【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・mRrS(顔文字連投荒らし、見かけたら随時変更)
・ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140] 「最強武器ランキング」荒らし
【PC】WILD HEARTS Part.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679639292/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680163602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります。
属性武器は相変わらず使い物にならないので無属性オンリー
メンツが上位3ランクの集まりならマルチもサクサククリア可能!
SSS 変形棍
SS ハンマー からくり刀
S 傘 飛燕刀 弓
A 大筒
B 野太刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) アマツオロチの護符が出ないバグ
アマツオロチの獣狩の腕が範囲に入っているのに出来ないバグ
アマツオロチがうざすぎて苦痛すぎるバグ 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 獣珠と心珠集めの旅が始まるお
とりあえずパリィが楽しいカグツチ傘を強化したい 重ね着の素材集めまくってる人ほど獣珠とお金持ってるの皮肉すぎるな >>1おつ
>>850
次スレ作成時にテンプレの荒らしNGリスト更新お願いします
荒らしNG推奨
・-AXYA (最強武器ランキング、連投荒らし)
・ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]
・ドコグロ 独楽のコスト気になるな銛銛腕銛銛銛銛!を独楽独楽腕独楽独楽独楽独楽!にできるのかな 武器によって改造段階の上限違うってあるから弱めの武器でも10段階改造でめっちゃ強くなるとかありそう
OPが少し弱いのは致し方ないがいずれは改造MAXでOP追加とかも面白そう 獣狩りの声、男はマダオとか明らかにわかるが
女は誰かさっぱりわからんな 心珠が獣珠の誤植なら貯まる一方だった獣珠にやっと使い道ができるか、画像は獣珠のアイコンだし
ほぼ無属性しか使ってないからいきなりカツカツになることはないだろうけど8000消費は結構重いな 限界突破で攻撃力上がるなら飛燕刀とかの火力低めの武器でも捨て身が最適解になったりするのか 攻撃力あがるならどの武器もカグツチ最強になるかもな
相対的に攻撃力差縮むし 間違いなく捨て身は強くなる
そして活人さんは・・・・ 活人はテコ入れ欲しいところだね
せめて発動条件緩めたり持続伸ばしたり……
便利系の功徳の水とか古木とかも体力満タンで使えないのはちょっと 武器の限界突破は、育成をリセットするときに金と獣珠は戻ってこないんだろうな~
新アイテムの心珠を集めるのもまた絞ってきそうだし、
ダルさが増しそうだ…… 風だったか宿り木だけど
wind wiltって風弱体か ムラクモ防具が活人最強新スキルを積んでくるんだそうに違いない 独楽は何かに当たる度に強くなるなら門で囲って独楽を放つとか遊びはできるのだろうか
オレの急刃凌ぎ火力全捨てお遊び用からくり刀にも陽の光ガ…? 4/20に連戦モード来るらしいけど釜ある限り回復は枯渇しないし無限に続きそうだが大丈夫か? >>37
つくも宿とかでエリアを包囲すれば良くね? 追加獣はもう一生イヌサルキジの三骨格で回していくんだろうな… パッチノートの限界突破の画像見たが、まさか経由する形態毎に限界突破出来るのか?
カグツチのアイコンに+2って書かれてるし、まさかな
消費量的にそれなら頭おかしくなるが >>44
これは経由してないから関係無さそう
単に限界強化済みというアイコンかと 現凸最大までやってみんな同じくらいの攻撃力になったら固有スキルにも光が当たるな オロチ200狩って使える護符1枚ってうんこ
猛攻猛攻なんて見たことないぞくそがよ 経由する武器ごとに限界突破出来るようにしてそれによってボーナス貰えるようにしよう
もちろん各武器限界突破するのに幻珠大量消費な😎 わざわざover limitリストが表示されるあたり
attack limit break以外にもスロ追加とか属性強化とかがあるとみた
そうなるとますますモンハンのカスタム強化だなwやること増えていいけど あー、継承技能枠追加か
そりゃいいな、武器固有技能さらに積めて >>42
独楽が強かったら今のホスト狩り場を日除け旗で囲ってなかったわーとか見られる日が来る可能性が微レ存?
お獣狩様の戦い方じゃない… ベイスタジアムないとベイブレードはバトルにならないからな
ステージの準備は基本 限界突破出来れば未だに野良成功率があまり良くない
Naraku Monkyも多少は楽になるのかな >>57
みんなこっそり学校持ってきて机に缶ペンとか置いて臨時フィールド作って休み時間やってたぞ
あの時のフィールド建設スキルを活かす時くるとはな アマテラスの回復武器に火力盛りすれば良い感じに脳死アタックできるようになりそう >>21
まじ?俺の急制動アマテラスもつよくなるかな 連戦がどんな仕様か全く想像できないけど回復が有限なら羽だけで使える癒やし香も重宝されるようになるか
あんまり難易度がシビアになると固定組んだり面倒なことしなきゃならなくなるから個人の能力で収まる程度で頼むぞ
あと途中でセーブさせてくれこの不安定な動作でノーセーブ連戦は怖すぎる 地味に防具も限凸できるようになってるな
各部位で防御+10とか属性耐性とか増やせればさすがに結構変わる こういう新システムにあれこれ想像して話すのワクワクする 捨て身は%で防御引かれるから防具の強化幅が大きいほど捨て身獣道のリスクが高まるな
活人はちゃんと硬い!ってほどの違いが出れば差別化できるようになるか 起死回生とか馬耳東風なんかの生存スキルは明らかに活人向けだと思うんだけどな 活人に命脈+1みたいなスキル付けてくんないかな…
あともうちょっと使いやすい会心系を活人側に増やすとか >>70
だから武器のムラクモ派生で獣珠使うじゃねーか…… 回復が有限でもなければ即死さえしなけりゃいくらでも立て直せるし起死回生の保険もあるし何より火力差が凄まじいし多少硬い程度で今の活人が使われることはないだろうな… 防具は活人にしたら活人技能、獣なら獣技能でわけてほしい
獣にしてるのに活人技能しかついてない防具とかなんかヤダし 次のアプデで活人上げ獣道ナーフの可能性がまだある! 活人流と獣道流のスキルバランスを調整しましたで馬耳東風と起死回生が活人になるよ
代わりに獣狩りの攻勢が獣道流に授与される喜べ もう獣道装備してたらなつめや紅玉から話すたびに嫌そうな目でケダモノ…って言われるデメリットをつけよう >>78
流派が反対の強化はスキル死ぬ代わりに防御と耐性にボーナスつくから生存用途に使ってねって設計だよ >>74
未だに活人に獣道並の火力が無いと思ってるのはさすがに時代遅れの老害おじいちゃん これ以上限界突破をしてしまうと俺はムラクモになってしまう ワールドで捕獲したモンスターが拠点に置かれたみたいに
最後に介錯した獣を祭りの広場に置いてくれればいいのに >>83
申し訳ない活人活かすのは棍がTAで奇襲ワンパン決めるくらいしか存じ上げない
よろしければどういったビルドで獣道と遜色ない火力が出せるのかご教示いただけないだろうか >>82
技能捨ててまで効果を実感できるくらい防御面上がるなら良いんだけどね…… 護符上限まで行ったけど欲しい護符が出ない
そろそろ護符とか言うコンテンツにも光当ててくれんか? これどんだけ復興に金つぎ込むの
復興のために金を稼いでるようなもんだよ
ほんとにこのゲームのやることって全部ズレてるよな 武器の重ね着は今後も実装されなさそうだな…正直一番欲しいのに 強力プレイ後のバグで敵強化されてる状態の澱コハクヌシ、普通に3乙するレベルでやばかった・・・
一応てきとーな飯食った状態なのに、ちょっと削れた時に飛び掛かり食らうと普通に死ぬし、琥珀まみれで回避できんの地味につらいし
そもそも動き忘れてる上、バグで体力上昇してるから時間かかって事故りやすくなり、うっかり事故れば致命傷
てか、澱コハクヌシ体力多いんだなぁとか思ってないで、弱った状態でも尻尾切れないことに疑問を感じろ俺 テンプレ守ってスレ使っていこう
荒らしNG推奨
・mRrS(顔文字連投荒らし、見かけたら随時変更)
・ワッチョイ ◯◯aa- [106.72.163.224]
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140] 「最強武器ランキング」荒らし
レスする前にワッチョイチェックを!
基地外相手にしちゃうとウレションしながら連投されます NGあぼーんしましょう 活人は防御は高いなんて聞くけど捨て身を積んでないからであって、では火力面ではどんな感じなん? 前スレの後半に書いてる人いたけど来訪者クエ行ってもロード3回挟んで自分のデータに戻ってくるの何でだろ
いま後半の雨降り最中なんだけどそれのせいなのかな? いちいち匣出して音波さえぎったりコロリンしないで斬り続けられる馬耳東風は火力スキル
そういやモンハンでもこんな事言ってたな >>96
湊に雨が降ってるときは春ステージの来訪者がバグで出来ない状態になる
ストーリー進めて雨が止めば今まで通り受けられるようになる 火力スキルは討伐時間が短くなって結果的に被弾する確率が減るから生存スキル >>94
一気呵成・会心で会心率上げられる位じゃね
でも効果時間短過ぎるわ・・・ 防御が飾り過ぎて半端に盛るくらいなら天運10%の腕防具付けた方がよっぽど生存率上がるっていう
そういう意味でも活人は色々と厳しいわ 活人は癒し釜連発できて防御もぶっ壊れになったらそれはそれで たしかに差はあるんだけどさ
獣 一撃で80~100%くらう
人 一撃で60~100%くらう
だからまじで意味ねーんだよなー
土耐性あるまともな防具ないせいで人でもトガ即死全然あるわ
起死回生ある分獣が生存力も上って何考えてバランス取ったつもりなんだろうな 活人は火力あるなんてのを時折聞くが具体的な出し方は掲示されない 湊の復興全然やってないわ
トロフィーも完了してる来訪者の湊訪れた時に達成されてしまったから自分のは金に余裕ができたらそのうち終わらす >>106
マジかよw
来訪者の湊で達成とか・・・ 単にメシとか風呂とかで強化してなくてプレイしてて体力の減りが少ない分攻撃機会が多い=火力あるって勘違いだったりして >>110
下旬に澱みカラスで新しい護符ドロップか
まーたナラクザルの猛火みたいなゴミスキルというオチに一票 いやー…もう100%超すごい毒的な護符以外ないでしょこれは あらためて見回すと捨て身抜きにしても獣道の方が達成しやすい条件で倍率も高いスキル多いな 活人は今後蘇生回復や剛腕の癒とか水が長期戦になる連戦で役に立ちそうな感じはあるんだよな
連戦の補給システムにもよるが
風魔衆の手甲にある獣狩の攻勢でモツ抜き1回攻撃力20%アップはそこそこ強かったかなー
素で30秒保つからオロチが一寸の光陰30%武器なら約40秒にまで延ばしたりできるし
窮地の剛腕が仲間1人瀕死で発動してくれればなお良かったんだが2人瀕死だとほぼ詰みだからなw そもそもどうしても必要にならない限りマルチやらないからなぁ 限界突破って攻撃力数値上げるだけかよしょうもないな 心珠は、おもに澱みし獣を狩ったときに手に入れることができます。得られる心珠は、狩りの場所によって異なります。
狩りの場所とは… マップ上でマッチングしないんだがもはや異界の門から探した方が早かったりしないか
始まってしまえば3分もすれば人数揃うからホスト不足なんかね 淫夢の門からしかマルチやった事ないけど時たま謎のマッチング失敗があるだけで過疎は感じた事ないな
ただ狙った獣を引きづらい >>108
依頼終わって来訪者の湊戻ったら勝手に取得した
バグの範囲だと思うけどやる気削がれたわw 限界強化アプデ以降にやらないと心珠掘れないから無駄…ってコト!? 英語版の動画でいいから日本人twitter垢でもお狐様の宣伝くらいしろや 門でやりたくて狙った獣いるならそいつの生息地域で門探さなきゃだめだぞ いやしょうもないw
ワイルドハーツ廃れるな。ここまでゲーム自体のポテンシャルは高いからやってはいるけどもうしばらく触らなそう。やることねえ 護符や幻珠みたいに相当絞るんかねぇ
こういうのは頻繁に装備更新出来た方が楽しいんだが 強化素材はそこまで渋くしないんじゃね
今回の目玉の1つだし 強化素材だけ増殖させて貧乏とか笑える
おとなしく漁師のとこ行って来い ワイルドハーツの収益化も出来てない馬鹿配信者の集いキモすぎ
馬鹿なんだから全員死ねよ気持ち悪いな ワイルドハーツやるような奴らが収益目的でYouTuberやってると思ってらっしゃる??www 武器にしろ防具にしろ、素材集め周回で手に入る金では到底作れん
いま所持金困ってない人はクエストとかの貯金がまだあるか、護符周回とかやりまくってる人
武器何個か作って所持金が一回底つくと、どれだけこのゲームが金回り渋いかわかるわ 換金素材確定報酬のクエあるのに金策クエどうのとネガるやつが糖質だろ 狩りゲーまあそこそこやってるが
こんな金がストッパーになって作りたいモン作れないゲームなかなかないよ
MHFぐらいだわ、金策周回とかしたことあんの >>140
そんなんじゃ足しにもならねーから言ってんだよエアプ >>142
アウアウってマジで全員馬鹿だよな、上の底辺YouTuber信者も揃って馬鹿だしお前も馬鹿だし
パソコンくらいパパのチンポしゃぶって買ってもらえよ、そもそも馬鹿ガキがこんな時間まで5ch見るなよ教育に悪い
金策用意されてんだから黙って回れや馬鹿 急に発狂しだしてワロタ
ここマジで手帳持ち居るよな モンハンみたいにクリアまでサクサク進めて高効率クエ脳死で周回するゲームじゃないんですよぉ
時には稼いで仕度することも狩りには必要だからね、狩りゲーだからねこれ 漁師クエ一式で96000くらい貰えるのしらんの?
それに換金素材クエ絡めてついでに余裕があれば換金素材算出する動物飼って回収すんの
それも嫌だってんなら知らん 金は外伝アマテラス乱獲が効率面で比較的マシな選択ではある
淀じゃないからある程度装備整ってたらハメ殺し出来る
奇襲暗殺ビルドならほんと一瞬で終わるんじゃないか? この馬鹿エアプはお金足りないけど金策するのは嫌だからゲームが悪いって言ってんだろ
そもそもモンハンでも金策必要だしポケモンですら金策やる必要があんのに何言ってんだろうな
マージでアウアウって馬鹿だなぁ、たんぽぽ学級だな すまん桁間違えてた
96000てなんだ9600の間違いですハイ 9600のために仕事クリアするくらいならアマテラスとかアラガネ狩ってた方が早いやろ >>148
比較的ってか今一番優秀なんじゃね?外伝アマテラス
早すぎて30秒待つのが苦痛まであるもんな ポケモンはやったことないがモンハン金策とかいるか?
MOのFぐらいしか金策した覚えないが
つか素材じゃなくて金が足りなくて武器防具作れないってなかなかないがな、こういうゲームで
つかまともな継承スキル揃えた武器作ろうとしたら、武器ひとつで60000~90000ぶっとぶのがまずやべえわ >>151
そう思うけど金策クエがないって言うから仕方ないじゃない 金が早急に入り用なら外伝アマテラスだけど護符とか要石ほしいから澱ケモ狩りor超級護符求めて来訪者もしくはもこもこに期待してアマチュアロチが😊👉正解👈 >>153
怪異錬成やってないんだな君は
素材余って金が尽きるあのガチャコンテンツを >>155
アウアウは馬鹿だがお前はマシだな😄😄😄😄😄 >>157
ライズの話ならやってないから知らんが、それはそういうコンテンツやろ?
モンハンや他のゲームは
必要な素材を集める周回で手に入った金では武器防具を作る
という点は破綻してない
だからエンドコンテンツで金溶かしたとかではなく、普通に狩って普通に武器防具を作る過程で金欠なんてなんないのよ
このゲームはエンドコンテンツでもないただ普通に武器作るって段階で金が先に尽きる
なんでそんな普通のことすらストッパーかけてんのかマジで謎だわ 外伝アマテラス一気呵成会心カグツチ大筒のビーム一発で沈むんだよな
飯で多少の底上げは必要だけど拠点砲撃はその辺の雑魚や熊でいいからめっちゃ楽 やってないゲームを憶測で金策必要無いとか言ってんのかこのクソバカアウアウ いや欠片も正論じゃないから
完全に糖質おじじになってるからね >>160
残念ながらライズは普通に武器防具作っていっても素材より金がたりなくなるんだよ
やってみ >>164
普通に素材あつめて武器防具つくるだけで金尽きる狩りゲーあるか?
エンドコンテンツとかではなくて
なんか適当に名前だしてくれ >>166
マジで?
モンハンシリーズ初じゃね、そんなことなってんの
逆に興味出てきたしライズやってみるか >>167
お前マジで馬鹿だな
普通に武器防具作るだけなら金余るだろ
ルート考えて作るのはやり込み要素だろうがwwwwwwwww
頭悪すぎて墓穴掘ってんなぁ馬鹿アウアウwwwwwおいwwwwwかかってこいよwwwwwww 武器制作もエンドコンテンツの一部だよ
とっくにクリアした奴らがスレで武器の継承技能について討論しててアプデのたびに流行りころころ変わってんの見たら分かるやろ >>168
いってらっしゃーい!
もう帰ってくるなよ! 朝からクソワロタwwwwww
おい糖質馬鹿アウアウwwwwww最初の威勢はどうしたんだよ、手帳が何だって?
完全に自己紹介でしたなぁwwwwwwwたんぽぽ組も春休みあんだなwwww 武器防具強化できるってことは澱深より強い獣が連戦の深部で登場するってことかな? >>167
普通に素材集めて武器防具作るだけなら金欠になるのはどのゲームでも一緒じゃね
モンハンだってガチャ要素抜きにしても装備とか作ってたらすぐに金欠になるし
違うところは素材がそれなりの金額で売れるところ >>174
後はモンハンはクエ報酬に金が入ってるのも余り金を意識しなくて済むところかも
防具一式を一気に作って最終強化まで持ってこうとすると金が足りなくなる瞬間があったりするけど 換金アイテム以外二束三文にしかならんのはなんとかしてほしいわ
伝説級のバケモンから取った素材が燻した米以下の買取価格は流石に雑すぎ 紅玉さんは獣狩から搾り取った金を美容に注ぎ込んでると思うんだ ああそういうことか
それならワールドとかポータブル系もそうだったな
換金アイテム目当てに10~20周しないとダメとかやっぱワイハは異常だわ
カグツチ武器色々試して作ったが金ほんとキツいし、新しく狐武器きても「まーた金集めか」ってゲンナリする サンブレイクは防具強化するだけで金溶けるんだよなぁ オロチ素材で1つ50だけどモンハンなら上位のラスボスだと売値2000~5000くらいだろうからな >>179
単に年取って気力が弱くなってるだけでは
更年期障害の検査受けてみては? からくり刀は結局オロチに戻っちまった
会心刀弱いわ >>182
根気ある方だがそんな俺ですらダルいとおもうぐらい金回りダルいって話ね
気力ないならそもそもカグツチ武器何個もつくんないよ
そもそもいい護符落とす奴らに限って金まんま稼げないし悪意すら感じるわ ライズもサンブレイクも怪異錬成以前に攻略中で金足りなくなるだろ
水没林や溶岩洞何周もしたぞ まぁ強化戻してスキル一つ付け替えるだけでいちいち金いっぱい取られるのはめんどくさいわ なんかきてた
ttps://youtu.be/8U-kIiSH2QA 子供を連れ去るとあるから姫が連れ去られた可能性
でなきゃこんな設定わざわざ付けないだろ いうて腕が溶岩のやつに連れ去られたらもう死ぬしかないやろ 俺開発だけど姫が連れ去られた先でからくり使いになって、コマを開発して生還する
クエストではクリア後にその成り行きを聞いてコマを会得するよ
ちなヤミマトイは姫とナラクザルの子 姫が獣に連れ去られたけど仲良くする術を見つけて帰ってきて、それを獣狩りに教えて獣一体だけ仲間にできて、戦闘中にお助けで呼べるとかどうよ 活人マンだからマルチ用に窮地の剛腕付けてるんだけど
味方が浴衣舐めてもバグで発動しないことが多いんだよな… 連れ去られた後に手荒な真似をして申し訳ありませんの流れであっちの頭にさせられ
成長した姫はふぉーかすというカラクリを身に付け弓で湊を襲撃に来る 楽しみだなぁ
装備構成とか考えてるときが最高
是非既存のゴミスキルは継承の数値あげるなり変更してほしいわ このゲームで米から味噌ができて豆から酢ができるとこはほんとに納得がいかない
おい開発それでいいのか 独楽が跳ね返る毎に威力が上昇するって仕様のせいで絶対バグ残してる
アラガネフラッシュはいい加減治してくれないと体に毒 そういや皆は猫だまし系のキーン音平気?
すんげえ耳に悪そうなんだけど大丈夫なんだろうかあれ 音の作りが良すぎて本当に耳がおかしくなってるのかそういうエフェクトなのか一瞬わからなくなる 変形棍いじってるんだが、渾身の一撃ってR2△のモーションに乗るの?
破山と効果被らない?と思ったけど、破山は最大事に限定、渾身は最大に限らず上昇ってことかな。
操棍術盛りまくった大剣ぶっぱじゃない立ち回りとかできないんかなー。 >>213
音楽系の仕事してるからわかるけどああいうのは全然平気だから心配しなくていいよ
もしゲーム自体を大音量でやってるならあのモーションに限らずプレイ中ずっと負担かかってる いたどりって何やって思って調べたら山菜そばに入ってる真ん中に丸い穴空いた薄切りのポリポリしてるタケノコみたいなやつか
おいしいよなあれ つおい人教えて
属性弓みたいに基礎攻撃力めちゃくちゃ低い場合は捨て身つけるより他の有能スキルつけたほうがいい?
猛攻は全然でないから持ってない 俺の実家ではダンジと呼ぶ
わりと贅沢品扱いだったな
婆ちゃんがよく胡麻和えや巻き寿司を作ってくれた >>217
箱変形とか結変形とかが渾身
地上変形が破山、ゲージは関係ない >>218
よかった
音量そんなに上げてないのにアレだけ耳に残る(演出かもしれないけど)から気になってた >>223
ユーザー不安にさせるくらい上手い演出だったってサウンド担当が知ったら逆に喜ぶとおもう 金はずっと足らないなあ
スキル付け替えでちょっと打ち直しするだけで2~3万吹っ飛ぶ
換金アイテムと素材の買い取り金額上げてほしいわ >>222
なるほどありがとう
操棍もりまくって不知火のやつか、カグヅチにしてみるかな。 あと野営地置くだけトロフィーとれてないんだけど全部置きなおしてもとれん
前スレでクリアしなおせばいいって書いあったけどオロチ戦をやりなおせばいいってこと?
それても単純に別データで新規に始めてもういっかいクリアしろってこと? 2体クエの片方倒すのが主だからそりゃ金貯まらんよ
要石200個とか消費したら武器は作れる >>230
変なところで止まるとどうしようもなくなるから
毎回バックアップから戻せるようにして鍛冶屋に行ってるけど
いつの時代のゲームかなって思う アメリカでもVtuberって流行り出してるんだな
案件でWild heartsやってたけどとんでもないバケモノキャラメイクしててウケたわ
https://imgur.com/a/qCinkqI PS5はデフォルトでコントローラマイクがONになってやがるから怖い
ミュート押し忘れると独り言が相手に聞こえちまうわ
うっかり口座番号とか流出したらどう責任とるつもりなんだろうか 新種の獣 - 「ムラクモ」
春を過ぎても散らぬ桜、その下には怪しげな風が舞い踊ります。この不気味な噂が流れると、親たちは揃って近付かないようにと子に言い聞かせます。不用意に近づくと、狡猾な魔物が現れ、連れ去られてしまいます。それはただの風ではありません。それこそが「ムラクモ」です。 >>230
戻せて素材も戻ってくるのはかなり良心的だと思うけど てかtwitchでもうムラクモとやってるストリーマーいるわ
スキルもネタバレしてる… アーリーアクセスで公式スポンサー付いてるから不正とかじゃなくてよかった このゲームのキャラクリ改めて思うけど自由度はんぱないよな >>244
キャラクリはマジですごいわ
わりと適当でも綺麗になるし >>229
一応野営地全部で何カ所置いてる?
あとは各季節の全体マップでどっかの野営地のテントマーク2つ重なってるとこあったりしない? 貧乏性で常に信光の依頼をマックス受けて狩の合間にこなしてるので金に困ったことはない
ただ蓮から復興資金を巻き上げられてたときだけはちょっとピンチだった ホストがVC付けたままなの忘れてたのか、ゆっくりボイスでポリコレがどうこうって流れてたことあったなぁ 新獣は新BGMもつくのか
オニトサカを超えるBGM期待 >>244
キャラクリ周りはキャラクリ保存させてくれればマジで文句無しなんだよな >>251
レス見返したらすごい分かりづらい書き方してたわ
訂正↓
渾身→匣ジャンプR2+△や結ぴょんR2+△が該当
破山→足ベタ状態のR2+△のみ該当 >>245
防具強化で被ダメに獣と活人で圧倒的な差ができれば
捨て身から威風切り替える選択肢もありだなあ 髪の長さ変える時にいや、そこはそのままでいいんだよ!ってなる BGMどれも同じような音色で耳に残りにくいからジャズとかテクノ系の曲も欲しい 活人流で便利だなと思ったのは回復すると状態異常も回復してくれるスキル
でも起死回生が神スキル過ぎて結局獣道 今後は飛燕に地上を這うラフレシアのバグが追加されるのか
空も地も制覇するぶっ壊れ武器の誕生や どうせ罠は誰か置くんだし独楽まき散らすのもありかもね それが強いか知らないけど >>256
マジかー。匣発火結なんだよね今。変えるとしたら発辺りか? くりを食べてどくらくを回すけもかりの読解力はボロボロ トロコンして防具全部と武器種ごとに1武器作ったら急にやる頻度減ってしもうた pvクソ短いのにそれ以上の動画時間でまとめてるYouTuberおもろすぎるわ しつこく敵に向かっていく独楽って何個か出してたら相当強いのでは
どのくらいフィールドに残るかによるが 独楽って他のカラクリすり抜けるのか?それとも跳ね返るのか 弓の火力特化型とか今使ってる人おる?
やっぱアメノハジユミになるんかな やっぱ基礎からくり全部使えるべきだよな
匣と発はほとんどの武器で立ち回りのために必要なのに羽と火なんて入れたら罠も釜も使えない貧弱構成じゃん 大筒と棍とハンマー使ってるから火羽は割と入れるの躊躇うなぁ
立ち回りに結、罠のために杭と匣or発だから迷う しかし桜シーズンに合わせてムラクモ出てきたのなんか良いな
見てて気分がソワソワする 残留して自動攻撃するとかまさにぴえんの余り散らしてる糸の使い所やな
たぶん傘とかも悪くないと思うが 大筒も火で熱化溜める立ち回りで悪膳師なら選択肢にあがるかな?
羽は完全に飾りだけど >>272
カグツチ会心弓
からくり連携6
捨て身
会心連鎖12
会心連鎖8か会心攻5
護符は猛攻4にからくり連携攻12
飯は
燻り醤肉か燻り干しさざれ肉 >>271
結と絡めばピンボールみたいになって楽しそうな予感 おっさんの配信でさっき属性相性見せてたけど刺突、炎、炎上が弱点🥺 ぴえんが増えてからあっちこっち動き回る敵用に結が手放せないから
独楽とは出会う前にお別れになりそう ぴえんでも流石に銛は欲しいから
発、杭、羽、火でFAかねコレ まじで火やめてほしい
鎖罠と銛が便利すぎるから外したくない ムラクモ武器は無属性はだめそうやな
防具のスキルはまあまあ良かった1部位ぐらい更新できるかも
倍率は顔で隠れて見えんかったが >>286
からくり連携と巧手の妙を勘違いしてないか? 自動追尾とか小石に引っかかってスタックする未来しか見えんのだが大丈夫か? 匣、発、杭、羽で糸壁、連弩、変転をよく使うからどれも外せんなあ
敢えてやるなら連弩を花火で代用するかか
鎖罠と銛が使えなくなるのが残念だけど >>281
詳しくサンクス
カグツチ会心弓はとりあえずカラクリ攻×2虎穴捨て身作ったんよな
使ってる感じ起爆時には半分くらい会心出てる気がするんだが会心連鎖積んだほうがやっぱ強いんかね >>291
からくり刀俺もこれだな
ただカグツチ刀なら罠抜きでもいいからそっちで独楽使う予定 ムラクモBGMもモーションも鳴き声もめっちゃええな
独楽は...うん... からくり刀だと匣、発、杭、羽はバランス良いからなぁ
パイルバンカーも結構使うし匣、発、杭はどうしても固定になるんで
独楽は羽を入れ替えて連弩と灯篭の代わりになれるかどうか次第だな >>293
普通に状態異常とかの隙も考慮したら炎カグツチ弓の方がダメ稼げるぞ めちゃくちゃPCの真似して動きながらやってるおじさんいてわろた 独楽云々以前に次のアプデで装備セットに基礎カラクリも反映させてくれよ頼むぞ😡 >>297
むしろ最終的に余りに余って食料庫を圧迫し始めるぞ
とりあえず春に食材つくも宿を5個建てろ >>296
独楽は羽と火使うから羽入れ替えちゃあかんぞ >>301
ああ食材つくもか
精肉機でつかってたわ からくり刀で火使わんの?
◻︎R2主体だから未だに外せんのだが このゲームはいかに獣に好き勝手させないかだから
独楽発動させながら戦ったら面白そうだけどな
広いところでは役に立たなさそうだけど
狭いところではジャキンジャキンしながら怯みまくって面白いんじゃね
ソロだとどうなのか微妙だけど 糸コストも低そうだし >>302
Oh…連結内容まで確認してなかったことに今気づいたわ
羽と火じゃからくり刀では使うことないな >>298
火カグツチもアギトサカの周回楽そうで気になってる
アレも基本的に火力積む感じなん? >>297
酢って醸し樽にとりあえず野菜ぶちこめばいくらでもできるから量産しやすい方なのでは >>222
適当なこと言うなや
からくりなしの巨劔攻撃にも渾身乗るわ そういや属性弱体って、元々属性弱い敵にも効果あるの >>304
匣、発、杭がほぼほぼ固定なんで
羽捨てて火だけならありだと思うで。
連弩も灯篭も強いんで羽入れる人が多いと思うけど ここの獣狩諸兄は獣道って何て読んでるの
ちな「けものみち」派 >>304
からくり刀だと火は羽との選択だろうけど連穹と花火で使い分けもできるし火でも全然ありじゃないか 独楽のコスト7ってことね
素の火力次第でムラクモ武器と併せて宿り木ベイブレードもやれるかな コマを殴ると再加速かな?
一撃が重い武器だと加速強まったりして
殴ってゲージ貯まるとかなら野太刀が攻撃範囲広いし輝きそう 大抵の武器は罠か銛のどちらかを諦めないとダメだから、なかなか究極の選択だな
傘以外の近接組は発は緊急回避で使うし
刀 匣必須、発もつかうから無理
棍 罠必須、結も使うから無理
傘 パリィあれば後はなんでもいいし余裕
ぴ 羽あれば後はなんでもいいし余裕
他の武器はよーわからんが、もともと糸余らせてた武器にはいい選択肢になるかもな >>316
失望したくなければあまり独楽に期待しないことをおすすめする 火入れるなら釜作りたいから結は絶対外せないんだよな 結いるか?
糸纏で使ってたけど防禦や武器の限界突破出来るなら
一撃死も減るだろうし 必要性減ってくと思う 毎月各マップに新モンスと澱深追加って感じかな?
最終的に全モンスター澱深出すんやろか 糸纏いは一回敵の攻撃無視しながら殴り続けられるのが強いのよ
前隙後隙大きい系の攻撃だと尚更ね
まぁからくり刀だからマルチで誰か置いた時しか使わない俺の感想だけど 糸纏いはパリィでも切れちゃうのがな
傘だと微妙だわ >>325
どこからでもパリィできるし要らんよなあ 糸纏は割れた時に獣が怯むのもごり押しが効いて良いな
からくり刀だから自分じゃ置けないけど >>326
このおじさんこれでなかなか上手いのすごいよな笑 >>326
動きでわかる、凄いピュアな心の持ち主に違いない からくりツリーも独楽一つ増えるだけなんかなあ獣珠余ってるから増えてほしいけど ムラクモ腰優秀やな
虎穴を武器に付けてる人はノーリスクだし付けてなくても虎穴5%を防具では破格
活人も新スキル復活、死んだら生き返るが付いてる >>340
新スキルじゃないわただの起死回生の活人流だった ええやん
並ハンだと起死回生の為にほぼケモ一択だったけど人の道でも起死回生できるなら選択肢が増えるじゃん >>222
地上変形も渾身乗るぞ。乗らなかったのは不具合で修正された。 >>326
このtwitchのおっさんまたムラクモ行ってる ベイブレードの糸壁貫通どうにかしてくれないかな
今半分以上貫通したぞ >>280
すまん今更なんやがアンカずれてたわ
>>293 よくこんな指先と身体が連動するな
介錯用のリアル傘用意しててわろた マルチだと飯すら食わなくても余裕になってきたな。違う武器でも触ってみるか >>332
属性飯になるから漬けろ ムラクモに備えて肉漬けとけ 上でリンク貼られてた外人さんのTwitch配信、リンクか配信者名か教えてくれん? 過去のバグで護符を無限に掘っていた人とのバランス考えると次々に新しい護符出すべきだよね >>353
thijihiguri
ビデオは埋まってるから過去の配信で探して🙂
つーかリンクngワードか ストリーマーに先行配信されてるみたいだけど
独楽の挙動はどんなかんじなの蔵 からくり連携癒40つけてるけど
マジで火力だなこれ
からくり連携攻の護符の数値がどれだけでるか知らんが
癒は45まではいけそう 抜刀会心バグってねえか?
武器出し△だけ会心でなくても威力あがるぞ >>361
あれってそんなに盛れるもんなん?
武器の固有まで使わないと厳しそうな気がするけど 現状護符のからくり癒は6%が限界やろ
集めたとしてコストも5つ付けられるかわからんし武器防具出盛ってもせいぜい10%前後やろ カラクリ癒やし掘るのトガアラシだっけか、なかなかしんどいな >>363
武器の固有とか継承使ってるんだよ
普段の火力捨ててリカバリー重視の被弾前提ビルドだからただのネタ
吹っ飛んでる時間は軽減されないから死ににくいだけで楽に戦えてると錯覚できるのが利点 ツヅミ腕と護符特化で天運30%にしたほうが死ななそう
武器は好きにできるし しかし武器作ってると地味に巨獣の玉石が邪魔だな…
クニナラシやりたくないし他はランダムドロップだし クニナラシ連続でやったら虚無になったからシロウガチクッキングしてる
冷牙もやたらと要求されたから貯めてる 癒威風狙ってるけど全くでねーわ
ホントにでるのか? 重ね着の素材要求数って緩和された?
EA特有のバカ調整エンドコンテンツでやる気失ってたけど 復興はどこまで金吸い取られるんだ?
無限に金を要求してくる
まだトロフィーは取ってない ストーリークリア?で復興終わった気がするけど丁度のタイミングだったのかな >>368
やっぱそうなるよな
武器固有以外の値が少なすぎて
採用は厳しいスキルという記憶だった 重ね着素材は最初は面食らったけど、作りたいコーデ決めて一式揃えるだけなら
数日狩ってたら終わったから、まあこんなもんかなと思った >>375
食べ物の所持枠が3段埋まって所持数限界が40個になったら全部だった 護符は今後のアプデでより良いものが出るかもだしドロップ率緩和されるかもだからもう来訪者のしかやってないわ ナラクザルもそうだったけどなんで新規よどふかはドレッドヘアーになるんだ 護符がないから試せんのだが炎上使い20%だと澱み個体大体どれくらい炎上する? >>382
ハナガラシだと4分台で4回燃えたよ
カグツチ火の槌で前に試した >>382
状態異常耐性次第で0~2回
どうやらマルチだと耐性上がるようで
状態異常持ち1人しかいないとソロより厳しくなる >>379
こんなところで大金使わせる意味がわからん
装備だなんだて金がいるのに
やはりここのスタッフいかれてるな >>380
来訪者の狩場、移動でストレス溜まってしんどいんだよなぁ >>383
>>384
ありがとう
ソロで3回燃えたら武器によってかなり有用かと思ったが耐性次第だな確かに >>386
使わせるって別に強制じゃないんだしやらなくてもいいんだぜ 俺も来訪者だけぱぱっとやってアプデまでお茶にごしたいけど来訪者来る条件って任務クリア回数だけ? >>388
耐性もソロだと低いみたいで澱シロウガチとかラセツでも2回~3回は燃えるね
かなり討伐楽になるからソロなら良い感じ からくり刀は示現以外のつよつよ構成をください
マジで 強化内定なのは槌と野太刀かな
槌は強化というより△初段の判定バグの削除だけかもしれないけど
飛燕弓傘あたりの糸回収武器が危ないか >>394
つよつよとはいいがたいけどカグツチ武器出てからは会心装備しか使ってないわ
やっぱ遠慮なく解放していけるのは楽しい 金ないって言ってる奴はもっと狩り続けろ
狩って狩って換金アイテム売りまくれ
生き急いで遊んでるから継承だなんだですぐ金なくなるんだろ
俺なんて港専売の食材も買いまくってるからスキル整えてないのにめっちゃ金欠だし 食品なんて買わなけりゃ金なんて余るやろ
ストーリー中でさえ金欠にならなかったぞ 最初は春夏秋冬4マップのみとは少ないなと思ったけど飛葛網を整備して逃げた獣追いかけるのが楽しくなってきた
シラヌイが飛んで島の最上位エリアに逃げ込むのを飛蔓で先回りするのが好きです 米とか青菜とか霜降り肉についつい手が伸びちゃう
加工までして結局食べないのに >>400
シラヌイ山にキャンプ置かないとは道楽な >>392
任務終了して湊に戻ってきた時にいなくて食材加工のために他のマップに行って再び湊に戻ってきたら居たりすることがあるけどクリア回数って関係あるんかね?
任務終了後に来やすいだけって思ってたわ 俺もシラヌイ山にはキャンプ建ててないな
ナラク用に設置し直して山はジップラインで行ってるわ
アクセスいいとこあるし >>401
食材コンプリートしたいから狩りと魚取車で手に入るやつ以外の食材と調味料は見かけたら全部買ってるわ
魚しか食わないみたいな糞つまらんことはしない 醤漬け魚は中盤までの食糧問題を解決してくれる物ではあるが
よどふか回す位になると流石に米食っといた方がいいな >>396
カグヅチ会心刀も気持ちいいんだけどね
ジョウドザル以上の澱み相手だと火力不足感じて結局示現刀に戻っちゃった >>411
こういう方のキャンプって気になるな
できれば見てみたい ナーフされて限界突破してようやく今と同等のDPSですとか勘弁な ナラクザルのとこは龍脈の祭壇のいちばん高いとこにテント置いて飛び降りてるわ
https://i.imgur.com/1YrcJ5X.jpg
地上にも行けるし手前の石の門みたいなとこから飛び降りたらジゴクザルがよくいるアジサイ生えてるとこにも行けるし 獣起死回生のあと装備帰れば活人起死回生使えるのか? 山は中央の穴から降りて外に出たとこの浜が見える出っ張りにテント置いたな
浜とその上の船の残骸あるエリアに飛蔓ですぐ行けて山にも洞窟から扇風機ですぐ登れるからよく使う 澱深のエリアの安全地帯にキャンプ作って金床や糸宿も置いてるけど初期位置から歩いてくるのが結構いる
マップすら開かないプレイヤーも案外いるのかね… >>414
変形棍とか飛燕だと怪しいかもね
それ以外なら平気じゃね >>247
レス遅くなってすまん、ありがとう
野営地っていうのはテント?各マップスタート地点と決められた野営地に1つづつ、他に2箇所か3箇所は置いてる
富士だけは1つ
全体マップでテント2つ重なるようなことはないと思う
置きなおしたときにもちゃんと土-5ptで立てれるのを確認しておきなおしてる 旋風台から降りたらダウンしないって知らない奴めちゃくちゃ多いよな シラヌイ山はいろんなとこからジップ通るけど山頂にテント置かないと野良がウロウロするし最悪新たにジップ張るんだよな… 山頂の北側に補給ポイントあるからそこにテント置いてるけど一見遠く見えるのが悪い 夏初期キャンプの不甲斐なさエグいな
戦場の何処にもまともにアクセス出来ねぇ シラヌイ山は祭壇からジップ2本で行けるけど本人以外分からないことがほとんどだからな からくり刀だと燻し醤油魚×2+燻し酢魚×2以外が1番美味しい >>423
夏にある龍脈の祭壇って所にテント立てて
看板にも後ろの扇風機で下層最下層行けるよって書いてるのに使われてるの見たこと無い🥺 >>432
えるしっているか
かんばんはふれんどしかよめない でも山目指す場合ってほぼほぼ祭壇上から行くはずだからそこにジップあれば間違いなく使われない?🥺 夏初期キャンプはただの食糧庫だから…
あまりにも使わなすぎて匣で高台作って海に面して風呂置いてさらにその上の丘にジップ引いて夜空がよく見える位置に風呂置いてる娯楽 >>434
山頂にキャンプ置くのが一番簡単なんだよね ジップ分かりやすく置いても使わないやつは使わない
結で飛んでく
なんのためにジップの始点にタヌキ置いてると思ってんだ どのマップも高いとこにキャンプ置いてるわ
下るのは簡単だから ラセツザンに勝てる気がしないから城の外から照射ビーム撃って逃げて熊で溜めてを繰り返して倒した
澱み深き獣は移動しないけど全部この方法で狩れるのかな 早く町中の食料庫が消えるバグを確実に直してもらいたい
アプデ後にも消えたから怖くて使ってないけど
更に風武器用の飯も必要となったら枠が流石に溢れてしまう 何気に看板は誰でも読めるようにアプデで修正するべきじゃないか? 秋の洞窟内の行き来が一番わからん
みんな中にテント置いてる? シラヌイ山頂から浜辺の方覗くと突き出た崖あるからそこにテント置いてる
浜辺と山頂、中央下辺りまでは狙えるから悪く無い >>444
秋は真ん中上空にテント置いたら地上は大体いけるから地下にテント置いてる >>444
仏ゾーンには置いてるな
あとはジップと火車の力技で >>444
百穴近くの井戸横に置いてジップ張ってる
まあまあ便利 >>426
槌も空中攻撃でそのまま着地できるからからくりいらずw >>442
拠点の食料庫が消えたのは以前のアマテラス襲撃の時だけじゃなかったんか? >>344
無知ですまんがと言うことはニギハヤヒ一択ではなくなったということ…? 長押し関係も即時に設定しても撤退だけ長押しにするように修正してほしい
食材加工とかちょん押しでできるようにしたいんだよ 澱マルチまで来て初期キャンプとかから延々徒歩で向かってくる野良の謎 モンスター毎に移動ルートが違うから連戦するときは最適化しておきたいけど澱みのランダム仕様と相性が悪すぎる 撤退は死んでから1秒くらい撤退受付入力できなくしてほしいわ
幸い俺はやらかしたことないけど回避しようと連打してたら事故るってあんなん 傘使ってみたら楽しいけど滅茶苦茶ムズいな
回し1,8倍積んでるのに全然見切れない
もう少し受け付け猶予伸ばして硬直をその分長くするとかでよかったのでは カグツチ傘から入ったけどそれでも受付シビアに感じるわ
意図した理論値最強だから仕方ないとは思う
元のフレームは一体いくつなんだろうな >>447
そういやつくも糸もフレンド以外使えないんだっけ
澱深近くに置いたの自分しか使わんワケだ >>286
結を置いて飛んで攻撃の時だけじゃなく、置かずに飛んで攻撃にも乗るのでしかもダメを%で増やすのでメチャメチャ効果ある >>452
いや、アマテラスやらなくても唐突に消えるのよ
ついでに言えば他のオブジェも消えることはある
熊とか風呂とか体験したな 春の菜の花畑の精肉工場はつくも宿ではなくレーダーとその間にタヌキでいけるよ 傘のパリィって何もつけない派だけどやたら長い時と今のダメなの?って感じるのなんか不思議 傘は各攻撃のディレイの長さ覚えゲーだから訓練が重要感
傘ソロでボコボコにした後にマルチで同じの入ると微小なラグでわりとミスることもある >>321
糸まといの良いとこはスーパーアーマーだと思うの >>352
ムラクモはカグツチと一緒で強個体で強くても澱みまでなんでそう苦労せんだろ 傘はパリィ失敗して吹っ飛んでるのにダメージ受けないパターンがなんかムカつく
ソロでもなるしなんなのあれ 自分が使うには完璧に最適化できていてもマルチで入ってくる人は初見どのキャンプからどのジップのればいいか分かりにくかったりするからね
夏の山頂がその最たるもので南東の井戸とか遺跡上の広場からジップで山頂までつないでもルート分からずあたふたする人が多かったから結局山頂入口にキャンプ置いた 傘は結キャン□連打も強いぞ
アマツやってて唯一楽しい瞬間 傘は挙動にバグがあるから直してくれ
R2押してもクルリンとその場回転したり(2連続で成ることも)、ノーダメで吹き飛ばされたり >>293
会心連鎖12%、会心だめアップ30%と50%アップでダメアップ期待値計算すると3.6%と6%アップ会心連鎖12は絶対入れた方がよい8%は素の攻撃がある程度ないとダメアップ微妙な場合もあるので個々の感性で採用決めると良いのではなかろうか ストーリークリアしたー!!!
コツコツ幻珠集めだ! PC勢だが今日8bitdo ultimate コントローラーくるから楽しみ😊
ホリ製のドリフトしまくり糞コントローラーとはおさらば✋ >>453
立ち回り次第で変わるんじゃないか?地上巨剣のみブッパしたいなら相変わらず破山積んだニギヤハヒになるだろうし、罠・銛で糸が切れたあとは結や発からの空中巨剣で対応するスタイルなら渾身と破山バランスよく積んだヤフネククノチという考え方も成り立つ。要は好みかと。 >>475
よしまずはオロチの幻珠集めからだな!! カグツチ会心傘は火力もあるしパリィもガバガバになるから普通にお手軽武器だわ >>445
それもありだな
シラヌイも結局、海側に着陸するし 会心カグツチ刀は非示現で快適寄りみたいなポジションゲットしてるけど火カグツチ刀はどうなんだ
再利用は別にいらないけども… 正直会心カグツチ刀もかなり微妙だぞ
火力がなさすぎる >>444
隠し湯にバイク置いてる
みんなで一斉に裏からバイクでダイブ 護符はコスト制限か枚数制限どっちかがなくなれば構成に幅が出ると思うんだけどな カグツチ澱野良に行くと頭おかしい強さの人多いな
ソロでボコっていい気になってたら格の違いを見せつけられた オハバリ経験しちゃうと他の刀の火力では物足りなくなるからなぁ
獣斬りは作ってすらないけど低すぎる攻撃力と半端な示現か再利用の二択なのがなんとも惹かれない
示現40%がイカレてるとも言えるしほぼそれ一択になるほど刀の基礎攻撃力が低すぎるかもしれない 武器強化で格差が縮まって選択肢が増えると良いんだが 会心弱いよなぁ、結局攻撃モリモリが強いという
属性カグツチは相手によってはかなり強いから今後の属性に期待だ リスク背負ってる示現のほうが強いのは当たり前ではあるんだが
まあ物足りんよな非示現型 火だけなら甘肉と辛肉だけあればいいけど草の野菜とかどんどん広がってってそのうち入りきらなくなるんだろな >>492
からくり刀使う人の多くは
作るのが少しだけ面倒な魚の味噌漬けか
作るのが簡単な魚の醤油漬けのどちらかを食ってる >>477
やっぱそうなるよなあ
かたじけnothing そもそもの会心倍率が低い上に強化するスキルが重いのと
物理にのみ乗るスキルがお手軽に高倍率盛れる一方で属性に乗る全体乗算系スキルと会心系スキルのコストは重すぎ
まあ会心が明確に強かったら強かったで攻撃スキルの多くが死にそうだし後発の武器防具で少しずつ弱い系統をアッパーしてくくらいがちょうどいいんだろう 食料の保管も加工も湊で完結できたほうが楽だから龍脈の上限増やしてほしいわ
豊富な食品に対し食料庫3他人も漁れるの3では少なすぎる コストなかったら来訪者護符の大半がゴミで
よどふかから理想護符出るまでひたすら苦行を続ける仕組みなるからいやだわ
事実上のキャップとして作用してるから○○積んでないやつは地雷~みたいなの湧きにくいし
でもたまに湧くけど 会心は手数武器は良いけど槌や棍や野太刀みたいなでかい一撃の時に発動しなかったら…と思うと使おうとなかなか思えない >>472
傘でオロチは結ドリル連打より空中で通常パリィ通常スタミナ無くなったり追いかける時に結ドリルの方が火力出るぞ >>501
しかも野太刀の会心武器他の武器種と比べてやたら素の攻撃力低いしマジで使えんわ… 属性ダメージがどれほどの割合を占めてるかわからんけど炎上は魅力的だし動画見てる分でもTAの短期決戦でも2回くらい発動してて強そうだと思う
継承スキルがまともなのくれば使いたい >>458
練習用のくまは難しいけど実戦だと意外と見切れると思う
ただ、意外とスタミナ減るからとっさのところで出なかったりするのは傘初心者あるある タイトル画面に設置からくり反映されるんだな
飛び降り用に扇風機置いたらバサバサうるさくて草はえる >>492
燻し醤飯×2と燻し干し椎茸
カグツチ会心刀なら燻し干しさざれ肉と燻し干し金胡麻 前ここで教えてもらったパリィ□キャンパリィ凄いな
あれを体に馴染ませてしまえば目押しガバガバでも全く問題ない からくり刀だけど属性耐性飯だわ
ワンミス即死とまではいかないけど被ダメ多くて怖い
?油漬け食えたら立ち回り楽になるしタイムも縮むやろなぁ 春の初期キャンプのこの倒木の道さっき知ってびっくり
全然整備ルートが変わったわ
https://i.imgur.com/Jvil8Vu.jpg 独楽用の基礎からくり慣れしてるけど癒やし釜に慣れてるときついなー、だいぶ甘やかされてしまったね >>512
海岸広場出るのはそっちの方が早そうだな でも倒木の道なんてあってもなくてもちゃっとジップ引いて終わりだから… >>502
そりゃそっちのが火力出るけどあいつ逃げてばっかでそんなコンスタントにパリィ出来ねえじゃん 春の初期キャンプは出て左を発ハンマーで壊せるの知ったとき目から鱗だった
ぶっちゃけそっちからしか移動しない時期もあった >>516
パリィってキャンセルの意味のパリィな
追いかけるのはドリルでいいけど空中に留まってるのは空中通常のがいいよ
マルチはヘイトが散るせいか超動くからそもそもやるべきではない >>518
そういうことね空中R2□そんな火力出る?ブンブン傘振り回すのあんまダメージ出てるように思わないんだけど >>512
ここ行けないと思ってたのなんだったのくらいに目から鱗だわ…いい場所教えてもらった 糸出す石が回避で壊れるの知った時もまあまあ衝撃だったな >>511
属性耐性は装備でカバーしてるけどダメなん? 現状どの武器でもそこまで時間かわらんから好きな方でいいぞ
特にマルチは色んなの混ざってるし快適で楽しい方でいい 春がいまいちしっくりこない
プロからくり整備士いないか? 春は真ん中部分がなぁ
屋根が急勾配になってて屋敷の上にテント貼ってもそこからのジップラインが視認し難いし乗り難いんだよね >>520
出てるように見えないけど割と出てるよ
ドリルよりちょっと強いレベルだけど >>526
そっちのほうがいいから真似させてもらった >>526
これジナリアラシのとこも繋げれそうでいいな あーやっぱクソだわクソクソ小石ゲーって時と
きもちいいいいいいワイルドハーツ最高!獣狩!獣狩!ってときの落差が激しい 整備はこれで最終決定版だろ!と思っても日が経つともっと良いルートが見つかったりしてずっといじってる
このゲームのインフラ整備本当に楽しいな 整備といえば固定位置の拠点にファストトラベルした時のの位置にレーダー置いたら即探索できて便利なんだけどマルチとか来訪者とか見る感じあまりやってる人いないよね 幻珠集めてると
獣の幻珠が欲しい奴とどうでもいい奴のクエで
はずれ引く確率高すぎる
さらに1個だけとか
深澱引換券とか現状使い道ないんだがどうすりゃいいんだ >>474
なるほどなー
となると虎穴かカラクリ攻のどっちか削るようか〜 連戦で澱み深きナニナニがたくさん追加される感じかな? 連弩で一瞬止まった間にからくり刀箱3段捻り落としとか出来んかね >>541
流石に捻り落としは無理だけど
連弩置いて発で飛び込むのは割と良くやる >>541
連弩なら獣狩の腕狙うかな
そっから銛連発 >>535
野営地や頻繁に使いそうなキャンプにはすぐそばに絶対レーダー置いてる
範囲被ってて正直無駄な場所もあるけど起動スイッチと思えば安いコスト またラセツ亜種くるけどラセツ使い回ししすぎじゃね? ムラクモの事だろうけどラセツと動き違くね
骨格の話なら4足の生き物だとある程度似るからしゃあない >>542
>>543
なるほど捻り落としはキツいかぁ まぁラセツより、鼠骨格の方が一番多いんじゃないか。 >>545
過ぎではないな、元々
花宿骨格3体
サル骨格3体
アラシ骨格3体
居たところにカグツチ追加で並んだくらいよ >>544
>>535はファストトラベルで飛んだ場所に櫓を設置することで一歩も動かずにレーダー起動出来て便利だよねって話だと思う 日本にいそうな動物に縛られすぎてなんだろうな
クジャク使うならもう象とかサイ、きりん、ライオンとサメとかモデルにすればいいのにな いつの日か、ゲーム界隈にもAIが実装されてくると人間風情が太刀打ちできないモンスターのアルゴリズムが構築されたりするのかしら🤔 来訪者狩場いくと何故か離れたところにレーダーあったりするのよな。特に春
起動用に目の前に1個作って起動後即破壊とかよくやる >>556
サイはイメージ的にウガチと被るから出してもパンチ弱いし
ライオンも同じ様な理由だな
サメは見たい、ザボっぽくなるだろうけど >>558
別に今でも太刀打ち出来ないモーションやルーチンを作ることは出来るだろうよ 空飛んでる奴が一生届かないとこから攻撃してるだけで終わるもんな もう地面から足が離れてたら即死する攻撃を追加で構わんぞ
俺は常に地べただし・・・ >>561
なんとなく不要なからくりは撤去したくなるんよ
まあ来訪者狩場で気にする必要ないんだけど 和がモチーフなのにアフリカの動物が出てきたら世界観壊れてしまう 次回作あるなら外国いくんじゃないの
インド行って象狩りに行ったら笑うわ 魚類手足ないとアクション微妙そうだから生やすか
どうせみんな角とか生えてるし トカゲはありきたりなドラゴンになっちゃうから設定的には居ても出てこないだろう
女王蝉も同じく、どこかにいるんだろうけど出さなくていい 露骨に見た目が気持ち悪い巨獣が居ないのが気を使ってるなぁって思う、自然物と生物の融合ってグロテスクになりがちだけど美しさが勝るし
蝶といいその集合体?のオロチといいこの世界にとって虫は特別な存在なのかもしれないな
クチバモドキの裏側は許さん >>535
分かる
FT場所は固定だから視点動かさずかつ数歩の位置にレーダー置いてるわ >>578
ぴえんならどうせ元々が単発火力低いし気にならないぞ! アラガネ骨格で、狛犬とかできそうやな。
2頭同時クエで。 イタチとか梟とか欲しいな
後は意外にいないと思ってたのは、牛と馬とか、鹿だ >>551
開拓して無さすぎて申し訳ないがありがてぇ
今は近くのテントから走ってるw
https://i.imgur.com/gduluEZ.jpg 哺乳類や鳥類みたいなのは若干殺戮マシーンだけど感情表現しやすそうでここの開発の好みにあってそう
ふわふわほうけいゴミは消えろ >>558
エルデンリングみたいにボタン操作に反応するアルゴリズムならすぐ出来るはず >>585
たまにある来訪者の未整備クソマップってこういう奴のなんだな 次のアプデでやっとよどふか狩るのに意味が出てくるのか >>587
ほんとだな言われて気付いた
狩に夢中になってたぜ
武器と防具作り終わったから遡ってプロからくり整備士のマップ見てみるか 示現てリスクを背負って火力をあげるというよりは火力の圧縮スキルなんだよな
同じゲージで同じ火力を吐けるならゲージを吐く時間は短いほうがいいっていう
それを突き詰めたら棍だけど
ゲージが解放中も貯まるとかあればな~ 龍脈置くとき足りなかったら解放がテロ対策にもなるし増やしたいのがあったとき便利なのかな
俺は我慢できずすぐ解放するけど >>592
テント5つ置いてるだけでも上等じゃないか
入ってこれならギリ当たりに分類するわ 風以外全部使い切るしなんなら全解放しても足りないぜ 龍穴の全箇所最大強化が終わったらいよいよやることが無くなってくる >>585
どこの飛蔓がどこへ繋がってるのかマップ画像だけだと分からないからなんとも言えないけど、
具体的にどこへ行くのに不便してるかを書いた方がアドバイスしやすいんでないかな >>588
ちょ待て、真面目に捉えられるとは思ってなかった
多分普通にシラヌイとかヲロチとかの方が強い
ただそれら武器とぶっちゃけ対して討伐時間は変わらんし、会心の性質上サル系統なんかの肉質堅い敵に強く出られるメリットはある >>595
示現なかったらゲージMAXじゃないと解放出来ないせいで傘のゲージのほぼ劣化なんよな 来訪者でキャンプもジップもほぼないのに龍脈コストまでないところは流石にキレそうだったわ 来訪者は強までしかやらないからクソマップしか見たことないw
一番クソなのは水を使いきっててレーダーすら置けないとこ >>597
同意だわ
スタート地点にレーダー無くて作ろうよしてレーダー作るコストあるかドキドキに比べたら全然いい 結
灯 発
杭
意外と傘と相性良いかも
釜にゴウライ砲に銛も炸裂玉もいける
糸壁案件はパリィで何とかすればヨシ YouTubeでカラクリのPVみたいのが上がってたが、なんというか…その…
それ公式の、広報の仕事だろ… >>602
サンクスからくり刀飽きてきたから他の武器使おうと思ったらカグツチの攻撃力低すぎて唸ってたシラヌイダサくて使いたくないんだよな… ゲストが飛葛置くことができないマップが一番厄介
整備された飛葛があってもゲストに理解されてなければゴミだからな
歩いて来る奴が多すぎと言ってるのはたぶんこれ 澱み周回してる層で龍脈コスト余らせてホストする人とかおらんくね
ストーリー攻略中とかならアレだが >>610
つっても効率考えると多少は似通ってくるし
マップ開けば大体分かるけどな
そもそもテント近くにマーカー出して待ってても誰も来ないし😞 >>613
整備してるならさっさと自分が移動してテント置くのがベストだぞ
FTできるんだから始点じゃなく終点にテントを置くのよ マップにカラクリのマーカーをリンクさせるところまでやってるんなら、ジップラインもちゃんと線でリンクすることくらい直ぐに思いつきそうなもんだよなぁ。
トータルでここの開発のU I班はポンコツしかいない 9割ぐらいのやつは置き方も雑で面白くないから結局ホストやるのが一番という ラセツザンから回復強化20%+走り上手…
何故この組み合わせなんだw 逃げ出したときに全員でバイク野って追いかけたいから戦闘箇所全部にバイク置きたい
バイクの設置コストもっと安くしてくれ頼む!
正直コレが一番ストレス無い >>614
え…やだ🥺
せっかくジップ一本、扇風機一台で網羅出来る様にしてるのに
わざわざテント枠空けたくないよ🥺 ゲストが置いたカラクリはセッション終わったら自動で消えるようにしてくれないとホストやりたくない
つかハコを踏み台代わりにしてるのが設計ミスだと思う
これがあるせいで基礎カラクリは自動で消去にできないんでしょ いやまさかと思ったけど爪蔓強化って突き刺す時のダメージが上がるだけかよ 竜脈からくり勝手に置かれたくないからコストは使い切ってるわ 傘だけどスナツヅミ澱と反りが合わず、3乙を喫してショックで休養中 バイクは最早来訪者専用になってるな
自分のマップだと火は燻し箱になるし
ただ無駄にコスト高いから来訪者でも置かないことが多々あるのがな 3人乗りの車があれば乗せてってあげられるんだけどな バイク全員分で120も取られるから料理周りの充実は諦めないといけないのがマジでだるい
他にもたくさん置きたいもんはあるし行灯とか
自分でマップ作れってわりには制限が多すぎんよ >>623
スナツヅミというかあまり戦わない敵に傘は弱いよな
アラガネとか完封できるけどスナツヅミとか被弾しまくるw うちの春はこんな感じだけど春獣殆どやってないんで改善の余地はそこそこあるはず
https://i.imgur.com/IB7FC62.jpg 今作のアプデではもう無理だろうけど次回作は基礎でも連結でも龍脈でもない乗り物カラクリ枠を作って一輪馬にすぐ乗り降りできるようにしてほしい
ホグワーツは特徴が違う3種の乗り物から選んですぐ乗れるようになってるからワイハも一輪馬の他に空飛ぶカラクリほうきをくれ >>629
フェイントに全てひっかかってパリィがほとんどできずに沈んだわ >>633
あいつだけエルデンリングから来てる
他の全モンスと違って攻撃の判定ずらした感じ凄い
幸いなことに攻撃の溜めの長さは可変じゃないから覚えちゃうも手
細かいことしたくないなら怒り時の砂鉄炸裂玉への尻撃は取りやすいからそこだけ狙ってみるとか アプデ来ても結局ひたすら澱み狩るだけなのかこれ
せめて護符の入手頻度とコストどうにかしてくれよ 狸ってザコヅラしてるけど普通に糞モンスじゃね
序盤モンスだから体力低いことだけが癒しだけど プロからくり整備士達あったけぇな感謝
テントと全域レーダーは完備してるw
どこがってか全部ちょっと走ればいけるんだけどそれが微妙にストレス
参考に整備してみますありがとう 飛燕刀の連結□から△時々派生できないバグさっさと治せよ 大桜の広場にテント置いても案外使いづらいんだよなぁ
東の通路に置いて広場と地下にアクセスできるようにしてるわ >>635
そんなに苦戦した覚えないけど久々にやったら全て忘れててこのザマよ 春は中央の社の屋根にキャンプ置くと便利
水晶洞窟と中央の川、大桜、ハナヤドシの移動エリアまでアクセス良好
菜の花畑もジップで行けるが助太刀のためにキャンプは置いてる >>638
糞ネズミ、糞ウガチ、クソだぬき、
糞鳥、糞ザル、糞アラシ・・・
発売からだいたいの糞呼ばわりは見てきたなw 飛燕は概ねストレスフリーな作りになってるんだけどフィニッシュ1段目に武器破壊したら肝心な2段目発生しないゴミ仕様と突進の時獣や地形と近かったら強制派生する跳ねるゴミ仕様はクソ
特に後者突進後に即回転やっても近かったら派生するしゲージも消費するマジのゴミ 次のアプデは武器調整を最も楽しみにしている
おそらく弱いとされてる武器が強くなるはず >>644
その家の屋根だと視認性悪いからハナヤドシが偶に居るもうちょい北西にある家の前にテント置いてるわそこから各屋根にジップライン繋げてる スナツヅミはディレイもさることながら当たり判定がいまいち分かりづらいんだよなぁ
まぁ回避パリィで大体なんとかなるんだけど >>645
身構えながら戦って来たけど本当だったのオロチだけという😞 >>648
当時のぴえんばりにからくり刀が火力無い無い言われてる気がするから雑に超強化されそうだな >>646
空中に匣で作ったスカイラインを通して、
バイクで現地に直通したいわ。 >>620
ホストがクエスト開始する直前のマップを複製した別ワールドで使わせてほしいわ
来訪者クエみたいに、好き勝手しようが元のマップには影響しない感じで からくりゲージは使った分だけ消費になればなぁと思うけどそれだと強過ぎるか >>650
たぬきはテンポが遅い上、ジナリと違って舐めプするから、
地耐性マイナスで意外と被ダメがでかいんだよねw >>659
ヨロけさせられると被弾確定の攻撃とかかなりタチが悪い ホストのバイクだけ赤く塗ってくれ
ピーキー過ぎても良いから なんか、棍使ってみてるけど手裏剣、トンファー、槍が大剣だすためのパーツにしかならんなぁ。
ある程度はゲージ溜めるけど、結局最終火力は大剣でしかとれないのかね ワイルドハーツで要らない/邪魔な機能は「しゃがみ込む」アクションだと思う
別に立っていてもそうそう見つからないし
逆にUIレスポンスが悪いせいで意図せずしゃがんでしまいアクションが制限されたり邪魔でしかない
「モンハンで採用しているから」と思考停止してそのまま流用してしまうディレクターの無能さを表す要素だと思う…… バイクで走ると常に画面がガクガク揺れて酔うんだけどあのカメラ演出オフに出来ないのかな しゃがまないと撫でられないんだが🤔
立ってやれ?はい 個人的に他武器はそれぞれ個性があるんだけどからくり刀は現状他武器にやってる事食われてる感じあるからもっとからくり使った攻撃のダメージ上げるとかゲージ途中解放出来るようにして欲しい 活人マンって胴体なに着てる?
ロクな活人スキルねえな >>663
もしかするとしゃがむだけで避けれる攻撃とかあるかもしれん 途中解放できたらもう箱3段解放捻り落とししかしない >>663
有用な活用法があるかもしれないじゃないか。
た、たとえば、しゃがみで気付かれないように巣に侵入し、
タマゴ盗むとか… >>665
撫でるは局所的に素材が必要なときにしか必要ないからなー
立ってできるでいいじゃんで終わる
>>668
やめてw
その書き込みを見て無能が後付理由のために糞仕様を後付してきちゃうかもしれん しゃがむのはいいけどしゃがんだらからくり出せなくなるのはクソ >>634
これが一番春じゃ強い配置かな
大桜と川の間の高台、東の竹林と川の間の洞窟はオススメだからな
後はハナガラシと宿の間辺りに配置がいいな
とにかく春は上二つはマジで配置しといてくれ
大桜と川の間の高台は中央ほぼ全域と菜の花畑まで見れるのがデカい >>663
スライディング回避しようとしてしゃがんで被弾あるある >>637
採取設備の加減は煮詰まってきたけど
加工設備と保存庫をどのエリアで何を置くのかは未だ最適化できてないわ
現地ですべての加工が完了できるのが一番かなぁ
湊は燻専用になってる >>676
微々たる数字だけどやっぱ威風か
ありがとう検討してみる >>675
自分も澄みの川の崖上は必須ポイントだと思うわ >>667
威風3%か回復23%ぐらいしかないよな
回復の方は他が獣スキルでもったいない感あるしなんとも不遇 むしろ活人は使いやすい火力スキル威風しかないからな 意味はなくともしゃがめたほうが何となく楽しいからヨシ! >>683
傘おじさんが面白いって感じでもう話終わったよ ダメージ表示さぁ、字が小さいのと多段ヒットが多くて見づらくないか
モンハンと違ってちゃんと火力出せてるのか心配になる
>>685
そっから狩猟開始ってなるが撫でた獣を狩れるんか? >>675
このまま不戦勝で終わるかと思った🥺
澄みの川ってアクセス良いしやろうと思えば魚も獲れるから悪く無いよね 夏島で第2野営地から頂上までの直行便できたけど
野営地側が井戸の裏の段差の上だから目立たないし
ピーキーな場所が中継地だから結局使わなくなりそうな件
https://i.imgur.com/B1QYdLF.jpg >>690
これアレじゃん
減速しないで突っ込むと崖下突っ込む奴じゃん 糞行動持ってない獣がいないから全部糞といって差し支えない
からくりキャンセルという名の糞をこっちも持ってるから糞投げ合戦よ 急刃50%機術回収付けて弱って逃げる糞カラスを連弩で撃墜し続けている時が1番楽しい 幻数珠って1個以上落とすんだな!
アラガネ幻数珠8個1回で落として重ね着作れるわ!嬉しい! 凄いんだけどゲストで入ってもこんなん初見じゃわからんよねw >>701
眠りの石室に1つ置く必要あるけどテント2つ余るから、先回りしてテント設置してこの地を目指せ😎してあげるとみんなワープしてくれるよ めっちゃスゴいけどファスト有りきの移動方だと大筒使い涙目
ビーム保持したまま移動できない 棍が2人来たらアラガネ澱一瞬で終わったわ
どんだけ火力あるんだよ >>693
ありがてぇ
おかげで絶妙な所に刺すことが出来て無事開通しますた
ただ個人的にだけど匣の上に龍脈置いて匣消して浮かすのは好きじゃないから全く同じにはならなかったよ
https://i.imgur.com/emZd6hX.jpg >>705
そのうちナーフされそうだけどな
結使うと一瞬でレベルMAXまで簡単にチャージできる上にあの火力はおかしすぎる 弓がバグレベルだっただけでもうナーフはいらん
今も充分強いし
これで次ナーフ入ったらアプデの度にナーフ言われるぞ >>706丁度石の上に立ってるの気持ちいいね
ほんとこのゲームの開拓要素神だわ まあそういうゲーム開発多いんだけどな
ユーザーの望んでないナーフ祭り >>705
あの巨剣の3連目だけで2000以上与えてる
1.2連めも含めたら3000以上確定 なぁートガアラシ強すぎね?お前らどうやって倒したんだよ
糸壁殆ど成功するけどたおせねーぞ 念の為ゲームを再起動します
糸社をトガちゃんエリア入る手前に出来るだけ設置します
まず小型を掃除します
エリアの端っことかでは戦いません
後はひたすら火力出る技を押し付けるだけです😃 巨剣ロマンやってたけど奇襲拘束じゃないなら渾身型もつえーわ
何より外さないからストレスがない シュリケン投げと巨剣しか使わないけど変形してるからヨシ!な変形棍 PS5のパッケージ版、エラーでタイトル画面にすら辿り着けないんだけどバージョン1.011.000って最新だよね?
55GBダウンロード、ネット接続オフ、セーブデータ消去して再ダウンロード試したけど他に解決しそうな方法あるかな… ナーフは要らんけど野太刀はどうにかしてあげて欲しい ナーフするだけの調整はつまらんからな
バランス調整できませんって匙投げたってことだし今後も期待できなくなる >>720
ブロックリスト全消ししてみて、修正されたはずだけどまだ残ってるかも
駄目ならEAアカの連携かなんかがミスってる トガアラシは糸壁貫通からの折り返し突進が凶悪すぎる
糸壁ズドーン!→「えっ!?えっ!?」→もう一発ズドーン!の流れはある種の美しさすら感じる >>717
俺もマルチだと使うのは渾身型ばっかだな
マルチでは罠拘束のタイミングがブレるし超短期決戦になることは少ないから糸も足りなくなりがち
巨剣ロマン砲×1回と渾身切り抜け×2回でそこまで劇的にダメージ変わらんし >>720
バージョンも容量も合ってるね
容量は正確には 55.38GB
ネット接続してないと逆にEAチェックで弾かれるとかありそう >>723
ありがとう、ブロックリスト全消しもダメだった…
EAの連携ミス?っていうのはゲーム起動してからの話?起動時のロード画面でエラー吐いちゃうんだよねえ… >>726
一応オンオフ両方それぞれ再ダウンロードして試したけどダメでした…
ちょっとお手上げだから明日問い合わせしてみるよ、ありがとう 動き問い合わせるなら電話がいいぞマジで
メールの問い合わせだけはやめておけ不毛すぎるから トガアラシからくり刀だと無理で傘使ったな
よどふか攻撃する隙ないのにゲージ解放しても傘投げと同程度のダメージしか出ないし、、 澱み深い獣マジいらねーわ
強すぎて面白くねーわ少しは楽しませろや! 来訪者クエって強いと良い数値出るとか関係なく完全ランダム
…でいいんだよね? 多分棍は結→派生攻撃→剣を連発される想定してなかったんじゃない?
ナーフ調整は嫌だけど、単発高火力武器どころか、剣以外の派生武器の存在意義すら食い散らかしてるからなー
多分ナーフされるだろうが、単純な火力ダウンだと不満しかわかないだろうね からくり刀はどっかのデビルハンターみたいにゲージ途中開放と増減激しくしたら変態がナニかしてくれそう
いっそ開放中だけ空中回避と2段ジャンプも可能にしよう >>707
結キャンセルはナーフされそう
>>712
示現刀の箱3段でやっと1000なのにイカれてるな >>713
周りの小高い所に陣取って弓か筒でチクチクしてれば倒せる >>644
ゲストでそういう造りのホストのところに行ったことがあるけど
ゲスト側からだとカメラの距離もあって見通しが悪いからどうしたらいいかわからないんだよな
よく貼られる複数乗り継ぎとかもそう
エスパーじゃないから近くのキャンプに飛ぶ、目の前のジップか扇風機に乗るくらいまでしかできない 棍は通常攻撃のダメージはからっきしで与ダメの殆どを 巨劔に依存してるからしゃーない、クソ長モーションを外すとお通夜だし
ずっと斬りつけてるのにいまいち火力不足のからくり刀が何かおかしく感じる
弱点に的確に当てられるようになるか会心武器にまともなのがくれば変わるだろうか むしろ大剣がダメージソースの武器で結手裏剣があんなことになってるのが不味いんでねぇかな? >>713
トガアラシは肉質硬いから会心か風か樹で殴った方がいいと思う
とりわけ斬武器は相性悪いし >>737
スマンどうしてもからくり刀で倒したいんだ
怒ってからの二段ジャンプの火力高杉て現在179回目
マジ開発頭おかちい 独楽が地形に引っかかって獣にダメージ与え続けたり
逆に全くダメージ与えられなかったりするに500要石 さすがに飽きてきてモンハンに戻ってたからアプデは嬉しいけど強化がどういう感じになるのかが不安だな
重ね着的な簡悔仕様だとヤル気なくなりそう… トガアラシのボディプレスは避けるのが難しければ糸壁で防げばよい しかし弓が大して弱くなってなくてまだまだ最強格なのにこんなに減って飛燕だらけに変わったのはなんなんだろうな ムラクモの筋斗雲に銛撃ち込むの楽しそう
独楽より銛撃ちのが活躍するだろ ボディプレスはからキャンで回避でええじゃろ
槌だと茶飯事だからからくり刀でも役立つ技術というか全武器共通か >>747
このゲームに限らないけどまとめサイトとYouTubeの最強武器はこれだ!系の動画の影響はかなりあると思う >>742
時間切れにはなってない?火力は十分そう?
起死回生詰んでる? 弓は硬直あるし連結ないと面倒くさい。ぴえんなんて羽だけ持っていけば良いぐらいだもん 何だかんだ野太刀も見るけど澱み強モンスに来るのは極まりすぎた変態が居るから面白い
未来予知してるんじゃないかってレベル >>742
からくり刀であれば固有で回復強化の付いてるアマテラスのがそこそこオススメ
ソロで試したけど攻撃して糸溢れたら銛を繰り返す感じで12分くらいでいけた
背面ボディプレスは属性攻撃だから地属性対策しとけば少しはマシになるよ 弓はつまらんし散々使ったからな
アプデ前弓しかおらんかったし よどふかマルチに来る野太刀はマジで変態しかいない
刀は上手い人と下手な人の差が激しい
数が多いのは飛燕>>弓>その他 もしかしてよほど炎耐性のあるモンスターじゃなければ会心より炎特化の方が強い? むしろ弓必ずいるぞ
弓、ぴえん、からくりの3つが多すぎる ぴえんはうまいやつ1割しかおらんな
ハズレばっかりや >>731
挑戦券がつまらないし
一回死んだら終わりはつまらんね
マルチで楽しめないし >>760
大筒はそうだった 会心の方は25%しかないからそんな気持ちよくも無い 弱い弱いと評判のからくり刀が多いのはなんなんだろうな、かくいう俺もからくり刀だけど 棍自体少ないのか中々会わないな
ただ遭遇したらだいたい早く終わるからうまい奴が多いと思う >>768
無敵短いから相手は選んだ方がいい
ラセツならほとんどキャンセルで回避できるけどジナリとかは危ない からキャンはそれなりに頼れる無敵時間はあるが立ち止まるからな
受ける攻撃は選んだほうがいい >>706
たぶん立て札はフレンドじゃないと読めないと思う アラシ系の怒り移行とかは結構詐欺気味に判定持続してるのがからキャンしてると分かる
あとカラスのキリモミ突進の地面爆破 お前らのアドバイスありがたいんだが勝てねぇ
大地属性10まで盛ってて武器はカグツチの会心刀で火力不足はないと思うんだが激怒のボデープレスで毎回3カウント入れられる
300やって勝てなかったら諦める このゲーム結構見た目に反して判定短い技多いけど流石に突進系は最後までチョコたっぷりだな 火力不足してないならワンパン技の時は回避に専念した方が良いんじゃ アラシ系のボディプレスって怒り以降時のだけ判定遅くない?
普段はほいほいパリィできるのに怒りのアレだけ被弾する >>776
個人的に二発目は避けづらいから発使って安定取ってたな >>777
むしろ突進こそ判定こざっぱりじゃない?
スナツヅミとかアラシとかの遅めのドカドカ突進でも前コロですり抜けられるし >>776
来週に装備強化来るんだからそれからにすれば? トガアラシとか微妙に判定出るの遅かったり微妙にディレイかけてくるから慣れないとパリィしにくいんよな 防御力にもよるけど土耐性20超えたらトガでワンパンされることはないと思う
俺のトガ用装備がそんな感じだから からくりキャンセルは相当無敵時間長いけど無敵短いって言ってる人はレバー触って無敵途切れてないかな?
>>779
怒り移行時のみアラシ本体の落下じゃなくてその後の地面から金塊が飛び出る瞬間に判定があるから遅らせないと取れない
見た目的に罠だと思うわw 200近く負けて折れないのも凄いな
基本的な立ち回りが気になるがまずは装備晒してみ 開幕炸裂玉パリィ楽しぃ
糸貯まったらゴウライ砲もぶちこんでマルチ向きじゃない傘だけど許しておくれ
ちゃんと釜焚いてあげるからさ トガアラシは耐性マイナスだと即オチするから燻塩ご飯食べて行った
塩分取りすぎて高血圧待ったなし ヨドフカ安牌で行くなら南瓜と耐性飯で即死は免れる、と思う ラセツザン初討伐完了
澱深倒した後の書物って存在感消されたように置かれててスルーされやすいんでないか? からくり刀火力弱すぎ
まともに闘ってたら時間いくらあってもたらん
武器換えの時期か トガアラシは耐性20くらいで防御よりで属性槌で殴ってる
まだ7分近くかかるけどまぁ良いかなぁ >>793
マルチの刀使いはみんな箱3つ建ててジャンプ攻撃してるぞ
刀使ってないからどういう攻撃か分からんが 弓は起爆範囲がクソ狭くなったから脳死で使ってたやつがみんなぴえん渡りしたんだろ
刺さる本数とキャンセル引き絞り把握してる奴からしたらちょっと立ち回り変えるだけでそこまで影響無いからな >>771
スライディングぐらい猶予ないとムリっす... >>768
匣は難しいけど、発ならタイミングずれても、なんならすっごく雑なタイミングでも避けられる
つうか匣でやってんのなんて野太刀くらいじゃね >>793
宿り木刀に糸奪い付けて豪雷砲撃ちまくってるけど楽しいぞ🤗 >>800
槌も匣キャンじゃないかな
お願い叩きつけ無理そうなら使うから結構慣れちゃう からくり刀は張り付く必要があるんでソロは動き覚えないとなかなか殴れんからな
火力が無いというより火力が出せてないの間違いだろという話はあるが辛いのは分かる。
ちなみにからくり刀でオニトサカをソロすると咆哮で死にがち >>713
カラクリ刀握って無心で斬り続けてたら死ぬ からくり刀、かかし殴りも微妙で実践の立ち回りでも他より有利取りづらい武器だからきちいでしょ
まあ実際にかかし殴り比べたことはないけど からくり刀は立ち回りもわかれば斬り続けられる
でもなかなか終わらない >>799
ヨドフカのラセツと猿は2度とやりたくないな
このゲーム改めてやってみるとカサヤドシみたいなアオアシラレベルの雑魚モンスの攻撃をシラヌイクラスの防具でも3発しか耐えれないからな敵の火力高すぎ アラガネ澱ソロで行ったら普通に倒せた🤗
やっぱ示現やね >>807
ラセツザンは良モンス
糞ザルは何も楽しくないし疲れるだけ
カグツチのおかげで夏の要石ばっか溜まるから試しにまたやってみたらやっぱ糞ザルだったわ アラガネ君はカラクリ刀で叩くと爪がポキポキ折れるから好き🥰 砲や大筒のエフェクト派手過ぎカメラ近すぎで敵が見えなくて近付く必要ある刀だと被弾すんのよね ラセツザンは基本的に良モンスだけどベイブレードが事故率高いわあ
あれ属性攻撃だったりするんかな ラセツザンはぴえん。サルは傘。これテストに出るから。 ベイブレは兆候見えたら炸裂玉置いとけ
燃やせるしお得 示現が強いだけで通常からくり刀って弱くないけど強くもない
R2が移動しなかったら割と強かったかもな 何だかんだで全部カラクリ刀で行ける、一発クリアは猿だけでトガアラシは30回ぐらい失敗したけど…… 最近モンスターに張り付いて何ちゃらの腕で糸回収するのがめちゃくちゃ強いことに気づいた
2回さくっと奪ったら後は銛たてまくる
2000ダメは稼げるし追尾だしその間隙だらけでマルチでも役に立つ 俺もからくりだけどトガアラシは全勝でナラクザルは5勝15敗ぐらい・・・・ >>814
予兆にからくり置けるぐらい反応できるときはなんとでもなるんだけど中々 トガアラシは予備動作ほぼない回らない突進が苦手だわ
このゲーム面白いがこういう予備動作ほぼない攻撃あるのはどうかとおもう
シラヌイとかもだが トガアラシどうしても勝てないので助太刀してもらった
自分の火力不足で残り20秒までかかってやっと勝てた、もうあいつとは戦いたくないw
助けてくれた人ありがとう!
次のラセツザンはソロ5分で倒せたw >>812
ベイブレードは物理
普段から変転の灯篭使ってるとえ?これ属性攻撃なのってなるようなのもある
例えばシロマトイの急突進も属性攻撃ぞ >>797
匣3の代わりに糸壁で怯ませてジャンプ攻撃とか マルチのときだと匣3捻りは初撃だけで後はR2ループか定点への△連打やなぁ 1番簡単なの銛から最速三段で捻れるやろ
耐性ついても少し下がるから当たるし
狭いマップならアギトサカで居たけど壁で囲えば打ち放題だぞ トガアラシと言えばアイツのとこ南の井戸から飛蔓で行けるのな
マップ作った人マジで凄い作り込みだぜ >>825
解放ジャンプってほんとに強いのかな
4桁なんてめったにでないしはずれも多いし
普通に解放して斬りまくるってる
解放できると良く怯む、ダウン取れたりするので、なんだかんだ確実に斬りまくれる 2等クエで1頭倒してリタイアしたら飯リセットされないの美味しいね >>818
張り付いたときの動作がわけわからんのよな
右キー押しても右に移動しない時とかもうええわってなる
ハリネズミに張り付いてる時に超高速回転されると宇宙の法則が乱れるし >>831
2頭帰還はめっちゃ効率良いけど金が全く溜まらんのがね
換金アイテム枠を幻珠にしたのはこのためだったんだろうか 2等クエ帰還だと金が集まらないから限界突破で金が足りなくて泣くよ >>831
金鉱石が貰えないのが貧乏症の俺には辛い 真後ろからケモ腕で飛びついたらウコチャヌプコロにしか見えなくて気まずくなる >>830
弱点入ったり差し込めるようになったら時間かなり変わるよ
転倒時のみ解放なら別にR2でもなんでもいい
でもなんかあなたには向いてないような気がするから別武器握ってみれば? >>839
その人は>>1のNG推奨入りしてるずっとからくり刀の愚痴を書き続ける人なので… >>842
ごめんなさいちゃんと目を通してなくて余計なレスしてしまった >>820
そういやそうか🤔
ベイブレの間隔そこそこあるから出るまでは深追いしないとかそこら辺かな? 杭でも撃つかと思ってしがみついても撃てるタイミングが来ないまま持久力が切れる 今日新品ゲオで買ってきたんだけどエラーで起動すらできないんだけど…
流石にこんなゲーム初めてだ 来訪者の一番凄かったのはウィリアムが来た時だな
マジでまんまで二度見した
隻狼の狼とかも作れんのかね >>835
>>837
欲しい重ね着作れるまでは仕方ないね...
これ2頭クエだと季節の幻珠しか出ないとかある?
5回ぐらいアラガネ倒してるけど季節しか出ないわ 獣珠で護符ガチャ出来るようにしてくれよ
あと幻珠の出やすさもよくしてくれ
少なくとも目的の獣倒したら3、4個は確実に出るとかじゃないと割に合わんだろ 辛み漬けも4種で食材箱二つ分ぐらいストックできたし、これで大体作っちゃったな
レア食材の燻し干し、各種醤漬け塩漬け酢漬け
甘味漬けと味噌漬けはメリットがよくわかんないんだよな
甘味漬けと味噌漬け以外を二つ食べた方が強い 来訪者って重ね着とか頭非表示が無効になってる気がする
マルチだとみんなそれなりの格好してるのに来訪者ほぼ緑色 展開痛打+4%の護符出たけど最大何%なんだろ
一点集中とかもあるならほしいけどだいぶ沼りそうだな 甘味漬けはコスパで食うもんだ
一つ60だから大量に食う必要がない >>822
ただの突進は大体距離を取る行動してからな気がする からくり刀火力ないって言ってる人は浅い
これで火力アップバフきたらやばいってば >>824
物理は地味に対策しづらい
>>845
隙あらば壁立てて安置増やして攻撃の起点兼で対策したわあ >>858
だいたいふところ奥まで入って斬ってるけどなあ >>848
一旦削除して再インストールしてみろ インストール100%止まるまでゲームを起動するのはやめておけ 普通の澱みはたまにマルチやる時生食するぐらいでソロは基本飯なしで慣れちゃったんだよな
澱深の対策で料理してるからお腹が膨れるだけの甘味漬けはプレイスタイル的に相性悪いか からくり刀の火力が低いのは斬れるところがだいたい硬いんだよな
張りつくと足とか胴でカチカチにしてるからな
弱点の頭、尾はダウンでもしないとなかなか斬れない
4章以降、あからさまなからくり刀排除で肉質カチコチ すまないワッチョイなしスレ建ててしまった上に本文が長すぎと出て建てれない
>>880スレ建てお願いします
テンプレの荒らしNGリスト修正>>17と本文冒頭に
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追加お願いします からくり刀は張り付き意識したら極端に討伐時間変わったからそういう武器なんやなって 来訪者のとこ入ったらテントだらけのチーター?のとこでビビったわ
PS5でクロスプレイオフにしてるけど来訪者はPCの人のデータも来てるんか… トガアラシの突進は複数回バックステップするね
あのバクステやると確定で突進なので糸壁の二段階まで積んで待ってる
ベイブレードはもう諦めた
俺の反射神経では無理 獣血しかでねえ!!
いや試行回数が足りないだけなんだそうなんだ バックステップ以外にも普通に走って距離とるパターンもあったはず みんな、ワイハーの曲で好きなのある?
・介錯後のメインテーマ しっとりver
・オニトサカ怒り状態戦闘BGM
この2曲がすごく好きなんだが、オススメあったら教えて欲しい 結棍は明らかにバグ挙動なのに修正されそうな話題出ると結棍使いらしき人がナーフは要らないとか言い出すの笑う >>871
アフィか?まあどっちでもいいが俺はキャラクリの時のBGMだな ラセツザン野太刀でやってるけどなかなか4分切れないや >>843
おそらくすると思う
一回だけ破壊されたことある
勘違いだったら申し訳ないが NG推奨
アウアウウー Sa99-8bEZ
エアプ、金策なしガイジ 発灯発ってちゃんと積んで構築モーション入ってるのにネズミにぶっ壊されるの腹立つな
爆発しろ カメラか処理落ちか知らんが仕掛け槌設置のつもりで縦に発単置き3個出て草
なんという邪魔なトラップ 炎特化ってよく見るけど単純に護符を炎上系に染めるって事でおk? >>875
やっぱそうなのか……
ハリネズミ大回転の予備動作で見て糸壁余裕でしたやったら
ツクモのガラクタ当たって壁が崩れては?って思ったんだが 子孫汁とは……
最近規制で建てられない事多いから無理だったらすまん この開発の言う小石ってユーザー間のあるあるを意図的に作ろうとして滑ってる感が否めないんだがこれっきりにして欲しい アラシ系はプレイヤーから距離取るロジックが仕込まれてるのかずっと張り付いてると必ず壁際戦闘になる
意地でもずっと張り付いてるとグルグルアタックしてこなくなる 小石は稀に躓くから面白いんであって頻度高いとストレスだわな おう、まだこのスレにおったか、大将。
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680366384/
(ミスってたらごみん) >>874
2分くらいで倒したいならひたすら火力積んで天地差ししたら怯みまくって簡単よ 明らかな斜面とかのミスはともかく何もないとこで作らないのはバグでしょ… これだけバグ多くて、作り込みが甘いとなにが小石かわけわからん
単に出来が悪いとしか言えない まぁでも、連結に対してはその内慣れるからな
作りやすい地形なんて流石にもう覚えたろ >>885
その調子でこのスレにずっとおってくれていいんだぞ。 欲しい獣の幻珠だけすごい確率で季節が出る
ただのセンサーだろうけどもうほんまええて
傘が楽しくなってきたから何とか耐えてるけどこれ飽きたら終わりや
>>880
今まさに糸壁張って回転くらって意味わからんかったけどつくもだったのかも 腕モーションだけでて不発で獣怯まないから着地で殺されるのまじ小石 腕の成功時の勢いで落水や崖に落ちてしかも失敗扱いになるのは小石? >>857
あーなるほど
ぴえんだと距離取る行動って認識まるでなかったから新しい視点だわ
今度戦う時はよく観察してみるわ
ほぼノーモーションで振り向いてタックルくるから「ふざけてんのか?」って感じだったわ >>876
金策らしい金策ないのは事実なのになんでそんなキレてんの?
あのあと結局みんな金回りクソだねって話の流れで終わったじゃん 俺は今まで甘えていた。飛燕刀。常に空中にいるこの武器は基礎からくりに羽が必須だった
だから高いとこに拠点置いて羽で降りれば大抵のところには行けた。故にマップ整備をないがしろにしてきた
だがしかし。武器を替えたらビックリですよ。羽がないと堕ちて死ぬんです
飛蔓とかでちゃんとルート構築してないと道なりに進まないとダメ
空を飛べない不自由さを味わっている 未だに弓使ってるやつは斉射キャンセルでフレーム回避余裕だよなぁ!? トガアラシは隙あらばバック駐車しようとするから結がかかせない >>898
クエスト途中抜けしないで換金アイテム売れば困らないから、やっぱりお前のほうがクソだねで話の流れで終わったじゃん
どう見ても外伝アマテラス高速周回してれば武器強化に必要な分の金策は可能なのは事実なんだが、手帳持ちには理解できなかったか >>899
うろたえるんじゃねぇ
杭だ、羽がないなら落ちる直前に杭をつかえ 金欠だか金策だか知らんけど俺は120万あるからもっと獣狩しろ >>903
金策の効率悪すぎて金策になってない話なんだが
新しい武器ひとつ作るのにアマテラス10~15周とかどんなけだよ
そんなんやるなら副産物ある澱み二頭でも回すわ
つか金周りキツいなんて俺以外にも言ってる人いるのにマジで糖質なんだな 金なんて動画見ながら雑魚モンス脳死で狩りまくればいつのまにか溜まってるよ 対オロチ用決戦兵器に大筒作るか…って重い腰あげて作ったらめっちゃ楽しいじゃんコレ
ちまちまゲージ貯める虚無くり刀なんてやってられっかよ! 散財しすぎなんじゃね
食品買うのは割りに合わんぞ
ほぼ無属性しか作るものないから200万くらい貯まってるわ 新しい獣追加されて新しい武器追加されて
それを色々作ろうとすると金が大量に不足する
金稼ぐためにひたすら澱み二頭とか回す必要がある
カグツチの時もそうだったが「カグツチ武器どう?」みたいに自分で作らずに情報収集する人が多いのが、このゲームの武器を作るコストの高さを証明してる
もっと楽に作れるなら「どう?」なんて聞く前に自分で作るわけで
せめて護符周回のオロチがもうちょい金になればいいんだがね 贅沢言わないからからくり刀常に解放モードにしてほしい >>912
コスト関係なくイナゴ脳しかいないだけじゃね からくり刀は大技当てるのが難しくて糸回収能力が高いから罠多用するけど連結からくり組み立て中に小石が挟まるせいで無駄吐きに終わることが多すぎて悲しい
糸を回収するための糸もなくなることもしばしば
TAを参考に獣の足元に直置きしたり瞬時に組み立てたりしてたけどそれやめて3秒くらいかけて確実に置いたほうがいいかね…
大体2列目が事故るし2列目2段でエラー吐くことが多いから意図的にスピード落としたほうがいいかもしれない >>915
糸を回収するための糸なんかいらねえだろ普通にR2の連撃ちょっとやればたまるし 刀は獣の接触判定ですら壊れる匣3段目を間に挟むのがとにかく煩わしくて俺の怒りが有頂天
殴ってて倒れたら即からキャンしてもそれがちゃんと重なってくれないのが致命的な致命傷
からキャン連結がシステム側で成立してくれないのが悪いのが確定的に明らか
とりあえずゲージは3割あったら開放許可して♥ マルチなら示現でもいいけど、ソロは示現抜きでもいいと思うけどな
アラガネ刀なら潤沢な糸で罠と銛連発で一方的にやれる
示現の余り言われないデメリットとして、糸の回収能力が非常に高い解放状態が短いせいで糸が枯渇しやすい
特に非解放状態はゲージ回収の関係で、糸が貯めにくい強攻撃主体になりがちだしね
示現って抜いてみると、如何に立ち回りにストレスかけるかよく分かるからな 個人個人でストレスポイントは違うだろうけど、俺個人として一番ストレスなのは狙った澱みをターゲットに出来ないところだわ…
小石小石と連呼されているけど、まだゲーム性だと割り切れるところもあるがこのランダム制だけはモチベーションを直接刈り取られる… 俺なんかは欲しい重ね着がシラヌイ秋湊だから比較的集めやすい方だったが、拘る奴には辛いよな
モンハン無印Gの金銀マラソンを思い出す いや、5章のアラガネかシラヌイ、外伝のアマテラスだろ
3000換算の換金アイテム固定に加えて、討伐報酬で出りゃさらに1500プラス
竜脈素材も旨い
それなりに上手いなら5分で回せるしな >>922
それだったらアラガネ一択だな
鳥嫌いだし >>919
なーに
もうすぐ澱みマラソン必須になるから
珠問題も金問題も獣玉余りまくり問題もマルっと解決よ
強化素材目当てにマラソンしてたら他は勝手に貯まるようになるさ知らんけど 助太刀でクエストもう一回クリアしたら報酬ももう一回貰えたりすんのかな
それだったら金塊10個貰えるやつ狙って助太刀しまくるんだが 武器バランス調整してくれないとやる気にならんな
ポンコツ武器ばっか 金策のバランスは悪くないだろ
アホしか武器やり直しとか作りまくりとかしないんだから金無い金無いとか言ってるのはアホですって自己紹介でしかないわ すまん武器作りまくってるが金足りてるんだが?
お前も核がゴミに思えるほどヲロチ周回するんだよぉ!🤣 まだ蒸し返してるよコイツ
昨日のことまだグチグチ引きずってるとか糖質いわれたの効きすぎやろ
図星だったんか? そういや限界突破って金もかかるんだっけ
金稼ぎクエの連戦部屋でも夜建てるかな 今更だけど復興具合と所持枠数に何の関係があるんだ? 湊住民とか、あいつら獣狩りが危険を冒して獣を狩るのを当然だと思っていやがるし
ネームドキャラ以外はろくに会話すら応じねえし目も合わせようとしねえ
食材のおすそ分けくらいしやがれってんだ 外見弄ろうかなって思ったら体の装飾の基礎サイズ設定したのは誰だ
全部馬鹿でかいせいでホクロ作れねぇ え、他武器って絡繰なしで着地すると死ぬのか槌専だからしらんかった
ジップ見直してくるわ 結火だから羽前提のルートにされると泣きながらジップ勝手に張っちゃう 湊での食料の保管や加工くらい龍脈なしでやってもらえんか なつめも親父の設計図が云々でからくりキッチンでも作れよ😡 金回りがきついのは理解できるが、他ゲーではあり得ないとか、ライズもやったこと無いくせにモンハンでは無いとか、エアプかましたのが叩かれたの忘れたのかあいつ 別に金きつくないと思うが
換金アイテム全売りしてるせいで換金アイテムの名称が分からず、
クエスト報酬見てもどれがどの程度の額で売れるか分からんのだろ ちゃんとやるべきナーフをやってくれる開発は信用出来る
ユーザーの機嫌取りでアッパーで済まそうとするのは結局後々まで尾を引く歪みの元になるだけなのであーあってなる どのゲームでもやり込んでない奴らに限って批判したがる >>944
いい加減しつこいぞ
関係ないタイミングで荒れそうなレスすんな そりゃ大多数がやり込み勢ではないだろうからね、仕方ない やり込みどころかエアプが1番声デカいからしょうがない ラセツザン久々ソロやったら8分とかきかったんだけど。1分で狩ってるのとかどうなってんの 換金用アイテムです!って明記されてるから安心して売ってるのに装飾品作るのにカメの珊瑚要求されてキレそう
珊瑚レベルの雑魚素材だからまだいいようなものの、説明文詐欺は許せん 他で要求される換金素材はアイコンのいろが違うとかここで聞いた
珊瑚となつき素材のなんかが他の使い方がある 装飾品で 乳首の仕事まったく受けてないか増殖してない限り素材はあるけど金だけ足りないなんて無駄に作り直ししない限り起きんわな >>946
すまんスレ追いながらレスしたら思いの外スレ進んでたわ
まぁあの話題に触れるのはさっきの1回きりなんで流してくれ 現実でもそうだけど金ないって言ってる人はその使い方に問題がある場合も多い 武器は完成品を5本程度のまったりプレイヤーだけど金は大体5万前後をうろちょろ行ったり来たりで枯渇までしたことは無いな
肉は回収が手間なのと米が漬けるのに使う消費量がエグいので未加工は見かけ次第買ってる
信光やってる? 変形混触りだしたんだけど、活人での継承に悩んでるんだけどなんかいいのない?
ニギハヤヒに破山x2、威風付けてて、空き1枠
防具で一気呵成会心50+護符で50(余り護符枠に火力)
奇襲使わない装備で考えてるんだけど 全武器使ってて重ね着の為に防具活人獣化作ったりしてるから常時カツカツだ
けどモンハンでも全部作ると金足りなかったしワイハが特別悪いとは思わんな
マルチしにくいから金策がマンネリ化するのはつれぇとこだけども 澱みにランダムで参加したいのに季節毎にしか参加出来ないの面倒だな 現実世界でよくある飯屋のアプリでスタンプ押して割引が~みたいな煩わしさが嫌すぎて漁師のスタンプカード3回くらいしか埋められなかったぜ
ああいうのマメにやる人すごいと思うぜ >>961
ランダム検索で通常や強相当とか澱みなどの強さ指定と
全季節か季節指定かぐらいの機能は欲しいよね
というかランダムないとマジで過疎るクエは過疎のままになるし…… 漁師クエは紅玉の店で受けさせてくれ
雨上がったからって元の場所に戻るんじゃないよ 色々心配している人は検索側はもちろんホストもしっかりやってくれんだよな ここでからくり刀には糸回収能力があるって言ってる人居るけどどういうこと?
戦闘中はいつもつくもから糸もらってるけど
他に方法あるの? 属性武器とか結構試しに作ったりしてるから万年金欠だけど
このゲームは無属性最強だから無駄な武器作らなきゃ金は減らんのよ
なんで金欠いってる人は俺も含めて色々と作っちゃう人なんだとおもうわ
無駄な武器作らない人 VS 色々作りたい人 の価値観のバトルになるからそもそも理解し合えることはないと思う 湊から全マップ助太刀に行ける
そう思ってた時期が僕にもありました 武器ごとに特定の攻撃毎に糸を微量回復する
刀は手数とルートの関係で糸回復しやすい 信光マップに出てこいや
それか糸電話で依頼受けれるようにしろ 漁師クエそもそもくれる金が手間に見合ってないしやる価値ないとおもうわ
アレのためにいちいち湊戻るとかめんどくさいし >>967
これはフレ間でもあるあるだわw
俺は現状の最高率以外の可能性も試行錯誤したいから金はガンガン減っていく >>959
今更で申し訳ないけど棍で活人使って奇襲じゃないならニギハヤヒよりヤフネククノチの方が合うよ
護符を別火力に回せるし >>969
そうだったんだ
からくり刀で確かに糸回復しやすい
つくもが優秀と思ってたけど、自分でも回収してたのか
からくり刀のどの攻撃が回収しやすいとかあるのかな 全種類の武器使いたい人は全く足りんからな…
1種類で1~2本、試行錯誤も無くテンプレで一直線なら余裕で数十万余る 日常生活でもふとした瞬間に匣出せればな…ってなるよね そもそも発端は金策らしい金策ないからもっと稼げるクエだせやって不満レスしたら
それを素材だけチートで手に入れたアホとか煽ってくるヤツいたから、
「いきなり妄想とか糖質かよ」って返したら発狂し出したんだけどね
自分から喧嘩腰の煽りしてきて煽りかえされたら顔真っ赤にして、次の日までネチネチ話題掘り返してくるガイジっすわ
今日もみんな誰もそんな話してないのに急に掘り返してきたしガチで糖質やろコイツ 貢献度で報酬与えるってそれトガ姫の仕事ちゃうんか
チクビは服きて引っ込んでろ >>978
それフルボッコされてたのも連投真っ赤だったのもお前じゃん からくり刀は普通に攻撃しててもガンガン糸回収する
R2やら居合やって張り付いてたら勝手に最大まで戻ってるはず。
火力は際立って低いわけじゃない。これ以上強化したらつまらん武器になるわ。
刀で火力出せないのは、攻撃一辺倒で被弾してるか、効率的に回収した糸を罠やら銛などに使って隙を作る事ができていないからだよ。 >>990
金周りが酷いって話に共感してた人も山ほどいたんだが
そういう部分は見えないふりして金欠なやつはアホとか言い切る糖質がお前な 匣
匣
匣 獣狩りが入力した操作
匣匣匣 出力されたもの レスバってのは基本的にガイジVSガイジになる
大半の人はウザ絡みされたらスルーするかNGするからだ 糸勝手に最大まで溜まってるニキはもっと活用しようぜw 依頼も更新時、報酬画面みたいにズラズラと表示されて、達成した項目は今みたいに随時右上に表示、一定数達成で自動的に完遂報酬の金をゲットしてまた依頼更新ズラズラ出てくるとかでええよ
これやったら戦闘中に更新画面が出てきて邪魔!とかここならやりそうだけど 糸垂れ流しになりやすいぴえんは独楽きて使い道できるんじゃないかなたぶん このスレッドは1000を超えました。
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