【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part60
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1678413624/
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part59
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678740543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない 来訪者リセマラどうやっても3回目で帰っちゃうなぁ
馬耳起死欲しいよぅ… サルに殺されたと見せかけて湊のオッサン共に監禁されてしまった戸賀姫の薄い本はまだですか? 龍脈からくりに槌の豪打ぶち込んでロード挟むと龍脈からくりが消えるのもどっか書いとけ お金が後少し足りない時の金策は芯石と鉱石を売るのがオススメ。つくも鉱で毎回収集しておけばすぐに100個くらい貯まるし、単価が30~60と低くてもまとめて売れば結構な額になる。 >>8
マルチで試してないから知らんけど多分ホストだけ
湊で収納箱の横でグルグルとかすんなよ のだち極めたのは俺だけだろうな
棍なんぞ相手にならん カラクリ沙汰忍さんは今素っ裸だから出るに出られない状態なんだよ
なんせ このゲームってキックされにくい気がする
乙ってもみんな優しい どんなに頑張って飛葛整備してもすぐに消えたり設置場所変わるから完全にゲームコンセプト崩壊してるのやばいよねこれ
なんで最優先に治さなかったんだろ 間違って立てたスレ再利用するって話だったからここで良いはずや >>16
アプデしてからなってないんだけど、どういう時にリセットされてるの? なんとかしてラセツ傘強くできねぇかな
会心エフェクト気持ちええんじゃ 神ゲーってほどじゃないけど充分面白いのに
有名実況者とかVとかがやってないからいまいち盛り上がりに欠けるな >>21
獣が切ったあと獣にくっついてしまうと100%はずれるか変なとこに再設置される
だから長い直線とかに置くことはできない オンのクエスト20回達成ってストーリーの助太刀だとカウントされない?
何回か湊のアマテラスの助太刀してもカウントされてないんだけど 食材箱に入る数が少なすぎるんよ
ハクスラの武器なんかは付いてるオプション次第で全部別物だったりするから容量食うしチェスト圧迫するのは理解できるけどたかが食材がなんでこれだけしか入らんの?
食材箱は少なくとも今の数倍は入るようにしてくれ、ついでに中身は全ての箱で共有するようにしてくれ 古代人がからくり技術の粋をかけてつくったイコール獣ウェポンお願いします >>25
あー、なるほどね
獣に壊されるルートにジップ通してないから分からん 槌の展開の判定が処理落ちのせいかマルチだと凄くシビアになる時があるのがイライラするな~
特に縦△が酷くて、これは処理落ち云々ではなくバグな気がする >>30
地域毎に取れる食材も違うし素材のまま、干したやつ、漬物、燻したやつとか分けて入れたら全然足らないわ
あと中身共有じゃないのが不便すぎあれどこの箱に入れたっけ?ってなるし単純に取りに行くのもロード挟むから効率悪い 何このシラヌイとか言う害鳥...エルデンの害獣枠?(´・ω・`) 和傘って獣にタゲられて輝く武器だと思ってんだけど
マルチで和傘3人集まったら挑発合戦始まるの? そもそも素材も装備も無限に持てるのに、食材だけわざわざ箱作って管理しなきゃいけないのがクソめんどい 色々あって長期間ゲーム触れてなかったんだけどスレが15くらい進んでる…… >>16
ケモノがからくりぶっ壊す→自動ではりなおされるもケモノにぶっささる
これが蔦張り直しになる原因で最も多い気がする
だから蔦張るときは巡回ルート外れた場所をうまく探すといい 飛蔓→飛蔓って一回着地挟まないといけないよね?
空中で次の飛蔓に行ければアトラクションみたいなの
作りやすいんだがなあ >>37
おついちもやってたけどウォーロン行っちゃた >>22
アラガネ傘に達人と連鎖継承して会心飯で強さと会心エフェクト両立できるよ あと張り直しは細かいエイムが苦手らしいから余裕持って張れる位置に蔦飛ばすのも重要
地面や障害物ギリギリ狙って飛ばすと頻繁に張り直し案件になる 食事作るの絶対だるくなるシステムだと思ってたのに意外にストレスにならずに楽しんでる自分に驚く
でも食事からくり周りはもう少しなんとかして欲しいな
消費する龍脈増やして一度に作れる数も増えるとか倉庫の仕様とかは ぬいぬいなんてあくまで鳥さん枠だからぴえんだとらくらくちんちんよ >>40
斜め上に張って加速付いたぐらいで離すとめっちゃ飛んでくから次のやつキャッチ出来るよ マルチでもよっぽど逃げ回る人がいない限り必要分パリィとれないなんてことはない 匣の上に蔦置けるから////みたいにすると障害物超えて直線で目的地まで行けるから便利よね
一方通行になっちゃうけど 回し上手0にして練習してるけど30%積みとの差がすごいな
TAでもなきゃ積んだほうがいいな 秋のススキ野原の川沿いに拠点作ってたら、箱に目いっぱい詰め込んであった魚関連の食材と檻に入れてた小動物が消滅したんだけど
その直前位にマルチでの戦闘でカバネアラシにここいらで目いっぱい暴れられてて、これが原因なんかな?
もしそうなら倉庫類は安全な場所に置こうね!みたいな説明欲しかったぜ 食材は燻すの1個ずつじゃなくて食材複数ぶち込んだら自動で燻し続けるようにして欲しい 自分の庭で周回してると青豆とかいたどりとか鳥茸とかめっちゃ貯まるからマルチで勝手に食材箱建てて納品してるけど喜んでくれてるだろうか >>53
獣に破壊されたら中身ばらまかれて回収しないと消える
あと槌の回転攻撃当てると回収すらできず再ロードで消えるよ 侵食後の春に現れる護符がどうしてもわかんなくてヤケクソで木登ったら体めり込んでとれた
そんなスーファミマリオみたいなアイテム設置あるかよ
https://i.imgur.com/fQSKOMY.jpg
https://i.imgur.com/hMge7Q6.jpg >>37
釈迦もうやってなくね?
結構面白そうにやってたっぽいけどな >>53
湊のアマテラス戦で食料箱の中身消えるのと同じ理由なんじゃね?
獣が暴れて食材箱と檻破壊→中身がその辺に散らばる→ロード挟むせいで中身が消失→ 龍脈からくりなので食材箱と檻は再構築される
みたいな 最悪怒りの炸裂玉でパリィ取るから覚悟しろ
味方も巻き込むのほんと笑う >>41
ウォーロンならワンチャンこっち帰ってくる可能性も… トカゲとか捕まえたらスタミナ上限アップとかならんだろうか 今はゴミ護符の使い道が来ると信じて売らずに確保しとくのが賢明なのかねぇ… あの売値で金を手にして使い道があるかというと100%ない
護符のままならワンチャンある 確かに自分ちの畑で取れた野菜くれるおばあちゃん居たわwwあのおばあちゃんは全国共通なんか >>57
それめっちゃわかりにくくて自分も苦労したけど
よくよく見ると木に刀が刺さってるんよ >>48
試して見たけど、そもそも空中で次の飛蔓の
ワイヤーをキャッチできなくない?
上下にワイヤー張って、上のワイヤーから
下のワイヤーへ移動を試してみたが出来ないのよね
なんか操作間違ってんかな 戦闘はすごく面白いけど環境構築はめんどくさいな
でもすげー好きな人もいるだろうな ネトゲじゃないんだし同じ効果値のものを重ねたら1アップくらい緩くしてくれんかな
獣珠消費で 個人的にはフィールド構築がなかったらワイルドハーツの魅力はかなり落ちるかな… そこ緩くしたら重ね着に興味無い層は辞めちゃうんじゃないの~? 野太刀って微妙に抜き打ちあった方がいいかね
結にしろ発にしろ、居合構えから最速でからくり攻撃しても微妙に最大までゲージ溜まらんのがモヤる 荷弾きがクエスト終わると若干空中に浮く
小さいバグだけどマイクラ要素死んでると魅力半減 マップからのクエで他の獣狩に合流出来たことがない…自分で立てるとそこそこ来る
門は光らず暇だから何か狩猟してるとそれを途中で諦めなきゃダメなタイミングでだけ嫌がらせみたいによく光ってる
なんかマルチ周り変なことになってそう回線良好のみをオフにしても全然人がおらん…ようなおるような… >>56
>>59
あー、やっぱあの戦闘が原因だったか・・・それでも魚関連のみだったのが救いだな、簡単に集めなおせるし
でも説明は欲しいよなぁ・・・そりゃ獣が暴れりゃ壊れるってのはある意味当たり前ではあるのだけど
なんか説明不足っぷりやらバグっぷりやらが古いサガシリーズみたいだわ、それでも面白いからやっちゃうあたりも同様に >>77
あれダクソの白サインとかエルデンのサイン溜まりみたいな感じで出てくるまでにラグあるよ
あれより遥かに接続遅いけど
しばらくボーッと突っ立ってると光る
あとアレはおそらくだけど門付近にいる獣しか表示されないから、お目当てのが出てこない場合は違う場所の門見てみるのもいいかも 道中に置いた飛蔓が壊される経験は誰にでもあるだろうに他のからくりはどうなるか考えられない時点でお察しだよね 皆んな金とかどうしてる?合わせ味噌とかどうやって作るんだあれ、ちょくちょく素材と調味料買ってしまって金が無い 異夢の門は狩場ふらふらしながら「お!やってるね~」って気分で参加するのが楽しい 前スレに”菜の花畑の精肉工場する際にイノシシを畑に出す”ってのがあったけどこれはある程度法則がある
まず畑にテントつくってそこでクエ開始すると確定で出ない
次にイノシシがよくいる場所は左上の大桜なんでここにテントをつくって開始する
そうすると結構な確率で畑にいる状態で開始できる >>82
そのまま食うならともかく調味料として壺突っ込むなら普通の味噌と変わらはずよ >>82
春の粟や秋の黒米を醸せば味噌できない?
基本的に金欠ゲーだけど、前にここで見たのは換金アイテムくれる小動物置いたり、鳥筒屋で買い物しないとかじゃないかな
スタンプカードコンプは必須だと思う >>70
ワイヤーとキャラクターの向きと掴むボタン押すタイミングがなぜか乗り継ぎだけシビアなだけで乗り継ぎはできる これマルチで特定の人キックってできるの?テントで止まってるやついてどうすればいいかわからず解散してもうたわ 菜の花畑にテントかぁ…
でも最初の拠点から3蔦でアクセスできるし悩み所さんだな
桜とか街の左下を精肉工場にしてもそれなりの量は取れるし悩ましい >>82
金の話題出る度思うが、5章のアラガネかシラヌイ連戦がいいんじゃねぇの
換金アイテム二個固定だから最低3000、ドロップで出れば4500だぞ 獣伐したら精肉してくれ
ヤマウガチとか肉量すごいだろ多分 姫の護符救援クエいまでもバンバンマッチするから秋でジゴクザル★4だか★5を門で検索かけるのも金策効率いいよ 門ガチャさせるなら
モンスターマッチング実装しろよ とは思う ダルいかもしれんがクニナラシとか一瞬で終わる(待ち時間あるけど)割には換金アイテム多めに出なかったっけ?
割に合わんかったらすまぬ 前スレ流し見したけどガチのハッタショがカラクリ刀使い難いとかで発狂しててワロタ 琥珀主の投げなんだよこれ
ハツで逃げようがきょりとろうがなんだろうが掴んでくるんだが。頭おかしいだろ >>97
門で一応自動検索されてるから検索と言っただけで想像してるような検索機能はないです🥺 もっさりしたつかみ技のやつだとすり抜け切れずにザンギ並の吸い込みされる時あるよね 拘束攻撃ウザいわ
発で近づいてる時とかどうしようもない >>93
少し前に毒性小動物ナデナデ用に護符複数欲しいなーと思ってやったことあるけど
護符じゃないクエばかり拾ったでござる 拘束パリィ取れないのもね
そのためにからくりキャンセル覚えたわ コハクヌシに投げ行動があったのをここで初めて知ったわ からくり刀R2切り払いからの追加R2突きって自動で方向転換してくれるんだな
地味に嬉しい 琥珀主の投げは存分に洗ってくれるから
実は汚れが取れるとか小ネタあったら良かったのに
って毎会ゴシゴシされながら思ってる 傘はパリィがいつでもほぼ確実に決めれる事が前提の武器だからマルチはしんどいな特に澱だと
タイミングもシビア過ぎるし失敗したらワンパン死や即死確定コンボあるやつもいるからな 示現解放7%や10%ついた刀遣いの護符(来訪者)は、どの獣から出る?
あとコストも持ってる人いたら教えてー >>111
ラセツザンとかカウンター返し返し返しみたいな展開になってちょっとラグろうもんなら即死だからなぁ
澱を1乙にしたアホは死んでいいあんなん誰も来なくなるわ 武器攻撃順に並べ変えた後並べ変えが保存されてないの無能すぎないか?毎回並べなきゃならんのか? >>104
マジでくそすぎる。
斜め後ろとかまで抜けてても吸ってきやがる。当たり判定おかしいわ。
いいゲームだけど一回攻撃喰らうと敵だけ楽しい感じになるのはクソとしかいえねー >>113
テントを置くのは問題ないと思う、菜花ヶ丘からクエはじめちゃうとダメ
他の場所から開始して菜花ヶ丘にいるのを確認したら移動すればいい 82だけど皆んなどうもです、味噌ってそれで作れるのか基本的に湊にコスト全然無くて色々置けないんだよな。換金アイテムくれる動物も限定販売も知らんかった、やっぱスタンプと獣狩るのしかないか結構キツイね >>119
動物は15分で回収可能、動物の檻や柵は野営地にも置ける。
檻ならハナタマムシ、柵なら鶴置けばいいよ。
湊にこだわる必要はない。
食材やつくも集めながら調理終わるの待ちつつ、狩場良くしたり景色みたりしながらやるのもアリじゃないかな スタンプは30個超えたときの超過が切り捨てられるのが不満だな
次のスタンプに回してくれよ 修正はまだにしても現在確認できてるバグや不具合くらい報告して欲しいもんだわ >>112
流浪の護符・宝剣
示現解放11%
コスト3
ってのは持ってたけど誰からか覚えてないや…… >>89
タッチパッド→ソーシャル(右から3番目)→セッション確認(ここでキック) >>5
直前にオンラインストレージアップロードしておいて、出なければオンラインストレージダウンロードすればよくね? 前スレでオツイチがもう辞めたとか言ってた側から配信してるの笑った アラガネの爪が欲しいんだけど全く部位破壊できない
基本報酬でも出るには出るけど結構渋い..
武器種によって壊せる壊せないあったりする? >>126
あ、そうなのね
護符とかたまったら見る感じだからまったくわかってないや さっき海外勢カラクリ刀の連結技マンいたけど、強かったな。
再利用と直刃き?だっけ。まれにからくり消費しないやつを盛ってて、何度も砲とか打ってたわ。頭と腰が連結技24%上がってるからダメージも出てたな。 >>114
だから起死回生が外せないんだよね・・・
自分の腕前じゃ絶対ミスしません死にませんなんて口が裂けても言えない >>130
みんな火力上がりすぎて潰れる前にダメージ分散して殺してしまってるんだと思う
ソロでやれるならソロのほうが安定してぶっ壊せるよ アラガネ爪ばっか大量に落とすからそういうもんだと思ってたけど
実はまぁまぁ入手しにくかったのか 武器種で壊せないものはないだろうが他の部位に吸われて壊したい部位に当たらないのはよくある
槌で猿の尻とか全然当たらん背中には当たるのにその下の尻は全然当たらん壊れん >>114
1乙はマジで疲れるから失敗してもデメリット無いとはいえ連戦する気にならんわ
無理に周回する必要性ないのだけが唯一の救いだ 近接初心者で猿のケツに飛び付いて杭を打ち込む練習をしています
マルチで会った際はご教授お願いします
ア◯ルフィストサンキュー アラガネマルチだとケツ叩くこと多いけどソロだと顔か爪だから爪欲しいならソロだな このスレではあまり話題にならないけど武器ツリー左下の採取とレアドロアップ武器って人気ないのか >>130
罠置いて真正面から0距離曲射爆破で余裕で壊せる ニワトリのトサカと尻尾みたいに弱点部位だと普通に壊れるんだけど
そうで無い部位は同行者が上手いほど壊れにくかったりするからなw >>141
蹄とか髭とかレア枠狙う時体感めっちゃ出やすくなる
出ない時はまじで出ないからなレア枠 一気呵成・会心がゴミすぎて辛い
護符と防具だけで100%にできるけど流石にあの条件に効果時間が10秒しかないとか…
マジでレベルデザインしたやつはセンスなさすぎるだろww なんでも爪壊せるマジ??
ずっとソロでやってたけど牙と尻尾は一瞬でぶっ壊せるから狙う場所間違えてたんかな?
とりあえずありがとう そもそも剥ぎ取り素材以外はモンハンで言う落とし物みたいなもんだと思ってたけどあれも部位破壊素材だったのか
落としモノにしては変に素材偏り過ぎてるとは思ってたけど 一時発動系のスキルは殆ど効果時間短すぎてゴミ
おまけに効果時間伸ばすスキルは活人側というね >>147
尻尾欲しいのにダウンやら拘束時でもないと尻尾殴りにくいから妥協して顔面付近殴ってたらポロポロ落たよ爪 トガアラシ野太刀ソロいけたわ
前にここで絲纏進めてくれた人に感謝 会心連鎖とか1秒らしいからな
そのくせ数値も低いし何かおかしい >>152
マジで?会心連鎖付けたアラガネ作ろうと思ってたのにやめようかな 秋マップでオロチと戦ってるチーターに遭遇しちゃった
やばいなパソ勢 傘の会心連鎖は十分効果出るよ
すごく強いとは言えないが十分強いとは言える そりゃ傘ならあんだけ連続ヒットしてるから効果あるわ
鎚ではまったくのゴミスキル 知る限り常時会心アップはない
カグツチで来ると期待している >>120
あー、鶴って換金アイテムだったのか知らずに囲ってたどうもです >>129
昨日までウォーロン配信してたのに
今ワイハをライブ配信してたわ 槌の豪打ってグルグルしながらからくり置けてかつそれぶっ飛ばしまくれるんだな
まあ飛んでったからくりにダメージ無いし何の意味あるのかわからんけど >>162
飛んでいったカラクリにダメージはあるよ
クマだとでないけど
まぁ3とか10とかそういうクソレベルの単発ダメージなんだけどね
開発には何を思って豪打なんて殴りも飛ばしもなんの意味のない存在を作ったのか聞きたいところ 豪打は存在価値が見つからないなぁ
疲れてきたときとかにミスって暴発するただの邪魔な存在だから豪打消して展開ボタン専用でいいまである クマには属性を持たせる機能も欲しいよね
まぁ敵と試して属性はいらんなって結論に自分はなったから今はいいけどアプデであまり機能してない活人、獣人のバランス、武器カスタムの終着駅、属性、護符辺りに手を出すなら一緒にアプデして欲しい スナツヅミホントつよい
このゲームで1番強いかもしれん ぬはっ!?
俺がホストだったのに「ホストが解散しました」みたいのが出て狩りが強制終了食らった
なにこれ・・・ htttttttps://youtu.be/-rngli82FRA
武器ランキング
8位大筒 7位槌 6位変形棍 5位野太刀 4位からくり刀 3位傘 2位弓 1位ぴえん
ゆうたに傘はまずいだろ、もっとsageろ アプデ後の結→□→展開→豪打つよいのに知らない人多いよね
豪打からフィニッシュ打つ関係上豪打と展開強打両方乗るしキモティーよ 豪打にはからキャン不可っていう莫大なリスクがあるからな >>7
これ具体的にどうやんの?
豪打→マップからキャンプワープで行けるのか? 奇襲で1番火力出るのが槌とかなら途中で持ち替えてみたいにしたら評価されそうだけど
実際1番火力出るなんなんだろう。 >>173
ゆうたは一回握った時点で死にまくって🥺と🏹に戻るだろ >>110
大体、よっしゃ疲れてる!コンボ叩っこんだる!っつって発で飛びかかったらガシってされて洗われるんよ… あれ?あれあれあれ?
急に勢い減ったね?なるほどな? 野太刀は匣ジャンプ攻撃が強化されて慣れた相手には最大タメ連発出来て強いよ
あと罠置かず匣キャン使ってタメつつずっと攻撃出来たらギリ糸は持つはず
そこまで出来たら他の武器の方が.....ってのは無しな アマツさんが全く楽しくないのはどうなんだろうか
素材がいるからやるしかないけどさぁ 気になって仕方ないんやろ
実際に勢い死んでから煽りに来たとしても人いないから意味ないやろに 人いないのはそもそも番号が重複してるからだと思うんですけど >>182
1番基礎からくり使うのに糸回収がワーストなのキツ過ぎ 昨日も午前中に勢い減ったってレスあったけど平日の午前だから勢い減るのが普通だよね
結局その後伸びてたし 野太刀は結の派生攻撃2連でゲージマックスにする調整は必須だな
糸が足りなさすぎ ヨドフカの音楽聴いてると頭あかしくなるのも無理はない
俺も深淵に還りそう 弓と飛燕が強くて大筒とからくり刀は弱くて、後は横並びな印象 >>193
大体1日1~2スレペースで消費してるね ps5で動画とると体力バーに完全に被せるようにコエテクのシール貼られるんだが設定でなんとかなる?
っていうかこの開発マジで何考えてここに被せたんだ…頭おかしい すげーマイクラやってる来訪者いて草
しかもちゃんと行き先が氏繁と酒酌み交わす櫓までとか手込んでるわ
ただし激重だったけど楽しかった
https://i.imgur.com/Vj3J1zD.jpg ナラクザルは確定で猛火の攻めが付く護符が落ちるならまだしも結構出ない上に数値ランダムだから話題にされないな
猛火の攻めもほぼ話題に上がらん 炎上使い2と猛火の攻め5付いてる護符出してゴールと思ってたけど猛火の攻め10付いてるやつ見てそっ閉じした
俺はゴールしたんだ俺はゴールしたんだ 朝と同じやけどEAからワイルドハーツへのご意見くださいっていうメールが届いているからみんな回答しとくんやで
みんなでよくしていくんやで エンドコンテンツと拡張DLC出してくださいって送っとくか 澱みはまだしも、澱深は防具実装くらいしてくれてもよかったのになぁ
武器に関しては追加スロットとか追加技能を後付できるとかさ というか状態異常の護符が紙切れにされた後に出されてもね
状態異常武器が~つっても現状でも誰も使ってないじゃん >>203
今確認してみたけどメール来てないわ
スマホ(携帯)のアドレスだからか…? >>207
EAからだからEAアカウントと紐付けしてあるメールアドレスに来てると思うよ >>205
既存装備を紫色にするだけでも良かったのにな
水増しでもいいから増やして🥺 朝アンケート来てると聞いて登録してるメアド確認したけど来てなかったわ ゲーム始める時に作ったEAアカウントのアドレス見たけど何も来てない
要望送れるなら送りたいな わいもeaアカウントに紐づいてるメアドに何も届いてなかったわ >>215
来てないな
>>216
そう言いながらお前絶対チノ=リ得ようとするよなw ドエッチな重ね着とインナー追加してくれと要望送っといてクレメンス >>208
スマホのアドレスと紐付けしてるんだよね
だけど来てないや >>216
そういやジェダイ来月出るな
このスレでも買う人いそう >>112
刀遣いの護符・朝陽
示現解放11%コスト5 エンドコンテンツといえば23の高難易度クエストって何来るんだろうな
澱みの3体クエとかだったらキレ散らかすけど >>220
前作評価高いからねジェダイ
EAだけど珍しく良かったみたいだね タフな澱個体が素材共通で武器防具追加なしはホンマ…
もともと弱い獣ほど雑に強くなってるし
澱コハクヌシに齧られると即死するんだけどアレ足止めくらった状態で避けられるの? アンケートの件は忘れてくれ。
代表して回答しておくわ スレ乱立させれば勢いが減ると学習したアンチさんなのであった
乱立荒らししそう >>226
足止めって琥珀まみれになってるときの話か?
発で飛んだら消えるけれども 何かそこら辺に飛んでた、これって素材欲しい時以外換金系の動物飼ってて良くないか…? >173
初心者用ソロ安定ランキングなのか知らんが変形棍からくり野太刀ぴえんの位置はちょっと雑だなおい
罠依存とか言ってる変形棍なんて結キャン連打しないアプデ前の立ち回りだったとしても結風魔、スラ3連、結渾身、追い打ちや確反巨剣当てで明らか速い
ソロ傘は強いけどゆうたはすぐ弓かぴえんに戻るよ >>228
今回が割と例外で
大体怪しいのが建てたのは無視されるから大丈夫じゃろ モンハンが鼻くそに感じるほどアクションが面白いけど色々惜しいな
個別に武器スレ必要になるくらい盛り上がって欲しいわまじでもったいない 要望は「女性装備にもっと女性らしさをください」っとφ(・ω・`) >>229
音か振動みたいなの
うっとおしいから弓でやることにしたのでよく覚えてない >>190
匣ジャンプからの攻撃で糸いっぱい回収出来てもいいよな
マップから回収かしがみ付かないといけないのは辛い
糸無くなる前に倒すのは俺には無理ゲー
変形棍も結手裏剣で糸回収出来ないの謎 何回マルチやってもオンのクエスト達成回数が増えないんだけど意味不明過ぎる
誰か仕様に詳しい人いる? ちょうど野太刀TA見てて匣使うのか〜って思ってたんだけどマルチでこれしたらすごい邪魔そう >>223
ありがとうございますー!朝陽でも示現あるんですね!糸綾ってのと草萌?の示現の画像は見たことあったけど、コストが分からなかったから助かります。
コスト軽いし、捨て身6%3ついけそう! 匣自分では置かないけど味方が置いたやつは共闘感あって楽しいから使いまくってる
どんどんおいて欲しいまである。 大筒と槌の最強の使い方教えてくれお前ら
2歳だから3行以上読めない カラクリ刀だと結がクソ邪魔すぎる。フカヨドやってると普通に事故多発する。もう腹たったからデイリーは刀捨てることにした。
傘使ってる時は植えるからまじで早くアホ運営基礎カラクリ問題どうにかしろよ。重くなるし使ったら消える一択で答え出てんだろ.... >>239
俺は匣置くぞ
敵の至近に置くから基本すぐ壊されるよ
ってか匣すら置くな言われたらもうシステムの否定では? マルチはちゃんと攻撃参加してればなにやってもいいんだよ シラヌイ澱がぜーんぜん出ねぇ
常設でいいだろこんなん >>227
選ばれし者よ…武器の外衣くださいってのと装備マイセットに基礎からくり紐付けてくださいってのを託した >>241
門から飛んで助太刀してるんだけど全然回数増えないのよね 来訪者クエストに行ったときに素材つくも宿大量に置いてあるとちょっと得した気分 >>209 >>211
ちなみにアンケートメール届いたの土曜だぞ シラヌイ傘からアラガネ傘に持ち変えてみたら意外とからくり感抜群なのね
円熟が50%から30%に減るけど納め傘デフォだし傘被りしないしコッチでいこうかな
火力的にはスキル構成一緒なら変わんないよね >>250
要求が「助っ人」ではなく「来訪者」だったってオチが無きゃ不具合だな インナーの新規をくれとか贅沢は言わない
こんな感じで既存のやつをブレンドさせてくれ頼む!
https://i.imgur.com/F4R6o6I.jpg wolomg終わったから戻ってきたけどスローバグなくなって神ゲーなってるな
変なオブジェとか死語になってそう 来訪者の湊に行ったら立札が置いてあったので読んでみた
今は使用できないと表示された
何の為の立札なんだよお!!!! >>253
今見たけど届いてなかったわ
やっぱり無作為に選ばれてるのかね? >>255
不具合っぽいなぁ
大人しくホストでやった方が良さそうだ EAから
件名 Wild Hearts へのご意見をお聞かせください。
いただいたご意見は大切に検討致します
「Wild Hearts」チームとコミュニケーションを取るチャンスです。数分お時間をいただいてアンケートにご回答いただき、ゲームに関するご意見をお聞かせください。今後もゲーム体験の向上に取り組んでまいります。
「Wild Hearts」を友人や家族に勧める可能性はどの程度ありますか?
0 全く可能性がない 〜10 非常に可能性が高い
「Wild Hearts」にこの点数をつけた理由をお教えください。ご回答を簡潔にまとめてください(400文字以内)。
以下の中で、「Wild Hearts」に関する現在の状況に一番合致しているのはどれですか?(回答を1つ選択してください)
「Wild Hearts」を購入した
このゲームのフリートライアルでしか「Wild Hearts」をプレイしたことがない >>243
槌は追いかけ回して三段狙い続けるだけ
危ないなら匣キャンで、追撃かけたいなら杭 今ラセツザンに入ってきた人達すまん、間違えて下押してるこれ。て言っても分からんだろうけど、昔の様にすぐメッセ遅れたら良かったのにps5 >>173
回し上手50%付けたらお願いパリィ効くから分かるわ
強い弱いではなくて武器自体が扱いやすいかどうか
野太刀未満はクセ強すぎなくせにタイミング間違えると罰ゲームな下手くそお断りな武器だと思うよ >>263
そうなのかありがとう
タイミングが悪かっただけか
それにしても火力高い… >>238
ストーリー系クエで介錯後に強制的に退出させられるやつ行ってない?
前にカウント確認しながらやってたけど増えてなかった時はそういうクエに参加した時だった 下長押しの助太刀要請のフォーカスがバグってるからオプションで長押し入力を即時にしてると
龍脈カラクリの選択とかで下押しただけで勝手に助太刀要請しちゃうんだよな 理想の武器が完成したと思っても何か違う気がして
何回も作り直してるんだけどお金の消費激し過ぎる😨 ランキングとかパンピー視点じゃないと何の意味もないからな
楽に回避できて簡単にずっと俺のターンできる飛燕とか弓が上位で当然と思うけど
プロ仕様で被弾ゼロ常時張り付き最大火力で強さ語られても参考にならんっしょ
ほとんど人間性能じゃん 来訪者用に奇襲つくったら快適すぎてソロしかかたんになってしまった 春マップの整備に自信マン居たらマップ見せて欲しい…
夏秋冬は何とかなったけど春マジで難しい そら飛燕弓以外は結局プレイヤーのモーション理解度次第よ 湊救援ありでアマテラス2回目でクリア…剥ぎ取り前に介錯してしまいすみませんでした…。 >>274
ピエンも結局躱し必須だから脳死じゃ使えないし弓も脳死遠距離ポチポチ禁止だからどれも一定のPS必要だろ パンピーの皆様におかれましてはラセツザンのグルグルどう対応してんの?
俺は本気で集中して氷の壁を視てから最速入力で糸壁出してるけどギリギリだしすんげー疲れる
俺が気付いてないだけで実は氷の壁出す前になんか事前モーションとかあるの? >>269
あれビビるよな
ソロで開始して
「龍脈ポイント余ってるな、風呂の位置をこっちにして・・・、鍛冶場はこっちかな、獣探しは忘れないようにこっちだな」
「さてと狩る前に干したのと燻したの回収して、干し直し燻し直し~♪」
『よろしく頼む』
「うわっ!誰ですかあなたー!?」 ぴえんは欲張らなければかなり長めの無敵フレームで回避できるしまぁ簡単だわ >>269
あぁ、あれで助太刀も即押しになるのか気をつけないと。 どうにもならないから狙われないように祈って
狙われた人を起こしに行く >>275
湊アマテラスに助太刀行く民は戦闘中に剥ぎ取るやろしそんな気にせんでええやろ 大筒簡単やぞ、常に強化砲撃フルhitさせて火力だしつつ敵の攻撃はフレーム回避するだけや
アクション下手くそな俺でもナラクザルも初見大筒余裕だった 変形棍の手裏剣を独自の武器として出して欲しかった次回作頼むぞ ソロは奇襲ビーム型か匣三段冷却の連射型、マルチは結キャン持続レーザーでモリモリ火力出せる大筒は強いよね 槌の結豪打のフィニッシュが出る時と出ない時の違いがわからん
スタミナ使い切ったら確実だけど途中で止めても出る時もあるし条件は何なの? >>271
下位になってた武器も上手い人達ならしっかり火力出せる立ち回りができるだろうし。
難しいって意見もよく見るし、地上戦で被弾が多くなって倒すのに時間かかったりする人達の救済として弓や飛燕刀はこのまま強くていいと個人的には思う。 >>268
あー言われてみれば討伐したあとすぐに退室させられるパターンのやつあるな
あれがストーリー関係のか >>283
火力よりも居合移行のもっさりモーション
溜め3のどっこいしょ、空中溜め2の当たらなさ、溜め中に糸が拾えないあたりがきつい ぶぎーは編集もクソも無いゴミみたいな動画でよくあんなに数字取れるな
YouTubeの仕様でワイルドハーツ界のシェアトップ取ったみたいだがニートにしか無理だろ 弓が壊れだったみたいで使ってみたいのですが、バージョンを1.000に戻すのにあたり、当方 ディスク版でネットワークをオフラインでインストールしても起動できません
起動しようとしてもアップデート確認中でオフラインの為、永久に確認画面になってしまいます。もしかしてできない…!? >>271
最強ランキングとかタイトルに入れてんだし火力とかツッコミ意見出てくるのもおかしくないけどね
パンピーランキングなら傘の位置もちょっとな
まあ弓ぴえんは立ち回りやすさ含め強い武器とは思うけども >>277
たぶん普通にロリでよけるのが一番楽なんじゃない
マレニアの微塵切り後半みたいな感じで敵に向かってロリですれ違う
怒り爆発系も慣れてくると余裕で密着回避できる程度にロリ強い
シラヌイだけ持続やたら長くて被弾しまくるけど >>277
ジャンプ羽でスカせる
あと部屋から外に出たら安置 >>213
助かる
これテンプレに入れてもいいんじゃないか 奇襲大筒つくろうとおもうんだけど高速充填と節約術と捨て身どれをどれだけ継承すればいいの? >>296
ロリ無理よ、3秒間鬼ホーミングの持続ワンパンだから
羽で浮くしか無いし二度とやりたくねえ 来訪者、厄介な獣が~って澱みやアラガネシラヌイとか
本当に厄介なの持ってくるのやめて欲しいわ え
ロリで実際よけてるんだけどなんか違う挙動あるんかな 示現解放から解放されるとからくり刀のスキル構成は楽しくなる >>292
そういうペナあってもいいけど、じゃあリターン頂戴よと
溜め3、からくり刀の匣3空中捻り(解放無し)と威力どっこいなのはねぇだろと ベイブレードロリだとミスったら死ぬし羽で階段逃げればほぼミスらんやろ
安定択とっていけ ホーミングするけど旋回が大回りだからロリですれ違うのは可能よね
でも俺の反射神経だと突進噛みつきかグルグルか見極められなくて
安定してタイミング取れない 大筒の仕様考えたやつまともにプレイしてねえだろ?
動きまくる敵に赤拠点当てるだけでもまあ面倒なのにあのトロいチャージに加えて棒立ちゲロビとか糸纏前提過ぎて泣けてくるやろ 活人流スキル入りの会心系飛燕刀作ってみたけど防具の活人流ショボくね…
せっかく作ったけどどうすっかな >>308
まぁ言いたいことはわかるけど糸纒無しでもナラクザルとか大筒ソロ出来てるよ てかみんな普通に氷の壁を見てから対応してんのね
結構時間的猶予少なくない?
他の突進は事前モーションが長いのに 一個飯いれとくとふしぎなちからで獣珠消費して複製作れるからくりくれ 活人は威風の発動条件がもうちょっとゆるいか属性耐性も上がればなあ
ちょっと小突かれただけで消える
威風が効いててても属性系の大技で即死
というのは使ってて無能すぎると思う 壁と糸壁については意識した瞬間体が動くように訓練したからなあ >>313
かっこよかったけどホロウが献スタで噛み合ってなかったからクソ雑魚武器のイメージ 羽使ってるなら羽が一番良いだろね
俺的には見てから連結からくりとかの方が厳しいわ 糸壁はもう特に有効じゃない時も箱3連くらいのノリで使うようにしてるわ
登って落下攻撃してカウンターとかで怯んだらラッキーみたいな
すぐ壊れるから邪魔にならないし 糸5をポンポン使えない武器にとっちゃそんな戦法が羨ましいゾ 傘二人とナラクめちゃ楽しいなアホほどパリィしてくれるから近接ラクやわ
最後に介錯可能音と共にクエスト失敗したからラストパリィミスってて申し訳ないけど笑った 攻撃の護符が出たけどアイコンが低レアの見た目だったからゴミかと思ったら捨て身5%だった。
それまで捨て身は4%が最高で2番目のレア度アイコンだったのに……解せぬ 威風は全属性10くらいついてもいいかもね
全快しとけば何度でもワンパン対策に使える疑似起死回生なら中々いい 活人は天つ息吹重複できる様にしろ。それだけでやる人増えるから >>313
擲弾貫通と残影時限の楽しさは別格だった
大筒にも弾種くれよ😭 結面白いな、完全に別ゲーじゃん
今までゲストが使っている最中だろうが親の仇のように見掛けては破壊していたが
自分で使うようになったら結畑見ると安心する 攻撃動作中にからくりキャンセルして敵の攻撃回避したいんだけど匣置いて無敵中に攻撃食らうのはどんな理由? カラクリキャンセルはやったら何も押さない事が重要だったはず
どっか余分に押してたら無敵が死ぬ 即ち「もう貴方だけが頼りです」と言う匣への信仰心が重要なのだ。余計なボタン押すと言うのは信仰心が足りぬ証拠であろう(ある野太刀の手記) ザンは酷いなこれ罠は踏まないけど見分けつかない遠距離攻撃狭い中で延々と。明らかな救済処置も用意されてそうなのがまた、安全圏から遠距離で倒してね言わんばかりだな アマツ糸纏いもしかして連結上手で門の維持時間増えてないじゃん
門の維持時間が14秒くらい 纏い状態は40秒続く ラセツザンのベイブレードなんとかして耐えれないの?起死回生以外で
そんな咄嗟に何回も避けれねーよ ベイブレード一発ならぎり耐えれるはず
そのあと倒れたまま最後までやり過ごせるよ >>340
アマツ糸纏使え
俺は気合で糸壁貼ってるけど >>340
昨日戦ったときは普通にギリ耐えれたぞ
食事次第では
捨て身も積んでたけども 序盤で獣の恐ろしさは六科が一瞬で環境を塗り替えることだとか言ってたのにグルグル回るだけのわんこの方が恐ろしいとかいう現実 )というか連結上手ってそンな恩恵なくね 癒しの香りくらいじゃね体感できるの んで癒しの香りもっと回復力上げろや
消費と効果釣り合ってないぞ 環境設定のプレーデータの提供はオンにしといたほうがいい
野太刀の酷さを伝えるのはこれが一番 >>347
今より範囲3倍広ければあの速度でもアリ >>345
飛燕は有効なの?ソロソロ弓と飛燕を作りたいんだよな あの癒やしのアロマ設置されてるなんか癒やされに行ってしまう >>335
薙刀や槍や銃の新武器は大型アップデートでぶっ込んで来そうな気もするね >>352
基本空中いるから地面から氷生えるやつ全部当たらん
ベイブレードの出始めは空中でも判定あるからそれだけ注意
やばかったらリヴァイ中に旋回か回避すれば無敵フレームでスカせる ベイブレードってクロマトイと同じで一発食らったらあとはダメージないとかじゃないのか
一乙失敗だから試せないんだけどさ
でも終わり際になんか追撃してたよな確か 獣に龍脈カラクリが壊された状態かつ、時間経過で龍脈カラクリが復活してない状態でクエをクリアすると
壊された龍脈カラクリが消えたままになるな ぴえんって一般に強敵とされるトガアラシや猿系統に相性最悪だから言う程強武器でもないんだよな
雑魚狩用の武器って感じ 噂には聞いていたが、獣が弱った瞬間にセッション解散する奴に出会ったからブロックしてゲーム妨害として通報しといたわ 連射型大筒作れたので遊んでて楽しいは楽しいんだけど飛燕弓と同じゲームに存在する武器とは思えない R1とR2入れ替えたら今まで縛りプレイしてたんかってくらい操作快適になってわろた
カラクリキャンセルやりやすすぎる >>361
蘇生されたくないマンもいるから気をつけて 今の状態じゃ大型コンテンツとか厳しいだろうし続編に期待かな
属性死んでる時点で武器ツリーの選択肢が少なすぎる
色違いなら一瞬で終わる獣なんかよりスキルのテコ入れとルート大量追加のが皆喜ぶのに 大筒は曲射して熱吸収する手順が無かったらもうちょっと使おうって気になった
そのまま排熱噴射機構でええやろ 飛燕のフィニッシュはモンスターによっては澱でも900とか出るの普通にイカれてるでしょ >>313
じゃあまず激狭極小判定の霊脈ならぬ獣脈追加しないとな
>>320
くそ雑魚どころか極でも2でも最強武器だったぞ 属性作るのもだるいし変えるのもだるいからこれでいい >>361
セッション解散したら本人も離脱するからやり直しになるぞ
回線切れの可能性もあるけどホストが棒立ちしててセッション切れたならわざとだろうな >>335
傘あるじゃん
というか傘は薙刀の完全上位互換だよ
>>355
薙刀と銃は傘と大筒で被るから無いとしても槍はあり得るかもね 一部のぴえんマンが敵の攻撃把握してTAしてるから強武器に見えるだけでにわかゆうた達は低下力なのは間違いない
そこでおすすめしたいんがこちらのゲロビ特化大筒 闘気電からなら盾剣持って来ようぜ盾剣
蓮の故郷に伝わっていた武器とかそんな感じで >>375
拠点当てられない、ゲロビ装填出来ない、ゲロビ中に攻撃くらってキャンセルされるの三段構えで低火力が期待出来るな >>373
上位互換かなあ…
扱いやすさだけでいえば極のゆるゆる流転の薙刀が一番だと思う 巨劔を野太刀に分けていいから変形棍はちゃんと質量保存の法則守って…
槍も棍に入っちゃってるからなぁ とんでもないゆうたでもボタン連打してればそこそこの火力出せる武器実装してくれ
下手すぎ&やる気もないフレをキャリーし続けるのが気力体力ともにしんどい >>300
ロリで避けれるぞ、持続に当たることもない
多分ロリのタイミング早すぎるだけ >>381
そんなフレと遊んでたら楽しめるものも楽しめないだろうから距離おけば? >>381
そんな手合いと一緒にやる意味あるのか?w
俺にもそういうリアフレいたが、モンハンワールドで見限ったわ
ストレス貯めてまで一緒にやる必要なかった >>379
薙刀と違って傘は
・被弾でゲージ下がらない
・ヒット数多い
・ゲージの段階で攻撃力上がる
でパリィのしやすさ除いても傘の方が強いよ
>>380
変形棍のあれ槍じゃなくて矛だから槍はワンチャン有るよ 傘使いの獣狩りパイセン達は猿とかどう立ちまわってる?
傘投げ以外の火力出す立ち回りがいまいち分からなくて背の高い相手が苦手すぎる もう攻撃防げない耐久減った匣や門はもはやただの罠だから壊れるかもう1度攻撃弾いてから壊れるようになってくれんかな 武器種増えるんなら有料DLCかな
ウォーロンじゃお布施し足りねぇから喜んで課金するけど >>388
ケツのめくれるところが若干柔らかいからそこに投げてる 和傘でスキルは固有以外同じ
傘投げの1ヒットダメ
アギト 怒りダウン尻尾ダメ
受け流し強化は未発動
鳥 37
火 37
土 34
木 34
風 34
木殴 35
殴 38 固有闘志10%引くと35
斬 37
鳥が受け流し強化15%ついて斬が会心20%つくから選択肢はどっちか
火の弱化スキル入れると結構発動してダメージ上がるが鳥の受け流し強化と変わらんから劣化
あと殴属性でスタンとれるらしいが一回もとれない >>387
ヘタレノフだったから強さよりやさしさが欲しいです… >>356
それは強いな、てか武器を分けるのが正解だよなこれ。基本上に判定ある攻撃に気をつけとけば良いのか、作ってみようかな ランナーはラン中に水分補給するだろ
でも飯は食わん >>391
割と上方向に判定あるしそういう感じでケツ掘る♂しかないか・・・
パリィ安定してきて楽しくなってきたから何とか練習してみる 獣狩様は緊張で食事が喉を通らなくなるタイプかもしれん >>383
>>385
正直一緒にやってて楽しくないんだが、ワイルドハーツ買ってる友達あんまりいないから消去法で固定メンバー化してるんだよな…
スキルもコマンドもエイムもいらない超初心者向けの武器与えときてえ まだこのゲームクリアできてないけど傘パリィ楽しいからウォーロンも買おうかなー フロムゲーやった事ないけどこのゲームがそれより難しいと聞いて草生えた。ソウルシリーズ買おうかな 実は討鬼伝と同一世界だったってことでゴウエンマ出していいぞ 先ほど地獄猿強に助太刀入ったら爪蔓使わないぴえん二人いて
もうこれ何かの縛りプレイかと思ったわ。 >>403
パリィしないファッション和傘使いもいるくらいだからね >>402
同一世界じゃなくても、ワイハには異界の門があるからこれを通ってきたってことで色々できそう >>401
エルデンリングは最初のマップで挫折したわ
死にゲーって向き不向きあるから安いやつで試した方がいい 傘でパリィ・回避・糸壁で色んな解答出すの楽しいな
すぐリターン取れる奴はパリィ、パリィしても遠くまでぶっ飛ばされる奴は回避、ダウン取れたりモーションクソ長い奴は糸壁みたいに使い分けると気持ち良くなれる >>409
エルデンってフロムゲーにしちゃ結構不満多かったよな。
初代からやっみてるわ フロム入るならダクソ3かsekiroがいいよ
ダクソは1,3に繋がりあるけどストーリーどうこうのゲームじゃないから気にしなくていい フロムの死にゲーやるならエルデンリングから入るのがいいぞ
1番簡単、初心者でもクリアできる
このゲームから死にゲーに興味持ったなら仁王2が良いと思うけど 獣繋がりでブラッドボーン一択だろ・・・続編まだぁ? なんでこのゲームからフロムゲーやってみようかなって話になってんだよ笑
ラスボスを刀で戦えばダクソっぽいけどよw ラセツザンで切ってたけどシラヌイ傘とラセツ傘じゃラセツ傘は弱点部位じゃないなら少しだけシラヌイ上回ってた
これラセツ傘全然悪くなくね?
ただ回し50%の恩恵全然感じなかったけどな このゲームから進めるにしてもフロムゲーはなぁ・・・
死にゲーの定義は正直しったこっちゃないが、
大型エネミーを倒して素材集めて自身を強化ってシステムとは似ても似つかないだろうに 上の槌での結の豪打フィニッシュなる単語の意味が気になる
空中展開してから豪打しながら着地ドーンのことなのか知らないコンボでもあるのか ラセツ傘は固有が会心ダメアップとかならなぁ
回し上手は効果高い固有埋めてまで欲しいもんじゃないわ 武器の強化システムは面白いけど固有格差のせいで選択肢ががが 強化に使った素材が金さえ積めば返って来るから
別の武器種への転職もめっちゃ楽だよね >>418
こんなマイナゲーまとめてる奴とかいるのか…? >>402
ワイルドハーツならゴウエンマじゃなくてダイマエンかヤチギリの方が似合うと思う
カゼヌイはアラガネと被るので無しで なんでこんなに武器格差あるの?
野太刀と槌は糸補充できなさ過ぎるだろ 久々にラセツザン行ったら助太刀2人とも糸纏い出しまくる人でほぼ常にバリア纏って戦えたな
バカほど安定してて笑ってしまった ラセツ傘捨て身虎穴受け流し強化15%継承、飯攻撃強化+11%と
アラガネ傘会心連鎖20%会心の達人10%継承、飯会心の達人+17%で防具なし会心連鎖受け流し強化両方発動時で比較すると
ラセツ攻撃537.28 会心60%
アラガネ攻撃672.75 会心52%
って手で計算してアラガネのほうが強そうだなと思って会心楽しむときはアラガネ使ってる。
面倒だから実戦で試して比較したわけじゃないが。 >>428
槌は良く使ってるけど糸は全く気にならんよ >>421
結で飛ぶ、□or△で縦回転出す、それを展開する、展開を豪打に繋ぐ
そうするとブブンブンって空中で展開3の豪打が発生する
それが豪打フィニッシュたけしじゃないの >>421
着地ドーンの事で合ってる紛らわしくて申し訳ない、ドーンが出ないってのも空中豪打が残ってる状態でR2離してしまってたみたい 大筒火力上げるのにアマツ糸節約のせるとレーザー長過ぎてフィニッシュに入る前にブレスとかで邪魔されるのがストレスになる 三日前に動画上がってたわ
杭とか火とか□コンとか時代遅れよ
https://youtu.be/yt7wPggaBas 毎回思うけどシラヌイとアラガネで強さに差がありすぎでは……(当然アラガネの方が圧倒的に強い) >>433
でもそれそんな強くないからなぁ
距離があるなら使えるけどそうじゃないなら普通に四角展開した方が強い。かかる時間もほぼ変わらないし >>437
このスピードでだすのかー。
ハマれば確かにこっちの方が強いなぁ。ほぇー 豪打強化と展開痛打入った護符引ければ尚強いね、両方乗るから たまに大筒使ってて熱化してるのにr2三角押しても上に発射出来ない時があるのが地味にイラつくんだが
あれができないと熱化したまんまで撃てなくなるしあれは不具合かなんかかしら? >>437
まさにこれの事だわ
にしても現状の結ってまさかこれで正常なのだろうか
>>441
これ展開痛打乗ってる? R2△じゃなくて普通に△押しで曲射できるよ
同時押しって勘違いしてると赤拠点から吸収するつもりないのに吸収しちゃって事故るとかあるし気を付けて 野太刀とか槌のクマ殴り動画見てるとパリィカウンターで一瞬で3600出る傘との火力のバランスおかしいと思ってしまう…
でも獣と戦ってる動画だと傘よりよく怯んでる気がするから怯み値的なものは重量武器の方が高いとかあるのかな クマ殴りってあんまり火力当てにならなくね
会心出ないし、火力高いですよアッピルするために奇襲付けて動画や画像上げてるやつおるやろ 夏マップの海辺の野営地に漁船を出しているけど、少し溜まってはバグで消滅するからホント全然収穫できない
手にもあそこには出ないから破壊されているわけでもないし
無能エンジニアはさっさと退職しろ! ごめん運営への問い合わせみたいなのってどこから送れる?EAのサイト探してみたんだけどそれっぽいの見当たらなくて… 使いやすさなら結局のところ罠とか抜きの立ち回り的には弓、飛燕刀、からくり刀じゃないの
ついでにちょっと慣れればパリィに拘らなくても豊富な糸でからくりキャンセルで気力確保出来る和傘 使いやすさも考慮するなら飛燕か弓じゃない?
傘は攻撃自体はシンプルだからパリィ慣れるかどうかが全て回避キャンパリィ、発キャンパリィ、パリィキャンパリィ、△武器出し回避キャンパリィとか覚えてパリィいっぱい取れるようになったらつおい からくり刀がなんだかんだカラクリ駆使して戦ってる感あって好き 他のプレイヤーが連結からくり失敗して謎のオブジェが出来てるの微笑ましくなるから好き 大筒で殴ると爆破ダメで怯みとれるとかあればいいのに 最近和傘使ってないからあれだがふと思ったけど回避パリィみたいになんならからくりキャンセルパリィとかもできるんでは?
パリィ取れてもよし、からくりキャンセルで回避仕切ってたらそのままR2□入れにいける的な >>459
残念ながらパリィはキャンセルされないんすよ…
そして僕は思ったシラヌイに傘は持っていかないと
300回超えてるのに2回も死んじゃった!!やだ! 醸す→酢とか魚醤
漬ける→醤漬け魚とか酢漬け魚
燻す→燻り米とか燻り醤漬け魚
干すが余ってるんだけどなんか使い道無い? >>460
いや、回避パリィみたいにからくりキャンセルの無敵でフォローかけつつパリィを狙うという意味なんだけど ラセツザン無理だぁ〜槌でどうするんだ
やっぱカラクリの使い道なんだろうなぁ
キャンセル匣にしか使ってないからな… 弓もまだ強いのか。もちろんPSにもよると思うが、弓パより他武器入ってた方がなんか早い事多い気がするんよな。罠ハメとかしてる訳でもないのに 上手くパリィ出来ない人でも気力気にせず安定張り付きが出来る立ち回りという点で価値はあるんでない? 逆に操作複雑になるからそのままパリィの練習したほうが良さそう ゆうたの占める割合高いからなぁ弓
今日もVtuberの名前付けたいかにもヤバそうな奴がずっと姫の隠れ場所の外から甲矢撃ってたわ
ホストがVCでんも~(´・ω・`)っていったあと蹴られてて笑ったけど 今更なのかもしれんけどぴえんのフィニッシュ後に地に足つけてると飛翔撃乗らずにダメージ下がるのね
ダメージ数字出る直前にジャンプキャンセルしないと勿体無いことに >>452
>>213 このリンクから色々問い合わせできる マルチだとジャンプキャンセルのタイミングシビアだよな
早すぎてもフィニッシュ不発に終わるし遅すぎても地に足付いちゃうし >>461
煌米や肉みたいに素材の味を楽しむ(素材の効果を使う)なら干して燻す このゲームってモンハンに比べたら敵に神秘性がないよな
モンハンは古龍は自然の化身で、ミラとかアルバみたいな禁忌モンスターだと神みたいな扱い(ミラは異次元から来た説もあるけど)
一方ワイルドハーツはどれほど強くても所詮は獣みたいに言われる
ラスボス除けば全部実在動物メインだからというのもあるかもしれない
MHWみたいな調和とかいうワケわからん理由言い出さないだけマシな気もするが、もう少し神々しい奴いないのかと >>474
着てたねぇ…
なんの防具かしらんけど弓は結構着てる人見かけるわ 季節幻珠だけで作れる重ね着は素材がまだ楽な方だからか良く見かけるな、特に冬塞ぎの着物 今更2月のpsdlランキング見てきたけど日本2位米加10位で1月のライズと比較してどっちも一つしか変わらないのなかなかすごいな
ホグワーツなかったら並んでたでしょ。
実際のdl数は比較できないしライズは移植だけど。 周りにホグワーツ買ってるやつ1人もオランノヤガ
スレ勢い死んでるし よく考えてみたらアマツヲロチのやってることでようやくドス古龍のクシャやネロミェールレベルなので、モンハンの敵がインフレしすぎてるのかもしれない…… ホグワーツ自分の周りは結構やってる人多いな
一年に二本くらいしかゲームかわない人もやってるイメージ >>476
>>483
自分は逆だわ
自然の力を得た動物を狩ってこそ本当の狩猟って感じだな
モンハンも狩猟は狩猟なんだがドラゴンとか明らかに架空の生物が多くてファンタジー要素がより強いから個人的に世界観に没入しづらいな マガイマガドとかこっちの世界だとめちゃくちゃ強そう モンハンの古龍は設定はめちゃくちゃ強いんだけど実際狩猟してるときは派手さに欠けて設定負けしてる感じある ホグワーツは気になってるけど相当カジュアル層向けな感じがして手が伸びてないんよな >>488
旭影姫一式でマルチ潜ってるからよろしくな、色は変えてるけど ホグワーツ色々スパイダーマンに近いものを感じたからあれを楽しめるなら楽しめると思う個人的に ホグワーツ買わなかった一番の理由。
ハリーポッターを見た事がない 重ね着オロチ一式揃えてるやつ0人説
核100個くらい手に入るんじゃね >>498
社建てても対して集まらんくない?黄鉄鉱石とかは腐るほど余ってるけど、、、 捲土重来 攻の護符って落とす獣いる?
気付いたら1個持ってたんだけどどれから拾ったのか分からん >>501
・旭影って付いてたら落ちてる護符
それ以外なら来訪者しかないんじゃないかな 何でそうするのか意味分からんが野営地のテントコスト5の為に消す馬鹿はマルチホストすんなよアホ 社は速度早いし回転数で稼げるべ。
すぐ欲しいなら社建ててから拾って回ればいいよ
クリア済みなら霊山でいいんじゃね? マルチ中はテント使えないのになんでテントが要るんだ??? >>502
あーそれだわ
落とす獣いるんだったら澱深にいいかなと思ったんだけど残念 ファストトラベルなら野営地だけはテントなくてもできるぞ 野営地に置きたいもの色々あるからテント邪魔なのよな 土のコストは最大160だから結局野営地にテント置くことになった
0にしないと気持ち悪いのでな 龍脈解放途中で野営地以外のテント3つ目コストがギリギリ足りないって人だろ多分 >>509
最初のだけな
他の野営地はテント自体が消えてホストしか出来なくなったんだよ たまたま入ったホストが、野営地の開放自体をしてなかっただけじゃ? 2週間やらんだけで操作忘れる
なぜか結とか発からの巨劍がミスるようになってしまった >>517
キーコン変えてたら地上とコマンド変わるバグが直ったからそのせいじゃね 傘で攻撃全パリィを志す誉プレイしてたけど回避織り交ぜた方が強いのか奥が深いな
怨嗟の鬼戦みたいだな ホストがキャンパーしてやがったから、島中の至る所に竜脈からくり置きまくってやったわ。 ラセツの地面で踏ん張って氷展開してから飛び上がって氷爆発させる技のロリのタイミング教えて ホストが放置してたから島中に竜脈からくり置いてやったぜ。きっちり全コスト使い切れたわ。 >>521
怒り移行のやつ?
飛び上がりに合わせるだけだったような 氷ぶわってやる奴は地上に判定ないから匣ジャンプで避けられるぞ PS5ですが、杭打ちのやり方が分からんです
モンスターに飛び付いてそこからどうすればいいんですかね?
アマテラスの時はTipsがでて倒すときに△△だったような気がするんですが
貼り付いても右上にコマンドでなくて分からんのです しがみついてL1押すと杭だけハイライトされるからそこで杭杭
場所によってはできなかったりするっぽい アラガネが怒った時の衝撃のタイミングが分からなくて吸い込まれたら毎回被弾してしまうわ 飛び上がりと同時に攻撃判定だからそれに合わせるだけだって リアル獣狩にシカ肉(モモ)貰ったぜ
味噌漬けいってみるか
一応燻製器もある 牛と豚以外の肉は臭くて苦手だわ
鳥は皮が嫌いでイノシシは臭くて味噌鍋でも食べれない 着地に合わせてロリだとくらうんだよ
おそらく落下中に判定出てるんだと思うがタイミングが掴めない ラセツにロリで避けられない技なんてないからな
フレーム回避以外は甘えだぞ ラセツとかナラクとかの攻撃はもう自分の中でカウントするようにしてるわ
画面ごちゃつくと何も見えないし 結は実装すべきじゃなかったな
箱とか発とかと比べてカラクリで戦ってる感ないしバグ塗れで邪魔だし
そもそもなんでポールと糸を繋いでるのに真逆の方向に飛べるんだよ
納期間際に適当に作った感がすごい 別にスライディングで視界ジャックするのだけ辞めてくれれば結は良い
大筒は結が無いと赤玉打つのが遅過ぎる 射程も短いし >>542
アプデ前野太刀「結って前に飛べるの?」
だったもんな >>541
よく考えたら、空中ジャンプが数回できるようになるのも謎だよな 地球のエネルギーを糸から流し込んで超人的なパワーを得るのだ このゲーム予想より早く喰らう攻撃あるよね
上に出たラセツの床ドンとあとアラガネの3連撃の方のしっほかまいたち
なんか回避タイミングが狂う 天つ糸とか言うから繊維感あるけど糸でもなんでもねぇよあれ
魔力だよ魔力
魔力を一時的に付与されてんだから空も飛べるし攻撃を耐えたりもするし空中にテントも張れるようになるんだ 獣にわざと喰われて体内でカラクリ生み出して爆殺したい >>536
あれは着地に合わせてじゃ遅い
ラセツが頂点から降り始めた瞬間にロリ押してみ このゲーム見た目よりも気持ち早くロリするといい気がする 澱はマルチ実装する意味無いな現状
助けて欲しいから助太刀呼ぶのにソロの方が遥かに楽とかバランスあり得んだろ 毒使い二ノ太刀野太刀でラセツザン2分切ってる人いるやん
野太刀強いな() ああーっと!!シシガリマン、糸を箱状にしてザ・ラセツの攻撃を防いでいたーー!! >>せめてマルチしたら人数に合わせて石が確定で貰えるとかしてほしい 1乙じゃ助けようがないからな報酬もマズいし
何も考えて作ってないだろ >>437
棍で結使ってゲージ貯めるためにジャンプクルクル手裏剣のコンボ感覚で展開3出してるやん
でもマルチでこんなハンマー使いまだ一度もいないから今日から増えるな笑 壁とか作って無理やり助けるの結構好きだけどな
さすがに連続ですぐ倒れられるとこりゃ無理だわってなるが 棍も槌も糸補給が難しいから卑怯と言われようが結を使ったインチキ高火力を手にする事ができるんだ。
なぁ野太刀くん? 夏と冬のつくもが1匹ずつ場所分からないんだけど画像載せたら助けてもらえる? アラガネさん「じゃけん死体は遠くにポイしましょうねー」 マルチじゃなきゃクリア無理なのが多いんだからマルチの方が難しいだけやろ
このままでいいしイジる必要全くない >>428
ハンマー使ってるけど、不便と思ったことがないな。結ハンマーほんとにつよいな。
部位を考えれば通常の3展開より早く与えれて、約250×4はdps高い。 4月はサンブレイクと比べられてしまう悲しいかなモンスの圧倒的数不利は仕方ないがエンドつまらないのはどうしようもないな 結ハンマーの何がどう強いのか全然分からん
結豪打もそんな当てる場面無いし立ち回りも対空持ちにはコロリン□刻むのは変わらんしどういう運用してるんだ 発売一ヶ月で96%以上が澱4体通過してないとか明らかに異常だからな
誰もマルチやらなくなるし長く遊べなくなるから流石に手は打つんじゃね売り逃げる気なら知らんw >>548
イノシシの怒り移行もダメージ判定早いわ 夏なら自分も最後1つだけわからなくて、なんとか見つけた場所が同じなら案内できるけどね! 1回倒れたら終わりのソロの方が圧倒的に難易度は高い
ソロでクリア出来るならマルチの失敗に苛つく事なんて絶対にないしむしろわちゃわちゃを楽しんでるしな モンハンと違って倒れても起こせるんだから1乙クエこそマルチの価値が上がるんじゃないの 夏のつくもラスイチは東の端の隠し通路みたいなとこじゃないの🥺ホーエンハイムみたいに水の先に進むのだ 開発も一乙やめろなんてアホな意見は聞かんよ
救援システム使えで済む Youtuberが下手に見えるけど大半のプレーヤーがアレよりも酷いって考えると感慨深いな
ワイルドハーツ難し過ぎる? 1乙だからこそプレイヤースキルがめちゃくちゃ上がったことを実感できてるけどなあ
マルチについてはプレイヤースキルが上がらない気がしてやってないのでよく分からぬ Steam同接
WH 5,237(23時 5904)
MHR 33,344(23時 34,892)
MHW 44,345(23時 45,722)
どうするのこの糞ゲー 淀み深き獣何体狩ればトロフィー貰えるんだ?
ラセツザンまで倒して入れ替えられたけどまた全部倒すんか 姫さまはジゴクザルに喰われたんじゃなくて
あのジゴクザルそのものが姫さまだったんじゃ >>572
現実問題として4%未満の声なんぞ聞いてもしゃーないからな
デカい声を聞いて廃れたゲームはそれこそ山ほどあるけど逆は聞いたことない マルチで速攻撤退押して失敗させてくるアホおるからなぁ
3乙クエなら水補給したくてさっさと撤退するならわかるけど1乙でわざと撤退する野郎は妨害マンか 1乙にしても下手くそいたら結局3回で起こせなくなるし起死回生あるから実質2乙だしで微妙じゃね 今の方針ならマルチに文句言うならソロでやれ
ソロでクリアも出来んのにマルチに文句言うな
で全部終わるからな ラセツザンとかは慣れてくると普通にソロの方が成功率圧倒的に高いのが物語ってるけど、高難易度マルチは練習してない寄生が発生しまくるだけだと思うわ あまりにも難しすぎて匙を投げる人が多いってことかね… グラフィックの点ではワールドが最終作品だからな人気あるのも分かるわ
ライズはとっとと終わらせてワールド2作ってくれ
スイッチなんてゴミスペ切ろうぜ 他のこの手のゲームはあまり知らないのだがワイハーって難しい側だったのかw」 マルチで失敗の何が問題なんだ?
クリアしたいならソロでやってろよで終わる話 一乙自体はいいけどそれなら起死回生を片方だけに用意するな
あと咆哮を絡めた攻撃増やすなら馬耳東風も(ry >>571
戦闘での選択肢が増えるってだけだな
動画のはカラクリ熊だから定点みたいに攻撃出来てるが、普段は位置調整が難しすぎるから火力で見るとあまり変わらない
只し、結→即□だと結を無限に使えるからどの攻撃モーションであろうとキャンセルして離れられる選択肢を持てるのは強いと思う。というかバグってると思う 最初はワイハ実況してた連中も大半がモンハンライズとかサンブレイクに戻ったし完全に空気モード入ったからな
狩りゲーなんてマルチに人いなきゃ皆辞めてくし新規も増えんからなんとかして人集めんとアプデも速攻で諦めそう 澱深バ火力すぐにねえか…
傘で鼠と鶏をお香複数焚きながら10分強で倒せたけど昨日は疲れたわ
パリィの練習にはなったけどまだ山嵐と羅刹残ってるとかマジかよ イキリ自称上級者奴が煽って人追い出してちゃ集まらんわな
そういう人しか生き残れない難易度とも言う >>595
プレイスタイルによるけど、喰らったらワンパン火力特化編成で淀深をソロ傘で殴り合うのはなかなかだぞ
死にゲーより死にゲー >>603
トガアラシはパリィのカモだから安心しろ
ラセツザンは頑張れとしか言えん >>603
山嵐とラセツザンの方が簡単まである
鶏のカメラワークが一番えぐい 普通のアクションゲームは1乙で終わりだから3乙もしていいのは良心的とも言える 今モンハンとか戻ったところでガキ向けの過剰エフェクトでキャラ見えなくておもんないのにモッサリバカ体力の傀異化の相手し続けなきゃいけなくて遊ぶのすらレベル条件ある似非オンゲーみたいなことやってて復帰勢お断りレベルのクソゲーだし
ワイハのあとに戻るのはマジで無理だわ 開発のモチベが心配🥺
EAさんはどう見てるのだろう >>583
ワールド自分も極ベヒやらミラボやらかなり楽しんだけど、まだやってるとか今更何してんねんや😨 >>607
>>608
ありがとう
何か安心(?)したよ
そしたら今日2体チャレンジしたる 好評してた中堅youtuber達も再生数稼げないからモンハンに帰っていったの本当しょうもない
アプデで全てが無に帰すガチャをやって何が楽しいのか >>611
光る者持ってる部分ある開発だけどダメダメな部分に足引っ張られてそう
社運かけた主力レベルって感じだったら後の改善やるの力入りそうだったろうなぁ 捨て身6%のために、澱みも夏の獣2体ばっかりやってるんだけど、他の澱みの獣で有能な護符落とすやついたりする?? 大筒始めたが同時押しの感度がゴミ過ぎてイライラだな >>432
>>569
何とかなるとかじゃなく連結からくりの頻度違いすぎるでしょ
大筒とか一回ビーム当てたら24個全開なのに EAもコエテクももっと宣伝頑張ってくれよ
こんな面白いゲームなかなかないぞ モンハン系配信者って死にゲーやっても楽な手段しか使わないしな >>583
ワールドすげぇな
それに比べてライズの失敗作感はやばい ライズには流石に戻れんけどワールドには余裕で戻れるなというか実際そうなってるけど マイセット登録しても基礎からくりは登録されないんかい
地味に面倒だわ ナラクザルで装備新しいのない上に護符ランダムのくせに手に入ったやつも状態異常起こしにくいってのが今後のDLCの不安煽る
澱深とか要石集める手間まであるのにこれではな 澱み深いのは今の難易度だと確定2OPで補正値マックスでもなきゃリターンとつりあってない モンハンワールドからずっと見てたYouTuberも最初はワイハ実況やって動画も上げてたけど再生数がモンハンの3割もいかんからクリアしたらやめてるわ
YouTuberとしてはサンブレイクの傀異ガチャとか参加企画やってた方が盛り上がって数字出るからそっちやるわな >>583
自分もWHきっかけでW:IB新規ソロでやり直そうかと考えてたけど全然人いるのね
当時はPS4slimの30fpsでずっとやってたからPS5の超絶グラ60fpsで改めて新鮮な感じで楽しめそう
>>616
ここだったかtwiだったか忘れたけど周回廃人の表まとめどぞ
つ
https://i.imgur.com/zTWsrJ9.png
https://i.imgur.com/qH7OfBn.png
https://i.imgur.com/XH20JRh.png 4月のサンブレアプデまでの繋ぎで買ったのも理由の一つだけど、もうサンブレには戻れねえわ
ワイハに怪異錬成があればよかったのに nvidiaのドライバー更新したらwild heartsだけガクガクになった ワイハーは触ってて楽しいっていうのがデカい
モンハンだと意味なく狩りたいモンスター1匹もいないけどワイハーはどの獣も狩りたくなる
自分の腕と装備の噛み合わせを試したくなる とりあえずワイハは車のコスト0になったら戻るの考えるわサンブレイク楽しみや 今のモンハンには1円も金落とす気にならないけどワイハーはいくらでも金落としたいから有料コンテンツもガンガン出してほしいんだがな
全て無料なんて聖者みたいなこと言わんでくれ
武器スキンとか売ってくれ シャレオツDLC欲しいけど、EA鯖が落ちるたびに一旦無効化されるうんちっち仕様さえなければなァー🥺 死にゲーバランスでほんと良かったと思うわこのゲーム
弱いけど体力が多いみたいな調整だったら絶対クソゲーになってた ワイハは色々と尖りすぎてる
有料DLCや次回作は多分ないな 紅玉さんになれるDLCなら5000位だしてもいいぞ
介錯時なんかの台詞も紅玉らしく煽ってくスタイルでだしてくれれば最高 マルチ検索がうんこすぎるのはなんとかしてほしいな
湊の鳥居から全部の救援見れたらよかったのに 可愛い女の子になれるスキンなんて実装したら誰も重ね着作らなくなるからダメです
今日も澱ガチャしろ オロチ胴+シラヌイ腰の見た目が気に入ってて満足してるわ
どっちも人改造な 野太刀って溜め状態を解除して納刀できないのかな
モンハンのハンマーはころりんしながらなら溜めを暴発せずに納刀できるけど イキり上級者が煽って~とか最初はちゃんと皆アドバイスしてんだよなぁ
でもでもでもって否定してトライする気もなければゲームの批判に持っていこうとするから強く言われるだけで このゲームでやられるのは完全に自分のミスでしかないのがハッキリわかるから諦めつくよな
亜空間もあるけど回避猶予がデフォで回避性能3くらいあるから理不尽でもない 澱深マルチに文句言ってんのは100%寄生でしかないからな
ソロじゃクリア出来ないからマルチやってるのに死ぬやつがいるから失敗するってそれ自分の事やろ 紅玉さんってあの喋りは純京都弁なの?
所々イントネーションが標準語っぽい時もあるからよう分からん シラヌイ倒せねーから
ピエン刀に変えたらあっさり倒せたw そもそも達成感だけが報酬みたいな澱深でわざわざ寄生して倒さなくてもとは思う。
カグツチも澱深全部倒さないと駄目ですとは流石にならんだろうし。
なったら笑う あれは文字だけ見たら京都っぽいけどイントネーション全く違うからオリジナルなんじゃね? ぴえん刀の強化はマジ意味不
開発は連結中回転切りと三日月切りどっちか片方で攻めてそう 二刀強い強いと言うけど糸困らないくらいで結棍と結ハンマーのダメージに比べたら大したことなくない? 仮にDLCきてもよわよわざこざこサーバーが落ちたらとりあげられるんてしょ? >>666
これが一番驚きだよな
俺サイパンは女Vでやってたのに全然わからなかった >>679
だよね
空中に入れるからつかってて快適って事か 瀕死ってぶっ倒れてる状態?それともHPちょい残ってる状態?説明足りなくてわからないこと多いわ >>683
ありがとう仲間の瀕死時にししがりの腕発動状態になるってスキル面白いなと思ったんだけどそれならいらんわ >>688
糸が確実に入手できるから羅生門とかで蘇生の確実性を上げれるっちゃ上がれる >>687
俺がアラガネにボコられてるのもEAのせいだったのか… 昨日某YouTuberとマッチングしたから後で配信見てみたけどコレ他人の体力ゲージ当てにならんな…自分の画面だと思いっきりダメージ受けてんのに相手の画面だと全然反映されてなかったりするわ お金の問題でEAに持ち込んでなかったらワイハーがこの世に出なかったかもしれないし…
それはそれとしてサポート窓口とサーバー面はうんち >>691
食らってないのに被ダメージセリフ吐いたりしてるしアレよね
マルチで他の槌と展開タイミング合うと気持ち良いねw
シンクロ感 連射大筒使って分かったのはこれだけ制限を課されている武器でフレーム回避して撃ち続けられる腕があるなら傘を使った方が良い事、その腕が無いなら弓で良い事
結果的に唯一性のあるビーム特化になるのは当然って感じ
もう少し連射の射程伸ばしてくれれば結構違うと思うんだけど こんな護符もあるんだな、状態異常中火力アップでビルド組むなら便利そう
https://i.imgur.com/rS5T4cf.jpg >>691
マルチで自分が攻撃喰らって水飲んだ5秒後とかに無駄に癒し窯発動してる人よく見かけるがそういうことか・・・ >>685
これほんまなぞ
コエテク単体でも良かったんじゃね
EAが関わったからワイルドハーツってなゲームの中身と関連性が思いつかないタイトルになったんじゃね???くらいしかないわな >>692
でもコエテクさんはゲームが副業でお金は女帝が生み出せるから…🥺 変形棍の4ゲージ消費のやつ結で飛んでってやると全然当たらんのだけどコツとかある?
発なら当てやすいけど糸消費が辛い >>700
4で当てようとするくらいならマックスまで上げるでしょ アサクリのカサンドラさんって男も女も見境なく食べちゃう人だったよね >>700
基本8ゲージブッパしかしないからあれだが、
前使った感じかなり早めに出さないと当たらん。
慣性のってんのかしらんが、至近距離だとすり抜けちゃう。 >>701
8ゲージだと入れられる隙が無いから4ゲージで当てるビルドを組んだしだいです・・・😔
そして4ゲージも当てられないっていうね 大筒の拠点強化の護符が欲しい…
出やすい獣とか居る? >>700
かなりコツいるから回数重ねて慣れるしか無いな >>705
来訪者クエからしかでないんじゃないかな >>704
横薙ぎは当てるの難しい上にかなり弱点に当たりにくいから箱にしよ 野太刀は雑魚散らしにおいて最強
いやまぁ糸貧なとこ以外楽しいよ 小型狩りなら大筒も中々早い 掃除してないとレーザー中に殴りにくる からくり特化刀作成するもあまりの弱さで即封印
急刃せっかく積んだのに本当に発動しない からくり刀の基本立ち回り練習
いまだにからくり刀の基本の立ち回りができない
※使いやすいように△と□を入れ替えてます
①連撃△+△・・・
②隙があると特殊連撃R2(連続斬り)
③解放ゲージが貯まると、△+R2で解放して火力アップ
④チャンスがあれば匣3段からのジャンプ斬りのダメージが大きい
⑤解放中のジャンプ斬り「解放・空中捻り落とし」が大ダメージ
基本は隙を見て①→②のループだけど
△とR2のボタンの操作タイミングが難しい
特にゲージ解放の△+R2が勝手に発動してゲージが無駄になる
解放ゲージをためて有効に解放したい、特に解放ジャンプ斬りは4桁ダメージがでる 勝手にタゲ変わってからくり失敗するのどうにかならんかな 結ハンマーとかハンマーの良さを潰して飛燕とか弓とかの脳死寄りの武器に近付けてるだけだよな
ハンマー持たなくていいだろ このゲームの最強の敵は、連結からくり中にこれ以上作れません バグ
勝ったと思った瞬間に地獄へ突き落とされる
これだけでこのゲームは他の人にお勧めできない 😃回復してあげよう!羽羽は…後ろからぴゅーんパタパタ
😡 お、まーたからくり刀ニキ湧いとるやん笑
前スレのと同じ人だとしたら、あんだけキチゲ解放したのによくしれっとレスできるもんやと感心するで笑 くおおおおお!俺の閃光花火で逃げるシロマトイを落とす!ここで絶対仕留めるぞ!ガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ!!!!!
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すまぬ…… 連結カラクリは料理と同じなんだ
真心を込めて丁寧にやらないと失敗する このゲームカメラの向きとキャラの向きが違うとからくり失敗しやすくない? >>725
結ハンマーはほんま楽しさ分からん
まあそんな自分は火⬜︎展開しかしてないんですけど >>735
空中から一方的に殴れるとか、いつでも離脱できるとか、わざわざ重量武器で飛燕とか弓の真似事してるだけなんだよな >>694
これに尽きるな
実際クロスプレイなかったらひと月もたずにどこもカッソ過疎だったろう >>437
これを野営地で試したら野営地のからくり全部消えたんだが?
おれの1000個近い皇米が マルチでラセツ腰防具使ってる人いたから、試しに使ってみたんだけど、斬撃特化って強いんだな。
熊で比較してみたけど、捨て身3%つけて攻撃力上げた時より、外して斬撃特化3%つけた時の方がダメ出たわ。
今までラスボスの腰使ってたけど、こっちも悪くなさそうだ。 結刀の突きグルグルって見た目強そうだけどあんまり強くないな?ゲージ回収率も悪いし >>722
そこそこの隙には弱攻撃→二刀滅多切り
この際滅多切り時にL1でからくり発動待機にしておいて、危険そうなら滅多切りの隙を箱キャンセル無敵(クッソ無敵時間長いから割と雑に出せる)で流す
小さめの隙には強→二段居合抜け
二段居合抜けは途中から無敵になるけど、出始めには無敵ないからそこだけ注意
大きい隙(罠なんかも含む)には距離感大事にしつつ箱3ジャンプ斬り
個人的に開放はこのジャンプ斬りに合わせて行うのが無難かと思う(箱ジャンプで斬りつける際に開放コマンド入れればそのまま開放しつつ斬りつけられる
可能であれば再度上りなおして箱3ジャンプ斬り
この際だけど、刀は抜刀中移動早い分小回り効かないから(下手すると箱の周り一周するはめに)ころりんで箱に取り付くとか納刀しつつ箱に取り付くとか、敵の体で移動阻害されそうなときはジャンプして取り付くとか考える事
上手い人はもっと立ち回り詰めてるのだろうけど、逆にこれくらいシンプルな方が練習中の人にはいいかなって(あと知ってると思うけど、開放は同コマンドで解除できるから、ゲージ節約も大切にね) このゲームDPS気にし出したらつまらなくなる可能性が高いから快適さや魅せプを突き詰めていけ 即時だと誤爆の可能性のある撤退だけ別設定か強制的に長押しにして欲しい...そんなに難しく無いだろうし望んでる人も多いだろうし 快適に動かせて魅せる動きをしつつDPSを稼げる飛燕が最強…ってコト!?🥺 >>7000
手裏剣もだけど結状態でフワーからのフワー2回目に渾身放てばすり抜け抑えて大分当てやすくなるよ
例えば少し前方に敵いるなら最初の内は結状態で後ろフワー→前フワー→渾身で慣れるといい
離れた位置から敵に当てる時はフワー1回目からいきなり放つ やっぱ使うからくりとかタイミングとかも上手い人は考えてんだろうねー スキルと活人獣人と耐性が噛み合わなくて防具考えるの面倒くせえや 個人的には動かしてて飛燕刀が一番操作単調で飽きが早かった
つくも探しの時に役立った高速移動の快適性も潰されたし
そういえば飛燕刀だけ匣羽以外のからくり使った動き知らんなエアプだわ >>754
何度もごめん、開放キャンセルの間違い(恥ずかしすぎる・・・ >>744
ですねー。単純に火力落とした際と試しに比較したけど、実際は腰防具の変更になるから、自分の場合は今使ってるアマツの怒り時の火力UPも捨てがたい…
ただ、アマツの防具より防御力が15高いのと、シラヌイ防具でマイナス耐性になってる水属性を補えるのはいいなと思った。 >>741
前軽くダメ計したけどバフの種類が違うのか乗算になってた 結に関しちゃバグ多いし今の結棍の立ち回りなんか覚えてもしゃーない >>685
開発費全部くれてコーテクは開発ノウハウを蓄積できる
>>698
何度も言われてるけど討鬼伝で失敗しまくってコーテクが開発費くれないからEA頼った訳でコーテク単体だとEAほど開発費貰えないと思うからここまでのクオリティで作れないと思うよ 結弓にしても着地ワンテンポズラさなきゃ溜め2にならん辺りも着地してからも溜め状態維持がバグに見えるし >>752
発からの攻撃でゲージかなりたまるから羽からだとフィニッシュできない場合は良いんじゃないかな >>626
と竜脈からくり消失の改善と燻箱の生成数と獣の逃走頻度と獣珠の使い道の追加とカメラ引いてくれれば言うことない 結棍はそのうち修正されるだろうし結弓は羽とか匣3からと同じ挙動だからそのままだろうけどあんまなんでもバグバグ言ってると匣置き無敵キャンセルとかも修正されてまうぞ サイバーパンクやった事ある人にしか伝わらんと思うが
連結カラクリは
ポンポンシッ(ウソー)ポンポンシッ(ヤダー)のリズムで置け
□ □ △ □ □ △ >>759
ほどほどの開発費の作り込みでスイッチ含むマルチ出してた方が、売れてたかもしれないな 窮地の剛腕、きちんと発動すれば強いと思うんだけど、現状、バグなのかほとんど発動しないのが残念。
撤退でクエスト失敗時や、二人同時瀕死時には発動するんだけど。 24日て武器の調整有るのかな
獣追加だけで調整無かったらモチベが保てるか分からん マリーローズなりきりセット売って🥺
後ゴミインナーどうにかしてよ😫 >>757
ダメージがどう弾き出されてるかまでは考えんのめんどくさくて、単純に火力の比較だけしてたけど乗算なのか。 >>764
なんかフォントがおかしい…どうやってんだ 野太刀の抜き打ちって最終的に継承入れてる?
匣からの1撃でギリギリ足りてないのが足りるなら価値があるような無いような 回避しようとして❌押してしまうクセが抜けない🥺
フレーム回避だ!\ピョーン/グエー!とか舐めプもいい加減にせい🥺 >>765
それはないと思うわ
そもそもSwitchマルチだとここまで作り込めないぞ >>770
すまん、iPhoneだが自分では良くわからぬ…
四角や三角の兼ね合いなのかな? わいは
R2がダッシュ
L2がジャンプ
×が特殊攻撃
◯が回避&発
でやってる どこもかしこも、獣ばかりだ
貴様もどうせ、そうなるのだろう? >>743
プロハン!
次元が違いすぎて意味が理解できない >>766
何とか人の道活かしたいと思ってるけど
3人のときは自分以外の2人が戦闘不能にならないと発動しないのはバグであってほしいわ
義侠心とあわせて腕系モリモリにしたら面白いと思ったけどこのままだと蘇生マシーンになったほうがマシで辛い このゲームは売れないのは一番は難易度が高いからだろうけど
でも人に絶対すすめないな
バクと悪意がひどすぎる
難易度が上げ方が気持ち悪さが悪い
連結からくり中にたてられないバグが
決定的な場面で良くでるのは単なるバグではなく悪意だと思ってる
製作者の性格の悪さがにじみ出て薄ら笑いが聞こえて気持ち悪い
人を不快にすることに命をかけてるんだろう 俺の野太刀はナラクザルTAの人と同じにしてる
この武器は澱深2分ちょいで沈めるポテンシャルを秘めているんだ...(自分のPSから目逸らし) >>780
んなわけねえだろ
からくり刀苦戦しすぎて被害妄想こじらせちゃってんじゃん 野太刀はマルチで見てる分には楽しそうに見える
使ったことはないけど 腰防具についてる闘志10%なんだけど明らか10%どころじゃない火力の上がり方してた からくり使えない場所は視覚的にわかるようにしてくれりゃいい
構えて置く寸前まで見分けが付かないのがクソ >>782
ゲームとして面白いんだけど
気持ちよくなれない
バグが多い、バグと見せかけた悪意も多い
この手の悪意を持った不快なゲームは、一部のマニアを引きつけるけど一般人には絶対受けない 澱みとオロチの関係がよくわからない
澱みが増えると糸が減るからオロチが澱みを流すのか? 装備更新出来んと飽きる
護符も見づらすぎて付け替える気にならん 難易度を不快さで上げたらダメだよ
そんなの昭和のゲーム 罠を絶妙に避けてダッシュしてくるラセツに何回ガブガブされたかわからん
罠の踏み判定シビアで草 よっぽど置けなさそうなとこ以外糸壁失敗なんてラグホストのマルチ以外無いでしょ
それ以外の連結なんて落ち着いて位置調整すればちゃんと置ける余裕あるだろうし 単純に余計なものがごちゃごちゃしてる場所で戦わすなってのが一番だけど
なんつーかカラクリ置ける場所と置けない場所に一貫性がないんだよな
段差とか石とか草みたいなのあってもいける所はいけるし そういえばナラクザルで新たな技能って増えたんです? >>782
その人定期的スレに現れてはからくり刀の話を始めて最終的にゲーム下げするからスルー安定やで
id ちょこちょこ変わるけど書き込む内容と下げ方がほぼ同じだからみんな同一人物だと思われ(というかヤバいのがたくさん棲みついてると思いたくないからそうであって欲しい)
前スレではアンカのアドバイス全スルーして煽りにだけ反応&発狂してた >>799
そういや昨日もみたなぁ
なんかただゲーム下げたいっていうより「ガチの人」って感じがする
>>800
んーまぁ…行くか… 飛翔刀の羽からの最短フィニッシュあれどうやってるの? >>783
実は実際に楽しい
匣キャンで張り付いて最大居合当てるの楽しい
うぉぉぉっ!頼む怯んでくれぇっ!でやってるけど怯まなかったら冷静になってスッと匣出すだけや おついちも昨日からワイハー復帰したみたいで
いきなり5時間もライブ配信してたわ
なんだかんだ戻ってくる人もいると思う ウォーロンは絶対飽きるとわかってた
仁王の発売初期と一緒よ
やることなさすぎて飽きる 僕は、ライザリン・シュタウトちゃん!
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
||| 今気づいたけどサブスクで手を出しやすい値段になることもea絡んでてよかったことか エンドコンテンツの報酬と簡易度ずっとこの路線なの?
これ月2出だします言われてもなあ >>293
大した編集も無いしモンハンのタカティンみたいだわ >>648
獣が逃げたあと皆が剥ぎ取りしてるところで溜め放出してるから嫌がらせにしか思われてないな >>807
それワイルドハーツにも当てはまるのが。。
手触りいいのでちょこちょこやってるけど >>804
新しい武器を探してたから野太刀に手を出してみるか…
サンクス ワールドってよくできてたなあ
初期マムがマシに思えるくらい虚無だ
更新はあるのに 流石にどのモンスも狩り飽きたからワイルドハーツ極ちょーだい 結使い始めて散々言われてるがスライディングの挙動酷すぎてワロタ
消去…は要る武器あるかもだからオプションでONOFF切り替えさせて欲しいな PCもPS5もないキッズがプレイできないのが問題だ 来訪者回してると結構な確率で澱みまでやってるのにテントがススキ野原に2つあったり蔦一つもない奴が居るんだけどこれが文句言ってる層か >>771
抜き打ち5%積んでるけどギリギリで溜まるケースが増えた
結、発からの2連とか匣フルヒットしなかった時の△一回でピッタリ溜まったりとか
10%にすると世界が変わる気配は感じてるけどめんどくさくてやってないw
固有で15%ついてる火と土のやつは実際めっちゃ使いやすい キュピーンなったら介錯取られる数秒の間に豪雷砲を敵に向けて設置して相手が介錯取ったら波動と一閃が重なってめっちゃかっこよく演習させてあげれるよ モンハンみたいにあの武器で来たら蹴る!みたいな不遇な武器は無いからマシやな
あっちはランスってだけで蹴るやついたし >>824
最低六万するプレステがないとプレイ出来ないからね
大人の遊びよ
ガキユーザーは不要 来訪者で澱みいったらレーダー1つしか立てれなくてワロタ
龍脈縛ってるのか? >>816
ワイハーまったく飽きない
重ね着ある程度作り終えたらわからんけども 介錯しないと乳首さんがカウントしてくれなかった時は介錯の取り合いだったのに、今では譲り合いが起きてて面倒なんだ🥺ホストがさっさと介錯しとくれ ホストやったら自分の食べた食事耐性も反映できたらいいのになあ
おれの渾身の燻し耐性飯たちを振る舞ってやりたいよ □ボタンとR2ボタン押し間違えるって騒いでた奴みたいだなこいつ >>835
俺がホストやってて譲るつもりだったのに
キュピった瞬間他の二人が立ち止まってるからさ、トドメ刺したいならあげるよって譲ってるんだが 俺は介錯可能になったら獣の頭の左付近に勇者の構えで写り込みに行く ラセツ送り人やってたんだけど入ったらまだ1階で命脈残り1でホストも外に逃げてたからフルパワーで殴って1分で倒したらホスト抜けちゃった😭 ギヤォオオン!!
ぼく「上々だ」
ドン…
ぼく(はよ介錯しろ)
ドドドン…!
高速でスクワットするぼく(はよ)
イヨォー!
ぼく(…)
はよしろ 介錯は回線速いやつほど先にコマンド出るからゲストやってても普通に奪える
光回線最高 >>767
ラセツの色違いカグツチとその武器防具くるよ
ツリー変更で他の武器追加もして欲しい 男女共通モーションだからしゃあないけど個人的には傘の抜刀中は両手で持ってて欲しかった まぁ捨て身は盛れば盛るほど被ダメもアップしていい
てかそうならんのがバグじゃないのって感じ やっぱ装備更新ないと盛り上がらんわな。澱深もせめて重ね着くらいは用意してくれ >>623
黒纏、見た目以上にダメージ高いし、スピードあって避けづらいモーションある獣だからな、毒もあるし。
舐めてると死ぬよねw 澱深武器か澱深でしかドロップしない強力な護符ぐらいはほしいところ 龍脈全く配置してない奴って奇襲ビルドで高速周回とかも試してなさそうだし、マルチ専にしてもプレイヤーの底が知れてる感あるよね 被ダメ増加は重複しない仕様な今は捨て身装備一択
直されたら糸自動回復する人スタイル装備にするだけ カラスは色問わずマジで火力高い
空中から高速で突進食らったら8割くらい食らったな
飯無しや体力飯食ってない奴は即死するわあんもん 〇〇特化は乗算だからそっちでもいいかもしれない
馬耳東風とか一気とか起死回生とか有能なの獣に揃いすぎ 護符関連って今どうなってるんだっけ
来訪者で出る護符は難易度関係なく確定ランダム入手
通常クエストでは獣ごとに出る護符は決まっていて、難易度上がるほど出る護符のレアリティが上がる
どのクエストでも腕使うと護符の入手率が上がる
深澱は確定入手
であってる? シラヌイの尾羽の部位耐久値高すぎじゃないかね
一段階にするかせめて二段階なら切断させてくれ マルチでマップ整備に文句言ってるやつなんでソロしないの?
あっ 捨て身盛ったら盛った分防御の数値下がってるけど、本当に関係ないの? >>857
後者が有能すぎるうえに活人は活かしにくいのがちょっとね
もっと条件緩ければマルチ向けで良さそうなんだけど テ ン プ レ 最 強 武 器 ラ ン キ ン グ
発売から今まで全ての武器をやり込んできたのでとても信憑性の高いランキングとなっております!
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります!
それではどうぞー!!!!
SS 棍 ハンマー
S 弓
A 飛燕刀 からくり刀 傘
B 野太刀
C 大筒 来訪者クエストにまで文句言い出したらもう終わりだよ >>594
switchで売れば10億
PS5で売れば2億としたら君が開発だとしてPSで売るかい? 傘と弓と野太刀使ってるけど
野太刀だけ武器に捨て身入れると攻撃痛くてつらい
被弾せずに火力だすのが難しいんだよな
次はどの武器に手を出そう… >>861
マジで?
それなら被ダメ変わってないのは完全にバグだな >>571
動画のバグ結展開ら初めてしったが、俺はアラガネの武器に展開痛打捨て身虎穴、巧妙とからくり攻撃は護符で盛れるだけ盛って、結発動×ボタンでモンスターの高さ距離を調整し、△ボタンr2のリズムゲー、最後は頭に向かって四角ボタンでフィニッシュ。
そうすると部位によっては280くらい出てる。
結は嫌われてるけど、自分自身でいざやってみると使い勝手いいから慣れるべき。 野太刀の抜き打ちは殴った時の増加に関係してなそうで、
発からの2段+攻撃一回必要なのは10%つけても外してもほぼ差がなかった 一気呵成は人にもあるぞ
何故か期待値負けそうなわりに持続時間半分だが >>870
エンコンが弱いんだよな
新しい連結からくりの設計図ごく稀に落とすとかやってほしいわ
あんまり美味くするとプロハンの雑魚煽りがヤバそうだから不味いか エンコン必須にしたらそれはそれでライトちゃんが文句言うから塩梅が難しいねんな 鷹の目の弱点ってダメージの数値がオレンジで出る部位でいいの? エンコン弱いとか言ってるやつ使ってる護符見せてみろや
武器も全武器属性5種揃えて重ね着も集めたんだろうな にしても澱やるのが重ね着素材集めでしかもランダム配置はなぁ
せめてランダムはやめてくれよ やっとアマツヲロチ倒せた
内訳
ヤマウガチ10連敗
ジゴクザル32連敗
ラセツ20連敗(マルチで突破)
アマテラス15連敗(マルチ)
ジゴクザル強9連敗
シラヌイ3連敗
アラガネ16連敗(マルチ)
アマツヲロチ8連敗
シラヌイだけはすんなり行けた
アラガネは多分どれだけやってもソロ無理だと思う、マルチでも2回失敗したし
ただこれだけ下手でもどうにかストーリーはクリアできるということだけ エンコンが弱いってのは魅力が弱いってことだろ…
多ければいいってもんじゃねえ 幻珠と要石からいくらでもエンドコンテンツは作れると思うけどな
この2アイテムはエンコンの可能性の塊すぎる >>877
ランダムはやめてほしいのは同意だけどこの仕様じゃないと分散してマッチング困難になるし仕方ないよ
ないものねだり これから毎月追加してくれるってんだから気長に待てよ
ここまでの対応してくれるゲームなんてネトゲにすら無いぞ マルチで自分の装備と色違いの人結構いるんですが、外衣って色変えできるのでしょうか? >>877
ランダムもそうだけど確率報酬もやめてほしいね 秘伝防具なんてどうだ?欲しい防具の武器種で500匹倒せば1部位完成するぞ 獣珠使って護符のスキルを合成させてくれ
存在意義が迷子すぎる >>884
外衣かどうかに限らず、上位防具なら色変えられるよ
装備変更画面からどうぞ マルチ体力のくそったれを渋々狩ったのに出てくるのはクソみたいな護符
殺意を覚えるわ >>879
それよ
モンハンでも同じくようなこと言うやつが必ずいるんよな 一点集中4%の護符がほしい。
ツイッターで画像付きで載ってるから確定だけど、来訪者限定ぽいな…。 槌使いニキ最後までやり遂げたんか
姫様もお喜びだろう >>894
初めて成長を実感できたのがジゴク強だった 槌使っといて文句言うなとかボロクソに言われてたけど成し遂げたんだな ぼくが苦戦したからマルチ体力バグ認定するような子もいるんですよ
エンコンこれ以上深くしたら彼らがついて来れないじゃないですか アマテラス序盤で削りすぎたのかエリチェン→着地→走り出す(主人公ガン無視)→エリチェン→着地→走り出す→エリチェン
とかいうクソムーブされたんだが?
もうこれエリチェンのフラグ見直せよ… エンドコンテンツいうてもひたすらにNPC殴ってるだけだしな
いまだにモンハンやり続けてるやつは異常だよ 体力バグっていうかドクロマークは付くのもっと遅くていいと思う🥺 俺慈悲深き獣狩
悪さする獣には動けなくなるまでお仕置きをするものの
介錯まではせずその場を去る >>572
自分は発売3日後位に買ってつくもやら200個集めながら、昨日ストーリーをクリアしたし、ニート基準で語られても意味無いわ そういや槌の豪打ぐるぐるで他人の龍脈からくり破壊できるの? ランダムは糞だな特殊な痕跡集めて好きなモンスおびきだしたりできればいいのに >>902
逃げるの割とおかしい挙動多い
敵が気付く前に攻撃したら開戦1秒で速攻で逃げたりする 定期的に追加要素あるのは偉いと思うけど
でもそれってやることでなんかプレイヤーに旨みあるの?ってなっちゃってるのが現状だからな
そういう意味でも勿体ない、用意はしてても「別にいいか」でスルーされちゃうのはね ウォーロンとコラボしてウォーロンの初期装備追加してくれ 勝てない奴はシラヌイ装備とかやめとけ
お前らに捨て身は無理や
大人しく敵ごとに耐性高い防具と飯でいけ 外衣がレアならレアでそれでいいだろ
揃えてるやつはそれだけ頑張った証だしなんでもラクしようとするなって事やろ オニトサカのBGMだけなんでこんな良いんだ??メインテーマにできるやろこれ 澱みが溜まってますね…
体をほぐせば大丈夫ですよ… 正直からくり刀なら基本シラヌイ+ジョウド腕脚で、水属性の敵だけシラヌイ部分をラセツに変えればいいだけな気がする 幻珠は出ないことが結構あるのがダメだわ
これなら最低1個は確定にして要求数増やした方がまだマシ >>950
このスレは重複再利用なんで次スレはpart62
よろぴこ このゲーム絶対おかしいって
広っぱらで連結からくり積んで最後の一つでここに置けませんってあり得ないだろう
いつも一番重要な場面で起こるよな
そういうプログラムだろう
この開発者頭おかしいんだよ
難易度を上げるのにバグを使うとかゲーム作るしかくないよ 正直狩りゲーで一番難しかった……
他に難しいと言われてるMH2G(双獅激天や武神闘演含む)や初代GE(銃は使わない)はソロクリアはできたから、それらの比ではない難易度
アラガネとかは苦行の領域で永遠に勝ち目がなかった
個人的にはストーリーだけは難易度下げた方がいいと思う…… >>914
なんにでも文句付けるんだな
毎月追加があるだけで普通じゃないぞ、さすがにこじつけが過ぎる ストーリーアラガネはマジで詰まる
部屋立てないとほとんど人がこないのも相まってマジ詰まる >>871
乗らないから外した
アラガネ野太刀に二の太刀×2溜め強化×2
あと一つ自由枠という感じ
プロ以外は被弾がどうしても多くなるから捨て身は痛すぎる
功手の10秒は短すぎ、威風は噛み合わない、戦刀術はゴミ
で、からくり連携か溜め強化もう一つかなって思う からくり設置できない基準はブラックボックス
この時点でこのゲームへの信用はない
この卑怯さはやってはいけないゲーム アラガネはズサーって感じのタックルだけ最後まで安定して避けられなかった
ダンクシュートは余裕になったね ラセツ、アマテラス、シラヌイ、アラガネは急に難易度あがった感あったな
クッション用のモンスターもうちょい欲しかった >>936
あれは顔うずめてピタッと止まるのが予備動作だからそれに気付ければわかるようになる
俺も慣れるまで無理だった ストーリーラセツはガチでみんな死にまくってたな
未だに空中に浮いてる大量の発が物語ってる アマテラスは湊の門光ってるとなんとなく入れるからまだ人が来やすいな 来訪者でラセツ以降を提示されると無視してる
行きたくない 章ボスにいきなり挑めるからな
即死する様なら助太刀入っても何度も救援は無理だから耐性防具作ってから挑めばいいものを >>907
俺も同じように全つくもや装備集め適宜しながらやったけど2週間そこらで澱深行けたぞ
ゲーム下手なだけだろ甘えんな 初見シラヌイの陰キャクソ弾幕に脳ミソ沸騰しそうなくらい苛ついた後だったから、次の初見アラガネは当時引くほど冷静に立ち回れたわ ほーんずっとノーダメージの人続々出てきてすげーな…って思ってたけど表示バグあるんか このゲーム防具1部位作る労力終わってるからシラヌイとタヌキor浄土の足作ってからは欲しいスキル持って不防具以外作ってないや
素材増殖しまくった人らは楽なんだろうけど >>919
怒った時のBGMめっちゃいいよね
大河ドラマのopに出せるで カメラがちゃんと仕事してればいいんだけど心眼要求されるシチュエーション大杉 >>858
俺も来訪者がどうなのか知りたいね。
感触的に難易度に関係なく効果もレア度もランダムに感じるけど、統計取っているわけでもないしわからん。 >>943
仁王1DLC含めトロコン、仁王2トロコン、エルデンリングトロコン、モンハンワールド,アイスボーントロコン、ただ1日に出来るプレイ時間の差なだけやぞ
甘えんな >>821
1回倒して終わりだしね
装備周回ないコンテンツは食い尽くすのも早いわ さっき澱×2の来訪者が来たけど報酬は普通にコスト2とかだった
難易度関係なくランダムなんじゃないか 澱みシラヌイはクソ弱いのに澱みアラガネの圧倒的パワーが怖いんだ俺は ごめん、いま外にいるから次スレ建てられない!
>>960 さん、次スレお願いします! ストーリー攻略中のラセツ、アマテラス、アラガネは強すぎて泣いた
クニナラシは癒やし サルの腕ブンからの床炎とか動作と当たり判定に時間差あるのが苦手やわ動作に釣られる >>921
自分は腰はアマツ、脚に起死回生つけて、残りはシラヌイでやってる。水耐性マイナスが消したい時は胴をアマツ、腰をラセツかなぁ。 >>951
お前の方がニートじゃねぇかw
そんなにゲーム得意ならさっさとこのゲームもトロコンしろよw >>487
昔の作品はそうだけどIBのアルバやミラとかは世界滅ぼせそうな説得力はあったのでは 初代GEできてなんでこれでそんな連敗すんだよw
年取ってだいぶ腕落ちたんじゃないか? 飛燕刀って発とか結からの攻撃ゲージ溜まらないのか…? >>968
普通にトロコンするのに数ヶ月以上掛かるし、継続してやってるだけだぞ >>971
銃縛りしてても、分断さえきっちりしてたらコンゴウ×4とかマータ&セクメト×2でも運が良ければクリアできるから
敵1体の強さはどうにかなる範囲だし >>972
フルヒットなら両方50%たまるぞ
結より発のが使いやすいと思う >>928
さすがに一気呵成読めないって冗談でしょ
冗談だよね‥? >>971
いうて初代GEってバリバリゆうただった俺でも強バレット使えばクリアできる位だからな
強バレット縛りとそうじゃ無いのとでナーフ前結弓とアッパー前からくり縛り槌位難易度違う ナラクのぴえんTA見ても羽しか使ってない
いかに少ないリソースで短期決戦決めるかって武器
チクチクゲージ稼ぐ必要なし! >>978
自分は銃一切使わなかったけど死にまくりでクリアできた
それですらワイルドハーツの方がきつい このゲームって便器にこびりついて取れないウンチみたいなアンチおるよな >>973
ハイハイw
なんでいきなりトロコンしたゲームのタイトルあげたのか分からないけど、このゲームのトロコンそれらより簡単だから早くしてこいよw 澱深相手じゃなければ糸宿建てまくってフィールド中の糸集め回って銛撃ってれば大体勝てそうな気もする
試したことはないが >>969
IBは確かにかなり良かった
いまはライズのイメージが先行するわ >>985
初見アラガネは大砲撃って即逃げる戦法で30分かけて倒したから
時間制限が厳しく無ければいけるだろうな 初代GEのころは攻略など見ずにやってコンゴウ4体で10回ぐらいやり直してクリアしたな
これもストーリークリアまで攻略見ずにやったがアマテラスで1回失敗しただけで他初見でいけたしな >>962
ありがとう!(定型文)
初代GEから13年か…… 最後のトロフィーが紅玉さんに30000貢ぐか…紅玉さんDLCには5000出せるけどゲーム内では全然使ってないな このスレッドは1000を超えました。
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