【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part73
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・mRrS(顔文字連投荒らし、見かけたら随時変更)
・ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
信憑性のない「最強武器ランキング」を無断でテンプレに追加する荒らしに注意
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679757035/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる
物理火カ計算式
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(◯◯特化や鷹の目などのダメージ乗算スキルを足した合計) ・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼受けたやろが。夕方に紅石採取しろ
これも追加しとこう 遅ればせながら今日から始める
マルチに興味持ってるんだけど
クエスト終わったあとは自動的に解散になるの? 解散が嫌な奴はキャンプから部屋参加しなさい
一回限りの割り切りで終わらせたいなら助太刀 >>850
PCスレをPart9(>>6)に更新頼む >>7
焚き火から部屋建てたのに入ったり入れたりすれば退去しなくても済む
ただ野良部屋は全く機能してないから見知らぬ人と適当に狩るみたいなのはまず無理かと
後、ストーリーのクエはクソ仕様のせいでまず誰も助けにこないから注意 どうせやることないし詰まって困ったらここに募集してくれりゃ助太刀するぜ 俺もそう思って一攫千金を夢見て湊に来たんだが現実は厳しかったよ…
https://i.imgur.com/mwgKnYN.jpg そーいえばビューモードってないんだよなこのゲーム
なつめちゃん弛緩したいから実装求む そこらに生えてる野草でも一食150円で売られてたり最強クラスの武具が5000円で作れたり数万円円程度で湊が復興したりこの世界の物価はわからん セッション検索がほんの3秒で終わるのも中々のクソ仕様だと思う
そりゃ見つかるわけねぇよ見つかるまで検索打ち切るんじゃねぇぞ 今日アプデだと思ってたが27日の“週”だったのか…
よく見てなかったわ なんか今入った来訪者クエスト、テント11個もだしてるが最終強化でもむりだよなこれ?
俺も全強化手前まで来てるけど、バグ? そろそろ大筒するか…♠︎←最近よくいるこいつら
私です。野太刀以外の武器は大体触った すごい今更なんだけど澱みクエとは別にフィールドに野良澱みがいるからできればここもチェックしとくと目当てに澱みやりやすい >>12
まぁ、換金アイテムも名前的には素材っちゃ素材だが・・・
一攫千金とは程遠い >>15
オニトサカが雄でヒメトサカが雌なイメージ
澱深は平坦な闘技場みたいな地形で戦わせてくれないかな
ハナガラシとかアギトサカのマップが酷すぎる…… 脳死パリィマンでハナガラシいったらマジで見えなくて笑ったわ トガアラシはトカゲが鬱陶しいくらいでフィールドは一番良いな
ラセツザンはちょっと狭いしフィールドの端っこがなんかゴッチャゴチャしてあそこで戦わざるを得ない状況になったらカメラがやはりヤバい
ハナとアギは論外 >>22
いざ使ってみたら割と強いしなんか使用感が気持ちいいのが野太刀だぞ
アラガネの怒り吸い込みに匣で止まりつつ最大タメで尻尾切り落とした上にカラキャンで衝撃波回避した時は脳汁出たぜ
(まぁ変なタイミングで尻尾切ったせいか怯まないし表示バグってその後アラガネずっと点滅してたけど) トガっていうかハリネズミ三兄弟はトゲの先っちょに鉤爪引っかけポイント吸われるから嫌い😡 ぴえんでアラガネ狩れるやつ尊敬する
浮いてるだけで殺されるわ >>25
オニトサカ(♀)とはヒメトサカ(♂)である☝🌞👉 飛燕刀でハナガラシ行ったら木が邪魔で何も見えねぇ
感覚で切り刻んでたけどそれが許される飛燕の手軽さよ 飛燕使っててアラガネにボロクソに咎められるのはあるあるだと思うけどそもそもアラガネと相性がいい武器が思いつかんかった 湊は何かとすぐ獣の素材を要求する割に主人公以外に獣狩の姿が無いのはなんなの 傘でやってると慣れたらそんな苦労しなかった
顔がデカくて三つ星が弱点判定で吸い込まれるからデカいにゃんこ😼 ぴえんでアラガネもすぐ慣れる
そしてナラクザルで真の地獄を味わうだろう 猿三兄弟も💩がすぎる
せめて背中のゴツゴツ部分弱点にしろ からくり刀も地味に攻撃で移動するから弱点狙いにくいなからくりキャンセルで位置調整できるし必須スキルでしょ からくり刀でアラガネもいいぞ
最後の方はガチンコの殴り合いみたいになって楽しい 天津糸が無いと日干し竿すら作れない
そもそもあればカラクリなのか? ぴえんでナラクザルはまだ行ける方なんだ
トガアラシはマジであかん ゲージ尽きた瞬間にグルグルし始めた時の絶望感と来たら トガアラシにぴえんで来たら地雷と言っても良いぐらいだ >>43
1日と経たず生物を乾燥させる魔法の竿だぞ 超序盤のクソ雑魚春獣を狩るのがやっとのモブ獣狩なんて存在しないようなもんやろ(辛辣) トガアラシがぁ!捕まえてぇ!
トガアラシがぁ!画面端ィ!
からくり読んでぇ!まだ入るぅ!
トガアラシがぁ!近づいてぇ!
トガアラシが決めたァァァ! トガアラシにぴえんだと羽からでもフィニッシュ持っていくの難しくない? トガアラシに0ゲージ羽は結構運ゲーになるからちょっと溜めて羽やって突進見たら跳躍キャンセルして着地して糸壁すればいい
羽のゲージ回収量いいからちょこっとのゲージでも安定するわ 今週中ってのを勝手に都合よく解釈した奴がいただけだよな
そりゃ早けりゃ嬉しいけど ◯月にアップデート!というのは◯月31日という意味だってゲーム業界では常識ゾ🥺 ぴえんだけどトガアラシは意外とアッサリ狩れた
糸壁カウンターは必須
やばかったらしがみついてやり過ごす
このゲームしがみつきで無敵?になるのズルいよな
掴まってる時にダメージ受けた事ないんだが 今週中だから4月2日でも何もおかしくないしEAクオリティなら鯖不良起こして当日行えないとか普通に起こり得るんだ 3月にアプデはこねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか カグツチ刀作ろうと思ったけど調整アプデ来るまで待つかな
継承スキルの数値とか変わりそうだし >>21
ひとつのステージにつき4つ(野営地ふたつ+自由な位置にふたつ)が龍脈pt的に限界かと思ってる >>24
ワンチャン貨幣の価値が凄い高いのかと思ったけど米200円、味噌500円とかするからな
ハナヤドシとか一食分にもなりゃしない >>58
叩きつけとかゴロゴロで地面に押し付けられて強制掴み解除からの爆破コンボあるで
つか掴み中のカメラがクソすぎて暴れる獣だと状況がわからんw猿とか最悪 今週修正来そうなバグや仕様ってなにがある?
変形棍の結バグは確実に来るだろうけど。 オロチを掴むとマジでヤバい
カメラ暴れまくって進行方向ごちゃごちゃなるしオロチ動くたびに場所ズレまくるからな >>66
弓の結もかなり怪しい
なんで撃った後にまだ溜め段階維持してんだってのもあるしちょっとタイミングズラすと溜め2になってんのもおかしい クソカメラもそうだけど足に張り付いたつもりがグチャグチャ動いた後見当違いの位置に移動してることがあるのが本当に酷い
杭撃ち込みたいのに判定出ないし操作性が劣悪すぎる 杭打ちの判定出ないのは仕様よく分からんな
毎回連打してるわ >>71
マルチでそれやったら無駄に杭ばら撒いたうえに空中のやたら高い所に杭が浮いてたから気をつけて 掴み中の移動がカメラ基準なのはホンマエアプかよと思うわ
掴み中は自キャラ基準で移動しないとまともに移動できへんぞ
>>66
マルチ体力継続バグ
鎖罠当たり判定バグ
魚回収機リセットバグ
一部のスキルが効果出てないっぽいバグ
オロチの護符出無さ過ぎバグ(不具合であってくれ) >>54
このあと11時間以内にofficial twitterでなにかしらアナウンスするっぽいよ
パッチのリリース日についてが濃厚で、今日そのままくるかも 腕突っ込んだと思ったら獣だけどっか行って何も無い空間から何も得られないのやめれ キャンプ消えてるバグ俺も遭遇したわ
とりあえず今週のアプデでまた各武器のバランス調整はされるのは確実だからそのタイミングで武器変えてみるかな 2頭澱クエで家具土だけ倒して抜けるホストが無限におるな🥺そういうのはソロでやれやソロできない雑魚が。ありがたく拠点の素材と料理全部もらって退出します 龍脈からくり消失は原因突き止めて修正して欲しいな
とりあえず原因の1つの槌豪打は今回で修正してくれ >>70
あるある
カメラあらぶってるからちょっと落ち着いたら移動しよう・・・ん?最初に張り付いたの腰だったのになんで腕に張り付いてるの?
みたいなこと普通に起こる
俺たちだって虫にたかられたら暴れたくなるだろうけど、だからってゲームのシステムをこんな扱いづらくする必要ないだろうに
獣狩りの腕自体は良いアイディアなのに、なんで開発自身の蛇足でそれを壊すような真似すんだよ
からくり小石といい、そういうの多すぎる Anywayyyy... the official channel of communication is Twitter... but.. all I can say is that tomorrow I'll be checking the discord... and you should check the official twitter account tomorrow morning (europe time)
DiscordでやるかはわかんなけいけどAMAやるっぽいし意見あるやつチャンスじゃん、いい感じのエンドコンテンツ実装してもらおうぜ >>80
昨日助太刀行ったらもうひとりの助太刀がハンマーだったがクエ完了してすぐ目の前の糸製造機とキャンプにぶっ飛ばしかましてたとんでもない奴いたわ
ホスト気づいてないっぽいけど槌武器で来た奴いたらクエ完了後はもちろんのことちゃんと目を見張ってないと何するかわからん そういや俺も昨日初めてキャンプ地ぶっ壊されたわ
秋の滝のところに設置してたテントとレーダーをアラガネ諸共粉々にされたっぽい ソフトの発売もアプデも木曜の方が多くない?プレステは 火力に直結するバグは早く治してほしいよね
からくりで言うと結中に特定の操作で解放すると解放ゲージ減らないみたいな状態だろ 浄土猿なんなの
硬すぎだよ
15分かかるんだけど
足しか切れないド下手からくり刀のことも考えてくれよ >>62 64
やっぱりバグというかチートかなんかか。
通報しときゃよかった こっからエンドコンテンツって何を追加すんねん。モンスター沢山追加とか無理に決まってるだろうし、モンハンですらガチャ頼りだぞ 猿がお堅い?結構、益々好きになりますよ。さぁさぁどうぞ、高会心のカグツチ武器です そりゃエンコンと言ったら幻珠入れたらランダムでスキルが付いたり消えたり性能アップしたりダウンしたりするやつや😇 いらない護符5枚くらいで護符ガチャさせてくれ
もしくは気持ちよく売却できるUI作って 獣の幻珠100個でその獣の肉質再現したカカシを作れるようにしよう 獣珠がめっちゃ余ってるから、エンコンに使えるようにしてくれや
護符ガチャ回せるとかさ >>90
前に誰かが低コストキャンプ地で展開メニュー開いたまま移動すればコスト10のまま他の場所で設置できるって言ってたからそれかもしれない
どっちにしろ正規に建てれる数ではない 夏マップのドームって何なのかと思ったら超巨大なカメの甲羅だったんだな
顔の骨が山頂に刺さっとる マルチに来てないチーターも来訪者で強制的に表に引っ張り出されるのちょっとあれだな 毎月アプデを5月以降も続ける気なら別売り拡張販売まで考えてるはずだから割と大規模なテコ入れ期待できると思うけどなぁ
アプデが5月で打ち切りなら、護符とは別にランダムOP掘りまくるやつで個人的には満足だけど、導きの地でもいいかな
モンハンもだけどRNGベースで成長させる系のエンドゲームはマジでウケ悪いわ欧米で カグツチ傘で猿行ったらシラヌイ傘より大分ダメージ出るようになって楽になった気がする >>97
したら絶対オンストで悪さするだろ!
モンワーみたいに! 夏マップの船があるとこの?マーク全然わからないんだけど船じゃなく超高いとこにある? 普段は別売り拡張って本当は入れられるのをあえて抜いていると感じて嫌なんだけど
ワイハーなら即決で購入するぞ 前スレであったカラクリ刀でジョウドザル3分でも見ろよ
tps://youtu.be/OnOo01zBoGo からくり刀は足しか切れないんだよ
わかってて足をカチカチにするのは悪意しかない
からくり刀にしねと言う訳ね >>109
どこのメーカーも開発費くっそかかってるのにソフトの値段は一万いかないで売ってることに不満感じてるからね
15000円でソフト出しても売れる業界じゃないからそうなるとやることは
本編60−70%のソフトを売る、残りの部分はDLC、コス、便利アイテムとして売れば15000円ほどでソフト売れと同じ扱いに出来る。
もちろんソフト買った奴全員が全員DLC買うわけじゃないからそこは難しい 獣珠の使い道を作りつつオンストで悪さ出来ないようにというと、クエ開始時に獣珠を消費して護符ドロップ数orドロップ率アップとかか? >>107
恐らく船後方の部屋の中にある護符や
暗い上に背景と刀の色が被ってて目の前にあっても気づかんレベルでカモフラージュされてる 猿ってかなり獅子猿だな
うんこ投げモーションとかまんまじゃん 人によっては嫌うだろうけど?を収集しているうちにそのMAPの構成が頭に入ってくるので
インフラ構築がめちゃくちゃスムーズだったわ
いきなりジップ引けって言われたらきつかったと思う そういやジョウドザルの水泳大会の最後の飛び出しってダメージ無い?
なんかあれでやられた事ないからいつも回避せずに攻撃準備してるわ テンプレ棍でカグツチのマルチ入ったら
刀と飛燕だったけど殆ど俺にずっとタゲ来てて討伐時間23分ってどうなってんだよ笑
どんな生存スキルもりもり装備で来てたんだよあの二人 武器作るときにこのスキル持ってる武器はここって感じで光らせる機能が欲しいよ ジョウドザルなんか糸壁で転ぶ攻撃いくつもあるんだから足以外も斬れるだろ
攻撃ボタンすらまともに押せないからくり刀くんには難しいかもしれないが 変形棍ってセットプレイに全振りしてるイメージあるからマルチだとキツそうだけどそうでもないん? >>124
糸回収がダルいだけでタゲられてさえいなければ巨剣使いまくりで速攻獣沈むぞ 傘使うと尻尾腕破壊できて気持ちいけど頭は攻撃届かないな >>124
ゲージ溜まったらバリア張って三段決めるだけだぞ マルチで一番役に立たないのは槌だな
ピヨらせない槌は火力も出てないって事だからな 飛燕刀もプレイヤースキルによって攻撃チャンスを生み出していると思っていた頃がありました >>117
マップの入り組み方がよく出来てるからつくも集め探索面白いしそれのおかげでインフラ整備が自力で楽しく出来たんだと思う
つくも集めは嫌がらせだ!って言ってる人はインフラ整備苦手そう カグツチの炎ハンマー使いが昨日いたけど一回も炎上させれてなかったな
それだけ攻撃当ててなかったのかそもそも状態異常値がウンコなのかしらんけどさ
あと部位露出したらこぞって獣腕を刀や飛燕がやりだす二人いたけどそれで銛やら罠やらバリア作るのかと思えば
豪雷砲ブッパしてて草はえたわ
アホかwwwwww マップ構成とか獣狩ってたらだいたい解ってくるでしょう カラクリ刀は糸自動回収みたいなもんだから罠とかバリアとか出し放題なんだげどな >>133
PSってか敵の行動お祈りだな
当然頭にアルミホイル巻くようだから隙間ないようにアルミホイル巻く技術はいる
隙間あったらそこから邪念漏れて叩き落とされるよ 飛燕の□から△にそのまま繋がるの今初めて知ったわ… 再抽選したいなら大人しく再起動するのがいちばん早いんじゃね >>136
2回は回避する余裕あるし位置調整すればそんなにお祈りじゃないんだが >>134
最近非解放状態で連続居合つかうようになってから枯渇仕掛けることがあるわ
ゲージ一瞬で貯まるし20近い糸を一瞬で吐き出しているのが悪いんだけどさwww >>134
そうらしいけどまったくからくり使わない辺やつに昨日会ったな
タゲは引き受けてやってるのに銛でも罠でもいいからなんか使って動き止めてくれって思ってても全く使わん奴いた >>21
夏だけバグったのかいくらでも出せるようになったわ
出したら出しただけ数字はマイナスになっていく
怖いからなおってほしいんだが… からくり刀は結ピョンすれば高打点も思いのままだよね
あれ糸回収はできんけどモーションは優秀だし
結アレルギーマンはこかし頑張れ 仁王の潜ってくやつみたいにランダム獣と次から次に戦ってレア護符掘るやつやりたい 刀と飛燕は結セットしなくて良いのは羨ましい
俺も連弩や灯籠置いたりしたいぜ 野太刀の居合構え中ジャンプ斬りした時にスティック入力してると構え直しになってゲージもリセットされるの直してほしいわ ゲーム自体が面白いから小石もそこまで気にならなかったけど少し飽きて来て落ち着いて見ると小石だらけだなこのゲーム😅 >>117
春夏は初期マップのくせにライン引くの難しいと思う。
秋冬はライン引きやすいので、それで学習した後に春夏のラインを引き直すかどうかだと思うな。 夏は戦闘エリアにいい感じにライン引けるから好きだわ
次点は秋だけど洞窟辺りが結構モヤる 飛燕使いだけど、釜が便利すぎて結と火外せなくなったわ キャンプ2つ3つしか設置の無いホストの所入ると移動が面倒よな >>107
超高いところに剣が刺さってんだけど、まじで見づらくてほんとわかりづらい。
MAPで地点確認しながら肉眼で探してやっとわかった。 >>140
結で溜め撃ち以上の火力だした後に溜め維持してるどこが普通なんだ?
やってる事は結野太刀とそう変わらんぞ 獣の素材なんてものすごく貴重な筈なのに主人公完全にぼられてるよな >>153
キャンプ3箇所が全部低地で、上への移動が微妙なとこに置いてる大量の扇風機のみの島だったときは
マジで退出しようかと思ったわ 浄土猿なんとかしてくれ
大して強くもないのにカチカチにして延滞する
やってることガーシーなんだよ
こうゆう卑怯なやつはなんとかなんないのか 弓はなぁ初期が強かったがために使いこなせてもいない奴らばかりで実際はやばかったな
射程圏外からの連射マン、ただペシペシ打つだけマン、連射はするけど起爆させないマン
マジでそんなのがいるだけでめちゃくちゃ時間かかった 素材は安く買い叩きます
余所者扱いします
復興費は負担してもらいます
素材も負担してもらいます
行方不明でも氏繁意外そんなに気にしません >>157
あれなんなんだろうね
夏の奈落いる地下にキャンプ置くやつマジでセンスないだろ笑
そこはその真上の広場に置いたら下に即降りれるのに
そんな地下に置いたら上に上がるの面倒だよな 氏繁と炭治郎だけだよ俺をしっかり見てくれるのは
なつめも信光も獣を狩る道具としてしか見てない >>69
カラクリ攻撃使った後はそれに応じた溜め段階になる
チュートリアルで教わらなかったか? キャンプがスタート地点にしかないストイックな獣狩りもいたぞ >>159
弓ゆうたはぴえん渡りしてるからマシにはなったんじゃね? >>115
>>154
ありがとう!今日もう一回見てみる! ナラクザルのとこにキャンプ置くとその上にカグツチやシラヌイいる時みんなそこに行ってウケる😃 進行方向の発に乗ると発とか飛蔓とか次々乗せられてほぼ全自動で狩場行けるようにしてる獣狩も見たことあるが
凄いと思いつつなんか緊張した >>10
MHみたいな感じのロビーとかを想像してるんだけど
全然違う? 獣狩り殿…こんなこと言いたか無いけど
湊は行く当てのないアンタを拾って豪勢な家も仕事も食材袋まで与えてやってなんなら風呂までタダで入らせてやってる…
なのにアンタはなんだい?毎日獣と好き勝手たわむれてるだけじゃないか…あんたは湊に何をしてくれるんだい? ナラクザルの頭に4800出る瞬間が1番気持ちいい
生を実感する >>172
狩場の好きなとこに焚き火を置けるから
狩場に直通よ 何度も無理と思ってここまで来たけど本当に無理や
トガアラシ… 湊を追放された俺、実は史上最強の侍大将でした〜今更戻れと言われてももう遅い!友人の獣狩とまったり狩猟ライフ〜 硬いやつに会心弓ええやん。柔らかい奴なんてどの他武器でもええし >>178
武器何使ってるか知らんけど距離離す行動に釣られて追いかけると死ぬ 凄腕ハンターのオレ、動物と遊んでいるだけと言われ街から追放されたので獣人女子たちと野性ライフを満喫します ~なんか湊がまた獣に襲われてるらしいけど今更戻ってこいと言われてももう遅い~ >>173
無料でジップラインとベンチを使わせてやってるんだが? ただでさえ下位のコハクヌシですら碌に狩れないようなヤツしか居ないっていうのに、その上なつめの父さんの機械で澱んだ獣増やして自分が居ないと湊が立ち行かないようにすんの最高にマッチポンプ 4月までアプデしてそっから先はどうすっかな〜みたいなことを発売前のAMAで開発が言ってた気がする AMAって何のこと?
ググっても米国マーケティング協会とか出るけど絶対違うよな 天魔石とかいう凄そうな石が椎茸2~3個と値段変わらんからなー >>187
どさくさに紛れて沙汰人の地位まで乗っ取ってるんだよな
やり方が王様に取り入って国を堕落させる悪魔とかの類 >>178
溜めのあるゴロゴロだけは壁
他は全部糸壁で弾くくらいの勢いでやるといいぞ
あととなりのエリアを隔てる崖に扇風機置いて糸水が枯渇しそうになったら
糸回収が良い武器でも逃げて補充にいくこと心がけたらいけるいける コハクヌシも澱になるとたまにあのクソ狭洞窟内のデスロールで突然3人昇天とかまれにあるからしゃーない キャンプ消えてるのは一回あったな ハンマーの嫌がらせというより多分モンスターの怒り時吹き飛ばし範囲で消しとんだんだと思う アラガネの元気玉から逃げようとしたら後ろに結埋まってて心と身体がぴょんぴょんしてたらぶっ飛ばされて死んで草生えた >>97
武器防具の限界突破強化にこれを使うとみた! >>190
Ask Me Anything
らしいよ 大筒強くね?
練習用にヤマガウチ強に行ってみたらただ弾撃ってるだけでちんだわ
もっと拠点活用してレーザーとか撃ちたかったぜ…
強程度ではダメか
ヲロチでぶっつけるしかないのか 本来、大型拡張コンテンツのラスボス看板獣として採用できるポテンシャルを持った(尻尾がたくさんある)キツネが普通に追加獣として実装されるってことは、このまま大きな拡張展開は無さそうなのね、このゲーム… >>198
アレはアラガネに向けて全力で走れって公式サイトにもヒント出てたでしょ😏 >>199
言うて普通にプレイしてたら50万とか余裕で溜まってるし、一回10万使いますとかしても一旦枯渇したら今度は無理ゲーになるし
限界突破するためにその装備の獣の幻珠10個使うとかやろたぶん 続編にEAが金出してくれるとは思えないし資金提供されなくなったコーエーが同等以上のクオリティで続編作れるかというと何とも何とも
磨けば光る素材だから勿体無い 割と真面目に、獣狩殿が心変わりして湊出ていったらどうなるんだろうな >>209
セッション探しても全然見つからないのに渋々ホストで始めると速攻で2人入ってくる程度にはいる🥺 獣珠と幻珠と護符全て使って強化とかは流石にないよな (ホストやりたい人が)過疎ってる
ホストやると秒で埋まる
だって狩場荒らされたくないですしおすし こいしくん「ここには設置できませんよハツタロサァン」 自分のマップがインフラ整備出来ているから、もう未開発な他者のマップで狩はしたくないからホスト一択だわ。
夏とか秋は今だにゲスト参加すると獣の移動先に辿り着くのに迷子になる😭 >>216
アマテラス襲来の時になんか他の獣狩も居るみたいな事言ってたはず 他の獣狩もいるだろうけどカラクリ移植されてるのは主人公だけだろうな 俺が置いたジップラインを使うこのNPCは一体何者なんだ?
https://imgur.com/a/iiMSBCr カスが立て札にここから行けって書いてるだろ読めよモーモンがよ
こいし「立て札はフレンドしか読めない」
こいし、嘘だよな? >>209
上位はホストだとすぐ集まる
ゲストで入るならすぐマッチする獣もいれば全然マッチしない獣もいる
澱み以上はゲストホスト関係なくすぐマッチする >>216
姫さまの部屋に巻物があって
獣狩は死んだと言われとる ホストはマジで秒で埋まる
なんなら暗転溶けたら3人居たまである 深澱とかクソ狭いのに1乙とかマルチやるやつおるのか >>216
一応いるけど
からくり縛りしてるプレイヤーと考えたらまあ >>221
じゃあ何すか?俺が必死こいて「左に風の絡繰有り、羽等使うと宜し」だの「大桜の側に秘湯有り」だの書いてたのは無駄ってことすか? マルチでマイナー武器持ちが来た時のそこそこやれそう奴感 ホストだとすぐ3人揃うし自分好みの配置でプレイできるけど
それでも荒らされるリスクと釣り合ってないんだよなぁ
もっとホストする人に旨味をくれ >>218
モブでもいいからNPCとして出してほしかったわ 今の湊には獣狩いないんじゃないかな
人と戦えないし獣も狩れないなら勝手にしろって書簡があったはず >>227
いやいや責任重そうでマルチ埋まるんかなって
遊び難いし高難度の方向性がなんかね >>155
別に結野太刀に文句ないが?他人の足引っ張って相対的に自分あげようとするそういうとこやぞって相対的にあげるって意味わかるかの? ラセツザンキャリーするマンやってたけど他の人4~5回倒れてるの叩き起こすのが常だったしそれを助けるの楽しくてやってるからどんどん来ていいよ
ふかよど野良マルチの最強スキルは高速救援
異論は認める 猛火の攻めの炎上しやすくなる効果は数値関係ないよな?
15%でたが炎上使いと抱き合わせの低い数値でいいから目指すか... >>173
書簡を読みなさい
獣狩り殿がいなければ湊はすぐに滅びの道にあった完全にオワコン村 >>171
わかるわ
一回「あっちから行け」的に道をたぬきの像で塞いであって笑ったけど たしかよどふか四体倒さないと外伝行けない
つまり今後の追加コンテンツも一切触れないから
ソロで無理ならマルチに張り付くしかないよね
自分もそう 野良マルチやると極稀に野生のプロに遭遇するのが俺の楽しみの1つ 昨日澱み2体クエで獣移動全部に全然付いてこない扇風機ジップ置きまくって来るが到着遅いマンは1体倒したとこで焚き火出してキックしたわもっと簡単にキックできるようにしてくれ >>169
上空の珊瑚ドームに刺さってる
YouTubeの護符紹介動画だと
バージョン古くてバグってるのか知らんけど
刺さってる座標が上にずれて宙に浮いてる >>245
タッチパッド押して出るメニューのソーシャルやらセッション確認やらの所でキックできます >>233
失敗したら即解散だから気楽なもんやで🤗 ナラクどのくらい狩れば猛火落とす?
10匹だと全然ダメですか 絶対ファストトラベルしないマンなら会ったことある
ペア狩なら付き合ってやらん事もないがもう一人いたから蹴ったわ やっぱワイハ面白いわ
アイボとサンブレに5日ほど戻ったけどワイハのが面白い
それともモンハンに飽きてるだけなのか >>246
おお!あんな上にあるんですね!?
情報ありがとうございます! >>221
来訪者マップの立て札は読めない
部屋立てて入った野良の部屋の札は知らん >>251
ワイハ始めた時はモンハンには超えられない壁が有るんやなとバグやらぐちぐち言いながらやってたけど、気づいたらモンハンには戻れないんじゃ無いかと思い始めてるわ ほんま原石ゲーやからエンコン頼むで >>249
俺は20ぐらい狩ってやっと1出たけどまあこんなもん上振れ下振れするもんよ >>256
業火の護符以外はリセットしてるからもしかしたら攻勢の抱き合わせとかで出てたかもしれない 浄土猿8分台で倒せた。
二頭クエで体力低くて、さらにたまたま体力低い個体だったんだろう。ラッキー。
運も実力だ。
ド下手を神様は見捨てない。 >>254
野良マルチ参加しまくってる
素材余ってきたら使わない武器作ってる・・・ いやおかしくね アチチ武器3つ継承できるけど前武器継承邪魔で引き継げねえやん ワイハでやりたい事無くなったからps5ライズやったら快適過ぎるし小石も無いしゲームとしてきちんとしてるなというのは感じた
それでもワイハは続けたいし小石取り除いて行って面白いエンコンが来たらサンブレイクを喰えると思ってる モンハン戻ったらモンスターがダウンしまくりで張り合いが無いわ
古龍は吹っ飛んでダウンするし ワイルドハーツワールドが求められている
からくり駆使してキングベヒんモス狩らせろ 会心15%にできないな おかしいこれ継承無視させろ! 今モンハンなんかやったらレイアとかテオとかの突進に糸壁しようとしてしまいます モンスターが向かって来てるな
よっしゃカラクリキャンセル…あれ? 会心強化8%継承させんかいワレェ!
ワシはこれもダメージ乗算スキルだと踏んどんじゃ! >>243
カグツチとかは澱深4体クリアしてなくても出てたよ ナラクザルは深澱だけど外伝カグツチはただの強個体でござる >>256
ありがとう ナラク嫌いやけど回してみる 操爪の達人羽からの奴には効果ないとか攻略@wikiにら書いてあるんだが
嘘だよな?嘘だと言ってくれ >>269
なんかの動画で会心ダメージをそのまま%分上昇させるとか言ってた 装備のプリセット色変えたら模様も変わったり、各武器の使い込まれた感あるディテールだったり、細かい部分のこだわりがすごいぞこれ。
エルガドの武器防具なんてのっぺりして、子供の戦隊モノみたいな見た目の武器防具ばかりじゃないか。おもちゃだよあれ。 >>264
コーテクはスクエニとゲーム共同開発したりしてるからFFモンスター参戦はワンチャン有るね 説明文的に攻撃上昇は攻撃力、威力上昇は属性含めた最終ダメージにかかってるんじゃないかな >>275
モンハンはワールド凄い好きだったけど
サンブレイクはなんか画面がおもちゃ感凄くて嫌だったんだけどなんでなん?
プラスチックぽすぎる色あいとかもだし あれやべえカラクリバフ活人箱おき箱ジャンプ最大タメ当て野太刀6000 だったのにアチチ武器に会心つけて同じようにしたら 7000でるぞ 熊に カラクリ癒しは入れてます 乗り換えか熊だからかw >>274
乗算だったか助かる
>>277
「○○攻撃の威力が上昇」みたいなのも「○○攻撃の間だけ攻撃力が上がる」効果のことが多いからその辺は謎
バランスとしては圧倒的に攻撃力上昇系が多数派 テキストに攻撃の威力って書いてるのは多分全部乗算じゃないの
乗算の中でどれが同じ枠かまではわからんが >>234
壊れに合わせて全部壊れになったらインフレする、今も弓に並ぶ強化された飛燕がどんな強さか見りゃわかるだろ 先週買ったんだけど、アマテラス倒してから格段に難易度上がって戸惑ってる
上手くないしよく分からないまま人に頼るの好きじゃないからソロ専の傘なんだけど、この辺りの時の防具ってここの人はどんなの使ってたか覚えてたら教えて欲しい
獣の属性によって着替えれば楽になるかな? 野太刀使いが納得してるなら俺は今の武器バランスに特に不満はないぞ
野太刀は使わないから知らん >>277
野太刀の溜め強化・攻(溜め攻撃の威力が上がる)は攻撃モーション中にメニュー開いて見ると攻撃力の数値上がってるのが見えるぞ >>234
そいつワッチョイ変わってるけどNG推奨されてるやつだから絡まないほうがいいぞ 野太刀はこれでもこの前のアプデでだいぶマシになった感じはする
俺は糸さえもっと回収できれば不満ないわ >>253
見れるぞ
立て札は野良なら見れる
来訪者は知らん >>283
ラセツ装備一式マンだったけど防御よりその辺で飯を作り始めた
秋につくも宿置いて取れた米を干して燻したのを食ってるだけでhp2倍ぐらいになるから楽 野太刀は死んでる通常攻撃と糸回収調整したら文句なさそうだな 今でも元気に地面えぐり返してる野太刀そこそこ見るけどな。なおタイム 俺も自分で相当マゾ気質だとは思うが間違ってる事を言ってるとは思ってない 野太刀は溜め中に糸も溜めればいい
最大3回収ぐらいで 野太刀は糸回収と不具合直してくれればまぁ…
あとは居合構え解除というか居合構えから納刀状態に移行させてほしいわ >>283
アマテラス一式、地獄猿一式
アマテラスで銛撃ち手に入ってかなり楽になるのでは? 野太刀は匣ジャンプ攻撃が結構なダメージソースになってる感
俺おすすめのアマテラス腰付けたら攻撃10%アップもついてくるよ 野太刀は溜め攻撃ちょっと強化すれば一気に強武器になる感じあるなぁ >>296
居合構え中でもジャンプするとなぜか拾えるって前に教えてもらったからつくもが糸ばら撒いたらぴょんぴょんしてるわ オッペケなんて他にいなさそうだし一括で消えてもらうしかねーか 敵の攻撃に合わせた耐性装備きてる?
ダメージがぜんぜん違うよ 飛んでる時の溜め斬りを横斬りだけじゃなく縦斬りも出せるようにして欲しい
横斬りは弱点狙いにくいんや >>300
マジか知らんかった
有益な情報ありがてえ の太刀ってなんで大剣なのに腰に構えてんだ?
大剣はベルセルクのガッツみたいに背負わないと雰囲気出んやろ お、珍しい
オッペケはろくなのいないから消していいぞ😊 まぁ通常死んでるのは飛燕も弓も同じだから…
野太刀は俺もこのままでいいかなぁ、溜め切りのモーションちょっと早くなったり糸回収上がったら嬉しいけどそれ以外は別にって感じや DLC出てくれんかなあ
夏くらいまでアプデして終わりなんかね >>301
オッペケですみません…
コロコロIP変えてくる荒らしには下4桁(今回はCCE0)で対応するといいよ なんか野太刀のスレの評価アプデ前の飛燕刀みたいな感じある気がするな
正直全然弱くはないよな >>309
よく見たらいっぱいいたからそうするわサンクス ああ、一個あったわ
結&溜め中だと何故か通常ジャンプできなくなるのだけは直して欲しいw 氏繁氏 立ち直らせてくれて主人公に感謝をしているのは本当だと思う。だが強くなりすぎた主人公をさりげなく監視し湊に害する存在になったら躊躇なく殺すと思う
信光 氏繁氏の手下。主人公に仕事を与えるという名目で監視している
なつめ 鍛治バカ。自分の鍛治スキルが上げられればいい。どんなピーキーな得物でも使いこなして金や素材まで払う主人公はいいカモ
鈴蘭 マッドサイエンティスト。心臓にからくり埋め込んでる実験素材を手放すはずがない
紅玉 性格はキツいが一番まともかも知んない
玉かずら ホモ
弥太郎 癒し。湊の良心。湊出身ではないけど
このように湊には危険が一杯なのだ >>283
同じくソロ傘だけどその頃は腕だけ濡夜叉で他は適当に秋昏とかで繋いでたけどなんとかなったよ
他の人も言ってるけどキツかったら飯をしっかり作るといい
傘ならひしお飯か醤漬け魚あたりがおすすめ のだっちは溜め始めたらキャンセルできないのと糸回収率だけなんとかしてくれや 野太刀はアマテラスみたいに溜めるだけで糸ぎゅんぎゅん回収してもいいよなァ! 下四桁はosとブラウザ情報だから普通にかぶること多いし、あんま信頼しない方が良い >>313
氏繁にはぜひ「お前さん、ありがとうよ」って言ってほしい 野太刀火力無いはエアプ感
マルチでもスタン転倒怯みかなりとれるから火力貢献もなかなかのものだと思うよ
罠とか釜あまり置かないのは許して😭 野太刀は「終わってみるとクリアタイムとしては割と早かった」って感じだなぁ
ダメージ数値みてると「え?低くね?」となるが、討伐タイムみると、主武器とそこまで見劣りする感じはない。
糸回収と最大タメ発生速度は何とかして欲しいかな。
手数武器だとモリモリ増えるけど、まさか当たった分しかみてないのかね。でも天地刺ししても増えないしなぁ >>313
タマカズラさらっとカミウングアウトするのやめてほしかったな
結構好きだったんだけどな >>321
カミングアウト待つまでもなく、初見で誰もがホモだとわかっただろ・・・ 安定して強いムーブできるようになったら真似て触るから頑張ってくれ 野太刀は△の移動性能、回避性能がもっと軽快だったら楽しそうなんだけどな。
火力はいいから操っていて楽しくしてほしい。
今は全てがモッサリ過ぎる。 下準備してドーン武器ばかりだからコンスタントに溜め攻撃できる野太刀の1発の威力が物足りないのはしょうがないちゃあしょうがない
ただ箱3段溜め攻撃は流石にダメ低すぎ 氏繁はエンディングで皆が普段の生活を取り戻す中独りで杯ふたつ使って酒飲んでるのが最高に好き ジゴクザルでも使える?!最強武器!野太刀のカンタン使い方!!
みたいなお下品な動画が作られてしまうのか🥺 野太刀の破壊率会心も怯みもあって予想以上に狩りやすい
すべての部位破壊したらもう恩恵ないけどその頃にはダメージ稼げてる
このゲームは会心時のダメージ倍率も高いし会心武器の数値が低いのもそのせいなんだろうな
破壊時会心upは自分で破壊した場合のみだからマルチはただの部位破壊で素材取るだけの恩恵しかないのはマイナス
破壊率野太刀が打属性で斬撃特化乗らないのはちょっと考えてほしかった >>327
なつめの足音を大将と勘違いしてぬか喜びするのあまりにも愛おしい 信光のサブクエあんま印象よくなかったな
1番の貢献者みたいに言われるけどどうみても1番貢献したの命はった獣狩だろ トガアラシの助太刀どうやってクリアに導けばいいんだ?
ホスト死にまくられたら糸も持たんし時間オーバーになる >>332
せめてなんか支援みたいなのあればな
具体的に何とは思い浮かばんが >>334定型文にキャンプから動かないで下さいと入れて3倍体力を一人で削る
10分位か?まぁながめのクエだと思えば何とか 深澱はニワトリくらいしかソロできないワイが深澱マルチで一番嬉しかったのは釜ヒーラーや🤗
ナラクザルなんて水取りに隣の部屋行ってる間にちょうど討伐されていたたまれなかったで🥺 助太刀で剛腕・糸+24付けて獣狩の腕バンバンきめて銛撃ちしまくってるとチーターと思われたのかたまに蹴られて草 しかし2回腕キメるだけで糸96本はエグいっす >>308
インタビュー見たけど年末辺りでデカイDLCやるって言ってたから今年度いっぱいはやるんじゃない? 嫁がプレイしてるのたまたま横から見たらモンハンの太刀みたいな武器使っててダメージが白文字で12とかしか出てないんだけど遊び方あってるのか見てて不安になってきた
ジゴクザルとかいうモンスターの討伐クエストだったっぽい
本人はめっちゃ頑張ってたがどう見てもマルチで出荷してもらってるようにしか見えん >>289
>>297
答えてくれてありがとう
全体見直して倒せるのからコツコツやってくよ カグツチの会心野太刀見た目好みなんだけど使ってる人いる?一回作ったけどいまいち火力出せてない気がしてすぐヤクシャに戻しちゃった >>313
氏繁さん義肢の手足をカラクリにして獣狩になったら真面目に強そうだしね
元々ラセツの群れを撃退できるぐらいだから身体能力は高そうだし >>285
そういうパターンもあるんだね 属性値もあがってんのかな >>342
うーん、序盤なら割と普通くらいじゃないの知らんけど
一生懸命戦ってるなら出荷でもなんでも許すわ >>342
□→R2ばっかやってゲージ溜まったら解放してまた□→R2連打しろ言うとき
それ以上はまた覚えていきゃ良いし 野太刀のため攻撃当てたあと移動速度上がってる感じするんだけどこれ仕様だっけ?
バグだったらまあまあやりにくくなるな >>352
当てなくても上がるけど仕様かどうかはわからぬ >>342
これは遠回しにからくり刀をディスってるんだな!? >>350
大人しく溜め斬り出して即匣キャン
前は低空ジャンプ攻撃でキャンセルできたけどアプデで封じられたからな… >>300
マジかよ野太刀糸問題ちょっと解決したわ >>341
このゲームは武器によって属性が設定されている
各武器に青や黄色のアイコンが付いててそれが属性
ハンマーや大筒にも斬属性のものがあった気がする
野太刀は基本的に斬撃だけど破壊率特化のものは打属性なんだわ 野太刀って言葉がどうしても太刀感強くてまだ大剣のイメージと繋がらない🥺 からくり刀で200時間ほど遊んでるけど
澱ジゴクザルのあんよ斬って1発15~20くらいやなw ボタン離してるけど何故か溜めモーションのまま移動してる時があるわ
気持ち悪いから素振りして解除してる >>343,349,351,354
マルチでもサボってるわけじゃなくわちゃわちゃと頑張ってるみたいだったのでこのまま見守ろう
☐とR2の連携はそれとなく伝えておきます
ありがとう! >>345
アラガネのスキルが優秀過ぎてカグツチは会心出ても攻撃力低い分損な感じ >>357
ああ、そういうことか。全部にのってないかとおもた 教えて欲しい。防具や武器継承は同じで護符で示現11%、捨て身18%盛るのと会心の達人15%盛った場合だとどちらが待値高い?
会心だとデメリットないから検討してるんだが… 新装備の苦手な相手が クニナラシ たぬき ハリネズミか
よく出来てんな ハリネズミキラーはよ >>345
硬い敵には会心有利なんだっけ?
活人だとヤクシャの闘志が死ぬから二の太刀27%溜め強化12%追い打ち25%でロマン砲として使えそうかもと思ってる
暇なときに作ってみたい 27日の週とかいう不思議なニュアンスだから4月まで待ってくれ >>368
どんなに早くても4/30(木)18:00以降 まぁアプデの時期なんて公式が勝手に言ってるだけで根拠ないからな 氏繁て生身でラセツボスとやりあえるくらい強かったってなかなかぶっ飛んでるな 結共振で澱カグツチに一発どんくらい出る?ハヤの共振部分
40じゃ低いかな
もうダメージレースしかやる事なくなっちまったな 公式が勝手に言ってるだけって言われたら何を信じたらいいんや... >>348
SEKIROの世界なら生き残れそう
>>377
カラクリ無しラセツ長に重傷負わすぐらいだからぶっちゃけ主人公より強いはず >>377
獣狩さんも傘ならからくり無し片手で余裕なんだが? からくり刀(なんのアクションもなし)でラセツを一人で撃退する男
つくものサポートすらないのに 誰か氏繁チャレンジ(ラセツの頭部破壊、からくり刀初期武器、変形なし、からくりしばり)やってみてほしい 獣狩とかたまたまからくりパワー使えるようになったなろう主人公やし 侍の合戦が激化したらシラヌイやアラガネが住処を追われるらしいからな…侍強い >>384
しかもただのラセツじゃなくて一番強いラセツ長で群れを撃退だからだから余計にヤバい モンハンと違ってワイハのダメージ表示が滅茶苦茶見づらいんだけどなんなんだろう
多分表示が小さすぎるのと多段ヒットでグチャグチャになるのと操作が忙しいからだと思うんだが
意識しないと数字が見えないからこれ今ちゃんとダメージ出せてるんか?と不安になる 属性弱体化の技能勘違いしてたわ
効果発動で一定時間強化じゃなくて発動した時のダメージが増えるいわゆる属性会心て事か
そうなると効果量は一定で後ろの%は会心率なのかな カグヅチ派生に行きやすくした、罠かからないの直した、棍のゲージオーバーなおしたくらいか? ホストした場合のマップはインスタント的なものにできたらいいんだけどな
からくりは設置できるけどクエストが終わったらクエスト前の状態に戻る感じで 連結からくり「鎖罠」がフレームレートの低下により正しく発動しないことがある不具合を修正しました。 武器調整なしか
まぁいいけどなんかもうちょっと欲しかったというわがまま 変形根の変形レベル今度こそ直ってしまったか
罠も反応しないやつ直った感じかな? アプデきたら誰かマルチ体力バグと来訪者上限とかの確認してみてくれぇ頼むぅ… どうした?こんなに早くパッチなんてワイハじゃないぞ 俺の食料箱返せ
操作ミスって槌でぶん殴った事2回
加工食品専用の箱だったんだぞ・・・ >● 槌の「豪打」や巨獣の特定の攻撃が龍脈からくりに当たった際、
>その龍脈からくりが狩場の移動で消滅する不具合を修正しました。
GJ あの世界の侍もかなりの化物揃いなのかもしれない
湊の住民は戦闘力が低くて穏やかな人間が多いが外は隻狼並みに殺伐として強者が溢れててもおかしくない
この世界の獣狩は隻狼でいう火牛や獅子猿、怨嗟の鬼キラー程度なのかも 体力バグは告知されてないということは
まあそういうことだろうな 豪打、鎖罠の修正いいね
糸壁貫通と箱3に登れなくなるのも治っててほしい 氏繁縛りってゲーム冒頭のチュートリアルラセツがそれに当たるんじゃないか? 運営さんメールでも送ってますがハナガラシのエリアのお花を全部枯らせてください
死んでしまいます やはり武器調整は限界突破と同時かな
4月の最初のコンテンツアップデートは6日(日本時間)に、美しく咲き誇る狐の獣「ムラクモ」、
そして「ムラクモ」素材で作れる新しい武器と防具、新からくり「独楽」、武器と防具の限界突破強化、各種改善などを実装予定です。 罠治ったのはありがてぇ
糸が10個無駄になってたし ヲロチ経由しないでアチチ作れるの神じゃん
刀と傘の羅生門になについてたか忘れたけど🤗 >一部の小獣が想定よりも多く現れることがある不具合
これ秋草原の雷犬かね?10頭くらいに囲まれてえ?多くね???となった覚えがある 修整早くて草
罠不発バグ直るの嬉しいが前回と比べて項目少なすぎるな
マルチ体力バグと来訪者が出現しなくなるバグも致命的だからさっさと直してほしい
あんまりにもアレなんで明言されてないだけでその他軽微に含まれてるかもだが 武器に互いの強化どうのこうのってどういう意味?
何か一覧書かれてるけど >>432
夏の亀ならうれしいがアイツらの素材いらんから嬉しくないバグだった >>435
強化ルートの線が増えるってことじゃない? >>434
獣狩「おめぇ湊助けてやってんだから多めに見ろよ」 武器強化オロチを通らなくてもよくなってるならgjだけどどうなってんだろ “英雄”と持ち上げて主人公から搾取しまくる湊民って暗黒すぎるやろ… 後ろ盾を持たない流れ者の扱いなんて古今東西そんなもんや… 体力バグと敵が3回も逃げ回る回数を減らしてほしいもんだ まだまだ棍使い続けれそうで助かったぜ
棍無双は止まらない やることねぇなぁ
龍脈フル解放してえけど途方もねえし
重ね着もやってらんない
潮時だな売るか 主人公がある日に狩りから戻らなかったとしても彼らはいつもの日常を送るぞ
姫様がそうだったようにな 刀の獄刀羅生門の継承スキルは再利用15%か
ないよりはいいけどうーん…火力スキルが欲しかったな… >>342
からくり刀かな
ほんとダメージでないんだよ おおパッチノートきたか
まあ4月6日に全ツッパって感じだなあ 一応湊でもかなり大きい家を渡されてるから…
立地がクソなだけの可能性もあるけどな! 継承先技能の上書きくらいやれよ
これだろ皆望んでるのは 主人公が死んだらまた別の獣狩に種を植えるだけのことよ 流石に獣狩が戻らなかったら湊滅亡不可避なんだけどエンディングで狩人の帰りが遅いとき滅茶苦茶呑気してたからなぁ
何がイベント飛ばしたかと思うくらいラスボスの超展開といい正直どうかと思った マルチ体力バグ治ってないやん
マルチ体力バグが一番致命的だから優先的に治せや 前アラガネシラヌイで進行しなかったニキいたけど良かったな >>454
主人公殿がくる以前は見捨てられた地だったから… これ属性攻撃で一部にしかないのか
食らわんかったら耐性関係ねえな つまり新装備最強 毒武器作るか マルチ体力バグのせいでマルチ後にソロやるときいちいち再起動しなきゃならんのほんまクソだけど鎖罠不発は対処法すらなかったから優先度は上か PS5ってCPUがAMDだったよな確か
パッチのAMDプロセッサーを中心に~の項目は恩恵あるんだろうか >>446
まー確かにやることないよな
護符もあとからインフレしたのを掘った方がいいだろうし
かといって今やるソフトが無いのも事実
サンブレもSwitchで結構やったしな
re4もうクリアしちゃったしどーすっかなー俺もなー エンコンはクソだけどゲーム自体は面白いから立ち回り良くしたいわ
敵の攻撃見切ってノーダメとか憧れる
俺はアホだから多分10年かかっても無理や >>437
うむむ?
各武器2つずつしか書かれてなかったけど微妙やなそれだと 目立ったのは罠修正ぐらいか
今でも十分と言えば十分だがps5でもパフォーマンス向上してくれれば言うことないな >>468
単にカグヅチ武器が終点行き止まりだったのが通過できるようになったってこと
これでカグヅチ武器のスキルを引っ張ってこれるようになった 報酬がクソでも楽しいからいっぱいできるゲーム
しかし🐲アマツオロチ🐉...
オロチ抜きで新規武器作れるようになるのは当然だわ 金の面は置いといて後出しでルート追加されても対応出来るのはまあまあ良いシステムだなと思う 今だに“カグツチ”って言えないやつ多いよな
カグヅチって言ってるやつは全員槌使いか? オロチ通さないでもカグツチ武器作れるようになったとも言えるか >>455
なつめ「それを別にやることでお金いっぱい貰えるじゃないですか」 ゴミとかいうオロチ通らなくて良くなるならありがてえ… 継承システムってもう下方向に追加していくしかないから調整難しそうだな この不具合草
オンラインプレイで死亡直前にセッションを退出すると、自分のストーリー進行度が変化することがある不具合を修正しました。 外伝の猪二匹マラソンしようとしたけどテント増えないし龍穴はもういいよな からくり刀改善てどれのこと言ってるん?強化ルートの選択肢が増えたくらいしか見当たらんのやが [PS5/Xbox用] 環境設定で「グラフィックス優先度」の設定が「パフォーマンス優先」だと、からくり刀の「解放・居合切り抜け」の1撃目がヒットしない不具合を修正しました。
やはりバグだったか...グラ優先なら分かるけど、なぜパフォ優先 >>481
クリアしたことにして進むができたってことか?
よくもまあこんな意味不明なバグが発生するもんだな…プログラマーって大変だと思う 一番対処法なかった罠不発が修正されるだけでもめっちゃ嬉しい
できれば護符付け替えで体力が下がるバグも修正してくれませんかねぇ >>474
語源が上代以前の日本語だからなぁ
上代以降なら濁点がつくのが一般的だし かなり前のパッチでトロフィーバグ直されたけどまだバグあるの? あ、まだか
ルート増えても再利用取るしかないし属性弓はうんこだなぁ 軽微な不具合の中に浮浪者3回周回が含まれてないことを祈りたい
まだ起死回生も馬の耳に大仏も取れてないんだ 導入した体の文章だけどパッチはまだだよ
先週もツイートからだいぶ時間空いたでしょ 武器強化、固有技能枠同士の入れ換え、予め継承技能枠に入ってるのも入れ換え可能にしてくれんかな
自分なりの理想武器作りたいぞ開発殿 野営地は既存のやつ壊してもっかい建て直したらトロフィーとれるかも
これをユーザー側でしてあげなきゃいけない事がおかしいから治せっていうのはわかる てかさぁ武器の重ね着ほしいんだけど
初期武器のクソ雑魚な見た目が好きなの 俺は驚いたんだけどオロチのとこにテント立てる必要もあるぞ >>500
残念ながらこれが正常だから諦めよう
修正前に無限周回しなかった自分を恨め 野営地は建直しても解除されないんだよなあ(#^ω^)ビキビキ 野営地トロフィーは確実に野営地エリアにテントを置いてるか確認した方がいい
レイアウトを凝ってる人はギリギリ野営地圏外に建っててテントのコストが軽減されてないってこともある 重ね着は登録ごとに染色も保存して欲しいんだが?
組み合わせで同じ脚を別の色で使ったら全ての登録先で色変わってるとかバカヤロー
あとアクション周りの小石いらないから丁寧に取り除いてって♥
dmcとかに近いくらいガチャガチャ出来そうなのにからキャン連結ズレだののせいで台無しだよ >>491
そういう返しされるとは思わなかったわw
なら序でに言わせて貰うが、ストーリー中に氏繁やなつめとかが数回使うセリフの「案内」の読み方を「あない」か「あんない」か統一せんかと。
時代背景的には前者で統一して欲しいところだが、まぁ、こんなのに気が付いてるのは俺だけだろうし、誰も意にも介さないだろうがな🤗 (ホストで)澱深4体や
(ホストで)獣狩の腕30回も直せや >>498
同じく取れてなかったけどラスボスエリア含めてテントを建て直したら取れたよ
野営地に?マークが残ってる場合もある
あとは>>509の可能性もありそう >>516
全エリア再設置してもダメだったからバグがあるのは間違いないと思う
ここさえ取れればトロコンだから修正が待ち遠しい バランス調整は後回しで先にバグだけ直した感じか
今週はもう修正無いんかね 腕の漁師ミッションってつくもの絲宿でも達成できるしトロフィーのやつもそれで終わったりするんか?🤔 ついに示現から解放されたが再利用って示現よりもいいとは思えないのだが 糸回収率の高いからくり刀に再利用ってのもなぁ
火力に直結する技能がよかった その糸効率でキャノン撃てって事だよ言わせんな恥ずかしい ハイメガランチャーは銃口補正強化してから出直してこい バランス調整はひとまずおいておいて先んじてバク対応するという姿勢は歓迎するけど……
マルチ体力バグについて言及がないのが気になる。
バク対応が間に合わなかったのか、そもそもバクというのはユーザーの勘違いでバグ自体が存在しないのか??
厳密に測定できる方法がないからバグなのか下手プレイしちゃっただけなのか判断できないんだよな~ 轟雷砲は少しくらい獣の方を向け
なんで止まってる獣の横を通りすぎたり僅かな段差に着弾して消えとるんじゃ これ大筒の調整アホだろ
花鳥風月通って天地無尽にしたら拠点強化重なるじゃん 前にここで属性に捨て身乗らないって見たけど捨て身取らないなら火傘に弱体化2つとあとなにアドセンスクリックお願いしたらいい? ps5でプレイするとさ、アラガネめちゃくちゃ点滅することない?
あれ直んないのかな マルチ体力バグが気のせいは流石にないわ ソロでアギトサカやっててマルチ一度もやらずに行った時とマルチ何回か挟んだ時(おそらくバグ発生)では部位破壊のされやすさや体力の減り具合が違いすぎたもん 今回ので直ってくれてたらいいんだけど直ってなさそう とりあえず武器重ね着早う
スナツヅミ武器とか地味にかっこいいし使いたいぞ 昨日カグツチでマルチした後来訪者の下位ラセツが固かったから
倒した後湊戻る選んでタイトルに戻る選んだ後同じのまたやったら体力全然違ったわ
気のせいじゃないと思うんだよなあ ヒメトサカの群れの中で最強だったアギトサカ
しかし彼はある日突然オニトサカへと性転換、無敵の力も失ってしまう
困惑と悲しみに暮れる元ボスに対し、手下たちは優しくトサカを擦りつけるが… アラガネ弓から変えたからスタミナ軽減ないのがかなりきついけど >>540
いかんのか?
ならスタミナ軽減10%のに変えるけど 属性に乗るスキルとか攻撃関係のスキル、ゲーム内で詳しく説明欲しいなー
猛攻+値とか捨て身%とか単位違うしどれだけ違いがあるのかよくわからんわ カグツチ移動えぐすぎだろ
2回の移動で砂浜と遺跡上往復したぞ >>538
水月は効果あんまり実感できなかったから別の火力スキルつけた方が気持ちよくなれるかも PC版フレームレート更に落ちてて草も生えない
メニュー画面ですら引っかかりがある >>545
キャンプからジップ乗るだけだし距離はどうでも良くね? ようやく始めたけど敵の攻撃痛くね?
防具更新でどうにかなるもん?
敵の隙も少なくて辛いわ >>525
僕が倒せないから体力バグ認定してるだけ
個体差で体力に+−10%の振れ幅あるのを知らないだけ >>552
敵の攻撃は箱おいて防いだり、発の無敵移動ですり抜けたりするもの
これを練習するといい >>525
普段3分くらいで倒せるニワトリが何故か急に8分以上かかるようになってリセットしたら次2分半で倒せるようになったりとかあるし、確実にバグはあるはずなんだがなぁ 来訪者でハナヤドシが出たのでせめて3回まわそうと思って討伐後自分の湊に帰るを選んだところ
2回で来訪者消滅したでござる >>552
装備更新しても2発耐えればいい方でクリア後防具でも3発も食らえば死ぬしなんならワンパンも連発する
からくり駆使して長い無敵や移動で回避したりカウンターしたりして無被弾に抑えるのが重要
敵の理不尽にからくり駆使して対抗していくのがこのゲームの醍醐味や >>557
カグツチの属性弓だよね?
継承枠全部空いてなかったっけ? マルチ体力バグは絶対あるわ
通常のタイム3倍近く伸びるのは個体差とか体感では済まされない >>529
玉系をカラキャンで避けると点滅しまくるね アプデでオロチ武器回避して強化できるようになってるぞ 罠がフレームレートの問題で上手く作動しないってどういうこと?
足下でウロウロしても作動してなかったが
なんか言い訳臭く感じる 体力バグは体験すると絶対そうだろって思うけど体感だからなぁ
でもカグツチ初見以降3〜4分で素材集めしてたのになんとなくアマテラス助太刀行ったら急に10分以上とかかるようになったのはちょっとミスが重なったとかのレベルじゃないように思う(そう言う小石言われたら仕様かしか言えないけど) >>565
設置した時点で何かおかしくなってたってことじゃない? >>557
すまん勘違いしてた
強化ルート一個しかなかったのか うおー!途中で消えちゃって受けれなかったサブクエが出現して受けれるようになってる
上々だ ヲロチ回避してカグツチ武器作っても一部武器が再利用のほうが嬉しいかも?くらいでぶっちゃけ大差ない
なぜか捨て身の位置が他武器と違う変形棍が一番嬉しいと思いきや、ヲロチ継承が破山で優秀だから恩恵ないっていう。破山切るビルドなら別だけど 罠組んだけど起爆スイッチが無かった的な
FPS60維持してたらそんな事なかったけどな >>553
絶対あるバグだから
あったことないなら知ったようなこと言うなよ PS5でも未だに雪と雨でスローモーションになることあるからな
動作が安定しないからあるバグがあるとしても不思議じゃないけど関係無い時でも罠の判定おかしくなってるからなんとも言えん 運営やる気あるみたいだから4月の強化システムきたらまた本格的にやるか
それまでやること無さすぎてさすがに飽きてきた >>559
一日10回までの内部カウントがある
ゲーム機の日付いじってリセットしとけ 棍のゲージ前回直したとか言ってなかったっけ
罠もちょっと改善に挑戦してみたんじゃね? モンスターの攻撃は全方位ドーンなのに罠の判定は厳密なのが不公平感高いわ マルチ体力バグって言葉はよく聞くけど具体的なエビデンスはないよね?
そういう意味で信憑性と再現性がないし、項目としてはプライオリティ低そう… 通るならここしかないって所に罠置いても完全スルーされてニワトリの突進にみんな轢かれるンだわ マルチ体力バグは絶対ある
からくり刀でアギトサカ18分
↓
バグに気付かず続けて槌でアギトサカ18分
↓
再起動後にからくり刀でアギトサカ6分
プレイの上振れ下振れとか関係無しに時間に差が有りすぎだし >>578
モンスからしたら超時間かけて激おこプンプンしてるのにコロリンで回避されるのが不公平やわ🥺 こっちは小さなオブジェクトや段差とか起伏で引っ掛かるけどモンス側はスルーだからおかしくはある
罠が不発になるのは接地面の判定おかしくなってる気もする
金床で時々あるが一見すると平地に置けてるようだが微妙に沈んでいて判定おかしいことあるからな 本家モンハンでも罠は通り道に置かないでダウン中に延長目的でやってたから同じ感じでやっている
明らかに罠回避ルーチンあるしむしろ攻撃モーション中以外でかからないんじゃないかってぐらいだから怯んだ時にしか置かない フレームレートの関係で連結失敗するのがまるで罠だけのような書き方だな
4つ以上はどれも小石だよ >>587
ワイルドハーツは白人至上主義だった…? >>590
パッチノートのやつは連結に失敗するんじゃなくて完成した罠を獣が踏んでも不発になるやつの修正では 糸壁貫通もフレームレートの問題なのかな
範囲攻撃の事前エフェクトが段差とかで視認できないことあるのもひどいしバグ多すぎる 体力バグは個体差とは言えない程の耐久力だからな笑
3分で狩れる獣が3倍近く時間かかることもあるし、ただ、マルチ後にソロしたら必ずなるわけではなさそう。
来訪者行く時が1番ドキドキしてるわ… 獣が逃げまくるのは変わってねーな
なんか傘のパリィがすげー簡単になってる気がする YURAGIとKOISHIの2つが合わさり最強に見える あれ、槌の強化ルートってこんなだったか?
左下の彼岸と花鳥風月のルート消えてね? マルチ体力バグはまああるでしょ
飛燕刀を使えば体感できると思うけどフィニッシュの必要数が異常に増えるもの
体力の個体差が+100〜200%あるって言うならアレだが >>598
逃げまくってんじゃないぞ
下手なお前が逃しまくってるだけだぞ >>590
オロチ戦だと3回に1回は銛連結失敗するわ
横にずれれば置けるけど結構時間ロスして困る >>603
まぁ罠銛は縛ってるからなぁ
マルチじゃなきゃ使わんようにしてるわ >>585
澱深なら2回連続で攻撃当てたら勝ちだろ
甘えんな マルチ体力バグを頑なに認めたくない層はなんなんだ… オロチ武器経由しなくていいのは助かりますけど、肝心のオロチ戦そのものをもっと戦いやすくしてくれませんかね…
新しい武器作ろうにもこいつの素材が不足してたら溜息しかでてこない >>605
逃げる回数云々でストレス抱えるくらいなら大人しく罠銛使った方が良くね? この数ヶ月前からすぐID変わるようになったのほんとやめてくれ… 澱深より普段戦わないスナツヅミとかコハクヌシがめちゃ強く感じるわ >>612
いやなんか獣が一方向に動き続けるバグを修正みたいな事書いてたから逃げまくる事なのかなぁと思ったのよ
そしたら違ったってだけ オロチで大筒周回て腕はやってないんだよな
素材より護符欲しいねんな オロチ、大筒で2分、カラクリ刀で17分
ここまで武器格差広いとな... からくり刀で最後までクリアできたら悔しいじゃないですか >>605
そういうゲームデザインなんだから使えよ
逃げまくる獣を追う
狩場が構築されてくると追跡が容易になる
さらに狩の経験を積むと獣を逃がす事無く仕留める
これがこのゲームのレベルデザインだろ
モンハン脳なのな知らんが受け入れて遊べ 今回のカグツチ武器のライン増えたのって、カグツチ武器のスキルを他に移す必要ないときは気にしなくていいんだよな? 獣の素材が足りないことはないが、鉱石の塊がまじで足りん せめて逃亡の体力判定を三回なのを二回に減らせばかなりマシになるとは思う
もう距離は諦めるとしても回数ぐらいは減らせ
無理ならモンハンからガルクつれてこい アプデの内容はパフォーマンス向上、
その他、不具合の修正だってよ パリィのあとカウンター出ないでちょっと小突くだけで終わるのはバグですか仕様ですか 罠の感度が悪いっていうか前回のアプデで耐性のつきやすさがハネ上がって効かなくなるまでが劇的に早まっただけじゃないの?
バグで発動しなかったって毎回じゃなくてほんの一部のことなんじゃないかって思ってる
罠つかわんから良く知らんけど 弓槌刀って使ってきてそろそろ次の武器触りたいんだけど発メインに使って楽しい武器って何かあるかな >>635
からくり刀
特殊攻撃で無敵のある技に派生するしゲージ回収も多いから結構多用する
糸の集まりが悪いので連発はできないが 腕不発が何より萎える
あれ出るとマジで一気にやる気なくなるわ >>613上手くて使い慣れた人ならそれくらい行けるんだろうけど全く触ってなかった自分では無理だわ
You Tube参考に大筒つくったけど、どうしても被弾したり赤弾作れなかったりで5分以上かかる ps5版はパフォーマンス向上実感できる?
たまーにカクついたりするの治ってたら嬉しいんだが いい感じで倒せそうだったのに、罠待ちで引っかからずに突っ込んできて、そのワンミスで流れ持ってかれたりするから罠調整してくれたの嬉しいです。まだ触ってないから良くなったのかわからんけど 一輪馬って龍脈からくりじゃなくて連結からくりにした方が使われたのでは?
体当たりのダメを銛撃ち並みにして >>638
めっちゃわかりにくくてすまんよく考えたら刀武器3個あったね
発で使ってみるわ!ありがと >>621
棍野太刀鎚を使ってる時は罠銛使ってて必要な時に糸を余らせとくのもプレイヤースキルの内と考えてた
今は主に傘だからやろうと思えばハメに近い事も出来そうだから縛ってる >>641
野太刀使ってるとスローになる現象がちょっと緩和してるようなしてないような 久々に示現無しからくり刀やってみたけどフィーバータイムめっちゃ長いな 飛翔使いだけどトガアラシの飛び込み所が未だ掴めない
ラセツザンとかハナガラシ余裕では無いけど行けたのに
こいつだけは3乙しまくり… 意外と罠使ってる奴多いんだな
俺、永久に筺発火羽だわ
糸壁灯籠炸裂が快適過ぎて外せない >>641
まず湊復帰後にガクッとfpsが落ちる現象がなくなった
あと回線の問題かもしれないけど結構龍脈置いてあるマップでも処理落ちが軽減されてると感じられる 飛燕刀対トガアラシはやってて面白くなくて諦めたな
あいつ当たり判定の塊を突如発生させる攻撃が多すぎて
地上にいればコロリン回避と糸壁してるだけで致命的な攻撃は全部避けれるけど空中にいると攻撃モーションが出た時点で被弾不可避なパターン多すぎるねん ゲーム作ったことない素人の浅はかな考えだとデカい獣が暴れ出したら普通小獣は逃げ惑うと思うんだが小石はそうは思わないらしいな 糸纏いで怒り時の隙にコンボ入れたいから罠セットになるんよね 枯れ草は獣も食わないクエハナヤドシ1匹しかいないんだけど何か条件ある?代わりにカラスがいる 火具土武器始まったな!
アマツヲロチ武器を迂回できる新ルートで作成難易度が超低くなった
これからのデファクトスタンダード! >>656
精肉工場の動画見たけど獣狩がヤマウガチ倒した途端小獣が逃げ惑い出したぞ
でかいのがやってくれると調子に乗っている 逃げるのと逃げないのがいるけどな
小石擦りたいだけかもしれんが しかしまぁ、武器開発の終点にルート増やす優先度低そうなことを直近パッチでやってくるなんて開発はテストのみでβテストのような実プレーは一切せずにリリースしてるんだろうな マルチ体力バグがあると言い切れない人は敵の残り体力が計算できない下手くそだぞ
与えたダメージでそろそろ4ぬなってわかるようになりなさい うひょーナラクから会心攻1%猛火の攻め11%きた
しかもコスト15 そもそも知らなきゃ直しようがないんだがお前等ちゃんと不具合報告してるのか? バグ修正のみか
獣の逃げる頻度とか色々調整してほしいわ ウサギ撫でようと思ったらボタン間違えて刺し殺したw どこに報告すればいいのか分からんので
落ちた時のレポートだけ送ってます😤 プレイせずに声デカいだけのユーザーの弱体要望聞き入れてる訳じゃないならこんなバグくらいわかってるハズだろ ソロでマルチ体力が発生したの覚えてる限りだとエラーでのセッション退出、アプデ後の湊アマテラス、マルチでの終了待ち30秒中にセッション退出だっけ?自分から帰還する
そうじゃない時も発生してた気はするけど終了待ちのは高確率でマルチ体力になるぞ 俺は一度でもマルチで狩り行ったら体力バグになったことあるけどな特にセッション退出とかせずに
それからもうマルチした後にソロやる時はソフト再起動 今夜はソロの日とかきめてやるようになった 皆さん回復強化20%の護符は入れない感じなのですか? たぶんテストプレーでマルチの後にソロやるなんてことはやってなさそう
もしソロの後にマルチできないバグがあっても気付かないだろう マルチから湊へ帰ってくる→来訪者来てるじゃんからのサンバイ!はやりがち >>466
このゲーム戦ってるだけでも面白くない?
ちなみにハンマー一筋。
飛燕刀とか使ってたら飽きは早そう。飛燕刀強いから使ってたけど、なによりつまらない… >>676
俺は絶対被弾する獣狩だからその護符だけは必ず入れてる 火強化と炎上使いつ一緒についたのどの獣から手に入る? 回復強化20%が消費5とコスパが破格すぎてな
ラセツザン産でさえ最高で19%なのに まだわからんがさっきのアプデでマルチ体力バグ直ったかもしれんな🤔
普通にマルチやってソロやったら普通だった🤔 マルチ体力バグはありまぁす!
奇襲活人棍で1ループで落ちてたツノバシリがピンピンしてるから確実にある
無いって言ってる奴は根拠ないしただのキチガイ、マジもんの馬鹿
多分反ワクとか陰謀論とかゴムマスクとか全部信じてるタイプの馬鹿、あともういい歳なのにサンタさん信じてそう >>283
鬼トサカの麦わら、タヌキの胴衣、タヌキ活人靴、ツノバシリかなんかの短パン、手はスタミナ系だった
見た目が大事よ 逃げるのはまぁいい
でもめちゃ遠くまでいくのはやめろ
せめて 空中戦やってるとアラガネ如きの雑魚にポンポン死ぬからあったまるわ >>689
あなたの癒やし釜で助かった命が必ずあります
そのことを忘れないでください…… 獣が逃げたからってテント使うだけだし距離は関係なくね?
頑なにマップ開かない人達いるがその手合いかな たまになるバグでアマテラスが別ケモになるやつ
今回は上手く写った気がする
https://i.imgur.com/MvKuFXp.jpg 奇襲罠ハメで倒せないことがあるからマルチ体力バグは間違いなくあるよ
罠ハメだから毎回おんなじ動きしてるし、明らかに体力3倍になってる >>687
マルチやったら確実に起こるわけじゃ無いよ
なんとなくだけどストーリーのアマテラス助太刀に行くとなりやすい気がする >>686
ラセツザンで回復20%出るで ちなみに回復強化20%破壊術14%でコスト12と体力強化+2回復強化20%でコスト10の持ってる また野営地トロフィーのバグは直してもらえなかったか…もう最初からやるしかないんかなぁ… >>686
わかる!
あれを付けている付けていないで回復アイテムの消費スピードが明確に変わるよね
俺は回復19%/追い打ち4%のコスト8使ってるけど >>700
テンプレの一覧表だと上限19%だったが20%出るのか
しかし破壊術はともかく体力+2でコスト10は重くなりすぎる…コスト5の軽さがいいんだよなぁ 前スレで特化の計算式の話題が出てたから試してみたけど、そもそも攻撃モーションごとに物理属性が変わってるんだね
斬撃属性のからくり刀で試したら片手突きは刺突、二刀乱れ斬りの鞘の部分は殴打属性だった >>650
槌は罠も使わないとお祈り展開3ばっかりになっちゃう、上手い人は違うのかもしれんが >>707
やっぱ鞘攻撃打撃なんか
野太刀も最大溜めは斬撃特化でダメ上がったはずだけど気絶も付与するから複合かも? >>701
不二の霊峰に置いてないんじゃね
俺はそれだった 鞘は音違うんで打なんかなーとは思っていたけど
1回もピヨらせたことはないな… >>572
マルチ体力バグを証明してる動画や検証一つも上がってないじゃん
開発も言及してないしそんなものは存在しないよ
体力に振れ幅あること知らないだけでしょ🤭 >>707
武器に刺突などの属性が設定されてるのにモーション毎にも属性が設定されてる???
斬撃会心大筒作っても弱いと思ったのは会心25%が低いからだけじゃないってこと???訳が分からない マルチ体力バグ発動で違和感感じないとかエアプまであるぞ
本当にプレイしてるか?試しにマルチ後にソロラセツザンとかやってみ? >>706
拾ったのも合わせて60%にして快適プレイしてるわ とゆうか回復の基礎値が低すぎる >>714
もう触らない方が良さそう同じ人っぽいし 体力バグ否定してるの一人だけだからそもそもエアプなんじゃないの 完全ソロだけど起きてないから多分ソロ勢がはないと思ってるぞ >>709
打撃属性=気絶させるってのはモンハンの話だと思うけどこっちでも同じなのかな?
斬撃属性以外でも尻尾が切れるところを見るに、気絶蓄積は打撃属性だけじゃなさそうだけど… 大体の人が口揃えてマルチやった後に起こってるって言ってるから完全ソロはまぁならないんだろうな じゃあ証明できる動画貼ってみろよw
ヘタクソが個体差の上振れ無くせって騒いでるようにしか見えん
あ、報告沢山挙がってるからバグはあるんだああああとか論外ね ホストの後にソロやったりするけど体験した事は無いな
殊更に否定する必要もないからそんなんあるんだなーって見てる 野良ヨドフカで背水やってるやつおったわ
まあマルチなら死んでもやり直しきくけど >>721
気絶の説明で打属性だと~って書いてなかったっけ? アギトサカ周回で何度かマルチ体力くらったな
3〜4分で終わるのが殴りっぱなしなのに8分かかった オロチに関してはもう相性とかいうレベルでなく武器格差でいいよもう
オロチがアホすぎるんが悪い カグツチ澱みに初めて行った時訳分からん体力で15分くらいかかったのは体力バグなのか本当にクソデカ耐久なのかがわからない
通常個体と澱みってどんくらい変わるんだ? これアチチ武器が強いだけだな
睡眠野太刀作ったけど 火力うんこすぎて削除した アプデと聞いて来てみたら段助殺した奴みたいなの沸いてて草 これでマルチ体力バグの修正きたらこのバカがどんな顔するのか楽しみだな 数セット殴れば倒せる来訪者の下位クエでも死なない死ににくいされるからなw >>726
確認したらゲーム内に書いてあったありがとう
>>709
すいません721は勘違いでした! >>733
柔らかいんでひたすら殴り続けて15分は無いかなー
殴るタイミング計ってたり走り回られたりなら10分前後でもそんなもんかなと思うけど >>713
それぞれ斬撃、刺突、殴打特化の護符を積んで試し撃ちしたら同じ刀でもモーションによって特化護符が乗ったり乗らなかったりした
大筒は作ってないから分からないけどメインの攻撃モーションの属性はちゃんと斬撃になってるんじゃないかな? 証拠もない上に発覚?してから一切開発の言及も無いのにあるある言われてもね
ずっとスレに粘着してるキチガイアンチの戯言にしか聞こえないよね
俺は一回もそんなバグ遭遇してないからPCだけのバグならスレチだし黙ってろって感じ🤭 体力バグと傘パリィ不発と優雅に舞う問題を改善してほしい >>733
通常2分、澱み8分くらいかな自分は
怯みにくくなるし防御上がるから体力自体はそこまで上がらないのかもだけどタフに感じる >>746
今日オロチ用大筒1個作ったけど春夏秋冬に鉱石つくも宿5個置いて貯まったら即取ってたけど生産間に合わなかった
一つ作るだけでこれとか素材重すぎぃ エアプの1人がマルチバグ否定してるだけやな🤔
マルチやって討伐して最後まで待たずに抜けると発生するっぽいな🤔 >>749
俺は途中抜けしないけど起きたから関係ない 方向との同時に押しで攻撃とか受け流しとか出ないの直ってないし
これ仕様なのか オロチくらいにしか大筒担がない大砲ビギナーだけど箱砲撃ってあれどういう使い道あるの? >>743
大筒カラクリ熊で斬撃特化6%付け外しして試したけどダメージ変わってたわ
綺麗に1.06倍になったからちゃんと反映してそう ありがとう クロマトイ澱 から最レアがでたけどあれれ 効果は堅守 蘇生回復 俺は敵がいつもより早く倒せるソロ体力バグによく出くわすわ😂 護符のコスト上限を上げるか、コストの仕様を撤廃してほしいわ。 auはほんとカスしかおらんな
やっぱソフバンがナンバーワンや >>754
結1撃で熱化ライン調整してるから小石で微妙に溜まり切らなかった場合に熱放出したいけど拠点は出したくないからあれ撃ってる 良く言う来訪者の上限があるってのも嘘くせーな
オンライン繋いでたら3クエスト毎くらいでくるぞ 澱み二体飯なしソロが楽しい
さくっと終わるし緊張感もある
五回に一回ぐらい起死回生発動しちゃうからまだまだ練習が足りない >>762
ほんとやー放熱出来るー
連射つけて通常砲撃で攻める構成だと使い道はあるって感じか もうすぐハナハコビの親玉と戦うのか
いつしかツキノタマの親玉とも戦えるのだろうか睡眠耐性飯が余って腐ってる >>707
前々からおかしいと思ってたんだよな
飛燕刀でシラヌイの頭バチボコに殴ってると気絶すんの
なんかのモーションが打撃になってるんだろうな多分 設定ミスな気がするが いつか竜脈カラクリにプランターみたいなの追加されて
採取した野菜とか花とかを植えられるようになって
魚捕ったり虫捕ったりしながらスローライフを送って
島を気に入った獣を住民として迎え入れたい 完全新規って言ってもあれだぞ
新規骨格じゃないと新規って言わない、コンパチじゃ駄目って人も居るから議論するならその辺をはっきりさせようぜ >>770
いいね
牧場で動物飼育して屠殺できるようにしようね 死体鉱脈モーションキャンセルできない
バグ扱いだったのか
糞ゲーかよ 骨格なんてモンハンですら滅多に増えないんだしそれを基準にしたら完全新規なんて殆どいなくなるだろ アプデしてからゲストに飛葛設置されたんだが
クソがって思いながら獣狩って自分のマップに戻ったら消えてた
パッチノートに書いてないがゲストの龍脈消えるようになったのか? 来訪者の回数制限の件は言葉足らずなんよ
みんな言ってることは正しい気がするw
■制限ある派
以前は一度来訪者が発生するとリタイヤ技で無限に連続して回せた
時間があれば連続で100枚稼げたのに今は3回目くらいで来訪者が消える
■制限ない派
今も昔も数戦ごとに来訪者は来る
日が変わるまで来訪者が来なかったことなんてない
たぶんこれ たまにソロなのに獣が移動すると勝手に飛蘰が設置されるんだけどなにあれ? >>778
使った後に置いた人が壊しただけじゃ?
自分も勝手に置いたら使い終わった後壊してるし >>778
マルチでやむを得ず置いた時は使ったあとで片付けるプレイヤーが大半だけど片付けてもたしかアナウンス出ないからなぁ
消さずに放置したの見てたならすまぬ 追加コンテンツを確認しています。クルクルクルクル
確認に時間かかりすぎじゃねぇか?何だこれ1分以上経ってもクルクルのままだ 毒の状態異常中のダメージ知りたいな
YouTuber頼むわ 醤漬け塩漬け酢漬けと作りまくってついには辛味漬けにまで手を出してしまった
栗もどきといなりにも手を出したけど甘味と味噌とその他固有食材は強みが特にないからいらないよな 肉に辛み加えると火強化+15%だし
夢があるんよな 嫌がらせで無意味な龍脈置かれまくったならわかるけどそんな神経質ならホストしないほうがお互い不幸にならんと思う
要するに必要なインフラが無いから置かれたわけだし マルチする前に龍脈使い切ればいいんじゃね
俺はそうしてるけど本来はゲストが設置したからくりは解散と同時に破棄されるべきだと思うが >>783
>>784
合流遅かったから気になってマップ開いたらそいつの色の菱形マークつきの飛葛がのこってた
そこから離れた場所で戦っててそのままエリア移動せずに終わったから消しに行く余裕はなかったはずなんだよなあ 甘味漬けは満腹度高いけど体力上昇幅も大きいから食う飯の数を節約できるのが利点
甘味漬け+辛味漬けで丁度満腹で弱点属性武器使えば火力もかなり出る
ただし甘味調味料入手には飼い獣必須な上に調味料の種類が無駄に2種あるせいで袋を圧迫するのが難点 いつでも金床呼び出せるだけのコストは残してる
ゲストが置いたからくりは一括削除できるようにしてほしいわ >>787
いなりは糸削減だし野太刀で使うかもと一応ストックしてる
まぁ食うのはお手軽な醤魚と高難易度で使う耐性塩漬け5種になってる
肉は最近食ってないなぁ
低コストの酢漬け野菜もあるけど使わず腹八分目にしておくことが多いw イガボウズたくさん置いて栗もらって干して燻したやつストックしてるけど勿体無くて使えないや
効果はクソ強いんだけどな… >>796
いなり二個で急刃24%は強いよな
栗もどきも体力多めで破壊術猛攻と無駄がない
醤漬け塩漬け酢漬けとストック1000以上あるけど使わず作り続けてしまうわ
辛味肉のためにもう一回精肉工場やるか 最近ずっと醤魚醤魚栗もどきだわ
燻した方がいいんだろうけど
そうすると消費に追いつかなくなる マルチで流行ってるのか知らんが狸とか旋風とか風呂を帰還前に置く奴は時々見る
戦ってる時はふざけてプレイしてないし悪気はないんだろうが
一々壊しにいくのが面倒だからやめて欲しい 定期的に栗もどき推し兄貴が現れるが
いいねぇと思って入れててもなんか俺の食材袋からいつの間にか消えてるんよなぁ 澱深周回して龍脈最終強化できるようになってから加工食品の生産率が爆増したわ
あれだけ貴重品扱いしてた燻し食品が常食できるようにまでなった
まだ無駄があるだろうから効率厨の生産拠点を見てみたい
マップの龍脈カラクリの配置の情報共有とか需要あると思うんだけどなぁ 燻しは確かに良いもんだが面倒この上ないからな
これだけはつくもにお世話させたい
10個くらい頼んだら自動で一個ずつやってくれるとかなら御の字 くっそが
このゲームで死ぬ原因の9割はこのクソカメラのせいだ
ほんとプランナーといいディレクターといいThe無能 夏の澱みが野良、1クエ、2クエ全部カグツチになってるけど欲しいのは猿なんだ🥺 もう湊に頼らなくても現地で食っていけるよなこの主人公 ぼく燻し醤魚派、最近ようやく肉生産工場と燻しほしごまに取りかかる >>804
事故が起こるのはバカが複数揃った時らしいがそう言う話か? >>792
マルチでシロマトイ倒した後に再起動するまで色んな獣にずっとシロマトイの絵柄出てたから獣は関係ないと思う
直近でマルチした? 食っては行ける
だが防具も武器も新調したいからな
そうなるとお金がいるから仕方なーく人里に降りて換金素材と激余りした魚を売りに行くのさ
素材も労力もこっちなのになんでお金が居るのかは湊最大の闇だな 一気呵成会心90%に燻り干しさざれ肉で+12%
さらに燻り干し金胡麻と普通の胡麻で会心ダメージを上げてんほーーーー!!! ダメ詳しい人教えてくれい、護符で捨て身18%盛るか、会心の達人15%盛かで悩んでるんだけど、どっちが期待値高い? 自分で鍛治してるのに金かかるからな
まあ金属とか燃料とかの諸経費なんだろう多分 >>813
素の会心によるけど50%くらいあるなら達人それ以下捨て身って俺が言ってるから間違いない
最終学歴工業高卒です >>808
胡麻は胡麻でも金ぐらいにしとけ
低コストの食料は加工も大変な上に燻しても効果微妙過ぎる 食事素材と春夏秋冬
春霞はバランスがいい。米肉魚野菜全部取れる。強いて言うなら魚は少ない
夏木島は圧倒的な魚資源。豆や茄子等は取れるが米肉は絶望的
秋は春と同じ印象。やはり魚は少ない
冬は野菜。魚は取れない。唐辛子が欲しいときはここに来るしかない
なんやかんやで春か夏で食材集めすること多いなあ 秋は豊富な穀物とナマズがいるだけで元が取れる
冬はうん… 何気にバグでフラグ折れてたイベントが修正されて進むようになってる
やっとトガ姫の仇を討てるぞ このゲームの最強の食事は胡麻金胡麻です
集めるのが苦行すぎることを除けば >>815
素の会心によるのねー、示現刀で会心構成やる場合、飯込みでも50%は届かないし、
カグツチ刀で会心100%目指すとするかぁ >>809
事故がそれでしか起きないと思ってるならただのヌーブ
黙ってROMってろ >>802
生産するに当たって、重要なのは以下
食料社鉱石社手飼い籠をほとんど直接またはL字に置いて歩いてなぞるようにまとめて回収できる
壺や樽や箱を20以上コストの限りまとめて置ける
食材箱をまとめて置けるかつ獣に破壊されない
魚取り車を設置できる
これらを全てまたはほとんど満たすのは以下
春 宿場横の川
夏 スタートキャンプ
秋 すすき野原の川
冬 スタートキャンプ
冬以外は魚取り含めて全ての条件を満たせる
秋のみ場所に工夫がいるけど他は置きまくって回収しまくるだけ ワイハーは次回作が出てもMAPの数は4つぐらいでいいと思うわ
MAPが倍の8個、つくもも倍の400とか言われてもきついぜ ツクモをフルカスタムできないからマップはもう一個ありそうな気もする しょーもないバグの前にゴミクソカメラなんとかしろよバカ開発 威風3%欲しくてアラガネやってるけど必ず堅守か回避の達人との複合で邪魔してくる
澱みじゃだめなんか? 野良のアマテラ行ってみたら信じられん位弱くてビビった
村の再戦あれ強個体なのね(´・ω・`)
体力半分以下どころか3分の1も無いんじゃないか? 来訪者しか単OPないと知らんかったわ
トガアラシ粘着かよー絶望的確率に震えるやつじゃん 三人称視点視点ゲームでカメラに不満持ちつつも
納得の行くカメラって体験したことないんだよな 来訪者クエ護符はドロップ完全にランダムだから相手はなんでもいいぞ
なお狙った特定の護符が落ちる確率… >>825
死因の九割がカメラって話はどこに行ったんだ? >>839
自分も集めてるけど、来訪者からってのが鬼畜すぎる… 訪問者護符は闇鍋過ぎてやる気出ねえよ
高難易度からゴミ出すんじゃねえ 修正して欲しいバグ何も治ってなくて草
いらねーだろこのアプデ PC版はゲームにならないレベルでカクつくようになって終わったわ
見限られてもなんも文句言えん 属性に捨て身乗らないから火カグツチ弓に刺突特化積もうと思ったらシロマトイ頭胴しかないのか… Hey Hunters! 新しい小石は楽しんでいただけてますでしょうか? 来訪者は気分転換に行くのがいいかもしれんね。狙いに行ってもガッカリするだけ まあPCの事はそちらで解決するということで無問題ですな 野太刀の会心武器ゴミすぎるだろ
火の方はぶっ壊れ級に強い ハリネズミキラーはよ >>853
分かってはいるけど期待はするだろししがりだもの せっかくの湊の温泉に、つくもが大量発生しててウザイんだけど消せないのか…
温泉くらいゆっくり入らせてくれ PC版と愚痴スレを一つにまとめてそっちいけよ。そこそこいるだろ >>817
金にしたいけどあれランダムポップすぎてちんちんイライラするから無理だ
肉を見習えよ肉を 秋マップの表示されてる?を全て取得したのにツクモが後2体見つからないのはどこにいるんだろうか >>861
お、なるほど!
張り替えたら消えるのか、ありがとう! カグヅチ無属性、火属性のからくり刀できたー。
会心でまくりも、業火の護符で炎上も楽しすぎる。次何作るかな 来訪者もよどふかも確定で護符落とすからまだ一喜一憂できる
オロチはマジでゴミ
腕できる部位多いから腕一回ごとの護符泥率上昇値低いんじゃないかと疑うレベル 1匹狩って抜けるホストさんよぉ🥺残された2人の気まずさ考えたことあんの?おおん? なんとなく熊に豪打してみたけど、最大展開でもゴミみたいなダメージで笑う
範囲も見た目広いけど槌の部分当たらなくて柄のとこで判定出てるし 護符の速刀強化・攻って野太刀にある戦刀術・攻と同じ効果よね?
名前変わるのか 自分も今ホストに抜けられて2人になった。
これ2人になっても敵の体力は3倍なんか? >>873
そかそか。それならまぁ勝手にしてくれって感じやけども、、ホストなら焚き火から連戦とか書いて貼ってほしいわ。カグツチならそれですぐ集まるし… 狩猟中に抜けたら体力相応に変動するのにソロは最初から3人分とか意味不明すぎるな… >>860
龍脈カラクリに被ってることがあるからアイコン切り替えて拡大して舐めるように確認するのと地図に空白地帯がある人が多いから薄そうな所を羽でも蔦で通るだけで良いから埋めてもう一度見て >>860
秋マップは侵食ONだと川に沈んでるのがいる
侵食OFFで南の崖の下を探せば見つかるかもしれん レーダーとレーダーの⌒⌒の谷間の部分に隠れてたりするからな 玉かづらのサブクエがバグで止まってたから
今回のパッチで進むようになって良かった オロチまで倒して澱な獣とやり合う段階になって、秋の壁の一部がからくり連結ハンマーで壊せることに気づいた・・・
なんで・・・なんで教えれくれなかったんだ・・・
あとずっとからくり刀使ってたのに、強攻撃の3段目、ボタン連打してると連続攻撃になるってことに今になって気づいた・・・
・・・いや、マジでこれ気づいてない人割といるんじゃなかろうか >>877
見事にジップラインの裏に1匹いました
地図に空白というか一度も行ったことない場所はサーチの範囲に入ってても表示してくれない感じ?
>>878
どうも違うみたいです >>882
からくりの連続切りはからくり使った攻撃の後だとかなり予備動作が少なく連続切りに移行できるよ
匣3つ重ねて解放切りからの強攻撃が結構強い >>883
その通り。行った事無い場所にはサーチは無力なので心当たりがなければ完成した地図をネットで探して見比べるか外周を埋めてから中を埋めていくか 猛火の攻めと炎上使い
果たしてどっちがよりよく燃やせるんだろうか
炎上という状態異常のみを目的としたときどちら積むのが効果が高いのか全くわからん
これに限らず色々とスキル効果の表記不親切すぎるからアプデで書き直して♥ >>882
発か匣攻撃からの強攻撃ボタンが連続居合が最速で出るんだけどこれも使ってこなかったってこと? そもそも猛火の攻めって炎上使いを強化するスキルだから両方ないと意味ないんじゃなかったっけ >>886
答えは両方乗ってる護符をナラクから掘ること >>885
見つかりましたありがとうございます
地下の炸裂弾で壊せるとこ無視してたんですけど見事そこにいました 澱み用弓の結論
カグツチ弓会心25会心連鎖20
捨て身15%
会心連鎖12%
からくり連携攻6%
会心強化攻4%
水月要らないが・・
護符で
からくり連携攻め11%
抜刀会心5%
猛攻3
ガルラ頭胴腕腰に足起死回生
会心71%
からくり連携攻17%
破獣20%
倒れて頭狙えるときは共振2
基本は結弓
強化切れたら結弓打って強化2にする
異論は認める そもそも猛火の攻めには単体で炎上を誘発する効果はない
カグツチ飛燕でそれなりに炎上に耐性ない(と思われる)獣を殴ると死ぬまでに2回燃える
それに猛火の攻め15%を加えても回数は変わらんかったな
ソロで猛火の攻め使う意味はほぼないんじゃないかなと思う
炎上使い5%とかの武器が出たら違うのかもしれないけど いうて火野太刀も微妙だな 雑魚には強いが 意味あるかって話 >>889
火力+炎上を目的としてると武器火属性炎上使いで火強化と猛火なのか炎上使いなのかがわからん
さらに言えば火強化より斬打突特化の方がいいんじゃないかとかももーわからん
まぁそんな護符掘れてないんだけどゴールがわからんのがな このゲーム初フリーズ発生
スナヅツミ澱の腹太鼓のドーンのタイミングでフリーズしたわ
3体討伐の3体目かつ相手も弱ってあと少しで終わりだったのに
マルチだったけど残りの2人は無事クリアできたんだろうか
PS5ってフリーズした瞬間の動画つきで報告できるのね >>884
>>887
いや、箱や発のジャンプ斬り着地に強攻撃で強攻撃3段目のスタイリッシュ二連居合を直接出せるのは前から知ってた
そのスタイリッシュ二連居合出す際に、強攻撃ボタン連打してるとスタイリッシュ二連居合とは別の滅多切りが出せるのを知らなかった カグツチと戦っていたら突然落ちたー!
メモリーオーバーフロー系だろ
リリース時からずっと続いてんだからいい加減に直してくれー! 今更だが追い討ちって罠には乗らないんだな
「体勢を崩した!」時だけバフってなかなか渋い 傘の空中□って普通にダメージ出るんだな
地上□があまりにもゴミだから空中も弱いと思ってたわ ps5でワイルドハーツやってて落ちたこと無いな
リターナル、フォースポークン、ラチェクラのが落ちた >>897
恐らくだが、武器がカグツチ炎上使い10%の場合護符で猛火の攻めも炎上使いも積まないほうが総火力は上
炎上使い10%の上から炎上をサポートするスキルを更に足しても結局炎上の回数が変わらないケースが多すぎる
火強化、火耐性弱体化は飯で付けるのが圧倒的に効率がよい
自前の装備で気にするの火力加算スキル(猛攻捨て身飛翔撃攻など)と乗算スキル(鷹の目、特化など)のバランスだけになると思われる
飯を抜きにした場合属性強化とか武器に付ける価値があるのかは検討してない 明確な殴りやすい弱点
糸壁でカウンターしやすい攻撃
程よいスリル
移動しない(これ重要)
なんやかんやラセツザンが一番戦ってて楽しい 武器種によって炎上のさせやすさもなんか違うな
作った火カグツチで比較すると槌≧からくり刀>変形棍って感じ 炎上使いが蓄積?、火強化が火属性のダメージアップ?、猛火?、火の弱体? 説明欲しいとこ スキルがバグで効果ありませんとか普通にありそうでな ずっと傘は使ってたけどコンボによっては花びらが舞うの今気付いた
もっと派手にしてもいいぞ カグツチめっちゃ楽しいけど移動がだるい
祭壇か浜辺から動かないでくれたら神モンス認定するわ
岬はゴミ 野太刀の使用動画観てて立ち回りとダメージのバランスが良いなって思ったんだけど匣まき散らすのが気になる >>914
マルチでめっちゃ上手い野太刀やからくり刀の人と数回ご一緒したことあるけど火と箱が邪魔だなとは思った
まあその狩り自体は非常にスムーズに終わったけど
獣によってはからキャンに使った基礎からくり壊されずにけっこう残るんだよね 単発使用で置くのは気にすんな
邪魔だと思うのはそれぞれ違うから気にしなくていい
連結ミスしたらすぐ破壊だけしときゃいいよ 基礎からくり一斉削除
龍脈からくりマップから削除
獣珠を肉金その他諸々に変換可能
大獣結晶←→巨獣結晶の変換
小結晶を大結晶へ変換
マルチバグ龍脈消失バグの対応
とりあえずこれらはもう今すぐやれや
からくり溜まってるから重いんだろーが まあどうしょうもねえしな
全武器種にほぼ使用必須な基礎からくりがある以上マルチでは受け入れるしかない
自分の出す基礎からくりだって他人には邪魔なわけだし >>898
少なめに見積もって累計2GBくらいバグ報告送ったわ
1日5回とかエラー終了して毎回報告してたから、コエテクのストレージパンパンしたったわ カグツチ野太刀は見た目がシラヌイアラガネオロチよりかっこいいのが良き
でも属性野太刀はともかく会心野太刀は元の火力低すぎて上手い使い方がわからんわ…溜め斬りで会心出したいからスキルで盛るしかないけど攻撃力盛れないから会心出たところで大した威力にならない… というか一気呵成会心の効果時間10秒らしいけどもうちょい伸ばしてくれませんかね? >>920
強二体クエなら一度に6個くらい手に入るし >>924
大獣と見間違えたわ
エリアの方はもう…… 骨見かけたらお祈りしような
ころりんキャンセルしても多分心は伝わってるから平気平気 >>922
あれはマジモンのゴミだよ ラセツ会心がちょっと強くなっただけ アプデ後からマルチ体力バグ起こってないんだがたまたまか? ほんまエアプ野太刀追加すんな左下の野太刀打ち上にいけラセツ会心の下ぐらいだろ 恥曝し武器や 新からくりの「独楽」ってコマって読むんだな
コマに乗って回転攻撃でもするんか? 杭が手の届かない崖に突き刺さって消せないんだがどうしたもんか
せっせとマイクラするしかないのか… >>933
古いのから消えていくからやってればそのうち上限来て消えるよ ラスボス戦みたいに自分もからくり消す領域キューブめっちゃでかくできるじゃないですか
マックスにしたら大抵の高さのからくりは消せると思う 消すための足場作るの面倒だよね
操作シビアだけど範囲最大化しといて発や杭で飛びながら消すなんてのも出来たよ 基本使うの飛燕で羽は消えてくれるから他武器使う時からくり残るの嫌なんよな
特に結と火 >>922
発結で細かく溜め2当てて転倒時に追い打ち溜め3狙うんだろうなって思ってる
ただ会心の不安定さと会心が出なかったときのショボさがキツくて
結局アラガネ >>935
デカくしたこと記憶されないのが地味に面倒 野太刀の匣連携を縛ってナラクやったんだけどこの武器の欠陥は移動斬りの無敵回避が実用不可能なとこだと思う
移動斬りさえちゃんと使えるようになれば無駄にスタミナも糸も消費せずに済む
開発は移動斬り駆使して回避してみろやボケ >>942
基本ずっと溜めてるから、からくりキャンセルも使いにくいしね 霊峰のふわふわしてる緑の草みたいなのマップで小生物の点はついてるけど一体なにものなんだろう 大結晶は追いかける時に徒歩で移動して目につく結晶ひたすら取ってけばいつのまにか100個超えてたりする 足場とか空中に残って壊しにくいからくりは炸裂玉で吹っ飛ばすといいよ オロチ散々飼った気でいたけど、カグツチの討伐数の方が多かった良モンスター カグツチ18頭狩って防具全種揃った
鎧ケモVerの腕のトゲトゲ、チョココーティングみたいで旨そう からくり刀使ってるけど罠ないと飛燕刀の討伐タイムに全然及ばなくて悔しい…
色んなからくり使って戦うのが刀の魅力ってこともわかるけど罠だけは使いたくないんだ…誰か気持ちわかってくれないか 火力控えめだけど糸回収能力の高さで連結からくりバシバシ使えるのがからくり刀の強みだけどアホほど強い獣相手にあえて罠置かずに完璧に対処したくなるのも分かる
前は鎖罠半分以上不発になってたから悲しみ背負ってたが 浄土猿四十体勝っても重ね着一部位しか作れないんですけど🙄
悪道はエッチな上半身してるけどデフォか人派で悩んでる
どっちがえっち? 結槌だけど最近めっきり罠使わなくなったから火入れて釜炊くようになったら更に快適になった
脳筋最高です >>949
ぴえん脳だな
最初からからくり刀ならからくり込みの武器だとわかる
メインはからくり あと罠ではなく、からくり刀と相性がいいのは壁と銛撃ち
罠はあまり使わない 罠はかかる誘導に時間いるし
かかったところでダメージでるわけではない
壁ドンからのジャンプ斬り
銛撃ちで素早く拘束して斬るの繰り返し からくり刀は匣発杭固定みたいなところあると思うけど残り一枠で迷うな
個人的には変転の灯籠と連弩が扱いやすいから羽入れてる 棍は上限突破したゲージ管理しなくてよくなったから余計なこと考えなくていいな 俺は火入れてる
切り抜けをキャンセルして出すと位置どりしやすいし、結構炎上するし
ソロだから邪魔かは気にしてない からくり刀は壁、花火、銛撃ちがあるととりあえずなんとかなる 大筒の通常砲撃で小型にダメージが入らないのですがバクですか!?
拠点射出や強化砲撃ではダメージ入ります 最近やってないけどアプデで武器のバランスよくなったの? マルチ用に癒し釜使いたいけど筺発は固定として変転使いたいから羽も入れると火と結の両立ができないから結局杭入れてる 最近がどのくらいかによるほぼ毎週環境変わってるから >>965
最近がいつの話か知らんがだいぶ前に飛燕刀がクソ強くなってから特に変わってない >>959
俺も羽だなぁ
弩発居合居合切り抜けでゲージを安定して貯めれる やっぱ箱発杭の組み合わせが一番からくり生かせてる感あるな
そこに飛燕だったら羽とか武器によって1枠変えるのが個人的に良い 被弾よくする雑魚だから茶釜入れてるわ
5分前後で奈落ザルごり押せるから許して せっかくカラクリ色々あるんだからモンハンの疾替えみたいに基礎カラクリセットを2つ装備したいわ 敵によって有効な連結も違うから
簡単には切り替えられるのは必須
B級作品ではそこまで期待でないだろうけど 基礎からくり火入れる余裕があったらマルチの介錯時に花火上げたい 4ボタンとLR含めて6個全部使わせろ😡
全部使えるとバランスガーって言うならLRに追いやられたからくりは糸消費倍とかでいいから🥺 アプデ後から来訪者とか信光に話しかけると重くなって、しばらくフリーズする 独楽とか新しいからくり追加されたら基礎からくり装備枠増えると予想
十字キー下で装備シート切り替えできるとかにしてさ ひたすら銛を撃つだけ、糸も腕も独占する傘ちゃんがいて難儀した >>977
誤爆救援呼びで憤死しそう
モンハンも糸技関係で操作ごちゃごちゃになってたけど避けられない運命か >>974
鶏系を撃ち落とすのに花火ないとどうするの >>981
鶏は浮いてるときに銛当てるか突進を糸壁で止めれば十分だろ >>979
獣の移動経路や付近の岩や木が軒並み無かった
戦闘中に一人いない場面があったから
枯渇したら取りに行ってたんだろう 新モンスター動きすぎじゃね
デザインはいいのにモーションがうんこだろあれ >>978
率先して腕狙ってくれる上にピンポイントで素早くカサブタ剥がしてくれる神プレイヤーじゃん
お前は何をしてたんだ?ずっとセミしてたの? わいは 羽函発火 でやっとるぞ
杭系軒並み弱体化したしバリアと釜と灯籠メインで使ってる >>985
トガアラシで死闘繰り広げてたら突然これで移動だって言い始めた奴思い出した🥺 独楽は部品が多そうだし連結か龍脈だと思うわ
独楽と言われるとピッチングマシンにお椀が乗ってるように見えてくる ワイルドハーツのギャラリーとかやるんだ
人来るのか…? 花火の方が派手だから大ダウンだと勝手に思ってた
花火は謎に当たらないことあるし
銛撃ちは銛ダメージがあるから
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