【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE163
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave20【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672872309/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE1601(161)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673162632/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 人が落としたナベブタ後ろから倒すのまじでやめろ。くっそ迷惑だわ モグラがいつもすげーいいタイミングで来やがって困る チャージャーがナベブタを起動させずに処理しようと必死になってるところでナベブタ起動して乗り込むと大体撃ち落としてくるよな。お前のために起動させたんじゃねーよ。お前がそれ以上ゴミプに無駄な時間使わせるのを防ぐために起動させたんだよバカ ナベブタの下にバクダンやらいるのに
曲射やら爆風で倒す長射組は頭膿んでるで >>11
まじでそれ。そのあと起動した側が雑魚にぼこられて死ぬ ここの愚痴はだいたいキャリー出来ないお前が悪いで終わる ナベブタの体力300にならないかな
落とす手間ありで500なのは微妙にクソ調整だと思う
チャージャーならワンパンでスカッとさせてくれよ
バクダンレベルで簡単ならともかくアタマ小さすぎて下から結構狙いづらいんだし微妙に上下しとるし フレンドと遊んでる人以外は強制解散でいいよ
キャリーされる人がいなくなればみんな適性帯に落ち着く自分の実力がその場に相応か過信かも分かるしな 結局フレンドとぬるま湯プレイしてるやつが上がってきて野良にくる問題が解決してなくね リザルト見たらめっちゃ上手い人にキャリーされてて、尊敬も含めてフレ申請したいんですけど「氏ね」って思われますか?🥺 >>20
スイッチネーム「だいて」とかだったらほっこりする🥺 2.6でカンストできたぜ
思ってたより悪くない編成だったな 前スレ最後の方で話題に上がったが、MAX帯は片パ推奨でいいと思うぞ
データ見たらMAXって30体以上オオモノ湧いてるから、
かなりの頻度でカタパが再湧きするからね >>17
1番上はお上手。
もうちょっと周り見たらボム投げついでに別のオオモノや雑魚処理できるようになると思う。壊せたかはイクラで分かるから最後まで見届けなくていいんじゃないかな けんしろ様が片翼放置非推奨なんだから殺しきるのが正解なんだ😠😠😠
けんしろ様は野上様の次に偉いんだ😠😠👊 ダム満潮金網奥は片翼放置でも良いかなー
もしくはSP即吐き >>25
それってあくまで次のカタパが湧かない前提だし信用ならない。サモラン勢基本バカだからな そもそも乱獲勢って固定メンバーの時はカタパタワー完無視だろ
野良が弱いと死ぬから処理してるだけじゃね チャージャーはハシラ塗りに専念とか言ってるくらいだからな。チャーも普通に登って処理するの遅くないしハシラの上なら安全に状況確認できるしでチャーにとってメリットでしかない ガチマ勢と比べるとサモラン勢は炎上沙汰とかネタ系でしか人を釣れてないから基本信用してない >>31
これまじ?
けんしろアンチになります…😞 あんまり活かしづらいけど片翼にするメリットに湧くはずの場所が既に埋まってると違うところに出るっていうのがあるんだよね。逆に比較的撃破回収しやすい場所のカタパを片翼放置するとめんどくさいところに湧く確率が上がる >>33
んな奴のことなんて知らねーよ
サモラン博士名乗ってる奴らがブキ指南で大体こういうことほざいてるから気になっただけ >>35
あぁ有象無象の話か…
けんしろ様は全てにおいて間違いないから😻😻やる事なす事神だから😻けんしろ様の動画見てれば家庭平和になるから😻統一されるから😻 >>34
そういう考え方もあるのか。アラマキドンブラコあたりで活かせそうだなそれ 浅橋方面のカタパタワーは一体湧きでもSP切っていい カタパの処理については2の時から結論なんて出てないから好きにすればいいよ だからダム満潮金網の片パをわざわざ倒しに行く奴の気が知れない >>37
ダム満潮の網湧き片翼放置のメリットの1つだからね。倒すななんて言えないから倒しやすい回収しやすいとこはできるだけ倒しきるくらいでいいと思う 片翼放置なんてダム奥金網くらいだろ
ボム入れるの苦手なゴミがもっともらしい理由つけてプライド保守できる逃避案でしか無い カンストまでいける人は銀鱗1シフトどのくらい集められてるの? 2の時は湧き方向別に湧き順が固定されてたけど今作はどうなんだろう?
ダムの通常カタパのめんどくさいのは湧き方向に対応した場所が各1つしかないから2つ以上出ると確実に別方向から出てきちゃうんだよね。初動湧きのカタパ全員で向かったら別方向からもミサイル飛んできたってよくあるでしょ サーモンランスレに来るほど熱心なバイトでも臨機応変のりの字も見られないレスするような界隈だしそのへんの野良が池沼ムーブしかできないのも仕方ないね 赤服のクソガイジ死ねよ
ビックラン以降また服の色=腕前に戻りつつあるわ 服なんてよっぽどの理由がなけりゃ黒白選ぶからな普通。なんか実力は無いけど個性は持ちたいとか考えてるバカがそれ以外を着てるイメージしかないわ お前らがせっせと作り上げた片パをオオモノバッジ勢が美味しくいただきますと… 赤服はサーモンランって感じが1番するから赤服着てるよ
服の色なんてなんでもいいだろ SPでカタパまとめて破壊したすぐあとにほぼ同数湧きしたときのしょーもなさ それで赤着てる人達、バッジの提示はしてくれるんだよね? そろそろ色違いじゃなくて別のサーモンラン用の衣装欲しいよな 服なんか身分不相応扱いされかねないから赤服初心者マーク
アオリちゃんとホタルちゃんバッジ!!くまさんバッジ!!😡😡😡 >>51
それはそれで助かるから余程それどころじゃないでしょって時じゃないならいいんじゃない?できればイクラは1個以上回収してね チャージャーにナベブタ落とされただけで発狂するような奴だしまあ服の色で全てを決めつけるような短絡的思考でもおかしくないわな🤭 >>57
サーモンラン用の頭服靴別のコスチューム実装しろ😡
ついでにギアもつけられるようにしろってこれまでに5回ぐらい言ってるわ🥺 開始15秒くらいの2体目のオオモノ湧きで突然3人死んでワロタ 無理無理 バイト仲間の良し悪しは壁塗りするかどうかで決めるよ
あと雨玉の対処かな ツナギ色は好きな色だしょ…
リザルトが全てだよ世の中このゲーム >>62
ギア付けれる様になったら面白かったのになあ
てかビッグランに求めてたのギア付けブキ持ち込みだし >>60
上手くプレイするのが好きな人は黒白選ぶよねって話だよ
そんなことするならどうぶつの森でもやってろよ 味方の服の色が変わってもお前のプレイングは変わらない🤣👉 毎回40スタートなのダルいダルすぎる
2はMAXクリアするのがモチベになってたけどまず一々そこまで上げるのがクソダルいから楽しくない
いくらでも下げられるようにしてるのに評価キープは撤去ってバカの仕様だな 黒白→上手下手が混在、評価高いほど上手集まりやすい
それ以外→ほぼゴミ確定
こういうことね。 >>67
まぁ黒は上手い人多い感じあるな
逆に白はあかん 七色に光るゲーミングツナギくれ
視認性バツグンやで >>71
お前が黒選んでるだけってオチは無いよな?その思い込み >>73
んにゃ俺はピンクや…
白ってバイトしかしないマンさんが選んでるから下手なイメージある。
白が黒に比べて下手なのはイメージというより体感やけど ピンク服でパル子が乗船券でドンブラコに乗り込んだ感じのバッジにしてるから当たったらよろしくね すっぱい派の名残で服もプレートもバッジも黄色統一
名前も変えちゃったから1ヶ月黄色にする >>77
一時期すげー多かったから飽きた人が他に着てるんじゃね
俺もつい最近まで青で今は黃 えーこの2fって実力のあるイキリ逆張りマンでお馴染みの2fパイセンなの?
服の色ガイジだったとは なぁ、黒白以外を選ぶ人が上手いかどうかって話をしてるのに誰もそこんところ暴露しないのはなんでだ?やっぱ図星なのか? >>85
やり続ければ得られる報酬に意味はないから黙れというのと、多分お前は俺より年収が低いから黙れ🤣 年収よりエッチなワイフがいるメンズが一番羨ましい🥺 マジで不思議なんだけど
こいつらバカバカ死ぬくせに俺が死んだ瞬間マジでゲームが終わるのなんでなん >>76
一理ある
ガイアがもっと俺に輝けと囁いている >>87
いやだから上手くプレイしたい、上手いってことを少しでも他人に認められたい、って向上心のある人は自然と黒白選ぶよねって話なんだが >>95
ゲームくらいそういう気持ち全面的に出してもいいんじゃないか?ゲームですら本心を出せないってちょっと危ないと思う シャケインクの反対色かつ鮮やかで視認性が良いピンクを選ぶのが合理的だよ 白黒服で安易に自己顕示する人は少ないと思うが…
リザルトでアピるのが一番🫂 こんなスレでゲームではとかマジレスしてる方がヤバい🤣🤣🤣 白は防護服っぽいのが良かったのと青は作業服っぽくて好きだったので着てはいた
黒はなんかいまいち響かなくて取るだけ取ってロッカーにぶち込まれている 下手なのにプレイすればするほどランク上がるのやめろ!って言ってるようなもんでしょ黒白選ばない人たちって ひらめいた
青ツナギ着てネームはやらないかにするわ
称号に男かテクニック無いかな >>104
5chの片隅で年収について語り出すおじさんはどうですか? ガイジオブザイヤーにはまだ速い
お前ら早く健常に戻れ。装え 999プレートかなり増えたよな
あと数ヶ月もしたら999プレートなのに○○みたいに言われる時代が来るぜ 白か黒で答えろなんてミスチルじゃないんだからいいだろ
何色だろうとほらひかってるんだよ
ひかり続けんだよ ダムなんかもう適当に流しとけばいいでしょ?
もうカンストしてるだろうし、まだカンストしてないとしたらこんな編成のときにやらずに簡単な時にやればいい 999ってどんなだったっけと思って確認したけど
小学生のエプロンみたいな柄のアレかぁ ダムでもバイト潜っているのはオカシラ戦ウロコ報酬のためだと思う
たつじんでんせつとか気にしてないウロコ稼ぎたい人達 今日の編成どんなんだろ
傘いらねーんだけど
もうランクどうでもいいからポイントだけ稼ぐか >>115
黒か白のツナギを着ると上手くなるらしいぞ😎 サーモンランの動画とかめっちゃ見てるけど最高でんせつ300ぐらいまでしか行けてない 手軽に高難易度で遊べるからダムだとたくさんやっちゃう
クマサンポイントカードが酷い事になってる ダムはまだ遊ぶけどブラコはクソすぎてもうやってない 銅ウロコの使い道がないので、銅でサーモン関連の二つ名と交換できるようにしてくれい そもそもどんなに上げても40にリセットされる仕様のせいでやる気にならん
ニートしか挑戦できないやん ブラコは納品爆伸びする特殊waveないから見た目の爽快感もないもんな
でもアラマキムニエールよりたくさんやっちゃう ウロコで交換できるプレートぱっとしないの多すぎる
ドラゴンが剣に巻き付いてるかっこいいプレート追加してほしい >>128
わかるわかる修学旅行先のお土産屋さんにあるアレみたいなやつな👈🐉 >>121
授業1回聞くだけで満点取れる奴もいるし
ゴリゴリ勉強して70点しか取れない奴もいるし
短期間で上手くなるもんじゃないし気楽にやり続けろ >>121
300までいけてるなら、良編成のアラマキムニエル辺りでスタダ決めたらなんだかんだで400-600位までいけると思うよ
200と750-850位に壁がある印象 999プレート持ってる人なんて50人もいないんじゃないか? >>126
それは禿同
前回のレート引継ぎでやらせて欲しいよ 40スタートで2連続WAVE1ヒカリバエに殺された時はコントローラーをディスプレイに投げつけそうになった
こういうのはやめて欲しい >>131
やり続ければいつかは上手くなるかなぁ
ありがと
>>132
良編成スタダして300なんだ🥺 毎度思うけど3waveになると一気にヘタクソになる連中なんなんだ?
途中でタコゾネスと入れ替わってんのか? またオカシラで足止め食らってる。
オカシラゲージリセット機能つけてくれよ。 >>55
湧き制限(同種3体かオオモノ総数15体)に引っ掛かった状態で、
更に追加湧きがあった場合、恐らくスタックされて、
湧き制限解除された瞬間スタックされたオオモノが湧くから、
長時間放置されやすいカタパは複数スタックされて、連続して湧きやすいんだろう
この辺も片パにする理由の一つだし 600-700帯で残り10秒ナイスダマはまじであほだからスプラ売ってきてくれ 何が変わってるかはっきり分からないけど1と2でボーナスWAVEで実質3単独だけで負けたりするから3でかなり難易度上がってると思う
>>142
前作と同じなら4匹目は違うオオモノに置き換わるからスタックはしないはずなんだよね。15の方は分からないけど 海岸マンか納品しないガイジなのかしらんが、
納品足りてねえのにテッキュウ砲台横に15個以上金玉転がったまま放置して戻ってきた3人のガイジ通報してやるからな
そこにそんだけ金玉あるってことは他で数たりてねえんだよわかれや >>144
消えるの?
それならそれこそ片パにするべきって話になるし、
後回しにされるだけだと思うけど 全員がsp使い切って満身創痍で迎える第三waveで癒しの特殊だった時の安堵ナイス飛び交う一体感すこ 金ドロシャケから出てくるドスコイをスクイクで押さえつけてるのにボムを入れもせずタゲ引いていく奴いて無理… お前らも無意識にガイジムーブしてる筈だからあんまり他人様の行動にとやかく言うな
でもリザルト悪い奴は晒せ スペシャル使えよおお
さっきからみんな全然使わないで失敗してんじゃんかよおおお >>152
伝説下位くらいからはリザルトに映らない部分も重要になってくるからなぁ
寄せと納品数への意識ないと人と比べてリザルトまともに見えてもクリアできない事が増えるよ
死なずに大物瞬殺し続けられるキャラコンあるなら話は別だが >>153
10回でオカシラ2討伐はようやっとる😆
んなわけあるか納品しろ😡 10秒前ナイス玉はまだ許せる
3秒前ナイス玉は許せない
空中に浮き上がって何ができるって言うんだ そもそも今回の編成きついの危険度上がってからでしょ
低レートだと扱い易い武器多いしダムの練習すりゃいいのに マジで誰もカタパとタワー処理しにいかない でも赤イクラの数が多いわけでもない 何してんねん
と思ったのでカタパとタワーの脅威がわかってもらえるよう俺も処理に行かないことにしました
ついでにタワーの近くに陣取って他の奴にタゲがいくようにしてます
マッチングしたらお前らよろしくな ステージごとに前回の評価から引き継ぎ
カンストしてたら40スタートのでんせつ+1みたいにカンスト回数だけ数字あがる
これでキャリーさせたいイカ研もバッジ欲しい人もバッジとってやることない廃人もにっこりだ 今回の編成クソ楽チンだなほぼオオモノ全討伐でノーミス1200
これでダメとか言ってたらサモランやめた方がいい おいカタパのボム発狂治ったんじゃねえのかよ
何回吹っ飛ばすんだよおい >>164
デスしないのは前提だけど、カタパタワーほったらかしで海岸行かずにデスしてませんだと意味あらへんのよな
海岸マンは害悪だけど、ダムは逆にチキって行かなさすぎる奴が目立つ サモランのスクスロは過小評価され過ぎ。tier表見ても大体変な位置にあるしどんだけ下手なんだサモラン勢って >>169
こういう名前のやつ100パー戦犯だよ
100パーね >>169
ブラック企業の社畜洗脳ポスターの見出しみたいでクソ笑った😂 3連続1WAVE目で失敗だわー
もう面倒くさすぎる
たつじんにリセットした 無能の口癖
「だるいから~した」「めんどくさいから~した」 今回がっつりやったからスクスロはヒッセンより扱いやすいと思ったしスパイ傘も意外と戦えると評価上がったわ
スクスロ射程あるし2よりなんか変わって強くなったんだよねよく知らんけど 2のスクスロはクソだったが3は火力が強化されてかなり使える 2の記憶ないけど渦範囲広くなったからじゃないのん? 火力上がったの本当に助かる
パブロもジェッスイも強化された >>177
たつじん+3だったけど1まで落とした
クリア出来なくてイライラ スパイ傘はダムだと火力不足が目立つのよな
接触ダメ100にしたら壊れるかな 自分でもビックリだよ
この編成でこんなにクリア出来ないって自分がどこかおかしいんじゃないかと思うレベル サモランって共産主義100%だけどやっぱり片寄りすぎるとつれぇわ
共産50%資本50%ぐらいがいいな
何もかもが平等な世界は上に立つときつすぎる >>188
味方に依らずにwave2まではクリア出来る方法を教えてやる
スペシャルのつかいどきを本気で考えるんや
ギリギリで打ってもなんの価値もないから、ヤバくなる前に打つ事を何よりも意識してやればええ
どんな味方が来てもランクを落とさない為にはこれを徹底しろ
そうすれば伝説下位までならキャラコン微妙でもそのうち上がるようになるわ >>187
スプロと違って主砲撃ちながら展開できるし展開速度も早いからだいぶ違うとは思うけど壊れってほどではないか
今の射程でキャンプ以下のDPSはキツいわ たつじんで四苦八苦してるなら武器をまともに扱えてないかエイムめちゃくちゃ悪いか極端に視野狭いかどれかは該当すると思うの スクイクで金シャケ狙ってると漏れてきた雑魚にどつかれて下に落ちる
でも金シャケ狙わないとクリア出来ないから難しいですね ヒカリバエ上から降ってくる雑魚シャケにセミしてる壁が塗られる時あるんだけどあれどうすればいいんだ カンスト達成者は400スタートでカンスト勢でスタダマッチングしてくれないかな やっぱり自分が何かおかしいようなので初心者スレ行きます
結局一度もWAVE3クリア出来ないまま1200貯まったわ
どうせランク上げてもリセットされるからって言い訳してるけど失敗ばかりだと流石に精神すり減る 一回本気出してめっちゃ時間設けて600で終わっちゃった俺から言わせてもらうとマジでカンストはプロレベルだと思うわ
順調でも100上げるのに1時間ほどかかるし、それが40時間以内という制限下だしとんだエクストリームゲームだよ >>201
下手くそでもでんせつに上がれるようにした任天堂が悪い >>204
ゴミを自覚してたつじんリセットしないでん底さんサイドのマナーに問題がある
野上様に一切の咎なし 足を取られてる最中にモグラが来て「死なばもろとも」とばかりに真下にボム投げてたら
シャケに殴られてのノックバックでモグラから逃げられたわ
シャケに救われる日が来ようとは不覚 >>203,>>205
すれ違いから始まる恋ヌける🥺ビュッ スピナー系が無いだけでストレスフリーで超快適編成だわ
毎回これくらいの編成でやらしてもらいたい 2で上手かった奴は軒並み1経験者だし3だって同じだよ。若い頃から1から3までやってきた奴の方が上手い
ある程度の腕前なんて結局はプレイ時間の差。それこそサモランカンストなんていう一見難しそうに見えてヌルゲーなものは尚更 男ならスピナーくらい嗜んどけやマンさんなら別にいいけど
てゆーかなんでマンさんってあんなスピナー嫌いなんやろうなチャーは好き好んで使うのに >>211
マンさん引きこもりバレルとかハイドラ好きな印象あるけどバトル限定なんかな >>210
1000時間やって前作S笑
2000時間やってスマブラ非VIP笑とか割とおるし世の中全て才能や
才能x時間(努力?)や >>212
マンさんは引きこもりフロリッターってカンジ たまにザップとか持ってる >>213
スプラ始めて1000時間なんてX行けるかどうかのチュートリアルでしかない。無印の分含めたら1万時間超えてる人なんてザラなんだからそんな序盤の話なんて意味ない やればやるほど上手くなるって自分がそのタイプの人は思いがちだけれども
2の初期から何年もやってるのにあまり上達してない人はわりといるのだわ >>213
それは間違いなくゲームの才能が下の下レベルか、何か根本的にやり方が間違ってるかだろ
1000時間もやってりゃ中の下ぐらいの才能でも前作XやスマブラVIPなんていける 上で服装の色がどうこう言ってるけど服より初心者プレートのほうがずっと気になる
ガチマ含めて無双できるほど腕あるのに初心者プレートつけてるのは性格悪いと思うし腕が微妙なら良い動きが出来なかったときの言い訳で責任逃れしてるように見えるしプレイ時間の浅い本当の初心者以外はつけるなって思う >>202
600~800は沼りやすい気がするね
そこで詰まって諦める人はどんなに時間あっても無理なもんは無理
高難度バイトシナリオで練習とかしてみたらいいかもね >>216
でも3ガチマでトップ走る人は軒並み1から毎作何千時間もプレイしてるのは事実だろ >>219
言い訳だけど俺ロングスリーパーで一旦寝ると半日以上寝ちゃうから上手くならねぇとマジで時間ないんよな プレイ時間と生活習慣(余暇の時間)に超えられない壁があるのは悲しいけど事実なんだよ。ゲームなんてものは結局長時間プレイできる環境がある人が上に行く ゲームの上手さがQOLに1mmも関係ない事を肝に銘じてゲームに打ち込めぇ~ >>218
オレは自慢げに銅、銀のステージバッジ付けてると身構えるね
そこまでしかいけません、カンストできない下手くそですって自己紹介に見えるから 2でしっかり実装されてたものをわざわざ取り払って練習の権利を得るために毎回少ないとは言えない時間もってかれる今の仕様はちょっと付き合えない >>204
それはあるよね
一番上と錯覚させるのほんと酷い >>221
半日寝たとしても休みの日なら残りの半日✕2のプレイ時間作れるのでは?
まぁスプラより大切なことあるから無理してやる必要無いけどカンストしたっていう事実は良い自己満になるよ わかば担当がアホだとまじで詰むな
特殊状況とかNPC混ぜていいから武器指定も出来るようにして一人でも練習させてくれればいいのにな >>202
同じく。野良で600が限界だったわ。しかも編成いい時で。
フレ部屋でカンストまで行けたけど、さすがに金バッジはつけれんわ。
自分の動きの悪さに絶望して今や闇堕ち中よ。
フレ部屋で嫌われてんじゃないかと思って怖くて入れん日々や。
ちなみにプレイ時間、2は5000時間、3はほぼシャケで700時間越えとる。
完全にサチってるし才能ないの分かってるが、足掻いとる。悲しすぐる。 >>221
寝てる間に口呼吸になってるか、ご飯をよく?まなかったり消化に悪いものを食べてると睡眠時間は長くなる
その辺改善したら睡眠時間は減らせるはずだから頑張れ 雑魚シャケのタゲ切り換わりが遅くなったのって
同期とってリプレイ再現するためだと思ってたんだけれどなー
シャケの位置ズレ酷すぎて他人視点が見れないとしても
自分視点のみならリプレイで再現出来そうなもんだけどね >>230
2でのウデマエは何だったの?
>>231
かまなかったりな。文字化けしてるので一応言っておく まぁ次の土日にまたスケジュール組んで頑張ってみるさね… >>234
最高でS+0、チャー専なんですわ。
そもそものスタート間違えたかもしれん。 別物ものだとは思うが、サーモンランでカンスト行ける人はガチマも結構いけるもんなんかな?
サーモンランではエイムはほぼいらないってのはあるが >>233
任天堂内部でこういうこと言いたい人ばっかだろな
大半はイカ研の例の人みたいな出たがりな奴に抑えられてるんだろう >>237
S+0までいける技量があるなら、立ち回りさえちゃんとしてればカンストいけそうなもんだけどなあ。
何かしら立ち回りに問題があってそれに気付いてないんだと思う >>239
ガチマ→バイトはすんなりだと思うけど
逆は無理だと思ふ
スマブラCPUlv9ボコれても対人じゃフルボッコ >>241
>>237ちゃんいい子っぽいしぶつくさ言いたくねえけど
そもそも前作S+0ってチュートリアル終わってないレベルだし5000時間やってそれなら才能的には下の中レベルな希ガス… >>238
ありがとー😭
もう心が砕け散って枕濡らしながら寝てるの。
上手い人の動画見て、自分が何もできてないことに気づいてからはプロコンぶん投げなくなったわ。
マジで勝てる時は味方にキャリーされてることに気付かされ、、、自分はキャリーできる腕前がないことを自覚した。
めちゃめちゃへこむ毎日や。ツライからシゴトに逃げてるの。 >>244
すまんめっちゃ追い打ちかけるようなレス書いちゃった😅
俺も人生の才能ねーし気にすんな😉 まあ人には向き不向きがあるよ
俺もアクションゲーは得意だけどアクナイみたいな頭使うゲームはまるでダメだし >>243
才能云々の話は置いておいて、S+までいけたならキャラコンとかはカンスト目指す上では十分だと思うんだよね
スペシャル吐くタイミングが悪いのか、優先順位が悪いのか、なんなんだろうな >>241
立ち回りは最近解説動画見て勉強し始めたとこ。でもやりたいようには動けない。
>>243,245
おっしゃる通りで。完全に頭打ちよ。
若い頃に取り上げられて以来、ほとんどゲームしてこなかったからなぁ。。。
せめて人並みになってフレに迷惑かけん程度になりたい。 >>248
なるほどそういう意味か。早とちりアスペすまん…
>>249
おめぇ良い奴だなぁ😭
まあ気負わず頑張れよ最終的には健常人生歩んだ者が勝ちなのだから…😎 ダムとブラコは700以上は湧き運も結構あるからなぁ
時間とれないとキツいよね
アラマキとムニエールは余裕 >>249
立ち回り勉強し始めたばかりなら、まだ伸びる可能性あると思うから頑張れ
自分の場合は600が限界だった時は、テッキュウ無視する場面の判断ができてなかったのとスペシャル吐くタイミングがわかってなかったな
その辺は大丈夫そう? 時間帯とその時の納品数で遠征するかしないか判断するのは大事だよな
ここは知識さえあればすぐに変えられるし 自分の場合はたつじんが限界だった時は、統一してなかったな
統一してからは評価うなぎ登り。家庭平和で連合です。🏺 カンスト勢の中であえて評価を分けるなら
カンストしたの時の平均クリアWAVE数かな
2.3だと底辺、2.5だと普通、2.7だと上級者みたいな 平均クリアWAVE数なんてスタダと運も絡むからなんとも言えないと思う!
ちな2.3 ダム満潮って持ってるブキとSP次第でどう頑張ってもキャリー無理なことあるよね
ここの満潮だけは本当無理だわ >>252
スペシャルは崩壊しそうになる前に予防的に使えとフレから教わって最近心がけてる。
テッキュウは難しいけど、納品と味方の状況見つつで無視するか任せることが多いけど、確かにテッキュウとアメ玉のコンボでやられてることが多いですね。
もっと立ち回り勉強します。。。
他にもコメくれたみんな、ホントにありがとう😭
このスレ、優しい人多くてなんか勇気もらった。
今日は違う涙もまぜまぜして枕濡らして眠るわ。
明日からもまた毎日バイトに出るから出会ったらヨロシクな! うまいひとばっかりずるい!!ぼくもえすぷらすなりたい!!
って初代でクソガキが文句言いまくったから昇格条件下げて
誰でも最高ランクの肩書きが手に入るようになったのがシリーズの伝統だからな
クソガキ様のご機嫌を取る為にマッチングが犠牲にされてるんだ
ってのは建前でガキ混ぜた方が試合が混乱して長く遊ばせられると味を占めたってのが本音 今回カンストまで頑張ったけど900帯でもスペ吐かない奴いるのほんまキツ過ぎる わかば使ってると毎回こんなに撃ってるのにまだボム使えるのか!って感心するわ 言っちゃあなんだけど子供がメインターゲットのゲームだからなあ… たまに貼られてる画像でカンスト付近でもw1失敗かなりしてたりするから
カンスト付近でもそんなにプレイヤーのレベル高くないんじゃないかと錯覚しちゃう 今回の編成あかんと思ってたけどわりと楽しめたわ😃
なんかダムもわりともう慣れてきた感あるしブラコは2と変わらずおもんないし早く新ステージ欲しいわ🤔 傘で轢きながら撃ってるとスパイも悪くないと思うんだけどね
むしろ俺はシェルターが過剰評価な気がするわ てんさいについてきなとか言うヘタクソ
会うたび死にまくってwave1失敗させてくれるんだがわざとやってんのか スパガだからコジャケは任せろーと思ってドロジャケとかグリルで棒立ちで撃ってたら普通に傘破られて死にますw サーモンラン募集見てたらXP2600を条件に出してた人いたけどXPの高さとサモランの上手さ関係あんの? 明日の編成も強いしホント年末年始はなんだったんだよ >>273
いや普通に論外だわスパガは
短い射程に低い威力で際立って得意なのはグリル処理(ただし止めること自体は不得意)
射撃時にジャンプ力が下がる仕様も身軽さを潰してる >>276
イカ撃ちはバイトの3倍くらい人間性能要るから目安にはなるんじゃね
でんせつ400とXP2600の二択なら2600歓迎するかもぁたし 3はあれだけど2の2600だったら普通に超上級者でエイムとキャラコンは保障されてるようなもんですwww 次のブラコ編成結構つよくね 前回700で止まったけど次もっといきたいなあ そう言われればそうか
俺は対人はクソ雑魚だから分からなかったわ シューター3種の時点でもう強いよね
連打武器多いから体力的にしんどいと思うけど スパイとかジェッカス苦手なんだよなあ
単純に大量のドスコイが不得手のブキが辛いってだけなんだけども >>273
スパガもドスコイバルーンで密着しながら試すとわかるけど、わりと早いキルタイム出すんよねわかるわかる🤔
ただパラシェルターも特殊操作が必要だけどそれが出来るうえに
スパガが接触40で燃費が消費3%なのに比べてあっちは接触100で消費2.5%で色んな面で圧勝なんよね😇
傘と比べたときのスパガのいいところは軽量級なところだと思うわ🤔 >>285
スプチャが読めないとこではあるが、前回のダイナモ入りよりかはマシかな
前回はスプチャとダイナモが重なったからあの阿鼻叫喚だったからな
ドンブラコのスプチャって、籠まで押し込まれると一気にやれることなくなるからヤバいんだよな スパガは弱くないんだけどね
弱くない程度ではダムで通用しないんだ さっきダムり始めたけどくそ有能なメンバーに1200までご一緒してもろた
いつもでん底だと大抵わたくしが一番リザルトいいのに今回周りの処理納品早すぎて村人Aみたいなリザルトになった… 上には上がいますね😞
https://i.imgur.com/mRmgBrL.png メガホンカニジェッパで祝砲する奴らにピキッてたらヨコヅナ出現
この最初の咆哮、今の俺の心境じゃんって笑っちゃった サメライドは発動時無敵にしてほしい。
囲まれてヤベェって時に使っても叩き殺される率高すぎる。 よく判らんのだけど1200とか言う玄関で靴履いた程度の成果を報告する意味って何 サメライド爆発の中心の敵倒せるようにしたって修正内容に書いてあったけど
偶然テッパンと合体して爆発した時はテッパン生存してて逃げようとしても引っかかって死にかけたわ サメライド発動時の無敵化もそうだけどの走行距離ももっと伸ばして欲しいのオレだけかな
具体的には干潮でカゴから海岸まで走りたいよ 走行距離も欲しいけど鮫には飛んで欲しい
シャークネードの空に みたいに サメライドは轢き600爆風900になるだけで良い。これだけでだいぶ使いやすくなる サメライドは轢きと爆発両方当てて倒して欲しいから轢きだけでオオモノ倒せなくしたんだろうが
メガホントルネードが500を3体倒せるようになったんだし
最低轢き500はないと他のスペシャルと釣り合いとれないわな
ただでさえ発動前と爆発前と爆発後に隙があってデスのリスクあるんだし轢き1200でも良いぐらいだわ >>300
生きたままカタパの肩に取り込まれてミサイル0距離発射で死んだことあるわ バランス良さそうだけど、武器パワーは低い編成
しっかり小物処理していかないと中盤で詰む サモランスレ他人に便乗して主張する奴多すぎだろ。
やっぱヌルゲーにヒィヒィ言ってる奴の脳内って稚拙なのが大半なんだろな リッター様に持たせるしテッキュウは謎の1200だしソナーのご寵愛凄い 強みはないけど鉛筆ダイナモキャンシェル辺りの大問題抱えてるブキと比べると普通に戦えるし弱いとまでは言えないかなあ 比較対象が産廃と並べられてマシって言われるなら弱いと思う
あとこれはただの感想だけどシャケ風船に向かって撃った時ほど強さを感じない >>316
弱いの下に産廃として置くなら弱いに入るね。基準が違うから納得。
自分の場合どうしようもない、普通、強いの3つくらいでしか分けてないのかもしれない。ほとんどのブキが普通の枠に入ってる パラシェル以外の傘は火力もっと上げろ
パラシェルと比べておかしいとか思わないのか運営君 三段階で分けてるのにどうしようもないがあるあたり頭がどうしようもない奴だな スクスロスクイク持ったのがまともだとスパイ傘も普通に戦える武器になる
スクスロとスクイクはドスコイのケアも役目だぞ
満潮負けるならお前ら責任感じろよ どうしようもないかめっちゃ強いの以外は普通だからその中でも強弱はあるけどスパガはどうしようもなくはないから弱くないって表現になってしまう アホなのを誤魔化すためにどんどんアホな言い訳する達人くん あ、でもキャンシェルだけはダイナモや鉛筆より下に置きたいかも。あれはほんとに強みが何も無いと思う 言いたいことはわからんでもないけど
せめて4つに分けた方が人と話す時はいいと思うの そう?じゃあスパガは弱いけど産廃じゃないからまだちゃんと戦えるってことで スパガはハシラ処理が短射程中最悪なのがなあ
タワー処理はまあ悪くはないってレベル 人の価値観や考え方を否定しない
2つ目の特徴は、人の価値観や考え方を否定しないことです。人は、白か黒かハッキリさせたがる生き物だと言われています。
しかし、世の中には白か黒かで2択化できないグレーなことも多いですよね。人の価値観や考え方もそうです。
「何が正しくて何が不正解」かは、誰にも分かりません。モテる人は、人の価値観や考え方を頭ごなしに否定しません。
「そういう考えもあるよね」「あなたはそう思うんだね」と相手の意見を受け入れるのです。自分の価値観や考え方と違っても、
人の意見を否定しない人は、「余裕があって格好いい人」に見えますよね。
「正しいか正しくないか」だけで判断せずに、相手と関係を築ける人もまたモテるのかもしれませんね。 2のスパガがノックバックして水没のイメージしかなくて傘を開かないことってなってたから今作のは強く感じてしまうのかも。不良がいいことしたらいい人に見えるみたいな効果? 誰だよ切り替わりたてのバイトはうまい奴多いとか言ってたのゴミカスだらけじゃねえか お前とマッチングした人は上手い人と組めたわけじゃん 駄目だゴミだらけだ
シューター達が塗らなくてどうするよ… >>346
リッターは1Tキルできるから殺っても良い定期 あーこれもしかしてアプデ14日か?
新ブキを調整直後にシフト入れるパターンと見た 次のムニ鉛筆入ってる
これ全ステに入れてくる気マンマンでしょ おかしな動きするの多いから
ちょっとw1で落としといた リッター楽しいけど撃ち落としたいのにカタパ処理もやらされるのきちい まだノルマ1/3なのに大砲降りて金イクラ取りに行くわラッシュでは開幕意味不なセミやってるわ
もうスタダでも駄目なん…? 前のバトルが正しく終了されなかった為にしばらく出来ないってなるけど
これなんなの
バイトに入る手前でフリーズして入れなくてこれが起きて次のバイト入れないんだけど
こっち何もしてないのにわけわからんペナルティ入れんのやめろよ任天堂 ノルマ未達残り5秒でナイスダマ撃つ奴は絶対に許さない。
それで一発逆転できたことが一度でもあるのかと。 >>357
スタダ初めてやってるけど何も旨味を感じない 中射程もいいけどやっぱリッターが使ってて1番気持ちいい カタパマジで1200でもいいからコクピットはガアできるようにしてくれ
リッターでぶち抜くから いくらスタダでも直後に地雷が入ってくる可能性は0では無いし低レート中はどちらかというと選別タイムみたいなもんよ
300ぐらいまで数ミス以内で上がってリセット直後の奴らが恐らく入ってこなくなって同様に最速で駆け上がってきた最先端勢とやれるようになってからが本番 100Pも稼げなくて伝説から達人2に落ちそ
みんなごめん >>365
これ
まぁ2日目入りよくやってると地雷率割と違うのは体感出来るけど スタダキメてノンストップでやるとカンストしやすいけど2日にわけたらカンスト難易度上がる程度の違いだと思ってる 精々銅バッジ程度だけどリッター持たされて干潮テッパンに突っ込む連中介護しろと言われても空しくなってくるんだ… 社会人は休日以外何をしても無理
最低6時間かかるなら休日もやる気にならん
大型連休はよ 低レートでそんなキレ散らかさないといけないほど困ることないやろ
全部処理シロ 休日の度にカンスト目指そうって思うんだけど3、4時間くらいやって
400前後うろうろして飽きるの繰り返しだわ リッターの活躍で劇的に楽にはなるけど居なくても余裕だぞこの編成 とりあえず200になった。
リッター楽しい。
ノーミス達成する人もでそうだねこれ スパイガジェットはグリルの時だけ輝く
なおローラーでは当然すぎることの模様 >>382
ローラーみたいにレバーちょい入れみたいな事もしなくていいから・・・ >>382
結構な確率でバシャバシャマンなんだよなぁローラー持ち(´・ω・`) 塗りもやばくなくね?
今日はグアッド以外つえーわ
グアッドも弱くないし スパガは目の前でグリルを処理しながら
コジャケが勝手に死んでいく快感が得られる唯一無二の魅力はある
それだけでしかないが 3waveノルマ達成全員生存大物残り鉄板のみの残り0秒で回線エラーおきて失敗扱い酷くね? バケツとキャンプはよえークセに何も気持ちいい部分がねぇんだよな キャンプで展開が間に合わなくてコジャケに殴り殺された時に一番生を実感する リッターが機能しなくても他3が生存力高いからどうにでもなるな
でんせつ中位ぐらいまでは(´・ω・`) やたら金シャケ探しばっかくるんだけどつまらんからやめて欲しい 大物倒した時に「ティロリ♪」って鳴るときと鳴らない時あるけど何が違うんだろ 新武器3種は各ステージ順番に入れるのかと思ったけどワイロアラマキと鉛筆ムニエルは2回目じゃん
特にワイロアラマキはデュアルとコンビで同じような編成あったばっかり
イカ研って脳ミソ腐ってるんだな 最初だけ適当に振りまいてあとはランダムにしただけだろうな 編成とステージってある程度の法則(重量級は1つまでとか)の上でランダムなのか、指定してるのかどっちなんだろ こんな強編成で7デスもしてるアホ
逆キャリーの才能あるわ 満潮間欠泉満潮ドロシャケと続いたお陰で136個入ったわ
編成も強いし快適 間欠泉で全外周出現で失敗しかけたわ
ボーナスウェーブの面すんなクソ運ゲ ムニエールの間欠泉って外周だけ回って帰るルートあるの? >>401
指定で年末年始の編成揃えたとしたらどうかしてるからランダムだと思いたい どっかしら中は通るでしょ
探すのは遠いところからが基本だから外周当たりさっさと引けばいいだけ
火力ある編成だからちゃんと納品しやすいとこで金イクラ出させりゃいい
私は下手ですって言ってるんだろ スタダ意味ないとかスタダ失敗してる人いるけど、こちらは400までノーミスで上手い人としか当たらないよ
スタダもマッチ運なのかなあ? まあ味方に外周で殴られ続けたってことにしといたるわ🥴 育児休暇で仕事休みになったから、今日の編成でカンスト目指すぞーと意気込んでたが、育児が想像を絶する忙しさで1時間もやる暇ない。。。 >>357
タゲやインク回復以外の乗り降りほんと迷惑だよな、大砲が仕事すればイクラ入るのに余計なことしないでほしい ウロコ貯めるよりオカマ抜ける面倒さのが勝つから1200いったらゲージ関係なく切り上げることが増えた スペシャルつかえ。って奴、スペシャル使い切ってること以外褒めるとこないリザルトで笑った 達人2まで落ちたけどなんとか伝説まで戻れた
回線落ちが6回 wave1失敗が2はつらすぎ 仲良いフレンドに誘われるけど相手たつじんでわりぃ、やっぱつれぇわ… >>412
二人でサーモンランやってるようなもんだからな、ジジババもプラベに呼べ >>412
子どもすぐ大きくなっちゃうし子どもとの時間大切にな
子どもと一緒にスプラしてるやつとか普通にうらやましいわ >>421
童心に帰ればワンチャン
物心ついた時から友達いない人生とかでなければ ナイス言いまくって納品一桁ぶちかませばフレンド申請くらいはくるっしょ 2の時からだけどガチマバカマ潜ってるとたまに対戦後にキッズがフレ申請くれる
でも交流は全くない >>423
年齢的にゲーム友達っていないのよね
じじばば集まって呑みながらサモランやってみたいなぁ フレンド作るなんて上手い人とかでなくて良いならツイやらディスコの募集凸ったらたくさん人いるよ
だけど一番楽しいのは腕前近い人になる >>401
左から前衛・中衛・後衛の順に並べてある
前衛2、中衛1、後衛1みたいに指定してあとはランダムなんじゃないかな
ランダムといってもチャージャーやスピナーみたいに編成に1つのみと決まってるブキ種と
シューターやマニュみたいに複数編成に組み込んでもいいブキ種と分けてると思うんで
ある程度法則作った上でランダム出力してるんだろうね
ブラコ初回やクリスマスのオールランダムは編成いじったと思うけど 野良でフレンドなれても招待とかないからたまたま部屋が空いてたとかじゃない限り合流できないのがな
ナワバリみたいな合流できないんかな 本当にフレ欲しいならまあTwitterかディスコードかね
結局はコミュ力になるが 発売から時間立ってるから難しいけど
参加歓迎してる配信者枠に突撃すれば自分に合ったウデマエと人柄かは判るな キーワードでフレンドにならなくても一緒に遊べる機能つけるって書いてあったから期待してるんだけどね
次のシーズンで実装してくれたらいいんだけど フレ作っても自分のペースで休みたいから
なんとなくぶっ通しになるのが嫌で野良でやってしまう 今回のヒカリバエのリッター立ち回りってどうすればいいんだっけ?高台登る? >>444
直線で捉えて、まとめて撃ち抜く
遠くのモグラ類を保険で撃っておく ムニエルのラッシュ長射程は1人離れて金網の所に居てキンシャケ撃ちとセミ係だけれど
勘違いした味方が金網の所に集まってくる可能性はある ムニエルリッターは最初1-2ターンくらいは左下で一緒にイクラ貯めて
そこからは左上に移動してカゴ付近で金シャケ間引きつつセミ準備かなぁ
綺麗に決まればかなり楽そう >>444
金網ある側の高台で金シャケ狙い撃ち
チャージャーだから直線でザコ鮭殺すなんて野良では考えないほうがいい
特に今日の編成は雑魚処理得意だから不要 ストレートに達人落とされて1200稼ぐだけで8回もかかった
カゴに玉入れなきゃいけないルールすら理解してないバカが立て続けに来たら無理だろ
大物を奥に集めるだけで倒せてない玉を投げても来ない死んでも戻ってこない
わざと味方の邪魔してるとしか思えない 今日ガイジ多くない?
編成悪くないよな?
250から連敗して150まで落ちて辞めたわ 今日のでん底はかなり酷かった
4デスは当たり前で酷いと1人で7デスしてたり干潮海岸マンはもちろんリッター持ってオオモノやらずに玉入れだけしてたり謎ムーブばっか
干潮でリッターが左高台の海渡った先に陣取った時には目を疑ったけどカモンしても来ねーし後ろからの湧きでデスしてるしなんなの
でんせつ100越えたら落ち着いて来たけどもうキッズタイムじゃないからって気を抜けないな 今回は2丁拳銃が2枠もあるからやってない
簡単そうなブキ構成って次はいつかな 1200までやるガチマ勢とかもいるだろうからねえ・・どうしてもサーモンとしての動きが変な奴はいるわね ダムは好きじゃないが、前回のがおもしろかったなぁ
個人的に今回のは飽きが来る
なんとなくな ヒカリバエでセミしたこと1回もないから練習しとくか…
400まで上がって平均2.7なんだけどカンスト狙っていいかな
これ、後の方になったらdpsキツくなって沼るパターンに見えなくもないけど…うーん この編成が簡単じゃないという時点でほとんどの編成が駄目だろうな >>463
さあどうだろうね
上手い人ほどカンストしやすくてさっさと離脱するリスクを考えると
上手い人はあんまり残らないってことにも繋がるし >>463
雑魚処理と塗り確保さえ出来ていればリッターうはうはオオモノキル&スパッタリー神ビュンビュン納品で上手く嵌りそう🤠
クアッドとラピ?雑魚とハシラとタワーとカタパでも見てろ😈 強いとは思うけど普段カンスト狙えない人が上ブレして
カンスト到達出来るレベルかって言われるとそうでもない気がする 上に行けば行くほどリッターが機能しないと押し込まれるから結局リッター次第ではある ラピが意識的に雑魚処理、クアッドとスパッタリーで塗りも意識しないとかなりキツそう クアッドくんはダメージ32~34辺りに火力上げても良かったのでは?って思ってる🤔
連射Fとダメージがスライドしてやっとマニューバの立ち撃ちと同じってさすがに可哀想🥺 クアッドは52ガロンぐらいの射程があるから下からハシラやれるぞ
まあ、火力足りんけどサブアタッカーとしてはまずまず 俺ぐらいの腕になると自分の武器がクアッドかスパッタリーか分からん 15時越えたら一瞬でとんでもねえ才能のやつばっかりになったぞ
学校おわったんか… はやくハシラにイキリスパッタリーかましたい…ダズボーネスになりたい 今回みんな癖がなく使いやすい
火力もスライド使いこなせば申し分なし ムニエールでよかったな
ダムならスライド自殺する者やそれに怯えてスライド封印する輩もりもりよ くそガキとシフト組まされたわ。ナイスカモンうるせえしデスしまくりんぐ てぃあら
ぼくはバカでぇ〜す
しゅくだいおわらん
※3人ともヒーローモード、ローラー等のバッジのみ
怖すぎだろこんなマッチング クアッドは1発34ダメにあがってシャケの確定数変われば
火力は下でも雑魚処理がスプマニュより得意になって差別化できると思うんだがな
スパッタリーの火力下げた分あげてくれてもよいのでは リッター最高なのに、味方のウンコがリッター持つと何も抜けなくて終わるの勘弁してください リッター持った時にカタパタワー祭りだとしょんぼりするよね(´・ω・`) ヒカリバエ4連続で出てきて失敗…
発狂しすぎて頭おかしくなった😇😇😇 この時間スタートでも10回やって失敗はエラーの3回だけ
歴代最強編成だろ ムニエール干潮とアラマキ満潮のリッター気持ち良すぎる ジャイロあるとほんと照準合わせんの楽なんだけどな
特に上下はピタリと合うわ
これのおかげでサーモンランでビシバシ射抜くの楽しい 何で他の鮭は定時退社するのにグリルだけ残業しようとするんや リッターがハシラやってるとウンウンってなるよね
リッター握った奴はノーリスクでテッキュウ倒せる素晴らしさを理解して欲しい >>501
それは「止まった車が 急に 走り出す」 バクダン狙ってるリッターの足元にモグラ連れてくる奴居て草 全然勝てない
もうクソガキ共が入ったから無理な時間帯って事か ムニエールは初期の動き3秒くらいで味方がダメな奴かわかるな
周りの壁を塗らずに正面の壁だけ塗って即登る奴は10割糞な動きしかしない 壁塗り弱いの引いて他3人が壁塗りしてたら即上行って足場作るだろ
10割とか御託並べてないで臨機応変にやれ 初動なんて何来ても余裕あるんだからムニエールは壁全部塗る位で良い なんか伝説300まで来ても
やられたあとに無言なやつしかいないんだけど
どっかのゴミ配信者がヘルプするなとか言ったのこれ? >>481
今やったらだいたい同じような編成で草
さらに自分が活躍できないと拗ねて切断キッズまでいる魔境
やっぱやるならスタダとキッズタイム避けは絶対やな
カンストしてるのにたつ落ちしかけたわ 初心者プレートで7デスする本当の初心者ぽい馬鹿と一緒になったんだけどなんででんせつなのか謎 自分の置いたソナーで救出された場合死亡回数にも救出回数にもカウントされないのか
初めて知ったわ ノルマ際どい状況、金イクラなしの浮き輪、周辺にもイクラなし、残り数秒
とかのケースはヘルプ出さない方がいいよな
逆にイクラあるなら鬼連打して欲しい オカシラ狩りまくってたら600まで来ちゃった
カンストしようかな カタパ2体倒して一瞬カメラ回してまた視点戻したら
同じ場所にカタパ2体いた時笑うわ 4000pt以降って、ずっと400ptごとに報酬貰えるのか?
今回初めてカンスト目指そうと思ってるんだか、カンストできるとは思ってはないがカンストできなかったとしても報酬は欲しいなと思って(検索かけても情報見つけられなかった) >>514
伝説は初心者でもなれるものってことだよ
そんでその初心者をキャリーできるようにならないといけない まじのまじで野良って納品しないな
オオモノ倒すだけ倒してイクラ放置すんのなんなの?
ルール知らないの? >>526
初手と2人目のオオモノ分は絶対納品するべきだと思うんだけどね???
それすらしないのはゴミ カゴ横の金イクラはアホみたいに飛びつくやつらばかりなんだから足りないと思ったらお前が寄せとけ >>525
納品に偏るのもな…このリザルトなら2番目より俺の方が圧倒的に有能だし。
まあ一番はバランス良く全部高水準でやるのがいいんやろうけど
https://i.imgur.com/qGzk2l0.png >>519
それでもここじゃ片パは許されないらしいから、ちゃんと両方落とさないとダメらしいゾ
いやまぁ、そろそろ片パ主流でいいとは思うんだけど
カタパ3体両肩で地獄の納品とかやらされるくらいならそっちの方がいいと思うが
オオモノバッジ狙い勢が嫌がって、そういうの叩いてるのかなって最近は感じてはいる スパッタリーとデュアル以外スライドいらんだろこれ
スライドしても大して変わらんくせに咄嗟にジャンプやり辛いデメリット大きすぎるわ 定期的に湧く納品しないことを擁護するのなんなんだろう
これ納品するゲームだからね…納品した人が偉いゲームだから >>531
うるせーけんしろ様が殺し切る派なんだから殺せ😠😠
糞湧きを前提として喋んなカス
片方だけでも普通につえーんだよあいつらカス死ねお前 >>535
金イクラは無から生えてこないんだからちゃんとシャケもころせ😠 納品なんてカゴ前にイクラ置いとけばスプラ主婦でもできるから、合間合間に外のイクラ投げつつ自分がモグテツ以外全力処理でいい気がする
オオモノ変に残して納品役が死んでぐだぐだになるのが一番良くない いや納品する人は全く偉くない
誰でもできる当たり前の行為
オオモノ雑魚処理を高水準で行った上で納品してようやく偉くなる サケも殺す納品もする両方やらなきゃいけないところがバイターの辛いとこだ 何でこんな強編成で毎回全力介護するはめになるんだよ
使いづらいブキもないだろ 納品しないやつってこういう考えなんだってのがよくわかるなあ
だから納品不足でクリアできないんだ
なるほどなー >>536
それ、配信者もオオモノバッジ欲しいだけじゃ・・・ カタパとタワーとバクダンを全殺ししてくれるなら納品しなくてもいいかな
納品があたふたするときはこいつらが残ってる時だし テッキュウの砲台でイクラ飛ばしたら勝手に納品されると思ってるガイジおるやろ >>548
けんしろ様はそんなんじゃない😠😠😠
>>549
ボム入れるの苦手なゴミがプライド保守の為にもっともらしい理由つけて反論してくるからな 人はプライドを守る為なら自分すら騙せる 今回みたいな火力編成だと底辺なら納品に重きあてた方がクリア率高い
300超えるあたりからはオオモノシバキにかかるわ 自分がカゴ前で芋ってると(勿論海岸害悪三銃士は味方の動き見ながら処理行く)普通に味方が処理下手すぎて雑魚シャケオオモノギチギチでろくに納品出来ない状況になって負けることが多い
逆に自分が雑魚処理オオモノ処理全力で行ってる時は、俺が事故死してオオモノ溢れるぐらいしか負け筋ないしバッジ稼げていいわ 片パしたいならすればいいねん!
俺はオオモノ討伐数稼げるからおいしく頂くすまんな
というか片翼放置しててもほとんどのやつが余裕あれば倒すだろうから極一途の人間が片翼放置がいいっていっても意味ねえんだわ ノルマ内とノルマ後で納品数のリザルト分けてほしい、ノルマ後の納品とかくその役にも立たない バランス厨>>>>>>処理厨>>納品厨>>>>>>>野上
ってイメージ フレとやるなら片翼放置で良いんじゃ無い?
野良なら俺含めすぐ死ぬから可能なら倒したい
ただしダム満潮金網奥を除く 特殊WAVE全部面白くないから消していいぞ
満身創痍の3WAVE目でタツマキとか来るとほっとはするけど 納品するゲームなんだから納品するのが一番偉い!ってカゴに引き篭りながらそう思う時期は誰にでもある >>562
味方が寄せてくれさえすれば勝手に金玉集まってきて納品出来ると思う時期あるよな😏 >>549
ステージによる
ムニエルみたいに届くなら倒した方がいいし
ダムの満潮みたいなのは残した方がいい
どっちみちラスト20秒こえたら倒すべきではある 伝説底辺さまよってた頃ですら純粋な納品不足で失敗したことほとんど無かったような記憶ある
納品不足に文句言うやつってどういうやつらなんだろうかと考えるとね ダムの満潮3片パは地獄を見ると思うけど
金網奥の片パの話だよね ダム満潮金網奥にカタパが出てきたのでSPを切りまたカタパが出てきたのでSPを切り…
暫くして見るとまたカタパが居るのが金網奥 >>549
ケースバイケースな話題に白黒付けようとするから不毛な議論になるんよ 金網奥だけは底辺帯でも片パにしとかないとヤバイことなるわ
ダムだと自分のスペシャル温存しとかないとマジでどうしようない状況が多々ある ダムの金網側からオオモノ湧く確率今の十分の一ぐらいにしたらいいステージになると思う 結果としての敗因は全滅か納品不足しかないけど何故そうなったのかが大事なんだよね
なお最強の敵は海岸の勇者 納品不足も結局は処理間に合ってなくてコンテナドロドロやら怪死してる奴のせいで納品不足に陥るのがほぼほぼだからやはり処理優先 一番いいバランスの取り方って玉拾いが必ずカゴに飛んでくるようにする事だと思う
運が悪いと全部カゴの反対方向に持ち去ろうとするのはさすが嫌がらせの野上って感じだ カゴ周りで納品しながら余裕もって戦えるのがスパしかいないんだねこれ。危険度上がるとすごい辛い 納品至上主義のせいで
全滅するけど最後まで納品しちゃう。
戦犯扱いが嫌だから。 最近はもう赤イクラしか見ねえよ
納品は二の次納品0縛りとかされたら流石にサヨナラするが赤イクラ重視してる面子なら続ける
赤イクラ数があってオオモノ倒しやすい状況があっての納品だから バランスの意味が分からん
プレイヤーの大半がでんせつ帯で4〜8回やれば1200なるから温いよ
バッジはこんぐらいキツくないとS+みたいに価値無くなるだけ なんか俺がタワーカタパ倒しに行くと納品足りなくなるケースが多いからカゴ周りに引き篭もってるわ
なんで味方は納品しないんだよ俺はちゃんとやってんのに ハシラに駆け寄るリッターとか見たくないんだよ
別に切羽詰まってもない序盤で 納品若干少ないけどオオモノ26体倒したからリザルトに出してくれ コウモリの弾撃ち返しで倒したらカウントされるの?
それとも自爆扱い?
バクダンやナベブタの巻き込みもカウントされるかどうか気になる >>587
全部カウントされる
バクダンナベブタ巻き込みは危険度上がるほど重要になってくるからガンガン狙っていこう >>588
それはいいね
ナベブタにバクダンは詰められてきたら相打ち覚悟で突っ込んでるが… まだ2回しかやっていないけど
1waveあたり2回以上浮き輪になる味方が2人ずつ来た
まともにゲームさせる気ねーなイカ研 >>583
時間見てねぇんだよ
28秒切って納品足りないのに遠征するバカが多すぎる 今回の編成強すぎて味方がやばくてもクリアできてしまうやん 次のブラコやべーわ 普通にクリアできるメンツと何も出来ないメンツの差がひどいな
何故ステージ全体と納品数と残り秒数を見て動かないのか不思議でたまらない
指示待ち人間とマニュアルないと分かりません人間みたいなのなんだろうけどちょっとは自分で調べたり考えたりすればいいのに
それすら出来ませんと言われたらもう何も言うことないけど 嘘みたいな話していい?
グリルで最後の5秒まで1体も倒せなかった 何故わざわざ5chに長文愚痴書きに来るのか不思議でたまらない
って言われたら何も言えなくなるから味方批判はよすんだ🥺 >>600
自分のせいだと思ってないから調べるという発想がまずない >>600
根底は1200までのバイトだから
なに頑張ってるの?お前息苦しいよ、、、
って思う奴らの思考も理解しないとね >>600
そこまでマルチタスクこなせる人間ってのはやっぱレアなんだわ
特に低年齢だと無理でしょ >>609
たつじん友の画面見たらまじで異次元ガイジの動きしてたわ
でもそいつ地頭良いし単にゲームに適性無いだけって希ガス 他は上手いのにある特定の奴がそこまででもなくて抜けたあとマッチングし直すとそこまででもなかった奴とだけ再びマッチングさせられる素晴らしいゲーム まあチンパンジーと人がマッチングしてしまうようなシステムが問題なんだよな 練習モードが無いから、知らないものはずっと知らないまま
イカロール知らないどころかイクラ投げたり拾うときに、一度立ち止まるのもいる
それでもでんせつだ チンパンジーはチンパンジー同士でやってくれマジで
運無いから人とバイトした記憶無い 天才チンパンジーアイちゃんでも調教すればでん底までは来れそう >>600
ロクに納品せずに遠くにいるのホント理解できない、、
なんかキャッキャして遊びたいだけなのかな? なんで余裕で納品足りてるのに沿岸行って死ぬのか…しかも二人。 納品厨さんは納品しか出来ない癖に納品しないとクリアできないゲームだと自分を宥めてリザルト悪いのも他の奴等が納品しないからだと言い訳してそう
バランス型になれ 伝底がどういうものかは、実際に一度見ないとわからない
まじで抜けてくれた方がマシ しかし本当に納品しない基地外って何で納品しねえんだろ
マジでわからねえ >>607
ならとっととやめりゃいいのに定時以降も残る奴はなんなんだろうな
迷惑なんだが リッター気持ちいいので納品にインク使いたくないんだ >>621
定時とは?
いつはじめようがゴールは1200だが >>624
つまり大砲は死に物狂いで乗りにいかなきゃいけないってコトぉ!? サーモンランのソロモード欲しいよな
オオモノ撃退タイムアタックとかやりたい 大砲とかいう特殊wave
リザルト汚れて戦犯が雲隠れするから嫌い😠 >>623
今日明らかに回線悪いよね
自分も落ちまくるし、味方も減るし、ラグも酷い オカシラゲージMAXだから俺がキャリーする気で何でもやらなきゃと意気込んだ瞬間w1グリル
俺にタゲは付かないし当然のように高台上げられて失敗
しかしキャリー出来ない俺が悪い 雑魚処理と塗り面倒くさがる奴がいるとどうしようもないな
やっぱりイクラ投げでインク消耗して余裕が無いのか 全ステ野良カンストしてるがでん底をキャリーして万能感に酔いしれるの正直楽しい >>633
いいなそれ
今度グリル誘導出来ないのが死んだらそのままにしとくわ 一人落ちてリッター欠けて
勢いで行ってやろうぜ!からの
ハコビヤ無理でした之介 干潮初手から海岸へ旅に出たまま帰ってこない7デスの真性のゴミ戦犯、リザルトで赤だけ異様に多くてワロタ
俺様がこんなに頑張ってるのになんで失敗するんだ!とか思ってそう 人の大物を横から奪うリッターは役たたず
案の定納品していないゴミでした なんか今回の編成、よくわからんけど単調になって飽きるな🙄 満潮リッターなんてオオモノガンガン倒してなんぼなのに全然倒せてないやつばっか 満潮で納品不足は納品が遅いんじゃなくて、処理が遅いだけなんだよな
あいつがもっと納品してればってのはタラレバですらない ノルマやばくない限りリッターは納品そっちのけでオオモノ処理してほしいけどバクダンすら外すやつはもう納品だけしとけ なんでこいつらこんなに下手くそなんだろ
本当に同じゲームしてる? いつになく伝説スタートがやばい抜け出すの大変そうだなこれは 最初からヒカリバエ2回あってイクラ3000近く稼げたわ >>647
チンパンジーの知能テストにスプラトゥーン3が使われてるとか聞いた事がある 400↑で残り20秒で納品足りてないのに外回りしてる障害者3人死なねーかな グリルも金網の下を全部通せば楽々クリアできるのに全タゲが自分に来るようにお祈りするゲームだわ
金網の下かべセミは下にコジャケいるか満潮の時なら誘導で使うけどそこ以外だとグリル上通すことになるし 贅沢言わないからサメライドの威力突進500爆発900にして無敵時間を0.3秒程度伸ばして欲しい
後ナイス玉の威力も1.25倍にして もう400帯のレベルガタ落ちしてるわ
編成良すぎると初日でもここまで差が出るか 最終ウェーブのリッター邪魔
他人の大物奪うよりも他の大物倒してくれ
https://i.imgur.com/Rlnn1NE.png バクダン放置してハシラ塗るリッターを見かけた
私は覚悟した 毎度のことだけど時間が経つごとにレート上げる難易度が徐々に上がっていくの笑う 普通 ヒカリバエ
ローラーいない編成でスロープって弱くね?
安定しないしセミの方が強いのになんかスロープ派増えた気がする
広めたやつ誰だよ ムニエールは600でもグリル誘導出来ない人いるから安心して どの特殊WAVEでもリッターは輝ける気がする
ただオオモノぶち抜きてぇのよ俺は 絵に書いたような納品厨のリザルトキタ━(゚∀゚)━!
本人これで仕事した気になってそう周り納品しないからとかぶつくさ言ってそう
https://i.imgur.com/T5320XV.png 仕事終わりやっと始めるかと思ったらいつもより伝底ヤバいやつ多いな
フェス時のアラマキ編成で伝説デビューしたのが多いのか? カンスト勢がいる前で7デス最低納品して負けてわろた
ちょうどオカシラ溜まったから連戦するはずだったがあまりの申し訳なさに即抜け
でも相手も抜けてたらしく次のマッチで再会してわろた
また4デス最低納品で負けてわろたwwwww 今回の編成そんなに強いと思わないんだけど自分は弱いだけ? スパッタリー下手したらボールド様より強い気がしてきた 10回もやったらもう疲れた難しくないと思うけどクリア結構大変なの多かった リッターもつとどうしてもチャージしまくって納品減ってしまう >>678
静止してるカタパなら1ロックでやっつけれるけど
動いてるとブレて殺しきれない ラッシュで初手高台タゲもらってセミし始めるリッターが800帯にいて草生えたわ🙄
いやキミ金イクラ出現してないのに迫真のカモンカモンって何がしたいねん時間泥棒かよ😅 ムニエールのグリル誘導って色んなパターンがあって難しいな
最近は右高台が流行ってるのかな 伝底のゴミ共マジで利敵行為にしかならんからもしかして3人とかの方が楽にならんかな >>682
タゲ付いた人が壁セミで引きつけてる間に待機中の人らがコジャケ処理してるだけで良い定期。コジャケ処理しない利敵ガイジのせいで崩壊するから未だに浸透してないけど ヒカリバエでリッター持っても初めは固まってた方がいいよな
ある程度金玉溜まったら高台に移動した方がクリア率あがる ムニエールはグリルヒカリバエの最適解決まってんのにな >>682
右高台の方がグリルや小ジャケの移動距離長くなるから安定する グリルで右高壁セミしたまま登り遅れて轢かれるのが私です ボールド様ごめんなさい… スパの事好きになっちゃった…♡ ○○帯雑魚すぎってよく言うけど
本当に同じ帯の連中とマッチしてるかがまず信用できないからな
深夜とか人少ないと100とか200下のゴミが穴埋めに来る事がある ヘルプも言えないカスほんと嫌い
のそのそ視界に入ってきて草 満潮リッターは要介護だよ
だからスパ持ちはイクラ投げしてねえで雑魚処理してね♥しろ!!
雑魚処理だけじゃなくてオオモノ処理と納品と塗りもしろそれができるだけの性能があるんだから 600帯で沼ってる
初動ですらリッターの位置把握せずテッパン撃たないで
リッターがタゲられたら剥がしてくれよお 帰宅して始めたらゴミしかいねー
編成良いときにスタダできないと地獄だな 普通wでリッターが調子乗って外周で倒しまくるから納品足りない
タワー倒してテッパン拾ってカゴ戻ったらその隙にテッパンが海岸で解体されてたのはもう笑うしかない リッターで気持ちよくなりたいのにカタパタワー干潮塗れで嫌になるわ
干潮だと寄せ意識増やさないといけないから気持ちよくなれねえ >>701
納品すらしないゴミよりマシだろ
どんだけ雑魚倒しても納品しなかったら意味ないんだからな >>708
オオモノ5赤イクラ500って納品40でも許されないレベルの戦犯だよ クソなのはマニュ系ではなくマニュを使えないゴミ共定期
バレル系も同じく クアッドは弱いけど使えないこともない
スパイと同じカテゴリーな気がする スパッタリーはスライドしてからエイム合わせても間に合うけど
クアホはエイム合わせてからスライドだ
スライド操作した時に弾出るからな アッホパは普段から使っとかないとやや癖あるわね 少し使うと感覚戻るけど >>681
今日3人が金網横の高台でカモンするもんだからそっち行ってみたら一人がセミして残りが通路に群がったシャケを撃つやり方だった
達人帯だから回収は間に合ったけど伝説ではどうなるか分からないつか満潮のとき回収タイミングどうすんだろ クアッドさんはスライド後でやっとスシモデラーと同じdps、スライドしないとスペシデュアルジェッスイと同じdpsっていうね🤔
スシだと思えば普通に使える武器だと思えなくもない……か?🙄 >>718
伝説じゃそうなっちゃったらソナーとかの強スペ吐いてゴリ押し納品するしかないかな😂
>>720
クアッドは連射フレームが6Fから5Fになるから単発ダメージは上がらないけどdpsは上がるわよ🙆 クアッドは割と射程長くてタワー処理が下からできるから嫌いじゃないよ DPSの変わらない、デュアル
吸引力の変わらない、カタパッド >>723
射程あるから融通効く場面多いよな
生存力もあるし普通に中の上~だと思ふクアッド 金シャケバッジが入場券みたいな感じにして欲しいわ
あの5パーに入らないって要らないでしょw そろそろクリスマスキッズ達がでんせつに上がってくる頃か? てか数々のバグいつ直すんだよ
異様なほど致命的なバグあんのって任天堂では他にないんじゃねーか マニュ2種使ってて思ったけどそういや最近ケルビン全く支給されないな気がする🙄 二日目に遅れてやると案外そこそこ上がれるけど
5~600辺りで味方が急に死にまくって全く勝てなくなるんだよなぁ
動き見てると一見操作はちゃんとしてるが意味不明な行動が多い
たぶんちょっとゲーム上手いキッズが脳死で来れる限界がそこなんだろうな
それ以上はちゃんと基礎知識しっかり頭に叩き込んでないと無理 たつじんで転生賢者するのおもろ
自己万能感顕示欲満たせて"徳"も積めるの最高や😤
https://i.imgur.com/s4im2UX.png キャリーで喜べる人って羨ましい
自分の場合こいつらの分同じ報酬で俺が仕事してるんだな馬鹿馬鹿しいとか思ってしまう 俺も友人のキャリーすることあるけど、どちらかといえばおバカなプレイして味方の足引っ張ってる時のほうが楽しい😋 >>736
コラコラコラコラ~ッ!
Λ_Λ シュッ
( `o´ )
(つ と クアッドホッパーとかいう、常にスライドしないと死ぬ病にかかったガイジ共のせいで不当に評価下げられてる可哀想な子。劣化ケルビンとは言えケルビンみたいな使い分けすれば弱くはないのに
あとマニューバーでジャンプ撃ちできるの知らない情弱にも多分嫌われてる マニュジャンプ撃ちの知識あっても暴発怖くて出来ないゴミ共めっちゃ多そう
このゲームまじで操作障害多い😞 5時に仕事終わって40から500ほど上げたいから不登校キッズはずっと寝ててね マジで6時になるとガイジトゥーン3開幕するから
やるなら今やで 久しぶりにやったけどハイプレの不快感えぐいな
消えてよかったわ いろいろ細かいとこで操作を阻害してきたりして快適さがないよなぁサーモンラン。
ハシラのぼるとまずモグラ追ってきたり、爆弾とあわせるようにフタ湧いたり雑な調整が目立つ
難しいってのとなんかちがうw オオモノが?み合って難しくなるのは良いと思うけどなぁ
オオモノ単体なら余裕って前提だけど
そういった意味じゃテッキュウやカタパ、ナベブタは単体でも強すぎのバランスブレイカーでクソだけど イベント正直つまらんの多いからシーズンごとに総入れ替えぐらいしないと新鮮味がないな
というか2から同じやつは飽きた 玉運びやハコビヤや間欠泉ドロシャケにグリルとラッシュ、正直もう飽きてる
あんなん評価下がらねえって安心感だけの作業だわ アプデ間隔長いのに大して追加要素ないのがなー
ツナギとヨコヅナ、オオモノの追加して欲しいわ 追加要素少ないと言っても新ステ旧ステこれからシーズンごとに交代で増えて行くとしたら
最終的には10ステージになるわけで
現在の1シフト1ステージ40時間制だと1周するだけで半月かかることになるからカンスト逃したら半月後ってクソ過ぎるし
どこかの段階で評価キープなりシフト時間の見直しなんかの調整は入るだろうな シャケトバだけは追加しないでほしい
ダムやドンブラコより嫌いだった
トキシラズとポラリスは好き ステージ増えて2ステージ選択になれば楽しそう
ダムとムニエルみたいにマゾ用とエンジョイ用みたいに用途も使い分けられるぞ
走り出したら選択の失敗に気が付いても上げ直し面倒だし運も絡む シャケトバ実装する際はあの誰も幸せにならない壁を取っ払っておいてくれ >>732
そこは納品0でいけよw
危険度MAXで納品0のやつ見たときは笑ったわ(でもクリア) トバの壁ってオオモノの攻撃全部貫通してくるし見えないから不利になるだけじゃん馬鹿じゃねーのってずっと思ってた グリル全部リッター一発で止めてるのになんで死にまくるねん・・・・ ト場の壁はセミ民のオアシスだぞ😡
あいつらト場のラッシュグリルになると超嬉しそうに色んな壁でコツンコツンし始めるからな😂 >>757
自分もこんなの全ステ野良カンしたらようやめると思ってたけど結局シフト変わる度にダラダラ遊んじゃってるよ 小屋爆破したらヒカリバエが地獄になるだろって2ですらずっと言われてるぞ サモラン3でんせつ帯は俗に言うVery Hardを毎回強制でプレーさせられてるようなもんだからな
既存ゲームでVery Hardを好んで選ぶヤツなんて普通いないだろ?そういうことだ チャージャー難しいわ
フルチャージして狙って指離したらヌルっと外す >>771
スライド使えば瞬間火力はスパッタリーの方が上だけどな
なおスライド誤爆する模様 >>763
グダってめちゃくちゃになるとリッターが止めたくらいじゃSP切ってようやく立て直し完了ってレベル
リッターとメガホン持ってて助かったことあったけどまあ酷かったよ >>766
なんかテトリス的なヒマ潰し感覚でつい遊んじゃうよな 普段勝てないからヨコヅナ倒した程度で狂喜乱舞する人とか見れるし
抑圧からの解放はゲームの魅力の一つの方向性だから難易度はこのままでいいよ
気合いの入ったキッズゲーマーキッズ育成ツールであり続けましょう 処理落ちなくてもっと難しくするのなら大歓迎なんだけどな
処理落ちで理不尽味わって難しいねじゃねえんだわ >>775
あああああああああああああああ
おっあ゛あああああああああああああああ わしスパの方が好きだわ
マニュ系を普段使ってるか使ってないかで好み変わりそうだわね たつじん+5
でんせつ+5 (現でんせつ200~700)
で、更に上のランク作ってくれたら改善されるのに
最高ランクという自信だけついてしまうのが一番ダメなんだ 何だかんだボールド回来たらまたボールド様派に戻っちゃいそう🥺 アラマキとムニエルは効率よくシャケを屠殺するためのマップに感じる 地方零細企業の部長より外資金融大手のマネージャーの方がはるかに収入が多い
実益のない肩書だけでホルホルするより楽しんだ者が勝ちなのがゲーム >>780
ランクと敵のわきかたが噛み合ってない気はするからそれぐらい細かくランク分けたほうがいいよな
あとランクが上がった時は強制解散でキャリー防止するこれでだいぶ適性帯に落ち着くでしょ >>785
細かくランク分けするほどの母数があるか?
毎度同じようなネームを見るだけになる ステージカンストしてると伝説低帯でのんびり遊んでるのが一番楽しいな ステージ毎の難易度差がかなりあるのにランク分けされてないからおかしなことになるんだわさ 結局4人の評価が一律で上下するのが悪い
納品赤生存オオモノの項目でナンバーワンの加点要素でも加えてレート制にしとけ たつじんキャリー楽しかったけど
3waveクリア後にナイスのいっちょもないような無愛想なゴミ共と当たると萎える… やたらナイスにこだわる人いるよねここ
同じ人なんだろうけど >>791
でんせつだとビジネスライクだしどうでもいいけど
たつじんの癖にナイスしないのなんか腹立つ😠 クリアしたらナイス連打
オカシラ倒したらナイス連打
毎回やってるけど他の奴がやってるかどうか見てないわ >>792
聞こえなかっただけで実はしてもらったと思い込めば気分も晴れる オカシラ倒した時くらい盛り上がろうぜ
WAVE間ナイスはどうでもいい 絶妙なタイミングのスペ吐きとか残り時間余裕持っての早いノルマ達成、オカシラ2,30秒残し討伐とか
その辺りでしかナイスは意識して押さないわ😌
あとはたまに味方と意思疎通出来たかもしれないなって思った時ぐらいか🤔 ナイスするのなんて連戦連勝の野良でスケ変のときかカンスト決まって抜けるときくらいしかしないな
今の編成でん底でもオオモノ全滅余裕なのにたつじん帯なんて片手間でキャリー出来るしナイス言うほどのことないだろ >>798
1ナイスもなかったメンツこいつらだけど即切ってやったわ😤
オレサマを失ったこと後悔しろ
https://i.imgur.com/Z7OIMFw.png 全体的にリザルトは悪くないのになんかキツく感じるメンバーの時もあれば、
その逆でリザルトはそんなに良いように見えないメンバーでも安定してクリアできたりするときがあるのはなぜだろうか
寄せとか塗りとかスペシャル切るタイミングとかが上手いかどうかの差なのか、それ以外にも何か要因があるのかな? 俺がサーモンでしか使ったことない苦手なスライド武器が二つもある >>800
シンプルに湧きのせい
連戦連勝してた面子である時いきなりW1失敗とかも起こるわけで 自分より格下だなと思う相手には気分でナイス
同格の相手にはどちらかというとナイス押して気分を盛り上げていく
自分より格上の人が居て連戦したい時は全力で合わせる、ナイス押さない派なら絶対に押さない押したい御方っぽいなら全力でナイスヨイショ
俺は金魚の糞なんだ 他ゲーのオバウォとかLOLとかみたいなもんで武器に個性がある時は自分の持ったブキ役目を果たさなきゃならない
そしてそれはリザルトでは偏りとして見える
自分のやるべきことがわかるなら相手のリザルトがどうしてそうなってるのかもわかる
リザルトだけ見て赤がー納品がーとか言ってるからレベルが低いまま タワーテッキュウカタパの海岸三銃士ばかり湧くと本当につらい >>804
いやリザルトが嘘つく事はほぼほぼないぞ… このゲームは命張った行動がまず必要無いからデス数=無能の指標なのは変わらない
あとオオモノは数じゃなくて質
モグラやダイバーなんていくらでも横取り出来る 20時間の苦行の末やっとカンスト、もうしばらくムニエールはいいや… オカシラマッチになったらクリアできるようになったんだけどヘタ枠で入れてもらってるんかな
でも600行けた嬉しいぃー!この後もキャリーお願いします!
https://i.imgur.com/yziHD85.jpg 上達するために色々動画見てるけどけんしろって人は参考になるな
上手すぎて参考にならんけど オカシラマッチがほぼ格下マッチになるのはだいたい800以上だと思うわそれ以外で評価溶かしまくるのは格上の湧きに対応できてない場合が多そう >>781
どっちも射程のアレさ除けば殲滅力は違法改造ブキ除けばトップクラスだしな
そしてどっちも干潮とかの段差を使えない所だとバクダンが天敵という 赤400代の黒服は緑か黄色着た方がいいんじゃないですかね 赤でないのテッパンのスタンくらいだから赤多ければ何かしら倒してるんだけど赤吸われるのが直ってるのかはっきりしないしカゴ前待機でも雑魚シャケのイクラ多いおかげで赤はそれなりにでるんだよね 届かなくは無いけど苦手な部類?
モデラーとかパブロよりマシか スパッタリーはボールドと違って平面でバクダン狙えるけど
当たる角度はピーキーだわね、大体グダる(´・ω・`) ただ雑魚シャケめちゃくちゃ強くなってるから満潮正面と左湧きの時に全部引き受けてくれるスパッタリーみたら惚れちゃう 雑魚全部掃除してくれるボールドとかスパがいる時の安心感って凄いよね 実際ボールド回でも誰もバクダン処理しなくて詰んだわってケース滅多にないよな
圧倒的な処理力で結局他の奴が暇になってバクダン倒す >>799
たつじん0ww
危険度90%ってことはMAX333%クリア出来てりゃ3人で行ける危険度だな
つまりオレサマくんは不要ってことだ >>821
スパはバクダンくっついての上撃ちかジャンプ撃ち
そこからバックスライドして撃つで倒せるぞ >>808
これ誤解されがちだけど死なないことに固執するあまりリザルトチーム最低レベルの生きてるだけなら
多少のデスはあってもクリアに結び付くアクションをしている味方の方がいい
クリアに繋げる動きをしながらデスを減らすためにも
死んで見なけりゃ見極められない事もあるからね
何もないようなところでポコポコ浮き輪るのは論外だけれども クリアより個人リザルトを優先してる奴いそうだよね
特にここには もうカンストしちゃったから飽きと戦う為の自衛策じゃない
あらかたのオオモノ金バッジ貰える時期過ぎてもうテッキュウ金とクマサン金くらいしか残ってない20000戦はどう過ごすのだろう 3waveクリアしてオオモノ討伐一桁とかなっちゃう人は率先してカゴ周りの雑魚処理すればいいのに
それだけでも味方に貢献できる ゴミみたいなのとばかりマッチングさせるのやめてくれ
ストレスばかり溜まって楽しくないわ デス1の赤400なんてゴミカスだしな
デス5の赤900のほうがはるかに貢献してる オオモノ0処理のガチのゴミ人間イラつくわ
マジで内部レート実装してくれ
まあエアプの開発じゃ無理か ウキワで逃げるのweveクリア後は良いけど10秒前とかでそれやられるの普通に利敵だからやめてほしいわ
大人しく復活して1匹でも雑魚掃除しろ >>658
塗るのはリッターの仕事だしょ
バクダンも次のターンでやってくれるはず ハシラ塗るなんてパブロでもできんだからリッターはオオモノみとけ
余裕ある時に塗ってくれたらありがたいってだけ 結局上手い人だけで固まったら最高難易度でも余裕になっちゃうんだから
今のシステムで上手い人も難しい難易度でできるし、上手く無い人もキャリーされてカンストできるっていう現状の方が良いでしょ
知らんけど 今回はラピとかリッターとかでマルミサでリスキルされ続けるとかあるよな😡😡😡 撃ち抜けそうなオオモノがいなくてドスコイやらザコシャケも列になってなくて
とにかく暇な時だよなハシラ塗るのは、フルチャでなくても綺麗に塗れるから
フルチャで撃つ必要もないし >>841
上手い人だなんてそりゃとんでもない
ちゃんと「普通の人」とマッチングできれば十分さ >>844
味方全然SP切ってないけどそんな余裕だったのか ボールドでもバクダンの真下まで切り開いて真上にジャンプ撃ちすれば余程クソ乱数引かなければ倒せちゃうよね このゲームでは「上手い人=普通の人」だよ
求められてるのは常人離れしたスーパープレイじゃなくていかにミスを少なくするかだもの ヨコヅナの途中で回線落ちとかいっちゃんしょーもないな ヨコヅナ自体は評価に無関係なのにヨコヅナ中に通信エラーは-20とかいう最糞システム そもそもエラー頻発する時点でクソなんだよ
はよなんとかせいや エラーで-20は2000バイトで2回くらいだったけどそんなもん? 環境によるかもしれんね
自分もまだ数回自分もなってないけど全くないわけではないからなんとも言えん 1人落ちてもマイナスされるのがキツイ
とくに2waveで落ちてマイナス5は考えたやつ頭悪い >>849
けんしろガンジーも普通か
大したことないな -5は正直どうでもいいや
990→999
985→999
980→999
975→995
970→990
カンストにあたってはあんまり影響がない どっちかというとレートより無駄にゲームを消費してホカホカゲージが溜まってしまうほうが悲しい エラー出た時点で評価マイナスはなし、クリアしたらプラスで良いのにそうはしない性格の悪さが嫌い
いちいち性格が悪い まあエラーマイナスなしになると悪用次第では負けそうになったら回線引っこ抜くだけでマイナスちゃらみたいになるからなぁ 回線切れエラーと通信不安定エラーの区別はつけてるけど不安定の方もしっかりマイナスするっていうね
そこまでガチらせたかったら低レートやフレンドとやって評価上げられる仕様撤廃したらどうですかね マイナス無しは残された側の奴らの話ね
エラーで落ちた奴自体はマイナス致し方なしだろ
あとはフレンドと組んでやってる場合はこの仕様を適用しなきゃいい
狙い撃ちで野良マッチングするのはもうそんな手間かけるなら許容でいいよ 通信エラーで5減りますは意味わからん
没収慈愛にしろ 初めて200まで行けてバッジ取れた😂
嬉しい~😭
バンカラみたいに連戦すると難易度上がったりするのかな?
毎回抜けてたらガンガン上がれた あ、すまん自分が落ちるんじゃなくて味方が落ちる時や 納品少ない味方がいた時に-5が残ってたらな
前作でも切断より納品しない味方がいて評価減半分の方が多かったし
今作でも納品一桁とかたまにいるんだから復活して欲しいわ 死んだときに味方に打たれやすい場所に移動して静止しないやつって何なんだろうな
周りうろちょろされて撃てないとか知能低すぎて笑うわw ヨコヅナまで行ってオオモノ2とかいう猿はどんな動きしてんだよ
「普通」にやろうよ普通にさ こういうアホとかな
火力高い武器とかインクに余裕があれば別に良いんだけど、そんな状況あんま無いしな ごちゃまぜじゃなくなったお陰である程度評価上がるとそこまで上がってこられる頼れる仲間とは当たりやすくなった。
常に40スタートなので時間が経って開始するとそういったメンバーと当たるのが厳しくなって上げるの自体が難しくなった。開幕からカンストまで駆け抜けるような人とは絶対に当たらない ・カゴ周りに溜まってる金イクラは誰でも入れられるからカゴ周りの整地を優先する
・ノルマクリアしたら絶対入れない
で毎回1桁納品叩き出してるから失敗したら俺のおかげで-5になるし俺のせいに出来るし良いことづくめだな >>877
危険度高くなっても1桁納品してるんか?
味方負担でしかないわ ちゃんと敵を処理して味方が快適に納品できるようにしてくれてるなら1桁でも許せる。リザルトよりプレイ中いかに快適だったかの方が重要や。 >>878
寧ろ危険度上がるほど1桁納品叩き出す割合増えてる気もする
初動イクラの回収は意識的にしてるし当然味方に処理意識高い奴が来たらその分俺の納品数も増えるから許してくれや >>877
危険度高くなると籠周りすら納品しづらくなるのでちゃんと普段から納品しましょう 危険度高くなったら処理すればいいんだよ
危険度MAXでもオオモノ全滅させられるし
600とかで沼ってるやつはオオモノ討伐数6とかだからな けんしろの動画ががよく挙げられるけど
テフィーって人の動画が俺の中で一番
役に立ったからカンストできない人にはオススメ >>834
こういう考え方ってマジ?ちょっと信じらんないんだけど。
味方のデス5を復帰させる行動が敵処理の手を止めるんだから、
むやみにデスしないことが全体の処理効率を落とさないことにつながるんじゃないの?
デス5の赤900で味方にデス1赤400とか300がいたんだとしたら、
「お前のデスがなきゃもっと敵処理できたんだけどな」
というケースも十分ありうるだろうに。
ケースバイケースだから単純に絶対そうだと言えるわけじゃないけど、
視野が狭いキッズみたいな主張にしか聞こえん。 ウェーブ終了してるのにカタパミサイル飛んできてやられるラグ さすがに赤400はやばいと思うけどね
たつじん以下ならわかるけどでんせつならほとんど何もしてない 赤400はデス0でもヤバい
特殊なしで800は欲しい 場合によるけど今作はシャケに囲まれたところで蘇生されても抜け出しづらくて連デスしやすいから
赤イクラ多いならデス多くてもそういうタイミングがあったんだろうなと思って許せるかなぁ 赤400デス0納品50塗り頑張りましたってケースもあるんでないのw ウェーブ終了してるのにミサイル飛んできたりグリルが轢き殺すのは開発の『簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか』という思いがにじみ出てる 横からゴメン
今しがたホップソナーで仲間の救助を試みたら蘇生出来なかったんだけど(しかも2回)
これってバグ?
同じ様な事象の人おる? もしかしてソナーって自分独り生き残ってる状態だとダメなのか?
え?それっておかしくね?w >>895
ダメだよ
ソナー中に自分1人になって死んでも復活されない 浮き輪って金イクラ1個だけ輸送出来るよね
手ぶらで帰って来るんじゃねー! >>892
塗り頑張りましたってなんだよw
だったら処理しろよって話になる
0デスで赤400ってキャリーされてる時しか出ないやん バイトしすぎて目を瞑ると金いくら抱えたシャケが飛んでく姿が脳裏に浮かぶようになった。 あ、ここ900タテか。建てられないので>>910の方お願いします。 >>894
他人の画面だと設置したホップソナーが消えるバグがあるっぽい >>897
仲間3人死亡確認
ソナーで生き返れおりゃーって投げても復活しないんだもの
納得いかね〜明らかにおかしいバグだろw
ってかシャケもノーダメだったしSPの意味ねーw 一個まえのアラマキに続いてムニエルでも初カンストできたー
強い編成かと思ったけどアラマキの時より結構きつかった
でも最後らへんめちゃうまい味方来てくれて助かったありがとうございます! >>885
赤400のやつをキャリーしたことあるならわかるようになるぞ
そんなのが二人もいたらもう一人はまともじゃないとクリア困難
デス少なくても赤が極端に少ないのは何もやってないも同然だからな >>908 当然死んでない
>>903 の続き
あれ?生き返らないな?最後のもう1回使うか
あれれ?まだ生き返らない 結果詰められてそこで全滅
ソナーを信じた俺がバカでしたって話になるが納得いかんw 赤イクラ少ないやつって味方に処理押し付けて納品してるだけで
味方が楽になる立ち回りじゃないし
そいつが死んだら一変して納品が難しい状況になるからなおさらたちが悪いのよな 赤400の0デスが4人集まった時と赤900の5 デスが4人集まった時は赤900の4人のデスが抑えられてクリア出来ると想像しちゃう
赤400の4人は想像できません グリルの赤い線こっちがオレンジ色のインクだと見づら過ぎないか? >>894
テッキュウのと勘違いしてるのかジャンプして避けちゃう人がいるみたい。あとはカゴ前設置したなら高台まで行かなかったりね 赤400の0デス4人でクリアしたら逆にめっちゃ上手いわ まとにバランスとれない野上はよ死ねよ 野上ぶん殴ってぶち殺さないとわからないだろ 建てようとしたらエラー余所でやって下さいって言われたわ
ごめん>>930お願い 野上が~とか文句言ってるやつの大半がカンスト出来ない実力の無さを認められず八つ当たりしてるだけだよな >>921
お前はフルパやってるだろ
野良でキッズタイムやってみろ
いつより地獄だぞ まさかとは思うがソナー破壊される事を知らんだけとかじゃないよな? >>930
たてなくていいよ次
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE164
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673512822/ >>911
懸命に否定材料探してる様だけど結論は>>897で終わっているのだよ 1200まで3回しか成功してたない クソゲー 本当に野上アホ死ねよ 野上アホをぶん殴て殺したい いろいろ腹立つ点はおおいけど個人的に一番欠陥あると思うのはオカシラマッチ >>926 マンメンミ
で俺のオカシラゲージはいつ消化されるんだろうw
この時間w3クリアすらままならんw ノルマクリアした状態で俺1人の状況で浮き輪になってるやつを復活させようとしたら、何故か逃げるようにこっちから遠ざかって行って、そのせいで雑魚シャケにやられて全滅したことあって
なんでそんなムーブするねん!って思ってたんだが、このスレ見てる感じ、リザルトを気にしてたのか
クリアよりリザルト優先やめてくれ 一番の欠陥は処理落ち
テストプレイしてねえってのがよくわかる ソナー終わるまで復活が許されると
起動して最後の波動終わるまでの約10秒
全滅しても問題ないみたいなスペシャルになるのが不味いんかな
せめて全滅した瞬間出てた波動が消えるまでは許してくれんか
メガホンも長めなのにこっちは終わるまで悠長に待ってくれるのにな 野良考えてない本当バカ野上 野上はオーバーオッチやフォートナイトFPS会社で修行してこい ああ処理落ちの方が確かに欠陥だわ
せめて時間も遅くなれよ ほんと処理落ちも納得いかんな
これのせいで何度も納品不足で失敗した事あるわ まとにゲームバランスつくれないのか野上はよ死ね アホ野上はぶん殴っやる >>912
それな
こんな感じのリザルトまじで殺したくなる
絶対本人仕事した気になってる
https://i.imgur.com/T5320XV.png 最初からスペック足りてないの重々承知の上、会社都合で新機種出るまでの繋ぎとしての実質スプラ2.5、処理落ちの修正なんてある訳ねーわな
要するに確信犯
嫌ならやらなくて結構ですよ、私たちは強制してないからw
これが公式の本音 >>923
時間帯とか大して変わらんと思うね
ただの言い訳でしょ
オレは土日しかやり込めないから今の編成はやってないけど土日の2日目昼間とかもやって野良カンストしてるよ
こないだのアラマキも1時スタートは寝てるからスタダ出来なかったが朝9時頃からやって野良カンストした >>943
スナイプやってるだろ 配信者は100%スナイプでカンストさせてるもんな 配信者は本人が望まなくてもそこそこリスナーいるなら勝手に入ってくるからな >>944
配信者なんて見てないしそんなことしなくてもカンスト出来るよ
2の頃裏マンは少し見てたけど3はネタ切れ煽りタイトルでつまらなそうだから見てないな カンストできるのはスナイプかフレンドのみだよ 野良100%近いほど不可 野良カンはよっぽどクソ編成じゃなきゃ時間かかるけどいける 本スレの有名人ぶっ壊れローラくんです
彼のフェスはチャレンジやトリカラでもフルパとマッチする特別仕様だそうで 横からだけどこの場合のスナイプって誰か上手い人の配信でスナイプしてるって事? 古参でまだどこのステージもカンストさせて無いやつとかおるんか
バイト回数1000回とか行ってて取れてないのは向いてないこと自覚したほうがええで カンストまで付き合えるフレンド探す方が難易度高いよ 野良は伝説なってからうまい人多い聞いたけど そんなことないアホな野良ばっか 伝説なっても達人とわからない 達人とわからない デス数の回数で失敗で評価下がるようしてほしいよ >>955
評価最大でいくつまで上げたことあるの? ムニ・エール海洋発電所の って二つ名だけ出ない
サーモンラン関連の二つ名はサーモンランの報酬やら鱗の交換やらで欲しい >>956
伝説なってもすぐ落とされる
からわからんよ 伝説と達人うろうろしてる >>947
野良カンスト出来てる人がいる以上不可能ではなく下手な人には無理ってだけだよ カンストできる腕前もないのにこの間サーモンランマスターの二つ名引いちゃった
これを堂々とつけられる日はきっと来ないわ 今まで4ヶ月あって1ステージもカンスト出来てない人は1200でさっさと切り上げてほしいね >>958
たつじん+3とでんせつ200あたりまで対して変わらないのでとりあえずなんとかそこまで上げてみたらいいかもね。2日目だとそれもあんまり変わらなくなってしまうけど タツジン+3からちょっと背伸びしてデンセツまで上げたらほぼ落ちないけどね
デンセツの方が圧倒的に周り上手いと思うけど個人差というか引きの悪さもあるんだろうな >>958
そこで味方に文句言えるぐらい上手いならすぐ上に上がれるよ たつじんとか科捜研の女流し見しながらでも余裕でクリアできるぬるげ~ リアル中学生でしょ
野良カンスト勢のプレイ時間想像も出来ないだけ カンスト正月でどのくらい増えたんかね
0.1%前後いたとしたら0.2%前後くらいにはなったのかな >>957
銅ウロコあまってるから交換させて欲しいな 深夜からのブラコ、意外と安定しないかもな
純粋シューターいないし
チャーはドスコイ貫通できんしラピエリみたいに上からタワー見れないし >>955
伝説なんて達人と変わらん
初心者だらけ
そいつらをキャリーできる実力身に付けないと上に上がれんゲーム カンストって8時間とか10時間だろ?
プレイ回数関係なくこんな時間ゲームできねぇから無理だよ
600くらいはがんばって目指したい >>968
俺らも中学生の頃初めてAV見た時ほんとに現実世界でこんな事が行われてるのかにわかに信じられなかったしな… 俺もモチベMAXの時は7時間とかやればできると思ってたけど、流石にこれニートしかできないよな。配信とかSNSでカンスト自慢してる人らってニート自慢でもしたいのか フレと駄弁りながらやれば頑張れそう
問題は下手フレしかいない事… ニートじゃなくてもカンストの為に講義サボったりテレワークサボったり家事サボったりしてる人だらけよ多分
評価キープ求めるのは切実よ スタダで600まであげれば2日目でもなんとかなるから社畜でも別に行けるよ
ぶっ通しでやるのは後半疲れて戦犯かますから俺はやらない でん底もたつじんも同じカスだろというのは半分合ってるが半分間違っている
たつじんはバクダンすら倒せないから 俺はお前らと違って休日にやる事がないからカンスト取れちゃうんだ >>979
サモラン勢アーカイブ見れば分かるけど毎日のように真っ昼間からやってます… さっきでんせつ潜ってたらバクダンの金バッチいたんだか早くないか? フレでやるとしても最低でも前作ポラリストキシラズ良編成なら数ミスで野良カン行けるくらい動けないと相当きついと思う >>973
土日ならやるつもりで用事済ませておけば5時間×2くらいとれるでしょ 最初カンスト目指したときは強編成でも危険度300%越えた辺りでwave3がクリアできなくなって諦めたな
それから配信なり動画見て納品意識とオオモノ優先度変えた今では全ステカンストしてる
カンスト出来なくて一日をまるまる無駄にした感覚はもう味わいたくない 最近たつじん嗜むけど
でん底の方がギリギリチン毛生えた程度には上手い感じする >>982
配信者だけの話なら知らんけど
カンストしてるのは配信者だけじゃないんだから まあその程度の時間が取れないやつは例外なく腕もないんだから
時間さえあればな~俺もな~みたいな発言は謹んでもらえますか😅 大砲マンが金イクラ回数せずに失敗 伝説のでこれだよ まとな野良がいない >>986
良かったら優先度について詳しく教えてほしい ちょっと〜クマサン商会の社員じゃなくて任天堂の社員湧いてきたんですけど〜 >>986
実際は無駄にはなってなくてなんかいろいろできるようになってるのローグライク感あるよね >>983
既にテッキュウ金バッジ所持者まで居るらしいぞ >>990
野良ゴミだから文句言ってるだよ 自分がどんなうまくても野良が下手だとクリア無理すぎる 優先度高いのはカタパタワーテッキュウバクダンかなあ
満潮ならプラスヘビとハシラとナベブタ 1時からのドンブラコ
帰宅したらすぐ仮眠
1時から始めて5時までで失敗込みで600〜700まで上げる
仮眠後出社
帰宅したらもうフリータイム
土曜の17時までに残り頑張る >>885
むしろ逆だと思われ
デス少なめで処理も控えめな人がもっと処理頑張ってたら
デス多めで処理多めの人のデスも減ってる
処理多めの人でデス多いってのは処理のキャパを超えてるってことなのよ
その人もいのちだいじにで動いたらシャケまみれ待ったナシだよ このスレッドは1000を超えました。
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