【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part54
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※次スレは>>900が立てる。無理な場合は番号指定
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part53
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684312968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.主にパラセール生地と装備。今作は宝箱からも出る。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.空島の後は?
A.監視砦で頼まれる仕事を進めると要素解放
Q.足跡機能
A.進めると解放
Q.金策は?
A.炭鉱夫。あみぼ肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は不明。宝箱は復活しない
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入で上書きできないかも
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西へ-1698 1077 0198または監視砦→?
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.ジャンプボタン変えたい
A.オプションからジャンプとダッシュのボタンを入れ替え。他のボタンはSwitch本体設定→コントローラー→割り当て変更
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に必要。魔法の杖に付けると体温調節や光源に。貴重な宝石は数個ずつ残すと安心
Q.根がない
A.地上の祠と重なる座標
Q.瘴気魔(瘴気の手/マドハンド)で死ぬ
A.カガヤキの実
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできる
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用可能
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要がある
注意点としてワッチョイないスレでは全てのレスが見えなくなる
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
126.121.2.223
ーーー テンプレここまで ーーー 早くコログの実増殖バグ見つかってほしいよな
武器枠だけでも200近く集めなきゃならないんだぞ >>4
自己解決したわ😂コログの樹海で倒したのはカウント入らないんだな
まぎらわしい… 最果ての深穴に潜ってモブに挑んだら白銀でビビった
地底の敵はマジでわかにくくて困る クリア前に戻されるシステムどうにかならないんかね。俺はクリア後の平和な世界でゼルダ達と暮らしながらミニチャレンジとかしたいのに >>5
前作はアッカレ古代研究所でコログ乱獲したなあ 伐採用の石オノ作りたいんだけど、いざ作ろうとすると
ハンマー用の石ばっかしか見当たらないんだが、
オノ用の石拾いやすい場所ってある? 発売直後とはいえ初っ端から飛ばす人は飛ばしてガンガン戦闘やり込む勢も多いだろうし主にそういう人にとってはコログ集めはノイズでしかないだろうね
ポーチ解放ついでになんか美味い報酬でもあればまだ頑張ろうと思える人も出てくるんだろうけど
もしついでに貰うんだったらなにが有難い? >>10
わかるわそれ
でもブレワイティアキンの場合はそこまで世界が緊迫した雰囲気じゃないからいいかなって思える やっと自分でキングギドラ擬倒せたわ
あれって楽な倒し方あるのか......? コログほとんど発見したやつは実をもらって80後半やな
300くらいはお面なしでもいけそうだがお面欲しい 背中弱点のイワロックどうやって倒すの?
ジャンプ攻撃チマチマ当てるしかないんか >>13
むしろ報酬アリにしちゃうと余計に義務感出てきつそう >>12
石探すの面倒だから
ヒノックスの爪とかゴーレム素材をスクラビルドして使ってる ブレワイはオープンうたっておきながら
怪しい場所いったときのイベントが99%コログだったのほんまモチベ下がったな
今作はまだレア服とかあるからいいけどさ >>17
槍で後ろからチクチクが早い、槍がないなら諦める
片手剣に両手剣とかビルドして射程伸ばせば槍じゃなくてもいけるか? >>22
今作は宝の地図がでて
地下探索で役に立つから嬉しいわ 厳選開始から2時間
近衛の両手剣に攻撃力+10が付く気がしない…… >>17
困ったら全て爆弾矢が解決してくれるのがブレワイティアキンの世界だよ 岩ロックは右斜めで左パンチ誘って
背中に登って殴る
低いとこに弱点ある奴は槍で下から殴る やっとマイホーム作ってみたけど・・・なんか今後利用してくビジョンが見えないというか
ナニ用にするべきだろう?展示部屋建てまくって飾るとかかな現実的なの
料理とかは正直最初の拠点でいいしなぁ、矢も買えるし WBなんかを抜きにしても薪集めにリモバク重宝してたしビタロは言わずもがなだし今作は楽しいは楽しいけどシーカーストーンの機能やリーバルトルネードが恋しくなっちゃうな
あと雑魚散らしにウルボザ >>17
弱点鉱床の上に直接立って注目すれば片手でも当たる 武器全部没収して敵を全滅させろって祠考えたやつ馬鹿じゃねーの
ただただ面倒くさい >>35
あれも一工夫すればまともに戦わずに済むんだよ リーバルトルネードの代わりが松ぼっくりトルネードなの笑う 今回もコログいっぱいいる?
前作より密度低い気がするんだが イーガ団あいつら正当な後継者のリンク君より物作りと操縦使いこなしてない? コーガ戦今回ロック調になっててコーガ様調子づいてんなぁって思った リーバルトルネードより盾ロケットトルネードの方が優秀だからね
盾の数だけ使えるしロケットは無限に湧くし 地底で拾える朽ちてない武器って地方によって強い武器が来やすいとかあるのかな 完全ランダムなら次地底行く時に武器あるところマーキングして回るわ 増殖バグはやりすぎるとまじでモチベ下がるからやめとけって >>35
燃やしたり高い所から落としたりしてやるんだ
正面から行くとクソゲーになる >>43
俺も思った
前作の力の試練〇〇は手抜きだろって思ったけど今作はいまだに焼き直し祠ないね ワッカ遺跡の秘密が受注できないんだけど条件とかあるのかな? 祠の雰囲気は今作のほうが好き
ラウルの祝福の時のあの神秘的な空間めっちゃいい >>15
俺も倒せたわ
多分だが獣神の弓にキースの目玉をスクラビルドすれば簡単
まあそんな上等な弓なんか無いのでゴーレムの強弓にギブドの骨をスクラビルドして、操縦桿集中射でなんとかした 前作だと松明一本で生きたままリザルフォス焼けたけど、今作もできるんかな 盾に宝石付けたら魔法の効果でるんだな
殴った敵が凍る >>46
早解きして別ゲーに移るから
同じゲーム1000時間やるより違うゲームで新鮮なゲーム体験したほうがゲームライフ豊かになるという考えだから パッケージのフード被ってないハイラル頭って無いんか? リーバルトルネードは追憶クリアでリキャスト2分か
便利だったけどな
盾ロケットはロケット用の盾たくさん作っとけばいいけどそれ以外も持ちたいしなぁ 意外と上等兵のを付ければ木こりできるって知られてない? ユン組長置き去りにして隣の塔からデスマウンテン頂上まで行ったけど何もイベントがない バグ技使ってクリアしていくゲームライフが楽しいとは思えんな >>59
盾ロケットストックしといて使った盾に必要なビルドしてけばいい
もう盾にロケット以外つけることなくなったけど ロケットの祠ってどこだっけ
使い捨てだからとくっつけまくってたら普通の戦闘で使う分にも付けてて注視できず困った記憶が >>63
バグ技で面倒な作業をスキップしてるんだよ
素材集めとか楽しいか?
セーブロードして金策とか時間の無駄だろ ガチャポンって場所によって出てくるアイテム決まってる??
同じ場所で何回もガシャポンしない方がいいのかな… >>15
まじか
まだ倒してない
ハートいくつあればたおせるやら プレイスタイルなんざ人それぞれなんだし好きに遊べばええやろ >>65
リトの近く
鳥とロケットってイメージすれば覚えられる >>67
決まってる
何が出るかはマップから確認できる >>67
マップ開いてカーソル合わせると何が出るかの一覧が表示されるよ 代替品が色々あるとはいえ英傑の加護のいいところはリキャスト時間だけでリソース消費無しに使える所だったからなあ
リソース管理ゲーでもあるOWゼルダの中で無料のお得感が味わえるのがよかった >>67
マップでガチャポンのアイコンに触れてみろ 今作の不満点は今の所バッテリー増やしづらいって所が一番だな
結晶は赤い月が来ないと在庫補充されないしその数も少ない
大容量バッテリーはガチャから多分出ないし マジか…マップで中身も分かるのか…知らんかった
無駄にガチャポンしちゃったわ… >>65
普通の戦闘でも初手ロケットからの集中が役立つからな
そんな贅沢なことはしないけど そこそこので良いので弓簡単に取る所ありませんか🙇♀ そういう人たちって謎解きもバンバン答え見るの…?
なんかもったいね おお……
地上絵やってマスターソード抜いたらストーリー的にすげー萎えたんだけど、
救いはあるのかだけ教えてくれないか
ことの次第じゃアンインストールだ 空地上地底3層構造になって前作クリアした俺でもやること多くてひーひー言ってるのに
今作からはじめる人頭爆発しないか心配だわww
ハイラルが全部未踏の地なわけだから中々羨ましい体験だ 3色のドラゴン倒せたのはロケット盾のおかげだったわ 火山まだなんだけど
地下も北東行くと燃えるんだな・・・対策何もなくて進めなかったわ めっちゃ楽しいんだけど一日二時間程度しか時間取れないからクリアするのいつになることやら オフゲーでのバグ利用は個人の責任の中でなら自由だと思うがな
俺も遊び尽くしたら最強の兵器を作りまくって楽しむ予定だ グライドスーツ一式揃った途端性能化けて草
すげー滑空すんな >>83
見ないよ
謎解きに悩む1時間は豊かなゲームライフ
素材集めの作業は苦痛 >>82
ハイラル城に結構落ちてる
黄昏の弓はてっぺん コログ運ぶのに台車に乗せようとしてタイヤにくっついちゃったけどまあいいかと動かしたら地面に当たるたびにウッウッって言ってて可哀想だけどワロた 別に好きに遊べばいいと思うけどこれが賢い遊び方だみたいにイキられるとちょっと >>94
やっぱりハイラル城かぁ
ありがとうオリゴ糖 おいし岩って海外版だとなんて翻訳するんだろうな・・・
デリシャストーンとか? 今作のガノン小物すぎない?
こいつ各地で小賢しいことしすきだろ
もっと豪快な悪事やれよ >>89
バクダン花取ろうとして暴発が危険すぎるから封印してる >>91
グライドスーツてどこにあるの?
店?宝? (修正されると困るからあんまり話題に出さないで欲しい) >>97
普通に岩に瘴気纏わりついて食えなくなって飢餓の危機とかでも良かった気がする
あいつら岩以外食えたっけ 滑り止めバフが期待外れなんだが完全に滑らなくなると困ることでもあんのか 攻略見ただけで「何の苦労もせずにただ答えだけ得ようとしてる人」みたいに捉えるアホいるよなたまにさ
んでそういうのが「それの何が楽しいの?」だなんておんぎせがましいこと言ってくる
俺は祠とかは30分悩んだら攻略見るようにしてる
わからないまま放置して本編クリアとかやだしな
そういう連中は解けないまま数日悩んで下手したらわからんまま放置して本編クリア、なんでしょ
そのほうがストレス溜まるわ俺 盾ロケットなんかなくてもロケットに板か浮遊石つけていつでも呼び出せるて
どこまで進んでるのかわからんけど >>108
それで身体は貰ったんだけど
他のもミニゲームなの? >>112
イエス
他の部位も似たような場所で同じミニゲームで貰える 英傑の加護はボタン一つで即発動できるっていう利便性だから
ブレワイだってリーバル使えるシチュエーションでポカポカトルネードを敢えて使うアホはおらん 祠の謎解きの難解さでいったらブレワイのが上だったな
新作のはゴリ押しで何とかなるし短いし 確かに滑り止め薬lv2は意味ない感じだった
でもカワズは大丈夫やろ😊一個も取れてないけど 宝の地図で始まりの台地の地下に吸い寄せられたらなんかすごい誘導されて話が進んで悔しい >>108
ミニゲーム?リトの修練場のやつ?
玉入れの方かな? >>111
リソースもったいないやん
代替品がある場合はゾナニウム消費したくない 神殿より先に地下行くべきだった電池割と簡単に2個目手に入るやんけ >>58
あるクエストクリアするとフードの上げ下げしてもらえるようになるよ 水野神殿のボスみたいな外皮暴いた後に弱点が逃げ回るやつすげーつまらないんだけど
あれなにが面白いと思って作ってんの? 神殿の謎解きに使うとはいえ地上で真横の風を起こしたいことなんてほぼ無いから
チューリは空中にいるときだけ発動でも全然困らんのよな あ、なるほどね?
ゾーラ武器の水濡れバフって別にシドの水纏い中だけじゃなくて、
水纏いを一回発動して効果切れたあとも続くのか
これ強くね? >>120
答え言うと浮島で飛び込みの儀とかそんな感じの名前のミニゲームある
輪っか状の浮島が連なって出来てる縦長の浮島
○勇を試す島って奴がそれ マヨイの落とし物と交換で貰える装備見た目は好きなんだけど性能はアレだな
ダメージをルピーで肩代わりは貧乏性にはツラい
悪いことできそうではあるけど どうやって作ったんだこれ
こんなパーツあったか?すごいな
613:なまえをいれてください (ワッチョイ cf74-MQsf [121.110.239.149]):[sage]:2023/05/17(水) 22:07:43.47 ID:YmipfNuS0
そんな苦労してないからいいけどカッコよくないよねこれ
https://i.imgur.com/rKQHB3L.jpg >>106
相手の立場で考えてみろ
群れで一番強いボコブリンに混乱草投げるのと一緒だよ
脳筋は絶滅させるより味方になるようにコントロールした方が有益 一身の祠は俺も最初すげー嫌だったけどなんだかんだ戦闘回避の抜け道探すの楽しくなってきたわ 新英傑服最大強化したわ
特殊効果ないけどかっこいいから着ちゃうよね >>128
なるほどありがとう
まだ見つけてないかも
そいや知恵の泉のやつも1回ミスってスルーしてたけど、空島にもあるんだね色々 ゲームプレイ上役に立つからいいけど
石の力まで借りて得た力がそよ風ってどうなの 地下探索は後回しにしない方が楽だよな
ブループリント取得、バッテリー拡張やっとくと快適 >>135
装備とかも有益な奴あるし空も探索した方が良いのは確か 2段階防具上げるの結構大変なのね
戦闘苦手だからなんとかしたいが戦闘が必要という辛さ たまに弓矢とかのジャイロ操作受け付けなくなる時あるの凄いストレスだわ
なんなのこれ 地上絵を全部見終わって全て理解してるのに、姫様の姿を目撃したからってプルアに救出頼まれてどうして何も真実をプルア達に話そうとしないんだこのポンコツ英傑は トロッコの線路、ラチェクラみたいに盾サーフィンで滑れるのかよ… >>136
チューリのことなら石もらう前から使ってたじゃないか 今作大型の敵増えてるし主に戦闘面でも強い盾ロケットいいよねって話なのになんでわざわざ呼び出さなあかんねん チューリなんて前作いたっけ
てか前作から結構年月立ってるからパーヤってもうおばさん? 敵だったネズミ返しが味方に
あんなにクソだったキースがボーナスキャラに
ほんとうまいこと考えよるわ ストーリー大事にしたい派でまだくっそ序盤のワイは今すぐネットから去った方がええか? がんばれゴエモンネオ桃山幕府を
ブレワイエンジンでリメイクしてほしいわ
ええやろ? >>151
ネタバレ結構出回ってるからゲームに集中したほうがええぞ >>105
youtuberが再生数稼ぎのネタにするからどのみちすぐ修正されそう😶 >>144
ストーリー見てなさそうだからあんまり言わないけど
まあなんかそれだけではない 説明飛ばし飛ばしであんま聞いてなかったんだけどガチャって何入れたらカプセルが出てくる仕様なの? >>152
リンクの滝登りはヤエちゃんの修行思い出したわ まだリトの村からやってて空の上で初めて操縦桿見つけたけどこれ地上に持ち帰れないよなーって戻ってきちゃった
武器とかにくっつけて来ればよかった >>70
どんな環境でも存在できる強いやつには堕落が一番効くって事だな UI周りは便利になってるかもだけど戦闘時武器や矢に取り付けるアイテムの切り替え入力がスムーズに左右にいかないの自分だけかな 強敵前にしてる時だと気が急いて早く早くってなってしまう >>151
もうすぐ発売から一週間だし、ネタバレスレあるけどここでもそういう話題多いから… >>150
キースな、もっと目玉取っとかないとあかんな >>159
ゾナウエネルギー
ゴーレム倒したときに出てくるやつ >>159
基本的にゾナウエネルギー5個入れるべき
それならカプセル12個排出される DLCとかでいいからチューリに上昇気流発生させられるようにしてくれんかな…無双でリーバルの手前チューリトルネードなるものを幼いながらにやってみせてたじゃん ゼルダしんど
悠久の時を超えた次は血の存続のために子供産まないといけない 洞窟から出てくるキースの群れに爆弾屋ぶち込みたいがいつも忘れてしまう 3rdトレーナーで言われてたNPCとの共闘って結局ないの?
クリアまでひと通りやったけど、メインストーリーのゲルド防衛とラスボスの時しかなかったけど自分の見落とし? DLCのチューリトルネードで地下に潜れるようになるよ ちんちんに丸太をスクラビルドや!
パキィィィィィン! リンクは焚火の前だと一日中ヒマつぶせるけど何やってんだろ
ずーと火みてるんだろうか >>167
>>168
あーなるほどサンクス
何か回復できるみたいなこと書いてたからどっかで必要になる場面があると思って取ってあったわ 賢者チューリ以外いらんな
ユン坊は誤爆するとひどいことになるし
他二人はそこまで強くない ダイヤモンドって売っちゃって大丈夫?
マスターソード解放してるし攻撃面では困らなさそうだけど >>176
プルアパッドでマリオカートやってんねや ユン坊が蹴散らした鉱石系は自動取得してほしい元気よく吹っ飛びすぎやねん
乗り物中みたいに >>176
ハイラル王の言い方だと火を見てるとあっというまに時間過ぎるらしいが寝てたり防具の補修行ってたりしてると勝手に解釈してるわ すまんスクラビルドの縦重ねって意味ある?
余ったらとりあえずくっつけてるんだけどなんか無駄にしてる気がしてきた 夜光石の動物、サファイアトパーズルビーを出すのは確認できたけど火打ち石もわりとよく出すから期待しすぎずって感じだな >>186
火炎放射とか載せるウェポンラックとして使ってるわ
あとロケットは超万能 >>140
ジャイロ効かない人はRスティックが壊れて入力状態になってる可能性があります チューリは勝手にヘッショするし有能だわ
ユン坊はデカくて邪魔 ガーディアンの強みがわからん
降りて戦うほうがつよくね ティアキンスゲーなバカが作るバカな兵器に愛が止まらん
そりゃそうなるよと言う兵器を見るたび笑顔になる チューリは青色のオーラじゃなくて普通に連れて歩きたかった
それかいっそ実体なしで音声だけ 正直竜の泪とかサブクエとか装備の場所は攻略見ちゃってる
自力じゃ分かんないよぉ… 今作って雪玉ボウルみたいな荒稼ぎあるんかね?
探索ばっかして装備とか貴重品は溜まっていくけどルピーが集まんねぇ 今のところマヤチノウと夢見の勇者の三つのチャレンジだけ攻略見たわ
ブレワイの頃より祠は苦戦してないかも ボス系ってラッシュできない?ユン坊とか神殿の蛾みたいなやつとか
俺が下手なだけなのかな ズーム系の弓でエイムすると視点がリンクの目の高さまで下がって見えてた敵が見えなくなる時あるの地味にカスいぞ >>127
「水濡れ状態」で攻撃力倍化だからね
シドの水纏い中と、水纏いを解除した後に服からポタポタ水がしたたってる間はずっと倍化してる
具体的には水纏い解除から30秒弱くらいはバフが掛かる
そしてシドの能力は10秒に一回使用できるからやろうと思えば常にバフ維持も可能
白銀ライネルゾーラ剣なら常時攻撃力122
普通の白髪ライネルゾーラ剣でも攻撃力100
白銀ライネルミファー槍なら攻撃力154
英傑武器最強はミファー槍で決定や >>192
ダイアはやめとけルビーやサファイアとかで資金作れおすすめは
火山とかハイラル城に新しい地下あるるから爆弾大量にもって探索もいい
結構稼げる。穴じゃないからな穴おりるなよ >>180
モブNPC(3rdトレーナーの3:14あたり)と共闘できるみたいな感じで映像出てたからさ >>131のって神殿4完了してからじゃないと無理? >>206
売っちゃった😭
再ロードしますわ…アドバイスサンクス >>196
泪って鳥望台から見えないとこにあったっけ? >>199
あるよでも一気に冷めるからおおすすめはしない。
地下で装備買って地上でうるとか色々あるけど
やはり地道に稼いだ方がいいよ >>207
モブ共闘なら討伐隊関連のチャレンジでできるぞ
けっこうアツい >>190
それだ
右スティックちょっと入っちゃうんだわ ブループリントオンラインで共有とか欲しい
凡人の脳味噌じゃチンケなやつしか作れんのだわ 中ボスとか倒すと一部の敵強化されるのかな
ストーリーも祠も大して進めてないのに至る所に黒や隊長ガーディアン(中)が湧く >>196
涙探させようとするのイマイチよなあ
まあ仕方ないのか? ダイヤ出た鉱石の位置ってスタンプで記録したほうがいいんかな >>68
ハート8+装備1段強化で1発は防げたからそこがラインな気がする
>>53
俺は障害物で防ぎながら頑張ってゴーレム弓で頑張ったわ
アイツクシャル並みに落ちたら風圧出してくるから戦うのむずいよな >>214
絶対チンコだらけになるからだーめーwwww カカリコ村の井戸の中は
時のオカリナオマージュでごてごてのホラー演出ほしかったな >>219
でしょ。ダイア残してた方がいいと思うんよ。ルビーサファイア山ほど取れるし
そうこうしてたら他のも増えるし 日常を侵食するレベルのゲーム脳になれる作品は久々だわ
暇があると設計案とか組み合わせをずっと考えっぱなしや オブジェクト毎に扇風機何個で飛ぶか重さ表みたいなの誰か作ってくれないかなあ >>212
ありがと
とりあえずストーリークリアしたから、後はゆっくりやるよ ドラゴンの角の上からアカリバナの種を蒔いていくの、なんかそういうおとぎ話みたいで楽しい 今作ワンパン死ゲーすぎて
バランス調整雑やな
ハート8つでも即死判定なのは笑った
気合いの襷を盾に戦った方が遥かに食糧の燃費良いし
今んとこハート上げるメリットを一切感じないわ >>196
探すのってつまんないし時間の無駄だからいいよ
祠みたいに限られた空間の謎解きはいいけど祠の外だとフラグ立ってないと駄目みたいなこともあるし ダイヤ関連で聞きたいんだけど、魔法の杖ってダイヤとか星のかけらを付けたら特殊効果ある? Nintendo Switch向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界累計販売本数が、発売後3日間で1,000万本(うち国内販売本数224万本)を突破
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html >>230
とりあえずファントム装備とっとけばワンパン死は防げるやろ イーガ団に入ると地下の調査員達が普通のNPCとして機能するようになるのなwメリットしかないの凄い 祠の教え系のかさ増しすごない?
そんなにネタなかったのか これバッテリー3週目あったりするのかもしかして
おらこわくなってきたぞ もっと謎解きしたいのに祠入って祝福だとガッカリする カラカラ散らばったゾナニウム集めるの気持ちよすぎだろ! 爆弾とか混乱とか補充したいけどずっと地下いると気が狂いそうになるわ
かと言ってポゥも使いたくないジレンマ 祠のゴールの像を全部違う人にして欲しかった
今作はゴールのシーンいつも連打してる >>218
ブレワイではイワロック湧くとこに押してたけど
今回エリアの密度濃くて、一々押すの疲れるしゴチャゴチャして逆に見難くなりそうでやめた デスマウンテンのボスを爆弾矢で瞬殺してやろうとしたらこっちが瞬殺された
火山で爆弾使えないの忘れてた >>233
ダイヤはマジでビビったから聞かずに自分で試してみてほしい 龍の涙は一度法則が分かると簡単やないか
攻略見るまでもない みんなどこで武器確保してる?俺は水の神殿で29の槍4つか5つを赤い月の度に収穫しに行ってる
ゲルドゴロンがまだ攻略してないけど散歩が楽しすぎて進まん 探索が空からばっかになったので崖もそんなに上らないし、イワロックとかたまにしか見かけないし
ライネルなんてまだみてない 龍の泪なんて上から見れば1つだけ雫の形の中の色が縁と一緒だからすぐに分かったけどな
それよりも雫のどれかに必ずあるコログの岩探しの方が面倒だった 地上絵自体は神殿にカンペあるしな
個人的にはストーリーが陰鬱で先が見たくなくなるのがネックだった 丈夫な木の棒とか耐久ボーナス付きの地下産武器にマモノ素材はっつけてブンブンしてるわ クリアしたから空島埋めしてるんだけどさすがにコピペ多すぎん?
見たことある島多すぎて足跡機能なかったら来たことあるかわからんぞ絶対 てこの原理の祠ボール飛びすぎて的に当たんないのクソいな
ちゃんとテストプレイしろよ 泪クエの衝撃まだ引きずってる
あれ見る前と見た後でプレイする気持ちが変わっちゃった……… 個人的には世界は救われたけどゼルダは救われませんでしたエンドの方が良かった おまいらルージュ様の能力は洞窟の地形スキャンに使っとるよな? 前作のブレスオブワイルドは意味わからんけど
今回はティーアズキングダムなんだから泪見ないとダメでしょ ミネルさま露出度が超高いからな
ケモノだからセーフ理論 バッテリーまだ一度も拡張してないんだが地下探索すればすぐなんか スクラビルドでみーんな遊んでて俺はそれ見てにこにこよ リンクはブレワイの数倍滑り落ちるしマッソは脆いし敵は殴ってる最中も平然と殴り返すしで何もかも煩わしい ウィッダちゃん健気で超かわいい
レールカー乗り場で金取ってるオッサンマジでトゲ棍棒で死ぬまで滅多打ちしたくなったわ 前作やってなくて久しぶりに大妖精見たけど腕ムチムチだな カカリコ村の上の方にある前作で大妖精がいた所がすごいことになっててビビったわ
赤い月が来る度に妖精取りに行ってたのに…… >>264
それ相応時間かかるよ俺は4つまでいったよ
もー3輪バイクがくそたのしい ダイヤなんかレア鉱床セーブロードでリセマラすれば確実に手に入るよ
平均取った訳じゃないけど体感20%位だと思う ファントムガノンのディレイがキモすぎる
マルギットの師匠か何かかコイツ 正面から複数と戦うの避けてたからずっと気づかなかったけど
敵が複数居てもターゲット切り替えできないよね? >>233
星の欠片は光の弾3個が飛んで行ってかなり明るく照らしてくれる
地底とか暗いとこで使う
弾に攻撃判定はない
ダイヤはただの刃っぽい
何も出ないし空振りしても耐久減らない 右はタメ無し左はタメあり
読み合いがあるような高度な戦闘やりたかったからファントム楽しい ダイヤ正攻法で集めるの新鮮だわまだ発売したばかりなのに >>131
近くからパーツを運んで、仲間になるキャラ 井戸の中の日記で「あなたの後ろに...」の後、背後に瘴気の手が出現する演出怖すぎて泣いた 盾に羽付ければサーフィンが滑空になると思ったのに…… マックスドリアンってポップ数ナーフされた?
バナナしか生えてないんだが >>293
前作のマックスドリアン群生地行ったら驚くと思うよ >>285
うーんまぁーまぁーかな俺はゴーレムが楽しいかな一番好き
ドラゴンもマトモに戦うの楽しいし エルデンのノリで絶対に避けられない攻撃でローリングしようとして殺される
なんか避けられると思っちゃうんだよな やっとのことで高台運んだコログソが転がり落ちてくとほんと殺意湧く
モドレコ無いとやってらんねぇこれ
前作でも面倒くさかったコログソ集めがまさか限界突破して帰ってくるとは >>287
>>296
井戸倒したと思ってたらまだだったありがとう
さっき倒したと思ってたがやり直してた 盾ロケットで疑似リーバルトルネードやってるとロケット補充が追いつかん ちゃんと祠の宝箱取ってる?前作からの流れだとお約束で必ず一個はあるんだよね
最初のうちはゴールまで行っても宝取ってないと戻って回収してたけど
一度苦労してやっととった中身が矢×10だったときにあきれてもういいやってなったわ
取れそうならとるスタンスで。 >>302
だいたいゴミしか入ってないから無視でいいよ。俺は無視できないから取るけど 前作だと巨大ガーディアンコアとか結構レアなのあったよんね
よりによって大不評のゴルフ祠だったけど・・ マーク付けるのが目的なのでね
変な武器やら入れるくらいなら矢にしてほしい >>302
6や7以下の武器でたりして時々無視しようかなーと思うことはある
でもさっき40の盾が出たから序盤ではまだ見過ごせない >>306
ゾーラの槍って普通に落ちてるやつ?
>>310
修復ってオクタ? もしかして壊れかけ(赤点滅)ならないとオクタ修理出来ないね?これ >>312
amiiboから新品出るで
地下にもあるらしいけど見た事ない
そう オクタだな
英傑武器と魔法ロッド amiibo専用武器は修復出来ないから辛い 探してないけどゾーラの里の水たまりに沈んでそうじゃね ハイラル城地底とかいうガチ魔境
マスターソードなしハート7では厳しすぎる
ライネルのとこで詰むわ 今作モドレコ最強だけど
リーバルトルネードとビタロックも欲しい
特にリーバルトルネードは欲しいと思う場面が無限回あってつらい
トーレルーフじゃ代わりにならないんよォ 家さあー簡素すぎん?木とか生えてないから無機質に感じる
緑がほしい!まぁ言うてゼルダが家のっとるからどうでもいいけどw >>290
やり直し不可なの?だとしたら1週間は考え込むけど >>324
全スルーして突っ切ったわ
真面目に相手してたら料理がいくつあっても足りん フィールドで前作DLC装備出ると萎えるの自分だけ?
こういうシリーズファン向けアイテムは世界観崩さないようにお遊び空間でゲットできるようにしてほしいわ >>329
必須よあのマスターソードはリンクと付き合い長い
特別なんよ。今回ビルド出来るからマスターソード最強よ >>333
書き方が悪かった 龍の涙はスルー可能かってこと
自分最序盤に終わらせたからさ 英雄4人集めた状態から隊長ゴーレム中等って何処で遭遇出来るか分かる人いますか? 風の神殿来たけどチューリくん居ない
なんかやらかした? 避難壕から行ける隠し通路って終点どこ?ハイラル兵の鎧手に入れて行き止まりになったんだけど >>336
祠かな〜ハート減らしたら敵変わる可能性あるけどそれやったことない >>326
構えると風が吹くだけマシ……いやマシと言えるか?
そこらの板と棒で十分だしなぁ 前作のブレワイで100年感怨念ガノン封印してたのに
今回は過去に飛んでああなるってゼルダいくらなんでも可哀想すぎない? >>325
ここのスレで紹介されてた扇風機2つと操縦混で作るエアロバイクめっちゃ便利だったぞ
リーバルトルネードは発生まで早いからそこはどうしてもだけど >>342
ありがとうございます
ガチャに突っ込んでゾナウ装備強化出来なくて困ってました 絶対にいらんけど
おいし岩ってスクラビルド出来たりしたんかな 実際ダイヤモンドってスクラビルドするには色々足りないし売るくらいなら武器に交換するのが一番なのかな エアロバイク扇風機の調整がむずくて離陸時毎回ギャグ漫画みたいな回転するわ DLCで初代英傑おじさんたちが先代たちと同じ効果の技を伝授してくれると予想してる >>342
敵のグレードってハート依存なんですか? 寄り道するたびにリンクが超強化されるからそれが楽しくて神殿後回しにしてたけど2つ目やって気づいたがバディ複数人出しっぱにできるのな
戦闘は賑やかになるけど決定ボタンで反応するから誤爆が怖すぎる >>354
解らんのよ。祠のクリア数かハートの数か解らない エアロバイクの角度調節は馬の餌入ってる横長の桶みたいなのが楽だったな
ジャイロ切った方が俺はやりやすかった >>152
あー既視感あると思ったらそれか
ゴエモンwなついな >>341
何とかハイラル城の敷地内に入れたっぽいけど何も無いな…
ちなみにスタルヒノックスは倒した
ここでしか手に入らないアイテムとかあるのかな? >>357
分かりました
試してみますありがとうございました 大きいタイヤ横にして付けて軸に槍付けてその先にコログ吊るしたらグルグルして楽しそうだったわ 前作の時も思ったけどゼルダ姫眠ったように意識ない時間が殆どであって欲しい
リンクに語りかけるときにかろうじて意識がぼんやり浮上してるから断片的にしか話せないという脳内設定にしてる
長年の時を一分一秒を知覚するのは余りにも残酷すぎる コログの面が欲しくて仕方なく地下を歩いたけど
暗くて怖くて嫌いだわ
その上、突然の瘴気の手が襲ってくるのはトラウマ
必要最低限しか地下は行きたくない
正直、地下のせいでティアキン少し嫌いになりそう… 結局ブレワイ後平和だったのってどのくらいの期間?
前作キャラの成長具合的に2~3年くらい? ウオトリー村の復興やってて思うけどウルトラハンドって生きていく上であったらクソ便利やなって
まぁ当たり前の話ではあるんだがサクラダがどうしようかなって悩んでることが簡単にできてしまうあたりでそう思う >>358
文で説明しにくいんだけどティアキン エアロバイクで検索したら出て来るからそれ参考にするといいかも 寄り道だらけでストーリー全く進まない上にヤメ時が無くて毎日寝不足
明日も仕事なのにもう3時前
おわった スレ内で
チューリ ノ アイテム トバシ
的な謎の呪文がチラチラ見えてたけど今やっと理解したわ
なるほどなー 本当に飛んだわ… どうしてくれようw >>325
多分DLCで追加するんかなーと思ってる ハテナ学校付近のコログが見つからん
誰か教えてくれー 俺は地底も大好き
不条理な世界(当然のように表ボスいたりイーガ団的な意味で人間が怪しかったり)から空島までの縦幅が今作良い 王家の隠し通路って結局目欲しいもの何も無いってことでいいのかな? 地下資源がウマすぎて地下大好きだわ
ゾナニウム鉱脈ください 城地下はハイラル兵装備一式取れるよってだけじゃないの 南の地域(フィローネ?)ってもしかしてリトの村とかハテノ村的なストーリーこなしてればそのうち行くみたいな街ない?
ゲルドの帰りに寄ってくか… >>379
ヒノックスの居た辺りな燭台がある
火をつけると…? >>384
おっ、マジかそこ知らなかったかも
ハイリア兵の兜だけ取ってないからそれ見つけたら寝るかー >>373
やめ時がないというよりは中毒性が高いのかも
ボス倒してもやめたくないからなあ 壊せそうな岩が耐久あるのか
壊せないオブジェクトだと思って迷ったんだよな地下通路 初めてヒガッカレの深穴飛び込んだ時はマジでビビった
冗談抜きで今作最恐だと思う >>388
あれホラー耐性無かったら普通にゲームやめてる マドハンド遭遇時とか地下侵入時とかのBGMがいい仕事してるわ
よくもまああんな不安になる音楽作れるな ローメイ遺跡の祠クリアして一休みしてたらマドハンドに襲われてパニック🤯怖すぎんぞw
壁登って逃げたけどまだ下で蠢いてる 盾付けサーフィンで台車やトロッコは少しの傾斜でも進める感じで
自走機は平地でも進める感じだから
小タイヤもいけるかな~て装着したら横付けという謎 もう発売直前なんだから吐き終わった後だろ
綾辻行人と対談してたよ楽しそうに
FF16も面白いといいな マドハンド瘴気回復なくても勝てる?ファントムガノンだかも 雨の日滑るのはやめて欲しかったわ
どうせ暇つぶして次の日にするだけなんだから 急にマドハンドのBGM流れ始めたら心臓がキュッってなる
任天堂はおじさんを殺す気か >>12
オノ用の石はエノキダの資材置場によく置いてある気がする
一番簡単なオノでいいなら空島の
木こりゴーレムいるとこ(空島南西辺り?)の切り株に出来てるやつが刺さってる 空島の側面に切り株あって張り付くと出てくるコログいて戦慄してる >>394
無理やろゼルダティアキンやったら差にがく然とするよ
俺ならヤバいとあせるよ。だーかーらあれほど忠告したんよ
絶対ユーザー納得せんよ。
ティアキン標準に評価するよこれから武器なーんもないぜFF16 盾+台車で常に持ってる
実際のスケボーもデッキ(板)は使い捨てなので壊れるのも感覚的にピッタリ >>389
あの状況を考えた奴は許さない、絶対にだ >>395
マドハンドは爆弾矢撃ってるだけで楽勝
ファントムは瘴気は足元だけで攻撃にはないしダメージも黒ゴブより多分低いしラッシュもしやすい
準備してから挑めば雑魚 どこで遭遇してもインパクトあるように配置されてるよなマドハンド 地下世界はエルデンやったわけよその上の上やりやがったんよ
全く!ゆるさねぇー任天堂[超笑顔] 俺がシリーズエアプなだけかもしれんがリンクが様とか殿とかつけられるゼルダってなかなか珍しくないか? マーロンに雷の台地、竜血樹近くにいい馬いる。とか言われて雷の台地来たけど普通の馬しかいない。なんか変な場所に居たりする? 姫直属の近衛兵で英傑の最終兵器様やからな
実績もあるし性格もいいみたいだし(プレイヤーの蛮行はともかく)神格化されてもおかしくない なんせBIGテックCEOが完全敗北宣言したからね
任天堂にそりゃそうよティアキンやったら負け認めるしかないって
他の会社可愛そうになる。ポケモンも次の作品で考え方変えた方がいいし >>396
それな
あとUI周りも酷えわ
中華のパクリゲーが改善した乙女ゲーじゃないバージョン作って欲しい >>395
手はある程度強い片手剣で溜めなしの回転切り連打してたら結構楽だと思う >>408
BOWのリンクのみよ
他は普通のリンクよ一般の村人スタートで
地位あるのBOWリンクが初よ 超絶面白いし前作より面白いけど、なんか物足りんな
もう終わってまうわ
スイカで例えるなら、前作は皮が見えるまで全部食べ尽くしたけど、今回は果肉の真ん中の方だけめちゃくちゃ美味しい感じがする
前作は300時間くらい遊んでマップの隅々まで自然と回って行ったけど、今回は100時間もかからずに終わりそう 扇風機の出力を操作する方法ってある?
扇風機で浮くドローンっぽい乗り物作ったけど出力調整が出来ないから降下できない欠点がある
台車+扇風機×2+操縦桿で重量バランスが丁度良いからなんとか実用レベルだが ようやくメインクリアした
ラスボス戦が楽しくてよかった 良かれと思って最強のウマナリ号に武装してやろうと思ってるのにほんのちょっと離れるだけであの指揮者が「僕らのウマナリ号があんなところに!!戻してあげなきゃ!!」とか喚くし制作ゾーン範囲狭すぎて試運転すらもまともに出来ない 強化に大量のコハク必要なんだがイワロック以外でたくさん入手する方法ある? やっぱり今回制作難航したのかな?
前作の方がしゃぶりつくせた感がある 扇風機団子みたいに重ねて上に飛ぶようにしたらそのまま消し飛んで草 龍頭島ゴリ押しでクリアしたけど、祝福だったしもしかしてゴリ押しが正規ルート?
嵐晴れるルートあるのかね >>416
そうだよな
不満ってわけじゃないけど慣れんわ >>419
ブレワイで噛み続けたガムだからな
そりゃ味しなくなるよ
そうなったら別ゲーやればいいだけ
幸いディアブロやFFやスパイダーマンが後に控えてるし
俺はスト6ガッツリやる ゼルダの次回作どうすんだろなってのだけが心配
前作超えようとどんどん開発期間伸びてもあかんし詰んでないか >>430
そのためにモノリス社員大量に採用してるから大丈夫 操作性クソなんだけどみんなはなんかちゃんとできてんの?
ダッシュジャンプとかするには指が足りないよ >>430
ここまで作り込むとは思わんかった
時オカに対するムジュラみたいに大作ってほどでもない程度で出す続編だと思ってたわ
そしたら空地上地底であり得んくらい作り込んでるんだもんな >>428
ヤダヤダ、6年も待ったのに1週間で終わるのはつらい
かといってコログとか図鑑集めは苦行すぎてやりたくないけど ブレワイの巨大馬(黒)と白馬って引き継ぎ限定ってこと?
ブレワイのマスターモードやり込んでたから、ノーマルに両方いなくて引き継がれなかったわ
マスターモードはブレワイのマスターモードから引き継いでくれんのかな? >>434
クエ全部クリアしても1週間で終わる?
クソ面倒だから長く遊びたい人向けかと思ってた 口調やばいし句読点ガイジだし全肯定だし触れた俺が悪かったわ >>433
でももうちょっとメインストーリーに絡むステージ多くしてほしかったなぁ
いってないところいっぱいあるわ >>394
ff16もやるけど絶対につまんねえんだろうな
ff7リメイクがゲロ吐くくらいつまんなかったし
なんでスクエニってムービーばっかり見せたがるんだろ
ゲームなんだから操作してなんぼでしょう
ムービー作るリソースを他のプレイ要素に割けばいいのに >>437
メイン以外もちゃんとやるなら1週間では絶対終わらんと思う
きになるところ適当に進めてたら全部メインのやつだったせいで一瞬でメインがほぼ終わってもうた 操作性は最悪だよ
フロムゲーが攻撃R1な理由がよく分かったし、Aボタンの受付判定あるNpCが周囲を歩き回るから普通に誤爆するし、武器投げよりアイテム投げの方が押す必要ボタン数多いとかツッコミどころは多いよ
アイテム選択中に1列に並んでLRでページ飛ばしできないのもゴミだし、クソの役にも立たない口笛は十字キー下に永久に鎮座してるよ おいおいブレワイの白馬と巨大馬は引き継ぎ限定なんて
はじめに言っておいてくれよ
今更やり直すのなんてめんどくさいわ 四神の奴らどうなってるんだろう?
マスターソードないとやっぱ締まらんな!
って進めたのはやっぱり良くなかった やっとクリアしたけど今年は色々大作でるけど余裕でGOTYはまたゼルダやろうな
てかクソ面白かったからはやくマスターモードやりてー
てか動画で最初のOPまた見たけど最初のタイトル流れるところの龍ってもしかして白龍か? 不満点といえば地下なんか作るより空中もっと作ってほしかったぜ。空中より地下のほうが広いじゃねーかw ルージュへ
パトリシアちゃんを返して欲しければリンクと仲良くしろ
https://i.imgur.com/wl54bRH.jpg 質問です
1・HP満タンでも敵の攻撃食らって一撃死することがあるんだけどなんでハート1/4で耐えられない時があるの?
2・HP満タン→1/4で耐える仕様のクールタイムとかってある?すぐにHP満タンに回復すれば即座にふんばり発動状態? サトリ山行ったらリンゴ回収ブループリントが発明された理由わかったわww
背の高いリンゴ沢山実った木が祠前に群生してるんだな、一回で200弱のリンゴと20個弱の金リンゴ集まったわ まだ2個目の神殿で、頑張りゲージが満タンだわ
降りすぎたか そして、エアロバイクとやらを俺も試してみたが、移動は軽いから速いが燃費がよろしくないのと着地が大分難ありだな
因みに、エアロバイクを作るのがうまくいかないやつに超簡単な方法編み出したから共有するわ
おきあがりこぼしの上に板乗せて起動したやつに扇風機乗せて操縦桿の方を傾けてできるだけ離れた位置で接着すると最短距離である中心でくっつくから楽にクオリティ高いエアロバイクになるゾ 試運転中に何か轢いたと思ったらイーガ団だった
罠だと気づいたかって変装中に喰らい判定あんのかよ >>447
地下無駄に広いよな
しかも別に行かなくていいからほぼ手付かずだし 寄り道とかやれば毎日5時間くらいやってもそんなに早く終わらんやろ ようやく一個目の神殿(ゴロン)クリアしたけど、封印戦争これ神トラのと名前同じなだけで中身全然違うくねえか
初代ハイラル王とか出てくるし今までの時系列的と矛盾だらけ
そもそもブレワイからして宇宙が一巡した後のジョジョ世界を見てるみたいな違和感だらけだったけど、実際にそれと似たような感じの設定なのかね
風タクでもトワプリでもガノン滅んだし、もう既存の時系列はこれ以上弄りようないから新しい時系列をリブートしてブレワイはその第一弾とか コログの森ってストーリー進めるとメインチャレンジで行けって指示ある?
それとも自分で行きたいときに行く感じ?
いつ行ったらいいかわからん たまに回答が得られなくて同じ内容を二度書いてる人を見るけど確実に聞きたいなら>>1の質問スレ行った方がいい
ここは雑談の流れで答えたり答えなかったりしてるだけだから コログの森とか前作やってないとどうやって入るか見つけるの大変そう >>463
そのうち迷いの森の様子が変だってコログが言うようになるからそうなったら行っていいんじゃね
別にそれ言われる前に行ってもいいと思うけど うろ覚えだけど、迷いの森関係はメインチャレンジが絡んでくるまで行かない方がいいという事はテンプレ入りしてもいいレベルってレスしてた人いた気がする
なにか後悔したのかも >>467
丈夫系に大岩>岩
両手>片手>槍で作るようにしてる
ゴロン行けば丈夫系から石打ち系になるのかな知らんけど 裸でいかだで弓飛ばしてくる祠は楽しいの?
なんも正解がわからないのだけど
ただたんに倒せばいいならトライアンドエラーのエルデンデザインじゃん 迷いの森の入り方もガノンの居場所も感のいい人ならすぐわかりそう。 選択肢というか自由なのはいいけど今回の祠はこれだという正解がよくわかりにくい
面倒で力業でもいいんかい?的な攻略のような気がする >>472
拾ったゴーレム素材を矢にくっつければいけるはず >>475
クリアはしてんのよ
単純に戦って殲滅しただけなんだけど
もっと水の流れを利用して樽を流して箱を盾にしてとかコレダ!という正解がほしい 夜光石食べる動物に何個食べさせればダイヤモンド出す?
サファイアまでは出た 流行りのエアロバイクが全然バランスよく作れなかったから前後じゃなくて左右にしたら楽に作れたわ。バイクじゃなくてセグウェイになった 前回あった祠の評価システム入れてほしかったわ
上手い!と思う奴は絶賛したいが糞祠はちゃんと評価させろよな 今作のシステムでヤリが超強化されてね?
前作は火力低くい手数武器って性質上すぐ壊れるのが欠点だったけどスクラビルドで両手剣並みの火力のヤリ作れてDPSがやばい >>444
巨大馬はハテノビーチにいる
白馬は知らん >>474
サブタイが微妙に罠っぽい奴があるのも糞だわ 開発の想定した祠の正解を爆弾矢とロケットとアイスロッドでぶっ壊していくスタイル >>482
ソロゲームじゃなかったら許されないレベル >>480
空島から空島に光る石を運搬する祠がクソだわ
何回も同じ事やらすな 汎用的に入手可能な粉砕素材で白蒼デグガーマの牙35より強いのって何かある?
牙2本にゾナウエネルギー結晶やらゾナウ鉱石やら落とすからこればっかり使ってるんだけど 両手武器は槍つよすぎて両手剣ゴミだよな遅いし・・・回転攻撃が気持ちいくらいかw トーレルーフ外ウロウロしてる時は活用しまくってるのに祠に入ると存在忘れるのやめたい >>494
両手武器は回転攻撃で掘削するためのモノだ 増殖とかやらないから
イワロック狩りばっかやってて
武器に片っ端から稀少石イワロックついてるわ イワロックみたいにわかりやすいチャンスタイムがある相手なら
槍よりも両手剣ぶんぶんした方が気持ちいいよな 瘴気武器攻撃力は高いからライネルに乗った時用に1本抱えてる 今の時代なんだからクリアしたら各祠を投稿して他の奴のクリアをみられるコミュニティーがほしいのだけどYouTubeとか任せじゃなく
ソロであのパズルだと力業でいい加減になる YouTubeやTwitterじゃなく他の奴のステージがみられたり投稿出来たりとか任天堂独自の奴が好きだったのだけど >>503
ソウルシリーズみたいに幻影で他人のプレイを見れるシステム欲しかったね >>505
それは面白いけど
間違ってもメッセージを残すのは真似しないでほしいね、あれ邪魔 絶景だろ?と言いながら世界観をぶち壊すメッセージと言う不法投棄のゴミを撒き散らすシステム >>503
Switchのハード性能だと厳しいんじゃねえの
今の時点でギリギリアウトなレベルだもんティアキンは
常時ブレワイの負荷世界みたいなもん >>509
砂漠やら密林にいるで、雨の時間とかにも出やすい >>479
どっちも作ったけどやっぱ縦の方が圧倒的に使いやすかったよ
横はまず乗るときちょっとでも地形が斜めだと乗り込めないし
飛行中もほぼ常にスティック下入れないといけないのも パトリシアちゃんの像盾につけてルージュとかビューラに近づくと専用吹き出しでるの芸コマだなぁ ティアキンやってて思ったんだけどどうぶつの森ってこれくらい自由度あってオンライン要素もあるんだろ?
神ゲーじゃん >>476
力学的に正解上下だと同じ力が上下に働くから前進まない
でもエネルギー消費速度エグくて4つあるけどあんまり空飛べん >>134
分かる。
あと単体でも強いから、他の部位を状況に合わせて変えても一定の守備力確保できるしね。 光鱗の槍に白銀素材をスクラビルドした結果
ライネル五連戦楽勝でした 増殖バグ修正される前にダイヤ100個にしといたわ
金がいる時にその都度売る
こういうバグはゲームの賞味期限を早めてしまうのはわかってるけど
ドラゴン出待ちしてうろこ取ったりみたいなゲーム内の金策行為は時間の無駄でしかないと思ってるから使わせてもらった 明らかに人外の右腕になってるのに裸にしか突っ込まない奴ら多すぎだろこの世界
ちゃんと右腕に言及してくれるコーガ様ってやっぱ神だわ 1人で遊び続けるゲームで無限増殖バグなんて虚しくなるだけじゃね >>521
時間の無駄って言ったらゲームそのものが時間の無駄じゃね? やっとマッソまで行けたけど最高だなティアキン
でも素っ裸遺跡はきついっす ダイヤは手に入れにくいからバグで増やしたいのもわかる
この手のは一度やるとずっとやっちゃうが 一身の戦いはブレワイでいうとスケールが小さくなった島のやつだよな マルチゲーと違って他人に迷惑かけないし好きな遊び方をしていいんだよ 封印戦争の話何回も聞かされるのやばくないか?
こんなふうになるくらいだったら最初の神殿前にイベント作って流すようにするか最初の神殿だけどっか固定にしたほうがマシだろ >>524
探索したり謎解きしたりは楽しいけど金策楽しくないもん
昨日新式英傑の強化のためにずっと白竜出待ちして乗ったまま10分おきに取れる素材取って終わった日あるけど
あーあ、今日のゲーム時間白竜の上にいて終わっちゃったよって感じで悲しかったし
楽しいところはやりたいけど作業はあまりやりたくない
RPGで過剰に経験値要求されるようなレベル上げとかも好きじゃないんよ 地下で必死に逃げ回りながら根を目指すのが快感になってきた 増殖系バグはオフゲーならいいだろってのも分かるけど
「これだけ頑張ったんだぜ!」って言っても「ハイハイ増殖あるからね」で一蹴されちゃうの悲しくない? トーガとか髪下ろしたリンクの見ためも好きだからトーガや髪下ろしたリンクの見た目を強化したいんだけど出来ないんだね
どこかで強化できる上位互換みたいな装備拾えるのか?
ダイヤアクセとかでキノコババアに話しかけたら髪下ろしてくれるかなって思ったけどそんな事なかったわ >>530
なるほどわからんでもないかー
自分は他のゲームイマイチ楽しめるのないからせっかくの楽しめるゲーム勿体ないかなと思って手を出さないでおくわ >>478
運ゲーじゃね
3匹に2、30個食わせて放置しといたらダイヤルビーサファイヤが落ちてた おいおいゼルダ龍になっちまったじゃねーか
元に戻るんだろうな胸糞エンドは嫌だぞ >>533
ちゃんと不正せずコツコツやったのを自分が分かってればええやん GW中に発売してくれてたら神だったのにここずっと寝不足だわ… ハテノ村の研究所どうなってる見に行って、
道中でコログ見つけたから近場の建材で車作って狼煙目指して、
コログ届けた先でSOSの瓶拾ったから板に扇風機付けてアカリバナ辿って…
どうしよう、地上降りてから全くストーリー進まない >>530
ゲームを6年まって数日でコンテンツ消費したらバカと思わん?
人生でこれだけの大作に出会えること早々ないよ
その少ない確率を大事にする人間と大事にしない人間どっち特? >>538
そうは言っても人間自慢したい生き物でしょ
バグが存在することによってそういう自慢はもう全部無になるやん 増殖慣れると2秒でできるな
指の動きが音ゲーのそれ 数十年生きてるけど人生でこれほどのゲームやったことないからBOWにも驚かされたけど
これ数倍の価値あるよ。いい意味で任天堂バカか?って感じと感謝よね
文句つけようないし普通にスコア満点叩き出してる
でしょうね!としかおもわん 目につくもの耳にすること全部行きたくなっちゃう病だからまあ進まないよネ
昨日やっと風の神殿終わったばかり クリアするの勿体なくてメイン進められない
新作出るまでまた5,6年は待たないとって考えると・・ >>542
それは他者に迷惑になる。自慢したいなら後々でいいのにネタバレ最速でやるやつ
金銭目的だろ?そんなのに乗るやつバカよ。勿体ないとしかいえん
スコア満点なんて普通無いって 炎の神殿やってるけどユン坊引っかかりまくってくそイライラする >>546
満足するまで探索してクリアしたほうが良いよ
ブループリントとカメラはとった方がいいけど
まぁー無理強いはせんよ楽しんだ者の勝ち! ティアキンもポケモンSVの増殖バグも切り替えの遅延を利用したものだったし
系列企業のバグフィックスは共有されてないんかね、杜撰としか言いようがない >>476
筏ズラして雑魚殲滅
ボス格は二段目に落ちてる太い棒で後ろから強襲して一段落としてしまえばそばに置いてある爆弾の爆風で池ポチャさせて勝ち 岩オクタさんがいるのに144のハイリアの盾なんているか?
耐久アップ大付けたハイリアの盾でライネルの攻撃を50回くらい受けてもびくともしないぞ あんまり遅くクリアするのはネタバレ怖くね
まあ今作は地上絵クエスト先に終わらせたのはなんか失敗だったな
公式にネタバレされた気分になった
他のメインやってもサブクエやってもあーはいはいみたいになる >>556
いるかいらないかじゃなくてただあるのかないのか聞いただけです 自分も全然進めてないけど最低限4つのどこかクリアしないと遊び倒すのに
必要なパッドの機能揃わないからそこまでは必須よね これほどのゲームはそうないからねえ
とはいえ少しカンニングはしてしまった ゾナウギアって色んな道具あるんだね
なんかドラえもんになった気分だ なんといえばいいんかさもしいと言えば解るかな?
折角の名作に泥塗るアホ多くて胸糞と言えばわかるかな
ネタバレするカスNG。
ほんと5chひといなくなるの平気でネタバレするカスのせいよ 今回もフィニッシュブローが出なくなっちゃうんだな
オクタは知らんけど
ブレワイではロングスローとの設定ミスかと思ってたけど、そういう訳でもないのか 何も見ないとゾナウギアに無限の可能性があることに気づかなかっただろうから、むしろ少し見て良かったと思う。 ユンボで鉱石壊したら吹き飛んでいくからダメだなこれ >>560
そこは自己判断でいいとおもうただ!全クリはやめとけテンションさがる ゲルド地底の大化石観察してたらいきなり瘴気の手出てきて心臓飛び出たから上に逃げてやり過ごしたんだけどこっち何もしてないのに何故か闇の塊2個落としてどこかへ消えて出てこなくなったんだけど仕様?
アカリバナの光に当たるとダメージ受けるのかと思って他の場所の瘴気の手で試してみたけど違うみたいだし 先祖の4人 どうしてハイラルの建国と安寧のためにラウルに肩入れすることになったのかの動機とか個人的にはそのあたりの説明がちょこっとでも欲しかったなぁ
声はファンサだろうけど顔は回想でもずっと顔見せてないし人となりもわからん >>567
なんかオススメの動画ある?
ネタバレあんまりなくて面白いやつが良き ゾーラの過去賢者さん仮面で誤魔化してたけど完全に汎用モブ顔だったよねアレ 調べたほうが遊びの幅が広がりそうな要素は調べるべき >>553
見てきてみ100でてるから。アホなポリコレいるとこ以外 炎の神殿作った人ごめんエアバイクでギミックほぼ無視しちゃいました ・4地方の異変
お助け技をもらうのに必要。ストーリー的には重要そうに見えて実はそこまで重要じゃない
・地上絵の涙集め
ゼルダ側の動きが描かれているのでストーリー的に超重要
ティアキンの何故?は大体ここで分かるのでとにかく話を知りたい人なら優先
・地下探索
お助け機能を追加するのに必要。ストーリー的には重要じゃない
・その他
リンクくんのおやつ
こんな感じかね コログで遊びたい場合は永遠に仲間に会わせない方が良い? >>570
一部以外の瘴気の手は時間制限があるで、30~40秒ぐらいで勝手に自滅する >>567
ちょっとでも見れば「あーこの人これ出来てるってことはあれも可能だよな」って自分の中で派生させられるもんな >>573
動画と言うよりここで紹介されてたツイートかな。 グリオークとかライネルの素材って武器にした方がいいよな
売っても二束三文だし薬にするなら雑魚の素材使えばいいし ゼルダと冒険できる?ゼルダ動かせる?などと期待させといてゼルダにこの仕打ですよwwww
ひどいわ青沼 50時間ぐらいプレイしててまだ神殿一つもクリアしてない
やること多すぎてわくわくしかない
一ヶ月も早いと思うのに、一週間も経たずクリアして中身ないとかやることないとか言う人はブレワイシリーズ向いてないからやらないほうがいい
何を期待して買ったのかと思う ゼルダのお馬鹿動画は一時間ぐらい笑ったな。
俺の最強マシーン作って燃えるとか涙出るほど笑ったな 90超えてりゃどこかが満点なんて普通だろw
なんか興奮してるんだろうけど落ち着けよ怖いから >>570
瘴気の手はセーブ&ロードで消える
これ知ってると地下探索が楽 ボタン連打で素材集めてたらユン坊が燃やしてチューリが吹き飛ばすとかいうコンボくらった
前作みたいに技だけ別コマンドで出るようにして このゲーム序盤はハート増やすの意味ないからスタミナ全振りで防御は妖精頼りでいいな
妖精簡単に入手できるし
ハート増やすのは防具強化が完璧に出来る後半からという罠 https://i.imgur.com/ICF6JXO.jpg
夜の恋愛教室の3回目成功に必要なハテール地方の飾りとは
カカリコ村の女の子から5ルピーで買う画像の花飾りの事だと思ったのですが
持ってきても近くに置いて講義を始めても何も起きません
別の飾りのことなのでしょうか? まだ神殿一つもクリアしてないけど、英傑の服は最終段階まで強化したぜ。 >>588
恐い事もないだろ凄いもん作ったなって話であって
それ以上でもそれ以外でもないぜ
結局物作りで評価高いって凄いことでそれが出来るか出来ないかが
人の価値であるんよ。それをやること出来ない人間は不幸なんよ
幸福よゼルダスタッフは ハートふやないと連続攻撃どうするだよ 敵の連続攻撃はダメージ軽減ないぞ ハート6つでもほぼワンパンなのに 防御無強化でも連続攻撃くらうとワンパンで終わるよ 敵の攻撃食らわない前提で戦うしかない
そのためのアイテムは腐るほど用意されてる 地底のどんな崖でも登れる悪路走破性の高い車を作りたいんだけど何か見本ある? >>592
俺と同じことやっててワロタ
スクラビルドするといいよ 幸福を思考すると製作者もプレイヤーも総じて至極な時間を過ごすことよ
ネタバレやチートって不純物でしかなく
それをやるやつの心がさもしいんよ。誕生日ケーキにションベンかける糞ということ
ゼルダきたぞーと喜びながら写真アップしてデイトナの時計自慢するアホ
透けてんで 馬の耐久思ったよりないな 馬の種類よるけど 前回より馬耐久弱体化したのかな? すでに馬2体目死んだけど ストーリー全然進めずに地下で掘ってるわ
カイジかよ!って一人突っ込みしてるぜ >>604
バネサスペンション2つのバージョンをさっきやったんだけど全然崖上らなかったんだよな
やっぱ4つ必要か 前作ボコに角がついた分だけ敵が強くなってるんだなと考えて勝手に納得しつつある >>604
バネをショックアブソーバーとして使うのかよ
すげーな >>607
マジかわいもう50時間やってるけど2段階強くできたのないわー >>602
完全に忘れてましたw
ありがとうございます! 任天堂にはネタバレするやついい加減法的措置していいと思うよ
フラゲしたアホ追っかけられてるし
内容発売前に動画あげたやつとエディションの内容見せたやつ開示請求されてて
終わったよね。下手すりゃ軒並みやられんで気つけろよネタバレ野郎 なんかトーレルーフ正規っぽいルートすっ飛ばしちゃう時あるねえ スマブラ, マリカ, ゼルダといいシリーズ集大成で次の新作が想像できないタイトル多いな >>584
これは本当にそう
3rdトレーラーでゼルダがブレワイの3rdトレーラーとは逆に前向きな事を言ってるように見せて実際のゲーム内の展開はアレっていう ブレワイの時からこんなに雨降ってたっけ?
すごい簡悔精神を感じるんだけど >>616
ゲームしてる時間よりここに書き込んでる時間のほうが長いんじゃないの 発売前にいたなあ
ゼルダ操作うるさい奴とガノンドロフは味方うるさい奴 >>613
アクション下手なので、まず防具を強化すべくひたすら白龍しばきに勤しんだw
白龍関連以外は姫しずかやひだまり草みたいにありふれた物しか要求されないから、ひたすらシバき倒せばおk 火の神殿途中から導線が分からなくなって壁登りパラセルでゴリ押したわいちいち武器でトロッコやレール動かすの耐久が持ったいなさすぎる 火打石強化に全然たらないんだけどどこで大量に手に入る? >>616
任天堂は発売前にネタバレする奴には凄い厳しいけど、発売後ならYouTubeや TwitterでネタバレしてもOKと公式発表してるよ 車の踏破力に対してボディの重量は考慮されていない?
部品が多い石でできた重そうな車でも木の板の車と同じように走ってるよね? >>447
空がゴミゴミしいから減らしたらしいけど、
空を2層構造にすれば良かったんじゃね?って思ったわ 発売日にストーリー考察してる人いたけど
完璧に話の内容と一致してて
今思うと巧妙なネタバレだったんか >>131
こんなのいたのか ワクワクが押し寄せてくる 始まりの空島みたいなのが沢山あると思ってたから空のスカスカは残念だったね このゲーム気になって寄り道してたら気になる物がさらに増えて全然ストーリー進まないなと思ってたらいつの間にかゴーレム組み立てて金網デスマッチして賢者助けてたわ
祠もしっかり回ってたおかげでギリ扉開けた 道がなくてオブジェクトがそのまま配置されてるから余計にスカスカに見えてそう
割と妥当な量じゃねこれ以上広くても辛いよ あのパケ絵でまさか地底の方がメインとは読めなかったこの海のリハクの目をもってしても これ終わらんよな?
そういやブレワイも半年弱かかった気がするわ 風やって炎やったら炎のボス弱いなって思ったけど
風ボスもボス自体より空中制御が難しいだけだったわ やっぱ地下の奴等も進行度によって強化されるんだな
始めたばかりでも地下の採掘はやっとけよ
白銀とか普通に出るぞ >>633
発売前にpv見てゼルダ過去に飛ばされてるのではって考察してる人見かけたけどあの少ない情報だけで当てられるのマジで天才だと思うわ ずっと自力でやってたけどジェンガで詰まってついに攻略チラ見した
悔しい…っ! 駆け足でマスターソード取っちゃったけど
これ絶対寄り道しながらのんびりやった方がいいわ
極上の料理を早食いして店出たような感覚 初めて地底に入ったときは赤い敵にビビって逃げてたけど
今はもう集落見かけたらあっゾナニウムだとしか思えない・・・ ジェンガは適当に抜いて自分側に崩れた球を空中で捕獲して終わらせたわ モドレコは使用感にちょっとクセあるよな。発動から対象選択確定までは視点動かせない点が、ウルトラハンドの使用感と違すぎて、いつまでたってもスムーズに使いこなせん。 地下の敵はただの瘴気付き雑魚とわかるまではビビって逃げてたな俺も >>648
もちろん自動化してるよ
装備した武器がソートで先頭にこないから、自分がどっちの武器を装備してるか分からなくて効率がまだ良くないけど、6時間放置で900個だな
もう少し改善してく こんらん花便利だなほんと
地下の雑魚拠点に数発発打ち込むだけで壊滅する 毎回思うんだけど地上絵自力で見つけられても涙の場所が見つけられないわ
地上絵も見つからないけど モドレコは時間停止する、どれだけ勢いが付いていても慣性消去する
祠でも使うけど、この辺理解すると祠以外でも活用しまくれるな >>644
ジェンガするのが正規なんかな、怪しいクリア方法してしもた >>655
白く塗りつぶされた💧のところだから上からよく調べれば分かるはず ウルトラハンド使ってからモドレコ使えば、どこでも行けてしまうという >>656
2輪エアバイク停止させるのにすごい便利 >>652
へーマクロコントローラーでも使ってんのか >>655
鳥望台から飛べば見つかるじゃん
泪の場所も空中から見ればわかる >>655
地上絵の場所はクエストやってれば
ヒントあるでしょ
涙の場所はよくわからなくて
ウロウロして見つけたけど ライネル乗り攻撃用の近衛の大剣効果厳選してるんだけど
フィニッシュブローって乗り攻撃の最後の一発にも効果かかる? 地下で使ったアカリバナはそのままなくならない?
次来た時も明るいの? >>640
炎ボスは炎キースの目玉付けて弓連射してれば終わったから呆気なかったな今思うと 会社行きたくない ゼルダやりたい
ケテ…タスケテ…… 祠が前と違って遠目にも見にくいから見つからない
祠センサーやっとつけたけど音の反応あるが洞窟の中で入り口が見つからず結局攻略サイトのマップ見ちゃう
祠センサー下にも反応するのが救い 一身の戦いとラウルの祝福とチュートリアルの祠多すぎだろ 地下ドローンだとめちゃくちゃ捗るな
ってか無しだと高低差もあって車レベルだと死ぬほど時間かかりそう >>670
下からだと総当たりになるから攻略サイトとか頼らないなら
気球でゆっくり観察するしかない
あとあんまり上過ぎると地上絵の線が潰れちゃうからほどほどの高さで 火噴くパーツって手に入る?
盾とかについてる既製品すごい重宝してるけどなくなって辛い ホバーバイクが大発明すぎるけどそのうち変態がゾナウギアすら使わず長距離移動する方法発見するんだろうな… 砂漠にエレキースいるって聞いたけどマジでいない
エレキース絶滅しちゃった バグ修正前に増やしといたほうが良いアイテム教えてください 馬に繋いだ物は消えないようにして欲しかった頑張って移動式の家作ったのに祠からでて来たら無くなってた😭 >>680
空飛んで黄色いとこ探した方が早そう
洞窟とかにもいるぞ ルージュがついてこないのなぜや
蓄電池の前で立ち尽くすわい >>679
ホバーバイクって操縦桿の前に下向き扇風機、後ろに上向き扇風機つけるってやつ? 地下やり始めたんだけど
ゾウナの結晶まとめて作れないのダルくね
バッテリー強化する場所も別だし
なんでこんな事すんの どんなにゾナウギア改良したところで制限時間あるせいでやる気出ない
制限時間無くす方法ないの? >>689
バッテリー強化する場所も
一緒でよかったと思うね
あれのためだけに空島行くのめんどくさい >>688
木製の暖かみのある家がいいんだあんな3Dプリンターみたいなのは違う >>689
ブループリントの所でまとまった数交換出来るぞ
電池は最初の空島が早い >>695
だよなー
鍛錬ゴーレムへのアクセス悪いのシンドイわ バッテリー強化は監視塔のちょい離れたとこにロボおるからできるで
ボックリンとかもだけど、インフラ的なキャラのいる場所は分かりやすくしてほしいな >>692
無限にはならんけどバッテリー拡張極めるとかなり長くなる
あとは省エネ軽量化、無駄にタイヤつけすぎたりしてないかとか ガチャで鍋ばかり出るんだが、料理以外に使い道ある? >>676
気球かぁ あれのゾナウギア使い方分かってないんよね 板にくっつけて焚き火で飛ばすってこと? 監視砦でバッテリー強化できるのは節穴だったけど
どっちみちワープ挟まないとだめだしな〜 パーヤにセクハラしたらとんでもない爆弾発言でカウンターくらう罠 龍の泪とメインイベとどっち先に進めたら良いのか分からんちん
どっちも進めすぎると後で話が合わなくて後悔するとか見たけどどう進めるのがええねん… すまん青沼…ズルだから使う気なかったけど流石に龍素材は増やすわ… >>702
そうか?空島の方が高低差ないから真っ直ぐだし楽だと思ってた 操縦桿とスペアバッテリーと扇風機がライナップに入ってるガチャあったりしない? >>709
ガノン戦のあいまや地下探索中に料理補充で使うな 祠出入りで消失するから本番は祠コンプ後だよなあ
地下は祠ないから助かる 家の庭池にいるコイ取ったら死体になっちゃって咽び泣いた エネルギー結晶交換するやつもバッテリー強化するやつの隣に置いてくれ >>692
扇風機が翼の上位互換なの気がついたら制限時間の枷なくなったわ 【Switch】外付けハードディスクは使用できますか?
Nintendo Switchで、外付けハードディスクは使用できません。
※対応予定はありますが、機種や対応時期については未定です。決まりしだい任天堂ホームページでお知らせします。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/33827
Switchの外付けHDD対応予定はあるって話どうなったん? >>708
ストーリーそのものなら龍
4地方はストーリー的にはそこまででもない 回生の祠の省略化
ポケモン金銀のサファリゾーンみたいや😂 >>717
( ゚д゚)ハッ!
全然使ってなかったけど真似するね🥹 >>703
ここでよく出てくるホバーで飛ぶのもいいかもな >>708
正攻法のルートだと風火水雷の順で周りながら各地の塔と地上絵解放だと思う
メイン進めても大した話は明かされない >>709
実は裏側にサスペンション付いてるから車と組み合わせると安定性上がる >>708
並行してええんやで、個人的には地味に便利なリト族の風をクリアして、
祠センサーもらえるまでジョシュアのイベント進めて、
そっから泪全部回ればいいと思う 大きなエネルギー5個ぶっ込むととんでもない数出てくるのなw
普通はもったいなくて出来ないけど 龍の泪はガノン倒したあと答え合わせ的に見たほうがいい気がする 誰か鬼神装備の強化素材知ってる人居ない?
調べても出てこないわ 大きなエネルギーって効果の割にはあんまり手に入らないよな
一定時間バッテリーが減らないって言っても結局は拡張バッテリーと大差ないわ >>731
一段回目からいきなり龍の鱗要求されて強化できてない >>731
確か
2
ヒノックスの牙×5
○○ドラの爪×1
3
ヒノックスの肝×2
○○ドラの牙×1
4
ライネルの肝×2
○○ドラの角×1 >>731
三龍のツメとウロコとキバ
あとヒノックスとキモとキバだったかなぁ
とりあえず龍とヒノックス見つけたらこまめに素材集めた方がいい、フロドラどこ・・・ >>714
ちょっとした補充ぐらいなら使うか
>>717
そういうのってマーカー置いて拠点戻ってやった方がいちいち料理する度に鍋出すより手間かからんのじゃね?って思うけどどうなんだろ
>>727
あれサスペンション機能あるのか... 顔隠れるしライネル倒せるなら蛮族の強化は比較的楽だしで鬼人の出番はなかった…… 鬼神装備の強化なんてエンドコンテンツみたいなもんでしょ
だるくて当たり前やんけそんなん
文句いうなや 蛮族シリーズ肌の露出多すぎるのと、シリアスなムービーシーンに合わんのよね
妥協して頭蛮族に2部位を鬼神にした >>735
火打石はいらないの?
ハイリア兵強化してるけど火打石大量に必要で途方にくれている エレキースってハイラル城地底に固定でいるだろ雷対策してないと地獄のような場所だが >>740
メニュー閉じる→メニュー開く、を最速入力できればほぼ成功するよ もう探索場所ありすぎやること多すぎて
全然リトの村行けません! >>744
いらない
これ以外は強化段階ごとのルピー
俺はハイリア兵シリーズ強化してないから知らないけどそのシリーズがたまたま火打石必要だっただけ >>746
開き直したあとのリンクの弓に素材がひっついてるのに増えないときも速さの問題なの?
ここまでは毎回できてるんだが >>747
リト村はクリアしてからがいいぞ
探索が少し楽になる要素が解放されるから ブレワイでコンプ潔癖症の人って100%クリアしてんのかな?
コログはもちろんすべての宝箱を取るまで ブループリント、祠&素材サーチ、ワープマーカーが1つクリア後なのは罠よなあ
テンプレしていいレベル 流石に鬼神強化しようとしたら龍素材要求しすぎだろ
牙とかそんなの全然落ちないしちゃんとテストプレイしたのか? >>749
速さとあとは一応処理の重さも関係してるみたい
コログの森や監視砦でやると成功率高いわ ガチロックとかって体の氷溶かしただけじゃダウンしなくなったのな
ブレワイのノリで炎系で溶かして即寄ったらパンチで返り討ちにあってわろたわ
あとイチカラ村のハギはあいつどうした?貯金溶けたのか? >>748
まじか
ハイリア兵は強化簡単って聞いたからこれにしたのに火打石集めるのレア素材よりきつくね?一部位50個とかいるし
どっかに大量にあるの? 神殿はあえてクリアしないで寄り道しまくったほうが良さそう
地下探索もある程度進めたほうが良さそうね
ゾーラと風の神殿は結構進めたけど
地下は地上マップを上下反転させたものを基本にしてアレンジしてあるのかな
爆弾花が大量に手に入るのが楽しい
しかしポックリンの場所はいまだにわからん
武器の初期枠少なすぎ
特に盾 >>750
マジすか
しょうがない寒そうだけど行くかー 増殖はメニュー開閉だけじゃなく全部の動作速くやったほうがええよ 装備全強化は前作でもエンドコンテンツだったしなあ
ただでさえ今回は数増えてるし 携帯鍋ギアとか何に使うんだよwwwって思ってたけど地下行ったら必須級だなこれ ボックリンは地上絵を調べてるインパのそばの馬宿にいるから一応誘導はあるんよな >>755
三龍の口目掛けて矢を撃つんやで
爪の場合は手先、角はそのまま角を殴れ >>752
また進化してるやんけ!
マクロスにかなり似てるな ブレワイ脳だったせいでクリア目前まで龍に乗れることに気づかなかったやつ俺以外にもおるんやろな
前作だと乗ろうとして轢かれたし 風の神殿だけは移動能力に関わるのでなるべく早くやっておいた方がいいと思う ブループリントは神殿クリア前でも解放できるって聞いたけど本当なのかな ミネルお前は何をしてほしいのかもっと直接的に説明しろよ
そんなんだからゾナウは滅んだのがわからんのか >>768
余裕あれば写真も取っておくとあとあとセンサーで探せるんじゃないかな
自分は試せてないけど 今回のゼルダいまいちだな
序盤しかパッツンパッツンズボン履いてないじゃん
ユーザーが求めてたものを理解してないな任天堂 大して強い武器出てないのに黒敵出てきて辛くなってきた
ライネル狩りでもしたほうがいいのか >>770
地上おりてすぐ地底迷ってブループリント手に入れたから神殿関係ないよ これティアキンやってブレワイ行く人ちょっとかわいそうだな
空も地下もないしスクラビルドもないし物足りなさ半端なさそう ブループリントで鉱石を複製できるのでは?
ウキウキでダイヤモンドくっつけて登録→作成
出来たのはゾナウ素材で出来た形がダイヤモンドのもの
デスヨネー >>764
監視砦から道なりにリトに向かえばあえるしやっぱり最初は素直にリト行くべきだわ 探索時にアレ作ってくるの忘れたなあって場面にさっと取り出して作れるのが便利だわ携帯鍋
>>757
自分もよく分かってないんだけどガチロックは氷を溶かしてもダウンしない時あるわ
タイミングが悪いんかね 今作はどうあがいてもRTA前作越えは無理だろうな・・・ スローモーション中でも矢撃たない限りスタミナ消費しなくなったのありがてぇ >>777,778
ありがと
やっぱりジョシュアのクエが発生しないってだけで
ブループリント自体はいきなり取れるんだね
2周目はそのルートだな ブレワイとティアキン能力を併せ持つ最強のリンクがDLCで生まれるんだろ知ってんだぞ チューリくんは有能、時代は賢者>英傑、地上発動しかできず代替品多数のリーバルボックリ()は時代遅れ
ルージュちゃんはタイムスリップしてウルボザおばさんのもとで修行し直して、全方位即発動雷撃できるようになってきてください >>790
これこんな使うことあるの?
バッテリー3つで割と満足してるんだけど チューリはヘッショでダウンとってくれるのありがたいわ 前作のリーバルトルネードと言い、スタッフにリト族居るだろ シドだけ抜けて能力ゴミなの悲しい
あれ考えたやつ出てこいや >>780
ティアキンやったあとだと移動がだるすぎて再プレイきついわ
戦闘はブレワイの方がやりごたえあるからアクションの難易度求めてる人はいけそうだけど チューリは地上で誤爆する事以外は完璧だった
他のやつも特定の条件下で近寄らなくても発動出来るようにして? シドの能力は強いらしいぞ
なお使いどころ
>>127
>>205 >>790
こんなん職業炭鉱夫じゃないとあかんやろ・・・
世界救ってる場合じゃない ちょくちょく石斧用の石探している人いるけど監視砦のポックリンの近く資材の場所に3つあるからそれでええやろとは思う >>804
乗り物に乗ったらユン坊ぶっ放すことができます! アイテム無限増殖してゲームバランス壊してつまらなくする人居るの? 賢者は付き人だけして能力使わないオプション欲しい
りんごを飛ばすな! >>794
エアロバイクは多けりゃ多いほどいいでしょ >>801
シドバリア中は濡れてる判定でゾーラ武器の攻撃力が倍になるんじゃないっけ?ロマンはありそう >>784
てことは今回も溶かす&冷やすだけでダウンする事もあるってことか
ありがとう、あとでもう一回行ってみるわ
前回は序盤でも余裕でイワロック金策出来てたけど今回武器とか料理きっちり作ってかないと厳しいな パーヤとシドで脳破壊して来るしやっぱりリト族が居るんだ 最終的にはゾーラ武器でシドが必要になってくるからまぁ ゾーラ系武器使う時はシド王子の能力便利だけどね
ガチで戦う時は無駄にヘイト買って邪魔だからチューリも使わない 武器全部ハンマーでいいだろと思って斬撃属性の武器0個で進めてると
たまに出てくる木の化け物の処理に困るな >>810
そりゃ一定数はいるでしょう。つまらないと思わない人もいるわけで >>819
火炎の実弓矢ですぐ倒せる
ルビーロッドでもいい シドも大概だけどルージュはそれを上回る無能だと思う
戦闘向け能力なのに戦闘中にいちいちルージュ探して話しかけて
範囲が広がるのを待って矢を撃つって動作するなら
自分で殴るわって感じ ラスボス倒したわ
獣神の弓で頭にギブドの骨ぶち込むだけで終わった >>822
それ。スムーズな戦闘ができないから、使いづらい
やっぱ英傑より弱いな 前作の英傑技みたいに技自体はボタンで発動して賢者は戦闘時だけ姿を現して共闘とかの方が良かった チューリ以外は敵の写真撮るときもめちゃくちゃ邪魔してきて草 ルージュはゴーレム上等相手に大活躍だったよ下から雷撃っても位置さえ掴めれば当たるから >>758
強化簡単なのはハイリア兵じゃなくてハイリアシリーズ(監視砦の店で売ってるやつ)の話だと思うぞ。 暴発しないようにショトカがあれば賢者も良かったのに… まだ祠7つクリアした程度だけど、友達とはぐれたコログ運搬用の車を5分近くかけて作り終えた頃に落雷きて死んだんだけど・・・
ちょっとシラけたわ。このゲーム面白くない 英傑の加護って勝手に発動orボタン一つで任意に発動の手軽さだしなあ
今作でそれやれてるの空中時のチューリぐらいで
地上だとチューリも邪魔になること多いしもうちょいUI使い勝手よくして欲しかったね けっこう弓使うなー集めておかないと
ただ矢が木箱壊し回ってると結構集まるのが救い 【ゼルダの伝説 ティアキン】チュートリアルからラスボスまで1時間半でクリアする方法がマジでヤバすぎる
https://youtu.be/RV4CcTsNC20 ちゃんと組み立てたエアロバイクがなんか傾いて進むなと思ったらユン坊が犯人だったときのイラつきね
霊体なのに重量あるって何? 攻撃力アップ装備、頭の見た目に耐えられないんだけど
これ非表示にできんの? お前らせっかくの友達にそんなこというのちょっと信じられん
約束守るために力貸してくれてるだけなのに無能無能って 雪原でライネルとやってるとリンクの弓引き絞るの遅いの気のせいじゃないなこれ
処理落ちとかじゃなくて普通に遅くなってる あとルージュは木も折れるから前作のリモコン爆弾みたいな使い方してる 既出だと思うけど空島右下の方のウコオジンの祠、そこの発射台からすぐいける
羽とか扇風機、ロケットバッテリーに大砲操縦席とそろってる上にいい感じの台もあるんで
扇風機2個と操縦席のエアロバイク作りめっちゃ捗ったわ。作成過程でグルグル
回ってひたすら上に行くやつと真後ろに飛んでいくやつもできたんで履歴に残して活用しよっと >>839
速く引き絞れる弓が前作でちと空気だったから、ちゃんと差を付けるためにその他の弓の速度を遅くしたんだと思うわ
連射しようとするとブレワイよりハッキリ遅いのが分かる 2回目のコーガ様倒して手に入る設計図の使い道がわからん
プロペラ叩いても動かないし ティアキンの想定プレイ時間 1000時間超
内、ゲーム内ムービーの合計時間 46分 >>841
横だけどめっちゃええこと聞いた、サンクス >>841
ええやん 強化にダイヤモンド必要だろうけど希少イワロック狩ればいいんかな? マップ北東の迷宮の空の方ってどうやって行くんだろ?
ロケット盾たくさん作るくらいしか思いつかない 十字キー下で賢者準備→対応ボタンで発動とかじゃダメなのかねぇ
口笛使わなくなるし >>832
雷鳴って来たら装備欄を確認するといいよ
同じ様に高温地帯では木が燃える 本作では俺もまだ手に入れてないけど、前作ではダイヤが大量に必要だったな。 スクラビルドしようとして間違えてくちぶえ吹くのはよくやる 盟友?アイツにも敵反応しちゃう?馬が捕まえられなくなった >>854
地上クリアしたら空の方に行けって言われた
雪原の迷宮の空の方は道中に気球とかロケットとかあるから行けるけど
北東のはわからん スペアバッテリーと操縦桿セットで出てくるゾナウガチャめっちゃ助かるな DLCで追加ストーリー絶対あるだろうし
ハードモードも絶対来るだろうし
このゲームやばいな 馬の使い勝手が悪すぎる
せめて呼べばどこでも来てくれよ >>841
すまん、これをつけたらどうなるの?
攻撃力アップはシリーズで装備しないといけないから、頭装備変えたら攻撃力アップ効果消えない? 口笛とアミーボハンドが要らんな
賢者技はここら辺に割り当ててほしかった
あとスティック押し込みで誤爆しやすいしゃがみも変更させてほしい ブレワイの時のお役立ちDLCアイテム普通に置いてあるんだから
馬をワープで呼び出せる古代の鞍もどこかにあるんじゃないのか? >>864
前作DLCだと古代のくらと手綱って馬装備があって口笛吹いたら馬がワープしてきてくれたんよ
今作は馬じゃなくて地上もゾナウギアで移動してほしかったんかね >>866
攻撃力アップはデフォで付いてるだろ
セットボーナスは別の奴 監視塔地下からハイラル城への洞窟はユン坊仲間にしてから行った方が良いな
岩で道塞がりすぎ >>866
自分は蛮族と鬼神の混合だけどきちんと攻撃力上がってるよ。少なくとも表記上は ミファーとリーバルはいいキャラしてたよな
ミファーなんてエモすぎて姫よりキャラ人気高いし…
今回の英雄は思い入れがない そういやAmiboから鬼神帽子出てきたけど取りに行ったら二個になるのか? 斧はもうヒプノのツメで良いかなってなってる
攻撃力高けりゃ片手剣でも色々一撃で壊せるようになるしね! 弓構えた後キャンセルできる?
十字キーの下押すとキャンできるけど口笛吹いちゃうしな。 今作DLCの馬装備ないのかな
あれめっちゃ便利だったんだけど報告まだ上がってないよな 明らかにブレワイと違って攻撃大よりフィニッシュブローのほうが強いのに
後半になると出なくなるのクソすぎ そういや金馬のクエ放置してたんだがクエストで捕まえる馬はデフォルトの名前用意して変えられるようにして欲しいな
名前つけるの苦手なんだ ロングスローくんとか実は俺が知らないだけで強い使い方とかあんのかな 自分も直感でゴールドシップって名前にした。ウマ娘は一ミリもやったことない >>872
>>874
そうだっけ、すまんな
頭装備分の攻撃力アップ効果は諦めなさいってことかな 俺は自分が乗るつもりの馬はバイクの名前
そうじゃない馬は適当に色か宝石の名前つけてるわ
今の馬はクロスカブ youtubeのトップ画面見てたからウマキンだったよ ネルドラとかに会うのに、ただ棒立ちして待つ以外になんか方法見つかった? >>893
だって光りすぎててメッキにしか見えなかったんだもん… >>891
今持ってるなら同じ効果の違うシリーズ装備を同時装備してみりゃいいよ
例えば耐寒1の頭アクセサリと耐寒1の防寒着を同時に装備すれば耐寒2になる トーガ取り忘れてずっと半裸で過ごしてたらパーヤが話ししてくれない >>891
ダイヤの頭飾りにも攻撃力アップ付いてるんだ実は
だからセットボーナス無視して攻撃力アップを3つ付けたいだけならダイヤの頭飾り+αでも良いんだ >>891
ダイヤの頭飾りにも単独で攻撃力アップが付いてる(らしい) 競馬から取れば無難なんじゃね?
ゴールドシップとか >>903
見た目良し 防御力良し 追加効果最高
控えめに言って完璧だな >>858
北東の近くの空島から扇風機と台組み合わせて飛んでいける
少し距離あるけど 庭にいたカナヘビがヒケシトカゲに見えた
頭バグってる >>906
なんかサザエさんで堀川くんがひよこにワカメってつける話思い出したわ >>752
めっちゃマクロスで草
そういえば落下するゼルダに手を伸ばすリンクのシーンに既視感あったけどマクロスFのOPか 黄金の馬は実在するから
アハルテケと名付けると
ちょっとかしこい人ぶれるぞ
https://i.imgur.com/rlU4zxm.jpg 隠されし鉄、ロケット盾と金属武器使って突破したけどなんかすっきりしない...
道具持ち込まなくてもクリアできる前提で作ってるよな? >>917
乙カレー!ありがとう
>>915
その馬ホント綺麗だよな >>919
いまのところ最高難易度だったわ、そこの祠
マジで悩み続けた
持ち込まなくてもクリアできるぞ >>922
美しいだけじゃなく
めっちゃ速くて力強くてスポーツ競技の優勝総なめとかいうヤバい馬
三国志の赤兎馬もこの種類だったとかなんとか とりあえず風の神殿はクリアして次は3番目の泪見つつデスマウンテンかなぁとか考えてたら大妖精は居るわマヨイのクエストに祠や深穴潜ったり鳥望台で飛んでこの空島行けるじゃんとかやってたら全くストーリー進まん >>916
マリオの映画が転機になった感じあるよね、個人的にはまだ上がると思うよ >>929
すげーな
馬にもとんでもない才色兼備っているんだな
穏やかに長生きしてほしいもんだ ブレワイやらずにティアキンやったけどまず雑魚に殺されて草
そして4つ目の祠から時の神殿に帰還するときに墜落死しまくったわ
ゲーム下手か? デグガーマって3パターンしかない行動のうち2パターンで物食わせられるんだな >>905
ありがとう、多分見落としてるから探してみるわ 地底の闘技場ブレワイ経験者への挑戦状って感じですき >>933
自分も初ブレワイは転落死・溺死・感電・爆発とあらゆる死に方したしそんなもんよ
火山で爆弾矢番えて死んだときはクソ笑った >>937
すごいね
自分は個別株は怖くて買ったことない
インデックス専門だわ >>936
あれ帰還するとき水にダイブでいいんだよな?なんか間違えてる? >>933
安心しろ ブレワイめっちゃやったけど今作死にまくってる あかん、なんか本職っぽい人にレスつけられたな
退散するわ、ほな >>943
もしかしなくてもブレワイよりムズいのか? 水ダイブのコログちゃんとダイブじゃないと反応しないのだりぃぞ >>933
安心しろ前作やりこんだワイでも死にまくってる。みんな等しく裸だ >>945
もしかしなくてもめっちゃ難易度上がってる
謎解きも難しくなってるし あの棒取れたのか...
あの交互に出る足場の意味は何? >>933
ブレワイもティアキンもそんな感じからのスタートだったよ >>945
難易度はともかく、複雑化はしたかな、手段増えた分いかに悪知恵を働かせて楽するか
もしくは力押しするかみたいなゲームになった >>945
戦闘の難易度は激下がりしてる
武器につけられるアイテムが増えたから
例えばコンラン花を敵に当てるだけでもうこっちの優勢とかね
謎解きの難易度はあがってる 炎の神殿で天井に張り付いたボス叩き落とした時に真下にいて即死とか爆弾矢セットしたら即死とかもはや死にゲーと化してる 岩ノ下にいるコログは、出したあと岩返して「イテッ」言わせるのはみんなやるよな? ブレワイは目覚めて洞窟から出たら即墜落死したわ
降りたら焚き火踏んで焼死したし
懐かしい >>955
惰性クソコログを高所から落として配達完了はする 謎解きはロケット盾モドレコでどうにもなりすぎてあまり時間かからないな
祠の謎解き自体も短くなってる気がする 戦闘に関しては、搦め手を使うからどうかによる難易度ギャップがさらに強まったイメージかな。
コンランケムリで大概の敵を無傷で倒せる一方、普通に正面から戦うと防具強化するまでは基本ワンパンマンという。 砂上の橋梁っていう祠さ
飛ばされた玉モドレコで戻してクリアしたけど俺悪くないよな? >>910
イワロックの弱点引っ叩く時の、スパンッスパンッ!が一番気持ち良い
音も相当拘ってるよなぁ ファントムガノン本物じゃないからか動きが単調で弱いな
前座の手のほうが強いわ 今回は序盤から敵が強めの武器持ってるからハートも防御力もがんばりも低い地上序盤はマジで死にまくった
逃げきれないわ武器もろくなの無いわではじめのうちはゴリ押ししづらいな 寒さ対策に盾に赤チュチュって昨日聞いたけど効果あるか?これ >>963
花縛るときついよね
敵が固くないマスターモードでもやってるみたい >>969
宝石ビルドは便利やで
ルビーとサファイア一つずつ持っとくと良い >>514
あつ森はカメラを回すことすらできないぞ イワロック系をちんぽみたいな岩を空中で動かしてモドレコで戻して倒してる動画みて草 地上絵の目どこにあるんだよ最初の意外全然見つからねえよ 上昇手段の豊富さに対して下降手段貧弱過ぎない
地面潜りてえわ >>975
雫の形をした図形がいくつかあるけどその中で塗られているのが涙の場所 高いとこから見下ろして💧マークが白く塗りつぶされてるの探せ
ってのは分かってても分かりにくいよな 慣れると地下拠点を襲撃しまくって矢もゾナニウムも奪取していけるの楽し過ぎる >>975
塗りつぶされてるしずく型メインに攻めるといいゾ ゴーレムの飛行形態が地味に苦手だ
モドレコする前にぶつけられて死にがち 雪原の地上絵は泪の位置わかりづらくて時間かかったわ 泪の謎分かりづらいよな
普通に目玉っぽいとろこの石かと思ったらコログ出てきてキレそうになった >>975
忘れられた神殿にある絵と最初にポチャンした地上絵見比べてみろよ 神殿1つクリアしたから地下を探索してるけど使い道もわからんポゥと使い道はあっても消費がほとんどないゾナニウムが溜まり続ける
地上に比べて敵が強いのかもう黒や白銀の敵が出てくるから武器の強化だけはめっちゃ進んだが地上の祠を目印に破魔の根を探す以外何かないんだろうか >>981
ハンドで飛んでくる前のを掴んじゃえばよくね ロケット盾対策でほとんどの祠のゴールの前が巨大な壁で遮られてるの草 矢がやたら取れるから、基本的に敵拠点では高い場所へ即トーレルーフ→飛び降りスロー弓矢でヘッドショットで余裕
コンランやバクダンなんかも使うとより楽
逆に素直に陸地で肉弾戦を挑んでしまうと途端に難しくなるから、搦手を使う前提の難易度なんやろな カカリコ村の遺跡に住み着いた魔物倒せってやつ、クエってこと知らんで
上から潜入してほぼヘッドショットで暗殺したけふど
攻撃も防御もこなしてすげえ!言われて草。本当にに見てたんか戦いぶり >>991
箱を5個飛ばすやつよね?自分もあれ苦手で盾構えてる
仰け反るけど一応は耐えられる このスレッドは1000を超えました。
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