【コジプロ】 DEATH STRANDING Part122 【PS4/PS5】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■2019年11月8日発売!
■DC版:2021年9月24日発売!
公式サイトリンク
http://www.kojimaproductions.jp/sp/death_stranding.html
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速する事
スレ建て時本文一行目に↓が3行になるようにコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■関連スレ
【ネタバレ禁止】 DEATH STRANDING 初心者スレPart5【PS4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1629364536/
DEATH STRANDING ネタバレ&考察スレ part4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579514696/
【PC】 DEATH STRANDING Part7 【小島監督】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1664799441/
前スレ
【コジプロ】 DEATH STRANDING Part121 【PS4/PS5】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658183879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●よくある質問
Q.建築資材の納品はどうすればいいの?
A.柱の前に立ってOPTIONSボタン長押し
Q.車はどうやったら手に入るの?
A.三章入ってからエンジニア近くのミュールから奪うか、ジャンク屋のイベントを進めると作れるようになる
Q.NPCが死んだんだけど
A.気絶した状態で更に轢いたり、実弾兵器等で攻撃すると死亡する
死亡したら死体は焼却所(中部ならクラフトマンのシェルターから北西にずっと行った先)で焼くか、
タール湖(中部南東か北西の湖)に捨てる
Q.好感度が全然上がらないんだけど
A.一部の配送先には特定の指定なし依頼をやらないと一定以上好感度が上がらないものがある
配送先が本人になっている依頼等が対象になっていることが多い
Q.サウスノットシティに行ったらゲームオーバーになったんだけど
A.K4南配送センターのプライベートルームでフラジャイルと話すと対処法が分かる
Q.メモリーチップの場所は?
A.https://youtu.be/sk3iJFBthu0
http://www.powerpyx.com/death-stranding-all-memory-chip-locations-collectibles/ Q.フローターの消費カイラル結晶は?
A.2分で1消費
Q.全装備作るトロフィーでどれ作ったか分からないんだけど
A.武器装備作成画面で左下にチェックボックスで確認出来る
Q.ジップライン降りたらそのまま転けたんだけど
A.ジップラインはカメラ方向に着地する
Q.LOL500目指してるんだけど、どの依頼クリアしたか忘れた
A.クリアしたナンバーは記録しておいた方がいい
施設毎にまとまったナンバーになってるから、それでどこか分かる
(DC版では残り依頼数や、依頼のクリア状況が表記されるようになった)
Q.ピザを横置きにしたい
A.背中に積む場合は事前にS8個分積んでおくと良い
フローターなら全て横置きなのでそれを利用するのも有り ●サムの持てる荷物の最大数量
※XLサイズはS6個分、LサイズはS4個分、MサイズはS2個分となっている
・スーツに固定での選択先
肩:左右にSサイズ1個ずつ
腰:左右にSサイズ1個ずつ(パワースケルトンを装備していると付けられない)
・背中
Sサイズで28個分(XLだと6個+S4個分まで)
背負うの対象先
・手
両手に全サイズ1個分ずつ
(以下の場所に付けた荷物はミュールの敵対対象にならない)
・ツールハンガー
SかMかLサイズ1個分
対象はハンマーとレンチのマークが付いたツールか武器のみとなる
・ブーツハンガー
対象はブーツのみでSサイズ2個分
・グレネードポーチ
バックパックカスタム解禁で付けれるようになる
対象は投擲武器のみでポーチ1枠に付きSサイズ1個分
ノーマルは最大15枠
大はノーマルの2倍の大きさで3枠となり、
最大6つ+ノーマル3つで21個分の投擲武器が入る
・ユーティリティポーチ
血液袋のみでS4個分
バックパックカスタムで増設可能 ・フローター
Sサイズ32個分で2つまで連結可能
なのだが、何故かXLだと6個(S36個分)まで乗せることが出来る
Lv1で300kg、Lv2で600kgが限界
生きた人は無理だが、遺体袋なら積むことが出来る
カイラル結晶の消費量は2分で1ずつ
※DC版では一台までなら連結状態でジップラインに乗れるようになった
※ストランドを装備して近づくと荷物を固定出来る
・トラック
Sサイズ168個分、ミュールから鹵獲したものはSサイズ36個分
(ブリッジス製がM84・L42・XL28、ミュールのものはM18・L9・XL6)
サムの背中の荷物がSサイズ8個分以内じゃないと乗り込むことが出来ない
背中の荷物は助手席に乗せることが出来、生きた人も背負っているなら乗せられる
遺体なら通常の荷物のように荷台に乗せられる
重量限界は無制限
ブリッジス製なら残り容量が背面のメーターランプで大まかに確認出来る
ランプは14あり、XLの荷物2個分(Sサイズなら12個分)でランプが1つ埋まる ●DC追加装備
・自動追従ロボ
フローターと同様、Sサイズ32個分だが、XLサイズなら6個分まで積載出来る
重量の限界は800kg
はぐれてしまったら、マップでL3ボタンを押すことでカーソルを合わせることが出来る
(フィルターで表示させておくこと)
・リバース・トライク積載量強化タイプ
通常のトライクと同様Sサイズ6個分の枠2つに加えて、
フローターとほぼ同様の重量制限無しのキャリアーを牽引している
(計Sサイズ44個分orXLサイズ6個+Sサイズ12個分)
背中に積載出来る量の制限が無い為、
サムの積載量を加えるとロードスターより積載量は上になる
・ロードスター
Sサイズ24個分に加えて、Sサイズ6個分の枠を4つ分積載出来る(計Sサイズ48個分)
バッテリー強化タイプはSサイズ6個分の枠が2つ減り、2枠になっている(計Sサイズ36個分)
トラックと同様、サムの背中の積載量がSサイズ8個分までじゃないと乗り込むことが出来ない
-入手条件
ロードスター:レースゲームのロードスターが対象のコースを1つSクリア
バッテリー強化タイプ:上記対象コースを4つSクリア ・荷物カタパルト
大体40~300mぐらいまでの距離に荷物を射出することが出来る
射出したポットは、全ての荷物を取り出すまでミュールポストのような状態になる
1つのポットに積める最大量はSサイズ18個分
パラシュートを開かずに接触させると、ポットは壊れて荷物がぶちまけられる ●施設の劣化の仕様について
・基本的に1秒につき耐久値-1のペースで劣化してる
・時雨を浴びている時は2倍の毎秒-2
・ポーズ中やアプリ非起動時は劣化が止まる
・他人の施設も自前の施設も上記の条件は共通
・劣化具合はオンラインで共有されていない
参考:ジップラインの耐久値(最新ver)
・Lv.1:360000 約4.16日プレイで消滅する
・Lv.2:540000 6.25日プレイで消滅する
・Lv.3:900000 約10.4日プレイで消滅する
●エルダー死亡条件:エルダー宛以外の依頼を連続で100回達成する
・エルダー宛の配送依頼を達成する、または落とし物を届けるとカウントがリセットされる(C評価、ロボット配送でも可)
・荷物の種類やそれまでの量によって100回という猶予が変化することは無い
・サービス以外のエルダー発信の依頼、中部以外の配送依頼も死亡カウント対象
・エルダー宛以外の落とし物の届け出は死亡カウントされない ●指名なし依頼のあぶり出し
指名なし依頼をすべて受注し、次の武器装備作成画面をキャンセルして戻ると
先程まで出ていなかった依頼も一時的に一覧に表示される
ただし、再出現時間などの条件を満たしている依頼に限る
(DC版では出現条件を満たしてるなら全ての依頼が出現する)
●各拠点の依頼による素材の増え方
(全拠点★5、難易度:ハード、評価LoLでの検証)
報告一回につき全ての拠点で一律下記の数量が一気に増える(下記の数量x拠点数だけ全体量が増える)
イイネの量に関係なく、一個の依頼でも複数の依頼でも報告一回あたり下記数量が全拠点で増える
結晶9 / 樹脂32 / 金属40 / セラ32 / 化学16 / 特殊48
ただし
素材配達の依頼は報告拠点だけ上記の他にボーナスがつき結果発表時に素材数の変化が表示される
K7の化学は常に18、K7北中継のセラミックは28など拠点固有の増減がいくつかある様子
全拠点★5、難易度:ハード、評価LoLでの検証なのでそれらの要素による変化は未検証 584 なまえをいれてください (ワキゲー MM7f-9LPZ [219.100.28.81]) sage 2020/02/24(月) 19:52:31.75 ID:6BvK+vOpM
全部ver3にした
だいぶ満足した
ttps://i.imgur.com/b5LoOk9.jpg
ttps://i.imgur.com/44H8z6B.jpg
ttps://i.imgur.com/FSdxPU2.jpg
(西部は繋ぐの諦めた)
419 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd7-WfqS [27.141.73.161]) :2020/01/06(月) 13:13:40.66 ID:uX+oNcaX0
攻略サイトもとに作ったやつだけどよかったら
ダウンロードするかマイドライブにコピーして使ってね
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1SWC_SUbuWOussDl7Tba8WqOKAtJTpjHMclONXEroECE/edit?usp=sharing
422 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd7-WfqS [27.141.73.161]) :2020/01/06(月) 13:33:33.06 ID:uX+oNcaX0
>>419が何なのかを書いてなかった
指名なし依頼の一蘭でっす ◆配達依存症診断リスト (山下リスト)
https://derivery-checker.netlify.com/
____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \ 俺が全部運んでやんよ
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ 山下 /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
_|_|____//_ ●各装備・施設の速度比較
エルダーとK4南配送センター間の国道300mでタイムを計測して検証してみた
乗り物の時はサムが20kgぐらい装備持ったままだった
ブーストはかけっぱなしで、計測区間の前に加速しきった状態になってる
ジップラインは捕まってからボタン入力から、目的地で止まった時に時間止めてる
サムが走る時はカイラルブーツと対象装備のみ、バックパックにはマニューバを付けていた
フローターの重量でジップラインの速度に変化はなく、有り無しだけ影響する
サム 26.5km/h
パワー 26.5km/h
パイル 27km/h
サポート 32.5km/h
スピード 32.5km/h
フローター付ジップ 39km/h
トラック 50km/h
ジップ 55km/h
トライク 60km/h
ロードスター 80km/h
おまけ マニューバ付けてジャンプしたタイム
サム二段ジャンプ5回 32km/h
サポート二段ジャンプ5回 35km/h
スピードジャンプ4回 37km/h PS5手に入ったのでDCにデータを持っていったんだが
新しくできた国道でLv3まで上げたジップ破壊されて吹いた やっとクリアしたけど
何時間CG映画もどき見させんのこのクソゲー 感性が乏しい奴の聞いて聞いてほどみっともないもんないな 連中には2~3時間程度の映画の物語ですら長いと感じるらしいからな
TikTokレベルのものでないと理解力が追い付かない
数分のつべ動画ですら倍速にして高速でコンテンツをただ消費するだけ
そりゃ物語を読み解く力も養えませんわてね
アニメの1話の最初10分で背景設定全部わかりやすく説明しろ、それ出来ないなら切るわ
って意見見た時はマジで知能低下してんなと思ったわ たしかにすげえ説明するやん…てアニメが人気あったりするわね ミュール拠点に急にBT涌いてきてミュールのトラックだけ飲み込んでった
調べたらミュールがトラックとかに囲まれて動けなくなった時とかの救済でBTがトラック持ってくことがあるみたいだけど
別に動けなくしてた訳でもないし自分とミュールの距離かなり離れてたんだよな 何なんだ 親切なBTによる乗り物没収は、鳥瞰視点で見て乗り物とCPUキャラの座標が重なった時になるっぽいな
国道の上の乗り物が没収された事が2回あったわ DC版買ったミュールだけど新しい国道の場所はまだ動画くらいでしかわからんか? 更地にしても他人の建設物が全く生えてこないのはなぜなんだ
もう全然わからん 建築物の総量制限とかあるだろうし
他の要らない建築物を整理すれば出る確率は上がるかもね 赤いのばしばし消してったら、雪山の微妙な位置のジップがやたら増えたな カイラル稼ぎメモ
ジャンク南東→サウスノット横 1匹倒すまでにクソエイムでケツへブチ込む4連ミサラン
ベリーハード 獣2 3,354→獣2 3,398 21発
ハード 獣1 896→獣1 870 19発
ベリーイージー 獣1 860→獣1 853 4発 この年末から始めたのに、最終ログイン8月の人の施設が建ってるのが不思議でならない しばらくぶりに起動しても道路使用のいいねがほぼ入ってこないから
ログインしてない人はどんどん繋がりから外れてるのは間違いない 東部マップの南にあるでっかいクレーターって物語で触れられてたっけ? 2はマジでどんな感じになるのか想像もつかないな⋯
がっつり変えてくるのか配達をさらに進化させたものになるのか
直して欲しいところいっぱいあるぞ⋯ 空輸つかわせてくれ
そして空にもBTがいてぶつかったらショートして墜落 国土改造要素をもっと強化して欲しいわ
これが無かったら恐らくこんなにハマってなかった >>39
ジップライン(ゴンドラ)
トラックもバイクもそのまま乗ります クラフトマンの廃工場から電化製品回収してきてってやつの廃墟の一番上にあるやつどうやって回収すんねん!!登れねえ!! 無印とDCで2回やったけど、
あそこは綺麗に登れるルートが良く分からなかったな
梯子を何個も持ち込んで梯子を立てかけられる場所を探すしか無い いつも横にある岩山の高い位置からスティッキーガンで回収してる
梯子無くても簡単に登れるけど降りてくる時はロープの方が安全 岩山のところにジップ立ててそこから廃工場シェルター前にもジップ立てて繋いであるわ ○○回収してこいクエだとスティッキーガンは神だよね
天井が低いとガツンと当たって落ちるけど 毒ガスクレバスのアンモナイトもスティッキーガンで回収出来るからな
上から攻めれる場所さえあれば梯子いらない
>>41のもその後スピードスケルトンダッシュジャンプで岩山に向かえばノーダメ
DC版ならマニューバージャンプでさらに安全 ボーラガンってヘッドショットで1発で気絶するな
首にグルグル巻きになって死なんか心配w 今更かつちょっとスレチかもだけど
Low Roarの創設者?が去年10月に亡くなってたみたいだね
2020年に来日予定キャンセルあってその後どうなったかと思ったら… あんま曲聴かなかったけど、このスレで亡くなったって話聞いてアルバム借りたわ ジップ使う度、いつかフロートが頭の上にガツンと落ちてこないからハラハラしちゃう フラジャイルジャンプで東部と中部を移動するときにセーフハウスにファストラベルの実行できないのってバグ? >>55
時雨が戻してくれるよ
かなり時間かかるけど >>56
もしかして何十時間とかかかる?
中盤で風力発電所やらかしてエンディング行ったらまだクレーターのままだった 一度クリアしないとクレーターは戻らないんじゃなかったっけ
クリア時点でリセットされてその後にクレーター作ったら時間経過で回復…だったような気がする
記憶違いだったらすまん 時間と配送回数のどちらかだと思う
中部工場跡地で穴開けて近場の配送7回、K4南~K6くらいの移動3回で直った 簡易観測塔って使い道ありますか?
見つけ次第破棄して他の建設物が生えるの願ってる 無い
スキャンを広範囲に出来るだけだから
いちいち起動している間に自分でスキャンした方が早い メモリーチップを遠目に見つけられる以上の活用法は知らない ジャンプ台って結構シビア?
後車種や重量で飛距離も変わるのかな >>61
ミュール基地とかで大体の敵の配置見るくらいかね
とはいえ常時使うものでもない K4近くのミュールやたら川の向こうの遠くまでバラバラに配置されてるけど何なんだあのクソ拠点は じゃけん樹脂(40)持って行きましょうね~
いやマジで初回プレイ時はあそこで気絶させられたから
2週目以降は鈍器持参で行ったわ 川を渡ってるミュールにポーラガンすると頭じゃなくても気絶するな
落とした荷物流れていくけど オンラインジップ有効活用しようと思って生えてきたやつの他のが出てこないかとストランド契約しまくってるけどあんまり意味ないのかね 東部の配送先のジップを全部自前で建てていたのを、厳選して半分ストランド契約者のに立て替えたけど、ストランド契約者のが優先して生えてきた
ストランド契約しまくってジップ建てて、かつ補修も人任せにしたいなら、LLL540、総いいね数1000万以上、最終ログイン日2日時以内ぐらいの人で固めて、見当違いな所にジップ建ててる人は契約解除するぐらいしないと、欲しい場所には建たない 無印の頃はジップにいいねがつくことはまずなかったが
DCになってからは場所によって1週間前に建てたやつでも数百とかつくな とりあえずレースはスタートしたらブーストしてL1押して主観にするべき
Rスティックで視点操作しなくてよくなるから難易度が全然違うわ 特にいじった覚えないけどレース中の後方カメラは車体に合わせて動いたな
オプションのどこかにあったけど車体に合わせて動かすON/OFF、補正の強弱変える項目もある 始めその設定でやってたけどコース南のヘアピンカーブあたりで回しきれなくて先見えずに壁にぶつかることが多かった
主観にしたら事故る心配がなくなって1回でSランク取れることもあったよ レースやってドリフトができることを知ったわ
無印からできたのかは知らんけど レース場の操作参考動画みたいなの需要あったりする?
今更感あるけど画面端にパッド操作表示してSランク取るやつ ヒートユニットつけてると雪山で眠っても大丈夫なんやな 補助の増量バッテリーとしても機能するから便利だけど
その代わり日向でダメージ受ける系の荷物が速攻で痛む ヒートユニットって脚に付けたくなるわ
下半身が暖かい方が良さそうな気がして ロードスターは最初の3分さえ越せれば、残り3つは一発Sだったな 最初の3分で挙動や操作に慣れるからな
コースがロングになっても半分は同じだし バイクとロードスターはいいんだけどトラックでひたすらとろとろ走るのはだるかったわ 2は佐川とヤマトとAmazonコラボあるのかな
流石にやって欲しいんだが 全建物MAX強化のトロフィ、他人の建物強化でも取れるんだなw >>87
佐川とヤマトのトラックにウーバーイーツのバッグ
アマゾンの梱包やなw プルル…プルルル
俺「はい、もしもし」
西濃「おるかーー?」
俺「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
西濃「よーし、おるな!いくわ!」
俺「え、え!?」
ピンポーン、ガチャ
西濃「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」
これが出来るのか胸熱だな 何でどいつもこいつも毒ガスをあっという間に壊れる容器に入れて渡してくんだよw
ありがとうとか言いながら殺すつもりだろコイツらほんま こんなとこにジップ立ってたんだがどこに繋げようとしてたのか検討つく人いる?
適当に置いてるだけなのか何なのかわかんない
https://i.imgur.com/E9E0Pdu.jpg サウスノットから時雨農場以降西方面の時間制限依頼系の為にはその辺のジップから繋ぐと有難い もう周回プレイすること無いだろうなってことで無印以来の全エリアジップ網構築してるけど
ママーの設置したジップ位置が無印とズレてる気がする
国道横から川越に使う山上までが遠くてLv2で繋がらない
DC版アプデでこんな感じの配置変更とかジップ張ってて以前通らなかった配置が楽に通る地形の修正も入ったんだなって 配送センターによくみたら端末4つあるけど
なんかオンラインとかで使う想定してたのかな かつてはフルに使用していたけど
今は使われなくなったという雰囲気演出じゃないの 何人ものサムが配送センターに殺到したら、あの狭い入り口で大事故が起こりそう デススト2ではBTのご都合エンカウントはやめてほしいな
まぁそのおかげで結晶集めが捗ったのも事実なんだけど
出 現エリアは決まってていいけど天気予報フル無視はやめてください バイク乗りながら落とし物拾えるようにしてほしい
いちいち停めて降りて拾うの面倒だし 最近PS5でDCはじめたんだけどしょっちゅう本体のセーブデータが壊れてて同期が云々言われるんだけど何だろ
そのまま本体のセーブで再開しても何の問題もなく続けられてるし >>105
荷物の近くに停まってれば降りなくても取れる
グラビティグラブなら少し離れてても取れる >>107
停めずに走りながら取りたいんだ
徒歩の時はダッシュしながらでも拾えるわけだし >>112
何となくだけどセーブファイルがでかすぎるせいで同期が終わってないうちに電源切れたからのような・・・気がする
いつもレストあんま使わんでゲーム終了の後さっさと電源オフしちゃうから
そうだとしてアップロード中に回線切って壊れるのはオンライン側だと思うし文面にもやっとするけど暫くそこ気にして再発様子見してみるわ バイク乗りながら拾うの判定が狭すぎて結局降りたほうが楽だったわ >>114
いちいち止まらないといけないし実用性皆無よな >>106,113
セーブデータの同期がうまくいかなかったってのは俺もちょくちょくなるよ
でも本体には保存できてるから別にいいかと思って大して気にしてなかった >>109
東部北の焼却場辺りの風船BTやってるわ 配達する度に施設の素材をMAXサイズで限界まで引き出してプライベートボックスに預けて
カイラルも300程度残して引き出してるけど
カイラル30000くらいあるんだが 確かに、万超えたらもう各拠点からちょこちょこ貰ってくだけで十分よね
星5になったら一箇所1300くらいは貰えるし 化学物質だけは不足がちになるんだよな
どこの拠点も上限低いし 一番南西のミュール基地だと化学物質が多く手に入るのと
エボデボ学者に荷物届けるとくれるくらいかね 何かミスをすると右下にアドバイスが表示されるんだけど消し方知っている?
配達中なら問題ないけど戦闘中にこれされると鬱陶しい >>122
どの項目かは覚えてないけどオプションのヒント表示とかじゃない? セーフハウスで資材というか素材というかやけに貯まってるやつとそうでないやつの違いは何だろうな
貯まってないやつがほとんどだけど >>123
オプションを開いてもヒントの表示設定みたいなの見つからなかったんだよね
せめて表示時間を短めに設定できたらいいのにな 最近DC版で始めたものだけど、プレイベートルームで休むとたまに出るサムの悪夢(BB視点のやつではない)って何かの伏線なの?
もし伏線でランダムで出るんだとしたら回収手間取りそうだなーと エンディング辺りのストーリー理解にちょっと関わる伏線ではあるが別にゲーム中には関係ない >>125
シェアボックスから素材突っ込んで機材や車作ってるとか? 画面左下に小さく出る「だれだれがどこに素材をいれた」
とか本当か?と思う
プレイしたプレイヤーのアカウント名を適当に使ってるだけなんじゃ無いの それだと放置されて死にそうになってる建設物の存在が説明つかなくね
非同期型だからゲーム側が勝手に特定の建設物にだけ素材ぶち込んでるとは思えないし
他の誰かの時間軸で生えたやつに素材がぶち込まれてそれがオンラインに接続されてる間は自分の建設物情報と同期されてるだけでしょ
そもそも制作側でユーザーID勝手に使うとか絶対ありえないし >>132
出現した建造物って自分のアカウントでは新品で出現して、放置したのは自分自身だったような?死にかけで出現なんて見た事無いけど…
統計的にみんながよく建ててる所によく建ててる建造物を出現させて、適当に近々の日付のアカウント名出して出現だしてるんじゃないの
本当はその人はそこにそんな建造物建てた事無いけど 初心者なんだが国道の復旧にちょっと物資注ぎ込んだだけであっという間に全部復旧されて驚いてる
これはオンラインで別プレイヤーの復旧状況が同期されたからってことでいいのかな?
なんもしてないから申し訳ないわ >>135
そういうゲームだから
みんなに沢山いいねしてあげてくれ 各拠点星付けの段階だとまだバイクとか出番あったけど
L埋め300くらいになるともうずっとトラックになっちゃうな
他のも乗りたい デススト配信してる人が建てたものに信者がこぞってイイネしまくるってのが過去にあったんだし
建てたものはほんの少しくらい誤差あれどその場所に建つでしょ
修理同期はリアルタイムじゃなく6時間なり12時間なりの時間帯で区切られてる可能性はある >>134
DCでフレとストランド契約できるようになったから、サブアカとストランド契約して試したけど
確かにサブアカで建てた建造物が本アカの方に生えてきた >>129
そういうことはあんまりしないけど普通はセーフハウスに素材はほぼないんだな
近くのミュールかテロリストの拠点から持ってきた素材投入してただけかもしれん 古生物学者やエボデボ学者あたりで車が必要になったときに近くのセーフハウスに素材持ち込んで作ることはあると思う
素材が沢山入ってるのはいいね数も多いから
誰かが入れたら全員の世界に反映されるけど
引き出しても無くなるのは自分の世界だけで他には影響しないかと ○○があなたのセーフハウスの素材を使用したってメッセージ出るけど、減ったかどうかよく分かんない エボデボの南にセーフハウスあると車とテロリストからの化学物質の調達が楽 >>145
そこのテロリストキャンプの近くに作ってるけど、3週間経っても0w
誰か素材強奪でもいいから来て… 時雨農場~レース場にあるセーフハウスくらいしか多用してないな
息抜きでレースしにいくのに便利 質問です
たまに野良ポーターくんが俺のバイクの飛び込み自殺を仕掛けてくるんですが、事前にタッチパッド押して叫んだりすれば防げますか? >>150
防げません
車両側が気をつけてください ポーターを殴ったりするといいねが下がるけど
あれ目撃者さえいなければ大丈夫だろと思って
相方を葬った後に殴ってもやっぱダメなのな…
もちろん二人同時に爆破してもNGですた ポーター轢くふりして遊んでたらいいね剥奪まではされてないがあっちいけシッシッってされちゃった これセーブファイル多すぎじゃね?制限とか削除とか出来ないんか
マニュアルとかしたらしただけ新規枠取って容量増えてってる気がするんだけど上限とかあんの?
バックアップとか過去5回分程度ありゃいいしまじでストレージの無駄遣いにしかみえんわ たしか奪われる荷物無しでミュールに近づいてもシッシッされるぞ >>154
削除は本体機能からできる
数えたら全体で70個だったが
チェックポイントが古いの残ってたな
殺して放置した後の対消滅ゲームオーバーからのやり直しの為に遡れるようにしてるかと >>152
殺しまくってマイナスいいねにはなるんかな 前に橋の上でポーター轢きそうになったんだけど見事なダイブ回避してくれて川に落ちて気絶したので荷物をいただいたわ 川の上の橋を渡っているテロリストがいたから
橋を消せるかと思ったけど、障害がありますとか言われて駄目だった
いきなり水に落とせたら楽しかったのにな サウスノットまで国道繋げたわ
待ってろアングレールピザ持ってくぞ 気象観測台から国道に戻るにはどう移動すればいいんだ
絶妙にだるい >>163
散々既出で今更だけどこのルートがド安定じゃないかな
1、2度行けば他の人も多用してるからあぜ道でわかりやすいと思うし
https://i.imgur.com/ow8VpEw.png DCだと北向かってマウンテンノットと繋がってるほうに行くのが楽かと >>164
やっぱこのルートだよなあ
そしてB7マーカーのところのオンライン橋が「そうなるよな」すぎる
必ずレベルでそこに生えてくれる 自分はそこに橋生えた事ないままDC国道ルートに乗り換えになったなぁ
あぜ道のどまんなかに邪魔なジャンプ台生えまくってうざかった思い出しかない >>166
道が出来てるから通りやすいけど
初期状態だと岩だらけで通るのがすごい面倒だった記憶 しばらく通らなかったらリセットされるのしんどい
映画監督前とか
納品して振り向いたら綺麗に岩が消えて草 まぁ地形の荒れ次第で>>164か>>166選んで
安定しやすいのは>>164 DC版をやってるけど自分も>>164のルート使ってる
年末にDC版に移って数日間ここのB7マーカーに橋が出来なかったから自分で作ったらいいねが凄くてびっくりした ジップからの飛び降りでマニューバ軟着陸させて欲しい
そんくらいいいでしょ 最近やり始めた者だけど
このゲーム国道を復旧させるのが1番楽しいな 一番手軽にやりがい感じて完成後の恩恵も大きい部分だからな それが終わるとジップラインを効率よく設置していく作業が楽しみに 俺も復旧中だけどマウンテンノットに向かう雪山超えルートがつらいわ でも国道とジップライン完成したら一気に面白くなくなった
んで歩きに戻る ブリッジズ 各位
プレッパー 各位
明日から中部ジップライン網の定期修繕を行いますので、しばらく配達お休みします。ご了承下さい。
サム 苦労して完成させた国道の脇をお遍路のごとく歩荷するのがプロの配達人 ポーターがジップラインにイイネくれるから滑走してる姿を見たかった 配送センターの責任者のカイラルグラムのところにポーターがいると見分けづらくて困るわ
よく轢きそうになる エルダーのUCA加入前に配送100件こなして
エルダーをエルダー化できるんだろうか
ちょっと試してみるか >>185
できないはず
このスレでやった人がいた気がする ジャンク屋とカイラルアーティストの寸劇、ちょっと尺取り過ぎじゃない?
カイラルアーティストの声の人 下手くそだし もう時雨農場まで開通したのにレイクノットシティのランクが星4から上がらんのだけど何か特殊な条件あるのかな >>189
プライベートルーム出入りしてメールが来るかどうか
ってよく言われる
他にストッパー的な条件は無いはず レイクノットの条件はおぼえてないけど、上限解放条件はメール確認と特定の依頼達成の2種類があったと思う ストーリーを進行させないと
好感度が上げ止まりになる箇所がいくつかあるはず 毒ガス配達で漏れてる状態でポーターとすれ違ったらいいねマイナス100された 東部はBTエリア迂回できるのが
梯子とか使った強引な山越えとかしかないからでは?
歩いていけるルートって大体BTエリアあるんでポーター歩かせると
勝手に爆発する恐れがあるのでは? >>193
もしかすると毒ガスをミュールに盗ませるとミュールを殺せるんか? 漏れてる毒ガス荷物を置く→ミュールが拾おうと近寄る→
毒ガスで気絶→気絶に気がついたミュールが来る→毒ガスで気絶→以下略
うまくやればこれで全滅か ミュール共いくらなんでも強肩すぎるだろ
あとすげえバラバラに散らばってて拠点ボコしても一人だけ国道の向こうに居たりしてまじダルい K4南からスピリチュアリストにクリプトビオシス届ける奴時間全然間に合わんわ
一直線に専用のジップ張るしかないのか >>199
そこまでしなくても間に合ったな
自分だとK4南→気象観測所→ロボット→ファーストプレッパー→スピリチュアリストでいけた ロボットからマウンテンノット→登山家→スピリチュアリストだと間に合わなかった気はする K4南から若干北上して湿地帯→ミュール拠点→ファーストプレッパー→スピリチュアリスト
ってぐるりと回り込むようなジップルートでも間に合ったな 国道復旧も楽しいしジップライン巡らすのも楽しい
資材がいくらあっても足りない もしかとはおもうがフローター繋いでるとジップの速度落ちてるからな 無印ではダメだったからフローター繋いでジップ使うの頭になかったわ ロボット~ファースト間のジップ中央付近へ気象から接続する配置なら
K4南-気象-ファースト-スピリチュアル
で3:20あれば納品出来る これミュールの投げ槍もそのうち使えるようになる?
あれめっちゃ楽しそう プライベートボックスが資源でいっぱいになったのでシェアボックスに入れて減らすんだけど
プライベートボックスから直接はできないので一度フィールドに出す必要があるという
https://i.imgur.com/WwIOZwc.jpg ジャンク屋の奥の怪我人を助けるとロボが手に入るけど
あれポーターを全損して納品不可になったら、やっぱり
ロボは手に入らない? 「お湯割り」「お湯割り」「お湯割り」「ロックネ!」
「サム、熱あんじゃない?」 天気に変化はあったけど時間経過はあっても昼夜の変化はなかったから次回作ではそこも変化あるといいな
暗闇の中他のプレイヤーの建設物の灯りを目指して進むとか
トラックでライトつけながら走ったりしたい 昼夜っていらないよ
お友達のホライゾンは昼夜あるけど、景色変わるだけで
機械が鈍るでも店が閉まるでも無し、特に面白くはない 確かにがっつり変化がついたら楽しいかも。
ただ、夜がメリットなく辛いだけならシェルターで寝るだけになって
結局夜なんかいらんになりそう 昼夜の時間経過が早いと移動中にすぐ夜になってまた昼になって
とかになるから煩わしさしかない
ある程度昼も長くて夜も長いという間隔にしておかないと
夜になるから一晩休憩しようって発想にならない 今更やってるけど面白いねこれ
バイク手に入れて劇的に効率変わっワロタ 後は真っ暗で何も見えないから閃光弾を打ち上げてその明かりで先を照らすとかね
ゲーム違うけどこんなん
https://youtu.be/EBqZorryxBU
実際、人工物ないから星と月明かりくらいしかなさそうなんだよな MGSVの昼夜スパンの3倍ぐらいの長さで良いんでないの
本来は人工の光が無くて月が出てりゃ結構明るいもんだけど
カイラル雲で覆われてるから期待できないだろうし、灯台みたいな建設物あっても良さそう
夜なら日光で熱ダメージ受ける系の荷物が影響受けないとか
ミュールが基本テントで寝てて通過・襲撃しやすいとか 夜は実装されてもストレスなだけで面白さには繋がらなさそうだな。 ストレス要素を建築物や装備でどうにかしていくのが醍醐味かと
時間制限ない配達なら夕方になったので休憩(野営)とかセーフハウスで休んで朝になったら配達再開でもいいし
暗い夜の道が見えない時に他の人の建てた灯台とか灯りの建築物を見つけて安堵するとか
ジップじゃないけど灯りから次の灯りへと繋いで進んでいくのもいい 暗闇に潜むBTがいて灯りをつけてれば襲われないけど
バッテリー切れとか装備破損とかで灯り消えたらヤバいとかもいいね ストーリー部分ならいいけど
LLL狙う感じのやり込みで
依頼する時は昼夜の概念がストレスになりそう 余計な手間が増えるだけで絶望的にめんどくさくテンポ悪くてつまらないな。安堵~は初見のホワイトアウトした雪山でやってるし二番煎じだわ まあ意見は人それぞれだが、俺はそう思ったというだけさ >>226
LLL狙うような時は装備に建築物が揃ってからだし
夜の配達になってもばっちり対策した状態だろう
今でも速さ指定ならジップで繋いでからやるでしょ >>229
トラック必須の大量配達系は夜めんどそうでは
特に雪山とか 昼夜できたらどうぶつの森みたくなりそう
そのうちサムが畑を耕し始める >>230
なんで昼夜のメリハリを想定してるのに対してわざわざ面倒な想定の方で突っかかってるの… 2周目やっててママーをトラックで運搬中
ママーが「悪夢を見るの」って語り始めたタイミングでサムが「みんな見てくれ」って言い出すから笑ったわ >>230
MGSVじゃないけど雪山に差し掛かるあたりで夜にならないよう出発時間を調整して夜中発にするとか
まあ速さ重視で10分とかで運ぶのにそんな昼から夜になったりするほど変わるとは思えないけどね まあ十中八九プライベートルームで夜を明かしてから配達することになる オープンワールドは昼夜あったり天気変わったりして景色が変わるところが好きだな
それで快適性が変わったりするのも一興 水中はともかくボート作って湖横断して配達する可能性はあるかなと思ってる
落ちたらどうするんだ感はあるが >>237
モンハンかな。結局不満だらけで後のシリーズで廃止されるんだよな。
面白くなる手段として実装されるならいいけど、このゲームじゃ初回以降はシェルターで昼にされるだけだわな クエストでメーザー銃をもらって、途中で敵にやられて紛失してしまいました。どこにもありません。宜しくお願いします。 ミュールにやられたならポストかその辺に捨てられてると思うよ
普段もDLCの廃墟内のポストなら入ってた気がする
よろしくお願いします メーザー銃なんて必要無いし、後で作れるようになるんで問題ありません
ミュールは樹脂40で殴りましょう
よろしくお願いします このゲームのキャラの名前ってだいたい意味があるよね
ウェザーさんとか
ルーシーってどういう意味かな
よろしくお願いします レイクノットシティのウィリアム・レイクが分かりやすいな メーザー銃はウッキウキで射撃したあとにあまりの射程の短さにがっかりして結局荷物で殴るようになる セーブデータどんどん増えてるけど削除ってできるの?PS5版 シルヴァーハンドで左手から投げつけた方がつよい(確信) >>246
セーブデータが増えるのは
人が死んで放置したらゲームオーバーになるので結構前のセーブでやり直せるようにするため
増えるけど一定数で止まるよ >>248
気にしなくていいんだね!
700MB超えてたから気になったわ
ありがとう 毒ガス荷物をミュールに拾わせようとしたらバタバタ死んでいったわ
https://youtu.be/b4y5OFKS0mM >>250
いいね…じゃなかった高評価入れといたわ
あれあんな即死級の毒性だったのか… 人死にだけどBBが全く反応しないのが珍しいな
間接的だけど火葬しないといけないし >>250
バルサン強力すぎて笑うw
自分はしっかりガスマスクしてるし 瞬間致死性が高すぎるwww
有毒ガスってこれ塩素か硫化水素かそれとも青酸ガスかニッケルカルボニルかってくらいですげえな 2週目吹替でやってんだけどヴォイドアウトはそのままなのになんでタイムフォールは「ときう」なんや
クソダサくて吹替萎えてきたぞおい 漏れた毒ガス荷物背負いながらミュールと格闘戦したらどうなるんだろう
むしろ毒ガス荷物で殴りかかると殴られて倒れるのか毒ガスで倒れるのかどっちだろう >>258
「見事だった」とか言ってるんじゃねぇよw ムービーは見てて面白いけど配達があまり楽しく感じないんだけど、クリアまで続けられそう?
メタルギアだとゲームプレイ部分もしっかりステルスアクションで楽しめたんだけど、デスストの配達の楽しみ方がよく分からない ほぼ配達メインかな
戦闘はアクセントって感じ
ただの荒野に道路作ったり、建物建てたりして配達を工夫するのが楽しかった 東部行ってガジェットなり揃ってきてからが本番なところもあるんだよな 湖渡るまでがチュートリアルって言われるけど
大統領の火葬
発電所からの帰還
辺りがリタイアされやすい区画
そこを越えてK4南まで進んでつまらなかったら終わっていい気がする レイクノット出て広がる荒野見渡した時が一番ワクワクしたかな 自分は山越えてポートノットシティ
までの斜面を上から見下ろす画面で
一気に世界広がった感じがして
テンションあがったな
レイクノット以降は出来ること増えて楽しくなってきた 実際PS4でやってた頃は発電所まで行くところで辞めた覚えがあるわ
PS5手に入れてDC版が安く買えたから再プレイして今ハマってる
国道復旧が気持ちいい 初回もDCも国道復旧が一番楽しかったな。それやっても配達つまらなかったら辞めていいんじゃね どう取り繕っても癖が強いゲームなのは確かで、ハマれない人は必ずいるからムリにやる必要はないとは思う
まあ判断するために序盤レイクノットまではやって欲しい、って既存ファンの主張は分かる 初めは何もないところを苦労して配達して
通信繋いだら他のプレイヤーの建築物が増えて
そこに自分でも楽なように建築物を建てるクラフト要素があって
建てた建築物は他のプレイヤーの世界にも行って利用してもらってイイネがもらえる
最終的にはそれらの建築物や装備で配達が楽になると
これが基本的なところ BB離脱中に
いつの間にかBTに近づいてて
臍帯切りやってたなあ 慣れちゃえばしゃがみ移動であっさり斬れる範囲まで近づけるよ 赤BT倒せないのが納得いかなくて臍帯切ったけど、そもそも遭遇しないのが一番だわ BTに近づいて黄色くるくる回りだして息止めサインが出たら息を止め
BTの周囲を回るようにすると臍帯切りマークが出るから実行 しかもカッター使ったら息ゲージ回復するから密集地帯とか 息止めて切ってを延々繰り返せちゃうのよね あれ最初BBから貰ってんのかと思ってなにかの間違いかと思ったわ 初めて0~1%取れた
しかし週終わりに落ちてるかもしれないが
https://i.imgur.com/bqCrpd1.jpg マップの施設アイコン上にビックリマーク付いてるのってどういう意味? プライベートかシェアボックスにアイテム入ってます、か施設強化支援要請のどちらかだったかな >>288
その施設にあなた宛の荷物が届いてたりするよ dcにして再度やり始めた。
国道また作れて最高やな。
作り終わったあとはひたすら劣化の修正とジップ修正の日々。
久々に東部きたけど、各地のmapって見れなかったっけ?東部居るときの西部劣化メッセージが怖いんだけど。 デススト2は乗り物にパイルスケルトンみたいなバージョンかタイヤ交換要素欲しいな
雪山越える時の坂道での挙動が難しい むしろフローターを発展させて地面に接地しない浮いた乗り物を >>294
ゲームデザインの根底をひっくり返すのやめい サム、喜んでくれ
フラジャイルの特殊能力の解析に、ついに成功したんだ(以下略) というか装備品ほビーチに持っていけんだから、心の持ちようだよね
セーフハウスも装備だ!と強く念じればフラジャイルが押してってくれるよ 「サム!建物は飛ばせないんだ!!」
「大きく息を吸って…!!」 エラー起きまくって自分以外のジップラインも消えてる
リンクしてるプレイヤーの情報も見れない、何でだろ ダイハードマン「サァ~ム、そこには建設物を・・・」
るっせー!こっちはギリギリでやろうとしてんだよ!!! 配送終えるとちょこちょこダイハードマンから
「メール確認したか?黄色いやつだけでも見とけよ」って小言言われるんだがこれ何?
とりあえず見てるし、拠点から受注して対応もしてるんだが、何か既読スルーしてるのかな? >>303
黄色メールの落とし物を拾う系がやってないと思う >>304
これか!落とし物だから端末から受注するタイプじゃ無かったんだな
見つけたわありがとう ジャンク屋のところの棒読み女
いつのまにか別れちゃってたっぽいんだけどコレってオレがなんかフラグ見逃したのかな? >>306
このゲームにそういうのないから安心しろ 女ポーターが新鮮な魚を大量に荷物リフトに突っ込むので困ってるんじゃが >>301
ワイ「フローターの荷物ロープで固定すっかぁ」
“ブブッ!武器の使用は禁止されています”
ワイ「…」 フローターを1機ジップで運べるようになったから
ジップの3段目の素材持ってくの楽だわ 無印ではバイクでゴリってたけどフローターがDCのお気に入りやわ
結晶余ってるしサムの負担も減るしBTも交わしやすい Epicの無印乞食で始めて初見ハードでクリアしてきた
ハートマン行く前ぐらいに国道復旧全部終わらせる程度には楽しみながらできた
クリフ初戦でS取るのに2時間ぐらい試行錯誤したけど
2戦目以降は血グレ解禁で2戦ぐらいでS取れたわ
初戦も血グレ使えたのかな?
そもそもその時は使おうとすら思わなかったけど 有毒物質運べ系の依頼よく考えられてんな
特にエボデボ学者からマウンテンノットシティまでのルート
ジップラインじゃケース劣化進むし
トラックじゃキツいルート選ばされるし
結局フローターでリペアスプレーぶっかけながらクリアしたわ ガス漏れても中身劣化はしないからガスマスクつけて配達すればいいよ
漏れた状態でポーターの近く走ると攻撃とみなされていいねマイナスされるので注意 >>316
あれ即死級の毒物だし、ポーターの近くに数秒いたらポーター死ぬんかな >>258のようにガチガチに装備着てるテロリストですらバタバタ死ぬからな 雪山で毒ガス運ぶときにジップライン乗ってたら速攻で漏れてきて時雪やべぇって思ったわ >>316
物流管理系の仕事してるからそういうのはちょっと
ゲーム的にはOKなんだろうけど
やっぱ箱も綺麗に納品したいってのが仕事人としての性だわな >>321
もちろん箱も綺麗に納品してこそプロだからね
ちゃあんと目的地でリペアスプレーを使って
ケースを0%から100%に戻しましたよ >>317
ポーターのそばを通るといいね-100されるけど
死んだりはしなかった いらっしゃい新人配達人
モリモリ運んでビシバシいいねしてくれ ようこそ新人配達人
序盤はセラミックと鉄が国道作るのにめちゃくちゃ使うから見つけたらプライベートボックスに入れておくといいぞ 序盤に国道建設はないやろ
東部終わるまでがチュートリアルなのは間違いないけどムービー含め時間は相当かかるな まずはとにかく歩いて運んで、橋のありがたさを痛感して、バイクの便利さに感謝する事になると思う
なんか現実で橋を渡っている時もありがとうって思うようになったよ俺 色んな「お仕事」ができて面白いぞ
歩荷(山小屋に荷物運ぶ人)
トラックの運ちゃん
バイク便のライダー
登山家
写真家
スノーボーダー
モトクロスレーサー
山岳救助隊
害獣駆除ハンター
ワンマンアーミー
霊媒師
葬儀屋
何でも出来る すごいな
風景もどことなく日本のデスストランディング 自分も先週辺りからやり始めたけど国道復旧出来るようなったら一気に配送が楽になったな
クラフトマン辺りまでいきなり繋がったし
最初から自分だけで繋げようとしたら投げてたかも知れない なんかムカついたのでミュールを撥ねた後に
つま先をハンドガンで撃ってたら、5発くらいで死亡した。
なんやこいつらつま先に心臓でもあるんか? それがストランドシステム
別世界のサム(プレイヤー)とふわっと協力する
コロナ禍前にこのゲーム出したの凄いよ
小島監督はホントに少し先の未来を予言したかのようなゲームを出してくる 体のどこでも良いけど、5発チャカで撃たれてから生き残ってみろよ
治療なしでな そうか・・・体のどこであれ5発撃たれれば死ぬ
それこそがストランドシステムか・・・ >>336
あの連中は喋らないから
あまりにくくないな ミュールが座ってる真後ろでポスト物色しても一切バレずに離脱できたんだけどこんなヌルいの? >>341
メタルギア経験してるとかなりぬるく感じるけどそんなもん
荷物持ってなきゃ見つかってもミュールからは襲われないし メタルギアでも視界外なら、注意引く行動で引っ掛からなければ大分自由に動けただろ 昨晩ついにクリアして今日まる一日かけて西側の整備してLOL埋めてさっき中部に帰ってきたんすよ
エルダー…… この主人公、水を飲ませろとか指さしでプレイヤーに命令して来たりして生意気 汗や血液はおろかおしっこウンコですら対BT兵器に利用されるんだから大目に見てやれって 水飲ませろっていうときはスタミナきれてるんだしプレイヤーの為でもあるんでしょ あの水筒ほしいわ
周囲の水分がエナジードリンクになるやつ エナドリ原料の粉末が無限に湧くのはカイラル技術の何かだろうか 話には聞いてたけどクリア前でも普通にエルダー爺さん死ぬんだな
一度東部に戻って配送やってて中部に戻ってミュール案件こなして配送しに行ったらお亡くなりになってたわ
薬が少なくなったらメールは死ぬ前に送ってくれよと…
とりあえずストーリー的には特に問題無い?
と言うか死体処理は誰かしてくれたのかな エルダー逝去後も睡眠導入剤や天然水を運ぶ依頼があるのが闇深
お墓参り、お供え物ってことで納得させてるけど >>350
もう一回配達してみな
ちゃんとネクローシスしてるぞ エルダー死んでも困らんなって最初は思ってたけど雨は邪魔なんだよなぁ
2周目以降じゃ生かすようにしてる モンスターエナジーを水並みに飲むサムは鉄の心臓だ。
レジェンドだけあるな。 ちょっと漫画スレでどうしても聞きたい事が有ってわざわざ浪人買って
ここへの書き込み規制も解除されたから久しぶりに思った事書いてみる
DS2は1と違って『断交』『断絶』がテーマだと思う
ヒッグスが1のテーマ曲歌ってるし
でも小島監督が得意なトレーラー映像でのミスリードかもしれんが
女性キャラ3人の役割は知らん もともと1のテーマは「人と人との繋がりなんて、超常現象でも起きない限り無いです」だよ
様々な形の断絶を物理的精神的に表現してるわけだし >>358
1のテーマは
絆、繋がり(間に1クッション挟んだ)
だと耳タコレベルで聞いてるが 小島監督は人との繋がりに助けられて今の会社とこのゲーム作れたと思う
コナミで一緒にメタルギア作ってたスタッフや演者さんもたくさんいるでしょ
ノーマン・リーダスにオファー出す時もギルレモ・デル・トロが一生懸命口説き落としたとか
DECIMAエンジンのソースコードが丸ごと入ったUSBを直接手渡されたとか
銀行から融資受ける時にも、とある銀行の偉い人が小島監督の事やコナミと何かあったのも知ってて、
誰も助けないならウチが助けると言って融資が決まったとか
一部真偽不明な情報もあるけど、
小島監督と作りたい、助けたい、一緒にやりたいって情熱はすげー感じる
1人の男のために何人もの人間が各々最高の仕事をした
そして物凄く面白い作品が出来上がった
泣ける話じゃねぇか >>360
USB直接手渡し以外は(DECIMAエンジンくれたのは本当)、全部
小島監督がツイッターやSpotifyで語った事だよね(直接手渡しも俺が目に入れて
ないだけかもしれない)。
でも協力関係は小島監督が社会的に強者だからも有るよね
まぁそれは小島監督の今迄の実績が有るからだが >>361
USBメモリの件は
デススト decima
で検索すると出てくるファミ通の記事に書いてあるぞ 1のテーマは避けられない断絶があっても人は繋がることができる
で2は人は繋がりを断つみたいな含みがありそうなロゴが出てる
http://imgur.com/O1ZB1bc.png >>361
やっぱみんな情熱とか信頼とか友情とか尊敬とか、
綺麗で健全な気持ちを持ってこの作品に参加してると俺は信じてる
会社なので売り上げとか粗利とかもちろん大事だけど、
「良いモノ、作りたいモノを作る」というクリエイティブな精神が根本にあると信じるよ
その為に作った会社でもあろうし
コナミとの軋轢もその精神とコナミの経営方針のギャップで生まれたのかも知れない
コナミの話これ以上はただの憶測なので辞めとく
言いたいのはコジプロスゲ〜、デスストオモシレ〜、
2を早くやらしてクレ〜ってことよ >>363
drawbridge は跳ね橋・可動橋の意味だから掛けた橋を分断する団体っぽいね
自分だけかもだが、耳を塞いでる人か頭を抱えている人のようにも見える 俺はろくろを回すポーズの様に両手を正面で揃えて
「このくらいの距離が必要なんですよ」ってしてる絵にも見える Spotifyで配信されてる小島監督のラジオのブレストのシーズン1が今日で終わったけど
ゲストが映画監督やアーティストや俳優ばかりでなんで大塚明夫とか呼ばないんだろ? 昨日クリアしたわ
印象操作が上手いゲームだった
ブリジットは最初からちょっとやな感じだし
リサイクルのたびに出てくる演出も暇妙な気持ちになるし
一方クリフには勝手に好感を抱いてしまう… タイトルにdeathとか付いてるからやたら陰惨な内容かと思ってたら
会う人会う人みんなからイイネ貰って礼を言われるアットホームで和気藹々としたゲームだった メールの文面がみんな明るいから世界観の陰鬱さが吹き飛ぶよな 厳つい顔したおっさんが絵文字使いまくったメールくれるゲーム なんやかんやあっても
基本流通回復させて人と仲良くなっていくゲームだからね
わかりあえなかった奴もいるけど
それはそれで当然と言えば当然だし
そして大絶滅は延期であってなくなった訳じゃないってのもある カイラルアーティストやママーを連れて寝室に行っても居ないんだけど
あいつら車庫で寝てんの? 配送センターの地下はかなり人住んでるし他に部屋があるんじゃね
って思ったけどセーフハウスで居ない時は車庫か 少人数しか住んでないプレッパーズの家でも休めるし見えない部屋はあるんでしょ
もしくは急遽寝る場所空けてくれて雑魚寝とか
ファースト・プレッパーの犬をモフりながら寝たいぞ 毎度チラ見える車庫の奥がどうなってるのか観たかった
>>370
見た目と裏腹に殺伐としてない稀有なゲームよなー 最近DC買い戻して久々にやってるけど
やっぱ人口減ってるのか国道の劣化が早い気がする...
国道の保守どうしてる? 通信料の最大は41220なのかな、ジップラインに全振りしてるけど足らないな
国道はいつも新品同様な感じ、あまり使わないけど修繕してる人には感謝 羨ましい
まだシナリオ途中(ハートマン)だけど昨日キャピタルノット戻ったら殆どの建設物に!付いててマップしっかり確認していったらレイクノットからサウスノットまでの国道の耐久半分以下になってた >>380
ランキングやると報酬でアホみたいにセラミックが来るから
それをトラックで配達ついでに修理してる 自分も今丁度ハートマンだけど時雨農場からピザ運んでたら国道ボロボロになってたから通り道全部修復してたわ ゲームカタログでやった
ジップラインですべてを結べるくらいほしいな 一人でジップ全網出来ると面白くなさそうな気はする
人のジップ抽選しながらルート構築してるときが一番好き >>380
国道できたらできたで作業ゲーになった感
国道以外の道探して通りたいが、ゴツゴツ岩だらけやー
川で悩むのちょっとおもしろい
気象観測所から時雨農場までのルートいい感じ >>388
スピード求められる依頼以外は国道使わなきゃいいじゃん
国道使うこと強要してるわけじゃないんだから 国道のメンテナンスを怠ってたら、更地に戻るの?
オンラインだとなんか常にポチポチ補充されてるらしく
なかなか荒地にならない
やっぱオフラインで遊ぶしかないのかな 建設物放置してても残骸になるくらいで
消してからまた同じ位置に建てなおしてやれば良いやと思ってて
跡形もなく消えた時、え?消えんの?もう場所わかんねえや、ってなった
国道も元に戻った気がする…気のせいかも 2では自由に国道作れるようにしよう
シムシティ要素入れよう オフラインにしない限り壊れるなんてまず無さそうだけどね 雨宿りできる窪み(洞窟?)で座って雨宿りしてて止んだ試し無いんだけど 放置するとジップラインとか消えちゃうのか?一つ一つ時間を掛けて設置したんだけど 橋とかセーフハウスとか素材入れて使えるようになるやつは初期状態にもどってほかは消失するんだっけ? >>397
俺もこだわって丹精込めて建てましたが次々に消えるようです
橋がずっと残ってから甘く見ていた 何?新規だらけになって建築物の説明必要なの?
建築物も国道も修理せず放置してたら壊れて無くなる
建築物耐久値は1=1秒、耐久値10だと10秒(時雨/時雪では倍の消費)
35%以下とか一定の耐久値を下回ると機能不全起こす(発電しない、ジップ動かない、ケースリペア噴霧しないなど
オンラインプレイだと他プレイヤーが修理したりVer UPしてくれる事もある 時雨が何回降ったかカウントしてるのか…
時雨シェルターさえあればと思って
大きな傘にして他の建設物を覆ってやろうと思ったらレベル上げても小さかった >>400
詳しい説明ありがとう、残骸すら残らないとは凄い仕様だ
中古で買って今年から始めたので、現完成度のジップラインは二度と引けないと思う 非同期オンラインシステムで実際に居る他プレイヤー
修復されると画面左下にテキストが出るが頻繁じゃないしほぼ無いようなもの コジプロの総力を結集した超意地悪最大難易度の依頼があったらどんな依頼になったろ
オープンワールドじゃ難しいかな
メタルギアもオープンワールドでかなり簡単になった オープンワールドになったからてかプレイヤーの武装が強くなりすぎたんだと
敵の位置知る行動縛ったら難しいと思うよ
特にソナー系 パパのところ難しいと思うけどあれクローズドワールドかな ホワイトアウトのBTエリア迂回不可で完ステ必須
武器使用不可、橋梯子ロープ含む設置物乗り物フローター不可でスケルトン使用でもギリギリの重さかつ積めないで手持ち必須の荷物有りで時間要求する任務とか ピザに炭酸飲料つきで座礁地帯とミュール地帯抜けていくようなやつとかかな 西まで来て、寝室で寝てたら部屋が真っ赤になって警報がピーピー鳴って怖いので
フラジャイル呼んだら平然とジャンプできてしまった。
未知の脅威に備えて!とか脅しといてそれはないだろと思いました。
まあおじいちゃんが点滴打ってたので水やりしてから考えるか 塹壕兵士がガイコツになる前にピザ横にしないで具足も届けてほしい >>408
いやいやアメリカを救うのならそのくらい! ピーター「キャピタルノットシティの有名ピザ屋のピザを熱々でお願いします。」 「ビーチに行く方法があったはずだ」 → 高いビルから投身
ってみんな一度はやるよね この荷物なら右足を踏み出すか、左足かそれとも下がるか
地味になってもアメリカを救うくらいなら! こう言っちゃ不謹慎なんだけど
遭難者救助する依頼はもっとやりたかった
見つけ出した時の「生きていてくれて、ありがとう・・」感と
拠点に戻るまでの「もうすぐだ!頑張れ!」感と
拠点で仲間に引き渡した時の「もう安心だ」感はなんか凄い良かった
これが救助依存症か あんたのとこのサムは素晴らしいサムだな
最初の救助者をまず最初に沈めたうちのサムとはえらい違いだ ママーの遺体運ぶ際わざわざ医者の風呂まで行って浸かったのに... UCAの荷台は箱しか乗せられないけど
ミュールトラックなら複数人乗せられる 東に戻るときに「初めての殺人」の実績解除すると
ダイハードマンから無線で小言くるのかな スーパーマンのように線路の代わりなって後は頼むこの数センチのUSBメモリだけは何とか
ポーターでもミュールでもいい頼む、ダイハードマンがホロリと来るような依頼 「おうい、俺だ、サムだ!」
なんてことないようで中々出てこない、心に残るセリフやなあ
さすが小島Hideoかんとくやなぁ 今東向かってるから虐殺してみようか?
もう何人も轢き殺して実績解除してるけど 殺傷武器があるのはどういうデザイン意図なんだろう
他の監督用だろうか >>433
いや、童貞じゃないと連絡ないよね
だから2周目やろうかなと >>438
童貞じゃなくても連絡は来たよ
まぁ今虐殺したけど来なかった >>438
ちなみに溜め込んでたメモリーチップ渡した際は長官の代わりっていってデッドマンが持ってった >>438
追記
ダイハードマンから2いいねもらえた >>436
崖の下に向けて撃とうとすると顕微鏡を覗いたままの学者みたいになって
狙う前に落ちそうになる デススト2では成長したBBが配達人やるのかなと思ったけど、立ちション攻撃できなくなるから無いか ルイージってほんとは女の子の名前だと知れたのはデスストのおかげなんよ このゲームに限った話じゃないんだろうけど
PS4版を42型テレビで遊んでるが字が小さくて時々読み辛い
皆どんなテレビで遊んでる?
PCの人とかもっと画面は小さいだろうけどそれ用に文字サイズも調整されてるだろうし
画面近くで見るからストレスなく読めるのかな? >>450
24インチのFHD、よくあるオフィスモニタ距離でデフォルト文字サイズだけど特に苦はない
タイトル画面から入れるオプションメニューで文字サイズをでかくできるから試してみたらどうだろ
気休めかもしれないけど 42型で小さいってことないだろうし結構離れて座ってんのかな 27インチのテレビだが困ったことない
むしろでかい >>450
俺も42型だけどこのゲームは特に字が小さいと思うよ
PCモニターくらいの近さでのプレイが想定されてるんじゃないかと思うくらい
タイトル画面の設定から文字を少し大きくできるから試してみて >>450
自分はPS5を43型でプレイして基本的には問題無いけど一部近付かないと読みにくいのはあるな
他のゲームでは特に見にくいとかは感じない 俺は液晶になってからというものどのゲームもテレビの真ん前にいないと読めんので
小さいモニターでやることにした
ブラウン管のときはこんなことなかったはずなんだが 文字大きい設定にしてもやっぱり小さめの文字は見づらいからちょくちょく拡大してるわ
PS5は拡大も倍率何段階かあるし >>449
おまえを逮捕する
>>450
英語だと文字が小さくても読めるからな
日本語にしたときに漢字だと無理がある
だからアップデートで文字を大きくできるよになった 皆ありがとう
タイトル画面から設定いけば文字サイズ変更できるのは気付かなかった
大分快適になりました ゲームにもよるけど、タイトル画面からのオプション画面でしか変更出来ない設定がある作品は珍しくないので要チェックよ >>462
加齢で遠視と近視が同時に来るやで
だから年寄り用に遠近両用があるんや >>463
よくデタラメな知識をドヤ顔で披露できるな
無知は無敵 >>459
テレビが強引に液晶になったのってかなり前だなー 小島Hideo監督はリサイクルのムービーとか一切スキップしないでプレイしてるんかね 先週やっとクリアして一通りクリア後の依頼こなしたけどやっぱ配送メインじゃモチベが続かないな
とりあえずまあ満足したんで2が出る1ヶ月前くらいに2周目やろうかな
2は発売日には買う予定だけど各種UIはもうちょい考えて欲しいわ
特にPS5に関してはオプションボタンがクソほど使いにくいからせめてパッド押し込みの方に変更して欲しい所 無印を数年前にクリアして以来久々に、DC版をプレイ中なんだけど
ミュールって無印でもバイクを横っ飛びで避けたっけ?
>>467
多分国道使って配送したのかな?
国道上にはBTが湧かない仕様のせいで国道使うとマジでただの宅配作業になるから、攻略にやりがいを求めるなら国道は封印推奨 ジップラインに乗ってるとBTに襲われないからジップラインも禁止な 完全にジップ禁止だと雪山の移動でダレるから、
「ジップ使っていいのは荷物何も持ってない身一つの時のみ」が縛りプレイの落とし所かなと思ってる >>471
建設装置使用禁止!ハシゴやロープを駆使して頑張れ!って意味かと思ったら
アイテムをクラフトすること自体禁止なのか、きっっついなw >>471
スケルトン利用禁止は鬼畜すぎるw
拾ったフローターくらいやん使えるもんw しばらくは靴底草が命綱だな…
届け物のお礼で装備もらうのは許されるのだろうか
(カスタム血液グレネードやカイラルブーツなど) >>474
ミュールポストに靴目当てで通い詰める事になるな 遠くに建てたシェルターが巨大なガソリンスタンドに見えるのは俺だけか
バッテリーあるからガソリンはいらないかもしれぬがミュールトラックはぽんこつやね全然走れん ブーツハンガーもあるから配達中に靴がなくなることはないんだよね ジップラインの通り道にトラックあって行けなくなることがあるから遠隔で削除出来るようにして欲しいな
よく通れなくなるのがコスプレイヤーの渓谷、地面すれすれで一気に辿り着けるジップ通してんだよね 一度に15人まで運べるUCAのトラックは優秀だね
ミュールトラックはその点でもポンコツ >>482
特殊部隊にみたいに中に並んで座るのかな?ええやん
ミュールは後ろや助手席に立って乗ってたもんな 1の頃からの挙動で
バンコクのホテルでルームサービスを呼び出した時に
シャンデリアを破壊してあると上の階まで確認に行くのは
何をどう感知して上に行ってしまうんだろう? 罰としてスキンヘッドにして後頭部にバーコードを入れて遺体焼却所の上からバンジージャンプ 焼却場近くの山にジャンプ台を置いたら下りが早くなって快適だよね
ほんとはそのまま道に飛び降りたいけど位置調整が難しい オープンワールドの続編って1の大規模DLCでも良いくらいだな
完全新規マップより前のマップが拡張された方が儲かった儲かった、って感じ サムが主人公なのプロローグだけで、本編はヒッグスが主役だったりするんだぜ 小島監督がこういうインタビュー受けたよとか、コジプロにこんな動きがあったよみたいなことをまとめてくれてるサイトってないですかね?
監督のツイッターだと、自分にとってどうでもいいような内容の大量のリツイートも見ることになってしまうので λメール3通目で詰んだっぽいんだけど
ここら一体のアイテム全部回収したけどλ荷物がない...
たぶんこの前の気づかずクラフトマン辺りに納品したんだと思うんだけど
これってもう湧かない?
https://i.imgur.com/9gnY7KX.jpg アメリカの話だったからヨーロッパやアジア編かもしれん 全部できるサムでチュートリアルやったあとオリキャラであの世界生き抜いてみたい
UCAやフラちゃんとことか入ってもいいし無所属の野良ポーターとして名を上げてったりなんかも >>492
俺はそういったののまとめサイトは知らないなー
小島監督のRTは不要ってんならツイッターでRTだけ通知しないように
出来てたみたいだよ
昔、やり方教えてもらったけれど結局やらなかったから忘れちゃったけど ヒッグスは生きてる?
2のトレーラーにトロイ・ベイカーの名前があるがヒッグスが出るのか単に常連だから別キャラとして出るのか ジョージ・ミラーとスカイプやってる画像見たけど
あそこは合掌じゃなくV8のハンドシグナルやってほしかったな PS5購入したので、無印クリア済みだけどDC買った。
ニューゲームから楽しむつもりだけど、今からやってもいいね付くのかな? >>502
先月からDCやってるがジップラインだけで500いいねくらい 同接に出会いたいなら足跡をいいねしろ
さもないと最終ログイン数年前の古い設備の残骸ばかりフォローして孤立したりする >>505
ごめん嘘ついた
8Kくらいいいねついてた 頭おかしいジップまじうぜえ
なに考えてたら窪地に誘導する罠ジップとか建てたくなるんだよただの害悪プレイヤーだろ
ていうか俺以外のみんながそういう「壁の中のジップ」立てたがるように見えるがなんなんだ?
同期のバグで位置ズレしてんのか? そいつの設置目的がお前のと一致せんだけやろ。中継の為に勿体無くても一本立てる時はあるからな あるいは有用なとこに自分で建ててて他人のがそれ以外にしか出現出来ないとか? ただの辺鄙な中継ならわかるが恣意的に壁の中に挟んでんだよ
レベル1だし活用しようとしても徹底的に障害物で身を守る処女厨で
移動の邪魔だしそいつを消すためにわざわざ徒歩移動でかえんなきゃだし
仮想の他ジップと繋がるラインがあまりにも見えてこない本気の悪意にしか見えないものもある
時間制限系の配送で困らせようみたいな悪意に見えるやつがある なるほどそういうのもあるのか
ちょっとやってみようかな >>511
MAPに設置物のマーク表示されればMAP上から消せなかったっけ?
自分のもいけるはず 壁の中のジップ気になるからスクショとか欲しい
多分PC版の設置だと思うけど 害悪プレイヤーは昔からいるにはいるから、そのジップもそうなのかもね
川の中の深くて足が着かないところに誘導する看板を設置してる奴、
国道のT字路に加速看板を置いてTの下側から来たプレイヤーの落下事故を狙ってる奴(ブレーキをかけてる最中でも、加速看板を踏むと強制的に最高速になるから曲がりきれず落ちる)
人1人分しか道幅がない所にいいね稼ぎだけが目的の看板設置してる奴 イイネ稼ぎで発狂してるのは流石に頭おかしいと思うけどな
余裕無さ過ぎだろ >>516
裏の意図が透けて見える配置で「お疲れ」だの「頑張れ」だの言われても不快感しかないんよ
やってる本人はバレてないつもりなんだろうけど誠意の無い挨拶なんか受け手側には即バレするから挨拶して来ない方がマシ 設置物全てに意味とか意図とか考えてるのか意識高いな
配送センター坂道の看板とかも全部考察するの? 邪魔だったら消すだけだし、いいね欲しさに狭いとこに設置してある看板なんて微笑ましいわ 同期する建設物や看板の数や仕様知らないから使わない建物や看板は気が向いたときに消してる 水たまりに温泉マークの看板立ってて笑ったことはあるな もしかしてトロフィー目当てにK7北配送センターの裏に建てまくった建築物も同期した先で迷惑になってんのかな
他人から見たら謎の橋、カタパルト、観測塔だ 僻地の平地に実験で作って放置したままの橋を何度か渡ってる人がいて何が目的なんだよって逆に不安になったりするw >>523
気にしすぎ。そういえば農場の裏側にジップライン立ててアクセスのいい裏道を作ってる人に感心したっけ
地面(農場だとでかい残骸までも)が消えた想定で建てられたやつや、ちょうピンポイントでラインを遮る観測塔とかイラっとするけど笑えるよな
しかし山の壁の向こう側とか、建物の間に建てるやつ。おめーらはダメだ 駄目だと言われるジップはスクショを上げて欲しくもある
皆で考えれば思ってもみなかった使い道が出てくるかもしれない なんでもないとこに橋があったりするな
なんの意味があるんだ オンライン全員サムというのが解せない
名も無き配達員になりたい オンラインのプレイヤーはSomeone、名無しの配送人って設定ではある まあ呼びかけへの応えが完全にサムだし、気持ちは分からんでもないけどね 国道全く作らずにプレイしようと思ったけど無理だな
他のプレイヤーが入れた素材だけで生えてきた GUのデスストコラボ全部ダサいな
チー牛が着てそう 国道はクラフトマンくらいまではたいていつながってるよな あれキャップとか無いのか…
8割位(推測)で止まって最後は自力で完成しなきゃいけないとかかと思ってたわ デスストのサムの名台詞は
「俺がやっている事は延命措置に過ぎない」
って台詞 デスストのサムの一番の名台詞は
「生き返ったぞー!」
って台詞 GUとのコラボ服、そんなに悪くないと思うんだがもう何分家に服が多過ぎてね
(コロナ騒ぎで活動出来なかったミュージシャンの支援用に買い過ぎた)
コジプロの服も既に持ってもいるし 2年ぶりに最初からプレイしてるんだけど、バイク乗りながら結晶取るのこんなやりにくかったっけ
アプデで手の届く範囲狭くなったりはしてないよね? 発売年以降やってなくて先月再開したワイ
バイクに乗りながら結晶採れることを初めて知る 各拠点で素材分け利用した方が効率いいからなあ
ロボでも増えるわけだし >>540
デジャヴってことか
取ろうとしたらバイクから飛び降りて荷物ぶちまけてしまうわ 無印以降数年ぶりにDCを最近始めたワイ
配送センター内でバイクのブレーキと飛び降りを間違えて入力し、無傷で運んで来た荷物ほぼ全損 ところでDC版って無印の頃から行ける場所の地形とか敵配置変わってる?
なんか所々記憶と違うのだけど。 変わってる
特に顕著なのは東部の中央山脈に登れるようになってるのと、中部の追加国道周りやK5跡北側タール湖先の島に行けるようになってるとこ >>546
ありがとう、変わってるんだ
東部マップ編終盤の峠越えとか、
東部発電所のマップ端ルートを見てアレ?ってなってた 荷物半分破損でまた遠路トボトボ往復ですよ
せめてセーブ複数させてほしい ロードから過去のセーブ箇所何個か遡れるやろ
危ないと思ったら随所でセーブしろ >>549
ロード画面行ったらセーブいくつも保存されてるぞ っしゃあ!依頼受ける前のセーブ残ってる!
…まあ!依頼受け前のセーブ残ってるし?
…もう納品のリザルトとかどうでもいいから…(なおセーブせず特攻してまたやらかす) 大型BTって、ダメージ与えたときのやられモーション中は無敵? >>557
ありがとう
血グレ3セット持っていっても足りないことあるし、
戦い方間違えてるのかと思った 大抵はのけぞりで血煙からずれてダメージ入ってないように見えるけど
のけぞり中も血煙ライフルはダメージ通るから大丈夫よ >>558
グレネード直接当ててる?R2ボタン長押しして上手投げするんだ 血グレは1回投げたら完全にBTが元のモーションになるまで待ってから次を投げるんだぞ チャージ式グレネード使えるまでBTとの戦闘は控えた方が良いかもね 俺は無印版でクリフパートだけベリーイージーにしてた。
DC版はまだそこまで辿り着いてないが 血の量、ダメージ、とっさに投げれるから終始血グレだったな 血グレは当てたら行動不能にできるし
赤くなって場所も分かりやすいし やり始めて以来ずっとゲームサーバーにログインできないって出てるから一度も繋がってないと思ってたんだけど知らない間に国道ができてたりするってことは繋がってるのか >>568
起動直後ログインできないときは「オフラインな」ってデカく出るけど
そのあと裏でリトライされてて しれっとオンラインになるよ
ゲーム始めてからしばらくして「「クワッ」」って大量のいいねが来たら
ログインできた合図よ >>568
自分が建てた以外の建物があったらそれはもうオンラインよ なんかカイラルアーティストのあたりでストーリーが一気に陳腐化したんだが
この先大丈夫か...? >>572
カイラルアーティスト関連は最糞だからムービースキップしていい
配達業務のほうはどんどん面白くなる カイラルアーティスト関連を楽しめる人は割と少数派だと思うから気にするな
大まかな流れだけ追ってればここでの話題にもついてイケるだろう(適当) カイラルアーティストやんないとダメ?めんどくさいんだけど… 今しかできないことを楽しめ
BTに食わせるとか、谷から落としてみるとか、ハンドガンの練習とか
プレイの幅を広げてみろ カイラルアーティストはアホの子っぽくてかわいいだろ! ハシゴ男とカイラル婆さんいいもんくれるから好き
あの入り口とシナリオはうん バクダンを試しに配達してみたり投げてみたり黙ってタールにぶち込んだりはしたけど
人間はやったことねえわ… 川近くと岩場のテロリストなら火葬場まで運ぶよりタールに流す方が近いし楽なのよね ジャンク屋はスピードスケルトンとトラック開発するからゲーム的にはそこから配送効率が一気にあがるタイミングだし楽しくなるよ カイラルアーティストめんどいのう
very easyなのにクレーターこさえたわ JCおんぶの大義名分を得てウッキウキで外出たら目の前にラb、セーフハウスが!!
でも入室したらなぜかJCが消えてる…これは一体… 仕事中も早くデスストやりたいと思うのは配達依存症なのかな セーブできない状況でも簡易休憩できるの罠だな
簡易休憩時のデータロードしようと思ったらセーブデータなかった、って失敗何度かやった セーブできない環境なら簡易休憩できないよ
簡易休憩してセーブされなかったら
いったんエナドリ飲んでからもう一度簡易休憩してみ 各地への配達物を満載したトラックをどこかへ乗り捨ててきちゃったんだけどそのトラックの位置って表示されないの?
そのトラックに誰宛の何を積んでるかも表示されたらありがたいんだけど >>591
質問の答えにはなってないけど
荷物から750mくらい離れると別の世界に座礁してしまうので消えるよ 初期に資材満載したトラックが岩に嵌って抜け出せなくなって
仕方ないから別のトラック持ってきて載せ替えようと思ってトラック離れたら絶望した >>592
知らんかったありがとう…
>>593
そうそんな感じw 非常用に建設装置を常に1つ持ち歩いてるな
>>593みたいな時にポスト置いたりバッテリー切れた時に発電機にしたり
まぁあらかた整備されて最近はそんなことまず起きないんだけど 国道が知らん間に伸びててもう完成かと思いきやまだ国道作れって依頼が残ってて建設機に材料入れる余地もある…てことはまだ未完成ってこと? >>596
国道結構多いぞ
K4からK6まで
クラフトマン付近から分岐してK7まで
K4南から東の雪山方面に曲がりくねってK7まで 指名依頼の「国道を復旧せよ」はK4に一番近い国道が対象だったはず 戦闘とかストーリーいらんから配達に特化したシミュレーター的なやつを安く販売してほしい シミュレータ系タイトルももうアホ程出てるから探したらあるかもな トラックのシミュレーターもなかなか面白かったな
でも小島のセンスと遊び心が欲しい ゴム弾より殺傷兵器の方がBTへのダメージは大きいんですか?
あと血液弾と血煙→実弾ならダメージに差はありますか? 実弾の方がいいってのは、そうだって話は聞いたけどハードでプレイした感じ変わらない気がするんだよな
元も子もないこと言うけど血液弾系の武器全部割に合わないから血グレとママーの必殺剣しかつかわんよね
最終盤の強力な兵器とか、敵も強いせいで強いのか弱いのかよくわかんなかった フラジャイルジャンプってどういう時に使うの?荷物不可なら意味ないような >>606
あ、そうなんですね
だったら血グレとゴム弾だけ持っていけばいいか。
血液弾使うとあっという間に血液パックなくなりますね。
ザコは臍帯切るけどキャッチャー倒して結晶稼ぐ時にどうかと思いまして。 後で受けようと思った配送依頼の為に移動したりとか
離れた拠点から資源を集めてくる時とか便利だよ >>607
あのデカい船出してくれないからその代わりに使うゾ
あとはセーフハウスがありがたかったり 時間進むのが嫌でうちのサムはほとんどセーフハウス入んなくてたぶん便秘に悩まされてるわ
もちろんフラジャイルジャンプも使ってない
ただセーフハウスは駐車場だから嬉しいぞ >>608
血グレ+ゴムショットガンだけでおk
ジャンク屋近くの座礁地帯(窪地)はすぐ雨が降るエリアなので
低難度で気楽なライオン狩りが繰り返し出来てオススメ 難易度ノーマルだと二匹出てきたり体力が多かったりしてめんどくさいから狩りの時だけ難易度を下げるといいらしい
後、実弾の方が混む弾の2倍くらい威力が高い ミュール撃ち○しちゃってダイハードマンに焼却しないとBT化するぞって言われたけど焼却なんてどうやるのよ
てことで放置(いちおう遺体袋に入れた) >>614
遺体袋に入れたら背負えるようになるから、
ミュールポストの近くまで運んでおくこと!
そうすれば目が覚めたらミュールが消滅してくれる >>614
序盤に亡き大統領を背負って焼却場まで運ばなかったかい? 背負ってプライベートルームまで行けばダイハードマンが処分してくれるぞ 撃ち殺したってことは中部エリアか?
ならテロリスト横の火葬場かタールの海に沈めるんだぞ K7の先のゴリゴリの山中よ…
あそこから背負っていくなんてカンベンっす トラックに積んで焼却所に持って行くしかないな
対消滅起こしたことないからそうなった場合のデメリット分かんないけど 通行人と対消滅起こすと即時ゲームオーバーになり、死体が存在しない状態で最後のセーブから始まる そもそも実弾撃っちゃいけないゲームだしな
ミュールはボーラガンとケースで制圧するもんだ ワイのイチオシはトラックで轢く
相手が実弾撃って来ても強行出来るし一回轢いたくらいじゃ死なないし一撃ダウンだし 気絶してるやつをうっかり轢くと死んじゃいますけどね 固定ライフル撃ってくるのって、どう対処するのが安定? スモークグレかスタングレ
足をちまちま撃っても倒せる >>626
ボーラガンを首エイムで撃てば一発KOだしな、便利 制式ブーツLv.3
依頼No.50クリアで解放だそうだがその前になぜか履いてた
いつ入手したか思い出せないし傷んでリサイクルしちゃった 他県の繁華街歩いてると、地面に線が表示される仕様実装してくれと思う
>>631-632
ありがとう プライベートルーム内で地図って確認できないの?
地図を確認するためにいちいち部屋を出るの面倒くさい まだ半分も進んでないけどとにかくジップライン最高!うひょぉぉおおおおおおおおお >>636
フラジャイルを使えば、見るだけならできる うーん、何か雪山配送がメインの章に入ったら一気にゲームがダルくなってきた
移動は遅いわ荷物はマッハで劣化するわで散々だ
トラックで強引に突っ切るかジップライン整備とかした方が良いのかな? 雪山はジップライン一択やな
座礁地帯多いし悪路で進めないところあるし 雪山が色々な意味で座礁したトラックだらけでトラックの墓場になってるの正直面白いんだよな… >>641
やっぱりそうか。ママー運んでるときにあれ? ってなった
>>642
上で書かれてる通りジップの配置を考えるマップ
配達としては最後の難関だよ >>642
雪山は妙にセクシーなロボット工学熟女の好感度上げてパイルスケルトンを早めに入手するといい ジップラインを一切使わずにクリアしてしまい後からジップラインで全拠点を繋げた
単なる自己満足の世界なんだけど、この作業がゲーム中で一番楽しめたという 雪山は初めてのシェルターに配送するときにジップライン建てながら進んでいくのが楽だよな 雪山用にスパイクタイヤかせめてスタッドレスがほしい
急斜面で真横を向いたときにリカバリーする手段でもいい ジップラインのせいでしょっちゅうカイラル稼ぎしないといけないのはめんどくさい まあずっとあるんだとあまりにラクすぎてつまらんだろう 一度ドカンと稼いで配送端末から抜き続けてたら困ることはあまり無いな
維持するのもマップに黄色警告出てから使うものだけ、シェルター目の前は立て直しが楽 >>653
特殊合金入れればいいじゃん
俺はだいぶ余ってたからそうしてた 結晶以外の素材はどれだけ入れればちょうどいいかわからんからな〜 どうせあまるんだから最大量ぶっ込んで足りなきゃ結晶ぶっこむんよ ミュールをネクローシスするとき、遠くに離れていたら即ゲームオーバーだと思ってたけど
別にそんなことはないんだな
それともDCからはBT作りやすいようにその辺の制限が緩和された? 行きはカイラル通信が繋がってないからジップライン引けないと思うんだが デススト2みんな買うの?さらなる斬新感が出せるだろうか・・・。 境界までジップライン建てるやん?
カイラル通信繋がるやん?
隣に他人のが建ってるんですよねー(´・ω・`)
だから帰りに建てるようにしてる チャージBTガン、最大チャージしても言うほどダメージ出ないな…
Lv.1なのもあるだろうけど あれは実弾兵器が手に入る前にキャッチャーを倒したいという奇特な方向けの武器
血液弾は血が減りすぎて効率悪い チャージ式のガンは弱いので使ってたのは最初だけ、チャージ式グレネードが良い感じ チャージBTガンはゲイザー掃除したい時にはお世話になる
同じSサイズで血グレは5発、銃は8発
血煙で巻き込めることなんてほぼ無いし残弾たくさん持って行けるのは重要 使ったことないなあ。臍帯切っちゃうし。
まあBBのストレスが溜まっちゃうけど… カッター使うまでに遠距離から低コストでゲイザー倒すのに数回使ったくらいだな
ゴムARと血グレ、ショットガンが出たら他担がなくなった カッターまだ一度も使ってないわ
very easyなのに近づくのがこわい臆病者です 芸能人のプレイ動画見てたらフローター付けたままジップライン使ってた
うちの環境では無理なんだけど、何で差をつけるかな? 接近はパタパタは歩き、くるくるになったらしゃがみ移動で周りを旋回、高速くるくるになったら息止め
旋回してると「臍帯を切る」表示が出るからそれで押せばOK 初回プレイ時はゲイザーに武器攻撃が効くの知らなかったので、
臍帯切断ばっか使ってたなぁ 高速くるくるしてて息止めなくてもも案外見つかんないんよな >>677
高さや相手の動き次第じゃないかね
見つかんねえわと動いてたら何度もバレテーラ べつにそのまま通れるのに、安心したいあまりに臍帯切ろうとして無駄に近づくのはあるある メタルギアでもまさに安心したいがためいちいち殲滅してましたわよ ようやくアサルトライフルが手に入ったのでウキウキでBTに使ってみたらグレネードより威力が低かった時のガッカリ感
まあその後クラゲ狩りで結晶集めに活躍してくれたけど 大型BTくん、安置から攻撃するだけのバトルなのにHP高杉なんや もうしぬって時についでのつもりで大BT倒したらカイラルハンド大量でうはーってなったけど大事な荷物はボロボロだし前のセーブからやり直しました マニューバ装備してるとキャッチャー稼ぎしたくてハンターに捕まった時に無駄に粘ってバッテリー消費するから笑っちゃう アサルトの強さが輝くのはやはり対人使用のときだよ
頭を狙えば確殺出来るので便利 ついに通信量が限界近くまできた…
劣化通知も頻繁に届くし、この辺から不安との戦いだよなぁ
1周目プレイ時もそうだったけど ブリジットって何故ドクロのマスクつけてたんだろう
違和感がすごくてモヤモヤしてる 寝がけに少しストーリーを進めるかと思ったら
エンディングまで何かセーブできないしボス戦闘ラッシュと長いムービーでこんな時間に
日曜日で良かった眠い寝る 長すぎるムービー内とか会話シーンで重要なことを言うから聞き逃すと意味がわからなくなる
ログにも残らないし ピザ配達全部やったら荷物くれるから、てっきり核爆弾かと思って身構えちゃった 見てないところでネクローシスしても大丈夫なときとダメなときの差がわかってきた
最初からオドラデクが反応する土地ならBT化を見届けなくてもいいし、逆に何もない場所は
レース場みたく人が来ないとわかっていても範囲外でネクローシスしたらボイドアウトするし
目の前でBT化したあとでも ちょっと離れるとボイドアウトする(距離は荷物警告出る程度) レース中はBTもどこかに行っちゃうので、安全にレースできる。
土砂降りの中、赤い手形のたっぷりついたコースをぶっ飛ばすのはなかなか気分いい サム指名依頼がどこで発生してるか確認する手段ってない?
DC版で追加のサム指名依頼を潰していってるんだけど、どの攻略サイトもDC版の情報載ってない… エボデボ学者まで進めたけど、建設物や梯子に付いたいいねゼロだわ…
さすがにもうやってる人ほとんどいないか ゼロならリンクされてないだけだと思うけど、梯子やロープは滅多にイイネ付かない ファミ通に降りるところにかかってた梯子にはすげーいっぱいイイネしたけどある日急に消滅して悲しかった コスプレイヤーのとこにちょうどいい感じに梯子かけて50以上いいねついたけど、修復できないの悲しいな このゲームいつになったら爽快感出る?
今ジャンクハウスから人運んでk4だかに帰る所
ストレスしか貯まらん >>705
このゲームに達成感はあるが爽快感なんてないぞ?
どうしても欲しいならBT殲滅したときくらいか? >>706
そうなんだ、ありがとう
今まで達成感よりも、やっと終わったって感じであまり面白さを感じないからストーリー見て終わりで良いかな コスプレイヤーはジップライン通すと楽、多少の爽快感もあるのでは
https://i.imgur.com/B4jfhmq.jpg ミュール満載のトラックをタール湖に沈めるのは結構爽快だと思う >>700
DC版ならジップでもいい場所に建てれば一気に1000とかついたりしたよ
全くつかないところもあるからほんとよくわからない 無印版では農場のミュールエリアのど真ん中にジップ建てたら結構貰えたけど、今回は0だなぁ オンラインの建物がリンクしたサムの世界に生えるかどうかはある意味運次第だから、
どんなに便利な建築物でもイイねが付くとは限らない >>707
K6(サウスノットシティ)まで繋いでジップライン使えるようになったらいくらか爽快感あるよ
そしてK7(マウンテンノットシティ)まで繋いでからが雪山で人力ラッセルでさらに苦痛
だけどその後マニューバーユニット最高レベル取れたら一気に世界変わるから耐えてもろて >>714
とりあえず今マッツ倒した所
ストーリーは見てみようと思うからクリアまではする
未だに爽快感も達成感も無い
車乗ってもバイク乗っても岩だらけで気持ちよく走れないから配送ルート考えてもすんなり辿り着かないってのが悪いんだと思う
車乗ってる時くらいタバコ吸わせて欲しいわ 文句たらたら言いながらやるよりもうやめた方がいいぞ向いてないから 文句たらたら言いながらのプレイこそがこのゲームの真の楽しみ方では?
今日もクソジップがぁ!とかクソトラックぅ!と叫びながら配送するのだ ジップラインの間に生えた監視塔
おまえはガチで許されない 監視塔ってチュートリアルの時点で用途わからなかった 遠くにある荷物やミュールなどをチェックできるくらい USBメモリが落ちてたところって、おしっこしてもキノコ生えないんだね
勉強になった とりあえず教えてもらった通りにマニューバLv3頑張ってるけど雪山で2回目の死を迎えた
k7に持ってく荷物さえ運べれば評価が上がるんだよね?
死んだ時BB居なくて良かったわ 泣き叫ぶから耐えられん スピードスケルトンとバッテリー×2あと余った箇所にグレネードポーチ×3でしか運用したことないけど
そんなにいいの? 転ばない用途より、高所からの飛び降りショートカットの方が便利 >>726
まじかそんなこと出来るんか
ちょっと崖から落ちてみるわ DC版の追加要素だから注意な
K8から南に400mほどの崖の上(ハートマン邸とK8両方が見えるあたり)から
マニューバー付きスピードスケルトンジャンプ3回でK8近くに染み出てたタールのあたりまで飛べる
滝周辺の崖を飛ぶのにも便利
気象観測所からコスプレイヤーまでのランキング配送には必須 マニューバは自分でジャンプしてからの着地じゃないとダメだから気を付けてな
足滑らせて転落すると普通に死にかけるから 梯子とかでそういうトラップよく仕掛けるけど、
いいねの数が引っかかった数なので
数字を見るたびに楽しくなるよね BTより人間の僕が強くて面倒
やはり人間の敵は人間だったか マニューバ教えてくれた人ごめん、Lv3までいけそうにない
友好度上がらない&飽きちゃってストーリー進めてk8まで来ちゃったのでこのままクリアしようと思います
雪山にジップライン引きまくったんだけど、国道建築予定地と書いてある場所に建てちゃった分は勝手に無くなるよね?
人の迷惑にならなきゃ良いんだけど 知らんけどそういうのは中の人がいい感じにしてくれてる気がします 建設予定地にある建物は、国道が復旧した時に消える
立退料としていいねがもらえるらしい 無駄に浮き上がってる国道の下側を潜り抜けるようなラインを引くべし
楽しいから まだ国道全然完成してないのに国道腐ってきたんだが、
未復旧箇所か修繕、どっち優先するか 修繕が先でしょ
でないと資材を運ぶのが面倒くさすぎる LLL集めてる間、一度も補修してないけど、ひとつも道路壊れてないから大丈夫だよ
道路の補修の必要性はゼロです 国道今でも自動補修されるのか
国道含め黄色三角だらけになってきたからプレッシャー感じてた 自動なの? 誰かが素材入れてくれてるんじゃないんだ。 便利なところは直してくれるけどあんまり使わないところはほったらかされるぞ オンだとセラミックが余ってしゃーない
ただでさえジップまみれで陸路使わないし ランキング依頼の報酬でやたらセラミックもらうからな いつもランキングの第二次謎の男がクリアできなくて泣いてる 国道の建設は素材の提供が重たいけど補修は結晶だけでいけるんだから結論どっちもやりなさい なぜか知らないけどBTより効率的に結晶分けてくれる依頼主の皆さん 新密度MAXだと結晶は配達ついでに端末から回収だけで余りある SSD挿してゲーム移すと高速化するってどのくらい速いんすか? I/Fの速度が内蔵SSDと同じだから
どんだけ高速接続が可能なSSDを刺したところで内蔵SSD以上の速度は出ない
大体はほぼ同じ速度が出るからマジで容量増とだけ思えばいい PS4ならだいぶ早くなったよ
もうPS5に切り替わって久しいから、どの位とか具体的なこと言えなくて申し訳ないけど PS4版と PS5版じゃ純粋な比較にはなんないよね
ツシマだけどPS5でPS5版とPS4版やっても読み込み全然違うし K2西付近で全損の精子と卵子落ちてたんだが、これどうしろと… >>754
いやPS4を使ってPS4版やってた時の話だよ…
PS5入手してDC版に切り替えてから大分経つから細かい部分忘れてるってだけの事よ 良くも悪くもジップライン作ったら完成のゲームだわな
クール便のために雪山でトラック走らせたら馬鹿馬鹿しすぎて… LLLとか目指すと大量輸送や時間制限でジップだけに頼ることができない配送があってなかなかバランスいいと思う LLL目指さないならジップあればかなり楽
LLLの場合はコース決めて
場合によっては途中に充電器建てたり
橋建てたり下見で道を作ったりした方がよかったりするし
ジャンプ台のジャンプは着地の衝撃0にするから高所からトラックで飛んでも荷物ダメージ0だったりするし便利よね 次回作では建築の個数制限を緩和して欲しいね
ジップライン引いちゃうと他のがあんまり建てられない 西部のカイラル通信量足りなさすぎる。東部は余裕すぎる。
ジップラインで全ての拠点に行ける人が羨ましい。 通信量は今の1.5倍くらいあれば建築物で色々と遊べるんだけどな 西部を端から端まで繋ぎたいんじゃないの?依頼がないから実用性皆無だけど
でも西部は障害物のせいでジップが通せない場所があるので完全に繋ぐことは出来ないんだけどね 中部も他人のジップライン使えばさほど困らないけど
ジップライン整備したあとのアップデートとメンテが面倒 配送とは関係ないランドマーク(鳥居とか温泉とか廃シェルターとか)も全部ジップ網で網羅してやるぜとかやり出すと、オンジップが生える場所もコントロールする必要があるから大分大変
自己満足でしかないけど網ができあがってくると大分達成感がある ps5のDC版セールしてて買っちゃった
まだ序盤でムービー多いけど今の所つまらないと思ってなくて面白いって気持ちの方が強い
焼却から帰る時のBTが怖くて全然出ない場所からのルート選んじゃったわ
何回かBTに見つかった?みたいで地面から攻撃みたいなの出てきたけどあれ食らったら即死してクレーター出来ちゃうのかな? 最初はあの黒い人たち超怖いよねー
うんうんわかるよー
でもね、もっとも怖いのはね、人間なの 捕まっても次のバトルフェイズに移行。そこで死ぬと…
小島特有のムービーのくどさはかなり頑張って譲歩してるよね
それでもあの長さなのがそういうとこだぞなんだけど、まぁ何周しても飽きずに見てる
俺がいい感じに休憩タイムにしてるからかな >>772
飲まれても、倒すか逃げるかすればゲームオーバーにならない
(序盤は飲まれた後倒す手段が少ない)
ムービーラッシュ終わったらさらに楽しくなるから、マイペースで配達ライフ送るといい sex standingっていうタイトルロゴだけ頑張ったパロディ作品見つけて爆笑した
さすがに中身は似ても似つかない代物だったわw 沼から出てきた上半身が金色だったら倒されたら即ゲームオーバーだから気を付けて
イベント、対消滅エリア、特殊状況でしか出て来ないけど 1億いいねを目標に頑張ってたけど
3000万いいね当たりでさすがに飽きちゃった
もう卒業しても良いよね? ちょっと前にPS4のセールでデジタルデラックスエディション(だったと思う) 買ったんだけどこれってディレクターズカット要素は入ってるんですかね?
とりあえずパワースケルトンのゴールドとかはあります
今ちょっと自分で確認できない状況で… スケルトンってアイテム化したときのケースの劣化むっちゃ早いんだな…
スピスケLv2を背負ってマウンテンからファーストプレッパーまで
ジップで移動したらケース100%剝げた 時雪のせいじゃなくて?
雪かき分けながら歩いてると雪に触れてるケースがゴリゴリ劣化してくけど
基本的にスケルトンを外してぶら下げないから、的外れなこと言ってたらすまん クラフトマンからマウンテンへの時間制限のLoLoLが全然間に合わない
適当に作ったジグザグなジップじゃダメやね。他消してまっすぐ引き直す 自分ならクラフトマン→K4南→気象観測所→ロボット付近の山→マウンテンでいけた気がする そいつはK4南までロードスターで飛ばすのが正解だった気がする 772ですがアドバイスありがとうございます
早速昨日BTに遭遇しバレて下からの攻撃に当たりそこからの引きずり込まれ攻撃からなんとか逃げられました
未だにBTがどこに居るかの判別付いてないですが… >>788
BTの領域に行くとBBが反応して肩のが起動するでしょ?
あれが向いてる方向に一番近いBTがいる
パタパタ→くるくる→高速くるくるの順に距離が分かる >>788
R1押すと、肩のセンサーが向いてる方向にBTの影が浮かぶ。
BT遭遇時に限らず、このゲームはこまめにR1押すと色々検知してくれて便利 オドラデクをバヒューンしたあと、BTが見えなくなったら
一旦立ち止まらないとまた見えるやうにならないじゃん?
あれってどこかのドキュメントに書いてあったっけか ファーストプレッパーとミュール地帯の位置関係、DC版で変わった?
厳重武装して山下りたら肩透かし食らった ゲイザー
ふよふよ浮いてるBT。しゃがんで動かず2秒ほど待つと影になって見える。近づいて飲まれると下記のハンターに変化
サムの左肩に付いてるパタパタ(オドラデク)が接近センサーになってて以下の通り
ゆっくりパタ…パタ… ⇒ まだ遠い。逃げるなら今
青色でパタパタパタパタ ⇒ 近づいてる。デカい音出すと感知される距離。グレネード投げやすい距離
黄色でグルグル ⇒ 間近にいる。歩くだけで気付かれるので、回避するなら息止めてしゃがみ歩きで
黄色でビクゥ! ⇒ 発見された状態
ハンター
飲み込んで来るBT。両手握って踏ん張り、まとわり付かれたら振り払え
振り払ってからしがみつかれる前に足元に血グレ投げても効果ある
飲まれたらキャッチャーが出現する
キャッチャー
序盤だとイルカ型のボスで飲まれたら対消滅でクレーターになっちゃう
血液武器が足りないならマップの黒塗り範囲外まで逃げよう
タッチボタン(コントローラー中央のパッド)で異世界のサムに救援を呼ぶと血液武器を投げてくれるかも? BTの位置は離れた位置で呼吸しながら待機すると丸わかりになるんで結構チョロい
とか思ってると一家に気づかないとか埋まるバグとかでグアアなる PS5買えたからDCで最初からやりなおしてるけどジップラインないと苦痛すぎて無理
てか東部にも道路ひかせろってちゅうねん 東部が配達に関しては縛り多いというか
チュートリアルになってるよね
中部で一気に色々出来るようになるし
さらに進めれば便利になってく そして、中部のLLLを全てクリアして東部に戻ると
かなり厳しい条件が多くてビビるとこまでがセット 最初に行く東部焼却場が屈指のBT多発地帯なのスパルタやわ まあでも終盤の雪山よりはましか
てか道路作る喜びないとつまらんわ
あと乗り物ももっと種類ほしいな
とりあえずDC期待外れすわ
ロードはやいのはいいけどそれだけでやり直す気はせん どんなプレイしたらデスストでコントローラー壊れるんだよ 動きが遅くなったりする所で
もっと早く動け!って力が入るパターンかな >>789-790>>795
ありがとうございます
アドバイスのおかげでBTからの対処方法分かり捕まらないで突破出来るようになりました
バイク手に入れる所まで行きましたがストーリー進めず配達ばっかりやってますww >>807
マップ上のカイラル通信が繋がってないエリアのどこかに新しい配達先があるぞ!探せ! 配達ばかりやってると配達自体に飽きてしまうからさっさと進んだ方がええぞ Lx490でそろそろクリアすんべぇかとスタッフロール2回流れて(?)リザルト見たらLoL0点ですよと。ほほぅ何ですかと調べたら、、全く同じ作業をさらに500回プレイ出来るドン!やったねHAHAHAHA 長期間やり込む人って、劣化は修復してるのか建て直してるのかどっち?
クリア後に各プレッパーの星上げしてるけど、マップが黄色と赤だらけで悲しくなる 国道は結構直してくれるけどジップラインは直してくれないことが多いな 劣化したやつは撤去してる、どうせ使わないし新しいのが現れる
こっちが直してもリンクしなければ壊れたままなんじゃないの? 素材は駄々あまりするし他人の建築物使いまくるからなんでも素材投入
車に乗ってテロリスト襲撃したりもたのしい >>815
4000万いいね以上で未だに高アクティブのサムとブリッジリンクしてその人に修復丸投げ
対価としていいねを連打してるわ
この前ジップライン20本ほど利用していた人が引退しちゃった時は、建て替え苦労したけど DCで追加された自動追従ロボ制作できるようになったけど使えねえな
最高評価Aとか誰がつかうねん PS4でも追加でいくらか払えばDC版できるんだっけ
とりあえずいっぺん終わってからでいいや ぶっちゃけ追加要素はジャンプ台とマニューバ以外使う機会ない 開拓者取れない
あとひとつなんだけど、何を忘れてるかな てかセーフィティ入るごとにサングラスとか帽子取れるのなんとかしてほしいわ
チョンマゲダサいから帽子かぶりたいけどいちいちやるのがめんどい >>823
それもタイムアタックが有利になるくらいのことだったりする? >>808
ルーマニアかな?あそこは見つけられた
今湖超えてエルダーおじいちゃんに会えた所
プライベートルームのシャワー室ドッキリでガチビビリした
あれメガネかけてたし小島監督かな >>821
あれはおじいちゃん延命用にしか使ってないな クリア後だけど、ルーシーの報告書追加の条件って何?
配達数? 特定の依頼?
>>822
PS4ではDC版できない
PS4版持ってる状態でPS5版にアプグレすると安く買える >>828
大ジャンプ決めるのが楽しいのと落下ダメ気にせずに良くなるだけでそこまで役立つものではないかな 自動追従ロボは直接納品できないから餌やりにも使えなくない?
配送ロボにやってもらってる そもそもDCサブスクにあるからエクストラ入ってれば買わんでいい ロボにはグレネードとかロケラン積んで待機させておいて
意図せず戦闘になったときに武器持って来させるのに使う
としたかったけど、ミュールには荷物取られるし
BTには荷物落とされるし ひとつも役に立たない 一周終わってEp.15に入ったけどいまいちモチベーションが…
配達人レベルと道具のレベルが上がるくらいでしょ? 配達依存症向けのエンドレスモードだからなぁ
荒廃した世界を歩き回ったり配達したりミュールからかったりクレーター作ったり
もろもろ楽しめないなら終了/行けるならどうぞ、程度のもんよ
ただしピザとDC追加の花畑はそこでやっと解放なのでそれだけでも ドキュメント関係は増えたように思うけど、クリア後限定だったのか単に自分がカンスト遅かっただけなのかイマイチ思い出せないな… DC版って指名なし依頼何件だっけか
540件であってる? お爺ちゃんの為に自動追従ロボをマメに送り込んでたつもりだったけどしっかり昇天してたわ まだ昇天はしてないでしょ
BTとして地下に縛り付けられてんのよ
DLCでおじいちゃん戦追加してほしいよね 2制作してるぽいけど仲間てきなのほしいな
敵しかいない世界をもくもくと配送は気が滅入る時ある 他のポーター達とふれ合ったり声出したまに返ってきたりするから寂しいとかは思ったことないな
BBもいるし 2の世界設定次第かな
1は繋がりがなくなった世界だったから ハートマン研究所の辺りまで来て飽きてきてしまった
ジップライン引いてないところに行くのがめんどくさい… >>848
雪山シリーズ終わったら後はムービーラッシュでエンディング
他プレイヤーが道中にセーフハウス建ててるからバイクで強引突破もアリ メモリーチップって、メール来ないと配置されないものもあるのか…
メール来るトリガーって、そこへ配達することかそこで依頼を受けることか、
はたまた☆増加かどれなのかな? 最後はムービーラッシュ&監督のオナニー展開で疲れる
2はどっかで見たことあるストーリーでいいからわかりやすく頼む >>851
ありがとう
ファーストプレッパーの☆上げしなきゃ コジマゲーはムービーラッシュから逃げられないからやめとけ ムービーゲーなのはいいんだけどわけわからんのはだるい
フラジャルとかママーはストーリーよかったけど絶滅種あたりからもうコジカンワールド全開 謎の男ミッションがむずくてキレそう
見つからない方法ないのかなー。と思ってYouTubeみたら真似できそうにないのが出てくるという オナニーってのはカイラルアーティストのエピソードのようなものを言うんだ むしろかなり分かりやすい説明に終始してたという印象
説明過多というか、子供にもわかるよう丁寧過ぎて飽きる 会話のログが後から確認できない時点で、ストーリーはもういいやって思った 2はプライベートルームにイベント回想機能あるといいな >>867
CERO:D(17才以上対象)
ESRB:M(17歳以上)
PEGI:18 そりゃやろうと思えば無抵抗な人を銃で殺せるし
紐で拘束して倒れたところを車で轢けるし
子供向けの内容ではない リアルで橋を見ると何%ぐらい劣化してるのかなと思うようになった ストーリーが難解とかゲームプレイが退屈だとか評判聞いてスルーしてたけど
尼で安くなってたので買ってクリアした結果ばちくそハマったわ
やっぱ小島ってすげえんだな >>864
小島は映像の演出力がすごいと思う
だけど本人の伝えたい事が映像や演出では収まらなくなってくる後半になって行くにつれ
キャパオーバーとなった情報量が胃もたれするぐらいキャラクターの台詞として溢れ出すからそこが最悪
それ何回説明するんだよ、映像で魅せろよってところが何回もあったわ 映画とゲームは似ていて一見親和性が高いんだけど、実際には相容れない存在ということを思い知らされるゲームだ 映画好きだけあって印象的なシーンは作れるけど
風呂敷の広げかたと畳み方はあまり得意ではないな
MGSの頃から後でカセットテープなどで補うこと多いし アメリ撃つ所はゲーム史に残る迷シーン
MGS3との対比であの展開自体は嫌いじゃないけど初見は雰囲気ブチ壊れた >>877
カセットはPWの容量問題、GZ,TPPはムービー多すぎって苦情が来たからの対応
以前みたいに無線があればそっちでやったんだろうけど >>877
専門的な知識を元々持ってるプレイヤーには説明不用な部分や
キャラクターの深掘りの為の寄り道的な会話なんかが無線やカセットテープとして切り分けられてた訳だけど、
それが何か問題あるの? ついでに書くと
PWで事件後の顛末とかをムービー内で描かずカセットに切り分けてあるのは携帯機だからって事情もあるよ
「ステージ開始イベント+プレイヤーが操作する部分+クリア後イベント」の合計時間がプレイヤーの出先での空き時間内に収まらないと途中でスリープ挟まないといけなくなるし、あまり長過ぎると最悪バッテリー切れでやり直しもあるから、据え置き機で出すゲームみたいに長大なイベントシーンは携帯機タイトルに入れられない 据え置きでも長いムービーはいらんわ
ボタンでメッセージ送るだけでもいいから操作させてほしい 別のゲームだけど、長いイベントムービー見てたら無操作とみなされてモニターの電源落ちたのは笑った >>884
それ
セーブが古いのから消える仕様だから、任意セーブでイベント前の状態を残しておくこともできないし、凝ったムービーを見返して欲しくないのかね 強くてニューゲームがあればイベント見直しも兼ねてやるのに
ミュールの中の人が戦闘民族で大型BTがアグレッシブになったり オールリフレクターブーツって、カイラルブーツより強いのか・・・?
たまに手に入れても速攻でリサイクルしてたけど、ひょっとしてもったいなかった? >>884
PCの場合はどうか知らないけど
PSについてはシェアボタンで見返せるからわざわざソフト側で搭載する必要がない >>878
very easyでやったら即座に銃しまって近づけってヒント出たわw
もうちょっとくらい迷わせてくれよと 擁護するにしてもシェアボタンでの録画強要してて自分でおかしいと思わないのかね… USBメモリを49個一気に納品した。
49回お礼され続けるかと思ったけど、ひとり一回ずつだった。
省エネだわ ミュールくんステーションの近くに誘い込んで強制武器解除させて押し出ししたらここまで連れ込めるんだね
出ようとしてもサムにぶつかっただけでのけぞるから面白いしかわいい
https://i.imgur.com/av0ddiM.jpg
https://i.imgur.com/sPUHGaO.jpg 作れる装備全部作ったけどホモにならない
メール全部読まないと作れない武器とかあるのかな ロードスターも作ったの?
俺はレースクリアできそうにないからトロコン諦めた ロードスターも作ったよ
全部S取るのはまあ面倒だけど、あれドリフトを諦めれば
割とギリギリなんとかなる λトラック
ロードスター
ロードスター(バッテリー)
HGシリーズ 依頼562が全然復活しねぇ LoL499あと1つなのに!もぅ 作り忘れはRIDEバイクも割と見落とし
レースは需要あるなら指定車両/コースの操作動画撮ってくるよ
参考までに
ロードスター 順走ショート
https://www.youtube.com/watch?v=E-4Y6Dnf37E >>901
何で最後の番号把握してるのか知らんけど休憩を繰り返せば出るんじゃないの? >>904
297やってみたけどダメだったー
>>903
放置と休憩して様子見てみるわん >>905
依頼の最大表示数が10件の糞仕様なので未達成は隠れてる可能性が高い
受注→破棄を繰り返して依頼を10件以内にしても出なければそこは達成済み
抜けてる可能性があるとすればママーに依頼が1件 >>906
依頼達成チェックサイトで確認してるので562が最後なのは確定なんです
562をA判定で完了してからゲーム内時間で12時間は経ってると思うんだけどなぁ
表示10件が怪しいか、他の依頼こなしてみますね 全ての依頼を達成してもゲーム内ではとくに何も起こらない感じなの? どんどんやっていくと最後は新たな依頼が全く出てこなくなる? >>910
一部は配送達成で解放されるのもあるけどフリー依頼驍ッどフリー依頼は通常版500種、DC版540種
ランダム生成的なのはオンライン依頼だけどこれといった新配送とかは無い ミュールから目を離した隙にネクローシスされるとボイドアウトするけど
あらかじめ遺体を座礁地帯に置いておくと放置してもボイドアウトしない
これを利用すると、ものすごい数のBT密集地帯が作れる >>907
K7の依頼いくつかこなしてたら562出てきた!LoL500達成感たまんねぇ このままだとガチミュールになりそうなんでアパレイチアに帰ります DS2楽しみ~ ポーターを殴り倒しても、たった100いいねしかマイナスされないのか… スティッキーガンでポーターから荷物奪うと-10000とかされたような(うろ覚え) >>917
LoLとかLoLoLは黄色い文字で表示されるので、難易度を少し上げておいた方がいいよ PS4のEp.15だけどあと欲しいのってスケルトンとマニューバのいいやつくらいだなあ
ロボット工学者にせっせと配達してるけどあんまりくれない… スケルトンはパワーとパイルがLv.3まで持ってる
てかPS4版てここまでだったりする?マニューバもレベル上がらないとか? >>917
依頼一覧でクリア済なら過去配送の最短距離が見れる >>920
マニューバはDC版のみ、マウンテンノットの☆上げるとレベル上げられる
パワーはエンジニア、スピードはジャンク屋、パイルはロボット カイラルアーティストにリペアスプレーかけたら一発アウトなんだな
うんこグレネードもアーティストが耐えられる時と耐えられない時があったけどなぜだろ 今更だけどエンディング曲めっちゃ映画っぽいよね
ハリウッドのさわやか青春系映画みたい
エンドロールも映画そのものだったし >>926
わかる
沙羅曼蛇のエンディングみたいで良かったよね カイラルアーティスト誰かに似てると思ったらモンハンワールドのウケツケジョーだわ
どうりでイライラすると思った 一番高い山にセーフハウス作りたいんだけどどこが最高高度なん たぶんスピリチュアリストの北東の尾根
https://i.imgur.com/FWnSvqa.jpeg
ここより高い場所でセーフハウス建てれるほど広い場所はちょっと見つからなかった 通信容量不足で結局資材担いで逝ったのに設営できんかったわ
今まで他人のセーフハウスしか使ったことなかったけどジップライン5本分も喰うんかよ
ロマンだけで気軽に設置できる設備じゃねえな セーフハウスはさ、もっと気軽に設営したいんだよ
ミュールやテロリストやBT群生地の横とか
過酷な山岳や豪雪地帯とかテーマ決めて設営したいんだよ 物資自体はトラックで運べばいいよ
トラックも持ち込めないような僻地にファストトラベルした所で
実用的な価値も無いし 優先的に表示というか共有したい建設物を選べればいいんだけどさ
荷物用カタパルト、ポスト、観測塔、カイラル橋あたりは全部非表示にしたかった >>936
フィルター機能が、あるので、非表示に、できるよ マップ上非表示にする話なのか、同期されないシステムあればいいのにとい話なのか 建築物ごとの同期スイッチが欲しいってことだろうな
便利ではあるけど クリアしたけどこのゲームってゲーム史上最長のエンディングじゃない
しんどさが上回って感傷どころではなかった 開始前の俺「やっぱ長いんだろうなあ」
途中の俺「長すぎて用事できたから一旦中断しなきゃ」
再開した俺「サムと一緒に何もない世界でまちぼうける絶望を味わってみようじゃねーんだわ このタイミングはウケ狙いかコラ」 エンディング中はサムにひたすらダイビングプレスさせて遊んでたな ジップライン5本分はでかいな・・・。2つ立ててるから1つ減らすか クリアしたもののあらゆる設備が劣化して機能しなくなるしつながりより孤立を強く感じるようになってしまった
全国道復旧させてるからかいいねがモリモリつくが特にだれも修繕しないからこれも劣化していくしジップは終点じゃなく中継に立てた変なところのだけいいね入るしよくわからん事だらけだな
ラストの方はマジでただのボス戦専用マップだしこのゲームの本編は中部なんだな 東部:チュートリアル
中部:本編
西部:ラストダンジョン
って感じよね >>949
終点は誰でも簡単に建てられるが
中継はそこまで行って建てるのに労力がいる
1本建てたらそこから繋がる難度の高いところに他の人のが建ってたら嬉しいだろう? 次スレ
【コジプロ】 DEATH STRANDING Part123 【PS4/PS5】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683939179/
初スレ立てなんでおかしかったらスマン PC版は無料でバラまかれたのもあってかまだユーザーいるって感じがする
今でも国道を直してくれる人いる >>952
Awsome👍
グローバルな通信すると驚くほどゴミが増えるね
1箇所に使い切った素材の空箱が固まって捨てられてたりして、日本人としか接続してなかった頃は無駄に思えたゴミ箱看板の意味がわかってきた
そんなゴミをオドラデクのセンサーが拾やがるから鬱陶しい
でもゴミ拾いしてわまったり高頻度で入れ替わる施設に素材をぶち込んだりして回るのが楽しい
一時的に立てただけであろうどうでもいい発電機のレベルあげたりしてなw カイラルおばさんの家の近くにカタパルト設置してくれたの助かるな
カイラル汚染物質捨てるのに役に立った
あんまり配送でカタパルト使わないから新鮮な気分だ あーカタパルトは廃棄に使えばいいのか
本気で使い道分からなかったわ 移動難度高いところを荷物をあらかじめカタパルト射出してから
軽い状態で移動して受け取れってことなんだろうけど全く使わなかったな
ミュール相手にダミー荷物でも射出して拾わせるとか?
わざわざそれをやる意味ないかもだけど シューシューいってる有毒ガス荷物をミュール基地に射出するための機械よ LOW ROARは一晩で大金持ちかな
MGSシリーズで使われた人たちもすごいだろうな >>961
まじだった…作品も死の世界を扱ってるからなのかな… カタパはコレクターとか滝周辺、あとは雪山地帯のジップ建てるほどでもないような空き地に建てておけば
荷物回収の後又拾いに行くとき役立つかも
これと追従ロボは建設物じゃなくてインスタントなアイテムだったらなあ
追従ロボとかお前フローターあるから追従せんでええねん
ワシが欲しいのは自動配送ロボやねんてゴミ拾いや素材集めしてから運んで欲しいっちゅうねん
ままええけどな…かわいいし… クリア後全ブリッジズ加入で一旦プレイやめたけど、エンドレスに遊ぶ場合、
国道修復や建設物修復or再建の素材集めって大変?
化学物質を南西部から他地域に供給したりするのって、なんとなく大変そうに思ったけど >>965
オンラインで遊ぶ限り、国道の維持は不要。
化学物質だけせっせと集めておけば良い。
あと地味に鉄は入り用なので、あまり邪険に扱わない。
地面に2000個くらい荷物を散らばらせると、その配送端末では依頼が受けられなくなる。
荷物は自分のものでない限り消えない。
荷物整理画面では、地面の荷物は255個しか見えない。
配送ロボはボディプレスでも破壊できる。 修復作業をカイラルにすれば素材集めの大変さは消えるぞ なるほど
国道が黄色三角だらけになったけど、
その後もプレイしてたら他プレイヤーから補給されてたってことか。
配達は楽しいけど、建築物の劣化がタスク大量に積まれてる感じがして
トロコン前にやめてしまったんだよね ジップライン1個補修したらかなり溜まったと思ってたカイラル物質が半減して愕然としたわ 国道もジップも何もかも修復ほとんどされないのだが
epicでもらったpc版だからか?
中国人しかいない気がする 整備するほど修復タスクが積み上がるのはジレンマだな >>970
エピック版のままDC版にしてなかったら「旧作で人がいないから」が答え
ディレクターズカット版は追加要素があるから旧版と同期はしない なんかエピソード7前にBB預けてから急にサムがBBの事ルーって言い出したんが何かイベントやメール見落としてる?
ネタバレ的なのでBB=ルーってのはちょっと知ってるんだがそれに関係する話が未だに出て来てないのにいきなりルーって言い出して違和感しかないんだが。 いきなりであってたのか
ありがとう。
今エピソード7終わらせて話はわかったけどスッキリしねー 「なんでルーなんだよ?」「昔娘がいたのか」って流れな
接触恐怖症のサムが童貞じゃないとわかるシーンだ👍 最近クリアした
ずっとトライク曲がらなすぎだろ…と思いつつやり続け、ロードスターのためにレース来たらB評価で唖然
レースゲームは多少自信があるだけに何かやってない操作あるのでは?と思いつべを見たら初めてドリフトの存在に気付く
100時間もやって気付かないとは…w
その後あっさりS取れた
さてどんどんアンロックするぞー! 一応書いとくけどサムが連れ歩くBB-28はルーではない
生まれるはずだったルーをBB-28に重ねて感情移入し過ぎてるだけ まだやってる途中っぽいから配慮してつっこんだこと書かなかったのに…… 全体的に終盤までミスリーディングさせるような情報しか出してないからね 他人の子供を自分の息子と思って来るクリフォードアンガーさんとその息子で他人の子供を自分の娘扱いしだすサムブリッジズさんと空回り劇なんだね
サムさんの遺伝子は絶えるけどミームは受け継がれるからヨシ!的な事なんだろうか クリア前、ネタバレ警戒するなら初心者スレ行っとけ
【ネタバレ禁止】 DEATH STRANDING 初心者スレPart6【PS4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678183242/ あのストーリーを見てそういう受け取り方する人もいるんだね… クリフ周りは答え合わせのタイミングでうんざりする長さのムービーが始まるからなあ
いつもスキップしてるくせのせいで水の音やマッツの顔見るとスキップしそうになるし >>984
いや、>>982は誰かに「違うだろ、それは実際には◯◯だろ
」と訂正させることで間接的にネタバレしたい荒らしだよどうせ。 今買うならセールのPS4版買ってPS5にアップグレードするのが安い買い方ですかね? >>988
そうだね
パッケージの中古という手もあるけど レースがうまくできないからホモのトロフィー取れん・・・ ドリフトボタンは使わず、アクセルワークだけでなんとかするんだ
どのコースも2回壁にぶつかれるくらいの余裕はある
それでもトロフィーは取れるし取った >>988,989
でもそれだとDCのDL版を買えなくなるって話なかった?
DL版なんて絶対買わないから別にいいって人なら無用な心配だけど >>993
そんなの嘘さ
というかデススト以外でもパッケージ版アップグレードしたことないの?
そのゲームがストアで買えるか見てみればいいのに 以前の発言者ではないけど、確か前は買えなかったような…?
少なくともパッと見で買えるように思えなかった頃はあったハズ
でもかなり前にストアがアップデートというかリニューアルというか…をした時に問題無く買えるようにUIが変わったんじゃなかったかな >>994
パッケージ版はないね
嘘だったのかストアのアプデで変わったのか
どっち道PS4のパッケージ版なんて今後買わないけどさ 板違いだけどPC版なら今週Epicゲームで無料配布されてる 一時的にせよPC版のがプレイ人口は増えるかもしれんね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 125日 11時間 42分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。