【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 630杯目
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次スレは>>800が立ててください
800が立てられない場合は>>850が立ててください
900までに立っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 628杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681654868/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 629杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681773034/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 15キル4デス→死にすぎ😡👊
11キル3デス→いいね☺👍
これ >>4
誰がそんなこと言ってんの?俺が●してやるよ つけるサブスペで武器の強さ調整するってガチで知的障害者しか思いつかない仕様だな
クアッドどうすんの?サメナーフする?知的障害者よ ジムワイパーもか
ショクワンダーナーフするしかないな
アッパーちょーせーは評価する(笑) スピナーガチ勢教えて
靴の高さってやっぱり高い方がいいの?
因みにバレルスピナー なんで急にエイム合わなくなったんだろうと思ったら、
肩こり抑える漢方薬を数日前に切らしてずっと飲んでなくて肩こり酷いからや >>9
クーゲルかノーチだけどべつにそれほど変わらん誤差 6あると最小サイズの敵インク無効みたいなのをウィキでみたからそうしてるけどぶっちゃけ知らん なんでラストチャンスでほこ持ちが真っ先に突っ込んでやられるんだ
脳みそパーなのか どうせホコ持たないし、前線切り開かないし、護衛もしないと5分間で判断されたんだろうな キューインキはトルネードのガイドも吸えるようにしたらマシになる >>16
脳死ホコ持ち突っ込みマンさんお疲れさんでーす 2200帯だけどチーターくさい奴がいた
多分チーターじゃないんだろうけど 友達7人とプラベでメンバーシャッフルしながらエリアやったら9連敗で鬱になる
エリアどうやって勝てばいいんだ スプラ占いして良い味方引けたらちょっとXマッチやる気出そうかと思ったらエリアで2桁デスの味方が2人
はい!やーめた!w ゼルダフェスの時アレンジBGM欲しいなイカ研さん🤗 まあギアとかバッジ的に白かな
変なラインマーカーの使い方するし、
たまにラインマーカーのエイムがめちゃくちゃいい
ただそれだけ >>19
試合でも負けてレスバでも負けてかわいそう もしかしてネットワークメンテってラグを減らすだとかのメンテじゃなくて、段階的にサーバーを弱くしていくメンテなんじゃねえの?
人が減ってるから維持費ケチりたいもんなぁ? 切断するとバカマptめっちゃ下がるから次の日やると無双できてたのしかったわ
切断ってデメリットないんだな笑 芋は良くないよな分かるよ
積極的なのは評価するでも死に過ぎや テザガイジにレスつけてる障害者のお前も笑えるけどな いやあリッターもってバトルに来るって結構な自信家だよね
ヤグラぐらいしかルールに関与できなくて
キルすることで関与を妨害してやる!ってだけだもの ガチホコは自分で運ぶ方が面白いだろ
チャージャーで参加して、メインは使わずにホコモチだけやる リッターでヤグラのルール関与って、リッターがヤグラに乗ってくれるということか?
夢のような話だな
後衛2枚のときどちらかが持てばいいのにどのゴミも持たない現象の呼び名あるか? 12勝3敗で120盛ったわ今のホコ、気分良く寝れる ヤグラホコの後ろにいるリッターってあれ強いのか?抜くの相当難しそう >>39
こいつのキチガイ具合なんて前スレ見るだけで分かるがw
そいつに対して前スレでもレスつけといてその程度の事すら理解できる知能もないのかw アシストキルの仕様変えて欲しい特にセンサー
スペシュ使いがいなくならない諸悪の根源でしょこれ >>47
ごめんてwこのスレの治安はお前に任せたw マンタエリアで自高から立ち撃ちしてるだけのスパッタリーとボールドと一緒になって悲しくなったんだけどチャレンジって内部レート関係ないよね?ないと言ってくれ 相手全滅で味方二人のホコ割り済みで全然余裕あったのにミサイル撃ちたいだけのヴァリアブルがスルーしてったのクソすぎるわ
あれ進めてたら勝ってたのに カーボンに靴10とか付けてる奴見たことない
そもそも靴10も盛るのスピナーくらいだろ うおおおおおおウツホ!俺のガチアサリをナメロウ金属! スターライトアーニャ自演までしてんのかよもうええてお前 自演ってID変わったこと?
デザリングをオンオフする度にID変わっちゃうだけ
>>53
塗り悪くても突っ込めるのが強いな テテンガイジもエリア2300すら行ったことないっていうね
アサリみたいなお遊びルールでイキってて恥ずかしくないんかなあ
XP25とか言ってアサリですってわかったら察されるで普通に コロコロか何かのスプラの漫画の、X以外は雑魚だ!ていう画像誰か持ってませんか アサリをゴミルールっていうやつは頭使わずに遊んでる奴だけやで さっき初めてテイオウイカに隠れながらホコ進めれたわ。結構むずくね? >>66
テザリング回線でリッターでイキリ散らしてんの本当に気持ちが悪いしかも絶対引きこもりのオタクだし 一般Twitter民から上位勢までみんなXPと言ったら普通想定するのはエリアです、対抗戦も大会もエリアで行われます
アサリとかホコとかマイナールールの場合はXPの後に(アサリ)とか書きます
アサリだのナワバリだのサモランだの得意なのはスプラが上手いんじゃなくて、そのルールが得意なだけ
これが現実よ >>65
俺も足元取られやすいロングブラスターに安全靴1積んでるけどいいよな >>71
偉い方がスプラとは何たるか語ってるぞ。みんな心して聞けよ 掲示板あるある
ネームドガイジがいるとそれに粘着してスレを荒らすガイジも数匹いる エリアのパワーが高いことがアイデンティティの患者もいます ネームドガイジはもちろん害悪だがそれに構うやつも同類 テザガイジと交尾してたアホが自演で発狂してて草
障害者しただけで誰も止めてないじゃん
ガイジと好きなだけ交尾したらどうだ? 持ち武器の亜種にスプリンクラー付いて欲しい
塗れない武器だからなおさら エリアも一応2400あるけどまじで味方が自殺しまくるときの勝ち方が一番わからねえわエリア
>>73
ロンブラは割とギア枠余裕でいいよな
安全靴1は過剰とか言う馬鹿はまともに使ったことないんだなと思うわ ゲームでランクマッチ!?
その間に社会での『ランク』…下がり続けてるケド……大丈夫❓ だって大体ロンブラなんかステジャンゾンビばっかだしな >>83
前にここで安全靴1積んでるって言ったら、馬鹿にされたけどわかる奴がいてくれて嬉しいわ クイボ強いって言ってる奴はサブ軽減3.9やればよくね 頭の悪いアホがスプラを何千時間もプレイしたら、
頭が悪いから立ち回りとかゲームの理解度はあまり成長しないけいど、エイム力だけは勝手に身に付いていくのよ
でエイム力しかない人間が1番XPを盛れるルールがエリアなのよ
だから脳なしインキャたちはプレイ時間だけで培ったエイム力が1番活かせるエリアでしかイキれないのよ ガチエリアって普通にガチスプラに改名するべきだろ
現状ガチな人はみんなエリアで高め合いしてるし プレイ時間が短くて頭の良い人間は絶対「エリア<アサリ」になるし、
プレイ時間長くて頭の悪い人間は絶対「エリア>アサリ」になる 上位勢にお前のXPがエリア>アサリなのはお前の頭が悪いからですって言ってこいよw ★NG推奨リスト★
テテン…テザリングガイジ
BE:208234178…スプラぶ
60.121.0.162…常駐説教ジジイ
これ以上自治厨が糖質化してしまうのは可哀想なんでな
お前の墓に供えといてやるよ >>94
頭が良くてプレイ時間が長い人間が居ることも忘れずに 単純に持つ武器による、ローラーブラスター持てばヤグラのがパワー高くなるし、塗り武器でSPも強い武器や長射程はエリアがパワー高くなる メモプ見てて見下ろしとかにすると何故か自軍が敵チーム側に移動してしまうのはなんでなんだ?
ルール関与のメッセージもみんな逆になるし >>98
A(アルファ)チームが手前になるんじゃない? バカマやったらさいきょうって名前の人が一番デスして最弱だった…
この時間だし大人がやってると思うんだけど違うの?😅 アサリの平均XP低いのも人少ないのもダントツでつまらない低レベルルールだからなのに、ガチルールから逃げてそんなルールでシコシコXP上げて、挙げ句の果てには俺がアサリだけ高いのは頭が良いからだ!ってどこまで恥ずかしいねんw >>99
自分のチームがアルファチームにならない?
カメラ操作説明見てるとそんな感じだけど アサリはみんな嫌いなリッター様が死んでるから好きってやつは多そう
アサリッターはよっぽど自信あるやつか核地雷ゴールキーパー(守れない)かどっちかしかいないし 印象でしかないけどメモリーでは勝ったチームがアルファになるような気がする >>96
お前みたいな何年もやってゴミルールでしょぼいレート出して掲示板でイキってる頭悪くてプレイ時間の長い、依存しながらスプラのネガキャンばっかしてるキチガイはなんなんやろなあ…TPSの才能ないのにリッター忖度とゴミルール忖度で高XP出しちゃったスプラから離れられんのやろか >>102
ごめん詳しくないけど、
アルファとベータが変わる事はないんじゃない?
確かホストプレイヤーがいるチームがアルファなはず アルファとベータって変わる事あるん?
マップの北側と南側でどっちにアルファ、ベータが行くかとか固定されてるし、アルファとベータが変わるってよう分からん そもそもナワバリとエリアが欠陥ルールなんよな
3のステージもその他のルールなら言うほど悪くない >>28
そもそもスプラ3ってサーバー使ってないだろ。
試合中は8人のうちの1人が親機(ホスト)で残り7人はそいつの通信環境に依存する。だからAPEXとかVALOと違ってP2P方式を採用したクソゲーなわけだし マッチング40秒待ってから他のプレイヤーが切断しましたって戻されるの何?なんなの? ラスパやカムバック発動してるかどうか分かりにくいんだけどどうにかならん?
エナスタみたいに上向きの矢印すら出てないよね? ジェッパで気持ちよくなりたいのにペナアップリッターとかいう好ましくない奴に撃ち落とされるの勘弁だわ ロビーのBGM張拳ゴーアヘッドにすると雰囲気良いね🥰🥰 クソラグでクーゲルですら体感1確になるのまじで糞すぎだろこのクソラグゲー 頼むから、キル速設定に応じた体感できるようなラグ具合にしろやクソ無能イカ研
まじで3の開発はクソゴミ 人数有利でも誰かが前に出ないと前線上げないクソ紅葉と風呂クソ苛ついてくるわ
結局キル武器の差で決まるだろこのクソゲー Xマッチもバンカラもゴミしかいない…
もっとレートシビアにしろよ馬鹿かよ アクティブユーザーが減る一方だからレートの適切なマッチングは絶望的な気がする レートマッチングにして誰も困らなくない?
今のマッチング基本みんな文句言ってるじゃん
文句言ってないのは味方や敵の強さもわかってない雑魚だけでしょ 今気がついたんだけどノーチラスってジャンプ撃ちしてもブレないしノンチャでも射程落ちないんだね お前ら2より上げやすくなったと言われるXマッチですらXP1500とかなんだからマッチングとかどうでもよくない?
仮にマッチング幅狭くなったとして3000いけるとか思ってんの?
馬鹿じゃねーの?不愉快だわ >>125
リセットってなんなんだよな
普通に降格でいいだろ
どんな対戦ゲームでも上がるだけなんてないよ普通 毎日 みなさんの楽しいスプラトゥーンの感想を たくさん拝見しまして ヒャッヒャッヒャッ と声を出して笑わせていただいており また XP1500のキモすぎる味方批判につきましても ヒィ〜w と絶叫しながら 楽しませていただいております 5戦のうち、2試合はどうしようもないゴミが来て2敗確定
残り3試合を全勝するか負け越すかというクソゲー 最初の対面で、ラグいなーと思ったときはだいたいそいつに無双されて負ける どうしようもないゴミ「5戦のうち、2試合はどうしようもないゴミが来て2敗確定
残り3試合を全勝するか負け越すかというクソゲー」 クソキル速早く感じるの、こっちに向かってない弾が当たってから弾道修正されるからだろうな
まじでゴミだわこのクソラグゲー gmを引いた時の立ち回りも含めて実力だって言われてるんだろう ヒッセンのポイズンマジでいらない
何のシナジーもないじゃん
ラインマーカーの方がマシ せめてスプリンクラーだよな
射程短い奴がポイズン持ってもどうしょうもない チームに
毎試合
確定で存在してるやつ
そいつがゴミなんだろ 余程じゃない限り自分が反省するところは何かしらあるはずだからね まだまだ人多すぎるんだよなこのゲーム
雑魚にはさっさと萎えて辞めて貰わないといけない
ナイス煽りと味方撃ちどんどんしていこう いわゆる王冠つけるような人達ってのはその
「毎試合、確定で、存在してる奴」をうまく操って7、8割勝ってるのが現実なのでね Xマッチて中間層は前作と殆ど変わらないてのが総意じゃなかったっけ? 発売半年後~セール前の期間って新規入りにくい上に雑魚はどんどん辞めていくタイミングだから
自分の強さが変わってないなら相手は更に強くなるぞ こういう格差の話になると馬鹿は決まって
上位勢でも2000以下に落ちたら味方弱くて上がれない!!!
などと喚き散らすが逆に問いたい
1500パワーの貴様らといえど500相手に負けますか?と
毎晩飽きもせず味方批判してるあなたはC帯相手に負け越しますか?と
それが答えなんですよね いつも同じ話でつまらんからたまには違う話だしてくれんか? もうその手の話は、ちょこぺろもSから上がれなかった
で決着付いてるからお腹いっぱいです スプラトゥーン始めてから4ヶ月の新参だけど
そろそろナワバリも1200勝になるのでXマッチやりたいかなと思いますわ
ウデマエをC−からSに上げるのに何ヶ月かかりますか?
ナワバリでの勝率は5割くらいです >>149
お前らがいる領域は「下痢ウンコ食ってるゴブリンしか居ない部屋」
メロンさん達が凌ぎを削ってる領域は「魔王と勇者しか居ない部屋」
なのであって、それぞれ敗北の意味と重さがまったく違います >>149
今もちょこぺろたちがSから上がれてないなら分かるけど上がってるやん お前らはそこらのストリートファイトで石に躓いて死んでるよくわからん塵芥8匹
メロンさん達上位勢はどちらが負けてもおかしくない実力者8名が集う領域で試合してるわけです
カスと人間で、負けることの意味が同じなわけないでしょ こういう格差の話になると馬鹿は決まって
ぼくがせーろんでろんぱしてやる!!
と鼻息荒くなりますが、構ってる時点で同レベルってのが答えです ちょこぺろが勝てない3はクソゲー!
↓
最終ヤグラ一位、他ルール全部一桁なちょこぺろさん凄ェ!
この掌返しよ ちょこぺろさん「よくわからんが味方批判について語ってる人やめた方がいいよ。叩かれるだけ」
メロンさん「味方批判は時間の無駄」
お前ら「味方弱すぎギャオオオオオオオン!!!」 味方批判しないとか言ってる奴見ると我慢してるんだなって思う
どう考えても味方が悪いのに 味方弱すぎ!エリア塗れよ!芋ルナ!ブツブツブツ
より
あーあの対面勝てればワンチャンあったのに…仕掛け方が悪かったか…次はもっと上手くやろう
とか考えてる方が楽しいよね
味方がゴミなのは変えられないんだから自分を変えるしかない この板(スレ)の人はあんまNGする文化ないんかね
こんなとこで構ってちゃんするような人種を相手にしたっていいことないぞ?
https://i.imgur.com/UHjDoTv.jpg 本当に味方が弱かったとして、それを指摘し続けても勝率は上がらないよね 低レート帯とんでもない足の引っ張られかたするからな
ゴール割られてるのに敵ゴール前潜伏マンとか、関門スルーホコ持ちマンとかと遭遇した時の記憶が強烈すぎて過剰にネガりたくなるのは分かるわ NGリストを得意げにスクショしてる人って何かマヌケでかわいいね メロンさん曰く
自分がなにか動きを変えた上でそれでもキツいのであれば、味方を疑うというより"何をしているのか"を見て、動きに合わせるだったり、味方を有効活用しようっていう考えは必要になるね。
そうではなく、ただただ「いや~俺キルしてんのにきち~、味方どこで何しとんねんや。」みたいな事をしているのが無駄だってことに気付いた人はとても偉い だからティラミス煽りも負け確切断も必要悪なんよ
一種の世直し >>161
まだ発売直後ならわかるが今って下手な奴が飽きて抜けていく時期だから味方云々の前に敵が自分より強い確率が上がってるだけじゃないのと思う 味方が弱い時はあるけどそれしか言わない奴は大体自分にも問題がある 味方がゴミなことへの不満やストレスは当然あるとして
それでも勝ちたきゃ味方を囮にして自分がキル(ルール関与)するとか、どうにかして味方が使い物になるようサポートするしかないんだわ メロンくんのプレイするパワー帯じゃいないけど低レート帯だとメモプ見ても何がしたいのか分からんやつもいるから味方に来た時は負けイベントと公共の福祉のためだと思って抗わずに負けてるわ。 ブキ格差あるんだから結果的キルレ悪くなるのは仕方無いんじゃない?
荷物はルール関与せずにゴミキルレ晒すから中指立てたくなるけど 3000超えてる配信者とかでも味方ディスってる奴もいるしどんな上手くなっても足は引っ張られるんだろうな ここにわざわざ文句言いに来るやつって要はぼくを慰めてってことでしょ? 勝率高い=味方依存度低いだからな
そもそもXマッチはどこまでキャリー出来るかという話なので、味方が弱いとか言ってる人は根本が理解できてない ナメロウは全ルールうんちだけどエリアよりアサリのほうが糞じゃない?
それとも最低よりもちょっとだけマシって意味? どっちもクソだけどリッターが大量発生することまで考えるとエリアの方がクソ 600時間やってるのにいまだに各ルール金バッジ一個も持ってない 老若男女やってるゲーだから変な味方はいるけどそれはそれとして試合前に課題を立てた方がいい
自分の不足を頭から認識して粗探しをしてればそれができたかどうかになって味方批判は薄らぐよ
負け試合を味方のせいだと言い切れるのは自分に直すべきところがないと思ってるからだわな
完璧なプレイヤーは居ないので探そうとすれば何かしら改善点はある ナメロウホコの楽しみ方は開幕キルよ
あれ割っても塗れねえしSP貯まらねえし >>184
別に味方批判を擁護するわけじゃないけど
仮に自分が今出来る完璧な対応が出来たとしても負けるんじゃないかな
そこらへんの認識が違う以上話は一生噛み合わない気がするよ ガイジをキャリーして勝つゲームって公式が言ってるんだしガイジに文句言ってるお前らが間違いだぞ
介護ゲーってことを理解しろ >>186
最終的に勝ち越すか負け超すかって話だよ
瞬間を切り取ればそら負けることもあるわ
長期的に勝率100%なんて奴は存在しない >>47
毎度取り締まりしてるみたいだけどたまにしか覗かない人達からしたらお前も大概だぞ メロンさんとか言ってるメロンキッズ笑う
小学生とかもこのスレいたんだ >>186
それが結果として、ちょこぺろでもSから上がれない
になるのよ、だから仕方ないし味方批判も当然ある
頭のおかしい信者が味方批判を批判してるだけ 無駄に歳を重ねたことだけが唯一メロンさんにイキれる要素のおっさん「メロンさんとか言ってるメロンキッズ笑う」 味方批判も味方批判批判も好きにしろ
憂さ晴らしに大義名分はいらんぞ >>188
そうじゃなくて
目の前の試合に勝ちたいのに自分ではどうしようもないことで負けると思っている人に
目先の勝ち負けは二の次みたいな論で話しても響かないんじゃないかなって事 スポーツ選手とかもそうだけど有名人って基本的に呼び捨てだよね
目の前で有名人と直接会話するなら敬称付けるだろうけど
メロンさんって呼んでる人はメロンに親近感を覚える痛い子なんだろうな 誰かの目が無いと敬称付けるという当たり前の道徳も守れないとか貧乏回線使ってると心も貧乏になるんだな 例えば誰かと大谷の話をするときに大谷さんって言うか? 身内で話す時は大谷だけど
他人と話す時は大谷選手って言うかな
プロのスポーツ選手には敬意を持っているし こういうのは潜在意識だから
他人に見られてないと正せないってことは奥底で下に見てるってことだぞ メロン様とか言ってるならともかくさん程度でぐちぐち言い過ぎだろ ここ最近のスポーツ界隈も過激なヤジに対して声明出したりしてるだろ
ゴミみてーなクソ産むだけの素人がいっちょ前にプロの世界で神経すり減らしてる選手を罵倒してんだ
おかしいだろそんなの メロンって明らかにギフテッドだしゲーム以外でも高知能発揮するんやろな りうカス以外の上手いプレーヤーには全員敬意払ってる
上位層に限らず自分よりガチエリアのXP高い人間も全員尊敬してる りうくんって配信見た事無いから知らんけどカスなん?
未成年淫行野郎より? 単に「メロン」だけだと人名を指してるのか分かりづらいから「メロンくん」と呼ばれてる人を
最上位勢の一例として紹介する際に敬意とちょっとしたおどけを込めて「メロンさん」とさん付けにしてるだけのことにここまでアレルギー出せるの凄いよ
大谷も功績を称えるときは「大谷さん」って呼ぶよ、こんなこと一々言葉で説明しないと通じない方がキッズじゃん… >>206
ちなみに芸能人も新垣さんって呼ぶの?
上に見てる下に見てるとか罵倒じゃなくて有名人としての固有名詞だから大谷とかガッキーって呼んでる人が多いと思うんだけど さすが40代アルバイト年収150万の集うスレに見合う徳の低さだわ 「芸能人は呼び捨てにすべき」みたいな痛い思想持ってる子がいるのかね 悪いとは言わんし自分もそうする時あるけど、さん付けより呼び捨てのがよっぽど勘違いした親近感持ってそう >>147
前シーズン2200今シーズン1400だけど普通に負ける イカ研にゲームを正常に行えない不具合報告するデバッグゲーです
ユーザー一丸となり頑張って完成品を目指しましょう さん付けるかどうかは状況によるわ
普段だったら大谷呼びだけどホームラン打ったらビッグフラーイオオタニサーンって言うしWBC決勝の場面のときは大谷さんお願いしますって言ってたよ 5chのゲーム本スレで配信者の話するのにためらいがない時点で全員若いんだから仲良くしとけ さんなんて付けるわけねえだろ
おまえら付けてんのかよ気持ちわりいな >>201
なーにが選手じゃボケえ
猪木選手、長嶋選手とか言うんかおまえは聞いたことないわそんなハゲ嘘も大概にせえよ ツイッターで大谷のこと大谷さんと呼んでる人を探してクソリプ送ってそう 短射程に求められてることって
長射程にくらべて多いから長射程が好まれるのかもね
そして短射程一人で全て実現は可能だとしても
実際に全てのことを同時には出来ないので味方だよりになる シューティングゲームで短射程が最強なんて俺は少なくとも見たことがない >>68
言うほど頭使わなくね?
一番好きなルールだけどさ。 詰められてからでも長射程が短射程とそれなりに戦える環境はそうそうないだろ
万が一で裏取りされても自陣はがっつり相手色だからトラップなりボム置いて逃げて追ってる側が不利になってるってどういうことやねん ホント如何でもイイ事で盛り上がれるので羨ましいわ
それだけゲームの内容で盛り上がれないって事なんだけどさ... 他のfpsよく知らんけど、仮に潜伏みたいな要素なしにトコトコ歩くんじゃ長射程のが強くて当たり前に思える オワコンになっちゃったけどApexはエイムアシスト効かせたSMGが最強だったな COD MW2だとSMG以上の挙動速度なのに即死を連発できるマークスマンライフルの天下になってる クサヤの自高から一生垂れ流してるだけの2K2d糞ヴァの視点見てたら吐き気してきたわ 他のfpsって射程はどの武器も無限なんじゃないの?
精度で得意苦手な武器はあるだろうが一方的に攻撃できないってことはないんじゃね >>236
距離による威力減衰があって相手がスプラにおけるC~B帯でもないとすぐ射線切って逃げられるように出来てることが多い >>235
変なヤツに前に出て死なれるよりエリアはそっちのがよっぽどいい >>236
有効射程と限界射程設定して限界超えたら弾が消えるようにしてあったりある程度の演算で地面に落ちたりするようにしてるから無限射程ではないよ 俺のやってたTPSだと視認範囲や隠蔽率ってパラメータがあって
最前線以外はこれらを駆使して如何に自分は見つからず相手を一方的に視認するかってゲームやったな >>236
弾速や弾道落下や距離によるダメージ減少の概念はある ひたすら自高から垂れ流しクソヴァ+ひたすら死にまくり短射程
この組み合わせマジムリ
こんなのばっか ジムワイパーの横降り弱体化しろ
頭おかしいだろあれ >>245
ドライブが逆の流れで強化されたけど横振り弱体化したらかなりキツイもんな、ワイパー種 武器カテゴリーもゴミに囲まれててアホみたいに優遇されてるし早くなんとかしろ ヤグラのラピデコ最強だろ
なんでロングの方が使われてんの? Switchのフレンドフウカやマンタローアイコンは何人かいるのに
ウツホは一人もいないわ
なのにエロ厨くそきめぇ ダイナモとかスペシュ鉛筆ワイロレベルのゴミなのに持ってくるやつマジで害悪だからやめてほしい
いつも戦犯してる上に相手にジムワイパー召喚してる たけのこのいぬ#9456
フルタイム戦って2キルは弱すぎませんか?w ワイドローラーは亜種でまともなサブスペが付けば割と戦えそう
縦振りの当たり判定が細くて他のローラーよりシビアなのが難しいところではあるけど ワイロのシールドはまだ使えるんだけどキューインキがガチで終わってる >>257
義務義務といいつつかなりの時間やっとるやんけ ワイロはサブスペが終わってるのでまだ三バカ枠
スペシュはガチルール適性が全部並以下なので
前作からゴミだった武器と比較して仲良くしろレベルの三バカ枠じゃね
鉛筆は何度調整されても不動の三バカ >>250
両方俺の持ち武器だわ
底辺帯だとダイナモクソ強いんだよ よく4人でタイミングあわせて打開とかいうけど
4人揃ってる開幕時点で押し込まれてると
これは打開もできないんだろうと思ってしまう 鉛筆はフルチャしなくても20%チャージ毎に1発撃てる仕様にするとかクーゲルやノーチみたいにリチャージがあれば良かったのにと思う ワイロはメインだけでいったらかなりイケてる
サブスペが実装されてないのが痛い ワイロのスペがテイオウならまあまあ厄介だったと思う
サブは何がいいんだろうな、クイボは強すぎるしキューバン辺りか 最高XP2500超えだけど、
インク余ってたらとりあえずサブ使う癖がいまだにある
スプリンクラーとかシールドとか何も考えずにそこら辺にてきとうにポイってする ローラーは全員テイオウ来たら嫌だな
露骨な救済だろ ブラスター使ってる奴ってルールを把握してないゴミが多すぎる… ワイロはメイン強いから亜種でたら人気出そう
ポイズン雨でも どのルールにおいてもオフロだけはマジで味方に要らないんだよなぁー
目の前の敵を倒せないとかキチガイかよ >>261
底辺帯でしか通用しない事理解しててその前提で使い続けてるから底辺帯なんだろお前は
上位帯でも見かけるから実際はそんな事ないんだろうけど XP2200〜2300界隈でガチエリアしかでシマネでいきたいが短射程で3から裏取りやりにくいからどうも芋気味でボム頼りになりがち。スペシャル貯まって使用。
でも、これって倒せず味方運になるから、結局、スシでウルショで押すようにしてる。
シマネでエリアの時みんなどうしてるんだろ?相手はよくリッター、スピナー、長射程が来るからもう前にいけないんだよね お風呂でXP2000超えてるとかありえないから、マッチした時点でもう格差発生の証左なんだよな きもいわ 自分が低レートから上げ直してるのが悪いんだけど
モデラー来たらあっ…てなるよね 夢の新通信システムなんか開発しなくても回線強度条件でマッチング設定つければ今すぐにでも強回線だけの環境は提供できるんだよな
でも通信の知識なんか一切ない子供と女が仲間はずれにされるのは任天堂のポリシーに反するから実装しないだけ
これからもニンテンドーは子供と能無しバカマンコを大切にゲーム作りますよ~w チーム戦ゲーだと回線設定ってゲーム側に強制的に決められるもんなの?普通って 独身弱者男性が平日の昼間からこんなスレで子供や女馬鹿にしてると思うと悲しくなるな もみじ使ってるゴミって自分が足手まといと言うことに気付いてんのかなぁ モデラーはともかく最近ボールドがバカにできなくなってきたわ
2400帯(のはず)なのにハンコで轢殺されてるアホ多すぎ 平気でハンコに2枚抜き3枚抜きとかされてる事がある 俺はスピナーだから普通に引き撃ちで撃ち殺してる
ハンコ倒せないスクスロとかブラスターがよく轢かれて死んでるんじゃね?
まぁ俺もハンコに殺られること前より増えたからあんまバカにはできねえけど 風呂は戦うことから逃げた武器だから仕方ない
こんなの女しか使わない リッターとスピナーは分ける良心はあるのに
スクスログループとジムワイパーグループのジムスクスロは分けない能無しども 他の敵相手にしてる時に横から突っ込んでこられたらマジでブラスター系だとどうしようもないからなあ モデラーは金ならなんとか我慢するが、銀が味方に来たら切断したい ハンコ強いからってのはわかるけどなぜボールドなのか?がわからん
塗りならドライブやスプスピでいいし潜伏ならノヴァネオやパヒューもあるし サメ強化以降は味方にいて金より銀の方が強く感じるわ 好きな武器を好きなだけ使えば良いさ
対戦成績に金が絡むわけでもなし こんな げーむに むちゅうになっちゃって どうするの >>293
キンタマンやるような奴はまずナイスダマの使い方がウンコだからな カニ弱くしてチャーが調子乗り出してるからイカニンジャの性能最初に戻そうぜ >>281
👴わ、わしより遥かに年下のガキを「さん」付けじゃと!?お前らはキッズじゃな!?
これがガチで起きてるスレだからな… ナメロウエリアで銀モデ持って来られた時にゃブチ切れたわ
本当に何の役割も持てないけど何しに来たのっていう
塗りすら満足にできないだろ さんづけの話のところで例に猪木長嶋出してくるのがビビったよ
何歳なんだ >>307
👴全くじゃわ…普通ゴジラ松井とかジャンボ尾崎じゃろ… タンサンがナーフされてなかったらナメロウエリアでタンサンポイポイしてサメでエリア強制確保は結構強かったかもな モデラーやわかばもみじを使うならシマネの方が遥かに強い 銀モデのサメでエリア取っても自分が爆散してちゃらになりそう 2のアジフライヤグラで銀モデ持ってくるやつとかもそうなんだけど、
自分のブキがちゃんとステージに合ってるかどうか見極められないやつは糞だよ
特に万能ブキじゃないなら尚更ね ダイナモの1番の弱点は相手にジム召喚するところだから
バケツは性能悪くないけど相手にスクスロ召喚するのが1番悪い 圧倒的な塗り性能で盤面を制圧して、ダメ押しのナイスダマで僅かな逆転の目も摘み取る
金モデあまりにも強すぎるんだよな そりゃ使用率も高いワケだ🤓 ??「ステージ厳選するのは真の実力ではない、見てて恥ずかしい」 ノーチラス使ってると対面に96ボトルケルビン呼ぶから対物必須になるの糞過ぎんか 中射程グループは性能的に恵まれてるブキ多いし仕方ない スパガでXP31超えてるやつとか見るとブキがどうとか甘えでしかないわ プラコラとスシが好きだけどミラーがキツくて持ちにくい
性能は悪くないのな 3のステージは好ましくない体験させてくるからやりたくないんだよね
ナンプラーとかリス左のあの落ちくぼんだところ何に使うのよ 前スレでりうが弱いみたいなのみたけどマジで言ってんのか?wエアプでも分かるほどエイムのレベル違うぞw みんなそれぞれ、チッ風呂かよ…みたいな味方に来るとやる気なくなるブキがあるじゃないですか
で、どうせ馬鹿なんだろと思って一応やるとほんとにそのまま馬鹿じゃん?
これどうにかならんの >>325
たまたまジェッパでしかキル取ってない試合みた奴っぽけどクゲヒュー全一がメイン下手なわけないよな 当たり前の話だけど、XP3000超えてるようなやつが弱いわけないわな 公家なら全ルール3000の人のほうが見てて気持ちがいい リザルトってカウントを進めた数も書いてほしいわ
エリアは難しいけど他のルールは測れるでしょ >>326
まあそれは色眼鏡だろ
おまえとマッチングしてる以上そいつもお前と同じ程度のレートなわけだから >>324
急遽作ったんじゃないのあれ
3のステージ構造ならあの左の空間が全く無いのも割と不自然じゃないし 弓と風呂が期待裏切って活躍してくれたことガチで一回もないよな スピナー持てば分かるけど相手に上手い弓いたらかなりダルいぞ 正直弓は普通に強い奴いるし、風呂もまあ無難にデスせず塗り返して無限アメ製造機になってる奴とか十分貢献してるし
本当に期待を裏切って活躍してるの見たことない武器はパラシェルターと鉛筆くらいしか知らない スプラトゥーンって、ミスした仲間に「しっかりしろ!」て遅れるようにしたら面白いと思うけど…駄目かな この間鉛筆きて、また腐れ文房具キャリーかよ…と思ったけどリザルト見たら圧倒的にクーゲルの俺の方が悪かった リザルトもラジオで聞き流せるようにしてくれ
あの無駄時間マジでもったいない パラシェルターはガチ
カッコいいと思って使ってたことあるけどパワー400くらい溶かしてようやく適正になったレベルで扱いにくすぎる 試合をぶっ壊すレベルで足を引っ張るレベルのカスが敵か味方のどちらかに紛れ込んでるしそいつの持ってるブキに弱ブキ強ブキの偏りないからあまり敵味方のブキは気にならんわ 弓を使ってみて何でキルを取れる試合と、ダメージ入ってるはずなのにキルを取れない試合があるんだと思ったが
これラグい相手だと、直接当てたときのダメージ判定はこちら画面でも、爆風による間接ダメージは相手画面依存だから
こちらの画面では爆風ダメージが入っていても、相手画面ではその座標にいないという状況が頻繁しているようだな
弓の場合、直接のワンキルの難易度が高いという仕様だけに、このラグの影響は痛そう。 全ルール武器トップのパワーが一番高いのはシェルター三種の中でパラシェルターなんだな 弓使われる側は1ヒットしてるのに3爆発が頻発してるしお互いさまだぞ 6連勝でパワー20しか増えんかったけど
もし6連敗してたらどんだけ減ってたんだよw >>346
1ヒットしてるのに3爆発とはどういう意味?
ってか弓使いは、相手のラグ状況まで見極めて、爆弾の置く位置を調整しなきゃならないとしたらヤバすぎるなw >>344
言いたいことはわかるけどこの上なく読みづらい文章だな スペシュもみじデュアルヴァリアブルダイナモ傘モデラ―風呂この辺のブキが味方にいたおかげで勝てたって事まぁない リッターに味方撃ちしてる奴めちゃくちゃ増えたな
俺達の「スプラトゥーン」が帰ってきたって感じ
やっぱこれぐらい殺伐としてないとアカンよな 試合中に利敵始めるやつはどんな理由があろうと知的障害だよな
終わった後にフレ申ブロック10連&本スレに晒しすればいいのであって、まだ勝てる可能性があるのに捨てるのは理解できんわ >>348
キャラに当たった矢は地面に着弾しないため塗りと爆発は存在しないはずなのに自分にヒットしても地面に3本刺さってる(=3本爆発する)ことがよくある 短射程が強くなるにはどうしても被弾リスクをどうにかしないと無理だよな
常に先攻取られてるようなもんだ
相手が外してくれる賭けに身を投じ続けてる ブキ依存でHPに補正かけりゃええねん例えばボールドなら200%でリッターなら20%や
リッターはボム爆風で死ぬくらいで丁度いい、射程という圧倒的アドバンテージを持ってるんだからな 短射程をどうしても強くしたいなら短射程だけ常にエナスタ状態とかそんな無茶苦茶な方法しかない 全くルール関与しない弓がデスした時にナイス煽りしたら放置しだして草
プライドだけは一丁前に高いんだな ナンプラー造り変えてほしいな
ちょっと押してる側が強すぎる 500位以内に短射程沢山いるのにまるでこのスレだと弱すぎてどうしようもないみたいに語られるのはなんで? サブSPメインどれをいじっても上抜けする奴出てきちゃう以上もうそのブキ本体にHPボーナスつけるのが一番手っ取り早そう なんと言われようと俺はゴミ弓への煽りはやめる気はない
どうせカモン押したってあいつらはホコ持たないしヤグラも乗らないしアサリも集めないからな ティラミスするときなんてもうぶっちゃけ負けてもいいと思ってやってるからな
次の試合の為のメンタルコントロールでやってるだけだし >>362
タイマンしか考えてないバカしかいないから ティラミス煽りに関してはキレ散らかす戦犯側にも問題あるからな
真っ当なスコアなら煽られた所で何とも思わないし >>361
リス地左の低い広場が攻撃側がそこ潜り込んで潜伏するのに都合良すぎなんだよな
そこケアしてたら普通に高台登ってこられるし
そうなると円形の高台も攻め側の拠点なってしまう
よくまああれだけ欠陥ステージ作れたわ ティラミスするとイライラが少しはおさまるのを感じるわ
ガンガン使ってけ 戦犯してなくてもナイス連打カモン連打で自分は勝ちに貢献しませんアピしてる奴いたらすごい萎えるけどね >>342
そうなんだよ
あそこ敵ブラスターとかジェッパの巣じゃん
自陣側がカスみたいに狭くて遮蔽も塗る所も無いのおかしいと思わないのかね開発は ティラミス煽りって確かキルレ割ってたティラミスがキルレよかった仲間にナイス煽りしてたから、弱い味方にキレてするものじゃないだろ 風呂や弓や抜けないチャー居たらティラミスや味方撃ちしまくって次のゲームの前にスッキリしとくのは一種のメンタルコントロールよな
自分の勝敗よりコイツを勝たせたくないの方が優先されるのは当然 弓のペチペチ攻撃よりホコショの方が100倍は強いのに頑なに持たない弓は勝つ気ないだろ https://i.imgur.com/bMWqVtT.png
まぁ実際こんなキチガイが味方にいて煽るなって方が無理あるわ
敵にいるときにメモプで敵視点見てたら敵もブチギレてたし >>275
まあ俺はそもそもXマッチそんなにやってないからな
それよりバンカラマッチで無双してる方が楽しいもん 百歩譲ってホコ持たないならせめて前出て敵たおすか道作れって話だからな
何ホコの後ろで引きこもってるんだボケっていいたくなる 味方に煽られるようなプレーしてる方がおかしいから気にせず煽っていけ >>376
ただ同じ名前なだけかもしれないけどすぷらのかみは酷かった その名前のクアッドこの前も晒されてたけどリザルトの数字同じだしずっと根に持ってんのなら笑うわ
こんなクソをキャリーしたらダメだろ😠コラコラ〜 >>368
円形高台に長射程居座られるとだいぶ詰むよなあ
こんなこと言っててもまた雑にブロック置いて改修しましたで終わりそうだけど クアッド使いってものすごい数の煽りフレ申貰ってそう バレルでXP3000超えたやつが唐突にXマッチでクアッド使い始めて20デスくらいしてDMで死ねって言われたとか話題になってたなそういや >>383
ゾンビクアッドと同じだけ死ぬボールドからもらったりする 普通に考えて「さん」つけてるやつの方が大人なんだよなぁ... 今の時間のバンカラチャレンジがナメロウゴンズイかよ
長射程以外誰がやるんだ >>354
なるほどねー。
まあ全てはラグなんとかしろって感じだね 配信者「味方が弱すぎwww 晒すわ」
信者「配信者さんかわいそう」
晒された人A「俺はそんなに悪かったですかね?」
配信者「Aさんは悪くないですね。負けると口が悪くなってしまいます」 最近のエリア中長射程3+俺みたいになったりするからゾンビクアッド手放せないわ
お互いが引きこもり編成だと強い強い スプラみたいな任天堂ゲーで大人が煽りを推奨するのは悲しいからやめろ カニ弱体のせいか中長射程が3人以上いること増えた気がするわ 風呂は一度として役に立ったなって思ったことないしガチでゴミだけどキッズだらけなんだろうなと思うと複雑な気分 Xマッチはイカ研公式のランキング上位を目指すモードだぞ
遊び気分ならやるなってのがイカ研の考えだぞ >>390
なんでつまんないのにやってるの?
精神病? 晒してから謝っても
謝罪が拡散されるわけではないのがモヤモヤ >>383
普通に使ってたら来ないよ
そもそもクアッドよりキル少ない奴ばかりだしクアッドよりキルする極一部の強者はゾンビのこと理解してるし ゾンビは自分が使うとどこまで効いてるかわかんねってなるけど敵にいると嫌い さっき処理したのにもう居るのかってなるからなゾンビマン
クアッド、スパッタリーはワンチャン通されると連キル入りかねないから本当きつい 今リッター強いわ
カニとジム減ってストレス要素がなくなった 敵二人落ち残り二人はまだ復帰途中なのにホコショ撃って前進まないガイジムーブやめて😭😭😭 純正じゃないコントローラーやっぱダメだな。何度も接続切れてイカが動かなくなって負けたからさすがにコントローラー破壊して捨てたわ 前で連キル取ってるのにヤグラの後ろでモゾモゾしてる味方は何しとるん? >>405
モゾモゾマンA.B.C「前が頑張ってるな!じゃあ俺はSP溜めて援護するぞ!ヤグラは誰か乗っといてくれ!」 強いならヤグラに乗って来る敵倒し続ければよくない?
オブジェクトから逃げるなよ 争いをもたらす人間の心理を如実に体験できる素晴らしいゲームだぞ🤗 誰も乗らないなら乗るしかないけど櫓より前の防衛ポジ強ポジ潰しに行きたいんだよな ちゅままーん!w
XP20未満のゲェジおりゅ?w
ってそんな雑魚いないかーって!! CMはラジオで飛ばせるようになったけど
エモートリザルトリザルトが追加されただけで実質プラマイゼロ フレンドとナワバリやってると絶対に死にたくないマンが結構いるな
人数有利になっても絶対に自高から降りてこないリッターやエクス
そういうやつは最終的には大体負けてるけどキルレが良ければ満足なのかな? >>396
元々「ガチでエクストリームなバトル」と言ってるのにガチじゃないやつが参加してるのが問題なんだよな
だから晒されたり煽られたりする
ちゃんとガチでやればそんなことにはならない >>417
ソイチューバーとかロケット鉛筆とかふざけたブキで参加出来るようにしてる奴らが言ってる事なので サザエガチャって
(左から)ドリンク飲まずに付くギア3つ
ってことで良かったよね? 何と言われようと弓の直撃キル以上に気持ちいいキル出せるブキは無いから使い続ける
XP低いからここの人と当たることは無いだろうけど 個人的にマテガイが一番クソマップだと思うんだけど君らはどこがクソマップだと思ってる? どんな場所にも頭おかしい奴はいるもんで、まともな動きしてる味方に粘着して自ら勝ち筋潰してる敵チームの奴をメモプで何回も見た マテガイ自由度低くてクソステだと思うけど勝率悪くないからそこまで嫌いにはならない
ナメロウはどのルールも嫌い >>422
ユーザーナメロウ金属とか人生ナメロウ金属とか使われてるぞ そいやフェスのラジオが毎回飛ばせないのとか誰得なんだろ、ずっと直さんし サブ効率ポイセンで28キルになって草
これアシストわけたほうがいいだろw なんで敵3人落ちてて自陣に3人いんの?
ルール理解してないのか? 一方的に片方がなぶり倒して一矢報いるルートすらないみたいなマッチングとステージで相手の事を思いやってプレイしましょうとか何抜かしとんねんって話だよな
正直ティラミスも味方撃ち粘着もそういう業を産んだのイカ研じゃんとしか思わんな
タチウオとかだったらボコられて結局勝てなかったけど裏抜けてワイプ1回は取れたとかそれで溜飲下がったりしてたわけじゃん ハイドラくん、もうチームにキル役二人も居るんだからお前は塗りでいいんだよ
俺だけじゃ塗り足りないから塗れ
どうせ当たらないんだから ガチエリアのステージナメ金とクサヤとか終わりすぎやろ うおおおおおお!ウツホ!俺のクサヤリッターをナメロウ金属!!!
ウッ!!!!!!!!!! 次々に回線落ちて最終的に3対2とかもう終わりだよこのゲーム リエッセとかいうクソゴミカスプライムしね
クソマッチング作ったゴミ人間どももしね >447
全員大概だがリッターがぶっちぎりでやばいなw Vtuber好きっぽいキモいプレイヤーネームの奴ってなに?
流石にキッズだよな?性格悪さが溢れ出るプレイしてるけど >>452
このゲームでキッズ煽りって何も効かなくね
キッズのが強いゲーだし、そもそも大人がやるようなゲームでもないし 書き込んだ途端連敗して13勝4敗になったので今宵はここまでにしとうございまする 自分でスクスロシャプマ持ってキルすりゃいいじゃん
スペシュ持っといて文句言う? まぁ晒せるようなリザルトしてないよね別に
アシスト抜いたら3k2dだし
みんな雑魚でしたってだけ >>422
うおおお、俺のリッターナメロウ金属!!! 3新規で短距離シューターしか持ってなかったからかもしれないけどスピナー持ってもバレルよりスプラスピナーの方が戦績良い
てかスプラスピナー強くない? アシストって0.5扱いでよくね
アシストはいったトドメのキルも0.5で ノックアウトで時間短い試合晒してどうすんのって思うの 1落ち相手にノックアウトもできない相手のカスどもも回線切るカスも3とかいう下痢便作ったガイジも全員しね ・アシスト込みキルレ2.0以上
・6デス以下
これ守れてれば試合にほぼ勝てる ナメロウクサヤエリアというクソステをクソキッズ時間帯に潜るこの地獄 感度下げたらエイム安定しすぎてびびった
りうくん超えてるわ今の俺 マップの好き嫌いはしないようにしてる俺ですらクサヤナメロウエリアは流石に拒否したという ダメージ与えたアシストがキルとほぼ同等なのは分かるけどヤグラにポイズンポイーアシスト盛り盛りぃはアシストとして認めたくない
あとスペシュのポイセンも ポイセンポイポイでのアシストとか実数値ほどの価値ないけどソナーやメガホンのアシストは価値のあるアシスト スペシュまともに使ってたらポイセン以外のアシストも結構入るけどな
まあ編成によっては確定数変わらんのだけど ポイセンはまだしもヤグラにポイズンマンの弓はほんといらねえ
そんなもんにインク使うなハゲ言いたくなる 今xマッチやるのはリッターか選ばれしマゾ達だけだろうな
まともな神経してたら普通やらない ポイズン弱すぎねいくらなんでも
範囲狭い持続狭い効果は移動速度デバフとインク消費(センプク時無効)とか終わってる
せめて効果8秒とか伸ばしてほしいわ どう見ても延々ゴミをキャリーさせられてる構図だが、まさかマッチング幅広すぎて2200程度でも少数派だから延々ゴミを引いてるんじゃないんだろうなこのクソゲー このゲーム常にキャリーされる側でもキャリーする側でもない、普通のプレイヤーが1番つまらないと思う >>477
イカになれなくなるとかあればヒラメヶ丘で輝けるのに ポイズンとか傘みたいなキモイ系の奴は弱くて強化しなくて良いと思うの
強かったら不快になるでしょ >>483
あと近くても遠くても1確飛ばすメインは要らん 戦犯してるやつって大体アイコンもキモいMeeなんだよな
ブロック安定 愚痴ばっかで爆勝ちきもちいい、30killしちまったぜぇ的な書き込み全然ないよね
寂しいぜ >>485
ダメージあるサブはキモくない
ダメないポイズンはキモい 他人の出したクソがどれだけ快便だったかどうかなんて興味ないだろ 後衛3なんだからゆっくりライン上げろゴミスクスロ
カモンじゃねーんだよ
一人で凸って死にやがっててめーだよ戦犯は
気持ち悪いな 後衛が前出るの邪魔してんじゃねーよクソ短射程
てめーが後衛と同じ位置で何やってんだゴミがよ バトルNo.1取ったのに!ってよく見るけど仲間の中でのバトルNo.1だから仲間が雑魚なら正直そこまで指標にならんよな ガキゲーをやらせて頂いてるんだからガキプレイに文句言うな >>493
味方をこき下ろしてマウント取る奴ばっかだからさ
こんなすごい勝ち方したぜって本来あるべき?マウントの取り方できないのかなって 味方が大弓風呂エクスロってどうやって勝てばええねん ようやくS来れた程度だけどこのゲームS+になるまではチュートリアルって認識でOK? エリア1位のりうくんの配信見てたら2連勝から回線エラー3連続で-90くらっててあまりにも酷い >>496
負けチームでもほぼ確実に受賞者いるからバトルやトドメNo1は表彰の中ではそこまで勝率良くない このゲームの1番狂ってる所は2000時間以上のプレイヤーがゴロゴロいるところ
スマブラではここまで多くなかったから驚いてる >>504
バトルno.1はチーム内での表彰だから勝ち負けは関係ないぞ >>501>>502
スマブラでも同じようなこと言われてたなw
3が初でプレイ時間約350ぐらいだがバンカラはたぶん1/3ぐらいだからあと800ぐらいか >>506
だから負けたチームに普通にいるからバトルNo1とか主張してそれ別に勝てる表彰じゃないよって話 あのさぁ…😅対面拒否のクソ芋とひたすら死に続ける猪いたらさぁ…😅そんなトロール以下のエイム障害を野放しにしないために自分もトロールして負けるよね?😅
キャリーして勝たせたら他の人に迷惑だよ!🤗 PTゲーは中毒性が高いからな
俺も格ゲーは1年で1万試合くらいしてたけどそこまでする人って本当の上位、スプラ3で言えば3000以上の人しかいない バトルNo.1や金賞は負けたときにいかに味方がゴミだったか教えてくれるだけだぞ ウツホでシコれるようになって初めて一人前の男と言えるよね ぶっちゃけ王冠取れるプレーヤーって最初の三百とかでもう決まってるんじゃないの
一生取れる気しない オタク君にはホタルとフウカとパルコ当てがってくれただろ良い加減にしろ スプラがこんなゴミゲーになっちまって野上も泣いてるよ あのさぁ…😅格ゲー1日平均10時間プレイってさぁ…😅
マッチング待機入れたら12時間くらいかかるよね…?😅
ナマポか親のスネ齧るニートかな?😅 >>503
見てきたけどマジで理不尽で草
これでレート制取り入れてるのTOP糞ゲーだろw 何にしろ対戦者で上位になるには操作精度やコツへの気付きなんかのいわゆる才能って奴がある程度必要だからな
王冠だけがスプラトゥーンじゃないし
スプラトゥーンだけが人生じゃないのよ フルでやって1カウントも進めてない人って戦犯なのに
それがリザルトで分からないからなあ 8時間仕事して2時間で飯や風呂を済ませば1日14時間時間ゲームできるからな
なんだかんだやる気次第よ おめーらいつまでも毒マムシしてないで仲間とバチコンできるくらい人生を楽しみなさい
人生を楽しむための手段の一つがゲームなんだから あのさぁ…😅ここで煽り合いとか低レベルな事してる人達がさぁ…😅親兄弟以外に家族恋人友達なんているわけないよね…😅 今日メンテしたんじゃねーの
落ちまくりじゃんごみカスかよ任天堂 当たり前のように残像売って当たり判定だしてくる奴らばっかなんだがBANしろよ あのさぁ…😅そのプレイ時間はもうひれ伏すしかないよね…😅 ステージの得意苦手でxpめちゃ変わるな
アサリ2300あったけど最近苦手ステージ続いて1800までおちたわw
もうステージ選んでやろうかな >>531
どれほどの代償を払えばこれだけのオーラを…… メンテは環境改善じゃなくてマッチングサーバーや中継サーバーのコストを下げるためなんじゃないかな 延々味方の前で邪魔して沼じゃん繰り返す利敵野郎しね >>540
ガキゲー作るにはまず自分がガキになることよ >>531
普通じゃね?スレ民ならこのぐらい行ってて当たり前だと思ってた 3000時間ナワバリだけやってる発達障害もいたくらいだぞ
こんなもんザラだろ もっと多方面に射幸心を煽るように作ればコントローラーの買い替えがもっと頻繁に行われるのにな 一日中スレに齧り付いてる異常者がただゲームが好きなだけの人のことを発達障害扱いしてて痺れたね 流石にザップも狩れないなら何ならできるんだってならんかダイナモ ジェッパって近距離中距離をやるスペシャルだよな?
当たりもしねえリッターひたすら狙って外して撃ち落とされるやついてすげー萎えたわ ひたすらキルレ1割まくってるゴミ3人をキャリーするようなゲームだっけこれ 真面目にクソラグウンコトゥーン続けてるのなんて子供か友達とやってるかぐらいだろ
大人ひとりで続けてるやつはもれなくギフテッドだわ 鉛筆持っていったら味方3連続苗落ちでワロタ
バンカラでも許されんか… よーしやっとノルマの全ルール24超えた
後は得意ルールと得意ステだけやって26目指すか スプラ1から合わせて1000時間多分行ってないわ やってない期間もそれぞれ数年単位で空いてるし
そりゃ下手くそだわチュートリアルさえ終わってないんだから🥺 まあテザリングと無線が多数派の糞ラグゲーを真面目にやろうと思ってるのが大きな間違いだな ティラミス煽りをする→ティラミスする→ティラる→? はー24超えたわーまー目指すは26だけどなー?(チラッチラッ)
悲しい生物だ… あのさぁ…😅xp高くて味方に文句垂れながら続けている人はわかるけどさぁ…😅xp低いのに味方に文句垂れながら続けている人ってさぁ…😅もうこのゲームやめた方が良いよ!🤗トロール押し付けられる味方にも迷惑だし、君自身も精神おかしくなっちゃうよ!🤗 ラクト使ってるとノーチラスとかいう最強武器に勝てないんだけどあの武器の弱点なんなん?😡😡😡 あのさぁ…😅普通他の人がxp高くなったら喜ぶよね…😅僕は応援するよ!🤗 ノーチラスさえ来なければもっと勝てるのに毎回ノーチラスが相手にくるから困る
ノーチラスをラクトと同じマッチングにするのやめろ😡 りうガキさんの見てきたけどさすがに草
物売るってレベルじゃねーぞ >>571
俺もラクト金バッチ持ってるけどあの武器はスペゲージロックついた時に死んだ
勝ちたければ強い武器を
好きな武器を使いたいなら負けても文句言うな
これが勝負の正解の常だよ ラクトでプライム96デコジェッカスボトルに勝てるのか?本当に >>575
別に死んでないわ
ミラーマッチでひたすら不利背負わされてるだけでまだまだいけると俺は信じてる チャージキープ使って一気に射程圏内まで近づいて一確決めれば勝てるよ >>577
プライム96ジェットは対面勝てるかはともかく武器パワーとしては問題ない
ボトルは隔離しろ りうくんのやつはあれ誰かが意図的に回線落として巻き込んでるってこと?そんなことできるのか
やばない? ラクトよりヴァリアブルの方がいらねえ
あいつら役に立ってるとこ見たことねえわ >>582
話聞いて欲しいはお前だろ
誰も聞いてねぇよ、お前のオナニーの成果報告なんざ >>567
たぶんだけど、スプラってライト層も味方にキレてるだろ
ライト層がナワバリで勝ちまくると、最終手段の馴れ合いしてるやつが送り込まれたりするだろうし >>587
じゃあ話すけど9連勝して1時間でXP80盛れたわ
聞いてくれてありがとうなw クソ武器アホギア使って当然のように戦犯してく奴本当やめろ
スプリンクラーのインク減らしてどうすんだよゴミ 周り見ずに突っ込んでやられてるクソ地雷が延々味方批判してる配信見た事あるし味方批判はみんなやってるよ 味方批判はストレスコントロール
溜め込んでも意味ないよ スプスピとかL3とかヴァリとか正直塗り中衛って味方依存度高すぎるんだよ
前衛で塗りは強いけどキル性能は乏しいですっていうのは良く言われる味方を囮にしてーってのも通るけど
こいつら囮にもならねえもん
中衛はスクスロさんみたいにキル性能高くなきゃ存在価値ねえんだって スプラ開いてまずすることって30分自分が活躍した試合見てイメトレだよね まだ[116.222.91.200]をNGしてない知恵遅れがいるのか アウアウにNGされたああああwwwwwwwwショックだああああああああwwww 自分の使用してるブキの上手い配信者みてから実際プレイすると数試合は上手くなった気がしてブーストされるぞ
これはガチなのでやったほうがいい あとばる見てもラクトの使い方異次元すぎて上手くならねーわ マップ開いたときに一生後ろで縦振りしてるヴァ見ると絶望するよな
前出てローラーの仕事してるやつは許す >>513
あたおかキモ過ぎ
精神科受診したほうがいいぞ >>600
説教ガイジとこいつくらいなもんやろ、推奨までいくの クラネオ使ってたしんごTVこうしきとかいう障害者やばすぎ 上手い使い手の動画見た後、その人手ぐせよく意味もわからず真似してたらあっこれこんな意味あるんだ…って気づいたりするわ コウチャンネルの人30半ばなのに毎日長時間配信してるっぽいけど土地持ちの無職なんか? テザリングガイジ本人かテザリングガイジと同類のアニ豚なんだろほっといてやれよ 24日のユーザーのお引越しってとうとう鯖移動処置取るん? ホコ、短射程がずっと対面負けてて、どう考えても自分が1番キル取れるって状況でもクーゲルなら持つべきなのか?
持っても守ってくれないし、スペシャルがジェッパでホコ周り排除しやすいから前衛がカスの場合持たないほうが進む気がするんだけど >>614
テテンだっけ?
テテンとかワンミングクは全板NGしてるから何なのかよく知らんわ カモンカモンうるせえから持ってやったけど案の定対面負けまくりのボールドくんさあ なんのためにホコにボールド持ち込んでんだよ >>615
前にニンテンドースイッチ商材がどうたらとか言ってたから転売屋かも。一回だけ顔出ししてたのみたがイケ面だったわ。 大体上位のスピナー使いも配信で言ってるけど中衛後衛がホコ持たない方がいい場合なんかヤグラと違って全然ある
つうかホコにボールド持ち込んでる時点でホコ持ちます宣言と同義でしょ
そいつに持たせたらいいぞ
そいつが持たないなら負け試合として諦めるしかない ユノハナのカンモン突破後押し込み時のジェッパってマジで破壊兵器だからジェッパ持ってない負け組ブキはホコもてや ちょっと飽きてきたからめちゃくちゃ久しぶりにモンハンやったけど
今から何をしたらいいのか全く分からなくてスプラに戻ってきた ボムポイポイトルネポイポイ
なんやねんこのクソゲー 凄いけど、自慢したいがために
誰か更新して下さい!みたいな言い方は性格悪いよな。
https://i.imgur.com/a18IdSW.jpg 鉛筆は調整ミスって1発100ダメとかになるとぶっ壊れになるから調整難しい ジムダイナモわかばボールド対スプロラジェッカスプラコラ筆ってどんなわけ方? 負け確切断ボールドくんありがとうやで~
君の無駄ハンコ突撃で負けるところチャラになったわ~ 中距離チャージャー枠雑魚すぎて人が居ない→人が居ないからマッチしない→じゃあリッター召喚するわ
ってどんな悪意だよ野上
これもリッター優遇の為に計画的に作られた仕組みなのか? ザトウホコで右の関門突破したらすぐゴールに行く人多すぎ
敵が復活する前にすばやくホコのバリア割らなきゃいけないんだよ
バリア割りの人数減らしてどうすんだよクソ猪 不評だったら元に戻していいから、
次のシーズンだけお試しで2の8人集めてから射程でチーム分けする方式に戻してくんないかな >>636
それだと片リッター発生するからリッターだけの8人マッチ作ろう 鉛筆にこそチャージキープ付けるべきだと思うんだが何考えてるのイカ研くんは チャージャー、弓、スピナーだけ隔離すればいい
いらないよこいつら S帯で10連敗したからA+に下げたら更に6連敗したんだけど
俺って一生勝てないの? そいつらいなくなったらジェットスイーパーだらけになりそう スプチャリッターマジでいらん
メチャクチャ慎重に性能ステ調整しなきゃいけない武器なのにその辺クソ雑だし このバカゲー、これからもずっとバグラグクソゲーのままなん?
有線引っこ抜いた方が勝ちでつか? ジェット単体は別にいいんだけど前後衛のマッチングのバランスがおかしくなりがちなので結構イヤ
リッタースピナージェット編成しょうもない レートが上がっても下がっても勝つための難易度が変わらないとかいう破綻クソゲー 邪魔なレベルのクソデカアナウンスですら見てない奴いるからもっと小さくていいよ 味方に変なリッターいるとマジで最初から最後まで3対4?って錯覚するときある
冗談抜きでイカランプ2度見繰り返す え?誰も回線落ちとらんよな?落ちとらんな
やっぱり落ちてる?おるな
ってなる >>649
ヤグラを取ったり取られたりしてる時殆ど先が見えない
文字の位置やサイズコンフィグで変えさせてくれ 結局部屋パワー伏せてるのが不信感の原因なんだよな
勝ってもこれただ敵が弱いだけじゃね?ってなって自分が上手くなってるのかどうかの実感も湧かなければ
ボコられてる時にただ戦力差があるだけなのか自分の立ち回りが悪かったのかもわからないという
そりゃ味方批判ばっかになるよ 不信感があるのにスプラトゥーン3のランクマやったってしょうがないだろ
信頼感のある違うFPSのランクマでもしようぜ >>653
具体的な意見言わんとガーガー言い始めるクライアントみたいだよな
クライアントならヒアリングできるが任天堂にはできん XP隠すの本当に意味わからんよな
クソ格差マッチング隠したいのかもしれないけどどうせ現状でもアホみたいに批判されてるのに ホコは誰が持つのがいいかというセオリーはあるけど、今持つだけで逆転する・されるから誰でもいいからすぐ持てみたいな場面も見抜けないバカにだけはなるなよ >>656
違うゲームしようぜ!スプラは俺とキッズが楽しくやってるから心配しなくていいよ やっべSで借金だよ
明らかに敵が強いんだがこれはさすがに俺が戦犯だろうな、さすがに懲罰抜けれるぐらい負けてるから俺が誰かの懲罰要員にされてそう >>653
部屋パワーなんてぬるいこと言わないで全員のXP出せばいい
相手のレートや味方のレートわからないレート戦なんて意味わからん 恐らくちょこぺろ、メロン、りうって5000時間ぐらいでエイムは完成してただろうな。そっからは立ち回りとかで、マジでただの妄想だけど 低ランク帯は自分でホコ持つだけで勝率上がるからな
アホに持たれたくない奴はたくさん持つといい >>660
2から合計で1000時間以上やってるけどA+で借金しそうな俺みたいなのもいるから安心していいぞ お前がほこ持って定石を「教育」してやるんだよ
つーか他人に持たせるとカスほこ持ちが多くてイラつかね?なぜ全部自分で持つって発想がおめーらにないのかがいつも疑問 ゲームがクソ←わかる
でもやる←わかわない
なんていうかDV彼氏に依存する彼女って感じだな
私がいないとだめなの イラつく場面をなるべく回避しようとする頭がないからそうなる
だからいつまでも同じところでイラついて、柔軟さもないから怒りも消化もできない
まずは心を鍛えるべきなんだよ クソゲー言うと自分は達観してますよアピールで批判許さない奴って多分地雷側の人間なんだろうな クソゲーだと思うのは勝手だけど別にやらなくていいって言っても頑なにスプラトゥーン3にしがみついてるのは何なのって話よ パチンコと同じようなもん
国が規制すべき代物だろこの呪物 あんまり追い詰めるとまた「僕がクソゲーであるスプラトゥーン3にしがみつく理由」作文が提出されてしまうな
程々にしとかないといかん >>674
頭使えよ君元気してるか?
おめーも長らくこのスレにいるけど何のブキ使ってるの スパイガジェットでへんせいがな~W♯3199っていうのやめてもらえませんか?3キル7デスで このゲームおもしれ〜と思うのとクソゲーって思うのは別に矛盾しないぞ >>679
強さと臆病さは相反しないってどっかの剣豪が言ってたしそういう達観なのか 久しぶりにナワバリ行ったらマヒマヒがなんか変わってるやん!楽しいやん! 面白いところがたくさんあるからクソな部分が目につくんであってクソしかないゲームだったら興味わかねーわそもそも >>680
さすがに行ってるよ
シャケは苦手でいつまでもカンストできないが
俺のハイドラに当たったらよろしくな A+まではランク帯で凡人ぐらいやれてたんだがSにきたとたん歯が立たん
Sに上がるまで勝たせるマッチングで勝ってきて連勝続いたから懲罰→懲罰抜けたら俺が誰かの懲罰要員(負けるようになってる側)になってるのか? 色々別ゲーの告知とかあったからか知らんけどますます人がいなくなったのかマッチングの質がヤバいことになってね?
下2のガイジ枠に頻繁に凄まじいのが来るようになってんだけど 3k11dのリッターとかがカモン連呼してて絶望しかない このゲーム、リザルトで不具合よく起きるけどなんとかならんの?そんな大変な場所なの?
まぁ勝ち試合が最後の最後で同点扱いされたらマジでゲームにならないからとりあえず最悪勝ち判定だけはでてるっぽいからいいんだけどすごい不安になる
有線だけど同じ奴いない?リザルトで無音で始まって音ズレと無音繰り返してだいぶ待たされて「通信エラー」言われるやつ バンカラまっちなんかやるからイライラすんだよ
バイトとナワバリだけやっとけ エリア1位をエラー落ち3連発で2位に落とすゲームすごいな 懲罰中は懲罰中によくいる味方と同じ行為して荒してるわ。突っ込んでデス、ずっと潜伏、後ろでサブポイポイ。
ユーザーに嫌がらせ→プレイ人口減らす事でしかイカ研は反省しないだろうし。
イカ研が糞マッチングで俺らに嫌がらせするなら俺は試合を荒らす事でイカ研に嫌がらせする。 リオラって人がTwitterでノヴァ世界最終1位とか書いてたから凄い人なんだろうなって思って少しだけアーカイブ見たら、
洗濯機でエリア2400台だった、、、
https://i.imgur.com/bYtWRTH.jpg だから末尾arMは全員ガイジやて
ルール関与しろってのと同じくらいの周知だろ >>694
これもっと炎上していいよな
ゲームとして成り立ってないだろ りおらは2の時は強かったんだよ
3が合わないのと加齢で反応速度やAIMも落ちてるんだろう 実際りおらの動画見て強くなったって人いんのかね
あの人抽象的な意識の話しかしてなかった気がするが 久々起動してサモラン神ゲーだなってついでにナワバリやったらほんとにチャージャー不愉快でやる気なくなって草も生えん
このゲームずっとできる奴尊敬できるわ 衰えたっていうよりもう殆どやってないでしょリオラ君
テキトーな事しか動画でも言わんし
股間のノヴァブラスター磨くのに忙しいんじゃね >>694
あの通信エラーで負けになるやつ何度もあるわ
有線だけど関係ない
他の配信者でも同じようなエラー見る
マジで頭おかしいクソゲー以前の問題 一敗が重すぎるのにイカ研側の不備の回線落ちで負け扱いするの本当狂っとるわ
あらゆる仕様がレート制を破綻させている 3連続エラーは流石になったことないけどNATタイプAの有線環境でそうなってたら可哀想だな流石に マッチングに通信エラーにラグに萎える要素多すぎなんだよ せんせいあのね、けっこうまえにリオラくんがね、こうこうせーくらいのおんなのこのおしりのあなにね、リオラくんのおちんちんをいれたの。
そしたらそのおんなのこはね、「あんあん♡あんあん♡」っておおきなおこえをだしたの。それでリオラくんがたくさんたくさんおちんちんをいれたらね、おんなのこはおしりのあなからおもらししちゃったの。
このはなしをはるきくんにしたらね、「それははんざいだよ。みせいねんいんこーだよ。」っていってたの。
せんせい、みせいねんいんこーってなーに? 通信エラーが発生しましたじゃなくて私共の技術不足によりエラーが発生しましたと正直に表示しろよ スプラなんてマンコ掴むための道具でしかないからな。リオラはそれを果たしたし用済みなんでしょ、この道具は。 通信を切断したプレイヤーはバトルに負けたことになりまーすwww
切断した覚えはないんだが 有線の接触不良とか以外でレート下げられたことないな
そんなことあるんだ 余裕で3連勝したあと何故か通信エラーで解散→再度やるとボロ負け&ボロ負け
これよくなるんだけど勝たせないように意図的なエラー仕込んである? さすがに3連続で来るほどの頻度ではないけど忘れた頃に急にやってきてめちゃくちゃあったまる 負ける武器決まってるから持ってこないでくれよ
ゴミ武器はバンカラやってろよ 誰か事故るまでボムポイポイだの表記レートとは別に内部レートだの運営はこのゲームどうしたいのかワケわかんねえよ 通信が切断されましたー!頻繁に起こる場合はおまえのせいなw
他のユーザーが切断したからロビーに戻りまーすw
あぁ?💢おまえいま切断したろ?弱回線エラーか?あ?💢はいペナルティ 1-3で37下がったんだけど、3-1で50増えた
前は3連勝でも30くらいだったけど変わったのか? あーあ、リザルト行くまでにスリープしちゃった?(笑)エモート見なかったっしょ?(笑)切断扱いにしとくわ >>708
負けそうになったから切断したんか、クズだな >>726
味方も相手もレートわかんねえから不信感が生まれるんだよ アプリのバトル一覧で
レギュラーマッチの結果一覧に表示されるポイントってなんの数字ですか?
ヤフー知恵袋で同じ質問にたいして
「塗りポイント+勝利ボーナス1000だよ」って回答があるんだけど絶対計算があわない
自分の場合だと
729ポイント塗って勝利(ナワバリ)
バトル一覧画面だとその試合は
1221ポイントってなってる
この1221ポイントってなんの数字ですか? デスした奴が復帰しながらカモンしてるの何なんだと思ってたけどデス時にやられた連打してたのが復帰時にも押しちゃってカモンに変わってたんだな…とメモプ見てて気付いた >>729
試合終了時に自インクでマップをぬってるりょう いやさすがにりうくんかわいそうだわ
いつまで放置してんだよ任天堂 俺も今回線落ちしたけど、
りうくんですら落ちるんだから俺が落ちるのもしゃーない >>731
あーなるほど、わかりました
チーム全体の塗りポイントですね(敵に塗り返された面積は数字に含まない) ローラーでギアがメインインク効率とインク回復と安全靴着けてきた馬鹿いるんだけど…
潜伏も塗りもしないで突っ込むだけの馬鹿
こんなの勝てるわけないじゃん
どうなってるんだよこのゲーム… 日によってちょうどいいジャイロ感度が変わるのが辛い
しかもある程度遊ぶまで合ってない事に気付かない クソラグのせいでジャイロも操作感も毎度毎度かわるよな 連続で相手が落ちて試合成立しないんやけど。
なぜかドローやのに負け×ついたし カモン厨でもまだ勝つ気持ちがあるだけ許せるわ
放置はすんな ダメだ
小さいドラッグと大きいドラッグする時のちょうどいい感度が一致しない
感度下げるとイージーショット拾いやすくなるけど、
感度上げとかないとジェッパとかショクワンダーを抜けなくなる 引くことすらできない味方終わってるな
死ななければワンチャンあるのに てか右スティックだけじゃなくて左スティックまで壊れた
定期的にふーふーしなきゃいかん 5キル未満二桁デスにカモンとかされても味方の士気削げるだけだろ 2連勝するとゴミしか来ねえのやる気失せるな
序盤でわかるわ スプラ2ってまだ人いるかな?
そっちからやり直そうかと思うんだけど あのさぁ…😅2-0から通信エラー3連続で-90で2位に転落はさぁ…😅さすがにひどすぎるよね…😅 バカにヤグラ任せたら途中で降りて中央まで戻されて草しねよ >>746
くそラグい日にやったらすぐマッチングしたわ
上達には繋がらないけど楽しめはする 試合中にホコを見ていない人は
チョウザメホコで右の関門に来る敵のホコ持ちに対応できない >>354
爆弾が3つ出るならそれ直撃はしてないよ
直撃判定はあくまで攻撃側の判定だから >>751
人はいるのか
3つまらんしそっちやるかな 本体更新した時スプラ2間違って起動してせっかくだから多少動かしてみたけど、
細かい挙動や仕様はやっぱ2のほうが好きだけどイカロールが無いのがダメすぎたからもうダメだった
例えば試し打ちするか聞かれて選択した時に「イェー」みたいな声が出るんだけどなんかそういう細かい配慮嬉しいよね3はテンポ良いのはいいけど味気ないとこがある チャチャチャチャ(スポナー見せ合いで味方にトラストを発見
俺「あっ(察し」 3やったあとに2やると3のラグの異常さを実感できるんだよな
別ゲー過ぎてビックリするわ >>757
わかるw
サクサクヌルヌルなんだよな2は エリアほんまに面白いか?
ただボム投げてトルネ投げるゲームになってるわ エリアつまらんから苦手ブキでパワーどこまで下げれるか楽しんでるわ ボールドだのスパだの持ってきても活躍してるの見た事ないんだが
わかばやもみじも同じくらい酷い
さっきヤグラで2人わかば引いて嫌な予感したけど、アシストありの5キル25デス
勝てるわけねぇだろ
ずっと枚数不利だわ。強い武器持ってきてくれよ下手なんだからさ >>757
そんな2も1に比べるとクソラグなんだよな
1だけが気にならないレベルのラグだった マジでリグマをさっさと追加しろ
なんで2であった要素を追加コンテンツみたいな扱いにしてんだよ
離れたユーザーを戻したいタイミングまで温存してそうでクソキモいわ 正直こんなもん担いでくるやつって安全圏から一方的にボコりたいってだけの性根腐ってるやつしかいねーんだろうな 強ブキ使ってる奴ってブキが強いだけなのに自分が強いって勘違いしてんだろうなw 2勝したらどう足掻いても勝てない試合持ってくるね素敵だわこのゲーム 4勝したらクソみてえな格差マッチングになってやめてまた始めたら1人以外同じになったわ
あまりのしょうもなさにやらなくなった アサリはハンコだけでカウント稼いでくるチーム来たら全力でボコることにしてる
クソ戦法を叩きのめすと気持ちいい 試合開始時にデザリング中のスマホの充電が2%な事に気付いて焦った マンタマのアサリやりたくないんよ
何回同じとこさせるねんこのクソゲ 今日4時間くらいやって勝率2割程だったわ
捨てゲーせずちゃんとプレイして8連敗したし いやアサリのハンコマジでなんとかしろよこれ
こっちがカウントいくら稼いでもハンコで一斉に向かってきたら逆転できるとか終わってるだろこれ そりゃユノハナみたいなとこだったら迎撃できるけどマンタマの狭い通路でやられたら無理だわ
さっきから敵にぱっかハンコマン来んのも意味不明だし 初めてスクスロ使ったけどつええ
ゾンビギアなのに0デスしてしまった
https://i.imgur.com/aPe1akc.jpg 7戦やって敵にハンコマン6回こっち0
3勝4敗
死ねよマジで シマネって当たり外れ激しいわ
元々シャプマ使ってた練度高い奴と元々わかばで芋ってた雑魚 味方氏よ
ジェットパック、ウルショで落とすの難しいんか?😰 塗りポイントキル武器以下で7k9dのゴミわかば案の定自陣で芋ってボム投げてるだけでした
自陣側の敵インク無視して敵陣にボム投げてるだけで勝てるわけねーだろ死ね すごいな任天堂
星の数エラー引き起こしてなお原因はユーザー側の問題って記載されるのどんだけ面皮が厚いんだよ 今日は通信エラーが多いみたいだな
なんの声明もないのか 昼の鯖メンテ後からなんかおかしい気はする
スレ立てよろしくな >>605
芋ヴァ見ると同じ位置からボムぽいぽいするだけにするわ 建てれないなら踏むなとかいう奴居るけど、
踏まなきゃ建てれるかどうか分かんねーんだよ 3-2で+35て何と組まされて何と戦わされたんだ… 建てられないなら踏むなアホ
わかんねーなら踏むなアホ
800踏むなアホ 昨日までスレ建て出来てたのに今日になって急に出来ないとかあるしねーしゃーないねー >>805
建てるのが面倒だから試してすらいない奴に対して言ってるんだろ
ちゃんと建てようとしたなら次スレ用に改変したテンプレがあるはずで
それを貼ることで代わりに建ててくれる人の手間を省けるのと
ちゃんと建てようとした証明になるんだよ
それをやらないなら試してすら無いと判定されて当然だからしょうがない テンプレ貼ろうとしてもコマンドがあると書き込めないし、
コマンドなしのテンプレ貼るなら、
1をコピペした方が早そうな気がするな 数秒ごとにイカランプチェック、頻繁にマップ見ろなんて言われてもそんなできるもんじゃない
この程度のことすらできないからパワー上がらないんだろうな ホコでカウント10まで押し込んでて飛んでこないホットと52とかまじで理解不能のゴミクズ 出来ない無理無理で逃げ続けた末路が何も身に付いてない敗北量産マシーン 人数差、マップチェックすら出来ない奴が味方批判とな!? いやこの知的障害者共まじで同レートとは思えないな
500くらい低いんじゃないかこのゴミクズバカども この時間なら500くらいレート差あるでしょ
それにしても敵も味方も自殺してるようなキルレの奴いてつまらなくなるね
接戦が少なすぎる ジェッパ下手過ぎて毎回チャージャーに打たれる
射程もまだ把握出来てないしもっと練習しないとなぁ 長射程複数いたときの判断の遅さゲームスピードのおそさはまじでつまらんな
ゴミ長射程8人で仲良く的あてやっとけよアホくさ
長射程がいることでゲームが面白くなってると思ったことがないわ スプラ3のマッチングシステムは同じ鳥ポケでしょ?
ってポッポとフリーザー混ぜるようなポンコツだから仕方無い もう見ない日がないレベルでティラミス煽り増えてんなw
もうダメでしょこのゲーム
今までは戦犯マンが勝手にやってただけだけどキル取りまくってた奴がお荷物後衛にキレて突然放置とかも頻繁に見るようになったし 王冠層が当たり前に煽りも切断も煽りも放置もやってるんだから底辺の俺らがやっていけない理由がないよな よくわからんやつが犯罪してるから自分も人殺したり誹謗中傷したりしていいってこと? ティラミス煽りの狙いは味方に切断させて負けを無くす事だから煽られたら意地でも最後までやってやるわ 煽られるような代行みたいなゴミが多過ぎるからね
酷いやつだとC帯レベルとかの動きしてるし ラグいとどうみてもダメージ与えて残ってるだろうにアシストマークがつかないことが多々あるがどういう現象だ >>833
別に
焦って外したんだなドンマイとしか あなたが地雷でない場合、あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。
波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは自分という「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。 >>833
無能~~~😭
とは思うよ、そりゃ
まあ悪意があるわけでもなし、俺も何度もやったことあるからそれ以上は何もないけど >>837
2の時にもこのクソつまんねえ誰も面白いと思ってないコピペ100回くらい見たんだがまさか貼ってるキチガイ同一人物じゃないよな? >>837
この理屈が通るのは完全ランダムマッチの場合だけじゃね >>837
説明わかりにくいけどまあ言ってることは間違ってない 試合によって自分が地雷になったりならなかったりするなぁと感じるけど
いい動きできた時は味方が強いから動きやすかったんだろうなぁと思う >>837
その話の前提に地雷のレベルが全て同一であるってないとなりたたないんですけど
0キル30デスの地雷が来るとの5キル8デスの地雷が来るのじゃ全然違います なんかパワー幅1000くらいで適当にランダムに引っ張ってきてるだけな気がするなマッチング
だとすれば2200程度でも勝ってもパワー上がらないし負けたらクソ引かれるのは納得するわ 自分が0k30dの地雷であることの自己紹介してんだろ 極端な例で言えばパワー3500とかで潜ったら平均パワーでバランス取ろうとしてるんだから味方に地雷が来る確率はほぼ100%だろ
本人のパワーが下がれば下がるほどこの確率は下がるだろうけど2400とかでも全体で見れば相当上位なんだから地雷が味方に来る確率は高いはい論破 さすがに努力ではどうにもならないレベルの地雷が頻繁に来るなら
深刻なレベルで運に見放されてるからゲームやってる場合じゃないな
通信エラーは環境の問題が関わるからなんとも言えん 深刻なレベルで運が悪いから僕のレートが低いんだ!ってずっと言ってるやつ別ゲーにいたな どのチームでも100%、確実に存在してる奴が一人いるだろ?
そいつが地雷なんだよ その「絶対存在してる奴」が「地雷ではない」上位勢はパワーどんどん上がってるよね
そういうことなんだよね ましゅーキッズとか言うクソ寒い集団なんなの?身内ネタ外に持ち出しちゃった感じ? メロンがイカランプ3秒おきに見るとか言ってたけどそんな見れんわまじで
まあその頻度で見たら敵味方のSP状況もわかるし全然違うわな
人数把握は余裕だがスペシャル状況はまじで見れん スプラ2と違ってマッチングの幅が広いから、結果としてゴミ味方(自分よりパワーが下)はほぼ確実にいるんじゃないかな >>852
まじで馬鹿だな
2800も3500も基本地雷じゃないんだよ
いかに無双できるかだけの話
で、もっと下のパワー帯でもクソゴミマッチングでそういう現象が起きてるんじゃないのってこと 自チームだけで見るなら自分が一番弱い可能性は25%
自分より弱いことを地雷と呼ぶなら頻繁に見るのは妥当と言える >>854
見なくても視界の端に映してるだけで分かるくね?
最低限ウルショだけは常に意識してた方が良いよウルショ1発目来るタイミングわかるのデカいから >>858
スプラにその手の人がいなくて意外と民度いいなといった感想 >>854
車の運転する時に信号見るような感覚で注視はしないけど視界に入れとくくらいの意識で良いよ 頑なにヤグラ乗らないゴミハイドラマジで死ねよ
一つもキル入れないし何考えてんだバカ まぁ生存枚数はともかくSP状況把握できるのは25以上からだよマジで
それ以下で敵味方全員のSP状況把握できてる奴なんか口で言ってても常に出来てる奴なんかいないから
SP合わせるのが重要なエリアですら何も考えず即吐きしてるようなのばっかだし >>854
イカランプは「見る」っていう感じじゃないな
特に意識して見てないけど数が減ったりしたら気付かないか? 勝っても負けても一方的な試合が殆どだからマッチング適当なのはやってれば分かるよね
X実装前のウデマエが同じ同士でって文言もA、B帯で金バッジと遭遇してるの居て結局嘘だったし >>864
人数把握は分かる
SP状況は意識しないとまじでわからん 一方的っていってもストレートでカウント90取られてなんとか打開した後にストレートでノックアウトとかザラにあるからプレイヤー全体の打開が下手なのか、そもそもマップやらなんやらの都合で打開側が不利すぎるだけだと思う
もちろん格差故の一方的展開もあるだろうけど 一方的な試合ってのはアテにならんな
配信者が固定4人でオープン回してて、敵の固定4人と2連続当たってたけど、1試合は圧勝、1試合は完敗だったからね
ちゃんとマッチングしてパワー同じくらいにしても初動の勝敗から一気に流れができて試合終了なんてよくあるってことだよ 今でもバンカラはS帯とS+がマッチングしてる、配信者とマッチングして観に行ったら相手は昇格戦の懲罰マッチングだった 938ユノハナマサバ辺りのヤグラはマジで一方的ゲーミングになり勝ちだからな エリアってうまくナワバリを単純化したよね
塗る範囲が狭くなることで塗り武器以外を使えるようにして
確保したら背水の陣のようにすれば目の前の敵にだけ専念できる
やるべきことが単純でキャラコン上手い人が好むのもわかる
ナワバリだと塗らないと勝てないし常に背後をとられかねない 味方が弱すぎるから抜け出せない
下は雑魚しかいないのだから味方批判するほど自分が強いと思うなら全部殺して上がってくればいい
どちらが正しい? 自分「味方弱すぎ」
味方1「味方弱すぎ」
味方2「味方弱すぎ」
味方3「味方弱すぎ」
誰が正常? どう計算しても明らかに勝ったときのパワーがしぶすぎる
1勝あたり7程度で負けると13程度の計算 カウントいくつとかじゃなくてやってて楽かキツいかって話
楽な試合はリードされてても余裕あるしキツい試合はリードしてても余裕無い まぁ味方がガイジすぎて負ける試合なんかどのレート帯でもあるだろうけど負ける試合は負けると割り切って回数こなしてたら低レート帯なんか余裕で抜け出せるわな ティラミス煽り増えたせいで確実にスプラの楽しさが一定数減ったわ
不快すぎる >>875
俺も常に勝率6割↑あるのに中々パワーあがらねぇな〜ってぐちぐちしてたけどりうくんみたら8〜9割あったから納得したわ
相当勝率良くないとちびちびしか上がらん ヤグラはオブジェクトが移動することで
強ポジにいつまでも居座られるのが解消された
それでも通り道が決まってるので強ポジは存在するわけで
ステージの特色が生きると思ったんじゃないかな
あと乗らないと進まないことで制約のある防衛側と
制約のない攻撃側を意識させてる気がする >>879
ここに書いてること真に受けんなよ
ここでは文句言いつつも、心ん中では毎試合反省しながらやってんだよ 味方知的障害すぎるという事実と自分にも反省点があるのは別に考えるよね普通
両極端バカは上手くならなさそう Xマッチでもサーモンでも俺は俺と同じくらいの実力の奴と一緒にやらせて欲しいだけなんだわ
でも現実は俺より遥かに下手な奴を介護しろって試合ばっかり
スプラトゥーンというゲームは素晴らしいけどイカ研がクソゴミすぎて 味方にガイジがいたら勝てないゲームなんだから強ければ勝てるとか寝言
自分だけ強ければ負けないならXP3000超えで昇格戦落とすとかねンだわ ガイジをキャリーして勝つのがガチマッチって公式が言ってるんだから味方ガーって嘆くのは根本的に間違ってる
恨むなら真っ当なレート戦にしなかったイカ研を恨め >>886
そら勝率100%なんて存在しないし瞬間的に谷になることはある
王とは大局的な勝利者のことを指すのだから 武器のメインサブSPの調整やステージの障害物を検討するより
同じぐらいの実力者とのマッチングを調整するほうが労力低そう
調整しようと思えばルール別や武器別の勝敗
ルール関与の度合い、キルレ、野良かパーティかとか
今よりよくするためにパラメータがどれだけ必要かはわからんけど
それでもこっちのが楽そう…マッチングに2時間は勘弁 >>880
上位層なら格下ばかりだから当然だろうが、2200帯なら十分に人数いるだろうし同程度にならないとおかしい
やはり>>845を疑わざるをえない
適当にごそっと8人選んだら2200でも少数派だろうからな 2200って言っても前作X相当だろうから1%とかその辺だろな 2200ってルール次第だけど10万人ボーダーじゃないっけ
1%だと1000万人がXマッチやってることになるけど大丈夫か >>893
前作だと20がXの底辺だったけど、今作だと22くらいだと思う
前作S+の人達が大体17~21で停滞してるから、多分だけど 全体プレーヤーの中での話だから誰でもXとはいえXマッチ参加者の中での割合とは別か
話題に沿ってない話だったなすまん ほんまXのレベル下がったよな今作は1900から下がS+のレベルでそれより上がXな気がするわ。 >>895
おれは前作
ホコアサリヤグラ22
エリアX往復勢だったけど
今作ホコアサリヤグラ22
エリア19~20やね 自分ちはめったに通信エラーにならないのにさっき音もなく気配もなくいきなり通信キレて
ずっと調子よくキルとれたり勝ったりしてたのにそこからいくら自分が良くても連敗という >>897
それだと2と変わらんくね
2000未満だと翌月にS+落ち
1800台まで落ちると1負けでS+落ち確定だし 21~22でも死ぬほどレベル低かったわ
20未満とか魔境なんだろうな 発売して半年以上経ってんのに、まだ前作ひきずってんだ
1500も2000も同じXなんだよ 23いったら前作Xの感あるわ
1700からA
1800からSでS+が2000-2200くらいかなと 1番アウトなのはスプラしかやらない上に前作から続けてやってる奴
健常者なら飽きる エイムの初動がずれがちだからピッタリになる-3.5まで下げたけど、びっくりするほど精度変わった
流石に下げすぎかなと思ってずっと-2.5で止めてたんだけどやっぱ自分にあった感度あるんだな スプラが一番うまいんだろう
自分が得意なゲームをやるのは普通 こんなスレにいてまで健常者気取ってることほど悲しいことはないね😔 ・味方ゴミ!
・マッチング格差ゴミ!
・ラグ終わってる!
・ブキ格差ありすぎ!
こんなこと言いながら半年以上続けてる時点で、健常者なんて誰1人居ないよ 通信周りに関しては3はほんとゴミ
2より劣化するとかほんと凄いわ >>837
その理屈で自分が地雷ならキャリー枠が味方に来る確率が高くてストレス溜まらないのでは?
そんなこともわからないからルール理解度低くて地雷になるのでは? 2と違って誰でもXなれてごちゃまぜマッチングさせられるんだから王冠付近の上位勢でもない限りレートなんてないようなもんだろ
個人間でルール差700も出てるんだぜ? サモランの通信速度がなんちゃらのアプデがあってからよけいラグが酷くなった気がする
スパジャン逃げしようとして空中で死ぬ奴とかいたよ >>915
得意と苦手なルールあるんだねとしか思わんが… 新ブキゴミって言われ続けても3ヶ月放置してたイカ研の精神を見習おう ルール間でパワー差大きい事は別に疑問じゃないけど
そのパワー差でかいルールのどちらでも時間近いと同名のやつとよく組むから
マッチング優先度のパワーの均一化は相当低そう 説教おじ、どうしてもハイドラ使いであることを隠せないの草
つーかNG入れてんのにはみ出てくんな目障りなんだよ つうか3000の配信者とマッチングしてる名前の奴が24~25の俺ともマッチングしてるし
俺自身まだ23の時に26のカロニキとマッチングもしたし相当パワー差ブレあるよ
部屋のパワーでブレてるのか単純に狂ったマッチングしてんのかは知らんけど 人いないんだろ
特に平日朝昼のアサリとかやばいことなってそう そもそも3戦計測で保証までついてるせいで暇な上位勢は無限に盛れるから数字だけ意味もなく上がり続けるし
それ以外の層は上がりづらく下がりづらい仕様で適正とはいえない数値でも停滞するからマッチングでXP合ってれば適正ってのすら成立してない >>662
ほんそれ
リザルト画面で全員のXP表示しろよせめて
ま、んなことしたらパワー差マッチングバレて不都合だからやらないんだよね バイト勢なら最早常識だけどオレ達にできる事はキャリーしない努力なんだよな
あーこりゃダメだなコイツらと察したら自分が頑張ってどうにかしてやろうとしないのが大事
雑魚を伝説に上げたらみんなの迷惑になる
さっさとティラミスして次に切り替えていくのがいい しかもバンカラマッチとか無駄に追加したから人ばらけるだろうし
特定のルールしかやりたくない人とかもいるだろうし >>917
そうじゃないからわざわざ書いてるってことくらい察してほしいわ
そもそも百歩譲って得意不得意あるとして700も出るわけねーだろ バンカラいらねーから
最初からレートで常に4ルールできるようにしろって りうくんが回線落ちしてた時にチームにいた人は26だったね >>927
試合数がまだ少なくて最初の計測ブレが収束してないだけなのでは?
得手不得手に関しては2のときホコXヤグラAとか経験してるから全然あると思ってたけど >>930
こんだけ証拠も出てて頑なにレート破綻否定したい意志は逆にあっぱれだわ
イカ研入れる素質あるよ 王冠付近の上位勢以外価値がないと言う意味では確かにないようなもんに思える エリアヤグラ2300だけどホコは2の時から苦手で1600だけど普通にこういうのはあるよ
2ではエリアはX、ヤグラはギリX届かず、ホコはA~Sを往復って感じだった
まぁそれとはまた別でパワー差マッチングはあるんですけどね >>833
敵に撃たれて減速して微妙に届かないのあるわ >>934
いくらなんでも低すぎやろ
エリアヤグラ2300あるならホコでルール完全無視してキルしてるだけでも2000はいくやろ >>842
ボコボコにされる時って大体芋のせいで常に人数不利になってるせいもあるからな
今回活躍できんかったなって反省でメモプ見たらそんなんばっか >>936
まぁ最初は2000だったよ
最初からホコはやる気ないから別ブキ練習したら連敗、ブーストも相まってみるみる下がった 糞芋はカバー意識もないから味方が敵と交戦してるの見えてるのに無視して逃げる >>936
格差あってボーダーなんか存在しないから
1600だから1600付近しか来ないわけじゃないんだって
そのあたりでもイカロールで前詰めてくるのとか当然のように来るから >>931
てかおれはレート破綻を否定したいわけじゃなく、個人のルール間でレート差があったところでそれがなんの証明になるの?って疑問に思ってるだけだよ笑 2でも1ルールだけXで、他ルールAですとか珍しくなかったからな
まぁ2はそもそもウデマエ上げるのが難しかったからな
ちゃんとルール理解しないとウデマエ上げるどころか維持もできなかった
だから良かったんだけどな バレルやブラスターの爆風を前ロールで弾いて距離詰めるって皆やらないの? なんのメリットもないやってる感だけのガイジが味方批判してんのか ラグのせいでイカロール中に普通に爆散したりするから対面中にイカロールは使わないな 避けきれないサメライドをイカロールでワンチャン狙おうとして死ぬのはよくやる
アプデ後からワンチャンすら無いのわかってるのに もう…分かるだろ…
気付いてるんだろ…みんな…
Xマッチの人口が少な過ぎるんだよ…
同じ人と何度も当たるだろ…
そういうことなんです… メイン相手にイカロールはしないな
バレルに前イカロールとかやってなんになんの マッチ幅を広げても同じ人と当たるってプレイ人口は相当少ないな 3はステが極端だから運ゲーに寄ってていまいちすぎる
敵がボム事故で死んだらあとは防衛側が強い陣地になってないので一気に詰め切ってあっさり勝てる
と思えば次は同じ事をやられたりするし特にクサヤとかマヒマヒはプレイヤーが多少相手より上手い下手とかで覆せる域じゃないゲームが多い 誰でもX行ける筈なのにな
かく言う俺もプレイ時間大分減ったが ちょこぺろとか逃げる時常にイカロールしててすごい
あんな咄嗟に塗り見て方向とスティック操作頭の中で決められないわ
てかスピナーしか使ってないからか2300あるのにいまだにイカロール失敗してばっか ロールちゃんなら節分とひな祭り辺りの限定版を毎日買ってた🐰 平均2000マッチ
2300 味方弱すぎ
2000 味方弱すぎ
2000 味方弱すぎ
1700 味方弱すぎ
1700が馬鹿なだけで、他は特に間違った印象じゃないだろ 文句言いながら未だスプラやって書き込みもしちゃう、もう愛だね愛 方向転換のイカロールは癖になってきたが咄嗟の前ロールはほとんどできてないわ
ホコ押し込む時だけだな前イカロールは 俺マジで1500で苦戦するんだけど
もう上手いやつしかいないのか とりあえず今後ニンテンドーオンラインサービス買わなくていいのが分かったのでもう高い勉強代だと思って諦めよう 最初からできる奴なんていないさ
気にして練習するといい apexとかヴァロやらないからわかんないだけど、スプラほど味方にいらつかないらしいじゃん。なんでや クソマッチングで人減ってさらにクソマッチング化が進んで…結果こんなんなっちゃった… エペでも普通に味方のせいにしてる奴たくさんいるけど別にエペの方がいいと思うならエペやればいいさ
ストレス溜めてまで無理してスプラやる必要はない 味方弱いのはいい、でも弱すぎる、あまりにも弱すぎ&トロール、こういうのがしょうもない 速攻味方が突っ込んで3デスされてもそこから捲る試合もそこそこあるからな
簡単にあきらめてはいけないし不利になるとやる気をなくすような逃げ癖はリアルの性格に響くから
やるならやる、やらないならやらないを徹底した方がいい イカロールとかラグ過ぎてキン!って言ってんのに死ぬからな
ボム投げられた時くらいだわ使うの 1800〜2500を経験した身としてはパワー下がれば下がるほどそもそも勝つ気ないやつに遭遇する確率が圧倒的に高くなる
ホコ自陣に持ち帰ってぴょんぴょんとかスパイガジェットとかな
低パワーの人はまともにゲーム遊べる機会が減って可哀想だしこんなんじゃ初心者定着しないよ 壁に隠れたけど死んだ的な奴はお前はすでに死んでいる状態、むしろ死んだ後も少し動けて相打ちが取りやすいからラッキーって感じだからな
こんなキッズゲーをやろうってんならラグがあると思って行動せにゃならん 猪は自分ぎカバーするって選択肢あるから、味方に来てもまだマシだわ
ゴミみたいなクアッド来ても勝つことはよくある
芋はまじで終わり このゲームぶっちゃけタクティクスの要素薄いよな
ゲームスピード早すぎてノリで常に動いてるというか
ヴァロみてーな座学無くてもそこそこ立ち回れるカジュアルさは良い点だけどさ ナワバリ内部レート低すぎるから上げるついでにチョーシカンスト目指してんだけど35くらいでちょいちょい負け入ってきてあげるのしんどくなってきた 上位勢は常に色んなこと考えてるってことはそう言うことだよ 最近エラーひどくねまあそれで人数有利になって勝つこともあるけどつまんねえわ まだ前作の無意味なxp持ち出してるのいてびっくりするわ
小中高生の伸びしろだらけのキッズ達が9月からやり込んだらどれだけ伸びるか考えろよおっさん達は いまだに2のXP覚えてる奴ってその数字を自慢に思ってそう >>990
普通に突っ込んでく味方いると無効試合になってくれてよかった…ってなる 誰かしら落ちるからキッズタイム避けないとクソつまらないとかネームバリュー無かったら叩き割られてるだろ 5ch優しいよな
Twitterだとパワー2700如きでイキんなやwいや俺の2700は『前作』のなんで一緒にしないでくれます?wみたいな地獄のやり取り流れてくる >>989
キッズはもうフォトナとマイクラ
スプラやってるマイノリティは学校でも浮いてしまうんだろうか、悲しいね 信者はいまだにキッズライト層がやってくれてると思ってんのか惨めすぎるわ このスレッドは1000を超えました。
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