【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part39
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1〜3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677516789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします >>1
乙
飯は簡単で強い燻りひしお味噌米ばっか食ってるけど他なんか簡単に作れて強いのある? >>1
上々だ
朱雀と白虎の流れだったけど、ラストのは青龍ではないんじゃないかな
四季を操る四属性持ちだったし
青龍と玄武はDLCっぽそう ホントは青龍も玄武も作るつもりだったんだろうがまあ納期のデーモンだろうな 飛燕クルクルマンなので燻り味噌漬け魚を食べてる
持久力増強系のお弁当だよ
しがみつき時間もかなり長くなるし作りやすくて良いぞ アラガネで5乙してもう辞めようかと思ったけど弓に持ち替えたら0乙で勝てた…なんだかなあ
もう1回傘でリベンジするかあ
壁が最強の敵すぎるわ壁カメラで乙ってばっかり
そのくせ遮蔽にもならんとか…小屋越しに元気玉みたいなの食らって死ぬし
この手のゲームの宿命でもあるけどカメラもうちょいなんとかならんかね ウチの湊に他の獣狩が来なくなっちゃったんだけど誰か原因分かる?5回くらい適当なクエストをクリアしても来ないから護符集めができん もうあんまやることないな
アプデもうちょい早く来て 仮にこれから玄武の獣が来るとしたら、凄まじいゴミ肉質になりそうで若干怖い ソロ亀プレイで何とかオロチ終わって早3日
…
これもしかして装備を強くするだけだったら澱み系はスルーで良い感じか? 結つかわないんだけど他人の結踏んだらどうしたらいいの😠
ジャンプ連打で速攻消費していいか?
スライディングしたいんだ 先週の火曜は19時過ぎにアプデ来たが果たして今日はどうだろうか
勝手にソワソワしてます こわごわジョウドゴリラのクエやったらめちゃくちゃマップ移動するゴリラだった ジュラトドスの着飾りしてるやつ多いな〜とおもったらこれがkarakuriエディションなのか 討鬼伝2ですら完全版でたら行けそうな空白部分あったのにでなかったから
ワイハもこのまま終わりを迎えそう >>18
妥協して弓使ったならずっと弓使ってればいいと思う 何がきついって高難易度になるほど瞬発的に
からくり出したいのにスローの弊害でそれがおじゃんになるからなぁ おいィ?ジナリアラシが春霞の幻珠しか落とさないんだが? ぴえん刀でからくり連携乗る攻撃存在する?発ぐるぐる箱飛び切り羽爪飛ばしどれも乗らなかった からくり刀でラセツザン5分って厳しい?トガアラシはいけた ソロ専だからかまだスローには出会ってないな
とりあえずアプデまではソロ籠もりを続けよう 湊が重くなるの復興でオブジェクト増えたせいだと思ってたけど、アマテラス再戦の更地状態でも重かったしなんか見えないとこにゴミデータ溜まってんのかな カラクリ設置上限迎えたらソロでもスローになったり連結カラクリ作れなくなったりするぞ スローで思うのは仮にスロー状態になるくらいに思考加速して動けたところでフレーム避け失敗するときは失敗するんだなって 壁って連結じゃなくてどう読んでもオブジェクトの事だろ ここまでモンハンパクってるんだしロビーも作って欲しいよな アラガネで始めて3乙させられたわ
何とかなりそうだったのに、焦り過ぎた 壁もだが透けないオブジェクトがクッソうぜぇのよね
獣とコレに挟まると完全に自キャラが見えない
隙の無い糞獣に殺されるだけっつーマジ糞仕様
本当にテストしてんのか?っつー
あと小さいのにプレイヤーのみ移動を阻害する
糞オブジェクトが何気にうっざうざ
これMHだったら簡悔連呼されて超叩かれるぞ
ウン肥信者は普段狩ゲやってないから
理解できないだろうがな!
アラガネはダメージの発生が見た目よりワンテンポ遅いのが多いで回避を狩られまくるでござる 上位まできてからくり刀つええ!万能!って思ってたけど久々に飛燕刀に変えたらナニコレ。楽過ぎる…
必死にモーション見て回避!からくり使って回避!とかしてた俺なんなん
それが怖くて弓使えない 逆に飛燕刀でクリアできないやつ刀で初ラセツ辺りで沈みそうなくらい難易度違う >>19
スリープ後はオフラインになってるから再起動したらええんでない?
よくわからんけどうちはそうしてる 継承スキルの奇襲40%やばいな
継承40に捨て身火力詰めるだけ積んで護符5枠睡眠炎上
初手罠1か2で討伐開始なる前にハメ殺せる弓だと
澱み個体は逃走するとこに罠置いておく youtubeに上がってるTA動画更新して自己満に浸ってるくらいにはやってるけど各季節つくも20くらいしか集めてないわ >>45
普通の攻撃は避けられるんだけど三連続スタンプで死ぬわ
あれホーミング機能持ってて不自然に飛んでくるし 罠ハメすればいくらでもタイム縮まるから狩猟時間なんて何の参考にもならんぞ ジゴクザル以降クソモンスのオンパレードでラセツでついに嫌気が刺してきた 弓の継承ってため時間短縮40%みたいなやつとった方がいい?
一番左のやつ
何かここで適用されるのは縦撃ちだけって聞いたんだけど からくり刀は強いかどうかでいうと微妙な気はするけど
ゲームシステムに合っていて面白いのでもっとアイシテ… 変形棍飽きたから刀に移ったけど
ゲージ溜めて罠かけて大技ぶっぱが完全に同じだった 罠のコマンド難しすぎる
なんでいらんやつでるのか分からんゆっくり打ってるのに このゲーム強い弱い置いといて一番楽しいのハンマーやろ >>56
その人の立ち回りに寄るけど基本いらん
弓は捨て身奇襲番の妙射法の極みが強い 味方任せでハメれる前提になるけど野太刀の結キャン+羅生門のムーブも火力お化けだと思うけど >>63
全部初めて聞いたスキルなんだけど!
強化欄見てくる >>66
フリーで出入りしてマラソンするか、単発の野良救援に参加し続けてればそのうち会える >>44
不自然というかあのたっぷりディレイでがっつり軸合わせしてるんだろうな
俺はあの攻撃好きだけども >>67
捨て身は単純に火力底上げ
奇襲は糸回収効率no1の弓と相まって狩猟開始なるまで罠はめ出来るから強い
番の妙は曲射,共振撃つまでの時短
射法の極みは曲射を長く撃てるようになるから=火力up ピエン刀で雑魚処理ってどうしたらいいの?
「無視しろ」
と、言われてしまえばその通りだが
俺は邪魔だから倒したいんだけど、爪の地上攻撃が死ぬほど当てにくい 不自然なスレの勢い落ちてきて草
業者との契約切れたのか?2.6万本の爆死ゲーさんw 雑魚処理やりにくい武器は本当面倒だよな
槌とかつかってると殴るついでに処理できるんだが
いつでも爆弾装備してられんし アラガネのダンクはちゃんと上見て降りてきたのを確認した瞬間回避で避けれるぞ
破斬巨剣入れるまでの隙は無いが発巨剣ぐらいの隙はある >>75
なるほどね!
火使ってないからカラクリハンマーにしよう
ありがとん 傘の雑魚処理ほんと苦行
ゲージ無いと1桁ダメージとかだからな なぁYouTuberの動画って貼っていいんか?ハンマーの無敵時間の検証やら他の無敵技とかのすげー有用な動画なんだが >>79
雑魚にも空パリィ派生で殴ればそこそこ出るぞ
めんどいからハンマーで処理するけど >>80
以前にお前がそれ言ってから地味に探してたんだ
で、見つからん。個人的にはお願いしたい このゲームもしかしなくても深澱4種倒したら無限の重ね着護符周回しかやることないから弓でハメ殺しするしかやることなくね 雑魚殴ってゲージ溜めてから目標にブッパすんのチャアク思い出す
もう変形棍ってチャアクでいいよな ラセツに即死攻撃なんてあったっけ?
あの飛び上がってドーンかね これよ、特にからくりキャンセルのニュートラルはマジで役に立つ
https://youtu.be/HbqUUH8CmEk ラセツのあれは即死攻撃では無いけど地面ドンから全方位攻撃があまりにも多過ぎて文句言いたくなる気持ちもよくわかるおまけに威力も軒並み高いし まあアクションが楽しいから弓使ってるって人はいないでしょうよ からくり刀の解放空中捻り落としって速刀強化乗るんだろうか
護符が無いといまいち気軽に試せないんだよな 澱みの獣の配置って、クエストクリアかタイトル再起動をするまで変わらないと思ってたけど違うんだな。
入るときはアイコンは獣A,Bペアだったのに、一体倒して抜けようとしたら獣C,Dペアに表示が変わっていた。 野太刀やろうぜ。結なんて捨てて居合構え跳びの機動力で君も特大剣飛蝗獣狩になろう 壁は突進カウンターで使って欲しいんだろうけどそれだけじゃな
視界遮るしブレス系も貫通じゃ使わん 公式ツイッター見たら皆不満溜まっとんなそりゃそうか >>80
まぁ構ってちゃんかなお前は ここいる奴なんてそんなん自分で調べてるし有用ってそこまで吟味する程のPSいらんからな 再生数稼ぎなら自分で何とかしな 気色悪い オブジェとか壁際とか
そこに追い込まれた自分が悪いと反省して終わりよ
余裕がないから突っ込んでそうなる 罠と杭のせいで実質3つ固定されてるから火使う連結が使えないのが悲しい マジかよ、、、
1章終わった時「任意」って書いてあったから玉かづらに話さずにクエ進めちゃったら玉かづらとか会話できなくなって湯屋が出現しなくなっちまった、、、
こんなバグあるなら任意とか書くなよ、、、 >>93
多分乗ると思う
試すだけならオハバリの左上に速刀12%あるべ さっき冬塞ぎの決死狩やってたら瀕死のジョウドザルが移動開始した所にシロウガチがやって来て
狭い通路でお見合い状態になって猿のケツ叩き放題になった
そのままピキーンって鳴ったから介錯出るのかと思ったら猿がすり抜けて行って移動先で一発入れたら逝った >>102
マジすか
どこも1章クリア時に解放って書いてあったからバグったのかと思った
サンキューです進めてみます 湯屋は街のからくり動かした時のムービーで湯屋が動き出したから見てきなって言われた時には解放されてなくて、次のクエストかなんか進めたらしれっと湯屋が開店されてたのを見てこのゲーム、作り方ヘッタクソだなぁと思ったけど勘違いだったかな? 基礎からくりは常時全部使えていいし連結も無駄に長いコマンドじゃなくてよかったし、やればやるほど不満でてくる >>103,105
ありがとう
左下経由はほぼ必須か 普通のジョウドザルってクエストでしかやれない?
マップには強しか出てないんだけど戦ってないだけかな 結でグルグル攻撃してたら時たま空中で静止すんのちんこ >>70
>>71
サンクス!
モチベまた上がってきた 4章きついんだけど変形棍向け生存重視防具でおすすめある? >>109
まぁでも箱からの急襲だけを目当てに取るなら微妙だと思うがね
示現解放24+16に捨て身で3枠、剣撃とったらもう4枠なんで入る余地は無いと思う >>87
カラス防具で護符で体力+5にしてんよにフルヘルスからのワンパンされましてね よく考えたらクニナラシ戦のとき、なつめちゃんは拠点不要熱暴走無しの無限大筒作れたってことだよね
まあビーム打つためにはそれらは必須なんだが
何より超長レンジでもダメージ減衰無しなんだよな、あの大筒 >>115
ラセツの獣派生からラセツ強の獣派生で全クリまで問題無し
シラヌイの攻撃も魚満腹まで食うだけでも即死はしないはず 韋駄天まーじ壊れてるね
全てのスキルが弓のスタイルと噛み合ってる うおおおおアプデくるぞおおおお
エルデンリングにな! >>125
ラセツ獣派生に魚食えば2発は耐えられるよ 刀の箱三段の開放切りって変刀乗ってる?
コマンド的には右トリガー入ってるけど >>129
属性武器特に炎属性武器は実際強いからなぁ
炎弱点ボス多過ぎる 🔨槌使う時は🏚壁絶対いる
横向きに置いても怯ませるからお祈り力が上がる
側にあるだけで安心🤗 >>118
剣撃いる?付けても全然変わらんから虎穴入れてるわ どっかにどの獣から何のスキルが付いた護符が出るか纏まってないかな
時間あれば自分でやっても良いんだが・・・
こういうのこそ企業wikiにやって欲しいのにあいつらコピペしかしねーからなー・・・ >>132
人によって違うんだなー。
槌使いだけど猪やハリネズミの突進防ぐ時、マルチで救援する時くらいしか壁作らないや >>97
ようやく何か喋ったと思ったらくだらんツイートだし怒るだろww クリアして澱みチャレンジしたがなんだこれ
全然部位壊れないし時間かかるわ
部位壊れねぇから獣腕できねぇし
お前ら破壊術積んでるかそもそも破壊諦めて弓使ってる感じ? 会心伸ばしたラセツ武器ってどうよ
会心連鎖他から引っ張ってきたら8割ぐらいにはなるけど流石に素の攻撃力が低すぎる? >>93
速刀って攻撃1の火力upだっけ?
解放空中捻り落としを攻撃2ボタンで発動するなら攻撃2の火力upのほうが乗るのかな? 龍脈強化に結晶バカみたいに使うくせに全然手に入らないんだけどこれなんか効率いい方法とかあったりとか…
ここは簡単にできていいと思うんですけど >>114
俺に対してなのか同意してるのか分からない文章しか書けない時点んで遅れてる人なんだなぁ 捻り落としはYとかR2でも出るけどコマンド的にはXの攻撃扱いだからね
>>133
気持ち早くなってる(ハズ)。まぁ何か別のスキルに入れ替えるならこの枠だとは思う
虎穴も悪くは無いけど捻り以外はR2メインになるんだから
右側上段にある浄土の変刀8%引っ張ってきた方が良くね?
>>147
ガルラガルラ悪道ガルラ悪道の獣。一つ人にした方が防御高くなる 傘投げで1発何ダメージ出れば合格なんだ
教えて傘プロ 大筒は最終武器も結構個性出るよね
連射型か排熱型とかゲロビを何秒撃てるように調整とか拠点強化いるかいらないのかいろいろとあるな よしなまってやっぱフロンティア勢だけあって飲み込みはえーな
弓使ってる配信者だめだ、敵の攻撃覚える気さらさらなくて被弾おおすぎ下手すぎ問題
当たってない攻撃のほうが多いわ、こういう奴がクソモンスクソモンス喚いてるんか ジゴクザルに釘撃ち込むだけでも結構楽になるな
ケツに釘ブチ込むのが楽しくなってきたわ ひょっとして継承技能ってその武器自体にも発動してる? 介錯後の戻るまでの暇な時間飯食えば良いことに気づきました >>151
最初と最後以外のグルグルは12回ヒットする
あとは欲しい数値が出るよう計算してくれ 護符に関しては原神の聖遺物みたいにしてほしいわ
エンドコンテンツで出してほしい >>151
傘しか使ったことない勢だけど練習熊に単発189だったわ >>145
ごめん、100人中100人お前のことキモいと思ってるよ 最近来訪者の世界に入ったら上昇気流と発を設置しまくるのが趣味なんだけどちゃんと反映されてるかな😀 やっと上位入ったわ
>>150
なら乗らんか...
攻撃ボタンは封印してるから残念だわ...
なら他のからくり始動の攻撃にも攻撃1の火力upのほうだけがのるのか 敵の傍にいる方が安全な奴多くない?猿とかアラシ系とかラセツとか マルチではなく自分の湊にくる来訪者クエのことなら絶対反映されないだろ
反映されたら超クソすぎるしどのタイミングで勝手に自分の狩場アップデート入れるんだって話になるし 仁王みたいに序盤から武器の見た目変えたりしたかった
上位入ったところの笠鼠のからくり刀強いけど見た目ダサい >>71
番えとかいらんじゃろ
結縛りでもしてんの? >>162
いやあれ消えるよ
マルチでもそう
ホストの世界に勝手に置いても消えるからOK >>150
サンガツ!
シラヌイとかいうゴミ狩らないといけないの大変だが頑張るわ >>164
傘とか足元でずっと戦えたりする
クソカメラとモンスターサイズデカすぎて見えないからどこかで被弾するけどw あ、そうなんだ
じゃあ勝手に龍脈使われるって文句言われたのは何だったのだろう
一時的に消費されるってことだったのかな 結構色んな意見聞けて良かった
そしてようやくラスボス撃破
結局3乙取られたのアラガネだけだったな >>169
?
破獣も番も入ってるんだからスキルで見たら結は使ってないだろ なにいってんの >>173
ゲーム内では、ホストの龍脈ポイントでゲストも設置可能、としか説明が無いからじゃない?
自分も最初やめてよーって思ってたけど反映されてなかった アラガネはタイミング自体は分かりやすいから傘の練習にもってこいだな
結△で狙いやすいし 会心エフェクト気持ちいいから羅刹傘使ってるけど強いのかどうかはわからない マルチで置いた龍脈からくりは多分消えないと思うぞ
フレの秋昏に置いた扇風機ずっと残ってるし
単発と焚き火参加で違ったりするのかな? 結縛りって結使わない縛りの意味か
結より曲射キャンセルのが火力出るんだぞ?
んでTAするなら結の枠に火でも入れたら共振キャンセルも出来る >>144
どの段階?ラセツザンとか?それ以下は2匹クエ回せばすぐ集まったような 回避ガバガバって言われてたが被弾しまくるから衰えたんだと思ってたわ
トロコンしたしもうどうでも良いけど 来訪者はNPCみたいなもんだから狩場になにやっても問題ないけど
マルチで行った他人の狩場に龍脈カラクリ置いたらそのまま残るから好き勝手置くのは普通に地雷行為
まあホストがポイントをカツカツ使ってれば好き勝手置けないけどそこは走ってもいいだろっ所で飛び蔓置く奴はよく見るな アラガネで射法20%とラスボスで鷹の目10%とるか迷って結局どっちも作っちゃった 結弓は頭空っぽで出来るのが利点だろうな
俺でも使えるもん 傘のゲージ納刀時にも減るように設定したのどいつだよ
マジで無能 アラガネ強とか澱とか図録に乗ってるけど居なくね?
普通のと裏と逆風しか居ないんだが
黄金爪どれ狩ってもおとさねーし舐めてんのこれ ラセツ倒したトロフィー取れてないわ
バグか?これ
勘弁してくれや からくりのツリー上から順番に取得したいけど机とか荷弾きとかちょいちょいいらんのがある… 獣ってからくりだと倒しきれないのか?
シラヌイにドクロマークついた後に2乙食らったから誉捨てて銛当て続けてたんだが一回切ったらすぐ死んだ >>189
完全にランダムかもしれんけど澱自体を一定数狩るとかなんか条件がありそうなんだよな >>190
ラセツなんか繰り返せるしいいだろ…
こっちはイベントで一回しか戦うことのできないメインラスボス撃破のトロフィー取れてないんだぞ、最悪だわ
救援でメインの手助けすればいけるかと思ってやってみたら、最後の最後は一人用らしくて強制退去になるし >>71
破獣の嚆矢は有能なんか?
最大強化の乙矢のダメージが上がるだけだと思ってたけど共振のダメージも上がったりするの? 鎖罠のコマンドをミスらないコツないのかな
なんか一つどこかで必ずおかしくなる 俺もラスボスのトロフィーバグでとれんかtった、次のアプデでとれることを願ってる
2週目なんかしたくねー >>196
同じだ・・・
ビデオカメラで自分の手の動き撮って確認したけど合ってるのにコマンド違いが出るしもう意味わからんw もしかして武器の重ね着っていうか形写しって無い…? >>194
まじかそれ辛すぎるだろ
修正されるのかなこれ
こっちのラセツトロフィーはマルチに潜ってラセツ狩ってたら解除されるって事なのか? >>182
鼻宿しに物理弓でやってるけど一箇所破壊がいいところだったわ 壊れる場所無理に狙うと10分超えちゃう >>200
やってればそのうち取れるはずだよ
澱み深き獣をソロで倒してもトロフィー取れんかったから、もう一度ソロで倒してみたらトロフィー取れたし ラセツまで倒せたけど今作って属性武器揃えていくのと無属性で攻撃力高いの絞って強化していくのとどっちがいい感じ? こんなバグゲーのトロフィー気になるとか生きづらそうな性格してんなw >>193
あぁ澱はアマテラス狩ってりゃいつか出てくんのか
でも強は居ないよな
本当コーエーのいい加減な仕事イラつくわ
随所随所適当な仕事しやがって >>205
ストーリー攻略は無属性物理武器でいいと思うよ 罠は急いで出すとどう考えてもコマンド合ってるのに杭杭杭匣杭匣になる謎 なんか変なの見つけた
来訪者?のクエにいく
獣倒す
カウントダウン中に自分の湊に帰る
倒した時の素材と護符を手に入れた状態でまた同じ来訪者クエにいける
ただ仕事のカウントはされない >>209
属性はクリア後にアプデとかみつつゆっくり揃えていこうと思います >>210
弓と傘は普通にやってても死ぬほど糸手に入るからガンガン置ける
後は獣狩の腕決めればがっつり手に入る >>192
多分無理
2乙してたから銛でチキンプレーしたけど全然倒せなくて、一発小突いたら倒せたし 大体罠連打してるのは弓か傘
連係に対する回収率がめちゃくちゃいいからな
槌とか太刀は泣いていい >>212
いや少し前からそれは言われてたでしょ
来訪者クエ繰り返して護符集めしたいなら倒したあとクエスト抜けろって 太刀って言うほど悪いか?
糸無いなら大人しくR2ループすればすぐに貯まる印象だけど >>161
お前は絵文字付けて数スレ前とかでアホほど書き込んでる奴やろ 平日からニートなのバレてるよ 自分のコンプレックス人に向かって言っててはバレるよ? 今初めてスローに出会った、結構カラクリ置いてたからそれでか。だけどそもそも4章からマップが派手になるしそのせいでわ…ホストさん退出してすまん >>214
>>218
なるほどなー ハンマーで腕やっててもかつかつだったから気になったすげーなーってw さっきまでマルチできてたのに急に、参加しようとしたり焚火でオンラインを選ぶと「制限されている機能です」と出てできなくなったんだけど同じような人いる?
PS5です、再起動とEAのパス更新や一度解除もしたけどダメ 防具の見た目が嫌いすぎて2000円DLC買おうか悩んでるんだが
あの防具は重ね着ってことでいい?すぐ見た目変えれる? >>40
遮断にもならんって書いてあるからからくりのほうかと思った >>221
槌野太刀に比べればマシだけどすぐは溜まらないし計算しないとカツカツ 澱み針鼠だけクリア出来ない
これ面子揃わないとムズい、何かマッチングするやつするやつ一人は死ぬか攻撃しないかなんだけど >>222
顔真っ赤で草
自営ですが誰にどうコンプレックスを感じるシーンがあったんだか説明お願いします >>226
ますカラクリエディションのあれは重ね着
そして確かすぐ変えれたと思う
ただし一括変更で兜だけ、鎧だけ使うなんてことができないクソ装備なので買わない方が絶対に良いよ
このゲームは好きな方だけどカラクリエディションの重ね着はタダのゴミだよ
自分らで部位ごとの重ね着できるシステム作ってるのにDLCは無理って頭おかしいよな
無双8エンパイアでも無能っぷり満載の服装DLC出してたの思い出しちゃったよ 澱みトロフィー取れないって人マルチでゲスト参加してないか?
ホストならマルチでやっても誰が介錯しても取れるぞ >>232
えっ?澱みって介錯しないとトロフィーとれんの? >>226
全身全ての着せ替えだよ からくりってか木造っぽい甲冑か木造な忍者的な画像検索して見て気に入ったらで良いと思う 私はいらなかった あっならもういいや
ラセツで面子ガチャやるのもう疲れた
トロコンしないでウォーロンにいく >>232
ソロで自分で介錯しても取れなかったから原因はなにか別の要因だと思うよ カラクリ使って敵モンスの動きに割り込んで戦う!とか言いつつも、最終的にはお前らがモンハンで忌み嫌っていた罠連ゲーになってんだけどそこんとこどうなん? ソロで澱みってクリア出来んの?
何、これマルチとソロで体力違うのけ? >>226
他の人も言ってるけどまじでカラクリエディションの重ね着クソだぞ
買ったのに一回着替えて見た瞬間戻したわ
部位ごと設定出来ないのまじで終わってる >>230
自営とか書き始めてききまくってるのはどっちでしょうか?客観的に見てみましょう うわっきもとかこのスレで見た事ないよ?誰にどうって文見たら分かるでしょ だから遅れてるって言ったんですけど 護符リスト欲しいなぁ
破山巨剣7%円熟の舞13%は出たけど、結構高い数値も出るんかな ソロのが体力低いならソロのが楽なんだよな、最悪セーフティーゾーンから弓撃ってりゃいいし >>244
ボスの体力ソロのが低いのけ?
低いならソロのが多分余裕 分かってるメンツ揃うでもない限りソロのが楽なのはモンハンもワイルドハーツも同じやね >>242
すまん事実なんだ
だってきもかったんだもん🥺 >>249
なんだ、じゃあソロでやるわ
毎回乙られてイライラしてたわ >>185
これまじ?
助っ人募集みたいなやつで置かれたやつ消えてた気がするんだけど
勘違いかな >>240
マルチとソロで体力は違うと思う
なぜならソロなら2回で確定でもぎ取れる部位が3人マルチでやったら5、6回必要になったから
澱み深き獣もソロでクリア可能だよ。カラクリが強いからいける。 今日は疲れたから明日針鼠倒して終り
トロコンはもういいや、300介錯とボールがもうやりたくない >>248
そうですよね キモかったよね ごめんね
これで伝わると思います なんかガチモンの子と話してるみたいでちょっと可哀想なんで これフィールドに出ると食材って捨てられなくない?
手持ちいっぱい、腹も満腹ってときになにか捨てて拾いたいときって空腹にして食べるしかないんじゃないこれ??
もしそうなら相当無能なプランナーだな… >>150
まぁ確かにそうかも、自分なんでもジャンプキャンセルから突撃したら方向転換したらするからこっち付けてたわ。後箱ジャンプに乗らないのがネックでね トロコン!トロコン!さっさとトロッコン!しばくぞ!
明日アプデきてー >>254
謝れてえらいじゃん
以降きをつけてな🤗 飛燕刀のR2、特にジャンプR2が判定バグってんじゃないかってレベルで当たらないんだがこんなもん? >>256
したらしたらよくわからん変換してるな。したりで >>255
捨てられないの面倒だよね
俺はスティック押し込みの空腹にする繰り返していらないの食いまくってる よく澱みまできたなって奴ばっかなんだもの野良マッチング
取り合えず乙らないで攻撃あててからくり出せやと思うもの >>239
モンハンの罠はアイテムだから、なんとなく多用するのは抵抗ある
このゲームはアクションのひとつに罠があるようなものだから、あんまり抵抗ない
不思議な感覚です >>183
もうエンドコンテンツやってる所だけど獣結晶はまぁ勝手に集まるとしてその土地の固有結晶全然持ってなくてさ…
集めるの面倒って言うね… モンハンもワイルドハーツと分かってる人達(罠ハメ)に行き着くのはやっぱ狩りゲーって感じがするわ >>259
渋いよな判定
あのモーションだと判定大きくしてもそれそれで狙ったとこに当てにくくなりそうだし >>259
アレ死ぬほど当て辛い
ジャンプしてやると何故かほとんど当たらない
意味が分からないよ・・・ お前ら姫様の隠れ家を良いように使い過ぎな
最早生産工場だよ ただこっちはソロでも罠使わないとやってらんねーんだよな
何時するのかわからん転倒なんて狙ってられないし >>258
お前やっぱ絵文字くんじゃん草 哀れやな 円熟14%の護符あるけど有用なのかな
傘使ってないからわからんけども >>263
エリクサー症候群だからこれはなんとなく分かる
こっちはカラクリ使わないと糸溢れちゃうのがもったいなくて罠と銛仕掛けまくってる マルチだと倍ぐらい時間かかるし体力も倍ぐらいになってるんじゃね 飯作るのめんどいから料理自動化からくり追加してくれ 針鼠なんかパターンなのにローリングとボディープレスをかわせない奴が多すぎ
どうにやってここまできたのか >>261
やっぱりそうするしかないのか……
バグも多いが、特にUIは単純に仕様品質が低いなこのゲームは。
UI担当は無能。 >>140
俺は信光がしみけんに見えてしょうがない 全ての飯にアクセス出来るスーパーつくも宿「調理」とか欲しいよな
というか材料入れてと工程を入力すれば全部作ってくれるつくも調理機くらいにしてくれても良いな ランダム救援を実装してくれ
とにかくマルチで狩りたいんだ
対象の獣は何だっていいからよ >>251
普通に残るから気のせいだな
持ってない時に春マップに一輪車置いていかれたわ
まあしばらく乗って遊んでたけど 試してないけどアラシ系のボディプレスって糸壁でふせげんのかな
アラガネジャンプは防げるんだけど トガアラシのぐるぐるを糸壁したときがこのゲーム一番気持ちいい アラガネに壁作りまくる人見たけど突進系全部防げて小怯み入るから意外と有効だな
まぁ罠のが強いけど マルチでストーリーラセツ倒して来たけどトロフィー取れんかったな >>231.234.241
うぉ...部位毎は無理なのか
買うのやめとくありがとうございます。 >>271
敵から距離詰めるとか回復薬飲む時間でゲージ減り始めるから円熟は有用だよ 目的のない地域だと澱み狩りしないから澱み深いの手伝いも行けんわ 澱みマルチで遊びたいのに全然部屋に入れないな
ホストはマップに不要建築されるからやりたくねーし、そもそも狩りたいモンスターじゃないこと多すぎる マルチ楽しいけど高確率でスローになるの勘弁してくれ >>8
玄武 クニナラシ
青龍 ラセツ
なんかとおもってた クニナラシ玄武はともかくラセツはどう見てもワンコやろw >>298
シラヌイアラガネ登場のどう見ても今までの奴らとは違うぜ的演出を見るにそれはないな
あと単純にどっちも違いすぎる ラスボスの妻がでねぇ
核は出るのに確率どうなってるんだ いまさら格ゲー系ユーチューバーが案件配信やってるね
普通発売直後にPR頼むもんじゃない?
スケジュールの都合つかなかったんかな スローどころか門から行く時は無限ロードバグもよくあるけどな
CSでここまでマルチがクソ仕様なゲームもなかなかないわ 誰か知らんけど🤓ならドラゴボの案件と被ってたからな
公式配信に呼ばれてたし トロコンの300体討伐目指して永遠にねずみ狩ってるけどマジできついなこれ
横で映画流しながらやってたらもう2本見終わっちまったよ… 何度もストーリー助太刀失敗してそうなホストの所行くと重い事はある からくりキャンセル棒立ち回避覚えたら槌の感覚変わりそうだな
頻繁にやられる全周囲ドーン直後に涼しい顔して槌振り出すの楽しい >>312
きっちり300でトロフィー取ったけど介錯終わって野営地へ戻りますのカウントダウン辺りでトロフィー表示されるからなかなかヒヤヒヤするぞい 来訪者星1ハナヤドシ行って野良イノシシ倒したら要石貰えて草
そりゃ飯食わなきゃワンパンで死ぬわ >>315
近接?フレーム回避出来ないなら死ね
って感じの獣だな
コロリン回避が安定すれば楽しい、俺は好き >>316
棒立ちでも無敵なんだ
わざわざ飛んでたわ 澱みモンスターには飯が必須!
これをわかっていない人が来てワンパン即死とか食らっているのをよく見る。
まあ悪いのは飯が変に面倒なシステムにしているメーカーなんだけど 不知火は執拗な足元狩りと紫の超追尾弾以外は嫌いじゃない >>319
間違えた俺が言ったのはアラガネだ
シラヌイさんは別に側面回れば何もないからなぁ… >>268
冬は姫さんとこで
秋は五重の塔、夏は真ん中の井戸あるとこで同じようにジップで快適に出来るけど春だけダメだわ シラヌイは火力こそあるけどニワトリ並みにボコれて楽だった記憶がある。
でも武器やプレイスタイルによって向き不向きは違うか >>268
俺もあそこも両側に鉱石回収と野菜回収おいてるわw シラヌイ君は鳥のくせに優雅に歩き始めるからな
ちょっと可愛い >>312
そんな作業するより何か武器作りたいとか防具作りたいとか。そういった道中で達成するのが想定した取得方法やろうしね。 燻し干し岩魚を水耐性で信頼してたのに燻し塩漬け魚さんのが水耐性上がるじゃんよ… >>293
個人的には有り
槌だけど罠効果薄くなってきたら使ってる
割りながら3撃目叩きこんでるわ シラヌイさんはアラガネに比べて動きが妙にモッサリしてて恐怖を感じない 介錯しもす!ブワ
シラヌイ介錯後も目が動いてるんだけどあえて苦しませているのか ラセツザンで入口からひたすらペチペチしてる寄生ほんまなんなん >>324
飛び石の渓流と大桜の間にある洞窟上の高台がお気に入り サブクエすっ飛ばしてメインクエ全部終わらせたんだけど、やっといた方がいいサブクエとかある? 3体目のイノシシにめちゃくちゃ苦戦したのに、これより遥かに強い敵がまだゴロゴロいるのか・・・ >>337
強いて言うなら歌ってる人のラスボスじゃない?それクリアしたら自由に狩れるようになるから メインクリアしてて姫様もいないけど姫様クエまだ最初のやつ受けてから進めてないわ
これワンチャン姫様見れたりする? シラヌイは翼折れたら飛べなくなるとかあってもいいと思うんだが
あんなチョコボみたいな翼でどうやって飛んでるんだ >>321
モンハンだって飯食ってこい言われるのにメーカーが悪いは流石にない >>337
シロマトイ強でるやつ
魚取りなんたらだっけか >>339
>>346
ありがとうございます
シロマトイ強のやつは知らなかったから消化してきます 各獣にホームグラウンドみたいな場所があるのはいいと思うんだけどそのせいで不自然に長距離移動することあるよな
ヤマウガチの大桜フィールドとか 確かにメシの有用性に関してしっかり導線があったかと言われれば否、だな すまん今教えてもらった弓のスキル集め中なんだけど、これ捨て身被ダメやばい?
まだラセツザンだけ倒してないからそれからの方がいいのかね
マルチでやるから乙りまくりたくないし 防御力よりも耐性値の方が重要だわ
捨て身のデメリットはあまり感じないが耐性値が低いと即死する ジョウドサルにまさかの苦戦で一落ちしたわ
こいつに比べるとジゴクザルはただの猿だな 案の定ラセツマルチすっからかんで草
これ完全に4Gの極限部屋現象じゃねえか ラセツザンで討伐した直前に死んだ外人に即撤退されて泣いたのは忘れられない すげー小技に気付いた、トビカヅラにダッシュする必要ないわ
ジャンプしてからダッシュボタン押せばいいだけだわ ふと連結からくりの操作見てたんだけど、
匣 発 匣の糸張り壁 なんだこれ?どう使うんだ? ピエン刀の武器なんのスキル入れたらいいか分からんから下手くそなのに捨て身15%を入れてしまった
床舐め率さらに上がると思うんでよろしくね😉 天つ糸纏かー使ってみっかー
からの地獄猿に体当たりで破壊されて4000超えダメージ発生
ファッ!?と思って録画見返したら轟雷砲と間違えてたわ
てか根本で当てるとすんごいダメ出るのね?
普通に当てたら700くらいだったけど… 上位上がり立てって素直に武器作れば良いのか毒武器のままがマシなのか気になる >>360
発生の早い突進系にダウン取れたりゆったり追尾してくる玉を消せたりする >>360
壁より入力が少ない(発生が早い)
糸の消費が壁より少ない >>364 >>365
なるほど なかなかテクニカルで難そうだね
ありがとう あと使う時にしか出すもんだから
実は耐久力が減ってて跳ね返せませんでしたとかないのもいいな 龍核10体倒して一個も出ないけどなんか条件あんのか?
最終不器用1つも作れねえ >>369
ずっと既視感持ってたんだけどそれだわ。ありがとう見知らぬ人 ジゴクサル強、良モンスすぎ
こいつが1番ガチの殴り合いしてる感じがして最高だわ ずっとホストやってたら皆が置いた飛蔓でカオスになってきた 壁を普段から攻撃用で使う武器種なら使い分けいるかもしれんが
そうでもない武器種なら糸壁習得したら糸壁しか使わなくなったな だめだぁ
春夏秋50ずつツクモ集めたのに冬49で残り1つなのにハテナマークなくなったわ >>374
インフラ整備してるのに気付かないから同じ用途で増やしていくんだよな
それもまた面白いからホストやってるんだけど 来訪者マラソンやってるけどもう何が当たりか分からなくなってきたわ 神モンスランキングは1位アラガネ2位ラセツ3位ジゴグザルで文句ないな!
鳥類はマジでこいつら見習えよ ?はレーダーと自分が歩いて近付いたことがある場所じゃないと出ないのに気付くまで苦労したなぁ
最後の?はマルチの不法投棄からくりにマーク潰されてたが >>363
護符に何々使いってない? ありったけ付ければ属性武器あんましいらない気がする 属性変えるのも反対側まで行かなきゃないし倒さなきゃないで大変だと思う >>372
距離離してクソモーションかと思いきや見切ればチャンスになるダンクに繋ぐ所とか良いよね 氏繁のおっちゃんと同行するクエスト中で温泉入ると、お構いなしにバシャバシャお湯まで入ってくるのワロタ
短期間とはいえ、あれはなんとかして欲しいw
なつめなら大歓迎だが… >>218
ハンマーだけどマルチに関しては安心して殴ってられるからむしろ今のままでいいわ
足元匣でいっぱいになっちゃうけど堪忍やで
あ、獣の腕は残しといてください >>382
神云々は知らんが割とプロレスしてくれるモーションばかりだし俺は好きよ 今ラセツを初見で倒せたけどジョウドザルの方が強いぞこれ 公式のリプ欄案の定で草
まず現状不具合についてアナウンスしろや >>382
神とは言わんが良モンスだと思うよ
戦闘エリアの方が問題だわアレは 属性値はほぼ物理と同じ扱いっぽいから
ストーリー中は基本的に敵に合わせた属性の方が強いと思う
クリア後は素材と金が足りるならオプションマシマシのシラヌイかアラガネ
というかラスボス武器がちょっと弱い気がする 鈴蘭さんに
あんたの獣を調査したいんだけど…
って言われて、それに応じたい。、 装備作るのめんどくさいけど楽しいね
ちまちまやってるとストーリー進まねえわ これ弓って攻め続けられる腕がない人はスタミナ軽減より会心系盛った方がいいのかね?? 武器は正直ひとつのルート開拓できれば金さえ払えば他の武器でもそれ使えるからいいシステムだなこれ >>391
からくり刀はほぼ一択状態なんですがね…左ラスボス有用なもんしか付いてねぇ! 獣狩の活躍は決して色あせることはない! ⚔
おぬしらの狩りざまを #PlayWildHearts を付けて投稿するのだ! 防具作りながら進めてると全然進まんね
ようやく強が出てきたが普通のサブクエもまだ残ってら 神かは知らんがやってて楽しいのはアラガネとジゴグザルだな
この2体だけ抜けてる >>384
そうそう
後、多少慣れてもちょっと気抜いたら一気にターン持っていかれるところが好きだわ
若干ネルギガンテを思い出した 俺発売日組でプレイ時間は42時間なのにまだ2章だわ
ゲームオーバーも1回もないしなにも詰まってないのだがめちゃ時間かかる せっかくアマテラス防具揃えたのに次に戦う敵が火と風って酷くね…
どっちも弱点じゃねえか >>399
おかげで最終的に示現ビルドにするしかなくなるっていうね >>397
嫌がる人もいるみたいだし大抵は介錯を譲ってるけど普通にしちゃってもいいんじゃない?
介錯を取られたくないならソロでやればいいわけだし
ただ介錯しないと漁師の仕事が終わらないから定期的にソロ潜るのも変な話ではある 変型棍だとジゴクザル硬いところにしか渾身届かないから嫌い >>345
モンハンの飯は格段にお手軽じゃん
チュートリアル、導線、存在も目立つ
とにかくこのタイトルはユーザーを導くのが下手 >>404
パーマネントデスモードでやってるのかな せっかくのマルチなんだから全員で介錯する仕様にすれば良かったのに お手軽なのがいいなら大好きなモンハンやってろよw
サバイバル要素に労力掛けたら相応のリターンある方がいいだろ
モンハンの飯なんてもうただムービー見せたいだけの糞要素たわ 介錯基本譲ってとっとと次のタゲ行くけど面倒ごとを押し付けてるような気もしてくる >>410
いやまぁ、最近のモンハンやってる子からしたらそんなものか
初期のタイトルとか、導線で引き合いに出せるもんじゃなかったんだがな 質問ですが砂鼓の腹皮ってスナツヅミ強で出ますかね?
もう何匹も狩ってできるだけ腹の部位破壊もしてるのですがひとつ足りとも出なくて 変幻の攻め出ないねぇ
どこかで報告あればいいが粘り続けるのしんどいぞ シラヌイなにこいつ?
遠隔でワンパン攻撃するくせに近接でノーモーション爆発で隙つぶしとかありえんだろ 訪問者クエそんなにやってる訳じゃないけど
ほぼ未開拓の春ばかりで寂しいんだがどうにかならんか…
もっと他人様のアトラクションを楽しみたいんじゃ >>405
武器何使ってます?
猿はどっちも嫌い
あんま好きじゃないけど、安定するからしかたなく飛燕刀使ってる 番えの妙の護符が落ちた人いる?
どの獣からでるんだ 来訪のハナヤドシ&コハクヌイで馬耳東風出たわ
ちなみに澱みでいい感じの護符はいまだ見たことがない 猿さんの攻撃を被弾覚悟して殴ってたら頭の上を通りすぎていくことがある
癒し >>400
投稿するのだ!じゃねえよお前が投稿するんだよ!
重くなるのだけでもさっさと直してほしいよな 飯は最初に採取したときに小さくサラッと説明乗せて終わりじゃなくて
ムジナとかに食材渡されて食ったりするチュートリアル入れるべきだなとは思う
ゲーム慣れしてれば特に問題無いだろうが仁王の構えや残心と同じで重要なものをあっさり流すなw >>368
俺もさっきまで爪難民だったけど回数こなしたら出たから頑張れ 初期のモンハンは不便だったとか引き合いに出しても最新作ではどんどん便利になってるわけで何の擁護にもなってないわな
パクるなら最新作からパクれって話になるし 横にインストラクター付いてもらって、鎖に縛られた鹿を、銃に弾を込めてセーフティを外して引き金引くまで教えてもらって撃ったら、その場でシェフが料理してくれて、これが狩猟です!って言われてもつまんねぇわ
それが今のモンハンだよ 強敵相手に一生罠杭する人多いけど効きづらくなってきたら
無敵付与したり壁置いたり香置いたりしてある程度ゴリ押しするほうが有効だと思うわ マルチでワチャワチャもええが、やっぱソロで倒せると楽しいな。
やっと嵐金倒したわ。 >>376
1番左上の針山?みたいなてっぺんが自分は最後だったよ 取り逃したトロフィーって取れんの?アマテラス取れなかったんだけど つまりワイルドハーツも20年続ければ今のモンハン並のコンテンツになれるってことだ
頑張ってくれEAとオメガ >>435
無理じゃない?
カラクリゲーなのにカラクリ設置できない辺鄙な地形ばっかりとかまともにテストプレイしてないだろうし
モンハンみたいに撤廃的にテストプレイして嫌がらせしてくるよりも救いようが無い このゲームは逆にチュートリアル足りなさ過ぎじゃね
カラクリキャンセル出来る事知らないと難易度跳ね上がるわ >>435
コーエー「前作で出来たことを大幅に減らした上で新要素を少し入れて新作として出します。その後にPKとして前できたことを有料で戻します!」 >>419
二章のラセツまで行ってる人すら整備出来てないし
インフラ構築楽しいって奴は少数派みたいだな😞
俺なら何時間でも潰せるんだけど >>437
基本どこにでも設置できるけど
相当下手なんだな >>255
龍脈に余裕があれば食材箱か干し竿か壺とかを作成して突っ込む
そして入れたまま破壊すると食材はその場に落ちるよ >>433
今日2回ぐらいマルチお邪魔したけど何貼ってるの?
助太刀トロフィー取ったら行かないもんなのか… 続いてるから面白いのではなく面白いから続いてるわけで
バカはごっちゃにするけどな
クソゲーは作り続けてもしゃーない >>453
オフラインになってませんかね? たまに落ちてる時あるよ ちゃんとインフラ整備すると無茶苦茶快適だけどその分かなり時間取られるからやらない人の気持ちもちょっと分かるわ
それでもテントぐらいは建ててほしいけどな >>447
ごめん、さっきのレスミスったんだよね
地形が斜めになってる場合に3段3段でおいてもズレてて連結からくりにならない場合があるってことを言いたかった >>428
何作も重ねてちょっとずつ直したもんをいきなり全部パクれってか
新規IPは大変だな ゲームでなくとも例えば紅白とかクッソつまらん番組やってたりするけど、あれも面白いから続いてんのかぁw
世も末だな 傾斜で連結からくり作るの失敗する事あるのストレスだわ
即座に作らにゃならんのに失敗して糸だけごっそり無くなるのホンマ… >>451
オフラインになってるかどうかわかる方法ありました? >>415
>>>410
>いやまぁ、最近のモンハンやってる子からしたらそんなものか
>初期のタイトルとか、導線で引き合いに出せるもんじゃなかったんだがな
モンハンというモデルがあるんだからモンハンと同じことを繰り返したら評価されないよね 連結からくりをワンボタンで出せるようにすりゃ解決なンだわ まあこれは別に昔のモンハンを真似した訳じゃなくモンハンの料理と差別化しようとして滑っただけだと思うけど >>458
>>462
連打しない方がいいかもしれない3段重ねた時点で一呼吸おくようにしてみてほしい
まぁイラっとするのもわかるけど スレで頻繁に料理楽しいってレス散見するけど君の中では滑ったことにしたいんだね
導線()がないとろくにゲームもできないなら知育玩具モンハンにおかえりよ 料理不評なんか、俺は好きやけどな。ただ店でも買えるようにした方が良かったと思うわ。料理めんどい人には店飯みたいな。てかせっかくの湊の屋台がなんのやり取りも出来ないの勿体なく感じる >>463
うーん…門でL2押すとターゲットの獣が5種類くらいから選べて、どれか1つ選ぶとセッションと接続していますとか表示されて狩場に行くのね
1回だけルームが満員みたいな表示出て入れなかったけど、エラーとかソロ的な表現は無かったよ モンハンというよりフロムゲーとモンハンを組み合わせようとしてミスったゲームって感じだな。
武器のシステムと敵の隙の無さがまあ噛み合ってない、ソウルシリーズには初心者の為に盾があったけどこれには一切無い…人が増えるわけがない 社と食糧庫と食料加工系を一括で管理できるようになって食事マイセット作ってくれりゃ完璧 しっかしここ読んでると日本からの批評の評判の悪さが改めて分かるな
そりゃ意見聞いてくれなくなるわ 料理はクソだよ
数値を少し上げるのにかかる時間、各マップのロード時間、食材箱の上限が手持ちと同じ窮屈さなのに龍脈コスト30
コスト払わなければ貯めておくことすらできない
それ面白いじゃん!のノリで作った杜撰な要素 モンハンはこれを機に尻に火をつけんとヤバいだろうな、ライズみたいな新規向けゲーム作ったのはライバルがいなかったからだろうし 「5回暴れ回って1〜2秒止まるかもしれない」みたいなゴミが多過ぎる 風耐性つく食べ物ってある?鳥肉とかあればつきそうだけどないよね? シラヌイは討鬼伝のギミックで不評だったやつを全部かき集めたかのようなクソさだな
何十年前のゲームの水準だよ ストーリークリアしたけど連結からくり複数いまだに覚えなくてだるい
基礎からくりセットも対象獣も間違ってないのにここまで覚えないとバグ疑うわ プレイヤーの機動力あがってるから敵の隙は結構あるように見えるけど
敵の前動作がしっかり作られてるから理不尽な攻撃はほとんど無い気がするし >>471
全体地図から参加、ホスト選べばいい。
門から出たので一回くらい 殴って糸回収と拘束系のからくりは削除していいかな
バランスのためにも 難易度は高いよなぁ 助太刀行って見せプレイで助けたいし人減って欲しくないけど ムービーがぁ 介錯カウントがぁ からくりで無理矢理ターン作るデザインなのにそれ無くなったら怠いなんてレベルじゃない
銛覚える前と後じゃ全然違うし 料理って言っても×連打するだけだから楽しいとか楽しくないとかそもそも考えたことないなあ
完成した料理のビジュアルとか見れたら良かったのに 後半になるほど敵の技と技の繋ぎが短すぎてろくにコンボできないから罠で無理やり当てるしかないからね
罠とマルチありきの攻撃頻度と範囲 上位のモンスター軒並みマッチ率悪い。ガチは固定組んで新規は辞める展開になってんだろうなこれ 食材の加工設備が今の5倍収納可能&選択長押しで追加できたらいい >>482
このゲームは敵の大技後に「敵がすぐ動ける」なんだよ
2択派生とかでなく普通に敵にターンが戻ってる
モンハンとかはも大技後の隙に見えて反撃狩りとかしてくるけど、それもそこまでセットの行動だからな 拘束しないとクソデカ大剣当てるの運ゲーなのでダメです🥺 最終的にソロが効率良いからね
マルチやると逆に倍以上時間掛かるとか普通にあるし自分が介錯しないとカウント増えない問題もあるし
遊び以外でマルチやらなくなった 銛結局閃かないままクリアまで進めてしまってるわなんならまだ閃いてない
鎖罠でとりあえずいいやって後回しにしてしまう トガアラシなんだコイツ!ラセツザンすらグルグルしか即死級やってこないのに怒り前で2種類も即死級の攻撃してくるんだけど!突進の判定上に広過ぎる!
耐性9じゃ耐えられねぇ!しかも硬え! >>494
大技後は大抵硬直してると思うけど
それに相手が振り返して来てもすぐに離脱できるのがこのゲームの良さだと思う 後上位以上行った人は助太刀しに行かないかもね なんせ珠が出なさすぎて周回しまくらなきゃいけないし 助太刀行っても何もメリットないしな 飯食っても体力回復しないの納得出来ないんだよなぁ… 料理は日替わり紅玉定食で済ませてるのだがアカンかな? モンハンでは割と回避はしやすいけどこっちは攻撃の合間いつでも回避できるわけじゃないから被弾数は多いね >>479
穀物を塩系で漬ければ土耐性と風耐性がつく
穀物を魚にすれば水
野菜にすれば樹
肉にすれば火 >>492
うせやろ?さっきまでジョウドザルとシロウガチまわしてたけど1分以上待たなかったぞ
流石にネズミとか琥珀だと悪そうだと思うけど >>506
サンキュー塩と穀物取れるマップ被ってないから気づかなかった ゲージ溜めるためにチョイチョイと攻撃する隙はあるけど大技ぶち込むのは罠ないとどうにもならんと思うわ
怯み祈りとかでもやれるかもしれんが 燻し野菜醤漬け作りすぎたけど作るの止められないよ
なんか常に作成してないともったいない気持ちになる 小動物に気付かれてると撫でられないのも意味わからん
撫でればいいじゃん別にさ 槌はさっぱりだけど野太刀は結なしでもどうとでも差し込めるよ
居合構え中のジャンプの挙動的に仕様な不動と言ったなアレは嘘だ跳びから溜め3だけ当てる楽ちんちんスタイルとかもあるし >>507
こっちはラセツイノシシスナツヅミかね。羅刹に関しては集まってもコロコロ死んでくから結局ソロってる ラセツザンも刀と弓でソロ終わったしウォーロンを待つのみや🤔
弓は火力高いから難易度低めやがね🤔 俺は丸肉集めと草むしりBotWみたいで楽しいけどな
ごっそり集めた素材を干したり漬けたりした後狩りに行って戻ってきたら次の狩用の飯が出来てて…みたいな感じは中々良いロールプレイになってる トロコン終わった~
0.1%のトロフィー初めて取れたかも。モンハンのフォロワーとしては最高峰のゲームだったな
それだけに最適化不足やバグが残念。ライズとかヌルかったからストーリーのモンスターにここまで熱くなれたの新鮮やったわ 塩飯って全くうまそうじゃないな…
塩むすびかなんかに脳内変換するか… ステージの高い所とか判定の作り甘くてプレイヤー埋まったりするの見ると、これに9700円でござるか…となってしまう 干したり漬けたりは分かるし良いと思うけど元の数から何であんなごっそり減るんですかねぇ… 槌はある程度被弾前提で動かないとどうしようもない
からくりキャンセルで匣使うにしても回収能力死んでるから多用すると罠使えないしな
アラガネやアラシやサルは敵の動きを完全に見切ったうえで3段入れる隙がないからどうしようもない ぴえん刀ならずっと俺のターンだぞ
ソロなら火力十分あるし >>519
シラヌイ追っかけるのに爆速山登りは笑うわ >>520
猿に鎚で行こうものなら糸切れたら通常三段ですら安定しないからな…同じランク帯ならクロマトイの方が全然良モンスだわ >>524
ずっと槌だけどどアラガネに展開マジ入らん
そりゃ入る時は入るけどギャンブルしてるだけだなあ >>526
あいつらこじきすぎやろ 復興も全部こっち持ちだし何かあれば全部丸投げだし 漁師は何やってんねん よどふか終わったけどこいつって倒すうまみあんのか? 毒状態って実際弱いよね?
じわじわ削ってるの体感できん >>527
鎚はマジで相手次第じゃ死ぬほど苦戦させられる癖強武器だわ…永遠に動き回ってる奴等はちゃんとテストプレイしたのか問いただしたい >>529
良質な護符手に入りやすい気がする
我々は雰囲気でハクスラをしている 槌は罠ハメだけで澱み深きまで全部倒せるけどな
つくも宿とか獣腕とかちゃんと利用すれば糸不足にもならんよ >>529
エンドコンテンツは護符集めだからなぁ〜
澱み倒しても装備強くなる訳でもないから倒しても意味ねぇよ泣 主人公示現流の使い手ってことは薩摩隼人でよか?
チェストあづまにごつ エンドコンテンツは毎月のアプデで対応だと思うのだが
今のはただのオマケで強さを引き上げる要素ではないだけだろう
更なる高みの装備出す前に武器間のバランス調整が急務だ 強になると動き早くなったりするんだろうか
そうじゃなければなんか槌でもイケる気がしてきた
仕掛け槌×2と共に開放3から狩猟開始するトリプルハンマー楽しい バランス調整するなら大筒の硬直頻度減らしてくれ
キャンセル効かない攻撃が多すぎて分かってても避けられん 澱深ハナガラシ初めてやったけど木が邪魔で見えねえんだよ小型トカゲもうぜえ出すな
ターゲットカメラもモンハンみたいに指定した獣に向くようにしてくれよロックオンはクソなんでいらね このゲームのモンスター基本的に早過ぎて操作しながらタゲカメ操作してる間にあの世行きしてんだよな…機能があっても使わんて… ランダムマッチくれー
後リザルトで護符の付加スキル見えるようにしてくれー >>545
リザルトで見たいわ
どれが新しく手に入れたかも分かりづらいし >>475
99%の満足感があっても1%の不満があれば、その不満の部分だけを声高く批判するのがニホンジンよ
一切褒める事なく不満点だけ追求するのよ 護符は状態異常全部付けるのが強いって聞いたけどなんでなん? >>475
フルプライスでテストプレイしてやってんだから批判ぐらい聞けって思うのは異端なのか >>550
どっかのプロデューサーが批判だけだと開発チームが病むから止めて欲しいって言ってたな
ムチだけじゃなくて飴ちゃんもあげようねって事じゃね そんなクレーマーとニホンジンで一括りにされるのやだなぁ >>544
ロックオンすればアマテラスの突進とか全く被弾しなくなるよ
カラクリふんだんに使って減ったら獣狩の腕で再度カラクリ
怒ったらその獣に効果的なカラクリ使えば、俺みたいな雑魚でも10分で終わるけどな >>551
吉田だっけ?
僕は日本人の中でも上位のメンタルを持っているけど、開発はそうでない人も居るから批判するの辞めてほしい
とかなんとか言ってたんでしょ
自らが批判されてるのに開発に矛先逸らそうとしてるってこれまた批判されてたよな >>550
テストプレイしてやってるとか言ってるけどここで喚き散らすだけじゃアンチに餌やりしてるだけにしか見えないよ こんだけ不具合バグまみれで不満言うなってのも無茶だけどな >>551
仕事なんだから私情挟まないでやって欲しいもんだわ…こっちも慈善事業で金払ってるわけじゃないしな…
>>553
情報サンクス
>>556
楽しい面もあるけどストレス溜まる場面が多過ぎるんや。。
してやってるというかさせられてる感覚が強い アラガネつっよ
6乙かましてから20分もかかって狩ったわ
なんか近接使うのがアホらしくなるわ
いかに糸集めて轟雷砲当てるかだったわクソが
しかもクジャクがそれ以上とかマジかよ… >>548
自分の言葉がどういう結果産むか全然考えないからなぁ
無名だから何言ってもいいと思ってるの多過ぎる 湊のアマテラス戦ってマップ通常の湊と同期してんのかよ
そりゃ設置物バグるだろバカじゃねーの >>550
知らね
開発にその言葉ぶつけてみたらいいじゃん
さぞ素晴らしいゲームに生まれ変わるんだろうよ >>566
まあそれが出来たらこの形で出してないだろうし無理やろな >>562
人によって違うかもしれんけど個人的には孔雀はクソ弱いよ
火力オバケなだけで動き鈍いし攻撃避けやすいし空飛ぶからハメやすい 茄子8 茄子17 とか持ったりする食材のUIは怒られて然るべきではなかろうか
一度棚経由しないと纏まらないってコエテクぅ! 防具の装備画面使い勝手悪いなぁ
目当ての装備が見つけづらいし、まだ作ってなかったのかもわからない
防具作る時の一式ごとに並んだあのレイアウトにしてくれんだろうか >>569
オプションボタンで整理できるしその際にまとまったと思うが >>569
オプションボタンで整理出来んかったっけ?
批評と言えば初期の尼も酷かったな
マラソンゲーとかモーションキャンセル効かないとか
絶対プレイしてないだろってのが多かった そもそも日本人がーって言うけど日本ではまだ売れてる方だからなこれ
海外だとEA絡んでるしモンハンでいいだろって発売前に言われてたわけで
売った客に文句言われるようなものを最初から出すなよ 実生活心配になる思考だなぁ
いじめで相手自殺しても、相手が悪いとか本気で思ってそうだ >>566
もう数多のプレイヤーがぶつけまくってるぞ
ホントに素晴らしいゲームに生まれ変わるといいんだけどな >>567
そもそも作ってる時にこの形じゃダメだと思う人間がいねーよ。作る側と遊ぶ側の視点なんて出してみないとわからんからな。
だから実際に出た時点で遊んだ感想意見を送ればいいんよ。送っても意味ないからってここで書いてても本当に意味無いし 何をどう言っても今後大幅な改善しない限り
バグ乱発微妙ゲーの位置から移動はしないサ(^^
討鬼伝3はネーナ糞が!
youtubeで日本人のコメントが完全不可になる日も遠くなさそうだな、こりゃ EA絡んでるのは損でしかないよな
EAアカウントのせいでオンライン出来ない奴多発だし EA絡んでなかったらそもそも作らんだろよ
自社で開発費だして作ろうと言っても企画が通らんだろうし モンハンでいいって、そもそもあいつらのモンハン買わないじゃん 批判出るのはしょうがないけどさ、なんか画面も碌に見ないで文句言うてるのが一定数おるの面白いな。便乗してるようにしか見えん マンセーしたいマンはここじゃなくてTwitterでも行ったほうが精神衛生上良いんじゃね 装備組もうとしたら龍核4つも拾わないといけないという事実に眩暈がしてきた 言ってる意味全く分かってないからなぁ
ここまで来てマンセーって大丈夫かよ、ほんと >>588
5ch見ない方がいいんじゃないか?
せっかく文句のつけようがない神ゲーやってるのにレスバしながらとか勿体無いぞ ラスボスダークソウルまで終わったわ
最大の敵は地形だよ 今日こそ戦闘に扇風機を組み込もうと思ってたのにまた忘れてたわ まぁまぁ喧嘩しないで介錯しながら水底に消えていったウチの獣狩りさん見てよ
https://imgur.com/a/X7PphqJ >>589
神かクソゲーかの二択しかないんか
ほんと極論だな そういえばメインのジゴクザル戦の時、ジゴクザルとツノバシリが戦ってるの見たけど、普段の時に縄張り争いしてるの見た人いる?
あれメインだけの限定イベントっぽいなってくらい縄張り争い見かけてないような気がする 銛の閃きって何か条件あるのか?一生閃かないんだが
もしかして怒り状態にさせないといけない? >>595
そもそもジゴクザルとツノバシリが出くわした現場に遭遇したこと自体が無いな…メインでも見てないかも
シロウガチとヤマウガチの奴なら何度か見たけど >>577
完全に個人的な考えだけどこの手のテストプレイしてない感満載のゲームを是として出してる社員にプレイヤーの求める修正を行うなんて不可能だから送らない方がマシまであるよ
それに既に散々送られてんじゃね ラセツザンでゲオってくるやつ絶対いるだろ
ライトユーザーお断りの難易度やん >>595
猿となんかが争ってるのは見たことある。ツノバシリではなく他のやつ。何だったかはすまんが覚えてない… からくり刀に限ったことじゃないと思うんだけど
一応の属性最強武器がコンパチってアホかと
しかもその前段階とかがほぼ固有グラだから余計アホ >>592
扇風機って龍脈のほう?
龍脈コスト余ってるからっていってバカスカ建築するとバグって2こ以上の連結出来なくなるぞ よどふかを狩るようなエンドコンテンツにはならないでしょ >>597>>600
マジか!
じゃあ縄張り争い自体はあるのか。
大抵の獣は誰か来ると入れ替わりで出ていくからイベントのみかと思っていたや
ジゴクザルは多分、メインだからイベントで確定的にやってると思っていたけどそうじゃなかったのかな 龍脈の扇風機はエフェクト強いし動き多いしで何となく重そうな感じする
あとうるさい 姫の扱いの適当さとごちゃごちゃしてるUIやシステム周りを見る限りEAに納期をせっつかれた気はする
まあだからってプレイヤー側が気にするような話ではないが マルチでのラグひどすぎる
連結からくり普通にミスるし、入力遅延でワンパンはマジでストレスでしかない
運営はよ直せや 即死持ちで1乙終了は敷居高めに感じるけどそこまで来るともうエンコンだしなぁ
1乙つっても蘇生可能だしキャリーしてやることも不可能ではないし…
こないだスレに8時間でゲームクリアしたわボリュームすっかすか!とか言ってる寄生出荷マン居たけどあんなんばっか増えてもしゃーないだろ 野太刀って人気ないんか?
これ一本でラスボスまで行ってしまったぞ >>603
糸消費せずに使う回避手段として要所で使えたら玄人みたいでいいなって
重くなりそうだしその都度破壊しなきゃだけどな、羽使うとすげー飛んでくし
後は蔓もやってみたいが初動がね 操作慣れたのもあるけどジゴクザルレベルの関門みたいにアマテラス言われてるからめっちゃ身構えてたのにすごい雑魚だった アマテラスの大技カッコいいな
このゲームのモンスターデザイン好きだわ 野太刀って振りがハンマーより遅いのに威力が半分ちょい下ぐらいだから弱いと思ってたけど強いんか >>608
モンハンもそうだけどメイン拠点がアホほど広かったり高低差つけたりガチで無駄だからやめてほしいね
拠点で水没死だの落下死だの聞いたことないわ >>617
まあ港内でワープ出来るようにしてるのは良い点だと思った >>613
それマジでクソだからやめた方がいいぞ
夏マップで横移動用に海岸に葛置きまくってるホストいたけど連結一切置けなくてガチ狩りやらされた
2頭クエだったけどもう1人の助太刀も1匹終わった瞬間退出したよ >>596
湊でソロで戦ってるよな?
後は発と杭あるか
再狩・湊の天照守なら終盤で氏繁が声かけてくれる時に高確率で閃くはず 澱みのアラガネは雑魚だった
というか行動パターンなんも変わってないよね?
澱み深きで変わるのか? こないだ夏マップゲストやって遊んでたんだけど、最初の野営地に蔦あってその近くに看板置いてあって、海岸井戸前行きとかナビゲーションされててスゲーってなった 野太刀は慣れれば溜め2をテンポよく当て続けられるし割り切って不動跳びから溜め3だけ確実に当てることも出来る
そんなもの使わず結居合し続ければもっと強いけど マルチでも多頭クエって特に重いんだな
1匹討伐だとほとんどソロと同じ感じだったわ
いうてだんだん重くなってったけど このゲームの料理システムが良いとか言う人はクソゲーしかやってきてないハズレ人生を歩んできてるんじゃない?w 連結一切置けなかったけど、庭のこと何も知らないゲストでも直感的に移動できて快適だったなぁ
ホストの庭にいいねつけれる機能あったらいいのに なんでウォーロンは褌okでワイハーはNGなんだよ!
EAか?EAがあかんのか? おれは夏マップは左下あたりの高台珊瑚の頂上にテント置いてるわ
海岸方面は全部結からの飛び降りで届く 細かいところに手が届かないのもそうだけど
野良がこの重さなのに放置してるのマジで信じられねぇ 初期獣狩な俺
獣を倒してる間に魚が撮れたぞ、これを干しておいて次の狩りも頑張るぞ!このサイクルが狩人っぽくてなんか楽しかったな
中期獣狩な俺
魚罠、糧宿の生産ラインも増えて食べ物余ってきたな。もう食べ物に困ることもないなぁ
後期獣狩な俺
食べ物が溢れ出してきたな、バイト雇って料理までの工程含めて管理させたいなぁ。という生産ライン管理ゲームをもとめだす 走り上手の護符出たけど、便利やね。常ハンマーでに走ってたからありがたい。 食事システムはいいよ
持てる種類が少なすぎて噛み合ってないだけで
全種類を999個まで持てるならいろんな食事作って使い分けるわ 走り上手はコスト20とか持ってかれるので泣く泣く断念したな。
でも絶対あれば便利だよね >>616
発必須やけどな
タメ開始→発→攻撃2発入れる→タメ中ぶっぱ
余裕あればタメ大入れる、基本これの繰り返し
基礎からくり絡めないと火力終わってるけど
上手く使えばそこそこ火力出るよ 走り上手はちょっと回復量が物足りなかった
モンハンなら装備するけどワイハはフレーム回避ゲーになってるからあんまり走らないし俺は外したわ 料理システムは狩りの合間に触れる良い塩梅やろ。複雑すぎたらそれこそ何ゲーやねんってなるだけやし。 ラスボス弱い弱い言われてたけど野太刀だとクソめんどくさかったゾ
的が小さすぎて攻撃が当たらん 走り上手最初は付けてたけど気付いたら結ぴょんぴょんで移動してた >>621
湊で3回マップで1回発杭装備してソロやってるけど全スカだなあ…
気長にやるしかないか…再戦アマテラス強いからダルいんだよな >>640
あれ閃くなって怒り状態の空中メガフレアじゃなかったっけ? たまに閃かない人いるけど、もしかして他にも条件あったりするのかな?
獣珠を使ってある程度、ツリーの解放しておかなきゃいけないとか。 モンハンで例えるなら生命保険発動させたいと思うたび雪山頂上の食材取りに登らされてるようなもんだから怠すぎる メインストーリー助太刀したあと即退出なるのなんか寂しい
剥ぎ取るもんなかったら自分でセッション退出するから少しくらいコミュニケーション取る時間欲しいわ 最初の怒りになるところで湊の謎の波動砲を打ちたいけど今度は外せないから何かで固定しなきゃってセリフが入るので、開発はあそこで閃くのを想定してるっぽいよね
ソロでやってんのにそこで閃かずに普通に倒しちゃったから何かしらバグってんだとは思うけど。
再戦したらすぐ閃いたから条件が本当によくわからんよな 飯は必要食材とかかる時間に比べてリターンが少なく感じる
もうちょい自宅周りを改造して作業しやすくしても良かったのでは? >>641
マジだった本当にありがとう
今まで糸吸収を連弩でずっと止めてたから一回も怒り状態にさせてなかったんだわ…
4回アマテラス倒してても知らなかったアツいセリフと演出流れてワロタ さっきアマテラス倒した時暗転してから住民がなんか喋りまくってたからこれやらかしたな感あったけど閃きを演出に加味してるせいであんなんなったんか >>649
おめおめ。賢さが仇になった例だなwクエスト受注するのに発杭強要するくせにひらめくのは運任せなのどうなんですかねぇ…それなら杭打ちみたいにイベント内で取得したらよかったのに。てか杭打ちの存在が割と謎 やっとトロコンしたわ
未だに0.1%なのはトロフィーバグがデカそうだな トロフィー獲得バグ3つあるんだけど自分以上いますか? 杭打ち閃く演出はめちゃくちゃ好き
実用性は…うーん 傘の受け流し強化の効果時間測ってみたら15秒もあった
めっちゃ強くね? クエストの裏ってクエスト条件の縛り以外に違いってある? 澱みまで来て拠点が2つしか設定されていないホストにであった。
不安しかないから即抜けたw 龍核出なすぎて20回ぐらいマルチやってやっと出たわ
頻繁に死にまくるわ泉での補給も切れたのかキャンプで待機する人いるわでなかなか面白かった
やりすぎて刀で短い隙に叩き込んで1乙もしなくなってきたな ラセツトロフィー新キャラでやり直したら取れたわ
勘弁してくれ >>659
自分でインフラ整えて利便性上げてくのが楽しいゲームなのにな
まぁその人がそれでいいなら別にいいんだけど 食材加工だるくなってきた
金払うから湊に食事処を実装しろ >>660
キャンパ待機とかサボる人はキックしてるな
メニューの「交流」ページでキャラを選択して“ブロック”できるよ >>661
何時間くらいだった?
俺もあとラセツトロフィーだけなんだけどやり直そうかな 食材加工めんどくさいから
干し野菜×2
ナス×2
しか食べてないわ アプデ来てないのに修正されてるわけないだろタコスケ 防具が入手順固定でぐちゃぐちゃになって見辛い…
ソート順記憶かいっそ防具作成時みたいなレイアウトにして欲しかった 食材詰め込んでおいて勝手に加工してくれるみたいなのならともかく数個を何回もやるのは面倒だな からくり刀と傘はなれてくると楽しい上に強いのええな
マルチは大筒でビーム射ってるけどヘイト買っちゃったときの無能感ツライよ 丸肉しか喰ってないわ
野菜嫌い
でもなすの漬け物はなんとなく漬けちゃう ようやくストーリーのアラガネ倒した
クソマップにクソカメラでやらされる良モンスって感想だけどクソマップのストレスが勝つわ
本当に勿体ないモンス モンスター毎に護符スキル変わるらしいけど
どっかに全モンスター護符スキルまとまってるとこないんか? >>639
これな、小刻みに発移動してるやつはアホ
結ならオブジェクト1個で3倍以上移動できる 結移動すれば空飛ぶやつら以外殴りながら付いて行けるから移動がむしろ大きい隙なんじゃないかと思い始めた 結は最初に起動するときのぴょんと後ろに跳ねるのが感触的にすごく嫌い、邪魔要素
乗ったら即発動できるでいいんだよ 結は戦闘中に他人がおいたのにいつの間にか結ばれててカメラの獣になるのが嫌い 鎖罠まだ覚えてなくていつ覚えるのか調べたらラセツで覚えるみたいなんだけどとっくにラセツ倒してるし今ストーリーシラヌイアラガネ倒したとこなんだけどいまだに鎖罠覚えてないんだが何故だろう? >>682
罠に使う基礎カラクリ装備してから、適当なラセツ狩に行けば覚えられる
それで覚えられなかったらバグ >>680
弓だから使ってるけど、俺もあのぴょん嫌いだわ
まあ乗った瞬間×で即飛べるからいいけど 澱深も全部終わらせたけど未だに結使用回数0な私です
結関連の連結も覚えてないけどここまで来たしいっそ0のまま突き進むよ >>684
なるほどそう言えば杭と箱だっけ?杭ずっと使ってなかったわありがとう 大砲の曲射糞すぎないか?
もうちょい角度下げさせろ 結局行き着く先は「傘」になるよな
パリィのタイミングを把握するまでは全く勝てない
マスターすると今度は完封
極端すぎる武器
通は"傘"
君らはまだ"弓" ぴえんの羽からの攻撃がからくり連携癒し発動しないのはバグ?
函とか門からの攻撃だと回復する
唯でも回復するけど、こいつは爪をつけれないゴミからくり 大砲って野太刀とDPS最弱張り合ってそうだな、ゲージためて曲射外したときの損失がはかりしれない 来訪者ってどういう条件で来るんだろう
失敗した人のクエが他所に送信されるんだろうか 護符ガチャというより整備してある地形ガチャ引いてる気分になってくるわ 大筒は隠形盛ってマルチで寄生する武器
50%以上盛ると全く狙われなくなるからレーザー撃ち放題になる
周りからは多分良く思われてないけど パスワード的なので来訪者を配布できたら良いのにね
俺の狩場をぜひ体験してくれー!みたいのが気軽にできるし 重ね着そろえてそろそろやることなくなってからくりスキルツリー見たら飛び葛改が開放されてなくて草
誰がトリガーやねん 獣に斬りつける刹那、刀に炎を纏わせる。
私はこれを"炎剣"と名付けた。 >>700
ほんとこれよな
衣装がエンコンなのは分かったとしてお気に衣装なんてそう何着もないからほんま 巨獣の宝石が欲しいんだけどどうやったらクニナラシとまた戦えるんだ? これ護符の後ろの文字って意味あるんか?機巧の護符・慶煙と機巧の護符・夕星出たけどどっちも効果同じだぞ 目利き武器でアマツオロチ行ったら龍核2つも落ちて草 幻珠欲しいんだけど地獄猿の澱みって夏木立に出るよね? おーし出会い頭轟雷法決めてやるか
目標の獣を発見
助太刀が要請できます
きえろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>700
個人的には秋羽織だけあれば他いらんわ…
シックな大人の装いすこ 湊の出入り口に社と虫籠と壺置いて
お手軽に作れる茄子の甘漬けと辛漬けばかり食べてる
属性強化部分は一切活かせてないけど >>653
ラスボス
薬湯
つくも
野営地
活人
初澱み
もう諦めとる 奇襲スキルってこれどういう使い方するん?
敵に気付かれてないってそれ開始直後しかなくないか
しかも遠距離からだからカスダメ >>713
酷いな
バグ修正されても解除されるわけじゃないだろうしな
外人なら返金求めるレベル >>713
多いな、自分もラスボスは取れなかった
それ一つ取れば全て取れるのにと思うとなんかもったいなく感じてしまう
澱み関係は一回目がダメでも、もう一度やったら取れたので繰り返せば取れるよ >>714
開始のゴングが鳴る前は未発覚扱い
狩猟開始(デデン)の前に怯んだり罠はまってたりするとどうなるかは分かるな? その分積みやすいからな
まぁ皆採用していないってのはそういう事なのだけど
瞬間的に大ダメージ出せる武器なら使えないこともない 弓が罠張って6ローテくらい開始前に攻撃こなしてるの見たけど、ああいう戦い方なら強いかもね 飛蔓がロープ切られた後自動で張り直してくれる時と張り直してくれない時あるけどこれって条件何?
同じ場所でもなるけど >>722
壊れた際にもう一度貼り直そうとするが、その際にまた壊れたりすると貼り直してくれないね
多分、前の情報を参照しようとするけど2度目の壊れの時にはそれが存在しないからじゃないかと思うけど
あと章ごとでマップのオブジェクトが増えてたり大きさが変わったりと地味に色々と変化しているので、その結果、置けてた場所に置けなくなってたりとかして変なことになったりする 上手い人がやると0秒狩猟も珍しくないから奇襲ビルドは強い >>725
一回制限というか、壊れた後にヒモを張れればもう一回壊れてもまた貼り直してくれる
壊れてヒモを張り直す前にもう一度そこで壊れると張らなくなるのは確認したよ ラセツ強からくり刀で鎖罠起きまくって□R2連打で糸回収してたらまじでサンドバッグだな1度も攻撃させずに終わるようになってしまった >>727
壊されたのが子機側でも張り直されなかったけどあれ子機の方は元々壊れた後残らなくなかった?
再射出で獣にでも当たったんかな 全身攻撃判定移動技押し付け→せいぜい一回攻撃当てれるか程度の隙
もう全部これ
そら誰とまともにやらんて ゲーム起動後暗転してKTの文字がいつまで経っても出てこなくなるのは俺だけ?PS5再起動したら直るけど 来訪者クエで飛燕刀護符ないかなと思って漁ってるんだけど、これもしかしてカラクリ刀の護符しか出ないんか 武器護符7枚くらい出たけど全部カラクリ刀だわ
そもそも固定配置以外の飛燕刀の護符あるんかな…… >>734
でるよ。
というか何匹も狩ってるなら図鑑で落とす素材確認できるしそっち見た方が早いよ >>731
今のところ俺はない
PS5のスタンバイモードは使ってない電源は必ず切ってる 罠置くと途端に挙動不審になるの笑えねぇ
いつの時代のゲームっすか? 部位破壊しても部位も素材も落ちてない時ってリザルトで足されてるんだろうか つくも宿建てれるだけ建ててマルチしたら重すぎて全部壊したわ 余りにも直すところが多すぎて簡単にアップデートはできないって感じかな バグを擁護する気は一切無いんだけどトロフィー取れなかったらなんなの?どうでもよくね?家族人質にでも取られてんの?トロコンしたらゲーム内アイテムもらえる訳でもないし誰かに見られてるかもしれないって一心でトロコンするの?
湊重いんだよ死ねEA やっぱもう一度アマテラスさんに湊綺麗にしてもらうか >>730
モンハンでもあるけどさ、モンスは正面に突進してるのにケツに張り付いてても判定あるのおかしいよな
せめて威力減算するとかしてほしいわ >>748
シロクロカラスの突進の避けて通り抜けた後に吹っ飛ばされるの納得いかん衝撃波かよ コーエーのゲームを買うっていうのはテストプレイの権利を買ってるってことなんだぞ
信長の野望でも三國志でも毎回言われている バグさえなければ神ゲーだよなぁ
バグ修正いつだよ
Pc版の変形棍バグは基本操作が出ないという糞っぷり >>730
そういうのモンハンでは普通だったけど今作殆どないなって感心してたよ カラスの回転は避けたと思ったら戻ってきて回転の範囲内に無理やり入れられるのが腹立つ >>753
いやいや普通にあるがw
ご丁寧にほとんどが吹き飛ばし攻撃だからまじでテンポ悪くなるしむしろモンハンの方がマシまである ライトボウガンしてたらずっと俺のターンだが…
ワイハも弓ならそうやろ >>761
今当たり判定の話してんだわ
おれが下手かどうかは関係ない 澱み4匹倒したらトロフィーよこせや
なんでここがバグやねん モンハンは位置避けが出来るから離れたらわりと安全に思えるけどこのゲームは離れたほうが危険なんだよな こっちはホーミングえぐいから余計にそう感じやすいのかも >>765
このゲーム前進するのがほとんど正解だよなw >>764
それ言うとマルチで行ったのバレちゃう
ソロで狩りなさい >>762
普通にプレイしてればこのゲームで判定なんて重要じゃない事に気付くわ
追尾が凄いからタイミング合わせてローリングか発して躱すしかない事ぐらいやってたらわかるハズなんだが まあその分このゲームは回避性能が良かったりからくりがあったりするしな ホーミングはお願い横コロするよりは迎えに行く前コロの方が避けやすいな >>768
最初3体はマルチよ
最後のハリネズミはソロよ
体力変わるの知らなかったし アラガネの回転は位置が悪いと避けても戻ってきた尻尾に当たっちゃう… 突進終わりにケツから攻撃入れようとして
判定残ってるせいで吹っ飛ぶってのは
どのゲームでもあるけど、上手いこと処理
できないんかな >>736
なるほど関係あるかもな
電源切るようにしてみます >>773
深き澱み2周目でも初狩も制覇も取れるから安心していいよ モンハンで回避距離も積んで位置避けばっかやってた俺にとっては
このゲームのソロ地獄なんだが
ストーリーはマルチ全然来ないし てか、もうトロコンいらない
ウォーロンやるからもうどうでもいい
明後日くらいまで遊んでアンスコ >>779
だとしたらマルチでやった3体もう一回やれば取れると思うよ
自分はソロで4体倒すを2回やってようやく取れたし >>769
流れで汲み取れよ位置避けの話な
この位置で当たり判定あるのおかしくね?って言ってんの
アスぺ君多すぎるだろ 避けられないなら連結使いなってシステムだからね
連発出来るからいいけどやってることクソの押し付け合いだとは思ってる >>783
いや、いらない
半端なままでフレに言われたバグで取れないとネガキャンしておく >>780
門壁も糸壁も結もあるし銛も鎖もあるからいけるっしょ まさにクソの押し付け合いやな
モンハン以上に罠ハメゲーだし 避けても後隙に差し込める攻撃がちょっと小衝くくらいしかなんですよ
どの武器もモーションなげーからな
まともにやってたらいつまでもおわんねーから拘束罠押し付けるだけのゲームなンだわ 馬耳東風ってトサカ系には効果ないんか?
こいつだけ咆哮食らってるんだけど >>790
流石にバグだと思うんだよね、それ
仕様だったら意味不明だし >>790
鳥は相当うるさいという設定がある
バグかどうか判断に迷うところ >>780
これを機にフレーム回避の練習だ
モンハンに比べたらガバガバだぞ >>784
いや別ゲーのヌルい部分基準にしてなんか言い訳にしてるだけやんけ
ゲーム毎に合わせようって気がない下手くその典型やぞ モンハンじゃないのにモンハンのようにやって無理って言ってる人多いよね
イノシシあたりでからくりゲーって気付くでしょ 暇潰しには適していたけど夢中になることがないゲームだった
なんか常に面倒というか物足りない感じがしたゲーム
爽快感があれば楽しかったのに 攻撃キャンセルして回避ではなく、攻撃キャンセルしてからくり回避すればええんや >>742
そんな感じはする
小出しでアプデするには余りにも修正箇所が多いからできるとこまで一気にやってそう
まあ、何にもしてない可能性もなきにしもあらず… あこれアイボー辺りからからモンハン始めたキッズが愚痴垂れ流してるだけだな 二言目に下手糞認定して一番スレ荒らしてるウザい信者はモンハンにもいたな モーション長くても大部分はカラクリキャンセル発でノーリスクだし >>800
でもそれやっちゃうと来週くらいにはもう相当過疎ってそう
せめて水中オンラインをどうにかしないと
ほとんどの人はオンメインでやってるだろうし からくりキャンセルなんか当たり前してるっつーの
ホーミングひどくてよけられなあ~いなんてレス1こもしてないが モンハンで言うと回避性能+10ぐらいあるからな
ローリングで突っ込みながらチクチク儀式して罠銛かけてはっ倒すゲームなんだよ
モンハンのように回避できる位置に移動して大技準備とかそういう概念はない カラクリゲーなら閃きなくして最初から使えるか序盤のチュートリアルクエ用意してあらかた解放
ワンボタン操作で連結カラクリ使えれば良かったのかな?
なんか格ゲーみたいだな なんか色々文句言ってるけど要は難しいからムカつくんやろ
回避やからくりキャンセルや発の無敵時間からどんな攻撃が来ようがいつでも躱せるゲームなのにな 回避ゲーなのはいいんだけどならカメラまともにしてくれよ
見えないのにどうやって避けるんじゃってこと多々あるぞ 鎖罠置いて銛で拘束しながら戦闘開始銛が終わったら鎖罠まで誘導してボコって回収した糸で鎖罠以下ループでだいたいなんとかなる 壁設置しようとして妙な生成したゴミ匣の塊が出来きて一緒に吹き飛ばされるの萎えるんだけど
連結からくりの出し方のコツとかある?
その場連打で出来る時と前後とかに散らかるときがある 発前提にされたら使いたい連結からくり使えないんですけどぉ~
ディフォルトで使えるようにしてくれませんかぁ~ シラヌイやってみたけどほんとひでぇな
何考えて作ったんだろ 杭くん単品だと使い道ないのどうにかしてくれんか
杭を敵に突き刺して飛んだらそのまま敵にしがみつけるとかあってもよさそうなもんだが オメガフォースのゲームはこれと無双7しか買ったことないけどもう買わないかな🤗 >>796
わかる
ぴえん刀も最初は良かったけどすぐ飽きたし何か全体的に単調なんよね >>813
壁は2マス使うから糸壁にしたら多少は防げるかも
2個目からズレるのはまぁ…うん… 基礎カラクリは複数パレット切り替え式にするべきだったね >>807
正直今のモンハンは普通のモンスも古龍もどっかの戦闘機かみたいな挙動と誘導になってるのでワイハとトントンだと思うの
ガノトトスの真空タックルみたいなのは減ったけど溜めを少なくして高速化ばかりである種のターン性っぽいところは悪い意味で減ってると思う シラヌイ以外はエフェクトの当たり判定狭いのにこいつの紫炎は明らかに異次元があるわ モンハンとの差別化のために入れたからくり要素が
結果的にモンハンの蟲技と同じ轍を踏んでるのがなんとも >>825
しかもクソ威力
青炎は威力小さいけどクソホーミング >>813
カラクリ設置上限迎えたマップは出して3段積んだら壊れるバグある気がする 回避といえばマトイの旋回タックルは避けても後ろ?に当たり判定あるみたいで通り過ぎた後に吹っ飛ばされるな 変形棍で結攻撃からの変形攻撃派生がでないときがあるんだけどバグなのかスタミナがきれてるのかわからんけんバグだったら早急に直してほしいわー 例えばバルファルクのジェット突進は発生早くて高威力だけど翼と身体の間に安地があるんだよね
そこで姿勢低くすると躱せるわけ
このゲームにはそういう繊細さはないよね >>821
壁に限らず上に3段詰みたいだけの時とかも横に広がったりしてイラつくんだよね
まあ焦って実はスティック倒してる説が濃厚なんだけど
戦闘中にコマンド撃てるほど頭回らないから連結からくりもショトカで出せるようにしてくれねーかな >>834
突進の軌道上に遅れて毒とか水の爆発が起きてるからね
引き付ければ正面からスライディングですれ違えるよ 匣杭発確定じゃ自由に使えるからくりはたった1つなんですか!?!?!?!?w 全体的に開発費も時間も足りてなさそうな印象を受けるがEAは本当に金を出したのだろうか >>841
ああ、あれ爆発とかあったのか
何でダメージ食らってるのか分からなかったわw 別に好きなカラクリ使えばいいやん。
弓最強だから弓しか使わんみたいな人なら武器もカラクリも選択肢ないかもだけど 前にも言ったけどR1とR2に基礎からくり配置してくれれば良いんだよ 罠壁に頼るか回復移動に頼るか人それぞれ🤔
わいは回復移動で深き澱み全ソロいけるで🤨 >>840
ソロだとからくりまでの判断忙しいからマルチで慣れるといいよ
マルチだとタゲ来ない時にからくり置いていけるからだんだんコマンド操作も覚えられる 結使うのはいいんすけどォ、1回使ったら壊してくれませんかねぇ約束だょ 咆哮無効スキルつけたのにひるむ時あるのはなんなんだよ… モンハンより普通にクオリティ高い、バグだけ直せば最強 >>848
だけどあれ当てにくいよね
もう少し素直な攻撃の仕方してくれてもいいのにと思ってしまう >>839
まぁそういう絶妙な調整やってるせいでカウンター技で攻撃判定拾えない事もあるのよな
ワイハの判定でカウンターしたらそういうのなく気持ちよさそうだからからくり刀に成功したらゲージ爆増する居合カウンターちょうだい >>853
いい加減だから
自分もつけていても普通に怯む 現状、確認されてるのってニワトリだけじゃない?
他でも怯むの? >>804
まあなー
先週はブラックリストだったっけ?まあ一箇所修正したんだし人口に関わるオンラインの修正だけでもやりゃいいのにな
それ以外はまとめてやるのでいいからよ >>848
にも関わらずバグありまくりで空中の攻撃は何故か後ろに下がって太鼓叩きだから当たりにくいってのが酷すぎる 弓以外に結を生かした高機動、超火力の武器種あります?結を使うと発がショボくみえます。野太刀で溜めながら結で飛んで殴るのが次点かな? 個人的にはメタスコア通りのゲームだったかなって
一時期よく出てた狩りゲーと比べてグラは良くなってるけどゲームとしての出来は抜けてるわけじゃない的な >>864
2章辺りで取りに行けばいい
秋は侵食で夏の影響受けるから増水してる 飛燕刀の空中R2の当たらなさはバグだと勝手に思ってる モンハンもこれも隙潰しはある
違うのはモンハンはコンボを途中止めしてもそれなりのダメージが入るが、こっちはコンボを出し切らないとダメージにならないとこ
特にハンマーとか顕著 >>826
草
それいうと開発はふかよどに浸かってらっしゃるわ >>694
つぎにドラゴン、そしてダクソやってクリア アトミックハートまで大したゲームもうでねえか
アトミックハートよく知らないが >>866
サンクス、増水してたのか
見た目秋だから浸食してない物かと >>872
耐性ついても行動阻害できるからいいんだ 槌の杭からのクソ弱判定スマッシュしてる人いるのか
あれ当たらなさすぎて普通に殴った方が早かったが良い当て方とかあるのか >>855
>>862
デフォだと後ろ下がるとかマジ意味わからないよね…
一応前入力である程度カバー出来るけど
何よりカメラアングルの悪さと希にしがみつきに化けるのが糞 >>874
何秒ぐらい止めれたっけ
飛んでない相手に閃光弾撃つぐらいののけぞりだった気がする 終わったゲーム感出す人たまにいるが一応今月追加アプデがあって今から始まるゲームなんだが! アラシ系に杭やると針と杭に挟まって抜けられなくなる😭 ソロでも龍脈カラクリ置きまくってると重たくなるのやばすぎ。もう基礎からくりは使用したら壊れる仕様にさっさとしろな 4月はサンブレが出るから忙しい
てか、今月もウォーロン、バイオ4、零で忙しい
ゼルダまでに終わらせなきゃならないし
ペルソナ34も積んでいるし 灯籠めちゃくちゃ便利だから
怒りモーションに入ったときに範囲内にさっと置きたい 罠は開始に1こめ使って、その周りを壁で囲うとそもそも助太刀もバラケないし快適よ地形壁があるとなおよし
弓とかも壁邪魔で集まるしかなくなるしな
移動モード入ったら壁の裏に罠でハメスタート リタイア早かったのだよな
最初は楽しかったけど今じゃ誰も遊んでくれないわ 秋ステの北の洞窟内の移動めんどくさい
ジップ張りづらいし
バイクがいいのかな
いっそキャンプ2個置くのもありか 弓は破獣の嘴矢と射法の極みのどちらを伸ばしたらダメージ出るのかね?
射法の極みを40%にしたらえらい長く甲矢の斉射出来る様になったが長すぎな気もしたわw 敵の理不尽にカラクリで立ち向かうコンセプトなのかと思ったら微妙に使い回し悪い基礎カラクリ多いのよくわからん 専板でお得意の金学歴職煽り自慢はやめような
どうせほぼ嘘で生産性ないし
とりあえずワイハー語れや >>880
修正って意味のアプデならわからないけど
3月のアプデは深き澱み版の猿とラセツの亜種、高難易度クエストが来る予定だよ
4月のアプデは新種のモンスター、何かの深き澱み追加、武器や防具の強化システムの追加とからしいよ
そんでインタビューかなんかで今年の後半に大型のアプデかDLCを出す予定みたいなことは言ってたらしい まぁ増殖あるだけいいよな
こいつやりたくねーってやつはやらなくていいんだからよ 属性耐性の強いバランスなんで灯篭はいぶし銀の働きをするな
範囲攻撃の大井相手だととても良い仕事をする >>895
大型DLCの話は初めて見たわ
マジなら嬉しいけどなあ 増殖バグって武器複数種持つ人と金策以外に恩恵あるん? >>868
ハンマーは縦3以外ダメージになりにくいよね
特に回転長押し出し切りも状態異常は良いけどダメージが低すぎるし ゲーム業界ってなんか誠実に対応ってあんましない気がする 商品買った人の事を小馬鹿にしてる感じがするわ
普通こんなにバグあるなら謝罪とまではいかないけど今後どう対応しますとか何も通知ないのはおかしいよ >>875
キチンと弱点部位当てられればフィニッシュと同じ位のダメ出るからな
拘束時間的にフィニッシュ2回目無理そうな場合は1回目フィニッシュをからくりキャンセルで杭出して当てにいってる
後怒り時に連結からくり出せないぐらい糸減ってる時とか >>901
全最強武器つくって
ニチャアってする人用 >>876
せめて槌を振り切って180°攻撃範囲があればもっと使えると思う
寸止めって何やねん >>901
金は気がついたら貯まってた換金アイテム売ったら解決した
ただ武器を作り込もうとすると足りなくなるのかなと
素材も同じで端から端まで持ってけるので欲しいスキルにこだわりだすと吹っ飛ぶ感じ? まあクオリティがアレでも売れれば正義ってのは最近ポ〇モンが証明したから… >>895
クリア後のやり込みがない中で2ヶ月待たないといけないのがキツイね…
クリア後は強いお守り出る様にして掘らせてくれればもうちょっと頑張れたんだけどな オロチ素材だけは増殖した
あいつは増殖してもしなくても死ぬ程つまらん >>900
ごめん確定の話ではなく、大きなお知らせができる的な言い回しで多分DLCかなんかだろうなとみんなが予想してるって感じね
自分もソロで全獣を狩りまわるくらいにはゲーム性に惹かれてハマってる口なのでアプデ楽しみだや 武器には使わない素材がめちゃくちゃあるから増殖してもまだまだ狩らないといけないんだよね アイテム増殖とか普通にやっていることを発言してもいい時代なんだな
俺はやらんけど >>914
勝手にやるのはいいけど人に強要するのはカス アイテム増殖別に良いんじゃねって思うよ
他人に迷惑かけてないし
時短と思う人も狩りゲーの醍醐味をなくすって思う人もそれぞれ
唯一欲しかったのはランダム要素が大きい強いお守りがあれば絶対モンスター倒さないといけないから欲しかった 素材は要求数とドロップ数のバランスが昔風でちょっと好みに合わない
湊の皆さん復興金も出させて素材も中抜きとか新参者に厳しくない?
そりゃまともな獣狩はいなくなるよ そもそもどれが物理でどれが属性攻撃なんだい獣君たち
それとも全部の攻撃がデフォで属性付きなのかね >>922
🤷♂
まぁ、羽入れてるから使ってやるか 素材は部位破壊しやすい部分かどうかで異様に入集難易度が違うよな
ラセツの氷柱とか浄土猿の溶岩とか壊しにくいくせに大量に要求してくるのやめろ >>924
一度使うと手放せなくなるぞ
とりま置いとけばほぼの永続だし 色々試したがやっぱラスボス武器弱いな
弱点に合わせた属性武器のが全然ダメージ高いわ モンハンの装飾品増殖とかと違って増やしたときの旨味がな…
必要数集まった素材を必要数以上に増やしても…
だれか食材増殖バグでも見つけてくれ(適当) 部位破壊はぴえんに破壊術と
なんちゃら破いれればすぐ潰せるぞ 早いうちにキャンプと飛蔓整備したらマップ走り回らなくなったせいで採取足りなくて龍脈の強化ができないんだが😭 >>925
変形棍使おうぜ
罠ハメて壊したい所にレベル8巨剣ぶっぱで大体壊れる >>930
俺は狩りの真っ最中でも5個まとまって手に入るやつ取ってる
マップで拾うのはアレだけで、他のは獣倒した時に手に入るんじゃないっけ?
アレ取ると拝むジェスチャーするから被弾確定😉 >>894
とにかく壁置いて無理やりモンスの動き制限する感じ
カメラ狭いけどキルスピードは上がるぞ >>936
拝むジェスチャーは取得した瞬間から回避キャンセルできる 轟雷砲は設置向き固定だし閃光花火は無ダメだから銛撃ちと鎖罠でいいやってなる
なんで匣発杭は個人的には固定だからアラガネ用に結火無理に入れたら誤爆もするしキツかった
あとは羽か結かだな火の入る隙間がねぇ せっかく面白いゲームにできそうなのを
バグや調整不足でダメにしてる感じがねー
それでもFFなんかよりは面白いと思うんだけどさ
コエテクって大企業じゃねえのって思ってしまうわ やっと二章まで来たけどサルよりウサギの方が強かったんだけど。二乙させられた挙句海の方で戦闘しいられて二回も溺れたぞ ゴミみたいなインナーばっかで褌すらないんだから和を語るな😡 装備透明化重ね着だしてくれ
上がサラシだけをできれば少しはえちえちなのできるやろ カプコンやフロム程度の開発力じゃ変わらんだろうけどソニーのファーストが作ったワイルドハーツは見てみたい >>949
ブスブサイクLGBTてんこもりのwild heartsなんて勘弁してほしいわ 料理は自分の湊に誰でも開けられる冷蔵庫置いて来た人にどうぞって立て札置いてるけどちゃんと中身あんのかね? 一応作るの面倒な肉料理とか入れてるけど そういや結晶5個採取可能な骨オブジェはマップ移動では復活しないんだな
抽選になるけど柿みたいなオブジェはマップ移動ですぐ復活するけど >>587
どうせしっぽが6いるんだから部位破壊やってりゃ8くらい拾えるぜ >>958
発生がランダムな上、候補場所が多すぎて周回では当てに出来ないのよ >>959
>>962
ランダムだったか
集めるなら採取術とか盛って柿みたいなオブジェ前にテント置いて章移動で周回かな お前らEAを舐めてるだろ
ここはな、売れなかったゲームはロードマップ出そうがDLC販売予定で開発中の画面みせようが
全てキャンセルするからな
ほんとに何もなかったかのように「辛い選択ですが」って言ってすべて無に帰すぞ
EAはまじでやる 検証結果
渾身に攻撃上昇は乗るが威力が上昇は乗らない 期待の国産ネトゲ『ブループロトコル』、キャラクリができるベンチマークソフトを本日お昼ごろに無料配布へ!
爆死する未来しか見えないよな🥺 >>965
渾身には他の威力が上昇は乗らず渾身の一撃しか乗らない 壱はトガちゃん亡きあとも茶と茶菓子を用意し続けてるのな
少し怖くなった いちはトガちゃん死亡確定とか言ってたけど俺ァ続編かDLCで信じてっから 言うほどダークソウルかアイツ
そもそもダークソウルってどちらかというとボスとしてはああいう人型より異形と戦う方が多いイメージだが ラスボスで王の化身とかグウィンみたいだなとは思ったピアノが流れたらもろ アイツの事一眼見たときから獣狩達の化身って呼んでるから本当の名前しらねぇや ダークソウルていうかグウィンまんまやないかあれ
かっちりしてないグウィン 刀だけじゃなくてもっと色んな武器使って欲しかった
でもまあ1回しか戦わない奴をそこまで作り込むのも無駄か 一応クリアして面白かったけどなんか惜しいゲームだったな
不具合は別にして現状の下位を上位に上位をエンコンぐらいにしてもうちょっと簡単な下位を付け加えて
もっと間口を広げれば良かったのにな 傘使ってパリィ多用したせいで余計ダクソ感増えてたわ 重ね着の素材を集めるのが苦痛なんだが
でなさすぎだろ 弓で射法積みまくってコロリン撃ちするとぶっ壊れた火力出るな
下位なんて銛からこれで全部一撃レベルやん >>966
前回テストが2-3年前だからな
その間に原神でて既に死んでる >>964
当たり前のように予定をキャンセルするよな
ANTHEMくんはよくあれだけ持ったものよ
>>976
モンハンヘビープレイヤー向けだけどモンハンと差別化すると狩りゲーの皮を被ったアクションゲーみたいなものになることが多いから
どうしてもその辺に溢れる安っぽいアクションになってボスも変に難易度高くなるんだよな うっかりマップからホストやってしまいジップライン全滅させてしまった
やっとそさ復旧作業が終わった🫠 猿狩りまくってるけど炎上護符出ん
そもそも護符ドロ自体渋すぎ 姫様の最後の目撃は壱だけだっけ
何か洋子の話しは信じるなを連想しちまった 捨て身か全開放か迷って全開放にしちまった
ビルド固定されるの嫌で悩みに悩んだ末だから、まぁ仕方ない やっと重ね着の胴が出来た
頭は非表示+髪飾りだし、足はどうせ袴で見えなくなるからあと腕と腰か
くっそしんどいな… 初めて出てきた湊の人間じゃ無かったか、てかあの姫様のサブイベ居るかこれ…ギリ助かったで良くね? >>993
EAがサポート打ち切らなけりゃ、アプデの末に実は生きてましたサブイベントとかでも増えるんじゃね >>991
壱がこっそり現場に形見を置いたんじゃないかな
事故じゃなく事件かもよ このスレッドは1000を超えました。
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