SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.196
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スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。
■新作情報
ソニックフロンティア 発売中 アプデ第一弾配信開始
https://sonic.sega.jp/SonicFrontiers/
ソニックオリジンズ 発売中 オリジンズプラス発売予定
https://sonic.sega.jp/SonicOrigins/
ソニックカラーズ アルティメット 発売中
http://sonic.sega.jp/SonicColors/Ultimate/
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■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.195
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673080668/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フロンティアもキャラの教科書みたいで分かりやすいよね。エミーには恋するココ。ナックルズには兵隊。テイルスには技師のココ。自分を写す鏡のみたいだね。 世界観やシナリオ、キャラとか総合的に考慮するとワルアドが1番好きなんだけど単純にアクションゲームとして見たらジェネレーションズやフロンティアのほうが好きなんだ
ワルアドは決められた線路の上を走らされてる感が強くって
どの作品もそうなんだけどさ フロンティアが1番おすすめできる作品
リニア無理でもオープンゾーンで楽しめるし(ストーリークリア後は簡素すぎてリニアTA以外やることなくなるが)
まあストーリークリアまでに20時間くらい遊べるし、ソニックとしては十分でしょ
アドベンチャーシリーズが現行機でできるならそっちもオススメしちゃうなあ ソニック初心者には音楽やキャラをおすすめしてゲームはおすすめしないのが正解 フォースは難易度的に初心者にうってつけだし、シリーズ初見ならソニック達の性格がおかしな事もあまり気にならないだろうからすすめやすいね、けどフロンティアの方がオープンゾーンを自由に駆け回れるっていう解りやすい楽しみ方やスーパーソニック戦の派手な演出とかで初心者の心を掴めるかも。 最後にスーパーソニックになってメインテーマのオーケストラをバックにラスボスと戦闘は毎回やってほしい im with youは初見は何だこの盛り上がりに欠ける曲はと思ったがこの曲とdear fartherのしんみりした曲の後にone way dreamで爽やかな気分で締めくくるのが最高に気持ちいいんだ フォースは6時間くらいで終わるから新規は入りやすいね 2D作品はやってたけど3Dはプレイした事無いってときにやったフォースはまあまあ面白かったよ
その後ジェネやったらフォースって微妙だなってなったけど
アドは操作性や他キャラパートが億劫でたまに挑んでは辞めるっての繰り返してるわ フロンティアやって思ったけど、ステージの難易度はどれも一律やってて爽快重視の方が印象いいな
フォースは短いのに走りにくくて爽快感0、ワルアドは慣れると脳汁ブッシャーなのはわかるけどそこまでに与えられる屈辱は計り知れない
フロンティアはどのステージもあっという間に爽快な走りにたどり着けるから、どのステージもリピートしちゃう どうでもいい疑問だがソニックの記憶から電脳空間は作られてるって設定なのに一つだけなんで現代都市の知らねえ都会ステージがあるんだろう
公式からすれば背景のバリエーション強化のためだろうけど >>962
フォースは短い上に2Dパート多くてなぁって感じ
3Dパート多かったら爽快感あって走りやすかったんだろうなと ストンピングホップつけたフロンティア仕様のソニックでフォースやったら化けそうな気がしなくもない フロンティアは3Dステージと2Dステージで完全に分離してたのが良かったな 混同してても快適に走れるコース設計なら文句ない
白ジェネプラネットウィスプact2の途中のトロッコ乗り継ぎの2Dパートは正直失望した >>964
俺は逆にアド路線の3Dパートの方が好きじゃないな
チョロQ走らせるみたいにただ自動かレバー押し込みで走ってるのを基本見てるだけ
操作が必要になるとこといえば音ゲーみたいにタイミングに合わせてボタン1個押すだけ
ホーミングアタック連打するだけ
アクションらしくできる事が絞られてて爽快感どころか窮屈
フロンティア(のオープンパート)でキングダムハーツみたいな路線に転換できて良かったと思う スーパースターズは面白そうだけど新規を増やす作品にはならないだろうな
オープンゾーン用意してソニックジャムみたいに遊べるなら増えるだろうけど ニンダイでいずれ取り上げられるだろうから、複数人同時プレイならではのワチャワチャワイワイ感をオリジナリティ出しつつ上手くプロモーションしてくれるかで増えそうな気はする
元よりそういった演出が出来るようなゲーム性になってるかが問題だが
newマリみたく属性バリアシェアシステム採用するとか新機軸のエメラルドパワー、ウィスプみたいな形態変化をどう調理出来るかだな 多分だけど複数人プレイはかなり使い物にならんのではないかと思ってる
一人がバンバン走って残りの人追いつけないゲーミングになるっしょ 悲報
オリジンズプラス、追加キャラ以外無印となんら変わらず
ゲームギアタイトルは画質が粗く低品質
オワタ クラシックもホーミングアタックやストンピングほしいけどもうそれモダソニでいいじゃんってなるからなぁ ゼルダやソニフロみたく自由に登って飛んであっちこっち移動できるゲームになれちゃうとそれ以外がな ゼルダの新作が空に遺跡とか浮いてたから
ソニックの世界にもハリガネムシとか浮いててもいいよね・・・? >>977
>でも実寸でシームレスにつながる空に飛び石のように浮かぶ遊び場を増やしたら、地上から見るとあまりに小さすぎてゴミが浮いているようにしか見えなかったですね(笑)。
最終的にはデザイナーがうまく見た目を調整してくれましたけど。
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/03.html
遊びを優先するか見た目を優先するかでソニフロは遊びをとってゼルダは見た目をとっただけのこと
あとゼルダは見上げないと見えないくらい高いし遠くまで見えてるけどフロンティアは低い場所にもあるのと読み込みでポツポツ出てくるから余計に汚く見えるんでしょ 今でこそ最強タイトルだけど、それまではスマブラにいる緑の人間だったリンクがここまで上り詰めたのはすごいよな
ソニックもいつか1000万本ホルダーに返り咲けるといいなあ アプデ2弾まであと5日じゃん
無駄に広いレイア島を有効活用してほしいな あそこ大運動場だよね。あとウラノス島もいつかバージョンアップしてくれそう。第1段も ルーレット ピンボール 一括能力アップ マックス時のアニメ等、改良が行き届いていたので今回も期待できる いうほど上り詰めたか?
もともと知名度はトップクラスだろ >>985
速度遅いしアプデ来てからでもいいかもな 無理だったから誰か頼んだわ 以下テンプレ
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スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。
■新作情報
ソニックスーパースターズ 2023年秋予定
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ソニックフロンティア 発売中 アプデ第一弾配信開始
https://sonic.sega.jp/SonicFrontiers/
ソニックオリジンズ 発売中 オリジンズプラス発売予定
https://sonic.sega.jp/SonicOrigins/
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SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.196
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>988
誰だてめえ
文句言うぐらいなら自分で立ててこい虫けら >>992
スレ立て乙です
そろそろフロンティアのアプデ2の情報出ると思うが今日の深夜とかかな フロンティアアプデ二弾本当に楽しみだね、第一弾は事前告知に無かったエクストリームモードが嬉しかったし、スターフォール演出やパワーブースト演出のカットみたいなプレイヤーの意見をちゃんと反映してくれてて凄く良かったから今回も期待してる、ソニックの誕生日にはなんらかの情報来るかな?土曜日にYouTubeでソニックのバースデー番組やるみたいだからそこで発表かも? 次のスマブラじゃいい加減ソニックのアクション
新作仕様に一新されるよな? このスレッドは1000を超えました。
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