【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF107
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF106
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678342866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ立ておつ
>>900,950
ワッチョイ消えてるからこれ付け足してね
!extend::vvvvvv:1000:512
あとVIPQ2(ry も消すように >>3
たぶん末尾の「VIPQ2~」の消し忘れが要因かも
あれワッチョイ適用時に勝手に足されるっぽいし >>1
次から気をつけるんやで
>>900
>>2の件たのむで >>1
生放送は岡島に支配されている!俺たちは糞プレイを見させられているだけに過ぎないんだ! >>1
こちらグリムリーパー、>>1乙に行く、持ちこたえてみせろ DLCでペプシ出てくるかもって説もあるけど
プロフェッサーの口ぶり的にペプシ撃破出来たの5が始めてぽいから出ないかもな ペプシマン
過去にも撃破は成功してたけど
デェェェェン!デェェェェン!
ばかなばかなばかな!
訪 問 者
デンドンデンドンデンドンデンドン!! タラララジャーーーーーーン!!!!ギュンギュンギュンギュンギュン……
でなかったことにされてる可能性 くだんの日で時間巻き戻ってるけど銀の人はよみがえってないの?
5ラストから繋がってトーマスになってる?? 5ラストで亡骸持ち帰ってるしさらに100年後のプライマー?とやらが長時間かけて蘇生&魔改造施したとか >>10
チラ見せ一定ダメージで撤退位は有るかもよ
神の話流したのもプロフェッサーかもしれんし 仮にDLC 1が18ミッションと仮定してEDF1と2が半々って事なると今回は姿すら見せなさそう まあdlc1ででてくることはないでしょペプシマンはどうせdlc2まで温めてるはず代わりになるのがまたマザーシップになりそうなのがな… >>1
乙!本当に、本当に、ありがとう!救ってくれた…私を…あなたが救ってくれた… DLCは5と6の間の3年間ってことだけど面白い通信あるといいな >>20
改造パンドンいったいスレにいる何人が理解できるんですかね…
私?私はググったんですよ!当然だ(定形文) DLCは過去の話?なら敵の強さは本編より弱いよな
ツヨツヨだったら本編では語られなかっただけで実はいましたみたいな感じかな みんな知らないだけだ。 前は本当に……悲惨だった。 人類は救われたんだ。 これでも。 >>23
わからんよ
本編よりクソ強敵が出てきても、最後にうまくいってないのだったら
プライマー側が「これ失敗か」と判断して無かったことにするかもしれんし 130とかで後方からミサイル打ちまくってフルアクにするまでならまだいいが
全部押し付けてるくせに楽勝だなとか無線されるとさすがにむかつくな
どんな思考してたらここまで頭の悪いプレイできるのかってやつがたまにおる 実際スキュラもあんだけ苦しめてくれたのにEDF9からはさっぱり出番無いからな グラウコスみたいに人間のせいで突然変異パターンやろ つまり黒スキュロプスは最大の失敗作って事か
DLCでは海洋組リストラしてに虫組に頑張ってもらいたい
金銀plusとかしれっと混ざってて影薄すぎたし M105Rハデストがなかなかクリア出来ん。
AP2300、火炎砲、28体ロックのミサイル、エリアルリバーサー、4Dレールガンでやってるが
第3波までは行くからちょっと運ゲーなところがあるんだろうか。 お前らがミサイルがミサイルがって叩くから
バカが子イカとか一匹一匹スナイパーとかで倒してるよな 何処にでもミサイル持ち出す馬鹿が問題なのであって
必要なときはミサイルを使っていいのだと教えてやれ
例えばM120でミサイル無しとか縛りプレイのレベル 93や124もミサイル持ったほうが楽になる
スキュラや卵は狙わない 128て65みたいに皆んなで地上戦したらめっちゃ楽しそうなのに、大概ダイバーがシップおとりグレキャしてフェンサーが壊して回るだけで歩兵だとクソつまらん
シップ乗れない仕様にするかもっと高度に配置しろよといつも思う R4で何かしらの縛り部屋立ててたんだけどさ、ヘリで真っ先に安置に向かうやつがこの間来たわ
しかも制圧者でクレーン乗るの失敗して床ペロしてるし
安置囮は萎えるわ クソも面白くない
>>30
レールガンいらんからレーダー支援持っていけば
そこは基本にEMCから降りない スキュラもEMCで倒す
航空戦力きたらミサイル垂れ流しとけ あっという間に減る 待てないなデラックス購入の人は今日から遊べるようにしろよ DLCはトロフィーも追加してくれよ
そこそこのボリュームのDLCでトロフィー追加しない怠け者はこのゲーム位だぞ、まったく ついでに難易度Armageddonも追加してくれ
Lv100以上武器でもっかい本編やりたい 誰か無効で停戦inf募集してくれない?
銀蜘蛛2せき稼ぎしたい 結局みんな床ペロする可能性がないってつまんないんでしょ?それなら高アーマーバカやん >>41
高アーマーはヘタな中級者より死ぬから大丈夫 >>40
オンで放置稼ぎはサボるやつが出てきて負担がヤバイからやめた方がいい 4.1の頃からハゲって名前のやつはなぜかだいたい上手い >>30
INFだったらLV65のヘロンが結構良いんだけどハデストだとLV黄色くなる?LV42のヘロンでも全然行けると思うけど オンで稼ぐ相手募集してる間にオフで稼ぎ態勢整えられるだろうになぜ人はオンで稼ごうとするのか ・一人でやっても作業感が出てくる
・複数でやったら武器拾い効率的
・★出たら報告して、「おめでとう」言われたい
・寄生したい
・ボイチャの場合は雑談できる
こんなとこじゃね、オンでの稼ぎって。
楽しみ方は人それぞれ 盾装備したときの旋回性能って補助装備つけても変わらないんだけどなんで? 1周目でこの強敵を送ったら、それが核戦争になった根本的原因だったから2週目以降では送れなくなったとかか 補助装置で慣性は消せるけど速度は据え置きなんじゃないの >>59
慣性…?だけ消えるのか…なんだそりゃ…
ありがとう >>60
速度下げないにはアームスケルトン系が必要 wikiにはアームスケルトンでも速度は低下すると書いてあるぞ 野良でもレンジャー率はかなり高い
EDF5とは大違いだ >>62
あれ、盾は軽減できないんだっけ
崩れゆく街でヘルフレブンブンして遊んでた分には速度低下なかったんだが その辺も全部wikiに書いてあるからしっかり読むように 普通にフェンサーとエアレイダーてなんでいるのか分からん
マジでつまらんわ DLC第一弾がEDF1~4なら第二弾はEDF5(レンジャー超強化版)で決まりだな >>43
放置するとは言ってない。。
全ミッションで1番効率いいのよ。。 そもそも何を稼ぐんだよ
アーマーならEasyで連射機放置でもしたほうが良いだろ 上手いやつは何使っても上手い
逆に下手なやつは何使っても下手 本職はおふぇんだけどレンジャイ楽しいから走り回ってる 5の時はレンジャー上手い=すっぴんマスター、みたいな上級者感あったな 自分はフェンサーが一番好きだ。でも万能すぎて大半のミッションが耐久と機動力でゴリ押しクリアできるし装備も固定されるのがなんか残念だ。うちのおフェンは気づけばいつも刀とスパインで引き撃ちばかりやってる。なんかさ、「そりゃフェンサーならクリアできるよな」になっちゃうのが悔しい。レンジャーが一番楽しい。 フェンサーってアーマーと機動性と火力が減ったって聞いたのですが今作も強いのですか? 調整されたけど強いよ
強い基準は人によって評価われるけどね フェンサーが1番好きだけど強過ぎてつまらないからあまり使わなくなった 弱体化はされてるけど代わりの選択肢も用意されてるしそこまで弱くなった感じしない
盾フェンとか刀登場のお陰でむしろ強くなったろ 今回のフェンサーに明確な欠点って存在するの?
対空弱いかと思いきやミサイルが5と比べて尋常じゃない性能してるし >>75
フェンサーは現状維持だな
・機動力速度は低下したが回数が増えた
→高難度は敵の頭上で反復横跳びすれば結局ノーダメ
・5の神武器弱体化
→スパインの謎強化と相性の良い電刃刀追加で現状維持
→取り扱いも楽で強化まである ダイバーの使ってる新武器なんだろ
マグブラに見える Fの達人みたいな人が6のF強過ぎて使ってると腕が落ちるって言ってて笑った フェンサーなんて初登場から一貫して最強なのに何を今更 実は5のエアレイダーでニクスにポストつけて戦うの好きだった 今回テイルアンカー壊しにいかんしアシストガンなくなったから尚の事ポストつけないとな
行くぞ!
あっポスト位置ずれてた待って 普通に考えてフェンサーとかキャラのセオリー無視したぶっ壊れ
武器を倍の4つも持てる、高火力、なのに最速なデブとかあり得んわ
マジでコイツいらん ゴキブリに怯えるような挙動の銀の人が出てきて欲しい。そこで一度耐性をつけたからこそ5の堂々とした銀の人がある。 エアレイダーのポスト複数持ち込みできなくなったのは弱体化してる気がするけどどうよ DLCの敵ヤバそうだしさらに機動力が重要になってフェンサーダイバーが相対的にもっと強くなりそう 支援系は軒並み一枠に纏められたけどレーザー誘導や誘導ビーコンまでその枠に入れられなくて助かった 5DLCのFのブースト強化はやりすぎだと思った
あんなんぴょんぴょんしてるだけで絶対死なないじゃん お手軽強兵科で初心者におすすめだけど火力が頭打ちで遠距離火力に難あり
それがフェンサーだ
自重するほどの性能じゃないから安心して使おう 武器を4つ持てる(片方の武器はそれぞれレンジャー未満) フェンサーはともかくダイバーってレンジャーレイダーとそんなに明確に強いか?って聞かれると微妙なところである というか武器ならレンジャーですら4つ持てるんだよなぁ フェンサーがデクスター枠でブリーチャー持てたらバトキャ枠で礼賛持てたらハンガト枠でアサルト持てたら強すぎてゲームが本当に壊れるからしかたないね 初期は高機動ナーフされたって騒がれてたのに今でもツヨイツヨスギルのポジション維持してるのは何が要因よ?
刀がツヨスギル? 換装式ブースターの存在? フェンサーはあの機動力で動きつつ攻撃できるのが強い
空を飛べる小回りのきくバイクで動き回りつつ攻撃してる感じ >>104
6で弱体されて尚最強
5がどんだけヤバかったかって話だな 近← →遠
レ 強強中中強
ダ 強中中弱中
ア 弱弱中強強
フ 強中中中弱
距離適正的にこんなイメージ フェンサーで火力も出せてる奴は稀
武器の射程やフェンサーの火力スペック制限でDLCでは相対的に下げられるのもお決まりだぞ 高機動ナーフされたはずのFが不動の地位に感じるの、全体的に蜂やタッドポウルが減ってウスノロエネミーばっか増えたせいかもしれん
なぜなら俺のイプシロン♂が蜂の巣にされることがほぼないし
フェンサーならなおさら動きやすい環境だろうな >>97 >>99
まぁ確かにスパイン ダイナモ アックスG3 ガリオン 重迫 ガリア ディスラプター アーケイン 高高度以外は火力が頭打ちで遠距離火力に難があってRの武器より低性能かもしれないな Fの悪いとこはRを比較に出して更に欲しがるとこだからね
近距離戦だけやってる分にはRと差別化できてるのに
遠距離火力まで欲しがるのはマナー違反よ 集団への殲滅力っていう弱点も電刃刀でカバーされたから普通に強化だと思うぞ
5だとヘルフレか散迫かって感じだったし、盾でも高機動でも使える汎用性と扱いやすさは替えが効かん アンドロイド含め全体的に高水準な6の新敵に対して「こっちの方が速くてこっちの方が射程長いからミッション開始した瞬間に勝利」メソッドをそのまま刺して相性有利取れるのがデカいと思う アーマーの成長率や制限上限が
レンジャー比1.25から1.0625に下がった事はほとんど意識されてないんだな アーマー下がって割りを食ったの盾フェンじゃないかね ここにいるのは有り余った時間でアーマー稼ぎしてる廃人だからあんま関係ないんじゃ AP10万超えレンジャーに耐爆スーツ付けて無敵プレイするの楽しいぞ? ていうかスラスター回数がめちゃくちゃ増えたから高機動でも盾でもむしろ強化されてるのでは 隊員の諸君は盾と高機動どっち好きよ?
よく使う方じゃなくて好きなのはどっち? フェンサーって機動力低い代わりに防御性能と火力が高いってイメージなのでビュンビュン飛び回るのはやめてください 散迫はマジ使わなくなったな
使うのは緑アリMの出落ちの時ぐらいだなぁ 緑出落ちは重迫派だわ
カメラ2にすると見やすくて砲兵隊プレイが楽しい >>123
圧倒的に盾フェンだなぁ
火力装甲機動性陸空適応全て持ってる主人公機より
ガンキャノンやドムみたいな量産機の方がカッコよくね?理論だ
現にNPCフェンサーで空飛んでる奴はいないしな >>104
そもそも蓋を開けたらナーフ自体が微々たる物だった。何をそんなに騒いでたんだろうな ダイバーはいいんだけど結局グレートキャノンゲーになりそうだな グレートキャノンはいい加減つまらんわ
5から引っ張りすぎでしょ まあ悲惨だったRもオフならトップクラスに使いやすくてミサイル無双だから6でだいぶマイルドなったと思う グレキャはFFの印象が強烈
大型アンドロイド転がすダイバーは愛してるぞ いまWikiのミッション全体コメント読み直してる
結構新しい発見がある
M93 眠れる巨鳥 のレンジャー1部隊は先に隊長みね撃ちしないと部隊ごと去ってしまうとか ダイバーがグレキャとか言ってる時点でAP4ケタの雑魚ですって発表してるようなもんやけど
よく恥ずかしげもなくいえるな。大型とかHP10万近くあるのに何発撃つんよ
大型にはレイピアで頭接射やろほんま頼むで 俺はグレキャ専ダイバーだぜ
味方に当てたら「アッハッハ」で誤魔化すし大型起こしたら味方に任せて後ろに下がるしそれで全滅したら味方を罵ってやるのよ >>122
5やったことあるならわかるけど高機動に関しては圧倒的に5が強いよ
ブースト時に軽い溜めが入らない5と比べると6はわかりやすく機動力落ちてる PS5届いたからPS5版に引き継ごうか思ったが連コン使えなくなるんだっけ?
とりあえずヌルヌル動いてて感動してる >>64
ヘルフレは元々速度低下ない
砲口安定だけ付けて火吹きながらグルグル回ったら分かりやすいと思う レンジャーだって後ろ向き走りが通常の3倍くらいになれば戦えるさ
今は衛生兵だけど >>147
ただPS5でPS4版のをやってもそれ程PS5の恩恵を受けれない
PS5版でもPS4でPS5のリモートをすればPS5版ソフトでPS4の連コン使うことも一応できる ps5の社外コンてなんでないんだろ、コスパいいのが出てくれると助かるんだが >>151
なるほど、リモートプレイはしないからDLCのタイミングで引き継いでみるか…感謝する EDFは倒したサイレンやエルギヌスの死体を使って
メカサイレンやメカエルギヌスを作るべきだと思う >>135
Lv55っていうのを見たら分かるけど旧作でいうところのMONSTER-S枠だから2から引っ張ってる伝統みたいなもんだぜ >>119
盾使ってたら真後ろから金アリに接射されるみたいなミスしない限りまず死なないし
本編最後まで通してINFマルチでアーマー5桁が必要になるところは無いからなぁ
アーマー9000の盾フェンで死ぬ場面なら他兵科なら3万でも4万でも死ぬw
極端な例だが、陽動作戦で大型&高機動アンドロイド・金女王・銀王が同時にアクティブになったら
★付きバルガ耐久625000でもすぐ壊れるだろうが盾Fは全然余裕
後ろを取られないようレーダーガン見して円運動してたらまず死なない
まぁそれぐらい盾は強い事は4から通して盾Fやってた人なら分かる筈
強すぎてゴメンナサイ つまり機龍ということだ
バルガも良いんだけどバラムみたいなスーパーロボット感がちと薄い
重機だから当たり前だがそれならドリルつけようドリル >>123
お手軽に強いのは盾
操作して楽しいのは高起動
好きなのは盾
盾Fには「漢」の文字が似合う >>157
そう思ってる人は多いが高APのダバ子か見たら逃げる必要あるぅ?って感じなんやけどな
特にピンクイカに囲まれて逃げきれずにすり潰される盾フェンとかしばしばおるで
前も書いたがこの手の逃げしかできないフェンサーは大量に以下アクティブにして下がるので
後ろで待機してるメンバーを全部巻き添えにしてひどいプレイになるのも多い >>159
両手グレシっていう自己犠牲の塊かあるいはドMの変態かってやつをオンで見たことある ミッションにもよるがピンクヘイズいるところはタワシ刀の裏をリフレクタースパインにするからあいつらにそんな困ることはないかなぁ
まぁ回り込む動きしてくるから他の味方の方に行かないようにスラスターで位置制御はするが >>164
スパインwまあそれ以外に選択肢がないのはわかるが、あんだけちょこまか逃げるピンクイカを
一匹倒すのに何十秒かかるのって話やな。現に高APフェンサーが125あたりだと
3匹くらいに囲まれただけで前衛できずに逃げかえってくるのを何回も見とるから
逃げ打ちしてる時点で所詮劣化品だと自覚してくださいね >>163
6では両手盾が実用的なミッションは無いから擲弾兵相手にネタでW盾するぐらいか
5だと両手盾が実用的に機能するミッションがあったんだよな
5の事はもうだいぶ忘れてしまったが、例えば蜂の巨大巣を壊すミッションとかさ、巣の根本で保護装甲W盾してジャンプボタン連打で完全囮になる
保護装甲のお陰でノックバックしてずっと巣にへばりつくから死ななくなる
6でもできるかも? 最も速い移動手段は何かって話題が前にあったが
5の頃は保護装甲グレシFの盾へレンジャーのヴァラトル・ナパームを撃ちこむと、超高速移動するってネタ技があったっけ
これも6でもできるかも?
盾はお手軽に強いと書きながらネタばかりですまんが 盾フェンサーやってて逃げる理由なんてノックバックでくらいしか無いんだが
逃げるっていうか押されてるだけだが
機動フェンサーなら知らん
上手い機動フェンサーならそもそも逃げるにしても後衛側には下がらんし飛び回ってるだけの奴の話なら知らん 無職無効のNGがミスってて嫌なもん見た
気分転換に缶詰めを2個食うぞ! 槍の射程が狂ってた4時代なら万能だったけどな…
対空に弱いからどこでもお手軽ではないな DLCでファイナルダイナフォースブレード出ねえかなぁ
フルチャージ1秒威力2万ぐらいでいいんで >>173
ダイバーの使い方おしえてよ次ダイバーしたいけどうまく仕えないんだ >>175
とりあえずシールド捨てろ
レイピアとパワースピアが強い トロコンしたけど、そういやシールドなんて使った試しないや フェンサーはコントローラー酷使してる感が凄いから最近は自重してレンジャーばかり使ってるな いいか新入りども、このスレのルールを教えてやる
ワッチョイがxx29-xxxx、あるいはIPが110.54.66.129の奴には触るんじゃない
奴はエセ関西弁を操りEDFメーカーとボソボソ喋りながら無効前提の高APゴリ押しで謎のマウントを取ってくる
見かけても撃たずにやりすごせ
わかったか! >>152
DualSenseの構造がクッソ複雑すぎてサードが手を出せない可能性 アーマー無効で数万アーマーあるならそりゃシールド要らないと思う
ただ最高位ならスピアよりセイバーのがよくない?範囲貫通だし射程もレイピアの倍あるし 「EDFを殺す剣だ(ザクザクザク)」
「ぎゃあああ!!!」 >>183
ひどいなほんまwだからフルアクになった場合の練習しろって
あれほど言ったやろ。シールドがどういう場合に必要なのか、どういう武器との相性がいいのか
セイバーの射程60mを振り回した場合どうなるのか、なぜ実践しない
エアプ新兵にもほどがあるで アーマー3万5万の話なんか誰も興味ないしな
放置稼ぎで好きなだけアーマー増やしてオンソロやっとけや?な?で全部終わる
MAXでも制限有効時の最大アーマーを上限にしてもらわないと
Rのアーマー100万まで増やしてかんしゃく玉だけでクリアするなんた話ならネタ枠として需要もあるだろうが サーモンランが俺にはクソゲーだったんで蟻に癒やされにきたよぉ~。ああ…レーダーにチャット…やはり、この街は美しい。 >>187
そこに興味を持たないからいつまでたっても3流なんやで
例えば125、127、130と、難関ミッションそれぞれにおいて、AP何万あれば
ガチのフルアクになっても耐えられるのか。前衛するのに最低限必要なAPはどれくらいか、
高APに適した武器はとか全部試してはじめて総合的な判断ができるようになるというのに
引きうちだけしかできないという悲惨な現状をさっさと脱しなさい 何だかんだでここ一年で出たゲームだとEDF6が一番満足度高いわ
DLCも普段より気合い入ってるぽいしな >>190
4兵科あるし各兵科ごとにいろんなロールプレイできるからなかなか飽きが来ない もうイカの相手なんかしたくねえ
それが嫌でやめたんだった
あいつらは強いとか弱いとか以前に不愉快とか理不尽しか感じないからまったく面白くないし
dlcでももりもり出てきそうだし >>187
低アーマー低学歴低所得のガキがイキってんじゃねーよハゲ 銀の人ボコりたいからDLCで出して欲しいわ
地上に降りると殺られるからって宇宙に逃げたら核攻撃されて雑魚すぎっしょあのカス(笑) ノンアクミッションにしかいないピンクイカになにされたんですかねw カエルはショットガン死ね位しか思うところはない
グレイもショットガンとレーザー死ね位しか思うところはない 前に異星の騎士でグレイの死骸引きずりながらブリーチャーでシバいてるレンジャー見て爆笑したわ 高APを否定はせんけど…現実でもあるが万全なら勝ってたとか〇〇あれば出来たとかと同じで制限下の状態でも負けない能力自体は必要だと思うぞ
一応フェンサーAP12万だから変な噛みつきはやめてくれよ カエルは良くも悪くもM2の印象が強烈過ぎて
一番最初のステージの難易度じゃねえだろこれって サードパーティー製コントローラーというか蓮根出ないのは本体常時からデュアルセンスの信号検出して判別してるからだと聞いたことあるような
事実かどうかはわからんが、事実ならつまりソニーによるハードウェアチート規制の類いじゃないかな、昨今の対戦型ゲームの流行りから推測するとな ボロカエルは歴戦の戦士だから
温泉街のボロカエル軍団が何気に強い 6発売前のPVでカエルと共闘あるか!?とか想像してた頃が懐かしい
慈悲もなくただ殺戮あるのみがEDFだったな・・・ >>212
カエル達と対話を訴えてたオバチャンがカエル達に殺される世界やしな >>212
確かに俺もそういう展開期待したけど
その期待をはるかに超えてストーリーに力入ってたから大満足よ カエルちゃんよりヘクトルの方が無感情な感じが不気味で好きだったな。 ヘクトルは生物感ゼロなのがいいんだよな
ビジュアルもアホっぽい感じがあって怖さと滑稽さが同居してた良デザイン >>207
毎回思うが、なんで高AP=有効部屋の動きができないって洗脳されてんの
噛みつく以前に自分で気づかんか普通?放置稼ぎしたら2,3日でAP10万とかなるわけちゃうやろ
5000超えて1万超えてって順々にやる中で、逃げ打ちなんて腐るほどやってきてんの
低IQ特有の一面からの視点しか持ってないやつらと話すとだるい典型やな >>193
au光のIPは半固定になってるから5chに124.209.223.91という生IPを垂れ流しながら書き込むのは
少なくとも高学歴の人がやることではないと思うよ?
https://www.google.com/search?q=124.209.223.91&ie=UTF-8
例えばもし俺が運営しているネットショップで193が過去に買い物していたら
そこから個人情報まで紐付いてしまう可能性だってある
現状ではせいぜい茨城の田舎者だってことぐらいしか俺にはわからないけどね どうしてストーム1はEDF5の時点でステージ1に最初から武器を持ち込まなかったのか プロフェッサーと連絡が取れなかった
最悪入隊すらしてないかも ここの(悪い意味で)有名人である無効無職君も、九州ローカルのプロバイダを使っていてIPがほとんど変わらない
だから俺のブラックリストに載っている過去のIP 115.124.180.134 でネット上を探すと、過去には「制限有効下でこんなのクリアできるのか?」みたいな可愛い発言をしている事も分かるw
5chのログってミラーサイトで無限に拡散されてデジタルタトゥーとしてずっとネット上に残るから
au光やSoftbank光あたり使ってる人は気をつけような 温泉街のコロちゃん軍団は悲哀が漂ってたな…
あの劣化ショットガンは劣化どころかめちゃ痛くて厄介だったが
結局コロニストも未来の地球の生き物だったっけ?
5だと別の星から連れて来られた哀れな原住民とか言われてたような気がしたが >>224
未来の地球の生物であってる
5の段階だと本部はプライマーについての情報掴めてなかったからね
そもそもまだそこまで設定考えてなかったんだろうけど EDF6の時にこのタイミングで通信するのは初めてだなって言ってなかったっけ?
ようやく成功したとも言ってたしコンタクトは取ろうとしてたけど今までできなかったんじゃない? >>217
いまPV見たとしてもピンと来んと思うぞ?
5でやたら「プライマー文明といえば金色の金属」と強調されてたから、6に銀色の宇宙船が出ると発表された当時は
6はまた別文明の宇宙人が相手じゃないかと話題になって、カエルと共闘を期待するやつがいたんよ まあ何よりデジボクで共闘したから淡い期待持った人も居ただろうしな… 温泉ダイバーのすごく冷たい捨て台詞好き
ゾクゾクする タイムリープで戻る時間がどんどん過去になってるってことやろ
ストーム1が抵抗するからもっと過去へ過去へって改変しに行ってるんだと思う
それとこれでもマシになったって言ってた以前は通信もままならないくらいボコられてたんだろうな LostDaysなんてプロフェッサーですら「核戦争だったんだろう(推定」の世界線だしな 今まで防戦一方だったEDFシリーズが6で初めて敵勢力を文字通り根絶やしにしたな >>224
6ではほぼ確実に未来の地球に居る生命体だろうと言われてるが
プロフェッサーはEDF8でアプローチ変えて成功するまでは
ノーアポで参謀にタイムマシンとその対処法に関する報告書を持って行って門前払いされるというルーティンを繰り返してるだけの無能
つまり5時点では「技術研究部にやたら凄い武器作る天才の主任が居るらしい」事は知られてるかも知れないが
タイムマシン技術だとかの話は全く共有されてないはず 誰か無効inf停戦貼ってくれない?
元ダイバー専だからこれだけでもアーマー限界は突破しときたい感ある >>226
恐らく一番初めの周の3年後基地が初対面で
5まではその再現て形でしか接触出来なかった感じなんだろうかね 1番最初はどんな気持ちでリングに突っ込んだんだろうな
まあそもそも初回とか優勢だったのかもだが >>242
1周目は優勢だったけどあっちが改変した1'周目ではやっぱり壊滅したんじゃね?
それで破れかぶれでリング特攻して事故が起こったから周回が開始したのかと >>242
人類が一番劣勢な時だと大尉とストーム1とプロフェッサーの3人で行ったまであるよね ストーム1は人類の代表者だけど
プロフェッサーは何だったん?
ストーム1の装備扱いみたいな感じだったんか? >>245
ストーム1「武器開発まで待つの面倒だな…そうだ、技術研の主任をループに巻き込めば良いんだ」 >>223
そういう可愛い時期に無効をあほほど馬鹿にされて歪んだんだろうな PS5で遊ぶEDFは快適だわ、PS5版だとまた変わるのかな?
ただPS4の頃とは違った同期ズレがある気もする… くだんの日と見せかけて速攻したら終わらずに増援フルアク祭りとか楽しそう 達成率を強さの座標にする人いるがこれってただ単に努力した数値なんよね
ハードを4週とか更々する気にならんわ
その忍耐力が羨ましい PS5だとバイクが強ビークルになる
普通に運転しやすくなるだけであるが 同じステージ何回も繰り返すの苦手だからいつもハード1週したら飽きちゃうんだよな
厳密にはINFで適当に武器揃えて飽きる >>252
面倒に感じるのはわかるけど制限あるオンならノーマルやハードなりの難しさがあるから制限を楽しめる人がコツコツやるね自分はそのタイプ楽しみかたは色々やね 分割でやっても一周12時間くらい掛かったわ
虚無だよ虚無 そういや、ドローンはいつ誰が作ったんだろう?
技術者が生き残ってるうちに設計、量産しまくったのか
ストーム1がかなり優秀なエンジニアっぽいし、自力で作ったんだろうか 持ち主が死ぬと止まる役立たずドローンめ
セントリーガンの爪の垢でも煎じて飲め >>252
座標?「指標」と言いたかったのかな?
全く面識のない人とマルチをする時に「指標」にできる情報ってそう多くないから仕方ないかと
それに部屋のコメ欄に長々と達成率がどうとかあれこれ書いてる部屋は、ホストのPSも「お察し」できるし別によいのではw >>260
デプスに乗る時に武器をエレクトロンのまままにしてる→デプス壊れる→エレクトロンを地面や壁に誤射
ってやる初心者エアレとかいるし、本人が死んだらエレクトロンも消えてくれないと全員死ぬw >>258
分割だと画面視野狭くてキツくない?
バード埋めしたいけど億劫や >>263
inf武器で回るから完全に作業だよ、そんな心配は要らない
一般的なサラリーマンならやめたほうがいい
ミラージュ固定+ミサイルFの組み合わせで12時間程度
きっちり二周しても60%、時間の無駄 このゲームで12時間って"たったの"だよ
数時間武器稼いでも目当ての星が付かないなんてザラだし
のんびり動画でも見ながら達成率上げる作業しようぜぇ 機兵で放置すりゃいい稼ぎと操作必須の12時間30%を同列で語られてもなぁ…
手動で稼ぎやってるならそれはそれで暇なんだなと 一週目のくだんの日のプロフェッサーはヘラっててヤケクソだったんだろうな >>269
一週目の件の日もDLCで描写して欲しいわ
旅の始まりだし >>223
素で恥ずかしいのでやめてもらっていいですか。態度が変わったのは
ベテランぶってるだけでぜんぜん実力の伴わない雑魚しかいないのが
わかったってだけやで。モンハンスレではマムタロトについてくそみたいなアドバイスされて
めっちゃ苦労したからな え、23日でしょ?
先行DLなんて実施するもんなの? 死んだ後にも健気に射撃し続ける千鳥を観戦するの好き >>225
脚本書いた人の中では6までの設定があったらしいぞ
ただ5の開発を必死にやってる中で6の設定の話をしたらドン引きされるだろうから誰にも言わなかったみたいなことをインタビューで言ってた インタビューで堂々と全部後付けです!って答える訳にもいかないし正直わからんけどねそれ 1-4週はどうやってEDFはペプシに勝利したんだろうな
直接戦ってはいないのだろうか >>278
勝ててはいないけど核戦争でプライマーにも損害出てたりして満足いく結果じゃなかったんだろ
あくまでもプライマー的に満足したときの「完全勝利」で辞める予定だったんだから
まぁストーム1が絡んで完全勝利目前にして「んー…もう一回やっとくか!」みたいなんはあっただろうけど 集結した軍団移動基地マザーシップペプシなどの大きな戦力をことごとくストーム1が潰したからタイムトラベルしてたんだよな
プライマーからしたらクソ敵すぎる >>279
ゲーミング都市になるあたりは完全に人類優勢だから逆転のために改変してるけど
壊滅都市にリング降ってくる段階では圧勝にするため改変してるって感じだもんな 停戦とか集結地点とか敵からしたら「戦力集めて攻勢準備!」してたら10人くらいの歩兵が近づいて来てテレポシップ10隻近く落とされたりするからな
EDF7とかみたいに勝ち確信してたら移動基地落とされたりしてやり直したのありそう 銀の時間移動船は偶然を引き当てて一網打尽にするまで敢えて攻撃しなかった説好き
中途半端にやっちゃうと対策されて詰むからな 何でもいいけど目潰しだけはヤメテくれよな!
クイーンの針も細くしてくれ見た目だけでいいから 案外過去の移動基地はフーリガン砲で壊されたりしてそう >>277
全部が全部後付けではあそこまで綺麗に伏線は繋がらないぞ絶対に 天空の炎の無線が伏線みたいだし俺は本間神を信じるよ 空爆要請コードの件はなるほどなーって感嘆したな
メタ的なネタかと思ってたらまさかの伏線という 地球防衛軍のストーリーっておまけみたいなもんだと思ってたから6の伏線回収の多さには感動したな クイーン針の視界妨害っぷりはくコ:彡以上なのに余り言われてこなかったのはチカチカしてないからかなイカビームは見えない上に目にダイレクトアタックだからなモニター破壊しそうになる位だし ただの緊急時特例で軍曹に教えて貰ってたとも解釈できんか? 内容的にもゲームシステムとか歴代のメタネタとか絡めて上手かったしな
これで全部後付けだったらそっちの方がびっくりだわ クイーンは発見次第最優先で落とすし、数は少ないし、ちょっとの爆発でひるむ敏感肌だしな
ヘイズは多いウザい痛いの三拍子だぞ >>247
よ~し!前回ループは息子だったから今回のループでは娘作っちゃうぞ~♥ >>292
5だけだったらそういう解釈でも良かったけど
それへの理由付けがよくできていたというか クイーンはボス級で数少ないし爆発武器でお手玉してれば良いけどクラーケンって普通に大量に出てきたりするからな
弱点もそんなに無い癖に硬いし火力もあるしで個人的にトップクラスに相手してて苦しい敵だと思ってる マルチなら腕なり狙撃して時間稼いだり出来るがソロが大変
盾でかばい合うのヤメテ フルアク特化のワイはもう発見してるで。まずクラーケンの盾は密着すると防げない
ただ密着するだけではノックバックしたり別なクラーケンがガードしてしまう
だが、やつらは下には盾を向けられない+上にはノックバックできない
よって真下からレイピアをぶち込むとどんな大群の中でも確実に落とせる クラーケンは腕落として武装無くしたりダルマにしたり楽しいけど、スキュラはちょっとつまんなすぎる
ネイカーも嫌いじゃない俺でもこいつだけは無理 ありったけの高火力武器を容赦なく叩き込むサンドバッグとしての爽快感はあるかな JRAは今深刻な問題を抱えている!
ストライキによる人手不足だ! JR東日本のA型…貫通の滑空砲か…
ワイはE型のほうが好みなんや >>302
ちょっと柔らかいエルギヌスみたいな感じ?
いやぁグラウコス退治のステージは地獄でしたね…… スキュラはあの毒ガスがあるから離れろだしなあ
NPCが溶けやすいのがキツい。 レンジャーでクラーケンに頭上まで接近されたら詰み? >>308
ハイブリ着てるのなら横移動してればビームはあまり当たらないから対処出来る
デストラクションブレイザーやアサルトあれば2体3体くらいは普通に捌けるぞ スキュラはどうとも思わんがノーマルアンドロイドは礼賛スパイン耐えんのマジでイラつく
あと赤ネイカー紫イカはボスっぽくて逆に好きだけどネイカーは死滅しろ
>>308
ディストラクションブレイザー持ってくと良いよ デストラクションブレイザー!
言われるまで存在をすっかり忘れてたわ >>312
これも伏線の1つです。民間人がEDFの空爆要請コードを知っているなんてまったくおかしな話ですが,その謎は5では明かされません。
6をプレイすると,このエアレイダーはEDFで戦った後にタイムリープで過去へ戻った人物であり,その記憶があるからコードを知っているということが分かります。
[インタビュー]「地球防衛軍6」の壮大なシナリオは,前作からの緻密な伏線によって生まれた。岡島Pとサンドロットのメンバーが語る開発の裏話とは
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20221219092/ スキュラは長距離対応タックルに酸弾、毒霧、ボディプレスetcと攻撃が豊富すぎだしスタッフの寵愛を受けたクソモンスって感じがユーザーからするとなお腹立たしい存在 一応思いっきり距離とれば何故か鈍足歩行しかしないダロガ並の的になるという致命的弱点はある
山岳だとAやRがその戦法とるのがちょっとキツイけど 400mくらい離れてるとヨチヨチ歩きしかしなくなるけど、ただただダルいんだよな今度 ハイブリxe登場によりクラーケンやクルールは雑魚同然と化す スキュラはガタイがデカい上に突っ込んで来るから号弾系が全ヒットしやすくて嫌いじゃないよ単体なら
問題は数が出てくる上にアクティブが多いこと >>278
人類(ストーム1+プロフェッサー)もプライマーも
敵に改変された後の劣勢になる歴史しか記憶してない
だからプライマーは歴史改変したのに思ってたのと違う……になって歴史改変を続けてた
EDF1-4の人類フェイズで人類が勝てたのかはプロフェッサーも覚えてないしもう誰にもわからん >>266
サラリーマンだけどそうだな
3週くらい遊んだしDLC遊んで終わるわ スキュラは体力半分にするか毒霧削除しない限り二度と出して欲しくないわ
あのまま強化型とか出たらそれもう小型のエルギヌスだろ お魚さんハードハデではそんなに気にならなかったけどインフとかジャンプ力やばくて結構な高度いてもピョーンって突っ込んできたのは恐怖だったなw 5のDLCにストーリー性は無いとはいえ、「一周目で出して役に立たなかったけど勿体無いから投入しとくか」で案の定人類に利用されるだけとかボムシップくんの株が更に下がる 毒霧でNPCが確実に死ぬってのはちょっとダメだろって思う
せめて範囲だけでも自重しろと NPCとの共闘の没入感って面ではスキュラと緑クラーケンが一番ダメだと思うわ
出てきた時点で全滅確定は流石にな スキュラは水場から長く離れていると徐々に弱体化とかあったら面白かったかも?
タックルの頻度落ちたり毒霧出そうとして不発で隙を晒したりとかしたらまだ可愛げがありそう
クソみたいな弾丸タックルも水場から引き離せる要素になれば少しはマシになるし >>325
ハデストでもビルの屋上までは跳んでくるぞ スキュラは害悪度に対してドロップ量がカスカスのカスなのもよくない
気前よく20個くらい落とせ 7発売されたらスキュラやネイカーの方がまだ良かったとのレスが出まくる未来が見える 個人的に新モブはヘイズ以外で死ぬことがないからそんなに強いと思わないんだよな >>319
アンアシはともかく耐爆はイプシロンかフリージャーあれば変えが利くからなあ
突っ込んできたらブリブリーチャーと千号弾でKNOCK OUTよ スキュラはドロップはカスだが功績はくっそ高いのでビークルに乗れと言ってるようなもの 荒廃世界では一択しかないくせに瓦礫だらけの足場のせいで使用感が良くないデプスに毒無効化の機能ぐらい付けて欲しかった その昔メカヴァラクという強くもなく楽しくもなくドロップも出番も全くない怪獣がおってな… wikiに書いてるM122の安置の踊り場ってあれ踊り場じゃなくてただのフロアだよな
踊り場ってフェンスがある所の事だけど何で誰も指摘してないんだ >>333
10年経っても美化されることのないレタリウス... 毒霧はせめて死んだら即判定消えてくれないですかね
いつまで残ってんだよ >>340
Switch版ではバージョンアップで何故かアイテムドロップするようになったな スキュラとか出方がめちゃくちゃ手加減されてて簡単なミッションにしか出て来ないのに何でこんなにクソ敵扱いされるんだろ
ネイカーもそうだけど出て来るミッションもセットで見ないと意味無いよ あのワキガ魚人ほんまNPC奪ってくから嫌い
強いとかじゃないんよ…どうやってもNPC全滅させてくるのはマジで腹立つ >>313
あー初期ミッションの無線でなぜ民間人が空爆要請コードを知っている?言われるのは覚えてるわ
あれも複線の一つだったのねサンクス 糞魚は糞鳥と糞貝とセットで出るから糞だよ
ほんと没ネタ感ある週 でも一番ストーリー盛り上がるのは8週目だよね
潜水艦救出からのチラン爆雷の流れがアツい というかNPCに少しはダメージゾーンから離れようとするAI搭載してくれよ
昔からNPCAIはお粗末だが乗り越え>ジャンプ思考に偏りすぎて切り株に引っ掛かる所なんて特に酷い NPCを弱い爆弾で浮かせてからシャッガンで敵陣地に放り込んでデコイにする畜生戦法があったな 今作はそもそもジャンプしなくなってる
乗り越えできない場面ではジャンプして欲しいんだが >>348
相手してて面白くない ただそれだけ
ミッション単位で見てもコイツがいいスパイスになってるとこなんてない ダイバーNPCはビルの窓に引っかかって抜け出せなくなってる印象あるな 指揮下NPCに命令できればなぁ
「待て」一つあるだけでも嬉しい クソフィッシュはイカタコと同時に出る事が無くて良かった
DLC2だとありそうだけど >>358
オォー!があるじゃろ
うるせえし面倒だしたまに無視されるけど 3体以上の大型アンドロイド+雑魚敵の群れってどう対処したらいいんかね
どっちを先に倒そうとしてももう片方に殺されるわ >>361
兵科次第では?
接近してレイピアが一番早い >>361
大型アンドロイドは足が遅いじゃん
だから距離を離しまくれば雑魚と分離できるじゃん 俺が乗ったビークルの違う座席に乗って自動で攻撃してほしい すまん飛びながらヘビキャばら撒いてたら余裕だった
そんで狙撃ドローン考えた奴クビにしろ真下から輸送船を攻撃できない狙撃武器に何の存在価値あるんだよ 未だにレイダーでタイプ1ドローンをうまく倒せる武器がわからん
そんな問題になるわけでもないしコンバットフレームで薙ぎ倒せばいいんだけどさ 俺は蟻に囲まれたエアレイダーが生き残る方法すら分からん
金とかマザーとかじゃなくて普通の黒蟻
機銃ドローン貧弱すぎだし機銃掃射ドローンだけじゃ火力負けするわ リムスナじゃないの?下手にドローンとかバルカンやると全然速度追い付けなかったりいらんやつに当たるし スプフォの射撃は5より遅くなっちゃっていまいちよな 荒廃世界はドローンやデプスで戦うしかないから優先的に遊んでみるとか
嫌でも近接戦闘するハメになるゾ いまだにスキュラ弱体化とか叫んでる雑魚新兵多すぎやろw
頭悪い奴はゲームも下手。これ定理やで。スキュラが強いんじゃなくて
自分が弱いんだと自覚しや
全てのゲームに共通するへたくその定理
自分が悪いではなく、ゲームが悪いと一生言ってる アリなどウエスタで進路を塞いでしまえばどうということはない 蟻対策に武器を割くんじゃなくて持ってる武器で蟻を何とかするのが基本かと 黒蟻でも高難易度で囲まれたら普通にやられかねないし
囲まれないように立ち回るのが良いのかな
ただでさえAはビークル乗れないと機動力ないし ビークルは常に持ってるんだからそれで倒せるっしょ
バルガで固定とかしてるのかな 糞魚はメタ的にも調整失敗感あって
荒廃未来で卵や埋没ネイカーと共演させるくらいが関の山だからな
デカくて雑すぎてコントロールできないから他の敵と混ざったら運ゲー糞ゲー一直線だ
アーケルスよりひどい事故誘発型怪生物だよ 今作なんか幻覚をよくみてる気がする
赤いマザー本編にもいたような気がするがいなかったんだな
あと銀色の蟻をみた記憶もあるんだがそれも俺の幻覚だったようだ 止まってるテレポ船は機銃掃射で落とす
移動するやつは諦めてリム砂
ドローンはスプライトフォールβが楽だけど2匹で功績なのが悲しい
乱戦してると他の雑魚や味方が落としてすぐ撃てるけどね >>369
120mmもだがラピスも割と当たるぞ
そういえばシップに対して機銃掃射ドローン使う人あんまいないよな…
あれなんか普通にシップに指定出来るし破壊まで張り付いてくれるから基本それでポイっと投げってドカーンなんだが たまによく見ずに一番レベル高い機銃掃射ドローンもっていって輸送船のハッチ開いたとこに投げたら奥から手前に戻って来るやつで全然当たらなくて焦る こちらストーム1、知り合いにEDF5の魅力を伝え、遊ばせ、EDF5を持ち帰らせる事に成功した!オーバー リング破壊作戦前編のレンジャーなんだが最終波が凌げねえ
リバシュオーキッドイプシロンで行けると思ったんだがなあ 前編ならストーク持ってくわ
遠距離をイプシロンでって感じなんだろうけど多分それならアンダーアシストとストークで捌きつつ転送装置落とすとかのがいいんじゃなかろうか
イプシロン壊れたら自力だけじゃあの大群を生身じゃ抑えきれない気がする >>392
イプシロン無いと最初の輸送船とディロイの処理がキツイかなって思ったんだよね
最終波を見るならアンアシか探知機が良さそうなんだが序盤を考えるとイプシロンに頼りたくなってしまう 散弾マルチコプターという知られざる神武器
ハデスト止まりだけど火力やばい オーキッド+ファング+セントリーに足がはやくなるやつでクリアしたかな スキュラは狙撃 機関砲 速射砲ドローン 警護or射撃カプセルを代わる代わる撃ちまくればすぐ死ぬんじゃねーかなー
ちっちゃい敵が多い中、全部攻撃を受け止めてくれるから俺はけっこう好きだぜ! 機銃と散弾ドローンは重力の影響受けてビーコンが落ちていくのと射程無限で確実にどこかに貼り付いてドローンが遊びに行くのが糞過ぎる
このゴミ仕様が無ければとりあえず持っとけばいいくらいの武器だったんだけど スキュラは初見きつかったけど慣れればただの的じゃね
今はもうオンでも苦戦する人めったに見ない やってみない分からないけどDLCが5の前の話しみたいだけどおかしくない?
5で基地に怪物が侵入した時に軍曹はじめ一般隊員達は誰一人怪物の存在知らなかったよね?だからこそパニックになってた訳だし、
DLC映像見ると街中で怪物とバリバリ戦いまくってるし5の始まりの段階で一般隊員も怪物の存在を知らないはずないよね?
無理やり5の前の話しにする必要あるのかな? 何でもそうだが別に一匹なら大した脅威じゃない
だがスキュラは他敵と混ざって戦場を目茶苦茶に荒らしてNPCに甚大な被害を出すから糞なんだ
装甲山脈とかが良い例だ >>404
タイムリープの周回として5の前、つまり1週目とか4週目ってことだぞ 前の敵のほうが圧倒的に強い時点で設定崩壊してるんやから
そんな低レベルなところでもめないでええやろ なんだろう
NPCを攻略上失うことが困るというよりNPCを大★量★虐★殺されることが嫌なんだろうか EDF1~4の時代だと5以上に卵卵言ってそうだなあタマ子 オンINFの誘われる魚影は普通に難しいと思う数がおおすぎる 🐟💨 < 自分で判断して逃げることもできないクソザコ捨て駒なんかに用はにぃ🤪ぷぅ〜〜〜っwww
💨😱😱😱 < ぐぅぅわあああああああああああああああ >>370
引き撃ち覚えろ
原理としては黒蟻、蜘蛛、アンドロイドの雑魚大体50-100m地点に差し掛かると
ランダムで動き止めて撃ってくる
少しずつ横や後ろに移動しつつ
手前少数の敵を射程距離ギリギリに入れてやると
撃ってくる→硬直→歩いてくるのサイクルに入る
つまり理論上何十匹敵が居ても
同じ方向から順番に撃ってくるだけなので対処は容易
初期ライフでも数分程度ならノーダメで捌ける
この感覚はオフM117でもして身に付けてくるの推奨 >>313
伏線もそうだろうけど続編ありきで作ってたのは分かる
いくらプライマー退けたっつっても人口の9割が死んだってバッドエンドに等しいもんな >>411
普通に攻略上困るだろ。オフやったことないのか? ループものってすら理解してないやつまで現れやがった! >>404
6をプレイした上でこれを言ってるなら割とやばいと思う 俺はあるループからいきなりストーム1が本日の予定で武器を持ち出した所が気になっている
1週目はまだ丸腰だから分かるとして2週目からブチ切れ週まで丸腰だったのはなんでなんだろうな? >>405
装甲山脈とかスキュラ含めて全部の敵が各個撃破出来るからnpcに甚大な被害出ないけど >>422
単純に、歴史をなぞってるから
なお転機で武器を持ち出した理由は知らん >>422
しかも輸送船を5か月一隻も落とさず放置だからな
そのくせエアレイダーは空爆要請コードをフル活用 >>422
EDF7までプロフェッサーが躊躇してた歴史改変をEDF8でやって成功したからでしょ >>279
そういやそうだったな
満足いく結果になるまで巻き戻す話だったしな
>>424
>>426
なるほどな
どうやって持ち出したかは気になるところ
武器庫からかっぱらってきたとかだったら面白いな 古めのスパ○ボで
勝てる状況でもユニットの修理費が発生したり撃墜失敗で資金が手に入らなかったりしてやり直したくなることはあるだろう?
で、ロードやクイックコンティニューでよりよい結果を得ようとやり直してるのに何故か敵のステータスや数がどんどん強化されてくホラーだよ 少佐のパラドックスですの言い方すき
少佐を自分のものにしたい >>427
有力な説があらかじめ嵐が指定した武器をプロに頼んで巻きで作ってもらうって話だな
アーマーはまあアレよ >>425
インテリのプロフェッサーの考えに素直に同調してたけどストーム1的には好き勝手やりたくてウズウズしてそう 2週目のストーム1はプロフェッサーと合流するまでは改変試行錯誤しそうなもんだけどな >>430
>アーマーはまあアレよ
多分基地のどっかにパンイチで拘束され猿轡された哀れな隊員が転がってるんだろうな >>426
DLCが前の物語なのに武器が強くなる設定でも説明したらええんちゃうw
ほんまこういう矛盾だらけの話をぼくの解釈(笑)で説明して論破されるやつ多すぎやろ >>261
それもそうだな
俺はいつでも初心者歓迎で作るわ
自分がキャリーする気持ちで >>438
結局それで全兵科でインフクリアしたから
武器の選択間違えなきゃ誰でもいい感ある あと初心者歓迎にしないと承認欲求の塊みたいなやつしか来ないからそれも萎える
結局初心者歓迎が1番楽しくプレイできる まじかー
フェンサーとかはともかくエアレイダーで出来る気はしないな
確かにキャリーしてやるぜ!ってのは猛者だな
まぁAP3桁とかキャリーする気力もないし棲み分けだな 水神の宴やらサイレン絡みの時に出てくるスキュラはまだ常識的な数なのに、沿岸相当計画と誘われる魚影だけスキュラの数多すぎるのはなんなんだ 俺は知ってんだ。青いやつは敵じゃない、絶対に味方だ! >>443
数に驚いたEDF隊員に「ぎょえー」って言わせるためだぞ スキュラって3年後の時点で居なくなってるけど深海っていうエイリアンや虫より攻撃のしようが無さそうな繁殖地を殲滅したのか クルールが来るーる!
誘われる魚影みてぎょえー!
オーキッドで敵を起こしちゃったおっとっと 誰かヴォルカニックナパームを用意しろ二度と洒落を言えなくしてやれ 寒い親父ギャグは条約で禁止されてる。知らないのか? 歴史を変えられるのに私の兄もだ!の兄弟は救わなかったんですかねぇ >>462
1話の毎回食われるジョージも救われてない…… 周回は2回くらいにしてもっと深掘りしてくれた方が面白そうだよな 全てを救うことなんてできないし
人口の三割でも相当だからな 歴史を変えられるストーリーなら、実際分岐ストーリーを盛り込めば
めちゃくちゃ盛り上がるんやけどな。リンダの彼氏助ける分岐と助けない分岐
タワーに潰されるはずの洗車を助ける分岐、負けミッションを勝ちミッションに変える分岐
ただ一方通行の150ものミッションを準備するよりはるかに楽しいのだが
こんなシステムすら組めない開発には同情を禁じ得ない。売上100億をまじでどこに使ってるのか 今回のDLCはエイリアン系統は出てくるんだろうか?
まあそれはDLC 2で今回は巨大生物系だと考えるのが妥当なんだろうけど 普通にカエルちゃんいたけど、タコイカは時系列的にありえない >>468
サンドロット社員が残業カーニバルだ!! そういや結局はグラウコスはプライマーも制御出来んしプライマー陣営さえ被害被るしスキュラも結局はグラウコスに付いて行っちゃうからダメだこりゃ…で使用しなくなったって感じなんだろうか?
145は余裕無くてサイレン出したのかもだが ミッションパック1が前日譚なら2は後日談になるのか 今日もエレクトロンで殺された
明日も殺される 助けてくれー グレイ「人魚の大気汚染が酷すぎて、せっかく侵略した地球は住めそうにありません」
銀の人「バカなバカなバカなー!?」 大気汚染されても怪物の体液で浄化するってプロフェッサーが言ってた >>477
ストーム1とタマコの子作りが見れるのか!? DLC2はさらに過去に遡って数千年前のプライマー円盤を撃ち落とします
なお武器は弓矢と石剣と投石機です
頑張って下さい 弓矢(弾数200、連射20発/秒、射程500m、弾速1000m/s) 後日談は今回どうやっても無理じゃね? プライマーとそれに関わる奴完全消滅しちまった DNGあの速度で射出するストーム1なら石でもやれそうではある… 歩兵だけでコンバットフレーム3機を破壊するミッション ペプシップが地上からめっちゃ石当てられてるの想像してちょっと吹いたw >>485
どこぞの部族で祀られてきた一品とか天才鍛冶屋設計の最新兵器とか解説が付くのか
胸熱 エアレオフハード、ペプシップ戦やってんだけどリムスナがなんか当たらん
レベル低くてもサイレントコプター持っていったほうがいいんかな >>495
あいつめっちゃくちゃでかいから近付いたと思っても4キロくらい先とか普通にある
その場合は射程外
あとはリムスナ育ってなくて精度悪すぎとかかな
狙撃ドローンでもいいけどね 初見時は長射程武器なさすぎてやむなくバスターボムとスタンコプターでやってたなあ...
案の定グッダグダになってなんでクリアできたんだか今もわからん >>482
そして次元を超えて転生した銀の人が誕生する…
To Be Continued DLCを購入したら本編に新敵や武器が登場するモード追加されないかな あのさ、これまじなんだが
制限解除でレイダーの武器を未来でも使えるようにしてくれないかな?
ひどくね
レイダーだけ使えないって >>496
大きさのせいかー距離感が全然わからんし速度もわからん
800のリムスナと400の速射砲もあんまり変わらんように感じるし >>501
赤エルギヌス 「自分だけ……呼ばれなかったんすよね……」 荒廃レイダーはめちゃくちゃ強いDLCくるかもなあ
手のひらクルーするくらいのさぁ リロード15秒くらいのビームキャリア来たら助かる
何だよリロード2分て、なんで母艦ミサイルや衛生レーザーより重いんだよ 荒廃レイダーでペプシップ単独撃破ミッションという最悪のシナリオは免れそうだな ビームキャリアは火力は低くていいからリロード半分&射程2倍にするだけでかなり化けそう
なんだかんだドローンの中では使い勝手良い方だから意外と重宝してる エアレだけストーリーの影響をもろに受けてるね
これのせいで荒廃世界がつまんねえーし 海にエレクトロンコプター突っ込めばスキュラ絶滅じゃないの? ゲームバランスと言ってしまえばそれまでなんだが
デプスをあんなふうにぽいぽいカプセルで呼べるんならニクスその他も呼べるようにして欲しいよな
地下は天井があるから仕方ないとして荒廃世界だけでも レイピアで重装エイリアン瞬殺してめっちゃ強いじゃんと思ったのも束の間アンドロイドと絶望的に相性悪くてどうにもならんかった >>464
実はあれ先に進むとパイセンがチョマテヨ言うやつでジョージ喰われる通信キャンセルできるからジョージ生存してる可能性が微レ存 >>514
巨大な弾丸に包まれて射出されて一瞬で来るとかしてほしい レイピアでどうにもならないのはディロイと擲弾兵くらい レイピアってオンでアンドロイドの大群相手とかエイリアンや大型アンドロイドが何匹か固まってたらどうすんの?
懐まで潜らんといけないから1匹やって次行くにしても離脱するにしても被弾増えない? >>520
アンドロイドの大群は普通に火力やべーことになるから接近戦するなら
それなりのAP必要やで。レイピアでやる場合、大群を囲むように空中を円運動して
外周のアンドロイドから減らしていく。アンドロイドが固まれば固まるほどやりやすくなる
レイピアでアンドロイド苦手とか言ってるへたくそくんは、ど真ん中に突撃してボコられてるんやろ
大型の軍勢は適当に距離置いてマグブラで怯ませてレイピア接射で倒すだけ
打ち終わったタイミングがあれば一気に距離詰めてレイピアでやる場合も当然ある DLCでチラン爆弾とアーマメンと来ねえかな。後はニクストラック。 EDF5以前の話なのになんでアーマメントがあるんだい まぁメタ的な話ならMA10スレイドとか完成形はDLC2だろな…
どうせだしヤケクソみたいな性能のがほしいぜ そういえばPVでグラビスがあったらしいけどあれはニクスと同世代の型なんだな
ニクス→グラビス→エイレンって世代移行してると思ってたわ 荒廃レイダーというよりデプスの発展型は出るの確定してると言ってもいいからな6から民は知らんと思うがデプスの最終型はおもろいぞ~機動力がアホみたいに上がっててカサカサ具合が正にGになるぞ地上でもビークル選択肢に入るほどの高性能 >>528
あれ逆に早すぎて制御難しいんだよなw
荒廃世界のガタガタであの速さだと視界が死にそうw DLC2のブレイザーの最終形態がどのくらいダメージ叩き出すか楽しみだ
個人的にバスターショットが楽しみ EDF1のストーム1はホントに唯の民間人スタートだったんだよな
アリを前に腰を抜かしたりもしたんだろうか 先輩生存は激熱展開だったけどよく考えたら5では確実に見殺しにしてるんだよな
葛藤はあったろうがプロフェッサーが(復讐する権利は)あるとも!って声を大にして言ってた犠牲の何人かは取捨選択の犠牲者だよなって… 元々頭空っぽにして遊べるゲームにプロフェッサーというキャラゲー要素とストーリー要素がついて完璧なゲームに >>528
5ビークルはほぼほぼレッドガード一択でやってたなあ
デプス操作が苦手だったのもあるが >>505
ストーム1と少佐の仲を疑ったタマ子が少佐の子宮を裂いて中に誰か居るかどうか確認するんか デプスの揺れがどうにも苦手なんだけどもうちょっと安定した種類いますか? デプスVは武装がラピッドバズーカなのが残念
なぜバーストキャノンじゃないのか バスターショットはレンジャーの最終兵器だし来るとしても第二弾だろうな DLCのミッション数は実際どれくらいあるだろうか
武器70以上、新敵もこれだけ追加して20くらいで収まるのか
収まらない方が嬉しいけど DLC1で70種類で2で何種類来るか楽しみだわ
とりあえずフラクチャーは絶対1にいれてくれ
じゃないとレンジャイは青蜘蛛に殺されてしまう マグマ火炎砲ワンチャンあるよな
ZEブラスターほしいわ DLCは1~4周目の話でステージ数15以上らしいけど、それで4周やるのは無理があるよね
もしかして一周15×4周だったりするのかな? 誰も1から4周目とは言ってないぞ
EDF5以前の話とは言ってるが エウロスですら慣れるまで難しいのにヘロンは旋回の感度高すぎてまともに使えたモンじゃ無いわ
今作でヘリって使う? 5だとエイリアンがヘリ特効すぎて出番無かったのに今作のヘリはなんか強く感じる >>538
5ではバスターショットはDLC1じゃなかった?うる覚えなんだけども、、 DLC2は未来EDFがテーマだと勝手に予想している ヘロンはミサイルじゃなく無誘導で弾数多めのロケットにして欲しかったね ゲーミングシティーの出番が薄くてもうちょい欲しかったってのはあるから未来編もあると嬉しいけど無いだろうな 追加武器は多くていいけど補助装備やコアに完全上位互換やら作らず使い分けできるように分けて欲しい 6ヘリはガリで鎧で動きが予想できないの三重苦グレイがあんまり居ないのがでかい
あとハチが少ないような XEマルチチャージャー 12回/12回 70%/70%
XEダッシュセル 128回 50%
XEアドブースター 128回 50%
>>553
使い分けだ ヘロンは使いこなせればハマるミッションがあるが無くてもどうにでもなるから無理して使うもんでもない 邪神街とかビルの隙間すり抜けてクルール倒すのめっちゃ楽しいけど別にヘロン使わなくても勝てるし楽しいからやってるだけ エウロスがヘロンとあんまり火力耐久変わらないのにスピードと初期要請不可が大きくてレイダーなのに実質下位互換みたいになってて悲しい
バリアスとブラッカー、ヘロンとエウロスは兵科交換した方が設定的にもしっくり来る オフのヘロンは無謀の賭けを稼ぎミッションにできる程度には強い
オンのヘロンはまぁ機能はするけどFとかWが片手間にこなせる動きに全身使ってる感あるから兵科偏ってたり人数少ない時用かな >>557
アドブの強さ知らんな?
今の回数ですら滞空時間長いのにほぼ一生飛んでられるようになってぶっ壊れになるだろ・・・・・・ >>532
あのミッションだけはEDF1の出来事だったりするかもよ
最後白い光に包まれるけど、あれが次のミッションはループ週が変わりますよという表現だったかもしれない いっそダッシュセル ジャベリンタイプとか出そう
250回ダッシュ DLCが5以前だとするとイカ・タコ出てくる可能性低いよなぁ
デストラクションブレイザーの★付けやめようかなぁ ディフレクターをダッシュに換装出来たら高機動剣盾とか出来て面白そうなんだけどな
死ぬ要素無くなるけど >>557
アドブの%はジャンプ距離の増加量だから100%以下だと退化してるぞ DLCに備えて7000くらいしかなかったアーマーを10000まで増やしてきたけど付け焼き刃なんだろうなあ 二か月くらいで離脱した俺でも全兵科一万超えてたし今までシコシコやってた人らはその三倍以上ありそう >>569
いいえ、その数字は再使用までのクールタイムです ビークル初期投下に功績が必要とか意味不
撤退戦や奇襲ステージなら準備不足で分かるけど準備万端さあ反撃だ~のステージで用意されてないのはおかしいでしょ >>572
クールタイム半分でもあんまり意味ないのよね… >>566
ペプシマン倒してから6までの間だけどタコイカの出番無くはないと思うよ ディフレクターはガード角度が広くないからダッシュとか付けて凸ったら普通に危ないだろ >>578
現状の高機動が敵の射程内なのに一方的にどつけるから盾まで得たらゲーム終わる >>579
高機動できないようにダッシュにすればいいんじゃね
んで構えた状態では槍以外出せないようにすればええ エウロスはせめて開幕呼べるとか射程伸ばすとかあってもよかったろヘロンあんだけ強くするなら フェンサーはぴょんぴょん飛び回りながら敵引き付けたりとかそんなかんじゃ
中型タイプの敵もバシバシしばいたり 要請コストがエウロスよりくっそ高いんだから許してやれよ DLCでは「怪物相手ならタイタンは無敵だ!」を体現できる
アルティメットタイタンの実装に期待している・・ 最近戻ってきたチキン兵なんだけど
オンラインやるにはどれぐらいアーマーあればええん?
750程度しかないからどのハードの部屋も躊躇してしまう
ネタバレとかは気にしないから大丈夫だけど他の人に迷惑かけへんか・・・
できればアーマーとかもオンでやりながら上げたいけどいくつぐらいあったらオンに入ってもいいと思う? このスレ見てると高アーマーじゃないとってなるだろうけど別に死にまくって迷惑かけるとかじゃなければいくらでもいいんでは
心配なら自分で部屋を立てればいい >>586
ハードなんて初期状態でも部屋建ててる人いるんだからハードまでなら多分なんも思われないよ アーマーなんていくらでも良い
悪いのは死にまくるのに前出る奴 フェンサーとダイバーはAPはあればあるほどいいがレンジャイとレイダーなんかいくらあろうが死ぬ時は死ぬしな オンインフやってて初めて高高度マンと出くわしたわ
しかも極大勢力でバンバン撃ち出してどういうつもりでそれ使ってるんだと困惑した DLCアーマー7000じゃ不足なのかダイバーとか4000しか無いし上げるのしんどくてやりたくない 遊んでりゃそのうち伸びてるもんだがいかんせん時間かかるから手っ取り早く伸ばすなら稼ぎやるっきゃないな 広いマップをゴキブリのように這いずり回ってアーマー集めるのがこのゲームのやりこみ要素です
DLCもアイテム回収楽しんでいくぞッッ!!!!!!! 過度に床ペロを忌避する奴いるよな
死ななきゃいいってもんじゃない 生放送は確か難易度ハードで3000アーマーが溶かされてる光景見せてたっけ
プレイヤーは岡島といつもの女の子たちなんでそこはまああれだけど ヘリの天敵グレイが減ったってのは確かにそうなんだろうけど、それ以上にカモのアンカーが減った方がキツく感じるわ テイルアンカーとかいうエアレイダーいじめ
テレポーションシップですら面倒なのに DLCミッションの一つに死の疾走があったらやだなあ 死の疾走✝✝✝✝✝ 数あってるかどうかは知らん有り得そうで嫌だわw新種の青勢揃いでイプシロンチームバルガ乗ってそう >>553
マルチチャージャー9-3とか4-8とか片寄ったの作ってほしい マルチャみたいに中途半端でいいから砲口安定剤とスケルトンが合体したやつも欲しい >>602
どういう意味合いで言ってるのかはわからんが
あのミッション敵種以外移動の流れや湧きが似すぎってかほぼ同じなんで
同じミッションを繰り返しやらされてるみたいで作業的になって嫌いだわ
翌日とかもそうだけどDLCで再録されてるにしてももうちょい変化をつけてほしいところ DLC1では死の疾走ないんじゃないかな
5週目では全然タイムシップ姿を見せなかったし 死の疾走はループ毎に新敵追加紹介ステージだしループ物って4回あるとしても俺は目をつむるよ目をつぶるよ目をつぶすよ でも最初の死の疾走を初見レンジャーでプレイした時は擲弾兵が迫ってくる感じが堪らなかったよ 邂逅はパターン分けして欲しかったのはあるかな
ループものでどんどん事態が悪化していく様を表す手法だったのかもだけど まぁ今回はLOST DAYSだっけ?サブタイトルも付けてるしさすがに5みたいな虚無はないんじゃない? 15ステージ中の数ステージを新敵紹介に使ってる上に全く面白そうじゃなかったけどね… 15ステージ”以上”だからな
つまり、希望はある。 そんなミッション内容詳しく紹介された訳でもないのになんで面白そうかどうかなんて判断できるのか謎 DLCが出るまでかなり時間掛かってるし実はDLC1だけで30ミッションありますってならんかな IRのDLCも14ステージだったけどちゃんとシナリオあって新しい敵や新ビークル紹介してちゃんとまとめてたぞ でも紹介無線もなしにいきなり新種投下されたらそれはそれで手抜きとか虚無とか言うんでしょ? ぶっちゃけちゃんとストーリーある時点で5のDLCは超えてるだろ IRのゴールデンストームだったかそこら辺うまかったよな 予算はくだらない放送じゃなくてゲーム制作に使って欲しい あれはキャバクラ配信がメインコンテンツでゲーム情報も教えてくれるってやつだから いまはポリコレ警察うるさくてドリクラ出せないんじゃないの ドリクラ出すとしてもソシャゲで搾り取るシステムにしないとあんまし売れなさそうだしなぁ アイマスは結構やったけどドリクラはやったことない
でもモデリングはドリクラの方がむっちむちしてて良かった
ドリクラ防衛軍で手を打とう サムライなんちゃらは結局どうだったんだろうか
キャバクラ防衛軍は絶対売れないだろうけどキャラスキンは欲しい 死の疾走蜂
死の疾走蟻
死の疾走蜘蛛
死の疾走ダンゴ
ここら辺は期待しない方がいいな、稼ぎステージだ
野良なら飛ばす事になりそう フェンサーにSAMURAIスキンくれ
ダバ子は水着 あの生放送っている?
PVだけしっかり作って流しだけでいいよな
何したいのか分からんけど 推しのアイドルが出る!ってだけで見に来るファンもおるから、そいつらが万一売り上げに貢献してくれる可能性を考えると、呼ぶ意味は確かにあるんじゃね
アイドル呼ぶ人件費をペイできるか怪しいけど 絶対そんな層はいないって言いたいけど絶対そんな事はないんだよな
ただでも純粋はゲームファン層は他に金使って欲しいわけで 地球防衛軍やりこんでる声優くらい探したらいそう
そういう人にやってもらえばいい >>634
EDF広報部の声優はめちゃくちゃやり込んでなかったっけ すまん、質問していいか?
ウィングダイバーが時々
「初潮まで秒読み」
って言ってるように聞こえるんだが
アレ何て言ってるの? >>636
「射程(に入る)まで秒読み」だと思う
とりあえず君の行き先は病院だ 「射程」を「初潮」に空耳するのヤバくないか
それなら「○精」の方がまだ納得できる 歌は馴染みがあるのもあるけどヨドバシが一番よかったな リパブリック讃歌のが名曲なのは分かるけどフレーズ数が多くて入力までの猶予が短いのが使いづらかったな
5以降のソングはこのへん評価できる >>638
ゲームに微塵も興味ないアイドルのゲーム好きです演技見るよりはそっちの方がましかなあ >>646
前の流れのせいで精通が違う意味に見えるわ グリムリーパー隊長のコンバットフレーム三機撃墜って
あの世界のフェンサーの性能考えたら別におかしくないのではって気がしてきた エメロード最上位の星つけしたいんだけど、周回楽なのどこなのかしら? 周回じゃないけど144でクイーンを焼き払い続けるのが一番なんじゃないかな >>656
メタ的にはそうだけど北京戦で弱って居たとは言え5千以上のカエルその他多数相手にたった120機のコンバットフレームの増援で圧勝出来た事を考えるとコンバットフレームの戦闘能力はかなり高いのだと思われる ガンダムの頭についてる機銃で75ミリとかだぞ
身長3mとはいえあの世界の兵器はおかしい >>659
ハード基準なら最初の荒廃世界のカエルとアンドロイドだけが厳しくて、それ超えたら5より楽
基本NPCを生かせばいいと気付く スキュラは1対1なら何とでもなるけど複数や他多数がいるときに出てくるとうざさが半端ないよな
霧が範囲広すぎる in大空洞破壊作戦
最下層で床ペロしたホスト「起こしに来てくれないなら退却しようかな~(チラッ」
◯◯が退室しました
◯◯が退室しました
俺「うわぁぁぁぁぁ!!!」
・
・
・
俺「巣を破壊して赤貝もやっつけたぞ。ホスト起こすか...」
ホストが退却を選択しました。
ネットワークが切断しました。
俺「うわぁぁぁぁぁ!!!」 >>664
退却されて当たり前やろ。どんだけ起こすの遅いのそれ
ハチをある程度処理して巣を攻撃するタイミングで何回も起こせるチャンスあるやろ
巣を破壊してって10分以上放置してるやんw 蘇生が難しい場所で「私のことは気にするな」という奴ほど助けたくなる
実際は死体が増えるだけだがな そのパターントイレ行く事あるからマジでほっといてほしい >>667
あるあるw
床ペロ中ちょっと飲み物取ってくるかって戻って来たら蘇生されてて慌てて礼言う レンジャーで巣に引っ掛かったダイバーを3回蘇生したことあるわ
諦めるなよ >>667
うんちかおしっこか明らかにした上で離席しなさい(´・_・`) 死体が増えるのは低APが起こすときよ。起こされてアーマー2,3000に加えて
さらにRやAのときどうすりゃええのって考えへんやつら多すぎ問題 蘇生後にリバーサーぶん投げて本人にくっついてるとなんか気まずい でもコンバットフレームでフェンサーに勝てる気はしないよね >>673
もらっていいですか?
>>677
近距離装備遣ってる変態はグリムリーパー、ガードマン、オーガ隊等の一部の変態...物好きなだけで
他は基本的にデクスターとかハンキャとかガリオンだから、常識的な基準で考えればコンバットフレームのほうが勝つって感じなんじゃね フェンサー使いこなせるのは実はあんまり居ないんじゃね >>677
NPCのコンバットフレームはすごい精度で照準合わせるから… そりゃAP達成トロフィーみればフェンサーが1番低いだから比率的に上手な人は他兵科より少いわな >>678
NPCで両手ジャックハンマーみたいな変態NPCが欲しかった オンでコンバットフレーム3体相手にフェンサーで対人戦やってみたいな
ビーコン貼り付けてもらえばミサイルも使えるだろ フェンサーの武器使ったあとにレンジャー、ダイバーの武器使うと便利すぎて神エイムになるからな 高機動なしでも盾とかリフレクター持ちを倒せる気がしねえ >>688
アサルトライフルくらいレイダーやフェンサーにも持たせてくれってなる DLC来る前に久しぶりにやってるけど、相変わらずスパインMAとデクスターZGが全然★つかなくて辛い
オンライン覗いたら稼ぎ部屋で大空洞破壊任務貼ってる部屋あったんだけど知らないうちにあそこも稼ぎになったの? 公式PVより、ゆっくり()の方が動画伸びてて草も生えない オフINF M147まで不法侵入者の排除を完了
DLCの準備は万全だ、有給も取ってある レイダーにはバルカン砲m2の強化版をくれ
あれ使い勝手が常にいいからな >>699
DLC2でそういう気になるところ描いてほしいね
いまあれクソミッションだけど、正直w
ストーム隊結成とかめちゃくちゃ見たいわ DLC2は5で倒れたり不幸な目にあった隊員を助けるミッション edf9の228基地の災難のアンカーに潰されるニクスは救えないのだろうか DLCはいきなりオンに突っ込むかと思ったが新武器の性能気になりすぎるからオフでやるかな
オンは無効部屋のアーマーおばけ軍団も入ってきてカオスに違いない 何度もチャンスがあるのに1度も救われないブルージャケットさん.... なんとかしてイベントで死ぬ隊員を救おうとしていた動画あったな。
アンカーを空中で破壊したりジェノサイド砲をリフレクターで返したり。
だが結局謎の力で死ぬ >>709
そらそうやろなwそのためにAP上げてるんだし
速攻でクリアしておまいらにネタバレしたるからなぐへへ M50のリンダの旦那は助ける事も出来るってwiki見て初めて知ったわw >>709
確か5の時は本編とDLCで枠違ってたから今作も皆軒並み0%から始まるんじゃない? >>717
おまけにそもそも無効部屋とか入らなきゃ済む話だしな >>717
そうなるよ、間違いなく
俺が言いたいのは今、無効部屋でヌルゲーしてる低PSアーマーおばけ軍団が有効inf部屋に流れ込んでくるからカオスになるって事だ 無効部屋がぬるげーって先入観はどっから来てんねん
フルアクになった地獄を一人で覆す難易度どんだけやばいと思てんねん 新武器70種っていくらなんでも多すぎるし
ハード帯武器とかも入ってんのかな >>719
最初はみんな攻略法が掴めずグダグダになるだろうからまあアーマーゴリ押し勢が来ても相殺されるんじゃないか?多分 >>720
無効部屋の低SP決めつけ君は、自分が無能なのを周りの責任にしたいだけの地雷だから関わるのやめといた方がいい レイダーは核ミサイル発射武器なんかあってもいいな
敵味方全部吹っ飛ばそうぜ 手違いでレンジャーだけ遊んだデータが消えてしまったしゅーん
DLC来てからやり直すか 70を4人で割ると17.5
メイン武器と補助的な装備で更に半分ずつになると考えるとメイン武器は1人9個ぐらいかな ストリンガーJ9は来そうな気もする
第4世代型武器とか言って旧作から名前変わったヤツこねえかな J9今来てもなぁ
ファングより威力が1000高い代わりにリロード6秒って MR111と威力が1000くらい違うだけだからそのままではほとんど意味のない武器になるが…<J9 アーマーなんていくらあってもフルアクでもなきゃ誰も死なければ関係ないよな?
俺が死んだんだからさっさと全滅しろって事か スナイパーキャノンが38000とか出てたしあれでいいじゃないすか 野良で流行ってる攻略手順って初心者が何も考えずに突破した低難度攻略の流用じゃん
いつやっても初見プレイが楽しめるコンテンツだぞ >>721
言うて5の時もそれくらいあったよ
体感20個くらいな気がするが意外と多い >>739
それは2回のDLCを合計した分だ
今回は1回でこの数が来る スナイパーカノンって本来パワードスケルトン着て使う武器なのでは......?
あんなもん生身で撃つレンジャー化け物すぎる 👷生身で使うと死亡する恐れのあるバトキャよりも高威力の砂を生身で平然と使うレンジャイはズルいと思います 本部、聞きたいことがある
DLCのダウンロード開始はどうなっている? 一般EDF隊員は一回も出来ない緊急回避を余裕で連発する怪物
DNGの飛距離もプロ野球選手どころじゃない んな事言っても礼賛の時点で弾速6000mの対物ライフルを歩き回りながら撃てる男だぞ人間じゃねえよ ストーム1はオータニさんを超えるガチムチだから選ばれたのか
選ばれたから鬼のような強さのガチムチになったのか 火力1/10にナーフされてそう(EMCやケブラーの前例を見て) この兵器を作ったのはワタシ、つまりワタシは神!!(ルールオブゴッド
待ってます アーマメントは出る可能性はありそうだけどカッパー砲は一発のみとかになりそう
あとは普通のバルガとして使って下さい的な 1コロリンで車を吹っ飛ばして10メートル進む身長3mの新人類だからなw 貫通ブレイザーはMODでとんでもない性能してたしいらないけど性能据え置きでいいからスコープ付きを… 貫通してスコープもつくよ!
そう、このショットガン型ブレイザーならね! そっちに貫通付けたら普通のブレイザーよりよっぽどぶっ壊れだと思うんですけど(名推理 そういや疑問に思ったんだがなんでデプスやグレイプは増援やNPCとして来ないのか
グレイプは車輪でルート外れたら…的な意味で分かるがデプスは普通の出せるくね? >>762
AIが戦車やレールガンのでは動かせないんじゃね
砲塔回転とかしないし
それ専用のプログラム組む手間より放ったらかしなんだろ NPCのキャリバンは5で一回だけ出た事あったな
もっと出してくれても良かったのに 6でもプロフェッサーのお迎えに黄色い救急車来ただろ 5は無駄に野良ビークルが多すぎた
しかもWやFも動かせるニクス率が高かったのでイマイチありがたみが薄かった
ていうかその2兵科はバルガ以外乗れないでええやんけと思う
オフ専なんだがあいつらもRやAの呼んだ奴を盗んでいくのか?
カオスすぎやろ >>768
普通はフェンサーやダイバーは生身で戦ったほうが強いから乗らない
普通は
レンジャーとかも普通は「ビークルに乗ってくれてかまわない」って言わないと誰も乗らない
(プロテウスとかはむしろ乗って欲しいんだけど…)
ただし「普通」じゃないのは少数いる ダイバーは操縦席乗ったとき背中痛そう
フェンサーに至っては入れなさそう カエルの殲滅早いと回収班がプロフェッサー迎えに行ってるみたいになるの笑える >>762
デプスを出すなら地下ミッションだが基本的に先に進みながら戦う地下ミッションと特定の位置に止まって戦うNPCビークルの基本AIが相性悪いのだろう >>772
初見。普通にそう思ったよ
ちょっと考えたらおかしいけど黄色い救急車かな?と思うよね 混戦でAでなんとか引き撃ちしてたら呼んだレドガから離れた所でペロッちゃって蘇生されてもきちいなあと思ってたら
野良おふぇんがレドガに乗って颯爽と救出しに来た時は感動した デプスが地下ミッションで増援で出てきても邪魔すぎるからどうせみんな破壊するやろ もっと車両とかデプスとか(古いやつを)借りパクしたいのに持ってくる人の方が少数だよ
持ってきても積極的に予備を呼ぶ人も少ない
ptクッソ高いニクスなんか借りれたもんじゃない フラシの連射感好きだから強化欲しいなぁ
火力は十分だからあれで射程あったら強すぎるのはわかるが
さすがに70mは短小すぎてな 地球はチーズバーガーに支配されている!
俺たちはチーズバーガーに生かされてるにすぎないんだ! >>779
古いビークル使うのは良いんだけど
実際は新品を持っていく人が多くて複数呼ばなくなったわ
ビークルから降りてくれ(泣 >>777
NPCデプスにポスト張り付けられるならまぁまだ…
なんで6から搭乗待機中のやつにしか張り付けられなくなったのか(泣) プロテウス好きなのに余裕ある時に「ギガンティックアンローダーバルガだ!」とか言ってふざけるぐらいしか出番ないの悲しい
もっと起動が早ければ... もう一周して「英雄の到着だ!」「アーマメント隊が先導します!」 が見たかった infフェンサー終わったから、infレンジャー始めたけど、レンジャーはレンジャーでおもろいね
エメロードより割とMLRAのほうがレーダー使わなくてもロックオン早い&射程短いから誤爆少なくていい感じな気がする 俺も縛り中はエメロードは星育ってないと体感MLRA系統より使いにくいと思った >>789
星はほぼ育ってるんだけど、ロックオンが0.1sって意外と遅いなと言うのと誤爆してNPCを巻き込みやすい
MLRAは足止めになりつつアリクモ蜂を割と殲滅してくれるから使い易いなと思った >>212
オペ子「種族を滅ぼす権利があるんですか!?」
プロフェッサー「あるとも!!」
一種のカタルシスよね 5の時点で6の伏線がめちゃくちゃ散りばめられてるのすげえわ
当時はゲームだし多少はね…?て思ってたのがバッチリ理由づけされててさ
とくにエアレイダーの要請関係 バルガの足にガードポストやらつけても反映されないこと多いね
高すぎて判定部分まで届いてないのかな >>793
バルガのポスト判定は底面中央定期
兵士にこのことを徹底してください バルガはデカい大砲より小物と対空を処理できる自動機銃か多連装ミサイル付けてほしい DLCなんだしお店で小売するわけじゃないんだし21日(祝)に配信すればいいのに 空間に異常!股間に信じられないほどのエネルギーが集まっています!
質量反応は無し、エネルギー反応だけです! >>794
てことは内側に貼り付ければいいのか、サンキュウ曹長 DLCってよく木曜とかにリリースされたりするし
ゲーム業界の販売のお約束的なものがあるんでしょきっと スナイパーカノン強そうだけどアレは発射までにレティクル動かせないのかな?
岡島は動かしてなかったけど もしプロミネンスみたいな視点固定だったらと思うと
ワクワクしませんか?
産廃寄りの産廃つってた人がいたが
そんなもんじゃ済まされないゾ フェンサーのロマン砲こと超重粉砕迫撃砲はせめて裏リロになりませんか(´;ω;`)ブワッ ウエスタのDPSは低いことが知られているが、怪生物に多数直撃させるとそれなりに良いダメージになる
青ダンゴに付けたらどうなるか 多分レベル62だかのショットガンコプターとかサプレスガンとか低速機銃掃射とか射撃ドローンとかビートルとかウェスタなんかぶつけてる暇あったら他に有効な武器が山ほどあるんさ… >>804
週間ランキングの集計開始曜日が木曜日だからな それなりにダメージ出るぐらいならKM6飛ばすかな… スターダストの最終版でないかな
それを青団子にぶち当てたいわ、かなり気持ちいいと思う DLCのタイミングでバランス調整入りそうで心配してる ウェスタがあの視界妨害がある限り嫌がられ続けると思う 俺のバスターショットでスプフォおばをヒィヒィ言わせてやる >>795
もっさり照準合わせてる間に群がられそうだしサイクロンレーザーとレーザーチェーンソー付けよう 誰かスプおばに照射範囲を広くするのは改良ではなく弱体化だと教えてあげてくれ
もう3馬鹿を見るのはたくさんだ 機兵稼ぎで使う悔しいです壁抜けはDLC配信と同時に修正されちゃうかもな
脳死で出来るから重宝してるんだが ウェスタは視界妨害とPS4だとFPSガタ落ちするのが辛いからマルチじゃ使わないで欲しい
ダメージどうこうの話じゃない >>780
今までまったく出番がなかったフラシがリフレクターの仕様変更で赤ネイカー特攻になったのは感動だな
反射しながら接近して無駄無駄無駄ア!するの大好こ スプフォ射撃のたびに高笑いして喉を潰したスプキチおばさんが見たい 炎の中から出て来るのはターミネーターだけにしてくれ…プライマーはごめんだ ダダスダスダダス!
ダダスダスダダス! ニクスの足回り強化したかわりに両腕セイバー両肩エクスプロージョンの超近接装備しかない型出ないかな >>825
脳死どころか一気に赤点消えるの気持ちよすぎてんほぉ~て快楽すら感じる >>829
反射だけで倒そうとすると結構時間かかるのがな
こっちが食らうとかなりのダメージなのに 緑アリオンリーマップだと燃えながらライフベンダーが楽チンでな
すまんな!! ワイルドハーツでツイッター漁ってたら23日に地球防衛軍来るとか言うレス見て気付いたけど23日はワイルドハーツもアプデくるんよ…
勢い的にもワイハ優先かなぁ~なんで被せたんだ、勝てるわけないのに ワイルドハーツは狼の亜種と武器防具くらいでしょ
両方やってるけど俺はEDF優先するぜ 1番ダイバーでいいのはライジンのボルトシューター型でしょ、なんて名前だったか忘れた >>843
ミケラにいさまの後ろ姿が強すぎて持ち堪えられません!撤退許可を!!
このままでは性癖が歪みます!! wiki見てて知ったんだけどアンドロイドのHP赤アリ並みなんだな
そらかてぇなコイツと思う訳だわ それもあってINF縛りは序盤のアンドロイドが一番キツい
ネイカーやイカみたいな難敵相手にする頃には武器が揃ってる どうだろう明後日の夜中にはやれるのかな?楽しみだのう🥺 プラズマ砲にクモを確殺出来そうなダメのやつが欲しいなと思うグランド並の
ヘビーで良いじゃんと言われるとそれはそうなんだけど 個人的にダイバーはライトニングボウが通常で使いやすいからダメ強化版でお願いしたいわ 異父弟誘拐して伴侶になって王国作りたいおじさんはNG >>859
純粋にEDFがランキング2位は凄くないか?
それと1位との間にとんでもない差がありそう >>859
エルデン級に次いで2位な本部もやるよな
開発規模とか考えたら大健闘だよ
難点はPS5でアリやクモがよりリアルになって虫ダメな人にますます勧められなくなったことか… >>859
これほど少数な開発部隊でランキング2位は記録的な大戦果やん!? 少数部隊の影響で開発期間と延期がすさまじいのが玉に瑕 なんでエルデンリングがそこまで評価されてるか分からん
マップが広いだけで点在してるダンジョンは狭いし使い回しっぽいのばかりで何でお前がそこにいるの?なボスばかり
薄いマップを取り繕うために取って付けた様な雑な素材収集、作成要素
文句言いだしたらキリがない なんかエルデンは絶賛と批判で真っ二つに分かれてんのなんでなんやろ
ちな未プレイ GOTYな時点で察すると思うけどアンチの声がデカいだけ
上の奴も誰も聞いてないのに長文だろ? いちばんうまいゲームをGOTYそうになります!!! >>868
基本的に名作と言われるものは大抵逆張りアンチが湧くもので
中間の評価はその双方によって淘汰されるからなぁ
あとそいつらのバイアスもかかるからなおのこと0か100かに分かれやすいんだと個人的に思う エルデンリングとEDF6
互いに脅威にはなり得ないはずだ 5の帰路の遭遇で
「とびきりの材料を使ってください!そうすればきっと食べられます!」
とかも好きだったな
まぁあそこで大損害出したから彼らはきっと… バルガが数匹のスキュラにわっしょいされてオロオロしてるところを見ると草生えますよ
囮役としてはすごく助かるんだけども エルデンリングは10万年後の未来の地球だった、、、? つまり、エルデンリングのDLCで跳び跳ねながら糸を出す蜘蛛型エネミーが追加される、ということか(本部) >>868
味の濃いものは好き嫌いが分かれて当然だな 簡悔ナーフゲーだから遊んだ時期でも感想変わるぞ
初期エルデンはEDF5、発売半年以降はEDF6みたいなイメージでいい inf縛りのアンドロイドはx500オーキッド来るまでかなりきついな
x500あたりのあさるとから爪弾けたはず
>>865
あれは細かいシステムもクソだが後半のスカスカっぷりとボス戦の劣化っぷりがハンパじゃないよね
それとオープンワールドである必要性が全く感じられない
edf6が100点ならばあれは30点 わわっスキュラのワキガでスレが香ばしくなってきちゃった
フルアクにしてゴメンナサイ バルガは死んだら風船アートみたいに軽くなるんじゃなくてその場で閃光放ったあと核爆発でもしたらよかったのに プライマーは人類のいない10万年後の未来の地球を支配すればいいはずだ。
なのに、どうして・・!? 地球に船を墜落させたプライマーは心臓バクバクだったろうな バルガにガードポスト適用か見る方法って
バルガの股下にガードポストの線が伸びてればいいかんじ? >>868
簡悔ボスだらけでサブダン使いまわしだらけでしつこい角待ちモブだらけでやっててダレる
オープンワールド言うてもエレベーターとか転移で無理やりつなげたようなわけわからん地形で繋がりも薄いし無駄に広いだけ
バトルシステムはダクソ3のほぼ使いまわしで新要素の作成アイテムは死に要素だしマップは無駄に広いのに人呼んで歩き回りづらいシステムだし(馬が使えなくなる)その癖敵密度はすかすかだったり集合場所が微妙に気が利かない
レガシーって言う固有ダンジョンも枝分かれだらけで探索面倒で過去作のように縦や横の繋がりが薄いから作りこみも微妙に感じた
人にエルデン進めるくらいなら古臭くてもデモンズダクソかブラボセキロの方を薦めるわ >>868
オフは簡悔も目立ったが全体的に良ゲー、オンはPvPでワンパン即死が吹き荒れるクソゲーだったから スレチだと何度言えば分かるんだこの頭プライマー共は くそっ、馬鹿が多すぎる。NGされる気だ!
スレ民の気を逸らす。それ以上はするつもりはないぞ! あんま言うとこのDLCで強化されたであろう真ガイストGのサビにするぞ >>887
HPバーの下にDEFとか文字が出てればok ガイストGomiが同じ性能で帰ってくる未来がはっきり見える DLCの中身クソだったらワイルドハーツのアップデート内容宣伝していい? >>896
念願のガイストGが8WAYになって帰って来ましただったら普通に泣く
まあガイスト自体滅多に使わないけど ちょっとクソな所上げようとしたら憎しみが溢れ出ちゃった
リハビリがてらイカに刺されてくる >>898
8wayとか偶数になったら今まで辛うじて当たってた真ん中の1発すら当たらなくなるじゃないですか! 待てよ……そのガイストを扱うウィングダイバーすら、まだ成体ではなかったとしたら…… >>895
ん?その表示って「プレイヤー本人」に適用されてるときに出るよね?
ビークルへの適用は関係なかったような >>902
乗ってる状態で表示されてるならビークルに適用、じゃないのかな?
乗ってるならダメージ受けるのはビークルだけだから。そう思ってたけど違うのかな…? それまでみんなバラバラの兵科で遊んでたのに要塞接近になるとみんなエアレイダーにしてて笑った
やっぱみんなあのスプフォ連射楽しいんだな エルデンの批判部分だいたい同意した上で面白かったけどなー
ランキングは2022以前に発売のゲームがいくつも入ってるし全体的には不作感 スレチなんだがEDFをもう少し迫力ある音で楽しみたくてサウンドバーを検討してるんだ
使ってる隊員がいたらなんかお安めで良いの教えてくれないか ヘッドホンじゃ満足できないか?
アンプも買って7.1サラウンドにするのはどうかね
臨場感がさらに高まるぞ >>907
B&Wの805Diamondってのを使ってる
ウーハー置いてないからアレだがそんなに不満はない ちょっと待って 会社で習ったんだけどスキュラの音がうるさすぎる スピーカーを増強できそうにない! ちょっと体質的にヘッドホンつけてると痒くなってダメなんだ >>913
解り味が深い。俺は耳垢が脂っこい体質だからイヤホン駄目なんだ。 キッズタイムやぞ
キッズじゃないなら出て行ってくれ このレベルで過疎過疎……?
売れ線ゲームのオンラインしかやったことないのか? 全域侵入来る前のエルデンリングの方が過疎ってたからセーフ
他ゲーと比べてもこんなもんだろ なんでこのスレの住民ってエルデンリング引き合いに出す癖があるの?
上の方でもエルデンリングDLC並じゃないとEDF民は揺るがない!(ドンッ)みたいなこと言ってる人いるけど
エルデンリングからみたらedfとか蟻みたいな存在でしょ エルデンリングってなんですか?
DLCで出てくる新しいリングですか? やっぱりこれ辛口エイリアンくんだわ
発狂するからワッチョイの下4桁ngぶち込んどけ >>923
作中でプロテウス隊が「俺たちを倒したければエルギヌス級でも連れてこい」って言った台詞の改変ネタですよ!
その後「本当に連れてきやがった!」で大苦戦する流れなので自虐ネタの一種です!
あまりEDFやったことない人は分からないと思うがEDFスレってのはこういう悪ふざけが好きなんだ 何でもいいけどDLCではたま子ちゃんにエッチな台詞言わせて欲しい 本当に連れてきやがった!ってプロテウスを蜂やらカエルやらを捌いて最後のエルギヌスまで生存させないといけないから聞くの割と難しいんだよな
俺はwiki見るまで知らなかった 辛口エイリアンってアウアウだった記憶があるんだけどまさか固定回線から書き込んでんのか
絶好のNGチャンスだな 驚くべきことが起きた、私の行き先は病院だ
勝利間近のBGMのイントロの一部分がトトロの「さんぽ」みたいに聴こえるんだ
聴こえてしまった 900踏んでたの気付かなかった危ない
ギガンティックアンローダー、次スレだ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF108
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679301905/ ワイルドハーツはクソつまらんかったけどエルデンと防衛軍はクソ面白かった 歩こう〜歩こう〜俺は大丈夫…俺は歩くのが大好きだぁ…
みたいな曲だ
多分聞けばわかるぞ 俺は信じてるぞ巨大な繭からDLC1の新規ラスボスが出てくることを どのミッションのどのタイミングで流れるのかを聞きたかったんだが……
まぁどうでもいいや >>936
ワイルドハーツとエルデンリングと地球防衛軍ぜんぶおもろいやん
扱き下ろさないと楽しめないって損な性格してるね ざっと聞いてみたがよくわからない
思い出したらまた確認する アーマーは全兵科147infオン制限軽めに超えてるぐらいあるから大丈夫やろ! なんでEDFスレの住人って他ゲー扱き下ろすことでしか精神の安寧を保てないクソ雑魚メンタル多いの?
これもなんかのネタ? まあバイオ4リメイクと被るんですけどね
先週放送あったなら先週配信しておけばよかったのに 発表当時から今更バイオ4かぁ?って思ったけどPS2知らないやったことない人も居る時代なんだろうな、感慨深いね ここ最近やりたいゲームが多すぎて困ってる
でも23日は地球防衛軍を最優先でやるんだ >>958
今更も何も、初代からre2re3と進んで順当なリメイクだろ ホームページのカウンターか何かで315ってあったから15日配信期待してたんだけどな
1日DLC遊んでRE4行きかな こき下ろすつもりないけどオフゲーなんざいつでもできる >>847
そそ、それ
それとスーパーノヴァで殆どのミッション攻略出来るの強かった思い出あるわ タダだから、セールだから、いつでも出来るからで寝かせるゲームは結局やらん とりあえず新武器回収の星つけが完了したらオン行くわ
武器回収はオンではやらんわ >>859
EDF2位ってマジかいな。こんだけ売れてなんでこの質やねん
売上まじでどこに使ってんよ。プログラマー雇えや開発 サンドロはプログラマ急募しとるで
仕事内容
・ゲームソフトのプログラミング全般
資格
・国籍・学歴不問
・C++が扱える方。
・ゲームソフト制作経験者優遇
・3Dグラフィックスに精通している方優遇。
・ネットワーク技術に精通している方優遇。 >>967
俺も新武器気になりすぎるからオフでやることにした
有給もとったぜ!イヒヒ >>859
地球防衛軍5はブラッドボーンと同日発売
地球防衛軍6もエルデンリングと同日発売予定だったのに延期したな 地球防衛軍6は夏休み終わりだししばらく寝かせておく予定だったのに、気付いてたら寝る間を惜しんでやっていた
次もそうなる 初日のオンというのは二度とやってこないからな
そしてEDFのオンは今までやってきたゲーム全ての中で一番楽しい >>966
まぁそれはそれでいいのよ
そのゲームに対する熱量はそれぞれだし
やらずにそれまで過ごせたということでもある アーマー2000しかないですがいっていいですか?
ありがとうございます >>977
いつもR4 AP2000とかでやってるから歓迎するぞ
いまからやるか? ホストが蹴らずに挨拶してきたらオッケーということだ! >>949
1番簡単なのは改変後のベース251でストーム隊出迎えのとこ
改変後山頂優勢時や粘糸の城だかの優勢時や天秤の勝利時とかかな >>981
深夜0時からやれたらいいなぁ、無理かな?? 6は5に比べてすごいやった。ていうか歴代で一番やった。クリアしたら基本満足して武器集めなぞやらんかったのに6は楽しかった。なんでやろ? TwitterにD3Pに何時から配信か問い合わせて0時からって返信もらった人いたよ >>984
記憶曖昧だけど5はたしか発売前日に事前のパッチが当たって
その時点で購入してない人でもDLC部屋を建てられる裏技が発見されて本編武器縛り攻略が始まった
次の日にサンドロが焦って修正パッチ当てたんだけど、そのときに根本から修正しないで検索条件を毎回リセットするという風に動作を変えた
その後今に至るまでずっと不便な状態が続いてる >>989
検索が面倒なのってそういう背景があったのか...
検索といえば有効無効の区分も欲しいな。今はまだいいけどDLCが来たら本格的に無効部屋がつまらなくなってしまう たしかプレステのDLCってソニーの最終審査があって、その関係で月火曜日あたりのDLCは現実的に厳しいと聞いたことはある https://twitter.com/NaraToru/status/1635880302500524035
「何をいまさら…」かもしれませんが、告知OKの確認も取れましたのでDLC配信があるというこのタイミングでハッキリと宣言です
『6』にも軍曹います!!
今後ともどうぞよろしくお願いします!m(_ _)m
通信分も撮ったって読みとっていいんだよね
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