【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part60
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1678413624/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part59
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678740543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない よくある質問2から下記を削除しました
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。
壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。
大門前など消えない場所もある様ですが、復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします 動画で初めて変形棍見たんだけど、大剣みたいなやつで計6000ダメとか出してるのずるくない?
弓よりこっちナーフして 上も下も素肌のインナーがないのですがどういうことでしょう? いちおつだ
次スレは再利用っぽいから>>950は気をつけてな 前スレの話題だけど
大桜は北から周って街にテント張るのも良いかもなーと思うけど
大桜での戦闘頻度が極めて高いことを考えると、やっぱり大桜前に置いておきたい気はする
あと春澱深はスタートキャンプ出てすぐ左側の崖上に蔦張ると目の前にあるんでオススメ PC勢はマッパMODあたり使って
遊んでるのだろうか。 大筒使いで
ラセツザンを3分半
背水ありでナラクを2分ちょいで倒してる人いるから大筒使いは見て盗めるところ盗め 最北から大桜まで数秒やぞ、ジップライン2本で行ける
というかそれ以外で最北の拠点使うことがない、MOTTAINAI >>16
コハクヌシの住処にも一応行けなくもないから…
狭いわ曲がってるわでジップライン直結は諦めた 野営地トロフィーの為にやり直してるけど主人公1回死んでるんだな アプデ後って弓と変形棍どっちがDSP高いんや
弓しか使ったことないけどアプデ後は引き絞り弓が便利すぎで捗る >>6
すぐ敵逃げるからめっちゃストレス溜まるけどな
ゲージ溜まると逃げるように設定されてんのかと思うくらいチャージ完了したらすぐ逃げる >>17
これ見て思いついたけど空中旋風台でジップライン直結出来そう 春は戦闘エリア分散してる上ジップ通しにくいのがな
菜の花畑がど真ん中にあればもっと楽だったわ 春野営地端すぎ
マップの真ん中の高所に隠れ家作った姫の先見の明 (´・ω・`)起き上がりに無敵ないからわざと寝てるままのやつらは滑稽 >>9
紅玉さんのインナーもあとから追加された感がある えっ紅玉さんインナー着てんの?許せねぇわ
ワイハアンチになります😡 今2章手前でからくり刀使ってるんだが今から飛燕刀に変えた方がいい? 夏でかい構造物多すぎてジップ通らないのにどうやったら快適になるんだ 海外のエロ規制用に競泳水着みたいな下着にしたんだろうけどウォーロンみたいにブラとフンドシでいいのにな マップ汚い人いないのか
計画性なしの渦巻きと飛蔓だらけだけど助太刀依頼してる >>33
🥺は大量にいるから希少価値のある大筒にしとけ👍 夏は割とジップ通るのと戦闘エリアが少なめだから楽っちゃ楽 >>33
最強ビルドの最強の飛燕刀じゃないと全然火力出ないけどな
あと飛燕刀よりも変形棍の方が遥かに強い アンさんがエロすぎて遠い人になってしまいましたなぁ 紅玉さんって買い物するときやたら色目使ってくるし俺のこと好きなんだろうな… 棍は開発に愛されてるからな
どれだけ作るのたいへんだっためう そういえばアフィアプデ後からくり刀で示現解放以外の型作ってみた人いる?
個人的には示現解放大麻販売型のままで強いかなと思っとるんだが何か良い型あったらアドセンスクリックをお願いします 変形棍なんぞに薙刀を渡すべきじゃなかった
ほぼ使ってないし 最近ようやく澱深やり始めたけどこれアギトサカよりハナガラシの方がHPめちゃくちゃ高いとかある?
慣れた傘でパリィカウンター傘投げしまくったハナガラシより最近始めた野太刀で行ったアギトサカの方がかなり早く終わったんだけど >>34
あちこちのエリアが結構繋がってるのでパスしやすい
初期野営地はジップ2本で岩だらけの戦場でその向こうに海岸戦場で上にのぼれば割れた船の戦場
野営地から反対にジップ1本で珊瑚礁?の戦場で河を上れば中央の船がある水場で横に逸れれば西の高台
てな感じで面倒なのはジップ引いても即壊されそうな遺跡真上位じゃないかな エリア移動の度にゲージ1.2本貯め直しなのが傘はクソ
ゲージが気になりすぎて剥ぎ取る時間さえも惜しい
一番火力出る○□□□□△コンが弱点狙いづらいのもカス
カサはカス >>34
頻繁に戦闘が起こるエリアが少ない上に固まってるので、あんまし蔦での移動いらへんよ?
前スレに貼ったけど夏は散々周回した結果でこんなんだし
https://i.imgur.com/t38Epyx.jpg うちの傘はからくり熊に投げ傘1ループで通常2827受け流し強化発動時3460出る。
護符に火力スキルは積んでない。
これで火力ないわけがない。 >>53
ゲージなんかパリィしたら一瞬で溜まるやん >>54ほぼ同じだわ
中央は野営地のみで龍脈の祭壇の穴付近にテント張ったら俺の夏になる 俺も傘始めるかぁ
アラガネあたりでパリィの練習やってみて回し上手が必要か判断すればいいかな? パリィの練習にいいのは鶏かな
キックと尻餅が分かりやすいし弱いし >>51
マジでそんな気がするわ
傘もそんな上手い訳じゃないけど慣れない野太刀で2戦目のアギトサカより5分以上遅いし
はぁぁ...15分以上ギリギリの死闘した俺の苦労よ かつての弓>>>引き絞り弓>>>>変形棍>>>傘>>>その他
でいいんだよな!? 回し上手無積みで傘使いこなせるやつが果たしてどれだけいるのか…
自分は無理です ラセツザンもパリィの練習台としては良いよね
どれも分かりやすいモーションだし >>55
よかったらスキル構成教えてくれへん?全部武器一本作っていってるんやけど傘と大筒だけ全然まとまらなくて… >>62
じゃあ鶏でやってみるわ
オラワクワクすっぞ 傘回しで減ったスタミナを回復させるついでにからくりキャンセルで釜つくる動きしてるとよどふかで貢献できる 熊相手ならシラヌイ傘で傘投げ3000以上出るわ
ゲージは炸裂パリィすりゃすぐ赤ゲ行くし相当火力高いだろ >>68
武器は捨て身、虎穴、受け流し強化両方継承してアラガネ無属性
防具は上からアラガネ不知火不知火オロチアラガネ
飯は醤漬け魚2匹酢漬け魚2匹
護符は氷属性好きだから氷結10%積んでる むしろ傘でやりにくいのはマトイ(突進をパリィしても反撃しにくい)、シラヌイ(個人的に苦手)、オロチくらいしかいない 開幕流星からの咆哮パリィカウンターしかやってないわ
流星気持ちいいから隙あらば狙ってる 画面に雪みたいなチラチラしたのが舞いまくってアホみたいに見辛いんだが、これ消せないのかな? 示現解放以外を模索してやってみるも結局示現解放が一番強いのなんとかして 結棍だとシラヌイすごく楽
変に距離取らないからバシバシ巨劔当たる癒やしキャラ
まぁソロでしか結棍しないんで許してほしい マトイやりにくいのわかるわ
不知火は3連全部パリィするの脳汁やばくてすき あとすまんがシラヌイ澱ってどこにおるんや
20回くらい戦って全然幻珠も護符も出ないから確認したら通常種だったわ >>78剛腕糸盛りまくったからくり刀つよない?
連弩も糸の有る限り出しておけば馬鹿にならない火力出すし >>14
ラセツザン3分って修正前の遠距離武器で一方的にノーダメで倒せる奴じゃね? 結こんはゲージ回収の為の手裏剣自体がまあまあ強いのがズルいな まぁ傘は上手い人が尋常じゃない火力出るだけで常人はそこまで火力出せないから... 島のいわれ・終が始まらんのだけどバグ?
魚鳥頭のクエ中にそれらしき目的地マークが出てたんだけど、それをクリアしたら出てこなくなった…。 >>87
今はバグで手裏剣がおかしなことになってるから凄い火力出るし8ゲージ溜まるの早い しっかし「獣狩」のゲームだと言うのに「狩衣」がないというのはこれ如何に 防具で12武器で確か16剛腕糸積めるよ
連弩で部位破壊→獣狩の腕→更に連弩って連鎖するの楽しいよ
護符堀りで積極的に腕狙うからメイン装備になりつつあるわ アマテラスにその後連敗し15連敗到達
あらゆることを試そうと思いつくも強化しようと考えてるんだけど、糸以外に防御と復活どちら優先すべき? >>55
それフィニッシュ入れてない?
フィニッシュは出る前にキャンセルするんだから当てないようにしないと >>90
強えと思ったらバグなのかよ
ううむ、バグならヒャハるのは躊躇われるなぁ このゲーム狩り最低限度にするとすげぇ早く進むけど、やっぱ皆とっとと進めてるのかねぇ
俺は発売日組だけど、最低限度の耐性装備とか作ってるせいか、未だにアマテラス直前くらいだわ
案外素材でなくて一式の更に派生品そろえるのかなり手間なんだよね
てか、難しいとか言ってる人の中にはろくな装備作らずほぼ即死状態で進めてる人も結構いそうだなぁ
俺もラセツに水耐性マイナスで行ったら即死くらったりしたし(仕方なくハナヤドシ鎧引っ張り出してなんとか超えた) 今更知ったけどこのゲーム前だけミニみたいになってるえっちなスカートあるやんけ!!!!!!
モチベ上がってきた!重ね着がんばろ 最終傘はアラガネかシラヌイか諸説ある
左のラセツから右のジナリアラシ通さないといけないからかなり遠回りだけど他の武器も同じようなもんなのかね 色々作り始めたのはアマテラス超えたあたりからやな
この火力が今後も続くなら装備作らんと無理やと思った >>73
アラガネ着地なんや、シラヌイ着地でスキル考えてた。やっぱ回し上手積むなら火力積みたいよなぁ… >>100
ヒガンバシリが出ない→珠が出ない
ジナリアラシが出ない→珠が出ない
獣珠揃った→季節珠が出ない 傘使いなんだけど、
アラガネ頭、濡夜叉胴、シラヌイ手、アマテラス腰、ジョウドザル足ってどうだろう?
(手以外獣道流)
護符は、疲労回復3%のを3枚付けてる
大量に捨て身盛りたくないのと、咆哮パリィは慣れたから馬耳東風の有用性をあまり感じなくなったから、装備一新しようかと思って >>95
確かにフィニッシュは入れてたわ300くらい下がるか
それでも火力高いことに変わりない >>103
シラヌイでもいいと思う
自分がアラガネ派なだけ >>98
俺もじっくりやる派だが貴方はかなりのもんだねぇ
プレイ時間は? 傘はアラガネの方がカッコイイからアラガネ派
会心も着いてるし >>96
手裏剣投げた後戻って来て何も当たって無いのに連続ヒットして2秒くらいダメージ与え続けるし8ゲージ以上ゲージ溜めれるしバグ満載 傘だけど回避強化積みたいから腰がハナヤドシになってるわ 虎穴の猛攻を調べてみたら状態異常時間が2倍になるみたいだけど実際どうなんだろ?
気絶と睡眠はなったらほぼアウトだからいいとして毒と凍結が辛そうに思えるんだけどそうでもない?
継承するかどうか迷う… トガアラシつえーな
あと少しのとこでプレス早めに回避してやられるw
糸問題どうにかしないとな >>107
刺突特化確かに魅力的だ
ただスタミナ足りそうかな? 前スレで各マップのインフラを拝見したけどどれもスマートに作られてて感心するわ
自分のなんか複数に飛葛のハブ作るおかげでクモの巣みたいになってらぁ >>114
被弾多いから回復強化系が手放せないわ
フィールドで拾える強化20%コスト5がどの装備セットにもついてる >>115
癒やし釜で完治できない?虎穴あったら状態異常解除に2回使わないといけないとかはないのかな 会心目的でジナリアラシの傘使うならアラガネ傘の方が強い? >>121
癒し釜が使えれば即治せるんだろうけど入れるとなると罠と銛を諦めないとなんだよねぇ 自分はシラヌイの傘の方が見た目好みだからこっち作るつもりやった。まぁステ的に誤差みたいなもんやけど アラガネでも達人と連鎖あと飯で50近くまで行くから十分会心エフェクト出て爽快だし意外と火力もでる 淀み深きトガアラシを罠無し2分討伐
世の中にはとんでもない方々がいるもんですね助太刀ありがとう >>112
8ゲージのところが良く判らんのだが
すまんが説明を頼めるか? >>100
きちんと活人流で作るんだぞ
活人流の方がよりミニだ! シラヌイ傘は円熟が使い勝手いいのよねでも見た目アラガネの方が好きだしアラガネにしようかなぁ 真面目にあれ以外だとあと数種類くらいしかまともな服ないからな
あとはコエテク系クソださ鎧ばっか
決して助平心ではなくジナリヒガン狩りしてます >>128
内部的には16ゲージとか限界の8ゲージを超えて溜まっている
バグ修正したと書いてあるが治っていない
結とかで空中から巨剣出すと4ゲージ消費なので溜めまくっていれば4連発とか出せる
地上でのアレは8ゲージ消費ではなく、ゲージ全部を消費なのでいくら内部的に貯めてようがゼロになる そういや猛攻が二つついてる護符の画像ってどっかでみれる? >>128
体力バーの上にゲージあって8ゲージ溜めたら大剣最大出来るのは解ると思うけど
実はあのゲージって見た目8ゲージだけど内部で何ゲージでも溜めれる(限界は解らない
そのお陰で結→すぐ攻撃→手裏剣で2ゲージ溜めて、結……って感じで結構な速さで12ゲージとか溜めれるから4ゲージ→8ゲージとか4ゲージ×3とかの攻撃も出来る 特殊技強化やバフ系のスキルよりも永続するスキル揃えたほうが楽やなって… >>138
おおおぉ…、それはバグだな
変に慣れないように8ゲぶっぱ型で続けて行こー >>122
同じく冬が一番クソだな
城もクソだし塀のてっぺんの瓦屋根に引っかかって素直に飛び越えれないのもすげーストレス 初期傘で鶏やったけど全部パリィは不可能だわ😇
どの攻撃は取るか決め打ちした方が良いんかな >>143
あれネズミ返しっていうのかww
冬は狭いエリアでやり合う事も多いしきたねー雪なんか降ってたらもうね >>142
一般人は回し上手20%はつけた方が良い
パリィできないと火力もクソもない 最初からやってると改めてツノバシリの次がジゴクザルなのは笑っちゃうわ >>133
画像はないけども、アマツオロチから出たよ〜 >>145
つまり全部パリィしないと火力出ないって事?😅 いつからか知らんけどいつの間にかエモートのダンスバフされててワロタ >>150
貼り方がわかんないわすまん、、
自分が出たのは猛攻+1猛攻+2コスト6だったよ >>153
Twitterで調べたら結構出て来たわ
+2+2は大当たりだな 回避キャンセルパリィなら簡単にパリィできるからおすすめ
スタミナ消費えぐいから最終的には要所で使った方がいいけど >>151
全部じゃなくても7割くらいはしたいところ 猛攻+2×2で捨て身3%と同じくらい火力上がるのかな。自分のからくり刀で装備すると、猛攻+3より捨て身3%の方が攻撃力高くなるから。
今は捨て身6%が複数ほしくてニワトリ周回してるけど、なかなか出ない( ; ; ) からくり刀は、今回のアプデで速刀強化って継承の選択肢として良いんでしょうか?
変刀・示現(24%)・捨て身は入れるつもりですが、速刀・剣撃・示現(16%)のうち2つどうするか迷っています。 >>158
他武器の経験からアラガネみたいな素直な動きの奴はそれくらい出来るけど全部のモンスは無理だなぁ…🥲 ああそういやマルチバグあったの失念してたわ
久々にやった狸クソ硬いと思ったわ 澱深は武器種の問題じゃない気がする
地上半ダウンしまくりとかもしょっちゅうあるし
タゲられてるのに救援いくとか根本からおかしい奴もザラに居る 匣キャンセルが段々と上達してきてるのを感じるけどまだ精度がいまいち
同じ敵連続でやった方がいいか 澱み深き全部狩るトロフィー昨日取れなかったけど狩り直したら取れたわ
多分EAのサーバーが不調だったのにオンラインでやってたからだろうな原因は 昼間言ってた天津衣だっけ
めっちゃ使えるな
相手にカウンターもできるしダメージうけないしで良いことしかない
トラップの時代は終わった そして回収効率のいい武器は糸纏い奴隷になるのであった たまにあるが全員で救援しちゃ逆に危ないでしょと思う 偶にあるが俺が救援で起こしてる中でタゲ持ちながらこっち来て起こそうとするのなんだ? めんどくさいから脳死でからくり刀しかつかってないけど
ダメージが辛くなってきた
盾に変形してガード機能をくれないかな >>160
自分は示現×2 変刀×2 捨て身でやってる。
R2の居合い切り抜けもよく使うし、△は位置調整と定点で攻撃する時に使うかなーってぐらいだから。まぁでも示現×2と捨て身は確定で、残り一枠はお好みって感じかな。 槌使ってて飛燕刀も作ってみたけどめちゃくちゃ楽に狩れるのね
メインの槌より討伐早いや…… 連結上手どれくらい維持時間伸びるの?伸びる時間次第で糸纏いで当たり屋して止めた後また纏えるじゃん 結局攻撃力の高いハンマーとかは捨て身、低い弓とかは猛攻
が恩恵高いってことであってる? 破山巨剣9%って当たり?
変形棍使わないからわからん 女キャラの胸まな板にできないやんけ
一番小さくしてもCはありそうだぞ 傘は糞ダサシラヌイを持たないといけないって言う最大のデメリットがある武器重ね着はよ 湊スタートで春夏秋冬回って燻し50個くらい手に入るようになると供給過多だな
食材箱が足りない >>184
猛攻が個体値じゃなさそうなんだよね。
ただ、考え方としては合ってると思う。
今も試したけど、攻撃力175のからくり刀に猛攻+3で194 捨て身3%で184
攻撃力1011のからくり刀だと猛攻+3で1032
鷹の目3%で1037になった。
火力高い武器ほど捨て身の方が恩恵は大きくなると思う。 このゲームマルチの体力増やしすぎだろ
ソロが快適すぎるわ 一点集中の護符ってあるのかよー!
槌使いとしてこれは羨ましい
ツイッター情報だけどさ もう絶対に勝てないので誰かアマテラス助けてください……
4月から就職なのでなりふり構わないです 供給過多でも食材箱消失バグで溢れることはないし心配御無用
ところで来訪者のクエ行くと自分の生産加工系の進行が0に戻されてないかこれ >>195
ただ、中間火力の武器だとどうなるか、試してないから自分の武器に付け替えてみるのがいいと思う!
大して変わらないならデメリットない猛攻の方がいいだろうし。 >>197
別に今勝てなくても良いじゃねえか、じっくりやれよ >>196
俺ももってるけど来訪者でゴミみたいな%のやつがまざってたくらいで一点狙いは無理だぞ >>200
研修で遠くに行っちゃうので帰ってきたらもっと過疎になるから永遠に倒せなくなりそうです お前ら紅玉と玉かずらに夢中なようだし鈴蘭さん貰っていくわ >>202
その人のは単体スキルで4%だったよ
4%は十分に有益
狙うにせよどこドロップしらんし、また知っていても今の護符配布具合では狙う気にならんけどw 男飽きたから女キャラ作ってみたけど防具つけると胸のサイズ固定なんだよね
全くスライダーの意味ないじゃんね 捨て身6%二つ目キタァ!
飛翔撃攻2% 捨て身6%でコスト16でした。 せっかく外見好きなだけ変えれるのにキャラクリのデータ保存出来ないのおかしいよ >>197
アマテラスは雑魚 カラクリ使うだけだぞ エンコンで野営地2って馬鹿か、後澱猿の時点で全員火力出せんと糞長いな 弊社にはアマテラスも倒せないような人材は必要ありません あれだな着せ替え集めやると要石とか意味わからんぐらい貯まるな オンライン繋がってマルチもできるのに来訪者全然来ないんだけど他に原因ある?ゲームや本体再起動とかはやってる >>212
アマテラスも倒せないとか恥ずかしくて履歴書書けんわ >>98
行きつく先は同じなんだからジックリ進めるのが一番だと思うで。モンハンのスレで印象に残ったレスで
最強装備に身を包んでエンドコンテンツやってる連中て飯屋で会計済ませて飴ちゃん嘗めてるのと同じ
メニュー見ながら何をどの順で食べようか考えたり、別の物喰ってる奴に「それ美味い?」て喋りながら飯食うのが楽しいのにな
同じ金額払ってるのに勿体ない。上位装備でG級緊急クエきつかったーwとか馬鹿の極みちゃうかw
会計済んでるならとっとと別の店行けよwワイはメニュー全制覇するのに忙しいねんw
↑こんな感じのレス見て、私は作れる装備を出来る範囲で作り切ってから進む様になったな
でも、このゲーム金策きついから汎用装備+耐性飯で誤魔化しながら進めたけどなw アマテラス 槌使いです 物語を進めたい
で部屋たてました
よろしくお願いします。 全マップの構築終わったからホストして見せびらかしてるけどほとんどの人が普通に駆け回ってて悲しい >>226
ぱっと見でルート分かりづらい(マップの仕様的に)だろうししゃーない アマテラス誰かお願いします……
アマテラス 槌遣いです 物語を進めたい
で部屋たててます。 活人ヤマウガチ胴ワキ見えていいじゃんと思ったらメイン槌だから気づかなかったけど背中にでかいヒモ背負ってるw
やたらとでかい羽とかくそダサい仮面とか派生でつくけどそういうのアクセで良くねって思う
あとインナーのせめて色とか腕についてる墨つぼとかカスタマイズできるようにならんかな >>207
て、展開痛打は 1% 1コストもってるから……
真面目に火力アップ 4%は当たりだと思う
捨て身4%は5個持っているけど、他で4%上げてゆくゆくは捨て身は捨てたい 春のつくも集め終わったけど49/50でマップから?がなくなった時は絶望した
これを後3マップ分やるのか🫠 棍の渾身の一撃ってでかい剣の攻撃の威力が上がるってこと?
破山の方は8ゲージ貯めた時の威力だけ上がるってことでいいか? シロウガチが落とす凍結使い2%一気呵成攻6%のコスト9護符はいいぞ >>242
うん
渾身の一撃が1~7
破山が8のみ >>246
ありがとん
渾身は8ゲージの時には一切のらんの? >>226
俺は視線誘導を意識してマップ構築してる
通り道とか逃走経路で目に入る位置に飛蔦を配置してる
ホストしたことないけど このバグ起きた時何故か最初のアマテラス討伐ムービーがキャンセルされてたんだよな
もしかしてホスト杭獲得できてないんじゃないか せっかくチョンマゲジジイの渋いキャラにしたのに装備がシラヌイでサンバ踊ってる人みたいな服装になっちまったよぉ 槌でキツイから他の武器に変えてみようとかいう柔軟さは無いのかな連敗ニキは おっさんにアマテラスと戦うこと伝える前に部屋たてたらいいんですよね?
https://i.imgur.com/0Qj5g1m.jpg >>254
アマテラスのタグだけでも検索にひっかからんわ
検索対象フレンドのみとかになってないか? ん?ていうかアマテラス助太刀行っても本来討伐後のおっさんとの会話シーンは再生されないのか
何が起こったんだ?? >>249
え!マジで!?
>>250
ごめん分からん >>264
よくはわからんがひっかからないわ
今日野良でマッチングはできたんけ?
ps5だと今日本体アプデあったけどしてないとかないよな? 猛攻1の上昇幅は「武器の攻撃力を+5」だと思ってる
捨て身40%が付いてれば5×1.40で7上がるし、捨て身40%奇襲70%なら5×2.10で10ぐらい上がる >>274
生のさざれ肉1つとさざれ肉を干して燻した燻り干しさざれ肉を1つ食うんだ >>273
簡単に会心欲しいなら燻した穀物がおすすめ >>251
立て看板
いいよね
コスト0にしてほしい >>276
お肉集めるのしんどそうで中々手が出ない…
>>278
ありがとう調理してみる もう飯は調達がめんどくさくない
生魚しか食ってない 浸食ありの冬の東側にいるうさぎ6匹周回したらさざれ肉1周12個集まる ナラクザルはマルチで地を這う近接が攻撃する暇がねぇ
部屋内でも追いかけっこさせるのは糞ゲ マルチに効率求める人このスレわりと見るけど、
このゲームって基本的に最高効率はソロだし、マルチとかエンジョイしにいくもんやろ?
マルチに効率求めるならそもそもマルチしなくね?
つかマルチに地雷いたらむしろテンションあがるわ 澱深エリア追加ver.できたよー
今晩またずーっと鳶蔓飛ばしまくってたわ
例によって青は地下というか洞窟行きね
まぁ蛇足な経路もあると思うが許してくれ
やっぱ秋が一番難しいや
正直すすき野原は北からの1本でいいし、その分南のキャンプをもっと西にずらしてもいいかも
https://i.imgur.com/IIohJby.jpg
https://i.imgur.com/02PBaEW.jpg
https://i.imgur.com/u7lYKZw.jpg
https://i.imgur.com/R1nSbng.jpg ソロはただの消化だからな
どこまでの地雷を介護できるかという楽しみをマルチに求めてるまである
死んだら即さようならなモンハンと違って起こせるからクエストの成否をかけた熱い一瞬が味わえるぞ このスレ住人的には澱深はソロ討伐が当然の嗜みなん?
一生懸命やってるがなかなか倒せない
マルチで倒すのは誉ないかなあ 効率と言っても立ち回りの最適化というゲーム的に真っ当な話じゃね?
クリア時間を1分1秒でも短縮したいみたいな効率の話はむしろ殆ど無いと思うが 猛攻2+2の護符欲しいけどオロチ周回とかしたくねぇ…
結の挙動変わったから余計にやりたくないわ 傘で共闘するの楽しい
あれをパリィしてやったぜって勝手にドヤってる >>271
なるほどなぁ、装備構成変えた際の猛攻の上がり幅が違ったのはそうゆうことか。 >>292
それをマルチに求めるのはどうよって話よ
なんとなくで楽しんでるエンジョイ勢もいっぱいいるわけだし
俺なんて狩場荒らされたくないからホスト絶対しないし、ホストしてくれる人には感謝してるわ
ベースキャンプすら解放してないマップとかに来たら初心に戻れてワクワクすっぞ! アマテラスってヤマウガチ強の防具揃えて連弩使えば大体勝てるイメージなんだが >>291
ラセツザンまでは傘で基礎からくりのみで倒したよ
ナラクザルはマルチで一回倒して炎上セット出たからかなんかやる気がしない >>291
嗜みではないけどエンドコンテンツ()の珠と護符掘りがつらいときにやってみるかってなる 足引きずったときにキックしてくるやつはイラつくわ
回線悪すぎて連結組めないから花火連打しただけだろ許してくれよ 鎧と腰の外衣が完成した
頭は非表示だしあとは腕と足で終わっちゃうさみしい >>302
来訪者でクソダサ兜被りたくなかったら頭もちゃんとしろ😡 >>302
性別分からんけど女キャラ使ってるなら旭影姫の活人の頭ほぼ非表示みたいなもんでいいよ。 自分のマップがインフラ完備してるから、ゲスト参加したら狩場に辿り着けずに迷子になる… 武器素材のためにクニナラシ狩ってたら姫様の声がして悲しくなったわ
まじで姫様なんだったの 昨日ラセツザンと2時間以上ファイトしたおかげでマジで目に見えてプレイヤースキル上がったわ
からくり刀をすげえ柔軟に扱えるようになってマジで楽しすぎる あーやっぱクソ面白い
改善してほしい点は山ほどあるのに毎日ワイルドハーツが楽しい >>298
マジか…上手すぎるだろ
俺はそもそもナラクザルへの挑戦権がねぇよ
尊敬するわ 自分が頭装備非表示にして他人は頭装備表示の設定にしてる場合、自分の頭装備は他人には表示されてるのか? >>300
護符掘りは沼っぽいねw
なんか変な意地みたいなのが出てきて半分はソロでいけたから
最後までソロで行くべきか悩んでる
トロコンしたいだけなんだがなんとなく悔いが残りそう あの…大筒の拠点設置回収バグどうにかして
ビーム撃てない大筒とかただのゴミやん🥺 傘の空中パリィ後の攻撃がアプデで相当強くなってるからわざとジャンプパリィするのありだな
猿とかヤマウガチみたいな縦長のやつにエグいダメージ出るわ マルチで他に傘いる時俺は今パリィしてるけど君は!?って思ってる だいたいパリィ取れるけどいまだにウガチ系の咆哮は安定せん
あれ判定バグってるやろって思う ハナガラシアギトサカまで倒したけどこいつら棲家がクソ過ぎないか
地形もだしお前らただでさえ真っ黒なんだから背景も真っ黒にするんじゃあないよふざけるな 決戦のバトルフィールドなんだから甘えるな(諦めろ) ラセツザンは天守閣頂上の決戦のバトルフィールドで戦いたかったわ
普通のラセツくんあんまあそこに行かないから… やはり傘が小回り効いて楽だな🤔
パリィなくてもデッドリーしときゃ強いし
野太刀は糸回収しょっぱいから難しい🤔 >>320
重複しないスキルのコストは基本的に20だかんね
普通の護符で5枠埋めたきゃ1つしか付けられないと思っていい マルチで傘使いと会うとシンパシー感じるけど意外と他人がパリィしたのわかりにくいから俺がパリィしても誰も気付いてないんだろうなぁって思いながらパリィしてる ついでにps5で野太刀担ぐとスローモーションになるから直して欲しい🤔 もうバランスとか何でもいいから武器の重ね着だけ早く実装しろ
折角、服を統一しても武器で台無しになる 糞カメラだけど壁際カメラでパリィとれると変な汁出てくるわ パリィの音マルチでも他人に聴こえればドヤれるけどね
今のとこあの人パリィしてる気がするとしか >>340
聞こえるようになったら傘持ち始めるかもw >>327
武器の継承切って護符にしてもそこまで入れたいのないから護符は異常とか攻撃寄りで埋めたほうが良いのかな
なかなか悩ましい パリィできてるのか攻撃食らってふっ飛ばされてるのか傘使わない人には見分けつかんよね ハンマーのヒットストップが楽しすぎるてか、爽快感ありすぎる。
ただ戦うだけでも楽しいて素晴らしいよな。 活人型ぴえん出来たけどいうほど悪くなかった
馬耳がないのがちょっと致命的なくらいで部位破壊か腕して会心タイム楽しいわ ぴえんは最強武器に破壊術付いてるから一気呵成ビルドが結構強いんだよな
ってか捨て身以外だとそれぐらいしか火力スキル無いとも言えるが トレハン要素の護符の性能幅が小さすぎてつまらん
最大+10とかくれよ >>346
ちゃんと計ってないけど10~15分くらいじゃない?
フィールドに5つくらい置けるんで数置けば困らないよ 座りエモート、あぐらと正座と投げ出しを1つにまとめてランダムって
エモート全般良くないけどこういうとこ雑ね 4月の装備強化システム?とやらに期待しようではないか 獣珠を消費して一定確率で護符のスキルを防具に移せます!失敗すると消滅します! アマテラス後のジゴクザル強で失神しそうなほど強いんだけど、これ元のジゴクザルからモーションすごく速くなってるの?
攻略としてどの装備でいけばいいのかな ナラクザルが姫の成れの果てみたいな設定つけてもいいのよ 澱み深きで地雷の傘に出会った
捨て身装備で4回も死んで全滅
はぁーーー分相応の装備も分からず澱みにくんじゃねーよ!
下手くそはもっと下位で遊んでろ! シラヌイの怒り移行時、密着してても当たる時とエフェクトより先にクソデカダメージ受ける時と受けた後受身取ってないのにお手玉されて即死することあってほんとクソ >>328
結ハンマーどうやって立ち回るのがお勧めなのか気になるわ ep2 return of the toga トガの帰還 >>109
プレイ時間64時間くらいだったわ
なんか折角だからもうちょいスマートに敵倒したいなぁみたいな気持ちが出て、ついつい連戦したりもするから猶更進むの遅くなる
それでも中々素材揃わんけど
あと唯一の三死がコハクヌシで、こいつは何故かうっかり死が良く起こる
それ以外ではラセツが二死でぎり超えた以外特に苦戦なくきたけど、ここ見る限りここからまたやばい奴が来そうだなぁ >>361
頭上から縦回転するだけよ
相手の攻撃当たらないから一方的に攻撃できる
結移動でスタミナ回復してまた殴る これ気になってたんだけど吃音の症状を修正したってパッチの次のパッチでまた重くなってるよね マルチ終わるとホストのテントがあったであろう場所に飛ばされんな 護符掘りダルいのでもう私は以下にて妥協します
固定
猛攻+2+2
猛攻+2+1
捨て身6%+なんか忘れた
捨て身4%+なんか忘れた
+臨機応変
捨て身4%とか回復20%とか
外衣も2セット揃いましたしトロコン及び紋章もナラクも終わりまして、残るは冬の竜穴巨獣結晶20個でフィニッシュです
竜珠が100万到達してしまいますので使い道宜しくお願い致します ナラク倒したけどここらでギブかな
超範囲に掠っただけで全部吹き飛ばし
終わらない敵のターン
全く面白くない トガアラシ初見槌でなんか倒せたが本当に糸壁突き抜けてくるときあるなコイツ
保険に滑り込み合わせてなかったら失敗してたかもしれん
しっかし被ダメージ高杉内科 回復中の隙をからくりキャンセルで消せるの?発じゃなくて匣でもできる? からキャンの説明ないし敵だけ楽しそうなのは事実だしcpu負荷未だに高いし、おもろいけどネガキャンされて当然なんだ 敵だけ楽しそうが許されるのはソロ大筒だけ
それ以外はただのヘタクソ 事実だから何度も意見出てんだよ
イキリでつぶすのやめてな ナラクサル倒して重ね着2セット作って武器3本用意してちょうど100時間
そろそろ満足かなぁー面白いゲームだった ずっと獣のターン言ってる奴は糸壁なり糸門なり置くことを覚えろよw 糸壁でターン奪える奴ってアラシ系ぐらいしかいなくね?まあ厄介な攻撃は大体潰せるけどさ
まあ正直罠銛無かったら投げてたなーと思うね
初期棍はからくり巨劔の隙キャンセルできなかったから差し込みでも使いづらかったし 弓スキルって早引き90%と番えの妙目指していけばいいの? 敵だけ楽しそうはソウルライクに言ってくれ
フロムゲーってだけで許されてるから >>381
使ったらわかるが早引きは90%もいらなかったよ 連結上手の「連結からくりが自壊するまでの時間が長くなる」ってなんの意味があるんだ?
糸壁だけじゃない? 恩恵があるのって?? >>384
連弩とか癒し香、釜とかも適用されるんじゃない? >>386 >>387
あー、なるほど、スッキリしたよありがとう。
ちなみに単独スキルの護符でコストは20でした。
うーん……使わないな~ 来訪者のリタマラ修正したんならもっと頻度上げてくれよ!
てかみんなテンプレセリフって芸なさすぎやろ。性格決めたんだからせめて口調くらい変えてくれよ! 会心5%でもヒット数多いとたまに目に入るくらいは発動するんだな
カグツチが会心武器だったりしないかな コハクヌシなんて何十匹と倒してるはずなのに爪ひとつも持ってないんだがそんな事ある? >>392
最初からゲージMAXなら
飛燕刀と同じくらい強いね😁 >>397
下位の通常の奴狩ってそう
上位の強獣か澱の方でしか出ないぞ >>392
色んな武器に手を出し始めたが、如何にバランスいいかって思い知ったよ からくり刀はゲームシステムとの親和性が高いんで
たとえ最強でなくても面白さで選ぶ価値がある。
張り付いてると安全な獣が割と多いのでゴリゴリ殴れるし、
要所要所で火力も出せるので弱い言われるほど弱くは無いと思うよ >>391
まさに槌なんだけど糸切れたらジリ貧すぎるんだよな
カラキャンしたところで結局回避必要だし
縦3いれてやっと糸1本とか…壁とか立ててらんねんだわ 糸回収改善系のスキル詰んでない槌に自分用のからくりキャンセル以上の余裕なんかないしマルチで持続時間クソ短い罠銛なんてコスパ悪すぎて使えん
連結は槌以外がやってくれ 鎚に限らず、重量武器ってからくり使いづらいよな
まぁこの分火力あるんだろうが はじめて気づいたけど、ドラゴンとか龍系のモンスターってラスボスしかないのかな?
モンハンでもGEでも龍って狩りゲーの華だと思うんだけどな
龍系がこんなに出てこない狩りゲーはナノダイバー(敵はウイルス)くらいしか知らない 刀は他武器に比べて明らかに火力低いね
解放中の火力を最低でも今の1.1倍にすべき アマテラスは罠弱体化しても延々とダメージと墜落モーションが入り続ける雑魚だからな あとはイキって天空突撃を華麗にコロリンするだけ 獣だから現実の動物をイメージしてるからじゃない?ドラゴンって西洋ファンタジーのイメージだし あー龍脈からくり消失の原因分かったかもしれん
誰かがスレに書いてたが槌で豪打を龍脈からくりに当てたあとにマップ切り替えて戻ってくるとそれが消えてるわ >>411
うわ、マジだ
2度からくり消失を経験したけど自分槌使いだし消えたのは極端に纏まってた箇所だしこれやってた可能大だわ
ちょっとコントローラー置くときにR2引っ掛かったりして勝手に回り始めたりするし槌は危険武器じゃん… >>411
じゃあ助太刀入って相手のカラクリの近くで振り回せば荒らし放題ってことか 自分で龍脈カラクリ殴って消えたって騒いでたんかw
道理で再現性が無いわけだ >>414
ゲストはホストのからくり消去や吹き飛ばせないからそれは大丈夫だとは思う >>410
いわゆる東洋龍もラスボスしかないなあと
デカイトカゲとかもいないし爬虫類ボスが少なすぎる これ早く修正かキチンと検証してマルチの安全性確認しないと槌使いは見つけ次第問答無用でキック推奨で駆逐されちゃうじゃん…
ユーチューバーさん出番ですよー 門に熊も置いてあるし傘じゃなかったら危ない所だったぜ 今度からバグに遭遇したら自分の使用武器申告せんといかんな 他の人も同じってことは再現性有りのバグってことかね
槌を試したりした人やメインにしてた人が哀しみを背負っていたわけだ
ハンマーとは悲劇なのか… 結使うならまだ望みありそうだけど結無しの弓でアマツオロチの助太刀入ったらクソの役にも立たなくて申し訳なかったわ
斉射コロリンで強化2乙矢しようとしたら射角全然上向かなくて起爆出来ない
更にちょっと動かれただけで射程限界だからダメージすら与えられないとは >>411
槌を使っていなくても消えるから複数のバグがあるって話だな
なんとなく最後に置いた物から消えていく気がする 龍脈からくりに豪打当ててロード挟むと消えるやつ、試してみたらマジだったわ
というか龍脈からくりにヒットさせた時もヒットストップ出るんだな… 食材箱を巨大な鈍器でぶっ叩いたら何もしてないのに壊れたわ!
草 鎚使ってない俺も扇風機消えたから、鎚ではないかor鎚以外にも原因あるよ >>415
ずっと使ってなかった見つかりの湯から洞窟に降りるジップラインが消えてたから
ハンマー以外にも何かあるんじゃないかと思ってる このバグは破壊関連だったし後は獣にひっそりと破壊されたけど再構築しないバグ…とかかな
ともかく原因の1つが判明して良かった
槌はアプデ修正まで封印で他武器で遊ぼ
お詫びで超強化して汚名返上しろよ開発 やっぱり何もしてないとか嘘ぺこじゃん
ハンマーでぶったたいたらそりゃ壊れるよね 槌使ってないのに消えてる事あったから槌だけのせいでもないよ マルチほぼやらずぴえんオンリーの俺も消えてるから別の原因もありそうだわ
敵にも触られないような位置に置いてるキャンプ地消滅してた EAからワイルドハーツのご意見をお聞かせくださいってアンケート来ているからみんなちゃんと回答しとくんやぞ!
みんなでよくしていくんやぞ! 確かにこの手のゲームで集めたアイテム消えますって結構酷いよな
しかも原因もはっきりせんから再現性も微妙で質が悪い 槌も餅つく杵サイズから展開毎に巨大にしていけばいいんだよ
速度威力も大きさに比例して アプデ後にジップライン3箇所ぐらい消えてたわ
見つかりの湯裏の穴の下に置いた扇風機が消えててそのまま落下死した >>433
ごっそりと辞めた人の意見聞けないからもう手遅れじゃね アプデ入って、改めて弓を使って見てるけどアプデ後も曲射コロリン打ちがDPS高い感じ?それとも別の動きの方がダメージ出たりする? >>435
最終的にビスケットハンマーになるまで展開出来るようにしてくれ 獣が来ない上空&ハンマー使ってない時でも龍脈からくり消えてたから他にも原因あると思う >>433
主要キャラこっそりログアウトさせんなって書いとく せめて罠バグと護符バグだけでも直してって書きたいけどちゃんと見てるのかな スレの勢い落ちないし人は増えてるんちゃう
澱深トロフィーも少しずつ上がってるし からくり刀火力ないから常に攻撃し続けないといけないから難しいな
トガアラシ時間切れなったわ >>433
オススメ点数3
バグだらけでオススメ出来る訳がないと送ったわ >>443
EAのアカウントと紐づいているメールアドレスに来てると思うけど無いか? >>448
罠とか使わず正攻法で戦うなら示現はやめといた方がいいぞ でも示現ないとゴミ火力だからな
からくり刀はオワコン からくり刀でトガアラシ7分ジャスト
プロしし名乗っていいか? このゲーム狩りゲーはもちろん他のどの死にゲーよりも露骨にPS差反映されるから下手でかつSNSに張り付いてると精神ぶっ壊れるよな アンケート届いてる人、ワイの代わりに獣の逃走頻度を何とかしてって書いといて
個人的にこのゲームで一番ストレス溜まる部分だわ >>433
あーようやく要望言えるとこ用意してくれたか
残して欲しい良いとこと、改善して欲しいとこちょこちょこ書いとこうかな >>459
宿り木ならナラクに1回はなる
武器にもよるかもしれん >>463
からくり技のダメージUPらしい
1.2倍はあるような感じ ナラクザル始めたけどなかなかキツイ
攻撃避けたと思ったら範囲があとから来るからパターン覚えないと……
マッハパンチしてくるのって予備動作ウホウホするやつで良いのかな? 中の上くらいのハンターが使うなら火力トップが飛燕刀だとして2番目は傘か変形棍? >>466
上から下まで弓やろ
弱体されたとはいえ結と糸が健在だから何も変わってない >>403
同じ感想。うまく扱えないと時間がかかる。ちゃんと張り付いて、解放攻撃をしっかり弱点に当てれば火力不足だと思うことはないと思う。
澱みの獣2分台で狩れるけど、その辺のタイムで弱いって言ってんなら、弓以外どの武器使っても大差ないんじゃないかね。 トロコンまでからくり刀しか握らんと決めて早90時間…
現在使用回数207回…
300回解釈とったら俺…別武器使うんだ ナラクなんとか勝てた
槌で10分もかかったけど勝ちは勝ち
戦うマップまともなのはありがたい…… からくり刀は弱くない!😡って人は他の武器使ったことないんだろうな 今の弓が最強とか色んな武器を使ったこともタイムアタックもしたことも無いんだなってはっきりわかんだね
結無いと敵の攻撃がさばけない人には強く見えるのかな これってコントローラーから声とか拾って相手に聞こえてる?なんか続けて同じリアクションされたんだけど 何となく棍作って見たけど、これの最大タメと野太刀最大違いすぎだろ
使い慣れないなーと思いながら澱ハナヤドシに最大ぶち込んだらとんでもないダメージ出て終わった
野太刀もっと強化しろよ。棍みたいにもっと居合時にバフ掛けるスキルつくるか、通常時のゴミダメージなんとかしろ >>474
使って結弓が変わってないから言ってるんだが 棍で回転切りやって空中でモーション止まってるやつよく見るなマルチで
有料デバッグ作業まだまだ続くのかw たまたまかもしれんけど俺は130時間プレイして消失バグは食らってないな
プレイングとしてはソロ専及びマップに残るからくりは匣しか使わない 単純に弓面白くないから使わんけどね
クリアまでは弓専だったけど今は飛燕と棍ばっかり使ってる
弓使う奴らってモンハンでライトしか使わない人達でしょ オンライン死んでた時に何かわからんが湊の冷蔵庫と壺の中身が消滅してたな >>482
使い手次第
通常射撃してるやつは等しくゴミ 地図で?ついてるのにつくもいないヤツおる?
こんなバグもあるのかよ >>458
しこたま下準備していったら
ただの小さな鶏でがっかりしたわ
オニトサカを見習え、と 旭影の腰、ジップライン以外ではほぼ見えないのにきちんとパンツ作ってあるんだな
インナー強制表示ほんとだめだわ からくり刀は対してダメージでないくせにスタミナ使う技多いのがきっつい
あれいらんだろ…
ゲージためもストレス高いし変形棍の劣化に感じる 大筒はビーム強化で結構強くなったな
ビーム持続時間が大事になったけど全時間撃てる訳でも無いし難しい 快適性と会心SE重視でラセツ傘(回し上手50%円熟30%会心連鎖32%会心強化8%)メインになった
澱みホスト周回今晩からやるけど火力低くても許してね
ちゃんとインフラは整備してあるから移動は快適だよ?
結じゃなくて羽だからお香も焚いてあげるからね 示現流しこたま積んでもいまいちダメージ出ないのかなc このゲームスタミナ補強するのクソめんどいのにスタミナあるの前提みたいな技あるのなんなんだよってなるわ
とりあえずゲームクリアするまでろくにそれ使ってる奴いないだろ からくり刀は解放時は気持ちいいけど解放捻り落とししたい時にゲージが溜まってないのがだるかったから槌を使い始めた トロフィーあと介錯300回だけになった
下位のネズミマラソンするのが早いかな? からくり刀はとりあえず魚の醤油漬けなり味噌漬けなり食う所からだなw
箱3つ重ねれば強いはそうだけど、箱1つや発でもそこそこ良いダメージ出るので
懐に飛び込むときに発や箱を起点にしていくのを意識するとだいぶ変わる 野太刀とかスタミナを管理しつつ最強の火力を叩き出せる!ってYouTuberが言ってた カラクリ刀って捻り落としと解放切りは良いダメージ出るけど通常時が弱すぎない?
弱点切ったら3桁くらい出てほしいんだけどぴえん刀に毛が生えたくらいしか出てない気がする >>500
立ち回りやすいから火力控え目なんだろうけど、あまりにも火力無いよね 飛燕に比べて俺のターンするハードルがまさしく天と地ほどの差があるからな 最近アラガネよりカス猿系統の獣の方が強い気がしてきた
動き回りすぎてぴえんフィニッシュ決められん 下手に他武器強化なんかするから火力無いとか言われるんだよなぁ
火力足りてるんだから弱体で調整しないとインフレ加速するだけなんだわ >>504
ゲージ貯める時間あったらそもそもその時間でフィニッシュ決められる
フィニッシュ決められないくらい動き回るという事は即ち機動力の低い非連結状態の攻撃はもっと当たらないし、それなら例えフィニッシュ決められなくても回転切りしてた方が結果的に討伐時間は縮みそうな気がする 来訪者クエで澱み2体とかダルい
うち1体がアラガネなのを見て俺はそっと再起動をした 秋の最後のつくもまじで分からん。何で?が出てないんだ… >>510
北の洞窟のカラクリで壊す壁の向こうには行った?壊してからでないとレーダー反応しなかったはず 来訪者ってコスト20とかの固定効果のやつならともかく変動する効果なら難易度高いクエのが数値いいの明らかに出やすいしめんどいクエのがよくない? >>507
カツカツのゲージが連結後に減り続けてる状態で動き回られるのとではだいぶ違うと思うけどな
わいは動き回る相手にはゲージ貯めてフィニッシュ確実に当てる方法でやってるけど極端に遅くないし精神的ストレスもないし
まあ、いろんなやり方があって良いと思う!
今頃猿にお怒りってことは最近🥺使い始めたのかなと思ったので、ta動画とか実況動画みたいな立ち回りしてるだけなんじゃ?と疑問に思っただけ
過去スレにもそれであーだこーだ言ってる人いたから 攻撃力について有意義な検証結果が出たから報告させてほしい
おまけで後ろの方にダメージ計算式も載せた
まず結論として、このゲームの攻撃力は詐称されている
「真の攻撃力」は、(表示攻撃力)+(各武器種の初期武器の攻撃力×4)
ハンマーを例に挙げると、よく使われるアラガネハンマーの生産画面での攻撃力は1300だが、内部的には1300+100×4=1700として処理されている
捨て身、虎穴などの火カ系スキルは武器の「真の攻撃力」を%分上昇させる効果。「〇〇技の威力が上がる」って書いてるスキルも実際にはその技の時だけ攻撃力を上げる効果になっている。各スキルの効果は掛け算じゃなくて足し算なので、捨て身15%、虎穴5%、一点集中30%を積んでる場合は15%+5%+30%でダメージは合計50%伸びる
猛攻はこの真の武器攻撃力に5を加算する効果。猛攻分にも捨て身などは乗るのでステータス画面では7~8伸びることもある
だからアラガネハンマーに猛攻4、捨て身15%、虎穴5%を積んだとすると、ステータス画面の表示攻撃力は(1700+4×5)×1.20-100×4=1664(内部的には2064)となる >>514
以上の結果より、
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(%系火カスキルを足した合計)
で大まかなダメージ計算ができる
思ってたより全然シンプルだったから新しい装備を組む時はぜひ計算してみてくれ いいぞいいぞもっとからくり刀の火力のなさを嘆いてくれ上げてほしいから
からくり刀と変形棍ぐらいしかまともに戦えんわあとはやることが難しすぎる
まず納刀したらダメ系がむりコロリンでは避けられない >>516
わいもからくり刀使ってるけどナーフ圏外で落ち着いて欲しい
他に使ってる飛燕刀はダメそうだし、ワンチャン傘もダメそう
からくり刀だけは何とか… >>505
ソロゲーなのにプレイヤー側下方するとかバカみたいなことすんのはモンハンとフロムだけで勘弁してくれ 飛燕刀は初心者にオススメするべきもの
難点はその前にカラクリ刀に慣れて猿をしばかないといけない事 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
状態異常護符にゆうた弓と >>520
他のアイコンに被ってるとかじゃない?
アップにして目一杯探してみなよ
思い切って龍脈からくり消しつつ部分的に見るとか 大筒デビューしたいんだけど必須スキルってなにがありますか?
素材はあるから一応全部作れます 1回強化入ったらこれだよ、どんだけヌルゲーしたいんだよ
強化された所で追加される獣も強化されるだけになるから愚痴は止まらんぞ 発売当初なら分かるがつくもなんてもう攻略サイトでも見て照らし合わせればどこか分かるのに…
そんなんだから見つけられないのかw 仁王2の武器調整で目「立ってる武器を最底辺に叩き落とす」ってことを繰り返してたからイマイチ信用できないんだ
次のアプデで安心したい感ある >>529
自レスですまんが「目立ってる武器を〜」や ?がついててつくもがいないのは俺もあるわ
バグだろうね昨日も夏のボロ船とこの2体のつくもいるとこで1体しかいないってレスも見たし 強くなることが目的のゲームで弱くされたらシナシナなる >>531
?はつくもだけじゃなくて巻物や刀もだよ 仮に元の弓に合わせて全部強化しましたっつったら敵の体力全部2倍にするだけなんだ ?を見つけられないのをバグ扱いするのは止めろ
何でもバグのせいにするな 正直?なかったら護符を護符として認識できないわ
画面内にあるのに余裕でスルーしまくる 今回の弱体にしても棍なら糸纏いにして糸関係のスキル入れてみたりいくらでもやりようはある
脳死で捨て身だったり火力しか見てないからイナゴなんだよ 斬撃強化1%と馬耳東風でコスト26とかいうの出たんだけど、これ斬撃強化無ければコストいくつまで減ってたんだろ もう?は取り尽くしたが一度来訪者の古道マップで?が出てたな
結局何なのか分からなかったがどうせなら来訪者マップに護符とか落ちててもいいのにな 巻物と刀は視認性酷すぎるのも悪いといえば悪い
判定狭いからかなりピンポイントに近づかないと拾えないし
ついでに地図の?も結構視認性悪いと思う
他のアイコン被ってると見えねえしさ たぶんクリア後?に澱深についての記述がある文書が古道に追加される
ツクモと護符のアレルギーで死ぬかと思った 護符に装備中ソートかけると鍵付きが上に来て本当に装備中の護符が下の方に紛れてる場合があるのも意味ないよな
本当に装備してるものだけ最上段に欲しいんだが ?が一個しかなくて動画と照らし合わせてるから間違いない
フィードバックするまで手のうちようねぇな >>525
メガ粒子砲メインでやりたいなら節約術と充填高速かな。
慣れてくると拠点強化はいらないとおもう。
ナラクザルまでソロ大筒やってるけどつけたことない 大筒三人でメガ粒子砲と連結からくりのハイメガ粒子砲を使って無双できないかな >>517
傘は大丈夫だろ
難しい代わりに火力トップクラスってコンセプトを開発が語ってたし
ぴえんは元に戻して大筒とからくり刀はアッパーして欲しいわ このゲーム傘とそれ以外で楽しさ倍くらい違うから傘だけは許して欲しい >>551
ほんまか、なら安心やな()
わいも🥺は強化剥奪で良いと思うわ >>364
結の使い方がまだわからないがそんな上に上がられるものなのか? 傘は三ツ星以外の火力技をだな…
あと落下攻撃のカメラワーク何とかしてくれ 脳死で遠距離から弓撃って地面で共振させてたガイジ達が必死に他武器ナーフしろって叫んでるのか >>456
死ぬまでプレイヤーを追いかけるように修正しました! 傘の何が良いって、敵の攻撃が外れてパリィが取れなくても高火力の傘回しに派生できる、
どのモーションからもパリィを出せるとこだわ
快適すぎて傘以外使う気がしない イナゴガイジは次の強い武器にさっさと渡るだけなのでノーダメージだよ
残念でした! 弓は一強だし今回は不具合直しただけだしまだ弱体されるやろ >>510
東の果てにある水没寺?はどうだろ
普段立ち入らないから自分はそこをレーダー漏れしてた 体力強化付いてる護符装備して外すと体力低下するバグは治りましたか? >>555
三ツ星以外でもパリィカウンターとか回避□からの空中コンボとかでも変わらないくらいダメージ出るしこれ以上は本格的に壊れるぞ 逃げるなァァァァ!!!野太刀から逃げるなァァァァ!! >>555
まあ一応羽からの攻撃とかは強いけどコンパクトにまあまあな火力出る技が欲しいとは思うわ >>512
その影響って本当にあるのかね?
難易度高くてもカスばかり出るから関係性はないんじゃないかと思ってるんだけど。 重い武器の糸回収上げて火力ない武器は火力上げて欲しいかな🤔
つか糸回収は全武器同じくらいにしないと話にならねーわな🤔
もちろん回収多い方で🤔 傘はゲージ溜めてからの動きが分からない
上手い人の動画みてたら結ジャンプからの突進多用してたけどそれが強いの? 属性武器が軒並み死産状態なのどうにかした方がいい
無属性一本じゃ寂しいぞ >>568
傘アッパーするんだ傘アッパー
一瞬でそこそこ火力出るし弱点も狙いやすくていいぞ 野太刀でラセツザン罠なしハメ殺ししてる動画あったし野太刀強いんじゃないのか >>565
そもそも直ったバグがほとんどありません! 重い武器は糸が少ないかわりに火力があるから、糸回収系のスキルをつけろ!
軽い武器はその逆だ!
……って企画想定だと思うけどレベルデザインを間違えて「軽くて移動速度もあって糸も多いし火力も高い」ってなってるからもう破綻しているw 属性武器が死産と言うより、無属性の方が武器固有スキルに良い物付いてる所為で結果として属性が死んでるというか >>520
俺も最後の1つレーダーに写んなかったけどmap左下の夕方に行くサブクエこなしてたらつくもがいたよ 傘は空中攻撃後に空中判定が長く残りすぎて、地上技を出したつもりがまた空中技が出るってことがあるのがストレスなんだよなー
フワリと浮いたあとに明らかに地上に降りたよね!ってボタン押すとまた空中技が出るのが…… 韓国女子が笑顔でライブ配信してたのにトガ姫と初遭遇した時に目が点になってって笑ったわ
首なしだと思ったんだろうな >>514
Nice!!
猛攻固定値なら武器攻撃力低い武器で有用ってのはあながち間違いではなかったんだな
変形棍では猛攻>捨て身だったから閾値は800-1000あたりかな 傘弱体とか来たらdbdのナース思い出すわ
あっちは対人だけど >>539
%(数値)がない技能はほぼコスト20
一部の技能が15
…だと思う 傘投げで1本/sぐらい糸回収出来るんだから野太刀のフルゲージ当てたら糸10本くらい回収してもいいじゃないですか!! >>589
野太刀はカースト最下位じゃないと他武器のストレス発散や溜飲を下げるのに使えなくなるからダメです(野太刀使い)
テストプレイしてこの状況なんだから諦めてるわ >>580
属性ほんと使ってる人殆ど見ないよね
折角武器ツリーあるんだからもっと属性も強くしてほしいところ 武器生産のシステムが敵に合わせて何種類か作らないといけない属性武器に合ってないから… 逃げられても澱が5分で終わるようにインフレ気味になってんのにこれ以上の強化をなんで望むんだ?
開発はわかってると信じてるわ 澱深4体ソロクリアしたからマルチ参戦するわ。よろしくな 属性武器使うなら飯もちゃんと属性強化用意しないとだしな
そこまでお膳立てして無属性最終装備より討伐時間圧倒的に早いかと言われると… 武器は全部無属性にして属性アタッチメントみたいなの付けるようにしようぜ 属性インフレしてる今のサンブレへのアンチテーゼだぞ ナーフ調整するならもうこのゲームやらなくなりそうだからアッパーがいいなぁ🤔
敵だけ楽しいゲームはなぁ🤔 必死に客寄せしなきゃいけない時期に離れる理由になる下方やったら頭やべえよ
モンハンとかダクソとかあんなん黙っててもみんな買うから道楽みたいなところあるからな こよ前のパッチ殆んどアッパー調整と不具合修正だったじゃん 回復ボタンの効きの悪さはなんなんだ
他のゲームだと普通だからコントローラーが壊れてるわけじゃないし
一回じゃ効かない時多いから三回ぐらい連打してる >>515
実際のダメージはそこに会心、属性、系統(斬打突)の肉質計算が入るってわけね
そこまで判明してたら肉質の特定できると思うんだけど属性の影響がどんなもんかは知りたいな >>606
俺は7~10回連打してる
とくにぴえん刀の時は連結解除→武器しまう→回復飲む
の流れだから連打しまくってる 色んなルート回って有用スキル集めてってやろうと思うと属性分作るのダルすぎる
オロチ武器一発生産させろなつめ >>606
武器しまわないと飲めないから1回目は納刀してるけど反応してないと勘違いしてることが多い >>604
前回の修正に文句言ってるの大体が弓使いやぞ
というか弓しか明確な弱体化入ってないし
野太刀の結キャンはそもそもの挙動が怪しかったから修正は妥当だし ぴえんと同じくらい空中で張り付いてる棍棒たまにいるけどあいつら忙しすぎだろ 澱みのゲストとか相手が何かも分からんアホ仕様のまま属性遊び推されても困るな
このままでいいんじゃね 大筒デビューしようと動画見て勉強してるんだけどこれ連射型もイケる感じ?
事前準備必須でそこから大技当てないと駄目なのは疲れちゃって🥺 蘇生待ちの時に撤退ゲージが加速する時あるけど不具合? 床ペロ回数が増えると早くなる
回数は個人毎だけど死んでもリセットされない >>614
ほんこれ。澱みの仕様は変えるべき。いろいろ困るのはそっちだぞって >>612
いや弓なんかラスボスぐらいでほとんど使わんぞ
近接メインで火力足りてるにも関わらず強化しろってのがバランス崩壊させようとしてるようにしか見えん
ここの意見聞いてたら澱が今の強ぐらい瞬殺で終わらんと気が済まんみたいだわ >>617
仕様なのか!フレ確かに死にまくってたな
ありがとうー よどふかのスカスカ報酬はあれアプデで増やす予定だったりするんかね?
クッソ楽しいけどやっぱ良い報酬は欲しいよ 連射型は火力低過ぎて鬱になるからゲージを発か結2回でさっさとためて波動砲撃ちまくるスタイルが個人的に良かったかな
天津糸節約術?を3積みしてみたがゲージ切らす前にフィニッシュでるから一つを捨て身あたりに変えたほうがええのかねぇ >>620
追加なら欲しいけど変更ならいらんかな
季節幻珠と魚取り目当てでこのフィールドの奴ならどれでもいいからマルチでランダムで遊ぼうって風に使ってるから ハナガラシで6乙するゲストを5回救援成功させた俺ともう1人凄いやん >>625
連射型はアカンですか😭
動画では節約術は上限30%くらいみたいなこと言っていた気もするのでその辺り考慮して組んでみます >>626
4回目撤退ゲージいらんよね
フレになんかボタン押したやろーって
フレのせいにしてもうた 槌使い始めたけど難しいな
毎回欲張りたくなる
そして当たらないw >>635
欲張っていいぞ
槌はチャージ3段目が当たるかどうかが全てで他の技は虚無だからな
失敗しても痛くも痒くもない 槌は糸回収もっと上げてほしいな
触りに行くのが大変すぎる タヌキ装備で固めて限界まで頑張ったらジゴクザル強ソロで倒せた!
はじめて上手くなったことを実感した
それでも9連敗だが
過去ジゴクザル32連敗したのが夢のようなので書いた >>615
連射型もコロリンフレーム回避しながら撃ち続けられるなら割とダメージ出ると思うで
どっちにしろ曲射当てビームもしなきゃだが、ビーム時間短いからこそ短い隙でビーム撃てるし これまで毎週アプデあったけど今週はどうなのかなワクワク >>636
全滅した時にあれがないと確定で失敗になるんや >>642
流石に今週はないんじゃないか
来週のに全部まとめると思うわ からくり刀ずっと使ってたけど今は野太刀に沼ってるわ。ちゃんと当たれば1000越えのダメージはやっぱり気持ちいい! >>635
常時欲張って良い
無理だと思ったら匣キャン >>640
ビーム一辺倒よりは連射しつつ隙間にビームの方が楽しそう😳
とりあえず出来そうなら両方とも試してみるます🫡 昨日のアラガネ連敗してた人勝てたんかな
ワイも昨日初見アラガネで絶望したけど
2回ほど戦わず回避の練習して挑んだら
4回目で大筒ソロで勝てたわ
回避の練習するとええね >>650>>637
欲張ってええんかw
箱で頑張ってみるわ アラガネさんも動き覚えれば後はじゃれてくるだけの子猫ちゃんよ アラガネは初期位置が重すぎて回避どころじゃなくなってたのが糞すぎたな
今はだいぶマシになったが 3頭クエやったのにイヤリング貰えてないわ
温泉入り行っても報告出てこないしなんでやねん 捨て身の被ダメ増って盛った%に応じて増えてく仕様?
何となく固定かなって思ってるが 最近のモンハンにも言えることだけど弓やガンナーみたいな遠距離武器は近接より面白い体験が得られない上に強いがデフォになってて、狩りゲーとしての面白さ損なってるなーと思ってるからこの辺は大胆にナーフしていいとモンハン時代からずっと思ってる 一ヶ月ぶりにモンハンやって実感したけどワイハーカメラ速度遅すぎだわ
タゲカメの向くスピードも遅いし、高さ合わせるのオフにできないゴミ仕様だしまじうんこ💩 >>657
記憶が正しければ振った分だけ防御力が下がる >>657
どうなんだろ…50%近く捨て身盛ると防御150ぐらいになるし、捨て身20%の時より体感だけど1発の被ダメ増えてる気がする。 傘はパリィもうちょい楽にして火力下げればいいだろ
傘投げループの火力高すぎるんだし飴とムチ作戦でいけ >>662
今の仕様が雨と鞭なんだが日本語大丈夫か 来月の武器強化で環境が変わった時
プレイヤー間の石の投げ合いが今から恐ろしい 獣にしがみついた時のカメラはまじでなんとかしてほしい
固定してくれればいいだけな気がするんだが それはこのゲームのタゲカメが糞だからだ
優秀なら使うわ >>667
獣が動くたびにぐるんぐるん動くものな
カメラ引いてくれればある程度は解決するだろうになぜか近寄るから始末が悪いw >>658
弓使ってないけどそんなもん自分で勝手に近接使ってりゃいいんじゃねえの >>666
>>668
実際これの前身の討鬼伝2のカメラは優秀だったからね
ターゲット移動すると武器も自動で構えてくれるしカメラスピードとカメラ距離も自由に調整できた 飴と鞭はともかくパリィ楽にして火力下げとかつまらないし意図が分からない
パリィも現状で問題無いし 澱アマテラスの秋マップ洞窟の飛び先、遠すぎて草生えた。
飛蔓繋げようにも良いルートないし幕屋置くには利便性なさすぎる。 お前の基準が総意になるとかいう不思議な現象が度々起こる 昨日の昼と夜でマルチやった時の重さが違ったんだけど、やっぱEAサーバーが要因なんかな 来訪者から獲得できる刀遣いの護符で示現解放でた人コストいくつか教えてほしい。 遠征用にバイク3台置いてる猪狩りはすげぇってなる
本当はそんな人見たことない そもそも現状他の武器で回避するより傘でパリィする方が簡単なのにこれ以上どうするんだ ジップ2つで遠くに接続してもマップから見れないからマルチだとほぼ使ってくれないんよね >>687
ネット人口多いうちに楽しむほうがいいと思うよ ずっと遊ばれるゲームになるかはアプデ次第だな
悪ければ4月でもう人居なくなるぞ
モンハンの禁忌アプデが来るからな 水中戦レベルは無くなったけどまだマルチだと一時的に重くなることはあるな
特に冬で雪降ってたらPS5だとダメなのかやたらと重くなることある 自分はモンハンアプデ来ても1日で飽きて戻ってくる自信あるわ PS版はともかくPC版でカクカクしてる!スローモーション!って文句言ってたけどグラボ変えたらめっちゃ快適だった
自分の環境がゴミだっただけなのにすげーネガキャンしてたわ。多分俺と同じようなのがSteamやEA版にたくさんいる
まー要求スペックが表記より高いのが悪い ps5で野太刀担ぐとスロモになるから修正して欲しい🤔
糸効率もショボいしなんだこの雑魚武器🤔
火力ちょっとあるだけて😅
それなら効率も火力も立ち回りも楽なアレ使うわな🥴 >>700
このゲームに限らずそういうの多いやろな 野太刀担いだやつより俺が実際に戦った方が討伐早いだろうな 馬鹿でも理解出来るように獣ポイント近くにテント張ってるわ
じゃないと野良は追いかけ回す 初期のPC版は明らかに要求スペック満たしててもガクガクになってたりシャットダウンや起動しない奴もいたから最適化不足で叩かれるのはしゃーないわな 獣と同じマップにテントあっても野良は走り回るんだよなぁ >>685
自分がホストでやってて、夜の方が重いなーって感じたんさ >>588
ありがとー
馬耳東風は多分20っぽいし、そこまで変わらないかな…? モンハンもワイハーも近接武器・遠隔武器を1つずつ持っていくスタイルになればいいと思う両方持っていけば自然と両方使うようになって争いは消える あっちの遠隔は一応有限の消耗品使わせてるっていう免罪符があるから多少強いのはまぁ…
なおワールドから補充し放題になった模様 PS5でも箱でもPCでも動作不安定って何向けに調整してたんだこのゲーム プレーヤーの任意の武器をセット出来るバビロンってのがあったな
調整不足で弓しか使われなかったらしいがw ワイハーとウォーロンの犠牲のお陰でローニンが神ゲーとなるのだ😎 今さらな質問かもしれないけどジップラインとか龍脈カラクリ作ったらホストのmapに残ったままになりますか?
一応毎回作ったら消してるんだけど無駄だったり? ナラクザル1時間くらいかけてようやく倒せたわ。っぱ野太刀よ >>381
強化1乙矢で起爆すると早引きもいらないぞ
水月の鋒矢も合わせると結構転倒させられたりするし(強いとは言わないけど)
転倒って連続でなった時もあったけど部位毎に転倒させるためのダメージが蓄積してるとかなのかね? アラガネマルチで薪募集しても全滅するくらい強いんだけど!?
32連敗したジゴクザルとかかわいく見えてくるレベル……
装備揃えても勝てる気せずどうしたらいいんだ…… >>718
ローニン本当に成功するんかね?
今さらながら不安になってきた >>724
昨日4回目で装備カラスで大筒ソロでギリ勝てた
マルチよりソロのがいいかもよ
アラガネの攻撃を避ける練習するとええよ
それで勝てたわ アラガネって何がそんなに厄介なんだ?よく名前上がるけどよくわからん
正直適当にやってなんとかなってるしモーションも理解してない
上手い自慢じゃなく他のモンスターのほうが遥かに死んでるわ >>722
ありがとう
ということはホストの人は色んな所にカラクリ作られていつの間にか龍脈ポイントもかつかつになるとか大変だなぁ やりやすいかどうかなんて人それぞれだしな
スレでもアマテラスで詰んだ人もいたし結局アラガネに槌で勝てなかった人もいたし
俺はトガアラシが一番キモくて嫌いだし たまに全くインフラ整えて無いホストに入ったらキャンプから飛葛置いといたりしてる
整ってないのに飛蔓作るコストすら無いのは戦慄する 槌使ってる身としては
・展開2段目の火力上げる、3段目はそのままでいい
・糸回収性能を上げる、腕使えってことならしがみつき時のカメラ改善と操作性改善
・突進系の攻撃を糸壁で跳ね返したらギリ展開3入るくらいのダウンしろ、サルのドロップキックとか壁で跳ね返すより回避した方が隙多いのどうなのよ
かな
糸纏いの消費14とか槌じゃ高級品過ぎて中々使えんわ インナーに腕と足が出るやつが欲しい。
もしくは装備セットでインナーも変えてほしい。
こういう痒いところに手が届いてないのが多いが1作目はこんなものか。 アラガネは見た目のカッコ良さとデカさから強く感じ過ぎてるのでは?
入滅蓮...大技の後とかダンクシュートの後とか隙デカいし足元爆破とかしてこないから戦いやすいぞ
あと怒り時の吸い込み全方位は匣置いとくとカスダメに抑えられる しがみついた時に地面とか壁のデコボコに引っ掛かったら絶対解除されるの勘弁して欲しいわ
そもそもこのゲーム無駄に地形の判定キツすぎだろ サラシ巻いたらクソダサい下半身のインナーがクソクソに邪魔なんよな
裸でいいだろインナーなんて 体力付きて救助するまもなくすぐ撤退なる人がいたんだが
これって何かのスキルのせい?
初回の体力落ちでもなってたし不具合か? パリィにダメージとかダウンしやすくなるとか付けてくれ
パリィ成功しましたバクステした敵に攻撃届きませんとかリスクしかない事ままある モンハンとワイルドハーツ、操作ごちゃごちゃなるから両立無理だった
モンハンライズ捨ててワイルドハーツ民になります パリィした後にプレイヤーが吹っ飛ぶのがいかん 不動にしろ 澱深ただでさえ周回する旨味ないのに、図鑑に狩猟数すら記録されないのな >>749
ダウン回数が多いと救援可能アフィ時間が極端に短くなる
即時撤退ボタンを押すと救援アフィ可能時間に関わらず即乙する パリィをモノにしないとどうにもならんからな傘は
ここで言うほど本当に楽勝でお手軽なら澱4体トロフィー突破が3.6%なわけがない 次のアプデからでも遅くないから澱深の要石の要求1にしちくりー >>749
ボタン長押しの時間を設定で即時にしてると1回押しで誤爆して撤退する人がいるらしい >>755
上のはないからその人が即時撤退してたのかな >>405
火力特化の獣スタイルよりも人スタイルの天のなんたらって糸が自動回復するヤツ付けたら快適そうだな
火力は他人任せでカラクリ使いまくれる 獣珠1万個と好きな幻珠1個交換させてくれない?ダメ? 防具デザインが和風縛りで似通ったやつ多い上に種類少ないしインナーが主張するクソ仕様なのはホントなんとかして欲しいところ
モンハンみたいに防具種類増やすの無理としてもせめてインナーはなんとかなるだろ
EAのやつが絡んでるから露出ダメってこともないだろうし謎過ぎる 俺が倒れた瞬間に獣が罠にかかってしかもドクロ出てたから即乙したわ
俺の屍を超えて行け 紋コンプしてた
壱じゃなくて姫様に労って貰いたかったなぁ… マルチ活性化させんとモチベーション続かん
手伝いとか行きたくったって報酬ショボすぎなんだよ >>768
攻略途中の人の湊行ったら姫様から貰えるんかね? 護符ガチャが致命的につまらんからな
合成でもさせてくれたらやる気になるんだが >>768
アマテラス前の来訪者の湊に行ければ祝ってもらえるぞ 護符も重ね着珠もガチャです!
やる気出る訳ねーだろ >>771
>>773
うあぁぁそうだった
もうコンプしちゃったよ… 野太刀の積みスキルで
すてみ
溜め威力強化x2
あと1つが割とどれでも良くて悩むわ
回復10%も良さげに思えきた >>778
!?......ピチョーン
[L1] 姫様死んだ後、誰も気にしてないのほんま草
すがたが見えないことに対して誰も何もつっこまない アラガネの風の塊落としてくるやつ見たことあるなと思ったらアイスボーンの大自然も似たようなことやってたな みんな言ってるけどいつの間に姫さま亡くなったの?
会話は結構ボタン連打したけどムービーとかスキップした覚えないんだが…確かに途中から野郎しかいねぇなと思ったけど >>782
アマテラス襲ってきた時に死んだ
村人が獣には獣をぶつけんだよ!ってジゴクザルを連れてきてアマテラスと戦わせる作戦考えて姫様がワシが連れてくるって釣り餌になったら普通に道中でジゴクザルに食われて死んだ やはりからくり刀の操作が難しすぎる
使うボタンは□とR2の二つだけなんだけど
この二つですべてをまかなうのが逆に難解
□→R2で連続斬り
そしてチャージしたら□+R2同時押しで解放
この使い分けが1万回やってもできない
R2のあと連続斬り入ってしばらく間が開くから
どうしても□のとR2が同時押しになって勝手に解放されて
チャージが消えていく
この使い分けできる人間なんているの?
操作として難解すぎるよ
R2単押して突き
R22回で斬りすべり
二つのボタンですべてを使い分けるの無理があるって >>751
4つボタンをモンハンと同じ配置にすれば両立も余裕よ >>783.785
ありがとう
そんな事になってたのか…確かに依頼とか放置してるわ
ストーリーの結構重要な部分じゃん、帰ったらその辺回収してみます >>786
どうでもいいけどお前のコントローラー△壊れたんか? 姫様は実は生きてて獣を従えて都を襲撃すると思ってる からくりタイムマシン閃く展開は最高すぎるから早よ実装して トガノザルがDLCで実装されるんだろ
介錯状態になると聞いたことある声で頼んでくるんだよ >>753
パリィしてるのに衝撃で吹っ飛ばされるって絵面がまずダサいし全然いなせてないじゃんって言う
これじゃただのガードだよ~ >>786
>□→R2で連続斬り
>そしてチャージしたら□+R2同時押しで解放
>この使い分けが1万回やってもできない
やりづらいなら△とr2同時押しでも解放できるからそっちで癖付けたら楽になるかもね
>R2のあと連続斬り入ってしばらく間が開くから
>どうしても□のとR2が同時押しになって勝手に解放されて
どういうボタン操作してるか分からんけど、文面見る限りガチャガチャしすぎなんじゃない
□連打してキャラが□攻撃のモーションに移ったの確認してからr2押してみれば 羽設置したあと羽根持たずに浮遊して落ちるのなんなん 正直描写ゼロで行間で死んだことにしてるのはこのスレのトンデモ補完案とやってること大差ないと思う ぴーーーーん!!
デケデンデケデン、シテ……ロシテ……
[L2]介錯
えあああ!ズシャーー!!ぺこり
ガ……トウ…… そういや思い出したけどストーリー時点で獣には獣をぶつけんだよ!って言った男いたなぁ…そいつの罪悪感やばそう お前さん…ありがとうよ…
怨嗟パターンですね分かります 獣の話するのに主人公に相談しなかったその場の関係者全員が戦犯じゃね 姫様殺したジゴクザルって名前が
彷徨うジゴクザルだったけど
強さ的にはジゴクザル強と同じくらい?
つよしより強く感じたけど 刀で初めたけど序盤でも飛燕が強いんか?
他武器あんま触ってないんで比較できないんだが、からくり駆使した刀も面白いものの通常攻撃に火力がなさすぎるがこういうもんなんか?
あと棍も気になってる >>784
匣匣匣匣匣匣匣匣匣匣匣匣
匣
匣 匣匣匣匣匣匣匣匣匣
匣 匣 匣 匣
匣 匣匣匣匣匣匣匣匣匣
匣 匣 匣 匣
匣 匣匣匣匣匣匣匣匣匣
匣 匣
匣 匣
匣
匣匣匣匣匣匣匣匣匣匣匣匣 姫様の事気にしてたのは氏繁ぐらい?
てかよく考えると消える前から誰も殆ど姫様に触れてなかった気がする
こいつ後付けキャラなんじゃ… >>786
>R2のあと連続斬り入ってしばらく間が開くから
どうしても□のとR2が同時押しになって勝手に解放されて
いやそうはならんだろ
連続的斬りが終わった後にまた□→R2するだけだし
適当にガチャガチャやってるから同時押しになってるだけでしょ
ちょっと熊さん相手にゆっくり入力する練習した方がいいんじゃないか さっさとマルチ必須の基礎カラクリ6種使った連携カラクリガンダムくれよ
俺が乗り込む! 最終決戦では大量のクニナラシとからくりロボ3体で闘うんですね あまりに雑な姫の扱いは納期のデーモンにやられたんじゃないかと思った
普通は探しに行ってちゃんと生きてたのを見つけました!ってなるだろ
あれじゃ演じた声優も浮かばれねーよ >>339
PSと違って箱はからくりコマンドに色がついていて分かりやすくていいなぁ >>783
つれてきた獣が手におえなくて姫が囮になって里から引き離したんだぞ誉れある死を間抜けみたいにするな >>817
匣325個、羽40個、発20個、杭15個、結4個、火20個ですね そもそもあれはなんで姫が囮なってんねん
大の大人が子供に頼るなゴミが😡 >>824
人体錬成かよ
子供の小遣いでは用意できなさそうだが >>826
湊を救った獣狩りに復興費まで負担させるクズの集まりだぞ! >>829
1度錬成して生きて帰ってくると系無しでカラクリが出せるようになります 復興費用出してもらえるのが飯袋ってのがな😿
そういうとこで重ね着もってきてもよかったのでは そいやマルチでお互い持ってない基礎カラクリを出し合って、
連結カラクリ組み上げるってのは出来るん? モンハンみたいにあざとい重ね着有料で出せばええねん >>833
その辺に落ちてたの利用して完成させるのは出来たよ
自分がそれを保持してないと出来ないかどうかは分からん >>833
基礎ないと連結ラーニングできないから
覚えてない連結は作れないんじゃない?たぶん >>816
ガチャガチャやってるからそれだけだけど
ガチャガチャやらずにできる人ってどれぐらい存在するの
R2押してから連続斬り長いんだからガチャガチャするよ
からくり刀使ってる3%くらいだろうガチャガチャならないプロハンは あざとい重ね着出てもどうせインナー強制表示なんでしょ知ってるよ あ、単純に4種セットに登録してない場合ってことか
それなら作れそう あざといの諦めて着物系か武者系で露出減らすしかないよ
顔は良いから逆に露出抑えたらわりとカッコよくなる 本体とてもじゃないけどあざとくないしね
服着る前提の体型してる
モンハンもゴリラだけどこっちも大概色気はない >>837
「ガチャガチャ」って□とr2交互に押しまくってるわけじゃないよな?
□→r2は□攻撃モーション中にr2押さないといけないから、□連打してモーション変わったらr2連打やぞ >>835
おおサンクス。やる機会もないから考えたことなかったんで、
発とか再利用できそうだしちょっと帰ってやってみるw
>>839
そうそうそのつもりで聞いたんだけど、
閃いてない人が使えるかまでは考えてなかった。
まぁ閃いていないんだからならないんだろうね。
まぁ5個まで組み上げといて、6個目を閃いた人が埋めれば出来るかもしれんw >>824
とが姫「ちくしょう!持ってかれた!(頭)」 土地の長を囮にする
復興のお礼にちっさい袋くれる
獣の素材を安く買い叩かれる
湊カスでは? クエスト埋めしてるとクリアするたびに新しいの増えていくのウザくなってくるな
同じ相手ばっかり何個ももうええわってなるわ 氏繁以外でいい印象のNPCおらんわ
玉葛特に悪いことしてないけどホモくさいし 猿を部位破壊すると姫の頭でできて喋り出すのか…
倒したら姫の重ね着貰えるかな ボタン押しても思ったように動かない系は大抵ちゃんと押してない
そもそも押せてるかどうかすら確かめてないくせに押したと思い込んでる なつめさんは髪解いたら美人すぎてびっくりした
ポリコレガン無視してるのもEA関わってるにしては珍しい 新規追加ケモノ ヒメヤドシ
怒りモードになると体内に取り込んだ姫様の顔が特定部位に現れる 氏繁だけなんだよな主人公の意志尊重してくれるのは
湊のボランティアじゃねーぞ >>850
ジゴクザル「ヘイ尻、後ろに匣あるか教えて」 有料DLCでかわいい重ね着とか個性あるボイス追加されたら買いたいけど、EA鯖の機嫌ひとつで使えなくなる欠陥システムを先に直してくれないとね…
あと今週もバグ修正アプデしてくれてもいいんだよ?してくれ? >>855
その部位にしがみついて「撫でる」をすると報酬がアップ😉 □△と回復の先行入力少ないからヒットストップでズレるし連打安定よな
その代わりR2はけっこう余裕ある >>849
EDで主人公の分のお猪口用意して待っててくれてるのも、なつめが来たのを勘違いして帰ってきたか!?と言わんばかりに慌てて振り返るのも、氏繁は本気で心配して帰りを待ちわびてくれてるのが感じられてめちゃくちゃ好感持てるよな >>857
スライディング攻撃のあとグロ画像になるだろやめて差し上げろ >>837
そんなことになるのは世の中であんただけだよ 刀って強攻撃使わんか?
強→特殊でヒットアンドアウェイできて便利だと思うんだが 紅玉と結婚して炭治郎養子にして江戸に行きたいだけの人生だった >>837
昔、格ゲー苦手な人がガチャ押しの方が強いっていって指の皮めくれるまでガチャガチャしてたの思い出した >>865
□→R2だけだと位置ズレてくるし、△1段目は180度方向転換しながらでも撃てるからループの位置調整によく使うよ
派生のR2も無敵付いてて便利だしね
というか>>786が一人で勝手に縛りプレイしてるだけ 刀の□R2ってからくりキャンセル前提で差し込んでいくくらいで基本△R2で立ち回ると思う
スタミナなくなるから基礎からくり攻撃も使いまくる 傘ばっか使ってると他の武器スタミナすぐ無くなるから使いこなせる気がしない… 俺は刀は弱特殊を基本で立ち回るけどある程度の隙だったりスタミナなかったら発から強とか
位置調整や予備動作みてからの離脱に強やそこから特殊派生も混ぜたりするし
結構どっちも使うね 槌の豪打で龍脈カラクリを殴ると消えるってのはゲストでやっても起こるもんなの?フレいないから検証出来ない
後EAからメールでアンケート来てるからまだの人は送ってくれ。他人に勧めたい点数とその理由の所しか記入欄無いから気をつけてくれ 基本のリズムは□連打で斬る
□2回目当たりでR2で自動連続斬りに入る
その間も□は連打
連続斬り終わったところでまた□斬りに入るから
2回目当たりでR2を押して連続斬りへ
このループ
これはわかってるんだけどね
実際難しい
□押しとR2のリズムが右手の左手を別のリズムを刻むみたいに難しくてどうしても□+R2になっちゃう
1万回練習してもなっちゃうな
これは普通の人だよ 傘は糸余りがちだからその感覚で他の武器使うと攻撃中に避けられないわ糸不足でカラクリキャンセルできないわで焦る ワイハのマイセットは基礎カラクリが登録されない不親切仕様で使いづらいし
ウォーロンのマイセットはレベルまで反映されるおせっかい仕様で使いづらいんだけど
ちょうどよくできないのかコエテク 槌使いだけど強化して槌使い増えるのいやだからそのままでいいや
今でも強いし >>873
普段からあんまりゲームとかやらん人?
コントローラ操作自体に苦手意識がありそう >>877
モンハンはワールドから3000時間はやってるけど 普通の人にはからくり刀の操作は難しいって
ほとんどの人が□とR2同時押しにしちゃうと思うけど □とR2の押分けを1万回練習しても出来ないのは普通じゃない なんでこのゲームで薄着したがるの?自キャラでシコるの? だって厚着防具みんなダサいじゃん…
首周りにモフモフついててさ >>881
麻痺してるんだよ
それが普通
だからワイハは売れてない キーコン変えればいいんじゃね
△とR2入れ替えるとか >>886
説明がわかりにくいから言わなかったけど
□と△
〇と×は入れ替えてモンハン仕様にしてるよ 普通に画面見ながらこの行動終わったらこのボタンで覚えればいいだけじゃないのか
やってたら意識しなくてもできるようになるのと同じ ゲームの操作性の話してたのにいきなり売れてないとか言いだした時点で相手しちゃいけない奴だぞ
触るな >>880
やってればどれくらいの時間連続斬りが出てるかわかるでしょ
技が終わるなって頃合いで□か△(だいたい2~3回連打して)で方向(位置)調整して通常技が出たのを見てR2を押すだけだよ? 自分の下手さを言い訳にしたくないのは分かるけどな
俺も傘パリィ全然出来なかったときイライラしたし >>887
いや親指と人差し指の連動が上手くいかないなら親指だけで完結するようにすりゃ同時押ししなくなるじゃんって思っただけ
ワイハでカラクリ刀上手く使うのとモンハンのキーコンはそんな関係ないだろ ワイハはそういう小さな使いにくいさが積み上がって気持ち悪さがあるのは事実 >>885
何度やっても出来ないのなら発達障害の可能性も・・・ 自分の下手さをゲームのせいにするのはテンプレすぎるな プロハンに簡単と言われても
もう共感してもらえる普通に人は残ってないのか
□とR2同時に押すのはからくり刀あるあるだよね >>895
モンハンは発達障害でもできるけど
ワイハは、ってことだよ 俺は手に病気の後遺症ちょっとだけあるけどモンハンやワイルドハーツでボタン操作自体に難しいと思った事ないぞ...
まぁ片手剣の即出しバクステはたまにミスったな □ボタンとR2ボタン押し分けられないってちょっとヤバいぞ
殆どのFPSが出来ないじゃん
相手の目の前まで滑り込んだらおもむろにリロードし始めるわけでしょ?完全にガイじゃん 絶対自分のやり方変えないで結果を変えようとするからな
そんなの不可能なのに案の定上手く行かなくてクソゲーって言い出すとかな >>902
押し分けられないわけじゃない
右手と左手を使い分けられないわけじゃない
右手と左手を別のリズムを刻むのはドラマーでもないと一般人には難しいという話 まあとりあえず一旦寝て頭冷やせって
寝たらそれまでの経験が整理されて動き良くなることあるから 杭打ちの効果は一箇所打ち込めば全身の防御力下がるアフィか?
それとも打ち込んである部位だけ?アドセンスクリックお願いします とりあえず
共感する人集まれ!
からくり刀で□とR2は同時押しになりがちあるある >>895
まぁ何にしてもそんだけやって出来ないのなら、
もう出来ないってことで出来る方法考えるしか無いわな。
同時に押さないためにはR2と○あたりを入れ替えるしかないだろ。
あとはそもそも論で刀使わなきゃ良いんだし。 >>908
左手で□押して右手でR2押したりしてんの? ワイハはプロハンだけのゲームではないぞ
調子乗るなよ >>911
検証してる人いたけどどこに打っても基本全身に効果があって獣と肉質によって変動するみたい
ざっくりいえば柔らかいところには+10%以下で堅い所は+10%以上
なのでひとまず打ったら堅いところにもダメージ通りやすくなるって考えておけばいいんじゃね >>909
殆どの人は出来るないことでも出来るようになるし、
殆どの人は話が通じる。 いつも必要の3倍くらいガチャガチャやってるからくり刀遣いのフレに聞いたけど誤爆したことないって言ってた。 でもワイハーが発達障害に向いてないのは間違いないと思う
最近は発達障害の人増えてるらしいしそういった層でも遊びやすいように配慮するのは大事だろ
R2やL2にアクションを設定する時点でナンセンス >>918
ずっと打った箇所付近にしか効果ないものだと思ってた…
俺の中で杭打ちの評価が R2やL2にアクションを設定したらダメなら大抵のゲームアウトやんけ 俺も序盤から刀使ってるがそんな無意識に通常+特殊を同時押しせーへん
連打癖を直すかコントローラーの不調かだな 打ち込んだときにもダメージあってもいいんじゃないかっておもう □ボタンとR2を何度も押し間違える→得手不得手あるからねしょうがないね
ーーー障害者の壁ーーー
なのでスレでゲーム貶してやる!→ガガイのガイw 手が小さくて無意識に軽くR2押してるとかもあるからデッドゾーン見直してみたら治るかも モーションの切れ目わからなくて連続切りの途中で□押したけど入力受付られてなくて結果的にR2からR2に繋がるなら分かるけど >>916
はいはいワイルドハーツはクソゲーだから売って二度と来るな いやいやほとんどの人が□とR2同時押しで悩んでるって >>923
初代モンハンの頃の右スティックで攻撃、
十字キーでカメラ移動ってのは今の人たちはどう思うだろうかw
モンハン持ちならぬワイハー持ちでも開発したら良いのにw 殆どの人
一般人
普通の人
どれだけ自分をマジョリティに属させようと必死なの
それかどこまでも自分本位にしか考えられない人間なのか? >>937
そもそもなんだけど開幕R1R2入れ替えてない奴はゲーム下手だよ
操作の重要度を認識できてねえんだもん >>943
いや、R1はモンハンと同じ納刀/走るにしたかったから普通にそのまんまだわ
L2のインタラクトを入れ替えるとかならまぁ分かるが ほとんどの人がそんなことに悩んでるなら音ゲーがソシャゲランキングの上位に来たりしないわ ここまで誰も□とR2同時押しで悩んでる奴がいない時点で自分のほうがおかしいと感じたりしないのか
ほとんどの人っていうのはどこにいるんだ >>938
懐かしい、ドスまでだったか。MHP出てからは後続はそっちで合わせられたな。ワイハーでその操作とか絶対無理 かくいう自分も戦闘中力入りすぎて、
カラクリ使おうにもL3押し込みしてて龍脈カラクリに切り替わり、
肝心なときにカラクリ使えず被弾しまくってイライラさせられてたけど、
今は全然誤爆もせず問題なくやれてんだよなぁ。 肉工場始めたけど菜の花に沸かせるのめんどくせーな
いい沸かせかたとかある? ここはひとつ俺のお魚コレクションで場を和ませよう
消失バグで一回消えてからやっとここまで貯め込んだ
また消えやしないかとビクビクしながらせっせと蓄えてる
https://i.imgur.com/WwrsRGa.jpg
https://i.imgur.com/J8to7rR.jpg >>947
発達障害とかいうからレスできないンだよ
みんな >>944
だからよーまともな奴はモンハンでもそこは入れ替えてんの!
ダッシュと攻撃どっちが多く押すかのわかんないの?
トリガーは連打するのに向いた構造じゃないんだから優先度低いのを当てた方が圧倒的に操作性が良くなるんだよ!!! モンハン3000時間とか言ってるけど大剣とボウガンしか使ってなさそう 杭打ち自体もダメージあるよ殴り一発ぐらいのお気持ちダメージだけだけどw
ただ打てるときと打てないときがあって何がちがうんだかよくわかんね
設置できない!とか言われるのなんでなん そういえばモンハンもダブルクロスまではマントばっかりだったな
文句を言う奴は発達障害とか
それがワールド以降は悪意をなくして世界的なヒットになった
歴史は繰り返されるな R1で弓や大筒の射撃するのはそれはそれで気持ち悪くない? >>948
MHFもスティックでやってたよ。んでMHPはボタンでやる。
当時はどっちにも順応できてたな。 >>954
なんで大剣しか使ってとわかった
すごいな >>959
槌は気持ちよくなるために使う武器なので嫌です 急に出来なくなったのは脳が老化したか頭に腫瘍が出来たり血栓が詰まってるかやろなぁ
はよしねww >>962
倒すのが難しいわけじゃない
□とR2同時押しでも違っても戦いは大して変わらんし 4ビートと16ビートならテンポについていけるなら難しく無いやんってのはさておき
そもそも連打しなければ良いのでは? >>964
よし!
>>960
Fもそうやったんか。当時やれてなかったから知らなんだ 暴れてるのもしかしてモンハン板にも居た人かな…既視感がある モンハンは発達障害でもできたとか言い出したの自分なのにもう忘れてんのか… >>953
いや、モンハンもそんなR2連打する要素無いだろ…と思ったけど俺がガンスしか使わないからかw
あと別にトリガーだから押しにくいって感覚も分からん、数フレームの世界生きてる訳じゃない並ハンだからどっちも大差ねぇわ 実際□とR2同時押しの方が倒すの速いまであるからな
普通の人は気にしてないんだろうな ライズ出たときモンハン板行ったらずっとこんなノリでそっ閉じして別のとこ行った
この類のゲームは呼び寄せる何かがあるんかね どーでもええわ
どっちにしてもそれで支障ないんだろ、それでいいじゃん >>972
ガンナーとスラアクはトリガーをかなり酷使するなw
案外ランスもガードダッシュの所為で酷使する R1は硬すぎるからあかん、思いっきり握らないと押し込めないやん
トリガーのほうが早く引ける >>953
トリガーだからダメ。入れ替えて解決するというなら、
中央のタッチパッドとR2入れ替えたらいいんじゃね? ハプティックフィードバックとかつけるもんだからなんか勿体無い気がしてFPSとかでもなかなか変えられないわ ガイドの文字でかくしてそれ見ながらコンボすれば暴発は起こらないと思うぞ 流石にFPSで射撃はR1にしてるけどフィードバックは楽しいよね >>976
なるほど
特にガンナー系は射撃がR2になるもんな、それなら確かに変えた方がいいわ >>656
3頭クエはイヤリングの素材だから作成。
玉かずらは探索クエ放置してるんでしょ? DIablo4がワールドボスが朝と夜の固定時間沸きとかトレードシステムがRMT業者贔屓しまくりだとか、思ってたよりクソゲー臭いからウォーロンに引き続きワイハ継続することになりそうだわ
いつになったら護符堀りから開放されるんだ >>982
ありがとうございます!工場稼働させてきます カラクリ刀でガチャガチャやってると四角とR2同時押ししちゃって解放誤爆は俺もあるよ
でも普通の人はとか主語を大きくするからややこしくなるんだぜ このスレッドは1000を超えました。
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