【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part13
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、他の人が宣言のうえスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676297146/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676444108/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676549695/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676510079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ケモノの縄張り争い有り
tps://i.imgur.com/CU6c3gI.png
オンラインでは友達や他プレイヤーでグループが作れる
tps://i.imgur.com/aTSrNrJ.png
ゲーム内で再キャラクリ可能
tps://i.imgur.com/sSzgjxQ.png
オンライン中に他のプレイヤーが落ちると自動でケモノの体力調整と難易度のスケーリングがされる
tps://i.imgur.com/eIoScPX.png
オフラインのみ一時停止ボタン可能
tps://i.imgur.com/nJMkBhT.png
ツクモは様々なカスタマイズが可能
tps://i.imgur.com/O7WqSEu.png 槌と野太刀の動画
tps://youtube.com/watch?v=ysGUVLABI6Q&si=EnSIkaIECMiOmarE
変形棍
tps://youtu.be/GEQLrbboKoQ
redditの開発者AMA
https://www.reddit.com/r/WildHeartsGame/comments/10r2skd/dev_team_ama_with_lewis_executive_producer_on/
ワイルドハーツのredditコミュニティ
https://www.reddit.com/r/WildHeartsGame/
武器の簡易操作表とカラクリコスト表(ロバートさん作成)
太刀、野太刀、弓、傘
tps://i.imgur.com/qo22IrM.jpg
大筒、飛燕刀、変形棍、槌
tps://i.imgur.com/YBU9Nlr.jpg
基礎カラクリコスト表
tps://i.imgur.com/JsRfIb4.jpg
連結カラクリコスト表
tps://i.imgur.com/p3uNVEF.jpg テンプレ以上
前スレ>>2のテンプレはファミ痛とか電撃とか胡散臭く感じたんで消した
いやいる!って思ったら自分でスレ建てて追加しといてね おつ
前スレで襟非表示について聞いた者やけどキャラクリ終わったらやっぱないみたいやわ そういやこれ何時から再キャラクリ出来るんだ?二章だけどまだ出来ない EA games destroy everything 別に構わんしスレ立ては有難いけど、メディアによる公式インタビューが胡散臭いはよーわからんな… ://www.metacritic.com/game/pc/wild-hearts
メタスコア78点
評判いいね steamは残念やね
693件中27%のユーザーレビューが好評
「やや不評」 やっぱりいつものEAだったようだな
開発は違うのに同じようなことが起こってしまう >>14
傘使いたいけど使いこなせないからハンマー
いずれ傘に戻るつもり
>>12
俺も探してる… 様子見勢だが初動はちょいアレだな
まあ狩りゲーはエンコン次第な所あるからクリア者が出てきてその辺の詳細わかるまでは期待して待ってるよ >>5
そうなんか、じゃあキャラクリやり直さないと変更できないってことかな?
俺は非表示にしてるけど、表示にはできない感じかね、それまで 介錯が他人と被ったら動けなくなるバグだけは早急に改善しろ 交通整備ゲーだ
拠点近くにロープ置いて発も置いて
モンスター逃げたら
拠点ワープからロープで追いかけるゲーム >>8
サンクス
まだまだ先なのね。。。このシステムなえるからやめて欲しかった。。。 このスレでモンハン叩いてワイハー持ち上げてた奴が多かったから買ったけど俺的にモンハンのほうが楽しいんだが… >>24
モンハンはまだモンスター隙あるし回避で自由に動けるからな
ちょっと隙無い範囲攻撃多いわサルとか狸とか狼カラクリで何とかできるのかと思ったけど
発毎回打つと糸無くなるし ゲーム自体は面白いのにマルチでエラーが起きたりPCは最適化がされてなかったりで初動をミスっているの痛いな
EA絡むと碌なことないな なんかどの武器もゲージ上げてデカい一撃狙わないと火力出ませんみたいなの嫌だな
まあ槌みたいにゲージはないけど3段階目当てないとダメとか弓みたいに矢ぶっ刺しまくって炸裂させなきゃダメとか違うのもあるけどさ
飛燕爪みたいな手数武器ですら体赤くしてデカい一撃狙う武器なのが辛い
そのおかげでどの武器もしっくり来ないんだよな
強いて言うなら弓がマシなんだけど雑魚呼んで共闘してくる奴が最後に逃げ込む場所がめっちゃ狭い地形で弓だと戦いづらすぎてうんざりしたし >>1
乙
たってないのに減速もしないゴミと踏み逃げスレチPC野郎はちね 軽く触った感じモンスターの挙動とか逃げ回ったりすんの最近のモンハンじゃなく昔のモンハンやってる気分で割と楽しいな
カラクリでその辺対応可能にもなるし >>27
どの武器もコレ使ってダメ出してくださいねというのが露骨なデザインよな
武器単体での戦い方に自由度があんまりない、からくり使えということなのかもしれないが 最初に移動手段揃ってないと萎えてやめる奴いそう
最近の奴らおおいだろ 飛燕刀だからまだ楽しめてる感ちょっとあるわ
上位個体的なとこまで来たけどラセツとジョウドザル
他武器で行く勇気はねぇや・・・ よしダウン取った!箱重ねて飛び降り攻撃するぞ!
→3個以上置いちゃう
→1個しか置けてない
→なぜかバラバラのところに箱1個ずつ置く
まあ落ち着けよって話なんだけどさ てか大筒プロペラつけて空から連射できるんだな強過ぎね? >>25
それなんだよな
モンスターの挙動とプレイヤーができるアクションが噛み合ってない気がする
アクションに爽快感を感じる場面もあるがストレスを感じる場面がちょくちょくある >>34
ゲーム機の利点っておま環無くてかつ一定のパフォーマンス得られることだから向こうみたいな問題は起きない 大筒慣れてきたらくっそ楽しくなってきたけどレーザー前の赤い円出すのを外したら最初からってのがめんどいな ビビりながらゲーム起動したけど
特にエラーもEAアカウント作成とやらもなかったぞ
拍子抜けしたわ ソロは飛燕刀だな
回避安定難しいから飛燕刀が楽だな モンハンの動きは通用しない所でイノシシから辛くなるねカラクリ納刀しないでL1○で回避とか獣狩の腕で糸回収したら狩りやすくなるんだろうな >>20
まだチュートリアル終わったところだから詳細は分からんけど
もしかしたらそうかもしれない
キャラクリはみなとでやり直せるらしいからそれまでは辛抱かも
俺は襟表示するオプションにしちゃったわ 昨日Steamでカラクリエディション予約したのにプレイ前から不評で悲しい >>31
スマホゲーで脳死でオートや攻撃ボタン連打してた奴らがこれやったらそうなりそうだなw >>27
そんなんどんなゲームでも同じ
火力ソースが無けりゃそれはそれで単調とか言ってるんだろ PC版は最適化不足みたいだから起動しなかったり環境満たしててもガクガクだったりスコア低いのは仕方ない
プレステ版はマルチできないバグ起こってるけどソロは問題ないからな
ゲーム内容はまあ普通に面白いから即対応すればいいんだが 和傘は黄色まで溜めたらひたすらパリィ□連打がいいのか ウォーロンの体験版やった時も同じ事起きてたけど回復する時の上入力の先行受付があまりにも少なすぎる
ここはマジで改善してくれ >>51
どんなゲームでも同じじゃないから言ってんだけどな >>25
リソースの回転と獣の攻撃のバランスが後半に行くにつれどんどん崩れていくから
モンハンみたいに後半にいくにつれやりがいがある相手が出て来るんじゃなくて
戦いづらいクソ獣達が出て来てストレスがどんどん強くなってくるのがワイハーだな
ラスボスなんかはこの手のゲームでもなかなか見られないクソオブクソ
多分多くの人が途中で投げるかオンラインで寄生する事になると思う PS5版でオンマルチ普通に出来たけど、やっぱり人によってEA垢との紐づけ関係が悪さしてんのかな? サル最初は隙ねぇ思ったけど
慣れたらええ感じよ、弱すぎず強すぎず やべぇな物凄く戦闘おもしろくなったわ
結取ってから空中戦が楽しめるようになるの最高かよ
弓でアローレイン中にこれで回避できるもの良い >>57
少なくともゲージ消費以外にもからくりだったり火力はいくらでもあるぞ
よかったな >>61
ないで
ps5なんか勝ったらゲハで馬鹿されるぞ >>67
お前の世界の中心はゲハなんか…
ガイジすぎる ゲハで馬鹿にされるの命に関わりそうだから大人しくワールド2でるまで待ってます どの武器も個性的でアクションが面白いわ
まだとっさにカラクリ出せないけど、上手く立ち回れたらもっと面白いだろうな >>72
アンセムどんだけやばかったしらないで言ってる? 戦闘中に糸無くなったら糸取りに行ったり獣に張り付いて弱点引っこ抜いてけ
てか獣に張り付けること知らない人が多すぎる まあアンセムはないけどどうせEAだから速攻安くなるだろうし悩んでる人は時間経ってからでいいと思う
その頃にはアプデ入って色々マシになってるはず カサヤドシやべぇな
・雑魚大量召喚、倒しても補充
・雑魚が絶妙なタイミングで怯ませてくる
・不意に雑魚が地面から飛び出して来て吹っ飛ばされる
・本体も雑魚も睡眠ガス持ちで常時撒き散らし 今時でもないかもしれんがまず周囲の評判を見て聞いてから買う買わないを判断するの今だに理解できん
自分の興味の具合を人の評価に委ねてばかりだと何やっても楽しめなくなりそうだけどなぁ アンセムはゲーム内容はマジで良かったからな
操作性もかなり良かったし、あの操作性超えるゲームは今もほとんどないと思ってるレベルで高水準
ただ運営の対応がゴミすぎた
特に新生アンセムの件とかマジで小学生レベルの言い訳して頓挫したしほんまゴミ >>80
そいつ弓で行ったけど最後に逃げ込むとこの地形がめっちゃ狭くてクソすぎたわ Steamレビューて最適化がどうのとゲーム内容語られてるのほとんど無いやん
あってもからくり使えてない初心者が文句言ってるだけ 獣狩の腕の重要さに対して認知度が低すぎる
戦闘中にチュートリアル入るのがいけないのか
それにしたって獣の光ってるところはなんだろうって思わないんだろうか いうてモンハンのラスボスとかイベントボス的なやつもだいたい作業ボスだろ
なんならマルチでの動き方まで決められて違うことやったら地雷みたいな あー早く仕事終わらせてやりたいよー
傘たのちいよー >>85
そりゃパフォーマンスは重要でしょうに
オリジンもPS5以外酷かったしコエテクの問題では 戦闘で効果音なくなってそのまま一生効果音なくなるバグやばすぎ
思った以上に戦いにくいわこれ ゲハで馬鹿にされるとかなんて致命的なデメリットなんだ・・・(棒 steamレビュー荒れるのは当然というか。eaplayの体験版がまともに起動すらしなかったんだから 仁王2みたくキャラクリのコードあっても良かったな
Twitterで見かけた波瑠みたいなのパクりたい >>87
光ってたら弱点か壊せるのかぐらいでモンスターにしがみつく発想なんかないよ
殴ったら糸が飛び出るぐらいでもいいと思う アクション苦手じゃないけどモンハンライズは難しくて無理だった俺でも遊べるか教えてくれ 湊 SXでVRR有効状態でもガクガクで草生えた
ほんとに最適化出来てないんだな そりゃPCが阿鼻叫喚になるわ 女キャラ 全て最小 声男 乳なし
これで可愛い男キャラ作れるぞww >>91
PS5でやってるからそんなんどうでもいいとしか >>81
時間とお金を無駄にしないために情報を集めて買うみたいなのがスタンダードな時代だしそれは理解できるけど
海外のメタスコアとかSteamの評価とか数字だけみて中身見てない真の意味の情弱が多いのも確か 温泉ってどこだっけ...?
営業開始したらしいのに湊走り回ってるけど見つからん さっき始めたばかりなんやけど、掴み操作のボタン配置変えてるかい?
R1やりにくくないかい? 道端のアイテム拾いもL2だから何気に指がツル
おしっぱで自動回収してくんねーかなぁ
MHのいちいちディレイ入る糞仕様よりは良いけど
ゴミ拾いさせられるのはシンドイ >>100
ライズってかなりシンプルだと思うけどこっちはからくりがあってもっと難しいから無理だと思う なんやろ
悪さしてる獣とは言え、もっと楽に殺してあげられないの?
一発で仕留めてほしい steamって基本的に脳死でオススメボタン押す連中の集まりだからあまりあてにならん
叩きたいだけの連中が「やや不評」という単語だけ切り取って騒いでるだけに見える >>100
ライズより複雑だと思う
やるならちょっと覚悟した方が良いかも デュアルセンスのトリガーで指吊りそうな人はトリガーストップのアタッチメント付けるだけで快適になるしオススメ >>115
じゃあなぜ1週前に出たホグワーツは非常に好評なのか >>111
玉かづらがいるとこ?
まだ開店してなかったか...? ハンマーだと5~10分
他の武器使うと20分
アホすぎや >>113
さすがにそんなこと言う奴はゲームなんてやらん方がいいと思うぞ
敵とかいない優しいゲームだけやっといたほうが幸せになれる >>100
むしろ知識に変な癖が付いてないなら向いてるかもしれんよ
アクションの基準がからくり前提になればいい すまん、PS5ユーザー以外黙ってくれないか
それが嫌ならせめてPS5以外で起動してますって毎回文頭に付けてくれ よっしゃあジゴグザル倒せたー
回復拾いまくりでジリ貧だったわ >>81
今はコンテンツが飽和してるから世間の評判でフィルターかけても十分遊べるからな
ただそのフィルターのかけ方が下手なやつもいる >>124
雑魚モンス倒して素材剥ぎ取る長押しボタンは最短にした方がええと思う
あと俺は文字サイズ全部ワンサイズ上げたわ アーリーアクセスが発売後も生きてたおかけでパケ組の俺でも悔しい思いをせず楽しめたわ >>105
Steamレビューの話振っといてなんでPS5の話になってんの?頭大丈夫? 傘使ってると咄嗟にR2押すの反応できないからL2にでも入れとくか 全武器解放まで長すぎね?嫌がらせかこれ
モンハンは最初から全武器使えるのに、出し渋る意味わからん 低い位置の足元への張り付きがうまくいかんのだけどお前らどうやってる? >>133
PS5でやってると問題ない事で不評になっててここで話題に出すからだろ
頭大丈夫かな モンハンライズはモンハン基準だとかなり簡単だからな
ワイハはライズと比べたらアクションゲームとしてまあまあ難しい部類に入ると思う
武器の操作自体はシンプルなんだけどからくり咄嗟に挟んでいかないと回避無理な攻撃あるからアクション苦手な人にはキツイかも ゲーム一本買う余裕すらなくて様子見()とか言って
スレに張り付いてネガキャンで傷を舐めあってるの本当にみっともない😢 >>106
steamの低スペマン見てると中途半端な金でゴミ組んでるやつ多そうだけどな >>140
モンハンみたいな無敵ありの緊急回避ないもんね >>119
だからsteamレビューは最適化問題だけで即レビュー付くからだぞ
エルデンも最初は諸問題のせいで低評価されまくってた マルチ弓使いばっかりだぞライズ初期のライトボウガンみたいに
飛び道具は強いから嫌いなんだよな 情報を得て金を無駄にしてないと自分で思ってる情報に踊らされるお馬鹿さんはほんま人生無駄にしてると思うわ
自分で判断しろ >>144
マルチというか無料登録しなあとゲーム自体ができない からくり糸奪うために張り付いてる状態で獣が激しく動くとカメラ荒ぶりすぎてえらいことになるんだが >>130
今の時代 PC パーツや家電とか
評価もなしに突っ走って買うのは
ただのバカだよ
食べ物がうまい店って評判聞いて
行く人だっている
ゲームだけは別ってわけても
しょうがない お前らお客さんの相手する時間あるならプレイしろよ
もったいねえ >>147
まともにプレイできないは十分問題だな
ホグワーツはそこもちゃんとクリアしてたから非常に好評なんだろう イノシシ防具に獣狩の腕云々のスキルついてるけど、これなんか説明あった?
今後解放される要素なのかな EA何なんだよ
オフラインにしててもネットワークエラーとか出るし
これソロでクリアってキツいゲーム? 金ないやつはPS+とかゲーパス遊んでろ
マジで時間足らんわ >>121
弓もかなり強いと思う
多分スキル揃ってくると手数多い武器が強くなりそう >>148
すまない…討鬼伝と同じ感覚で使えるから弓使ってるわ キャラクリは仁王2とだいぶ同じ感じだね
当時使ってた秀の字再現したらまんまで戦友と再会した気分 >>121
弓でも20分なんてかからないしそれは単純に下手… モンハンの有名配信者カラクリほとんど使わないのな
回避もスライディングかステップだけ
頭モンハンすぎる >>150
そうなんか…
なんかなし崩しにEAサブスクみたいな課金?して体験版やったんだけど、体験版ラストで湊の入り口ついてからマルチ繋がらなくなってたから製品版でも不安だったんよね… 普通に考えてこんな巨大な獣と闘うなら遠距離武器使うよね
刀も頭おかしいけど、傘って 弓はシンプル操作で強いからな
マルチだとタゲも散るから余計使いやすくなるし ボリュームはどうなん?
1週間でやることなくなったりしない? >>166
最初はなんで回避できないんだよ!って頭モンハンなったけど、カラクリで回避やカウンターできるようになると一気に楽しさアップした からくり使わないとダメージ出せないしつまんないわな
モンハン脳ほど苦戦するかもしれん
そういや仁王2でも構え武技妖怪技使わずにダクソみたいに通常ペチペチだけしてクソゲー言うてた配信者おったな >>164
からくり使わないとか翔蟲を使わないライズだと気付かないのかな? >>170
すでにクリアしてその辺の感想言ってる動画があるけどボリュームはけっこうあるっていってる
一人の感想だからあてにならんが 湊ついてから来訪者のクエスト受けられるけどなんかメリットある?1回やっただけだけど他人の世界でやれるだけだったんだが
仕事に来訪者クエストやるっていうのを満たすぐらい? >>174
思い通り動けるようになると結局からくり刀に戻るんよな
よく出来てるわ >>162
仁王2に比べると若干自由度落ちるけど、似たシステムで割と良い感じ
向こうは補正かかってるのか適当でも美人イケメンになったな からくり要素を出そうとすればするほど、逆にそれがつまらなくしてるパターンだな
どうせここまでパクったんだから
同じにしちゃえよ 先行プレイしてた弓の動画だと横撃ちで爆発する矢をぶっ指した後に2回強化してから縦撃ち爆破してたけど
一切強化しないで最大まで溜めてから縦撃ちしてた方が安定するよね
どっちが効率いいのかまだ良くわからんけど >>177
仁王で□弱攻撃ペチペチはマジモンの知的障害すぎて唖然としたわ >>148
もうすぐ飛燕刀ばっかになるぞ
飛ぶ道具だ >>174
「とりあえず」で選んだら離れられんくなった
スタンダード枠ぽいのにラッシュ力もあるし 部位破壊から糸ぶっこぬいてハンマー立てまくって怯んでる隙にゲージ貯めてって作業になってしまうな 所で大猿の泥石?って全く落ちないんだけどこんなもん? 猿を90分位かけて倒してた配信者いたw
発売直後は中途半端に上手い人の見るより下手な人の見る方が楽しいわ >>165
体験版はやってないからわからんけど製品版をダウンロードして起動したら
EAに登録してください→EAの規約やプライバシーポリシーに同意してください→同意してくれないならプレイできません
…みたいな感じだったよ からくり要素直感的でありながら複雑な動きできて楽しいよ ホストしたら外人2人来た
めちゃくちゃカラクリ置いていきやがったwww ソロなら飛燕刀がド安定だわハンマー触ってないから比較できないけど空中攻撃はそこそこダメージ大きいし強化後の追撃気持ちいい
そして何より被弾が激減したわ
ラセツジゴクザルタヌキとか広範囲地面技使うやつ多いけど全部無視できる ゲストで入った時に勝手に龍脈カラクリ置きまくるの楽しいぞ
人の金で好き放題やる感じ 変形昆だっけ? あれだけ誰も言及しないけど
お察しってことでいいのか キャラメイクの髪と髪型ってなんで別れてるんや
髪はプリセットみたいなもんなんか 鈴蘭とかいう災厄を呼び寄せる女
こいつが黒幕じゃなかったら戦犯すぎるやろ >>203
まだ解放まで行ってる人が圧倒的に少ないだろうよ >>203
使えばわかる
スキルで化ける可能性もあるけど素だと使いづらい
>>206
モンハンだから武器防具は素材で作ってそこにランダム性はないよ >>186
むしろ横刺しまくって、からくりジャンプからの爆発で縦いらん >>146
発がモンハンで言う緊急回避なんだが
ただリソース必要だからからくりミスって置いたり乱発しがちな初心者やアクション苦手な人には厳しいとは思う
序盤からモンスが範囲攻撃とホーミングきついんで早いこと発の使い方覚えないとしんどいな からくり絡めてこまめにゲージ消費技当てていけばめちゃくちゃ火力出る
ゲージ全消費の3連撃ばっかり狙ってるとマジで当てるタイミングない 初見ジゴクザルは下位装備で上位のラージャン狩らされてる気分だった パリィ慣れたらめちゃくちゃ楽しかった 装飾品が今のところ女物のデザインしかないんだけど…
男向けデザインがないのはなんでなんだぜ?男もリボンつけろってことかい!? 78〜80の人を選ぶ良ゲーって評価は
まぁ妥当な判定じゃないの 龍脈テロされたら嫌だからマルチはゲストでしかしないわ >>211
からくりジャンプがあったか
とりあえず箱を1個ずつバラまいておくかな >>216
モンハンライズもだったけど体は男でも声は女のも選べたり逆に体は女でも声は男を選べたり…
もう性別にこだわって男物だの女物だのと区別する必要はないのかもしれない… 弓は発が横で匣が縦だから一生からくりマンやるだけでもかなり強い コントローラーの振動ってモンハンと同じ?。攻撃したら振動ない? シコいキャラ登場するかだけ教えてくれ。
それで買うか決めるから。 0時解禁からやり続けてるけどさすがに睡魔襲ってきたわ
ひたすらヒメトサカの尾羽目当てで狩り続けてたw 武器によって使うからくりも変わってくるから面白いね
弓だと縦からくりが強いけど、飛燕刀だと、縦系は全く使わなくて発とかが強かったり >>220
多様性ってやつかね。自分そういうのきらーい笑 9時間ぶっとおしとか羨まだわ
楽しい時間でしたかな お金が全く足らないのだけどアイテム売ったりできたりする? 頑張ってカラス倒したけどこいつニ章のモンスターかよ
武器の攻撃力2倍になるけどその手前のがまだ作れそうにないな
あんまり攻略の抜け道的にはならんかったか >>228
換金用の素材(?)を売る
もうこれテンプレでも良くね? >>227
日曜まで三連休だから起きたらやるわw
いやーマジで面白いし俺は満足してるよ 獣狩の腕イノシシ戦で閃くジャンプで獣に飛び乗る壁移動でカラクリで光ってる所にL2でストームブリンガーする 最序盤の巨大ネズミみたいなのになぶり殺しにされてワロタww
回避が無敵かどうかの前に、行動キャンセルできないから被弾がものすごいわ
チュートリアルで地獄を見ると思わんかったw 夜勤あけでこれから帰ってキャラ作成までやるぜ、槌一択のガチムチ娘でいくわ >>239
ホグワーツレガシーもJKローリングがどうたかだから低得点!とかやらかすとこ混じってたりしたから
あくまでも参考値やぞあれは >>242
胸元開いてる装備とホットパンツみたいなのはあったよ 見逃したヘルプ どこかで見れる?下長押しで展開するヘルプ見逃した EAのせいで出だしコケたからなー今時点もコケてるけど
80点でも高いほうちゃう?
ただ、遊べれば神ゲーだがな! イノシシで割と死闘だったわ
なんか懐かしいこの感じ
慣れたらボコボコにできるんだろうな 基本身体能力高いのに崖登りだけもたもたしてスタミナ消費エグいの草 行動キャンセルできないのはモンハンでも同じやろうて
ベヨネッタでもやってるつもりなんか フィールドコストみたいなの消費するカラクリって消す時現地に行かないとダメなん?残り続けるのは有難いがそこら辺気になる モンハンみたいにスカートとか水着とか肌露出できる装備はないぽい
防具自体は序盤でもデザイン色々あるけどその辺は惜しい >>256
現地行かないと消せない
マップから消せるようになったら嬉しいけど
それはそれでジップラインで無限移動できちゃうから難しいだろうな >>248
ネガキャンなんて意味ないからな
全タイトル好評の声が大きければかき消されるようなものでしかない
任豚とかゴキとか言ってるようじゃな
感想は感想 任豚のネガネガスレ
【悲報】ワイルドハーツ、詐欺レベルの最適化不足で大炎上「今は買うな」「ジャ○プジャンク」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676592860/ 質問させてください。子どもと一緒にプレイしたいのですが、画面分割して2人同時プレイは可能でしょうか? 龍脈からくりはその内ホストしか置けなくなるオプションついたりするんやろか? メタスコアはそりゃ高いに越したことはないけど、高いから絶対面白いかというと…だからな
逆に低くても自分に合うゲームはいっぱいあるから自分の感性を信じろ 敵の突進の判定の大きさを見るに一部攻撃はフレーム回避前提だな
普通の回避も無敵時間それなりにあるし発の無敵がとんでもなく長いからそれを使えってことか >>266
ありがとうございます。オンラインによる協力プレイしか出来ないのですね... 防具揃えても即死あるって猿やばすぎんか
BGM以外音全部消えるバグ毎回起こってゲームにならんし寝るか ジャンクゲーってまじ?
うーん
モンハンに帰るか😅 アンセムが遊べれば神ゲー...?
遊べてもゴミだったから作り直そうとしたのでは クリアまでは神ゲーだったよアンセム
クリア後コンテンツの難易度とレアドロ率がクソだっただけで
一瞬だけバグでドロ率爆上がりだった時は神セムだった 攻撃キャンセルしたい?
飛燕刀の出番だ
立体機動はチート 見えるんだよな周りが立体機動でリヴァイしてる横で地べたで飛燕刀振ってる自分の姿が 大剣で一回食らったらキャンセルされてしまう溜めながら攻撃するよりカラクリ使ってジャンプとダッシュ斬りしてる方が安全で強いな だめだどーやってもマルチ設定できん
ea垢邪魔過ぎだろこれ 先行プレイしたいがためにマルチの妨害トラップかかったヤツ多すぎて草 クニナラシのデケェ感からの貧弱もやしっぷりで笑う
イベント戦だからしかたないけど、ちょいがっかり 難しいw
序盤のイノシシで早速積んだw
助太刀もだれも集まらないし、、、 流石に6回長距離逃げられると萎えるわ
なんでワンパン入れたら咆哮から逃げなんだよ 楽しいんだけどカメラがぐりんぐりん動き回って酔っぱらってプレイできねえ 仕事前に少しやっただけだけどずっとメインクエストでサキバシリみたいなやつと戦ってると思ってたら全く違う鳥でポコポコされて3乙したんだが モンハンの操作感が染みついている人程苦戦するだろうな
攻撃はコロリンでフレーム回避も出来なくはないけど敵側がカラクリ使用前提のホーミングや持続攻撃をしてくるから割に合わない >>287
ホグワーツはソロゲーだから、急がなくて良くないか? これソロじゃないん?ホグワーツも協力オンラインくるけど >>291
いや今やっとかんともうやらんと思うで
新作まだまだ毎週のように出るし ロックオンしてる奴はつかわないほうがいいぞ
ロックオンがゴミすぎるから >>291
まあフレンドいないし…
てか積みゲーがやばいどう乗り切るんだこれ ロックオンはマジでゴミ
カメラワークガタガタすぎる
逃げられるってやつはくっ付いて運んでもらえ
逃げる際に様子変わるから逃げるタイミング分かる >>269
クロスプレイできるので同じハードそろえる必要がない分マシと前向きに考えよう >>285
ネズミ二匹のやつでそれなったわ
ワンパンどころかUターンしてた 返品したわ
パッチ当たってまともになったら買うけど様子見だな だいたい逃げる場所決まってるからファストトラベルで先回りするといい システムイマイチ把握しきれてないけど発でヒャッハーするの楽しいわ >>303
圧倒的に面白い
モンハン戻る理由がないわ ロックオンはまぁ2箇所出来るタイプだから使わん方がいいなと思って使ってないわ >>298
あったあった、ネズミx2クエストはネズミ同士かち合うからか、すぐ移動して糞だったわ >>303
モンハンはモンハンでいいとこいっぱいあるけど
これはこれで新しいこと多くて楽しい >>303
ライズアクションをさらに無駄に(褒めてる)スタイリッシュにした感じかな
弓矢の本数制限なかったりするのは楽 ジップラインとかキャンプをうまいとこに配置して
狩場を自分で構築するのは新鮮 武器バランス何だかんだ取れてると思うわ
少なくともモンハンよりは圧倒的にバランス良い
武器種の追加とかあんのかな >>232
受け付けは短いが範囲がめちゃくちゃガバい 逃げる相手にロープ括りつけて自動追尾できる最強武器があるんだが強すぎんか EAのネットワークエラー何回も出てうざい
クリアまでは完全オフに出来んのかこれ
とりあえず野太刀でからくり足場ジャンプ連打してるだけでも気持ちいいな >>316
パラメータ写真撮っておくしかないな
仁王2が便利すぎたんや、ツイッターとかここで良さげの見つけても真似出来ない モンハンにキャラクリ保存とパラメータ一覧機能あったんだからそれもパクればよかったな 獣導流とか活人流とかよくわからん。専用スキル使えるようになるだけ? >>310
あ、弾数管理はボウガンの方だっけか
近接メインだったから記憶あやふやだわ
回復薬がぶ飲みおいしです 祭りを楽しめなつめと話せで湊に誰もいないし目標のマーカー変なところ指してるんだけどバグ?詰んでるんだが >>322
スキル発動条件には入ってるものがある
活人流限定のスキルは獣に寄せてると発動しなかったり まだ届いてないけど最初は武器なにがおすすめかなー?傘以外でw これからくり技を使った戦闘が楽しい分 ラセツとかからくり糸補充しにくい場所だと楽しさ半減するな
からくり糸時間経過で補充されるんじゃだめだったんか?実際イベント戦で時間経過で補充される戦闘は楽しかった 飛燕刀だけ別ゲーか?ってくらいストレスフリーでおもろいぞこれ >>325
道具屋の中のエレベーターor外の階段で上に行ける
上がればあとはすぐに分かる 弓がお手軽強すぎ武器で他使ってられんな
遠くからぺちぺちで出していいダメージじゃないだろ マルチやる時の注意事項と言うか暗黙の了解みたいなのある?
なんかここのスレでからくり使いまくったらホスト側では残ったままになるからあんまり使わないでくれって見かけたから >>334
距離による威力減衰もないからな
遠すぎると1になるけどぶっ壊れやな 秋島にいる虫キモすぎてビビった
こんなもん撫でるな >>328>>332
バグかと思ってビビったわありがとう 救援誰も来てくれなくてつまらん 鯖が腐ってるのかホスト過多なのか・・ 変形根これスタック4集めながら戦闘きついんだけどどうやってんだ >>335
みんなそうかは知らんけど基礎からくりは別に気にしなくていいと思う
龍脈は野良じゃ使わない方が無難かな?
なんか色分けされて識別されてるようだし、ゲスト分はワイプにしてくれればいいのにね >>334
そういう武器がないとライト層が入ってこれない
上手い人はそれ分かってるから遠距離選ばないし大丈夫 このゲームマップにからくり設置して充実させてくビルド要素あるから
マップ理解度の低いホストに当たりたくないな
救援は百歩譲っても来訪者クエは現状酷くてやりたいと思えない 人のゲームに入ろうとすると部屋がなく自分がホストやると一瞬で埋まる
どうやらホストが不足しとるな
ホストやるとフィールドがゴミだらけになる仕様をさっさとどうにかすべき >>257
マジかよ買おうと思ってたのに…
失望しました 単発クエストがいちいち門探さないかんしめんどいんや
だから皆んな篝火ばっか使ってんだろ
あれも嫌だけど 龍脈からくりは焚き火から破壊できる仕様にして欲しかったな
ホストやってるとマップが飛蔓でエラいことになってる >>347
気持ちフィールドのマルチミニ鳥居のがすぐ入れる マップのより 鳥居が起動しないならキャンプで時間飛ばせば直ぐに起動する >>343
サンクス
まぁ龍脈からくりは人様の所であんまりガンガン立てるのも確かに良くないよね 弓の起爆は基本的にからくり使った攻撃でやるのかな
打った後即強化状態になるから横打ちでまた矢を刺せるし 弓ナーフはよ
弾数無限の徹甲榴弾の速射常に撃ち続けてるようなもんやぞ 弓はなんならただ素の甲矢チクチク刺してからくりチャージショットだけで十分なとこある モンスター逃げすぎじゃね?叫んでから逃げ出すのなんなんこれ >>355
他の武器の火力技当てるよりかは楽だと思うぞ このゲーム走るの遅いくせにモンスター逃げすぎやろ しかも結構な距離逃げるし そこんとこどうにかしてくれ 下手すぎてちゃんと使えてないけど傘楽しいな
パリィしたときのピキーンって音が気持ち良い
けどすぐ逃げ回る獣はどうにかならんのかな
せっかくゲージ溜めてもリセットされるし モンハンみたいな武器強化要素はありますか?あと属性もあるのでしょうか?
あれば購入したいと思います >>372
討鬼伝で最強だった弓がやることほぼ変わらないまま来てたらそりゃ強いでしょ エッチな装備は期待薄か
せっかくキャラクリはいいのにな
まあ予約してあるから帰ってからやるわ クルルヤックレベルのモンスターから急に猿でジンオウガ並みに強くなって困惑してるんだが
バランスの階段おうてんのか? 傘はパリィ受付がスキルなりアプデなりで甘くなったら伸びしろあるけど今はキチィな
マルチだと弓がお手軽感ある マルチやりたいのに部屋検索しても鍵部屋ばっかりや・・・ >>371
ケツ追っかけるんじゃなくキャンプとジップラインで先回りすれば楽だよ
強化しなくても龍脈解放時点でキャンプ4つ置けるしそうそう困らん サルあたりから明らかに強くなるよな
栗鼠も鳥も中距離から容赦ない攻撃してくる >>375
モンハンと同じ派生強化
固有スキルと継承スキルある
防具は人型か獣型に派生強化出来る
あとは護符で奥深いビルド出来るから買おう 傘のパリィは今のところスキルで受付時間80%までは延長できた 龍脈とキャンプのカーソル被って邪魔だなぁって思ってたけどもしかして近くじゃなくても置ける? 弓つよいのか俺もやってみるか ちなみに頭装備の表示オフとかオプションでできるの? >>387
草
そこまでなると流石にガバガバ判定になってそうだな >>387
そこまであるのか
その辺までいけばかなり強そうやん >>384
おぉ思ってたより長く遊べそうですね
仕事帰りに購入してみます
ありがとうございました キャラクリって仁王2みたいにいつでも好きな時に変えられたりする? >>395
あと言い忘れてたけど武器も防具も属性ある >>360
咆哮も発で回避できるけど咆哮予備動作わからなくて安定しないんよね >>387
普通にやってたら解放される?スキル「?」ついてるからどう育てたらいいかわからんアドバイス頼む マジで体調崩して帰って来たんでこれからキャラクリします 変形棍に限らずだけど、杭や結出るとマジで世界が変わる >>399
まじかキャラ保存的なの無いから出来ないかと思ったけどそれならめっちゃ助かるわ クリアしてる人結構増えてきたな
ストーリーだけ追って30時間、クエスト埋め含めて150時間、怪異化のようなエンドコンテンツに澱み
メタスコアはボリューム不足って言われてたけど充分じゃないのかね? 弱点に腕突っ込むの全然上手くいかんのだが、接近してL2でいいんだよな? フレがマルチで到達の難しい崖っぷちに龍脈からくり設置テロされて切れてたわ オフで他人のマップに入るサブクエあるのな
メチャクチャな配置で草生えた メタスコアのボリュームは敵の数が少ないって言われてたね、まあ一作目だからしゃあないけど 傘ナーフ今日中に来そうだな、外人もヌルゲー宣伝してるし マルチのホスト側は自分好みのマップに人呼べるががゲストに好き勝手置かれて荒らされる危険性あり
ゲスト側はそのリスク回避出来るが移動の快適さはホスト依存か
今はマルチ自体できるできない問題の段階だが後々問題になりそうだな
松明とか近づくだけで自動攻撃しちゃうから他からくりに被せるテロされそう >>382
あーキャンプ立てればいいのか なるほど ゲスト参加時に龍脈カラクリ設置のオンオフ機能追加早急に頼む >>401
同じことやってるYoutuberいたから「ワイルドハーツ 傘」とかで検索したらたぶん出てくる ワイルドハーツ面白そうに見えるんだけどモンハンは全然刺さらんかった自分は買いですか? >>407
壁に張り付くのと同じでまずR1+ジャンプボタンでしがみつく必要がある
その後に弱点に近づいてL2ボタン
これもうちょいゲーム内で詳しく説明が無いとわからないよね
ちなみに張り付いた後のカメラワークは最低最悪だから頑張れ 湊についたあとは狩場に鍛治台いらないだろと思ってたけどここで狩の途中でも装備変更できるのな
あった方が便利か しがみつきあれ無敵すぎないか?狸のスタンプもしがみつきでダメージなかったぞ やっぱモンハンは超えられなかったか…
「普通に」遊べることが当たり前なのにもったいないなぁ しがみつくのは猪の時に出る説明だけだと大きい獣だけって勘違いする人いそうだな
オンだとネズミとかモモンガみたいな小さめな獣にしがみついてる人あんま見ない 一作目でモンハン越えは絶対無理だと思うから及第点かな
これから色々改善されていくこと考えたら神ゲーにはなれなくても良ゲーだとは思う >>426
全て最適化不足なだけで不評つけられてるからもったいない…
ゲーム自体はモンハンと差別化出来てて好きなんだが >>425
始めから腕使えるところに掴む勢いでないと自分がどこにいるかわけわからなくなる しがみついた時のカメラがガクガク動いて大分キツいな
光ってる所より少し離れたところを掴んだら移動せずに大人しく離した方がいいかも ゲストで龍脈カラクリ作れるのは早急にオンオフさせてほしい
自分が把握していないところにリソース使われると困る >>426
最適化不足はそうなる
低スペのバカも書いてそうだが サブクエストで龍脈カラクリ5個設置あるからごめん…って謝りながらホストの世界にゴミ設置してる 他人が置いたからくりはマルチ終わったら消えるとかでいいのにね PCはちゃんと対策するって言ってるから大丈夫だろ
多分 >>433
そもそも壊せば取り戻せるんだからそうする理由がないが 傘は流れに乗れると面白いけど敵の攻撃が中々覚えにくうてな
サンブレイクで使ったら楽しそう 全武器使った感想
初心者向き からくり刀 槌 弓
中級者向き 飛燕刀 野太刀 大筒
上級者向き 傘 変形棍
後半強化で化けて変わるかもしれんが参考にしてくれ 弓初心者はなくね
使い方わかってないと近接よりゴミだぞ 変形根は滑り込み攻撃からR3回を軸にする
ゲージは怯ませ系からくり使えないなら箱大剣か発大剣で消費
これが強くて安定感ある やっと飛燕刀使えるようになったけど、これ通常時はチクチクゲージ貯めて、溜まったら飛び回って攻撃する感じでええんか? >>446
全く落ちなくない? 10匹以上狩っても2個しか手に入らんから防具作れない 違う章か 裏なのか 部位破壊でもないみたいだし 飛燕刀楽しいけどあんま強くなくない?
傘と弓が強すぎるのもあるけど モンハンではヘビィやガンランスみたいな重火器系が好きなんやが、
何使ったらええ? 戦闘中にいきなりスローモーションになって新しいカラクリ閃く演出だいすこ 面白そーなゲームじゃん、帰りに買ってくるわ〜。PS5版 ちなみに変形棍のゲージは内部で8以上もカウントされてるっぽいから大剣攻撃めっちゃ連発できるぞ 最適化不足は叩かれてもしゃーないけど
モンハン脳のやつがからくり使いこなせなくて低評価付けてるレビュー見るとクスっとなる もう秋の島来てるけどまだ閃光玉覚えてない
鳥型のケモノと戦って閃くのお祈りするしかないの? >>450
まじかぁ 0時から朝の4時まで延々とサルマルチに参加してたけど全くでないのよね 設置したカラクリって一戦ごとの使い捨てじゃなくて継続的に使える感じ?
ビルドゲー好きだからそれなら買う これグラフィックを高画質とかに多分出来ないよね?
ps5でやってんだけど最初のムービーの雪の描写がざらざらできになったわ >>443
猪に限った話ではないけど最初は無理にパリィを狙わずにからくりで奇襲をかけてゲージを溜めていく
近くなら匣
遠くなら発
普通に殴るのはダメージ的にもゲージ的にもほぼ意味が無いからやめる
パリィ連打はスタミナがすぐ無くなるので分かりやすい攻撃のみに使う
(ちなみに納刀するとスタミナ回復が早い)
ゲージが溜まってからはR2からの□の傘投げが強い
というか適当に殴っててても強い
こんな感じだけど俺も下手だから上手い人の意見を聞きたいな >>458
ハンマーいて背中こわさないとでねーだろ
ハンマー最強だからな部位破壊で報酬でまくるし 前スレでアカウント作れないと言ってたものだけど、アドレスはGmailとヤフー試したけどだめや ライズの弓で身躱しに慣れてたら傘のパリィも敵のモーション覚えればそんなに難しくない
受付フレームも同じくらいかな 慣れないうちは接敵したら回避用に発を2〜3個置いておくと便利 ゲオアプリでは在庫有りになってた2店見てきたけど予想通り売り切れだった 飛蔓の使い方どっかに書いてある?
設置したは良いものの捕まって滑る操作忘れたわ >>460
1.PS5やテレビの設定含めて見直す
2.逆に環境が良すぎてアラが目立つ コハクヌシか最悪ヤマウガチでモンハンムーブ狩られて
からくり上手く使わんと無理だと気づかせるようにはなってるはずなんだがな 基礎からくりの松明、単体だとマジで使いにくいから置いていきたいんだけど連結がやたら強くて悩ましいな >>473
R1押しながら×
俺もコマンドでないから出来ないのかと思って何度も弓撃ち直してた >>473
掴む動作はR1と覚えておくといい
崖登るのも蔓掴むのもR1 >>462
太刀でやってたからか! いい事聞いたわサンクス >>469
そうなのか。でも今さっきGmailとの連携でやったら何故か作れたわ。よくわからん…アドバイスくれた人サンキュー🤗 >>464
あのスローになる演出入らないとフラグ立たずに使えないみたいなんだわ
それまではただ松明が3個並ぶだけ 序盤で無駄に設置したフィールドに残ったままのからくりを一つ一つ破壊していく作業 このメーカーいつもモーションと音がスカスカなんだよなぁ
ちょっと面白そうと思って動画見ると、安っちい音で無理だ >>475
そんなとこないぞ
バトルはからくり一切なしでも問題ないしそもそもインタビューでも明言してる 換金用素材落とすくらいなら最初から金落としてくれと思ってしまう
世界観的な問題? 地図から龍脈強化できるならカラクリ撤去もできるようにしてくれ さっさと対応してもらうために片っ端から龍脈テロするわ
すまんが痛みに耐えてくれ なんかちっさいパッチ来てたな バージョンは上がってないがなんかの不具合修正かな 張り付きパンチと壁のカメラこれでいいと思った開発は凄いと思う >>451
使いなれた武器で強力な敵と戦っていると無意識のうちに体が動いて新しいカラクリをくり出すことがある。これを閃きと呼ぶ 櫓を野営地と野営地出てすぐのところに建ててるホストとかザラだからな 傘とか変形棍使った後に飛燕刀使うとゲージストレスなくてめちゃ使いやすいわ
爪刺すまでは時間経過で没収されないし立体機動フィニッシュ失敗しても発使えば一瞬で溜まるからそんなに惜しくないし >>493
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく エラーでマルチできない組だけど、EA垢をメインとは別で無料ので作り直してそれを今のPSIDと紐付けとかやったらいける可能性あるかな?
EA垢周り詳しくないんだけど、そもそも可能?
ダメだった場合に致命的な状態になる可能性ってある? >>499
属性耐性上げたりするから実質属性攻撃のダメージ減らせる凄いやつだよ クエスト対象となかなか出会えないんやけどどないしたらええんや? モンハンみたいに時間経過してる救援程報酬減るシステムないせいか入った瞬間に終わった時でも報酬かなり貰えるのおいしいね
タゲ分散するからマルチは楽でいいね >>501
獣を探知するカラクリを設置するのよぉぉーん >>451
ロマサガ要素も入れてるからな
あそこはピキーンって鳴って欲しかった なんか全然スタイリッシュに動けない
カラクリ使うの忘れる
おーまいが 最適化不足、環境周りで評価落ちるのはしょーもないなぁ
発売前に対応できたことだから叩かれて当然で、開発の怠慢だからなぁ
XSSで30fpsなってる時点で、何か言われるのは判ってただろう
もっと前にβテストなりすべきだったね
これからいくらアップデート改善しても評価はされない南無 >>501
とりあえずレーダー櫓を全域覆うように配置するんや
ほんでFTできるキャンプも配置してそっからジップラインを引くんや
狩りはそれから >>506
オリジンでも同じことやらかしてたのにな
開発チーム違うけど 一度開けた龍脈はMAPからレベルあげれるんだなこの辺一切説明ないだろ 最適化問題正直ウォーロンもPC版不安になってきた
仁王2は問題なかったけど果たしてどうなるか
ゲームとしては過度な期待してなかったのもあってか楽しめてるんだけど 田舎特有のホーホーホーて鳥の鳴き声聞けて落ち着くわ >>498
俺も入れん というかエラーなのか自分のせいなのかわからん。
パスワードリセットとかでる? >>506
XsSはそのままでいいとして他はちゃんとしとくべきだったな
pc版とかも要求スペックでかいとかはともかくガタガタなのは流石に開発側が悪いし可哀想だわ マジでアーリーから始めれば良かったのによ
その辺りの段取りができないっていうのがコーエーの最大の弱みでしょ
EAはクソほど役に立たんしな >>512
あの鳥の生態調べちまったよ
キジバトって言うんだね >>514
XSSで最適化できないなら他も最適化できるわけない
普通に考えて、最小スペックでダメダメなら軽くなるわけがない 質問です
まだほとんど情報収集出来ていません
からくりのクラフト要素は結構テクニカルですか?
Fortniteはクラフト要素が苦手でプレイ続けられませんでした
ボイスチャットは必須な感じでしょうか?
いや、別にボイスチャットに抵抗はありませんし普通に使ってはいるのですが リリース直後にやらかす→人離れる→対応するが、もう興味を持たれなくなってて離れた人は戻ってこず
EA関わるといつもこれじゃねえか! エリアの至る所に青緑の小さい鳥居?みたいなのがあるけどあれって何か意味ある? >>520
え、EAPlay入りで人戻ってくるから! >>519
カラクリの組み立ては簡単
ボイチャは必須ではないよ
たまにカラクリ被ったりはするけど アンセムも最終的には傑作なったのにもったいなかったしな PS5以外がおま環で暴れて無駄に評価下げてホントしんどい...はぁ さっきやりはじめたところだけどまだ課金要素ない感じ?ストア見渡してもなにもない >>504
これってマルチやってると演出どうなるんだろう >>519
むしろカラクリ使わずに戦う方がテクニカルとまで言える。 湊のマップで巻物マークの所に人がいないからクエ受けれないんだが
舟近くんとこ
マジで1時間探し回ってる やはりこのゲームもモンハンに匹敵するのは無理だと思うわ。モンハンやり込んでやることなくなった人向けだね。難易度的にも狩ゲー初心者なんてもってのほか。新しいこと色々やろうとしてる癖に、説明不足過ぎるし
なんかモンハン系ダクソ系って定期的にパクられるけど、結局本家がいかに優れているか思い知らされるだけなんだわ EAいなかったら普通に作れなかったと思うからあんまり悪くは言いたくないな
狩りゲーは死屍累々なのに新規に大作を作るって大博打でしょ キャラクリ保存できんのは残念過ぎるな
その辺無頓着そうなフロムですら保存できるのに やり込みで運が絡むのって護符くらいか?
サンブレイクがランダムまみれで嫌になったから少ない方が嬉しいんだが >>527
今のところモンスターや新システム追加のアップデートは無料で行うと言っています 春マップのつくもが結構歩き回っているのに半分くらいしか見つからないんだがつくもは連れ歩かないで探し他方が良いのかね?野良とのカラカラ音がわかりづらい… >>532
モンハンあんだけ作品出てて飽きてないやついるのかな?ドスの頃からやってたけど、さすがにサンブレイクで飽きてしまった >>541
カラクリのレーダーに収集物表示するやつがあるよ 狩りゲーてだけでモンハンと比べてるのが馬鹿
遊んだらこんな印象だな
共通してんのは大きなモンスターを狩るってだけ
中身は全くの別物じゃん
拠点構築型ハンティングRPGだろこれ 獣狩の腕のやり方がよくわからない
一回だけ発動できたけど指南一覧に何も書いてないし 死にゲーは簡単と言われているエルデンリング、同会社の仁王1と2ぐらいしかクリアできてないのだかワイハも行けるよな おかえりなさい、パスワードリセットしてください
って言われても何も覚えてない ライズのサンブレはすぐ飽きたわ
狩りゲー+からくり+マップビルダーは新鮮で当分遊べる これボス逃げる方向に壁設置すると壁に向かって走り続けるな。ケツから殴り放題 >>545
属性ダメージ軽減のカラクリ連携するだけでかなり楽になるよ >>519
ボイチャはいらんやろ。狩りげーやし。好きにやったらいいと思うよ 飛燕刀のフィニッシュ攻撃ってどのボタンで出る?PS5だけど
立体機動状態で攻撃当て続けるとオーラ纏って出せるようになるのは分かるんだがゲーム内の指南にも電撃の動画にもどのボタンで出せるか書いてなくね?なんか適当にボタン押してたら出せたことあるけど >>554
マジなら逃走ルートを予め塞いでおくのが流行るな steamで買ってあるから帰ったらやるつもりなんだけど、最適化不足という怖い評価を見た
大丈夫かなぁ なあ龍脈コストってどこで手に入るん?探知櫓2つまでしか置けないんだが エンコン的なのはあるの?
ストーリークリアして終わり? 拘束攻撃とかいうモンハンでも誰も求めてない所までパクるのやめてもらっていいですか? >>560
見間違いじゃなければ。逃げるときは突進とかでもないし、ただ走ってるだけだからこっちが壊さない限り行ける気がする >>568
高難易度と護符集めあるよ
毎月新しい獣も出る 怒らないで下さいね、灯篭閃めくのが猿より後に戦う狸ってバカみたいじゃないですか >>538
>>543
居たわさんくす
やっと見付けたらすんげぇブスだしマジぶん殴りてぇ >>568
澱みっていう全モンスターの強化版がある
その辺まで含めると200時間はかかるらしい >>542
初代からやってたけど3.4あたりで飽きた
ワールドでまたハマったけどアイスボーン途中で飽きた
ライズはワールド劣化版と思うとやる気すらおきなかった
ワールドみたいなのがまた出ればやるかな
ワイルドハーツ期待してたけどここ見たら微妙そうだしやめとくか...
ホライゾン2をDLCに向けてやっとくかな クリアまでオフでやるけどつくもって昔のモンハンのアイルーと変わらんな
強化すれば強くなるんか
とりあえずいい感じのとこに拠点作ってレーダー置いてワイヤー設置してってやってからフィールド攻略始まる感は好き >>561
>>563
たいまつないから少し進めます 虎いくらなんでも強すぎやろ
ジゴクザルの10倍苦戦したわ
女子供じゃソロでクリアできんやろこれ >>569
もう脳死でパクってるんだろうね
蓋開けて見たら劣化モンハンにカラクリ要素だけ足しましたってゲームだったわ ジゴクザルは距離空けるとかえってきついからケツに回り込むと楽
というかこいつは素早さ+ズームパンチ+飛び道具+範囲魔法とか序盤にしては色々盛りすぎ マルチあるゲームなんて今が旬だろ
過疎った頃にプレイしても面白さ半減やで 傘はゲージためてくと光るのがええな。ただ初期のダメージはもう少しあがらんのかな >>578
比べるまでもなくこっち
進化モンハンって感じする
しかも罠は持ち込みじゃなくてカラクリで手軽に使えまくれるし >>587
こんなんあるのか
ハンマー使いワイ歓喜 ps5に狩りゲーを出してくれるメーカーが現れただけで嬉しいよ 神ゲー絶賛の嵐でヤバいな
単調じゃなくシステムが奥深いから次々と新しい狩りがプレイヤー間で構築共有されていく
神ゲースレじゃないと見られない光景ですよ なるほど
やり込み要素はあるんだな
ライズより長く遊べそうなら買ってみようかな からくり置きすぎたら処理落ちする?なんか凄く処理落ちしまくったんだけど ヤマウガチ戦で飛蔓を設置したは良いが使い方が分からず長時間試行錯誤した。
使い方の説明が出なかった気がする。 >>513
eaに紐付けした後にアドレス変更とかしてる?
俺は前のアドレスの方でリセット掛けたらいけたわ >>586
それをメーカー自ら棄てるスタンス
すごいわ ミニマップが欲しいなあ
あと各種ゲージ類が少し確認し辛いのと当たり判定が大雑把な気はする 最近遊んでいたアクションゲームと操作がほぼ同じなのマジで嬉しい 飛蔓トラップはあるあるやな
一瞬だけチュートリアルで出て消えるから操作方法わからんようになる 懐かしの影牢みたいに罠のコンボでハメ殺しとかできたらいいなあ 対ジゴクザルのカラクリがようわからんから普通にモンハンみたいに倒しちゃった >>597
マルチとかで作られたやつもそのまま残るみたいだから多すぎるとあかんらしい。そのうち対応はするだろうけど >>596
君スコアの話しかしてないけどゲームやってる?😅 限定版の防具の性能っていい感じ?
アプグレするかちょっと迷ってる >>594
正直ここまで面白いとは全く予想してなかったな
どうせなんちゃってモンハンだろと思ってたその反動もあるかもしれんが
軽く飛び越えていく新規狩ゲーが誕生した
シリーズが長く続くことは今の段階でわかる 他人が設置した発であらぬところに飛んでピンチになるの草生える >>613
分かる
神トリズムも面白すぎてヤバい
強召喚石掘るの楽しいわ
今日は維新出るし忙しすぎるわ >>614
まじすか
あのデザインの重ね着ならセール来るまでスルーします… 細い隙間を体を横にして通るアクションをワイハでも確認! とりあえずアプデでカメラ改善と大型きたら雑魚敵失せるようにしてくれ いわゆる簡悔吹き飛びダウンされてももたもた歩いて近付く必要もなく
攻撃キャンセル発でヒャア逃さねぇ!って追撃出来るの楽しいな 限定版の装備お洒落用の重ね着のくせに一式でしか装備できないの控えめに言ってクソ ゲージ無い時の傘弱すぎだよな
使いこなすの時間かかりそう アプデでケモノだけじゃなくマップも追加してくれないかなー、ルート構築楽しすぎる >>620
刺さる奴には刺さりそうだけど一式のデザインも木偶の坊みたいでおれは好きになれんかった キャラクリ途中変更可能ってあるけど性別含めて変更できんのかな? 敵同士のフレンドリーファイアも有効にして
大型の攻撃で小型も巻き込まれて死ねや モンハン好きなら買って良いんか?
ゴッドイーターとどっちが近い? ジェダイAPEXとリスポーンが頑張ってFIFA23からデッスペリメイクと絶好調だったのにな これだけ絶賛の嵐だとウォーロン、ライザ3、バイオ4遊んだ後でもマルチは過疎ることなさそうだな。 Twitter見てるとスルーって意見があるな
ウォーロン控えてて、先行プレイのあの出来とこの価格じゃ無理もない気がする
先行プレイなんてやらせずに、ワールドの続編待ってるモンハン勢相手に売り逃げた方が良かったかもね ワイのPS5が3ヶ月前に新品買ったばっかなのにlanケーブルが接続されましたって通知出まくってうざいんやが不良品か?
lanケーブル新しいの買っても直らんしGEOの保証で新品交換いける? 面白いけど邪魔しまくり小型モンスの挙動とか大型が遠くに逃げまくりとかモンハンでは改善されたのがワイハには残ってるのがなんかモヤモヤするな 傘のジャスガむず過ぎる
グチャグチャした見た目の奴らの攻撃モーションとかわかんねぇ スレ良い空気感だね。
期待値そこまで高くなくて、メタスコア80点程度
致命的なバグ無し
って良い感じの要素が揃ってるからアンチも湧かないのかね。
メタスコアは高すぎても低すぎてもアンチ湧くよな本当。
完璧な神ゲーでは無いけど良ゲー。
ホグワーツもそうだったけど本当重要だわ。 >>634
どうだろうねw
リリース直後でアクション性よく出来てるんで盛り上がってるけど結構不便感じる部分やわかりにくい所もあるのでメタスコアは中々妥当だなっと個人的には思ってる >>637
おれも出るけど面倒で放置してる
ルーターの再起動で直らんか?
試して結果報告してくれ >>637
3ヶ月前なら、ソニーの保証だな。
ソニーの1年保証が終わった後にGEOの保証が有効になるタイプ。 これホストだと、ゲストが作った龍脈カラクリがコスト消費して残るってマジ? >>642
擁護風アンチやめろ
良ゲーじゃなくて神ゲーだろ >>12
光石は2章の雪山にあるよ
[ワイルドハーツ光石]でググると詳しい場所の動画出てくるから確認してみて。 >>637
初期の頃に購入した俺もそれよく出てた
鬱陶しいからWi-Fiにしたよ >>638
逃げるとき目的地が遠くのエリアに設定されると移動終わるまで暇なんだよな
HP削ったら確定で逃げフェーズに移行するから高火力でも逃げられるし >>647
言ってるけど日本人は大体返してくれるけど外国人辺りは結構な確率でスルーされて悲しい
戦闘中だったら仕方ないけどね 今夜から参戦するぜ!
可愛い女子は作れるかね?
レシピあれば公開して欲しい ディアブロⅣまで暇だったけどおもろそうだな
PS5は酷いみたいだからもうちょっと様子見るけど 最先端グラ堪能するならホグワーツよりこっちだったかぁ
ホグワーツはスイッチPS4省いてると思ってた 配信勢がどいつもこいつも傘で苦しんでて草
素直にハンマー握れよ >>637
それPS4の時からあったな
放置してたわ EAアカ必須の糞ゲーなら早めにそう言っておけよ
友人は普通にプレイできててイラつくわ
もう時間の無駄だから返金して欲しい >>651
おお、ありがとう!
それなら男女装備で迷うとかしなくて良さそうだ 傘は移動されるとゲージ溜め直しが辛いね
振り回してて楽しいけど >>642
結構任豚きてるぞ
>>345
>>532
も任豚やな 音バグとやらに遭遇した と同時に重くなってやむなくイノシシ狩り中断したわ… LANが調子悪いからってwifiは止めろって
PSのラグが多いって言われてるのはそのせいなんだから
ちゃんと修理しろ(´・ω・`) 飛燕刀慣れたら滅茶苦茶強いわ
慣れたら弓ぐらい火力も出せるしもう燕専でいくわ >>647
一応マッチング時に宜しくお願いします
部位破壊にはいいね
討伐後はトドメ演出前にお疲れ様でした
定期的に十字キー下の返事
はするようにしてるけど同じような人と当たったことないな からくり刀のゲージとかは解放可否とか解放状態とかで明確に色分けしてほしいかな キャラクリで美女作れるだけで評価上がるわ
ホグワーツとか女はクリーチャーしか作れんで萎えたし
ゲーム部分はもっさりした昔のモンハンだな
アプデで敵が逃げる頻度下げるとか当たり判定もうちょい見た目通りにしてくれたら良いゲームになりそう
まあ俺はウォーロンまでの繋ぎなんだけど終わったらまた戻るかもしれんぐらいの出来ではある
からくりは面白いのもあるけど操作がめんどくてなあ
翔蟲って簡単操作で気持ちよくて革新的だったんだなって 傘のパリィはコンボの途中で適当にいれたほうが上手くいくな >>664
EAゲームにおま環はよくあるから今後はEAのゲーム2度と買わないことだな
全部起動できないぞ ウーロン最終22あるから忘れんなよ
おれは遊び尽くしたから最終はやらんけど 1ヶ月待てば最適化されて完全版が遊べるというのに
今ベータ版やってる早漏ガイジってゴッドオブウォーラグナロクとか石村リメイクとかホグワーツ終わってるの? みんな楽しそうだな
ホグレガまだ終わってないけど浮気しそうだわ だって一ヶ月後にこのゲーム起動しても多分誰もいないじゃん >>599
その前のメールを完全に忘れてしまったんだよなぁ、、、
つかなんでこれ本体側から再登録できねーんだよ
今のアカウント紐付けはできてるのに反映されなくてわらう >>650
そのあたり個人の感想だけど神ゲー連呼してるのって一部の人だけじゃない? 実際このゲームがどんだけ賑わってんのかいまいちわかんない >>687
チーターのPCユーザーだらけになってそうやな
丸裸で参加してくるヤツとか >>665
ありがとう
なんか春に出てきたカラス倒したらめっちゃ序盤の派生なのに強い武器出てきたから作れるかと思ったけど
まだまだ先か ボタン配置のおすすめとかある?
デフォはやりづらいような気がしてきた。 >>688
そう言って離れるとソシャゲと同じでもうやらんなるけどな浮気するかどうかは自己責任って感じやな twitch見る限り海外は全然盛り上がってないから国内でどれだけ売れるかだな 1ヶ月後は絶対クロスプレイきってるだろうなw
PCとは絶対やりたく無い 全ステータスMAXにしたPCチーターがゲストで来てワンパンで大型倒してくれたら始めたばかりのホストなら即クリアでうんめぇーwwwww
ってなるかもしれんが笑 マルチはEAの垢登録必須らしいけど登録が何か面倒なの? フレンドから誘われてたから付き合いだと思ってモンハンやったらこれの後だとゲロ吐くほどつまんなくてビビった
慣れってマジで怖いな⋯
動かしててアドレナリンが出ない >>380もだけど
マルチしたいなら全体MAPからモンスタータゲって選択でクイックマッチが即揃うし楽
焚き火は友人との待ち合わせなどに使う感じ >>708
任豚wwwwww
こんな所までネガキャンご苦労さんwwwwwww
おめえらはプレイ出来ないんだから指くわえて動画みてろや 外人スルーしてるんかー
あっという間に過疎りそうでこえー… プレステ5のパッケージはバグで無理なんですか?予約キャンセルしようかな >>604
紐に触ったら勝手に発動すると思ってたからジャンプしたらそのまま落下して落命したわ >>710
その人これの後だとモンハンつまんね〜って言ってるよ >>711
ワールドで少し盛り上がったようだがそれまでのモンスターハンターシリーズは海外ではからっきしだね
どこまでもコツコツ系のゲームだからその価値観が合わないって誰かが分析してた気がする >>711
ワールド出るまで14年間モンハンをスルーし続けたからね
そもそも狩ゲーやらないんだわ
あいつら実際に森に入って自分で銃打つから 海外ってもう銃ぶっぱとFPS大好きなイメージしかないわ 連結からくりじゃないやつ数秒したら壊れるようにして欲しいかな
前の狩りに使ったからくりがいつまでも置かれてるのはなんか気になる ミニマップねえの終わってんな
コンパスつけりゃ良いってもんじゃないよ ワイハのあとにライズやるとキャラもモンスターも頭身が小さくて画面の絵力みたいなのがマジで物足りねぇ なんかの記事で凄いへーって思う分析があったんだが失念した
取り敢えず素材を集める為に何度も同じ敵を倒し続けたりそれで得られる結果(効果)が微々たる事が圧倒的に多いのが
海外の人には中々理解が出来ないだとかなんかそんなんだった気がするw PS5ユーザー→ 高級タワマン住み
ブヒッチユーザー→やっすいボロアパート住み
これが現実 ゲハが発狂してんの見るとそれなりに大作出たんだなって感じするわ
武器がまだ決まらん
弓はモンハンでもガンナーやらんタイプだから除外として野太刀とハンマーどっちも捨てがたい 変形棍慣れたら楽しいなこれ
思ってたより使いやすいし >>599
詳しく教えてほしい
同じ状況だったけどマルチもできるようになったの? 発売日なのにtwitchで一番多いのが2500人でゲーム総合は26位か、マジで海外狩ゲー興味ねえんだな >>722
またその場所で戦闘になった時にそのまま使えるからワイはありがたい 昨日護符の仕様教えてもらってワクテカしたから買ってきたわ
俺のとこのゲオは新品4つもあったわ
さあやるのが楽しみだわあ あとやっぱSEって大事だなって思った
モンハンのモチャッとした感じの音も嫌いじゃないけどワイハは気持ち良さが桁違いだわ
純粋に触ってて楽しくなる 大筒めちゃくちゃ楽しいな
儀式が敵の硬直に噛み合うかの運ゲーだけど4000ダメぐらい出るわ もう少しだけノンチャージの弱の威力に手心がほしいw
パリィ取れなければ死ねというデザインは嫌いではないがおれは死ぬ 音バグ発生したまま イノシシ倒したらその後の琵琶ジイのイベントメッセージ勝手に早送りされて話わからなくなったわ 猪倒した所でこのゲーム不安になってくるな
壁で跳ね返す以外にまともな隙が見当たらなかったんだけど大丈夫かこれ
あと倒した後のイベントでバグってエコーみたいになってたけど何事 >>740
そうそう、ギャンブル性が殆どないシステムはあまりウケが良くないとかって書いてた気がする
そだね海外ではハクスラってポジションな気がするね モンハンって海外だとRPG扱いなんじゃなかったけ
同じこと何回も繰り返すゲームやらない印象あるけどディスガイアは海外の方が売れるんだよな ワイハはターン制の狩りゲーというよりカラクリで自分のターンを構築するものと認識している まじか不思議だけど興味そそられるなw
デスガイア人気なんか はあ?DLC金取るの?
なんで最初からつけとかないの?
まじしらけた
絶対買わないわ はよ帰ってやりてえ…
こっちのアクションに慣れたらモンハン戻れんな なんかPS5とSwitchで対立煽りよく見るけど両方買って楽しめば良くないか >>745
発離脱と松明突進のコンボ使い勝手いいで 昔のモンハン感あって楽しいわ
最近のはヌルゲー過ぎてやりごたえなかったんだよな ちょっとこっちが安置取ろうとすると逃げるカラスさあ 買ってないゲームのスレでID真っ赤にしてるのやべーな^^; >>754
ゲハカスにそれ言っても無駄だよ
自分の手柄でも功績でも何でもないのにゲームの売上とかで煽り散らかすあたおか人種だし
普通のゲーム好きは複数ハード持っててやりたいゲームやるだけだわや >>715
少なくですが…
PS5 のフレンド5人と私も勿論エラー出てオンライン出来ないので週末は解散した
パッチ情報を見てから決めたら? 外人にはdestiny人気だけど日本では人気ないしな EAがいつもの糞なげてなかったらモンハン負けてたなまじで マルチだと大剣居合マックスに溜めりゃほぼ破壊する
ソロだと壁がないとマックスまで溜めるのが面倒 (´・ω・`)オメガフォースだから討鬼伝みたいなキャラによったゲーム出さないと ディアブロとかハクスラゲーが人気出てるからこう言うゲームも海外受け良さそうなのにな 上で書いてる人いたけど変形棍は滑り込み攻撃からの変形連打を軸に立ち回るのを覚えるとマジでゲージ溜めくっそ安定してダメージ効率変わるな マルチでマンモスやったらガックガクでびっくりした
フレームレート下がりすぎでしょ 櫓このゲームに必須過ぎやしないか
つくも探すにも強化しないと始まらないし >>655
追いかけるのに役に立つカラクリあるらしいど序盤は無いからな
モンハンはライズだと隣とか近場が多いしガルクと翔蟲ですぐ追い付くからいいんだがワイハは逃げる時めちゃくちゃ逃げるのが気になるわ ps5のオンライン関連のバグなおった??
EAに電話したらカタコトの人やし詰んだわ… ジャンル関係なくオープンスコア80点程度のオメガフォースゲーが流行るわけねえだろw
広告に騙されてんだよお前らはw ブキ作れるところまで触ってみたけど確かにモンハンというよりダクソというか、そっちよりな感じあるね
からくりアクションが慣れないけどかなり楽しめそうだわ
基本ソロだけどマルチも出来たらやってみるか しかしメタスコア87点でもユーザースコア2.7点のゲームとかだってあるのに何でそんなに気にするんだ…
あんなもんジョジョASB40点と大差ないぞ キャラクリで1時間掛けてしまった
やり直せるのが結構先らしいからまだまだ納得いかないが永遠に進まないだろうから断念
そして夜勤明けなので寝る! >>759
公式情報なのに聞いたとか書くやつなにやってもダメ 傘は小型獣にだけでも通常時のダメージアップ欲しいな >>784
0点爆撃工作し放題のユーザースコアを鵜呑みにしてる奴ってまだいたんだw
オープンスコアとメタスコアの違いすらわからなそうだなお前 >>790
野営地ってとこがあってそこだと低コストで設置できる >>735
ぶっちゃけ限定版自体要らなかった
ゲーム内にコミュニティなんて無い他人なんて肉入りbotに等しいし重ね着も一式でゴミ >>772
休日は自分で決められるから、とりあえず2日間休みにしたわ (´・ω・`)コエテクの柱は今はチームNINJAとガストだな
この2つの開発はハズレが最近ない やっぱキャラクリはデフォで美形じゃないとな
洋ゲーは必死にいじって何とか見れる顔になるゲームが多すぎる
ディビジョンとかブスコレクション状態で酷かった やべー面白いなw
買わずにスレで工作してるやつは何やってんだ?? 結構進めたって人に聞きたいんだが移動だるい問題は解決できる? >>799
できる
ジップラインですげぇ速度で狩り場にいける 出た出たw
新作ゲームのスレに必ず現れる顔文字ネガティヴガイジw >>799
あとジップラインじゃなくても結で高速移動できる ハナヤドシ見つけるところでイノシシが先に見つかってしまい躓いてるわ >>80
雑魚呼びに爆弾置けば周囲込みで大爆発するよ まあからくり受け入れにくい人でも飛燕使うだけでもかなり楽しめそう 面白いんやけど
音ズレと言うか音が消える
コレもEAのせい?
早く直して欲しいなー 猿泥石出ねえなマジで
怒り時の脚部位破壊だと思うんだけど全然出ない 変形棍、期待してたやつと何か違うな
変形する意味が無いと言うか モンスター逃げるの追っかけるのだるいんだが進めたら簡単に追いつけたりできるカラクリでる? 駄目だ。50時間近くやってるけど、まだジゴクザル倒せない。
そもそも敵の攻撃の避けかたが全く解らない。
どいつもこいつも動きが速すぎて、ほとんど反応できないんだが、皆は反応できてるの?
例えば、最初の花ネズミで、とびかかり攻撃してくるけど
ネズミがジャンプした瞬間から、攻撃が被弾するまで約1秒ジャストなのね。
皆は、この約1秒ジャストの間に、反応して避けれてるの?
ネズミがジャンプする→とびかかり攻撃だと頭が認識する→からくり発動
ここまでを約1秒ジャスト以内で出来てるの? ヤマウガチひでえな
でかくすればいいってもんじゃねえぞ
それと視界遮る障害物多すぎ
昔のモンハンかよ
あと坂で戦うとストレスがマッハ
モンハンパクるんなら最新のモンハンパクれよ ps5マルチ普通に出来てますか?予約してるけど悩んでる。 >>791
0点爆撃工作ってお前みたいな奴がいっぱいいるってことか 買おうと思ってるんだけどepicかsteamで不具合の差異ある?どっちもかわらん? >>801
ジップラインなかなか上手く使いこなすの難しいね数制限あるし
まあそう言うの考えるのが楽しいんだけどさ
結っていうのはまだ持ってないな楽しみ 多分下手くそな人と考えるのを放棄してる人は低評価すると思うゲーム 飛蔓の乗り方とか一番最初に設置した時に出るのに見ない奴多すぎ >>813
は?50時間もやってんなら動き覚えろよ
幼稚園児のガチャガチャプレイかなんかか? >>813
ジャンプする前の予備動作でジャンプが来るってわかると思うけど カラクリの糸足りないから弱点部位に獣狩りの腕?みたいなの率先してやってくれってことなのかもしれないけどあのカメラじゃ何が何だかわからないよ操作してないのにズレるし いまの海外プレイヤーはグラはよく手当たり前、fpsは最低60fpsって流れだからな
いくらXSS性能悪くても60fpsだせよ
他のゲームは出来てるんだぞ >>817
どっちもEA、コーエーでから不漁抱えてます(´・ω・`) >>813
秒数とかまで動き研究しててなんで50時間もやって勝てないんだ
強いのはわかるけど動きなんて覚えなくても装備でも縛ってない限りはある程度ゴリ押せると思うけど >>828
ジゴクザルは初見なんとかいけたけど獅子猿は何十回と死にまくったからジゴクザルの方簡単だよ
装備整えるっていう対策あるし まだ地獄猿倒した辺りまでしか進めてないけどこのゲーム結構予備動作わかりやすいし大技後の隙もちゃんとあるしで戦闘しやすいと思うわ
からくり増えてできる事増えたらもっと楽しくなりそう 普段は大丈夫だけど探索で同じ場所に30分くらいいると100%音消えて動きがスローになってくな イノシシ強いなぁ
範囲攻撃がどこまで届いてくるのか分からなくてガンガン被弾する >>810
変形武器毎のリーチや癖を使い分けながら臨機応変に切り替えて戦うオールラウンダー…
と思ってたのにただ武器切り替え攻撃当ててゲージ貯めてメインの巨剱ぶっぱするしか火力出せないとはな 50時間はスゲーなw
ほんとだとしたらカリげー剥いてないんちゃうか イノシシにつまずいて助太刀何回もしてますが、誰も来ないんですが皆さんは助太刀、人来ますか? ヒメトサカは火を忘れると本当クソモンスだな
リオレウスかお前は イノシシって攻撃して離れる繰り返す獣じゃないのかモーションとかあんま気にしてなかったわ >>847
突進の予備動作以外大したことしてこないしな 狩りゲーって基本的に海外で人気あるの中国や韓国とかのアジア圏だからな
モンハンワールドも人離れた時期に残ってたの中国人と韓国人だったしその辺で盛り上がらないと廃れるの早そう >>830
そんな変わらんか、よく使うほうで買ってみるありがとう 発で雑に回避できるからそれを意識すればけっこうサクサク進むと思うけど
イノシシも猿も >>850
ワイルドハーツもハングルと何回かあたったな >>817
PCならEA PLAYから買うのが一番安全なのでは
Steamは起動しないって騒がれてるし >>849
突進だけは覚えてたな
門で上に昇天させるの気持ち良すぎて覚えてしまう モンハン慣れしてる奴程からくりあんまり使わないまま装備更新せずに進んで詰んでると思う マルチ解禁したけどクロスプレイオフにしても異夢の門からさくさく繋がるな
しばらく素材集めでマルチすっか 防御力7の防具が打ち直しで20になったりするからその辺で防御ちゃんとあげときゃかなり余裕できる つくもの場所ってどうやってマップ上にマークできる?
櫓つかってもマップに収集物って項目が出てこないけど 韓国人とマッチングしたけどお辞儀してたら向こうもお辞儀しきたぞ 名前決まらないマンは置いといて
50時間真剣にやってるんだから別にいいだろw つくもをマップに出すにはカラクリスキル取らないとダメだよ 装備強化で大分変わるね
回復速い時と遅い時ある気するんだけど、ピヨピヨしてる時って何かすれば回復速まったりするのかな? 質問に出まくってた光石も子ザルもフクロウも鱗も全部雪ステージで草
ストッパーをここまで横並び一直線にするのも珍しい これチャットのショートカットどうやって設定すんの? >>868
ボタン連打じゃないか?
とりあえずガチャガチャしてるけど復帰早いような >>868
Lスティック(ぐるぐる?)と右4ボタン連打でしょ? そもそも0点爆撃工作なんかあったら売り上げに対してレビュー数が不自然に多くなるから見ればわかるしな 説明が不親切すぎて
クニナラシとアマテラスの再戦方法がわからん >>870
サンクス。
序盤だからスキル取得?になってるかな >>871
スタートメニューからチャットの項目選んでR3押すとチャットホイール編集できる >872 >873
さんくす
スティックもなのねそれやるように心掛けてみる 名前も見た目も何度でも鏡で変えられるんだから
早くはじめなよ 飛燕刀デビューしました
飛行攻撃がちゃんと強いのがいいね ピヨってもつくもが瞬時にタゲ変更してくれるから大分有情なんだよな そういえばフレンドリーファイアないからぴよりん解除とかできないのか
まぁ味方の攻撃で怯むとかいらんけど >>878
お前がギャルになって他のプレイヤーのテントに侵入するんだよ >>876
湊のマップで絵巻マーク付いてる人に話しかけるとクエストが追加される ピチピチのギャルで遊んでるからキャンプお邪魔するで パッケージにかいてあるオンラインマニュアルのリンクにとんでも違うゲームが表示されるの俺だけ? >>889
そうなんか
クエ多すぎてスルーしてたわ >>823
うまく避けれるなら、そうしたいですが
避けれないから、実質的にごり押しのガチャガチャプレイになってます。
>>824
相手によっては予備動作で事前に攻撃認識が来ると認識できるものもあります。
その場合でも、こんな感じになります。
あっ相手の攻撃が来るぞ。避ける心の準備だ。→動いた→からくり発動だ→間に合わず着弾。
そもそも手前のLボタンを押しながら、特定のボタンを押すっていうのが悪いと思う。
数十時間もややって全く慣れない。
>>831
まあ正確にはツクモ集めやら、装備の改造とか色々やってるんで
ジゴクザルだけだと1時間もやってないんですけどね。
後、ツクモ改造のオススメが解らない。気軽にやり直しできないのがネックだ。 うへぁ...
なんとか猿倒せたけど、ロックオン解禁したくなる敵だわ... 序盤苦戦してる人ほど飛燕刀オススメと言おうと思ったが
1章クリアがまずハードルとしてあるんだったなっていう・・・ 韓国人のほうがハメ系の連結からくりガンガン使ってくれるな
弓とハンマーも多いから討伐はえーわ >>883
箱×3ジャンプ斬りで無限に進撃の巨人プレイできるから糞強いぞ >>894
あっ相手の攻撃が来るぞ。避ける心の準備だ。
ではなく
あっ相手の攻撃が来るぞ。→この攻撃はからくりで止まるから設置するぞ。
が正しい戦いかたな
花ネズミなんか突進する前数秒間ずっと予備動作してるぞ
もっと敵の攻撃を事前に見極める方向で努力するといい >>895
猿ロックオンしたらそれはそれでカメラ暴れて大変なことになったから結局ターゲットカメラ短押しにして都度押すようにした >>894
>後、ツクモ改造のオススメが解らない。気軽にやり直しできないのがネックだ。
自分の糸増加を優先するために、
消費ネジ(だっけか?)が少ない所のレベルを上げてるわ...
戦力と考えるなら、タゲ取りタンクを作るつもりで、
体力や復帰のレベルを上げればいいんじゃないかな...? やっべマルチ楽し
ちっさい社?はクイックマッチ良いね これ水の所持量多くなると生えてる水より切り出し可能な岩、木がバトルステージでは重要になるな
だだっ広い場所だと単純に発の小出しか壁が安定するんだろうか
糸所持が大きくなるつくもの強化が後半になれば必須になる 焚き火で指定モンスターでクイックマッチとホストできるのいいぞ >>904
カメラ暴れるのか...
画面外からのプレスは、ロックオン欲しいけど、
荒ぶるんだろうなぁ...
情報ありがとう、もう少しロック無しタゲカメ有でやってみるよ... ジゴクザルを倒すための武器を作るためにジゴクザルを倒した次に行かないといけないんだけど???? 夏木立、レーダーに映らないつくもいない?全域カバーするように櫓置いて?全部潰したのに49/50なんだけど 判定やら予備動作おかしくね?って獣多い気がするけど、これからくり使い切れてないだけなんかな
難かC マルチしてると食事してないやつ結構見かけるな
体力うpは必須やぞ このゲームランスみたいなのないの?
傘みたいなパリィ系じゃなくて長時間ガード張ってられるやつ >>913
マップ自体を埋めてない場所があってかつそこにいる場合は?がないはず 音バグは体験版で一回なったな
猪戦の途中だったからさすがに萎えた オープンワールドにおいて
ミニマップなんてただの飾りなんだが・・・
それがわからないのだろうな イノシン、足なぐって立ったら逃げて
突撃に爆発門おけば楽勝だろ >>737
外人は同じ作業を繰り返しやるのが苦手だから
ドンパチ系の直感的に操作できるゲームが好き >>917
判定はむしろ異次元はあまりないと思うぞ
真横に触れてるレベルで通過するのもザラだし >>912
カラスあたりで毒武器つくれば?
会心率落ちるけど気にならないスナツヅミ系の武器も強いよ 俺はいつになったらオンラインできるようになるのだろうか…
マルチでワイワイやりたい… キャラクリの詳細とか髪型の組み合わせまで考慮すると秀の字より幅あるぞコレ
マジで終わんなくて始めらんないわ >>913
近くまで行かないとMAP更新されないよ
右側の山頂と隠し祭壇みたいなのがある 焚き火から受けるクエや救援はストーリーとは別で討伐後30秒帰還タイムありで
ミニ鳥居から救援は他プレイヤーのストーリー内狩猟の救援で討伐後即帰還
であってる? すまんこれどうやったらモンスターライドっていうか掴まれるんだ?たまたま一回つかまったけどうまくいかん 避けられないって人は丸ボタンの回避使ってるだろ
モンハンじゃないんだから発を使うんだって >>934
ジャンプしてR1で掴みや
壁もモンスもジップ全部これや >>925 >>927
さんくす
敵の判定強すぎるから発狂しそうだわ >>875
CODとFIFAのユーザースコア見てこいよ
最近メタスコア知ったニワカガイジかよw >>939
序盤はカラクリ発キャンセルしてそれでもやばかったらダッシュスライディングで逃げていけ >>934
R1してしがみつきL2で獣狩の腕
場所考えてしがみつきしないとカメラぐちゃぐちゃになるから注意だ
つーか獣狩の腕で糸回収&素材回収ってかなり重要なのにチュートリアルあっという間に終わるから気がつかず流してる奴多いだろな 武器の素材全返却だから使わなくなった武器初期に戻して他の武器の素材にしたり
ツリーを色々気軽に試せるのは良いね なんかムービーでムジナが話すとき二重音声みたいになるときなかった?すげえ気持ち悪いw かつてのディアブロスやガノトトスの亜空間タックル並の判定なん? >>942
キャンセルはやってたけどスライディング使ってなかったわ
ありがとう 判定の大きさは適正だけど判定の発生は早くないか?って思う時はあった
まだ動きに勢い出てないだろって PSアカウントでログインしようとしてもパスワードリセットしろってでてしてもログインできねぇぞ
なんだこれ すまんスレ立て端末規制でエラーでた
>>960頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、他の人が宣言のうえスレ立てしてください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676297146/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676586276/ 発で左右に逃げたい時って一瞬で左や右に設置できへん?
真正面に置いて乗ったら逃げ遅れる これクリアできないクエストは助太刀呼ぶしかない?
それかどこかでマッチングある? マルチ意識してるのかグラは仁王2より悪いの以外はかなり良かった
でも結局今年はディアブロ4が圧倒的かもな エラーの事全然言われなくなったけど
エラー出てんのって先行プレイやった人だけで
発売日からやってる人は普通にできてるのか?
俺もできてるけど
それともネガキャン? コスト20の糸の上限が自動で上がる護符出たけど左端まで流派上げないと発動しないみたいだ
色んな要素あるからみんな同じ装備みたいなのは、あんまなさそうだな 杭、設置してすぐだと何も飛ばないことない?
後、飛んでいってしがみつくパターンになるときの条件よくわからん 判定は見た目通りに近いけどモンスの攻撃の追尾とか範囲が発で避けるの前提になってる所あるからな
アイボの簡悔拗らせモンスよりも素の強さはかなり盛られてるんでモンハン感覚は捨てないとダメ マルチ開始時で稀に無限ロードするの勘弁して欲しいわ
強制終了するハメになって、直前にセーブしてない場合ちょい巻き戻るし >>958
リザレクテッドみたいにならない?
不安なんだけど!! >>958
俺はスタフィに期待してる
まじで今年出るのかな… 軽く障害もったのばっか居ねえか?なんで操作理解出来んのや? 敵の攻撃判定というか追尾性能が高すぎてクッソイライラする
回避入れてもそれを追ってくるように動いてくるからめっちゃ喰らうわ 詳細設定してゲーム始めようとしたら何度やってもアプリエラーが起こるんだけどどうすりゃいい? とりあえず危なそうって思ったら武器しまってスライディングしときゃええ (´・ω・`)FORSPOKENと同じようなスレだなw >>940
その二つ見てどうすればいいんだFIFAはやったことないから知らんけどcodは毎年マイナーチェンジみたいもんだし続けて進化しないから評価は割と妥当だと思うけど
別に売上に対して不自然なレビュー数とも思えないし
ユーザースコアが単純に平均なのかは知らんが仮に何の荒らし対策もされてない平均値出してるとして本来の平均が8点だとしてそれを3点に落とすためには元々の2倍以上の0点レビュー必要になるからレビュー数おかしくなるって話なんだけど分かってる? 今のコントローラーじゃボタン数限界きてるの分かるが納刀ボタンは欲しかったは >>917
このゲーム判定小さい判定短い攻撃ばっかやぞ
ただ敵の攻撃範囲とホーミングが強いからからくりで対処するのが楽な攻撃も多々あるってだけ 面白いけど敵の強さがそろそろ1作目で許される難易度じゃなくなってきたぞ
ソロのバランスがモンハンそこそこやりこんでるユーザー前提 様子見中なんやがどうなんだろう
比較的好評っぽいが
ポリコレガン無視なのは神だと思う ソーシャルタグって設定した人同士がマッチングしやすくなるやつだっけ?
一回設定したら解除出来ないんだが スライディングでもモンスターのエイム切れるだろ?
ローリングも無敵時間あるし
モンハン癖がついてるやつのほうが下手くそなのか いきなりワールドの受付嬢が出てこなかったのは安心した ユーザースコアもメタスコアもどうでもいい
面白そうだからポチッたのにゲーム始められないってどういうことだよ >>968
発の回避性能だと猪の巨体ですら正面から突っ込んでセーフだから変に短距離だけ横に避けるのはしないほうがいい やっぱりイキってマウント取るやつでてきたか
こういうゲームではしょうがないのかね ポチりたいけど積みゲーの可能性もある感じなのかな
難易度は結構高いみたいで遊びがいありそう 発って移動だけじゃなくて回避フレームもあるのか
使いこなさんとダメだなこれ ホグワーツに続いてこちらも実売の品切れ起こし始めてる? ズサー回避も結構良い
マルチの方がかなり簡単になるねやっぱ >>987
まじか売れてはいるわけなら俺もポチろうかしら 最初の鼠とかは適当に殴ってりゃ勝てるけど、イノシシはこれからはカラクリ使わねぇとキツイぞって教えてくれる先生ポジ
壁以外にも発つよいし火付けて殴るとか
モンハンみたいにできるだけ張り付いて回避で潜ってとかだと結構キツく感じる なんだかんだずっとトレンド入ってるし意外と売れそうだな
初動はグラやらエラーやらでつまずいたけど流行ってくれたら嬉しいわ 迷ってる人たちへ、可愛いキャラでマルチさくさく最高だぞ
ひとカラクリ行こうぜ! マルチはみんなからくり使ってくれるから
かなり楽しくなる 壁作るのと箱作ってぴょんぴょんする機能を追加した劣化モンハン プロレスのモンハンと違ってモンスターが本気で潰しに来るから面白いな緊張感あって
神ゲー >>977
そもそもポリコレはアジア人には劣等感を持っていないから
アジア人顔には文句を言わない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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