【PS4/Xbox】Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー part12
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■ Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー
■発売日:2019年 11月15日
■発売元:EA(Electronic Arts)
■開発: Respawn Entertainment
■エンジン: Unreal Engine 4
■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/starwars/jedi-fallen-order
※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
ハードの話題はハード業界板でお願いします。
スレの一行目に
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次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
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前スレ
【PS4/Xbox】Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1597064259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、SW見たことないんだが楽しめる?
A、アクションとしても面白いから楽しめる
ジェダイって善の組織がシスって悪の組織に壊滅させられて世は暗黒時代って背景だけ知っておくと分かりやすい
Q、開発EAでしょ?大丈夫?
A、開発はタイタンフォールやapexのリスポーン
Q、ソウル系のような死にゲー苦手だけどアクション下手だと厳しい?
A、難易度変更出来るから問題なし
Q、球体のところどうやるの?ランタン詰んだ
A、(電子音)!
Q、英語音声にできないの?
A、ゲーム機本体設定の言語を英語にしてロード挟む
日本語字幕はゲーム内で設定可能 ボガーノの隠しボスみたいなカエルがいる隣の建物(扇風機で入口が塞がってるところ)って屋上部分行けるのって結構あとなのかな?
二段ジャンプ覚えたくらいなんだけどそろそろ行けるかなって色々ルート探してみたけど見つからん… その取れない宝箱のある扇風機の正面側にある崖のところからプルで縄使って行ける
上からのルートでないと無理だぞ うん、縄が見えてるからあれなんだろうなとは思うんだけどあの上って遺跡側から行くとまだ行けないしこれ以上なんかアクションスキルを増やすと行けるのかそれとも自分が解法分かってないのかどっちなんだろうって ボカーノの最初の瞑想の場所(前に扉のあるとこ)の近くの草から上に登って棄てられた作業場の上に行けたはず
二段ジャンプまでの能力取得してるなら問題ないと思うが >>6
そんな場所あるんだ
探してみるありがとう~ 解決したわ
何回かプルしても動かなかったから諦めた橋をプルしたらなんだか動いて通れるようになりました 個人的な不満はアーカイブの分かりにくさ
説明文だけで写真とかがないから後で見返しても何の事か思い出せない
サバイバーで改善されてたら嬉しい 探索もっかいやるのは正直たるいんですがボス戦だけやり直すモードとかあったりします? 続編「Star Wars Jedi: Survivor」の開発を率いるStig Asmussen氏がカル・ケスティス三部作の構想を明言
https://doope.jp/2023/03134290.html カルでゲーム上のパワーアップをどう描いていくんだろう なんらかの事故で一命を取り留めるも記憶喪失。
前作で得た技の数々はオールリセットでスタートとか言うありきたりなやつなら激萎えw ゲームで同じ主人公だとその辺解決するアイデアムズいね
新しく入る人切り捨ててたら凄いなって思う フォースから距離を置いたとか何とか理由付けがいるな エピローグがあっさりしてるのは続編フラグだったわけだね
近年のスピンオフで魔法設定まで出てきた時はファンタジーすぎてガッカリしたけどメリンちゃんの動向は気になってます
他のキャラもサポートキャラみたいな感じで参加してマルチな戦闘出来たら面白いと思います 経験値リセットはなさそうだけど最初からあのままの強さだとジェダイ無双になってしまうな フリップ(2段ジャンプ)は何らかの理由で失ってるかもね
プッシュとプルはジェダイなら基本技能だし、スローとサイコメトリー的なのはカルの得意技みたいだから残っててもおかしくないと予想
次回作は何らかの発展形を身につけて行くんだといいなあ(願望) 失ったフォースとの絆を取り戻すというのがテーマでありながらゲーム的な成長要素としても機能してて上手いと思った ライトセーバーの構えについての描写あって思いついたけど自由にフォームを選べて戦術にもっと個性出せたら面白いかも 仁王シリーズみたいにカチャカチャ切り替えられたらいいな ホグワーツの気分で始めたらむっず
パリィゲーならそう言ってくれや
パリィとかあっても諦めてるんだからさ
あと回復薬とるためにどんだけ危険な道すすませんだよ
レベル要素でゴリ押しできるくらいが良かったわ バイオとかは苦労してクリアすれば無限弾とか爽快にできるけどそういうのもないし
ひたすらキツイだけ 発売直後ならともかく今更それは情弱乙なだけなんだよな このゲームでパリィ覚えてノーマルでクリアするよりバイオで無限弾取る方がしんどくね
無限弾つってもハンドガンとかはゴミだし ストーリー進むとセーバーの威力上げられるようになってズバズバ切り進められるぞ パリィゲーって感じでもないわ
パリィしても全然相手怯まないし、こっち攻撃してても怯まないし
ディレイかけることで強力なコンボがとか言うのは覚えるだけ無駄だった ホグワーツ気分でやりたいならレゴゲーのスカイウォーカーサーガの方が断然いいぞ
こっちはアクションメインだから 乱戦の場合パリィしたとこで攻撃に転じれるかというとそうでもないのがな 安住の地を見つけたから手に入れるって話になるのかな
ボスキャラっぽい灰色のデカイ奴は旧共和国時代から生きてる長寿の戦士的種族らしいし邂逅が楽しみ 連携技決めてるしメリンが同行することもあるんだろうな メリンがショート髪になってるな
シアも尼さんになってるし サポートキャラが選択式だと最高なんだが…
きっとステージで固定だよね メリンとグリースは生きてるみたいでよかった
あらすじと雰囲気から前作との間に全滅してましたとかやりかねねーなと思ってたから グリースの死亡フラグ立てまくりやったからヒヤヒヤしたで Greezだし日本語でもグリーズなのになんで続けざまにグリース呼ばわりしてんの? フォールンオーダーのシア苦手だったけど今回のモンクみたいなスタイルのシアは格好良いな ファストトラベル無しと無駄な壁登りは変わらずなんだろうか 終わった
最終的に役に立ったスキルはライトセーバー投げるスキルと二刀流くらいだったわ
使ってみると剣術系のスキル他いらんだろっていうくらいこれいるか?ての多かったな 次回作はもう少しゲージ消費を抑えめにして色んなアクション使い易くしといてほしい
消費量デカいから結局使わないアクションが多かった 長押しでステップインして切るヤツとかも全然使わなかったな… 瞬間移動斬りまあまあ強くなかったっけ
消費デカいのは確かに セールで90%オフになってるはずなに、xbox版だけ価格変わってないのはなぜ? プレイリポートあったけど序盤からフォースは使えて剣技はスキルツリーという感じね
システム面もちゃんと進化していていい感じじゃないですか
あと気になるのはストーリーかな スウェイで避ける時何故か顔があらぬ方向くのは直ってるな 敵の空飛んで火炎放射器使ってくる奴ってマンダロリアン? マンダロリアン風の何かじゃないかな
マンダロリアンはパダワンごときにやられない程度には強い連中だし作中で登場するなら優遇される印象 カルは前作でシアに叙任されてジェダイナイトだしあれから5年も戦い続けてる
マンダロリアンとやりあえてもおかしくないと思うけどな 確かにサバイバル能力は並じゃないな
ドラマシリーズに便乗してオリキャラでいいからマンダロリアンが出てきても良いかなとは思う オビワンとベイダーの主役級除いてだいたいオリキャラだけど他作品にも出ているのはソウゲレラくらいか
アソーカとか大尋問官あたりは出しても良さそうな >>59
Haxion Broodの連中ならマンダロリアンとは別のバウンティハンターだよ 今ごろクリアした
キャラゲーだろ?と思ってたら意外と楽しい新作も買うかな
収集要素のつまらなさとファストトラベルだけ改善されれば UE5に移行しないでUE4のまま作ったの残念 モーションがなんか不自然なんだよな
モーションだけ残念だわ 後はキャラゲーとしてそんな文句ない モーションは確かに微妙だな
シングルブレードの動きはかなり良くなってただけにデュアルブレードのおかしさだけ余計に目立ってる FOのダブルセーバーはおまけみたいなもんだし
サバイバーでは最初から使えるからいい感じに仕上がってるといいな スターウォーズセレブレーションにカル役キャメロンモナハンがポンチョ着て登場 ドロイディカ出るのか!うざそう
ていうかファイナルトレーラーでもブラスタースタイルは一切見せないね
かなり後半に解禁されるのかな ダークサイドルートじゃなきゃ死んでるんじゃなかったかスターキラー
そっちは完全に正史から剥離してるし ダクソみたいなファストトラベル追加されるのはいいね ジェダイサバイバー予約しようとしたら9700円もするのね
最近のゲーム高くなったなぁ
EAだし速攻でセールかかりそうだからEA Playにしとくか Proの方だな
ソロゲーは1回クリアすれば充分だし俺もそうするわ デラックス版にしようかと思ったけどお着替えセットだけか 今までのトレーラーでセーバー持ちの敵が2人(オレンジ色と青のダブルブレード)出て来てるけど
なんかジェダイでもシスでも無さそうなんだよなあいつら。ライトセーバー拾っただけのフォース使えない奴とかのしょぼいのだったら嫌だな ライバルキャラになりそうな奴居るのかな
また尋問官? 勢いでデラックスエディション予約しそうになったけどスタンダードでいいわこれ つなぎのつもりでアトミックハート買ったらつまらんわ短いわで失敗した
ジェダイはよやりたい 繋ぎで買うなら100時間くらいボリュームの名作ゲームでやってないのを一本買っておくとかは?
フォールアウト4とかウィッチャー3とかスカイリムとか。 >>88
あとはボリュームあって面白いのだとノーマンズスカイとレッドデッドリデンプション2とキングダムカム・デリバランスとサイバーパンク2077くらいしかないか。
こっちは終わってないけど少しずつ進めてる好きな作品。 人によっちゃ100時間超えるけどディヴィニティオリジナルシン、パスファインダー、キングスバウンティ2もおすすめ 元はセールで数百円で買ってまあ映画原作のゲームだしつまらないんだろうなと全く期待してなかったけどやってみたら原作好きも満足できるほどの神ゲーだったという
早くサバイバーやりたいし、続編の構想もあるみたいだからそれも楽しみ
ブラスターの映像無いけど使用時はFPSかTPS視点になるんかね?
それか攻撃に射撃が組み込まれる感じか やれるならDLCかサイドストーリーでマンダロリアンとか帝国側のやつもやりたいなあ 古いのでもOKな人ならJediアカデミーがおすすめ
1と2どっちも面白いけど2のが好き 最近出たレゴのやつやれば大雑把にシリーズの復習できるぞ CoDとかGT7を鼻で笑えるレベルのデータサイズらしいね
200GBとかいっちゃうのかな 亀な上に合間に終わる訳ないタイトル勧めるとか、ステマにしても下手糞過ぎるだろ ステマじゃないよこんなにダイレクトに書いてんのに
その後も数年楽しめるから買っておけば隙間にやるゲームに困ることはない ??????
すまん俺の理解力には暗黒面の帳が下りたようだわ 長く楽しめるゲームは途中でセーブしておいて気が向いたら再開するっていう場合もあるからね。 色々な言語の音声データ入ってて膨大な容量になってるんじゃね 映画のテーマ曲みたいなもっとワクワクするBGM流れないかね
洋ゲー全般に言えることだけど 500円で買ったけどEAの割になかなか楽しめた
人型敵は良バランス 有料特典のハーミットってオビワンモチーフのコスチュームあるけど、あれって予約しないとゲットできんのかな?
あとから有料コンテンツで購入可能? DXはデジタルもディスク版も内容変わらないんだな
ならディスク買うかな >>106
普通の装飾パックは前作もアップグレードDLCとして買えたけど予約コンテンツは買え無かった >>108
レスありがとうございます
ということは予約特典のハーミットも買えない可能性高いってことですよね? そうだね、どうしても欲しいなら予約しておくに越したことないと思うよ サバイバーのpvをふと見たら面白そうでやりたくなったがさすがに前作やってないと置いていかれるよな、前作キャラでてきて誰?ってなりたくないし。
前作のムービー集とかを見たら大丈夫ですかね? ep4に続く3部作ってことだから大団円で終わるってことはないんだろうな
ep4の時代シス以外でフォース使える奴ってルーク、オビワン、ヨーダ以外スピンオフで描かれたりする? >>111
少人数の仲間を深く掘り下げるタイプのゲームだからプレイした方がいいと思う、結構カットシーン外で語られるこおも多かったし
多分シアさん周りで疑問符だらけになる 4付近のスピンオフ反乱者達でアソーカ、エズラ、ケイナンがいるよ
がっつりベイダーとか尋問官と関わる話だし 俺たちはいつの間にかイラムにハイパードライブ航行したようだ… >>114
なるほど、そう言うことならちゃんと前作プレイしてからサバイバーやりたいと思います!。
実際にやった方がただ見るより感情移入できそうですしね。 >>118
そう思って俺もプレイしたがAPEXやタイタンフォールのリスポーンって事でアクションやゲーム性では面白いんだが
アドベンチャーとしてこなれてなくて
マップ移動だったり次どこ行けば良いのとか最近のゲーム慣れてるとストレス溜まるよ
まあ俺の事なんだが
結果ネタバレ視聴してサバイバー遊ぶ予定
2作目だし改善されてるだろうしね ダッシュがジャンプする度中断されるのとダッシュ中カメラ感度が激遅になる仕様は直しといて欲しいわ 買うつもりだったけどPS5以外だと月額性で遊べるのか
悩むな 宝箱にスキンしか入ってないのがRPG好きとしてはいまいちだったな
ホグワーツ式になってないかな You Tubeのおすすめに出てきたけど髪型とか髭も変えれるの? とりあえずオビワンの格好させられるならもうそれでいい
ライトセイバーもシングルでいく ps5版も147GBってデカ ps5のディスク100GBが限度なのに
ゴッドオブウォーも100GB超えでディスク2枚だったっぽいけど
ゴッドオブウォー ホライゾンほどの美麗グラフィックには見えないけど
とんでもないボリュームなのか gafに出入りしているレビュワーによるとPS5版のレビューコピーはパフォーマンスが超絶不安定らしい
nda違反なので糞レビュワーなんだろうけど気になる人は予約待ったほうが良いかもね 発売直前に不安要素あるとか泣けるぜ
約束された神ゲーではないのか スターウォーズ見たことすらないのにフリープレイ商法に引っかかって予約までした
なんだかんだで楽しみ psカードの還元来たから予約したけど
DL版発売日0時解禁じゃないのか?
13時になっている? 発売1ヶ月延期したのに不安定なパフォーマンスなの? デイワンパッチでなんとか直してくれ >>135
パッケージだと0時なのになぁ
あと海外なら2週間前とか余裕でフラゲされて動画上げられるのに
勘弁して欲しいぜ >>129
パフォーマンス不安定は4亀かファミ通webか忘れたけどその辺のプレイレポでも触れられてたなそういや
デイワンパッチで改善される事に期待するしかないな ひとつ気がかりだったのは、発売前のプログラムということもあって仕方ないかもしれないが、ゲームが時折不安定になっていたこと
(ちなみにPC版をXboxコントローラーでプレイした)。こちらは現在最適化や修正を進めているそうなので、ぜひ万全の状態にしてもらいたいところだ。
本当だファミ通の体験レポに書いてある 不安定だってのは本当みたいだ残念ながら GW通して遊べるから文句はないんだけど発売日を5月4日にしてたらMay the 4th be with youって宣伝文句で間違いなくバズっただろうに 前作は探索ゲーなのに探索つまんなかったからな
つまんないというかダルいというか 既にver1.02みたいだからメディアレビュー時のビルドからどれだけパフォーマンス向上してるかってところだね もうダウンロード可能でps5版本当に147GBらしい
前作のps5版の3倍の容量だ マップがかなり広大なのか 行ける惑星が山ほどあるのか PS5版プリロード中だけど文字通り150GBあるのな
ハードウェアデコーダーとかガン無視で旧世代の設計思想のまま作っててPS5とかSXは単に馬力がアップぐらいの認識なんだろうな 今の今までサバイバーってバトロワ系だと勝手に思ってました
FOの続編なのね、買うわ 最適化不足が目立つな
PC版はこれでスコア大分落としてる 高評価だけど パフォーマンスだけは問題あるって感じか 海外はもうやれてんの?ちらほらYouTubeに動画が。早くやりてぇ スレを探し回ってようやく見つけた
次スレからはジェダイ総合にしてもいい? いいんじゃないかな、新作出たし分けるほどの話題もないし ネタバレこわいからそろそろ退散するか
みんなフォースと共に在らんことを 発売が迫る「Star Wars Jedi: Survivor」はローンチ時にニューゲーム+を搭載、幾つかの新情報とアップデートの予告も
第1弾パッチは発売初日のDay1パッチとなる。発売から数週間のうちにバグの修正やパフォーマンス改善、アクセシビリティの強化を含むアップデートが配信される予定。
https://doope.jp/2023/04135479.html 最初からニューゲーム+が搭載されてるのはいいね
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクなんて興味が薄れた頃に追加されたし そろそろ離れるか クリアしたらまたここに語りに来よう 値下げ待つのもいいけどオビワンモチーフの衣装欲しいから
予約したわ 今日の夜からかと思ってたけど明日の13時からなのかよー >>179
前作は全然値下げしなかった
EAのゲームってすぐ値下げするイメージあるけどこれは違った えそうなん
俺いつの間にか持ってたフォールンオーダー >>170
デイワンパッチじゃ直しきれないか
その辺完璧だったならメタスコア90超えあったかもな
まあ初日からやるけど 29日発売だと勘違いしてたが明日か
とりあえず日が変わったらすぐEApro入ろ… >>190
メタスコでもバグがさんざん書かれてるから評価落としたのもったいないな >>183
インディがメインだけど最近はリリース後の応対がやりやすいという理由で世界同時リリースが流行りだぜ ニューゲームプラスが最初からあるのはいいけど二週目でライトセーバーのカラバリ増やすのはやめてくれ
結局適当にメインだけ終わらせてさっさと二週目いくのを強制されるようなもんじゃん 前作は世界で800万売れたゲームの続編がもうまもなく発売なのに盛り上げにかけるのは日本があんまりSWの知名度ないからか?
本国だと盛り上がってるのだろうか。 レゴスターウォーズも海外ではバカ売れだけど日本ではまったく話題にならず とりあえずXBOX買った。色々ギフトあっから6000円以下で買えたわ。今からニュージーランドに飛んで試す 前作は探索とそれに伴うサイド要素があまり面白くなかったけど今作はどうなってるのやら ニュージーランド行ったがまだダメだったわ。定時まで待つか… 装備とかないから性能的には箱見つける意味ないんだよな
そこ変わってなさそうで残念 スレタイを変えたいところだけどこの勢いだと1000はいつになるやらw
本当に新作発売日か? というかマップがあんまりない変わってなくて見にくそうやな… 自分はダウンロード版買ったが···映画のep7-9や派生作品コケたのもあって日本では全く話題になってない
仕方ないと思う 日本のSWファンの大半はゲームやらない層なんだろ
ハリポタと違って オーダー66の後の話だから最近の作品なんも関係ないしリスポウンとも無関係なのに
ホグレガもJKローリングと無関係だし海外映画のファンならそれぐらい押さえてるでしょ
なんでこんなにスレ過疎ってんだ?FOの時はもっと盛り上がってたよな パケ版買って来た。もうすぐゼルダ出るし、そっち買うから違うかな。 ゼルダか全く興味ネエヤ…ステマ酷いよな全然関係ないスレで名前だけはよく見るわ ゼルダは俺も興味ないわ、昼からDLC組が来ると思うから、今晩辺から少しは賑わえば良いのにな。 漫画が好きならアニメや実写も肯定しますかって話はあるから映画好きだがゲームはしないってのはある 前作おもろかったから予約してスレ来てみたけど人少なくて草
ここでいいのかよってなったんだけど
ネタバレ嫌だしまた後で戻ってくるわ面白かったらいいな サバイバー買おうと思ったらseries sは30fpsなのか 話題になっていからおかしいと思ったけど
そもそも今日発売なのにPSストアだとまだ買えないね アメリカ基準か知らんけどそっちに合わせてるみたいだね
ハード問わず つべにラスボス動画出てるけどチラ見してもうたわうざすぎる
クリアはやすぎだろ PS5パフォーマンス優先でも視野角広くすると何か気持ち悪いわ 最高設定でもグラが不安定だな 不満がある程では無いけど PS5版パフォーマンスモードでもフレームレート下がったりティアリングっぽいの発生するのは気になるわ 前作より操作感良くなってるから品質優先で遊んでるわ
前世代切っただけあってグラすげぇ進化してるな PC版重すぎ
Fallen orderは4K60FPS設定で出せるけど、これはマジで無理
前作より前世代のゲームやってるみたいだわ PS5版インストールしてるけど148GBもあるのか
内蔵SSD買っておいて良かったわ 始めたばっかりだけどコルサントのヌルヌル坂道の脇から
入れちゃいけない空間に入っちゃって出れなくなったわ
一旦終了するしかないか… やっぱ楽しいなぁ
PC版デッスペ初期のスタッター地獄と比べたら普通に遊べる 一時間くらいやったが前作から変わらず探索というか移動がだるいな…
さんざん酷評された部分だろうに変えてないどころか複雑化させてるようにすら思うわ
もっと戦闘させろ 無駄に重いな感はワイルドハーツを少し思い出すな
あれよりマシだけど steamにStar Wars CPU Survivor って書いてあった 同じくAmazon遅いな…キャンセルして、DL版にしよっかな >>227
フルHDでも重い時とか画質クオリティもティアリングあったりムラが大きい
一応ハイエンドなんだけどな >>236
ここ最近買ったゲームで1番重い。
3070でこのパフォーマンスはかなりヤバめ
PS5版買い直そうかしら Steamレビュー見てるとRTX4090ですら動作が最悪て書かれてるからね
評価はやや不評(購入者の21%が好評)
やらかした感あるね 始めのマップが重い
次のマップ行ったら軽くなったわ スペックで殴るが常のPC版に最適化なんて期待すんな 2つ目の星にプンワみたいに開けた場所あるんだけどガクガク過ぎてやべーわ
久しぶりにゲーム酔いになった steamレビュー981件中国内レビュー0件だからね
SW好きでも関連品買うほど好きではないのが大半という現実 前回はマップも一気に開放できなくって能力を覚える度にそのマップに戻って徐々に道を開放していくシステムだったけど今回もそんな感じ?
マップが複雑だったから凄い苦行だったんだよな
メニュー画面のマップが分かりにくくて目的地は分かってんのにどうやったらそこに行けるのか方向音痴には辛かった ジャンプするとダッシュ止めるのとダッシュ中のカメラ感度下がる仕様は変わってます? 今日買いに行こうと思ったらPS4非対応だった
これの為にps5買うか迷うなあ あのデブ姉妹死んだと思ってたけど生きとったんだな
また死んだけどw
ところでサバイバーのスレはないの? >>247
今日買ってぼちぼちやってるけど、このゲームだけの為に本体買うんやったら、やめといた方がいいと思うわ。
他にもやりたいソフトがあるんやったら本体買うんは良いと思う。 そうか
ではこのスレがフォースと共にあらんことを!
正統な進化型で楽しいわ パフォーマンスでやってもカメラ動かしたときの残像感が気持ち悪いんだが >>247
スターウォーズ好きなら買うべきだと思うけどねえ
この先マッシブのオープンワールドも来るわけだしどっちにしろ損はないだろう >>253
俺はブラー切ってるわ
大体のゲームでブラー切れるやつは切ってやってる
ブラーのせいで言ってるのと違うかったらゴメン ブラーを切らない設定が普通ってのが理解できないよな
むしろデフォルトにしとけって思うんだけど
まあマイノリティなんだろうか アクションゲームは必ずブラー切るよ
パリィするのにも影響するし
被写界深度とブラーはゲームにとって害でしかないと思う PS5です
最新パッチを当ててくれとかでてマンティスから移動できない
どなたか同じ人いますか? >>244
映画好きとゲーマーが全く被ってないんよ日本は
それぐらいニッチってことやね
スターウォーズファンで基本おっさんばっかだし、おっさんゲームやらん 前作から気になってたんだがカルのガニ股走りはモーキャプの人のせいか?
ダサいんだよな これからPS5版買いに行くんだが最適化どんな感じ? 今作ファストトラベルあるんだっけ?
どういう感じ? モーションブラーは演出としてはいいんだろうけど酔う
フレームレート低いとなおさら サバイバーのスレないの?
PS5版のパフォーマンスモードでも60FPS出てなくねこれ
すげー萎える パフォーマンスモードのパフォーマンス低いよね
最適化はよ 観念してPS5買うかと思ったのに
PS5ですら重いんか パフォーマンス低すぎて草
改善するとは言ってるけど流石に延期重ねてこれは腹立つな 60安定しないなら高画質で遊んどくわ、どうせ二周目やらんといかんし。 カメラ揺れとモーションブラー切っても酔うの?
あと視野角も変えられるけど人によっては広い方が酔いやすかったり狭いほうが酔いやすかったりするからいじってみたらどうよ 前作未プレイだからか、どのバーがどれを表してるのかわかりにくい… ティアリングみたいなのが酷いな…60fpsすら出てないし PS5版ふたつ目の星行ったらフレームレートは安定してきたけどティアリングは相変わらず出るな
前作の探索も好きだったんでゲーム内容はいいけど細かいとこはアプデで改善されるの待ちか シングルの火力だいぶ低くなってないかこれ
使う意味あんのか えこれもしかして敵に耐性と弱点ある?
シングルとデュアルでダメージ差ありすぎておかしいんだけど ウォーロンの地獄を知ってるとこの程度の最適化不足は全然気にならんわ >>282
本家もあるしそこは嬉しい変更
オフにもできるしね ディズニーだから不安だ…
終盤でカルがゲイだとかカミングアウしねぇだろうな プレイしてるとたまにクレイアニメを思い出すのがノスタルジックでいいね ランコアは倒せたけど前作にもいたでかいカエルみたいなのがやべーわ
何だよあのホーミング体当たり いきなり映像だけ消えてクラッシュしたわ
流石にこれは擁護できん 弱点と耐性あるなこれ
違う敵で試したらダメージ変わった
わかりにくいし図鑑に乗せて欲しい 進路迷いすぎるわ
ギミックに関してはヒント出るようにできたりするけど何の変哲もない道が背景と一体化しすぎやろ パフォーマンスモードでもフレームレートめちゃ変わるな
これ早く何とかしてほしい
直前にやったのがファーストのホライゾンフォビドゥンウエストだっただけに落差がある 最初の街行くまでの広い所重すぎて探索する気無くすわ
ランコアだけ殺っといた サバイバーの話はここでいいの?
https://imgur.com/a/QfBURtV
水面だけモザイクかかるんだがw3060ti PS5ビジュアルモードの方にしてるけど特に支障ないな
綺麗でビックリした うーんしばらく寝かせようかと思ったが我慢できねえやるか
思えば前作もPS4版発売日に買ったけどキャッシークとかガクガクだったしな いや、マップ見にくいわ
改善しとけよ
必死に探索しても相変わらずスキンとかだし 今ダウンロードしてるけどなんか問題あるんか。先ここ見とくんだった。前のもps4だとロードおっつかないとかあったよね 敵のモーションのメリハリが前作よりしっかりしててSEKIRO感がかなり増してるの楽しいわ
パフォーマンス安定しないのほんと勿体ない >>289
動作面の前評判が良くなかったからかなりひどいできを想像してたから少し拍子抜けした。
OLEDの人は30フレームきついかもしれないけどクオリティモードはフレームレート安定している。
パフォーマンスモードはテアリング発生するけどフロムのゲームほどフレームレートがひどくはない。
前作のPS5版はDualsenseがほとんど活用されてなかったから全然期待してなかったけどサバイバーはハプティックがかなり良い。
キャラの動作アニメーションが揶揄されてるけどクイックで操作してて気持ちいいし個人的にはこれで良いと思う。 パフォーマンスモードの癖にパフォーマンス不安定過ぎるな
せっかく面白いのに >>303
パフォーマンス優先と、品質優先を後から変更するにはオプションからパフォーマンス優先をオフにすればいいんですか?? パフォーマンス周り以外は全然良いわ
前作のアクションは殆ど初期から使えて移動にストレスがあんまりないし まだ序盤だけど内容的には宝箱がスキンと部品ばっかり(前作と同じ)なのが残念なくらいかな、ファストトラベルもあるし
マップは見にくいけど 俺も調べて分かったけど終盤に収集物がマップに表示されるようになるらしいならトロコン目的にしろ中身のない報酬の為に探索嫌な人にしろスルーで良さげ ランコア強くて笑った
こいつホーラルーの生まれ変わりかよ PC版だけ最適化不足かと思ってたら他のハードもなのか ランコアダメージでかすぎだろ
なんだよワンパンて
まあハラハラして楽しかったけど epicと低設定でフレームほとんど変わらんの草生える 動物テイムする所でボタン押したのに進まないんだが
一生動物が唸ってる... >>324
ありがとう
最低難易度なら死にゲー初心者でも行けそう? >>323
ボタンコンフィグ弄ってたからデフォに戻したら解決した
マジかよ... マスターがヌルめのソウルでグラマスが難しめのソウルに感じるから中間が欲しいわ ボイス仲間の支援攻撃の説明よく分からんかった
どうやって出すんだ >>325
死にゲー難易度ではないぞ
そんな構えなくても大丈夫 >>325
難易度ジェダイ・ナイト(5段階の3)で遊んでるけど前作よりパリィのタイミングとか相当甘くなってるし中ボスクラスの敵も攻撃連打してるだけで体幹ゲージが削れてゴリ押しで勝てるし前作みたいなダクソ並のシビア感はないから寧ろ最低難易度だと手応えなさすぎて詰まらないと思う >>325
最低難易度でやってるけど、適当にボタン連打してるだけで敵が溶けるように死んでいくよ わかってたがスターウォーズファンのためのゲームだな スターウォーズファンでかつアニメやドラマも視聴してる人向け >>310
確かにライトセーバーブンブン振り回す感じがコントローラーにも伝わってこれはすごいと思いました モーションブラーとフィルムグレインは両方オフでokだよな? 2週目のダメージ十倍モードはやばいな
雑魚相手でも2発で死ぬは redditによるとPS5版は使用状況の公開を切るとパフォーマンスモードのパフォーマンスが少し改善するらしい。たぶんプラシーボだろうけど。
>>335
Dead Spaceリメイクでもやってたけど骨伝導みたいく振動でボワンって音を発してる。気持ちいいよね。 >>310
ありがとう
バイオに飽きたところだしやってみようかな バイオに飽きたらデッドアイランド2に行けよ
こんなユーザー舐めたソフト買うんじゃない 最初のステージというかチュートリアル抜けたらそんなにフレームレートの不安定さを感じないけどなぁ…
最初だけじゃないのこれ?
ちなみにPS5版 マジギレ とか ウザい とか若干スターウォーズっぽくない俗語飛び出てきて違和感ある クロスガードあんまり強くなさそうに見えるけど実際に使ってる人どう?
早くアンロックしたい PCも最初のステージ抜けたら軽くなって喜んでたら
最初の村辺りから激重でクラッシュする これ何でスタンス二つまでしか設定できないんだよな
スロットみたいにして切り替えれるようにすればいいだけじゃんか
オフゲーは色んな技使って自己満するのが好きなのに カルの服装ってどのタイミングで変更できるんだ?
PCスレたってないからこっちで済まないが
コーボーの次の惑星までたどり着いたわ >>357
メニューのカスタマイズからできるよ
ライトセーバーのカスタマイズとは別だから気づきにくいけど多分最初のころから出来ると思う >>358
だよな・・・
メニューのカスタマイズをスペースキーで押しても
服装選択とかできねえのよ ウータパウがウタパウとかジェンダイがゲンダイとか地味に気になる 推奨スペック高いなぁ
I7-9700 RTX2070では無理だろうな
FHDの解像度1920×1080 レイトレオフ ならヌルヌルでできるだろうか? ほんとだコルサント抜けたらfpsいい感じになったわ 今年のゲームとか一人用はもう重いのしか無いから買い替え時では やっぱりアクションは面白いな
ジェダイマスターこんな簡単だっけ?確かにグランドマスターと中間が欲しいな >>367
最初の方は軽いのに広いところ出ると一気に重くなるな
ゲーム内容自体は良いからアプデで改善されるまで寝かすべきか迷うわ コーボーの村から奥地にいったところのレーザーゲートってどうやってあけるんだ?
ストームトルーパーのちょっとしたイベントの次のやつ >>369
マインドトリックで1枚目開けさせてBDのアプグレ取って一旦は終わりだと思う
多分ストーリー進行後 >>370
やっぱりかトルーパー先の右に機械
アイテムボックスだか未収集になっててハックできないけどまあいいか マジでパフォーマンスがパフォーマンスしてないから切ったらガックガクやなw
楽しいのに萎えるなこれは 今作ダメだなあらが多すぎる
探索迷子、演出ぼったち、会話はすぐ真顔で前作にあったリスペクトが全く感じられない 相変わらずギミックの面倒くささは前作からまるで改善されてないな…
ファストトラベルとかビーコンの仕様もこれじゃない感凄いし痒い所に手が届かなくてすげーもどかしい
つーかウーマーの墓地とかいう所に来たけどヒントどこだよ… 探索迷子はプレイヤー側の問題だろ
前作も今作も全然迷子にならんわ
地図の読めない女みたいな奴らを基準にゲーム作るわけないっての なんか翻訳ちょいちょい微妙じゃない?
あとムービーシーンの演技や表情とかも
前作もこんなんだったっけ 映画すら一作も観てないのに前作トロコンしてサバイバーもやってるの俺くらいだろうな パーク実装されて前よりはカスタム要素増えたなよかった ラスアスみたいにPC版でもDualsenseの機能使える? サバイバーの専用スレ無いの?
見つからんからここ来たらサバイバースレっぽくなってるしここで聞いていいのかしら
そもそも2作目?ってことすら知らんかったし当然前作未プレイなんだけど楽しめる? メインの登場キャラは前作からの奴が多いから前作やれない理由がないならやっといた方がオススメ
その間にバグとか最適化もマシになるんじゃね ストーリー振り返る動画YouTubeにあるからそれ見てからやればいいんでないの?
言っておくけど方向音痴には向かないよ PS5のパッケージ版DXエディション、初回特典のシール貼ってないけど
DXは初回しかないから貼ってないだけかな やってやれない事はないけどキャラもストーリーも前作ありきだからやった方がいいと思う。swの正史扱いだから能力もリセットされないし
俺は前作やったけど久しぶりすぎて誰やこいつ前からいたっけ…てなったわ 迷子になる人はホロマップ活用してないんじゃない?
かなりわかりやすいでしょ BDのアップデートの詳細をもう1回調べたい場合
どの画面から調べられるんだろ
まがまがしいオブジェクト吐き出す所で詰んだ マップを見なきゃ行く場所わかんないってのがもうだめだろ。ストーリー進行1本なのに シスのクリスタルが赤いのは血を流したからみたいなメルヘン設定がついに回収されてしまったか ストーリー進めるだけなら一本道でサクサクだけどサイドストーリーとか隅々まで探索しようとするとすぐ迷子になる 全然面白いけどなぁ
前作を直前にやった分、初回から進化を感じられて良いわ 前作別にやる必要はない
今作からやりたい人は動画ですませばいい
それで気に入りゃ今作買えばいいだけ 画面にミニマップ表示したいな
いちいちマップ画面開くの不便だ train=訓練を"列車"って訳してるのはあまりにもだよなあ >>378
制作側が本気でその姿勢だからこのシリーズ売れないんだわ
前作に引き続いて悪いところはそのままだからな EAの翻訳は他のゲームでもかなり適当だからなぁ
設定やら世界観しっかりあるSWでそれやられるのだいぶキツイ メリンの人格が別人レベルに変わったのはライターが変わったから?
ツンデレの前作の方が好きだったな マップ鬱陶しいぐらい広いな
どこが登れてどこが登れないのかとかが分かりにくくてだるいな
グライダーもどこまで行けるのか分かりにくくてやり直しが怠い
壁ランはやりやすくなってて良いが
でもまあ前作に比べて冒険感は強くなってて良い 赤セイバーの設定変えたの微妙だと思ってたけど今回みたいな演出できるのはいいね 翻訳に関してはEAもあれだけどぶっちゃけ監修するべき立場の本家SW側も結構怪しい所があるからな
映像作品でもキャラや星の名前の訳が統一されてないとか短期間のうちに変わるとかちらほらあるし
固有名詞が多すぎるせいで字幕と吹き替えで違う事言ってるようなのもある
それでも流石に高共和国みたいなのは無いけど 前作より面白くなってるけどセーブとファストトラベルが今の環境との相性が最悪でヤバいな
砂漠の星で連続CTD来たときは詰んだかと思った 空に浮かんでるオブジェクトって何に使うんだろう
フォーム全部取得したけど特に何も干渉できない 作業台でライトセーバーを分解できるんですけど、これって見た目が変わるだけですか?
ダメージ値、属性の変化とかあるんですか? 完全自己満
ディズニーランドでこんな感じで自分だけのライトセーバーを作るアトラクションがあるから
それの販促も兼ねてそう 緑セーバーの音劣化してない?
前作の炭酸音めっちゃ好きだったのに 集団戦にはキツイが1:1ならクロスガード強いと思って
愛用してる まだ3つしかスタンス解放してないけど弾幕に強いダブルが外せそうにない
2枠じゃ足りねーよ >>425>>426
ありがとうございます。
ゲームなので見た目だけなのはちょっと残念ですね… むしろ見た目だけだからいいんだよ
パーツでステ変わると大抵ほぼ1択状態になって好きな見た目で遊ぶのしんどくなる 高共和国の設定気になった人はそのまま検索しても出ないで
ハイ・リパブリック、The High Republicで検索する必要がある ライトセーバーカスタムが見た目だけなのはむしろ評価点だぞ
好きな音と色楽しめ
音はぶっちゃけ前作のが好きだった ダークサイド側が人材不足なのもあってか基本的にジェダイが闇堕ちしよる ps5だとライトセーバーの色にコントローラー光るんだな 前回殺した気がする奴や死んだような気がする奴が生きて出てくる程度にしかお話読んでなかったんやなってなった カエル二体クエスト死んだら毎回ロード入るのゴミすぎんだろ 即死と二体とロードの三重苦やばい
難易度落とそうかな ローラーマイン投げで前作のゼフォの暗黒球投げ思い出してウッてなった マップ確認で迷子になりにくくなったけど「あ、ここ登れるんだ」とか「ここは登れないんかーい」っていうのが本当にストレス… 取り敢えず最適化ちゃんとしないと
楽しみにしてたけど寝かせてる オグドの突進攻撃だけ回避シビア過ぎるなぁ
ジャンプで回避が安定なのか ジャンプダッシュでかなり楽になった
あとはブラスターのやつでちまちま クロスガードの大振りモーションを見て
アナキンのシエンだかのフォームⅤと相性良かったんじゃねえかな
アナキンがクロスガードもったら強かったんじゃ リスポーンなんでPC版のパフォーマンスにしか言及してねーんだよ
CS版はほったらかしか? 防御不可攻撃これステップで避けるの無理か?
掴み攻撃してきて腕即切断できる雑魚とかめちゃ追尾してきてる気がするんだが 60fps頻繁に割るしなんなら30fpsくらいまで落ちることあるな
その割にCPUもGPUも使用率低いまま
VRAM食い過ぎなのと4090で24GB中14GBしか使ってないのにVRAM不足のエラーが出て落ちる
うん、パッチ当たるまで塩漬けするわ
CSも最適化酷いらしいしEAは最近こんなのばかりだなあ ジェダ初来訪してるんだけどこれウォールランどうしたらええねん
全然届かないんだけど 二週目だと赤色セイバーが使えるようになるのか
メイン結構ボリュームありそうだしそれぐらいならニューゲームプラスやらずに一週目でやりこむか
これ種って後先考えず植えまくっていいやつなのかな? ランコアにやられまくったから難易度下げたわ…道に迷うのも死ぬのもダルすぎる…ストーリー楽しみつつライトセーバーでバッサバサできれば良いや… サバイバーもここでいいのか?
アクション苦手民はダブル使って後出し徹底するのオススメだぞグランドマスターのランコアに苦戦しまくってたけどダブル後出ししてたらアッサリ倒せてしまった上手いやつは二刀でサクサクやれてしまうんだろうけど 元々SFダクソゲーってのが売りだったし、主人公が打たれ弱いのも仕様でしょ
ただ前作と比べてパリィはし易くなってると思う ランコア強すぎるな
村に着いたばかりの段階で倒そうとするの無謀なのか ジェダの街にあるモヤモヤの光で、触ると砕けた伝統とかいうシングルスタンスで敵と戦うイベントあるんですけどこれクリアできるんすか??? そこそこ硬い前衛タイプが複数いる時は無理に突っ込まない方がやりやすいよ
敵が密集してたら攻め込まずに距離を保って様子を見るようにして
1人だけ集団から少し離れる奴がいたらそいつを攻めて敵が集まってきたら逃げるを繰り返せば安全 逃げながらミサイル掴んで投げ返す簡単なお仕事だぞ
コーボーダスト使う謎解きでエラー落ちしたわくそが 一対一ならデュアルでパリィ狙い
多対一とかガンナー多いならダブルブレード
スキルは混乱が強いって感じかな
多数戦多いからカラメ手があると便利 多数相手はダブルが強いと思いきやダブルのモーション長すぎて逆にボコられることない?
モーションキャンセルできるデュアルが全能すぎるよ今作は
ガードでキャンセルした後にジャンプも回避も自在だからガード不可攻撃も好きな時に避けれるし >>468
これ酷いよな
このゲームシステムでデュアル以外ではパリィや回避でモーションキャンセルろくに効かんとは… SWあんま知らないけどライトセーバーって誰でも使えるんすねぇフォース流さないと使えないとかしとけばいいのに >>470
フォースを持ってない一般人が使うと自傷する危険があるってだけのただのレーザーサーベルだからねえ
フォースを使って内部のスイッチを押さないと刀身が出ないようなのを使ってる人も居たみたいだけど変人だろうね スタンスは全部装備出来ても問題無くね?
2つしか装備出来ないようにしたのは何故だろう? 作るときはフォース不可欠なのにな
洞窟の性質上不可欠なだけか 1600円で石村とジェダイとワイルドハーツ遊べればと思ってGW合わせて始めたけど
おもしれえじゃねえか
4070tiだけどレイトレとEPIC画質で普通に遊べる
CPU依存なんだろうか
巷で言われる最適化不足とかあんま感じないな
こりゃ楽しめそうだ カエルの突進避けるのシビアすぎね?
あと盗賊のところのカエルのネームがオグド出現になってるのは翻訳ミスか?
上の敵引っ張ってきて穴に落として戦わせてたら倒してもスキャンできなかったけどこれも仕様か?
ゲームはおもろいけど色々もったいねーとこあるわ パフォーマンスやっぱり30fpsくらいまで落ちてるんだな
ティアリングも頻発するしゲーム自体に没頭できない
アクションは楽しいのにほんと勿体無いな ps5版買おうかどうか迷ってるんだけどパッチ待ったほうがいい感じなのかな?
このスレpcユーザーがいてどっちのこと言ってんのか分かんないんだけど
cs版はプレイに支障が出るほど酷いわけではないの? スタンス装備せめて3つは欲しかったな
装備し直しめんどくさいしダサいけど強いデュアルとダース・モールみたいに戦えて強さもあるダブルしか今のところ使う気ないわ 3070使って2kをスケーリングして4kにFSRオン影高アンチエイリアス低他エピックでfps57〜60でほとんどの場所で安定してる集落では50まで落ちるけども
当たり前どけどレイトレオフ PS5でやってるけど普通に問題なく遊べてるけどなあ
フレームレートの違いとかわかんねえわ モーションキャンセル出来るダブルスタンスだけバランスぶっ壊れだな
全くパーク解放してない巣の状態でもダブルにした瞬間苦戦してたボスに勝てたわ ナイトシスターの魔術むっちゃクチャで草
ホグワーツも真っ青だなこれ >>478
https://youtu.be/XXKri-4GXHY
IGNのアナライズ動画
一応PS5版が現在は一番マシな状態。クオリティモードならそれなりに安定してる
個人的にホグワーツよりまともな状態だと思う ホロタクティクス面白い
スキャンした敵をゲームの駒にできるのいいね
今作収集要素というか寄り道要素強化だいぶ強化されてる気がする >>484
ps5とpcの比較してるとこしか見てないけどps5は身の丈にあったグラフィックに落としてるってだけではないのこれは >>478
プレイに支障ないけど、次世代専用タイトルのくせに前作より画質が圧倒的に汚いのが気になる
全体的にジャギジャギ感強い
まつげとか描写しきれてなくて目が潰れてる デュアルのモーションクソダサいから出来れば使いたくないけどな… フォースでギミックハイライトしたり進路示したりできんかったんかな
さすがに遊びづらいわ… 俺のところのカルPCだと
瞼の上やまゆげに青いのがのっかってて
オネエになってたわ GOWもバニラ設定だと相当進路分かりづらかったけどインタラクト出来るのはハイコントラスト設定でめちゃくちゃ分かりやすくは出来たんだけどな
一応数日前のどこかの記事でその辺のアクセシビリティ設定今後強化していくとは見たけど今作は対象外と思うし 技とかパークのダメージ倍率とかわからんの困るな
前作はモーション長いのにDPS低いみたいな割と罠技あったから てかマップからファストトラベルできないのはともかく
ファストトラベル機能で各種マップアイコン確認できないのどういう判断なんだ PS5レストから復帰だとパフォーマンス落ちるっぽい?
電源切ったらちょっとマシになったわ メリンジェットコースターめちゃくちゃ面白かったわ
前作より派手でいいな
ただスタンスは左右長押しにも割り当てて四つくらいはせめて装備させて欲しい
デュアルとダブル安定すぎて他を使う意味があんまりない グラフィック汚いのがマジで気になる
ためしに前作起動してみたらとてもきれいだった グラガビガビになってたけど1回設定リセットしたら元に戻った 洋ゲーってほんとテストプレイろくにしてないものばかりで発売日に買うの嫌になるな
FF16の吉田みたいに仕事出来るディレクターいないのか 相変わらず蛙強いな・・・
スティム3つと赤攻撃ワンパンはスリルヤバかった コーダーの孤立の間だか孤独の間
俺のIQじゃ突破できねえ 剣奥義のローリングサンダー
通常投げと威力変わらず消費だけ増えるゴミだから気をつけて スレ見てる限りDiablo飽きた頃に買うのが正解っぽいな 店舗特典目当てでパケ版買ったけど、一回売ってアプデされたあとにセールでDL版買い直そうかな >>496
レストモードはどのゲームだろうとメモリリークする地雷機能
一日一回はハードリセットすること推奨 ボグリング2体のコツ
まずブラスタースタンスにする
自分からは攻めずに噛みつきをガードした後数回攻撃
ブラスター溜まったら距離取って射撃
赤攻撃は回避で避けれる噛みつきと突進を見間違えずに噛みつきは回避したら攻撃
突進は2段ジャンプ→ダッシュで遠くに逃げる
舌も同じ
中距離だと舌出してきやすいから遠距離か短距離で戦う
迷えば敗れる 再起動しても治らんしデフォルトキーコンフィグだったら使えるからバグっぽいけど
ブラスタースタイルって特殊攻撃△のデフォルトじゃ無いと出せないっぽいか?
R1攻撃で◻︎を特殊攻撃にしてて、ブラスタースタイル入手時の説明で◻︎で使用できるって書いてるけど撃てないわ
デフォルトキーコンフィグに戻すとできたが >>513
PCだけどテイムの時に似たような現象起きたから多分不具合 サバイバーで最初の星のスティムキャニスター取り忘れた…
いつか取りに戻れるよね? >>514
マジか~
最適化全然出来てないな
パフォーマンスモードもクソだし 瞑想場の放棄されたダムの真下にあるエリアに降りたら上に戻れなくなったわ
これどこからうえにあがるんだ? 瞑想しないとセーブできないよねこれ地味にめんどくない?なんか方法あるんかな 前作よりはマシになったけどエルデンリングみたいにマップ開いてファストトラベルしたかったな
大したグラフィックでも無いしウロチョロ移動するだけでもカクつくし旨みのない探索だし とりあえずクリアしたけどネタバレまだしない方がいいよね ルクレハルクいいわぁ
これでクローン戦争舞台のゲーム作ったらどうなるかみたいな欲が80%くらい満たされる >>526
ったりめえだろ
お前もししたらシス呼ばわりすんぞ スタンス何使ってる?
見た目が好きだからクロスガード使いたいけどちょっと使いづらいわ ディスク版買って始めてマンティス帰還までやったんだけど最新のパッチをダウンロードしてくださいとか書かれて進行不能
どうやら148GB全部ダウンロード終われば大丈夫みたいでとりあえず安心したけどダウンロード終わるの遅すぎ これマップ確認せずにやるのだるいな
ノーヒントでトライアンドエラーしてるとトゥームレイダーやってる気分になる 全クリしたがイージーで高速回しで25時間かかった
前作の倍以上だな
ラスボスが予想つきやすいあいつなのが不満だがそれいがいはよかったな カエルの突進が前作より凶悪に感じるんだけど気のせい?
前作から回避は結構引きつけないと避けられなかったけど今作はさらにキツイ気がする PC版がって言われてるけどPS5 版でも
グラフィック前作から大幅劣化
パフォーマンスモードがパフォーマンスしてない
謎解き相変わらず面倒
謎解きに必要なオブジェクトがそもそも見つからない
マップ見ろって以前に梯子やら壁走りできる箇所やらが見つけづらすぎる
前作の正統進化って言うけどスタンスってのが増えたくらいで劣化続編としかやってて思わなくなってる 壁蹴りとか空中ダッシュ見るとロックマンXみたいだぁってなる >>539
まじでグラのレベルが下がりすぎてやる気が削がれる
近年稀に見る汚さ ラスボスはいつもかたわらにおる
ワイがいいたいのはそれだけや💩 これ緑の蛍みたいなエフェクト出てる草切ったらタネが手に入るのか
終盤になるまで普通に気づかなかった… デュアルの奥の手感好きなんだけどコンボ中のフォースモーションがないのはちょっと残念 メリンは可愛い
シアのデメキンみたいな目は改善された
カルの汚いヒゲ面とダサい髪型は即変更した 上昇気流作るビームのところで進行不要バグになったっぽい
いくらビーム当てても無反応、詰んだ >>549
写真とかある?
あそこややこしいから詰まってない可能性もなきにしもアナキン 自分は前作同様に楽しんでるのでユーザースコア低過ぎてビビるわ
PS版だけど不正落ちが一回あったきりだし
みんなそんな不安定なんか ストーリーについて書く人たちは空気を読んでもらえるとありがたいな 壁に張り付いてジャンプ→同じ壁にまた張り付いてまた更に ジャンプ
これ正しい挙動なんだよな?これでひたすら上に登っていくとこ最初やった時なんかすげえモヤった >>553
なんかそういう系のモヤモヤ多いよなこのゲーム
二段ジャンプの挙動でほとんど無理やり捕まったりとかさ それと壁走りするとこでジャプすれば壁走りながら上に上に上がれるやつもだ エアダッシュ解禁くらいから面白くなってきた
やっぱ新アクションあるといいわ ドラマオビワンのとあるシーンでシアジュンダとラームコタの名前が書かれてたけどその伏線が回収されてて嬉しいよ 同じ壁へのジャンプは壁キックみたいなのを出来ると思ったらあの挙動で最初ゴリ押しジャンプしちゃってるのかと思うよね
ジェダの司令室からマンティスへ向かう時の謎のフォースプッシュで球移動させて開けるとかも必要性分からん アプデで方位付けてくれないかなぁ
どっちが北って分かるだけでも土地勘は掴みやすくなるし
ビーコンは他ゲーみたいに光の柱が立つみたいにして欲しかった カルくん前作のPVみたいにフード被れるようにならんのかな、髪型もいいけど帽子とかヘルムとか何か被りたいぞ >>550
今外出ちゃったから写真ないけど海外のredditでもかなりの数の報告があったから気をつけた方がいい。
redditの報告で1と2個目の上昇気流が解放できていて3個目が出来てない場合は、めちゃくちゃタイミングシビアだけどなんとかなる。俺はこれだったからなんとかいけた。他のパターンは詰みっぽい。
あともう一個致命的な進行不能バグあるらしいけど。 >>562
箱を扉に挟むところ?
箱を窓の方へ当てて箱をスタート地点に滝の方へ導火線引くとこでめちゃくちゃ詰まったんだけどそれとは別で普通にバグもあんのかあそこ 普段の対多数は正統派のシングル、硬い相手とのタイマンはクロスガードでやってるけどマスター・タパルのパダワンとしてダブルも使いてぇ…状況次第でデュアルとブラスターも使いてぇ…
ってなってるから大型アプデか次回作で枠を増やして欲しい 普通のメディア展開してるやつはハイリパブリックのままなんだよな
ウタパウはちょっと許容範囲外だなせめて映画見ろ 旧共和国、新共和国があるんだから
ハイリパブリックにもそういうの欲しかったんだろうけど
どう訳すのが正解だったんだろうな 通常パリィが強過ぎて近接攻撃技は取得しなくて良いレベルだな 絶対届くやろ、てところに見えない壁でいけないとか
能力覚えて別ルートじゃないとダメと…
いけないならちゃんといけないと書いてて欲しいわ シングル空中特化気持ちよすぎわろた
これだけで高評価したくなるくらい気持ちいい 無駄に探索できるけど、一本道で戦闘だけ楽しみたいわ
勿体無いから探索してるけど… 報酬がライトセイバーやBDのパーツだと別に嬉しくないな これ後から戻って来ることあるのかなってくらい探索広くて塩梅が分からんわ
ゲーマーの性としてマップに未探索と表示されるとスルーするの気持ち悪いし >>574
そうなんだよね前作からの欠点
探索で手に入るパーク追加されたからマシにはなったけどスキン貰ってもモチベ上がらんよね 発表されてからブラスター使いたくてデュアルとブラスターでやってる
ブラスターのデッドアイあんまり強くなくて泣くわ
いい使い方ないかな 前作はポンチョの柄が変わるだけだったから
まあ進歩はしてる…のか? アクション周りとかカスタマイズとか進化してるところは進化してるけど他が全体的に適当になってるって感じ >>563
そこだと思う。エネルギーのボールみたいなのを外に出してセットするところ ジェダイ って名前の衣装手に入れてウキウキで着たらコレジャナイ感すごくて残念…
結局特典のオビワンコス固定だわ 道マジで分からんわ
バイオReシリーズみたいに進行方向とか梯子とかオブジェクトに黄色いテープみたいな目印用意してくれ 上昇気流作る所まで来たけど、戦闘してる時間より道中のパズル解いてる時間のが長いわ。 シアと話してきて→扉閉まってんだけど…でプチストレス
何でもギミック仕込んどけば良いって訳じゃないだろ
一番ストレスなのはフルHDでも39FPSとかしか出ないことだけど ジェダの球を殆ど猶予なしでテンポ良く動かさないといけないサブクエと、何か別空間に飛ばされてゴールを目指せ!みたいなミニゲームは投げたわダル過ぎ 未回収データの位置がわかるアプグレは終盤手に入ったけどアイテムの位置を明らかにするようなやつとかはないの? 今始めたんだが、ダブルブレードが威力低いのは前作から?前作はカッコいいからという理由でずっとダブルブレードだったんだが >>589
ランコア先生でシングルダブルデュアル色々試したけどフォース消費しないアクションならダブルは1番瞬間火力高いよ最初に解放する長押しで出せる技が特にね
ブンブンしてる間隙だらけだから自由に殴れないってので結果的に全体の火力は低いんだろうけど PS5は強制レイトレオンってマジなの?
絶対これ原因じゃん 緑の障壁一生開かないんだけどストーリー進めるしかないのか >>591
そうなのか
ゲージだけで見てたわ、ありがとう パフォーマンス優先でやってるけどオフにすると30fpsで安定するの?
ならオフにするけど デュアルがモーションキャンセルできるから頭一つ抜けてるけどどのスタイルもちゃんと強いな トロコン目線で考えてもトロフィーリスト読んでると殆ど探索する必要なさげ?
種と魚くらいよね?
全敵スキャンである程度回る必要はあるだろうけども 土壇場なのにキスが長いのは笑う
同伴中に死ぬと「いやぁ〜〜カルーー!」 コーボーの「ゴージの秘密を探せ」ってクエスト全然わからんのだが優しい人やり方教えてください! 砂漠の星の試練が糞すぎる、ジャンプダッシュの繰り返しのやつ
トロフィー関与しているし求めてるゲーム性とちがう、一番嫌いな部類
こんな要素あるなら絶対買わなかった、クレームいれとく >>602
落下してフリップとダッシュじゃいかんのか? 個人的にすごく面白いけど気に入らない人結構いるのね
ゼルダとかとおなじで謎解きしつつ進むゲームだと思ってるから蹴れる壁が見づらいとか登れる場所分かりづらいとか考えたこともなかったわ >>539
PS5版でやってるけど、やっぱりグラはスーパー汚いよね カエル3時間かけても勝てなくて草
難易度下げていい? カエルだけなんか赤技突進の隙がなさすぎるんだよな
火力もバカ高いし カエルの赤突進は絶許
あれ接近してるときにやられたら回避不可でしょ カットシーンの殺陣めっちゃ良くない?
新旧アニメそれぞれのいいとこどりって感じ
でもどうせならシスとかもうちょい出して欲しかったな
モブみたいな奴らとのセイバー戦はいまいち上がらん カエル赤突進は二段ジャンプで避けてたけどあれ回避でも避けられるん? ブラスタースタンスの銃で殴る部分だけだせえしテンポ悪いw >>613
前ステ気味にやれば避けられる
シビアだからジャンプでいいと思うけど クリアしたのに村の屋根の上の電線パズルが解けん
なんぞこれ デュアルの△で構えるやつ、押してからしばらくしないと判定出ないの?
パリィ感覚で押してもダメージ食らっちゃうんだけども ちょいいランコア同時二体クエスト来たんだけど
ふざけんな 先に進めないと解けない仕様は全てのゲームで撤廃して欲しい
せめてお知らせして >>619
こういうボス2体同時って何が面白いと思って実装してんのかね
高難易度だと理不尽クソゲーなだけだろ ジェダでエラー落ちするけどメリン可愛すぎるから許せちゃう スパメルをさん呼びとかメリンそんなキャラだったっけとも思った
ナイトシスターのゾンビとダースモールもどきを大量に送り込んでくる容赦無用的な畜生のイメージ 切羽詰まるとスパメル呼び捨てにするからメリンはあざとい女だと思ってる ってかメリンもある意味フォースセンスティブだか
フォース感応者だっけ? グランドマスターにするとボス戦がSEKIROになっておもろいな
ランコアに1時間以上かかったわ グラマスランコアは慣れたらパリィタイミングわかりやすくて気持ちええ 砕かれた月のレイヴィスが体力ゲージ0なのに死んでくれないんだけど同じ現象になった人いない?
最初からやり直しかこれ 前作ハード(マスター?)でクリアしたんだけど、今作グラマスいけるかな? 前作ハードは、ラスボスは結構死んだけど他のボスは0~2回くらいだったんだが 前作で慣れてるからかも知れないけど前作グランドマスターより今作のグランドマスターはパリィタイミングとか緩い気がする L2でぶら下がりは今作は廃止か
まあ事故って落ちることが結構あったからありがたい 前作も神ゲーだったけど今作更に神ゲーだな
前作で変わり映えのないコスチュームに不満あったけど今作はひとつひとつ違うから着せ替えが楽しい
序盤だからかもだけどマンティスが色変えできないのは気になる まだ序盤だけど前作の問題点は多少改善されてるね、難易度も戦闘は楽というかパリィの有効フレームとか増えてる
個人的にパズルは前作に続いていらないん派だけど、まあ結構レビュー見てるとそれが楽しいという人もいるしありなんだと思う
一部だけ平均50fpsくらいに落ちるPC勢だけどグラ設定高なら前作より汚いことはない、細かいオブジェクトのメッシュ量が多くなってるから前作と違ってカメラぐるぐる回した時の特に岩とか土草みたいな構造物はより自然に見える
ただ、前作はそのあたりテクスチャで上手く表現してたしそれでも十分キレイだったんだけどね、もちろんカメラ近づけてみたら今作よりのっぺりしてたんだけどそこまでこのゲームのスピード感だと見ないし、少なくともマップのメッシュ量は前作レベルでも良かったのでは
安定するかと思って画質下げて見たけど自環境では下げても重くなるところは変わらず PS5でプレイしてるけど、グラフィックの進化すげーって思いながらプレイしてる
同じPS5でプレイしてる人がクソグラとか前作より劣化してるとか言ってるのたまに見るけど どこが? 前作もゲームとしてすげー綺麗なグラだったが
今作はそれプラスで映画っぽい色合いとかアングルを意識してる感じがして
相対的に今作の方がより実写らしく見えるような カルくんのマスターが雑魚兵士に無双してたのに唐突にブラスターでやられたのいまだに納得いかん 前作は数百円で安いからなんとなく買ったけど、映画のゲームなんてクソゲーばっかって考えを覆された これでグラフィックすげーて眼科行った方が良いよ
誰が見ても前作から劣化してるから ジェダでシアと会うとこで目的地に続くゲートにインタラクト表示されないんだけどこれ進行不能バグ?
他に入り口見当たらないしゲーム終了してからやっても変わらずなんだけど >>648
具体的にどこらへんが劣化してるの?
煽りとかじゃなくて普通に興味がある >>648
前作やったのなんてだいぶ前だから覚えてないや
そもそもゲームスピード的にそんなグラフィック注視する余裕無いし >>649
せめてSSでもないとどこのタイミングのはなししてるのかわからん 海外のPS5版の解析動画見てわかったけどCSだと動的解像度変更がかなり入ってるのね、
それで戦闘中とか処理重いとこで荒く感じてるのかも、というか解析の4K動画で見ても確かに荒い
レゾリューションモードでカットシーンとかはWQHDで一部レンダリングできてるとこもあるけど、戦闘や惑星の空とか描画されてるとこはフルHD前後、パフォーマンスモードだとフルHD以下~HD前後くらい
でもちろんそれをFSR2で補完して書き出してるはずなんだけどそれが他のソフトより上手く行ってない(最適化できてない)のでプレイ中、植物とか明るいオブジェクトがジャギジャギになってるみたい
これは多分PC版だけでなくCS版もそのうちもう少しマシになるように調整入りそうな、待ちだね >>653
解像度が露骨に下がってるとこがちょいちょいあるよね >>650
横からですまんが
サバイバー触れた後にフォールンオーダーと見比べてみたんだけど、
人物も背景も輪郭がびがびで、全体的にもやっとしてる
フォールンオーダーもっかい触ってみるとわかりやすい
フレームレートが安定しないのは比べるまでもないね カルくん最後の方で使えるようになるアレってもう暗黒面に片足突っ込んでるよね >>656
後ろ向いてフォースで動かせる玉探せ
そこはギミックいらんだろーと思ったけど >>659
ここ玉あるんですねw
普通に会うだけと思ったんで勘違いしました
ありがとうございます! コーボーのマンティス着陸シーンで初めてアプリ落ちたわ
でもまあその前のジェダ終盤の新アクション使ったシーンが遊園地のアトラクションみたいで面白かったから目を瞑ろう
スターツアーズ乗りたくなったわ >>657
アレ次回作で闇堕ちしたカルくんを弟子の新主人公ちゃんが倒す展開の前振りにしか思えん ホロクロン壊したみたいにスピンオフかつ正史だから
正史に影響のありそうなことはできないんだよねたぶん 反乱者たちのケイナンとは違う道を行ってるみたいで不穏だな
最愛の恋人、家族と同じくらい大切な仲間達、手がかかるけどかわいい弟子がいれば違うんだろうな サバイバー出るってことでフォールンオーダーつい最近やり直したけど最初のコルサント終わってコーボーに降り立った瞬間の地面見てビビったけどな綺麗すぎてちなみにpcね 基本的にグラなんて汚ねーとか劣化してるとか言っといた方がお目が高い通ぶれるから気にすんな 流石に前作よりグラ汚いは無いやろ
PS5版でグラ優先でやってるけど人物の顔以外は現世代機にふさわしい綺麗さだわ
パフォ優先にすると解像度落ちるけどそれでも前作より汚いは無い フレームレートは通ぶるとかそういう問題じゃないんで直してくれ 前作はモンスターばかりだったから人型の敵が多いの嬉しいなぁ
大量のバトルドロイドと戦いたいわ えみんなPS5版にふさわしい綺麗さなの?
おま環疑うレベルで汚いんだけど俺笑 >>644
たぶん前作をオリジナルじゃなくPS5版でやった人なんじゃないの? 普段は50〜60fpsなのにマンティスの端末にアクセスした時だけ15fpsとかになるのみんなそうなのかなどうみても高負荷な画面じゃないのに裏で何してんだ… ゲームとしてはめっちゃおもろかったわ。ガクガク問題と周回したくなる要素をしっかり作って欲しかったなー https://i.imgur.com/RCW3AA3.jpg
ロードしても同じ表示されるけどこれって背後にある緑の壁をすり抜けてしまったってことか 宇宙でワイヤー緑すり抜け試練のやつ気が狂いそうになった 扉前の玉を動かすやつすらわからずよくそこまでたどり着いたな
言われてる通り、あんなところにギミックいらないしマンティス側に戻るときにも玉を動かす必要があるのは呆れたが レイトレ他ポストエフェクト盛り盛りにしてその分解像度下げてアップスケールで高解像度化してる
なので単純に高解像度だった前作より滲んだりボヤけて見える場面が増えているせいじゃないのかな
あとSkyrimとかVR用とかにDLSS Mod作ってるPuredarkがDLSS3(フレームジェネレーション)をJSに導入するMod作ってるらしいからこれにも期待
https://www.youtube.com/watch?v=M0AJJoJeEV8 ジェダの地下基地内のギミックは自分も迷ったなぁ
普通に基地内移動するだけだと思うでしょあそこは
まさか味方の基地内で謎解きギミックあるなんて普通は思わない
わかっちゃえば謎解きでもなんでもないけど すみません・・・ウーマーの地下墓地って所で
■■■■
■■■■
みたいにプル/プッシュできるスイッチが並んでる扉の開け方というかヒントがどこにあるかどなたか教えていただけますか・・・
謎解き以前に解くべき物すら見当たらん ウーマーの地下墓地はほんの少しだけ進んだら答えあるよ
ご丁寧にそこからエレベーターで直帰できるようにもなってる >>681
つーかCTDしまくりでやばいぞ
ジェダのアーカイブ周辺が起動後即落ちが多いし会話イベントでも落ちる
PC版ホライゾン発売時よりひでえ状態 >>682
旅人よ道を求めるな静寂に還れさすれば自ずと道は開かれよう
らしいです 別ゲーだけど周辺のギミックとか敵の位置が分かる魔法使うのに慣れてると、フォースで同じようなことできないかなと思ってしまう
このゲームちょいちょい導線が分かり難いから尚更 >>682
少し進むと高台から柱が見えるぞ
正解は左上から1467を抜けばいい >>682
どっかにヒントあるんだろうとは思いつつ
こういうのは2段ダブることはないだろうと数分適当にやったら開いたわw >>680
MODでDLSS導入するなんてできるのかすごいなFSRはいまいち信用できないから助かる ストーリー的にはけっこう満足できたな
ただベイダー卿にあそこまで立ち向かえるシアすごすぎとは思ったが >>680
まあ前作もPS5やXBOXはクオリティモードもパフォーマンスモードも動的解像度使ってるんだけど今回よりは全然高い解像度の範囲だからね、特に大きい画面で見ると現状は汚く見えてしまうとは思う
DLSS3 MOD、実用的なものが実装されたら嬉しいけどこの人はこれ以上はやるつもりないみたいね、現状をそのまま公開する予定って書いてある アナキン以外に闇落ちしたジェダイでプレイしたい
もしくは二人の掟の前後のシスでプレイ ポリコレのせいでメリン並の美女ジェダイがいないのが悲しい 前作と今作出目金具合がちょっと減って
何があったんだよと画面の前で突っ込みかけた せっかくだからブラスターとデュアル使ってるけど使いづらい とりあえず全スタンスにモーションキャンセルガードを追加してデュアルは確定パリィを即発動できるようにシングルはステップキャンセル+ステップ3回とかにしてやれ その代わりおめめキラキラの少女漫画みたいでちょっとキモいわ ps5グラよりまずバグどうにかしてほしいわ
キーコン弄ったら、L2 R2が正常に動かなくてクソ困る
具体的にはフォーカスL2にしたらテイミングが機能しないし、特殊攻撃R2にしたらブラスターの発射が出来ない ブラスターはモーションをもっとこう、ガン=カタとかジョンウィックみたいにはできなかったのか
あと同時に使えるスタンスが2つなのはやっぱ少ないわ 1070で戦ってる俺が4070ti買ったらマスタージェダイになれるかな? デュアルは便利だけどフォースパリィは使い所なさすぎない?
発動遅い上に赤攻撃きたらなすすべないし
せめて赤攻撃もパリィできるなら使い道あるんだが グラマスのたぶんまだ序盤だけどデュアルの有用性がまったくわからん
どう強いの?これ
単体戦に強いのかと思ったけどボス戦でもシングルのほうが強くね? クリア後のスキルポイント稼ぎってどこがいいんだろうな 探索してればポンポン取れるよ
エッセンスもライフとフォース最大値になるとスキルポイントになるし >>707
ガードキャンセルできるから隙が圧倒的に少ない >>707
攻撃モーションをキャンセルしてパリィ出せるからガン攻めしつつパリィで一方的に攻撃できるパリィ不可攻撃が来てもモーションキャンセルからジャンプなり回避なりで自由に動ける
それと敵への追従性が高い >>710
>>711
ガードでキャンセルできたのか…
そりゃ強いわありがとう今後ほぼデュアルになりそうだな >>708
放棄されたダムの近くにいる斧持ちボコるのオススメ
経験値アップのパーク装備で5、6体倒せばスキルポイント1貯まる ボス戦でちょっとダメージ与えたらミニムービー入るのうぜぇわ
何度も何度も入れてきやがってリズム狂うやろがい パイロライトみたいな宝物探すのめんどいなー
ハイライトされ無さすぎて見つからん どうせ最初の10個とかで交換するやつ以外は着せ替えアイテムだからいらんちゃいらん 前作みたいに拉致られて賞金稼ぎ狩りできたりできねえかな
ちょっと飽きてきたぞ なんか発売日にフルプライスで買うようなゲームじゃないな 新作スレここか
おもろいけど面倒なとこ多いなこのゲーム そろそろハイリパブリック時代が舞台の映画やってほしいよな
ドラマはアコライトでゲームはエクリプスが控えてるけど
個人的にジェダイ黄金時代ってのが好きなんだよね
かっこいいイケイケどんどんなジェダイと共和国が見れる 作り込みとか細かくてフルプライスでも満足だけどな
この手のゲームは昔からクソゲーになりがちだがこのシリーズは頑張っている 割と探索してたと思うのにめちゃくちゃ見落としあるわこれ
データは終盤BD1が場所見えるようになったけど収集アイテムとかも場所わかったりしないのこれ >>727
pcアプデ来てたのか気がつかないままプレイしてたわ >>725
ジェダはアイテム見えるようになったけど、見えるようになった時ジェダのってログ出て目がシアですよ 今ジェダの謎解き終わらせてマップにアイテム出るようになったわ
これ必須だね ベイダーカエルはブラスターのチャージで確定怯みっぽいから、怯みとって2回殴るとかでほぼ完封できた 謎解きで見えるようになるのか
最優先でやるわありがとう ゲーマーって程いろんなゲームやる人間じゃないけど、今の時代これ程の神ゲーって他にあるの?ってくらい面白い 最終章では主人公のカルがラスボスになる可能性を示唆した終わり方したね 試練の砕けた推進力のステージ作った人にマリオメーカーの理不尽クソステ10周の刑を与えたい
スタート地点からゴール見えないし、ステージ全体見渡せないし陸地も無いからアクションしながら考えるしかないマジクソステ
作者の意図通り動いてもタイミングとか何もかもシビアだし…
超トライアンドエラーでクリアーできたけどもう二度とやりたくない マジであのクソステだけはありえん
このクソステの作者にはマリオメーカー2のチュートリアル受けさせたい ボス2体配置みたいなのやっちゃう開発だからね
洗脳して観戦するのつまんねーし真っ向勝負してもつまんねーしどうしろと あとあれだけのことだけやらせて報酬がスキルポイントだけてーのも酷い
パークとかじゃないから無理してやらなくてOK EAの新作はPlay Proでやってる
デッスペもワイハーもこれも1600円って神
バイオショックはガッカリゲーだったw 今回カルの髭面好きじゃないんだけどカイロレンみたいにマスクとか被れないのこれ セリフ音声と口の動きのタイミングズレてるのすげぇ気になる
日本語版だけかと思ったら英語版でもずれてんだよな PC版のパッチの出来どうだったの?
今日明日リリースのPS5版それなりに期待していいのか? >>759
平均フレームが3くらい上がったような…上がってないような…? >>706
俺もつべで勧められてるから使ってみたけど、基本的に予備動作見てからの発動だと間に合わない場合が多いな。
手詰まりになった時に、とりあえず敵の目の前で出して通常攻撃来ること祈るくらいか。 パッチで軽くなったけどフルHDでVRAM使用率15GB超えてるww ダガン・ゲラの声優って誰かわかる?
多分だけど原神の今のイベントで出てくるアーラヴってモブNPCが同じ声優なんだが デュアルはアナキンみたいのを期待してたら、まさかのスカイリムで笑った。 ダブルセイバーはPSOみたいだし割と見覚えあるモーション多い セイバー振った後にガードでキャンセルできない硬直あるのはわかるんだが振る前はキャンセルさせろ
隻狼だって振る前はかなりキャンセル効くんだぞ >>764
カルのフォームはソレスが主体だからそりゃアナキンとは元が違うよ デュアルでL1カチャカチャしてるとサイリウム振ってるヲタ芸みたいになるのダサすぎる
なんで交互に振らせたんだ 砕けた推進力・・・せめてワイヤーを見やすくするとか光の玉無くすとかしてほしい難しい dlcでいいからアソーカみたいな片方逆手持ちスタイリッシュなやつが欲しいでもカルくんには似合わないか >>773
ep2の時代に最も器用とされていたニマンだったけど、実のところ決定力のない器用貧乏が露呈しクローン戦争で使い手がほぼ全滅
対ブラスター、ドロイドの重要性からパダワンへの訓練はソレスを中心になっていた
ただしカルの場合、修行は中途半端な状態で終えている都合で構え方などはほぼ我流みたいだね よく見ると2日にissueだから同日にユーザ向けにリリースされるのかは不明か 1やってるんだけど、全編玉ヒュンマップ過ぎて金玉がいくつあっても足りないよ >>774
Twitterでたまたま動画上げてる人のみてやったわ デュアル自体は好きだけど攻撃モーションがダサすぎる
攻撃の区切りもわかりづらいし 村の電源囲われてるとこどうやって掘っ建て小屋みたいなの取り外すの? 謎解きは別にいいんだけど今解けるパズルなのかどうかわからんのがイライラする 分かる
せめてセリフで今は無理そうだなとか言わせろよって思う
GOWとかに比べて色々ととにかく分かりにくい ブラスターガードで防御ゲージ消費する癖に一拍おかないとブラスターパリィできないのアホだろ
これのせいで大量にブラスター飛んできたらじり貧にならん様、被弾しながらフォースプッシュなりを使うっていう間抜けな絵面になる
しかもダブルセーバーのパリィで解決するかと思いきや二発目からしっかり防御ゲージ消費だしそもそもスタンス装備してなきゃ使えない
あとクロスガードの隙やばすぎて一部のボス以外コンボパーツくらいしか有用な使い道ないのも酷い
てかスタンス2つに絞らせる必要あったのか? クロスガード最初は弱いなと思いながら使ってたけど
使ってたらだんだんわかってきて強いなと思ったよ スタンス2つ縛りはなんとなく原作リスペクトではないかと思ってる。
ツシマみたいにせわしなくスタンス切り替えるとジェダイっぽさが薄れるしな。
実際原作で使い分けてるキャラでも精々2つまででしょ。
ダースモール シングル+ダブル
アナキン シングル+デュアル
まあ、そんなこと気にするくらいならデュアルのモーションどうにかしろと思わんでもないがw >>787
どんな使い方してるん?
複数戦は殴れる機会ほぼないしボス戦ではクロスガードだと割り込めないフレームめちゃくちゃある+□長押しや△よりデュアルのオートパリィの方が圧倒的に敵の防御削れるからまじで強みを感じない
>>788
というかセーバーが多機能すぎて既に逸脱してるんだよなw
でもまあ正直スタンス2つ縛りは直接的な不満っていうよりかはブラスター防御の不満から来てるから冷静に考えると不満として挙げるべきじゃなかったわ どのゲームもジャンプ割当L2にするんだけどバグでまともにジャンプできないのきついわ
バグって気づくまでコルサントで落ちまくってた デュアルだけ咄嗟に動作キャンセルしてガードに繋げるのズルいわ
クロスガードはまあ大振りだからキャンセルできないのは分かるけど、赤攻撃も防御できるみたいな強みが欲しかった トリケラトプスみたいなのが寝転がり攻撃するとき青く光るけどあれなんかのカウンタータイミング?
プルしてもプッシュしても何も起きなかった気がするんだけど ジェダのボール謎解きで宝の位置とかは出るようになったけど種とアイテムボックスは自力で全部やらなきゃダメか >>792
プッシュでダウン取れるよ
何も起こらんのは多分当てるのが遅い >>789
デュアルは明らかに一番強いけど俺は使ってない ダサいから
クロスガードは欲張って殴らんでも一撃で結構削れるしブラスターとコンボすれば人形相手のときは一方的に殴り続けられて強いよ なぜメリンはスパメルの事をスパメルさんと呼ぶんだ… ほんとこのゲームは映画を動かしてるって感じだな
演出も最高だし一番好きなep1〜3並にこのシリーズ好きだ >>794
サンクス
じゃあタイミング外してたんだな
地味に出が遅くて間に合わなかったりするんだよな >>796
急いでる時や切羽詰まってる時は呼び捨てにする女 なんかリアルでやだ >>791
ビーム返すときチャージになってバリア割れるくらいかな >>795
デュアルが強いっていうか他が弱いと思うんだよな
Wolongもそうだけどキャンセル効かないせいでパリィ待ち多くなくなるのいい加減やめるべきだわ
それブラスターが強いんじゃね…? クロスガードは他のスタンスとの併用でやっと活きるって感じだな
通常は別スタンスで隙が出来た時にクロスガードで切り捨てるのは気持ちいい >>802
まぁ…はい笑
ブラスターはフォーカス技で集団潰しできるしタイマン性能もバカ高いしで
ガードキャンセルに依存しない戦い方が出来るなら最強格だと思う
コンボ繋ぎできる上にパーク付ければブラスターの火力かなり強いしね でも敵にパリィされるまで打ち込める回数はそれぞれ決まってるけど
セイバーだけでの削りならやっぱりクロスガードが一番強いし
ちゃんと振れる腕があるなら全然強いよ、慣れるまでは弱く感じると思うけど
クロスガードメインにして、二発目当てる余裕がないときはブラスターで刺突するのが強いと思う
ブラスターの刺突って他のスタイルと比べても明らかにモーション強いんだよなこれ クロスとダブルでやってるけどそんなに困ることは無いかなぁ >>793
ガーデニングやってない証拠
アイテムボックスもある >>809
ガーデニングって適当に種植えていいの?
種の数に限りあるなら理想の配置を目指して植え直してたら数足りなくなりそうだと思って手をつけてなかった 全スキルのリセットが長押ししても反応しなくてできないのパッチで直ってくれるだろうか >>812
スキルポイント1無いとできないけどそうじゃなくて? >>807
趣味趣向の問題でもあるかもしれんけど
デュアルは明確に殴れるタイミングだけじゃなくて攻撃と攻撃の間に割り込めてパリィキャンセルできるからセイバーだけの削りでもDPS的にデュアルもあんま変わらんし、自分の反応が許す限りかなり能動的に動ける
そこにオートパリィやらを加えるとクロスガードにも勝る火力って感じだからプレイ感がセキロに近くて楽しい
レイヴィスだけは頻繁に□長押しあてる隙あるからクロスガードの方が強いし特効性感じて楽しいんだけどね
別に勝つだけならどの敵が相手でもターン性すればクロスガードだけでも出きるし問題ないんだけど
せめて攻撃の後隙をジャスト回避でだけキャンセルできるとかあった方が楽しかったしPSがあればガンガン攻めれたのにって思うにょ まあまだ発売して間もないし研究が進めば実はデュアルは微妙で一周回ってシングルが最強みたいになるかもしれんし…
というかいっそアプデか追加コンテンツで各スタンス強化してバランス取ってもいいのよ? >>812
もしかして設定で決定の際の長押しオフにしてない?
俺も同じ現象起きたけど長押しオンに戻したらリセットできたよ >>813
一度もできたことないんだよね
毎回初回は無料ですの説明出てるけどX長押ししても反応しないしポイント持っててもダメだった。。 >>817
たぶんそれだ!後で試してみますありがとう! >>814
クロスガードって□長押しとか△うまく使えばターン制無視して一方的に攻撃できるで 一応ここの開発も各スタンスでターン制無視したガン攻めできるよう意識して作ってるような節は感じる
それにしてもデュアルのガードキャンセルが圧倒的に強すぎるけどな みんなシングル使ってないのかな?
ガード崩し技多くて意外と強いんだけどなぁ
技の見映えもいいし一番ジェダイ気分味わえる気がする
最初は微妙だけど空中技覚えたら一気に強くなるよ ずっとシングルとダブルだわ他のモーションがダサすぎる 普段シングルでボスだけデュアルにしてる。
正直シングルのメリットは感じないけど、ジェダイなりきりゲームである本作で効率だけ求めても仕方ないしな。 >>820
それ一部の敵と状況だけやで
複数戦は確実に後隙突かれるし、ボスに差し込んで連発しても気まぐれで後隙突いてくるよ ジャンプしてデュアルスタンス時の攻撃ボタン一回だけ押してみ?
クソダサくてやばいぞ 中型の人雑魚をボコるなら即ガード崩しできて楽なんだけどまぁ多数相手は無理だわ >>826
まぁそうだけど
デュアルがどんなにつよかろーとあんなカッコ悪いの絶対使いたくないわ てかローリングサンダーの火力がゴミすぎるのが気に食わない 砕けた推進力の最後?意味がわからん
緑の壁抜け継げばいいの? >>832
説明難しいけどジグザグに緑の壁使って登っていく
攻略サイトは見てないからしらんけどTwitterで動画見て真似したわ あれゴールがどこにあるのかよくわからんし上にあるジップラインめっちゃ見辛いし最悪だったわ ゲームとしては確実に面白くなってるけどシナリオは前作の方が好きだなこれ >>830
誰もデュアル使えなんて言ってないし、クロスガードに対してデュアルの性能でマウントを取ろうとしてる訳じゃない
デュアルがスタンスの中で最強格なだけでゲームは壊してないしプレイ感も正解に近いから、クロスとかもデュアルに近いポテンシャルがあって然るべきって話をしてるだけだぞ
クロスガードが好きだから不当に思える短所が気になるし語りたくなっただけなんだよ
気を悪くしたならすまん グランドマスターだとボス戦だけならデュアルよりダブルとかクロスの方が強いと思う短い時間にどれだけの火力出せるかになるし >>839
防御削りきった後はデュアルそんな強くないね
クロスは〆に使うと火力出るし 前作ってガードキャンセル普通に効いてた気がするんだけど気のせい? ただのレイピアの連続突きだとわかったうえで
リカスペっぽい技あるのってリスペクトかな クロスガードの鍔ってなんの意味があるの?
正直ダサいし自傷しそうだし邪魔じゃ? >>844
設定上は古代のジェダイが使ってた頃の物で、余剰エネルギーを鍔から放出して安定した運用をさせるためのものらしい
多分ゲーム的にはライトセーバーのリミッター外して通常ではあり得ないレベルまで出力を上げて威力を増加させられるが、代わりに扱いが難しくなって大振りになるとかそんな感じに落とし込んでるんだと思う >>844
戦術的には鍔にも攻撃性能があり、相手の攻撃を受け止め絡め取る使い方が出来ることになってるけど使い手はいない ep7のカイロレンが鍔迫り合いしながら小さいレーザーで相手を焼いてたな痛そう デュアルは小太刀持った侍
宮本武蔵的なイメージで作ったんだろうな…てかいつの間にフレームレート安定してない?俺だけか? ブラスタースタイル蹴りとか使ってくれたらなら良かったのに
ジェダイも体術使うし >>848
コーボーとかオープンなとこがやたら重いけど室内マップとかは安定してるよ クリアしたから回収してるんだけど星単位の実績見えなくなった?
エリアに合わせないと詳細表示できない >>850
R1やってヒゲにぶら下がって、その先も探索してもダメだった >>856
あれは動物いるとこの宝箱
確かハンター系統だったかな?取るとクリアらしいがおれは取ったのにクリア扱いにならなかったからバグある >>855
あれ威力低い癖にダッシュ攻撃の受付け無駄に長いせいで誤爆するからやめてほしいw >>811
適当で良いと思う
ガーデニングの仲間をジェダで仲間に入れて
エリアいっぱいに種植えて全てのエリア解放すると
種の場所が分かるアップグレードが可能になる PC版でDualsenseのハプティックフィードバックとか使う方法ありますか? PC版でデュアルセンス固有の機能使えるのってSIE作品だけなんじゃねぇの? ブラスターって非表示にできたりします?
ブラスター手に入れてから、スタンスにセットしてなくても左足にあるのが嫌なんですけど
無理ですかね Steamコミュニティではできると言い張ってるやつがチラホラ居たけど真実はわからん コレクションっていまバグってる?
厩舎にあるはずの鉱石が取れなくてドーマの最後のアイテムが買えない ps5コントローラーのフィードバックは覚えてないけどトリガーは重くなったから適用してるんじゃないかな
あとPCだとこのゲーム有線でしか認識しないよね? >>833
よく見たら2個目のケーブルの上にもケーブルあったのね、それわかったらクリア出来たわw シングル普通に強くね?
デュアルはモーションのせいかしらんけどリーチ短く感じる 宝物、アイテムボックス、データバンクはマップに出るようになったけどフォースエッセンスとフォースティアは出せないのかな >>864
無理やね
ギミックとかで使ってたりムービーにも出てくるから >>875
フォースティアは無理
エッセンスはその状況ならもう表示されてないか?
コーボーでの地下試練か、トロフィーにもあるなんとか洞窟かどっちかだったはず 安定して強いのはデュアルだけどクリア後の探索だとクロスガードのゴリ押しが楽しいな メリンはおでこのシワ無くなって余計に可愛い
前作だとシワが気になってババアみたいだったし >>877
あぁごめん種と間違えてアイテムボックス解放できなかった
アイテムボックス表示するにはコーボーでなんかしないといかんのか >>882
アイテムボックスのがコーボーだったか忘れたけど、ジーと初めて会った時と同じ試練を7つクリアして
ストーリーのあるタイミングで行く地下施設の瞑想近くに7つあるコンソールのそのまた近くにあるデータパッドでマップアップグレード出来る ようやくクリア
面白かったんだけど不満は幾つかあるなあ
前作と比べて落下死起こりやすすぎで
操作の問題かもしれんが思ったように動かなさ過ぎてイライラした やっばパッチ試したらジェダのアジト歩き回った感じ大分マシになってるぞ
パフォーマンスモードでのグラのボケボケが大分改善されてる気がする
ティアリングも減ってる…気がする 40から55fpsで変動するのはやめて欲しい 60以上出てくれ アップデートして惑星移動しようとしたらエラーになった コーボの地下にあるアラインメント調整センターのし掛けって序盤で解くの不可能なやつ?
ボタン押しても何も起こらなくてまるで意味が理解できない >>889
こういうのちゃんとゲーム内でなんかリアクションしてほしいよな
スイッチ押してなにも起きなくて「???」てなってるのにカルが無言のままだから余計に意味わからんかったわ バグで進めなくなってるの辛い
マジで早く治してくれよ >>890
>>891
ありがとう
ちょっと自分でも英語で調べたんだけど世界各地を巡って?何かする仕掛けなんだね
本当に今すぐ解けないギミックはなんかリアクションしてほしいわ >>883
サンキューいけたわ
てっきり試練全部終わったら何かしらイベントあると思ったけどコンソール行くだけなのね... やったートロコンできたー
50時間くらいで案外終わった パズルとパルクールに時間もストレスも持ってかれるから難易度ストーリーにした。戦闘はもはやオマケ。 屋外マップの広さに大してカルの移動能力見合ってないし、見てくれは広くても実際に通るのはメインルートにしろ寄り道にしろ決められたアスレチックコースだからまじで移動と探索はつまらん
しかも多い マップに全部表示されるようになったから完全クリア目指すかー メリンが死亡フラグ立てまくってるみたいで怖い
メリン死んだら闇堕ち待ったなしだろ シングル強いって言ってる人、上手い戦いかたと言うか他より優れてる点教えて。 >>902
欠点がない
なんでもできる
□の振りが早い
□長押しでクロスガード並みのガード削り
△で範囲攻撃が出来る(L2+R2から最速でやれば囲まれてても発生の遅さをカバーして発動できる)
L1+□の追尾距離が長い
□長押し or △長押しで吹き飛ばせるから攻め継続できる場面がある >>903
>>907
ありがとう。
見た目重視でシングル使ってるけど良さが分からなかったから参考になる。 砕けた推進力ってこれかーと思ったけど
ジェダのウォールランのやつのが絶望感あったわw なんかブラスタースタイルのダッシュアタックダサくない? これ最後分岐あるのかな
ラスボス戦1回目では選択肢が出たけど乙った後の2回目は途中でムービースキップしたからなのか無いままクリアしてしまった 結局パッチでまともになったん?
怖くて買えないんじゃ メリンのジェットコースターって何ぞやって思ったけど実際体験したら確かにジェットコースターだった
期間限定ライドでやりそうな感じの 最初のコルサントでスティムキャニスター取り忘れたんだけど、後で戻ってこれる? 英語音声日本語字幕で遊んでるけど、英語の発声が終わった瞬間に字幕消えちゃうから読み切れないときあるな
バックグラウンド字幕にセリフ字幕が入ってきたときに先に出てた字幕の位置がズレるのも読みにくい >>911
そのまま放置してたら死んだわ
メリンに前フリされてたのに了解トランザムだとは思わないじゃん… ようやっとストーリークリアしたけど2周目にどんな顔でボードと付き合えばいいんだ >>845
カッコつけてるだけかと思ってたけど意味があるんだね
ありがとう >>917
同じ事みんなやっててワロタ
あれは放置してダークサイドの誘惑に >>917
同じ事みんなやっててワロタ
あれは放置してダークサイドの誘惑に打ち勝つ演出だと思うよね >>913
走って壁に向かってジャンプを繰り返すと高度上がる 逆に迷わずにアンリミテッドパワァアアアしたけど
やっぱあそこ分岐ないんだなw
カルが己の暗黒面と向き合うのは次回作のテーマかねぇ まぁ主人公が暗黒面に落ちるのはスター・ウォーズのお約束みたいなもんだし 今作のEDは次回作前提のEDって感じだから3部作構成なのかね
ただ分岐無いのは罠過ぎるw ライトセイバーって起動自体は誰でも出来るけどなんか変な力場?が働いてフォースで制御しないと碌に振れないみたいな設定どっかで読んだんだけど本当? 闇堕ちフラグ立てまくってるから、次回作はカルのパダワンになったあの子が主人公になって闇堕ちしたカルがラスボスみたいな展開ありそう フォース無しでも振れるよ
基本的な剣術はシスの上司から習ったけどフォース使えないサイボーグ爬虫類がジェダイ倒してたりするし >>926
カイバークリスタルがフォース感応者の影響を強く受けるという意味で本当 フォース持ちじゃないと怪我しかしかねないライトセーバー
マンダロリアンでマンドーがダークセーバーで自身の太腿掠って大怪我してたし
ヴィズラってちゃんと使えてたんだなぁって納得した瞬間 なんかSteamの掲示板とかみてるとPC版でもデュアルセンスのハプティックフィードバックとか使えるって言っている人いるが、日本でそれらの機能使えた人いる? 普通の剣と違ってブレードに重さがないからフォース感応者じゃないと扱いにくいみたいなのあったはず ヨーダになってぴょんぴょんビュンビュンしたい
ジェダイ最強の剣士なのだよな >>934
紆余曲折あったけど、今1000円くらいで買ってやるバトフロ2はファン向けゲーとして完成してると思う
対ai戦でしっかりヨーダでスターウォーズごっこ出来るよ >>932
使えてる
Steamのジェダイサバイバーのプロパティ開いてコントローラのタブ行ってオーバーライドを「Steam入力を無効にする」に設定
それとサウンドデバイス(おそらく出力、入力どちらも)でWireless Controller(デュアルセンスのこと)を無効にしてる場合はハプティックフィードバックは効かないから注意 ノーダメでオグドの体力半分くらい削ったとこでゲームが落ちたんだが
絶対にこのキャラは倒させないって意思が強すぎる クロスブレードはえらく重そうに振るな…カイロレンみたいに発狂ブンブンしたいんだが ブレードの部分は質量が無くて、重さ20kgくらいの懐中電灯をフォースの補助を得て自傷しないように振り回してるって設定だって聞いてたんだけど違うのかな
序盤で尋問官がダブルライトセーバーをタケコプターみたいに回して跳躍してたのを考えると今は違うのか
フォースを使ってコンマ数秒先の未来を互いに先読みしつつチャンバラしてるっていう設定も消えてそう デュアルスタンスはせめて一段目の攻撃をかっこよくしてくれ >>936
自分の環境だと有線接続でしか使えてないんだけどBluetoothでもいけるん? >>936
確かにそれで弱いハプティックフィードバックを感じるようになったけど、この場合ゲーム音はどうやって聞く? 俺も有線
ゲーム音は自分が使ってるヘッドホンやスピーカーで聞けばいい サバイバーで死んだときの経験値が落ちてないバグが偶にあるんだが… >>945
それは音声の出力をコントローラーとスピーカーに同時にやらなければならないということですか? >>946
自分を殺した敵が吸収してるパターンじゃなくて? >>947
ヘッドホンに出力でオーケー
サウンドデバイスでWireless Controllerが無効になってなければいいだけ >>950
Wireless Controllerは有効で音声の出力先をスピーカーにしてるのですが、そうするとうまくいきません。音声の出力先をWireless Controllerにするとハプティックフィードバックがあります。しかしこの状態だとゲーム音を聞くことができません。 >>948
スロウ使ってぶち殺してるわあいつら
これが一番確実 転がせられれば
ら抜き言葉だと文の意味が変わっていかんなこれは >>649
自分もなった。どうしようもないなこれ・・・ >>955
と思ったらもう解決してたのか。よく読んでませんでしたすみません・・・ >>957
◯ー◯は勝手に故人だと思い込んでたから出てきた時ビックリした コーボーの裂け目の道ってジップラインのあとすすめるところどこにあるんだ? 今回かなりボリュームあるな、ここで終わりなのかなと思ったところが2、3回あった笑 >>949
こっちを倒したトロールみたいな奴を倒しても出てこなかった
フォールンオーダーではそんなバグ無かった記憶なんだが ところで次スレは大丈夫?
てかサバイバー出たしタイトルどうするんだろ >>962
今後もシリーズ続くからジェダイ総合でいいかも
適切なスレタイは思いつかないけど スキルリセットできてる?
初回無料て書いてるけど全スキルリセット長押し無理なんだけど なんか、体力とかフォースのゲージが非表示になっちまって戻せない。
知ってる人教えてください パフォーマンス優先モードって、リリース直後はFPS安定しない上に画質も酷くて、画質優先モード一択だったけど、バージョン1.03のアップデートで改善されたかな?
少しでも改善されてたら、パフォーマンス優先モードにしたいんだが >>966
Star Wars ジェダイ総合かな?
まあ>>900も>>950も居ないんじゃ立てれそうなら立てるか?
タイトルこれでいい? >>948
スカートめくりの術使ってセーバー投げれば良い すみませんサバイバーの方で質問なんですけど、戦術ガイドの20番の敵がスキャンできていなくて誰か教えていただけますか?帝国軍のキャラみたいですが >>974
空浮かんでブラスター撃ってくるヴァイパーなんとかって黒い機械ですよ
ノヴァガロンとかジェダの砂漠にいると思います かけらが3つ足らない、厩舎1Fにマーカー出てるけど取れないし
データディスクと巻物も1個ずつ、ホロは2個足らん
全惑星100%にして↑厩舎だけ取ってないんだけど、どこにあるんだ?
ニューゲーム+やれば取れるんかな?トロコンできん、参った… >>976
スキャンできました!ありがとうございました マップにアイテム出るようになるジェダの球の謎解きってどこのこと? >>980
アーカイブ出て砂漠方面行ったら見えるけど三方向に門みたいなのが立ってる高台がある
その三方向それぞれの方向に同じような高台があってそこのボールをフォースで押し出すギミックを三箇所全て解くと真ん中の高台が開放されるって仕組み >>977
ホロタクティクスの報酬見落としてないか 馬小屋の宝は派手な色のネッコー(俺は赤だった)預けたらうんこする 同じシステムで尋問感になってジェダイ狩りするやつ作ってくれねえかなこっちの攻撃に対して無反応でひたすら殴ってくる獣系はつまらんよやっぱセーバーの弾き弾かれがやりたい >>978
>>983
さんきゅーです!
ホロタク忘れていてやってたら、う◯こコメ確認して無事揃いました
ホロテープだけはなぜか1個足りないけどトロコンできたので一区切りかな、と せっかく次スレを代わりに作ったが反応なしか
次スレは総合として作ってあるからな >>991
もうすでに上に貼ってるんよ
再貼り付けどうもな ホロタクティクス運ゲーなのがめんどくせ
勝った組み合わせで負ける事もあるから何回も向こうの勝ち台詞聴かされるのもしんどい >>989
手前の青いおっさんとの会話全部聞いたら開く ドロイデカと爆弾と突進鳥の組み合わせで大体なんとかなるよ ドロイデカと帝国の黒いスタッフドロイドとロケラン雑魚トルーパーがめちゃんこ仕事するよな このスレッドは1000を超えました。
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