【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part38
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677479798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします >>1 乙
そして変形棍ムズいわー
スライディングと箱しかできねー さっさとスローモーション直して😫
後インナーに褌追加しろ😡 >>7
鎧着た人ならあんな感じかなって思うリアルさ いつまで経っても初期リンク並みのスタミナな獣狩さん フレと合流するのに、焚火でセッション作ってメニューから招待送るのが毎回面倒なんだけど、フレなら勝手に入れる設定とかない? 各mapに食糧のたてまくったらごちゃごちゃでわけわかんなくなってきた
食糧庫も一個じゃたりんな 大筒完成したけど思ったより弱い……
狙われたら通常ペチペチかジャンプ溜めうちしかできねぇやん
ビームがあの程度の威力なら絶対ふっとばされないアーマーでもあっても良かったやろ 素材ドロップ渋すぎだろマジでしょーもないわ何回カサヤドシ買ったら巨獣の精油でんだよこれ7つ必要とか何考えてんだ?何にも考えてないし考えられないか
何回やればいいんですか?え?100000回ですか?え?おい
誰もやらねーーーーーよ >>14
大筒は強過ぎず弱過ぎずで良い
ただビーム発射の前のモーションは無くして良いと思う
筒光らせたら直ぐに肩に担いで撃たせて欲しい ジゴルザル、アマテラス、アラガネ
ここらへんで詰まってるレス見るけど俺はこの中じゃ断トツでアラガネがゴミだった
あのクソ虎だけ別ゲーだろ 頑張って作ったピエン刀で比較してみた
上(継承スキル無し) フィニッシュ2437ダメージ
下(継承スキル有り) フィニッシュ2737
うーん・・・・・・・なんかもっといい取り方無いかな・・・・
https://imgur.com/a/xnLLHx1
https://imgur.com/a/2YF4pig >>16
2章のカサヤドシから俺は100%出てたけど。ちな8回は倒した 俺はもうデータのロールバック現象やラヴィエンテ擬きのクソドラゴン戦で嫌になって全武器用素材増やしたわ
元手となる、全ての素材を集めるのは時間が掛かったけど増やすのは一瞬よ っつかチャットまわりもクソだなあ
エンター押しただけじゃチャット打てないの不便すぎる。次の最適化パッチでどんだけ不具合とか改善ができるかが今後に大きく関わる分岐点になると思うから頑張ってくれ アラガネは移動するまではたいしたことねーなって思ってたよ
移動したら段差に池ポチャ糞カメラとストレスの塊 >>19
直近で弓使ってたから変に期待しすぎたのはあるわ
まぁビームの威力距離が離れてても減衰しないっぽいだけマシかな
遠距離武器はある意味こうあるべきだったのかもしれない 脚装備鈴の音鳴るの多すぎだろ
このチリチリ音不快だからやめてくれ シロマトイ嫌いだわ
こっち向いてないのに来る攻撃(しかも足元から)
扇範囲に複数飛ばす水柱 とりま2章ちょいまで進めたけど
飯がマルチする度に空腹になる仕様で救援ばっか入ってたら食料がすぐ無くなる
変形昆や大筒とかゲージ技にはスパアマぐらい付けてほしい 場所によるカメラのクソ具合 ロックオンクソ
楽しめてはいるけど やっぱスローモーションと雨降った時の処理をどうにかしてほしいな アラガネつまんねえええええええええええええええええええええええ アラガネとか良モンスやん
ナルガクルガクソって言ってるようなもんだぞ恥ずかしい 開発テストプレイしてねえだろマジでやってみせろやしょーもない 俺の夏島はパフォーマンス優先だと常時スローになってもう完全にダメ
治らないなら返金もんやろこれ ガバ回避だから余裕って言われてそうかぁ?と槌を担いで首傾げてたが嘘じゃろ?
もし本当だとしてもバグだよなここでもハンマーで哀しみを背負いたくない 澱ジナリアラシ全然出ないんだけど春でいいんだよね?
てか春に限らず低ランクの3、4種類がループしてて全然他のモンスター出てこないんだけどどういう仕様なんだコレ
季節の幻珠も昔のモンハンの珠系レベルで全然出ないしそれで一部位で要求5個とか狂ってんな 風魔衆の獣血ってどうやったら手に入るんだ?ってかシラヌイアラガネ辺りからラスボス付近のお勧め防具ってあるアラガネは倒して防具作ろうと思ったら挑発付いてるしどうなんかなって思って 頭に馬耳東風付けて他はスタミナ上げるのが汎用装備じゃね ラセツアラガネ辺りつまんないっていう奴は何が楽しいのか聞きたい
一方的に殴れるやつがやりたいなら無双やればいいのに ラセツ出荷飽きた
次詰まりやすいところはアラガネ、シラヌイ辺りかね? ラスボス倒したけど特に熱い演出などもなく終始無言なの草
そこは謎無線技術でなんか言ってくれや まず遠距離攻撃してくるやつ全部論外だから
アラガネとか後隙あるよ?あるけどその隙チマチマ殴ってたら何分かかんの?
そんなことしてるならからくりでハメたほうが早いしょーもないゲームやわ >>37
咆哮からの3連飛び上がりは画面外出て攻撃してくるから普通にクソだと思うよ >>51
シラヌイは詰まってるやつほとんどいないけど、サルとアラガネで詰まってるやつが多い印象 武器って属性と物理の6本作ればいいのかな
とりあえず刀だけ欲しい技能4つ回って5属性ゴールするルート組んだ
物理だけでいいのならかなり楽なんだが >>56
基本物理マシマシの方が強いからよほどやる事なくならない限りラスボスの刀で事足りる 防具は最終的に2発耐えるためだけのものだから属性とスキル寄せでいいけど
武器は経由して属性無視して数字だけでいいよな
なんなら最終行く前でもルート如何では属性付きより物理の数字重視の方が火力出るのがなんとも… なんでもいいけど破壊王マシマシビルド組んでくれたら素材集めしてる俺が喜ぶよ アラガネジャンプはロックオンしてもちゃんと追ってくれないから手動で納めた方がいい
使ってる武器で難易度全然違うよこいつ
ハンマーとかだと鬼門 しかしこれさ
世界アマラン
日本 30位
北米 406位
イギリス 88位
ドイツ 195位
フランス 334位
開発費ペイ出来ないのでは?
もう少しなんとかできんかったかなあ…
アプデはおろかDLCもないだろこれ >>58
そっか、サンクス
属性に調整入ったりしない限りは物理だけにしとく マルチの体力増やしすぎだろ😠
素材集めるのは1人のほうが早いけど皆とわちゃわちゃしたいというジレンマ ?の部分が解放されないんだけどこれ何が条件?
今アラガネシラヌイ倒したところ
https://imgur.com/clAwA0c せめてアプデでバグだけでもさあ…
調整とかDLCは最悪諦めるけど 傘はスキル構成迷うな
自在の受けは体感で発動率どんなもんなの? ガチで魅力的な武技少ない。
チャアクみたいなのくれよ 高く売れるうちに売ってくるで!9時になったらGEOへGOや! >>60
組んだけど、ソロのが素材稼げるんだよな
マルチだと部位破壊しないのに火力高いの多いから 新規作でこの出来はなかなかのもんだろ
不具合放置してる事だけはゴミクズだけどさ、、
あと地味に貴重なお気楽coopゲーなんで、まじ運営というか開発というか頑張って欲しいわ ジャギグラ30にしなくてもマルチ快適なら
良ゲーだったんだけどな
まあ罠が特定のからくり入れないと組めないとか
不満があるが楽しかったよな
あとアプデとか何来るか知らんが 大筒ヒートゲージ溜まった状態で匣3段からのジャンプ撃ち
なかなかの火力だなこれ、大きい隙以外はこれでいいな >>76
コエテク単体なら続編期待できたんだけどな
EAだし駄目だろうと諦めてはいる
ていうかほんと嫌いやまじで嫌いEA >>22
爪蔓強化いる?
爪蔓刺す時の攻撃にしか乗ってない気がするけど >>81
それはとっくに見てる
そしてEAの怖さ分かってない
こいつら本気で言ったこと平然と辞めるからな
まじだぞ >>83
そりゃ狩る理由だからな
出来る物は二の次よ もしかしてPS5でも音声が二重になってて重くなってるのか? モンハンでみんなが早く倒そうと頭殴ってるのにひとりだけ尻尾斬ってるタイプ? >>80
流石にそんなゴミ技能作らんやろと思って比較してみたらマジでひっつけ部分にしか乗らんやん……これ考えたやつ頭おかしいんか?ということはマジでまともな火力技能無いのか…… もはや使わない武器まで作ってますよ、、
防具が早々に作る理由無くなるのが勿体ないね
獣と活人の2軸は新鮮だったが、組み合わせって意味では詰まんなかった
最低限、全防具に獣活人両方のスキル設定しておくべきだったな 獣に有用スキル集中しすぎだから人装備にする理由がないんだよな >>88
これ、初代モンハン知ってるとなかなか深い問いになる >>90
飛翔撃乗せたりするくらいだねぇ、疾風怒濤とかは効果時間短すぎて活きる場面が少ない
あとは爪葛ゲージの消費軽減付けて長く空中に留まって攻撃チャンス増やすくらいか
ていうか一時発動系のスキル全体的に効果時間短すぎない? 一時発動系の効果時間を伸ばすスキルを積むしかないな! EAの印象ってもうここまで下がったのかそりゃなるよなぁ >>92
それもあるな
馬耳東風は最低限欲しいし、走り上手、闘志、鷹の目等々、幅広いもんな
活人は一気呵成会心ぐらいかな、、?
部位破壊考えるとマルチでは微妙だしいらんわってなるな 活人は全治の水とか効果時間長くなるのとか
獣狩の腕で攻撃力上がるのも活人だったはず マルチで部位狙う意味ないからなそれ関係のスキルはソロ用になる 獣に張り付いたときの挙動設定した人アホでしょ
まともに調整できないなら素直にどこ入れても糸の方に進むようにしとけよ これなんで作ったん?スキル
水中で素早く移動できるようになる。 >>103
しかもその護符、固定配置から2つも手に入るんだ 一寸の光陰がもうちょっとアバウトな性能だったら、
火力の獣道、安定の活人になれたかもしれない 亀と水中戦とか作ろうとしたんじゃないか玄武っぽいのいないし 来訪者クエストってどういう仕様?
救難みたいなのかと思ってたら相手の世界でソロ狩りだったし帰還先に来訪者の湊に戻るとかいうやばい選択肢出てきて焦ったわ
これマルチに繋いでたら勝手に自分の分身が他人を呼んできてからくり荒らされるリスクあるって事? 飛燕刀 技能継承で取れるマトモな火力スキルが捨て身除くと一気呵成くらいしかないから取り敢えず付けてるけど
あれ実際どうなんだろうな・・・ 死水と死中付けた方がマシな気がしてきた 傘に慣れてきたらこのゲーム二回り楽しくなった
ちゃんと扱いが難しくて俺カッケーの感覚が味わえてたまらん あぁこれもしかして完全ランダムじゃなくて獣によって護符のopいくつかの固定になってるんか
調べてまわるのめんどくせぇな これラスボス戦でぴえん刀で引っ付いてると
最終形態でお空行くときに一緒に連れてかれたりするのか? 来訪者の湊は西方以外の飾り金が売ってるからとりあえずそれだけ買いに行く せめて公式から見解が欲しいよね
直す気ないなら別だけど >>108
まさに相手の世界でソロ狩り
クエが終わるとその人の湊に戻る(自分の世界のとは違う物が売ってたりする)
その世界で何か置いても相手には反映されない
だから荒らされるリスクなんてもんはない
来訪者クエは確定で護符が出る 追加していく予定のアプデは無料だからやる気なさそう自分でまいた畑が枯れると放置すると思うよ >>116
>>118
ありがとう、じゃあガンガンやって自分の世界も快適にしとけばいいんだな 奇襲に気付いた動画やっと出てきたな
まじで奇襲スキル強いからおすすめ
開幕鎖罠から瞬殺コースの火力底上げなるぞ 起死回生と馬耳東風つけたあとは回避距離と回復量アップつけて椎茸もぐもぐがジャージ装備になったわ 配信界隈でも早くも忘れ去られたな
ゲーム内はまだ人はいるが3月から急加速で過疎っていくだろうな ネットワーク接続に問題がとかエラー出まくるんだが
再起動してもダメだわ
EA鯖死んでるのか? EAとωのタッグで神ゲーが出来上がるはずが無いのにどうして発売前にあんなに期待してしまったんだろう 大筒楽しい!レーザー楽しい!
速攻飽きた。何か深みのあるおすすめ武器ないあるか。 まぁ仕方ない 運営やる気無し、ストーリーマルチが機能してないに近い上理解するまで難しいから道中脱落組、エンドコンテンツが空気すぎるからストーリークリアして終わり組だからね
しかも今週ウォーロン待機してるし まあ神ゲーとか真のモンハンって煽ってたYouTuberは露骨に案件だったろな
モンハン系YouTuberも宣伝してる奴が結構いたけどもう動画上げずにモンハン実況に戻ってるのがいるし薄情なもんよ 飛燕刀の上手い人の動画みたけど火力エグいやんけ
宙に待ってて別ゲーだし面白そう 最初ラスボスもアプデでストーリークリアしたら金玉周回しかなかったライズも歴代最高の神ゲー持ち上げられてたからモンハンも変わらん >>132
うん
でも介錯は自分が取らなくてもホストさえやれば取れる EA鯖とかいうクソの塊を通過させたのが失敗だよ
ゲーム自体は面白いのにこれじゃ開発者報われねえわな
狩りゲーでマルチが死んてるとかそりゃ終わってるわ >>138
わかる
が俺はソロ獣狩だからあんま関係ない ウォーロン出るまでにラスボス倒せて良かったマルチよくならん限りもう起動しない こうやってEAに足を引っ張られてるわけだけど
発売前にEAは関係ない、資金援助だけだと力説していた人たち生きてるか 後は介錯300だけだ
これ達成したら二度と起動しない気がする 地面ドンからの全方位攻撃とか上空等の画面外からの突進とか討鬼伝の頃から散々批判されてたのになんで今作も標準搭載してるのか本当理解出来ない >>144
それがアイデンティティだと思ってるんじゃね? からくり全部解除しても特に実績あるわけじゃなかったのねだいたいこういうのはトロフィーあるものだと思ってた SWBF2っていう前科あるからアプデは期待しないわ
1年後にやったら「こんな変わったの?」ってビビりそう そもそも相手の攻撃ターンが長すぎるんだよな
まともに戦ってて楽しくない 長いと思ってるやつって永久にコロコロしてターン待ってるの? 範囲攻撃はいいけどどいつもこいつも全方位攻撃なのがセンスないわな
前方だけ広範囲とかその逆とか色々やりようあっただろうに 弓ナーフと4月の武具アプデでちょっとでもプレイヤー有利にならんと澱みやる気せんわ
弓以外持つやつ=しなくていい苦労を自分からする非効率なバカの図式になってんのあほくさ >>148
ダウンロード全盛にCD売上チェックしてる人みたいだ 大技の後は必ず隙あるし避ければいいだけやん
やっぱ弓みたいな武器あるとアカンわ、プレイヤーが追いついてないのにクリア出来るもんだからトンチンカンな発想してる EAアカウントとの連携とかかなりの人数の人が期限切れてるだろうしメールも変更してる可能性もある
ていうか現にフレンドが2名マルチ出来ねえ状態
はっきりいって異常だよ
今回でEAのソフトは二度と買わねえってやつ結構出るんじゃないか?
そこクリアしてもマルチの不具合だしなはっきり言ってゲームとして終わってますわ まあカラクリ使えばって言っても殆どは罠にかけてボコるだけの死ぬ程浅い戦いになるがな
衝撃波を匣で避けてーとかやれるのはまあまあ気持ちええけどな >>150
カグツチの防具はあるってさ
ナラクザルは多分ない >>141
このゲームといい常にパクリ体質が
あるな、ここは
>コエテク「SEKIROから大いにインスピレーションを受けた。ニンジャガイデンを望むファンにいつか朗報を届けられれば」 PVEでナーフとか過去に死んだシリーズあるし余計に過疎りそう >>162
ゲーム業界自体がパクリパクられだから今更感あるな
コエテクはそういう意味でも躊躇しないって点では同意だけど
モンハン然りドラクエ然り所詮パクリだしな 野太刀持ってる時はこのゲーム本当にクソだと思ってた 日本のゲームなんて基本的にゴミばっかなんだから良いゲームの良いところはお互い吸収し合っていけばいいんだよ
いつまでもパクリとか何とか言ってるから原神みたいなアニメ調のゲームですら他社に先を越されるんや ワイハもブラボからインスピレーション受けてるよな
主人公大好きの姫が獣狩りの腕ぶち込んで獣狩りの夜楽しんでるのとかまんまブラボの幼女だし >>108
オフ専用クエで、報酬は確定護符と売店の品ぞろえで装飾品素材があったはず
つーか受注するのに話し掛けると近づくとオプションで苦情とか出るんだが・・・
ウチの湊、帰宅時の初期位置が漬物場だからアイテムソート時に変な挙動したのか知らんが
ゲーム起動したらEA垢banされたとか表示されやがったw
マルチほぼやってないのと昨日上記クエずっとやってた以外身に覚えが無いんだがw 装飾品見てて気付いたんだけどさ、飾り金って北南西しか無いよな?て事はDLCは東国が舞台になるんじゃねぇかな 結局アンセムってどうなったの?
泣きながら開発続けますみたいな発表あったのは見たんだけど このまま改善されなかったとしてもモンハンの古臭くてしょうもない部分を取っ払ったら普通に面白かったっていう事実は残るから⋯
狩りゲーが変わるきっかけになったタイトルとして伝説になってくれたらそれでいい パクるのは良いけど何でモンハンの良いところをパクら無いのに悪い所をはしっかりパクってるんですかね むしろ長いエリア移動とか食事の面倒くささとかでモンハンDOS扱いされてなかったか >>174
大幅に改善して新生する予定だったけど結局打ち切りになった うーん?マルチ行く前に振り落とされてる人多そうだからEAだけの問題にするのは… 回復とかほぼ止まってるかな
まさかガッツポーズ復活させるとは思ってなかったよ ガード武器がほしいな
モンハンのランスそのまま持って来ただけでも普通に楽しそう 発売から半月経ったのにまだパッチ一回とかマジ?
こいつらリリース前からゲームは完璧だと思って何も準備してなかったんだな 古臭い昔のモンハンが真のモンハンだって言ってる老害体質の奴が開発率いてるとしか思えない むしろモンハンが捨てた古臭い部分を丁寧に拾ってないか 時間制限なけりゃソロでいけそうだが時間制限あるとマルチでヘイト分散させないとキツそうなんだわな 武器バランスだって開発的にはこれでバランス取れてるらしいからな ガード武器が来たら来たで大技ガードでスタミナ全消費とかやってきそうなのがワイルドハーツ 今までやってきたEAのゲーム全部バグだらけなんだけどどうなってんだろ
開発元が違ってもEAが絡んでるだけでなぜかバグが多発する >>180
あーやっぱ打ち切りだったんだ
カスタムロボ+ハクスラってなかったから期待してたんだけどなー
自機首なしロボ
テクスチャオバケロボ
進行不可バグ
レイドの敵強すぎ報酬渋すぎ
とんでもねえゲームだったな しかしトロフィーがバグで解除されないのと介錯300回除けばかなりトロコン甘いよな
いまんとこ解除されないバグも無いしトロコンももうすぐ出来そう いつものコエテクなら絶対に体験版出してアラ取るんだがそれが今回出来なかったのがかなり痛いな クソゲーなのになぜかやってしまう、やめられない魅力があるのは確か わざわざ立ち上がってから気絶します鬱陶しい属性やられありです雑魚の殺意高いですカメラ糞です全方位攻撃マシマシです回復時キャンセル出来ないし脚も止まりますUIがPS2時代のモンハンそっくりです戦闘開始時即逃走も普通にします
開発のコエテクも正直センスを疑うわ >>189
武器バランスもさることながらモンスの攻撃ほぼすべてが2確の威力かつ吹っ飛ばし付きなのがやばいわw さんざん言われててふーんって思ってたけど
実際に自分の目で見ると幻珠の要求数キチガイじみてて草
装備品も渋いドロップと多い要求数で更新できなくてきつかったのにこれは無いわ >>165
ここは素直にパクってたらいいのに
まんまパクるとあれだから
変なオリジナル要素を入れて
それが台無しにするパターン 新規シリーズだから仕方ないけどエンドコンテンツがクソみたいな出来だからな
ストーリーだけ見れば本家モンハンよりは全然楽しめたからこの路線は続けてほしいけどね
改善するべき点やバグは山ほどあるけどコエテクでもちゃんとしたゲームが作れるんだと感心した >>196
アクション自体が楽しいからな
ハメ出来なくても下手でも慣れれば10分以内、強獣でも5分以内に狩れるのが周回ゲーとしてはデカい 面白かったには面白かったんだけどなぁ
個人的にはやり込みはもうちょい他のを見習ってやり甲斐のあるモンにして欲しかった
なんなら日本一を見習ってぶっ飛んだエンドコンテンツにしてくれても・・ 毎月アプデするのにもう過去の作品になってる雰囲気なのは何故だ クソゲー要素多いけど突進壁カウンターは文句なしに神ゲー 2〜3発で乙るのはまあモンハンも似たようなもんだし許せる
むしろデカすぎて脚しか映らない上に画面外に飛び出していくモンスター、とにかくカメラ周りが💩極まってる
先行体験でもめちゃくちゃ指摘されてたけど直る気配ないんだよな >>172
まじならやばいな
俺も漬け物置いてるし問い合わせてどうなったか教えてくれ トロコン紋章外衣終わって護符もこれでいいやって感じだからワイルドマイクラでもやるか
ところで一輪馬乗ってる奴いるの? 不具合放置して公式アカがダンマリ決めてたらそらこんなオワコンの雰囲気にもなるよ まとめて直すから!
今不具合集約してるだけだから!
多分 >>209
夏島以外はソロでのんびり乗ってるよ
移動しながら素材採取できればなぁ
マルチでも使いたいけど龍脈だから遠慮してるわ アプデで獣珠の使い道も絶対に増やすべきだわ
余りまくるポイントそのままってお前
つくもリセットとか基本やらんしな 発売後しばらく続いた他機種叩きモンハン叩きはなんだったんだ。 >>207
もっとカメラ引けていいしチルト弄らせろってな 本当にモンハン超えてれば不具合あってももっと盛り上がってると思うけど🤔 ライズの商法はどう考えてもゴミだろ
クソな部分は多いけどこれのあとにモンハン戻りたいのはならん オレからくり刀と変形棍育て終わったら傘に手出すんだ…
アイボーでランサーガンサーだったから気になってるんだ火力低くても気にしないんだ… >>216
ユーチューバーに案件配信頼んでるところが、こういうスレにも部隊派遣してるのが普通じゃないか
ワード1位になるように工作したところだし SWBF2とかBF2042はスルーしたから惨状を知らないけど、アンセムがトラウマすぎて俺の中でのEA評価は地に落ちてる
バイオウェアのクソみたいな小学生並の言い訳で新生が消えたのもアレだけどフロストバイトとかいうゴミ押し付けておいてFIFAを優先したEAもゴミ
オメガフォースがどんな扱いなのかわからんが、大事にしてもらってることを祈るばかり Bf誰もやってないのにまだ頑張ってるじゃん
ユーザの意見聞きゃいいのに意固地になるから🤷 モンハンもワールドでリソースカットのために剣士ガンナー防具デザイン一緒になったしスキルポイント制じゃなくなったのおれは許してねえからな
ガルクは通ってヨシ!
XXの続編やりてえわ >>214
これはそう思う
マップを整備してない人がわりといるから
もっと早く解禁して気楽に移動できても良かった
鏡も馬も素材も渋りすぎ 介錯できないクリア不能バグまであんのかよw
どうしようもないな 傘は単発が弱いと言うだけで、敵が攻撃予備動作中だろうが
めちゃくちゃに暴れてようが張り付いて殴り続けられるので
これが出来れば普通に火力面で困る事は無い
逆にこれが出来るようになるまでは苦労するかもしれない 今ラスボスっぽいのを倒して少しムービー流れた後ゲーム落ちたw
最後のキャンプ地からまたやり直しになったんだがw
頼むよコーエーさん!w ワールドには並んでる、ライズは余裕で超えた
ワールドはモンハンの最高傑作だから1作目で並ぶのはマジですごい コエテクがこのまま温めてくれればいいけど一発で終わりそう🥺 今日はなんだがネットワーク接続がどうたらみたいなメッセが頻繁に出てくる。
マルチ普通にできてるのに モンハンには戻れんよ
いま戻っても澱以上のクソ体力な傀異化やり続けないとダメだし
手触りの良さが超えちゃったからこっちは周回してても苦にならんのがマジでデカい
ライト層向けのしょうもないガビガビ攻撃エフェクトで邪魔もしてこないし 犬に乗るなんて頭悪いことさせるより狩場改造した方が楽しいよな
それで重くなってる面もあるんだろうけど >>234
ワールドと並ぶは言い過ぎなような気もするがライズは余裕で超えてるな 床ドン爆発とか落下攻撃みたいなのはモーション作るのが楽なんだろうな
でも予備動作はもっと見やすくして ネットワーク接続問題にエラー403
ついさっきまで普通に野良さんと遊べてたのに何が起こったってばよ、、、!
ちなみにインターネットは今も普通に繋がってるの確認できてる みんなよく罠を正確に設置出来るなすげぇわ
なんかしら誤爆って糸を無駄に消費してしまう >>241
ぶっちゃけそこがモンハンとの圧倒的な差なんだと思うわ いつの間にかモンハンライズ1200万本超えてるし売り上げでは永遠に追い付けそうにないがな 床ドンは挙動が素直ならまだ許せるんだけど
だいたいディレイ掛けた上に多段とかで覚えゲーになるのが良くない
あとカメラちゃんと引け
ラセツ戦の大技の時だけ画面引くの何でだよ、じゃあ他のも引けよって思った Remedyみたいに政治の上手い開発会社は他社で販売してもらいながらIPを自社持ちに出来たりするけどこれはどうだろうね
ワイルドハーツはEA持ちになるのかな
続編出してほしいが >>243
ゲーム側が処理落ちしてるから、その処理落ちに合わせてこちらもゆっくりボタンを押すことで連結できる モンハンは何だかんだ20年の積み重ねがあるからな
日本ではアクションジャンルの老舗だし
討鬼伝から数えてもコエテクは10年の経験値差があるしオメガは普段無双しか作ってないしね ワイルドハーツは一回死んで
新規IPで復活してくれ >>231
あっちも同じ流れになりそうだよ
>【速報】今週発売の三国志版ダークソウル「WoLong」、ガチで覇権取りそうwww
ワイハでもこういうスレ立ててたけど
こういう工作活動ばっかりしなくてさ
ちゃんとしたゲーム作って
ジワ売れを目指しなさい 罠は糸の消費量の割にすぐ耐性付くからあまり使ってない
普通のクエストだとソロでもマルチでも有効活用できたことがない
銛は救助前に撃ったりする 澱連チャンするようになるとさすがに目利き装備とかいうナメたのだと時間気になってくるな
そろそろ真面目に装備作るか 狩場が重くなる問題はバルスでカラクリ一括削除とかできるようになればいいのかな アマテラス倒したらとりあえず羅刹傘無属性のでいいのかな
攻撃力低いけどパリィ受付時間70%くらいにできるし会心40はあるしどうだろ
最強格の傘ってパリィ受付時間のばせる? >>251
ソウルライクはセキロでもうお腹いっぱい 2頭クエで介錯前に癒し釜置くイケメン傘ホストいたな
ずっと赤維持してたし重ね着も完成してます感あって濡れちゃった >>242
なんか自分もゲーム起動した時にネットワークエラーって表示されるようになったんだけどそのまま進んでも普通にマルチプレイできるんだよね
なんなんだろ?
パッチくるまでブロックリスト100人だかでネットワークに繋げられなかったんだがそれ関係がまた悪さしてんのかね… >>213
収集できればなぁ
そもそもデカすぎ感あるもっと小さいモンキーみたいなバイク型だったら気軽に乗れるんだけどね
>>214
それな 会心連鎖って重複します?
時間は1秒くらいってのは動画で見たんだけど バイクは連結カラクリで獣にライダーブレイクできたらよかったのに >>258
わしはモンハン以外はマルチないゲームばっかりしてたから、ブロックリストに誰か入れたこともない
だからブロックリストの問題ではなく鯖の問題かもしれないね エラーコード403ってなんだ?
マルチは出来てるんだが 有名インフルエンサーが宣伝して新規が大量に押し寄せたか 1輪は使ったことないし
multiでも見たことないな
羽でよくない エラーコード、マップ切り替えるごとに出てくるからもう分かったってなるわw バイクは何で龍脈なんだろうな
せめてマップ上から龍脈からくり削除できないと置き場所に困る 皆で乗って移動する飛行機とかもっとキテレツ並みにぶっ飛んだカラクリあって良かったわ
バイクも三人乗りならポイント余らせてる整備されてない狩場の移動で使ったかもしれん これ、雨雪の画面考えたやつどうかしてるんじゃねーのか。
画面見辛いわ重くなるわでクソ要素しかねーぞ。
先進めないかぎりずっとこのままなのか、、? 確かにアンセムは酷かった
ただあの根源は最後には奇跡が起きて傑作が出来上がると思っていたバイオウェア側にもかなり問題あるよ
流石にアンセムと比べるのは可愛そうだよ まだ手をつけてないけどトガアラシって澱深四天王の中でも最強なんでしょ? みんな忘れてるけどアプデで追加からくりあるんだよな
地味に楽しみだわ >>201
まんまパクるとカプコンみたいに大炎上するだろ EAってのよく知らんが過去の悪行どんなのあるの?
スクエニはFF病消費者庁コラボノムリッシュとかで終わってる会社と分かるけど 来訪者全くこなくなったんだが、なんでだこれ?エラーコード403と関係してるんかこれ? >>273
まともにやると一番強いと思う
突進を全部糸壁で跳ね返すことに終着すれば作業 ほんま弓がアカンわ
マルチでもよく会うけど結畑にして被弾したらクソ遠く行くしそれでも被弾するからワイルドハーツの立ち回り分かってないのに来ちゃ行かん所まで来てる感ある >>278
野良マルチで与太郎がつけてる黒いマスクしてる人がいてどうやって手に入れたのか知りたいのです
調べても出てこなくて困ってる >>285
漁師クエ進めたら手に入ったってのを結構前に過去スレで見た アンセム普通に面白かったぞ
エンドコンテンツがつまらんだけで アンセム色々言われてるが、パワードスーツの挙動がすげぇから俺は許すよ
ってかアンセムアンセム言いながら、本当にやったのどれだけいるんだか アンセム過剰に叩かれてるけどアクションはカッコよく動けて楽しかったよね 自分で介錯225体で300体介錯のトロフィー貰えたけれど、他の人のもカウントされとるんか >>284
マルチでやる理由なんてワチャワチャ感楽しむだけなんだから何でも良いじゃん?
澱含め全ての獣ソロでやる方が楽だし早いんだから アンセムは武器とステージのバリエーションが少なすぎた
あとレアドロップアイテム激渋でハクスラの醍醐味がない >>255
最終的には傘は左上の角走り傘から左最下層のラスボス傘経由して、回し上手2つ継承すればどの傘でも受付時間50%は確保できる
とりあえず羅刹傘でも全然いける
無属性最強は多分シラヌイのカルラ >>295
マルチで400体倒したけどトロフィー取れなかったから
ソロで200体追加したら取れたから介錯しないとカウントされないかバグでカウントされてないかじゃないかな パワードスーツのゲームって少ないからな
エグゾプライマルに期待してるが、スレ違いなんでそろそろ黙るわ 猿は倒せばごり押しで倒せはしたけど
攻略しようとするときついな
ここまで壁ドンでやってきたけど
猿は壁の逆利用が上手すぎる
壁作ると、壁貫通の炎、壁越えたほのう爆弾投げ、壁越えジャンプのプレス
逆に壁作ると方がキツいまである
壁なしであの動きについて行くのキツい
足元入り込んでもバックステップで離れて攻撃にくる
これという攻略がないのがキツい キーマウ勢なんだけど部屋入る時のパスワード打つ時に方向キーの履歴が残ってwwwwwwってなるの直す方法ある? 初戦でからくり新技伝習来たと思ったらお香だもんな
ようするに有効手段なんだと絶望が 猿で学ぶのが回復の煙だから
回復しながらごり押すのが正解なのかなと思った メッチャ広範囲に一瞬で仲間の回復してる人いたんだけど、あれなんだろ?
お香は徐々に回復するから違うよな? >>307
スキルじゃね?
癒やし水飲むと仲間が回復するってやつ 近接で貼り付いても足がカチカチだから
ダメージ入らない、怯まないから、どんどん裏取りされてボコボコにされる 癒やし釜でしょ
火持っていかないから自分は使わないけど使われると助かる まあ壁は壊れるにしてももうちょい色々防げても良かったな >>308
おぉ~そんなのがあるのか!?
あれ凄い助かるわ 壁使ってジャンプ切りがダメージ大きくて有効なんだけど
猿はジャンプすると確実に潰しに来る
壁に走ってる時点でモーションに入って飛んだところを潰しに来るからチートだよ 「からくり連携・癒」の護符ってあるんかなあ?
あるのなら値はどれくらいなんだろ+20とかもあるんだろうか 猿の腕ブンブンを筆頭に体捻りながら回転攻撃してくるやつは総じて糞や
変に捻り回転だから距離に加えて方角によっても被弾タイミング微妙に変わるから傘やってると受け流しづらくて糞糞&糞 >>317
ありますよ
効果忘れたけど3とか4くらいだった気がする 野太刀の溜め強化・攻って結ジャンプ溜め斬りにも効果ある?詳しい方いたら教えてくれー アラガネってマルチの人によりけりだな
わかってる人らと組むと
罠 そこら中に密接にしきまくってハマれば攻撃
したら近いところでまた罠に引っかかる
アラガネとは罠ゲーだったのである
コストも8と性能にしては低コストすぎる 猿の攻撃は回避で避けられるんだけど
タイミングがバラバラすぎる
手長パンチみたいなものすごい早いものがあれば
ジャンプからのボディプレスはものすごい空中長くて回避のタイミングが難しい
全攻撃で回避タイミング違ってキツい 猿とまともに戦えないのにこの先やれるのか
無理じゃねえ? 酢を作るのにえらい数の野菜が必要だけれど適した素材とかあるのかな?魚醤は簡単で良いんだけどなー >>323
それを覚えるのがアクションゲームなんですが 信光の声どっかで聞いたことあると思ったら
ゴールデンカムイの杉浦の声か 猿はからくり未使用が一番安定する俺であった
普通に隙を見てからくり刀で斬りつけるで勝てる 確かに回避はガバガバなのが唯一の救い
やられまくってタイミング覚えるしかないんだな
猿対策の必殺からくり技ないんだ
お香を出された時点でいつまでも甘えるなということか シラヌイだけは弓でしかテストプレイしてないと思った
近接武器で行くこと自体が間違いの獣だわ そんなことより燻製箱は1つで一気に3個くらいさせて欲しいわ 猿のボディプレス見てるとラージャンもビックリなとんでもない挙動してる
引っかけたくてしゃーないってのはモンハンには無いこだわり >>319
>>331
ありがとあるのね
さすがに+20はないかあ… >>330
最近そう思い始めた
今後に向けて回避練習用の敵か 基本的にこのゲームの敵はホーミング性能ヤベェからな
挙動よく見たら笑えるレベルでこっちに合わせてくる >>336
+3だけど+20の半分くらいは回復するよ
数値がどう関連してるのかよく分からん >>329
ウィキ見たら乗ってたわw
なんか聞いた声だと思った >>339
+3でもそれだけ回復するなら良いなあ
しばらく掘ってみます 猿は敵に向かってスライディングしたら全部避けれる粘着したほうが楽やね ウォーロンとこっちとどうしても選べない頑張って同時進行するか
両方オンありだから旬を逃したくない…
子供が寝静まってからやるからこれもう寝れねえな >>332
猿は一応カラクリの搥が足止めとしてもよく効くから使うと楽かもな
あとは打点が高いから結使うとかなり楽に戦える ウォーロンは三國志ってのが微妙防具も芋っポイのしかないからなあ >>346
たまには嫁さんにも変形棍使ってやるんだぞ 俺がチュートリアル書いたるわ
ヤマは発使え
サルはローリングの無敵時間学べ
ラセツは距離感覚えろ、遠く行ったら無理に近寄るな
ラセツまではチュートリアル 酢作るのは青豆が使いやすかった気がする
それか冬のザコのサルなでると酢属性の調味料もらえる
青豆ストックないならサルのほうが早いかも 猿は隙を見て攻撃してもコンボを出しきる前に動き始めるのが意地が悪い >>274
あづまの染め布5
なめし革1
弥太郎関連クエスト完了で作れたよ 豚はからくり使え
猿は耐性をきにしろ
狼は今までの知識を総動員しろ
だな 馴れたら同じ動きしかしないんだからソロが最楽だわ
ただしヤマアラシだけは許されない >>346
今はオンラインまともにできる状況じゃないから
マルチやりたいならウォーロン行ったほうがいいかもね 30fpsでカクカクかスローモーションとかいう地獄の状況🥺
こんなんテストプレイ時点分かるレベルだしそのまま売りに出しちゃってるところ見ると修正あまり期待できないのがなぁ… お前らウォーロン買うのか?
体験版やったらアクションの皮被ったほぼ丸の音ゲーでやれること少なすぎて予約してなくて良かった >>346
マルチで遊びたいなら今のワイルドハーツはバグと不具合だらけなんでやめといた方がいいぞ
まだウォーロンの方が希望ある ウォーロンまでにトロコンできそうだからウォーロンは買います 仁王でいう逆波を強制されると考えるとウォーロンはやる気にならない
構えも武技も減ってひたすら逆波は飽きる アマテラスのストーリー助太刀めっちゃやってるけど人来るまで屋根乗ってるやつめちゃくちゃ多いな
マジでキツいんだろなと思うけどそんなので進むからどんどんキツくなって敵が強すぎて理不尽に感じるだけなのわかってないんだよね >>363
湊のアマテラス無限にあって笑ってまうわ あれは場所が悪いのもあるよな
回復ゴリ押しも出来ないし ウォーロンは体験版やる限り最適化とかその辺は出来てるのになんでワイハーだけクソフレームレートでだしてんだよアホか >>366
コエテクの本命なんやろ
仁王も売れたほうだし 普通に仁王3にして
日本人が海外行く話で良かったんじゃね 討鬼伝2はよくて20万ちょい、対して仁王2はその10倍以上売ってるからな
ωはもうペルソナやFEとコラボ無双してた方が安定して売れるし余計なことすんなって言われるのも無理はない 猿は面白いけど硬いのがダルいと思ってたが硬直長いから仕掛け槌で頭かち割ってたら10分くらい短縮できたわ
だからといって何がどうなるわけでもないが アラガネ弱らせるまで行ってから3連敗で心折れそう
咆哮からのジャンプジャンプダンクスライディングで避けれる?
この技だけがあまりにもキツい
離れてれば余裕で避けられるけど近接で追い込んでる時に密着状態で咆哮怯みから最後のダンクが避けられずに死ぬ >>371
後ろ回避後ろ回避股潜り前回避で余裕で殴れる。ただ螺旋丸はかなりホーミングするから引きつけて回避するといいよ CSスレにマルチポストすんなよキチガイ粘着アンチが
一生こっちに閉じこもってろ 飛燕刀しか使ってないからもう他の武器使えそうにねぇや >>373
最後のは股潜りかなるほどなあ
やってみるわサンクス >>371
加えてノーロックで戦ってれば螺旋丸ダンクのときにカメラ引いてくれるからタイミング合わせやすい
もうしてたらすまん なにげに一番痛いのは
元々限りなくゼロに近かった真討鬼伝の開発はワイハがこれでは完全に絶たれたってところよな…
苦しみはあったにしろ討鬼伝もワイハも全く同じ。良い所はめっちゃあるのにやり方がヘタなので台無しにしてるのよ
少なくともワイハはもっと評価されるべき部分はあった。よく見ると時間も金もかけて作り込まれてる所もあるし
EAと組んだのが最大のアレだったのが痛い >>376
どうしてもダメなら、咆哮怯みを防ぐ馬耳東風付いてるクロマトイ頭かシラヌイ頭作ってしまうのはどう? ストーリー初見の敵きつい人は発回避使ってるのか?
あれのおかげで多少時間かかってもストーリー中はわからん殺しされたアマテラス以外3乙してないな >>366
ウォーロンPC版はちょっと怪しいけどな
マルチしたら何故かスムーズになるけど 今どうしても遊びたいって状況じゃないなら
アプデ待ちが正解っしょ アマテラスのバルファルクみたいな角度で落ちてきた後2回くらい踏みつけしてくるやつが未だに無理
くるのわかってるけど回避押すまでの神経伝達が間に合わん >>375
羽の超スピードなくなるだけで移動が耐えられない 増殖バグもガクガクも直せとか高望みはしないから介錯できない時があるバグだけはどうにかしてくれ >>165
ゲーム業界だけじゃなくて全てのものがパクリだぞ
それが文明って奴な >>358
メタスコアをフィルターにして決めるといいよ
80以下はよほどの思い入れがないと
買わないようにしたらいい
90点以上は買うとか
まぁこういうこと言うと都合の悪い人が、お前は他人の評価をあてにして買うのか言う人がいるけどw アラガネは特に吼えるから馬耳東風必須になったな
ていうか獣道に便利スキル多すぎるやろ ゲームなんて欲しいと思ったものは買う
ハズレだったらそれはそれで残念で良いんだよ
時間がーとか値段がーとかは言い訳に過ぎん 売るなら今やで!6000円で買い取って貰えて満足
ワイルドハーツやっぱ期待度高かったのか新品は品切れだったわ
中古はちょっと出回って来てるみたいだったけどな >>382
討鬼伝は名前の時点でセンスないよ
40年くらい前のタイトル🤣 アマテラスレーザーとかソーラービームだからくさタイプってことでいいんじゃろか 活人は天つ伊吹とか見るとカラクリ系なんだろうけどやり過ぎると今以上にハメゲーなるから抑え気味にされて結果獣道一択状態
獣道と比べて火力出せない分もうちょいからくり特化に出来るスキル頂戴🥺 少なくともお前みたいなキチガイ粘着アンチでしかもメタスコアとかいう宗教信じてるやつが下してる評価なんて全くアテにならないな
工作部隊ガーとか糖質も発症してるし 色々回避阻止方法はあるけど、スナツヅミのドーンも結局発動時に普通の回避で避けられるので、ダメだもう何するのも間に合わない!と思ったら心落ち着けるのが大事だぞ スナツヅミで1番強いのは左右ビンタからの前転尻尾びたーんだと思ってる もの作りが常に完全な0から生み出されるものでそれ以外は全部パクリとか思ってそう 連射つけた大筒楽しすぎる
ワイルドハーツがアーマードコアちゃんだったか アマテラスはタックルとか踏みつけは喰らいまくって何とか倒したけど必殺技っぽいビームは最後まで喰らうことなく終わったわ
跳び上がって画面外に行く攻撃はラセツの大技みたいに全部カメラ追尾してほしい… アラガネの脚防具に残心+3ついてるのな
クソ防具かと思って見てなかったわ >>408
あれはもう人間は上方向に弱いというリアリティ表現だと思おう… スローになるのが嫌過ぎて遂に解像度優先に切り替えてしまった
ブラボとPS4無印MHWで鍛えた目で何とか誤魔化してアプデまで頑張る 変形棍の変幻の攻めって+1表記って事は重複するのか...?
まだ出るの確認できてないが護符マラソンが捗るねぇ 同じ30fpsでもブラボはやってると目が慣れるんだけどどうにもこっちは無理なんだよな
色彩が鮮やかでフィールドにモノが多いからなんだろうか ラセツは看板モンスターみたいだから最初のほうか特別丁寧に作ったのかね?
カメラワークこいつみたいに他敵もやってくれよ 来訪者クエで出る護符、「○○の護符・××」の内××の部分が固定って認識で合ってる? そういや気づいたらずっとノーロックでやってるな
モンハンだとよく切り替えてたけどワイハーのタゲロックはしっくりこなかった ラセツザンぴえん刀は7分だな縮めれて6分。弓や傘には負けるけどまぁまぁな火力 >>392
90以上のゲームなんか最近あったっか? せっかく太もも出る防具あるのにインナーのせいでコレジャナイ感 ブレスオブザワイルドクソゲーだったし他人の評価は当てにできない🥺 そういえばロック機能ってあったんだな
視点を操作するのが体に染み付いていて完全に忘れてたわ 箱版のプレイ動画見てみたけどコマンド色分けされてるの見やすそうでいいなー ようやく影姫の重ね着1つ作れたけど倒してもモンスター幻珠が出ないやら狩場にいないやら疲れるな。帰還の30秒も長く感じるわ
目利きって幻珠に反映されるの? 助太刀で韓国ネームがホストだと大抵スローモーションになるんだけど向こうの回線が弱いだけ? >>424
そうするとサラシを巻けない…
なんでサラシ褌無いんや >>427
モンスターのは突然8個くらい出て突然に揃うよ 土地珠は23回夏やって2個しか出ないというクソコンテンツだけど >>429
サラシ派だったか
レギンスだもんなあれ🥺 糸が自動で回復する護符出たけど鎚か野太刀くらいにしか使えそうにないな 装備の染色がだいぶ大雑把で悲しい
スナツヅミ脚とか紐まで全部同じ色になっちまうから紐見えなくなる 肌着は今のデザインでも良いけど、上に着たもので肌が出るデザインのところから肌着が見える仕様はちょっとかっこ悪いね
こういうところこそモンハンと同じでいいのに スローはラグの問題もあるしホストが低スペPCとかだと起きるんだろうか
PS5でもキャッシュ溜まってると起きやすいとかはあるかもだけど 肌着が汚れてるように見えるのは何なんだろうか
温泉入ればきれいになるのかね からくりのここに設置できないは地形のせいだけど今は設置できないって出るのは何が原因なんだ 画質優先にするとマップ画面のカーソル自体クッソ遅くならない?
それだけでストレスなっちゃう🥺 >>436
何故か汚れ機能あるんだよこれ
ダサいからいらないのに インナーがクソダサクソ面積なのはEA絡みだろうからDLCとかでも増えることはないよ
と言われて絶望した 深く考えず放置してた売却用アイテム
金欠キツすぎてやっと売却したら20万以上になったわ >>437
そこに敵の攻撃がくる予定のとこかなんかの動作前後出やすい気がする >>435
遊び始めたとき全く感じなかったのに最近やけに重いわ >>420
メトロイドプライムのリマスターが90点超えてなかったっけ
メトロイドプライムは傑作だけどリマスターでそれはないと個人的には思う >>442
からくりでカウンターするのもメインなはずなのにもしそうなら本末転倒感すごいな… 300体解釈のトロフィー思いの外だるいな
65時間もやって討伐数たったの130か…一章の二体クエのハナヤドシを狩って即リタイアが最速か? >>447
あるよ
泥で黄ばむ
温泉入ると綺麗になるね なんとなく重くなってきたらソフトウェアと本体の再起動してるわ >>430
そんな一気に出るんだ
土地は3回に1つくらいの割合だわ俺は、せめて確定1つは欲しいのにな 依頼クエの澱3体やったら1時間近くかかって燃え尽きた ウォーロンはきっちりモーション見えるカメラだな
敵が小さめだから出来るんかね 途中で1人抜けたんだが、助太刀呼ぼうとしたら「一定時間経過しているので呼べない」って出て、もうね… 飛燕刀のここって何倒したら出る?
進行度合いはアラガネとシラヌイ倒した所でハテナアイコンの敵は見かけたのは全部倒したんだけど何が抜けてるんだろ
https://i.imgur.com/XeiqVtE.jpg 深きハナヤドシ?で時間切れ
ワイのソロハンター生活もここまでか >>438
マルチや湊でスローモーションになる方がキツい
仁王2もスロモあったし製品版ウォーロンもちょい心配🤔 >>452
誰の依頼か覚えてる?全部終わらせたはずやけど澱み3体とかやった覚えなくて アラガネ倒したんだけど、結構良モンスじゃない?
というかシラヌイが陰険クソ孔雀過ぎる オニトサカを2章で倒したとかじゃないの
3章出現後に2章でもオニトサカ湧くようになるけどそいつ倒しても装備は解禁されない >>461
1体倒せば表示されるもんだと思ってたや
しばいて来るありがとう >>448
まじでいらんとこ拘ってるよね
ff15のおにぎりかよって >>462
見た目派手なだけで理不尽な攻撃無いからな
シラヌイはおもんない!ちな傘 そんな所拘る前にスローモーションの修正早くしろよ感が本当に強い このゲームのCMなんてやってたんだな
宣伝だいぶ手抜いてる? >>466
日本の良い部分であり悪い部分でもあるな
本質じゃないとこに拘る >>467
ちゃんと近接でも予備動作見る余裕があるなと思った
シラヌイはアマテラスが小鳥に見えるレベルの害鳥 状態異常系の護符は出るモンスター決まってるのかな?
火と睡眠欲しいよー >>458
何か画質優先とパフォーマンスだと討伐速度もかなり違うんだわ🥺
同じ澱みパフォだと3分そこらで終わるのに画質だと7分だったり
描写抜けして火力落ちてんのかコレ😫
ちなぴえん刀
@300体介錯だけだしソロでトロコン終わらせたら辞めるかな… >>448
設置した風呂に入ってもいけるし
防具か重ね着の一部分付け直すだけで全部きれいになるよ >>460
正確には依頼ではないみたい
歪みし大地っていう猿、タヌキ、ツノバシリのやつ シラヌイの怒りドカーンの範囲毎回騙されるんだけど
見た目より広くね? >>444
メトロイドリマスターとウィッチャーのリマスターが90点越えだけだったはずなんだよね最近の新作は
>>450
ニワトリのやつ?ニワトリ以外で閃いたよ 状態異常、
睡眠2×3 炎上2×2 積んでやってるけど
火属性な武器なせいか先に炎上が発生するな
武器の属性と相関あるかも ジコクザル糞
ラセツ糞
アマテラス糞
アラガミ糞
なんかトレンド追うだけでエルデン並みに進行度分かるな 正直飛燕刀無かったら途中で辞めてたかもってレベルで他の武器が楽しくない
飛燕刀が楽しすぎるってのはあると思うけど >>482
ヲロチ糞になるの楽しみ
他のモンスターは戦い方分かれば楽しいけどこいつだけは本物の糞だからな >>459
いつも値崩れはやくてパッケージもdl版も待った方がお得くらいじゃ? banされた人って通報たまってただけじゃないの?
明後日の方向走って戦闘しないやつとかバンバン通報してるよゲームプレイの妨害で >>473
睡眠は眠らせるネズミ
炎上はジゴクザル強
ネズミは下位でもオッケー >>480
調べたところコハクヌシので火と結らしいけど全然閃かない
とりあえず3回倒したけど(ツクモが)駄目だから、ツクモ連れて行かないで攻撃避け続けてるけどサッパリ 飛燕刀はじめは楽しいけど延々と羽特殊攻撃 □△ □△ 必殺 ジャンプキャンセル 羽特殊攻撃
のループで飽きるな Twitter公式がようやく喋ったやん
マジでこいつらなんで発売してからすっとだんまりやったん >>474
バグ多いから画質なのか別の原因なのかわからんな🤔 槌しかやってないけどもう少し飛ばせてくれたら楽しいんだけど、回転やプレスばっかでキツイね… >>481
そもそも敵によって状態異常の効きやすさ違うから… >>476
んー出てないなぁ、なんか条件あるんかな。と言っても全部終わらせてるとかなり限られてくる気もするが… >>489
現状でもジゴクザル脚の獣があんな感じだが
ワイハーは硬派なゲームだからインナーの上に履いちまうんだ >>475
そうなのか
泥エフェクトOFFできたらいいのにね🥺 回避の無敵時間で避けるゲームっていつ気付くの?
どうやってアマテラス倒したの?ってレベル エッチ装備来てもインナー強制な上糞デザだから意味ない
褌…いや前張りインナー追加しろ サラシには褌合わせてほしかったよな
なんだよあのレギンス >>481
さっき氷毒睡眠炎上全部積んでる人いてめっちゃ快適だった
2*2みたいに伸ばすよりするよりも0を2にするのが大事だと思うわ ウォーロン体験版触ってみたらキャラクリ殆ど一緒だけどあっちはインナーさらしと褌なんだな
やっぱEAフィルターなのか。ワイハにだけ尻スライダーあるのは謎だけど 他人の介錯でサラシおっぱい突き抜けてるの見るとふふってなる 咆哮逃げ30秒帰還とかいらんとこ真似するのにモンスターのアクションは真似しないのな
討鬼伝のころから広範囲回転ばかりいらんのよ 宿り木の異常積んで敵が異常にかかると
エフェクトのせいでクソ重くなったわ
マルチでやってたが一気にスローになってワロタ 服汚れる要素いらないのにエロ装備とかいう真に無駄な要素を求めるの意味不明
エロゲやってろよ サラシはみ出てるのいやだけど他だと長袖しかないのがどうも悩ましい
半袖インナーくれ スローになるのって
誰かが新カラクリ閃いてるからじゃねーの? twitter公式みたらクソどうでもいいこと呟いてて笑えねえ
さっさと不具合治せよ 弓のときってどうせ結入れてんだから炎も入れて癒し釜で糸吐き出した方がいいかな🤔
あとは罠と銛の選択する感じで🥺 討鬼伝の時は白いミニスカ袴みたいなの有ったよな?
悲しいよ >>516
他人の閃きは獣が足踏みするように
なるだけで自分は普通に動けるよ
スローになるのは閃いてる本人だけ ヒメトサカが飛んでる時に連弩使ってもダウンにならない連弩が出来あがる事があるんだけどこれなんで? 飛燕刀使ってると匣ほとんど使わないけど外すべきかなぁ
でも連結で結構使うしなぁ・・・ >>505
あたぼうでい!
>>515
1章でやってる
もう出掛ける時間だから諦めるわ キーマウて大筒の領域?消すのってどうやるん?これ説明いるだろ 獣の体力増やしていいから逃げる頻度減らしてくれ
追いかけっこ本当に無駄だしテンポ悪い >>523
函いらんけど
連結使うなら入れとけばいいんじゃね >>524
書き方が悪かった
多分1~2章の下位じゃダメっぽい >>507
そういう感じでデバフガン積みすると複数発生した時に上書きされたりしないのかな?
どうなるんだろ?ひるみまくる? 活人流いる?
激獣拳ビーストアーツと臨獣拳アクガタでよくない? 火力がそこそこな時期なら程よく戦った辺りで移動するんだろうが
インフレしてくると大技ぶっぱして移動大技ぶっぱして移動になるからなぁ 威風ガン積みは強そうだけどね
根性と耳栓より良いかと言われるとあれだけど からくり全消しとかMAPから削除とか細かいところの要望はあるけど
ネットワークエラー出た後に
再検索しますか のウィンドウが一緒残って消せない+一部操作不可になる不具合が
引退して別ゲーに行くレベルで一番やばい つうか武器属性無視して状態異常付与すんのダメだと思う >>522
初撃でも1/4くらいの確率でダウンしないんだけど >>536
そうか?
モンハンだとそのせいで死に仕様になってるんだが 来訪者クエに入って野良獣やっても護符確定じゃないんだな
根絶やしにして護符集めしようと思ったのに >>537
のけぞり値が足りないんじゃね
たまにあるよ >>528-529
あ、そういう事か
ありがとう!今度やってみる! >>530
見てる感じ同時に発生しちゃって上書きされてなんかが腐るみたいな感じはあんましなかったかな
仮にあったとしても罠とかも被ったりすることあるんだし別によくねと思うけど アラガネ倒せないハンマーじゃ厳しいか🥺
ボコボコに殴れないストレス >>490
章があってないか、避けるよりも回避なしで正面から殴り合いした方がいいよ トロフィー見てるとみんなまだアマテラス辺り攻略中なのかもね >>497
対象の敵数倒してる?数体じゃ発生しないよ >>540
じゃあ連弩は確定撃墜ってわけではないのか
サンクス 匣は入れなくなったな
鎖罠もなかなか踏まずに逃げる場面も多いから銛撃ちのみなったし
匣ジャンプ攻撃も火の2段か3段積みでも出せるしで 起死回生の護符コスト20って貰えたんだけど
これ強い? >>327
変なもん酢に漬けるからだよ
魚の酢漬けはコスト低いまま効果高くて強い 俺の大筒リロードしてくれないんだけどバグなのかこれ 燻り塩飯 土と風の耐性+8にできていいな2個食えるし
防具は火力盛で耐性は飯で補えばいいや >>356,359
たしかにそうなんだけどまぁ正直なところオンラインプレイと共に(スレ)オンラインの盛り上がりがあるうちが楽しいっていうのもある >>548
バグなのか仕様なのかわからんから
気にしたら負けや🤗
>>551
コスト見てなかったわ
魚醤肉と生ナス食ってる ウォーロンを体験してみたけどこれの後だと
戦闘がものたらない気がする
仁王大好きだったのに
巨乳の揺れ具合はウォーロンの勝ちだ >>554
え、まさかマルチで大筒一切見かけないのってリロード不可バグがあるからなの…?? アマテラス手助けしたいけど、助けに行くと討伐後にクソ長ムービー見せられる
そしてさらに運が悪ければパーティ解散後、自分の町に戻った瞬間「アマテラスを倒した後、町を復興させつつ侍(茂蔵だっけ?)と酒を呑み交わす」イベントムービーが追加で流れるんだ
スキップしようとしてもパーティ解散後なのに「ゲストはイベント中操作が出来ない」って出て無理だった
データが上書きされて「強くてニューゲーム」みたいになるのもまぁ良いかなって思ったけど流石にそれは無かった 公式ツイッターの翻訳感やばいな
今日の呟きの前はよくわからん漫画のRTだしマジで謎すぎる >>550
コスト40のはゴミだけど20なら使える
そもそも使ってないならいらないと思うけど ラセツ、アマテラス、ジゴクザル強は助っ人需要多そう 活人で聞かぬ存ぜぬみたいなスキルないと、耳栓のために獣一択たまわ >>558
そんな仕様は無くてコスト20のやつはいくらでもでるぞ 第3章に入って色々つくってたら深刻な金欠に悩まされてて金集め頑張ってたけど換金用があるのに昨日気づいたわ( ;∀;) トロコンでおばさんところで買い物しないといけないのがだるいな >>558
名前とか見てなかったけどあれって再起動するまで連続で同じ人来てたの? >>543
罠でハメ殺すか、杭突進から一発叩き込めばどうにかなるから……
轟雷砲叩き込むのもあり
>>550
コスト20の方は普通に強い
防具などで捨て身を重ねる運用なら頼れる >>542
部位破壊
部位破壊
なにかその武器特有の強化系x2
で組んでたけど
デバフもりもり武器も試しに作ってみるよthx 公式アカ漸く発言したと思ったら糞どうでも良い事で変な笑い出たもうダメそうだなこのゲーム >>569
換金用売らないで狩りまくってモンスターの素材ずっとうってたんや。 >>115
動き早すぎて前進連打してても🥺刀の糸がブッチしちゃうの >>572
いや目標討伐して帰還待機中にメニューから自分の湊に戻るで帰還すると失敗扱いになってまた同じクエを受注できる
それを繰り返してた 傘は心機一転70積んでやってたけど獣流の捨て身&心機一転+35で一気呵成攻とか積んで火力特化でいい気がしてきた フルチャ外れる度回復すんのもだるいし 獣流派に火力耳栓根性が揃ってて他方にはモツ抜きしたらどうたらこうたらとかバランス取る気ないだろ アラガネ最初は20分かけても体力減らないとかだったけど今は罠なし弓3分カタナ6分とか🤔
他武器も触ろうかな🤔
まあウォーロンいくからアレやがこっちもそこそこ気に入ってる🤔 ようやく呟いたと思ったらキッズの駄文みたいなので企業として恥ずかしくないんか? 捨て身使うのはいいがそれによってワンパンで死ぬとか攻撃的さが痛いとか言ってるのはアホやぞ ムービーの仕様だったり、環境的な面だと
ストーリーアマテラスがぶっちぎりでクソモンスでいい?
てか、他はそんな酷いのいない気もする いつの間にか持ってた睡眠2%と回復12%の護符が神過ぎて氷とか火も欲しいけど無さそうだよな
いくつかの固定opっぽいし 近接オロチとストーリー天照以外はそこまでストレス無いな 弓が強すぎるのかジョウドザルが弱すぎるのか一回40秒くらいで狩れるようになってきたわ ストーリーのアマテラスは環境よくない?逃げないし
個人的に退屈なのはプーさんだわ、演出ボスなら演出ボスらしくギミックてんこ盛りにしてくれって感じた 大筒は目標をセンターに入れてスイッチする武器を何とか面白く複雑にしようとする意気込みは感じた
からくり熊相手に1回持ったきりだけど 最初はおまけ程度やろと思ってた護符がこんな強い
要素だとは思わんかったな 大筒はオバヒで放熱ゲロビでよかったのに何故赤拠点はあの仕様にしたのか 轟雷砲は名前の割に銛よりちょっと強いくらいなのがな 弓やってみたら湯水の如くカラクリ材手に入って笑った変形棍が殴った時もあれくらいカラクリ材下さい 湊アマテラスは湊の皆が「やっちまえ!」とか「最後まで気抜くんじゃないよ!」とか最後言ってくるけど抜けるかボケェ!とか思いながら必死にやってた
途中援護射撃してくれる名無しモブの方がよっぽど味方😭 >>595
熱量と高速充填積んで発で爆速ゲージ貯めからの超持続ビーム撃ちまくるビルドの大筒は強くない?タゲ分散できるマルチ限定だけど
連射特化とか羽撃ちで延々ペチペチしてる大筒が雑魚いのはわかる 野太刀から他の武器に持ち替えたけど糸って獣腕しなくても増えるものだったんだな
開幕九十九神社で糸48にしても獣腕ガンガン使わないと攻撃するだけでも足りなかったのが罠も使えるくらいに余裕できたわ 大筒はソロでやることを考えられてないゴミ調整だよ
ビームの時間短くしてダメージ上げてね
それこそmhfの排熱砲で良かった >>602
ロマン砲だよな
カウンターもどのタイミングかよくわからん 糸回収率は今は攻撃回数参照なのかな?
武器ごとにダメージ率参照にしたら野太刀でもからくり使いやすいのに アラガネもソロ大筒で余裕
罠置きますゲロビ撃ちます系満タンです罠置きますゲロビ撃ちます相手は死ぬ https://m.youtube.com/watch?v=LeBcWjI5o0k
モンハンユーザーはこのレベルだから狩りゲーとしては厳しいんや
適当に案件出しちゃいかんのや😭 >>583
天才ですか
ランダム幻珠2頭クエで狙いのモンス無限にできる助かる >>497
歪みし大地はなつめちゃんの父の設計図の話の選択肢で
そのカラクリ作るべきっていう選択すると出たよ 野太刀ちゃんダメージも最底辺だからね
一応、匣ジャンプ攻撃がフルヒットしたら糸一本だけ回収できる… >>620
ワイルドハーツってアクションの腕前の他にクソみたいな数々のモーションに耐えられる死にゲー耐性も求められるからな
死にゲー好きじゃない人にとっては辛いゲームだと思うわ 攻撃回数で糸回収の武器格差もまぁ未調整とか納期を感じる
土台は楽しいんだが本当に令和のゲームか?ってくらい細かく色んな所がボッロボロ過ぎる 轟雷砲は威力上げてほしいけど強くなりすぎて溢れかえると画面見辛くなりそうというジレンマ 起死回生ってコスト20あるんだ
でも護符も意外と枠無いし足にいい火力装備確か無かったしジョウドザル足が安牌なんだよな 弓「バシュンバシュンバシュンバシュン ボン!!!」
糸全回復 >>620
相手の動き全く見ずひたすら弓撃てるとき撃ってるだけじゃん
モンハン脳ってパチンカスとかヤク中と同じような脳構造してそうだな からくり刀の解放中はR2ループよりも箱3段重ねるのが強いっぽい? やっぱ鎚以外パッとしないな、モンハンのチャアクみたいな快感武器無いん? ラセツ強マルチやったらソロの倍ぐらい時間かかったんだけど😡
ソロだとすぐに怯んでビクンビクンする🐶だったのに全然怯まねぇ😭 マルチで轟雷砲初めて見た時コジマ汚染されたかと思った >>632
箱三段使うのは空中解放切りするときだけ
からくり刀はアレが一番ダメージ出せる
普段は足ベタ□R2ループでいいと思うよ
なるべく糸は罠とか灯籠とか銛に使いたい >>630
支援職のつもりで作ったんかなあ?
バリバリのアタッカーなんですけどっていう火力なのに 箱なんていっさい使わないよ
エアプは箱がーとか言ってたけど🤭 狩りゲーとはいえ死に覚えゲーみたいなとこあるからな
とはいえ回復ほぼ無限にあるから最初からラセツザンまで3乙は2回しかなかったが >>633
強いて言うなら変形棍?
敵の突進を正面からホームランするみたいな爽快感あるカウンターが欲しいわ このゲームの強敵のいいところはちゃんと慣れても強敵のままなのがいいな
アラガネはもう事故って一乙することもそうそうないけどそれでも強敵だ >>640
糸壁でどの武器もパリィできるやんやん? >>632
俺は匣というか壁作ってチャンスはずっと捻り落としループしてる
高威力でスタミナ使わなくて位置ずれないからね
4ループ決めたら最後に残ったゲージで二刀乱れ切りして終わってる やりたかったけどxbox/sじゃグラボケボケらしいから直るまでおあずけ
直るのか知らんけど オロチもアマツおじさんも倒したんだけどこんなもんなのか?
シラヌイの方が20倍強かったぞ シラヌイは大したことなさそうなブレスが死ぬほど痛いのと尾羽ビームのクソホーミングが腹立つ
アマテラスのほうがビームカッコいいよ >>643
カウンターだから設置型とはまた違うんだ
ハンマーをバットみたいに構え、敵が攻撃してきたタイミングに合わせてアッパースイングで振り抜いて大ダメージ&吹っ飛ばしダウンみたいなのがやりたいわ 俺はR2威力上昇も20%入れてるからR2ループを3回入れて示現解放終わりだな
というか解放モーションキャンセル匣重ねがマルチだと全く安定しないし
ソロでもちょっとでも地形かモンスターにめりこむとズレるから事前に置かないと最大ダメ出なくて無理だった 火の鳥と風の獅子と水の龍出てきたのに玄武ポジの敵出てこなくて可哀想って思ったけど、もしかしてクニナラシさん…!? 夏島の結晶採取ポイントメモしたけどクッソ疲れた…すげー意外なところにあったりする… 弓といい傘といい火力出る武器のくせに糸回収も爆速なのは何なの シラヌイは連続で足元から湧き上がる炎だけは面倒くせぇけど他はそんなにクソと思わないな シラヌイは言うほど飛んでなくて逆にからくり特攻刺さらないのと受け身狩り多いから初見から慣れてまで通してアラガネより面倒 >>652
何度か言われてるが解放だけでも匣3捻り落とし解放した方がいいぞ
通常の解放モーションは威力低いのに硬直長くてその間にゲージ減り始めるから損 アマテラスあんな殺意高いビームやらぶっ放してくるのに吉兆扱いされててウケる >>653
オロチは火 水 風使うじゃん なんなら土も使う ゆっくり探索とかもしながらソロで一回クリアした後にマルチで5回ぐらいクリアしてから進めてる俺は余裕でアプデまで持ちそうだ 箱飛び解放は当たればR2を2ループ近くダメージ出るし、絶対に当たる場面では積極的に狙っていきたい
位置取りに手間取る予感するなら発解放や素でもいいけど覚えておくに越したことないね 刀の解放モーションいらないよな何でこんなクソみたいなモーションいれるん ぶつくさ文句言いつつもなんだかんだプレイしてるわ
フロムゲーの経験なかったら途中で折れてたかも知らん もしかして来訪者ってオンライン無効だと発生しないのかな
ソロで行くと決めたからオフにしたのだがそれ以降見てない ラセツ強初めて戦ったんだけどやばくて草
近接よくやってんなこんなの
飛燕刀でいったらソロで勝てた辺り、もしかしてプロハン以外はここ辺りから刀とか野太刀は捨てる流れなのかこれ… >>669
ラセツ強とか回避で簡単に避けられるからどの武器でもいけるだろ
つーかこのゲームどの武器でもほぼ一定のタイムで狩れるわお前らが弱い弱い言ってる野太刀でもな クリアまでからくり刀しか使ってないよ
刀握りたくてこのゲーム始めたからな からくり刀これ開放して弱特殊弱特殊連打が強いと思ってたけど実はこれ要所要所で箱三段開放ジャンプ斬りしてすぐ開放解除の方が強くね?
プロハンからしたら違うんだろうが 飛燕はキャンセル回避でずっと張り付いていられて手数多いからからくりも置けるのでちゃんと強いよ
そもそも火力やりたきゃ弓やるし 要所要所に細かく分けて確実に当てられるお前がプロハンだよ 死にゲーやったことないけど何とかソロでストーリークリアできたわ >>672
ゲージMAXまで溜める作業しちゃうとどうしても時間かかる
直刺しか羽エイムで最速でフィニッシュ連発できるようになれば火力低いなんて思わなくなる ところで誰か槌の豪打の上手い使い道知らないかアフィ?
同じ多大なスキを晒してダメージなら展開3連でいいしなんのために存在してるのか分からないどころか暴発が邪魔なんだが このゲームってそもそも結を使った攻撃が強すぎない? ぴえん刀なんてゲージ0から爪引っ掛けてフィニッシュ決めてりゃ火力結構あるぞ ぴえん刀は空中2回目でフィニッシュできない奴はダメダメね 残り10秒でガラシ撃破もトロフィー取れず
もうむりこのゲーム 野営地全開放してるのにトロフィー貰えなかったわ
これもしかして最初から? >>688
ちゃんと野営地にテント建ててるか?
霊峰にも建ててるよな? 近接でこのゲームやってクリアまでカメラにムカつかなかった奴0人説 >>690
アクションなんてどこでもカメラクソでしょ >>690
壁際でアイリスアウトみたいに自キャラの見える範囲丸くなった時はちょっと笑った フィニッシュムービーで獣の中身が見えるのだけはどうにかしてほしい カメラは傘使った時だけむかついた
他は別にどうでも良かった >>671
>>678
そりゃ君ら上手いからだよ…
クリアしてるんでしょ?
あれは一般人には無理だわ
飛燕刀使うくらいしか対策なかった俺には
耐防特効つけてこれだから >>393
PSNフレンドならPSボタンからのフレンドから参加できるから勝手に入れるぞ ぴえんでハナガラシなんか目瞑って遊んでるのと一緒や >>393
あ、セッション作成は当然必須な
招待はいらない >>677
とにかく死なないのが強い
弓も火力出るのもあるけどあれ回避が楽だからでしょぶっちゃけ 秋島のマップ左下にオレンジ色の円があるんだが探索しても何も見つからん
誰かわかる人いる? もしかしなくてもマルチがもっと賑わう予定だったんだろうな
現状クエストはそこそこくるけど助太刀はほぼ来ないに等しいからな…
ソロでやれる人は楽しいかもしれんけと アギトサカはソニックウェーブが3回になっただけのトリ🐔
島には猿とヒメトサカいて着飾り石集めも兼ねるし🥺 >>697
クリアは2日前にしたけど、クリア以前の段階でそんな強いとは思えんかった
このゲームは回避が強い代わりに敵の攻撃も激しいからちゃんと攻撃パターンを把握しないと自分のターンなかなかこないかもね 火力と糸回収はまだ良いけど弓と近接が同じ防御力なのが理解に苦しむ >>689
>>691
ちゃんと野営地にテント建ててるはずもちろん霊峰にも
とりあえずもう一回確認してくる >>708
でも弓の防御半減してたらヤバさを正当化する理由を手に入れたも同然だぞ
弓来るとつまんねーから防御力そのままで火力だけ下げればいい
防御下げたらゆうた共が死にまくって迷惑だからな >>707
そんなもんかなあ…
今ちょうどメインのアマテラス終わったんだけど断然弱く感じたし(クソボス)
もしかしてこの段階でやる相手じゃなかったのかなあ ラセツの前方に地面から氷を何回も出しながらずれていく攻撃によくお手玉されて大ダメージ受けるんだけどどうやって離脱するの🥺 クソ鳥の全方位爆音攻撃は毎回タイミングわからなくて吹っ飛ばされるわ >>697
昨日から4章やり始めたばかりやけど
ラセツは範囲攻撃する前の溜めモーションが分かりやすいからそれ覚えれば近接は困らんと思うぞ >>711
メインのアマテラスもよくこのスレだとクソ地形とかクソボスとか言われてるけど俺は全然そんなことないと思う
俺の感覚がズレてるだけかもしれん >>715
起き上がりでずれるからまた受けるのかな🥺 目利き20%構成にしたら効率落ちたけど珠出るようになったわ、今までフィニッシュ出来るとこで逃げられる時あるけどやってられんし >>7
これ
あんなデカい獣狩ってる奴の握力とは思えない >>714
マルチなら余裕なんだろうけどソロはきつすぎたわ
飛燕でやれたってことは回避がずれてんだろうなあきっと
ていうか近接の範囲に入ったらラセツの連打回避しつつ火力出すの無理じゃね?よくいけるなあって…
てかどの段階でやるのあれ?
上位入ってすぐやる相手じゃなかったのかもしかして 一人一人の庭が違うってのが余りにも冒険しすぎだったんじゃないかと思うな
この処理落ちだったりロード時間見ると
ファストトラベルもっと置けるようにしてからくりは狩りごとにリセットとかじゃないと根本的に無理じゃね? >>722
下位の狩った順序忘れちゃったのかよ
ラセツほぼ最後だったじゃん >>716
地形というかやたらと四隅に行くのが糞だわ 今やっと倒したけど澱みラセツって乙らない面子が条件よな 龍脈からくり選ぶ時下押したら高確率で勝手に救援要請出す
マジで鬱陶しい 下位のラセツで詰まって何回もやったおかげか上位ラセツとかラセツザンはあんま苦労しない気がする
トガアラシはクソウザステップやめろ >>722
ラセツのシッポが狙ってたら前引っ掻き連打はガバガバだからあんまり当たらなかったきがする
アマテラス武器作って割とすぐにいったわ
マルチだとラグと体力増加で中々怯まないからソロの方が怯みハメ出来て簡単だったね どいつだろうが乙らない面子は必要最低限じゃね
1人で何回も死んでたら救援自体間に合わない速度なるし ラセツザンのベイブレードって属性弱体の連結でダメージ下げれる?
捨て身30%近く積んでるせいか即死するわ やりたい理想は判るけど肝心の技術が追い付いてなくて
糞ロード+糞バグの乱発は頂けない
同人なら未だしもプロでしょ?
金貰ってこんな半端な仕事してて良いの?
コーエーって大学のサークルでしたっけ?www
>>730
すげえな
下位ラセツかなりやったんだけどなあ
逆に他はサル・クソアラシとマルチでやりまくったからかまるっきり苦にしない
なんで上位だけいけなかったかなあ…やっぱ火力足りんのかも >>735
富岳見えたら壁作るか結で屋外へ避難するのが吉 >>636
自分もずっとそう思っててクリアまでやったけど、
ふと気になったんで試しにひたすら捻ってみたら
R2ループよりも討伐タイムかなり早かったんよねー
上からの攻撃で弱点部位に当てやすいのも影響してそうだけど 澱み深き獣は諦めてマルチに頼った
ワンデス死亡はやる気が出ない やっとパスワードリセットから解放されてオン出来るぜ
日本人のヘルプ担当ぐらい用意しとけよ糞EA ラセツザンおもしれー
ようやく糸壁はるの慣れてきた
たまに糸なくなってて死ぬけど 体感だけど箱三ループのほうが強いように思う
箱といいつつ登りやすいように壁にしてるけど こっからノーマンズスカイみたいにアプデ重ねて神ゲーになるルートになってくれ それにしても公式ツイッター静かだよな
中の人も修正作業に駆り出されているのかな ストーリー進行クエで助太刀来ない人は、焚き火のセッション作成で対象モンスター名と「物語を進めたい」をタグに入れて待ってみるといい
マップで対象選んだり画面右に出る↓長押しの助太刀要請だけだと、セッションは作られるけど焚き火から見ると目的がわからないセッションとして表示されてるし、それ以外だと変な門から入るしかないので、なかなか助太刀が入る機会がない ラセツザンのクルクルとか意外でワンデスするような奴はまだ挑むレベルではないだけだろ 傘で最初の咆哮でパリィ失敗して罠かかっちゃったりした時何が1番ゲージ回収できるんかね? 解放切りってカラクリからも出来たんか
それなら糸壁から怯ませてジャンプ解放切りすれば安定して火力出せそうやな 公式漸く呟いたと思ったらマジくだらない内容だし本当に過疎るぞどうにかしろ 壁でいいやって思って糸壁全然使ってなかったな
結構いい感じなのか? 箱いらね発で空中解放するのがスタイリッシュでいいわ🤭 セーフイーゾーンから出てこない韓国人って何をやってんの?
時間足らねーのに 炎上、睡眠の護符強いって聞いて使おうとしたら持ってなかった
前に使わなそうな護符全部売り飛ばした時にやっちまったらしい・・・ マルチやるとラグばっかでこのスレの更新すらスローに感じてしまうヤバいヤバい アラシ系のローリングは糸壁じゃないといけないのかと思ってたけど普通の壁でも弾けるの知って糸壁使わなくなったわ 糸壁は横1マス形成だから今は設置できないにやられないのが大きい
あと壁でもOK糸壁じゃないとダメの判断が必要ない 湊復興後でも全然軽いけど重くなる人との違いなんだろうね
湊で熊トレーニングしたりホストでアマテラス狩りまくったとかで
からくりデータがバグで蓄積されてるとかかな
自分はトレーニングは春マップ、アマテラスは助太刀で素材集めした >>762
そうなん?
壁ぶち壊して来たような気がしたが気のせいだったか >>761
あれよく分からんよな
箱使わずに系壁作れるなら基礎カラクリの差別化もあるけど、箱共通だしな >>751
何でもいいからからくり連携攻撃
ちまちまR2始動技とかやってもミリしか増えないし >>764
自分は復興進むにつれて軽くなっていったわ 糸壁はこれ壁建てる猶予なくね?ってときに咄嗟に出せるのが強いね 壁は耐久力が存在するから1度目は防げたけど2度目はダメみたいなのがあるし、箱があるから大丈夫だと思ったらダメで意外と騙される
糸張り壁はすぐ消えるから絶対大丈夫感はある
まぁ消費糸の差とかが1番の違いなのかな?
常時ガードで削られる壁
ジャストガードで防ぐ糸張り壁
みたいなもんかと考えていたけど >>754
コスト軽い、展開早いと良いとこしかないぞ。マルチだと謎に貫通してきたりするけど 理想
箱箱箱箱箱箱!壁!!!
現実
箱箱!箱! 箱! がめおべら 鎖で4方向から獣縛る連結カラクリってどうやって出すんだっけ? 箱を□、発を○に置いてるせいで糸壁咄嗟に出せないや
場所変えたらそれはそれで支障出そう >>774
杭杭箱杭杭箱
L1おしてカラクリ出すモードにした時に右上に現状使える連結カラクリのレシピ出るから忘れたらそこを見るといいよ 猿に大槌が有効なこと教えてくれた人ありがとう
めちゃくちゃ楽になった
つくもちゃんが糸をばらまいてくれるのはありがたいが
どこでばらまいたかわからなすぎる
ほんとに味方か信用してない 上のからくり刀の話は分からない人向けに一応説明すると、
からくり刀の解放状態の箱3段攻撃には強烈な威力補正があって
張り付いてひたすらR2ブンブン鬼人斬りするよりも、
手間かけてでも箱ジャンプ攻撃した方がかなり強くね?という話や。
>>761
箱は耐久力があるので、受けたうえで耐久が残らない場合はそのまま突破される
だからハリネズミ系の怒りローリングだと受けられなかったりしたはず。
糸壁は効果時間短い代わりに確実に受けられるので信頼性が高い 鎖罠バグかしらんけどラセツ何戦もしても実はまだ閃かない
ずっと縛りプレイしてるようなもんかこれ アカン
ラスボスまでは物理武器だけでいいかと思ったけどこれ物理有効度の3種類揃えたくなる
けどそんなことしたらクリア時間100行くかもしれん
属性武器までコレクションし始めたらとんでもない数の素材がいるな >>781
閃きには相手に加えて最低難易度の要求もあるので、
それより弱いラセツなら何度やっても閃かないで? >>781
必要なカラクリを装備している?
あとはソロでいってこちらからは攻撃せずにずっと敵の攻撃受け流すといいよ
相手の邪魔すると閃くための行動自体をキャンセルしちゃうことあるし アラガネの爪が破壊出来ないのバクだろ
足しか攻撃してないのに破壊する前に死ぬわ ストーリーで最初に戦うラセツより下のラセツなんて存在すんの?
チュートリアルのやつって事はさすがにないだろうし ジゴクザル強戦ってないけど持ってるから他でも落ちるんじゃないかな 最近フレンドになった人がエリチェンの度に片っ端からからくり掃除する神経質な人だからもう一緒にやりたくねぇ
気をつかって一緒に解体してるけど疲れるわい >>783
えっアマテラス倒したとこだと覚えないのこれ? そういえばラセツザンは出入口の近くで戦うと離脱しやすいし復活もさせやすいからいいよ🥺 マルチで合体連結カラクリみたいな感じでゴエモンインパクトみたいなの頼む >>792
明らか一箇所に固まってるの以外はそのままだわ
てかクリア後の30秒くらいでほぼ消せるやろ >>790
睡眠、速攻起きるけど敵の動きを一旦止めれるからその間殴ったり罠置ける
炎上、敵がその場でゴロゴロして炎を消そうとするのでその間殴ったり罠置ける
睡眠と炎上の2つは敵の動きを止めれるから便利よ
2%でも結構発動するから
他のも便利は便利だけどこの2つが便利さでは1番、体感しやすい >>784
杭と匣だよね?
相手避けながらロックオンしてずっとウロウロしても駄目だった
26戦してゼロってなんか間違ってるんだろうなとは思ったけど 睡眠は与ダメが大幅に上昇する効果も地味ながらいい仕事する
上手い事寝たタイミングに大技叩き込めると気持ちよくなれる せめてさあ
数減らすんなら干す燻す醸すに時間要求するな
干す燻す醸すに時間要求するなら投入数と同量を作成させろ
変なとこで簡悔してんじゃねーよバカ >>800
流れ的にはラセツ怒らせる→大技の予感(ラセツを画面内に捉える)→閃き
だからそれで閃かないならどっかバグってんだろな ラセツザンは最初箱立ててたけど間に合わないから移動に変えたな 飯作るの面倒なら鳥筒屋でコンビニ弁当買えばええんやで すげー変なバグに遭遇した。マルチから帰ってきたら武器も持たずに構えモーションで微動だにしない。回転だけする。 >>780
敵が倒れたときとか、箱三段からの飛び降りって焦ってると箱に乗るの失敗して大ロスするのあると思います >>800
弓使って離れて戦ってたりすると覚えづらいな
弓専の俺も銛撃ちアマテラス6回目くらいで閃いたし クエスト始まったら自動で糸全回復しろや
本当配慮がないわこのバ開発 澱みはワンランク上の装備帯だな
これが面白い人にはハマるんだろうな
一度負けたら、また戦う為に必要なもの9個集めにいかなきゃとか良く分かってるな >>809
もう何が起きても驚かないな
コエテクだから仕方ないで全部すませてる ストーリーのジゴクザル強…?
と思ったら忘れてるだけで戦ってたわ あの鳥だってシラヌイとか言ってても、どう見てもニワトリじゃないか!?
マトモなのは僕だけか? 槌の杭が上手く当てるコツとかない?
完全に止まってる時以外は狙うもんじゃないのかな >>552
稀に砲撃拠点回収できなくなるバグが起こる
俺もなったから匣からの熱化砲撃だけで戦ったわ >>817
負けたら石返ってくるで
マルチは知らんけど 俺は燻製飯作るのなんか好きだから魚肉野菜燻製工場を春夏秋に作って1クエ毎に回収して回ってるわ 槌の杭攻撃って初段ヒットした後なんであんな滑るの
あとなんで槌の抜刀回避の無的時間0.7倍くらいなの 深澱は勝った時に消費される有情仕様だからノーリスクだよ からくり刀の匣三段解放って良い当たり方すると四桁出るからなぁ
拘束してから3,4発は入れられるから、良いダメージになる 深き澱ソロで心折れてハイクソゲーつって遠出して飯食ったらもうやりたくなってきた
1死はともかく20分て短くない >>836
謎の中毒性があるよなこのゲーム
バグもゴミだし動作もゴミなのに気づいたらやりたくなる 確かにアクション得意じゃない人には短いよねぇ。だからこそのマルチ前提なんだろうけど しかしバグの修正とかいつになるんだろ?プレイヤーに有利に働く様なバグでさえ放置されてるし…
結が無限に使える奴とかなかなかぶっ壊れてると思うんだけど >>836
配信とかやって小遣い稼ぎしてるならやるけど趣味であの苦行やるのは無理だわ >>836
ソロでやるなら予め連結の下準備作っておいて行くと少し楽できる。
マルチだとからくりの物量で攻められるので楽だけど
火力出ないわ繰り返しダウンするわと足引っ張るのが居ると時間が辛いかも 変形棍から野太刀にしたら火力低過ぎてびっくりした 居合中の結は何故か旋回起動取って使いにくいし 戦闘はめちゃくちゃ気持ち良くて楽しいからアプデ頑張ってほしいわ... >>747
あれは、発売日に想定よりも沢山売れすぎたから、
アップデートを続けられたんじゃね...?
売れな...健闘したワイルドハーツとはスタートが違う... >>841
戦場にカタパルトは並べてみたけどたぶんクソも役に立ってないよなあれw 超でかい連結からくりほしい
EDFのプロテウスみたいなロボットとか乗らせろ >>736
オメガフォースの過去作をプレイすれば、
技術云々のレベルはわかるんじゃね...?
とりあえず三国無双8、オススメ
インタビュー記事も併せて読むと楽しめるよ 部屋作っても誰も入ってこないし、部屋検索すると9割鍵付きってよくわからん… >>729
オプションからオンライン無効にしちゃえば良い... >>817
石使わなきゃ挑めないとかやけに手間のかかる料理とか不自由ではあるんだけど、その労力掛けたぶんリターンに高品質護符とか来ると脳汁半端ねぇよな
不自由さが面白さ引き立ててるの何となくD2みあるわ、ストイックな気質のプレイヤーにウケが良い
エンドコンテンツとしての在り方としては正解に近い >>723
フォートナイト見て、
パク...真似出来ると思っただけじゃね...?
まぁ結果は水中アクションだが >>853
マイセットの名前もつけれたら良いのに
そこはパクれよ、という所が多すぎる...
アイテムボックスとかな からくりはかなり厳密に同期取らないとダメなんで軽量化のハードルは高いと思う クリアまでずっと野太刀ソロでやったけど野太刀雑魚扱いなん? やっぱクロスプレイは危険だわ
ラセツザンをワンパンで倒したハングルネームのチーターがいた
何回か倒した後だったからいいけど、初戦でやられたら萎えるだろ フォートナイトのクラフト要素はあんまり直感的とは言えないんだよなぁ
大体ゲームジャンル全く別物だろ >>858
マイセット名称変更できるでしょ
再編集しようとすると全クリアして全部入力しなおしっていうクソUIだけど しかし初旧世代機切り捨てで
長ロード水中戦とかコエテクは相変わらず斜め上にいくなぁ 起死回生が発動するのってクエスト中1回だけなんでしょうか?それともhpを回復すれば何度も発動したりは、流石にしませんよね。 結効果中にスライディングすると強制的に繋がった結をロックオンして滑る
ロックオン機能を使ってなくてもスライディングしたら強制ロック え?仕様・・・なの・・・? 汚れとか普通オプションでオンオフ有るべきじゃね
ただでさえ重いのに無駄な要素で処理増やしてんじゃないよ 流石に今週も何かしらアプデはあってもよさそうなんだけど気配がなさすぎるのがな…
こっちに有利しかないバグは把握してるんかね >>862
雑魚ではないどれも使いこなしたら強い
やることの単純さ(楽さ)でいうと弓からくり刀飛燕刀あたりはあっという間に倒せる >>872
あの旋回があるおかげで、連続スライディング出来ないし、敢えて使いにくくしてると思う >>865
あ...
ごめん、ありがとう
「名称変更」できたわ... 手塩にかけて燻り干し煌米増やしてるけど
もったいなくて酢飯しか食ってねえ・・・ 久々公式ツイートしたと思ったら舐めきってるな?
ウォーロン出るわ、pc勢のサブスク1ヶ月切れるわでもうダメだ.. >>884
ようこの状態であんなツイートできるよな
ユーザーを煽っていくスタイルか >>883
タマちゃん罠とか引っかかってくれなそう 初ラセツやったけど遠距離使いたくなるな
でもハンマーでぶっ叩いてやった
やっぱり槌の三段目気持ちいい 飛燕刀でR2ワイヤー繋いだ後に空中R2→□で敵に接近攻撃だけども
敵に近付いたあと攻撃せずにストンと着地するのは何でか分かる?
知らずに□連打してるからか、攻撃が発生する前に着地してるのか、スタミナやゲージが足りないのか
イマイチ原因が分からん アラガネで進行不能バグになってるから修正だけでもしてほしいわ 獣の幻珠は2頭クエで出てきた時に目当ての狩って中断が良いっぽいな
この仕様なら任意で選べるようにしとけ >>491
これ相手によっては間に合わなくない?
カスあたりとか、攻撃避けたりとかで
猿によく担ぐけどたまに間に合わん
普通に発とかでためて、ゲージ満タンスタートしてってのも楽しめますよ >>897
スタミナ系のスキル積むと余裕で間に合うよ
ノーゲージr2でも間に合う >>894
会敵してからの時間だろ?
武器毎の強戦法やってけば強ぐらいなら割といける >>894
ネズミとかすぐ倒せるよ
4章武器あれば >>898
いや回避挟まず攻撃しっかり当たれば間に合うんだけどさ
余裕か⁉︎まあスキル積んでないし自分が下手なだけだと思うけど >>901
じゃあネズミ狩ってくる
一応澱みあと1頭まではきてんだが5分いかん ラセツザン戦闘前に屋外に熊さん置いて大筒で遠距離ビーム戦法できたりしないかな? どうせボール200個を集める気はないからトロコンはないんだが5分は取っておきたい >>904
ちゃんとフルヒットしたら□2△1でフィニッシュいけるからな。まぁフルヒットすることなんてないんだが マルチで嵌めてしまうといいかも5分
特に意識せず普通に取れたし 玉かづらが湯を張り替えないと澱みが湧くみたいな事言ってたけどタイムリーだよなぁw このスローになるんは討鬼伝2を思い出すよね
開発はこの辺の処理が不得意なんかな >>910
ですよね
特に猿だと腕につけるし、攻撃も避けること多いから間に合わないことあるわ 秋の野良アマテラスって4章突入直後は出ない?
全然おらん サルと鶏の澱みクエスト出たからサルの着せ替え作るのにひたすらこれ回せばいいのか
サル単体もあるけど鶏混ざってた方がサル死にやすいよな 2頭クエって体力減ってたりするんかね
体感減ってる感じしないけど 上位入ってすぐに野太刀でネズミ狩って5分トロフィー取れたよ 後半になると上位でも初期の獣なら銛と鎖罠を置いたりして叫ぶ前(開始になる前)に倒せたりしちゃうからな 尻尾とかの剥ぎ取りより介錯のが重なると優先されるのホンマ…
野良狩り助太刀だと介錯即強制帰還のせいでゲストさんが何も出来ず帰ってったわ >>915
直後はでないと思う
確かアラガネ、シラヌイを倒すクエストが発生したタイミングで出てくる 姫クエの最中にアマテラスおったし
不知火とか出てなくてもいいと思うよ
猿強これで同時達成したし え、糸張り壁って自壊する代わりに耐久無限なの?
普通の壁要らんのでは? 先週のパッチは確か19時ちょい過ぎ頃だったか
今日何かあるとしたらそのくらいの時間かな >>913
討鬼伝2はスローにならんよ
極と勘違いしてない? >>912
福岡の老舗旅館か
病気が気になるなら温泉なんて行くもんじゃないよなぁ
ジャグジー出るとこでケツの穴洗浄してるジジイとかどこにでもいるし
自宅温泉がやN1 変形棍を使い始めたけど糸が足らなくなっちゃう
カラクリを壊したら回収できるやつ必須? なんか処理落ちが目立つなぁ 早く治してくれよ、、、
アカウントエラーでマルチできんし、とりあえずクリアはしたから、一旦ウォーロンいって戻って来ようかな >>901
属性火をあげてネズミにしたら2分でいけた
余裕だったわ、あんがと 汚れた服着たままお湯に浸かる獣狩りみたいな客がいると頻繁にお湯張り替えないとヤバそう 出る便ウンチの話題出すならウォーロンスレの方が盛り上がるぞアフィカス 脱いだ鎧を玉かづらが洗ってくれてるんだから感謝しろ >>924
マルチで他人の救援する時とかは長時間置いておける壁のほうが便利
まぁあとは壁は箱みたいに乗って攻撃できるしプレイスタイルによっては壁の方が有難い人もいると思うよ バググリッチスロー直してfps安定させてくれればいい
色違い獣アプデとかいらないから+5000円くらいで大型コンテンツくれ
あ、糞雑魚mobによろけさせられるのと、死んだあとつくもが回復とかヘイトスキルで死体蹴りしてくるのもイラつくから修正しろよな! >>928
オンラインで弓で印矢付けたり罠置きまくってたら水中戦になってたけど極だったかな >>934
それが正解だな
ウォーロンのがグラが良いしバターみたいに動く 糸壁は咄嗟に出せて信頼性高いしな
そのまま乗ってカラクリ攻撃すればいいし >>939
獣パンチできるようになる前に糸が尽きちゃう
パンチできるようになる条件ってなんだろ みんなが澱み深いの住人になれるようにニワトリしばきまくって神護符出したるわ🥺 >>959
部位破壊したら青くなる
発で変形攻撃ブッパすればどこかしら壊れてくれるやろ 糸壁は隣に並べる系の連結より出し易いしな
ここには設置できませんのリスクが少ない >>957
DLC商法EAコーエーどっちも得意だからな
出ない訳がない
けどアプデ打ち切られる可能性も モンハンだって完全版商法から拡張DLCに変わったからな
もちろんワイハーも後を追うぜ ちょっと待って下位外衣つくってから染色の存在知ったんだけど…🥺
なんで同種があんのかと思ったらそういうことか😭 澱み2体クエストでヒメトサカだけ倒して帰還してを繰り返してたらいきなり出現モンスター変わったんだが萎え 結局「傘」にいきつくけどこれ
チャージアックスのガードポイントを強制するようなものだから
そんなもん初心者にできるわけがない >>970
俺のためにありがとう…すまない
上位の作らせてもらうはw 澱深は明らかに神護符が拾えればやる気も出るんだが
現状だと来訪者とそんな変わらんし 基礎からくりの上限越えたとたんにスローモーション頂いたわ
からくり作る度に古いの壊して行ったら負担が大きいわな 澱み深きのマルチは死ぬほどたのしいから無条件でやらせてくれよ~ まともに動かせないならマップはもっとシンプルにすれば良かったのになぁ 護符は5枚積みとか想定してるんだろうけどそんな集められないし設定ミスってるわ 護符でチマチマ数値挙げていく感じはハクスラ的楽しさあるんだけど
1クエ1個ってドロップ量絞ってたりリザルトで内容確認できないのがモチベを奪うダメハクスラになってる 3月のアプデ情報来た?
カグツチって炎モンスだよな? てかゲーム会社で誠実に商品に対して対応してる所って皆無よな >>982
これわかる
その場で効果を確認させてほしい 重ね着は季節とモンスの素材
どっちかしか出ねーから超めんどいな
8個出たとか聞くけどうらやま >>980
技能:反転攻勢 獣に吹き飛ばされると、一定時間、攻撃が上昇する。
もしくは破壊による獣珠の入手 糸壁で打ち上げられたアラシ系と一緒に壁駆け上がってそのまま落下攻撃に繋げるのオシャレで好き 青龍朱雀白虎いて玄武いないのは何でだろ クマみたいに超大型ボスにでもすんのかな 通常クエは普通条件、裏で厳しい条件ってやってたんだから澱み深きもそれでええやんな >>986
今はトレハンの意味で使う人も多いだろうて質問してもいいですか熱刈 >>995
ハクスラは狩りゲーとは真逆だと思うけどだめです >>992
>>992
そこら辺に亀いるんだよなぁ 結スラわざと使いづらくしてるとか忖度しすぎで信者キモ このスレッドは1000を超えました。
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