【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part56
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てる。無理な場合は番号指定
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part55
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684368271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.主にパラセール生地と装備。今作は宝箱からも出る。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.空島の後は?
A.監視砦で頼まれる仕事を進めると要素解放
Q.足跡機能
A.進めると解放
Q.金策は?
A.炭鉱夫。あみぼ肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は不明。宝箱は復活しない
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入で上書きできないかも
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西へ-1698 1077 0198または監視砦→?
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.ジャンプボタン変えたい
A.オプションからジャンプとダッシュのボタンを入れ替え。他のボタンはSwitch本体設定→コントローラー→割り当て変更
Q.宝石売っていい?
A.防具強化に必要。魔法の杖に付けると体温調節や光源に。貴重な宝石は数個ずつ残すと安心
Q.根がない
A.地上の祠と重なる座標
Q.瘴気魔(瘴気の手/マドハンド)で死ぬ
A.カガヤキの実
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできる
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用可能
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要がある
注意点としてワッチョイないスレでは全てのレスが見えなくなる
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb コピペ荒らし ロレックス
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58]) エアプ疑惑 ネガキャン
ワッチョイ 7f06-hs0w 釣りレス
Sd42-kROt 自演スプ
126.121.2.223
ーーー テンプレここまで ーーー 一乙
前スレ>>997 ポゥの交換は各地の魔神像見つけるたびに増えるっぽいポゥ ゼルダが前作のリンクの家に住んでたのはどうして?リンク追い出されたの? 馬を乗り捨てたらそのまま崖から落ちて死んだんだけど馬鹿すぎねえか
たいして乗り心地良い訳でもねえくせに勝手に死にやがって
もうゾナウギアビークル乗るわ >>1
今のうちに乙しなきゃ!
はやく家帰って色々ギア試したいわ 赤い月出てる間に料理すると必ず大成功するのって今回誰か教えてくれる? 正直飛び回ってるせいで地上の探索がおろそかになってしまっている
馬鹿でかいものしか目に入らねぇんだ… ゾナウギア進めたくて地下探索優先したけどガシャポンは空じゃねえかってなった 地上歩かないと洞窟見つからないのは上手いと思ったな
まぁめんどくさくて天空から落ちたり鳥望台使っちゃうんだけど トーレルーフは縦だけじゃなくて横にも使えてたらなんかもう謎解きとか要らんくなってしまうな もっと文明的なもの食べたい
料理とか言って食材焼いてるだけじゃん 直接的な場所とかは言わないで欲しいんだけど
賢者の石ってハイラル全域に散りばめられてるの?
雷の神殿だけ? ハートってマックスのときは、一発は必ず攻撃耐えられるんだっけ?
中途半端に上げても回復の手間増えるだけだし、もうハート最大値1つくらいにしときてーな マヨイにお供えで柱立って見つけやすく成るのはいいんだけど
その先のマモノショップの場所が分からなん。たまたまタワーの近くで1回見かけたきりだよ
場所固定じゃないよねあの弟くん >>24
勘違いかもしれんがハートMAXで食らってもハート4/1残らない攻撃がある気がする
戦闘中でちゃんとハート見てなかっただけかもしれんが でもたまに気合のタスキ発動しないときない?
どういう仕様なんだろう 外の気温30度超えてて草
家でアイスノン食べながらティアキンやるのが至高だな
働いてる社畜おりゅ? 崖の上に迷子ガキ届けるとこ回り込むの面倒だから超長いハシゴ作ってるのに
数分おきに雨降ってきてイライラMaxすぎる
マジで雨害悪すぎる ゼルダの家の集合写真飾って無いんだけど何で?
前作DLCで写真飾ったのに 属性ダメージが追加で入る等で即座に残り1/4のハートが削られるから、だと思う ファントムガノン戦で気をつけなきゃいけないことってある? 馬宿の壁とかにレシピ貼ってあるけど別にユニークなレシピだからといって効力もユニークなわけじゃないのがな 今作も鳥人間チャレンジのBGMあります?あれ大好きなの ガノンドロフダサくね?
ラウルに封印される時リンクと戦うのが楽しみとか抜かしてたのに秘石が渡るの邪魔したりしてビビり散らかしてるじゃん ああ、馬もそうだがもしかして集合写真もセーブデータ引き継ぎ要素なのか
マスモのセーブデータは引き継がれないからな 写真追加は通常モードでのDLCクリア限定でマスモだけしかやってないなら追加されてないってのTwitterで見た ケチケチしすぎて料理も薬もつかえねえ
肉100個超えてきたわ >>43
あるよー 前作のリトの族長さんが飛行訓練場にいるからそこでミニゲームできるよ 始まりの大地がめちゃくちゃイーガ団に思い出ブレイクされてて悲しみ
じじいの家までめちゃくちゃ要塞化してるし時の神殿の女神像すらなんかいたずらされてるっぽいな
回生の間の蘇生装置も失くなってるが回復する水だけは湧いてるんだなビンで持っていきてえ 昨日は地下探索しまくってバッテリー最大の8にできたと思ったらまだ上があって草 >>47
監視塔で寝て、妖精捕まえるだけの日々よw 空島のガチャたぶんほぼ開放したと思うけど
関節部分のパーツが出るガチャが無い? >>19
むしろ丸焼きにしたくてわざわざ焼いたりしてるわ >>42>>50
ノーマルもマスモも飾ってるけど
引きついでるのはマスモっぽいからダメなやつ?
最初からやり直すの嫌なんだけど 引き継ぎって前作クリアする必要はない感じ?
Switch版はマスモでしかやってないからデータ作るだけならすぐできるんだけど リンクが今回一生懸命作ったマイホームもゼルダの別荘として奪われるのかと思うと… 俺ノーマルモードで英傑たちの詩クリアしたけどウツシエ飾られてなかったなあ
飾ってないのがいけないのか
それともゲーム自体をクリアしてないのがいけないのか >>51
わかるわ久々にジジイの小屋行ったら勝手に占拠しててイーガ二人ボコボコにした
回生の祠地下がどっかから入れるんか?前使ってた入り口閉じられてて何だもうないのかーって諦めてたわ >>44
ガノンドロフもダサいし内側に入れて目を光らせておきたいのだとか言って目離してる隙に嫁殺されてるラウルもダサいし狙っていることはわかっていましたとか言ったその場で殺されて秘石奪われてるソニアもダサい >>58
自分もどちらもクリアしてるからデータあるけどちゃんと飾ってあったから何がおかしいんだろ…
違うSwitchアカウントだったとかではないならちょっと原因わからないやごめん リンクの家がゼルダに取られてるというよりちゃっかり居候してる感じなんだよな
勉強というか考古学の机は井戸の中にあるからリンクの邪魔しないようにしてあるしでかなりあれなお姫様やろ ここ見てると最初にリト村行く人多いけど何故だろう
攻略難易度的にも最初のダンジョンに相応しいから正解なんだろうけど
そんな誘導とかあったっけ そういやゴーレムとボコ集団はうまくやると殺し会うらしいがイーガ団とボコだとどうなるんだろ
イーガ団的にはボコは同志なのかもしれんがボコ的にはドッチモニンゲン!!オカコロ!!と襲いかかりそうだが トーレルーフとかって元々はラウルの能力なんだよな
ラウルが突然床から生えてきたらびっくりするだろうな コログのお面取ったらすげえ快適になったわ
もう手放せない 馬のデータはマスモから引き継ぎされてるんだよなぁ
何で写真だけ引き継ぎされてないの… >>63
あのムービーのソニアとゼルダダサすぎるし直後のニチャアガノンで笑ったわ >>40
爆弾花それなりに使うから数用意しておくのと自爆に気を付ける
足元の瘴気フィールドは面倒だが範囲狭いしガノおじ自体は攻撃あまり痛くないしモーションが短調なので盾構えてジャスト回避してりゃ余裕
この程度の相手なので気楽に行ってもろて 新聞とプルアがリトに行けって言い続けてるし新聞社に寄れとも言われ続けるぞ 100年前から遺物捜査で自らフィールドワークに出向く方だし修行で険しい山や森にも赴いていたから少なくとも野営は苦ではないんじゃない >>66
リト近いし行ってみたらどうや、みたいなこと言われるでしょ
リトをクリア次はゴロンでどうや、みたいに言われる >>73
サンクス 初の黒ボコ武器作ってやってみるわ >>64
謝ることないよありがとうね
もう任天堂に対応してもらうしかないのかしら >>63
確かにあのへんの話の流れ雑だよなあ
もうちょっとなんとかならなかったのか ガチャは本格的仕様にしてほしかったかな
レア物出ないからギアがほしい時に回すだけになる 前作だとゾーラ近いじゃんって思ってゾーラ行こうとすると街までの道のりの敵がクソ多いわダンジョンも難しいわで時間かかったな 自動追尾のゾナウギアが潤沢に使えるようになると戦闘はまじで別ゲーになるな
ブレワイでちまちまバクダンで削ってた頃が懐かしい やたらウオトリーの海賊言われるから人間がたの、ムジュラのゲルド族みたいな海賊期待してたんですよ
黒ボコとかなんぞ ゴブリン陣営とガーディアン陣営が縄張り争いしてるところ見てておもろいから何回も観察してるけど毎回ゴブリン陣営がボッコボコにされて全滅してるの笑う
ガーディアンがバズーカなりレーザーなりやべー武器持ってるんだからしゃーないが
流石にイエロック持ち込んだらゴブリン陣営も勝てるんだろうけど まぁムービーの流れはゲームだからな…一緒に見てた家族ともどうしてもゲームだと急だし流れは雑になるねって話してたし
でもムービー結構力入ってたよな、姫の目の動きとかゾクゾクした特に最後の変身してくとこ >>78
任天堂が対応というよりティアキン公式が条件明らかに明示してくれたらモヤる人出なかったかもねぇ
おそらく公式からのファンへのサプライズギフト的な仕掛けなんだろうけどこうも差があると何が条件なのか説明しちゃってほしいね >>84
前特級ガーディアンが電気チュチュにハメ殺されてたわ ゴーレム陣営「ブロックゴーレムヲトウニュウシマス!!」 >>88
お互い弱点に当たらなくて泥仕合になりそう 気球とロケットを組み合わせた乗り物をブループリントに覚えさせとくと地下探索マジで捗る
置いてある材料使えば火龍の頭のコストだけで天井まで上昇できる ブロックゴーレムくんコアにウルトラハンド繋いでぶんぶんしたらバラバラになるの笑う >>66
機能解放とかストーリー誘導的に基本的には推奨ルート行ったほうが効率的な設計になってる
地底だけはあんまり誘導しないけど 血を這う赤い手に追われる夢を見た。うなされて起きる直前、めちゃ手足バタバタしてるのわかった。いや、今作は恐怖表現が過ぎる。 >>89
赤い月来てから次の赤い月まで延々と沼ってそうだな、遠くから眺めるだけなら最高 タイヤって重ねりゃ力上がるのね
3つ重ねたら坂もスイスイだった起き上がりこぼしを上下に付けると操作も安定してベストただバッテリー消費がネックなのでやはり地底探索は必要 最初の地上絵もリト村方面の通り道にあるしそこから地上絵の場所がわかるクエストが出るしそっちが楽なルートだよな >>65
村の子ども達が頻繁に出入りしてるらしいから単純に井戸の隠し部屋は村人達には教えてないプライベートルームでしょ
村人の反応からしてリンクはあの家に住んでない パラセールGETしてないままインパの地上絵のとこ行っちゃって熱気球でインパと一緒に地上絵見るイベントでずっと気球が空に浮かんでて降りられなくてガチで焦ったな
インパがワシの事気にせんでいいからパラセールで降りていいぞって言われても俺パラセール持ってないから降りられんっちゅうねん
祠ワープのおかげで事なきは得たが バッテリー消費は地下探索も良いけど上も探索した方が良いぞ >>86たぶんだけどもしかしたら最新のデータ優先で引きついでるかもしれない
ティアキン発売に向けてノーマルニューゲームしたあとマスモ始めたからノーマルの序盤のデータだけ引き継ぎされたのかも
馬の名前毎回同じのつけてたから気づかなかったけどこの可能性がある >>103
今作ちょっとそういうとこ不親切だよね
知り合いもパラセールないまましばらく探索してたわ >>92
コアじゃない部分を1個ずつもいでいってもバラバラになるのよね
トーレルーフやモドレコも使うと楽になるしラウルハンドのチュートリアルみたいなボス >>95
航続距離がバッテリー容量に依存しすぎる
降下できないからバッテリーが切れたら墜落させるしか無く安全性が低い >>108
取った部位を武器に付けたりもできるし先生と言っても差し支えない存在だわ 白龍素材に回復って書いてあったから試したら1ヒットで1/4か…
オクタで使い回せるなら有りなのか? >>107
おかげで冒険手帳を見てチャレンジを選ぶ癖がついた やばい話の流れ忘れとる
どうやってパラセールとったんだっけ? >>113
地上絵でババアがパラセール持っとるじゃろ?って言ってきたのは覚えてる 普通にロケットの方が速いだろ
使い捨ての所落ちてるの使えるのがいいってことでしょ>>91は かなり探索し終わってから足跡モード手に入れたわ
ぶるーぷりんとないと貰えんのかい >>113
地上降りた後プルアと話したあと
城行って何か変な隊長探し終わったらもらえたような パラセールはチュートリアルで地上に落ちる前に渡すべきだよな
今回チュートリアルの導線が良くないわ グリオークの巣見つけてこんなん勝てるわけないだろ...とか思ったけどビーム対策と上空に逃げられないようHP調整したらフルボッコできて草 パラセール関連は結構罠があるな
前作で持ってたから最初から持ってるだろうという先入観がある
監視砦までの誘導としてあえてそこまでパラセールは使わせないというのは分かるんだけど >>107
何なら今現在もまだ監視塔辿り着けずにパラセール無しで色んなところ探索しちゃってるわ俺...
おかげでモドレコトーレループウルトラハンドゾナウギア辺りをどう駆使して使うかとか身につけたからある意味良かったんだろうけど >>109
モドレコで実質バッテリー無限だから気にする必要なくないか? みなありがとう
>>120
それやると地上どこに落ちるかわからんからかなあ あいつの背中に気球つけたときの飛ぶのか!?飛べるのか!?
のあとのガッカリ感は異常 空島から飛び降りたときに砦近くの水場に落ちてもらうために
上でパラセール渡さなかったんだろうな
でもその後プルアと話したあとのハイラル城三の丸のお使いはかなり微妙
あれはいらんだろ >>120
始まりの空島で手に入ってしまうと自由になりすぎてそれこそ監視砦への誘導ができなくなってしまう とりあえずおじさん倒したから2周目やっとるけど白竜って最初はいない? ライネル顔ダウンからラッシュに耐性あるけどダウンしたら乗らないまま武器振った方が良いの? え、パラセール持ってないのにこの高さから飛び降りるんですか?っていう状況は
ブレワイで初めて始まりの台地から飛び降りる時のワクワクドキドキ以上のものがあったけどな なんなら天の邪鬼で左上から攻めなかったからポックリンに合うのも相当遅れたわ カバンダ見かけるたびにやってたけど斜面が増えてめんどくなってやらなくなった >>120
チュートリアル終わって地上に降りる時
きれーだなーって周囲見渡してたら地面に激突して死んだわ
池に勝手に落ちるもんだと思ってたのに カバンタあれコツがわからなくてほぼ動いてなくても倒れたとかキレられてこっちがキレそう 地上降りてすぐ目の前にプルア置いておけばよかろうもん、パラセール渡したら監視砦に移動する >>128
あれ翼で監視砦東の池ポチャチャレンジやるものじゃないのか
3回くらいしくじって死んだぞ 家具集めて家づくり試してるんだけどこれかなり微妙だな
ここの壁開けたいとか天井閉じたいとか色々細かいとこが上手くいかないわ
くっつけても床に段差できるしうーん >>69
リンクが生えてきても死ぬほどビビると思うが… まだ買ってないけどブレワイと比較してダンジョン増えてるの? >>139
コツもなにもちゃんと支えるように支えを作るだけ
結構変な倒れ方するけど >>140
基本一身の戦いはノーダメ前提だからハートは関係ないよ
周りを見渡すと絶対に便利アイテムが置いてある なんか前作より敵が強くないか?
ライト勢が脱落しそうで心配 プルアが成長してる事に触れてる会話あったっけ?前作からの時間経過が読みにくい そもそもあんな高いところから水面に落ちたらコンクリートに激突するのと同じなんだけどな 男子禁制の族が避難してるとこに天井から侵入するの普通に殺されても文句言えんわ >>150
プルアはもともとババアだけどロリのコスプレしてただけだよ
前作でも言及してる >>150
どっかのメモで良い感じの若さに調節したとか書いてあった 前作もそうだけどゴロンの耐熱装備高すぎないかな
みんなこれ買ってるの? >>142
地上の着地点うまく水面に出来なくて何度か赤くなった心臓に悪いわ >>156
買ってる
この不自由さがティアキンの売りらしいからね
俺は嫌いだからさっさと金策で金に困らないようにしたが >>120
それやると監視塔にすら行かないやつ絶対いるわ 眺望台の発射台って何度も使えんのかよw
初回のマップ読み込みの時だけかと思ったわ >>152
天井から行くのが普通っぽいルートなの?
したから生えてしもた >>148
マジか
まだチュートリアル終わったばかりだから難しいな… カバンダのコツはまず看板をよく見ろ 基本的に看板の根元が
逆T字になってる安定型か 地面に打ちこむ杭型なってるかを確認して対応決めろ
安定型はだいたい看板が大きめで重心が看板に寄ってるからそこを支えてやるだけで立つ
杭型は難しいと思われがちだけどその分看板の裏にひっかけやすいとっかかりがあるからそれを利用すれば余裕 一身のやつでブルドーザーみたいの特攻させたら少しずれてて下に落ちたら、一番上以外の周りの敵みんな下降りて無駄にブルドーザーに絡んでた
もう一個のブルドーザーをそこに突っ込ませたら下にいた奴ら全滅させてくれたわ >>150
アッカレかハテノのどっちかの日記に書いてあるよ 鬼神装備ようやく手に入れたけど強化考えると蛮族装備一択かぁ いま青沼さんの紹介動画見た
遺跡をモドレコして遺跡に行けるのは紹介済みだったんだなー最近気づいたわ
発売前に観なくて良かったー 看板はめんどくさいから全部ゾナニウムで浮遊石つくってささっとクリアしてる >>159
そうなんだ
一部地域しか使わないのにこの値段は異常だと思ってしまう😅 >>103
草
パラセールがない状態を考慮してないんやね…
でも火を消せば安全に降りられないのかな
落下速度が上がってダメージ判定になるのか? >>175
一身の戦いはもっと難易度上げたやつDLCで出してほしいわ
凄く今回良かった せっかく松明で楽しく遺跡探索してるのに炎消しに来るウンコゾーラ何なんこれ ルージュちゃん指輪を薬指に付けてくるとかこれはもう完全に誘ってますね…… クリアするよりマジックハンドでガンダム作ってるほうが楽しい >>178
気球とか降ってきた石とか今作はちゃんと乗ってるなら落下ダメージない ふと思いついた起き上がりこぼしの底同士をくっつけたら猫とトーストになるのか試したい >>175
ルンバちゃんすぐ壊されて役に立たない物なんだろどうせと思ってたら全然壊れないでやんの ゼルダばっかりやっててテレビ見てなかったから最近の時事追えてなかったけどさっきテレビみたらやべー事件起きてて草 パンイチはいいけど剣の試練みたいなただ難しくするために脱がせるのはやめてほしい
ローグライクみたいに入るたびにアイテムが変わるやつくれ >>181
興奮してきた
ルージュちゃん小さくてかわいい リンクってシコったらラウルの手コキになるんですか? >>57
直焼き食料は食材ポーチ枠1で大量に持てるしね。 前作はガーディアンのビームに火属性が多かったから耐火服が実質最強装備だったけど今作はどうなんだ >>195
またなんか
銀座で強盗があったってのが
おれがいま知ってる最新の事件 ウツシエも最初から機能開放されてて良いよな
序盤にロベリーから受けれるとはいえ地底に行かないとダメだし DQビルダーズみたいに
要塞作って押し寄せる敵をトラップや自動迎撃システムで迎え撃つコンテンツ欲しい 今作から初プレイなんだが、草原にいるミノタウロスみたいな奴つよすぎんか? >>202
あいつは最初は無理して相手しなくて良いぞ 雷の槍とか剣とか弱くなってない?
へし折ってもいい気がしてきた
光線のやつもイマイチだし 空中浮遊中にうまいこと翼に載るコツねぇかな。失敗するわ >>202
そのへんの中ボスの5倍くらい、雑魚の30倍くらい強いから慣れてからのほうがいい >>189
市川猿之助が一家心中を図ったらしい
猿之助は助かって両親は死亡 気球に龍頭乗っけてる状態からウルハンで分解すると重くなって気球がウルハンで掴んでも動かなくなる >>209
それかこのスレでしってたわ
ありがとう >>201
そんなことできるの?
ドラクエビルダーズ面白いとは聞いてたけどやってみるかー
ps+で無料だし >>140
マイホーム隣のホコか
ハート4個はきついだろうが一応攻略
祠に降りてすぐ左手に武器がある
それはとりあえず拾って最初に一番近い車に乗る
そして左手にある大きな車に乗り換える
その大きな車に乗ってれば基本ダメージは受けにくいので、対角線上にあるゾーンでとげ2枚、レーザー光線の部品、炎の部品を大きな車に取り付ける(この時敵に殺されないよう注意)
あとは車に乗ったまま轢き殺しつつレーザーと炎で焼くだけ
宝箱はゴール地点にあるから、中央の檻は無理して入らなくてもいい モドレコは投擲とかブーメラン使うのにもかなりいいぞ
槍とかも投げてヒット確認してからモドレコ使うと手元まで戻ってきて拾える
あとブーメランはビルドで火炎放射器やビームとかつけると超範囲攻撃できる 地底にジジイ探しに行ったらなかなか見つからなくて丸一日8時間かかったわ
明かりつけた場所のマップぐらい開放しろやボケ バッテリーってどまで増やせるんだ?
最大まで行けたと思ったら二周目はじまったわ みんなはゼルダを長くやるのかな
個人的にはff14アプデ、ドラテンオフライン、世界樹の迷宮、ff16とやるゲーム目白押しだから今週中に終わらせるつもりでやってるけど >>30
さっき戦ってて、1回はMAX(ハート4つ)→1/4だけ残して耐えたから、料理で全快にしてもう一度攻撃食らったら死んだ気がする
戦ってたのはゾナウ隊長みたいな名前の敵
全部回復しきれてなかった可能性もあるけど イチカラ村の分解屋とか完全スルーしてたのに、お前素材剥ぎ取れるってマジかお前神か >>217
今月までかな
Switchはもうやるゲームなくなるからソフトと本体売ろうかな
結局ゼルダ2本とマリオしかやるゲームなかったわ 空島おりたあとはパラセール貰うまでずっとプルアとリンクの間に常に緑色のレーザーついてる状態にすればいい
宝石を移動させる祠のあのレーザー 強い素材をバグで増やしてマスターソードにくっつけてもよいですか🙆♀ >>227
増殖バグ使うならそもそも強い武器用意した方がええで
ミファーの槍取っときな >>229
普通に敵倒して、ランク上がるのと同じ感じじゃないの? >>34
おれノーマルでやり直したわ、ちゃんと飾ってた それか空島から落ちたら落下地点に木箱あって強制ムービーでパラセール取得 分解って何でも20ルピーなら売値20ルピー以上の物なら実質まる得か
欠点は壊れかけの武具をしばらく持ち歩く必要があることぐらいか >>224
マジか
ゼノブレイドは好みじゃないのかな
個人的にはゼルダの続編とゼノブレイドの続編で後者を希望するほどのゲームだから未プレイならやって欲しいわ
保存用Switchを買うレベルで長くやっていきたいと思った名作 >>231
光鱗の槍?に強い素材くっ付けろってこと? ウィズロープ狩ったらイチカラ村に分解しにいってるわ
それだけで100ルピーくらい儲け
よく行きすぎて目の前にワープマーカー置いてるわ ゾーラやっと水の神殿まで終わったけど残り3つってもっと謎解き難しいの?
雫と水神殿の水車の回し方とかクッソ分かんなくて時間かかってたんだが 近接武器で耐久あって火力ある奴何か無い?あとそれにつけるビルド素材も知りたい
>>232
敵倒して上がるのかありがとう >>237
新しい増殖バグならマスターソード以外ならなんでも増やせる
ハイリアの盾とか英傑武器も >>206
雷は前作同様水濡れor金属or凍結中の相手に電撃ドーム発生で
追加ダメージあるから盾に放水つけてぶっかけてからなら強いと思う
弓スロー中に最初に青チュチュゼリーで水濡れにして
3or5連射弓で電気の実ビルド矢滅多打ちとか強そう(試してない)
ただブレワイから仕様変わって電撃ドームは射撃武器で発生した場合リンクも食らうから注意
近接武器の電撃ドームはリンクは食らわない なぜかブーメランで発生させても食らわなかった
光線にかんしてはリンクが使うメリットは無いに等しいな 自作ゴーレムで使うにはイイ感じ
ってか『光』線なのにギブトさんさえ効果無いに等しいのは悲しい ロケット、盾に付けるだけなら新聞の所の祠から貰ってる >>239
火の神殿は導線が分かりづらいけどトーレルーフと壁登りでゴリ押せる風の神殿はそんなに難しくない アプデ来てもスルーした方が良いな
今不具合無いし増殖はありがたすぎる タワーにも地底にも行ってほしいからパラセールウツシエと絡めたんだろうな スクラビルドって壊れそうになったら外してアイテム再利用って事でええんか普通にそのまま投げちゃいそうだわ 水の神殿の高速回転のところってスロー弓が正攻法?
それ以外思いつかなかった 空島とか船着き場でマックス食材補充する日課?ができてしまった
爆弾花も回収しなきゃ減るしルーティンができつつある >>236
あんまり評判良くないけど安いしやってみるよ
スクエニの頃のゼノギアスはハマったけど繋がりは別にないんだよね >>238
それいいな
いつでも杖作れるから前作より重要度低いと思ってたけど逆にそういう使い方できるのか >>239
水の神殿が一番難しいまである
火山は面倒なだけ
答えわかってるのに作業するだけだからズルしてごり押しプレイしちゃった 増殖バグより製錬所の在庫補充されるバグのほうがありがたい ファントムガノン戦ってみた感想としてはそんな強くないな
ただディレイがかなり強い? 回避しづらかった 炎はおもんないくせにやること単調な上長いからな
設計しててこれ面白くなくね?って指摘する奴いなかったのか マックスラディッシュも今回全然見てないわ
別に削除する意味ないとおもうけどな
どうせバグで他の最強回復料理増産されるだけなんだから
それなら群生地ほっといてもよくね ムジュラのお面とケムリダケで敵の採掘場から取り放題楽しい
途中で気づいたけど敵が近くにいるとそっち優先して殴るのな このゲームダンジョンははっきり言っておもんないからな
昔のゼルダのが良かった >>261
大剣は素直に振る
槍はちょいディレイがやり手感ある
カタナはお前エルデンリングから来たの?ってくらい振らないからいっそ殴る >>264
水の神殿に固定で三本あるな
大ではないが 今作で大マックストリュフが自生しているのを見たことがない
ゼルダが食ったんか ゲルドの3つの柱の光の分からなくて攻略見ちゃった ジャンプ攻撃で壊せるんかい
必死に上から石落としてたのバカみたいじゃん マックスラディッシュいつのまにか持ってたけどどこに生えてたのかマークし忘れて全く覚えてない… 大は空島でちょくちょく見かける
今回+♡がそんなにひつようと感じないから小で全快目当てに+2くらいの量産してるわ 昔のダンジョンの何が面白いかわからない
別に今と変わらない 空島から落ちた初動でハイラル城いかねーだろ。リスク管理的に!
それがかえっていつまでたっても「監視塔」が見つからないとなる。
あとcmも悪いよ。初期装備のまま巨大ワッカのあるカカリコ村行ってるやん。ああ、そっち行くんだと思うよ! >>276
ブレワイティアキンの謎解き4,5個解いて終わりは流石にボリューム少ないわ
その代わり祠がいっぱいあるんだろうが 食材はさっさと畑解放して増やした方が楽だしグリッチよりもゲームバランス崩れないよ >>277
ゼルダを探せ、監視砦に手がかりがあるよ、マップ黄色いよミニマップからも見えてるよを無視するのはゲームどころか人生下手くそだろ
前作のノリで無視してやるぜガハハは知らんが ウツシエやブループリントはしゃーないけどパラセールは基本機能だから飛び込み直後に配ってほしいわな 壊れかけ近衛に瘴気の槍つけてライネルに乗りこうげきしたら瘴気だけ壊れたんだけどそういうもんなんか? >>276
DSのゼルダのダンジョンとかめちゃくちゃ面白かったけどな 続編からやった奴はパラセールの存在知らんで祠入って詰んでる奴を割と実況で見る >>276
昔はAの部屋もBの部屋も行けなくてCに行ったらBの鍵が出てくるみたいな感じ
今はそれぞれ独立してる >>256
ゼノブレイドもやたらネガキャン酷かったからあれだけどかなり面白いよ
2だけちょっとUIの出来が良くなくて今遊ぶとストレス感じるけどシナリオは良い
他ゼノシリーズの関連はプロデューサーの脳内裏設定で繋がってる程度と2でサーガとクロスのキャラ仲間にできる >>279
前作のエンジン使いまわしなんだから絶対にバグ防げないし
バグ利用してるやつは快適に回復アイテム集められるのに真面目なユーザーは群生地消滅して無駄に素材集めに時間かかる イルバジアとかいうバルバジアもどきあれしか出番なくてかわいそう
本戦控えてるのかと思ってたのに >>283
それライネルが持ってた武器落ちただけじゃないの? >>283
武器+武器はビルドした方の耐久が使われるんかね
敵素材だと合同だけど ゼルダが「私を探して」って言いながらご丁寧に監視砦にカメラフォーカスしてるのになぜ無視するのか 始まりの空島でパラセール未所持なのについついパラセールありきの行動してダメージ受けてたな >>281
いや、空島から落ちた直後に監視塔の場所見れないはずだ。結局、監視塔見つからねーから、いきなりハイラル城行ったら、今度は監視塔行け、再度ハイラル城いけ、と二往復するハメになりましたから!
他にこの無駄お使いやったやついるはず! 白竜に乗れる気がしないんだが…いくらなんでも高高度すぎるわ
居場所ってワープした場合はランダムなのかね、近くに来るまでワープ繰り返すのは有効なんだろうか >>294
それ。パラセールないのに違和感やばかった いっそプルアが各村を移動し続けてリンク探してる設定にしてどの村へ寄り道してもプルアからパラセール渡されるようにすればよかった 通れるroofとか任天堂の玩具のウルトラハンドとかは分かるんだけどブループリントって元ネタなんだい? >>293
導線に従うのってなんかメインストーリー進んじゃうから
近辺を一通り探索してから行きたくない? >>295
俺もその口だけどクエスト見ればちゃんと監視塔の場所光らせてくれるのよな シド邪魔すぎてワロタ
弓遮ってんじゃねぇよ削除だわこれ >>300
英語そのまま
設計図=blueprint,plan >>300
ブループリントはそのままの意味で設計図って意味 風の神殿一つ終わらせたら腹いっぱいになったんだがどうすればいい? オボエマシートとかじゃなくてよかったな
ブループリント 今作のガノンドロフ畜生すぎない…?
こんなもんだったっけ >>308
風が1番長いダンジョンだからでーじょーぶだ マイホームどうでもいいと思ってたけど買ったら結構楽しくて色々買い足しちゃった 放水柱をウルハンで持ってゾーラのヘドロを掃除してるとマリオサンシャインをやってる気分になるな 素材が欲しくてスマブラリンクのアミーボ読み込んだらエポナきた
うーん・・・ お金なさすぎて今作最も使い道がないはずの肉吐きウルフリンクアミーボが手持ちで一番有能になってる そいや乗り捨てて放置してたゼルダ姫の馬気づいたら呼び出せなくなってたわ
ハーネスつけてたから雷当たって死んだんかな >>304
投げた時に倒してドロップ
元々の武器は壊れて消える
かなーと ルピーは赤い月のたびに起床イワロック回ってたらわりと足りる 60点つけたレビュアー世界中から叩かれてTwitter非公開にしたとさっき知った
レビューって大変なんだな >>293
自由に探索できるオープンワールドだからやん 腕伐採したと思ったら終わらなくて変な声出た
でもよわーい 装備全然強化できないよ。
マジで各パーツ一つ鍛えていくのが限界。
ダイヤモンドとか星のかけらとか貴重そうだけど、お金足らんからうっちゃってる。 >>332
ゴロンシティにいるゲルドの宝石商が最初にコハク10個要求してきた いろいろ金かかるのに全然稼げない
そりゃグリッチやりたくなるわ >>336
それ済んでるしばんばん売っちゃおうから 皆バイクとか乗ってっけど俺セグウェイ時々別パーツ登録してそれ出してドッキングさせて空飛んで遊んでるけど無印ガンダムのドッキングでたまに足つけてMSにして遊んでるわ
遊び方無限大過ぎてこれ超えるゲーム無いだろ
ちなビームライフルとビームサーベルも作った >>332
必要になっても最悪夜光石だけは残しとけば動物が💩で出してくれる 金足りないならイワロック倒せって前作で学ばなかったんか >>325
方眼紙みたいな青線イメージしてたけど向こうはこんななのか >>313
嘘言うなよ水の神殿が風よりダルいし難しいし面倒くさい 寒冷地でシカとキツネ狩るしかない
肉の買い取り金額減ったけどそれでも溜まりやすいかと ハイリアの盾でトロッコ盾サーフィンが気持ちよすぎる 調子乗って宝石売りまくってたら防具強化で痛い目見てる
いくらなんでも要求素材多すぎじゃね ルージュちゃんで草むら焼いて飛んでからチューリトルネードで地道ーに距離稼げるな 翼消えるの不満だったが扇風機二つと操縦桿あれば空飛べる事に気付いてから特に気にならなくなった 白龍乗ってハイラル一周したのでメモ
(高度700前後の方)
一周は4日15時間半
素材は10時間毎(リアル10分)に復活
復活するとき全身が発光
周回時間が半端なせいでこの時間帯なら必ず会えるってわけでもない?
一回乗ったら鱗や角は必要分取ったほうが良いかな(頭の上なら足元や横の角を射ればA連打で取れる) >>348
いや水の神殿めちゃくちゃ簡単だしギミックも大してないじゃん 一番ハーネスが似合いそうな巨大馬にハーネス付けられないの本当にアプデでなんとかして トロッコサーフィンはマジで強い
台車とどっちがいいかは知らん >>357
ブループリントで足場組んだの登録してれば出せる 夜遅くまでゼルダやってて寝不足で頭痛い
任天堂は責任取るべき 水の神殿はダントツで簡単でしょ
なんも考える所なくね? 雷の神殿はアレショートカットできるとこ多かったりするんかな、結局正攻法でやったけど 祠に労力割いて神殿が手抜いてる感があるわ
普通逆じゃね? ハイリアの盾に希少イワロックくっつけたらもはやハンマー要らなくね?って感じになった
青い道塞ぎ岩すら一撃で粉砕するから爆弾もいらず最小限の破壊で進めるぜ…… フリザゲイラ倒すのもヒーヒー言ってる初心者ですが、
そもそも弓矢で狙うのにも一苦労、届かなくてヤキモキ、なんて場合、
キースの目玉たくさん溜めて矢につけたら良いですかね? >>363
水は視界広いからどこ行けばギミックあるか分かるのがいいよね
他の神殿はまずギミックのある場所にたどり着くまでが苦労するし 初攻略が風の神殿以外だった人いる?
普通に進めると風行けって感じだよな 火は途中で全てが面倒になったから気球でゴリ押した記憶しかない その辺の動物狩りまくって肉5個の料理でちまちまかせいでるけどもっと効率のいいやり方あるのかな
オルディン地方にいる青いオオカミとかダチョウのおかげでそこそこ潤ってきたが ハーネスを引きずらない方法ないんか
めっちゃ重そう 風は登り切ってよっしゃボス戦やな!って思ったら続きあって愕然とするよね 俺の記憶だとフロドラって前作は暇つぶしでスポーンリセットしてたから延々狩れた気がするんだけど気のせいかな >>269
今確認したら2個持ってた、たぶん洞窟の中で拾ったんだと思う。 風は道中も含めた巨大なダンジョンだわ
他の所もそうなんか? >>367
ブリザゲイラはトゲ飛ばすときに弱点出るから上取って急降下でダメージ与えられるから弓撃たなくていい
どうしても弓で戦うなら翼の方つけた方がいいと思う 神殿と道中はマスターモードあるならエアロバイクで飛んでってやるからな… >>367
目玉つければ追尾するし羽つければ飛距離伸びるよ
要はキースを狩まくればいい
キースの群れ見つけたら爆弾矢で爆殺すると一気に素材集まる 水の神殿はシドとはぐれたせいでアホみたいに時間かかったわ
途中でシドの能力つかうとこわからず必死で水の実使いまくったり マックストリュフは洞窟、ラディッシュは空、バスも空、ドリアンは(多分)絶滅 水の神殿は空魚の地がノーヒントだったら気づくのに3日はかかる人はいるだろう
俺は神殿に着いたら風車がなかなか回せなくてイラついてたよ 風の神殿に力入れすぎて他の神殿がめちゃくちゃ簡単になったんやろなとは思う
炎の神殿と魂の神殿は地底だからって事で纏めて作ったんだろうけどあまりにも簡単すぎるし作りが雑すぎる 水の神殿は雫の謎解きは感動したな
滝登りの服手に入れた後に浮魚の滝の方指して滝も簡単に登れますよとかいうせいでそっち行きそうになるゴミみたいな導線は嫌いだけど
基本全体的に面白いけど絶対上の方に1人か2人無能がいるよな今回 >>331
その人は記者で、過去にも炎上売名狙いっぽいことをしてるのが掘られたからという話があるから
ゲーム評価の面であまり触れちゃいけない 飽きたらいつでもガノン特攻して終わらせていいんやで 風も道中のアスレチックが面倒なだけで神殿自体は別に難しくない 仲間と同行する辺りの空登り始めた神殿行く道中含めてダンジョンだよな
祠とかいう中断ポイントあるし >>392
ローメイ神殿みたいに隔離すれば良かったのにな
というかユン坊が悪いよなんなんあの操作性 風神殿クリア後は色々目移りしすぎてメイン行けないな
行けばいいのだが、あそこ祠あったなとかミニミッションしなきゃとか洞窟や地底探索などブレワイはそうでもなかったが
ティアキンはベセスダレベルになったな ガノンがゼルダのガワ借りて妨害工作する要素必要だった?
地上絵探したらすぐネタバレ入るしガノンが現地民にゼルダみたいに振る舞ってるところ想像するのもシュールだわ ドリアンてそんなにすごかったの
トリュフでも全回復みたいだしそれで十分なのでは ミニチャレの報酬しょぼいとがっかりする
料理とかいらんて 飽きてきた人は遊び方を変えて見るとかどう?
俺モンスターをクラフトで作った檻に誘導して閉じ込めて並べて写真撮ったりして遊んでる
こいつ等何かに使えないのかな?モンスター愛護団体に訴えられ無いかヒヤヒヤしてるぜ >>381
>>383
ありが㌧
帰宅したら今日こそ倒すんだ〜。のんびり勢です >>401
そういう願望があったんだよ
100年に1度しか生まれないゲルドの男だから周り女ばっかりだったしな >>400
ハテノ村に向かってるけど道草食いすぎてちっともたどり着かんわ >>401
今までのガノンさんならまだしも今回のマヌケガノンさんはついつい地元のサークサークがでちゃってそう >>399
ユン坊というか全体的にNPCもスタンドも使おうと思って走って寄ると走って避けていくのがマジでゴミすぎる
そのクセロボだけは常に密着してくるからAボタン誤爆すると1ボタンで乗り込むのに降りるのに2ボタン必要かつボタン連打すると降りるモーションキャンセル入るクソ仕様 >>331
そういう人は寿司ペロペロ君と同じ類の人間だからしゃーない トワプリ時代からガノンおじさんはゼルダ姫の姿を真似たがる性癖持ちなんだよ >>412
最高のゲームだったけどUIとストーリーだけ最高に残念 ミニチャレは手間と報酬が割にあってなさすぎる
ルピーとか桁一つ2つ足りてないだろ キースって洞窟入るときの大群って倒せる?
あれって演出? 地下に一箇所だけどこからも侵入経路がないところあるよね?
ハイラル城の根の右のやつ
穴も開いてないしマップも繋がってないからどうやっても解放できなくないか・・・ ダンジョンはブレワイと中身のクオリティは大差ないけどワクワク感は神獣の方が上だったな
完成度の高いダンジョンは2D作品に期待することにするよ >>402
ドリアンは複数収穫出来る木が10本くらい固まってて定期的に通うだけで常にハート最大増加料理食い放題だった >>392
時オカ、ムジュラ、トワプリと続いた3D謎解き迷路は評価と売上が伴わないからかどんどん簡易化していて、
ブレワイのDLCで「ダンジョンほしかったと言われましたので」みたいな事を言いながら出したダンジョンでもあまり長くなかったし、神経質になってるのを感じる ぶっちゃけゼルダが竜のくだり感動できた?
スカウォで似たようなのあったよなって感じたわ >>406
スクラビルドで武器作った時とガチャ回した時にすげー嬉しそうな声出すよな 祠も今作だと簡単じゃない?
ゴリ押しでなんとかできるの多いし 謎解きの数だけなら文句なしだし魔物の拠点も工夫するならある種の謎解きだし厄介オタクのイチャモン以上のものはない >>402
ドリアン5個で作れるマックス料理で黄色ハートがたくさん増やせるから敵の攻撃が痛いブレワイだとめっちゃ重宝するんよ
それがフィローネに行けば山ほどゲットできるお手軽さもあった >>430
すまん場所覚えてないけど洞窟入ったときにワーッ!ってキース出てくるところ結構なかったっけ >>425
創世記からずっと待ってたならもうちょっと冒険中に印象に残る形の方が好き 採掘武器って丈夫系に岩でいいんかな
心岩とかつけた方がいい? >>437
UIがクソなのは擁護出来ないよ
スタンドは十字キー下で選択方式で良かっただろ ダンジョン長くて困るのは時間
3Dダンジョンに限った話じゃないけどさ
ダンジョン中に中断してまた翌日とかどこまでギミック進めたか忘れるし長時間の迷子は精神削られる そろそろモブキャラで一番美人誰か決まった?
楽団のバイオリンの人だよね? 水がシド探しての石板はめにゾーラ鎧修復に盗聴してキングゾーラ探したり空島行くためのダンジョンやって空島道中→遺跡でやることの多さだと一番じゃね? >>444
正攻法じゃなくても能力でギミック無視できる祠が結構あるって意味 がんばりも3周に入ったし、効率化するためにそろそろリトを攻略するか >>149
初ゼルダだけど前回の難易度知らんからこんなもんなんだと思ってやってる
別に仁王とかと比べて難しいとも思わんし大丈夫なんじゃね
仁王は投げた >>445
起き上がりこぼしを姿勢安定用に使うのか…
勉強になる >>449
ほんとこれ
今までのゼルダやってきたからこそ今回のUIへの不満点は正しいと個人的に思ってるよ
小さな批判すら受け入れられない事こそ厄介オタクになり得る >>440
ファンからは毎作評価されてるけど新規のとっつきづらいイメージも深まる一方だったのは事実だな >>2
◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡機能は?
A.監視砦でプルアやジョシュア、ロベリーを手伝うといい事がある
Q.金策
A.炭鉱夫。あみぼ肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.取り返しの付かない要素
A.既に撮った図鑑写真は購入で上書きできないかも
Q.ボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 ユン坊で通りすがりに動物轢き殺して焼くの効率良すぎる
料理使いたくない微妙なダメージ回復するのにちょうどいい >>449
文句つけるなって話じゃなくて謎解きが少ないとか言ってるやつに対してな なんでダッシュボタンとジャンプボタンが並行して操作しにくい位置にあるのか
マリオ作ってる会社と思えないキーコンやめろ ゼルダの家に写真飾ってない原因分かったわ
このゲーム引き継ぎはクリアデータじゃなくて最新データ参照してて
通常セーブでクリアデータがあってもニューゲームしたデータのオートセーブの方が日付が新しかったらそれ参照するみたい。
こんなん最初に教えてほしかったわ いんや関連には入ってる
ネタバレなしスレは入ってない >>467
これは本当にそう思う
キー割り当てさせてってなる 🐗「ラウルの言う希望、この程度か...」
🐗「賢者の子孫がいる地に偽ゼルダ送り込むか...」
🐗「魂の賢者に繋がる情報シャットアウトしとくか...」
🐗「魂の賢者が用意した依代乗っ取るか...」
🐗「世界中の武器弱体化させるか...」
🐗「大妖精に偽の情報流すか...」
🐗「デクの樹に刺客送り込むか...」 メニューはクソだと思います
それを上回る圧倒的面白さがあるだけ >>460
むしろ新規こそ初3Dの時オカから入りやすいと思うが
初owのブレワイがそうだったように >>128
あれやらないとゼルダがずっと城の地下にいることになるから話が進まなくなる。 てかゼルダってブレワイ以前からUI周りはわりとクソだったような >>476
面白さ140点UI-40点で100点のゲームだよこれ グライド一式で地上絵巡りしてると
記憶から呼び戻される度に仮面の変態がドアップで映し出されて空気をぶち壊してくる >>474
ハードの低スペックやUIの稚拙さを面白さで誤魔化してるだけだよな ちょっと物動かすだけでNPCが騒ぐの初代アサシンクリードで屋根登ってるだけで罵倒されたの思い出すわ >>445
モドレコループして回復の発想はあったけど空中に投げ出された時点で使えないなと思って試してすらなかったわ
落下で加速してリンクの体が足場から離れる前に戻せばいいのか >>472
玉座でずっと待ってるだけのRPGの魔王見習ってほしい >>472
列挙するとゲーム魔王による小賢しい妨害行為の典型例で草 極上の料理だけど入ってる調味量がかなり気に食わないって評価 >>471
焼いた肉や果実は料理枠に重ねてストック出来るから効率良いぞ
回復はストック出来る焼いただけの何かで残り枠を薬やドーピング料理枠に回せて効率的 バッテリーフル強化したら鉱石無駄遣いしてやるんだ!と思って炭鉱夫してたのに
バッテリー2行目ってマジ…? 引き続きのデータ参照はノーマルモードの内の最も日付が新しいものを見てるってことか
しんどいな おもしろさで誤魔化してるの発症をゲハキチだと知らない人もいるんで不用意に持ち込まないでほしい 馬乗る時も馬屋に話しかけて装備品選んでとバカだるいよな
ゾナニウム貯まってくるとエアロバイクにしか乗らなくなるし インド人の作る本格カレー店に入ったらスプーン無しで出されて
こういう所も本格的なんだなって感じ オープンワールドなんだから一つくらい大きな街を設置して欲しかった ゲハとか観測してる時点でハゲなんだから知ってるほうがおかしい
猛虎弁見たらNGするのと同レベルの必須自衛 偽ゼルダ使えるのならもっと深刻な被害を与えることできるのに
「少しちょっかい出しとくか」程度に抑えてるのはガノンドロフさんの優しさだよ 魔法の杖っててっきり棒に宝石を付けたもののことを言ってるんだと思ったけど
ちゃんと素材として魔法の大杖ってのがあったのか・・・
前作のメテオロッドとかフリーズロッドがつくれるってことね まあ偽ゼルダの中身はアレだから
やることがしょっぱいのはしゃーない ティアキン全マップ開放してそこそこ進めたけどブレワイやってないからどのタイミングでそっち始めるか悩むわ >>484
多分起き上がりこぼしがあるからなんとか立ってるんだろうな
スレのエアロバイクでやろうとしたら難しくて苦戦してたけどこれの気球外したやつに持ち替えてから快適快適 地下探索とエアロバイクの相性くっそいいな……
高速立体機動と頻繁に着地したい燃費の悪さが噛み合う
大ヒカリバナくっつけて恐れるものは何もない感じ 野球盤の祠ゴリ押しクリアのせいで
杭の使い方今知ったわ
最適解分からなくても工夫でクリアできるようにしてるの
ホントうまい マスターソード抜くシーンめちゃくちゃ良かったわ
マキューズ半島のあの形ってブレワイの時点でああだったけど当時からティアキンの構想があったってことなのかあれは? 【急募】お前らのかっこいいと思う防具
組み合わせも染色の有無もなんでもいいぞ
かっこいいと思う画像でも文面でもいいから教えてくれ 寒い地方で半裸みたいな格好しといてメドーのマスク被るだけで寒くなくなるの草 面白さで誤魔化しているはゲームに対する褒め言葉と発言者の頭の悪さが楽しめる一石二鳥の名言 ラベラ湿地帯の塔の薔薇、晴れたら燃やそうと焚き火で日付変更しても一生雨で中に入れん… ローメイ島今回めちゃくちゃ面白いよな
途中にある祠までゼルダカートみたいで楽しかったし >>482
単品で見てクソなのは事実だけどいい事じゃねえかwwww >>471
それがいいのよ
薬とかステータスアップに枠使えるようになるし
普段持ち歩く料理は最大ハートの半分以上くらいに調整してあるから、即死防止で最大回復したいときにちょうどいい >>508
見事にすっ飛ばして大杖が手に入っちゃったな
ただの棒にサファイアをつけても前作でいうアイスロッドになってたけど魔法の杖や大杖だとフリーズになるってことか あっブループリントってこれ一度覚えたらその場に素材なくてもゾナニウム消費して産み出すのねこれ
いちいちカプセルから出してたわ
めっちゃ強えじゃんこれ あとからブレワイクリアすると絵反映されるんか?
それだったらある程度したらブレワイクリアし直そうと思うんだが なんでもうみんなやり尽くしたみたいなテンションで語ってるんだよ早すぎだろ 火竜盾とかでサーフィンすると邪魔ってことで転ぶけど
ロケット盾でやったら起動して横すっ飛ぶのな
焦ってキャンセルからの傾斜下の地面に落下死したわびっくりさせんなよもう >>524
8個で限界だよ
限界になると2段階目の拡充が始まるよ 地底の探索って最初は徒歩でやってたけどエアロバイクの登場で効率が誇張なしに10倍くらいに上がったよな アッカレ大橋での戦闘で下に落ちて生き残ったモブがどっかに走り去って行って永遠に終わらないゾ 足跡モード入れられるときれいに足跡つけたくなる病気になっちゃうからやめてほしい >>527
8から量は増えないか流石に 残念
まぁ大ゾナ使えば良いか >>531
任天堂になくなるか問い合わせしてみよう🥺 わりと不満点アプデで簡単に修正できそうだけどしてくれないんだろうな、ブレワイにもそういうアプデなかったし
アイテム欄の左右の端いったらループしてくれるのとお気に入り機能追加だけでも使いやすくなるんだけど ティアキンのイーガ団お命頂戴する!に至るまでのバリエーションが増えてて楽しい
わざわざコッコに化けて来るかも分からないリンク待ってるの可愛い ヘブラ地方のチューリのクエスト、
道を間違えたらチューリがいなくなったんだけどこれどこに行けば会える?
一回目は同じ地方に戻ってきたら加入したけど、二回目は加入しなくなった >>538
最初は嫌だったけど進めても死にまくるからもう気にならなくなったわ イーガとゲルド回りのイベントに悉くイーガコスチューム着用で追加セリフあってこのゲーム怖い >>507
ハイリア頭胴を青に染めてフード脱いで使ってるわ
今作のリンクは青が似合う
特殊能力はないけど攻略段階において強化しやすくて助かる
でも最終的に蛮族になりそう ライトのゾナウギアって使い道ある?
アカリバナの超下位互換みたいな気がするんだけど 水の空島難しかった
高速回転仕掛け爆弾矢で起動させたが何が正しかったんだろう
浮き足場の使い道が全体的に分からなかった
もたもたしてると電池切れるし 些細なことだけどブレワイでコーガ様が落ちた穴ちゃんと深穴化してることに感動した
ある意味ここがイーガ団の地下活動スタート地点だし 石碑のウツシエ撮るクエなんかやたら反応悪いやつない?
なんだこれ 獣神の弓出る宝箱見つけたわ
セーブ&ロードすれば厳選できそう ハイリアの盾がなんで神格化されてるんだよ
普通ミラーシールドだろ >>545
もうちょっと照らせる範囲広ければいちいち花セットする手間省けて良いと思うんだけど現状使い道ないよな >>426
ルージュの雷セットして洞窟入れば全部取れそうだわw >>550
すごいな
コーガ様の生き様を辿れるってこと?行かなきゃ… >>547
あれ弓矢空中でスローにしてガチャーン以外あるんかね?
うき足場の上に上足場でトーレとかかね >>554
暗闇の祠でライト盾出てきてなるほどーと思ったら盾パリンパリンで草 高速回転の仕掛けは目押しで一発クリアしたから何が難しいのか分からんかった >>559
スローか思いつかなかった
最初板ガレキぶっさして止めようとかしてたし >>561
じゃあムジュラの不気味な顔が浮かび上がってるアレで >>546
こいつはバフかけてないその辺の武器でも1ダウンで体力半分減らせるぞ
自分がやったときは攻撃力26くらいの両手剣で2ターンキル出来たし >>547
浮き足場は空中に飛び出して集中弓する用だと思う 今作マックスドリアン無いのか
料理は何食べたらいいのかわからない 増殖バグはアクション下手勢の救済だな
サイハテ島のミッションで青ライネル角貰えるからそれ増やしまくればいいし 目覚めて最初空島で見る龍は白竜じゃないのかね
マスソが過去に行ってから出てくるのが白竜の初出? 高速回転のところはスロー弓で簡単なんだけど謎解き中心で考えてとあの回転してるやつ止めようっていう思考になりやすいよな あれ?炎の神殿めっちゃむずくね?全然わからないんだが
外壁登り放題だから強引に行き来したんだが? あーあの高速回転って集中でやるのか
回ってくるタイミングみて打ってたら3回くらいで当たったわ 高速回転はジャンプ弓のスローモーションか爆弾弓ぶち当てるか
あの水玉は完全に罠
意味ない >>556
ちゃんとコーガ様がマッドマックスしてたカートの台座もすぐ近くにあって今わろてる所
ラウル右腕が無いからすぐ近くの根すら照らせないのに暗闇でよく頑張ってたなと思う あかんどこにもチューリ居ない
他の地方からワープで戻ってきてもダメだ どうなってんの… >>570
流れ的にはマスターソードが始まりの空島で過去に飛ぶまでは白龍も成立しないような気はする >>570
普通に考えたら未来でマスソが過去にいってるんでしょ >>572
炎>風=雷>水 って感じの難易度な気がする
5階の登り方分からなかった >>574
近くの水玉は板誘導で宝箱取りに行くやつちゃうの? >>103
これ俺もやったわ
あとモロンクの祠にパラセール取る前に行ってバネで飛んでから落下死を死ぬ程しまくったわ 水の神殿だから水を使って解くものだとおもーじゃん
ただのパズルのネタ切れなんよ >>489
マジよ
だからどれだけ伸ばせるか気になってる ラスアス2やGTA6って開発情報がリークされてたけど
任天堂はこんな大規模なオープンワールド作ってて全くお漏らししないんだな これ俺だからクリアできたけど世間の一般人にみなさまには無理だろ・・・
と思わせてくれる絶妙な難易度
よく考えたら俺はブランクも長いし大してゲーム上手くもなかったわ バッテリーの強化は地底の強敵撃破で結晶20個もらえるからそれの狩り繰り返すしかないと思う
鉱石で作るには先がながすぎぃ! >>582
水使ってスイッチのヘドロ洗い流したやん… >>103
自分はワープの事忘れててそのままダイブした
ゲームオーバーじゃなく気球置き場に戻されてインパに驚いたってドン引きされた お空のブロックゴーレムもバッテリー強化に使える素材落とさなかったっけ?
何が効率いいんだろうね Switch再起動したら直ったわ
アチチになってたしやっぱつけっぱはいかんな ヘドロ洗浄でサンシャインリスペクトしつつボス戦でスプラトゥーンリスペクトとかいう >>582
高速回転の仕掛けは最後に攻略したけど頭使わずスロー弓で解けるからは? ってなるよなw >>594
小さい方のゾナニウムも無限に欲しくなるから結局地下で炭鉱夫が一番かなって >>596
そう、ヒノックスイワロックライネルは20個くれる赤青白銀ライネルはみんな20個だったから種類に寄らず20個なのかもしれない
あと自分は会えてないけど撃破済みのボスがでるらしくてそいつらも落とすとか 武器増殖バグのおかげで武器が壊れるのを恐れながらゲームするストレスから解放されたのは嬉しい >>599
ああタコがヘドロの中泳ぐのはスプラトゥーンか
気づかなかったわ 水の神殿やって思ったけどアイスメーカーってかなり謎解きの幅広げてたんだなってなるよな リトルートで行ったときに長い船の旅の後に出てくる風の神殿という表記は絶望しかねえ
長すぎるだろ インパの気球は途中でバラすとあの角笛のあいつみたいな演出出るみたいで草
https://i.imgur.com/jmSovmP.jpg ティアキン始めたらオナ禁なった。発売されてからまだ2回しかしてない。ワシと同じ女子おる? >>587
嘘か本当かわからんけど次世代機向けにドンキーのオープンワールドゲー作ってるらしい >>603
地下飛んでたらフリザゲイラ出てきたわ
倒したら黄昏勇者装備貰えた >>610
ドン・キホーテのオープンワールドゲームってどんなんよ? >>587
いや発売前からデータ抜き取って先行してる奴いたぞ 最初がんばり全振りにしたから空の探索楽やな〜これがんばり全振り一択やろと思ったけど地底行って攻撃食らったらハート削られるんやな
上手いこと考えられてる気がする >>602
大きいゾナニウム結構掘れるからそうかも >>600
スローになるの忘れてて目押しでクリアしたわ 漏れるとしたらパッケージ版作る段階だろうからチャイナだろうね タクラクの根の所にシド王子の像が立ってるんだけど何で?
わざわざ地底に降りてきて像おっ建てたのか >>431
スクラビルドした時のリンク、めちゃくちゃ嬉しそうなのなんなんw
この声は新録なのかな? 発売1週間前から海外では普通にプレイしてる人居たで
アメリカとかドイツとかな
あと普通にデータぶっこ抜いて解析とかして公開してる人もいた
ネタバレ嫌だから見なかったけど今見返したら内容ばっちり合ってたし外人のモラルなんてこんなもんや カカリコ村のパーヤちゃんに会いに行ったら隣にムキムキの黒い半裸の男いてすごくモヤモヤした 地上絵ムービーはかなり早い段階で全て解析されてたね マルチプレイするゲームじゃないのに家族全員分買ったソフトてこれだけだわ >>625
そういうの(データぶっこ抜き公開)ってNintendoに訴えられないの? NTRは前作でパーヤにストリーキングしまくった人への意趣返しよな
ルージュもたくましくなっちゃって胸キュンイベントなかったし
もはや俺にはプルアしかいない いちばん早かったネタバレはあれかな、海外版のダルケル声優が先祖の声当てたとかいうやつかな >>605
というかサメに乗ったタコがボスってのがまんまスプラトゥーン3のフウカ Switchゼルダエディションリークのおじさんなんてゲームに比べればかわいいもんだよな 割れを完全に禁止したとしても売上に変化は無いって結論出てるからな
割れプレイするような輩は製品版は買わないからだろうけど
売上への実害がない以上は、「発売○日で○万本達成!」をやるためにも世界同時発売は続けるやろね 10時間くらいやったけどクリアするのにガチで半年くらいかかりそうだわ
ボリュームヤバすぎでしょ今作 >>630
訴えられる奴は訴えられるけどどうせそんなことしてる奴は特定できないようにしてるし >>548
ルージュちゃんの登場ムービーでこれ見よがしにへそを見せつけてくるのはわかってるよ >>635
差付けてもおま国言われて無駄にヘイト買うだけだしな 法的には解析の行為自体よりはそれによって被害を被ったかどうかが基準になるらしいとか聞いた 割れやるような連中って金無し乞食だから割れ禁しても売上に影響ないしな 闇の塊って料理に使うんか
闇の塊料理食って瘴気武器持ったら強そうやん! イワロックに全然会わないな
ヒノックスはよく見かけるけど 水の面の空魚の地の謎解きと砂漠の面の壁画の謎解き意味不明でワロタ
攻略見ないと俺には一生解けんわこんなの >>642
カボチャ使ったカチコチ料理が一番じゃよ
ニンジンなんか食えたもんじゃないわい リンゴ5個大成功で8回復だからそろそろ物足りなくなってきた
妖精混ぜるかそれともマックスバスでも食うか なんかハートなんて5個くらいでよくて
リンゴ煮込みで常に全回復してれば良い気がしてきた >>652
赤い柱とか全く見えなかったけどとりあえず砂漠突き進んで塔回ったわアレ
魚島の雫は気づくやついるんかってレベル >>656
それだと地下で詰まるんじゃない?
ノーダメ前提ならいいけど ハート満タン時の食いしばりは連続発動しなくなってるしブレワイと違ってハートを大きく超えるダメージ受けたらそのまま死ぬからハート増やす必要はある程度あるよ リンクさんなんでカニは生で食えるのにカエルは無理なんですかね 武器置いてけ 武器置いてけ
さもないと キツめに縛る エアバイク作ろうと思ったけど向きの調整が難しすぎて30分経ったわ >>663
オンライン要素でクラフト得意な人からのブループリント提供がほしい🥺 >>661
生ガニは普通に現実世界でも食べられてるからやろ
カエルの生食はキツすぎる 石がコンスタントにスクラビルドできる場所ってある?
岩はそこら中に落ちてるからハンマーには困らんけど斧不足がヤバい ライネルの肝全く出ないんだがこれ赤ライネルからもでるの?
ドロップ率低く設定しすぎだろ 水のボスがただでさえ泥でノロノロしてるのに処理落ちも凄まじくてストレスだったわ
他ゲーでも思うけど処理落ちしない範囲でゲーム作れや 砂上の剣士の先に悲報があるって言うから東ゲルドの遺跡を探索したけどここじゃないならどこなんだ ゼルダの伝説オンライン
ファイヤーエンブレムオンライン
ゼノブレイドオンライン
はよ >>669
しかもシドがリンクから逃げるように移動してスムーズに水纏えなくてイラッとした
話しかけるんじゃなくてボタンでどうにか出来なかったんかなこれ 気球も翼も時限なのがなぁ
しかも結構早いよね消えるの
結局鳥望台ワープジャンプで移動が探索もしやすい >>657
自分は視界に入ってなくて島の泥を全部落としたりしてそこそこ時間かかったけど視界に入れば普通に分かるやろ アイテム拾おうとA連打してたらチューリが吹き飛ばすのどうにかならんか? 賢者パワーは話しかけて発動なのがすべてをダメにしてるからここはなんとかすべきだったな
まあアプデで変えるような部分でもないしこのままか >>674
シドもユンもめちゃくちゃイライラしたわ
相棒なのにずっと死ね死ねシドカスさっさと来いカスとか思ってた >>678
それもストレスだよな
プレイの幅は狭めるけど空中だけでいいだろこれ もう残り3人も羽生えたらいいんじゃないかな
てか魂みたいなもんなんだから飛べよお前らも 勝手に攻撃するのも辞めてほしい
風が便利だからオンにしてても忘れてたりして凍らせた奴解凍させてきたりロボットで遊ぼうとしてたのにチュピーん!wとか困る 前スレにも書いたが監視砦に石3つ置いてあるで ポックリンの近くや 40歳のわしがお前ら10代と同じ体験できるなんて素晴らしいゲーム ブレワイからのUIはまあ仕方ないとしても英傑はもうちょっとなんとかならんかったのか 初日の頭痛くなるくらい遊んだけど
ある程度ゲームの全貌が見えてきた
遊びやすくなったぶん少し寂しいな
ミニチャレンジや空島はこのパターンの繰り返しってのが見えて >>667
石はウオトリー周辺とか川辺に多い印象だな 敵のレベルがどんどん上っていくのってもう戻せないのか?
白銀に変わるのはまだいいけどそこら中にカックーダはうざすぎる >>692
そっか、川辺周辺探してみるよ
ありがとう アッカレ砦頂の洞窟の入口ってどこ? しゃがんで入れる場所なんてある?しゃがむとこの座標教えて欲しいわ >>693
今作も祠のクリア数で敵のランク変わっていくってんなら無理だな めちゃくちゃ売れてUIがゴミなゲームってあつもりと被ってるな そういや攻撃とか耐久上げた装備を素材にした場合って反映されるのん? >>698
あつ森のアレはあえてやってるから、あえてね >>698
あつ森と比べるのはさすがにtotkが可哀想 矢のスクラビルド素材
攻撃力順とか一度も実用したことないわ 龍の涙からマスターソードのくだり感動したんだが、サブタイトルの意味もわかって 祠チャレンジ空の結晶のやつばかりやな
色々あんの?? 素材はA押しっぱなしで拾えるようにすればスタンドの暴発によるストレスは軽減できるけど何で連打なんだろうな
ロボに乗り込んだり視界黄色になって見にくかったりして困るわこの2つは解除もめんどいし 真っ暗闇の一身
なんか隠し部屋なりはしごなり見つけろって試練と思ったら単に敵を倒すだけだった… マジで何にも見つからないとグダって他のゲーム内作業が出来なくなるから探索ストレスだわ 自分にとってはブレワイがちょうどいいのかもしれない 敵の素材集めは大変だな
武器ポーチの空きは作っておきたいから武器は避けつつ
仲間に話しかけて誤爆しないように注意して
かつA連打して取り逃しをしないように ルピーすらA押さないと拾えなくて最初あれ?ってなったんだけど前からだったっけこれ 壊れかけの杖分解して宝石はずせるんだな…敵が落とした奴は分解して売れば多少金になるか? >>711
賢者は必要な時だけ呼び出せばいいんでないの?普段はオフだわ 俺ら的にはリンクは賢者と一緒に戦ってるけど周りから見たら1人で地上、地下、空を制覇して魔王を倒してくるんだよな
これはリンク様ですわ ポケモンも売れてるけどUIゴミなゲームだな
これもゼルダと比べるクオリティのゲームではないが 基本的にハートは8こあれば事足りたな
ボス戦は強化を二段階まであげたハイラル一式ならほぼ軽傷
がんばりはリーバルトルネード取られたせいで何個あっても足りん
ブループリントあればバネ2個繋げたやつ出せばめっちゃ飛べるからそれに気がつくまで時間かかったわ >>716
宝石いくらで売れるか知らんから効率悪いけど
単純に宝石武器拾ったらラッキーくらい?20ルピーかける価値があるかどうか ウィズローブ狙い撃ちとか?
効率はおそらくアレだろうけど 鳥だけオンにしてるけどたまに素材吹っ飛ばすな
パラセール中は引っ込めてても使える用にならねーかな >>720
常々もったいないなと思ってたから外せるってのは目からウロコだわ ルージュちゃんの技とか出しやすかったら普通にバランスブレイクだしわざと使いにくくしてる感 地下編楽しいわこれ
根を光らせつつコーガ様追ってるだけなのになんでこんなに楽しいんだろう
資材も集まるのが理由の一つなのはよく分かるけどそれだけじゃない気もする >>725
先見えなくて何があるかわからないからワクワク感あるよね
こういうのってめんどくさくなることが多いけどアカリバナが過剰気味に手に入るし範囲も広いおかげでストレス低め やべえ急に飽きてきた
探索しても無意味に感じてきたらサインだな ミネルさんのゴーレム視界塞いで邪魔なんだけどどうにかなんないかな 暗いから何が出るかわからない恐怖とドキドキが二重になっている >>728
待ってるのは服か祠か
登場人物のお礼テキストと料理だしな
時間を使って素材を集めて謎解きをしての体験そのものを消化するとマンネリ化しちゃうな >>731
ちょうど2段階目の素材集めたとこだけど、3,4段階は一体どうなってしまうんだ… 地下ってコーガクエやったら地図埋まるの?たまに落ちて祠の明かり付けて回ってるんだけどイベントあるならやめとこうかな ロボの降りる動作がB→Bで降りるキャンセルされるの最高に意味わからん
他に動作ないんだから無駄に誤動作防止するな >>699
空島の最初のって扇風機多めじゃないっけ? ゲルドの八人目の英雄クエスト、やることのめんどくささとワクワク感の割に報酬がしょぼすぎて泣き ロボは混戦中間違って乗ったら混乱してしまう
降りるまでに攻撃受けるわ
なんであんな硬そうなアーマーなのに防御力に一切変化なくリンクに直接ダメージが行くんだ オープンワールドってハマって探索しまくってる時はいいけど急激に飽きがくる時もあるからそういう場合はストーリー進めるのがいいな >>735
つか白銀エネミーって前作だとマスターモード限定じゃなかったっけ
普通モードでも出てきてた? >>738
メインチャレンジほどとは言わなくても
なにかもう少し感動が欲しかったな モンスター素材って祠ワープしたら消える?
カカリコ村穴からネルドラの爪回収のために祠ワープしたらどこにも見当たらない 賢者技は前作みたいな操作にして欲しかった
誤爆&撃ちたいときに近くにいないがありすぎる メインチャレンジ終わったわ
インパが戻し方調べるつって村帰ったけど昔話しかしてこない
おいゼルダのことどうでもよくなったんか? >>686
とても悪い
シフトボタン採用するとか十字キーの上下で種類切り替えるとかもう少しやりようはあったと思うぞ
アイテムの選択するのに十字キーや右スティックに分かれてたりするし統一性がないから混乱するんよ >>742
マスターモードは白銀の2倍の体力と攻撃力を持ってる黄金個体が居た
白銀は今の黒色枠 たまにバグるな
妖精の泉いくのに車で登れなくて1時間もがいてたけどロードしたら治ったわ 英傑周りの操作は本当余裕無かったんやろなと思うしかないくらいのごちゃごちゃ加減 ファミ通レビューってUIに触れてる奴いんの?
いないならもはやあの雑誌いらんやろ >>753
英傑はストーリー進めないとわからんからな >>620
カツラダと同棲してたし二人で過ごすためにエノキダを地方に飛ばしたし
リンクみたいなストレートには興味ないんだろう。 当方スカウォ大好きマンなんだけど
ティアキンってスカウォの精神的リメイクって感じするわ 今スタッフロール流れてるけどラストバトルで泣いちゃった
こんなに泣けるゼルダ初めて R1の投げは、アイテム投げがデフォルトで
変更後が武器投げで良かったんじゃないかな?
アカリバナとか投げまくるゲームデザインなんだし
武器を投げるのは、手持ちを空けるときくらいだよね? 初めて白ボコに遭ったが、今回の白銀ザコあんま強くねえな。
黒の1.5倍くらいのHPしかなくね? 何個か質問を
愛馬からかなり距離が離れて口笛吹いても来てくれない時はどうすれば?
ハートメインで上げたいけどガンバリゲージも上げるべきなのか?
まだパラセール取ってなくてどこにあるかも知らんけど、先に取るべきだよな?
それとスクラビルドやけど
武器ゲージ一般で取得できなくても落ちてる奴を引っ付ければいい事に今更気づいたわw
取れないからいらないからとずっと無視してた
ほんまに奥が深いわこのゲーム。 ブレワイは半年かけてクリアしたけどティアキンもそうなるかも サトリにリンゴ捧げて立ち昇る煙ってもしかしてマヨイの結晶取っても残る? 先行プレイやテストプレイなんてスタンド複数集まった状態ではやらなかっただろうからスタンド関連のゴミUI指摘する人なんて居なかったやろな
海外フラゲ勢は言ってたけど 神殿1個もクリアしてないけど白銀ボコ湧き始めた
今作の進行度による雑魚敵の強化ってどうなってんだろ
ライネルは色別に位置固定に変わったけど このエリアの祠取得してませんとかって載ってますか? これやったあとにベセスダとかフロムのゲームやるとおんもしれえええってなるね なんか制限ばっかで苛つくな
スタミナとバッテリーゲージいらね >>769
日本人だと任天堂に遠慮して要望も控えめになりそう
ここはもっとこうして欲しいとか外人みたいにストレートに言えんだろ やっと4つめゴロンシティ来たけどアトラクション楽しいな
乗り物乗ってるとユン坊ローリングセットされるの草 そういえばハテノ村周辺で米出まくるの変わってないな はやくみんながある程度すすめてとんでもゾナウギア博覧会やってほしい 地上の祠は地底の根の上にあるからググらなくてもわかる >>772
Falloutみたいに家とか基地とか色々と細かく作れるんなら良かったんだかな
ブレワイだってスカイリムやアサクリを参考にしたと開発者も言ってたしクラフト要素盛り込むんなら今回もそこら参考にしてほしかったわ
まあこういうのはDLCやアプデで色々と追加できるからそれ待ちだな
マスターモードはいらんw 秘石を刻んで料理して一緒に食べて龍になれなかった世界線のゼルダは多そう
あれを生で飲み込むのは勇気がいるぞ >>733
3段階目がヒノックスの肝2&○○ドラの牙1
最終がライネル肝2&○○ドラの角1
頭がオル、胴がネル、スボンがフロだったかな
これから鬼神強化する人は各ドラ見つけたら一度で複数部位入手したほうがいいよ
テンプレに書いてあるように何か1つ取ってそのまま背中乗り続けてれば10分後また取れる 祠が地上に露出してないと場所が分かっても祠への行き方分かんないよふえぇ…ってなる >>779
自分はついさっきデスマウンテンの山頂から北東を眺めてたら上空飛んでたわ >>694
ハテノ村のよろず屋の裏の倉庫に斧用石が二つおいてある >>786
今作ではじめての人?
愛馬は距離がある程度以上離れてたりしたら(高低差がある場所はもちろん)来れないから馬宿で呼び戻すしかないよ 設計図をQRコードとかで読み取りできるようにならんかな
想像も創造も面倒なんですお願いします 希少鉱石壊してもダイヤでないんだけど、確率?岩斧か岩ブーメランで殴ってるが メイン進めないまま延々地下徘徊地上徘徊してるんだけど
これもしかしてメイン進めてから探索したほうが効率いいのかな?
なんか徘徊してるとずっと辞められなくなっちゃうのよ
攻略できるだけ見ないで進めてるから発売日に買ったのに風雷しか神殿クリアしてないし
コログの森や大妖精すら見つけてない
効率悪いことしてんのかなぁ俺 >>795
俺も風しかクリアしてないけど地底のマップ全部埋めたよ >>765,795
>>461
監視砦のチャレンジはちょこちょこ見に行った方がいい
特にプルア、ジョシュア ちゃんとNPCの言う通りにしないと全然何も解放されないな
導線の引きがうますぎたブレワイと比べるのもアレだけど突き放されてる感が 地底マップ埋めた人偉すぎ代わりにやってくれないかな 地下は祠の位置なり地図なりハート数なりで地上をある程度進めた後の方が有利に進めやすくはなってる
けど爆弾やケムリやらコンランやら地上の探索でも役に立つのに地下でしか取れないor集めにくいものも多い >>794
鯨のでけえ化石のそばの鉱石からダイヤ一個出たよ
それ以外からは出た試しがないからもしかしたらダイヤだけは固定かもね ブループリントのお気に入り後2倍は登録できるようにして欲しいなコログミ使ってもいいから >>795
自分も神殿いっこもクリアしてないけどブループリント取って空島のガチャ開拓して地下堀まくってる
敵を見つけたら殲滅するし気になるところが目に入ったら行ってしまうので当初目指そうとした目的地には着かない 馬宿は各地にあるんだよね?
馬宿に行くのがダルいのは内緒なんかな?w
アサクリとかならどこでも馬来るのに 風の神殿はなんか拍子抜けしたな
風の神殿にたどり着くまでの方が大変まである ブレワイはそういう馬用の装備はDLCであったな
こっちもDLC装備は出てきてるけど、馬のは無いんかな >>796
すごいなぁ
俺は真っ暗な中進んでって壁にぶちあたって絶望ってのを繰り返してるよ
>>798
こんなにゲームすすめるのワクワクするのも正直すごい疲れるのも久しぶりだ
いつもやってるDBDが作業感ルーティンになってたから新鮮だよ
自由にマイペースに進めるのもいいね
>>797
監視砦ってミッション更新されてるのかぁ知らずに全く帰ってなかったよ ごめんさっき嘘ついたわ
黄昏装備はフリザゲイラじゃなくてキングの方だったわ
地下に篭りすぎてごっちゃになっとる >>806
各地にあるし、たいてい側に祠がある
それでも面倒くさいが 誰にどう内緒なのかよく分からんけど
そもそも飛んだ方が早い時点で馬使ってない人間の方が多いから多分そこまで気にしてない ティアキン発売から1週間、夢中になりすぎてオナキンですわ 水と風の神殿しかクリアしてないけど全部そうじゃないの?辿り着くまで道のりあって神殿はちょっとしたダンジョンで終わり 誰か助けて
風の神殿でジェットエンジンみたいなのどうやって動かすの? お前ら「ティアキン面白すぎてここ最近寝不足だから今日は早めに切り上げてさっさと寝よう」 シビレリザルフォス一発で倒す方法ってない
炎と氷は逆属性で即死なんだが雷だけわからん >>794
1個ほしいだけなら壊す前にセーブ&ロードで出るまでやるのが確実 >>822
ブレワイの時は無かった
ティアキンで水属性はどうなんだろ >>799
前作は祠と神獣目指せば基本okなゲームだったと思うけど
今作は最初に張り切るとブループリントもパラセールも取り逃がすし
わりと隠されてるものを探すことになるんで提案されてるキャラクターの誘導に従わないと迷うことになるな >>822
リザに限らず雷は即死させる方法ないから凍らせて殴るかケムリやコンラン投げつけとけ >>825
まあ電気に強いのは地属性だけど今回も特に弱点はないんじゃないか >>826
流石にそこまでストーリー進めたなら覚えてあげてよぉ! >>601
バリアか!水ぶつけてはみたんだけどなw結局下から抜けてしまった ようやく4龍の各ウロコ1個集め終わった…
これ増殖なかったらと思うとぞっとするな 馬乗ってないわ、せいぜいコレクション要素だな
9円払えば即呼び出せるエアロバイクが優秀すぎる ゲルドの街の牢獄に入ってる男って助けられないの?
親子三人行き来してみたけど会話一定以上進まん 水神殿の動かない水玉の使い方が最後まで分からなかった結局よじ登ってパラセル ウィッダですら話しかけても何も変化なかったぜゲルド やればやるほどUIゴミなのが身に染みる
よく使う順じゃなくて素材のお気に入り登録とかくれよ >>805
金キラ鉱床で何個か出たけど赤い月のたび希少イワロックだけ毎回絶滅させてたら今は貯金?20個くらいになったよ よく使う順だとアカリバナとキース目玉と火炎花が上に上がってくるな チューリがマジでわからんから調べたけど、こんな鳥会ったことないわ・・・
神殿ワープ使えんしまたトランポリンやりなおしか DLCの追加機能でもいいからお気に入りはまじで欲しい ヘタレゲーマーやからハートメインで上げてるけど
いいのかな?
自由にやれ? なんでもするから矢スクラビルドは右スティック上下で花や魔物素材などのカテゴリ飛ばしできてほしい いやチューリおらんなら神殿自体のギミックが起動せんのでは >>853
今回は塔や空島で滑空できるし
トーレルーフもあるから前作ほど頑張り崖上りの必要は薄いしok あれ?もしかしてユン坊ってイワロックの腕破壊できない!? チューリ無しで神殿行ってるの逆にすごいわwてかいけるのか 神殿への道には不法侵入できたから祠だけ起動しといたけど
まあ神殿も行けそうだよな 登って行くときに普通にやったらチューリ必須だったと思うが、ビルドとか活用すればいけるのか? いうて横風だけなら扇風機があればなんとかなるのでは? 上等ブロックゴーレムリンクごと空中にモドレコするのか
ブロック1個戻しても何もなくね?ってしばらくなったわ >>837
これまじで誰か分からんかー
アクレットの地図のおつきさまがヒントになってるとは思うんだけどそこ行っても何も見つけられないんだー >>848
5連爆弾はクセになるよな
ライネル弓無限に欲しいわ 一族の中で最も飛行能力が高い戦士で賢者となったチューリ
経営能力が高く、その場に居合わせただけの流れで賢者になったユン坊
差酷くない? >>848
ライネル剣大剣槍無くなっちゃったけど弓はチート性能のままでうれしいわ 水濡れミファー槍強素材スクラビルドだと白銀ライネルもかんたんに削れて楽しい
壊れそうになったらタコの口に放り込みで永久利用よ ようやく特殊アイテムの切り替えがブレワイの上キーからLボタン長押しに慣れたってとこなのに
ブレワイとティアキン並行してやったら頭おかしなるで 前作は十字キー上で能力選択
Lシフトなし、能力発動だけだったんだっけ >>853
スタミナ無い場合は空島行こうとしてたら機械から落ちた時にパラセールで強行突破が難しくなるのと小さい移動での走りや壁登りが面倒ではある
要するに快適にプレイするのならゾナウギアの消費量が増えるかな
ぐらいじゃないかしら
ハート無くてもファントムガノンだろうがキングギドラだろうが倒すのは無理じゃ無いから自分はスタミナ派
同様にスタミナが無くてもゾナウギア使えばどんな場所も行けるからスタミナもハートも両方増やさなくても良いくらい選択肢の強制感は無いゲームだと思うな 人の話聞かないのもここまで来ると逆に凄い
NPCが頭痛くなるほどチューリがチューリは言うのに… ハイラル城のマップ糞すぎるな
高低差ある目的地の表示のやり方もっとあるだろ 白銀ライネルは高台に屋根作って弓チクするのがトレンドらしい ところでこのゲーム、セーブしたいときはいちいちRボタンで右端にまで項を寄せないといけないの? >>884
適当な武器にスクラビルドしてから吸わせて、イチカラ村で剥がすといいらしい >>884
英傑を武器にくっ付けてオクタに投げたら回復するって言ってるやつはいたな
やってないから知らんけど >>882
自力で神殿行ってチューリにはあってすら無いってちょっと上で言ってるぞ
人の話を聞けぃ! しかし鏡ギミックは昨今のゼルダに似つかわしくない古めかしいギミック >>789
そなたは1人ではないって部分
こんなムービーあったっけ >>885
素材欲しいだけならそれでいいけど俺たちがライネルに求めるのは適度なアクションだからな
素材のためじゃなく娯楽だよライネル狩りは
丁度いい塩梅の強さだし 電池拡張した人ってゼラニウム周回とかしてるの?
100個も集める気力置きねぇ >>893
リトの村へ行ってない、チューリにも会ってない
高い塔を登って飛び降りて遊んでたら風の神殿に着いてしまった エアバイクってイーガ団の設計図?
それともお前らが自作で作ったやつ??
後者なら俺は思いつかないだろうからすぐ作る 英傑服最大強化完了したった
鱗、爪、牙、角の順だった
後半はヒダマリ草も結構要求されるから貯めておかないと >>881
勉強になります
でもアクション下手やからハート上げたいのよね
まだハート5つしかないけど
やっと地上に降りて監視砦来たとこよん 赤い矢印の看板ってなんなの?コログっぽいけどわからん >>899
増殖やろ
まともにやったら何十時間かかるぞ >>904
ヒダマリ草はセンサー付けて空島巡回すればすぐ >>888
タネをライト代わりに使うのいいな、軽いから挙動に変化ないってことかな >>905
ライネル先生は裏切らないよ 彼はみんなのアクション講師なのさ
ハート増やしてからでも良いし今からでも良い、沢山戦ってれば気付けばジャスト回避防御に慣れてる >>899
わしも100個か思ってたんだけど300個を100個に精錬するみたいやね🥺 >>642
ハイラル草がそこらにたくさん生えててコスパ最高 >>903
>>445
これか
これ
>>888
2個版は燃費が良いけど旋回がしずらい >>915
それに手を出すと冷めちゃいそうで怖くない? 昔のゲームのCMって基本ゲーム画面をあまり映さないよね いざとなりゃりんごバカ食いしてハートマックスにしときゃいいゲーム ・水
・炎
・魂
・風
メイン全然進めてないからこれらは全部普通に自力で到達したぞ
認証しないと攻略できませーん♡とかマジでクソだろ
適当に潜り込んでソロで攻略できるようにしろよ難易度3倍でいいから エアロバイクにバッテリー大量に付けたら便利じゃね?とやったらパリンパリン割れる度にバランス崩れてダメなんだな がんばりは3ゲージフルであるくせにハートが未だに7個くらいのワイ 増殖は使ってないけど増殖が存在する事実だけで萎えてしまう
プレイヤー同士の感覚共有が崩れるし
自分だけ素材集めで時間使って奔走してる中らくしてるやつがいる事実で馬鹿らしくなる
「終わり」やね… >>901
適当に遊んでたら世界救ってしまう俺なんかやっちゃいました系リンク >>931
それ使えば料理大成功するブレワイで言う竜素材だぞ 今回赤い月で料理大成功する?
なんかうまく行かんわ 地下全開けするまで魂以外の神殿はやらないことにしてるので
魂は探索に便利すぎるから開けた >>932
苦労して集めた人がいてもどうせ増殖だろとか言い出す奴が出てくるしね
ソロゲーだから問題ないとか言う奴もいたけどなんもわかってねぇわ >>935
23時半からしたと思う
マモノエキスだと無効とかもあったような 今作から始めたんだけど、前作よりボリュームあるの?
前作も凄いから流石に発売前に前作はプレイ出来なかった 赤い月邪魔じゃね?
お楽しみ中失礼しますって長々イントロ見せられてはやくスキップさせろってなる 増殖前提の難易度じゃね今回。普通プレイはきつすぎるわ スタルボコブリンというゴミに武器消費したくないから割とムカつくんだけど
モリブリンと違ってヘッショも狙い難いし
茶色い岩といいリモコン爆弾の偉大さを思い知るわ >>937
地下怖くてあんまり探索できてない🥺
やっぱりゾナウギア有効活用するんかな クリアしてから増殖バグでマックス野菜やダイヤや白銀角増やしまくったら探索快適すぎて草
武器壊れるシステムほんまいらんよな
武器も壊れずに妖精に強化してもらう方が良かった ゲームは苦労しつつ最善手を探すの楽しいけど
みんなが苦労してるから価値観を共有して楽しむために苦労する価値があるから
抜け道があるなら苦労する価値はもうないんや
意味不明やけどこんな感覚 >>932
バッテリーとかさっさとマックスにしといていろんなギア作って遊んだほうがよくね >>927
手前につけるか起き上がりこぼし使えば余裕でしょ >>920
ガッツリゲームの世界に浸れればいいけどリアルが忙しくてなかなか時間作れないからなぁ
素材集めのために何時間もは費やせないしなぁ
そういう作業は好きだけどどうしても効率重視のプレイになっちゃう
もったいない スタルは風がいいぞ
トゲ付き盾パリィはダメだったから風で吹き飛ばして投石か弓が一番資源消費少なくできる
ただ移動の邪魔なだけなら風で吹き飛ばしたままとどめさす必要もないしな >>941
前作の世界が狭く感じるくらいに今作は密度もボリュームもマシマシ ようやくライネルに会えたけどクソ弱いな
前作こいつしか戦う相手いなかったから数年ぶりに戦っても余裕だったわ >>946
そらもうダッシュゴリ押しよ
ブレワイの配信者はマップ端から端までガーディアン運んだりしてたんだぞ >>946
ゾナウギアを存分に楽しむためには地下探索がどうしても欠かせないジレンマ マルチ要素なあソロゲーなんだからバグ利用は好きにしろ
アプデ入ってからじゃ楽しめないぞ >>869
いなくてもいける
扇風機二つで上まで上がって結局お断りされた >>941
前作よりもボリュームあるよ
追加DLC込みだと前作の方が上かも?
メインストーリーこなすだけなら30時間でクリアはできる >>897
パリィしたいがためだけにライネル狩ってる節ある 今回、パリィ演出のしゃがみボタンキャンセルできなくなったよな?
あれかっこいいからよくやってたのに >>958
カカリコ村にライネル運んだやつとかいたなぁ 直せない武器もスクラビルド素材にして無理矢理直せるの?
素材収集ブループリントみたいな仕様の穴っぽくておもろいな >>951
知ってるよ
赤い月でいちいち流れぶった切られてテンポ悪くなるんだよ >>971
キャッシュ削除でどうしてもロード挟まないといけない低性能ハードだからしかた無い >>967
おつ
マイホーム倉庫9枠もあるのに15ユニット限定はきついて
野ざらしになっちまう >>967
THE LEGEND OF 乙ELDA 増殖使うと足跡履歴に対する本来成立しない素材数、服強化数になる事実が
永久にセーブデータに刻まれるわけやけど、増殖派はそれでええんか? 増殖技使ってもバッテリー拡張そこそこめんどくさいけど、これもしかして普通に集めたほうが早いとかある?
大きなゾナウエネルギーってのがどれくらい取れるもんかよくしらんけど… >>975
DLCで家に置いた乗り物保存出来る車庫来ないかな 増殖バグはもうでもいいけど
ユーチューバーたちがこぞって動画にして大量に増殖バグ動画ばかり出てくるのがクソうざい >>982
バッテリー拡張はおとなしく地下のボスキャラ狩るとかコーガ様倒すのが手っ取り早いのでは >>988
なんかこの口調、デジャヴ感があるけど
ティアキンにこういう喋り方のキャラいなかったっけ? 地下の地図埋めがてらゾナニウムの鉱床見つけたら破壊してるだけでもう2週目まではきてるよ >>979
足跡250時間で消えるとか言ってた気がする インパに空へ誘拐されてワープでしか脱出できなくなって
「そろそろ監視塔行くか・・・」と思ったこの頃 スレ立てネタはカバンダが定着してるから埋めネタも欲しいな このスレッドは1000を超えました。
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