【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part22
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:審査予定
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676685378/
※前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676802118/
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676838465/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・オンラインてEAアカウント必須なの→いらない アマランだいぶ落ちたな
最高位がスプラ3手前だったからせいぜい2万本か
これは成功なのか? 前スレで弓の曲射は角度変えると横に撃てるってあったがマジなのか
ヤマウガチくらいしか曲射使い所ないと思ってたがそれなら話変わってくるな PS5買う理由になるくらいやりたいけど、ここやTwitterで上がってるバグが気になる キャラクリどれだけ頑張っても紅玉を超えられないゲーム 自分の身体が消滅して武器だけ表示されるバグなら遭遇した >>6
なんでデフォルトは空から矢を降らしてんだよってぐらい当たるぞ
毎回スティック倒しながら曲射を開始するのが基本だわ 角とか部位破壊したやつもうちょい目立つようにしてほしい バグって低スペックpcだけだと思ってたわ。オレは何も遭遇してないな。オンライン中ムービースキップ不可はバグレベルにおかしいけど もうジップラインとか扇風機とか一番適した場所に勝手に置いてよ
考える脳みそないわ俺は
たまに救援行ったらまっさらなマップとかいるけど移動だけで10分とかどんな気持ちでやってるんだ
酷い人は索敵すら置いてないっていうね >>6
今まで右スティックの上下では落下地点を調節するんだと思ってたから、
遠くに届かせようとして、なぜか手前に落下地点が来るから使いづらかった。
あれ弓の角度調整なのな。
打つ際に右スティック上に倒せばそのまま前方に打ち出す >>15
普通に降らせて使う事滅多にないよね
撃ち始めはあれをデフォにして欲しいくらいだわ >>19
野営地にレーダー置かずにちょっと離れた位置に置いてる奴が理解できん
わざわざ起動しに行ってから再度ファストトラベルは手間すぎる 無から有を生み出しすぎてもはやカラクリというより錬金術に見えてきた 飛燕刀のちょっとした小技、武器構え時にローリングをジャンプキャンセルするとすごい勢いで飛んでいく。多分スライディングより速い。これで距離詰めたり離れたり自由自在 傘の火力コンボてr2□□以外あんのかな
というかゲージ溜めても素の火力が低いよ傘 plusはセールのタイミングで入ればセールが1年ごとにループする
12月の2000円固定引きのタイミングで入れたわ PS5でもマップに1時間ぐらい彷徨いてると音バグ発生する
過去2回どっちもつくも探し中で発生した >>25
スナツヅミの攻撃とか錬金術っぽくて笑った 40時間くらいやってるけど自分はまだ音バグないな・・・ 野営地からジップラインが続いてるけど最後に高所の壁に当てて落下死する罠が楽しい 多分1マップの中で長時間遊んでると音バグなりやすいんじゃないかなぁ 散々歩き回った挙句高台につくもいた時掴んで投げ飛ばしたくなる >>24
効率よく全体を網羅するに為にメイン拠点に起動用の櫓置いてそれ以外は拠点じゃないとこに置いてる訳ではなく?
1ヵ所起動させれば全部起動するし >>27
回避三角が一番連発できるけどヒットさせるの難しいわ >>24
一個起動で全部起動するの知ってるだろうけどマップのはじまで範囲かけるために何個かわざと拠点から外してる人もいるはず 落下死はカウントされないから
わざと落下する事で緊急回避として利用できるぞ 羽は自然消滅するのかな
今までマップにいらないカラクリを残さずの精神でいちいち消してた 自分のマップカスタマイズ出来るおもしろもあるんだろうけど、
自分のマップ充実させて快適にもてなす用意がないと
マルチ呼べなくなる時代がくるんだろうなw
定番からハズレた配置とかしてたら晒し上げられるとかw
PS5までスイッチ並みの民度の低いのがいるの勘弁してくれ。
文句あるならホスト以外やるなって。 夏木立のど真ん中の地下ってどうやって行けるのかな?
ツクモ最後の一体がいるっぽいんだけど行き方がわからない
船の上と珊瑚ドームは調べ尽くしたしもう地下しか考えられなくて… つくも探してるとホントしんどい
マップ機能をもうちょいなんとかして欲しい 実際イトとか言ってるけど他の作品でいえばマナとかそういう代物っぽいしな >>45
基礎からくりはマップの上限数超えると古い順に消えてく >>24
最初の春島の拠点チュートリアル時に櫓置けって言われる場所が野営地から階段降りたあとの広場だったから
それを忠実に守っている可能性が微レ存 >>45
龍脈じゃない方の普通のカラクリは増えたら古いのから消えていく マップ中央に野営作ってそこから四方と水汲み井戸と魚罠にジップライン張ってる人は賢い 落下死は死亡しましたとログ出るけど
残り回数消える演出無かったから1乙扱いにはならないと思う
ただログは出るから恥ずかしい >>41
△わざわざ全部同じ癖が強過ぎるんよな
結局とか使ってるとあらぬ方向にすっ飛んでく >>39
それがメイン拠点にも無い奴が居るんだよな
というかメイン拠点以外からクエストスタートする事も考えるとレーダーに合わせて拠点を置くか拠点に合わせて余分にレーダーを置くかした方が良いと思う 落下死もそうだけどこんだけ人外な動きする主人公が水に一歩踏み入れたぢけで沈んでゲームオーバーはリアルに笑ったわ
仁王1の瀬戸内思い出したね 一回石段以外の床が判定なくなって10回以上落下死したわw 日ノ本だから河童がいるんだよ
討伐対象としてアプデで追加されます ラスボスの秋が強すぎる...これ水補充できないのキツすぎだろ... 海沿いの狩場で海の近くに発置いたらいっぱい溺死してて草
ピンチはデスルーラに限る 割と浅瀬でも溺れるハンターに笑うね
落下速度を傘とかで落としても死ぬのにも笑った アラガネ戦で溺死逃げしたわ
これが我が逃走経路だっ! 17分かかったがようやく和傘でアマテラス倒せた 芦名一心並に手こずったもう二度と狩りたくない..
真下突き刺しと掴みはパリィ狙わず発で避けるようにしたら安定した >>46
狩おわったら風呂置いて入るか狸の置き物置いたりしまくるからコスト残して置いてくれていいんだぜ俺はいやだから予めジップ数個か扇風機置ける分しか残さない マップから他の獣狩に合流するのも助太刀に入る?
門からだけ? 野良アマテラス倒したらアマテラスのクエでたわ
ムービー無い周回やりたい奴いる? まだ貯まってないけど海岸の魚自動収集装置から回収するか…
ゴボゴボゴボ >>73
俺15時間でようやく2章入ったところ!
今から追加武器触るから5時間ほど足踏みする模様 荒らされるの覚悟でホストやってくれてる獣狩様に文句言う方が屑だからな
ゲストに人権は無し >>47
どこの事かわからんけど画像あればわかるかな夏は全部取れたし
秋が残り1つ?が見当たらない状態だわうんち >>80
おんなじ🤗
いま春マップのハウジングに手を付けたい衝動 干し野菜とかどうやって作るんだろうと思ってたら複数種類干すだけでいいのか…
干し茄子大量生産しちまったよ 出て来るキャラがみんな違う方向性の美形で違和感なくゲームに集中出来る 夏一個みつからない
たまに言われる右端の洞窟の中は見つけたしもうわからん >>60
たしかに
そもそも櫓は設置したらいちいち起動せずともずっと起動しっぱなしでいいだろと思う
助太刀で入る時にどこにいるのか探すのがめんどくさすぎる
整備されてないと合流するのも一苦労だったりするし、ここらへん惜しいよなぁ
やたらに龍脈カラクリ置くのも躊躇しちゃうし 防具に関してはラスボスらへんの防具が群を抜いて強いのであんまり組み合わせてみたいな自由度はあんまりなさそう
逆に武器のツリーは自由度高いと思うが >>93
まぁ持ってた討鬼伝のネタを吐き出しただけだろうしね
アイコンまで流用してる気がする
パラレルか過去未来で世界線繋げて続編出してほしい >>83
秋の?残り一つでつくもならおそらくバグで水の中にいる
成金にゃんこが最初にいる場所の下らへんだと思うけど近づくとカラコロなってるけど溺れるから取れない >>98
基礎ならいくら置いてもいいけど龍脈カラクリはやめておくんなまし
消すのダルい
>>100
流石に自分だけじゃね? 討鬼伝で出てた腹から舌出すやつこっちに持ってきて
あれサンドバッグとして快適だったから eaアカウントのログイン期限切れで
登録元のアドレスわからないから
eaに電話して
連携解除してもらったんだけど
現在のセーブデータ消えるのほんと?
自己管理不足ですねって外人に言われた(´;ω;`) つくも探し力になりたいけど多すぎて夏の右側や春の港前橋位しか印象に残らなく入手したら再度確認も出来ないし助力出来んな
入手跡が残ったりしたらまだ助けられたんだが >>101
草
なんでもバグ疑う人おるよな
まあ実際にバグ多いから仕方ないけど ゲストがホストの龍脈からくり破壊できんの?
それだともうやりたい放題荒らし放題になるなw 櫓多重設置のしすぎでマップが見えなくなるくらい真っ青になってるホストなら見たことあるわ >>109
破壊はできないよ
ホストやる場合はコストを使いきってたら無駄に置かれず安心して遊べる
普通のからくりはどうせ設置上限いったら消えるし気にならない チビ姫様生存させる事出来ないの?
クリア後にクエ消化してたらチビ姫様、死んでる・・・
これクエきちんとこなしてたら生存するとかないよね?
生存させる事が出来るならまた最初からプレイするかな・・・ >>105
EAアカウントにセーブデータが管理されているオンゲーのエイペックスとかじゃないの?
まぁそのへんのセーブデータはすべて捨てることになるだろうけど、ワイルドハーツみたいなローカル保存のは生きるだろ
てかリセット必要なんだしそもそもEAに繋がってないから向こうにセーブデータはないと思う >>108
あれ人によっては取れるのかね
出先で確認できんけどそもそものマップの陸地が位置ずれしてたはずちなみに夏の卵の殻みたいなの上にある刀?護符とれるのも箱一個分空中に浮いてるの確認した バリスタみたいなやつどうすれば開発出来るん?
結のパネルとったけど基礎からくりの欄に出てこない 湊がくっそ重いんだけど改修のせい?
どうにかならんのかこれ >>88
船の二階部分やねちょっと入り難い
確か刀護符だから他にも居ると思われる
>>101
3章は増水してるだけ2章にしてやるべし >>52
俺じゃん
なんかわからんが恥ずかしくなってきた
早く帰って撤去したい・・・ 助太刀に入る異界の門って募集してないモンスターの名前は出ないのかな?
ジョウドザル強の名前全然出て来んわ >>113
なるほど。コストがアレば自由に置けるが、
破壊は出来ないってことでいいのね。サンクス。
やろうと考えたこともないからわからんかったのよ。 >>36
自分と一緒に飛び出した同僚が羽持ってなくて自分の真下でビターンしてて笑った 落下死は残機減らないけど獣狩りの腕で取った分の糸は没収されるから気をつけろ
ニワトリ獣狩りの腕してる最中に動き回ってて飛び降りたらそのまま崖に吸い込まれて糸没収されたわ >>19
そりゃまあみんなが皆んな同じ時間だけプレイは出来てないからまだシステムを理解してない人も多いんじゃないのか >>120
まじかありがとう
全クリして素材集めしつつ探してたから2章とか考えもせんかった でも利便性度外視して見た目重視でからくり置きたくなる気持ちもある
櫓は島内の高いところに置いていかにも探索範囲広そうな感じ出したくなる >>120
早速ありがとう!でもそれ取ってるの…😭
えーんどこよー泣 >>92
櫓がアクセスしやすい場所に無いなら
自身で置いて起動して即破壊してるわ カラクリで爆発させるやつ使わないとツクモ取れない場所とかある?
てかあの爆発するやつなんてカラクリ? >>130
初期キャンプの階段2個目くらい上がったとこの右に小さい洞窟あってそこの建物の前にいたけどそことか? 魚装置のコスト節約のためにレーダー3つしか置いてないからマルチする時は起動してから呼んでる
でもこれって起動状態は別々なの? 依頼のクニナラシようやくやったがやっぱこいつゾラマグダラオスだな色々
狩猟開始から1分で終わってワロタ >>130
微妙に白く曇ってる所は未踏破でレーダーにも反応しないからそこを目指してみるとか
自分はマップ拡大して右端に?が隠れてたのが最後だったな 冬ステージの憂いの滅びの大天守って龍穴付近に?マークあるんだけどこれ何階にあるかわかる?
つくもは集めきってるからつくもではないんだけど全然見つからない 索敵置かないのはシステムの理解がどうとかって話じゃないと思う
チュートリアルで説明されるしな >>130
船の2階部分の小さい柱に囲まれた土台のとことかとった? >>122
まだそこまで行ってないのが大半じゃない? >>136
ホストが起動してたらゲスト側は櫓未起動でも狩猟対象のアイコンが表示されてるので問題ないかと
ホストが起動してない状態で参加した場合はゲスト側にもアイコン表示されてない 姫マジでいつのまにか死んでるんか
どのキャラも言及なさすぎない?クリアしてるのにこのスレ見て知ったんだが
確かに見に行ったらいないしさ >>122
募集が無い状態だと思う
その上で、一度も狩ってないなら表示対象外と考えられる >>115
たしかにローカルだ
eaアカウント登録しなくても
オンラインできるんだよね
ならなんとかなりそう、ありがとう 空飛んでエリア移動しようとしたカラスにへばりついてたらそのまま空の旅に連れてかれて草
上からマップ見れるの楽しいからからくりでなんかこういうのやらせてくれ ツクモ探し終わった側からすると単純にマップ開拓してないだけだったりちょっとズレたところの高台や崖下だったね
カメラ一周させても見つからない時はたいてい上にいた
あと連れ歩きのツクモは置いて行ったほうが絶対良い タゲカメ自体クソなのに自分でカメラ動かそうとするとカメラは動かずにターゲット部位が変更される仕様なのまじで謎
手動のカメラ自体動きがモサッとしてるしテストプレイしててマジでこれでいいと思ったのか >>145
一応サブクエである程度の詳細知れるぞ。胸糞だったが >>149
つくもの音がしたなと思って探すと自分のやつの音なんだよな… >>151
>>153
サブクエ会話大して見てないからもうやってしまってるかもしれん
まあ帰ってから確かめてみるか つくもも手記もいらんワイが欲しいのはつよつよ護符や つくもフル強化したらどんくらい変わる?
目に見えて強くなるなら集めようかな アラガネと比べてシラヌイが弱すぎるだろ…ムービーじゃ優勢だったのに >>160
というか糸上限上げるために集めるの必須みたいなもんだよ 飛燕刀の空中フィニッシュてどうやったら出せますか?体が赤くなっている時に何か押すんですか モンハンよりフレーム長くて判定も見た目通りかそれ以下なのに近接無理ってとんでもない甘えだよな マルチホストやってると重くなってく気する
めちゃ重いなと思ったらからくり設置上限って表示出たわ このゲームはNPCは美女多いのに自キャラつくると今一つにしかならんくない? 獣狩りの腕を試みる度に、クラッチクローがあればなあって思う >>171
変にいじるからやろ
テンプレ組み合わたらそうでもない カラクリパッシブ取得したらレーダーでツクモの位置分かるようになるよ モンハンの方が回避簡単というかモンスターの追尾性能そこまでじゃないからな
このゲームはダッシュ回避してると分かるけど全員バレリーナレベルで軸回転するからな
下手すりゃあ敵の遠距離攻撃すら90度近くカーブするし >>172
近づいてしがみつくの笑うわ
しかもやりにくいし バイクがいつの間にか解放されてたから
乗ったら操作性最悪で素材もとれねーとかなんだこのゴミは 武器性能の調整てすんのかね
マルチでハンマーほとんど見ないや >>134
>>138
ありがとう、意外とマップ右端は見つけられたんだよね笑
>>88 の場所が最後の一体なんだけど、船上は発見済みで珊瑚ドームにもいなくて禿げました… アマテラス腕とアラガネ腰に糸自動回復スキル付いてるっぽいけど重複するのかな?
他のスキルは+いくつって数字出て重複するっぽいけど >>178
軸合わせがーって言ってるやつはそもそも回避方向とタイミングがおかしい >>178
基本、発で突っ込むのが正解で
横と後ろに待避するのは悪手なの何気にひどいと思うわw >>184
なんでそう思ったのかわからんけど違うよ ハンマーのツリー左端、水のやつ、はてなのまま、ここ素材何? ぽまいら基礎からくり何にしてる?
今取り忘れた結とったけど弱いな
ワイは
□
発
杭
羽
□と発は盾用
杭と発はマルチの高速用
羽は移動用
結入れる場所ない >>187
気になって昨日試したけど落ちたというかジップラインに乗ったまま床にめり込んだよ >>190
そうなのか ちなみに初めてアメテラスと郷で戦うけどあそこに回復薬落ちてなくない? 解像度下げてもいいからフレームレート安定させて欲しいわ 辛口で有名なけまいチャンネルがこのゲーム絶賛してるから買うは >>194
壱とかいうモブおっさんがくれるで よかったな 買おうか検討中だがAmazonやたら低評価多いのはアンチの工作? >>200
あれ参考にする人もいるんだな…
まあ普通に面白いから暇なら買ってもいい出来だとは思うけど >>207
おう 普通におもろい
モンハンの下位互換とか疑って悪かったと思ってる クリアしたからこれから2章3章に入って無双するから覚悟しておけ >>191
上位ならヒガンバシリとかいうやつ
多分マップ徘徊してる奴を狩らないとだめだな 姫は死体が発見されてないから典型的な生存フラグな気がする
多分追加コンテンツで再登場するでしょ 弓と結が相性いいみたいな話あるんですけど着地時に溜め2になる時とならない時のちがいってなんですかね >>207
そんなアホはどんなタイトルにもいるからなんだかんだ尼やらの評価って真っ当 武器ツリーのパターンが凄すぎて一概におすすめ武器みたいなもの挙げにくいなこれ
なんか右のほういったらいきなり攻撃力が跳ね上がったけどこれがいいのかもよくわからん 言葉は悪いがモンハンが面白いんだから似たようなことやれば面白い 低評価ってEA垢とかその辺でオンラインのトラブルがメインだろう 理想の武器継承スキルのため右から左へ一筆書きで大横断しなきゃ まだモンハンやってるおっさん多いんだな
PSPの3くらいで卒業したわ モンハンはワールドで終わった
ワールド2でりゃ買うかも なんで最近も出てるようなタイトルがまだやってるになるのか
自分がおっさんだから カプコンの大規模ハッキングの時にモンハン6あったから開発は進んでるだろう まぁモンハンも古参が偉ぶるからな
これはみんな新参だから楽しめる アマテラス戦の仕様マジでゴミすぎるだろ
金色の爆発杭で止められなかったら一生終わらないのマジでゴミ >>227
いうてゴミカスではなかったでしょ
ちゃんと面白いとこは面白い 姫様はなんか湊から離れただけっぽいな
壱が了承はえているとか言うてるし >>239
良かったけどやり込むほど熱中はせんかったな🥺 >>240
政略結婚でおっさんのところにいったか😫 ツクモの名前は(@_@)にしてる
どこにいても一瞬で視認できる くまやっつけるとなつめとお祭りデートできるや
髪下ろしたなつめほんとかわいい 俺がカラクリ片付けてる横でガチャガチャ組み立てるのやめろよ ゴッドイーターバーストはモンハンとは違う方向性で良い狩ゲーだったと思ってる
ワイルドハーツは僕の考えたモンハンワールドが上手く行ったって感じ 武器は伝承技能のおかげですごい凝って作れるんだけど。防具がパッとさないのばかりなのは何故なのか… 飛燕使い始めたけど楽しい
でもゲージ溜め最効率がまだわからん
使い慣れてる人は何でゲージ溜めてる?
やってる感じ発からの□なんかね? 和装オンリーだからバリエーション少ないよね 続編は海外行ったりするんかな アマテラス戦後に湊のロード遅くなったわ
さっさと修正しろ 武器ツリー眺めてるけどなんか絶妙に遠回りスキル継承のやる気でねぇな
そこまでするより別の武器作って遊ぶか、みたいな
通過したマスごとに攻撃1UPとか、同じ名前のスキルは統合して合算できるとかあってもいい気がする >>254
ただのモンハンやないか
まあ西の国とかで話は広げられそうよね ジゴクザル強流石に暴れすぎだろ面倒くさいな
すぐ足場悪いところ行くし これマルチ中にモンスターの下に鍛冶立てられたりするんじゃね?
やってないからわからんけど 4章で一番右の猿最強防具揃えたのに孔雀倒せないんだが!
弓使ってるけど小さい敵とかは近接の方がいいのかね
まだからくり刀と弓しか使ったことないんだけど 大筒のローリングのスタミナ消費きっついな
上位だと3回1セット攻撃みたいの多いし 討鬼伝もGEもソルサクもフリウォも全部楽しめた俺でも
つくも集めはマジだるいウンコ
消失バグあるしマジ糞
強化必須アイテムを消失させてんじゃねーよボケが!!!
アイボーでラーラーやりまくってた俺には地獄猿はむしろ楽しい モンハンはワールドからライズでダルかった乱入とか移動が更に快適になったのは偉かった
ワイハは討鬼伝の続編感あるけどよかったところが結構無くなってるのがな 攻撃1UP猛攻?とかは他の防具スキルとかで増し増し出来るんだろうけど
改造内での同じスキルの合算はされてない気がする、されてても1枠いかれるしなあ 質問です!
湯屋のためにウサギを撫でてドロップ品を拾おう押したら「これ以上持てません」と表示されて拾えません。
該当のアイテムは初めて拾うのですが、この場合どうすれば拾えるようになりますか?
所持品から適当なアイテムを捨てればいい? ファストトラベルも何も使わずダラダラ歩いてきて何の役にも立たんゴミに限って介錯回数はちゃっかり稼いでいくよな アプデで必須なところ
フレームレートの安定
ロード短縮
メインの助太刀
敵の逃げる頻度減少
これやってくれたら半年遊べる >>268
多分食料上限達してるから十字キー左から食材食べて一枠空けな 前半のホストは入ってもまだ何も育ててないけど
本編クリア後のホストの部屋いくとキャンプ前にオリに小動物とか入れて育ててるから素材もらってるぜw
全てのキャンプ飛んで確認してる BGMが全く印象残らん
カゼキリのイメージにあった早い感じ
クエヤマ先生の重々しさ
ヤトノヌシ戦のストーリーに合わせた神BGM
討鬼伝みたく頑張ってくれや >>276
ホストは量減ってるんか?
落ちてるアイテムって個別に設定されてるし >>271
>>273
ありがとうございます! なるほど、食料の方でしたか!
素材の方かと思って、でも、枠に空きはあるように見えるし……と悩んでいました(汗) 結は発みたいに踏んだら起動するか建てたらもう手に結ばれてたらいいのにな
ジャンプも特殊だからボタン操作ミスもないのに、使うまでラグがあるし、ほとんど一回しか使えないから戦闘ではゴミ >>278
つくもが配ってくれるし糸無くなる頃にはエリア移動してない? 配信とか動画でみんなどんどんうまくなっていってるけど
これ戦闘のスタイリッシュさがモンハンの非じゃないわ モンハンと違ってあんまり周回する気にならないな
何でだろ
依頼やらクエ消化するだけで目当ての防具作れちゃうからかな? >>266
移動とかは良くなったけどお守りに錬成でやり込みがとりあえずランダムなのがクソ過ぎた
ランダムだと決まった目標が立てづらいし達成しづらいから虚無感の方が強くなる モンスに引っ付いて一緒にワールドツアー行けるのは新しいなwwww 結は回避しようとして触って事故るの多いわ
敵の攻撃で壊れないのもあってマルチだと結だらけになって地上が地獄になる めんどいけどツクモ探索して初期24持てるようにして
ツクモ神社も全マップに立てておけば戦闘開始時48個でスタートできるよ >>291
やっぱり?
ならパクったほうがお得なんやな 糸あったら回復筒置くおじさんと化してんだけど捕縛みたいなんの方がいいんかね カラクリ前提の戦闘って意外とテンポ悪いんだよな
なんかもっと自然とカラクリが発動出来ても良かったな
回避ボタン連打で発が自動で出るとかジャンプ連打でロが設置とか
メニュー開いて特定のボタン押してそのボタン組み合わせてーは結構だるい クジャクで部屋立てて来るまで戦ってたら
ち~んこって名前と
う~んこって名前のヤツ入ってきて
全然こっちこないで素材集めしてるような動きでいたから
チャットで
戦わないなら出て行ってくれ
って打ったら
黙ってろ雑魚w
って返してきたわ
おそらくこいつらグルで精神的にもガキなので見つけたらブロック推奨 >>298
ボタンの組み合わせ自体はサンブレイクと大差ないから俺は慣れたけど
でも地面に設置する仕様上
入力に気を使わないとズレて糸がゴミになるリスクが若干めんどい
あとホストの回線でかなり影響ある つくも何処か1個取り逃して場所が分かんないや 最初によく分からず適当に取ってたのがまずかった 行けそうで落下死するトラップからくり仕掛けまくってゲスト嵌めるのが今一番楽しいです >>288
マップが広くて手軽に移動できないのが大きいかもしれん
インフラ整備せーよってことなんだろうけどさ ジップラインとタツマキ発生装置がアイテム施設とコスト被るんだよな
火がめちゃくちゃ余ってるわ からくり破壊する時の枠?地面の下まで埋まって欲しい
段差で下にあるからくり壊すの面倒なんじゃ~ >>304
インフラ整備楽しいぞ🤗
山に拠点おいてジップライン張り巡らせるの 杭連続使用でで高い崖登れると説明文出たがどうやってやるんだ? カバネアラシ系の獣をマルチでやるとフレームレートの低下すっごい >>309
杭の空中仕様で壁に何本も刺すんじゃね? >>308
ジップライン無尽蔵に置けたら良いんだけどコスト気にしてここぞってとこ以外のは使ったら破壊してるわ
もう気にせんとこかなあんまり >>313
ジップラインコスト安いし大丈夫じゃね
一度貼ったところはまた使う日も来るやろ 高さはどこまでいけるんだろうな
匣3段重ねて横にずらして3段重ねてってやれば永遠に上にいけるんじゃないか? 各種神社とペット籠が有能だからコスト余らせたくないなぁ >>314
たし蟹
てか結構遊んでる気がするのに俺まだ1章すら終わってなかったでござる
仁王2もだが美少女でロールプレイしながら遊ぶの楽しいわ >>309
崖に杭を刺して乗ってジャンプ→ジャンプ中にまた杭を出すとそれに乗れるのでジャンプ→以下繰り返し ジップライン改みんなどこに使ってる?
あの水つかうやつ 獣狩りで狙ったところにしがみつけずにモゾモゾしてるのが笑える
みんな苦労してんだなやっぱ 俺もアマテラス前で上位素材集めるの楽しくて進んでない >>321
掴み判定は採取の判定と同じくらいガバガバにして欲しいよな 体に捕まってた筈なのに敵が暴れた瞬間腕にワープしてる絶望 モンハンワールドみたいにクラッチくりゃいいのに
さすがにパクリすぎでやめたんかな サンドボックス系のゲームだとオブジェクトの数で重くなるけど、これも龍脈からくりポコジャガ置きまくると重くなるのかな >>327
狩りゲーの範囲ならクラッチは鬼の手のパクリだしワイハーに合っても問題ないぞ 隙あらば獣に飛びつくの楽しいわ
ワンダと巨像位でかい敵にも飛びつきたい モンハンのクラッチクローて動き回るモンスターや空飛んでるモンスターの対策に作られたんだよな?そもそもその手のモンスターを作らなければ良いのでは しがみつくのDDONの揺さぶり思い出すんだよな
てかDDONもカプコンだしよ そういや普通に走るより
スライディングをスタミナ切れまで、スタミナ切れたら歩きで回復を繰り返す方が速い気がする バグは遭遇してないけど
夏の木立ちのサンゴに引っかかって
動けなくなったから野営地戻った事はあったな こうやってジップのルート上に灯籠置けばマルチのカス共も迷わないし無駄に龍脈も使わずに済むね
https://i.imgur.com/CTK8YWz.jpg しがみつき皆意外と頑張ってるのか?
俺はしがみついてもぞもぞしてる間に壁に獣がわちゃわちゃして全く違うところに移動させられてからこれ時間の無駄やわって思ってやらなくなったんだが >>330
>>331
そうそう糸あるしあっても良かったよね
そういや鬼の手あったな討鬼伝2🤯 シラヌイの尻尾壊しても尾羽ドロしないんだけど確率どうなってんだよ >>336
スライディング歩きスライディング歩き
が早いよ >>333
ゆさぶりゲーはクソだったけどアクション自体はかなり好きだったんだよなあれ
フレと組んでワイワイやってたのもあるけど たまに弓の斉射をめちゃくちゃ低弾道で打ってる人いるけどどうやるんだあれ クラッチはそもそもフリーダムウォーズから存在してる 傘でラセツザンTA3分半の動画えぐかったわ
極まると常時張り付きでDPS凄いんだろうな 荷弾きって勝手に発射されるのな
からくり10個パクった挙げ句返さない泥棒装置だと思ってゴメンな スライディング歩きスライディング歩きも早いけど
俺はスライディング発スライディング発 スラスラスラジャンプスラスラジャンプが一番はやい
スライディングからのキャンセルでスタミナ回復しすぎ >>349
>>350
うぉぉぉぉぉ 出来たわ
ありがとう スライディングしてジャンプしたらジャンプしてる間にスタミナ回復するからそれで移動してる
早いかはわからん >>80
ワイも同じ感じよ
色んな武器に手を出したりマッピングしたり
楽しみ方なんて人それぞれやから気にすんな >>359
歩きのほうが若干早い
慣性ジャンプでもありゃ良かったんだが スラジャンはちゃんと着地後に走りモーションみないと回避が出てロスする >>223
サンキュー
全部集めるのだるいし
それなら21、22個ぐらいで終わらせるわ、助かった 飛燕で気持ちよくなりたいが事故率多いなぁ
アラガネのジャンピングプレスの逃げるタイミング無いんかぁ? >>220
ならない時ある?
溜め2から1には任意で戻せるから戻してしまってるって事はない? 結使ってるときにスライディングするとおかしなことになるときあるんだがなんなの >>338って普通に当たり前だと思ったけどみんなやってないんか >>367
あれは好きにスパイダーマンになれるカラクリじゃなくて結を中心にスライド回避できるオマケをみんなメイン運用してるだけ
みんな範囲外に出るまでジャンプ連打してるだけ >>369
>>369
やりたいけど
まだそこまでやり込めてない😫 弓で匣2段からジャンプ撃ちするとき、カメラが真下に向くの何とかならんの? あそう言えスラスラスラジャンプすると回復するの仕様なのか 龍脈からくりに発射装置があってからくりを飛ばせるみたいなこと書いてあるけど実用的な使い方ある? 子ザルの臓石どこやねん…
夏木立の島にサル雑魚居るみたいだけど全く見つからん… >>375
函置いてダメージ入るんじゃね
知らんけど🥺 >>377
多分20ぐらいなら入ると思うけど…
ハンマーで匣とばしてもそんなかんじだし >>373
なるほど、そうやって対処するしかないか。
ところで、基礎からくりしか使わずに、連結からくりほぼ使ってないんだけど、獣ごとにダウン奪える特攻的なのあるん? >>376
最初のキャンプ近くの廃屋多いところに居ない?
家の中とか >>378
まだ序章だからわからんけどこんごタル爆弾的なのが出るんかね
熊戦の時みたいに >>367
なる時があるというか、結の回数残ってる場合は必ずなるでしょ?
あれも回数消費するし弓やってるとウザいよね 助太刀に行こうとしたら読み込みゲージが半分くらいで動かなくなっちゃうの何とかしてくれ
キャンセルしちゃった人ごめんね、これもEAって奴の仕業なんだ >>380
じゃあジゴクザルから取れるってコト…?
1章でも2章の奴も狩ってたけど一つもない… >>380
適当言うなよ
下位の冬の雑魚猿から剥ぎ取り 秋マップのクエストで紅露石を探せってやつ夕刻でもないんだがどこにあるんだよ 刀って最速溜めって皆さん何使ってますか 色々試したけど全体的に開放まで時間かかりません? >>379
飛行系なら閃光弾
ムササビならハンマー
みたいなのはあるね >>386
すまん😫
>>385
手帳で調べたらわかるよ
ごめんね🥺 索敵置いたら素材集め辛いから自分のとこには置けてない
なんでゲストでばかり狩してるよ >>385
雑魚の子ザルだぞ
どこいるかはマップ開いて十字キー右で小獣カテゴリに合わせて探すしかないな 公式は今週中のいつパッチ配布するか早く教えてくれんかな 65レスもしてて為になる書き込み一切ない上に誤情報流すのやめてくれ
てかまだプレイ始めたばかりレベル 猿の救援に来た弓とんでもない遠距離からピュンピュン撃ってたけどこのゲーム距離減衰ってないのか?
ついでに二死してとんでもない泥沼の戦いだった 弓使いです
孔雀で詰みました
強くて下手にも使いこなせる近接教えて
メインクエストだからマルチの加勢は期待してない
ソロでいける武器 キャンセル発で逃げようとしたら踏めなくて喰らったりするのムカつく >>399
射撃のサークルがオレンジじゃないとカスダメだぞ
割と距離は短いからモンハンみたいな遠距離は無理 >>399
爆発する方の矢はダメ稼ぎじゃなくて敵に当てて蓄積することが目的
だから遠くからでもおk >>400
孔雀は弓でいける方だろ...
ノーモーション馬鹿火力薙ぎ払い以外は手を止める必要がない ボスにめり込んでる時はキャンセル発失敗するからしっかり武器の間合いを取らないといけない >>388
発ジャンプ攻撃 居合4発目まで振って特殊
以下ループ
これが一番早いと思います ハイクオリティなモンハン期待してたら
低クオリティなモンハンだった件 遠くから打ったやつは1ダメは一応刺さるは刺さってるぽいけど、それを適正距離で爆発させた場合ダメがどうなるのかは気になりますね🤷♂ >>402
とーきでん大好きだったら一考の余地は普通にある >>407
刺さらないよ
だから適正距離外で撃つ意味は全く無い 実際狩ゲーの中ではめちゃくちゃ高水準だと思うぞ
結が序盤から使えれば評価も変わっただろうに勿体ない >>414
だよね
またエアプ認定されるとこだった😫
ちなみに曲射はどうかは知らん😤 ソロでクリアできないなら買いたくない
ソロクリアできるやつなんて皆無だろう 曲射を至近距離で全段同じ場所にヒットさせただけで動作が重くなるのやめてくれ
しかも爆発させても同じ場所に甲矢が残ってるっていう >>399
ガンナーゲーとかいう謎の言葉鵜呑みした馬鹿なんだろ
大筒使えばいいのにな >>417
ソロってつくもなしって事でしょ?
かなり辛そうよね 飛燕のロリジャンプ移動だけどこの慣性がタケコプターにも乗るぞ
ジャンプしたらすぐ使えばいい たまに全く爆破させないとんでもない弓使いいるの草生える
傘の□連打マンみたいや >>416
曲射はたぶん当たりさえすればどの距離からでも刺さってる
普通の矢が適正距離外から刺さって見えてるのはたぶんたまたま敵の攻撃等で部位が適正距離内に自ら入ってきてるだけ >>409
その二つか 飛燕刀で全クリしてから刀使うと振り遅いゲージ溜まらないでびっくりした 簡単操作なの刀ぐらいだしなぁ
弓も簡単操作だけど仕組みわかってないとやばい武器だし みんな普通にやれてるのか?相変わらずガックガクでまともに出来ないんだけど修正いつなんだ >>419
大筒こそ玄人しか使えんぞこのゲーム
まともに使うなら武器種で1位2位争うくらい難しい からくり刀使いやすいけど
飛燕使った後だと哀しいくらいあれだな… 刀いうほど簡単か?
箱も発も結も使わないと火力出ないから結構忙しいぞ... アラガネの近くに野営地築いて糸回収しては銛打ち込み繰り返して
卑怯な手で倒してやったぜザマーミロってんだ! 刀の最大ダメージが開放函3ジャンプ斬り
なのが何かつまらん
通常モーションは好き 結はスライディングがおかしくなるから使いこなせる気しないわ
あと結範囲内のダッシュジャンプにも無敵ないよね?
難しくね NPCのセリフがボタン何も押してないのにスキップしまくって
音声聞こえなくなる現象になったんだがこれがウワサの音バグってやつ?
ちなみにストーリーのジゴクザル倒した辺り 結楽しいけど掴みしたい時に吹っ飛んでくのあって外した モンハンでもいたけどわざとエリチェン遅く行く奴ってなんなん? ラスボス倒した後出てくる奴らの素材から作れる防具ってあります?
あと重ね着ないんかな? >>427
近接はゲージもスタミナ管理もいらない槌が一番簡単でしょ 武器の強化システム面白いけど耐性弱化持ってくるのめんどくせえ ジャンプ切りってモーション結構長いから解放R2の方がDPS高くね? >>440
エンドコンテンツが重ね着じゃない? ツンデレ少年に項目追加されてる筈 澱み一体倒さなきゃないかも >>442
モンハンみたいに色んな武器用意しても使われるのは一部だから
逆転の発想で最終武器自体は少ないけど強化道中で差別化できるこのシステムはうまいと思った 十六夜の機弓で慣れてしまうと普通の弓が滅茶苦茶違和感感じるな、固有技能も継承できたら良いのに >>444
ハンマーしか触ってないけど大技ででかいダメージ出すの気持ちいいよ 脳死でガチャガチャするだけなら何だかんだ飛燕刀が一番簡単なのでは ジャンプ三段たてるついでにからくりハンマーたてて一緒に攻撃するの好き >>445
ないな
発→△でゲージ半分溜まるもんあれ
そこからお待ちかねの飛行タイプで回避突進△を3回当てる作業の繰り返しだった >>449
4桁ダメージとか出したい🥺
変形棍もいいぞ🤗 上位モンスター硬すぎん?
もっと大ダメージ見たいよ 野太刀という火力でも取り回しにおいても採り上げられない彼に未来はあるのか 四変の心核集めてこいって言われて無限に強化個体倒してるけど全然でなくて心が折れそうだ やはりマップからカラクリ破壊出来ないと不便だな
狩る対象変えたらルートも変わるからジップライン立て直したい
でも龍脈足りないから壊さないと作れない >>446
ありがとうございまず
まだ依頼が出てないから倒さないといけなさそう クリア後の傘メインの人防具どうしてますか
今は取り敢えずスタミナ系つけてるけど、なんか良さげのないかな
会心系は軽く試してみただけだが、木彫りの熊にゲージマックスのR2□□と○□は当てても会心が乗ってなさそうに見えるので、微妙っぽい気がしてるんだよね >>450
弓が一番簡単
飛燕刀は、からくり使いこなさないと火力がゴミ 野太刀を持ったら獣の足元で尻餅ついてこそ一流の獣狩と知れ 姫様実は生きてますとかないの?
ゴミおっさんに報告して家紋もらうの嫌なんだが… >>431
余計にダメだ
湊でガックガクになった; 姫様周りの謎の闇?は何なんだ
ワイハ七不思議の筆頭である >>454
HP増やして与ダメ下位と同じにしてほしいよな... >>465
そりゃ高画質モードにしたらよりガクガクになるに決まってる
>>431が何故高画質モード勧めたかは謎 >>339
てっちゅうしぎとかそうりゅうとかある時点でモンハンはやりたくない
太刀の見切りとかもいつついたの?
俺はモンハンじゃなくてMHP2Gがやりたかったんだってワールドしてて気づいた えっ姫様死んでるの?
蓮が今は姫様いないって言ってたから生きてると思ってた ジョウドサルとラセツ周回したおかげで雪山だけジップラインと車輪整ったわ ゲームには全くハマってないから70以上もレスしてるのでは >>448
俺もそれが怖くて別の派生のやつにしたわ >>402
あと一歩磨き足りないダイヤみたいなゲーム
モンハンとの差別化度、アクションの楽しさ、世界観の良さは間違いなく一級品
バランス調整の粗さやバグの多さが惜しまれる pc版はサウンドを5,7.1chサラウンドにしてfpsを30にしてみろ、これで改善される たとえ弱点属性より無属性武器の方がダメ高い?
属性数値+攻撃力より無属性武器の方が攻撃力高いんだけど 姫はあの状況だし死んだんじゃねーかなってやつだから
こういうのは実は生きてましたパターン >>486
討伐素材じゃなくてドロップだぞ
部位破壊で地面に落とす >>448
今十六夜使ってるんだがやっぱ慣れちゃうと他使うと遅ってなるよなぁ
まだラセツだけど次なにがいいんかね >>488
討鬼伝のときその辺全然やらなかったから全く期待してないわ >>492
無属性で破壊神30パー乗せが使いやすかった 近接なら部位破壊で怯むから攻撃する隙あるし、部位破壊しないと報酬がしょっぱい >>496
PayPayフリマで8500円くらいに値切って買うといい 連結の組み合わせ忘れるとスキルツリーから見に行くの面倒なんだけど
ゲーム内で連結からくりを一覧で見る方法ってないよね? >>505
L1押してる時に画面右上見ると書いてある 変形棍の最大タメ技、ダメージのぶれが半端ないんだけど、当てた場所同じで800と2000ぐらい差がある。なんか理由あるんか? >>471
高画質モードは張り付きだからよ
俺はフレームレート落ちたことないんだけどなあ… 猿はじめてやったけどクソゲーすぎんだろ
糸どう考えても足りんわ >>505
からくり待機の状態で右上に丁寧にボタン押す順まで表示してくれる 連結からくり使って対策するのはわかるけど、ラグやらで設置遅くてミスるのホンマに腹立つ。 >>505
持ってるカラクリの連結はL1押しっぱなしで画面右上に出てるぞ 飛燕刀でメインクリアしたんだけど適当にピュンピュン飛んでるだけで敵のモーション全く分からない
モーション覚えるために傘縛りデータ作るわ ガクガクって言ってる人パッケ?
俺DL版で初期型じゃなく次の型のDD有版なんだけど
高画質モードでレート荒れたことないんよ 和に依りすぎて海外で受け入れられるのかどうなんやろな
極出て欲しいけど なぁ戦闘始まる前に訓練クマ置いてゲージMAX訓練始めたらそのまま戦闘始められね? パッケとDLになんの違いがあるんだよ
あと高画質モードって30fpsで論外なんだがそもそも >>516
そういえば最適化アプデっていつだっけ? >>510
猿に光ってる傷口ができたらそこにR1でしがみついてL2押すと糸たくさんもらえるぞ >>516
むしろ海外の方が受けいいやろ
日本人からしたらまた和風系かよって感じだし >>519
パフォーマンス(可変60FPS)やった上で
張り付き30fpsのほうが圧倒的にやりやすいってだけよ
60に拘るなら薦めはしない 外人も和風好きな人と別にそうでもない人と両方いると思うの なんちゃってジャパニーズじゃないのがいいよね
空を飛び大砲で巨大な猿と戦っていた時代が非常に良く再現されてる >>506
装備してるのはこれで便利ね
入れ替え含めて連結一覧みたいなのがあると嬉しかったけどこれが限界か 肉の食材定期的に取れるカラクリないのかな?
野菜とか調味料はあるけど肉はないから集めるのダルい >>525
フレームが低いと回避フレームも攻撃フレームも不利になるのですが メインのマルチまじで助太刀来ないな
門使う人なんておらんて… 秋のマップいくと黒米と煌米取れるからウキウキでクエいってるわ
それないときは周回してるところで取れる野菜ばっか食べてるな >>532
だからやった上でって言ってるじゃん
格ゲとかレースゲームじゃないんだからよ
パリィ傘でも30で十分取れるからまずやれよ
いや、やらないならやらないで良いけど試せよ。
試して駄目ならまたパフォーマンスにすればいいだろガクガクの。 >>533
ラセツとアマテラスはよく救難くるけどそれ以外はきまぐれで行く奴らくらいだろうな >>533
ストーリーは助太刀じゃなくて焚き火からセッション作成した方が参加してくれるぞ、まぁ来ない時はホントに来ないけどな! 傘で訓練してみてるけど受け流しの猶予時間滅茶苦茶少なくね? シラヌイとアラガミはなんか同格みたいなノリで登場するけどアラガミの方がめちゃくちゃ強くないか? L2系が使用不可能になるバグ(剥ぎ取り不能)
介錯で戦ってる獣とは違う獣の絵が表示される不具合に遭遇した
改善点めちゃくちゃ出てくるな 剥ぎ取り不可バグあったわ
他のやつがトドメ刺したから良かったけど >>515
PS4からフルインストールだからDLもパッケージもインストールしてるデータは同じ
パッケージの場合はネット繋げずにインストールすればアプデせず開始する事が出来るからその場合は100%同じではないが 助太刀のおかげで助かったわ
さすがマルチはいいわ! 姫様生きてるパターンだろコレ、誰も死んだところ見てないし
危ないところを助けてくれた獣狩に育てられて逞しくなって帰ってくると予想
無料アプデてクエスト追加と見た そのうち各武器DPS高いコンボばっか擦るようになるだろうけど
各武器それが判明するまで実際どの武器が強いかわからないよな シラヌイは雑魚だったがアラガミは隙が少なすぎるしダメージ痛すぎる
メインクエでマップからの助太刀ほぼ来ないしソロだとまず詰まるだろうな なんか、糸50くらい使えば巨大ロボくらい作れそうだよな なんか敵の判定とかドスとかフロンティアの頃のモンハン思い出す マルチでスローモーションになるのっておま環?
終始スローモーションで狩りしてたわ Twitterで空中アスレチック作ってる奴いるわw >>560
マルチなら回線遅いやつに合わせるせい
外人と当たるとよくある 回線悪いやつとはマッチしない設定オンにしてるけど半分くらいは水中戦だわ
機能してなさすぎ PS5だけどまだストーリークリアトロフィーが1%未満とか驚いた
まあ難易度どうこうよりも脇道に逸れて楽しんでる獣狩が多いんじゃろうな >>562
へーそうなんか。設定で回線いいやつとしか当たらないようにするっていうのに変えた方がいいな 1番雑魚向けの武器て飛燕刀と弓か
時間かけたくないから強いの使いたい ラスボスでコエテクがカプコンのこと愛しすぎてることはわかった
これでカプコンがサンブレの次のアプデでアマツガツチ出してきたら最高だな マルチ3回ソロ2回ラセツに杭と箱装備していっても鎖罠覚えないんだけど
マルチプレイで鎖罠習得のボタン入力の瞬間に他のプレイヤーの鎖罠発動で習得キャンセルがあったからバグったのか? >>564
PS5ならクロスプラットフォームも切ればマシになる
マッチはしなくなるがホストなら入ってきてくれる 飛燕刀ってどうせロマン武器だろと発売前は思ってたけどそんなに強いんか? 誰かが復興後の湊が激重スローモーションになるからって狩り沢山しとけとか言ってたけどマジでなったんだが同じ奴おる?
対処法どうすんだこれps5だけど >>562
そういうことなのか
>>564
今日からマルチ始めたけど同じだわ
不知火はまだ戦えたけどジゴクザルはまじで地獄だった 変形棍と野太刀ってなんで大技被らせたんだろな…なつめは野太刀推しか? >>563
サンクス 今見たら食材箱なるものがありましたわ 気付かんかった >>575
俺もや
そのせいであんまり湊に行ってない キノコネズミのしっぽ切ったのに戻って来たら素材から消えてんのバグですかね? >>569
あれカプコンリスペクトなのか?
初めて見たときは隻狼の桜竜だと思ってたけど? >>542
何でも回避できてゲージに変換するかなり凶悪な性能してるからね
その分、受け時間が短くされてるんだろう こんなのプロハンの自己満足ゲームじゃん
普通の人にはできないよ 飛燕刀とかめっちゃ楽しいし最初から使えるようにすればよかったのに
途中から解放のメリットもストーリー上の都合もなにもなくてほんと謎 マジでフレームレート落ちしてるの?
なんでなんだろうな
外人とやっても一度もなったことないんだけど
無線でやってるとかじゃなくて? >>584
すまん
カプコンとフロムリスペクトだわ >>542
武器制作で左端の派生に受付時間増加あるからそれ付けると結構楽になったよ 一度ホスト(外人)と獣がワープ移動してることあったな
マジで死闘だった 火の基礎からくり置きまくるやつ死んでもろていい?
ギルティだろあれ >>593
個人的には20%増じゃ体感全く変わらないけどもっと数字上がる? からくりの解放△連打気持ちいいんだけど箱三段のが強いのかな? 壁出そうとしてたと思われるホストがトーチもりもり生やした時は草生えた
気持ちはすごくよくわかる >>417
メインの章の大ボスを倒すために時間かかるが他の獣狩って装備を整えたら余裕が出てくる
そういう難易度調整されてあるな 食事の良い種類ってなんかある、魚天日干ししかしてない 春霞がいつの間にか重くなってて全体的にスローになる >>598
箱攻撃から三角の最終段に派生できるからそっちのほうがよさそう 姫様は続編で記憶なくしたまま成長してて続編主人公の相棒になるフラグだろ よっしゃ!今だカラクリだ!!!
ポンポンポンポン!
ゴミの出来上がり ストーリークエは殆どソロみたいなもん、ボリュームあるから殆どのハンターは4章と5章のクエストに行くしキャリーするのが好きなお人好しプロハン様しか来てくれない ガチで終わってるわこのゲーム
ストーリーのマルチできねえじゃんこの仕様だと
救援呼んでも来るわけねえじゃんクエスト形式にしないと
ガチアホなんか開発マジで おっ ここで大槌をひとつまみ…シャシャシャ
■
■
■□
何故なのか 頑張って設置した龍脈からくりが重くしてんのかな
異常にガックガクになるわ マルチでカサヤドシとと戦う時子分を大量に召喚したら露骨に重くなるの草
いなくなったら元通りになるし >>595
他人が出した火と発は動作させない設定が欲しいね
あと俺が出した結を使うなゴミボケ野良 継承は次のルートのスキルも含めて選ばせて欲しいわ
確定で1つ捨てなければならないから結局妥協しなきゃならんし 匣匣灯でエンチャして落下攻撃できるとか知らんかった
ファミ通有能だな 匣発結は抜きたくなくてあと1迷ってるんだけど杭とかどうやって使うのあれ 狭いところに火置きまくったらマルチで来てくれた獣狩さん達ハメられるんじゃね? マルチだと譲ってしまって一生介錯できないわ
クリアまで行ってるのに交流の武器使用回数が合計で6しかない...
なんでここ介錯回数にしたんだよ 結勝手に使うなとは言うけど近づいただけで勝手に発動するからこっちはこっちで邪魔で仕方がないんや
戦闘中のど真ん中に置かれた時はびっくりしたわ すまん、勝てないから初手この位置からちまちま1ダメで攻撃してたらバグって動かなくなった
https://i.imgur.com/MbpqjGg.jpg
その後助けが来たから二人で動かない孔雀たおしたわ
https://i.imgur.com/VEojTLl.jpg >>591
PS5でもちろん有線
モニターは165Hz WQHD
ちなみにパッケージだけどソロでも処理落ちする
夏は特に酷いな 今作カラクリあるから、ストーリー詰んでも銛やハンマーマラソンしとけば突破できるぞ
>>595
結も置かないで欲しいわ マルチが基本だとして、1週間もしたらやる人いないのにどうすんのこれ? 豪雷砲みたいなやつ点滅が激しすぎて、モンスターがポリゴン化したんだけど >>630
買わないならお前がそんな心配しなくていいだろ
まぁ俺以外にはNGされちゃってるみたいだが マムとかムフェトみたいなマルチ用高難易度とかきたらこのゲームギスりそう
そこにカラクリ置くなよとか 走り上手いいな
スタミナ使いまくりで走ってばかりの俺には打って付け >>590
湊でからくりが動いてないと作れない複雑な武器種だったのいうが一番納得できるかなぁ
後に解放される武器種みんな機構が複雑そうだし このゲームはプレイヤーに見えないエリアの境界線があるから、終盤の澱み系の獣もエリアの境界線見つけたら楽にハメる事ができるのは残念やね。 人が置いたからくりを無理矢理使って戦うのが楽しいのに...
ステージギミックとでも思えばいいよ これもしかして介錯しないと討伐依頼のカウント進まないやつ? 夏のつくも探しきついな
遺跡あたり全然見つからんわ ワールドをリスペクトするのはいいけど、雑魚獣の殺意だけドスリスペクトなの何とかしろ
同士討ちも存在しないし、ハンターだけ執拗に狙うのウザすぎる イノシンの牙なにやっても折れないんだが?
ちなみにからくり刀 これインフラ構築して効率よく狩れる様にするのってマイクラ感あっていいよね
今日一日ずっと考えてて恋かと思ったわ ラセツザンの傘TA誰かと思って見に行ったらOLTO氏かよ
ほんと凄いなあの人 アマテラスはソロんが楽だわ
マルチだと介護に追われる >>639
味方どころか自分もまとめて吹っ飛ばしてるぞ クニナラシ戦で騙されてる奴多そうだけど大筒も少し離れると1ダメージやぞ ねずみに関してはこっちの攻撃にもう少しスーパーアーマー付けてくれって思う
後つくもは猫みたいに起こしに来て欲しい フィギュア化してくれないかな、ハナヤドシとか欲しいわ >>649
お、このホスト龍脈コスト余っとるな.....😁 これアマテラス手伝う度にムービー飛ばせずに見させられるんかよ…ほんまよぉ… >>534
ゲーム開けないからあれだけど 右ツリー進めてけばあるよ クニナラシのはず 飛燕刀でクリアした時はそれが使いやすかったのと素材が飛燕では集めやすいってのもあるし どうやってつける?は進化させてく時に固有じゃない物を好きに継承できるからそれでかな 敵の攻撃が初かスライディングじゃないと避けられないんだがなんかいい方法ない?
ちな刀 大筒につくも突っ込んでブチ込むドグマで言う挺身魔槍できないかな
最大200発だ 今後もマルチを維持するだけの人が維持できると思えないんだけど
マルチを基本にするとかよくも無謀なことしたものだ >>657
余らせなくてもよく分からん所にジップラインブッ刺すのがゆうたなんだよね😭 クロマトイの防具防御力上がっていいけど挑発が嫌すぎる とりあえず音バグ処理落ち改善はよ…
ストーリーの会話も爆速でダブり進んでワカメだった… >>664
過疎ってきたらツクモが変形ロボットになって一緒に攻撃してくれそう やっと気づいたわ
このゲームは仁王と同じで誉れを捨ててありとあらゆる手段で戦うゲームだわ こういうゲームで快適性に問題があるのは致命的だよなあ 飛燕刀のR2もっと判定強くしてくれないかな
当て辛いし狙ったところからずれやすいしで羽乗って狙撃が基本戦術になってしまtった からくり糸の所持数はどこまでふえるん?
つくもリセットしたほうがいいのかこれ >>670
そのまま武器だけでも戦えるけどアイテムの使い方がわかってれば一気に楽になるのは隻狼に近いと思った カラクリコマンドが僕の指スピードについてこれなくて失敗するわ糞ゲー 冬まで来たけど雑魚のカラスの攻撃で半分減るのはやりすぎじゃないすか? アプデで連結からくり増えたら面白そうだな
6種類全部を3個ずつ使うから他のユーザーと協力して作るクソ強技とか >>661
刀は△R2で無敵技出せるからなれたらギリギリまでしばいてそれで抜けるってのが出来る 介錯ムービー中にチャット送りたい
それくらいできてもいいだろ… >>678
発!攻撃 ゲージ半分位で爪! R2で接近 四角一回押しから三角長押しor連打! 様子見で空中回避 通常攻撃でもスタミナあればジャンプして高度を上げれる 不得意な敵は数体いるけどそれで勝てる 筺
杭
って置くとハンマー使い限定で空中無限ジャンプ出来るらしい
tubeで外人が紹介してたんだけど >>686
「Hey!なんで日曜朝のゴミ箱みたいな獣が介錯してるんだい?おっと、君のキャラだったか見間違えたよ!」 >>688
開発がコーエーでサーバーとかのインフラ関係、技術アドバイザーがEAって聞いたぞ 漁師からの仕事の討伐数とかが介錯した本人にしかカウントされないの流石にミスだよなこれが仕様のはずないよな
あとなつめとか鈴蘭お前らの顔を寄越せぇインナー無しとかも羨まけしからん プレイヤーカードの武器回数も介錯しないと進まないしな >>696
EAさん、いつもの最適化不足までアドバイスしてもろて 装備変更の武器選択の右上武器種は見りゃわかるんだから属性とかにしてくれないかな 飛燕刀はアラガネがキツいよね
迂闊に手が出せなくてフィニッシュまで持っていきづらい
脳死で竜巻旋風してたら死んだ相方の鳥と大違い >>697
インナーほんとクソ
刺青全身に入れたのに見えない 放置ホストいて草
そんなとこまでモンハンしなくていいから 介錯の仕様を誤解してたわ
知らず知らずのうちに盗伐してたんだな
ここで知れて良かった つくものイラつき度は異常
ピヨッてる横でヘイトかますわ死んだ後にスキル使うわ煽ってきすぎだろ >>687
スティックが若干ドリフト気味とかかも? >>704
自キャラが一番美人で可愛いしもっと殺伐としていこう!💪 EAってAnthem開発した会社なのね。
リリース5ヶ月でサービス終了させただけど、このゲームも一年もしないうちに開発ストップしますとか言わないだろうな? 毎回マルチ関連の不具合起こしてるEAがアドバイザー…? >>709
anthemを開発したのはバイオウェア
EA傘下の会社でEAが開発ではないずら カラクリ刀△からのR2が便利だがあの強制カメラがやっかいだな
あれどうにかならんかね つかEAってそんなノウハウあんのか
大抵看板だけじゃね >>709
平気で嘘つくなよ 今回はコーエーだし アンセムもバイオウェアやろ公表されてる内容が本当だったなら >>705
在りし日のオトモアイルーまんまだな
可愛いじゃないか EA自体ほとんどパブリッシャー業しかしてない
Apexもそうだしanthemとかもそう >>709
開発はBioware
EAがやったのはフロストバイトエンジンという無理難題の押し付けと誇大広告 ちょい前までアメリカで嫌いな企業のトップ5には毎回入ってるEA
守銭奴丸出しで商売してたがスターウォーズバトルフロント2での鬼課金が燃え上がって国レベルで夢を金で買えるようにするなって批判されてそこからは少し抑え気味に最近はなってる
ただまあよく昔からEAが運営するサーバーはポテトサーバーだとか言われてるねw 装備に取ってつけたように余計な主張してるインナー見てて
なにか思い出すなと思ったらあれだウィッチャー3のクソダサブラだ
ところでこれ龍脈からくりでしか行けない高所にからくり投棄して去られたら詰むんじゃね?
マップから削除機能必須ではなかろうか >>721
いや確かにw
何処が開発であろうとEAがいっちょ咬みしてるタイトルはマジでろくな事がないからねw 「EA DLC」って画像検索するだけで海外での評価がすぐ分かるぞ >>722
実装してもカラクリのロック機能付けずにやってきそうだけどなこの開発 ウォーロング、ゼルダもくるし
もって一ヶ月
そのあとは誰もいなくなる
マルチ用に作ってどういうつもり? 大きなウロコ落とすトカゲレアキャラすぎる 各マップで一回に0〜2体しか湧かないとか EAの評価がクソで全てって思ってる人居るのもわからなくもないけど まぁ極端な事しか言えないってちょとね マルチなんてモンハンというビッグタイトルだから成立するわけで
マルチ用とかあほなの? メニュー画面とかスタートボタン反応しなくなるバグって対処方ある?
セーブできなくて困る インナーが強制表示なのはグローバル展開を意識したせいだろうな
おかげで生足は拝めないし、なぜかインナーがどんどん汚れて見栄えが悪くなるしで酷い >>735
必死だねえ、ここ荒らしても任天堂はもう死ぬの確定だよ
おつかれっしたー、地獄で億年リモコン振り回してろw 来訪者任務って狩場で龍脈設置しても反映はされないのよね? 部位破壊して地面に落ちてる鶏冠とかの部位って緑のユラユラ出ないんか?
牙みたいな小さいのは出てるけど大きめのやつ見難すぎるからスルーしちゃうことあるわ
これ要望とか公式にフォームあるん?Redditに公式あるんだけど日本語で発信とか
要望受付とかωがもっとコミュニケーションとってくれよ
それはパブリッシャーのEAがってんならEAJPもっと仕事しろ
EAJPなんて何も期待できねーんだよ マップのど真ん中に箱で空中拠点作って各方面に線路作ってバイクで移動
これこれ楽しすぎるんだけど足もとの箱壊せないせいで一度引いた線路簡単に取り壊せないのが難点だな
ここまで作っておいてそういう使い方想定してないとかないよな? 今更ながらTRALER見たら迫力が凄ぃいい
HikakinさんEA提供動画作っててワロタ、、 3人マルチなのが一番ネックだと思ってる
モンハン層取り込もうとしてるのはわかるけどモンハン4人でやってる人は選択肢に入らないんだよな 氏繁もねっとりじっくり描写してくるし開発はホモ
いやどっちのキャラも好きだけどね 傘ラセツザン3分やば過ぎるな
弓で頑張っても7分が限界だわ、カラクリ拘束も使ってないのがえぐい EAの悪名高いのは知ってるけど君らコーエーに幻想抱きすぎでは? 弓の溜め2曲射を発でキャンセル出来るの知らなかったの俺だけ?
後隙クソデカだと思ってたけどこれならいろんなシチュエーションで使っていけるやん アマテラスくそすぎるわ
なんかコツあんのこれ
連続攻撃しすぎだろ 戸賀姫と桜姫は別人?別人なら桜姫は既にラセツにパクパクされた感じ? 3人だからNPCみたいにそっと助ける揉めなくて手軽に出来るのもある
なぜだか4人になると役割出来ちゃう
やるならMMO並に大人数表示欲しくなる モンハンからのパクりが多すぎてやばい
プライドはないんかな
技能の抜刀会心とかの名称までパクるなら耳栓も名称パクれよ
馬耳東風ってわかりにくくしてるの笑った >>742
ヒメトサカ(だったかな?)の尻尾とかゴミにしか見えなくて何回かスルーしてたわ
尻尾っていうか薮だもん メタスコユーザースコア高いな
最適化きたら95はあるわ PSplus入ってなくてもオンできてたのにダメになっちゃった ジゴクザルと殴り合ってみたくなった
ナックルの実装お願いします カプコンが先に無双パクって本家ヅラした過去があるからコエテクはいくらパクっても許されると思うよ >>762
そこに変形棍があるじゃろ?
トンファー形状にして置きっぱなし式にしたら殴れるはずじゃ 剥ぎ取りできるものはその場所に蝶が出るからそれで判断すれば良い >>758
世界単位でまだ12人しかスコア入れてないの
悲しくなるからやめろ 正直このゲームは俺の中ではソロが楽しいゲームだ
位置よけよりもフレーム回避を重視する感じは今どきのモンハンには無くて新鮮 >>750
オメガフォースのここ数年の自社製品破壊っぷりとかな
三国戦国オロチとかもう復活不可能だろう
チームニンジャはまだ良いの出しそうな感じはある
と言いつつ仁王は絶望的に合わなかったが >>756
モンハンからのパクりが多すぎてやばい(ブヒー
プライドはないんかな(きったねー蹄噛み噛み
技能の抜刀会心とかの名称までパクるなら耳栓も名称パクれよ(顔面レッドフレア
馬耳東風ってわかりにくくしてるの笑った(1位京都!!!残念9位以下ですw ヒガンバシリってどうやったら戦えるの?
アマテラス前なんだけど出なくて 夏木立の北東端のつくもやっと見つけたー 遠いところから洞窟入っていかないとダメだったんか 結局空飛んで見つけた島から逆走したわ パクるならまだ良かったんだがモンハンがワールドからライズに至るまでぬ削ぎ落としたストレス要素をわざわざ復刻しているという 初見はソロ
素材集めはマルチ
ずっと一人で飼ってると寂しくなっちゃう >>761
クニナラシくんは餓死寸前の満身創痍だったんだよ
だから大移動前の万全状態ならひび割れの弱点が無くて最強級なんだろう多分 >>768
仁王シリーズは今のコエテクの柱だけどな 後から手に入る3つの武器
飛龍剣(だっけ?)は両手剣なイメージではちゃめちゃ斬る、めちゃくちゃビュンビュン飛ぶので楽しい感じあるけど
変形棍は決めの大剣斬りをするまであんまり楽しくないし筒に関しては何も楽しくない感じがして少しガッカリだったな
というか最初から使えてよかったんじゃないかな
スタートに一通り試して、装備も少しとは言え強化してる中、途中から出てくる武器種達はなんか今更感あって浮いてる気がする。 なんの想像力も無く思考停止して武器振り回したり遠くからペチペチするだけの人は向いて無いね
小学生用のモンハンライズに帰りなさい >>770
ヒガンバシリは4章だからアマテラス後だぞ ホグワーツレガシー終わったから始めたけどめちゃくちゃ面白くて草 コーエーとEAに「sns監視員が火に油注いで逆に評判落としるので、解雇か契約見直ししたほうが良いです」ってこのスレ通報しといたわ 改善要望
キャラを動かすときの嫌な慣性をなくす
乗れる生物の追加(ガルク)
カメラを引けるようにする
介錯しなくても倒した数に加算
どんなマルチ参加方法でも介錯後即解散はなくす
基礎からくりの変更をどこでもできるようにする(金床無しで) 蔓は火で燃やせるってどうすんの?
火属性の武器ができるまでお預けのコンテンツ? >>788
火の基礎からくり置いて近づくと武器が燃える
火のからくり覚えてると思う
それはほんとわかりにくかった 属性変えるのめんどうでジゴグザル武器でジョウドザル挑んでるわ >>788
木曽鎌倉で松明みたいなの設置できなかった? >>787
キャラ動かすとき〜はあるわジップライン使う時ダッシュしながらだと変なとこ行くとか >>788
作ったカラクリ殴って武器燃やして蔓ぶん殴る流れだよ 弓持った凄腕に素材出してもらった
ありがたやありがたや >>789
進行度が同じ場合は同じクエストでストーリー進められる
設定でオフにもできる >>778
だから 合わなかった って言ってあげてんだろキモ信者 >>794
そう
変形棍でダッシュ→スライディング→□→R2やってゲージ貯めるときほんとにつるつる滑ってる感覚でやってる
スライディングするから滑るのはわかるけど想定以上に行きすぎるから慣れないといけない
後ろ向いてる状態から前入力するときに瞬時に前へ移動しないことからもわかると思う
かなり致命的 このゲーム買うかデリヘル呼ぼうか迷ってるんだけどどっちがいい? 武器の使用回数を介錯でしか増えないようにした奴はマルチさせたくないのか >>802
このゲームの値段しか払う気がないならこのゲーム買っとけ
4万以上払う気があるならデリヘルにしとけ 羅生門とかいう土のからくり刀は害鳥ルートさえ通ればほぼストレートでいいスキル揃うな
こいつに7%つけてみるか~
助太刀需要高そうなアラガネに効く属性だし 一部防具強化すると股間部分が透過して向こうの景色見えてるやんけ… さっきパケ版買ってきてようやくOPまで来たけど音楽がすごいいいな
ジブリっぽくない? >>808
ソロやけど2死のギリギリや
吠えた後の連続突っ込みが辛い 地獄猿の棘がマジで出ないんだけど実装されてんの?
部位破壊限定の素材だったりする? 杭打ちバグってない?
張り付いてから杭連結しようとすると異世界にぶっとばされるんだけど ジブリっつうか全体的にもののけ姫感やばいな
BGMに限らず >>815
図鑑見ればわかる
俺も嵐金の髭が10回目ぐらいでようやく出た >>811
ああ飛燕剣だったか。
普通に名前覚えてないだけよ。 討鬼伝が微妙にハマれそうでハマれなかった俺としてはワイハはこういうのでいいんだよ感すごい
初めてオメガフォースのゲームに激ハマりしたわ >>815
たぶん未実装だな
10匹狩って1つも出なかった
普通に複数個要求されてどう見てもレア枠じゃないし
バグだわ なんか色々動画見てて思ったけど空中起動できる武器種強くね >>718
ホントにな
サラシ褌スタイル無いの不満だわ >>818
>>819
見る限り部位破壊とかでは無いよなぁって
数字載ってないし周回頑張るわ
ありがとう >>802
昇天猿をマルチプレイした方ががいいけどワイハ買って地獄猿にボコられて賢者モードになるのもおすすめ >>827
サラシだと短パンスタイル選べないの正直残念だったな。
上下で組み合わせ変えれるとよかった
あとからくりえかの見た目も一括装備なのが残念。
何のために部位分かれてるんだよと思ってしまう クエストの方でもクソ長いムービー見せられんのかよアマテラス
もう嫌がらせとしか思えないわ 大剣のため切り遅すぎて話にならないんだけど弱武器? >>815
毒状態にして炎系の攻撃でトドメを刺すとレアアイテムになるとか
世界樹の迷宮ならありえるぞ! ラセツの怒り時5連突進って壁貫通する?
そもそも方向で隙潰しするのやめてほしいんだが 秋の2章増水前ツクモありました教えてくれた人ありがとう
増水の意味あるのかこれ ラセツマルチ面白すぎる
ソロのイライラがウソのようだ 回復どうせ集めて再戦するんだから死んだら補充にしてくれんかな モンハンの感覚で間合いで避けようとしたら被弾するから自ずとフレーム回避が上達しそう 基礎からくりは全部常に使えるようにしてほしかった感
複数のパレット切り替え式じゃダメだったのかな クソ長ムービーゲスト側は見たことあったら即湊帰還とかにしてほしいわ
同期とか色々な問題あるから無理なんだろうけど
救援でクリア時クソ長ムービー前に退出しました表示出てたのにスキップ不可で見せられたのはえぇ…ってなったわ
ホストじゃなくて自分のキャラなってたし 樹属性を敵に当てたらどうなるんだ?封龍みたいなもんかね 弱った状態からもしつこいんじゃ
クライマックス感出してだらだら戦わせんな 飼いきのみやら羽は小動物を籠にいれないとだめなんか 防具の色ってどうやって変えるの?
このトロフィーだけやり方がわからん これリタイアってないの?
いちいち湊戻るしかないんかね 英字が入ってからカクついたから通信設定してなかったかな?と思ったらこれ接続先のホストだけじゃねーか
自分ホストでラグラグマンに入られたらアウトか? twitter公式のフォロワーが3倍くらい増えてた 絶対避けれない攻撃多くない?おもんないねんけどこれ >>849
弱って逃げて、追っかけて数初殴ったら終わりとか結構あるからなぁ
この辺は何とかして欲しいわ なんかセーブしても巻き戻ってるきがするんだよなあ
開始地点も違うし アマテラスまでソロ傘で来たけどアマテラスめっちゃキツいな >>851
装備変更画面でセレクトボタンだけどゴミの様な仕様だなこれ
RGB設定すらできんとは >>857
誰の攻撃?すべてスライディングで避けれるはずだが 秋のマップ左下の?がわかんねー
誰か覚えてる人いる? 尻尾振り回す最初のボスすら苦戦して狩るのに7分もかかってしまった... >>596
俺の体感は結構変わった…気がする
それより上はごめんまだ進めてなくて分からない >>596
武器ツリー状では最大50%
あとは護符? アラガネもうソロ無理だ
でもストーリーだと救援出しても誰も来ないから詰まってしまった 発踏んで弓撃つと敵に向かっていくのどうにかならないかな?
むしろ敵から離れながら甲矢撃ちたいんだけど 銛撃ちは大体なんでも解決する
でも銛だけじゃ体力0にはならないんだよな
ラストワンパン必要 >>860
アマテラスは鍛冶屋で基礎カラクリ杭に装備変えて銛撃ち閃かないとキツい
モンハンみたいに相手の行動見切ってギリギリのとこで殴るみたいな感じじゃなく
お互い理不尽な強行動を相手に押し付けまくるゲームやで 移動の弱さをガンツバイクでカバーできると期待していたのに地球防衛軍以下の操作性の物をお出しされるとは読めなかったこのリハクの目をもってしても 龍穴強化するための小結晶がないんじゃが
調べてもマップ見ても分からないし >>879
小結晶なんかそこらじゅうに落ちてるだろ採取しろ カラクリ閃きは
指定された獣のHPをそれなりに削ること
基礎カラクリにそれの発動に必須のカラクリ配置していること
発動させるだけの糸が残っていること
それを発動するのに程よい距離を獣と取れていること
前提条件が煩わしすぎる
該当獣討伐完了で勝手に閃けばいいじゃん
だから閃き漏れが起きて再度しばきに行く羽目になる アマテラスで助太刀で行くと、クリア後にあの長いムービーを見せられるのかよ(-_-;)
スキップさせてくれよ!
ほんと作り込みが雑なんだよな、色々とこのゲームは… >>884
難易度調整来るかな?そしたら買ってみようかなライトゲーマーにはキツそうだし このゲーム、ソロは苦痛な事多いけどマルチ楽しい
マルチ過疎ったらやる価値激減するから人多い時にやっといたほうがいいぞ >>881
ひらめく時に糸消費しないしいらないんじゃね まぁアマテラス周回はフィールドのやつで周回した方がいいわ。戦いやすいし >>875
答え1行目で言ってるじゃん
発使わなければいい >>881
多分糸の数は関係ない、糸の総数でも足りない連結閃いた時糸の消費もしてなかったし エチチな人教えて
クニナラシとさいせんどうすればいい?
湊の唄の人だとアマテラスとしかできなたあ 鉱石の塊ってどこで出るかわかる?
大きな鉱石とかなら出てるんだが 消費はしてなかったっけ
カラクリ閃き条件(暫定
指定された獣のHPをそれなりに削ること
基礎カラクリにそれの発動に必須のカラクリ配置していること
それを発動するのに程よい距離を獣と取れていること PS5でやってるんだけど、一回スリープするとマルチやるのに再起動しないとあかんの? さっさと武器開放してくれよ
ハンマーも大剣も弱スンギ >>893
フィールドで1章だか2章に設定したら? >>26
コレやって滞空中に「羽」展開したら物凄いスピードで飛べたわ
操縦が効かなくなって真っ直ぐしか飛べないけど >>895
距離も関係なくね
結構遠くだったのにラセツの奴ひらめいたし 重ね着の珠集めのために澱みモンスター倒す必要があるんだが、何度か倒すと別のモンスターに変わるから集めるのヤバいぞこれ
導きの地みたいな倒したいモンスターの取り合いマルチになるかもしれん。一回倒して数個落とす、落とさない時もある上に1セット50必要だからな >>895
敵依存のやつは特定の大技出る前ってだけだろ ネット接続のGOonlineがタイトルにしか無いの控えめに言ってうんち
いつの時代のゲームだよ 皆店でなに買ってんだ?
適当に効果良さげな食べ物でええのかな 湊の龍脈コストって上げられないの?
町中にいっぱい籠や箱を置きたいのに龍脈コスト少なくて困った >>907
野良でフィールドにいるからそれ倒すとクエ出る
出てるけどやる? >>905
終盤というかエンドコンテンツにはあった方が早い ストーリー中は無属性でいい >>896
他のゲームでもネット繋ぎ直さんとオンラインできんぜ 俺が助太刀呼ぶと絶対に人来ないのなんでだよ!!メインクエならまだしも!! >>911
じゃあストーリー中はわざわざ攻撃力下げて属性武器に派生させる必要はそんなにないのねthx ソロで詰まったら銛打ちで解決
ラスボスも大蛇も余裕だったが唐突なダクソで草生えた 属性無属性どっちでも特別火力たけーとならんけど状態異常はどれもつえーってなるから炎上凍結とかついてる属性武器はストーリー中優先して使って良いと思うよ
属性はまず弱体つけるとかやったほうがええんかな?多分会心は乗らないよな >>913
ここ数年でそんなゲームしらんけど?
ワイルドハーツは再起動か運良ければメニューからオンライン戻せるけどクソ仕様だよ ラスボス倒したらエンドコンテンツ護符掘りだけ?
なんか新しいの解禁されるんかな? このゲーム大体悪さしてるのはEA垢関係だから・・・ PCのほうは全然スレ伸びてないのにCS版は爆伸びっていかにPS5に他にやるゲームがないのかわかるな >>914
助太刀はほとんど来なくね?焚火からなら即来るよ ps5で地獄猿と黒纏行くと必ずといって良い程処理落ちするんだけど皆こんなもん?
全プラットフォームで改善云々言ってたけどこれも治るのかな うげっ!
アマテラス助っ人で入り、倒したあとにホストが介錯したいだろうと思って待ってたら、時間経過なのか介錯無しでイベント発生!
報酬ゼロ! まじかよ!
ほんとゴミだなこの開発!(# ゚Д゚) >>910
ありがとう
今はプレイできないんよすまん
どこのフィールドに湧いてるんだ? からくりひらめきは飛燕刀でぴょんぴょんしてると全然発生しないから当たり前だけどボス対面かつ地面にいないとあかんね つうかここPS勢だけじゃなくPC勢も普通に居るでしょ たまにエグいくらい処理落ちしてることがあるかな
NUROの問題かもしれないが >>912
色がちょっと違う黄色のは使う素材だから売らないほうがいい ソロでまじで詰まったのはアラガネだけだなー
他は大したことなかった ずっと野太刀使い続けてたけどハンマー使ったら出せる火力もスピードも全然違くて最高だ 薄々気づいてたけど野太刀ってゴミ クソ長オナニーショーラスボスからのもはや獣でも何でもない奴が今作一の良モンスという
からくりキャンセルキャンセルも壁際クソカメラもない超良モンス アマテラス倒したけどNPCのセリフがバグってやがる 傘は赤ゲ時のツメみたいな攻撃の軌跡がカッコよすぎるからクソ難しくても使い続けるぞ >>923
PCとPS5版出てるソフトでpc版の方が賑やかなのある?
PC自体人口いないだけだよ日本じゃ いやー ニュージーランドでアトミックハーツできちゃう 箱で アプデ来るまでアトムやろ >>940
もってないソフトで顔真っ赤にして面白いの? >>942
無料で遊べるゲームテンションあがらんのよね 変形棍風属性の金鳥の乱れ棍って武器の前の素材誰を倒せばいいか教えて貰えませんか?そこだけ?マークのままでなに倒せばいいか分かりません… ラセツさんさあ移動しすぎでめんどくせえんだけど
雑魚がうざい場所か城の上かどっちにしろやりにくくてだるい
でも水属性武器欲しいから連戦せざるを得ない 花ネズミツヨシに油断してピヨったと思ったらネコパンチで乙ってしもうた…くっ >>945
全然でねーなこれって素材は部位破壊の剥ぎ取りだったりするのが多いな
部位破壊さえできれば素材は結構集まりやすいほうだと思う逆鱗とかないし
お前らスレ立て直前になったら急にレス控えるやん >>935
からくり絡めたモーションも微妙だよね 野太刀はこっち方面で強化が欲しいところ >>891
いや、そうなんだけど
チャージと甲矢一番早くやるのは発なんかなやっぱり。一長一短ということか。 1万円払わなくても1600円で出来るのにpc版流行ってないのかな 発と杭を装備せよってクエストの意味がわからん
発って武器なんか売ってない誰か教えて >>953
さすがにあの評価じゃキツい
アプデで改善すれば評価も落ち着くだろうからそこからが本番 >>925
俺も猿は100%処理落ちする それもかなりきつめのやつ
あとカーバンクルみたいなやつも >>900
おっ、小技が開発されていくと嬉しいねぇ。飛燕刀に関しては移動はストレスフリーになりつつある ボスより小豚みたいなやつがうざいな
溜め邪魔するわ、弾道の間入ってくるしw >>927
秋マップの地下の北側の炸裂弾で壊せる壁の中にいる >>964
もう2回くらい変形棍のゲージMAXの3撃目を止められたわ >>907
湊の姫の屋敷から走った場所にある高台で歌ってる女 護符で毒睡眠凍結宿り木付けてるけど凍結だけ1回も発動しねえ >>968
あんな力強い大技やってるのにチクッで怯まされるのすげー違和感あるよな
なんで小型こんなに害悪にしたのやら さすがに勢い落ちてきたな
あと数日でここも過疎かな 武器に合わせて防具も作り直さないといけないのめんどい みんな防具何着てるが教えてくれんか?あまりにもパッとしないのばかりで全然乗り換えれん。今は頭からラセツ地獄猿天照ラセツ地獄猿着てる >>974
Switchでやるゲームないから荒ししかできないの? クニナラシとかいうやつのマルチ行ったら100%ロードで固まるな
クソクソクソ なんつーか事故死が多くて嫌になってきた
アトミックハート前にクリアしたかったが無理やわ 武器強化の派生ツリーのシステムいいなぁ
カプコンはこういうシステムくっそ下手くそだから、タイトルともども続けていってほしいわ からくりといい一作で終わらすのは勿体ないよな
からくりとかツリーシステムは続編出なかったらモンハンがしれっとパクりそうだけど
続編は仁王2みたいなハクスラ要素足したら長いこと遊べそうだ 基本楽しいけど逃げすぎ距離長すぎは改善してコーエー >>989
判定自体はかなり素直だと思うぞ
異次元はない 判定の大きさは見た目通りだけど攻撃中ずっと判定があるから避けにくいんだと思う あ、今度はコハクヌスさんに三乙してもうた疲れてるわ 判定は見た目通りだが追尾性能が良すぎて避けたと思っても付き纏ってくる ピンポイントで出ねぇ部位破壊か!?→図鑑見てもそんなことありませんでした
ってなることが多い。ただのセンサーだろうがくやちい マジでグラフィックモードにしたら
ヤマウガチ戦いやすくなった >>987
無理無理
どうせランダムしか出来んよ、あそこは
何年ガチャさせてると思ってる このスレッドは1000を超えました。
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