【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 557杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 556杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677408664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「イカす!」が届いたとき、画面に表示するようにしました。
これめっちゃ有り難いわ
というか最初からやっとけよ… シャープのスペシャルポイント意地でも増やさないのはなんかあるのか?
野上の愛人がシャープ使いなのか? おつ
ひょっとして地味にリッター間接強化されてる? マテガイとマヒマヒのヤグラホコアサリが弄られないの地味に絶望だな 大して変わらなさそうな環境のまま次回アプデは1ヶ月半後か?ほなカイサン!w 結局まだもみじシューターでボタンポチポチしてるだけで知的障害者でも2500くらいは行けそうだな
知障トゥーン続行! ラグ関係毎回修正してるけど直したって言っとけば良いと思ってない?
本当に直してる? いつも必要SP下げられてるな黒ザップ
バカ研はエナスタが打開力皆無なゴミって気づいてなさそう 地味にカニタンクに有利なバグも多くて草
ほんまこのスペシャルインチキだな スマブラが未だにスティーブブラザーズだと思ってるやつはジャップが対策出来てないってだけな >>12
批判するにしてもちゃんと批判しないとダサいぞ 追加ブキにこれといって使いたいと思うブキがありません! >>9
チャーのパシュパシュが想定していた以上にブレていたので修正しましたってあったから実質強化 >>20
前スレでもう書きました!ちゃんと見てきてね!w インクロック増えた所で2連投蟹ムーブは変わらないからなぁ スクスロはめちゃくちゃナーフくらったのにシャープはスルーなのか 以前のシーズンのカタログのプレートとかがガチャから出るのってあくまでカタログに掲載されてた分だけでカタログに載ってない金プレートとか銀カプセル二つ名は対象外でしょ? 他のスペシャルは潰すのにスペシャル使わんでも全然どうにかなるもの多いのに
カニは潰すためにスペシャル吐いてくださいってのはおかしいだろ
カニ自体をちょっと弱くしないと意味なくね? 全ルール一律改修じゃない時点で大してステージ弄らねんだわ ギアの欠片集めを削られてまたひとつフェスやる意味が減った
お金で穴開けられるしサザエなんてもう別に要らないしな デコチラとテイオウイカが強くないと次シーズンもマンネリだな カニ弱くなってないじゃんクソ
ハンコ投げ狙ってる間に撃ち抜かれるわアホ クサヤが一番まずいと思うんだけど改修されないんだな
開発的にはあのマップは無問題なんだな >>30
本間にこれ
なんでカニだけスペシャル吐かないと壊せないんだよ
特別扱いされすぎだろ ドライブワイパーが一番ストレスなくやれるけど強いわけではない… >>36
背景めっちゃ頑張ってるから…PVでも好評だったから… 特殊な状況「ハコビヤ襲来」で、ハコビヤがイクラコンテナから金イクラを奪う状態のとき、イクラコンテナに金イクラが1つもない場合は、ハコビヤからシャケコプターが出てこなくなるようにしました。
乱獲相当悔しかったんだな 次回の更新データは、3月末から4月前半をめどに、バランス調整を中心として配信する予定です。 片方で買うともう片方の街も売り切れになるの馬鹿過ぎない・・・🙄 クサヤは出したばかりだからまだデータ集まってないとか思ってるんだろう ぶっちゃけフェスTに関して改悪言ってる人やばくね?
流石に1勝ごとにスパイキー行ってギア集めしてる方が病気だろw 長射程がうざいからヤグラを多めにやってたのにステージ改修対象外なの多いし
まじで環境変わらなさそう 変わらないルールステージ
ヤガラ→ヤグラホコ
ナメロウ→ヤグラ
キンメダイ→ヤグラ
マヒマヒ→ヤグラホコアサリ
ザトウ→ホコ
スメーシー→ヤグラホコ
ヤグラ変わらんステージ多いな とりあえずウルショは対物積んだらカニタンク一発で壊せるようにしろ
ただでさえ3発しか撃てないのに2発カニタンクに当てないと壊せないとか馬鹿みたいだから ステージ改修の影響が未知数だから武器の性能は後で弄るって言ってくれてるぞ 2の時から言ってるけど
ウルトラハンコを持った時のBGMを
マリオがハンマー持った時のに変更するのが一番の強化になるのに カニナーフすればいいだけなのにこいつら何してんの?
そりゃ無能って言われるわ >>38
最高XP見ると普通に強いほうだけどなドライブ >>36
リリースから3ヶ月プレイヤーの反応を踏まえて堂々追加された完璧なステージだからな
野上様イチオシやぞ 最初から前作通り7500ならまだしも後から変えるのがよく分からない ジェッパくんはまずカニ破壊しないといけないのにカニくんはジェッパそのまま撃ち落とせるのおかしくない???ジェッパにアーマーつけろー?? シャプマカニトゥーン続行のお知らせだからなあ、ほぼ
カニ自体も問題だがシャープの回転率とクイボによるシナジーがエグいってのがシャープ抜けてる原因なのになあ
ウンコ当たる様な位置でカニなんて吐くかよ >>49
普通なら納得するけどこいつらそればっかやな
ユーザーはデバッガーじゃないんだが >>47
ヤグラは侵入経路多いステがたくさんあるからなんだろうけど他のステもそうしろってな クサヤはバケツ系からしたらリッター狩りやすいステージだから正直そこまで カニに対するダメージが3倍になった!
よし!じゃあウンコ使おう!
とはならんのよ >>36
直しやすいところから直すで一貫してる気がする 通信に関してのこれって、落ちそうなやつは操作禁止にその旨が表示されるってだけでラグに関して修正一切ないの...? 問題はラグだな
これで直ってると良いんだが
・ほかのプレイヤーが素早く向きを変えたとき、自分の画面では、そのプレイヤーの向きが少しの間不安定に見えることがある問題を修正しました。 改修して置いたブロックにハンコ引っかかったり、ウルショ塞がれたりするんだろ?
カニはブロックの後ろから安全に撃ってくるんだろ? >>57
エリアは他ルールより侵入経路絞ってあってどうにもなんねえみたいなマップ多いからな ステージ改修とか言いながら決して横に広くはならないことだけは知ってるんだよね >>47
ヤグラの侵入経路にバルーン設置したかったから修正できなかったんちゃう
経路変えるの面倒やし >>49
だとしても、二週間もありゃ十分すぎるほどデータ手に入るだろ >>52
ドライブはウンコが足引っ張りまくってるだけでメインが弱いわけじゃないやろ カニ対策付けられてる現状のこの感覚アレだわ
ポケモンで必ずミミカス対策いれないといけなかったストレスに似てるわ
まぁハンコなんて使わねーけどな 全ルール改修されるのはマサバとゴンズイか
こいつらの共通点と言えば... 改修ってのがどれだけ変わるかだなあ
閉鎖期間挟む大規模な設計しなおしではなさそうだからブロックやバルーンの追加程度なのかな >>49
すでに見えてるシャプマスクスロジム放置が意味不明すぎるんだが 一部のステージを調整しましたとか言って
これ半分以上じゃないかな😗 英語でステージ批判出したら秒で修正されるあたり外圧で攻めてくしかないかもしれん外人頑張ってくれ シャプマは1発の威力25にしろ拡散しないんだからいいだろ フェスTは全て2000で普通のギアは全て7500でいいだろ
対人ゲーでギア育成なんてそもそも不要なんだし、どうしても残すにしてもそんぐらい緩くていいっての ゴンズイマサバという縦長クソステが改修されるのは数少ない喜ぶべきポイントだな
ただどこまで改修されるかはあまり期待しない方がいいかもしれないけれど 超ライトユーザーになった俺にとっては神アプデ
・フェスTのレベルアップに必要なケイケン値を変更し、追加ギアパワーの数によって変動しないようにしました。
・シーズンが終了する直前の1週間は、「おいこみボーナス」期間となり、カタログポイントが通常よりも多くもらえるようにしました。 >>75
巨大な柱でも設置しない限りこれなんだよなぁ
ウルショはまだ曲射出来なくもないけどどれもクイボカニの餌食になりそう >>80
メインだけでみたら相当強いからなドライブワイパー
ハンコは投げとけばいいんじゃね
カニに直撃で確1で壊せるんだろ?これから なんでカニの大砲をジェッパみたいに射程外で消滅にしなかったのか ステージがどう変わるかだな
つか1ヶ月でやるレベルの修正だぞ 一部のステージにおいて、一部のルールの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
って書いてるし チャージャーナーフだなこれ ハンコはスペシャルメタのスペシャルにするならナイスダマとカニに投げたらそのまま即死にして欲しい >>48
対物なしで約400だから対物ウルショで一撃破壊になったじゃん >>84
最低でもマサバ中央右奥のスペースから上侵入とゴンズイ中央左の突き当たりから高台侵入出来るようにはして欲しい >>93
明日アプデしたら追い込みボーナスに入んのかな? バンカラの書き方見ると結局2人で遊ぶ場合のマッチ何も改善されてなさそうで草 ジュークボックス100Gもアホすぎ
2で金の使い道が無いからってサウンドテスト有料とか聞いたことないわ
3は金ねンだわ >>88
さすが外人様や…
ラグ、リッター、カニ、ステージあたり
外人様に依頼するしかない 障害物増やしてもっと狭くなりましたなら草生えるけどどうなることやら ナイス玉のアーマー消してくれない?
SPにアーマーとか言う概念要る? >>101
対物性能と塗りのワイロ、シールド、キューインキで味方を全力で支援するでし! これからはスパッタリー持って勝てないのはステージのせいにできない…ってコト?! >>102
リッター様がお立ちになられる時に
いて欲しくない相手を考えよう😁 >>101
もしかしたらジムみたいにカニ特攻になってるかもしれないだろ!!希望を捨てるな!! 次シーズンは超アッパーされた対物ワイロでカニ壊して回るからよろしくね🥰 >>115
野糞の糞長チンポことリッターによる射精を防ぐ糞スペは強化しませーん ワイドローラーってこれでもジムワイパーより対物性能下だよね? >>この状態でのデータを早期に分析することで、メインウェポンの調整を含んだシーズン途中の更新データを、従来よりも早い段階で配信する予定です。
>>次回の更新データは、3月末から4月前半をめどに、バランス調整を中心として配信する予定です。
まあ1ヶ月は新しいスペシャルとビッグランで楽しめるから本当に調整は頼む >>100
本当は、発売する前にやるのが当然だけどな… せっかくギア溢れたらカケラが出る仕様になったのに
フェスTもその仕様に変えたから「えいえんでいいや」って人が続出したんだお 100Gでしばらくの間BGM変わるって恒久じゃないのクソ あーイカ研大好きな甲子園あるから早めに調整するのか >>103
ウンコのダメさ加減考えたらカニに突っ込んでそのまま叩き殺せるくらいの性能してても問題ないからな
その代わり距離あったら突っ込んでったら蜂の巣にされる訳だし 前回の大型アプデは環境ほとんど変わらなかったのがよっぽど不評だったのか割と気合い入れてるじゃん? 剣モチーフが対物強いのは許せるけどワイドローラーは許さんぞ 野上の極太リッターに飛んでくるウルショやカニを都合よく防いで無双できる地形になるぞ この調子じゃ1周年記念バグ修正祭り開催されそうやな >>115
ホコになると急にSSランクに昇格するから >>132
イカ研ってその辺のバランス感覚がマジでないよね
だからエアプ言われてるんだけども >>127
これで感謝感謝イカ研神!になるんだからマジで任天堂って簡単な仕事だなw
舐めた仕事してからちょっと普通のことしたら信者狂喜乱舞w >>105
対物積まないと1発で壊せないのは癪だけどスシだと積み得でもあるしこればかりはとりあえずは様子見するか ほらな
シャプマはナーフされないって言ったろ
完全に52ベッチュー枠
つまりお偉いさん関係者枠なんだって ていうか一番来なきゃいけないアプデが来てなかったわ
「Xパワーが一定以上のプレイヤーに対してバンカラマッチでのランクをS+0より下げないようにしました」
これしないと来シーズン最初のS帯酷いことになるだろ 丸くなってるカニに突っ込んでタヒぬの今までハンコがおかしかったから 10倍以上のマッチの勝者を放送するって書いてあるけど
それだと無限に流れ続けないか・・・😗 甲子園の前のアプデで突然シャプマがゴミ化なんてするわけないから
実質今回が最後のチャンスだったんだよなぁ さ、今日のうちに今のクソステを堪能しておくかな
明日からの神ステを心待ちにしてな 威力の低いふにゃふにゃローラーが対物攻撃だけ異常に強いってどういう理屈なんだ? キューインキは常に安定して効果を発揮するわけじゃないけど使うタイミングによっては凶悪なスペシャルだし下手に強化したらヤバいと思うよ >>130
タダで永遠に変更いいよなあんなの
こんなことしたら誰も触らなくなるだけだろ
100円かかる上に1分ぐらいで終わるんだろ?
バカだろマジで ほぼ全ステ改修で草
悪化してる可能性あるからまだ分からんけど どうせスプラの情報系(笑)YouTuberは「神アプデ!!」とかサムネにするよ イカ研やばない?
発売からここまでのアプデでまともなの1つもないんだけど >>93
今シーズンはプレイ時間減って、先週慌ててS10とカタログ100達成したから
俺みたいにスプラ捨てきれてない奴にもありがたいわ 甲子園は今まで通りの映像が流されるだけだよ
延々カニの喧嘩が続く 追い込みボーナスにフェス被せて無限ホラガイやってくんないかなー
絶対やらないよなー 初めてXP計測した 大体1900くらいだったんだけど、エリアだけ1420でビビった こんなに差が出ることあるの?苦手なルールで言うとアサリがほとんどやってなくて、エリアは割と得意な印象だったのに
計測ブーストで1680まで上げたけどその後勝っても負けても20くらいしか変動しないのでやってられんわ…これ次シーズンもこの辺スタート? ロビーにナワバトラーとかいるか?
他に連れてくる奴いるだろ・・・😡 ステージ改修がやっつけ仕事でないことを祈るばかりだが
まあやっつけなんだろうな 本当に必要だった調整
・シャープマーカーのメイン射撃のダメージを28から24に変更しました
・シャープマーカーの射程を0.3ライン分減らしました
・シャープマーカーのインクタンク容量を0.9倍に減らしました
・シャープマーカーの必要SPを200Pから230Pに増やしました
・クイックボムのインク消費量を40%から50%に増加しました
・リッター種を削除しました >>159
だって再生数とれるからね
任天堂信者はガチで脳障害あるからまともな指摘とか批判とか理解できないよ
神 以外の漢字読めないし ヤグラはあんまり修正していないということは
逆に修正にヤグラ含まれてるステージは結構地形変動あるのではないだろうか アプデ後の世界ではワイロ担いでX潜ってもいいんですね!?ありがとう野上様! >>165
クイボにそこまで弱体化入らなかったしまだシャプマメタはシャプマのままだろうね >>130
これほんとクソだよな
どのくらいの時間曲が流れ続けるのかまだわからんけど曲終わったらいちいちまたジュークボックスまで歩いてって選曲しなきゃいけないんだろ? ワイロが単身突っ込んでカニ退治してくれる…ってコト!? あれだけ暴れたシャプマを直接ナーフしないあたり贔屓にされてるのは間違い無い >>171
マサバとゴンズイ直してクサヤ直さないのよく分からんわ 甲子園が4〜12月で開催だから次の大幅な調整と改修は1年後だね
来年また会おうな >>161
S10はともかくカタログは毎日どれか一勝とフェスえいえんしてりゃ一冊終わらんか?
追い込みよりそっちのが楽な気がするが 扱いこなせるかどうかはともかく一時的にラピデコが流行るのだけは読めた
ただメインに癖があってジェッパも堕とされまくって練度が上がらぬまま結局使用者が減っていく未来も同時に見える これからワイドローラーは絶対カニ殺しにいけよ
唯一の役目だぞ これ話題になってるの見たことなかったけどやっぱあるよな?
ずっと違和感あったんだけどやっぱバグだったのかこれ
808 なまえをいれてください (ワッチョイ 3d70-1zbp [222.6.238.135])[sage] 2023/02/27(月) 10:17:00.76 ID:jNYGaQPF0
カニ終わりにサブ構えて動かないバグ触れられてないじゃん
もしかして気づいてすらいない? >>176
Twitterのトレンドにカニ弱体化ってあったけどだからってシャプマ環境終わることないよなーまぁ別にいいけど ていうかシマネ追加したのってやっぱり無印のサブスペだけ微調整しても影響少なくするためじゃねえかよメインに調整一切入ってないし 不具合修正って大型アプデでやるんじゃなくて緊急メンテでやるもんちゃうの? >>186
射程が少し短い以外はイカ速速いし乱数もないから恵まれてる方ではある、やっぱサブスペがおかしいわ >>159
今はこき下ろす方が数字取れるから基本批判的な動画内容になるぞ クイボ弱体化にステージ調整とクイボリッター様降臨の準備完了したな なんで日本の環境が全てだと思ってんの
海外ではどのブギもバランスよく使われてんのに
調整じゃなくてすぐに周りに流される日本人の問題でしょ
自分達自身でゲームをつまらなくしてる つか改修はいいけどここの遠距離ヘイト高い奴らの言うことだけ聞いたら
それこそリッターに限らずシューターに対面勝てない長射程も人口少なくないんだから
そっちからヘイト飛んできまくるだけだし >>186
あくまでクイボカニだしな本体は
シャプマは付随するものに過ぎない >>195
こっちだよな
スプラ過疎ってるとかスプラこれじゃユーザー離れるぞみたいな内容の方が賛同貰えて伸びる
今のスプラ動画でべた褒めの方が伸びるとか言ってるのは絶対そういう動画調べてないやろ >>198
リグマはサイドオーダーのときになりそう ワイロでどうやってカニ殴りに行くんだ?賄賂でか?😁 とりあえずイカ研は神輿バグを2回目のフェスまでに直せなかったことを恥じてください そもそも当たらなきゃ0
0に何を掛けても0
だからウンコのダメージが何倍されても意味ねえんだわ ワイロの対物2倍は流石に笑った
違う、そうじゃない >>190
カニの終わり際スレスレにカノン砲を撃つと、解除された瞬間サブ構えた状態で1~2秒固定される
ホコを持つ前にサブ使うとホコショが強制的に出るバグやマルミサがメインになるバグあったのと同じ類だと思う >>193
でも信者はそれで喜ぶんだから効率いいじゃないですかw 甲子園なんてシャプマシャプマジムスクスロだろどうせ
たまにスシシネマ入るぐらいで あっわかっちゃった
シャーカーネオに禅譲したいんだな、そうだろイカ研 某配信者がシャーカー持ち替えてエリア3860いってるのにバランスがいい、、? >>166
よくあるよ
苦手意識が無くても実は苦手ルールだったってのはあるあるだし気にすんな
ちなみに苦手ルールが他より200前後低いってのはかなり多くの人がそうだと思うよ >>206
調べるわけないでしょクソ動画の再生数なんて >ローラーの塗り進み攻撃で、相手を倒せなかったとき、
意図しない方向に押し戻されることがある問題を修正しました。
そのまま踏みつぶせるようになるってコト?🥺 >>187
本当のライトユーザーになって分かったけど、別のコンテンツで遊んだりしてると起動すらしない日もかなり多くなるんだよ ステ改修で皆ハッピーと見せかけて長射程(リッター)の勝率が下がる事でリッターを更に強化する口実を得るだけでは >>223
エアプなのに偉そうに語って周りを見下すって頭イカ研で草
野上といい友達になれるやん まーたエナスタの必要st下げられてるよ
もうこれイカ研直々に弱SP認定されたも同然だろ >>224
後ろにノックバックじゃなくて左右とか変な方向に吹っ飛ぶ事があったって事ちゃう? >>195,>>206
こういう嘘こいて同調圧力作り出そうとするのもアンチの浅はかなとこだよな
自称スプラ界1のアナリスト様ですらろくなフォロワー数いねーのにw >>226
ワイロなんかでわざわざ殴りに行く必要性…🥺 >>214
マジか…クイボ出そうとしてないはずなのになんかたまにあのポーズになって一瞬拘束されるのおかしいと思ってたんだよな
直してくれや… >>230
さすがスプラトゥーンみんなの反応動画の専門家さんは詳しいねぇ~😅 日本以外でどの武器もバランスよく使われてるのは日本に比べてユーザーも情報も少ないからだからね もうちょい武器の調整項目増やしてくれよ
ワイロの対物だけ取り急ぎ…ってどう言う判断なんだろう 縦長ステージは変わらないんだからそんなに変わらない気がする どうせ1ヶ月から1ヶ月半で調整するんだからもっと大幅に調整しろよ
ちまちまとスペシャル必要ポイント10ずつ増減とかアホか
カニの数多い方が有利になるようなバランスなのにカニ自体に調整ないし >>243
中央にタワー建てるだけで万事解決だ!なお ステージ改修するならもう少し前から来シーズンでは改修しますってアナウンスすればよかったのに
ほとんどの人が諦めてただろこれ >>241
ワイロだけ対物とり急ぎだったり他のカニに対する対応だったり
ワイロに対物つけてカニに突っ込めって言う事なんだろうな カニの弱体といってもハンコとジェットで壊しやすくなった程度では環境変わらないだろ。スクスロは放置だし何も変わらないな。 何このステージ調整の全改修みたいな量は
早く横幅広げろや野糞 >>237
まぁ寝ても覚めても5chで愚痴って仲間探してる見当違いな人よりは詳しいかも😅 そもそもハンコはまだしもジェッパなんてまず見ないんだが エナスタは回らないのではなく回しても意味ないんだよなぁ シーズンの変わり目なのに武器調整が渋いのはステージ改修でバランスがどうなるか未知数だからだろうね
まあナワバリはシャプマスクスロゲーでガチマやXはリッターゲーのままだろうけど スペシャルにはスペシャルで抗えって調整そんなに上手く行くのだろうか
カニ見てから発動とかちんたらやってたら普通に蜂の巣にされそう >遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
わざわざこんな書き方してるから、中央付近に遮蔽物置くだけだと思うよ
それでも結構遊びやすくはなると思うけど 通信に関する変更って、満場一致でラグいと判断されたプレーヤーは安定するまで固まりますよって意味か
これで超ラグプレーヤーが減って全体の通信環境が良くなるといいな 毎日新しい武器公開してた週でも勢い死んでたのに、新シーズン開幕直前になると勢い戻るんだよな
やっぱ月に数回小分けのアプデより3ヶ月に1回の方が正しかったんだな。さすが野神。 いっぱい書いてあるだけで
特に面白くなりそうなことは1つもない奇跡的アプデの連続🫠 >>260
このワクワク感よ
3は義務的すぎて怖いわ、マップの遊び心もないし >>260
いつの話だよ
3はいきなり改修してるだろ
マテガイのナワバリとか >>261
リッターの射線は切れるとしてもカニはカノン砲あるから無意味やな… ギア枠考えたらシャプマのクイボナーフはそんなに痛くなさそう
対物ウルショさんがどれだけ頑張るかにかかってる 中央に置かれた遮蔽物を利用されて抑えのリッターとカニに手出しできなくなるところまでがイカ研 引きこもってボム投げるだけのやつ多いな…せやっ!塗れない壁とかブロック置いて戻りにくくしたろ!
こんな改修の仕方しかできないし期待してはいけない(戒め) >>267
だからあんなショボいの改修じゃないって ドラフト杯でも参加者や実況解説から露骨に「あーはいはいカニカニ」って態度が透けて見えてたのに
これで一ヶ月以上同じ環境続けるのか、マジで頭イカれてんぜ… YouTuberのサムネ早速神アプデ()だらけじゃん
どんだけ小銭稼ぎたいんだよ 鉛筆はもう手入れても入れなくても誰も使わないから見捨てられたんじゃないですかね… これでカニ壊せ!って調整だけどカニ自体を何とかしろよな >>260
まぁ3はほぼ全てのステージに欠陥あるから
工事中だぞ!とか演出してられないくらい切羽詰まってるからしゃーない
たぶん工事で閉鎖とか言われたらそれはそれで演出はいいから改修はよしろボケって言われてたと思う >>272
>>276
3はあれが大改修なんだよ
そろそろ目を覚ませ クイボのインクロックはスプボじゃなくてトーピードと同じにしろよ...
何考えてるんだ ねっぴ~もリオラも早速「神アプデ!!!」ってしてて草ヤ温泉 アジオバッジなんてぶっ壊れバッジ追加したら他バッジが駆逐されてしまうからな シーズンアプデなのに全然環境が変わる気しねぇ
産廃なんとかしろよ カニに対抗するためにスペシャルのゲージをためてください
カニはこれからも無双しまくりです ダイナモの縦振り強化本当に頼む
せめて最低ダメージ50じゃないとジムワイパーキツすぎる ワイロこんなヘンテコな調整するなら一振りで乗ってるイカごとカニ粉砕しますくらいの調整にしろや 最初から1シーズンで1回しかアプデしないとか意味不明なことしてないで継続的にアプデしとけばよかったのに
ここに来て急に日和って路線変更するのがほんまダサすぎて草
世界一ダサいゲーム開発チームだわ 対物ウルショだって、何で相手が自由なタイミングで吐けるカニのためにメインギア枠一つ潰してカウンターでカニ破壊せにゃならんのか…
しかも余程でもなきゃあいてのカニはある程度は行動できるし、破壊されたあとも別に死ぬわけじゃないし… 明日になったら対物ワイドローラーがデコイチラシぜんぶ引き潰してる可能性があるから焦っちゃダメだよ >>278
一生強化されても誰も使わなかったソイチューバーから学んで無駄を省けて偉いね😚 何やっても絶賛しかしないゴミ配信者ってほんとゲームの癌だな >>294
1シーズンに2回アプデしてるぞ
それでも少ないけど >>294
うるせえ
分析に分析を重ねていくから調整は後回しだ ワイドローラーはボムみたいに投げられるようにしろ🙄 >>271
遠くから攻撃するブキの…って言い方的に決して長射程が不利になる感じじゃなくて遠くからボム投げる戦い方を抑制するための修正って捉えたほうがよさそうよな >>297
半チャキルっていう新しいアイデンティティを確立できたから...🥺 逆にブロック減ってより長射程ステになるパターンもありそう >>294
外人様に指摘されてやっと危機感、感じた模様 今日くらいには来シーズンに向けた調整パッチの中身来るかな? 正直言ってバトルの変更よりバイトの追加要素にワクワクしてるわ >>260
ガンカゼってどのくらい変わったんやっけ? 普通環境トップの武器って多少強引に弱体化してメタを回すもんじゃないのか 結局マッチング修正来てないのか
わかば持つの気がひけるわ あの海外ニキの動画はガチで効いてそう
信者多めのTwitterですらあの動画には賛同の声しかなかったからな ・一部のメインウェポンの性能を変更しました。
ワイドローラー
スプラッシュシールドやシェルターのカサなどの、プレイヤー以外の物体に、インクの飛沫を命中させたときに与えるダメージを、これまでの約20倍にしました。 ”プレイヤーランクに応じてもらえるバッジを増やしました。”
ほらランクの報酬きたぞ 修正の方向性は間違っちゃいないね
最低保証は早めに何とかしてほしいがまあ時間掛かるか ウルショに対物積めばなんとクイボシャプマ様と対面する権利が得られるw ワイロはメインのキル性能オミットして対物1確とかナイス玉打ち返せるとか変態性能付けてくれ ステージ改修が海外ニキの指摘まんまの修正だったら神アプデ決定なんやが 障害物増えすぎてトーピードソナーが猛威を振るいそう
打ち落とすがわも邪魔になるとか 日本人なんか馬鹿にしてたって
勝手に売れるんだから言うこと聞くわけないだろ😁 >>314
自陣がめちゃくちゃ広くなって打開しやすくされたりホコルートが大幅に変更されてる シャプマ許されてて草
これからもカニクイボトゥーン楽しませてもらうわ ここまでやればさすがにシャプマも適正値になるかな
それより洗濯機ノーダメの件 全ステデカライン並の改修してない限り手のひら返すこと無いぞ >>325
地形そのもの変更するのって工数かかるだろうし
これだけ一気に変えるほどの能力がイカ研には絶対ないからまぁブロック置くだけやろなぁ… >>325
イカ研にとっては大掛かりだろうし多分無理だろうなぁ… つーかクソ雑魚武器じゃなくてザップとか目立つ武器の改善するのは何でだ カニもステージ改修で遠距離やりにくくなるかもね
まぁあしたくるまでわからんけど ユーザーナメロウだけは塗れない壁塗れるようにするだけでも大分マシになるから簡単な仕事だろう だから無能研に調整なんてできるわけないんだよ
期待するだけ無駄だしただひたすらに簡悔の繰り返し この感じだとXのマッチンググループ見直しはないのか
あれが諸悪の根源とはイカ研は思わんのか
そもそも公開されてるものじゃないから仮に修正しても言わないか 改修とか期待してもそこら辺に遮蔽物が数個増えるくらいだろ >>340
クソザコ武器はクソザコだからこそ使うマイオナがいるし強化しない方がいいんだ ステージが本当に改善されてたら流石にちょっとは手のひら返すわ
ナメロウが健常者でも遊べるようになってたらな バッジとかパル子シオカラーズ固定だから増やされてもいらねンだわ
テンタクルズとすりみのバッジならともかく フェスで2000でかけら取られるの悔しいです
bgm無料で変更悔しいです
プレイヤーの提案した変更にするのは悔しいです
プレイヤーに快適に遊ばれるの悔しいです
もう、ゲーム作るの辞めろや マッチング周りは複雑だから時間が掛かると思う
思い付きで変更した結果がこの有様なんで
直すとしたら慎重に検証する必要がある >>340
モデラーZAPあたりは短射程組のバランス取り意識かねえ
52とかは前回調整入ってたし もみじ弱体化しろや
ボム+トーピード+ソナーコンボで前いくと殺られる そもそもラグよ
これなんとかしなきゃ不快感しか残らん チャージキープでは問題ないけど射撃中のジャンプでは登りにくい段差付けられてスピナー勢が苦しむと見た 2のver2.10程度の改修じゃね
高台を低くしたり高台のブロック小さくしたりで
チャーの安全度を低くするとかかなあ Xパワー開示とかまともに同レベル帯でマッチできてないこと露呈するから絶対しなさそう ワイドローラーがゴミなのは分かってるけど真面目に調整するつもりは無いから
適当なところをいじってお茶を濁すみたいな感じの調整だな スプスピ使いだけど強化されたハンコでカニボコボコにするから覚悟しろよな!
…いやなんでクイボ弱体化したんだよ…メインク強化は? 一見カニ弱体化に見えるけどカニに対してカウンターのスペシャル吐かなきゃ対抗できない時点でなぁ これがいちばん重要かもしれん
・ほかのプレイヤーが素早く向きを変えたとき、自分の画面では、そのプレイヤーの向きが少しの間不安定に見えることがある問題を修正しました。 バッジ増やすならコジャケのバッジを作ってくれや
パートナーキャラなのにバッジ無いとかうんちなんよ
条件はヒロモのステージ全ブキでクリアとかでいいから キューインキに強化ないけど元々カニに対してやれるの?キューインキは エナスタはもうアーマー追加ぐらいしないと使われることないからどれだけSP減らそうが黒zapが強くなることはない はいカニ!で後出し最強のスペシャルに対抗するために他のスペシャルを強化しようとするイカ研の現状への不理解を感じる 頑なにカニの性能いじらないのなんなの?
🦀から脅されてるの? まぁ意地でもメインはあんま調整したくないみたい
スクスロくらいかな? >>370
カニの射撃を全部吸う容量は無いし反射弾当ててもキルできるわけではないから基本不利だよ SPメタ性能が最強だったチャクチくんがどうなったか見ればこのアプデがほとんど意味ないことがわかるよ ザップいつも必要SP減ってるな
遠回しに失敗を認めてるだろ ZAPは使ってみ?お前ら同じ武器しか持たないから弱さを知らないねん 傘のガード発生が遅いバグと
ボムをガードすると死ぬバグと
ゲーム全体のラグが治らないと傘使う気にならんわ ZAPはトータル20減ってるんだよな
塗れるマップ少ない事からSP打開出来ないくらい把握しとけや 😎←これ野上っぽいからコイツに野上の気持ち代弁させてやろうぜ 内容には期待してないけど、現在ステージの形によって多様な戦略が生まれにくくなる問題を認知しております…とか言ってほしかったな マニュの新ブキは?? マニュに限らず新ブキ少なすぎるだろ 傘って対物乗るんだっけ?
ワイロの修正見るに効きそうに見えるけど…? ジェッパのカニに対する攻撃力が上がったてもカニに速攻で撃ち落とされるから関係ないんだよなぁ >>340
シャプマと同じカテゴリだから
ソイチュも間違ってシャプマと同じカテゴリだったら爆上げされてると思う >>377
発動すらままならず汚い花火だされるチャクチと一緒にするのはさすがに… キンメダイはなんとなく広場にバルーン置かれるんだろうなって気がする 昔はステージ改修で閉鎖とかしてたのか
マヒマヒとナメロウは一生閉鎖しとけ スクスロのお咎め無しも中々ユニークだよな
ここの判断そんなに「分析」が欲しいか? >>385
意図的にやってるんだから言えるわけないじゃん ぶっちゃけマサバ嫌いではない
ヒラメとチョウザメが無理 フェスTは洗う必要なくなったな
だけど同時にフードチケットが死んだ
チケット使って20連勝すれば20個確率変動して手に入ったのに、
20連勝しても確率変動したギアが5個ぐらいしか手に入らない
チケットが1試合で消費されるのではなく
ギアを落とすたびに消費されるなら悪くはないけど… イカ研は調整下手なことより異常にプライドが高いことの方が問題だと思う
人の言うことを聞かず天邪鬼なことばかりする >>294
>この状態でのデータを早期に分析することで、メインウェポンの調整を含んだシーズン途中の更新データを、従来よりも早い段階で配信する予定です。
1シーズン1回アプデは継続じゃないか? >>368
なにこのクソみたいなバグ
ビックリしたわ ナメロウアサリとか障害物置いたぐらいじゃどうにもならないと思うけどね…
そもそものルートが うわ恐れてたことがおきた
武器調整虚無によりなんの新鮮味もない新シーズン
なんだよ強化するのワイロだけって
しかも対物ダメあげるだけって
もうおわりだろこのクソゲー YouTuberが馬鹿みたいに神アプデって騒ぎ立てても結局イマイチで人は離れていくって流れになりそう ラインマーカー触られもしなくなったのでもうこれで調整完ってことですね
キューインキも同様ってことですね 縦長クソマップ全面的に直したら評価するわ
しないだろうけどな 武器調整の頻度おせえ癖に調整幅もしょうもないからそりゃ飽きますわ カニは練度がいるハイプレタイプだから開発も手を焼いているだろうね
個人的にはせめて破壊した時くらい硬直してくれよと思う 長射程ステージばかりなのにラインマーカーくっそ弱いってどういう事かわからんのか? バカ研でもrpen 強化くらいは確実にやってくれるとおもってた俺がアホたった
誰がつかってんだよあれ
見たことねえわ シャプマ使ってる側としてはカニにトルネード合わせられるの普通にキツいし
その手のスペシャル増えるってことは相当カニ使いにくくなると思うけどな >>422
誰も使ってないなら分析出来ないんだよね 敵のカニ発動に合わせてウルショ発動するゲームになってそうじゃね? そもそも遮蔽物増やしたとしても
🦀さんの爆風の前には無力なんだ >>298
苦言呈する人のほうがスプラのこと考えてるし楽しんでる
なんでも肯定的なのはただの信者だよなイカ研や配信者の信者はそれがいいんだろうけど >>410
確かによく見たらアプデ回数増やすとは書かれてなくて草 ほとんど使い道ないつまらない武器追加に?何一つ武器の使用感変えない虚無調整
これ今までなんとかやりつづけてたやつもまじでやめてくわ 何で任天堂なんかがこのゲームを産み出しちまったんだ… 文句を言ってるのは期待してる証拠
何も言わなくなったのは諦観の証拠だよ >>432
キャラデザとかビジュアルや世界観やろ
マッチングやバランスはうんち ユーザにボコボコに言われまくって記事にまでされて広く醜態を晒されたので慌ててステージ調整をし武器調整スッカスカは間に合わないので従来より早い段階でやりますと意思表示ってとこか
流石のイカ研も舐め腐った態度は取り続けられなくなってきたほどユーザの減少とかやばいデータ出てきてんだろうな >一部のステージにおいて、一部のルールの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。
これさあ裏取りルート増やすとかじゃなくて遮蔽物増やしただけじゃね?
しかもユノハナ含まれてない辺りPVの地形に戻す意思がないのがわかって腹が立ったわ >>432
そもそもの操作感や基礎システムとかは1から据え置きだし... >>427
ソシャゲのゴミゲーでよく聞く言い回しだな
そんなのをスプラで聞くことになるとは😢 カニに関しては、案外スペシャルでメタれば即割れて手痛いナーフだったと予想
ステージ改修については遮蔽物置くことによりさらにステージが狭くなり逆に長射程が実質アッパー調整されてるゴミアプデと予想 クイボこれ全然きつくなくね?
洗濯機弱体化された時と比べて緩すぎる >>432
イライラしながら遊んでるのに説得力ないぞ ステージに必ずチョークポイント(カウントを進めるために必ず通過しなくてはいけない場所)がある
あるいはステージそのものが大きなチョークポイントでしか無い
よってプレイヤーがやれる事が少なく試合が単調
みたいな総括を海外プレイヤーがしてたけど箱を設置するだけじゃ絶対解決しないよねこれ 裏取り出来るようになるの?!って一瞬喜んだんだけど
障害物置くだけってマジ?
それ逆に遠距離の強化にならね?? >>419
XP2500くらいあれば最低限の強さは発揮できるし王冠の練度が必要だったハイプレより悪質なんよな
接近されても全然強いのと壊してもクイボ飛んでくるあたりが険しい 人いなすぎてXマッチで1勝3敗で54引かれて、3勝0敗で54増えた😅
人減らないゲーム作ってくれよ よく考えたらそもそもイカ研の作ったプロトタイプはイカじゃなくてウサギだし素材のセンスも怪しいな フェスT地味に簡悔仕様になってない?
もうこれ1〜2スロでクリーニングせずにほっとけば良いのか リスクを負ってスペシャルを吐いてカニを壊せても操縦者が無傷なのでディスアドでしかないんだよなぁ
なんなら壊すまでに1人持っていかれる可能性だってあるし あつ森もスプラ3もアプデ繰り返しても前作よりクソってマジでヤベーな 修正の方向は合ってそうだけど調整幅は足りてないな
現状に問題が多すぎてどうにもって感じだわ
とりあえずNAT越え中継鯖関連の理不尽なラグがちょっとでも減ってほし >>435
俺が欲しかったのは使用感そのものわ変える色んな武器のメイン強化だよ
sp必要数変えるとか言うら手抜きじゃない
ドライブワイパーとノーチラス強化は評価してる
てか発売して何ヵ月もたつのに使用感変わる強化されたメイン武器ってこの2つしかなくね? >>452
ガッツリナーフされたよ
2000回しがお気にめさなかったらしい
わざわざ2000でクリーニングできるって説明してくれるのにさ イカ研「おまえらシャプマを永遠に使い続けろや!」
というありがたいメッセージ >>452
スパイキーをロビーに動かせ要望→フェスT洗う頻度下げました! カニどんだけガバガバだったんだよ…
・カニタンクの移動形態で、特定のステージの本来届かない高さにあるカベに登れてしまうことがある問題を修正しました。
・カニタンクの移動形態でガチホコバリアに触れたとき、カニタンクの装甲がダメージを受けない問題を修正しました。
・ガチヤグラルールで、ガチヤグラ付近の地形の上でカニタンクを使用しているとき、ガチヤグラの上に乗っていないにもかかわらず、ガチヤグラを奪えることがある問題を修正しました。 マサバとかもう一回取り壊して再建してほしいぐらいクソなんだけど フェスTは最初からそうしとけよって感じなのにな
修正したところで簡悔精神しか感じない 長射程ブキに有利すぎるとさんざん言われてたマップがついに改修されるのか
時間かかったなぁ 今回は我慢しよう
次の調整はバランス調整を重視したものになるはず
ここで見切るかどうかが決まる アプデ頻度を日和って見直すの情けないな
2の時もそうだけど、イカ研ってクリエイターの集まりって感じが無いんだよな。
「うるせぇコレが面白いんだよ!」ってくらいの我を通して貫き通すものが何も無い。
声がデカいユーザーの意見だけ聞いても良ゲーにはならんと思うんだが てっきりスプスピも強化入るもんだとおもってたわ
誰が喜ぶのよこれ
せいぜいクイボがクソ!って声だけ聞いてるほとんどこのゲームやってないエアの擁護部隊みてえなやつくらいだろ ザトウホコが改修に含まれてないのが驚きなんだけど
ザトウホコも超射程めちゃめちゃ有利だろ 取ってつけた遮蔽物で益々サブボムトゥーンになると予想 カジュアル層を取り込むために簡潔なステージ簡単な強ブキゆるゆる査定バカマを作った意図は理解できるけど、元々の良さ全部消えてボリューム層まで消えちゃいましたよ まずは今後のマサバの調整がどうなるかだなぁ
S3は障害物を配置するぐらいしか出来ないとしてその後よ
できればS3の途中でも何でも直してほしいが 無駄な行き来させてたフェスTやっと直したのか
まあこんなのはどうでもいいんだが てか発売から半年経とうとしてるんだね
どう?このゲーム面白くなった? アプデ内容見てきました!エナスタもジェッパもまともな性能強化がないですね!3のヒッセンつまんねーなーカービィとオクトラ2に戻ります
ステージ改修は外人が上げてた改修案動画の内容にした方がいいと思いました あっちの方が理論に基づいて改修してるしどうせ公式が出す方はブロックや遮蔽物追加だけだろしょーもな >>466
ここまできてまで毎回調整がこうならもうこのスタイル変えんから諦めろ カニ潰すためにスペシャル使えってのはカニ側は好きなタイミングで好きな場所に使えるのに対して潰す側はカニに合わせなきゃならない&カニに対して撃たなきゃならないからな
しかも潰したところでキル出来るわけじゃないっていう スピナー使いだけどクイボナーフされる方が嬉しいけどな
スプスピとかどうせメインから死んでるしもうどうでもいいわ完全に見捨てた おいおい面白くなったのにわざわざつまらくなるように修正してしまうのかい?
https://i.imgur.com/hhMo2Du.jpg あんまり環境が変わりすぎることに怯えるあまりSPポイント10しか増減やらないの本当に笑える。
クイボも大した変化無さそうだし保守的な開発にも程があるだろう スプラ2は発売から1ヶ月半でゴミスペが一気に最強スペになるような強化貰ってるんだよね
未だに強化貰えてないってことはもう調整するつもりありませんってことよ フェスとか一部の猛者達を除けばカケラ集めがメインやろ ナイス玉アーマーの耐久値下げてないじゃねえかクソ研!!!!!!!!!
来月もキンタマ月間続くの本当クソ まぁステージがマシになってたら全部許すわ
ゴミだったらまた死ぬほど叩いてやるから覚悟しとけ >>467
わかるわ
例えば一瞬でコンテンツを食い尽くす廃人はどうでもいいからライトユーザーを楽しませたいとか一貫した考えが方針から見られればまだいいんだけど
現実は廃人を幻滅させビッグランではお前らは50%以下のヘタクソと不要な宣告をする
バグもツイッターで騒がれたやつしかロクに直さないし ステージ改修は障害物起きました!
じゃなくて
塗れない壁が沢山塗れるようになりました!
の方が影響多いと思うけどな
縦長やめて広くなるとか今更あり得ないと思うし カニに当てたボムやスペシャルの爆風範囲を広げるとかすれば味方にも負担かけれて良さそう ステージ調整した上でブキを調整てことは
これ実質最後のステージ調整ってことだね >>482
俺がこいつの立場だったら恥ずかし過ぎて自殺してるわ クイボのナーフとかこんなもんおまけ程度だろ
クイコンがメインだし >>478
ヒッセン周りなんとかしろっつうなら振り遅くするのが条件 壁塗って壁も移動ルートになるっていう魅力を自ら潰すのアホだよな
デボンの天井みたいなクソデカ防水エリアもアホ >>491
つまりTwitterでカニ強すぎって騒げばナーフされるのか >>482
ニカイドウレンジ?@R_Nikaido 2時間前
岩田社長、もしかして自分の死期が近いことを察して「じゃあ訃報が大ニュースになるように目立っておくか」と
考えての社長が訊くとニンテンドーダイレクトだったのではないか。
ニカイドウレンジ ?@R_Nikaido 56分前
嫌いな言葉は「不謹慎」です。
ニカイドウレンジ?@R_Nikaido 48分前
既に亡くなった人に対して「かありがとう」って言うの、
誰に向けての言葉なんだろう、っていつも疑問に思ってる。
ニカイドウレンジ?@R_Nikaido 22分前
岩田社長が亡くなったニュースと同時にゲハブログをたたく発言が増えたのは、
ゲームで上手くいかないイライラをコントローラーにぶつけるのに似ている気がする。
いわゆる不謹慎ってやつも似た構図なのかなと思った。
こいつガチで障害者じゃん
なんでこんな奴がご意見番みたいになってんだよ >>485
まぁそうか
じゃあ、有能アプデやな
ロビーでクリーニングできたとしても解散も煩わしいし >>500
リッターのサジェストに死ねって出てるのに直接的なナーフ来ねえぞ >>482
強いて擁護するならラグ環境じゃなければこれの評価も多少は変わってただろうな >>498
なんで?2でもクイボが無ければ環境にかすりもしてないメインなのに
クイボつけないならメインの弱体化なんていらないでしょ >>501
草
エアプかつ人命軽視とか典型的ゲハガイジやん ニカイドウ氏はたしか例の外人動画が話題になって引き合いに出された時に補足してたよ
俺が言ったのはナワバリ限定の話であってガチマだと前線固定マップは面白くないと >>482
"明確に「前線」がある"
かっけぇ…… クイボとか一回消費上げてダメージ下げるレベルだろ
それであまりにも産廃ならまた少し強化するとかさ
それほどまでにシャプマジムのクイボが悪さしてるのに他のブキ巻き添え気にしてんのか
ナーフじゃなくてアッパーしてくつもりのようだけどそれならもっと多くのブキサブスペいじれよ >>467
批判されたからおまけ程度にナーフします
メイン武器の性能アッパーで使用感に新鮮味与えてこのゲームおもしろくしたらどうかって?
このゲームの実態よくしらないしめんどくさいのでやりません
これがここの開発 >>475
S3で遮蔽物増やしただけなら辞めた方がいいぞ チョークポイントの動画知らなかったから見てみたけど面白いな
確かに壁塗れて登れるところ増やすだけでも選択肢増えて面白くなりそう
あまり使われないイカノボリの使用機会も増えるだろうし
ステージ改修は障害物だけの可能性が高いだろうけど壁とか段差とかも導入してあったら嬉しいな 2連続ノックアウトの圧勝して3勝ー!って思ったらレート+15で草
どんなマッチングしてるんだか 「BチームのジェットパックがAチームのカニの発動に合わせて今だと飛び上がり命を掛けてカニを潰したぁぁぁ!
しかしジェッパ操縦者はリスポーンへ帰りましたがカニ操縦者は悠々と生き残り塗りを継続しています!」 ショクワンダー/カニタンク/サメライドの体当たり攻撃が、薄い地形の向こう側にいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。
ただでさえ弱いスペシャルまで巻き添えで弱体化されててワロタ >>506
長射程がイキってるから大人しいだけで短射程のメイン撃ち合いなら普通に強武器
サブスペがゴミだから許されてるメイン性能 >>505
ラグのせいで相打ちリスクがあるからサブポイポイゲームになってるんだよな カニは破壊されたら本体も爆発でいいだろ
戦車と運命を共にしろ乗り捨てんなってBFで散々言われてただろ なんつーか開発の信念みたいなものを感じないよな。
とりあえずSNSで槍玉に上がってるブキを僅かに弱体化させてバランス取ってます感。
イカ研がどういう環境にしたいのか見えて来ないわ 横に広ければ真ん中駄目なら横
横が駄目ならさらに横
それ駄目なら真ん中とか
アタックできる選択肢があって攻めたゲームになったんだよな
それを細長くして長射程有利ゲーにしてしまった
くそごみのかたまり やる気のなさだけはビンビンに伝わってくるのがすごい 遮蔽物増やすのも高台に登るなら普通は遠回りだけどちょっとした箱からイカノボリすれば直接高台に届くとかそういう工夫が欲しいわ 他のスペはカニ潰すために使えとか、遊び方限定させてるだけやんけ >>519
短射程なんて基本的に対面は雑魚なんだからそりゃ勝てるでしょそんなもん全然意味ない
スシやシャプマはサブスぺゴミじゃないし >>513
まあ俺もそう思うところはあるけどね
現状を見て期待できる内容はそんなもんだろう >>525
任天堂にイヤイヤ作らされたのかと思うくらいやる気ないからな
熱の無さがユーザーにも伝わってくる マサバの中央右の壁と
右奥の壁は塗れても別にゲーム性崩壊しないでしょう 今作のステージはハコフグ作ろうとして全部失敗した感が伝わってくる ジェッパとかいう空飛ぶ棺桶より優秀なシェルターになる🦀さんの方が強いんだ
スペシャル面するのは🦀さんに失礼なんだ >>511
クイボの性質考えたら直撃2回で死なない程度のダメにしてクイボ単体では殺しきれないでいいんだよな
牽制とクイコンあり気で
クイボのが射程長いからシャープが苦手なはずの中長射程にもクイボで普通に勝てるからな >>207 2024年12月ついにリグマ!???? ウルショジェッパハンコは対カニ用のカウンターSPってこと…!? ニカイドウの言論、前夜祭の時は俺も賛同してたんだよな
過去作プレイしたこと無かったし、直近にBF2042が似たような修正してたからさ 1つ2つが前線のぶつかり合いを求めてるステージなら新鮮味もあって楽しいかもしれんが
現実は全てのステージが真正面のぶつかり合いのカニカニだからな クイボなんぞ連発できることなんかそれこそおまけみたいなもんだぞ
それでインクロックちょびっと増やしてなんの意味あるんだよ
チンドン屋かよw >>534
1はハコフグエリアとかご褒美タイムと言われてたくらい楽しかったからな。
2でカーリングとか陰湿SPきたせいでクソ化したけど カニ見てジェッパウンコで対処できるか絶対に試してないわ
カニ対策で後出しで使ってもねえ… 遮蔽物置くんじゃなくて塗れる壁増やすのが一番手っ取り早いし改善にはなるな 何ならヒッセンVS短射程ならヒッセン側は退き撃ち可能だからヒッセンの振りが遅くなっても勝てないと思うんだけど
実際2で2F速くなる前から短射程なんか普通にぶっ殺してたし ニカイドウの意見もある意味で正しい
けど実際はリッターカニがその面白さを崩壊させてるのが元凶 フェスT経験値2000から7000に変更ってがまじでここの開発の簡悔精神丸出しなのまじで草はえる
2000経験値で2000払ってギアのかけら一個もらえるのがよっぼど悔しかったんだねえ
こんなもん期間限定なのに >>518
「サメライドくんは薄い地形超えちゃいけないからナーフね」 フェスTのシャトルランめんどくさいしまあ良いんじゃね メトロはメトロが1つあるからおもしろかったのであって全ステージメトロはそりゃもうクソですわよ 縦長ステージ自体どういう意図を持って導入したのかはわかるんだけど縦長だけじゃなく凄く狭苦しく2ルートしかないせいで押し込まれたら押し返すのがキツすぎるんよ スペシュへの更新が漏れているのですが
なんですか、これでもう1シーズン戦えと? こう見るとクソみたいなバグが多すぎる
ガチで人居ないんだろうなどこのチームに取られた? なんか52が次の環境トップになるって言ってる上位勢ちらほらいるな >>558
いや戦おうとするなよイカ研と同じでガイジかお前? 大衆は駄目なモノを見ると作り手の気概を問題視するが大抵は実力が足りていないだけなんだ >>554
3になってからは2でサブだったノーチラス握ってるからエイムは問題ないぜ心配するな
まあ最近このゲーム自体あんまりやってないけど そもそもロビー内にウニと金魚を設置しろって話なんだけどな
なんでいちいち出たり入ったりしないといけないんだよ
ショトカも出来ないし PT組んでても2000pt貯まる度にクリーニングタイムとか設けて面倒臭かったから助かるっちゃ助かる
PT組んでた奴ら全員辞めたけど 正味ナワバリに関していえば現ステージはすごい好き
シオノメ油田の下とか意味わからなかったし
ただガチバカマのオブジェクト関与は話が変わる たいじは今のナワバリそんなに好きじゃないとか言ってたな しかし、シャプマやべーな
まさかSP増加すらないとは
このまま甲子園突入とか正気の沙汰じゃねーよ ステージ改修ってリッター弱体化するってことでいいんか?
これでまた中途半端な出来だったらいよいよクソゲー待ったなしだぞ クイボの最大の強みって足場を即確保できるのと
相手の足場を一瞬で奪うのとついでにダメージと軸ずらしできることだぞ
あとは広範囲の即時壁塗りか
インクロックちょびっと増やして何になるっつーんだ
いったいどこでなにやってんだチンドン堂は >>572
XP2800のお気持ちとかどうでもいい というかフェスT変更は2でも同じことやってるから
わざととしか思えないw >>557
これよな
3〜4ルートの攻め口があってそれ全部見張るのは人数的に厳しいって感じにしとけばよかったんだよな
守り薄いところから突き崩して前がかりに敵がなってたら後ろから殴れるから打開可能なら縦長だろうが問題なかった もしかしてヨビ祭期間中ラグかったのってクリーニングのために解散しまくってるやつのせいか? >>213
試合終了鳴ってもZR起爆できるの修正されたよ😁 デコイチラシ使いたいからZAP使うつもりだがロボムが悩みどころ
弱すぎる >>572
3のナワバリのラストスパートの曲ゴミすぎるわ 赤スパ様は近づけばキル速最強クラス
一人でドリンク飲んで無双するんや
バッテラなんか来たら震えるレベルやぞ
クソZAPやダイナモと比べたらあかん PENはサブスペ変えたら強くなっちゃうはずだから、無闇に強化できないんだよきっと
未来は明るいよ 2000毎にわざわざクリーニングしに行く方が面倒だからこれでいいよ カニ弱体化ってイカ研はシャプマしか見えてないんだろうけど、実際に被害食うのは無印プライムだからな
なんも考えてないんだろうな スペシュはとりあえず確定数あげてみたらどうだろうか
ついでに赤く塗っといてくれ パブロ強化してくれー
インク効率上げてくれるだけでいい まあヒッセンがそこまで強メインならきっと猛者たちがエナスタでも活躍してくれるだろうタンサンついてるしな
期待して待ってるわ >>563
養護学校と福祉支援施設から出さないでください >>585
ゴミは言い過ぎだけど盛り上がりにかけるのはまあそう >>550
2でも同じことしたから純粋に馬鹿なだけだぞ ジムならまだ玄人だけしか使えてないから様子見しててもいいし
クイボで警戒するのシャプマだけだろうが
ジェッカスにもL3Dにもクイボ警戒した組み合わせなのかしらんが
そういう調整の方向じゃないんじゃねーの トーピードなんて弱体化する意味ねえよ
クイボスプボだろ あんまり思い切った調整してぶっ壊れたら大急ぎで修正する作業で仕事忙しくなっちゃうから微調整しかしないんだろうなぁ 3のナワバリはつまらんよ
敵の不意をついて荒らすんじゃなくて正面から相手を破壊する以外の価値筋が薄すぎるからオブジェクトがないからこその面白みが弱くなってる あと恐ろしいのはヒッセンやな…
ドリンク飲んだあの人速で近づいて来るとか恐怖しかない ボールドにビーコン来るけど
ビーコンなんて無意味に置いて挑発するくらいにしか使ったこと無いわ 試合中のBGMセレクトはいつになったらやらせるんだよ
ロビーBGMとかどうでもいいんだよ >>590
シャプマのSP増加が一番バランスも崩さず他武器に影響出ずにピンポイントで簡単なのにそれだけはどうしてもやりたくないみたいだな ナワバリは裏取りしやすいと裏取って相手陣地荒らした方が勝率高いみたいなことになりかねんから今くらいのリスクがあった方が良いのは確か イカ研のスクスロに対する態度とシャプマに対する態度違いすぎておもろいわ
スクスロちゃんは野上様へのご奉仕ペロペロが足りなかったんやろな >>606
落とせよ
落とせないクイボスプボポイポイのほうがうざいだろ >>605
シリーズ全曲付けてオレ曲セレクトみたいなのつけてほしいわ
これだけでも3000円払える 新ブキが暴れるのは許せる新要素だし
2のクーゲル傘しかり
シャーカーリッターお前らは ハッキリ言います
これゴミ調整です
カニ破壊するのに結局スペシャルを当てなければいけないのと、カニ発動に合わせて吐かないといけないので保持しておく必要があるため、完全にカニ側がゲームメイクする状況は変わりません
クイボのインクロックもだから何?って感じで、結局2個投げできる時点で強いので大した弱体じゃないです
イカ犬は半年間何を見てきたの?本当に仕事してるの?お金返してください >>607
だって皆がSP+10程度でバランス調整wて馬鹿にしたもん… 「分析しますんでw」
みたいなこと言ってるけどもさ
シャプマなんかフェスの2回目の結果みて調整必要だなくらいわかりそうなもんだけどな
データ見るっていった何処見てんだ?
このチンドン堂は ずーっと文句言ってるけど結局しがみついて離れない奴が大半だからな
アプデは省エネで抑えてDLCでやどりぎのタネみたいに金集める最高のゲーム 新ステ御披露目の時は
同時に提供されてるの大体ハコフグだったからな
人気あるのはわかってるはずなんだが >>609
崖上リッターを最も簡単に狩れる武器だからな
全力で媚びても無駄だったんだよ 新武器は多少やりすぎても良いから強くするべきだよな、後のアプデで弱体化すれば良い
弱すぎて印象に残らないって最悪じゃん、極論使う人いなければ出す意味ないんだよ >>523
サメライドは本体と乗り物が運命共同体なのにな。 >>618
君ここのスレだけみていってね?
マッチングのとろさみろよ
どれだけやめてんだよこのゲーム これチャンネルで「キル禁止ナワバリ」とかにしたら新しい遊びができるんじゃね? イカ研さぁ、これでクイボが大人しくなるとでも思ってんのか??? ビーコンは味方依存だから、結局味方弱いとあんまり意味ないし強いと結局無くても勝てる
お互い同じくらいの強さで広いマップだと強さ発揮するけど、そんな試合10試合やって1,2試合だからな >>575
クイボの強みに一切掠ってないんだよな
的外れのナーフだわ 強スペに特定スペで対抗しろと編成ジャンケンやらせるとか
通信エラーは糞回線弾くしか対応できず懲罰マッチングはノータッチと
今後も期待するだけ無駄なのはわかった >>620
いつの話?
2出ててからズルズル評価落ちてもう人気ないよ あとさ
なんかSPどうしでメタ回したいのかしらんが
はっきり言ってやってること不毛だと思うぞそれ
打開に必要なSPなのにそれでメタられたりするわけだろ
意味なくね?w >>626
前回アプデ以降スレすら見てないから知りませんでした
すんませんほんまに シーズン2丸々プレイしなかったけどアプデ予告見たついでに本スレ覗きにきたら案の定の反応で草生えるわ
また来シーズン会おうな 俺のフレンド6人くらいスプラはじめたけどうち5人は一週間もせず全員やめて残り一人はほんのちょっと続けてたけどもはやフェスすら起動しなくなった
だいたいこんなもんだろこのゲーム
そのうち一人はスプラ最高!!とか名前変えるくらいウキウキで新作向かえてたのにそっこうやめとったわ ガチマッチの次のマッチの時に
装備をカスタマイズできる機能はどうしたんだ?
2の時は普通にできたのに フェスTのシャトルラン無効化はマッチング抜けさせないためやろな確実に ボールドは移動しながらかき回すのが仕事で突撃して死ぬのが仕事ちゃうからなあ
ビーコンよりもトラップとアメフラシみたいな方がいいな 1のハコフグは良ステ扱いされてたのってどうしてだっけ つーか調整を早めた結果次が1ヶ月後とか遅すぎんだよ
こんだけ批判されて人も離れていってるのに「慎重に検討します」とか言ってる場合か? >>612
言うてクーゲルが暴れ始めたのはヒュー+お手軽疑似確からで無印は全然目立ってなかった ワイドローラーもっと強くしろよ、せめてコロコロ1確にしてくれ シャプマとリッターまとめて調整するのが1番丸いわ
それだとスピナー暴れるになるのかもしれんけどならその時調整すりゃ良い話 >>575
しかもクイボとカニ使ってるほかの武器がますますオワコン化するというね
シャプマとクイボカニっていう一点だけが問題なんだから
何やっても的外れになるだけだ 地形変更って言って黒いブロックボコボコ置いておしまい!になる可能性がな
かつてのBバスみたいにならなきゃいいがな 他のブキは大変やな
トラストはメガホン撃ってもすぐ溜まるようになったからほぼ脳死で使えてええぞ >>650
使ったことないけどコロコロ一確じゃないのかよあれw ヒッセン強化されまくったしまあまあ戦えるようになったりしないかな
SP180でカニをボコれるのは結構な強みでしょ 外人が言及したからステージ改修したと思ってる奴らお花畑すぎだろww
そんなすぐに改修出来ないから笑 >>657
元から予定されてたものだと思うぞ
今のイカ研に1.2週間で大量変更は無理や L3不遇すぎる
シャプマのせいでカニナーフされるし、Dの方はクイボ弱体化されるし ジェッパって何発直撃させればカニ壊せるようになったの? 運営褒めてるチョロい奴大杉
大抵ゴミ味方化
ぬるすぎるクソアプデと気づいているのが本物
味方にいて欲しい奴ら それとスクスロな
とりあえずおれとしてはナイスダマは手入れする必要無い変わりに
スクスロのメインの範囲少なくするべきと思うわ
でインク効率のナーフした分元に戻す
じゃないとスクスロ一強はずっと続く >>635
メタる側が好きな時にSP使えなくなるだけなのでくそつまらんよな ラグ改善、ステージ改善といい、バランス調整に入る前の土台作りいつ終わるんやろ 任天堂社員って意外と頭悪いんだよな
高学歴だから良いものが作れるとは限らない事がよく理解できたわ 冗談抜きでユーザーの意見の逆張りアプデしかしてなくて笑う
プライドが邪魔してるんだろうな 2のハコフグも良かったよ
ステージ構造は3の有象無象のゴミステと似てるけど左右に無駄に高い壁があって手出し出来ないポイントあったからな
高頻度で撃ち合い裏取りが発生して敵味方の陣地が交換されてたりした SPPを増やしすぎると使っててつまらない武器になるという問題は一応あるな
サブや対抗SPの調整も併用する方針自体は別に良い 何もかも遅いが 早くリグマ復活しろよ
機能削除しただけのものを勿体ぶってんじゃねーよカス データ見て調整決めるって言うけど殆ど既存の要素だし
ステージ調整の影響そんな出ると思ってるんやろうか
既存武器バランスくらい1ヶ月後と言わず今回のアプデでやって欲しかったなぁ >>648
日本政府見てるみたいで
国産企業という事を嫌ほど見せつけられてるわ ショクワンダー
ラインマーカー
ペン
もしかして忘れられてるんじゃないか >>664
それな笑
その前からステージ言われてたし インクで塗るの楽しいですよね!ってゲームを出してればウケてたあの頃にはもう戻れないのだよ >>673
スプラ2の時からずっとそうなのよ、クズ運営 >>169
> ・リッター種を削除しました
神アプデ
みんな幸せになれる 1ヶ月半かけてもまだ"多少マシ"ぐらいにしかなってないのがホンマ...
もうナーフトゥーンでも何でもいいから環境変えてくれよ >>668
クソアプデなのは始めから分かってたぞ
でも言わなきゃわかんねーのかな??ってレベルなんだわ正直 対戦ゲームの調整ってもんはマンネリ打破のために定期的におこなうもんだって当たり前のこと学べよ
ただでさえ使い回しまみれて飽きてやめてるのがほとんどたってのに サブ強化積んだ人のビーコンは飛んだとき気持ちいいけどね カニは壊されたら問答無用でデスでいいと思うんだが。
「カニタンクからだっしゅつできずやられた!」
エンピツはチャージ=リロードにして撃ちきるか再チャージするまでナニやっても減らないくらいでもいいと思うわ。 >>679
Switch2が難産だからWiiUみたいにこけないように早めにスプラ3出して
スプラ4とスマブラを起爆剤にするため 新武器ならまだしもたかが亜種ブキをいつまでも出し渋ってんのほんとガイジ もう細かい仕様の変更じゃなくて暴れてる武器のサブとSPを糞サブSPと交換しろ ユノハナのナワバリとエリア手入れしないのマジなんかよ 根本的に死んでるサブスペメインが多すぎんだよ
それなんとかしなきゃ一生つまらん環境だと思うわ カニ対策してるだけでなんのメタにもなっていない件について 今回のアプデ内容みるにユーザー離れ凄いことになってるんだろうなとは察した
渾身の3000円でハイカラシティ復活()が売れなくなりそうで上に怒られたか? 任天堂の給料上がったのにクソみてえな修正ばっかなの草なんだ とにかく壁塗れて登れるなどで進行ルートを増やさんと
クソステのまんまだが >>674
安易に手出しできない場所があるステージって楽しいよな、まぁ3のステージにはほぼないが カタログ100いったし今シーズンはフィニッシュだな 結構好意的な人いるが、環境変わらんと思うぞ
カニが弱体化したわけじゃなくてカニメタが増えたところでカニの回転率にウルショがおいつくわけないし
ハンコでカニ殴れるほど近づけるわけないし
ジェッパはそもそもゴミだし >>691
せや、シーズン製マネすりゃアプデ頻度下げれるやん! >>697
つまり戻れない段差の改善は絶望的ってことか >>681
強い!って言ってる奴もネタ無いから取り上げるしか無い感じが凄いもん
殆どの新武器がソレなんだけどさぁ
96デコとチャーコラにラピデコは使う奴出るんじゃ無いの?くらいか 見てないけどTwitterとか絶賛してるガイジうようよ居そう ウルトラハンコで正面からカニタンクに挑めないと意味ないんだよな
シューターにすら正面からやられたりする仕様だし カニメタにするならメガホンやマルミサじゃないと
まあマルミサは死んだが >>650
強化来たぞ
シェルター系に対するダメージ性能がピカイチだ 高学歴エリート集団が考えて何でこの結果になるわけ? >>703
低中レート帯の壁の塗らなさは以上だからだめ >>712
スプラのことか知らんけど神アプデがトレンド入りしてるぞ カニに対するウンコはダメージ量が~とかじゃなくて叩き潰しが当たったら確一にするべきだろ >>710
あそこ降りたくないから上の引きこもり多発するのに... Xマッチはまだマッチング速いけどバンカラは1分くらい待たされるからな ジェッパって2の主人公SPみたいな位置付けだったと思うけどウルショカニの傍らにあるとまだいたんだ感がある ステージ改修がどんな感じになるのか分からんけどカニの背後取りやすくなると思っていいんだろうな? 夜にはYouTuberによる神アプデ!!タイトルの任天堂ヨイショ動画がふえるんだろうね >>724
スポンジ追加してくれるだけでもいいのに… >>687
4k全部削除しろとまでは言わないけど
スコープ付きがデフォで構えた瞬間から視野最小
インクロック有り
ジャンプ撃ちでブレる
くらいはしても良いと思う >>722
結論としてはそうなんだけど、ウルショ武器がなぁ カタログ100行ったら悪意すら感じる粗品ぶつけてくるのすごいよね
しかも10レベに一度
パルコちゃん俺の事キモいらしいわ 鉛筆はチャージキープとリチャージつけてやれよ
それぐらいでないと竹やスクイクでいいとしかならんだろ ジェッパとウンコの対カニ性能がどんなに高くても後出しSPで対抗の時点で微妙だろ
カニより遥かに無防備なのに これヤバイだろ
バンカラ1勝ごとに洗濯出来たので実質1試合すればカケラが1つ貰える破格のイベントだったのに
フェスに関する変更
フェスTのレベルアップに必要なケイケン値を変更し、追加ギアパワーの数によって変動しないようにしました。
追加ギアパワーが1個もついていないとき
変更前 2000
変更後 7500 過去のナワバリの良かった所は比較的自由に動けて塗りブキも活躍できるところだったんだよな
3のナワバリは塗りブキの役割が無いし逆転も起きにくい
これなら別にガチマでええやんってなるわ
3はガチマも面白くないけど シェルターみたいないないやつに対する能力上げてどうすんだよ
ワイロラでシャプマ殴ったら即死するようにしろ そういや今回完全新武器ないのか
毎シーズン追加するのはステージとギアとマイチェンだけかよ アプデ直後にカニ使ったらみんな試したいだろうからたくさんのスペシャルに囲まれそうで怖い ヒッセンはまだタンサンあるから防衛もできるが
赤スパやヒッセンは基本攻めのみ
ワイプアウトするつもりで行け
ローラーなんかと同じや 任天堂的にははシャプマ4人編成とかもう想定外なんだわ スペシャルでメタれるって大して意味はないんよな
ほとんどのスペシャルでメタれて攻撃力ゼロのバリアが結構強いし パル子「うわっこいつカタログ1冊終わったのにまだやってる…」 ウルショはリッターに使うだろ
なんでカニに使わなあかんの? >>737
毎試合クリーニングする方がやばいだろ笑
クリーニングする手間なくしてくれたのはありがたいわ >>637
スプラ1→バケスロ
スプラ2→ヒッセン
で環境取ってるの見るとバケツ系にクイボは環境破壊確実なのでダメです ウルショ2発でカニ倒しても中身は生きててクイボ投げてくるんだろ? おいおいステージ改修は流石に神開発と崇めてもいいか? >>746
スペシャルメタとして強化されてゴミのままだったチャクチさん… カニは砲撃は現状維持でメインは武器のメインを打つようにすればいいのではないか
カニの上で自分の武器使えよ ワイロの何が嫌われてるかってモデラーにすら余裕で負ける対面性能とクソみたいな燃費と全く噛み合ってないサブとキューインキなんだけど
対物上げた所で近づく前に殺されて終わりだろ そもそも潜伏ブキのヒッセンにエナスタって
何考えたらこんな組み合わせになるんだろう
イカ速積んで暴れ回れるような環境だと思ってるのか ステージが改修で大幅に変わるとかでない限り環境対して変わんなさそうだなって印象 >>744
カニシャプマとトルネシャプマのシャプマ甲子園みたい
そしてイカ研がブチ切れてシャプマがしばらくクソザコにされる シェルター今だにバグだらけなのに、ダメージ増やす修正だけは確実に遂行するのがほんまクソ そもそも🦀を割ったとしてもシャプマ本体は無傷っていう マンタとかヒッセンで地獄を見る事になるぞ
スクスロなんて可愛いもんよ ワイロとかスペシュみたいなメイン貧弱なブキにこそクイボを与えるべきだよなぁ >>735
見てみたら話題も最新もスプラばっかやで 自分「SP溜まったぞ…」
相手「🦀w」
自分「うおおおおおおお!!!!ウルショメガホンハンコ!!!!!!🦀死ね!!!!!!」
うーん、神環境 ワイロは対シャーカーリッターダメ5000倍にすればみんな使うよ シャプマを射程減らしてスシと同じく速さ普通族にする
カニは破壊されたら死亡
これぐらいはやってほしい、クイボはそのままで
とりあえずシャプマそのものをどうにかしないと
ドリンクはタレット機能ぐらい持たせろ 次の調整で
シャプマのスペがハンコ
ボールドのスペがカニ
洗濯機のスペがサメ
になります
これが1番手っ取り早い ジェッパは直撃2発で🦀破壊
ウンコは投げ直撃で1発破壊の計算で合ってるか?
ウンコはともかく近くに寄れればジェッパの使い道はありそうね >>769
なんかシャドウバースだかスマブラだかであったなそれ 日頃の恨みを溜め込んだスペシャル群がカニタンクを襲う!! カニでキャノン撃ってるボタンで
カニ解除されたらそのままクイボ飛ばせるからな 公式に感謝述べたり神アプデって連呼してる奴はそいつらでチーム組むようにしろ
逆に文句垂れ流してるやつらでこっちはチーム組むから
レートなんか排斥してそれを基準にXマッチでマッチングしろ
アプで褒めてるやつらボコボコにしてやるよ
実際レート差200 300じゃきかなだろ 殺してやるよ >>774
オフロ死ねって言ったらオフロがナーフされたスプラ2の話やぞ エナスタはもう終わりだな
強化する気はないらしい
さよならZAPこんにちはシマネ >>774
スプラ2の甲子園の時にインタビューでオフロしねって言った奴がいたんだぞ >>762
自分達で優遇しておいて
その武器まみれになったら発狂してナーフ連発
スクスロと同じ道を辿るんかね カニ使われたらつぶすのにSP使えってシャプマクイボのSP回転の早さ考えてるのか?って思うんだけど >>169
シャプマのメインは25でいいな
確定数変わらんけど弱体化はしそう
クイボのインク消費50%は必須だよね >>687
リッター消えたらリッター使いは何持つんだろう
スプチャか? というかデータ取ってから調整するならステージかブキどっちかにすべきだよなw
一緒にやってまた噛み合ってなかったらどうすんだよ 発売半年で
・ラグ変わりません
・ミラーマッチングそのままです
・ステージ改修しません
・シャプマ環境実質放置です
・追加ブキはゴミサブスペです
もう逆にすごいよ >>778
フェスやるか
神アプデVSウツホVSゴミアプデ 今なら
🖕😁シャーカーリッタースクスロもみじジムしね
だな スシコラよりスシの方がキル取れるんだけど、もしかしてウルショって理論値最強? フェスTのクリーニングめんどうだしフレとやる時不便だったからまぁ悪くないか
2個目以降8000固定とかが良かったけど 対物ウルショでカニ3杯壊せると考えるとそこだけ見れば破格に思える
机上の空論ともいう >>772
マジでチマチマ調整するなら
サブとSPのセット変える方が手っ取り早いよな
極論どれが強いというよりその組み合わせはズルいってだけだし 今回の対カニダメ上昇でウルショは一発でカニ殺せるようになったの? 海外のステージ批判動画がTwitterで話題になったばかりだからステージ改修がそれに近くなると思ってるツイッタラーの多さよ
もしそうだったら俺がバカだったということでいいよむしろバカであってくれ ハンコのスタンプ1回で本体ごとカニを粉砕するくらいでちょうどいいと思うけどな
カニ使いのくせに寄られるのが悪いってことで ポイズンは初代のボールに戻してくれ
当てるメリット無いのにインク消費ばかり重くてどうにもならんわ 対物ギアの効果薄すぎるのなんとかしてくれよ
現状ではつける価値が無い
2倍くらいに上げろよな最低でも1.5倍だろ >>802
なんとビーコンスプリンクラーには10倍なんです! クイボ大幅ナーフ…
シャプマとうとう本気で終わったな… 基本調整がフレンドマッチ想定な感じだな
リグマ実装前に人離れすぎて焦ってんのか 流石に180なら強くね?
黒ZAP使いだけど赤に乗り換えなくてもいいんじゃないかと思い始めてるぞ というか220×カニ補正1.2×対物補正1.3で343ダメじゃね? お前らよく見ろ
フェスTだけじゃなくてハコビヤも簡悔修正入れてるぞ >>737
いやめんどくさいだろ現仕様…
満タンでも7500で1かけら落ちる次仕様のほうが完全に快適だよ >>799
その動画がバズってから今までの期間にあれだけのステージをその動画に合わせた改修出来ると本気で思えるのかな >>812
そもそもエナスタはガン回ししたところで強くないです
リターンがゴミなので >>806
うんそうだね
それ2の時も1発で壊せたよね メインの調整含むアプデ間隔は短縮されるぞこれまでより >>801
直当てしたら1の効果が出るようにするとかすればいいんだが
鉛筆もチャージしたら自由に動けるぐらいのことはできんのか?? つかお気持ちにステージ改修の意図が全く書いてないからマジでステージ批判が盛り上がって突貫でやったんじゃねーの?
イカ研の新ステージにツイートに対して外人はテトリス画像貼ったり日本人もステージ直せばっかりだったし あ、まじでホッカス無いんだ
ノヴァからラピクラブラまでくるのに
なんの嫌がらせだよヤグラだけやってろってか 銀モデ180でスペ出せるのか
だが使うやつは少ない 他ゲーだとシーズン中に離脱したユーザは基本的に新シーズンでアプデしたからといって帰ってこない。なぜならそのゲームの情報をキャッチアップする習慣が無くなるしすでに新しい娯楽へ行ってしまったから >>819
今回は早くなるだけで今後もこの頻度になるのか怪しい書き方なんだよなぁ >>817
エナスタはタレットとかレーダーみたいな機能付けたら
ちょっとは使えると思うんだけどな >>813
220×1.2×対物1.95で514じゃないの? 引き続きクイボカニシャプマトゥーンをお楽しみください! あの動画出てから対応できるって
どれだけイカ研が優秀だと思ってるんだよ お前らイカ研に期待するなよ?
ステージ改修だってどうせ対して変わっていないぞ
なぜなら地形そのものを変えると変えた差異に対するデバッグ作業が必要になるから
他にも数多く残ってるバグ修正で手一杯の中でそこまで手を回す余裕はないので、バルーンやスポンジ設置して終わりみたいなやっつけ仕事の可能性大です
間違いなく環境変わらないので安心しろよな! エナスタの回転率上がったとこでインク回復代わりに使ってるボム2個投げマンが喜ぶぐらいや >>812
味方にエナスタいるとがっかりするから赤ZAPに乗り換えておくれ そろそろマニューバーの亜種をですね
ポイセンとかトラップつけてもいいんですよ >>831
改修内容は当日までわからんが検証もロクにしないでスポンジおくぐらいならイカ研でもできるだろ? カニタンク自体は全く弱体化してなくて草
ハンコとジェッパ使うやつおらんし、、
環境変わらなくね?? >>772
シャプマのスペがハンコ
ボールドのスペがカニ
これならまあ・・・って感じがするから
新人が似てる武器同士で設定間違えたんじゃないのかw >>829
wikiだとカニタンクは1.3倍って書いてあるけど >>832
新シーズンは地形変更のテストプレイさせられると思わないとな。期待しすぎるとがっかりした時の落差がキツいと思う >>825
性能同一で見た目違うブキが出るなら買うわ >>826
半年間カニトゥーンなのになぜ更に半年後もカニトゥーンが続かないと思う? エナスタはイカ状態の時あの変なマーク見えなくなるようにすればかなり強いと思うんだよな
どう?この強化案 あのさぁ…😅クイボのインクきつくしても元々インク軽いシャプマには効果薄いよね?…😅
クイボナーフで死んだのジムだよね?…😅 ミラーマッチのシステムも変えてくれ
味方に弓、敵にハイドラが本当にイラつくんだ >>831
動画出る前から認識して対応してたんだろ、優秀じゃん! 前線がハッキリしやすくなって、ナワバリの駆け引きが見えやすくなるっていうのはあるかもしれない
でもそれはナワバリが射程差やキルの影響が大きくなるだけであって、短射程はゾンビ特攻するしか無くなるんだよね >>805
そうナメロウホコの不名誉な試合ってやつ カニタンクもショクワンダーみたいに時間&インク制限付けろや
やり過ぎなんだよ SP変更は何よりも調整楽だと思うけどな
シャプマのSPジェッパにしたり、ワイロのSPカニにしたりな
絶対にやらんけど バランス調整中心を3月末に、ってのは
今回のステージ調整がどれだけ影響するかわからんからだろうけど
完璧な環境なんて無理なんだから頻度増やしてどんどん変えてくのが正解だろうにな
間違ってもいいんだよすぐ直せば >>848
それでも強くないでしょ
そもそものリターンが少ないし、冷蔵庫まで歩いて取りに行かなきゃならん問題はそのままやぞ >>229
別に長射程に近づく手段出来れば強化されてもいいよ
一方的にキルされて運ゲーやらないといけないのがゴミだったもん もうインクアーマー返してくれ
ジェッパハンコより良いだろ
>>860
乙わよ 小出しでいいから月1アプデ頼むな
バランス変わらなすぎてやる気なくなるし >>858
方針的にアプデ頻度が少なくすぐに直せないから大きな変更ができない→アプデ項目が少なくなる→環境が変わらない
正直負の連鎖が重なってると思うわ >>861
敵にバレずに初撃超有利状態から始められるのはかなり強いよ
ステージ改修でルート増えるなら打開にも使えると思う カニの射撃をシャプマにすれば簡単に解決やん
砲台あるし >>864
長射程に対して短~中射程がキルしにくいとお互いの長射程の腕前で試合の有利不利がつくのが最高にクソ フェスTのギアパワーって2でも同じ経緯辿ってなかったっけ? >>872
ステージ改修が未知数すぎるんよな
結局あんま変わらんのなら今まで通り正面から対面拒否ボムポイで潰されるんじゃね まあ裏取りルートが増えれば蟹の脅威も大きく下がるから改修内容しだいだけど
ここまでの貧相なムーヴメントではあまり期待できないな ていうかステージ全体がチョークポイントになってる問題点にイカ研は今まで気付かなかったのか? >>880
まあウンコやろな
カーボンノヴァに限ればショクワンも相当だけど ステージ改修はいつも通り、塗れる箱置いてこれまで通れなかった所に新ルート作るんだろ?裏取りしやすくなるよ
裏取りマンも増幅するけどね クイボ←シャプマとジムしか活躍してない
カニ←シャプマしか活躍してない
メイン←シマネはさほど活躍しないであろう
やっぱSP量変えるかサブスペ変えるしかないやん… 毎度のことながら、3はバランス調整少なすぎだろ
全く変わっとらんぞ 最近シャプマ使ってて思ったけど裏取りルートあるなら確かにカニは弱くなる
本当にステージ改修次第だと思う >>883
初期PVだとそうでも無いし意図的なんだよなあ >>860
ナイス ナイスナイスナイス
ナイス ナイスナイスナイス
ナイス ナイスナイスナイス エナスタは味方飲んだときの強化効果はそのままで、敵が飲んだら強烈なデバフ+矢印マーカー付きがかかるようにするとかすればいいんじゃね?
そうすれば設置場所選ばないから長距離移動問題も無くなるし、長時間残るキューバンみたいな使い方は出来ると思う。 シャプマ本体には意地でも調整入れないんだな
カニ間接ナーフで死んだのシャプマじゃなくてマニュとかプライムなんですけど たかがインクロック延長ガーいうけどカボデコは完全に転落よな
あいつら塗りも殆どクイボでやってたからゴミみたいなメインで塗るしかなくなった >>841
マ?俺もwiki見たんだけどもっかい確かめるわ マニュなんてまさに蟹のイメージにピッタリな武器なのにシャプマが代名詞になっててかわいそう >>885
サメで裏とりして勝てると対策動画出している人がいる >>878
これすごいわかる
開幕に後衛来ると運ゲー感にうわってなる
ミラーで蹂躙される後衛も楽しくないだろうし味方も負担でしかないし、誰も幸せにならないから持つのやめてほしい >>812
まずZAPが弱い
ヒッセンや赤スパに比べてメインがゴミ
ゴミだから打開も攻めも味方頼り
攻めの継続ぐらいしか良い点がない サメくんカニはおろかスプラッシュシールドすらひけない >>901
裏取りしたらサメじゃなくても倒せるじゃん… エナスタってイカ速じゃなくてインク系じゃあかんの? シャーカーのメイン自体はそこまで最強じゃないからナーフの必要はないだろ
実質インクロック長くなっただけだしシャーカー環境は続きそうだな ヒッセン様、相手にクソZAPは何ができるん?キューバンか? シャプマ強いスペとサブ与えられるならもう射程スパッタリーと同じにしろ
塗れるからええやろ >>902
そう思うからこそ自分で試合コントロールする為に長射程持つんだろ
悪いのはクソマップなのに責任転嫁するな >>850
それ弓のせいで負けてると思ってるなら、負けるのは君のせいだよ カニやシャープマーカーより
サブウェポン廃止して欲しいわ
メイン武器で基本戦い
スペシャルで打開というシンプルならゲームでいいでしょ >>906
取りに行かないといけないっていうのがクソ
4人全員効果受ける前提で強さ設定しないといけないのに
実戦では必ずしも理想的な条件ではないから >>812
100回吐いても100回SPや長射程にぶち殺されるだけ グーチョキパーやってほしいのにグーがチョキに近づくことは許されずにずっとグーと対決してるんだよな フェスTそもそもスプラ2でも同じアプデしてたやん
なんで3になってフェスTの仕様をスプラ2初期と同じに戻してたのかが意味わからんわ
最初からこの仕様にしとけよ
毎回クリーニングすんのめんどくせーんだよ
2017年9月8日スプラ2
【「フェスT」への変更】
ギア「フェスT」のレベルアップに必要なケイケン値を変更した。
スロット 変更前 変更後
1 4,000 7,500
2 8,000 7,500
3 12,000 7,500
合計 24,000 22,500 あのさぁクイボ弱体化だの他のクイボ持ちまで弱くなるのなんでわからんの?いじるのならシャプマの性能をいじれよぼけかすが 新しいシーズンでは、大幅なステージの改修が行われるぞ。
「バルーン」や「箱」を使って、チャージャーやスピナーの攻撃をかいくぐろう。
https://i.imgur.com/8u5vdx7.jpg
https://i.imgur.com/BcoGsCY.jpg カニブキとクイボ武器を弱体化させてシャプマだけ生き残るとかギャグもいいとこだな デコイチは、攻撃されたら「壊れる」で、一定時間放置したら「爆発して周囲を塗りつつダメージを与える」ってことは、
ばら撒かれてもすぐ割れば影響なし?
デコイ一つの耐久がどれくらいあるか次第で即割られておしまいとかありそう
https://i.imgur.com/zOk8p4O.jpg >>866
そいつらも襲われてどうぞ
刺していいのはスプスピだけだよ >>916
2100がメインの強さ語らん方がええで😅
2600 >>850
安心しろ弓はメガホンマンになったぞ
ハイドラいっぱい妨害してくれるぞ >>922
でもそれってカニの砲撃のカモですよね? ジャップ「ステージクソクソクソ」
イカ研「うるせえなあ」
海外ニキ「ステージがクソな理由まとめました」
イカ研「ひえ〜改修しますう〜」 >>890
サブスペ最強だからメインナーフでいいよもう
クイボも大幅に弱体化で
あとスペシャルポイント230で まあ3はラグとステージが二大癌なのは間違いないからとりあえずメスが入ったことには喜ぼう >>927
メインの強さも知らない雑魚は黙ってて😅 idつきでXPあげてくれるんかな?
自称XP2600のやつ >>924
言うて破られておしまいはソナーとかもあるし
どこまでヘイト剥けれるか次第かね >>930
無能研にも分かりやすく動画にしてくれたからだぞ 改修とか言っても、書き方的にどうせバルーンと箱が増えるだけなんだ
俺は詳しいんだ >>938
ボールドとノヴァネオの存在価値できたってこと? 2のときスレにいたスクスロマンとかインフレした3でXP3000行ってそう >>941
無能研がまともに改修できるわけがないんだよな まあボールドで裏取ってハンコでまとめて複数のカニ潰せたら爽快ではあるかもしれない 3000越えワイパー使いの動画見たけど死ぬのだいたいハンコ使用時だった
もう無理じゃん ハンコぶん投げで割れるようになるんだろ体晒してぶつけてカニが割れるのみだけどな ミラーマッチなんとかしろ!!!!
なんでクラブラっておもちゃとスクスロって兵器が同じグループなの
ホント勘弁しておもちゃ持ってこないでゴ味方 >>915
個人的には使用回数に制限つけてほしい
1回のスポーンで2つまで投げられるとか クイボのインクロック少し長くしてサブのテコ入れ終わりにしてるの舐めすぎだろ カニの強さは言うほど変わらんけどヤグラやアサリゴール不法占拠は多少厳しくなったな
まぁそういう使い方される時点でおかしかったんだけど >>950
スクスロはミラーのおかげで美味い汁吸ってる ナメロウエリアとアサリに!?
右奥のスロープが!?
常設!?されるんです!? すぐに使ったらすぐにインク回復したい炭酸とは違うのに同じナーフしてもね 相性良いから強いだけだから調整しようが無いのほんと笑うな >>936
デコイ1つがトーピードみたいに弾1発で処理できるならそこまで脅威じゃないけど、イカちゃんぐらいあったらめんどそうやな 「アプデ情報は終わりだと思ってたらステージ改修という隠し玉があったなんて!イカ研すげえ!」みたいな褒めちぎりツイートがまたバズってたけどこういう不評に対応したアプデまで褒める信者芸がバズるのほんと勘弁してほしい >>930
工数的にも動画が流行ってから改修考え始めた訳ないやろ
3ヶ月間ずっとブロックの置き場所迷ってたんやぞ >>965
ウンコさえまともになりゃあいつも環境にはなれるのはそう >>966
長射程対策の箱を置こうとしても、
ヤグラルートだから置けない カニメタのスペ増やしたところで意味無いんだよな
イカランプを常に見てカニ発動するごとに毎回返すことはできないんだから
カニ自体を弱くしないと意味無い ステージは実際見てみないとなんとも言えんな
ウンコと空飛ぶ棺桶は一応今度のアプデで役割は与えられるか >>913
負けるのは俺のせいだぞ
このゲームは勝っても負けても自分のせいなのが大半だ
たまに俺いなくてもよかったなってのもあるけど
シューターだからな >>972
というかシャプマの回転率に追いつけねーよ… 遮蔽物増やしたらリッターの潜伏と斜線隠しがやりやすくなるな >>968
海外ニキ動画でいうには発売前のPVとかでは登れるようになってたマップとかが製品版ではことごとく潰されてたらしいから
リッター優遇仕様にする前の初期マップデータにするだけで改修完了なんじゃね 3ヶ月も待たせた大型アプデの主がバグ取りなのほんと終わってる >>977
そもそも初期ステってデバッグとか不十分なんじゃね ってかローラーがあの範囲即死判定があるんだからドラワイも横切り即死でよくね?
だめ? カニ倒すためにジェッパやハンコ使えばいいのか!
んなわけねえだろボケ
そもそも基礎性能がアレだから使われてないんだよ しばらくはカニタンク使った途端あちこちからジッェパやらウルショが飛んできそうだな >>980
デバッグはユーザーに任せたらええやろ🦑 >>977
ほな発売前からずっとブロックの置き場所迷ってたんやろな >>981
高速ヒト速で動き回る即死攻撃ブンブンは勘弁してくれ やっぱりウルショのカニタンク対物補正1.95じゃね?
見るとこ間違えてる? ていうかアプデもう明日なのか
てっきり3月になると思ってたけど意外と早いな >>974
そう、味方に弓が来た事でイラついて勝てるはずの試合も負けている >>942
ワイロが一確で轢けるとか?
90くらいかな?
ブラは爆風2発で複数処理
スピナー族は1個ずつやらなきゃで
ソナーは3回目の衝撃波までに爆発かな? ねっぴー
わたる
リオラ
はんじょう
えとな
全員「神アプデ」って付けてて草 まあ前よりはカニメタできてるからええわ
環境変わるかは何とも言えないがな ドライブワイパーってクラブラ以上に初狩り性能高そうなのにあんま聞かないのは何故だろう
対面でブンブン振り回されてるだけで初心者対応不可能でしょ
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