【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675604731/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 396
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680546889/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆オッペケと126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681870275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682122212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーーテンプレここまでーーー 重複してるみたいだから、先に立った↓から消化で
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682397188/ なんかクラフト要素がめんどくさそうと感じるのか
ブレワイのときのような高揚感が湧かない… まあストーリーがまだよく分からんからってのはある
ガノンドロフが敵でゼルダを探してっていうストーリーの中にどうゾナウが絡んでくるのか >>6
かわりに安心感があるよ
プレイ動画みると懐かしさがすごい
ノスタルジー感じられるのが使いまわしのいいところだよね >>7
現状のブレワイワールドにガノンドロフを知ってるキャラが居ないからゾナウが語り部になる感じだろうかね Twitterでプレビューがリーグ紛いの腫れ物扱いされてるの草も生えんなあ。考察系の人とは見とけよ。向こうのyoutuberはわざわざ招待せれてるのになあ YouTuberの方の先行プレイ映像解説動画を見ていたら、さらっと空島は1000個あるといわれていると仰っていたのですが、これってプレビューでそういった情報があったんですかね。 YouTuberの方の先行プレイ映像解説動画を見ていたら、さらっと空島は1000個あるといわれていると仰っていたのですが、これってプレビューでそういった情報があったんですかね。 公開された日本時間が悪いのと関わってる日本国内のメディアとインフルエンサーが少なすぎる
やっぱゼルダは欧米がメインだな >>12
「多くの、大量の」の意味での thousand of なんじゃないでしょうか
文字通り1000個あるという意味ではないと思います >>10
考察系YouTuberのコメ欄もネタバレやめてくれません?とか言われてるしな() >>7
ん?ガノンDが姫を探してるの?トライフォース奪おうとしてるのかね
で、ゾナウが匿ってるとか 滑空する変な翼みたいなやつ
扇風機オフにしても暫く滑空してたからそういうオンオフ繰り返す電池節約術はありそうだな 「ガノンDがやられたようだな」
「奴は我らガノン四天王の中でも最弱…」 >>6
わかる
最初だけスゲーってなるけど
いちいちクラフトしないと有利に進められなくてタルくなりそう GW前に発売だったら今日から遊べたのかな
発売日が待ち遠しい 先行プレイでも既視感ありすぎてちょっとって言われてるのは気になる
正直戦闘BGMぐらいは変えて欲しいとは思った
プレイ動画出てからまたDLCとか使いまわし言われだしたけどある程度はしゃーないね
めちゃくちゃ面白そうな半面これブレワイだあって思ったのも事実である こんだけ待たせてボリュームが無かったらボロクソに叩かれんのかな というかAC6まさかの8月なのかよ
5月ゼルダ、6月FF16、7月ピクミン4、8月AC6とか
実質AC6が5月発売と言っても過言じゃないレベルだし
コロナ遅れどこもあっただろうけど業界のメインの秋以降じゃなくて
夏までにこれだけ揃うとか記憶に無いし最高だな ボリュームってのがストーリーなのかやりこみなのかで分かれそうだけど
後者は死ぬほどありそうだけどな
またコログがいたのはふいた ブレワイより容量大きいのにボリューム無いってことあるかな マジックロッドって武器があるらしいけど、これも過去作からの復活だな 鳥グライダーは明らかにクラフトじゃなくて専用の何かだよな
あれが空でのメイン移動手段か 戦闘bgmは変わってたと思うけど。SEは同じだったけど ティアキンのはガチャっていうよりリアルのガシャポン(バンダイ)っぽいんだよな そもそもあのガチャマシンの本来の目的は何なんだよ…
ゾナウ族って何者… そもそもスマホゲーのリアルマネー払ってくじ引きさせられるガチャが嫌な人が居るというだけでガシャポンが嫌な人なんて聞いたことないし実際何の関係もないと思うのだが
ガチャって言葉を利用してよからぬ事をやってる奴がほんの少し居るだけなのかソロゲーの僅かなランダム要素も許せんて人がマジで居たりするのかどっちなの 戦闘BGMアレンジこそあったけどメロディは同じだったよ
馬乗ってる時とかはまんま同じだったかな
アイテム取得のSEすら変えてこないのはそんな小手先変えなくても変化を感じさせる自信があると前向きに捉えたい 続編でSEも同じだった時オカ→ムジュラみたいなもんでは 爆発音とかは結構変わってるだよな
斬撃音とか打撃音も変えてほしかったわ メロディが同じのアレンジ=正直戦闘BGMは変えて欲しい
は矛盾してるけどな
それに確かに一部前作の戦闘曲のフレーズを引用してはいるものの、普通に新曲だと気付けるくらい変化してると思うけどな 大きな空島って名前ついてないのかな
後回しにした箇所とかスタンプだけじゃ
わかけわからなくてメモっても大変かも
ブレワイの時は足跡モードありきでやってので
今回は手探りで混乱しそう
光るスタンプは6つ?くらいであまり増えてなかった 続編なんだからガラッと音楽やSE変えられても困るよ
ブレワイとの繋がりを感じたい派なんで
特に馬で地上を走る音楽一緒なのは嬉しい ブレワイの音楽もそもそもそんな記憶に残らんっていうか
リトくらい またコログあるのかな?単純計算で空と地下で3倍はあるかな?
今度は集めても貰えるのがウンコとかやめてね どうしたって叩きたいやつはいるから放っておけばいい >>14
そういうことでしたか。有難うございます! SEは変えなくていいけどマスターソードが復活するなら斬った時の効果音はなんとかしてほしい
ブレワイのときから違和感すごくて嫌いだった >>36
バイオ4リメイクのガチャでチャームゲットはかなり不評だったけどな これだけ自由度が広がると昔ながらの制約があってアイテム取ることで世界が広がるゼルダはもう出ないんだろうか?
パズル的なゼルダも好きなんだけど 今回アミーボでパラセールのデザインなら歴代リンクのコスはどうなるんだろ
天空のガシャポンに入れてくれたら嬉しいんだけど >>58
amiiboで装備も出るって公式に書いてあるぞ
そんなもんガチャで出したら炎上モンだろ >>59
そうなのか失礼した
フィギュアの生産が面倒ならデータ入ったカードだけでも恒常販売して欲しいわ… プレイ動画もう上がってんだ
ほんの一瞬見たけどかなり興奮した dlカードの番号入力したらもうデータ降ってきたわ
事前ダウンロードはえーな ガチャが嫌われるのはレア素材欲しさに何度もひかされるからだろう
100回引いて1回しか出ない超便利な激レア素材とかあったら流石に叩かれると思う SEなどが変わってないのはやはり出発点がDLCだからで、
続編にすることが決まってからもそこは方針を変えなかったのだろう
やはりプロデューサーの青沼の念頭にムジュラと同じような立ち位置にしたいという思いがあったのでは >>63
リンクの腰に付けてる常備型の拡張バッテリーが稀に出てくるとかありそうw 今んとこ出てるプレイ動画では雲模様に変化が見えないけど、
空島から眼下一面の雲海やラピュタみたいに平原のすぐそばを雲が流れていく様をみたいなぁ ハートの器やがんばりゲージはどうやって増やすんだろうか? >>10
まあ当たり前の反応だな
先行プレイは映像はなしで文字情報の感想だけにしとけって思うわ
リークやフラゲとほとんど変わらないから任天堂も今後のやり方考え直すだろ
こんなことしてマイナス効果しかない お前はドサクサに紛れて自分を正当化しようとするなよ >>67
その辺りの基本的なシステムは未だ謎が多いね
なんらかの祠的なものがあるのだと思うが
料理やクラフトはレシピが完備されてるようだが、、、 >>19
変な翼みたいの、二枚重ねしてる人もいたよね
あとカタパルトみたいな発射台があったけど、あそこからじゃないと飛ばないとかあるんだろうか
ロケットは最初はくっつくんだけど、そのうち自律して勝手に飛んでくんだよなw
それにしてもマジックハンドはマグネキャッチの強化版みたいなもんだね
何でも動かせるのね プレイ動画見てて思ったんだが、アイテムと武器合成した時の音がダメだな。
ダメージ喰らってハート減るときのような落としてる。 >>53
RE4はトークンを手に入れるためのミニゲームが難しいし一周で回せる回数が限られてるから不評な意見があっただけでしょ
ティアキンのガチャはゾナウチャージで無限に引けるから問題ないよ >>59
いやいや、アミーボよりガチャのがはるかにマシだわ あんだけ大量に出てくるなら
ガチャへの皮肉でもあるよな >>22
おお友よ
クラフト要素が必須であるところが少ないことを祈ろう
気のみ気の向くまま気軽に冒険できる世界でありますように 正当進化の方向がクラフトってのは賛否両論あるだろうけど
そんなこと作ってる人らは分かってるわけで
たぶんクリアだけならそこまで関係ないと思うけど クラフトしたものを保存できるのかな?
だとしたらら、保存したものと保存したもので、さらに大きなものも作れるといいな >>63
ネトゲじゃないんだから
出現確率平均化してほしいね クラフト要素といってもマインクラフトみたいに、よし今からこれを作るぞと意気込んで
やるものではなくて、ビタロックやマグネキャッチの代わりに戦闘や謎解きの流れの中で
特に意識せずものをくっつける能力を使うだけでそこまで不安視する必要はないと思う。 クラフトは自然な形でオンラインで共有できる機能とかも実装されてるのかもね 乗り物の慣性が残ってる間にロケット追加して多段ロケットとかやる人はいそうだな
電源オフとはいえ動いてるもんにウルトラハンド効くかどうかで変わるが ブレワイはWiiUと体験に差をつけないためにとHD振動をオミットしてたと言われてたと思うから今回はついていてほしいな >>54
そのアイテムの代わりとして気温である程度の制限になってるじゃないかな? 小石やトゲ鉄球や遺跡の仕掛けはモドレコできたのに、ボスボコブリンが投げた岩や、ゴーレムが撃ってきたロケットがモドレコできないのはどういう理屈? 今のとこモドレコに魅力を感じないんだよな
岩に乗って空島いけるのは面白いがそれだけ
今のとこね 謎解きで嫌というほど使わされるだろう
自分でハンドル回す→足場に乗る→さっき回したハンドルを巻き戻す
こんなロジックがたくさん出るはず やっぱ武器のストック数が心配。
ブレワイの自宅は、英傑装備飾ったらあまり置けなかったし。 気に入った武器は何かくっつければ耐久回復するっぽいから
ブレワイよりだいぶ管理はしやすそうではあるな 素材が消えてもいいなら出来る
それより2個以上のスクラビルドができるか気になるが多分無理なんだろうなやってるレビュワーいないしアイテム欄の文字数も入らなさそう ブレワイと同じで、ゾナウ能力は後々パワーアップする可能性もあるから、現時点で結論付けるのは早計だろう。 >>98
なんかの動画で2個以上くっつかなくて、既にくっつけたものを分解して新しいのつけてるの見たわ くっつけただけで武器の耐久が回復して
引き剥がしても耐久そのままなら
壊れそうになったらそのへんの石をくっつけて剥がすだけで
お手軽に耐久回復ができそうだけど
さすがにそんなザルな設計にはなってないか 実際やってみて確かめたいのに今プレイできない
どうしてくれんだ! 宙船は敵ですかね。自作戦闘機なんかで戦ってみたいですね。
接近時に不気味なBGMが流れたりしたら尚良しです。 クラフトって言うか物と物をくっつけるだけでしょ?そんな複雑なシステムじゃないと思うけどな なんでGW前に出さないの?
大型連休で楽しんでもらおうって気概がねぇのかよ GWはマリオムービーを見に行ってスプラフェスやってればあっという間よ >>105
大バグが見つかったら、大型連休で出勤の少ない任天堂の従業員に負担がかかるからかな。 >>105
任天堂社員が大型連休中に無駄な顧客対応やバグ修正したくないからだよ。 >>105
たまの連休ぐらいゲームじゃなくてみんなで出かけるべきだよって任天堂の気遣いだよ
お前は家族いないからいいけど 大型連休が終わるのは嫌だろ?また仕事が始まるな~って暗い気持ちになるだろ?
でもその週末にティアキンが発売する!ってなったらむしろ楽しみになるよ
GWは家族や友人とゲーム以外で遊ぶ
そしてGW明けて最初のキツい1週間をクリアしたらソロでゼルダをやれという任天堂からの有難いお気持ちだよ >>110
そこまで言うなよ
まだ働いていない年齢だったら、そこまで気付けないだろ
ゼルダを楽しみたい気持ちはみんな一緒なんだから、優しく
これがおっさんだったら、クレーマー候補生だけれど アホなインフルエンサーがプレビューをリークと同等の情報扱いしてるのイライラするな
メディアにとって侮辱もいい所だろ ウルハンで持ち上げてモドレコが出来るの興奮する
まぁ一部の素材だけか
自由に持ち運べる素材にも戻せるのがあったら最高だけど無理だろうなぁ >>114
あいつらガシャポン大好きだからな
現実でも外国人でごった返してる TwitterやらYouTubeの米見てるとレアなアイテムをガチャに入れろ言うてますね 人生最後の楽しみ
ティアキンをプレイ出来たらもうこの世に思い残す事も無い GW前に発売してたら連休明けに仕事復帰できる気がしない ティアキンの次がまたオープンワールドで行くのか2Dに戻すのか気にならない? ガチャの設置場所かなりあるんだよな
どうもゾナウ素材だけってわけじゃなさそうな気が いや2dにはもどさんやろ
夢島みたいな別ラインのはあるかもしれないけど 任天堂内製はオープンワールドで行くだろうけどそれじゃ新作まで時間掛かりまくるから外注するでしょ 発売したらゾナウデバイスのティア表が作られそう
SS ロケット ゼルダでガチャと言ったら以前ゼルダのソシャゲが出るって噂だけが出た時どっかの企業wikiがリセマラランキングを作ってたな コログ集め確定したの?まとめ映像みたけど書かれてなかったよ
ブレワイじゃ近くにコログアッテモ仮面が光るのはいいんだけどさっぱり分からなかったよ ブレワイの地形に左右される行動と滑空が基本で崖登りも味わいあったけど空とか飛べるとかってなるとその機会は減るのかしら すげぇ物量の攻略手段は見せつけられてるけど、未だに何を攻略するのか全くわからん謎のゲーム >>131
海外動画でコログの説明とコログに石当ててるのあったから確実にあるよ
コログ集め楽しいから嬉しいわ >>115
正直あいつら動画のクオリティzeltikの足元にすら及んでないから嫉妬してるんじゃねw 空島があるという事は、金の玉子を産むコッコもいるだろうな。
コイツを盾にスクラビルドして、定期的に玉子を産ませれば金策は・・・ コログがいるってことはボックリンもいるのか
違う方面うろついてたらまた見つけにくいのかな >>135
そうなんだよ
登場人物もいまだに謎
新しい敵が色々いるのは何もなくわかってきた
あとゾナウデバイスが鍵っぽいよね
操縦桿
ロケット
使い捨て鍋
バーナー
扇風機
取り付け式バッテリー?
とかあるのかな ブレワイ ゲオで4500円くらいでで買取してくれるかな 買取額500円アップクーポン貰ったし
高値で売れれば殆どタダで続編遊べる プレビューのせいでビルド系のシステムばっかに注目いきがちだけど仲間を集めたりする要素も気になるわなぁ
ブレワイで言うところの英傑能力的な追加能力もあるだろうしゾナウアイテムもレーザー出す奴とかプレビューで公開されてないものもあるし >>142
あいつ根を生やして木になって再登場する気がする >>138
コンニチワという言葉にニワカっぷりが伺える また四苦八苦しながら塔を登って地図を開放していきたい
なんとかそれに近い物があってほしい >>142
コログのセリフにポックリンの英語名出てたから、またポーチシステムは同じやろね マスターソードを修復しなくてもクリアできるようにはなってそうだけどガノンドロフが相手ならマスターソードが直ってるかどうかで演出が変化するみたいな仕掛けはありそうやな 引換予定日が5/5ってきたね
カタチケの期限がギリギリだって人がいたけど間に合うかな >>157
戦った人の感想としてはかなり強かったらしい マスターソードにトライデントくっ付けて最強の武器造るんだわ フックショットに爆弾つけて、対岸に渡ったところで爆死 >>159
いたねえ
チケット期限が5/6だったから意見が分かれてた記憶 そういえば敵を混乱させて同士討ちさせるキノコってあるんだよな
絶対村人とかに打ち込む厄災が出てきそう
そしてライネルなんかには全然効かないんだろうな汗 全体的にダメージ量が増えたのかな
あと鉱物系の属性矢で自爆するプレイヤー多すぎで笑った
拡散範囲すごいね 混乱するキノコ5個で作った料理を食べたらどうなるのか レビュアーからか知らんが
一部にオープニング漏れたらしいから気を付けてな 木の矢を青ボスボコブリンに撃つとこあったけど全然効いてなかったな
弓の性能にもよるだろうけどスクラビルド活用しなきゃ戦闘はキビしそうだ いまさらSwitchで新作出されてもねぇ。せめてPS5くらいのクオリティはほしい。
というか任天堂がもたついてる間にとっくに原神に王座奪われてんじゃんこれ
前作から何やってたんだか・・・ 鎧馬に騎乗したタートナックなんかがいたらかなり手強そうです。ダンジョンの門番とかしていたら最高です。 サファイアつけた矢の威力はすさまじい
爆弾矢ならまずダメージ受けない距離から射ったのに
リンクまで凍ったうえにハート10持ってかれて死んでたな
希少鉱石にふさわしい効果
軽々しく使うもんじゃない 煽りも雑だけど、ここの人スルースキルの無さがヤバいんだよな ハード性能に対する文句は分からんでもないが引き合いに原神を出すあたりゲハに毒されてるなぁ 原神って数年前に話題なってたチーズ牛丼しかやってないソシャゲだっけ
まだサービス終了してなかったんだな 課金力だけは世界最強レベルだよ
見た目は似てるけどゲーム性ではゼルダと比べるようなもんじゃない GWが終わるのを楽しみしてるって状況は初めてだなぁ >>184
いつもはGWが残り少なくなるとげんなりするのにね 他ゲーをスクラビルドして叩きつけてくる人には反応しないように どういう流れになるんだろな
ウロボロスみたいなロゴからして一方的な作用じゃなくて相互作用がありそうだよね
ただゼルダが過去に戻って過去からリンクをサポートってだけじゃなくて、リンク側からも特殊なモドレコの力で新たに何かを過去に送ってゼルダの行動をサポートみたいな感じになったりするんだろうか
それで上手いこと色々回していくとエンディングが変わるとかだと熱いかも ダメだダメだ、海外のプレビュー映像を見ないと決めてるのに、見たくなってしまう、、、
青沼プロデューサーのプレイ動画を見て、気持ちを満たそう カスガノではシーカーアイテム使わされたけど今回も腕アイテム誘導あるのかな >>193
青沼動画+αっていう程度のものだから、観たところで発売時のワクワク感は減らんと思うよ できるかな?ができるゲームって紹介されて買ったらできないことがあった場合どこに訴えれば良いんだろう 個人的には少し見たのを後悔してるから、迷ってる奴は見ない方がいい 若干スレチかもしれんけど
ティアキンモデルSwitchに旧型からデータ移したいんだけど、最初は新型にはティアキンだけ入れて遊んで、それからデータ移行やったらそれ以前にあったデータって消えちゃったりしない? なんか見せすぎて当日どれも事前に知ってた状態で驚きがないって事になりそうで怖いな >>204
新型に入ったティアキンのセーブデータを旧型に入れて、その後旧型の中身を新型に戻せば良い >>208
あーそうなんだありがとう
あとはデータ預かりサービスに保存しといて、移行終わったら持ってきてもいいのかな 直前になってここまで公開するなら3rdトレーラー前から小出ししても良かったのでは...? ブレワイから少しでも不便だったのちゃんと改善してるな最高 とりあえずゾナウ族は料理したりして食材を食うやつらなんだな horizonが1→2で基本的なプレイ感はだいたい一緒だけど不満点を改善するだけで面白くなってたから、ティアキンも使い回し部分があること自体はあんまり気にならない
むしろ一緒じゃないと続編にならない部分もあるし トレーラーの場所は1のここだって動画あるけど
地上はそこまで変わってないっぽいんだよな ゼルダなんてだいたい同じマップだけど時間軸やその作品によって全然変わってるしそこは心配してないかな
海外の公式サイトにも地上の変化は色々あるって書いてあるし 公式通して今出てる動画なんて
ブレワイで言ったらどうせパラセールもらうまでぐらいだろうし
バンバン見てる! つうか6年前の作品のマップなんて普通の人間はほとんど覚えてないし
使い回しとかどうでもよくね
ブレワイ実況で食ってるやつくらいだろ新鮮味ないのとか あと、
あたらしいマップが出たとて、1週間もすれば見慣れてどうでも良くなるかと^ ^ 中途半端に覚えてるからマップの変化にあんまり気づけなさそう
ブレワイのデスマウンテンの溶岩地帯が陸地になってるって比較動画あったけど言われるまで変わってないと思ってた 【開発秘話】マリオやゼルダの名曲に隠された秘密とは?ゲーム音楽に捧げた近藤浩治の半生
https://youtu.be/k8-P0LezL50 >>220
ティアキンに向けてブレワイ始めてる人もいるし俺も最近やり直してるから完璧に覚えてるわ 数年ぶりにブレワイをやり直そうと思ってる
もう勝手は分かってるし発売日までに
マスターモードで開始し
神獣を全て倒し
祠を全て開放までを進めようと思ってる
一度祠は全て開放した事あるし
コログさえコンプリートを目指さなきゃまだ間に合うと思ってるがどうだろ? マップあまり変わって無いなら
ブレワイ予習しないでティアキンで懐かしむのが正解っぽいな
俺は前日にちょっとやるくらいにするわ
今からやると新鮮味無くなりそうだし さぁ、ブレワイは発売14日前にフラゲ配信が来たわけだが今回はいかに 戦闘面の変化でいうと、今作はジャスト回避からのラッシュが無さそうなんだよな。
盾パリーらしきものは3rdトレイラーにあったが。 コピペゲーなら復習しないのが正解
期待通りの神ゲーなら復習するのが正解 これまで出てる動画から場所特定して比較してる外人の動画見る限り殺風景だった所に結構オブジェクト増えてる感じだね
現代なのか過去なのか分からないけども 俺はコピペゲーだと思ってるけどそのコピー元が神ゲーだし、
ブレワイの問題点はフィールドはいいのにやることのパターンは少ないってトコだと俺は思ってたからティアキンはそれを完全に解消してそうで安心してるよ ブレワイ経験者70点 未経験者120点のゲームになりそう ブレワイ経験者85点 未経験者95点 これが最低点だな
理想はどっちも95だけど >>198
その怒りをガノンドロフに叩き込めばいいんだよ ブレワイが少しでも改善されてれば、それでもう満足できる
マップ拡張の大型DLCだとしても構わない
新たなブレワイがまた遊べるだけでも嬉しさ100点 ここにきて、ティアキンに関連してブレワイのDLCは、、、
売れないから出さないか ブレワイあれだけ売れたのに漫画は出てないし続編出るのも5年以上かかってるし
どうにも動きが遅くて疑問だった(黙示録は出たけど)
まさかと思うけど姫川にコミカライズ担当させるためにトワプリ連載終了まで待っていたとか?
夢島のコミカライズを依頼されていたけど連載掛け持ちだったから断ったって過去があるし
なんて書いてるけど、実際のところはブレワイかティアキンの漫画が読みたいだけですハイ 続編と銘打ってるもので空島レベルではない全く新規のマップを期待するのがよく分からないのは意外と少数派なのかな
寧ろ(空も楽しみだけど)ブレワイ後のハイラルが見たかったし復興途中の様子が見られるっぽくてワクワクしてるんだけど 完全新マップ用意してる続編の方が一般的だとは思うぞ ゼルダの場合は(風タク時空以外)ハイラルか異世界のほぼ二択で
個人的にはその後どうなったかを見たい気持ちの方が強いから 新マップも良いけど、既存マップのその後も楽しいものだと思うよ
新マップが出たとて、1週間もすれば見慣れてしまうよ
人間とは欲深いもの
足るを知れ! ゼルダの続編はムジュラとか夢島みたいに外伝が多いからハイラル以外が舞台になるけど今回はガノンが連続で絡んできた珍しい例よね あと方向音痴だからあんまり地理覚えてないし冒険感についても心配していない
多分変化のせいでバッチリ迷子になるわ >>247
一応リンクの冒険は、ガノン本人は出ないけど残党たちがガノン復活のためにリンクを狙っているという設定やね
場所もマップは違うけどハイラル地方 地上マップは怨念によって破壊されて、強敵がはびこる地獄と化していと予想
地上から逃げるために浮かせたのが空島 ガノンドロフ出てきたから
音楽も民族音楽的なやつ入ってるな ブレワイのセールしたり、ブレワイのネタバレ動画だしたりしてたしな
任天堂としてはティアキン前にブレワイに触れておいて欲しいんじゃないかな 禁じ手に近い公式ネタバレ動画まで出すって事は
ストーリーがしっかり繋がってるんだろうな
ゼルダでは初めてのパターン ネタバレ動画でティアキンからでも楽しめるって言うてるけどな あれから何度も3rdトレーラー見てるけどガノンドロフのテーマアレンジ流れておどろおどろしい雰囲気になるとこれこれー!!これだよー!!ってテンションぶち上がるな かつての仲間との共闘とか被災地の復興は実際にプレイしてこそ味わえる感慨深さだと思う 額に角生えた第二形態みたいなガノンドロフがどういう理屈でそうなるのか気になって仕方ない
ぬああもそうだけど歴代で1番悪をほとばしらせてて最高 >>253
ブレワイのは結構なネタバレだったよなw >>234
ぶっちゃけストーリーの感動はブレワイやってないと思い入れないし薄れるだろうと思ってるわ ストーリーというかキャラに対する思い入れだな。
そこは前作をプレイしてる人の方が感慨深いものがあるだろう。 プレビュー見てるとプロペラを1つだけ付けた乗り物では方向変えられなくて操縦ができないみたいだな ガノンドロフが出てきた作品は争点としてトライフォースが絡んで来るけど
ティアキンもそんな感じになるんだろうか?
んで3つのトライフォースが揃って神トラよろしくハイラル王たちが復活…… 新作アミーボ が1個って事は無いよな
DLC発売か? >>266
今回初動だいぶ少ないよな
ゼルダとガノンドロフは出そうなもんだが
ブレワイのウルボザとかって後から出たんだっけ? ぶっちゃけテンバイヤーが喜ぶだけだからいらないんだよ
DLCで特典だけ売ってくれ…カミーボでもええぞ >>150
> また四苦八苦しながら塔を登って地図を開放していきたい
四苦八苦して登った塔をウインドボムやタオパイパイプレイで瞬時に登る動画見てると悲しくなるよね… 厄災黙示録にあったみたいな他ゼルダのセーブデータあれば特典とかないかなあ 早く無動力の4輪車をころがリンク会場に持っていって下りたい 確かに前作はソフトと同時発売のamiiboが5つあったっぽいね
英傑amiiboは8ヶ月後に発売
今作はリンク1人だけか >>126
もしかしてゾナウデバイスって25種類もあるのか、、、
(大中小とかかもしれんが)
そういや車輪って今回の先行プレイだと出てないしな
もしかして想像もしてなかったような恐ろしいゲームになってるのか 豆腐ロボットの肩もよく見ると関節みたいなのあるからな
奥が深い 日本の考察勢動画より海外の考察勢の方が圧倒的にクオリティ高いな ゼルダGW明けなのはまだ全然良かったけど
そのGWがどうも雨だらけになりそうなのだけは許せないわ
せっかくゼルダに向けて全部アウトドア系で予定組んだのに ウルトラハンドって完全にマグナキャッチの上位互換だな >>274
4文字で覚えたから間違えたわ…
どう森からだいぶ離れたからなぁw ブレワイの時は睡眠時間の限界に挑戦してたなあ
限界なのに祠見つけて
とりあえずワープできるようにだけしようとしたら
なぜか中に入って攻略してたし >>289
単にこの6~7年間で5chが過疎ってるだけでは?
なんJですらもう書き込み数半分以下なのに専門板が盛り上がってるわけ無いじゃん 素材もスクラビルド出来るのが最高だよなぁ
もういらなさそうだけど盾にポカポカ草の身をつけて上昇気流なんかも出来るわけだ 日本でも今日からティアキン本体発売なわけだが流石に深夜販売はしてないのかな 前作の武器壊れは宝箱ワクワクしないし微妙で
何なら現地調達のサイハテ島が一番面白いまであったけど
今回は完全に武器壊れ前提でシステムやアイテム組んでて期待できそう 3rdトレーラー見せられたとき「あと1ヶ月もあんのか、キツイな」と思ったけど
あっと言う間に2週間過ぎたなwww
もう半分我慢だ 弱っちいリンクがどんどん強くなっていくのがゼル伝のコンセプトなわけだけど
今回はどうするつもりだろう?
今のリンクは厄災ガノンを倒した勇者状態だし、ここからパワーダウンするのか?
おじさんにエネルギー吸われるとか、あの腕の呪い?的なもので弱くなっちゃう感じだろうか?
昔のゲームだけどシャドウハーツってやつだと、前作で神を倒した主人公が呪いを受けてしまってパワーダウンしたって設定だったっけ 今回祠どうなるんだろうって思ったけどがんばりとハート増やすのに必要だろうしやっぱあるよな 祠以外にフィールドの謎解きで克服の証みたいのが貰えるのありそう
もう公開されてるウルトラハンドで空島の構造変えるやつとか
フィールドそのものの謎解きが多いとスカイウォードソードのブレワイ版みたいな感じになるかもしれない ブレワイのセーブデータ持ってたら進行度進められた状態で出来たらよかったな ブレワイ既プレイ勢は惑わされるけど逆に新規の方がスッと正解に辿り着ける仕掛けとか作られてそう >>251
全く公開されてない地上がそうかもしれんね
誰かが言ってたけどゲルド族のいる砂漠とか
フルアーマーライネルはマジで草も生えない
なんらかの道具でパンジャンドラムとか作ってライネルに特攻させたりできるのかな
ブレワイ最初のガーディアンみたいなインパクトはもうないように見えてまだなんか色々ありそう パッケージ組は近くの営業所に止めて朝一に取りに行く?
配達されるまで待つ?
より開店時間が早い店舗で予約?
出来るか知らんけどドンキみたいな店で日付けが変わったら買う? 寧ろ街増えてたり復興したり建築物増えたりしてて前作より活気付いてる
ゲルド砂漠だけガノン関連でああなってるだけかもしれんし >>308
中央ハイラルに人集まってるんじゃないか
ゲルド砂漠だけでなくデスマウンテンはあんな状況だしヘブラも嵐になってるし >>310
パッケージ好きなんだよ!DLだとゲーム買った感ないんだわ 手元にある感が好きなのでいつもパッケージ版買ってる >>310
DLで容量圧迫するしデータ消すとパッとプレイ出来んし 俺も最初はそう思ったが消さなきゃいいし、カード入れ替えがないメリットがデカすぎるんよな
そもそも今時16G小さいデータなんてすぐ落とせる 本体の買い替えどきが来るかもしれないし、
その時煩わしくないように 自分も古いタイプの人間だから好きなゲームはパケ版
買った感あるしやっぱパッケージ手にするとわくわくする
隙間にちょこちょこやるようなリングフィットとかは流石にDLだけど 4chan見てたらコレクターズエディションもう届いてる人いたからそろそろリーク来そうやね、きをつけてな メニューのマップ画面をみると、左側に地上と空の階層切り替えがあって上下のスペースにそれぞれ空きがあるね。
もしかすると全部埋まる可能性も、、、。
英語にはtearと同じ発音でtier(階層)という単語があり、Tears of the Kingdom(王国の涙)もといTiers of the Kingdom(王国の階層)と読みとくと、、、。なかなか意味深すなあ。 厄災とブレワイのムービーって意外と違うな
要素の密度や3Dモデルのクオリティが記憶より結構違う気がする ぶっちゃけブレワイのゼルダより厄災のゼルダの方がかわいい Zelda Tears of the Kingdom Huge Reveals…
https://youtu.be/B9h1Aty6l0g 数時間前にYouTubeのニンテンドーアメリカで上がったティアキンの動画、地味に新カットが混じっていますね。 マスターバイク好きだったけど今作ではウルトラハンドで自分で作る感じなのかな
バイクはバイクであると嬉しいんだけど 森でマッソを納刀する英傑服のリンクのカットか
3rdの時のカットの続きだろうけど、よく見ると右手の指先がまだ緑色になってないな
これはプロローグなんだろうか?
それとも途中で腕が戻るのか? パッケージしか買わん古い人間ですまんな
クソ田舎のADSL回線なんや あと、自作飛行機で低空飛行するシーン(リークされたCMにあったシーンとは微妙に違う)と、イワロック要塞と真正面から対峙するシーンも新カットですかね? で、>>307について皆んなはどうなの
自分は8時開店の店にダッシュだけども ウルフリンクのamiibo買ったんだけど今作も狼連れ歩けるかな? >>334
英傑の服にこの胸当てって全然似合わないよな ブレワイ厄災討伐後森に剣返したけど
ミイラガノンの探索行く前にまた剣持ち出したくて森に行った時の回想じゃね ブレワイの時に英傑服の軽装っぷりが気になっていたのでむしろ装備が増えて嬉しいし好きやで ニンテンドーアメリカのティアキンの動画かっこいいな
CMで流れたら絶対ワクワクする 毎年ゴールデンウィークのあとは祝日がずっとなくて憂鬱な気分になるけど今年はゼルダのおかげで連休が終わってからもいい気分でいられそう >>339
GW終わってから次の祝日まで2か月くらいあるのが五月病の一因だと思うわ 【ティアキン考察】ゾナウ族が消えた理由について話すときが来たな...
https://youtu.be/6nLGXWfckgg ハイラル復興記念日、コログの日、リトの日とか適当に作ってゴールデンウィーク延ばそうや 知らんYouTuberの考察ほどいらんものないわ
片っ端からブロックしてえ 今のところ空にある島で一番大きいのはチュートリアルエリアらしきところだけど
更に大きくて街のような島もあったりするのかな 天変地異が起きたときに一緒に島ごと空へ浮上しちゃった人は絶対いるよな ティアキンSwitch本体ソフト同梱じゃないのかフラゲさせてくれても良かったのに 公式ツイッターにも書いてあるけどティアキンエディジョンのハードウェアは限定生産じゃなく通年で出荷されるものだから急がなくてもいつでも買える スプラからユーザー奪うのだけはやめて下さい
死活問題なんです >>349
ゾーラだったらやばいな
スカウォのバドは空島から地上へついてきてそのまま定住した?けど、それと逆の事が起こりうるわけか
もう少しここで色々やってみるよ!みたいな
トワプリとオバチャンいないかなぁいなそうだなぁ >>346
gamexplainというとこのプレビュー動画だと空と地上の地図詳細を出していたよ
島の名前も全部あるのと、ブレワイと同じように地図も開放してく仕組みっぽい
自分はネタバレだとは思わないけど、地図が相当ドアップだったので気になる人は閲覧注意かな とりあえずスプラのフェスは力にした
力こそパワー! ゼルダエディションの有機ELモデルってもう手に入らない?
完全に出遅れた >>356
公式が数量限定ではないってアナウンスしてるから大丈夫じゃないかな 百歩譲ってフラゲできてしまうのは仕方ないとして
個人的に楽しむだけにしといてくれ
しょうもない自己顕示欲とか優越感とか再生数のために大多数の楽しみを奪わないでくれ まだコレクターズエディションの箱の写真が出てきただけじゃね Switchティアキンエディション届いた
超かっけえ プレビューによるとボコブリンは伸びた角を使って頭突きをしてくるらしい 休み明けには隠されて部分が分かりそうだね。良かった良かった。 ティアキン本体今日だったのか。ソフトと同じ発売日かと思ってたから届いてびっくりした。これでソフトも同梱ならなぁ。GW中遊びまくれたのに残念。 >>356
直近だと5月中旬発送予定の再販があるって公式落選メールに書いてた ソフト自体もGW前に出荷しなきゃならんから日本のどこかのトラックで今も運ばれてんのかなと思うとソワソワしちゃうな マイニンテンドーストアで本体は購入出来るね(発送は5月中らしいけど) 発売の2日前か前日には小売に入れるとすると、GWがあるからもう問屋の倉庫入ってないとまずいな 実物見て買うか決めたいんだが
どこに置いてある(´・ω・`) >>372
イオンとか大型家電屋とかならモックが展示してある >>518
mont-bell × ゼルダの伝説のあのテント出ないかな 画像や動画は見るの我慢してくわ
最近は公式が出してきた携帯鍋ぐらいしか見てない
話に混ざれないけどオナ禁後の快感と同じでティア禁の解禁に震える 今日からのリンクのアレ見に行った人いる?
背景はどんな感じ?
俺は大阪しか行けないが Switchは去年新型買ったばかりだから流石に我慢した。けどプロコンは持ってなかったからゼルダデザインのやつ買ったわ。 去年末に有機EL乗り換えたけどティアキンも買っちゃった自分みたいなやつもおるぞ 丁度発表の1週間前ぐらいに買い替えちゃったので我慢した オープニング映像とか上がってて草
もう消されたっぽいけと 事前ダウンロードって早ければ一週間前に来るんだっけっか サクラダたちが嫌いなわけではなくて
ただエノキダさんたちの幸せを同じ社員として見守り続けてほしいからイチカラ村に残しているんだ >>307
ゆっくり朝のコーヒータイムを満喫しつつ、昼くらいに店に行くよ
受け取ったあとも購入の余韻に浸りつつ食糧やらを買って帰宅する予定 >>310
メイン本体が家族用で、自分はサブ機使ってる。外でやる可能性もあるから、ネット確認が必要なDL版は無理。
でも、カタチケで買いたかったわ。 ダウンロード版のネット認証ってなんだ?そんなもんないよな? ネタバレ回避なのかGWでリアル生活が忙しいのか人が少ないな 三郷の任天堂物流にはもう入荷されたからネタバレ嫌なら逃げろ ヨドバシオンラインでパッケージ版を予約した
あんまり情報を調べてないんだけど今作ってゼルダ姫は操作できるのかな?
ハイラル城や城下町がどう復興してるか楽しみだわー >>396
サブ本体にメイン本体と同じニン垢を連携してるとネット環境がないところではプレイできないとかだったはず IGNスペインのこの動画の7分45秒辺りから今回の祠にあたるもの?が映ってる
8分7秒辺りからはおそらくクリアしたあとの流れも映ってるけどどういうことなんだろうねこれは
https://www.youtube.com/watch?v=4K44pWI2Zds&t=465s >>400
そういうことじゃなくスイッチゲーは0時からみんな一斉にプレイできないからお祈りボタン連打が始まるってことやろ >>401
今回の祠は全部こういう仕組みなのか
それともこの祠特有のものなのか気になる なんかブレワイよりグラフィックきれいになってないか? >>307
ゲオは深夜営業してる店舗で発売日になった瞬間買えたりするらしい >>394
いつも使う本体を持ち出すやつに設定すればいいのでは? >>406
家族共用のスイッチをメイン機にしないとDL購入したタイトルを家族はプレイできないんよ
アカウントやセーブデータさえ共有してるなら別だけどもそんな奴おらんだろ Switch発売日に買った本体まだ全然使えてる。でも有機ゼルダ買った。よくわからんけど画質違うとかなんか差があるの?(よくわかってない)ティアキンどっちでやろうかな。 >>409
確か古いヤツってパワーアップできないんじゃなかったか?
本体更新で 画質自体は一緒だけど発色が綺麗
画面が大きいから遊びやすい
ゼルダには関係ないけど有線LANコネクターがドックに付いてる
鮮やかさが違うから携帯モードで遊ぶなら有機でやった方が良いと思う >>409
買ったのなら特に初期型を使う理由はないよ
特に携帯モード使うなら テレビでやったことないわ
横になりながらゲームしたい あの両手の中に広大なハイラルの世界が広がってるっていうのがいいのに。 分かる有機ELで携帯モードで遊ぶのが一番
画面も大きいし綺麗だしスピーカーも音質良くなってるから完成形 さすがにオープンワールドゲーはソファーにどっしり座りながら、65インチ以上の大画面とサウンドバーでもいいから多少良い音響設備でプレイするのをおすすめする
迫力が違いすぎるわ 俺も発売したてのswitchとブレワイ同時に買ったから有機elとティアキンで同時に更新だわ >>415
別に勿体ないとかないだろ
個人のプレイスタイルなんだから
おまけにゼルダは解像度以外TVモードも携帯モードも別に変わらんし 迫力とか全然違うやん
テレビでやったことないんか? どっしり遊ぶ時はテレビだけど寝ながら作業したい時は携帯モードだな
手元でこのレベルのゲーム遊べるのやばいよ 65インチは凄いな
そらもう実際に冒険してる感じなんやろなあ Switchなんだから好きな方でやれよ
lite?知らん しかしレシピの引用ツイート見るとぶつ森的な楽しみ方をしてそうな人結構いるんだなって 今のTVはFHD画質を4K画質かつ動きも滑らかになるように高速変換してくれる ぶっちゃけswitchliteもスゲーよ
あの軽さあの小ささでブレワイもウィッチャーも全部フツーに動くんだから
超絶進化したゲームボーイみたいなもんだ ついつい、ふらっと寄った店でSwitch本体まで買っちゃった・・
しゅまんな
https://i.imgur.com/dcqejp2.jpg 未だ公開されないリンクの自宅がどうなってるか楽しみ
武器や飾れるものが増えてるだけでもいい >>433
あれ違和感あって苦手だわ
やっぱdlssなりやってほしい >>432
そう考えるとブレワイはマジで分岐点で凄すぎる
ゼルダに謎解きいらないってぶっ飛んだ意見も聞くし
頭を悩ますようなダンジョンとガノンドロフとの死闘に1番期待しているもんからすると、はえ〜ってなる 今回もわけわからん手法で宇宙に行く奴とか出てくるんやろなぁ >>437
次期本体はDLSSで4K出力して欲しいな
音声はDolby Atmos
Dolby Atmos出力のアサクリオリジンのピラミッド内部は音だけで怖った
あれをゼルダで体験したいなぁ メタスコア95点以上なら買おう それ以下なら買わないでいいや 地上が変わってないならまた水の都に行けるのが今から楽しみすぎるな
NPCにどんな変化が起きてるか そういや自宅ってどうなってるんだろうね
既にあるのかまた1から作ってもらうのか >>292
そりゃスレの初っ端からアホがリーク情報流せばいなくなるだろ >>427
それはそれで崖から落ちる時は玉ヒュンしそうで怖いw クラフトで作った乗り物ってガーディアンのレーザー喰らったら簡単にぶっ壊れるのかな 結局マップから見れる達成率は50%ちょいで新作迎えそうだ
この残り半分全てがコログなんだろうか >>401
別の動画ではこの石に入り口のようなものが出現してたよね
それがおそらくワシントンポストのプレビュー記事に書かれていた「スカイダンジョンの入り口」なのだと思われる
緑の石を見つけてこの輪っかに運び、「スカイダンジョンの入り口」を出現させるというのが
ゲームの流れになるのだろうか
「スカイダンジョン」とやらがブレワイの祠に当たる異次元のミニダンジョンなのか、
ハイラルの地下にワープするのか、そのあたりは今の情報ではまったくわからない
単に克服の証のようなハートや頑張りを増やすためのアイテムがもらえるだけかもしれないし >>423
一応携帯モードはロード時間1.5倍になるよ >>420
FHDでしか遊べないゲームを65インチのテレビは草
画面サイズと解像度のバランスがわからない頭悪いやつってたまにいるよな 画面までの距離と視界を占有する面積の問題と
解像度の問題はまったく別だろ
画面が大きければ距離を取っても視界の占有率を高くすることができる
画面が小さくても近くで見れば視界の占有率は同じ DL版買ったけどホーム画面にアイコンがあるとやべーな
めちゃくちゃやりたい
GWやりたすぎて悶絶しそう
10日ぐらい早く出せなかったのかよ…連休中のサポートの問題とかもあるんだろうけどさ 緑の結界に触れるとポータルが出現。
多分このポータルはファストトラベル用途だと思われる。
https://youtu.be/_hq4uXGV888?t=295 >>459
あんまりそういうこというなよ
理屈で言えば解像度に適したインチと距離がベストだけど
デカいと気分が違うだろうよ
そういう人が居てくれているから経済が回るのよ スイッチのためだけに小さいテレビを買えというのも変な話だろう >>458
あれ3年前のアプデで任天堂純正ゲームはTVモードだとロード早くなるようになったって聞いたけど違ったか >>455
祠、メインクエスト、ミニチャレンジ、地名、そして大半はコログだったような ブレワイと同じでコログは馬鹿みたいに余る仕様にしてくれると助かるな コログ900はやりすぎとの声が多かったので1200にしました
もっと複雑な隠れ方をしてますみたいなの希望 地上で900なんだから空と地下で地上の1.5倍くらいだとして1500のコログがあるかな 石像の口の中に隠れてるやつは散々探して見つけた時思わず大剣で殴りました 携帯モードに慣れすぎてたまにモニターで遊ぶと逆に辛い
腰も悪いし寝ながらゼルダできるの最高すぎてもうTVの前でゲームするスタイルには戻れないわ 橋の上から石を投げてアイスメーカーにワンバンさせて中に入れるやつが入らなくてキレそうだった あと丸太に乗って光ってるとこに入るやつで
柱とかによじ登ってジャンプして渡っていくやつ そもそも情報が全くなかったから盛り上がりようがなかったんだよな
今でも装備について詳しくわからんし 盾の隠しステータス「盾サーフィン時における摩擦係数」とかいうやつ
弓は比較してみれば分かりやすいけど盾の隠しステータスはなかなか気付かんよな 今残ってるやつはリークされても問題ない選ばれた強者だからな なんでやろな
ブレワイの時はネタバレきてもワイワイしてたのにな まぁ映画は絶対に映画館の方が良いし
ゲームも視界がシビアな格ゲーfps音ゲー以外はデカい方が3Dマップの迫力出て良いとは思う
モニタとの距離的な相対的無な話じゃなく絶対的に様々な物が大きくなるわけだし
ただレベル上げとか単純作業系はながらプレイ出来る携帯モードが圧倒的に便利だわ アイテムのサイクルメニューはどのボタンで出すんだろう
今からイメトレしたい ニンテンドードリーム6月号買った人いる?ゼルダだけ読むために買う価値ある? >>489
ボタン足りなくないか…心配で2週間眠りたい 唯一不安なのがいちいち属性矢を打つ時スクラビルドのボタン押さなきゃいけないこと。絶対めんどい 属性矢がないって確定なの?
スクラビルドで素材くっつけられるのとは別で属性矢も普通にあると思ってるんだけど 属性矢どころか属性武器も恐らくないぞ 無属性のロッドが出てたからな 木の矢以外を打つ時いちいちボタン押さなきゃいけないのは正直不安、多分一回打ったらまた選択しなおさなきゃいけないっぽいんだよな ブレワイだと敵から属性矢がぽこじゃかドロップするから普段使いの通常矢なんて
バグ技増殖使わないと通常矢<氷<電気<炎になりがちだったしなぁ
ティアキンでは通常矢がクラフトでほぼ無限に作れるとかでバランス取ってくれてたら良いかなって >>489
Lボタン押す:能力発動
Lボタン長押し:サークルメニュー呼び出し
サークルメニュー中、右スティックで能力選択
Lボタン離す:選択完了
https://youtu.be/2EMZzW7hj0M?t=340 ブレワイやってて思ったのは普通の矢とか属性矢とかを自分で作れたらいいのにとか思ったな >>501
慣れが必要って言ってる人多かったけど、こりゃ難しい あっ、連続で属性矢打てないかもなんやね
それはダルそう なんで日本人は先行プレイ=リークみたいな扱いなんだろ
情弱すぎてイライラするんだが 日本の考察系ユーチューバーの人たちなんか的外れな考察してる人多くてすきじゃない 考察系試しに見たら他人の考察には駄目だししてて笑った そういえばまだ買ってなかったw
パケ版買うしヤマト営業所まで歩いて1分なんで営業所止めかな。
amazonの受け取りスポットの初回利用で300円OFF使ってみるか あと属性矢に関してはアイテム欄からチュチュゼリー投擲がPVにあったのでそこまで困らない気はする
それに属性攻撃連発が欲しいというよりも凍結ビタロック中の感電ドームコンボが多数戦で便利だっただけだし
それが無いならそこまで連発するかっていうと微妙なライン 属性矢撃ってくる敵は全員スクラビルドで属性付加してるって設定?うーん
どうでもいいがスクラが洲鎌って変換されてうざい >>507
まあガノンドロフ共闘説がメジャーになってるのは物凄い違和感を感じる
あれだけ根絶やし言ってイキリまくって邪悪なミイラ描写さんざん見せてきてんのにあるわけないやろと >>501
アイテムボタンを長押しすると選択になってちょん押しが使用というのはPSPのモンハンもそうだったな
あれもボタン不足気味で割り当てに苦心しているのが伺えた スティックで指定しながらボタンから指を離して選択って難しいんだよね
ボタン外す時にズレたりして スカウォでも同じ感じだったよな?自分はスカウォで慣れてるし問題は無いな 【ティアキン新情報】海外先行プレイ映像で判明した新情報7選【ゼルダの伝説】
https://youtu.be/mBaXBYlP7kE ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 第一回演奏会 / The Legend of Zelda: Breath of the Wild THE FIRST CONCERT
https://youtu.be/A5AV5HAKjh0 確かに属性矢はある程度のストックは欲しいな
まだ仕様がわからんけど要望があればアプデで対応するんじゃない? スカウォ初見プレイしてるんだけどこのゲームボス戦楽しいわ
ブレワイはボスの見た目のバリエーションなかったのが寂しかったんよなあ 布団の中で寝ながら暗闇でプレイするのが最高。いつでも寝落ち出来るし。 布団に持ち込みたくないわけじゃないけど
家の埃の発生源第一位が布団類だから
Switchで吸い込みたくないんだよな プレイ動画検索したら簡単に出てきて見れてしまうからやだなぁ
発売までまだ2週間あるのに キーコンフィグは割と不安。マップがサークルメニューって話もあるし絶対使いにくい Twitter見るとプレビューを悪者扱いしてる奴居て不快だわ
任天堂が与えた情報すら一切見ない癖に正義面してる連中 ignラテンアメリカのプレビュー
他にはない映像がたくさんある
祠の起動ムービーみたいなのもあるけどこれ大丈夫かな
https://youtu.be/4K44pWI2Zds 多分あの空島にはどうしたら行けるんだろう?って考えるのが
今回の遊びのメインだろうね
そしてたくさん空島に行きたくなる理由がしっかりあると思う >>524
俺のターンで滅多斬りできるのが気持ちいい 終焉のもの戦は上手くやればハメられるようにわざと作ってある感じだったな
ボス攻略のパターンにある程度自由度をもたせてあった >>531
IGNJのやらかしと同じパターンだな
ブラジル人に契約書読んで守らせるとか無理に決まってんだろ
映像渡したほうが悪い 発売前でも遊べてる人は任天堂にコネがある上級国民? 久しぶりにSwitch起動したらカタチケが余ってた、カタチケで買おうと思ってたから1万円得した気分 やらかし起きるんだから任天堂が動画渡せば良いだけ
その動画を勝手に編集させればいい >>530
子供でしょ多分
そもそも何で動画が出てるのか理解してないだけだろうし気にするだけ損かと >>530
インフルエンサー的な立ち位置の奴がそれやってるから質がわるい
zeltikを見て考え直して欲しい 考察するならプレビュー動画まで詳しく考察してほしいわ >>539
それをしたんだよ。
ただ動画は渡したけど公開してはいけないものが動画に含まれてた。(ムービー、インベントリ画面等)
それを任天堂から公開しないでねって頼まれてたけどわかりにくかったんだろう。IGN以外でもそこらじゅうから漏れちゃった >>544
プレイ動画は撮影禁止、ここは任天堂に限らず他社も同じ なら制限されてるもの出さないプレイ動画を渡すしかないね 今頃レビューの為に必死こいてプレイしてるんやろなあ まあ任天堂もできればプレイヤーの楽しみのために見せたくなかったんだろうけど
こういうプロモをする以上絶対漏れるのは覚悟してるだろ
大手メディアが目玉情報として大々的に掲載するような事態さえ避けられればいいわけで
訴訟沙汰とかはないと思う
積極的にリーク情報を掘りにいくマニアだけに漏れてる現状は許容範囲だろう 海外って返却や訴訟酷いイメージあるし渋々情報出してる可能性はあるな
スラダン方式やるにしても2000円しない映画と5000円以上するゲームとじゃ
全然別物なんだろうし どうでもいいけど今度はコラボとかやめてほしいな
世界観繋がってないし覚める 本編のプレイと同じぐらい以上に楽しみにしてるのが青沼のインタビューなんだけど
ブレワイの時は発売の1ヶ月前に宮本と青沼のインタビューが出て、
発売1日前にあの電ファミのインタビューが出たんだよ
で、発売12日後に任天堂公式のメイキング動画が出た
今回は青沼のプレイ映像が発売1ヶ月前インタビューに相当するとして、
今回も電ファミはやってくれるよな?
あのインタビューはマジでレジェンドだからな
できればスクエニの人はいらないので青沼と藤林のペアでインタビューして欲しい 青沼と藤林の関係性ってあんまりよくわからなくて
GOTYのとき舞い上がりすぎて
青沼「サンキューアメリカ!」からの藤林「何言おうとしてたか忘れた!」
で微妙に滑ってた印象しかないんだよな
今回二人の関係の掘り下げがあるといいな 矢にアイテム付けるのって打つたびにやらなきゃならんのかな
あらかじめ付けた矢をまとめてストックはできない? 青沼と宮本のインタビューでは、宮本がブレワイを説明するのに開口一番で
「スカイウォードソードはストーリー主導で人物関係も複雑なので説明している時間が退屈なんですけど」
みたいなことを言い出して微妙に青沼がイラッとしてる雰囲気を感じ取ったんだけどw
そういう行間に滲んでくるような微妙な師弟関係みたいなものが見たいんだよね >>556
PVのシドとの共闘で発狂してる人の多くは厄災やってるんだろうなあと思う >>554
ブレワイが大きく変えた点を聞かれたからスカウォを例に出して答えただけで
そこで青沼も納得してそうな感じで頷いてたぞ >>558
表面上は当然そうだし
そこにイラつきを感じ取ったのももちろん俺の妄想ですよ
(最新作を持ち上げるためとはいえまず俺の代表作を下げる・・・?)
(自社のプロモーションで『退屈』というネガティブなワードを使わなくて良くない・・?)みたいな心の声をね
そういう妄想がしたいんですよ 青沼はいつも宮本を越えたいというライバル心を出してるし
ブレワイでは越えられたかも、とインタビューで言ってたしね
そういう師弟関係って尊いよね
まあクリエイターをそんな目で見てる俺がキモイことは自覚してますよ >>560
スカウォのDは藤林だけど
このニワカは何を言ってるの
そもそもスカウォの反省を受けてアタリマエを見直すと宣言したのも青沼だ 気がつけば青沼も宮本も結構な歳になってるし
ティアキンが引退作とか言い出さないか怖いよ 年的にはもう藤林さんがプロデューサーに回ってもおかしくないからな
次のディレクターは誰になることやら >>551
あのインタはほんとに面白かった
何回か読んだわ 動画の7:30あたりのスクラビルド使って弓を射つ場面、メニュー開かずに直接射ってるな。
同じ素材を連続で使いたい場合とか、いちいちメニュー開くの面倒だし、これは良いね。
https://youtu.be/hQapdoAE4mk?t=447 >>555
フラゲできるのなら、五連休前に正式販売してほしいよな 5月は皆ゼルダで遊ぶからか、他サードソフトは5月は休みにして6月に集めてるね >>568
プレイして面白過ぎるように感じたらそうすべきよね。ブレワイの時は、こりゃ人生で一番おもろいぞ!と思ったから攻略は見なかったな〜。 コログサーチはお面じゃなくて別アイテム化しててくれないかな
コログコンプ目指すと常時あのお面なのはちょっと嫌だ ゼルダSwitch来たから、ダウンロードカード入力してみた。番号通ったぞ。 ああ、昨日には通るの確認できていたのか。ゼルダ仕様本体発売に合わせたのか。 例えるなら
「アレルギー体質もあから自分に合うものだけ食べて楽しんでね」
って任天堂亭が最高の料理を出してくれても
全部残さず食べずにはいられず勝手に完食しようとしてアレルギー発症し
あれこれ文句言っちゃうやつとかは相手にしなくていいと思うの 例え話は大抵ヘタクソで例えられてないからやめとけってばっちゃが言ってた トロフィー厨だよな
あいつら何でも完食しようとするからなww >>578
でも数が多いほど頑張って探さなくても偶然見つかりやすいよ トロコン厨の俺もコログは必要な分だけ取ってやめたわ
でもスイッチにトロフィー実装されてたら泣きながら集めようとするのかも… トロコン厨なんてユーザー全体の1割か多くても2割行かない程度だろうから
それ以外のユーザーのためにもコログの実は余ってくれる方が嬉しいしそうなるっしょ どこから進んでもOKな造り上コログはマップ全土にくまなく配置しないとアイテム欄拡張できないしね どうやらポケモンスカーレットフラゲ配信したやつがフラゲして数時間後に配信する予告してるっぽい
ついに始まってしまったか >>585
1割もいないよ
ゲームにもよるだろうけど全体的には数%でしょう やりたいけど最近のゲームは壮大すぎてクリアできる自信がない。買うか迷う クリアのことは考えてない
寄り道することしか考えてない フラゲなんてわりいもんみないで旧作を見てけ
今日は鳥の神獣解放していく
https://www.twitc/h.tv/basashich 垂れ流しにするにもある程度聞き心地の良さが必要だから滑舌なんとかしてくれ ブレワイは敵にビビって極力戦闘は避けながら無理矢理崖登ったりしてたから今回は道なりに進む予定
敵も強化されていようが所詮ボコブリンよ 明日からポケモンsvやろうと思うんだけど間に合うか? ブレワイみたいに序盤から各地を巡れて大幅にパワーアップできたらどうしようか……
ブレワイでそれやったら強くなりすぎてラスボスが余裕過ぎてちょっと物足りなかった(しかもゾーラの里に行くところで止めていたからストーリー進めていない)
緊張はしたんだけどワクワク感がないというか……
例えるならス-パファミコンのソフトを中古で買ったらラストダンジョンまで進めたセーブデータをプレイした感じ?
今回はちゃんとストーリーをメインで進めるべきかなぁ。でもストーリー短かったらすぐに終わっちゃうし、それはそれで……ってなる
あーどうしよう!!!! 【苦戦?】ひろゆきが詰んだミャマ・ガナの祠を攻略する配信者の反応まとめ【ゼルダの伝説 ブレワイ】
https://youtu.be/D9uyfHt-Baw ブレワイもう遊ばないからゲオで売った クーポン使って4800円で買取してくれた
殆どタダで続編遊べる 地上波のテレビ番組見ててもTVerの広告でもティアキンのCM流れまくるんだけど相当気合い入ってんのかな 今回もクリア後の世界はないんだろうな
ラスボス倒したのに倒す前に戻るのが違和感ありありで
他の要素全部やった後最後の最後でラスボス行きたい
でもブレワイみたいにクリア率とかクリア後にしかわからない(できない)要素があると結局クリア後も違和感持ったままやることになるんだよな
ストーリー進めてラスボス前で他やるかラスボスまでやっちゃうかそもそもストーリーほったらかしでブラブラするか…今から悩むのも楽しい ブレワイは時間なくてかなり攻略見ながらやっちゃったからティアキンは自力でやりたい
DLCだけは自力でやったらやっぱり満足度違ったわ ゼルダの「私を探して」は
序盤から、さっそくモノ作りや素材集めに没頭してしまう
リンクに対して、早くストーリー進めてねというメッセージだぞ >>536
同じく自国のメディアがおもらしした国の奴が言うことがこれらしいな
差別主義者は朝からID真っ赤っか >>603
ラスボス倒した後直前のセーブデータに戻らず倒した後の話に続くゲームって珍しくない?
もうゲームのお約束としてそういう共通認識なんだと思ってるんだが >>607
めっちゃわかるw
ちょっと前まで、発売まで後数ヶ月かーとか思ってたのにあと2週間ぐらいでもう遊べるとかヤバすぎる >>608
そうなんだ
こういうジャンルあんまりやらないから知らなかったわ
ドラクエビルダーズではクリア後はのんびり島開拓
モンハンは強敵こそどんどん出るもののラスボスはクリア扱い
あとは森とか牧場系しかやらないからなぁ
個人的にはビルダーズのクリア後みたいなのが好きだな あと2週間弱かぁ
みwなwぎwっwてwきwたwww コログ攻略情報なしで861匹まできた。
きついけど、コログのお面が反応した時が快感でなんとか頑張れてるわ。 クリア後もずっとラスボス直前の暗い世界のままとか緊迫したBGMが流れっぱとかあるから全然いいほうだよ >>590
とりあえずブレワイ買って合わなければ売ればいいよ ゼルダは「私を探して」と言っているし、
居場所はランダムだったり、
シナリオによって位置が変わったり、
最後の祠にいたりするんだろうな ゼルダがライコウエンテイスイクンみたいに動きまわるってコト!? ムジュラの3日システムってどんなに進めても物語の始まりになるって画期的なシステムだな 地上に降りたらまず何処から行こうか考えてるだけでもワクワクする モドレコ、、、
焼けてしまった肉を生肉に戻したりできるのかな? ゴールデンウィークに間に合わなかったか。まあ無理に間に合わせようとして不具合あるよりはマシだが マップ画面ベゼルレスにしてくれ
マップとしての機能が若干損なわれてる >>608
RPG黎明期のWizardryがラスボスのワードナーを倒した後もゲームは続いたし、そこまで珍しくはないだろう クリア後にラスボス前まで戻されるゲームも珍しくは無いけどね。普通に戻されるゲームの方が全然多い >>619
反面それのせいでアンチも多い気がする
俺はムジュラ好きだがアンチの「時間に追われるのが嫌。」「面倒くさい」って意見も分かるし ティアキン発売までに今やってる時オカ終わらせて
できればムジュラもやって終わらせたいんだが可能か?
ちな社会人で時オカはいま水の神殿 ムジュラはクロックタウンの地図が覚えられなくて、、、
こんなこと、他のゼルダではなかったんだけどなあ >>608
オープンワールドというジャンルを確立したロックスターとベセスダのゲームがクリア後も遊べるから、オープンワールドはクリア後も遊べるものというイメージが以前はあるにはあったんだよ やっぱブレワイをゼルダシリーズとして見てるか、一オープンワールドゲーもしくはスローライフゲーとして見てるかで全くイメージが違うって感じなのかもなあ
ドラクエなんかもラスボス前に戻るパターンが多いしそのイメージじゃな俺は ブレワイのラスボス倒した後の世界がティアキンと考えればええやん
ラスボス倒して平和になったのにそのまま続いて敵が復活してる方が違和感あると思うけど
それとも平和になった世界を練り歩きたいのかな スタンプ機能300個に増えてないかな
100じゃ全然足らない >>571
うん、コログのお面は嫌よね
コログのお面以外の兜とか装備率が減るし
コログのお面なくても案外マップで未到達のところを調査すると結構見つけられたりもするね マリオの映画絶好調だし
ブレワイの100年前の話
映画にしてくれないかなあ >>640
突然の厄災復活からの城下町壊滅して混乱の中必死の撤退戦で最後のアッカレ砦
みたいなモブ中心のパニック物なら見てみたい
リンクやゼルダの話はゲームで充分だから余計な事して欲しくない つべの乞食が大量にティアキンに群がって来そうでなぁ 映画といえばルイージマンションの映画化はアウトだよな? 映画評論家「主人公の心理が理解しにくい、多種族の交流描写は良かった、もののけ姫パクり過ぎ」 ワープマーカーはあるみたいだけど、足跡モードはないんかねぇ 絶対面白いだろうけど ボリューム凄そうだし謎解きも一筋縄じゃいかないし やりごたえ有りすぎて
逆に買うの躊躇する お気軽にクリア出来るゲームじゃないしゼルダは 【ティアキン】プレイ映像をお見せします【最速レビュー】
https://youtu.be/17NgLwjRFKk アホばっかやなあYouTube米民は()
まあzeltikの動画転載してるコイツもアホなんやけどな スレチだがゼルダの映画やるなら時オカベースがいいな むしろ、任天堂から到着した限定版の箱を目の前に置いて、開封せずに何時間我慢出来るかライブ放送して楽しみたい 日本人にはメディア以外に情報行かないから乞食共が必死やな なんやかんやで発売日に買えそうにない
ナカーマいる? 先行プレイの映像を許可されてないやつが使って良いのか? >>594
もとから滑舌わりぃ上に酒ででろんでろんだけど意識してみるわ
ヴァメドー内部まで行ったけど寒すぎるし防寒対策探すところから
https://www.twitc/h.tv/basashich 気になって戻ってきたw
でも危なそうだからもう来ない
それがこのスレの伝統 まーでもDLCでもいいぐらいのびっくりするほどブレワイ感だよな 空島からのスタートっぽい雰囲気出てるけどどうやって空島スタートに持っていくんだろうと思ってたけどやっぱりあの謎の腕によってフロアマスターフォールマスターみたいなイメージで空島までワープさせられるんだろうな >>671
ハイラル城みたいに地上から浮かび上がる地形もあるだろうしガノンドロフにやられて気絶
気がついたら瓦礫ごと空島に運ばれてるパターンかなと予想してる
リンクが最初寝てるってのはまたお約束的にやりそうだしな 連れて来られた空島で前作ブレワイの始まりの台地の落下したら体力減って戻されるシステムのチュートリアルが始まってクリアすると降りられるようになるって流れかな 地上のどこに降ろされるんだろう
まずは家に行ってみたいんだよね ゼルダと地下探索
ガノンドロフのミイラを見つけて異変
ゼルダと別れて目を覚ますとPV1の巨大な石の扉
それを開けると一面の雲海でタイトルが右下に
…って感じかなあ >>671
いきなり地下から始まり、リンクとゼルダの姿が映し出される
そのまま奥へ進みつつチュートリアル(ゼルダがテクニカルアドバイザー)
ボスっぽい奴を倒したらイベントでおじさん復活
おじさんに負けてしまうが何とか窮地を脱し、今のままでは勝てないので冒険へ
って流れだと思う
というか今回って珍しくゼルダがおじさんに拉致られていないっぽい?
おじさんが出た作品ってゼルダ=血のトライフォースを宿しているという関係上、毎回拉致られているはずだが
ってゼルダ無双は拉致られてなかったか 厄災を解決して数年経っているし、ゼルダが王女のままではいられまい
女王ゼルダがリンクを婿にとってゼルダ姫が産まれているという展開があってもいい
BotWの最後でゼルダは自分の封印の力は尽きたと言っているし、
その場合封印の力は娘ゼルダが受け継いでいるだろう >>676
いや確か空島からスタートでチュートリアル終わったら地上に降りるってプレビュー動画か先行プレイで判明してるよ 空島スタートはいいけどそれまでの流れどうするんだろう
空島に至るまでのムービー入れるとゲームプレイまでちょっと長くなりそうだからブレワイと同じで初めに目覚めるシーンから始まって後からその記憶を見るパターンになるのかな ただ記憶を見るって言ってもブレワイみたいに記憶を失うほどのことは起きなさそうだから自然な流れで記憶を見せられるんだろうか
その辺どうなるか気になるな フラゲしてる奴が言ってるが空島スタートで始まり方はブレワイと同じ フラゲしてる奴って誰?
プレビューと勘違いしてないか 海外はもうフラゲ祭り 動画上げるやつはまだいないけど >>684
ポケモンフラゲしてたやつがティアキンもフラゲしてて色々言ってる 公式が提供した範囲の情報ならともかくフラゲ民からの情報湧くならそろそろスレオンもやめとくか 「ポケモンフラゲした人がティアキンのフラゲ配信を配信アプリでするよ」という投稿を赤の他人がredditに投稿した パッケージなんていくらでも偽造できるしpreviewの映像をフォトショップで自分のSwitchに偽造することもできるんだからせめて未公開のスクショや動画が何個も出回ってからフラゲ報告してくれよ 空島をスタート地点にすることで地上の探索を楽に進められるっていう調整なんだろう
地下も相当広大になってそうだしブレワイ既プレイ勢の攻略本番は空島よりも地下だろうな 大阪でフラゲできるとこあれば教えてください
ダウンロードだと発売日当日からしかプレイできないけど
フラゲだと半日もしくは1日以上前からプレイできるからです!! 物流のシステム上仕方ないけどフラゲなんて絶対よくねえよな
正規に買うユーザーがネット断ちしないとプレイするころにはクリアまで丸裸なんて終わりすぎ ヨドバシは発売日に届くらしいけど、夜の最終便じゃないように…
他にもヨドバシで予約した人いる? >>700
ヨドコムに2月に予約した者ですがどうせ夜まで出勤だから
プレイ出来ないし気楽なもんですわ ソロゲーなんだからマイペースにやればいいんだよ
たまにやたら様子見派叩く人居るけど別に様子見派でもいいと思うし 食玩王国で剣付きグミ予約できた
楽天とかは瞬殺だったから今のうちに買っとかないと店舗でも難しいと思う エディオンオンラインで注文寸前まで行ったが発売日に届かないことあるみたいで悩む >>700
はい
うちの方面に来る配達員は大体夕方だ 北米は発送の関係上2週間ぐらい前からもう出荷されてるから
横流しされたりでフラゲが多いし すげー今更だけど、サトリ山のヌシの模様ってゾナウっぽい渦巻きだな >>709
フラゲ羨ましい
せっかくのGWにやりまくりたかったぜ
とりあえず待ち遠し過ぎるからGWは前作とゼノブレでもやりまくるか >>712
海外版のcmでは、FLEME GLEEOK と表示出てたね マリオの話題に結構消されている感あるからGW中じゃなくて正解だったかもな >>719マリオって映画の?そんな人気あるんだな
マリオの映画とか絶対コケると思ったんだが、、、
ゲームならともかく映画でまで需要あるとは BOTWのストーリーをちゃんと見返したいからもう一度最初からやってるんだけど
ストーリーの理解に必須の思い出ポイントとメインクエストはともかくHPスタミナちゃんと上げようとするとやたら時間食われるな
なんかいい感じにパパッと攻略できるコツとかある?前回プレイはだいぶ前だから腕はかなり落ちてる むしろゼルダのGWのリリースをずらしたのは話題をマリオに譲るためなんじゃないかな 任天堂としても肝入り案件だろうしね。
ここまでのヒットは予想してなかったかもしれないけれども。
実際マリオ映画めちゃくちゃ楽しかった >>722
ハイラル城で強い武器調達するぐらいじゃねえかな時短は >>720
ディズニーを超えて世界一の興行収入のアニメ映画になるペースに売れている >>725
マジかワイはマリオの映画よりゼルダでgw満喫したかったぜ、、、まぁセールやっててやりたいゲーム一杯あるけど時間が足りないわ >>722
とりあえずバグ技のBLSSは使えて損は無い >>679
もう先行プレイとか出ていたのね……これは恥ずかしい いや出てねーよ
先行プレイは4つの能力を手に入れた後のセーブデータからのプレイ
空島から始まるというのは英語版の公式サイトの記述であってその前に
どういうオープニングがあるのかは誰も知らない
フラゲ勢がリークしてんのかもしれんが信頼できるリークは俺は見つけてない 『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』面白いじゃない!世界一楽しい映画だっ!(新作映画レビュー)
https://youtu.be/Rbz7TTNAV8w 車検が思いのほか安かったので評判の良いゼルダエディションに買い替えるかな
買ってほぼ使ってない有機el switchは今度近所にできた障害の学童施設に寄付するわ
徳を積んでプレイしよう くっそ久々にブレワイやったら操作性が独特すぎて混乱したしダッシュもスタミナ食うのがストレスだった
ティアキンはキーコンフィグないかなー 初期ロットのSwitch使ってるけどどれほど劣化してるんだろうか
ポケモンは他のプレイヤーの動画より露骨にカクカクしてたが 自分も初期型だから気になるわ。でも、ほぼモニター
出力だから関係ないのかな… >>629
どうしても限られた時間でやるから手順が重要になってきて覚えゲーだったり試行ゲーだったりするからな、俺は制約あるパズルタイプの旧ゼルダも割と好きだけど。 GWはスタッフも休むからだよ
クレーム対応出来んだろ ブレワイ制作した段階でもうゾナウの設定とか全部考えてたのかな。ブレワイやってる時はこの遺跡群なんなんだろうってプレイしててクリアまでいっても殆ど説明なかったからホント謎だったわ。 ゾナウ文明という砂場は作ってたけど、じゃあ砂の城(DLC)作るか!って作ってたら予想以上に巨大になったから続編化の流れだと思う 出せたなら出すやろ、商売としてソフトメーカーは発売日は重要視してるし、完成したとは言えチェックずさんで無理矢理出すことはしないからこういう発売日になっただけで、実際マリオカートは4月28日に出てる、クレームうんぬんは関係ないよ >>742
マリオカート?
映画のこと言ってんならゲームみたいなソフトウェアじゃないんだからそら関係ないやろ
アホなんか君 >>743
Switchのマリオカートデラックス8の発売日調べろ 3rdPVの振り返ろうとしてる終焉のものぽいのがラスボスなんだろうけど
だとしたら後ろ姿だけにしても PVとCMにラスボス映してることになるのよな
ここまで徹底して情報伏せてるのにそんなことするとは思えないしもう一捻りあるんだろうな トレーラーとか情報で何となく今回の物語の導入部分は想像できるけど
発売まではっきりと明かさん感じなのかな
ブレワイの時ってどうだったんだろ
百年前に復活したガノンにガーディアン乗っ取られて負けました
英傑は死んでゼルダ一人で頑張っててお前は百年眠ってましたってのは事前に公開されてた? 任天堂はわりとGW前に目だったソフト発売するんだけどティアキンはさすがに間に合わなかったんだろうな
代わりにゼノブレイド3のDLCが早まったっぽい もう来週やんけ!
長い長いと思ってたらあっという間だなぁ >>751
英傑は3rdでダルケル出てきた時に「え、これ魂じゃね…?英傑死んでる…?」ってなった記憶 しかも今週の5日あたりにあらかじめダウンロードも始まるよ 近場のビックカメラで予約して内金も収めたから12日は有給取って開店ダッシュするわよ 11日前にして、予約pt500超えましたね。現時点で500なら最終的な予約ptは550はいくと思われ、さらに販売ptとなれば他タイトルを参考にすると少なく見積もって800はいきそうです。
ブレワイ(switch版)が販売pt202でパッケージ初週の売上が18.6万だったので、単純計算でティアキンのパッケージ初週売上は70万以上は固いといったところでしょうか。 うちは公式予約だからいつ来るかわからんなー早めに来たら嬉しいけどどうせすぐには出来ないな
最近は届く荷物全部中身見せろって食い下がる2歳児いるからいかにして逃がすかを考えてる >>754
あっなるほど
時間軸の詳しい説明は無かったのかな
百年経過してたら戦死じゃなくても死んでるって分かるしなあ え?みんなあらかじめDLで日付変わってすぐやるかと思ってたわ >>757
ティアキンは予約ptの推移がポケモンBDSPとほぼ変わらなくて
予約係数もスカイウォードソードHDとポケモンBDSPで殆ど同じだから
ファミ通の初動本数は140万本ぐらいだろう
予約推移比較(COMG)
ポケモンBDSP ゼルダティアキン
015日前 472pt +07pt 469pt +*4pt
014日前 477pt +05pt 480pt +11pt
013日前 482pt +05pt 485pt +*5pt
012日前 493pt +11pt 492pt +*7pt
011日前 501pt +08pt 504pt +12pt
010日前 507pt +06pt ***pt +**pt
005日前 544pt +13pt ***pt +**pt
000日前 613pt +08pt ***pt +**pt
本数 予約P 係数 販売P 係数
173,215 *64pt 2706 *137pt 1264 NS. ゼルダ無双 厄災の黙示録
159,089 *66pt 2410 *126pt 1262 NS. ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD
1,395,642 *613pt 2276 1147pt 1216 NS. ポケモンBDSP メタスコアなら発売日前日の夜くらいだと思います。
そういえば、何個か前のスレでデバッグを務めた人のレビューが一部載っていましたね。真偽は不明ですが。
その人はティアキンを10点満点中9.5点と評していました(ブレワイは9.0点)。 バグ取りまで終わった上での「完成しました」が3月28日で、初回生産本数にもよるがそこからパッケージソフト生産に1~2ヶ月かかる
映像の収録はその2週間程度前だと仮定すると、出そうと思えばGW前に出すことも可能ではあったと思うがスケジュール的に本当にギリギリ
むしろ連休明けに楽しみができたから良しとする >>405
ゲオは店によっては日付変わってようが朝の開店以降しか販売しなかったりするから気をつけて あっ、ファミ通のクロスレビューのことでしたらすみません。それはもうちょっと早く出ると思います。
ただ、たまに無い時もあるんですよね。 ここまで状況揃えてガノンドロフが一時的にでも仲間にならないのは考えにくい
わざわざPVで終焉の者っぽいビジュアルのシーンと、ガノンドロフっぽいビジュアルのシーン2回映したし
厄災という不本意な状態から助けてくれた王子様のリンクを恨むだろうか?
おまけに終焉の者の人格が残ってたとしたらそれも不本意だろうし
あの勾玉が収集兼召喚アイテムになりそうだし 共闘シーンが描かれてたし多分ゼルダとの共闘もあるんやろな、というのは誰しもが考えるけど
ガノンドロフとの共闘はもしあったら熱いわ >>772
ああスマン、ガノンとの共闘シーンがあったわけじゃない
シド王子との共闘シーンのことね ブレワイのクロスレビューは発売日の次の日に出たのか
ならティアキンは5/11発売のファミ通だろうな クロスレビューとか気にする人いるのかね
もはやどれほどの忖度が働いてるかの参考にするくらいしか価値がない クロスレビューなんて主観だし、どうせオール10みたいな流れが見えるし、見る意味ないなアマゾンレビューみたいのも信用しない、参考にするとするなら、極端な意見を除いた総意みたいなのを参考にすればいい ゲームに対して点数をつけて発表する、というのは斬新だったね、最初は >>778
あれば激熱だけど、まあ正直無いと思ってる
マリオシリーズにおけるクッパみたいに「愛すべきライバルでありたまに味方になるキャラ」と違って、ガノン(ドロフ)は完全悪であるべき 12は出社勤務でガッツリ働くことにした
12日昼間はみんなの情報見ながらワクワクしてるよ
12日夜からは会社帰りに豪華な食い物と飲み物買い込んでプレイしたいw カタログチケットで買おうと思ったが他にやりたいのがないわ
カービィwiiとかやったことあるし >>784
レイトンはどう?
自分はレイトンにしようと検討中 もう5月になっちゃったしニンテンドープリペイドカードキャンペーンなさそうだな >>785
レイトンなあ…あれ奇跡の仮面やAの遺産あたりから謎解きというよりはただのパズル集に成り下がってて特に注目してないんや
不思議な町、悪魔の箱、最後の時間旅行は神ゲーなんだけどな >>785
レイトンは任天堂製じゃないからカタログチケット対象外なのでは? カタチケのもう一本はパッケージ版ブレワイ売ってブレワイかっとけ ゲオがティアキンの出荷準備中メール送ってきたな
もうショップの倉庫には届いているのかな? ゼルダの敵ってガノンやグフー、マラドー系の打倒すべき魔王や魔神みたいなのとかムジュラ、ベラムーみたいな存在その物が邪悪みたいな敵だらけで共闘って無理そうだよね 合法的に今から俺だけ遊べるなら100万出しても配信で元取れるんじゃね5万は安すぎるぞ 同じくカタチケでもう1本欲しいものが無くて困ってる
1年以内に追加されそうなタイトルって何かありますか?
ポケモン買った時にカタチケ使えばよかった グリオークがいるならゴーマとかドドンゴとかもおるんかなあ
トワプリのタートナック戦とか好きだったしああいう戦闘またやりたい フラゲきたか
パッケージみたけどダイブしてる半裸リンクが新規かな? >>800
搦め手無しの実力勝負感あって良いよねタートナック
ガノンドロフいるならツインローバやファントムガノンもブレワイのグラフィックで見てみたい ボコブリンが鎧着たりしてるし、ほぼ確定なのでは…? ゼルダやるためだけにswitch買おうと思ってるんだけど?とりあえずゼルダモデルの本体買っとけば良いですか?任天堂ゲー久しぶり過ぎて分からない… HDMI接続するなら旧式でも新型でも何の変わりもないんだよね、BOTWプレイするならモニタプロコンで遊ぶのを強く推奨するので、旧式でも可は可、予算に余裕があって今後、外でも遊ぶかもしれないなら新型で >>636
オープンワールドは世界を散策すること自体を楽しむという側面があるからね >>804
俺逆にボコブリンの鎧版見てタートナック居ないかも…って思っちまったよ
武器持って鎧着た敵って事で同じ遊びになっちゃうしなと
カッコいいから出てほしいんだがね ボコブリンはじめ、敵って全部オスしかいないのかね?
ウィズロープはかろうじて女っぽいけど 性別の概念があるかすら微妙な気が
あいつら交配の意味無いし 実際は雌雄もあり時々パコッてるシーンも観察できますが親御さんがビックリしてしまうのでオブラートに包んだ表現にしています ウィズローブは口でかい全身黒いおっさんだよ中身
設定画がそうなってる
ムジュラもじじいだったしそういうイメージなんやろ >>807
俺は携帯モードでも問題なかったよ
ボタンの感触が好きだった
逆にジョイコンとかのカチカチ系が好きな人もいると最近知ったけど
ああでもプロコンはあったほうがいいな。L3R3硬すぎ
あれ多用するゲームってSERO B以上が多いから安全ライターみたいな意味合いなんかね でも、プレーヤーから見るとボコブリンは勝手にオス属性だよね プロコンにマウンターつけてそこにlite挟んでやってた
外で使いたければそのままliteもっていけばいいし
でもジョイコン使いたいゲームがあったから結局普通のSwitch買ってしまったが 「ティアキン ブレワイ」で検索すると予習復習を兼ねてブレワイやってる人めちゃくちゃ多いわ ブレワイ初見勢がエルデン言ってるの見ると時間の流れを感じる ありがとうございます。ビックカメラのポイントも溜まってたんでゼルダモデルの方買ってきました。 Amazonランキング、ブレワイが7位に居座ってて驚愕した
こんなモンスターを超えるのが最低限のノルマとか、すごいプレッシャーだったろうな 任天堂eSHOPのランキングもブレワイ7位だったな あれってDL販売よな?凄まじい人気だわ ブレワイと同じハードでの続編だし
ブレワイを超えるのは最低限のノルマではないだろう
どちらかというと
ティアキンからブレワイに手を出す人も増やして
ティアキン起因でのブレワイ売上も増やさせ
ブレワイからの継続の客もしっかり捕まえるのが売上的にベスト
そういう意味でティアキンからブレワイへの逆連動特典を用意して
ブレワイwiiユーザーに、Switch版も買わせる計画を俺なら決行する >>829
今日は平日だけど学校休みなの?
義務教育はちゃんと受けよう 6年かけて3000万本だからなー
ブレワイ超えってキツいと思うは
次世代機でもティアキン出るなら別だけど GWプリペイドキャッシュバックキャンペーンこなかった… ブレワイって国内初週30万も行ってないしな。
それを超えるなら余裕すぎる ブレワイの配信者数が、発売直後の新作並みに増えてるな
ブレワイの発売時にはゲームから離れてたから知らないけど、相当なもんだったんかね
ティアキンの製作が発表された半年後に遊んだから、当時の様子はぜんぜん分からんわ 発売当初はゼルダのイメージ自体が今と全く違う印象だわ
俺はずっとシリーズ追いかけて楽しみにしてたけど前作がスカウォだし一部のゼルダファンがまた楽しむだけなんだろうなと思ってた
ゲーム配信自体が2017年だとまだ今よりやってる人が少なかったってのもあるけど今こぞってやってるって事はやってなかった奴が多かったんだろうなって ブレワイはストーリーが繊細だったからティアキンは王道で来るんじゃないかなーと予想
多分雰囲気壊さないために諦めたこと多いんじゃないかなと思うんだよね
BGMとかはっきりした曲少ないし ユーチューバー達がこぞって今ブレワイやってる印象
再生数が命だから、今年最も注目されるゲームなのは間違いないティアキンに向けて動き出すのは当然といえば当然だが 配信者の観て、最終戦のBGMがメインテーマアレンジなことに今さら気がついたわ
自プレイでは、苦手な馬と弓のコンボで聴いてる余裕がなかった
めちゃくちゃかっこいいな そりゃそうだろ
スイッチの普及数がまるで違うし、じゃあwiiuがそんな普及してたかというとだな
大体、ブレワイ自体ゲーマーはともかくそこまで世間から注目されてたかというと違うんじゃねえの 中古で買ったとか借りてやったとか、配信で見たけど今度は配信者追い越しながら遊びたいって層が増えてるだろうし初動はいいだろうな
流石に総売上はブレワイ超えないだろうけど YouTube Japan 公式チャンネル
マリオのコミュニティが視聴回数 1000 億回を突破
https://www.youtube.com/watch?v=JOfoPFH3DYc ついでに武器の耐久値とかいうクソ仕様もなくなって欲しいがどうなん 武器耐久より諸字数増やして欲しいわ
何回宝箱開けて持ち物いっぱいのガッカリ味わったか >>846
耐久値は健在やで
でも武器にスクラビルド→素材が壊れる→またスクラビルド……を繰り返せば元の武器の耐久値は減らないみたい
ただ仮にスクラビルド強化する前提の敵の強さになってるとしたら、今度は素材のほうが枯渇するかも YouTuberの方の動画で全クリ者続出という報告動画があり、その動画のコメント欄ではビリビリでラスボス戦の映像が出回っているといったコメントもあったのですが、どうなんでしょう。
本当なら、ここでもっと話題になっていてもよさそうですが。 祠なくなったのか。あのロードうざかったから嬉しい。よかったよかった。 祠があったとしてもロード無しですべてシームレスに繋がってると没入感増すよな
ワープのロードはどうしようもないとして ガチ○ラとかいうユーチューバーでしょ。
自分も朝見てびっくらこいたが、リークスレでも触れてないからガセなんじゃないのかね。 空島が祠の数くらいあるんじゃないのかな?
で行き方をいろいろ試す ブレワイでは主に祠パズルにボリューム費やしてたもんな
ボスダンジョン、フィールド上のロケーションでの謎解きにボリューム持たせた方が良い
謎解きでは高い難易度に期待してる >>855
それな、空島自体が祠になってるみたいなとこもあるみたいやし期待やわ 空島の足場ジャンプとかアイテム使った移動とか
祠っぽさあるよね 武器の耐久値は残ってるけど、スクラビルドである程度延命できたりする
祠もそのものは無くなってても該当するものはたぶんまだある >>856
僕が見たのは別の方でしたが、ガセの可能性高いんですね。安心です。
ありがとうございました! 出来たらJoy-Conの方もゼルダモデルプリーズ! リークっぽいサムネを作って、あとは適当に話しを引き延ばしてれば再生数が稼げるんでしょ ○○確定!?みたいなクソサムネで釣るだけで中身は分かりませんでした!いかがでしたでしょうか?動画ばっかりだからな パッケージの写真あげてるやつはちらほらいるけどまだ致命的なリークは発生してないはず ブレワイってゲーム総選挙で一気に人気と知名度爆発したよね。正直自分もえっ一位これ?なにこのゲーム。ってレベルだったけどプレイしたら丸一年どっぷり。あの番組には感謝してるわ。 ブレワイはクリアした後他の人の実況を見ても
こんな祠のクリア方法があるのかと楽しめたからなあ
空島への行き方も色々あるんだろうな クリア者続出!の動画は仮にフラゲしたとしても時間的に続出は無理だろ釣り乙で流した 今日は平日だが18時情報がない
任天堂は優雅にお休みか ゲオで予約してきた
ブレワイの時はSwitch本体の入手に手間取って数ヶ月遅れでのプレイになったけど今回は乗り遅れずに発売日からガッツリ遊べるぜ 左スティックのドリフトが酷くなってきたので、プロコン買おうかと思ったけど、スティック交換を自分でやることにした。 接点復活剤をスティックの隙間に吹いてみそれで俺は直った
壊れるたびに買い直して3つ目の時
このぺースで買い直すのはキツイなと思いダメ元で
接点復活剤吹きかけてみたら直った
もしやと思い過去に使った2個のジョイコンも直った
スティックがイカれてるっていう友人が使ってるジョイコンもそれで直した >>868
ゼルダ知らないって事は普段全くゲームやらん人なん?
俺は認知が歪みすぎて有名すぎて嫌でも情報が入ってきちまうようなシリーズって印象なんじゃが 俺もクレの接点復活材で直したわ
初期のプロコンだけど余裕で使える
スプラ2で2000時間酷使済み >>875
いや、ゼルダはムジュラと時オカやった事あるけど数多あるゲールの中のシリーズの一つって感じだったからブレワイはちょっと耳にした事あるかなレベルだった。結構幅広く手出すタイプの人間なんで。 これ言ったら怒られそうだけど
スマブラ初代で「なんやこんなシンプルに剣士のキャラ任天堂におるんか」と思った
その流れでやった時オカはめっちゃ面白かったです >>880
ミヤホンも時オカの大人リンクはイケメンすぎて任天堂っぽくねぇなと思ってたらしい リンクのことをゼルダだと思ってたというのが一般人のあるあるだから 初めてのゼルダデビューは時オカだったなぁ
ニンテンドーオンラインの追加パックで時オカとムジュラが遊べると知って躊躇無く加入してしまった...
風タクとトワプリもSwitchで遊べるようにしてくれ フラゲしたやつがディスコードに10秒くらいの動画あげたっぽいな
内容はなんでもないようなものだけど映像あげるやつは初か >>885
きちゃったか
もうブレワイのときみたいにカオスになるな
まあここはもう嫌なやつはみんな退避してるから問題ないか >>880
fzeroもメトロイドも初代スマブラで知ってハマったな
今のキャラ多すぎ環境だと原作やるのに繋がらないと思うけど初代は原作ファン増加への影響デカかったと思うわ 楽しみすぎるけどもうなんかまだ発売せんといてくれって思うようになってきた
待ってる時のこのワクワクを超えてくれるか不安やわ >>855
そのためのトーレループ、地下世界、空島へのカタパルト発射じゃね。
ロード時間の誤魔化しに最適のシステム >>886
注意喚起だと考えればありがたい
ここに直接書き込んだりリンク貼るやつはカス 時オカの賢者のメダルみたいな、キャラクター毎に色が違うキーアイテムを見ると興奮する性分なのでティアキンの勾玉も楽しみ フラゲした挙げ句リークする犯罪者の動画は絶対貼るなよ 初代ゼルダやってるけど、鎧騎士の倒し方が分からなくて詰みかけて草 むしろリークスレに色々と貼って欲しい
ここでにおわせじゃなくてきちんとみたいし 今更だけど先行プレイのやつ英傑の服着ても敵の体力数値化されてないな リークスレ機能してなくて草
フラゲ関連の書き込みはあっちにしてね、しまじろうとの約束だよ HIKAKIN「ヒカキンが………」
HIKAKIN「ティアキンをしてみましたーーーー!!!」
HIKAKIN「あ、よいしょ!!」(グキィ) 誰でもない匿名名無しの離脱宣言でスレが無駄に埋まる流れホント嫌 嫌がらせや目立ちたがりで本スレにリーク垂れ流したいんだから素直にリークスレに書き込まんやろ お漏らしした奴は賠償金ふっかけて人生台無しにしてやればいいのに ヒカキンってホント運だけの乞食男だよなw
ほんと運が良かっただけw 弓集中の頑張りみたいなメインシステムも改良されてるから、雨の壁のぼりなんかも手が入ってそうだな 空島マップとハイラルマップ
合体すると新ハイラルになる
やっぱそうくるよな ティアキンのDL版て12日の0時から遊べるん?
遊べるなら12日有休取ろうと思ってんだけど、確定情報あるなら教えてください まあ自分もゼルダシリーズは面白いってことはわかっていたのでブレワイもいつかやりたいうちの一つにしか思ってなかったしな
その後プレイして発売日にやらなかったことをこれほど後悔したゲームは無い >>917,919
おおきに
GW後で顰蹙買うだろうが会社休んだろw GW後ゆーても5日も後だぜ
顰蹙とか気にするだけ無駄だろ 当日午前中に遊べる人は是非楽しんでくれ。
私は有給取れなかったから夜に遊ぶことになる。 冒頭のカットシーンらしき場面のスクショもリークされとる リーク見たいならredditか4chan張り付いてればいいからな
わざわざ専用スレ立てる意味が無い 一番最初にリークするのが一番リスクあるから一人があげだしたら堰を切ったように続いていきそう なるほどそれで王国の涙なわけか 確かにサブタイトルネタバレだ 何とかして内容を意味深に匂わせたいやつらが増えてまいりましたな ネタバレ知りたいけどなー
ゼルダはネタバレしようが面白さは失われないし いやあまさかラスボスが実はトライフォース自身でガノンもそれに操られていただけなんてなー(大嘘) 4chanではもうネタバレの嵐だからネタバレ嫌な奴はまじで撤退するべきだな クローズドだがストリーミングしているやつも出ているな 見たいけど見たくない……
誰かティアキンを忘れられるくらい没頭できるものないかな 画像チラ見せとかじゃなくてガチで任天堂に怒られるレベルのやつが来たのな ここまできたら装備やらモンスターの解析もすぐにリークされるな ネタバレ嫌な人はしばらくスレを見ない方がいいな
多分いろいろ貼られるぞ ネタバレとか気にしたことないな
仮にネタバレが嫌な作品でもそういう時は二週目をやってると思い込むことにしてる そういうのは人によるんだよなあ
知ってると感動が薄れたり、そうでない人もいるし ネタバレはクソでしか無いが、防げるものでも無いからな
嫌ならスレから離れるが吉 もう時代的に神トラ2みたいなゼルダは出ないのかな?
あれはあれで神ゲーだった ネタばれする、実はリンクが眠っている回生の祠にもコログがいる、知ってた? これはガチのネタバレなんだけど、ハイラルの平和をかけてガノンと戦うことになるんだ 僕とお前は6年もこの時を待ってたんだ
あと少しネット断つぐらいどうってことないだろ? いや俺は1日でも早く見たい
ネタバレにはネタバレの興奮が、本編プレイには本編プレイの感動があるのだから
少々ネタバレ食らったからと言って感動が減ることはない これで割れが60fpsで
製品版がプレビューみたいなカクカクだったら最高に炎上しそう もう日本国外での発売日を1ヶ月遅らせるとかやっても良いんじゃねーの そもそもここ何作かのSwitch新作毎回割られてるからな、今更炎上もクソもない 任天堂ソフトなんかほぼ全部1週間前に割られているし今更騒いでいるのは流石ににわかとしか
これの対策は早く新ハード出してセキュリティ強化するしかない ポケモンよりリスク高そう
文字のネタバレだけでもアウトかもね 発売前から興味持つようなゲームこれ以外ないから知らんよ
また任天堂となんの契約関係もない一般人がネットで見た情報の感想を
どう書き込もうが誹謗中傷や営業妨害でない限り自由だ
ネタバレを控えるのは単にマナーの問題 なんて言ってる内に日付変わってとうとう後10日だな
こっからしんどそうだけど頑張ろう 地下の音楽がどういうテイストになるか気になるな
地上はピアノメインだけど空島は金管楽器主体になってて
断片的に聞いただけでもめっちゃいいんだよね
ブレワイのシンセっぽい祠の音楽は単調&多用されすぎでちょっと飽きた 俺は無理なんで誰か次スレ立ててね
次スレはpart23です ゴールデンウィークをウヒャウヒャ過ごして
その翌週に待ち望んだゼルダ出るとか最高かよ
あと10日気楽に過ごそう ブレワイは滅亡したハイラルを舞台に冒険して、
仲間たちが死亡している上に魂を囚われているという救いようのない話だったな……
キャラと知り合う前に既に死亡しているというのが悲しみを半減しているが、
もしも知り合ってからこんな結末になっていたらウルトラマンレオ並みの超展開になっていたかも
せめてティアキンは黙示録みたいな王道にしてくれ~ 【海外の反応】外国人「任天堂がディズニーを超えた!」スーパーマリオムービーが史上最大のヒット確定!【反応集】
https://youtu.be/HQvGfvlE5XQ ネタばれ喰らいたくないならゴールデンウィーク明けぐらいからネット断てばエエんか? 任天堂が頑張ってリーク配信を消しまくってるけど、
割れROMが出回っちゃったので明日か明後日にはラスボスまでリークされると思うで ラスボスいうてもどーせガノンドルフか魔獣ガノンやろ
というかガノンドルフだしといてまさかのぽっとでの新キャラがラスボスでーす
ガノンと共闘してねー
とかやられるとしらける っつーかカートリッジ粉砕するわ というかもうカットシーン抽出されて全部あげられたっぽい ティアキンのストーリーは
ゼルダといるゾナウ族vs魔物率いるガノンvsリンクでしょ
トレーラー見た感じゾナウは完全に味方ではなさそうだし
一部でガノンと共闘する場面もありそう もうエンディングのシーンすら流れちまってるみたいで 度々書き込まれるガノン共闘説の自信はどこから来るんだよ… 歴代シリーズやっている人ならともかく、
ティアキンから始める人はもちろん、ブレワイから入った人でさえガノンって誰?だと思うからフューチャーしてるのでは? >>988
フィユーチャーか
ガノンじゃなくてガノンドロフね これブレワイみたいに条件を満たすと真エンディングあるんかね ゼルダがこんなポケモンレベルでリークされるようになるなんてね FF16みたいにストーリー重視ならともかく
ゼルダでネタバレされてもなんも困らんわ
割れROMは不快だけど 次回作はガノン関係ないムジュラみたいな外伝が良いな 割れでの損はどの程度なんだろう
任天堂機はそこまで関係なさそうだけど
DSがひどかったのは割るためのハードが売ってたからだよな YouTubeでもライブ配信してんじゃねーか
規制はよ やっぱ当たり前のように海外は一週間前とかでもフラゲして堂々と配信までしてるんやな >>983
メタ的な見方をすると終焉は2作前だけどガノンドロフは3作前だから順番的にはどう見てもガノンドロフだろ
角生えたやつもガノンドロフに見えるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 20時間 17分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。