【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 392
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672219870/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676383864/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※リーク情報の書き込みは非推奨です。リーク情報の共有は下記のスレッドでどうぞ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675604731/
ここまでテンプレ スレ立て乙
前のはもうリークの魔窟になってしまった... >>1乙
やっぱリーク情報の方のスレ残ってるよな…
適当にスクロールしたから見てないけどネタバレ貼った奴完全に確信犯じゃん そういやもし地下でのみ?ゼルダ操作があるならタクトや汽笛っぽいな
ブレワイはシリーズ集大成って感じだからこの2作でなるべく色んな要素を入れてるんじゃないかね 5月にティアキンのグミが発売されるらしいぞ
ピックが剣の形になってて、全部で5種類ある
買うわ 見て来たけど七宝の剣ピックとしては使いにくそうw
ゾーラの大剣はこうしてみるとやっぱりフォルムが素晴らしいな…雑魚大剣だけど また未将崎が元ネタならだけど、リンクと別れてダンジョンを攻略しているから
本当にゼルダ操作partあるかもしれんぞ
でもブレワイおひいさまって、ガノン封印後に力が消えてしまったんだよね
やくもくおひいさまみたいにはいかないかも?
それとも今度は、おひいさまがブレワイリンクみたいに徐々に力を取り戻して行くのか 不謹慎だがリークが出てくるともうすぐ発売されるのだとワクワクしてくるわ 6年待ったうちの3ヶ月なんて一瞬だろ~
そんなん仕事の納期とか工程考えてたらすぐだわ…ハァ アートブックなんてクリア前に見る前提の本なんだから
ネタバレ食らったってワクワクが増えるだけで
つまらなくなることはないわな それは見た後すぐにプレイするのが前提なのであって、期間があけばそれだけアートブックの内容からゲーム内容を推察されてしまうだろ
ネタバレにならんなんてことはねえよ 3か月あったら一つの季節が終わるって考えると、とても長い。 今は冬真っ只中だけど5月半ばって言ったらこっちではもう春が終わって初夏だしな
そう考えるとまだまだ先なんだなぁと思う ゲーム本編のネタバレというより次の3rdpvのネタバレをくらったような感じだからな
次のゼルダダイレクトかなんかのファーストインパクトが削がれた感じ 3ヶ月と言っても間にゼルダダイレクト来るだろうなあと思うと
実質1ヶ月半 ブレワイでいうところの始まりの大地の範囲のみプレイできる先行体験がティアキンで出たらいいんだけどね
そしたらそれをプレイして発売日まで待てるのに 発売後にお試しでできるならわかるが先行するわけないと思う ゲームプレイの詳細はほぼ何もわからんと言っていい
新キャラも少しは出てるけどほとんどトレーラーに出てる奴だし これをおかずにあと1ヶ月は妄想語れると思うと楽しくて仕方ないんだが
リークスレの方は全然盛り上がってないな
海外を見るしかないか この程度の情報は2ndトレーラーまでに見せとくべきなんだよ
焦らしすぎた任天堂のせい 2ndトレーラーに出てる敵もぜんぜん紹介されてないしな
グリオークもボスボコもリーデッドも載ってない
マスターソードに関してもなんも載ってない
任天堂の情報統制はリークごときでは揺らがないよ リークを見ることで楽しみが増えるのは違う
おっぱいちょっと見せてもらうのと、
エッチ前に手コキで一回サクッと抜かれるのとは違うんだよ! ※リーク情報の書き込みは非推奨です。リーク情報の共有は下記のスレッドでどうぞ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675604731/ >>33
自分の場合海外のディスコードサーバーでもらった 今の時代ネット断ちするやつとか可哀想だな
ほんとにしてるのか知らんけど やくもくから若インパがティアキンの世界線に来たりしないかなーと妄想
ほら、あっちでは英傑の子孫たちがやって来ていたし、今度はパーヤの先祖ポジってことで
何よりティアキンに来てくれたら次回作のスマブラで参戦してくれるかもしらん リンク髪結んだやつと結んでないやつあるがこれ選べるのかな 結んでないやつが好きなんだが ようつべのサムネやネットニュースでネタバレ食らうのは可哀想だけどこんなところ見ててネタバレ嫌と言われてもねぇ
もちろんする方が悪いのだけれど youtubeやニュースサイトにもそこまでわかりやすいリーク案件見てないけど普段どんなどうがやTLにしているんだろう >>40
自分はそれ系やられたら一番萎える展開だわ
厄黙も一応やり込んだけどそれはそれ、これはこれ的な感じで見てるからごっちゃになってほしくないなぁ
スカウォの最後の方のインパはめっちゃ鳥肌立ったけどな
時系列いじるならあの程度でいい >>40
ぶっちゃけ個人的には無双の若インパあんま好きじゃなかったから嫌だなそれは
というかやっぱブレワイの方のインパに思い入れがあるからな。シーカー族の寿命がどれくらいか分からないけど、もうそんなに長くないと思うと、やっぱりちょっとな
おばあちゃんの方の姿がみたいよ 今度は英傑が助けにきてくれるって展開自体は熱いものではある
けどそれ以前にあの4人が過去に行くことになった導入話を小説でも漫画でもいいから誰かに描かせて欲しい
二次創作すら存在しない とりあえず今1番気になるのは本編の時系列とスタート位置かな
もしかしたら時系列ごちゃ混ぜとか変化するかもしれないけど
スタート位置は裏かいて1番インパクト持ってくるなら天空スタートだな 考察によるとティアキンはリンクとゼルダが切り替わったり時間が巻き戻ったりしつつ天災で滅んだ土地を2人の愛と絆で取り戻すお話らしい
そして最後は総武線ですれ違って新宿で再開する マップつかいまわしさのがっかりを軽く上回ってくるんだろうなぁ
約束された神ゲー
それがティキン! 前のトレーラーの中に唯一地下っぽい所だけ金属の箱があるのと公式のゼルダ絵がシーカーストーン持ってることから
やっぱ地下世界でゼルダ操作出来んじゃね?って考察してる人がいるみたい ゼルダ操作あっても糞つまんなそう。こういうのって大抵まとも戦えなかったり制限されてて隠れながら進める感じだろ。ストレス溜まる系 みんなティアキン発売まで何やってるの?
オレ暇で暇で仕方ない ゲームでいうたらオクトラ2もウォーロンもバイハもホライゾンdlcなんかもあるよ ブレワイとホライゾン なんであんなに似通ったものが同時期に出たのか面白い カタログチケットを買うからなにかしらのチケット産ゲーム買うんだろうけども
タクト&トワプリのHDセットとか出るのかしら >>55
リンクさんですらチュチュゼリーをそのまま生で食べたりしないのに消費者にチュチュの踊り食いをさせるの草 >>58
スイッチのスーファミで神々のトライフォース始めちゃったよw
まだクリアしたことないんだよね、、
謎解きとかギミックとか、後年のゼルダに通じる要素たくさんあるね
相変わらずダンジョンは面白い
敵が結構凶悪だなw
あとメトロイドプライムも面白いらしいのでやろうかな 余ってるカタチケでブレワイ買い直そうかストアでにらめっこ中やわ 最近は大作ゲーが豊作だしswitchだったら良いインディーゲームを買い漁るって手もあるし ピンタレストにゼルダで検索すると、設定資料のようなものが出るんだけど、これはティアキンか?それともブレワイの出回っている資料集なのか? イカぼうずも有名になったものだな
昔はムジュラのプレイ動画あげてる小学生だったのに いや匿名掲示板に無言でスクショ晒すやつダサすぎだろ みんな!こいつを叩いてくれ!(スクショペタッ)
みっともなさすぎる みんなで叩く流れでしょ😡
なんで一緒に叩かないの😡
信者なの😡
オッサンが女子中学生みたいな事してんのグロいて はやくゼルダダイレクトこねえかな
ダイレクトあるよな? ゼルダ単体のダイレクトはやらないと思うんだけどなぁどうだろうな
もちろんやってくれたらめちゃくちゃ嬉しいけど 3月くらいにティアーズ版有機EL発表して、最終トレーラーは発売1ヶ月前とかにYouTubeにアップしました、で終わりそうだけどな。 青沼さんの喋りを聞きたいよぉ
発売後にはインタビューあるだろうけど・・ 初代ゼルダの三つ首ドラゴンが出ると言うことは
過去のゼルダ作品のボスが色々出るのかな? リンクの冒険のボルバはティアキンに出ても違和感ないデザイン しかし、PVに出てた橋の上の三つ首ドラゴン。
あれどうやって倒すんだろうな。
あんな狭いところでふっとばされたらハイラル湖に落とされるんじゃないか? >>95
PVに出てた自動車で突っ込んでったりしてw 3月23日からアメリカでpax eastってゲームのでかいイベントがあって任天堂も出るらしいからここで何かあるんじゃないかな ほほう
ラストPVを公開するには丁度いいタイミングだな paxはユーザー参加型のイベントで試遊台もたくさん出るらしいから、ティアキンの試遊台が出るかもね
ブレワイもスイッチの試遊イベントで遊べたよね 我々の最大の関心事である「どこから始まるのか」がわかるのかな
それとも試遊台専用バージョンかな
ブレワイの試遊は普通に最初からだったけど 前スレでも言われてたなPAX
海外サイトで言われてるけど試遊あんのかなあ 「面白いからスイッチとゼルダ買おうー!」って人を増やしたかったブレワイと事情が異なるから、諸々の調整をしてまで実機出展はしないんじゃないか
私達はブレワイプレイ済みだけど、ティアキンのオープニングは完全未プレイユーザでも分かる導入なので、
ゼルダに起こされるパターンはない気がする…「お前誰?」ってなるとそこでゼルダが不自然な自己紹介をしないといけないからな
今までのゼルダにはあんまり無かった難題 平和を取り戻したハテノ村自宅で目が覚めて、シーカーアイテムをビギナーがいきなり全部使いこなすのは大変なので、シーカーストーンごと無い状態からスタート、だからゼルダが研究目的でシーカーストーンを持ってるという背景前提になる
平和なハテノ村で簡単な導入をし、木の枝を振り回してると村内でゼルダ姫と強制遭遇、「謎の遺跡が発見されたのでこれから見に行きます」と新遺跡に移動して洞窟シーンにつながる、か? ムジュラとか目覚めたところから始まってないしどうとでもならないか? 今作予想
ダークな作風ということなので、最初から飛ばしてくる。
例のトレーラーのゼルダと共に探索しているシーンから、
敵の一味に見つかり、目を覚ますとリンクはひとり囚われの身となっていた。
(ここまででキャラの説明・前作の補完兼ねてほどほどに)
そして牢獄のようなところからスタート。 来月くらいに新たなトレーラーと
ティアキン本体、プロコンの発表はあると思うけどな。 試遊とか出るんかなあ
ここまでの隠しっぷりだとあんまりやらない気が ・自宅から始まるよ派(穏健派)
・地下から始まるよ派
┠地下でゼルダと一緒に冒険するよ派
┠ゼルダと一緒の探索はムービーだけでゼルダとはすぐ別れるよ派
┃ ┠目覚めるとリンクだけで地下を探索するよ分派
┃ ┠目覚めると空島にいるよ分派
┃ ┗目覚めるとゼルダ操作で地下を探索するよ分派
┗むしろゼルダ操作から始まるよ派(過激派)
・いきなり空島から始まるよ派(インパクト重視) じゃあ俺はなんでもいいからゼルダとイチャイチャさせろ分派で じゃあ
ゼルダと一緒に盾サーフィンに興じてる
とか
ゼルダと一緒にスナザラシに乗っているざらし
とかも 目を覚まして・・・リンク・・・
から始まって目を覚ますとゼルダのひざ枕なんですね
わかります 始まりはリンクの家にて。
ベッドで裸で息絶え絶えのゼルダ。
それに背を向け煙草をふかすリンク。
サクラダ「香ばしいわ」
かもしれん。 そんな「エクスキューズミープリンセス」とか言いそうなリンク嫌だ お付きの騎士が姫と結婚するなどありえナァイ!(過激派) たとえ目に見えた両思いでも立場があるからくっつけないっていうヤキモキがいいんだよな
まぁブレワイ後はもう国もほぼ滅亡してるし立場もクソもなさそうだけどリンク的にはそうもいかんだろうし
それとも回生後の色々ふっきれた開放リンクならワンチャンあるかな 中世西洋の文化では騎士が高貴な女性方と不倫するのは当たり前だったみたいですよ >>74
そうなの?子供の頃からゲーム実況してたんだ
すごいな 赤い月研究してるキチガイメガネのおっさんが元気か気になるわ >>117
夫の方は妾を抱えるのが当たり前だったからね
妻は建前上大っぴらにするわけではないが若い騎士をそばに置いてたらまあそうだよねって暗黙の世界 店舗にいけば
コレクタもamiiboも発売日受取で普通に予約できる店舗も十分残っている訳だが ちなみに中世ではご婦人が不倫をするのは結婚して後継ぎを産んだ後の話。騎士の方はあとを継がせて貰えない次男以下の男が不倫のお相手だったそう >>123
ヤマダだけど、一応5/12っぽい
まだ売ってる 束の矢は品切れしていいから単品矢は値段30倍でもいいから品切れしないでほしい…
空行くし出番めちゃ増えるだろうな >>127
サイハテの宝箱みたいに救済あるんじゃね? 空の上の世界……あー未将崎であったなそれ
ハイラルの上空から魔界が出現して降下して来るから、魔界を封印するためにリンクが天を昇るって奴
んで魔界でガノンの肉体に取り込まれた初代ゼルダを解放するっていうのが目的
魔界はガノンが支配していたから、ティアキンの空の上の世界もガノンドロフのミイラ?が支配しているっていうオチだろうか
なんか俺、未将崎未将崎って言ってばかりだけどマジで逆輸入多いんだよこの漫画 任天堂ソフト以外( *ºΔº )あまり遊ばないから
暇な時が多い
暇や ブレワイ前半…中盤には矢に困らなくなるんやろなあ
ブレワイ中盤…終盤には矢に困らなくなるんやろなあ
ブレワイ終盤…いつ矢に困らなくなるんやろなあ 矢は店でなんぼでも買えるようにする
マスソだけでも壊れないようにする
課金しないとマスソ完全体になりませんとかふざけたことをしない
これぐらいの改善点はほしいもんだ 矢の限界は欲しい
武器の限界も欲しい
謎解きもそれほどない上に、闇雲に攻撃してどうにでもなるバランスなら面白くない
っていうか、バランスとすら呼べるかどうかだ 自分は意図的に収集しなかったから矢がすぐなくなってたな
反対に属性矢が余りまくってた 普通の矢は困らんかったけど、古代の矢にはずっと困ってた遠い記憶
簡単な入手方法見逃してたかもしれんが ゾーラの里周辺で木の矢をかき集めて
赤い月のたびにハイラル城に乗り込んでシャフト集めまくって
ロベリーさんのところで古代矢量産してたな ラストダンジョンに備えて古代装備やらバクダン矢やら揃えて行ったけど
最終形態戦がアレだったから思ったより物資使わなくて拍子抜けした
むしろ馬を全然使っていなかったから流鏑馬経験がなくてちょっと困った すぐ山登り始めるから馬連れてもすぐ降りちゃうんよなぁ 俺もそっちのタイプで隅から隅までマップ練り歩きたいタイプだったから馬は全然使わなかったな 2021年のPVを今見返すと結構不可解なシーンがある。デスマウンテンもハイラル城にも怨念がないし、
空島は1つも浮かんでいない。開発中だからってことで説明がつく部分もあるかもだけど
同じPVにハイラル城が怨念に飲まれるシーンがあるし少なくともハイラル城が乗っ取られる前と後の世界のプレイ映像がある
進行状況に合わせて段階的にハイラルの状況が変化していくのか、あるいはムジュラのようにタイムリミット(おそらく赤い月?)が
迫るにつれて魔物が増えたり怨念のエリアが拡大したりするのかも
マップを再利用する理由はどんどん変化していく世界を作りたいからっていうのはあり得そう ちゃんと見返してないけど回想シーンだからという可能性もあるんじゃない >>145
ヤグラが乗った岩ロックと戦ってるから回想シーンとは違うかなと思った ボス倒したら怨念収まるんじゃね?
デスマウンテンの落石みたいな感じで 特典だけのコレクターズエディション在庫復活してくれー パッケージ版のフラゲネタバレ怖いな
DL版だけ1週間先行プレイ出来たら良いのに 馬は目的地付近で降りてここで待ってろよとリンゴ食べさせ、クライミング等で用事を済ませたら馬よりちょっと離れた場所にわざと戻り、口笛で呼びつつ歩きはじめ一緒に並走してお散歩
効率なんぞ無視スタイルが楽しい セオリー通りに英傑解放して進めるとガノン弱体化してしまうのは当たり前なんだけど残念だったなあ
フル装備で真ガノンと戦うみたいなのしたかった スカウォゼルダのパラセールかっこいいな
amiibo持ってないけど コログ集めとかいうしょうもないのはいらないで欲しい🥺 じゃあ、今回はコログ放ち
今まで捕まえたコログを元の場所に戻すゲーム 写し絵とかDLCの絵を見て探すのは楽しかった。コログもヒント屋があれば良かった >>152
> パッケージ版のフラゲネタバレ怖いな
> DL版だけ1週間先行プレイ出来たら良いのに
パケ版は日本なら大丈夫。
問題は海外勢だw
発売1月前に倉庫に保管してある商品を平気で持ち出すからw 収集要素がコログばかりという反省点を踏まえて
ティアキンは収集要素めっちゃ増やしてると思うわ
まず空島由来のクラフトパーツは確定として、
がんばりとハート以外にもリンクを強化する収集要素があるはず
料理と素材収集も強化されてそう モンスターのツノが武器素材になってるから
武器クラフトも確定してるんだった 上の方のレスで神トラやってるってみたから、試しに始めてみたら難しくてワロタw
ブレワイにも引き継がれてる要素たくさんあるが、オクタ、お前岩吐きすぎィィィィ
巻き戻し機能無かったら無理やでこんなん
ティアキンまでクリアしたい >>130
今の主要スタッフが読んでたファンだからじゃないのかなあと書いてみる (´・ω・`)「…ティアーズ オブ ジ タマキングダム…」 ゼルダを楽しみにしている人には、いろんな人がいるのね >>169
いきなり昔のゼルダのswitch版とか
テォアキンはいつもの青沼氏で楽しみにしていてくださいとかで終了
神々のトライフォースやると、敵の種類がめちゃくちゃ多いな
3dに比べて相当量産しやすいからかな? 正直ゼルダシリーズってブレワイ以前と以降で分かれるからなぁ
BOTW以前って古臭いマニア向けのクソゲーでしょ
イマイチ殻を破れなかったって感じ ゼルダ無双(移植)
ケイデンス・オブ・ハイラル(リズムゲー)
夢をみる島(リメイク)
厄災黙示録(無双)
スカウォードソードHD(移植)
一応6年の間にこれだけ出ているといえば出ている
あとSwitchオンライン+の64二作品とかゲームウォッチデバイスのゼルダとか >>171
昔のゼルダとか神々のトライフォースはドラクエみたいな国民的ゲームだったんだよ
時のオカリナもまあそうだったんだけど、64くらいからニンテンドーのハードがマイナーハードになって、ゼルダも任天堂ファン向けになってしまった
ブレワイで再度国民的ゲームになった感じ
確かにスカイウォードソードをブレワイやった後でやったけど、このままじゃ袋小路だよなって感じはした
フィールドも広いようで一本道のとこ多くて、なんか閉塞感を感じたし
ブレワイで一気に切り替えたのは本当に良かったと思う
トワイライトプリンセスはやったことないのでやりたいね ブレワイで大きく跳ねたのは嬉しかったし実際めちゃくちゃ面白いけど
やっぱり見直されたアタリマエの部分も好きなんだよ……という複雑な思いはある
陰キャオタクの親友が大学デビューで垢抜けてサークルで友達いっぱい作ってるのを見てるような気持ち
楽しそうなのは嬉しいし良い奴なのは変わりないけど俺はお前とアニメの話をずっとしていたかったんだよ >>170
神トラだけじゃなく時オカとかの3dゼルダも敵の種類多いよ
だからブレワイが敵の数少ないって不満が出た >>175
巨大なダンジョンはやりたいなあ
今作だと絶対ムジュラの時にあったような大掛かりなダンジョンがありそうだわ
下手すると陸から空に飛んだりしてまた陸に降ろしたり別の土地に移動させたりとか
それとは別に祠的なものもあるだろうけど
あの祠システムは気楽にちゃっちゃっと探索できるので画期的だわ ブレワイフォーマットに落とし込んだトワプリがやりたいです! 過去作といえばティアキンもスカイウォードソードと同様のモーションによる操作が追加されるんじゃないかという予測もあったね
今のところその気配ないか ギミックは多彩だったけど同じような場所多かったからね
やっぱ時オカみたいにいろんなところに行く楽しみが欲しい >>178
ブレワイフォーマットって探索と自由度重視のフリーシナリオになっちゃうからなあ。従来のストーリードリブンなゲームには合わないような
まあティアキンがそもそもフリーシナリオじゃない説もあるけど ティアキンのガノンは殺意マシマシで好き
やっぱり大ボスはこれぐらいじゃないとな ゼルダがあまり人気なかったのは国内の話で海外はずっと人気でしょ
ブレワイで国内でも跳ねたってだけで ゼルダが好きなんじゃなくてブレワイが好きって人多そう
だから続編楽しみ ブレワイ好きな人の中だと結構な割合で従来ゼルダ嫌いな人いそう ブレワイやっちゃったら今までのゼルダには戻れないわなー そもそもそんなやってない
時オカリメイクとブレワイくらいだけどどっちも好き 箱庭感あるゼルダも大好きだわ
時オカ、ムジュラは今でもやってしまうし
風タクとトワイライトプリンセスの移植もはよ 従来ゼルダだとスカウォとトワプリが好き
ブレワイはまた別の面白さだな 過去のゼルダも嫌いじゃないけど、64から急にダークで
グロテスクなゼルダになって離れてしまった
ブレワイ路線はもはや完成系だから今後も定期的に開発してほしい 2Dと3Dの2チームだったのが、それに加えてオープンエアーチームも出来てしまったのだろうか 神トラ視点のゲーム好きでリスペクトゲーをスチームで今も探す日々 2Dは完全に別物だけど3Dはオープンエアーに集約されそうな気がしないでもない 完全新作にオープンエアーと従来3Dで2ラインも用意するわけないしなぁ…かと言ってリメイクも一通りやってるし
まぁ比較的ブレワイで物足りないと言われてた敵の種類と大型ダンジョンはそれっぽい追加がトレーラーから読み取れるからとりあえずは期待してる 基本ブレワイ以前も好きやけど、スカウォだけは途中から面倒くさいという気持ちが全面に出てきた >>197
リーク
リンクのライバルだったかしら? マリオ映画ダイレクトが3/10だから3/3には何もありませんねこれは >>186
友達がそのタイプだった
最初にやったゼルダがブレワイで、えらく気に入ったみたいだから過去の名作をお勧めしてみたけど
「ブレワイとは違うシステムなんでしょ?」
の一言で糸冬了
ちなみにガノンドロフもトライフォースもさっぱり知らないそうだ
歴史のあるゲームの弊害か…… 従来ゼルダの雰囲気を知ってもらう意味合いもある続編て感じだからな
ブレワイから入ったぽい人は続編初報pvのミイラ見てアストルとか言ってたなw 作るの容易じゃないけど謎解きに様々な解法が存在する形式は継続するだろうな ゲームってだけでなんとなく触れてみようって思っている人は少ないのよ 他作品からのファンだけど、登場するキャラは同じでもブレワイは別ゲーだと思ってやっているわ
あんまり、ゼルダを今やっているぞっ!て感じで向き合っていないというか ブレワイ好きだけどゼルダ興味ないですって人は割と多いと思う >>186
そもそもオープンワールドと一本道じゃジャンルが違うしなぁ ブレワイから入った新参だけど過去作も色々遊んだしどれも面白かったよ
だからブレワイしか興味ないですって人見ると悲しくなる ブレワイきっかけで夢島HD買ったぞ
アクション下手すぎてクリアできてないが
そもそもブレワイもサバイバル生活を楽しんでるだけでライネルやガーディアンで即詰むから仕方ないのか 俺もブレワイからの新規だけど謎解きが好きだから過去作も楽しめたわ
ブレワイでワクワクしながら祠に突入したら力の試練だったときのガッカリ感 ティアキンが今の生きる楽しみ
ブレワイの他に満足できるゲームが無かったから
待ちに待ったどころではない… >>206
神トラ2ならいけるやろ
音楽も良かったぞ もう2月も終わりか
発売日まであと2ヶ月ちょいかって考えるとホントもうすぐだな
ラストにもう一つデカいPVとか来たら嬉しいなぁ >>177
巨大ダンジョンやりたいな
ムジュラは神殿少ないしマップ狭いけどその分他種族アクションあったりダンジョンギミック凝ってて面白かった
ブレワイもゾーラとかゴロンになって走り回りたい ブレワイ、ティアキン路線の次は、何か軽いのを挟んで欲しい
ゼルダの不思議のダンジョン
ゼルダのメダルゲーム 3月初めにゼルダダイレクトがあると思ってそれを楽しみにここ1週間生きてきたのに…… ブレワイから入ってスカウォやって今オンラインで時岡やってるけどゲームは面白いけど基本的に解き方は1つでどっか1か所で詰まると進めなくなるのがツラい
スカウォはグラきついと思ったけど64時代のグラまでいっちゃうとこれはこういう物なんだって認識になって何も感じなくなるかな >>222
スカウォのゼルダかわいいから気になってたんだが俺には無理そうだ もう祠のミニゲームの連続とコログ探しはウンザリや
ハイラル城が壁よじ登ってボスんとこまでいくだけとかも何やったんやあれ感 スカウォやっとくとブレワイで感動するシーンがいくつもある ティアキンはガノンドロフ出てる過去作やっとくとより楽しめる気がする
ちょっとしたオマージュみたいなファンサービスがあるかも ティアキンではファイに喋ってもらいたいな
最後に一言だけとかでもいいからさ
ブレワイでもリンクやゼルダに話しているとおぼしきシーンあるけどちゃんとテキストボックスつきでお願い ゼルダが「まだ助かる…?」言ったときに某宇宙海賊が浮かんだのは俺だけじゃないはず スカウォは操作性が足を引っ張りまくってる印象
1番のウリのはずなんだけどね… 普通のコントローラーで操作できたらもうちょっと売れてただろうなってのはある
結局はWiiリモコンが悪いってことで ゼルダは時岡からやってるけどスカウォはフィールドが全部謎解きのギミックばっかりみたいで少し疲れるのよね
好きだけどね ブレワイはWiiUで買っちまったがティアキンはセーブ引き継ぎとかするのかな (´・ω・`)「…ティアーズ オブ ザ サン…アンド ジ タマキングダム…」 観戦勢は先入観強すぎるっていうか
例えばLMBMのsonixは俺は面白かったんだけどソニック=面白くないって言う先入観で見てる人はいると思ってて、スティーブも最強っていう先入観があるからあcola以外のスティーブが思ったより勝ててないことに気づいてない。
ザクレイが最強っていう前提があるからザクレイがスティーブに負けたらスティーブがぶっ壊れになる いつものビーモスだと思ったら、、、
「ガーディアン」
みんなあったと思います ビーモスは2Dだとそこそこ強いけど3Dだと雑魚だったからガーディアンくらい威圧感があった方がいいよね マモノが強化されるようにガーディアンもクッソ凶悪になったりしないだろうか >>239
スレ間違ってるぞ
ただ言ってることには同意
あcolaがキャラパワーだけで勝ってると思い込んでるやつが多すぎる 仮に過去に戻る事になるのであれば、実はもっと様々な種類のガーディアンが開発されていてその中にはもっとヤバい奴がいてもおかしくはない
現ハイラルに残ってたのは一万年の時間を耐えて現存する超高耐性ガーディアンでその分攻撃力は低くなってました アッカレの古代研究所はもともと見た目がガーディアンを模して作られてあって、
左手前に落ちているのが当初の頭部 もし武器クラフトがあるならリンクの腕からガーディアンビーム出る装備とかあったら面白いな 遠方からワープ技術により空中に突然出現、対象にレーザーを放って次の瞬間には消えている
くらいは出来たはずだがゼビウスを思い出したので却下 >>247
祠に持ち運び式レーザーあったよね
出たままだったけど、、、
シーカー族の設定って便利でさ、宇宙船とかミサイルとかレーザー砲とかなんでも作れちゃうよね
下手すると今度のゼルダで列車まであったりしてな 焚き火は古代コンロに
イカダは古代ボートに
クライミングは古代エレベーターに 公式からなんの情報もでてないのに確定とかねえよ
濃厚ってだけ 3月になってもあと2ヶ月あるですよね。4月になってもあと1ヶ月あるんですよね。5月になったらあと何日なんだろうなぁと言う事を考えています(小泉構文) 予想でよく出るのってクラフト要素と地下世界かな
過去に戻るのではという予想もちょくちょく見る ヤマダウェブコムで限定版予約してたのに、注文確認メールも届かないうちにキャンセルされてた
しかも受付終了してたはずなのに今予約できるようになってる
大丈夫か
ヤマダウェブコムで予約開始日に予約してた人確認した方がいいよ Amazonで予約した俺は、何か限定特典が付属するらしいんだけど、まだ不明 情報全然出ないから二次創作のリンゼルみて欲求満たすわ スカウォとブレワイ真逆のゲームなのに似てるんだよな 実店舗予約は在庫数が確定してるからキャンセルの心配なくて安心 たぶん せっかくだからamiiboのクラフトキットでねえかな? >>251
モンスターの素材を近接武器や矢の先端に刺して使う
トレーラーに映ってたホーミング矢はキースの目玉×木の矢 ニンテンドーストアで予約したけど他みたいに特別な特典はないのか… GEみたいに敵をホーミングする、何かににぶつかった時に○○、スタートから何秒後に…みたいなのがあったら楽しそう >>269
Immortals: Fenyx Risingにはアポロンの矢という発射後は視点が矢に移って、その矢の向きをスタミナが尽きるまでコントロールできるドローン矢がある
これパズルを解くのにも要る。ドローン矢を打って迷宮の構造を把握しないと解けないものが多いから(壁の裏に仕掛けがあったりするので)。
TotKには導入は、まあないだろうが 狼煙立てたりパラショールで落下したりとか握力ゲージとかスカウォからの引き継ぎも要素も多いからね スカウォのビートルを操作して爆弾挟んで敵にぶつけたりする要素はあったな
発射後のビートルを操作して障害物を迂回して衝撃スイッチを作動させたりね スカウォとの繋がりはいらん。トワプリとの繋がりが欲しい。そして多分どれとも繋がってない ティアキンのマップもブレワイの使い回しプラスαだとしたら
良くも悪くもブレワイの完全上位互換のゲームになって
ブレワイはもう今後売れなくなる気がするのだが…別にいいのか
もしブレワイのセーブデータをティアキンに活用できるなら
ブレワイ未プレイの人が買う可能性もまた出てくると思うけど
そういうセーブデータ活用は難しいのかな? 引き継ぎは無いと思うが前作セーブデータ特典くらいはあると思う 馬とか引き継いでくんねーかな
なきゃないでまた厳選するけど愛馬との思い出あるし 見るに決まってるだろ
あんなん見たってネタバレがどうとかないし リークなんか見ねえなー
発売前に見て何が面白いんだ PVみたいなもんだな
次のトレーラーやらなんやらで発表しそうな程度
困るのは考察系ユーチューバー()くらいやろ >>287
今見るかフラゲ日に見るかの違いでしかないわな 発売日のモノは発売日に見て欲しいから特典にしてるに決まってるだろw
情報解禁にも順序くらいあるでよ IGNの記者がリーク見たけど大した情報無かったって言ってたから大丈夫だよ。見てないけど 見てないやつは
ほんまPVをスルーしてるみたいな感じ
見てガッカリじゃなくて見てワクワクしたもん こういう時全部スップ系とオッペケ集まってくるんだよなぁ不思議だなぁ
そんなにソフバンユーザーだけわらわら出てくるの ゼルダモデルのスイッチが3月10日に出るみたいな話があって、その前になんか情報くるんじゃねと言われてたけど結局マリオムービーダイレクトだったな
しばらく情報はなにもなさそうだな あるとしてもワンチャン4月にあったらいいなーくらいか
トレーラーあと一つくらいほしいな
ブレワイの時みたいなドッカンとするやつほしい >>294
単にIGNの記者が頭悪いだけじゃね
普通に発売日に知ってたら残念になる情報結構載ってるぞ そうか?
人にもよるだろうけど今後出るトレイラーにありそうな情報の範囲だったけどな 情報見落としてたり気づけてないだけだろうな
探索の楽しみが半減して後悔する情報が実は掲載さている
そのうち気づいたやつがネタバレとして言い出すのも時間の問題 それはさすがに言い過ぎ考え過ぎ、犯人はヤスみたいなゲームじゃないんだから、仮にシナリオの概要が分かっても、そんなに楽しみは減らん
ちなみにボスはガノンな >>271
ドローンといえばスカイウォードソードにも変な虫みたいのなかったっけか
フックショットも復活したりするのかなあ
これはないか 例えば王国の涙とは何か
ダンジョンはいくつあるのか
どの種族が関係しているのか
どこら辺にあるのか
壁画の人間は誰か
とか遊ぶ前からそれなりにわかったら嫌だろ
これは例で他にも色々わかってしまう >>311
複数いることがわかっている
ブレワイでお馴染みのあの人も
思いがけない姿で登場したりとか 1万年前のガノンをオールスターで囲んでるあの絵再現してくれたら胸熱 >>312
勝手に深読み考察して分かった気になってるだけじゃん ところで、厄災の黙示録はやっておくのも気分を高めるのにいいかも …まあ、あんまり冷やかすのも良くないか
もちろんリークは犯罪なので然るべき対処をされるべきだし、それに関する具体的な情報をここに書くのも良くないが…ゼルダのプリケツ
少なくともブレワイのシナリオやボスが誰かなんてみんな知ってるが、それを知っててもブレワイのプレイ経験は微塵も評価が下がる事はなかったと思う…ミファーは全裸
もちろん、発売後にみんながプレイして、あそこの遺跡にこう書いてあったとかワイワイやるのは楽しそうだし、真っ当な楽しみ方だと思うが… 神トラやってるけどブレワイみたいな爆弾で吹っ飛ぶショートカットとかできんから
謎解きダンジョンマジでむずかしい
よくできてるパズルだなと感心するわ 神トラやムジュラの剣弓爆弾ロッド何でも効くようなボス戦は自由度高くて好き ゲームソフトに同梱のアートブックならそっちを先に見る可能性もあるわけで
流石に核心に迫るようなネタバレは無いんじゃないかなと思うので気にしないな
ふと思い出したが神トラ2の時発売3日後くらいでラヴィオの素顔を描いて
支部に上げた奴がいてまだプレイ中だったんでちょっと殺意湧いた…
まあ支部見ちゃったのが悪いんだが ラスボス普通に乗ってるアートブックが時々あるから
ゲームによるって感じだな アートブックリークは本編のネタバレではなく次のpvのネタバレですね リークとかカッコつけてるけどやってること漫画村と同じだよね >>312
どれもアートブックには明記されてないじゃん 関係ないがスカウォリンクのamiibo剣がぐにゃぐにゃなんだがどう維持すりゃいいんだこれ >>331
なるべく寒いとこに置くしかないね
経年で曲がるのはフィギュアの宿命だよ
上等なやつだと中に針金入れて補強してあったりする リークは50ページのを見てしまった
我慢してたのが馬鹿みたいで
楽しみが膨らむばかりの内容だった
先のPVでもよく見れば気付くネタバレとか
次のPVで開示されそう、てのも予想がつく
むしろよゐこのプロモとかは絶対に見ない
前回はあれでOPとか見て鮮度が落ちた クエストふんだんに入れて欲しいな
ブレワイは少なすぎ >>335
えっ、、、まだクエスト終わらないんだが
流されたゾーラ4年くらい探してる ミニチャレンジの報酬ショボすぎる問題はちょっとあれよな
コンプリート欲以外にもモチベの誘因がほしい 無理なのは分かってるけど、前作も今作もps5で出して欲しい
ps5持ってる奴なら絶対Switch版よりps5版買うやろ それはどうかねー。携帯モードでやりたい層は一定数いるからね PSに願うよりPCに出るよう願うほうがまだ可能性ありそう
SteamやEPIC的なプラットフォーム任天堂が作ったら定価の3倍くらいでもソフト買うやついるだろ ハード牽引看板タイトルを他社に譲るわけって当たり前の話はさておき
確かソニーだとゼルダの勇敢な男主人公が囚われの姫を助け出すって設定が
ポリコレ基準的にアウトだったかと 死ぬまでにトルコのパムッカレというところに行ってみたいんだが、まあ無理そうなので、そこを模した絶景がゼルダにあればなあ、、、 >>336
あんまりヒントとか目印がないからね、一人で泳げる成人のゾーラ族が戻ってこないなんてそれは旦那が嫌になって家出をしたのでは…いや、ボコブリンに捕まって玩具にされてるのでは…などと様々な想像を膨らませて探しました
Google先生に答えを聞いてみたけどなんか勘違いをされた
https://i.imgur.com/rkfJA1T.jpg >>336
探しすぎだろw
4年はさすがにゾーラも家帰るレベル >>342
10年以上前にトルコ旅行した時に観たけど
写真ほど景観が美しくなかった覚えがあるw
トルコは他にも遺跡とか見応えのある観光地が多いので
ゼルダみたいな雰囲気が好きな人は是非一度行って欲しい >>342
ゼルダもすればいいし、パムッカレにも行ったらいい。
パムッカレは2回行ったけど、ツアーに申し込めばバスで簡単に行けるよ。 ヒガッカレといえば饅頭、中身が何かは知らない
https://i.imgur.com/BgOssxK.jpg
任天堂様、通信販売お待ちしております カエルとバッタとトカゲを乾燥させてすりつぶしてカスタードクリームと混ぜたものかと思われる 昔のぷよぷよまんみたいなん出ないかな
チュチュまん >>347
2回も!?
なんで誘ってくれないの!? >>346
>>347
いいなあ、パムッカレ
TBSの「世界遺産」で見て以来恋焦がれている、パムッカレ
昔あまりの衝撃に、パムッカレをモチーフにしたファンタジーを書いたなあ。高校の授業で提出したあれ、今もう一度読んでみたい。
おお、、、パムッカレ >>342
Immortals: Fenyx Risingがギリシャの神様が住む謎の島なんで、
トルコっぽい風景がいくつかあったな
当時はまあギリシャ圏内なんだが >>322
流石に30年前のゲームなので、攻略サイトを全部見ながらでもいいかなと思いながら
攻略法サイト頼りに神トラやってる
確かに矛盾やバグが出ないように構築されていてなかなか凄い
2Dとはいえダンジョンがどこも広くて凄いね
今はどこでもセーブと巻き戻しがあるからなんとかなるけど、当時攻略が大変だったのでは
敵が強すぎw パムッカレも異世界な感じで良かったけどエフェソス遺跡もお勧め >>340
任天堂はハード・ソフト一体じゃないとゲーム事業続けないよって言ってるんでないっすね ダウンロードコンテンツはマスターモードと剣の試練以外やったな
剣の試練序盤はクリアしたけど
中位半分もクリアできない
悔しかった
マスターモードがあるんだからやりたい人だけやればいいのに
マスターソードという重要武器強化につなげないでほしかった >>360
あくまでライバルプラットフォームのPSより可能性あるよねってだけの話だ >>363
???
SIEはすでにファーストタイトルSteamに出してるけど ティアキンでは昆虫食が取り入れられる
その中でもハイラルコオロギは決して薬の材料ではなく、
あくまで食材である そういえばヒガッカレ饅頭の正体って厄災の黙示録まで分からなかったんだっけ リークスレ行っても見た人たちがそれ前提で話してるだけで
あっち見てもどこで見られるか分からん状態だよ
ある意味健全w >>340
京都新聞のインタビュー記事で任天堂社長が
PCでゲームする人が増えているが?と聞かれてたけど全く眼中に無さそうだったな >>372
山内組長相手だったら絶対にそんな質問出来なかっただろうな
スクエアの和田元社長が任天堂との取引再開の為に東奔西走して、任天堂の社長と会えるところまでの話が好きw でも、お前らフラゲ出来るものならしたいって心の底から思ってるだろ ソニーとMSがソフトをPCに出し始めたもんだから任天堂もいつ出すの?って言われるようになったね
任天堂からしたらすごく迷惑だろうけど お前ら、身体だけは大事にな
三ヶ月もあれば病に伏せる人もいるだろう、事故で命を落とす人もいるかもしれない、本当にこんなに楽しみな事ってそんなに無いと思うんだ、なんだったらブレワイだってプレイするまでPVとか見てなかったからこんなに楽しみにしてはいなかったよ PCゲー市場は少なくとも国内だけならすごくすごくすごーく小さい市場だから
自社ハード持っているなら出すメリットはほぼ皆無なのよね
インターネットに世論はないとは言ったものである タメ攻撃が本体と言っても過言ではない両手武器はもっと強化されているといいな
攻撃力や怯ませやすさを片手武器よりも大幅に上げるなりタートナックみたいな鎧で身を固める敵に対する有効打に位置付けるなりしてほしい pcゲーマーが増えてと言ってもcsゲーマーが減った訳では無いと思うからなあ。ゲーム人口自体が増えてる。
あとpcと競合するのはプレステとか高性能ハードとそこのゲームのユーザーだと思うんで、任天堂的にはむしろ独自性が保ててありがたいんじゃないか 海外だと散々言われてるからなぁPCで出してほしいと 互換性の意味でもPC最強だしな
ヌルヌルゼルダは俺だってやりたい 日本ならあまりないけど割れや違法ロム、エミュが当たり前の海外諸国だと売上どうなるんだろうな 決算や株主総会とかでハードとソフト一体云々を口酸っぱく言うようになったのはそこら辺の影響だろうな 任天堂はいつもE3だけは出てたんやで
それが無いってのは大きな出来事だよ
ただ今年のPAXには出るらしいから単純に6月頃に公表する情報が無いと見ることもできる 最新トレーラー見てて思ったけど既に見知ってしまった世界観に加えて景観破壊ビームならぬ謎の光でちょっと萎えちゃった
めちゃめちゃブレワイ面白かったしその拡張された世界がまた遊べるなら大歓迎なんだがなんでだろうな
2ndトレーラーの見せ方もなんか微妙じゃなかった? ホントは次で5thだよな。小出し過ぎてどれも印象薄い ネタバレは勿論情報はあまり入れたくない派は動画見なきゃ良いだけなんだし
もうちょいネタ公開も欲しいかなぁとは思う あのハイラルを滅ぼすのだって声はやっぱしおじさんなのかな
やくもくオマージュで厄災ガノンと合体まであるかも? >>397
声が若いからガノンドロフじゃないって言ってる人も居るけどガノンドロフだよ
厄災ガノンと合体とか変化球はしてこないと思う
トワプリ以来の本編登場でブレワイがそもそも変化球だったから新しいゼルダプレイヤーに王道のリンク、ゼルダ、ガノンドロフを見せる意味合いもあるはずなので >>398
確かにブレワイから入った人には「ガノンドロフ? トライフォース?」だったしね
ガノンは良く出ているけどガノンドロフって登場作品がそれほどでもないんだっけ(スマブラでは有名だけど)
姫川漫画でも登場したのは時オカとトワプリの2作だけか…… >>399
ガノンドロフのビジュアルで登場するのは本編だと三作だけだね
17年待機おじさん…あまりにも長すぎる 物価上昇してるのにカタチケでゼルダの新作が5000円で出来るって有難いな >>391
うん、、正直微妙
ブレワイのDLCかなあ、、使い回しかなあ、、って言う
前回があまりにも革新的すぎたからねえ
あれ以上のものを作らないといけない製作陣は大変だなあといつも思うw
あれくらいのマイナーチェンジだとメタクリティック?だっけか
世界の評価サイトで80点くらいかな?とか思うけど、蓋を開けたら実はとんでもなかった、
というのをみんな期待してるんだろうねw
それだけに情報公開のタイミングとか情報公開の方法とか慎重よね
しょぼいゼルダだと株価にも影響するし >>391
わかる
DIY?して乗り物作るのも世界観に合わないと思うわ
リンクでハイラルを車の運転して回りたいとは思わないわ 遊び全振りで見た目ダサい、まさにゼルダを体現した要素。あれでワクワクしない奴はニワカだよ
地形使い回しとかグラの変化の無さを批判するならまだ分かるけど まあブレワイから入ったやつが大半だからほぼニワカだろ >>401
今の物価上昇ってクラウドサーバーとかそういうのも全部値上がりしてるんだよな
でも任天堂ともなると自前でデーターセンターどこかに持ってたりして >>406
任天堂はAmazonのクラウドとMicrosoftのクラウドとGoogleのクラウドを使い分けてるはず
サーバーのシステム構成図を任天堂が技術者向けに公開してる 初代ゼルダから前作リアルタイムでプレイしてきたワイはあることないこと喋りまくってもいいですか…?
新しい不安がたくさん付いたのなら、そのファンによく理解してもらえて、よりゼルダを好きになってもらえる作りを期待しています。今までのゼルダも、こ」からのゼルダも、ゼルダの伝説だから。
ゼルダの尻にも期待はしている 「見た目ダサいのがゼルダ」っていうのが共通認識な訳ないのにそう思わない人をニワカ呼ばわりはどうなんだろう。
しかもそれとワクワクは関係ないし。
個人的にはゼルダは見た目に気を使ってるシリーズだと思ってたわ ところでゼルダの伝説シリーズでゼルダ一切出てこないものもあるけど
あれってなんでリンクの冒険のタイトル使わなかったんだろう リンクをスタイリッシュにし過ぎないのは意図的だと思うけどな。ブレワイから始めた人でもこの感覚は分かると思うけど SwitchTシャツ着たリンクは売れてないユーチューバー感あってダサくて好きだよ 現実の世界にリンクが居たら、どんなシャツでも何も考えずに着そうではあるな、まあ喜怒哀楽をあんまり出さない感じだ
料理が出来ると喜んで声を漏らす
ゼルダがカエルを食べろとゴリ押ししてきて呻き声をあげる
大妖精に唇や貞操を奪われて呻き声を上げる
くらいか、リンクの感情を感じるのは 女装のときのリアクションを忘れてないか
あと宿屋シリーズとか
なんだかんだで結構あると思う 宿屋はルピーがもったいなくて実は一度も使ったことがない DIYとかするのってあれゼルダを連れていくのに必要なんだろ
ゼルダをプレイアブルに出来ないまでも何処かに連れて行かなくてはいけない要素がある ゼルダが最初と最後にチョロっと出るようなゲームにはならない...というのがあくまでもおれの予想です 任天堂が海外に送ったアンケートでは、「ティアキンはリンクとゼルダの大きな冒険で、お互いを忠実に思う心によって敵に打ち勝っていく物語です」みないなことが書いてあったので、
ブレワイよりもうちょっとゼルダが前面に出てくる話になるんじゃないかな 地下はゼルダ担当
地上はリンク担当みたいな感じかねぇ 待つだけの姫って最近の映画とかゲームだと批判されるからなプレイアブル化は普通にありえる ゼルダプレイアブルにするくらいならリンクルちゃん連れてきてほしい ふしぎのぼうしがあまり取りざたされない本当の理由が
この流れで分かった気がする >>425
マスターワークスに妹らしき女の子と一緒に写ってるのあるよね
でも多分没 >>425
リンリンがいるじゃないか
今回もあの服あるかはわからんけど >>418
宿に泊まるというのは冒険者感を演出するのに良いもんだよ
入浴・宿飯シーンも欲しいけど、さすがに需要がないか メイン以外のプレイキャラって操作性に一癖あるイメージあるわ 仮にゼルダがプレイアブル化するとして、無双みたいにパラセールで飛んだりは明らかにおかしいからやめてほしいな
ブレワイからティアキンの期間に毎日筋トレばっかしてたとかなら分かるけど >>425
あれは他所んちのキャラだから
無双やスマブラあたりのお祭りゲーに出るなら
好きにしろやで済むが本編にはお呼びじゃない ゼルダが1人でも生きていけるようにプルアとロベリーがシーカーストーンに色々仕込んでるでしょ ゼルダがプルアの作ったロボに乗って戦うってマジなのですか? ゼルダってあんまりメディアミックスしないよね大昔は漫画あったけど
マリオとカービィとポケモンが継続的にやっているだけかもしれないけど 大昔のやつ以外でパッと思いつくのは姫川明くらいだな これだけ売れると、ゼルダの映画とか作られてもおかしくない気がする
ゲームの映画化は…成功した試しがないが…マリオの映画の結果次第では…あり得る マリオ映画がヒットしたら他のIPの映像化を検討するって任天堂は言ってるから
本当にマリオ次第だな 映画のソニックの成功はジム・キャリーの功績が大きいと思うよ
俳優大事 もう忘れられてるけどバイオハザードは十分成功だろあれ (´・ω・`)「…ティアーズ オブ ザ ネオ ディアボロス…アンド ジ タマキングダム…」 JoshinWebでティアキンリンクのamiibo予約再開してるよ
欲しい人はどうぞ! >>450
ひえーマジか!こんなのあったんだ!
>>415
あとは寒冷地とかで薄着にしているとめっちゃさむがるね
リンクでこんなギャグっぽいのは意外だった
>>411
確かに違和感を感じるよね……
第2作でタイトル回収しているけど多分後付けだろうし >>400
時オカ、風タク、トワプリ
この三つかな。確かに少ない
ガノンドロフっていう名前だけなら神トラの説明書にもあるか
>>423
未将崎から持って来ているなら割とありそう
あの漫画もゼルダ視点とリンク視点で物語が展開しているし、
リンクが空の上の魔界で戦って、ゼルダは地上に残って戦うって展開もあったから >>432
非戦闘員だしねおひいさま
研究や霊力の修行で身体能力が上がるとも思えんし
スマブラに参戦しなかった理由も戦闘できないからだったっけ? >>415
ゾーラんとこのウォーターベッドでぽよんぽよんして楽しい声を上げるのも追加で
あれ可愛い ゆうて遺跡探索やら乗馬やらしてるし過酷?な修行もやってたから結構体力あると思うけどなおひいさま
まぁなにも経験なくとも2,3年リンクと旅していたらある程度は実力つきそうなもんだと思うけど https://ninten-switch.com/nintendo-drream-2023-05-gou-jikai-yokoku
3月20日(月)発売予定の「ニンテンドードリーム 2023年5月号」に、CD付録が付くことが今日発売の「ニンテンドードリーム 2023年4月号」の次回予告で発表になりました。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』続報はもちろん、あの任天堂タイトルのインタビューを予定。
3月20日までに3rdトレーラーくるのほぼ確定かねこれ pax eastは3月23日だしなー
20日までにトレーラー出してからの試遊はpax で!みたいな感じか 試遊あるのかね
最近の任天堂はダイレクト以外で何かやること殆どないからなぁ 選択肢のセリフは子供っぽくて好き
話が違う!とかザラシとか paxは商談や展示会と違って一般のユーザー向けのイベントだから試遊無しだと何しに来たんってなっちゃう
何かしら体験するブースはあると思うよ E3 2016の大道具セットみたいな展示物とかね 任天堂としては、自社イベント(ダイレクト)の価値を最大限に高めるのが一番のメリットたがら、ここ最近の最大の目玉であるティアキンに関する情報は自社イベントに集約させたいでしょ
自社コンテンツ(ゼルダ)に自信があればあるほど、そうなる。客のほうからやってくるんだし、ニンテンドーダイレクトに集客出来ればサードへの貢献にもなるし そういやゼルダってレゴで出してくれって要望が凄かったんだけど
5年くらい前は著作権的に無理だって話になったのよ
でもその後でマリオも出たので、レゴも出てもおかしくないかな
https://ideas.lego.com/projects/d6d52737-1e29-47e6-9f55-c9d6c51d5e19/updates#content_nav_tabs
これはファンが作ったやつ
馬宿の再現度すごいな pax楽しみだな
間違いなくなにかしらしてくるだろうしな 3月10日までにダイレクト来る!←来ませんでした。
もう俺は信じない 今週にニンダイあるとしたら明日くらいに発表かな
多分ないけどw 3月3日(ブレワイ発売日)はティアキンダイレクトをやるには少し早い、六周年記念と銘打ってなんかやるにしても、周年イベントをやってなかったからなんか整合性がない
でもリークがあったから、任天堂が情報主導権を取り戻すために三月、四月、五月と毎月小出しでミニティアキンダイレクトをやる可能性もある。
ファンをダレさせずに、かつ盛り上げて予約積み増しをするためならそれが最善手…だと思う 発売まであと2ヶ月半ぐらいだというのに
黙って待てないとかおまえら早漏すぎるだろ 地形の変化は本当に少しだろうからブレワイ復習するべきか悩むな
まあマップは既に暗記しちゃってるけど 先週から復習兼ねてブレワイやってるわ
ほぼ5年ぶりのプレイ
細かい記憶違いあったり、5年ぶりに蘇るトラウマあったりと楽しいわ 発売まで2ヶ月間毎日筋トレしようぜ
筋トレはいいぞ botwは面白くてどんどん進めたくて攻略見たりしたけど今回は絶対時間かかっても自分の力でやるんだ ブレワイはリアルタイムで遊んでなくて、ティアキンは発売直後からスレでわいわい楽しみながら攻略したい気持ちはあるけどネタバレは怖い ゼルダは攻略サイトを見なくても
自力で最後までいける絶妙な難易度がいいんだよね ウツシエだけは自分で探したっけな
祠は最後の3つでゼルダ脳が機能しなかった ブレワイと同じ感じなら3月のどこかで最終PVで4月にCM開始だろうから楽しみ 20日にニンドリで続報らしいからそれまでには確実に最終トレーラーくるな 316の木曜あたりかねえ
朝より夜の方がいいけど、、
前のブレワイ3rdの時はどんな感じだったんだろう ブレワイ3rdはなにかのイベントで発表された気がする
E3だっけかな? 海外の反応定期的に見たくなる
あの大げさなドーン!からのハゥッ…!て流れがクセになる 再生回数稼ぎでオーバーリアクションしてるだけだろ
あんなの真に受けてるとか... ひと足早く体験版とか出してくれないかな
あと2ヶ月なのに待つのが辛い… ブレワイのファイナルトレーラーはSwitchのプレゼンテーションの時だな みんな寸止めが好きだな
体験版なんかやった日にゃその先やりたくてやりたくて生殺し状態だろ
しばらく忘れた方がいいぞ
ちなみに俺は毎日発売日まであと何日か数えてるよ https://youtu.be/YBMhuexEJ7s
俺はコレの最後を見ると今でも泣けるんだが…今もやっぱり泣いたし…外人も必死に「座れ!座れ!」って言ってるw
ティアーズオブザキングダムの限定版は売り切れのまま、残念だ。恐らくあれは任天堂が印刷物を発注してるトコのスタッフが漏洩したんだと思うんだが、
多分、その影響で追加で印刷が出来ない状況になってる。印刷物は品質の都合もあるから、別の会社に変えるのもすぐには難しい… >>494
コロナ前って感じだねえ、、
今度のティアキンはコロナの影響受けて物凄いダークな展開もあるんじゃないかと思ってる
311もそうだけど、ああいうのは創作物にものすごい影響与えるからね 今回は最初から何でも特殊能力が使えるような
はじまりの大地みたいなものが無いだろうから
体験版作るのは難しいだろうな
今回はブレワイの空間が上にも下にも拡張されて
壁抜けと大空の移動手段が増えるから
「探索」メインのゲームになると思ってる
空に浮かぶあそこの島にはどうやったら行けるのだろうとか
地中の中に未知な空間があることがわかってもどこから行けるのだろうかとか
ブレワイのようには簡単には目的地に行けず
ちょっとずつ移動手段や能力が増えると行けるようになるという探索
ピラミッド周りの未知なる空間と財宝を探すような感じで
遺跡や地中の未知な空間を壁抜けで探したりといった
愉しみが追加されると予想
その為にクラフトも探索やその作業の補助道具を作るという点で意味が出てくる 体験版ならみんな既にやってるよ
ブレワイこそがティアキンにとっての始まりの大地なのです でも、ハートの器を奪われてハート3個からのスタートになるのは決定事項だと思う
それがあのミイラがこっち向いたシーンなのかな ティアキン(というかブレワイ含む)スレ初コメ失礼します
ティアキンの時系列は普通にブレワイの直後なのですかね?
過去かもしれないという考察も見たのですが…
公式の発表がされてないなら予想でも良いので教えて貰えると嬉しいです 公開されている動画に写っているハイラルのいくつかの建造物の様子から、ブレワイエンディングからさほど日数は経過していない(数ヶ月後くらい?)と想定されています。
※ ブレワイで残っていた焼けた家屋の残骸が少し小さくなりつつもティアキンのビデオで確認できる
同時に、それとは異なる地形の大きな変化もあるようなので(雪が積もっていた場所に雪がない、など)また、公開済みの動画の中には時間を逆転させる技と思われるものもあった事、リンクが従来の衣服ではなく髪が伸びて原始的な服を着ていたりするイラストがあることから総合して、過去に戻る可能性が高いと推測されています 気温が上昇している世界なんじゃないかなと思う
雪は溶け、湖沼が発生している
つまり、、、舞台は夏 多分1番最初のティザー映像の所々は本編には使われない気がする。ミイラガノン?の目が光る所とか最新のトレーラーと若干異なってるし 2nd PVの赤めの一連の動画は
ブレワイの赤い月の時に流れる動画と同じ位置づけでTotKで赤い月の時に流れる動画だと思ってる
それをシーンごとに切って2nd PVの中に適当にばらして興味そそるように仕立てただけだろうな
ブレワイの赤い月の動画も魔物が活発化してることを大げさに演出してるけど
それと同じで絵の中の状態はあまり細かく考察する必要はないかと思ってるよ >>494
ニンテンドーコールwww
海外のゼルダファンは本当に熱狂的だな
流石にこれを裏切るような真似はしないだろうて、、、 ブレワイはハート強制で増えるイベントないんだから弱体化なんか必要ないだろ
普通に3つスタート 桃太郎伝説みたいに吸い取られてロックマンDASHのように物品はなくなる ブレワイリンクのハート30個はティアキンリンクのハート3個分なんだよ
10倍敵が強くなっただけだよ >>503
太陽の位置からして季節が変わってるのは間違いないっぽいね 天空・地上・地下の3フィールドにそれぞれ現在・過去の2つの時空もあって6フィールド分楽しめるような感じだと良いな ティアキンの太陽は北の空から南の空に移動しちやってるから季節とかそういうレベルじゃない 過去は可能性としてはかなり低いやろ
あるとしても現状の地上フィールドと大幅に変えなきゃやる意味ないやん
ブレワイの地上フィールドと似たようなフィールドならブレワイティアキン間の単なる時間経過にしかすぎんと思うぞ 過去説を支持するような情報はまったく出てないので今は望み薄かなと
1万年前の古代シーカーと空島の謎文明の衝突見たかったけど シーカーとゾナウのハイブリッドマシンとか絶対出てくるよね
シーカー族の機械は関節部分は必ず機械的な接続を用いているけど、ゾナウは謎ビームで保持しているのが面白い 今回ハード的なスペックアップはあんま無いとは言え
Wiiuからメモリ倍増してる影響あるのかな
縦マルチのブレワイの段階で爆弾の描画距離が異常に長くて
そんな長い坂転がして敵倒せるのかと驚いたけど カタチケ実質5,000円で買おうかと思ったけど、待ちに待ったお祭りだし奮発してコレクターズエディションとアミーボ予約したわ
期待してるで〜〜〜 過去は1万年前の古代パートあるんじゃないの?
古代人っぽい格好のリンクいたし 妖精の泉って何かに似てると思ったら幻想即興曲の13小節目からだわ
ティアキンも聞けるかなこの曲 現代パートと古代パート、地上パートと地下パート、分ける説あるけど分けなくていいわ >>521
たまにそういうゲームあるけど、いちいち展開をリセットしないといけないので冷めるという部分はあると思う
逆にいいとこだと、同じゲームで別展開で観れるということかな
当然ながら作る方は手間が増えるのね
古代リンクはデモパートかな? 英語版のホームページのゲーム解説だけど
ハイラルとその空のことしか書いていないな
地下っぽいところは実は地上や天空の遺跡で
実は地下は無いのかも??
この説明読むと やっぱり空島にたどり着く方法は
色々あって
それらを探索するってゲームって感じかな
しかも「創造」って文字から進め方次第で人によってゲーム世界が変化するのかな
<説明和訳>
広大なハイラルの大地と空を冒険しよう
ゼルダの伝説』では、ハイラルの大地と空を舞台に、
壮大な冒険が待っています。
Nintendo Switch用ソフト『ゼルダの伝説 王国の涙』。
あなたの想像力で、冒険の舞台を創造してください。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編となる本作では、
広大なハイラルの大地と、上空に浮かぶ謎の島々を舞台に、
自分だけの道を切り開くことができる。リンクの新たな能力を駆使して、
王国を脅かす悪の勢力に立ち向かうことができるのか?
https://i.imgur.com/uIYAWm0.png ティアキンPVとブレワイの比較で地上にいくつもの穴が開いてるのが見つかってるからなぁ 地下世界とか言うから大げさなのであってマインクラフトみたいな洞窟はいっぱいあるでしょ 関係ない話だけど昔のマイクラはともかく今のマイクラの地下洞窟だと地下世界といってもいいほどの規模だと思うけどなぁ 地上に穴が空いている理由としては、
鉱石の取りすぎで、陥没した
地下水脈の水がなくなり、陥没した 前作の話忘れたし、ちょっと復習ってんでしばらく前作やって結構進んだら
気がついたらセーブデータ上書きされて
クリアとかほこらクリアデータ消えちゃったな
手動セーブなら行けると思ってたのに、それも上書きされてる
まぁ消えたのは仕方ないけど、次作は2周目とかやりたいし、改善してくれんかな あんま話題にならないけど、ブレワイも洞窟やトンネル何箇所かあるよね
クジラの骨のとこは有名だけど、ゾーラ族に行くとこもトンネルじゃなかったかな DLCはそれぞれのコンテンツ単体では買えないってことじゃね?
ブレワイのDLCだってまとめ売りだったし DLCは誤記じゃないかって言われてるけどな
英語の公式ページ見ればわかが
他の注意書きは*の数に応じて該当する箇所が明示されているけど
DLCの記述の**については該当する箇所が無いんだよね
なので他のフォーマットを流用した時にそのDLCの注意書きを消し忘れたか
もしくはページ中にあるブレワイのDLCのことで 該当箇所に**をつけ忘れたか
のどちらかだろうと
TotKでもDLCは今後出るとは思うが
普通に考えたらリリース時に一緒に告知するものではないよね 英傑たちの詩みたいなDLCが来るかどうかはまだ分からないな
アミーボのDLCをデータでも販売するのかもしれないし もし来たらSwitchシャツは有機elモデルにちなんで白色になるんだろうか? ブレワイのDLCはブレワイ発売前に発表されてなかったっけ?前にゼルダ関係のスケジュール一覧を作った時にDLCの発表日も入れておいたんだけど ブレワイの発売と同時にエキスパンションパスも配信してる 発売までにパス含めた大きな情報発表が1回あるハズ! まだ2ヶ月ちょいあるしこの雰囲気だともう一つくらいはあるよなぁ
>>545
エキスパンションパスは有料DLCの事よ ページでDLCの該当部分について修正されてた
DLCの一般的な説明ともいえる記述だな
必ずしもTotKのDLCを意図しているとは言えない記述
https://i.imgur.com/3icvbXJ.png
<和訳>
デジタル版を購入すると、コード不要でNintendo Switchに直接ダウンロードできます。
さらに、ゲームやDLCに使えるマイニンテンドーゴールドポイント*も貯まります。
それにしてもブレワイのDLC(エキスパンジョンパック)は3/3の発売日だったか
すっかり記憶が曖昧になってた ブレワイのDLCしょぼかったから期待出来ない。あのレベルなら無料で配信して欲しい そもそもOWとDLCは相性悪いんだよ
ポケモンみたいに新しいエリア作るとかならともかく
すでに探索しつくしたワールドにちょいちょいサブクエが追加されてそこをスキップトラベルで巡るだけになっちゃう DLCには期待してない。多分また階層を潜ってくチャレンジ的な何かになりそう 剣の試練と英傑達の詩を無料で追加しろとか古事記かよ 祠とか試練とかムービーはまあよかったけど
ブレワイが評価されてるのってそこじゃないからね・・・
OWのワクワクが拡張されることはなかった DLCどうせ作るなら2年とかもっと長い期間で作って欲しい。結局一年ぐらいだと前作ぐらいの規模にしかならないだろうし 1500円ならね
2500円ならもっと期待してしまうわ 2年かけるならDLCじゃなくて次のゲームとして開発するでしょ
ていうかティアキンがまさにそうなんだが エルデンDLC楽しみ
ツイートの文章的に出るのはティアキンより後になりそうだけど ティアキンが出るまでSwitchは温存だ
壊れるかもしれないからね 発売日前にスイッチ壊れて店とかネットとかで売り切れてたら
人生で初めて転売屋から買うかもしれんな >>552
今ウィッチャー3をプレイしてるけどまさにその通りのDLCだわw
ブレワイ(&ティアキン)ってよくエルデンと比較されるけど
どちらかというとウィッチャー3の方がゲームスタイルが近いと思うんだよなぁ え
ウィッチャー3のDLCは完全に新エリアが追加されただろ
しかもかなり広大な 父さんがあったねそういや
しかし和ゲーの良さが改めてよく分かるわ(謎 ウィッチャー3のDLCは神やったなあ
それに比べて… DLCでふと思ったんだがティアキンって元々DLCやん
さすがにティアキンのDLC考えてる最中に規模が収まらなくなってさらに続編出すようなことにはなってほしくないわ
だからティアキンに限ってはブレワイ位のそこそこの規模のDLCで良いと思う DLCは剣の試練は面白かった。
マップ上に装備追加もなかなか嬉しかったし。
強化できなくて実用性に欠けるものが多かったのは残念だけど探索してもゴミしか出ない箱ばっかだったのに装備追加で探索の楽しみが増えたのは良かった。
英傑達の詩は…うん…
一撃の試練と武器縛りボスチャレンジはもう大丈夫です… Switch壊れることが心配ならバッテリー修理の名目でメンテに出せばいいじゃない 発売が先のFFの方が情報が多くて羨ましいな。とりあえずトレーラーしかない公式サイトなんとかして欲しい FFまでにティアーズクリアできるかな?
5月6月が忙し過ぎる すっかり忘れてたけど発売までにスカイウォードソードやらないと。どれくらい関係あるんだろ どっちかというとスカウォより時オカとトワプリあたりをやってなければやったほうが良い感 マスターソードがあんなことになってしまうわけだから
スカウォクリアした人としてない人で
ゲーム体験も微妙に変わって来そうだけどな マスターソードが元に戻るのか更に違う姿になるのかは楽しみにしてる >>583
マスターソード(master sword)は政治的に正しい名前メインソード(main sword)にかわります 次世代機出たらティアキンのアップグレード版もやっぱり出るんかな ブレスオブザキングダムが出る
ジュラシックワールドみたいに Switch本体との同梱版出ないのかなぁ・・・うちのSwitchさんたまに強制再起動されるから買い替えたいんだよなー 俺のプロコンもそろそろ1500時間、予備は買っておくべきか プロコンさんは在庫切れのことが多々あるから予備の予備まで用意してる プロコンが在庫切れはもうないだろ 入荷アプリでもポンポン入るぞ そういや発売日ワイの誕生日やん!これもなんかの縁かな?買お うちもスマブラ出たときのプロコンだし新しいの買っとくかな~
でも買ったあとにティアキンコラボ出たら悲しいな
>>596
ちょっと早いけどおめでとさん このゲームの略称やけど
ティキンやから
定期でどう?
既出かな? どう?ってw自分ではどう思うんだよw
何も思わないなら相当やべーぞw >>500 です
答えてくださった方ありがとうございます
やはり直後って思っている方が多いみたいですね…(過去に行くかもという意見もありますが)
マスターソードを元の姿に戻す為に過去に行く可能性はありそうですが、もしそうだとしたらやはりゾナウ族の何か、もしくは普通に厄災の黙示録と繋がってプルア関連(テラコとか)でって感じですかね
あと2ヶ月と少し…楽しみですね! >>600
絡んで申し訳ないけど厄黙に繋がるのが「普通」のことなのか
あれはIFものでまるで違う時間軸なのに
個人的に厄黙は否定しないけど正規のルートには繋げないで欲しい 厄黙は色々辻褄合ってないから完全二次創作としてみてる >>601
厄災の黙示録と繋がるというか、あれはifですがテラコ(もしくはそのパワーアップ版みたいなもの)が出てきて過去に行く展開があるんじゃないかな〜という意味です
ブレワイで描かれている通りの4100年前の戦いに負けたうえで、厄災初出のテラコを出してくるかなって考えまして ガーディアンとかシーカーストーンの技術は元々ゾナウ族の技術で争いの末にシーカー族が奪ったんじゃないかと思う
友好的だったらゾナウ装備に"蛮族"って名前なんて付けないだろうし >>606 です
連投すみません
4100年じゃなくて100年です 厄災の黙示録は子孫たちの話メインにすりゃよかったのに 海外のアレはうるさいだけだな
てかリアクション動画撮るって発送がアレだよな() ゼルダ凄い→任天堂凄い→日本凄い→じゃあ俺も凄い理論 ニンドリ続報って新情報なのかなあ
10日に映画ダイレクトだからゼルダダイレクトはなさそうだし、PVだけ配信すんのかな ニンドリ今月号には2月ニンダイの情報が全部載っちゃってるから、続報ったらもう新情報しかない
「内容は変更される可能性が…」なのでヤマ張ってるだけかもしれんが ガノン?の胸から怨念みたいなのがブッシャーしてるけど、トワプリの最後で胸グッサーされたガノンだからなのか?そして何でイナバウアーしてるのか イナバウアーは寝かされてる状態で抑えつけられてたからじゃない?
仰向けから胸元ブワーで反動でイナバウアー状態みたいな
にしてもあれだな、歴代のガノンドロフ見てるとミイラガノン見て随分やつれたな…って思うな
ミイラだから当たり前なんだけど dマガでニンドリ初めて読んだけど漢字にルビふってあってザ・キッズ向けやな
けど扱ってる内容は普通のゲーム雑誌では面白い 難しい内容でもキッズがなんとか読めるように文体が工夫されている(それでも難しいと思うが) どうも、イナバウアー警察です
イナバウアーは仰け反る姿勢ではなく足の開き方を指す技の事ですのでお間違いなき様 多分正面から見たらめっちゃM時開脚してるだろうから大丈夫 >>603
キッズならギリセーフだけど、漢字の略称考えるあたりオッサンなんだろうなぁ...
もう手遅れだね。 ウオトリーにサンゴ礁が見れるところあったけど今回は水中も綺麗に見えるようになってるんだろうか >>623
でもミイラなのにちょっと細身の人ぐらいの太さはあんのよな
元に戻ったら終焉の者を踏襲したようなガチムチ体型かも 時岡とカービィwiiやってる
時間があれば不思議の帽子かもう1回スカウォやりたいけどそんな時間はないかも どうしてもSwitchの制約があるからなぁ...
発売直前はSwitchゲーを遊んでいたい
ウォーロンやったあと時オカとスカウォHDクリアしたらちょうど発売くらいか? パッケージ予約迷ったけど
とりあえずカタチケで買って遊んで
前回みたいなDLC全部入り新価格版が出たらまた考えようかな 一番賢い買い方は、通常パッケージ版
理由
特典付きはすぐ見なくなる、要らなくなる
DL版はパッケージとカートリッジという物理的所有感が楽しめない 物理的所有感(笑)
浅いファンはすぐこういう事言い出すw
中身を楽しめよw ブレワイでもほとんどの空き時間をプレイにつぎ込んだのにクリアまで1ヶ月くらいかかったから、ティアキンなんて2ヶ月くらいネット断ちしなちゃ行けなくなりそう >>639
前回ブレワイでDLC入りパッケージ版出たじゃん
保存版はそれ待ちしてみようかなと思って
また出るかわからんけど期待 物理的所有感がいるのに特典見なくなるからいらないとか矛盾してね ビッグカメラで3万6千円でRTX3050買ってたおかげで3600ポイントもらえてほぼ半額でティアキンのパッケージ買えたわ
これはなかなか嬉しいよね 浅いファンも深いファンもないだろ
ファン同士の集まりスレなんだから煽らず仲良くしようぜ ブレワイってこの手の老害古参が居ないから良かったのにね >>639
特典については同意。
だけど僕の場合はダウンロードを買えばよかったと後悔。
理由は子供が頻繁にソフトを入れ替えるから。 マスターワークスとか周年記念の資料集とか何かあるたびに見返したりしてるから、今回の特典付きも買って良かったと思う。200ページって結構あるぞ。 俺くらいのおっさんになると、CDもゲームもマンガもダウンロード版が気に入らなくて、形があるものを買うんだよ
カセット入れ替えなくていいからDL版の方がメリットあるのも分かってる、分かってるけどおっさんだからしょうがないだろ 俺もパケ版だな
ゼルダやるときはゼルダしかやらんし いまだにコンソール機に物理メディアが用意されるのって
小売に配慮してるんだろうけど
もう次の世代では完全にデジタルオンリーになりそう 散々言われてるけど一向にオンリーにならないよね() 俺はゼルダだけ必ずパッケージだなあ
あとDLだったりパッケージだったり まあ物理メディアだデジタルDLだって言ってるうちに
クラウドになりそうな予感もするけどね・・・ 本は電子書籍派だけどゲームはパッケージ版買っちゃう ゲームは元からデジタルメディアだから
店舗販売より10時間早く遊びたいレベルのソフトはDL版派だけど
本とかは紙の質感や匂いやディスプレイ外の色味とか
フィジカルのほうが情報量多くて豊かだからフィジカル派だな ブレワイのDLC付属のパッケージ版、カセットの中にDLCのデータが入れてあるから、この先3dsみたいにSwitchのe-shop死んだとしてもこのカセットを入手すればいつまでもDLCで遊べるんだな
10年後くらいには価値上がりそう >>658
WiiやGCのソフトの価値が上がってるか?
その時のハードでなんらか遊べるようになってるだろうから意味ないぞ 環境にもよるからこっちがいいとか悪いとか言っても仕方無いのよ 容量圧迫しないし別売りメモカ買わなくても
専用メモカが無料で付いてくるようなもんなのに
パッケージ買わない理由がない
中古にはあまり売らないけどね カタチケで買うから必然的にダウンロード版になるわ
良いゲームは後々ちょくちょく遊びたくなるからDLの方が便利だしなあ カタログチケット使うにももう一つをどうしようか悩む 俺はブレワイは限定版欲しかったからパッケージ版を買ったけど
(あの時は限定版の選択肢はカートリッジ版しか無かった)
いつでもサッと遊べるダウンロード版じゃなくて嫌だったなぁ
その後に空パッケージダウンロード版とか特典のみ商品とか
出してくれる様になったので喜んでそっち買ってた
ティアキンも特典のみ商品を予約してゲームはカタチケDL版 カタチケでティアキンが4990円なのはお得すぎて感覚狂うな
この前スプラのDLC3000円で買った時に違和感あった DLCは人気タイトルのものならeShopから買うより大手通販サイトで買う方が少しお得 取り回し面倒だから誰が何と言おうとダウンロード一択だなー・・・もうカートリッジには戻れんよ 俺はパッケージ並べて見るののすこ
所有感がたまらない パッケージ並べてみたい欲求ある
でも、Wiiとトワプリ、スカウォ、風のタクトは全部売っちゃった 一手間が好きってのは理解できるけど俺は低きに流れる駄目人間だからなー ハテノ村の子どもたちとかラブポンドの二人とか
トレジャーハンターやっている二人とか色々と成長しているキャラいそう せめて、カセットさせるスロットが二箇所あれば…そんなゲーム機ねえか 自分も基本ダウンロードでゼルダはパケ
ダウンロード版も買ってるが 毎日ちょっとだけやるみたいなゲームはDL版
例えばリングフィットなんかは(リングコンの購入手間はおいといて)DL一択
ゼルダは当面どうせ当面はそればっかりになるからパッケージ版で問題ない スイッチのカートリッジの寿命ってどれぐらいなんだろう
先に本体が逝くと思うけど スイッチのカードは書込み領域がないから相当もつんじゃないか
ファミコンのカセットもバッテリ以外で壊れたなんて聴かない 正直ゼルダクラスのタイトルになるとDL版だけでもまだ物足りなくて
SD抜いてSwitch本体のフラッシュメモリに直DLしたくなる
ロードが0.5秒でも早くなるなら 賢いというより好みの問題だと思いますが、自分はパッケージ派です
棚に並んだゲームソフトを見るのが壮観だというのと、やはり実物を持っておきたいという意味でもパッケージ一択です(似たような事、桜井政博さんのチャンネルでもコメントした 笑) パッケージ派の想いとしては、こんな小さなカートリッジの中に広大な世界が詰め込まれているんだ!という感動云々
ツッコミどころは取り敢えずみないで パッケージには説明書入れて欲しいなぁ、とは思うけどコスト的に難しいのかな。 その前にビニール開けやすくしろや!!!!
と言わないんだなお前ら こんなとこに書き込みにくる人なんて俺みたいな古参オタクの煮凝りみたいな人達ばかりだと思ってたのに22歳をおっちゃん扱いするとか子供も居るのかよって
新しい世代もゼルダ楽しみにしてて嬉しくなるな スイッチのゲームカードはXtraROMというものが入っているらしい
フラッシュメモリをベースとしたromで80℃で保存した場合20年はデータがもつらしいぞ
ファミコンから3DSまで使っていたマスクromとはちょっと違うわけだ マスクromの方が頑丈だと言われている ブレワイのromを分解して顕微鏡で観察した写真
rom本体はゲームカードの半分くらいしかない
低用量のゲームはこれとは別の大型のromチップを使っていることもあるらしい
https://i.imgur.com/JerGGG2.png >>691
今のゲームは度々アップデートするから説明書は無理だろうなあ
アプデごとに刷り直すとか面倒臭いし >>691
説明書、分かります!
3DSの初期辺りまでは紙の説明書が入っていた気がするのに、なんでもデータの時代ですよね
リンクも機械?(マスターバイクやシーカーストーン)を使う時代になりましたし、悲しいかな時代の流れ ブレワイ6周年だからねえ
ゼルダダイレクトの紹介とかあったりして
でもまだ早いかな
任天堂のことだから512の発売日決める前にその前の販促計画も全部立ててるんだろうな
なんらかの発表かツイートはありそうだけど
普通の会社みたいにエクセルやパワポで計画立ててそうw 今日くらいトレーラーほしいわ。
映画は別のところでやって
ゼルダダイレクトやってくれよ この前ダイレクトで出たばっかだからなぁ
次のPVはもう少し置いてからかと思ってる >>701
実際アラフィフのガチ社畜おっさんだけど毎日楽しみにしてるよw
神々のトライフォースももう30年以上前だよ ブレワイ世界の朝日と夕日を眺めるのが好きだから新作でも山でずっとウロウロしてたい 任天堂のようつべでティアキンの再生リスト一番上になってたけどもとからだっけ?
もとからじゃなければ非公開の何かしら追加されたと思うんだが >>639
>DL版はパッケージとカートリッジという物理的所有感が楽しめない
昔のファミコン、スーパーファミコン、N64のようなソフトや
GC、Wii、WiiUのようなディスクならともかく、
switchのあんな小さいカートリッジで「物理的所有感」なんて感じないよw
そもそも今や物理的所有感とかいう時代じゃないよ。 物理的所有感とか自己満足以外の何物でもないじゃん
好きな方買え >>707
お前が感じないのは自由だが否定するのはやめとけ
な? >>639
は、どう考えてもネタだろw
あと文章が子供っぽい カセットの味が気になるからな、やはりパッケージ版を買って味見しないと真のゼルダファンとは言えない 早くパッケージ売りの各社特典を見てみたい
予約もまだしてないんじゃー >>697
物語の導入部分とか主要キャラ紹介程度でも良いんだけどね。
ミニ冊子的な説明書を寝る前にチマチマ読むのが好きだったんだよなぁ。 有機ELのリーク、多分あれはガチだと思うけどデザインださすぎて出ても買うか迷うレベル ゼルダの限定デザインの本体ってダサいのしか無いよな。まずゴールドが無理だし わかる。何で毎回金色?ってなる。左のジョイコンとか、なんかポテチの青のり味みたいだし ムジュラverの3DS出たときまったく同じこと思った
ムジュラは好きなのに金色がダサすぎて買えんかった… スレはまだあるっぽいけどあれ死んでるのか?
書き込んでみたことはないけど よゐこのゼルダでサバイバル生活まだかな
何気にあの番組楽しみにしてる ブレワイのとスカウォのやつ作業用BGMとしても何度も見たわ
あのシリーズほんとおもろいから今回もやってほしいな やるんじゃない?
でもすぐには見られないな、もったいなくて なんとなくティアキンはやらなさそう
ピクミンとかはやりそう 任天堂のソフトそこそこしっかり苦いんだよな
苦いというか渋みがあるというか 物理ソフトがないとむしゃくしゃした時にトンカチでカチ割れないからDL版は無しだな Tears of the Kingdom
T a Kin
マは? しばらく前にヒカキンが急にブレワイを再開したタイミングがあったんだけど、裏で何かしら続報を聞いていたんじゃないかと疑ってた >>738
うちでは、ちょうどその頃フォトナだかエペだかで炎上したからじゃないかという結論になった 去年のYouTubeのゲーム実況で一番伸びたのがある実況者がやってたブレワイだったからだと思う
全パート合わせて1億回近く再生されてるし >>739
あー、あったねえ
それかもしれませんね 今更ゲーム実況の分野で対抗する意味もわからんし普通に新作出る前にやっておくかってだけじゃないの
今Vtuberとかもこぞってやってるわ ティアキンの発売が近いのもあるけど
対抗じゃなくて伸びてるから便乗しているって感じでしょ もしゼルダがプレイアブル化するのなら、次作のスマブラではちゃんとこのゼルダ姫を操作できるようにしてくださいね
お願いします ティアキンには一体だけでいいから、ハートとか装備とかガチガチに固めてもなおハラハラする敵用意して欲しいわ。ブレワイで唯一の不満点は終盤のライネルも体力多いだけの壁だったからなぁ >>749
ボコボコにされるおひぃ様みたくないわ… ♥の取得数で自分で難易度変えられるゲームなんだしあんまり理不尽な敵は欲しくないなあ
やりこみ勢向けにはマスターモードとかも用意してるだろうし マスターモードって硬い&一撃が重いだけで難しいっていうより長引くだけになっちゃうんだよね
モンハンのマスターランクみたいに新モーションとかあれば面白いのに >>750
公式で誘われるからじゃない?
ブレワイの時も何回か呼ばれてたし 剣の試練みたいなセーブできない長丁場はやめてほしい
あと、できればノーマルモードでならライト層でも頑張れば極位までクリアできるくらいの難易度にしてほしいな…それ以上の難易度望む人にはマスモあるし
と、序位しかクリアできなかったザコが言ってみました
暗闇無理 >>757
あれこそやりこみ要素なんだから簡単にしちゃダメだと思うんだけど…… 今日続報来るのワンチャン期待するよね
あとSwitch買い換え予定だから来るなら限定版買いたいわ 剣の試練は死んだら最初に戻るから階層進むごとに緊張感増して良かったと思うんだけど
難しいから難易度緩和して欲しい人がいるってのも分かる 逆に「◯月◯日に続報に関するお知らせを出します」ってやり始めたらキリないだろw
「◇月◇日に続報に関するお知らせのお知らせを出します」とかw ゼルダ漫画でも最初期のコミカライズに乱丸って人が描いたものがあるんだけど、
この漫画のガノンの設定が、
・トライフォースを手に入れるために何百年も生きた中年魔法使い
・そうする内に悪の心が実体化して怪物のガノンが生まれた
・怪物のガノンに裏切られ、生気を吸われてミイラ化して死亡する
とのことなので、PVのあの声がガノンドロフだとして、
厄災ガノンはガノンドロフの悪の心の化身、ミイラがガノンドロフってことになるのだろうか?
一つ疑問なのだけれど、ガノンドロフってトライフォース手に入れて支配者になってやるぜ!(ハイラルがどうしても欲しい!)ってキャラじゃなかったっけ?
PVだとハイラル滅ぼしてやるぜうおおおって感じがするんだけど、過去の作品のガノンドロフでこういうのっていた?
姫川トワプリだとハイラルを滅ぼして復讐するつもりだったけど、原作はプレイしてないんだよね。トワプリだとそうなのかな? >>761
少なくとも有機ELスイッチは何の前触れも無く
急に来たよ。
こういうサプライズを本体、ブレワイ発売記念日だからこそ期待したい。 >>761
公式からの前触れはダイレクト以外だと一切ないけど情報色々追っていればここに来るんじゃないかという日はある
まぁ体感当たる勝率は2~3割位だけどね
例えばティアキンだと限定版本体のリークやニンドリの新情報、ブレワイ六周年とかの情報を鑑みて今日来そうとか予測は立てられる 21時くらいまでにこのあとすぐって告知なかったらもうその日はないイメージだな 新情報があるなら大体23時ぐらいに来るイメージ
厄黙がそのパターンだったはず 新しい公式情報はリーク情報と被らない情報が欲しいな
リーク情報はあと少し情報が追加で出ればピースが埋まって色々わかりそうだよな
リークを元にした海外の分析や考察も出尽くした感があって停滞気味 急に思いついたんだけど、厄黙+フックショット=シブガキ隊だね 検索したら40年前のジャニーズ出てきて草
オッサンどころかお爺ちゃんじゃねーか 続報来なかったか残念
まぁ発売まで近いから我慢はできるけど ブレワイ6周年は全く何も無かったんだな
まあ仕方がないか 何かあるとしたら5,10,20,30とかじゃね?6周年って・・・単にTotK発売の年ってだけじゃん なんか微妙な広告だな。マスターソードにそこまで注目集まってないし ファミ通の広告 公式側が全く告知しなかった上に電子版には載ってないから国内では全然知られてないんだよな
海外では真偽不明のポスターとしてそれなりに話題になってた
みんなの言うとおりなんか出来が悪いのでファンメイド説とか出て面白かった 海外で出回った画像はファミ通のページをスキャニングしたやつで、変な映り込みがあったからフォトショ説が騒がれていた 前作の「駆ける、活きる、護る。」は良かった。朽ちるは一広告用でゲーム全体のキャチコピーがあると思うけど 護る…護る?
個人的には昔から任天堂の広報部のコピーはちょっとズレてる 濃密ゼルダ来る。とかね サングラスをかけたゼルダ
ビーチを走り回るリンク
今度のゼルダは常夏だ! >>796
いうほどブレワイって守る要素あったっけ… >>765
ハイラル王国とそれに与する者ってのはハイラルの大地って事ではなくいっつも復活した時に現れる王族ととんがり帽子のコンビとその仲間を絶対倒す宣言てだけだと思う
邪魔なやつを一掃して理想の国を一から作りたいんやね
トワプリはリンク達を迎えうった大魔王って描写が強くて時オカ風タクみたいな人間味が薄かったから判断しづらいけど普通に国取りしたかっただけだと思うわ >>804
ありが㌧です
つまり王国は滅ぼすけどハイラルの大地(世界)を滅ぼすってわけではないのね
それなら納得!
そういえばあまり話題になっていないみたいだけど、実はコーガ様が生きていて改心する可能性ってないかな?
ほら、やくもくがあれだったし。ガノンドロフって時オカだと使えない部下(ファントムガノン)を処刑したりしていたから……
姫川時オカでもインゴーに責任を取らせるってことで殺そうとしたりしてたし、
その辺りの経緯からリンクに協力とかしてくれないかなと >>801
サブクエだけど一晩中パーヤの側について守ってくれたという記述があるよ。その辺りも入ってるんじゃないかな
かぢば神トラ(漫画)だとガノンとの戦闘中にリンクが
「お前のは奪う力!俺の守る力とどっちが強いか試してみるか!」
って感じの台詞があるので、そこから取ったのかも?
厄災ガノンとの戦闘シチュもかぢばガノンとかなり似ているし
言われてみれば厄災ガノンって色んなものを奪っているね >>801
英傑の存在ははまさしく「護る」の象徴じゃないか >>805
コーガ様生きてるとは思うけど、
続編とはいえブレワイをプレイするの前提の作りにはしないと思うからサブクエでしれっと出てくるぐらいと予想 ティアキンのアクションってブレワイのシンプルな感じ継承してくんのかな
まあブレワイの時点でもやれることは多かったけど最近の流行りってスタイリッシュ爽快エフェクトガンガンアクションだよね 某所から転載
リンク「そして、おまえを倒すために戦ったみんなの心が…俺と剣に力を、力をくれる!!」
リンク「もう一度言うぞガノン!! 一人ぼっちのおまえにオレを倒すこたぁできない!!」
ガノン「ならば証明してみせろ! その力とやらでオレ様を倒してみせろ!」
ガノン「何が心だ! 何が仲間だ! 戦っているのは貴様自身だ! 600年前もそうだった…ヘドが出るわ!!」
ガノン「オレ様が信じるのは…おォッ!! 力だ!! 圧倒的な力の前には何者も屈服するしかないと知れ!」
~中略~
リンク「俺の言葉を弱者のざれ言と言ったな……けど俺は、それを支えに立ち上がるぜ…何度でも…何度でも!」
リンク「それは護るべきもののためだ…そう、これは護る力だ! おまえが振るってるのは奪う力…同じ力という言葉でも質が違う!」
護る云々はこれかな
「おまえを倒すために戦ったみんなの心が~」はまさしく英傑の魂から力を得たブレワイリンクって感じがするし
ってそうだよ。英傑の魂って成仏しちゃってんじゃん!?
ティアキンだと英傑パワー補正なしになるから弱体化しちゃうのか >>809
うーん、どうだろう……やくもくが後半から完全にブレワイプレイを前提としているから
やってない人にはなんのこっちゃな内容になっているのよね
ブレワイってストーリー自体は短いし、300万本売れたらしいし、案外前提にしてくる可能性も >>808
うーん、英傑じゃない?
リンクの存在は護るというより衛るだし コーガ様はドラマ仕立てな登場が似合う気がする
真島の兄貴のポジション 「護る」は公式ページ見てればそのものが書かれてるのだから議論の余地すらない
リンクがゼルダを護るということ コーガ様は再登場しそうではあるが、だったら穴に落ちた後どうして生きてたのか説明が必要だな 存在がギャグみたいな人だしなぁ
ミーズキョシアと同じで浮けるし
なんだかんだ生きてそう あのお腹だからきっとバウンドして無事だったんだよ たぶん プルアってあのままなのかな?
それとも黙示録ぐらい成長してるのだろうか? 発売前にやっておこうと思って、無双厄災のパッケ買ったけど、もうポイント付かないのね >>403
お前らがトロッコ組み合わせてフライングマシーンとかやるから
任天堂配慮したんだろきっとw >>824
コーガ様は地底世界で再会するんじゃなかろうか ブレワイは死ぬほど好きだけど、厄災の黙示録は途中で飽きちゃったな… 確かに厄災の黙示録は
自分の持っていたブレワイの良い雰囲気をぶち壊してくれたので
クリアしたけどやったこと後悔してるわ 自分だけじゃなかったか…自分も途中で放置してしまってる 厄黙は野暮でも何でもいいからとにかく英傑の活躍する姿とアツい救出ルートが見たい人はとんでもなく楽しめるけど
本家の寂寥感とか冒険心くすぐる要素とか謎解きはマジでバッサリ無くなってるからそこが好きな人にとっては何も面白くないと思う フレイルは逆輸入して欲しい
一つの武器で片手剣両手剣槍を練習できる感じがとてもいい 黙示録は、YouTubeでプレイ動画を見る限り、結構大味だね
パーヤが熱いやつだったのは意外だったけど、胸熱だった そもそもゲームジャンルが違うからそこ割り切ってないと
無双初めてだったけど楽しめた 音楽もアツかったしね ゼルダと英傑達の活躍を見たかったので厄災の黙示録は概ね満足したわ。ただif展開はそういうもんだと思ったから気にならなかったけど、演技とかストーリーテリングは絶対もっとやりようがあった
特にゼルダにあんまり孤独感がないのとリンクと親密になる過程がほぼ全カットされてる所。あと覚醒シーンでゼルダがリンクに駆け寄っちゃう所
あれやっちゃうと責任ほっぽりだして感情を優先させる女に見えちゃうんだよなあ。描きたいことは分かるけど他の演出があったはず
批判が多いif展開よりも序盤のストーリーの方が自分は気になったわ ブレワイもティアキンも搾り尽くすほど遊んだらやってみようかな 厄災は武器システムがあかんと思った
めんどくさいしよく分からんかった ゼルダに孤独感なんてあったか?
ブレワイの時点でみんなゼルダに優しかったじゃん 今日ニンテンドーオオサカ行ったが
ブレワイは少しで、トワプリデザインのグッズばかりやな。
これを機にティアキンも増やしてほしいわ 厄黙からの逆輸入は魔物に限っては歓迎派だな
ブレワイのシステムで怨念にまみれた魔物や属性魔物、巨大チュチュとかと戦ってみたいし
あとストーリーはifだからそもそも逆輸入できなくね? >>843
4人が自分の世界は変えられないけど助かる世界を作るために過去に行くかみたいなイベントならできるかも >>841
それはさすがに設定を読み込めてないと思う
ゼルダが王宮内に味方が居なかったことは強調されてるし、そういう境遇が封印の力に目覚めなかった説明にもなってる
これはマスターワークスにも書いてあるしミファーやルージュとの対比でも分かることだしな。確かに生き残ったシーカー族が基本好意的だから分かりにくく放ってるけど 正直もう4英傑はいい成仏しといてw
勾玉7つあるからまた7賢者みたいなのでも良い ゼルダの孤独感は主に内面的なものじゃない?
優しくしてくれる人も多いけど結局自分1人で力を目覚めさせないといけない状況 >>845
王宮限定の話じゃんそれ
ウルボザ達がいたんだから孤独じゃないだろ
そもそもマスターワークスの情報で本編には描かれてない部分だし ウルボザ達が居たっていっても身内ではないからなぁ
友好と家族は違うしお母さんは亡くなってるし父親は突っぱねてくるし修行はしなきゃだし普通に孤独だろ
人の気持ち分からなそうだな >>849
ゲーム内のゼルダの日記で滅茶苦茶孤独抱えてて悩みを吐き出す相手もおらず日記に書くしか出来なかった様子が描かれておりますが IDわざわざ変えるとかどんだけ顔真っ赤なんだよw
それで言ったら黙示録もテラコが慰めてるだけでゼルダ自身は力に目覚めてないんだから孤独感は変わらねぇよ ブレワイのゼルダは
・頑張っても叩かれる
・同性の友達いない
・ぼっち
・不器用
・好きなことの話になると喋り続ける
ここまではなんとなくわかった 四英傑の次にありうるのは
真四英傑
七賢者
十本刀
くらいかな 個人的にはやっぱ七賢者がしっくりくるな
最初のゼルダが時オカだったからかもしれないけど 人に聞かないと価値を判断しないといけない時点なら価値はないんじゃない?
TotKでは凧柄にバリエーションがあって結構重要なアイテムになると思っているので楽しみ
飛ぶ目的以外でも何かあるんじゃないかと思ってる ゴミゴミ言ってるの毎回同じ人なんだろうな…
可哀想に 俺も人形はいらん派だな
あんなの一部の信者と転売ヤーくらいでしよ喜ぶのは ガーディアンとか好きだけどな
人形アリとナシ両方販売してくれたら
欲しい人形だけ買えるのに 2ndPVの橋の上にいたグリオークじゃね?って言われてる3つ首の巨大竜のアミーボ売ってくれたら欲しいわ
まだ情報確定してないから用意してても売れないんだろうけど あみーぼ中古値上がりしてんな
スカオゼルダとかめっちゃ高騰してて草
氏ねばいいのに また再版はされると思うけすぐ売り切れるからな…ほんま転売腹立つ
厄黙途中で飽きたけどリーバル戦のBGMと演出はめっちゃ好き
何故サントラがでないのかと 実際ゴ...クオリティ低いからしょうがない
あんなのにこだわるから無駄に品薄になって転売屋に餌与えてるし 人型はな…
ガーディアンとかの造形はいいんだよなあ アミーボは任天堂の批判されるべき部分だよ
普通に課金コース用意すればいいのに意味もなく体裁取り繕おうとしてる。その結果客にゴミフィギュア押し付けつつ転売屋支援という最悪の状況になってる 課金なんてさせたらそれこそボロクソに叩かれると思うが
付加価値をつけて商品としてのバランス取ろうとしてるのはまあ分かる。問題なのはやっぱ生産体制が整ってないことだろ 任天堂は玩具屋だし個人的にはああいう商品はあっていいと思うけどね なんやもう売り切ればっかりか
倍くらいの値段で転売してる奴しか残ってねー アミーボの由来は「(ゲームの)友達」という意味で任天堂が作り出した造語
フランス語とかスペイン語で似たような発音で友達という意味がある amiiboに関しては販売終了したものはカミーボで売ってほしいわ
手に入らなすぎて非公式のやつ買っちゃったわ 違法だけど
どこかでNFCデータDLして
NFCチップに複製すればいいじゃん
違法だけど >>868
わざわざ自分から海外ユーザーの反応見に行ってボロクソ言われてたら悲しむってほんと草 アミーボの追加要素言うほど欲しいか?
いらないなら別に手に入らなくていいレベルだと思うんだが…… 彼はお熱になっているオレをハッとさせた…布地が変わるだけならいらないかもwでも手をかざしてる厨二リンクかっこいいんだよ~ 店舗特典っていつ発表なんだ?
ビッグカメラで予約したんだが当たりだといいな アミーボはダウンロード販売に対して
店舗への多少の還元だと言う考え方は
嫌いじゃないが目的に適っているかは不明 ボコブリンの角のデザインて全部変わったんかな
最初の形状は妙だったから全部変わってくれてると嬉しいんだが ボコブリンのデザインなんてもう公開されてるやん
それより自分は戦闘がブレワイのシンプルな感じを継承してるのが気になる。あれも出来ることは少なくなくて悪くはなかったけど最近流行りのスタイリッシュエフェクトガン増しアクションからはちょっと離れてるよね
というか未だにアクション性すらまったく不明なのマジで情報規制激しすぎる 戦闘っていうと任天堂がTotK関係でだいぶ前に登録した特許から新たな攻撃方法が追加されそうだよね
大空からロケットマンみたいに頭を下げた状態で滑空降下しながら弓もその体勢で引けたりできそうなので
大空での戦いでおもしろい戦いが用意されてそう PV見てて思ったんだけどハイリアのフード被らなくなったよね
被る被らない自由に変更できるといいな 少しだけ雨の降る寒い日に、フードを被って手をポケットに突っ込んで、白い息と口元だけ見える感じで歩きたいよね 厄災の黙示録、序盤でリト族大虐殺が始まった瞬間に意味不明で投げちゃった 自宅警備員(っ ॑ー ॑c) タイキッにとってはあと2ヶ月もあると思うと気が遠くなるな >>881
メルカリとかとんでもないことになってるな
こんなことになってて任侠堂は嬉しいのかねえ … この感じだと噂のニンテンドードリームもただ既存のpvの情報整理しただけとかになるんじゃないかと思ってしまう 冷静に考えて発売2ヶ月前になってゲーム性すらほぼ不明ってすごい商売の仕方してるよな
海外の価格設定といいそんなに自信があるのか まぁあのブレワイの続編だからなぁ
>>902
乙ーバルトルネード >>902
乙です
ニンドリは続報って書いてあるから流石に新情報は載ってると思いたい 店舗特典って店によって違うんだよな?
何がついてくるかわからないからまだ予約できずにいるんやが‥ 既存ブランドに最高の価値があって、客が争って買い求めるようなケースにのみ許される営業手法だな
悔しいけど何度もPV見てしまう、そしてブレワイ分析動画は増え続ける、任天堂は何もしていないと言っていい、まさに焦らしプレイ ティアキンのトレーラーでは飽き足らず、ブレワイのトレーラーも何度も見返してしまってる
そしてブレワイも2年ぶりに立ち上げたらまだまだ行ってないとこがあるから、発売まで色々回っておくかな 20日発売のニンドリでティアキン続報確定
ニンドリは情報出し尽くしてて続報は新情報しか考えられない
だから20日までには公式から新情報が出るだろうという予想
20日だと発売50日前ぐらいだけどブレワイの3rdPVもそのぐらいの時期にきたからな ニンドリ調べてみたら子供向けっぽいな
ゼルダのケツみたら親御さんがびっくりしてしまうだろ いくら任天堂と親密なニンドリでも事前情報なんて入ってこないし任天堂も入れないと思う
だから適当なこと言ってるだけだと思うんだよね いくら待っても新情報来ないからオレはもう期待しないことにした また武器壊れるならマスターソードも景気よく粉々になって再入手不可にならんかな
もうしょうがないから次点の剣使ってみたいに
エリクサー症候群であんま使わなかった記憶なんよねハイリアの盾も >>916
勝手に期待してガッカリするより、その方がいいぞ >>903
2011年にスカイウォードソードで
ギラヒムとの戦闘だのダンジョンの謎解きだの見せまくったら
「情報出しすぎ!」って、批判されまくったからねw スカウォは事前公式情報の部分やり終えてこれから何が待ってるかと思ったらそのまま終わったからね...
公式サイトがネタバレ攻略サイト化してた 頼むからワープポイントを最低3個は設置出来るようにしててくれ
後は武器の付替えは登録してる物だけを武器スライドに表示してくれ端から端まで面倒なんや… >>914
ブレワイゼルダというと尻みたいな風潮あるけど
じっくり見たことがない……イベントでしか出て来ないから。
うーむ、気になる。やくもくで見れるかな? スカウォと時岡3Dのヒントムービーとかマリオのおたすけとか、あの頃の任天堂やけに過保護だったよな
スカウォHDではヒントムービーそのものが消えてしまったが イーガ団アジト超えの難しいやつ来るかな
あれはマップが狭かった >>925
その辺はインタビューで話してたけど64の時謎解き難しくて投げたって意見が結構あったから入れたんだとさ
自分でやりたきゃ見なければいいだけの話 ブレワイは本格ダンジョンが神獣だけで回転させる系ギミックばっかでウンザリやったしそこんとこどう改善しとるかやな
あとフックショット復活させろ ワープポイントとか便利だし使ってたけど、探索の途中に気軽に村に帰れるのは良いけど…攻略が効率的に良くなりすぎると冒険とか旅じゃなくなっちゃうんだよ
だから徒歩と馬、雨が降ってきたらターフでいい ゼルダのプリケツ具合は本編だけやっても分かるが厄災の黙示録をやるとなお楽しめる 自分はフックショット復活否定派だったけどティアキンにリーバルの代替品が無いならあってもいいかもと思い始めた
でも両手に着けるタイプじゃないとあんま意味ないよね シーカーアイテム入れ替えあるかが気になるな
空中あるなら当然トロッコ飛行とか潰してありそうだけど、それを敢えてやらなかったブレワイに倣うのかね ゲームが進むとゼルダがシーカーストーンでエッチな自撮りをとってリンクに送ってくるよ >>926
ありがたし!
調べたらスバブラSPのおひいさまも巨尻設定なのね。別人だけど エロい技術はなさそうだけど生物学問的な生殖の知識はありそうだし、そこから滅茶滅茶妄想とかしてそう
搾り取ってきそう >>939
でも、唯一無二の存在、救世主であるリンクが死にかけて厄災討伐の使命を果たせないギリギリのところまで追い詰められたので、今後は英雄の増殖を喫緊の課題として考えるべきなのは普通
なぜリンクが救世主としてマスターソードを抜けるのか、親兄弟など血のつながりがある人間がいればその親族の抜刀を試し、血の力だと判明したらリンクを増殖するのが一番いい リンクが何故マスターソードを扱えるのかはファイ曰くハイリアの女神がリンクを選んだかららしいから
各時代のリンクの魂を持つものにしかマスターソードは扱えないんじゃないかな けっきょく『リンク』ってなんなんだろうね
マリオブラザーズは双子の配管工って判明してるけど、
リンクはさっぱり不明だね
カービィも確か当初は宇宙の旅人的な存在でポップスターに住み着いただけなんだっけ
ゼルダとガノンドロフは正体が判明しているわけだし、そろそろリンクもお願いします
(姫川漫画だと女神ハイリアの側近?らしいけど、人間なのか神なのか) 姫川版ヒストリア漫画でも側近でも神でもなくただの人間だったよ
今までのシリーズだって生まれ変わりとか魂が同じとか言われてたからこれ以上の正体とかないんじゃないの なんか情報出なさすぎて一ヶ月後とかでもどんなゲームなんだろうって言ってそう 最初は地下からはじまるのだろうか
地上からはじまるのだろうか
それとも天空からはじまって
なぜそこにいるのかという回想があるのだろうか コレクターズエディションのピンバッチは
何かゲーム内で重要な何かだろうから
きっと王国の涙がこれなんじゃないかって噂もある
4種類あるから4つのダンジョンとか
風という漢字に見えるから
それ以外はエレメントとなる火・水・土という漢字じゃないかとか
風と来たならゼルダにちなんで砂・火・森なんじゃないかとか
とかとかとか・・・ 跳び上がっての天井抜けってPVだと空高くに飛んでるように見えるけど
天井抜けできる高さに制限があることは特許からわかってるんだよね
なので空島で縦に伸びて浮かんでる島はそういう能力使って登っていくのだろけど
他にも一筋縄にはいかない色々な仕掛けを駆使しないとあちこちに浮かぶ空島には行けないようになっていそう
更に各空島には行かなければならない目的が用意されていたり
なかなか行けないところには貴重なお宝があったりと
何も情報が出ないと今でてる情報で色々妄想がはかどるわ
早くやりたい PVにあった天井をすり抜けるような奴は属性に当て嵌るなら水かな
リンクが天井をすり抜けた後に犬のように首を振って水を落とすような動きをしてるし 4つのピンバッチのマークは
リンクの右手に備わる能力だって言ってる人もいるよね
自分もそれだと思ってる >>953
確かに、あの通り抜けは多分どこでも自由に使える能力だと思うから
それを駆使して探索できるのがすごく楽しみだね
あと通り抜けについてはMonster Mazeっていう海外勢が自作のCG作っててわかりやすかった >>951
ピンバッジはイギリスのプロモでも中身が公開されてなかった ピンバッジのイラストぐらい良くね?敏感になり過ぎでしょ 任天堂が隠したがってんだからそれ以上でもそれ以下でも… なんか凄いこと隠してそうに見えて何も無さそうな気がする 赤い月に行くとか
赤い月そのものと戦うとかはありそう
ここまで空をフューチャーするってことは赤い月も前作とは違う関わり方しそうだし スカウォはゼルダを助ける理由をプレイヤーに示すためにど初っ端からイチャイチャしてたけどティアキンもそれに近いことになりそうな気がする
続報だからもう関係性がある所からスタートだし、ただその関係性を序盤でじっくり描くのはたるいし。早々に落下するのなら手っ取り早く2人の絆を示して新規の人にも伝える必要がありそうだよな
つまりイチャイチャを寄越せということだ あまりにも情報がなくてネタがなくなってきた
セールでゴロゴアってパズルゲーム買ったけど面白いな
謎解きの演出がすごい トレンドに発売延期ってあるだけで心臓バクバクしちゃったわい 特に指示されず自分から困難を積極的に探してクリアする作りに違和感 赤い月はTotKでは発生しないと予想している
なぜなら赤い月はゼルダの生理の象徴
だがゼルダのお腹の中にはリンクの子が 過去作オマージュで月の中に入る展開もなくは無いけどあのインパクトは絶対越えられないしやんねーと思うけどなあ
敵がガノンドロフならハイラル城かデスマウンテンだろってのがあるし >>974
見た感じAですねー、本人はBって言い張るだろうけど 楽しみにしてた 絵馬に願いを が延期した今楽しみはこれとD4だけになった ゲームソフトってジョーシンかヤマダ電機で予約すれば何かしら特典つけてくれるよな >>946
おお、情報ありが㌧ッス
リンクは一貫して人間なのね
ゼルダは女神の転生体、ガノンドロフが魔族の王の生まれ変わり(?)
この双璧の中でリンクだけ人間というのもなんかすごい
>>950
未将崎の漫画だと初代ゼルダの墓所にリンクとゼルダが行くところからスタート
道中の回想で二人のイチャイチャとなぜここに来たのかを語る
初代(の霊体)との接触で「リンクは前作でガノンを倒した(実は分身に過ぎず本体が復活しようとしている)」というのが語られる
……という流れだったので同じようにやると予想 >>972
未将崎だとガノンとの決戦場所が空の上にある魔界だったから
オマージュするなら赤い月、もしくは天空の神殿?で戦うことになるかも >>966
イチャイチャは普通にあると思う
ゼルダとリンクは主従みたいな淡白な関係なのに
大地の汽笛から?露骨にイチャつくようになったしね
あ、いや、初代ゼルダがリンクに惚れていたんだっけか ティアキンほど楽しみなタイトルがほかにないからなぁ
何年も待ったし
発売したらしたで虚無感に襲われそうだわ 発売したら次のゼルダまで6〜7年は待たなきゃいけないからな。流石にゲームやめてそう ブレワイのときは20代だったけどティアキンの次が出る頃には30代後半になってるな
怖い、時の流れが ティアーズの翌月にはFF16もあるしスパイダーマン2とかStarfieldもあるじゃん 初代ゼルダから遊んでる人は次作出るまで健康でいたいと割と切実に思う様な年齢 ブレワイは年取っても遊べるゲームだな
最新のFF16とかプレイ動画見たけど目がチカチカしてキツそう 実はティアキンは新生ゼルダ3部作の2作目で
BTTF2のようなラストになる >>980
女神の転生がはっきりしてるのはスカウォのゼルダだけだよ
「女神の血と勇者の魂」というキーワードからすると
ゼルダは転生じゃなくて女神の濃い血(力)を受け継いでるんだと思う 女神がずっと転生してるとしたらリンクにハートとがんばりの器くれるのは誰って話よ たいして重要なことじゃないけど新英傑服の肩当てのところにハイリアの紋章入ってるの好き
ハイリアの服は何も紋章とか入ってないから特別感出るよね >>993
スカウォやったらこれ疑問になった
スカウォゼルダは死後は女神に戻ったのかな スカウォの設定要らないよな。シリーズ全体の根源に関わってくるのがタチが悪い 先月から狼で巻き添え規制食らっててレス出来んのがむかつくわー😡
嫌儲とかゲ板とか他には普通に書けるんやがどうなってんねん😤 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 6時間 0分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。