【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 505杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 503杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674290489/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 504杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674357174/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>742
パケロスだらけなんじゃない?
ホストになられたら大迷惑 切断だらけのやつは自分の回線見直せよw
短期間で複数回、回線落ちするのは君が原因だと思うよ。 N-ZAPって、他の4確シューターと比べた時のメリットがヒト速なんだよな
ヒト速ってわかばのインク効率やシャプマの射撃精度、ジェットの射程と比べるとそんなに強いアドでもないし、
対面強化のインクアーマーってほんとにZAPにピッタリなスペシャルだったんだなって ロバ山はなんかのスプライベント出るからな
形だけでもやっとかんと ジェット、ジェット、ラクト
ゴミ武器ゴミプレイヤー引いて負けるだけ
拒否させろよこいつらいらねぇんだよ みんなプロコンでやってると思ったが、普通に携帯モードでやってるやつとかいるから下手なのってそういえのなんだろな ロバ山はS+達成してもうこのゲーム“極めた”からな なんで3は96とダイナモとトラスト持ってる3馬鹿を看板キャラみたいに乱用してるんだ? >>755
本人が回線落ちするならそうなんだろうけどフィニッシュ直前に敵味方二人ずつ回線落ちとかは明らかにゲームのせいだしなぁ 勝敗はともかく、ホップソナーやアメフラシ回したりサブ性能付けたポイントセンサーを適当に投げ込んでればリザルト上はK/D上位になるから戦犯扱いされにくいし良いよね >>767
クソラグ友達捕まえて一緒にスプラやってみるといいぞ
そいつとあと2人くらいしか残らず他通信落ちってパターン凄いあるから >>736
そう自分のキルになったんだよねパララ…プチ(キル)みたいな🙄
後でメモリーもっかい見てみるかな何か見落としてるかも
対物には直撃しても爆風ダメージも乗ってるらしいけどまぁラグとか要因の方が考えやすいよね 寝転んでやってるやつとかいるからな
スプラ舐めてんだよ >>777
switchの携帯モードのうんちみたいな操作性だと寝転んでアクションやるとよけいストレスたまりまくるんよな p2pにしてNAT越えられません←家庭用ゲームとして作られてない
NAT越えられるようにサーバー介するようになりました←NACKラグ祭り
マッチングは武器だけでレートは見てません
障害者集団 >>775
あーそれか
あの大きさで携帯モードはしんどそうだな
PSPくらいのサイズならやりやすいだろうが 武器によってキャリーしやすいかは変わるしそもそも持つことを禁じられるものもある どうせ裏でイカ研が設定した条件で
勝手に切断してんだろ🙄 >>785
同意したいから自分の成績とギアも載せてくれ 借金勢スレの被害者妄想コメントが見てておもしろすぎるw
マジな感じでおもしろいw まあ正直切断される覚えがあるので一概にイカ研が原因とも言えん ヤグラでハイドラやらリッター担ぐならペナアップとかいらんから乗ってほしいわ >>789
他の人から見たら多分ワープして見えるよ あんまり話題にならんドライブワイパーさん…
シューター共が対面勝てずに負けてくのがかわいそうだなと思いつつ使ってます >>785
ギア構成があんまり強くない人の特徴で笑える。
でも、味方批判したところで君は強くなれないよ?
味方批判するまえに実力磨こう! >>785
全然マシな方じゃん
これで負けるなら自分の実力不足です 俺ハイドラ使いだけど一番ヤグラに乗るべきブキはハイドラ
たまにシューター使ってる時に癖で乗っちゃうと不安でしょうがないし乗り降りしまくるからヤグラが全然進まない >>793
ジム使った後だとなんか物足りなく感じるわドライブ スクスロで6キル12デス
イカニンつけてるから怪しいとおもったんだよな シャプマジムが微妙なヒラメエリアってもしかして神ステ? もしかしてだけど…スシコラ上がってきただけでその他環境変わってない? このゲームのボッキする場面第一位はガチホコ大逆転だし第二位はフルボッコにされたけどカウントは勝った時だから
不利だからって簡単に諦めちゃダメだよ
雑魚狩りしたってボッキできないよ 特に面白いわけでもない
空気のようなアプデだったな🥴 スピナー使いは割とヤグラに乗ってくれるイメージ
リッターは乗ってくれない人が多い チャーコラが覇権を取る可能性があるのでスプチャの練習します スピナーは突起に隠れて溜めちゃえば対面強いけどリッターは目の前に来られたらほぼ終わりだからな
チャーは降りた方が強い
が、仲間が短射程しかいないなら道義的に乗らんとな ラグいなぁ…(誰か落ちるんじゃね)
あー、やっぱ相手落ちたわ
あれ、味方も落ちたのかよ
順番に俺も落ちてエラー負け扱い
経験あるだろ?こういうのだよ ラグや回線落ちはwifiキッズゲーだからしゃーなし
ラグりたくない奴はガチFPSするといい
キッズが先!
こどおじは後! >>806
乗ってくれるリッターとか数回しか見たことない
ほんと何考えてゲームしてんのか理解に苦しむわ 誰か落ちた時はとりあえず潜伏して動かないようにすると巻き込まれにくい印象
この前それで他6人落ちて1対1になったわ
ちなみに負けた おめーらそんなに芋を叩くなら猪ハイドラの俺をキャリーしろよ >>803
一応バケツラピあたりのトルネブキも上がってきた
あとはノーチとダイナモもちょっと増えたね
ただエナスタブキは今後多分また減ると思う スシコラ4人組相手にトルネとボム地獄だったけど
最後逆転勝ちしたわw 気分最高w ざまみろw H3とエナスタ相性くっそ悪いからなぁ
なんならセンサーも相性悪い 風呂、ボールド、弓、ジェスイ、スパッタリー
ゴミ四天王確定か? >>4
聞き直したら1で数少ない嫌いな曲だったわ
爽快感全然なくて良くなくね? 吸盤の本命でエナスタじゃなくて良かったと思うべきか ラグいのはお前が速いからじゃよ。
おま環。
運動会の二人三脚で
一番速いやつは、一番遅いやつと組む。
二番目は二番目と、・・・
とやっていったら一番速いやつが一番遅くなる。
そういうマッチングです。 >>785
で、でたー19ギアw
これつけてるやつ、弱いですw ギアパクられるのが嫌だからって非売品装備する奴多すぎ
ネクラにも程があるだろ >>830
見た目が好きだから付けてるだけじゃねえかな…
それにギア注文大して役に立たないし >>830
相手の考えを決めつけて文句言ってるお前の方が スシコラに人速って意外と強いのに誰も積んでないよなあ >>809
ステージや進行度による
例えばザトウなら第一関門突破までは長射程が乗るべき
でもその後は敵の強ポジとヤグラの距離がシューター射程になるから長射程は右高を抑えた方が強い
まあ、基本は長射程が乗るべきだし短射程はヤグラの前を張るべきなのは間違い無いけどさ 2の赤ZAPはポテンシャル自体はあったのに
結局誰もそれを引き出せなかったという点で
失敗作だった >>831
雑魚しかあげてないでしょ
バンカラなんて基本やらないし ヤグラはガンダムで言ったらホワイトベースだからスピナーみたいな弾幕張れる援護射撃が一番いいよ
艦の周りをMS(シューター)が護衛するイメージ
チャーみたいな主砲だけじゃ守りきれんがバルカンよりマシかなって感じ 2はスシベが強かったからなあ
ロボムとかいうカスが足引っ張ったね >>830
そんなこと思ってる人がいるとか怖すぎる >>841
このスレにこの例えが通じる人間がどれだけいるのだろうか ダニマッチングきたなあ~
2-3で25引かれる試合じゃねえだろゴミ後衛だけ引いてろよ >>836
ずっとじゃなくても良いから、度々乗ってくれるリッターは好き
勝つ気あるよ〜〜、ルール関与もするよ〜〜って意思が伝わるし、前は任せろ!!って気にもなる
残念ながらそんなリッターなかなか居ないけど スペシメインはどう強化したって何か他に似た武器がありそう
今からでもレーザーインク弾に変えろ >>844
じゃあ何でヤグラを例えろってんだよ!!!😭 >>844
俺分かっちゃった😇
オタクかもしれない😅 赤ZAPは索敵がコンセプトの武器だからトーピードミサイルはありそうだな、2で赤ZAP実装された当時はトーピードなかったし
そうなったら環境に入ってきそうだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています