【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 17
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675604731/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 395
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678311826/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆オッペケと126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681435258/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーーテンプレここまでーーー 地下世界がある→〇
広大な地下世界がある→△
空、地上、地下の三世界を行き来する→✕
多分こう 地下はマイクラ1.18の大洞窟レベルの規模はありそうだけどハイラル全土と同じ規模を期待はまだ早計かな? 一応cmだからもうすぐ公開されるだろうけどリーク映像を前提に語るのはどうかな?
そのノリだとフラゲとか来たら心配なんで
…まぁその前に撤退すると思うけど 英語公式サイトのExploreのとこ見てると空島はチュートリアル用っぽい感じもあるな >>3
この犬か竜のようなマズルの長い頭部を持つ人型種族ってシリーズ初出か? >>6
これマジ?過去もあって地下世界もある
相当やり込めるな リークの話はリークスレがあるからそっちでやってもろて ハイラル全土に広大な地下があると思うと楽しみすぎる…エルデンリングですらところどころあるって感じだったからとんでもないゲームになるぞこれは… 地上フィールドの至る所にガノンオーラが吹き出してる穴が空いてるから
それが地下世界への入り口なんだろうな あの勾玉を持ちしものが集まり…という
里見八犬伝的な展開になるのかな? トロッコのとこってマグマあったしデスマウンテンじゃないん まあ厄災オーラムンムンの場所が地下ダンジョンへの入口ってのはありそう
ちょうどデスマウンテン頂上にもあるし デスマウンテンの火口がおかしな事になってるから火口の中に入れる可能性はある >>18
デスマウンテンだろうけど地上じゃなくて地下じゃね?
上からマグマが垂れてきてるし地下世界にあると予想されてる根本が光る木もチラッと写ってるよ >>14
>ハイラル全土に広大な地下があると思うと楽しみすぎる…エルデンリングですらところどころあるって感じだったからとんでもないゲームになるぞこれは…
エルデンエアプやん。ディスるならしっかり調べなよ >>24
光る木が地下世界のものなら、2ndトレーラーでもあったし地下世界は結構広いってことになるのか エルデンリングは地下世界狭いし
空島はロード挟んでいく激狭ファルムアズラしかありません ティアキンシャツやべえな。
あれならスプラとのコラボシャツの方が外で着られる気がする。 わざとか知らんがこのスレやたら他ゲーを引き合いに出す人多いな
荒れるだけだからやめたほうがいいぞ 他ゲーは荒れる要因だから触るなとは思うがやたらというほど引き合いに出されてるか? 地下は視界も狭いんだし、地下ダンジョンはあるだろうけど、「広大」である意味はあんまりないよな。 あの地下の明かり感がいいんだよな
マジで広そうで安心したは あれだけ広大!バリエーション豊富!!シームレスで繋がってる!!!って宣伝してる空島と同じ規模で地下があるかって話ならたぶんそんなことはないと思うけどなぁ 無理に地上からシームレスに繋げず独立した一つの大型ダンジョンになってるとか、ないかな?
従来ゼルダも神殿一つクリアした時の満足感凄くて、広さ的にはそうでもないはずなのに広いダンジョンだったなーと感じたもんだし すまんこれDLCでよくね?
ブレワイを拡張しただけにしか見えない 座標マイナス500って相当やな
ヒゲプレイ動画で出てきた空島が500くらいじゃなかったか 地下世界はゾナウ族どこ行ったの?っていう疑問の解消のためって感じに見えるな ゾナウの族長か賢者だろ獣人は
どう見ても敵じゃない
リンクと同じ腕だからリンクに力を貸してる&ガノンドロフを封印してた人 >>38
DLCでできなかったから続編になった
ってこの話何回出てると思ってるんや 地下あるなら洞窟みたいな所じゃなくて、広い空洞に縦に積み重なったフィールドがあるみたいな感じがいいな
トーレルーフが生きるし、やっぱ視認性良くなくいととりあえず全箇所でトーレルーフ試すみたいなことになりかねんし >>44
こんなわかりやすいレスにも反応しちゃうのか
チョロすぎる DLCガイジってDLCをなんだと思ってるんだろうな
システム変えるようなことはできないのに マップ追加したりも基本無理だぞ エルデンリング批判されたら速攻でDLC連呼マン湧いてて草 こういうのって反応すると良くなかったりするの?
煽った人と引っかかった人の小競り合いでしか無い気がするんやがブログにまとめられたり? 無視した方がいいに決まってんだろ
十中八九荒れるだけなんだから あぁ
しょうもない流れでスレを消化しちまうってことね
それはそうだわな やっぱゼルダが肩ポン瞬間NTRくせえって思うよなw >>56
鏡の世界(左右反転)とか?
ゼルダシリーズの何かで機種によってマップが左右反転というのが昔あった気がする 時の能力の勾玉とかをゼルダが使ってしまい、相性よすぎて建造物が崩壊し、ゼルダは地下に、助かろうとして更に発動してしまい、ゼルダは遥か過去にとか
獣女が光出して、光攻撃の映像あって、光の勾玉持ちかな
英雄系のキャラは勾玉持ちで DLCないの?ブレワイは発売半月前くらいに発表してたよね ブレワイでの英傑の加護的な?
勾玉7つあるなら7つも能力あるのかな 煽っといてスルーできないやつは~とか人格破綻者だろもう >>58
トワプリのwii版とゲームキューブ版かな リンクの右手に勾玉があるんじゃなくてモドレコの力を使おうとしてるから右手にモドレコのマークが浮かび上がってるんじゃ >>62
ガノンの赤勾玉
ルージュの雷(金と被るけど勾玉見るに黄色?)
トーレルーフ (ゾナウ?)
モドレコはゼルダの勾玉と同じ柄のマークとからしいし金の勾玉がモドレコなんかな
あとはスクラビルド、ウルトラハンド、一つ何かのうち二つがクソ鳥と〜ゾ!wのやつなんだろうか >>67
リンクがいるところ3rdトレーラーの祭壇か
この祭壇やっぱ重要なところっぽい
ここで過去にいるゼルダとやりとりするのかな 7人の英雄像に捧げた宝玉もカラフルでそれぞれ模様も違ったけど勾玉と関係あるのかな
英雄の表現が英語だとheroineって表記だったのも気になる 緑色の右手の能力とは別に
勾玉で得られる能力があるのかもね
その一つがモドレコで あの小さいキノコみたいな生き物はコログと友達なんだろうな
かわいいな >>37
この手、実はリンクとゼルダじゃなくて腕の元の持ち主?と過去の誰かだったりしてな >>78
あーゲルドの英雄像か
一つの大きな力を心・技・耐・知・飛・動・柔にわけたってやつ
俺は時オカやってないから7と聞くと賢者云々よりこの英雄像の方を思い出すわ >>67
あーゼルダと時空を超えてリンクするとかか
ただこのシーン序盤の能力ゲットシーンでもあるっぽいんだよなあ 勾玉7つは4人の英傑とゼルダガノンドロフゾナウ族の王みたいなやつが持ってるでいいのかな >>82
各種族に無理矢理当て嵌めてみた
心=ハイリア
技=シーカーorゾナウ
耐=ゴロン
知=コログ
飛=リト
動=ゲルド
柔=ゾーラ ガノンドロフって時代を経るごとひアジア味強くなってくよな
無双もかなりアジアっぽかったし 地下があるって言ってる人が
ミニにマップ高度-500mの表示とかって根拠を前スレでみたけど
その画像?動画?ってどこで見れるの? >>81
獣人と姫が手を取り合う壁画があったけどあれを表してるとかかな
ゾナウ族の姫とハイラルの姫が手を取り合う的な? 正直空島って落ちる度にストレス溜まりそうだけどその辺の対策もしてるのかな >>86
リトは風な
チューリーのもってる涙の画像から確定してる なにかの間違いでガノンおじさんがスマブラ技逆輸入とかしないかなぁ ガノンドロフが味方とかいう激アツ展開やったら面白そう これ頭に付いてるの何なんだろう
トパーズでもなければ赤い勾玉でもなさそうだけど
https://i.imgur.com/AKS6GrY.jpg ガノンドロフの赤勾玉は7つのうちのゲルドの分なのかね
ゲルドのはルージュが付けててガノンドロフのは8人目の方かな >>88
タイトル リーク cmでググれば出てくるはず ガノン「ガチで真面目に統治するのでハイラル下さい」
これで全て解決するはず ミイラに刺さってた?右手を見るに、ガノンを復活させたのゾナウ族で、ガノンもゾナウ族も両方敵だろ。
モリブリンはともかく、ゴーレムとも敵対してるんだから。 シーカーとイーガ団みたいにゾナウの中にも派閥があるのかもしれない そもそも会話出来る友好npcゴーレムもいるみたいだしな >>102
ゾナウが一枚岩じゃない説はあり得るけどガノンドロフにぶっ刺さってた手はゾナウ由来のものだしその時点でガノンを封印してたのがゾナウやん
あとゴーレムはチュチュとも戦ってるから空島のセキュリティロボなだけやぞ ガノンドロフ味方展開も面白いとは思うけどクッパデデデとかとは違って純粋な悪役でいてほしいという気持ちもある
というかガノンドロフ≒終焉さんなんだっけ?
終焉さん自体が後付けだからしゃーないんだけどイマイチ関係性が良くわからんのよな
終焉の怨念にガノンドロフが唆されてるだけなら味方展開はあるかもしれないけど >>102
トーレルーフのマークや壁画の勾玉の中心にいる人物が不思議の帽子に出てくるラスボスグフーに酷似してるそうな
やっぱ敵よね >>103
これ赤色に見えないんだけど
どうなんだろう
目覚めた直後のシーンだとトパーズがはまってたのよね 勾玉自体は全部緑色だけど放つ光はそれぞれ色が違うとか? >>102
話せるゴーレムがいるしチュチュとも戦ってたから、
一部のゴーレム(警備用?)が攻撃してくるだけで
ブレワイでのガーディアン(シーカーレンジ含む)とシーカー族みたいな立ち位置なんじゃね 善悪関係なくあの襲ってくるゴーレムが警備ロボット的な役割を果たしてるなら侵入者に対して無差別に攻撃してくる可能性もある
リンク見つける時にサイレン鳴らしてるし ミイラの時はオレンジ色に発光してるんだよな
形も勾玉じゃないっぽいし ゲルドにあった七賢者像とかもストーリーにがっつり絡んで欲しいなぁ
ブレワイじゃお使いイベくらいであっさりすぎ
あとはハテノ村がキノコに汚染されてるけどどうしたんだよあれ、変な宗教じゃないだろうな? 7つの勾玉揃えし者が神の龍を呼びたせるかスーパー化できるんやろわかってるで >>117
カイタクナッタラカッチャイナ的なやつに期待したい 勾玉の能力のうちピンバッジになってた四つは新英傑4人分
残りは「時(=ゼルダ?)」「光(=?)」と「?(=ガノンドロフ?)」かね ガノンドロフより前にゼルダの肩に気安く触れた男をボコしに行きたい 勾玉の文字に時、風と来ると
残りの文字はもしかしてと期待してしまう デザインの基本に縄文土器風味は今作も継承してるのかな ゾナウ文明ってアジア感はあるけど和風って感じでもないのに勾玉なんだな
和風はシーカー族な印象だったけども ギリシャ、アステカ、ナスカ、日本
他にもあるかもしれないけど
色々な文明から持ってきてるよね 「リンク私を探して」だから
前回と違って多分ゼルダ姫がどこにいるか?わからない
いろんな空島に登る事でどんどん場所がわかっていく仕組みになっているのかな? >>124
トワイライトが光として
あとは神(々)、夢、(夢)幻、(大)地とかかな? >>126
あれはシーカーの文化だしまたモチーフ変わってるんじゃない? ルージュは勾玉をここにつけてるけど書いてる漢字を読み取れない
https://i.imgur.com/HPy1fTv.jpg 勾玉は2つで1つって感じだよね 書かれた紋章が途中で途切れてる
1stトレーラーでも勾玉を組み合わせる壁画があったし なんかリークの話多くなってきたな
発売までここで盛り上がりたかったけどもう見られないかもな >>128
シーカーの縁者だったのは間違いないんじゃね
タイトルからしてそうだし ルージュは子供の割に妙な色香があったから成長してどうなったかおぢさん心配です 水を差すようで悪いが、共闘シーンは最後の最後にムービーで使われるだけの場合もあるよ 過去に飛んだ尻姫が未来(リンクの今)に向けて残した遺産を巡る旅なんだろう シドとの共闘シーンのリンクくんはカメラ的にもプレイヤー操作に見えるけど >>133
やはり水中探索
あるのか?水玉に入っていく描写あったしトレーラー また地図を埋めるために四苦八苦しながら塔を登るみたいなギミックがほしい ガノンドロフはやっぱ時オカのガノンドロフが一番素敵
あの細身で九頭身のガノンの最新版が見たかった >>156
フラゲって、ソフトをゲットしてプレイする人が出てくるの? お前らどの時点でラスボスに行く
開幕速攻?
ストーリー終わったら?
世界の隅々まで堪能してから? 海外フラゲ組はゾロゾロ出てくるだろうからネタバレ注意だな ひとり旅寂しいから前作みたく幽霊でもいいから誰か側にいて欲しい 海外のトレーラー1080なのに、なんで日本語版は720なの? 日本人の動体視力じゃ1080も720も区別つかないと思われてるのかもね ブレワイのフラゲ早かった記憶あるなー半月前くらいだったか 海外の発売日を半月程遅らせればフラゲ組連中とのバランスが取れる感じになるな ストーリーが気になるからさくさくいきたい
そういえばマスターモードとか最初からあるんかね?
探索してるといつまでも終わらん気がする あいつら倉庫襲ったりしてフラゲするからなタチ悪いで 治安わるわる
同時発売やめたらいいのにと思うが
日本だろうが変わらんか ソニーはもちろん
任天堂ですらもはや海外メインですから
日本だけ特別扱いなんてもうされないよ これ勾玉にXXの勇者って呼ばれるリンク達に関連する力が封印されてるんじゃないか?ちょうど7人だよな
大空(空)の勇者、時(古)の勇者、黄昏(光)の勇者、大地の勇者、最後の勇者、始まりの勇者、息吹の勇者 村とか城の復興とかあるのかね?
あったらボリュームすごいことになりそうw >>178
風の勇者が居ない始まりの勇者は全然始まりじゃなくて衣装上言われてるだけ抜かして7人じゃね >>178
風チューリ
息吹シド
大地ユン坊
黄昏(雷の光?)ルージュ
時ゼルダ
最後か大空にゾナウかガノンかな 歴代勇者要素あるんかな
歴代勇者が時を超えてアッセンブルしたら...いやいいです 一万年前のガノンが始まりでリンクが最後だったりするのか トレーラー3を見直してるけど、初っ端のタイトルとオープニングBGMがクライマックスだわ
ブレワイでも、真エンドでオープニングBGMが流れたのが印象的だぢた 勾玉は対応キャラの召喚が可能で、効果が終了したらブレワイの守りみたいに30分ほどのクールタイム発生だと嬉しいけど
ゼルダでそれってあまりよくないんかな >>137
ふしぎのぼうしのカケラあわせオマージュなんじゃないかと思ってる
このタイミングで配信はなにか意図があると思うんだよな
グフーとガノンって対等なイメージでいるんだけど
4つの剣+でガノンに利用されてしまっていたから
逆パターンでグフーがガノンを利用するケースもありなんじゃないかと思う >>167
今はそんなフラゲが早くなることはない
ポケモンレベルでも1週間前が最速 https://i.imgur.com/hj7VWE3.jpeg
これ見るにモドレコ連投は出来ないのかな
それとも機械を動かすバッテリーっていちいち充電スポットらしき場所に寄らなくてもストック出来んのかな わざわざ「君は一人じゃない」的な印象ワード残してるくらいだから共闘はやってくるでしょう 前も貼られてたけどhttps://youtu.be/OJJhEhZkWb4
>>190はありそうなんだよな
終焉の者とグフーとガノンがそれぞれ戦うってなるとアツい
影の一族らしき建造物も見当たるらしいし 今作のガノンドロフ一刀流だしコタケでもコウメでもなく…やはりあいつなのか?
終焉的なのが復活するなら一緒に復活してるはずだよな? >>188
あれはトレーラー用ではなく
本当のタイトル映像だとよいね ギラヒム復活してたら見るも無残になった姿のフェイを全力で煽ってきそうだな 赤い月は月じゃ無くて影の世界でザントに吸収させた時みたいなガノンの怨念だったりしないかな
https://i.imgur.com/U0lxC4k.jpeg トレーラーで流れた曲がガチの意味でトレーラー用に作った曲だった前例があるからな…
ティアキンで同じことになっても驚かないぞ
メインテーマのアレンジは俺に効く 空島にもチュチュというか従来の魔物いるのね
空島のあり方次第では不自然にも思えるけど理由とか生態系みたいな設定あるのかな 魔物に関しては月から怨念が降って来て湧いてくるから空島に出てきてもおかしくはないと思う これだけ色々行けそう、出来そうだと
オンの侵入や協力みたいな行き来があればもっと盛り上がるだろうな >>192
確認してないけどそれがバッテリーと考えているなら青沼の実況見ればすぐに把握できるやろ
なんで確認しないの? 重力DAZE2のマルチ要素ぐらいが丁度いい
他人が隠したりんご探すやつ
ゼルダ版でコログや >>196
まだ幼い頃の記憶で、初代ゼルダとメトロイドのオープニング、あとはグラディウスの逆火山を超えるBGMに出会ったことがない
製品版のタイトルも同じだといいな 一人用プレイって公式サイトに堂々と書いてあるのにマルチなんかできるわけないだろ 1刀流は個人的なイメージだと勇者勝利ルートで終焉の者の意志強めな粘着質ガノンドロフのイメージなんだよな
今回のは風タクのゲルド二刀流に回帰して愛刀にコタケとコウメって名前つけちゃうくらい人間に近づいたガノンドロフではなさそうだな ブレワイから入った2000万人の新規ユーザーの為にあれこれ過去作こじつけるのは止めたほうがいいとおもうんよなあ ティアキン出る前に遊んでなかったDLCやっとこうと思ったんだけど、最初から遊んだほうがいいかな?
4神獣開放して、ウツシエ全回収して、祠119個見つけたとこで3年くらい止まってて中途半端な状態なんだよね ラスボス倒してないし でも明らかに今作過去作要素大集合させようとしてるし… ガノンドロフは厄災に頼らず自らの意思で悪のカリスマを貫いて欲しい
FF14のゼノスみたいに、一時的に共闘して最後にまた敵になってくれると嬉しい ゼルダは毎作過去要素を匂わせているだろ
ブレワイも過去要素たんまりだし シリーズ物のダメなとこでありがちなパターンやね
ブレワイはストーリー薄めやったからいいけど今回はどうなるやら てかおじさん本体の憎悪と怨念が強すぎてあの厄災ガノンが出てきたんだから寧ろおじさん本体はとんでもない力持ってるよね ギラヒムじゃなかったら寝盗られじゃんと思ったが結構武器とっかえひっかえしてるから意外と六賢者の剣とかかもしれないな ハイラル王国に与する者を1匹残らず根絶やしにするとか言ってるのに仲間になることなんてありあるのかな?
たとえガノンドロフに利があっても封印されてた積年の怨みが許さないと思うんだよね ギラヒムって終焉さんの武器であってガノンドロフの武器じゃなくない? ガノンと共闘とか少年漫画かよ。散々殺人犯して来たキャラと力を合わせて頑張ろうとかドラゴンボールだけにしてください ティアキンガノンは太刀持っているけど、ゼルダで太刀は無双のインパしか使ってないよな 確かにギラヒムは終焉が信仰対象だからガノンドロフと分離してた場合終焉側に付きそうだよな 海外ではプレイアブルガノンと言われてるな
プレイアブルゼルダはどこいったんだ >>223
だからベジータじゃなくてゼノスって言ったんだけど…
力を合わせて、とかじゃなくて、トライフォース全部ないと到底太刀打ちできない何かと戦って、最後に勇気と力の一騎打ち、みたいなのを期待したいなと 今わかってる勾玉文字って時光風?
勾玉が歴代勇者モチーフってのはかなりそれっぽい気がするな ユン坊はダルケル似の別人みたいな風貌になってそうだ 終焉の者とかより強い何かってなんだよっていう
少なくとも今作では普通に敵であって欲しい
トレーラーでのセリフかっこよかったし そもそもドラゴンボールは死んでも生き返るからね
人殺し=取り返しのつかない罪ではない世界観だからこそ成し得た事 >>227
外人の予想を信じると
ゼルダのプレイアブル化
ガノンドロフのプレイアブル化
地上ダンジョン
地下ダンジョン
空中ダンジョン
水中ダンジョン
空中よりさらに高度の領域の空中都市あり
上記の過去の場所あり
になるぞ 歴代の勇者要素があるならガノンドロフも戦闘スタイルとか形態を変化していって今までの戦いをオマージュしていくとかなら王道でアツいと思う 前作でガノンラスボスだったから次はグフーってのもまあ有り得そうだ
ユガとかいうおっさんやマラドーみたいなルーツのわからないボスが実は…みたいなのも期待したいが ハイラル史を通して多くの人々を苦しめてきたガノンドロフが急に仲間になるってのは
いくらなんでも陳腐すぎるよね
それじゃさすがに子供向けすぎる 封印されてたガノンドロフの怨念が形を成したものが厄災ガノンなんじゃないかね
ハイラル王もハイラル城の地下深くから現れたって言ってたし >>233
終焉の者の生まれ変わり的なのがゲルド族のイケメンのガノンドロフ
時のオカリナで追い詰められてあうあーってなって豚ガノン化する
敗北ルートはあうあーして豚化した後リンクが負けて封印もされなかったから
ガノンドロフに戻れずガノンのままなのだと考察されている
なのでブレワイも敗北ルートなんじゃねでもルト姫が封印できた話があるし勝利か?
みたいな議論が起きてた 『出でよ我が僕どもよ この地を支配するハイラル王国と それに与する者共を一匹残らず 根絶やしにするのだ』
2ndトレーラーはいかにも世界の破滅を願ってるけど
『刮目せよ 真の王の復活と その世界の始まりを』
3rdだと終わりじゃなくて始まりってなっているからガノンドロフと終焉の者は別なのかも
敵対→共闘→最終決戦 みたいなのがみたいなあ
世界の脅威と古からの因縁は別だからこそ最後の決着は二人(三人)でつけるものみたいな ギラヒム個人的にゼルダシリーズで一番好きだから復活してほしい >>241
先代ガノンドロフ=ミイラガノンじゃない?
今回のガノンドロフとは別のように思える
どちらも敵ではあるだろうけど おじさんはハイラルを自分のものにしたい
終焉さんはハイラルを滅ぼしたい
だから思想は似てるようで実は相容れないとかありそう パッケージ版もオンライン認証で発売日までプレイできないとか無理なのかね
デイワンパッチでネット無いとまともにプレイできないゲームもあるのに レーザーぐるぐる装置回してるシーンのボコが赤チュチュゼリー背負ってんの気づいたんだけど、炎の矢の代わりに飛ばしてくるんかな ブレワイは動画観たから実際にプレイするのはティアキンが初なんだけど、ブレワイのセーブデータ特典とかあったりしないよね?
無双にはあったみたいだから… ちなみに終焉の者がしばらく?眠ってる間ボスを努めていたのがグフー
トワプリルートの現状最後とされている4剣+でガノンと初遭遇して
利用されるだけされて役立たずめ…!とか言われてボロクソに言われる 生まれ変わりなら自分で自分のこと「復活」とは言わんやろ
ガノンドロフの目的って元から支配じゃなかったか?
だから現状の行政機関であるハイラル王国を潰そうとしとるんやろ 時オカのタイミングから終焉の者の怨念だけではなく
ゲルド族の男ガノンドロフの意志がプラスされているからややこしい ルージュやウルボザとの関係も気になるんだよな、今回のガノンドロフ 折角ならガノンに負ける度時の勇者には敵わんなとか言って欲しい コログの仮面がなければコログ探し出来そうにないんだけど
DLCはすぐには出ないよね? みんな風のタクトのガノンドロフおじさん好きだからなあ 月にラスボスがいるって予想多いけどやっぱみんな同じこと考えるよな
時のオカリナのリソース使い回しで作ったムジュラと同じ展開だもんな 100年に一人ゲルド王が生まれて死ぬまで統治と考えると
ゲルドって下手したら女王より王の統治期間の方が長くない? 重力が薄くなるギミックもなんか月に行く前フリに思えてきた 任天堂のゲームでラスボス戦が宇宙になるのは珍しいな >>262
本来ならそうなるはずだけど、ガノンが産まれてからは1万年以上女しか産まれてないはず >>178
シドが水の勾玉つけてるのが判明してるからその線は薄くなった >>264
カービィSDXとか宇宙じゃなかったっけ まじで歴代ゼルダの統括するなら
フォーソード 夢幻のつるぎ ロコモの剣 マジカルソード集めてマスソ修復するとかしてほしいな
>>266
勾玉は2つで1つっぽいから違うにせよ右に水っぽい字がある別の字じゃない?思いつかないけど >>265
ガノンおじさんは封印されてるだけで命自体失われてるわけじゃないからゲルドの男が産まれなくなってるんじゃないかなと思う
おじさんが死んだら新たな男が産まれるみたいな因果がありそう 要するに、厄災が消えたからガノンドロフが生まれるようになったってこと? スカウォの終焉の者どんなやつかと思って調べたけど負けたら見事だって褒めてくれるのちょっと面白いな リンクがガノンドロフに変身した様に見えたアホは俺だけか >>278
アホとも言い切れないと思うんだよな
変身はないだろうけど、どこかでガノンドロフとリンクが混ざったというのはおかしくないと思う >>273
多分復活じゃー!みたいなこと言ってるし時オカのガノンドロフその人だと思う リングの肉体にガノン乗り移れたらそれこそ世界終了確定だろうし確実な手段ではあるかもね てかそもそも前作から今作まで数年しか経ってないから生まれ変わりだとすると色々とおかしい >>280
その場合、厄災ガノンと=スカウォの終焉で、時オカガノン=ティアキンガノンとは別存在、ということ? 「私を探して」って定期的にゼルダ姫から近場の写真が送られて来るのかな、インスタ女子みたいだが >>283
終焉≒時オカ=ティアキン≒厄災
じゃないの 大地コログ空島で大空ゾナウ始まりガノン最後リンクか? てかシンプルに考えるなら、厄災ガノンがガノンドロフとしての意思を取り戻したって話じゃないの
終焉に関しては公式では何も言われてないし >>283
厄災ガノンは封印されたガノンドロフから漏れだした怨念の姿 厄災ガノンはただの怨念だから本体のガノンドロフを倒さない限り無限湧きなんだろう
だから本体を倒すためにガノンドロフを探しに行ったら返り討ちに合ったんだろう ゲーム開始30分でラストまでいける仕様は残しておいてほしい 各英傑関係者のストーリーとかかわってきそうなランドマークについてですが、
ルージュ→ゲルド砂漠から出てきたピラミッド風な建物
チューリ→ヘブラ上空の積乱雲
ユン?→デスマウンテン内部
といった感じで推測できるのですが、シドだけ彼に相応しいコレダ!と言えるものが今のところ無いんですよね。
水上もしくは水中ダンジョンがあったりするんでしょうか。 2個1なんじゃなくて曲面にデザインされてるから一部が見えないだけの可能性も 仮に赤い月がラスダンだとしても宇宙にはいかないだろw
ムジュラみたいに限界ギリギリまで月が近づいてきて乗り込む感じになると思う
赤い月ラスダン説は個人的にも良い展開だと思う >>296
かしこい
ルージュが色被りしてるけど2つで一つだと7勇者揃わないしね…
拾い画だけどこれ見ると勾玉合わせるような気がしなくもないけど
https://i.imgur.com/W99Logg.jpeg
2つで一つではない気がしてきた 風っぽい漢字の勾玉はリーバルトルネードみたいな能力と見た あ、2個1は1stトレーラーの壁画から考察してるのか…
風は確かに組み合わさっててもおかしくない欠け方だね ガノンドロフが登場するってことはブレワイ2はちゃんとゼルダ史のどこかに位置しているのは間違いないのか
どこか分かりやすいようしてほしいわ 勾玉は陰陽太極図にも使われたりするよね
ウロボロスといい表裏一体みたいな要素が多いな >>302
一応どのルートかは不明だけど、今までで1番最後の時代の話だとは言ってた >>290
何故他の英傑を忘れてたのか意味が分からない
大地はユン坊で対空はルージュ辺りか
ゾナウかリンクに最後か始まりが渡るのかな ティアキンガノンは耳が丸いから(ハイリア人と混血していない)から生まれ変わりじゃないと思う この作品がムジュラの仮面のあとの話という可能性とかないんかな
ムジュラ3Dやってからずっとあのリンクの続き待ってるわ Joy-Con裏のは水じゃない気がするなー
「時」と対になる位置にデザインしない気がする
https://i.imgur.com/EuLRPYv.png >>304
生と死も勾玉も空と地下といい表裏一体がテーマは的を得てるのかもしれない >>305
そうなのか
可能性的には初代とリンクの冒険の続きだと思うが、原点回帰だし >>309
前にも誰かが言ってたけど個人的には"光"がしっくりくる >>305
全ての時系列の終着点なのかな
混ざってるとしか思えないカオスっぷりだし
妄想垂れ流しでスレ汚してたら申し訳ない 発売前ですらこんなに楽しいのに発売日になったらどうなってしまうんだ俺は
心停止しても良い様にミファーの祈り発動しとこ タイトルロゴの後ろの模様がお互いを食い合うウロボロスっぽいが、
二匹の蛇の頭の向きが逆なのは特に意味はないだろうな 正直もう時系列とかどうでもいいだろ
このままずっと数十年シリーズ続いて5作、10作増えていく内どんどん息苦しくなってくる
ブレワイでリトとゾーラが同時に出てきた時点でリブートというかリフレッシュしたいという強い思いを感じたよ >>315
これがムジュラリンクの成れの果てとか信用できんわ
公式が言ってようが信用できん ゼルダ史はファンが勝手に考察すればいいわけで公式から明言することは避けてるよねブレワイ軸に関しては あの輝かしい時の勇者が年齢を重ねるに連れコキリの森の呪いで段々スタルフォスになっていったと思うとかなしい インタビューで言ってたようにハイラルの歴史に関しては柔軟に変化させていきますよってスタンス
だから過去作と整合性がとれなくても気にしない感じでしょ
厳密には考えないけど過去作との繋がりをまったく捨ててしまったわけではないと思う ガノンも輪廻である意味地獄だけど
対魔の剣に選ばれるリンクもまた呪いみたいなもんだよなあ でもトーレルーフ辺りに漢字に該当するもの見当たらないし
このままだと3能力&勾玉で10つの能力になっちゃうゾ…
うろ覚えだけど当初は百近くのシーカーストーン機能にしようとしてたとか聞いた事あるしあながち無理でも無いのか? >>322
ああ厄災と勇者の永遠の関係でウロボロスか
今作は最後として晴れ晴れガノンが呪いに打ち勝って長年の因縁に決着でも付けるのかな 空時光風は3Dゼルダ史を代表するリンクを表す漢字だから採用でメインのギミックあり
残り3つは関係ない漢字ってパターンも普通にありそうだ 正三角形にマッソーをスクラビルドしても良いんですよ てか一個引っかかってるのはさ
最初のティザー映像の壁画にトライデント持ったガノンドロフが描かれてたやん
あの設定は無かったことになったのかあの太刀以外にトライデントでマスターソードに対抗してくるみたいな展開あるのかね ギラヒムトライデントコタケコウメ借りパク剣全部使えばいい
今までのゼルダの集大成をしながら
時オカみたいな次世代ゼルダの世界の軸になる物語にするつもりなのかもしれないから
すべてを一回集合させておくのは悪くないはず ヨーロッパ版のpv見て思ったけどやっぱり英語版のゼルダの声老けすぎて違和感 英語版は本当に何を思ってああいうキャスティングにしたんだろう マスターソードにゼルダガノン英傑の武器全てスクラビルドで一体化させてラスボスを斬るムービーシーンが絶対ある >>315
これ血縁的な意味の言葉じゃないと思うんよな
>>324
歴史の最も先が、最も古いものに繋がるみたいな妄想をしてる ガノンの声優て終焉の者と同じなら最上さんで良いのかね
声聞いた感じではその通りっぽいが >>338
最上さんのはず
kof 15のルガールが近いかも ファイが何度もボロボロにされたりマスターピッケルにされたり苦労してるからギラヒムも我慢して欲しいよね アホみたいな質問だったら申し訳ないけどダウンロード版って発売日の0時からプレイできるの? 悪役っぽい顔した白髪メスケモはシコって大丈夫だよね?
ゼルダと話してた男とか予想されてるけど別人だよな? https://i.imgur.com/ChDZ1mT.jpeg
うーん…w
シーカーの目は見えるけど全く分からないな
光の漢字の線で見る方がまだ見える >>326
言われてみれば、砂漠もヘブラ上空もデスマウンテンも前作の神獣ダンジョンがあった場所ですし、一番可能性高いですね!
それに貯水湖なら一万年前ハイリア人とゾーラ族で共同建築した際に秘密裏に何か仕込んでいたみたいな感じにもできますし。 >>315
時オカからトワプリまで百年開いてるから親子じゃないぞ
師弟関係を親子関係になぞらえるのは珍しい表現じゃないからそっちだろう
あれはぶっちゃけ腐女子の妄想だと思う 最大限好意的に解釈してまぁ子孫とかそのへんはあり得るかもしれないけどなぁ 開幕すぐに動けるのがブレワイの良いところのひとつだったけど
ティアキンはまた最初に長いお話を見せられるのかな よくわからない勾玉の画像ばっか貼ってるやつは何がしたいんだ 最後にガノンドロフとたたかったの風タク以来だっけか 復活したおじさんがコログのうんこを砕いてハイラル各地にばら撒くんだろ? ゼルダでラスボスがガノンドロフというのは実は少ない 変わってしまったハテノ村だけど、じいさんも健在
まあ数年後ってとこだろう
https://imgur.com/a/5TbLNvo せっかく広い世界があるのに一人遊びだけだと何か物足りない
オンラインで侵入して高いとこにいる奴撃ち落したり
50人サバイバルとかしたいとこだな トワプリと風タクってどちらもガノンドロフ死亡で終わってるんだっけ https://i.imgur.com/NxEXr4V.jpeg
https://i.imgur.com/ht5QejE.jpeg
>>323
と思ったけどトーレルーフ風かな?
となると輝いてるしこじつけだけど光はスクラビルドなのか
https://i.imgur.com/F4nrblJ.jpeg
それとも接着能力のスクラビルドとウルハンだけは別枠で全部で9能力なのか ウルハンやスクラビルドは敵も利用してる様に見えるし勾玉関係無いゾナウパワーなのかも なんなら勾玉5つ分しか能力が無い可能性はあるな
ガノンとゾナウ側の分は手に入らないとかで
それだとウツシエ マグネ アイス ビタ バクダン丸四角 バイクと数が揃う スマブラのガノンは有名でも本編のガノンはどんな奴なのか知らん層が大多数だよな
まさかゼルダがここまでのタイトルになるとは思わなかったし
スマブラって本編長期不在のキャラを際立たせる役割も担ってるんだなぁ ティアキン仕様のリンクでスマブラ出てくれたら面白そうだなとちょっと思ったり >>371
コログの森消えてるしコログと共同生活かもね >>363
マジ?
ムジュラくらいしか思いつかない >>375
それは時オカや
ムジュラのラスボスはムジュラの仮面 矢当てたら全方向からビーム出るやつはガーディアンの一種なの? 消えたんだっけかデクサマだけ居ないんだっけかうろ覚えだわ
2代目デクはポックリンかな? >>379
ウルハンで作れるトラップかと
敵のゴーレムについてるマークが扇風機なんかと同じものだからボスゴーレムを討伐する事で強力な部品を調達出来るんだとしたらワクワクするな あの老木の笑顔...今一度見てみたいものよ...
~ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 続編制作中~ 魔獣ガノンでなくガノンドロフがラスボスなのは風タクとトワプリだけかね >>365
そういう人殺しゲームじゃねえんだよインキャ
GTAでもやってろ >>381
あれも作成物の可能性高いのか!
あのかわいい四角ロボの上に乗せてやりたいな >>385
可愛い豆腐が恐ろしい殺戮マシーンに早替わりで吹き出してしまった しかし其方は一人ではない
このセリフの声が好き
さ行の抜け方がいい >>367
トーレルーフの絵好き
「あ~~」って感じでゆるい 海外の任天堂公式垢でルージュシドチューリの公式絵出てる
何故かやっぱりユン坊だけ出てない https://i.imgur.com/j0YFwLG.jpg
はやくこいつと戦いたいわ
ガノンドロフ以上の敵とかはじめてだろ 最終PVの海外の反応動画見てるけど
ガノンドルフ登場のシーンで大喜びする人のは見てて楽しい 無限と大地のストーリー記憶がほぼない
覚えてんのDS閉じる謎解きぐらい pvもう200万再生行きそうで草
ブレワイの3rdPV450万再生なのにヤバすぎだろ。国内でゼルダの注目度上がりすぎw 時オカから数えてもガノンさんとは長い付き合いなので、また戦えるのが嬉しいぜ このガチャガチャ ハンドルはウルトラハンドで回すのかな
しかしウルトラハンド 素材に関係なく動くものなら持てるのマグネキャッチと比べてチート級だよね 回転もできるし
https://i.imgur.com/qHjMNPR.png >>400
髪が違うし皮膚も違うから第二形態が
何か(終焉の者)が憑依した別者かもしれない テニスは剣でやるとむずすぎるからパリィになるんかな ブレワイはボコ、モリブリン、リザルシリーズは好きだったけどそれ以外の武器は冒険感なくて微妙だったんだよな
ティアーズでは魔物素材使って野生感溢れる武器を作れるみたいだから楽しみだ >>404
スクショだけ見てるのかも知れないけど、リンクが手前で体使って回してるぞ そらそろYouTube登録して準備しときたいが
ぶらリンク以外に登録しといた方がいいYouTubeある?
ただ、攻略動画は見ないようにしたいけど… 寧リークやらフラゲでネタバレが来るかもだからyoutubeから離れた方がいいだろ >>409
その人のコメント欄でリークバレされる可能性あるぞ 武器と盾と矢にダイヤモンド付ける馬鹿が必ず居るはず >>408
あの人力発電みたいなハンドルは別の仕掛けだとおもったんだけど ゼルダは怖くてできない自分がいる
前作からやってみたいけどあまりに評価がいいからこれをつまらないと感じたら他のゲームができなくなりそうだから 急にプロコンのスティックがきしみだした
公式はどこも在庫切れ、終わりやね。 神ゲーすぎてプレイするのがちょっとめんどいというか、腰が重くなるときある 考察系なら、支配人ミル氏、右脳氏、がっとれー氏あたりが有名どころですね。
最近はlom氏なんかも台頭してきています。 なんかブレワイ系YouTuberは釣り臭いタイトルばっかで見る気失せるわ youtuberの名前出すやつは皆宣伝だと思ってる テクニックプレイ専門だと思ってた人がこの前のPVで結構ガチな考察してて意外だった イカなんたらが嫌いすぎる
釣りサムネにきっしょいノリ、おまけにエミュにも手出してる
YouTubeにサムネでてくると本当に不快になるからはやくブロック機能くれ グフーも終焉の者も出てくる可能性あるとかマジ集大成だな
ダークリンクもどっかで出てくるかな >>419
ガノンのセリフ「真の王の復活と その世界の始まりを」の「その世界」の部分
英語版のPVだと「his new world」って言ってるように聞こえる
だとすると真の王はガノンではない誰かなわけで
それがソイツ(終焉の者?)ではなかろうか。 俺はイカすきだよ
ノリはキッツイ時もあるが
小学生の時からムジュラ実況してるので息子を見るような気持ちで見てしまう 髪とか角とか違うところはあるけど
ガノンが覚醒してああなってるだけなのかもしれないしな 角で思ったけど魔物たちは能力上がってんのかね ライネルとか強そうだけど
剥ぎ取り素材が増えただけのコケ脅しなら草だが >>431
まあそこは人それぞれだし
あとTwitterでゼルダの公式クイズのリプ欄に便乗でクイズ出してたのもキショかったな
自己顕示欲の塊かよ つか魔物の行動パターンは変わっててくれないとなぁ
白銀ボコ戦とかほぼ作業だったし >>430
そうなってくるとガノンドロフはそいつの手下ってことになるのか?
それだとガノンドロフの威厳がなくなりそう >>434
まあキショいと感じるのはわからんでもないが普通に忍耐力すごいよな
英傑の子孫を1箇所に集める動画とかマジで感動したわ
1時間程度の動画作るのに何日かけてんだって 便乗クイズなんてやってそいつに限らす何人ものyoutuberやツイッタラーがやってたんだが >>438
お前本人か?w
ここまでネタ収集しにこなくていいよマジで ぶらリンクと右脳とゆっくりゼルダ(ミル)かな
あとはzeltik 豆腐ロボ 肩関節が独立したパーツなので、関節として使えるアクチュエータがあるみたい
四足歩行ロボみたいなのも作れるかもしれん すまんゆっくりゼルダのミルはいかぼうずと2トップのノリが時々キショい奴だわ
俺は許容範囲だが >>428
右脳この前石畳の厚さで考察してたの普通にビビったわ ミルはちょっと思い込み激しいのであまり考察信頼してないな
3rdトレーラーでも褐色金髪女とルージュを同一人物だと勘違いした考察動画あげてたし 考察系は日本人だとLoMって人が1番精度高い。今は活動休止中だけど
マイナーなyoutuberで良い動画上げてるのはさけのさかなって人(考察と料理再現)とぶれねこ(考察とバグ)、あおくま(考察)、gmのゼルダ音楽考察とかかな
俺はイカよりも支配人の方が嫌い あの人考察は良いんだけど無駄なナレーション本人設定がな...
ナレーター確保出来なくなってYouTube止まってるし... ブレワイがラスボス直行できるって情報どの段階で出たんだっけ
ティアキンも空島の攻略順は自由っぽいけどラスボスはどうだろ 配信者の名前出し続けるのそろそろやめんか?
嫌いなら見なきゃいだけだし、わざわざここで宣言する意味ないぞ >>448
あの人もともと個人ブログ出身だし生声だと思うよ
お金出して動画作るようならもっと更新頻度高いだろうし たしか2016年のE3ツリーハウスだった気がします。 >>430
となると日本語版の「真の王」はガノン以外の誰かを指してるってことになるわけだけど
流石にあんだけかっこよく大見得切っといてそれは無いでしょ…
3rdまで出し渋ってたってことはガノンドロフの人気と需要は任天堂も認知してるだろうし >>419
そのアートじゃなくてミイラ状態と見比べてみそ
肌の感じはミイラのままで髪型も束ねてなくて服も同じ着流し(左の袖がわかりやすい)
ただ気になるのは額に角があるっぽくて、最後の壁画に角生えたガノンドロフぽいやつがいるから何か今までとは違う新形態があるのは間違いないかも ガノンドロフって誰かの下につくようなタイプなのか? >>458
絶対つかないよ
真の王ってのはハイラル王じゃなくて俺が統治するって意味や >>454
機械音声に変えてもいいかみたいなアンケート取って反対が上回ってからYouTube停止だからな
本人があのレベルのナレーション出来るなら手間的にもブランディング的にも機械音声に変える必要全く無いし あれだけムービーとか英傑共闘とかあるのに全無視してラスボス討伐はちょっと出きなさそうな気がするんだよな めんどいからあんまりレスしないけどそのアンケート活動停止より何ヶ月前がらあんま関係ないかと…まあなんでもいいけど リンクこのままではあなたでも勝てないってセリフもあるしいきなりラスボスは無さそう 誰かに頭を下げるガノンは見たくないなぁ
ギラヒムを振り回すガノンは見たいけど >>462
まぁVtuberみたいなもんだし信じたい人は信じるみたいなコンテンツだよな。俺ももう何も言わないわ どうせいきなりラスボス行けなくてもRTA勢がストーリースキップする方法見つけるから ゼルダとの関わりもマスターソード関連っぽいし、
シド達も前作ガノン戦の神獣みたいにあっても無くてもいい感じになるかもしれん
ただ気になるのはガノンドロフの動きなんだよな
本編中は城から動かないってのも考えにくいし 開幕ラスボス直行出来るのが必要不可欠でもないしな
でもいつガノン行こうかなみたいなの考えるのは面白かったからそういう要素も少しは残してほしい 第一部のラスボスにいきなり行けて倒したら二部のラスボスに行けるとかそういう感じになりそう 前提としてまずマッソがないと封印できないのでマッソ修復は最低条件なのかな
トレーラーの地上復興みたいな作業がガノン討伐にどう影響するのか謎だよな
NPC戦闘もただのエンカウントなのかリンクが引き連れて作戦として行っているのか
魔物を押し込んで人類の生存圏を広げるとリンクが強くなる仕掛けがあるのかな ロックマン形式で格大型ダンジョンやボスの攻略は完全自由だけど
それら全てを攻略してはじめてラスボスと戦える形式になるんじゃないかな
流石にあそこまでストーリーしっかりしてそうだと直行でラスボスは無理だろ ブレワイもさんざんストーリードリブンなゲームだと思って騙されてきただろ
プレイ動画見る限りブレワイのコンセプトめっちゃ引き継いで作ってるっぽいしそこは変えないんじゃないか いきなりラスボス直行ってのもやり込み要素みたいなもんだしそこオミットして困る人ってそんなには居ないだろうし攻略順自由で条件満たしたらラスボスいけるシステムかもな 前作はハイラル城にいる厄災ガノンを討伐するっていう明確な目的があったけど
現状じゃ最終目標もよく分かってないよね
ブレワイってどの時点でガノン直行出来るって判明してたんだっけ >>379
ボコ砦の手前や後ろに大岩があるから
上でウルトラハンドで作成したものを砦に落として発動させれば
戦闘苦手な人でも青ボコ衆をやっつけられるのかなと思った 厄災や天変地異からの復興も目標としてありそうだからガノンさん倒してチャンチャンと終わりそうにはない
色々と前提条件をつけられそう >>478
パラセールくれるおじさんがハイラル城にゼルダがいるのは教えてくれるよ
でもすぐ城に行くのは難しいからまずカカリコ村へ行けってアドバイスしてくれるよ 動画じゃあ分からないけど、HD振動に対応してるのかな?
久しぶりにブレワイやったけど、HD振動がないと物足りない。 パラセールとかどうするんだろう
最初のうちは飛ばされた所持品拾いに行く感じかな ・巨大積乱雲、ボスは氷の蜘蛛ぽい奴で倒すとチューリが王国の涙の一員として覚醒
・デスマウンテン内部、ボスは超巨大ヤマロックで倒すとユン坊が王国の涙の一員として覚醒
・砂漠の巨大遺跡、ボスはでかいムカデぽいやつで倒すとルージュが王国の涙の一員として覚醒
・湖の水中神殿、ボスはクラーケンぽいやつで倒すとシドが王国の涙の一員として覚醒
・空の巨大要塞、ボスは人型巨大ゴーレムで倒すとゾナウの新キャラが王国の涙として覚醒
・巨大地下迷宮、ボスはタートナックで倒すと褐色新キャラが王国の涙の一員として覚醒
・ハイラル城、ボスはガノンドロフで倒すとガノンドロフが王国の涙の一員として覚醒
これら全て攻略するとストーリーが急展開して真のラスボスへ挑める
・赤い月内部、ボスは終焉の王で倒すとゼルダとリンクが王国の涙の一員として覚醒
赤い月から脱出後に終焉の王が赤い月そのものとと融合し最終形態へ
全ての王国の涙とハイラル住民、旧英傑と4神獣も勢揃いしハイラルの命運をかけた最終決戦へ 料理はレシピで簡単に調理できると嬉しいね。
あと、彼竹の棒と魚の骨で釣竿がクラフトできると良いね。 >>484
考察として非常に面白いし、ゼルダの伝説の集大成としてドラマティックで良いと思う。
ただ、ブレワイやティアキンから入ったゼルダふぁんには重すぎるので、マスターソード入手して、それが時の神殿の扉を開ける鍵になって、過去にいるゼルダ姫と合流して、ガノンドルフとの決戦でエンディングが、とりあえずのゴールのような気がします。
ティアキンで初登場したゾナウ族がキーになると思うけど、シーカー族が全く話しに関わらないのは無いと思うのと、時オカ回帰もあるならコキリ族のゲスト出演も期待したい。 Twitterで見た考察だけど今回ガノンの足元とか色んな所に蓮が登場してて、ゼルダの蕾のピアスも蓮の蕾モチーフかもしれないらしい。
画像の手の合わせ方も仏教の蓮華合掌ぽいみたい
蓮は仏教では輪廻転生の意味があるらしく、ウロボロスのロゴといい割と輪廻転生がテーマなのかもな。個人的には、輪廻を脱する話ってのがいいな
https://i.imgur.com/to7ZEOQ.jpg
https://i.imgur.com/krkFoIb.jpg あとメインテーマに中国の楽器や音階が使われてるって考察もある
ガノンドロフの服装といい龍安寺の庭っぽい模様と言い、結構仏教からモチーフ取ってるのがあるかもな 最近影の薄いトライフォースさんの活躍にご期待ください 中国楽器の二胡ならブレワイのメインテーマにも使われてるよ 原点回帰要素を盛り入れる為に時間軸を戻すギミックを多数取り入れてるんだろう
テーマミュージックにまで入れると言う懲りよう
多分オチは相当暗くなると思う 「リンク…私を探して…」といって自撮りウツシエを送りつけてくるゼルダ姫 >>486
ガノンドロフがそのままラスボスなら公式サイトにガッツリラスボス載せてることになるから
現時点でガノンドロフラスボスの可能性はほぼなくなったと思ってる >>487
輪廻転生がテーマであると、今回のティアキンでリンクとゼルダ姫とガノンドルフの話しは一旦、完結させるのかな?
気が早いけど次のゼルダは新ハードになると思うので、グラをフォトリアル寄りにしてリンクとゼルダ姫がハイラル周辺の国々を旅する新展開も有りだと思う。 ガノンドロフがというより
あの姿のガノンドロフがかな
前作でも怨念は3rdでがっつり出てたし 現実世界が不穏で暗いのでゲームのストーリーくらいハッピーエンドくれよーと思ってしまうわ
ブレワイは100年後の世界が寂しく物悲しかったがそれでも前向きなエンドだったから傑作になったんだろうし >>495
このゴーレムの目ってシーカー族っぽさあるよな >>494
それを言ったらブレワイもサードトレイラーなどで厄災は出ているので、ゼルダシリーズでラスボスを隠す意味は無いと思う。
ガノンドルフはスマブラでリンクの敵と認知されているし、マリオの宿敵はクッパと同じ扱いと思います。
7人の賢者?を救うノルマはブレワイやティアキンから入ったファンには荷が重過ぎる気がします。
むしろ昔からのゼルダファンのために、貴方が描いた熱い展開で真のボスを用意していると思います。 >>470
多分そうだけど、100年前の勝利ルートとか厄災が起きなかったとかの並行世界もありうる どうでもいいんだけどその翻訳した日本語みたいな変な文章はなんなんだ
ガノンドルフ呼びといい >>505
あぶね~メスケモだと思ってシコるところだったわ >>505
普通に反応しちゃったけど未公開のカット入ってる画像なので閲覧注意 今作のガノンドロフは剣じゃなくて槍使って戦うんじゃないの
トレーラー最後の背景絵のガノンドロフと思わしき人物は三又の槍持って戦ってるし >>508
公式で売っているDLカードに未公開もなにもないだろ
寧ろ公式発表の画像やん >>510
DLカード発売は17日なので普通にお漏らしです... 終わった話題を蒸し返して悪いが支配人とゆっくりゼルダ同じ人だったのか!
道理で主張が似てたわけだ
まあどっちもチャンネル表示されないようにしてるから最近見てないけど >>512
槍持ってるのはトレーラーじゃなくて続編開発発表時の映像だな ゼルダがゾナウ衣装着てるのがNTRぽくて嫌で仕方ない
リンクが他民族衣装どころか婿に着せる鎧着てても何も感じないのにこの感情は何ですかね >>503
パラレルもあり得る感じか
まあスレあまり見ずに楽しみにしとくありがと >>502
PVはまあチラチラ出してたけど公式サイトでガッツリリンクゼルダと並べてラスボス映すのは違和感
前作も蜘蛛ガノンと魔獣ガノンは結局ひた隠ししてたし
なんならカースガノンも隠してたからティアキンでいきなりそのへん隠さなくなるとは思えない かと言ってガノンや終焉の者以外がラスボスになってもなぁ ムジュラの仮面のラスボスがムジュラの仮面なの、結構熱いよな ハイラルでは英傑リンクに厄災ガノンだがパラレルでは英傑ガノンドロフに厄災リンクとかあったりして ユン坊が居なかったのはデスマウンテンが怨念でえらいことになってるのと関係あるのかね ゾナウが敵なのか味方なのかわからんな
最初の映像でゾナウっぽい手がミイラ掴んでたけど、ガノンドロフから力吸い取って悪用してたとかないかなぁ バナナ、ドリアン、ガッツカエル、三種の神器は全てゾナウに縁がある場所で集めてた
良いイメージしかない、きっと良い奴だよ 巨岩砕きチラ見せしてユン坊を映さない紹介しないのは偶然なんですかね >>530
考えたんだけど
1人だけ疾走感がなかったからじゃない? 7賢者と関係ありそう
光、森、炎、水、闇、魂+ゼルダだっけ ゾナウの後ろにいるの片方はオオワシの弓持ってるけど右にいる方は七宝のナイフ持ってるな 個人的にガノンドロフは捻りなくストレートにラスボスであってほしいな
謎とか意外性とかはゾナウに任せてさ
それにしても相変わらずゼルダはええけつ…
「私を探して」の背中から腰のラインに並々ならぬスタッフのこだわりを感じる >>504
亀自分も気になってた
海外はガノンドルフたったりするよね >>519
その理論でいくとガノンドロフに第二形態があれば解決するな
おそらくは壁画に描いてある額から角生えたガノンドロフがそれ
人獣形態というか人間の姿を保ったままガノンの力をコントロールするみたいなパターンじゃねえかな 1万年前の勇者が実は未来からきた今のリンクでしたとかいうオチあったりするかね? 3rdPVでゼルダが立ってる場所が時の神殿の場所と一致していて
時の神殿が例の空に浮かんでる特徴的な塔だから
時空を超えてゼルダがいにしえの昔でリンクを待ってることが確定したな モルドラジーク殲滅ビームとかゼルダのシーンから察するに時の神殿にいるっぽいし
ゾナウの後ろにいる人が英傑武器持ってるしやっぱり過去か ゼルダがいる世界のはじまりの大地には例の塔がある特徴的な空島がまだ地上にあって
リンクがいる世界ではそれらが空島として浮かんでるんだよな
ゼルダと同じ格好してるゾナイ女性が立ってモルドラジークにレーザー砲みたいのを
手から出して撃ってるところもはじまりの大地の位置なのがわかるが
あれはゼルダがいる世界の方かリンクがいる世界なのかがまだよくわからないが
ゼルダのパッケージからケモノのゾナイ王みたいのとこのゾナイ女性が一緒に立ってるから
ゼルダがいる世界の話っぽいけど あっちは平和そうな世界何で タイムトリップして
リンクの世界に来ているのかもとも思ってしまう ちなみにルージュ、シド、チューリが走ってる場面で一瞬巨岩砕きが映るんでユン坊はいると思う
姿を映さないのは見違えるほど変わってる(たぶんかっこよくなってる)から驚かせたいんじゃね 古代シーカー族がガノン討伐の為に祠やシーカータワー等を用意したのと同じ様に、ガノンドロフ復活直後に過去に飛ばされたゼルダが過去のゾナウ族と協力して未来のガノンドロフに対抗する為に残した物が空島と予想
スカウォと若干ネタ被るが「私を探して」はどこかの空島にコールドスリープしたゼルダが居るのでは ゼルダは1万年前に飛ばされた説はあるなあ
現在にその痕跡があってブレワイの記憶探しみたいに痕跡探しする感じでゲーム的にもありえる >>543
ブレワイはリンクがティアキンではゼルダがスリープから目覚めるってなると面白いな ウロボロスの輪のように
いつの間にかストーリーを進めるとリンクがガノンドロフの立場になってて
逆にガノンドロフがリンクを倒すこととかになったりして
時代によってリンクとガノンの解釈が変わってしまうとかね >>545
1万年前は復活した厄災ガノンをシーカーの力でボコボコにしたときだよ >>549
そうだったなブレワイの最初の説明であったな
じゃあその時代の勇者とかに会うのかもしれないな 昨夜のガノンドルフの件、申し訳ない。
公式はガノンドロフなんだね、、、今、知りました。
私のような初代からリアルタイムでゼルダを遊んできたオッサンがガノンドルフと勘違いしてしまう理由は、時オカの1年前に発売されたスタフォ64の「アンドルフおじさーん!」のセリフが耳から離れないからだと思って下さい、、、 リンクが寝てるとこから始まるのは今作も同様かな?
鍋とオタマでガンガンってやってるゼルダに起こされたり? >>519
展開済みグッズにも三角使いまくりだし
三者並べるのは、ブレワイ以降の人でも
トライフォースと関連付けやすいようにではないのですか 物語が始まった後に城が浮いて遺跡が降り始めるっぽいからスタートはどこになるのかね
ブレワイエンディング後の世界を説明しつつハイラル城地下に向かって初報トレーラーのミイラ発見シーンにつながるとか? 天変地異調査にしても未知の遺跡に2人だけで行かせるなんて… >>554
そのへん英語の公式(zelda.com)になんとなく書いてあるよ
公式の公開情報だけどネタバレになり得ると思うんで気になる人だけみてみて メガマグロックとガチンコで殴りあえるでっかい鉄箱ロボット作りてぇ ルージュの成長具合からみてBotWから数年は経ってる
ゼルダ姫さんは血統を絶やさないために世継ぎを何人か産んでいるでしょう
女王ゼルダは後事をシーカー族に任せて探索の日々ですよ 雨で滑る要素とかイーガ団や骨とかのお邪魔要素って今作もあんのかな?
イーガ団とかは冒険の雰囲気ぶち壊しだから無くして欲しいんだが >>495
箒みたいな紋章付けてるな、まさかの単なるお掃除ロボかもしれん ゾナウは敵対するけど邪悪さと一線を画したデザインが上手いわ
終盤でゾナウロボの援護受けても違和感無い >>558
すでに産んでると?
それが短髪の理由とか
でも次のゼルダいるとなるとこのおひいさまは過去から帰ってこないフラグ立ってしまう ティアーズオブザキングダムサードトレーラー200万再生突破しました 確かに一部の有識者からは今回のゼルダはバブみを感じてオギャれると述べてる人もいるからな ルージュとチューリの成長具合
リンクとゼルダの変わらなさからして
ブレワイから2~3年って感じかね?
もしかしたら死んでそうなのはインパ・ロベリー・カーン・ドレファン王辺り オッペケガー言ってるのお前だけだよネガキャン野郎くんw ゼルダが操作できるのかどうかハッキリせんな
そこまでもったいぶるようなことでもないと思うんだがな オッペケNGしてない奴がいるまだオッペケNGしてない奴がいるのか。テンプレ読んどけよ? 共闘できるのは前作から要望してたから嬉しいけどもっというとローカル限定でもいいからマルチプレイしたい
親戚の子にブレワイは早かったようで積んじゃってるからフォローしながらプレイしたい 気持ち悪い妄想スレと化してきたな
発売日まで見ないほうがマシだな 右脳さんたまに「知らんけど」って言うのがイラッとくる() 前回のムービーのクラフトで壊れそうだった木の枝に石くっつけるだけで
攻撃力アップしつつ武器属性が木から石に変わってさらに耐久値まで上昇&回復してたけども
便利すぎるのとリンクの手持ち武器が減らなくてフィールドに残地される武器が爆増しそうだが処理重くならないのかな >>577
前のpvのガノンドロフが喋るシーンが配置リセットイベントじゃない? リンクが馬上で武器ぶんぶん振り回しながら駆けてたのって双子馬宿から東に行った辺りの砦跡かなあ
あそこら辺は相変わらず戦場なんだね ゲルド、ゾーラはまだ国家があるから何とか治安維持できそうだけど一般ハイラル人は後ろ盾もないから割と修羅場な世界よね 今作のPVやらのリンクが装備してる盾って何か象徴的な盾なのかね
いつも同じの装備してるけど マンサクはどうなってるんだろ
あいついいキャラだよな >>578
ティアキン版赤い月演出ってことかー なるほどなー
刀身の半分以上が腐食したマスターソード出たけど
中盤のメインチャレンジにマスターソードを鍛えなおす話ありそうね
なんかドラクエ11の勇者の剣を新たに打ち直す話あったし
ロボモノでも主人公機の乗り換えイベント的なシチュ好きだから面白い話だといいなぁ >>556
https://www.zelda.com/tears-of-the-kingdom/en/features/
掲載内容変わったんだな
まじで書かれてた
空
リンクは、ハイラル上空に突如出現した謎の浮島で旅を始めます。
そこで主人公は新たな能力を身につけ、地上世界に戻って壮大な
冒険を始めることになる。
地上
ハイラルで変わったのは空だけではありません。新しい街や洞窟、
謎の裂け目など、見慣れた場所が劇的に変化し、探索を待ち受けています。
あなたの想像力を解き放つ
ここでは、リンクが新たな能力を発揮するための、クリエイティブで、
時に驚くような方法を紹介します。
: >>586 つづき
探索する
リンクは、ハイラル王国を悩ます謎の暗黒の起源を探るため、
遥かな大地と空を旅することになります。
作成
ウルトラハンドやスクラビルドといったリンクの強力な新能力を使って、
大胆な武器を作ったり、クリエイティブな方法で景色を移動させたり
することができます。
発見
ハイラルを脅かす秘密の脅威を解き明かすために、新しい組み立て方、
戦い方、遊び方を見つけてください。
新しい能力
リンクの新しい能力で、遊び方が変わる。
ウルトラハンド
新能力「ウルトラハンド」を使って、物を拾ったり、動かしたり、
回転させたりすることができます。さらに、物同士をくっつけて、
橋や乗り物を作ることもできます! スクラビルド
リンクが持っている武器や盾、矢に魔法をかけると、
耐久度やダメージがアップしたり、新たな効果が加わったりします。
いろいろな組み合わせで、びっくりするような、時には笑っちゃうような
結果を出してみてください!
トーレルーフ
リンクの頭上にある固いものを通り抜けることができる「トーレルーフ」で、
探索に新たな一面を加えましょう。天井や丘の上、そして特定の敵の間を通り抜け、
一見不可能に見える近道を作ることができます。
モドレコ
モドレコで物体の動きを反転させ、落ちている岩に乗ったり、
投げた武器を回収したり、弾丸を元の場所に戻したりすることができます。 >>586
最後の2行を加えた>>556の気持ちを考えろよ... 切り落とした木を元に戻すのは出来るのかな
ウル犯で持ち上げたのを落としてモドレコしてエレベーターは流石に出来ないだろうけど
範囲気になる >>583
目の意匠=シーカー族関連ってイメージだけども
目の上下にまつ毛っぽい意匠が入ってて目自体も上を見てるから
地上から空島を目指して見上げてる目(=地上の人)ってデザインに見えるね
デザインだけで見ればティアキンを象徴してる リンクが寝てる間に家ごと空に行っちゃって目が覚めるところから始まるんだな? 「始まる」がプレイアブルになる時点なのか、ムービー含めたゲーム開始時点なのか この書かれ方だと開幕いきなり空から始まるっぽい?はじまるの大地的な空島でチュートリアルやってハイラル王的な人から何があったのかを回想で知る(それが初報PV)みたいな感じかな? とりあえず空島からダイブしてみてくれっていう強い意思を感じるね
ブレワイのパラセールみたいに あー
今回Switchに絞れるから
英傑共闘はお裾分け要素とかもあり得るのか ブレワイは水面だからセーフ!だったけど今回普通に死ねる高さになってそう 祠もしあったら携帯モードで無理やり本体ごと傾けるジャイロ強いられるのだけはもう辞めてくれ マオーヌのプレイ動画で空島のBGM聴けるんだな、気付かなかった >>602
思いつきで書いたけど
公式見たらプレイ人数1人だったからないわ はずる、ようやく予約できた…。
ヨドも始めたようだな。 3rdトレーラーの外国人の反応見てるとガノンドロフに歓喜してたり面白いな
あと女の人泣いてる人も居るけどこっちまでもらい泣きしそうになるわw 「あっリンクさん どこ行ってたんですか!世界が大変なことになっちゃってますよ!」
空から降りたらこんな感じだろうか >>614
外人のツボは、
イマイチわからんなよねw もう一ヶ月切ってるけど正直出る実感ないのはなんでだろう・・・ナニかが足りない https://i.imgur.com/K5vMZuk.jpg
この二人はどっちもゾナウ族なのだろうか?
見た目がぜんぜん違うが
謎だ 暇つぶしが欲しいんだけどマスターワークスって面白い? >>620
PV単体ではブレワイ超えてると思うけどブレワイの時はスイッチも同時発売だったからな。個人的にはそこだけが足りてない
発表のされ方もスイッチ詳細発表会の大トリでしかも発売日も初公開だったのに対して、ティアキンは何もない平日の夜中のライブ配信で発売日も事前にわかってたし ブレワイのときはスイッチがなかなかゲットできんかったから余計に盛り上がった感はあるな >>619
いや、ガノンドロフでめっちゃテンション上がったからむしろ万国共通だなと思ったw
でもきっと海外の方がガノンドロフ熱は高そうだよねw >>626
本体無さすぎて一時期本体よりブレワイの方が多く売れてたんだったか あきらかにブレワイの劣化版だろ
Switch誰でも買えるし萎えるわ >>597
エノキダ →キノコ→ ハテノの村おこしにキノコ Uでやってたわブレワイ
Switchで買い直したけど SwitchでもやったけどPCでブレワイやるの楽しい綺麗 せっかく頑張ってクラフトした乗り物やロボットが川や谷底を渡れずにお別れするのかと思うと悲しい >>635
それ
空中に浮かんでるやつとか空島とぶつかったりしないのかと気になった 海外の反応動画って演技してるんじゃないの?
そもそも自分達の反応を世界にお届けするなんて自分大好き人間じゃないと出来ないことだよな
羨ましいわ シドがドレファン王と同じ冠付けてるって事は王になったのかな 俺はおっさんがゼルダに肩ポンってやったあとリンクの映像が出てきたとこで泣いたぞ 前々ぐらいのスレでブレワイリンクが左利きって言ってる人いたけどマスターワークスの最後の方のイラストレーターのコメントに右利きって書いてありましたよ >>572
3rdのゼルダの服装は明らかに冒険する服じゃないし、「私を探して」っていう受け身な姿勢からもそんなにアクティブに活動する訳ではないと思う
だからゼルダ操作は7割方無いと思っていいと思う モドレコの戻し時間が段階的に強化されていって最終的に赤き月のかけらに乗って月までGOはありそう >>631
キノコ産業隆盛で特殊キノコを仕入れられたらいいよねえ
きのこの山コラボも考えたけど
グロいお菓子になりそうだからないかw >>642
それだと最初からラスダン行けるシステムじゃなくなりそうだが、ウルトラハンドで工夫しまくったクラフトでもラスダン行けるとかだと面白いな ガノンがこれまでと同一人物なのか気になって眠れないよ
あいつがいつまで経っても死なないせいで100年に1度生まれるはずのゲルドの王が死に設定になってるよ 外人も日本人もツボはおなじ
泣かないやつはゼルダ愛が浅いだけ
俺なんかリンク出てきたところで涙
ゼルダのメインテーマで号泣
その後テンション上がりっぱなしで何見たか覚えてないから
もう30回ぐらい3rdトレーラー見直したよ わかる
ゼルダのPVってなんかじわじわ胸にくるものがあるんだよね
毎回思うけどゼルダのあの切ない感じのオーラと言葉のチョイスは反則 >>638
アメリカの任天堂公式垢が公式イラストアップしてたけどイラストでは王冠つけてないんだよな
トレーラーのリンクとの共闘場面でもつけてないっぽいしストーリー進行で王に即位しそう つまりドレファンは今作で死んじゃう可能性があるってことか・・・
切ないな >>636
リンクが度々乗ってる空を飛ぶ鳥の形をした岩がヴァ・メドーで
昔のPVにでたゼルダが乗ってる象みたいなのがヴァ・ルッタとか? 他人が楽しそうにしてるのを見て自分も楽しくなる
ライブ感的な? 海外の反応は見るけど日本人の反応は見ない
これ豆な ブレワイの3rdトレーラーは泣いたけど今回は興奮したりこれはあれであれはこれかなみたいな想像繰り広げられて泣かなかった >>658
日本人も見るぞ
てかなんなら日本人の方が見てる はずるは生産体制見直すって言ってるしそのうち手に入るかな… >>647
そもそもの100年に一度云々がまずガノンドロフ一人のための設定なのでそこは 明日から物理のDLカード販売されるけど、既に置いてある店舗もあるらしい
カード内部に未発表のスクショがあるらしくて話題になってる 自作ロボ製作用の素材ってインベントリにストックしておけるんかな
ロボ使いたい場所までボディ用の岩とかを遠方からえっちらおっちら運ぶの辛そう 末尾dのネガキャンおじさんDLCガー地下は無いんダー言えなくなぅてて可哀想だねw 馬宿の近くにある資材置き場みたいなところで登録と復元できるんじゃないかと予想 はずるヨド終わっとるしぐぐったらめちゃくちゃ高騰してるしええー… みんなこれエディ注文してるの?
コレクターズか楽天の得点のか迷うな
コレクターズはJoshin web以外受付終了? タワーディフェンス要素、あったら面白そうだしやりたい
メタルギアサヴァイブとか好きだった どうでもいいけどゼルダのつけてるピアスくっそ重そう
耳ちぎれそう
https://i.imgur.com/nvyvGgJ.jpg >>677
クリスマスツリーの飾りの謎ボールみたいに中が空洞になってるから大丈夫 >>674
GWあたりに公式で予約受け付けてくれるらしいからそれを待とう 実はまだ最後の祠見つけてないんだ
自力は諦めるか🥺 ヨドバシ秋葉原ではコレクターズエディションとかゼルダSwitch本体とかまだ予約受付してたぞ PV見た感じモブNPCが沢山いる場面はタワーディフェンスっぽいと思ったけどな。ウルトラハンドで罠作って防衛地点に設置したりとか出来るだろうし滅茶苦茶面白いと思う タワーディフェンスの新要素...
なにか不吉なものを感じる... 標高が高いところほど紫外線の量も増えるから高地に住む民族は肌が黒くなるんだけど
褐色の女の人は空島出身者だから肌が黒いとか? 百龍夜行の事言ってるならゼルダのゲーム性じゃ間違いなく同じ様にはならないでしょ。あれも個人的には嫌いじゃないが大味過ぎたし戦術もクソも無かったからなあ 拠点防衛で敵がモリモリ襲ってくるとしてウルトラハンドで作ってる暇があるのか 強制はないと見てるけどタワーディフェンスはミニゲームでお願いしたいわ >>686
なぜか毒が抜けて綺麗になったガノンドロフと女神の血を引く姫との娘だから褐色になった説
あったら面白いがまあないか ブラッドムーンみたいに定期的に復興拠点が襲撃されるのを守りに行く必要があります
とかなったりして >>691
それはちょっと受け入れ難いかもw
ガノンドロフってトライフォースとか終焉の者抜きにしても極悪人だし善玉側の勢力との交わりはあり得んかなと >>692
序盤は自分で助けにいかなきゃならないけど中盤以降は育ったNPCが解決してくれるとか トレーラーで出てきた復興した感じの街は既に復興してある状態なのかゲームで復興した後なのか気になる ガノンドロフお披露目で公式から盛大にネタバレ喰らったとか思ってたけど割と早めに出てくること自体は発覚するのかな? ガワも中身もシリーズ通して唯一の全部同一人物なキャラにして役割は必ずラスボスだったのに今更仲間だよって言われても… クッパみたいなもんでネタバレ云々で騒ぐような存在じゃないだろ >>563
今回のティアキンがゼルダの集大成なら、エンディングで永遠に戻らないゼルダ姫との別れのシーンは号泣もんじゃない?
ついでに、リンクやガノンドロフも過去の世界に留まる選択をする。
想像しただけで泣けてきたよ、、、 というか初報の続編発表の時点で思いっきりガノンドロフのミイラだったやん
終焉だとかアストルだとかって意見は斜め上の逆張りだと思ってたのだけどマジであれがガノンドロフだと思ってなかった人が結構居たってことなのか? >>696
復興途中でも復興に手を貸せるのなら良いし一から復興させるのも良いよね
一番最悪なパターンはクエストとかなにもなくてそのまま復興途中で固定パターンだけどそれはないと信じてるわ まあミイラだからゲルド族ってことぐらいしか分からなかったししゃーない
厄災パワー出てるからほぼガノンドロフ確定みたいなところあったけど ブレワイの神獣ダンジョンはダンジョン感薄くてせいぜいちょっと大がかりな祠(謎解き要素と構造とか発想は凄いと思う)だったし
ティアキンはダンジョンらしいダンジョンだと嬉しいな あとブレワイには無かったホラー系エネミーとホラー系ダンジョンもあればなおよし
スカル系?あれはほら……ホラーというかギャグ担当だったから >>704
復興要素はほぼ確実にありそうだからね
流石にサブクエにしてどっちでもいいなんて事にはしなさそう
メインストーリーにもハイラルの復興要素は大きく関わりそうだし今回 ゼルダがめっちゃ可愛かっただけでここ何年もの待ちぼうけが報われた気分になったトレーラーだった 神獣みたいに、ストーリーの一部ではあるものの必ずクリアする必要はないタイプのやつかもしれない 復興するならゼルダの出番大きいから早く見つけないとな
なんと言っても名前の最後がダだし ギャグ担当とは言ったけどスカル系って戦ってても面白いんよな
ボムでバラバラにして2個目のボムで頭潰せば倒せるから楽だし持ってた武器+腕の骨で武器二つ手に入るし
序盤は奴らに助けられたと言っても過言じゃなかった
地味にバラしたあとの頭蓋骨は掴めるし投げるを選択するとリンクが頭蓋骨を蹴るアクションするの面白くて好き >>711
そのネタぜひ本作であってほしいんだがあるやろか
あると嬉しい >>713
海外だと~sonだったはずだからできないと思う つーか今回祠シーカータワーガーディアン神獣とかシーカー文明が全く出てないけど
本編でも完全に影も形もなくなってるってことはないよな
ガーディアンとかブレワイを代表する敵だったのにリストラなら悲しいわ >>682
クエストって説もあるぞ
センサーに頼りきりじゃなく、怪しいNPCに片っ端話しかけるとか あの後ろ姿が終焉の者なら、武器はやっぱりギラヒムソードなんかね
マスターソードの対になる敵側の伝説の武器って感じ好きだったな >>716
一応シーカーストーンは新しくなってる(ゼルダのビジュアルアート)
のと、青く光るエレベーターで移動する場面がある タワーに関しちゃファストトラベルできる空島があれば代用可能だし何ならタワーが要らなくなるから廃止でもまぁ良い
祠はどうだろうなぁ 何気にダンジョンにおける謎解きのヒントになってたり道具の使い方のチュートリアル的側面もあったから
完全廃止は無いにせよブレワイからひと捻りアレンジされたモノになりそう シーカータワーでは無いけどそれっぽいタワーはある
下からめっちゃ照らされてるやつ
同じく祠では無いけど祠っぽい物も確認できる
緑の渦巻きが上でうねうねしてるやつ ガーディアンも居なくなってシーカータワーも無いってシーカー族なんかあったのか 何もかにもブレワイから引き継がれたら、ブレワイの存在意義が無くなってしまいそうでちょっと寂しい 姫川さんも言ってたけど
やっぱゼルダって時岡以降も含めつつも特に風タク以降は青沼英二の戦いの歴史だったんだなぁ
今回のガノンが風タク、トワプリの両方の雰囲気を纏ってて最高に泣ける ワープポイントが空島にあるとして地上に行きたいときいちいち長い距離飛び降りなきゃいけないとしたらめんどいから流石に地上でもワープポイントあるだろ 今ゼルダは現在と過去を何度も行き来して、亡くした仲間や災厄の誕生そのものを阻止する話・・・
プルア「信じられない事がおこった。チーズバーガーが美味くないんだ。飽きてしまった。」 >>712
宝箱横から開けたり頭骨崖から落とすとき急にガラ悪くなるリンク好き エレベーターとかはあったじゃん
細々どこかにあるか、地下に埋まったとか そんなに空も地下も上下移動繰り替えしてたら耳やられそう >>732
神秘的すぎると不気味さとか怖さも出てくるからな
賢者とかだろうしいいデザインだと思う >>505
現代でリンクに同化したのはこいつの腕だったりして 3枚目のゾナウさんからなぜかケポラゲボラを思い出してしまう
なぜかは知らん ゼルダが過去に飛ばされたのだとしたら右腕の人の記憶を辿ってゼルダの場所を探す流れになりそう やっぱり注目度が凄いな
3rdトレーラーは絶対に見ろって口コミで広がってそう >>505
リンクの右腕とこのゾナウ人の右腕は全く同じ形に見える
この画像の時点で右腕があるということは
やはりこの人物はゼルダと同じ過去にいて、このあとガノンを地下に封印することになる?
ガノンの封印が解けた時に右腕が怨念に侵されたリンクに取り付いた? クラフトのおかげでチュチュゼリー使いやすくなるのか(´・ω・`)面白そう となると、ゾナウ人と一緒にいる褐色姫が
レーザーでモルドラを蹴散らしているシーンは過去の話なのかな
でもこの女性がリンクに語りかけてるシーンもあるし、
やっぱり時系列が全くわからんわ >>623
ちょっと高いけど400ページあって印刷も装丁も綺麗だし、内容もファンなら面白いと思うよ
問題点は…デカくて重いところ。何故、電子書籍にしないんだよ 最終PVと見比べながら
ブレワイのインパの一万年前の話を見返したら
ますます分からなくなってきたw きゃっぱキャラデザいいよなー
ゾナウ人の男も褐色姫もアニメ調でありながら老若男女どの世代のどの国の人が見ても魅力的なデザインだと思う
トワプリスカウォまではそこまでキャラデザがいいと思わなかったんだけど
一皮も二皮も剥けてるわ
ゼノブレイドにも見習ってほしい マスターワークスめちゃくちゃ読み応えあって面白いんだけどデカいからちょっと読みづらいんだよなw ゼルダのキャラデザほんといいよなぁ
猫目リンクも好きだよ ティアキン発売までにブレワイ予習しとくか迷うな
ティアキンで懐かしい感じも味わいたいしなぁ シーカータワー無くなるならマップ取得どうなるんだろ ブレワイのキャラデザで唯一不満なのはモブキャラに美人や美男子がほぼいないところ
平凡な容姿の人民をうまく表現してると思うけど、あそこまで徹底して美人が排除されてると
逆ルッキズムだろと思ってしまう
リンクやミファーだけ飛び抜けて美しくて平民は全員フツメンっておかしくね? 月に行けるとしてやはり中は草原で大きい木が一本立ってるだけなのだろうか >>751
ポリコレ嫌いのやつが逆に敏感になりすぎてるパターン よっぽどブサイクなキャラ以外はみんな愛嬌のある顔してるよ モブで美人って過去作ならコッコお姉さんぐらいしか思い浮かばぬ ブレワイ以前から実はゼルダで真っ当な美人って結構少ない
作中で美しいとされる人物ですらなんか癖ある顔してたりする 地下だったら、スカイウォードソードのモグマ族が、再登場してほしいな 俺はゼノブレイドや原神みたいなキャラデザの方が好きだけどな。 そもそもアニメ調の作品は万人受けしないって考え方が古いわ
今時アニメ絵ってだけでアレルギー起こすようなのは希少種だぞ
萌え美とかならまだしも‥ ゼルダに定期的に出てくる2人でボール投げ合ってたり切れたら豹変するオカマキャラすき マスターワークス売ってないな
ティアキンに合わせて再販してくんねーかな 大妖精は作品でまったく容姿違う
トワイライトプリンセスは裸で美人よりだった 原神みたいなアニメ調のキャラデザは別でおなかいっぱいだからゼルダでやる意味無くないと思ってるわ
そっちがいいならそれやればいいじゃん スカウォあたりはリンクやゼルダすら完全な美男美女には描かれてなかったと思う
あそこまで徹底してるとすごいけどやっぱそれだと人気出ないから
ブレワイでは当たり前を見直してリンクを完全なイケメンにしたと思うんだよね
その結果リンクだけ浮いてる印象がある
そんなに主要キャラではないが同じぐらい容姿が整った人間がいた方が
バランスいいと思う >>543
ブレワイの目覚めはリンクで
ティアキンの目覚めはゼルダか
成程なぁ 適度にキモキャラがいてこそゼルダである。
美形キャラばかりとかつまらんね。 ブレワイのキャラデザ持ち上げて過去作や他作品貶すのは全方位敵になるぞ ブレワイリンクそこまでイケメンか?
背は小さいし角度によっては顔もあまり… >>758
ゼノブレイドのキャラなんてそこらのアニメに溢れてるじゃん
ゼルダがあんなのになったら心底失望する 若くて痩せた大妖精だせよ
ポリコレのせいであんなモンスターみたいな姿にされたのかな 若干女性的でチビだし完全なイケメンではないだろ
まあイケメンの定義によるか 完璧なイケメンでは無いがイケメンじゃないというのは逆張りだと思う ゼノブレや原神みたいなキャラデザは大量生産の低品質ソシャゲのせいで見飽きてしまっただけなんでそれ自体は悪くない
ブレワイリンクはめっちゃ可愛いからこどもリンクの次に好きだよ
凛々しいのよりはああいうのが好き >>785
ニンマリハイラル王と嫌そうな顔する風の勇者すき ガノンドロフ 胸板厚すぎて先端巨大症とか肺のCOPDの疑いがあるって突っ込まれてて笑っちゃった ハリウッドのクリエイターが美男美女を避けるのをポリコレだと思い込んでるやつが多いけど
あれはリアリティの問題だと思うけどな
アニメ監督でもこだわり強い人は美男美女を避けておっさんとかおばさんキャラ使ったりするし
俺も美男美女ばっかりだと気持ち悪いと思ってしまうわ
FFとかマネキンが動いてるようにしか見えん
中国のゲームもマネキンみたいなキャラばっかりでリアリティゼロでキモい ブレワイの大妖精は時オカのオマージュだろ
ポリコレと何の関係もないわ >>794
そうらしい
だからかいろチンもぎチンの海外版は出てない ガノンドロフがガノンに成れるのって今まで説明あった? なんか考察とか見てると今までのゼルダの要素色々ぶちこんできそうな感じなんだな トワプリは当時公開されてたロードオブザリングにものすごく影響されてたな >>795
だよねw
海外は良くも悪くもゼル伝を神聖視してるのか知らんけど、35歳の全身緑の独身男性(自称妖精)がいてもいいと思うの アメリカ人はおふざけキャラみたいなのが大嫌いだよな
スターウォーズのジャージャービンクスとか 対ガノンドロフ戦のBGMめちゃ好きだからアレンジされて流れたらむねあつ ブレワイから登場したゾナウ文明や遺跡群は続編を見越していたとすると、かなり手の込んだ設定だったと思うね。
素晴らしい。 >>796
時オカとトワプリでもなってるよ
そもそも神トラルートのガノンはリンクに勝ったガノンドロフだ >>801
時オカとかトワプリガノン憑依ゼルダ戦開幕で流れる、ドゥルドゥル前奏は必須よ ゾナウの詳細部分はほぼ後付けだろ
続編作るのだってDLC作ってるあたりから企画始まったみたいだし
ゼルダにおいてストーリーの辻褄合わせはゲームとしての遊びを作ったあとに最後にそれっぽく作ってるだけだ 海外はチンクル憎しが行きすぎてチンクルゲー未発売になり一部のガチゼルダオタがプレイできないと嘆いてたとかあったね なんで外人はチンクル嫌いなの?
自己投影しちゃうの? トランプみたいなのが多いんだろ
男はマッチョであるべきみたいな >>802
なんか変な遺跡があると面白いってだけでぶっ込んだだけで意味なんてなかったぞ 元々ゾナウは滅びた古代文明出したら世界観に深み出るから入れたぐらいのものだったと聞いた 風タクのチンクルは意地汚い金の亡者だけど
ムジュラは普通に愛嬌あるおじさんじゃないかなぁ 無双にも出てたし許されたんじゃないかと思ってる
しれっとチンクル出ねえかな
なんかテリーにポジション奪われた感じw まあすべてが開示されたわけじゃないので「ちゃんとした裏設定があるもの」と「面白そうだから追加したもの」の区別は全くつかんわけだが
始まりの台地とか天体観測室とかね
シーカーの古代エネルギーも地下にあるとは分かっているけどオタクが納得するような詳細はわからない シーカー族とゾナイがどう関わってくるのか全くわからんのだが >>760
ゼノブレイドって萌えどころかエロ漫画の域だろ
ホムヒカみたいなキャラゼルダに出されたらキッツイわ いやしかし地図購入する度クルリンパとか訳分からんパフォーマンスして
とどめに「真似すんなよ!」って言うところがウザいといえばウザいな
気にしなければそれまでだが一度鼻につくと気になって仕方ない的な >>811
ソースは?
公式でそう明言されてるの? ガノンドロフの復活によりハイラル全土が崩壊の危機を迎えるがゾナウの力でゾーラ族リト族ゲルド族の神殿は空に逃れる。 チンクルは外見的醜さが嫌われた反動かトワプリでイケメン化してて笑った スプラコラボのキーホルダーと勇気シャツゲットしたわ。
なんかデサイン的に外で着られそうで好きなので。 天変地異ということで各地の街も酷いことになってそうだよな
リトは龍の巣、ゴロンはデスマウンテンの異変、ゲルドは砂漠の地下からなにか出る、シーカーは空から石
ハテノ村は……きのこブーム
ゾーラは今の所不明だけどたぶん何かあるだろ >>808
フィクションやノンフィクションに関わらずその年齢に似つかわしくない言動や格好をする人は軽蔑される あれほどゼルダとリンクが苦労して取り戻したハイラルの平和が
たった数年(まだどれぐらい時が経ったか不明だが)しか保たず
もとより悪化してるって悲しすぎるなぁ
ずっと寝てた上目覚めてからも半分遊んでたリンクと違って
ゼルダなんて100年もハイラル城で気を張り続けたのによくメンタルが持つな >>827
ゲルドで知られてる先生ならゲルド族ではないのか
なら女性では 実質ブレワイの大形dlcだな
発売日にブレワイ遊んだ時の衝撃は超えないだろう
いまなら誰でもスイッチamaで買えるし
前作遊べなかったやつは今から買って遊べばいいぞ インパと違ってゼルダは老化してないので
封印し続けた100年ずっと覚醒してたわけではないと思うが
それに比べれば過去に戻されたとはいえ近くにゾナウ族もいるし、
いくぶんマシな状況ではあるのかもしれない
だからこそ前向きな発言が出てくる >>831
言っても民が皆当事者になってやる気満々なのはめっちゃくちゃ希望を感じられない? >>800
かつて洋画では、イヤミ風ホテルマンとか
変なヒゲ・変なスーツのほっそい兄さんとか
なよっとした美容院のおじさんとか脇役でよくぶっ込んでたよね
見すぎて胸焼けしたか >>821
マスターワークスのアートデザイナーのノートにはこう書かれてるね
ゾナウ遺跡は 、 ハイラルの各地方の街や種族を作り上げていく中で
「 前史で滅びた文明の片鱗を見せることができれば 、よりこの世界に
リアリティが出てくるのではないか 」 と考え 、各地にゾナウ文明を展開していきました 。
ゾナウの遺跡は主に●●がモチーフになっているのですが 、●、●、●ということで 、
太古からのトライフォースの歴史を感じさせるようにデザインを考えています 。
名前の由来はまさかの 「 ゾナウ = ナゾ 」 からきております ( 笑 ) 。
※●はマスターワークスを購入した人への配慮
これ以外にゾナウ遺跡について色々書かれてるから
発端はこれでも色々意味を加えて遺跡を設置していったことがうかがえるので
続編のネタとして膨らませやすかったのだろうとは思う ゼルダは死んでたわけじゃないのに老化してないの謎だな >>832
ゲルド族の先生がかつて愛したヴァーイが本の作者ってことじゃないの 前史で滅びたってのが今までのアタリマエだったトライフォースに関連の話で
ブレワイでは見直されちゃってトライフォースの出番があんまりなかったからでてこなかった
今回は三人集結してブレワイ以上に過去作の匂わせも多いので
トライフォースの(ゾナウの)話が掘り返されるって感じなのだと思ってる
このスレでゾナウからケポラゲボラを感じるって言ってた人はなかなかするどいなと思う ってかインパが亡くなってたら
泣く自信あるわ。
ブレワイ後に平和を見て、安心して寿命を全うしてしまったとか。 >>839
先生って著者じゃなくて料理教室の先生のことかなるほど
ゲルド地味に小ネタ多いな
ちょっと発売前に回遊するのもありかもしれん キノコ探しに執着して魔物に襲われてる姉妹がいた森ってハテノ村のとこだったっけ? >>844
ドルミの森かギナビーの森にいた気がする
アッカレにいたよねあの姉妹 褐色銀髪のトレジャーハンター?のお姉さん可愛くて好き
共闘したい アクションド下手でブレワイもまだ途中なのにもう新作出てしまうのか… スレミーさんが外見、内面含めてかなり好きなんだけど分かる人いない?
なんならゼルダより好きだけど、自分以外に推してる人見たことない >>847
アクションが苦手なら、知恵で戦えば良いぞ
俺はパンツ一丁の試練も、知恵とセコさで乗り越えた
ブレワイって、そんなゲーム 頭ビタロックな俺にはウルトラハンドで面白いの作れそうにないけどスクラビルドは素材と素材を足すだけだから楽しめそう インパは性格的にそのままかもだけど
プルアとロベリーは厄黙からの逆輸入でアンチエイジ使って若返ってくれててもええんやで
…でもあのロリプルアも捨て難いな >>849
死闘の末辛うじて勝ったライネルが最弱タイプだったと知って絶望したわ 大妖精は、どうなってるんだろうな
ブレワイと同じ場所の同じ姿なんてことをするとは思えないけど、変えるならそれ相応の変化を世界に起こさないとならない >>853
みんな同じ道をたどってるのでそんなもんよ >>856
そういや空島にあった謎の球体と同じ形か
時空石か何かかって言われてたけどまさかのガチャマシーンだったのか このガチャめちゃデカくないか?
そういうランドマークを兼ねてるんだろうけどバカでかいカプセルがゴロンと出てくるだろ https://i.imgur.com/OtZr5rH.jpeg
何か出てるね
切って開くのかAで拾ってランダム入手
楽しみだな デカさあまりあてにならないかと
あの世界、どんぐりだってデカいぜ >>842
ロベリーも生きてんのかねー
そこそこ若い奥さんいるしプルアみたいに若返りするのかなぁ ゼルダってNPC続投させて死なせることあったっけ? ロベリーは若返りすぎて赤子くらいになってたり
一方プルアは歳戻る途中の熟女になってたり
でも任天堂はこういう性癖ストレートなことはしないか 強い敵はHPが馬鹿みたいにあるのがめんどくさかった
色々対処方もあるのだが、対処方ありきのHPだったのがな 強さは体力じゃ無く攻撃で示して欲しいよな
それこそマスタモードとか攻撃方法が増えるのを期待してたのに自動回復って ガチャで出て来るのはウルトラハンドで作れる乗り物の部品とかじゃないかなと思ってる ガチャのカプセルが手のひらサイズだと見辛いから宝玉と同じぐらいのサイズにしたんだろうな 要するにカプセル型の宝箱ってことで宝箱サイズなんだろう >>871
別にヤバくはないだろ。勿論部品自体は各地に散らばって落ちてはいるだろうが、それらを即席で手に入れる事が出来て、ランダムで出てきた部品を組み合わせて簡易的な乗り物作って空島を探索するとかだったら全然想像出来る あとはガチャは何を使って引けるかだな。ヒノックスとかが付けてた緑の玉かな それかコログに代わるものを集めてガチャかな。これなら探索しがいがある せっかく共闘システムが出来たしソシャゲみたいに仲間をガチャで召喚する感じにしようぜ
SSR グフー 0.3% 風タクのニテン堂みたいなやつだと面白いかも
ガチャでキャラのフィギュアが取れるやつ そのへんには落ちてないレアパーツが出るんだろうな
3rdPVに出てたレーザー発射装置とかあれだけ集めるの大変だったりするのかも あれだけ面白い地形があって有用なアイテムの隠し場所はガチャってバカバカしすぎないか
そんなことはないと思いたいけど 買い切りゲーなのにガチャシステムといえば蘇るゼノブレ2のブレイドガチャ
ゼルダチームは変な事しないと思いたいね ガチャは手軽にアイテム集めるためのものでここだけの物ってのは無いだろうきっと フィギュアみたいな役に立たないコレクター要素だったら
あんなにデカくて複数箇所にあるのはおかしいし
PVにプレイ動画にと何度も見せたりしないはず
かなり重要アイテムが出ると見てる クラフトパーツでしょ
ロケットが落ちてたり宝箱に入ってたらおかしいけど、古代文明のうんちゃらかんちゃらなガチャなら分からなくもない >>823
砂漠からせりあがった建物、勝手にあの後地上にとどまるものだと決めてかかっていましたが、言われてみるとそのまま空までいく可能性もありそうですね。 サヴァークおまえら
ところで今日は学校はどうしたん? ガチャだったらやだなあ
人権パーツがどうとか言ってスレがギスギスするんだろうな
ソシャゲのスレ見たことあるけど酷かったもん 伝家の宝刀、ランダム型アイテム提供方式きちゃうのか コログはあると勝手に思ってるんだけど無い派の予想が多いの意外 >>892
いうても前作で武器の強さがどうこうでギスギスしてたことあったっけ?
ライネル武器は簡単に手に入るようになるし、ハイリアの盾+144くらいか ルピーで回すとかじゃなさそうだよなぁ
まさかのゾナイチャージか() 思い出した
リークのコマーシャルの中に例のコログサークル石が写ってたわ
あとは仲間に会いに行く旅するコログが青沼さんプレイ動画に写ってたな あれだろ
イベントが作られてると
好きかどうかではなく義務としてやらないわけにはいかなくなる症候群だろ
どっかのハードのトロフィーと同じで遊び手に振りまわされて
自分で遊べない可哀想な性格だと思うわ コログはまた作るの大変じゃないか?w
べつのネタ用意してそうだけど ガチャの代金がマラカス以外に使い道のないウンコってことは流石にないだろう
それとも空島の浮遊エネルギーはウンコで賄われてるとか? いらない素材5個で新しいクラフト素材1個とかでは?
マスターバイクみたいに余った素材の使い道になりそう 棒の先にコログの実をつけて
アラレちゃんごっこしたい ツイッターとかで考察されてるティアキンがゼルダ無双厄災と話が繋がってるぽいってのは本当? 考察なら現時点で立証できないんじゃね
多分ファンサービスレベルの要素ををこじつけているだけの可能性もあるし スプラでもガチャあったし(現実のお金ではないが)、ゼルダにもあるんだろうなぁ
岩田社長はガチャを導入しなかったけど今はどうなってるんだろうか スプラはオンライン人口維持のためにデイリー要素を入れるのは納得できるけどな
あつ森みたいになったら本当にクソ 流石にゼルダでデイリー要素は無いでしょ。オンライン要素無いのは確定してるし ガチャ要素ってオンゲーとオフゲーじゃ全然話が変わってくるけどね ソロゲーで競争要素もなく
レア装備が無いとクリアできないようなコンテンツも(おそらく)無いゲームで
ギスギスするわけない 野上P担当のゲームはストレス要素が気持ちよさをかき消すような仕様が多くてちょっとね… ティアキンメインテーマのサビ前の音
Switchのサウンドロゴにしても違和感なさそう 地下世界は昔からのファンには嬉しい要素だけど、ブレワイから入った人には多層ダンジョンは難易度が高過ぎると思うので、どの辺りでバランスを取るのか楽しみだな。
地下に広かった大部屋になりそうな予感。
青沼さんが自身の集大成と考えているなら、ストーリー進行に関係ない所で地下深くに難解なダンジョンを用意していると思っている。
そこには過去作に関するボスキャラやアイテムがありそう。 最終PVのハテノ村っぽいところ
キノコ生えてるしもしかしたら小人の村かなと見返したけど
やっぱハテノ村だな まあまだ多層ダンジョンか分かった訳では無いけどね
剣の試練の要素は受け継いでいてほしいが ゾナウ族の長?っぽい人がリンク殿に全てを託そうって言ってるの不穏に感じる
ゼルダの犠牲があっての平和はいらないんだが
石板の絵にもゼルダっぽいのが横向きで浮いてるようなのあってもう死んで何かを成すための儀式に見えちゃう ティアキンは高所恐怖症や閉所恐怖症の人には辛いゲームになりそうだな、、、 ティアキンでの変化が気になって
今ブレワイ やり直しながらお気に入りのロケーションを印つけて回ってる モドレコって戻せるの位置だけなのかな。焼きリンゴをリンゴに戻すみたいなこともできたりして。 >>925
ゾナウ族についての情報が少な過ぎるが、リンクがガノンドロフを倒した瞬間にゼルダ姫を裏切って全てのトライフォースを奪い取って真の魔王になる展開もあるとか? >>927モドレコは物の移動を逆再生するらしいからつまりはコログのケツに… >>929
市場の上ケモノ肉をモドレコしたら人間のおへそになるんだよね 青沼Pはモドレコについて時間が戻るとは言ってないよ定期 過去世界に行ったゼルダがマスターソード復活のための力を過去世界のあちこちから送って
今の世界の該当する場所を探してマスターソード復活させる、ってやるのかな
ウツシエのように
勿論ゼルダ側の近況ムービー付き だから空にいるのは喋れるロボットなのか
数千年前の過去のゼルダのことを現在まで覚えてる個体がいて手がかりくれるのか
祠の導師ポジ ティアキンじゃなくてブレワイの話題ですんません
崖登ろうとしたら雨降り出して20分くらい待っても土砂降りだったから他のところに移動したらその瞬間雨止みやがって戻って崖登ろうとした瞬間にまた降り出したんだけど使用?
せっかく楽しんでたのに死ぬほどイライラするわ 場所による
祠解放前の雷の台地やルッタ解放前のラネール地方、あとアッカレのマキューズ半島手前は常に雨や雷雨が降り続けるよ >>937
神獣ヴァルッタを解放する前のルト台地とか、チナガレ湿地帯周辺なら仕様 >>940
でっかい蛇かドラゴンが飛んでる所だから仕様なのかな
時間無駄にしちゃった 見分け方は天気予報を見ることね
全て同じマークならその場所の天気は固定されてる 雨で思い出したけど、家の中での雨の音が、ドア開けた瞬間にはっきり聞こえるようになるのすげーリアルで好きなんだよな 雨の時に崖に登る時は3歩登ってジャンプすると効率よく登れる >>942
レイクサイド馬宿周辺かな?
熱帯雨林みたいな地形でバナナとかドリアンがいっぱい取れるところ
その辺なら、馬宿のNPCに話を聞いてみると解決するかも
ネタバレしていいなら答えも言えるけど 今日からダウンロードカードが店頭に並ぶぞ
結局18.2GBも確定だ >>946
ドリアンとかバナナとれたから多分そこだ
馬乗ったNPCがなんとか草原だとでかい馬がいるらしいとか言ってたところかな?
もう少し自分ペースで頑張ってみますわ
空気読めない愚痴レスなのに皆さん色々アドバイス助かりました >>948
ごめんちょっと情報ミスってるんだけど
わからなかったら周辺の地名でググって
仕様なのは間違いない
頑張って! 18.2GB…
やっぱり多いな容量
まぁ他会社と比べりゃ少ない方なんだけど ガチャがマジならかなり面倒
なんか長く遊ばれりゃいいとか勘違いしてそう ガチャアレルギー多いな。多分ソシャゲのガチャから来る嫌悪なんだろうけどゼルダはソロゲーだし同じガチャ要素でも心配無用でしょ ガチャは時々開けられる宝箱みたいなもんだと思ってる
中身はあまり期待してない ???「ゼルダ続編か...私も同行する」
マオーヌ「野上院!」 集めた素材を投入してガチャを回すのであれば良いな。 ガチャなんて要素そもそも不要
武器が出るか何が出るか知らないけど運任せ自体不毛なんだよ 気の早い話しだけど、5月発売で6月のダイレクトで大型DLCの発表かな?
クラフトは新しいパーツの追加や共闘があるなら過去作から賢者が召喚できたり、追加ダンジョンや追加ボスなど、ティアキンはDLCのネタには困らないな。
次の完全新作は早くても5年後ぐらいだろうから、DLCは3年間ぐらい続けて欲しい。 見た目に流されすぎw
今までのゼルダの運要素で取れる報酬からして
せいぜい低確率で金ルピーとか初回だけ見た目に関わるような装備が出たりくらいだよ
ブレワイみたいにミニゲームのひとつってだけでしょ 始まりの空島にいきなりガチャマシンがあって、
球体の空島内部にもあることが確認されてるわけだから
地図上のアイコン的にも実質空島のショップ的存在なのだろう WiiU版しかクリアしてなくてスイッチ版買っただけで放置してたのようやくクリアしたぜ!
ラスボス戦準備万端に備えてたはずがまさかの連れ出し馬が駄馬と言ってもいいコレクション用の巨大馬になってて
最終決戦も巨大馬になってしまって馬乗り捨ててダメ元でマスターバイク呼んでみたら普通に出てきてそれで戦ったわ
ちなガス欠寸前だったからゼルダが悲痛な声で「光ってるところを狙って!」って叫んでる傍ら呑気に燃料補給するというシュールなシーンになったw ゴーレムはかなりラピュタのロボット兵意識してると思う
絶対花を渡してくるゴーレムや墓を守ってるゴーレムがいるはず
3rdトレーラーのボスっぽいゴーレムの出方もラピュタの飛行型ロボットが
穴から出てくるところを思い出す レアリティが一番高いのものでもほしのかけらとかダイヤモンドくらいじゃないの 今回の空島は四季意識してそう
桜のステージとかあるんじゃない? 18.2Gか…
流石にもうメモカもいっぱいだし色んな動画とか整理しないとな… 次の作品はティアキンの続編であって欲しいぐらいブレワイゼルダが好きだ ブレワイの土台があって作れたティアキンを超える作品を一から作ろうとしたら10年はかかるよな ティアキン発売してないのに次の作品の不安言うのはアホだが >>935
ゼルダが何度となくタイムリープし、積み重ねた膨大な戦闘経験で厄災を倒し英雄に。
「ゼルダ、お前がストーム1だ」 ブレワイ途中で放置しまたままだった
ストーリー前作から続いたたら分からなくなりそう
クリアだけなら間に合うかなー 俺が今立てた
誰か次スレの話しろよアホ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681662875/ >>913
別ゲーだけど直近でオフ専のバイオ4リメイクがガチャ要素ぶっ込んで大不評ですね ハイラルってなんか平和を愛する国みたいに錯覚しちゃうけど結構エグいことしてるるんだよな
ハイラル統一戦争後の話だからシーカー族のイーガ団みたいに
闇(地下)に隠れているゾナウ族も相当な恨みを持ってるだろう
ゾナウ族に当たるゼルダ姫は味方でゾナウ族のリンクは剣が抜けないなどの理由から味方のフリをした敵になる感じで進むのかね
世相を反映した現実の分断と理想の団結の暗いテーマなら納得がいく
何にせよ時代背景も考察する楽しみがあるゲームはゼルダしかない
本当に楽しみでしかない
>>974
禍根である時のオカリナ新解釈を次世代期でやると予想 腰にウインチみたいなのをつけてリンクが上ってるのはタワーだと思われる
周りの意匠からシーカー文明だから、あちこちで光ってる新しいシーカータワーなんだろうね
やはりマップ解放されんのか? わざわざpvにガチャシーンいれるくらいだから相当力いれてそう そういや結局リンクがシーカーストーン持ってるんだな >>981
ググったらユニークな効果のあるアクセサリーが出るみたいね
ガチャなんてゲーム内の高価値なものを集中させることによって
課金を促す仕組みでしかないのに買い切りゲームでやっちゃうのは理解できん
ゼルダなら例えば蛮族やクライム装備をガチャの超レアにし たりしたら叩かれそうだけど
流石にそれはしないと思う ブレワイでプルアが自作してたから今回は量産型ストーンなのかも 3rdトレーラーでリンクが降下している冒頭部分に見える浮遊する立方体はローメイ島なのかな 普通に900踏んだヒトがスルーしてて気づかなかった
スレ立てありがとう >>984
俺もそう思う
プルアやロベリーが中心となって
各地に空島観測のためのタワーを建てたのではないだろうか
ただ、シーカー族にそんな高度な建設技術を持つ人材いたかなぁ
ブレワイ時点ではシーカー技術が100年前から生きてるプルアとロベリー以外には
シモンぐらいしか継承されてなかったのが気になる
カカリコ村は原始的な藁葺き木造建築だし シーカータワーや祠が無くなってるのは天変地異のせいなのかな うーんタワーだとしても短期間で建造できるか?
普通は元来のシーカータワー再利用すると思うわ
今回の塔はゾナウ遺物と同様に空から降ってきたんじゃないか? あのシーンは地下から上がってるのじゃないかな? ここの床が地下に繋がってる気がする
https://i.imgur.com/9NPQ6Qa.jpg 2ndトレーラーで、オレンジと青に光ってたからタワーはシーカー建築だと思う
3rdの1:40でリンクがトランスポートで上昇してるシーンの周りにシーカー文字でタワーって書いてある このスレッドは1000を超えました。
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