【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part4
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タイトル FORSPOKEN(フォースポークン)
発売日 2023年1月24日(火)予定
プレイ人数 1人
ジャンル アクションRPG
CERO C
対応機種 PlayStation®5 / Steam / Epic Games Store / Microsoft Store
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/forspoken/
ツイッター
https://twitter.com/ForspokenJP
※スレ立ての時は
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を本文の最初に加えて立てること
※次スレは>>970が立ててください
※自分で立てられない場合はレスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※前スレ
【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671061125/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マップがひとつしかねえのに
90 GB っていうのがおかしいよね
これだけでも技術力の低さがわかる FF15が
田畑のせいでメチャクチャにされたのか、
チーム自体が糞だったのか
これで分かる これ製品版やったらスクエニにデータや意見のフィードバックあるの?
もう予約はしたから人柱になってやるよ >>4
意味がわかんねーよ、オープンワールドなんだから全部繋がってる一枚マップなの普通だろ まさかただマップ広いだけでダンジョンとかも1つもないの?
中身スカスカ系? >>10
pvだったかトレーラー見た感じそういうのなかったか?
ダンジョンクリアして奥にある魔法取得みたいなの >>10
瘴気の深淵と呼ばれるダンジョンっぽいエリアがあるらしい 【悲報】開発費200億円超えのCallisto Protocolさんまったく売れず大赤字に
全機種マルチでこれだぞ
フォースポークンは100万本売れないんじゃないかという俺の見立ては正しいなw なんかダンジョンはあったよね
でも移動パルクールありきで開発されてるから、
あえて長い距離を移動させるために、わりとスカスカなんでないの PCの推奨スペ気にする人ってPS5以下のスペックのPCでゲームしてんの? 世の中のPCゲーマーはPS5未満のスペックのものしか持ってないんだから当たり前じゃね
スターオーシャン6ですら3060tiが推奨という 4090だけど気にしてるよ
DLSS無さそうだからネイティブでどこまで出せるか
FSRはボケボケ過ぎて使いたくないし >>19
4090レベル使ってるなら推奨なんて気にしなくていいでしょ絶対4090以下のグラボなんだから >>20
まあそうなんだけど早くベンチ回したいみたいなとこある いまさらだが脚本と音楽は社外製なのね
ストーリー訳分からんとか、え?これで終わり?みたいな心配はない…か? >>17
PS5の10倍のスペックを要求する会社があるんだよ まずはこのゲームをやってみてくれ
その上で批判してくれ
クソゲーだから このゲームはマップをスカスカにして
DLCで稼ぎたいつもりなのか このスクエニゲーに現れるアンチはなんなんやろな
ホモ15の亡霊?正直もうどうでもいいし気持ち悪いんだが >>17
steamのデータによるとPS5未満のスペックのPCで遊んでる層が圧倒的多数派だぞ 皮肉にも地形に殺される事は無さそうだよね笑
グラフィックや戦闘面はまずまず楽しめたし、移動も慣れればそんなに悪くは無い感触だった。 声優さんもドクターストレンジみたいでキャラも相まって俺は好き。
ただ本当に気になるのはマップの作り込みと品質。
ここが死んでるとどうしても長期的に遊んで行く上で目に入って来る情報の中でモチベに直結する部分だから、世界観は良いとしてオブジェクトや地形/風景、街の作り込みがどうなのかがすんごく引っかかる....。 だから買うには買うけど、少し待った方が無難かなとも思ったんだよね。 ホグワーツは即決やが 序盤プレイレビューだと街は退屈だけど2つ目のエリアは面白いとかなんとか あっちは完全に物理攻撃ないんかな?
こっちは剣とか槍とか殴りとか、魔法でありつつも物理的な感覚の攻撃があるけど
そしてハリポタといえば、最強の杖だかを木の枝を折るかのごとく物理的にボキッ!そして橋の上からポイ捨て!
というハリーポッターまさかの脳筋スタイルの場面が面白かった でっかいダンジョンほしいな
ダンジョンはあるって言ってたっけ ダンジョンは地下迷宮?的なのが点在してるみたいね
でもそこのプレイ動画未だに出てないからあまり期待しない方がいいかも
今日の公式放送でそこの動画でも観れればいいけど でも街の外観はなんかこうギリシャにある寂れた文化遺産みたいな殺風景なものだったよな..... ウィッチャー3とかの様な道一本まで職人精神の有る作り込みが有れば海外で売れそう
フロムの様なアクションが売りでもなくスクエニが海外で売るにはそれしかない 作り込み大してないやろなこれ、あくまでメインは魔法パルクールと魔法アクション、そこに気合い入れました、楽しんで下さいって感じ >>45
フロムのアクションて一歩間違えばゴミクソってエルデンで理解しなかったのか
アクションで常に素晴らしいのは国内だとDMCシリーズとスクエニならKHシリーズだけだわ
セキロもブラボもゲームとしてはおもろいけどアクションだけ見たら死ぬほど単調だから 本家は面白いと思うがソウルライクって全然面白くなかった
特に仁王は全然合わなかったな 海外で売るなら単調というか地味で良いんだよ
フロムは単調なのに楽しい匙加減が巧い
がきんちょ臭いアクションは任天堂やカプコンに任せとけ エルデンに関したら匙加減もクソもなくセンギぶっぱなすか犬バッタするだけやんw (´・ω・`)PS5ちゃん持ってるけどこのゲームはすぐ値下がりしそうだからなんか発売日に買えないわー
PS5持ってるから金持ちだろみたいな足元見られてる感じがする 金持ちってか運持ちでは
最近は買いやすくなってきたみたいだけど フロム脳連中は勘違いしてるけどエルデンリングでウケたのはどっちかというと探索の豊富さであってバトルじゃないんだよな 個人的にはフォースポークンで対戦ゲー中毒から抜けられるならフルプライスでも安いもんだ まあエルデンは言うても初めて広い層向けにチャレンジした作品みたいな所が大きいからな 今ままでは運営が絶対みたいなマゾゲーやったし
それでも過去一の難易度らしいが()
ただあれで初めてのチャレンジなら相当いい方だと思う。
何回も同じ事繰り返してたりしないし PS5持ってるから金持ちっては思わないかな
RTX4090や4080ならわかるけど 別にこのゲームに限らずps5のソフトは5000円代くらいに落ち着くだろ FF15は広大なフィールドの割に探索要素や収集要素が少なすぎたからそこらへん改善されてるかな? FF15のオープンワールドって実際にプレーした感覚だとかなり狭く感じた記憶あるなぁ 世界がどんどん侵食されて住める場所が狭くなって街は一つしかないって設定だからいわゆるサブクエ的な意味では期待できんよ
それこそエルデンリングみたいにめっちゃダンジョンたくさんあって探索したらした分だけ応えてくれるマップ構造になってればいいけど
そんなのをFF15チームが作れると思うか? エルデンが関してはソウルシリーズの実績のおかげで売れたけどスカスカで良いとこ凡ゲー~良ゲー
それでも当たり判定とか色々大雑把ないつものスクエニのゲームよりよくできてると言える エルデンはシステム的に、探索の報酬として装備が手に入っても装備できないヤツか…
みたいなパターンが多かったから
探索で入手する魔法、マント、首飾り、ネイルが全て装備出来るフォースポークンは
それなりに探索の楽しさはあるんじゃない?
わからんけど 普通のRPGのように町から町へ旅するうちに気候や風景が変わっていくみたいな体験はないのかな
町が世界に一つだからあの町の周辺をぐるぐる飛び回る感じか 公式サイトのマップイラスト?を見た感じだと
地域ごとにそれなりに景色は変わりそうではある これ冒頭だよな。もう購入してるやつは見ない方がいいのでは… 黒いだけでブサイクではないから別にポリコレとは思わないけど純粋に顔のポリゴン品質が低くない?PS3位の品質だろこれ
これが令和のゲームなのか? 冒頭みてるけど、これ面白いやつや!!
よし買うわ! まずやってみてから面白いかどうかよ
クソゲーだから ストーリー普通に面白そうだったわ
予約しといてよかった 舞踏が先行入力ぎみでもできるように変わったきがする
気のせいかな アーカイヴ見返したらSteamの体験版はもう少しお待ち下さいって言ってた >>95
ありがとう……ってそれもう商品版が普通に発売されるじゃねぇか!! 字幕大にして背景消したらいい感じに映画の字幕っぽくなるな フレイちゃんの両耳をエルフ耳にしてダークエルフにしてくれるDLCとか出さんかなスクエニ 主人公のモデルはエラさん本人やろ
裸にするmodとか出たらちょっとアレやな 推奨動作スペック高過ぎ
i7 9700 GTX2070の俺絶望 3070で1440p 30フレームって最適化しなさすぎw 実際ホライゾンとか遊ぶとRTX2070より遥かにPS5の方が上だと感じるからなぁ
ストレージもPCをM.2SSDにしてもロード遅いしカタログスペック的にPCの方が上でも実際のパフォーマンスがCSより下になる場合があるのってなんでなの? >>116
PS5は専用のカスタムチップでストレージから転送と解凍、メモリー展開をやっているのでCPUやGPUに負担が少なく爆速ロードできる
Windowsでは最近DirectStorageという似た技術でGPUで解凍処理できるようになりこのForspokenが初の実装ゲームらしい
ただGPUの負荷などどれぐらいかまだ分からん >>114
ギリギリ3070の俺ギリギリの見物
こいつのために数ヶ月前にpc買ったのにこれで要件満たしてないとかだったらマジで泣いたわ
てかなんで1440p程度の画質で30FPSなんだ……?サイパンのレイトレウルトラでももう少し出るぞ PC版に最適化するのめんどくさいから最低限だけにしよう PCの遅いストレージのこと考えるとそのくらいが限界なんじゃね 推奨満たしてるsteamユーザーは世界で何%くらいいるのかな
そのうち何%が日本人なのかな 俺今度PC新調のためにサイコムで3070Ti、i7-13700K、32GBDDR5を注文したのにそれすら満足にこのゲーム動かせないとか糞じゃん >>115
それな
既にクレームが世界中で飛び交ってるのにどうすんだろ 楽しみにしてたのに俺のグラボ2080だ
これだとまともに動かんのか?
裸mod入れれんのか? Steam版要求スペックすげぇな
3080だから60FPS出ると思ってたけど
3070でFHDで30FPSとか想像以上に要求スペック高かった
Steamに体験版きてくれればどっちで買うか判断できるのに
待てないしPS5版買うことなりそう エルデンもサイパンもここまでスペック要求しないのに作ってる奴馬鹿すぎる
グラボ4000台は15万以上もして買えねーよ ルミナスエンジンも糞なら開発力ないせいで最適化もくそ >>21
なんかのエロゲが4090でも15FPSしか出ないみたいなのは見たけど思い出せん あのなぁお前ら
田畑はFF15の時もハイスペPCでゲームが動くのってテンションアガりますよねとか言ってた奴だぞ
ルミナスプロダクションはその魂を引き継いでるんだ
ちゃんと開発陣の意図を汲み取れ
ハイスペPCでしか動かないゲームでドキドキできる人間になれ >>126
今3070Tiってマジ?4070Tiじゃなくて?無いわー PS5の読み込み速度を基準に作るってのはこういうこと
どう作ってもPC様が上になるはずとかいう古い思い込みは捨てなあかん >>135
3070tiだとXSXに毛が生えたくらいだし
ギリギリゲーミングPCやろな 3070だから迷うな
でもps5でやったときのジャギジャギ感よりは設定落とした方が好みそうなんだよな >>137
箱sxは2080レベルだよ
3070tiは普通に上(約45%アップ)になるぞ というか今時 PS 5より読み込みが
遅い PC なんてどんなの使ってるんだよ
プレステ5なんて pcie 4だし
PC は pcie 5の時代なのに この要求スペック見ればわかるんだけど
Radeon の方は RX 6800 XT なんだよね
つまり VRAM 16 GB でなぜか作っている
Radeon買えば相当安い FF15は緑最適化しかしてないしフォースポークンは赤最適化しかしてないんだね >>143
PS5はストレージからの読み込みに専用チップ使っているから爆速ロードでもCPUが楽できている
Windowsも最近DirectStorageって技術でGPU使って似たことやってるけど最新技術過ぎてまだロードのためのGPU負荷とかよく分からん こんな極端な寄せかたあるか普通
どんだけNだと不都合なんだこれ ゲームを動かす為に特化してるのがゲーム機の強みなんだからパーツのカタログスペックで一概には語れないんだよねぇ このゲームやってみればわかるんだけど
つまらんから時間の無駄だぞ
お前ら何でフォースポークンに割ける時間があるの?
そんなに暇なのか? >>142
12万でps5の爆速ロード、4k60fps出せる訳か
返信ありがとうございます これでスペック足りないpc勢はスルーでPS5は普及してないしマジで爆死見えてきたな 普通に見えてた地雷が100m離れたところからでも見えるようになった感じ 短距離ダッシュで敵に次々ロックオンして一気に倒す魔法とか
パルクールから繋がるアクションないのが終わっとる PC版スペック出たけど荒れそうw
フルHDにして60fpsにしたかった人多いだろうに30fpsばかりじゃんか 金かけてまでブスババァゲーをやる覚悟はあるか?
俺はある。 GMGで予約完了
PCもスペックアップしといた
来週デッドスペースリメイクも出るし楽しみだ ff15の時もfpsの低下指摘されてたが、無駄に静止画が綺麗なゲームしか作れないんだな
技術力無いのにあるふりをしようとするから、ハードに皺寄せして誤魔化すことになる このゲームは4090積んだPCでやらないと真価はわからないよ
PS5みたいな貧困マシンはただのコマ落ちの廉価版で養分集め
という感じの煽りがこれからでてくるわけですなw 結局CSのおこぼれを貰ってる分際だと言うことを忘れちゃ駄目だな
というかPCスレ行けよってのが山程いるのは何故なの? 敵がババァ(しかもブス)しかいないのはちょっと。。。
懲らしめて会心させて真の敵と戦うのかもしれんが 改めてデモやってるけど
パフォーマンス優先だとちょっと毛量減るのな
そうか、ワイはパフォーマンス優先だったんか
パフォーマンスも出てないって?やかましいわwww >>166
もともと良いやつだったみたいだし、元凶のラスボスが出てくるんやろな
てかババァはアリなんだぜ。ラグナロクのフレイヤさんとかSEKIROのまぼろしお蝶とか最高や >>165
オープンワールドをすっぱり切り捨ててドラマ重視と言い切ったり今のところ期待してるんだけどなぁ このゲームとFF16の相関が見えてないんだが何を心配してるんだ
会社が同じってだけでディビジョンもスタッフも違うのに Steam で買ってプレイしてみてダメだったら返品するしかねえな 昨日の配信で冒頭のカットシーン見れたけど
最近のAAAゲート比べるとモーションと表情がぎこち無いな
カクカクしてて操り人形みたいだった >>135
金銭的にあんま余裕がなくてな
まあどうせ最適化もロクにできてないだろうしアプデで最適化は来るぞ プレイヤーの使える魔法が100個?
そんなのよりアクション別に棲み分けた限られた数でいいだろ
まるで無駄にユニット数が多いシミュレーションゲームみたいだな
そんなものは蛇足だ
バランも全く同じことやってよな 体験版、あまりの評判の悪さに急遽直せるところだけ直したんだろうな 体験版でだめなら製品もゴミがオチ
エリュシオンの悪夢思い出せ
根本は今更変えようがない >>180
バランは衣装別にアクションが紐づいちゃったせいで着せ替え要素が死んでたんだっけか ・元々大して宣伝もしてない
・体験版酷評、発売日直前に慌ててアプデ
・生放送の雰囲気が15の頃と同じ。反省してる空気じゃない
うーんこの キーコンどうするか悩む
親指はなるべくスティック使いたいから十字キーと○✖□△はあまり使わないボタンにしたい
魔法パルクールを○からL1とかに変えると魔法切替ボタンと魔法発動ボタンが左右でバランス悪くなりそうなんだよな キーボードマウスだと操作辛そうかな?
レースゲームや格ゲー以外はキーボードマウスで操作したいんだよね バグ以外をアプデで対応しようとしているゲームの糞ゲー率は高いと思う キーコンは結局デフォで慣れたわ
魔法パルクールも、◯ボタンホールドとか書いてあるけど
押しっぱなしにする必要はないから、パルクールしたまま視点操作できるしな
まぁ障害物飛び越えるときとか、再動のタイミングでは◯押す必要あるけど ゲームが完璧でバグを
なおすっていうのは分かるけど
なんで内容まで書えちゃうの?
内容が完璧じゃないの? キャラグラがPS3レベルなのに不可解な要求スペックの高さが謎
人柱待ちだな >>169
他のゲームを安易に真似るのではなく、取捨選択出来ている点は
「自分たちの目指す面白さ」をきちんと考えている期待はある
FF15は他ゲームの猿真似すら出来ていない代物だったから、
ルミナスチームのforspokenは十中八九同じ路線のおにぎりクオリティ
>>194
極上とか完璧とか、美辞麗句並べるだけなのがスクエニマーケティングの常套手段だから PCゲーマー様のいつもの言動からすると
PS5基準で作ることで最低基準が引き上げられたんだから喜ばなきゃ嘘じゃね
よかったじゃん中途半端な環境で妥協してるくせに
俺は高性能にこだわってるんだ風の連中が排除されて 昨日の配信見て買うの決めた!面白いの確定やん!とか言ってる奴多いけどそんな何が良かった?あの冒頭じゃストーリーも特にまだ面白いとか分かんなくねえか 体験版では皆無だったストーリーの流れがちゃんとあって良かった、みたいな意見はあるけどそらそうやろと
体験版は他人が途中までやったデータを初見でやらされてるようなもんで
尚更つまらんく感じる内容よな ストーリーが楽しいだけのゲームは幾らでもあるからゲームパートが大事 4kでもないのに3070で30fpsしか出ないのは予想外過ぎたな 昨日の配信は、体験版じゃ退屈に感じたかもだけどストーリーもチュートリアルもちゃんと充実してますよ!ていうのを主に周知するのに全力注いでた感あったな いきなりドラゴン倒せるのはちょっと
謎のお助けマンがきたのかもしれないが PCは中途半端なカタログスペックじゃ実際のパフォーマンスはPS5以下になるんだからこの要求スペックでいいだろ もう今時switch以外はDL版のが売れるやろ
ファミ通発表のパケ販売とか一番取り扱いが多いアマゾンは集計から外れてるしなんの意味もないんじゃないの 別にランキングの順位だけならパケ版にげんてしてもそこまで激変はしないんじゃないの 正直な話、ストーリー面白そうじゃね?
予約した甲斐あったかもな 自慢のハイスペックPCを活躍させるいい機会のはずなのにうだうだ言ってるパソニシに笑う ストーリー面白そうだったね
映画みたいな演出でわらった 次世代のps5基準で作ったらこうなることなんて分かりきってるからな
要求スペックなんてこれ以降はどれもこのくらいになるんじゃね? >>187
背面ボタンがある純正3万もするし、そもそもこのゲームのためにコントローラー買うのはきついっす… 自分たちの弱点は脚本だってことで外注だからな脚本
まぁカフとフレイのプレイ中の会話内容はスクエニ製だと思うけど 体験版やり直してみたけどカフーとの会話は別に嫌いじゃないな
字幕はかなりでかくなってみやすかったわ。キーコンはやっぱあると全然違う
パルクールはL1にした 異世界転生モノって漫画やらでよくあるイメージだけど
ゲームだとなんかある?ゲームでプレイする分にはストーリー楽しめそうだと思う >>220
これは転生じゃなく転移
ゲームだとFFはソレ 体験版いまいちだけど製品版は面白いよ安心して!って言われて信用するやつなんかいるんか? >>220
現代と違う世界をいききするって意味ではデビルメイクライ、ベヨネッタ、アサクリ
現代が侵食される話なら女神転生
キッチリ異世界転移したのはgowくらいしか思い浮かばない アクションがいまいちでもストーリーが面白ければ…ってことはあるからな
そのストーリーが心配だっていうなら様子見すればいいだけだし
ひとつ確かなことは買いもしないゲームのネガキャンに勤しむ連中よりは信用できるってことだわ >>224
多分「ファンタジー世界に転移」って事でしょ わかりづれぇ質問してすまんかった
ストーリー面白ければってのはまさにGOWラグナロクのアトレウスパートがそうだったな
正直つまらんかったけどストーリー進めたい一心でプレイしてた PC版のスペック要求がヤバ過ぎてここで小馬鹿にするのが逆に可哀想になってきちゃってなぁ
多分steamのレビューはとんでもないことになると思う エアプでネガキャンしてたやつらがどこか行ったんだろ PS5はゴミとか言って数倍もするPCでマウント取ってた(この時点で色々アレだがw)のに
いざ要求スペックが発表されたら発狂って哀れ過ぎる
ご自慢のハイスペPCはどこに行ったのかな?w
持ってもいないもので調子に乗っちゃったの? たぶんsteam版は半月くらいレビュー低評価だと思うわ
おま環なのに動かねえって文句言う奴とかそんなんで溢れる メインストーリークリア後の世界で、
宝箱回収ややり残したチャレンジをやるだけのような退屈な体験版のあとに
序盤のストーリーに沿った展開を見れば印象も良くなる 剣と魔法の不思議な異世界に迷い込んだ主人公がしゃべる無機物とバディ組んで憎まれ口叩き合うプロット
なんか既視感あると思ったら10年以上前のソニックと暗黒の騎士がまんま同じ流れだった 流れ同じでも
ソニックというそもそも異世界の人外と
現代世界の人間とじゃ大分変わってくる 体験版よりベンチマークソフト出してくれ
FF15ベンチは常備ツールで重宝してる Steamとか声だけでかくて売上に貢献しないからどうでもいいだろ
UBIやEAすら売上比率でCSにボロ負けだし うちはハイスペックではないけど12900KとRTX4080
モニターがUWQHDだから最高設定で60fpsは維持出来るかな?
DLSS3に対応してくれたら100fpsは超えそうだけど フォースポークンに限らず今後PS5ベースで作られたゲームのPC版推奨スペックが高すぎて毎度PCゲーマーが騒ぐと思うわ PS5のグラフィック性能がRTX2060〜2080相当だからWQHDなら問題なく動くと思うよ
スクエニとUBIは最適化が下手だから ゲームプレイに最適なキーコンフィグ検討してスレのテンプレに貼っといてくれ なんかアプデで遠くの敵がよく見えるようになった
気がする PC版の体験版がでないわけだわ
体験版出したら自分のPCでまともに動かないじゃんってなって買わなくなるからか 魔法パルクールが◯でやり辛いって人は律儀にホールドしとるんか?
アクセビリティでトグル設定にすればいいし、そもそも初期設定でもホールドする必要ないで
まぁ初期設定だと障害物飛び越え後や再動のタイミングで◯押す必要はあるけど。それも嫌ならトグル設定や まぁもちろん好みだけど、回避ボタンも兼ねてるから◯じゃないと違和感なのよね パルクールはL3押し込みにもできるぞ
コントローラーの負担すごそうだけど 折角このゲーム用に3060ti買ったのにFHD60FPSすら出るか分からないとか終わってるわ
PC投げ捨ててフォースポークンは実況で見るわ
爆死してしまえ ちなみにFF7RはGTX1080,5700XT,1440pが推奨だけど5500XT,FHD最高設定で60fpsで遊べたよ >>220
記憶にある中だとファミコンのへべれけ
エンディングを見るに本当に異世界転移かどうかはちょっと怪しいけど >>255
ちなみにFF7RはもともとPS4のソフトだよ フォースポークンだってPS4版出そうと思えば出せるゲームだろ なんならグラなんてPS4レベルだしな
ロードが早いくらいでそれ以外は特段PS5である必要性無いレベル FF7Rのシステム要件見てみたらfpsには触れてなかった
FORSPOKENではなぜか30fpsと明記してるってのはつまりそういうことよ >>260
体験版出てるのにそんなこと言っても騙されるのは元々買わない人だけよ
ワニ地獄のとことかPS4じゃたぶん一桁fpsとか叩き出すで ホライゾン2、ラグナロクだってPC版が発売されたとしても2060~2080じゃ100%PS5以下の状態になるやろ
PCのカタログスペックでPS5と同等に動くと思わん方がいい
3080はほしい スクショモードでアップにするとPS5のクオリティじゃないというかツシマやラスアスに余裕で負けてるよね ゲームもダメストーリーもダメ最適化もだめ
何がいいとかあんのかよ >>223
いないよな
まあ約束されたクソゲーだろ 発売してもいないのにストーリーの良し悪しがわかるエスパーがいると聞いて Steam版諦めてPS5の通常版買った
Steam版なら120FPSとかで遊べると思ってたのに想定外過ぎるわw というかpcの必要スペックはFSR使ってない数値だから使えばええと思うんだけどね いまだに最適化すれば~とか言うやついるけど今後PS5世代のタイトルはこんなんがデフォになると思うぞ
今までのタイトルはPS4とかとのマルチとかで作ってきてたんだから
そもそもPS5の性能はグラボで言えば何々相当で~ってのも意味のない話だしな >>278
仮にそうだとしてもあとから太陽なんて
アホすぎてやってられんわ >>279
そうだよ
結局 PS5いらないってことになる >>280
あとから対応?
PC紹介トレーラーでFSR対応は明記してたよ?
そういうことじゃない? 15の酷さを知らん奴がいる様だな
15の発売前生放送ではモンスターやアイテムの3Dモデルを自由に閲覧できるモードが搭載されてるって言ってたんだ
ところが発売されてみたらそんなものは付いてなかった
フォースポークンの開発スタッフは公式生放送で堂々と嘘を吐くレベルの連中なんだ まだ発売されてなくて嘘かどうかも分からない段階なのにグダグダ言ってんじゃねぇよ
せめてプレイしてからネガキャンしてくれ 15で散々やらかしてるから疑心暗鬼になってるわけで自業自得なんだなあ 一般的に良い作品でも文句しか言わない人種が集まる場所なんだし
鵜呑みにするような人はこんな板見ないしな 4K推奨環境はクリアしてるからウルトラワイドの最高設定でヌルヌル遊ばせてもらうよ
数日後にデッドスペース、ホグワーツ・レガシー 、3月は期待大のThe Day Beforeが出るし楽しみが尽きない まだ発売されてもいないのに「擁護派が湧くこと自体がおかしい」と気付かないとでも思っているのかな?
スクエニの都合が良い情報だけを流す「スクエニ極上クオリティ」は過去の悪行のせいで、もう通用しない
ユーザーをさんざん騙したツケがスクエニに返ってきてるだけ スクエニはもうファミコンソフトリメイクだけで食いつなぐしかないんじゃね スクエニの中でも特に悪名高いチームだからな
警戒するのが普通
前回はまだストーリーもバトルもクソだけどイケメンパラダイス的な要素があったけど今回はそれすら無いからな 体験版をやって面白そう→分かる
体験版をやってつまらなそう→分かる
体験版やってつまらなそうだからスレに居座って延々とネガキャンする→分からない
上の方でネガキャンくんが「こんなゲームに時間割けるってそんなに暇なの?」みたいなレスしてたけど粘着ネガキャン続けてる奴が一番暇人だろ >>292
そもそも体験版やってないヤツも居るし
そんなヤツがなぜPS5スレに居るのか。PC版スレ行けよな 体験版やって面白くて製品買ったらゴミだったってことはよく聞くが体験がクソで製品買ったら神ゲーだったみたいなことはありえないからな そこまで期待してないけど、暇つぶしにとりあえず買うか程度のタイトルではある
クソならクソでええんや 体験版クソで製品版もクソだろうなって思ってるなら去れよ
スレに居座ってネガキャン続けるのはなんでなの?
俺は買わないからお前らも買うな!スクエニに騙されるな!って言いたいの?笑 俺はスクエニが好きなんだよ
KH3もFF7リメイクもドラクエ11もどれもめちゃくちゃ面白かった
だからこそ看板に泥を塗ったFF15チームは許せない
田畑は追い出されたとはいえほとんどの奴らはのうのうと新作を作っていやがる!
反省して面白いゲームを作れるなら許してやろうと思ったけど体験版で確信した
あいつらは何も進歩してない
生放送の雰囲気も相変わらずだったしな
なにが我こそは新たなタンタキャンペーンだナメてんのか?
あんなチームはさっさと潰れなきゃダメなんだ
そして他のチームに金を回せ
才能無い奴がスクエニに寄生している事自体が罪なんだよ 熱量スゲーな。
こんな所で言ってないで公式に言えばいいじゃない。
オレ的にはFF15面白かったけどな。後半スカスカになっちゃったのは残念だったが。 >>298
どれもシリーズ物やんけw
つまらなくするほうが難しい KH3マジでウンコだったなぁ。うんちゲーム体験
2019 年目立った日本産のゲームの中で
賞レース存在感ゼロだったのアレ位だろw 確か 確かにKH3のラストダンジョンをプレイした時は俺もショックだった
でも高難度モードで2週目やってたらやっぱりマップの作り込みは世界トップクラスだなって思い直した
おもちゃ屋とかモンイン工場とかラプンツェルの街とか最高だよ
ディズニー系の世界のシナリオも普通に良い
おもちゃのウッディが闇を押し返してKHオリジナルヴィランを動揺させるシーンとかめちゃ熱い
バトルはストーリーボスは微妙だったけど裏ボスとDLCボス達は最高だった
だがFF15は本当にクソ
歩いても歩いてもスカスカ
何の練り込みも無いシナリオ
爽快感も緊張感も無いバトル
わけわからんタイミングで急に流れ始める壮大なBGM
客をナメてるとしか思えない うちのリソースがすみません!
リソース君!こんなとこにいないでKHスレに帰ろう! >>305
アサクリとかホライゾンとかバットマンとか好きだよ KH3、ストーリーは不満だったけどバトルが良かったからな
フロムのしょーもない単純バトルより全然良くできてる
リミカやりもせずKH3評価してるやつはゴミ サイバーパンクようやくおわった、間に合ってしまったぜ
体験版は正直ダメだったがちゃんと買う。
期待してるぜ、意外とまじで。 リミカありきの時点でダメだろ
何年かけて3無印作ってたんだよ KHシリーズなんて初代から勢いと盛り上がりでゴリ押してきたけど3は盛り上がりが少なくストーリーのボリュームが少なすぎたから文句言われてるだけで別にそんな悪くないよ
リミカありきなのも昔から >>311
サンデビかクイックビルドか知らんがやってないもう片方のビルドでもう一周してこい >>311
体験版でダメと分かってて何に期待しているの? >>316
体験版でダメと分かってて何でスレに居座るの? >>317
いや煽りじゃなくて単純に何の要素に期待しているかを聞いているだけだが >>319
リターナルはオープンワールドじゃないからな、どっちがってならこっちだろ PS5専売Returnalは4kレイトレ60fpsで3080ti要求なんだな
スクエニがっていうよりルミナスエンジンがポンコツっぽいなこれ まあ、バトルは覚えられる魔法が増えてからが本番なんだろうなって いや俺たちは面白いゲームをしたいだけなんだよ
体験版やってクソなので被害者を減らす
そうすることによって面白いゲームを作るようになる DLC で面白くなったじゃねーよ
初めから面白いもん作れや >>ID:PNYtpIAc0
買わないならもうここにいる必要がないだろって話 アイツの面白いゲームが俺にとって面白いゲームとは限らない。逆もしかり。 不完全商法はやめろ
このゲームは不完全にすらなってないかな この手の本来なら段階を経た状態でプレイできる体験版は
実際に最初からプレイした場合との感覚の違いを想定できる程度には知能が必要だけど
そんな知能が求められるような体験版を出す方が悪いって言われたらそのとおりだから なんで炎の剣だけモーションがカクカクしているんだ
違和感が凄い 買わないほうが良いだろう。とまでレビューで書かれた
セインツロウリブートも買ってトロコンまで楽しめた俺にとっちゃあ
フォースポークンなど余裕で楽しめるだろう まあ、楽しもうとするのが何事も大切
デスストだって初期評価散々だったからな 最終的に評価はどうなるかわからんが、まああんまり売れないやろなー。。
売れないなりにせめてベヨネッタ3並みの初週40000本は行って欲しいところだが。。 その辺が爆死かどうかの境目かな?
新規IPという点は不利になるから一概には言えんか。。それに海外の方が売れるやろうし実態はわかりにくいが。 >>332
お前も炎の剣クソダサい派閥に入らないか?
アイツマジ空中で回転して切り落とす技以外モサモサしすぎだと思う 一閃が全然一閃してないのがダサいんだよね
槍の方は遠距離攻撃出来るしジャンプ攻撃カッコいいけど >>336
まさかそれファミ通調べの話?
さすがに違うか2023年にもなって >>339
田畑本人は関係無いけど田畑の魂を引き継いでる >>340
ん?メディアクリエイトも40000本ぐらいやで?
どちらにしても全国で5割りぐらいの店舗での売上からの推測やから完璧なデータではない。
どちはにしても同じメディアで比較すればいいだけよ。 これはメタスコア80以上取れたら奇跡かもしれん。
リアルに76〜78で良くも悪くもない微妙な評価になるぞ。
みんなで奇跡を信じよう。 >>342
そのメディアクリエイトが「もう市場の実態を反映してない」って公開取りやめたんやで
そしたらそれまで信用できない扱いされてたファミ通に飛びついて
それで騒いでるという嘘みたいなレベル
据置電話機の売上げ見て「電話はパナソニックとシャープが強いな」とか言ってるのみたら
嘘やろこいつ本気かって思うやろ?
悪いけどそれに近いぞ PLAY! PLAY! PLAY!『FORSPOKEN』Vol.1
意外と無双みたいなバトルもあったんだな
いままでのPVは敵2,3匹相手だったけど個人的にはワラワラと出てくるこっちのほうが好み まあ、何らかの比較せんとおもろないからなw
そもそもデジタルの比率なんてゲームごとにちゃうからますます実態はわからんしねw
でも、初週1万ぐらいと4,5万では明らかに売れ方違うやろなってわかるし、まあそのぐらいの参考にはなるね。
良くも悪くも話題提供してくれてるし、おもろいからみんな乗ってるんやろう、一部のやつ除いてそこまでガチで気にしてないはずw よく国内の売上でそんな盛り上がれるなそんなの任天堂一強なんじゃないの? 体験版だからかもしれんが魔法アクションは全く面白くないな。ライト層向けなのか大味すぎる。
移動パルクールはまあまあ面白いかなとは思った。
ダクソ、セキロ、仁王、モンハンの罪だなこりゃ。
これ並みのアクション性じゃないと満足できなくなってしまた。 >>349
大量の敵を同時ロックオンして同時に爆破みたいな魔法があるとしたら
大味でも爽快感はありそうやな。てか100種類あるってんならそういう魔法も流石にあると思うが
一閃はホント モッッッサリ動作やな。ジャンプ一閃はわりといいが >>350
ttps://www.youtube.com/watch?v=tG8gcCiZ0A8
これの雷とか爆発とかがそうじゃね >>351
ちょっといま観れんから後で観るわ
ありがと Forspoken impressions (PS5)
https://www.resetera.com/threads/forspoken-impressions-ps5.677254/
火曜日にゲームの早期コピーを入手しました。これまでに 7 時間プレイし、4 人のメイン ボスのうち最初の 1 人を倒しました (いいえ、ネタバレではありません。彼らを倒すという主な目標は、マーケティングで以前に説明されています)。全体として、これまでのところ、このゲームに 7/10 を与えます。ヒットまたはミスの書き込み、ぎこちない声の演技、および平凡なプレゼンテーション (主に特定のカットシーンでの顔とキャラクターのアニメーション) がなければ、パルクールと戦闘はかなり優れているため、8/10 になります。パルクールはシンプルですが、よくできたアニメーションの環境をフレイが滑るように進むため、使用するのは楽しいものです。特にパルクールを使ってドアをくぐるのが好きです。なぜなら、Frey はドアを開けるためのクールで派手なアニメーションを持っているからです。
戦闘は通常モードでも驚くほどやりがいがあります。敵は激しく攻撃し、パルクール回避はすべての攻撃からあなたを守ることはできません。 >>353
声の演技は日本語吹き替えならどうなんだろうな
こんなもんかと予想してたスコアや
むしろわりと褒めてる >>353
ゲームプレイ部分は全然問題なさそうだな
7時間で4人のうち一人ならまあストーリーは30時間くらいか フラゲした人達もなかなかの高評価らしいね
パルクールが良く出来てるって >>353
声優の演技でマイナス1点って極端な評価の仕方だな(幸い日本では関係ないけど)
FF12みたいなもんなんだろうかw >>353
この人の他の作品レビュー
フォースポ 8 or 7
ジェダイFO 8
GOWR 9
プラグテイルR 8
マフィア3 6
Deathloop 8
エルデン 7
Horizon2 8
FF15 7
Stray 4
スナイパーエリート5 6
ウィッチャー3 7
ツシマ 8
https://www.resetera.com/search/19847242/?q=%2F10&c[users]=ket&o=date
エルデンリングとウィッチャー3超えたぞ この人は一般的なプレイヤーの目線で
見ていると思うよ信用できる >>359
個人的に全て同じ評価
スナエリ5とマフィアは本当に酷かった >>359
ホライゾンに高得点つけるやつとは友達になれない >>359
ステマ猫クソゲー下げてるあたり信用できるな >>359
elden ringとFF15が7点か
本当にプレイしたのか怪しいな 本当にプレイしてるからエルデンに7つけると思うんだわ この反応見る限り感性なんて人それぞれで当てにならないのがよくわかる FF15とかほぼ低評価だけど俺にとっては大好きな作品だし他人の評価は当てにならん
ちゃんと猫下げてるのは評価できる 俺は逆に15のストーリーを良しとするならもうストーリーNGと言える大作JRPGあるんかってレベルだったわ エルデンて評価高いけど
海外の有名ストリーマーがどいつもこいつも
途中でぶん投げてたからなぁ FF15はズーのクエストが好きやね
序盤で二度ほどニアミスしてて終盤でついに倒せるところまで来たというね
それをテキストで語るのではなく序盤でニアミスさせることでプレイヤーにそう思わせるというね
他にはガルラとかね
ウルフラマイターもコースタルマークタワーの地下に蠢いてる感じとかね
そういうモンスターのテキストで語らないカタルシスがいいよね >>374
キャラが嫌いという批判なら分かるけどストーリー自体どこがそんなに悪かったのか俺には理解できん
8以降のFFのストーリーなんて全部こんなもんだし韓ドラみたいな展開無いだけ大分マシに思えたわ >>380
自演ワッチョイ-Hgnnは相手にしちゃダメ🙅 マルギッテとラダーンの突破率低過ぎて
後日弱体とかバカなことやってたからなぁ もともと万人向けのシリーズではないのに手出すから・・・
オウガリボーンも難しくてつまらないみたいなレビュー多くスクエニユーザーは難易度上がると評判悪い気がする >>359
ウィッチャー3は俺は9か10でエルデンは4ぐらいだけど他は全部納得出来るな スクエニのシリーズの中で難しくて喜ぶユーザーはサガくらいや >>353
評価出来るのパルクールと戦闘だけか、体験版でみんなクソほどやってるよね、体験版評価悪いけど製品版と同じだよね。 >>386
バグ多すぎてクソカメラやクソUX、メインの進行不能やら本体シャットダウン何度も経験したらそら投げるでしょ
合うとか合わない以前の問題 >>390
俺の知ってるエルデンと違う
初期CS版はそんなだったのか >>391
いやいやPC版でもバグてんこ盛りだったが
エアプかバグに気付かないバカのどちらかだろ
本体シャットダウンはPS5であったけど配信中に本体シャットダウンしてセーブデータのロールバック3回ぐらいしてるVチューバーとか居たけどw
あとマルチでの即死グリッチなんかも2か月ぐらい放置されてたが 最近のゲームだとダイングライト2のバグに比べたら全てがかわいく思える
エルデンは特にバグに遭遇しなかった こんなの運だからな ダイライ2もバグ多かったな
ただし落ちるとかクエストNPCが消えるとか無いからな。PS5でセーフモードが起動したゲームは今のところエルデンだけ >>392
PC版初日届いてツリーガードのクソラグで絶望したけどちゃんとグラボ使うアプデ来てからは投げる程のバグ遭遇してない 信者が多いから許されただけでバグだけならANTHEM並だからなエルデンは スクエニってほんと爺とか婆の高画質CG作るの好きだよな。需要ないってのw こんな所でエルデンのアンチ活動してもどうしようもないと思うけど アンチ活動に見えるのヤバイよ
合う合わないとかバカな事言い出すからそれ以前の問題なんだよと信者に教えてあげてるだけ
バグ不具合報告みてこいよw >>399
エルデンやってない俺でも初期にセーブデータ壊れるバグあったのは知ってるぞ エルデンって発売前の盛り上がりが最高潮で
出たあとは一気に冷めたよな
まぁフォースポは出る前から冷え切ってるけどさw 雷の移動魔法ってなんだ?
水ごサーフィンなのはpvで分かったんだが エルデンアンチが吠えてて腐れ
他を下げてもポークンの評価は上がらんぞ >>406
フォースは海外向けに作ったらしいからMODもありそうだね I Really Want to Stay At Your House エルデン合わなかったがフォースポークンは何か相性良さそう。
モンハンも買ったけどホグワーツの後くらいかサンブレイク出る頃やるわ。 >>359
EldenRingが7点なの信用できるな Forspokenがエルデンリングと比較できるレベルの訳がない
比較以前の問題 一つ前のフロムゲーがセキロだしバトルに惹かれてエルデンリング買った奴はキレて当然やろ エルデンは面白い、が、イライラもしたからワイも7やな
ダクソシリーズの方が面白かった 期待値高いゲームは評価ダメになることが多いね
その点ホースポークは期待値最低だから安心 >>418
それはホントそうやな
どうせクソつまらんやろ、くらいの気持ちでいたから
体験版ではクソさより面白さのが上回って買うと決めた 体験版でクソ過ぎて全く期待されてなく製品はその期待のなさを遥に上回るゴミだったエリュシオンと言う作品を忘れたか
発売2週間で新品が2000とかヤバすぎ そういや新作ってゲオでパケで買う方が2000円くらい安かったりするよな >>420
それは体験版も製品版もやってないや
とにかくフォースポークン体験版程度のクソさではワイの購入は止められない エルデンリングはダクソ専業メーカーが作った
もし他のメーカーが作ったとしたらもっと評価は低い フォースポークンとエルデンはゲーム性も違うし比較対象じゃなくね?
そろそろしつこいぞ 何だったか忘れたけど2時間以内なら
返品できるような法律ってできるんだっけ? >>424
どんだけ評価されてることが悔しいんだよ笑うわ パッケージ版買うつもりだけど
DLCは後に配信するのかね? デスぺ、フォスポ、ホグワーツ、オクトラ2全部欲しい 計算しても魔法72個なんやが
移動系魔法も含めて100個なんかな?
それともリングメニュー最大8個で計算したけど8個以上なのか。でもあまり多いと選択しずらいよな
もしくは体験版だと覚えた魔法は強制的にリングに入ったけど、自分でカスタマイズするのか >>436
移動系も含めてだと思われる
期待しない方がいい >>437
やっぱそうなんかな
てか72個じゃん!少な!という話ではないけどね
充分や 日本版規制とかないよね
北米だと18禁相当のレーティングだけど 日本と北米じゃ審査基準が違うから北米は何が引っかかって18禁なのかわからんよ 海外はエロに厳しい代わりにグロには緩め
日本はエロに緩い代わりにグロ厳しめ >>439
規制はないと思うけど海外版には日本入ってないと思う 暴言、暴力でレーティングMらしいから
若い女性が主人公だから扱いが日本よりセンシティブなだけかもね あ、違うわ74個だわ。属性切り替え魔法もあるから
あとチャージ魔法が各属性1個で数えたけど複数あるかもしれんし、
ジャンプ中に放つと性能変わる魔法をスクエニ的には別カウントしてるかもしれん!
まぁもういいね、この話。すまん ホグワーツは作ってる会社が面白いゲーム作ったことないからなー >>446
日本と言うか今のソニーな
Switchだとまだ寛容だし >>451
とっくに基準同じになってるぞ
単にエロ好きキモオタが多いことでそれ系のソフトがスイッチのみで出るケースはあっても
マルチで表現に差があるやつとか出なくなって久しい 閃乱カグラとかDOAとかランブルローズとかもう出せないんだろうな。 そら元々エロ売りにしてるゲームはエロ規制厳しいPSで出してもしゃーないんだからスイッチのみになるわな
任天堂早く新しいハード出してくれんかな
そろそろそれなりのグラでスケベゲーやりたいわ >>430
これとハリポタとPSVR2買うわ
ライザが延期で助かった ホグワーツは迷ってるからひょうかまちかなぁ
デュアルセンスエッジはフォースポークンに間に合わせてほしかたなと思う >>441
それもあるけど未成年に厳しい
未成年だと微エロや微グロでも規制入ってる GMGのForspokenおま国扱いになったけど予約したのは大丈夫なんだろうか? >>458
GMG問い合わせたらおま国じゃないって回答来たけど? 使える魔法が100あったとしても実際使いたくなる様な派手な魔法はチャージもCTも長めに設定されるだろうし最終的に実践的に使う魔法は結構絞られるだろうね
あたり前っちゃ当たり前なのだが、ゲーム難易度敵には結構簡単な方だしある程度好き放題使えはするのだろうか とりあえずフォースポーくんとホグワーツとwolong買っておけばいいけ? つーかPC版の体験版いつになったら出すわけ?もう発売しちまうんだが? >>458
とりあえずおま国になったってソース教えてくれ。
気になるので。 放送またやるっぽいね
\ #FORSPOKEN 公式生放送vol.4 配信決定!/
発売を目前に控えた今回は開発陣に加え豪華ゲストをお迎えしてお届けします💡
MCは #松嶋初音 さん✨
番組では #庄司宇芽香 さん #三上哲 さんへの質問を大募集📨
#フレイとカフに質問 を付けてツイート!
🎥1/23(月)20時~
https://twitter.com/ForspokenJP/status/1616330878703239168
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ニューヨーク=インソムニア
アーシア=ルシス
作りが同じだよな
ラスダンニューヨークのエンパイアステートビルだろw YouTubeのPlayStation Japanの女クソうるせえ
クビにして欲しい この女霊能力あるっつって嘘つき怪談よくするやつやろ レビュアー絞りまくってることバレてプチ炎上してるな >>468
ソースというか購入履歴にはForspokenが待機キーとして載ってるけど
GMGストアを検索してもForspokenの購入ページは出てこないよ
一応サポートに確認したところ発売日近辺にキーを間違いなく発行するって 不都合なレビューは掲載許可コード制限してる話は本当なのか?
もし本当ならFF15とやってること同じだから、ゲーム自体マトモな出来とは思えない
ステマする上、レビューも信用できなくなったら、今後スクエニのソフトは中古価格の推移で判断するしかないぞ >>428
お前の頭はハッピーセットか
そもそも地雷だとわかってる奴しか買わねえんだよ 1月11日にヤマダウェブコムからPS5当選の連絡きてから音沙汰がない
こりゃ発売日までに間に合わんな >>478
>>468だけど、GMGサポートは日本アクティベート問題ないって回答だったけど、確かにページ消えてるの気になったのと糞エニだからショップに知らせないでやることもあるから、一旦キャンセルしたわw
まぁ、GMGはサポート良いからアクティベート出来なかったり日本語入ってなかったら返金してくれるけど。
どうしてもやりたいってゲームでもないので、ちょっと様子見する事にした。 https://i.imgur.com/yT8cBim.jpg
ずっとこの人と冒険してるみたいで俺は割と好きだけどなあ
こういうゲームは案外UBIとかに作らせたら凄いのができたりしそうだな。 品質詐欺のUBIはもう終わったし
今はゲームグラフィックはこの会社に勝る所はないんじゃないかな >>485
今のUBIゲーはグラしょぼいじゃん
アサクリとかオリジンからほぼ進化してないし どう考えても今最高のソフトメーカーてインソムニアックゲームズだろ
UBIて… >>483
7000円台で買えるとこはないしサポートはしっかりしてるからキャンセルはしないけど
どうしてもやりたい訳じゃないなら様子見で良いんじゃない
他の外部サイトでは販売すらしてないし日本独自のバージョンがあるのかもしれない UBI、赤字の死に体で今更Steamにゲーム戻してるよな リアリティを追求しすぎるとマップ構造に面白味が無くなる >>490
異世界なんだし割と自由じゃない浮き岩地帯とかあるし マップに細かく当たり判定入れて
それに合わせたモーション作る技術がないだけじゃね >>486
>>487
まあすき好みはあるだろ
ファークライ6とかは肌の質感から草木の生え方なんかはかなりグラフィック綺麗だと感じたが SIE傘下は技術力は勿論だが
絵作りのセンスがいい気がするわ
UBIは効率化と人海戦術で
物量勝負に持って行きがち 体験版の魔法ツリーのバックに映るサイラさんは
倒されて改心した状態なんかな
イギィイッて顔してないね >>493
そういやFF7Rの猫も出来が良かったな >>495
それは俺も思うわ笑
コンセプトまでは面白そうなんだけどなぁみたいな惜しさ 猫といえばStrayは肝心の猫がブッサイクで猫好きだからこそ買うのやめたな
ゲーム中は可愛いのかもしれんが
フレイさんは元々黒人が好きでないから平気だ
というか美人に見えるシーンもある。元モデルは美人だし レビュー解禁月曜みたいだけど
メディア向けレビュー用コピーの配布めっちゃ絞ってるのな
不安になるわ 【悲報】Forspoken、一部メディアにレビューコード配布せず
またかよwそんなことやったって意味ないってFF15の時に気付けw そういう部分は15のDNAを受け継いでるんや。知らんけど
でも大丈夫だ、レビューは俺自身が実際にプレイして行う そういう事するってことはこのゲームはあまり評価高くならないって作った自分達が思ってるってこと? >>496
ストーリーだけ忘れないうちに一気に進めようかな 歯列矯正も保険効くようになればいいのに(´・ω・`) >>485
最後ラスボスに魔法で腕輪にされてた国王のイケメンおじさんが出てきて
主人公と結婚エンドだろうな >>510
15の反省からかそれなりに有名な人に書いてもらってんのやろストーリー 腕輪は牢屋
カフが腕輪から出る
かわりにフレイが囚われの身になり
腕輪として新たな異世界転送者を待つ
〜fin〜 pvで4人のタンタと戦うって情報を出したなら「その先」があるんだよな? 15のときは事前に出てる情報でほぼ全部だった記憶が… 体験版のバグでイフリートバレ
数週間前にフラゲでストーリー全バレ騒動があったけど
公式には無かったはず
レビュー版渡されてないのもこの辺の前科か疑惑持ちなんじゃないかと疑ってる ざっと調べた感じVGCとWindows Central,あとWaypointもレビュー用コピー受け取ってないらしい
VGCハブるとかあんま見ないわ
https://twitter.com/JezCorden/status/1616360629270466560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>518
Windows CentralってMS専門のサイトじゃないのこれ、見てみたらWindows11、Surface、Xboxって感じで並んでたし
そりゃこれ展開も広報もソニー寄りだし渡したくないだろう これ攻撃ってR2以外でできる?
ガチャガチャやってると壊れそうなんだけど… タバティスも癇に障ったけど今の制作陣も中々に苛つく表情と喋り方だな
っていうかあの放送逆に購入者減りそうな気がするが >>521
君このチーム好き過ぎだろ
俺は予約してるけど配信はスルーだぞ 海外のゲームショーかなんかでMS絡みのとこに情報渡すとリーク出回るってなんか話題になってたな PCでも出す訳だしゲームの出来に自信があるならレビュー絞ったりしないでしょ
ちなみにスクエニはバランワンダーワールドのときも同じような事をしていた メタスコアどれくらい行くだろうな
体験版やった感じだと80は行きそうだけど
ストーリーがスコアにどう影響するか楽しみ メタスコ操作しようとしてる時点でもう数字は当てにならなくなったし
FF15といい、ここのスタッフはゴミクズの集まりだな >>529
お前はなんのために存在している?
forspokenを叩くために生まれてきたのか? PS5:プレイヤー名BLV
脱出タイムマシン出して脱出せずにタイムアップまで放置するカス
他鯖からスタンプやらサインやら出せれても全無視 応援してるメーカーに才能無い奴らが寄生してたら普通にキレるだろ >>530
お前はforspoken擁護する為に生まれてきたの?
無価値な人生だな >>534
いやお前は荒らしだよ
批評は大事だがお前はただの悪口野郎だ
口を慎めよ ゲムスポとかユーロゲーマーIGNなんかとハブってるならあれだけどVGC程度で操作とか笑わせるなよ とはいえ開発前に細かくアプデを入れたりしてるあたり、自分たちの信頼が崖っぷちなのは流石に理解して力を入れてるんじゃないだろうか >>536
それはわかる。日本で言うと4gamerやgame watch以下の弱小だろ? steam予約したけど2時間で見極められらるんかこれ ロックオン時のカメラとか死角からの攻撃とか製品版も同じなのかね 死角からの攻撃とかって別に普通じゃないのか...?
確かロックオンはハズレにくくなったとかは言ってたけど こういう動き回って色々するゲームこそジャイロを使うべきなんだけどなー残念 死角からの攻撃がないゲームって何よ
ただのヌルゲーやん DMCぐらいじゃね。5はカメラ外の敵は攻撃してこないし
エルデンの大弓の攻撃はほんま不快だったわ。音クソデカでダメもとんでもない上にほぼホーミングだったし カメラ内接待はきっちり調べてないけど順番接待はあるし既にヌルいからなあこれ 子供向けヌルゲーのブレワイですら死角外からガンガン色々飛んでくるで… 敵の数を考慮に入れないままカメラ外からの攻撃の有無論争をする奴はみんなバカ ブレワイだと多くて10体くらいだなヌルゲーだからね カメラ外から攻撃で難易度上げても面白くもないけどね
このゲーム予兆あったりなかったりで死にゲーとかに比べても頻度多すぎ エルデンをやってるとそっちに感覚が洗脳されるからアレやけど、今のところこのゲームで背後からの攻撃にストレスを感じたことは無いな 大量湧きクエとかでも基本動き回ってれば食らうこと無いし ブレワイみたいな貧相なゲームと比べる時点でバカよ
あんなものゼルダでさらに任天堂だから受け入れられてるだけ なんでPS系て頑なにジャイロ使わないんだろうね
カメラストレス軽減で操作感良くなるのに
訴えられるのを恐れている? >>561
使いにくいから
それ以外に理由はないよ 亀戸の有名フラゲ店にはもう並んでたわ。しかもけっこう売れてる様子だった 使いやすいかは人それぞれですね
操作設定オプションで追加すればいいだけ
出来るはずなのにやらないのはやはり他の理由を勘繰ってしまいますね
コントローラーにはその機能が備わっているのに使わないのは単純にもったいないね
まあPS4時代のは精度とか糞だったけどPS5なら高精度高感度でできそうなんだけどね これは3DSの機能で3d機能が1番いらないと言われるものと近いものがありそうだ >>566
いや普通にバイオ8とかジャイロ対応してるし
使いにくくてやめたけど 大体ジャイロってジョイコンのクソ操作性を補うものでしょ >>568
そうですか、素晴らしいですね、さすがカプコン
ジャイロに関する特許関係は問題ないと考えて良さそうですね ニンジャガイデン2の画面外からの爆裂手裏剣は強敵だった・・・ ジャイロ照準ってPSVITAのアンチャーテッドにあったな
特に使いやすいとも思わなかったけど
スティック自体が駄目な場合はありなのかも 少なくとも任天堂はジャイロ発案者の許諾提携の上で使っています
wiiはそのおかげで生まれました
経緯を説明してる動画があったのですが今見つけられなくて申し訳ない 40時間ぐらいで全て終わるぐらいのボリュームならありがたいな ジャイロなんてボール転がすミニゲームとかでしか使わんやろ ちょっとググったら2007年まで遡れた
https://www.gamespark.jp/article/2007/08/07/13292.html
>もちろん本作はSIXAXISのモーションセンシング機能による照準の操作もできますが、
シンプルに「面白くもなきゃ便利でもなかったから」自然と廃れたんやね ジャイロはスティックでカメラまともに回せない人間か感覚の鋭い一部の変態向けね 要らないという人が多く廃れたということならしょうがないですね
変なこと言って荒れてしまって申し訳ありませんでした 任天堂のことを持ち出す人って
実は任天堂以外のことをよく知らないだけなのに
なぜか任天堂が初めてやった
任天堂だけにその技術がある的なことを大声で主張しがちなんだよね
この幼児性マジでキツいわ >>580
謝る必要はないよ
悪質な荒らしや批判のフリしたただの悪口より
話題提起としてとても良いレスだと思う オレのレビューで良ければ明日の朝くらいには投下するで。ちな特典のコードはまだPSストアで使えなかった
https://i.imgur.com/CBeKuVf.jpg >>565だよ。亀戸の店は火曜日発売のタイトルはだいたい土曜日の昼には入荷してる >>561
ジャイロ操作で喜んでるのスプラトゥーンとかやってる子供だけだからだよ
普通にめちゃくちゃ操作しにくいから マジで早すぎんだろ
レビュー出すならネタバレ無しにして欲しい >>589
15は失敗じゃないもん!世界的に好評だもん >>591
嘘つけぇ、ストーリーに力入れてるとか言ってたろ、アンチャとかgowのストーリー関わってる人が作ったとかなんとか言ってなかった?よく覚えてないけど >>598
外部で作ってもらってもゲームに落とし込めるかは開発者次第なんだわ
15だってほんとは何倍も話の内容あったし 有名なストーリー評価されてるゲーム出して自信ありますストーリー力入ってます楽しみにしててくださいで実際スッカスカはガチの嘘つきやん よくわからんけど、エルデンもストーリーで売れてるわけではないんだから大丈夫w 実際任天堂は凄いとは思うよ
十字キーは大発明だと思うし
今もグラに頼らず面白いゲームたくさん出してる
ただ何でもかんでも任天堂がルーツってわけじゃないってだけ >>513
4人倒したらラスダン的なものが開放されてラスボスって感じだろう
流石に4人倒してハイおしまいではないはず タンタも何らかの理由があって今の形になったみたいだからそうなった元凶や陰で糸を引いてる存在がいるのは確かでしょ
まあこんなのは物語の当たり前というかなんというか ジャイロがそんな優れてるなら30fpsでもapexやow2でswitchが低ラン限定でも無双してたはずだ
実際はswitchが味方に来たら負け確定。そういうことだよ てか普通にプレイ感想とかマップの作り込みとかを人柱になった人に聞きたい steamのグローバル売上みたらかなり売れそうなdead space2とそんなに変わらんから健闘してるんかと思ったけど、どっちも微妙な位置やったw
これハリポタゲームにもってかれてるのかも。。
ちなみにamazonアメリカのps5ソフト売上ではハリポタに次いで2位やねんけど、このゲームどちらかと言うと海外の方が注目されてる? アストロプレイルームのジャイロ操作は面白かったよ
使う目的全然違うけど オレ、>>584, >>603だけどネタバレ無しで書くとこんなん。とりあえず3時間プレイした。
もっと具体的なことも書けるんだけど皆の楽しみを損ないたくないからこれくらいにしておく。冒頭の掴みは間違いなく良いよ
内容
・ストーリーはベタな部分もあるけど現代風で面白い
・キャラクターのセリフのテンポの良さやユーモアが楽しい
・冒頭のニューヨークを含めどこに行っても景色が綺麗
・操作(キーレイアウト)にクセがある点を除けばいまのところ不満は何もない
他
・DEMO版をやっちゃうと冒頭の移動の遅さには不自由を感じる
(DEMO版の高速移動&パルクール習得まで1時間ほどプレイする必要あり)
・メインメニューの目立つ場所にPSストアへのリンクあり(有料DLCが多そう)
・グラはFPS重視モードでも充分綺麗なのでFPSモードおすすめ、画面揺れとモーションブラーはいずれも激しめなのでOFFおすすめ >>617
サンガツ
おそらくDLCは先行アクセス権がついたバージョンがあるのでしばらくは無料DLCになるんじゃないかなと予想 >>617
プリレンダのムービーあった?
ゲーム中のカットシーン凝ってる? >>617
英語音声でやってる?それとも日本語音声?あとほとんどの人が掛け合いがうざすぎて低評価が多かったけどそんな事ないの? >>618
広すぎてよく分からん。少なくとも今はDEMO版で見たマップとはまったく違うマップにいる。そして広いし、ある現象を除けば景色は良い。
>>621
プリレンダかどうかは分からないわ。すまん。カットシーンは多いし凝ってる(と思う)。たまに見る象徴的な演出に作り手のこだわりを感じる。でも詳しくは書けない。
>>622
日本語音声・日本語字幕で進めていて、音声だけ英語にしようか迷ってる。たぶん英語音声の方がゲーム内の冗談に対する理解が深まる気がする。
たしかにゲーム中の主人公と腕輪の会話は多いけどヘイトが向くほどではない。
とりあえずクソゲーの可能性を心配してるヤツはそれ無駄な心配だぞ。間違いなく良ゲー以上 >>624
サンキュー
前の開発者放送で流れたカットシーンもかなりよかった >>624
マップ広いのええね
移動もストレスなさそうだし デモで使えた魔法以外の魔法ってもう覚えたりした?
もっとド派手な魔法とか使いたいわ >>628
魔法の種類は探索やったりストーリー進めないと増えないと思う。まだ左手2種類、右手3種類くらいでDEMO版のバラエティには程遠いわ。 どでかい水球とかトレーラーで出てたし派手な魔法て中盤ぐらいから揃うんだろう 真のんほりのRPGでやらかしたバンナムはベルセリアアライズで結構持ち直したがスクエニはまだ15の悪評から立ち直れてない
さっさといいゲーム出してほしい >>629
やっぱ序盤じゃ派手な魔法は撃てないよねありがとう
後半でどんな派手な魔法が撃てるようになるのか期待半分不安半分って感じだなぁ >>630
day1パッチみたいなアプデってあった? >>634
まだだね。
まだ初回購入特典のDLコードも使えないくらいだから、PSストア側にソフトウェアデータが置かれてないんだと思う。少なくとも事前DLが配信されはじめてからday1パッチの配布も始まるんでないかな フラゲの弊害はday1パッチが当てられないことやな
報告ありがとう
ワイはそろそろ退避するわ 普通に良ゲーだったのか、YouTubeのコメントで体験版やって買うのやめたって人がほとんどだったが、なんだったの 予約した 明日はスリープモードにしたままにして事前ダウンロードだわ フラゲ情報ありがとう >>639
DEMO版はストーリーもクソもなかったからしゃーない。ちょっと変わったキーレイアウトと視認しづらいUIでイヤになった人の気持ちも理解できる。
でも製品版はストーリーも展開もあるから評価変わると思うわ >>642
Web storeから見ると時間わかるよ
24日0時からだから大丈夫 フィールドの密度とか知りたいなあ
マーカー追いかけてお使いしてみたいなのはうんざりなんだよね >>639
そんなとこにそんなことを態々書き込むのがどんな人間か考えればわかるよ そもそも魔法パルクール移動を楽しんでね!というゲームだから移動距離は長い
つまり密度は期待すなよ まあ体験版の時点であの広さあるし
実際の大きさはかなりありそうやね
ホグワーツみたいに街が転々とある訳でも無いから、パルクールしながら道中で適当にMobボコスカやっていく感じになるんやろうか。 ホグワーツで頭疲れたらスポークンとかいう遊び方ができそうやね エルデンリングも別にそこらじゅうにサブクエが配置されてる様なゲームではなかったけど
ある程度移動すると景色が変わり、興味本位で進んでみた先にちゃんとダンジョンがあり、その奥には強敵がいて、そいつを倒すと貴重な素材なり新しい技なりが手に入る
探索したら探索した分だけ応えてくれる丁寧なマップがウケたゲームだった
さてフォースポークンは走るのが楽しいゲームらしい
しかしそのマップは走り回る価値のあるマップかな? コンテンツの「密度」は魔法パルクールを楽しむために移動距離が長い関係で薄くなるかもだが、
コンテンツの「量」は十分にあるんでない。知らんが
マップのロケーションは各タンタが支配してる地域ごとにわりと変わるみたいね ある程度皆の期待に応えられるスクショは貼れるけど要る?バレにはならないと思うけど、はじめてデカいマップを見る時の感動を温存したい人いるなら貼るのはやめとく
ちなマップはFarCryやアサクリみたいな感じで行った場所だけ霧が晴れていく形式 >>655
俺は退避するわ
公式サイトのマップイメージイラストである程度どんなもんか想像はしてるが じゃあ貼るのはやめておくか。ちな公式のマップイメージイラストは参考にならないと思う。もっと広い >>657
そりゃ朗報だわ。このゲームは広すぎてイヤになるってのはなさそうだし
どちらにせよ退避するから、見たいって人居たら貼ってやっておくれ
ありがとう >>657
imgurとかあぷろだを通せばリンクだけで済むからそれなら貼って行っても大丈夫かと
見たい人が踏めば見れるみたいな(俺はちょっと気になる) 車もチョコボもなく今度はガススタもないスカスカオープンワールド移動するのが
苦痛にならないか不安 マップはそれなりにイベント多い。
宝箱を積んだ馬車とか謎の石碑とかエルデンリングの地下墓を簡単にしたヤツ、ミニボスみたいなイベントロケーションが配置されてるから道中は飽きない。敵も結構な間隔で配置されてる。
MGSV:TPPやウィッチャー3みたいな移動だけが多いマップにはなってないよ 参考になったわ、買うのは確定したが、ホグワーツと近いのが最悪 ホグワーツは原作がもともと合わなかったら眼中になかったけど
繋ぎにと買ったNeverawakeが終わりそうにない >>659
とりあえずURLを削いでみた。画質を落とさずにうpる方法が分からなかったからこれで許して欲しい
ttps://i.imgur.com/PjowoMx.jpg
ttps://i.imgur.com/WWnTBQr.jpg
ttps://i.imgur.com/XpKyht4.jpg
ttps://i.imgur.com/lQEYUfG.jpg >>661
サンクス!
mapは体験版のmapとは違うんです?
敵は多そうですが避けて進める?逆にリスポーンして狩り場に出来そう?
あとネチコヤンとはすぐ逢えますか?
質問攻めスイマセン。 普通のオープンワールドと違ってキャラが速いのは良い点
馬とかに乗るの地味にストレスだったからそこは評価したい エルデンは探索すればするほどコピペダンジョン,コピペボスでがっかりするゲーム
フォースポークンはそんな出来でなければ良いな >>667
体験版のマップも>>665の全体マップのどこかなんだろうけど、どこかは分からない。景色も全然ちがうし。
マップのザコ敵はその場を離れるとすぐにリスポンする。ミニボスは1回きり。
ネチコヤン(?)は何のことか分からないわゴメン >>665
サンクス!
感覚的には少なくともホライゾンくらいの広さはありそうやね
DLCとかが出るんであればマップ拡張も全然来そうやね アサクリのようなボリュームは期待してない分、アクションは期待しちゃうな
100以上魔法あるってんだから色々組み合わせてスタイリッシュに戦う楽しさは期待したい せっかく100あるからゲームで言えば原神の元素反応、アニメなら賢者の孫の合成魔法みたいな魔法の出す組み合わせによってその性質が変わったりしてもめちゃくちゃ面白そうだけど、
あとからアプデで来たりするんかな 数が多くても強いの一部だけ使われて他産廃になるゲームが多いイメージ >>670
ありがとう!
ザコ狩りループは問題なさそうですね♪
質問わかりづらくてスミマセン。
猫…タンタの使い魔には逢いましたか? >>678
いろんな猫が出てくるから分からないけどたぶん使い魔みたいな特別な個体はまだ出てきてない さっき体験版触ってみたけど普通に面白かった
視野角がちょっと不満だなもっと広くしてほしい
最近のTPSって視野角狭くて画面が近くて周りが見にくい
それ以外は不満なし レフトアライブもフラゲしたやつがおもしろいぞってスレで言ってたな >>639
あんなのPS5も持ってないのに体験版遊んだ勢がほとんどじゃんか
VGCを最大手のメディアだと吹聴してるようなやつもいるし >>684
買ってよかった
と俺にも思わせてくれ頼むから
もう予約購入しちまってんだ 体験版は悪手じゃったかもな
まあSNSで評判広がってくだろうしフラゲ組の評価通りならジワ売れも期待できそう
PS5も平均4,5万/週で売れてるみたいだし >>679
ネコチャン複数なんか?
体力減ってないけど寝ゲー猫ゲーかよ!?
そこに忖度アレルギー無しのレビュー頼むわ! 事前DL終わってたから見てみたら87.32GBだった
PCの必要容量150GBとの差がエグい >>687
ツシマのキツネみたいに収集要素への案内役がネコなんだわ。だからネコいっぱいいる >>670
ごめん超絶有能さん
一点伺いしたいんすけど使用してる機器スペックと稼働した時のおおよそのfps教えて貰えないですかね…… やっぱりこのゲームは戦闘も面白いわ。ザコ戦とミニボス戦の他に大群戦もある。DaysGoneさながら1エンカウントで数百体の人型や犬型を相手に魔法で戦うのはアツい。爽快感あるし VGCは最大手じゃないけど大作ゲームの先行レビューはほぼ参加してるし
ホライゾンにもGoWにも高得点つけてるからPSに辛いということもない
そんなだから率直なレビューを避けてるんじゃないかと言われてる >>690
PS5に有機ELテレビでやってるからMAX 60fpsだよ。それ以外のことは分からないわゴメン >>693
ありがとうございます!!
俺は泣いた当日を楽しみにするよ
情報助かった! FF7RI
PS5 85.88GB
PC 100GB(必要容量)
FORSPOKEN
PS5 87.32GB
PC 150GB(必要容量)
PS5ではほぼ同じなのにPCだと50GB差
これがPS4ベースとPS5ベースの違いか もっと不満点を上げろよ
関係者の持ち明けワッショイいらね 続きが気になるストーリーか
飽きが来ないかが知りたい そこまで差があるとテクスチャ解像度違うんじゃない? おそらくFPSとレイトレーシングとの兼ね合いなんじゃないだろうか。 あんまし詳しくないけど、システムレイトレかどうかみたいな部分でも根本的な仕組みが別物になってしまうからだと思う。 流石にテクスチャまでは.....違いがあって欲しくない気もする笑 違う、ハードウェアレイトレかソフトウェアレイトレかって言いたかった >>497
やめ時が見つからない。たまにこうしてスレに来る以外はぶっ続けでプレイしてる。ストーリーもそれなりに面白いけど、基本的にはマップのイベントやアイテム収集、魔法の育成が楽しい。
>>696
セーブデータのリストの仕様がダルいのと、難易度によってそんなに敵の強さが変わらないことくらいだな。プレイすればわかるけど、普通にTGA GOTYにノミネートされるレベルの良作 >>701
ダンジョンなどはたくさんあるかとか装備や成長アイテムやコスとか敵からのレアドロップはあるのかとか知りたい
マップが広いだけで体験版で出来た事がただ広範囲で出来るだけとかなら糞つまらなそう つまらんOWは広いだけの苦痛な移動ゲー
取るべき素材や倒すべき敵、サブクエに宝箱とイベントがあれば文句ないんよ >>703
未プレイの分際で擁護する気はないんだがこのゲーム移動だけでもそれなりに楽しいようになってるのでは
まぁやらなきゃ分からん >>704
体験版をやる限りは退屈は無さそうと期待してるよ
ロケーションも変わるようだし、あとは敵がどれだけの種類居てくれるかかなぁ >>702
まだマップ全体の5%も明かせてないからいっぱいあるかは分からんけどダンジョンはそれなりにあると思う。とりあえず3つ見つけた。
装備のマントは育成要素あり、ネックレスはカスタム要素ある。爪は付け替えで何種類もある。魔法は獲得と成長の2段階の育成要素。
レアドロップがあるかは分からないけど、希少素材というアイテムカテゴリーや、それらを錬成するアビリティがあるから何かしらあると思う
マップがつまらない心配はしなくて良い。面白い理由になってる要素が複合的だから上手く説明できないけど、移動することや戦うことで達成できるチャレンジや収集も魔法の獲得や育成に関わってる。
強いて言うなら宝箱の中身の大半が素材ばかりであまり宝箱感がないのが薄味感 >>701
へーGOTYノミネートレベルなのは嬉しい誤算だわ
序盤やった感じ体験版より評価高い?
体験版の点数と製品版の点数はどれくらい 集約した。
マップを駆け回って集めたり育てなくちゃいけないものが多い。そしてマップを駆け回るのが気持ち良い。ロケーションイベントは種類も数も多い。宝箱の中身の大半は素材 >>707
体験版:70点 バトルアクションの体験がメインコンテンツ
製品版:90点 ストーリー面白いしマップ楽しい。バトルも体験版にはなかったタイプのものがいくつかあって燃える
眼が疲れたから寝る >>709
製品版90点かそりゃGOTYノミネートレベルだな
発売日が俄然楽しみになったわありがと パフォーマンスモードの
解像度低下は気にならない感じ?
解析で720pまで落ちると煽られてたけど 装備やアイテムなどに厳選要素はある?
難易度によるゲットアイテムや経験値など何か違いはある?
単純に敵の強さが変わるだけ? おまえらチョロいなw
1人のレビューで良いならFF15だって神ゲーになっちゃうぞ
しかし参考になる >>714
まあいい点だけじゃないでしょ
他のレビューでは魔法の切り替えで戦闘が忙しすぎるとか
回避はボタン押しっぱなしで出来るからヌルゲーにならないかとか
不安要素もいくつか上がってるし なんかさ
面白いならちゃんと評価されてほしいよな
今の感じだと多分あんま売れない もしメタスコアが高ければ本物だよ
誰もが楽しめるコンテンツの証明になる GOWラグナロクとエルデンに辛口評価してた例のイギリス人配信者がフラゲプレイしてたからどんだけ酷評されるか楽しみに見てたんだけど
5時間くらい終始絶賛で楽しそうにプレイしてて驚いたわ
体験版より戦闘面白い、探索要素豊富、ストーリーの導入と展開も良く出来てるって言ってた 手首に油差しといてよかったな
スムーズにクルクルできるわ 体験版より戦闘面白いってどういうことなんだろ?
やれることは体験版の方が多いはずなのに、これから微妙になってくとかないよね… 今体験版やってみてるんだけど
近接攻撃と遠距離魔法の切り替えってどうやるんだ?
R1長押しすると技の種類は切り替わるけど遠近はいつの間にか変わってしまうので… アマゾンセルラン一位なんやな、結構期待してる人多いのか? >>723
そこなんだよな、フラゲした人みんなそれ言ってるのはどういうことなんや 俺はDL版一択よ
もう円盤とかその他は邪魔でしかない >>728
ね
予約しそうになってるけど、やっぱその辺わからんと心配だわ… 俺もフラゲしたい。どこ行けばフラゲできる?生産してる工場か? >>727
当たり前やろ!
今年のNo.1ゲームなんだから期待しかない >>724
紫赤の魔法種の切り替えなら十字キー右左かL1R1同時押し
魔法の切り替えはL1、R1で選ぶやつでてくる そういえば製品版は素材って捨てれるんかね?
わりとどうでもいいことではあるんだけどDEMO版で自己満足で宝箱全開けやっててちょっと気になったやつ >>732
うん
まぁ高いけどそんなの気にしなーい >>736
いいね。俺もそうしよっかなあ
ただe storeでリミテッドエディション残ってるの見つけて、心揺らいでる… 1月24日 FORSPORKEN
2月10日 ホグワーツレガシー
2月22日 龍が如く維新極
忙しすぎる 2月3月の新作ラッシュやばいよね
全部買うけどやる暇ない 今更なんだがフラゲしてる人はトロフィー獲得できちゃってることでなんかあったら面倒そうだし本体設定からオフせんにしといた方が良いような >>719
その人ボタンをタイミング良く押すのが苦手なだけじゃね?
スパイダーマンとかもバトルがタイミングゲーだから一番簡単なモードでもクリアできないって人が結構いた
フォースポークンは脳死押しっぱだからね >>742
トロフィー自体をオフにできるわけないだろ
オフにできるのは通知だけだぞ >>723
体験版は内容詰め込みすぎでチュートリアルも不足気味だし
操作のクセも独特だったからなあ >>738
STAR WARSもあるから正直ライザ3はG.Wくらいまで延期して欲しかったなぁ。 このゲーム期待してなかったけど神ゲーまでいかなくても良ゲーなのか?
期待してるwild heartsがなにも情報出さなくてやばい感じしてきたからこれ買おうか迷う 通常版のDL版を予約購入したよ
今日の5時くらいにインストール終わった
ネタバレ避けるために体験版もやってない
クソゲーだったらみんなで泣こうぜw >>723
軽く説明してもらいながらごく短時間プレイする前提の試遊版を流用した体験版だから
もともと「きちんと理解するのは無理だけど雰囲気だけ掴めるように」って作りになってる
実際みんなその前提を把握した上でプレイしたTGSなんかじゃ評判よかったしね 予約済みだけど、ちょっとハードル上げ過ぎじゃない?
凡ゲー程度に思ってたほうが良いかも 疑いすぎかもしれないけど、上げ方が不自然な気もするよなぁ
マジ悩む… 買うならリミテッドと思っててね…まあ無難に通常版でもいいんだけど 外国は逆に違和感あるくらいのネガキャン一色だ
日本市場で売れたほうが今後日本向けのゲーム作ってくれていいと思ってる >>745
違う違う、獲得は強制だからネットワークから断絶させておいた方がええんやないのかっていう 製品版で操作性が改善されてるって言われてもじゃあなんでそれを体験版に入れてねえんだよとしか思わん
怪しすぎる サブクエと探索要素のクオリティで一気に評価は分かれると思う フラゲして制裁くらったなんて話はとんと聞かんし大丈夫だろ
ネタバレばら撒くとかromデータ放流するとかでもなければ
制裁下されるのは売ってる店の方 あと数日で発売だから、疑問があるなら様子見すりゃいいだけ。
自分は予約済みでフラゲ勢の話は参考になるが、個人の感想だし話半分に聞いてる。
いずれにせよ楽しみである。 海外ニキ達は日本のオタクの10倍ポリコレにキレてるからな
海外ニキ達にとって日本はポリコレにギリギリまで抵抗してくれる希望なんだよ
中でもスクエニは美男美女キャラをバンバン誕生させてきた歴史があるからな
そんなスクエニがポリコレに屈したかの様なゲームだしたらそりゃガンギレよ
ルミプロはほんとに何もわかってない ネガティブ満載の書き込みから一転発売直前のポジティブな書き込みの連続まあ色々察するわなw フレイの口の悪さはプレイしてたら気にならなくなる?
体験版での可愛げのなさが好きになれなくて 配信見てるとひたすら戦ってるがステルス要素は有るのかな? >>764
操作性とかは体験版と同じやろ、多分キーコンフィグの事言ってんじゃね、アプデで追加されたけど最初体験版では無くて操作やりづらい意見多かったから >>712 たぶん雲とか霧とか城壁みたいな遠景のレンダに影響出てるんだろうけどあまり気にならない
>>716 魔法は無理に切り替えて戦う必要ないからそこまで面倒くささがない。回避押しっぱなしは確かにヌルゲー化する。でも多数の敵と戦う大群戦ではそれくらいの機能がないとやってられない。
ミニボスも多いからそこまで一回一回を面倒にされても困る。
あとスタミナが切れたら自動回避も切れるからそこは適度にリセット入れる必要がある
>>723
プレイキャラが育つと一回のザコ戦がすぐ終わるからそんなに面倒くさく感じない。パルクールダッシュから奇襲して弱点突く攻撃してればザコは瞬殺できる
>>735
捨てられない とりあえずRTX4080に交換しといた
ヘッドホンとヘッドホンアンプとハーマンミラーの椅子を新調した
準備万端です >>765
サブクエの評価は分かれると思う。ストーリーには関係あるからやる意味はあるんだけどボリュームや報酬はほどほどな簡単なものが多い。FF7Rのサブクエみたいなイメージ
>>771
そこは変わらない。そういうキャラとして受け入れるしかない
>>773
ストーリー中は隠れなが進む場面多い。フィールドバトルはスタイル次第。隠れながら進むのとパルクールダッシュで一気に距離詰めるの一緒だからオレは後者でやってる 隠れずにパルクールダッシュでいけるの?
そうだしとしたらステルス苦手だから有り難いわ 誉め殺し・ハードル上げのクズが沸いてるなw
まあNGすりゃ良いんだが 持ち上げすぎできもいなら買わん方がいいって人の動画も張っとくわ
英語だからさっぱりわからんが
https://youtu.be/nXFSY6v8ZnQ スクエニステマ部署が投稿し終えてスコア高く維持した後からだから
まだ先じゃない? フラゲのレビューしてるかなーって思って4ちゃん見に行ったら人種差別の事で話し合ってたわ 発売前になると売れなきゃ困る小売やスクエニの仲間内やらが持ち上げワッショイで必ず湧く 主人公もう少し声が可愛ければな
アーロイさんも英語音声にしたらすごく美人に見えてきたし めんどくせぇなぁ
買いたくなきゃ買わなきゃいいじゃねーか
自分の感性が信じられなくなったらオシマイだわ そう思って他の言語にもしてみたけどみんな同じ感じの声だったわ
印象変わらんように似せてあるんだな >>787
こっちの吹替ボイスが微妙なのはわかるけどアーロイの高垣彩陽はいいだろがい! 14千円の買ったわ、もう引くに引けない。遊び尽くすぞ >>783
明日の23時
まー平日じゃじっくりやれないしメタスコ出るまで買うのは待つわ
発売前に本スレステマは良くある話だし ルミナスはPS6が出るまでこれのDLCで食い繋ぐんだろうな
末期には街だのエピソードが増産されて見違える作品になってる気が >>778
そっかーありがとう
体験版やりまくって慣れとく ラスボスQTEで倒すのかw今時QTEって不安しかないな >>798
今時ってgowも普通にQTEあるけど、いつの時代から来たんだよ ネガキャンとか、こんなとこで騒いでも何の影響も無いのをわかってなさすぎw
良くも悪くも全国放送でニュースになるぐらいじゃないと状況は動かせんよ。 メタスコアも当てにならんやろ。
自分にハマるかどうかわからないし。 >>804
そりゃそうだ
あくまでも万人受けするかどうかの確認 体験版クリアしたけど迷ったからスレにたどり着いた
導入面白いなら安心
主人公は朴璐美っぽい 前日譚ストーリーDLCっていうのは後々無料ででるのかな (´・ω・`)PS5あるからAmazonで予約した
ゆっくりやろっと ゆっくりやる暇ないだろ
3月にゃまたソフト出まくるだろ steamもプリロードできるようになったけど容量は97.4GBだな ああぁ!!もう!!
ああっっッ!もうっっ!!
楽しみすぎるだろっっ!!ボケッッツ!! あ違うわ
ダウンロードは97.4だけどインストールは121.8になってる >>782
これ見たけどゲーム内容についての批評じゃなくて、レビューコードが配られてないとかグラフィック周りが粗悪って言ってる感じだな。まぁ、まだリリースされてないし、こればかりは落ち着いて待つしかないな。 上で言ってる絶賛してる海外のフラゲ動画ってYouTube?? >>794
実質DLCの先行だから
通常盤でよくないか?
プレイして良ければ
DLC買うか可能ならアプグレで >>817
現在は死んでるけど最初の60分動画がstreamableに昨日ぐらいまでアップされてたよ
streamable]67tfyf メタスコアはよすぐ出さんか!メタスコアで売れるか売れないかすべて決まるんだよ! スクエニがレビューしてる会社に製品渡してないって見たから発売後に評判見る方が良さそう 便利なのはdl版だが特典マントと首が糞ダサいからアマゾンだなぁ 体験版やってるけど支援魔法クールタイムあるからバンバン切り替えてサイラの魔法フレイの魔法で支援魔法撃つとかなり気持ち良いんじゃが
結構楽しいな >>826
何人か見たけど雑魚敵の数がえぐいなw
その方がキャラの育成はやりやすそうだが もう最後まで上がってて草
海外のフラゲって本当に無法地帯だな ごめん
twitchのフラゲ配信動画ガチで面白そう過ぎて発売まであと2日すら待ち切れなくてたまらんくなってるんだけど
どうしたらいい? >>831
今ならあなたもパルクールできるんじゃないか
やってごらん やめとけよ
整形外科病棟でフォースポークンやりたかねーだろ ラスボスカフだったら嫌だな
世界征服のため利用してたみたいな展開 このスレSaa7で検索したらコレ・・・飛行機なの? >>834
買う奴らはネタバレ避けてるだろうし、胡散臭い >>835
いやもうYouTubeにラスボス戦の動画アップされてたじゃん。まだあるか知らんけど そろそろ新しいアクションゲーム欲しいなぁと思ってたところなんだが
どうよこのゲームは ラスボスがカフで「ごめん、やっぱつ令和。」とか?
まさかラスボスはネコとか? ここのチームのQETは15のリバイアサンでやらかしてるから不安でしかない チュートリアル終わったらマップの全てに行けるようだったらいいな
メイン進める前にキャラ強化しまくりたいわ QETってなーーに??
QTEは知ってるけどQETは初めて聞いたw
ねぇQETってどーーゆう意味?
どーーゆう意味?
ねぇねぇ教えて教えて >>841
QTEな
4ちゃんではFF15が帰ってきたって言われてたぞ 言葉の意味知ってりゃ誤字らないだろっつってることもわからんのか? つうかネガティブな書き込みしたいだけの奴なのが透け過ぎてるから笑われてんだよ 評判良さそうやん
DL版ポチるわ
まだGOW終わってないけど いま稼ぎやスキル習得に使えそうな大群戦が発生するロケーションの情報をまとめ始めた。
あまり強いバレにならないように情報をマスキングして発売日の昼くらいにスレに投下するわ フラゲからの糞ゲーバレは完全にFF15と同じやなw FF15は雑魚の種類と移動の意味を持たせてくれたら悪くなかったな >>310
KH3のバトル最高とかいつの時代の人間だよ
しかもフロム貶すとかどんだけ頭スクエニだよ 笑 15は戦闘自体は楽しかったからな
中盤からのストーリーとエリアのスキップ
ルーナとノクト殺したのが致命的
あんな不幸な主人公いるかよ
まぁ野村のヒロイン殺す悪い癖が悪い方に振れたパターン >>858
ボタン連打してるアクションが好きな奴は多い 個人的にこういうRPG系の作品はゲーム性がいくら良くても
世界観とかシナリオが冷める内容だとやる気にならない 火の剣で戦うすモーションが酷いね
子供が棒を振り回してるみたいで爽快感がない 体験版つまんなかったけど製品版は面白いって信じてええんか? >>859
シナリオに野村関係ないだろ
シナリオ変わりすぎてヒロインクビになってるし ゲームが世界的ビジネスになったから日本国内限定ではグラフィックは世界に勝てないから
クソ高い使用料になるとしてもUE5に移行すべきなのかね >>858
KH3のバトルは良くできてるし2も良くできてたし脳死でセンギぶちかますだけのエルデン
脳死ヤーナムステップのブラボより良くできてるよ
君フロムゲーやった事無いでしょ >>863
それで合ってね
魔法は使えても剣は素人やろ 剣振り回してから槍でブッ刺すの結構気持ちいい
ワニの群れに炎の壁とかボタン同時押しの大技決めるとかめっちゃ面白いんだが >>868
脳死戦技とか脳死ヤーナムステップとかお前が下手糞な上に馬鹿なだけじゃん
死んで?う? >>863
お前も炎の剣はダサい派閥に入らないか?
絶対炎パンチ的なのの方がいいよ >>865
龍が如く7がまさにそうだったな
シナリオとか演出って大切なんだなと思い知らされたわ >>617
Redditのカスケードって人と同じ感想だね >>866
ヒロイン死ぬってのは変わってないルーナじゃないだけ >>862
20時間程度らしい、ソースは電撃屋Taiwan game show トロコンまで60時間前後くらいかな
体験版にあったチャレンジみたいなので全て最高評価とかあったらキツそうだな アレ体験版だと難易度下げても特に評価基準変わらなかったはずだけど製品版だとどうなんかね >>880
評価基準じたいは変わらないよ。報酬の量やレア度が変わる。ちなみにレア度が変わると言っても、専用のアビリティを取れば低いレア度の素材から高いレア度の素材はいくらでも錬成できるから困らない 発売日前工作員大量発生で草
発売後もこのくらい盛り上がってるとイイね ttps://www.youtube.com/watch?v=MV5dk-juoXw
プロモけっこう面白いやん
地味にネタバレしてる気もするから注意 バイオ8の吉幾三といいGOWラグナロクのひろみちお兄さんといいこれといい初代PS時代っぽいプロモーション増えてきたな 笛吹いて敵呼べないかな~。
仕事終わりで飯食いながら片手でレベル上げ出来るのがいいんだけど。 細かい内容に関して自演して何の特があるんよ
どうせ仕様のことなんてわかってない人間ばっかりなのに つまんねえってさっき言ったけどワニ溜りみたいなとこちょっとおもろかったわ、とんでもね あと3日!?ホグワーツレガシーまでのつなぎのつもりで予約したけど意外とこっちの方がのめりこみそうな予感がするな
何が自分の中でヒットするかはわからんもんだ >>861
世界観とシナリオが良い作品かと思う
むしろクリア後のやりこみや探索要素がどれくらいなのかが気になるわ・・・
ココが少ないと一回クリアしてハイ終わりになってしまう 1個前にプレイしてたowゲーのサイパンはキャラ同士の関連とかちゃんと読み込めば発見いっぱいあるんだけど分かりやすいエンドコンテンツってのがなかったからな……
無限に遊べる何かが欲しい
強くてニューゲームの2週目でもいいけど 楽しみだけどなんで火曜日やねん
リーマンは金曜からじゃないと本格的にできへんねん >>901
ブティックで「このカバン、一番売れてる色って何色ですか?」とか聞いてる女さん思い出した。 移動の気持ちいいオープンワールドはそれだけで良ゲー以上だよ
移動にゲーム性を持たせるコンセプトは素晴らしいね
スパイダーマンもデスストも面白かった ぶっちゃけこの移動はMiddle-earth: Shadow of Warの下位互換だろ 今は障害者配慮でQTE自動設定や連打じゃなく長押しインタラクトとか設定で変えられるんじゃないかな >>907
助かる
それスチームで配信してる?
移動の面白いゲームを知りたい >>912
移動が楽しいかは知らんけどsteamにもps4にも有るよ >>894
ホグワーツは悪い意味で戦闘がヤバそうだからな
まあ学園生活がメインだろうからそれでも評価は高くなると思うが デュアルセンスエッジも火曜日発売だったら良かったのだが… >>914
そうか?戦闘は楽しそうやん、フォースポークンに負けてないと思うで
ただフォースポークンは最初から最後まで戦闘メインだからずっと戦っていられそうなのが楽しみなんだよな >>915
それな。
ぶっちゃけ冬のボーナスでホグワーツもスターウォーズもデュアルセンスエッジも買ったけどコレが一番楽しみなんよ。 フォースポークンはモンハン持ちにならざるを得ないからエッジはあると便利だと思う。
十字キーの上(スキャン)もしくは□ボタン(ワイヤーアクション)のどちらかを背面ボタンに逃がすだけで探索の快適さが段違いになる >>907
やったことないのになんでそんな検討違いなゲームだしちゃったんだ 何を考えて火曜発売とか意味不明な発売日にしたんだよ週末じゃないと本腰入れてできんわ プレイすればわかるけどミドルアースなんて足元にも及ばないくらいForspokenは移動が気持ち良いゲームだぞ。ストーリー進むほど移動に快適機能が増えていくしな これあんまり話題になってないからなんか不安なんだよな。
体験版は悪くなかったんだけど。 まあどれだけOWを使いこなせてるかだ
公式だけ見てるとOWである必要があるのかって感じ
逆に足かせになってないかな まだ一般は買えてるのにもうラスボスまでバラされちゃってて草 落下速度を落とすスキルとか軽減するスキルあるんかね
体験版では死ななかったけどさ
浮遊してる石に飛び移る時に失敗したら大抵えらい事になるからな >>924
平均点は軽くこえてくると思うよ
あとは好みの問題 Tonyさん明日はforspokenのレビューで大荒れすると言ってるなw Tonyのツイートと返信見るとやっぱ駄目っぽいなフォースポークン😂 >>931
みんながツマラナイと予想してる中で大絶賛するレビューを残すからかも! まだキャンセル間に合うで
エリュシオンの過ち繰り返すな
また金ドブくん言われ続けるぞ >>926
サブクエとか消化しないとメインストーリー爆速で終わるタイプのowかな……
でもツシマもこんなもんだっけ お前ら人柱よろしくな
俺はFEエンゲージの糞テキストで負傷してしまって特攻できない アーロイもゴリラと叩かれたが俺は好きになれたな
今回のポー君も好きになれそうな感じはする この程度の軽口の応酬で傷つくって最近のオタクはほんま貧弱やな 体験版に無かったスキルがどんなもんか次第じゃないかな
文字通り色替え程度で戦い方が大きく変わるようなものじゃなければずっと同じような戦闘になっちゃってうーんてなると思う まあこれがこけたとしても2、3月は期待の新作多いからたいしたことない トロコン狙わないなら中身スカスカで20時間もありゃ終わるとかまじかよ
これもうエリュシオンじゃんw
あっあっちはトロコンが20時間以内だったわ
1万出して買う価値あるのか? アメリカAmazonランキング
9位:ファイアーエムブレム エンゲージ
25位:ホグワーツ・レガシー
49位:ソニックフロンティア
その他は主に任天堂タイトル
89位:フォースポークン
ヤバない?w >>946
アメリカの名作ゲームが続編でポリコレ化しただけで炎上するのに日本人が作ったポリコレゲーなんて買うわけない 買おうかと思ってたけど、賛否両論とか言われると怖くて一旦待とうと思う。 ツイッターリンクみてみたらForspokenについてのレビューを発表するだなんて一言も言ってないやん
最初のゲームのレビューを発表するって言って返信欄でみんながフォースポークンでしょ?って決めつけてるだけやん
ネガキャンでレビュー賛否両論な方向にもっていこうとする流れ訳わからん、アフィか? カフとの掛け合いがツボなので余裕で買うわ
1人でも賑やかさうだし武器と喋る系好きや >>953
・オープワールドの遊びはスカスカ、FF15より悪化してる
・マップに興味深いオブジェクトは殆ど無い。レンガ作りのコピペハウスがあるだけ
・ストーリーは予定調和で予想通りの内容
・キャラの顔、髪、マップの質感は前世代のクオリティに見える
・フレイのキャラはビデオゲームで最悪の一つかもしれない。フレイのジョークは耐え難い。
・魔法は種類が多くても炎の剣と地面からの岩爆破だけで事足りる
・メタスコ60台を予想
まとめるとこんな所か。
……。
ネガキャンクソ外人の雑翻訳コメント転載してんじゃねぇぞボケ!! >>949
はぇー助かる
こいつがレビュアーのtonyとか言うやつのレスなのか?
それとも俺らレベルのただの4chネラーのレス? 他はともかく戦闘で基本攻撃の魔撃ばっかで戦うとかまともに動かせない話にならん人間じゃん GMGからコード来ないね
100GB近い容量だからSSD追加しといたのに クソゲーあるあるだね
何属性も用意しても結局火が極端に強く全部ゴリ押し出来て他属性は要らない子 とりあえずエリシュオンみたいに高速ワゴン行きな気がしてきたから2月に向けて様子見 持ち上げワッショイ業者には騙されるな
様子見は正解 あーあ、吉pとはいえff16も心配になってきたよこの会社。 てかそんなに嫌なら買わなきゃいいだけだと思うんだけど
わざわざ今からプレイしようとしてる人らの前でID真っ赤にしながら言うことか?
このゲーム買う理由と金銭感覚がみんな君と同じと思ってるなら大間違いだぞ >>963
オープン要素無視で
突き進みゃ20時間どころか5時間で終わりだと お前等の発売日以降のリアクション見て決める、俺は最近ガングレイヴでやらかしたばかりだから金ドブしたくない。 火の剣と槍が強くてそれだけしてればオッケーなのかよ
体験版でパルクール攻撃即溜め3槍ばっかで安定してたけど製品版も変わらないんか だからそれが嫌なら買わなきゃいいじゃんって話してんだけど・・・
親切な警告ありがとうって言ってほしかったんかねこの人は ゼルダやエルデンリングはクソゲーだと言いたいわけか? ガングレイブなんて見えてる地雷じゃないか
エリュシオンもそうだし見えてる地雷を踏み抜くなら覚悟しないと 掲示板なんて自由に意見を書いて良い場所
都合の悪い意見を封じ込めようとするのは「都合が悪いレビューを書かせない」スクエニマーケティングと行動がそっくり
氷室ふぁねる並に気持ち悪い >>967
不満点を書いてるだけ
買いたいやつは買えばいいし買いたくないやつは買わなきゃいいだけ
持ち上げワッショイみたいにいいとこばかり書いて不満点隠されたら騙されるやつも出るからな
不満点感じたやつはどんどん書くべき
判断材料は多ければ多いほどいい
特に不満点 頭悪いこと言ってるのにツッコんでるだけだろ
どこが悪い意見を封じ込めてるんだよ DL版はアーリーアクセスを設けるべき
小売に配慮なんていらんしな 欠点ばかりを気にして引き算で評価したがる日本人・韓国人らしい流れで笑うわ あと2日長いな
早くやりたい
今週はデッドスペースもあるし2月頭はハリーポッター
3月は新作ラッシュで忙しくなりそう あーやっぱりなー
FF15のチームがたった1回反省したくらいでマシになるわけがないって思ってたんだよなー >>975
みゅみゅ?
あと2日??
発売は今夜0時
からだぞ? 買うのは別に通常版でええんかな
ストーリー先行アクセスって言うのは顎から発売なのか無料配布なのかわからんが >>971
遊んでもないやつが不満言うとかわらった
きえろよクソゲェジ >>946
ヤバないで
アメリカではもうとっくに
「ネット使ってゲーム買うのにDL版じゃなくてパケ版を買うって馬鹿みたいじゃね?」
って気づいてるから
それ調べた時にたぶん見てるやろ?
首位がPSストアカードなの
確認してないけどずっとそうだったはずだし多分今もそうやろ >>953
やっぱクソだったか、謎の持ち上げこえーわ、つかこの内容でなんでまだ期待してる奴いんの?ルミナス信者って事?普通にぼったくりゲーじゃん。 体験版やって微妙だったから元々期待してなかったけど、前日のこの流れ見ると逆に24時が楽しみになってきたわw >>977
4K推薦スペック満たしてたからPC版買ったんですよね
だからあと2日もある、、、 >>980
“これと近い時期に出る”ホグワーツ・レガシーと、“発売して既に2ヶ月以上”のソニックフロンティアなど
ほかのゲームソフトも等しくランキング入りしていなければ、そういう話もとりあえず聞くけどねぇ
因みに今はフォースポークンは100位圏外に出されている メタスコアは当てにならないってDaysGoneで学んだ >>988
両方低年齢層への訴求力あるやつで草
そういうとこやで
せっかくの頭なんだから少しは使わなあかんて ちなみにPSストアでは売上順でホグワーツレガシーより上
ここらへん体験版の有無もあるだろうな
体験版やって即予約できるのは大きい
ソニックはちょっと探し当てられなかった
これ体験版をスイッチ独占とかいうわけのわからないことやってるからなあ このスレッドは1000を超えました。
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