【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE182
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave25【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676564073/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE180
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676746020/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE181
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676816489/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガチマは2でやりまくって飽きたので全くやらずサーモンランだけやってる。
失敗した時に味方のせいにするのではなく、自身に原因を見つけて反省できるところも気に入ってる。 カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題、ついに修正されないまま新オカシラ実装へ >>5
2f様をNG推奨するなら俺も伝説400バッジ以下罵倒推奨ってテンプレ入れていい?
2f様より400未満のゴミが書き込む方がよっぽど気色悪いんだけど DPS3分の2が体感できないなんてことある?
竹でコウモリ2ターンかけてそう 竹はパスパスが基本民dps指摘されたら顔真っ赤にしてたな
ラクトのdpsは理論値で語るのは違うと思うけど竹は簡単だからフルチャが基本でしょ 竹は長押しでも連打でもないあの中途半端な感じがすげーストレス 竹ノンチャはコジャケとハシラ、タワーの時
それ以外はフルチャ クマスロ持ちまくったあとだからエクスが軽く感じるわ
めっちゃ動ける やり始めの頃竹のチャージ間隔が掴めなくて試射場でひたすら練習した覚えあるわ
独特のリズム感あるよな 普通の武器の使い方はテキトーなのにクマ武器の評価は狂ったように熱弁を振るうのやべえよな 鮭退治の合間にナワバリ行くと鮭より殺意高いイカだらけで怖い エクスプロっしゃーくん君なんでカタパッドにボム投げてんのさ >>19
カニタンクでカタパに機銃掃射してる人よりは救いがある カタパのカゴににエクスロのメインを入れたときの
急に重いものを載せられてバランス崩す感は好き まあ俺も竹とか扱い下手だからあんま人のこと言えないけど カニでガトリング使う必要性てある?
ガトリングガン撃つのはドスコイと特殊ウェーブくらいで玉になりながらカノンしか撃ってないわ タワーテッキュウ複数湧きを自分一人で処理しなきゃいけない時はナイス玉投げたりカニ掃射使う カニでガンガン撃ってたらミサイルにやられるやつ
俺です そういえばヨコヅナは一応海産要素ツナが入ってるんだな
タツはタツマキでトルネード乱発とかして欲しいな ビッグラン、シャケから街を守れ!!(満潮ハコビヤを引くただの納品大会) エクプロで柱を最短で落とす方法ありますか?
SPがサメでどーしようもない >>25
オカシラはガトリング全弾叩き込め
押しっぱだと後半の連射速度がエグいぞw ビッグランは満潮ゲーだけどそれでもコンテストよりは楽しめると思うね エクスとか蟹でカタパワンパンうまくいかないな特に蟹
研修で武器スペシャル変えて出来るようなトレーニングモード作ってくれんかな VTuberは野良でやっても視聴者がスナイプしてくるからなぁ >>36
2発目を1テンポ遅らせて右側を撃つとキッチリ3発で倒せる
という感じの動画か何かを見た記憶があるけどググっても出て来ん… タツの置き物見ると口に玉咥えてるけど、アレで攻撃してくるのかな
それともやっぱり体当たり? 竹はなんでもやれるしエクスも他のオオモノ狩りに行って欲しいから、ハシラは登ってでもスシやカーボンにやってもらいたい派なんだけど流石に悠長? 竹で登って処理したあとハシラの上からシャケ撃ってるわw
射程があるから高い位置からピンポイントで狙い撃てて
雑魚シャケを気にする必要もないw
タワーやカタパ、モグラに狙われたら飛び降りろw 久々にヒカリバエバシャローラーに会ったわ
これされると無理だな なんでもやる枠だったらハシラもやろう
あとスシと竹だったらスシの方が動けるから外回りはスシの方がいいかな >>48
影響少ない場所でも無い限り倒すべきだと思う
最大3本しか出ないんだしさっさとやっとくに限る スシが外回り行くとかご周り濡れなくて死ぬよ
エクスと竹が届くんだし干潮以外で外回りいる? 最優先で処理すべきオオモノはハシラなんだよなぁ
ハシラの全方位塗りが嫌らし過ぎるのよ…
納品やオオモノ退治時にその塗りの影響がないくらいカゴから離れていれば放置してもいいけど 十二支モチーフとかにしてくれるとかっこいいんだが無いか SK-UZUやKRMもオカシラなのかな
ステッカーで見ると不気味なんだが 海、川、水、魚に関連してないとオカシラにはなれないのでは 編成見て俺が塗り多めじゃないと詰むなとカ判断できんのやろ。 >>56
KRMは切り身感過ぎて出てきたときシュールで笑いそう
UZUは禍々しくて初登場時にうおおおかっけえええって興奮しそう グリル苦手意識あったけど実はヒカリバエの方がきついな?味方ガチャの意味で 通常特殊全てでヒカリバエが1番難しいと思ってる
良い編成だったりまともな味方引いててもダメな時はダメ
ムニエールは比較的マシだと思うけどね TMAはタマで玉なのかと思ってたけど
よく見ると長い魚がクルッとしてるだけだったんだな ムニの光は味方糞でもピョンピョンで一人で打開できる可能性高いけどグリルは誘導解らない奴が場荒らすと打開が絶望的だからグリルの方が糞だと思う っていうか全ステグリルが味方が理解してなければ糞 ヒカリバエは3で雑魚シャケ攻撃性アップに加え壁縁塗り追加の嫌がらせで難易度爆上げしてっからな
これだけバランス壊れてんよ グリルはガイジ浮輪放置してた方がいいまであるからな >>41
クマフェス野良カンストはオレでも出来るからうまい配信者と言うにはハードル低いな >>66
リスポ正面の壁で引き寄せて倒すのが基本
高台には絶対に上げちゃ駄目
特殊waveはマジでTwitterで「ムニ・エール グリル」とかで検索して動画見てくれ >>66
2か所の長めのスロープ上手く使えば苦も無く倒せるからどっちでもいいで
2体出るまでにきっちり倒して後は流れで、駄目ならSPも駆使して 味方が理解していても編成によったりSP適切に切ったりしないと普通に突破されるヒカリバエのほうがクソだな
満潮ヒカリバエの殺意なんか前作の比じゃなさすぎる 2のダムヒカリバエなんか籠横定位置さえ理解していればどんな武器構成だろうが楽々のボーナスステージって印象だったけど今作全然違うもんなぁ
高台から突き落とされた後縁塗りされてるせいですぐ登れなくてそのまま飲み込まれる絶望感 >>68
一応一番高い高台には上げないように誘導はしてる まぁバッジは自己満だし、達人落ちしないくらいの腕なら
一日半?の間にそれなりに時間取れるかどうかのが大事だしな クマフェスカンストを大袈裟にsageてるのもみっともないな クマフェスだろうと野良カンストは凄いよ😔 あのステージむずいもん😞 ブラコに限らずカンストは楽になったのぉ👴
わしが金バッジに躍起になってたときは処理落ち今より酷いしメガホンゴミだしテッキュウ最強だったからのぉ👴 >>76
でん底(ブラコ300くらい)のフレが取れてたし大したことねーやろ 言ってみるもんだね
クマフェスカンストの査定価値が100アップしたぞ >>41のやつ見てきたけど
でん底ゾーンを普通にフレンドとやってるしでん底キープすら怪しいレベルの動きでもカンストできちゃうんだなあ 取った上で大したこと無いというならいいけど取ってないのに大したこと無いというのはみっともないね クマフェラでカンスト出来てウキウキマンさんいじめるの楽しか? クマフェスは火力高すぎて危険度MAXの満潮余裕だったからな
クマワイパーで横振りブンブンしてれば敵押し返せたし
通常時と難易度違いすぎて比較にならん 今まで名乗ってなかったのにクマフェス後に急に全ステカンスト済だけどとか言い出すのも勘弁してくれよな クマフェス簡単すぎて通常編成でブラコカンストした俺が馬鹿みたいや ブラコは初回だけカンストまでやったけどあのときもクマワイパーあったから大したことないかも ライト勢が大量に押し寄せて地獄になるとか殲滅力ありすぎるせいで納品不足になるとか言われてたけど、クマブキはそんな懸念ごとぶっ壊してくれましたね
ブラコでこれだったらムニアラマキとかどうなることやら ちょっと前はテッキュウ修正前と後
次はブラコ、ダムとアラマキムニエール
今は通常とクマフェス
カンスト勢が常にマウント取り合ってるのインスタ女子みたいで面白い
イカ撃ちの方でもS+カンスト簡単で価値無いとかやり合ってたな >>89
まー処理が速ければ納品も進むもんだからな一般的には 上手い人がイキるのは別にいいけど
ゴミが調子に乗る現象が何よりも腹立つ SK-KBT
KBTITがサーフ系オカシラシャケとして登場するってことか? 腕前マウントの為にバッジ取るような奴は
クマフェスで取った養殖バッジwwwって言われたらぶっ刺さるのでどんどん指摘していけ🤗 下手な奴ってカンスト勢って言葉よく使うイメージだわ >>33
タツは、おおかた、鯉が滝を登ると稀に龍になる
っていうアレのパロディやろな スマブラもVIP入った程度で色気づくやつおったし人間自分の立ち位置正しく認識しないとね… 覗いてみたら今ヨコヅナ討伐オークションしてるけど驚愕するわ 今日新ステージの情報くるかなあ
昨日はビッグラン告知だけ時間遅かったのが謎 ビッグランだけ遅れたのは今日の分全部告知したと思って忘れてたの思い出しただけでしょ 危険度200付近でカーボンとエクス持った時キャリーするのがきついわ
クマフェスでちょっとモチベ上がったけど危険度MAXまで遠いなあ どっちも得意不得意の激しい武器だし
特にエクスロは無理するとやられやすいからある程度はしゃーない スクスロ持ってるときに残り一人になるとまず生き残れんな
何度も同じシチュエーションでいろいろ模索したがどうやっても無理だという結論に達したわ
安易ににデスして他人に助けてもらえばいいと思ってるようなヤツはホンマ迷惑 開幕いきなり沿岸に突撃していったと思ったら10秒後には浮き輪になってるイカちゃん 伝説中位ラッシュでのカーボンコロコロ率0%なのおかしくね?
バシャバシャするローラーだけど何でラッシュでもバシャバシャするの? キッズ死ね キッズ死ね キッズ死ね キッズ死ね キッズ死ね 殺す 殺す 殺す wave1スタート前全滅のGIFあったけどあれは笑ったわ
誰か持ってないかな ゴミカスキッズ何回デスするだよ キッズ死ね キッズなんかバットで殴り殺す 31/28(干) 45/30(満) 35/32(干) 横綱勝利(干) 伝説580〜600あたり
自分 大物17 金22(1) 赤1139 / 2−1
勇者 大物36 金56(4) 赤1944 / 4−2
猛者 大物22 金14(2) 赤1065 / 4−2
強者 大物14 金19(1) 赤0890 / 0−5
爆 06(0)/07 肩 08(1)/10 鉄板 07(1)/08. 蛇 13(4)/13 塔 15(5) /15
土 10(2)/11 蝙 03(0)/05 柱 08(2)/09 D 06(1)07 鉄球 05(0)/06 鍋蓋09(1)/10
マジで3人にキャリーされた………3人ありがとう。見てるか知らんが礼を言う。
本当に上手い人は飛び抜けて上手いな…… エクスはサポート極振りの武器だし、カーボン他ローラー全般はサーモンランで足手まといの介護武器
スプシュと竹が機能しないときつい編成 >>122
ええやで
でも知っといて損はない
スマホに任天堂スイッチオンラインアプリ入れる
スクショ撮る
imgurにうpる
そんだけや クマフェスより楽は微妙なとこだけど快適編成なのは確か
エクスも楽しくて飽きないね ムニエルエクス楽しすぎる
カタパもだけど壁塗りも爽快でたまらん エクスってぶっちゃけゴミだよね
ダイナモのが断然良いわ ダイナモはヒカリバエだけでいい
1匹のコジャケがウザいときに使うのもウザイ もうエクスも弱点部分に入れたら外に出てしまうことがあるようにしろ 霧鉄球クソすぎる
2箇所近くまで行って砲台見えなかったときぶちぎれそうだった ムニエールのテッキュウは干潮中央以外なら間引くくらいならまあまあできる編成だけと
倒そうとすると時間がかかりすぎるのがきついな もうサーモンランもXマッチみたいに完全レート制でいいわ
シフト変わる毎にルール理解してない小学生や下手糞なおばさんと組まされるのは勘弁 >>141
その下手くそ達がクリアできなくなっちゃいますやん! 白服カンストバッジでもあてにならんなと身にしみたぜ 600付近でも駄目なんか 何も信じられない チャンネル機能でここの連中とバイトやコンテスト出来るってこと? >>154
でんそこって読んでたんだけどでんていなの? >>155
でんてい派閥とでんぞこ派閥があるから好きな派閥に所属すればいいと思うよ ようやく今期でんせつ始めたワイwave1失敗で金ゼロ赤70オオモノ1に遭遇し戦慄 でんぞこでんてい争いの禍根はアラマキヒカリバエ領地争いばりに根深い ワイロ鉛筆がゴミは一致してるとして
スペシュはどういう評価?
よく飛ぶボルマと聞けば意外と強そうだ 合言葉マッチングでゴミみたいな味方とはおさらばできるってことじゃん >>168
足元安定するから特に嫌われてないって感じ マジでゲージMAXはオカシラ確定にしろやクソゴミがよ たつじんキッズ達をでんせつに出荷する作業をしたいが、オオモノをたくさん倒すために評価値も上げたい…悩ましいねぇ🥴 名前にバグとか√バグとかつけてる人連続で当たったのですがなんですかね バイトチームコンテストでフルパじゃないやつは固定を組む努力を怠っている案件? ここであいことばマッチングやって碌なバッジ持ってないリザルトもカスってやつ味方に来たら晒していい? >>175
晩ご飯待ちキッズ
もうすぐお母さんに呼ばれてヘリから消えるよ >>178
そもそもこのスレの人と組みたくないです でん底創造主のドコグロ様曰く
「でんてい」らしい
わおはでんぞこの方が間抜け感あって好き >>178
ポケモンユナイトでスレ民が晒し合いの喧嘩してたわ >>178
合言葉マッチはここでやるんだとしたら募集スレの方でやったほうがいいと思うぞ
で、仮に晒すとしたらそっちのスレで完結したほうがいいんでない
こっちの本スレでそれやると募集の書き込みやそれに対してのお疲れとか感想とか
一部の人宛ての身内話みたいな見難い書き込みだらけになると思うぞ 募集条件カンストのみとかにチンカスが入ってきたらボロクソ言われるだろうけど
エンジョイ部屋なら誰が入ってこようが構わんわな >>178
上手い人3人来てお前がカスだったらどうするの? >>177
指示系ネームは人にはそれを求めても自分が出来るとは言ってない(定期)やぞw
だから地雷ネームと言われる 任天堂は、Nintendo Switch用シューティング「スプラトゥーン3」の
新たな「ビッグラン」を3月4日9時から6日9時まで開催する。
ビッグランは、協力モード「サーモンラン」に関する特別イベント。
今回のビッグランでは、海女美術大学がステージとなる。
また新たなオカシラシャケ「タツ」が登場予定。
「タツ」は巨大な体を持ち、ゆっくりと上空を泳ぐという。
タツの詳細は、現時点では「一切不明」とされている。 なんかイクラキャノンか長射程しか届かなそうな書き方してんな >>199
コピペだけのにわかです…
カズヤ死ぬほど好き ボールドさんやスパッタリーで簡単に倒されるの悔しいからな
射程4.0以上じゃないと届きませんwwww届かないなら金玉撃てwww
とかやりそう スレで会話はしたくないけど黙ってお前らと同じ部屋で遊べるならやりたいぞ 金玉ある程度打ったらスタンして直接攻撃できる感じにしてくれ 飛んでるならほぼキャノンでの攻撃になると思うんだが
ヨコヅナはキャノンのみだと50発いるんだよな
体力がヨコヅナと同じだったらムリゲじゃね >>207
そんな高度な部位体力制イカ研と野上にできるはずがないだろ! タツは攻撃当てづらい代わりに体力少なめとかはありそう
ヨコヅナはポッチャリしてて見るからに体力ありそうな見た目だし こんなオオモノを用意するって事はメインで殴って倒されるのは想定外だったんだろうな >>216
本当にそうならメインのダメージ半減とかやるでしょ タツマキの発生源コイツだったりして
シャケトルネード そもそも低難易度だと金イクラ全部ぶつけてもダメージ足りないし ヨコヅナはイクラキャノンだけじゃ削り切れないからメインで削ることは想定されてるだろ >>168
ボールドの威力あったら間違いなく強いな イクラを3回当てるとスタンして撃墜して攻撃チャンスとか? 寿司竹エクス持って赤1400ってほぼ雑魚しか倒してねえじゃねえか俺 クマフェスででん2までおちたけど今回はほぼサクサクノーミスで260まで上がった
けどここからがしんどいな、実力不足を感じる
そしてやっぱりクマフェスは運ゲーだと思うわ
運ゲーとか言ってるうちは雑魚とか言ってるやつただマウントとりたいだけなんじゃないかと エクスでバクダンワンターンキルするのどうやればいいの? >>234
いつも間に合わないから打つの遅いんだなあ カーボンに限らずローラー縦振りでバクダン仕留めるのが苦手だわ
ローラーの仕事じゃないけどやらなきゃならんことも結構あるし 竹の水平射撃マンホールに判定吸われて塗れないくせに足元のコジャケ倒せないのもはやバグでは バクダンコウモリは先入力で判定出てきた瞬間狙うくらいでいい希ガス エクス振り被りすっとろいから見てからじゃ間に合わねんだわ 竹の塗って3の当初からおかしいって言われるけ治ってないのか
竹関係なくポリゴンの切れ目でインク切れるの気持ち悪い ふう…
1W大砲2Wエクスとはいえ2W中1納品の大戦犯かましてしまったぜ。。
簡単と言われるムニエールが一番苦手かも
700が限界 エクスでバクダン狙う時は近づきながら打つと2発当てやすい 納品しねえ蛆虫って何考えてんだろ
WAVE1失敗で蛆虫が納品数1〜2失敗ってリザルト見てどう思ってるんだろ あー失敗した(スマホポチポチ
リザルトすら見てなさそう 納品しないやつは無駄に沿岸で小イクラ稼いで悦に浸ってるよ ミサイル付いているのにカモンしながら擦り寄ってきたイカガールに殺されたわ
うるさいからあっち行け スペシュもシューターだからある程度の保障があるだけで普通に弱いしなぁ ヒカリバエでローラーバシャバシャが現れてさすがに終わったと思ったけど他の味方が強くてよかった ムニエールヒカリバエでシャケが一方からしか来なくなるカドのとこではなく
開幕から金網橋近くでセミ戦法するメリットってなんかあるの?
どっかの誰かがこれ広めてるの? >>262
グリルでもハエでも何も分かってない人が最初に行くのが金網 次のダムは全武器遠征いけるやつだし普通に強いでしょ 順調に8連勝してたのに開幕ナイスゴミが現れて3連敗
デバフやめろ >>262
ローラーいるし竹とエクスは金シャケ打ってればいいからどっちか1人は全滅しないように離れた位置にいるのはあり
開幕からやるのはノルマ厳しくなるけど全滅防止目的ならやる人もいるかなあって感じ >>243
クマチャでドンブラコの真ん中のちょっと坂になってるとこで切れ目できて気持ち悪かった >>243
クマチャでドンブラコの真ん中のちょっと坂になってるとこで切れ目できて気持ち悪かった
>>246
ありがとう >>263
金網から正反対のとこでカモン連打してるのに、金網で三人集まられるとどうしようもないわ >>263
金網から正反対のとこでカモン連打してるのに、金網で三人集まられるとどうしようもないわ >>266
開幕で三人そっち行ってしまわれるとどうしようもないわ
ジブンがカーボンもってたけど、当然のように失敗したし
なんなら早々に全滅されたから全滅防止としてすら役立ってなかった 竹がナベブタバクダンハシラを見てくれるだけでだいぶ楽になるなぁ ダムになると今の3倍はデスするからムニエールくらい我慢しなさい ヒカリバエで低速ローラーはだいぶ浸透してるけど、その時にその他のブキは金シャケのみ狙えば良いってなかなか浸透してないよなー
ローラー持ってるのにノックバックで飛ばされデスして、味方に申し訳ない
ノックバックされないコツとかある? 残り15秒オオモノ全員片付けるも納品不足
カゴ周りに散らばった金イクラを急いでかき集めるぞ~
ナイス!シュンシュンシュンシュンシュン…
2個不足で泣いたわ いつまでも納品しないカス多いからナワバリみたいに残り時間半分くらい切ったらBGM変えてほしい 海岸で倒しまくって他の人が投げたイクラは海岸側に投げ返す二人組がいたわ
通報したけど意味なさそうやなー >>287
詳しく教えて
向いてる方向の反対側にノックバックする仕様を利用する感じ? >>288
そんな感じ
グリグリで多段ヒットも狙ってもいいし何もせずに真後ろに吹っ飛ばされるよりはマシになるはず >>290
強いよ
96はタワー見れるしお風呂は少々塗りが心もとないけど火力は十分
96も基本的にどのオオモノも見れるしお風呂で雑魚処理もいける まあ、正味な話
96は強いけど動き辛いし、風呂は特にバクダンやるには慣れいるのと、適当に撃ってるとインク切れるから
野良だと足引っ張るの(扱えない)96と風呂だったりする エース級が2つもあれば十分よ
おまけにシューターが1つついてるし 新オカシラ前にヨコヅナ銀バッチ欲しいと思ってたら、いつの間にか取ってたわ
でもテッキュウだけまだノーマルバッチだわ…
武器次第だけどかなりテッキュウ狩ってたつもりだが、テッキュウ人気あり過ぎw 編成がどうとかどうでもいいからイクラ集めてこいよ
わりと良い編成だとは思う
前々回のケルビンと鉛筆のダムシフトに比べると何でも天国に見えてくる まだまだ低ランク帯だからか
テッキュウ砲台張り付きマンいるのあれなんとかならんかな 96もそうだけどお風呂も足元塗りゴミすぎて駄目だわこれ
まさか3回撃って一度も足下塗られずに殺されるとは 白服着てるくせに下手なの精神的にキツイわ
下手なら白黒着るなって… 白黒ツナギ、スタートダッシュ、オカマ、強シフト
全部幻想 お風呂は取り回し重くないからまだいいけど
96はいろいろ遅いからそっちもしんどい バエで金いくら散らばってないのに無駄にセミすんなよ
殺すぞ うーんスペシュ以外塗り弱いね、こりゃスペシュ持った人頑張んなきゃ 下手な白黒服って割とホラーだな
今までどれだけキャリーされて
どれだけの人間に迷惑かけてきたんだ 達人落ちしながらオカシラに会わず1200を迎えそうだ 困ったらセミって喧伝してるサイトとか動画多いから仕方あるまい この編成は強かったからもっとやりたかった
いまのシフトはなにも面白くない😫
https://i.imgur.com/ydoMJn8.png 3になってからマジでラッシュがクソゲーになったな
セミしてほしくねえならキンシャケの耐久下げろよバカじゃねえの wave3時間切れ
あと1個そいつ目の前の籠に入れればいいだけだったのにオオモノ4納品3赤イクラ350残り5秒でナイス玉撃つホンマモンおったわ
お前は病気なの
ネットの世界でも出てきちゃだめなの
親も人に迷惑かけんように管理しとけや まあ正直焦ってスペ誤爆すること俺もあるから強くは言えんの スペシャル使わないクソバカもゴミなんだけど、クリア確定残り数秒で無駄遣いするクソバカも同じだけゴミ
頭ついてないのか? 範囲攻撃がスパガの40ダメだけって終わりすぎてるだろこの編成 ハシラ処理せぇよガロン持ってんならよ
聞いてるかよ「かえたろう」ナイスナイスばっかしやがって 達人どころか熟練も見えてきたな
何がスタートダッシュだ死ね >>318
キチガイ界隈ではバクダンとハシラは絶対に倒すな!って脳にインプットされてるからしょうがないよ 96お風呂が無能だと終わる
無能にしないためにもスペシュが塗らないとダメ よく言われる沿岸害悪三銃士より柱の方がきついと思う今日この頃 ここで文句言ってる俺らも同じレベルだし
他の3人から同じように思われてる
「俺だけが優秀で他は下手で足を引っ張ってる」はありえないんだよなあ… どうしようかなーシェケナダムカンスト次回にまわそうかなー そろそろクマフェスじゃない方のランダム回がやりたいんだが
恐らくビッグランはランダム回だろうからそれまでお預けですかね >>326
文句ぐらい言わせてくれよ
それに他のふたりは結構優秀だったぜ? 久しぶりに下手過ぎて避けてたフレと遊んでみたら3WAVE通してオオモノ討伐数3って
何でこの子は一切上達しないの? >>320
どんな界隈だよ
爆弾寄せろはともかく、柱倒すなは聞いたことねえ >>334
かといってオオモノ30赤300とかされても困るだろ >>334
下手だから納品がんばると決めてるとか? >>334
それはリアフレなの?
そういうやつに限ってデスも多いし納品数も大したことないんだよな
まじでどんな動きしてるのか興味あるわ タワーとハシラ処理で走り回ってたら納品なんか10個くらいしかできない extra waveあるときだけカタパタワーテッキュウがやたら湧く仕様なんじゃねえのこれ
誰か検証して? 頼むから引き寄せてるテッパンとダイバー横から妨害するのやめろ グリル誘導は最低限ちゃんと調べてから来いやくそくそくそ >>339
3で知り合ってかつて通話でよく遊んだだけの仲
下手過ぎて負け戦呼び込むから割と避けてた
書き忘れてたけど納品は勿論一桁だ
動きっていうか使える武器が異様に少なく今回だとスパガ96がダメらしくて雑魚シャケにしばかれて死んでるのはよく見た
俺がでんせつに導いた
皆んなすまん 根本的にアクションゲーム苦手なタイプだな
そういうタイプはむしろジャイロ切った方が動けんじゃねえの? 雑魚フレでんせつに出荷したわーお前らすまんわーwwwって
何番煎じかわからん使い古されたネタを今更ドヤ顔で書いてくるのって知恵遅れの特徴だよそれ
そもそもでん低なんて何の影響も無いしな カンストはできなかったものの、昨日ようやく危険度MAXを体験。
伝説780〜800くらいで。なんとかなったが、三半規管への負担がやばかった。
あれを999までやると思うと………ただ自然と行動が早くなる気がする。 おめでとう 俺は銀で限界だわ 楽しさより疲労のほうが凄かったからバッジ狙うのはもうやらない
PSがどんなゴミでもキャリー出来てクリア率8割ぐらいだとサクサク楽しく上がれるのかもね
そんなん上位1%もいないと思うけどね
金バッジはPSよりメンタルと暇作れるのが凄いと思ったわ でんせつ神聖化、白黒服神聖化してる奴伝底民
あると思います エクスロさんハシラが見えたらカモン推しとくれ
シューターが駆けつけますぜ ダムのドスコイラッシュで初手から高台の砲台ってあり?
タワーから狙われるしカゴ周りがぐだったら乗ればいいと思うんだけど
カタパとか届かないよね? ダムは最初3大砲で途中で納品の為に誰かが降りる方が安定すると思うわ 後ろはずっと乗ってていと思う
納品不足より右大砲機能しなくなって崩壊する方が圧倒的に多い お風呂、エクスロの感覚で雨弾落とそうとすると当たる弾数が足りなくて落とせないことあって難しいわ ダムの大砲は邪魔されやすいから状況に応じて降りるの前提になるしな
常時3人大砲自体がほぼ無理 何で金バッジ二人いてwave1失敗すんだよ
カンストしたからって手抜いてんじゃねぇぞ 右大砲なんて右からヘビ1本湧くだけで機能停止するからな
ナベブタ湧いてもきついし 納品係がまともなら333でもほぼ一人でノルマ足りるからな >>366
強い中射程に介護なんていらないから自分がする側になるのは仕方ない >>364
カンストしたら仏の心でできるから手を抜いてしまうんかもしれん 楽だなこの編成
96がバクダン無視するとキツイけど いいなー たつじん+2のWave2までに5deathかます黒服ちゃんと出会った >>375
俺はへたぴに後ろ乗られるのが嫌なのと序盤前にいても劇的に仕事あるわけじゃねえしで最初から後ろ乗るわねまぁ好みだけど
効率考えるなら20秒くらい経ってから後ろ行くほうがええわな >>375
左右の砲台に入った瞬間死んでる奴いるから
「初動も大事」と思わなくもない
むしろ砲台下手がいたときには必須かもしれん
イクラ拾いしているときに「やたらインク切れするなぁ。オオモノ・ドスコイが多いし・・・」と思ったら
左右砲台が浮き輪だった。
後ろ砲台の奴が救助に行ったが直後に残り一人になった事がある。
砲台waveで失敗とかあり得ない ところで新しいオカシラが来たらもうヨコズナとは戦えなくなるのかな? ヨコズナ可愛い。ビックサイズのぬいぐるみ欲しいと言ってる女子も居るくらいだから意外と人気あるから残ってくれw オオモノ金バッジ2つと3つの人同時に当たったけど快適すぎておっぱげた…… オカシラマッチで時間内に人数が集まりませんでした出た
過疎りすぎ 時間内に集まりませんでしたってなんなんだろな
集まるまでずっと探しとけよ 400スタート実装してくれなきゃストレスでハゲる
何で毎回毎回障害者のお世話強制されんねん勘弁してくれ ヨコヅナも体力の限界か
次のドンブラコでクソミソにやられて引退やね 11納品8デス、7納品6デスのうんこイカ連れてクリアしたのにオカマ解消されず😭 400開始だと稼ぎ易くなるからね
稼ぎに関しては徹底して厳しい >>387
ただでさえひどい通信環境がさらに悪くなるけどそれでもいいの? 今回の編成オカシラ地味に火力足りねぇのはメイン分がイマイチだからか? 大砲議論よくされてるけど、お前らはいつもどこの大砲を率先して乗ってるの? シャプマがクイボにカニだからよっぽどのことがないかぎり環境変わらんよな
ほんとつまんね デン200以上なら次回40スタート、190以下は1ランクダウンで。
だいぶチームレベルが平均化すると思うんだけど 最初は前の2台どちらかの大砲に乗って
もう片方の大砲がダメだったり死んだりしたら
後ろの大砲に下がる 大砲とかそもそもボーナスステージだしてきとうにやれば良くね?
野良に大砲任せたくないくらいしか考えてないわ 大砲任せたくないから積極的に乗るけど3人乗ってたら
仕方なく降りて手伝うって感じだなぁ >>375
初手真ん中次左右どっちかで崩れるのがダムの大量発生だからなぁ
後ろ砲台はカゴ周りいて崩れたら行くじゃ時間かかり過ぎるのが難点
なら最初から崩れないようにスタンバイしといてもいいんでね?とは思わないでもない どうせすぐにどっちか乗れなくなるし最初から後ろに乗る 大砲乗せるのも沿岸に行かせるのも信用ならんから大砲に引きこもってろって思ってる
そんでよく浮き輪になってる ダムは後ろにも乗るけど他ステは前に乗ってる
乗りたそうな人が居たら任せてる >>394
風呂と96いてイマイチなことあるか?
ゴリゴリ削れるぞ 塗りが終わってるしスパガ率100%だしもう今回は1200でいいわ ダムは4人じゃなくて6人くらいで丁度いい難易度になると思う ゴミカスと組まされてストレスマッハでクソつまらんから毎回1200で終わりにしてる
伝説400スタートのアプデまだかよ
ちゃんと仕事しろイカ研 合言葉実装されただろ
スレ民集合したら快適に決まってるし ドスコイでカゴ横カモン連打ガイジ沸いて大砲が日和って寄せたら案の定崩壊
こういう露骨な戦犯は投票システムでいちにんまえに叩き落とす仕様にしようぜ 味方のリザルトもオオモノの湧き悪くないのに、辛いバイトと楽なバイトがあるのはなんでなんだろう?
リザルトから見えない部分も多いのかねぇ 雑魚処理しないやつとかノルマ達成後に稼いでるだけで実質的には二人しか納品してないとか。 普段ならブラコで落とされる達人がクマ武器で上がっているから
今回のダムはパス >>417
湧く場所とか湧くタイミングとかでも変わってくるし
タワー3本でも同時沸きなら処理しやすいけど1本づつそれぞれの湧きポイントに出現されるとシンプルにめんどいみたいな 金オオモノバッジ3つ持ちを2人目も見ちゃった。どっちもナベブタコウモリが共通してたのも驚き やっぱダムなだけあってすげーキチィ感じあるのにムニよりクリア率いいぞなぜだ クマフェスの子がこれ無理っていなくなったんじゃないか >>417
ある程度味方を意識して動いてるかが大きいと思う
例えば重いブキ持ってる時に周りの敵を処理するかとかアメフラシ意識して落としてるかとか
オオモノはみんな倒してるけど倒しやすいブキが行かないとか 風呂好きだけど流石にスパガスペシュの2大虚無武器とセットはつれぇは スペシュ思ってた数倍弱いなろくに使ったことなかったからびつくり
いやあ言うてもシューターじゃろとか思ってた俺がアホだった いや弱いよスペシュは。シューターだから最低限の保障があるだけで >>387
サーモンラン以外でもでるしシーズン制ゲームのシーズン終了間際の宿命だよ
シーズン制ゲームでフレ同士で組ませるイベントやるようになったら過疎化進行が酷いって目安だから注視してると良い
キズナで辞めるやつ引き止めてここからテコ入れして持ち直すかフレイベだけで衰退して行くかは運営次第 スペシュは足の軽さと影響範囲の広さでとりあえず許されてる感じ
同射程組では異質な弱さが際立つけど スペシは良くても下の上だろ
シューターで軽い以外の利点がない 最低限保証があるだけで中の中は保証されるサーモンランの世界 ブレのせいで信頼できる射程はスシとかと同レベルだから威力不足だけが目立つ
せめてハシラ1発で倒せるようになって バクダン殴ってておいおい破裂すんの遅すぎだろってなるやつな バクダンはスペシュのブレでも余裕で当たるから別にいいけど
窓が小さいタイプでイライラする 後ろの砲台任せたらいつの間にか降りて役割放棄してるアホ多すぎるから
自分で乗るに限るわ オカシラマッチの時のカタパ出現率高過ぎ
誰か統計取って欲しいわ 後ろ砲台は自分が一番信用できるよなぁ
自分なら視野も広いし偏差撃ちも可マルミもハイプレもシャトルランする😤 通信エラーで-20マジでなんとかしろよ…ぶさけんなよ スペシはシューターってだけで雑魚に持たせても最低限機能するから中だわ
スピナーやチャージャーを雑魚に持たせたら全く機能しないし クアッドでもスピナーチャージャーよりかは野良の仕事が期待できるからな
ZRおしっぱで機能するブキは野良ならそれだけでマシなブキよ 強い武器が2枚入ってる編成っていいよね
必ず1回はその武器持てるという安心感 オカマやっとクリアしたわって思ったらEx発生せず...ってことはオカマじゃない所に集められたからクリアできたってことなのかやっぱり 正直リッターはまだなんとかなる
前回の竹とかマジでどうすりゃいいのかまるでわからんかった >>459
チャージ早すぎて落ち着いて扱えなかったでござる >>458
リッターは編成にいたら喜ぶわ
チャーはソイスプチャがいらん 確かにチャージャーのソイは微妙だな
シューターのソイなら強いけど ソイとかパブロとか2からの強化で成長した孫を見た気分になってるだけで冷静に考えると大したことない ビッグランは、常時イクラキャノン装備させて赤イクラ稼ぐ競技でいいだろ
既存のシステムでお祭り感出るのになー
前回のはただステージ違うだけ ソイもパブロも中の中あるからいいんだ
キャンプみてーな真のゴミが真のゴミ 合言葉実装したらここで味方の愚痴に対して
合言葉で組めよで終わるからスッキリしていいと思う ラクトも実は音ゲー
脳死連打だと最速連射にならぬ
タンタンタンよ アデュー 合言葉うれぴーけど結局Switchネームとかスプラネームバレるんだよな 次のダムの編成めっちゃ強そうじゃない?
でも意外とシューター2枚ある今回の編成の方がクリア率高かったりするのかなー >>474
シューターいない分ゴミ共は淘汰されて精鋭揃いになるというメリットはあるな
でん底抜けるまでがきつそうだけど バイトの竹は慣れたら楽しい
けど雑魚の群れ処理と塗りはやっててウンザリする やっぱ今回の方が楽説はあるよね
でもジムワイパー楽しそうだしな… シューターは多すぎても雑魚処理がキツくなる
範囲攻撃じゃない時点で処理能力は中の下なんだわ 次ブラコオカシラ絶対コロスケ編成
なおブラコなのでオカシラに行くまでが くっそー!寝すぎた!この休み期間を逃したらカンストのチャンスほぼ無いってのに 今回の編成クソつまらないな
ブキに魅力が一つもない 夜からカンストチャレンジ始めるから上で待っててくれ 風呂は悪くはないが
2のステージで2のブキだとさすがにモチベ上がらないわ
スペシュも何も楽しくないしな シェルター種は傘ダメージを補正モリモリにしてくれたら面白そうなのに
スパガは近接脳筋タイプになって楽しそう WAVE1でグリル誘導も出来ねえ屑のエステルとかいう名前の馬鹿がドスコイで砲台に入った瞬間にこれ失敗するだろうと確信したわ
案の定失敗したわ >>489
フロ.96ガロンが殴ってりゃ沈む他2ブキも機動性はあるから粘れ チョーシ良いと伝説200-300まではいけても変なハマりかたすると簡単にたつ1~2まで落ちる
なんでヒカリバエやグリルで開幕三人がかりでセミ始めるんですかね
そんなのどうやったってキャリーできませんよ・・ グリルはぶつかったらどんな強度があっても一瞬で引っ剥がすのが武器コンセプト否定すぎてな お前がマトモならキャリーできる理論はこういう謎のセミ信者に会ったことないんかな >>502
グリルやヒカリバエが毎回来るなんてレアすぎて
そのうち全部地雷チームなんてのはもっと稀
総合的に見たら通常WAVEクリアできてないから落ちていくんでしょって話だから 特殊Waveの頻度なんて大したことないから
それ以外を落としてなきゃ下がるようなことはないから 前回のムニエールで開幕ヒカリバエ4連続で引いたんだが
うち2回はメンバー変えたのに春の開幕セミ祭り開催してたぞ 伝低はセミをするもんだと思ってるからなんとも思わんわw
アラマキなら俺も一緒にセミする >>505
証拠は?まあ証拠あったとしても通常回でレート上げれるように頑張ろうねとしか言えないけど😅 あと去年の年末W1がグリルグリルヒカリバエヒカリバエラッシュヒカリバエヒカリバエタツマキ満潮グリルハコビヤグリル
霧はなかったけどほぼずっと特集やったぞ
というかその時に限らず特殊waveなんてかなりの確率で来ないか?
毎シフト1-2回はずっと夜な事あるだろ? いくら地雷引いてもたつ1〜2まで落ちることはないッス 危険度低くてWAVE1,2くらいの納品数ならスペシャルはきまくってなんとか…ならないな セミが流行ってるのか
ならばセミの名所のト場を追加するしかないな ブラコ実装初回で開幕3連敗してたつ落ちしたことはある
すぐにもどったが ダイナモドンブラコで一回たつじんになったことあるけどそれ以外は落ちたことないな アラマキではたまに見るけどそれ以外で開幕セミなんて見たことないな 回線落ちからの2w落ちでも評価5落ちるのいやがらせなんか?
バカマのウデマエやフェスパワーはキープするのにサモランは下がるのほんまあのクマ 普段いる危険度のタゲ切り替えの時間だけ覚えてくれればいろいろ動きの幅が出るんだろうけどな
仲間が死んで他の人にタゲついたからって納品に向かっちゃう人多いわね wave 1でのヒカリバエ、ヒカリバエ、霧と開幕3連敗で
達人落ちしたことはある たつじん落ちが本当にに運だけのせいで起きまくってんなら誇っていいレベルの悪運持ちだぞ アラマキのヒカリバエってセミの方が安定しないか野良だと
というかカゴ横の誘導が野良だとほぼ成功したことが無い >>515
ムニエールに開幕金網横でセミ始める教がいる
熟練くらいまでならそれでも通用するけど伝説だとそれ無理なんよ
たぶん達人でも無理やで 野良のヒカリバエとかのポジション系はダムブラコ金バッジつけて威嚇してればカモンに割と従ってくれるからバッジ大事よ ムニエールのセミは全員の練度が高いことと絶対に事故らないことが大前提だから
安定と見せかけて野良だとかなり難易度高いのよね
納品タイム作るために別の場所でセミするってのもできないし ガチのげえじになるとグリルにタゲられたとき外に引っ張っていくからな
蘇生させない方がまだクリアできる ムニエールのセミは配信者が納品タイムでセミしてるのを何も考えずに真似してるんだろうね >>526
数回あったわ、ムニエールでグリル外周に持っていくバカ
荒巻でも何故か海岸側に持っていくやつ複数回見たしもう意味わからん 誘導知らないのとキャラコンが無くて頭真っ白になっちゃってるんだろうな >>458
スプラチージャーの方が扱いにくく感じるな、、
竹はプシプシつかった隙間産業かな >>500
どのゲームでも下手な奴は上振れと下振れの差が大きいって覚えとくといいぞ
どのゲームでもや 前にカーボン引いた時開幕グリル全員四方に散らばったの見た時は頭痛くなった
誰も攻撃しないからコジャケ処理しつつ1人で始末してたけど散歩しまくるから無理だったワ スパイはグリルだと小ジャケ轢けるから便利だな
スペシュは射程そこそこで燃費良いからダムだと使いやすい
プライムよりいい 脳死でコジャケ撃ってりゃいいのにグリルに近づきすぎて死んだり位置取りおかしくて高台にコジャケ数匹登らせたり後ろに回り込まれて死んでるスパガも少なくなくて見かける度ええ…ってなる >>534
調子よくて達人3の俺は熟練~かけだしが適正なので妥当だな 明日ドヤ顔で金ブラコつけて2ステ目カンストしようと思ったらブラコじゃねーか! >>352
遅れたが、ありがとう。計画的にやらんとマジで体調崩しかけるね。
フラフラ仕掛けたし。今回は、少しにしとく。 好きな武器がある時のカンストチャレンジは楽しいんだけどな
ダイナモドンブラコはむずかったけどクソ楽しかったわ ホカホカ地獄の原因はマッチングも勿論あるけど、それだけじゃないと思うけどな
明らかに害悪三兄弟の出現率上がってるしタツマキドロシャケハコビヤなんか全然来ない ダムでカタパッド無しにしない?
あいついるだけで成功率ダダ下がりなんだが ダムはカタパよりも名物タワー巡りがなぁ、必死で各所のタワーを蹴飛ばしても
すぐにタワーが タワーカタパ地獄で沼にはまると自分のプレイも段々雑になって来るんだよな
500-600台で2時間以上無駄にしたわ ムニでキャリーされたたつじん達を落とそうと意図的に失敗するような動きしてるのに勝手に評価上がってくんだが
お前ら俺が初カンスト目指してたときはもっとクソだったやろ今さら本気出してんじゃねーずぉ ちょっとやってみたけどスパイって全武器のなかで最弱?
こいつとカンストまでとか絶対やりたくない タワー1個だけ残したらレーザーがスペシュに変わるようにしろ >>553
スペシュも大概やばいな
ハシラに苦戦する長射程って… >>547
オカマで4、5回ミスるとタツマキドロシャケハコビヤ増える気がする >>552
最弱かはわからんけど最弱候補の一角ではあると思う >>552
ダムでキツイのは鈍重系だから
身軽なのが揃ってる今回の編成は楽だぞ >>555
キャンプか!重い割に火力微妙とか?
>>558
そうなんだ…たしかに身軽だけどさすがに火力無さすぎてそのうち雑魚に圧殺されない? この時間帯は通信も危ういキッズがいるからやれない
まともな環境でやってる人間が迷惑を被るシステムよ・・・ >>563
まさかキャンプの最大ダメじゃないだろうな?
さすがにないか スパイガジェットダイバー塗れなくて笑う
この武器辛すぎる やっぱりどう考えても40→999を40時間でやるのは頭おかしいわ
百万歩譲ってオカシラ倒したら10くれ >>568
96は一発の塗り面積大きいから塗れるぞ、オフロがギリギリ塗れない >>571
まじか塗り下手だった
オフロはダイバー無視して気持ちよくなってたわ
>>572
草
最弱になるよう野上にお願いしたのか 特殊ウェーブって危険度で出る確率上がるんかね
上にいくほど間欠泉なくなってラッシュ増えた ダムでしんどくなってくるとオカルト入ってくるのやめろ ロッカーとナワバトラーは3の汚点
だーれもやってないのに手間描けなきゃいけない地獄 ハシラのコジャケが30じゃなくて32なのも性格悪い
31かもしれないってのは置いといて オカシラマッチ味方が死にまくる、合わせて15以上とか死ぬから死ぬ度に笑っちまう 今から始めたら伝底通常マッチのがキツいな
黒傘持って味方死にまくると詰むわw
でもダムの怖さすっかりなくなって平常心でいられるな 火力低いけど塗り性能高いから
なんだかんだで動きやすいな へたくそなやつの特長
味方の射線を潰す
これを見ただけでもう使えない さっきグリルでコジャケやらない傘おってなかなか地獄だったわw イクラ投げしても爆風出ないことある気がするんだけどなんなのあれ計算狂う >>560
傘ダメージの40を押し付けて削りながらの運用すればザコシャケなら何とかなるで
コジャケ相手にはめっぽう強いだけで一芸はある
オオモノ相手にも傘当てられる相手には当てていかないと時間かかってしょうがないが >>591
そういや、傘いたなあ
シューター1本でほぼ足元せき止めてた
あの時傘何してたんだろう、、 96風呂いて火力無いとかいつまで頭クマフェスなんだよ… 傘が雑魚処理しないならペーターがすればいいだけでは
どっちでもいい ダムオールランダム評価900代で自分にダイナモキャンプハイドラしか来なくなったことを思い出した カタパが延々と湧くクソゲーなんとかならんの
特に満潮 死にまくりなのに金玉納品の数多いのが納品マンなのか? 920まで来て通信エラーで-20とか頭おかしなるで >>594
俺が見た傘はグリル本体攻撃したり納品頑張ってた🤗
あと自分に赤線付いたらセミしてたな 黒傘意外と押し付ければてっきゅうもさくさく処理できるよね >>604
イカ撃ちだと健常2ガイジ2って明確に内部レートやらで分けられてるらしいけどバイトもそうかもな 珍しくはないかな
発売日近辺から有能2無能2説はずっと言われてる 今340なんだけどこれもうカンストきちいよな
ブラコエクス回でカンスタしてあと残りダムだけなんやが 今回オカシラ楽勝だな、全勝だわ
やはりお風呂と96は大正義 >>602
そこまで行ったら5回も6回も変わらんから頑張れ シューター全般に言えることだが96と52、若葉ボールドモデラースシなんかは1発目を絶対に当てることを意識しろよ
打ち続けるとブレがデカくなりやすいから 96はダムとドンブラコでカンストまで使ったから信頼感半端ないわ キャリー組をどれだけ不幸にしたんだよ
それでカンストできなかったら二度とやるな >>620
お断りします🤪 なぜならやらないと"強く"なれないので── 納品だけでもしてください
そしたらキャリーしますから ダムは生存するのも精一杯だわ
できるだけ味方とばらけてカタパタワーのデス減らしてるけど、そうするとドスコイテッパンに囲まれて死ぬこと増えるしいい塩梅がみつかんね オオモノ倒して振り返るとオオモノが3匹迫ってきてるそれがダム ダムは籠まで下がると逃げ場が無くなる
籠付近の狩場が無いから辛い
逆にムニは全方向に逃げられるから楽
てか高台できつくなつたら籠付近に敵を落として上から倒せるし 各方面からの物流がコンテナ周囲で合流する設計なせいで
倒し損ねたシャケが背後から来るステージだからな タツマキとかでノルマ達成して通常に戻って縫っとくのっていい行動?
まあ通常部分塗りが多いとまた干潮になる気がするがw どれだけ塗っても下手クソは下手クソなりの活用しか出来ないから良し悪しはつけられん 干潮ノルマ達成したら塗に戻ってる
生存にも繋がるし 2.3つ納品数増やすために2箱目行くのめんどいから自分は壁塗る派 2個目壊しても納品できないんだから壁塗ったほうがいい 雑魚処理プチプチ気持ちよくなってから壁塗りに行くわ まだ伝底なのにオカマ金バッジ3人揃ってもクリアできねー
何か露骨に難易度あげられてねーか 復活させても復活させてもバカバカバカバカよぉ死にやがってよぉ
これくらいだったら危ないとかわからないのか?バカだから。 なんでこんなにたくさん死ねるんだ
死ぬことが恥ずかしい大罪だと思ってねえのか?(死にながら納品することもあるけど)
それともあれか?死ぬとポイントが溜まってなんかもらえんのか? >>639
基本4d以上はアウトよな
3dでもキワい
2dはまぁ
1dなかなか
0d優秀 >>641
いや0デスが普通の人間だから。サモラン理解できてれば平均デス数1未満になるはず 危険度300%未満なら
2デスでキャリーされている側と認識する はなもちとマヨマヨ君さぁ
ポンポンポンポン死にすぎだろ死ね
迷惑だからオンに来るなよ Toriniku32 : 通報済み
フルタイムで納品2、デス後ステージ端に逃げて放置 通報ってどのくらいひどいと対応されるんだろうな
納品縛りで遊ぼうと思ってるんだけど、3waveで0<10>とかでもオオモノ30だったら許されたりするんかな
意図的な荒らしか納品忘れてるだけのガイジかをリザルトだけで判断って難しいと思うんだけど スペシの精度だと射程ギリだし1匹2発いるからよく2周目いくし正直やりたくないけど一番向いてる96様には他の仕事もあるんだよね… ダムもブラコも飽きてるからあんまりやる気しないわ
境目が塗れないバグとか処理落ちとか
そのままもってきただけだから最適化されてなくてバグも酷いのが旧ステージだし
塗りのバグなんて最初から言われてるのにもう半年近く放置してるから直せないんだろうな
塗りゲーで塗りがおかしいって致命的だと思うんだが任天堂スタッフの中では違うのかな
ブラコのクマチャの塗りとか酷すぎだろ
https://twitter.com/GASOZU/status/1627583025600135169
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>651
そう、96とフロの露払いぐらいやってほしいよ 壁のインク垂れがほとんど同じ形だったり3の塗りの挙動はなんか気持ち悪い うーしカンストー
96風呂強過ぎでスペスパもそれなりに見える良い編成だな 疲れてるときに起こること…今のウェーブ数を間違える
結構疲れてるときに起こること…持ってるスペシャルを前のバイトのやつと勘違いする
とても疲れてるときに起こること…持ってるブキを勘違いする でんぞこのカンストバッジって大体楽勝しても抜けてるイメージないか?
自分はあまり抜けないけど 傘だと思うんだけどwaveクリア後にガッってノイズ音しない?
再インストールした方がええんか 終わった後傘壊れる音するよね
パラシェルターなんかは開始前にパージ音(?)も鳴るしそういうもんなんだろ >>657
これ見てコウモリの1ターン確定DPSいくつだっけと思って調べてたら出てこなかった
とりあえずDPS300のスペシュでもかなりギリギリだから
>>658の通りDPS276.9のスパガは加速手段ありで何とか1キルって感じ 黒傘2回タックルして1ターンキルはキホンのキだぞ
HP900で3秒弱点露出だからdps300未満は大体無理だ バクダンコウモリワンターンが300/秒ぐらいだから
300/秒が弱ブキのボーダーラインの1つかなってのは思ってる バクダンは猶予80Fとかだから240とかあればオッケー コウモリバクダンでざっくり300と240か
情報たすかる覚えておく https://i.imgur.com/vYEjKTF.jpg
終了10秒前でカニタンク吐くガイジとジェッパ温存ガイジのせいで負け
死んでくれほんまに https://i.imgur.com/fBPTlk5.jpg
キレすぎて画像間違えたわ
オカシラマッチやっと終わったと思ったらこれだから脱力感ぱねえわ ジェッパって使う場面ないことない?
たまにW3でも使うとこなくて余らせるわ >>664
>>658
やっぱ素で1キルは無理か
なら他に任せたいけどコウモリって放置されがちだから頑張るしかねえか カタパとタワーだ!メガホン起動!
メガホン「いやああああああああああああダイバーがいるうううううう!!!!!殺せええええええ!!!!」
これやめろ 今の編成のグリルでデスしてる奴マジで頭に欠陥あると思うからさっさとこのシフトから抜けてくれ
1デスぐらいなら多めに見てやるけど4デスとかしてる奴とかザラなのやべーよこの時間帯 カタパひだりたんとうとか言うガイジ
カタパ三体出てもSP温存して死ぬ模様 >>686
あー俺もそいつとあった事あるわ
どんなプレイしてたか忘れたけど懐かしい カタパッド俺が右側立ってるんだから左側に立ってるお前は素直に左側入れろやなぜ左から右側に放り込むんだ 桟橋タワー三連星にメガンホホ撃ったら前を横切ったヘビに殆ど持ってかれたわ 死んでもないのに赤がこんだけしかないのなんでなんだ? この編成だと風呂と96でグリル殴って傘とすぺしゅで雑魚蹴散らすのが正解かね? コウモリに先置きでボムの爆風当てることで倒しやすくする戦法があるんだけど、展開時に周囲にあるボム弾き飛ばすようになっててボムダメージ入れにくくなってるんだよね。この挙動は前作にはなかったはず おかしらゲージってリセットできないの?
クリアできなくなるからリセットしたいんだけどおかしらにも興味ないしさ >>680
本体狙うってことはかなり密着してるはずだから傘本体当てればいけるよ。傘本体はシャケに殴られたりすると消耗するけど攻撃に使う分にはダメージ受けない。ちなみに前作と違ってテッパンの装甲にぶつけても破壊されなくなってる。
ヘビのシャワーは流石にダメだけど カモンカモンうるさい味方がオカシラをスパガで殴りながらどんどん味方から離れた方向にもっていくからカモン言いたいのこっちだわ >>697
なんで俺ばっかり狙うんだよパシュパシュ
なんで誰も助けに来てくれないんだよパシュパシュ
他の奴んとこいけよぉぉぉパシュパシュ
かな? スパイガジェットとかいうゴミと比べたらスペースシューターも神ブキに見える
個人的最弱編成はロンブラスパガジェキャンプまではもう確定だわ 毎回ロンブラ最弱言うやついるけど理解できないわ
強いとは言わんが普通くらいだろ 雑魚処理強いし最低限のオオモノ処理力はあるから普通に好きだよロンブラ
同じブラスターならホットの方が強いと思うが ロンブラに倣って重い単発撃ちのブキのダメージは最低250を法律で義務付けるべき
キャンプとエクスロと鉛筆に適用されろ どっかのゴミと違ってロングは直250あるのが本当に偉いし爆風でかいから十分戦える部類 えんぴつはせめてフルチャ単発200ダメにしてくれないかな
本当は貫通つけて欲しいけど >>688
あるある。あと俺が下からタワー処理終わって登ってんのに何故か着いてくる奴もいる 3waveで納品6赤玉350😭
ブラコ金バッジさん😭 >>708
納品したがりだけど効率は考えてない奴いるよな ダイナモキャンプペンワイロだな俺の中の4弱は
ペンは普通に使いこなせない ダムのドロシャケは伝底で運が悪いと普通に失敗するから、早めのスペシャルが良さそうだ。wave3なら金網奥に出たら即切ったほうがいいな ハイドラが最弱だわ
身動き取れないのは敵から逃げながら戦うこのゲームでは致命的
ペンはまだ動けるからマシ ロンブラは2のときはマジ最弱だったw
3で雑魚シャケがウザ絡みしてくるようになったので
距離を取って戦うブキの評価が上がったって感じ ハイドラはほぼ安置に近い場所から害悪なりハシラなりやれるからまだ良い
キャンプこそ糞武器 ロンブラは火力UPで強くなったけど
ザコが強くなった分、相対的に重量系ブキは弱くなってる >>720
パブロは火力こそ弱いけど機動力と生存力はあるから
死に辛さを活かしてサポートに徹すればなんとか…
シャーでタワー近付いて速攻振り倒して帰ってくるみたいな事も出来なくはないし
ヘビに後ろからシャーで近づいて轢きの多段ヒットで倒すみたいな芸当も出来る
ロンブラは発射間隔が長い&重めだから囲まれるとどうにもならんw さっきはじめたけどすっごい死んだ。
なんでクリア出来たんだろう。味方ありがとう
https://i.imgur.com/Z5DR7t5.jpg そうか、どっかのクソは245だけどロンブラはちゃんと250あるのか。そう言われるとだいぶマシに思えるな 単体性能として最弱はないとは思うが編成の話もあるな
割と何でもやらなきゃいけないブラスターの中で飛び抜けて自由度低いのがかなり悪印象なのはわかる ロンブラはダムでヒッセンと96と組んでから擁護する人増えたよな
俺もその時カンストしたからホットやノヴァよりすき
たぶんヒッセンと96が強かっただけなんだけど中長射程枠で他に迷惑かけないブキが少ないからその中じゃ強い方だと思う >>723
いいって事よ
いつでも頼ってくれよな! >>727
お互いモグラに食われて大変でしたなあ(誰w)
96強いのは分かるんだけど前作からなってるのに射撃中ヒト速の極端な遅さに全然慣れそうにない あとロンブラが強いのって直擊250もそうだけどカス当たりで150出るからバクダンもドスコイも初擊のエイムはどうでもいいってとこが良いわ キャンプせめて300あれば確定数とかDPS的に丁度良くなるんだけど
というかただでさえ取り回し悪いのに火力すら無いの明らかにバグだから補正くらい上げてくれ キャンプの利点
壁を塗れる
ハシラの上でパージするとハシラが倒しやすい
以上 直撃と爆風でドスコイ倒せるからドスコイに直撃2発いらないのはいいよな
ノヴァも同じにして欲しいしキャンプも250のパージ150にしてくれ 重さ…?あの初期はフワーッ!と上空に飛んでいく物体に重さなんて概念があるように設計されているんだろうか…? 満潮の中盤で雑魚とオオモノが溢れかえってるときに味方がイクラ投げで納品してるときどうすれば良い?
自分は雑魚処理でインクカツカツ 次イベントのバイトコンテストで質問です。公開されている納品ノルマの画像を見る限りバイトランクは関係なく、ランクポイントの上下も無いようなイベントにも見えなくないのですかどうなると予想できますか? ドンブラコよりダムのほうがきついと感じる
ブラコは納品に悩まされるけど敵の位置が把握しやすい
ダムは四方八方からシャケが来すぎて気づいたらどこにも逃げ場なくてやられることが多すぎてだめやわ >>741
4月のイベントの憶測を2月にする意味がどこにあるの?
どうせ1回ぐらい仕様のふんわりとした説明有るやろ >>739
ダムの満潮は湧きが悪くない限りメインを打ち続けてれば成功するのにね
いくら投げにどれだけインクを消費されるか考えて欲しいもんだ オオモノいっぱいならSP撃ったらめっちゃなぎ倒せて気持ちいいじゃん
ステージ開始時に我先に沿岸行って倒そうとする戦闘狂は多いのに
オオモノがいっぱいになったときにスペ切って倒そうとする戦闘狂はおらんよね何故か 処理追いついてない場合ハシラかナベブタの上しか打つ手なくなるよね。そして命からがら逃げ込もうとして乗り込んだをナベブタを倒される、と >>748
同じ考えで嬉しい
こういうときってクリアできても金イクラの納品数少なすぎて、味方から地雷だと思われてそうで悲しい(赤はダントツで多くなるけど) まともな人間はデス数オオモノ赤イクラ重視するから気にすんな
金玉重視する奴は総じて地雷だからノーダメよ ダムで差がつくのは視野の広さと判断力だよな
ドンブラコは良さができれば何とかなるけどダムは何とかならない とりあえずまず死なないことが大事
だから開始10秒で浮き輪になりやがる沿岸マンは死ぬべき 自我ばっかり強い弱い伝説が増えてて正直毎日の1200が苦痛ですわ
わかっちゃいたけど発売直後が楽しさのピークだな バイトチームコンテストはノルマ低いし昼は全納品が基本だろうな
イベントが一つはあるだろうから実質それのスコアアタックになると思う
最初だから参加人数はいるだろうし昼ほぼ全納品でイベントもそこそこぐらいで5%には入ると思うけれどね 満潮で全滅して頭に二本SP刺さったままのガイジがいるとぶち殺したくなるよな...
キケン度MAXでも普通にいるから困る >>739
ジリ貧なら柱に上れ
カタパとモグラだけ警戒すればいい
満潮だと柱はヘビ倒すときには便利 伝底「うわぁぁぁぁテッキュウだあぁぁぁぁカモンカモン!!!SP切ってでも早く倒さなきゃ!!!」
カタパ、全無視www >>758
でもサメライドなんですよ
ダム満潮でサメ使うとそのまま水没するんよ サメは連打するもの
ただし発動時に殴られて浮き輪になる 今日やたらヒカリバエに出くわすな
お風呂いるおかげでかなり楽だけど リッターダムの時に満潮でカゴ付近に並んでたナベブタ落として乗り込んで状況確認しようとした瞬間画面が下にずり落ちて下のヘビに殺されたのトラウマになってる いくら満潮でもさすがに水没は下手なだけだと思うよ...
鮫は弱い弱い言われ過ぎてよく勘違いしてる奴多いけど
普通に起死回生の一手になるから抱え落ちする奴はゴミなんだよね
特に満潮はバクダン巻き込めるし バクダンが攻撃モーションに入ってから他のシャケに押されてエイムずらされるのが腹立つ 鮫で敵の真っ只中にいる味方まとめて救出出来ると脳汁出る サメは言われてるほど弱いと感じたことがないな
即効性が高いから最後のイクラギリ足りない時の詰めに使えてテッキュウにも結構強い 自分が死にたくないって理由でセミするやつまじでうざい
無駄にキンシャケまとめた挙げ句押しつぶされてるし 発動時にちょっと横から小突かれただけでレールから外れて進めなくなったりすることもあるのはSPとして欠陥感じざるをえない
というわけでハンコをサモランで使わせろ SP=カタパに使うものって勘違いしてる初心者が多かった初期に
必要以上に評価下げられただけだよな
あの頃の価値観のまま頭止まってるガイジはSPをぜってー雑魚処理に使わないし 10秒くらいナベブタの上でヘルプし続けてる奴見かけて笑いが止まらんwww
ノルマ終わってたとはいえカンスト帯で遊ぶなww なんか今回目茶苦茶簡単にキケン度MAXまでこれたダムでは初
クマフェスでカンストしたとき平均クリアwave数2.2だったのに平均クリアwave数2.6で到達した
クマフェスでの最大の収穫は金バッジじゃなくてキケン度MAXを
経験出来たって事じゃないかと思ってる キンシャケまとめるのやめろやあ
今の編成じゃ火力でねえからSP切るしかなくなるだろが 110~170を行ったり来たりしてる
クリア出来たしサモランバッジ持ちもいるからって続行したら
次のwave1で皆死にたがるのなんとかしてくれ >>782
クマフェスカンスト簡単って言われてたけど腐ってもカンスト帯だから周りのレベルも高いし低層でああだこうだ言いながら燻ってるよりは絶対上達できるよね 個人的にはサメライドよりカニタンクの方が使いづらい >>744
ステージの難易度自体はダムの方が上
ステージ全体の見通しが悪いので湧きポイント付近で処理にもたついてると
湧きが変わった時にシャケがどんどん攻め上がってきてて
気付いた時にはカゴ周りがゴチャってて手遅れってなりガチ
ドンブラは極論、納品戻って来ないのが混ざると厳しいってだけw のうひんしろ
スペシャルつかって
おまえらヘタすぎw
が同時に来たから取りあえず開始前にスペシャル使って籠周りから動かないようにして終了後におまえらヘタすぎwを通報しといた タツちゃん楽しみだね
耐久力はヨコヅナ並みとしてどんな攻撃してくるか きちんと条件指定しないといけないプログラミングみたいでワロタ 大変だ!サーモンランがスプラアンチに占拠されてる!
失敗を繰り返させてプレイに嫌気が差すように仕向けてるんだ!!
ってくらい酷いわ何このゴミ過多惨たち >>787
よーし、やったるぜ!
…子供がSwitch持って遊びに行ってる
最近サモランまともにやるようになった3から勢(たつ3~でん底ウロウロ)だけど、そんなスコア出せるように精進します Rボタン壊れた君は土竜と
カタパに
蹂躙されちゃうのだ。 タワーを倒しに行って振り返るとあとひとりになってるのなんでなん 休日の伝底は地獄だぜ
満潮の金網の向こうにカタパが湧いてるのにトルネ持ちもナイスダマ持ちもいるのにどっちも使わないで放置しやがる たつじん~でん底の味方はSP使ってくれるだけで神と思える このぬるっと滑り落ちるのなんなん
ていうかそこはまだ足つくだろ
https://i.imgur.com/eNdBm5b.gif オオモノ討伐数に命かけてるやつばっかりだとカタパは放置されがちだな >>810
イカにとっての水は俺らにとっての熱濃硫酸みたいなもんや
足がつくとかつかないとか関係ない なんで誰もタワー倒しに行かないんや
倒しにくいカタパならわかる。
タワーだけ金バッチ持ってるってどういうことや 基本的にまんこくせーネームが来たらほぼ負けるわ
あいつらアホでメンタル弱いからすぐパニック起こすのがクソ
ヒカリバエでタゲ取って遠くに逃げた時は目を疑った
...MAX帯だよなここ? 水際にジャンプするとなんか足ツルッて感じの水没あるよね >>816
シューターがいないというだけでもう酷いことになる画しか見えない
>>819
ノーチが相当頑張らなきゃきつそうだけどアラマキだしどうにかなりそう お前がマトモなら達人落ちはあり得ない論者は連続でW1で特殊引いたこと無いんやろか
クリアできたからよかったけど昨晩グリルとヒカリバエが開幕四連で来たぞ まあ一部の頭おかしい廃人バイターは実際1人でキャリーするから極論間違ってない
そんなんで切る奴ほとんどおらんと思うけど そもそもこいつらイカなのに海や水に入ったら死ぬし・・
浸透圧がどうとかなんだっけか?
クラゲとか向けなのかもしれんが、マヒマヒのプールとか誰が使えるんだ 休日昼間ってクリア率悪い?
久し振りに時間できたからやってたらオカシラマッチでもないのに失敗続いて萎えてるんだが そもそもシャワー浴びたりとか手洗ったりとかそこらへんどうなってんだろとか思わなくない アラマキとかならまだなんとかなるかもだけどダムだしなあ 今日の17時からのシフトまたブラコなのね……
オカシラはめっちゃ楽そうな編成だけどブラコくんキミ土日にやったばかりじゃんね 毎度思うんだが、明らかに雑魚シャケ向きのブキでグリル狙うのマジで意味わからんのだよな
今回で言うと傘が最適解なのなんてバカでもわかるだろうに クマフェス嫌がらせのためだけにスケジュールズラして出勤を命じられたブラコくんに罪はない! ボールドリッターの次はスパハイドラと来たか
なおブラコ 田底でもさ、シンプルに下手なのは自分も通ってきた道だからしゃーないかって思えるけど途中から諦めて動かなくなるのだけは勘弁してほしい
100くらいまでなら納品ギリギリでもなんとかステージクリアまでは持っていくから頑張って動いてくれ >>829
俺ウォシュレットのない生活なんて考えられんわ
風呂入らずともウンコ後のケツだけは洗いたい ヘビうぜえ
死に際のヘビの顎に潰された時が1番腹立つ でもお前らいつもヨコヅナのケツを体で感じてるじゃん >>842
くそ理解る
死んだら死んどけよってかんじ 休日でブラコにハイドラ付きかー
伝底は序盤で抜けないと大沼るやつだ カゴよせろみたいなガイジネーム時々いるけど
伝説数百にもなって開幕カゴ前で雑魚すら掃除せずカモンカモン数十秒サボってるせいでぐちゃぐちゃにレイプされてるの死ぬまで理解しないのかな ハイドラ以外は3つともいい感じなのにハイドラのせいで台無し
お前もう船降りろ 右下に干渉出来るのは良いけど処理不可能なタワーに延々追っかけ回される未来 クマフェスの気分で突っ込むやつ多そうで今から怖いわ ブラコもカゴカモンゲェジいると50秒ももたずにリスキル大魔境になるからな
開幕寄せとか言う名のサボりは伝底までにしといてや ヨコヅナのときにハイドラ持っちゃうとんほーギモジイイッッてしちゃうんでしょ(´・ω・`) ブラコは寄せ!って少しセオリー齧って脳死全寄せするのほんとクソだわ ハイドラで全方角のタワーとテッキュウを処理してこそ本物 だって寄せないと誰も納品しないんだもの36個寄せずに納品できるか? >>859
奥方向に沸いたオオモノは全部浮き輪で帰るんだ >>860
36必要な条件だったら
寄せなくても勝手にカゴ周りに飛んでくる奴ら腐るほど居るじゃん ブラコで僕はこうやって寄せてカンストしたんだああああって層が結構いそうよね クマスロのおかげで籠まで追い込まれてもナベブタガードの爆弾を駆逐できてたから
今回はきつそうだ クマフェスなら全寄せしてもなんとかなるブキパワーがあったけど
普通は寄せと間引きの判断がしっかり出来ないとキツいからね ブラコは絶対船降りるなって広めたアホ誰だよ
むしろ小まめに降りてイクラ拾ってこないと絶対安定しないのに ブラコで開幕右下テッキュウ行ったときにボム飛んでくるとイラッとする なぜ俺はキャンプある時の編成でダムカンストしたんだろ… >>869
なんで?
周りの様子見つつザコ処理援護で投げたりするけど >>824
一応wave失敗2連まではできるからそうそう落ちないけど運次第で落ちることはあると思ってるよ。wave1失敗自体があまりないから実際は3、4回失敗しても耐えることが多いけど 船の下は危険だし寄せたいものが寄せられなくなるから長く留まるなと言ってるだけなのに右下降りるな!になって
馬鹿はものを考えられないのでとにかく降りるなにすり替わってる
どうしたらクリアできるか自分で考えられないので何も疑問に思わず脳死カモンする まー普段は前出て処理してテッパンとモグラだけ連れ帰れとか
状況を見て適せん船外に降りて速やかに納品しろなんて言っても無理だからなあ
下層帯常連とか自分で調べたり学ぶってことができない層だから
「降りるな」の一言ぐらいしか伝わらないし理解もできないんだよな >>874
湧きが近い危険地帯で2人共ウキワになる方が怖い😨
リスク管理で様子見のボム投げするよごめんね😭 >>874
真面目な話、味方が降りるのを見てあかんこのままじゃ味方が死ぬゥ!とフォローしに降りる判断を出来る人がいないと思うぞ
仮に降りるのが視界に入ってるとしても彼らの頭の中にはオオモノと金イクラの事しかない
それでも単独で降りるなら良い手じゃないけどスペ切り前提で突っ込んだほうがいい 一方向に人集まる方が危ないしなダムは
テッキュウ湧くとこはどこも降りてしまうと他方向の湧き見れんしな >>877
「適宣」ではなく「適宜」
「てきぎ」と読みます
自分が無知なのを自覚していない、まさに伝底と同じってわけ ダムは毎回満潮かヒカリバエのどちらか入れてくれ
雑魚どもがたつじん落ちして平和になるから 定石みたいなのはあるけどクリアするためには状況によって外れたことしないといけないのよね でもラッシュクリアできないんじゃ「偽物」ですよね…? 隙を見ては降りて拾って納品しつつ死なずに戻ってくる
これを徹底したらすぐにカンストまで行けたなぁ
船外のイクラ無視してたら足りんわ ないからダムはもう沈んでいいよ
ついでにブラコも沈没しろ リフトで上がってくるバクダン
カゴ横に飛んでくる唾液
そして死 >>889
その「隙を見て」が出来ないのが伝低やからねぇ 新シーズン最初の予定がランダムじゃないって新ステージないんかな
しかしボールド、ボトル、風呂、トラストって糞強いな なんかでん底だとヘルプ返さないけどカンスト帯だと積極的にヘルプ返すんだけどわかるやついる? 1発目からちっとも塗らねえなと思ってたら案の上ラッシュで船首に小便漏らしながら逃げやがって立て直せず
だからラッシュクリアできないのは偽物だってんだよ ヘビって基本寄せないよな?
一体目とかならある程度寄せて倒すけどある程度時間経過したらあんな邪魔なもん事故のもとだしさっさと処理したいんだが
バクダンも同様だけどヘビのが邪魔度は高いわ ダム野良カンストしたし、この勢いでブラコも頑張っちゃうぞ~!
https://i.imgur.com/UPCOVTF.jpg 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE183
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677140167/
次スレ立てたよ! ナイスダマ構えてるときに目の前にタマヒロイが居座ったときの殺意が半端ない
金玉の近くで使わない方がいいな 次の次のアラマキメチャクチャ強いな
カンストチャンスか… なんか明らかに格下相手にはナイス押したくないんだよねー ムニマキのヘビはお好み
ダムブラコのは要らん危ないからさっさと殺せ ドンブラコこないだカンストしたから途端にやる気なくなってきたな
全ステカンストしてる人モチベすごいな スパッタリー以外初心者扱いづらいから味方死にまくるわ リールガン以外好きな構成だけどブラコがお腹いっぱい 次々回アラマキはビッグラン前の調整で48時間だから普段より8時間多いね
文句なしに鬼のように強いし時間取れるなら圧倒的なカンストチャンス ドンブラコ…お前変わっちまったな…
特に苦戦もせず終わっちまったよ 4戦やって伝0になったんで今回のシフト早退します お疲れ様でした ブラコのヘビはとりあえず寄せはするけど金網前で倒してほしい
大体起点にされる 昇格戦までは3勝以上いけるのに昇格戦になると傘とかオバフロとか舐めたやつくるんだが ビッグラン休日とか要らねえから次次アラマキボールド回を持ってきてほしかったな
カンスト狙える ヒカリバエのワイパーの立ち回りどうするんだろ?正面から迎え撃ったら死ぬよね? あかん、1時間やって10しか上がらなかった
味方が死にまくって割とどうにもならん >>932
正面ダメなら横からブンブンしてりゃええやん 〇時間やって評価がほとんど変わってないってのがバイトで一番無力感を感じる >>922
体調不良か?そこに痛み止めあるから飲んで続けろよ そういう時はそこが適正なんだなと思う事にする
ちょっとした体調の差や、得意苦手武器の差でその時の適正なんて数百単位で変わるし
チョーシ悪いときにオカシラ来るまで・・とか無理してやると達人1や2に余裕で落ちるわ
なんでもないときなら伝説戻すのもほぼストレートなのに 適正とかカッコつけずに私は下手くそですって言えや下手くそ ドンブラコカンストまでやったから底がマジで楽になってる
カタパなんて気合で避ければいないのと同じなんだよ 実際タツジン落ちしたりカンスト出来ない時点で脳に障害あるの確定だからな
普通の人はカンストできる難易度なんだし
味方ガー武器ガーステージガーって責任逃れしか言えないのは糖質の思考だし もーだめ ステージ更新毎に障害者のお尻拭かされるの死ぬほどストレス
400スタート実装されるまでバイトしねえわ死ね障害者共半身不随になれ >>940
なんなら状況によりけりだけどヘビとかバクダンの方が怖いんだよな >>941
分かる全員死んで欲しい
たつじん+2まで落ちた~とか本当に障害あると思う
どうせキャリーされたり得意ブキの時だけクリア出来てるだけのくせして上振れを自分の実力だと勘違いしてるんだろうな死ねよマジ ハイドラて基本フルチャ運用だと思うんだけど初心者スレ見てたらフルチャあんましなくていいよみたいな意見多くて今色々確認してる 武器に使い方はステージと状況(満潮、干潮)ごとに
多少は変わるかと
ドンブラコだとどうだったっけな バイト用はフルチャで火力跳ね上がるからできるだけしたい
がちんたら溜めてる間に射程内が処理されたり詰め寄られたりミサイルレーザーが飛んでくる事案が非常に多い これくらいのチャージ時間で○○倒せますよみたいなのを見て勘違いしてんだろ 雑魚シャケとかバクダン倒すのにいちいちフルチャしなくていいよって事じゃね バカどもはコレはこう、コレはこうって決めたがるけどチャージ時間使い分けくらい自分で判断しろよなって思うね バカ死ね >>918
なにこれクマフェスより強ない?しかも48時間て 初心者スレの難易度だとフルチャしても的がそんなにない >>932
ワイパーの縦横振りの弾は中央左右のうち中央に当たらなければ弾が消えずに複数ヒットするから
網前の中央段差上でシャケの進軍ルートを横から横振りぶんぶんして狂シャケしばいていけばいいよ
タゲが自分に来たら金網後ろに戻ってね、船首待ちは知らぬ 伝底とはいえ1時間やってまともに壁を塗るメンツと出会わねえ
何かが…何かがおかしい ビッグラン前のアラマキ砦マジじゃん
ノーミスカンスト何人初達成すんだこれ まじやん最強砦で草
でもノーミスは2f様くらいしか出来ませんよ😏 ハイドラは上手い人でも前線から一歩引いたところでフルチャ連発して処理しまくるタイプと
半チャ駆使して最前線で処理しまくるタイプに分かれてるわ ナイスダマ投げる前にカタパミサイル一発でやられたんだが、そんなもん? >>963
声なしや
ボクっ娘の可能性をのこしとる😡 知り合いに25歳でリアルで一人称僕って女おるけど相当キツイで >>964
浮き上がり切るまではアーマー無いから即死だし
上がりきってもアーマー割られた上で後続に即死食らうよ >>967
ぁたしも25だけど1人称ぁちきわよ
ちなマグナム童貞 クラリンうま過ぎてちょっと引いてる…
動きが早すぎる 昔俺っていうやつとかいたけど無理して言ってる感があってなかなか慣れないんだよな 達人帯に落としてやってるんだけどしょっちゅう通信エラーで誰か1人欠けるんだけどなんで? ハイドラってドンブラコではあまり強くない
やっぱ4K 唐突にYouTuberの名前を出されると宣伝にしか思えん 総理の動画見るよりはよっぽど有益だから政権交代していけ 急いで海岸まで助けに行って復活させたのに、その刹那助けたイカが目の前で音と共に黒い霧になって消えた時はマタマモレナカッタ…となった
その後3オペで失敗した 残り3秒でナイスダマを使ったプレイヤーの心理を答えよ(配点50点) ドラワイって溜めメインでいいのか?
微妙に火力足りない気がする 1人落ちた時減少半減とかそういうのいらんから素直に減少0にしろよ 50秒残してヨコヅナ倒せた
火力低いブキがないから早いわ サモラン芸人の総理より上手い人のほうが少数派だとは思ってる >>981
溜め縦振りを直接当てる近接メインだよ
一発325ダメージを連発できるすごいやつだよ ヨコヅナ来たのにハイドラスパッタリーがテッキュウ処理に行って大砲から離れない スパッタリー来る度にボールドより強いと思い
ボールド来る度にスパッターより強いと思う ダムは味方が死にまくるけどSP吐いてくれる
ブラコは味方が動いてくれるけどSP吐かず納品アウト
まあ結局クリアしやすいのはダムなのよ
それだけSPは重要 今回スパとハイドラがヨコヅナ殴りサボろうがDPS一番低いのがH3の390だからなぁ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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