【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part48
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678042091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる Q:マルチでやるとジップラインが全て外れた状態になってしまう。
A:現状はバグor仕様。
回避方法としては、ホストが設定「助っ人を自動募集する」を"無効"にした状態でソロでクエスト/フィールドに入り、入った後から"十字キーの↓"かマップ上の獣アイコンから△で助っ人を要請してマルチを開始する。
「他の獣狩と合流する」→セッションがない→「部屋がないので自分がホストになって開始する?」で「はい」で進めると、設定で自動要請を無効にしていてもその回は有効状態で開始されてジップラインは初期化されての開始となってしまうので注意ね。 よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします 弓が糸のすべてを結にしたら畑どころじゃなくなるよな みんな食事何あふぃ食ってるんだ
魚醤燻り野菜食べてるけどイマイチなような気がする満腹20余どうしようか困るし 結ちゃんもあの滑りさえなければ許せる
あれがなければ発の方が邪魔なくらい 変形棍の結でも発でもカラクリ攻撃慣性乗り過ぎてすっ飛んで行くのつらァ >>10
食事ってそこまで気にすることじゃなくないか
RTAするならまだしも 昨日アラガネ倒して、その後救援でも倒したけどアレは慣れれば良モンスになんの?
鎖罠安定みたいでまだ試してないけどボディプレスでホストさんとゲスト1人が目の前で即死した時、何というか言葉を失ったんだが…
テストプレイしてこれで良いって決まったんだろうけど、周回するの苦痛なんだが >>16
ソロならコロリンでのフレーム回避が安定すれば良モンス
攻撃自体は解りやすいしディレイも嫌らしいのは無いし
俺は好き >>10
酢漬け野菜は10だから作りまくればいいんじゃね?
要らん野菜醸して要らん野菜漬けるだけやし コスト10は燻り酢漬け野菜最強なんで
火水樹は塩漬け肉魚野菜で土は秋の干し鯰
風だけなんで供給薄いんだちゃんと食材揃えて テレビでこれのCM見たけどアレじゃ購入に繋がるとは思えないなぁパクりだと思われようがとりあえず狩りゲーですよってのは分かるようにした方がいいのでは >>10
茄子食え茄子
満腹度10で無難な効果だから穴埋めに最適 アラガネはマルチなら楽しいけどソロだとクソだわ
まずエフェクトだらけのせいで近づくと何も見えなくなったりするのはふざけんな >>16
安定したいならモンハン以上に罠ハメ推奨な相手だからな >>16
前動作がどれも長いから見てから回避しやすいから好き >>13
発はともかく結のぶっとび具合はやばいな
オロチぐらいにしかまともに当てれんわアレ ナスは社置いたらどこでも取れるよな
リアルだと俺ナスマジで嫌いだけど アラガネはスルメ
コロリン回避ができるようになると印象変わる せっかくリアルなグラフィックなのに中盤以降はスライディングとか発の無敵フレーム回避が基本というのがコンセプト的に残念に感じるわ
もうちょっと位置避けで何とかさせて欲しかった 社を建てたり狩り飼育料理に特別な力と街の危機
もしやこれはスローライフ物では? こんだけ食事にこだわってるのに焚き火で料理できないのはどうなんだ、鍋作らせろ 狩ゲーならやっぱモンハンだな
弓強すぎて深澱クリアまで20時間かかんなかったわ
ウーロンのがおもろいな 澱み深きはかなりスリリング中毒性高いのに見合う報酬がないのが残念すぎるね 野菜の処理で酢飯作ったのはいいけどネタどこよ
単品じゃおいしくないよ🥺 >>31
いうて位置取りで当たらん攻撃も多いし
モーション見てから答えに合わせた行動とるゲームって感じだわ >>36
アジとかカツオなら紅玉さんが売ってくれるよ😉 >>38
酢飯とネタを揃えてるのに別々に食べるんですけど😭 茄子と酢漬け野菜かありがとう
ちょっと意識してまた作ってみるか
>>14
まぁぶっちゃけそうなんだよね
適当に落ちてる物でいいし
でもなんか調理できるなら作りたいし人の食べてるもん気になるじゃん >>31
モンハンとちがって大体が範囲攻撃とホーミング持ちだから位置避け回避して即反撃みたいなゲーム性じゃない
カラクリで怯みか拘束取って思い切り殴れって感じだと切り替えるといい オープニングで鍋料理作ってた見事な調理技術はいずこへ >>42
多分獣狩りパイセン達の記憶に上書きされたんだろ >>37
コロリン回避も普通に強いぞ?
回避性能無積みのモンハンよりは全然やりやすい
ライズだと性能4か5並みにすり抜けやすい 16です
アドバイスくれた皆さん感謝
野太刀使ってるんだけど、なんというかやりにくい相手だなぁと思って。
でも予備動作見てコロリン回避できればなんとかなるみたいだから、周回しつつ練習してみるよ
みんな上手いよなぁ…雑魚獣狩だから何やるにもヒーヒー言ってるわ >>27
結は分かりやすくぶっ飛ぶからよくね?発は横移動よりもうちょい高さ欲しいわ 飛燕刺し中に攻撃当たったら、ゲージ増えるようにしてほしいわ
ただでさえフィニッシュまでにキャンセルなりやすいんだから 若干スレチだけどSteamのトロフィー実績見てたら「東の国に辿り着いた」の最初の実績取得率90%しか無くてワロタ
澱1体討伐の実績も8%しかおらんし >>40
酢との組み合わせで美味しいの出来たかな🤔
醬と辛み系、後は黒糖あればって感じかな俺は モンハンは好きだし凄いと思うがぶっちゃけライズ単体よりよっぽど面白い。何作もやってきてあんなスカスカガンナーゲーでラスボスアプデなのに最初かなり高かったからな。 いつの間にか湊に置いてた食糧保管庫が消えてたわ
大量の食糧が入ってたのに、食事面倒にしておいてこういうバグとかマジでやる気なくすしね アラガネは怖そうな攻撃ほどチャンスタイムなのが素敵だな
逆にそうでもなさそうな尻尾によく引っかかる >>15
破山2つが確定
あとは捨て身or千変or部位破壊あたりをお好みでいいんじゃね ぴえん刀で発起きまくってるけど許してね😉
どうせすぐ壊されるからいいでしょ? 巨劔攻撃に箱や発の攻撃も入れてくれなんでもするから 弓
遠くから安全に攻撃できる←わかる
ゲージ管理等なくてやりやすい←わかる
近接と耐久力も同じ←まだわかる
火力も一番出る←意味がわからない >>58
からくり使った巨劔に渾身の一撃も破山も乗らないのマジでつまらんよな
バグを疑うわ >>59
糸効率も良い←これもおかしい
槌さん野太刀さんは死んでるんだぞ😡 >>60
渾身がちゃんと乗るようになったとしてもスキルの増加率がしょぼいからなぁ
せめて70無理でも50%乗せたい 動画で鷹の目は弱点つくために部位破壊系スキル必須みたいなこと言ってたんだけど
部位破壊したら弱点広がるんか? 野太刀は武器としてはめちゃくちゃかっこいいのに使用感が好きじゃない… うろ覚えなんだかスレで弓の斉射コロリンでの強化2の乙矢には早引き乗らないってあったんだがマジ? 結結うるせえ雑魚は
ホスト立てる時に使用可能カラクリ制限出来るように
肥に要望でも出してろよ 弓は弓の時点ですでに糸を使ってるからな
そりゃ強いよ 野太刀ってこのゲームで唯一…なんというか普通の武器だよな
変形もしなければ飛んだりもしない
最大タメででかくなってくっそリーチ伸びるぐらいあってもよかったとおもうが 槌で馬耳東風と起死回生に甘えた戦い方してて、活人装備でスキル外れたらめっちゃむずいゲームになってもうた…
初心に帰ろう カラクリ押しなら全武器に変形棍並みの派手な変形フィニッシュブローあっても良かったわな 周りを回って隙を窺って……とかじゃなくて
敵攻撃に無敵フレームで潜り込んで
ギリギリまで攻撃してから反撃は無敵コロリンで避ける
暴れ始めたらカラクリで無理やり動きを止める
みたいなデザインだから戦闘はかなり大味だよね
公式の野太刀解説動画(VSタヌキ)がまさにフレーム回避前提の立ち回りだったからビックリしたわ
もちろんそれが良いという意見もあるだろうけど >>16
アラガネ、ラセツ楽しめない人はむしろどの獣が好きなの?ってくらい好き >>70
変形棍みたいなデカい大剣に変形して欲しいよな変形棍の最大ゲージ溜めの方が大剣感あって今変形棍使ってて野太刀使いたいけど少し躊躇してる野太刀であの変形棍の最大溜めの爽快感上回れるとは思えん >>72
そんなんされたら飛燕刀とかフィニッシュ時背中に羽生えてキラッキラしながら突進しそう >>71
弓もだぞ
あの曲射どうなっとんねん問題はあるけど アラガネ20分で1死もできないクエストをやってみたが6分で討伐できたわ~
奴の動きが手に取るようにわかる 野太刀を使おうと熊さん相手に練習したけど居合の回避を実践で混ぜるのは間違いなく不可能だからやめたわ
キャンセルして出せる技でもないのに一瞬の無敵をあわせて斬り続けるのは無理だ 澱みリセマラが虚無すぎる。目当ての相手と自由に戦えないのが何よりクソだって
ビチビチの評判を見て学ばなかったのか >>72
槌の弱3段目は槌後部からブースター展開してインパクト時にアラガネダンクのエフェクトだな 野太刀はサンライズ持ちで格好つけた後にカラクリブーストで突っ込んでいって最後爆発起こしてくれてら文句無いわ >>84
それはそれでアリだわ
近接3でラッシュしたらあたり一面が基礎カラクリだらけで邪魔やんw >>82
2体クエに出たら目標倒して離脱キャンプに戻れば延々と戦えるよ
気が向いたらフィールドの奴でマルチすればよし >>76
もうドラグーン変形して突撃ぐらいはっちゃけて欲しいわ
>>83
ハンマーはブースト無しってのはもったいないよな
カラクリハンマーと言えばブーストなのに
まあ他が派手になりすぎたら変形棍がかわいそうになるけど超巨大手裏剣投げれたら満足するわ これモンハンみたいな狩りゲーですか?
動きはモッサリですか? リアル野太刀は鞘の無い状態で扱われる事が多いのでわなかったか
普通抜けんあんなデカいもん…
故にカラクリで射出するような機構があるんだろうなと思ったけどどうだったかな
使わなくなって暫くじゃ >>70
討鬼伝の太刀みたいにゲージMAXの時は確定で怯むとかでも良かった気はする ゴエモン・インパクトみたいな巨大カラクリに乗って山のような獣と戦いたい >>82
焚き火から目当てのモンスマッチできない?
地獄猿は人気あるのか、昨日はマッチ困らなかったけど… 2体クエで連続狩猟するのが一番効率いいから自分がホストやればいい。
開始時に連続でやりますって言っとけば、やりたいやつは残るし、やりたくない人は抜ける。 つくも200体トロフィーバグあんのかよ知らんかった…
またやり直すんかこれ…… ラスボスはダクソ3のラスボスパクリでその前はつまらなくしたアマツマガツチなのが勿体ないなこれ
見た目は六科ですとかやりようあっただろこれ… せっかくのマルチなんだから合計50糸くらい使う合同カラクリがあってもよかった(チーニンの開発力は考慮しないものとする)
みんなでインパクト作りたかったね
なお高確率で現代アート巨神兵が生まれる模様 上限超えられるわけだし40必要な奥義カラクリ的なのあってよかったな
獣狩の腕もっと狙うようになるわけだし エグゾディアのあれみたいなカラクリロボが爆誕しそう >>103
絶対よくわからない謎のモニュメントが建つだけだと思う 砲台もアンカーも機銃もハンマーあるし合体ロボット作ってクニナラシ討伐するか🤣 禁断の三列連結からくりだいくぞおおおおおここには設置できません >>109
ソロでもマルチ体力になるバクがあるとかなんとか 毎月フレンズ追加されてくってほんとにい?
護符合成システムはよ >>106
奥義使うのが一番DPS高いみたいなことになると儀式みたいになってめんどいからそれはいいわ じゃあ俺は箱3に登ってからさらに箱3積んでそこからまた箱3していって天空で観戦するわ
99まで持てるならさぞ高い所まで行けるぞ 槌のグルグルって匣出して飛ばしながら回れるけどこれって気絶値高いとかないのかな とりあえずカグツチまではやるけどそれから先はわからん 龍脈カラクリのプリセット空きまくってんだから連結登録させてくんね?
それだけで基礎で迷うこともいちいち変えるのもしなくていいんだが 一つだけでいいからモンハンワールドのベヒンモスみたいなマルチでカラクリを駆使しないと勝てないクエスト欲しい >>117
カラクリ何個か飛ばしたら展開状態になるみたいなスキルあったと思うけどそれと組み合わせたら…何か面白いことになったりしないんだろうか ソロで糸20個程使った門なら作った事あるよラスト一個が全然乗らないの🥺
しかも一撃で破壊されました😭 もうマッチしねえとおもったら
スチームチャート見たら納得だったw 夏だけ全龍穴MAXになってしまう憂鬱
尚、春秋冬はダルくてやらない模様 ストーリー的にカラクリ生み出せるのが主人公だけだったからカラクリ合作展開がなかったんだろうな
つまりDLCで別のカラクリ使いと絡むストーリーが来たら合体カラクリ閃くことは確定的に明らか 獣の周り走ったりスライディングしながら連弩や壁出して立ち回りたい ラセツザン倒したあとに出る書簡ってどこにあったんだ? 見つけられないまま終わった 野太刀は敵の動き止まったらずっと飛び回ってるイメージある >>123
30体狩って8個集まったぞ!がんばれ() 新からくりは獣を糸で操って乗り回す操獣です。
だったらどうする? 龍脈からくりが消えるバグ、多分が基礎からくりの置きすぎが原因じゃないかなぁ
からくり置ける限界数に達すると、古い基礎からくりから消してくと思うんだが、
それと龍脈からくりが区別出来てないんじゃないか? >>117
ちょっと面白いなこれw
獣ダウン中にやってみよ >>134
ラセツが強そうで実は弱くて
アラシ系でサイドステップキャンセル針撃ち連発するのが一番強いんやろなぁ >>126
ええーマップ構成的には夏が一番つまらん…と思うんだが人それぞれだな 巨獣の精○ってジナリアラシだけ?
そこまで苦戦しないけれどちょっと苦手意識あるんだよなぁ >>136
何それ地味にやばいな
今度からハンマー振り回してお掃除しなきゃ >>144
まじかよさんきゅー!
精○落とす笠ってなんのカサなんですかねぇ >>117
吹っ飛ばした物を敵に当てられる遠距離攻撃キリッ
専用スキルでグルグルの展開早められるぞキリッ そういや大量の匣置いて空中に足場作って遊んで限界数に達した夏だけ食材消えてるな
消しに行きたいけどからくり削除判定が一切下に判定伸びないから消すに消せないのあれ地味に欠陥だよな おれまだ限界数に達してないけどキャンプとすぐ横に置いてあったレーダー消えたよ バグで消えたからくりの龍脈コスト分は戻ってきてるんだよね?
消費したまま一生ロストだったら… ラスボス人形にするにしてももうちょっと神々しい感じにするとかできなかったんか…
全裸のシブサワコウが出てくるとかさぁ 基礎と龍脈はたぶん関係ないと思う
めちゃくちゃ置いてる春でも櫓消えたし全然置いてない秋でも消えたからな
原因がマルチのせいなのか関係ないバグなのかわからんからモヤる 来訪者エリアのからくり消せるけどこれが悪さしてるとか無いかな 参考までに、からくり刀の示現構成で条件同じにして解放時のクマ殴ってみたところ、
1.箱飛び4回 約26000
2.□R2ループ 約28000
3.解放時のみ箱飛び→□R2ループが31000
箱飛びに速刀乗らないことを考えると、からくり刀の最後の一枠は何がいいんだろな。
火力なら変刀8%、全解放8%、虎穴の猛攻あたりか。 戦闘中にボスの姿が消えて攻撃できなくなっているんだが、ゲーム終了からやり直さないとだめかな 敵によって武器の属性変えてる?
火属性と隣の無属性を行ったり来たりしてるんだけど金のムダだよね
素直にもう1本作った方がいいのかな 来訪者クエは後片付け考えずカラクリ置きまくれるのがちょっと楽しい
獣が逃げる度に車輪置いて追いかける
キャンプ2個とか龍脈力無いのは困る >>150
爪も壊しにくい
槌を使ってるんだが叩きつけが頭や肩辺りに吸われてなかなか爪に当てられないわ
武器作るのに結構な数の爪を要求されるのにドロップ渋いし… >>155
クマはちっさいけど実際の獣だと箱のヒット数多くなると思うよ
弱点も上の方にあるケースが多い気がする >>157
討鬼伝だけど討鬼伝とは比べ物にならないくらいアクションの出来は良いよ オロチの重ね着作ろうとしたら余りにも長い道のりじゃないかコレ?
ランダムじゃない分ましっちゃマシなのか…? ハナガラシ初見で勝てたのはいいけど16分もかかちゃった
一番最初のにこれだけ苦戦してたら残りの3体無理じゃないだろうか フレと二人で獣狩って解散したあとにソロで澱みやってみたら5分で倒せるような奴が15分以上かかって倍時間食われたわ
セッション開きっぱだと強制マルチ体力な感じなんかなぁこれ 俺はまだ下位の獣狩りだけどからくり刀のスキル話は見てても面白いな
火力構成だけじゃなくて使いやすさ特化とかもできるんだろうか
でも解放できる隙なんて限られてるから結局は示現特化になるのかな >>81
結キャンセル極めれば野太刀楽しくなったぞ
不自然な浮遊感で空を飛び回るやべぇ絵図になるけど ハナガラシの報酬は樹強化2%、反転攻勢1%っていう紙切れだったw やることなくなったから(正確には護符集めがあるがやる気でない)野太刀に挑戦しようと思ったら、バグ技前提でしか人権がないのかよ!
早くアプデで改善してくれよ! 野太刀が意図しない高DPSを発揮していた不具合を修正しました! 結キャン野太刀はため最大連打してるだけあって獣もめっちゃ怯むからな でも弓で白いのピュッピュしてる方が強いんてしょう? ハゴロモツバメ捕まえたけど籠に入れられない、というか持ってないって表示される
何で? 弓は今も強いけどなんか白い奴が一度に起爆する数減らされて長く射精する必要がなくなった >>141
俺の欲しい護符掘りでアギトサカばっかやってるからそうなっちゃう 春と夏の澱み深きは倒した
これからトガちゃんとラセツザンに挑むから震えてる ナンンテンワタリ探して駆けずり回ってたけど見つからんかったわ…
どこにいるん? >>175
それな
周知されてないけどこないだのアプデで一応サイレント下方修正されてるんだけどね 弓が一人でもいたら連射してる音うるさくてかなわんな 野太刀の結は仕様だと思ってるけど実際どうなんだろうな 野太刀一筋でアギトサカまでいった
からくりは火がゲージ溜まるし炎上できるから近距離は火、遠距離は発で使い分けてる感じ マルチやってると同じシチュで定型文コマンド出るか出ないかってランダムなの? 他の武器はノーリスクでからくりキャンセル無敵使えたりするのに野太刀でこれやるとためゲージ消失するのゴミすぎる >>161
なるほど、たしかにそうですね!
箱飛びと使い分けてやるのが一番か。 溜め2乙矢の射程と爆風ってアプデでかなり短くなってるよね?
通常撃ちの有効射程(1ダメにならない)くらいまでは届いてたイメージなんだけど
おかけで頭に溜め2乙撃ってもケツに刺さった甲矢に届かん >>148
わかる
消すときは門作って破壊するといいよ >>179
冬マップの野営地近くの雪原をビュンビュン飛び回ってる >>163
途方もない時間かかるよ
いま重ね着全て来てるやつはPCのチーター >>190
今しがた北西の古木付近で飛んでるの見つけたわ
よく見ればわかるけどタマハナムシと紛らわしいなコレ 誰か小生物入れる方法教えてー
ハゴロモツバメ4匹捕まえたけど籠に入れられん 飛燕刀だけどマルチやると回避全然安定しないわw
モンスターが大ダメージ与えてのけぞってるのかそのまま倒れ込むボディープレスなのか見分けがつかんからわりとジャンプ回避し損ねる特にヤマウガチ系苦手だわ
まあソロなら見間違うことないんだけどマルチ楽しいから被弾しながら飛び回ってるわ 10個並べて置く前提のオブジェクトがこんなに作り混んでりゃあそりゃあ重くなるよな
https://i.imgur.com/Of5hlXL.jpg >>203
地味に間違いやすいけど、生物選択後に下の「決定」みたいなの押さないとだめやで
違ったらごめん >>204
あらスゴイ!
でも「ここに置く」って聞こえた瞬間に蹴りますね! >>207
>>208
あー冊と籠間違えてました
すみませんー >>199
飼育用は柵と籠があって籠の方だけど柵を作ってない?
柵は蛇と鶴と狐だけよ。
あとは207の言うように選んだあと決定しないとダメよ >>205
獣狩の腕で発動するスキルなら30秒じゃないかな 龍脈カラクリいちいち装備変更で一番上の段にしなくても↑↓で切り替えられることにだいぶ経ってから気づいた >>212
何度もすみません
籠ってどうやって解放するんですか?
クリア後ですが持ってませんでした コハクヌシ澱み、序盤の2匹目のモンスだからってなめてかかったら3乙して草
あのガブガブしてくる掴みめっちゃ減るやんけえ >>10
拠点にカゴ設置してイガボウズ入れとくのオススメ
栗もどきが1個で満腹度30、体力強化と破壊術がく
魚だけで完結する魚醤燻し魚との相性抜群 >>215
籠は特定獣討伐じゃなくてツリー到達だからからくりのツリーよく見渡してみると良いよ 龍脈からくりの配置は変更できるから種類別に合わせて並び替えとけよ 既出かもしれないんですが常世蟲の龍爪が30体狩って0なんですけどテーブルみたいなのあったりするんですかねぇ 些細なことだけど修練用のクマが小さすぎる
あれも連結からくりででかい獣置かせてくれ
やりづらい >>223
そう思ったら大体再起動すると3回目くらいまでに出るジンクスある レストモード後は面倒でもゲーム再起動しないと何が起こってもおかしくないんだよな クエ入ってから飯食いたいのに目の前に召喚するのやめろ 野太刀トガアラシ2分台動画有るけどやべえな
もう完全に極めた動きだわ シラヌイ既に20体狩ってて草
防具は優秀だし火属性で使うし弓傘の汎用装備の終着点だし変形棍の通過地点だしめっちゃ素材必要
狙い撃ち3連焔はクソだけど鈍重だしめっちゃ怯むし銛で落とせるしで割と良獣だと思う
えと…アラガネさんは見習ってね >>155
匣攻撃1回で6500って強くね?
アメノオハバリに示現40捨て身15虎穴5で食事抜き5500ぐらいしか出ないんだが >>227
失敗したら消費されないし先に食ってから行けばいいっしょ
その状況でも戦闘エリアから離れれば食えるけどね 野太刀修正されるとしてどうなればいい感じになるんだろ >>232
トガアラシ2分台で倒せるってことは十分火力有るって事だから結の野太刀は不具合だろうね 今し方ラセツザン倒したが
トガアラシの方が強かったような気がするんだが >>234
最大タメ攻撃はスーパーアーマと通常攻撃のダメージややアップ
そして糸の回収率上げ >>234
野太刀は火力に関しては十分だから溜めるゲージが半分超えたらスーパーアーマーでいいと思う
繰り返すけど火力は十分だよ ちょっと教えて欲しいんだけどマルチでダウンした時の蘇生待ちを諦めるってキーコンデフォでも×ボタン?
回避とジャンプを○×入れ替えてるんだけど回避押すも遅れて被弾死→回避は押してるから一瞬で諦めるってなるんだけど一瞬で受け付けるようにした奴頭悪いのか? >>238
メッチャお手軽で強い武器になってしまうぞ? >>229
シラヌイはマルチでも気持ちよくフルボッコさせてくれるよね 野太刀は地上溜め3のダメージ上げてくれればそれでいいよ
獣の動き覚えて張り付けるようになれば火力には困らんから地上溜め3を気持ち良くしてくれれば文句ない >>240
長押し入力を即時から短いにするしかないよ
面倒になるけど >>238
スーパーアーマーだけで良いよ
これだけ有るなら火力は増やさなくていいと思う >>241
□ボタンの3連撃とかからくり刀や弓と比べたらキックされるレベル
それなのにゲージ溜めに使わなければならない
攻撃に向かうたびに発が必要
好きなんだけど、なんでこんなに苦しいのか
なので、そんなに壊れないと思うよ >>246
上手い人は発じゃなくて函で溜めてる
一度動画とか見て参考にしてみると良いよ >>248
ラセツとかで匣攻撃繰り返してる人いるよね
色々見てるけどあそこまで上手くいかないわ
それに、俺が言った修正なんか絶対来ないから心配ないw
武器はカッコいいのに使い手の俺が下の中程度じゃな… >>244
ほんと面倒だわちゃんとテストプレイしろよ 「野太刀を強くしないでくれ」って方もいらっしゃるので🤓 からくり刀の火力の出し方がわからん
箱でピョンピョンするしかないのか?
解放が貯まるまで時間かかってしょうがないんだが >>252
ガンランスといいなんでや 俺の使う武器ばっかり! >>249
ゲージの溜めやすさはもう少し有っても良さそうだよね
いずれにせよ極端に弱い武器は無さそうで安心だわ 俺も即諦めるやっちまったことあるなトラップすぎるてかあんなボタン消せ! >>254
ガンスはライズサンブレでしっかり救われたろ甘えんな!!! >>254
甘えたこと抜かしてると野太刀にハゲージと鼻くそつけるぞ! 傘のパリィもうすこし受付時間に猶予あれば万人受けすると思うのにシビアすぎんよ >>261
討鬼伝2の薙刀くらい受付時間長いとやり易いだろうね >>259
鼻くそでアイスボーン終わったよな
ワールドでジョー相手にマム拡散使ってたころが俺のピークだった 結局みんなシビアなヒリつく獣じゃなくて気持ちよくボコボコにさせてくれる獣が好きなんだよね☺ 槌で終わらせたから飛燕刀作ってみたけど面白いね
モンスター動いたり被弾したりでフィニッシュまで行けない事多発して10分くらいかかるし難しいけど… 諦めるボタンの誤爆怖いけど
アマテラスの大技で3人同時に死んだときはボタンあって助かったわ
誰が押すか、押すなら早く押せのチキンレースみたいになったけど >>264
ウガチやアラシの突進に壁みたいな噛み合うカラクリがあるのが一番好き ハメないとやってられねーし
特にハリネズミとアラガネ とりあえずアプデでホストがセッション抜けても残された奴らで戦えるからマシになったな アラガネが戦ってて一番楽しいから好き
でも戦うフィールドはうんち 逃げるルートに荷弾きで松明突っ込みまくってたら奇襲つきな上に発火するんかな? >>229
ニワトリの曲をシラヌイにあげていればまだかっこよかった セッション検索しても全然部屋無いんだけど誰もいないってこと?だよね?
そのくせ俺がホストやるとすぐに人入ってくるんだけどみんなどうやってマルチ探してるの? 回線速いやつほど介錯取れる率上がるんかな
光回線だとほぼ9割トドメ奪えてる
たまに外人臭い名前のに取られる時あるけど
俺よりも通信速度早いから判定速いのか 物語を進めたい
ってストーリー難民が部屋立ててるけど鍵ついててワロタ
これなんだろうな
ムービー中で入れないとかか? モンハンやったことない人だとマルチの仕様わかりにくいのかもな
ワイハは「モンハンやってるから分かるよね?」みたいなスタンスで仕様説明すくないよね… 槌でオニトサカに松明飛ばしながらぐるぐるしたけど全く炎上しなかったわ シラヌイ倒してガッツポーズしちまったぜ。初見はなすすべなく絶望だったのに2回目はなんか普通に行けたわ >>276
門光ってるの全然見ない……
たまに光ってるの見つけても下位ばかりだし やっぱラセツとアラガネは戦っててめっちゃ楽しいわ
からくり未使用でも勝てるようになってきた >>264
俺はずっと怒りアラガネとやりたいような趣味はない
ストレスは仕事だけで十分 重ね着の色変えてるんだけど、時間たつと設定したカラーじゃなくなってるんだけど同じ症状の人いますか?解決策あったら教えて欲しいです 安易にサンドバッグにならず
かと言って遅延行為や運ゲーにすることなく
コツを掴めばしっかり隙をつけるような
程よく俺UMEEEE感を味わわせてくれるモンスターが良モンスとされています
おれはサンドバッグの方が好き 剣撃の護符いっぱい持ってるんだがまさかこれからくり刀の最適護符か? >>285
戦ってると汚れるからそれじゃない?
風呂入ったら直るよ
意味わからん仕様だけども >>257
エアプ乙
ライズではXに次ぐぶっちぎりの💩だったわ
サンブレでかなり改善したのは間違いない、でも結局根本が直ってないのでアプデで再び置いていかれ始めてる模様 飛蔓まわりバグ多すぎだわ
マジでさっさと修正してくれ
把握してるかも怪しいけど ボコボコにするのは気持ちいいけどその繰り返しだとみんなすぐ飽きてしまう
適度なストレスと適度な発散のバランスが難しいんだろうなぁ y軸マイナス方向のカラクリを破壊できないの
かなり不便なんだけど、これ出来ちゃうと
無限に上へ登れるからダメか 結キャン野太刀の練習してるんだけど左スティックと関係ない方向に飛んでくんだけどどうやんのこれ? >>289
ライズは最近のPS版のイメージがあるが確かにSwitch時代では火力は伸び悩んでたな
それでもバルファルクとかだとよく担いだもんだ すまんアラガネの脚防具についてる窮地の剛腕ってやつ説明読んでもよくわかんないんだけど『 獣狩の腕』状態になるってどういうこと?? >>288
あ!なるほど汚れて変色してるんですね
目からウロコでした
早速風呂行ってきます、教えてくれてありがとう 傘だとアラガネで気持ち良くなれるけどシラヌイに苛つく >>279
基礎からくりを飛ばせるから何だ?って話よね
何か強みがあるのかと思えば説くになさそうだし >>281
マルチ1戦やったら短いインターバル期間セットされるだけでは >>296
獣の弱点(白く光ってるとこ)に張り付いてブチィイイッてやった後かつくもの宿(糸)で糸が上限突破してる状態のことだゾ >>272
戦闘に参加してもらったけど装填メッチャ遅いから無理っぽい
ダメ8て中々ないぞ…気がつくとしょんぼりしてるし🥺 ラセツザンとやりたいのに石集めがだるすぎる( ;∀;) >>301
おーそういうことかいざって時使えそうだなサンクス! >>295
そうか、後から発売したPS版は色々修正反映されてるのか、ウラヤマシイ
ところでからくり刀って□R2や匣攻撃がDPS高いけど、△連打の連続居合斬りって使いどころないのかな
モーション好きだからなんとかして使い道を見出だしたいんだが 自分がホストやってて最後そこら辺に部位素材ボロボロ落ちてる時は介錯せずに先に素材回収する時間作ろうと思ってるのに我先にと介錯するのやめて🥺 荷弾きは基本カタパルト運用だけど包囲する様に配置しておけば
意外と雰囲気は出るかもしれない、発射音だけは良いし なんか秋のステージなのにずっと雪のエフェクト出るんやけど 俺は介錯せずに介錯画面に写り込むベストポジションでキメ顔してる >>308
カラクリ攻撃から出せばすぐに乱れ切り出来てゲージ回収良くてR2押せばすぐに切り抜け無敵回避できるスグレモノ
なお火力😂 来訪者クエ行けないバグ来たわ
ロード2回挟んで自分のエリアに送還される クリア後の画面左上のクエスト目的で澱み深き獣を狩れって奴が何匹狩っても0/4のままなんだけどどうしたらいいんだ? >>231
多段してるからかな?また試してみたけど26200だった。
示現91%、捨て身38% 開放前の攻撃力1030 解放後が1812です。 >>308
ゲェジ溜めに使えるけど
R2派生みたいに動かなくてその場でメッタギリできるから鷹の目、速刀強化つんで弱点狙いで強い
かも >>315
マルチに行くんじゃなくて自分のマップのやつ狩ってる? へぇー荷弾きって人間射出機なだけじゃなかったのね
荷弾きと連弩置きまくって遊ぶか からくりは敵の隙の時間に合わせて△>R2、□>R2がやっぱり安定するんだよな
慣れてくると、隙などなくても△>R2を敵に攻撃に合わせてダメージ稼げる >>318
助太刀こそ呼んでるけどちゃんとホストとしてやってる ベッコウカブトがみつからないんだけどこいつどこにいるの? 澱みと澱み深きは違うから、澱み狩ってるんじゃないの
澱み深きは変な称号付きの濃い赤
単独では無理でゲスト参加で討伐できたけどクエスト目標はきちんとカウントされてる
なおトロフィーは取れなかった やっぱりカラクリ刀がアクションしてる感あって面白いな
ソロでもマルチでも適度にカラクリ使いながら無敵も含めて全てのアクション使いこなして倒してる
慣れてるカラクリ刀が3人いればほとんどの敵を初見クリアできそう >>325
あ、これだわ
赤いマークの奴ら変な二つ名だけで澱み深きとか書いてないやんけ! >>316
いいお守り使ってんな!
うちは捨て身29虎穴5で解放前982解放後1755
昼に熊に匣攻撃で5600ちょいだった
一体何がダメだったんでしょうかねぇ〜 刀の△R2の無敵ってどっからどこまでなのか全然分からん
押した直後でもないっぽいし途中が無敵な感じ? 武器特有の護符集めるのは来訪者だけってきついな澱みと逆じゃねえの? >>317
確かに動かないのと方向転換効くのはメリットか >>333
全マップ魚とれるはず
春とかの川がわかりにくい >>335
春は西の宿場跡やよくコハクヌシのいる井戸のある川周辺が分かりやすい >>329
捨て身を護符で12%盛ってる分の差かなと。虎穴は入れればもう少し伸びそうですが、、
武器は変刀×2.示現×2.捨て身の構成です。 3人マルチで1000超えポンポン出ると気持ちいいな
やっぱ槌だわ >>336
やっぱそうだよねありがとう
慣れるまでなかなか難しいなぁ >>315
澱み深きじゃなくて澱みを狩ってるとか? たまに刀で匣3の着地硬直なく攻撃出来ることあるんだけど
どうやるの? テンプレにないので初歩質問なんだけど
武器の派生ってストーリー進めたら増えるの?
素材は有るのに「会得条件を満たしてない」って出るんだけど
ジゴクザル倒すところまで来たけど
からくり刀【白樹の刀】作って以降強化ができないままなのは
なんか間違ってるのかな? 野太刀は何であんなことになってんの?
からくりキャンセル持ってしてもどうしようもないやん
離脱するにも絶対に発か結ないとどうにもならんし 隠形ってスキル意味なくね?
マルチでタゲ来まくるんだけど >>347
素材はあるってことは、強化先の武器がちょんと見えてるってこと?ハテナになってない? 刀の抜刀無敵は出始めだったら楽しかったろうな…今でも楽しいんだけどさ なんかさっきから呼んだ覚えないのに助太刀が来る
↓キーでもバグってんのか
急に人いてビビるわ >>347
素材は足りている(金が足りているとは言っていない)
とかだったらデコピンすっぞ 野太刀の強化のためにまた素材集めしているけど、新しい武器でのモンスターとの再戦は面白いね(*´ω`*)
エンドコンテンツは護符集めやアバター素材集めでなく各武器の最強装備集めなんやで! いやあるある
ゲーム開始してすぐだと左右の派生行けなかった記憶あるわ
ゲーム進めたら作れるようになった >>356
からくり置く時の切り替えの下キーでも反応するから多分それだと思う 龍脈上げし終わった人って素材集めってどうやった?素材の在庫みるとわりと果てしない感じするんだけど >>349
ハスツバメとコダワリズマイしかみつからない >>354
ありがとう
武器のツリーは繋がってて素材はあるけど
「会得条件を満たしていない」って出ます
実際にはそれが出来ても攻撃力下がるんですが
なぜ選べないのかが分からないです
https://i.imgur.com/HUNA0tA.jpg 野太刀溜めてる時怯まなくなるスキルあるけどほとんどぶっ飛ばされるから意味ないと言う >>356
俺もこれあるわ
からくりとか置いてないのに
つくも宿回収してたら急に助太刀が来てビビった マルチで糸壁決めるのムズすぎだろ絶対連結ミスなるわ >>364
繋がってないじゃん
強化一個戻さないと すいません、自己解決
これ、解放とかじゃなくて強化するには隣にしか行けないんですね
アホでした >>347
ジゴクザルの派生前のシロウガチ先生の武器を作ってないって落ちじゃないんか? 傘は心機一転70にするの必須だったんだな
通りで持久力キツイと思ったわ
傘投げずっと繰り返しても持久力満タンだわ・・・ いつの間にかメタクリのユーザースコア9.0くらいまで上がってんのな
これは冗談抜きで割と神ゲーでは🤔? >>378
最近ゲーム氷河期だったけど稀に見る神ゲーよね
難しいから諦めちゃう人はもったいない。助太刀でなんとかクリアしてps上げてけばもっと楽しさがわかるのに。まぁ今後に期待の部分は多々有るけど よく出来てるとまでは言わんがアラガネ以外はそこまでクソモンスいないしな >>346
いつの間にか持ってたんだよなぁ・・・
変なとこにいたような記憶はあるんだが >>375
心機一転ってあれどう言った効果なんだ?
スタミナ回復が始まるまでの時間が短くなるの? >>384
そう
回避後のスタミナ回復も早くなる
傘の主砲である傘投げがすぐに回復始まるので永遠にループ出来る
野太刀の最大溜め後も早くなるから割と有益
だが他武器には回避以外に恩恵がない死にスキル
傘には必須、最大溜め連発で打ちたいなら野太刀にもオススメ >>359
わかるわ
増殖したやつはもうやることないみたいだけど俺も同じことやって楽しんでるわ 実際このゲームは武器違うと殆ど別ゲームだもんな
全ての武器をマスターするには凄い時間かかりそう 買おうか迷ってるけどモンハンやった事なくても楽しめる? とりあえずの1本をようやく5武器分作れた
金がつれぇわ…さあ残り太刀槌棍作ってから目指せ使用武器All100だ 正直面白すぎて4月の装備強化システム楽しみだし
なんなら大型有料DLC出しても構わんまである >>388
俺はモンハンワールドだけやった事あるくらいでモンハンに特段思い入れも無かったから凄い楽しめてる >>388
モンハン経験は不問だけど純粋に3Dアクションゲームが好きか否かで決まると思う
好きならオススメ >>388
アクションゲーム苦手なら折れない心があれば楽しめる >>385
ありがとう
このゲーム文章からじゃ分かりづらいスキルあって困る >>382
クソモンスと言うな、自分の苦手なモンスと言え オロチ戦専用にしちゃマップの緑区画がえらく広いし有料DLCで新マップ富士山麓が来るんじゃないかと思ってる来たらいいな アマテラスで10回くらい救援したけどどうにもならなかったよw
上で休んでてくれればクリアするけど果敢に向かっていくからどうにもできなかった… アマテラスは2乙したら上で見てても文句言わんわw
救済期待されてもなあ >>401
いっそ上からアマテラス狙って飛蔦打ち続ける方がダメージでる? 湊のみんなと一緒にスタンプとかで応援してくれるならまあ >>401
いや言うなぁ自分なら
むしろそういう人にこそ参加してほしい
逃げの一手での成功体験を重ねてほしくないしね 野太刀最初の頃は発まみれだったけど今では敵の周りが箱まみれになってるわ マップで素材表示しても何があるのか教えてくれないのどうかしてくれ >>380
ベッコウカブトは夏侵食された秋マップの初期拠点から階段登った所の左側の岩?に2匹いるからそれがわかりやすい 遠くからペチペチ撃ってんのにコロコロダウンするくらいなら起死回生つけて欲しい 天つ糸で良いじゃん救援なら
ただホストが効果を知らん可能性はあるが >>398
シラヌイがいた所だよね
セミならいたけどカブトはまだみつからないわ・・・ キャラクリ画面に来訪者が映り込んでるとそっちも脱がされるんだな 結楽しいけど結局こっちの隙はあまり減ってない気がするなぁ… >>413
そうそう
とったらベッコウカブトだったから間違い無いと思うんだけど
何でだろ取りあえず5章では居る
取っちゃったから暫く出ないから他の章では今確認出来ないや >>408
>>419
秋の奴いたわありがとう
こんな派手な奴見落とすとは思えないから出ない時間とかあったんだろうな こんなPVEのゲームでも開始早々に死んじゃって切断しちゃう人いるんだな
つい「承知した」って言ったのが悪かったのかな...
助けに行こうと思っただけなのに >>421
破壊術つけて腕とかじゃダメか?
壊せる場所に限りあるしダメか… >>423
なんか履歴が汚れるのが嫌って人も居るみたいなのでドンマイ Ver1.050に上がってたけどなんか変わったのかこれ?体感何も変わんないが オロチ戦びっくりするぐらいつまんないんだけど
てか回復薬0になったらつむやん >>428
火と結持って行けば釜で回復できる
糸は時間で回復するし オロチのHPは少ないので回復薬がつきるシーンになることはあまり想定できないが
もしなくなったらつくもの回復だけが頼りになるだろうね。もしくはスキルでHP回復するか >>424
体力多い奴相手とか罠耐性高い奴相手だとちょっと厳しい (´・ω・`)戸賀姫殺す必要はなかったんじゃね?
あとシナリオはクソだな
終わるなら3章アマテラス戦で終わるべき
ウォーロン以下のクソゲーだった 助っ人行って2頭クエとかで片方やって抜けるホストすげぇ気分悪いわ
ソロでやれよks 素材剝ごうとしたら介錯しちゃいました(´・ω・`) そろそろ刀飽きたから槌とか傘とか手出したいけど永遠にクリア出来なさそう これキャラメイクをガラッと変えると戻すとき全部手動で戻さないといけないのか?保存とかできないのか >>436
良くやった
倒してる人10%も居ないらしいぞ >>429
やっぱカラクリで回復しろってことか
釜覚えてくるわサンクス オロチ戦めずらしく近接だけで誰も結持ってなくて床に1本も刺さってなくて20分かかったw
1人くらい結持ってくるだろうと油断した ラセツザンのマルチで外からペチペチやってる弓高確率でいるけどなぜソロでやらないのかわからん
わざわざ体力3倍にしてそんなつまらん戦法してるとか馬鹿かよw 姫の扱いは本当に雑
獣珠称号MAXまで獣狩ったとしてお付きのおっさんに報告する絵面はどうなのよ
お約束的に生きてそうだけどDLCとかで復活されても今更感すごいでしょこれ 冬って魚穫れる川あるんけ?
全部凍ってるものと思ってたがまだ見ぬ食材があるのか? アラガネとかシラヌイは戦で縄張りを追われたらしいけど奴等を退けられる侍ってナニモンだよww 姫の扱いはマジで謎だわ
結局形見って何だったんだよ >>439
>>440
ありがとな
ガルラ装備だからベイブレードだけでなく氷の大技どれでも死ぬからきつかった マルチで遠くから斉射ばっかしてる弓さん多いけどあれぜったい1ダメになって甲矢刺さってないだろ…
結射撃の着弾で爆発音ぜんぜん聞こえねーンだわ >>448
軍が相手だったら大筒いっぱい並んでるようなもんだし…たぶん オロチはソロならびっくりするくらい体力低い
マルチだと滅茶苦茶長引く
ソロは早ければ3分台で終わるのにマルチなら大抵10分以上かかるし >>451
おそらくそうだろうね
音聞こえないし明らかに討伐時間長くなってる
つか安置で戦ってるけど安置の無い所でまともに攻撃避けたり出来んのかあいつら
敵の攻撃パターンに合わせて回避とかロクに出来んだろう >>452
まあモンハンのラオとかシェンも現代兵器でボコってたしな… アマテラスは飯も食わない防具も更新しないで近接で特攻する人が多いなw
ワンパンで死ぬからどうにもなんねw アマテラス以降の敵達に飯無しで挑むとか完全に縛りプレイだな笑 アマテラスはすぐに介錯するアホをどうにかして欲しい イベント戦でのアマ公は戦闘中に素材取らなきゃなの本当クソ仕様よなw そういやストーリーの方の介錯はした瞬間尻尾とか剥ぎ取り出来ずに終わるんだったなw
フィールドの方しかやってないからストーリーアマテラス手伝ってるやつは大変だな 狩りゲーで人型のモンス、しかもラスボス
敵だけ楽しそうに見えた オレの知ってるアマ公はもっとこう犬だったはずなんだが 部位破壊した素材の緑の柱の色や大きさをオプションで変えたいな
周りには迷惑にならないし見やすくなるしいいことづくめだと思うのだが >>467
あっちのはアマテラスは人の里壊したりしなさそう うあぁぁついに自分も龍脈からくり消滅キター
気になってた龍脈コストはどうなるかは……無事戻ってました。 ウォーロンの評価
敵がヌルいとかUIがクソだとかハクスラがどうだとか以前に色んな面で浅すぎるウォーロンは
こんなやり応えがないチーニンゲーやるのはニンジャガでファンになって以来初めてだ
何一つ苦労する事無く考える事も無く悩む事も無く練習する必要もなくリアクションに応じトライし続けるだけでクリアしてしまえる
貶す意味じゃなくそんな単純なリアクションゲーをやるならフロムで間に合ってるんだよ
何故外様用に開発したFFオリジンよりやれる事もバリエーションも減らしてるのか理解に苦しむ
ウォーロンにハクスラ要素あっても別に何にもならんし幅も広がらん根本がそういうゲームじゃない寧ろ何故完全に撤廃し振り切らなかったんだとすら思う
ゲーム性がゲーム性なだけにDLCで新たに出来る事の範囲はとても狭いだろう
でもチーニンにこんな浅く広くみたいなゲームを俺は求めてない
後チーニンだし気にしてる奴はいないだろうがストーリー展開や見せ方や主人公含めキャラクターの魅力は間違いなく歴代最低 澱深って1回倒したらマップから消えるのか
残り3体倒したらまた出てくる? トガアラシ針鼠系列だから期待してなかったけど結構楽しいな
逃げ回りながらコーン生やすだけのゴミとは大違い マルチポストするなよ
ウォーロンスレにだけ書き込んでろ エンドコンテンツがgmなら毎日少しずつ進めるのが正解なんだよなぁ お前らなんでそんなあの空気姫に思い入れあるんだよ…俺は冬の城の部屋マイホームにしてるからラセツに殺された姫の方がまだ愛着あるぞ 示現刀の継承を
・示現16%
・示現24%
・変刀強化12%
・全解放8%
・全解放8%
で考えてるのですがこっちの継承のがいいとかありますか? >>469
まあ人ん家の壺はパリンパリン割るし食い物は全部異袋に入れちゃうくらいはするから… 夏の島の一番夏っぽいところが氷の世界になってしまって悲しい
井上陽水かよ 姫様はシナリオ進行時にこまめに会話すると愛着がわくんや😭
姫様は何より居場所が欲しかったんや😭 >>477
思い入れがあるというか
あのポジションと見た目のキャラがただただ可哀想なまま気づいたら消えてて全く思い入れを抱かせなかった謎脚本に驚いてる感じ
大人の事情で途中から変更したのかなって思うくらい EAに納期急かされたのか極出すつもりではしょったのか知らんが姫の話はマジでいきなりすぎて唖然としたな
なんか変な選択肢選んだのかと思ったけどなにもなくただ死ぬだけとか重要キャラぽかったのに雑すぎで驚いた このゲームのダメージup同士ってどういった計算なんだろ?
示現40%と全解放16%なら解放時のダメージは1×(1+0.4+0.16)なのか1×1.4×1.16なのかどっちなんだろう 澱深連戦したいのに石あるせいでめんどくせぇわ
こういうただ面倒で時間がかかるだけのやり方で延命するのマジでよくない >>484
こんなことになるんならぼぐももっど会話じどげばよがっだ‼😭 槌のスライディングからの△の展開やたらシビアじゃね?
□は展開できない産廃技が出るってのに酷くないもっと優しくして♥
ところで今度は湊の食材箱消えたぞ基礎からくり上限は達してないのでそこは無関係かな
タイトル画面の湊の映像で既に箱消えてたしここで読み込みミスってんのかねー
とりあえずご飯返して😭 傘オンリーでラセツザンやっとクリア出来たわ
罠が残ってるように見えて破壊されてて起動しないバグが一番の敵だわこのゲーム
https://i.imgur.com/FGV7Sgl.jpg >>484
俺も姫様可哀想だし護りたいって思ってたけど
顔見てコミュ抜けたわ😭 姫様の姉にわざわざボイスあるしどうせ姉様が出てくるよ たまに明らかに罠踏んでるのに発動しないのってあれバグなん? ストーリークリアしたけどただの澱は強くないんだな
これひたすら倒さないと澱深遊べないのか… ホモも美形なのに姫だけブサイクなのおかしいよなぁ!?😡 >>495
敵の範囲攻撃で壊れてるっぽい可能性がある
なんで足元設置が無難 前のアプデで罠はサイレントナーフされてるとはよく言われてるな
確かになんか判定が見た目よりめちゃくちゃ小さくなって踏んでたろ?って時も作動しないことがある
これが仕様なのか新たなバグなのかわからんのがワイハの恐ろしいところ 明らかなバグだぞ
ちゃんと発動するときはいつものガバガバ範囲で発動しない罠は真上に立っても反応しない 破壊率の趣味野太刀装備が作れた
役立つか知らんが自分が開発ルート模索で使ったツリーシート良かったらどうぞ
野太刀以外で使えるかは知らんけど
https://i.imgur.com/KfpUWLh.jpg
https://i.imgur.com/5L0S5Qo.jpg 黄金髭全然出ないんだがそんなもん?
もう10匹かって0なんだけど (´・ω・`)モンハンって繰り返し同じモンスターと戦っても飽きないのにこのゲームは飽きるよね
モンハンはよくできてるってわからせてくれたゲームだった >>497
紅玉さんとかなつめがいるのにどうして…😭
姫さま本当に姫なの? >>447
無いからジップラインは強化版の水のやつで引いて戦闘場所に糸補充置いて多少快適にしてる 食材と料理が綺麗にまとまったサイト無いもんかね
まぁ直感で出来るっちゃ出来るが マルチで反応しないバグ罠の周りに皆で集まって???ってなってるときの空気よ
壊して解除出来るからそこにあるにはあるし他の人も見えてるんだよな
バグ修正はよ特に食材消えるの流石に痛すぎるぞ既に4箱消えてら >>502
1.56かぁ!
全解放を剣劇と入れ替えてもいいかもなぁ 不細工には厳しく美人は生き延びさせる
なかなか今の世の中では挑戦的なことしてるよね アプデでスローモーションはかなり改善されたけど新たなバグが追加されたか…
もう修正多すぎてコーエーかなりヤバい状況なんだろうか >>505
もう少し出たと思うけど、単にレアドロップ枠だから運だね。
敵のノーマルと強化版で間違ってるとかないようにね。 ここってあからさまな撒き餌に食いつく奴いないよなそういや
獣狩りやってると鍛えられるんやね😁 野太刀ってからくり攻撃でのゲーム溜まる量ハンパないんだな
しかも溜め中でもからくり攻撃してる間はスタミナ回復するし これからクエスト全消化と龍脈全強化やるか
刀一本だったからお前らがバカにする野太刀さん使ってみるわ そう言えば今日ジナリアラシが壁際でダウンした所で壁置いたら起き上がって首がハマって一切の攻撃も移動も出来なくなってフルボッコで倒したw
なんかホストの人に申し訳なかった… ときどき2回連続書き込みになっちゃうのもきっとバグだよな
チーニンさん早く直しちくり〜〜😅 >>517
溜め始めたら発で飛んで行って□の飛び切り2段を当てれば7割位貯まるからね
そこからフル溜め撃って溜めはじめて壁作って登って□で落下斬りし7割溜めてまたフル溜めの繰り返し ポリコレ配慮で姫はブサイクにするわ
でもやっぱり死なすわ😎
結構鬼畜やな😂 ジナリアラシの簡単な倒し方教えてくれ
ラセツザンはハメで倒した
どんなクエストも1乙安定する俺には無理だ
勿論弓使いです ポリコレ要素を入れろと圧力がかかって作ったけどサラッと殺すことで美形だけを残すポリコレ回避高等テクニックだ 姫様が美形だったら政略結婚につかわれて湊送りになることもなかった
別人が治めてたら主人公を受け入れられなかったかもしれない
つまり物語にとって必須の設定よ😭 >>523
チーニンはウォーロン作ってる方じゃないかな (´・ω・`)おまえが湊を引っ張るのだ
姫はなかったことに
形見も売れるようになってる 活人流良かった探ししてる者けど
義侠心と窮地の剛腕ビルドで仲間が瀕死になる度に能力向上しつつ癒し水増えたりするのは見てて面白い
人の道とは明らかに違う気がするが
あと古木の友は持続時間が地味に5分と長く道すがら汲む分には使いでがあるな >>533
ほんとだごめん
こっちは無双のオメガフォースか 現地行ったら隠れ潜んでたパターンかと思ったら普通に食われてて草なんだ >>527
1乙安定するってことは上振れたら0乙じゃねえか 龍脈からくり消失バグは早急に直さないといけない緊急度高いバグだと思うけど、一向にアナウンスしないな
まぁコーエーのゲームがバグだらけなのは今に始まったことではないが なお紅玉は隠れてたら運良く別のキノコ探し依頼で近くきてた獣狩に救われ難を逃れるw なんかマルチで介錯する時に画面が暗転したままになったわ
介錯後動けるようにはなったけれど画面は暗いまま
折角モンス1体倒してさぁ次って時に泣く泣くうろ覚え操作でセッション切断することに
組んでた野良の方に申し訳ないわ糞がっ!! >>538
そう思うよな普通
クエ達成後はアーハイハイ形見持ってしょんぼり帰ったら入れ違いで湊に居るパターンねーと思ってた (´・ω・`)エリアスとかって殺されてもみんなの記憶に残ってクラウドはそれで思い悩む
姫は湊の住民全員みんな忘れててわろた >>521
いや、普通に5章でも出るよ
やんなら澱みでも出た記憶がある >>544
どうやら君の記憶には残ってないようだ… 龍脈からくり消失バグは食糧庫も中身ごと消滅するからマジで最悪
復興してもカツカツだし食糧持てる数今の倍にしろや
無駄に種類増やしすぎなんだよ なんかモンスター図鑑見れなくなってoption押したり色々試してたらメニューも開けなくなってセーブ出来ずに閉じたw
2時間やったら再起動した方がいいな… 手持ちで燻り醤漬け魚400個管理してる俺に隙はなかった 多少プレイしたら再起動しておけ大抵何か不具合になるものが蓄積してると思われる
だが次の起動の度に食材箱の消失に怯ろ 姫は生きてるよ。その為のアプデだ。あれでおしまいとかなら全く殺す必要なさすぎる クリアしたけどオロチの極太レーザーどーん!どうやって避けるねん
あれで即死したわ アプデでシナリオ追加あるかな
モンス追加されるだけで終わりな気がする オロチの攻撃なんて全部スライディングで避けれるようになってるし本来、楽な獣だけどな オロチは尻尾振り回しとかが本体がデカすぎてモーション見えないから避けれない オロチのあらゆる攻撃は受けた気がするけどあの極太レーザーだけは食らった事ないな… スピードがそこまで無いから攻撃受けても回復したらいいだけだからな オロチは顔パカされるとめんどいのでパカる前か直後にハメ殺しするのが正解
あと季節変化の時の見えない壁やめろ攻撃させろ やっぱこのゲームの肝は救援だなー
相方が死んだ! 救援の時間を確保だ!
と思って銛を打ったらもう3回目の瀕死で銛の構築の合間に時間切れで死亡する、あると思いますw オロチの雷落としの時ってみんなどうしてるの?
雷止むまでほぼガン逃げ? アラガネ楽しいけどシラヌイ苦手だわ…こいつだけなんか動きがロックマンのボスみたいで気持ち悪い 弓の水月の鋒矢ってもしかして結からの射撃に乗ったりする?
強化壱で転倒効果とかいうどう見ても使わなそうな性能なのに各所で推されてて怖いんだが >>567
あれやるタイミングで銛設置しようとして発発杭発発杭が縦に一列並んでしまった時は流石に恥ずかしかった アマテラス倒したら箱の中身消えてたわ
しかも調合した飯やら調味料の二箱分‥‥
味噌とか醤油が40個もできてたのに
醤めしも30個保存してたのに >>575
倒したらじゃなくてアマテラスにやられたんだよ >>576
襲撃後に撃退したら消えたんや
襲撃時に消えることは知ってたからカマ温泉前に店だしてたから破壊はされてない
撃退後に再復興して瓦礫戻ったら箱は壊れてないのに二箱分の中身が消えてた
素材入れてたもう一箱は中身消えてないのに >>351
お前以外下手糞か火力出せない構成の奴しかおらんとそうなる しかしバグが多い
救援者NPCがいたから入りに行ったらローディング→マップが一瞬表示→即ローディングを3回ほど繰り返して、
結局フリークエスト状態のマイフィールドに出されて救援者クエストが受けられないという…… >>578
ストーリーのアラガネだとしたらわからない訳がないから見つけられないならバグってるんじゃね
しらんけど 野太刀を練習し始めたら護符で「堅の居合(溜め中は怯まない)コスト20」を手に入れたけど…
要らないよねー、これ?(-_-;)
怯みなんて睡眠ネズミの時に欲しいかぐらいじゃん
「太刀遣いの~~」と出たときは期待したのにな~、とほほーー >>580
そのバグ、自分もなった。
それが原因かわからないけどそれから来訪者がいっさい来なくなってしまった
着せ替えよりよっぽどエンドコンテンツ味があったのにそれがなくなってかなり萎える
それとも出現条件みたいのがあるのだろうか? やっぱ料理はポッケにしまっとくのがイチバンなんですわ 野太刀で結キャンなし連結からくりなしで3分以内にラセツザン倒してる人おるやん
野太刀強いな!! 野太刀より弱い武器強化するしか無いな
野太刀より遅いタイムの武器はなんや? プロ獣狩に合わせた調整はやめようね!
最大溜め1段目を弱点に当てないと本命の2段目の威力が下がるとか嫌だからね スナツヅミ強くね?デカい図体で画面占領するし攻撃判定のタイミングで騙されるわ >>578
敵の非表示バグあるからゲーム再起動してからもういっぺん探してみ もうよくある質問に
Qバグじゃないかorバグが起きた
Aゲーム再起動してからもう一度確認しろ
を追加した方がいいんじゃないか 怒り移行モーション中に殴ってると殴らず眺めてるだけの時より爆発するの早い?
ただの気のせいならすまん 料理が魚醤漬けメインだから遊んでるとやたら塩辛いもの食べたくなってくる
深夜は特にな 澱み深きハナヤドシ今倒したけど再戦は後から出来るのかな
棍棒で4分27秒で狩れた
ラセツザンやばそうだなこれ ぶっちゃけ澱深はトガアラシが一番楽だった
糸壁でほぼ取れる >>597
深き澱みは1回目は倒すとクエスト消えちゃうけど、4体倒すと常時出るクエストになるよ(要石は必要だけど) 澱み深きのトロフィーも取得できたからトロフィー取れそうなタイミングで再起動してからやれば大丈夫そうだな >>595
レストモード運転しっぱなし環境が普通になってるっぽくて
ラグい・ロードが延びた・テクスチャ欠ける>じゃあ再起動しとくかはもう当たり前じゃないようだぞい
個人的にはPCを高負荷アプリ立ち上げたままずっとスリープ運用してるようなものだから不具合の予感しかしないのだけど >>600
なるほどありがとう
アギトサカ狩るために回収してくるわ スイッチとかスリープ恐ろしくお手軽だから
起動しっぱなしが原因っぽいバグはちょいちょい聞くな 現行のWindowsも高速スタートアップがデフォルトになってるからあれも実質スリープみたいなもんだからなぁ
というかそれとは別で端末再起動って当たり前じゃないか?いくらなんでもITリテラシー低すぎだろそれ 流石にみんな再起動すればだいたい直る可能性があることくらいは分かっとるやろ
その上で、インゲームの操作で直せるならそっちの方が楽だし手短だから聞いとるんやない? >>606
今はもう自分でトラブル対処できなくてもポンとネトゲ遊べるからある意味しゃーない
悪気があるわけじゃなくほんとに簡単に遊べるからお金払えば 変形棍のゲージMAX3段斬りって、やっぱ敵ダウンとか罠とか絡めないと無理なんかね
大体2段目までで潰されるし
ラセツでの閃き時にまごまごしてたら轢かれて、うっかり受け身とったらそのまま受け身刈りで轢死させられて結構トラウマなんだよね
一応二死でなんとか超えたけど、再戦頑張らんとダメかぁ クリア後にTake it easy out there guysとか言われたけど無理してワイハやる必要ないってこと?護符掘りから逃げてもいいの? >>449
あれあなたが持っていて下さいと言われて報酬が鉄の塊?だけだったからそれが形見かよってツッコんだわ 姫様があまりにもモブ顔なのは最初から雑な扱いする予定だったからか? >>609
自分は火でゲージ速攻貯めて連結からくりで拘束してぶっ放してる
連結からくりが解ける時獣が後ろに下がるから3段目を弱点に合わせて頭を狙えば良い
だいたい3発当てれば足引きずるか死ぬ 野太刀は武器専用の効果もパッとしないのもアレだな
野太刀に捨て身以外で何を乗せればいいのか悩む 猿共の怒り爆発は結構逆詐欺判定なのに
シラヌイの怒りモワッは判定クソ長範囲見た目以上の詐欺判定で硬直狩りできない上に飛ばない、鳥として落第のクソ鳥
カラスとニワトリ見習え
でも逃げる時ののっそのっそ歩きは評価する つまり…これからはカグツチの血から生まれた神達と戦うことになるんです? 浄土猿の髭レアだって聞いてたから覚悟してたけど4体狩って9個出たわバグか? >>613
クエストの報酬が鉄の塊で姫の形見は胸飾りのピンクの紐の素材じゃなかったっけ? アラガネやっとられんなこれ
こいつだけ極端にクソすぎる 野太刀は専用の溜め強化、二の太刀でも汎用の巧手でもどれ積んでもほぼ変わらない、気がする
全部一桁だし
からくり連携は溜めに乗らないからちょっとあれだけど シラヌイは分で助太刀来てくれたけどアラガネ全然こないわ
どんだけ人気ないんだこいつw アラガネとかいう良モンスに文句言う奴定期的に湧くよな >>346
秋の開幕キャンプから階段あがって左の方に塀沿いに進んだ岩に張り付いてるのは違う?カブトムシだったのは覚えてるがベッコウカブトだったかは自信ない アラガネは今までからくりカウンターで大ダウンとって攻撃するっていうゲーム性全否定なのが悪いヲロチもそう壁や爆弾でダウンしても転がりながらすぐに起き上がったのはまじでイラついた やっと歌おばちゃんのアマテラス倒せた
ムービーのリピートはいらんかったと思うがおばちゃんの為の視聴だと思えば
…やっぱイラネ あんなでっかい体でちっこいからくりでダウンする方が違和感だ そんなに良モンスだったら陣屋で寝てるから狩っといてほしいわ アラガネは攻撃自体は素直なんで初見でもある程度捌けたから言われてるし程じゃなかったかな
正直システムの基礎が身に付き切らないまま戦わされるジゴクザルのがキツかった >>638
タンスの角に小指ぶつけたら大ダウンするだろ 護符の戦闘術・堅
□攻撃と△攻撃の間、怯まなくなる
これって全武器で発動するんだろうか?
このゲーム、抜刀中〇〇するとか他の武器でもできるのか専用武器でしか発動しないのか説明見ても全くわかんないんだよな >>634
護符だったか。記憶が混同してた。さんくす サルの股間ずっと殴ってるのに欠片も痛がらないのなんなの >>635
討鬼伝だと銃がそう
極と2で弱すぎてアプデでアッパー入ったら両方で最強になったな >>639
マルチでも全滅当たりまえみたいになってるしなアラガネ
状態異常武器用意してくる助太刀いるとちょっと希望見えてくるって感じ アラガネは風耐性積む下手に罠ガチャガチャせずに門適当に置いとくだけでも全然違った あ、唯一アラガネでマジでクソやな思ったのは死体も引き寄せるとこかな
救援潰してんちゃうぞカスゥ 彼岸走とかって鼠だったのかよ
ウサギだと思ってたわ
てか鼠大杉だろ 一番王道な爬虫類が全然いなくて哺乳類ばっかなのは珍しい なんでウサギなんだよ
どうみてもモモンガだろ(モモンガはネズミ目) ツノバシリ達って兎とか鼠言われてるけど普通にモモンガじゃね?ってずっと思ってる ムササビは違うのかと思って調べたらムササビは尾が丸でモモンガは尾が平ら
モモンガだな >>642
大型の攻撃はほぼ吹っ飛ばしやからつけてても意味ない気がする。 傘パリィばっか狙って失敗しちゃうから回避パリィや回避のみを使い分けできる余裕が欲しい なんかゆっくり入力してるのに連結ミスばっかなんやが。ゴミマップにしてるだけになってもーてるやん >>614
それ以上に結局これも罠拘束ボコスカ殴りかよで萎える 罠発動しないバグのせいで今から初見アラガネの奴らはかなり強く感じるだろうな >>668
最大体力削ってくる護符はあるらしいよ、バグで 野太刀は発からの最大溜め撃つことは有っても匣からの最大溜めはあまり撃たない説 救援呼んだら野太刀三人揃って笑った
軽い狩りのつもりが全員ボコボコにされる死闘だったわ 東西南北の勢力の割合ってどうなってるんだろ
東が多くて西が少ない気がする 発乗った瞬間野太刀の溜ゲージ消えるのは仕様なんか? いまさらだけどオーディオ設定でヘッドホン使っててもスピーカー扱いになってて、しかも変更出来ないの俺だけ?
一応スピーカーの角度90度に調整したら良い感じの音の聞こえ方にはなったけど(PS5側ではヘッドホンなんだけどな) アラガネとかジョウドザルは棍使ってると糞だな
技は見切れるけど肝心のゲージ技使う暇がないから気持ちよくない
連結使おうとしても俊敏すぎてぶっ壊されること多いのも尚更 駄目だ
挫折した
つくもをもっと強化してくれヘタクソ用に >>681
つくも200匹で獣襲ったらすぐに倒せそう エンドコンテンツ剛チケシステムだし実質フロンティア2だろこのゲーム 結畑バカにしてたけど俺の秋昏が灯火畑になりそうだわ
大体は獣が壊してくれるけど >>690
ありがとうやっぱり来訪者しかないんだね
せこせこマルチやるわ >>680
アラガネはなんなら8ゲージぶち込めるぞ >>689
少しの段差や石は無視してくれませんかねえ… >>578
ストーリーでアマテラス倒したとこだけどトラみたいな姿のアラガネ?が秋のステージで悠々と散歩してたよ
倒して良いのかわかんなかったから今のとこ放置して装備集めしてる 追加アップデートいつ頃来るんだろうな
個人的に来週に来てほしい
再来週からはレオンにならないといけねえんだ俺 姫の顔って笠で隠れてよく見えないけど見る方法あったの? 姫ブサイクブサイク言われてるがそんなブサイクだったか?
そもそもまともに顔映ってるシーンがないんだが 衣の上から透けて見えるだけでもかなりのブサイクだが…?
フォールアウト4の子供の顔に近い 姫様の顔はうろ覚えだが村上宗隆にそっくりだった気がする >>699
角度つけて覗いた感じでは、
今風のかわいい顔じゃなくて、
古い日本人像にありがちな子供の顔って感じだな。 鼻と口もとから美少女ってより子供らしい可愛い狸顔っイメージ >>676
昨日同じ状況になったわ
野太刀が来てるのかもしれん 単体で見ると特段ブサってわけじゃないけど他メインNPCと比べると系統が異なる系
コーエー顔じゃないというか 🦔ギュルギュルギュル
うおおお!!
発
匣
匣
あああああああああああ >>506
まじで?俺はモンハンのがもう飽きるわ。
このゲームは爽快感がある。ちなみに、ハンマーしか使ってない。 部位破壊した時の爽快感はワイハの方が圧倒的すぎるな
マジで壊してやった感がすごい
きっちりしたターン制アクションはモンハンだな このゲームめちゃくちゃちゃんとしたターン制アクションだと思うんだけどそれは俺が傘を使ってるから? steamでの評価が最適化問題のせいで悪いな…
ゲーム自体は面白いし発展して欲しいからサムズアップ評価してきた
少しでも世の人に知られてほしい 姫様ブサイクか品定めしてあげるから
お願い戻ってきて… 姫様は大人になったら顔の肉がとれて美人になるタイプだよ!
さなぎから蝶になっておくれ😭 体力削りきった時の『キーーーーン』とか
部位破壊の『ブシャー』とか弓共振爆発の『グォーン』とか音が気持ちいいよねこのゲーム >>715
誰も助けに来てくれなくて病んで
暗黒面に落ちた状態で戻ってくるか、
過酷な環境を生き延びマッスルボディを
手に入れて帰ってくるかの2択やな。 戸賀姫 (CV:佐藤 みゆ希)――あづまの国の西方を治める武家「安護家」の出。幼くして湊の沙汰人となり、湊を統治する立場にある。獣狩の活躍に対して、褒賞を与えてくれる。 尻尾ぶったぎれると気持ちいい
最近のモンハンは米粒みたいのがポロっと取れるだけでうんち
無駄に耐久値も高いし >>722
ディノバルドの尻尾切断演出はかっけえ!ってなったけど最近はイヴェルカーナといいマガイマガドといいほっそい先端部分が突き刺さるエセディノバルドのやりすぎで見飽きた 傘はターン制というか武器単体で無理矢理ターン作れるからな
パリィ精度で常時無敵みたいなもんやし >>720
壱から貰った褒賞の方が多くなっちゃった… 槌で衝撃波15%×2の10%で40%にしてみたけどまぁ変わらんかったな
というかモンハンと一緒で頭殴らないと気絶させられないのよね? 姫様の運命は以下の二択、残酷すぎる😭
・なんやかんやで獣になって主人公に殺される
・なんやかんやで武器素材になって主人公の愛用武器に >>725
だからよくスレでもクソモンスだの隙なさすぎだの言われるアラガネも全然ピンと来なかった
殴る隙ちゃんとあるじゃん…て >>722
部位破壊でちゃんと弱体化するのって重要よな しっぽの肉質やわらかいからついつい攻撃しちゃうんだ >>731
しっぽ切れてるのに、しっぽ攻撃してきて届かないのかわいい。 何も考えずにアラガネ武器にしたけどこのゲーム風弱点のやつ少なすぎでは? モンハンのほうがハンターとモンスターのアクションの幅頑張ってるけどモンスター殴ってるときの爽快感ないよな
モンハンはターン制だがワイハはどっちが俺のターンするかなのも違う こっちは基本からくりで無理矢理ターン作るデザインだからなぁ
互いに糞ムーブを投げつけ合うゲーム
放り出せる糞が少ない方が負ける 猪と猿いるからDLCで河童くるね
最後のDLCで澱深の猪河童猿の三匹クエ終えたあとにそいつらのボスの姫様が西から帰還して最大難易度だからな 別にカラクリ使わなくても普通にターン制アクションとして良くできてると思うんだけどってことを言いたかった かなり勢い落ちたかな
余り売れてないみたいだし、モンハンライクな幻のゲームとして終わりそうだな なんかウォーロン発売されてから露骨なしょーもないネガキャン君増えたな🤭 バグも直らないまま終わりそう
回復ボタン押しても1回で反応しない
全般的にボタンの反応が悪い
連結からくりの最後の方で、ここには設置できないバグ
あとはバグではないけど
フィールドが素晴らしいけどほとんど活用されない
いってもコルグあるだけだから探検のわくわくがない
コルグの位置がサーチできるから探索もすぐに終わる まともにターン制やって火力出るのは傘ぐらいじゃね?
まあ棍の大剣とか頑張れば安定してぶち込める隙があるのかもしれんけど罠がお手軽すぎる ワイルドハーツもウォーロンもめちゃくちゃ楽しんでる俺みたいなのも居る >>740
火に比べたらあれだけど、まだ良いほうじゃね?
アマテラスや深澱のカバネアラシには持ってけるし。
水はジゴクザルにしか持ってくところ無いけど、
肉質糞すぎて無属性でもいいくらいだし、土はカラスくらいか。
樹に至っては火と風で全部代用できるとかもう。 >>745
回復薬の遅延やばいよな
連打してたら数だけ減ってた 初週パッケージ2万、ダウンロード入れて5万ぐらい
その後そんなに売れてないから10万行かなそう
成績としては厳しいのかな
この手のゲームは2作3作と出すと徐々に売れそうだけど
この成績だとこれで終わりか
追加コンテンツも用意してる分出したら終わりかな >>743
真のモンハンとして、しかも面白いから任天堂信者からしたらライズ取られた感で面白くないんだろう ゲハとかアフィリエイトの餌には持ってこいなゲームだし >>743
嘘も百回吐けば事実になると思ってるどこかの半島民族なんだろ
反応するだけアフィの餌になるだけだからスルー安定 ライズでつまずいたモンハンがこれを参考に面白いもの作ってくれることを期待だな
それだけでもワールドハーツの意味はあった >>757
部位落ちのオーラもっと目立たせて欲しいよな モンハンはそれなりの資金力がないと運営できないんだろう
弱小企業が出す分野ではなかった
ただワールドハーツは爪跡残したと思う
モンハンの面白さとは何かを再認識させてくれた >>747
俺もだよ
まあウォーロンはUIがゴミクソすぎるのが辛いけど モンハンスタッフも全員やってるだろうしな
参考にしてくれ
ワールド2のw
とりあえず任天堂信者はこっちにいけ
なぜ任豚はワイルドハーツを認められないのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678073728/ 部位落ちた所に草生えるのは良い発想だが自然すぎてカモフラ率高杉内 来訪者クエ★多いのやる価値ある?
護符の質変わってる感全然ないんだが 秋の広い原っぱでアラガネの牙とか落としたら見つけられないわ… 護符はアプデ前の☆1だらけのときに集めた奴は勝ち
今はマルチステータスになるからやるのに一々再起しないと行けないから来訪されてもスルーしてしまう トガアラシさんがグルグルしだしたから糸壁チャーンス!!
っと思ったら糸が無かった
やば!スライディングだ!
っと思ったら結踏んでクルン♪
俺は死んだ
もう結見たら最優先で破壊してる 上手い変形棍は地上大剣以外にも結大剣があるから罠使わん時でも火力高い
結は最初クセあって使いづらいけどマルチで他プレイヤーの結触れてしまった時にすぐ対応できるよう慣れとくべきだな もしかしてこれゲーム内にいないと漁とか加工食品って時間の経過しないの? >>770
突進とかに対するスライディングは向かって斜め前がいいぞ
横や後ろにスライディングするのが結
を踏まされる原因
急に画面に入ってくるからな >>772
せやで
俺もゲーム終了してる間にも進むかな?思って確認してみたけど違った >>773
なるへそ
いつも真横にスライディングしてたわ 傘って会心+残心より単純に心機一転の方が他にスキル積めるしいいな
でも腕だけの35%じゃダメか?頭はシラヌイ笠固定で馬耳東風が抜けねーんだわ ハンマーの杭攻撃がスティック下押しながらやると当てやすくなるな。
カメラいかれてて酔いそうになるけどねw
ダメージも1300だせるから基礎カラクリ出した10秒間ダメージアップのスキルとの相性がいい。
まー、弓のが強いのは間違いないが、使ってて楽しいンよね >>778
つか弓でマルチに来るやつの神経がわからんな
あんなもん脳死で連射して結で飛んで起爆させるだけなのにソロでやれよw マルチのトガアラシは罠や銛ばっか使ってる人だとほんとグダるな。
対して糸張壁使ってる人たちだと安定感がすごい。 スクエニ松田、業績不振で社長をクビになる新社長は桐生さんが就任!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677845605/
スマホゲーを一年以内に損切りしてるやり方してたらそりゃあこうなるわな ワイルドハーツスレで企業イメージを操作するのが流行ってるらしい >>772
逆にいうと何もせずにぼうっとしてても加工進むぞ 売上的にはドマイナーもいいとこなスレで印象操作なんかしてどうすんだ 弓は曲射キャンセル撃ちを覚えれば結起爆からは卒業できるが
完全にそれ一本で行こうとするとスタミナがカツカツ…というか足りんのよね マルチ体力バグ直してくれないと気軽にマルチできんわ
アプデはよしろ 報酬に大量の肉を出すイベクエ「ヤマウガチ・肉一頭を狩れ」求む >>777
心機一転35%で傘投げループしてるとパリィ出来ないタイミングが発生する
まぁそれを予見して傘投げ中断すればいい話しだが・・・
70%にしとけばパリィの持久力ずっと確保出来るから安心して(拘束解除)ギリギリまで攻撃出来る
おっしゃる通り馬耳東風と2択になるから好みでいいと思う >>789
曲射キャンセル起爆キャンセル発でスタミナ回復は? >>789
射法の極スキル付けたらある程度立ち回りやすくはなるけどね ソロ近接なら最終的に傘が最強になるのは当然だけど、単純にパリィが強いだけだからなあ
マルチでラグったら即死コースだし、まずマルチで使ってる人1番少ないかも
たぶんマルチとオロチは弓に持ち替えてそう >>789
曲射キャンセル起爆は終わった時のスタミナ無しがキツい
結起爆のメリットは起爆してまたすぐ貼り付けられるから一狩りで見れば結のが強いと思うけどね
起爆回数が倍くらい行くんじゃないか >>780
人とやる事自体が楽しいかおれつえーしたいかだろうな多分
むしろ野良マルチにあれこれ要求するやつの神経がわからんわ
意思疎通できなのなんか分かりきってるだろうに >>793
やっぱ何かしらのカラクリ挟まんとスタミナ問題は解決せんよね
発だと弓強化は自前でやらんとだからスキルの再構築が必要だな
やるかぁ… >>779
>>792
レス㌧
まだシラヌイ傘が完成しないのでビルド組みきれてないけど
咆哮もパリィ出来るから最終的には馬耳東風抜いて心機一転70%も視野に入れて練習するよ
もしくは護符で馬耳東風が出れば笠外せるのか >>796
結使うなら曲射キャンセル起爆して終わりを結で飛んで空撃ち起爆の方が強いんじゃないか? 既にかなり楽しんでるけど追加がまだくるだけですごいよ ワイルドハーツはターン制じゃないぞ、後出しでなんでも出来る狩りゲー
多分分かるやつには分かる表現 >>796
あの読めない共振強化スキルガン積みキャンセル撃ちの数字を見てしまうとキャンセル撃ちに取り憑かれてしまうんよ
無属性なのに共振1個が50超えだぜ? 姫様はからくりを胸に埋め込まれて獣狩2号として登場するよ
それから技の獣狩1号と力の獣狩り2号として湊の平和を守るよ そういや何で槍がないんだろ
俺にも獣の槍を使わせろ😡 夏終わったし飽きたから春龍穴掘りやるかぁとやってたらマジでひでぇわ
澱まで来てキャンプまともにはってねーとか即リタイヤとかこいつらの頭はどうなってんだよ からくり刀だけで冬前まできたけど
このままいけるのかね
一応だいたい初見で倒せてはいる 棍は一本で色々な武器を浅く実装しちゃってて割と勿体ない気がする
特に手裏剣は独自性高い武器が作れそう >>709
鎚のダメ見てると脳汁でるよな
モンハンのハンマーはダメ低すぎ 変形棍のゲージ技はゆっくりドカーンじゃなくて乱舞系の方が良かった からくり刀は解放するととたんにだいたい移動逃亡されるのつらいな モンハンのハンマーって溜め3やるとしても「フンッ… ズドン!」しかモーション無いし言う程強くなくて当然というか
こっちは火力出すなら
「フンッ ズドンガシャン フンッ ズドンガシャン フンッ ズドン」
長い シラヌイ頭は耳栓以外のスキルも普通に強いから固定枠になってる現状がある
あれ外すの相当厳しいだろ >>816
分かる
せっかくたくさん武器あるんだから全部使って欲しかったな >>812
その九尾の狐を姫様に器として封印すればええんやな 人一本でやってきたのに終盤で急に獣と比較したら武器も防具もクソ雑魚になるのひどくない? >>821
馬耳東風の護符があれば多少は装備の選択肢広がるかなって思ってるけど誰から出るんだあれ、訪問者?澱深?
そもそも死にスキル多すぎって現状もあるんだけどさ 必要なのは回転カラクリ槍
つまりドリル
天を衝くドリル >>825
馬耳東風の護符なんて存在するの?
メッチャ欲しいな 馬耳東風!捨て身!起死回生!鷹の目!
い、威風ノ構… デフォルトでこんなにカメラ距離近いアクションゲーム他にあるんか?ってレベル とりあえずバグは後回しでいいから焚き火から助太刀出来るようにするのとマッチング量増やすのと鍵付きは消せ、ムービーも飛ばせるようにしろ
あとは獣が逃げまくるのをやめさせろ
これだけでゲームプレイではストレスあんま無くなる ドリルと盾もってカラクリ砲撃出来る素敵な武器を開発してほしい >>831
焚き火から全マップに助太刀いけるようにして欲しいよな
大した手間のかかる改修でもないだろうし ジョウドザルくそ人気なくて草、でも人気ない分来る人は上手い人ばっかだわ >>833
それってもうガンラ…いや皆まで言うまい
せっかく糸要素があるんだから伸びる槍もいけそうなところ 狐型ってだけで勝手にすけべな奴が来ると思ってたけどそんなわけないよな 流派システムはなくてよかったな
古木の友みたいな主力じゃないけどあったら便利そうなスキルに見向きする機会が全く無くなる 動物原型リスペクトなのにスケベなやつが来るわけないだろ! 防具の獣派生、人派生でスキル違うだけでよかったよな
スキルによって流派固定されてるのは幅がなさすぎる どっちに派生しても元からついてるスキル変わらんからなぁ
そりゃ装備選択一択になりますわ からくり刀の継承に捨て身15%ってあるけどこの15%が他との%と加算なら防御力削ってまで付ける価値あるか微妙に感じるんだけどどうですか? >>834
部屋検索では出来てるし助太刀も絶対出来るよな
現地感出したいのは分かるし面白いとは思うけど連続で助太刀しようとすると面倒くさくなるんよな 飛び葛は一方通行な上、高所から低所にしかいけないと思い込んでたけど、普通に往復できたんだなぁ・・・現実的な思い込みって怖い
しかし狩場整備ってのは新鮮だなぁ・・・拠点すらカスタマイズろくに出来ないゲーム多いのに
武器と同じくらいにからくりが主体になる戦闘ってのも新しいし、ソロメインで一度倒したらマルチなスタイルでやってるせいか現状大きな不満もない
現状まだラセツ狩った程度だけど、土台としてかなりいいものだから下手に追加要素増やしすぎてグダグダにならない程度で続編出してほしい
てか、PS4とかスイッチとか普及台数多いハードで出たらもっと話題になってんじゃないかね
俺もこれ知ったの発売数日前くらいだし、全然宣伝なかった気がする・・・本当に知れてよかったわ >>849
15%上げるスキルは破格だよ
現状だとよどふかの大技じゃなきゃワンパンとかないから
このあと超高難易度クエストが出るまでは捨て身は安定スキル >>851
ジップラインはなんなら途中から引き返せるし途中下車、途中乗車も出来るぞ あれだけ湊を復興させたんだから獣狩り様の変わりに食材を加工してくれる人が居てもよくない?
余ったからくりポイントで加工してくれないかなぁ >>851
PS4でワイハとか考えただけで恐ろしい >>825
他につけたい頭が無いから変わらなかったよ そういやXSS版は画質がーって発売当初叩かれてたけどどうなったん? >>855
復興して店も色々出来てるのに買うこともできないからな
あれもしかして嫌われてる? インナー着るぐらいなら風呂屋を食品加工場にして欲しい >>861
誰も箱Sなんか持ってないから分からない 大筒とアラガミの相性ってどうなのかな?
シラヌイは大筒で初見楽に行けたからアラガミも甘く見てるが 床抜けして草
クロマトイも奈落の底に落ちていったしもう終わりだよ
https://i.imgur.com/N43iFoX.jpg 復興でいくつか町の機能選べればよかった
ただ金を払うだけで何が変わったかよくわからんし
畑、牧場、魚取りのどれかを湊に設置できるとか シラヌイのクソ追尾攻撃が大丈夫ならアラガネは楽しい音ゲーと化すよ 弓の結起爆ってからくりを使った連携扱いではないのか? >>869
アラガミはこっちの武器じゃ倒せんだろう >>861
XSSってそもそもそういうもんだろ
XSXなら欲しいけど売ってないし >>869
アラガネも大筒ソロで行けたから安心しろ 街のあの感じ、ほんとはクラフトさせたかったんじゃねぇかなぁ 試金石としては上出来。技術がコーエーに残せるかが問題 >>830
GOWとかカメラ近いけど、敵が小さいから許されてる感じ >>875
SSで遊ぶとフィールドに使われているテクスチャがなぜか全部遠景用の荒い物になってたけど
これは直ったんだろうか?って話かと >>876
安心した!
今日帰ったらソロで挑むわい >>789
曲射終わったら直ぐ縦持ちに変えて発で飛んで水平5連射(当てなくても良い)
→着地後縦チャージ溜まってるから起爆 弥太郎きゅんの口マスクの装飾品ってどうしたら店に並びますか? >>837
延々とナルハタしばいてマカ錬金してる奴いそうだな
サンブレで怪異化バゼルディアクエを周回した方が効率いいしぶっ壊れが出るのに マルチで傘使うとスタミナ不足になりやすいから心機一転着けたいなぁ…
馬耳東風や起死回生狙うなら来訪者と澱深どっちメインの方が出やすい? >>885
弥太郎きゅんのサブクエ全部クリアで必要素材と一緒に店に並ぶと思う >>879
的に小さいし武器も小さいから良い
槌の納刀でほぼ全身隠れてるのアホかと思ったw 獣狩の唄おばさんの手前のあの広いスペース、本当はなにか拡張スペースの予定があったんだろうか ライズはけっこう前からランダムじゃなきゃマッチングせんし過疎ってると感じる
過疎というかワイルドハーツより検索がゴミすぎて最早検索ですらないし 検索は部屋無い時はすぐに無いって帰ってくるのはいいよな
モンハンはどっちも検索が糞なげえ >>892
クイック入室あってもいいと思うんだよな
なんでもいいから狩りたい気分の時あるし >>888
ありがとう♡
はやく弥太郎きゅんと関節キッスしたい♡♡♡ 3章入ったら姫さんいなくなったんだがいつ戻ってくるの?
今強獣倒してる ライズはマルチを切り捨てたんだ
ワールドの大部屋や救援は楽しかった😭 >>897みたいな奴がいつまでも出てくるし
テンプレ入りしてやれ >>874
DLCでハンニバル神速とマガツキュウビ出すか だいたい烏筒屋が悪い
大門前の行商人もサブクエ依頼したあと棒立ちニートになってるし
紅玉の大陸仕込みの手管で脳が壊されてそう 皆が獣道やってる中アラガネの活人一式が快適過ぎて脱げなくなった俺がいるわ
持久力を補ってくれるからマジで傘延々とブン回せるしちょっと離れたら連弩銛撃ちとできてもう他の貧弱スタミナ装備じゃ満足できねえわ >>897
利賀姫はアマテラス襲来時に村人Aが外にいる獣を村に誘き寄せアマテラスと同士うちさせればいいんじゃね?
な作戦を立てて実行に移すもう上手くいかずその村人Aを助けるべく自ら囮となってお猿さんを誘き寄せ村人を逃した
それ以来行方不明となっており消息不明に
詳しくはアマテラス後のサイドクエスト受けてみて下さい 防具揃える人は耐性無視してんかね
毎回獣ごとにお着替えしてるわ そもそも傘ってアラガネ防具以外に親和性高い奴ある?
てか傘しか使ってないわ
ビュンビュン飛び回れるし糸の回復早いし
アプデでパリィもしやすくなった
澱みまだやってないけど
追加防具武器増えても傘使うだろうなー >>907
わかったありがとう
ちょっとアマテラス倒してくる 傘は回避強化外したくないから腕だけはラセツになってるわ >>908
俺はアラガネだから地面?岩?だけは別の奴に着替えるけど火は−5程度だから肉食って耐性上げてそれ以外ならもう脳死でGOよ 捨て身30%装備に耐性気にしてもしゃーないしな
ラセツザンの必殺技なら即死するし アマテラス倒すのにもう一回いままでしてきたことやってきてにはさすがに乾いた笑いが出たゾ ソロ槌でラセツザン10分切れる人いたら武器の継承教えてくれ
毎回ギリギリで倒すか時間切れかでなかなか安定して狩れない 【悲報】PS5「フォースポークン」、発売から1ヶ月で 定価54%オフ 新品4408円に値崩れ!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678103392/ …こっそり聞いた話しだが…
人間と地獄猿の遺伝子は3%しか違わないらしい 最終盤までは獣改造できないからお着替えでいいけど
だいたいシラヌイ防具+αにならざるを得ない
選択肢が少なすぎる 1回の戦闘でこんなんされるし、ジップは変なところ貼られるしもう二度とホストせんわ
https://imgur.com/a/1Vaj8c6 カラクリ刀だけど部位破壊の特化武器作ってるとこ
捨て身も次元も属性も大して火力伸びない気がしてw
TAやっても意味ないし >>851
1章で、湊へ向かう際におもいっきり高所で登ってるはずなんだけど、
思い込みがあると記憶に残らないんだろうなぁ。 >>925
こんなんでイラついてんのか
日常生活大変そうだな ケツ使いになれば気にならんやろ
火は知らん消しとけ >>917
青鬼
展開痛打3つと捨て身
結ハンマー
大回転は羽で逃げる
6分強ぐらいでした 灯は自分も事故るから使ったあとは必ず隙見て分解してるなぁ ずっとホストやってるけどそうはならんよ
まず敵の攻撃で潰れるでしょ >>931
頭の色で、ん?ってなって知らずに地雷ムーブかましてた 移動で発使うやつがいると道中も発まみれになっててびびる 神経質のやつほどなんてホストやるんだろうな
自分のフィールド見てほしい!でも汚すな!って思考なんかな 河原の管理してる地域住民の気分をちょっとだけ味わえるゲーム
BBQのクソ客に殺意湧くのがわかるよ まぁさっさと手を打たないとホストは減る一方だろうね >>830
モンハンもこんなもんだろ?
とはいえ敵のデカさが違うからこっちの方が悪質に感じる お前らに良い事を教えてやろう。自分ではよく出来たマップだと思ってるかもしれんが他の人にはそう見えていない ホストやるだけで連結からくりが連打で出せるという快適な戦闘ができるからな
入室時のバグで再起動することもないし
龍脈は全て消費しておくといい
あとはからくり設置をどう思うかだけ >>964
つかそもそも自分が使い慣れてるからどういう構造になってるのか熟知してる訳で
知らん奴にとったら初見のダンジョンを攻略してるような気分だよな キャンプ近くにジップ貼ってれば大体使ってくれるけどな マルチ中にバグがラグか知らないけど連結が発動しなくてそこら中にからくりタワーが出来てた時があったな
ホストじゃなくてよかった ここは獣道流が正義の世界だからな活人流さんは道場の看板降ろす他ない まぁ僕もホスト派ですね
インフラ整えてねえマップとか笑っちゃうんすよね🤷♂ >>967
英語 韓国語 中国語でも書いといたほうがいいな >>967
スレ立て乙
最初から結(ゆい)と読んでた俺でも、
結畑は「けつばたけ」としか読めんぜ。 >>933
夏につくも宿置いて赤豆?
あとは肉を塩漬けるしかなかったっけ? 利便性を重視した位置に飛蔓を置いてもゲストが目に入らなければ終わりだからな
気付くことが一番重要 立て札もゲーム画面上にそのまま文字がでれば面白いのにね
読むアクションはさまないと読めないのはちょっとなあ >>975
>>958
なんかやめにアンカがずれるな。今日は ラセツザンはやればやる程マジで神モンスだな
猿みたいに移動し過ぎて攻撃届かない事もないし、殴る時間もちゃんとある
部屋の瓦礫と階段さえなければ文句のつけどころがなかったわ
グルグル回転で角に収まるラセツを何度見たことか... >>981
俺は箱と発という基礎の念能力で堅実にいきたいんや✋😠 ジップ勝手に剥がれるのめんどくせーから高所に結置くのがメインになったわ
着地は杭でどうぞ >>982
ワイもそのつもりだったけど
しらない間に結使いまくってる自分がいるw ラセツとアラガネはマジで良モンスだわ
あいつらが横にスライドしながらヒタヒタ歩いてる時の張りつめたような緊張感最高やで 変形棍の巨剣は3連撃じゃなくて1発に集約してほしかった
長押ししてる間ゲージを消費しつつチャージして、離した瞬間にズゴーン!とかの方が絶対気持ちいい
飛ぶ斬撃で地面が真っ二つになってたりしたらもう男の子の夢よ >>989
ラセツはわかるけどアラガネはクソでしょ 継承スキルのレイアウト見るにもう1枠入りそうなんだよね
獣珠で解放とかにならんかな >>990
長押ししてる間(スタミナ)ゲージを消費しつつチャージして、離した瞬間にズゴーン!
叩きつけるような斬撃で地面がめちゃくちゃに!
野太刀さんェ…… カラクリ刀ならアラガネなんて仔猫も同然なんだよなぁ >>914
捨て身のデバフが1個分しか乗らなくて積み得とかyoutubeで見たけどやっぱ被ダメも増えてる? このスレッドは1000を超えました。
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