【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part86
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
【PC】WILD HEARTS Part.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1680790177/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part85
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680902110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしNG推奨
・スッップ系ワッチョイ下4桁(最強武器ランキング連投荒らし)
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224(正規表現)
・ドコグロ
物理火カ計算式
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(◯◯特化や鷹の目などのダメージ乗算スキルを足した合計)
食事効果表
https://i.imgur.com/r7PgYJU.jpg
護符ドロップ表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EtDJCs-nMshHHAiLh8zhHuNUEiUnLMlPd2dh2nUxIXs/edit?usp=sharing よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる ・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・結使用中はL3でのダッシュで通常と同じスライディングが出せる
・癒し水を飲んでる最中にもスティックがニュートラルであればからくりと連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でもからくり設置が可能。味方に重なっていると設置できないので事前に確認を。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号(Part80なら80など)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる コントローラーのミュート忘れてる人久々に遭遇したわ
狩り終えたあと何かガサガサ聞こえて、溜め息ついてて面白かった
狩猟お疲れさん! そういう時はこっちもマイクオンにして
フ、フレになりませんきゃ?って言うのが礼儀だろ すまん独楽弱くね
2個だしても敵が動き回ったりするやんコスパ悪いな 桜棍使ってると誰か独楽回し続けてくれたら渾身入れ放題になるから嬉しい 独楽はマルチ向けだね
単純にひるみ時に入るダメージがソロの3倍なわけだし複数人で置いた時の相乗効果が大きい 好きで弓使ってるんですが、まだマルチにいていいかな? >>11
独りでやると微妙 みんなでやるとくっそ強い
ぼっちでつらい ソロだと独楽の怯みと部位破壊の怯みと蓄積ダメージの怯みで動けなくする感じだな
逃げないし狭いよどふかだとやりやすい >>17
ムラクモだとあいつ空に逃げるから微妙なんだよな >>15
放置や嫌がらせでもやらない限り気にせず参加して大丈夫じゃね ラセツザンだとなんか他の人の死亡率高く感じる
他のよどふかならそうでもないのに 最近のモンハンは便利になりすぎてつまらないとか狩猟生活感が無いとか言ってる人たまにおったけど、正直なにいってんねん便利な方がええやんって思ってた
そんな中ワイルドハーツやってみて、たしかに色々準備するのは面倒だけど、ある意味で遠足や旅行の準備的というか、敵との対決に向けて耐性飯用意したり拠点いじったりするのって結構楽しいなって思う
ワイルドハーツのその手の部分の作りの旨さもあるんだろうけど、不便さを楽しむというか、そういう人たちの気持ちがちょっとだけ分かったわ 飛燕刀まだまだ現役どころか前よりつえー
最初は戸惑ったが慣れたら快適所か楽しいまである ラセツザンでいざ独楽置きまくると平坦なはずなのに最後の羽でここには設置出来ない起きたりからくりズレまくったりヤバいなこの場所 >>27
前より火力高いしやってることそんな変わんねーのにな
脳死ぴえんガイジは弱体化がお望みらしい ワイハは考えて面倒にしてある感はあるな
あの狩りゲーにしては七面倒な変態的食事システムもネチネチとした熱意を感じる
案外ストレス無くやれるのは俺の性癖に刺さってるということか ナーフナーフって言うから飛燕刀やってみたけど
ゲージ溜めの地上戦のひと手間加わっただけじゃねーか
TAしてるわけじゃ無いから全然OK
ゲージ溜めの仕組みなんか追加すればよくね?
傘なんて溜めたゲージすぐ無くなるぞw "【ワイルドハーツ】野太刀、槌、変形棍等で基礎からくり『火』を残さず、糸消費無しで設置攻撃し続ける方法
tps://youtu.be/7RZOwf9XzBM
野太刀渡りで火畑作る前にこれ見て習得しろよ
畑を作るな 今の飛燕の強いムーブはグリッチなんだよな多分
その辺含めて緊急再調整発表せざるを得えなかったんじゃない? エアプのしつこいアンチめっちゃ湧いてるしああだこうだ文句付けてゲームめちゃくちゃにしてやりたいんじゃねーのもう
クソゲーになって客離れたらニッコリで自分らも離れるみたいな >>30
実は今でもゲージ溜め無しでフィニッシュ行けるんだけどな
むしろダウン時とかだとフィニッシュまでの時間は短縮されてる
でも被弾したらフィニッシュ無理だし難しくはなったんだろう >>32
挙動バグってるから余裕でグリッチだよな、一瞬キャラブレるあたりモロ怪しい
確かにその辺の調整かもしれんが、ここ直したらマジで飛燕刀終わるからAMAでユーザー意見聞くんだろうな 澱2体は両方討伐してから報酬に変更でいいんじゃないかこれ
ホストでやってると目当ての討伐したら即抜けするやつわりと見るし もう飛燕刀サイッキョ調整でいいからこのクソみたいな煽り合いの流れを終わらせてくれ 食事は食材集め自動化できるのが大きいでしょ
野菜も米も魚も全部自分の手で集めてくださーいだったら手出してなかったよ俺
肉は面倒だから集めてない、火耐性は燻り干し赤豆 武器の見た目は変えられんのかなあ
装備も武器もシンプルなのが一番いいと思う(防具は最初から2番目かジゴクザルの装備) Cの社員らしきヤツが会社の回線からDBDスレ荒らしてたことあったよな
指摘されてから居なくなったけど >>31
出した瞬間に消すんか 練習するか て偉そうに
結も邪魔なんだよ これにはスルーかよ >>42
形状によって性能が違うみたいなものが実装できなくなる CじゃなくてNだったわ
でもそういうことって普通に行われてるんだろうな 強い弱い以前に羽使ってずっと空中にいられないのが嫌なのおおおおってギャオってるのが大半だから ラセツザン君戦っててクソ楽しいし護符も捨て身会心や一気呵成攻とか落とすようになってくれて君ほんとにいいの? 飛燕刀でダウンして仲間に小石届けるのたのちいいいいwwwww おらw介護しろやwwww これが運営の意図した飛燕刀のマルチにおける役目やwwww >>31
喋り方キモすぎて100%伸びないクソ雑魚底辺じゃん
低評価押して即消ししたわキッツ、チンカス2キロくらい溜まってそう ホストやると秒で埋まるけど、助太刀はなかなか
はいれないから圧倒的ホスト不足だな
みんなもっとホストしなさいよ >>47
悲しいね
まぁでもそれほどワイルドハーツを脅威に感じているという事か
潰しておきたいほどに >>53
助太刀すると漁師ポイントが貰えるのが悪い コントローラー傷むからそんなめんどくさいことやらんわ >>31
主題に入るまでが長すぎて見るのきつい
最初に要点だけパパっと説明してウンチクは最後に回せ 今回のアップデートで澱み深きから出る護符が強化されたのが萎える
だってこれまで周回に費やした時間と要石は無駄でしたー!m9(^Д^)プギャー ってなるからな~
より良いものは新規コンテンツから出せクソ運営!
今回みたいなことをするならせめてユーザーの既存入手物も同時にアッパー更新しろ! 澱深の護符は新技能が追加されただけで今までのが型落ちしたわけではなくね 結スライド消したんだし次はからくりキャンセル後の謎前転も消してくれないかな
あれ活用できた事ないんだが 今まで頑張って集めた捨て身を使い効率よく周回し更に良い護符を集める
無駄じゃないな >>57
まさにそれ
初めにやり方出しとけばいいのにグダグダしゃべってテンポが悪い からキャン前転は横に歩けば消えるし動作てして必要無いんだから消えていいよな
あれ出るとテンポ悪いし何より真っ直ぐ行ってぶん殴るをさせろなんで微妙に横に迂回せにゃならんのか 介錯風呂映り込みナーフされてるじゃん
破壊後に空中浮遊しないでぼっ立ちなんだけどつまんねーとこ直すなよ >>20
ありがとう。
アギトサカ周回してみます。 ナンテンワタリの捕まえにくさが尋常じゃない
このゲームで一番難しい 澱深の護符は高数値に傾斜がかかっただけで上限はあがってないはず あれほどアギトサカ周回して出なかった馬耳東風が心珠集めに行ったらポロッと出た
だが活人の方だった・・・
違うこれじゃない
いや、使い道なくはないけど俺は走り上手ないと駄目なんだ・・・ >>69
200時間プレイしてて、さっき初めて捕まえたわw
こんなやついたんだって思った 5月以降のロードマップは2週間後ぐらいに分かるのかな~ >>75
捕まえやすい場所教えてくれ
ヨドフカ以上に強くて挫折しかけている >>62上位互換みたいなのも許せないタイプなんだろたぶん
でもちょっと考えたけど上位互換たりうる護符なんかでるようになったっけ
またエアプの戯言なのか? このゲームやってて気になったんだけど、今のモンハンとかと比べるとどっちが快適性高い?
自分ではしばらく狩りゲーみたいなの遊んでなくて判断つかない >>77
捕まえやすいかどうかはわからないけど
冬マップの北西のほうのトカゲがいる斜面を登ってる途中になんか飛んでたから
何回かジャンプしながら取得してたら捕まえられた 快適性なんて話では極振りのモンハンに適うはずがない 20年積み重ねたノウハウのあるソフトと完全新規ソフトで
後者の方が快適だったら逆に怖いだろ 砲撃陣地の上でトカゲ寝始めてかわいかった
当たらないかヒヤヒヤしたわ
https://youtu.be/4FxGc1kzsXU >>79
快適性というかこちらのほうが良いところとしては、キャラクリや名前をいつでも変えられるところ
あとは斬れ味が無い、フレンドリファイアが無い、仲間が倒れてもしばらく蘇らせる猶予がある、あたり アラガネ、瀕死まで追い込んでからの狩猟失敗を3度も繰り返すわ、ようやく成功しても髭が出ないわで泣きそう ワイハは細かい操作性で違うそうじゃないってなる部分が積み重なってる気がする
なんだかんだモンハンはクラッチのジャンプ方向や謎の坂滑り以外は直感的に動いて快適だったんだな
コエテクも討鬼伝の頃はキビキビ快適に動いてくれてたんだがな >>78
わざわざアプデ詳細に追加技能書かれてるのにそれでもエアプ扱いするなら別にエアプでもいいや んー糸回収渋くてカラクリばんばん使えないならモンハンでいっかなーww アプデ後から今までからくり置けてたような場所にからくりの近くには設置できませんっていう謎の禁止エリアできたよな
見極め不可で面倒 >>41
夏冬で社巡りしてるが足りない
戦力に影響するのだ >>85
そういう時のマルチだよ
凄腕獣狩が来ることを祈れ 今凄腕が助けに来ることなんてあるんか?重ね着、限界突破、護符と何一つ終わってねーんだけど もっとキビキビ動けよなって思うし変な慣性出て余計な動きするなよ さて、春の要石100個集めたから明日から鷹の目+斬撃特化一点狙いでオンスト使ってネズミ狩りますか
同士が増える事を祈っておやすみ 凄腕のラインがわからんけど澱みだったら普通にくるのでは 助けてやるから焚き火に部屋建てろよ
別に凄腕でも無いけどな プレイヤーがそこまで多くないから澱んでないモンスターの助っ人少ない問題はいずれ出そうよね アプデでストーリークエ手伝ったときの報酬美味くなってるから前より来やすいだろたぶん たまに気晴らしに下位ラセツ行くと全身猿装備の人がヒーコラ言ってる MHWみたく、何らかのボーナス付きの下位・上位のランダムマッチ機能付けりゃ良いと思うんだけどな 焚き火でストーリー進めたい的なタグ付けて募集するとお助けマンか同じ進行度のプレイヤーすぐ集まるで 澱みムラクモとかだとロード終わって要請出して風呂入った瞬間に目の前に助っ人来るわ
やだ!のび太さんの叡智 合気リバブラガンランスまじでおもしれーな
モンハン正直言ってワイハに比べてアクションはしょぼいとバカにしてたけど前言撤回するわ
リバブラで空中ダッシュ軌道変えながら移動して、空中からギロチンカッターして、フルバ叩き混んで、合気でパリィして、めちゃくちゃ操作忙しいしアクションしてるわ
ガンランスはMH2から愛用してるが、やっぱ最高だわこの武器
モンハンたのしー!
ワールド2もこれぐらいガチアクションにしてくれよ!
でも防具ガチャは消せ🙄👆 アラガネは戦ってて楽しいから目的も無く潜ってるんだけど当たらなかったらスマン 深澱の練習してるんだけど、初回15分くらいかかってたのが3~4分になってて少しは上達してんだなぁと >>97
ありがとう
明日また3乙かましたら建ててみる…
今日はしょげかえってもう布団の中で丸まってるわ >>107
トガアラシ時間切れとの戦いだったのに10分かからなくなってたわ
なんなら地面から岩突き出してくるジナリアラシより弱い気がする あと皆さんが何故かは知らないけどソーシャルタグ86にしてると強い人が来やすくなるとも言ってましたね 検索すると引っかからんのにホストになると普通に来るよな。ってか何でホスト少ないんや。自分のマップの方が快適だからモンハンで全くホストやらなかった俺でも結構やってるぞ >>110
タグ付けて助っ人も救援もやってるけど2枠ってことで爆速埋まりでたぶん野良マッチばかりだと思うw 心珠集めるのって澱深ソロが一番いい気がしてきた
護符も期待出来るし >>113
何回か潜れたことある
そして変な格好してるホストに当たる あと複数討伐で助っ人の1体討伐抜けは異界の門には1体しか獣の名前が出てないからそれ目当てで入ってきた人が抜けてるんだと思った 2月末で本編クリアして寝かせてたんだけど再開するか
アプデで別ゲーになりすぎててビビってんだけど何から手を付ければいいの >>118
本編クリアだけなら澱み関係やってなさそうだし、とりあえず深澱四匹を始末してみては? 助太刀で1頭狩ったあと「お疲れさまでした」してから2頭クエだと気付くことがよくある ムラクモ飛燕刀で殴ってたら派手なエフェクト出て隠し効果でもあんのかと思ったら説明文に「刀に散る光は、どこか桜吹雪を思わせる。」とかあってなんもねーのかよってなった たまゆらの獣血がでないムラクモつかれた( ^ω^)・・・ 活人馬耳東風護符出たけどよく考えたら開幕咆哮と一部獣の攻撃位しか使わないからそこまで重要じゃないな活人起死回生が欲しい 咆哮来るタイミングでジャンプしとけば受け身で即行動できるしな >>122
意外と細かいよな、ブローチもよく見ると季節ごとに桜散ったり雪の結晶だったりするぞ >>118
ムラクモしばく→独楽習得する→独楽強化する→マルチ+剛腕+独楽連打
これで倒せない獣はいなくなる。
絶対に独楽修正くると思うわ・・・澱み深きですら雑魚化するからなぁ・・・ラセツザンがさっき野良マルチ5分で終ったw
獣の周りを7-8個の独楽が回っているのを見るのは楽しいぞ^q^;
ただ、救援でラセツ・強で独楽使って倒したら、終わりに「つよすぎです・・」ってコメントされて泣けた;;ゴメンナ 下位に独楽持って行って引き上げても獣の動き覚えられないままだから将来困るかもしれないな
クリア後の武器でボコボコにしても同じだし加減が難しい まじでマルチなら天つの息吹とそこそこ糸回収出来る武器で行って独楽出しまくった方が安定するんじゃないか 独楽を使うべきかどうかまじでどうすっかな
現状だととりあえず出してれば槌なり野太刀なりの最大攻撃が確定で入るからめちゃくちゃ強いんだけどこれに依存して修正されたら後が辛いし 次のサンブレイクで味方の引き飛ばしや怯み無効の珠が出るみたいだけどタイミング的にワイルドハーツの戦闘を意識してるよな
俺は両方してるからお互い良いところはパクりあって切磋琢磨してくれ このゲーム運営が意思無さすぎだよな
なんかココで強すぎる言った武器すぐ弱体して弱すぎる言ったらすぐ強くするし 独楽ばっか使ってたら間違いなく下手になるな独楽が効きづらい澱深カラスで地獄を見そう >>131
このゲームはバージョン毎に環境ガラっと変わるし
その時その時を楽しむのが正解な気がしてるわ
だから普通に傘で独楽だしまくってるよ
ナーフされたらされたでその時の最適解すりゃいいべ >>133
そりゃプレイヤーの意識に反する運営のこだわりなんて百害あって一利なしだもん当たり前よ 傘+天ツ息吹+機術の回収で独楽乱発マンになってるわ
三ツ星と独楽を交互に出す簡単なお仕事 >>137
天津伊吹ってそれだけだと回収時間遅すぎて使えないって見た気がしたんだけどないよりはマシ程度? >>139
何度も何度も書くが
五章のアラガネかシラヌイ、外伝のアマテラスやれ
外伝のアマテラスは結晶の報酬無いからちょっとまずいが >>141
20秒に1個だったかな、気休めと思いねえ 別に独楽無しでもマルチで3分で倒せるんだから強すぎってことないだろ >>141
息吹は20秒毎に1回復
三ツ星で4回収、機術あり独楽のコストが6だから
何ループもしてると息吹の有無が結構効いてくる 久々に起動してムラクモやったけどつまんなすぎワロタ
体躯が小さい&遠距離攻撃&浮いて無敵&動きまくるとかやっちゃいけない要素全部盛りやんw
まさかオロチ以下のモンスター出すとはなw
こんなんが追加モンスターじゃ終わりやな
アクティブも残るわけもないアップデートの継続も怪しくなってきてそう それにしても武器だけじゃなく糸纏いとか癒し釜強すぎと言ってた連中は独楽には文句言わねーのかい?同じようにナーフされると思ってビビっちまってんのかよ まぁそうだな
せっかくなら強いうちに使っとくか
このバランス調整が頻繁に入るのはEAの特徴なのか海外だとそういう文化なのかどっちなんかね? 活人向けの腕防具にろくなのがなくてアマテラス(天つ息吹)かカグツチ(斬撃特化)ぐらいしかないと思う
そもそも活人で火力に結びつく技能が少なすぎる ダブルクロス好きだったからワールドで原点回帰してアクション性リセットしたの個人的には微妙だったんよな
まあ初めは懐かしい雰囲気で新鮮だったが
ライズはダブルクロス超えるバリバリアクションで良かったわ
ライズ部分だけやってるときは「はー!ワールド系譜かこれ!」ってハナクソほじってたら、
サンブレ部分に入ってからいきなり本性あらわしてクソワロタ
食わず嫌いはダメだな
ワイハやらなきゃライズも手出さなかったとおもうし感謝してるわ 連結からくりの使用頻度が高いほど機術の回収の恩恵は大きい
独楽ぶん回すなら必須だと思う 弓もぴえんも強すぎたけどそれを気にして使わなかった人間なんて1万人に1人もおらんでしょ
あと100%修正されるってわかってたらコマ依存になんかならんわ からくり刀の灯から連続居合につながるようにして欲しいわ
それが出来ると攻撃パターンが増えるんだが
>>150
独楽釜連弩みたいなコスト10くらいまでのを回すなら便利 独楽で楽になるのはラセツ系とアラシ系かな
他はあんま大差ない感じがする >>153
1万人に1000人くらい居たぞ
特に初期の弓アレルギーはスレも荒れまくってるしYoutubeのコメントにも来るしキチガイばっかだった 話題の弓を担いでみたが、普通に強いじゃん
何がそんなに気に入らないのかわからん 強いわけねーだろ
糸回収出来ないからバリアはれねーじゃねーか
攻撃避けろってか 弓は前バージョンでもちょっと弱くしすぎちゃう?って感じだったのに更にナーフされたのは草生えるわ
飛燕もそうだがナーフするのはいいが、やりすぎなんよな マルチで弓は地雷が多い
逆に槌を使ってる人は結構上手な人が多い印象 棍はアプデ来るたびにしっかりと使いやすいように強化されてくの笑うわ
かなり考えられて強化されてるから棍大好きなやつが居るんだろうな
破山に糸回収追加は完璧すぎるわ
結の耐久が減ったのもあって三発当てないと糸が枯渇するから下手なやつはさらに使えなくなったけどな 棍と槌、あと大筒は毎回無難に強くなってる
飛燕弓はブレまくってるな >>163
なってるが、攻撃に合わせるのではなく先置きする感じにすれば問題ないよ
むしろ前よりフレーム伸びてない?
なんかパリィめちゃしやすくなったわ 機術の回収独楽試してみたけど…うん、これはアカンな! >>160
お前モンハンでずっと剛連射してるタイプだろ?w
獣なんて予備動作の塊だぞ 糸構成にして独楽回すのあまりにも面白い
独楽ナーフされる前に味わっておこう 護符で機術の回収、馬耳東風は必須になった
起死回生はムラクモ足で良い
残りの3枠で特化なり捨て身なり鷹の目を盛ればいい
護符のコスト80も完璧な調整だわ なんで狩りゲーて急に下手くそ認定し出すやつがあらわれるの? >>168
攻撃を避けなきゃいけない武器に成り下がった時点でもうお手軽武器から堕ちてんだよ 飛燕や弓も野太刀も使ってた人が怠惰で弱体したわけでも努力したから強化されたわけでもないのになんでこ煽る馬鹿が絶えないんだか
そんなに他人の行動が気になるのかねえ ダウンとれる攻撃なら糸壁出すべきだけど
それ以外は普通に転がってれば枯渇もしないだろ >>173
あー、なるほど騒いでるのはそういう奴らか
理解した
使ってて楽しいし、アクションかっこいいから暫く弓使うよ 一気呵成攻って、強化時間どれくらいあるの?
それと強化中に部位破壊したら強化時間は上書きされる感じ? 傘なんだけど、シラヌイとカグツチ、どっちが最終的に強いかもう結論出た人いる?会心倍率高くなったけど、強化回数一回少ないカグツチの方がやっぱり火力は劣るのかな? 結弓から甲矢連射からの引き絞りに切り替えてみたが普通に強くね? 弓は前々回のアプデの頃から結爆破据置で隙デカ乙矢強化2ナーフした意味わかんねーし、それで主流になった結爆破を弱体したと思ったら糸回収いきなり0とか斜め急降下のナーフしたりするのは調整下手言われてもしゃーない ムラクモ棍におまけみたいに付いてる剛腕糸+15が破格すぎる
じゅじゅ、じゅうご!? 強い弱い戦える戦えないじゃなくて脳死で倒せる武器かどうかなんで最初から会話が成立してない >>165
槌は回避バグやらが酷かったのとからくりないと周りのバトルスピードについていけないのに糸関係終わってたからやむ無し
大筒も同上で周りがハイスピードアクションしてるなか別世界アクションのもっかり感だったからようやくスタートラインたった程度
棍はバグで強かったりしたからよくわからん
まぁ3武器種ともこれ以上は望まないよな 槌は単純にからくりに割ける糸が豪華になって楽しくなったね
こういうのでいいんだよこういうので 地上スタイルで糸回収しながら戦えって事やろ。ってか最初は地上の方が火力出てたから結使ってない人そこそこいたんじゃなかったっけ。 他ゲーとの唯一の差別化でからくりあんのにそれナーフしてどうすんのって感じはするよねコロリン殴りならモンハンでいいじゃん 飛燕は強いわけではなく一部獣に対してほぼ脳死で倒せるのがやばかった
強いが弱いかだと中堅だった
脳死部分だけナーフすりゃいいのに何故か火力までナーフ
とまあこれは初日の印象
実際には変なバグで縦切り連発が見つかり火力はむしろ前よりアップ
さらに前から有利だった一部獣には更に有利になり以前よりも一方的な惨殺できるようになった
もうめちゃくちゃだよ 流石に最初の回避フレーム少なかった頃はきつかったけど
からキャン覚えてスキルが揃ってきて上方に次ぐ上方で糸回収まで隙なくなったから無敵感しかないわ槌 弓は斉射回避キャンセル強化乙矢が普通に強いって1ヶ月以上前から言われてるのにびっくりするくらい浸透しないよな もともとまともなからくり運用が困難だった武器はともかく今はどの武器も糸に困らんと思うんだがなあ 糸奪い付けたら前以上に連結からくり出せるようになったから気にならなくなったわ
外したの剣撃10%だからそこまで体感に差はないし からくりだけで倒すって楽しみかたも出来なくなったし武器使うんならモンハンでいいよね >>156
なんか噛み合ってないけど使いたいけど強すぎるから使いたくない人間って意味だよ 確かに槌はかなり完成度高い武器に仕上がったよね
展開3運用なら脳死では扱えないバランスで
ちゃんと連結とからキャン駆使した立ち回り意識すればトップクラスの打撃力で気持ちいいし 火野太刀強いな 確かに火は邪魔だな 試しにソロで深ニワトリやって見たけどなんとかなる 俺がやりたかったかりげーはこれなのか もともと別ケモフィストして糸貯め込んで挑んでもからくりだけじゃ無理では? マルチは近場竜脈スタートだからテントからアクセスすればスムーズに狩り場行けるように整備してるのにマップ上では近いからって高低差の事とか考えずそのまま走ってきて糸消費や時間掛かってる人居てモヤモヤする
マルチは入ったらまずマップ画面でテント場所選択を徹底して欲しい 肝心な時に連結からくり使えるくらいの糸回収能力はないと不自由だよな
槌はいい武器になったわ からくりバンバン使いたいなら活人使えって方針なんだろうが
初めからそうならともかく、活人がゴミだから獣道を実質ナーフしてバランスとった結果なんよな
まあ飛燕が目立ちすぎてあんまり話題になってないが、この調整フツーに糞だよね 棍ほんま別武器みたいな動きできるな
結で餅つきするよりずっと変形棍してるわ 獣狩の腕も全く使う必要なく基礎カラクリ一本でいける傘、飛燕、弓が多かった時点でカラクリバンバン使うのが楽しくてワイハやってる人なんてはなからいないだろ 火は事故るからちゃんと消しとけよ
他人のためだけじゃなく自分のためにな
再利用があれば実質消費なしでぶん回せるぞ、この神技能が護符ならなんとコスト1で使えちまうんだ! 湊の転送門から直接クエスト受けられるようになったのいいな
でもこれ解説無いと気づかなくね >>179
金胡麻食べれるならカグツチでほか食べるならシラヌイ >>190
それ前々回の3月10日のアプデでナーフされてるんで今は結爆破の方が多分DPS高いよ
まあ糸回収できなくなったから継戦能力は下がったけど >>203
かつての弓はわりと連結つかいまくるよ
銛に罠ばんばん置くし
まあ今や見る影もないが >>179
武器攻撃力の低さを考慮しても会心カグツチ傘がやっぱ強い、と思う
ダメージ倍率1.4~2倍に会心強化も乗せられるでな
まぁ一番のメリットは傘特有の多段ヒットに会心エフェクトとSEが非常に気持ちよい事なのだ・・・ からくり駆使しなくてもスキル構成考えて強武器担げば勝てますってならモンハンでいいよね 傘はともかく壁も鎖罠も銛撃ちも糸壁も使わないとかそれもうこのゲームのコンセプトに反してると思うんですよ まさか弱い側をバフしたら強い側がナーフされたことになるのか…
あとまあ人気でるのは結局チンパン武器だよね、ボリューム層がチンパンだから ワッチョイ 4322-l3HZ [133.206.61.32]
こいつさっきから同じことしか言ってないけど絶対エアプだろ 今から知らずに買う人もまさかモンハンの倍以上の金払ってチンパンやるとは思いもよらんだろうね 脳死がやりたきゃここでブツブツいってないでモンハンでもやればいいのに
ちゃんと棲み分けできるじゃん エアプだからアプデ前は無限にからくり出せると思ってそう 中身のない空気みたいなプレイで勝てちゃうからもうそこは否定はしませんよ チンパンという言葉が出て来た瞬間にその言葉入れてるの笑う そもそもからキャン浸透してないだけで
からキャン覚えたら近接武器もわりとチンパン向けやけどな、ガバガバ無敵だし
からキャンとハリウッドジャンプ枠の発キャンをちゃんとチュートリアルとかで教えないワイハ側にも責任はあるわ
ユーザー少なすぎて情報伝達行き届いてないのが一番の問題かね 奇襲大剣らくでええわ~
ナーフしてもいいけど金稼ぎ終わってからよろ乳首(信光) >>211
カグツチの方が火力出るのか。確かにそのメリットはデカいよね。ありがとう、頑張って心珠集める。 糸回収より火力盛り!このゲームの答え合わせできてますね◎ >>27
逃げてるときは例の無限でずっと殴れるのつえーなぁ。
こういうのよく見つけるな。 >>201
獣道で豪雷砲連射してるが
俺活人使ってるの? いいね!羽のみ!連結必要なし!!お金払ってこれなら涙でちゃうんだなぁこれが! そういや宿り木状態の敵に豪雷砲でギリ四桁出るからちょっと主砲感出るな
大筒レーザーと合わせて5000は出てそう 納刀状態からじゃないとガバガバ回避できないモンハンより
納刀状態からガバガバ回避のステップもからキャンもできるワイハのが実はガバいからな
ブラッドボーンが実はガスコイン抜けたら他のボスわりとゴリ押しでボコれる雑魚しかいないのと同じで、なんか雰囲気高難度ゲーなんよコレ
ただユウタは自分で工夫とかしないからインフルエンサーが強いよ!って教えてくれた行動しかしない
弓の脳死結起爆とか飛燕の羽ワイヤーループとか野太刀の火抜刀MAX斬りとかがそうだが
まあ野太刀はからキャン覚える必要あるからユウタも近接武器わりとチョロいのに今回で気づくんじゃねーの知らんけど レス真っ赤にしてころころスタンス変えて必死に煽ってると馬鹿にしか見えんよ
なんか嫌なことでもあったのか? 来訪護符3枚で示現1%古木2%再利用1%とか出た日には煽りたくもなるが ここ5ちゃんっていうんですけど知らないんですか?お花畑からきたのかな? >>40
遅レスだけどいい情報ありがとう、こんな食事知らんかったw
下手くそで被弾多い俺にはナラクザル用に有難いわ 発で後隙キャルセルしなきゃいけない武器しなくてもいい武器が別れて付けれるからくりが4つまでってゲームとして不健全過ぎやしませんかね 大筒ゆうた増えてきたなぁ
壁作ってその上からしか撃たない奴にはワロタ 変形棍使ってると糸カツカツなんだけど活人ってアリかな
あまついぶきで楽したい >>242
それ裏でも澱みでもなくノーマルシラヌイの方が出やすいぞ
同じ事書いた覚えあるわ からくりキャンセルの無敵を最大限に延長して避けれん攻撃なんてほとんどなくない?
連結の都合抜きなら発に拘る必要ない気が ぴえんのクルクルグリッチワロタ
オメガフォースが雑魚なのかエンジンがもうダメなのか
ウォーロンはバグの様子はどうなんかね?あっちも滅茶苦茶ならもうエンジンから駄目そうだが 何の話してるんだろうと思ったらとっくに消えてるやつのことだった >>248
まさに裏でも澱みでもない普通のシラヌイやってるんだけど全然出なくてさ
頭破壊の報酬が嘴だったらよかったのに… 槌使いだけどもう完成されたと思うわ
もう何も変えなくていいので頼むから変に触らないでくれと思う 飛燕グルグルまじでやばいからなぁ
犬系とか尻尾付け根でぐるぐるしてるだけで虐殺できるし
なんか追尾していくのがやばいんだよアレ
ずっと尻尾に粘着できるし 独楽ビュンビュン強い!すごい!って思ったけど
改めて無しで戦っても普通に狩れるし下方されても全く気にならんな
でも下方されたら独楽使う意味はムラクモダウンのためだけになるかもしれんね カグツチ会心傘はあんなに有能なのにカグツチ会心野太刀はなぜあんななのか…いくら会心40あったところで無属性アラガネの6割の攻撃力じゃ流石にどうすれば良いかわらぬ… >>253
あー、俺の時は目利き無しの一回で二個出たんだけど…
レア枠だったら目利きも効果あるかもだけど微妙だな 弓は二回ナーフされたしぴえんも二回ナーフされようね
つってもナーフってかバグ修正の範疇だけど カグツチ武器は胡麻食べること前提の低攻撃力なんだと思うわ
持久ないとしんどいから自然とカグツチ武器は候補から外れてしまった 救援しようとしても一瞬で乙になったり、自分の時も一瞬で救援ゲージ消えて間に合わなくなるのってバグ?
2回目は問答無用で救援出来ない仕様だとしたら意地悪過ぎじゃね 弓と飛翔ナーフして平和になると思ったら独楽野太刀飛翔バグで悪化してるのウケる 死にすぎか撤退押したかの二択
死にまくるやつは捨て身捨てて鬼哭つけろ だから野太刀はバグじゃねえだろ
火が邪魔になるだけで ゲージ増やしただけだろ 新要素は強すぎるくらいでちょうどいいから独楽の調整は良い
最初から日和った性能にしても誰も使わん からくりキャンセルの無敵無くなってない?
自分だけ?
何度試しても無敵ないっぽいけど マルチやってて介錯後すぐ解散する人多いけど時間短縮の為?ちゃんと討伐数とかオンラインの回数とかカウントされるのかな >>258
火カグツチで活人してみ。火野太刀ソロならラセツザンも1分台よ >>268
普通にできるしガバ判定だけどカラクリだしてから動いてるんじゃ >>272
すげー
動画見してくれないか
装備と動き参考にさせてもらいます 授乳手絞りオギャる丸とかいう名前の奴が港に来てて笑った ムラクモ、飛燕でぐるぐる回ってるだけでボコボコにできるな
怒り出しても羽キャンから飛びついて、ついでに獣腕してから独楽だしとけばいいし
ほんまクソモンにはクソムーブ押し付けるのが最適解のゲームだわコレ 確認してみたけどからくりキャンセルの出始めフレームには無敵ないね。元がどうだったかはわからんけど
ついでにパリィの挙動を解像度とパフォーマンスで確認したけどやっぱりどっちも出始めフレーム判定なしね
PS5版最新バージョンでの挙動だから他プラットホームのことは知らん パリィはバグってるよ
元は押した瞬間からパリィ判定だった
今は光ってんのにぶっとばされるから完全にバグってる ただなんかパリィ受付判定は伸びてる気がするんよね
出始めに判定はないのに目をつぶれば、むしろ前よりパリィしやすい気がする
気がするだけだから気のせいかもしれんが、俺は今のままでも別にいいわ カグツチ傘で回し上手ガン盛りマンで
むしろ体感後ろ伸びてる気がしないでも無いけど
回し上手込みだと終わりのタイミングは変化してるのかが気になるわ そういえばだけど回し上手積めば早出しパリィして成立前に三連結の連結からくり置けそうね
誰かこれに実用性を見出してくれ ラセツザンのベイブレード攻撃ってどう対処するのが正解なんだ?
回避でどうにかしようとしても難しいよね? >>281
俺が下手くそなのか体感でしかないけどラセツの地面咆哮サーチ爆発が回し50%の同じ条件で予兆見てからパリィ安定しなかったのがド安定になったから何となく後ろに伸びたと感じる >>284
予兆ないと見せかけてやるのはバックステップなどで一定の距離が空いた時
最善策は距離が空いた時に身構えておいて糸壁
組み立てるの間に合わない雰囲気の時はからキャンで最初やりすごしてから逃げたりまた糸壁したり ベイブレとかオラオラは仮に食らっても受身取らなきゃ死なないから大丈夫だ
即死する人はちゃんと飯食べてくれ 門からムラクモ行ったらテント2つジップ0だったときはファンメ送りたい気持ちにはなったわ PvPじゃないのにファンメは来た側に問題有りだよね…? マルチで糸壁入力したら匣発匣の3段が出てきて敵の攻撃で壊されて死ぬかと思った
設置できない以外にも小石仕込んでくるとは… >>292
どういう理屈だよ、それ?
お前ルールなだけだろ、それ >>291
それなら勝手にジップ作りまくって行けばいいだけじゃね?
意味分からんジップとか作りまくったりしてコスト枯渇してる所の方が嫌いだわ >>294
対人じゃないんだし嫉妬や負け惜しみなんてしないし普通に苦情や地雷プレイへの煽りじゃないの? 今は作ってもホストは壊せるしゲストでも気にせず作ればいいんじゃね?
風呂作って入ってもいいし、馬出して走り回ってもいいんダヨ 馬採取できるようになったからそこそこ使ってる
最期は獣にぶつけてカスダメ 独楽でトガアラシのぐるぐる防げたけど匣抜いたらからキャンも罠も置けなくなってありがたみに気づいた >>298
日課の胡麻集めでバイク使い始めたけど取ったつもりが通り過ぎちゃうこと多くてイラッとする 来訪者の初期キャンと北の野営地しかキャンプ置いてない春マップでムラクモ澱と2回も戦わされた
辛かった(小並感) ムラクモの空中待機ダルすぎ
独楽で撃ち落とせるとかならありだったんだけど >>295
センスなくても整備する気はある方が個人的に好きなのかもしれん
まあどっちも簡便してほしいわな まぁ対人じゃないのに嫉妬メラメラで他武器もナーフしろとか言ってるぴえんカスって生き物がいるんだけどね >>303
独楽使えるなら花火は?
2列が嫌なら杭入れて連弩とか >>306
アイツ空中で跳ねるから弩弓は安定しないぞ あの状態のムラクモ落としても大したすきにならないのもなんかな あの下に扇風機設置したら大ダウンとかしてくれないかね ムラクモ風傘作ってみたけどアラシ系用に良いかも胡麻無しのカグツチ会心傘よりダメージ高いわ
杭打ち+宿木状態での銛が600程度出るのもよき 炎上に比べて宿り木って弱いよな
ツタに絡まって動けなくなってたらいいのに バリエーション欲しいからムラクモ傘作ってみるか
知らんけど独楽のダメージも上がったりして🙃 初見で浮遊ムラクモ見た時は真下行けば猫裏っぽいの見れるのかと期待した 蘇生マンしたいなぁ功徳の水ほしいなぁって考えてたらピンポイントでデタワァ✨🤗
毎日ポジキャンしてるから開発に愛されてしまったようだな
https://i.imgur.com/T8nBDPz.jpg 今ラセツザン行ったらベイブレードに独楽が当たって止められてた
木の独楽に負けてウルボーグお前それでいいんか😡 ぴえんの羽から□ニュートラル→□下→(回避)→□ニュートラル→□下→□横→△でフィニッシュできるんだけど回避一回分の猶予あるから全然いけそうじゃねこれ >>265
あの死んで助ける間もなく直ぐ戻る時有るのって
何回も死んでるとペナルティとかがあって戻ってると思ってたけど
そういうわけではないのか
澱深であれやられるとたまらんね 護符で馬耳と回復強化20付けるから3〜4枠空きあるんだけど火傘は猛火+炎上or火強化積むとして会心傘は凍結一気呵成が無難かな? 会心の方は捨て身とか特化の有用性が気になる 傘使いだけど、ぶっちゃけ今までならそうそうマルチでDPS負けない自信あったけど、今の野太刀にはマジで勝てる気がしないわw 野太刀さん今まで不遇だっただけに束の間の最強を楽しんでほしい 倒れた際の地形のせいかもしれんよ
勝手に時短して死ぬことがあった時ほんの少し浮いてる感じだった
いわゆる小石に乗っかってる状態 まじで下回転ずっと繋がるけど間違いない不具合で花宿る
これでカグツチも怖くないねぇ そういや自分ホストで部屋作ってマルチで湊に居る状態でクエスト受けて、準備完了待機しつつ燻製機弄ってたら全員出発完了してんのにクエスト開始されないバグ食らったわ
ゲーム再起動しないとどもならんかった >>319
死にすぎかって書いてあるじゃん
死ねば死ぬほどゲージは早くなるよ 飛燕はナーフかと思いきや前よりヤバくなってるからな
マジで笑うしかない マルチでぴえん全然みなくなったし代わりに野太刀とか大筒とか傘はよくみるようになったわ
ゆうたや海外勢は無限回転に気づいてないっぽいな ぴえん使いの発達障害達は闘い方アップデートできないからひたすらナーフされたって騒ぐぞ 乙った時クマで訓練できますってTips煽りだよな? 無限リバァイはなんかバグっぽいし俺はちょっとゲージ溜めから□→下→△→□→△で慣らして行くぜ >>327
いいなぁ
捨て身8って本当に存在するんだろうか 今日からけもかりデビューしました、よろしくお願いします
とりあえずここ読んでからくりでモーションキャンセルできるのはわかった(攻撃かわせないけど) >>341
俺は未だにからキャン回避慣れないけど
それでもエンドコンテンツ回せてるから大丈夫よ >>341
カラクリキャンセルに長めの無敵ついてるから慣れたら簡単にかわせるようになるよ >>344
恐ろしく速い斬撃、俺でなきゃ見逃しちゃうね
本当に一瞬だけ動くのがまた >>341
攻撃来ると思ったら、「自分の攻撃モーション中」にワンテンポ早い感じで「カラクリキャンセル」を置いておく
その後「棒立ち」していれば1秒弱ぐらい無敵あるから獣の攻撃が通り過ぎていく
これでおけ
自分が何もしてないときにカラクリ置いても無敵ないから注意な キャンセルは無敵こそ長いが棒立ちかつ当て身判定も無いから割と独特な使用感ではある
最初は範囲爆破とか判定短めで分かり易いのから始めるのが良いだろうな >>346
すまんが何故がパリ感を思い出して笑ってしまった 野太刀の溜め中にからくり出すのクセあるなぁ
常に正面に置かせてくれ 捨て身装備してる人って
深きにも装備してんの?
とてもじゃないけど真似できんわ どうせ食らったら回復するんだしワンパンじゃなきゃ積んだほうが良いやろ
あ、僕は活人で威風積みなんで😅 威風積みで同じく即回復するなら捨て身でよくねっていったらおこる?🥺 からくり連携癒じゃなくて攻撃のたびに回復するようなスキルがないと俺はとても威風の運用はできないわ >>351
相手の攻撃一通り8-9割で避けられるなら別に30%くらい盛っても大したことないよ、たまに食らうくらいなら連続で被弾しなければ死なない
飯はちゃんと食え
全然避けられないサンドバッグ状態ならやめとけ 捨て身の被ダメが通常運転って感じで戦ってると回避が当たり前の世界になる
からくり刀しかやったことないのでこの武器の回避が強いだけの可能性もあるけど しかしマルチ野太刀と傘めちゃくちゃ増えたな
傘はまじで増えた
弱体化前の初期の弓並みにいるわ >>342,343,346
ありがとうございます
動いてたからボコボコダメージもらってたのか…
発でも間に合わないからどういうことなのかと思いながらやってた からくり刀2階 あとは300回近く傘だけだけど
いまさら他武器使おうとも思えないんよねw
MHWでもチャアクだけだった 無限下回転知った上でカグツチやったけどやっぱ前より使い勝手悪い🥺
回転が繋がることよりも安定して回避することが重要だから□□回避□□回避□フィニッシュに必要なゲージもしくは爪蔓の達人が問題🥺🥺 >>269
それ、合計100%以上になってるけど、効果出てんの? クソオロチの戦闘関連の調整てないんですかね
あいつ糞すぎるんですけど 威風の効果見てると使われなくなって久しい癒し香と相性よさそうだがどうなんだろう
回復量が強化されたって書いてあるしダメージ食らってもすぐ満タンとか >>365
コスト9が重いし獣が範囲外行ったら対応しなくちゃいけないしイライラがある
hp気にして範囲気にして糸の数気にしては俺には難しかった 独楽傘よく見るが火力出てるのか?
数分単位で討伐遅くなる😞 一気呵成会心18%と一寸の光陰9%出たけどそんな変わるもんなのかなこれ 久々にトガアラシやったら全然勝てねぇ
こんな強かったっけ… >>368
活人は元々の持続短いから効果時間伸びてもなぁ……って感じ
>>109
同じくジナリアラシ澱のが時間かかるかも
エリア移動されると面倒だしね アラガネの元気玉スパイク目茶苦茶避け易くなってない? 飛翔撃攻2%捨て身3%でたけど何で出たか分からん
アギトサカかラセツザンあたりかなあ つおい弓使いいたらオススメの限界突破武器教えてくれ! 腕連打独楽や飛燕傘独楽どんどんキックしてブロックしてるけどそいつら弾いてもマッチングするぐらい人集めてくれよEA 防具の限界突破したら被ダメ結構減るな
捨て身分くらいはカバーできてそう >>367
ラセツザン虐待だと独楽ビルド(機術の回収と捨て身)で俺のような奴でも1分半出るから強い
行動キャンセルコマ置きを鍛えよう、ボタン配置楽なのにして三つ星2~3回ごとにキャンセルして独楽置く感覚
ダメージ受けたら回復中にもコマを置く
修整されるまで後数日の命だがな🤣 こんなもんだろう
<初討伐#からくり刀>*初戦失敗2回目討伐
花宿ハナヤドシ 8分56秒*
琥珀主コハクヌシ 15分51秒
山穿槌ヤマウガチ 28分40秒
黒纏クロマトイ 55分2秒
砂鼓スナツヅミ 21分54秒
角走ツノバシリ 26分15秒
姫鶏冠ヒメトサカ 10分57秒
地獄猿ジゴクザル 17分5秒
国均クニナラシ 3分41秒
笠宿カサヤドシ 11分33秒
屍荒カバネアラシ 11分36秒
羅雪ラセツ 28分53秒*
城穿槌シロウガチ 11分2秒
浄土猿ジョウドザル 10分23秒
鬼鶏冠オニトサカ 10分48秒
白纏シロマトイ 9分18秒
天照守アマテラス 20分52秒*
彼岸走ヒガンバシリ 11分28秒
地鳴荒ジナリアラシ 13分13秒
不知火シラヌイ 11分4秒
嵐金アラガネ 18分3秒*
天ッ大蛇アマツヲロチ 20分41秒
天ッ人アマツヒト 6分 澱みムラクモで斃れて命脈減ったら戻って来ずに抜けてくの居るけど気にせんでええから戦ってくれ😭 >>376
うんうん
全体で60前後上がるから捨て身で減った分がカバーされてる感じだわ~ カラクリ刀限界突破するならアメノハバリ?
それともムラクモ なあ、獣に対する宿木って弱くね?
つーか炎上以外で強いのあるん? 始めたての頃に春の3匹がそんな強くなかったから、夏に行く前に
なんかカラスもいるから倒しとくべ、とクロマトイに気軽に挑んだ思い出 傘が人気なのは、他の武器はどこかで見たことあるやつばかりなのでせっかくなら目新しい武器を使ってみたいって心境の人が多いからじゃないかな?
初期は上級者向きって触れ込みだったけど、実際使ってみればクセさえ覚えれば扱いやすいし。 >>366
香せめてコストが安ければ使いやすいんだが難しそうだよね
いっそのこと持続時間3分範囲戦闘マップ全体くらいにやけくそ強化してほしいわwww >>367
独楽のおかげでずっと三ツ星ターンこれにDPS >>385
あれ倒すと2章にクロマトイクエが出ましたってなるんよな
章という概念もなかった初めの頃だからフラグが吹っ飛んだかと思った 強化するたびに必要な心珠が増えていくのね
最終強化で爆上がり
36個か…頑張ろう
https://i.imgur.com/pxmKeT2.jpg >>377
それじゃ彼らの問題かトガアラシだったからか >>387
俺じゃん
まあ今思うと飛燕大筒もあんま無いけどどっちも追加だしな 限界突破もいつでも解除出来て心珠だけはすべて返還されるのめちゃくちゃ優しいな
こういうレアアイテムってその度集めなさいってイメージだった トガアラシとラセツなんかは独楽が壁替わりにもなっていいね
要石なくて確かめれないけどナラクの百烈拳も独楽で防げるんかな >>358
傘は相手のターンを意図的に潰せるから回避とかカラクリとかの受け身じゃない感じがして爽快なんだよね
カラクリ構成が縛られないのも現状だと大きい >>323
フィニッシュ後に空中死角4回ジャンプ羽でいい
やらんでも□ループで行けるけど回避タイミングが重なると不発なるからやった方が確実になる 癒やし香の範囲超広域にするスキルとか効果時間+50%とかそういう方面のスキルもくれくれ >>401
あ、すまん11日ってレスを見たけどそれはDev AMAってやつで質疑応答の方だった
こうやってデマ発言しちゃうんだな俺😓 >>402
割合としちゃソロの方が多い
ちょこちょこ行くマルチで独楽ハメに付き合いたくないだけなんだ
蹴った後スタンプもらったりするぐらいには嫌ってる人もいるしハメはハメが好きな人と集まってやればいい >>398
元から重複発動しなかったでしょ
湊と霊峰だと自動回復早くなるけど >>381
自分は最初に示現刀限界突破に素材使った。1番使う武器でいいと思う。結局刀なら示現刀が1番火力出るし、早く狩れる。 ヨドフカ護符の~特化って最高何%?
1%しか見たことないんだけど… >>409
自分もそうする予定だけだ上の方の武器
固有技能が良ければ相当化けそうだよね属性武器も 独楽が登場してマルチつまらなくなった所は感じるな
だからぶっ壊れ騒ぎ立てて修整対象にしたくある 右上に連結カラクリの必要コスト数も表示してもらいたいな >>411
単純に武器火力は限界突破で上がるから、示現刀以外の選択肢ができたのはいいね。
自分はとりあえず次はメインで使う防具突破させようかなと思ってる。 >>412
潜るときにしがみついてると一緒に地面潜ったわ
画面バグったかと思った 独楽って実際罠ハメ並の害悪だし修正はされるだろ
見てると真顔になるもん 今は潜在的にハメが好きだったりまともに戦えない奴を弾くために運営が用意してくれたボーナス期間と考えればええ
ブロックすりゃ今後マッチしないからな 鎚使い始めたんだが上手い人に聞きたい
どういう立ち回りすればいい?
罠ありきで展開しまくるしかないのかこれ 土属性マイナス15なんだが、この防具のまま限界突破して大丈夫なのか心配になってくる
ちなみにトガアラシの背中ビッタン!には1発で殺されます😉 杭打ちをもうちょい使いやすくしてほしい
弱点まで行けても獣が暴れたり飛んだりすると「今は設置できない」とかなるし
下手するといつの間にか地面に降りててそこで杭を設置してたりで安定して使えないんですわ…悲しい アプデ後から連結からくりの設置が予期しないことになることが増えたわ
近くに置くことはできないとか、匣積もうとしたら上じゃなく向かって前や右左に匣が置かれる 確か最大強化威風20%活人マンでもトガちゃんの大技は7割消し飛ぶから獣道では即死だと思う >>426
罠と独楽は違うんだわ
罠は一定時間行動封じるだけで敵はちゃんと動くし隙もある
独楽はひたすら敵のモーション止めるから大技の後の隙とかに差し込む必要がなくなってアクションゲームとして死んでるんだわ
熊叩いてるのと一緒 >>431
お前頭おかしいよ
自分の定義が狂ってるだけじゃん >>432
だからホストしかやらないんだわ
独楽連打蹴ってブロックしてりゃ自ずと独楽使わない人としかマッチングしなくなるし独楽使い独楽使いで集まれるしWin-Winなんだ
鎖罠や銛と独楽が全く同じだと思ってる奴と遊ばなくて済む方法はこれしかないんだ 前回のあらすじ
平和だった湊に突如襲来した独楽
その圧倒的なハメ性能に恐れをなした運営により弓や刀の糸回収がナーフされてしまう!
さらに恐怖で気が触れてしまったため、なんとなく野太刀を超絶強化したりぴえん刀をイジメてしまった!
この先どうなってしまうのか!?
ムラクモちゃんもいるよ! 生き残るんだ姫!! 独楽ナーフはくるだろうけど単純に糸消費12にするだけでめちゃくちゃ使い勝手悪くなるだろうな マルチほとんどやらねぇからマルチコマのヤバさ知らんわ
面白そうだから動画でみたいな 独楽といえば匣3ジャンプ斬りでギリギリ届いてヘボダメージなのにダウン取れた時、
めんこで裏返し成功したような達成感ある 火畑作る野太刀多いな
それで自分が動けなくなってハメられてるのわりと見る ずっと気づいてなかったが全プレイヤーの画面に映り続けてたであろうバグに気付いたわ
キャラクリの足幅が実際の画面では反映されてない 罠は完全静止するから独楽のがまだ動くやん
低いコストで効果時間が長く怯みに耐性がつかないから何度も繰り出せるのは問題だが 限界突破が表示されてない武器がかなりあるんだがこれは限界突破出来ないんか? 糸回収カスで結も弱体して一番つらいのは昆ちゃんだと思うの >>450
結手裏剣も修正されたしな
あの戦法がダブルパンチで弱くなった
一応渾身での回収能力が上がったらしいが >>421
匣キャンしながら張り付いてると怯みとか部位破壊するからそこそこ叩きつけまで入るよ
連結なし槌動画とか参考になると思う >>449
武器は作ってるものしか出ないよ
自分が武器作るのに今まで経路通ってないものは未作成のまま >>454
持ってないけど表示されてるのはあるけど >393の試し撃ちしてきたけど同じ毒の有効度☆5のジゴクザルは倒すまでに4回なったのにカグツチは2回しかならなかった
ついでに☆1のムラクモは1回もならずに倒れてしまった
図鑑の耐性表示は本当に合ってるのかこれ…
あと☆1はさらに護符で毒攻撃を盛らないと意味ないんか 今棍と弓使ってる人はいぶし銀で武器愛がある人だと思ってる >>453
ごめん、一度も作ったことがないの間違いだった
一度作れば持ってなくても良いわ 武器の限界突破ってどうやるんだ
持ってる武器選択してもぶぶぶって鳴る
防具はマックスまでできた >>421
からくりキャンセルで張り付いて展開3を狙い続ける えっ棍そんな哀れみ受けてるのか
むしろ微強化されてるくらいだけど弄られたくないからよわよわ武器扱いでいいぞ! 棍は巨剣で糸回収できるから強化されたぞ
ゲージ最大破山が渾身にも乗るし
結手裏剣はグリッチだから対策されて当然 >>461
弓はまだまだ普通に強えよ
初期バージョンは頭おかしかったが >>461
むしろ弓は火力強化されてるから変わらずマルチで一番多い >>464
武器制作の画面で□押したら素材一覧でるから素材が足りてれば限界突破できるよ
防具と限界突破のボタン違うのはUIとしてどうなんだと思うけど 飛燕刀弱体化されてから傘使い始めたんだけどタヌキとカラスとシラヌイが超苦手
傘上手い人はこいつらも楽勝なの? >>467
>>471
あっーーーー!!!
でけた……ありがとう、優しい獣狩たちよ… >>466
ちゃんと結手裏剣以外も使ってた人にとってはこれといった弱体化はないと言っていいな
ただ結手裏剣で始めてそれに甘えっきりだった人はナンダコレって感じだろう >>432
そいつとやれなくなるからむしろブロックされてWinだな 弓も結起爆に甘えてた人は遂に羽根をもがれたな
元々結起爆ってメインで使うには心許ない性能だったしこれを期にコロリン共振なり連射引き絞りなり覚えろという事だ コハクヌシの飛燕刀が中々強い気がするが皆興味なさそう >>472
ヤミマトイ実装前に飛燕刀をアッパー調整か
恐ろしく早い対応だな・・・正直からくり刀と同等の強さぐらいはあるだろって思ってる 飛燕刀から傘に移ったけど、飛燕刀修正されてももう傘しか持てないわ
爽快感が凄い お手軽戦法はしっかり咎めてくるのは賛否あるだろうが俺は好感持てた >>475
筐からのギュルルルとか火からのグルグルドン!とかガチャガチャからくり連携切り替えながら渾身ぶちかます楽しさを知らないなんて…
まあ棍が好きというよりはお手軽高火力が好きな人が結キャンマンだったんだろう 飛燕刀はむしろ強化したぞ
古い情報とエアプの大衆に踊らされるな
まぁバクくさい挙動なんだけれども… 要石目当てに冬の澱やってるとジョウドザルの顔にうんざりしてくる
お前硬いんだよ 水仙に継承で爪蔓つけて45%にしたら前と同じような動きできるようになったからこれ限界突破して使う🥺
ちなみにバサバサから下通って左に行くだけだから戻すのも簡単🥺✌
https://i.imgur.com/7qm1Zor.jpeg
https://youtu.be/74BiYL8dE1A 飛燕刀が強化されたは流石に無理があろうかと思われます 隕石投げの後にバテて杭打ちですっ転んで怯みまくってる内に気付いたら死んでるジョウドザルつよしをこれ以上いじめないでくれ 張り付かざるを得なくなっただけでDPSは強化や
一方的ではなくなったな >>486
水弱体10%入れた吹雪丸作ってみたけど猿が結構楽になった気がする このゲーム、根幹のゲームデザインはマジで近年稀に見る優秀さなのに、U Iやらスクリプトの部分で相当価値下げられてるよなぁ… ぴえんはフィニッシュまでは速くなったしDPSの面では強化されたと言っていい
が、それは立体起動をノーダメで毎回乗り切れる腕前がある人にとっての話だな 公式に変更としてアナウンスされてないならバグだろ。
バグはアッパー調整とは言わん。 アプデ後全部の敵がなんか討伐がラクになった気がするのは敵がほとんど逃げなくなったからなんでしょうか?
逃げるの追っかけてるうちにゲージがなくなってしまう武器種だからか瀕死で一回逃げるかどうかになった今はとても快適 サル系元々割と潔いモーションしてたのになんかナーフ入ってて可愛そう
それやれるなら先に何とかすべきクソ蛇が居るよなぁ!! まあ今までの戦法ができなくなってストレスもあるだろうが火力面はむしろ強化されたし公式に名指しでユーザーの声を聞き入れ近日中に改善するとアナウンスされてるし飛燕刀使ってても問題ないんじゃないですかね プレイに自信のない人は結つけて野太刀で脳死火□両断して危なくなったら退避してりゃいい気がする 色々大荒れで疲れたから寝顔観察マンしてます😪
睡眠が即起きしにくくなったけど戦略に組み込めるかはまだ謎
https://i.imgur.com/Q1eYfpe.jpg 猿は火の玉投げつけた後のお尻突き出しタイムめっちゃ長くなったよね 前みたいに空中の安全圏からずっと攻撃みたいなのはできないだろうけどナーフするなら別の場所の強化はしてほしいよね >>495
それはだいぶある
罠で止めないと2回逃げるから面倒くさすぎたけどよどふか以外も大分やりやすくなった 飛燕刀強化されたくないヤツらがすげぇ嘘つき初めて草生える
DPSが強化とか何寝言ほざいてんだ? EAへ要望を出したいんだけど、どこから送れば良いん?
俺、カメラを上下左右で反転操作する設定なんだけど大筒の拠点砲撃の操作が反転できないからカメラの動作がぐちゃぐちゃになって辛いの >>503
無限回転バグは置いといて、今のゲージ収支ならせめて見合った火力が欲しいね >>506
>>1のお問い合わせはナーフされてテンプレワードしかできなくなったみたいから今日の日本語twitterのリプで募集中のやつかなぁ
>>472は英語だけだと思うし 無限回転バグとか実戦で使えるわけねぇしそもそも再現性がなさすぎる
あんなん放置でいいぞ 日本の公式のtwitterはたぶん日本で止まると思うぞ
何か言いたいなら英語の方がいい なんとなく同じ内容でも日本語より英語で要望出した方が見てくれそうな気がする >>503
火力出ない上に無駄にぴょんぴょんしなきゃいけないだけの武器になってるもんな
使う意味ねえよ今の飛燕は >>516
独楽は踏まなくても発動するから楽になってるまである 今日はぴえん使い同士が喧嘩か
Tier高順位武器は大変だのう
次は野太っち使いの喧嘩が見れるのか、心躍るな フィニッシュと赤ぐる連打だとどっちが火力あるのかは気になる 介錯後のリザルトで、報酬獲得のSEが
ベベンッ!
ベベンッ!
ベベンッ!
ベベンッ!
ぷす〜
ぷす〜
ベベンッ!
と、ぷす〜が混ざる様になったんだけどこれって俺だけなんだろうか…🤔? どうせredditしか見てないしそっちで書けばって思うが
改善して欲しい所は世界共通だろうし海外連中に任せろ ワイハは面白いな。
昨日初めてトロコンした。
面倒だったのはツクモだけど、プラチナまで取れて気分がいい。
アプデにいろいろ文句いってる奴は、まずツクモやれ。
おまいらの文句はツクモ200体集めてから聞いてやる。
さぁ行け!ツクモが待ってるぞ。 >>522
アプデでアイテムの取得音の振り分けが変わったから間抜けな音が鳴ることもある
料理の音も変わって良くなったり悪くなったり いや流石にフィニッシュねえと火力ねえよ
ダメージバシュバシュで気持ちよくなるならパリィもできる傘使った方が楽しいし 飛燕刀にネガネガしてる人らってVU情報見て新しい内容試さないのかな
試したうえで弱いって言うなら、他の武器握って比較したほうがいいよ
火野太刀にだけはかなわんけど >>527
あれってレアアイテムだけ音変わってんのかな 連結は常に受け身というか
そのまま出して有利になるものが少ないんだよなあ
10超えるものは一部の武器以外常用しにくいし
やっと独楽で連結が楽しく使えるようになった 弓会心って猿とかのガチガチに突属性堅いやつ以外には微妙?
カグツチ火とヌラクモ無属性持ってるけど会心用にもう一本作る価値ある? >>473
タヌキが一番苦手だわポンポコドンと突進以外釣られる >>524
それみんなが一月前には終わらせてるから… ええ?ぶっち切り最弱クラスまで弱体化されたのにまだ恨まれてるの飛燕刀
ムラクモ澱普通なら1、2分の所5分以上かかるんだぞ飛燕刀 もういいだろ 湊いる時ぐらいは屋台で飯食べればいいのに🥺
燻し干しの上を行く美味しさでさ 宿り木状態て獣にどんな効果あるの?
まさか木の芽が生えて生命の息吹を感じられるだけ? ぴえん連続回転斬りグリッチ使用民「ぴえん言うほど弱くなって無いぞ」
すまん、ちょっとその回転斬りグリッチやめて試してくれ ワイハには米文化の魂ともいえるオニギリが無くて悲しい😭 >>546
納豆が無いのも気になる
ちなみに俺は食えない 物理弓がいつのまにか嵐弓からムラクモ弓に更新されてるやん
巧手20%は結との相性やべーな 米持って行ってそのまま食べるワイルドイーツだからね😞
米とアジ2つ用意して別々に食べるし🥺 燻し米のテキストとか見る限りは実際にはちゃんと調理してるんだろう
おにぎりくらいにはしてるさ >>543
連結からくりのダメージ1.5倍
独楽も1ヒット100ダメくらいになる 調理の焼きがないの気にくわない
龍脈の火コストが過労死するからか 湊の魚屋には普通の魚の干物あるのに獣狩りがアジ干すとヤベェ熱帯魚みたいになるの辛い 米と酢と魚とワサビがあるのに寿司がないにわか湊民… 獣のせいで田畑も耕せない地形が険しくて人が住むにも向かない
各地のはぐれものが移り住んだ地だけあって過酷な環境すぎるのに貿易は盛んな模様
なんだこの…何? 食事ゲージのマークがおにぎりだから概念自体は存在しているな
米をちゃんとその形にして食ってるかは怪しい 当たってるのにダメージ出ないバグ一生修正されなそう 米は炊かないかぎり人間には消化できない訳だが
まあ我らが獣狩殿は人間じゃないしな
サラッと行ってるのかもな 1章で停まったまま放置してたけどなんかアプデで弓弱くなったん? >>516
罠奇襲はどの武器でもできてどの武器でも最適解だからまあバランスは良い
澱深では使えなくなったし良調整
独楽は最後までただでさえ強い傘だけがハメ続けられるからダメです 心珠と幻珠と要石と護符集めるエンコンはかなりいい感じだな
澱深に行くインセンティブがちゃんとできたのもデカい >>535
復興増築したのにくれるのはただの袋ってケチくさいよな
売店でも開いてくれよ >>565
店は大工とシマが違うからな
下手に出すと何者かの手によって潰される >>535
団子見たら胸焼け🤮する元ライズ/サンブレ民 澱深以外は武具の素材集め以外で行く価値がないとも言える
澱み一枠の方だけ好きに獣選べるようにしてニ枠は特別もらえる要石が多いとか報酬に色を付けるそんな感じの差別化いかがですか
片方狩りたい奴だけ倒して抜けるホストが多すぎるし 腹を空かせた獣狩に、. 黙って氏繁は、干しあじをくれた. あの干しあじは、とてもうまかった. この干しあじ(獣狩作)も、きっと、とてもうまい >>548
毎回結を植えてたらすぐ糸が枯渇するだろうし結畑まっしぐらだな 一輪馬と炸裂玉を合体させた
犯雀怒羅武(コスト24)の実装はまだですか >>575
それ操縦するのに獣狩が乗り込まないといけないわけですが 独楽は棍にはいいな
今までゲージ溜めて撃つタイミングがモーション長いせいで躊躇う所があったのが
独楽の一発目は怯み確定だから独楽作ってドーンってやれるわ 澱深4地域のトロヒーって2回目の固定クエでやらないととれないのかな
全部ソロで1回やったけどとれなかったや キチガイにブロックされて実質お得だとしてもやられた時はそんなんわからんからむかつくよね 3種特化と捨て身が付いた護符ってあるんだろうか
あるなら殴打捨て身だけキツくねこれ >>580
慣れれば罠糸壁の代わりできそうだけどお願い巨剣多くなるし弱点当てるの難しいからやめた >>586
2段目の途中ぐらいに当たるようにすると怯みで3段目当たるけど独楽発射までラグあるし運ゲー
感覚的には中距離から置いとくハンマー巨剣 >>589
直後は無いけど怯みで止める感じかな
諦めたから正確にはわからん
あの発車前の独楽にも判定あるかもしれん >>589
横からだけどある
攻撃を止められるけど耐久がかなり低くて小パンでも相討ちになって独楽が発射されないことがある 湊に農場作ってくれよ
各マップより効率落ちてもいいから色んな作物一括で作らせてくれ
なんなら作る度に獣珠消費してくれてもいい どうやっても金の方が足りなくなるからな
あの守銭奴女許すまじ 自前で作った鍛冶台でもお金取られるのはあの女がずっと監視してて徴収しに来てるの? >>582
アプデ後にホストでもゲストでもいいから1回ずつやったら取れる
アプデ前とアプデ後に分けてやってたならアプデ前に狩った奴はやり直し、だと思う >>595
フランチャイズ契約という現代の闇を示唆している 湊はわざわざ危険な陸路を選ばざるをえないほどの辺境のくせに物流が盛んだけど何を輸出してるんだろう
獣狩がいる現在は獣の素材を売れるが元はヤマウガチすら狩れなかったし細々と狩場の採取素材や海で取れる魚でも売ってたんかな 獣を意図的に澱ませる装置まで作っちまうからな
後で問題になっても「あなたも賛成してくれましたよね?」ぐらいは言ってきそう 飛燕の再調整は全部元に戻して羽爪葛のゲージでフィニッシュ行けないようにすればいいんではないのか?
開発が認識してるあれの1番の問題は獣の動き関係ない所だろ?
強制的に少しでも地上を経由するようにすればいい 全体MAPからのエリア選択時に
初期スタート地点が最初に選ばれないのが地味にめんどくさいけど
なんか条件あるんかな?(主に春と夏エリア >>601
シンプルにフィニッシュ可能になるまで5ヒットくらい増やせばいいと思う >>599
商人が湊に来た際、他の土地の商人はあいつはイカれてると言っていた
湊で商売など出来るはずがないと
書簡にそう書いてある 取り敢えず攻撃で連結ゲージ減るのだけど直してくれ・・・ >>350
亀だけど匣使って乗る→逆に飛ぶとかして
距離と角度調整するんだよ
火しか使ってないのバレるぞ カグツチ傘で回し上手100%盛ってマルチでノーダメパリィしまくって
まるで上級者のように見せかけるの楽しい 完全に幕屋埋もれて草
でもFT地点座ってるとこになるから動きやすいしこのままでいいや
ほんと氷柱の森の地形浸食されすぎだわ
https://i.imgur.com/XI5it3P.jpg >>596
なるほどありがとう!
確かにアプデ前後でわかれてるわ
やり直してくる! >>610
俺も似たような事になったけど完全にテントに閉じ込められてたから置き直したわ
その辺りは雪が消えるどころか地形そのものが微妙に変わってるから困る 獣狩どのくらい湊の住人に慕われてると毎日ちぎって鼻毛ちぎって鼻毛なんでしょうなあ……羨ましい❤ からくり刀の開放攻撃がヒットストップなくなったの気持ちよくないから直してくれー >>614
これは書き込みボタン押す前に誤変換に気づいたけどウケるかもしれんと思ってそのままいったパターン 壁際だったりで歩き溜めで回り込みながら匣発出すと
変な位置に出て乗れないときがある 無敵のからくりパワーで田畑問題解決してくださいよ
設定的に無理なら龍脈上限引き上げて沢山加工できるようにさせてほしい
動作が重くなるってんならロード挟んで生産用の別エリア作ってもいいぞ 獣を凶暴化させられるならその逆はできないんですか? >>618
ローリングなら溜めながらでも急な方向転換できるからそれで合わせるのがオススメ そういえば居合跳び斬り後にレバ入れしてても溜め直しにならなくなってた気がする
これで方向転換しつつからくりキャンセルで設置すればいいかも 他の武器使ってみたけどプレイヤースキルゴミすぎて弓しか使えない 連戦はなんのメリットあるんだろうな
澱深に代わる真っ当なエンコンになればいいんだが
今までより長時間一度にプレイすることになるだろうし逐次オートセーブしたり報酬が特別だったりしてほしいところ >>629
オロチかアマツヒトのエリアでランダムな澱みと連戦なら嬉しい >>595
自分で作ってるんじゃなくてあそこからオンラインで注文してるだけだと思うことにした >>554
今の寿司のかたちになったのは江戸時代からだから
まだ原型ができ始めた頃なんだと思われる 澱深ソロで倒した人ってどれぐらいいるの?
難易度高すぎない? 寿司の源流は出店の握り飯だったと聞いた
保存の効く材料で作った今で言うファーストフードだったとか 連戦は何体倒せるかみたいな文言をどこかで見たような気がするけど
インターバルも補充も皆無なら専用ビルド組むのもいいな むしろ足手まといが混ざる可能性が少ない分
ソロのが安定すっぞ
開幕奇襲とかせんでもだぞ 湊の三大闇
稀少な獣の素材が二束三文で買い叩かれる
常に金欠の獣狩りに復興費を負担させる
装備のライセンス料 トガアラシで糸壁も貼らず5回は死んだ助太刀いたけどああいう基本もできてない足手まといもお情けでクリアできるのがワイハマルチの良いところでもある 湊に龍脈が集まってきてる筈なのに各100しか使えない龍脈力 WILD HEARTSのマルチはハードモードだって前々から言われてるから 連戦はMHFの狩煉道みたいなのがいいな
でもあれやるにはまだ獣の幅が無いか 連戦は合間に装備変えられるのかな
変えられないなら無属性が鉄板になりそう ワイハはモンハンよりもマルチでの体力増加率高いからな
流石に飽きたらマルチやるが俺はまだまだソロでマラソン出来てるから良いや
モンハンではよく野良順番部屋主やってたが流石にその遊びが出来るほどは人いないし アプデ前からアホみたいに飛燕で殴って半分ぐらいゲージ溜めてたからそこまで違和感ないな
ゲージ減少はちょっと早いなと思ったけどむしろ空中コンボ増えてて楽しくなってきた
>>639
装備はまあいいけどあとの二つはなんか納得いかないよな
命張って狩った獣の素材がそのへんに生えてる野菜と同じような値段だし
余所者で湊救った立役者が何で金払って町復興させられてんのかと >>646
澱み深きアマツオロチとか倒せる気しねーな ムラクモの腰獣装備をインナーが邪魔するのはどういうことでしょう >>619
今でも各地に大量生産工場作れるくらい龍脈コストは余裕あると思うけど足りない?
消費ペースより生産のほうが早いから最近は生産止めてるくらい燻り飯が余ってる >>654
やっぱあきくれか
変換しても出てこないんだよね >>653
他が全部訓読みだから「あきぐれ」とかじゃない? 黄昏と昏睡でよく見る以外単体の意味そういえば知らなくて今辞書見に行った昏というやつ >>658
>>661
画面見てない人多いよなちゃんと書いてあるのに
まぁ最近のゲームは端に小さい文字で説明するから仕方無いか >>656
作り続けるんだ
俺は燻し料理1万個を目標にしていてもうすぐ到達予定 からくり刀で
からくり連携癒試してみたんだけど
結とか発でもまったく回復しない
なんか他に条件ありますか? 野太刀を限界突破させようと思うんだけど、何かオススメありますか?
見た目がヤクシャで飽きちゃった コハクヌシの飛燕刀マルチで持ってるヤツ全然見ねぇな
強いと思うんだが >>666
カグツチ火とシロウガチ凍鍾砕きだっけ?のが用途もあってオススメ >>666
カグツチの火属性
ムラクモの無属性
金棒も限界突破させてなんか野蛮人になりたい時に 深淵の監視者が持ってるような初期武器風のアイアングレートソードが一番欲しい ジゴクザルが弱くなったとアナウンスがあって、戦うと確かになんか弱くなった気もしないではないんだけど、具体的にどこが弱くなったのかわからない
すごいモヤモヤする 強化拠点射出したら独楽に当たって跳ね返されたされた気がするんだけど、やっぱり独楽にも当たり判定あるの? >>675
とりあえず大岩投げの後の後隙が3倍位長くなってる
他のボディプレスとかの後隙も長くなってる気はするけど分からん 獣馬耳東風 捨て身6%の神護符キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>674
野太刀右下の会心20%くらいのやつに少し可能性を感じてる
(てか今日仕事終わったら作るつもり) お、馬耳東風がついた護符出た
単体じゃないけどコスト上限上がったからこれでもいいわ お前らホストが途中抜けしたら食料パクるの忘れるなよ クエスト終わってスタンプ押してる火野太刀さん
残念、君ブロックなんですよ(笑) 初期装備とその次のやつの頭表示は特殊で鏡からでしか編集できないっぽい 大筒使えばどの淀付加でもソロ可能だぞ
レーザー回収だけ気を付ければいいだけ 強いと噂のトガアラシに火野太刀でブンブンしてたら一回目でクリアしてしまった
弱体化される前にこの最強ぶりを楽しんでおくとしよう >>620
まあ野良普通にヨドフカでもクリアできるな
元々狩りゲー好きな奴しかやらんだろうしモンハンの感覚からワイルドハーツの戦い方覚えたらこんなもんじゃろ >>688
ナーフされてからも楽しもうぜ
灰→深淵の監視者→灰や 捨て身掘るのってラセツザンであってるんだよね?13体狩って一つも出ないから不安になってきたんだけど >>693
エンディングムービーで親子映ってたよね
めっちゃ可愛くて興奮してた覚え 桜棍でスライディングゲージ回収箱発渾身やってるとゲージ端数出るから水仙の方が巧攻あるしいい気がしてきた
糸は渾身すれば消費上回ることないから獣狩必要ないし 槌の人って何担いでる?
自分は無属性にコハクヌシ
水シロウガチ、火カグツチ、土ジョウドザル、樹アマテラス、風ムラクモ
属性だと水、火以外はすっごく微妙 >>695
この手のゲームって育成の需要ありそうだけど実装してくれないのなぜなの😭
ウガチの赤ちゃんウリ坊だよ目が6つでもかわいいだろうに 獣狩腕独楽で火野太刀
これだけで全部すぐ終わるんですけど
なんでこう極端なんですかね 火は吸い込みの範囲も過去に戻ってるしバグとデグレが混じってるのかな >>700
それ羽ループグルグル飛燕とやってること同じやで 今は武器種の所々で火力出そうとするとこれバグじゃね…?って挙動に行き当たるっぽいの息苦しいわな
健全さは欲しいし妖怪アプデマダカになりそう 火野太刀関係なく1回火を付けたら自壊するようなしてくれないかな 600あった要石がもう溶けた…
永遠にハナガラシだけ狩りたい…😭 もう使う武器防具の限界突破終わっちゃったから要石集めがだるいのなんの このゲームの真のゆうたってからくり刀使いだよな
もちろん上手いやつもいるけど初期武器だから持ち続けてるガチゆうた多すぎる 槌のスライディング△とかもスカったりする前の状態になってるしなんなら空中展開縦振り一発目もスカる
展開一回三段目振り回しは速度上がったのにこれもよく判定消えるし槌はバグで火力落ちてるわ
なんでこんなに判定消失に塗れてるんだ クソカス睾丸オトモボールの攻撃で糸壁壊れるの初めて知ったわ…
トガアラシの事故要因おめーかよ >>633
死にまくっても挑戦し続ければ段々慣れてくる。ラセツザンは合計6時間近くかかった >>714
火の判定とかもそうだけど、なんか各所でデグレ起こしてる感じなんだよな >>633
繰り返してればそのうち慣れてくるよ
トガアラシ アプデ前野太刀だけは俺の腕では糸足りなくて無理だったけど テンプレの護符一覧作ってる人に情報提供ってどうしたらいいんや?アプデ以降の淀深の数値上限上がっとるけど 限界突破どっかの武器バグってないかなぁってちょこちょこ探してるけどコハクヌシ飛燕刀結構強そうだなってぐらいだな
飛燕以外の武器は固有技能の有無がデカいな >>710
筐以外はそうなればいいと思うんだがなかなかしてくれないな >>668
闘志付いてるやつだよね
コハクヌシは槌も飛燕も優秀だなぁ >>723
作ってるのここの奴っぽいから安価付けとけば気づくかも? 紅玉さん、この護符素敵な桜の匂いがして結構価値あると思うんですよね、
高値で買い取ってくれませんかね?風強化2%って書いてあります >>713
現状なら飛燕刀でマルチくるやつも大概だぞ こんなひのきのぼう未満の武器担いでマルチくるとか真面目にやる気ありませんって言ってるようなもんだからな
まぁ俺は平気で飛燕刀マルチに持ってくけどな!! からくり刀でたまに敵の上にのってブッサ刺しまくれるんだけど
どうやったら出来るんだ?羽とかで敵に乗っかれるんだっけ? >>710
周りから見ても邪魔な上に使ってる本人も火の上に火を置いて謎ジャンプしちゃうんですねー 限界突破きっかけで改めて武器の吟味してみたけど、益々武器の重ね着が欲しくなったわ
GW辺りとかに実装してくれんかねぇ… >>731
杭でジャンプ攻撃すると貼り付いてグリグリ出来る
アプデで調整したって書いてあったけど試すの忘れてたわ >>731
杭に乗って敵に飛びついたんじゃないのかな 獣狩りの腕 護符のレア度への影響大きくなってない?
テーブルまるっきり違うんじゃないのかってくらいなんだけどたまたまかな >>731
杭使って敵の上にのったらそんな挙動になった気がする >>676
ビームも防がれるし糸壁出そうとしても出せずに突進食らうぞ
作ってるそばから破壊したくなる >>610
井戸付近は侵食前後で地形変わるの控えて欲しかったわ ワイハーのマルチ体力増加半端ないから容赦なく蹴ったほうが早くなる
1秒足りとも無駄な動きをするんじゃねえ >>736
あるかも、腕使うと<[]>の良数値割と出る
使った人にしか反映されないとかだったら奪い合いになりそうだけどありえそうなんだよなぁ このゲーム毎回ドヤ顔介錯あるから尚のこと防具や武器の見た目大事だもんな >>695
エンディングで映ってたのは小獣のコガラシじゃなかった?
別種かと思ってたけどまさかコガラシが大きくなるとラセツになるのか…!? ラセツって属性攻撃氷っぽいけど
氷耐性ってないけど水耐性上げたら軽減出来るのかな? 活人装備の胴何にしてる?あんまりパッとするのが無くて悩んでる 見た目が大事だからいい加減に登録装備ごとに染色を保存して♥
インナーもなんとかして消せ肌魅せて誇示する系の防具台無しだぞ 武器の重ね着欲しいねぇ
派手な見た目より初期装備のシンプルで洗練されたデザインの方が好みなんだ
マルチやると巫女やカグツチ着てる人が多いが俺は初期装備が一番好き、鏡のオプションで笠を外したり口元出したりできるんですよ >>741 743
俺も鷹目猛攻2は二回とも腕なしで出ているんだけど
活人馬耳東風が欲しくてアギトサカをオンストで20回くらい繰り返したんだけど
馬耳東風自体一枚も出ないから
だれてきてなんとなく股肉胸肉背肉全部解体ってのを3回やったら3回とも馬耳東風出てる >>273
ありがとう。アプデ前まで普通にできてたので、からくり出してから動いてるとかは無いはずなんだけど・・・
訓練クマさん相手にやってみてもダメで、ゲーム再起動してもダメだった。
アプデ後のTA動画見てみても出来てるっぽいので、私にだけ起きている現象みたいだ・・・
なんでだろ? >>751
コントローラーがドリフトしてるとか無い?
PCならデッドゾーンとかいじれたりしない? あとは攻撃してからのキャンセルじゃないと無敵つかないとかか カグツチ傘飯なし連鎖込み会心100%完成したぜ このゲームの会心音とエフェクト気持ち良すぎだろ 機術の回収も付けて独楽三ツ星捗るわ
https://i.imgur.com/t5wKEbF.png なるほど杭限定のモーションなのねもっと普通にグリグリしたかったわ
サンクス あまりにどうでも良いけど羅生門って3段重ねると乗れなくなるのね
人の湊でどこまで行けるか試したかったのに 噂の飛燕無限下□使ってみた
あー
こりゃあやってますわ 今大事な事に気づいた
狸胴、合わせが食い込んでパイスラしてる 野太刀まじで強くなったな
ナーフされる前にBORNFIRE LITしまくろうぜ 独楽入れたいから火を使ってみてるけどこれ炎上付与できるようになるだけで火力変わらないんか? ぴえんの無限回転触ってみたけど下入力で少しでも斜め入ってると横いくのめんどくさ >>761
うん、ただ纏う時の攻撃が普通につえー武器が多い 少しでもスティック横にずれると横回転しだすし、無限回転できた所で「だから何?」感すごい 敵の大技の予備動作も完璧に盗んでて壁で返そうとしたら全然設置できなくてそのままワンパンされるのを何度したことか
本当しょーもないわ ラセツザン救援入ったら火野太刀マンが7回死んで失敗したわ
そこまで頑張って蘇生したけど流石に間に合わなかった amabam(糸効率だけ改善されればよかった)
amabam(火力は十分だと思っていた) マルチを20戦ぐらいやってソロでに戻ると下手になっててびびるわ
一方的に殴ることに慣れてしまい敵の動き見たりそこからのからキャンとかの精度が落ちてる 飛燕のレバー入力□派生は普通に使おうとしても挙動怪しすぎて制御できないなー
ところでゲージ溜めが嫌がられる理由が即フィニッシュが強いからだからフィニッシュ可能状態の
□△のDPS最高にしてゲージ消える間際にフィニッシュした方が美味い武器にすれば皆ゲージ貯めるんじゃね
あとは糸消化のための急降下攻撃討鬼伝の双刀から持ってこいやなんでねーんだ 糸回収ナーフのせいで糸回収しまくれる傘と火と箱しか使わなくてエコな野太刀しか使えなくなっちまった ムラクモ図体もっと大きくして欲しい
大筒で砲撃拠点撃っても頭上通り抜け多発しちゃう… 巨獣の玉石難民なんだがクニナラシ以外でなんかいい方法ないんか? 火野太刀が強いんか!使ったろ!(武器防具適当溜め無し□ブンブン火植え職人) 野太刀と槌は今や糸回収多い方になったよな
槌で開幕罠二連決まるとフラフラで逃げ出すけど銛を余裕で打てる程糸貯まってる
前はそんな芸当できなかった分強すぎるとすら感じるわ クニナラシ「俺は退屈なのか…一体どうすれば…
…!澱めばいいのか♪」 春のラストのつくもが見つからん
誰か教えてください。。
https://imgur.com/a/dJDWe2S 夏の3頭の奴が玉石持ち二体いるやんって思って周回したけど全く出ないからクニナラシの刑に戻るしか無かった >>780
俺の最後は中央の龍脈で埋まってる所だった クニナラシくん普通に容量の無駄まであるから削除して欲しい >>780
中央下の龍脈のところ、ハテナが重なってない? これダッシュしながらからくり構えすると、走りながら解体出来るのね 社から街へ向かうの洞窟手前の壊れた橋の上にあるのは見落としがち(1敗)
ちなみにそこの?見えてるよw モンハンを真似るのはいいけど、よりによってマグダラオス入れてくるのかよってビビった 今や飛燕のフィニッシュを連続して撃ってるようなもんだからな火野太刀
今のうちに楽しんどくのが吉 なんか杭打ち消えるなーっと思ったらからくり撤去判定有効なのねこれ
杭打ちだけは絶対に邪魔にならないから撤去の判定消してくれんかな
自分がやらんでもホストがからキャン熟練者だと杭打ち消えてしまうし 家ゴミキッズだっさ〜^^
Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣 からくり連携癒は、一定の条件で効果出なくなる不具合があるっぽいで 昨日ホストで火削除しながら火炎ギリマンしてたらゲストの作った罠を出来上がった瞬間に削除してしまったわ
これだから野太刀は...... >>780
もう情報出揃ってるんだしここで聞くより攻略サイトでも見て照らし合わせの方が楽で確実 >>794
まじで?
You Tubeで槌に使ってるの見かけて
作ってみたけど
何の条件なんだろか からくり連携は連続で発動しない
効果量も物足りないしからくり刀で使うには火くらいしか有効活用できないのでおまけみたいなもんだと思ってる 澱アラガネ 澱ムラクモあたり出てきた時に
狩るメリットって何?護符いいの出てくるんか?
心珠と幻珠欲しいだけならザコ澱回した方がええよね? ぴえんの発結派生から爪って普通に繋がってたっけ?
これいいな >>798
昨日だったかに「スキルの順番変えたら機能した」とか言ってる人いたなw
初期から機能してなくね?と言ってる人が居るんで、変な原因の不具合かもね >>800
そうだけどいつも雑魚が居るわけじゃないからどれも対応出来たほうが澱みで稼ぐ場合は結局早い ホストは誰が作ったものでも削除できるから鎖罠とか独楽とか意図せず破壊してしまいがち
やはり火は出した当人に消してもらった方が良い、てか自分で置いて事故ってるしさっさと学習しろ そのうちオロチ希少種とかメタルオロチとか来るんだろ? >>406
なんだかモンハンの罠ハメ嫌いキッズみたいだな。
正直好かない。他人に強要するのは。
ハメなしでやりましょうって募集でもすべきだと思う。 >>783,785,790,796,797
みなさんありがとう!無事見つかりました! >>799
ありがとう
火でもやってみたけど変わらずだったよ
>>802
そうなんだ
使えるやんこれって思ったけど… アプデ前アギトサカから捨て身6なんて全然落ちなかったのにアプデ後ラセツザンからポロポロ落ちるな…
しかもアギトサカ産よりいいと言う
こういうのだよこういうの(楽したいだけ) アギトサカ君は速攻で活人馬耳東風出してくれたから好き💋 アプデ後のアギトサカは人獣の馬耳東風が雑に出まくるでござる 獣道はラセツザン、活人はトガアラシを集中して周回しないといけないのがちょっと残念
技能完全ランダムなんてやってられんから傾向があること自体はいいんだが流石に食傷気味になる あんまり移動しなくなって馬耳東風なくてもいいかって思い始めてきた アギトサカくんは簡単に耳落としてくれるのに
トガちゃんもとっとと起死回生落とせよ 起死回生馬耳東風みたいな組み合わせ作れる合成システムくれ
コスト上限あるんだからめちゃくちゃにはならんだろうし 活人耳栓が出る前は別に要らなくね?な活人ハンターもいたくらいだしな
でもここを見てると有るなら欲しいって活人さんも多いようだ >>813
馬耳東風はかなりメリット落ちたよなあ
ヨドフカなんて開幕しか吠えないし >>552
料理は最初は焚き火で作る予定だった。
しかしシームレスなテンポで狩りに行くゲーム性を重視した結果今の保存食仕様になった。
少し前のインタビューに書いてある。
独楽がどうとかブロックとかくだらない事してないで少しは調べろ。
だいたい独楽くらいで戦況変わるわけないでしょ。 睡眠の状態異常の利点見つけた
寝てる間は腕で起きないから存分にくっついて腕突っ込み放題
それだけ😉 炎上もどれくらいダメージ入ってるのか良く分からん
炎上によるダメージより無防備になってるところを畳み掛けられることの方が利点なのかな? 全治の水護符欲しいマンワイ、ナラクザル行きたくない 獣道起死回生コスト20を活人版と交換してほしい
たまゆら外しても護符1枠分以上の脚がない 移動頻度かなり減ったから馬耳東風いらない感じするよな
勿論あるに越したことはないんだが別の技能積めるんであればそっち優先しても良いんじゃないかな >>820
ほう……睡眠姦且つフィストファックとはまたなかなか…… ワンチャンクニナラシの睡眠からくり刀使えんかなと思ったけど強化回数が多い癖にほんのわずかに攻撃力が高いだけで早々眠らないし会心はマイナスだしいいところがなかった
なんか面白いのねぇかなぁ… 睡眠効く相手には睡眠野太刀使えばさらにハメやすくなるんじゃないかって思うけど試してはいない >>828
あら、そうなのか。知らなかった。ありがとう
プレイヤーは結構なスリップ食らうのにね
凍結武器も作ってみようと思ったけど
これも一瞬凍結するだけなんかな 炎上もっと派手に燃えるかと思ってたら割と地味なのが物足りない >>832
ネズミ系にやると激しく悶え苦しむからやりすぎ感が怖い 耳栓は開幕大技決めたい場合とサルアラガネに対して使えるぐらいか ハナヤドシなんかは派手に燃えてのたうち回るけどムラクモは死を悟り覚悟決めたかのように静まり返るの逆にシュール ハナガラシ斬撃出やすいってホントか?
半日やって刺突と打撃しか出てないんだが 獣が炎上すると地面ジタバタ転がって苦しそうだから楽しい 眠らせて腕突っ込み放題とかハメるとか気持ちいいとか獣狩殿さぁ…
知ってるかい?人は皆、獣なんだぜ… >>833
そうなのか。ありがとう
効果時間は永続ではなくて炎上と同じ位の短時間? 傘使いのパイセン達に聞きたいんだけど、回避パリィを練習するにはどの敵のどんな攻撃がいい?
回避パリィ自体は一瞬の判定しか攻撃に対しては失敗しやすいってのは勉強した >>844
あら、そうなのか...なんかスレ追ってたら出来にくくなったみたいな感じだったけど、全く出来ないの? >>842
回避パリィは仕様なのかバグなのか知らんけどよくわかんないことになってるからそもそも練習しない方がいいと思う
次のアプデでどうなるか分かんないやつだし 傘パリィ延長100%つけてやってるけど、50%位で使えるようにならないと今後の装備選択肢が辛いんだよなぁ >>846
回避とパリィの間に隙間ができた感じでそこに攻撃判定が刺さった時失敗するから逆に成功するときもあって確実性がなくなった >>766
そこまで蘇生できるのすげーな
回生剥がれはると途端に死にまくる奴でるし罠か独楽でお願い蘇生するしかできないわ >>849
なるほど、理解した。
わざわざ確実じゃないのに練習しても仕方ないね
ありがとう 立てたことないんでスレ立てお願いしてもよろしいですか
>>900 回避パリィはともかくパリィパリィは覚えといて損はないな
ちゃんとモーション覚えてない時のリカバーにかなり有効だ >>806
強要はしてないんだ
ホストが使用からくりに制限かけられるなら強要できるけど、蹴ってるだけだ
お互いに時間を無駄にせずに済む方法がこれしかないから仕方ないんだ >>852
流石に理由がクソ過ぎるわ、なら踏まん様に気を付けな >>853
パリィキャンパリィってやつかな?
やり方知らないんだけどからくりか何かでキャンセルかけるの? しっかしこのスレはなんかerror吐きやすいんよなぁ…
よく使ってたモンハン板ダクソ板エルデン板でそんな事全然なかったんやが >>855
キメーなアウカス
死ねよ、お前踏み逃げくんに1週間くらい粘着してたアウカスだろさっさと死ね 一気呵成会心ってマルチで誰かが部位破壊しても発動するであってる?
昔ここでみた気がするんだけど攻略サイトに載ってなくて不安になってきた 嫌ならソロでやれだし
いちいちここで主張してんのがウケる 来訪者のカグツチ率高すぎてめんどい
ムラクモやらせろや >>856
いや□でいい
パリィのキャンセル性能が高すぎて最速で出すとパリィを2回振ってるように見える
ディレイもばっちり効かせれるから早めに指に馴染ませると良し >>854
強要もキックも地雷ムーブでしょ
最初からそういうプレイヤーを集めて狩れ。
募集分は自由に書けるでしょ。
だいたい独楽でハメなんてできないよ。
少し怯むだけでしょ。 いやそんな理由で建てないなら踏まないように気を付けるだろ普通
ササくん踏み逃げ野郎の別端末なん? 湊の入口に壁と天井作ったらクソみたいに重くて草
ここに上限近い数のからくりが集まってるから当たり前ではあるが
https://i.imgur.com/z1kRgX5.jpg マイルールするのは勝手だがいちいちここで同意求めんなキモい >>854
野良マルチでわけも聞かされず蹴られた方はいい迷惑だよ
思ってるだけとかならともかくキックしてる時点で強要に違いないし
もう部屋立てて募集分とアカウント名とプレイヤー名をDon't use trapsにでもしたらどうだ >>866
お前の湊閉塞感こわい😨
再訪者で入ったら速攻逃げるわ 独楽使ったくらいでキックとかアホか。
うだうだ言うなら完全ソロでやれ。 だが建てれん意思表明とレス番指定はしたからまあまだギリセーフな五味苦楚野郎だな ホストなら別に蹴ろうがブロックしようが何やってもいいでしょ
一々ここでニチャッてるのは気持ち悪いけど 独楽蹴りマンng入れるわ
自分は嫌だから付き合いたくない 野良なんて色んな奴がいるんだからいちいち言ってたらきりないぞ 放置とか妨害とかならキックすべきだがなんの説明も無しに個人的な趣向の押し付けでキックはマナー違反だろう
そんなんで溜息つかれてもな
こっちの方が迷惑しとるわ 狩りに参加せずウロウロしてるとかは仕方ないが
普通に戦闘参加してるやつを蹴るとか、どんな理由があれど地雷だろ
発達か糖質の疑いあるから精神科池
いわゆる他者共感性の欠如ってやつだよ >>854
ほら、みんなお前に反対だろ?
お前が異常なんだよ。
目を覚ませ。
自分ルール勝手に押し付けて、訳も説明せずブロックとかやってたら人格歪むぞ。
なんか人生に悩みあんだろ?少し休め。 火力貢献してない旧世代のままなぴえんカスとか蹴るならまだしも独楽蹴るって…
まぁ蹴るなら早い段階で蹴ってね、クリア目前とかでやるの流石にtoxicすぎるから おい叩きたいだけの奴が混じってんだろw
いや俺もコマくらい勝手にしろ派だけども >>375
自分の気に入らないを、人に押し付けんな。ソロでしこってろ。 「独楽ハメに協力しなかったから蹴る」と本質は同じだよな
(遊び方の強要を)してはいけない てかマルチって楽に狩れれば良いやぐらいの考えでやってるからハメとか何とも思わないわ 飛燕刀で行ったら蹴られても文句言えねぇよなぁと思いつつも今の所蹴られた事はない
なんだかんだ皆優しいなぁ 強要はしてないけどやったらキックって逆に糞じゃね
何やったらNGか伝えずに相手が地雷踏んだら蹴るんだろ? ムラクモ見た目装備素敵やな!とくに腰の後ろ姿たまらん。 >>842
判定の持続が短い攻撃に対しては普通に避けて終わり。 >>883
いやホストはどんなルール押しつけてもいい
ただ異常な遊び方してるのにここでアピールして同意を求めるような事をしてるのがカス >>775
ウガチ2種でも出るぞ 確定じゃないからクニナラシの方が良いとは思うが >>885
ピンク斧と同じ1410
琥珀はここに闘志10%+虎穴5%とか、ピンクは会心率10%+会心強化12%+機術の回収が付く
斬打同じ肉質ならピンクが強いだろうけど打撃武器の強みを活かしたいなら琥珀 >>862
ああ、あれ早く出すとそういうふうになるのねw
助かった!ありがとう! 本人は過去スレで開幕から罠でハメて何分何秒で狩れたぜ気持ちいいとか言ってる人だから早めにNGでいいと思う ホストだろうが事前に承諾も得ずマナー違反したら駄目だわ
誰とも知らない付き合ってくれてる人の貴重な娯楽の時間無駄にしとるんやぞ 獣倒そうとしてるのに唐突にキックされたくないからIDさらしてくれよこっちからブロックリストにいれとくからさ >>890
旧世代の立ち回りしてるぴえんカスに限ってゴミだぞ
フィニッシュ出来ないのに羽から直挿しで□△延々やってるゆうたの話 >>886
未だに□△やら地べた這いずりまわってんなら蹴られてもしょうがない 蹴ると蹴った側にも蹴られたって通知行くから覚悟して蹴れよ
https://youtu.be/K_5ybPruwMs 無被弾プレイできない自分は上限突破できるようになって翡翠舞の上衣が能力優秀でいいから使ってるわ >>862
今ちょっと練習してみたんだけど、有用性としてはパリィタイミングミスったときのリカバリーとしてディレイかけてだす感じがいいのかな?これ >>892
ホストが大正義なのはそうだけど、何らかの特殊な遊び方するなら説明は欲しいって位か >>894
サンキューそんな上がるのね
継承で捨て身ついてるのが偉いな 世界マップから助太刀に入り、獣を確認して対応する食事を取り、現在位置と獣の位置とを把握して移動ルートを確認。
さぁいくぞ~って時にキックされる。
少しは待てないのかね…。 獣狩どのー新しいスレよー
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part87
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681033321/ 今の飛燕刀でナラクザル行ったらクッソきつそう
と思って行ったらそうでもなかった ムラクモで鍛えられたかな >>854
お前のレス、言い訳と我が儘溢れかえってんな。ゲームシステムにすら文句あるなら、他ゲーいけよ。 初めてソロでハナガラシやったら秒速で終わってあるぇー?ってなった
俺もこっち(フレのキャリー)で強くなりすぎた 特殊な遊び方するなら、焚き火募集で自由文書に書くべき。
野良助太刀の人に強要すべきではない。
最低限、開始時に説明すべき。同意してもらえなかったら素直に承知すべき。
説明せずに介錯寸前でキックはアウトオブアウト。
精神科行くべし。
真面目に精神おかしいよ。 >>909
移動してから食えばいいじゃん
ホストからは準備中か寄生キャンパーかの区別なんてつかないんだし まあID晒してくれたらこっちからNGするから晒してくれ
こっちもしょーもないこと時間無駄にして気分まで悪くしたくないわ
お互いにwinwinだろ?さっさと晒しな >>911
おつおつ!
>>908
深澱相手にも良いダメージでるしアラガネの見た目に飽きてるから新鮮だしでコハクヌシ槌良いよ >>906
そだぜー
極論モーション全部覚えればいらん技術だが
あ!早すぎたわ!を何とかしてくれるから割と有用 こんなしょーもない話題いつまで続けんだ
信光の乳首の艶くらいどうでもいいぞ ここで言われてるほどアギトサカ馬耳東風落とさねぇ
腕キメてないからか? EAID晒してくれたら通報ブロックできるから嫌な思いしなくていいよね >>841
すまぬ。1回使って使えねぇ判定したからわからぬ >>927
活人版目当てに数十体狩ったけどめちゃくちゃ渋かったわ
護符自体は確実にドロップするから腕は最低限しかやらなかったが 獣の馬耳東風の護符が出たんだけどシラヌイ頭が優秀過ぎて役立てられない
他に良い頭ある?🤔 >>934
斬かつ澱深限定でカグツチ
澱深に馬耳東風が必要かは置いといて… >>923
なるほどね
ありがとう!練習してみるよ >>927
腕全く使わずに20戦くらいやって獣馬耳東風2つと人馬耳東風1つだったよ
影響なくはないんだろうけど結局は運だ >>928
R:210 G:145 B:140くらいじゃね コハクヌシ槌確かにクソ強いな
物理有効度見る感じどちらか4以上はあるからムラクモとコハクヌシの使い分けマジ強いな >>935,936,937
ありがとう
ムラクモ弓使ってるんだけど斬撃乗るかな🤔 >>927
腕決めながら10戦くらいしたけど、たまたまなのか4つ馬耳東風でたね。 >>487
アマツ武器でもよくない?無属性だし、活人限定になるけど >>934
傘だけど心機一転外せなくてアラガネ頭固定化しちゃってる ケモ馬耳東風の斬撃と刺突は持ってるけどアギト坂46から打撃でるんか まぁそれ色調べで測った俺の乳首のRGBだけどね
釣り好きだから実質信光ってことで参考までに アラガネマスクは野太刀にも良いぞ
金棒が似合うしな ムラクモでやっと子孫汁が何か分かった
野良だと味方が床ペロしまくりで楽しいな ムラクモはカメラ距離変更できなかったらカオスだったよな、、、
ようやくカメラがついて行けるようになったわ 睡眠って単純にダメージ3倍でしょ?
巨剣3段目で起こしたらどうなるんこれ終わりでしょ
やってみよ
寝たらエリア移動して戻っても寝たまんまよね? >>934
自分はからくり刀使ってるから、斬撃特化ついてるカグツチ頭がベストになってる。護符上限増えて、馬耳東風は護符でつけられるし。
カグツチ頭腕とラセツ腰で特化9%まだ盛ってるけど、特化強いよ。捨て身は護符と継承で盛れるしね。 糸構成のスキル、腰に重要なのが集中しすぎてバランス悪いわ
連結上手って護符も無いっぽいしなぁ >>959
寝たら30秒~1分で起きる
検証全然足りないけど敵(澱み?)や攻撃の当て方では即起き上がってすっごい狙いづらい >>927
今のところ全腕+全部位破壊で全部馬耳東風ついている
といっても試行回数(3回)少ないからなんとも言えないけど 大体特化や鷹の目は3から4倍の攻撃力アップと同じ倍率と覚えておけばよい
特化3%なら捨て身9-12%ぐらい >>962
だめかー30秒じゃゲージ溜めて戻ってきて3段目間に合わんやん カグツチ弓使ってたけどアプデでスタミナきつくなったからアラガネ弓に戻ってきた
変なハンマー取りたいから武器着せ替えはよきてくれ 捨て身8と特化で護符一枚につき11程度と考えていいのか
おっきいねぇ…😚 >>964
そこまでじゃない
だいたい1.5~2% どんどん限界突破増えて相対的にオロチを弱くしてほしい >>969
属性武器でやってないか?
検証も何もテンプレの式そのままだぞ 回避下手みたいなスキル無い🥺?強化拠点の中で1コロリンしたいから回避距離縮んで欲しいンだわ そもそもブロックしたらマッチングしなくなるのかね?
仁王はブロックしてもマッチングやら塚やら見えてたけど… >>977
獣への表示ダメージがバグってるかどうかは証明されてないからね 乗算系の攻撃技能は%高いほど強いんじゃないのかい
どういう計算方法なんだよ オロチは大ダメージに応じて連続で季節切り替えるのやめてもらえませんかねぇ
コントローラー置いて目を瞑ってふかーくため息付けるくらい暇だぞ >>978
いやバグってるのは間違いない
火カスキルを減らすことで逆にダメージが伸びる現象が確認されてる
それでも疑念があるなら十分にデータを取った上でテンプレの修正案を出してくれ 日輪により昼間にしか狩りに行かない獣狩りが誕生した ノダチ使いの皆さん聞いてください
よどふかみたいな狭いエリアで火建てまくるのやめてください!
ケツ畑の方がまだ活用できる分ましです! 聞きたいんやけどテンプレの乗算スキルって特化と鷹の目だけなの?
虎穴の猛攻とかい1数値辺り8コストは入ってないんですか……? 野良でノーマルのカグツチ腕限界突破させてる人を数人見たけど、活人の腕を突破させた方がいいよな?
頭カグツチ
胴シラヌイかカグツチ
腕カグツチ
腰ラセツ
足ムラクモ
でやってて一部位活人にしても余裕で獣道維持できるんだが、、
今日野良で見た人らは同じような構成だったんだけど、防御属性値低いノーマルの腕使ってるのは何か理由あんのかな? >>984
虎穴は攻撃力アップ系
他の乗算系としては会心強化、追い討ち(おそらく)とかがある 火の範囲なぜ拡大した…
他人の火なんて宛にした事無いからもう置いた人のみ効果発動か時間経過で壊れてくれ 火野太刀より火力を出せる者だけが野太刀に石を投げなさい
つってもマルチで一緒に遊ぶ以上は相手を不快にさせすぎも良くないよね… >>985
一部位くらいなら着ても影響ないのはその通り
獣道流だから活人装備着るわけにはいかねぇ!って計算すらしてない人は居ると思う 捨て身とかは攻撃力を加算する、特化とか鷹の目は最終ダメージを乗算する
だから仮に片方だけ付けるだけなら%盛りやすい捨て身が圧倒的にコスト対効果は高い
「特化が捨て身~%分に相当する」っていうのは捨て身を30とか40とか盛った上で特化も付けた場合の話
両方をバランスを見て盛るのが最大ダメージになる >>987
サンクス、活人には鷹の目みたいな乗算火力スキルはないって感じ?
会心スキル揃えてるからそっち使えよみたいな棲み分けなんかな >>981
それはダメージ表記がバグってる証明にはなってないと判断した
表記じゃなくてそもそものダメージ計算がバグってる可能性が残ってる
俺はテンプレが合ってようと間違ってようとどっちでもいいから誰かやりたかったら検証してみては? >>992
鷹の目の活人バージョンは思いつかないな
白ダメが強化される心眼とかあったら面白そうだよな >>992
残念ながらない
だから威風盛れるだけ盛って特化と(武器によっては会心)でダメージ伸ばすしかない
まあカラクリで隙作るとか味方のサポートしてそれを間接的に火力につなげてねってことなんだろう ダメージ表記クマ殴って出るのすら部位に出る数値と左上に出る数値違うからなぁ >>991
捨て身以外合わせても大体攻撃力アップ系50%はみんな盛れてるからそこ基準の話よ
実用的じゃない0からの倍率の話はいらんでしょ? >>993
その辺は過去スレのどっかに眠ってるはず
とりあえず不確かな情報を断定口調で書き込むのは混乱を招くぞ >>996
クマと獣じゃ計算式違う可能性があるからね何とも言えない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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