【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part79
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
【PC】WILD HEARTS Part.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1679639292/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680366384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしNG推奨
・-erfl(最強武器ランキング連投荒らし)
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224(正規表現)
・ドコグロ
物理火カ計算式
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(◯◯特化や鷹の目などのダメージ乗算スキルを足した合計)
食事効果表
https://i.imgur.com/r7PgYJU.jpg
護符ドロップ表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EtDJCs-nMshHHAiLh8zhHuNUEiUnLMlPd2dh2nUxIXs/edit?usp=sharing よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる TA動画でよく匣ひとつで怯みとってるんだけど、傘のパリィみたいな感覚で使えばいいの?
ラセツとかの地面から出てくる氷にも匣やってたけど、目から鱗だわ 微妙なバグや仕様が沢山転がってるがL3押し込みダッシュがスライディングでダッシュ解除されるの直して♥
段差で上下しようがジャンプしようがダッシュ状態記憶されるのにスライディングだけ記憶忘れてるべこれ
あと湊とか夏とかでも主人公ずっと寒そうに震えてるんだがなんか間違ってね? R1なら押し込むだけでダッシュできて張り付きや飛蔓も使用できるのにL3ダッシュなんてトグル式だし先行入力も受け付けんしこんな不便なの使わんやろーなんて思ってたら結使用中に通常スライディングするためにL3ダッシュを使わざるを得ないという
オプションで結の旋回移動をR1かL3に変えられるようにしてもらえんかねぇ >>7
からくり刀ラセツザンノーダメ動画とか2分切ってる動画とか匣の使い方上手いよなあ
からくりキャンセル匣であんなに避けれるんだって参考になるわ 結スライディングはマジで百害あって一利なしだからテコ入れが欲しいところ
というかオミットするだけでいいわ最早 https://imgur.com/a/byEtKuv
活人に馬耳東風きた
あとは捨て身、闘志とタメはれる有用スキルが見出せるかだな 今までからくり刀で毎回15分かかってたジョウドザル澱を5分で倒せた😳💦
今までのは全部マルチ体力だったのか😳💦 既存の防具にスキル追加されるのか?
活人は補助的なスキルは充実してるからちゃんとした火力スキル実装してくれれば獣道と差別化できるな ダッシュボタンが2個あるの謎すぎるわ
最初はめっちゃ使いづらかった 戦闘中に獣が逃げてる訳でもないのに戦闘エリアの定位置に唐突に移動し始める現象どうにかならんのか 現在の戦闘エリアから離れすぎないようにする措置なんだろうが もっとこう・・・なんかあるだろ! 試しに一気会心80%の示現オロチ刀作ってみたけど弱かった
からくり刀は獣流のままになりそう >>21
それは仕方なかろう
それないと通路デスマッチが多発するだろうし 獣の方にも色々追加で結局獣でいいじゃんになる未来が見える 余りにどっちにもスキル配りすぎたら獣人システム自体が飾りになっちゃうから慎重にやるべきだろうな
いや俺は別に飾りになっても良いと思ってるけども 回復は十字キーの下で割り当ててるわ
まあ反応悪い時あるけどw 回復はL押し込みにしてるわ
同時に視点変えれるからオススメ 水二杯目んぐんぐ動作はするのに飲めてなくて連打するあるある
入力に対しての動作と回復処理がバラバラになってるのかね 前スレのアギトサカの咆哮の話だけど多分あれ風属性だと思う
俺は念の為の風耐性装備作って通ってるんだが咆哮喰らって死んだことが一度もない 今のバランスなら威風40%ぐらいまで楽に盛れていいわ
それでも捨て身闘志鷹の目に負けるけど差分は天つ息吹や連結上手で快適ですよでいい 昨日本体時刻弄って来訪者やりまくったせいか今日全く来ないな スキル追加されたとして既存の護符に混ざってさらに狙いの護符が分散されてしまうとか? >>37
火力をあまり犠牲にせず盛るのが大変なので… 活人は効果が中途半端なんだよなー。
威風については発動条件変えるなり、おまけ要素つけたらいいのにと思う
単純火力を上げると獣とかわらんから、からくりに関する数値をあげたらよい。
からくり攻、癒同時発動とか状態異常効果アップとかさー
獣は脳筋、人は道具を使った搦手とかにすりゃいいのに。 >>7
匣1つ置いとくだけで怯む攻撃がいくつかある
タイミング的には先に置いておく感じだからパリィよりは早め
ジャストタイミングで置くと相打ちになっちゃう
小型系のネズミ系統はほぼこれで完封出来る
獣全般お手に対して有効
氷に匣置くのは箱キャンの無敵を利用したもの、カラクリ設置後何も操作しないと無敵時間が伸びる からくり刀は破壊術が結構有用じゃない?
解放乱舞中に結構壊れるから怯んで乱舞当て続けられるし >>15
起死回生のみならず馬耳東風まで獣から奪うのか人間よ! 黒纏の鎧にも会心の達人ついたみたいだから、活人は快適というより会心強化する路線でいくんだろうな、連鎖がついた防具でたりするかも
一気呵成会心も効果時間伸びるとかテコ入れはあるんじゃね? 結スライディングの回避にL3ダッシュが有効なの分かっていよいよ回復ボタン割り当て先がなくなってedgeの背面ボタンから戻れなくなった
デュアルセンスでギリギリ許容範囲な重さだったからedgeは重くてちょっと嫌なんだよな…
トリガーも一番浅くしてもまだ深くて尼で売ってた張り付けるトリガー調整器具の方が浅くて便利だったし 活人に馬耳東風つけるのは良いけど頭装備に着けたらあんまり変わんなくね? ぴえんはからくりキャンセルとか連結とか使わなくても勝てるから、このゲームを一ミリも理解出来ないという点で害悪やな 部位破壊は回数が限られてるから短期決戦できるほどの火力が出せないとな
通常火力低いので部位破壊遅れます一気呵成発動しても遅れを取り返すほどの火力もないですパッシブガン積みした方がマシですなんてのは本末転倒だし
上昇値も効果時間も伸びていいと思うがどうなんだろうね >>49
まさしくだわ
ただこれで護符でも活人版馬耳東風ある可能性でてきたからカグツチ頭の特化とかいかせるかもな >>46
獣道の方にも何かしら追加されるんじゃないか?…されないのか…? というか同じ効果なのに流派でどうこうってそれはなんか違くない?と思ってしまう
まぁ流派が違えば防具としての価値が変わるといえばそうだから違わないこともないんだがうーん 起死回生は獣側削除でいいわ
火力と生存スキルが両方揃うのはなぁ
もっと火力上げてリスク増やす方向にしないと特化しか息しなくなってるわ 活人は回復カスタムみたいな事をやりつつ威風とか会心盛れるようになれば増えそうだけど限界突破で両立出来るようになるのかな 破壊術は火力スキルじゃ無いからあえて積む物ではないな
とはいえワンコ装備採用するとそこそこ盛れる 野太刀使う時は天つ息吹欲しいから活人に起死回生来るのは助かる >>42
詳しいね
咆哮やお手に対して匣1が有効打はわかったけど、匣キャンってたまに聞くんだけど、匣のだし初めに無敵がついてるってこと?それをフレーム合わせて回避って解釈でok? 活人版馬耳東風来るのは嬉しいけどそれだけだと獣道にはまだ劣るわ
サポートスキルばかりで火力に直結するものが少ないから獣道とは違うアプローチの火力スキルが欲しい
獣道は防御力を犠牲に火力伸ばして(捨て身)弱点殴ると大ダメージ(鷹の目)、活人は潤沢な糸と会心ブッパで平均値底上げでどうや 鷹の目は飛燕と相性いいし活人は会心推しで現状の防具も傘と相性いい奴多いから獣道の飛燕と活人の傘で使い分けられたら熱い >>50
まじそれ
最初すぐ弓に持ち替えて溜め1ピュピュピュのドーンしかしてなくて解放後すぐ飛燕刀に乗り換えたもんだからカラクリキャンセルとか全く知らんし使ったこともなかったわ😭 結の近くの時にL3押し込みでぐるぐる回らないの、今更知ったわ やっぱりからくり刀が一番WILD HEARTSを楽しめるんやな! 罠銛の強力なカラクリを活人特化限定とかすればええのに
獣は捨て身などフィジカルでごり押すスキル強くして >>62
具体的なフレームは知らんけど体感ローリングの代わりに使えるくらいの無敵時間が発生する
糸消費たったの1で攻撃モーションをキャンセルしてその場での緊急回避や張り付き維持に使える便利なテクニックだよ
匣が安いってだけで他の基礎からくりでも無敵は発生する 威風効果はhp50%以上、古木は回復MAXでも使用出来るくらいになると活人使うかなー ワイルドハーツを一番楽しめるのは大筒だろ
深澱も奇襲で安定高速周回して楽しい、アマツオロチにストレス貯めなくて楽しい、ビームで動き回る獣も拘束なしでボコれて楽しい、ビームだけじゃなく曲射も気持ちよくて楽しい、マルチでは目立てて楽しい、ビルド幅広くて楽しい、火が棍並みに相性良くてからくり選択に自由度あって楽しい、クニナラシ戦では一発も撃ってないのにぶっ壊れて楽しい
最高の武器だよ 活人スキルで仕掛け槌や轟雷砲が敵をサーチ、匣門の耐久増加、各連結のコスト減とかからくり推しのスキルも欲しいな >>70
マジでそれ
糸回収率も良くこのゲームの本質であるカラクリもたくさん使える
きちんと相手の攻撃避けつつ位置取りして反撃したりと戦ってる感はダントツ
ただし火力は微妙・・・ 武器別スキルが全部活人とかだったら面白かったかもな
基礎ステの獣、技の活人的な それでも火力持った飛燕っていう獣が技無しで蹂躙すると思う 姫様も女の身一つでできることがあるだろう……?
いややっぱいいです本気にすんな デュラハンの首の断面を活用するのは一般的なスタイルだからな 町人「どこか鬼の出る街の姫は命を削ってでも街に結界を張って外敵を防いだらしいぞ」 姫様にもちょいと獣狩の鏡覗き込んでもらえりゃへーきへーき デュラハンの首の付け根は切り落とされた手足の断面が治ったような感じらしいから使えない
ソースは科学的に存在しうるクリーチャー娘の観察日誌🥸 からくり刀以外の武器一通り試したけどどれも難しすぎてムリだわ
からくり刀がどれぐらい使いやすいかがわかった おらもいつか燻り干し煌米を毎日食べれるような身分に成りてぇなぁ… edgeも持ってるけど結局使ってるのは社外の背面アダプターだわ
4つのトリガーと同時押し対応なんが便利過ぎる ヤフネククノチ4ゲでも会心乗るとさすがに強いな
ニギハヤヒ8ゲと同等以上のダメ出てないかこれ >>62
ただの匣じゃなくて攻撃モーションをキャンセルしてからくりを出した時に無敵が発生する、手を出して後ろに下がる動きが無敵になってる
狙って使うならあえて攻撃を振ってキャンセルしないといけない ちなみにローリングの代わりどころか無敵としてはありえないくらい長い
1秒かそれ以上あると思う >>72
詳しくありがとう
ちょっと練習してみるよ
使いこなせたら世界変わりそうだね 来訪者で拠点10ヶ所あるやついたけどバグなんか?実際全部飛べたし >>90
なるほど、攻撃中に匣のキャンセルでローリングより無敵長いのか...200時間くらいやってるけど知らなかった...ありがとう からくり刀は張り付く能力は高いけどそれを活かせないと手数がガタ落ちしてタイムが伸びるというのがTA見た所感
あれで火力も高かったら理論値出したときちょっと強すぎるのかもしれない
上級者と一般人との差を縮めるには解放がもうちょい発動しやすくなったらいいんじゃねぇかなと思う からくりキャンセルの無敵そんな長い?
ローリングと比べて全然避けれんわ 人の後ろから壁登ってたら緑色の爆弾?みたいなの置かれて吹っ飛んだんだけどあれ何ですか? からキャンは無敵こそ長いが立ち止まるから受ける攻撃は選ばんとな >>94
俺も遭遇して。
普通にPCのチーターだから通報しときな >>88
スレチになりそうで申し訳ないんだけどよければ製品名教えてくれないか
回復をスティック押し込みに設定してるんだけど連打しすぎて軋んできた… ポマエラとうとう303戦目で憎きトガアラシ先輩倒したぞ!
マジ二度と戦いたくない相手だわ おっまた狩りか?じゃなくてまた狩りかぁ↓みたいなマジで呆れてそうな言い方やめろん🥺 このゲーム、ソロだと弱いしマルチだと硬すぎるしでマルチやる意味感じねえな からくりキャンセルのモーションはわりと直ぐ歩きでキャンセル出来るから無敵が短いと感じる奴はL3たおしっぱ
もしくは野太刀で構え押しっぱ >>103
からくり刀にこだわってた兄貴か?おめでとう
失礼だが300越えでよく心折れなかったな
何時間かかった? >>102
十字キーのままだと移動しながら回復飲めないからR3に変えたんだよね
あとL3は結スライディングに使うから結局スティックは頻繁に押し込むということで背面ボタンを全身で欲してる >>95
今も発or捻り→連続居合4段目まで+フィニッシュ→居合切り抜けで半分くらいまでゲージ稼げるからなぁ
一般人的には色々用途を分けて攻撃を使い分けれるのでそれぞれの特徴を伸ばして欲しいかな >>109
正確な時間はわからんが3日間ずーとトガアラシ先輩とのタイマン
心はボロボロの所で新たにナラクザル先輩が登場して心折れそう >>110
言われて初めて気が付いたが俺はモンハン持ちをすることで事なきを得てたわ PC勢に消せない龍脈からくりそこら中置かれて狩り場めちゃくちゃにされたいとか食糧箱の中身全部抜かれたいとかそういう願望が無いんでもなければクロスオフ安定 もう来訪者数百回やってるけどまだ一個も取れてないスキル護符わりとあって震えるわ >>112
根気強く頑張ったなぁ本当におめでとう
ナラクも強いしからくり刀だと肉質の硬い下半身しか狙えなくて時間かかりがちだから気を付けてな
糸壁で防ぐこと前提みたいな攻撃があっていつでも使えるように糸を残しておけとだけ言っておく 買ったよー
一緒に4Kのテレビも買ったよー
皆さんよろしくだよー
届くの楽しみだよー PSplus入ってないから全ソロでクリアしたけど
特定の澱み探すのマジで大変だな
マルチだと楽なのかどうか知らんが >>118
最初は難しいと感じるだろうけど楽しむといい
小石に躓く経験は貴重だぞ 今のマルチは死にまくり飛燕と遠すぎ弓の生息率が高過ぎて地獄だからソロが早い 早いかどうかよりマルチは楽しさ求めていくよ
チャンスと見れば息があってガンガン拘束かけたり蘇生の時には一人が前に出て一人が壁張って救援してたり上手い獣狩り見るのはとても楽しい あまりやってる人見ないけど蘇生で手を伸ばしてる時はからくり置けるから壁とか銛とか置くと成功率高い
癒やし水飲みながらボタン押してもゲージ貯まるし結構自由 >>112
たいしたもんだなあ、俺はトガアラシはからくり刀諦めて傘に逃げたわ からくり刀使ってるひと太もも防具はやっぱ闘志10%のオロチ使ってる? マヌケを起こすためだけに糸使うとか正気かよって野太刀が言ってる カラクリキャンセルの無敵は製作者側としては想定してる内容なんだろうか
カラキャン以外の回避行動の諸々が回避判定遅めのためモーション見てから回避だと被弾するからやんなる 今から思うと最初が一番大変だった
飛燕刀大筒変形棍は2章からしか使えない。結は遥か彼方
ろくにパリィ出せないのに傘担いでひたすら殴ってた からくり起き時と使う時に無敵時間無いとストレスがマッハやぞ ソーシャルタグの効果あまり知られてないよね
https://i.imgur.com/OFnhRdA.jpg
スレで簡易的に何か決めてもいいんじゃない?
現行スレ番号(今なら半角79)とか時限的なもので決めておけば異界の門からスレ民で救援や1回きりの共闘できるし異界の門経由だからヒットしやすい
※緩いマッチングしばりで鍵部屋仕様ではないから部外者が入る可能性もある 下駄のカランコロンが聞いてて気持ち良いな
着せ替えの組み立ては足からか >>133
そんな事したらスレでイキってるのにド下手だってバレちゃうじゃん!? 和テイストを味わうにはいいゲームだ
頭のハチマキと鬼の角もいい味出してる モンハンでよくあったのはスレ民が集まると何だかんだレベル高くてダウンしてるの全員ボコしてるだけで速攻で終わること
高速周回ならいいけど普通のやると割と大味 マルチでかなり遠くから延々と放物線を描く攻撃している弓の人がいるんだけど
あれってダメージ出てるのかな
なんか攻撃回数は明らか俺の方が少ないのに連続して狙われるんだ。挑発のスキルはつけてない スレ番ソーシャルタグにするのいい案じゃん、乗ったわ 今週のアプデは調整もかなり入ると予想されるから
そこで何がバグなのかそうでないかが分かるな 肉乱獲スポットはどこですかね 4章冬右よりいいとこありまか? 今だとカグツチでよくあるけど、フィールド遭遇の野良マルチだと介錯後に剥ぎ取り時間がない。
これを考慮して介錯をしっかり待ってくれるホストだとホッコリする。
余裕があるのか実際に上手い人が多い。 チャットいじってるけど自動チャット辺りを編集できないの面白くないな
セリフ喋るから仕方ないのか >>145
外伝冬の猪二頭の森の通路に匣置いて
逃げる鹿と兎を通せんぼして狩ってる人がTwitterにいたよ >>148
狙い目はやはりあそこですか ありがとうございます 話題に出てたので、テンプレに書いてないやつで知っておくと良さそうなことを挙げてみた
必要そうなら適当に編集してテンプレに、いらなければスルーしてください
・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・結使用中はL3でのダッシュで通常と同じスライディングが出せる
・味方を蘇生している最中でもからくり設置や癒し水使用が可能
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨 食材箱の中身が消えてるんだが
加工肉が全部消えた
バグ多過ぎだろマジで・・・ 今も食材箱の中身消えるのか
小獣に小突かれたか大型の通り道だったかバグなのか >>151
ゲームもバグってるけど消えるのわかってて貴重品を肌身離さず持たないお前の頭もバグってるぞ 定期的に現れるからくりキャンセル無敵アレルギーみたいなやつなんなん? >>151
同志の箱に入れといてマルチで根こそぎ持って行かれてるとかではかなろうな😎 からくりキャンセルは匣置いて横にスティック入れてるのにローリング出る時あるのが謎
匣に引っ掛かってるのか 春の崖上のキャンプに食糧庫置いてたらクニナラシに壊滅させられてすぐ再起動したわ 俺のいざというときの為の燻り干し煌米たちが消滅したらちょっと凹みそうだな… 食糧箱消える人ってどこに置いてるの?
マジで怖いんだが 手持ちの袋が今の倍になればいいんだがな
大工に金を払う用意はあるのだが 何故よりにもよって肉入れが
普通の箱で姫の隠れ場所だわ
また槌かと思ったがどうやら違いそうで原因が分からない
まあ良いや 燻り干しキラ米とキラ蕪とキラ胡麻作ってるけどアプデの内容によっちゃ辛味漬け食べて倒せるまでトライアンドエラーが一番早そう 姫の城ってラセツザンいるよね 攻撃範囲が上に飛んだりしない? >>166
ラセツザンと戦ったりした?
キャンプまで攻撃届くぞ、あいつ 食材箱の中身が消失するのは獣の攻撃で食材箱が破壊された時に食材箱自体は自動で復活するが中身は復活しないため
対策は獣が破壊するような場所に食材箱を置かないこと
湊なら安心と思い込みがちだがそこが罠で湊の一部エリアは戦場になるため高確率で中身が消えることになる >>168
すぐ横の香辛料入れは何ともない
ピンポイントで範囲攻撃が肉箱を貫いたならもう諦めるしかない ラセツザンの攻撃が姫の隠れ場所まで届くのかよ
俺もそこで食材加工してたわ怖
初期の野営地に場所移すか 自分以外の二人が両方明らかに上手い時はひゃくぱー近い確率で
介錯までに剥ぎ取り待ちだか介錯譲りだかの時間が発生してるわ
これはガチ 捨て身の護符って結構ゴミじゃないか?
猛攻2鷹の目3強すぎん? カラキャンの無敵が不具合だったら野太刀の面白さの4割くらいが削がれる >>177
猛攻が強いかは武器によるって散々言われてるから
俺も捨て身なるべく抜いて特化と火強化とかに置き換えたいんだけど とか言ってたら湊で信光の斜め前に置いてたら龍脈からくり消失してるわ
怖すぎだろ 冬と夏は初期キャンプ、春は旅籠跡の通路、秋が川の山側に食材箱置いとけば生産もできるし壊されることもない >>181
そこだとなんかまかり間違ってアマテラスの獣狩総辞職ビームが届いてそう >>182
春はその宿場の横の川が魚も安全に置けて拠点力高いな >>182
キャンプとの兼ね合いで秋は壊れた橋の下で暮らしてるわ
陣屋からちゅるっと行けて便利 上手い人はやり込んでるだけあってゲームの理解度が高くて余裕もあるからか気配りが上手だよな
俺もそんなイケメンになりてぇ 属性武器だとしても捨て身6%を特化1%が上回ることは現状ないから安心して捨て身していいぞ 攻撃力2倍以上になる捨て身はやっぱりやめられねぇよ 捨て身のデメリットこそあらゆる場面での無敵時間が減少するでよかったよな
要望だしとこかな。防御力減少だとメリットが勝ちすぎてますって >>191
飛燕の一人勝ちがより盤石になって主に俺が面白くない🙁 捨て身デメリットあるし別に一番でもいい
火強化と炎上使い合併させたりする方をやってほしい 捨て身盛るとワンパンされるくらいじゃないとデメリットにもならんわな
死ぬこと以外かすり傷 このゲームのしがみつきにくさはほんとイラッとさせられるな 捨て身4%盛ったら攻撃22アップ防御11も減ったぞ
防御減りすぎだろ
タイムアタックやってる人しかいらんわ 捨て身盛ってもワンパンはやりすぎかなぁ~という開発の優しさがバランスを悪くしてるんだろう
装備の捨て身までなら耐えるようなバランスがほしいわ
ワンパン領域になったら結果ワンパンなんだし盛り放題の域になるし 杭撃ちも何故か発動しないしな。
あのカメラ、動作はテストで誰か突っ込まなかったんだろうか 飛翔の破8%の護符出た!!
尚こちらは槌使いです。 >>195
もっとデメリットある威風と背水より数値高いのはどう考えてもおかしいです 攻撃も防御もアップする活人流が安定周回最強なのでは?
馬耳東風ないのが痛いけど 護符で破壊術・一気呵成会心が三枚揃ったから防具から一気呵成抜こうと思ったけどろくなスキルなくて草草草 大抵のゲームだと捨て身は極端すぎて例外的な扱いにされるけどワイハは火力盛るならまず捨て身がおすすめとなるのはちょっとな >>209
死にゲー寄りすぎる所為で、どうせ被弾したら即死か瀕死だし捨て身でいいや、一発なら起死回生あるしってなってるのは仕方ない感じはある トガアラシにボコボコにされて捨て身つけることに恐怖を覚えた
5回目の挑戦で5分台で狩れたけど 素直に火力盛れる手段が少ないし枠も少ないのもあるな
猛攻1だか2だか積んだ所で何変わってるのかわからんし 捨て身の恐ろしいのは次第にこの被ダメにも慣れてくるんだよな
捨て身使って獣狩ってる時期の方が長くてそれが当たり前になって
防御力が下がっていることさえ忘れる まともに火力上げられる活人技能が威風ノ構と一気呵成・会くらいしかないのがな
獣道は捨て身から更に一気呵成・攻、鷹の目、闘志で更に倍率を上げられる
現状火力面で大差をつけられているが天つ息吹や一寸の光影や全治の水と面白いものはあるから4/6に何が追加されるか楽しみだよ 体力満タンならベイブレードとマシンガンパンチに一発だけ耐えれる状態まで捨て身ガン積みしてるわ
他の火力上げる方法めんどくさすぎる >>210
死にゲーに寄せたいってのはひしひしと伝わってくるよね
追加第一弾の獣がいきなりハイエンドコンテンツってのは想定外だったけどw 威風で被ダメ減っても満タン維持しなきゃならんから結局回復飲まないとならんのがままならん
からくり連携癒盛りつつ火力出せればあるいは… バフ系のスキルが実用性低いのばっかなのをどうにかしないと
効果時間が短すぎたり乗っていて欲しい攻撃に乗らなかったりで採用出来ないんじゃ 護符集めすればするほど装備コスト50に運営の優しさを感じるわ 下手に60とかになれば理論値5枚掘らないとってなる 50だとそこそこ護符5枚集めりゃいいし特化させれば体感もできる ドロ率上げてコストも上がれば一番なんだろうけどさ 抜刀会心の護符ってナラクザルで合っているよね?
20匹くらいシバいたのに猛火の攻めも抜刀会心も出ねぇ そもそもよどふかが一乙クエなのに起死回生が獣限定ってアホだよな 防御スキルがほぼ無意味で堅守+1が防御+1とかバカにしてるレベルだし
ビルドはモンハンもっと見習ってほしい >>217
モンハンと差別化するならこれはこれで正解だとは思うし、納得もするんだけど
プレイヤーのふるい落としが激しすぎると思うんですw
防具の限界突破強化とか、難易度に耐えられず未クリアの人が欲しくなるシステムだろうしなあ 日輪月輪→昼か夜か調整するだけ
威風→体力満タン維持
🥺 現在の仕様で護符厳選は地獄だからそれ目当てだけで周回してると心を病むぞ
理論値なんか求めず欲しい技能がクソ複合低%でも出たらラッキー程度に留めておけ
この手のゲームはどうせアプデでよりよい護符が入手できるようになってゴミになるの目に見えてるしな 堅守はある無しで目ん玉飛び出す違いにびっくらこいたわ モンハンも死にゲーの部類だと思うんだけどワイハは最初から忖度なしに殺しに来てるのが容赦なく殺伐とした世界観を演出してて好き
獣に比べて素の獣狩の性能は物足りないが文明の利器であるからくりを駆使して知恵と経験でねじ伏せるのが快感なんだ 他は頑張って微妙に名前変えてるのになぜ抜刀会心は諦めてパクってしまったのか🤔 >>228
ワールドは十分死にゲーだったけどなあ古龍とか体力3積んでてもワンパンとかあったしライズは知らんが >>232
それやり出すと飛んだままのクシャルダオラとかレウスみたいになりかねないわ
今のところワイハにはそういうのいないけどさ。
深き澱みトロフィー6.5%にしかとれてないし、難易度はこんなもんじゃないか。
限界突破したらあわせた敵は欲しいけどな 走り上手 獣道流 走ってる間も持久力が回復する
水練上手 活人流 水中を素早く移動できる
こういうとこでも負けてる 捨て身秋田から死力の水ビルドでやってる
俺が毒で死ぬか獣が死ぬか
まさにジョセフと柱の男のガチバトル からくり刀
脳死で◻︎R2してたけどゲージない時は△R2→突き→火を主体にして立ち回りするようにしたらさらに楽しくなった
護符で切り出し上手つけたら◻︎R2に拘る必要ないから並狩人の俺にはむっちゃ快適になった 護符よくわかんないから起死回生付けてる。40も取られるから他はテキトー 信光にサブクエストあったのか
プレイ時間100超えてんのに今さら気づいたわ 死にゲーに寄せるのはいいけどそれでガチャさせんな
特にヨドフカ良い護符出されても安定周回できねぇわ 活人は糸自動回復があるよーてかあったよね
連結からくりが楽しくなってきたから活人も視野 活人たしか広域みたいなスキルあったよな
せめてサポート向けの武器あれば良かったんだがな 獣の腕が発動したら~とかマルチ前提で味方が瀕死になったら~とか救助したら~とか条件が厳しすぎるねんな
発動したところで防御的な効果が殆どだし火力増強と違って場合によっては完全に腐る
活人版馬耳東風だけでは獣道一択は覆せないのでまともな火力スキルも同時に実装してほしいところ さっきマルチした人たち、クリア後に踊ってたらみんな踊ったり花火飛ばしたりでノリ良くて面白かった
タイム的にも早かったし良き 深澱ハナガラシやっと倒せた
プロハンはこんなん周回してるのか >>232
飛燕刀あたりならそれでもやってけるかもしれんけど、からくり刀でで罠効かないは絶対勘弁
必死にゲージ貯めて、罠ハメて気持ちよく匣3捻り落とし連打が最高に気持ちい良い瞬間なのに奪われたら攻略にかかわる
それでなくとも弱点狙おうとして微妙に匣3の設置位置遠くし逆に過ぎたり近くなりすぎたり、罠はまる直前にうっかり吹っ飛ばされたり
匣に綺麗に取り付けずぐるぐる回ったりと、ちょっとしたミスで討伐時間目に見えて遅くなる繊細な武器なんだぞ ちゅまんお前ら
カグツチ会心傘の継承何積んでるか教えてくれアフィ
捨て身一気呵成会心攻撃強化2でいいよな >>232
よくないです
ヌルゲーだと思うプロ獣狩さんは自分で好きに縛っててどうぞ
マルチで使われたくないというなら罠禁止部屋でも立てたら同じプロの人達が集まるんじゃない?
GEも銃禁止部屋とかあったしな 信光を見ると「ティーダのチ(略」を思い出してしまう
何か似てるよな雰囲気 ハナガラはブレイクダンスした後かなり隙あるから動き覚えたらわりといける系 罠ハメ問題は、耐性はすぐについて無効になるけど、エリア移動や3分くらいの時間経過で耐性クリアでいいんじゃないかな
全く効かなくなるのは問題だけど、ハメれると作業になるしね 起死回生、馬耳東風の護符はコスト20なのに機術の回収は25なんだな
ただでさえコスト制限きつ過ぎてこの辺りの護符は使い道ないのに25じゃ流石につける気にならん
コスト60くらいまでさっさと上げねくれんかなぁ
護符集めくらいしかやることないのに、その護符も大してつけれないんじゃな すまん飯作り初心者なんだが肉って赤でもさざれでも魚醤漬けて燻ればおk? 澱深は罠もそうだけど釜禁止になったら俺が終わる、並獣狩だからからキャン回避がきつくてな ガッカリだ。傘のパリィって万能じゃないんか。琥珀主のモグモグ攻撃喰らいまくって気づいた
「もしや打撃系の攻撃しかパリィできないのか!?」と
投げや掴みやモグモグには無意味なのかよ失望した >>266
さざれ肉は会心率上がるので干すのがオススメ
醤漬けにすると疲労軽減効果がつくからスタミナ管理が重要でない飛燕刀とかだと意味がなくなるかな
個人的にはさざれ肉以外は酢漬け、香味漬けも作っておくかな >>266
漬物は同じカテゴリ素材ぶち込んどけば大丈夫 肉は塩漬けで火耐性飯にしてもいいぞ
各素材の塩漬けは属性耐性飯を手軽に量産できるので死ににくしたい場合はこちらもどうぞ >>268
ガードにはグラップは格ゲーの基本だしな
大先輩モンハン様でもジョーの飛びかかりはガード不能でワールドじゃランス泣かせやったな >>268
これyoutuber全然触れないよな
俺も食べられまくってやっと気付いた 示現捨てた常時解放カラクリ刀だけど罠も捨てたわ
常に地面に足つけてブンブンしていく😤
独楽もブンブンしていく予定 会心からくり刀強くね?と思ったけどもう一度示現使ったら示現強すぎて泣いた 傘どっかの説明にあらゆる攻撃受け流すみたいなこと書かれてたよな >>276
わかる
会心でトガアラシ倒せたからこれイケるわ!って思ったけど結局示現の火力見てそっと持ち替えた パリィできないのも嫌だが、特にコハクヌシとカラスの投げは判定がおかしいからね
コハクヌシに関しては威力もぶっ飛んでる
猫騙し→投げ→即死 を二回連続で喰らった時はイライラしたなぁ >>150
すまん細かいけど救援しながらの癒やし水は水→救援の順ならできるけど救援で手を伸ばしてから水はできない
間違えると共倒れになってしぬ >>279
マウスキーボードでゲームしないからわからんのだが攻撃ボタンにマウスの真ん中ボタンってぶっ壊れたりせんの?🥺 >>285
pcで紛れ込んでるけど共通の話題しかしてないから許して🥺
スクショキーがキーボードだからマウス表示になるけど普段はxboxコンでやってる
xboxは十字キーが下位置だから回復入力しやすくて便利 >>191要望じゃなくて意見な
あとそのあらゆる無敵時間が~とか、ごく一部のプロが捨て身使えたとしても大半が消極的なプレイになってゲームの良さ潰すからクソ
却下 >>286
よかった、パパパパッドでワイハは許されたんだね🤗 ゲームパッドは箱コンド安定だけどコスパ的にはスイッチコンの方が良いんよな
任天堂系はボタン配置が箱コンと逆なんで微妙に使いにくいのが珠に瑕だけど >>93
フレンドがなってた
ポイントがどんどんマイナスになっていくらでも建てられるらしい
-200とかになってた 現状オンラインするのにEAアカウント必要ですか?PSNのみで大丈夫? 飛燕刀つまらないと思ってたが、最速でダメージ与えようとするからだったんだな。
動画を見てひたすらその方法を真似してみたが、そればかり狙うと被弾するし、同じ作業とと思ってたが臨機応変に○ボタンで避けたり相手の動きみて立ち回ると楽しいな。 いや捨て身を防御ダウンじゃなくて被ダメの割合アップにすればいい
そうすりゃ盛れば盛るほどデメリットも増えるし自分で調整も出来る パリィに関してはバグ多すぎて開発のスペック最強発言もエアプの証明だよな
光りながら飛び道具貫通してダメージもらったりノーダメ吹っ飛びしたり
しかもギリギリで受けるとバグりやすいから回し上手の無い序盤ほど頻度が高いっていう ぴえん慣れると羽の使用頻度半分以下になるよな
そしてその分糸を他に回せる ぴえんは羽持ってて糸消費少ないんだから
連弩や変転置きまくってくれ マルチ誰も腕やらないから遠慮なくフィストファックするね このゲームの悪いところ。
護符とかでそこまで差がつかないところ。強さの成長を体感できないならそんなにやる意味がない。モンハンじょなくてハクスラディアブロから勉強してこい 当たり護符5つでやっと当たりおまだからざっと5倍の時間遊べちまうんだ ぴえんのときは適当に腕が唸ってたけど大筒始めたら一切しなくなっちゃった🥺
信光ミッションは糸宿で済ませてる🤗 アクションゲーなんだから成長の体感は腕を磨こうぜw >>293
飛燕とか傘もだけどやる事シンプルで立ち回りが面白いタイプだから脳死でおみくじフィニッシュしまくってたらそらつまらんよ 飛燕はやべえ深追いし過ぎた!って言いながら○ボタンを必死に連打してる時が一番楽しい 大筒はほんと見かけないな
200時間やってまだ1回見ただけだわ 差がつかないと思ってるなら護符無し護符有りでTAしてみたらいいんじゃねw 費用対効果は関係ない
ダメージが1でも増えるならその護符を求めて周回するのがハクスラ好きというものだ
まあ俺はハクスラ好きじゃないんだが… 結局同じモンス狩り続けるだけだから飽きるよね。モンハンもだけど
PVE→PVP→オフゲー→PVE
って渡り歩いちゃう 壁で怯んだラセツに回復飲んでから、壁上りからの解放斬りやろうとして空中でパックンチョされた時の悲しさよ
傘でラセツ行ったことないから分からんけど、あれもパリィできないのかね? 怯み中に回復飲んでたらそら解放切り間に合わないだろ
茶釜置いて殴れ ダメージ(攻撃力)は上がってるはずなんだが獣の防御力も上がっちゃってるから実感しにくい
下位の獣相手なら10ダメージ上がってても上位の獣だと1ダメージ…下手したら変わってないとかありそう >>308
凍結2%の護符3枚積んだら死に際にジョウドザル(凍結⭐︎1)1回凍ったぞ
ガン積みしていけ >>311
ラセツの掴みはパリィできないけど判定強くはないからローリング1回で避けて後隙に攻撃間に合う ダメージは後ろにkが付いていると思えばいいmでもいいけど
所詮は見た目だ モンハンもだけどハクスラというか周回ゲーは我に返ったら終わりだぞ モンスターの数が足りないわな
コンパチ抜いたらめちゃ少ないし
ラスボスのナンチャラビトとかクニナラシ作る余裕あるなら新骨格のモンスター一人でも増やしてほしかった
まあワイルドハーツGに期待やね 俺レベルの発達障害になると周回ゲーが楽しくてしょうがない同じ事の繰り返しって最高や
逆に初見プレイは不安でしんどいウォーロンもホグワーツもRE4も不安で積んじゃった🥲 最近フィールドをうろついて獣と遭遇したら助太刀要請を繰り返してるけど誰も来ない
異夢の門がマッチングとして無能すぎるからマップから一括でマッチするようにしてほしいわね 飽きる遊び方して飽きる飽きるってどんだけゲーム下手なの 飽きるっつってももう2ヶ月たつしな
同じゲーム2ヶ月遊べたら充分だろ俺はまだやるけど >>101
亀レス申し訳ない
コントローラの分解が必要だけど線入れ替えるだけだから簡単と思うよ
(L3R3のリマップ必要ならはんだ作業がいる)取り付け方はextremerateと同じだからyoutubeで検索して無理そうなら壊したら意味無いからやめてね
edgeやextremerateに無い同時押しやマクロ、連射の登録が出来る
edgeに有るプロファイルの保存が無いのは惜しい
アリエクで5000円くらいです
https://i.imgur.com/hdhP62e.jpg
https://i.imgur.com/vbrfyX1.jpg >>320
キャラの成長が止まると飽きちゃう
自分のプレイスキルは上がっても実感ないし そりゃ実感ないなら上がってないだろ
ノーダメで倒せるようになったりすると楽しいよ >自分のプレイスキルは上がっても実感ないし
実感ないならどこでプレイスキルが上がったと判断するのよ… 自分対自分やってると感覚麻痺するよな
何か微妙と思っててもよどふかマルチすると倒した後にこっち向いて猛烈エモートされたりしてやっと実感する 掴み攻撃はスキンシップだから攻撃じゃない
パリィ出来ると思うなかれ 罠ハメとかの動画は山ほどあるけど丁寧な立ち回り動画はないよね
自分下手くそだからプロハンの動きはめちゃくちゃ参考になるんだけどな
まぁ編集とかがめんどくさいのかな >>331
槌だと防具、拘束なし深澱とかあるから参考にしてる
立ち回り解説とかあると助かるよね >>331
酔狂な人は裸で戦い続けるの上げたりするけどワイハーは一人しか知らんな
護符ありだけど裸からくり刀でラセツザンと5分戦い続けて勝ったりする人 澱深はハメた後の立ち回り普通と変わらんくね、罠中に澱深殺し切るって変形棍位でしょ 当たり前だけどフィールドにいるときはやりたいことがあってそこに居るんだから
門が光ってても入ることはまずないよなあ この動き出来たらいいなーってのが決まるとめちゃくちゃ気持ちいいよね
即死攻撃を匣3段キャンセル→解放捻り落とし→連続居合とな、連続パリィ→カウンターとか。
もっと色々出来そうだけどなー。連結からくりを一連の動作で出したいけど、そもそもキャンセル時の出し方かなりシビアだよね。
慣性のせいか匣がズレて並んだりする。
罠ハメ最速討伐を否定はしないが、倒したあと「もうこいつやらなくていいや」になってしまうからやらない このゲーム上手くなったと実感したのは納刀スライディングをやめてからだな
実は被弾のほとんどが納刀硬直だったのと抜刀時の移動速度が納刀ダッシュに近い事に気づいてから世界変わって前転マンになった >>335
フィールドで採取とか整備とか狩りしてる時にマルチしたくなったときたまに門覗いてるよ >>326
TA興味ないし
ノーダメとか装備縛りとかもべつに興味ない まあ確かにマップにも門あると便利なんだけどな
そのうちランダムマッチ機能も追加されんのかしら >>339
ノーダメは上手くなったと実感できる一例で挙げただけや
別に俺もTAもノーダメも興味ないけど、躱せなかった攻撃が躱せるようになったり、今まで差し込めなかった後隙に差せるようになると楽しいよ そもそも会心の期待値が無さ過ぎる、赤ダメでも出てくれたらあれだけど 黄色ダメでも40が50になるしカグツチ会心はだいぶ強い
白ダメはもっと変わるしな 会心に限ったことじゃないけど基本的にスキルの数値が低いから色んなビルドを組むメリットが無い 澱深はやる前にセーブしてバックアップとっていい護符でなきゃ戻してやればずっとリセマラできる? >>350
クエストから帰ってオートセーブされるまで護符見れないから無理じゃないか? 会心とか属性は飯があるから抑えられてる感はあるな
属性とか飯食うだけで20%以上上がるもんな ノーダメとかTAとか装備縛りとか
興味ないね
クラウドさんかな? なぜ俺は秋の右上のキャンプ使わないのにずっと固定してるんだろうか 天つ糸とかライフストリームみたいなもんだしクラウドも沸くさ 門はせめて野営地置いててくれればよかったのに。それか龍脈からくりにするか。 門はサーバーに負担かけないようにデフォルトの位置に置かないで遠く行かないとマッチ探すのしないようにしてるんかな
その割に夏の初期位置にあるけど 世界観的にそうしてるのかなって思ったらアマテラスの後に湊でピカピカ光ってるし🥺 >>360
しがみ付き失敗してる人みると
獣の周りでジャンプしまくってるから、はしゃいでる人みたいでウケる お腹ポンポコしてるときに一回しがみつき失敗すると吸い寄せられてるからやり直しうまく行かなくて被弾して悲しい気持ちになる 壊れた!怯んでる!チャンスだ!って思ってしがみついたはずが結スライディング出てると軽くパニックになる >>367
怯んだ!チャンスだ!のタイミングは攻撃いれろ😡
掴むのはむしろ危ないときだ >>369
PC版を箱コンで遊んでるって話では
箱版ワイハはキーマウ非対応なはず。箱版で遊んでるけどキーマウ繋いで試してないから解らん ムラクモ可愛くて6日楽しみだけど日本版Twitterが先月から沈黙なのは本当にいただけないよなぁせめてRTくらいしろよ ここでキーボード表示のスクショ貼ると警察に見つかるから気をつけろ😎
prtscrの画面コピーからペイントで画像化だとパッド表示のままだぞ😎🤚 >>130
あれマジビビったわwプレステぶっ壊れたのかと思った >>130
フレとやってたら同時に発生したあたり闇が深い しがみつきはいざ張り付けてあとは真上に移動するだけだ!
と思っても獣に暴れられると変な所に移動しちゃってることが良くあるからどうしようもない… >>332
>>333
ワイハにも裸族いるんだねー
立ち回り動画上げたら結構伸びると思うぜよYouTuber様 肩にしがみついてたのに獣が動くとお腹にいたとかよくあるしな 大筒気になって最近使ってるんだけどソロだと難しくない?
やることはゲージ貯めて強化拠点作って波動砲だと思うんだけど全体的に動作が遅くて被弾しちゃうわ しがみつきの1番のタイミングはこっちが攻撃できず獣が止まってる怒り以降モーションでの杭と腕だが今のガバガバ判定じゃリスクが大きすぎてできない 飛燕ならしがみつきスムーズに出来るな
気分はクラッチクロー ムラクモって名前から蜘蛛かと思ってたら可愛い獣じゃねぇか
武器や防具のアプデもあるのかな? PS5のパッケージ版買ってもマルチ出来ないんだけど、何か問題あるか教えて欲しい 公式の問い合わせにも聞いてみたが見当違いの内容しか返った来ない。
エラーコード?みたいなのがひたすら出る
内容は EAサーバーに接続出来ません。ネットワークに接続していること、環境設定の『オンライン機能』が有効になっていることを確認してからもう一度お試しください と。
PS plusにも入っているしネットワークは無線ではあるが確実につながっている ゲーム内設定もオンライン機能は有効にもなっている。AEの無料アカウントも登録してあり、PSNも連携している そこはAEのマイページでも確認している。PSNの連携解除してほかのもアドレス登録を行い再度連携しても結果 変わらず 他に考えられると言えばAEplayには入っていない くらい。
パッケージ版で同じ症状の方いますか?また解決方法わかる方いますか?長文失礼しました。 TAは勿論凄いし見ごたえあるし努力の結晶だけど上ブレではなくあのくらいのレベルの人たちの普段のプレイやちょっと火力控えめにして長めに戦ってたくらいが見てて参考になるかもしれん スキルの効果が弱いっていうけれど
逆に強すぎるとモンハンみたいに神おまマラソンと必須スキルですり潰すようになっちゃうからなあ
ワイハーは操作技術の上達が楽しいしコレくらいでいいんじゃない? 信光は乳首だけじゃなく股にブリッツボール二つぶら下げててその間にシーモア最終形態ぶら下げてるからな
ワッカなんかとは比較にならないよ >>387
メールでは埒があかないから電話するしか無いと聞いた >>150
これ見て助け起こし中に釜置こうとしたら糸1しかなくて死体の上に火をポンて置くだけになっちゃった😭 >>387
ソフト再起動した?🥺レストモードから帰ってくるとマルチできなくなるゾ ID忘れて連携出来ないってのはあるが連携済みでオンライン出来ないってのは聞いた事ないな
鯖落ちの時たまたまプレイしようとしてたってぐらいしか思いつかん 敵が強くなると防御力が上がり、与ダメ表示が減るのがいけてないね。
装備を変えたり護符を厳選しても爽快感が得られない。 >>397
これがあるから毎回ゲーム終了しないと行けないのが面倒 >>387
他の人も言ってるけど
①レストモードにしたら再起動しないと繋がらない。
②過去に同じ本体でEAアカウントを使っていた場合、過去のアカウントとプレステが紐づけられている。
新しくアカウントをとって紐付けても過去のアカウントが優先されるクソ仕様。過去のアカウントではいるか、サポートに連絡して過去アカウントの削除、アカウント作成、紐付けし直すことになる
メールでもできるが対応は日本人ではなく、要件が伝わりにくい。
また、同じようなことを違う人が何度も聞いてくるので迅速ではない。
と、同じ症状でメール解決したので参考までに。
結論 EAはクソ フレンドのセッションから帰ってくると高確率でEAサーバーに繋がらなくなるな
その度にゲーム終了させなきゃいけないから糞面倒 会心弓作ったのにもろともしないジナリアラシとトガアラシさん。結局頭殴らないとならラスボス弓で良いんだよ 勝手にレストモードになって困るときはテレビかPS5本体の設定メニューからHDMI連動をオフにするといいぞ 食いきれないくらい飯あるけど作ってしまう
壺が空いていることが怖い 色々ありがとう。一つずつ試してみるよ
AEサーバー経由にするかなぁ >>390
わかる
相手に何もさせずに火力で瞬殺じゃなくて
敵の攻撃をどう捌いて攻撃を差し込んでいくのかをパクりたいのに
そういう動画あんまないよね >>410
なんでが抜けてた
なにかあればまたアドバイスお願いします。 TAとか獣の行動が上振れてる時だからなぁ、ワイルドハーツはマジでエゲつない連携取ってくる時あるからそれをどう対処するかとかじゃないと参考にならない レストモードでEA鯖繋がらなくなるのと対処の再起動は
テンプレに載せといたほうがいいかもな。
発売日の頃はイの一番でバグ修正来るかと思ってたけど来ないしな。 >>415
まぁ考えて見ればEA鯖使っている以上、
開発側ではどうやっても修正できないって類いのものなら
確かに仕様だなw 何が壁で防げて何が防げないのか今だによくわかんない そんなに見たいなら今からラセツザン周回配信するから見に来れば? >>390
あくまでからくり刀の解説兼実践みたいな感じだけど、これあたりいい意味でお手本的で割と立ち回りの参考になるんじゃない?
https://www.youtube.com/watch?v=OnOo01zBoGo >>418
例によってURL貼れないからラセツザン周回で検索してください >>324
写真まで丁寧にありがとう
はんだはハードル高いけど教えてもらったやつで調べてやってみます! 4/6からはスケベな狐が来るからみんなでフィストしようね いなり用のハナハコビの鳴き声が段々セクシャルに聞こえてきたじゃねーか >>418
うまいなー変形棍やりたいから参考になる 参考にならないって人は真面目に上手くなりたいとかじゃなくて
時間さえかければ俺も同じタイム出るもんねって意味で言ってるからあんま気にせんでいいと思う ジナリアラシの介錯の叫び声おっさんに聞こえない?🥺 >>435
俺はTAするほど突き詰められないけど上達はしたいし参考にしたいって表現で間違ってないとおもうわ TAみたいなガチガチのセットプレーしたいわけじゃないからな
上手いけど方向性が違うから参考にはならないって事でしょ 火力で瞬殺じゃなくて、敵の攻撃をどう捌いて攻撃を差し込んでいくのかを参考にしたいって話の流れに
「ラセツザン周回見にくれば?」(罠と火力でフルボッコ)って…いや、ならんわとしか
>>419さんのやつとかはありがたい まぁ最速動画より避け方とか、被弾したりぐだったりした時のカバーリングの方が参考にしたいのは分かる ジョウドザルの地下潜りは展開槌3確定って人いたがああいうのをどういうことか知りたいな
いやどうすんだアイツのあれ今のところ見てるしかなくてうっぜーんだが >>442
そういう人はTA動画参考にすればいいのでは?
参考にならないよーって人に噛み付く人がいたからこんな話になってるんだわ 動きの参考になるのは罠なし裸ノーダメ狩りとかだな
あーここで匣使って咆哮消すのか!とかを知った ジョウドザル水泳大会の最後の飛び出しからの着地はダメージ無い(と思うよ) >>440
グダってる時もあるからずっと見ててみればいいと思うよ TA自体は凄いからね
通常プレイに活かせる部分も沢山ある
ただハメに近いところもあるので全てが通常プレイで使えるかというと疑問符が付く
知っておくには越したことはないけどね 上達って意味なら回避の苦手な攻撃や反撃の取れない攻撃に対する上手い行動知れれば一番実になるからね
あとDPSの高い攻撃パターン セットプレーって別に100%罠で終わらせてるわけじゃないから普通にその後参考になるけど ハメの動き見てもしょうがないから回避とダメージの稼ぎ方だよね カラクリ刀の開始時点でゲージ溜めてあるのTAする人死ぬ程面倒そう😭 インナーの種類が悪意ありすぎて腕と脚どっちかしか出せないのどうにかしろ🥺 狐可愛い🦊
色合いが好きだわ普通に茶色か黄色系だと思ってたし 開幕ゲージの有無で無抵抗な相手に5000ダメージは稼げるからなぁ
ゲージ稼ぐ遠回りした分クエスト開始から討伐までのリアルタイムは直行と大差ないか?どうなんだろう TA動画も効率的に敵を狩るという点においては一つの指標になるんだから、内心自分がやりたいプレイじゃなくても上手いですねーって褒めとけば角が立たないんじゃない?
獣の動きが分からないとか回避やリカバリーのやり方が分からないって言うなら他人の解説動画待ってるより自分で録画した映像を見返して試行錯誤した方が上達すると思うんだが アラガネ素材ならラムだっちゃさんみたいな虎柄インナー作れるとかしてくれ
もうインナーも作ってくれ弥太郎 からくり刀罠なしラセツザン3分の動画とかほとんど匣と発でなんとかしてて参考になったわ えちえちインナーが実装されたら
服が汚れていく仕様が初めて役に立つようになる いつになったらサラシ褌インナー実装するの😡
実装したら起こして😴 ジョウドの連続ダイブは三回目に判定ないから展開コンボ確定
他にここ展開コンボいけるの?的な動きがあればまとめ動画とかで見たい 単発じゃなくて連続潜りの方か…今度試してみようサンクス
サルじゃないし糸使うが害獣狸はポンポコしだしたら門間に挟んで縦3すると一方的に殴れるぞ ナラクザルでとりあえず展開振っといて叩きつけが他人へ逸れたら振り下ろす運ゲームーブがわりと強い >>469
やったな
また300時間やればもう一枚でるゾ >>459
別で貯めてからクエスト開始できるからそこは変わらないな >>459
ちょっと読み違えたわ
別で貯めてからクエスト開始できるから貯めて行ったほうが早い
貯めるとこから計測ならまた別だけど 来訪者護符コスト20固定を除けばコスト1しか見たことないんだが他にもあるんだろうか NPC人気投票したらTOP3は氏繁弥太郎信光だと思うのです
女キャラが弱い。まともすぎる。鈴蘭ですら足りない
お前の活躍を歌にして後世に残すからもっかい戦えよって無茶ぶりする歌女くらいの狂気が欲しい なつめはウケツケジョーより百倍まともだけどウケツケジョーには絶対勝てない 今作NPC無難すぎて印象薄いところもあるけど見た目は普通に良いし毒も吐かないしあんまりアクを強くするとMHWのウツケ共みたいに脚本家が勘違いするかもだからいい塩梅な気もする
帰って来ない獣狩や戸賀姫に無関心だったり気になるところはあるけどぱっと思いつく本当に嫌いな奴はヘイト役である彦兵衛と武吉といつまでもよそ者扱いしてくる奴ぐらいだ なつめってぶっちゃけ、氏繁に負けてるしな…
狩った獲物について語り合い、酒を酌み交わし、不自由な四肢を押して一緒に狩場に出ることすらある
目覚めるまで看病し、死闘の後に出迎える
なんだこのヒロイン力 ポリコレに屈せずNPCを美男美女で作っただけでもう評価できるわ 獣狩さんの設定は自由だからな
お前が美少女の姫になるんだよ 紅玉さん本当えっち
インナーが男女兼用だから褌は許されなかったんかね ワイハの造形は丁度良いんよな
硬派過ぎずブヒらせ過ぎず
あとLGBT配慮のためのキャラがキモくないのも良い >>480
なぜ主人公の横に並び立つのがヒロインじゃないと駄目なんだい? バイオとかポリコレに親でも頃されたんかってレベルの仕上がりだが
最近は逆にアンチポリコレの流れが来てたりするんかね? ポリコレに配慮したのに原作者憎しで叩かれたけど売れまくったホグワーツみたいなのもあるし配慮する意味ないよな これからのリアル寄り描画のキャラクリありのゲームは正直コーエーに期待してる >>489
問うなら「ヒロインが男でなぜいけないんだい?」だな。ポリコレ的には。 >>496
おお…
今のポリコレの歪さを端的に表す一文だな
いや秀逸 ホグワーツでもやっぱり髪型の半分がアフロとかお団子頭ばっかりとか肌が…とか不満もちらほらあったしねー
ワイハはキャラクリもメインNPCもチョイ役もいい塩梅だと思うわ ポリコレは配慮されまくりだろ
玉が代表だけど
碧眼女の大工棟梁とか街にあふれるどう見てもアフリカ系の町人とか
街にベンチ置いとくと男同士女同士で重なってるし(バグかもしれんけど)
ただキモくないように扱ってるのは頑張ってるな
どのゲームとは言わんけど無理矢理入れた配慮のつもりはそうでない人の嫌悪感やヘイトを逆に生み出す結果にしかならないからなー 別に否定するわけじゃないけどこういうやつのキャラメイクの髪型ってドレッドヘアーとかアフロみたいな
こんなんネタ以外で使うんかみたいなのほぼ確実にあるけどその辺いれないとポリコレ配慮不足とかあるんかな 結棍スタイリッシュで面白いな
渾身当てに行くより巨剣2段目まででも当てた方が強い気がする
たまに3段目当たるし やりすぎると今度は文化盗用と騒がれる
クリエイターにはしんどい時代だな 玉かづらはゲイだが別に権利を主張したりしないからな たまかずら下手したら一番好きまであるわ
しょうもない相談しても真面目に聞いてくれそう感ある >>505
コーエー社員からモデリングしましたって言っても信じる このゲームのスキンヘッドはとてもいい感じでどのゲームのスキンヘッドより気に入ってるわ
というか男キャラのクリエイトがおっさん系含め作っててめちゃ楽しかった、こういうゲームは貴重 髪型のオールバックのピッタリ感がいい
エルデンでもなんか横がモコッとしてたり変に縦長だったりしたし
つるんとしててかわいい >>505
こいつマジ顔だけで不快感すごいのに発言もウザいから見事なもん >>495
美形モデリングに関してのノウハウはダンチだからな
あのしょうもない乙杯ゲーも無駄では無かったと言うことだな >>505
こいつが死ぬクエストに助太刀に入ると終了後の会話が発生するから
紅玉に3回も死の報告してる >>492
国産のはもともとそんなに配慮してなくね? >>505
こいつ死ぬときすぐ近くにクロマトイがいてそのまま戦闘になったから遺言的なこと全く聞いてる暇無かったわ
だから何がしたかったかイマイチ分からないまま終わった
しかもクロマトイ倒しても全く関係なかったし ポリコレなんてもんに配慮の姿勢見せる事自体がバカなんだよなぁ
叩きやすいマイノリティ標的にして連中を思い通りに動かすことで悦に浸ってるだけ
ポリコレだのギャーギャー騒ぐくせにバチカンの宗教画等には見ぬふりしてる時点で取り合う価値なしのゴミ集団 からくり刀は傘みたいにゲージMAXで常時解放でいいよもう このあとスタイルシステムが出てきて
被弾するまで解放維持みたいなのなるだろきっと >>515
段助を殺したのがこの彦兵衛
それを獣の痕跡を残すことで隠蔽しつつ、紅玉に疑いの目を向けることで自身は被害者を装った
最終的にヤマウガチ澱をけしかけて紅玉の情報源である主人公を消そうとしたがウガチは倒され、彦兵衛もウガチから受けた傷がもとで死亡した 鳥追い笠スキー俺以外にもいるだろ
エボシ御前とかフォーオナーの野武士みたいでいいよね クエストの時間制限って
1人目の狩猟開始からかホストがエリア入った段階からかどっちかな? 氏繁の湊はほんとの居場所じゃないけど手足が動かないからここに居るしかできない感じなの悲しい
動くなら飯の恩返したら敵討ちなり放浪なりしてそう
ほぼ無職だしなつめに懐かれてなかったら悲惨だったと思う
余所者に優しいとか言ってるけどなつめも乳首も陽キャで好きなことやってるけど余所者勢はかなり必死で頑張ってるよね
そして余所者で大工呼ぶくらいしかできず味方もいない姫様... さては画面左上に時計が表示されてるの知らないな
俺は気づいたの澱深クリア後だった 素材買い叩いてくる紅カス
金床でも装備のライセンス料取るなつカス
他人に外衣作らせない陰キャ弥太カス
利権で湊に魚取車設置させない信カス
いつまでも新規会話マーク消さない承認欲求モンスター鈴カス
復興と称して金を巻き上げ通行に邪魔な建築物を増やすセレカス
ホモガキ玉カス
ホラッチョ氏カス
勝手にどっか行って勝手に死んでる姫カス
マルチでオロチごときに負ける六カス
じゃれ合いたかっただけなのにどんくさい仲間が避けなかったせいで殺人犯にされてしまうかわいそうな彦兵衛様… なんかワイハのストーリーってクニナラシがピークでアマテラスでスベってシラヌイアラガネで巻き返そうとしたが駄目で強引にオロチで締めた打ち切り漫画みたいな話だな …おや?君が湯屋に来るなんて珍しいね、どうしたんだい?
…
紅玉さんに何をあげたら喜ぶか?か、換金価値のあるものならなんでも喜ぶんじゃないかな?
…
…すまない。そういう話では無いよね、そうだな
煙管は一点物を使い続けてるみたいだけど髪飾りは新しい物をよく付けてるね。贈り物をするならこの辺じゃないかな。手先の器用な君が作るんだ、きっと彼女のお眼鏡に叶うものが出来るだろうね
的な 獣の狩猟数見たら平均で30討伐している中
燦然と輝くクニナラシ3討伐 >>284
指摘ありがとう修正したけどこれでどうかな?
ついでに壁登りと落下死追記
問題無さそうなら>>850テンプレ追加お願いします
・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・結使用中はL3でのダッシュで通常と同じスライディングが出せる
・味方を救援(蘇生)している最中でもからくり設置が可能。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる 扱いきれないなら超巨大獣なんて登場させなきゃよかったのに 蘇生しながら壁作ろうとしたら瀕死の仲間が小石になっちゃって設置できなかった
確実を期すなら事前に作ってたほうがよさげ クニナラシ門から参加ならすぐ終わるしみかけたら何となく助太刀してるわ クニナラシ様がいなかったら獣狩くんはあのままラセツにやられてクマったことになってたんだからもっと感謝してほしいベア クニナラシは巨獣の玉石確定だから割と行くけど
行くたびに虚無だなこいつってなる ラセツは因縁もあるしもうちょっと引っ張ると思ったのにすぐ倒したから驚いた >>539
最初に書いた張本人だけど作る時は軽くからくり構えして2列置ける角度とスペース確認しながらやってるから言葉足らず過ぎたわ
でも慣れると失敗減ってよどふかマルチ成功率が格段に上がるから糸足りてる武器でこれいいなって思った人はぜひ あらら…来訪者来なくなっちゃった
日によってx回までとかそういう制限あるんかなやっぱ >>539
実際に蘇生中のからくりやってみてるけど場所と立ち位置とか角度を見れるなら安定させられるしすごく便利
味方が倒れてる場所次第では厳しいからそこは事前設置と使い分けかなって >>546
なるほど
あたりつけてから連結開始するのは普段からやってなかったよ参考になりました >>534
アマテラス戦は開幕咆哮で主人公だけ怯んでたのがちょっと…
湊で暮らすには獣の咆哮ごとき聞き流せないと駄目なんだな ユーチューバーは先行プレイできるんだな……
宣伝の一環で以前はファミ通とかの雑誌に振ってた仕事をユーチューバーに代えただけではあるんだけど
一部のユーザーにそういうことされるのもやっとするわ PS5で1~2時間に1回くらいの頻度で映像信号切れるのHDMIセレクター間に挟んでるからかな~と思って外してみたけど駄目だったわ
原神じゃそんなこと起こらないのになんでワイハだけこうなるんだ
よどふかで起こると致命傷だから助けてくれ
本体もゲーム設定も怪しいところないんだけどなぁ シラヌイアラガネで急にドラゴンボール始まったかと思ったらダークソウルになって笑ったけど最後までシナリオはゲームの推進力に大きく影響してたから満足 >>552
怪しいところがないと何故言い切れるのか 来訪者ってps5だと日付弄ったりして出せないかね?大体来なくなって日付変わると来るから関係あると思うんだが 先行プレイは見ないでおくことにする
もうやってる方からすると萎える 日本のYouTuberでもムラクモ先行動画でてるな デイリーでそれぞれのマップ毎に季節珠×5の澱出して欲しいわ >>552
その症状は聞いた事ないからさすがにおま環っぽい
素人だからわからんがモニターかケーブルに問題あるんじゃ? 来訪者限定護符ってのがもうおかしいし護符掘り追加もして欲しい
真珠掘るついでに出してくれ >>552
俺もセレクター使ってた時は何回かなったわ
ボタンがちゃんと切り替わってなかっただけだったけど 260時間プレイしてようやく夏島の龍脈全解放出来たわ
全部青いのきもちぃぜ >>556
来るようになるらしいけど>>34で言われてるのがマジなら結局前借りみたいな感じになっちゃうのかな…って思ってやるかどうか迷ってる
毎日楽しみはあったほうがいいかなって >>572
俺は春と秋終わった
冬は全然、夏は途中と言ったところ
だがもうかなり飽きが来てしまいどんどんプレイ時間が減っている・・・ >>574
なんか冬だけ全然進まんよな
俺ももう夏と春だけで良いやってなったわ >>497
でも弥太郎がヒロイン枠だったら嬉しくないですか?
嬉しくないですか、そうですか 澱深やってないから大獣結晶がストッパーになってるわ >>575
冬はなんか居心地悪いからやる気が出ないw ほっとくとブルブル震えだすし猿犬鳥の小型3兄弟に近づくだけで襲われるからゆっくり止まってもいられんよな ドロップどころかクエストすら確定出現しない重ね着素材を10個とか頭沸いてるのか?と思ってたけど数日で集まるもんだな
苦行どころかウキウキしながらカグツチくんボコりにいく始末 >>584
重ね着なんてのんびり集めればいいのに短気なやつが多すぎなのよな ムラクモで独楽を閃くのか
独楽3つくらい出すとかなりつえーな 猿犬鳥は面倒くさい割に肉にならないからな…
ガマガエルが食べられるなら猿犬鳥もいけるだろ! これラセツザン戦でコマ大量に出せば永遠ハメれるんじゃね? ランダムマッチは追加されないのかなぁ
これあるだけでモチベ保てるんだがな 独楽は羽と火か
からくり刀で釜炊きまくって遊んでるから結と火が固定
糸壁も出したいから箱と発
羽を入れる隙がない
箱3捻り落し出来ないのは痛いし外すなら発かな・・・?
悩ましい・・・ ヒメトサカとシラヌイのBGMいれかえてやれやwヒメトサカBGM壮大すぎやろw 毎朝5時から7時くらいソーシャルタグ79(スレ番)で潜るから誰か来てくれな 僭越ながら甘味漬けの量産に入らせてもらう
落ち着く頃には食材箱10個埋まるだろうな
最後はウサギの食材で燻すか コマは羽要るっぽいから何消すか悩ましいな
箱は要るし癒やし釜使いまくってるから
今の所発消すしかないか 甘漬けと辛味漬け
どちらが有効なのかわからんちん
砂糖は面倒だが狙って虫拾えば貯まるんだろうなーって思いながら辛味だけしか作ってないや 独楽の登場によってからくりスキルツリーも拡張されて基礎からくり装備数増えてほしいけど無理だろうからきつい
匣と発は外せないんだ
罠と銛は欲しい
さようなら独楽 >>608
比較した訳じゃないが二個食えて1.3倍の辛味漬けの方が10割強いよ
甘味漬けは暇を持て余した神々の遊び 釜とかバリアとか強すぎるからくりも多くて
これらと罠のからくり全部使えたら獣さん何もできなくなる からくりを使いこなせる時点で一流の獣狩
東の国にはコロリンしかできぬ映す価値なしがごまんとおる ヤーナム行ってステップと教会の杭を持ち帰ってきて欲しい からくり刀が弱すぎる不具合直らんの?
ゲージ貯まるの倍速でいいぞ からくりもボタン一つで敵から退避
ボタン一つで急速に接近して切り刻み
攻撃ボタン同時押しで遠くからアバンストラッシュできればいいんだよ! ヤーナム行くならからくり刀の解放HP消費に変えて居合技の倍率もっとあげてくれ >>611
アプデ後のぴえんは宿で糸補充して独楽6個から戦闘入るってまじ? >>618
ゲージ以前に基本的なモーション値を上げて欲しい 動画どこだよって探してたけど公式からじゃなくてYouTuberか… >>608
甘味漬けは作るの楽だぞ
籠にハタラキゼミを放り込むだけで定期的に密供給してくれるからそれ使うだけ YouTuberもほぼ公式みたいなもんだけどな
もはや下請け 活人装備強敵相手にいいな
捨て身付けてた頃がアホらしいくらいに防御固くて澱み深きも安定するわ からくり刀は素の状態の杭なんか使わんし独楽が鎖罠や銛撃ちに代わる有能からくりだったらワンチャン
自動で何度もぶつかって大ダメージ&大ダウンとってくれるんだ スレ番ソーシャルタグにするのいい案だと思うんだけどな
指定してる人が優先して部屋入れるだけで野良も普通に入ってくるし >>631
ついでに空中にいる敵も撃墜するようにしよう 焚き火からアマテラスのストーリー手伝った後(杭打って海落ちて氏繁に心配されるムービー後)にアマテラスの破壊した部位剥ぎ取れるのね
暫くしたら消えたから湊の人に話しかけると消えるのかもだけど 素の杭は乗れたり乗れなかったりするからなぁ
張り付いてプスプスは楽しいんだけど… ムラクモに杭打ち()したい
ああ、楽しみだなぁ…ヒヒッ お前らに先行プレイさせたって5chにちまちま書き込むだけでなんの宣伝にもならないだろ!
だから俺に先行プレイさせるべき よしほぼほぼ理想の見た目が完成した
ここからが本当のワイルドハーツじゃい! 終盤幻珠全然出なくてやっぱイライラマッハだったわ
おう漁師衆もう弥太郎好きにしていいぞ 匣や門の上で武器振っても落ちないようにならんかなぁ
歩くと落下防止判定あるくせになんで武器振ると落ちるんじゃ 季節幻珠は先に収集しておくのがいいぞ
その後に作りたい装備を吟味するんだ >>648
飽きたけどワイハは良ゲーだとおもうよ
モンハンよりハマったし
ただエンコンが薄っぺらいだけ ふふふ…ついに明日ノダッチが最強の武器へとアップデートされるのか…
今から楽しみだぜ! 重ね着はサルとツノバシリ+ヒメトサカとヒガンバシリ+ジナリアラシが優秀すぎてな
これ作って色変えながらガチャガチャすればだいたい満足できる
作るのクッッッッソだるかったけど >>653
野太刀強すぎ
野太刀使ってるイナゴwww
野太刀ナーフしろよマジで… お手軽さがないとイナゴは寄り付かないからノダッチとからくり刀はずっと安泰だよ の、野太刀は匣累計2万個置いてからがスタートだから https://i.imgur.com/SiDymtJ.jpg
アギトサカから捨て身+日輪とかいう珍しい組み合わせの護符きた
あとは数値さえ良ければクソックソッ だから門は嫌いなんだの人とコラボすりゃいいのにな
湊にもゆかりのある人いるし 捨て身斬撃特化もあるぞ
オロチ回してる場合じゃねぇ! そういや普通にクエやってると夜で始まる事ってないよな
月輪の加護使いようないじゃん ぴえんフィニッシュでねー時あるけどなんなんこれ
キャンセル早くやってもないのに ようやくトガアラシと対峙して、ここの人たちが言ってた糸壁貫通の洗礼受けまくったよ
最終的に壁に張り付くのが怖くなって、糸壁から離れるようにしてたら大丈夫だったけど、たまたまだったんだろうか・・・
あと怒り時の二連ジャンプ叩きつけが慣れるまでクソ面倒だった
特に二段目の判定がやたら遅めなのがいやらしい上に、土耐性4くらいで体力かなり盛ってたのに一撃死なのが参ったわ
結局4回やられて5回目でクリア、現状春が初回、夏が3回で一番かかったわ
さて、明日は最後のラセツザンとの対決か~ 見た目がいい服は冬塞ぎ、ジナリアラシヒガンバシリの人、ジゴクザルの獣、カグツチあたり? 先行体験プレイ見たけどムラクモ強すぎだろ
でもそれ以上に独楽がヤバいな
基礎からくり四択が悩ましくなった 外衣カラー遊びしたいのに登録で色記録されないのがなー… 猛攻+2鷹の目3%だとコスト10なのか
単体スキル護符のあたりないとこれが最適か 先行プレイちょいとみたけど下手すぎてビックリした
カラクリ刀の基本も知らねーだろアレ >>133
これちょっと試してみたい
タグ「79」0時45分から30分間~1時間ほど夏エリアの澱クエで救援上げてみる
お試しなので単体と複数どちらも試行
複数クエでの救援は単体狩って退出なのかも知りたいので
基本ノーリアクションで構わないがタグ設定で来た人は良かったら入室時にスタンプ投げてくれるとこっちでマッチ数数えられるから助かる
恐らく介錯即退出だから剥ぎ取り優先してね
介錯は10秒ほど待つ予定(野良マッチもあるし事故もある)
ソロでクエスト開始後に獣を選択して救援って方法で門から入れるようになるのかね >>133
これテンプレに追加してもいいかもな
スレ番をタグ付けルールにして >>678
入れなかったけど部屋は見えた
門が黄色になるから遠くからでも目立つのは便利そうだね
https://i.imgur.com/mvWIegm.jpg >>669
フィニッシュ直前、突進の一撃で部位破壊するとスカるっぽい
バグくさい挙動なので直して欲しいわ >>680
色変わるんですね
2戦終わってマッチングは爆速だけどハングル名とかで今のところスレ民ではなさそうw
もう少し遊んでみますわ 発売から2ヶ月近く経って新要素が見つかるとか奥深いな 分かりにくい機能だから色々書いてみたけど文章が長いかな?一行目だけでいいかも
スレ用ソーシャルタグ:現行スレ番号(例 Part79なら「79」)
交流タブ→獣狩情報編集→□編集→ソーシャルタグから設定
同じソーシャルタグを設定しているプレイヤーがいる異夢の門は黄色く光り専用のマークが出る。
通常通りタグ未設定の人ともマッチングするが枠が空いていれば必ず合流出来る。
※異夢の門からのマッチングのみ適用? 逆に言えば黄色くなければスレ民じゃないのか
今やってるけど門黄色くならん 今はやり始めで圧倒的ホスト不足だからしかたないね… 夏エリアの門で出してる(つもり)
次は1:40丁度にに出すわ ワイハプレイヤー全体でひとまず共有できるタグでも拡散したほうが有用そう 程度の差はあれどお守り周回やらダメージ計算やらしてる奴ばっかだからなんだかんだ爆速で終わるだろうな
湊アマテラスとか墜落したまま飛び立つことなく介錯されそう 澱はランダムだからソーシャルタグに狩りたい澱獣書いとけばお裾分けやマッチングやりやすくなるかな? >>692
プレイヤー全体で共有ってそれ普通のタグ無しマッチと同じでは… ひとまずお試しマッチング終了
獣タゲって救援呼んで1分以内に枠埋まるから正直スレ民マッチングという意味では失敗な(厳しい)気がするw
この時間でこれじゃGTは黄色の光すら拝めんね >>696
このスレのプレイヤーって意味では?
スレ番じゃなくてここで共通にしとけば書き換える手間なくなるだけかと まぁどっちにしろ救援呼ぶ人やせっかく救援に行くならスレ民助けるほうが面白いって人ならタグ付けてて問題はないと思う
野良やってて「おっ黄色の光やんけ!行ったろ」ってなるのも楽しいし
今後エンドコンテンツでお助け書き込みするなら手っ取り早く使えると思う
ただ確実にスレ民と遊びたいなら部屋を作る必要あり 燻り醤漬け肉×2で満腹度90になるんだけど残り10おすすめなんかある? 面白そう
アギトサカ一人でやるの飽きてきたから今度ここで募集してみるか >>701
10でまともな食事は燻し酢漬け野菜(防御系)かな
火力ちょっとでもってなら山椒そのまま舐めると(会心強化1%会心達人1%)ってのもある >>703
んーなるほどありがとう
少し手間だけど作っとくか オレのテンプレメニュー
・炙り干し赤肉 + 炙り味噌飯
・炙り干し栗もどき*2 + 炙り酢漬け野菜
野良で遊ぶ時はほぼこれになってる 肉集めめんどくさいから、いつも燻し味噌漬け野菜×2、燻し酢漬け野菜×2だわ 捨て身掘るより一気呵成攻10%コスト10以内掘る方が良くない? 肉集めとかしてないぞ
紅玉さんから肉買い占めてるだけだわ 塩漬けと醤漬け魚+酢漬け魚が大量生産に向いてるからこればかり食ってる
味噌とか火力特化とか試したいが常食したらあっという間に消費しきってしまうだろうな
穀物と肉が欲しい 春と秋につくも宿5つ立ててると味噌飯常食できるようになるぞ
そして消費期限を迎える野菜 味噌集めが一番面倒じゃないか?
手抜き飯は一番楽な燻し醤漬け魚と燻し酢漬け魚だな供給が余裕で間に合う 来訪者で残心+1の護符貰ったけどコスト8とか高すぎだろ 春で取れる粟で味噌作って、秋で取れる米2種とその味噌で味噌飯作って燻ってるわ この世界の主食は野菜か魚なんかってくらい穀物の入手数が少ない
米くらい湊で生産してくれんかってツッコミたいが獣狩が食すものは特別な品なのか つくも宿回収でこれだわ
手間的には夏で完結量産できる醤魚が便利すぎると思う
春 胡麻系→干す(混ぜない)→燻し
粟→味噌
他の野菜→酢
他の野菜→酢漬け野菜→燻し
夏 魚→魚醤
魚→醤漬け魚→燻し
秋 米系→干す(混ぜない)→燻し
冬 塩漬け各種→燻し
あとは味噌肉、醤肉、醤飯をある程度ストック 黒米10個と粟3個で味噌、飯部分は極力粟を使うのが効率いい印象
煌米は干して燻すと異様に強いから別枠で保管してる レア素材は干して素材の味を楽しむものと覚えるとよさげ 食糧加工場は夏だけやな
他は鉱石社並べてるだけだわ
うちの獣狩りは魚醤漬けの魚と茄子青豆しか食べてないし高血圧まっしぐらだわ 煌米や赤豆みたいな8個干して3個できるレア食材は5個で干すとちょびっとだけケチれるという豆知識
豆だけに 紅玉ショップ限定の米か大麦 醸して味噌にするとコスパいいぞ 金余裕あるならオヌヌメ ムラクモ先行体験動画見てきたけど、独楽強すぎないか?
しかも火と羽て、箱発糸が必須レベルな近接はぴえんと傘以外積むこともできないだろ
アプデで野太刀 鎚 棍棒に糸回収強化来ないと、こいyら実質ナーフになる トガアラシがクリアできねえよ ワンパンで死ぬなよ
なーに考えてんだ まあ捨て身捨て身と吹聴してるお前らのせいだな >>730
それについては考えましたが結を捨てるというコロンブスの卵的発想でどうですか?匣発火羽 各調味料とか一応作ってるけど何に使うのかわからないまま溜め込んでるわ
いつだってかじるのは茄子の醬漬け >>734
俺も良く分からんし湊の社でナス収穫して
夏島で捕れた魚醸して醤油につけて燻してるわ
後は干して燻した椎茸
この二つがエースw >>733
結無いとゲーじためやマルチで獣追いかけるのに発つかいまくることになるから
回収渋い武器じゃ独楽とかの連結からくりを使おうとしたら、糸がいくらあっても足りない
糸回収渋い武器だけ発と羽をコスト-1してくれればいいのにな、特に発が重い
野太刀 鎚 棍の専用護符として無属性の息吹がコスト10くらいで来てくれないかな てかメインキャンプを加工場にしてて思うが
壺とかある程度離して置かないとアクセスできないのなんとかしてほしいわ 野太刀使いだが燻し酢漬け肉×5だけたべてるわ
それだけずっと作ってる(火力全振り) 野太刀で羽って空中溜めが出来るようにならないと基礎からくりといては完全に死んでるからなあ
アプデで空中溜め出来るようにならないかな 考えるのがめんどくさくなってきて干し青豆と干し茄子ばっか食ってる
無いよりマシだし 飯はシステムがゴチャっとしてるからとっつきにくいけど
肉食わなきゃそこまで面倒じゃないよ >>738
あれいいよね ここでは不人気だけど体力ケアしないやつばっかり 飯系ちゃんとやればファクトリー系みたいな楽しみあるんかもな
できた飯を自分の店で売って金稼げたら面白そうなんだが ずーっと茄子か魚の甘漬け辛漬けの二つ
お手軽で体力もお腹いっぱいになる 飯用のマップくれ
獣狩はこれだけ働いてるんだからそれ位の土地くれてもいいだろ 春が干物工場、夏が燻製工場、冬が漬物工場になってる
秋が手付かずだから、発酵食品工場にすっかな
尚、食べるのは魚の甘漬け塩漬けの模様 明日のアプデで属性ゲー加速するから辛味漬け作っとけ 澱みの仕様で属性ゲーやられても困る
連続狩猟?も属性は不向きだし 入ってから澱み2体いる時に装備変更がホストの鍛冶台依存だから最悪変更不可な時もあるしなぁ ポーポワッポポー、ポーポワッポポー、ポーポワッポポー、ポー…
ゲーム内だと思ったら外から聞こえてた >>752
ゲームか現実か分からなくなる瞬間だよな 夏にカグツチ増えたせいで助太刀侵入はぴえんしかしなくなっちゃった ユーチューバーに先行プレイ来てるんか
あのユーチューバーってラスボス!って文字とサムネでネタバレしてくるから嫌いなんだよな お前ら属性ゲーだと四属性揃えないといけないと思ってるだろ
実は火と風で大体いける 特に火弱点の奴多いから火が最優先だな
獣は火に弱い🤗 先行プレイの動画いる?あれなら公式のゲームプレイ動画で良くないかと思った 初期ならいざ知らず、アップデートの先行は上手い下手すぐ分かるから、
あんまり知名度だけの奴にやらせない方がいいと思うけどな 下手でも見てる視聴者は下手って分からん奴だらけで別にいいんでないのあの界隈 最初数分見たけど居合切り抜けしかしてない下手糞の塊で見てらんないから介錯した YouTuber好きはゲームのうまさよりYouTuberの反応が好きらしいからな
何がいいのか分からんけど
そしてそういう奴らが最強ぶっ壊れ煽りするから害悪なんだけど >>759
広報めんどくさいからyoutuberに金渡せばいい感じに宣伝してくれるじゃん YouTubeで上手いプレイが人気でるなんて思ってるのはゲーム機が全部ファミコンだと思ってる時代遅れおじいちゃんおばあちゃんだけだろ 海外の反応シリーズみたいなもんだよな
リアクションを楽しむというか カジュアルゲーなんかの広告ってワザと下手な行動して「俺なら上手くやれる」感を出させるからね。ゲーム上手くなくてもそれはそれで効果あるのだ🥺 よりによってワイルドハーツから離れてた初見討伐詐欺のあいつかよ… コマつよいな。俺の連結術盛り、急刃紡ぎビルドがかがやく。 からくり刀でゲージない時は居合切り抜け+突き+火しなくなった からくり刀で基礎からくり1回も使わない典型的なモンハン脳プレー
□R2すら使わないエアプ
おついちで良かったじゃん… 明日のアプデはまた日が変わるからなんかな
昼に来たらありがたいんだがの あの先攻プレイの人ひでえな
匣からの解放すらやらなくてよくやってこれたな
回避が全部昔のモンハンだし 上手い人は一握りだけど外人の先行の方がまだ見れるよ
あれはあまりにも酷すぎてなにも参考にならねー 独楽は飛燕と傘だったら使いやすいけど傘は強そうだな
ずっと地上で糸回収能力も高いしアラガネ傘に機術の回収ついてるし やっぱ傘おじさんがエンターテイナー的にも上手さ的にも凄かった
あれを最初に見れてよかった 独楽の使い勝手とムラクモモーションたくさん見れたのでヨシ!
有名なやつかしらんが再生数少ないのがプレイ人口現してるのかねぇ
いいゲームなのにな からくり刀でも最近匣と時々発って感じだし独楽遊べそう 紅玉「どの子にしますぅ?」
これに無性にエロさを感じるんだがわかるひとおる? 初見で喋りながら(しかも久々なら)やったらあんなもんじゃね
YouTubeで華麗に立ち回ってるのは何度もリテイクした結果だろうし
まぁ生でもスゲー上手い人いるけどね。仁王2で生配信してた人とか超上手かった どこが即死級だったの?
虫の息なのプレイスキルくらいしかわかんなかった ムラクモ良いなあ
でもあれ多分ストーリークリア後だよね?
ようやくシラヌイにお目見えしたとこだから、春が終わってからになりそう 下手以前にワイルドハーツに興味無い奴に先行させるのが萎える 姫様は出てこないか…
ワンチャンムラクモに攫われてるのを期待してた >>792
アラガネは柔らいからまだいい
シラヌイも柔らいからまだいい
サルはクソ スレ番タグはホストやるとほぼ確実にスレ民でゲストやるとどちらかわからないか
つまりスレディンg......やはりやめておこう 昨日の夜に朝のこの時間帯にやるってレス見たから行ってみたけど出てこなくて季節指定も要るんかなって思った
ゲストで野良の同じ人に2回入ってホスト(タグ付き)やったらその人が来てわろす サルはナラクザル回してるから慣れた
アラガネは未だに苦手意識ある >>797
このタイミングで笑ったわ
一瞬 あ、こいつも先行やってるんだって思っちまった 紅玉さんの日替わり食材の出どころは保管庫が消失した獣狩りなのだと思っている >>795
壱「姫様?!確かにあの時殺したのに……あっ😳」
っていうコナン的な展開に まあYouTuberであっても広報してるだけマシ感もある。
が、やるならもっと新要素を活かしてもらったりすれば良いのにな。
どっちも見たけど、なんかやる気無さそうにモンハンムーブしかしない、独楽は置くだけ(強化はわかって無さそう)、手違いでsteamの鍵もらったから先行できなかったとか、逆にモンハンYouTuberのネガキャンかと思ったわw 所詮イナゴしてるだけの境界知能しか配信者なんていないんだから金払うだけ無駄って覚えようぜ広報さんよ まぁこの手のゲームで新モンスター簡単に倒されたら困るからな
カグツチもそうだったけどそこそこやりこんでる人なら澱みでもない個体なんて下手したら独楽閃く前に倒しそうだし ほとんどワイルドハーツ専門に出してるYouTuberに頼まんと金でやらせてるだけの仕事感出て興ざめするんだよね ワイルドハーツ専門にやって登録者増やせるほどこのゲーム知名度無いやろ ワイハプレイヤーは専属チャンネルにやってほしいけどそれじゃ広がらねんだ 金だけ貰ってあとは適当なセールスしてるYouTuber多すぎて頭抱えてるやろなぁ
社会不適合者に仕事あげてるわけだし国から何らかの補助でも降りれば良いんだけどw 昔々はゲーム雑誌がやってた公告の現代版だからな
上手い下手とか興味あるなし関係なくて視聴者が多いひとにお仕事が持ち込まれる
俺はどうしても一部ユーザーを特別扱いするのどうなのって思っちゃうけど 独楽強いかあれ
任意のタイミングで怯ませられる上にダメージもそこそこの銛で良くないか フォロワーが多くて注目度が高い時点で多くの一般ユーザーとは違うんだから特別扱いはおかしくないじゃないの?
別に誰が先行プレイしようが俺にデメリットは何一つないから気にならんわ もう動画とかあんまり追いかけてまでは見てないけど、よしなまは子供っぽいとこあるけど楽しそうにゲームするから嫌いじゃないよ🤗
まぁでもモンハンで有名になったみたいな配信者があんまりワイハ持ち上げすぎると面白くない信者とかいて面倒そうだから断るのもしゃーなし🥺 俺のからくり刀は銛連打スタイルだから、それと同程度火力と怯みあるなら使うが… YouTuberに丸投げじゃなくて定期的にやる開発者のレターライブがちょうどいい
流れ作った14は天才だと思った >>817
俺は強くはないと思ってる
コスト5とかだったら強かった 楽しみながらもダメなとこははっきり言ってると参考になるよな。
ウォーロンの三馬鹿サブクエで「俺このメーカー好きだけどこれは酷い。居酒屋で考えたんか?理不尽と難しさ履き違えるなよ」みたいなこと言ってる人いて笑った。あんな感じだと楽しいわ 武器種によって連結からくりの役割ができればちょうどいい塩梅 アラガネ、カラクリ刀でようやく倒したー!
こいつは初見のジゴクザルより遥かに大変だった。
最初は敵だけが楽しそうだったけど、徐々に隙を見つけられるようになる楽しみは上達してる感じがして楽しいな。 アラガネは怒り状態がとにかく隙きが少ないから
初見で骸骨マークまで出せたけど失敗したって人俺だけじゃないと思う 独楽は周りの雑魚片付けてくれるなら、
灯を入れてなくて爆弾出せない自分にとっては、
案外良い選択肢が増えるなぁと思ったけど
・・・独楽も出せんわ。 当たるたび強くなるなら傘宿し特攻かもしれんとか思ってる
大筒であの雑魚の群れは相手したくない カサヤドシいいかもな
炸裂玉で呼び出しキャンセルできると言っても結構間に合わないことあるし出ちゃったらカラクリ置きにくくなるし カサヤドシの子分はカウントダウン中の炸裂玉も消滅させていくからな
出遅れた時の炸裂玉は当てにならんから第二の選択肢で使えるかどうか 既出だったらごめん
アップデートて今回も18時なのかな? 全武器の糸回収能力は同じにしてほしいわ
弓だけたまりすぎだろ まあ連弩みたいはもんだと思ってる
あまりにも撒くのが強かったら興醒めだし 火は入れてないから独楽どころか大砲みたいなやつもまだ閃いてない
罠と銛が便利すぎて外せない でもからくりというシステムのお陰でこれから新しい連結とか増やして戦いかたも常に変わっていくとなると中々面白いな
敵だけ増やしても倒して武具作って終わりの末期モンハンになるしな
そのうち糸全消費の激流槍が作れるようになるぞ 独楽は邪魔な小型を寝かしとく用かもしれない
あと肉集め 糸回収能力と拘束からくりの依存度で枠ほぼ固定みたいなもんだからなぁ
火と羽を無理なく同時採用できるのは飛燕ぐらいのものでは? そのうち三連結も出るんだろうな
ワクワクが止まらねえぜ 弓だと糸壁捨てて匣結火羽かなぁ
壁邪魔だからあんまり使いたくないんだよなぁ 傘で箱とかコマだしておめでとうございますの染之助染太郎プレイ オロチのサテライトキャノン逃げる時にハイハイって走ってたら結踏んでぴょーんなって慌てたらスライディング誤爆して突っ込んで死んだので結はきらい😡 >>829
おめでとう
からくり刀は獣の近くに居続けるからモーション分かりづらくて余計に避けづらいよなぁ テンプレソーシャルタグの文章が固まってなさそうだから長い方に入れないでもらって有志(俺かも)が付け加えとく? ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
迂闊だったァー🥺 >>860 世話をかけたな 独楽は出して最初の接触は強制怯みありっぽいかな
連弩の初弾は必ず怯むのと同様だけど連弩と違って初弾外し無いのとコストが安い >>849
匣発固定として罠銛杭打ち出せるのに杭の代わりに火を入れて
花火が銛より空中の敵には雑に出していけるとはいえそれより優先されるかね
釜が発火発あたりだったら悩んだと思うけど からくり刀結でゲージ溜めて開放して杭で張り付いて解放プスプスし続けるの楽しい
無敵状態で常に攻撃し続けるから脳死度高いし テンプレしばし待たれよ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680659960/ >>859
乙
発売した時はしばらくしたら過疎るかもと思ってたけど定期的に新モンスアプデ来るのはやっぱ強いな >>857
からくり刀の結でゲージ貯まるようになったの?
前は貯まらなくて諦めてた からくり連携で糸回復しねぇかなあと思い続けてるがそうなると棍がやべえから駄目なんよな >>859
乙!
槌の糸回収も増やしてくれんかな
結使えば改善するとはいえ…… もう明日か…獣狩の夜が始まる
脳の震えがとまらない 結カラクリ刀は火力もゲージ効率も微妙なイメージしかない 槌エアプだけど再利用を護符で付ける方が効率良いんでは >>871
切り出し上手は斧一振りで岩木を全壊できるやつよ
回収総量は変わらないけど1欠けら当たり3個ぐらい回復するから戦闘中でもすぐに回収できる >>872
夜(予定通り)に始められるといいなぁ
…(アプデが)朝になってたりしないといいなぁ 再利用の方が間違いなくいいよ
フィールドに依存する切り出し上手なんて再利用あれば使い道ない >>865機構だいぶ積んでるからね
https://i.imgur.com/76PYHqh.jpg
ハナクソほじりながらR1押しっぱで○で離脱して杭置いて△のループしてる
マルチでやったらずっと張り付いてるだけに見えるから怒られそう 切り出し上手は闘志2%の護符とセットで出たから試しにつけたら快適だったが再利用もそんな快適なのか?
あれ再利用10%なら結1個壊していくつ糸回復するんだ? 昨日からやってるけどカラクリキャンセルとジャンプ台みたいな奴の使い方覚えたらめっちゃ楽しいのな
刀で距離詰めるのも範囲攻撃から逃げるのも楽々 切り出し上手さいしょ付けてたけどどうせソロだと3回も1回も大した変わらんなと思ってやめた >>387
EAアカウントがクソ仕様だから新しいpsn取ってゲーム起動した時にeaアカウント新規と紐づけした方がいい。コンテンツ共有オフラインプレイ有効でpsplusは本垢だけで済む アラガネはほんとに楽しいな
フレーム回避からの爆風の中で反撃するのが気持ちええんじゃ 結ジャンプ1消費になったとしても多分弓は困らないのでいかに糸回収壊れてるかよくわかる 0時には来ないよ
日付変更時にシステムは色々タスクが動くから負荷が高くなるようなことはまずやらない 結はそこからの攻撃のダメージ判定1回につき糸1消費でええやろ
5回ダメージ表示出たら糸5消費や 弓は結を使わんという選択肢も取れるからな
結棍は完全に死ぬな 澱深マルチに弓で行って糸纏い作りまくってた助けてあげてるわ
ほんま糸の回収率おかしいで マルチで名前の表示がIDになっちゃったんだけど、どこで直すか教えてください。獣狩りどの。 スレ見てて思ったけど羽入れてない人やっぱり結構いるんだな
俺はジップライン張り巡られた今でも移動に便利だから外せないわ
高所から落ちて力尽きるのは誰得なんだよ アプデは前回同様に明日の18:00でしょ
それでまたミスって日が変わるw
いや、流石にそこまで無能ではないか >>906
自分のフィールドだと羽なんて使わんで良いようにライン構築してるが
人のところだとそうもいかん時はあるな 結使う武器の方が多いから羽入れづらいんよな
結抜いてもいけるのはからくり刀もぴえんくらい? 先行見たけど独楽つよいじゃん
3つ並べてたけど敵ひるみまくり
しかも一発100超えてるときもある せんせー!なんで加工済みの食品は人に渡しちゃダメなんですかー? 結
これの呼び名公式でちゃんと固定して
YouTuberみんな違くてもどかしい 羽は整備されてたら結合以外で使わんからな
連弩が便利なんで切るかどうかは悩ましいけど 先行プレイ→購入者馬鹿にしてる
の論法は最近ここでよく見るが正直自分には解らん気持ちだ
煽ってる訳では全く無いがどういう理屈なのかは知りたいな 傘だけど匣発杭羽だわ
杭の代わりに火にして連弩は花火で代用できるとして、罠銛は独楽で代用できるかなあ? 野太刀だから結と杭を火と羽にしたわ
糸回収できないのが悪い 銛は倒れてる味方助けるのにも使えるから外したくないなぁ 固有名詞の読み方分からずに微妙にモヤモヤするのはソウルシリーズでよくあったわ 自分も「ゆい」と読んでしまってるけど
「ゆい」は相互組合だったり人名だったりが多いもんなぁ。
流れ的には音読みの「ケツ」もなさそうだし、
良いやすさと置いとけは、正式には「むすび」だと思うわ。
灯 → ひ あかり ともしび
これも「ひ」と読んでるけど、「ともしび」がしっくりくるなぁ。 >>888
開発はテストプレーですらチェックリスト埋めるだけの作業だけで通常プレーなんてまったくやってないと思うわ 飛燕でずっと空飛んで処理してたから連結全く閃いてないわ やっぱ飛燕だとこのゲーム楽しめない >>936
ハツも音読みだし関係無いんじゃないか
あと火でしょ >>940
そもそも「ハツ」じゃなくて「はなつ」かもしれんやん。 あのぼっこと腕を糸で結んでるらしいのでむすびだと思うけど言いづらいのでゆい派 結はゴムとして根本に向かって飛んでいくならわかるけどジャンプ台のように離れて飛んで行く謎技術で発を食ってるのがな
瞬時に根本にワープするからくりでええやろと思う >>945
軽くググったが発にそんな読み方ねえぞい
発つだと「たつ」になるし
昔の読み方かい? >>953
はつ
?発? (發) ハツ・ホツ はなつ・ひらく・あばく・たつ
俺の使ってるグーグルと違うみたいだな。 >>954
送り仮名入れると出てこないのな。なるほど >>957
ブルワークとか命名した人もしかして棟梁さんですかね🤔 >>905
焚き火から部屋検索する画面で切り替えできるよ、一番下に表示が出てるはず まぁいまさら公式が「むすび」だの「はなつ」だの仮に定義したしても、
もはや「ゆい」や「はつ」としか読めんわ・・・もう頭切り替えるには遅すぎる。 >>957
他の所は大体合ってるのになぜ…
設定画を載せてくれる気合入った感じと他の部分との落差が
https://i.imgur.com/zSVTVVI.jpg >>964
発のギミックは良しとして
壁に無駄な彫刻や歯車回す装飾付けたのはちょっと謎
あれなかったら匣4つくらいで壁作れてそう 落下死は無くなると誰がどう困るのかわからんからさっさと消してほしいんだが >>952
なんであんな亜空間ジャンプなんだろな。 結んでるポイントとまるで違う方向に飛べるから便利だけど違和感あるわ。
apexのパスファインダーみたく、射出→刺した場所を起点に一回だけ立体起動とかじゃダメだったんかな
飛燕は武器特性として連続かつ空中展開できるから差別化できるし >>967
からくり使わずに着地されたら悔しいじゃないですか ゲージMAXのからくり刀だと結で意図的に吹っ飛べるのおもしろいな
使い道ないけど 匣3段捻り落としを、杭でやれるなら使い道も多くなりそうなのにな。 >>973
スタイリッシュなだけで狙った場所に落とす難度高すぎだしリピートもできんやろw 今更だけどアマテラスが秋マップのその辺にいまくるのって世界観的にいいのか 別にストーリーでもキッチョムの鳥さんもともとその辺飛んできてなかったっけ はこ、はつ、あかり、はね、ゆい、くい
やっぱ基礎にして唯一お嬢様属性ネームのはこ様よ 先行プレイをデラックスの特典に新しく付けるとかそれとは別でシーズンパス実装のオマケとして先行プレイ付けるかしようよ
これ商気だよ >>976
ストーリーの扱い的に、凄い珍しい貴重な鳥のイメージでいたからw 先行プレイは金だしてなんとかプレイヤー増やしたいと思ってるだけマシなんじゃない?
落下でイラつくのは信光のところに上から降りたときに躓くやつ >>884
再利用は1でもついてれば最低でも1は回復する
だから1%の再利用札がリターン大きい >>977
こうやって見ると全部女性名なのか
ハコは山崎ハコ。茶々初江のハツ。杭はコウと読めば柴咲コウがいるしな
羽が女性名としてはいまいちなくらいか >>981
下に旋風台置いといて飛び降りる時風に当たるといいぞ
旋風台から飛び出した判定になればどれだけ高所から落ちても死なないし躓きもしない ライザ3から帰還した
面白くてトロコンしてたわ
アプデ前にちょうど終わって最高だわ 基礎からくり一括破壊機能作ってくれたらじゃんじゃんホストするのに🥺
なんならケツ一括破壊だけでもはよつくって >>968
最初は結中心の動きだったんじゃないかな
余りにも使いづらいから今の仕様にしたとか
その名残が結スラとか初期野太刀なのかなって
飛び降り用なら旋風台は下より上に置くのがいいよ
相互移動するなら下に置かなきゃだけど >>984
ジップ引いて降りるときに一瞬だけ捕まるようにしてる 極稀に降りるのミスって海まで飛んで行って溺れるけど ライザって本編は同人誌とpixivとニジエだろ?
ゲームやっても濃いの出るくらいのメリットしかなさそう ワイハも明日えっちな獣くるしその点は間に合ってるからいまライザやる必要はないかなぁ 門からの助太刀が落し物拾うまで待ってから介錯しようとしたら助太刀が拾う直前で暴発してめっちゃ性格悪い奴みたいになった
介錯のボタン変えさせてくれ頼むから… >>994
俺それアマテラスで拾おうとしてやってしまった
その後ムービーがいつもと違うのになってホストが正常に進めたのか分からずじまいだった
ムービーもバグってて裸で股間が空洞のハゲが出てきた >>995これ全然話違ったわ
助太刀に自分が行って倒した後周りのもの拾おうとして介錯が暴発した話 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 17分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。