【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part43
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684057487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.先に前作をプレイすべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素は?
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿にいる。ハテノ村自宅に英傑写真
Q.amiibo特典は?
A.主にパラセール生地と装備。今作は地底の宝箱やガチャからもそれらの特典が出る。最序盤はamiiboから固有装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告あり
Q.足跡機能はある?
A.進めると解放
Q.金策は?
A.炭鉱夫。amiibo肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。マップ右下鳥人間。イワロック
Q.鉱石はいつ復活?
A.鉱石、落ちてる物、フロドラの鱗や爪は赤い月で復活。宝箱は復活しない
Q.取り返しの付かない要素は?
A.図鑑は撮り直し可。図鑑写真購入有り。既に取った写真を購入して上書きできるかは未検証
Q.ボックリンは?
A.リト村へ向かう途中の新マリッタ馬宿から北西へ 座標-1698 1077 0198または監視砦の敷地内→?
Q.マックスドリアンがない
A.お前らが食べ過ぎて絶滅 (ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー 地底の柱からトーレルーフやったら山の頂上の小屋のテーブルに出てきてワロタ ツイ検索するとモドレコのテクいっぱい出てくるな
ハンドとモドレコで大抵のことできるのな 王家の隠し通路で最後の防具の宝箱取るところの奥でトーレルーフしたら城に紛れ込んでダイヤモンドの宝箱拾って逃げ帰って来たわ >>1乙
今作マスターソードちゃんと強いのええな
地下が怖い!ってゲーム苦手マン達は早めにマスターソード取りに行ったほうが良いわ 翼に台車つけて扇風機で発進する祠めちゃくちゃ沼ったわ
レールでしか翼使ってなかったから全然思い浮かばなかった ツイッターみると己の発想の貧困さとモドレコの無限の可能性に震える🥶 始まりの台地でながれるbgmのチクッて音がすごい気になる やっとチュートリアル終わって地上に降りた
今作はわりとストーリーしっかりしてそうだな
地上に祠が点在してる説明ってされる? ボックリンってここで見たリト村の途中で見かけなかったから
直接コログの森に乗り込んだけど監視塔にいたの?
ここだけノーヒントなの割とひどいわ
ポーチの数ってかなり重要だし 空島に乱雑に置いてるギアって1回無くなるともうないんかね? 地下でスタルフォースてなづけるとヘドロの上も走れてめっちゃ探索捗るな
地下の心細さもあって地上で使ってた馬より愛着沸いてきた 探索進めるとブレワイの時みたいなそのままで強い武器って出てこないの?
ずっと傷んだ武器にスクラビルド? ブレワイもそうだったが、祠の宝箱に大したもん入ってないのが残念だな
次回作は全祠の宝箱に違う防具入れて服装のバリエーションぶっ壊れにしてくれ 地下ばっか探索してたけど空は空でちゃんと探索してガチャ筐体見つけると戦闘機とか作れて楽しいな
レアガチャみたいなの無くて良かったわw >>19
地下に大量に朽ちてない武器出てくる
でもどっちにしろスクラビルドはした方が強いけどな ハイラル城入れたけど本丸落ちたわ 1Fって表示されたところてっぺんなんだけどどういうことだ? 炎と氷と電気の実は矢に付ける意味わかるけど水の実はなんの意味あるんだ? ここまで色々出来るなら、コログだけじゃなく
一般人のNPCもウルトラハンドで持てるようにしてくれれば良かったのにね
無敵でいいから スクラビルドはソレアリキ調整になっちゃってからやらないと損なのに素材を床に置くのが面倒すぎる >>22
このスレにも「矢が足りない」って嘆いてる人いるからね
矢は貴重なんだよ >>20
祠の宝箱に一点物とか入れたら毎回頭悩ますことになるから現状のままでいいわ amiiboで手に入るのまとめてるとこあります?
企業サイトはどれも中途半端で ボックリンを仲間よ場所に運ぶのにガチャ材料ある程度便利 なくても行けるけど 時間かかる場所多い >>16
リトのメインチャレンジ進めるルートでちゃんと太い道を道なりに歩いた?
あとあいつ、緑だから、草と同化して見逃してるのかもよ? そういえば魔法杖やロッドって、敵を直接殴らずに魔法飛ばしてるだけなら壊れないって認識でおk?
結構使ってるけど今のところ壊れる気配がない。 >>19
マスターソードか極一部の敵が持ってる武器くらいかな >>30
今回、矢がかなり落ちてるよね
まめに木箱見つけたら破壊しまくってればそんなに矢に困らないな ファントムガノン狩りMVPのバクダン花も地下でアホみたいに生えてるし
地下探索色々ウマいわ ギアガチャのカプセル回収せずに排出口埋めまくったら物理演算の限界来てフリーズせんかな? アクション苦手な俺は土日かけてなんとかリトの村終わらせれたわ
フリザゲイラ背中から特攻出来るの気付かないとボス前セーブで休みが終わるところだった >>37
上で言われてるけど地下でしょっちゅう朽ちてない武器あるよ >>39
叩けば出てくる印象だよね
前は弓ゴブリンに外させて取ってたのが嘘のよう 樽や箱壊せば矢なんてドンドン増えてるんだけど…
枯渇するのはどんな使い方してるんだろ 矢はリトの村クリアしたら食材アイテムと10本ずつ交換できるぞ
馬宿やら敵陣やらの箱壊しまくればそうそう足りなくなることもないと思うけども 矢の代わりに武器投げるくらいでちょうどよい。武器はどうせ持ち切れなくなるんだし。 ハイラル城の玉座ってどうやって行くんだ?
地下にあるの? てっぺんのところ行ったら1Fって表示されたし >>10
スタミナ1周するだけでも時間かかるし
ファントムも強いからゲーム苦手な人はそこで詰むわ
まあ中級者の俺ですら時間かかったし >>44
うんうん ブレワイの時より多い印象
今回は宝石が鉱石からあまりにも出なさすぎて パーヤといいシドといい前作の人気キャラで徹底的に脳破壊してくるのはゼルダ派の陰謀か? 数十時間プレイした感想。
正直、過大評価。
ゼルダだから神ゲー扱いされてるだけ。
例えば、
ガワと名前を、無名に近いメーカーのロケットエンジンが作った
トラブル☆ウィッチーズにして
それ以外は全く同じものを作ったとしても絶対神ゲー扱いされてなかったと思う。 ドラクエみたいに壊せるもん全部壊していく人は矢枯渇しないね
矢とアカリ大量に配ってるのは大正解 仕方ないんだけど、龍になったゼルダの頭の上でマスターソード抜いた後の取ったどー!!!みたいなリアクションは「姫の頭の上でなにしてんだw」と思っちゃって感動より笑えてきてしまった >>52
カカリコ村行ったらいきなり横に男が居て脳破壊されたわ パーヤくっそ可愛くなってたのが余計に悲しいぜ
ティアキン全体的に敵の攻撃がいてー気がする その上で妖精ストックできる場所見つけてないからか一撃=死になっててなかなか ウルハンとモドレコやべーわ
コイツら組み合わせたらそりゃぶっ壊れる 3時間かけて倒したドラゴンの素材5分ちょいで倒した白ライネル以下のクソ雑魚で草
時間返せ >>38
矢は宝箱 矢装備ゴブリンやツボや箱の中 置いてる場所 落ちてる多いよ 馬が引き継がれないからおかしいと思ったら、マスターモードで最初からやり直して挫折したの忘れてた。 >>58
脱いでも愛想無くなったよな…
男慣れしてるわ ファントムガノン突進横振り盾でガードしてんのに直接ダメージ来るの謎? なんで口笛ダッシュなくしたんだ?便利なんだから残したっていいじゃん
わざわざ消す必要ないだろ、ちょっと便利になるだけなんだから 鬼神とかの攻撃アップ装備3つ着るとどれぐらい違うもんなの? ふいに荷台に十字架作って迷子貼りつけの刑にして馬で殉教の旅してるの見かけてフイタ
コロ虐コンテスト開いたらおもしろいのいっぱい出そう >>58
妖精はハイラル平原鳥望台から飛んですぐ西にある空島が安定の供給場所。 ウルハンとか言うマグネキャッチの完全上位互換
モドレコとか言うウルハンと組み合わせる無限の可能性
トーレルーフくんだけちょっと負けてる感あるな? トールレーフやべえな
狭いとこでギブドに囲まれてやべえってなったけどトールレーフ使ってヘイトリセットして逃げ切れた リト方面を探索中
情報見ずに進めて居るので迷いまくりだけど、手探り感が楽しい
馬に乗って移動してるが、雪山を馬で移動って、前作ではやらなかったなー
雪山に馬を残して移動すると罪悪感がwww amiibo同じ物しか出てこないんだけどたまたま? やればやるほど、ウルハンモドレコの使い方が増えれば増えるほど楽しくなって行くの凄いな
もうブレワイより楽しいもん 風の神殿で矢がめちゃくちゃ拾えてワロタ
周回すると集まるかこれ ウルハンは射程がマグネより短い気がするのが不満
友達コログ最初は実2個もらえるしやってたけどもう見かけるだけでうんざりしてきた >>79
邪推すると含みを感じるけど、単純にタウロが割と半裸も良いとこな格好してるだけって方が近そう トーレルーフパンチラマップとか作るやつ居そう
パンチラあるか知らんけど モンハンのやり過ぎでついRを押してしまう
戦闘中に武器を投げるw >>83
友達コログは大概ロケットで解決するぞ
ウルバンで時間かけて運んでた一昨日までの俺はアホだった パーヤがダメになったからこうやったらプルアしかいないか、、、
もしくは成長とまってくれたらルージュ? ストーリー進めながら龍の泪も順番に解禁してるけど秘石の禁術ってとこで察しない人いる? タウロも普段半裸だから変な意味じゃないとは思うけど
どっちにもとれる絶妙なセリフ シドの嫁みたいなポジションってだいたい悪役だったりするよね コログ運ぶのにちょうどいい輸送マシーンセットみたいない?
翼、扇風機、操縦桿みたいなの 始めて数時間の時のワイ「空島のトロッコたーのしー^^ ん?レールないやんけ😱」 これみんな回避からのラッシュやパリィ使って戦ってんの?まだ序盤って言うのもあるけど攻撃痛すぎてジャスト回避とか狙ってられないんだが シドの許嫁も中々脳破壊力あったなぁ
ブスの癖に付け入るスキが無いしよりによってアイツからゾーラの鎧貰うところもまたエグい >>97
実はハイラル城ってラスダンでもなんでもなくて
普通に飛んで行けちまうんだ ロケットよりバネのが良くね?空中でロケット展開できるとか? リンクはゼルダと同棲してたっぽいしパーヤちゃんにはもう望みないからそらパートナーは作ってもらわんとな
シドで脳破壊はホモなんか
>>101
雑魚がいっぱいいる時はまだしも、タイマンなら盾構えながら狙うだけだしリスク無くね? >>103
ハイラル城には入れたんだけど本丸辺りで玉座がどこだか分かんない
下手に散策してたら敵にボコボコにされそうで怖い >>101
ジャストの判定厳しめだし回避は縦横使い分けないといかんから、専ら混乱煙だまに頼ったチキン戦法だわ。
ダメージ食らいすぎなのは防具鍛えて解決したけど。 >>106
タイミング早すぎるとバク宙してる時に
ボスゴブリンの叩き潰しがリンクの玉にジャストアタックして死んでしまうんだ マスターソードはデクの樹ルートでさっさと取りに行ったほうが良いな
斧にもハンマーにもなるし瘴気剣付けて強武器にもなる万能の聖剣ですわ ブレワイなら諦めてたチャレンジもゴリ押しできて楽しい。
アクション減ってるのに出来ることが大幅に増えている不思議。
空島が思ってたより少なくて寂しい
地下無くして今の3倍あっても良かった
宝箱が1回こっきりなのにそこらで取れる素材1個とか萎える
どうせ素材ならamiboみたいにボロボロ出ればいいのに
だからなんか積極的に宝箱拾わなくなってしまった みんな地下とかよーいけるな
おれハート15個くらいになるまで祠がんばるんだ 降ってくる空島の破片ブレワイの隕石みたいなものかと思ってたけど
これモドレコで空島行くための導線なのか バクダン花が戦闘でもギミックゴリ押し攻略でも有能すぎる とりあえず飛んでピンポイント降下、を繰り返してるせいか前作より取りこぼしが加速してる気がする
泣きながらピラミッドクリアしで達成感やばいけどそろそろ防御上げたい >>79
パーヤは奪われ、ゼルダはどっか行っちゃう
もう俺の心の支えはナイスバディになられたプルア様だけです
なんでも言いつけてください 地下は別に敵と戦わなくてもバクダン花ウマいしアカリは余るくらい手に入るし
ビビる必要は全くない
素材うめえええ!って思いながら探索捗る リーバルトルネードって薪とまつぼっくりを一度に手にかかえて落としてから火吹きリザルフォスの角を付けた片手武器で撫でればすぐに発動できるじゃないか……俺のリーバルは今作はリザルフォスの角に宿ってるから 賢者の力の操作方法もうちょいなんとかならんかったんか
分身ついてこない時あるし、全員Aボタンでどれ使うか運ゲーやん ヒノックス相手にミネルちゃんを呼ぶとめちゃくちゃ目が狙いやすい ブレワイにゼルダの龍がいたら面白かったんだけど、いなかったよな? デクの樹がマスソ教えてくれるの
後から考えるとすげー味気ないな >>119
目からウロコ出たわ
たまに降ってくる隕石何に使うのか謎が解けた 今度は俺がパーヤのために毎日コログ像にリンゴを備えてお祈りするから振り返ってくれ ポカポカの実燃やしても松ぼっくりと同じ位上昇気流出る 前作のマスターランク並みに死ぬんだけどこんなもん? これが初ゼルダの俺の土日がいつの前にか終わってたんだが時間操作されてる? 地下探索真っ暗闇の中足場に届くか届かんかわからない壁をひたすらクライミングするのがちょっとすき
登山の恐怖を感じられる気がする >>117
なんでそんなにあるのん…
>>121
分かる コログの実とか死ぬほど取り逃してる自信ある そのうちウルトラハンドの祠で
ルービックキューブやらされそうと、怯えている 剣折れてもファイの声聞こえるあたり剣が本体なんじゃなくてファイが本体だよな これまた防具強化するために流れ星マラソンとか鱗マラソンとかやらないといけなくなる? 13時から22時まで仕事なんだけど やすみてえ
金曜日ゼルダ有給とったの同僚しってるから
今日休んだらずるってばれるw ビルドなんとかしてくれ
これストレス要因にしかなってない 今回敵そこそこでる?
前作は集落的なのがぽつりぽつりで
個人的にはもっと歩く道の途中で遭遇感が欲しかったから今回どうなのかなーと。 十字キー下で口笛と賢者技個別切り替えできるようにしてくれ 死んだらビルドしたもの消えちゃうのはやめてほしいな
溶岩渡った先で死んでワープする以外帰れないw 空からの落下物だけ、モドレコの効果変わってない?
普通に使う場合、発動時点からの時間経過で巻き戻って
動いてない時間も巻き戻しの効果の中に入るけど
落下物の場合、即座に上昇が始まる気がする >>145
そこらへんはだいぶ緩和されてるな
商人とか調査隊がたまに見かける このゲーム敵味方ともに防御より攻撃が高いからやる前にやれゲーなんやな
何もさせずに蹂躙するゲーム 赤い月のたびに弓の極意の祠行けば20本補給出来るの地味にうめぇ
まぁ増えていく一方でリトクリア時点で400超えたけどw
まぁ属性矢兼ねてるからいくらあっても困らんわな スクラビルドで細々とした便利さは上がったけど、
拾った武器で無双みたいなのは減って、魔物素材でビルド前提だからなぁ >>146
馬呼びに↓ボタン割当は勿体ないよな
まぁこれは前作からの不満点だったけど 敵の火力高いのもあって弓がメインウェポンになりがちだし矢はいくらあってもいい >>149
そこはゲーム的な仕様だね
実際この石は時間経ちすぎて空に戻らないやつかってなったらダルいし ハンマーと斧に困らなくなったのはよい→スクラビルド >>141
とりあえず英傑の服は1段目から白龍のウロコ要求されるな。
前作同様簡単に強化出来る防具もあるけど。 最初のボックリンいた辺りの洞窟地下入った祠なんで祝福なんだ? 始めたけどやっぱりキーコンフィグないんか
OWで決定ボタンAは勘弁してくれ パッケージ版の裏見たら(ソフト内購入あり)の表示がブレワイにはあるがティアキンには今のところないんだよね。
DLCはあるのだろうかね? アイテム拾い中
今だ!
ピューーーーーーーー!!
これ何とかしたい 空と地下もあるのか
これ下手すると今年いっぱい遊べそうだな オフにするとパラセールした時外したの忘れるしめんどい 今からでもアプデで馬乗ったまま素材回収出来るようにしてくれ
エルデンやった後だと違和感半端ない これアクション苦手なやつとか空間認識能力クソな女は空の攻略地獄だろうな 赤い月きたから イワロックかりしてくるか
ってその繰り返しでなかなかストーリー進まんww >>166
ボコ骨+ボコ骨で40は序盤だとマジで最強だよな
ボコ骨+モリ骨の48はもっとヤバい、本当にお世話になりました グリオークくん弱らせたら一生空に芋っててどうしようかと思ったが、そういうことね
すっかり抜け落ちてたわ 敵がアホになってるのか爆弾タル自分の足元に投げつけて仲間もろとも谷底に吹き飛んでったぞ >>124
ちなみに盾+ロケットでどこでもロケット出来るぞ マスターソードに瘴気の剣ビルドしたら紋様が浮かび出てかっこいい >>165
Switch の設定画面で変更出来る
ただゲーム内のボタン押せ表示に反映されないから結局間違いやすい なんかリーバルトルネードだけ色んなもので代用されてて涙が出ますよ… ヨナの緑ゾーラで王族相当っていうと
神トラで水かき売ってくるキングゾーラの系譜なんかな 空島が少なく感じるのは絶対数もあるけど、祠チャレンジで複数島をまとめて使うから余計そう感じるのかもな。
もっと一つ一つの密度を濃くしても良かったかも。 今回シールドにゾナウギア取り付けていろんなことできるから、武器と同じくらい盾増やすといいな
と言うわけでよく使うギアを拾える場所まとめようぜ
ゾナウ盾:盾スノボチャレンジの開始空島
ロケット:どっかの祠
爆弾:空の神殿行く前の祠から下に降りた空島
後はまかせた 雪山にいる三つ首竜が強いわ
ブレス喰らえば即死
爆弾つけて3つクビ倒してダウンとっても全然体力減らん
大人しく強い武器取ってこいってことなんかねぇ >>173
なんならボタン押してる間
近くのアイテム吸い寄せて自動で素材と矢を拾うとかでもいいわ >>191
ギアにそういうのあっても良かったな
起動させると掃除機みたいに一定範囲のオブジェクト集めるとかで なんかスレ見てたらマスターソード取りに行きたくなってきた
そんなに強いのか めちゃくちゃ面白いけどこれだけは言わせて欲しい
リモコンバクダン返して😡 コンパクトで低燃費で軽快に動ける水陸両用乗り物作ろうとしたけど駄目だわ 普段料理と装備でゴリ押ししてるから、裸一貫の試練がクリアできん😭 小さなタイヤと大きなタイヤと車輪と台車があるけど
やっぱ馬のハーネスが最強だな
笛吹けば来るし ウオトリー村奪還結構むずかった
あそこ一回死ぬとやり直しなのも鬼畜だわ メインストーリー進めば自然にとれるし焦ることはないぞ これだけ教えて
マックスドリアンっていつもの場所にあった? 馬使ってると頑張って取った零式返してって気持ちになる 出来るだけコピーのコスパのいい乗り物考えるのも楽しいな 前作から結構な人が思ってるだろうけどゲーム内でキーコンフィグくれ
アプデでもいいから バクダン花取りに行くための地下探索するためのヒカリバナが足りなくなっちゃった >>212
色々考えて結局扇風機2つに操縦機付けて終わったわ とりあえず弓に素材つけるのなんとかしてくれ
どんだけスクロールさせるんだよ >>216
並び替えを「よく使う順」にしててもダメかな? 最初にパラセール無いのはギア使って水辺をわたらせたいんだろうけど
序盤に入った祠がパラセールないと墜落死するタイプでヘイト溜まったなぁ 武器が朽ちて弱くなってるティアキン世界だとマスターソードはかなり強いね
そういえばファントムガノン戦ではしっかりマスソ光ってたから攻撃力倍になってたんだろうけど、あれってもしかしてスクラビルド強化分も含めて2倍になってる?
だとしたらクソ強いけど 古代ゾーラの祭壇の正解がわからんな板くっ付けて登るの正規ルートなのか? まぁDLC感は強いな
ブレワイに空と地下追加って感じ 弓は弓用の素材袋に別にセットしたいよな
誤爆で色々失ってる この内容でDLCレベルは流石にエアプと言わざるを得ない この内容がSwitchで遊べると思うと開発陣凄いって毎回思う マスターソードってストーリー進行関係なくコログの森行けばもらえんの?
まだ賢者2人なんだけど ガーディアン系列の装備は失せてるのは分かるけどなんで関係ない道具とか失せてるんだ
特に矢 竜の目ってヒントあのざっくりした地図しかないのか? >>213
十字キーとLボタンの能力のカスタマイズも必須だわ
アミーボ邪魔だしマップもいらん
馬呼びも↓ボタン止めてここに入れろ
空いた↓ボタンにウツシエやモドレコを直接登録可能とかも出来るようにして欲しい >>220
戦いは地味だし、裸だし武器弱いし、マグネットで3D酔いしやすい
初ゼルダだったけど、一瞬投げそうになった
何とか酔い止め飲んで空島脱出した
そしたら一気に楽しくなった。やっぱり前作やってから挑んだ方が良いのかもしれない >>232
あのざっくりとした地図さえあれば十分よ
地上絵クッソデカいから近場の塔から飛んでいけばすぐ分かるし >>229
空地底がシームレスなのは感心したわ
ポケモンなんか売り物として売ってはいけないくらいガックガクだったのに Diablo4ベータやっててまだ最初の祠回るところだけど
ガクガクジャギジャギだし相変わらずUIは使いにくいし
たしか弓の練習で操作説明はオプションから見直せると言われて
開いてみてもその操作説明ないし導入の印象はよくないな
でもまあそのうち面白くなると思って頑張るか >>229
PS5で開発してたらどうなってたのだろうって思うよ
フルボイスは間違いないだろうな
そう考えるとカプコンは楽だな 道中歩いてたらいきなり赤い導線結ばれてめっちゃ焦らせるBGMに変わったりとか今作にはないのかな 地底の爆弾煙混乱キノコが優秀よな
序盤に地底行ったら難易度ガクッと下がるわ
後回しにしたら機能解放も遅れるし良いことない >>229
ほんとSwitchのスペックでよくこんなの作れるよな
ゼルダ陣営やばいわ >>241
トーレルーフでいちいちロード挟まなくなるなら次世代機でも遊びたいな
あとは武器の切り替えが遅いくらいの不満点くらいしかないのは凄い >>241
ダッシュしても逃げきれない蠢く赤い手がいきなり出てくることはあるな >>220
2つ目の祠までヤバかった…
やらされてる感がありすぎて
3つ目越えてから流れ変わったわ
ワープ無しでどう戻るんかと思ったら、あれで一気に開放感出たわ 手ぇ倒した!からのファントムガノン参戦は許されない >>231
古代兵装の矢尻なら洞窟探索で見つけたぞ ウツシエなかなか開放されんなぁと
雷の神殿終わったところで地下行くのに気づいたアホです 敵が固いし攻撃力も上がってるから前作の厄災スタイルで戦うのは難しい
新能力駆使した蛮族スタイルで戦う必要がある
動物類ですら固くなってるからヘッドショットあるいはキース目玉矢大事になってるし >>245
個人的にはゲーム内のキーコンフィングが欲しい
今までやってきたゲームと操作違い過ぎて誤爆多くて困る 地下歩いてたら単眼のでけーカエルが暗闇からのそっと出てくるの怖すぎるだろ 普通に弓矢撃つのが一番もったいないな
なにか付けて撃つ癖つけないと
痺れ混乱目潰し煙幕が今のところ強い
爆弾花は大量の岩か集団に置いとくけど >>247
ああ、ちょうど2つ終わったところだわw
なんか地雷くさいなと思ってたけど面白くなるのか
じゃあ頑張ろう 南ローメイ上空は条件付きかよ
そりゃ真下から不法侵入したらクリアできないわけだわw 能力減ってると見せかけてゾウナギアあるから実質無限にできること増えてるんよな バネで飛び回る祠ってパラセールないと墜死回避できない? >>238
おびき寄せりゃ良かったんだなひたすら弓で芋りながら痺れさせたりしてたわ 落ちてきた欠片に乗って空島へってPVでやってたけど島まで届いたこと一回も無いんだがモドレコ時間伸ばす方法でもあるの? 前作だいぶ時間立ってから買ったけど
発売当初からアプデで良くなったりはあったの?
前作とほぼ同じって期待できるのか? かれこれ1時間ぐらい待っててもオルドラ来なくてキレそう 矢は割りと手に入るようになった気がしたけど
属性矢全滅した分考えたらやっぱマイナスだったわ
ライネルが普通の矢飛ばしてくるのなんかショボくて笑った
あとなんか白出てくるのやたら早くねえか? >>255
空島は苦行だよ
探索なんてしないで祠3つ駆け抜けが正解だと思う 今日は仕事だけど、帰ったらゼルダやること考えて頑張るわ
現実世界でも金稼いで美味いもん食って楽しくゲームしたいしな
前にも書いてあったけど、空陸地中と分けたことによって素材が出しわけされてるのが美味いよね
洞窟や井戸もそのうち地下世界と繋がるようなとこあるんだろうか >>260
欠片は元々一定高度までしか戻んないぞ
あれは地上向けのパラセール用オブジェクトみたいなもんだし もしかして地底の根て赤い月のタイミングか何かで毎回リセットされます?
なんか暗くなってる気がするんだけど >>261
そんな事考えて買うのはFFだけにしとけ >>259
混乱させて同志撃ちとかもな
海賊の隠れアジトでやったら面白かったわ >>272
混乱という手があったかあとは大砲とかで戦車作って突貫とかも面白そうだな
ゾナウギアもマジで便利よな ビタロックとアイスメーカーが無くなったのマジで許せない
他の何かで代用できるわけでもないし 爆弾に混乱、煙と地下の採取物やたら優秀なのは地上探索に比べて祠とかの副産物ないからかな 龍の泪まだ半分しか回収してないけど、まさか姫さん自己犠牲エンドか スクラビルド済みの武器はスクラビルドできないなら省いてほしいな。
武器取り付けたのかよくわからん。つけたら外せないのか >>266
ありがとう
マニュアル見ようと思って公式の冒険の手引きを見たら
大事な情報は画面キャプチャーしとけとか書いてあってなめてんのかと笑ってしまったよ そういや事前動画でエレベーターみたいなのからガーディアンの脚が生えてくるシーンを見て「ああいう罠があるんだなー」ってドキドキしてたけど、まさかのプルアの手によるものだったとはな >>274
地下にもいるのは知ってる
というか今作は特定ルートを延々グルグルしてる臭い
探すのマジでめんどくさい こういう時間ものって卵が先か鶏が先かみたいなのあるよね?
ゼルダが過去にいくためにはラウルがガノンドロフ封じないといけないけど、ゼルダなしでガノンドロフ封じれたのかという。 >>276
ビタロックはモドレコで代用すりゃいいのでは?
止まったの殴るってのは出来ないけど アイスメーカーは正直そうでもない
ビタロックは有能すぎたから仕方がない
マグネキャッチはウルトラハンドとトントン
ただリモコンバクダンなしはあまりにも損失がでかい つか矢はアイテム付けっぱなしかショートカット機能ないんかね
一応よく使う順はあるけど付けられる手持ちの全アイテムがずらーっと並んでるの
前作のアイテム欄のUIみを感じる 鎧着てるボコはハンマーで殴れば良かったのか…
一体一体丁寧に爆弾で吹っ飛ばしてたわ >>291
お気に入り機能欲しいわ
目玉糞便利でビビった >>252
任天堂もB決定Aキャンセルの時代に対応してほしい
Switch側で変更できるけどゲーム画面は変わってないから混乱する
この辺がまだグローバル化してないわ ゾナウギアとブループリントあるからビタロとアイスメーカー別にいらねえかなってなった Twitterで見たけど扇風機2つとハンドルで作るホバーバイク優秀すぎない? レールに盾サーフィンしたらやっぱり吸い付いてくれてさすが任天堂さんやなぁってなった 矢につけるアイテム同じアイテムでも一回使うごとに選択しなきゃいけないのか? あー、上層のコログこう言うことかよ
一旦下まで落ちたのに
またコロ虐タイムの時間だな ヒノックスと戦ったら随分ビタロックに頼ってたんだなぁと痛感したわ
そんで始まりの台地何じゃありゃマモノとイーガ野郎のすくつじゃねーか
時の神殿の女神像はなんかゴニョゴニョ言ってたけど門横の大穴入りゃええんか >>291
矢もウルトラハンドとか選ぶ時のリングカーソルのUIに変えてほしい >>279
メニューから外せるけど付け直しは無理だったかな 矢素材付けてそんなに連発するもんか?
一回撃てばだいたい相手動けなくなるからその間に武器で殴れるだろ コログ、空島から落ちてしまったんだが
これ復活するよな? >>306
空島から降りられること気づいてなさそう 属性実や爆弾や目玉はかなりよく付けるけど
そのくらいならよく使うソートで事足りるわ
羽つけてみるか?みたいな遊び心を出したときにクソ面倒でハゲそう ところでリト族のタマ当てミニゲームってどうすりゃいいのあれ >>306
実際には必要ないけど、爆誕矢をノンタイムで撒き散らしてミサイルランチャーぶっぱなしてるみたいになったら気持ちいいかなとは思った DLCあたりでバクダンとビタロック復活しないかなぁ コログの配置センスが劣化したと思ってるのは俺だけかな?
ここ登ったらコログあるっしょ→無いが何か多い気がする 絶対付けないだろってアイテムまで矢に付けられるのは拘りなんだろうか まぁよく使うである程度で融通効くけどお気に入りセット表示みたいなのあったら満点だったのは確か
できるかまだ試してないけど地底の探索ってバイクか車に光源の大種つけてブループリントすれば一気にイージーゲームじゃねこれ >>311
ゴロンが石投げてくるやつならモドレコ使っていい感じのタイミングで解除 >>323
モドレコ使えんのね
弓でやるやついんのかあれ >>291
矢に関しちゃUIが悪すぎる
矢をよく使う順で使って、ポーチを種類順に直して眺めて
その後また矢を撃つと種類順になってるからめっちゃ不便になってるんだわ
矢を撃つ時、ポーチ、投げる時で別々に設定を記憶させたら解決する
そもそもよく使う順も用途別に記憶してくれと思うけど ハートの器ランプまだ残ってたから買ってしまった
なかなか良い 矢の攻撃力アップの魔物素材つける事殆ど無いな
キースやチュチュはよく使うけど >>328
自作バイクでお気に入りに登録しちゃえばゾナウニウムだけでどこでも生成できるしクソ楽かなって ハイラル王家の馬連れてこれるんなら馬具もそのままにしといてくれればよかったのに 敵キャンプはケムリダケ投げとけば無双出来るのね
普通のゲームだとOPすぎて調整もんだけどゼルダだしありだな >>291
素材付けっぱにして欲しいよなぁ
連発する時だるい 古代のくら欲しいわ
自作の乗り物もいいけどやっぱ馬に乗って雰囲気を楽しみたい 今作は槍がかなり強くなったな
低威力誤魔化せるようになったし マップ使い回しと聞いて少し心配だったけど元々これだけ良くできてたものを1から作り直すの難しいし全く同じではなく作り替えてるところもあって新鮮に遊べるしなんなら懐かしいって気持ちさえあるしモドレコ他チートアイテム実装するには庭のように遊び慣れた地形でないと実践できなかったと思われる
反面空島は点々として地下が広いだけみたいな感じもするが必ず冒険の役に立つものがあるし探索は面白いので良し
近年の任天堂作品て正直酷すぎたけど全部ゼルダに注力してたと思えば許されるほどの完成度 面白いけど手間暇かかってめんどいな
手軽に遊びたかった >>229
スマホ以下の処理能力でこれ出来るの本当に技術力すごいと思うわ
ゼルダ開発にエリート相当集めてる
それでもたまに処理落ちするから悲しい >>116
地下行かないと、ある能力取れないから始まりの台地の地底だけでも早めに行っても良いと思うよ このゲーム後々作った物保管できるようになったりする? 槍は盾持ちに防がれるのがちょっとストレスだけど強いよな 戦闘中につけた素材部分が壊れたから倒した敵の素材つけようとしたらキノコくっついて草生えた
ポヨンじゃないんだよ >>331
矢でよく使う順、投げる時によく使う順、置くときによく使う順で別々に記憶アプデ待ってるわ
薪を矢に付けて頻繁に撃ったり、目玉や羽を頻繁に床に置く奴なんか居ないだろうに botwやってないけどキーバインドUIずっとこうなの やばくないか
料理とか手持ちのものでスクラビルドとかなんでこんな手順なんだと思う
戦闘中によく使う武器選択周りもそうだしそもそもダッシュとジャンプが離れた2ボタンなのもよくわからん
根本的な仕様をなぁなぁで妥協したら料理とか作る段階でこうなった感すごい
前提としてSwitchなのにすごいゲームだとは思う ワンパンされるのはゲームが悪いんじゃない避けれない自分が悪いんだ リト装備たけえな…
頭だけ買って下はまだ防寒着やわ まだカカリコ近辺までしか探索広げてないけど既に時間溶けまくってる
前作同様メイン進めるだけでも相当かかりそうだけど今作は空と地下の探索もあるんだよな…
1時間半でクリアした人いるって聞いたけど物理的に有り得るのか TVモードでやってるから忘れるけどこれ携帯機なんだよな…技術力十数年くらい先行ってない? >>349
でもポヨン槍や団扇ソードみたいなクソ武器にワンパンされたらイラッとするじゃん? ゲーフリはゼルダ見習ってほしい
いい加減ポケモンIPに甘えるのやめろ 料理の時わざわざ素材持ってからじゃないと料理コマンド出ないの面倒くさくない?
時間をつぶすのところに料理も追加してそこから素材orレシピ選ばせて欲しい 防具とかずっと鬼神と蛮族だわ
ステルスする時に変えるぐらい >>350
てか防寒着あるからリト下要らなくね?
無駄に高いし。 >>348
ダッシュは前にここで書かれてたアドバイスで本体キーコンでX→Rにしたらかなり楽になった キーコンなんでいじれないんかな
ジャンプとダッシュ離れてるの普通にビビったよね >>317
分かる バイクの移動になれると今作の移動きつい >>356
年に一本なんかしら出せって言われたらゼルダもこうなるよ 定位置湧きしてると思われる瘴気纏った手の集合体みたいなエネミーなんなんあれ?怖すぎるんやけど >>356
これは本当にそう
ストーリーBGM以外褒めるとこないSVガチで酷かった 水晶を地上のうず潮に落とすやつ全然真ん中に落ちなくて腹立つw
これ一発でできる人いんの? そもそもL1?がゾナウアームなのも割と罠感ある
結構押し間違えんだよ >>357
利便性よりリアルを追及した結果なんだ…許してやってくれ 「アイテム取るぜー」Aボタンポチッ「風よ!」ビューン
これマジでアプデで早々に修正必須
これ直さないだけの為に神ゲーをクソゲーにしないでくれ >>359
と言うかリトのシナリオクリアだけならこの時点でどの服も無理に買わなくていい
寒そうなだけで2段階が必要なのは風の神殿付近だけだし
ポカポカは腐る程拾えるし料理も道中くれる 持ち込み不可の祠で初めて索敵台車つかったけどこいつ強いな ポケモンはダイパリメイクレベルの出来だろうと売れるから変わらないよ >>360
それはやってるけどそもそもその作りがどうなんという話
本体コンフィグ弄ってもゲーム内に反映されないからなんか気持ち悪いし >>365
子供とはかくも残酷なもので
一年も空けたら半端なものはすぐ忘れるからな >>374
妖精取る時やられて切れそうになったわw >>49
玉座は城の浮いてるとこ
がんばりゲージの料理をあらかじめ作っておく
そして監視砦の塔から発射されて、パラセールでハイラル城の浮いてるとこの上の方目指して飛び続ける
そしたら行ける
>>65
任天堂は簡悔精神に目覚めた
マックスドリアンが絶滅したのも同じ理由 ゾーラの里の光輪の槍ってダイヤ3つ使ってまで作るものかね 今作は最初から本体設定でキーコンいじれて助かったわ
Rとダッシュ入れ替えただけで相当違う 頭装備だけお金払わないとしばらく手に入らないから
一応防御力あるボコの帽子でしばらく攻略する事になりがち
このゲームの序盤 ネタバレ踏みたくないから龍の泪とか神殿とかどんどん解放してストーリー進めてるけど、なんか勿体ない気もしてきた… 本体キーコンのX→Rはテンプレにもいれていいレベルだと思う
快適度が100億倍違う 20時間以上やっても敵にロックオンしようと何故かr3押して望遠鏡出る >>288
がんばりもあるし、ハートの限界数も決まってそうな予感
多分がんばりは最大10回強化できるからそれで40個分だからハートに使えるのは112個分、つまりプラス28個かな 大量に落ちてる素材とか拾う時一個一個Aボタン押すしかないの?
ボタン押しっぱなして拾ってくれたりしたらよかったんだが
A連打してたらたまにチューリが誤爆することある 前作のこと忘れてて40時間以上プレイして今ダッシュできることに気がついた レーザーに当たらないよう進む祠で最後網目状のレーザーが出てくるところを
後ろから追いかけて向こう岸ギリギリで通り抜けるゴリ押ししたんだけど正解は何だったんだろう >>396
天井部分が出っ張ってるからトーレルーフで上に行けるで なんか地下で敵に追われながらアカリソウを投げて先を照らして、ショウキを避けようとすると
高確率で武器を投げるんだが
なんで投げのデフォが武器投げから始まるん? 地上絵とか祠とか、それ目的で進むより探索する中で偶然発見したときのほうがワクワクするよね はぁ・・・メインシナリオ進めよう進めようと思いながらも今日も寄り道だけで1日が終わってしまった・・・ ガンバリ消費する割りにダッシュそんな早くないからあんま使わんな 上昇気流やトーレルーフ壁登り何かでなんとでもなった メインストーリーはネタバレくらう前に速攻で終わらせた 能動的にバッテリー増やそうと思うとクソ面倒くさいのな
地下探索しながらちょっとずつ増やす方がいいかな ああ、なるほど…
トーレルーフの存在いっつも忘れるんだよなぁ >>400
それも直してほしいよなぁ
武器なんか頻繁に投げるもんじゃないのに 小学校のころ1年間剣道教室通ってた身からすると、リンクの剣の振り方めっちゃ気になるんよな
腰が入ってないから剣に体重がのってないんよ
これじゃ相手切れないよ?モーション開発者にちゃんと指導してやりたいわ… >>229
空島から地底まで、一気に降りて行った時の気持ち良さヤバいよね
スイッチのスペックで、違和感なく動いてるのが信じられん カエル大量に取れるからゴーゴー薬で良いだろダッシュ歩くダッシュ歩くがめんどくなる >>73
>>2 始めたばかりは微妙なものしか出ない
>>143
ジョシュヤのクエスト進めると楽になる
>>210
>>2 >>374
分かる
ショートカットボタン用意してオンオフ簡単に出来るようにして欲しい >>392
最後の奴だけ入り口わかんなくて溶岩固めて下からトーレルーフしたわ 朽ちたマスターソードのウツシエって買える?
ぶっ壊したらコンプできなくなる? 賢者の力は近くに行かないと発動できないのはなんとかしてほしいね
てかショトカ作ってくれよ… >>411
バク転回避や壁登りできるフィジカルで斬ってるんだから問題無いんやろ メニュー画面で、リンゴ5個持ちたいとするじゃん
Xボタン5連打で持たせてくれて良くない?
Xで持つを選択してからAを5回押す必要ある? >>422
一緒にリンゴを5個持ってほしいの…
それが答え… >>422
そもそも素材持って鍋投入が意味わからんからな
鍋の前でりょうり選んで素材選択決定じゃあかんのか なんか心がティアキン世界に行ってて帰ってこない仕事ぼんやりしてミスる。 瘴気で衰弱した体で空島からハイラルの水面に飛び降りても無傷な強靭な肉体から放たれる斬撃 >>411
居合ならともかく剣道なんていくらやったって人切れるようにならないぞ というか上キーのアイテム選択画面で持てるようにすればいいのでは…? >>307
する
>>270
どのタイミングで消えるかわからないけどしばらくしたら消える
アカリバナを食べる小さいダンゴムシみたいな敵がいたからそいつらが食べてるのかも🐛
>>242
目のついた手がたぶん今作のそのポジ ズボン高すぎて買えないから
上半身だけごっつくて足は太もも丸出しのキモい装備になっちゃう てか上キーで素材ウィンドウ選べる様になったのに態々メニューから一個ずつ選ぶ仕様なの意味不明でビビったわ がんばりゲージ3本目にするか悩む
2本で満足できる? >>382
それゲームしてる意味あるの?
攻略を他人に委ねるなら実況動画でも見てろよ >>224
まだそんな馬鹿なこと言ってるやついるのか
この規模ならDLCのほうが高く付くよ10000円くらい >>430
地上に降りてから地下イベントクリアで貰える >>432
朽ちた千年樹の洞窟に鬼神ブーツがあるからそれ回収しなよ >>304
あごめん勘違いしてたかも武器の方だけだね素材は消えちゃうね 今のところ祠で詰まったことはないけど
ブロックゴーレムだけは倒し方分からなくて攻略見ちゃった >>435
俺も祠20分悩んだら攻略見るようにしてるで
一生わかんないままクリアするほうがつまらんし XとAを入れ替えたい
キーコンがないのとUIが不便でテンポが損なわれるのが不満 >>432
近衛兵のズボン拾えたよ
ハイラル城の浮いてる部分の、たしか本丸か玉座だったかな 今回踊り子服ない感じ?
ヴォーイ用のエッチなのはあるけど >>436
あの…
このゲーム8000円ぐらいだからたとえブレワイのDLCでも1万超えにはならないと思われるが >>443
責めてくれっていうから、ネタで辛辣な言葉をかけてるんでしょw 時間は有限だし楽しみ方は人それぞれだし攻略見てもしゃーない >>444
他のゲームをSwitchでしないならSwitchの本体のコントローラー設定からキーコン変更できる 竜の目の場所全然目じゃないじゃんか!
全然わかんねぇよ! >>434
俺もがんばり2本までは一気に増やしたけど、それ以降は服強化して防御力高くなってくるからハート増やしに勤しんだわ
今ハート9だけど、10まで行ったらまたがんばりを増やしたい
そんなイメージ 今はすぐにネット見れるのはいいようで悪いな
子供のころ 時岡の森の神殿で数日迷ってクリアした時の感動は忘れられない >>444
本体キーコンで対応しよう
注意として本体でキーコンしてもゲーム内表記は変わらない
https://imgur.com/zTuxeld.jpg いまの所祠はあんまり苦労してないけど
落ちる勇気とかいう祠は意地悪すぎてちょっと悩んだ 今回こそ自力で解いた時の快感が半端ないけどまあ人それぞれではあるな ハイラル城って、観測所のタワーから飛んではいるんだよね?まったく届かんな 時岡の時代は任天堂に電話で攻略の問い合わせできたからな >>448
ならお前はティアキン全体がブレワイのDLCレベルだとしたらいくら位が妥当だと思うのさ、言ってみ? >>456
まじか残念だDLCでその辺補完してほしい >>461
そう
がんばりキノコやがんばり系の食材をたくさん集めて料理する必要がある 祠で詰まる原因の5割くらいトーレルーフが頭から抜けてる説 >>452
別ゲーもやるしボタン表示で一瞬でも脳がバグるからあんまり本体設定で変えたくないのよね…
任天堂作品てキーコンしょぼいイメージある すげえな
ゲルド行こうとして道中で熱ダメージ喰らい始めたけどちゃんと日陰行ったり雲の影に入れば一時的に暑さが引いてダメを凌げる レールないところでの発進はウルハン+モドレコでお手軽だな
このコンボすげーや ゲームソフト本体よりDLCの合計のほうが高いってよくあることでしょ
このゲームが8000円だからDLCで出すとしても8000円とはならないよ
むしろDLCは基本割高になる モドレコの無限の射程と、効果時間の長さと、クールタイムの不要さを
ウルトラハンドにも見習って欲しい
なんであんなに射程短いのよ >>459
落ちる勇気は落ちる勇気じゃないよな
名前が悪い >>448
地下追加、空島追加、ウルトラハンド追加
イベント追加、その他諸々追加で毎回DLCにしてたら8000どころじゃ済まんだろ >>472
どこから落ちればいいかがわかりにくすぎる 最初に落とし穴見せといて後で落ちさせるんだから落ちる勇気でいいのでは >>224
ブレワイとティアキンは見た目と操作性が一緒なだけで中身は全く別物だぞDLCでは住み分けできない >>471
多分遠くにアイテムがあるから橋を作って渡ろうみたいなギミックに対して
最初からウルトラハンドでアイテム取ればええやんみたいな本末転倒になるから?
あとはウルトラハンドの射程伸ばしすぎるとモドレコとの組み合わせが極悪化するとか >>463
まぁ最高で5000円やな
5000円でも新品のブレワイと合わせたら1万超えるけど ウルトラハンド射程無限にしたらいろんなギミックぶっ壊れる なぜかリト村より先にハテノ村のクエストほぼ制覇したんだけど瘴気ダメ回復の料理が作れるようになった💪🏻🥰
寄り道もいいことがある >>467
本体キーコンはお気に入り登録できるし、リセットも簡単だからストレスフリーのためににもしたほうがいいと思う
表記ズレは慣れるしかない >>461
飛び上がってパラセールその場に止まってゆっくり降りる最中にゾナウの翼使用即乗るで行けね? >>475
俺みたいにひねくれてるとレーザーはダメージだけだと思って避けまくる奴もいるから インパん家のベッドの下のプルアの日記らしきもの引っ張れないの? >>473
いや流石に1から作るのと既存の物に付け足すのとじゃ後者の方が安く済むでしょ
まぁティアキンは1から作ったと表現するのは違う気がするが ブレワイやってたらレーザー避けようとするよな
説明なさ過ぎ 本体キーコンはAとB、XとYを変えてプレイしてるけど慣れたら画面表示に惑わされんぞ
>>486
しゃがんでもだめ?そこまだ行けてないから分からんが >>481
ダッシュジャンプはできた方がいいか…
今から変更すると操作混乱しそうだがひと手間で快適操作になるならやらない意味もないかぁ 穴に落ちればいいんだろうなーって場外の穴飛び込んだら普通にダメージ食らったの草生えたわ
初手の正解はトーレルーフとは思わんわあれ ブレワイ脳が邪魔をするのはあるよね、イエロック初見とか無理やり上昇気流作って倒しちゃったし >>468
こう言う地味なとこがすごいよな
空島で草刈ったとき、風で草が横に動いたのは感動したわ リト村終わったらハテノ村行ったほうがいいよね?
なんか足跡機能やら祠センサー機能追加されるみたいだし トーレルーフは登れるのはいいけどその間ぶん殴られると受け身も取れず寝たきりになるからイラッとする 地上と地下があるのはエルデンリングから着想を得たのか? 世界救ったけどまだ海賊に襲われたビーチ村は救ってないわ、すまん イエロック初見で弱点を弓で撃ち抜いて膝ついたところにトーレルーフ思いついた自分を褒めたい >>468
洞窟も暑さと寒さ凌げるから困った時は避難だ 今だから白状するけど竜の泪見るまで祠の初代像がNTR像に見えてもやっとしてたです >>494
うん
監視砦→リト村→ハテノ村 ここまでは実質チュートリアルなきがする ティアキンの次にブレワイをやる人のことを考慮してるのか分からんけど
厄災と英傑に関する話題を意図的に避けてる感じがするなあ
どっちから先にやったら良い?って聞かれたらティアキンの方が若干むずいけどどっちからでも良いって答えるかも スレ斜め読みしてるとレールに盾サーフィンで吸い付くとか雨になったらnpc雨宿りとか日陰で熱ダメージなくなるとかがすごいって言われるの
確かにSwitchにしてはすごいんだけどSwitchにしてはすごいだけなんだよな今の時代 >>459
あれ最初のセンサーは落下死するの罠だわ あれ見たらセンサー触れる=アウトだと思うわ マグネキャッチくんは用済みだけど他の能力帰ってきてくれんかな >>496
去年発売のエルデンリングから着想得て今の発売日に間に合うわけないだろ >>494
プルアの助手のイベント終わらせないとロベリーがハテノ村に帰らない >>492
あいつのパンチをモドレコではね返すのが正攻法なんだっけ?
ボコブリン相手に気を取られては殴り殺されるのを繰り返して頭に来たから、火炎の実でバフった矢でクリティカル連打して動けないようにしたまま削り切ったわ… ゼルダの攻撃力のあれがよくわかんないけどさ
威力4の武器で5回殴るとの
威力20の武器で一回殴るの
ダメージ同じって認識でいいの? >>501
このゲーム前作で登場した奴らが結構な人数誰かとくっついてんのNTRレベル高い >>440
こういう情報助かるぜ
攻略サイト見るの嫌だしかと言って完全自力だと見逃し多すぎだし
発売日に買って掲示板で情報交換しながらが適度に楽で楽しいわ >>487
今回のなんでもありのゲームでバグが出ないってのがどれだけ恐ろしいほど面倒くさい努力が費やされてると思ってるんだ
それにDLCだったら、ゴロン族の追加ストーリーで2000円みたいになるぞ、それだけでも
四つで8000円だろ?
空島追加で2000円、地下追加は3000円
フィールド改変、各街にイベント追加、ウルトラハンド追加、トーレルーフ追加
こんなんDLCだったら30000円くらいかかる 爆弾花は魔人像ショップからポウで割と安く大量に買えるけど魔人像ショップの装備も欲しいから迂闊にポウ使えない >>504
雨でnpc雨宿りはSkyrimのかなり前の人気modで既にあったしな
RDR2のNPCは見つめ続けたりしつこく追いかけると乱闘になったり通報されてかなり現実味がある >>511
というかモドレコで跳ね返せるのもなかなか思いつかんよね
こういう閃きがほんと楽しい >>517
蛮族にテクノロジーを与えた結果がこれか… 貼られるクラフト動画どれもめちゃくちゃバッテリー増やしてあるよな
あれ意図的にゾナニウム稼ぎとかすればすぐあれくらい行くんだろうか? あのマドハンド集団に対してゴリ押し以外の回答が未だに思いつかん
多分ピタって当てはまるような倒し方あるんだろうけど >>516
なんで新作として出したらそっから値段下がるんじゃい >>524
やりすぎて生活リズムが崩壊し一日二食になった >>519
多分あの家もうリンクのものじゃない
リンクは別にマイホーム持つようになるからゼルダの家になった スレ見てると未知のアイテム、キャラ、クエストの情報がたくさんで面白い >>523
ファントムは動きわかりやすくてやりやすいよね
手はバクダン矢しか思いつかん ケムリコンランカガヤキを使いだすとツシマみたいになって草 >>501
分かるわ、ゼルダが過去?にいってるっぽいから過去で誰かと結婚してしまったんじゃないかって妄想してしまった プログラムとかさっぱりだけど、トーレルーフの存在だけで生まれるバグの数がやばそうな気がしてならない >>502
>>509
サンクス
なんか聞いてるとそんな感じするね
とりあえずイベントのフラグ立ててから行くよ 投げてきたものをモドレコでぶつけ返すのは楽しい
>>520
細かい表現やこだわりは流行りかなんか知らんがいろんなジャンルのゲームであるわな今の時代
そこだけ切り取って持ち上げるのは多分ゼルダぐらいでしかゲーム触れないんかなとか勘繰っちゃう
それが悪いことではないと思うけど >>519
細かく説明されてないけど、ゼルダの家って表記になってたよな てっきりリンクとゼルダ同棲してると思ったのに別居してるのか…?
でもあの家のベッドで寝れるしゼルダがリンク合鍵持たせてるようなもんだよな アクションRPGと見せかけた物理演算ゴリ押しパズルゲーだった
リンク自身の力はそこまでだけど超有能アイテム駆使できるのが勇者たる所以なんやろなぁ >>536
プラズマ爆撃機が生き生きしてた時代を思い出した
もうだいぶ人離れてるだろうけどまだ続いてるんだろうか >>534
高台から弓矢で倒したらガノン来たからこれ絶対やばいわと思いきや火力もそこら辺のゴブリンのが高いというね 発売前の動画見てずっと女だと思ってワクワクしてたの俺だけじゃないよね
https://i.imgur.com/4nVRvYe.jpg >>502
うちもいつまで経ってもロベリーがハテノ村行かないなって思ったら俺がメインのクエスト全く触れずに遊んでたせいだったのか ブレワイ自体になんか化学エンジンってのが積まれてるらしくて
それがこうなんかリアリティ出してるんやろな トーレルーフよりもウルトラハンドのがバグの可能性秘めてそうに思える
デバック作業途方もなかっただろうな >>548
その種族のメスも出るから安心しろかなりえっちだぞ >>543
多分別居だよね
ゼルダはハテノの学校事業に専念しててリンクは避難壕の討伐隊の人達のコミュニティに入ってるっぽい ワイはPVで魔王ガノンと7賢者ガノンがいるって決めつけてワクワクしてたらガノンはガノンだった事にクリアして気づいたな ラウルはケモケモしい見た目なのにラウルの嫁はちょっとケモ度低い
一般ハイリア人より普通に可愛い人って感じ >>513
複数回攻撃は攻撃ごとに鎧や装甲値で軽減されるとかあったような
防御力の概念があるのがリンクだけなら話違ってくるけど >>543
スカウォのリンクは人の家のタンスは漁らんけど、人の家のベッドでは容赦なく寝るからな
始まりのリンクを受け継いでるならゼルダだろうが誰のだろうが気にしないんだよ(適当) 鳥望台の電源切れてるみたいなところあるけどなにこれ
塔開放でも謎解きは辛いって… この手のゲームのバグは進行不可能なバグだけ取り除けば後はよさそう
多分開発が思ってるのと全然違う方法でクリアするやつもいるわけで >>558
上からなら入れるって工務店の人言ってるよ >>552
ハイラル人と結婚して子孫残してる時点でとんでもないドスケベ種族なのは間違いない >>549
ロベリーをハテノ村行かすには恐らく神殿ひとつクリアが必須だな
自分がそうだった えーっと
あまり廃人じゃない人の意見を聞きたいんだけど、ストーリーや自分が楽しいところを先に進むために、コログやチャレンジ系が3回ぐらい失敗したら諦めてそこで足を止めない方針なんだけど、
それでもクリアには足りる?
やれるのとか得意のだけでステータスや拡張は十分に足りるのか、すべてクリアしないと厳しくなってくる難易度なのか知りたくて… >>560
それを楽しむゲームじゃないの
想定解はあるけどクリアしたらなんでもok 前作のウィンドボムみたいな訳分からんテクニックとか開発されるんやろなぁ
今作のマスターソードの位置、絶対に不正で抜かせないみたいな圧を感じた >>558
ヒントがあるから頑張れ
大体は下から行けば解決する ブレワイのDLCクリアしてるとハテノ村のマイホームに英傑たちと取った写真あるよね
あれは前作の引き継ぎ要素でいいのかな? ゾナウ族って絶対チョウゾと繋がりあるよねって疑惑が拭えない 風の神殿クリアしたら特定のライネルが消えるとかあるんじゃないかと思ったけど
任天堂が取り返しのつかない要素なんて入れんやろと信じてガンガンストーリー進行させてくぞ >>563
じゃあ風の神殿クリアしたから行ってくれるかなおそらく >>564
全然足りると思う、好きに遊ぶのが一番よ
強いて言えば分からなかったとこはマップにスタンプとか押しとくと後々思い出したときにやれるんじゃないかな 地底からトーレルーフしたらグリオーク見下ろす位置に出るのは戦えってことかい
下に飛び込むのは躊躇なくできるけどトーレルーフは出たら不可逆だから昇る事に対してチキンになってしまったわ >>569
次回作はパワードスーツリンクになるのか 落ちる勇気で慎重派の俺は
その場に薪の束を落としてウルハンで持ち上げてレーダーに当てて試してから渡ったわ 鳥望台のトラブルが多すぎる
雨しか降らないとこでトゲ発生してる
雪に埋もれてる
屋根に蓋がされてる
大工が牢屋に閉じ込められてる
魔物に部品を奪われてる 初っ端東ハテールからのゲルド高地からのゲルド砂漠ルート通ったけど敵が強い分手に入る武器や素材も強くて助かる >>567
>>571
なんか井戸あったわ 多分これだなサンクス >>572
神殿1つ+ジョシュアの依頼をこなす必要がある
心配だからしばらくここにいるかとか言ってロベリーが動こうとしないのでハテノに行っても研究所が開かない >>572
そしたらジョシュアの2つ目のクエスト終えれば行ってくれるはず >>574
どこの鳥望台かな、起動が出来ないってことは北の方の塔?
もしそうなら、ヒントはてっぺんの蓋 アミーボ産のリンクの服は一式揃えるまでパーツ被った事ないから
例えば帽子持ってたら帽子は出ない仕様だと思うんだけど、店に売って所持してない状態になれば
再度アミーボから出るのかな?出るなら1つ600で売れるしリセマラで金策楽だと思うんだけど ブレワイの時のマップどうしたと思ったけどあれシーカーストーンでしか見れないのか >>581
ジョシュアの依頼ってあのなんか地下探索するやつかな?
それな一応もうクリアはした >>578
牢屋に閉じこられた大工の人、リンクが来るタイミングによっては餓死してたよな メンテ要員が罠にかかって動けない
蓋が壊れてシステム異常で入れない
中からつっかえ棒されて入れない
台座が鳥に奪われて起動できない
問題しかねえ ウルトラハンドも強いけどモドレコ使いこなせば別格過ぎる
流石時の賢者から貰った力だわ
今作のゼルダ様には平穏に暮らしてほしすぎる 足跡モードって取得前の足跡も記録されてる感じですか? >>577
落ちる勇気は意味を間違えてて、下になんかあるんかと祠入って真っ先に落ちた奴は俺だけじゃないはず そういや今作、ガーディアンくん見てないけどおるんかな? >>589
今解いたのここだわ 塔くらいスムーズにやらせてほしいよ… >>594
なんか投げてくるやつだいたいモドレコで解決するの無法すぎる
右腕だけでコレとか全身初代国王だったラウルはどんだけ強いんだよ >>587
まだあるぞ
ロベリー追って像のウツシエ撮ったやつのことなら1つ目だからまた話聞きに行ってみ >>589
そいつまだ合ってないわ俺
多分俺の世界では餓死してると思う >>590
今回ゲーム内7日間約3時間周期らしいよ 始まりの台地の魔人像のイベントクリアすると黄昏の大剣とか鬼神の装備とか
ゲーム内で入手したゼルダ系amiiboオリジナル装備がポウで購入できるようになるね。 前作と違って端々に簡悔を感じるよな
俺らが長い間開発にかかったんだから簡単にクリアさせてたまるかよと言う猛虎魂を感じる パラショル貰ってないのにインパに気球の上から飛べとか言われて草 ワンパンされやすいから食いしばり薬とかあったらいいな
妖精でいいんだけどもうちょいお手軽な手段があれば 難易度高いというよりブレワイ脳から抜け出せなくて苦労してる気がする
案外これが初ブレワイみたいな人いたら柔軟に考えてクリアできそう >>610
今作は宝石を武器にくっつけるとロッド作れるぞ >>597
されてる
ただし今作の足跡は最大200ちょい時間前まで記録される
プレイ時間が200ちょい時間超えると古いのから消える >>612
シーカーストーンってもう手に入らないん? 宝石さえあればいつでも杖作れるのは割と気に入ってる モドレコで飛び道具反射して、撃った相手が自滅する能力
なんかデジャヴ感があるんだけど
似たような能力、漫画とかアニメで他になかったっけ? >>609
俺もそこパラセールもワープも出来なかったから火消してババァもろとも気球墜落させてやったわ ジャンプ台をくっつけて飛ぶ祠の意味がわからんかった
なんでジャンプ台を縦に2台くっつけるとジャンプ力が増すんだ?
くっつけないと届かない意味がわからん >>615
まだ中盤だから分からんけどないんちゃう?知らんけど ウィズローブって属性以外でボコでいう色分けみたいな強化あったっけ?
あいつ剣に宝石付けてんだけど杖持ってねーのかよ杖に付けてくれよ ひんやりする素材が欲しいのに松ぼっくりばかり落ちてる >>560
青沼さんとか、開発スタッフもSNSに上がってる動画とか見てニヤニヤしてそうw
自分が想定してないものをユーザーが作ったり、楽しんでるのを見るのは、クリエイター冥利に尽きそうだわ >>619
さすおにのお兄様が再生で狙撃した相手の位置を知るみたいなのならあった >>620
あの高さから落ちて生きてるババア逆にすげぇな
ハイリア人の身体能力はマサラ人並か >>621
重ねた分バネの力が加算されるから
早い話リーバルトルネードなんだよなあれ >>622
まあ今更ビタロックとかマグナキャッチとか貰っても出来ること多すぎて頭混乱するわ
クリヤ後に今回の手と前作のシーカーストーンで破茶滅茶やってみたい気もするが 30個くらい祠クリアしたけど
ここの祠だけ頭抜けて難しかったわ…
https://i.imgur.com/E0q8Wn9.jpg 火吹き盾便利すぎるよなあ
元々使いにくかった火打石が本当に要らんじゃん 基本属性は弓矢ビルド使うな
火吹き盾は勝手に壊れるのが辛い >>614
取得後から記録なら後でいいやと思ってたから助かった、ありがとう! >>630
ウルトラグローブはまあマグネキャッチの何でもいける版みたいなもんだから 武器をなにかに当てたり盾でなにかを防ぐと壊れる←わかる
武器盾を一切当てず引っ付けたギアを使っているのに土台毎崩壊する←わからない >>620
火消せたのかwww
モドレコとかで戻しても地面まで行かないから暴れまくってたらインパに地上にもどろか?って言われて戻ったわ >>625
あれすぐ壊れない?
ロッドは魔法飛ばしてるだけなら全然壊れないんだけど。 >>595
パラセール使えるやつがいないからリンクしかできないって言うけど、リト族にお願いすればいいのでは?って思ったのは俺だけじゃないはず 付けた木の実再生する剣とかあるからマジで火打ち石の使い所無い
と思ったけどブレワイの頃から炎の剣あったし火打ち石使い道なかったわ >>393
地下クエでハートが増えるやつあるね
一番わかりやすいので、始まりの神殿の女神像 >>620
火消せたのかwww
モドレコとかで戻しても地面まで行かないから暴れまくってたらインパに地上にもどろか?って言われて戻ったわ スクラビルドで武器に武器くっつけられるの見て笑ってしまった、その発想はなかった
動かせる本棚とか武器にくっつけられたのも笑う 謎解きウルトラハンドの脳筋くっつきゴリ押しで解決してるが絶対いい方法あったろって感じる >>629
ごめん 俺がバカなのかわからんが
くっついてたらバネのびなくね?
台が縦に2台あってくっついてるんだよ??
下のバネが伸びないはずやん
上にくっついてるんだから 盾スクラビルドがかなり便利で強いから、
他で代用できる炎要因は盾には付けてないかな
火吹き盾は耐久が減りすぎる >>279 スクラビルド済みの武器は枠が青くなってるぞ ゲルドの槍に白銀ライネルの素材つけたら攻撃116になって笑うわ
なんとかして耐久を維持する方法ないか? 自分はまだ序盤なのにゼルダ病にかかったわ
TVや実際に板を見るとくっつけたくなるし、木を見るとコログいないかなって探したくなるわ パラセールはハイラルの地上についたら即自動取得くらいで良かった気がする
監視塔によらず祠に寄り道してパラセールないまま解こうとして詰みかけてる人の質問レス以前見たから
空島でパラセール自動取得にしなかったのは、空島から飛んで池にダイブする流れが今作の大事なイメージだからだと思うが
ブレワイやってない人だとパラセール欲しいってならないのかもしれん >>642
まぁ火つけるだけなら実投げればいいし… >>650
なぜか重ねた分だけ飛距離が伸びる
そういう祠もあるよ ゼルダにおいて水の神殿=面倒くさいイメージがあったのに今作はめっちゃあっさり終わったな
風の神殿の方がまだ面倒くさかったぞ めっちゃ武装してる黄色ゲージのボコブリンにボコられてるんだけど何だこいつ このゲームって強い武器は壊れることないの?
一品物とかどうするん 初めてのロケット制作中にうっかり殴ってしまって飛んでって消し飛んだわ
悲しい そう言えば前作でプルアを嫌らしい目で見てた助手は死んだんか? 買うかまだ迷ってるんだけど、地上のマップってブレワイのほぼコピペ?
ブレワイかなりやりこんでても目新しさ感じられそう? >>652
高所移動用にロケット盾、敵撹乱用にケムリタケ盾…ほかにお勧めある? >>659
だからその祠の話してるのよ
確かジャンプ台を縦に3台くっつけないと上に届かない
しかしジャンプ台を縦にくっつけたら下の台のバネが伸びなくない?って話をしてる >>658
コロンボや古畑任三郎はコロンボや古畑任三郎の一見ひょうきんな立ち振舞いで犯人が追い詰められる様が面白いのであって
トリックや犯人が重要なわけではないからな >>656
池に飛び込んだところでプルアと再開してそのまま監視所まで移動でも良かったかもね >>631
ああ、ここね。
板でEの字作って横にして、レールの両端と真ん中に合わせればクリアできた場所だ。 >>668
トロッコくっつけると盾サーフィンがさらに楽しくなる >>672
扇風機大量に配置されてた祠覚えてないのか? >>654
①強力な素材を武器にスクラビルドする
②壊れそうになったらイチカラ村に行って20ルピーで解体してもらう
③武器は壊れそうだけど素材は新品
これで強力な素材を使い続けられるとのこと
武器を長持ちさせる方法は知らない >>667
前作DLC込全部コンテンツやりこんだが、今回も最高に面白い >>671
よく見ろ
台の枠じゃなくてバネ本体にくっついてる
これなら重ねても伸びる >>658
恐怖する程のネタバレ少ないし
ラスボスガノンドルフなんて未プレイでも分かる
なんなら半分公式が言ってるし >>677
え?そんな巨大なものもくっつけられるの??
もはやトロッコが本体やんw >>667
地上は7割くらいコピペだけど、前作やってても変化感じたり思い出に浸れたりで悪くなかった
地上の他に地下と上空マップが追加されて、体感だけど前作の2.4倍くらい世界が広くなってるから新鮮味はそこそこ 探索やギミックの出来栄えもすごいけど大型ボスの臨場感もすごいね
ブレワイのファントムガノンでは味わえなかった迫力だ >>667
コピペな所もある
ハイラル城内部の変化に期待するとガッカリするかも
ただどの地域も井戸や洞窟がそこら中に増えてそれは地上と地続きだから変化を感じられる
値下がりしにくいからパッケージ版で買って微妙なら即売るのも手 物理的にちょいちょいおかしいところがあるよな
薄い板に扇風機4つくっつけてるCMを今日山手線内で見たけど、扇風機で人の体重支えながら飛べるか?? やっと地底調査まで行ったけど海洋恐怖症みたいなもの発症したわ
怖すぎて行きたくない ごめんね、リンクの装備、全部売っちゃった
って姫様が言ってました >>675
それいいな
落ちてきてプルアと即再会ならパラセール取りこぼししない >>693
扇風機を板にくっ付けても飛べる
そう、ゾナウ製ならね >>694
進めてくと出てくる敵のおかげで雰囲気変わるよ >>694
分かる地下怖いわ 用がなきゃいきたくない
飛び込む時の斑模様みたいになるのも怖い ムジュラの仮面ってどこで手に入るの?
もしかしてamibo限定だったりする? >>682
空と地下があるし地上マップも見慣れた様でいて使い回しってわけじゃない感じ
何よりマップどうのとか関係ないところの楽しさがヤバい
前作ブレワイより楽しんでるまであるわ >>693
前作で天秤利用するとリンクの体重がリンゴ数個で釣り合うことが判明するからな
たぶんリンクくんめちゃくちゃ軽い 装備売り払ってたのは良いけど
シーカーストーンまで売り払うのは僕どうかと思います 声だけ聞こえるチューリの祖先ってリーバルだと思ってたのになんか変態仮面が出てきた… バネ祠はバネ出てる状態と引っ込んでる状態をあべこべにくっ付けてるんじゃないの
全部どっちかの状態にしてからくっ付けないとダメだったはず >>631
ここはそうでもなかったが大量の玉をすくって運べよみたいのが正答がわからんかったわ
玉くっつけて持ってた 序盤に祠がサクサク見つからないから体力もがんばりもなかなか伸びずに地道に旅させられる期間が長いよね
前回は見つかる祠片っ端から挑んでがんばり伸ばして地の果てまで突き進めたけど >>667
コピペ感はまったくない
前作では雪山だったデスマウンテンは禿山に
逆にゲルド高地とヘブラ山が雪景色になってる
あと多分マップ自体広がってる >>702
地下の闘技場にあるよ、前作の闘技場あった場所の真下 ユン坊!?😳おまえがあのユン坊なのか!?🥺あのかわいかったユン坊か!?😭 >>668
バネ付ければガードするだけで魔物ふっとばせるのは便利だったな
まあケムリダケのほうが強いだろうけど >>698
やめてくれ途中まで翼で降りた俺が悲しむ事になってしまう >>669
>>670
ハンマーかよ… 初見で分かるやついるのか?って思ったけど打撃音なるからそれで気付けってことか 翼ってどうやって使うんだ?
羽根に扇風機くっつけてひっくり返しても浮上しないんだが >>708
水車みたいな奴なら箱作って水車みたいなのにくっつけて中に玉入れたらいけたよ 貧弱な体力で心もとない明かりと真っ暗な地底進んてるときにデケェカエルみたいなの遭遇したときは最高にワクワクしたわ
後車乗り回すイーガ団で笑った、死んだけど >>478
ご、ごご、5000円?このクオリティが5,000円?
新しく一新した要素とデバック処理含めなくても絶対に大赤字になるだろアホかな? 今回リーバルトルネード使いたかったら薪置いて火打石置いて火をつけて松ぼっくりを投下する、これで出来るんだよね
プレイ時間伸びて素晴らしい >>693
扇風機のように見えて風力ダンチだからな
固定せずに起動させると扇風機じたいが暴れ出すからな >>693
それ言い出したらおしまいだよ
水に高いところから飛び降りたらノーダメとか意味不明だしな
空島から降りれないしエンディングでゼルダと二人で飛び込むけどそこでゲームオーバーだよ >>718
空島にいるなら翼はレールに載せるといい
レールはトロッコのレールじゃなくて地面の溝があるとこ >>718
レールが無いところは台車を付けてやんなきゃいけないよ 鎧ボコと戦う頃には既にデグボグにも会ってるだろうし打斬の使い分け意識してそう 地底暗すぎてポゥ集めながら逃げ回ってマップ解放くらいしかできないんだが >>603
それも風の神殿行く前にやったから多分大丈夫なはずありがと
1回砦戻る機会あったから偶然分かったけどイベント発生してるの分かりにくいなあれ >>718
滑走路使うか、ウルトラハンド+モドレコ >>715
念のため調べたらリンクくんの体重はリンゴ9個らしい
そら送風機で空飛べるわ 風の神殿終わったわ謎解きギミックは良かったし
ボスBGMも最高だったけどダイビングでかち割れ!のは知らんがな >>718
平坦な場所では使えない(ロケット付ければ使えるが)
坂になってるところに置いてすいーっと離陸して飛ぶ
紙飛行機みたいなもん >>476
そいついつものDLCでよくねのエアプおじさんだから笑い飛ばしてやれ アッカレ砦付近の深穴入ったら即ボス出てきてビビったわ
弱かったけど 地底で骸骨馬乗れれば瘴気無視できるんだな
ただ流鏑馬のエイムに自信ないからキースの目玉切らしちゃった >>720
多分そんな感じなんだよな
板でなんか作ってはっつけても外れて壊れちゃうからあきらめた ゾナニウムの使い方の説明がさすがに少なすぎると思った
その辺に無造作に転がってるだけなんだもん
予備バッテリーとか最初なにこれ?だった エノキダ看板の人
どこにでもいるのに意味不明で無視してたけどあれウルトラハンドするのか
なにか報酬はあるの? 冒頭の『障気を浴びただけで粉々になる退魔の剣www』という台詞と全く同じ感想を抱いてしまった悲しみ バネ盾おもしろそうやな
でもバネ素材まだ手に入れたことないわw >>725
あとバネギア出重ねるとリーバルトルネード以上に平らならどこでも飛べて便利 地下のせいで矢の必要数が爆上がりしてるのはちょっとな 草を纏ってるゴブリンは斬撃しか効かなくて
岩を纏ってるゴブリンは打撃しか効かないのクソだよな
スクラビルドしたモンスターの素材によって打撃か斬撃属性かも変わるしスクラビルドはガチ重要 扇風機一個の真上に操縦桿つけるだけで自由に飛べるんじゃないかと思ったけど意味不明な飛び方をする
なぜだ・・・ ツカロクの祠ノーヒントでパワープレイでもなく成功したのまじで気持ちよすぎる
しかし序盤の祠でこんな難しいんだ… ガノンってまたいつものと同一人物なん?
こいつがいつまでたっても死なないせいで何年経っても次のゲルド王が生まれなくてあれ?ってなってそう ロケット盾あるから火起こしたりポカポカトルネードもしないな今回 >>751
ああ、まだお礼がしたい!
っバクダン花 >>529
ゲーム作りやプログラミングの知識がないアホに言ったところで理解できるとは思えないからそういうものだと覚えておけば 【悲報】池沼、始まりの空島の雪山でこれ以外の突破方法を知らない
https://imgur.com/2pQ6ISC.jpg >>759
バクダン花マジでありがたい
20ルピーいらんからもう1つくれ >>742
まぁ行けば分かるけど強敵と5連戦になるから準備はしっかりとな
ネタバレにならない範囲だとラストは打撃武器が1つは欲しいので用意しときたい
その代わり武器盾弓と揃って素材も売れるから熟れるとめっちゃ稼げる >>696
パラセールまで売るのは鬼畜の所業だわ
あれお前の父親にもらった形見だぞ… >>708 多分車の先端に〔 の形の板くっつけてブルドーザーみたいに大量に押し出すやつ >>643
大寒波でみんな大変だからそれどころじゃ……
と思ったけど割と暇そうなペリカンおるな 地底探索は光る薬飲んでタイヤ2個と操縦桿でバイク作ればいいよ ケムリダケはチートすぎてな
ふいうちしてるだけで雑魚の戦闘終わるから白銀とかゴーレム特級との戦闘で耐久節約になる アッカレの大穴から初めて地下潜ったら着地点ででかいカエルに殺されたんだが地下ってこんな魔境なの? どの祠も宝箱って必ずある?
取りこぼしがないか調べられないの? 矢はスクラビルドのおかけで需要高まったけど、それ以上に世界中が矢だらけで補充には困らない >>725
ポカポカ置いて火炎の実投げつけるだけでいいぞ ブレワイ信者に辛い事言っちゃうと
ブレワイの完全続編でなくて良かったよ。
ブレワイ信者だと、ストーリーのつながりとかリンク忘れられてるとかギミック既視感とか思うだろうけど、前作プレー前提だと基本的に売上は減るし間口狭める。
ティアキンはあえてこの調整だと思うし、
続編っぽさも若干ある実質ブラッシュアップ版だろ。今作初の人が一番楽しめそう 地上探索しながら箱壊しまくってるだけで気づいたら矢めっちゃ溜まってるけど地下探索してると赤字になる気がするわ
アカリバナぶん投げてもいいけど矢の供給が足りない ロケット盾(上昇用)
バネ盾(上昇&敵吹っ飛ばす用)
ケムリ盾(最悪の場合逃亡用)
他にこれ1つストックしとけば便利ってのある?
盾じゃなくて武器でもいい 馬宿チケットは正直かなり迷惑だわ
使うの強制な上ポイント貯まらないからポイント貯めるためにマーロンベッド使わざるを得なくなる アカリ種って基本投げればいいんじゃないの?
遠くまで飛ばさないと厳しい状況ってある? >>762
同じことやってて草、絶対これ正攻法ちゃうやろと思いながらクリアした あんまりバクダン花使わんなあ
大体ユン坊で事足りるんだよね >>762
これ雪山2個目に行くか3個目に行くかでルート分かれそう >>762
川渡って道なりに進んだら滝の裏登れてそれで行ったわ ゼルダの家になってるけどベッドに堂々と寝れるってことはそういうことだよね 手で投げればいいってのはわかるけどそれでも弓矢で花飛ばしたい気持ちはわかる 馬宿でハーネスとかいうの貰ったけどこれどうやって馬に装備させるの?
エポナしかいないんだがエポナじゃ無理なん? 作ったギア限定でいいから回収する能力欲しいわ
ブループリントで作り直せるけど貧乏性が発動してゾナニウムやギア使うの躊躇してまう >>764
武器投げるボタン押しながら上押したら素材だけ投げれるよ >>788
寄り道ばっかりしてるからまだユン坊仲間になってないんや😭 >>783
今作不意打ちループ出来ないし、多数との戦闘がつらいから
サファイア片手剣は常備してる
凍らせて各個撃破が便利だし、ついでに暑い地域で装備すると熱ダメージも緩和できる >>775
多分全部の祠に宝箱あるぞ
ゲットしたらマップで祠名の横に宝箱マークつく
宝箱マークがついてなければとりこぼしがある >>784
選択肢でチケットの使用有無聞かれない?
自分はいつもチケット使用断ってるけど >>795
エポナは無理らしい
他の馬登録しなされ >>775
宝箱を取得した祠は宝箱マークが付くから分かる
下の画像はブレワイのだが同じ
https://imgur.com/jCFC32h.jpg >>762
でも最初の最初でここまで要求するのって難易度上げすぎだと思うがなぁ
あそこツルツルにする必要あったかね アカリダネ矢めっちゃ撃った後にこれ別に飛ばさないでもよくねと気づく >>755
風タク世界だと完全に消滅したからセーフ >>788
ファントムガノン狩りで赤い月の度に一箇所8個くらい使って瘴気剣補充してるわ >>729 結構遠くからちゃんと迂回して来てくれるよ 地底探索でアカリバナ使ったり獣神の弓を使って中ボス級と戦うと一瞬で矢がなくなるから矢足りない 前作引継ぎのエポナいるのにAmiiboでエポナ出てきた
馬宿連れてったら普通に登録できた いうて高いところに登る手段沢山あるからなんとでもなるよな
それこそあまりがちな扇風機贅沢に使ってもいいし >>796
ブループリントのゾナニウム消費量本当にこれだけでいいのかってレベルで安いぞ 大きい球を運んでいく祠で宝箱見つからなくて水中にあった時は「は?」って感じだった
あんなん普通気づかんだろ 祠の宝箱取りこぼしはマークの有無で分かってたんだけど
神殿も宝箱全部取ると神殿の入り口に宝箱マークつく? 確か燃えず薬は本来塗って使うんだっけ?リンクくん飲んでるけど
輝き系も本来塗って使うんやろな、食べて体が発光するってこえーよ >>741
すくうんじゃなくて反対側に付けてから動かしたぞ
>>801
あれ断れたのかよ
UI表示的に強制表示かと思ってた エポナにハーネスつけられないのかよ
なぜなんだろう
エポナで台車引っ張りたいのにぃ 正攻法じゃなくてもクリアできるのがこのシリーズのいいとこだし多少はね >>821
風の神殿で宝箱全部取ったはずなのにマークつかなかった。
自分の取りこぼしなのか神殿はマーク無しなのか俺も知りたい >>804
ゲーム上手くない知り合いは普通に雪山で詰まってるわ
そもそもポカポカ料理すら知らないと寒さで死ぬからな
開始直後に行かせる場所じゃない 上方向への上昇手段は物凄く増えてるし何なら空からアプローチしてもいいんだけど
リートルはボタン一つで即使えるって手軽さが魅力だからな
盾ロケットもボックリトルネードも蛮族工作も何かしらの下準備がいるから デスマウンテン登るのに中を行ったらやられて装備足らない状況になって外壁行ったの他にいないやろ… なくなったのってドリアンだけ?
ラディッシュとかサーモンも見かけない
下方修正してもいいから素材だけは残してほしかったね >>823
わかる
でもバリバリし始めたら敵に投げて雷撃喰らわせるの楽しい
ウザい木のヤツとか1発よ いうて祠の宝箱いいの出た試しねえしもう無視しようかとおもってる ブレワイでクライムバンダナ取り逃したからチェックは嬉しいわ
宝箱は一回逃したら探しきれんて コログってとりあえず友達付近のエリアにぶっ飛ばせば連れて行ったことになるんだな
翼にくくりつけて友達に特攻させてから話しかけたらクリアになった 空、地下世界、井戸、秘密の部屋、洞窟とか行けるとこ増えて冒険感増して最高 >>838
たぶん7割くらいの人そうやってクリアしてそう
自分もクリアした後に電気の回路あることに気づいたわ そういや前作の巨大馬も引っ張り無理なんだっけか
力ありそうなのに >>828
薬位にしか使いみちなかった素材がガンガン需要上がって強敵倒しにいくモチベーションが上がったのは素晴らしい
特にBotWは最後の方なんて黒ライネルの顔面に獣王弓ぶちこんで永久武器補充するぐらいしか敵殴りにいく意味なかったけど
これならいくらでも素材補充に倒したくなるからいいわ >>833
風と火の神殿結構念入りに調べてからクリアしたけどマークつかなかったのよね
マークないのかも >>824
新しいガチャ見つけたらとりあえず10連って感じで回してるけどそもそも手持ちのゾナウギア自体あんま使わんな
基本使うべきところには必要分落ちてるし アプデで地面についてる時はピュー!!しないようにしたら?任天堂さん >>844
地下世界がこんなに広いとは思わなかったし空と地下以外にも洞窟とか増えてるとは思わなかった
そのせいで進まんて マックスドリアンに関して何の説明もないの不親切すぎない?
5時間くらい密林歩いたわ >>850
エリクサー病が出てクリアまでモンスター素材使わなかった
いっぱい手に入るのにな 始まりの雪山って丸太ビルドで登り棒作って崖の低めのところに立てかける以外の攻略法知らなかった
根っこ登れるとか気づかんわ 最初の雪山の祠に入るためにウルトラビルドで無理やり足場作って登ったとき
このゲームこういう力技で全てを解決していいんだっていう喜びがあったよね 前作やってないせいで知らないキャラが親しげに仲間面してくるのもにょるって呟き見たときは笑ってしまった
確かにティアキンから始めるとそうなるわな リトの村のマックスサーモンもガンバリバスにナーフされとるし
マックスは一部を除いてナーフされたかもな 前作の普通の祠でいい感じの宝箱あったっけ?
たしかマグネキャッチで動かして100ルピーくらい貰えたのは何となく覚えてるが まだ平原の方でまだメインクエ進めてないけどルピが5000超えたわ
探索おわんねぇよこのゲーム >>856
でもたまに祠宝箱からクライム装備とか出たじゃん このゲームやってるとプレステの太陽のしっぽ思い出す 監視塔目指したろ!
祠に寄りつつ井戸に寄りつつ洞窟に寄りつつちょっと地下に浮気しつつ・・・
あれどこ向かってたんだっけ コピペの試練・極位がなくなっただけでも今作の祠は素晴らしいよ これ先に地底やってゾナウギアたくさん使えるようにした方が楽しそうだな とりあえず上に上がりたいとき、気球の足場にソリとか台車くっつけるの燃える事故が起きなくていいわね
ちゃんと薪放り込めばハイラル城くらいなら登れるね >>864
ウツシエの場所のヒントくれてた絵描きの爺さんがティアキンでは初対面のような反応でモヤっとしたわ… 前作はロッククライミングゲームみたいなところあったから、トーレルーフやゾナウギアで上昇アイデアが増えたの嬉しい なんか、お供え物したらサトリさまみたいなのが出てきて
各所で山火事みたいなのが起きたんだけど
なんでバチがあたるの?
後でお供え物のリンゴ回収したから? まだ序盤なんだけどゾナニウム鉱石取る為以外で地下潜る意味ってある? 前作最後の方のプレイは
ビタロックとウィンドボムで飛び回ってたから
移動がちょっと物足りないな 地下は骨馬をゲットするの必須だよな
邪悪なオーラ無視で突っ切れるの強すぎる パラセールとセンサーは大地降りる前のマスターソードと引き換えで良かったと思うの ハテノ村はずれのコログ運び絶対チーズ転がし祭りみたいになるだろこれ 宝箱武器には特殊効果のスキルが必ず付くとかなら積極的に砦の敵倒しに行くのにな >>879
右腕の力が一つ隠れてるのと、バッテリー材料が空島より取れる >>876
前作で4神獣クエだけ真っ先にやってそのままクリアしたリンクだと思えばそこそこ辻褄が合うからそう考えてる
全員が全員やり込んでるわけではないしね >>879
ウツシエとかワープマーカーとか祠センサーとかその辺解禁するのに必要 前作は他人の実況プレイ2,3人見ただけで未プレイって特殊な状況だけど
すごい楽しめてる
重要な場所は前作こうだったよな!やストーリーは覚えてるし
あそこスルーするの!?みたいなところは今回自分で自由に探索できるで楽しすぎる 回復アイテム群生してる場所おしえてぐで😭
マックスアイテムないからつらひ
なんかハイラルトマト群生地あるらしいが… >>879
わりとうまあじな中ボスとかも多いし、地下からじゃないと行けないマップもいくつかある
とはいえ余裕できてからの探索でいいよ >>885,887,889
ありがと、探索が浅いからまだ見付けてないけどそんなんあるんやな >>1105
わかる
戦闘辛いから大妖精目指すはずが
寄り道で昨日終わってた 終わろう終わろうと思ってるのに終れない…
電子ドラッグかよ >>886
自分は貧乏性なので見かけた素材や木箱はほぼ全部回収してるから矢400とか余ってるし
村に着いたら防具全部狩ってるけどルピー1000ぐらい常に余ってるわ
素材しっかり回収しようぜ 今回の祠、謎解きよりギミック探す方が難しいわ
どうすれば良いのか分かるのにスイッチが見つからないとか ハテノ村の自宅がゼルダの家扱いなのは何故なの?
ゼルダ姫には王宮があるじゃん? 素材あればロケット上昇やら採掘ハンマーに転用出来るから、前作だと見向きもされなかった旅人とかボコ系のゴミ武器にも一定の需要あるの良いバランスだわ 地下は集落とか出会いが全然ないから寂しい
まだデスマウンテン方面まで進めてないけど地下でゾナニウム食ってるゴロンとかおらんのかな 地下は便利アイテムが落ちてるだけでやる必要一切ないよ ボックリンの初期位置にいないのこれ空ルートでそこ通ると発見扱いになるぽいな
監視塔いったら居て話しかけたらチャレンジクリアになるw なんでお前らコログを貼り付けにした後に火刑に処してそのまま台車に乗っけて引き連れてるの? 瘴気から出てくるマドハンドみたいな敵の有効な倒し方教えてくれ
群れて来るし強いしトラウマになりそうだわ >>876
お前俺のこと覚えてねーの?ってキャラ多いよな
「お久しぶりです、リンクさん!私です、〇〇ですよ!」って台詞入れればティアキンが初の人もああこいつは前作のキャラだなって察してくれるだろ このゲームクリアするだけなら
そもそも何も探索する必要ないよな 空があるのにロフトバードのロの字もないのはどうなんですか ルービックキューブみたいな祠めちゃくちゃ苦戦したわ
攻略見ちゃったよ >>902
よう時間足りるな
そんなやってたら年内終わらん 祠の名称ってなんで変なのばっかりなの?
グタンバチとかなんやねん 壁画は未だに解き方が分からん
違う言われても違いが分からん >>915
確か今のanyのRTA記録が1時間半切ってるとか
前作は24分くらいまで縮んだけど、どこまで短くなるか楽しみ 金策って真面目にドラゴン素材売る以外まともに稼ぐ方法あんのか?
全マップ解放したのに300ルピーしかない リーバルトルネードの代わりにとりあえず盾ロケット1、2個は持ち歩いとく >>913
安全な位置からボム矢ぶちこみ続けろ、それで死ぬ すまん、前スレ981でもあったが、ハイリアの下半身だけ場所教えてくれ…迷いに迷って3時間…絶対見落としがあるのだが… >>909
同じく、二日目に酔い止め飲んで空島クリアしたよ
ビルドが酔いやすいから気を付けよう
大地に降りると慣れもあって大分良くなるよ
初ゼルダどけど空島がクソつまらんね
前作やってからやれば良かったと後悔 >>921
今作の祠は京都の地名のアナグラム
ウコウホ→方広寺
インイサ→西院
グタンバチ→丹波口
ジオシニオ→二条城
イショダグン→大将軍 >>925
イワロックボコって宝石集めて売るくらい?
自分は闘技場で装備集めかねて素材売ってるけど
やっぱ親の顔よりヘッドショットしたライネルさん様々 久しぶり云々は
ゼルダとリンク行方不明になってから
恐らく数ヶ月は経ってる
みたいなシナリオ上の都合なんじゃね?とは思ってたよ まだ序盤なんだけど洞窟発見したのはいいが
マップ開いて拡大しても何とかの洞窟っていうロケーション名小さすぎない?
結構大きいモニタでやってるんだけどまじで見えない
文字デカくするとか設定あるんかな マジか、知らんかった
松ぼっくりじゃくてもいいんやね なんなら実は木材を5個置いて火つけるだけでも上昇気流出たりする バネとか起き上がりこぼしみたいなのまでは出てきたけど
まだまだ増える感じ? 友達のとのろに行きたいコログ
気球で浮かせてリンク先に飛び降りて即座にウルトラハンドでコログ回収…
ってのが難しくて諦めて所あるんだが、
もしかして扇風機つけて起動しないまま浮いて、浮いてから扇風機殴って横移動開始とかできる?? もう攻略とかあんの?
ボリューム多すぎて漏れめっちゃありそう 祠少ないって聞くけどマジで母数減ってんのか空と地下に分散してるのかどっち? >>947
乗ってる間に連結解除してハンドで先にコログ投げたわ 素材に価値が上がったことで前作みたく宝石を気軽にホイホイ売りづらくなったな
けど着るものはコンプしたいからどうするか 俺は馬ほとんど使わないから十字キー下の口笛がすごく無駄に感じる
口笛の代わりに何か自分の好きな機能を割り当てられたら良かったのに >>944
ゾナウギアの空きスペースは全部埋まるはず 公式ガイドブック海外だと6月に発売日ぽい日本は7月か? 龍の流刑地にあるでかい骨のある洞窟の謎解きがわからねー
クリアした人いる? >>952
これだわ
そもそもコログは載せてるだけで接着してない
そうか、気球の上でウルトラハンドして奥側に伸ばすのか、なるほど >>944
いっぱいあるよ操縦桿とかタイヤとか基本的に地面に落ちてるのは全部出てくるはず 地底の瘴気は爆弾盾してパラセールで無視すりゃ楽々だぞ
地底は爆弾花アホみたいに生えてて残量も気にしなくていいし プルアはエイジブーストで20代に戻ったらしいな
エイジ…お前と戦いたかった… 前作だと大量に獣狩って肉を火山で焼いてたけど今作は肉たくさん取れる場所あるのかな 操縦桿のゾナウギアと敵を向くゾナウギア早くほしいわ >>967
サークサーク
操縦なんとかまだだわタイヤは出たけど リンゴ連結でブループリント登録してリンゴ回収機にするの頭いいな 骸骨馬の見た目が好きすぎてなんとか地上に持って帰りたい 追跡台車とゴーレムの顔を手に入れてからは放置してても敵倒せるからな >>971
サトリ山近く、ルチル湖の森に笑えるほど集まってるから行ってみ >>951
分散
ネタバレだから数伏せるが今作増えてる 操縦桿あると友達コログとか神殿内の高いところ行きたい時とかも翼扇風機で飛行機自由に動かせるから全部楽できていいぞ >>980
日光浴びると消えちゃうしそのままの方が幸せなんじゃないかなぁ... 操縦機、予備バッテリー、扇風機、気球、バーナーの欲張りセットが出てくるガチャないのかな
鍋とか放水機とかいらんのよ 全部集めたらガノンドルフにわからされる前の
ハートも頑張りもギンギンなリンクさんになれるの?
どんだけ祠あるのよ・・・ これ絶対違うだろw
って方法でクリアしてテレレレテレレーンってなると笑う このスレッドは1000を超えました。
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