【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE184
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave25【愚痴は愚痴スレへ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676564073/
イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE183
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677140167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 君はどのプレイスタイル?
海岸勇者マン(オレンジ)
籠横カモンマン(イエロー)
終10ナイスダマン(グリーン)
雑魚無視納品マン(ピンク) >>1乙メンミ
とりあえず今回のシフトは1200までやれて良かった バケツはDPS最低なのに燃費も悪いからなあ
曲射しないと話にならないけど曲射しても特別強くもないっていう
そろそろ威力150にしてくれよそれでもそこまで強くならないぞ バケツ弱いよなぁ
碌に塗ることもできないんだしドスコイの確定数1発減らせる程度にダメージ上げてもらえんだろうか バケツは撃つ時に思いっきりカメラを横に動かすことでハシラを登ってからでもハシラ処理が可能なんだぞ😡😡😡 かぶせ打ちはともかく過度な薙ぎ払いってなんかタルいしやりたくないんだよな 飛沫ひとつで一体の敵にしかヒットしない
壁やオブジェクトにかすると消えて敵にヒットしない
複数の飛沫をヒットさせてもダメージ加算されない
一方洗濯機は弾本体がヒットしない限り周りの渦が壁も気にせず貫通でダメージ出しまくる
なんでじゃ 15時から7時間かけてぶっ通ししているってたつじん帯配信しているV見かけたんだけど、7時間かけても上がれないやつはでんせつに上がれないのな いちにんまえでウロコ集め同業者が4人揃ってワロタ
オオモノ瞬殺で暇すぎ 敵処理できなくて単なる納品不足でw1失敗w2失敗
よしじゃあ今度は1人でも納品最優先でやるぞ!→テッキュウ大好きキッズが帰らずw1壊滅
よしやっぱり1人で動かず味方サポートしないとな!→タワーテッキュウ同時湧きで3人死んだから仕方なくタワー処理に行ったがどうにもならずw1失敗
は? テッキュウ大好きキッズはともかく他はそのwave中に動き変えられないお前にも責任があるのでは? 俺一人でシャケ全員ぶち転がすのが正解
無能に納品以外の仕事させる方が悪いまである
それが野良 カンストしてるのにサモランやめれないんだけどwwwはぁ。 ノーチとクアッドが雑魚だと雑魚シャケで溢れかえるな 達人帯で苦戦してた時のこと考えたら伝説バッジは夢のようだ バケスロはダメージも上げてほしいけど
タワーも複数段落とせるようにして欲しいよな
雑魚はまとめて倒せるのにタワーはまとめて倒せないのは納得できないし
ハシラ苦手なんだからタワーぐらい得意にしてもいいだろう バケスロはハシラ苦手じゃないぞ
登って振り回せ
酔う?知らんな バケツは強みがわからん
火力は低すぎ、これより低いブキある?
射程はヒッセンよりあるだけで長くはない
曲射ができる?ヒッセンでも洗濯機でもできるやん
スロッシャーだから燃費も良くない
塗りが強いわけでもない、というかヒッセン、エクスのほうが濡れるよね?
カベ塗りはできるとはいえそれもエクスヒッセンでいいし バケスロシンプルに最弱武器やと思うわ 足もとも弱いのが致命的すぎる バケツはキャラコンしやすいですし…
キャンプの方が嫌い バケスロは塗れて縦軸に強いブラスターだから。直撃当てられない下手クソが扱いきれないのと同じで目の前のコジャケに即座にエイム合わせられない奴は無理だろうな。
ブキ全体見てもコジャケ中シャケに強い部類な時点で最弱からは何枚も上。 いやバケツDPSは全武器中最弱だよ
俺はダイナモハイドラの方が使えないと思ってるけど スクスロみたいに前作から強化貰えたらよかったのにね。前作時点で強みが並以下だったのに強化貰えなかったブキだいたいうーんって感じになってる 典型的なオオモノタイマン前提の壁殴りでしか評価できないバカだろ
目の前のシャケを倒すことしか考えられない視野の狭さをしているからdps(笑)でしか語れないんだよ。実際は不意の雑魚シャケへの対応や即座の足場塗りや壁塗りやアメ玉返しとかでブキ全体見てもバケスロは普通に優秀なんだがな まあ小型の群れやバクダンやハシラ、飴玉は得意だし
アラマキとの相性もいいほうだろう
まあもう少し燃費が良かったらとは思うが特段いて困る武器でもない >>41
射撃の質が変わって縦に並んだ雑魚シャケに対して強く出られるようになったの知らないの?2のバケスロとか曲射しないと中シャケ一体にせきとめられるとか普通にあったぞ ほら訳分からんタイミングでDPSとか言い出すから2f君が暴走し始めただろ あとサモランの特殊仕様でバケスロはダメージに減衰無いのが地味にでかい。ハシラの上からバシャバシャした時とか射程ギリでアメ玉返す時に分かりやすいな
ヒッセンだとハシラの上から何かしようとするとほぼ100ダメでないから雑魚もアメ玉も2発要る まだ塗れるからとか射程はあるからとか動きは軽いからとかで最弱は優劣をつけがたい
DPS低くて上記の何かが欠落してると弱ブキ認定されやすい
殲滅力こそ至高、ボールドは神 >>43
減衰しないのはありがたいよね。雨は確実に落ちるし 倒せるのは貫通するようになったのは明確な強化ではあるな
起こる相手の背が低いからあんまり意味はないが ジェッスイって火力足りないのきつくない?
コウモリバクダン相手にしたいときの雑魚のカベとか無理すぎる >>50
あ、一応強化されてたのね。そのままだと擬似貫通なくなった影響もろに受けてそうだからよかった >>52
あの程度のことをプレイしてて気付けないレベルでよくブキ評価してたなお前。金バッジすら持ってなさそうだな雑魚 >>51
素直に引いて丁寧に雑魚処理からスタートだな、自分に向けられたアメ弾だけは必ず撃ち落とす
カゴ近くでそんなシチュになったら俺ならカモン押すかさっさとスぺ吐くわ オカシラマッチング入ったwave1でスペシャル2個はくようにしてる
絶対これでwave1は乗り切れてダメージが少ない
あとはチョロい夜かザコ大物大量wave引くだけのお祈り✨ 雑魚の殲滅力はバケツの光るところだから雑魚野放しにしてるバケツはゴミバケツ 確かにヒッセンだとウキワになかなか当たらなかったりするのにバケツはそんなの感じたことないから貫通してないとおかしいのか。面白いな。勉強になった 最近の2f君誰にも相手にされないのに真っ赤になって喚いてて惨め過ぎて面白いんだよなぁ
まあもう触れないよ悪かった キャンプダイナモよりは全然マシどうにかなるレベルのゴミ >>59
最近は君みたいな煽り文しか寄越さない真のゴミにも触れられるようになったな 2f本体に触るんじゃなくても話題に出すならアンカ付けろよ
ガイジも連鎖で消してんだから あ、倒せれば貫通するってことは被せなくても雑魚シャケの群れには機能するのか。使い方結構変わりそうだ。>>50ありがとう さすがに次のアプデでホカホカマッチとかいう欠陥システム改善されるよね?
トリカラバトルも仕様変更できたんだからホカホカもできるだろ?
ゲージとかやめて完全ランダムにしろよ ダイナモはパワーはあって動けない事もないからまだそこまでじゃないと感じるなぁ
重い武器ならハイドラがとにかくきついのと96苦手だわ
96もってると引き撃ちとかほぼできないの辛い、
あと強いと聞くけど竹がとにかく無理
ペンはもっと無理 96は射程と高いDPSを両立しそれなりに塗れるシューターという最強ブキの一角だよ
ダイナモは特殊waveでしか輝けない粗大ごみ 射程と火力あるのはいいけど動きがすっとろすぎて苦手なんよ
撃ちながら移動がほとんどできないのが性にあわなさすぎる ダイナモほど動けない武器もないとおもうけどなぁ
ハイドラは介護さえしてもらえば一瞬でオオモノ溶かせて楽しいんだが >>68
PVPほどシビアな距離感いらんから気楽にイカ移動こまめに挟めるようになるといいな >>67
>射程と高いDPSを両立しそれなりに塗れるシューター
H3「呼んだ?」 >>68
ヒト移動やスティックにエイムを頼り過ぎてるからそうなる。しっかりコントローラー動かしてエイムする習慣が無いと扱いきれない 2の頃からタワーに無力なのは変わらんからなダイナモ君
段差の小技で倒せるぞとかじゃなくてもういい加減ローラー全員縦振りでタワーすっ飛ばせてもいいじゃない わかば、ボールド、リールガン両方、52、スプロラ、ヴァリ、スクイク、ソイ、スプチャ、リッター、エクス、洗濯機、パブロ、スパイ、傘このあたりだけを使って生きていきたい 重量級は別にいいけど連打系の武器は疲れるしコントローラーにも悪いからやりたくないな どれかブキ一つならスシでいいや
いややっぱ52がいいな 体感含めて二度とバイトに来てほしくないのはキャンプとパブロ ラクトとかスパガの爽快感のなさがいやだね個人的には 3は度M帯からはスルスルいける印象があるな
各ステージ1回しかしてないんだけど >>80
逆にパブロは一番扱い慣れてるからずっと来てて欲しい >>77
わかりみw
指が痛くなってくるから時間と共にパフォーマンスが落ちるのよな… >>84
まあ危険度maxまできたらあとは難易度上がらんしね
あと低~中層は評価相応のプレイヤーしか残らないけど上層は適正カンスト以上の上級者が残業してたりするし 危険度MAXあたり行くとほとんど全員意思疎通できてる感じでたとえ失敗しても遊んでて面白い 次のアラマキは弓がいるから爆弾怖くないしボールドで暴れられそう リッター引いたらつえー武器だキャリーしてやる!ってなるのにハイドロラ引いたらつえー武器だぞ介護しろってなる 達人帯ってマジで誰もスペシャル使わんのな
縛りプレイでもしてんのか? ウェーブ3まで絶対使わないマンなだけじゃない?
んでウェーブ3がちょろかったりすると結局使わないまま終わる キケン度MAXなら上手い奴しかいないなんて幻想
どの帯も時間が経てばクリアできる奴はさっさと抜けてその難易度をクリアできない連中の掃き溜めと化す
それをやられて一番きっついのが900帯
沼ってるうちにどんどん人が減って最終的に700帯のゴミカスとしかマッチしなくなる
こうなると運良く連続で温いwave引けない限りズルズル落とされて詰む
最近は過疎で残業するのも減ったから余計に サモランはタイ人と違って必ず勝つ側がいるわけじゃないからな
クリアするには一定のラインが必要で時間が経って残り物だけになると徐々に適正に落ち着く傾向があるが
サモランの適正はW2クリアだから基本クリアできない者しか残らないまさに残り物で上がるならキャリー前提になる欠陥システム クマサンがいちいち説明不足なのも悪いと思う理解が追いついてないバイターが多いの >>97
いやクリアできない人間が下で溜まってんのは普通だろ
問題はそいつらと評価100も200も離れてても問答無用でマッチングするクソシステム でんせつも10段階でランク分けたらいいだけ
ずっと100の奴は200に上がれないなら、自分が下手だと気がつくだろ。 でんせつもたつじんみたいにプラスにすればいいんだが既にカンストバッジ取った人たちが発狂しそう
寝ないで取った人もいるだろうし >>102
カンスト向けかどうかはお前の腕次第だろが
ノヴァは言うほど強く無いしヴァローラスプチャは普通に弱い ローラーがいる時点で戦力ガタ落ち
カンストする気にならない ヴァリアブルローラーだし言うほど火力出ないかと言われると普通に出せると思うけど スプチャじゃなくてリッターだったらもっと楽しかったのに >>107
スシとノヴァはともかくヴァローラとスプチャの強いところ悪いところ書き出してみ? >>115
ドンブラコ初回カンストするのに3ミスもしちゃったのがやっぱ響いてるか。上級者様の認識は誰でも使える=強ブキなんだな >>111
ヴァリアブルはローラーの中じゃいちばん強い
スプチャも弱いけどムニなら強い カゴ周り壊滅してるのに海岸から金玉飛ばしてるやつ
全部タマヒロイに持ってかれてますよ 軽量級で一生バシャれるからカーボンのほうが好きだわバクダン対応力減るけど
どうせドスコイ轢けないなら通常シャケ轢けなくてもそんな変わらんしな バケスロ強いノヴァ弱いってただの逆張りかセンスなし
基本的にカンスト誇るようなやつの話は聞かなくていいぞカンストなんて君達でもやってりゃすぐにできるもんだから >>117
そのローラー種が弱いってのを知らない? >>121
言うほど強くないってだけで弱いなんて一言も発してないんだが… ローラーあればヒカリバエの安定感増すでしょ!文句言わずに担ぎなさい!ヴァローラならバクダンの処理も忘れないように!雑魚処理と納品もサボっちゃだめよ!じゃ、ママ買い物に行ってくるわね 次のムニエールよさそうだね
地形相性の良いノヴァとヴァリに基礎スペック兼ねてるスシとスプチャで取り回しは悪くない
去年の11/14〜11/16の時のノヴァ・ヴァリ・ジム・ジェッスイの編成は超強力だったからそれのマイチェン版みたいな感じ? >>125
おかーさんローラー握ってる人がハエでバシャバシャし始めたんだけどどうすればいいですか!? 処理落ち制限でオオモノは制限しないと
若しくは20秒でデスポーンしろ 処理落ちを解決しろ?
分かりました!バイトを3人に減らします! 毎度思うが強い編成じゃないとカンスト目指したくないとか
その時点でカンストできる実力無いと思うよ 3オペwave1失敗は-10にします←まだ分かる
wave2失敗は-5にします←????死ね!!! やってて楽しいか否かはゲームする上で重要だしウデマエは問わないんじゃないか? 全員がたくさん時間あるわけじゃないだろうしできるだけ強い編成で目指そうと思うのは普通だろどんなイキりなんだ カンストするのに約10時間、下手すればそれ以上プレイすること考えたら編成激選するのがふつうだわな >>136
時間無くてもスプラ続けてればいずれは上手くなってどんな編成でも早くカンストできるようになる。期間限定バッジでもあるまいし気長にやればいいだけの話
てかそもそも貴重な休日を最低7時間もゲームに割ける時間がある時点でそんな忙しくないだろ よくよく考えてみれば
クリア出来ない人間4人がマッチングしたところでクリア出来るわけが無いから
そんなゲームはただのクソゲーって気がしてくるw
そこに評価高い人を混ぜてクリア出来る可能性を与えるのは
マッチングとしてはアリなんじゃなかろうか…
その評価の高い人にとってはご愁傷様としか言い様はないがw そこらへん2は難易度低めに抑えてマッチング全域にすることで1人抜けようがある程度のメンツなら余裕だったんだけどね
3はシステムが不安定なままシビアにしたから色々と破綻してきてその象徴が掃き溜めのオカマ >>139
冷静になって考えてみ?バッジ取れる期間が決まってるわけでもないのにやってりゃそのうち上手くなって取れるようになるものを急ぐ理由なんて無いだろ カンストしたいのに限られた時間を弱い編成に当てたい奴なんかいねーよ
早くカンストしたいって人にずっとやってればどんな編成でも~ってまじで人と会話してないニートなのバレバレなのよ つけてるバッチでマッチングを実装してほしい
タワー銀あたりならハズレはいないはず ユーザーが不満に思う事は秒で修正しろよ
無料配信ゲームじゃないんだぞ任天堂
ちゃんと完成品をリリース出来なきゃ金取るな
出来ないなら資本削ってでも直し続けろ まだニートをNGしてないやついるってマ?
反応して餌付けするのやめてもろて カタパ タワー テッキュウ強すぎて大量に沸くとクリアきついっす 冷静に考えたらどんな編成だろうがカンストできる腕があるなら立派なバイトリーダーだと気付けるはず… カンスト作業なんてやる時点で世間からは同じ暇人扱いだと思うんですが(真理)
前も言ったが自分を棚上げしてカンスト勢を貶す時点でただの僻みでしかないぞ🤗 >>143
だから早くカンストバッジ手に入れて何の得があんだよw
マウントマンにでもなるってか? >>141
ぶっちゃけ2の難易度なら理解者2人(自分含む)いれば
あとは地雷級のメンツ引かない限りはキケン度MAXでもなんとかなったからねぇ
ノルマの上昇が地味にキツイんだよね
自分が納品よりも処理に回るような事態だとにノルマ不足になっちゃうし
かといって納品頑張ると処理が追い付かなくなるからどうしろと?っていう状態w 2f様は武器の強さ談義で噛み付く以外に話題ねぇのかよ って言うかそもそも普段から時間割いて練習してないくせにカンスト目指せると思ってる時点で
地雷確定じゃん
強いブキさえあれば練習無しでカンストできると思ってるのかな?
そらクマフェスですらカンストできない雑魚がいる訳だ ゲームに得だの発売して半年経ったカンストが誇らしいだのまじで哀れな連中だなwサーモンランしかすることないんだろうな >>158
誰のこと言ってるのか知らないけど俺が言ってる得ってのは「カンストバッジを早く手に入れるメリット」だからな。そんなもん無いから編成厳選なんてことしてないで気長にプレイすればいいって言ってんだけどな 何故かわからないけど今回の編成ノルマクリア自体はやりやすかった
2のステージやった後だと3の新規ステージめっちゃ楽に感じる
もうダムもブラコも撤去でいいんじゃないか?なあ撤去しようぜ X カタパ
S+ タワー、テッキュウ
S コウモリ、ハシラ
A ヘビ、ナベブタ、バクダン
B ダイバー、テッパン
C モグラ
う~ん我ながら完璧なtier表だ😁 A帯バッジ 通常モグラバッジ タコワサバッジ
赤服だけど どうだ?弱そうだろ? >>163
個人的にはハシラとバグダン1つずつ上かな
キル力は無いけどアシスト力が高すぎる >>166
ハシラはブキも選ぶあたりかなり厄介だが、それでもタワーテッキュウには及びませんな。奴らは殺傷力がありすぎる😅
バクダンの盤面制圧力は脅威。ただ、倒した時のリターンも大きいのでこの位置に置いた所存 タワー処理意識は高くなってきてるけど
何も考えずに突っ込んで囲まれるアホも後を絶たない 今日何となく楽だなって思ってたけど柱処理が簡単なのか カンストなんて時間の無駄
でも強編成のときにカンストはしたい 火力と塗りなくてきつい編成だけどアラマキだからなんとかなってる感
ジェットスイーパーとステージの噛み合わせはいいな ちょっと静かになったかな
結局今回ステージ追加は無しって事?
ステージ追加→オカシラ、ウロコ交換追加を
シーズン毎に交互にやってく感じか
4〜5年くらい3で遊ばせる気のイカ研 >>172
どういうこと?カンストバッジに価値があるならそれを取るための時間は無駄じゃないよ ニート指摘されて世間からは皆同じ暇人に見られてるって返すのガチニートっぽくて好き >>175
月曜日にデータ更新来るから分かるみたいだけど、さすがにステージ追加来ないと微妙じゃね?
ビッグランで新規マップ入れてる場合じゃないし… >>176
みたいなこと言ってるやついるから謎だなって >>175
2年アプデ宣言しとるしシーズン数的にここからは毎シーズンオカシラ追加じゃね? そゆことね。
まぁ結局カンストバッジなんかにとやかく拘り持って編成とか時間とか話題にしてる人はどこかで話が破綻してんのよね 純粋に火力が足りないからヨコヅナと相性悪い編成だな
とりあえずバケツは雑魚とオオモノやってもろて 200くらいで飽きるわ
カンスト行けるヤツの忍耐力すごいね
そういう病気の人なんじゃない? 俺も数ミスカンストとか達成してからはカンストなんてほぼしてないよ >>102
カンストしたいならビッグラン前の構成で狙った方が良いぞ
武器が超火力な上に時間も普段より8時間長い 一般人「カンスト勢はニート」→わかる
カンストできなかった雑魚「カンスト勢はニート!!」→www アラマキ×強編成×長時間、その直後にビッグラン……あっ😨 ビッグランは適当にしてアラマキ頑張れってことか
ただ平日だし12時間くらいも時間とれんな ガチニートがライン工みたいな単純作業を延々何時間もできるか? 社会人「やったあああカンストしたあああ!!!」→おめでとう!
ニート「やったあああカンストしたあああ!!!」→うん…… 強編成が来る度にでん底の濃度はどんどん濃くなっていくぞ
やつらは達人に落ちそうになったら退勤する 本当SP使わないで祝砲する奴らなんなの?一番イラつくわ >>163
ダムのタワーはX級あるよね
奥の細い通路の奴倒しに行って対岸のタワーに狙われるのマジきつい 納品優先の時カタパ避けろよ
避け難さだとハイプレされるタワーのがしんどいんだけど >>163
テッキュウは狩れたら狩れって感じだしリターンある方だし
SかA 祝砲はクリアできた証だから気にしない派
SP使わずに失敗した場合は… 1waveハコビヤ来た後に3waveで重いブキでドスコイ大量発生とかだと
SP残しがちじゃないかな >>197
ワッチョイの横の文字列
仕組み的にあんまり変わらない部分 >>159
お前が人の事情考えられないのはわかったけど、クリアしやすい強編成拘る必要ない理由って結局なんなの? 簡単な特殊WAVE2回とかなら別に気にせんよ
盤面グチャグチャにされてギリギリ納品で凌げたWAVEがあったのにSP余らせて祝砲撃つ奴ははぁぁぁ😡😡😡ってなる もう1人のニートも俺がカンストしてないって思ってるらしいけど好きな順番でいくらでもバッジなんて見せてやるぞ
反対意見は未カンストだと思えちゃうくらいカンストバッジ誇らしいんだろうけど全然凄くねーぞこんなんw クリアできようが祝砲撃つやつはゴミだぞ
使うべき場所で使ってればもっと楽にクリアできたはずなんだから >>203
それしょっちゅうあるな
こいつが使ってたらもっと多く納品できたのになーとか思う >>202
いやだから人の事情って何?いち早くカンストしなければならないってスプラトゥーンを仕事にでもしてるの? >>210
そう言うやつに限ってデス数多いんだが😡😡 >>210
全wave誰もスペシャル使う必要がないくらい余裕でクリアできたならいいけどな
祝砲見るときは大抵そうじゃないから >>209
ゲームを早くクリアしたいのに大した理由なんていらねーだろ
まじでバカのフリしてるの? 難癖つけたいが先にきてるから訳分からんこと言ってるのに気づいてねー真性なのかこれ 2f様にかかわるんじゃあない
お前も半コテ化するぞ >>214
その「早くカンストしたい」「ゲームを早くクリアしたい」って理由が意味不明なんよw
そのゲームをやってて面白けりゃ上手くなるまで気長にやりゃいいじゃねーか。面白くも無いのに義務でカンスト目指してんのその妄想人は >>218
楽しいから上達したり早く達成感味わいたいんだろうがんなことも考えられないの?
気長にやれ気長にやれっておめーが決めることじゃねーんだよ
ニートのお前と違って他にやることあるの色々事情あんのサーモンランだけじゃないの >>210
SP余ることはあるけど
祝砲なんかしたらその辺のアホと同じ行動をしてる自分に耐えられなくなって死ぬ 全く話分からんけどこのスレに2f様より上手い奴いねぇから2f様が白と言えば白だよ
ゲーム下手な健常はtwitterで馴れ合いでもしてな🤪 >>215
たぶん2fって人と話してるんだと思うけどその人会話にならないから>>3なのよ。
言ってる内容は上級者っぽいし知識も豊富だけどほとんどの文章に人を罵倒したり見下した単語が入ってて指摘したんだけど馴れ合いはしたくないとの事で。
何度か会話したくて人を馬鹿にするのと馴れ合わないのは違うって言ったけど通じないから諦めた 上手けりゃ許される
わいきゃいお喋りしたけりゃ5chなんか来るな >>224
いやだからゲームって楽しむものよ?
それなのに早くカンストして終わらせたい、ゲームをクリアして終わらせたいってどういうこと?スプラ好きなのにそんなに早く終わらせたいの? 常駐ガイジなんかなんかすまんかった
最近カンストできてイキってるアホかと また2f様がでん底の雑魚を負かしてしまったか…
罪な男よ😏 レス番飛び過ぎて見に行っちゃったじゃないか相変わらずやってんねぇ! 三人がかりで延々と沿岸でオオモノ倒しまくって案の定納品間に合わねー死ねよ
お前らこれでもカモン厨とか言うか? >>239
お前のウデマエ次第だな
600バッジ未所持なら何の文句も言う資格ない。あるのは首吊って自殺する権利 深淵を覗く時は覗かれてるやつ
ガイジにかかわるやつは皆ガイジ
かく言う俺もガイジなのか ここまでのまとめ
カンスト勢はクソニート!!→負け惜しみ乙
はぁ?俺もカンスト勢だし!!→クソニート乙 >>244
あんたの夫になるかもしれない男達よ…
よく見ておきなさい😎 味方と協力して頑張るゲームなのにいつもギスってるよな まあ建前は協力ゲーだが実態はいかにエテ公どもに簡単な仕事を割り振るかという猿回しだから >>248
ギスってるっつったって、自分の腕前と向き合って攻略するゲームなのに全てを味方やブキのせいにしたり、大した腕前持ち合わせてないくせにブキの評価してたりする奴に対してちょっかいかけてるだけなんだよなぁ。
そういうバカほど釣られやすいから分かりやすい。さっさとこのスレから消えて欲しい 実際この点は2fの言う通り
このスレの平均的なレベルといったら
ろくに金バッジも取れず、ビッグランで書き込まれる記録はせいぜい銀ボーダーという有様で
武器・味方批判などおこがましいにもほどがある 一流アルバイター的にコウモリは弾打ち返しで倒すもんなの?直接殴るとかだっせーwとか言われるん? っぱ2f様よ
死ぬべきは600バッジ未所持のゴミの癖に言い訳しまくってるゴミ共。初心者スレも愚痴スレもあるんだからそっち行け ポツポツ銀バッチ取れてきたけど、金バッチがこれの10倍って考えると先長えなぁ >>255
一流ならどれかの方法に固執したりせんだろ >>255
どっちでもいい
ヤらなくてもいい
雨玉は死ぬ気で落とせ コウモリは新ステは狭いから打ち返しで倒しやすい位置少ないし
ワイパーやローラーみたいな殴った方が早いブキ増えたから基本殴るわ >>255
ダサくはないが、本体は硬くて時間かかるからできるだけやりたくないってだけ
まずは雨を降らせないことであって、弾処理と本体撃ちをどっちもやろうとするとどうしても時間かかる
96とかケルビンスライド以上の火力があっても弾弾き1ターンキル同時達成は結構スキル要る
撃ち返しで倒せば雨も防げるし低火力でも確1が取れる >>255
倒せそうなら倒す
倒せないならインクの無駄だからやるな >>262
いやアメ玉コンテナ側に飛ばないようにしろよ
なんで全てのアメ玉が雨降らされたくないとこに飛ぶ前提で話してんの >>265
名前隠したついでに覆っちゃったんやろ
頭悪そう君 >>267
煽りまで低レベルで悲しい
このスレ終わってんなぁ 新ステージが出たわけでもないこのタイミングで未だにこの単純作業やってる時点でね…w 余裕があれば弾打ち返しを狙って、それ以外では弾だけ撃ち落として本体は放置し他の人が倒してくれるのを待つってやってたわ
そこまでシャケで溢れかえってる状況じゃないなら本体さっさと狙うのもありなのかな 3は打ち返しが狙えるほど悠長にやれないから邪魔にならないほうに向き誘導して雨弾撃たせてる 角度バッチリの雨玉と落としたナベブタ横取りはホントに腹立つ
雨玉は仕方ないけどナベブタは何回落ちて雑魚シャケのリンチ食らったか 半分くらいタワーカタパテッキュウだし仕方ないんじゃ。wave1失敗で味方の納品めっちゃ少なくて負けたと思ってオオモノみたらだいたいそういう湧きしてる 飴玉まっすぐ飛ばしてほしいわ
何でちょっとズラして撃ってくるねん 雑に打ち返してもコウモリに戻っていってくれる2の雨玉にもどしてほしい 次のムニは弱そうだな高台からタワー倒せる編成じゃないと中心にオオモノが集まらない
短射程が外回りにいる時間が長いほど納品が進まなくなるから常にノルマとの勝負になると予想 なんでタワー2本をバケツで倒しに行かなきゃいけないんですか!!! でもお前らどんなにゲームでイキった所で俺より年収低いじゃん 誰か死んだ時にちょっと重くなるの、その人タゲだったサケが全部タゲ変するからかな ノーチいるからヨコヅナ討伐できるし楽しいよ
4000までやろう 打開力あるSPは大体ヘビとモグラに粘着されたら使えなくなる 俺だけ0デスででんていで赤いくら1800
うーん俺にはでんていのヒーローがお似合いだ😚 モグラ特攻あるスペシャルってボムピッチャーしかないんだよね地味に
カタパは代替沢山あるのにモグラ偏食家すぎる ダイナモはコロコロキープがめんどくさすぎるからメタってる感じがあんましないのが ダイナモはコロコロキープでジャンプ移動するとインク回復しながら進める コウモリの倒し方がどうとか次元の低い話してたの草
そら野良でコウモリ処理しない雑魚が大勢いる訳だわ
難易度が上がるほどあいつはマストキルになるから手段選んでる時点でアホ
その場で処理できる奴が最優先で処理するのが当然 コウモリ(ついでにバクダンも)は玉吐かれても被害が少ない方に位置取りしてから倒すのが基本
ただそれが出来てるバイトはホント少ないっていう wave1や2の竜巻でスペシャル使うやつってアホなん? 次のダムの編成結構強くない?
塗りとハシラがちょっと弱いかな 雨弾をちゃんとコウモリの直線上に跳ね返したのに地形にぶつかるの本当に腹立つ ガチマと同じで何回もやれば上手くなるって配信者が言ってたけど嘘だろ
ガチマでは相手がミスして勝てることもあるから、上手くなった気になるだけ
サモランではシャケ側はミスしないから何回やっても上達しないんだよ どうして誰でもヒーローになれるゲームの世界でそんなウジ虫みたいな精神を持ってしまうのか マジでこの編成無理なんだけど
みんなどうやってクリアしてるの 雨降らせないように立ち回ったら勝率上がった気がするわ
出来るだけ雨を降らせるな テッキュウ同士がその場でベロチューしてたりシャケ側もミスはあるぞ バクダンも真上に来たナベブタの悪口を鮭界の5chに書いたりしてるかもな 一見どうしようもない状況でもアメ1個弾くだけでマシになることもまま有るからな
今作のアメフラシ見辛いから余計意識から外れがち この編成ダイバーやたらキツイんだけど
少しでも妨害入ると一人で塗り返せない 放置してる奴いてマジでイライラする
フレ申ブロックするわ >>315
あとバクダンスルー率
飴玉ハシラバクダンカタパ意識でそいつの"知能"バレるよな アメ弾だけは確実に撃ち落とせ
音だけで反応しろ知覚しておいて落とさないのは重罪だぞ 雨玉は打ち返したら地形雑魚無視で飛んでいけ
オオモノにぶち当たったら問答無用で1200ダメージな 柱は俺が処理してるのに一緒にくっついてくる奴いるからなあ
意地でも登ってイクラ投げる奴なんなんだろうな ゆぅきだぜえ〜
しゅくだいおわらん
ゆあママ
ヘリの時点で負け確の三倍役満やめろや >>321
こんな組み合わせに出会ったらプレイ中終始げんなりしそう やればやるほど上手くなる人って他の人もプレイしてたら勝手にうまくなると思いがちだからとにかくやれってアドバイスしがちだよね 自分で何か気付きを得た時が一番上手くなりやすい
そういう機会を得るためならただ回数こなすことにも多少の意味はある バイトは知識で戦うゲームではあるけど
実際場数を重ねることでしか分からないことも多いからなあ 状況なんて千差万別だから動画でも上げないとどうアドバイスしていいかもわからんしな この編成雑魚キツイからナベブタ放置すると終わる気がする >>326
わおも天才😎型だから数こなせって言っちゃうわ
でも数こなして伸びねぇ人は理詰めでやっても結局伸びねぇんだよな…センスがないから デスしたら録画して見直すのは効果あったわ
雑魚シャケ軽視してるたつじん伝底は一度やってみてほしい いろんなパターンこなしてこういうパターンの時はこう動いた方がいいって刷り込んだ方がいいと思う
それでも出来ないなら諦めろ 射程はあるし足回りも弱いわけでないからナベブタの処理は悪くない フレで俺よりバイト回数多いのにいまだにでんたつやっとるやつとかおるからな
色々教えたところでなんというか全てがのろいからどうしようもない 努力してる人間馬鹿にする趣味はないけど
ゲームに関しちゃゲーム笑なんかの勉強しちゃって尚且つ下手くそな奴見ると鼻で笑っちまう タツマキの1箱目開けるやいなや1個だけ持ってカゴに3人帰って行くし1人はカモンまでするから倣ってみたら3匹慌てて海岸戻って行って草
真面目にイクラ投げるかなと思って見てたけど隙あらばカゴ待機狙ってんのか抜け出そうとしては雑魚に潰されててちょっと面白かったわ 今回クマフェスぶりにカンスト到達したけどクマフェスの時より早く到達できたしあれの難易度別に低かったわけではない気がした ブラコクマフェスとアラマキ弱編成のカンスト難易度大体同じ説 クマフェスだと武器パワーで普段達人ですらない層が伝説まで来たりしてたし
かといってスロやチャーや弓やワイパーが使えるかと言ったらそんなこともないからねえ
伝達往復マンが600とかまで来て湧きと納品数でキャパオーバーしてる感じだったし オカシラマッチング始まった瞬間1WAVE2,3体しかオオモノ倒せないやつ混ぜられるの辛すぎる。 カンスト自慢は当然野良だよな?
フレ野良はチンパンジーでもカンスト余裕だからさ 6回野良カンスト程度の腕前で
伝説600程度のフレ1人と通話しながらカンスト目指したら600くらいで4時間沼ってたどり着けなかった想い出 通話は報連相に絞らないとげろくそ効率悪くなるからしゃーない カンスト余裕で自分と時間の合うようなフレンド3人作る方が難易度高い というか600が限界のフレなんてマジで野良のほうがましだろうからな >>322
エラー ngワード禁止とか出て画像貼れないんやけどどうしたらいいの オカシラマッチだけそいつらで集まれるコミュが欲しい パスワード実装はよ このスレの合言葉でも決めるか
「でんていしね」とかでどう? 雑魚シャケってハシラの上まで登ってくんのかよ
ふざけんな野上 >>355
~400まで。もっと欲言えば~600までだけどまぁ~400が妥当かな >>353
もうちょっと面白い煽りしてみてよ
他にも煽りやすいのいるからさホラ スケジュール変更時に40だと達人に落ちる仕様ならいいと思う 数こなしてもうまくならない人ってのはさ
スプラに限らず新しいゲームや何か新コンテンツがきたときに「攻略法」「ブキ 立ち回り」とかググっちゃう人なんだと思うわ
そういうの調べずに最初は自分で考えて試行錯誤して詰まったらそういうの見て、書いてある記事にそうそうとなったりあーなるほどとなる
ヘタクソは一生記事だけ追ってるイメージ >>361
ちょっと理解る
最初から答え見ちゃう奴は現実でもゲームでも無能感ある 記事読んだら実践してかみ砕いて自分のものにしなくちゃね 「他人の足を引っ張りたくない、怖い」といった感情や「知識差で負けたらむかつく」といったイラつきがそういう行動をとらせるんだろう 知識って誰でも簡単に取得出来て強くなった気分になれるからな
自己啓発本読んで自己万能感得ちゃうタイプの無能 車でカーナビに頼りきりで道覚えられないタイプ
わたしです >>362
この編成でこの野良成功率は本当に上手いと思う、ヨコヅナ成功率も流石
これはプロアルバイター >>362
凄すぎ
こういう人が居るから金バッジ取った程度じゃイキれんなと身が引き締まるわ 362さんを失敗に導いた戦犯ぶち殺してえな🥺 スクショみてえわ オカマ専用コミュは有能だな
人増えればどの評価帯でも使えそう とあるVのカンスト目指す切り抜きで見たんだけど
超絶姫プ前提のアドバイスしてるカンスト安定勢おって草生えたわ
たまにいる納品数ばかり多くて赤少ないやつはあぁやって上まで出荷されていくんだなって オカマのせいにしてる無自覚地雷「オカマ専用コミュいくやで~^^」 フレに頼るのと何が違うんやそれ...
まともなカンスト勢はもう連戦すら無しが基本やのに まあカンスト自体あんまり意味なんてないしそれで満足できるならいいんじゃないかな 野良カンストはまーじで苦行だから実績としては凄いけど人に挑戦を勧められるものではない 野良カンストはシャケとの戦いに見せ掛けた自分との戦いだからな >>295
序盤のコウモリは位置取り考えて倒す人結構多いと思うけどなぁ
中〜終盤になると位置取り気にしてたら他のオオモノ倒す効率下がるから雨弾落とす方が良い よくオカシラマッチ云々言われるけど
個人的な経験上ではオカシラ戦直後の方が失敗率高い気がする ホカホカは難易度低いほど成功率が減っていくけど
ダムやブラコで難易度高くなると逆に成功率が上がる
でんそこだとMAXになる前に落ちる可能性がある よく勘違いしてる奴いるけど
オカマ中は弱い奴が来やすくなる=オカマが解除されたら強い奴が来る訳じゃないだよなぁ
オカマ外でも普通に地雷はやってくるぞ🤗 >>386
それよりは危険度マックスクリア回数のほうがええと思うわ
けどクマフェスでカンストしても遊び続けたやつが得するだけやし悩ましい >>396
ソロモードとソロバッジあれば他何もいらねえな カンスト数バッジ実装して極端に高い人見かけたらこいつ絶対ニートだわってなるの予想できて笑うわ
そんなバッジを実装するよりカンストしたシフトの編成武器バッジ実装しろ 新しいオカシラ来たらヨコヅナ金が更に取りにくくなるってこともあり得るのかな 次ダムのブラスターってホットとロングどっち?
見分けつかないからホットの銃口左向きにして欲しいわ ソロは需要あると思うんだが
なぜ実装しないのだろうか >>407
ソロが一番実力誇示になるし400スタートより欲しいわ
熟練とかの湧きをそのまま持ってくりゃあ実装出来そうだし何で渋ってるんやろな ソロ向けに調整するのめんどくさいだろうし言うほど需要ないからじゃないかな 真面目にチャレンジとオープンに分けて欲しかったわ
それか最初みたいに評価に差があると上がらないってやつそのままで良かった ソロで上手くても味方と連携できるかはまた別だからな
イカ撃ちでもカバーが全然出来ない人けっこうおるし >>413
取手の繋がってる部分が左右両方なのがカーボン
発電機みたいなメカメカしいやつ付いてるのがダイナモ
コロコロに繋がる部分が針金っぽいのがヴァローラ
スプロラとワイロは大きさとか色でテキトーに見分けろ プラベで浮き輪になってもらってソロ遊ぶ事あるけど1人だとマップ広過ぎなのと低危険度でも1人に対しては雑魚多すぎなので武器によってはほぼクリアできないし意外と面白くないぞ IKEAっぽいのがスプラローラー
ハッピーセットっぽいのがワイドローラー 土曜の9:00スタートだったからカンストするチャンスではあったんだろうけど、実力不足で300付近ウロウロしてる、、、 ブラスターでカタパッド壊せるようになったらブキバランスよくなりそうだけど
なんでだめなんだ ゴミがいて失敗したから「やめる」押して入り直してるのに
なんで同じゴミ引くの??? ソロってワンオペのことか?
回線落ちで何度かやったことあるけど
タゲが全部こっちに来る上に
浮き輪即WorkOverだから思った以上にムズいぞw カタパはとっとと弾かれるバグをなんとかしろ
バグ修正無理なら蓋当たったら爆発するようにしろよ
難易度低下とユーザーのストレスどっちを重要視してるかの分水嶺だからな? カタパはコックピットに何発か当てるとキャノピーフッ飛んで
パイロット直接攻撃からの撃墜くらいはあってもいいよねw
で、ボールドが届かないのに一生懸命ぴょんぴょん撃ってるのw トラストなんてしっかり撃ち込んでも爆発じゃなくて爆風なんですよあれ スペシャル出し惜しみする馬鹿のためにスペシャル使えボタン付けろ たまに味方に指示出せるようにしたいってひといるけどキッズに的外れな指示出されてイライラ倍増すると思うわ このゲームに指示機能をつけるとどうなるかということが理解できてるイカ研はお前らより賢い サモランなんか別に指示なんかしなくてもクリア出来る難易度だしわざわざしたがる精神が分からんわ 指示機能つけるならブロックリストも今の倍くらいにして欲しい >>416
ハッピーセットが思った以上にすんなり入るな カモン多用する奴総じて無能じゃん
自分で何とかする気がない奴にツールだけ与えても無駄 自分以外が海岸でオオモノ討伐に夢中になってるのでカゴ前でカモンしたが結局誰も来ないので
自分も海岸に行って金イクラ運搬作業するハメになる人は多いと思う
なお、まにあわんもよう 上手い奴はサッと処理行ってすぐ戻ってくるしな
当然味方の動きも見てる ビッグランの前のシフト、時間長いみたいだしせめて400のバッジは取りたい カンスト出来た
600以降は火力が無いせいか味方が死にまくって超絶沼った
カンスト目指した編成の中で過去一しんどかった >>435
なんかカモンするという発想に至らないよな、俺達玄人は😎 前作ギアはウロコ交換に来るんだっけ
カプセルのはこのまま頭オンリーで行くんだろうか 交換に必要なウロコ早く知りたいな、使うかもしれないし消費するにできない >>435
じゃあ二度と沿岸に行くなテッパンとかモグラとかバッタバッタ沿岸で殺しやがって地雷なんじゃボケェ カモンすることによって擬似的にキャリーしていると勘違いしているんだぞ彼らは カンストバッチ持ってないやつはカモンを押せなくすればいいなw アラマキのタツマキで1段ずつ運んで高台から納品する変わった人たちに出会った スタダ楽すぎて草
毎回1人でオオモノ20討伐してくれるわ ついさっきまでのアラマキ危険度MAXとの落差が凄い
伝底ムニエルは自分が上手すぎるような錯覚に陥る 2連続切断出てwave2で失敗した
スタダするんじゃなかったわ 味方落ちた時の評価ダウンなくしてほしいわ
ノルマ下がるって言ってもシャケの物流同じだからきつい
悪用する奴いるからかもしれんけどさ 3月ビッグラン
4月中盤の調整でデータ追加で新ステ実装、それでぶっつけ本番でのコンテスト開催
5月クマフェス
次のシーズンのバイトのイベントはこんな感じじゃないかと予想 >>463
野良に限定するなら悪用のしようがなくない? 養殖がある時点で悪用もクソもない
レートを競うゲームでもないしな 新シーズン二日後からなら新情報はもうないね
後は対戦用に武器の調整があるだけ ノーミスで200まできました。嬉しい✨
みんなの調子はどうですか🟡 強いとは言わんが弱くない編成だな
ムニエルならこれで充分だわ いやースタダで300↑行った。ミスもほぼなかったしメンバーに感謝感謝 タツマキやドロシャケでひたすら納品してるノヴァ死ねよ スタダせずに伝底で沼るのは最悪だけどスタダで数時間かけて評価あげる作業ゲーも苦痛だわ
まじで400キープはよ実装してくれよ お酒とタバコやりながらやってる俺よりリザルトやばい人はさ
俺よりお酒とタバコやってるってことだよな タワー処理に行かないスシとノヴァがいると一瞬で崩壊するな テッキュウにへばりついてカモン連打してるやつもうざい
お前がそこに時間かけてるおかげでカゴ周り大変なことになってんだよ スプチャが近くのバクダンも何も放ったらかしで上向いてるから何やと思ったらハシラ上で動かない浮き輪
利敵の連鎖やめろアホども 他3人はCPUだと考えるようにしたらストレスなくなったし
CPUだから俺が全部やらないといけないと動き始めたらクリアー率が大幅に上がった 俺が知らない間にヒカリバエの場所変わった?三人も金網上いてカモンされたんだけど
アホと組ませられるのほんとキツイ 1時半から20回ぐらいやって今350😢
朝仕事いく時間までには400めざすぞー! テッキュウ連打マンいたら絶望感すごい😢
テッキュウ倒したら一個砲台使って一個持って帰るぐらいでよくない? 直後にテッキュウ、タワー、カタパットが出てきたらそのまま倒して砲台 オオモノがテッキュウ周りに集中してるときは他に湧いてないんだしね
そんなときは皆でバシバシ砲台タイム✨ 金イクラ取れないバグ何なの?これで失敗扱いは納得いかないわ 開始前に3人スタートになったら速攻海にダイブしてさっさと終わらせたいのにほか2名が頑張ろうとしてるのをやめさせたい 3人になったところで金ノルマ減るし諦めなくてもいいじゃん そういう自殺してるやつは通報してるわ
ゲームできなくなるかもねなんまいだーむなんまいだーむ >>496
普通に通報対象だからお前がBANされて終わり 今BANされたら遡上できないのに妨害するやつは絶えないのが謎 wave1でもクリアできりゃ最悪マイナス10で済むのに自殺する馬鹿がしかも頑張ってるやつを見下してる地獄 ローラーあるアラマキとかムニエールは金じゃないイクラが1000超えるんだけど雑魚処理専になってしまってんのかな 干潮イキリカモン沿岸最速デスRTAマンほんと笑える サーモンランでのこのような試みは初めてのものになるため、まずはあらかじめグループを組んでプレイするモードとして開催し、データを分析したうえで、今後の更新データでソロでの参加機能を追加することを検討しています。
おい!w カタパがクソ湧きしてるのはしゃーないけどメガホン持ちいたならメガホン切れや…
こっちはサメライドとかいうゴミなんだよカタパを同時に複数処理出来るお前のメガホンと違ってよぉ 移動してるカタパをトルネで倒せるようになった修正が一番大きい大型アプデ 新ステージなしってマジか
それならビッグランいらんからステージ出してくれよ シール貰えるだけのくだらないイベントだけ期間中に2回も開催されるのか
イカ研最高だな 新ブキ新ステージなし…
イベントまでお休みしろってことかな フレいないオワタ
てゆうかクマサン商会前に同僚出てこないのバグかよ コンテストって評価人質にしてない完全に1回単位のスコアアタックぽいし
野良あっても切断横行するだけだからまあ妥当じゃない? それできてたの意思疎通取れてるフレ4人でやった時だけやろ >>529
そりゃ乱獲興味無いしな
というか4人でやる前提の乱獲がメインの奴このスレにいないだろ ビックラン対策なのか?
それでどのくらい納品できるんだ? 乱獲動画とか見てないからスレ民とヤったとき不安だったけど大丈夫そうだな バイト始めて最初にオカマがホカホカするとすげえのと遭遇するから困る
何をやってたのかメモプで見たいわ
SPちゃんと使ってるのは評価するけど
https://i.imgur.com/LvLmYtJ.jpg 新旧ステ追加無いのか…
バトル用も2ステしか追加されないしやる気を感じられない… タツは編成ごとに決まるのか
どのみちヨコヅナバッジが遠のくのだが クマワイパーでタワー攻撃してるのにダメージ通らないことあったけどバグだったのか
修整助かる 今回のバイトはすんごく難易度高い
達人落ちしそう
伝説なのにテッパンを狭路で止めて死ぬまでここは通さないぞがいてワロタ
こんなの見たのは3開始直後くらい 新シーズンがっかりだわぁ
ブキの調整ないし、やっぱりサモランはおまけ程度なのかな >>538
今回は使いやすいブキ多いし前回のアラマキよりはずっと簡単じゃね?
>>539
は?😡
クマ傘のフラッシュが軽減されたんだが?😡 ワイドローラーの振りダメージ上がるみたいだけどこれバイトでも適応されんの? テッキュウが熱い抱擁交わしながら引っかかる事が無くなるのか
あと動くカタパにトルネ投げたら追従しなくて外れるのバグでしたってよ チャージャーを、静止した状態で、少ないチャージ量で連射するとき、メインウェポンの先端の動きが大きくなっており、照準と弾道が本来の意図よりも大きく移動している問題を修正しました。
これクマチャーであったな、連射すると同じ場所に当たらないから若干連打ゆるないといけない ん?これテッキュウの湧き数が実質減るって事?
満潮は湧かないのに更に討伐チャンス減ってバッジ取得難易度上がったってこと? >>545
ハコビヤ本体とタツマキの金イクラ袋に与えるダメージアップとか神強化やん >>546
テッキュウの出現ポイント3つあるうちの1つにテッキュウが2匹出てくるのを修正したってことじゃないかな サメライドクビにしてテイオウイカかデコイチラシにならないかな >>547
あーハコビヤ母艦は適応されるのか
タツマキは……はい ラジオのながら聞き、フレがバイトやバトルでなんかした時にも流れたりしないかなあ。「〇〇が危険度MAXでヨコヅナを撃破」とか。
ぼーっと眺めてみんな遊んでるんだなあってしたい ウキワ状態でカタパッドのコンテナの中に入ると、出られなくなる問題を修正しました。
ヒドすぎてワロス 大砲よりもテッキュウの砲台ぶっ壊したいんだけど
張り付き馬鹿が多すぎる テイオウイカバイトに来たら押し寄せるシャケにあっさり押し返されて
海にダイブする未来しか見えない > ローラーの塗り進み攻撃を、非常にゆっくりとした速度で行っているとき、通常行いうる操作であるにもかかわらず、無操作状態であると判断されて通信が切断される問題を修正しました。 >>561
前のアプデでも修正されてるはずなんだけどな
オカシイナー >>557
もはや砲台じゃなくて拉致する用のカゴにしか見えんw >>558
聞いたか?
低速ローラーは通常オペレーションだぞ >>565
攻撃判定ある時点で当たり前なのにエラーが出る不具合がありましたって時点でおかしいけどな ナワバリでインク持ちいいブキでひたすらインク垂れ流して塗っててたら切られたっていうのあったけどそれとは違うのかなあ >>568
バグってことにしたんでしょ
カタパ タワーがどんどん湧いてくることにはノータッチだし
挙動自体に違いはないし ヒカリバエ中に突然ローラーが消えたあとの残されたヤツらのこと思うと笑う テッキュウ同士が押し合って動かなくなるのがなくなるだけで
湧き数自体は変わらんよね?おそらく バイトチームコンテストはいずれソロでもできるようになるのか
良かった バグという事にして調整するってのは洋ゲーでは昔からよくある 例えばダムの桟橋で同じ桟橋からテッキュウが出る状態がバグってだけでしょ
無限テッキュウは仕様でしょう テッキュウがお見合いして動かなくなるのが無くなるだけなので実質テッキュウ微強化だよ >>512
すまん、俺いまだにメガホンでどうやって任意にロックオンするのか分からん
とりあえず倒したいオオモノの方向向いてからスティック押し込むけど、手前のテッパンとかに照準合っちまうこと多数 wave3になったとたんガイジムーブかますのやめーや たまにデスタワー2本湧くことあるけどそれはなくならないのかな
デスタワーだから覚えてるってだけでタワーの隣にタワーいるのなんてよくあることだけど >>580
タワーは方向で沸く方向で定位置の数バラバラでブラコ桟橋は4箇所あるだけだね
ダムの干潮側とか6箇所くらいあったはず そもそもパッチノートには不具合/問題としか書かれてないからバグとは限らない 強いて言えば「意図せぬ挙動になっていた問題を〜」と書かれてる奴はバグの定義に当たるだろうけど
そもそも作り手目線はより良い状態に変えるだけだからバグかどうかなんてどうでもいいし、ゲームの要素が多岐に渡るから設計当時の趣旨なんか覚えてなくてバグに当たるのかどうかすらわからない事もありそう たつじん3のWave1で4deathした黒服・・・
先人はこんなのキャリーしたのか メガホンがラグで想定のダメージ与えられない問題修正されないのか
バカ研にラグ直す技術は無いのは分かってるから適当にダメージアップして800ダメ与えるとかすればいいのに 3ヶ月に1回のアプデがこれかぁ
手抜きでもバカは追加DLC買ってくれるって分かってるからもう隠す気もないわな >>549
あーね
今まで砲台出して1方向から湧いてたかもしれないのが必ず3方向疎らに砲台に群がってくるようになったのか
それはそれで狩り難くなった気もするし微妙だな >>581
なるほど
ありがとう
次のムニエールの編成めっちゃダムっぽい 今回編成強いわ
どっかいくローラーいてもヒカリバエクリアできる ローラーノヴァスプチャでヒカリバエ余裕だろうと思ってタゲ切り替わった瞬間に納品しはじめたら崩壊したお こういう塗れてるのに潜れない不具合も直せよ
同期ズレとか甘えるな
https://i.imgur.com/zupIZh4.gif >>578
練習場で試し撃ちしたらええねん
若干タゲとるまでラグがある 練習場もSPマックスキープとかやってくれればな
SP練習で塗り直すのめんどくさい >>595
明らかに納品が間に合わない以外動かんでええわ
ローラー以外はそのつもりでいるのに、勝手に動かれたらインク切らして崩壊する ワイロの対物性能上がってもバイトには無関係だし
ペンもバケツも放置されたままなの草も生えないな
ロードマップ通りに色々追加しつつ山ほど抱えた不具合の修正しててあまりリソース割けないにしても
なんかもうバイトどころかイカ撃ちですら細かい調整は放棄してる感ある ほかのオオモノ含むテッキュウ倒したあとで近くの浮き輪を蘇生させたらその子が砲台でバンバン打ち上げ始めたのでその場を離れたらまもなく断末魔の声が聞こえた ヒカリバエ皆最初は定位置しっかりつくのにちょっと小突かれただけで蜘蛛の子みてーにマップ各所に散らばり始めるのなんなの? >>604
キッショいね
でもこんなんがいっぱいおるんよねワイのフォロワーにもおるわ
自分に実力がないことは絶対に認めず必死に金バッジとか貶めること言ってるの見てて恥ずかしい 達人ノーミスチャレンジで遊んでるとわかるけど、自分が死ななければ大体はいける 自分がキャリーすれば達人なんかすぐ抜け出せるからな
いつまでも味方のせいにしてるから成長しない お前らもたつじんチャレンジとかいう格下見て安心するしょうもない遊びやめて『上』目指そうや😎 時間・納品数意識しないとかオオモノ優先度わからないとかヒカリバエ・グリル倒し方しらないとか
でんせつでもうじゃうじゃいるよね・・・ 是非失敗してるときの個人スコアも見せて欲しいところ 昨日のアラマキで金イクラ無し外周セミされたし残念ながらそのレベルもそこまで珍しくないっていう 新ステージ来ないにしても
あんまりブキ調整、エリア来なかったの悲しい
ダムの奥は1ブロックくらい網無くしてよくね
そしてフレンドいないから新シナリオもできないっていう 俺がローラー持ったときの満潮:雑魚を籠周りに溢れさせず快適な納品環境を提供
俺がスプチャ持ったときの満潮:敵インクまみれ雑魚だらけのてんやわんや アプデ関係ないの残念
ガチやらないしナワバリもフェスしかやらなくなって久しい
サーモンランも最近ダルく思えてきたしビッグランとクマブキ出る時だけやれば良いかな ブラック企業って社員やバイト同士の絆で辞める人を引き留めようとしたりするよな ゲームなんていくらでもあるしサーモンラン飽きたら流行りのゲームをイナゴするなり好きなのやるなりしていけばいんじゃね
またやる気出たらシャケシバけばいいよ ブキTSUEEEEEEEEEEEE!‼︎‼︎‼︎‼ >サーモンランでのこのような試みは初めてのものになるため、まずはあらかじめグループを組んでプレイするモードとして開催し、データを分析したうえで、今後の更新データでソロでの参加機能を追加することを検討しています。
テストプレイ班おらんのか?
まさかこんなにもおおっぴらに有料βやるとはね。
すでに製品を売ってる自覚持てよ。企業の恥やぞこんなん バイトに限らずだけど有料βやってアプデで調整すればええやろ感すごいわりに
そのアプデの間隔が長すぎるのがスプラ3の敗因のように思ってる 納品間に合わないのに俺以外誰もスペシャル使わなくて失敗して草も生えない サーモンランでローグライクやりてぇなぁ
性能強化の根幹仕様はヒーローモードで作成済みなんだからいけるだろ 納品間に合わないって時にSP使っても
その分1人が納品捨てることになるだけで解決にはならないけどね
終了間際にやっとSP吐くやつが無能言われるのはその所為 >>631
ハシラも自分で処理するんですよ
伝底の味方に期待してはいけない 「カモン(テッキュウ出たよー)」
「カモン(こっち来て納品しろー)」 報酬のギアなんか全身まとめて出せばいいのに手抜きすぎ なんで頭ギアだけなんだろうな
バイトだけで全身揃っちゃうと悔しくなってしまったんだろうか
それとも長いスパンで移っていく考えなのか 1シーズン3ヶ月で3つギア枠あるのに全部頭ってなんだかなあ カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題、今回も無事修正されず あれ物理エンジンの癖みたいなものだからエンジンの機嫌悪いときは仕方ないと思う反面、ろくに挙動制御出来ねえのかよとも思う テッキュウは発射台が使えるからいてもいいが
タワーとカタパはマジで何の役にも立たないから死滅してほしいわ ローグライクというか
カタパタワーはランダム要素で敢えて用意されてるはずれ枠なんだろうけど
それにしてもイライラ理不尽要素が半端ない カタパはテクがあれば常時ボム一つで倒せるようにしてくれ
条件が整ったときに技知ってる人だけがボム一つで片付けられますとかいうグリッチじゃなく >>649
そういうの欲しいよね
難しいけど練度で安定する程度の難度で カタパの両翼とコックピットの上てか調度ど真ん中おっぱいの谷間にひっかかるみたいにボムハマって両翼無事なのイライラする両翼破壊でええやろあれ バイト勢4人 vs シャケ勢プレイヤー一人がタワーディフェンスみたいにシャケを配置して攻防戦とかしてみたいな >>652
1wave目でゴミを見極めてそいつの周りにカタパ召喚しまくるわ >>646
そしたらヌルゲーになってつまらなくなって人いなくなるやん
ただでさえ人減ってるのに >>655
別にそこまでは言ってないがなぁ
高難易度やりたいならリークにあるから期待しとけ マッチング3分全然マッチしなくてキャンセルしたら2分くらいかかるのなんで クマ傘の点滅は癲癇もちに配慮してさすがに抑えたか
今作霧とかクマブキとか効果音とか全般的にエフェクト過剰でプレイ感損なうレベルなの酷いけれど
修正してやりすぎ認めたのは一歩前進だわな
まだまだ酷いの多いから直して普通のゲームにしてくれ >>651
分かる
コリジョンの調整しっかりしろだし、あれで爆風判定無しとか絵面的に違和感しかないじゃんな >>643
あれはカタパってよりボムの方に問題ありそうだからなあ てかカタパ中央だとボムの爆風当たらないんだ
変に離れたところからの爆風ならヒットするくせに カタパッドは本体にボムが当たるとなぜか右向きに力加わって転げ落ちるくせに
真ん中に当たった時だけ動かずにじっとしてんだよなぁ
あれはわざわざそうなるようにしっかり調整したとしかおもえん 過去情報でカタパをボム爆風で一撃で倒せるって見たんだけどこれまだ生きてる
もう修正入った? 爆風で殺せるのは残ってる
配信者でやってる人いたし 4か5シフトに一回ランダム、月1でクマフェスやってほしいわ
クマ武器使える機会が少なすぎる カタパのボムコロワンパンはジェッパやカニや砲台のワンパンと爆風のサイズが違うだけで同じような判定だから今後も修正はされないでしょ多分 カタパの蓋の部分開いた時はバスケットゴールのバックボードの役割あるんだろうけど
あそこに当てると挙動が良くおかしくなる
あと最近二人が同時に入れて片方弾かれ片方コンテナ内で爆破してコンテナ無傷
っていう現象がちょくちょく見かけるようになってる
もう何回もいうけどまともな挙動の調整出来る技術無いのなら
蓋内側コンテナ内側にシールド判定付けて着弾した瞬間に爆破してくれ でん底あるある早く言いたい〜
でん底あるある早く言いたい〜 納品ギリギリだったW1でスペ吐かず次の何でもない間欠泉で吐くのはどういう心理なんだ スケジュール解散ほんとクソ
バイトに要らんやろこれ 野良だけど自分含め3人固定残りの1人も1時間交代でほぼ固定メンバーっていう状況で2時間で15回分、評価300上がった
ムニエールで無難な編成やしやりやすかった ワイわ毎回抜けてるからどうでもええけど
まぁ強いチームに寄生して連戦してる雑魚には死活問題やろなぁ😜 カタパの仕様ほんまおかしいわ
テストプレイしてんのか? 旧ステージ復刻すらない新シリーズって
もう楽しみは旧制服のツナギしかない 前作ギアなら頭以外もウロコで買えるようになるからこれからも安心して頭ギアを連発できるね、ハム太郎 >>679
それもうほぼほぼ野良じゃなくフレンド
毎回チーム解散してこい 帰宅して続きやってるんだが
ヒカリバエでチャー持ってパシャパシャするアホと700帯でもマッチするんだが
どーなってんだ
マッチグバグった? ビッグラン後のスケジュールが不自然に出てるの草
なんなん前回はスメシのスケジュールしっかりイカリングに入れてたのに
今のイカ研はビッグラン用のステージスケジュールの画像も用意する余裕もないってコト…!? ビキニツナギとかスク水風ツナギとかはえっちすぎて任天組的には駄目なんすかね… 並列処理できない(53)のおじさんバイターキツイって
ローラーでハシラ見ようとしなくていいのよほか見て >>220
フロムキタグニ待ってるけど冬だろうなあ >>687
うちのボーイになんてモノ着せるんですか クマワイパーの攻撃がタワーに当たらないバグを修正、ってことはコウモリにも横振り当たるようになってんのかな >>687
上下繋がってないツナギとかいう矛盾作業着だ イカリングでリザルトのclearのところ押したら味方の名前消えるんだな
キャリー自慢したいときにはぴったりの機能だけれど
自分の名前は消えないから晒しには向いてないなw ほんとだよく気付いたな
でも隠し方があんまりスプラの世界観っぽくないな >>699
ついさっき本スレでサーモンでもできるんだなってレスしたんだけど、ちょっと前から本スレにて話題になってた シャケ撃ちしに来たはずなのに、浮輪ばっか撃ってる気がする 「こうちゃ」って奴に当たったら最悪
タワーの上でデスしてヘルプ連打で意地でも降りこない
どの武器でもシャケ、オオモノを倒さないでイクラだけ運ぼうとする
久しぶりの逸材
足手まとい意外の何者でもない ノヴァとローラーが雑魚処理すれば凄い簡単な編成なのになあ サメライドってバクダン倒す時とデス回避するときとごちゃついてるときのタワーぶち○す時以外でなんか使い道ある? あとひとりから颯爽と3人いっぺんに生き返らせると気持ちいいぞ >>703
キッズよ ここ晒しスレじゃないんで悪質だと思うなら通報すればいいよ あとはヘビを頭から突っ込んで尻で爆発やテッパンだな
テッパン倒すのはむずいけど タワー倒したら乗り込んでハイプレ撃てるようにしよう
ただしシャケからマーキングされるように 今日開幕壁塗らないやつ多すぎ
伝説にヤバイやつらがキャリーされてきてるわ クマフェス以降伝底マジやべーわ
40以下は丸ごと達人に落としてくれ でんせつに上がって1回もクリアできずにたつじん+3に落ちた
けど落ちた後のバイトでクリアできて1200行ったから今日はやめよ 楽勝編成のはずなのに最初の一回のメンバーマジでやばかったな
8救助しちまったぜ みんななんでハシラ放置するん?
チャージャーもってるワシがクソエイムとクソリズムで処理すると5ターンくらいかかるんだが。 格差マッチングが一番つまらなくしてる要因だから何とかして欲しい
もちろんオカシラマッチも 楽編成だから普段達人帯の連中が伝説に来てるんだろうな たまたまバカが死ぬところ見たんだけど
あいつら2方向から攻撃来たらもう無理なんだな。容量オーバー。
だからミサイルのマークと鮭の攻撃orビームが来たら死ぬんだ。 テッキュウはやっぱり砲台が消える仕様にして欲しいわ… 分かってない奴がヒカリバエでローラー持ったら地獄絵図やな >>728
普通の人間なら仕事して帰ってきて飯食ったらこの時間やw 20時半ぐらいから始めてストレートに伝説0まで下がったけど最悪達人落ちを楽しむつもりでやったら伝説40まで帰ってこれたわ(笑)
初手wave1ドスコイ大砲で失敗した時は戦慄したわw
今日本当ヤバいw周りがどんどん浮き輪になってくw
けどこのスレスレ感がたまらないな ローラーが分かってる人でもパニくってウロチョロ逃げ回るアホいると無理 今回の編成ってボーナス編成よな?
前回のバケツ、クアッド、ノーチ、ジェッスイの方が遥かにクリア率高いんやけどなにこれ? >>732
普通の人間はキッズの多い時間帯にゲームしてキッズ相手にマジギレしてないってw >>733
今回は塗りが弱いんかね…
ダイバー1人じゃきつい ボーナス編成ってことは下手くそでも上に上がれちまうんだ >>735
スプチャローラーとかいうお荷物抱えた上に介護枠のうち1つがノヴァとかいう微妙ブキなんだから強いわけないじゃん 今回ダイバー苦手って程塗れない武器もないでしょ
ノヴァあたりは効率良くやれないと面倒だろうけど 今日の伝底ひどいな4,5デスばっか
ムニエールだからクリア余裕だけどさ ノヴァブラスターTUEEEEEE雑魚たくさん倒せる!!!! ヴァリアブルとスプチャって別に弱くなくね
ノヴァも雑魚処理は格別だし
きついとしたら役割分担ハッキリしてるせいかもね >>739
バイトの達人的には前回の編成の方が楽なん?
ワイはバイト片手間やからよく分からん 別に弱くはないけどバカと下手くそには扱いきれない編成 >>747
いや理論値が低いから上手い奴が使いこなしたところで強くないのがカス いやスプチャヴァローラは基本弱いよ?
大体どの武器も使いこなしゃそれなりに強くなれるけどそれすら起こらないから弱いっつってんの トルネードの修正これ動いてる肩パも倒せるようになったってことかな? ん?バイト通信切断されたと思ったら海外の広場に飛ばされたぞ >>752
現在でもコックピットじゃなくて箱に当てたら追従してくれるから倒せはするんだけどまあ気にせんで良くなったな >>751
カバー意識必須とか、それこそ単体の武器パワーが低いからこそ起こりうる事態なの気づけない?
ノヴァなんて近寄らなきゃ本来の性能を引き出せない以上処理スピード以外はやってることヴァローラと同じだから大して武器パワー無い。介護枠が実質スシだけなんだよこれ 味方が弱かったらさっさと捨てゲーして次に行くのが良い >>754
気軽にポイポイしやすくなるならありがたいわね
タワーにも引っ付くようになったし使いやすくて助かる クリアした瞬間に切断されても評価下げず
ペナルティが無かった 前のアラマキの方が良かったな
なんか微妙につまらん カタパが動かなくなるバグは修正しなくていいぞイカ研 >>760
出来ることに限界あるし入力も単純だからな
こんなんでキャッキャウフフしてる奴とかもうお察し。浅すぎる ノヴァで雑魚溶かしてる時は気持ちいい
あとはワンパンカタパ探しながら役割こなしてるだけ スプチャでバクダン撃ち抜いた時と
ローラーで雑魚シャケブチブチ轢いてる時が気持ち良すぎる 酔っ払いながらやっても普通にクリア出来るわ
これ俺が強すぎるせいだな 達人+3に落として伝説に戻すのに80分もかかった こりゃセンスないし引退だな >>769
リッター以外のチャーとローラー筆キャンプいなけりゃ大抵の編成は強くなるよ
そいつらが混じってるからクソ化する なんだ今回は武器が弱かったのか
あー納得納得 俺が下手かと思ったー(棒) 野良でローラー引いてしまうとクリアが味方依存になりやすくて嫌よな
ローラー引いたときはSP意識高めにしてる ノヴァのDPSが300でスプチャDPS270とかだっけか
ヴァリアブル横降りがDPS300※至近距離縦振り+轢きでドスコイを疑似ワンアクション討伐も可能
貫通や範囲系持ちのDPSはスプチャ除いて優秀だし複数当てを意識して理論値に寄れば寄る程に強いと思う
むしろ火力の理論値面で言うと単体攻撃限定のスシDPS360が一番(対複数)処理能力低いまである
野良とかの上手くない人が武器スペック引き出せるかは知らん >>775
シャケ塗れの肉壁相手をするならスシは弱いわな。
実際は処理するべきところ、塗るべきところで最低限のインク量でこなせるシューターの対応力ほど重宝するものは無いからdpsの理論値は関係無いがな
ローラーなんてタワーに絶望的に弱い時点でカスだしそもそもスシに反抗できる点なんてヒカリバエ以外何一つないが てか雑魚処理の話なのに、なんで単体に対するdpsを持ち出してんのこの馬鹿。チャーの貫通処理だって1匹でも逃したら効率爆落ちするしローラーの範囲攻撃だってある程度シャケが固まってないとインクの無駄がデカすぎる。無駄を極限まで減らせるシューターの理論値知らないのかな サーモンランにテイオウイカ来たらどういう使い方になるんだろう
あんまり特効付きそうなオオモノ思いつかないな >>780
途中で切断されるとカウントが0になる仕様だと思うな 今日の編成が強く感じるのはマジでムニエールマジックだと思うわ
特にノヴァとスプチャ 火力があがったハッピーローラーくんの出番が楽しみだね 伝説は危険度MAXスタートでいいと思うわ
危険度MAXまであげるのに時間かかりすぎてモチベが乱高下する 納品未達成でラスト4秒のピンチになってからジェット使う味方見て萎えた 自分も同じレベルだと思うと虚無を感じた >>788
対戦の対物に威力あがるだけてシャケ関係ないのでは 2f様の自律神経どうなってんねんw
リラックスする時あるんか… ローラーは武器そのものの性能に問題あるし多少の威力強化じゃあんまり変わらないだろうしなぁ
もう全部引き火力400にしよう ビッグランやクマフェスは危険度MAX帯でも2日目キッズタイムは酷いのが多かったから
評価リセットなかったらヤバくなるんだろうな >>794
リセットがなくてもゲェジは時間経つにつれて少しづつ下がってくわさ 他に大してオオモノ湧いてるわけでもないのに
なんでローラーとチャーでタワー3本必死に折らなきゃいけないのか アイコス吸いながらやってるとwaveクリアから開始10秒前までの数秒しか吸うタイミングないからめっちゃもったいないんだよね
連戦してるときでもうまく吸うコツとかある? このスレ参考にしてたら300~400は安定して行けるようになったわお前らありがとな🤗 おめでとう幼稚園から小学生レベルにランクアップや😁 >>796
ローラー有りでそのコメントは流石にギャグだよな? >>806
俺がローラーだったからな楽勝だよ
バシャバシャする奴がいなくなる いや純粋に弱いからだよ
編成云々とか関係無くスプチャはチャーの中でも特段弱い >>807
うん。だからローラーある時点でヒカリバエ余裕だし編成の良し悪しは関係無いよね?話ついてこられてる?分かる? 昔からキモオタによくいるイキりだからなヤニ吸ってるアピールは
価値観中学生で止まってるこどおじかな?としか思われないけど スプチャ来る回数が多くて個人的には今回のヒカリバエはちょっとキツかった印象…
低速ローラーやってるのも二人しか見なかった >>810
バシャル奴いたら終わりやろ
話見てる? 野良の危険度MAX、キャリー余裕って人でXマッチもやってたらXPがどれぐらいか教えて欲しい
自分は全ルール、スシで2000ぐらいの底辺
危険度MAXが全然安定しない
上手い人とマッチすればカンストできるってレベルで、処理と納品が両立できてないのが課題
全力でやってもこの程度だからキャラコンが全然ダメなのかと思い、Xマッチでどれぐらいの実力があれば安定するのか目標にしたい >>814
そんなこと言ったら、処理全くしないボールドスパやバクダン狙わないチャーがいたらどんな編成でも無理だろw
お前の話し方だと良編成なんて存在しないことになるが。バカは消えなよ イカ撃ち上手いからサーモン上手いとも限らんだろ
逆も然り 今日なんかすごいしんどいな。ブキそんな弱くないのに >>816
今日もスレ民に粘着して人減らすの楽しいねぇw >>818
そいつ有名なキチガイだから
テンプレにもNG推奨ってあるでしょ いやなんかすげぇな
ムニエルとか言う最低難易度のステージでこれだけ激論交わして殴り合ってるの >>818
じゃあ>>816に反論してみろよバカ。自分の矛盾くらい気づけよ 害悪度
2f様の奇行<<<<<<<600バッジ未所持者のゲーム評論、味方批判、愚痴 >>822
何回か提案してるしされてるし、2f本人も入れていいって言ってるのに頑なに入らない謎
挙げ句の果ては私怨扱いされたから困る Xマッチメインでやってる人はサーモンランは金バッジ取ったらもう興味なくなっちゃうんじゃない?知らんけど >>820
バカな相手を選んでレスしてるし消えてもらって構わんよ 2f様と口論に発展する奴も漏れ無くガイジしかいないんだよなぁ… そもそも2fくんリザルトバトル仕掛けたら急にレスしなくなる程度の腕前しかないから養殖カンスト勢とさして変わらんよ
俺もそのタイミングでNGしたし ある程度話通じて議論できるタイプかと思ったらただの荒らしかよ
しょーもな >>815
バクダンをチャー使って一回で倒せるキャラコンで十分よ
イカ撃ち上手い方が上達も早いのは間違いないけど
キャラコンより、知識、状況判断、視野の広さの方が大事
やり込めばそのうち身につくよ 2f様よりおいらのたつじん0~380ノーミスの方が映えるな😏 まぁ危険度低いから当然ですが…
https://i.imgur.com/kXJ87fO.png 2f様のレス「いや」から始まるやつ多過ぎてわろてまうわ >>836
2f様一応「腕前は」確かなんだ
なんか逆に安心した☺ >>840
含みがありますねぇ😠
まぁ腕前「は」確かだな😏 トッモとムニエルカンストまでやってたけど、やっぱ危険度MAX付近の忙しい感じ楽しいな
あとオオモノ42キルできて喜んでたら50キルのバケモンいた マウントマンはしゃべるときに「いや」とか「だから」「でも」とか前に言ったことを否定する言葉が口癖になってる人多いんだよな
口癖になっちゃってるからマウント取る気なくても日常会話でも使っちゃってあの人と話したくないって嫌われてることがおおい スプチャ弱いなやっぱ
味方が塗りと雑魚処理してくれないと動けん >>815
イカ撃ちガチ勢は武器の使い方が上手すぎる
曲射とか当たり前のように使うしな
自分もXパワー2000付近でバイトは時間かかればカンスト出来るけど2500以上の人とか見ると別世界だわ 昔2fか誰かが言ってたけど、危険度が上がるにつれていかにオオモノを素早く処理できるかが重要になってくるから
オオモノ処理苦手なローラーはその時点でお荷物って理論マジで正論だなって思った
ヴァリ使ってて実感したわ ヨコヅナ戦でスペ切らない馬鹿野郎2人もいやがって死ね だからローラー筆種は問答無用でゴミ。燃費悪くてまばらに散った雑魚処理苦手で塗りもままならないスプチャもゴミ >>845
スプチャって中途半端な火力と射程が最大の武器だからなぁ 満タン時リッターが4発でスプラチャージャーが5発なのおかしくないですか ヴァリアブルはモグラひき殺しできるようになったからちょっと評価上がったわ
ネタ技かと思ってたが使えるようになると立ち回り広がった 今回の編成4種中3種が咄嗟に足元塗れないからキツく感じるんかね
前回のアラマキは癖強い武器ばっかだったけど咄嗟に足塗れたし 保証無かったら最上位帯の勝利ポイント+1とかになるだけじゃないか いうて縦振り300出せるんだからヴァリはまだやれる方だろ
馬鹿正直に転がしてるだけの奴は知らん 今更シフト始めたんだけどコウモリの弾打ち返さないイカタコ多すぎてすぐ足場ボロボロになる カタパだけ銀バッジ持ってなかった
先にボム投げるのやめたらいいのかな 11連敗でヨコヅナに会えないまま寝たらシャケにうなされてしまった ヘタ混じっててクリアできてラッキーと思ってたらオカシラ
案の定こりゃ無理だと思ったらエラーで失敗扱い
糞すぎる この時間帯から目指すなら800か900でも沼る覚悟しとかないといけないぞ
そのくらい二日目末期はどうしようもない残りカスが多い そういえばオオモノ撃破数ってトドメを刺した人しかカウントされないの? うん。すごいいっぱいタワー遠征したなあ→リザルトみたら自分で倒した数0とか結構ある 500まできといて10デスするゴミからオカシラまでやってオオモノ7とか朝っぱらからクスリやってんじゃねえよ回線切ってコードで吊っとけや スプチャは率先してドスコイに一発あてといてほしいわ
それで雑魚処理効率全然かわるし >>868
じゃあバクダンとかヘビとか相手してる時に要らねーのに横からちょこっと殴ってきてトドメだけ取ったカスに撃破数取られるのか
リザルト的にこっちが倒してないみたいになるのカスだな9割削ってたとしても バッジの関係でゲーム内カウントは10000の上限あるようなもんだしそんな気にしなくてもいいと思うけどね 厳密にはトドメを刺した人じゃなくて
一番最後にダメージを与えた人にカウントが入る…だったハズ
倒したからじゃあ次ってこっちが動いてるときに
いつまでも撃ってる味方がいたらそいつのリザルトになる >>872
飛んでるタツにローラーバシャバシャしたい カゴの上に乗った金イクラが拾えない不具合解消は地味に大きいけどな
カゴの上に降ったらそのまま納品判定になるのがベストだけど 大抵の人は黒白に飽きるフェーズに行くから
いまや黒白ツナギは経験の浅さの象徴になってる 今作は大丈夫だと思うけど前作だとカタパ撃墜した時に真ん中撃ってるとその人の撃破になってた。なのでカタパを他のふたりが倒して1人だけボム外して落下中のコクピットにボムがあたるとその人の撃墜になるという 干潮でタワー3カタパ2が同時湧きしたからジェッパ使って飛び上がった瞬間にミサイル直撃して死んだんだけどもうこれバグだろバリアつけろ 10時からメンテか
流石にサモランは次の編成まで中身変わらんか ジェットに限らず発動から1,5秒くらいのインターバルやめてほしい
発動した瞬間に狩られること多すぎだろ 5chサモランスレ専用のタグ?だか合言葉だかを決めないの?
普段口こぼしてる奴がどれだけの腕前かハッキリ見られるぞ ヨコヅナを討伐してもしなくても銀金変わらないと思ってたけど
討伐した方がよくなるのかね?
失敗すると銅や銅銀1で倒すと銀4金1とかでる >>890
変わらんと思うよ
討伐=ウロコの数多いから抽選受ける数も増えてる訳やから金銀の確率も比例して上がる 終了間際は本当にカスの更に絞りカスしかおらんな
入れもしねえ倒しもしねえ塗りもしねえやつって何してんのほんまに もしかしてアプデ入ったら今までのバイトシナリオ使えなくなるか?
せっかくクマフェスのとっておいたのに😞 >>894
使える。が正しく再現されない可能性があるって注意書きがある タツに関しては3月上旬からって公式が言ってるしリークもビッグランがデビューだと 弱くてもいいから本当協力プレイのできる味方が欲しいなんでチャージャーが雑魚殴ってるんだよ目の前でローラーが轢いてるだろが他いけ他 800帯抜けられなくて2時間やってるもう辞めようかな なんか急に味方レベルが下がったって思ったらだいたいオカシラマックスなのなんなん >>900
>>3をテンプレに入れておいてください >>902
入れといた
次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE185
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677545512/ 3月新ギアとタツデビューを同時にしてくる粋な事をしないんだろうなーイカ研 タツは有料βしなきゃだから次のバイトからだよ
それがイカ研のやり方 ヨコヅナかタツかどちらかがでるって
最初はずっとタツだせよ >>862
索敵していち早くカタパ発見して両翼とも1人でやるんですよ
もしくは2体以上見えたら迷わずSP切って稼ぐ 12時予定だけど11時半くらいには終わるんじゃないかな >>914
12時頃までときいた。約二時間サモランできないねぇ。 スプラ2やってるけど不便過ぎて泣けてくるわ
そりゃ3で改変されるわこんなつまらんゲーム タツさんがどんな糞挙動を魅せてくれるのか楽しみだわ >>862
これもあるせいか最近ボム後出しで投げるイカが多い
片翼1/2体計算で計上してくれよ
ハシラならn/8体タワーならn/7てな感じで
平等に成績反映してくれ >>920
ハシラなんて最後の1体倒したやつが討伐したことになるんでしょ?
取り合いやで ビッグラン推されてる割におもんなかったし今回みたいに新要素実装とセットにして盛り上げようとしてるのは良いと思う
新武器の先行実装とかもやってほしい ビッグランはプレーヤーの納品意識高まるからバイト全体の底上げになる
と思いたい >>912
索敵はバッチリだけど大体味方間に合うからな
心理戦はやってられんからSPでのんびり稼ぐしかないか カタパなんかテッキュウとセットでバッジは最後なのが正常だから気にするな
他のオオモノより先にカタパ来ちゃう奴が横取りムーブしてるキチガイ タツの置物金は前回の個数を参考にするアルバイターが急増して金イクラ150個以上とかになりそう ダツは口に咥えてる玉が弱点なのかな
ヨコヅナはケツ穴が弱点 野良の挙動を把握できずにオカマの闇やらを作り出した開発なんだから当たり前といえば当たり前
まあこれで次の次で実装されるソロモードとやらの出来で開発の分析力が詳らかになるわけだが アプデポスターが発表されたときのなんGのスレで
・新オカシラはデコイチラシで攻撃してくる
・長射程は直接届くけど短射程は届かない
・短射程は金イクラかデコイチラシを打ち返すとダメージが入る
というのがリークされてるってレスがあった
デマかもしれないけどタツ飛んでるし短射程が直接攻撃できないってのは合ってそう なにいってだ
ハシラもカタパもなんならタワーも誰もやらないから自分がやるんだろうが! ハシラ分解しない限り1waveに3体しか出ないのに4割くらい自分が倒してることが多いし取り合いにはあんまりなってない気がする。テッパンは何故かタゲ取っても無視する人多くて意外と討伐増える。テッキュウ以外だとカタパとダイバーが伸びにくい感じ >>931
デコイチラシで攻撃はリークであったわ
ヨコヅナよりもHP低いんかな >>933
テッパンは流れ弾が当たって止めちゃった時は放置するわ。寄せてから倒すし。 サモランしようと思ったのにメンテか…
暇だからサモランするか 総納品数バッジ追加して欲しい
ちょっとは野良の納品意識あがりそうだし デコイチラシで攻撃ってのは2オクトのラスボスみたいな感じか >>935
「テッパンが止まった!倒さなきゃ!ババババ」 >>935
「後ろから狙われてる助けなきゃ ぺぺぺ」 タツのバッジやっぱあるみたいだな
ヨコヅナとは別換算で1000体やる必要あるか オカシラバッジがそれぞれ別なら、オカシラ増えれば増えるほど入手難度上がっちゃうやん
どういうローテか知らんけど 次の社畜プレートは金ウロコなのか
金シャケのオキモノ交換しなくて良かった
それでも半分に満たないが… プレートやバッジの入手どういう計算してるんだこいつら… 鱗総数銅245銀410金333だが金だけ足りなくてワロタ 某野良カンスト配信者が新情報見て「金シャケ2個目交換しなくて良かった」って言ってたから、廃人でウロコ消費してない人は200枚以上って感じが チャンネル機能合流のみだけどフレ申請の代わりになるね。募集や参加型配信やりやすくなると思う サモランそこそこプレイしてるつもりどけどまだ金68枚だわ
金333ってどんだけプレイしなきゃ取れないねん!
ビッグランとかで金ウロコ取りやすくするとか頼むよ~ >>964
バイト4000回やってオカシラ500討伐できてれば銀800金100くらいは超えるよ 普通の感性なら、オカシラ討伐成功で金確定とかのイロをつけたりするけど、イカ研は頭イカだからなぁ アオリちゃん好きだからシオカラーズプレートアオリバッジ使うけど地雷認定しないでね(懇願) 一番高いつなぎで黒つなぎ銀150か
つなぎ系は取れそうでよかった やっとフクのギアが追加されたようだな
某国際救助隊… 一体いつから―――――ヨコヅナとタツのウロコが共通だと錯覚していた?
ということになって無くてよかったっぽいな バイト4000回がそもそもむりやろ!何ヶ月かかるねん! お、アプデ終わったか
ゴミとバカはでんせつになれないようになったか? バイト3800回オカシラ討伐380体で金126枚
白黒つなぎ出すためにちょっと使った気がするけどマジで10000回が目安だな
金シャケ取ってた人はもっとかかる 同じ出現位置から、複数のテッキュウが出現することがある問題を修正しました。
これバグだったのかよ 金シャケとかいう小さすぎてよくわからんオキモノ取らなくてよかった バイト勢はランク30にすら達してないのが多いしそもそもほぼロッカーに行かないしな 右側スペースあるんだから4人分のロッカーでも置いとけばいいのにな >>981
それいいね!そしたらバイトで買ったり貰った置物やステッカーで装飾するのにね
いつか実装されたらいいなぁ 納品しろ!SPつかえ!ボタン実装されてねえじゃん
いつ実装するんだ アプデでリザルトの表示地味に変わった?
アプデ前は暗転抜けたら既に個人成績表示されてたけどアプデ後はスッって上から振ってくるようになってる 本スレ読んでもわからなかったんだけど
新ツナギとか手に入れるのにもDLC買わないとだめなの? チャンネル
メールみたいなマークのタブで+押して設定。同じチャンネルの人立てたフレンドやプラベ募集部屋が見えるようになる。その人のその時の評価値も見えるみたい。
合流できなくなっても通知に残っちゃうのが微妙?あとチャンネル入る前から立てられてた部屋が見えるのかがよく分からない >>986
DLCはハイカラシティいけるだけだよ
つなぎは共通 私テテンじゃないけどとりあえずテテンテンテンで部屋立てるから誰か来てみてほしい。パス2255 部屋見えるかだけでも検証したかったけどスレ違いだよねたぶん >>993
>>987のやりかたでチャンネル入れて、その状態でフレ部屋立てると通知欄から部屋が見えるようになるっぽい 部屋見えたよ たつじんとでん底がいた
前の合言葉の可能性もあるが まあお試し程度ならここでもいいんじゃない。募集スレ過疎過疎だし 一応部屋立ててるけど。
でんせつ300の人が見えてたらできてると思う
>>996
それ自分のフレじゃない? >>998
ぼっちなの……
じゃあ前のやつだごめん このスレッドは1000を超えました。
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