【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part52
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684258418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.主にパラセール生地と装備。今作は宝箱からも出る。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.空島の後は?
A.監視砦で頼まれる仕事を進めると要素解放
Q.足跡機能
A.進めると解放
Q.金策は?
A.炭鉱夫。あみぼ肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は不明。宝箱は復活しない
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入で上書きできないかも
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西へ-1698 1077 0198または監視砦→?
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.ジャンプボタン変えたい
A.オプションからジャンプとダッシュのボタンを入れ替え。他のボタンはSwitch本体の設定→コントローラー→ボタン割り当て変更
Q.宝石売ってもいい?
A.防具強化で要求される。武器にくっつけると体温調節や光源にも。手に入りにくい高価な宝石は数個ずつ手元に残すと安心
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできる
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用可能
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要がある
注意点としてワッチョイないスレでは全てのレスが見えなくなる
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
ーーー テンプレここまで ーーー スレ立て乙です
>>900,1
関連スレ一覧に追加お願いします
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/ ■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボ、LALコラボの選択)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
ジョブの試練の塔の報酬や交換でも入手可
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる ■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65 ■ソウル武器強化データ
神域煌 (金)妙技×2 (虹)戦技×2
秘 (虹)ステ×2戦技×2
辺獄淵 (銀)ダメ (金)ダメ (虹)ダメ戦技
楔 (銀)ダメ (金)妙技×2 (虹)ステ
刻 (銀)ダメ×2 (金)妙技 (虹)ステ
荊 (金)ダメ×2妙技 (虹)戦技
蝕 (金)ダメステ×2 (虹)戦技
虚 (金)ダメステ妙技 (虹)戦技
フォーチュン (金)ステ×2 (虹)ステ戦技
エリアル(金)ステ妙技 (虹)ステ戦技
妙技:ダメージ上限up、消費sp軽減
戦技:技威力up
ダメ:辺獄ダメージup、各種ダメージ減少、耐性
ステ:各種ステータスup
〈現状の最終強化での武器効果〉
神域武器:神域ダメージ40%up
辺獄武器:辺獄と神域ダメージ30%up
フォーチュン:現世ダメージ10%up
エリアル:現世ダメージ10%up >>5,6,7,8 荒らし
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできる
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用可能
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要がある
注意点としてワッチョイないスレでは全てのレスが見えなくなる 昨日買ってきたんだがこれほんまむつかしいゲームやね
・最初何していいか分からなかったし操作が複雑でヒントも少ない=不親切
・広くて迷子なるしマップもみづらい
・謎解きも難しくて攻略動画必須
・敵が強くてすぐ死ぬし武器もなくなる
ワイちゃんは今年で50代になるオッサンなんやけどもっと老若男女楽しめるのかと思ってたわ
ムカついたんでさっきディスク取り出してスクラビルドしたハンマーでディスク叩き割ってやったわこの糞ゲー
ヤフオクで売る価値すらない。 ゼルダ「リンク、なぜか肌の所々が痛いのですが何か身に覚えはありませんか?」 レスめっちゃ飛んでるやんって思ったらゴミが必死に荒らしてて草!www これ攻略サイトや動画なしで遊び尽くせる人おらんやろ ここで◯◯難しいって書くと必ず瘴気の手みたいなのが湧いてきていや簡単だぞってレス飛ばしてくるの好きだからもっとやって このゲーム小ネタはどんどん見て言った方が楽しみ増えたな…あんまり見ずにクリアした たまにカバンダアンチ出るよな
お金もくれるし料理もくれるし馬宿宿泊券とか地下の花までくれるのに まぁキッズでもYou Tubeで攻略見るからクリアは出来るだろ 白龍が高度高すぎて乗れないんだが高度下がる条件とかあんのかね? 謎解きもアクションも難しく何やっていいかすらも中盤までさっぱり分からなかったゲームをクリアしたわいに死角なし
○uterWildsって言うんですけどね 山岳地帯の看板はL字になってる事が多いから楽でいいわ >>26
進行状況や関係性がある人に話しかけるとセリフが細かく変わるしな
しかも結構有能な情報くれる人も多い ブレワイもティア金も寄り道しないと損だからな
RTAは今の所2時間切りだっけ?
直線だとその程度のボリュームしかない ちょっと傾いただけで倒れた判定になることあるから嫌い マスターソードってスクラビルド素材だけ砕け散ったりする? 今回はなんかあれだ
大神ぽいね要所
瘴気を晴らすのとか、淀んだエリアを浄化してく感じ 看板のやつ周囲にある岩でひっぱってきて固定してるわ 発売から1週間も経ってないのに進んでる人多すぎ
もしかして一ヶ月前とかに手に入れてたのか? まだ序盤だけど寄り道しなかったら手に入らなかったものが沢山ある
ブループリントとかイーガ団のマスクとか >>32
ネタバレを避けるためにネット断ちしたのが仇になったわ 荷物コログはとりあえずマップに星でも打っといて後で乗り物使って運べばいいよ
手で運ぶのは無駄 ブレワイもティアキンもクリアする「だけ」なら簡単なゲームだろ バッテリー拡張で1個増えるかと思ったら1/3で草! 看板チャレンジは最初に大きな板を看板の下の地面に置いて、看板のぴらぴらした不安定な部分を2枚の板で地面板と垂直にくっつけるよう挟み込むと平地なら3枚で済む >>24
ゼルダに慣れてるとゼルダ脳みたいのができてきて、ある程度パターン化して攻略できるようになる
それでも祠は難しいけどね
建築業界のうちの家内に時々見てもらいながらやってるけど、自分にできない発想でクリアのアイデアを出してくるから、建築とかの三次元発想がないと今回の祠は難しいかも >>41
発売1週間前からROM出回ってて発売日の4日前までには全クリしてる人いる >>43
ブレワイの負荷世界やBLSSを試そうとして発見したんじゃねえかな このゲームの醍醐味は寄り道だし前作も速攻ガノン行くとゼルダとの思い出0状態だしで勿体無いよな
つーか俺がそうなんだが普通にやってても寄り道したくなりがちだから人によってはメインストーリー全然進まん 風の神殿の後に次の部族の方へ行かないで、
リトや寒い山の周辺クエストやってて
平日仕事なのもあってまだリト方面なんだけど、
秘湯探すクエストで神獣装備メドー出てめっちゃ嬉しいしかっこいい
チューリのスタンドも強化されるしめっちゃ良い
それなら雪原馬宿のクエストで金色の馬も自馬にできた
ゆっくり周辺を潰していくのもいいもんだ おいおいラスボスを倒す事がゲームクリアだなんて誰が決めたんだい? >>43
ブレスオブザワイルドの増殖と似てるからパターンがあるんだよ ブレワイでも武器増殖出来たし切り替えで増やそうとしたデバッカーが居たんだろ >>53
エミュの大元を任天堂が潰そうとしてるみたいだから今後はないだろうけど、
ただ発売近いピクミン4はまた10日前に割られて中身全部流出するんだろうなー
本当に萎えるから何とかしてほしいね 文句があるとすれば赤き月の裏ロードが長いからムービーあんまり飛ばせないこと位かな
定価でDL版買ったけど後悔してないわ パンいち試練難しいって書き込みよく見るけど
装備取られてゴーレム複数出てくる祠のこと?
比較的簡単だったし祠の中でも好きな方なんだけどな >>49
わかる
300個も溜まってる!よっしゃこれで電池4個になるわ!→目盛り1つあたり100個です、300個で電池1個分追加です
は萎えたと同時に燃えた ブループリントを真に使いこなすにはゾナニウムとかバッテリー拡張もないと無理だな
戦闘マシン召喚バトルにはまだ遠い >>55
給料も増殖してほしいけど今は何より余暇時間を増殖したい🥺 空回ってるとそんな気ないのに祠の回収が地上より進むな >>52
オンラインプレイないしほっとけばいいと思うが
そういうわけにも行かんか ここで見たロケット盾と目玉付き矢のおかげでようやく3色ドラゴンにリベンジできた
大技が耐えられないなら大技使う前に粉砕すればよかったんや バッテリー拡張って結晶を作る必要あるけど、その結晶は赤い月が出ないと入荷しないってことはバッテリー拡張=プレイ時間ってこと? >>49
地下の探索あんまりしてないとそうなるよなww
初めは空島で少しづつ錬成してたから尚更びっくりしたわ もし、課金DLCでダイヤとか素材売ってたら、物凄い騒ぎになってたのかな? >>74
実は日を跨いでセーブロードすると在庫復活する 戦車作ってみたけど
敵の火矢でボディが燃えるな‥
鉄の板や車輪はなかったけか >>25
とうとう書き込んでないのにシュバッてくるやつが現れた!
>>66 >>77
つまり結晶購入→寝る→セーブ&ロードでいくらでも交換し放題? >>58
1000時間遊べるゲームを1000時間やって遊び尽くすより100時間くらいで切り上げて他のゲームに移った方が楽しいと思うわ。
オンラインゲーなら時間無制限で遊べるけどさ >>65
使ってバレなきゃいいんですよ
硬貨なら完全にセーフだし つーかブレワイの時も思ったけどオンライン協力プレイほしいよな
馬車にリンク満載してコログみたいに落としてえ >>73
焚火ハイラルボックリやゾナウギア各種で代用してください
リーバルトルネードはリアル時間制限こそあるけど、手軽に使えて便利だったよなぁ ウワサのライオネル5連戦めんどくて草
ただムジュラの仮面が手に入ったから良しとするか バッテリーが1番時間かかりそうだけど効率的な上げ方あるの?
とは言っても赤月あたりの上げられる最大量が決まってるから地底潜れで終わりかもしれんが 裸で魔物の巣に特攻するやつ、簡単にクリアする方法教えてくれ
黒いやつにワンパンされる ケムリダケ盾ライネルにも効いてて笑う
キャラ的に?とかつけてキョロキョロしてたらダメだろ 焚き火の前で時間経過するフリをするとバッテリーフル回復するの好き パンいち試練
正解がいくつもあるようにデザインされてるくさくて、トーレルーフで上に上がって弓無双とかもできそうだったし、自分の場合は槍に木の棒スクビルしたらリーチ長くなってゴーレムの射程外からつついたら楽に倒せたよ >>80
そうだよ
交換用の石がある限りは行けるからバッテリーガンガン交換していこうぜ >>63
GBA時代から常にガバガバなのに今さら任天堂にどうこうはもう無理だろ
今後もずっとこの状態は続くよ リンクが複数人いると違和感あるから他のフレンドがホストのワールドにコログとして参加できるオンラインプレイがあると楽しいかもな >>74
まあそういうことになる
ただ最初の地以外にも拡張素材売ってくれるやついるから
そいつらをいち早く見つければかなり楽にはなるかな >>63
エミュを潰すとか無理じゃね
エミュ自体は合法だし
PS5みたいなハイスペック据え置き機を出せばエミュやるためにスパコン並の性能必要だから次世代機出すしかない 増殖はカエルとかアゲハ関係が無理なのが最後の良心だな忍び装備のハリツキガエルめんどすぎぃ バッテリー拡張したくてもう完全に地底人になったんだが バッテリー8まで拡張したら更に拡張できるらしい
こりゃ無限に遊べちまうな..... あの地底の空間の空き方だと、ハイラルの大地って、地盤沈下しないの?
たまに根っこが支えてるだけじゃんね >>100
9kv8xiyi
冗談は置いておいて地底ばっかやってると灯りとハンマー足りなくならないか? 対カバンダ用絶対看板立てるブループリントはまだですか? ウオトリーの黒ボコとかって海賊なんだよな??
うちわ使って溺死するんだが海賊なんだよな!? >>78
戦車作るならカカリコ廃坑オススメ 半端に組んでる戦車も落ちてて
参考にしやすいしそこから追加するもよしで良いおもちゃ箱だぞ
地味に入手経路が限られてるトゲ装甲もワンサカ落ちてる
というか攻撃系ゾナウギアは基本的にイーガ団の潜伏してるところに集中してる 今回赤い月出なくてもアイテム再配置される箇所結構ない?
地下とか赤い月跨いでないのに同じ場所にバクダン花やたら生えてる気がする
弓の試練の祠の矢10本も二束あるうちの一個だけ復活したり謎や >>110
攻撃すると浮遊するようになる足場のギアあるやん
あれ2つあれば行けると思う >>113
そりゃお前あの海賊王になる男も海に落ちたら溺死するから海賊でまちがいねえだろ! >>109
乗り物に明かりの花咲かせるとかいう荒業で解決した ブループリントで火打石と松ぼっくり合わせた即席焚火リーバル作ったけど火つかんかった ゾーラの魚の島の雫わからなくて答えみちゃった
頭硬いのう… チューリ君たまに雑魚にヘッショ決めてダウン取ってくれるのすき >>110
72 なまえをいれてください (アウアウウー Sad7-0O/8 [106.131.35.26]) sage 2023/05/16(火) 17:01:07.00 ID:5I4WP/Tta
これでブループリント登録しろ
http://o.5ch.net/212sy.png カカリコ村の服屋のおばあちゃんの謎の病ってどうしたらいいの? >>123
俺もそこは見たわ
わかりにくいよ
もっと大きくしとけと 雫ってなんだってずっと探して
3回目の来訪くらいに見つけてなんで見つけられなかったんだって頭抱えるやつ >>121
なるほど俺自身があかりになることだと言うことか
移動式の灯り最強だな教えてくれてありがとう パンいちはハート上げたら余裕になるのもなんだかなとなる >>106
空島が浮いてるのと同じ原理で浮力が働いてるんだろ(適当 >>38
ゾナウギアの車か飛行機にでもと思ったが
大アカリ草くっ付けた方が明るいよなぁ >>109
流石にあっちはもうやってないけどなw
灯りは自作車にデカいやつくっつければ周囲照らすからそれだけでおk
ハンマーは現地調達や >>108
最低2ヶ所は気候等に合わせて付け替えが必要だし、最終的に体単独で防御30越えるからちょうどいいと思ってる。 >>126
ヤクをばあさんの好きな料理に混ぜて食わせる >>129
ホバー用のギアにまさかと思って矢で撃ち込んだら普通に咲いて笑ってしまった 今回なんかそこまで泣けないよね?
前回の英傑はリンクが知り合いだったから感動したけど突然の賢者…はあ…そっすかみたいな そういえば靴とズボンが分かれるっていうリークがあったが完全にガセだったな ここみて1番役に立ったのは翼ウルハンモドレコと瘴気の手に輝きの実投げて消滅(ガノンスルー)だな 地下でライトのゾナウギア見つけてこれ担げばアカリバナの節約になるやん!って思ったけど全然明るくならなくて草
これだったら飯食って自分の体光らせた方が早いわ >>93
ありがとう
今から適宜回収しないといけないのかと思ってたけど、その気になったら始めるわ 乗り物に灯りを付ける発想は炎の神殿行く時に車にライト付けた時に思いついたわ
このライトいらなくねって >>114
プループリント手に入れたあと
イーガ団適当流してたわ
ちょっくら潜ってくる 食うと発光する飯見て俺もホタルイカ食ったら発光するのかなとちょっと思った >>98
本当に合法で遊べるゲームソフトはレトロゲームのみ、
そのレトロゲームにしてもわざわざ昔のソフト買ってデータ吸い出してる奴は希少種だろうし、ほぼブラックではあるんだけど
それでも「エミュ自体は合法」っていうのが困りものだよな
用途がほぼ決まっているんだし、もうそこ自体を規制する新たな法でもできない限りは完全規制は無理なんやろね >>142
瘴気マドハンド怖くて一度逃げ帰ってから再戦してないんだけど地底で使う灯り様の花を投げれば倒せるってこと? 地底での本格的なバッテリー素材の探索は崖で大まかに仕切られてる1区画分くらいの根っこ点火し終わってからのがいいよね
中央ハイラルの地底のマッピングがまもなく終わるまで敵ガンスルーやったし帰りが楽しみやわ まだストーリー途中だけど今のところ一番楽しかったのはコーガ様最終戦だわ シナガワの祠で初めて気球が出てきたんだけど
一つ目のポイントは落ちてる板と気球をビルドして燭台の火つけて飛ぶのは分かったんだけど
二つ目の入り口が閉まってる天井にスイッチらしきのが見えるところがわかんない
気球飛ばして気球に押させればいいのかと思ったけど途中で落下してくるようだし、あれどうやるの? >>71
せっかく大ヒットコースなのに発売5日で増殖バグとか一大事やろ
長期のゲームの売上にも関わるしな >>159
ソシャゲのやりすぎでただの増殖バグごときに過剰反応しすぎやろ
増殖バグとか割りと頻繁に見つかるやん マドハンドは瘴気料理数個と賢者3人くらい連れたら普通に近接ゴリ押しできるようになった >>157
開花させる前にスクラビルドでええんか?
開花させてから? ヒノックスに勝てないんだがむいてないんかな?
もうやめたくなってきた 盾ポーチが意外と圧迫するよな
ソリ盾とアカリ盾とロケット盾で3枠だよ 移動式灯の弱いところは死んじゃった時に真っ暗闇の中で復活するとこ
ホラーとかそういうの苦手だからマジで無理、というか地下降りた時点で真っ暗闇の深穴あるのも無理調査隊何してんねん
灯つけて移動してても急にでかい蛙とか骸骨が出てくるの無理
地下探索に向いて無さすぎる どうでも良いけど子供の頃ゼルダの伝説って主人公の名前なのかと思ってとわ マドハンドは高所から爆弾矢で一方的に一掃するしかしてないわ
ちまちまやってると手が何本も復活するし
初見で手指レイプされてから接近できんや インタビューで答えてたけどブレワイ路線で行くんだな今後は
オープンワールドそのままでトワプリみたいな密度の濃い大型ダンジョンを作ってくれんかな オフゲーで有料DLCにも影響ないならバグは売上に対して影響力はないだろ
そのうち対策されるとは思うけど >>168
あの装備思ったより光らなくてがっかりしたわ… >>159
このゲームで増殖で一大事って何増殖したらそうなるんだ? 井戸や洞窟探索してるとヒカリダケが余るから普通に回復料理として食ってるけど
ムービーでリンク発光してるの笑うわ 任天堂が神ゲーなのってフルボイスにこだわってないからだよな
あれ収録するのめちゃくちゃ時間かかるだろうし
てかぶっちゃけゲームで「フルボイス!!」とかいわれても
ほぼ飛ばすちょっとした会話も全部フルボイスだとだるいだけなんよな
要所要所のムーニーだけでいいわ 閃光矢は広範囲ひるみで緊急退避には使えるが大したダメージなくて結局爆弾矢とルージュ連打に落ち着いた 森人シリーズで煙キノコ無限使用できるな
アサシンリンクリードはじまった パンイチ試練は下手くそな自分にとっては地獄だけど、なんやかんや救済要素あるよな 開発者はソフトSだわ ゴーレム上等クソ強いなルージュいなかったら死んでた >>179
後声優オタみたいなの沸いて来るから嫌だな 声優なんて興味ねぇよ >>167
目のエイムがムズいよね
キースの目つけた矢で狙うとか
飛びながら弓で狙ってスローになるの使うとか
なれると普通に標準できる
狙いの微調整は右スティックより自分が動いたほうがやりやすい >>173
トーレルーフは論外としても、その気になればどこまでも飛んでいけるゲームじゃ昔の3Dゼルダみたいな巨大なダンジョンは難しいだろうなあ マドハンドってガン逃げして収まってから戻ると闇石だけ落ちてるから基本戦ってないんだけど倒した方がええんか? 何か後ろの仲間がいつの間にか神獣仮面付けてたけどあれは自分がその装備手に入れたから付けてるだけなのかな?
何か強化とかされてる? >>179
フルボイスに拘ってる会社とか大してないやろ >>173
まじ?
この路線はさすがに今回までかと思ったら
次もこれだと飽きられそう >>193
自分が強化装備してるだけとかじゃなく? バグ直そうとしてサラにバグでたりと結構大変なんよ
RTAとかもバグありレギュとバグなしレギュに別れるし修正パッチ来たら絶対更新しないマンも出るだろうね >>154
空島等で手に入る輝きの実を当てると消滅する ゼルダの声優はそんなに有名な人使ってないから
フルボイスになってもいわゆる声豚的な人は現れんと思う >>195
でも次ガチガチだったら何で壁登れないんだよとかキレる人多そう 増殖バグを大問題にしたい奴わいてて草
進行不能バグでもないのに大袈裟すぎるだろ >>192
倒すとボスが出てくる(装備落とす)
逃げると闇の塊が手に入る
難しいところだな >>192
全部一気に倒せればファントムガノンが出てきてそれを倒すと瘴気の剣と魔王の弓が手に入る >>167
時間はかかるけど高い所で弓チクして物投げてきたらモドレコしてれば安全に戦えるよ ヒノックスというか平原の魔物は
騎乗攻撃をひたすら馬上から駆け抜けスレ違いながらやれば楽ちんちん 魔王の弓って弱いよな?
なんであんな攻撃力低いの…? >>190
ある程度の自由さを保証しちゃうと従来の攻略中に新アイテムを獲得して~って流れは完全に破綻するし
ゲームデザインとして難しいやろな
前作よりも魔物ボスもいてダンジョン感は増してるけど個人的にまだ物足りなさを感じてる 瘴気魔は二度会ったけどどっちも走って逃げ続けたら消えたわ
輝きの実が効くんだな >>167
矢に目玉付けて撃てばヘッショになるんちゃう?試してないけど 発光レベル3でも自分の周りしか見えないから結局花投げる羽目になる
暗視効果とかのがよかった パンイチ試練はだいたい一発クリアだな
視点ズームして敵の配置確認してからのしゃがみ移動とスクラだけしっかりやっとけば個人的にはそんなに難しくなかった >>125
看板を挟み込む部分はもう少し長いほうがいいな
じゃないと杭の先が尖ってるパターンの時に倒れてしまう 音楽家のデブを運搬するクエで思ったんだけど大きいタイヤの悪路走破性くっそ悪くない?
操縦桿つけて運転したらタイヤがグニャングニャンなって横転しかけるレベルでハンドルもってかれた
結局ウルトラハンドで引きずって運んだわ どうせ裸でライネル5体倒せとかくるんでしょ?
俺は詳しいんだ まあ、今さらスカウォ以前のパターンに戻しても、それなら旧作やれば良くね?ってなるし、新たなイノベーションが起きるまではしばらくこの路線で行くんだろ。 看板野郎がフルボイスになったら殺意五割増しとかになるな 前作ヒノさんのつもりで殴りかかったら返り討ちにされたりする程度にはティアキンは敵パンチが痛い >>194
ソニーとかフルボイスじゃない?アンチャとかラスアスとかホライゾンとか
まぁあの手のゲームで吹き出しだけとか逆に違和感だけど >>166
すまん、盾じゃなくて岩と書きたかった
岩にくっつけて持ち歩く ライネル系は近衛大剣と王家武器を城から拾ってきて近衛壊れかけにしてロデオ攻撃、
その後王家武器で回避ラッシュ連打で良いから苦戦はしないし、それでいてなかなか楽しい
やっぱ傑作モンスターだと思うわコイツ >>216
あのデブにだけはマジで殺意沸いた。
大妖精イベントは車作って終了で良かったわ。 >>218
そうか爆殺してるから全部吹っ飛んでたのか 星のかけらを空中でダイビングキャッチするのきもてぃ〜
多分ダイビングするときに一定周期で近くに降らしてくれるんだろうな >>209
今作のダンジョン自体は前作の神獣とそんなに変わらんなあという感想だわ
ダンジョンに着くまでがかなり重厚になっててトータルで骨太みたいな この方式(OW)でダンジョンの秘宝でできることが増える従来の方式のいいとこ取りって出来ないんかな ミファーの像綺麗にしたら、思ってたのと違う像が出てきて、思わずお前かよと突っ込んでしまった >>208
最大ハート数の×2の攻撃力になるからハート35個で攻撃力60とかになる筈
オクタンガチャ次第ではライネル弓に次いで強いんちゃう? >>227
ブレワイ路線と従来路線の2パターンで並行して出てくれたら超俺得なんだけどな
もうゼルダ=ブレワイティアキンみたいな人が多いだろうし従来路線は難しいかなぁ 買おうか迷ってるんだけどこのゲーム面白い?
ブレスオブワイルドはパズル解けなくてイライラしてディスクを割った >>201
ユーザーの発見や面白みを悉く潰したスプラ3がめちゃくちゃ叩かれてるし
ガチガチにするのはただの開発者オナニークソゲーになるだけよな エルデンリングってそろそろフリープレイくるよな?
はよしろや みんな乗り物作ったら使ったら乗り捨ててる?もったいない気がしちゃって どっかの闘技場跡?だったかライネル出てきたから
貧弱装備で何度か死んだけどようやく倒せた
と思ったら2体目出てきて絶望のまま諦めた
連続狩猟なんて聞いてないよ >>239
前作より更に知育パズル化してるから難しいよ >>243
もしかして5体連続のところだったりして
5体全員倒すと良い頭装備もらえるぞ エルデンからこっちくるとクラフトの楽しさにびっくりする
エルデンの残念アイテム製作も本来やりたかったのはこっちの弓や盾のスクラビルドみたいな事だったんかな 発光装備つけるよりも盾に大アカリ花つければ良いという
ガードしなければ壊れないし >>247
間違いないな
エルデンのクラフトは死にシステムすぎ ライネルは近衛両手剣拾ってきて攻撃高いビルドして壊す寸前まで追い込んだ大剣で背中乗って殴るだけの簡単なお仕事
アーマードはバクダンなりハンマーで叩き割る 今後ティアキンレベルほどのものは、なかなか難しいだろうな
今作はベストゼルダと言える出来だしな
ゼノブレ2から3、ダクソ2から3になったようにゲーム性が下がる気がするな
で比べられて批判されるまでが一連 オオワシの弓は最強や、マスターソードいらない👋😞🍴 ハートの最大削られるとかメッセージ来たけど何これ
また金玉4つ集めないとあかんのか ライクライクに食べ物とチュチュ引っ付けて食わせる作戦いいな。真似しよ。 素人から見るとブレワイ方式で作り続けたら開発陣か企業自体のどっちかの体力が尽きそうな気がするけど
まだまだこれからもこのスタイルで新作出していけますってことなんかな
ノウハウとか体制が蓄積されてんだろうなあ ブレワイスタイルは面白いけどその分厚みが凄くて連続でやれないから
それこそ5年置きとかでいいな… >>200
下手するとユン坊が一番のビッグネームかも 祠もボスも神殿も攻略が多彩すぎるのが本当に面白いな
ネット見てたらそんな方法でもできるのかよみたいなのがわんさか出てくる >>140
亀だけど前作キャラの成長とゼルダの境遇で泣ける 所々に落ちてる骨?なん?見つけたらマークしておいたほうが良かったかな。 >>257
2D系ゼルダならまだ新作作られる余地はあると思う
3Dはシステム周りがブレワイティアキン路線じゃないと正直受け入れられるのは難しいと思う ウルトラハンドのクラフトってそれだけでひとつのゲームの題材になりそうというか
実際そういう感じのゲームって色々あるんだろうけど
それをブレワイという土台にぶちこんで破綻なく成立してるのすごいよな 序盤、瘴気の手に追われて慌てて逃げて、BGMが止んだから振り返ったら消えてて闇の塊が落ちてることが2回くらいあったんだけど、日が昇ると勝手に死ぬとかそういうのある? 外暑いし、家でクーラーかけてアイスノン食べながらゼルダやるの最高だな
働いてる社畜おりゅ? >>268
昼間だろうが容赦なく出てくるけど逃げたら消える ロボやら世紀末ビークルでモンスターどもを蹴散らす動画は見てて痛快すぎて笑うw
鉱床掘ってくれる乗り物とか誰か作ってくれんかな(他力本願) ブループリントのリンゴ収穫機は群生してる系には応用出来ていいな
地下のバクダン花とかも暗がりでも集めやすいわ >>263
爆弾矢で足止め
氷矢で固める
さっさとワープして逃げる グラフィックは糞だけと物理エンジンが優秀なのかな
各オブジェクトが全く動作の制限受けてなくて感動する >>239
そのレベルなら実況動画見るくらいのがいいかも >>271
一定以上離れたら消えるのは分かってるんだけど、あの時ドロップ素材落ちてたから勝手に死んでた?のだろうか…
今は安定して倒せてるけど サトリの山の洞窟にマックストリュフが大量にあるな明かり花もたくさんとれるしいいね 動画だと映えるけど戦車とか空爆ロボって実際のところ効率いいんかな? 3DSの汽笛とかトゥーンシリーズのやつリマスターしてほしい。超画像荒くてギザギザやん?でもまたやりたいんだよ。蓋とじは謎変えてさ。 >>267
まあその分自由度とか操作性は犠牲になってるけどね
それに特化してるゲームは当然だけどそのためにUI作られてるからストレスが段違いだし
ティアキンでこういう面白さに初めて触れた人はぜひクラフト系のインディーも漁ってみて欲しいよ すごい素人ですまんが、スイッチみたいな小さめのハードでちっこいソフトでなんでこんなすごいゲーム性になるの?
なんかの魔法か?って思ってしまう マドハンドってひだまり草かなんかぶんなげれば死ぬんでしょ? マップ全解放マスターソード入手するぐらいやってるのに、瘴気の手にまだ遭遇したことないんだよな >>278
消えるときに置いてくんだよ闇の塊
優しいよな 耐久回復する方法とかあるんだな
ブレワイにもあったっけ?この方法 UIは本当に絶望的
ゲームプランナー目指してる学生に作らせてももう少しマシなのが出てくる 他社製だとくそしょーもないグラフィックで激長ロードに動作がっくがくとか珍しくないのにな
ノウハウを分けてやって欲しいわ 戦車はともかく障害物として活用して
櫓を出す→トールルーフで上がる→空中からヘッショみたいな戦い方できないか模索してる
あとは壁になりそうな建築物出せば一部ボスの攻撃とかに避けれたりしないかとかも考えたい 正直ペーンはカッシーワよりすき
前作シドもそうだったけど褒めてくれるNPCすき クラスト専門ゲーでも正直ここまで物理演算ちゃんと効いてて、跳ね飛ばしたり飛んだりの挙動成り立つゲームってなかなか無いんだよね
適当なインディークラストゲーなんかにティアキンレベルのクラフト期待して手を出しても9割9分がっかりしそう >>173
やっだぜ🥹
次は早目に出して欲しいなぁ6年はキツイ🥹 >>296
火山にいるタコに食べさせると一回だけ耐久値回復できる >>296
岩オクタに武器吸わせて吐き出させると、
能力付与した上で耐久値が回復する 上等ゴーレム強いとか聞いてたけど無茶苦茶弱く無いか
初等中等あんなに楽しかったからモーション増えるかと思ったのにただの二番煎じでガン萎え 見逃しただけかな?中等と攻撃路線は全部一緒だよね? >>287
なんでゾナウ族?のケモケモ系の遺伝子は現ハイラルにいないんだろな。ケモケモ遺伝子が変化してリトとかになったんにしても元種族いなすぎじゃね。 ねぇ、これせっかくお気に入りの武器作っても壊れてなくなるのクソすぎない??
誰だよこんなふざけたシステム考えたの 素材メニュー画面でX押して連続で物持てるの初めて知ったわ
こんな便利技チュートリアルで教えろや >>242
ロードのある屋内に入ったら消えるしなぁ 壊れたマスターソードを岩オクタに食わせれば治った可能性が・・・? >>296
岩オクタ
ちな前作では効果が違ったから今作から始めて耐久回復って要素が公式で出てきた
スクラビルド素材も壊さずに外してくれる店もあるし、
今回はお気に入りの装備は配慮すればずっと使っていけるな 中等と遭遇する前にダイブしていく地底の上等に遭遇してビビって逃げた >>242
どんどん乗り捨ててどんどん新しいの作ってる >>309
ありがとう
普通にプレイしてたら気づかないw マイホームあれ結構無茶な組み方もできるよな
廊下みたいなパーツがあればなぁ 乗り物はブループリント入手してから気軽にいくらでも生成できるようになって本当気楽に乗れるわ
なおゾナニウム
地下1050年 イチカラ村から出られなくなった・・・
てか作って置いといたもの時間できえるのね >>231
もう5回くらい空中キャッチしてるわ
200ルピー美味しいです 扇風機2つのエアバイクって離陸はいいんだけど着陸難しくない?
狙った場所に全然降りれないわ 裸バトルの祠はどんだけ悪知恵が働くかを試されるよな
ルンバの試練はトゲ板でゴールキーパーするみたいに籠城してたわ 積乱雲の中にダンジョン→ラピュタかな?
地下世界に光る鉱石→ラピュタかな?
王族に伝わる秘石→ラピュタかな? >>289
なるほどありがとう
倒さなくても耐えれば手に入るのは救済だな マドハンドのマドって何なんだろ?窓?
ブラッドハンドの方は血でよく分かるんだけど ファントムガノンの武器はスクラビルドで素材すればデメリット消せるって連戦後に気づいて泣いた 剣の試練で岩オクタに錆武器吸わせてたけど吐き出す盾が高速すぎて取れたこと一度もない なぁ、怒らずマジレスして欲しいんだけど、お気に入りの武器を作っても壊れてなくなるのクソすぎない??
誰だよこんなふざけたシステム考えたの
金返せよ
ソフト代14000円返せ!(ヨドバシカメラのポイントはそのままでいいから) >>325
降りたい場所の真上で操作解除してすぐにモドレコ発動してバイクを一瞬だけ戻す
そしてモドレコ解除すればあら不思議 ハイラルバスってどこにいる?
強化に要求されたけど水の中で見たことないわ 白銀のアーマーって打撃で崩すしか無いのか🤔
希少イワロックなかったら詰んでたぞ 中等隊長ゴーレムと上等隊長ゴーレム15匹狩るまでメインストーリー進めまてん始まってしまった
神殿2個しかクリアしてないのに軒並み特等に進化してるわ… 鳥望台を解放する度に広がる空島
地上と同等の広さがありそうな地底
そして洞窟。。。
これラスボス倒しても、散策からの祠制覇には時間かかるな〜 魔物フィギュアってリクエスト全部こなせば消せるようになるんかな
天井に張り付いたホラブリンの作ったら自立できない欠陥品になっちゃった 洞窟の天井に貼り付けたかったのに出来ないし これせっかくお気に入りの武器を作っても壊れてなくなるのクソすぎひん?
誰だよこんなふざけたシステム考えたの
金返せよ
ソフト代14000円返せ!(ヨドバシカメラのポイントはそのままでいいから!) >>328
秘石を指でつつくシーンとか
浮遊遺跡のツタのカーテンとか
ラピュタっぽい所は随所にあるな >>340
ブレワイの時点でヤックルに乗ったアシタカだったけど
ティアキンでさらにアシタカアームになったし バッテリー揃ってからの導きのエアバイクでかなり踏破早くなったわ
地下がどんどん明るくなってくる マッドじゃねえよマドだよ
ちゃんと書くとMudだよ >>331に誰もレスつけてないけどこれって泥だと思うよ
意外と皆んな知らないんだな >>352
ゾナニウム集めまくって結晶と交換してる感じ? >>143
いや雫を射抜くところの雫の場所が分かりづらいってこと >>331
Mud 泥だろ
本来の読み方だとマッドハンドだけど 岩オクタの耐久回復、最初の一体しか出来なかったんだけどなんでや
飲み込んてもすぐ吐き出されて耐久回復モーションにならねぇ >>349
そこは前作からも散々批判されてたけどこれが任天堂の考えるゼルダなんやろな 魔法の杖に宝石つけると前作の上位杖みたいになるのか
なーるほど >>330>>335
そんな方法があるのか
ありがとうちょっと試してみる やっとマスターソード手に入れたけど、今作敵強すぎやろ!
謎解きは簡単なのに
ハート10個あってもすぐ消し飛ぶわ 瘴気の手から逃げてるとそのうち光る石になるのってあれアイテムだったのか
赤い光だったから近づいたらまた活動再開するのかと思って遠くから弓で攻撃して崖下に転がり落としてたわ…
>>321
ゾナウギアは気楽に使いまくりたいからゾナウギア関係だけは増殖させちゃおうか迷ってる うおぉおおおおおおでっけー渦だぁあああ!!😆飛び込めええええ😆👍 バッティングの祠は的に当てることよりも釘の特性理解するまでに時間掛かった
何故か刺せるの地面だけだと思い込んでて気付いた時頭の堅さを痛感した 祠に入った時にその祠のテーマみたいなのが表示されるけど
見落とすとちょっと難易度上がるな >>363
武器すぐ壊れるのやめてほしいわ
マスターソードも壊れたら10分も使えないし、お気に武器もすぐ壊れる
Feも武器壊れるの失くしたりしたんだから、ストレス要素は消してくれ >>366
大妖精で防具強化してヨロイキノコ料理を食え >>366
ハイリア兵シリーズ最大強化したら白髪ライネルさんでもハート一個も削られなくなるよ 武器壊れない仕様にしたらスクラビルドする必要が無くなる >>374
出会って一回分強化した
馬に乗ったガノンみたいなやつ強すぎや まぁ次は次世代機だし
単純にハードスペックが上がることによる新しいゲーム体験は大量にあるわな
何と言っても一番でかいのはファークリップよ
オープンワールドにおいて見通しの良し悪しは最重要要件
switchはスペックカツカツで遠景はモヤをかけて誤魔化してるけど
次世代機なら遠くまでクッキリ、遠くの敵や建物まで見えるんだろうな 今回の地上はブレワイに比べて敵が少なくなった気がする
あとハートの最大数はブレワイと一緒? 賢者「我が交わした勇者と共に戦うという約束、代わりに果たしてくれ」
↑
無責任すぎるだろ 大妖精解放ってもしかして世界に散らばる楽団全部助けるみたいな感じなんか?
角笛クソ野郎は助けたけど近くの大妖精がいやじゃいやじゃってまだ言ってるわ >>378
ぶっちゃけPCで出してくれるのが一番嬉しいんだけどまあ無理だろうなぁ ゾナウギアの翼はナウシカっぽい
姫様が龍は千と千尋っぽい 前作でライネルがいそうなところにボスボコブリンがいるから
ライネルとの遭遇率減った気がするわ >>371
あそこの宝箱の扉開くスイッチ押すのってぶら下がってる板を杭で無理矢理上の壁に固定したんだけど正攻法ってどういうやり方なんだろう >>252
盾を捨ててその盾に攻撃して咲かせる→また装備する、でいいんじゃない? >>373
ブレワイ信者が武器壊れる要素すら絶賛したから任天堂も勘違いしたんだよ >>381
団員一人につき大妖精一匹
かつその度に楽団を大妖精まで運搬する必要がある。 >>348
持ってる方の属性が優先されるってことか
と言ってももうあんな大量に落ちることないだろうからなあ なんかカカリコ村で5ルピで買える花輪みたいなの
何に使うのかな? 武器が壊れるのはまぁ良いとして
ポーチ拡張の導線はマジで改善してくれ
コログの実100個以上貯まってるのに
初期ポーチなの本気でストレスだったわ ゾナウギアの実験広場が欲しいよな
DLCでこないかな >>378
一番のメリットはロード時間の短縮だよ
ティアキンやっててロード時間でどんだけ無駄にしてるか >>373
敵が落とした棒に敵の角付けて戦う仕様だぞ今回
攻撃はマスターソードより強くなるし
今回のマスターソードは鉱床壊すためにある リンクの髪の毛結びたい
髪型変わる系の頭装備以外で見た目変える方法ないかな Switchのゲームですげーってなるのは大体(switchの割に)すげー!だからな
固有のタイトルがあったり携帯機にもできたりがセールスポイントだからそれでいいんだけど >>376
ベースの武器だけ残るようにしたらいいんじゃね? >>386
それでいいんじゃない?側面側だと上手く板持ち上がらなかったから自分はそうした >>397
まさにズバリ結ぶ頭装備があるんだが
防御力ゼロだけど 武器の耐久度てユーザー側に何の楽しみも与えないじゃん 武器に関してはオープンワールドらしさと難易度のバランス的に壊れるのはしゃーないと思うけどな みんな、今プレイ時間何時間くらい?
自分は発売日に買って、風の神殿目指してる所で今15時間くらい 正直手の魔物に襲われて四肢を四本の手ががっちり固定して残り二本でぐっちょぐちょされてるところとか想像すると興奮する
地下にいる瘴気まみれの赤黒い奴らはみんなこの手に〇された闇堕ち後なんだよなと想像すると捗るわ
臼い本ください 武器壊れなかったら何の試行錯誤もしないしね
その不満に対してスクラビルドって発想は天才だと思った >>397
コハクのピアスが防御力高いからおすすめ >>401
やっぱそれしかないのか
固定するのも結構手間取ったからもっとスマートにスイッチ押す方法あるのかと思ってた 闇の塊ってメシ作る以外に使い道ないの
名前と入手経路の割に使い道可愛くて草 今日は暑いし家でクーラーかけながらゼルダやるのが最高だな
まままさか働いてる社畜はおりゃんよな? 壊れないなら壊れないでありがたいけど、壊れるなら壊れるでそれに対応すればいいだけだしな
対策ないわけじゃないから、嫌なら自分で調べるとかして壊れないようにすればいいだけ パンイチはテンション下がるけどガーディアンとタイマンするだけの祠みたいなの無いのはいいな 剣と盾と矢にはいろいろくっつくのに何も付けられない弓に哀しい今…
まぁゾナウ剣にゾナウ弓つけて曲刀ごっことかはできるけどそうじゃないんだよな 弓は矢の方が本体だからなあ 矢にいろいろくっつけられるのに弓にもくっつけたら処理が大変すぎるのかも >>152
エミュレーション自体を非合法にすると仮想マシンも死んでサーバー関係が軒並み違法になるから無理だろ >>419
チュートリアル系で盾ジャストガードのみとかえぐいのあるぞ
しかも敵が持ってるの炎ロッドと雷ロッド 地下で明かり花ポイポイしてたらお気に入りの武器が無くなってる現象あるよな ガーディアン、シーカーストーン(の技術)、旧英傑は百歩譲って登場しなくてもいいけど、神獣は流石に設定継承して欲しかったなあ。
瘴気で朽ちるとかなんでもいいから。
前作クリア後の世界なら間違いなく守り神のシンボル的存在なはずなのにほとんど存在がなかったレベルで言及されない違和感がすごい エンディングのエンドロール中でEXILEの「ラバーズアゲイン」とか流してほしかったな…
それを聴きながらだと絶対感動すると思うんだが 仕様上モンスターの素材使って装備強化だから全てのモンスターが確定湧きしないとおかしいよな
中等の隊長ゴーレムどこだよ… システム的には矢に色々つけられるのが弓矢におけるスクラビルドって説明だったな
そのせいもあって操作性終わりまくってるけど 弓については耐久度いらんだろ
矢を放つだけで壊れるとか強引すぎるw >>404
知っとる
他の個体に飲み込ませたら駄目だった
最初の一体はちゃんと付帯効果もついて新品になったのになんでや >>3
Q.ジャンプボタン変えたい
A.オプションからジャンプとダッシュのボタンを入れ替え。他のボタンはSwitch本体設定→コントローラー→割り当て変更
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に必要。魔法の杖に付けると体温調節や光源に。貴重な宝石は数個ずつ残すと安心
Q.根がない
A.地上の祠と重なる座標
Q.瘴気魔(瘴気の手/マドハンド)で死ぬ
A.カガヤキの実
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできる
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用可能
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要がある
注意点としてワッチョイないスレでは全てのレスが見えなくなる
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
ーーー テンプレここまで ーーー ランクの上がってない敵がどこかしらに固定配置されてるのは分かるんだけど攻略情報待ちだよなぁ ティアキンでなぜかきえたもの
神獣達
カッシーワ
マックスドリアン 水神殿の方のオクトは弱かったけど
地下のオクトだと急に強敵になるな
重力普通だから全方位攻撃やブレス避けれないし
かと言ってバリアに浸かってたら攻撃のチャンス減るしで水武器欲しくなる >>440
やり方だけ見てきたけど1個ずつしか増やせないしそこまで便利じゃないよな
希少素材をビルドで試したい時には便利そうだけど ロード画面のtipsで壊れそうな武器は投げたらダメージすごいぞ!積極的に試そう!みたいなのがあって
開発は本当にこの耐久度システム面白いと思って実装してるんだなと思った
何がおもろいねん しばらく原神やってたせいで操作にもたつく
アクションゲー音痴すぎて2つのゲームできんわ いまときの神殿クリアしたけど面白い
ただ32インチのモニターでやってるけど画質が気になって仕方ない
これやる前にpcでrdr24kでやりまくってたから尚更めだってしまう
4kだったらホント文句ないのに悔しい
せめてwqhdでやらせてくれ今時hdはまじきつい なんで白より黒のが武器素材として評価されてるのか不思議だったけど入手性の差からか
地下でゾナニウム稼ぎで雑魚狩りしてると黒が凄い貯まっていくけど白は防具強化に使いたいし使いどころが難しいな ブループリントは探さないと見つからないんだな
てっきりメイン進めたらいいのかと思ってた >>448
これで999まで増やしてるやつは気狂ってるわ… >>441
ウルフリンク
動くガーディアン
ハテノ村自宅の所有権 敵がロケット弾みたいな弓打ってきたけどあれ何をスクラしたんだ >>458
あまり意味ないけど画質サイズ70%にして多少ましになった 敵つええよ。滅茶苦茶追っかけてくるし。フロムゲ並に死んでるwwwでも面白いよ マイクラのほうがマップ広くて、ビルド要素、空、地下あって上だったな >>425
あれは一回弾けば終わりだからまだいいやん 今日は暑いし家でクーラーかけながらゼルダやるのが最高だな!
まままさか働いてる社畜はおりゃんよな?w チュートリアルの導線が無茶苦茶な位置にあんのはどうかと思う
序盤から祠巡りばっかさせろってわけじゃないけど一通りのアクションは空島でやらせろよ チュートリアル祠多すぎだろ場所おかしいよな
武器投げだけで1つ使うなよ 空島から落ちた後は禍々しいハイラル城にビビってCMで見たカカリコ方面にある巨大ワッカ探索したりしたから、なかなかパラセール手に入らなくてモヤモヤした。「監視塔」言われてもわからんて。 ガノン装備の骨武器得意って素材じゃなくてあのすぐぶっ壊れる手のことなんか? 前作みたくこれといったチュートリアルのない盾サーフィンを崇めよ スプラ3やってて100時間くらいプレイしたであろうタイミングで「ZRで弾を撃ってみよう!」的なチュートリアルが発生したのを思い出した チュートリアルのために探索必須みたいなところは少し不親切に感じた ダイヤモンド要求される英雄の武器作るの躊躇してるんだけど壊れても次すぐ貰える? そろそろ神々のトライフォースのリメイクきていいやろ。 >>483
厄災プレイしたいから999個爆弾欲しいんだわ >>488
下位互換の武器とダイヤモンドとあとなんかでまた作ってもらえるぞ >>491
ファーw
毎回ダイヤモンド要求してくんのか
作るだけ無駄やな ローメイ遺跡大部屋の中央に宝箱ぽつんと置いてあるやつブレワイだと一斉にガーディアン起動だったから今回もドッキリあるだろうと思ったらマドハンドで来たか
瘴気がじわっと広がる演出怖すぎるだろ >>490
すぐ慣れるよ
俺も最初全然出来なくてやり方間違ってるのかと思ったけど連打が原因だった せめてその地域の宝石にしろよミファーだったらサファイアとかさ ミファー槍だけは作っとけ
ふいうちに使うだけなら長持ちするし世界が変わる >>216
タイヤがグネりそうになった時に逆ハンを切れば安定して登れた。 >>428
ラウルとミネルとソニア(ゼルダも同じだけど)の秘石を除いた
4つの秘石の賢者のお面のデザインがまんま神獣モチーフだぞ
雷の賢者のお面なんてゾナウカラーの深緑になっただけでほぼ神器の兜そっくり まぁ威力的にはゾーラの槍で十分ではある
あれも攻撃力100とか超えるし 前作でも思ってたけど
ゼルダの声優の演技だけアニメ演技すぎて少し浮いてるよな
嶋村侑さん好きだけどさ >>507
そういうことじゃなくて世界観として存在して欲しいって話よ >>515
とりあえずシド
あと水の実とかチュチュゼリーを足元に投げてもいい ルージュさん賢者技が中距離戦闘向けなのに本人が近接AIでガンガン敵殴りに行く感じなの修正してくんねぇかな
リスク減の弓攻撃したいのにルージュに触りに行くのにリスクある謎状態 プルアパットのワープなんだけど、あの世界赤き月とか見るとかなりの速度で自転公転してるので
普通にワープするとワープ始点とワープ終点の速度ベクトルがまったく合わずに
着地した瞬間地面に叩きつけられたりするわけなんですが(新幹線から飛び降りるようなもの)
それが起きないのは、何故なんでしょう?
もしかしてワープした瞬間にリンクは分子分解されて死んでて
着いた場所で記憶を引き継いで再構成されてる?
FAXのようにデータだけ送ってるような イベント
地味にフルボイスなのは驚いた
これも当たり前見直し改革のひとつなんだろうけど >>443
自分も盾に着けてそのまま炎の神殿行ったら燃えた >>521
ルージュが敵に近寄らんとひたすらチキン戦法でいけちゃうから難しいとこ ユン坊の神獣兵装への反応からして神獣が設定ごと消滅したわけじゃなさそうだけど >>521
これほんと邪魔
ギブドの群れに突っ込まれて詰みかけた そもそもブレワイの話はロリコン教師がちゃんと話してるぞ エノキダのお子さん4歳くらいなのに前作からいるカカリコ村のプリコの方が小さいの何故なのだ
なんか脳がバグる もちろんワープ使ったらそれまでのリンクはスキャンされた後分解死してるぞ
ワープ先に現れるのはプルアパッドで作られたクローン >>522
じゃあモドレコって時間の不可逆性を犯してるけどなんで?とかそんなの無限に出てくるから
自分の知識の範囲内だけでイキるのやめた方がいいよ 希少イワロック周回するのに希少イワロックの心臓使えば攻撃力白ボコツノ以上だし打撃属性だから次の希少イワロックが倒しやすいっていうのすげえいいね モドレコって現実でも欲しいわ
こないだ借りてる月極駐車場で💩されたからそれにモドレコ使って犯人つきとめたい マドハンドくん逃げ回ってたらいつの間にか素材になってるんだけどどうやって倒すんや? 空島でバッテリー強化したあと
ダイビングしながらどこ行こうかな~って考えてる時が1番神ゲーって感じするわ マスターソードが過去行ったから一応ワームホール的なもの作れるのかもしれんがリンクが使うモドレコは動きの再現だけなので💩どっか飛んでくぞ 武器壊れる仕様続投なのが嬉しいんだよな
手持ちでやりくりと工夫するのが楽しいわ
投げて最後の一撃も爽快 SAN値減るレベルで怖い敵
ライクライク
ギブド
瘴気の手
怖いけどかっこいい敵
グリオーグ
ファントムガノン >>541
わざわざ空逝かなくても監視砦でバッテリ作れるぞ 秘石の倍化って字面で説明されてもクッソしょぼく感じる
数値じゃなくて抽象的にぼかして言えばいいのに >>510
すげーけどエアバイクの下位互換にしかならんな… 賢者たち発動したいのにリンクから逃げるのイラッと来る
同じ方向に走ろうとしてるだけだけどそれしたら逃げてるのと一緒なんよ >>549
でも俺が秘石使えば50メートル5秒になると考えたらすごいだろ ゼルダにマルチ要素はいらないけど
他人が作った工作物の設計図をQRコードとかでやり取りできる要素が欲しかったなあ 車系はでかいと引っかかりやすいしバイク系のがいいわ 7月の夏期休暇に彼女と海外旅行行く予定(コロナ明けたから)
でも7月じゃまだこのゲームクリアできる気しないしむしろ一番ハマってる時期の予感がする
なので夏休みは彼女との旅行キャンセルしてゼルダやろうと思うんだが、この場合は彼女に振られる?やばいかな? 今思いついたけどトーレルーフでしか搭乗できないシェルター付きの乗り物作ったらどうなるかな?
転倒した時に壁でボコボコにされて死にそうだけど ライクライクは最初何者なのか分らんかったな
写真撮ってお前かよ!って思った >>558
切実に悩んでるのよ
休み少なくて残業多いんでまとまった休みが夏しかない >>550
何が上手くいかない?
昨日も貼らせて貰ったけど、とりあえず斜めにつけたあと浮遊石のゾナウギアにセットして扇風機をそれぞれ水平にしつつ、左右に曲がってしまうズレを修正するのが1番簡単に出来たで
もちろん床も水平な場所でやってくれよな
空島のブロックゴーレムがいる場所とかまさに俺がいる場所とかやな
https://i.imgur.com/AkcJbSY.jpg Switch【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】ファミ通クロスレビューで40点満点を獲得
(悪い意味で)やっちまった 神殿2つに全鳥望台クリアしてるのに大妖精見つけてないから防具強化できない😭 現時点でハートが10個以上あるやつはニートってことでよい? ラベラ湿地帯の鳥望台だけ3日間考えてもわからなかったからインターネットで調べてしまった
冷静に考えれば、あっなるほどだったよ 次回作は風タクの延長線上の話してほしいわ
広大な海を旅したい 昨日から始めたんだけど
今回も祠内の宝箱は無視で問題ない? 巨大馬の襲歩が便利すぎる
武器減らないし強い
スピードも速すぎずコントロールしやすい
有能馬だと加速すごすぎて敵に突っ込みにくい ハート10個以上はニートっしょ
祠を40個もクリアしてないと無理
さらに頑張りゲージにも振ってるかもしれんし すまんここでされてる質問って攻略系サイト見れば解決するもんばかりじゃない?
攻略サイトだけは見たくないっていう気持ちはわからんでもない
だからと言ってスレを私物化してもいいことにはならないからな? >>547
安価先ミスった…笑
これ貴方宛ですぅ…
>>566 >>576
働いてるがハート13個、がんばりゲージ2.75周あるぞ 部屋でアイス食べながらやるゼルダ最高
このクソ暑い中働いてるやつとかおかしいだろ >>581
どんな仕事よ?
一日何時間もゲームできる? ライネル強すぎるわ
がんばりゲージ全振りで防具未強化だからきつい >>568
それはそうやねー
ただあまりにも遅すぎて少々バッテリー消費早くても空飛んで進んで降りて回復をしてる方が圧倒的に早そう… >>576
よくわかったな
一日14時間ゼルダして寝るだけの生活してる >>566
タイヤ水平にしなきゃだめだったのね ありがとうそれっぽいのできた
ただこれ操作難しいな… 下に行きたいときは下にハンドル切ったらいいのか? >>585
高台にブループリントで天井作って永久ヘッドショットじゃだめなのか?
正攻法だと追尾矢でKOさせて背中乗るのが早いけど >>18
鱗の有る生き物は脱皮で成長が良くあるから
元に戻ったら毛か垢が取れた扱いになりそう 僕氏扇風機を無理にバイク型にするより横に並べたほうが安定しそうなことに気づく >>576
月火が休みで人間辞めてたけど、ハート11個に頑張りマックスだよ
攻略はここ以外は見てない 装備が整い切ったブレワイ終盤の感覚でライネルとかグリオークに挑むと火力が足りなくて困る
まだ死なんのかよ!って思いながらそのうち1発もらって昇天しちゃう >>574
今作は武器自作しないといけないからなるべく回収した方がいい コンラン花で同士討ちさせて最後だけ漁夫れば戦闘苦手でもいけるな
ヒソカ最強だ ゼルダ休暇マジ必要だろこれ
やめ時がない
時間泥棒だからみんな気をつけてな
廃人になって実生活に影響でるぞ
ゲームは一日1時間までにしとけな 小さいタイヤはハの字につける教になってしまった
早いとこおきあがりこぼし見つけなきゃ まだ全て回ったわけじゃないけど
これ大容量バッテリー出るガチャないよね?
今の所宝箱からしか見てない >>598
1時間だと祠1個とかで終わったりするし... コイズミヨシアキことミィズキョシアは今回も戦えますか? >>588
上手くできてればスティックニュートラルで離陸してちょい斜め上くらいに進むでしょ?
後ろに全力で倒したら真上に飛べて、前に全力で倒したら斜め下に向かって進める感じかな
真下に行くなら操作解除して即モドレコ、モドレコも即解除で慣性キャンセルして真下に落ちれるぞ
ただものすごい距離落下する時はバイクの方が途中でバイバイするから何回か慣性キャンセルし直す必要がある 起き上がりこぼして祠であった板跳ね上がりジャンプ以外どんな感じに使えそう? 料理つくりに監視塔もどっただけなのに気がついたら監視塔の洞窟からハイラル城地下まできてしまった…
ちょっと寄り道するだけでもなにかとんでもないもん発見できて困る >>607
そう
近距離から撃たないと頭狙ってくれないけど 起き上がりこぼしは二輪で使えるんじゃないの
その場合逆に曲がるときに車体倒せないのかもしれんけど >>609
ごめんよく分からん、どういう仕組み?叩いて起き上がらせた反動で爆弾飛ばすってこと? >>576
祠クリアしなくてもハートくれるところあるし パーヤNTRって聞いてわくわくしながらカカリコ村行ったのに全然そんな感じじゃなくて拍子抜けしたわ
パーヤの人物名鑑ちゃんと見て安心してろな >>614
そういうこと
ようは投石器の爆弾バージョン 賢者の操作性がダメ過ぎる
素材拾ってる時とかすぐ暴発して吹っ飛ぶし、かと言って戦闘でそれなりに使うから外すのも面倒だし
なんかもうちょっと良いボタンの割り当てとか無かったんだろうか >>598
ゲーム条例のある香川の未成年は可哀想だわw >>613
ゾーラ槍はゾーラの里周辺のリザルフォスが持ってる
あとラネール湿源にいるボコが1匹持ってる >>613
石打ならオルディン廃坑に置いてあるじゃろ モドレコって特に時間操作はしてないよね?
物体の運動操作だけで >>618
リンクに惚れてても夜伽が出来ないと嫌われるから練習みたいな嘘吹き込んでヤってる展開とかいくらでも出来るよね やっとバッテリーMAXにできたと思ったら2段階目もあるのかよ エアバイクの姿勢制御難しいから起き上がりこぼし付けたろ!と思ってやってみたら
一切曲がれなくなって自分で笑ってしまった >>622
条例読んだらすごくまともなことが書いてあるぞ
誰も守ってないみたいだが エアロバイクバッテリー切れたら空中モドレコすると止まってる時間バッテリー回復して無限に飛べるじゃん… タイヤ一つと起き上がりこぼしのバイク乗りこなすイーガー団は運転うますぎだろ
操作性が悪くて諦めた めっちゃ面白いけどやっぱ
オトモの誤爆の煩わしさ
素材選択UI面
コログ運びやカバンダなんかの同じ会話イベント
あたりはやってくとストレスよね >>634
モドレコじゃないと重心が前にいってるから解除した時に前に倒れるんよ これ動画の録画って30秒しか無理なの?設定で1分前まで記録できたら良いんだけど…
装置楽しんで動画撮ったら見切れてたりして悲しい 何に使うねんこれみたいなパーツでもいろいろ悪用出来そうで楽しいよね カメラ64枚までってなんだよ…
俺が高校生の時使ってたauの携帯かよ… 今日で地上マップ解放して地上絵終わらせるんだ
お前ら早過ぎだろ サゴノくんさぁ…帽子だけじゃなくて服と脚装備も用意すべきじゃないか?
女装リンクがハイラル練り歩くことの宣伝効果がわからんのか? >>606
姿勢制御
あれ垂直につけると必ずくっついてるものが水平に動くようになる DL Cでくるのは大体想像つくでしょ
今作、地上に加えて
空と地下が追加された
あと足りないのは何か…もうわかるな? >>646
空と海と大地と呪われし姫君って考えると足りないのは・・・呪いやな >>319
ムズいよなわかるよ
鍛えたハートは持ち越せるのと正解ルートは存在するからよく観察しよう 詰まったら更にハートを盛るんだ マスソはへし折れようが元に戻っていつの時代もあるのにギラヒムは全く出てこない謎 余ってた瘴気の剣に心臓つけたら希少イワロックワンキルできて気持ちいい 金集め大変とは言え使う事そんなにある防具かったら後は家位じゃない? マイホーム建築で結構ルピー必要っぽいし取り敢えず増殖バグでダイヤモンド70個くらいに増やしておいたわ
ゲームで家建てるために何時間も金策やってられんしな😅 >>654
ある
素材集めだるいから毎回全部買い占めてるし まーDLCは何らかの救済要素は来るような気がする
それと更にゲキムズコンテンツ マスターモードだかは俺には無理ゲーだったから壁抜けつかった思い出 増殖バグってアプデで修正されるかな?
自動アプデOFFにしといた方がいい? 楽団の車の運転難しすぎだろ! どの道行けばいいんだよ! 岩に木くっつけて回転させてモドレコで戻してヒノックスしばいてる動画見て笑った ネルドラとかのドラゴン系の爪攻撃しても全く判定がないんだけど素材集めどうやってやるんや >>664
矢を当てると素材が剥がれて落ちていく
牙と爪と体と角に判定があるのか >>631
多分設置が中心からズレてるか角度ややキツイからでは ちんぽトルネードの先っちょに放水栓つけて遊んでた配信者、通報されて配信権限数日剥奪されたのアホだったな >>660
トータルいくらあればマイホームフルオプ? モドレコほんと便利
宙に浮かんだ中等以上のブロックゴーレムにも手が届くようになるし >>625
あれ単にタウロが一張羅半ズボンスタイルのほぼ裸の変態だし見慣れたって話だろ?パーヤも上着は着てください言うし
2人して遺跡みてる時もよく見てみるとパーヤが半裸のタウロ横目に照れてるんだよな、まだ言うほど見慣れてへんやんっていう無駄に細かい動作 海中とか追加してもマップ右端の範囲くらいだしなぁ…
マップは十分だしビルド関連のアプデとマスターモードと過去編くらいあれば満足かな
あとバイク返して 地下めっちゃ雰囲気いいよな
狭い洞窟タイプじゃなくてよかった 前作ってコログ全部で何匹いた?
今の手持ちと比べて目安しりたい ハイラル城下の地底飛び込んだけど不気味すぎてちびった 初の場所での地下ダイブの時、パラセール開くタイミングどうしてます?
暗すぎて地面も見えないので、そのまま墜落死して妖精一個毎回使うんですが >>679
ダイビング中にアカリバナで矢を射ってある程度距離測ってる 全システムを理解できたら楽しく遊べるな
慣れるまでのはじまりの空島が逆に一番難しいまである 【即レス希望】
ゼルシリーズのamiibo買ったんだけど、ブリスター開封すべき?
底面をかなり押し付けないと反応しない・・
https://i.imgur.com/wZ7rr7V.jpg 本物の金持ちはこれ見よがしにロレックスを自慢したりしないんだよクソ成金 コログの実の要求数の推移的に今回も900近くいそうだな もうコログ集め疲れちゃったよ
15枠もあれば十分でしょ 目的地向かってる時にコログいると腹立つわ。ロケットで彼方に飛ばしとく ブレワイ一通りやったはずの友達が空島出たあと監視砦見つけないままパラセールなしで祠いくつも終えてて笑った
今作メインチャレンジを追わないと気付かないよなぁ >>691
一週間も経ってないのにそんな枠あるんか… うおお久々にエラー落ちしたわ
直前でセーブされててホント良かった 龍の泪終わってしばらく経ったんだけど白龍が飛んでないんだが
時間帯とかある? 久しぶりに長時間起動で不安がなくはないね
念のためにオンラインに加入してセーブデータ預けてる 監視砦、地下、リト方面まで誘導に従っとかないと解放されないもん多いんよな コログ面は便利よ
どこで拾ったか忘れたけど
どっかの地下闘技場だったはず 友だちとはぐれちゃったぁのコログは最近無視してる
多分あの体よりでかいリュックにおやつや食料が詰まってるだろうから放置しても問題ないはず >>693
前作自由にやって楽しかった人ほど罠にハマってそう
最初の空島全力で駆け巡った 前作やってると第5の能力がチュートリアル外で手に入るとは思わんからそれも罠や >>705
あの音楽流れ出した時には地下専用もいるのか!と思ってウツシエしたらイツメンが地下まで来てるだけで笑ったわ まあそりゃフロドラも地面にあんな大きな穴があいてたら
「お、なんやここ降りたろ」ってなるわな はぐれチャッタァはウンコ2個もらえるから渋々やってる
めんどいけど行き先は分かるからな 一般人が地下に落ちたらそのまま死ぬんかね
瘴気に触れただけで死にかけるから落下死する前に死ぬのかな? >>704
無茶苦茶で笑う
まぁ6年も経ちゃそんなもんか カカリコ村にワープしたらネルドラが丁度穴に入ろうとするとこでびっくりしたよね
10時半くらいだったからタイミング次第では焚き火で出待ちならぬ落ち待ち出来るのかなあ 龍さん、なんか知らないところに穴があるなぁ…潜ってみよう…って感じに地下漂い出したん?
漂える空間があるから良かったものの穴の途中行き止まりだったら困ってそう ブレスオブザワイルドの時点でコロ虐の片鱗はあったよな トーレルーフ忘れがちだわ
気づいた時アホだ俺ってなる 前作にいたら絶対ビタロックでぶっ飛ばされてたコログ ブロックゴーレムってリポップする?
迷路の地下のは赤い月挟んでもいなかったわ
そいつのドロップしたやつくっつけた武器持ってるからそのせいか? 赤い月の周期って短くなってない?
なんか今回やたら発生する気がする
嬉しいけど そういや他の龍達も元は三女神なんかな 勾玉食べて龍になったのか これ、空島からハイリア大地に初回降り立つ時に10パーくらいの人が着水できずに死んでると思う。つうか死んだ。 勾玉を砕いて料理に入れて村人に振る舞ったら龍の軍団作れそう もう慣れたけど初めて赤い月のムービー見た時ゼルダ闇堕ちしてんのかと思った スタミナと体力が削られた理由は分かったんだけどさぁ
なんでポーチまで小さくなってんの? 深く考えずに何でこいつモンスター復活を喜ばしいことみたいに言ってんだってイラッとした eスポーツ専門学校でティアキン内部でのモノづくりが宿題になったらしいな…
こういうのを義務としてやらせるのはなんか違うわ >>728
まぁ城の地下だしって油断してお財布と携帯だけ入る身軽なやつで来てしまった >>731
あれ粘れば0ルビーにできそうだよな
払ったフラグがセーブデータに丁寧に残って悔しい なんか違うもクソも義務でゲームやる仕事に就くための学校やぞ ちゃんと最初から最後まで冒険についてきたゼルダ姫もいるぞ ゾラ台地の鳥望台付近で反応してる祠の場所が謎すぎる
いくつか洞窟見つけたけど全部ハズレだし探してるうちにクライム装備まで手に入ったわ
あまりにも見つからないからどこかの洞窟からトーレルーフできるのかと思ったけど絶妙に重なってないみたいで入れん… 盟友システムをブラッシュアップして
ずっとつきっきりのゼルダがそのうち出るかもしれんぞ 瘴気を纏ったライクライク全然ダメージが通らないけど、どうすればいいんだ? ゴロン族の採掘場行くとあかり花バカみたいに手に入るなこれ
地下探索するなら乗り物作るかここにきた方が早そう ギア素材もっと追加してほしいよねDLCででも
あと□だけじゃなくて△板素材みたのもほしい 今回は弓枠が増えたからポーチMAXにはブレワイより必要そうだ 姫様ってガノンを抑えて1000年、龍で12000年
合計で13000年精神的には生きてるのか
精神的にはもはや植物の域だよね? 新英傑の服プロローグでリンク着てるよな なのにゼルダが隠したハイラル城にあるのおかしくない? >>717
岩持ち上げコログは狙って設計してたとすら思う
見つかっちゃった!→岩下す→いてっ 地下のイワロック強いな・・・
接近しないで倒せる? 塔から塔へ簡単にホイホイ行けちゃうから
あそこまでどうやって行くんだ?ってのがあんまりないな ティアキンエディションのプロコンが近所で売ってたから買ったんだけど勝手にキャラ動く初期不良品だったわ >>757
どんまい
俺もティアキンプロコンにいい思い出ないわ…
ジョーシンで会員特典で一個確定で予約できたからしたんだけど
4日間は取り置きしてますって言われたから、5日目にいったらもう在庫ありません言われた
一日ぐらい待ってよ… 今までゲームハードで不良品ひいたことないわ運がいいのかな 龍って穴があったらすぐ突っ込みたがるえっちじゃない? 鳥望塔で、棍棒みたいのがつっかえて扉開かないとこあるけど、あれって下の洞窟から中に入るんじゃなく、扉の外から火吹きとかで棍棒燃やして開けることできるかな?
試した人いる? そういえばダメージをルピーに変換する装備
あれハート1個で何ルピーなの? 盟友システム
実物じゃなくて半透明なのって性能の問題なんかな >>660
わかる
ゼルダでこんなに金使ったことねーよってくらい使った 何故か今更やりたくなったので
届く今日に合わせて休みとった
午前指定でワクワクしながら待ってたら
不在票入れられて草
再配達指定して待ってたら、さっきまた不在票入れられてた
別にインターホン壊れてないんだけど俺の耳が腐ってるの?
何がなんだかわからない ルージュちゃんのぬいぐるみスクラビルドできるのかよ…… エノキダ!俺だよ俺俺!
昔は木材集めてイチカラ村を作るの手伝ってやったよなー(チラッ
俺がいなけりゃイチカラ村は存在できないよなー(チラッチラッ 盾トロッコはやってたけど
レール走れるのは気づかなかった・・・まじどんだけ作られてるんだよ >>740
???:「リンクとの冒険、サイコッ~!」
???:「作っちゃう?戻しちゃう?」
五月蠅そう ブレワイティアキンのゼルダって歴代ゼルダでもぶっちぎりで活躍してるというか仕事してるよね 初めてゼルダやってるけどジャンプ中の方向転換できないから難しい >>768
再配達お願いするときは
不在票の担当の電話番号に電話しとくのおすすめ イチカラ村のエノキダの看板までスクラビルドできるのほんとすき
今マスターソードと盾につけたけどなかなかシュール 5ルピーで買える輪っかの花何に使うのかわからん・・・ >>765
システム的にはできるけど、
ストーリー上本物同行は無理なのと、
トーレルーフ使ったときにはぐれると面倒くさいからだろうな ファミ通クロスレビューで40点満点
正統進化版といったつくり
衝撃という面で当初は控えめだが進むに連れ冒険のワクワク感は前作以上
続編だからこそ楽しめる要素が満載で新鮮
右腕の能力でさらに自由度がアップ
高さに広がりのある舞台にワクワクする
前作を未経験でも問題ない作り
前作以上に創造力が刺激される
全てにおいて上質なゲーム体験が味わえる
驚嘆の仕上がり
ヒントになりそうな情報は薄目で見てプレイ前は一旦忘れるのがいいかも
仕事ではなくいちプレイヤーとして体験したかった >>762
多分無理じゃね
壁越しに魔物攻撃しようとしても間に壁があると当たらないし ブレワイでは物理演算が面倒くせぇから釣り竿は無くしたとか言ってなかったか?
こんだけやるんなら釣り竿くらい入れてよ 増殖バグのコツ掴んだ
素材を矢に付けたら速攻 (エフェクトが出るタイミング) でポーズ
捨てた2本の弓はポーズ解除したらすぐ拾う
これでかなり成功率高い >>784
水に直接入って魚取れなくなるがよろしいか? スーツ着るだけでこんなにちがうのかよってくらい劇的に変わるなグラインドスーツこれ すまんゼルドラ逃したんだがどこにいる?
ハイラル平原に飛んでなくない? >>785
バクダン花とかすげータイミングシビアだよね
ダイヤモンドはかなりガバガバだと思う >>779
そんなにほめるなら正々堂々発売週にレビュー出せや 面白いんだけどこのUIとボタン配置には慣れる気がしない
というか慣れたくない >>788
リトの村の周辺からデスマウンテンに向かって見かけるけどな
他のドラゴンみたいに地下も巡回コースに入っているのかな? 熱い部屋でゼルダし続けてたら気持ち悪くなって吐いたんだけど、これモドレコしたら嫌だなとか考えててまだまだイケるな イワロックとか倒すと拾えない物落とすけどこれなんなん? 何時間もやってるのに右腕パワーの切り替えはL押しながらで…とかダウンさせたから武器切り替えは十字右で…あっ弓構えてたからまずYで抜刀して…とか考えながら戦闘しなきゃいけないのだるすぎる
操作が全く直感的じゃないしUIの悪さがUX悪化させてる良い例すぎる >>768
最近なんか知らないけどいるのにインターホン押さずに不在表だけ置いてくの割とある
どこの業者か知らないけど >>797
変なもんみつけたらとりあえずスクラビルド 家でクーラーかけながらティアキンやるの最高
今年の夏休みは毎日こんな感じだな😁 ゲルドの盾、南のオアシスのラリーで手に入るのは最初の一回だけだったわ……あとはスイカしかくれねえ…… >>799
俺おっさんだから今のゲーム機はボタンが多すぎて辛いわ 縦で使った板を同じとこで今度は横に使うのは脳みそが追いつかなかった
楽にクリアできると思った祠が時間かかった ゾナウエネルギーって皆どこで集めてる?ガチャとかバッテリー作るのに結構使ってるんだけど
良い場所とかないだろうか >>807
ボタンの数的にはDualshockとそんなに変わらないし…
とはいえ昔のゲームは十字キーとスティック両方使うようなゲームはほとんど触らなかったな >>807
それもあるかもだけどこのゲームは極端に酷い
同じswitchでやること多いゲーム(モンハンとか)と比べても格段にUI悪い これ死にゲー?
まだ上空からハイラルへ落ちてきたばかりだけどいやー死にまくるね
あとフィールドが無駄に広い
ブレワイってここまでじゃなかったような
GOTY獲れるかねこれ トライクで坂道発進すると真っ直ぐ進まんなあ
速度出ればいいんだけど どうしても物を投げる動作と弓を引く動作を間違えてしまう
あと強敵と戦ってるとき力みすぎてL3押し込んでしゃがんでしまう >>462
あの貧弱そうな見た目でめちゃくちゃ攻撃耐え続けるのカッコ良すぎる
大砲で自爆しながら相手に近付いていくのジョジョのシアーハートアタックみたいで好き >>802 803 805
ビルドかあ俺頭固すぎthx 名前忘れたけど風の神殿行く道中で拾った振ると風起こす剣とか特殊な武器って勿体なさが出てポーチに閉まったままにしちゃうんだけどその地域で取れる武器ってだけであんまり気にする必要ない? >>822
すべての武器は再入手の手段があるはずだからバンバン使ってヨシ >>822
ちなみにその剣、ミニゲームで無限に手に入る 装備図鑑をいくつかルージュちゃんの腋とお臍とパンツで埋めちゃったけどいいよね…… ゲルドの盾固有ドロップライクライク見つけた
ローメイの遺跡近くの祠の南に沢山ある砂地獄の古の祭壇跡にいる >>822
むしろ風を起こす系は敵が飛んでいって攻撃が当たらないことあるから
投げ捨ててる 前作サボってただけで元々こんなもんなのかもしれんけど今作クエストしょぼく感じるわ
やればやるほど懐が潤っていく…というのが理想なんだが
店のババアに卵10個渡すクエストの報酬が50ルピー手に入るだけでまた買うなら一個12ルピーって馬鹿みたいじゃん 次回作完全新規でブレワイとティアキン
越えないと行けないからとんでもないハードルでは GW直前くらいに発売して欲しかったと思ったけど
それだとGW明けの辛さが3000倍になってたか いま祠センサーのチュートリアル終わったんだけど
この祠事前に見つけてた場合どうなるかわかる人おる?? >>822
砂漠に行くとギミックでちょっと使う
あとたまーに洞窟内とかでギミックで使えなくもない 国産ゲームがGOTYを取り続けるにはエルデンとティアキンを被らせるわけにはいかなかった説 これ防具って基礎防御力はどれもおなじなん?
強い防具強化しようとおもったけど何強化すればいいかわからん 七宝って壊さないと新しいの作れないのか……盾の破壊面倒だな
縦サーフィンしまくるか…… あーユン坊体デカくてどこかしらにつっかえるのイライラする https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s1092187410
店舗特典個別で色々集めたいなとヤフオク見てたら怪しいツールが売られていてビビった
商品説明見ても自動翻訳使ったかのような怪しい日本語だし
落札者一人いるみたいだがこんなん買うやついるんだな😅 >>839
元の数値が高いほど強化後も高くなるから単純にハイラル兵とか数値高いので大丈夫だよ
ただ属性攻撃がこのゲーム強いのでそういう特殊な装備も用意すべき >>845
なるほど、2回食わせれば紛失する感じ? ボス素材でポーチに入らないやつ、盾に貼り付ければいいなって気付いた 電撃ロッドは重宝してる
相手に武器落とさせて奪うだけでクソ雑魚になるし >>747
城にあるのは新式だから
リンクが来てたのは古い服 >>849
横だけど武器の耐久戻って耐久プラス着くんじゃないっけ? グライドマスク手に入れる空島のやつ執事ロボいるとこじゃなくてわざわざてっぺんまで頑張って登っちゃったわ
マスク取れたからいいけど >>831
あれちょっと高めに買い取っておいたって言ってたからお婆様ありがとうってなったけど直後に卵の店頭価格見て死ねババアって思った 神獣装備って強化できますか?
初期防御は2だからハイラルとかより低くて防寒着と同等なんだけど、見た目と仲間スタンドの強化が好きで使い続けたいんだけど… 馬宿「〇〇馬宿へようこそ!」
馬宿「馬引き出したいの?」
馬宿「どれにする?」
馬宿「馬用意したよ!」
馬宿「装飾する?」
馬宿「馬は危ないところ嫌いだからそういうときはZR押して歩いてね!」
馬宿「でも落ちたら危ないから気をつけてね!」
馬宿「そういえば監視砦って言うところあるらしいよ!」
馬宿「いってらっしゃい!」
馬連れ出すだけで毎回こんだけ話すのやばいだろ 今更だけどウツシエ図鑑の武器ってロベリーから買うと強制的に朽ちた奴になる?
自分で撮る自信もないし、朽ちてない綺麗なやつで揃えたいんだけど 攻略ってどのくらい見てる?
何も見ずにずっとやり続けてたらマジでキリないよな >>867
アホみたいな時間掛けたら自力でも可能だがそんな気力はない >>867
祠をゴリ押しでクリアした後にスマートな解法を知りたくて見たりはする フラグ不充分の状態で光の架け橋にダイビングしたら近くの瓦礫上にいたシドから冷ややかな目で見下ろされたわ 飽きるまでは攻略見ずにダラダラやる
素材集めとかの段階になったら調べたほうが効率的だろうし見る
コログは攻略見ても苦行だからヨシ 欲しいアイテムがある場合は調べちゃうんだけどそういう人多分いっぱいいるよね?
イーガ団の衣装の場所とか 武器や盾なんかの増殖もできるんか……
さすがにこうなると修正不可避やな まさかコログがパターン増えただけで完全続投とは思わなかったね スクラビルドのおかげで皆の憂さ晴らしはされやすくなったみたいだけどな ウマ娘がコナミから訴えられたのか…こうなるとゼルダもちょっと心配になるわ 変わった剣っていうと破裂する木の実を付けると実が復活して何回でも使えるみたいなの拾ったから爆弾付けて振ったら爆風で死んだわ 任天堂は特許ゴロ潰すために死ぬほど特許取ってるから大丈夫だろ 白髪からは見たことないけど白銀ライネルのドロップは付加効果よくついてるな
5連もこいつからや >>880
ケムリと混乱くらいしか良い使い方思い付かないな
ほかは属性素材でいいし >>883
ケムリいけるならめっちゃ強い気がする
森人って確か盾もあったよな >>886
森盾だけは素材無限効果ついてないんよね >>877
何にうったえられるんだろうか
mihoyoから原神に似すぎ
斜め上としてはファイナルソードの開発からとか? 風の勇者の服。ちょー苦労して取ったとったのに弱い。セットにしても特殊効果なしかな? >>895
割合は少ないけど前作から各種防具の有用性は改善されてるわ
ブレワイで英傑服がさっさと手に入るから固定されちゃったし
ハイラル服強化なんて初めてしたわ 地下は暗いしだるいなと思ってけど
イーガ団出てきて断然おもろくなってきた >>887
ttps://m.youtube.com/watch?v=ZfqsDx3apsA
ほい >>900
関連スレ一覧に追加よろしく
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/ イーガ団地上で全然見かけないんだが
ずっと地底にいて瘴気やらなんやらで体ボロボロになってそう >>896
リンク以外の男から肩に手を置かれて揺れる瞳 コーガ様がリンクはともかくゼルダとの因縁って言うの違和感あるんだが
ここであったが100年目!の台詞も定型句じゃなさそう ご先祖様が両方とも肌黒いのは任天堂もポリコレの波には勝てなかったか。
その分過去シーンのゼルダの白さが際立ってエロいけど >>907
ハイラル王家を敵視してるんだしおかしくなくね >>801
自分もその噂はよく聞くけど
セキュリティあるでけーマンションで
入り口のポストに入れてくならまだ分かるけど
自分みたいな糞集合住宅でドアの前まで来て押さない理由が思いつかないんだよね
以後在宅、で再配達申請したから時間縛りだって無いはずなのに…
宅配ボックスないけど、ガスメーターボックスに置いてくれって書いたら置いてくれてた
配達完了のLINEで気づいた
そしてまた不在票があった
インターホンは何度試しても鳴る…
もう怖いから通販は尼の置き配でしか頼まないようにする
もう寝るゼルダやる気ないなった >>867
ゼルダ脳ならいける
困ったらゴリ押しできるのもあるし >>867
神殿と祠、クエストは見てないな
防具の場所とか洞窟の場所は調べてる
広大すぎてさすがにやってられん 発売日に買ったのにamiibo忘れてて肉30個ぐらい損してるわくそ 無双でああいうポジションだったしクエストやったら長いからコーガ様ワンチャン仲間ならねえかなと思ったけど流石になかったわ 攻略部分で詰まることはないなぁ。最大に詰まったの空島の雪山の祠へのルートだわ。 このレールにトロッコ乗せて向こう行くのかぁ
からの鉄骨渡りゴリ押しってやっぱみんなやるの? 夫婦以外のイチカラ村の住民みんなリンクの事忘れてんの悲しすぎる 龍の泪は後でまとめてみるよりストーリー進めながら読んだ方がいいのかな?
1個目しか見てなかったので2個目のインパ様の居場所を教えてくれると大変助かります! >>902
書き込めた
スレ立て方わからないんで
どなたかお願いします すいません マスソ壊れて眠ったら回復するのってゼルダ立ち上げただ状態でメニュー画面や装備、セーブロードの画面を開いてない時だけ? 届いたゼルダ開けたらブレワイで草
注文履歴もブレワイで草
そういえばなんか安いなって思ったような…
全てがどうでも良くなった
みなさんさようなら
ブレワイはさいこうのげーむだったぜ
あーめん >>922
インパ無視で地上絵巡れる。でも位置を知るイベントは忘れられた神殿であるよ。そこにインパおる。 コピペネタか釣りだと言ってくれた方がまだ救いがある >>925
最早全部折り込み済みのネタに見えてくる… ポゥって魔法の杖もってひょいひょい空中歩いてるやつ??どれがポゥ? >>936
ポゥは地下のヒトダマみたいなやつ
魔法の杖持ってるのはウィズローブ >>867
ブレワイも攻略は見なかった結果、祠は49で止まったままだ
まだやり込める要素が残ってると思うことにする >>936
地下潜ってなんか沢山浮いてる小さな人魂みたいなやつ集めろ 魔法の杖系の使い道が寒いところ暑いところで装備するだけでいらない気がするのに捨てられない そういえばブレワイではマッチ棒、チャッカマンとして使ってた
炎の片手剣、今回どうやってつくるの? >>867
ゾーラの魚島の雫わからんくて攻略みちゃった… まじだ
武器盾弓も増殖出来ちまうのか
始まったわティアキン >>941
遠距離攻撃は何かくっつけて撃つだけの矢が最強すぎるせいで宝石付けてまで魔法つかう理由が無いんよね
浪漫はあるから1本は持ってるけどそもそも振る機会が無いという 英傑武器すぐぶっ壊れるくせにダイヤ3つ要求してくんのえぐくね
せめて途中でダイヤ一個で修理させろやふざけてんのか >>944
そういや俺もこれだけ見ちゃった
ごめんなさい >>949
すごい!支えてないのにスレが立っている! >>867
5分考えて無理だったら見てる
このゲーム時間食いすぎ 地上絵進めるとインパたち町からいなくなったんだがどこ行ったんだあいつら お前らエノキダ看板立ててるやつの名前覚えてないだろ >>925
うわすげえ気持ちわかる
そういうやらかしするとマジで凹むよな
ブレワイ楽しんでくれ ブレワイの不満点あんまり改善されてなかったのはティアキンでも不満かな
武器壊れやすいのやっぱり好きになれんわ 自分がそうなら他もそうと思いこむの良くない
看板立てを見かけるたびにやってると普通に嫌でも覚える マ・オーヌはモドレコを空島に行く手段だと紹介してたが、正直空島行くためには使わんよな >>956
次の地上絵のとこ行くわって言っておおよその場所もついでに教えてくれる 分解もイワロック修理もできないならいよいよ削岩剣になりそうだなマスソ 気の向くままにやってたら矢じゃなくて弓が尽きて草
魔物から奪うのが一番手っ取り早いのはわかってるんだけど戦闘苦手なんだよなあ 落下遺跡モドレコって空島行くだけの高度まで上がれない印象
山越えルート考えながら歩いてるときに目の前に落ちてきてくれるとめっちゃ嬉しいけど 噂のりんご畑行ってみたけどここやばくね
フレームガックガクになったわ 巨大な戦闘ロボとか作りたかったけど予想以上にパーツ20個制限がきついな >>973
うん、半分ちょい地上絵埋めたらいなくなったのでね >>943
属性リザルフォスの角と宝石が代用になるけど元から属性の武器は全部なくなってるんじゃないかな シドはずっとバリア貼っててくれ
攻撃したら消えるのいる? 投げるか矢で撃てば属性簡単に付けられるから属性近接いらんのよな >>983
うそーん…
バナナ一気に採取とかドリアンの木切り倒して薪と一緒に採取とか楽しかったのに 地底にダイブしたときのぶおーんって音こわすぎるだろ レイクサイド馬宿のそばの祠の隣に10個ぐらいバナナ置いてあったけどそれぐらいだな このスレッドは1000を超えました。
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