【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679006874/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メンテ木曜になったのか
先週もやってたけど1時間でなにいじったんやろな >>5
ネットワークサービスのメンテナンスといってもスプラ以外も含まれる奴で、メンテ中はオンラインプレイが利用できない場合がある程度の物だから大した物ではないよ いちおつマンメンミ
昨日のシフトで野良カンストできました
40代でもやれた嬉しい
https://i.imgur.com/jORCfav.jpg カメラ感度上げたら短射シューターのキャラコン楽しくなってきた 1バトル終わった毎に動悸息切れ眩暈過呼吸がやばい
救心飲みながらやってる 二つ名で「闇の」か「漆黒の」が欲しい
二つ名も店売りして欲しいわ
パルコは物置屋から二つ名屋に転職しろ もしやジェッカスってお風呂でやりたいこと全部できるのか…?
それでいてお風呂よりは対面絶望的では無い…? お風呂のお祈りショットは唯一無二でしょ
代替はきかない >>11-12
ワロタ
なんかホラガイでガチャ引くと二つ名ばっかり出ない?
昨日のガチャで自分(パブロとヒッヒューメイン)はモデラー使いを引いて息子(金モデメイン)がパブロ使い引いたんで交換してくれー!って2人で叫んだ、フレンドと交換システム欲しい 前スレでヴァリアブル色々言われてたけど個人的愛用ブキの一つなんだけどなあ
ガチルールではどれも強いめ
ナワバリでは広い平坦マップなら縦振りで塗り強い足場狭い段差マップなら超接近戦強い
+マルミサで打開可能なのであくまで個人の感想だけど優秀ブキ
縦振りでガンガン塗って煽って相手がイラついて近づいてきたら横振り1確
ヘイト要員なのでイカニン要らん芋待ち伏せしたら勿体無い
ぶっちゃけマルミサ性能に頼り切ってたら駄ブキだよそりゃ ヴァリアブルはマルミサ武器で唯一生き残ってるやつよ
メイン性能高いのが良い
サーモンランでもローラーの当たり枠 マルミサ苦手だわ
引きつけてから避けるかと思ったら味方何でこっちに来るんだよー!で逃げ場なくてデスするパターンが多くて… すまんお金がまったく貯まらないのだが、どうやるのが効率よく貯まる?
お金2倍フードたべてバンカラ潜ってるんだけど、ナワバリとかサーモンはどうなんだろ 支出を減らすのはもっともなんだろうけどw
個人的にはナワバリ塗りブキ4桁狙いかなー ギアの新しいの納品されてたら全部買ってる
あと穴空いてないやつは2穴までは全部あけてる
買わなきゃもちろん減らないんだけど >>24
バッジ目的があればそれでもいいと思うけど、そうじゃないなら少し買い方変えたほうがいいような。レア度上げにお金がかかっちゃいそう。
自分がギア買う基準はスロット3つ空いてるか欲しいメイン性能がついてるか。 >>24
同じことしてるけど、だんだん買うもの無くなってオカネたまるようになるよ
サモラン1200ptとXマッチしかしないけど300万Gたまったわい カタログ2冊目の100レベルの報酬くらい
豪華にしてほしいわ
50000円かかけらセットでも良いでしょう >>17
ブキ使いの二つ名はブキの★報酬にしてほしかったな
使ってないブキのばかり出るわ 一時期は金余ってたけど最近タタキケンサキとエゾッコリーの金バッジ狙うようになったからやっぱお金足りん ikawigetで表彰毎の勝率見てたらバトルNo.1取ったときの勝率50割ってて草枯れた
しかもアシスト数No.1取ってるときのほうが勝率高くてダメだった、トドメ数No.1より高いってどういうことなの
どうも対面ダメみたいですねこれは… そういやミサイルブキ増えないね
前作のハイプレも途中から全く増えなかったみたいだけど扱いに困るのになぜ実装するのか 縦長ステージとマルミサハイプレは相性いいからシューターに欲しいね ブランドのレア度100まで上げるの大変すぎるな
サザエがすぐになくなってしまう >>37
インクリングは分かるがイカはどうやって球投げるんだよw
え、これ着ぐるみが投げるってことよね? >>36
ブランドのレア度合計値のことかな?でも、何ゆえサザエ?
アタリメイド(例外あり)、クマサン、amiibo以外ならゲソで良いし、気に入ったのを急いであげたいのでなければサザエはもったいないと思うのだけど? >>28
自分もだ・・・使っているブキのが一切来ない。
ガチャではなく★報酬にして欲しかったというのは同意しかない。 >>39
確か2はイベントのときはセットでスプマニュ持ったガールの着ぐるみも居たはずなのでクイボ投げもワンチャン
でも今回はトラスト持ったガールでも来るのかもな。その場合投げるのは… イカリングも開けないしスプラも起動に5分かかってようやく開けてもインターネット未接続状態になる…
なにこれ自分だけ? 今日の10戦全部2キル15デスみたいなのが居て終わってる
脅威のボールド率4割
なんか流行ってんのか バイトきついよな
たつじん落ちしたくなかったから7連敗でやめたわ 1800帯のヤグラマジ勝てねえ。バトルNo.1塗りNo. 1ベストカウント取ればようやく勝てる >>46
ボールド神使ってその体たらくとは情けない バイト編成は強いけどバクダンハシラヤレるのがほぼ皆無 低パワー帯で死なない立ち回りすると味方は引くことを知らないから三落ちするし前線でヘイト買う動きするとなぜか自陣側で味方が死ぬ。
ゾンビスシコラで突っ込んで2人以上落として死ぬのが最適解だわ バイトの難易度は8割ステージ依存な気がしてきてる。
ブキはわりとなんでもよく、ダムとブラコがきつすぎる。 それで今度は
オブジェクト関与してくれないーーーヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
までが自分だけは上の帯域と思ってる人のセット エリアでキル数48対17で負けた
リザルトとメモリー見てすぐ分かったけど全然エリアに関与しない、敵に近づきもしないでウルショでしかキル取らないゴミムーブのスシが居たし、そもそも他の奴らもエリア意識無いくせに押さえもしに行かない酷い試合だった どうやっても2の成績まで行けないんだが
XP2000は毎回あったのに3なってから1700とか出ちゃう
助けてくれ バイトたつじん落ちしたけど意地で
でんぞこ戻ってきたぞw
ただいまでござる 前の時間でオープンとはいえ自分シマネで他リッター3枚には痺れたw
上手いのは1人だけだったので勝ち筋見出せなかったw
あれで勝てたら気持ちよかったんだろうな 前スレ819
すまんな
今日持って帰ってきたから使ってくれ >>57
まあ2とはサブスペも違うしステージも違うし、2と同じじゃなくても仕方ない
俺も2では最後の一年2000-2400ウロウロって感じで3はだいたい最後には2000は超えてるだろうけど今は最低がアサリ1700でヤグラ2200
2300すら遠いね スプスピとジェッカスがミラーだからスプスピ引いた方が負けじゃん >>57
トップ層のパワーはインフレしてるけど中堅とか下の方はどうなんかね
俺は2とほぼ変わらない2100~2200あたり
ここから全く上がる気がしないが、かといって2000台だとまあまあ勝てる ギアパワーもう少し余裕もってつけられるようにならないかなあ
3つ埋まってる状態で溜まったら、すでについてるやつと任意で入れ替えられるとかさあ… 完全ミラーマッチだと思ってたけどハイドラもみじとクーゲルノーチで合わせてミラーにされたわ。 あんまりバカマやってなかったホコアサリか2200前後でいっぱいやってたエリアヤグラが1900前後でなかなか戻せないからソロでオープンは潜らない方がいいわ 前作やらなくなってから2年
3を始めてやっとS+10になったよ
これでもうチャレンジをシーズンごとにやらなくてもXマッチやれるんだよね? >>68
oh……残念ながら……
S+から参加権で毎シーズン最高でSスタートです…… >>68
間違えたわ……
S+10以上は来シーズンS+スタート
それ以外はSスタート
参加権はS+以上 教えてくれてありがと
つまり来シーズンはS+でそこでまた10に上げておかないと再来シーズンはSになってシーズン頭からXマッチやれなくなると…
なかなかめんどい仕様だけどしょうがないか 初xマッチの計測終わった
やたら低くてここから前作の記録(2300)超えられる自信がない笑
https://i.imgur.com/wbnoVEu.jpg 一直線ステージばかりだから前作のようなXパワーにならないんだと思う。
今作は正面対決ばかりだ コンプトラック、フジツボスポーツクラブ、ショッツル鉱山あたりを追加してくれ 一直線でいいよ
アマビとか押されてるのに態々左から行ってカウント献上するアホウが沢山いるし横に広さがあっても戦犯には使いこなせないから、それよりは真っ直ぐわかりやすい方がいい >>56
2と比較して今作はカニ持ってるシャプマ以外の短射程もスペシャル溜めるの優先して前に出ない人結構いる気がする
俺はパブロなんで別に一緒に前に詰めてくれてもその間にスペシャル溜めてくれてもどちらでもそれなりに噛み合うんだけどスシとかが最短射程の時に誰も前に出ないと大変そうだなとたまに思う 2に比べると圧倒的にサブインク効率とスペシャル増が増えてるからメインで戦わない人が多い。わかばはわかるがスシとかもったいない サブ効率ガン積みのスシコラもよく見かけるな
塗れないだろうしメインでキル取りに行くインクも残らないだろうに スシコラで常時ボム二つ投げならそう。一つ投げて詰めるなら自由度はむしろ上がるね。でもまぁスペ挟んでボムラ的な事がしたいのだろう
スシのメインなら塗り云々は問題ない燃費だろうけどステルスや対物アクション強化積めない事の方が問題だ
シネマでナワバリなら一瞬の塗りがえげつないからアリかも? いやナワバリでも対面出来ないボムコロスシなら不要だわ
実際有利ブキ相手にすぐ狩られるスシ多いしエイム放棄したらそんなもんじゃないかな 強いねって書こうとしたら途中で送ってしまった
調子良かったシマネで勝てなくなってジェッカスに持ち替えたら10連勝したんだがこの射程はずるいな ジェットカスタム強いん?
弾速が遅いのが気になるけど射程長いのいいよね
乗り換えてみるか 裏取りルートが無いからつまんないのよ
チャーが裏警戒する必要ないんだからそりゃ無双するわ ジェッカス弱くはないんだろうけど対面こなせる前衛引きなきゃお通夜ムードになる
バンカラオープンしかやらず塗りメインで対面控えめでやってたからかもしれないけど前衛やったほうが勝てるオチがついた
色んな後衛武器試してみて全部同じ結論にたどり着いてしまったので大人しく前衛に専念しよう… ルートが一つだと前線付近に何か撃ち込んでる数多い方が勝つから単調になるんだよな
こういうステージはあっても全体に一つアクセントで入れるくらいでバカスカ入れるもんじゃない
チャーの勝率基準でステ作った弊害だろうな 前衛の方が素早くライン上げられるから勝ちやすいよ
後衛の方が無駄に大変だ 2は裏取りマンっていう蔑称があったくらい無意味な裏取りしてチームに負担かけるやつがいたから、それを改善する為に縦長ステージにしたなら分からんでもない >>90
それは有りそう
裏取りとかそんなに刺さるもんじゃないし無いなら無いでよい
元々2の時からチャーは強いし、むしろ2の方が触りにくい高台とかあったし 過剰な裏取りは不要だが少なくとも自陣側で回り込むルートは作るべきだったとは思うわ
マサバとかナンプラーとか中央への入口抑えられたらあとは絶望みたいな展開が多すぎる 味方がどっか居なくなって他のやつにヘイトが集まって自陣崩壊するストレスは3になって減った
ミサイルマンもアプデ前の状態でも2よりマシにだった
善し悪しあるな ホコルートゴミマンとか裏どりマンへの愚痴は明らかに減ってる
アホな動きが抑制されるのは良いことだ ナンプラーやヒラメが追加できてるし徐々に縦長ステージ少なくなっていくんじゃない
ペースが遅いだけで シンプルに押し込まれたら簡単に打開できない環境をなんとかしてほしい
今は下手したらマップと編成みるだけで勝敗が予想つくレベルだし 界隈では初期ステが基本クソステと呼ばれてるけどマンタナンプラーは苦情があんまりない
似たステが投下される傾向はたぶん強くなるだろうしシンプルな形状を複雑化していくのは意図した流れでもあるんだろうとは思ってる >>87
中衛後衛は前線の足下塗ってあげたり前線が対峙してる相手に1、2発入れてあげるだけでもチームは勝てるようになるよ
個対個ではないからね ナンプラーは打開が難しいリスキルステージだから評判悪いよ。ジムワイパーに詰められたらどうしようもない。 個人的にはキャラコン練習すればここ飛び移れますみたいな場所もっとあるといいなと思う 逆にここまで打開が難しいなら初動と抑え最強武器使って塩試合連発したほうがいいのかなとも思える、適してるのはなんだろ 難しい話してるところ悪いが
全員スパッタリー持って特攻すればいいんです
勝ったほうが勝つ >>101
最強か分からんけどリッターは抑え強いよ せっかく有利ポジとったのに簡単に打開されるほうがどうかしてると思っとるのでそこは別にいいや
>>101
初動ガン詰めするのはギャンブルになりがちだから打開に陥らないように生きてられるのが一番だと思うよ ジェッカスでなかなか勝てなかったS+昇格戦が3連勝できてしまったんだがいいのだろうか
なんだか狐につままれたような気分だ
ちなみに立ち回りはイカ速積んで小回りよくしつつ>>98みたいな感じ うむぅ戦況を見ながらボールド神でリッター狩るのは相手がよほどの手練れじゃなきゃそんなに難しいことでもない
1800ぐらいの話だけどw >>106
最多5戦しかやらん時点で運ゲーだからそう気負わなくていい
何回も昇格戦に挑戦できるだけポイントが貯められるようになったら昇格時だ >>104
そこは開幕リスク負ってでも相手を打開状況まで陥らせてあとは強い抑えで逃げ切るっていう考えなので
初動失敗したらノックアウト負けして次に切り替える
…本当に試合ガチャしようぜってお話で、それに向いた武器はないかなって考えてる所 初動が強いのはスシコラやシマネじゃない?
トルネードの溜まりの早さで中央塗ってから
本人が詰めてくるとほとんど中央抑えられるし
オレの嫌いなクサヤなんてそれで試合が終わるぞ そのクサヤの嫌い方はすっごい分かるわw
初動事故死狙いならスプボムじゃね 3月末から4月前半にバランス調整を中心としたアプデしますって宣言されてるけど
フェス後すぐに来るのかな 俺はクサヤ好き
守って守ってワンチャン出来たら一気に行くネチネチ戦法が通じる クサヤはワンチャンあり続けるのが良いな
チョウザメとか普通に押さえるだけで打開ほぼ無理だし >>113
もう調整候補と調整方向は決めていて、フェスの結果を見てから調整量に補正ってトコじゃね? フェスで使うデータが入ってないらしいから今週中のアプデ予想だけどどうなんだろ フェス前にアプデしてくれるならありがたいな
カニトゥーンが終わる…終わる?本当に? カニそこまで暴れてるかな?
テイオウは強さはそのままでいいからせめて少しはノックバックする様になって欲しい無視が最適ってのはどうかと フェス直前に来たらそれはそれで楽しそうだなあ
カニは一時に比べると見なくなった気がする
最近よく見るなと感じるのはトルネかな
トルネとメガホンとかナイスダマとかなんか一緒に飛んでくる トリカラバトル自体は楽しいけどプレイヤーが3分割されるような仕組みかお題がないのはよくない
投票多い陣営が勝つんじゃ今後ますます偏るだろうに トルネ見るね
絞りカスに当たっても死ぬぐらい強くなったからねえ カニタンクそのものが強いというよりシャプマのカニが強いだけな気がするけど
噛み合わないサブ渡されたプライムL3、メインの影が薄いスプマニュで正しい評価ができない疑惑ある
L3で使ってたときはかなり強かったけどナイスダマ級とも思えなかったなぁ 数で言えばホップソナトゥーンかトルネトゥーンな感じがする まあフェスでスクスロとシャプマが上位に大量発生してる不健全な状況が改善してくれればいいや とりあえず、弱スペシャルがもうちょいマシになればいいよ ジェットスイーパーは、撃ちながらゆっくりカニ歩きするか、動かず扇状に撃ち続けるだけで割りと塗り尽くせるので
状況が悪いときはそうやってスペ稼ぎと足止めつつみんなの復帰を待てるのが利点。
チャージで攻撃途切れるスピナーやチャージャーと比べて撃ち続けられるから、死なないジェッカスなかなかうざいからね。アメフラシとポイズンの複合で経路封鎖もできるし。 ええからキューインキにせめてスパアマ付けてくれよ! 分かる方いれば教えて欲しいのですが、グリップコントローラーfitの使用感分かる方居ますかね?
携帯モードでも遊ぼうかと思って気になってるのですが、プロコンに慣れててZRの指のかかりとか気になるんすよね。ちなみにジャイロオフで遊んでるのでそこは問題ないでございますね
( ・ω・) サメライド君は方向変えて何回か突進出来ていいはず
テイオウイカとの格差がひどすぎる どうせ今回もシャプマとスクスロが上位を占めるんだろうな バランス激変したわけじゃないしトリネ強化後のスシコラですらシャプマの牙城崩せなかったわけだし残当
ということでシャプマとシマネの割合がどのくらいになるかが焦点となるんだな >>131
レール上全部爆発しながら走ってぎりぎり強いかどうかだろう 前隙とレール表示なくならないとどうにもならんよサメは サメライドとキューインキはネタカテゴリの癖に搭載しすぎ 近距離のサメハンコショクワン、遠距離のキューインエナスタはどんどん推されていくぞ
そして急に絶頂したかのように強いメインに強いサブスペをつけて使用率を集中させるのだ ジェッカスはスペ増おおめな感じなのかな?
それともメイン効率?
どうせアメ降らせればインク回復するからスペ増ましましの方がいいんかなー 明日アプデこないなら来週か
今回のアプデはゼルダに客流れるかきまる >>138
スペ増ガン積みだと、射程負けするハイドラやリッターの射程外から立ち回ることになるし、短射程に詰められたら逃げられないから、なかなか難しいことになりそう。
個人的にはイカ速、人速、スペ増、スペ減あたりは欲しいところ。ポイズン使うならサブ性あってもいいかも。 >>138
どっちかと言えばスペ増かなって思うけど
そもそもどっちも積んでないなぁ サメはスペ強の影響強くして最大で範囲倍くらいにすれば良い あんまスペ増いらんのか
どっちかというとイカ速人速で機動力上げた方が戦いやすそうですな >>143
爆炎無効つけて爆弾連爆バリアで歩くの大好きやったぜ 2,3日までから急に勝てなくなって35勝12敗ぐらいから8勝38敗までおちたよ
春休みで反射神経のいい学生がいっぱいいるのかな…
思わずバイオハザードRE2を買っちまった フェスやっと新曲かよ
眞鍋さんの歌とぎゅーどんの歌で頭おかしくなりそうだったから
フェス参加してなかったけど今回はちょっとだけやろうかな >>148
もうちょい幅狭いけどずっとそのサイクル繰り返してるわ
マッチングのせいで大体結果が決まる感じがしてだんだんつまんなくなってきた
昨日からずっと味方チャーが1、2キル、相手が10キルの日々でしょうもなさすぎる
マヒマヒエリアでキル取れないチャーやハイドラはフォローしようがない マッチングのせいにした方が精神的に良いって言うなら別に良いけど
マッチングのせいで負けてると思ってつまらなく感じるならもう少しワンチャン掴めるようにどうしたら良いか考えると
成功した時により楽しくなるぞ Xとバンカラで分けたのは失敗だったと思う
分散されるのは明らかだしね、どっちのがアクティブ多いかはしらんけど
今はまだいいけど人減ってくにつれ笑えないぐらいひどいマッチングになってしまう 3人対4人で勝てる工夫をしましょうと言われてもそんなゲームつまらんとしか思えんなぁ みんな貰った?
限定のロスブタープレートが公式ツイッターから貰えるよ 次のアプデは3月下旬から4月上旬のはずだけどフェスが終わったらすぐかな オカシラゲージMAXでも出現しないときあんだけどなんか条件あったっけ? 23時くらいまではやるつもりだったけど
15k0dの勝ち試合踏んじゃって、もう今日これ以上気持ちいい試合絶対ないよな…
って思ったら続ける気がなくなってしまった >>61>>64
ということはオレが高速で爺化してるか
それだけ3確デュアルが強かったの2択になってくるな >>162
たしかに、おっさんおばさんが持つべきブキの指針が欲しいw 銀色?のカプセル出たから自分もとうとう金のプレートが出たか⁉︎と思ったら2つ名だったけど中々ええやん。
1万人に1人の選ばれし者… 中年用で強ブキに入るのは間違いなく、もみじと風呂
トーピードソナーとバシャバシャ雨で塗りとアシストがバンバン入る (俺の考える)中年用ブキTier表
S…ジェッカス、エクスロ
長射程ブキなので落ち着いてプレイできる
エイムも比較的不要で塗りやサブで味方の動きやすさに貢献できるのでキルが取れない試合でもやれることが多い
スペシャルがアメフラシなのであまり頭を使う必要がない
風呂と違って場合に応じて能動的にキルを狙いに行ける柔軟性もある
A…もみじ
一生トピ投げてソナー置いて人数有利できたら味方と一緒に乗り込むだけでいい
短射程なので視点移動が激しく、3D酔いしやすいのが難点 バレル使えバレル
射程あるし塗りもキルも優秀
シャプマ未満の射程でサブ弱かったり使いこなせないブキはやめとけ
編成事故も考えたら万能な方がいい 中年はなにも考えずお風呂使っとけ
俺は前シーズンS+2まで行って自分は強いと思っていたが、全部お風呂で適当に撒いてただけだった、ちな今はロングブラスターでS借金勢だ
他の武器にしてみるとわかるがお風呂は運だから実力関係ないぞ あーーー今日のバイトめちゃ楽しい
明日突然の体調不良で休みたいくらいずっとやっていたい >>169
日本でもイッシーなんてあって話題なったしなあ
日本限定なら口裂け女、人面犬、ツチノコかな まじで風呂モデラー弓はどのルールでももってこないでくれ
試合壊すレベルで弱い 中年なら目が悪くて飛沫とかが見え辛くて索敵が辛いはず
索敵が楽なもみじが絶対的におすすめだわ よしトーピード使えて中距離ブレなし2確できて歩き撃ちは人速zapを超える全武器最速でイカ速も軽量級のオススメブキがあるんだが
一緒に使おうぜ てか変な武器使うから出来ることにかぎりが出来て上手くならんのやぞ ナワバリとかはどうでもいい。
てか風呂と弓は塗り強くないから。
あと弓はトライストリンガーのことね。
ラクトとかそもそも土台に上がってこないよ。 >>176
そのブキのミラー持って行けば
めっちゃ勝てるのでは? 老いに抗うためにもイージーな武器に逃げるべきじゃないんじゃないか?
ボールド、パブロ(連射なし)、竹
が中年の使うべき武器だと思う# 風呂って塗れそうで全然塗れないんだよな
本当にあれびっくりする 中年初心者はシャプマネオで塗り貢献と潜伏キル練習が良いと思うわ >>188
俺はなんかオープンで負けが込む
先週くらいから1日の勝率が50%切るわ どう頑張っても若い子たちが強いゲームで
子供たちに混ぜて遊んでもらっているのに
あの武器はダメとか言ったらあかん
まぁ風呂持ってるおっさんと戦って怒ってるのかもしれないけど ゲーム層20代までが6割とかだろ?
我らおっさんはYoungに頭を垂れて蹲って平伏しながら靴舐めさせてもらってプレイさせて頂くんや おっさんネームのわかばもみじ風呂にボムとか垂れ流しでやられるとイラっとくるわ。マニュ使いだからメインで使ってるやつは撃ち合い逃げてると思ってる。 >>181
ナワバリもルールの一つだし、弓や風呂で塗り弱いとか甘えすぎじゃね 対面しないでもいいような武器を消極的に選ぶのはゲームの面白さ損ねちゃってる気がするね 自転車に乗る練習をしなきゃ自転車には乗れない的な話でしょ
補助輪付けるぐらいはともかく別のもんに乗ってたら一生苦手よね 対面したくないなら中長射程持てばいいのにわかばもみじで必要以上にボム投げまくってゾンビマニュより塗りポイント少ないのが多い。 エイム練習も兼ねて積極的に対面するようにしてるけど動きに追いつけないわ
ジャイロの左右操作が未だに使いこなせない >>198
試し撃ちで感度調整してる?
ターゲット変えた時に回しきれなかったり合わせても揺れてたり
照準が届いてキープしてバルーン破壊するまでの時間が遅いはず
可動域と感度の兼ね合いで探していくと合う場所があるはず
そこで練習すると速度はともかくビタっと合うようになる >>199
上下は合うし止まっている的には当たるんだけど動いてるものだと定まらないから反射神経とか頭の処理速度の問題かな
こんなことで衰えを感じたくなかったが感度を変えて練習するしかないな なあに、対面したくないならリッターを担げばいいだけだ
自転車乗れないなら一輪車に乗ればいいじゃない >>200
動いてる相手に当てるのが一番難しいんだから実戦不足だな
エイムなんてトップでも完璧じゃないから気長に上達すればいい 冗談かもだけど最前線の押し引きがわからないままチャージャーなんか使えなくない?
まずは前線で対面できるようにならないとボムコロも長射程も上手くなれないんじゃないかな >>192
2の時の話だけど俺は1000時間以上やってても打ち合い苦手だったからZAPスシ使ってたのを風呂若葉にしたら一気にX行けた
スプラは色んな戦い方できるのが良いね >>200
あとは射程やポジション意識して極力まともな撃ち合いにはならないようにするとかかな
1発目は外しても何とかなるくらいの立ち回りになると良いけどね >>187
イカ速1程度イカニンステジャン
安全靴スペ減ジャン短各0.1
好みでサブ効率スペ増1程度
更に好みでインク回復0.2まで、ヒト速0.2
好みでカムバとスペ増交換、エリアはラスパとサブ効率交換
特化しない塗り重視の立ち回り用だけど、後ろで塗ってボムトルネだけだと弱いので、トルネに合わせて前に出るとかキューバンは潜り込みたい所に投げるとかして詰める意識は持ちたい オバフロは補助輪付きの自転車くらいのポテンシャルがある 俺の経験上、どんなゲームでもスナイパー武器(ポジション)は難易度が高くて上級者向けなのに初心者がやりたがるから嫌われ者だ というかスプラの超射程は塗り弱い以外の弱点少な過ぎないかい? エナスタ強化のコレジャナイ感
取りたくない人いるんだから範囲強化して取らせようとすんなよ! チャーは塗り弱くないよ
どちらかといえば塗りは得意なブキ群
キル主体にすると塗ってる暇がないだけ 持ち武器のサブがスプリンクラーとポイズンの自分はいつ救われるんでしょうか スプラ3リリースしてからキューインキ強いと思ってるけどみんなが弱い弱い言うおかげでどんどん強化されていく 大会があるから有力ブキの調整に慎重なのかなと思ってたが
ここにきてクイボもカニも結構強めに見える弱体化してきたな 調整めっちゃ良さそうやな
これ今までいまいちだった武器増えそう
全部底上げしてていい シャーカーも96デコも若干飽きてきてたし丁度良かったわ ハンコはそれじゃ意味ないよ
振ってるときは正面からの攻撃を防げるようにしないと トラストも何かください…
ポイズンもう少しインク使用量減らして 持ちブキのスプスピ射撃時間延長やったぜと思ったけど劣悪な燃費と弾速のまま延長しても辛いぜ
バケデコもラインマーカーの塗り半径が2倍になって更にライコンしやすくなったと思ったけど地形だけか クイボカニ弱体でいよいよシャプマ環境落ちか?
テイオウヤグラアサリ弱体は大方の予想どおりだけど、ヤグラは無敵で乗れること自体は変わらないからノックバックの量にもよるけどナイスダマ程度の関与力はまだありそう
強化されてる武器たちも納得だけどもっと強化しないと強武器にはならなそう
バケツとスピコラはワンチャンあるかな? シャプマトゥーンが終わってクアッドトゥーンが始まるぞ
サメはちょっとやり過ぎ感ある 調整こんだけかよ、メインの調整が少なすぎるだろ
つかサメやべえだろこれ 前方完全に防御して欲しいのはあるけどハンコ半透明になったのは結構でかい
というか3からハンコ使いはじめたけど当たっててもユーザーにまったく情報くれないのがおかしすぎると思ってた
ハンコの振動当たっててもハンコで見えないし音もしないしコントローラーの振動でも教えてくれもしないし不親切過ぎた アプデは結局甲子園の為に前倒ししただけなのかよ
2か月調整なしってながすぎるだろ ジェッパ強そうだな
ヒッセンがポイズンじゃなければ使いたかった スペシの足元塗り強化アツいな塗密度ももう少しほしいけど
人速も上がって生存性確保しつつ味方依存度の高さは据え置きで実に理想的なブキだわ サメライドは一確が広がったわけでもないから今まで通りボムころか硬直狩りでOK サメライドの半径20%ってどれくらいや。ライン0.4本分か ハンコこれ使い勝手よくなるわ
平地はハンコ投げして段差地帯は連続
衝撃波広がるから裏取られにくくなる ノヴァって直撃判定が1.5倍ってことか?使わないからわからんが表記だけだとめっちゃ強くなってるな
基本的には弱ブキサブSPをアッパー調整していく感じなんだね、強ブキ落としてやれること減るよりいいと思うわ 使ってみたかったブキが、スパガ、クーゲル、ラピデコだから今回のアプデ嬉しいわ
どれ使おうか悩む 適度にナーフ入れないとただのお祭りゲーになるからなあ
ジムと対等にやれるローラー傘なんて出てきたら短射程みんな死ぬし
せめてマッチング分けで優位になってるリッタージムみたいのはさげてかないと無理だと思うわ >>245
直撃って70+50が同時に当たることみたいな変な勘違いしてたわ
直撃と近爆風と遠爆風があるのね 動画勢がハンコの半径が43%広くなる=直径86%広くなるってことで環境SPになるって騒ぎ出す未来が見えた ラインマーカーの強化はこの方向で本当に合ってる?
爆風ないしクイボぐらいあってもいいよね そういえば爆減の効果って付ける価値あるくらいにはなったかな? ラインマーカーは特化するとリッター超える射程の連射の効く3連3確なのでダメージ上げるならインク効率悪化もついてくるかもね
ラインマーカーのダメダメな点はレティクルと違う方向に飛ぶ事だから塗り以外だとレティクル修正くらいじゃないかないつになるかは知らないけど テイオウのヤグラとアサリ対策早速来たのは助かるな
ヤグラ上だけノックバックが大きくなるってことか サメの終わり狩れなくなったら短射程はクアッドに一方的に攻撃されるだけだな
ただでさえスライド持ちは対面きつすぎるのにしんどすぎる >>251
効果増量で0.1でも良くなったとするなら今後は最後衛以外はお守りギア入りかも スルーされたデコイチラシくん…なんか音がショボいから破裂した時の音を派手にしましたとかでもよかったんやで… デコイチラシは塗りとか爆発範囲このままでいいからデコイの風船邪魔だろって思えるくらいデカくして欲しいと思ってる
壊す理由も出来るし味方も敵が見えなくなるけど味方の弾がデコイに吸われず貫通するなら普通に強いんじゃないかと思う ナーフは慎重にって姿勢は個人的には好き
ヤグラアサリテイオウとかはちゃんと修正してるし
あとは弱武器強化はもっとたくさんして欲しい
傘系とか なんでデュアルのインク効率戻さねぇんだよおおぉおお
とまぁ愚痴はさておき、
マニュとスパはなかなか面白い更新内容た。
マニュもスパと同じくシャカシャカ動くようになるのかな
スパもなかなか面白そう
デュアルとマニュは金バッジあるから、明日からスパで遊んでみるかね >>251
シャープが減るからいらないかな
洗濯機がどれだけ増えるか次第で検討 傘系はラグ絡みだし強化するにしても方向性が難しそうだな。今回だとマニュのスライド速度なんかは近いのか?速度の上昇はラグっても結果的に回避出来きたとか有りそうだが
傘の貫通バグは防御判定を少し前に出すとか厚みを持たせるとかならマシになんのかね おっさんでもエイムは合うよ
合わせる速度が若干遅くなるぐらいはあると思うけど
止まった的に順番に合わせるのは出来るでしょ
それが動く的になると後追いになるので偏差撃ちの練習をしっかりやること あと姿勢
トッププレイヤー見てると猫背で胡坐かいてかぶりつくような姿勢の人が割といる
これは可動域が広いんで感度を低くしてもお釣りがくる
中年だとこれやると腰が爆発する人もいそうだしやってないと思う
可動域の狭さを考慮して感度を若干高めにする必要がある サブ影響減と消費増で二重にクイボを下げたのはでかいだろうね >>265
トッププレイヤーが低感度使ってるってのがまず偏見で、最高付近を使ってる人のほうが多いと思うよ
胡坐猫背はたぶん皆足で手首固定したいがためにその姿勢に落ち着いてて可動域は狭まっている スタートダッシュがキルしたら時間延長されるというのをはじめて知った。 ワシもろその姿勢だわ
意識はしてなかったけど自然とそうなってた 相手にリッターがいるだけで抜かれない立ち回りするの全然楽しくないな ステージの見晴らしがよすぎるんだよな
自高から敵陣まで見渡せるステージが多すぎる
高台の壁が塗れないから近づかれてもちょっとさがるだけでいいからなリッターは
その解決策が車ぶっさしたりポール立てたりするだけってさあ オッサンは反射神経ないんだから読み重視の低感度でいいと思うけどな バランスボール座ってやってるけど4時間ぶっ通しでもしんどくないからオススメよ
慣れるまでエイム難しいけど テイオウイカとデコイってまだ2つずつしか無いから
武器追加の時にそれに付く可能性高そうだよな…
デコイは強くしてくれ 感度はコントローラーの持ち方で決めろ。脇閉めて浮かせるタイプは低感度で腕をももに置くタイプは高感度が向いてるから人の真似するもんでもないよ スパイガジェットが強そう
サメ遠爆が70になるのでトラップ遠爆35やメインカス当たり36で倒せるようになる 感度低くても浮かせる持ち方なんて絶対安定しなさそうだけどなあ
自分もあぐらかいて太ももに乗せる持ち方だけど、中長射程メインだからずっと-4でやってる
スティックは+3 3発売してすぐの公式の大会だとコントローラー浮かしてる人割と見たな
WiiUは画面がコントローラーにくっ付いてたからそれの名残でそういう持ち方の人がいるらしい 感度は完全に人それぞれでしょ
確かちょこぺろとかジャイロマイナスでやってたし 感度調整のポイント
自分の持ちブキで正面180度のうち何度ぐらいまで回す必要があるか確認する
それをジャイロで回しきれる感度のうち、ブレない一番高い感度を確認する
実際に繰り返し撃ってみて、バルーンを通り過ぎたり手前で止まったりしないか確認する
もし失敗するようなら感度を上げ下げして調整する
それで一旦確定してマッチに潜り、その角度範囲は死ぬ気で合わせて戦ってみる
それで通り過ぎたり揺れたりしていたら感度を下げる、届かずスティック使ってたりしたら上げる
ここまでやれば感度の上限と下限が見えてくるので固定する
大体こんな感じ
ちなみに必要な旋回角度は射程によって変わる
短射程は広めで中長射程は狭め 持ち方によって感度は変わるが必要な角度は射程で大体決まってる
ワイパーは360度狙いたい都合上出来る限り高感度にしたい 次のアプデでサメライドのダメージが増えて、スパヒューはトピコロコンボが復活する
しかも硬直も減る
修正ありがとう 月曜日からクソ忙し職場に異動だよ
しばらくプレイ出来なくなるから、最後にフェス楽しむわ サメライド殺すにゃ刃物はいらぬ
段差が少しあればいい クアッドもやばそうだな
今でさえ初期よりサメの後隙減っててスライドあるから全然刈れないし
トップTierあるかも
あとバケツの高台2確も
面でいけるからスクスロと違う強みあるし、シンプルにスプボムトルネが強い え⁉︎マジでサメ強化くるの?
ワイのスパガが火を吹くな! 俺のバリア放置なのね
対spにも対人にもならん
人のいないところでしか展開できんわ
最近寿命まで使った事ねーぞ
spであれメインであれインクを完全に防いでほしいわ
対人用にはバリア通過時に30ダメとかさ ダイオウイカとカニはバリアから出られなくすれば漁師としての需要ができるかもしれぬ 発売から今までソロでやってきて、今日初めて招待みたいなの来たから入ってみたらめっちゃ楽しかった
また招待して欲しい…メッセージ送れたら良いのになぁ
でもそしたら悪用する馬鹿が出るのも想像つくから無理だろうなぁ >>293
新スペ「スーパー投網」
殺傷能力はないが捕まると動けなくなる
結構広範囲 なに?櫓に乗らずにキルしないソイチューバーとリッターのペア流行ってるのか?
クソゲー過ぎて久しぶりに切断したわ。 嫌いなクサヤだけで計測やらされたよ
ステの偏りって勝率とか武器とかで軽重掛かる要素があるんかね イカすアートブックフラゲ日だけどのニンテンドーストアの送料ケチって来月のサントラCDと同時発送にしちゃったわ
待ち遠しい 意地でもシャプマのSP増やさないの笑う
クイボカニがどんどん弱体化されて
他武器だけがどんどん弱くなりシャプマは変わらず強いまま シャプマ塗りナーフしないと甲子園シマネだらけになるよ ナンプラーヤグラクソステだと思ってたけどスシコラ使うとめちゃくちゃ楽しいわ。 >>288
それな。
爆風の範囲とダメージが増えても段差のせいで強化された気がしない ヤグラにウルショ打つのコツある?
止める為に打っても柱に吸収されるし
当たる時は当たるし違いわからん >>308
芯捉えないで少しずらして打つか、上向いて曲射かな バケツのこの変更って何気に超強化じゃないの?
‐この変更により、相手に与えるダメージの最低値が50.0になります。
バケツって減衰で自分より下にいる相手を倒しにくいという欠点があったけど
相手の位置に関わらず2確になるって事だよねこれ 何気にじゃなくて普通に強化じゃないの?
そうとしか読み取れない説明文だと思うけど… 超強化だけどスクスロと同じだと思って握ると痛い目みるぞ バケデコは上からバシャると3確になるのにショクワンはだいたい上からという噛み合わなさがあった
ラインマーカー含めてかなりの強化と思われ >>303
ワシも一緒
2のハイカラウォーカーが神ってたから楽しみ エリアはシャプマじゃないと勝てないから弱体化辛い
シマネに持ち替えてみるか スプラ3のデキには腹たってるけどスプラの世界観は好き
アートブック買うしかないのか… アプデしてスペシュ試し打ちだけしてみたが
歩き撃ち速くて気持ちいいな。
先端と足元だけ強く塗れて変な塗り跡に。 スペシュ良い調整だよな凄く動きやすい感じするわ
よしこれを持ち武器にしよう >>318
イカたちのバンドの成り立ち脱退とか最高よ スペースシューター使うと、だいたいバトルNo.1取れるから楽しいな
戦犯バレてなーい スペースシューターちょっと触ってみたけど思ったより足元塗られるな
さらに生存しやすくなってる シューター系しか使えない雑魚なもんでサモランでのランダム武器マジでしぬる 感度上げるたびにエイムの調子良くなるんだけど、なんて現象なの?もう4と5で頭打ちです 感度は2の頃から両方-1だな
スプラチャージャー担いでた名残りだろうけど 自分は感度低めかな
ジャイロは微調整なのでシャプマ使ってるとぶれてしまうことが多い 自分に感度を合わせるより5/5を上手く操作したいので5/5 バケツの2確保証はデカい
バケツ使いは高台には上がらなかったんだ、減衰するから
でもこれで上がれるから立ち回りがガラッと変わるぞ
空対地、地対地が強いはスクスロ
地対空が強いのがバケツだったのが
空対地性能は逆にバケツが強くなるわ ハンコ取り回しよくなったけど打開に使えるほどは強くないや、これまでどれだけ弱かったんだ 俺がホコ持った時に、ゴールまでのモーゼやってくれるハンコめちゃ好き
数えるくらいしか上手く行ったことないけどw >>326
他ゲーだと感度上げるとエイムアシスト強くなるてことはあるけどスプラはわからんね、ニュータイプなのでは? 可動範囲狭すぎて無意識にスティック併用してるんでは?
持ち方変えたらもっと精度よくなるかも ジェッパが強化されてメインサブスペどれも強くて他のブラスター種必要ある?というくらいわかりやすく強いんだけどラピデコ >>336 スティック併用してます!よく分かりますね!
90度くらい角度変える時にスティック一瞬使ってます マニュのスライドめっちゃ強化されてるから早く帰って触りたいわ >>338
スティック併用はエイム安定しにくいからね~
たぶん90度をカバーできるように可動域を広げた方が良いと思う
高感度に安定するなら良いけど揺れてるんじゃないかな まだ動画でしか見てないがウルトラハンコやばいな
範囲広すぎだろ スペシャルがテコ入れされてる一方で
カニタンクは抑制され続けてるね ラピデコと青スパ増えてさらにトピ環境になるからロンブラとかエクスの単発重いブキは苦しい 仕様レベルでアレなところもあるし、実装でも色んなやらかしを経験せずに軽いノリで実装したような箇所あるな
純粋に上流から下流まで経験値が足りてないんだと思う ハンコいけるのか?
やっとドライブワイパーの時代がきたか ソイチュはまたスルーかな?
射程があと1/4ライン延びると助かるんだけど 遮蔽に隠れて通りすがりにハンコを退治してきたから
旋回性能うpしてたらちょっと厄介かもな ハンコは強くなったよ、打開以外は
打開で何もできないのは変わらず 2の頃は地上版ジェッパだったからな。そのときのハンコに戻ったんやろ ステージ中を地ならしするウルトラハンコと
ショクワンダーで抵抗するインクリング集団 3のハンコは今までわかばのメインでも殺されてたから、スペシャルの意味なかったもん。 やっぱわかばのメインでハンコ楽々やれるwやっぱ使えんわコレ。 動画しか見れてないけどワイロの1確スシくらい射程無い? 基本は逃げるのが一番いいけど狩りたいなら結局は死にながら距離感覚えるしかないかな >>360
足元を打つ
真っ直ぐ打ってると防がれやすい マニュ系のスライドも見てわかるくらい速くなってんなぁ
もともと反応キツかったけどもう完全に無理や >>325
自分も使えるブキにひどい偏りがあって特にスピナーとか持たされると戦犯確定よ。
ちなみにシューターだとリールガンが特にキツイ。 実はもともとハンコが苦手だから弱SP扱いで流行らないのを嬉しく思ってました
ハンコマジでダメ
あれを簡単に倒すなんて無理だわ なら逆にボールド神使ってハンコを理解するのです
ワシは2の時からボールド神+ハンコでやってきたから短射程でもハンコ狩りは得意になりました ハンコはあとテイオウ吹っ飛ばせるようにしてくれたら調整終了でいい クイボの次はスプボム弱体だな
サブポイポイをやめさせたいならこっちの方が数が圧倒的に多いだろ
とりあえず場に出る頻度が大きく落ちる調整してくれ、もっと狙ってボムを使うゲームにして欲しい ナワバリの環境に銀モデ入る可能性あるかも?
前作の金モデみたいな抜ける立ち回り サブ効率のノリを悪くしてワカバ以外2個投げ不可にするとか?
デュアル使われだけどメインやスライドの燃費をもう少しマシにしてくれるなら消費70%固定でも構わんな
でも1確無しは高台へホントなんも出来なくなるから勘弁な インクロックとは別に、ボム投げた後はしばらく投げられないとかでもよさそう スプボムでイラッとくるのほぼわかばだからわかば狙い撃ちで弱体化させないと好ましくない体験は減らないよ クイボと違ってレートが上がっていくほどスプボには引っかからなくなるからあまり問題視はされてないでしょ
そもそもスプボより遥かに害悪なトーピードすら問題だと思ってないだろうから
まぁサブ弱くしたらより射程ゲーが加速していくからってのもあるだろうけど
クイボとタンサンは万能すぎたし、タンサンに関してはほぼ洗濯機のせいでナーフ食らっただけだしな
クイボだってシャプマジムについてなかったらこんなに騒がれてなかっただろうし 結局メインとの相性なんだろうな
2でクイボマルミサついてた3種の武器は割と空気だったしクイボキューバンピッチャーだったシマネもそこまで騒がれてた訳じゃないし >>380
トピってS以上は大抵撃ち落とされて終わるだけじゃね?
だからこそデコイとしては使えるけど、スプボとどちらが厄介かというと害悪ってほどではなくね? ハイドラとタツの組み合わせやばいな
50秒とか残るぞ >>381
スプスピはインク効率15%ダウンとスペシャルポイント210にされるまでは凶悪だったし、スプラ2のシャプマは足元塗り弱いし塗り性能もスプラ3ほど高くなかったからそこまで暴れてなかっただけ ボムの音が聞こえないしコジャケが見えないのはどうすればいいのでしょうか サメはいい調整なんじゃない
なんかどんどんチャクチじみてきてるけど >>382
お手軽索敵、強制的に視点を動かせるのが強みだからそれに合わせて行動できなければ弱いよ
そもそも敵の正面に投げるものではないし 楽しいバイトなのに500帯で沼った
プライムはハイドラの仕事取っちゃダメだよ トルネード多すぎやん
シャプマ無印がナーフされたからネオに移ってきたのか カニの終了後の硬直は大したことないけど転がりカノンがやばいくらい弱くなってるわ 高台からのカニは強いままだからマニュは差し引きプラスだわ なんだか急にポルナレフ状態
チャー向こう向いてるのに気づいたら抜かれてるみたいな
通信テストしても正常だし有線だし
お前ラグいんちゃう?勝ったな。思ったらボコられてる
そして連戦ボコられる
ゲーミングモニタの寿命とか検索しだす
理由見つからず
ホントに急にジジイ化するってある?
そういうのって段々と来るもんだよね? 目に関してはいきなりくる
徐々にではあるけど気がつくのである日突然に フェスはスペシュ星4にしたらワイドローラーやろうかな。
バイトで操作感や塗り感は楽しいと思ってたんだよな。 そういえば今月46歳になったわ
46歳からスプラ下手くそになると。 今までスプボ武器しか使ってなかったけどキューバンボムってどう使えばいいの?
スプボは置いても、牽制にも使いやすかったけどキューバンは時間差すぎて使いづらい… >>402
ここにいられたら嫌だなーってとこに投げるだけ
確殺するためじゃなくて圧をかけるためのもの
相手の視野の後ろから投げる感じで
遠投あると楽 バケツが減衰無しになるなら
それより弱いヒッセンも同じにしろよ >>403
なるほど、キル取るより高台とかからどかす感じなのかな 退路断つとか次に自分が潜伏する場所作りとか
範囲広いからエリアでラスパ付けて投げまくると強いよ
キューバン普通に強いよ 未だにガチホコでカンモン無視するヤツがいてマジで萎えるしかもXマッチ 今日のバイトはすごく遊びやすくて楽しいから
ついついやってしまうが
明日のフェスに備えて寝よう >>407
それ多分知らないんじゃなくて突破したと思い込んでるだけだな アサリ1300台からやっと1700半ばまで戻した
次は1800台だな 久しぶりにでんせつに戻った。ハイドラでタツ倒すの楽しい! 丸亀製麺の釜揚げうどんも安いから
フェスの合間に食べに行くといいだろう あれ?ワシめちゃくちゃヘタクソになっとる全然エイム合わないやんって思ったら初期型イカプロコンドリフトしてたでござる ハイドラでタツ倒すの気持ちいいよね…
メイン打ち終わってから追い討ちでイクラキャノンとか楽しいわ
ヨコヅナはマンネリだからしばらくずっとタツがいいわ >>402
シャプマと同じペースで塗りつつ投げてると塗りポイントが2割増しは言い過ぎかもだけど塗りポイントが結構多い! 固形ボムはまだ必要悪で根本的にマップをどうにかしないとチャーとその他になるだけなんだよな
だからボムナーフするならもうクイボテイオウリッターカスタム出してもらってイカ研にはイくとこまでイってほしい サブSPが悪いだけでワイドローラーってローラー種で今一番メイン強い気がする ワイドローラー強いよな
あのサブスペで丁度良いぐらいに強くなった
亜種で噛み合ってるの付いたらヤバそう ヒラメのナワバリ100パー運ゲーだな
裏抜け簡単だから気づかない味方、それを倒せない味方引いたらおわり はぁ…ボム見えねぇ、シャケ見えねぇ
エイムもそれほど合ってねぇ
イカニン見えねぇ、射線見えねぇ
トルネが毎日ぐーるぐる
俺ぁこんなスプラいやだあ イカニンはわざわざメインギア枠使ってるんだから見えなくても気にするなよ、幾三 開幕負けまくって1300スタート。
1300だとラクト2とか普通に味方にくるなw
えいえんにしたいだけなのにポイント低いのがきつい。 イカ忍どころか普通のイカ移動も見えない
それにセンプク音?なにそれ状態だわw スピナーのベスポジ陣取って縦振り張り切らないでくださいスプラローラーさん
貴方の後頭部ばかりに弾当たって敵が倒せません ハンコの旋回性能めっちゃ上がってるw かなり使えるようになった トルネードつよいな、ジャプマネオはわかばより塗れるし、無理してワカバ使う必要ない >>426
いやむしろ戦略性のステージかなと
先に自陣塗りが3名だと詰む ゼルダティアキンコラボで力vs勇気vs知恵はありそう >>424
ばしゃばしゃしながら歩くとワイロだけシューターの歩き撃ちが出来てコレに人速が乗るらしい >>443
おしりに入れるけどなんやかんやおっぱい優勝やろうな >>442
真ん中に気を取られすぎて打ち合い蒸発し続けるのは良くないと思う ヒラメが岡田んちはいつ見てもあの頃の夏休みを思い出せるからすき家 >>448
めっちゃアブノーマルなレスに見えた俺は心が汚れている 100倍マッチとったどー!
フェス1日目でオミコシ乗るの初めてなんだけどまだ組み立て前だから乗る場所3ヶ所あるんやね お神輿で思い出したが、今回はシオカラーズと写真撮れるんかな
追加コンテンツ買ったからね 今はじめたけどホタルちゃんのパンツのぞけるじゃん! 初フェスども…。
いまだに用事あってやれてないけど夕方やっとやれそう
初フェスだから楽しみざんす 発売から毎度えいえんまでやってて感度100倍マッチ1回も遭遇しないけどそんなもんかね ワシも10倍しかやった事無いけど10倍勝ってお印集めないと100倍発生しないのかと思ってたけどいきなり100倍になったりすんの? ジェッパ強くなったならフェスでクゲ持とうかなまだ仕事中だけど 今まで3回オミコシ乗ったけど
100倍マッチの発生率はオマツリガイ3個くらいの時もあれば1つで出るときもある
333倍マッチは2回しかみたことない 高台の上にいたのに地べたのサメライドにやられるってどうなんよ……
高低差無視されるようになったんか? 知らんけどスパッツだろ
おれはイイダのまん眺めてるけどわ ジムて体バキバキに虐めまくってきた
これからスプラやるから体虐めた倍以上kidsらしばいたるけん 宇宙人派だけど敵はネッシー派か宇宙人派だけ
雪男派は実在するのか? >>443
若い内はおっぱいが良くて歳を重ねる後とに尻、フトモモの良さに気づいていくみたいなことを医療系の漫画で読んだことがある。
つまり、おっぱい優勢だろうな。 スカートとかの隙間からチラッと見える脚が好き
ズボンと靴下の少し見える足の部分も好き 過去のなら10倍マッチに一度も勝たずに100倍、333倍発生したことはある。
味方がカイ持ってれば発生することもあるのかもしれない。
なお勝った。 やっぱりナワバリはワカバ強いわ
同じだけ塗れるブキはあるけど継続時間が異常だわ
ボムで牽制しながらずっと塗れない床や金網の上で射撃を続けていてもインク枯れる前にバリアが溜まって居座っていられる これ、倍率どっち勝ったとか流れて来るけど
全世界で同時にあっちこっちでそういうマッチング起きてるし
二日間ぶっ通しの48時間、すりみ連合トイレも行く暇ないほど忙しいんじゃね
大変だな… 宇宙人、22勝17敗でえいえんになったのでもうおしまい。
最後怒涛の8連敗(´・ω・`)
あと雪男は一回しかマッチングしなかった 未確認という類いなら雪男よりカッパとかツチノコにした方がまだ票集まったんやないか
実はカッパもツチノコも確認されてるとかだったらアレだが >>467
今回10倍来る前にいきなり100きたよ 雪男見かけないねえ
100倍勝ったお知らせラジオもネッシーと宇宙人ばっか流れてくるような >>488
アメリカでは雪男(ビッグフット)はメジャーだから…尚宇宙人はもっと好きで一番は間違いなくゾンビ フェスはトリカラから潜るのが個人的には好き
ナワバリよりも戦闘も考えることも多くて好き 雪男全然見ないな
今回の趣旨でいったらダントツ優勝だろ カモスイトンシリーズとネッシーグリーンが良い感じのコーデだな
中年の目にはグリーンが優しいぜ 雪男見ないと思ったけどさっきラジオで333倍勝ったってエイがお知らせしてたわ
やるやん またいつも通りフェスパワー2100前後でうろうろしてるわ
やっぱりフェス中のナワバリ強すぎて全然勝てん ネッシー派だけど負けまくってるすまん
内部レートが下がり過ぎたのかマッチングにめっちゃ時間かかるようになった 自分もネッシーで負けまくって気分転換にわかばに替えてから持ち直してきた
がんばろ マンタマリアのスタート右のボート塗れるのはじめて知った。 ハイカラシティのフェス会場いいじゃん
ホタルとアオリの歌声がちゃんと左右斜め上から立体サラウンド効かせて聴こえてくる
ここまでサラウンド効かせてる音楽って中々聴けないわ常設してもらえんかな トルネードとナイス玉ばかりだな
対面少なくて永遠行ったらやる気無くなったわ 雪男派なんだけど宇宙人としか当たらない ケバインクみたいで気持ち悪いな ゴルベーザvsシルドラvsウーマロ
強化されたスプスピ楽しいな、前作3、4番目くらいには使ってたブキなのに今日熟練度2になったわ イカニン弱体化してから短射程ブキ使ってられなくなったのがデカすぎる
なんでダメだったんだろうか >>517
前のイカニンは撃ち合い中に消えるからイカニンに対抗するためにこっちもイカニン積んでたくらいだから弱体化して当然だわ。スシコラとかならゾンビ構成にしてもトルネード目眩しにして長射程に詰められるからイカニンいらんし トリカラ始まったら本気出す
シグナル取るの気持ちいいんだよなアレ Twitterでもらえるザリガニのプレートにして、トリカラのバッジつけたらチンコっぽく見えない?
見えないですね >>491
俺は平気だけど悲しんでる中年の為にもコイツ皆で通報しようぜ! やっぱネッシー勝てないんだ。普段のフェスは6〜7割勝ち率あるのに今回は3〜4割ぐらいしか勝てない。
勝つ時もカツカツなんで疲れちゃった。今回のフェスはもういいや。 ラインマーカーバケデコがクイコンみたいになってちょっと楽しい 雪男vs宇宙人、色が全く見えねえよ。ホップソナーなんて、どっちが出したものなのか、全く分からない。もう酷い 正直フェスってずっとつまんないミステリーもないし
オープンぐらい開放しておけって思う やっとランク10なったけどまだまだガチ系なんていけないからシコシコ縄張りで練習や 今までえるさんリールガンだと思ってたけどえるすりーリールガンなのか >>526
ホンマに?宇宙人でやってるけどネッシーめっちゃ強く感じる、雪男にはあってないから実在してないね >>534
雪男も負けっぱなしだわ
色が見づらくて色覚サポートONにしてみたけど勝てねー そもそもナワバリの野良がつまらん試合になりやすい
セオリーしらんとかマップが見られないとかしょーもない敵陣抜けとかチャージャーが居るとかだけで負ける
その上残り数十秒でデスしたらおしまいなところもあるからボム一個で勝ち負け決まることもある
大体キル取れてないやつはそもそもの動きおかしいからメモリー見るとびびる
まぁナワバリなんかわーきゃー言いながら遊ぶモードだから近代の運動会みたいにもう勝ち負け無くして良いと思う 正式名称はエルスリー、愛称はえるさん
HとLって
HeavyとLightってことだよねきっと そろそろ明日のトリカラに備えて寝る時間だけど
やっちゃうんだよなぁ
ドリンク使っちゃったしこれ消費するまでやるか… 活躍する→負ける
足引っ張る→勝つ
俺には何もできない 勝って終わりたいからもっかい
活躍出来なかったからもっかい
負けるまでやるわ、もっかい
ドリンク切れるまでやろう、もっかい
あと少しでランク上がるな、もっかい せっかく同じ仲間たちと5連勝してたのに風呂の時間だ...
すまねえ >>534
ネッシーでやってるけど、腕前底辺だからか、宇宙人めちゃくちゃ強く感じるわ。
同じ武器持ってて真正面から打ち合いしても、こっちの弾は全然当たらず、一方的にやられるし。
やられた時に見たらイカ速積んでないのに、イカ速付けてるこっちより移動速いし。
きっと、腕前バッジ持ちとかが多いんだね。 同じチームで連勝中に1回負けたけど解散しないで全員ロビーに残ってる瞬間がマジで尊い タツまでやりたいから立てるわ
暇な人来てクレメンス ヒト速スペシュすげー快適でナワバリだと短射程多くてキル取れまくるけど勝ちに繋がらんな
結局倒した上で前張れないと前線上がらん
キル入って詰めてくれる味方引くのは難しい 宇宙人って怪獣を洗脳できたりするしネッシーも雪男も敵わなそうだな
ウルトラマンも自分のこと宇宙人って言ってるしそう考えたら勝てるわけない スペシュめちゃ肌に合ってる感じしてきた。
勝てるかはともかくw
キルはアシスト以外サッパリだが
わかばのように塗りまくれる。 マンタのジムワイパー強すぎてどう対応したらいいか分からん 10べえすらなかなか来ないのに
来たと思たらエラー落ちか切断したヤツのせいで無効に…
えいえんになったし今日はこれまでだわ 計測ラピエリでやったらフェスパワー1500になっちゃったけどえいえん行ったからもういいや ミラーマッチでモデラー×2、わかば、スパガvsシャプマ×2 、スシ、スパガとかするくらいなら完全ランダムマッチにして欲しいわ 7連敗したわ。宇宙人派が弱いし負けても大してパワー減らないからネッシー派が強い >>553
お風呂で10倍も100倍も勝ってごめんw ネッシー派はガチ武器多いしXバッジこっちゼロなのに相手に銀2回緑2回来たから平均的に強いわ >>559
シャプマが2体来ても死んでたりするからあてにならん 自分のフェスパワーより300ぐらい低い貢献度しか貰えなかった試合があったけど、かなり広い範囲でマッチングしてるんだね 一方的な試合しかしてないからマッチングは終わってると思うわ >>206
遅くなったけど細かくありがとう、参考にします!
もうすぐ使ってる武器が星5になるのでそしたらシマネにします、今日フェスやってて結構見かけたのが気になるけど…流行ってるのかな 6時間ほどプレイしたけど倍率マッチは一度も無かったな
廃止された? 60戦ほどやって1回10倍来ただけだわ
来ないよりマシだけど絞りすぎじゃね?
ガバマッチでレイプゲーも多いし散々だったわ わかば金モデのミラーがマニュとクアッドなんてひどいよ😠 計測後から負け越してるのにフェスパワー80上がってるから宇宙人派は弱いわ スシコラの3枚でトルネがえんえんと飛んでくるの
金モデ追加後のナイスダマ乱舞を思い出す 10倍マッチ2回負けた。スマンちなネッシー。雪男は実在しない。 おっさんが多そうなネッシーにしたが
直近15勝33敗という過去最低の成績叩き出してるぜ…
前回フェスパワー1990だったが今回1200しかないし 今回のフェスやってる感じ、ライト層が全くいなくなってる気がする。ガチすぎてお祭り感ないなー。 4回目にしてやっと10倍マッチ勝った!
ありがとうネッシー仲間! ライト層はゲームに飽きたり対人で勝てなかったりで辞めてくしな フェスは、キルしない塗り立ち回りでストレス解消プレイが楽しい。イカ速積んで敵陣かけまわろうぜ。 自陣塗りがすごい楽なんでフェスはワイドローラー使うことにした
シールドあるからガバエイムでも結構ごまかせる アプデクソすぎてもうバイトくらいしかやらんわ
結局チャーの異常な弾の大きさは変わってねーんだろ チャーはジャンプ撃ちくらいはブラスターくらいにはブレろよ 久しぶりに触ったけどワイドローラーめっちゃ楽しくなってる~ 丁度つべで雪山遭難事故解説とかヒグマ被害動画見てたから雪男にしちゃったんだよな ネッシー派やけど夜中1時すぎたら雪男とけっこうマッチングしたぞ
夜中は宇宙人減って雪男が増えたんかな 投票率ほぼ同じなのに雪男に出会わないっておかしくないか
あの数値いじってんのかな 雪男は1割しかいないってツイッターでみたけどさすがにもうちょいおるやろ 雪男に触れる機会がマジでないもんなぁ
むしろ今回のフェスのお題で久々聞いたワードだ >>590
得票率はまだ出てなかったんじゃないっけ
昨日出たのはヨビ祭のホラガイ獲得率のみ 雪男だと馴染みないけど、イエティなら中年スレのここならまだ馴染みがあるんじゃないか?
DQ5に出てきただろ? ザトウのトリカラの作り今までと違って全チーム角か
守備有利? 海外産の短編アニメとかよく見るけど雪男は恐怖の対象としてよく出てくるし向こうだとメジャーなんかな 配信者の人が視聴者参加型!とか言ってても雪男の人が居ないから参加できねえ 昔の子供向け番組や記事のおぼろげな記憶で
ネッシーや宇宙人は結構見た気がするけど
雪男はあんま見た覚えがない。 雪男ってかイエティなら昔の水曜スペシャルでよくやってた 30超えしかいないスレで年バレも何もないだろう
みんなおっさん、たまにおばさん ネッシーと宇宙人はハゲ
雪男はフサフサ
人は潜在的にハゲを求めてる 逆にネッシーと言ったらだとシルドラくらいしか思い浮かばん ヴァンパイアでサスカッチが登場したのを見て
FF2ザコ敵のサスカッチがメジャーな名前だったんだと認識した。 さっきからネッシーvs宇宙人ばかりだな
雪男どこいった ウーマロにアシベにサスカッチと、雪男は恐竜なんぞに比べて大人気ですぞ ネッシー同士でつまらん
トリカラバッジもあるしやる気しないなあ トリカラも塗りゲーなのを忘れてるイカタコが偶にいる なんか雪男は1桁パーセントしかいないらしいぞ、ログ解析してるアカウントか何かがツイートしてた。 ゾンビ死ぬほど積んでシグナルに突撃し続ける戦法強いな
ザトウ狭いからシグナル前で止められないし トリカラ更に味方ゲーになってまじでしょうもねぇ
1キル10デス引いてどうすんだよこれ >>628
ここまでやった感じだと高台の壁が塗れてるかで守りやすさ変わってくると思うから意識して塗ったほうがいい
特に相棒がローラーとかだと ザトウはシグナルが攻め側陣地に立つから同軍に取られない様にするだけで死守する必要なくて、普通にナワバリやってりゃ防衛勝てるな
左右の高台はバレルチャー以外は乗るもんじゃなくて遮蔽物として使えばいい 最後まで自陣塗らないローラー2の相方チームとか終わってるマッチングまじやめて 宇宙人だけも多すぎるよ
雪男が抜けて少ないんだろね
しかしこれ毎回思うけど相方チーム殺し多すぎるな、不快だから味方チーム倒した時画面3秒ぐらい暗転させろ まじフレンドリーファイヤーはペナルティつけないとバカ1人混ざってるとゲームにならんわ それされると結果的には殺された側の味方も不利を被るというw
まあ目の前の自分色じゃない地面とプレイヤー以外見えてない人が
結構いるということや。
こちらの陣塗りにきてるの放置して勝ったことも何度かあるので
わりと容認派。 トリカラは珍しく防衛側が有利なのかな
自陣の位置的に中央2つの高台をとりやすいせいか それもあるけど上にもあったようにシグナル1個ずつ取られてもキツくないから防衛勝ちやすいのかも 攻め側はシグナルとりいくと負けるまである
攻めるべきはシグナルじなない アプデは良調整だったけどフェスはシャプマがシマネに置き換わっただけだったな。トリカラはシマネでやるわ フェスはこれまでは全武器順番に使うまでやってたけど疲れてきたな カニがいなくなってナワバリでトルネが強すぎるんよ
せめてマルミサみたいに打ち終わったらしばらくSPたまらないようにしてくれ ただでさえつまらないナワバリがトルネ祭りになって終わってる
こんなゴミだけで公式大会開くとかゲーム普及する気ないな さっき雪男と対戦になったから、雪男実在したんだな……
それはそれとして宇宙人、積みまくってるガチ連中ばっかで引くわ……
爆弾投げまくりとトルネ連発の嵐でやってられんわ…… ナワバリはガチ勢に蹂躙されるだけやからな
バイトのがまだ楽しい今ブラコだけど よしやっとトリカラでネッシーに勝ったぞ!ついでに雪男も見かけた気がする 雪男そんなに少ないの…
雪男派だけど、昨晩は人手不足なのかマッチング早すぎて忙しかった つづけるにしなくても何度か後で同じ人と同じチームになったりしてたわ 勢い余って2の中年スレにも書き込んでしまったけどやってる時は気付かんかったけどちょこぺろ君に勝ってた
計測中で2300後半くらいのパワー続いてたし上位勢と当たると思ってなくて気付いたらビビった 雪男だけ少ないんだろうな
4:5:1ぐらいじゃね
トリカラしてんのにチーム分かれるの5回に1回あるかどうかだぞ 2300部屋に王冠持ったちょこぺろがぽんと放り込まれてんのか王冠部屋に2300が放り込まれてるのか 嫁がもうすっかりスプラやらなくなってしまった
毎日バンカマのメモリー見せてきてアドバイス欲しがってたのに フェスってそんなに高パワーの部屋多くないから2300台でも平気で100傑クラスと当たるよ。前作ちょこぺろと当たったときはチームのパワー200くらい底上げされたから1人だけ突出しててもマッチングする。 えいえんとカリスマだったらカリスマになりたいっていつも思ってる これ何十戦やれば倍マッチ出るんですかね
50戦くらいやってるんだけど 雪男は少数精鋭のイメージ。
出会うことが稀だけど勝てぬ。 >>662
完全に運だな
俺は今まで3発売から倍マッチ来たことなかったけど今回初戦で100倍が来て、3戦目で10倍が来た >>662
ネッシー派
昨日から40戦したけど10倍が4回来た そもそもトリケラはもう一つの攻撃チームを味方だと思った時点で間違いなんだよな。
あくまで利用しあう敵の敵でしかない、実質敵。 あの…雪男少ないんだったら守備側にしないでくれない…
さっきからずっと守備なんだけど? トリカラ10回やって全部ネッシー8人の内戦だったんだけどそういうルールに変わったんだっけ?
それとも宇宙人と雪男絶滅した? 上位勢の配信みたら8割がシャプマシマネスクスロでいつも通りだった ネッシー派のトリカラで全然ポイント入らんなと思ってたらこれ同士討ちばっかになってんのかw トリカラ勝っても負けても嬉しくも悔しくもならん試合ばかりだな
結局キル取れないやついるとどうにもならんし、今回シグナルも大して重要じゃないから残り30秒までの行為大して意味なくて虚無ゲーすぎる >>669
雪男だけ極端に少ないんだろね
宇宙人、ネッシーだけでは組まないから
宇宙人も宇宙人とばっかよ フレンドの割合何人か見たけどだいたい5:4:1でネッシー宇宙人雪男だよ トリカラ7戦やって全て宇宙人同士
ポイントに関係ないし時間の無駄だな 防衛ネッシーvs攻撃宇宙人1宇宙人2
みたいなのはないんだっけ。 アプリで見ると俺のフレンドは
ネッシー4人
宇宙人5人
雪男1人
だな なんかザトウのトリカラは全然面白いと思えないな・・・
と思ったけどたぶんトリカラに新鮮味がなくなってきたのかもしれない
正直ルールとしてはゴミだし真新しさがなくなったらそらつまらんよな 雪男が幻獣過ぎてトリカラ全然成立しないやん
朝からずっとネッシー同士で同士討ちさせられてる 雪男は雪男で
防衛ばかりさせられるしな
何を守ってるの? ネッシーなんて勝とうが負けようが陣営にポイント入るじゃん
負けようがないよねw >>687
まあ勝ってるチームを2チームで協力して倒す的なコンセプトは既に破綻してたし
>>691
もうそこまで行ったらゲームもスレも見る必要ないだろw ネッシー宇宙人のトリカラ同士討ちじゃない確率って100倍マッチよりも確率低そう 雪男派だけど5連続防衛だったんでトリカラは止めたよ 10倍マッチで勝利したけどフェスポイントは普通なのか トリカラ、ネッシー同士ばっかりじゃねーか!貢献できねー! 雪男が少ないと聞いて雪男になったけどマッチング時間かかるわい 宇宙人同士の防衛しか回ってこない
普通にナワバリやるか 攻撃の相方攻撃より自陣を全く塗らない相方に絶望するw
1回あんま酷くてこちらから塗りに行ってしまった。 防衛側はタワーディフェンスみたいにブキの防衛塔を設置できればいいんだよ
攻撃側はシャケと突撃 >>662
初日から通算80〜90戦現在、10倍が一回だけ
全然こねーわ トリカラで攻撃チーム同士で争うのやめようや
防衛ワイプアウトでスーパーシグナル狙ったら抜かれたわw 防衛側と相方攻撃側が撃ち合ってる!加勢しないと
チュドドド よし防衛側倒したぜ!相方攻撃側が勢いに乗ってこちらに攻撃
ま、待て!俺は味方ああああああ
キルされてそのまま自陣のインクも塗り返されまくる これが決め手で試合には勝った 相方チームがシグナル付近でジェッパ吐いたからトライしに行ったら普通に直撃で倒されたわ 今回のトリカラのステージで考えると
自分が攻撃側だとして
攻撃チームの違うチームが最初のシグナルを取ったら
2個目のシグナルも違うチームの味方に取らせたほうが配置的には勝つ確率はあがるのよ
でも2個目は自分が取ったほうが勝つ確率は減るけど貢献度は増える
難しいな 100倍マッチ二回目とったどー!
雪男派頑張ってるからな! >>680
ないね
投票バランス悪くて同門対決多すぎだからあっていいかもしれない トリカラ初めてやってるんだけどナワバリだよね?
攻撃側はひたすらシグナル確保に動いて、防御側はくる敵を倒しまくって守ればオッケーなんだよな?
攻撃側はシグナル確保すればデンデン太鼓みたいなのが広範囲を塗ってくれるから勝ちやすくなるといった認識でいいんだよな? しかしトリカラはガンガンに打ち合いできるのでかなり好きではある スプラ3はナワバリなのに対面を強要されるステージばっかでキツいわ >>712
攻撃側はホントはシグナル目指さなくていい
普通にナワバリしてりゃいい
というか別々のチームがシグナルとるとグッと防衛有利になるから相手に取らせればいい カーリングでシグナル触りまくるの真似してみたら雑につえーわ >>717
そうなのか?シグナルひたすら狙っていけばいいのかと思ってたわ
結局は塗った面積が守備側を上回る事が勝利条件だからでんでん太鼓を攻撃側の両チームで奪い合いすると足の引っ張り合いになるって感じなのかな
ややこしい >>719
シグナル突撃はいい的になっちゃうってのもあるね 今回のトリカラ、攻撃側と防衛側がデスしたときシグナルまで戻ってくる時間同じくらいだからめっちゃ防衛不利よ トリカラよりミステリーゾーンの方が面白かったけど運営としてはトリカラの方が楽なんだろうな 前回は上からこっそりシグナルに近寄れたけど今回は見通しいいからな 自分くらいの低レベルだと攻撃の勝率がかなり高く感じる。
SP溜めて吐きながら粛々とシグナル突撃してるとその内どっちかのチームが取れる。
防衛の時は最後攻撃陣に立ててるくらいじゃないと勝ててない。 トリカラはナワバリよりも戦闘回数も多いし戦況もナワバリよりか複雑で好き 低レベル帯だとエイムがまず合わないからハンコ突撃や道ができた瞬間合わせて突っ込んでバリア展開奪取の成功率がすこぶる高い
スプボム事故も多いしわかばが強ブキ バリくそ上手い防衛のデュアルが攻撃側のリスキルぶちかまされて何もできなかったわ
曲射上手いやつの頭の中おかしいんじゃないか 二つ名でネコ来た!!!うおおおおおおおおおおおお!
今回のフェス最高おおおおおおおおおおおおおおおお!!! ふたつなでオッサンとかオジサンってある?一番ほしい >>729
リスキル可能なステージ用意する運営が悪いと思うわ。
長距離射撃が出来ないようなステージ構成にすべきなのにな。 900時間以上プレイしてるけどおじさんも金も銀も銅も出てねぇわ トリカラはスキルの差が出やすいな。
よくあるネッシー限定マッチの守備側で蹂躙してしまった。 >>716
そういえば貝さんいつの間にか海に帰ってるもんな
忘れてたから助かったぜ!サンクス! ネットワーク落とされること多くない
なんなのこのゲーム本当異常 敵のシャプマが弾出てないのに塗り広げてるの見てあーこれ落ちるなと思ったら3分続いて笑ったわ
試合中ずーっとそんな感じだったからクソ回線でも無理矢理成立するようにしてんだな 今のナワバリをガチナワバリ化して
レギュラーナワバリはヒーローモードのギミック満載何でもありのワチャワチャステージのすれば
フェスの時ぐらいはナワバリに遊びに行こうかとも思うのにな
逆にワチャワチャしすぎてちょっと落ち着いたナワバリがしたいと思うナワバリ専がガチナワバリにも流れるかもしれん
今のスプラにはお遊び要素が足りん こっちの塗りの中を華麗にイカ状態でスイスイ移動する敵もおるで
あれ見たときに今日は止めようってなったわw 相方チーム2人とも0キルで虐殺されて続けてて笑っちゃった
なんだよこのゲームw 回線落ちの理由をプレイヤーのせいにする表記減ってる? 100倍マッチ2回目も負けた…
味方運なさすぎワロタ これも次元連結システムのちょっとした応用だというのか 無慈悲なウルトラショット使い、で
自分の気持ちを高めるのとウルショでキル取った時に相手に絶望感を叩き込んでる やっぱ三つ巴が癌
ここ変えなきゃどうにもならんけど変えないよなぁ 同じチームのトリカラは何とかして欲しいな。
実力差もあって可哀想なぐらい虐殺してしまった。
すぐ遊ばなくても良いから差がない試合をプリーズ! ネッシーなんだけど何度やってもトリカラで同じネッシーとしかあたらん。なにコレ? 今日トリカラやれてないんだけど
防衛宇宙人
攻撃ネッシー2勢力
が一番多いんか?ここでも雪男は姿現さない? ネッシーはネッシーとしか当たらないし宇宙人は宇宙人としか当たらない >>761
それが虚しくてナワバリやってる
雪男は本当に会わない 今日名前欄に8才って書いてる子いたな
自分の年齢の何分の1にも満たない子と組んでるっておもろいな
まぁうちの7歳児も戦闘は俺より上手いし武器の名前もサブとスペシャルも全部言えて凄い 雪男派の人の配信見てたらトリカラちゃんと3つに分かれてて裏山
えいえんのネッシーまでやったけどとうとう雪男に遭遇しなかったなあ 10倍2回勝ったしぼちぼちバイトいくか 上手い人の配信見てるとやっぱ塗り残しほぼなく塗ってるよなーと
見習いはじめて最初の試合で0.1%差勝ち。侮れん。 デスしないから自陣に戻る機会が少ないのもあるかもね 今回のトリカラのザトーマップ、
ギミック良く分かってなくて防衛側不利だと思って愚痴ってたけど、
逆で防衛有利なんだね
楽しいよ… ごく少数のトリカラ配信見ても防衛大苦戦してるのばっかなんだが
実力差がありすぎる以外での勝ち筋が見えない 溜まったガチャ回してたら銀のカプセル出て
1万人に1人の 選ばれし者
が出たわ
ギアのかけらとか貰えるのかと思ったのに、二つ名かよと思ったけど選ばれし者は子供に大人気だろうな うちの娘は、しばらく「あおい7さい」でプレイしてたな
後で気づいて、すぐに辞めなさい!!!って注意したけど… >>776
自分でも若いって自覚あるんやろね
うちの子は名前は当たり障りはないけど頑張ってればガキっぽい名前
対戦の待機中もガキっぽい動きしてるけど一緒についてくるやつも多い >>776
見守り設定入れときゃチャットも出来ないし、フレンドも弾くようにしとけば、とりあえずOKだと思うわ。 二つ名で髪の話ばっかり眺めていたせいかこっちにも「頭皮」って二つ名出たわw 永遠のプラス6がいて子供が驚いてる
流石に悪影響だな えいえん+20とか当たったことあるから+6は普通の範囲じゃん >>772
俺もさっきまとめて回したら出たわ
これシーズン限定の二つ名なんかね 子供とやってるけど子供の方が全然うまい
てか子供が連れてくる友達スプラ中口悪いし怒って床叩いたりやべーわ
人の家の子だから怒れないけどその親にそれとなく言ったら熱中して熱くなれるのはいい事とか返されて何も言い返せなかった >>785
「いや、車の運転に熱中して熱くなって口悪くなったり煽り運転するような輩となんか被って怖くなっちゃったんですよねー」て返せば良いのに。実際そういう事でしょ?そういう輩予備軍だよ たまに勉強やスポーツと同列に語ってくる人いるけど俺が古いだけなのかな
俺もスポーツやってて確かに悔しがったり不甲斐なさにむかついたりあったけど勉強スポーツと置き換えれば子供の気持ちわかるでしょって言われた事あるわ 熱くなる気持ちはわかるが
暴言やら物に当たるのは別の問題だろ
中年のくせにそんなこともわからんのか スクスロ初めて使ったけどなんだこの殺意の高いブキは
超接近以外はだいたいなんとかなっちゃうな
どんなに怒ってもモノに当たっちゃいけない、モノに罪はないんだからと育ってきました プロコンぶっ壊すとか考えられんわ
カミさん口悪いのすげー嫌いだからうちの子がゲームで暴言なんて吐いたら即取り上げの口伸びるくらい唇つねり倒されるだろな まぁ子供がスプラで発狂してるとこ動画に撮ってSNSにあげて喜んでる親もいるくらいですしお寿司
やはり中年スレだなアニータすぐわかるんだから… トリカラ雪男は防衛ばっかりだった
攻撃側ももっとやりたかったのに >>781
「発光する頭皮」の人は何人かお会いした 今回はネッシー派の勝ちだろうなあ
速報もネッシー派だらけだし
宇宙人派としては残念 怒ると上達が遅れるよ
ミスを認めてコツコツ修正するしかないからな
イライラするとその精度が落ちるし最悪自覚ゼロになる そうかネッシーって小学生には???ってなってて宇宙人に集中してそう
年齢分布バランスが崩れるといつもの人口比と違うになるのは2でもあった フェス中全然勝てないんだけどどういうマッチングの仕組みなんだ?
同じくらいの実力同士で対戦しないと試合にならないだろ トリカラずっと宇宙人同士でやる意味なかった
虚無ゲーすぎる トリカラはネッシー同士の内部抗争ばかり
これって、勝利貢献度が確実にネッシーに入るから
勝負決まったようなのも
前回の甘いとかホワイトチョコと同じパターンで結果が見える
3連続はやばいから、結果を細工するだろうけど >>785
そいつ一人だけの世界なら好きにしろで済むけど
子供って影響されやすいからね
普通は良くないので注意しますって返ってくるよ ブラスターなど塗り武器持ってないヤツは最低でも相打ちで終われよ
塗り武器のヤツは序盤前線に行って死んだら塗りに専念しろよ何回も突っ込んでは死んでを繰り返して1k7dかまして味方に負担かかってるの分かってない奴が多すぎる ネッシーやってたけど、対戦してた宇宙人、チーターみたいなのばっかりだったけどな。
雪男は本気で対戦が出てこない超激レアだったわ。1回対戦出来た程度。 普段バレル使ってるけど、ノーチとか強化されたクーゲルも気になるんよなあ
でも結局バレルの使いやすさに戻ってきてしまう
でも飽きてきたから早くデコかリミックスきてくれー ハンコが強くなって満足
困ったらハンコでいい場面が増えた 2と違ってフェスTクリーニングしなくてもカケラは貰えるはず >>799
あなたか弱いだけだと思うよ
システムのせいにした方が気持ちは楽だけどね 2日間フェスやって思い知ったわパパネームはホントに弱い
同じ中年ゲーマーかと思えないくらい地雷プレイしてて子がやってんだろうと思うようにしたよ 忘れ注意はクリーニングじゃなくてメインの付替えですかね。失敬。 元々親がある程度やってる場合は登録順番的にパパネームにはならない気もするしそう言う事だろう 〇〇の彼氏、って香ばしいネームいたから集中的にキルしといた😤 >>810
一応普段強いフレンドとオープンでやってたりしたら自分の実力より高い内部レートになってる可能性もあるぞ すまん、おっさんなのにどうやってフレンド見つけんの?
野良でやった人にフレ飛ばすんか? やっとわかばシューターが星5になった
チュートリアルは終わりでいいか?
長かったわ… >>819
送られてくることない?
知らん人から結構来るよ X行くまでがチュートリアルだから
いやXになっても上がる毎に新しい操作方法の対象を覚えていかなきゃいけないからチュートリアルが続くけどね >>819
空気フレじゃないフレ増やすならどこかに飛び込むしかない
5chやらSNSが面倒ならまずはチャンネルからとか >>819
ゲームが好きな中年がいそうな場所に行ってると勝手に知り合う
古いアニメ漫画作品のイベントとか、古参実況者の配信とか
携帯機持ち込んで遊ぶモンハンバーなんかもあったな
たまに若い人も混ざったりするからそこから慣れて年齢幅を広げるとか
ネットならフレ募集サイトもあるしDiscord鯖を探すのも良いんじゃないかね 意外とみんなフレンドとやってるんやね
家族できてからは、ゲームつけても1時間くらいになっちゃったから、誰かとやることなくなっちゃったわ フレンドほしければイカナカマで探すんや
30代40代以上で募集してるとこもあるから好きなとこに入るといい ジェッパの弾デカくなったんかな?キルがよく取れるようになってクーゲル使うの面白い。
今回のフェスはインクの色が悪いのか苦痛だった。 まじかありがとう
下手すぎて野良からフレ飛ばしてくれる人いない…
フレになりたいって思われるくらい頑張るよ 自分はオープンチャットでフレンド作れた
ウデマエだけじゃなくてガチ具合とか、遊べる時間帯とかが合うコミュニティ見つけるの結構大変
結局コミュ力がないと仲良くなれない 人は良いけどゲーム上はトロールな人もいるからなぁ
力量差はある程度飲み込めても無自覚にマナー悪い人は難しい >>828
ジェッパは直前のアプデで50Dの範囲拡大とジャンプ高度が高くなったと聞いたな
サモランでしか使ってないからジャンプしかわからんがフェスで食らった感じは痛くなってた気がする >>830
ガチ具合とプレイ時間帯重要だよね
Twitterのコミュニティに入ってるけど、24時過ぎてゲームしてるやつらばっかで無理すぎる
普通の社会人のとこにいきたい 雪男チーム得票率8.69%わろた
世界共通フェスだけど海外でも人気無いのなw そらトリカラ同士討ちばっかりになるわな
ここまで偏るのはポテトナゲット以来かねえ やっぱお題2つで良かったな…お題3つを先に提案したのかトリカラを先に提案したのかは知らんが 俺より15も離れたとっつあんがスプラやっててたまに話すけどクサマン商会クサマン商会!って連呼しててフレンドはお断りしてる 3だから3択にしたかったんやろ
2択にしてマンタローはおまかせ枠にしよう ポテト派7割だったからそこまで大差ではなかったわ
トリカラバトルは攻撃と防衛の金バッジ取ったから何か新要素でもなければやらないかな ここまでフェス全敗
今回はヨビ祭1位だったからチャンスだと思ったのに
えいえん到達でやめようかと思ってたけど
スペシュが思いの外楽しくて結構やってしまった。 どうせサザエ余る
2と違って金でレア度上げられるから トリカラの金バッジは攻撃/防衛どっちも取ったしもう良いかなぁ
3つ巴のことはサラっと忘れて2陣営にしても良いんじゃないのかねぇ >>818
「フェス中全然」って事はある程度レートが収まってる段階じゃないの? 100ケツの上位は見事にシャプマ2種と洗濯機で固まってるな トリカラは4vs4vs4の16人モードじゃだめだったんかね >>849
もうスイッチじゃこれ以上のことは出来なさそうである モンハンライズでも、ワールドの大規模ロビーは実装されなかったしな
実装しなかったというか出来なかったんだろうなと >>852
ワロタ
トリカラは同チーム対戦多くてやる気削がれるのがなあ…勝っても負けてもどちらでもいいってのはないだろ 12人は専用ステージでないとさすがに狭すぎ
バトルロワイヤルみたいな殺伐としたゲームになると思う この前妹の家に行った時にそこの子供が一緒にスプラ3やりたいっていうから代わりばんこでやったけどまさかのジョイコンで全然動けなかったわ スプラーなら懐にいつもプロコン忍ばせとけっておっちゃん口酸っぱく言ってただろ? まあ1回くらいは考えたでしょ、12人の3色対決は
攻撃と防衛という概念を加えてなんとか8人モードにねじ込んだ感じで 8%wwwwもうトリカラどころか3のフェスのコンセプト自体終わってるじゃん
ほうこうなっておったのかじゃねえよ >>843
ワイなんてフェス全敗どころか得票数最下位ばっかやぞw
雪男の不人気さは流石にワロタわ 4x3が処理的に無理なんなら、2x3にするなりすれば良かったのにな。 次世代機でスプラ4は4×4でいけるといいな
ふだんのナワバリやガチマッチは8人チームで 何でもかんでも3縛りの今回のデザイン、別に面白くもないしラグバグエラーのクソゲー3要素まで備えてるからもう数字に固執しないでほしい 今回ヨビ祭含めてほとんど出来なかったが今回のお題で○○派以外はは○○すんなよみたいな煽りどうだったのか今更気になる 今日のムニエルはやっとノーチが来るわね
しかもオール中射程 8%wwwwww
そりゃ忙しいわけだ マッチング超早かったし 8%ワロタ
投票のところのイラストが可愛かったから結構票を集めるかと思ったら
全然そんなことなかったw まさにイラストで決めた派だけど8%とは思わなかったw >>868
それ系は見なかったなぁ
ウーマロ派は見た 8%はさすがに酷いけどきれいにバラけるお題難しいよなー これって通報ボタンない感じ?
アサリでたった50点差付いただけで試合放置してたやつが味方に2人もいたんだけど…切断せず自陣でイカジャンプ延々とやってたから尚更悪質だわ。 雪男チームは実在するのか?レベルで見なかったのはそこまで偏ってかからか >>878
メモリープレーヤーとかある端末から戦績かメモリープレーヤーから通報出来たはず
今作はメモリープレーヤーも同時に送信されるらしいから虚偽の通報はしないほうがいいのと具体的に何分あたりとか書いておくと親切かも 30以上が思いつく雪男像
ウーマロ
ウー
雪男=ビックフット=和田あき子 バンカラ自体が昭和テーマなんでレトロなお題が出るんだろうね
ただなんとなく違和感というか拒否感が出ちゃうんだよな
なんでやろなぁ サモランのギアからして偉い年寄りがいろいろ決めてるんだろうけど
10代20代には理解不能だから正直滑ってると思う まあ同じような年代の人からしたら滑ってるように見えるんじゃね
同族嫌悪的な
10代20代はそんなところは特に気にしてない感じ そういやサメライドもバックトゥザフューチャーからなんだな トリカラは雪男と当たるとやたら強かったのはそういうことだったんだな
レートの離れたところから引っ張ってくるしかなかった的な
あと攻撃時は相方との相性や合わせるのが重要だと知ったわ
今回は良い相方引けなくてキツかったわ ボケvsツッコミとかそういうのでいいよねフェスのお題なんてさ トリカラおもろいから3択は維持してほしい
ナワバリよりも断然面白い 世界同時フェスだから海外に通用する3択にしないといけないらしい サメライドせめてスパジャン中に空中から真下に撃てればな…
そんなスペシャル昔あった気がするよなぁ フェスの終わりにしか着ないサキイカホワイト
フェス終了時には一番着ているお気に入りを着ていいのよ シャープマーカーって精度がいいだけでなく弾速が速かったのか
それであんなに当てやすいんだな 運営はchatGPTに聞いてフェスの内容を考えてくれ 宇宙人派の味方クソ弱くて負けてもパワーあんまり減らなかったからネッシーが勝つと思ってたわ 見ての通りホラガイ獲得率と得票率を除く全てでネッシーが宇宙人を上回っている
その獲得率と得票率も僅差
どういうわけか若者は宇宙人よりネッシーを支持していると考えざるを得ない
https://i.imgur.com/QXGVlY8.jpg 【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ62
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680515228/
この板で初スレ建てなのでなんか間違ってたら申し訳ありません さっきサーモンランで開始と同時に出たグリルが打っても無いのに勝手に死んだんだけどバグですか? 恐ろしく速いクマサンワイパー、俺でなきゃ見逃しちゃうね >>899
これこれw
金田のバイクスライドは当時から現在に至るまで世界中でめちゃくちゃオマージュあるからなぁ ずっとスプラやってるのに全然上達しなくて
もう俺の成長曲線止まったのかなって悲しくなったので本スレからこのスレに移動してきた34歳です
よろしくお願いします 社会人勢だと環境が違うのもあると思う
ガッツリ上手くなろう!って人と関わる機会が減るからなぁ
すげえ時間掛かって気付いたことも最初から聞いてたらすぐ解決できたとかよくある リスポーン地点に飛んでる最中着地点に向かって相手二人が乱射してるの見て絶望 今帰宅してフェス結果見たけれど、雪男の得票で吹いた >>918
確かに一緒にゲームする友達もあんまいなくて孤独に楽しんでるのも成長遅い原因の一つかも
言われてみればなんか得心する うちの小学生男児は恐竜好きだからネッシー選んでたわ ライバルと呼べるフレンドと出会ってなかったらこんなにやり込んでなかったな
自分より10歳上でXのエリートに追いつきたくてクソ頑張って追い付いて今作でエリアだけ追い越した
でも年収だとかリアルのスペックで圧倒的に負けたまま… 久々に戦闘しないでガチアサリ入れ狙いしかしないパブロ引いたから通報した それを決めるのは任天堂だから迷惑なのはガンガン通報することにしてるんや 事実と異なる通報するとペナルティって出てくるけど実際それでBANされた人居るんかね アサリで敵味方合わせてハンコ4もいる編成で
ハンコでゴール下の敵壊滅→大量得点をくり返すシーソーゲームになった
マジでハンコ強くなってるわ 初代の頃にオカルトみたいな話はあったな
マナーの悪いプレイヤーだけを集めた部屋に放り込まれるってやつ ハンコは操作性と範囲拡大でかなり引きころせるようになった
埃かぶってたボールドを握ってフェスしたけどSP出しまくって気持ちいいわ 範囲広すぎてちょっと狭い場所ってだけで回避しきれないしブキによっては割と詰み状況にされるよね
サメも短射程だとスライド持ちを狩りきれないこと増えたしスペシャル周りは良い調整なのかも
ヤグラのテイオウは動画で見ただけだけどピンボールみたいに弾かれてて笑ったわ ホコでも強かった
元からホコ割りDPSは高いからホコ割り合いに勝ってそのまま生き残りをひきに行けた
叩き進み中にジャンプするとハンコが進まないから安全にホコ割りできるよ >>917
おお、若いのが入って来たな
今日は宴だ
酒のつまみにキュウリ、どぞ ハンコでホコバリアに突っ込んで飲み込まれるとバーダックがフリーザのスーパーノヴァに投げた気弾の気持ちになる 素晴らしいほら見てご覧なんさい!ザーボンさん!ドドリアさん!こんなに綺麗な花火ですよ! フェスに隠れて、
2のほうではバイトがクマフェスだったらしい
やりたかった… おれは元々ハンコは並だと思ってた
今は2並で強い、成長したんだな 久しぶりに2のバイトやったけど、なんか操作感が違うなって
感度低かった…
昔は手がグリングリン動いてたんだよね
いまは仕事から帰って来ると動かないから感度高くしてた
わけー 仕事から帰ってテレビゲームできるやつはそれだけですごいわ 連続成功でタツ出たけど倒せなかった
みんな直接口撃ちた過ぎだろ >>933
現実的にはまともにプレイしてる人を悪質なウソで陥れるくらいしないとペナルティは食らわないんじゃないかな
ただパブロがガチアサリで単独ゴールしかしないみたいな内容で何回も通報してたら迷惑フィルターくらいは作ってるだろうからブラックリスト入りになって読まずにスルーされそうだけど スシコラでカムバゾンビステジャン強いな
必須ギアパワーが特になかったら全部これでいい気がする ヒーローモードにハンコのステージあったけどあれも操作性変わったのかな スーパーチャクチでゴールしましょう系統のステージのBGMすこ チュートリアルの曲もすこ、特に中盤の謎のコーラスんとこ 2の時はヒーローモードのスペシャルはアプデしても変わらなくてマルミサが
初期のモッサリしたままだったりしたけど3はどうなんだろ ネッシーvs宇宙人vs幽霊
ならもっと割れたんじゃね? フェスのお題いいのあったわ
使いやすいパソコンのOSは?
Windows or macOS or Linux きのこたけのことかポケモン赤緑みたいな商業的なやつの方が記憶に残ってるな。
25年くらい前のゲーマー内だけならビアンカvsフローラとかエアリスvsティファとか
いけたかもしれんw フェスなんてちょっと荒れるぐらいのお題ほうが面白くない? 間違いなく1が一桁でしょ
それやるならシオカラーズvsテンタクルズvsすりみ連合 すりみ連合まだ人気高まるような要素少ないからな
追加コンテンツ第4弾はすりみ連合が活躍するストーリーでエンディングですりみのバラード曲が流れると予想 すりみvsシオカラvsテンタクルズが企画されてるはず
DLCでスクエア追加されてからだろうけど おう更新してなかった
はやく動くヒメちゃんにあいたい いっそのこと強制的にチーム割り振ったらどうだろ
でもそうするとフレンドとチーム違ったら嫌か >>947
身体も打たんとあかんよな
ずーっと打てて効率いい 死んだらどうなる?で
輪廻転生vs天国地獄vs無
でいいんじゃね?天国地獄は輪廻転生に含まれるやろって論争起こりそうだけど 日本限定だと別に何も思わないけど海外含めたら宗教関係は軽々しくネタに出来ないと思う
世界共通のお題っていうのが足引っ張ってるよねぇ 宗教観の根幹に関わる話題とかスプラに一生付きまとう炎上になりそう あなたの信仰は?
キリスト教VS仏教VSイスラム教 ごはんvsパンとか昔あったよね
肉とか野菜が選択肢に絡むと色々問題ありそうだ いらなかった機能は?
ロッカーvsナワバトラーvsロビーの謎人形 前にここで見たおっぱいおしりふとももフェスは本当にやってほしいわ 好きな武器は?
マニューバーVSブラスターVSスロッシャー 選択肢を6つにして得票数の1位+6位VS2位+5位VS3位+4位にすれば多少は差が少なくなるんじゃなイカ クソどうでもいいお題多いし、
前このスレにあったけどおまかせ導入してほしいわ
得票率踏まえて割り振ればマシになるやろ ディアルガvsパルキアvsダークライ位が丁度いいんだよな
社外の企業コラボとかも絶望的だから盛り上がり要素がいまいちなの辛い このスレッドは1000を超えました。
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