【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 582杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 581杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678295212/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シャプマ洗濯機チャーコラが現エリア環境TOP3な
トリカラ速報さん僕のレスは赤色でお願いします >>2
相手の練度次第で全ての攻撃を後出しで防がれて一方的にやられるから理不尽感すごかった スコープ付いてるチャージャーの射程を少し伸ばすのやめてほしい
射程ギリギリの睨み合いになったら絶対勝てないじゃん4ねや 上位5位までにシャプマがいないなんてことが今まであったのか スコチャーが強いの2思い出すわ
ひたすらメイン撃って塗ってボムピ(トルネ)吐いて……
やってること一緒やん こちらのカニ発動したとき相手のウルショジェッパトルネが高確率で飛んでくるから
お互いのイカランプ見てスペシャル貯まってるようならカニを動きやすくするよう相手マークしておくの大事だな前以上に エリアだけまだシャプマが残っているので月末の調整で、
カノン砲の塗りを10%減少とかで落ち着くんじゃないかね イカランプは生存くらいしか見てなかったけど上手い人はみんなスペシャルも確認してるからすごいなって思う初心者です 今シーズンの茶番計測って
前シーズン最終Xパワーマイナス200くらいを基準にして勝敗数で少し上下させる感じに設定されてない?
トライストリンガーキル取れねえだろ >>2
大会でも1vs3で傘が勝ったりしてたで
稀ではあるけど シャーカー減ったのって単純に飽きたやつが多いだけで以前シャーカー1強だよなぁ >>14
真面目にウルショは溜まってるの確認するだけでキルされる確率をかなり減らせる >>9
3になってから張り切っとるよなこの人
2では全然名前聞かなかったけど やっぱスーパーチャクチみたいなスピード感のあるSPが必要だよな トラストはイカく射撃のネタ枠だからキルをとっちゃ不味いだろ?
(とりにくいよね。曲撃ちとか決まると気持ちいいけど) なんかシャプマ無印増えてきてね?
みんな冷静になったか >>8
ジェッパがクソ雑魚に弱体化された後が全盛期だから普通に防がれて終わりなんじゃない バカマヤバいな対面からの逃げで敵陣側に入って何もしないで潜伏してるゴミが2回に一回は居る
ストリンガー射程も短いしキルも取れないけどおもしろいなw 中射程はやっぱ楽しい
縦長ステージじゃなければもっと楽しいけど 多分ラグがなかったらテイオウで無理やりアサリ運ぼうとしても硬直を狩られてたんだろうなあ
ラグいせいで殺した頃にはアサリ投げられてるけど 好きなブキ使うのが一番
俺はハイドラ使いだけどアサリだけジェッカス使うわ 96はブレにイライラするから使いたくない
やっぱシャプマ最高!w はーチックレートもフレームルールも知らん雑魚がまた出たかー
つれーなー マテガイ特にエリアの雨はメチャクチャ弱いなこれw
全然用を成してない マテガイエリアでジェッカスガロンラクトはどうにもならんな
ワカバもやる気無いじゃん 18滞だけどマジでヤバすぎて16まで落ちたわ。2勝してからマジで勝てない。前シーズン20目指して19付近頑張ってたのにこりゃねぇわ.... 何でこっちが攻めてて残りカウント20とかの勝ち確の試合ばっかり回線落ちるんだよ 勝てなさすぎてヤケになってんだろうな~みたいな動きのやつたまにいるよな デコイは一つ一つの耐久をシールド並みにするかキューバン並みの爆破性能にすればスペシャルとしては使えると思うわ
まあ赤ザップが弱いのは伝統だから絶対強くはならないけど
逆にリッカスにつくであろうテイオウ絶対弱くならないんだろうな わかば使うのはいいけど
戦えないなら
せめて、味方の足元ぐらい塗れよ
気持ち悪い意味不明な
落ち着きのない動きしてないで
しっかり塗れよ
まだ、ただひたすら
ボムをヤグラに乗っけてるだけの方が役に立ってるわ
下手くそ >>47
関係ないけど、なんだよその改行は…歌詞かよ 最低敗北保証10pあほらしいわ
なんで格上と闘って余計に取られんとあかんわけ? スプラ部ってなんでこの謎の生き物常にレスに付いてるん? デコイチラシとっとと強化しろよ
味方に来た時不快なんじゃ 今見たらNG入ってるのにタグ入っててなっとらんかった悲しい。やり直した >>36
ラクト「許された」
ただ、今ラクト持っているのは変態か変態を目指すイカれた人が多い印象 >>15
内部レートを基準に計測してるだけなんじゃないの
上位勢じゃなく、計測で勝ち越したのに前回よりレート下がった人は前シーズンからのプレイで内部レート下がっただけだと思う
前シーズンが引き継ぎしたら内部レート上がるしくみだったからその歪みが多少なくなっただけだと思う 縄張りですら数時間やってると同じ人とマッチするしフルパにボコられたし相当過疎化し始めてないか? ハンコオブジェクト貫通してくれるなら結構使えたんだろうけど
変な障害物に引っ掛かるの終わってる 過疎って叫んだら過疎になるの?
おめーら早く過疎らせてくれ俺にスプラグッズを買わせろ スピナーハイカラポーズやっぱこれ違うわ
作ったやつ何もわかってねぇ
初期ポーズに戻す 昨日オープンで遊んでたら内部レート下がってて今ウデマエリセット先でAが勧められるんだけど、これ下がったらマジで戻れない
味方に本当にずっとどうしようもないのが来る
Sの時と俺自身のプレイは変わらないのに知能指数低い味方のキャリー続しきれなくて勝率五割がいいところ ラクトは理論値は高いからどうなんかなぁ
トラストは有利取れるスピナーカテゴリに入れられるとか野上と寝たんか?チャーカテに行けや恥知らずめ なんか借金勢とか計測沼勢の気持ちがわかってきたわ IQが平均くらいの仲間が前提で求められる立ち回りと池沼だらけの場所で求められる立ち回りって全然違う ステジャンほんといらんわ
味方巻き込むバカ量産ギアじゃねえか >>59
イカウェジットで対戦したやつ見てみ
おそらく大体が初対戦だぞ メロンの動画みたけどzapでも無双できるのな
メロンって敵にずっとマーカーついてるのかってくらいに敵のこと見えてるけどこれにコツとかあるん? >>55
一確チャージャーを運営が優遇し過ぎてわらわら増殖してんだよ。下手がこぞって担ぐもんだから、更に負けがかさんで、またアッパー修正という負のスパイラルになってる。
二人自チームに来たら電源切りたいもん。
同じ理由でクソローラーも増えすぎ。 テイオウイカ万能すぎんか
グレートバリアとか関係ないじゃん…… >>70
どの位置からどのタイミングで攻めてくるのかを全部感覚的に覚えてるんだろう
ひたすらプレイして覚えるしかない >>69
キャリー枠にはなれないけど安定してそこそこのスコア出して味方のサポートするタイプの人が下がるとマジで戻れないよ
配信者がXP低いほど味方が沼すぎて安定しないって口を揃えていってるのと同じ 認定戦5勝できて1900
その後クソ運で6連敗して-270
ニートみてーに毎日ジワジワXP上げてらんねーし夢なさすぎだろこのゲーム >>74
万能ではないな
使ってる間塗れなくて攻撃しか出来ない。攻撃も届かない高台や網がある
そもそもテイオウついてる武器がメイン一本で行くしかない癖のある武器だったりする リザルト見る前に同じチームで続けるかどうか選ばせるのやめてほしい >>79
ただマイナスで退室する手間が増えただけだよな テイオウヤグラはイラつくけどどこからでも牽制してくるプレッサーに比べたらまだマシ
ぶっちゃけ今でもマルミサで押し込まれる方がキツイわ 適正レートより下にいる時って普通のゲームなら簡単に連勝出来てすぐ適正に戻れるんだけど、このゲームの場合歪なマッチングになってるせいでそうはならないんだよな
常に他の味方より活躍してるのに勝率はたいして上がらないみたいな状況が続く >>77
例えばXパワー400近く上げようとするとその帯域で実力が突出してないと相当時間かかるからリセットし計測し直すか次シーズン迄ダラダラやるかになる。 塗れないし体当たりしか攻撃手段がないとはいえ8秒間無敵でイカ状態で行けるとこ自由に動ける即死技持ちを放置するわけにもいかない
切れ目に隙を晒すとはいえシールド96とローラーはポジション奪わせたら強いし相手しててかなりしんどい アサリ7つ持って潜伏してるとき、味方にガチアサリぶつけられてアサリ捨てさせられたわ。
こいつらルールわかってんのか バンカラ借金勢なんだか直近の負け試合のリザルト貼ったら俺が戦犯か判断してくれるか? 以前アサリ7個持ちバレルに一個あげたらガチアサリ前に投げ捨てられたんだが余計なことしたのだろうか いやー今の試合マジで惜しかった…あーってなった後に味方のリザルト見て全員キルレ1割ってたりすると殺意湧くよね どんだけ俺に負担しつけてんだよと あーあ勝ち試合だったのに落ちたカスのせいで負け
試合中に通信エラーで落ちたことなんて一度もないんだが
やっぱ落ちる奴は本人の問題なのでは?
もっとペナルティつけまくっていいよ
それで萎えて引退して消えて欲しい 万能というけどテイオウイカに比べたらカニのほうがよほど万能だと思う
無敵はもちろん強いけどね >>98
やっぱ人徳あるよね
これがぱいなぽ~だと10チームくらいしか集まらないだろうな >>62
「うわ…インクリングの歯鋭っ」
と思った 影響力はさすがだな
たいじちょこぺろ並みにスター性のあるプレイヤーは今後出てくるのかね ハンコの何がキツイってローラーコロコロに正面衝突で負けるとこだよな
ドライブワイパー亜種にはテイオウイカ欲しいわ 極論無能な味方に頼って俺がリスキルできないから負けってなる
打開とリスキルが上手い奴が勝つのに打開で脳死で突っ込み即死し抑えでいつまでも芋芋して相手に選択肢を与えるアホの多いこと >>95
テイオウイカはバリアと違ってちゃんと無敵だから
テイオウイカ編成でリレーされるとヤグラでは強い
初期はお試しで96使ってる奴多かったからテイオウイカをタイミングよく発動してリレーできたチームの勝ちみたいになっててあれだけ言われまくったんだと思う
まあグレートバリアに比べて強すぎるけど、どっちかというとグレートバリアが弱すぎる
スペシャル同士で一方的な関係にならないように調整したんじゃなかったのか?殆どのスペシャルで一方的にメタれるけど 敵にシャプマ呼び込んどいて12デスしながら萎え放置するスシがいてワロタ
お前は後ろでイモれるブキ持っとけよ 計測失敗で溶かした人にそこが適正ってbotみたいに連呼する人いるけど逆に前まではずっと運良いのが続いてキャリーされてただけってことなんだろうか
高XPでもずば抜けていいスコア出せてる人以外はほとんど不適正でそこにいるってことにもなっちゃはないか? >>104
トルネード、ナイス玉を回転よく吐ける武器あるからなぁ
バリア吐いてもこれに潰されるだけになりやすい たいじが老化で若いプレイヤーに全く勝てなくなって第一線から降りたことで
愛されキャラとしての生き方にシフトしたのは偉いと思う >>107
ダントツでリ◯ラ
次にぱいなぽ~じゃね、りるりーるは引退したし ぱいなぽ〜って上手さより人徳で人気ポジション維持しつつ上位勢のチームに混ぜてもらってるってイメージだったけど違うの? 同じチームで続けるより「いまボコボコにされた敵チームにリベンジしますか」ボタンを押したいのよアフィじゃないよ >>109
たまにわかば使うと思うけど
サメライドですら「お!バリアやん!」って感じでバリアメタに本気出すからな
サメ、ハンコ、テイオウがバリアに突っ込んだら破壊できてもノックバックじゃないとおかしいと思う
ナイスダマやトルネードもバリア破壊できるのはいいけど中身無事じゃないとおかしい
バリアは攻撃力なくて防御特化なのに、メインとサブ以外防げないってスペシャルとして終わってるわ ゴール開けてもアサリ入れにこようともせず
芋ってて3キル4デスのリッターって
何しに来てんだ >>114
最上位勢には喧嘩売らないから仲良くできてるけど野良や無名には配信で暴言吐きまくってるから割と嫌われてるよ
酒入れてスプラする企画ではちょっとイラつくと「お前俺よりチャンネル登録者数全然少ないのに調子乗んな雑魚」とか「お前の動画なんか誰も観ねえよ」とか本性出た時の暴言が凄まじい >>120
腕の長さとか関節をリアルにすると左になるんだろうな
誰もそんなの求めてないと思うけど >>122
たまに見てるけど味方や敵をよく褒める人ってイメージだったから意外 本当か知らんけど >>118
初期は対策不足と初心者の声が大きかったりウデマエがカオスだったから強すぎと言われてただけで
SPにはSPっていう基本がわかってるレートなら元から弱すぎだけどね
ウルショと一応カニとの関係ではまともなんだけど
他のSPとの調整をイカ研が放棄してるだけだと思う 抱きしめてる喜んでるってより縋り付いてひきつけ起こしてるみたい イカケンさんは新人の教育してる最中だからな
過去のデータを参照して同じようアニメを動かす研修中 >>126
動画では猫被ってるからたまに配信観てみるといいよ たまにイラついて素が出てるから
前に彼女に暴言吐いてる音声とか流出してたけどあれ聞いたら怖すぎて引くぞ スプラ界隈?みたいなところの事情にあんま詳しくないんだけど酒飲んでスプラやる大会に一チームだけ素面で出たところがあるらしくてえとながずっとそれ擦ってたの笑ったわ ぱいなぽーとか女性にモラハラして話題になってたやん
そういうやつなんだよリアルで ハイカラスピナー言われてるほど嫌いでは無いけど
あくまで武器なしエモートよりはマシってレベルだな
どのみち3のダラダラ見せるエモートシステムは嫌い 自浄作用ないから撮り鉄と同類レベルだわスプラトゥーン界なんて 自浄作用がどうとかより普通にこのゲームイライラしやすいからしゃーない >>120
持つ場所の問題なんだよな
そんな先端じゃなくて肢を持って欲しい 作ってる連中も頭に野糞詰まってるような仕事しかしねえんだからそれに引き寄せられた連中も全員うんこみたいなもんよ グレバリに関してはそもそも比較対象がないからよく分からない まあ対戦ゲーム(特にシューター系)って上位層はクズまみれになる印象だけど
スプラに関しては最上位層はまともな人だらけで結構凄いと思う
メロンもちょこぺろも若いのにしっかりしてるし >>115
おれは同チームで戦犯こいた奴と敵として戦うボタンが欲しいわ
負けたほうが全ての負債を被る設定で 内部レート下がって思うのは、とにかく敵にだけ普通に環境ブキ来て味方は謎の不遇ブキみたいなのが多い まぁ不遇使わないとS+なのにA帯の内部レートなんてことになかなかならんだろうしな
ブキ格差かなしいね ずば抜けて上手いのに性格悪くてめっちゃ嫌われてますみたいなプレーヤーって上位勢の中であ、あの人ね…って扱いにはなるけど名が上がってこないからボリューム層には伝わってこなくない? 映画ですら2倍速で見られる時代やぞ
ショート動画の流行を見ても現代人がコンテンツに対して時短を求めてるのは明らか
であるにも関わらず毎試合30秒近いリザルトを見ることを強要してくるバカ研
まじでユーザーのこと考えずいかにオナニーを見せるかしか考えてないよな
スキップできねーってありえねーから
普通ならジャッジくんの画面でスキップできるわバカ研 前スレで上がってた、スプラ3はTPS初心者専用のゲームとしては神ゲーって話読んで、色々納得したわ
前作のエモートが根こそぎ悪化してても初心者には関係ないもんな >>120
抱いてないもんな、持ってるだけ
角度の問題だけど笑顔もなんか邪悪だわ >>120
何度見てもイライラする
作り直してほしい
まったくリスペクトを感じない ボトルとかリールガンって最最最下層と上位層に二分化されてそう >>152
初心者からこのゲームやってマイナス5000いったんですが神ゲー‥? ハイカラエモートはボーイ版のシューター消したの許してない
ブラスターが同じになる分そこに宛てるとか考えなかったんか
1未登場ブキ枠も使い回しじゃなくて別バージョン作ればいいのにとりあえず雑に過去作の要素入れとけば喜ぶやろ!みたいな適当な感じが透けててイラつくわ 上の人間とかなったことないから知らんけど
新人起用しすぎて商品の質が落ちるのってよくあることなんか? 自分差し置いて小学生女子が指名されて「結局マンコの有無かよ」とか言ってたけど
つかFPSだって普通に大会出るようなのはぱっと見ならまぁそこそこ正気保ててるやつもいるし、スプラだって切り抜いてやろうと思えばどんな奴もだいたい何かしら切り抜かれたらヤバい発言してるし 前スレの記事はけっこう面白かった。初心者に関する部分は当事者じゃないと分からないだろうけど、3からシャケとアサリメインで遊ぶようになった自分としては共感できる部分が多かった あつ森もそうだが野上の戦略でライト向けにしただけ
だからオタク君は怒るけど売り上げは伸びてる >>159
マイナス5000になるまでやらせてるという点では“神ゲー”なんじゃないかな
もちろん皮肉も込めて あつ森はガチ勢を捨てて本物のエンジョイ勢ゲーになったが
スプラトゥーン3はエンジョイ勢向けにしつつもガチ勢を離さない
ここに野上の成長が見られる
拾えるもんはなんでも拾ってる マイナス5000は何をやるかすら分かってない状況だから3でも2でも関係ない気がするな >>167
いやこれ俺が特別なだけであって普通のやつはやめてるよ ハイカラエモート出した時は最高って思ったけどなんか違う。が正直
どこまで期待を裏切るんだ >>166
アプデを極限まで減らしたのは上手いよな
効率がメチャクチャいい ちなみにマイナス5000ってのはシーズン1の頃の話な
どこか初心者向けだよこれってなったわ こいつ自分の都合のいいように物事を解釈するから嫌い スパッタリー・ヒューというアサリでは利敵行為しか出来ないサメ持ちブキ使っているから、ガチアサリはできるだけ持つようにしている。
囮になることで少しでもキャリーしてもらえる可能性をあげるために。
そして隙あらばゴールにガチアサリをブチ込むために 2は使えない奴はクビにされてたけど3はできなくてもクビにされないけどできるまで家に帰さないからねっていう別の陰湿さがある
なんかXマッチ導入当初XP800とか言い出すやついて笑ったけど今は0どころか-5000の猛者がいるんだな >>170
確かに普通のやつは-5000行かないもんな >>162
新人を育てろ
人員(予算)は増やさないが両立することはどの界隈でもよくあると思う >>162
一昔前ならいざ知らずまともな会社なら部下の動きとかちゃんと把握してるし新人に押しつけっぱなしなんてことは普通あり得ない
統率が取れてないか本当に新人に押しつけてるのか… 新人育てるって普通はベテランが後始末するのが前提なんだけどな...
今作は新人の仕事がそのまま提供されてる感ある ベレー帽のポニテも切除するし今作は嫌がらせじみた要素が多すぎる >>178
いるよ
知り合いとフレンド何人かマイナス三桁いってたわ
Twitterでも検索したらうじゃうじゃいた ガチ勢筆頭のちょこペロはマッチングしない問題の時に絶対やめると思ったんだけどまだしがみついてるからな
ガチ勢になりきれないオタク君は勝手に掲示板を捌け口にして続けてくれるしライト層はグッズで釣って飽きた奴がやめるスピード以上にガンガン新規増やしてる 近年稀に見るビックヒット新規タイトルを雑な新人研修に当てられる任天堂の胆力凄すぎる(錯乱) 昨日アサリで組んだキャンパーめっちゃやりやすかったな
パブロでメガホン出しながらガチアサリ特攻しかけるとそっと軌道にキャンパー射出してくれる
野良とは思えない連携だった xマッチ解放してるの6万しかいないったまじかよ
クソ過疎ゲーじゃんこれ
800万売れたんだよな?
俺でもいまxp1800なのに
買ったやつほとんどやめてら Xに関しては2のスタッフが作ったものであるにも関わらず、部屋パワーが見えないとか最低保証とか色々よく分からん部分が多い >>182
応
今日もキタネェ徒花咲かせてきたぜ! これで海外でもっと売れれば申し訳ないんだろうな
シンゴジラみたいにリアル感の無さが「日本でしか通用しない雰囲気」を醸し出してる 3か月で3回目のプロコン左スティック破損だわまったく
お金がもったいないので破損したままバンカラ潜ったら勝ち越せてワロタ
しばらくこのままでいっちゃうぞ でもやるゲーム無いとき何やるかと言えばスプラ1択なんだよなぁ...
今もウォーロンとバイオの隙間を埋めてくれてるし >>183
普通設計書あるから新人云々の話じゃないと思うんだよな >>196
ホムセンで接点復活剤買って噴いてみればいい
スティックの不具合ならほぼ治るぞ 新人~って全部嘘でしょ?
なんでこんなに信じてる人いるの ガチマの編成事故マジで萎えるわ
相手だけ長射程いたら
こんな高低差だらけのマップで
クソ不利になるに決まってんじゃん >>201
「俺達を蔑ろにするのは新人しかありえない!」 他プレイヤー切断、一生リード取れず負け、他プレイヤー切断、一生リード取れず負け、他プレイヤー切断
まじでこの繰り返しつまんね 本当に回線酷いのが多くて嫌になる
なんで目の前で引っぱたいたやつが1秒後に後ろに居るんだよ >>159
3から始めたけどそんなに借金しないだろ
今シーズンは新ブキで遊んでたら-100くらいまで行っちゃったけどそれまでは無借金のままだったぞ ホクサイって射程とか当たり判定が安定しないよな
壁とか段差に吸われてるときあるだろ
リッターとかの贔屓武器と比べてかなりメインの判定にすら差があるわ フレと組んで二時間真剣オープンやったら連勝でAからSに内部レート戻ってワロタ ほんまくだらないこのゲーム >>207
みんな仕事が雑だからネタで言ってるんだと思ってたが... XPの増減の仕方が理不尽すぎてストレスしか溜まらねえ
スプラ2はめちゃくちゃやったけどスプラ3はマジで無理だ >>83
プラベやると2400は固そうなのに1800止まりの奴とかいるしな
ガバガバパワーの賜物や 未だにボムの爆破範囲がつかめない
躱したと思ってるのに死ぬ
ナイスダマはわかるのに ポーズとはいえリメイクってのは難しいよな
完全同一動作のポーズを新調した所で同じポーズを生み出すことはできず、違和感を覚えるのは今までスピナーを使ってきた本人だってルフィが言ってた 新人を育てろ
予算(人員)は増やさない
今までベテラン四人中堅三人でやってたものを
新人三人中堅三人ベテラン一人でやらされる
当然納期なんかも伸びない
そんなことやらせる会社は星の数ほどある
問題は天下の任天堂がそんなまさかぁ(棒)って感じな事よな あっちこっち歪な出来栄えになっているのは全体の取り纏め役がカスなんだろうな
真面目に任天堂内でもつれえわ15みたいなことになっているのかもしれない また3より2が好きだと言うのに何故か2に戻らず半年も3にしがみついて
その点を指摘すると言い訳こいて何としてでも3から離れない奴が出たか 年末ぐらいは徐行運転するサメを見かけたけどここしばらく見なくなったな
多少ラグは改善したのか? >>220
人員は増えたって言ってただろいい加減にしろ >>223
俺は3しか持って無いってここ数ヶ月ずっと言ってるんだが
2の方がおもしろいと言うより中毒性があるわ >>226
>>214の醜いレスを見てみろ!
こいつは2に戻って楽しく遊ぶという選択肢を半年も思い付かないで過ごしているんだ
実際こういう奴らってなんで2やらないんだろうな?楽しい方やればいいのにね 言われたことしか出来ない連中に好きにやれと言うとこうなります >>200
マジか!ホムセン行ってくる!
でも中見てないけど物理的な破損っぽいからダメかも・・・
>>205
一昨年買ったスプラ2エディションは400時間使っても何ともないのにスプラ3エディションは40時間で壊れるからきっと何かが違うんじゃないかなって本気で思ってるわ
ゴリラじゃないけどエイムゴリラは目指してる 2が面白かったから3も買ったけどつまらなかった ← わかる
だからイライラしながら半年以上遊んだろ! ← どうして? >>219
Xパワー1532低すぎ2のB帯レベルじゃんw 単純に飽きたんじゃね
いくら面白くてもずっと変わり映えしなかったら飽きるだろ >>225
居なくなったベテランは独立したか、海外にスカウトされたか、別の仕事で同じようなことされられてるかやぞ そもそもなぜスプラ3クソって言い続ける奴が1、2や別のことをやってないと思うのか
その思考回路が理解できん >>236
スプラ1の阪口氏はニンテンドーラボの方に行ってたね
その後は何してるんだろ 運営に不満を感じつつ過去の成功体験に縋ってプレイをやめられないって、パチンコ的なものを感じるよね 何がなんでも今いるレート帯が適正だbotくんって俺が上手いフレとオープンやり続けて計測値2500でたらそこが適正扱いしてくれるのかな >>237
他ゲーは楽しい!スプラトゥーン3はクソ! ← わかる
だから別ゲーと一緒にスプラトゥーン3を半年プレイしたろ! ← 全くわからん 5連敗してやっっと今日はじめてWIN取れたわそして戦績見たら25勝25敗
こんなことやられて仕組まれてないとは言いきれないわ >>235
ビックとゲオで買ったやつだからきっとホンモノのはず・・・ビックのやつは1回任天堂に修理してもらったし・・・
飲酒トゥーンがあるくらいだから破損トゥーンがあってもいいと開き直るぞ
前に進もうとすると後ろにさがったりするから本当に酔ってる感じだ 別ゲーが楽しいからつまらないスプラトゥーン3プレイしてバランス取ってんのか?
その楽しい別ゲーだけをするって選択肢がないのは何か理由があるのかな >>243
最低限ゲームとして遊べはするから…
じゃあ2ほど面白くてやり込みたいかと思うかといえば絶対にNOってだけ どんだけクソでもたまに触る程度ならストレスあんまかからんからな >>229
2で当時も同じようにマッチングする事と
2→3が無料で移行できてるならそれでもいいとおもうけど なんとか3にしがみつきたい旨を作文にして提出してくるこの流れはなんなんだろうないつもながら 統失、予備軍炙り出しシステムとしてはかなり優秀なゲーム 久しぶりにソイチューバーでXマッチ行ったら、
敵にゴールされたタイミングで味方が切断したけどわざとかな マジでスプラ3はゲーム好きじゃないけど任天堂なんで入社しました。みたいなゴミに作らせてるだろ おっと格ゲーが大好きで激強が故にカプコンに引き抜かれたけど散々な結果に終わったヌキさんの悪口はそこまでだ 俺は過去作自分でやったわけじゃないからなんとも言えんけど
どんな調整ならベストかな?みたいに駄弁るのは好きよ ウデマエリセットして毎試合大活躍してる
私がやりたかったのはこのゲームなんだ 楽しくやればいいさ
俺だって信者だけど鉛筆やワイドロなんかはなんとかしてやれと思ってるよ
ストリンガーでチクチクいじめるのおもろ 俺はSwitchはかなり普及してこのハードにそこまで注ぎ込む必要もないから
新人に教育兼ねて作らせたんだと思う
次新ハードで出す時本気出すやつ ジャイロに遅延が発生してきたんだけどこれは買い替え時かな なんかスプラトゥーン3めっちゃプレイしてることにしたいやつがいるが、もうスレにいる時間の方が長いぞ >>199
新人はプログラマーと3Dデザインくらいでしょ。いくらなんでもメインプランナーはシニアがするよ。
・・・なんだ?「更木裕一郎」でも居るのか? こっちホットでこっちの爆風は相手の遥か後ろ飛んでったのに同じ距離のロングの爆風は食らったってことあって物凄く納得できないんだけど、
これに限らずわかばそっから届くわけねーだろぶっ殺すぞ!!!とかラピのくせに都合の良いときだけノヴァみたいな射程になることとかあるけどこれってラグってことなの?実際には相手は全然違う位置にいたってこと?なんなの? 「私があえてスプラトゥーン3を続ける理由」作文の採点してあげなきゃならなくなるなこりゃ Xマッチで自チームにシューター無しで相手チームにシャプマいたのキツすぎるわ
過疎ってるせいでパワー差激しいどころか編成までゴミクソになってやがる melonやちょこぺろの動画観てると対戦相手のリッターとか王冠付いてんのにめちゃくちゃ下手なヤツもいてびっくりしたんだが、実際上位帯てそんなもん? >>269
あんたより所得のある人に採点してもらうね >>273
配信者と目と目合ってんのに撃ち抜かない >>274
そんな超人リッターはプロ数人しかおらんぞ >>275
いや、普通にその辺にいるよw
というか、その辺にいるのより下手なのか散見したから、スタートダッシュで時間掛けりゃ上位行かんのかなと思ったな
まぁサブブキで遊んでるのかもしれんが 2の頃から変わらずクソ
サーモンランで回線落ち居て失敗になったのに評価下がる
2の方がクソ
タチウオの存在とチャクチの存在
3の方がクソ
マッチング、ラグ等の回線回り もうシーズン始まってから1週間経つのに未だにエリアの計測出来てねぇ
やる時間と被らん Xって格差酷いのに面子代わり映えしないのなんなんだろうね
ブキ種より「この人上手い人だな」とか「この人何もしてないな」ってのが定着してるから
名前見ただけでほぼ勝敗分かってつまらないんだけど >>277
忘れたけど新しいのから観てってるから
melonとちょこぺろの新しいの適当に見てくれ 普通のゲームなら仲間の構成みてから自分の武器選ぶからゴミ編成なんてまず怒らないわけだが。
開始後に選べないのならどんな編成でも試合になるようなバランス目指さなきゃ駄目だろ。 コントローラー遅延はしゃーない
Bluetoothとかいうゴミカスみたいな通信規格使ってるんだから.1秒は遅れる
格ゲーだったら残り少ない毛がさらに禿げ上がってるだろうけどヒットボックスも弾丸もガバいイカならなんとかなる >>280
友達がクソラグ回線で自由にやってるの見て俺もデザリングでやるようになった 有線だからラグなくなる訳じゃないし
無線で適当にやってるわ 2500まではキャリーしてもらえればいけるんだからそりゃ下手な人もいるでしょ >>287
任天堂が原因だからな
いまだに無線がー言ってるのゲハカスだけだぞ >>285
んなこたーない
ロール制のゲームでもタンク被せとかサポート被せとか編成事故らせる自己中なんか腐る程いるわ 無線でやっても変わらん
むしろ無線のがラグ感じない時ある ブラスターとかローラー使うときは無線でやった方が強そう キッズ向けって割にはおあつらえ向きのビッグイベントが手抜きってどうなん 無線だけどブラスター使うと自分が死んだ後キルカメラ中に相手が死ぬから楽しい >>291
ゲハ詳しくないからどこからゲハ要素出てきたのか分からん >>283
96デコの配信見たけど
ちょこぺろがシールド使って揺さぶっててめっちゃ上手いなという感想しか出ねえ >>287
結局p2p方式じゃ8人の中にうんこ回線居たら
そいつとあまり乖離しないよう無理矢理辻褄合わせてラグや同期ズレ起こるから
自分だけ回線環境整えても意味が無いってのは間違いではない シューター持って真剣にやって負けて
リッター持って適当にやって勝って
Xパワーとか気にせず適当にやるのが一番だな >>298
たまにswitch本体の性能ネガりたいだけだろってのが湧いて来る >>298
意味よく知らずにとにかく罵りたいってだけじゃね >>300
ホストがラグだったらそれに合わされて部屋全体がラグく、ホスト以外のやつがラグかったらそいつだけラグくなるのがp2pじゃいのか
詳しくないから知らんかった お前ら借金勢のこと馬鹿にするけど弱いは弱いけど割と常識的な弱さと言うか、そこまでキチガイでもないぞ
具体的にいうと俺が借金6000の時のXPが全ルール1700後半
一定まで下がるとゴミとばっか組まされるせいで成長して活躍しても勝てなくなる 最後ホコ持つ必要ないのに持って死んで戦犯になるゴミ。Xマッチやんなカス。 >>303
任天堂ガーソニーガーってのがゲハカスって奴だと思ってたけどそうじゃないってことか
文字通りゲームハードのせいがーってのがゲハカスか >>299
ちょこぺろめちゃくちゃ上手いよなw
96デコの乱数あれだけ当ててるのは上手さの極みだわ イカリングでメモリー見られるようにしたら評価上げるけどほんとは最初から出来て欲しかった ジェッカスで嫌がらせアシスト地雷プレイしてて思ったんだけどさ
これバレルでよくね?
短射程に詰められてもバレルのが強いし >>307
中継サーバーのせいでめちゃくちゃになってる >>310
いやswitchの性能はゴミ!これからはps5の時代!って話を持っていこうとしてくる >>311
実際上位勢って抜かれないようにする立ち回りとかも上手いと思うんだよな PS5がいいかどうかはともかく流石にスイッチの性能はもうきつい
3世代前のアーキテクチャだもんそりゃ無理出てくるて >>271
任天堂に好かれた垢ならキャリーされてパワー上がりやすくなるぞ
好かれる条件は謎だが サーモンの馬鹿みたいな処理落ち経験したら誰でもマシンパワー不足は感じるだろ チャレンジで同じ相手来るの何なんだ、そんなにマッチングの人数少ないのかよ普段そんなこと起きないのに 面倒くさいし、上から下までぜーんぶ同じ調整でええやん
ってやっちゃってるのが任天堂だからな 処理落ちなのか何なのかわかんねえけど
処理落ちしない程度に作るって発想ないんか…?
マップによってもラグかったり重かったりするしよ >>316
抜かれない位置の把握は元より、武器の距離感が常に完璧だから攻守共に強いよな
melonは結構抜かれてるけどw まあ個人的にスプラはもっと大人数でやるモードが必要だと思ってるから、4が出るであろうswitchの次世代機はグンと性能あげてほしいね スペックバラバラなPCゲームじゃないんだから
専用機で専用ソフトが処理重いってヤバいよね ちょこぺろもヤグラでプラコラ使って1位目指してるときリッターに抜かれまくってクソ萎えてたよ サモランもドンブラコだけなんか極端に処理落ち多いし、単純にスペック不足だけの問題じゃあないんだろうけどね 今シーズンマジでヤバいな
毎試合13デスぐらいの味方は当たり前だしそれで2-3の-50とかだし むしろ面白いソロモードがほしい
ヒーローモードとか一回きりだし シューターで前に出ないやつは何考えてるの?そりゃ常時出ろとは思わないが、ほとんど前に出ない弱いシューターを好む人
別に赤zap使おうがもみじ使おうがちゃんと前に出るべき時は前に出て仕事してくれればなんとも思わんが前に出れないなら強いシューター使えばいいし、前に出たくないならジェットとか使えばいいのに
弱いシューターでもシューターなんだから前に出ないと味方負担 2が良かったー良かったーって念仏みたいに言われるけど2やると動きの固さがかなり違うんだよな
ラグ問題はともかく技術面はよくやってると思うわ
流石にもう現行機じゃここらが限界っしょ
遊びの幅が増えない >>332
ラグのせいで操作感変わるのに何言ってんだ >>332
3のが固いでしょ
イカロールとステージが広大だから、そう感じるのでは? 開発が通信エラーこっちのせいって表示直さないよなずっと、もう負け試合の時本当に通信切ってやろうかと考えてしまうわ >>330
やべー予想外にオープンめっちゃ勝率よくて内部レート上がっちまったよ ラグにくわえて固すぎて、ライジンステップしようものなら即死だからな ナワバトラーのカード、カード生成の画面で既存のカードのレア度上がるの初めて知ったわ
そして※カードの性能は変化しませんで笑った、欠片消費するのに何もないのかよ ラグもだけど、たまに意味不明な回線落ち、あれ負け扱いになるのが納得いかん
こっちの回線のせいなら仕方ないけど、どう考えても回線の問題とは思えない
動画とか観ながらやってるのにそっちは一切止まらないから 今年中に次世代機発表は流石にあるだろうな
ゼルダとか見ててももうカツカツだもん
やっぱりハード性能は正義よ マリカのアプデが年末までだから来年間違いなく新ゲーム機来るだろうな
来年夏あたりか 通信エラー
一応負けにしとくけど毎回起こる場合は通信環境確認してね😉
他のユーザーが切断しました😁
故意に切断する
おま切断すんなペナルティや😡 >>340
動画はある程度ダウンロードしながら見るものだからそれと比較すんのはどうだろう >>332
遊びの幅という点で言えばスペックとかじゃなく
2に比べると新ルールの追加無し、サモラン的新コンテンツが
ナワバトでアクションシューター求めてる人には無いも同然なのがでかいじゃね
まぁ既存ルール好きな人は削られたり頻度減らされたら嫌だろうし
ナワバト好きなやつもいるかもしれんから難しいけど Xマッチ計測戦で二戦連続同じもみじのトピにボコボコにされた 新ハードは据え置き専用なら出せるけど、また携帯機とのハイブリッドで行くなら当面出る可能性は無いだろうし、仮に技術的に出せるメドが立ったとしても任天堂ハードとは思えない高価格になるから据え置き専用になるのかな現実的には
今ならPS4くらいのスペックならさすがに据え置きなら楽に作れるだろうが携帯機に落とし込むのは難しい >>336
ちゃんと他のやつが切断しましたって運営以外に責任転嫁する様にはしただろ せっかく敵倒してこっち4人相手1人でアサリ7個でゴール前でカモンしてるのに寄越さないバカはなんなんだろう
何も考えてないんだろうなこいつら まぁベテランが2まではいたとしても
叩かれすぎて嫌気がさして大抵の人間はやめるだろ
マリオとか作ってりゃ絶賛される会社なんだし クッソラグいクラブラいて味方と一緒に困惑してたわ面白かった
敵インクの上を堂々と突進するし、誰も居ない所から球発射するしキルログ5秒くらい遅いしで イカ研ってスパッタリーやボールドみたいな超短射程に厳し過ぎるやろ
本来なら射程を犠牲にしてるこいつらに強サブスペ持たせるべきやのにゴミ持たせて他の中~長射程や一確武器に強サブスペ持たせるとかまともな神経ならしないやろ リッターにクイボ持たせて近距離最強ブキにしたイカ研を信じろ🤪 ジャンプビーコンを強ブキに持たせないのはわざとだろ
打開に使えないから許されてるだけで押し込むのには最強のサブなんだし
よくスプロラに付いたなって思ってるぐらい ボールドのビーコンはカス
あいつは2の頃からスプボないとキツすぎる 敵シャプマ洗濯機96デコvs味方ボールドヒッセンヒュースペシュは流石にミラーマッチ()ぐらい言いたくなるよ >>360
今って強い人でもレートそんなに上がってないからな
レートに対する戦闘能力が高くて雑古にはキツイ 対人1日にどれくらいの時間やってるんだお前らは?一万時間の法則で言えば時間かければ腕は上がるんだろうけどストレスで1日1回チャレンジ回すくらいでやめちゃうわ
『1000時間の法則』・・・周囲から認められるまでには、1000時間をその勉強に費やす必要があるというもの
『10000時間の法則』・・・一定の能力の獲得や成果にとどまらず、いわゆる超一流、天才と呼ばれるレベルに達するには、10,000時間を費やす必要があるというもの >>358
ハンコに何か恨みがあるんだろ
2からナーフされてずっとそのままだし ミラーマッチクソじゃね
シャプマ視点なら神仕様だろうけどグループ内の弱ブキじゃ太刀打ちできねえよ スリープでの切断はswitchで認識出来るんだからペナルティー倍でもいいよな >>144
どゆこと?
スプラッシュシールドとテイオウイカでいいじゃん
スプラッシュシールドの範囲広い版、強めのサブ程度
攻撃も移動もできて即発動で無敵のテイオウイカの超下位互換 下手くそのくせにリッター担いでくる
バカなんなの?
そいつらが居るだけで負け確なんだが 自陣のガチアサリを拾ってその辺に投げ捨てて消滅させるリッターは一体何者なのか
謎は深まるばかりである どうせピカピカ光って射線出してんだから常にデカアサリ持っとけよって思う ガチアサリキープしてくれるだけでリッターが男前に見える不思議 >>207
本当に新人だらけっぽくて草
少なくともスプラ開発としては過半数が新人のチームなのは確かなんだな 全試合キルレ0.5ぐらいはあったのにXP100下がった
頭痛いし鼻水エグいし体温37.7度あったから寝る
https://i.imgur.com/dCIe9rw.jpg リッター様の格付け部屋で一生自陣高台に引きこもりあそばせられるリッター様を引くも、なんとかなった稀有な例
やっぱボールドは駄目だな
https://i.imgur.com/mbyMBBh.jpg キルレ0.5で“はあった“という表現をする2500
どんな立ち回りすればそこまでいけるのか知りたい2000の俺氏 >>381
5k10dとか病人にしては頑張ってると思いません?
いやメチャクチャ頑張ってる凄い凄い やっと3に手を出してXマッチ始めたけどカニタンクぶっ壊れてね? Xマッチでも結構みかけるやられたマンってなんなの?
敵の侵入とかオブジェクトを代わりに守ってとかの意味があるわけではなく
デスすると反射的に押していて目の前で敵と相打ちしながら「ンゥ〜やられた!」と言ってて非常にうるさい
前はナイス煽りすると黙る奴も多かったけど、最近ナイス煽り叩きが激しいからそれも控えてただただうざいのを我慢してる >>389
ヒメわかばとかメスわかばみたいな可愛いさと憎らしさを合わせ持った魅力が
昔からもみじにはないのはなぜだろう ナイスカモンしか意思疎通の手段を与えられなくても他人を罵り煽ることができるこのゲームってすごい S+まで簡単に上がれるけど実力に見合ってないからか連敗モードになるとどう足掻いても抜け出せん
自分に見合ったウデマエ帯で切磋琢磨したいから2のウデマエシステムに戻してくれよ 皮肉ナイスしても自滅繰り返すのやめてくれない。脳だけじゃなくて聴覚や視覚にも病気持ってるのかな >>394
あなたみたいな人はオープンかサーモンやってるのが良いよ
向上心が無さそうだしランクマは合ってないと思う
どうしてもランクマやりたいならわざと計測5連敗してからスタートすればいい ブキ柄のプレートの取れたんだけどこれよく見たら2のヒロモのマニュとチャーも写ってんのな
グラフィック作ってるってことはその内レプリカ達も出すんか そんなに1が好きならシャプマをブレブレマーカーにしてね 久々にX潜ったけどカニ多いしシャプマも結局イカニン使用者多いし特に環境変わってへんやんけ トラスト、カニつけろとか我儘言わんからクイボとアメフラシつけて欲しい ソナーが弱すぎる
みんな縄跳びうまくなってまず引っかからない
対面中でもぴょんぴょん飛びながら撃ってくる >>396
それはそう
ただ相手リッター様の目をかいくぐりつつ、
キルレ低い味方の分まで狭い狭いマヒマヒをマニュで対面こなし、
敵抜けないしヤグラ乗らない自軍リッター様の分まで無理して乗ってたんだ
多少大目に見てくれや 全ての愚痴に対して定型で煽ってくる馬鹿にわざわざ返信するのって無駄だぞ それもそうか
あーリッター4キショ、4Kなんだし4キル取ったら銃身爆発してその後一生リスポーン待ちにならねーかな >>366
チャレンジは味方のみ内部レートが同じで敵は勝利数だけど、オープンならちゃんと内部レート平均が同じチーム同士で組ませてくれるから >>403
上位勢がぼちぼちtier出し始めてるけど、ほとんどシャプマ洗濯リッター最上位に置いて52の代わりに96差した感じ
新武器の試用期間過ぎてそろそろ皆シャプマに戻ってきたんだろ
環境はなんも変わってないよ トーピードとラピブラで安全に単射程殺すの楽しすぎて草 >>5
最近追加された遮蔽物に着けたら凶悪だぞ、ゴンズイの奴とか
なめ金なんて簡単に届かないとこにも設置出来るからイラッとさせられる😡 なんかトピ2よりめちゃくちゃ見るよなと思って調べたら、2だとトピ持ちセット4つしかねーのかよ
3はもう5セットあるぞ、どんだけ好きなんだ3のスタッフは >>400
サイドオーダー(タコツボキャニオン)
まさかね ナワバトラー好きな奴はあのカードどう集めてんの
ギアパワーのかけら以上の集めにくさじゃないのあれ 何でなにもしないくせにジャンプだけいきって死んでるんだこの味方
この味方のパワーいくつ?イカ研は公開してくれ オール取ったら切断野郎のおかげで全員落ちて負け扱い、なんだこのクソゲ 敵を萎えさせないように生かさず殺さずで詰ませるのがプロのスプラトゥーンer なにパワー隠してんだよゴミ研
百歩譲ってバンカラはいいけどXマッチは普通に表示しろよ
「ガチ」でやるモードなんだろ?お前らのコンセプト的にも
え?マッチングシステムゴミだから900差マッチしちゃうから隠してるの?
死ねカス 1分以内に関門突破されて残り20くらいまで押し込まれたら切断するわ
無駄な一分ご苦労さん スプラやった後って他のゲームと違って楽しかったなとか面白かったなって感想より、時間の無駄だったなとかもっと有意義なことに時間使えば良かったってネガティブな感想しか出ないわ
おまけにゲーム中はイライラしてるから自分の負のドロドロした感情も見せつけられて疲れる
でもダウンロード版買ったから売れないしまたしばらくしたらやるんだろうな
ほんと馬鹿だわ アシスト数隠してパワーも隠して4で新しく隠せるものが見つからない >>425
xで結構そういうの多いわ
途中からずっとはねてるやつとか 無効にならないタイミングで味方一人落ちてんのに無駄に粘るのもやめてほしい 全スピナーにキープ付けるかソイ以外のチャーからキープ削除してくれ 3から始めたS帯♀です!
いろいろ教わりながらやりたいけど周りにやってる人がいないので怖くない人なら誰でもよろしくお願いします(」^o^)」
5425 8086 7404 ごめんなさいID間違えてました(т-т)
5425 8089 7404 リッターってなんであんな敵リッターの射線管理下手なの?
遮蔽物を使うとか考えられないの?パワー26でマッチングするリッターが? エリアで1:1交換以下の対面をひたすら続けてるゴミどもなんなの?知的障害あるの? いかにもZ世代腐臭にまみれたゴキブリ
106.73.34.96
>>436 >>437
パワー低過ぎ、高過ぎてマッチングしない問題を格差広げて穴埋めしてるんでしょ
底辺と上位以外からしたら迷惑極まりないよ ボムぽいぽいしてたら終わるゴンズイエリアまじでゴミだと思うわ ノーチはスピナーっぽい何か
どちらかというとシューターの方が性能近い 外人なのか何なのか知らんがクソラガーと延々マッチングしてるがブロック機能しないのまじでクソゴミだな
アホイカ研頭狂ってんのか?
まじで苛ついてくるわクソゴミイカ研 今日初めてウルショバッジ貰ったくらいにはスシ使って来なかったけど雑に強いな
計測クソ失敗からどうなるかと思ったが200盛れたわ スプラにハマり過ぎたお陰で嫌いな上司との飲み会キッパリ断ることができたスプラと出会う前なら参加してたありがとうスプラトゥーン メインでキル取りに行こうとしないヴァリゴミすぎだろ
ずっと後ろで振ってマルミサはいてるだけとか野良じゃゴミクソ弱い >>449
そりゃあちょっと前のラクトと同じ思考の奴が持ちたがるブキだし 未だミサイルの味忘れられない雑魚しか持たない武器だからな
あいつらアホだからナーフ食らったの気づいてなくてなんかミサイル回らないなぁくらい思ってるよ >>156
XP1500はさすがに草
まあがんばれ まぁちゃんと前出てくるヴァリは強いよね
仮にもローラーなんだから こんだけスプボやクイボやトーピードが飛び交うんだからそりゃ縦振りバシャバシャのヴァリは弱いわな
でも潜伏ローラーっぽい立ち回りしてるとこれスプロラのが良くねってなるジレンマ 味方のスペシャルのカットイン改悪したおかげで野良ミサイルに合わせられないのも合わさって大体詰めが一歩遅れるのも腹立つ ボムナーフは今からでもしてほしいなぁ
敵が牽制ボム4人に対してこっちにボムが2人とかだとストレスが凄い
前に後ろにボムボムボムボム攻めども勝ちどもボムボム >>458
ステージが悪い
縦長ステなんか射程かボムかSPで押すしか無いんだから 久しぶりに洗濯使ったけどやっぱつえーなこれ
なんちゅう判定してんだ 駅前のビックカメラ前に数十人の大行列出来てたけど今日なんかあったっけ?
開店する頃には余裕で100人超えてそう ヴァリアブルはただでさえ前に出にくいのにキューバン取り上げられたのがキツすぎる
ミラーでジムとマッチングするのも終わってる 時間変えてもホコダメだな 単騎で突っ込んで死ぬのを繰り返すゴミ味方ばかりくる2k10ばかりどうしようもないわ >>461
それなりに多いけど減った気がするな
ラピデコをよく見かけるようになった
あれ強いわ >>466
落ち着いてきた感じかなじまない人は使わんわなそりゃ ちょこぺろ、96凸はボトルよりずっと強いって結論に至ってて草 ボトルはなあ
即割バブルで塗りもカバーできてた2の構成がやっぱ神だった 96デコはシールド使いこなせたらめっちゃ強いもんな >>458
ボムは一律インクロック0.2秒追加が良い 中射程、シールド、無敵有り
キル速を腕でカバー出来るなら
強いな
まあ普通の人が使うなら
スクスロのほうが強いと思うよ >>433
前者は強くてヘイト集めてナーフトゥーンになりそうだから後者が良いと思います >>473
96のキル速はスシ同等なのにカバーするとは? >>475
弾ブレるから安定しないでしょ
ちょこぺろは化け物だから
簡単に倒してるけど まず初弾を当てきる腕はまず無いでしょ
スクスロですら中々当たらんわ
96はろくに仕事しない地雷率のほうが
高いよな ぺろ様はあんなブレる96使っててもちゃんと最初の1発2発をビシバシ当てて倒してるんだよな
やっぱぺろ様は格がちげーわ スペースシューターで延々とポイセン投げてる奴ってガイジなんか? ロボムとミサイルの組み合わせブキ欲しいな
ロボムポイポイミサイルされたら相当ウザそう トーピードとミサイルが使える最強すぎるブキが存在するらしい バンカラ(チャレンジ)選んだあとまだ試合してない間はキャンセルさせてほしいわ
隣にあるから間違えるんだよ。アクセルとブレーキの踏み間違えの様に 96は52感覚で突っ込む猪は足取られて死ぬし芋ボムガイジは非ボム非遠距離スペで試合に関与出来なくて負ける
シールドでじわじわラインあげるのが正解だけど低レートにそれが出来るやつはいない
つまり地雷率高い >>484
キューバンの方が強くね?
ロボムはマルミサとそこまで相性良くはない >>479
スペシャル吐いた後ガン逃げできるジャン短とイカ速かなぁ テイオウイカ使いたくてやってただけの人はもう96デコとかスプデコはもう使わんか しかし最近ホント中々勝てないべ
気のせいか、シーズンまたいでから凄く敵が強くなった気がする Xマッチだけは順位差でマッチングすればいんじゃね
バンカラとかパワー差がガバガバになるより
特別枠として計算したほうがよいでしょ S+10まで上げてなかったらSに落ちるのはいい事だと思う
ずっと下手な奴がX帯に居座るのか?と心配してたし 96は「ヘイト買って耐える」ができちまう噛み合ったサブスペだからな
シールドに無敵テイオウイカ
ボトルより安定してボトルのやりたいことできる 最初からブレブレのスペースシューターがなんだって!? 96メインってブレっぱなしだと塗り以外はジェットメインの下位互換じゃない? 2のXマッチよりパワー下がっても勝ちにくい、特にシーズン序盤、特定の武器以外は特に勝ちにくくなったと思う
後衛が下手で勝てないパターンより前衛が差が有りすぎて無理って試合が多い
メモプ観るとそんな感じ
3は長射程が強いと言われてるけど実際その通りだがマッチングで長射程の勝率も短射程の勝率もたいして変わらなくしてる感じがある リグマ実装いつになるかなぁ
X帯がXマッチになったりシーズンリセットあるから目標ない分リグマで身内と楽しむ方向で楽しみたい プレイヤーが分散する→よりと少人数でマッチメイクする→マッチのブレと待ち時間が大きくなる
リグマとプレイヤー層がぶつかりそうなオープンがあるしどうするんだろうな >>500
やる気ない奴は篩にかけられるからok
そもそも2のXマッチの人口は
ルールによるけど3~5万人程度だったしな まだ新ブキ使ってる人いるんだ
もう使用感はわかっただろうし、勝ちたいなら普通環境ブキ使うよね >>505
ボトルと比べるならそうだがジェットと比べる意味がわからん サブ性能ガン積みしたスペシュってチームにキリングマシーンみたいな奴がいるとけっこうヤベーんだよな。
長射程がいないとマジで手も足も出なくなる 我慢してたけど、やっぱこのゲーム面白くない
時間の無駄だった >>508
ぶっちゃけリグマきたらオープンとかやる価値なくね?
リグマが嫌いなルールの時くらいしかやらなそう
オープンは格差やばいし部屋パワーも表示されないしパワー積み重ねる楽しさもないし スプラ断ちのためアンインストールしたのですが
スプラやりたくて仕方がありません
助けてください >>515
少なくとも頭が良くないと勝てないゲームだとは思うよ
俺は勝てない側だけどね(´・ω・`) >>519
エクスはもっとポイセン投げて索敵してほしいんだけど >>521
でも読み合いとかよりとっさの判断力とかが大事なかんじするじゃない
職人的ではあるけど頭良いとは言わなくね >>516
そう考えるとそうかもしれないなぁ
チームメンバー持ち越しのためにブキギア交換できないチャレンジの仕様も含め良く分からんね ガチエリア環境測定ブキトップ順
3000台
ジム
2900台
シャプマ、シマネ、スココラ、バレル、スパヒュー、パヒュー
2800台
わかば、ヒロシ、赤ZAP、96デコ、ジェッカス、ボトル、カーボンデコ、スクイク、リッター、
リッスコ、スクスロ、エクス、クアッド、ロンブラ、ラピデコ、パブロ、トラスト
2700台
スシ、スシコラ、52、L3D、H3、スプロラ、ロラコラ、ダイナモ、ヴァ、チャーコラ、竹、
バケスロ、ヒッヒュー、風呂、ハイドラ、クゲ、マニュ、ケルビン、デュアル、キャンプ、スパガ、ホッブラ、クラネオ、ドライブ
新シーズン武器のパワーは軒並み中堅上位
ボルネオ以外 頭が良くなくても勝てるが頭が悪いと厳しいな
後、対面苦手だからって他人任せにしすぎで自分は塗りとかSPで貢献しようとしすぎる人も、ギリギリの間合いでチャンスには踏み込む、これは弱い武器でもできるようにならないと上手くならない
ボクシングのヒット&アウェーみたいに前に出て無理ならサッと下がる、それを駆け引き使いながらやるのは大事、そこは個人vs個人の部分も鍛えないと >>522
投げれるときは投げてるけどポイ戦が届く射程の敵ってほとんど倒せるからね
サブ性能挙げてマーキング時間伸ばすのはありかも? スプラやりたきゃやればいいし やめたきゃやめればいい チャーコラじゃなくてスココラが上位に来てるのは面白いな >>499
例えばXP2500以上は落ちてもS+0まで
とかにすればいいんじゃ?
雑魚プレーヤーは頑張ってS+10まで上げとけってしとけはバンカラの参加者十分確保できるしシーズン初めにトッププレーヤーに蹂躙されることもない
あえて蹂躙されるようにしてるなら知らんけど >>532
Xマッチ計測の上限が2500なんだからそれ以上をSに落とす意味が分からんのよねー
そのうち修正されそう スプチャは微妙に射程足りなくてスプスコだと足りる辺りはちゃんと調整されてる感ある
チャージ1秒だからキープできなくても何とかなるってのもあるけど >>497
これは本当に感じる
害児の味方引いて負けることより明らかに敵が強かったと認めざるを得ない試合が増えた >>531
2の頃からスコープのが強いで
塗りと射程が良い感じ エクスってなぜかポイセン使わないよな
もっと使ってほしいわ
多分インク消費がきついからなんだろうが バンカラはmmr使ってんだから上位勢とわけわからんお前らみたいなカスは一緒にならんし
いらない心配して残り少ない毛を散らすなよ 昨日やらかしまくって
うわっ!戦犯だわ…と涙目でリザルトみたら
味方全員0キルで草生えたわwww >>541
エクスロ使いは障害者だからセンサーの意味わかってないんだよ >>519
寄られたとき飛んで逃げるため?それなら安全靴いる?
そもジャン短3つも要るかな?
サブ性能とサブ効率でポイセンのほうが好きです >>546
おいそんなこと言わんといてくれよ...
結構投げてるつもりなんだが >>548
寄られたときに逃げるのとエクスって足元塗り弱いからミサイル打たれたときとかにインク引っかかったりするのストレスなのよ
イカ速外すのも結構生存率落ちるしラスパ切ってサブインク1サブ性0.2とか積む? チャースコって、「チャージキープ使えません」「スコープないと当てれません」っていう雑魚の為の武器なのに、
スコなしより射程長いのでばかだろ >>519
サブ軽減とスパ短3つもいらなくね?
特にサブ軽減に関しては0.6積まないと機能しないし >>552
今サブ軽減弱いのか
スパ短はどれくらいまで切っていい? >>532
2500以上だと流石に人口厳しいかもな
2200くらいじゃね?
人口の推移見て条件は変えてくると思う >>551
射程や当てやすさと引き換えにチャージキープで駆け引きしやすいってのがスコなしの利点だから… >>551
当てずらいけどチャージキープあり
当てやすいけどチャージキープなし
この2つでどちらがいいか選べるようにしてんだろ >>553
サブ軽減は環境的に微妙なのもあるけど0.6積まないと炭酸の爆風3発を耐えられないから0.3では意味がないって感じ
スパ短はお守りとしてなら0.3、スパ短での逃げをよく使うなら0.6くらいかな もしかしてヒラメの赤ZAP強い?
デコイ散らばるんだが >>537
>>554
順位が表示される位の層は義務バンカラ要らんやろ?って思う
自分は+10までがんばるぞ スプラマニューバーって何でこんな絶妙に取り柄がなくて弱いんだ >>562
雑魚ってわけじゃないけどそれ○○で良くね?の局地やね
メインの塗りが弱いのがキューバンカニと噛み合ってない感 ポイセン打つ時のサブ性サブ効率ってどれくらい積むのがいい? >>558
サブ軽減小2個でそんなに行けるんだ
ジャン短はとても良くわかる3個もつけると爆速な印象
因みに5.7表記は任天堂公式?かもだけと誤解されやすいと思うぞ メインサブスペの噛み合いって重要だよな
例えひとつひとつは環境じゃなくても ポイセンって結構インクロック長いからなあ…
エクスだと回復してる間エリア維持の仕事が出来ないのが辛い >>565
ラスパ維持なら効率はラスパだよりだろうからジャン短と自分なら安全も削ってサブ性能多め
ラスパ切るならサブ効率1〜1,2で残りサブ性能かな? まだシネマ使ってる人の意図は何?
どう考えても無印の方が良いよね
ヤグラですら無印の方が良いと思ってる >>569
エクスは確保の速度は爆速だけど周りが誰も塗らないと維持なんてできないぞ メガホンで位置特定してポイセンで味方に警告出来る都合の良いブキとか無いかなぁ >>570
クイボの飛距離伸ばすのは必須
勝率が絶対変わる >>572
発表時にぶっ壊れぶっ壊れ騒いじゃったから後にひけないんだよ >>573
金モデひとり来ただけでヤバいからそれはそう >>572
シャープマーカー使いたいけどクイボとかカニは嫌いな人の逃げ道だろ 0.3、0.6、1.0、1.3って試したら1.0が一番効率よさそう
ラスパサブ減スパ短切ってサブ効率1.0のサブ性能0.2
それかラスパ残してサブ性能0.2って感じにしてみる >>580
カニもクイボも物凄く強力と言われるが
使いこなすためには結構熟練度が要る系の武器の気がするからなー 今の環境カニ使ってて楽しくないからシマネ使ってるわ
前の最強ぶっ壊れカニが楽しかっただけでウルショとかトルネでぶち壊されるカニ楽しくない ロボムアメフラシのブキの嫌がらせ性能は今作だとトーピードソナーのブキに匹敵するよな 任天堂も一時期のスクエニみたく
ゲーム好きは絶対に採用しません!
をやってたのかね
そうなると今プロジェクトで実権握ってるのが
年齢的にちょうどその層辺りなんだよね
スクエニの拝金主義アプリ群見てるとわかりやすい
FF14を新生させて救って世界一のMMORPGまで持っていったプロデューサーが当時は契約社員のMMO廃人てのが最高に皮肉効いてて何回聞いても笑えるけどさ >>584
後ろに隠れながらロボットボム投げまくってくる奴
イライラ度MAXだわ そもそもどうぶつの森見てても野上自身がゲーム好きじゃなさそう アメフラシは強いよなぁ、ジエッカス今は96のが流行ってるけど、そのうち逆転するかもなぁってくらいにお手軽強さ感じる >>587
だよね
つまりもみじシューターは弱体化されたんだね
前者は2のもみじだし シマネもトルネード回転率高くてかなり強いな
結局強スペを回す立ち回りが強い
塗れる武器にテイオウイカが付いたら終わりの始まりだろう >>589
とりあえず投げるだけでサポートが出来るし前にも出やすくなるから
自分程度の腕のプレイヤーにもかなり使いやすいスペシャルって感じがするな
威力アップ付けると案外威力もバカに出来ないし ゲームやらない奴が良いゲーム作れるわけないよなぁ
映画が見ない奴が良い映画作れるのかっての スパジャン中で空中にいるときに殺された死ねクソゲー
あとバトルメモリーあるんだから動画付きで通報させろ >>589
ジェッカスでスペ増積んで雨降らしまくるの楽しいわ まあ、腹立つ部分が無いと言えば嘘になるしそれなりにあるけど
どんな仕様にしても必ず誰かにとっては不満になるし
万人が納得の調整にするのは無理な気がするな
これだけプレイヤーが多いゲームならなおさら ゲーム「しか」知らない奴は採用しません←わかる
ゲーム知らない(やらない)奴採用します←??? ニンテンドーの平均年収1000万程度らしいし、
そんな優秀な人材集まらないのは仕方ないよ
まぁこのスレの大半はニンテンドーにすら就職出来ないんだろうけど ストーリーの調査率、ガチャ、報酬の少なさ、ジャッジ君の糞チュートリアル、サモランの糞リュートリアル、
ロッカーのプリセットなしこの辺は万人がゴミって言うぞ 全員納得の調整が難しいのはその通りだが調整放棄はどういう了見のなのだよ 使用率が高くサブスペもそこそこ優秀なスシスシコラはなぜ最上位に行けないのだろう スプラ3のレベルデザイナーって380万ー810万、業務経験5年で約470万円、同10年で約550万円、同15年で約680万円とかで募集してたんだ
そりゃしゃーないな >>599
今のイカ研は老夫婦とロバ状態になってる感あるね ゲーム好きかどうかを度外視して集めた人材で作ったクソゲーがスプラ3ってことだな
頼むからテストプレイしてくれ >>499
Sに落ちたところで
+に上がれるウマならAだろうがBだろうがいずれS+には戻れるんだよ >>609
売れるかどうかだからね
ゲームの面白さより優先すべきものがあったんだろう >>610
まあ、そう考えるのが精神衛生上いいかのう
いくら一時的に下がっても本当に腕があればいずれ適性の場所に行きつくって事ね s帯なんか新ブキお試しで持ったクラネオパンパンしてたら勝てるから楽なもんよ サモランメモプないの悲しい
全然勝てないからアドバイス貰いたいけど環境がない >>612
10デス以上のカス一人
がいたら基本勝てないから ゲームは売れたもの勝ちだぞ
どうせスプラもどうぶつの森も出せば売れるの確定だから最新作でやりたい放題やってるんだ
3やあつ森のせいで売上が極端に落ちることなんて絶対にないからな
それをわかったうえで手間を省くために今まであった要素を軒並み排除してリリースしてから追加しまーすで完全新規の要素を極力少なくしてる
新しく考えて作るより使い回す方が圧倒的に楽なので
それが“野神様”のやり方考え方 >>525
今シーズンも
わかば>>スシコラになりそうだな >>616
今の時代ネットですぐ口コミが広がるからそんなに甘くないぞ
スプラ3がまだ売れ続けてるって事はそれなりに口コミは良いって事
少なくとも2の初期の頃は口コミもっとボロカスだったと思う >>606
15年もいたら係長とか課長クラスでしょ一般企業なら
この値段じゃキツイ >>609
才能があるない、ゲーム好き嫌いはおいといてテストプレイすればわかるようなものばかりだから手抜きなんだろうなぁ >>616
さすが野神様俺!たちに想像できないことを平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ! スシコラでロクに対面仕掛けないで塗りpt稼いでトルネ回してボンバーマンやってるだけみたいな奴ら意味不すぎるよな
それやるなら若葉でいいじゃんっていう 目に見えてても直すのが難しい問題ってのはゲーム制作に限らず往々にしてある
能力が無ければ分かってててもどう直せばええかわからんもんなんや >>624
武器がこれだけ多いだけでも調整が難しいのは察するな
いっそ武器の数を減らしたら簡単になるだろうけどそれはそれで不満出そうね 次回作は若葉とスプラシリーズ他カテゴリ基本種以外全部リセットでいいや カタログはバトルパスみたいに1000円で販売してくれ >>610
だから下手な奴が下で踠いてる内に上にいけば楽じゃろ サモラン1200やるのも辛いな。3waveあって赤いくら200とかオオモノ処理1桁とか平気でいるの終わってる。でんせつから堕ちろ。 負けた時のマイナスがデカすぎる(リスクが高すぎる)
というのがこのゲームがイライラしやすい要因かも知れない
頑張って貯めたポイントがみるみる内に溶けていくのは顔面蒼白するお
もっともだからこそ勝った時の脳汁も大きいとも言えるのだが
ギャンブルと同じ構造よ >>619
このゲームの口コミ酷いモンだと思うんですケド… XPとか内部レートの溶け方見てるとバンカラチャレンジの二勝すれば黒字になるシステムは優しいんだなって それでも借金勢はいるけど Xパワー計測後のポイントの上昇はんぱないな
3連勝で140近くあがった
前回は負けまくってたから知らなかった
いつまでこのブースト続くんだろ サーモンもバンカラXも弱い味方がくるのがストレスだからもっと同じ実力でマッチできる仕組みがあればよいのだが >>619
2の発売後半年時点と3の発売後半年時点なら、今の方が絶対クチコミの評価低いと思う とっととフルパ組めるようにすればいいのにって思う
サモランも野良にならないだけで大分マシ >>631 >>635
こういう愚痴が多いスレに居るとその印象が付いてしまうけど
このゲームってamazon4.6だからな。中々付かんレベルよ
ちなみに2の発売後の時期ぐらいは3.4とか3.5とかそんなもんだったよ バンカラ2勝じゃマイナスじゃね?金賞次第とはいえ、ギリギリマイナスか良くてプラマイゼロくらいなイメージ スプリンクラーはインク消費デカイのに効果範囲や効果時間短いし耐久も酷すぎるけど、使ってると案外楽しいよね
キューバンやスプボム投げ続けてるほうが強いのは虚無だけど >>637
Amazonのレビューなんか誰も参考にしないだろw
ダイパリメイクの評価いくつか知ってますか?
スプラ3はTwitterで口コミ調べたらボロボロよ まあいろいろ文句はあるけど、ハンコをテイオウくらい強くしてくれたら満足よ
差し替えでもいいけど >>638
チャレンジは3勝してようやくプラスになるぐらいだね
3敗する前に3勝しないといけない。事実上勝率5割は超えてないといけない
オープンは3割ぐらいでもジワジワ上がっていくから精神衛生上は楽だな
でも、上でも言った様に隣にあるからアクセルとブレーキの間違い現象で
間違えて押してしまう事が。きいいいいいい >>642
発売当初のスクショないんか?
2今は4.4だけど スプラ3が駄作に感じるのは前作との差が少ないからだろうね
筐体新しくしてスプラ3とブレワイ2に看板もたせとけばよかったものを >>645
スクショはないけどあるくらいの時期から上がってたよ
アプデで調整されて来たからじゃないかな >>643
スプリンクラーってイマイチ有効な使い方がよく分からなかったけど
パブロにとっては設置してあるとうっとおしいのか スプラ2なんてジェッパヒッセン空飛ぶ棺桶金玉トゥーンスフィア地獄傘リンチと混沌極めてたから半年でそんな評価良かったとは思えないw >>648
高い位置に置かれたら壊せないから大変じゃないかな >>653
プレイヤーにはゲーム中見えないレートが設定されてるっぽい
それによってマッチングが調整されてるらしいけど
「本当かぁ?」って思う事も多い イカ研はスプラ3を何千時間も遊べるゲームにはしない方針だと俺は受け取ったよ
ゲーム性削って底浅くしてでもより多くの人に100時間くらい楽しませられれば良し。それでお遊びとしては十分だと >>646
まぁ「続編」って言うほどの大きな変化はないからねえ 敵が強いのは歯応えがあっていいんだけど、味方が弱いのはどうしょもなくてつまらない
よく上がるけど二桁デスとか普通にプレイしてたら有り得ない、ちゃんとレートでマッチングしてるなら
同じ負けでもこの差がストレス >>648
塗れない壁や障害物の上部にスプリンクラー貼り付けられると短射程には破壊する手段がなくてどうしようもないんだわ >>659
明らかに味方が頼りになる時とならない時の違いは
プレイしてて明確に感じるな
>>660
なるほど。対処しにくい訳ね >>657
FPS系のゲームって大きく変えない限り続編は地雷になりやすいからね
似たようなゲームポンポン出して毎度ある程度売れてるCODが例外すぎるだけだろう >>659
ここまで相手と差がある試合ばかりってのも珍しいよな eスポーツ路線が今どうなったのか知らないけど勝つと弱い味方が来るっていうのはスポーツっていうより学校の体育って感じがするな >>664
そもそも運営が目指してるのはそっちの路線かもしれない >>664
流行らそうとした割には海外と違って賞金稼ぎの規模が小さすぎて夢もないだろ
バット振ったりボール蹴ってた方が夢は広がる 2桁デスはもう沼なんだよなぁ
16d0sの赤スパとか生きてちゃいけない奴だろ >>654
ああいうのこそチャージャーに壊して欲しいのに
何故か放置するんだよな
自分の真後ろでスプリンクラーが回っててもお構いなしなのがチャージャー 二桁デス割とあるんだけど倍以上キルしてたら問題ないよな?てかそうじゃないと味方が対面弱いとキル取れない 対面弱いとと言うか芋って3K7Dみたいなのばっかだと ミラーマッチで相手リッターでこっち竹は吹いた
結果はリッター1キル 竹9キルでした
リッターがいなくて竹がきたのか?
スクイクいなくてリッターがきたのかが気になる 倍キルしてたら問題ないんじゃね
どんなデスかによるけど貢献はしてるっしょ キル数ばっか多くても試合に関与してないキルばっかだとあんまりいてもうれしくないわ
20キル10デスとかなら試合引っ張ってくれてるだろうし周りのサポートが不足してそうだが >>675
エリアでシャプマ使うとそんなスコアばっか出る
てかカニタンク下手くそだからクイボとメインで対面するしかできないんだけどシャプマ向いてない? 関与してるように見えて全く関与してないキルもあるよな
飛び出したのはキルしてるけどビーコン役が健在でずーと押され続けてる感じ 3K7Dみたいなのがキルはしてないが抑えてる場合もあるし
14k10dみたいなのが大戦犯デスする時もあるよな 味方なシャプマ無印居ると安心する
上手い下手以前に、試合に勝ちたい!って意志は伝わるからやる気出る
少なくとも、赤ザップとかトラストからは伝わらない 関与してないキルなんて実際にはないと思うけどな
周りがそのキルを活かせてないだけ
そもそも居ても居なくても変わらんような敵はキル出来る位置に来ないし 敵に居る雑魚枠狩ってキルレ稼いでも向こうの有能枠にこっちのゴミカス蹂躙されてカウントに関われなかったら意味ないからなぁ 17k14dのローラーがいたけどいつも死んでるからあんまり人数有利ににはならないのよね >>659
こういうの普通にプレイしてたら気付くけど
イカ研は数字イジって遊んでるだけだから… >>684
結局ローラーは塗れないからキル取っても進みづらいんだよな
塗り武器が合わせて塗って進むか、ローラーが倍キル取らないと >>681
アサリとかホコのブロックキルはあんまり関与してないと思う
負けてるからキル数増えるわけだし 雑魚使って勝率いじるのを「マッチング」だと思ってるからなイカレ研は 急に味方が強過ぎて面白くないわ
これが懲罰マッチングって奴か
https://i.imgur.com/tvARre0.jpg 普通レート上振れたあとの試合って、1番試合貢献悪くなるのが自分であるはず何だがな… >>380
たった0.5でドヤれる感じで2400までいくとか運だけで続けても2400くらいはいくんだな
ほんと今回のパワーガバガバだな
それか内部パワーと表面パワーが乖離でもしてんのか バラエティブキでXP溶かしまくったのでリッター持つと敵がよえええ
https://i.imgur.com/AeKVMvL.jpg アオリってヒーローモードとかで喋ったり動いてたりしたらめちゃくちゃ可愛いけど静止画だとせいぜい可愛いぐらい ブキ共通で同じパワー参照してるのもおかしいよなあ
俺がチャージャー持ったらその辺のカスにも劣るぞ >>672
多分スクイクいなくてリッターが来たが正解、竹使ってると相手に竹、ソイチュ、スクイクは良く来るが鉛筆以上の射程はリッターがたまに来るくらいで第一優先がいない場合、第2優先になるんだと思う
リッター使う場合は大半がリッター来て竹は滅多に来ないのはリッターのが使い手の数が多いからだと思う >>697
でもブキ毎に計測にするとそれはそれで面倒くさい >>692
2でもキルレ0.5でも2400とか余裕だったけど…w
2400に夢でも見てる? 11時からやり続けてまだスメシしか来てないんすけど、どういうこと? >>697
その辺は難しいな
スマブラとかバラバラなゲームもあるしストシリーズみたいに統一のゲームもある
統一してる方はサブ武器サブキャラによる初狩りを防ぐ為にやってるんじゃないかと思う アオリちゃんのアミーボ欲しい
飽きた人譲ってくれないかな 意味がないは言い過ぎだが参考程度にするもんだ
なんだかんだ対戦ゲームは強い方が偉いのよ >>697
これ前から思ってたんだけど、例えばメロンみたいな4000もメイン武器でXP出してて、下がっても十分武器トップ狙える武器を負けるの前提で使ってけば全武器その人がトップとかできるの? K/D=1を0.5って表現するFPSあったな なんのタイトルだったか
PT募集する時に「短射程は0.55以上、砂は0.6以上でお願いします」とかそんな感じだった >>700
逆かな
もうちょっと賢いと思ったけど失望したわ
キルレだけでどうこういってるのあれだし 過疎ってるね
そりゃ使えるのがごく一部だけの(マイチェン)武器追加の手抜きシーズンアプデじゃ冷められるわ 「雑魚の俺が失望したからお前はストレスを受けろ!」って言い方はそこそこ見るけど効果が薄い気がする >>709
2ではキルレ0.1〜2で2600行ってるまさとさまってやつもいるからな
2400くらいなら0キルでもオブジェクト関与だけしてたら行けるよ >>711
ツイッターの信者すら減ってるのはわりと衝撃だった >>713
0キルで2400ってどんな立ち回りなの
ちょっと参考にメモプ見せてくれないか おめーらはよスプラトゥーン3を過疎らせて俺にスプラグッズを買わせろ
売り切れ早すぎなんだよ パブロでガチアサリ単独特攻して決めて、ナイスもらっても複雑な気分
味方のあさり集めを待てない、短気なだけなんすよ。 買い切りゲーで過疎っても任天堂は痛くも痒くもないって認識で合ってる? それこそまさとさま戦法みたいに極端なことしないとキルレ0.4とかで貢献したってのはほとんどの場合無理じゃないの(いやあれも味方負担の極みだけど)
味方にずーっと不利対面強いてキル任せてるってことだろ?オブジェクト触ってるのかもしれんが試合には関与してない このゲームマッチング鯖分けられてるのかってくらい、上手いのにパワー低いやつと下手なのにパワー高いやついるからな
あんまり拘っても仕方ない オープンで強いフレンドと組んで内部レート盛って初期計測値稼げるのが全ての元凶なんだよな
S+なら誰でもなれるし2500までなら人に頼ればなれるがこのゲームの仕様でしょ >>718
あんまり過疎ると次回作が売れなくなるから長い目で見るとそこそこ遊ばせなきゃいかん
ここの連中みたいに「不満はあるけどひたすら続けてて次作を心待ちにしてる」くらいが一番ベストな客だと思う この時期にシリーズ続編に新規で参加する人って
すでに盛り上がってるお祭りに後乗りで参加しようってタイプなわけで
1や2から続けてる非ガチ勢のプレイヤーが楽しんでるかって重要でしょう
初心者受けが良いって言われるけどちょっと上達すると物足りなくなるわけで
自分の上の層が微妙な雰囲気出してるところに参加してどう感じるんだろうな >>715
参考にしたいならYouTubeで「まさとさま」で調べた方がいいよ
俺も試しに2でヴァリアブルでひたすらエリア塗ってマルミサ撃つだけで2600行ったことはあるし2400くらいいけるやろ A帯からS+までほとんど3000近いフレとのオープンだけで稼いで計測値2300出した人知ってるわ もちろん本人もプレイしたら下がるの分かりきってるから計測以降は触らない >>713
今の2400そんなレベル低いやつもいるんだな そもそも話の元になった>>380って「キルレ0.5だったから負けまくった」っていうネタレスだろ
答え出てるじゃん >>727
「今の」じゃなくて「昔から」って行ってるやん いや、詐欺みたいなPV作れば次回作も売れるでしょ
今やってない奴も、久しぶりにやってみるか〜でまた買うんだよ
そんで、ストーリー楽しかった〜で終わる良質な客
ソフト代だけ出してずっと文句言ってる奴なんかどうでもいいんだわ わかばかなんかでキルに代わるほどのサポートができるブキならキルレ割っててもああ立ち回りや試合のコントロール上手いんやろなってなる 人減らしてる理由って環境とかじゃなくて
全体的にマッチングが遅いからだと思ってる 5分の試合に40秒以上待つのはダメだと思う
オープン2人でマッチングしなかったりレートが高すぎるせいでマッチングしない問題もある
マッチングが早ければ格差マッチに文句言う前に次の試合にいける >>724
おじはその後乗り君で間違ってないがキッズは普通に誕生日まで待つとかそういうのがあるからな
上はみんなガチFPS行っちゃうけど下はいっぱいいるからそうそう微妙な所まで行かんと思うよ キルレ至上主義のゴミがよく居るよな
キルレ2あるのに味方がゴミで勝てませんとか >>600
結果、スプラを遊んだことない奴がテストプレイもろくにせずにユーザー目線にもならずにエアプで作り続けるんだよね 2はキル取りまくると取れない味方が来るようになる、って言う説あったからな
逆にルール関与に徹するとキル取れる味方が来るとかな
だから若葉ZAPとかアーマー武器はきついとか キルレは最重要項目の一つであっても必須ではないからな
キルだけで終わるゲームなら必須だが >>715
ゾンビ傘でひたすらヤグラに乗り続けるまさとさま戦法ってのがあってだな >>734
キルレ高いのに負ける場合って味方がゴミなのは事実だけどな
別にそいつがゴミな訳ではない
キャリー力が足りてないだけで おめーらイカ圏に就職すればお金も稼げてゲームも良くなって万事解決なんじゃないの 3から始めてシャプマつえ~ってすぐ封印して2ヶ月で飽きた
チームプレイで楽しむゲームだと勘違いしてた
マッチング、ラグ、ステージが終わってるのにしがみつく理由は無い
初心者ってもみんなFPSや他のゲームを体験しているだろうし
任天堂は消費者を舐め過ぎというか
信者相手の取囲み商法に特化し過ぎ
フェスとアプデの時だけ遊んでる >>739
守れば勝ちって時にわざわざ裏取り行って、やらかしてくれる奴が多いぞ >>739
50戦やって
20win30lose
アベレージ12k6dみたいなゴミも多い 結局「相手全員1人でリスキルし続ければ一瞬オブジェクト関与しただけで勝てる」ってのが事実だからな
キルは多いに越したことはないし
キル少ないのに勝率やXP高い奴は見えない貢献を続けてるってこったし
逆の場合はキルが多くても勝てないくらいの見えない利敵をしてるってこった >>742
楽しい事を楽しいだけやるといい
スプラトゥーン3だけがゲームじゃないさ そういやスプラ3信者の俺はブレワイ2予約したけどおめーらはなんか面白そうな別ゲーやらないの やっぱ結局エリアアサリがパワー高くてヤグラホコが全く上がらないわ
クソゲーすぎるんだよな縦長だと
エリアもたいがい糞だがラスパも付けてないクスゴミばかりなのでその分高い感じだな ブキ共通の内部レート使われると他のブキ練習した時点で味方に迷惑かかるんだよな
一回も使ったことないブキ持ってる自分を強い前提でマッチングされても困るんだわ まあ問題点の一つはパワーと実力がそぐわない場合があるってことだな、海外勢とかアカウント使い回しとか、極度の上振れとか
メモプ見てもそういう人が混じった場合は
無理だなくらいにしか思わない
3対4だと相手より個々で上回っていてもそう簡単に勝てるゲームじゃないから
逆に言えばキャリーって3対4で勝たせろみたいなミッションみたいな感じ おめーらそんなに信用できないマッチングのゲームに半年もしがみついてて恥ずかしくならんの?
もっと楽しめばいいのに 発売されてもう半年だからな
まだ続けるならいい加減慣れるなり上手く付き合うなりしようぜ twitterでスプラトゥーンのトレンドとしてスパショが上がってきてたから何事かと見に行ったら騙されたわ 2で秩序とカオスでカオス選んだのも3がこうなってしまった要因が少しはあるのかなとふと思う なんか週に一回位の頻度でエラー落ちこっちの原因にされてウデマエ取られるんだけどよくあること?自分原因でないエラー落ちはもっと多いけどペナルティ何分待ちとかは食らったことない
有線 回線はそこそこ安定してる
ルーターは少し古いかもしれん ラピデコ持つと相手プレイヤーがいつもより殺意マシマシで向かってくるんだけどこの武器嫌われてるの? 過疎といわれてもX帯は時差が近い地域に振り分けられるから昼とかマッチしにくいの当たり前🤫 >>761
距離詰めないとラピのメインとトーピードカーで一方的にボコられるからだよ トーピードカーってなんや
予測変換で変なもん付け足すな リッターのゴン太判定ラインマーカーに分けてくんねーかな アサリでバトルNO.1とカウント進行NO.1が両立したら駄目じゃん
なんでXマッチで俺が2つ取ってんの?? 嫌ならさっさと辞めろはその通りだよな
しがみつく奴に限ってトロール勢なるのほんと救えないわ
自分がムカつくから他の奴にもムカつかせてやろうって発想がチーズ牛丼すぎる オープンはポイントなしでナワバリ亜種くらいのポジションでよかったわ
あそこにポイントあることで得するやつ碌な奴じゃないだろ バリクソラグい奴見たら
7/2
ようつべ
20時間プレイ
ラグガキ死ね switchでYouTubeみてるの100%子供だからなw 愚痴スレや晒しスレと本スレを混同する奴もなんかどうにかなってほしいなぁ イカ研「対戦に関しては、特定のスペシャルウェポンに対して、ほかのスペシャルウェポンを同時に発動した場合に、一方的な力関係にならないようにすることを意図した変更を中心に行いました」
サメライド「」
デコチラシ「」
キューインキ「」
テイオウイカ「😘」 アサリで先制してワイプアウトしてガンガンアサリ入れてる時に敵が意図的に回線切って勝ちを無効試合に
この仕様、欠陥でしょ、最近この手の回線落としで邪魔してやれっての増えた >>775
愚痴スレとスレタイついたものが常にトップの勢いになることになるがよろしいか このスレですらそれを英断と讃える奴がいるぐらいなんで野良なんてまぁ ボトル持ってるやつがなんでシマネの俺よりキル少ないんだよ別ブキ持てよ エナジースタンドってバッテラとかBバスなら強いのかな 初期ステータス:生まれるべきではなかった
なブキが多すぎる 公式でプロコン売ってんじゃーん 俺はもう買えないけど 俺だったら絶対秩序を選んだね
ラストフェス以降に始めたんで叶わなかったけど メモプで他人の視点見て「エイム悪」とか言ってるアホ上位勢がいるが、メモプの仕組み理解してないんだろうな
敵が全く外向いてるのにキルされるのにそこは評価するところじゃないわ
まじで馬鹿なんだろうな エモートタイム中に「通信エラーが発生しました」って出て、
勝ちでも負けでもなくなったんだけど
何このゴミ
負けになるよりマシだけども 糞チャーとか打開力無いのにキルもとれないしやってて楽しいんか?
まあ、害児だからなんとも思わんか 短射程が猿みたいに近付いてくるのを永遠にリッターで抜いてるだけで勝てるの楽しー これのプロって何をモチベにずっとやれてるん?修行僧なんか >>803
モチベがあるというよりは正直もう引き返せなくなってるだけに見える アサリは別に…
てか、相手ヤバない?スペシャル使い方知らんの? あからさまに対面負けしてるのにゴリ押しで通そうとしてチャンスすら放棄するのホントきつい
そりゃのんびり待つだろ敵も 全然勝てなくなったけど裏ドリルしてたら勝てるようになった スプラの愚痴ばっかり言う奴は性格悪くてルールも守れなくて協調性もない事が立証されてしまったね おっ、計測2450!調子ええやん、Xバッチ取りに行くか!
うおおお2550!
ガイジ3匹「あうあうあ!(ぼくもまぜて)」
ワイ30分で-200
なんだこのゲーム… >>605
メインが最上位にいける性能じゃないから
普通にまあ良いほうだけど特に強みもない
スシコラ勢の中にはスプボム捨ててまでシマネに乗り換えた奴おるやろ メモプとかガチ反省で見ると自分のと味方や相手の立ち回り見るので1時間くらい消耗するよな >>820
シーズン終わりの最終値基準だったと思うよ >>819
それだと2月28日に貰える人がいたかと
そういう話は聞かなかったのよね >>87
俺が戦犯の試合なのにリザルドではチームで一番上だったことがあるので、必ずしもリザルドに反映するわけじゃないぞ。 >>821
基本、相手視点の方見てるな
自分じゃよくやったつもりでも相手視点からみたらそんなでもないなんてあったからなあ >>816
そこらへん上澄に吸われ続けるから特にキツいよ
多分お前もお仲間や >>829
ミラーで召喚したスプチャボコボコにしてんだから文句ねーだろ >>824
アサリッターは置いといて味方がクラブラとかローラーにボコボコにされてる時って絶望するよな
雑魚武器にカモられる雑魚ってことだから すっごい理解出来ないのが敵に押され気味のときにステジャンのないやつがわざわざ自高下にいるやつに飛ぶ意味ってなんだ?
ジャンプの時間考えたら全く短縮になってないし味方の位置バレ&ジャンプ狩りされるとメリットが一つもないと思うんだけど
どういう思考回路なのだろう 調べたらFF14はトップのプロデューサーがFF14廃人なんだな
そりゃ良いゲームになるわ 何であっちテイオウ2枚なのにこっちはエナドリなんだよ 最強のエナジースタンドで何とかしてくださいよォ~ッ! >>836
マッチングにサブスペの強さいっさい考慮してないもんな >>834
頭おかしくてもエイム良かったら勝てるからなぁ >>828
それが一番効率良いのかもしれんな
相手上手いチャーとかだと視点めっちゃ勉強なる
毎回ではないが上手いやつと当たったときとか負け筋になる自分の動き確認や味方がどう動きたかったのかとかも見ちゃう
プレイに時間費やせよとか自分で思うww >>832
酷いリッターだとスプチャにボコられてるしな… >>846
それくらい
もっと言うとエリアは2750でアサリは2650 前衛を他人に任せてる時点で雑魚来ても文句言えないっすね ブランドバッジ取ろうと思ってサザエだいぶ使っちまった
フェスはよしろ >>820
>>825
まあ確かにそりゃあそうか…
どちらにしろ2200をウロウロしてる俺程度では縁は無さそうやな ラグのせいで当たってるはずの攻撃が当たってない、当たってないはずの攻撃が当たる、とにかく運ゲー テンタクルズの曲追加してくれ
誰が24年末までのサイドオーダー待てるねん >>853
有能
>>800
スレにもスプラにも2度と来るなゴミ スシシャプマに飽きたんだがそれ以外だとなかなか勝てない
サブ練習するにもバカマがカオス過ぎて練習にもならない
どうにかしてくれー 緑は3000位以内か
俺が順位出たのはシーズン直後の計測だった
>>823
まぁそうよな いくらやっても上手くならないしイライラするだけだから止めたいのに止められない
何なんだこのゲーム なんだかんだリッターシャプマスクスロスシジムしかおらん なんかこっちの弾や身体の判定が大きくなったり小さくなったりするわ
勝ってるから負けてるからとかじゃなくてランダムに判定がおかしくなる気がする 味方四天王作ろうぜ
ホコを絶対に持たないハイドラ
ガチアサリを前投げして放置する輩
カウンターのガチアサリを無意味に拾う輩
@1 Xマッチ3000位以内ってスプラ3から始めたやつじゃ流石にまだ取れてるやついないよな? めっちゃアサリ入れられてるのに相手ゴール下にずっと潜伏してる筆 ラガーって同期ズレてるせいで予測撃ちとかいう概念が通用しないの怖い >>870
そういやそれがあったわ。アサリで一旦まとめるべきだったかもな スプラではラグで移動する敵を予測して撃つ偏差撃ちのスキルも求められるから奥が深いよな
普通のFPSとは格が違うわ 皮肉かもしれんが本当にそうなんだよ
ラグも込みで偏差撃ちをせんとあかん
ラグはキッズの為にわざと付けてるもので、それに対してどうするかを考えるのがオジなのよ
キッズが先!
こどおじは後! >>869
居てもおかしくないんじゃない?
2400くらいなら知ってる人いるし、もうやめたけど初期にS+50までアッサリ行った人も知ってる、あのまま続けたら凄い化けそうで勿体ない気はしたが才能ある人ってのはいるよ
2だって1やってない上位勢もいるし、とはいえシリーズものは前作やってるほうが有利なのは間違いない >>878
部活で小学生のときからやってるやつの優位性を思い出した。それでも中学や高校から始めて上手いやつもいるよな シャプマほんと減ったな
カニの装甲がペラペラになってしまったから仕方ないが 味方四天王改定案
攻めターンでホコを絶対に持たないハイドラ
ガチアサリ前投げ放置したりカウンターアサリ無意味に拾ったりする輩
守りのターンなのに無関係なところに芋ってカバーしに来ない輩
@1 アサリも拾わず自陣ゴール前でゴールキーパーしてる短射程 ここだ!と思ったらフッと消えたり巻き戻ったりが頻繁にあるからなこのゲームな >>877
キッズも大して恩恵受ける訳でもなし
不幸しか産まねえよこれ 味方のカス武器3回引いてゴッソリ数値減る仕様はほんま糞 相手が崖際から落ちたと思ったらフッと崖上にワープするの致命的すぎる シャプマ害悪なのはともかく片方にだけ2人とかクソ配分やめろ >>862
クソブキの練習ならナワバリでいいじゃん >>885
ブキセットに合った立ち回りしてないっていう観点でホコ持たないハイドラと似たもの感じるな ttps://twitter.com/origami_spl/status/1633803611405967360?s=20
スプラ3つくってるやつスプラトゥーンのこと好きじゃないだろw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今のアサリって味方がテイオウを使った瞬間がカウント進める大チャンスなんだから、極論味方に96がいるならチーム全員常にデカアサリを持ってるくらいでもいいと思うんだけどな
味方がテイオウを使って前線あげてるのに、チームにアサリがなくてカウントが進まずテイオウも仕方なく退却してるケースが多すぎる 忍のほのかが今配信してるけど、あの動きで勝てる2600台はレベル低いな
まだシーズン序盤だからかね ボールド使ってると極短射でも明らかに届く距離感でレティクル合わせて撃ってるにも関わらず相手わかばとの対面で負ける時がままあるんだが、コレもラグなのかな?
しかも相手ノーダメだし
もしかしてキル速速すぎても処理落ちしてる事ない?
サブスペ激弱で極短射なのにキル速でも負けるとか本当に地獄みたいな武器だなこれ >>898
わかばより飛び散るので本気で弱いよその武器
レティクルはほぼ信用できない >>899
ちゃんとレティクルの赤丸確認してるんやけどなぁ射程が微妙に足りてないんかな エリアで味方にリッタースプチャハイドラの組み合わせ来られると流石にきついな
中射程の俺の負担半端なかったぜ なんかクサヤもナンプラーも似たようなステージだな
どっちも臭えし当たり前かあ そもそもボールドってゼロ距離でぶん殴るブキじゃないのか >>876
こんなクソラグ放置するなら予め試合開始前にPing速度でもネームプレートとかに表示してほしいわ
何回かキルされて、ああこいつラグいなと思った頃には致命的にリードされたりすること多数だから
何回か対面してラグ考慮して立ち回りしないといけないとかまじでゴミクズだろこれ パッケージ武器はトラストじゃなくてジムワイパーでよかったよな ボールドはマジで弱いからバンカラはともかくXマッチには担いでこないで欲しいわ
ボルネオとかマジで弱すぎる >>831
まじで泣いたわ。Xバッチ付けてるやつが悉くゴミで俺の足引っ張るから強さとは何なのか分からなくなってしまった ドライブワイパー地味に強えなあ
クイボとテイオウ付いたら手がつけられんで ボールドとモデラーは同格だからな
ゼロ距離じゃないと 当たってないんかーい がとにかく頻発する 生きてる中で初めて見たかもしれん
悉く=ことごとくだった 裏どりすら取れないステージが多い3じゃボールドは2以上に弱そう ボールドは近距離強いとか言うやつ居るけどブレと減衰エグいしちょっと離れられるだけで確定数変わるから弱いんだよね 卑怯なリッターに即死させられまくってて本当にストレスでどうにかなりそう xマッチも実はレートは見せ掛けでブキのミラーしか考慮されてなかったりしてな
自分以外のレート一切わからないしどうとでもなるだろ >>912
ボルネオはポイセンイカでよかっただろ
1の際限も中途半端でブレッブレ
イカ研は頭ボールドか?? Xバッジて最高値じゃなかて最終値なの?
ソシャゲかよ イカは高度な眼を持ってるが脳がゴミだから情報を処理しきれないらしい。
イカ券も素晴らしいスプラトゥーンというコンテンツを活かしきれてない。もしかしてイカ券は運営体制でイカを再現? ノヴァとかの短射程も来られると味方がきついんだよな
2より活きない武器出すなや ガイジムーヴうぜえな
ほとんどがフレ申拒否してるってことは相当送られてんだな
バンされろよ ボールドもスパもバトルではイマイチだけどサモランでは強いみたいな武器もあるのに、どっちもゴミな鉛筆とか存在する意味あるのか? 後ろでションベン垂らして見かけ上のキルレと塗だけ良くするガイジ死ねよ
前線上げないでどうやって勝つつもりだよ 短射程にハンコ付けるのやめてほしいわ
ハンコでキル出来る場所メインでキル出来るっての 96デコはなんつうかつまんねえな
SP溜めてテイオウイカドーンが基本戦法って ビーコンはインク消費くっそ多いのに味方が安全圏のビーコン使わない時点でハンデ負ってるようなもんだからな
低ランク帯だと自分しか使わないしかと言って高ランク帯では壊される >>933
そんなやつおるんか草
低レート帯やばいな ウンコはどのブキでもいらんだろ
短射程の方が、ウンコ即投げの用途がある分まだマシまである >>936
ビーコンってインク消費多すぎだからサブ効率付けたくなるけど、サブ性能も載せないと「なんだこのビーコンサブ性能載せてない雑魚ビーコンじゃん」って感じで使われなくなると思うの ボトルガイザー使ってる人ローラー相手どうしてる?距離置いたらいいのか 風呂捨ててエクス持ったらクソ強いや
スプラ2時代は風呂じゃなくてキューバンピッチャーという武器使ってたんだな 個人的に、風呂とクラブラ握り始めたらおしまいだと思ってる >>946
と言ってもヤグラ攻撃するならクラブラ、ヤグラ乗るならわかばが安定だし、小便流してラッキーパンチ狙いのお風呂とは別物と思うが イカ研ってサブシコシコ投げつける戦法は嫌うくせにメインの垂れ流しは許すよな 風呂なんか使ってても上手くならんからな
味方に居たらゲンナリするブキ筆頭だからガンガン乗り捨ててけ
でもジェットとかでションベン垂らしてたらやってること同じだから気をつけろ 風呂っていう武器が勝つ武器じゃないんだよな
Sくらいまではエスカレーターでいけるから初心者救済にもなってるけど実力が付かない悪魔の武器 上手いダイナモっていい位置にスタンド置いて強制的にドリンク飲ませてくるよな 単純に風呂とか言う他力本願ブキ使ってても楽しくないんよね >>953
エナドリ飲みたくない人に文句言われるから意図せず取ってしまうような場所には置かないようにしてるわ 芋るクズが褒め讃えられるゲームなんてないはずなのに何故人は芋るのか
後衛武器持ってルールも関与しないなら前衛よりキル取ってくれ
塗りもしないからなこのクズ共 言うて俺は基本えな取り飲むけどね
スシとかプラコラ持ってるから
潜伏したいときは取らないけど >>952
風呂は段差上のやつワントリガーでやれるのに
段差下までいってやらねえならそりゃ上手くならんわ 破壊不可オブジェにインク全回復はどうだろなぁ
サブ組み合わせた害悪戦法流行りそうで怖い >>954
中衛で盤面管理やってみろ
風呂はやろうと思えば出来るのにやる奴がほとんどおらんのがなあ バトメモ晒し
RFSN-4AVM-DSLH-VE0D
RFL4-3AKP-BBP7-3HH2 風呂ションは泡だらけの汚いションベン
ジェッションは美しく飛ぶ綺麗なションベン >>972
ハイドラントだから近づかれるとどうしようもないんだよ
あとナイスダマとかトルネードも >>972
多分悪い部分指摘して欲しいんじゃないの
ときどきいるよ ションベン武器は強い弱いとかじゃなくて使ってて楽しい
これはもう男のサガなんだろうな 俺動画見てないハイドラ使いだけど近寄られたらちゃんと1/4チャで戦わんとな
他の遠距離に比べてどうしようもなくはない クサヤ温泉ってちゃんとステージ外に温泉街あるんだな…
そっちをステージにしろよ…街をベッチャベチャに塗りたくるのがスプラトゥーンじゃないのか >>978
そういうことはTwitterで言ってくれ。
ファボりたくなるじゃないか! >>959
このスレ見てればわかると思うけど、キルレ悪いとスクショまで貼られて晒されるんだぜ?
おのずとデス減らしたくなるわな
4k10dより1k2dの方がマシと思う人が多そうだろ? 勝った時は味方のおかげ
負けた時は味方のせい
俺っていったい何なんだろうな…… >>983
いや、どっちもゴミだが
1k2dなんて放置してたとしか考えられないレベル 俺もハイドラ使ってるけどスメーシーヤグラ分からん
どこで何すればええのこれ 俺ちょこぺろだけど長射程とブラスターは削除した方がこのゲーム楽しくなると思うわ >>974
立ッターは十代のリビドー、天井まで届くパッション! 文の前に俺○○だけど(○○にはちょこぺろとかメロンとかみたいな強者プレイヤー)と入れたら何を言っても説得力あるぞ
例 俺メロンだけど確1武器は廃止した方がSplatoonは面白くなると思うわ >>991
攻め:乗って高台を撃つ係
守り:ヤグラが向かって右に行くのでヤグラ降下〜下の広場辺りは基本左側から撃つ方が相手の後ろから撃ちやすい
カーブスロープまで攻められたらカーブ終わりあたりまで諦めて敵のゴールやリスポン高台辺りから撃つ このスレッドは1000を超えました。
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