【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part44
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part43
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684108501/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.先に前作をプレイすべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素は?
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿にいる。ハテノ村自宅に英傑写真
Q.amiibo特典は?
A.主にパラセール生地と装備。今作は地底の宝箱やガチャからもそれらの特典が出る。最序盤はamiiboから固有装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告あり
Q.足跡機能はある?
A.進めると解放
Q.金策は?
A.炭鉱夫。amiibo肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック
Q.鉱石はいつ復活?
A.鉱石、落ちてる物、フロドラの鱗や爪は赤い月で復活。宝箱は復活しない
Q.取り返しの付かない要素は?
A.図鑑は撮り直し可。図鑑写真購入有り。既に取った写真を購入して上書きできるかは未検証
Q.ボックリンは?
A.リト村へ向かう途中の新マリッタ馬宿から北西へ 座標-1698 1077 0198または監視砦の敷地内→?
Q.マックスドリアンがない
A.お前らが食べ過ぎて絶滅 (ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー マジでこのゲームプレイ時間何時間を想定してんだ1乙 細いタイヤが太いタイヤに勝ってる点ある?
太いタイヤ安定性が抜群に上がるわ >>4
ブレワイで500くらいやったから800はいくな 洋ゲーはイモータルズフェニックスライジングが限界やな たておつ
みんな食料補充する場所とか決めてるん?自分は前作にもあったサイハテの島でバナナ回収してる >>1乙
翼の使い方がいまいち分からんけどパラセール取れたら使わんしいいか たて乙
>>11
序盤だからってのもあるけどりんごの森でりんご狩りしてる コーガ様楽しそうにしてて草
舐めプするとミサイルでワンパンされるし面白いわ たておつ
サイハテにバナナそんなあるんか
相変わらずフィローネでバナナ集めまくってるけど南側の小高ぐるっとするだけで100近く集まっていいよ
ドリアンは無くなってるが 最初の空島ダルかったけど
塔開放してから行ったら楽しかったわ
地底は怖くて先っぽだけ🥹 翼はちょくちょく運搬に使うぞ
扇風機と合わせて航空機にして上にコログとか運ぶ機会あるし、滑空じゃなくて上昇もしてけれるからな >>11
サトリ山の近くのりんご群生してる林と、そのほぼ逆方向に鳥やら獣が水場にしてる所あるからそこで肉と果物は回収してる
後者は常にそうなってるか分からんけど ストーリー進めるよりウルトラハンドで乗り物作りに熱中してしまう
体力よりバッテリー早く増やしたい >>17
地底は地上で祠見つけてその座標まで行くスタイルで効率よくマップ解放してるわ いちおつ
モドレコもめっちゃ楽しいんだけど時々ビタロックの力溜めてかっ飛ばす爽快感が恋しくなる
擬似的に似たようなことできないかな バッテリーの素材100個集めて増えるゲージが1本じゃなくて1/3本だったときのガッカリ感 いちおつ
ライトってどう使うのが良いんだろう
地下探索で使おうとしたら思ったより照らせる範囲狭くてこれなら探索用の乗り物にアカリバナ付けた方が良くね?ってなった ブループリントゲットしてから乗り物づくりいろいろ頑張ってるけど
知れば知るほど奥深すぎて時間忘れる
陸用のタイヤ系の乗り物はある程度車体重量あった方が速度出るとか普通気付かんわ >>22
おきあがりこぼし使えば一応吹っ飛ぶことはできる >>20
バッテリー増やしたいなら地下探索しまくるのが良いな、ゾナニウム回収できるしボス倒したらエネルギー結晶もらえたり精錬所あったりするし 空島でゴーレムが採掘量がだんだん減ってきてるって悲壮感漂ってたけど赤い月で枯渇しないですんでるのか 車を魔改造してトゲや火炎放射機つけたりしながらゴーレム轢く祠だけもう一回やりたい >>11
トマトがたくさん生ってる森
リンゴみたいに取る手間が無くて楽 ビタロック→返して
リモコンバクダン→返して
マグネキャッチ→万能化して続投
アイスメーカー→………… 今回ライネル狩る旨みが少ないな
武器の消費に見合わん >>24
俺も途中で気づいちゃった
どちらかと言うとアカリバナが照らす範囲広すぎるよな >>34
リモコンバクダン→バクダン花と同じく氷素材で水面撃つと氷の足場ができる要素が復活したぞもっと喜べよ 今回ってコログのお面ある?
森に行ったけど、それらしいもの手に入らなかった >>21
空島で宝の地図見つけたし頑張ってみるね🥹 バッテリー増やしてドローンで探索が快適すぎてやばい
前スレで貼ってある動画で気が付いたけどわざわざ板に扇風機くっつけなくても扇風機だけでいいんだな 5ルピーで売られてる花の輪っかの使い方がわかんないな
とりあえず木の枝にビルドしたけど >>33
それどのへんか分かる?どっかで見たけど忘れちゃった 落ちる勇気はわからんかったな
ビームに当たってもダメージ受けるだけだと思うでしょ普通 マスターソードのイベントめっちゃ良かった
これ以上の説得力のない復活だわ
森ルートもあるんだな >>35
蹄が1個150で売れるから自分は狩ってるわ
5れんせんできるとこあるし 豊穣の月が昇ったらとりあえずカカリコ村の洞窟でトリュフ取ってるんだけど
他になんかオススメの巡回ポイントある? >>47
ハテールかゲルドのどっかの洞窟も結構生えてた記憶あるけど覚えてない 探索楽しすぎて全然メイン進まんわ
神殿クリアしといた方がいいの? >>44
むしろ森以外にもルートあるんか・・・
地上絵全部集めると場所が分かるとか? >>49
風はあると空の旅がかなり快適になるからリト族だけやっておいて損はないかも クソ雑魚だからハート増やすために祠まわってたのに巨大馬のサブクエをどうしてもやりたくてがんばり枠増やした
で増やした後に料理でがんばり回復すれば良かったと気づいてションボリ
また祠探してくるかあ 新聞記者のクエスト終わらせるとルピー1500ぐらいになるな
一応装備ももらえるし探索がメインだから戦闘もしなくていいのは良いわ リモコンバクダンなくなったのだけが残念でならない
いつでもどこでもWindbombでふっとんで祠もショトカできるのが楽しかったのに クラフトが自由過ぎてこれで一生遊べそう
空中も自在に飛び回れるしそのうち戦闘機も開発されそう マーロンベッド使ったら頑張り一周分と体力3つ増えたぞ
見間違いだったらすまん 初ライネルが地下でアカリ花つけた瞬間に暗闇から飛び出してきて
しかも鎧付きだったからびっくりしたわ >>46
俺はバン・田口って奴が作ったのかと思った 風以外の神殿ってクリアしといた方が探索楽になるのか?
なるならしておきたいな >>38
森の地下に地下に行けばいいよ
闘技場イベがあってそこでもらえる 乗り物で空飛ぶの楽しいんだけど、乗り物自体に制限時間があるのが残念で仕方ない 寄り道探索ばかりしてるけど
先にゾナウ系集めたり電池強化したりして乗り物とか自由に作れるようにした方が楽しそうな気がしてきた 道中でゴロンの音鳴らすゲーム見つけて場所忘れたんだけど覚えてる人おる? >>35
あいつめっちゃ美味いやん 一体倒しただけで
超希少な三連射弓 デフォでパリィに攻撃機能付きの盾 進行度に応じた武器
これらはブレワイと変わらんけどこれに加えて素材火力クソ高い
打撃系角の砕角と斬撃系の刃角の二種類手に入る
宝石こそ入手できなくなったけど十分美味しい
アーマードは厄介だけど鎧破片手に入るし鎧破壊ダウンもあるしそんなきにならん >>62
炎は岩壊せる 時間かかるから効率は悪いけど 一回地面に置いてからじゃないとビルド出来ないの何なんだろう?
不思議のダンジョン、シレンみたいな感じ 定期的にアカリバナを矢で打たないといけないと思い込んで矢が足りないと言っている人が現れるから投げてもOKとテンプレに書いたほうがいいかもね
あとパラセールの入手方法も書いたほうがいいかも >>68
それならハンマーでいいかになりそうね
探索楽しすぎてストーリーが風以降全然進まないわ >>67
何よりライネル狩るの楽しいよね
というか今作の中ボスは大体戦ってて楽しい
ブロックゴーレムくんほんとすこ ブループリントチートだとかいってるやついるからとってみたが別に・・ >>51
マスターソードが現代でどこにあるかストーリー的にわかる 進むちからの祠難しすぎだろ
クリアだけなら簡単だけど正攻法で自力で突破した人どれだけ居るのか
3つ目なんか未だに分からん
タイヤに板付けて水の上を漕ごうとしたけど攻撃でボート壊して諦めたわ >>42
ハイラル中央からやや右下だったと思う
腹壊して寝てる奴らがいるとこ 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』コミュニティにて“コロ虐”なる不穏活動が確認される。
もっともポピュラーなのが、“引きずり回し”。コログを道具にひっつけて、それを馬で引っ張る。乗り物に乗せているようにも見えるし、あるいは引きずり回しているように見える。磔にしながら運ぶようなケースも確認されている。
もうすぐこのゲーム規制されそう 地下の種を登れば楽なんじゃないかとトーレルーフしたときに、根の隙間からニュって出てきたときに虚無感 >>51
うぁーそれはティアキンの物語をめちゃくちゃ損してる。 >>73
ブロックゴーレム君はモドレコで上に乗って攻撃したりウルトラハンドで身体分解していったり、色んなアクションを有効活用出来て楽しいよな 地下の明かり問題なんとかならんかなあ
いちいちアイテム選択で投げていくとか耐えられんわ
懐中電灯欲しい ブレワイすら終わる気配がない…早よお前らに追い付きたい >>14
爆弾がないと収穫大変そうだけどどうなの? ライネルとかの素材が強いボスと戦うことに旨みを感じてないのはシステム理解してないからだと思う 森ルートってどんな感じで入手出来るの?
地上絵ルートでやっちゃったわ >>24 盾にくっつけて雰囲気だけ楽しんでポイした ハテノ村来たけど変わり果てて草 草…
キノコ頭のおばさん嫌いだわ
>>80
デクの木様関連やったほうがストーリーいい感じってこと? 空島からシームレスで地下世界行けるのはホントすごいよな
実用性とかじゃなく、初見のインパクトだけでも実装した価値がある 馬のハーネスにコログつけて引き回したのは誰でもやるだろ >>82
車作ってアカリバナ貼り付て移動したりたり発光薬飲んだり楽する方法は色々あるぞ 風のタクト以来のゼルダなんだけどこのゲームて雑魚相手でもワンパンで瀕死になる?
リトおわってゾーラのステージなんだけど徘徊の敵にめっちゃやられる >>78
トロッコの先端やら馬のハーネスに直接コログが付くようにしたヘイト企業任天堂を許すな >>75
>>80
なまじ前作の知識あるから神殿クリアせず地上絵ガン無視で直行しちゃったわ
まぁでも伏線だと思って楽しみにしとくわ >>93
敵によるけどワンパン思って行動したほうがいい >>83
totkはブレワイ完全クリア後でも楽しめるから
まずはブレワイを楽しんだほうがいい 落ちる勇気めちゃくちゃ時間かかった
あんなのダメージトラップだと思うじゃん
左側の穴落ちるじゃん >>80
地上絵未開放でいきなりぶっこ抜いちゃった俺は確実に損してる
各ムービー開放してから抜いた方が絶対良かった、マスソムービーだけでなんとなく何が起こったかを察してしまったわ
マスソ強くて便利だけど後悔してる、もう今更記憶戻せないしな >>93
自分もだいたいワンパンで死んでるからこんなもんやね
たぶん防具とかがっつり強化してら耐えられるんだろうけども
もしくは防御上がる料理とか試してみたら? >>96
最初はそんなもん
最初のうちは倒さなくていい敵からは逃げまくって祠でライフを増やすのだ メインストーリーにそってクリアしてるから逆に分からないんだが、竜の涙イベ無視マスターソード入手経由ってどうなってんの? マイホーム購入したけど別にあってもなくてもいいなこれ
姫さん家返して… 地上絵のムービー最初「なげえな…」って思って飛ばしてたけど途中から普通に続きが気になって探し回ってたわ レスついてた
ありがとう そんな感じなんだね
ボタンぽちぽちで勝てるゲームじゃなくなってたw 一撃で死ぬなら何もさせずに倒せばいいのよ
氷らせて殴って凍らせて殴ってを繰り返せば雑魚は余裕
なんなら凍らせて団扇で仰いであそんでもいいぞ ボックリン助けるイベントとかあるんだな
やってなかったら知らないうちに拠点にいたわ
こういうところ取り返しの付かない要素だな マスモ馬引き継がれないのってやっぱりこっちでも同じモード作るつもりなんだろうけど、ティアキンでマスモやる気せんのよな・・・ゴーレムとかキングギドラが空で回復しまくりそう >>108
乗り物にライトギア付けるよりアカリバナつけた方がいいという現実 >>116
しゃがみながら後ろから敵に近づいて不意打ちぶち込むのもいいぞ >>118
西の橋の方向かってる途中にクソでけえ変なのいると思ったらボックリンだったわ カバンダ適当にやってるとすぐに監視塔の防具買えるくらいの金は溜まったから
それで雑魚に一撃死はされなくなったな >>120
スクラビルドでパンジャンドラム作るやつが絶対出てくるやろな >>109
とりあえず地上絵探すのも含めて各塔起動してるけど地上絵ミリも分かんなくて笑う
目悪いやつにはキツイよ… マスモの回復嫌いだったからこれ無くなってたら買うわ >>101 ははーん、落ちればいいんだな?って最初のトラップ落ちて死んだやつ挙手ノ
ほんとに落ちる場所では疑心暗鬼で落ちる勇気捨て去ってた >>89
地上絵ルートの方が物語的には絶対良いと思う
森ルートは多分速度重視の人向け ライトは前方しか照らせないからなバッテリーも食うしアカリバナ付けた方が断然良い マスターソードはもっといえば五人目の賢者クリアした後で探索でもよかったなw
俺もマスターソード何処だー!!って前作やってるからデクの木のところかと思ったらさらっと場所わかってさらに、、、とこれ絶対損してるな、、、 すくうかたちの祠面白すぎだろw
なんとなく回転してるとこに玉くっつけて、さてすくうかたちどう作ろうかと考えてたら勝手にクリアw >>82
そのへんのシダの木登ってテッペンから矢にアカリつけて飛ばしまくるの冒険してる感あって面白い、なお効率 これ空とか地下とかやってるヒマねえなw
地上だけで大忙しだわ
どんだけボリュームあるんだ・・・ 泉の妖精解放する時の悪路の山道行くミッションクソだった。失敗時のリトライが無駄に間隔あくのストレスだし。
このへんはハードの限界かね。 >>108
アカリバナよりその乗り物が気になるわww
ハイラルをバイク乗りの楽園にするとか言い出しそう 武器降ったらちょっと前進するとか攻撃中に向き変えられるとか他ゲーで当たり前にある挙動がなぜできないのか
戦闘がつまらんのはこれのせいだろ >>136
律儀にすくう形を作ってたわ……
たしかに玉くっつけるだけでクリアできるなアレ はよ仕事終わらせて家帰ってブレワイやりたい・・・定時はまだか 祠の出入りもシームレスにしてくれた方がよかったのに これ夜中に地底やるのガチテンション下がる。
気力充実してないとリアルテンションも障気にやられるw >>147
終わったとて休みみたいに深夜までやってるわけにも行かないんよなぁ… お前ら仕事なんてしてるのか
仕事してないで早く世界を救えよ ブロックゴーレム倒すと物騒な形のコアをくれるけど、あれってビルドして削岩ハンマーにするくらいしか使い道ないの?
あれをハンマーにするメリットってなに? >>101
あそこ「落ちる」じゃなくて「飛び込む」って名前だったら30分も悩まんかったわ…ネーミングがひどい 自分は料理と装備でゴリ押ししてるからパンイチの試練で詰まったわ 今回の仲間の能力は普段オフで使う時だけオンの方がいいな
そして存在を忘れると >>136
頑張ってすくおうとしたけどあきらめてくっつけたわ
ここに限らず、正答出した方が気持ちいいだろうなと考えるけど出せないと悔しい 地上絵のムービー全部見たら
百年なんてあっという間だな
泣ける ガノン戦が普通にムズくて初めてパリィと緊急回避テク3時間くらい練習してた >>156
ガキけっきょう邪魔
妖精捕まえようと上空でA連打したら、わー。俺もわーだわ みんながウルハンでどんなもの作ってるのか知りてえ
ありきたりなトラックしか作れてないわ
あと大砲のバッテリー消費量重すぎる問題どうにかして ウルトラハンドで何でも接着できるなら桟橋に木材くっつけて橋を延ばさせてくださいよ
川向うで狼煙上げてる友達に会えずに泣いてるコログ?がいるんですよ!
リンクの冒険以来のゼルダだから勝手が全然わからない(リンクの冒険をクリアしたとは言ってない 地下から出れないわ、よくこんなとんでもない要素隠してたな
金銀でカントーいけたレベルの衝撃がいまのゲームで味わえるとは パーヤが色黒マッチョに寝取られてるんだけど酷くね? 発売前「地下ってどのくらいの広さだろ。始まりの大地くらいかな?」
ティアキン「地上マップとまったく同じ広さです。」
いい意味で頭おかしい >>169
対岸まで届くくらい長い木材を作って乗せればいい ハテノ村の村長どこ… あとカカリコとハテノって同じ地域だっけ? 物語的に仕方ないけどガノンドロフ秘石一個で強くなりすぎじゃね? シド嫁は多分いい人なんだろうけど善人すぎて逆になんか裏がありそうで好きになれない 空を探検するゲームだと聞いてたのに想像してたより地下だった >>177
宿屋行く手前の左側の丘の上
女神像がある家
長身のおっさん >>178
秘石もってない近衛兵が暴れてる作品なんで大丈夫です パーラ寝取られた男プレイヤーとシド寝取られた女プレイヤーで合コンしたらいいんちゃうの 風の神殿クリアしてからサブイベントの秘湯の中心クリアしようとしてるが終わらないわ
コログやら訓練所あったし、これだけで半日費やすことになりそう 前スレにあったこのエアロバイクは簡易的で動きもいいなと思った
https://imgur.com/yA8B3zY.gif ところでなんで今回のガノンは和風なんですかね
ゲルドは鳥取だった? 上等ゴーレムコアブロックをゾナウ剛剣につけたら片手剣で火力52になったわ
瘴気剣にガチロックコアつけたら68だけどハート減る上に耐久度がなかった 心岩ってどの武器に付けてる?
前作のハンマーくらい分かりやすいお手軽高耐久武器が無いから迷う
採掘用なら襲ってくる樹の落とす武器で良いのかな 今作のバランス調整のおかげで騎乗戦以外で見せ場無くて
ブレワイじゃ獣神の大剣>片手剣>それ以外の大剣>ハンマー(いつでも取れるから)>槍ってぐらい優先度低かったのに
今作は槍の使いどころ多すぎてこまるわ 溜め短縮ついてる兵士の槍(朽ちてない)が強すぎて
地下で拾える座標にスタンプしなかったの後悔しながらもう一度探してるレベル マスターソードと岩塩スクラビルドして伝説の家政調味料作れるのかな クエストで、キーアイテムが燃える、キャラが落下する、とかのNG行動したときに
仕切り直しのための演出で
うぁ~落ちる~
わしはまだ乗ってないぞ~!
画面全体が黒く迫ってきて、キャラの顔だけ丸く残して終わる
サザエさんの終わりの時みたいな演出方法
なんかそういう演出に名前があった気がするんだけど、知ってる人いませんか? >>191
最近思うんだけど、あれひょっとして盾に付けても強いんじゃないかとか思ってる 北西の馬宿そばにいる大妖精が「楽団の角笛が聞こえてくるまで出ない!」と引きこもっちゃってる
オルディンの麓の馬宿で楽団らしき集団は見かけたのだが特にイベントが起きるでもなく
リトの村の南らへんで穴に落ちて出られなくなってる劇団員を一人助けたけどそいつの姿もないしで困ってるタスケテ >>174
ああそういうことなのねありがとう
近くにあった復興資材所のだけじゃ足りなくて何か他に方法あるのかと思ったら
「そこに木が生えているじゃろ?切れば材木になるじゃろ?」
ということか 天空、神殿、地下、洞窟、井戸、その他追加エリア
これ全部足したらブレワイの何倍になるんだ?広さ
とりあえず2倍以上は確定なんだが >>192
あれそんな強いん?
枠圧迫のせいで使わずに捨てたわ シド嫁はかわいくしてもミファーの再生産にしかならんから(人間の感覚では)ブサイクでよかったと思う >>199
自分もちゃんとすすめた訳じゃないから知らないけど
大妖精イベントは順番通りにやらんとあかんのちゃう?
一番最初はハイラル城の北のでかい森の手前の馬宿かな >>199
助けた付近にある道を道なりに行けば馬宿がある
そこのクエスト受けた後劇団のいた馬宿いけば話進む >>203
槍の溜めがお手軽に強いライクライクとか瞬殺よ 馬の荷台から荷物落とさずゲートくぐるレース難易度エグくない?全財産持ってかれそうなんだが これイベント関連すべて回収するの不可能に近いな・・・
1つ目の神殿クリア後に拠点に行くとタウロがジョシュアに
ゾナウ調査に参加したいって押しかけるイベントあるけど
先にカカリコ村に行ってタウロに会っちゃうとイベントが発生しない
たぶんこんな感じでイベントの進行具合によって派生するイベントが山ほどあるな・・・ ゲルドのストーリー謎解き感心するわ
確かにこれならマップ使えなくても光を追ってけばなんとかなるから成り立つな >>199
解放できる順番が決まってる
楽団がいるところのチャレンジ優先で >>208
落ちるってことはさぁ
戻すと乗るってことだよね 馬の引き継ぎだけは告知しといて欲しかったわ
予習のために軽く遊んでた微妙な馬のデータ引き継がれてなんとも言えない気持ちになった
巨大馬とか今回もいるの? >>191
襲ってくる樹が無難、確定ドロップじゃないのでロードいるけど
始まりの台地の雪山頂上にある王家の両手剣とかにも付けてる 今回NPC女がリンクのことまんざらでもなく思ってるのが多いな、ちょっとミニチャレンジで助けてやったら好意持たれてかーっ、つれーわ >>202
リンクのスキルの応用の幅もヤバいので、あらゆる場面でのデバッグ含めると開発の労力やばそう 半分ネタだけど槍の先に槍くっつけて攻撃するのめっちゃすき >>217
馬の神がステータス上げてくれるから
馬は見た目だけになった
巨大馬は知らん チューリかわいいな…
やっぱこのくらいからが犯罪感なくていいよな 武器にギミック付けれるから戦闘の幅が広がっていいね
殴りながらバネでぶっ飛ばして由実で攻撃とかもいけるし たまにわけわからん武器あるよね
剣とか槍に弓付いてるやつ… >>191
今作は攻撃範囲が広すぎる両手剣ではダメージ通らない部位にヒットしたり
ヒットストップ発生して耐久・時間面でコスパ悪いから
槍の重要度が上がってるし俺は兵士の槍か兵士とか高耐久の両手剣だな
>>203
1秒未満の溜め時間で1段階たまるし2秒弱で2段階溜めれるから
弱点部位攻撃できるチャンスタイムが限られてる
ゾナウゴーレムとか〇〇ロック戦で使い道ありすぎる そういえばライネルの盾って元々攻撃判定付いてたけど武器に付けたら多段ヒットしたりするんかな
盾はロケット付けてばっかりだから他の用途忘れがちになる ガンバリハチミツ付きの棒持ったボコがいてバカだこいつって思った モドレコいいわぁ
ブレワイのとき、あっやっちゃったてなってたやつもそこそこ救えるようになってきた 炎の神殿絶対に強引クリアしてるわ
トーレルーフの力技感すごかったけど絶対もうちょっとトロッコ使うやろ感すごいわ >>230
体力減るデメリット嫌で使ってなかったけど
そうか、武器に付ければええのか。かしこい エアロバイクなんでこんな簡単な構造なのにコログくっつけても安定するしそこそこ操作性もいいんだ ゲルドの大剣にゾンビが落とす骨くっつけたら攻撃90とかいってて草
使ったら一瞬で壊れてもっと草 これ色んなとこでパズル要素あるから爽快感はないよね
ちょっとウマで走ってたら看板持ってる奴がいて、またかってなる チューリ羽交い締めにして✖︎✖︎✖︎したいわ
「おい!やめろ!やめろっていってんだろ〜〜!!」とか言ってくれそうで興奮できそう 今作は敵が頭突きしてくるから油断出来んわ
避けるのむずい 上級ゴーレムの部品のおかでようやく見た目げダサくない武器手に入った そういや巨大馬とかエポナみたいな固有種ってハーネス付けられないんだけど後々解禁されたりするんかな
巨大馬は輓馬みたいな体躯してるのに荷物引けないの違和感しか無いんだが ぶっちゃけ今回ライトユーザーは途中で投げる奴多いんじゃね?
ある程度の学歴ないと自力クリアは無理だから、適当にアクションしたいような低学歴層は長続きしないでしょ >>212
敵が平気でワンパンしてくるからリーチ大正義だしな 発売してからかなりの時間遊んでるのに
まだまだ楽しい ヤバい
鳥望台の解放メインでやっててやっと全部解放した
次は地下を本格的にいくかな 強化素材集めに行くか→あれこんなとこに洞窟があるな→抜け出た先にこんなのあるやんけ→強化素材集めの事忘れる >>245
平日の昼間から5chやってる奴でもクリアできるから平気だろ >>244
これ結構早い段階で気付いたわ
モドレコ便利すぎる 今回のタワー、まさか1000メートル以上上がるとは思わなかった
人間ロケットだね チューリ見たときは無双もやったしテバと戦いたかったなあ……と思ったけど
ティアキン進めると前作から何年も経ってることがわかってくるな マスターソード中々壊れないけど再生時に付けてた素材って消えるんかな?
瘴気の剣くっ付けて糞強剣で無双したい >>28
なるほどなぁ
まだまだ未入手のゾナウギアあるから楽しみだわ
ロケットが楽しすぎるw スクラビルドもよく分からないまま使ってるんだけど武器に武器つけて攻撃力の底上げするより素材つけた方がよかったりする?
おすすめのビルドの組み合わせとかあったら教えてほしい >>244
これむしろやってないやついるの?
ブループリントもらうまでほぼこれで空中移動してたわ >>208
400ルピーくらい使ったわ慣れなきゃキツい
コツは荷台が左右に揺られた時に減速で落とさないように調節できる
最初の方はあえてスピード出した方が楽だったりする 地上絵と神殿終わったけどこれでガノンいけるの?地下のメインチャレンジとかも必須? 鳥望塔で下の洞窟から天井突き抜けて入るとこ、扉が中から棒がつっかえ棒になってて開かなくて笑った
ようああいうの考えるわ〜 >>166
二輪はサイドに長めの重量に付けて転倒防止とバランス取るもしくはおきあがりこぼしで無理矢理立たせるで安定するで >>242
見た目のかっこよさと入手しやすさの両立は青リザルフォスが良いな、白銀が鎌になるのも好き
ボコブリンも黒までは良かったけど白銀… >>259
まじかー
ファントム何匹も狩るのめんどくさいな >>265
ガノン行くだけならパラセールさえあればいつでも行けるよ 始めたばっかだけど斧作りたいのに石がなくて岩ばっか
石ってどこで手に入る? >>244
モドレコにクールタイム無いの絶対悪用されると思った
ビタロックにはクールタイムあったのに何故無くしたのか 一週間ぐらい休みとってずーっとこの世界に浸ってみたい
ニートが羨ましいわ コログの森に地下から行くの面倒くさすぎた
なんなんだあの露骨な壁は モドレコあんまり使ってなかったけどなんかできそうだなーとは思ってたんだよね
でも操作慌ただしくなるから考えないようにしてたけどやっぱり便利なんだなぁ >>264
俺は道中でコログと出会ったらと考えると付けっぱなしにしてるわ
でも付けてると操作性悪いんだよなあ 鳥人間とか飛行とか色々やったけど自分には希少イワロックでちまちま稼ぐのが性に合ってる >>272
マヤチノウの祠で2個ロードで復活
馬宿に普通に斧が置いてある もしかして浮く足場のギアさえあれば看板すべて解決する? はまるかたち今はまったわ
少し閃いたらあっという間に進むな
面白いわ モドレコは完全に悪用前提で作っている
開発者インタビューもそんな感じで語ってたしな ルビーの剣の上位互換ないの???
ファイアロッドにおけるメテオロッド的な 敵がぶん投げてきた岩とかモドレコで返してあげるの楽しすぎる >>280
浮かび上がったハイラル城の下にでかい穴あるでしょ
そこに行って ネタバレ云々で先にストーリー集中的にやるとか多いけど、俺からしたら武器の場所、テク、お金稼ぎ、その他自分がクリアしてないとこの場所わかっただけでもネタバレと思ってる
攻略方法も同じ
ここ見るときもネタバレっぽいのはすっ飛ばして読んでるし
とりあえずブレワイでもティアキンでも、寄り道が好きじゃない人は面白さ半減以下だと思ってる
ブレワイもティアキンもそこが一番の強みなのに
ただクリアして満足なら自由度も糞もないから従来のゼルダシリーズでいい >>288
片手武器に魔法の杖ってのがあるからそれに宝石付ければ上位ロッドになる >>292
おーまじかサンクス
今回ブレワイより属性駆使しないときついな >>291
とはいえみんなでワイワイあそこが良かったとかここ行くといいよとか情報出し合うの楽しい、楽しくない? リンクが乗ってないのにイカダ行っちゃってウルトラハンドも届かないって時とかモドレコにお世話になってるわ >>266
地下でボロボロになって地上に上がれそうな天井みつけて上がったらイーガー団の部屋の真ん中にでたよ
リンク何してんだって表に出ろっていわれてボコボコにされたよ 瘴気の手ってごり押し攻略しかないのかよ
ライネルと違って戦っててつまんねえわ
ガーディアンはまだビームを盾で跳ね返すゲーム性あったのに
瘴気の手は逃げ回るだけじゃん >>291
分かるわ
俺にとって前作の最大の驚きは雪山のクジラの化石見つけた時かな
あれを自分で見つけるのと動画とかで見ちゃうのでは全然感じ方が違う
ある意味ソフト代にも影響するわ >>271
地下のメインチャレンジってやる必要ないのか ゼルダ初めてやったけどこれさ、パズルを通して子供を想像力や応用力を育てるみたいな感じで明らかに「子供向け」ゲームって感じだね プルアみたいなエロい研究者がいたら助手がエロい目で見てもおかしくなさそう 魔法の杖はポゥ100個で交換できるからサファイアの杖くらいはあった方がいいとおもわれ
ブレワイの古代文明シリーズは運用コスト高いしガーディアンシリーズもいちいち力の試練極意で集めないと
イイの手に入らないしなんなら獣神シリーズのが使い勝手良かったり散々だったが
ティア金のゾナウシリーズは武器も盾も弓もどれも使い勝手良いの凄いわ
ゾナウ兜のビジュアルが完全に岸田メルなこと以外は最強すぎる >>277
オクタロックの吐いてくる岩返してワンパンできることに気づいてから戦闘中は基本モドレコだわ
時間止まるのも便利だし >>304
switchじゃなければなあって感じるときが多いね
次世代機でやりたかったかった >>307
めちゃめちゃわかる
子供にやらせたいゲームだわ 子供向けの教訓
お地蔵さんへのお供え物は、うまく入らないから両手に一杯に持ってバラバラと落として
入れる
ご利益もらったら、全部回収しましょう 空から降ってきた遺跡にモドレコやって上がっても何もないのな
あれ何の意味あんだ >>312
携帯モード切って完全据え置きハード出してほしいわ まだクリアしてないからわからんけど
祠の二人の石像見るたびに
「この女、獣と交尾したんか…」
って邪な思いに駆られる モドレコって特許取ってるんだな
他ゲーにパクられることはなさそう?
https://ipforce.jp/patent-jp-A-2021-186373
そもそもこんなメモリ酷使しそうなものをスイッチのスペックで常に走らせてるのがヤバい 神獣とかシーカータワーとかに関する話が不思議なほど出てこないんだけどストーリー進めたらわかる?
ちゃんと保管して欲しい >>315
移動の短縮用
パラセールで高低差飛び越える時便利よ 何か全体的に前より難しくない?
というより不親切になっているような気がする
最初パラセール持ってない状態でパラセールが必要な祠に入ってクリア出来なくて時間無駄にするとか
前のはこういうとこしっかりしてたような気がするなあ
6年も開発を続けて慣れちゃってるから初見プレイの人の気持ちがわからなくなったのかな
もしくは開発が任天堂じゃないかのようだ >>311
止まるのはめっちゃ便利
多用してるわw
どうしようもないときに止めて走馬灯がよぎることもある 空魚の地の手がかり無くて空から地上眺めてたら「あっここ面白そう!」「なんだこの地形!?なんかありそう!」と寄り道して全く進まない はまるかたちがハマる形って聞いてたけど別に鉄骨渡るだけやん >>318
最初ラウルにゼルダ姫がNTRされるんじゃないかって不安だったわ 瘴気の手の群れのスマートな倒し方って何が想定されてるのだろう
ひだまり飯掻っ込みながら捕まって放されて両手剣ジャンプ斬り繰り返すか
ゴーゴー薬飲んでガン逃げして爆弾花撃ちまくるかしか思いつけん アイス無くなったせいで池や湖という遊び場が奪われた感 瘴気の手ゾーラの里で襲われて以降出会わないけど条件あるのかあれ >>319
あれ特許技術だったのか…
やばい処理してんなとは思ったけど >>322
今回、パラセール取得と塔解放っていう重要な要素を
チュートリアルから外しちゃったせいで
下手するとパラセール持ってないままさまようことになるんだよ >>319
他ゲーでも割と見るけどな時を戻す系のやつ >>322
かなり難しくなってるよ
初心者救済用のマックスドリアンも削除されてるし 逆になんでこのゲームSwitchで動くんだ・・・? >>331
それがスマートな倒し方じゃないって話だよ >>330
固定エンカな気がする
確定で出る所二箇所あった でもモドレコのときは普通なのにウルトラハンドのときはfps下がるよねw
ハンドで遠距離に移動させるとカクついてビックリした 瘴気ハンドは城の牢屋を調べてたら網の向こうからいきなり襲ってきて怖かった
地面の瘴気は壁を貫通するから「うお!網抜けてこっち来んのかよ!!」ってビビったわ エアロバイク漕ぎながら色々探索してたら
2時間漕いでたわ >>319
モドレコが一番大変そうだよな
アイデア出したのもすごいしそれをゲームに落とし込んだのもすごいし実装したのもすごい リモコンバクダンなし→武器使わないで薪を手に入れることもボコブリンやキースとかを倒すこともBLSSも不可能になったな
ビタロックなし→ライネルとかのボスの動きを止めてボコボコにすることができなくなった
アイスメーカーなし→魔物を打ち上げることができなくなった
マグネキャッチなし→まあ、なくても別に… イエロックにトーレルーフとか、ブロックゴーレムにモドレコとか
気づいた瞬間脳内麻薬出るようなのあるよね
あのマドハンドもなんかしらあるんだろうけど分からんな >>337
それよなあ 技術力が凄いわ
ポケモンも好きだけどSVやるとゲーフリに技術教えてあげてほしいくらい >>340
えー近接だと瘴気食らうし矢とか杖で戦う前提だと思ってたよ >>315
高度が稼げるということはなんでもできるってことだ 子供向けの教訓
リンクの家=ゼルダの家
これはつまり… 地下は最初暗いし高低差激しいし若干イライラしつつ探索してたけどバッテリー増えてサクサク移動できるようになったらくそ楽しいぞ >>301
分かるわーっていいながらネタバレすなーっ 検証できてないけど瘴気の手って光の攻撃は効かないんかな?
最初に遭遇した時日陰から出てきた時に死んだように見えたから リトのダンジョン?これ長すぎないか?
30分ぐらい同じこと繰り返してるんだけど >>346
リモコンバクダンでイワロックハメれたから無くなっちゃって悲しい >>348
ゼノブレイド作ったモノリスもかかわってんだっけ? みんなでワイワイとか楽しんでやってるとか、ポジティブ反応見るのは好きだからネットは見てる
少しも見たくないとか神経質でもないし、忘れっぽいから文字だけのネタバレなんてそこまで影響はない
ただ、動画のほうは先に進んでる人の見るのはネタバレの塊みたいなもんだから見ないようにはしてる
今はせいぜい見ても、最初の空島から降りる程度ぐらいまでかな
そこまでなら慣れてないのもあって、ネタバレくらいにくい
今はとりあえずポーチ増やしたいな
盾枠少なくて、泣く泣く捨ててるのもある
あと、塔開く謎解きがまだ解けてないからそこもモヤモヤ
ハート4つしかないから、死にゲーと化してる >>346
リーバルトルネードもなくなったけど盾ロケットで代用出来るんだよな
前作でできた事はなくさないで+アルファしてほしかった ファントムガノンのドロップ剣はビルドして使えばダメージないんだな
しかも+41てやばいな リモコン爆弾の代わりに大砲使おうぜ威力も申し分ない >>360
今回死にやすいからミファーの祈り欲しかったし魔物もうざいの増えたからウルボザの怒りも欲しかった 最初の監視所を城の方に出たら落ちてきた遺跡片にバッテリー強化のゴーレムいるけど鍛冶ゴーレムも地上にいる?それともコアにするには毎回空に戻ってゾナニウム渡さなきゃいけない感じ? >>349
遠距離でチマチマよりも神回避からのラッシュとかで倒すのがスマートじゃん
今回このマドハンドは遠距離でチマチマ削るしかないっぽいけど >>354
カガヤキの実かなんかを矢につけたら倒せるらしい 風の神殿で砲台倒して中に入ると思って必死でモドレコの使い方覚えて砲台全部潰したなぁ なんもなかったけど ユン坊じゃますぎるし素材集めるためにA連打してると急に突撃しだすからウザイ >>315
場所によってはアイテムや祠が近くにあったりする 前作はWiiUでも動くように作らないといけなかったけど今作は完全にスイッチ独占だから死ぬほど最適化させたんだろうな
スイッチの本気を見た >>358
むしろモノリスが主力レベルで関わってたはず
ゼノブレも大概演算能力おかしいよな ボス戦は今作の方が好きだけど
ダンジョン入る前の仲間と共闘するくだりはブレワイの方が良かったかな >>273
悪用というか、この辺りも想定されてると思うけどな
上手くやるには技術要るしシステム利用した解法があっても良いと思う >>364
地底にもいる
異変一つクリア後にプルアの助手のイベントを進めてみ チュートリアル終わって寄り道しまくってパラセールより先にラバースーツ手に入れてしまった
あれ取っても祟りとか起きないよね?なんか物々しくて… ハイラル城行ってもガノン居ないし何処にいるんだ
ブレワイとは違ってストーリー進めないとラスボスとは戦えないのかな 体力少ないうちとか雑魚戦でもワンパンで死にかけるからアクション苦手な人とか心折れそうな気する
割と頻繁にオートセーブ入ってるみたいだから手痛いロストとかは無さそうだけど
ミファーの祈りって偉大だったな >>373
食器は2人分にも関わらずベッドは一つ…
リンク君は床かな >>369
モンスターのドロップアイテムA連打で拾ってたら
鳥に風でとばされていらっときた 作ったクラフトって祠入ったりすると消える?
一生懸命作っても消えるんじゃ困る >>381
今回割と妖精が頻繁に手に入るからアクション苦手の救済もあるぜ 他ゾナウギアの基盤みたいになるのがゾナウギアで欲しいな
それか丸太を木の板に加工する技術 今回、賢者は邪魔すぎるから最終的に全員オフにしたな
共闘してくれるのは嬉しいんだけどね・・・ ゾナニウム集めってどこかおすすめのポイントある?
地下で見かけた採掘場は回ってるんだけどめんどいわ チューリの風は地上ではオフにさせて欲しい
軽い敵吹き飛ばせるらしいけどぶっちゃけ使わなくない? 『落ちる』って事はさァ~……
ゴゴゴゴゴゴゴ…
『戻すと乗る』って事だよね…… 指輪の霊体要らないけど能力は使いたい
それだけが不満 >>389
あれ話しかけるんじゃなくて口笛で指示するとかそういう形にして欲しいわ 今思えば前作は戦闘が楽になる加護や機能が多かったなと
今作はそれぞれが多様化してる代わりに戦闘を楽にすることは少なくなったと思う >>381
opでガノンはどこに消えていきましたか? >>383
シング~ル ベェッド~でゆ~めと~(ry パラセールは前回やってたなら、すぐ欲しいだろうしサブクエ的なのじゃなく、メインになるのもわかるだろうから、俺はパラセール取るまではとにかくストーリー進めようと思ったな
今はブラブラ適当に徘徊
とりあえず敵が強いやらは、前回やってる人優先で作られてそう
じゃないと強くてニューゲームみたいになって歯応えなさすぎると思うし
トレーラーやら見ただけじゃ、ボコブリンやらゴーレムやら雑魚そうとしか思えなかったし
初心者救済や、戦闘苦手な人救済とかもわかるけどブレワイはマックス素材簡単に手に入り過ぎて、ボスなんてどんな下手くそだろうが料理ゴリ押しでいけてたからそこは見てても楽しめなかったな
カースガノンなんて戦闘苦手な人でも雷以外は余裕と思ってそうだし 乗り物に乗った時のユン坊って仰角固定なのかこれ?
カックーダとかに撃ちたいけど浅い角度でしか飛ばせない
Z注目とかすると弾道予測の破線が一瞬上向く時があるけどうまく飛ばせないんだよなぁ 『落ちる』って事はよォ~……
ゴゴゴゴゴゴゴ…
『戻すと乗る』って事だよなぁ……!ミスタ! >>395
↓ボタン口笛だけじゃなくて同じような選択式で賢者選べたら良かったな
いてほしい時に消えてたりするし 洞窟に必ずマヨイがいること知って絶望してる 探索し直しだ 皆武器のクラフト素材って何使ってる? 一番余ってる赤ボコブリンの素材使ってるせいで威力低いわ リザルが水中から水はいてくるからウザくて地上に引っ張ってこようとしても
賢者がウロウロしててまったくリンクの方に来てくれないとかイラっとするよねw
口笛ふいても賢者あんまり反応してくれないし >>376
もし自傷する仕様だったら一生オンにせんわこいつww ウツシエからモンスター再現すごくない?
ポリゴン情報や手足の位置まで記憶してあるんだなあれ
天井に張り付いたホラブリン作ったら意地でもひっくり返るw 週末からずっと4時間くらいの睡眠でやってたせいか頭痛くなってきたんだけど...これはもうクソゲー認定していいわ。 >>407
ゴーレム中等兵の素材
落雷の心配もないし >>407
意識してないな
適当に道中におちてる石とかくっつけたりしてる
魔物素材は服強化に使ったりするから温存してる 俺みたいなアクション下手は賢者便利だな
急所当てるの上手すぎて草
共闘感がいいよね何より可愛い
本体連れたい
でもたまにじゃmいや可愛いから良いんだけどね まだ全然序盤なんだけど、ブレワイから何年後の世界かっていう明記って作中に出てくる?それか公式から発表されてたりする? >>416
敵の強さが賢者前提になってるかな
黒ゴブリンとか余裕でワンパンしてくるし >>413
そのうち夢の中でまでブレワイやることになるぞ 夜更かししなくても寝る前にあれこれ思考するせいで結局寝不足になるわ
これはブレワイでも同じことが起きた >>335
例えば昔のゲームだけどブリンクスとかは壊れたものを戻すっていうアクションあったな
ただ、モドレコのやばいところは物体の動作そのものを綺麗に巻き戻すことだと思う 最悪だ、3日まるまる遊んだあとで前作のセーブデータオンラインサービスで預けてあるから消してしまってたことに気づいた…
これ今からダウンロードしてももう無理かな… 新聞社系のマイスイートプリンセスみたいなクエストなかなかきついなぁ
やっぱロクな料理効果無しでハート個は無謀だった
3回やってあかんかったから大人しく他行きつつ強化するわ >>402
ぼく「パラセールはストーリー進めたらすぐ貰えるだろうし、さっさとストーリー進めるか!」
10分後ぼく「おっ祠見っけテレポできるようにクリアしとくか! ついでにあそこのボコブリンボコって装備回収しとくか」
15分後ぼく「あそこに洞窟あるな!井戸もあったしついでに探索しとくか!」
30分後ぼく「やっぱパラセール無いと探索ダルいな、ストーリー進めるか」
以下繰り返し 今日リアルで高い戸棚の荷物を取ろうとしたとき
戸棚の底面を見て「あそこトーレルーフ使えそうだな」とか思っちゃって
ヤバイヤバイってなった お前らムジュラの仮面とった?地下探索するなら取っといた方がいいよな >>417
明確な情報は今の所ないけど、イチカラ村にいるエノキダ夫妻の状況から数年は経ってると思われる 体力ちょっと減っても回復しないタイプの人はすぐ死ぬ死ぬ言ってるから
リンゴでも食って常に満タンにしとけ 妖精はチュートリアル兼ねて最初の空島に配置しといても良かったとは思う。 >>411
まだそこまで強くないわ…
>>414
ゴーレム素材も減ってきたんだよねぇ
>>415
これが一番かなぁ 威力低いけど モドレコのヤバい所は途中の軌跡まで完全再現するのと動く物ほぼ全てに使える所だと思う
最初PVで見た時は一部のギミック限定だと思ってたわ ハート祠で8まで集めたけど最初のリトのボスもう勝てる?? パラセール一生チュチュデザインだわ
色々あるのに変更面倒くさい ブレワイからティアキンまで6年かかったし6年経過ってことにしてる >>277
ウルトラハンドでリンクが乗れる何かを元の位置になるまで動かす
乗る
モドレコで動かす
これで次の場所に届く場合もある
ウルトラハンドで運びたいものを少し届かなくても元の位置に戻るまで動かす
リンクが移動
モドレコで運びたいものを動かし、ウルトラハンドで回収できる位置で回収できる場合もある
敵の飛び道具にモドレコかけて
爆発するものなら戻して爆発
乗れるものなら乗って敵に近づく >>437
今作弓につけられるからチュチュゼリーが有能アイテムでかわいく見えてきた ハンドの回転はRスティックでやらせてくれと思ったけどそれでも三軸は無理なのか
ゲーム作るのも難しいな 3Dであらゆる物体の位置情報移動履歴を保存とか詳しくない俺でもやべーことしてんなと思う >>436
クソ雑魚だしよゆーよゆー、ただ耐寒忘れると死ぬから注意
矢もまとまった本数が欲しい
ついでにがんばり回復できるアイテムあるとよし マヤマツノのほこらの攻略情報がまだなかったのでこちらに。
パラセールで飛んだ先にある大玉を梯子の下に落とせば足場にして宝箱を回収できる。
大玉のあった位置から反対側の壁にY字型のくぼみがあるので、
ハンドで持ち上げてそこに落とした後、真下に行ってルーフで玉の上に移動。
小さな球があるので、ハンドでさっきの大玉とくっ付ける。
そのままレールに乗せるとすぐ穴に落ちてしまうので、
レールに乗せたら即モドレコ。すぐにリンクもジャンプしてパラセール。1秒くらい時間を置いてモドレコ解除。
するとリンクの方が先に反対側に付くので、落ち着いてハンドで球をキャッチ。
後は小さな球を穴に入れてクリア。 もう何十時間とティアキンやってるはずなのにたまーに十字上で右手の能力替えようとしちゃうわ フロドラ追いかけて地下に潜ったらイーガ団がバイク乗り回しててワロタ 今作ブレワイの倍以上料理作ってるわ
貧弱な序盤でも容赦無く殺意高い群れが襲ってきて怖い、そして楽しい これどこでもセーブできるけどロードした時にリセットされるのって敵の配置ぐらい? >>446
ナカーマ
能力変えようとしてアイテム出てくると一瞬アレ?って混乱する なんかの動画で言ってたけど、他ゲー厶がブレワイやティアキンをパクっても素材というか調味料をパクってるだけだから、=面白さには直結しない
元が良くて始めて素材が生かされる
原神は成功してるけど、あれはオープンワールドとしての基本をうまく取り入れてるのと、ストーリー、ガチャ要素で人気になったけど、今はありふれてるから新規では大したインパクトもない
まして、天下の任天堂が6年もかけて作ったものを素材だけパクってもうまくいくわけがない モドレコは勾玉を取ったリンク自身の能力なんだろうか
ゼルダの勾玉はゼルダが食べちゃったしな >>439
め、目が滑る…
つまりモドレコ使った直後にウルトラハンド使うのを繰り返せばOKってこと?
飛び道具にモドレコは使ってる コロ虐
初級→馬で市中引き回し
中級→ロケットにくっつけて飛ばす >>425
大いなる寄り道はとりあえずパラセールとってからにしようw >>446,450
めっちゃわかる
っていうか未だに誤爆しまくる ユン坊の変貌っぷりには驚いた
まだクリアしてないからどうなるか楽しみ
ハッピーエンドだといいな 能力切り替えでマップ選べる意味あるか
たまに誤爆するし >>157 サイコロ型にして1面開ければすくえたで ライネルやっと見かけて倒したけど
素材としてみると白銀ゴブリンの角の方が強いのちょっともやもやする
明らかアイツのほうが弱いのに >>444
こっち流れ早いし質問しに来た人が助かるから質問スレに残してくれると助かる
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/ >>277
歯車とか逆回転だとリンクが乗って移動できる場合あるし
時間をとめてもう一つの仕掛けとタイミング合わせることで仕掛けが動くものもある 地下で矢に光る花つけて飛ばしまくったら矢無くなりました >>459
これはわかるw
俺とか不器用だから何回誤爆したか
まぁ、でもそこはちゃんと入力ミスしないようにしようと気をつけてる >>459
要らないよな
あそこに賢者オンオフ機能入れたい >>319
コロ虐も特許と商標登録取るべきだったな >>451
原神のストーリー…?
あれがウケたのはあの規模の無料アニメ調OWが他に無かったからだろ
あとキャラ ルンバ起動させて戦わせる祠が面白すぎた
もっと増やしてくれ 戦闘中にモドレコ使おうとするとトーレルーフやマップ出たりするw
いつの間にか右スティックで能力変えちゃってるんだな リト村から風の神殿ですら
長かった、ようやく終わりそう。
ブレアどころかゼルダ初だがやっとこさ慣れてきた。 >>455
コログ肉焼きセット、コマ回し、ドローンも追加しよう >>471
あれ、上の方でもう一段階寒くなるから
料理してなくて一回帰ってきたw 飛行機ってモドレコとウルハンで乗るのが想定された乗り方なんだろうか
なにもないとこで簡単に乗る方法これしかないよな コログを仲間の元に運ぶクエで
違う場所のコログ持ってくるとかできるのかな 祠の中だけバッテリー気にしないのはいいな
ゴーレム轢き殺すの楽しいわ >>424
山麓のやつ?
さっきやったけどまず左手に回り込んだら矢ボコを倒して逃げ回りつつ素材回収とスクラビルドでゴリ押ししたわ
ハートは5個しかなかったが >>463
やったなぁ
結構序盤にあるよね
最初の島にあったっけ >>477
まだやってないけど多分無理かと
ブレワイで他の祠の玉運んでも反応しなかったしその辺の管理はされてるはず 俺も早く乗り物乗りてぇよ 操縦桿あるカカリコ遠いわ
ただ乗り物の作り方が分からん 最初に貰ったやつ以外レシピ貰えないの? バイクとか >>482
やっぱ反応しないのかな
リュックコログ5~6匹くっつけて持っていきたい 今回の四つのアイテムでどれが一番デバッグに時間かかったんだろうか・・・ しかし、トレーラーからして空がメインと思わせてまさかの地下に一番力入れてくるとか、嬉しい裏切り
地下の予想はちらほらされてたけど、トレーラーではここまでのボリュームになるのを予想できた人はゼロに近いと思う
今でも地下の存在知らない人は空がメインと思ってそう >>475
すげーな
開発は想定してそうだけどもよく思いつくわ 獣神の弓、目玉付けるとすべての矢がホーミングするから最強と化する
https://imgur.com/kcWD0XE.jpg 原神は口の動きが序盤しか合ってなかった印象しかない
ゼノブレ2→3で他言語ても口パクが合うようになった!って話題になってたけど皆気になるもんなんだなと ゲルド系の武器
ビルドするだけで攻撃力めっちゃ上がるから
これが最強じゃね? >>484
連結したコログを肉焼きにしてるやつならみたわw >>475
この人ブレワイめちゃくちゃやりこんでた人だな まだライネルさんにすら会ってないわ
雷獣山にいるんかな 馬の引き継ぎが出来ないんだが…
ブレワイのセーブデータもクラウドから落としたし、アカウントも同じなんだけど…
ブレワイ起動して、登録馬がいるのも確認したんだが…
ちなブレワイは通常モードなんだ。マスターモードじゃないのも確認。
なんか解決策あるだろうか? 龍の目全部見て姫しずか取ったがマスターソードの場所はあそこなのか......やばそう コログ送り届けようとしたら後ろから腕が迫ってきて車ぶっ壊された
そのままコログも一緒に吸収してくれたら良いのに ジョシュアさんの名前の元ネタ分かる?
果物繋がりだよねシーカー族 もしかして今作もゲルド攻略したらイーガ団出てくる?
めんどそうだから出てくるなら最後にする 扉を開けられずに膝から崩れ落ちるリンクさんで不覚にもワロタ >>446
何かやけに間違うなと思ったら
ブレワイは十字キーだったっけか
記憶はないのに体は覚えてたわwww >>499
プルアの助手だからジョシュアなんじゃと思ってたが… キノコつけるとボヨーンハンマーになることをリザに教えてもらったわ
とりあえずなんでも組み合わせてみるのが楽しそうだ >>476
慣れると素出しから乗れる様になってくるし、パラセールから乗り継ぐ猛者もいるらしい >>475の人は俺がブレワイを一段と楽しめるようになった人
自負もしてるとおり、ブレワイでの戦闘アクションの魅せ方が半端なかった
戦闘もチラッと見たけど今回も相変わらずの厄災リンク発揮してたな >>475
ブレワイ界で最も戦闘能力が高い人じゃん
ティアキンもやりこんで欲しいな >>463
そういや空島のナチョハヤ祠目覚めの間からモドレコで歯車逆回転させて行くのが正しいの?
あそこに何かありそうだとすごい苦労してやっと歯車の上までたどり着いたけど何もなくて
これ違うのかな・・・ってOPのダイビングポイントまで進んでから天井突き抜けて行けたんだけど
ナチョハヤクリアして歩き回ってたらまさにその目覚めの歯車への通路見かけてさ… リト村攻略ってチュートリアルみたいなもんってあるけど
ボスの鳥が倒せねえ。火薬矢を打つだけの簡単なお仕事なのは理解してるし
このスレ的にはあのデカい的をどうやって外すだよって言われるだろうが
なんだろうデカい敵への距離感が分からない。通常敵のヘッドショットは普通にできるんだけども >>495
ハイラル城の下に飛び込めば手軽に会えるぞ >>512
あのボス弓矢で倒せるんだ…
リンク自身が弾丸になるダイビングの講習ボスだと思ってた あんな所に!あんな所に!え?どうやって行けばいいんだ?
あれ今何処に行こうとしてたんだっけ?てなるわ 瘴気の剣っていくらでも手に入るんか?
希少価値高すぎて使うの戸惑っちゃう >>512
弾除けながら直接ライダーキックで良いぞ
ダイビングと高速落下とパラセール使い分けたら良い感じに行ける >>509
この人とイカなんちゃらはブレワイ熱狂的ファンだからやり込むことは間違いない
ずっと待ち望んでただろうし
まして今回はやりこみ要素も格段に増えてるから尚更
ただ、マイナス要素ってほどじゃないだろうけど、武器の切り替えや小技的なグリッチが使えなくなったから不便とは言ってたな ブレワイはガノンだし1人だけ鳥と戦ってるやつおるやん 空飛んでるから鳥だろ…
なんか牙とか生えてて身体が節々で分かれてるけど >>136
4枚の板を田のかたちに繋げて歯車に垂直につけるとごっこりすくえる トレイラー動画にあった回るレーザービームで
ボコのアジトがコンサート会場みたいになってたやつ
あのレーザーみたいなの作れそうな素材あった? >>524
あいつ地下で再戦できて笑った、写し絵取り逃しの救済も兼ねてるんやろね
他のやつらもおるんかな >>496
俺は特に準備もしなく普通にできたから、そういった症状の人ネットで探してみるか、サポートみたいなのあるならそこから問い合わせるしかないと思う とりあえず戦闘苦戦する人はケムリダケとコンラン草かき集めると一部のボス以外完封できるからおすすめ Lボタン長押しの左斜め上のマップって使うか?
サークルメニューのくせにカスタマイズできんの? 氷の足場みたいに壊れるからダイビングで倒せるのか
弓で倒しちゃった
ライネルのあとだから一発で粉砕できて楽だった >>524
確かに
俺も目と鼻の穴二つあるから実施もこみちと同じだよな >>527
レーザーはあったぞ
ハテノ島に落ちてたルンバみたいな謎のゾナウギアの用途なんだったんだろ カカリコに操縦桿無かった… 俺もエアバイク乗りてぇよ 闘技場の地下についてイーガ団がメモ残してたから行ってみたらえらい目にあったわ
でもなんとか乗り切ってお宝のムジュラの仮面ゲットした
あれだけの強敵を倒せるなら戦闘しなくていいよってことか リトのボスハート7で空中ダイブで弱点破壊しようとしたら即死したんだけど高さか?
なにで死んだのかいまだによくわかってない >>537
赤い月で復活するから定期的に倒しに行ってるわ ゲイラの名前を冠してるからモルド・ゲイラさんの親戚なんだろうなって
てっきりムカデモチーフを示す名前はモルドの方だと思ってたけど別にそんなことなかった >>520
ブラッドムーンごとに復活するから安心しろ >>535
あれタイヤとの組み合わせじゃなかったっけ?
火炎放射器とかトゲつけるとやばそう >>543
これボス戦チキチキするやつやん!って身構えてたのにチキチキなくて残念 ブリザゲイラくんチキチキしてくれないからBGM印象残らなかったな 瘴気装備とマスターソードのスクラビルドとかで剣常時覚醒みたいにして剣ビームが耐久減らず火力倍みたいなのないの ブリンカさんにルピーかつあげされてるわ
馬の操作ムズくない? 滑り軽減がほぼ機能してないのクソすぎ
タダでさえ雨多いのに 弓矢につける素材、スクラビルドの効果はつけてみて自分で知るしかない?説明とかないよね >>552
今ひたすら色んなところ巡って塔解放して行ってるけど段々作業になってきた辛い >>553
あれって他の効果と同じで3段階あるんじゃないの ほう、瘴気の剣無理やりくっつけられて強制的に常時バキバキにされ続けるファイちゃんですか……今日はこれでいいか >>544
なんかどっかにファントムとは一回限りとか見たから安心したわサンクス >>469
同じ装備持ち込み不可の車乗り回してゴーレム轢く祠すこ
中央の柵の中にトゲ付殺意マシマシバギーがあるのに気付かずにクリアしちゃった >>319
特許取得のための資料のボリュームに草生えるわwww
時が戻せるのうりょくです!じゃダメなんだなwww >>521他
ああああそうなのかああああ
倒せないからググって攻略サイト見たら火薬矢で攻撃だ!とか書いてあったからそれ信じてしまった
ありがとう再チャレしてみる 地下世界でゾナニウム集めるのなんか懐かしい感覚だなあ
と思ったらこれラチェクラや >>559
移動が面倒くさすぎて基本空から飛んでいってるから洞窟もあんまりやれてないや
今作やれること多すぎて逆にしんどくなってくるわ >>564
井戸マニアが50だか60って言ってたような >>563
だめよ
特許の穴を突かれないようにしないといけない >>567
強いられてる訳じゃないんだから気楽に解放してったらいいと思うよ
序盤から色々と出来てしまうし >>563
しっかり登録しておかないとコロプラみたいな連中に我が物顔にされるからな >>541
あそこ安定して狩れるようになればライネル素材たんまりだし 途中送信してまた 余裕ができればライネルの角も売れば金になりそう >>572
それもそうだな… 一旦休憩に昼飯食うか >>320
そこ突き詰めると面倒くさそうだし前作やってない人が置いてけぼりになるような話は基本的にあんまり入れてないんだろ >>576
なんなら前作では親の顔よりヘッドショットしてるから余裕よ
というか鎧着てるのかっこよすぎるよね このゲームのたちの悪いところ少目標がたくさんあるから
祠A終わったら寝よう→祠B終わったら寝よう→ミニチャレンジ終わったら寝よう
ってなりがち ビタロック以外の能力は、なんだかんだで消費アイテムや他の能力で再現可能になってるよね
ビタロックも似たような事出来る方法ある?
特にベクトル蓄積からのリリース パラセール取ったとこだけどどこまで進めたらamiiboから衣装出てくるの? 地底、特に入る時のなんとも言えない不快な見た目なんか既視感あったけどエンダーリリーズの最下層に雰囲気がどことなく似てるわ >>585
最初から出てこない?
俺もパラセール取ってからすぐやったけど、鬼神リンクの衣装とかでてきた なんで井戸の底が地底なんだようっかり入ったら死確定じゃん 白髪ライネルってどんくらいハートあればワンパン耐えられるんだ >>585
今❤7だけど今まで一度も衣装出てない
パラセールの生地は初日から出た
リーバルのあみぼ持ってるのにたまたまやったチャレンジで固有頭装備貰えたわ ブレワイに比べて画面が明るい気がするティアキン
そのおかげか地下とか瘴気とかそういうのが日常に潜む非日常的なおどろおどろしい感じがある コレクターズエディションってどのくらいの大きさだった?
ゼノブレ3のは持ってるんだけどあれよりデカい? 地底世界について、疑問
あそこ植物が無いし、日光も届かないなら
酸素が無いはずじゃない?
なんでリンクさん動けるの?普通窒息するよね >>594
操縦桿付ければ方向付けれるよ
これだと2輪くっつけただけだから曲がりにくいけど幅とか土台とか考えたら小回り効くように出来たりもできる 空島とか乗り物で移動が便利になったけど素材集めとか洞窟とか井戸探しで結局テクテク歩いてる 地底はナウシカ瘴気の森そっくりだよ。
植物のまがまがしさがもろ。 攻撃力1につきハート4分の1やからな
防御力で減算 >>597
それは、瘴気を浄化してる根っこから酸素が出てるからなんだよ 実況動画とかでふらふらさまよってるとこ見てこんなとこに井戸あんのかよ・・てのが結構あって
コンプリートが絶望的に思えてくる 今回もガンバリバッタ君居てよかった
なんか名前好きなんだよね 薬飲んだだけで壁に貼り付けるようになるのよく考えるといかれてるな 皆は竜の目ってどうしてる? 正直ミリも分からず攻略サイト頼りそうになってる そういえば斧ってどうやって作るんだ?
その辺の石つけたらハンマーになっちゃうし ここ見てるとやりこみ要素がブレワイに比べて格段にありそうでワクワクしてる
ブレワイも他ゲーと比べて圧倒的なのに、それをはるかに超えてくるティアキンは化け物だな おいし岩とかいうネーミングセンス、ゼルダって感じするな >>607
なんかストーリーめっちゃいいらしいから時間あるなら見といたら?
自分はガン無視して損したみたいだし、後々探しに行く >>606
クモに刺されただけで張り付くどころか糸出して身体能力上がって世界の平和守ってる人がいるから極めて一般的やろ >>607
あれ上から見たら一個だけ塗りつぶされてる雫みたいなのあるから地上絵よく見ればわかるぞい お前らのポコチンを武器にスクラビルドしても攻撃力1しか増えなさそう 婆さんのとこパラセールなかったから気球ハンドで外したんだけどアニメみたいな演出笑った 地震が起きたら国ごと地盤沈下で滅びそうな構造してるよなハイラル >>608
スクラビルド起動してくっつけるアイテム選択する時にアイテム名よく見てみ
斧カテゴリにしたい場合は『石』を ハンマーカテゴリにしたい場合は『岩』
見た目も薄くて三角っぽいのが石 まるっこいのが岩 チューリ見てからだとリーバルのキャラって最高だったんだなって再確認する
リーバル戻ってきてくれー 前作やってるからある程度察せられるけどこれ
パラセールは空島脱出時
ポーチ拡張は最初の監視砦で出来ないと辛い初心者メチャクチャ多そうだな
この2つはそれ程超重要なシステムブレーカーだし >>597
変な植物たくさん生えてるだろ
あとは瘴気が苔みたいな役割してる可能性もある 今回世界広すぎワロタ
これでマップスカスカとか言ってるやつ絶対エアプ いやぁ、まさかリトの村の近くにリーバル様を祀るためにできたリーバル公園とリーバルの像があるなんてブレワイ以上にリーバル様を祀っていて良かったわ ハイラルどうも天動説な世界な気がするけど
赤き月が明らかに地動説の動きだもんね
やっぱ惑星なのかなあ >>611
マイクラがブレワイ未満のやり込み要素ってマジ? >>607
空から視認できるのもあれば、近づいてようやく水が見えるのもあった。基本塗りつぶされてるの。
タワー全部解放して、がんばりゲージそこそこ育ててから一気に行くのが良い。
移動手段は数あれど、やっぱがんばりゲージがストレスない探索のキモよ。パラセールしかり、壁登りしかり、ダッシュしかり。 >>630
インパ様と一緒に行った遺跡に地上絵の場所描いてある部屋があるじゃん >>607
ああ、あとインパのクエを進めれるとこまで進めれば、地上絵の位置だいたいわかるようになってる。 >>633
マイクラはジャンルが違うからターゲット層も違う >>217
Switch2台目使っててバックアップデータ落としてなかったから後からブレワイのデータ落としても引き継ぎされてなくて泣いてる >>627
地下世界は、酸素薄で酸素ボンベ服背負わないと
寒冷や熱波と同様に徐々にダメージ
たき火も燃えないし、爆弾も不発とかにしたら面白かったのに >>639
パラセールの柄変えられたり簡単に限定服手に入るけど、今はティアキンの以外は値段跳ね上がっているから無理に買う必要ないかも >>638
それゾナニウム防具の通常効果じゃない?
セットボーナスで追加効果ないか気になってる >>636
写し絵開放してなかったからもっかい来なきゃ……って思ってたけどスクショで良かったわ何してんだワシは >>636
>>637
それ見ても分かんないゲェジなんだけどどうすればいい🥺 >>643
上空でも同じことが言えるな
それだとつまらんだろうに 30分程度プレイして思ったんだけど
イケイケドンドンな姫の性格何とかした方が良いよ 自分が踏み入れた場所は鮮明にまだ踏み入れてなければすこし靄がかかってる
みたいなマップシステムだったら探索するとき捗るのになあ >>628
広いし遊び要素が多いな
Fo3くらいロケーション多いしベセスダレベルだな ゼルダの家(リンクの家)の周辺や井戸が
カエルまみれなんですが、姫ってカエル苦手じゃなかったっけ? >>643
自由度減らしてストレス増やしても面白くならないのは歴史が証明してるんだ >>653
なんでやせっかくウジウジ姫様に少しずつ自己肯定感を与えて明るくなってもらえたのに >>651
そもそもあれはそういうゲームであってやりこみ要素とはまた違う気がする
メインがやりこみ要素なのは別 >>650
あの壁画でおおよその位置は分かるでしょ?
あとは各地から最も近い塔orその上空の空島から攻めていけばいい
空島からでも目視できるくらい地上絵はデカくて光ってるから、それで全部見つけられるハズ >>657
ブレワイの回想でめっちゃはしゃいでたじゃん ・ヒロインが続編で素を出して炎上
・禁じられたワッカ遺跡
なるほど ウツシエの記憶でリンクにめっちゃゴーゴーカエル食わせようとしてたじゃん パンツ一丁と班長ダジャレ海外だとどうなってんだろう 武器もったいなくて戦闘避けてるけど
後々の事考えてまめに戦闘した方がいいかしら プルアパッドの祠位置表示するイベントってハテノ村の村長選終わらせないとダメ?
ハテノ村にある研究所行っても何も起こらん 龍の泪のクエストはやっといた方がいい。サブタイとかぶるだけある。 最初の地上絵は上から見て岩が涙ぽい形に見えてこれか!って思って持ち上げたらコログだったわ >>669
ぶっ壊してもまた補給すればいい
今回はスクラビングバブルもあるから強化も簡単だし カエルを素手で捕まえてリンクに生で食わせようとする女だったの忘れられがち >>667
いうて姫巫女言うくらいなんだし未通女ちゃう >>669
むしろ率先して魔物倒して角を武器にスクラビルドして強くしろ
最初は素材なんて外に使い道ないんだからどんどんくっ付けてけ >>670
村長選はフラグ関係ない
多分ブループリント入手後にロベリーの気球直すイベントやってないんじゃないか 面白いから学校や会社サボってやってる人多いだろうな ブレワイはゼルダシリーズが好きならamiibo買った方が良いと断言してたが
ティアキンはアイテムの入手経路が増えるだけで
amiiboで手に入るアイテムは限定ではなく
ゲーム内だけで入手可能な仕様に変わったからな
正直今回は高い金出して買うほどじゃない
全て定価で買うとしてもコンプリートするなら数万するからな
あんなショボいフィギュアに >>665
ティ(ア)ー(ズ・オブキング)ダ(ム) >>664
個人的にはマイクラ=物作りとしか印象がないな
動画もそんなんばっかりだし 魔物襲撃は
武器は敵の使い回すし
魔物素材が防具強化に必要な場合あるから
弓を撃ちまくらなければ基本的に黒字 仕事行きたくない
ゼルダやり過ぎてもう疲れちゃって全然動けなくてェ… >>675
巫女は娼婦の役割を兼ねていた場合があってぇ… >>677
そんなのあるのか
監視台のとこだよね、やってみる というかこれセーブ画面に一発でいけない?
毎回一所懸命スライドさせてるんだけど 火を吹くゾナウギア
武器につけてたけど
馬のハーネスにつけて持ち歩くと
お手軽火炎放射魔になれて面白いわ
ゴーレムが持ってるの使えば出費もないし 大砲ウルハンで使っても当てづらいな
ゴーレムとくっつけたら高さだけで扱いやすくなるかな >>661
そんな光ってるのか… なるべく自力でやってみるわ サンクス amiiboくん石打ち出してくれるからちゅきだよ
限定なくなったのは初めて知った 根暗で自己肯定感低かった子の治療後って極端に明るく振る舞うよね
それが明るい子の振る舞いって考えながらの振る舞いって印象 竜の泪巡りしてるけどガノンヤバすぎるな4段笑じゃんよ ブレワイがどんなUIだったか忘れたけどセーブがいちいちシステム画面まで行かなきゃいけないのはちょっとダルいな
別タイトルの名前出して悪いけどゼノブレ3みたいなメニューからワンボタンで可能なクイックセーブみたいなのほしかった >>683
ロケットくくりつけてお友達の同僚に発射したる あれ?もしかして風の神殿の砲台って、大砲をモドレコで戻せば破壊できるとかそんなのあった? ティアキンはゼルダよりプルアだよね
いまだにファントムに乗り移って戦ってくれた汽笛ゼルダが1番好きなんだ uiでゼノブレが褒められるなんて酷い世界だろうハイラルは 海外ニキのマイクラでブレワイの世界再現動画は感心したわ とりあえず世界を凝るのはいいけどUIを改良してくれや
それとキーコンフィグいじらせろ >>475
はえーしゅごい
考えるのもすごいけどそれを受け入れるこのゲームシステムやば 明らかにボタン足りてないよね今作
まあコントローラーという縛りがあるから色んなゲームが発展したんだろうけど 上等ゴーレム始めて遭遇したけど強すぎんよ~
ハート10ワンパンされるし
エイム低いとまぁ当てれないわあの速さ
目玉たくさんいるな・・・ >>709
攻撃ボタン無くしてスカウォ形式に戻そうぜ! UIは素材選択でLRページ送りつけてくれればもういいかな
あとはどうしようもない プルアさん恵体すぎてやばい 風呂も入らず何日も研究室に閉じこもってそうで好き マスターモードでやり込みたいなぁ
どうせ後からアプデで出るんでしょ? >>710
上等はまだ戦ったこと無いけど、身体のブロックをどんどんウルハンで取り外しまくるのはダメなの?
10個も取り外さないうちに勝手にバラバラになるはずよ
あとはまあロケット盾で飛びあがりつつスロー弓で弱点狙いまくるとか プルアなんというか良い身体してるよな。
前作で助手してた男が欲情してた理由わかった気がする ラスダン試しに行ってみたら怖すぎてチビった
小学生無理やろこんなん 土日でとりあえず全マップ開いたわ
俺のティアキンはこれからだ ガノンドロフさん、体つきといい、着流しといい、刀といい、完全に〇〇一家の親分がモデルですよね 有機ELモデルのスイッチって画面綺麗なだけ?
カクつくのがストレスだから
それがなくなるなら買い換えようと思うんだけど 40時間ぐらいやったけどまだボス1体?しか倒せしてない
中だるみするかなて思ってたけど全然
ハンドルつけて空飛び始めて草
やれる事多過ぎてやめ時が見つからん ラスダンって何だ?コログ以外?ネタバレ怖いからコログ以外かそうで無いかだけ知りたい ゴロンシティの祠意味わかんな過ぎて手動で橋作ってボール落としてクリアしたけど正解が気になる車っぽいのなんだったんだ あのゴーレムウルトラハンド効いたのかよ・・・わからんかったw ゾナニウムシリーズのセットボーナス分かる人いないか
古代兵装に代わる今作の最強格なんでしょ? >>475
めちゃめちゃ悪路進むやん!実用性ゼロの木の人型お笑いマシン先に見てたから安心したぜw 翼に台車付けて扇風機で離陸させる祠(これで伝わるのか?)って他の解き方ある?
レール以外翼の使い方知らなかったからめちゃくちゃ時間かかった >>693
ありがと
多少早くなった
でも一発でいけるようにしてほしかったな >>726
前作でたときは子供だったけど、子供になる過程で今作の状態のときがあってその時に欲情してた日記なかったっけ? >>728
何がコログなのか知らんが
おそらくコログではない >>735
荷台に飛行機くくるステージもあったけど、多分どの祠も複数解き方ある。 >>737
確かプルアが少しづつ若返っていく段階で20かそこらのときに助手の目線がいやらしいくらいはあった気がする 何かフィールドでたまにぼわーんって謎のSEが鳴るのは何なの?
コログとかがいる合図? 金土日とやり過ぎて月曜日辛い、眠い
リアルがんばりゲージ上げる方法ないですかね? お~ウルトラハンドとモドレコつかってあっさり倒せたわ・・・おもしれー
ありがとう あのあの、ユン坊が半グレの頭になちゃってるんですが 気づいてない奴いそうだから教えてあげちゃうけど
矢に素材つけるときとかのリストはよく使う順にしておくと楽 >>719
パラセールも入手報告あり
ソース↓
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684037934/
495 なまえをいれてください (ワッチョイ b3b9-AN4B [126.47.95.218]) sage 2023/05/14(日) 16:32:41.12 ID:pace3VYR0
>>344
amiiboのパラセールも地下で入手したわ >>729
マジレスするとクリア出来ればそれが自信持って正解 >>735
モドレコ使え
>>737
精神も若返って思春期になってるって描写だと思うが、事実とも取れるんよな… >>745
ああ何だ鐘の音か
何かの合図かと思って捜索してたわ ゴーレム取ったところでマスターソード取得済みだったんだけど、繋ぎのセリフが自然すぎて本来こっち先に進めるのを想定してる事に最後の冒険の記憶のメッセージ出るまで気が付かなかった
本来ならどういう流れになったか教えてくれませんか 今回トーレルーフや崖用、雨用の料理も出てきたからブレワイに比べて快適なったな
とにかくトーレルーフが便利過ぎる
イワロックに使えるのは驚いた 鐘の音よりも空島は風が強くて遠くでカラカラ聞こえるのがコログの風車と判別しにくいのが困る ネルドラの待ち伏せってどこがいいんだ?
紅茶の美味しい喫茶店か? >>756
は?
ってよく見たらワッチョイ同じじゃん
お前ふざけんなよ
今日お前の枕元に立って念仏唱えるからな覚悟しとけ >>749
一日3万歩ぐらいウォーキングしてるわ
この週末はスイッチ持って家んなかウロウロしてたけど、歩きながらジャイロ操作はキツかった、歩き祠は無理 今回のゼルダキモオタの開発者でも入ったのか小さい世界でこうだってなものを押し付けてきている部分が強いな リトの村の南にある岩山の上にある地上絵、
インパとお連れのおっさんもいるけど気球使わせてくれない
いくつか涙っぽいマークがあって分からないけどどの地上絵も泪のマークを見つけて調べればええのよね? 1stか2ndティザーの時点でモドレコで空登ってたから皆知ってるもんかと ほんとなんでこのゲームGW後に発売したんだろうな
GW前なら思う存分プレイできてたのに >>741
俺も最初なんかあるのかと探しまわってたわ・・・ >>769
ハイラルに就職して戻ってこれなくなる人がいるかもしれないから??
マリオの映画と被るからって噂もあるけど >>769
GWで現実のオープンワールドを楽しんでからゼルダも楽しんで!って開発のメッセージだろ GWにブレワイやれたおかげで、10連光の弓矢手に入れられたようなものだから、個人的には発売前でよかった >>725
据え置きで良いなら、ゲーミングモニターが快適ですよ。 >>766
涙に見える部分とは限らない
とりあえず水たまりになってるところが正解だから、怪しい部分を歩きまわればいいゾ 地上絵のストーリー全部見たところだけどボロッボロに泣いてる
あかんやろ >>692
光ってるとはいってもあくまでボンヤリ光ってるだけよ
それでも日中ですら普通に空島から目視できるけどね >>774
俺だそれ。一応出勤してるけどここ覗いたり、ハイラルのことで頭いっぱい。はよ帰りたい。 >>778
涙の中に1つだけ白塗りのやつがある感じだろ 今回宝石の価値がかなり上がったな
自作魔法武器作り楽しい >>784
ゼルダのせいで仕事の生産性落ちてる奴多そうだな あれ・・・おかしいな地下進んでたら
砂漠のボスがいるのだけど なんとなくうしおととら思い出した。ゼルダの目がぎゃんってなるところとか、過去で武器をうんぬんかんぬんとか。 マスターソードさん今作じゃ斧だけじゃなくハンマーにもなれるからますます過労がヤバい
ハンマー性能としても大岩よりトゲ玉のほうが上なのかな >>790
自分もリトのとこのボス見つけてファッ!?ってなったわ
倒したらビルド素材落とした 発売前はこんな感じで地下はあっても横穴くらいのショボいものって言われてたな~
532 なまえをいれてください (ワッチョイ 8bee-kVuH [121.2.184.117]) sage 2023/04/01(土) 19:42:22.15 ID:mwCf0u6i0
地下世界とか思うに
普通に考えたら広大な地下世界ではなく
深くてもブレワイの忘れられた谷があった深さぐらいまでで
ブレワイで未使用だった空間を利用している範囲だろうな
地下世界というかほとんどは山の中とか空島の中とか地中世界だな
地下世界があっても谷の横穴ぐらいで広がってるぐらいだろうと考えてる
図に書くとこんな感じ
PVの地下ダンジョンぽいところは赤い部分の空間のどこか
https://i.imgur.com/uwlOaVy.jpg
#551
青沼さんが上に広がったと言ってるだろ
つまりブレワイのゲーム空間より上に拡張されたということ
下も拡張してたら売りとなるので
空だけでなく地下にも広がったとアピールしてると思う
それとブレワイで使ってない空間が大量にあるのに
リソースとしてそれよりも下の空間を態々拡張するとは思いにくい >>769
お主が開発陣だったとしてアホほどユーザーが殺到する見込みがあるGW前に新作リリースしてGW中は不具合対応の為にずっとスタンバっていたいかね ゾナウギアが消えるのって距離?時間?
時間だとしたらバッテリー増えたあとはとにかくたくさん動力つけた方が遠くまで飛べるし距離ならいくら工夫しても無駄だよね 防寒着ないからリトいけない……
始まりのとこにあるとチラ見したけど分からずとりあえずゾーラから先にゴロン行くわ amiiboでもらえる装備とパラセールの生地ってやっぱゲーム内では手に入れられない感じ? ゼルダ初見の初心者なんだけど
ウホウホの祠?クリアして
次はイカダ作って渡ると思うんだがイカダ作って、高いところから鉄棒から滑らせ、湖に放つところまでいったが
イカダに乗るのがうまくいかない
イカダにうまく乗る方法教えてくれ
かれこれ3時間くらいイカダ作業で詰んでる >>802
筏の推進力はなにも位置エネルギーだけじゃないよ
風力とかあるよ >>735
その祠いったことないけど
翼の離陸は
ウルトラハンドで持ち上げて落としたあと
モドレコ使うと浮び上がるから
動力あればそのまま進むはず >>801
装備はお宝探しで手に入るらしいからパラセール柄だけ
個人的には料理の素材手に入るのは序盤ではありがたいけどわざわざ買う必要性はないな >>802
別にイカダ乗らなくても、木を2本以上用意して丸太リレーで渡ってもええんやで
俺は欲張ってほ2個使ったら早すぎて置いてかれたからそうやって渡ったぞ 攻略順なんかないぞ
プレイヤーの数だけルートがあるのがブレワイとティアキン >>799
雪山の祠のすぐそばにあるからとってきた方がいいぞ 火炎放射器くっそつええな
あのガチャガチャみたいなのは狙ってアイテム出せるのかね ゼルダ好評すぎてまた次もマップ流用しそう(´・ω・`) 今作、集大成って感じだね
いまからもしブレワイやったら物足りなさを感じそう ガチャ回しすぎたせいでゴーレム狩りたくて仕方がない ガチャジャンキーは赤月の度にブロックゴーレム巡りすると幸せになれると思う これゼルダが過去に飛んだ事で歴史が改変→地上絵とかリンクの瘴気を祓うための祠とか空島が突然現れた
って事なのかな しかし想像以上にブレワイ超えてきたな
やり込んだのもあるかもしれないけど、大多数がブレワイより面白いと言うと思う ガチャもう少し嗜好性を煽る感じでも良かったのにね
1%で金のゾナウギアが出ます
みたいな ハイラルの人口増えすぎじゃね?
知らん人だらけなんだが ハイラルの拠点が一個あるだけでもやっぱ違うよな
ブレワイは味方もシナリオも足りてなさすぎたから >>820
めっちゃそんな感じする
ついでにガーディアンとかの古代系消えた感 ガチャって排出書かれてるけど、場所で出るもの変わってくんの? >>829
マップでカーソル合わせると出るパーツ分かるで インパのイベント世界を巡って探してこいなのかと思ったら目の前で解決するのかよ 地下ボス倒したら100個分もらえた、これでバッテリー増やせるのねなるほど
しかしどいつもこいつもワンパン火力だな最早w 次は闇の世界か
ゼルダは毎回世界の広げ方がすごいわね 山とか登ってるとチュチュチュチュみたいな高い音が鳴るんだけどなんだろ
鳥の鳴き声であってる? マップ流用って言うけどちょくちょく地形とか変わってたりするから全然流用って感じしないな ドローンの高度が上がりすぎるって欠点が扇風機斜めにするだけで解決した
小回り効くし下降もできて船代わりににもなるし垂直にも飛べて崖も問題ないからすごい便利
https://i.imgur.com/DM79i3S.mp4 >>762
空島から地上に降りたあと興味本位でトレーラーの真似して
gameovera
になったのは俺だけじゃないはず ゼルダ姫が過去に行くのは無理があるんだよなあ
時間を遡るというけど、地球で言えば自転公転太陽自体の銀河公転合わせて
秒速600kmくらいで宇宙空間を移動してるのよね
仮に2千年遡るとするとハイラル=地球は103,680,000,000km彼方にいるんだけど YouTube見ててもファントム装備してる人全然おらんね
みんなそんなに回避に自信あるのな 鳥望台前作から6年で建った割に管理ずさんすぎて魔物に乗っ取られてるのどうなんだってばよ >>820
ゼルダいなくてもラウルはガノンドロフ封印できたんだろうか?
じゃないとおかしいよな? いちいち遠距離からビームぶっ放してくる大量のガーディアン消えたの嬉しい
アイツ等冷静に考えるとオープンワールドにおいてクッソ邪魔な存在だったな >>838
バッテリ全然増やしてないけど
こういうの見ると地下で掘らないとなて思うわ >>838
こんなにバッテリー増えるんか
地下のデカブツをしばき回してればええのけ? >>838
これ俺が言い出したことにしてもいいか? ギアってあんまり序盤から乱用するのは辛いけど
やりこみ後半の詰め性能はめちゃくちゃ高そうだな イエロックめんどいな。序盤だとおとなしくバクダン花つけて遠距離か 始まりの台地の城門の近くに水没した石像があるらしいがどこだ? サブイベなんか前回よりも増えてる気がする
NPCが増えたからかな メインそっちのけになっちゃうわますますw 色々増えてきたゾナウギアで乗り物作り始めたら没頭しすぎて完全にメインの話忘れてた… 探索ポイント多すぎてリト以降全くストーリーに触れてない もうゼルダどうでもよくなってる >>854
腕の岩飛ばしをモドレコで跳ね返す、トーレルーフで突き抜ける
こんな感じで勝てる 俺が一時間かけて作った水陸両用バイクが原始人の乗り物に見えるレベルの便利ドローン開発されてて草 ゾナウギアだけで筐体を構成できるなら
板とか柱とかいらんな このゲーム始まってから一体何回「絶対そんな脳筋みたいな解法じゃないと思うけど解けたんならもうそれでいいよ」って自分にツッコんだか分からない 地底フィローネのゴーレム製造房行った人いる?蔵の手合わす認証システムに拒否られるんだけどメインストーリー進めないといけない感じかなぁ 地下世界慣れて来るとゾナウ資源と美品武器がポコジャカトレハン出来るの再考だな ゼルダのメインストーリーなんてね
ゼルダがどっかいってガノンドロフが悪さしてリンクがマスターソード引っこ抜いてトライフォースがなんかする
でいいのよ リーバルロケットのストックはあるだけ便利だから盾枠増やす優先度弓より高くてもいいかな これ100%クリアなんて出来る気しないわ・・・
半年かけても終わる見込みがなさそうな作り込みだな ファントム手の有効策はバクダン弓しかないのか?
爆弾以外のダメージ低すぎだろ >>854
腕飛ばしてきたらモドレコで跳ね返して見たり
トーレルーフで上に登ったり
だけど普通のイワロック倒したほうが効率いい
心岩出るからくっつけるのに丈夫な太棒用意しておくように >>868
4種族村シナリオノータッチだけど空島経由でそこいって普通にクリアできたぞ 他の神殿は謎解きしてダメージ与えていく旧作ゼルダみたいなボスなのに
雷だけ何かブレワイのボスなんだよな 今回敵の攻撃がやたら痛いんだよな。
洞窟の夜光イワロック地道に殴ってたら硬かったなぁ。モドレコで跳ね返しならもっと早くやれたか ティアキンにキズナグラムがあったら二重の意味で死人が出てたな >>850
でっかい敵はスルーすること多いな
地図広げつつ採掘とモブ敵の集落襲撃してた モドレコって相手が飛ばしてきたもの返せるのか面白いな >>845
これは完全な憶測だけど、ゼルダが居ない過去では他の賢者を巻き込まないために全力を出せず中途半端な封印になったから厄災ガノンが生まれた
ゼルダが現れた過去ではワープ機能で賢者達を逃がせたから全力で封印できた為厄災ガノンが現れず、シーカー族もガーディアンや神獣を作る必要がなくなった
みたいな感じかと思ってる
完全な憶測だけど >>884
全く同じになったわw
飛んでった木材でやれたw >>881
一つ目に矢は鉄則
的が小さいから狙いにくいけどな >>890
細かい方のゾナウエネルギー集めまくる感じなのね
天空の結晶交換所しか見つけてないから交換が追いつかないんだけど地下の交換所って地上で言えば何地方あたりにある? 魔物の巣にコンラン花ぶちこむの結構好き。地下いくとまぁまぁ生えてるし。バクダン花ほしいけどなかなかないな ほこら行って像を見るたびに異種姦想像するの何とかして >>894
当てても大してダメ入らなく音ね?
ちまちま倒しても増殖してるし >>891
鉄球転がしが過ぎ去ったあとにモドレコだと気付く
40すぎのオッサンの判断力が試されてる バクダン花の群集地見つけた奴は今ならヒーローになれるぞ 難易度高すぎてイライラする
こっちのハートが5つくらいしかない頃なのにワンパンで死ぬとか敵の攻撃力異常だろ >>480
そうそう、ハート6個でコソコソやってたんだけどどうしても油断した瞬間モリブリンの一発食らっちゃって一休みした
また少し進めてから再チャレンジするよ モドレコとビタロックが一緒に使えたら世界変わりそう もうちょっとで炎の神殿クリアだから、その後は地下探索メインにしてバッテリー増やすかな リモコン爆弾要素が欲しい
どんな相手も一方的に時間さえかければボコれる要素が マグネキャッチ、バクダン、ビタロック、アイスメーカーは直感的に使えたけどモドレコは常識の外過ぎていつも忘れる すぐ死ぬのは大精霊開放して服の防御力上げるとマシになる
あとは妖精の生息地を押さえて
料理は体力の半分か全快回復できるのをたくさん持ち歩く リモコン爆弾欲しいと思ってたけど社長のスタンドが手に入ってからは多少は我慢できるようになった タイマー爆弾のボディカラーが金色なのが悪意を感じる 操縦桿握った瞬間全部起動するのが不便と言えば不便だな
任意のタイミングでロケット起動して爆撃みたいなのがしたい >>896
ゲルド砂漠のビリディン高地近くの穴から降りて南と東南に進むと2か所の交換所があるよ
俺もあんまり地下の地図解放できてないけど探索してれば結構な数の交換所が各地にありそうな感じする そういえば瘴気の手ってケムリ効くのかね
それよか上昇気流発生させてパシパシ撃つ方が速そうだけれども ダイゴロン刀手に入れたけどやっぱ壊れるんか?
だからの地図で再入手できなさそうだし使いたくねえ モドレコはギミック関連メインで戦闘に使おうと思わんのよなぁ。探索でのトーレも忘れがち >>896
地上に何かがある場所には地下にも何かがある
これがそのまんまやで
こーれ見つけた時嬉しいです 縦に電気の竜の頭つけるのめちゃくちゃ強くない?
簡単に装備落とせるからめちゃ楽になった ハーネス貰ったんだけどさ
エポナと荷馬車はどうやって繋ぐんだ?
ハーネスだけじゃダメなのか? >>892
本家が積極的に歴史改変したことで黙示録は許されたってことでいいのか? 地上に着くなりコログの森向かったせいでボックリンイベント逃したのは悲しい
当人のセリフで???ってなったし モドレコ直感で使えなくて難しい
消えた火がもどったり、溶けた氷が元のサイズにもどったりはしないのね >>925
エポナは何もつけられない
他の馬でやる 馬に大砲つけて戦車だー
てやったけどやっぱ自爆するな
刃物とかほしい >>925
エポナひっぱりのステータスが−だから多分引っ張れないんじゃないか いい加減ストーリーを進めないと……でも寄り道しちゃう 地下世界に鉱床あるし、武器は朽ちてないし、素材は宝庫だし、
地下に潜って稼いでくる地下ゲーになった。 >>899
鏃つけてる?
適当な弓かつ木の矢なら2倍してもそりゃ爆弾矢爆風の方が基本数値が高いよ
>>913
追々、保存してワンタッチで産むのが主流になるだろうからその不便は相殺 >>941
空島ばかり持ち上げられて、蓋を開ければまさかの地下ゲー >>947
そのまま焼いたらめっちゃ回復アイテムスタックできそう >>941
でも小心者ワイは地底が不気味すぎて15分も探索すると気分が悪くなる🤢 >>904
道中の雑魚のほうがメインストーリーのボスより強いからな >>949
「今度は空」を売りにしておきながら
地上に無数の井戸と洞窟足してさらに地底まで作ったのを黙ってたのは策士すぎるんだよなあ ぶっちゃけ空の広さに対して島無さすぎじゃね?
スカウォみたいなの想像してたのに 難しいっていう人結構いるけどまじで考えてないだけだよな
別にブレワイも難しい祠や簡素な祠までいっぱい用意されてたし
ティアキンも簡単なやつや少し悩むようなのあるけど今ん所時間使ったの野球盤くらいだ 地底専用の大型もいるのかカエルキモいけどワクワクするわ ブレワイからそうだけど、ボスは単体だし、準備万端にできるから対策さえわかればそこまででもない >>955
濃い瘴気に耐えられるのはリンクやゼルダくらいなもんらしいから仕方ないね >>960
1エリアに群島が1つ2つくらいしかなくて物足りない ハイラル城の下の穴、道中キツすぎると思ったけど敵の撃破が保存されるから複数回に分けて攻略してもいいのか
赤い月のシステム様様 水 矢無茶苦茶もってかれる
火 足の攻撃がエグい
風 矢でポンポンしてたら終わり
最初戦った時風強くねって思ったけれど他よりマシだった
雷怖いな 水、火、風の潤に強い気がするわ >>966
俺も地下世界で乗り物作って探検するのが好き 今年のGOTYはやっぱりティアキンやな
GOTYって映像美も重要なのか任天堂タイトルに厳しい印象あるけど >>962
近くにアイテムがあるとそれを使うなので消費なしだと思う
作らなきゃ良いだけだし >>810
マジか
今やってるところ終わったら行くわ >>959
ほんとよな、正直トレーラー見た感じ
空島すくねぇわ、マップは同じだわで不安ばっかりだったわ
これ黙ってたのやり口がエグい 矢をくっつけた設計図作っといてボコに撃たせりゃ矢吸い取れるのかな 時オカで釣り堀行けるようになってからガノン倒すのを忘れたんだが
今回はゾナウギアで同じことになりそう 撮ったハイラル図鑑の解像度が悪いのってブレワイから同じ?
Switch本体でみると気にならないけど液晶ディスプレイでみるとぼやけてる >>976
ディアブロもアルティメット版予約してるし先行ベータも
今日の深夜4時までのスラムもやったが
あれはGOTY取るようなゲームじゃないぞ
俺はめちゃくちゃ好きだがこれだけは断言出来る >>947
すごいけど最初にリンゴ大量に連結するのがめんどくないか😂 >>988
それ以降わざわざ木切る必要無くなるからありやろ 敵の武器一通り登録して
寝てる敵の武器棚から一気に盗むとかできるか?
すっげーわw >>985
生き物に使えるかはわからんからどうかな >>986
撮った写真の中央切り抜きだからね
図鑑で見てれば普通に周りの枠が元の写真だから無加工無変更だとわかる
なるべく寄りで撮るしかない >>989
エクセルでマクロ組むみたいなもんか
最初に手間をかけてその後の作業を簡略化する ブロックゴーレムやイワロックみたいなデカいの倒すと心臓みたいなの出るけどアレなんなん?拾えないし >>994
重要かはわからんが手軽なマックス料理大量生産が制限されてるので大量に入手できる手頃な食材であるりんごって結構優秀じゃん?
でもいちいち木を殴ったり切り倒すのが手間って話 このスレッドは1000を超えました。
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