【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF114
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679969628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
正直なところDLCって今回何弾まであると思う?
俺3くらいまであるんじゃないかなとか思ってるんだが プライマルとアンドロイドとスキュラとネイカーの共演はある?
ストーリー的な都合どうするの? dlc2がきてもレンジャーは上位スレイドと上位ブレイザーと垂直ミサイル?
ダイバーはモンスターランスとライジンリミカスだろ?
なんかもっと新しい武器ないのかね もし3弾以降あるとしたらズンパス購入者も未購入者も同じ値段で買ってくださいだろうな 射程600で1回振り切るのに10秒かかるハイパワーセイバーください スレイド二回連続で出るのかね
オーキッドかストークの強化版来そうな オフINFのDLC1-1って勝手に戦闘終わってるから本編武器後半上げるの割と楽なのかな?
たまに回収間に合わないくらいすぐ終わるし一回武器0~6個くらいでレベル75~出るので地味に使う武器レベル帯が上がって戦闘苦手でも気軽よね レンジャーもっと強化しろ
装備枠3とビークル枠作れ
エメロードの強化版作って
アーマメントバルガとプロテウス呼べるようにして ZEXとかを倍置けて手動で起動できるようにしてくれたら
衛生兵から戦闘兵に変われる エアレイダー+レンジャー→エアレンジャーでいいよもう レンジャー強化したところで敵さんがさらに強化されるだけだゾ★ DLC2にスレイドの上位品なんて枠の無駄だから要らないよ、5では律義にDLC1と2で二つも出したけど正直言って枠の無駄使い
それよかミニオンバスターの上位品出して欲しい MLRAをさらに超強化してやけくそミサイル兵科にしようぜwww WFの機動力落として武器扱いやすくする方向で調整すればバランス取りやすいんだろうけど
それって各兵科の個性を無くせって事だし難しいね ダイバーはDLCのコアが本編コアより弱い時点で強くなるわけねーよ
実際のところエネルギー効率のわずかな差分しか火力上がってないんだから ブーストに無敵判定追加
効果時間が長く、プレイヤーに追従するハーモニックシールド追加
これくらいやらないと近接戦が出来ない レンジャーはリバシュをサブ枠に移すだけで、相当選択肢が広がるんだけどな それが問題よなー
ダイバーのコアは上位でも下位でも飛んでいられる時間はそう変わらない
消費が重い武器を使えるようになるだけで
上位コアはもっと空中で自由になれるべきだ ブーストの燃費が5から変わってないマイティコア
頼むぞ リバシュはメイン枠でいいです
千鳥リバシュ+メイン武器の組み合わせできなくなるの勘弁です 野良部屋でローディングコアG型をつけてるダイバーがやたら多いが脳死だろうか
アレをつけて青を捌けるなら大した腕前だ 滑空みたいなシステムがあれば凄い助かるなダイバー
空中に浮いてる時にそれでエネルギー消費せずにゆっくり下がりつつも常に動けるしダッシュも押してる間エネルギーが尽きるまでダッシュ出来るとか
最早鷹そのものだけど 武器3枠は流石に強すぎだから
バックパック枠は武器枠にも入れられるぐらいでいいんじゃない レンジャーは武器枠増やすんじゃなくて、とっぱらったら楽しそう
バイクに支援レーダーエメロとかアンアシに対爆とかZEXにバイナリーとか ダイバーの機動力が過去作並みになったらそれこそRの立つ瀬が無いし今の仕様でいいよ
文句多いって事は脳死で運用出来ないって事だろうし >>1は乙を忘れない本当だな!
>>7
タブルオーのライザーソードかよ おフェンも手持ち武器2セットとそれとは別に背負い武器2つ装備できるようにして 支援ビークルは面白い気はするなぁ
近くに居るだけでポスト系の能力出すけど攻撃能力無しとか昔あったダイバーエネルギーチャージ出来るアシストガンみたいなダイバーが範囲内(ビークルの上にお立ち台あり)に乗っかると回復が早まるとか
徐々自壊して壊れちゃうけど絶対防御のシールドベアラーみたいなビークルとか まあシンプルに撃ちながら照準補正するのを止めさせるだけでだいぶまともになると思うけどね
実際のところ>>20とかやったら本編では死ぬ要素ないわけで 200円/日ぐらいでアイテム倍増&☆付けやすいブーストタイムみたいなん売ってよ酸泥さん 書いた先がこんなスレでよかったな
もし問い合わせフォームなんかにこんなもん送ってたら回収班が迎えに来るとこだったぞ 単にハズレを引いているだけかもしれないが
DLCがきてから一週間程度しか経ってないからか
脳死フルアク前提みたいな、今の野良部屋はかなり質が悪い気がする >>32
ビークルっていう激つよ最終手段があるからいつも最後はレンジャーの方が強くなるやんか 春休みが終われば少しは野良部屋の質も良くなると思いたい >>28
ライジンα使うなら両方★だと絶妙にエナジー足りなくて他より速い緊急チャージの恩恵受けれて、ほぼ満タン状態でライジンαのチャージが終わるからいいのよね
まぁ青系相手ならVGラッシュコアでゴスチェをポンポンと単発撃ちして足止めのが便利だと思うけども あと体感的に単にLvが高いからってゴミDLC武器担いでるアホも多い気がするね
特にスーパー・スプライトフォールが今、大人気らしい
何故かそれの下位互換であるデストロイも一緒に持ってくるレイダーなんかもいた >>43
M17のフルアク稼ぎが広まったからなのか他のミッションでも同じようなことできると思ってる人が出てきてる気がする >>48
野良部屋のm17フルアクって成功してんのか? まだ新しい武器試してる段階だろうしなぁ
スペック表に書いてないこともあるからなんとも ハードハデストをうろうろしてるけどM17は割とみんな慎重だわ
引く部屋の運の違いかもな ある程度理解してるメンツならともかく今はそうでもない
有給取ったからさっき前衛パフェリフフェンサーやってたけどグラントとかグレキャが飛んでくるからこっちも怖いし散らばった蜘蛛に後衛が全滅されたりしてた infでレイダー4なら洞窟以外フルアクでもいける? >>32
その理屈ならAとFを超絶弱体化させないといけないが レイダーやったことないけどDLC救急車とかかわいそうだと思いました やはり初日から数日間でinf終わらせたのは正解だったか グラビスがある!
まだ取ってないけどグラビスってコンバットフレームの旧式なんだろ、強いのかよ ああそうか今は学生は春休みか
FFの意趣返しなのか他のプレイヤーを攻撃しながら追いかけ回してる人がいて
敵集団が迫っててそれどころじゃないのに何してんだ…?
と思ったけど春だもんな リフレクフェンサーやってる時何が怖いって味方の爆発物が一番怖い
グレシじゃないから吹き飛び防げず吹っ飛ばされる
一番怖いのは味方だ 英雄たんに変身できるノーンも絶対やべーやつだよ
いるだけで赤殺せるし DLCブラッカー乗ってみたけどバリアスより遅いし軟いし発射間隔も長いしでなかなか厳しいな
外周はできるけどニクスエイレンでジャンプしたほうがいいわこれだと リフレクターを誰が流行らせたか知らんが
いつでも何処でもリフレクマンまで現れてるし
m17で両手リフレクは天才の発想 >>60
対処法はある
ホストになるか、ゲストならほんの少しでもヤバいと本能が感じたら逃げる事だ Vガンダムみたいだな
手をくるくる回してバリヤにするやつ M17で囮にじゃなくて卵も自分で処理する場合でもパフェリフフラッシング突撃して卵もグレイもキングも倒せるのはつよつよですわ
フラッシングも見たときはフラッシングかぁ…だったけど使ってみるとめちゃ強い
囲まれてもその場で撃ちながらまわるだけで赤点が消える >>48 >>49
もうちょっと野良やったほうがええで。どのミッションでもフルアク余裕すぎてうんk出るレベル
M17を超えるのは、15でわざと転送装置を壊さずにするフルアクくらい >>64
フェンサーはじめて2秒で気づいたがそれ天才の発想なん?
このゲームのプレイヤーってまじでちんぱんじーしかおらんのか・・・なんか怖いな いきなりすまん
ドラクエ脳で兵科紹介すると
フェンサー 勇者
レンジャー パラディン
ダイバー 魔法使い
エアレイダー 天地雷鳴士
でええか 言うてDLC来る前の時点でもリフレクター強い言われてたし実際そうだからまぁ ネイカー処理には良かったな<リフレクター
待機がいると大惨事になるが なんでブラッカーEシリーズをDLCにいれてAシリーズ出さないんだ…
ブラッカーA10ください >>71
攻撃も回復も出来るレンジャーが勇者戦士がフェンサー魔法使いがエアレ踊り子がダイバーだな
異論は認める オフラインならライジンのフルチャージで蜘蛛の卵を一撃で潰せるので敵も沸いて来ないから楽勝だなって思ってたけど
敵が沸かない=武器落とさない
でしかなくてうーんってなるねこれ 名称としてはコクーンらしいけど無線では卵卵言っててコクーンなんて全然定着してないじゃないか本部!
卵だ!じゃ蟻だか蜘蛛だか宇宙だかハッキリしないじゃないかチクショー! >>55
救急車は移動性能が圧倒的に高い最強のビークルだから 卵!卵です!
破壊してください!破壊してください! ダイバーのオフてむしろ17ビル上りグレキャ垂れ流しがあるから★つけどの兵科よりも簡単にできね?ただm16以降だと今度はlv100~102が全然出なくなるが ブラッカーA9かなりお世話になったから上位版来てほしいと思ってたけどデプスVがバカ強いから多分ブラッカーA10来ても使わないな… >>78
そこはほら、コロニストだのコスモノーツと同じで、そんな名称出てきたか?ってパターンよw どこの通信かは忘れたが
エイリアンです!→コロニストかコスモノーツかクルールどれだよ!
飛行型です!→ハチなのかタッドなのかどっちだよ!
と思うところはあった気がする フェンサー 勇者
レンジャー いらん
ダイバー いらん
エアレイダー いたら殲滅がちょっとだけ早くなる魔法使い。いなくてもいい
煽りでも何でもなく普通にこれ。突撃して青くも100匹のど真ん中でぶちかましてるだけで
全てが終わる >>84
戦闘ロボットです!
ディロイじゃなくてネイカーでしたーwwwwww
これほんま許さんわ 慣性ジャンプの慣性が失われるのが早くなってスピードダウンした >>60
わかるわ 17フルアク稼ぎでフォボス持ってくるやついると余計にミニマップ気にしなくちゃいけなくなる
あれ被弾もなんだけどこっちがヘイトとってるやつ吹っ飛ばして後ろにいっちゃうやつ出るんだよね あと盾フェンがかなり弱体化したぞ
まあ防御範囲内であれば実質AP10万あってかつリロード可能でいくらでもAP伸ばせる状態だったし仕方ない気がするが 刀君ほぼ息して無くて草生える
新武器もリロード伸ばされるの意味不明だろこれ 逆に良くなったのがタワシ以下が若干強くなったのとスパドラやフラスピが強くなったこと、相対的にブラホの肩身が狭くなったこと 6から被弾時のシールド消耗がオンライン時の敵火力上昇の影響を受けなくなってオンでもオフと同じだけしかシールド耐久が減らないから実質強化じゃろ パーフェクトシールドとかいうマスシから耐久ちょっと上げただけの手抜き オンの18ってレンジャー何持って行くの?非力過ぎて笑っちゃうんだけど リフレクフラスピ強いのは分かるけどグレシフラスピンも好きなんだ
スラスターで横滑りしながらフラスピばら撒くの楽しいんじゃよ パーフェクトシールドにグリムリーパーマークあったら何がなんでも使ってたのに本部は無駄を楽しめない奴らだ どうでもいいけど、前スレで未だに威力減衰に文句言ってるヤツいて草 スナイパーバスショで青玉割るとか?正直期待してないからセントリー出して寝ててくれたらいい 刀、ジャンプとダッシュタイプ両方あったら二刀流とかで高機動で遊べたのに 正直グレシの旋回にイライラしてたのが盾使ってなかった一因だから
リフレクターならいつでも使いやすくて助かる M18の分割ヘルフレセットアップが40分から25分に短縮できた
片方をプラネットデクスターでダンゴ速攻したら安定しやすいがどうやってもアリの集中攻撃は避けられないからアーマー1万は要る
理想はクモ蜂シップ残しだが厳しいから散らばるアリシップで妥協 >>106
うらにサイドスラスター仕込んで切り変え慣性ジャンプで疑似的には再現可能 稼ぎはまっぱ兵団周回が1番楽なのだ
ぼっちだからこれでいい 稼ぎなんかしないでオンで適当に遊んでた方が楽しいのにな
EDFほどプレイ時間が当てにならないゲームもない 本編だと気にならなかったけど降下兵団でビルにアイテム埋まるの地味にウザいな
これのためだけにビル破壊装備枠必須になってるわ
あと、重装兵のダメージ判定こんなんだったっけとか
0判定部位多くて武器によっちゃまともにダメージ入らなくてウケる
ヘルフレで焼くとバラバラになって肉片ガードしてくるしよぉ オフ周回 13(職種により割と低APでも行ける
オフ放置 15(要高AP
オン 17(個人的にはFAA後何か抜け処理する人
辺りが星付けにはいいんじゃないかな?と思ってる エアレイダーの追加武装ってビークルくらいしかまともなのない? ドゥンケルは楽しいな
前作から連射速度の限界値上がったのとてもいい 初めてオンやったんだがおフェンで敵連れ回してるの殲滅してもらうの気持ちいいな
アーマー3600しかなくてダントツビリだったが楽しかった >>111
賛成だ(定形)と言いたいんだがDLCは何回も遊びたくなるほど楽しいミッションがほぼ無いのが問題だ… >>100
支援MLRAバラまいてお祈りすりゅ(^q^) M18なんとかクリアしたわ
マルチのみんなありがとう
とにかく殲滅力ないとマルチの場合青アリも驚異だな…辛かった >>100
最終波に赤団子をC爆で出落ちして、青蜂シップをバスショで落とした後ヘロンで輸送船に乗る動きが結構強いと思う ドゥンケル♪└(^ω^ )┐
ドゥンケル♪ └(^ω^ )┐
ドゥンケル♪ ┌( ^ω^)┘ 前作ではブレイザー来たらドゥンケル見向きもされなくなっちゃったのが悲しい
今作はドゥンなることやら >>117
ホントだよ
だから弱体化とか何言ってるんだかって感じだ >>114
迫撃砲マルチコプターの回転率が凄い
あとプラネットデスバード ドゥンな武器がきてもドゥンケルは大好きだからドゥンなミッションでもドゥンケル持っていくドゥン 迫撃砲コプターは着弾範囲の広さと爆破範囲のサイズの影響でスカスカだけどめっちゃ気軽に投げれるから楽しい
コプター空爆に求めてたのはこの気軽さなんだよ! >>112
落とした武器がまた邪魔くさいんだよな重装 それにしてもこのあのグレイ兵士は全裸→ガチガチ重装備に一気に良く1ループだけで進化出来たな… >>132
DLCって一周目じゃないんかな?
EDF4までは酸素ボンベだけとかやってそう 火炎放射裸コスモの燃料?部分のクソデカガードが邪魔
てかDLC来る前そんな仕様あったっけ?
気にならなかっただけかな DLCのグレイって明らか特別仕様だよな
むしろ強化されてるんじゃないかと思う 重装備になっても普通に降下してくるんですけど作戦部少佐の話もあてになりませんね
結婚してください オンのエメロードマジで豆鉄砲だし低APの俺には特効だ 次のDLCは夏ごろか?第一弾の出来の悪さと間が空くせいで一気に人減りそう >>133
あれが初ループかもしれないのか
確かに次何周目かは分からんしな
それにしても酸素ボンベ時代でも律儀に足と手はガチガチの重装部隊は何故そう中途半端にしたとツッコミたくなるが オンのスレイドまじ豆鉄砲過ぎるのどうにかしろ!本当にDLC武器かよ😅 >>140
M19の終了時に人類代表に選ばれたのかなってちょっと思っただけだけどね
重装グレイはアーマー一切なしだと裸グレイと変わらない速度で走り回るからちょっと重装感出しました的なw DLC2ではたぶんレンジャーは当たり武器がブレイザーだけだと思う
今回強化されすぎたし次はダイバー強化の番でしょ >>32
でもダイバーって4の頃は機動力ではフェンサーの劣化で火力はレンジャーの劣化というウンコ兵科だったからな
冗談抜きでグングよろしくくらいしか出番なかったし
ダイバー強化しないならフェンサーを真っ先に弱体化させるべき
そもそも高機動も盾もできるって冷静に考えておかしいしな
ダイバーが常時ハーモニックシールド貼りながら動くようなもんじゃん フラスピの火力と貫通力もやべーし
射程短くてもリフレクターで簡単に近づけるの草
足おせぇRのアサルトライフル貫通が100mちょっとしか無いのどう考えてもおかしいわ >>139
まあ盆休みくらいだろね前作5のdlcは酷すぎて一気に作れたけどわざわざ分割した程度のデキだから一ヶ月でdlc2きたけど すごい今更なんだけど
エアレの空爆要請視点で動かしてないのに勝手に右に流れていく現象は何か理由あるの?
もちろんコントーラーは正常 >>150
ミッション開始時にその場要請した時
流れないミッションと右に流れるミッションと左に流れるミッションがある理由は? ダイバーもっと飛べるようにしてほしいのと
、見た目ペイルウイングに変更させてほしい >>149
地面が傾いてたり段差あると動く
まっすぐ確実に平坦なとこだと動かないから試してみ
線路とか歩道の段差でも動くから気をつけてな
真っ直ぐなとこでも動いてたらコントローラーがおかしくなってる 5での兵科間の足の引っ張りあいの結果が6のダイバーだぞ
みんな不幸になるだけだろその道は え?マジで異常なの?
5の時の違うコントローラーでも起きてた気がするけど、さっさと操作すれば問題なかったから特に気にしてなかったけど
てかコントローラーの不調だったらそもそも空爆以前にキャラ移動したり視点移動するもんじゃないのか? >>151
それedf5の時もあったなぁ
アラネア初登場の次のミッションで増援のアリにあわせてフォボスプラン10を正面の道に合わせて待ってると奥に範囲がズレてた
そんなのが他にも数ミッションあったかも >>157
どのコントローラーでもなってたら地面が歪んでるよ
ちなみに5からあったよこの現象 >>159
やっぱそうだよな
段差や地形の歪みが原因なのね 多分爆撃要請の中心点になんか物理判定持ってるやつ召喚してるとかしてんじゃねーかなそのせいで地面の傾きとかに影響受けてる >>75
そもそも車両ごとに弾種が1ってのがおかしくない?徹甲弾と榴弾を切り替えて撃てるブラッカーが欲しい DLCブラッカー遅くない?虫より遅いから使い物にならん気がする >>162
ビークルはカスタムさせて欲しいわ
むしろビークルメインのEDF亜種作品作れと言いたい >>135
アイテムドロップ数違うから見た目同じだけど内部では完全に本編と別の敵だよ
本編グレイ剥いだ時より明らかに動き早いし特に重装のスピンアップが超高速で色々性能が異なってる 重装紳士でも2~3じゃない?まぁその分鎧剥がなくてもいいからあいつは許す
デカダンゴあのクソ耐久で一個はだめでしょ…
edfって耐久にドロ関係するからネイカーは固いけど耐久ペラくてクソドロなのは百歩譲ってもオンで10万越える耐久で一個て 本編の重装は5から7個ぐらいは落とすよね、それなのに1個とか萎えますよ 難易度の都合で泥率下げてるなら赤と武器箱だけ落とすようにすればいいだけだしな
高耐久で倒すのめんどくせぇのに今の泥率はユーザー舐めすぎ ここまで悔しさが満ち溢れてるのに赤女王蟻はなんで普通のドロップ数なんだろうな >>173
クリアできたか教えてくれ
あと床ペロ等の戦況も >>173
アーマー4000もいってないお前もたいがいだけどな オン初心者に教えてあげるけど晒すようなレベルじゃない 見事な高機動フェンサーだと関心はするがどこもおかしくはない 装備構成で判断は浅い
正直そのステージならwave開始時に1,2セット打って装備切り替えて突撃なら全然ありでしょ
敵に殺到されてもいつまでたっても高高度で自分だけ逃げて味方もろとも高高度なら知らん >>173
むしろこのステージならミサイルアリやん
レンジャーもエメロード担いでるし 4000って普通だよな…
ゲーム側の制限は15000以上とかだが 確かにあの赤団子は割れたらくす玉みたいにバーッとアイテム散らばってほしい ミッション9で高高度なら晒されても仕方ないが14はフルアクだからどうでもいい 14なら敵来るまで時間かかるしミサイル撃ってもええやろ 山域調査に高高度は普通に有りだと思うから後は使い方次第
まだ晒すほどの情報じゃないと思う 高高度でも死ななければ問題ないわ
しかし求める役割は囮だぞ 本編とだいぶ武器事情違うからね
色々アップデートしなきゃ クリアは出来たけどレーダーであんまり動いてなかったから多分ずっと後ろで高高度撃ってた
最初の蟻と2波と最終波のドローンのとこで死にかけた 作り手がデカ赤ダンゴ1個に違和感感じないのが理解できない
適当に決めすぎてるかアイテム数少ないのをバランス調整と勘違いしすぎてる ようやくDLC完走したけど味方兵士の演技熱くて良いわー 質問なんだけどdlc1ってストーリー最期までクリアしてなくてもインフェ選択出来る?
M1インフェでつよつよ武器手に入れてさっさとストーリーハード一周終わらせたいんだけども 今着いたのリフレクとガリオン迫撃砲くらいだったかなぁ >>193
できないので、DLCのm1ハードで強い武器→本編ハードクリアがラク >>193
達成率上げで無双できるような武器が存在しない プラネットガスとかプラネットドローンビームいらない…
プラネットフォボスくれ 惑星破壊級の毒ガスか。大仰な名前をつけるな。兵士が怯える。 14に囮なんて必要ないしな
誰かミサイルで蜘蛛を転倒させてたら事故る要素殆どない気がする 先進技術研「はぁ、はぁ、…ついに完成したぞ。『プラネットパトローラー』が!」 m14で高高度はドローン落とすのに役立つけど
多分、>>173のフェンサーはガン逃げミサイルマンだぞ
いないほうがマシ プラネットバルカン砲とプラネットポータブル攻撃機ください >>193
最速パターンならオンで本編ラストミッションに寄生させてもらってINF解放だな >>197
要請エリアがマップ全域になって「ばかな!ばかな~!」になりそうだな プラネットスピードスターとかいうHavok神が荒ぶりそうなアイドル >>195>>196
出来ないか…
>>204
初期体力初期装備で寄生は罪悪感やばそう(˙◁˙) >>207
ごめん、どういう状態か分からないや
Q.本編はクリア済?(別データ含む) >>145
盾職優遇しないと敵の種類増やせないし戦略も生まれないまま全員がプラズマランチャー撃ちまくるだけじゃん プラネットするより先にレーザー射程詐欺を修正するのが先なんだよね >>210
隊長すみません!詳細書いてなかった
来週購入するんだけど楽にインフェ武器ゲットして無双してぇなぁというだらけきった新兵だ
スレイド欲ちい(´・ω・`)
一応前作はプラチナトロフィー取ってる >>214
本編未クリアのスレ民が居ないから分からない
君の力が必要だ!
少なくともDLC1ハードでハード終盤武器は手に入る
inf開放は本編と違って最初からされてんじゃないかと思うわ金払ってるし(無責任)
とりあえず社会人なら1,650円出す価値はあると思う >>214
前作やってるならなおのことシナリオ無視していきなり最終ミッション拝むのは勿体ない気がするけどなぁ
オフならハードでハード帯武器使ってもサクサクやれるからまず一周はシナリオ楽しむ方がいいかな、変更点とか色々見れるしEDF5で見れなかった裏話とかもあるから 銀の人シップって段階ごとにHP決められててワンパンできないんじゃなかったけ?
勘違いならすまん >>216
丁寧にありがとう
生粋のレンジャー厨だから早くアーマーもあげてエイリアンと戦いたいぜ!
>>217
ストーリーのネタバレになるって事完全に忘れてた
5で最初に銀の人みちゃうのと一緒だもんな…教えてくれてありがとう スラッガー近距離ではほんとつえーな
100m以内の乱戦距離ならほんと強い
いつ使うんだよこれ レンジャイだけどミサイル担いだだけで地雷扱いはやめてよね
本当のミサイルの使い方を見せてあげますよ >>218
段階ごとにHPのキャップもあるしダメージ与えきってもセリフが終わるまで移行しないからワンパンは出来ないっぽい
NORMAL帯の★付けたくて周回してたときに試したけどダメだった ループした記憶引き継げてないんだけど
5の第二弾ミッションって第一弾のDLC武器もドロップしたっけ?
出るんならいまこのクソドロップ環境で星付けまで必死でやらずに
DLC2の追加武器と合わせて掘る方が健全な気がしてきた >>223
しない
ドロップしたらDLC2だけ買えばいいやになっちゃう >>201
プラネットスピードスターか
光速で走るな >>201
実際欲しい
パトローラーとかインセクトボムとかの何に使ったらいいんだ系プラネット 投げると一瞬でエリア外まですっ飛んで消えるプラネットスピードスター
その一瞬だけ全ての敵のタゲ取るとかなら使えそう >>224
普通に考えたらそういやそうか
裸族スレイヤーももうロクに星上がらなくなってきて血迷ってたわ
ボリューム稼ぎのためにここまでドロップ絞ったのだとしたらマジで怠いなぁ
ほんとこれだけが不満だわ M18変なやつ多すぎるわ 回復取らない盾フェンに高高度マンなんてホストが気の毒
やはり無効は魔窟だわ パワードスケルトンにコンバットフレームにプロテウスにバルガとこの世界人型ロボット枠多過ぎ 核ミサイル撃った世界とストームワンが頑張った5の世界、どっちがマシになったんだろうな
ストームワンいなくても一応プライマーがやりなおしするくらいには打撃を与えてるわけだし スタッフA「DLC1ですが、正直出来がイマイチ・・・」
スタッフB「うーん、じゃあドロップ数を絞って無理矢理やらせよう(笑)」 >>222
それどころか第一形態を速攻するとNPCの挙動がおかしくなるバグがあるらしい >>234
プライマーは本当に完勝するまで何度でも繰り返すだろ
勝ってた6周目7周目も改変してるんだから オンの野良なんてストレスたまるだけなのになんでやるんだ 少々被害受けたな。よしループwwww
↓
山頂‘で出オチされる プライマーは早いとこごめんなさいしとけば良かったのにな ファイアーエムブレムで全員生存するまでリセット繰り返すようなもんかと 地球人と火星人の価値観は違うし
もしかしたら人類大負けしてるけどプライマーの目標が達成されてないのかもしれない でも勝とうが負けようが部隊を過去に送った瞬間自分という存在が消える可能性高いのによくやるよな
さすが頭プライマーだわ 不満だらけなのはせめて確定で1つと落としてくれれば落ち着きそう
クソつえー癖にドロップがゴミとか今作の不評な敵と同じやん >>240
インドに墜落プライマー「俺もそう思う。」 プライマーはどうあれケロニストは必死で生き残ろうとしてたし
ケロケロは自分という存在が消えるかもしれないことを恐れていたんだろうなぁ たしかに7や8の裏ではそのままほっときゃ地球人の殲滅終わったよな
マザーシップすら落とされてない世界あったろうにそこで終わらせとけばな >>245
こいつさえ居なければ平和に暮らすことできたんじゃね?人類さんサイドもプライマーさんサイドも DLCのくそつよ怪物ども放し飼いにしとけば余裕で人類殲滅完了できそうだと思ったらご覧の有様(コードN)で
地下でも繁殖できる怪物どもはよわよわ軍団だから自分達をひたすら強化&参戦するハメになってるのなんか笑えるな 墜落したあとの歴史で滅びてないんだから一切何もしなくて良かったんじゃないの? 本当は文明崩壊ぐらいで達成としてたけど味方ごと消すコードNのえげつなさを見て完全に駆逐しないとヤバいと考えを改めた説 そもそも時空旅行して明らか未来の生き物なのに嬉しくてつい古代文明人にやぁ!って顔出すバカな以上はインドに落ちなくても何かしら問題起こしてそうだが
現に壁画だか伝承だかに残されて実証不可ながら存在示唆してた訳だし
なんならそれでコマンドシップバレたようなもんでしょ? >>252
プライマーの文明があってあんなすっとろいミサイル(笑)ごときどうにでもできるやろ
やつらはサバゲーしに来てるだけなのに人類が自爆したからやり直しただけ >>246
コロニストがどの程度理解してたのかは気になる
プライマーがいきなりやって来て乱獲&体に謎の機械埋め込もうとしてくるんだから抵抗はしただろうけど
クローン説もあくまで情報部の仮説だしプライマー側の話ももっと見たいな M13の開幕少し前進した左手にある青のトラックと赤い車が並んでる所の隙間が5のDLC2-2みたいな半安置になってるな
しかも高確率でエイリアンが1匹変な所に詰まるオマケ付き >>256
うらやまああああああああああと1つだけなのにつかねええええええ
Pリフレクターもあと1つなのにつかねええええええ
ああああああああああああああああうわああああああああああああああああああ >>257
ほう、そんなところにも半安置あるのか
あとで焚き火を試してみよう 裸のグレイが建物の角にずっと走りながら引っかかってて角オナしてるようにしか見えなかった 裸族はビルの谷間の暗闇に隠れて始末するのが楽チンよな
3wの奴らは90爆弾で皆殺しにするのが楽しい コードヌルヌルおっパイ 全身おっパイ這わせて気持ちいい!最後は38ミリレイジキャノンを包んで発射!の略だな(核爆) ニュークリアかもしくはギリシャ文字のN ν(ニュー)
十三番目の作戦コードって事かな つまりこちらも裸族になって敵意のないことを示そうという作戦か >>265
そのレイブンじゃ歯が立たない!
早くしまうんだ! フラッシングスピアの星が上がらなくていまいち性能を実感できない
裸族殺しで中々上がらんし…… ぬっくぬっく亭
つじバッグス
にしむらケーキ店
中村呉服店
このまちカメラ ダイバーくんは威力600のミラージュ貰っても意地でも使わないよな コードNはあまりにも安直すぎて秒で展開読めてしまった
一周目なんだからコードオメガで良かったじゃんね
オメガ作戦がどのように変異していくかみたいな楽しみがあるから >>63
言われて気付いたけどDLCブラッカーって前作と連射速度変わってないのかよ!
他のブラッカーは1.5倍に強化されたからDPSではE9の方が上って...... とんでもない被害が出るらしく
最終手段と呼ばれていて忌避されているコードN
もうこんなのパンはパンでも食べられないパンはフライパンです
みたいなもんだろ そういえば陽動作戦で「オメガより全世界館へ~」の無線で月に攻撃してたみたいだけどコイツらN6飛ばしてただけなんか?
オメガだからもっと月面近くまで核牽引する過酷な任務かと思ってたんだけど >>249
リング「実は数千年前のインドに墜落したの俺の一部なんだわ……」
とかはあり得るから困る
EDF(ストーム1)によってリングが撃墜されて、タイムマシン暴走で数千年前に墜落、発見されてEDF誕生って流れで
タイムトラベル物のお約束とも言える因果の起点になってるからどうしようもないパターン >>280
使ってみればええやろ。0.74秒に1発という悲惨なほどの遅さがDPSを絶望的なものにしてる
ロックオンが6体なので青アリ6体に6000ダメージ入れるのに7.4秒。12000ダメージだと15秒、
ここでガス欠+8秒。まだ青アリ一匹すら倒してない。ゴミアンドゴミ
実際はこれに加えて射程が400mしかないので、最初の7秒で1匹も倒せないまま接近されてる DLC最初はクソゲーかと思ったけど、慣れればなんだかんだクリアできるようにできてるから面白いわ
それでもやっぱりネイカーは滅べ M18何度もやっていたら増援とシップが同時に出現する場面でちょうど開くタイミングで真下にアリが到着するように調整されていることに気づいた
超巨大ダンゴも狙ったように転がってくるし明らかな出オチ妨害でクソだなと思った WでM13稼ぎやってると星夜の湯にやってきた無課金兵の背中を流す仕事してる気分になる >>289
赤ネイカー「うわっ…わ…わたパチだぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 ついに緑クルールにバスショを仕返しできる時が来たんだな >>290
青蜂出落ちして青ダンゴムシ弾いてから蜂輸送船落とすようにしたらグラビス安定して残るようになったな >>290
殲滅が早いとそうなるみたい
クモアリ船落とさずに増援アリ倒すと一度落ち着く時間が取れる 輸送船から落ちてくる敵は出落ちした方がいいけど輸送船自体は出落ちしない方が楽になるのはなかなかに罠 一度提案したら蹴られたけどね
捌ききれずに圧に負けてるのになぜ速攻したがるのか M17でフルアク万歳だ!な部屋でリフレクフェンサーしてても援護がKMZ4持ちが一人で後はウェスタとかスプライトフォールだとかエレクトロンコプターだと流石に中央は無理だった
普通に引き撃ちフラッシングでどうにかクリアしたけど盾リロード中がヒヤヒヤする 色々乗ったけどブラッカーもデプスも外周に使うにはフリージャーやバリアスに比べるとやはり安定しないな
デプス後ろ歩きで引き撃ちしてるとうっかりオブジェクトに張り付いて視点がエライことになるのが辛い
普通にセイバー乗るわ >>300
フルアクってわかってるならゲイルスケルトンと保護装甲付けて両手にリフレクター持つと良い
出来ればレンジャー1人入れて背後に抜けた奴を処理してもらうと良いぞ 外周は救急車乗ることある
マジでひっかかったりしないから後の箱回収とかでも快適さが違う ネイカーはクソ敵だけど大量に出るときは地形に引っ掛かりやすい配置だったり高所安地があったりが多くて案外手心加えられてる感じもする 本編でパフェリク+フラッシングは無敵で草
飛行勢力には分が悪いから一応バランスは取れてるなw 本編ハードやってるんだがあんまり人がいない
みんなDLCに夢中なだけ? >>308
普通に考えてとっくにどの兵科でもクリアしてしまってハデストやってるのでは? >>301
コラ!泣くぞ!
まぁみんな初心者だったんだ(願望)
意図してフルアクにしてるというかよくわからないでフルアクにしてしまってる部屋だな
開幕中央デカ卵にスプフォだし そんな奴等なら一緒にサンダーしとけ
間違ったことをしたらクリア出来ないのが正だ >>304
スケルトンつければいいんだねなるほどな
ここでおぼろげに聞いてた両手リフレクターも試したけど足がないから背面のビル側面から飛んでくる蜘蛛糸が弾けなくて死んでた 部屋入ったらそういう状況だったらやっとれんわみたいな気持ちにはなるけど5ミッションぐらい一緒にやってるとちょっと情がわいてここはクリアさせてあげたい気持ちになるんだ
ただしM17でめちゃめちゃだとM18は恐らく地獄になってリトライ繰り返すのは目に見えてるからお疲れ様でした 何度もリトライして作戦会議しながらやるのが醍醐味だろ そのうち本編infのDLC装備限定部屋でも建てようと思うんだけどまだみんなDLC篭ってるよね 「クリアさせてあげてる」って気持ちになった事がない >>317
まぁ、仲間に対して、何も期待してないとか言っちゃう人だしな m18なんて他が床ペロしてる中じっくり処理していいならFで余裕ですただけど
そういうんじゃないんだろ >>316
まだ皆武器掘りしてそうだ
なかなか星がつかなくなってきた オン18のグラビスがAP14万、弾一発500ほどあるんだな
乗ってみたいわ >>318
でも実質同じ様な事を言い続けてるな
見事な見下し根性 >>315
何かそういうの疲れてきた……歳かな…… 精神力の衰えもそうだけど歳を取って眼精疲労とか如実に現れるようになってきて辛い まっ裸兵団で武器に星付けてからオンに行くからよろしくな! みんなm16飽きちゃった?
昨日たくさんあったのに >>327
m16昨日ホストして相当数回したけど目当てが一個も★付かずまともな手段では諦めた
m18を分割Fで二隻残し三時間やったらやっとフラスピが★付いて満足 そら何もない初期の巨神ならともかくオンで武器集めするゲームじゃないしな 初期方向を北として八幌駅の西側の開けた場所に黄色い看板の駐車場が2つある(高架の北側)。
出入り口が北側にある方の入口の正面にある建物と建物の間に入り、このうち東側の建物の搬入口のような段差に登り一番北側のシャッターに張り付きながら北側に向けてヘルフレイムを撃つだけ。
wikiにあるこれ、具体的にどこの事言ってるのかさっぱり分からん
看板に何書いてあるか知ってる人いる?
あと駅側が開始後方にあるから実質南西で合ってるか? >>331
今探してきた
Pとか料金表が書いてある 立体駐車場じゃなくて野晒しの駐車場
だと思う さて、また全裸変質者をレイピアで分からせる作業に入るか… 冗談抜きでそんな事やる位ならm15の壁抜き稼ぎした方がマシだと思う
コントローラー一個でも分割出来るし
なんならリモプやれば連射パッドも使えるし ワイのフェンサーはAP8万くらいあるから、17でどんなフルアクになっても絶対やられへんな
リフレクターも2枚持ちでちょうど1枚で1ウェーブぴったり殲滅できることが多くて
リロードも苦労なし。まあ盾が切れても2枚目に入れ替えてやるだけだからどうでもええけどな
そしてやっとフラッシングに★ついたので報告
ダメ 498.3×10
連射速度 秒感10発
構え速度 2.2
射程距離 110m
弾数 39
リロード 2.9秒
もうぶっ壊れ以外の何物でもない。射程距離+貫通で普通にレイピアより火力ある ディフレクトセルAXE君はいつになったらAX君を超えられるんだね >>316
ほぼレンジャーになりそうやな
フェンサーはスケルトンマンになるしかない 壁抜けヴォルナパなら1万もあれば出来るけどRW限定なのよね
AFは夜にM17で稼いでるわ ps5のコントローラ、輪ゴム放置で壊れるって聞いたから6だとあんまりやってないな 暗闇の闘技場はめんどーなんでコードnで稼ぐね…
1周6時間だから小説読んだり出勤の準備やら買い物いけるぞ!!!たまに死んでるけどな!!! アーマー10万とか馬鹿みたいな数字まで稼いで結局やることが壁抜け使った稼ぎってなんかアホらしいな てか10万あったら壁抜ける必要ある?
探知機ゴリアス足元連射でいいでしょ 何で壁抜けって言ってるのにAP10万の話になるのか分からない
AP要らないから壁抜け推奨されてるのに DLCでリフレクターの強さを知って本編でも使ったら反射がかなり飛んで遠くの敵アクティブにするのか?
可能性のある武器はみんな持ってたけどもしアクティブにしてたらすまん😰 そうだぞ。
特機戦隊なんかで大型アンドロイドに不用意に使うとほぼフルアク地獄になったりする >>331
そこよりも開始位置から左に4開始スラスター吹かして目の前にある路地に入ってそのまま直進。通りを渡って目の前の路地に入ってすぐのビルの間の広場みたいなとこの方が事故少なくていいぞ
ぬっくぬく亭と紳士服ナカムラがあるちっちゃい広場だ
茶色い壁の換気扇の下に立ってヘルフレを垂れ流せ >>348
やっぱりか…以後気をつけます
エレクトロンとかボルシュとかも味方が使ってたから何でフルアクになってたのか判別付かんかった
ここで聞けて助かったわありがとう >>338
そういう縛りは大体レンジャーが人気になる な
というかedfにおける縛りプレイ=レンジャーなイメージだし >>351
ええんやで。誰か困ってて解決出来るんならしたってや >>348
フェンサーやって分かったが130ごときがフルアクになったからなんなん?って思うわ
リフレクターで反射しながらクモとハチ掃除して、静かになったらまたリフレクターしながら
プラネット砲あたりでディロイ倒すだけやろ?高機動で必死に逃げる必要すらないやろ 自分がフェンサーでフルアク捌けるとしてもフェンサー以外の他人までフルアクに巻き込むのは防ごうって思うのは普通の思考ではなかろうか >>356
前の装備でもリフレクターあるからできたんちゃうの?
>>358
青くも100匹に余裕で耐える=130くらいのフルアクなんか鼻くそでしかない
全部真正面で受け止めてそのまま倒せる。他人は後ろで眺めておけばいいので
何の問題もない 戦線の維持に関しては6秒、スラスターをちょっと間隔長めに出して10回程度で回復してそのまま居座れるパワーリフレクターのが楽よ
18秒逃げるとなると距離開かにゃダッシュ回数の限界来て止まる時にフルボッコのリスクある >>357
奇遇だなワイも明日が最終日やもう今日だが
月曜から次の会社行くけど通勤長くなるし朝も少し早くなるからEDFやる時間が減りそう >>359
lv68のリフレクターに本編武器だと耐久力に対して殲滅力が足りない
高起動でかわしながらしばいた方が楽 今日いつもより重い?
ミッションの開始時と終了時にやたら切断になる。 M18部屋で開幕キャリーします宣言してガンキャリしていったクソ強いレイダーがいたな
正直オン4人でもエアレなら一人でクリア出来そうだった YouTubeの兄弟のDLCのライブ動画面白すぎるーアーマ無いのに本当凄いなー あと少しでM5クリアだったのにバリアスが爆散して死んだあああ
青蟻処理するならレールガン出したほうがいいんかなこれ M18の赤玉一回目は横向きに機銃掃射してくれよな
移動方向に連続で当たるからほぼ一撃だ 超巨大ダンゴはほぼ下から上がり切ったところで機銃Z4仕掛けると無敵時間切れたところにフルヒットするぞ
オンINF4人でも余裕の一発撃破だ めっちゃ射程伸びたモンスターランス出して欲しいなぁ
あの使い回し方好き >>258
俺と同じパターンだ
先にリフレクター着いて少し後にフラッシュついた
あと100個くらいだな お前ら文句言ってるわりに星付け楽しんでるな
俺は稼ぎとか純粋に苦痛だし暇もないから武器は自然に任せてるが ★つけるとバカみたいに性能変わる武器があるからな
★はつけないとダメ 問題は★付けても使う場所がない事だな
オンは既に過疎り始めてるし 普通のゲームならダメージくらいだよないじるの
レートと精度と射程変わったらそれもう別の武器じゃねえか せめて拾う度最低どっか一個はランク上がる仕様にしてくれれば稼ぎの虚無感減らせるんだが M13を数時間回してスナイパーカノン0なんだけどキレていいかな ミッション後半になるにつれてDLC武器のドロップ率高くなってる印象があるから
稼ぐならM17~18あたりがいいかも、かなり星付きやすい印象がある
RでM17は外周引き撃ちやってりゃいいしね スナイパーカノンも普通に神武器だわな
最初放送でみた時にこれはリロードバカ長タイプだなと思ったらクソ早。
撃つのに多少のレスポンスはあるけど全然気にならんわ 印象というか実際ドロップレベルの下限が上がって行くから
後半は本編武器が出にくくなってDLC武器が出やすくなる Rだったら圧倒的に16のほうが良い
ほとんどミサイル垂れ流してるだけで終わる M17周回部屋で囮フェンサー募集してたから入ったら、フォボスレイダー居て、こけるから装備変えてほしいって言ったら蹴られて草 スナイパーカノン強いけど活躍する場面限られてない?全員狙撃モードならいいけど、前衛いると他の人と狙い被って無駄弾になったりするし、緊急時に使いづらくてな
何だかんだファング使いやすくて大抵はファングだわ M18まだクリア出来ないからせめてまともなスナイパーカノン欲しい
青ダンゴ二確できねえ M18周ってて落ちるのはほとんどDLC武器だけど星はなかなか付かない
星10のとこはやっぱり厳しい ミサイルコプターの射程詐欺は一体何時になったら直るんだ? スナイパーカノンダメージ星5を2発+1300ダメくらいで死んでたから星6もあれば2確出来るはず
未だ星5だから知らんけど ハクスラやリプレイ性向上のために武器の星付け周回自体はありだと思ってたけど
まさか課金DLCでドロップ自体を絞るクソムーブかましてくるとは予想してなかった 18で狙撃持ってこない盾フェン君はニクス以下の仕事しかしてねぇなw 敵を引き付けてるならいいじゃん
そもそもレイダーいるなら狙撃する必要まったく無いし
敵を引き付けていないなら、いない方がマシなパターン つーか野良のフェンサーなんてマジで信用すんな
野良フェンサーなんて膨張抜きに8割地雷だから
敵のHPと火力を上げるだけのプライマーの手先 マルチなら役割分担で囮してくれてたら御の字だけどな
ソロならひとりでなんでもこなさないといけないから狙撃しないとグラビス壊滅だろうけど
逆にマルチで囮しないでフェンサーの狙撃ばっかりされる方が困るかもね 四方八方から敵来るから敵引きつける必要がないからなぁ
誰も青玉攻撃しなくて序盤の青玉4でニクスの砲台空っぽになる事が多くて苦笑いするわ 青虫はアレだったけど、おかげで色々と計算したり立ち回りを見直すキッカケになったわ
次回作で使い回すなら群れのリーダー程度に留めてくれ 青玉狙撃してると青アリ相手してる余裕が無いからグラビスだけじゃなくフラスピで殲滅してくれるフェンサーはありがたかったよ
まぁバランスにもよるんだろうけどさ
レイダーいたらもっと楽なのかもだけどね https://youtu.be/NhxVov1HfKQ
ほら、You TuberさんがM18の攻略法あげてくれたぞ >>395
人にはよるだろうが18の盾フェンが仕事しないとかはさすがにエアプすぎやろ
移動力ありすぎるから狙撃なんかよりダンゴムシにダッシュしてフラスピすれば
どんだけダメージはいると思てんの、15万入るんやで。赤団子の出オチもできるし
出落ち終わったら速攻でシップまで戻ってこれるしでまじで万能 いんしば進めてて思った
これ武器のドロ率自体も下げてると思われる >>405
アイテム習得上限まで拾っても武器のスクロール短いわ
緑箱ほんと落ちない RMなら役に立たないのは蹴ればいいけど
そうでないなら
野良のメンバーで攻略しようと思ったら、極端な話一人で全部やるぐらいの気概じゃないと成立せんべ 信じられないことが起きた
M18オンINFでグラビス全機生存でクリアできた
クリアできてしまった >>227
バグってスピードスターが延々エイリアンの周りをグルグルして赤い軌道を描いてたことがあったぞ
オンラインだったけど笑ったわ 放置稼ぎはやってなかったけど緑箱自体絞ってんのかマジでグロいな・・・
配信日に言われてた視界妨害は今更だなーぐらいのもんだったけど
有料DLCで泥絞りは別の方向性で性格悪さ極まってんな >>406
まあ巨大ダンゴでアイテム1個を平気で実行できる担当者なら二重三重の限度知らずな設定してそうではある >>402
糸電撃で画面いっぱいからの床ペロあるな
蜂もあのミサイル針が視界を遮る M18で離れた位置から高高度バラ撒くだけのフェンサーはマジで役に立たんかったな みんなアーマー稼ぎってどうやってんの?
wikiにもyoutubeにもいろんな稼ぎ手順が細かく乗ってるのは知ってるんだけど自分でやるとどれもぼっ立ちアイテム回収が安定しないわ
自分でも心当たりあるというか連打機能付きのコントローラがアケコンしかないからちゃんとセットアップできてないんだろうけど2Pでレンジャーに回収させるとレンジャーにアーマー吸われない? >>415
当面の間はダイバーしか使う予定ないんだけどダイバー単独出撃と比較してダイバー+レンジャー出撃だとレンジャーにアイテム回らない? 15 100点 フルアクにすれば銀ぐもをはるかに超える効率。終わらすのがめんどくさい
17 75点 高AP盾フェンなら全部一人でOK。マルチならレイダー交えて稼ぎしてる部屋も多い
18 70点 流れがわかれば楽なミッション。敵がばらけてるのでめんどい
14 60点 敵はそれなりに多いがばらけているので効率いまいち
16 50点 敵が少ない。ドロップ不足で周回するには苦痛が伴う
それ以外は非効率すぎてうんk DLCの泥が予想外にクソすぎて稼ぎの択が増える高APマンを初めて羨ましいと思ってしまったわ 青シリーズは1個確定は流石にやりすぎだけどもう少し高くてもよかったな
青蜂は出現数少ないから確定あってもよかったかも知れん
青赤ダンゴはほんと論外 うまいはずの有効部屋くんが弱音はいててわろたw
引きうちしかできない時点でもともと弱小新兵だって教えてやったやろw
まだ低IQちんぱんじーやってたん?w
あ、また敗走NGの手間を取らせてしまいますねwいつも論破しすぎてすいませんw
(M15で華麗なるオリジナルの放置稼ぎで圧倒的効率を出しながら煽るワイw) >>414
PS5なら連射つかえないのでM117しかないかな
普通にダイバーとレンジャーでやってた。
1時間10分タイマーで各270個くらい >>423
PS5でも、公式のリモートと連打アプリでレンコンと同じ事は出来る
ただ、リモートが偶に切れたりするのは難点だが、完全放置出来るのはありがたい 電気代とか諸々考えたら
PS5をPCにリモートして、キーボード連射ってのが一番だった >>406
確かか?
M5でちょくちょく拾いながら遠いのは残して巣ひとつ残して後から回収したら
>>413 >>406
確かか?
M5でちょくちょく拾いながら遠いのは残して巣ひとつ残して後から回収したら、殆ど回復アイテムで草生えた
>>413
高高度の弾速で遠距離はなぁ
いらんわな こうこうどから容赦なくきょうしゅうするミサイルだぞ
ぜったいつよいにきまってる!!! 威力据え置きで爆発範囲を狭くした変わりに速度と誘導に優れたアーケインならワンチャン… m18クリアできねぇなほんと
どうなってんだよマジで コードNでビックバンコアで玉とシップ処理してるダイバーは頭いいなと思ったわ m18野良はRでクリアしたいマンが2人いたらほぼ無理だ
俺もそうだったけど昨日出荷してもらえたから今日からは出荷側に回ってやれる >>254
あーdlc1は人類側は滅んだけどプライマー側に何か不都合があってやり直したから無かったことになったのか
記憶がすっ飛んだのも納得 リフレクフェンサーで団子作って殲滅してる時に高高度降ってきたら殺意覚えるレベル >>430
キーボード連射できる無料のアプリかましてる。
時々切れるけどね。 >>438
そうだね
5のDLCには無かった新規武器 スプリガンと同じMONSTER支給しろプロフェッサー
男を見せろプロフェッサー 火力も機動力もあるフェンサーが無敵のリフレクターがあるのに
火力も機動力もないRちゃんはオンでまた寄生枠になるんだ😭 今なら貫通付き威力10000に消費EN500とかだろうか レンジャーが規制枠って意味わからん
ならダイバーはなんなんだ 6は過去最強のレンジャーなのにどこからやってきたんだこのプライマー ダイバー最強は間違いなく5
こちらもルミナスっていうぶっ壊れがあるけど >>437
無料のソフトでキーボードを仮想パッドにするやつps remote playのver6.0アプデで死滅したと思ってたけどまだあるんだ そういえば公式は結局ダンマリのままか
それとも改修パッチ製作中なのか
視界妨害だけでもなんとかしてくれたらいいんだがなぁ >>445
ワイやけど、ピンクイカとグレイ処理という難関ミッションに強いのがダイバーやったから
最強主張できたな。フェンサーに完全な反射盾とフラスピが付いたことで
ピンクイカの大群ですら余裕で蹴散らすようになったのと、あとはみんな知ってるように
ダイバーの近接射程が短すぎて何もできない、ルミナス完全貫通されてバリアの意味がない
コアがしょぼすぎて常にガス欠。現状は完全に不要兵科 実は歴代ぺり子ダバ子も結構ギリギリな調整だったりする
5が飛び抜けて強い、6はDLC2の強化次第かな 一番得意分野でなおかつ強い近接戦闘拒否されて貫通ないかあっても微妙なdpsしかなければそりゃ最弱といわれてもしかたないダイバー
ソロなら微妙火力でも敵のhp低いからなんとかなるけどマルチだとオワコン >>438
あれ、悪くはないんだけど弾数多すぎて全弾エイム合わせるの面倒なのと反動で足場から落ちやすいのがなぁ
いっそ威力倍で弾数半分のが使いやすかった どうせ後半の威力はゴミだから最初の1/3くらい当てたら残りはリロードで捨てても良いくらいじゃね あとダイバーはガイストgに愛着あるのか知らないか絶対最凶枠から変動しない やっぱ新規なのか
ビックバンコアだとめちゃ使いやすいよね
ライジンより使い勝手いいかもしれん マイティコア出ればダイバー化けるでしょ
でもこの感じだとブーストコアのほうが使い勝手良さそうだけどどうなるんだろね まぁダイバーはDLCでの強化が地味ではある
待望のグラビスにセイバーエイレン、デプスVのレイダーと比べても地味 >>457
コアだけじゃ解決せんよ。仮に滑空時間が長くなっても空から攻撃してれば
必ずガス欠にはなるわけで、引きうちしかできない今のポジションから抜け出せない
うっかり敵のど真ん中に落下したらルミナスが全部貫通されるので即床ペロなのも変わらん
遠方からマグブラだのグレキャだの打ってるだけなら今と変わらんで ダイバーなんて空飛べるだけで反則なんだから今のままで十分
強化すべきはレンジャイ! マイティコアよりEXスカイハイコアが欲しいかな
ブーストにヒットストップ無効付きで このDLC1環境だと飛行特化ぶっ壊れ性能コアに加えて射程200m超え貫通あり減衰なしのビーム兵器をよこさないとまともに戦えない気がする 新モンスも単純に威力だけ上げてくれれば良かったんだけどな セイバーエイレンはニクスセイバーよりも旋回は早すぎるけど使いやすくなったのに、レーザーが目に悪すぎる
ニクスセイバーより悪化してないか? 今のダイバーはグレキャライジン装置。
ダイバーのレイピアやランスと言った個性的な武器も青が出てきた時点でお役御免でございます
っていうかヒットストップがバカデカいこのシリーズで直射型の敵の攻撃って明らかにミスマッチだと思いますまる
直射型の武器を出すのはいいけど、せめてヒットストップを減らせ >>459
まあ引き撃ちは基本だからな
でもレイピアでやりたいよなぁ 青蟻蜘蛛はカス当たりでも怯むからグレイプニールや電磁シャフトがうまいこと使えれば刺さるけどなかなか難しい ゴーストチェイサーとマグブラでサポートするかビックバンコアでプラランライジン撃ってればオンダイバーは普通に強く感じるわ DLC2にも青が大量に出るとして
クソほど強い近、中距離武器が出てなんとかなるもんなの? 今回のビッグバンはブーストの消費量が頭悪すぎて一回も使ってないわ
ブースト一回80が350に増えるとかさぁ… 貫通ありで射程400~500ぐらいで1秒ぐらいの照射で殺せるぐらいの火力があれば
青の図体がデカいせいで貫通がないと死骸が邪魔すぎて、貫通ないと話にならない
Fでスパイン振ってると青の死骸が邪魔で邪魔でしょうがない 両手にフラッシングスピア持たせて交互に使うと絶え間無くきめ細やかなフラッシング出来るの楽しいな 刻の天秤にて未来増援プライマーこそ消えたが現在プライマーは残ったまま何だよね?
DLC2は青無し残存プライマー相手の優勢世界だと思うわ
アーマメントも使えるしね 16レンジャースレイドでガチるの気持ち良すぎる
AP2000程度で出来るから低APでも遊べるぞ >>472
全然面白くないのがきつい
テクニックが否定されて誰が使っても同じになった >>477
盾フェンの前でも同じこと言えるんですか >>480
FFなくさないと一振りごとに誰かしらの首飛ばしそうやなw WAFをオフで練習しないとなあ
野良オンでたまに使うと下手糞すぎてスン…ってなって慣れたレンジャーに戻っちまう
Rは距離さえ取れれば安定的に火力出せるしなあ WF→慌ただしく動き回るのが苦手で困る
A→フォボスやエレクトロン等の殺戮兵器の使い所に神経使う
R→距離取りながら砂ロケランミサイルビークルリバシュぶっぱしてれば何とかなる印象 稼ぎのやりかたみてたらほとんどの人が高APにおもえてくるわ
3万↑とか多いのか あと他兵科やらなさすぎてRにしか★がついてないってのもあるな
何だかんだ★ついてないと不便な武器が多いこと あれ、もしかしてエイレンくんDLCでついに貫通レーザー手に入れたの? >>481
盾フェン立ち回り難しくてよく分からんわ
まだ攻略途中だけどずっと高機動でやってる 正直現状の燃費の悪さと中近距離の不遇っぷりなら、ドラランは距離減衰無しになってもいい ドラランが減衰無しになったら
5みたくドララン一択になるぞ タワシ系統のせいで重いぐらいで高機動より盾の方が楽だと思うけどな
動かすだけなら高機動のが楽だけど >>332
>>349
ありがとう、ここでスパドラの射程に星つけてコードNの輸送船叩き落としてやるわ >>491
消費が重すぎるから一択にはならないけど減衰なしだと4万ダメージとかになっちゃうからさすがに強すぎるよな
消費が倍化したんだからダメージも倍にするぐらいでよさそうな気がする 18クリアするだけならレンジャー複数いても問題ないが今の野良だと大変そう レンジャーペアでもあっさり18いけたから装備が悪いんじゃ PS5発売して数年経つのに何故未だにホリは連射コンを出さないのか?
Fでスラスター移動するのに指で連打なんてもうしてられない
リモートも手間だし電気代がなあ R4なら間違いなく楽だよな、M18
しかしこの見下し君は何も期待しないとか言っといてR2人いるときついんですかw >>485
6は動画とか見てて思うけどやたら高アーマー多いと思うわ
そんな稼いでるどうすんだってレベルの奴ばっか >>500
有効か無効か、他兵科は何か参考までに教えてほしい 稼ぎたくて稼いでるんじゃない、稼いでしまうのがアーマー >>501
ほかも中華改造キットでしか連射機能出さないしソニーが連射にNG出してんじゃないかと疑ってる
あとはデュアルセンスのサードパーティ化が難しいとかかなぁ
まともに作るとエッジみたいな価格になるとか? 1番やってるRが11500とかかな、俺のメインデータ(稼ぎなし)
大体ハードから順番にやっていくと4500くらいになるはず コードNのウェーブって開始時に向いてる方向を北として
青ダンゴ+青蟻が北から
↓
青ダンゴ+青蟻が南西から
↓
赤ダンゴ+青ダンゴ+青蟻が東から
↓
青蜂船+青ダンゴ+青蟻
↓
青蟻船+青ダンゴ+青蟻
↓
青蜘蛛船+青ダンゴ+青蟻
↓
青蜂船+青蟻船+青蟻船+青ダンゴ+青蟻
↓
青蜂船+青蟻船+青蟻船+赤ダンゴ+青ダンゴ+青蟻
の合計八波で合ってる?
船が出てくる前のウェーブだけ全滅で進行、他は敵数減少で進行 >>504
横からだがおれはR2FWでクリアしたよ R4ならM18に限らず4人でずっとエメロ撃ってりゃ大抵のミッション終わる 初期配置
西から青団子1
東と南から青団子4
東から赤団子蜂湿布
蜘蛛蟻湿布
最終波 あらためて見ると、ぼくのかんがえた さいきょうの みっしょん、だなぁ
これでユーザー面白いと思ってたら相当だわ、捻りもないし嫌がらせをひたすらねじ込んでる性格の悪さしか伺えんぜ… >>510
3つ目は東と南に青ダンゴ2ずつ計4ダンゴ
4つ目は赤ダンゴ1と蜂輸送船
5つ目は蟻輸送船と蜘蛛輸送船
6つ目は各輸送と赤ダンゴと青ダンゴ沢山
かな >>499
アドバイスがほしいのなら兵科を書こうぜ。
後、その口調はやめた方がいい。このスレには同じような口調で愚痴りながら寄生目的を自称する荒らしがいるから。 >>510
開始時に向いてる方向を北として
青ダンゴ2+青蟻が北から
↓
青ダンゴ1+青蟻が南西から
↓
青ダンゴ2+青アリ南
青ダンゴ2+青アリ東
↓
(青アリ全滅)
赤ダンゴ+青蟻が東から
↓
青蜂船グラビス隊の東+青蟻
↓
(船全滅)
青アリ船グラビス隊の北+青クモ船地下入り口南東側+青蟻
↓
(船全滅)
青アリ船基地東側外+青クモ船基地南側外+青ハチ船+青ダンゴ数体+青アリ
遅れて赤ダンゴ
こうのはず エメロラピットランチャー強いけど爆発音で耳が壊れそうになる このDLC1がぼくのかんがえたさいきょうみっしょんなら、4の震える魔窟とかなんなんだよ
>>517
それ同一人物だぞ >>516
>>518
青蜂
↓
青蟻青蜘蛛
↓
青全種
の順で船来るのね
昨日やった時最後に3隻同時に来るの知らなくて最終波で死んだから参考にするわ 4の震える魔窟も6のコードNも大好きです
ていうか魔窟はともかくコードNはただの常識的な範囲で難しいだけのミッションじゃん 流石にコードNは4魔窟レベルではないよ
つまりDLC2で久しぶりの激ヤバミッションが来るにタマ子の命賭ける 個人的にコードN成否分けるのは青アリ船+青クモ船2隻のときに態勢整えて青アリを減らす前に船落としきって増援呼ぶのだと思う
残ってる青アリの処理に追われてたりダウンしてるの起こしてる間にダンゴとアリに接近されてわちゃくちゃにされて全滅が多い どうすればいいんだ!
ってなるミッションは無かったな
まぁ難しくはあったけど 取り合えず言えるのはm18で輸送船残ってるの分かってるから船にピコンピコンマーカー付けるの止めような
蜂船出落ちは必須?だがそれ以外ならどうとでもなるからじっくり料理すればいい、Fがいるなら任せろ
それすら耐えられないならプレイスキルと装備がおかしい >>504
有効でバスショプラカノ炎セントリー、補助だけブルートと探知機5で違ったな あと最終Wの青3隻
あれエアレイダーの機銃で落とせるからな
高度がちょうどいいとこにあるんだ
エアレイダーする人は覚えておくとラクだと思う コードNは青蜘蛛と青蜂が理不尽なだけで構成自体はわりと普通よね
各ウェーブでやることが明確だからチャート化できれば再出撃は多くても苦労はしないはず >>511
WとFか、レイダーの城壁なしで二人とも生き残ったなら大したもんだ m18 レンジャー 難易度 インフェルノ
リバシュ スレイド zexrgun アンアシ
これでクリアできんのよ
どうすればいいんだよ >>520
そうなの? ワッチョイが違うから別の人だと……
調べてみたらワッチョイって一週間で変わるのね。ありがとう、参考になった。 >>527
その通りなんだけど野良は魔窟だからなぁ
盾ガリオン高高度二丁フェンサー見たら笑うぞ、指摘したらキレてくるし 有効無効かより大まかでもAPの数値書く方がいいんじゃ
何故かそんなに書く人おらんけど DLC1で足りないのは泥率とお祭り感だな
多分ストーリー的に最初期の実験的侵攻段階だから主戦力温存してたとか理由付けはしてるんだろうけど
まさかマザーシップの一隻も出てこないとはな やたら高アーマー多かったり発狂するほどかってレベルのDLCミッションでも文句出まくったりしてるの見ると
新規の隊員増えたんかなって思うわ 6000台のRが2、5000前後のA1人、10000のF1人でクリアしたけどFの人が超上手くて一人で完璧に引きつけてくれたな
チャットのノリもいいし良い人だった M18は慣れると作業ゲーになってくる
無謀と同じでオフソロの方が難しいタイプ >>533
リバシュ抜いてプラネットスナイパー入れよう
赤ダンゴと蜂輸送船即落ちさせればいける DLC前は2500しかなかったけど通常ミッション頑張ってやっと4000まできた
残り3兵科もあるとめんどすぎる
アーマー売って欲しいわ >>533
自由枠 プラスナ 火炎千鳥 ヘロン
がテンプレ
プラスナは対団子火力でまぁ鉄板
火炎千鳥は対青蟻性能 他は赤団子出落ち出来るCA爆弾とか
ヘロン枠は足の速いビークルだったら代用可(最終波で蜂だけ消して輸送船の上に乗る動きを速度で逃げ回る動きで代用する) M18ってハチの輸送船を出落ち出来るか否かが全てだろ 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SSS 変形棍
SS ハンマー からくり刀
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ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 🐝と赤玉出オチさせれば勝ち確
どっちかが動いてると事故る 欲張りな部屋だと蜂シップ落とさず稼ぎに利用する奴も出てくる どうでもいいけど赤団子の飛ばしてくるトゲってやたら食らい判定デカいよな
たまに直撃するんだけど、直撃すると操作キャラにずっと刺さったままになってどうやっても助からない アーマーは多ければ多いほどよい
古事記にもそう書かれている Rでエメロード垂れ流せば余裕みたいなことwikiによく書いてあるけど寄られたりしない?
もしかしてアーマー5ケタ前提の話? 寄られないためのエメロだろ
クソザコアサルトを遠距離から撃ってもカスダメなんだし >>535
とりあえず今野良行ってみたらARFFであっさり一発クリアだった
自分のF含めF二人が制限上限いっぱいのAPだったけど APたくさんあったら駄目なんですか
やりこんでたら勝手に増えるんですけど 有効部屋ならAP幾らあろうが制限されるしその内のAPで文句言ってんならその人の頭がパー
オン四人なら敵攻撃力二倍以上になってるんだから多いに越したことはない 放置じゃなく手動でやれば上手くもなって一石二鳥だぞ
裸族周回してたらセイバーの扱いがプロ級になったわ
多分剣鉄也の次くらいにプロだぜ >>564
あれ回転が早すぎて狙いが定まらないんです 狂ったように18周回してるけどデクスターに星がつかない
もうフェンサーはデクスター以外星が付いたのに1番つけたいと粘った結果デクスターにだけピンポイントで付かない 高アーマー居るとおもんないからな。
5000以上はNG ★つけにそんな拘らんでもいいと思うがな
ぶっちゃけ☆5以上ならたいてい実用できる
まぁ出来れば☆7くらいは欲しいけど 高レベル帯装備どれか1つに星ついてる奴なら頑張ってんな、と思う ビークルだとワンパラメータで星つくから微妙だけど ☆5だと★付き本編最上位武器の方が優秀だったりするんで まあ☆低い上位武器が★付きのひとつ下の武器に負けるのはDLCに限ったことじゃないし 6のリフレクターの性能があれば5DLC2で最もプレイヤーキル稼いだであろう砲兵爆撃糞ガエルもただの案山子ですな 大砲跳ね返せるのかな?
どっかでまとめられてないか >>573
本来であれば真っ先に調整入れないと完全なフェンサーゲーになってるわな
規模が小さいを言い訳しとるらしいここの開発がどうするか 稼ぎを13ハメから16周回にしたらちょっとうまくなってきた感ある 入手したら、
アーケイン6連ミサイル:弾数5
とかやってくるのが地球防衛軍なので
武器は☆が命ってのはそらそうよね >>574
6の通常ミッションでも出るミッションあるから試したけど普通に反射可能
糞雑魚と化した wikiで今回のdlc武器見たけど各兵科5個ぐらいしか実用的なのないな 5と被ってるのもあるし 降下艇飛来で試してきたけど10連装ランチャーにリフレクター使うと1発で腕もげていいね ボイチャなし初見野良が最高難易度
上手いメンバーならそれでも数回の再出撃で役割理解してクリアしちゃうけど >>580
仮にもDLCなんだから被りはあんまりね…バッショとかみんなが望んでたものはいいけど フラクチャーもぶっちゃけ必要だったしライサンダーZEも必要だった 5にあったDLC武器は最初から入れておいて6のDLCでは新武器を出すべきだったのでは 減衰なし射程内全貫通のプラネットスローターかブリーチャー頼むぞ DLC2は「一方その頃…」的なアナザーでもいいな
欧州編とか バウンドガンは敵に当たっても跳弾するようにでもしてくれないとちょっとな
プロフェッサーはリフレクトロン・ブレイザーでも開発してくれ 1匹が被弾したら
周りにも感染するような、非人道的武器実装してくれ >>600
出番無さすぎ問題
DLC2で出たら耐久凄まじいことになってそう 黒プスくんちょっとタフで威力高いだけで弱点そのままだし… 今回虫とグレイだけだったから次はアンドロイド勢出ると思うけど、そうなるとEDF1~4のストーリーじゃないだろうしどうするんだろうな
5~9の間にすると新しい強敵とか出せないし
まぁそんなの関係なく普通に出してきても別にいいが パラレルワールドになるんじゃないの?
EDF9のストーム隊結成はみたいけど 「こちらジョエル。サイクロンレーザー展開中…市民は全滅…私のせいだ」 >>601
昔なんかのネットゲーでそんな感じのスキルで大事件が起こったとかなかったっけ なんかカウント外でもループしてそうだし好きなステージでいいんじゃないかな
今回のDLCは最初期って縛りがあったけど >>608
たしか街の中でも伝染しちゃって街が丸ごと滅んだやつだっけ、あったなー
それはそうと、北京で新兵器が使われたらしいぞ? >>610
ちっちゃいペプシマンから、いきなりでっけぇ機関車トーマスだもんな
ちょっとでっかいアーマメントペプシマンとか楽しそう プロフェッサーとの出会いを描いたコードN改変後の翌日からくだんの日までは見てみたい
まぁ荒廃世界はAが窮屈だしまた前日譚かってなりそうだから無いか 核の恨みを忘れていなかったストーム1がプライマーを倒した後にEDF本部を強襲するIFの世界ミッション
と思ったけどあの記憶は持ち越せないか 本編でもちょいちょい話飛んでるし、間を埋めるような話でもいいのよ DLC2でプロフェッサーとの出会い編やって欲しいよな
次回DLC2がEDF4でそれで5にいよいよ繋がる感じ >>612
今回のウリとして荒廃世界があるからDLCで触れないってのはないと思うんだよDLC1が怪物オンリーだったし次はプライマー進化や大怪獣進化とかになって欲しいわ 次は本編132と133の間の3年間とか
プロフェッサーも英雄の噂を聞かない日は無かったって言ってるし リロード時間考えてパワードリフレクター使ってたけどパフェの反射範囲のデカさがヤバすぎて結局戻ってしまった
やっぱ壊れてるなこれ バイクって青蜘蛛の糸でくらうダメージ量めっちゃ少なくない? 送り込まれる電気が謎の判定してるんだよな
移動阻害されない乗り物で動いてると大したダメージ受けない Wもブーストでなんとかなったりする
たぶん流れてる電気を避けてる オンのインフでもフェンサーに青クモの糸ついてビリビリされててもリフレクターつけっぱだとたまに1000も喰らわないのは逃げてるからなのか置き放電だけ返してるのかよくわからん 耐久10万くらいの真グレートシールドないとほとんどリフレクターになるな
ビームグレイは反射できないからDLC2で大量に出てきたらわからんけど 今N18でAP10万超えレンジャーいたがあっさりさん死んでたわ
敵の火力の凄まじさを再確認できた 作戦や武器選択が根本的に失敗してるとアーマーではどうにもならないのはやはりEDF2感ある 青い蜘蛛の放電のデカいエフェクトが飛んでくるやつだけどあれに弾丸寿命と弾速が設定されててばいく 途中送信されちゃった
バイクとかで動いてると振り切れる気がする マルチで遭遇した一番ap高かったのは35万だな
10万超えはかなりレア高くても2~3万あたりが多い 青タッドポウル一匹飼いたい
カワイイし背中に乗って空飛べるし 俺も18クリア出来ないマンだけど初期体力でクリアしてる変態いるんだから
アーマー3600あればどうにかなるはずなんだがならねえ・・・ あと1万AP稼いでから出直せば良い
俺はR2いる編成でクリアしたけど自信家じゃないからAPはちゃんと有効上限まで持ってった ストーム1としてじゃなくて軍曹さんチーム死神さんチーム妖精さんチームの一員として頑張る兵科限定モードとかやってみたい おいプラスナ担いだら
もうちょいでクリアまでいけたぞ!
m18な
お前ら教えるの遅すぎる
あと少しでクリアできそう フェンサーでスラスター連射装置使ってる人ってどのくらいいるかな?
超楽で手放せなくなる >>630
移動が速いと電気が追い付けないのでダメージを受けない >>533寄生する気満々の装備、動画は出さねぇ、wikiも見ねぇ、教えてくれた奴に礼も言わずに捨てゼリフ、やっぱゴミだったな フェンサー槍でツンツンするの飽きたからそろそろハンマー系が覇権の調整こないのか
ダメカット率がゴミだったり
敵の攻撃でノックバックするせいで攻撃がまともに当てれないゴミ武器が多すぎる ハンマーてちびちびドラゴン相手にぶんぶんしてた記憶しかないな 最近のナウいフェンサーは槍つんつんなんかしてへんやろ
槍ドガガガガって効果音しかしてへんで ハンマー系は覇権とは言わずとも6で問題だった火力面改善されて実用出来るようになったろ ローラー好きだから青蟻相手に使ったらノックバックで近づけすら出来なかったぞ🖕 なんでバカって蜂出るとエメロード封印するんだろな
ばかなんだろな 久々に地球防衛軍オンやったけど各個撃破っていう概念無い馬鹿が多すぎて楽しいな
これよこれ 機銃のレベル上げって本編でやるしかないのか
DLCだと銀グモいないからハデストにしても稼げないし 固定編成ステージが露骨なムリナール販促ステージで笑うわ >>654
16か13でDLC武器掘ってたらZ4に星付いたから DLCINFでも星は付くはずだけど
でもDLCはドロップ率がウンチだから機銃狙いなら大人しく本編でやるのがいいと思う 変な武器はいらない
ハイブリッド耐爆探知スーツをくれ よくチャットしてくれる人はセオリーをわかってる人多いね M144 翌日’’’’を回しまくってた頃は全く★付かなかったレベル90~95武器がDLC稼ぎで出たりしたからよく分からん やばい・・・こんだけ★がつかないのは初めてだ・・・さすがに息切れしてきた
Pリフレクターがあと1項目だけなのにつかねぇ。もう17.18なんて何十周したかわからへん
頼む出てくれえええええ やめてくれ
M17で稼ぎ部屋じゃないのに稼ぎ部屋のような装備と動きをするのはやめてくれ!
俺は堅実にやりたいんだ! >>663
他兵科使った時ポロッとついたことあるよ M17で稼ぎ部屋じゃないのにいきなり巨大巣に機銃打ち込むAは確実に増えたね
何なんだろう M17何したらいいのAは
テンペストとフォボス4とクラスタ構えて待ってればいい? レンジャーとウイングダイバーの武器はほぼ★ついたな
もうそろそろオンの戦場に行くか、因みにオレハ甘くないから床ペロは許さんよ DLCしっかり締めるならラスボスいないと拍子抜けだ
5の対シリーズでさえやっていたんだから頼むぜ >>673
サクッと答え出てこないけどこのスレのやつらM17やってるんかね
怒られる前に教えたるけどKM6だけでいい。フォボスはフェンサーぶっ飛ばして邪魔にしかならん
装備してたら怒られるからワイに感謝しておくんやで ウェスタ撃つより機銃ぶん回せよって前衛はおもってるよ >>675
機銃掃射か
じゃあテンペスト、機銃掃射二種類か
特殊はパワーポストでいいか
さんく クラスターは投下がチンタラしてるのとフォボス程のダメージ出ないだけでフォボスとペアで持ち込めばまあまあやれるからまだいい 青蜂の「野生種」っていうのが意味わからん
プライマーに飼い慣らされて黄色いやつになったのか? >>679
一回稼ぎ部屋に入ればええのに。範囲攻撃はKM6
テンペはいらん。衛星レーザーいきなり本体にぶちかませばいい
漏れてきたクモように新エイレン M06にフレイムガイザーDAもちこんでちまちまinf武器稼ぎやってるけど
もうちょっと効率のいいところはないものか… >>635
まあ改造ツール使ってなければ正規でやってそれくらいが限界だろ
発売日すぐクリアしてひたすら機兵でAP稼ぎしたら35万くらいが限度やね
ダイバーで月3万、それ以外で月5万か6万くらい稼げるから >>686
13でオーキッドとファングとZEXRとプロテクターで紳士狩りすればいいんじゃない
AP10000あれば結構適当にやってもなんとかなっちまうぞ 青はひるみに弱いからウェスタ意外と有効よ
17とか連携取れてる囮いるならウェスタに引っ掛けてフォボスやKM6ぶっぱでザクザク狩れる
連携取れてないウェスタは勘弁して欲しいっすね… レンジャーの裸族狩りはいい感じの隙間に潜り込んでFZとショットガンばら撒くのに落ち着いた
あんなヒョロヒョロでフラフラしてる奴にファング当て続けるのは精神衛生上よろしくないし回収も面倒 >>418
M15の転送装置フル稼働稼ぎって手順的にはどんな感じでやってる?
フル稼働にするためのアラネアをしばきに行くのしんどい レンジャーの裸族狩りは路地でいっしょに焚き火するのもいいよね
ロケラン持ちが来たら仕込んでおいたC90をプレゼントしてやればいいし 野良M17レイダーなら機銃掃射2種チェーンガン電磁城壁グレイプでいつもやってる
大体外周回ることになるが安定する アーマー5000くらいでDLCのinfにくるなよ、、ほんと寄生大好きだなぁおまいら >>646
コズミックハンマーとかいう名前だけならDLC級のクソ雑魚武器悲しい
DLC2で半径100mを吹き飛ばすビッグバンハンマーとか来てもいいんだぞ 裸コスモならオーキッドリバシュセントリー探知機で何も考えずゴリ押しできるからそれでやってる >>689
あっ!炎の向こうから糸が!!!!!
これで何回も死にました >>691
今フェンサーの★つけやから楽だけど、ダイバーとかだとヒットストップがものすごいから
めっちゃめんどいでそのミッション
フラスピでクモの巣とアラネア適当に撃破。装置が出現しても気にせず撃破
アラネア全部処理しても3か所しか装置は出てこないので、そのまま没になった横の洞窟入口まで移動
不自然な壁で蓋されてるので、そこに引きこもって1円玉2枚用意して
Pリフレクターとフラスピ垂れ流しセットして半放置。盾リロードの18秒でけっこう削られるので
AP5万くらいは欲しい。APがない場合はリロード中はしっかり回避しないとあかん 蜘蛛や蟻に囲まれてる時点で立ち回りミスってるからAP10万あろうが死ぬし、立ち回りがしっかりしてたら即死しない体力くらいあれば問題ない
マルチは味方が死ぬと厳しくなるけど M6のシップも機銃掃射で壊せたんだけど
何故か当たり方にムラがあって1回で壊れたり3回必要だったりする このゲームたまにお互いをリスペクトしあえる最高のチームに出会えるね なんJのキッズみたいな口調の人ってなんか前NG推奨みたいなテンプレ作られてたと思うけど
見た感じ普通に安価とかしてる人もいるし今は受け入れられてるの? >>702
その口調を見た時点で全てNGがベスト
ここだけでなく全ての板で PC5だとクラウド保存は一括なんだな
データ数4つしかないの地味に不便 DLCもっと出してほしい
ストーリー付いてるとおもしろい EDF5の最初の軍曹が乗ろうとしてた切り札のコンバットフレームってグラビスのことだったんかな Aいん縛終了。デプスⅤが無いM15は対空インパルス無い奈落を思い出すな… >>714
部屋入った時爆散するニクスが確認出来るぞ 復活してもらったとき毎回同じ無線使うのも飽きるので、礼のつもりでイエー!!!とかEDF!とかも使うんだけど
RMにありがとう言わないからって理由で蹴られたわ
RMだからまぁいいけど細かいやつもいるもんだな >>702
なんでか知らんが今日はたくさん構ってもらってただけだよ
NG対象なのは変わってないと思う >>707
リング破壊をし始めてからの記憶しか継承してないんだから爆死したDLC1はストーム1の認識外だし
手痛い損失受けたとしても受け入れてタイムシップ送らなければプライマー勝利で終わったんだろうにな 代表者は選ばれる
一人が死んでもまた次が選ばれる
人類がゼロになるまで人類に歴史には修正作用が働くのだ 投下した使い捨て巨大生物が核くらったくらいでやり直しとか舐めたことしてんじゃねーよ >>702
IP変わったから表示されたんじゃないのかな >>688
周回か…
M06みたいにお手軽セットアップで放置できるミッション…ないわな そろそろGPTに武器やアーマー稼ぎの仕事取られそう。 築30年とか40年とか地球防衛軍のロケランで綺麗に解体してほしい物件ばかりなんだろうな。 核が最強ってなんか違和感なんだよなあ
ガンダムでもあんなトンデモ兵器作れる技術あるのに核が別格って
それはこっちでも同じでより以上の爆弾なりなんなり作れそうなのに 勝手に核って事になってるけどN6としか言ってないからな
N6がその超科学兵器かもしれないだろ 火星も汚染物質でめちゃくちゃにしたらプライマー生まれなくなったんだし
地球も核爆弾でめちゃくちゃになって未来地球の生態系変わっちゃってヤベヤベってなったんじゃない?
プライマー馬鹿だから未来変えないようにしようとしてすぐ改変しまくるし 本編だと月面まで核兵器飛ばしてるし月まで届くって明言されたN6は同じ兵器なのかなと思ったわ 同じなんじゃね?名前が出てなかっただけで
わざわざ月まで届くとかいったくらいだし >>730
未来世界なら未だしもあの時代なら核最強でも不思議は無いでしょ
それに核つっても色々有るしな。純粋水爆かも知れんし コマンドシップもぶっ壊せるわけだしシールドベアラーもシールドごと吹っ飛ばせるんだろうか 去年適当に遊んでから積んでてDLC武器持って本編クリアしたら玉子から告白されて戦慄したんだけどアプデで台詞変わったの?
インセクトアルマゲドンもオペレーターと結婚してたよな ダイバーのプラズマコアも超小型の核融合炉とかそんな感じの可能性が…あり得なくもないな エヴァンゲリオンでも出てたしNってなんか強そうってことだろ >>711
とりあえずワイワイガヤガヤしてればいい層、礼儀正しくキッチリしてないと嫌な層、無言勢
いろんな隊員がゾーニングされずごっちゃになってるから仕方ないね
死ねばおやすみ、起こされればおはよう、FFされればこの借りは倍にして返すぜとか言ってワイワイしてるくらいが気楽でいいと思うんだけどまあ人それぞれだな 18放置でDLCフラッシングに★付いた
しかしデクスターに全く付きそうな気配が無い
個人的にはこっちが重要なんだが 誤爆された時にショトカ使って
EDFは仲間を撃破!ってやるの好き >>733
真っ先にN2爆雷が連想されたけど実際広域破壊ミサイルだったという。三倍だぞ三倍! >>734
プラネットテンペストNなら惑星破壊爆弾だし
最強の名は渡せない! プラネットDNGは一体時速何キロ出るのであろうか
なんなら青団子くらいデカいの投げるのも見てみたい >>731
オペ子の最後のセリフは難易度で5種類変わる ストーム1あなたの働きぶりだけど、あまり褒められたものではないわね。 高難度のたま子はストーム1の精子狙ってるのが露骨過ぎてな 野良でこそ礼儀は大事だぞ 起こしてもらったらありがとうって言ってからEDFでもなんでも叫べば問題無い >>748
あなたは禿げているようです
少し休んでください レクイエム砲がスナイパードローンより威力高くて強くなったなぁって思ったけどプラスナより威力低いのな
もうタイタンでレンジャー撃ったほうが強いだろ
フェンサーもレンジャー持ったほうが強い >>744
自作の地球防衛はストーム1とタマ子の子孫だな! ゴリ「軍曹、その武器はなんだ?」
軍曹「ストーム1だ」
ゴリ「俺にもくれ」 タマ子「いざとなったら私も前線で戦います!」
→プリキュアへ M17はRでバウンドショット使ってビル登れば楽にクリアできる 地下手前まで終わったけど新敵あんま楽しくないね
既存敵の組み合わせで地獄見せてくると思ったら青一色と物量で雑にごり押してくる
アイテムドロップもやたら渋いし こんなクソくだらねえ動画作って上げる暇あったらDLCのビカビカを早く直せよ なんやかんやでようやくM19まできたけどM18で基地で戦ってて最中にミサイル撃ってたのに喰らってるのはどゆこと? >>759
これ俺も気になる
誰か合理的な説明しとるやつおらんのか? 今DLC1はあんまり面白い部屋がない気がする
稼ぎ部屋()と初見と無効部屋ばっかりで気軽にやれる部屋が無いわ デジボクではストーム1はたくさんいる設定だったよな >>759
何回も同じレスされてて何回も同じ答えが帰ってきてるけどm19の核はm18においてベース228から発射されたものじゃない
核を発射した基地は複数ある 馬鹿みたいに稼ぎ部屋乱立してるのアホだと思うわ(稼ぎ民は否定してない)
反省しろ岡嶋 核で吹っ飛ばす予定の地点にわざわざ派遣されたのは謎 いわゆるデコイ目的なのかね
ストーム1敵いたらみんな集まるし 今日はブリブリーパーを二個食うぞ
ブリブリーパーとブリブリーパーだ↓ 軍曹と同行できず少佐に目をつけられなかったのが運の尽きだったんだろうな プラスナ担いだところで
m18クリアできねぇしマジでなんだよこれ >>759
m18 ベース228
m19 ベース235 なんかm17稼ぎで俺がフェンサーやるとピリッとしないな
他の人がフェンサーやってるときはずっと前衛にいたから盾もってずっと前線いりゃいいのかと思ってたが俺がやると後ろから食らうからどんどん後退してエアレのとこまで行ってしまう やっとダイバーひと通り終わったわ
M18はサンダーイトダーハリダーで死にまくり こちら情報部、>>782はプライマーのスパイの可能性がある
警戒しろ ただ悲劇を演出したかっただけで深い考えなんてないよ。そういうゲームじゃないんで。
ツッコミやら粗探しは野暮ってもんだ タイムリープ物で辻褄が合った試しがない、楽しめればそれでよかろうなのだ 核兵器ある基地で地域交流するとかEDFもイカれてるな m18
昨日、全員エアレでNPC全員生還で終われた。
みんな手際良すぎて一瞬で終わったよ。
嬉しかったなー。 地域交流の基地はバルカとグリムリーパーと軍曹じゃないか他なんかあったけ 普通にDLCすすめてたらでレンジャー3人にレイダーだったんだがレイダーが真ん中爆撃して全員飲み込まれたあとにフルアク攻略しないんですか?って言い残して消えてったんだが何なんだよ😱 地球防衛家族とギガンティックフォーミュラが配信開始した 本編のプロフェッサーの話からして
DLC1は地球防衛軍1ってことだよな >>796
まぁそうだよね
んでこのDLC部分の話はプライマーに上書きされて消える
上書き後から記憶の引き継ぎスタートって所か エンディングでプロフェッサーが君を失ったとか希望は無いとか独白するし少なくとも1回はループしてるぞ アレは別にプロフェッサーではなくね?
あくまでも演出としての部分だと思うわ >>796
訪問者''のこれか
プロフェッサー「最初の1回目は核戦争になった。そして学習した。核兵器の発射位置を特定し、その情報を過去に送った。開戦と同時に基地を破壊するために」 M5infレンジャーがクリア出来ないんだが何担ぐのが正解なんだ
礼賛ブレイザー千鳥アンダーアシストで引き撃ちしてるが青蜘蛛の糸当たってサンダーしたりブレイザーで青蟻処理しきれなくてサンダーしたりとキツイ プロフェッサーじゃなければあれは誰なのか
EDF1だとしたら当時はまだ無名の一兵士でしかなかった主人公が死んだ事で何故希望が無くなったのか
そもそも希望とは何なのか
DLC1は人類側にとって記憶に残らず無かった事になってるからどうしても説明が付かなくなる
本編でのプロフェッサーの推測が正しかったとすると、少なくともEDF1で核を撃つ→その後くだんの日でリング事故→EDF2~4のどれかがDLC1→無かった事になりヤケクソ核が撃たれない別ルートのEDF2~4のどれかへ
この辺がストーリー的に齟齬が出にくいとは思う >>801
安定かどうかはともかくオーキッドとゴリアスZDとZEXRでまあまあ楽にクリアできたぞ
巣撃って敵出てきたらゴリアス叩き込めばある程度まとめて倒せるから多少楽になる
青蟻もゴリアス叩き込んどけば特に脅威ではない
ZEXRは一箇所にまとめて置くよりある程度離して置いたほうがビルに防がれにくくて足止め性能が上がる気がする >>801
アンダーアシストをバイクに変えたら良いんじゃない、糸を食らっても最高速なら電撃を振り切れるからダメージは安く済む DLC2もストーリー付きだとするとどこにフォーカスされるか気になるな
プライマル種縛りは盛り上がり的にクソだったから次は全盛りできる時間軸でやって欲しいけど スナイパーカノンがようやく育ったからM18再開したけど
一回目の青蜂船落とした後、蜘蛛の真下に行って青蟻を減らしつつニクスが蟻船落とすタイミングで同時に蜘蛛船落として
そこからダッシュで次の蜂船まで行って、ってところ辺りでどうやっても死ぬ
輸送船と青ダンゴと赤ダンゴ出すのどんなに遠慮した表現しても基地外だろ・・・糞過ぎる 最終ウェーブ開始条件はシップ全滅じゃなくて敵の数が一定以下だから
蜘蛛シップをさっさと落として蟻シップ壊しに行けば
蜂シップが開く前にチョコミント1匹潰すくらいの余裕はある >>636
背中?おかしいな空を飛ぶ時はお口の中だろ? あ、マジで?
たまたま船落としたのと敵の数が減ったののタイミングが合ってそう勘違いしただけか Rレベル52のエメロードに星をつけたいんだが
ハデストでいいミッションはないだろうか? >>803
EDF1からEDF9まで平行世界で
プロフェッサーは記憶共有してるなら
最後の文章もプロフェッサーのものでも辻褄は合うし
DLC1がEDF1であることも辻褄が合う 主人公がリング攻撃した時の偶然の不具合で記憶持ち越ししてたんじゃないの
残った人が攻撃できたんかな >>816
順番通りの一方通行だから平行ではないでしょ EDF1だとしてラストの語りは核打たれた瞬間巻き戻ってるように見える
初回も三年かかってリング来たのかな?
最初は敵も配置してなくてプロフェッサーと曹長、中尉のみで事故を起こしたのかも
毎回改変世界に変えてからリング事故やってたからちょっとややこしい… リング事故は同じ条件でないと起こせないし記憶も消えてるから「訪問者」のタイミングで巻き戻されたんでしょ
プライマー側の過去改変とリング攻撃によるタイムリープがよくごっちゃになる 開発のド素人おっさんがてきとーーに考えたストーリーを
ぼくのせつが一番正しいんだ合戦するのいつまでやるん >>801
inf縛りでスレイド、ゴリアスZD、C爆、ハイブリでクリアしたよ
青蜘蛛の巣は基本的C爆以外では攻撃しない事 青蜘蛛たくさんは事故の原因になる
基本的に小さい巣から破壊して
増援青はゴリアスメインで戦って、交戦場所にC爆仕掛けておくと楽になる 途中送信しちまった
>>801
基本的に小さい巣から破壊して、大きめの巣も破壊して、青蜘蛛の巣以外なくなったら巣の下に接近してC爆仕掛けてドンドンすれば楽勝よ
それとキングには気をつけてな アクティブになってるの見えたらゴリアスを常にリロードしとけ レンジャーだとM13の最後のWAVEをCA90で一掃すると無線通信なくなって早く周回できるな >>801
壊れないビル多いから、ビルの真ん中の高さあたりにゴリアス撃ちながら引いてると結構処理できていけたよ
タレット置けば更に盤石 信じられないことが起きた
オンM18でファング担いで行ったら蹴られてしまった
プラスナじゃないとダメだと蹴られてしまった >>825
うまいこと全部C90の方に集まってくれると気持ちいいが早めに攻撃やめて待ってても手前のぬっくぬく亭の店前の方にも固まってなかなか成功しないわ、あそこ… 信じられないことが起こった
EDF6に飽きてしまったんだ
飽きることはないと思っていた、EDF6だけは プラスナじゃないと駄目って蹴られたってことはプラスナ持ってくださいって言われたのか?
言われたけどファングがいい!って言って蹴られたのか? >>827
オンインフ4人だと青ダンゴも13-15万くらい?だからプラスナ四発か少し削れてて三発いるんじゃない?
それファングだと一匹30~40秒とかいるだろうしなぁ 普段オンに居ると
本当にそんなやり取りがあったのか少々怪しむ 99割は善良なEDF隊員だけど極稀に面接官プライマーが出没することがあるのはガチ >>822
開発者がシナリオ素人なのに下手なRPGよりも話の出来が良かった不思議
超操縦メカMGとかレギンもイイ感じの話だった気もするしシナリオ面は割と安定してる開発だな >>832
たまにフリーチャット使いに遭遇するぞ
大体は抜けたほうが吉 縛りで下げてたAPと低レベル武器を戻し忘れてたら見た瞬間蹴るホストとかいるし
低達成率なのが悪いのかね ファングとか青蜘蛛一確出来ない糞雑魚武器だし仕方ないね コードNで野良の役立たずRをキャリーする仕事を続けるぞ
彼らも一度クリアマークつけてあげれば他の兵科で野良をキャリーする側に回ってくれるはずなんだ
こうやって優しさが広がっていくんだ 見つけたいな叶えたいな信じるそれだけで越えられないものは無い 野良RだとコードNでネレイド持ってずっと飛んでるRみたわ
寄生する気まんまんじゃねえか 脚本ズタボロでテキストが読めたもんじゃないゲーム多い中で
EDFは随分まともだと思う きっとコードNでストーム1を失ったが基地を叩ける怪物も減り、N撃ち放題になったんだろうな
EDはストーム1が消えて絶望してるプロフェッサーの言葉だと思う
でもプライマーにとっても最悪の状況だったので歴史改変してストーム1も復活と 1発当てた漫画家でも続編はつまらなくて全く売れないとかザラにあるから
プロの脚本家=絶対面白いというわけではないと思う コードNで少しでも役に立つRの装備を教えてください 最近でいうとシンゴジラをヒットさせた庵野監督のシン仮面ライダーがずっこけた >>847
レンジャーでやった事ないけどエメロードでいいんじゃない?
エアレが処理できなかった蟻を倒す Fがいるなら爆発物マジで害悪だからヤメテ
グレシじゃないからコケる プラネットなんちゃらで団子虫撃てばええんちゃうの?(´・ω・`) じゃFがいるならスナイパーライフルとアサルトライフルが安定かな セイバーエイレンのブーストが空中で小回り効くようになったけど 結局ブーストの移動距離が小さすぎてあんまり効果無いのが勿体ないなと思った DLC 2ではブーストの最高速度を倍以上、持続時間を3倍以上にした明確に空中戦能力を持たせたコンバットフレーム出ないかなぁか妄想してる セイバーエイレンて何度聞いてもしっくりこない
エイレンセイバーの方が語呂もよくてかっこいい >>846
でも「これ多分完全素人社員が書いてるな」って思うぐらいガッタガタでキャラも日本語も何もかも不安定なテキストの所も多いから、
一定以上はまともな人がやるべきだとも思う おっとプロの脚本家が書いたのにミストさんが爆誕したスパ□ボKの悪口はそこまでだ
あとキボウノハナーとかもプロの(略 部屋内全員の兵科から装備、攻め方とタイミング、移動まで全部指示してくる人いたけどEDFシリーズやっててこんなに1から10まで指示されたの初めてもでびっくりだ
ホストでもなくミッション失敗再挑戦したわけでもなく指示内容も的確とは言い難くおもしろい奴だ コンバットフレームの歩行に大金かけるくせにフェンサーみたいなダッシュ機能付けないのはげだよな リング攻撃はプロフェッサーとストーム1が記憶持ち越すためのトリガーでそれとは無関係にプライマーは「核使われちったからやり直そ」って時間改編は行われたんでしょ
DLCの舞台ははEDF1の世界でこのときの記憶は持ち越されてないからプロフェッサーは推測で核戦争になったと言っていた >>829
良くわかった君の行き先はEDF5、7、8、9もしくはEDF5に続く物語だ シン仮面ライダー俺は面白かったが評価は割れると思う
シンゴジシンウルシンカメと一般受け狙いからだんだんオタ向けにシフトした作りになってるから仕方ないね
EDFシリーズはストーリーは薄かったけど6で流行りネタのタイムリープを入れてきたのはなかなか衝撃あったぞ コードNの最終輸送船KM6当たるのかよ
さっきAでやってたけどみんな落としに行かないのは俺に全部任せてたって意味だったの気づかなかったわ マルチの部屋検索の背景が赤になってるんだけど、前から赤だったかな?
前は青っぽい背景だった気がするし、何かみにくい 考えたらファングの利点ってズームできることくらいなんだな
時代はプラスナか M13降下兵での稼ぎやってるけど動画じゃ炎が敵の死体や破片貫通してるのに自分で試すとめっちゃ敵の破片に邪魔されるの何なん 前情報だと硬直長過ぎて使えなさそうに見えたがそうでもなかったな >>860
そう考えると実際6は飽きるよな
7と9は全然飽きない
8はサイレン回な時点でモヤモヤが凄い
陽動作戦だけは楽しいけど M13はDLC唯一の救済措置だわな青がクソすぎてオアシスに思える
アイテムは少なめだけどな DLC17の稼ぎにデビュー(寄生)したいんだけど、分かり易い動画も無くて教えてくれると嬉しい。フェンサーは多分リフレクターもってひたすらタゲ取りすりゃいいんだと思うんだけど、レイダーってなにすりゃいいの?デプスでビル登ってKM6垂れ流せばいいの?それとも初期位置から構わずフォボス?屋上が高すぎて、空爆配置がみえないのよね。 >>869
最初はそれでok
2~3回やって他のエアレ見てりゃわかるよ >>869
だがフォボス ミサイル 爆発系はダメだ N18のINF有効部屋でAP1万限定って
ダイバーちゃんは有効だと最大7859なんです(´・ω・`) 硬くて近寄りたくない敵ばっかだから高火力武器しか選択肢がねえ なぜ連中はほぼ全裸なのかという事だが
銀の人もマッパだしプライマーには衣服を着るという概念はない
空気が悪いからガスマスク着ける、重武器だから踏ん張れるようにブーツを履く
降下!!
小人達の武器が想定したよりめちゃくちゃ痛かった、パワードスーツ着たほうがいい
って流れなのかな 元から全裸が基本の文明か全裸に見えて薄いスーツ着てるかだね いろんな部屋があるがフェンサー1ワイ、3人フォボスエアレのM17 は地獄やったな
常にぶっとばされまくってAP7万でも怖かった。あげく、エアレが待機してるところまで
ぶっとばされたときに「もうちょっと前方で攻撃してください」とか言われたときは
温厚なワイもさすがにぶち切れて静かに退席した M17でプラネットグレシで引き撃ちしてたら
最終フェイズの蜘蛛の大群で37万とか出てわろた
貫通しまくったんやな 次作は、将来プライマーと戦争するはずだった戦闘民族が人類と戦争する話でおなしゃす 次はAIやろうな
それかロックマンエグゼみたいにプラグイン!して仮想空間で戦うとかでオナシャス! 何かDLCだとリフレクター持たなきゃみたいな感じになりがちだけど
周りに爆発持ち多かったら従来通りディフレクト・セルAXでグレシ構えた方がいい気がしてきた APに余裕あって周りがガシガシミサイルとかで支援してくれるからグレシでもいいと思う リフレクターは要はノックバック無しと反射による敵怯みでフラスピ接射と相性バツグンって話で
色々隙はあるからか
エアレイダーいるなら敵キャリーして爆撃範囲に突っ込むとかも普通の盾なら取れる戦法だけどリフレクターだと痛いし リフレクター確かに強いは強いけど
跳ね返したところでカスダメだし
構えている間、常時消耗の都合上あんまり長くももたないし
リロード糞長だし、リフレクターだけじゃちょっと使いづらい
保護装甲が必須なことから
スパインリフレク×2か
スパイングレシ
スパインリフレク
が最適解かな 6になってからグレシほとんど使ってないな(皆無かもしれない)
保護付けてマスターシールドかイオンミラーで事足りる M18は時間かかっていいならエアレとダイバーで行くと楽かも
蜂シップ撃墜だけがんばってあとはエアレに寝ててもらってダイバーが蟻シップの上からグレキャで功績溜め
溜まったら合図もらってグレイプニールなんかで足止めしつつエアレ救助
エアレが支援要請のパターンで安定するわ 某リスの人、ダイバーINFソロしてるわ。すげえな… >>881
セルつけてグレシもいいぞ
オンでも全然耐えられるしまず溶けない スパインドライバーはオフならいいけどオンだと豆鉄砲過ぎて対青蜂用の兵器にしかならん気がする フラッシングスピアは威力は確かに高いけど
射程短すぎてイライラする
オンでスパインだとクモ3発必要だけど、アリは2発だから
アリだけなら別に
むしろ、死骸のほうが邪魔だわ 青クモが高機動殺し過ぎてさ
カッコつけて颯爽と囮しようと飛び出すと速攻叩き落とされて対話を試みる暇もねぇよ 俺は逆にスパイン貫通が無くて使っててイライラすんのよね
まぁフラッシングは地上勢力にはほぼ無双状態になるからバランスは取れてる >>862
要請で来る爆撃機や戦闘機の高度と一致してるから当たるのよなあれ EDF9では基地守りきったから核攻撃もできるのかね このスレでダイバーのM13稼ぎって話題になってたっけ?
Wikiのコメント欄に書いてくれてたビル上レイピアが早い・事故らない・アイテム固まると何かと超ラクでメチャクチャお世話になってるわ >>896
青蜂はフルヒットで5000くらい持ってく事も割とあるしレーダーの仕様的に地上の敵に集中してる際は見間違えるしで
盤面ひっくり返される可能性ある難敵ではあるぞ なんかレンジャーだと歩いてるだけで割と青蜂の針全く当たらなかったりするよね >>897
何度も話題になってるよ
あれFでも出来るしRでもなんとか出来るんだよね M13降下兵団で稼いでるけど最後のロケラングレイってどうするのがいい?
建物壊されて結局ガチバトルになるわ
盾フェンだから勝てるか勝てないかで言えば余裕で勝てるんだけど面倒なんだよな >>881
6の盾はオン補正がかからないから5基準で行くと2倍は長持ちする >>904
次スレを建てた例は無い。これは偶然か…。だとしても凄い戦果だ。 >>908
盾よりフラスピ両手に持ってリロードの隙無くせば完封出来る M13のFはWと同じ位置でフラスピ交互に撃ってたらWと同じように建物壊されないまま2体まで減らせるよ
裏側を散弾迫撃つけた高機動にしとけば建物壊しつつ足折って無力化出来るから
適当にアイテム回収して傷ついた残り2体と高機動で戦うだけ >>863
最後にやったミッションの背景が反映される
それは改変世界やった後だから赤い もしかしてもう過疎ってきてる?
5のようにはいかんな
ストーリーは面白かったけど >>914
人気すぎて部屋が埋まりきってるとかじゃなく? 有効部屋は即埋まるな
見つけた瞬間入らないとダメだ M13のFはビルの間でヘルフレ二丁持って勝手に突っ込んでくるのを燃やす作業だぞ
回収も一箇所に纏まってるから楽ちんちん
たまにミサイル持ちにビル壊されるけどその頃には数も減ってるから裏の装備でサクッと処理して終わるしね >>914
・人気の部屋は埋まる
・何度も遊びたい内容じゃない
・泥が渋くて稼ぎ部屋需要が高い
初心者部屋と稼ぎ部屋と無効部屋しかない
むしろ適度に過疎ってくれた方がいい部屋が増える ようやく本編初クリアしたけど5やっててよかったわ
5を周回してて「ここでテレポーションシップ破壊できたら」とか「今なら最初の基地も守り抜けるぜ」とか思ってたのを実現できたの楽しかった 5の時は本編もdlcも部屋たててめちゃくちゃやってたのに6は本編も飛ばしたいミッションたくさんだしdlcに関しては2周もしたらお腹いっぱいだな...なんでだろ 本編で適当に無効部屋建てたら毎回10秒ぐらいで埋まるの割とびびる 過去スレで軽トラが話の流れに出てて思ったんだけど荷台に乗っても武装が使える軽トラをエアレイダーが呼べるようにならないかな?
俺運転する人やるから後ろにフェンサーとかレンジャー3人載ってプラネットスナイパーカノンとか高高度ミサイル連射してよ >>925
123でさんざんやって結論戦法になっちゃったからやめたんでしょ >>922
初見M117のさぁここでミッション終わりか~
からのえっ、まだやるの!?でびびる こちらフォボス。>>904乙を完了した。これより離脱する。 5じゃ頻繁に軽トラ落ちてたけど今作の新規ミッションでは野良トラック無いよね?
クラクション鳴らせたりトレーラーヘッドとか色んな車種あって無駄に手が込んでたなw 本編でDLCリフレクターフラッシングやったら反則レベルで強いな
クルールクラーケンがただのザコと化して全く怖くない
反射を反射するから一方的だ プロフェッサーが自己進化、自己再生、自己増殖の三大理論を備えたアルティメットバルガを開発して地球を救うんだ・・・ プロフェッサー自信が自己再生、自己繁殖すれば解決! 自己再生、自己増殖、自己進化するチーズバーガーだと?! >>923
6はタイムリープのストーリー仕立ての悪い部分がミッション構成に如実に表れてて
退屈なウェーブ構成や敵配置のコピペミッションが結構な数あるからな
テキトーに流しクリアして気にしない奴もいるが、ミッション数多すぎ+繰り返しミッションばかりで脳をやられるやつは一定数出る
5も完璧ってわけじゃないしミッション多すぎてダレる部分もあったがコピペはないしそこは明確な違い
DLCもぶっちゃけ敵の構成が面白くないし、同じ難しいでも過去作DLCよりお祭り感が足りないんですぐ飽きてもおかしくはないよ DLC出るまで三か月位触ってなかったけど久々にやり込んだらまた欲が出てきて
★取ってない本編武器の★付け作業が始まった DLCを楽しく感じてくる時、飼い馴らされてきたのか本当に面白いのか判断に困る リング事故リープは記憶保持される性質のためにストレス過多で
チーズバーガー食いまくったプロフェッサーは微妙武器しか開発できないけど
初期世界線やチーズバーガーに飽きてしまった世界線では最高クラスの性能の武器を開発できる
チーズバーガーは脳をダメにするってはっきりわかんだね DLCは敵のバリエーション少ないからか単調に感じてしまう
本編とDLC行き来してるけど彩りみたいなものが足りない アンドロイドのアームみたいなのとか敵の攻撃を破壊したり相殺みたいなこちらの行動でリアクションあるのすき
5でも隕石はあったけど、このゲーム距離感分かりにくいからカメラ上向けておろおろしがちで今ひとつだった >>945
あいつだけはドロップ数も含めて普通に印象がいい
逆にダンゴムシはドロップ数のせいで印象が悪い 青蟻、青蜘蛛、青蜂→視界妨害がひどい、ドロップゴミ
赤青ダンゴムシ→ドロップゴミ
青ドローン、全裸マスク、赤マザー→癒やし
赤マザー以外の怪物達はドロップ大量にボロボロ落としたらしゃーねーなー程度で済んだ気がしないでもない 敵が不快な上にドロップも少なくて稼ぎ怠いし追加武器も使い回しが多いしで評価出来る点が少ないよ
4DLCみたいに無線ついたのとシナリオ補完したくらいか 今心からやりたい人が集まってる感が薄いんだよね
俺は好きで糞虫の相手したい奴と集まってやりたいのに… 敵が糞でもボロボロアイテム落ちるのみたら嬉しくなるのがEDFなのに
無線もストーリーも本当に最低限って感じだし正直5のDLC1より印象悪い フェンサーだけどんどん強くしてどうするつもりなんですか!
レンジャーの強化が足りませんよ >>950
あの岩投げマザー見境ない大暴れっぷりが好き
ダンゴムシはふざけてるな 楽しいステージはDLC2に期待していいのか?
ストーリーさえ無視したら数ある時空のうちの1つってことで変なステージ作り放題だと思うんだよな dlcでアイテム稼げるのが13以降だから本編武器掘りにくいな >>951
「難しいけどアーマーやら武器やらが稼げる」の構図だとやる気もでるしな
本編のクラーケン周みたいに
難しいだけで実入りが無いとかそら嫌われる ベース251があんな街のど真ん中にあるのは地域交流の賜物なのか >>960
貫通エフェクトと音が気持ちいいのよな
速くて操作性も悪くないし弾持ちも良い 青γは少量なら乱戦でのアクセントにはちょうどいいから許せる
赤γいらんかっただろ雷撃コーン味方殺し性能高すぎな上に壊せないしくす玉みたいな見た目で回復1個ポロッwはないだろ 過去世界の工事現場のマップが後のゲーミング都市っぽいけど、ベース251の存在を忘れてそうw
まぁ基地は元からそこにあって出入り口だけ後から作ったと考えるのが理想か コードN、Fでクリアしたけどもう一度やりたいとは思わない
結局外周グルグルしながらリフレクター貼って船→ダンゴ→蜘蛛→蟻の順で倒すだけだったし
つかこれダイバーは何すんの? ところでプライマーのやる歴史改変は現在の改竄でストーム1が起こす歴史改変は時間の巻き戻りだけど、DLC1の終わり方的にリングの事故までは起こしてるんだな
ただプロフェッサーは核戦争になったループは覚えてないみたいだしどうなってんだろ >>913
遅レスだけどありがとう
確かに青い背景にしたら治った
バグかと思ったよ >>971
同じく過去の改編よストーム1だけが改編前の記憶を保持してる ガイG今作になって流石に誘導修正されただろと思っていたけど
直ってないどころか消費5倍に改悪されてて草 あの世界だと緑蟻っつーコンクリ食って増殖する害悪とスキュラで海運メチャクチャ厳しいので
駆除しきれる範囲に色々集中しがちな気はする m17の稼ぎ、慣れたら適当でいいのにいちいち注文する人多くてダルい。
小さい巣一個残さんとめっちゃ怒られた。 なんで一個残すんだ
最初の目の前だけ壊して他残し→真ん中壊れたら小さいの全部壊すが最適だと思ってるんだけど >>977
それが一番いいと思うけど野良だと高確率で左の小さい巣も壊す
ひどいときには他にも破壊しまくって中央巣ある状態でなぜかエイリアンがくる >>978
自分で部屋建てるのが一番いいんだよな
最初だけちょっと指示するけどその後効率良いの分かってくれて1時間ぐらい同じ面子で回してくれるわ オン稼ぎなんて効率悪いし手動で時間取られるしM18で完全放置安定だな >>978
フェンサーの体力によるやろ。Pリフレクターがいかに強いとはいえ
AP2万とかしかないと余裕で溶かされるで。小さいの4つも残した状態だと
AP5万くらいないと余裕にはならんからその関係ちゃうの オンで稼ぎやりたいならフレンドとやってろ、とまでは言わないが
野良に期待するのはあまりにも効率が悪い
どうしてもオンでやりたいんなら
部屋主になって懇切丁寧に説明して差し上げたほうがいい 私、稼ぎ部屋で武器を稼いでる人を見るたびに考えてしまうの。
みんな暗い顔をして黙々と稼いでいるわ。
稼ぐ楽しみを享受してるとは思えない、何か罰でも受けているみたい。
そんな思いをしてまで、なぜラーメンに引かれるのか。
それは何か、とても暗い情熱に突き動かされているからじゃないかと思うのよ。 地底1くらい簡単にマルチ稼ぎできりゃいいんだけどな
左穴っていう不慣れな人用の枠まで用意してあったし M15地底だからとマグマ砲担いでくるおそらく初見レンジャー好き 5はステージで楽しみ用意してくれてたけど今回は亜種押しだからなぁ まさか前作DLCがステージ内容で再評価される時が来るとは思わなかった 青敵とアマガエルじゃ戦った時の楽しさがね…
砲兵アマガエルはクソだけどそれ以外は中々楽しかったし ひたすらきれいにアンカー打ち込む芸術点ステージとか
とりあえず評判悪いレーザーグレイ大量に配置したわ!とか
銀蜘蛛いっぱいいるけどビークル置いとくからあとヨロシク!っていうおふざけ感がすごかった アマガエルは頭が弱いっていう分かりやすい弱点があるしグレイと違って頭の形も狙いやすかったからな
でも砲台クソカエルは今も許さない >>939
やっぱお祭り感だよね
苛烈 魔獣 dlc2の5 12 13辺りの詰将棋でもよしグダってカオスになっても面白いみたいなミッション欲しかった
6のdlc2に期待だね そういう要望はしっかり入れたほうがええで。ピンクイカとかクロキュプとか
組み合わせだけで難易度高いステージなんていくらでも作れるんやし
半年待たせるより1か月に1回くらい既存の敵で作られたDLCのほうがずっと楽しい アイテムの出が少ないな
あのチャリンチャリンリリリンって響きを聞きたいのに このスレッドは1000を超えました。
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