【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part105
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685597060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。炭鉱夫。肉調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.目玉など期間限定物のブループリント登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真削除
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部武器はポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.地底で新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度使い切って壊す事が必須条件という説あり
Q.ギブドのオススメ狩り場は?
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火にハイラルボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 ◆エアロバイクの作り方
・3輪版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べて安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2輪版
燃費が良い。旋回能力がなくモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしなしの場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットあり
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪おじ
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― Q. なんでラウルは自分で秘石6つとも使わなかったの? 空島は始まりの空島レベルのがあと4つは欲しかったよな
コピペ島は3つくらい行って、あれ……これしかもしかしてない……?って気付いたらなんというかエアロバイクの休憩所くらいにしか見えなくなった どうでも良いけどティアキンやりすぎてティアキンやってる夢をついに見たわ…
なんかすごい長い橋をウルハンで繋げて渡ろうとしてたけど橋完成させたあとにウルハンで回した回数が200何十回とか表示されて笑ったとこで起きた なんで賢者どもは合流した後、分身出しやがりませんか? >>1乙
敵の後ろから斬りかかるわコログを虐待するわ賢者とつるんで袋叩きにするわとなんでマスターソードはこんな誉のない男を持ち主に選んだんだ…? カバンダはガノンの手下
看板を全て手伝ってやると龍になってハイラルから去る 偽ゼルダとラルフのNTRビデオをリンクに見せればメンタルやられてガノンも楽に支配できてたのになぁ 炎の賢者「英傑に選ばれるとは流石我が子孫」
水の賢者「英傑に選ばれるとは流石我が子孫」
雷の賢者「英傑に選ばれるとは流石我が子孫」
風の賢者「何あいつ……」 ゴロンも臭そう
岩系だから無臭なのか
あとリト族も臭い 不潔ゲージが欲しかった
温泉や水辺に行かないで過ごすと取引拒否されるの >>19
スカウォすらトイレがあったのに
ブレワイティアキンと来たら野糞かよ😠
野生の息吹感じてますってか 空島のローメイめんどくさすぎて端末1個触った時点で正攻法でやる気が失せた
気球で上行ってワープマーカー設置したわ >>16
血筋も関係なくただただ努力と才能でのし上がったリーバルすごいわ >>19
は?ワシは毎日ウオトリーのソルトバスのお世話になってますが?
メンエス常連やぞ 龍化したカバンダのうろこを矢につけて虹色に光るエノキダ看板を射ると隠しエンディングの条件を満たすぞ >>16
あれって実際本当に子孫なのか分からんのではって気が若干してるんだけど、ウン万年前の先祖なら今の部族全体が子孫でもおかしくないんじゃないかとも思った
つまりリーバルとチューリが近い親戚じゃなくてもどっちも旧賢者の子孫かもしれない ぶっちゃけ普通にリーバルも賢者の血筋だと思うけどね
声一緒だし >>24
正攻法なんてないよ
このゲームの場合それは頭の悪いやり方
要領よくクリアする、これに尽きる 話しかけずに特定のコマンドで即発動できたらそれはそれでシドバリアが強すぎる気がしないでもない 雷とか火の賢者はわかるけど森の賢者ってどういう能力なんだろな カバンダが真のラスボスだったら絶対草生えるわ
ふざけすぎって炎上しそうだけど >>32
でも炎の神殿ロケット盾でクリアしたっていうと古参のおじさんにマウントとられるじゃん🥺 >>27
空中でカバンダキャッチしたシーンは感動したよな >>37
それは一部の奴が正攻法なんて馬鹿らし~とか言っちゃうからだと思います >>32
自由度が高く正解が存在しないのでより手数の少ない方法が模範解答じゃろ。 ガノンおじさんのフィギュア作ってる人いるけどどうやってるの?
ガノン戦入ったらもう帰れないよね? 正直自由度が高いっていうより攻略法の調整が杜撰なだけなんじゃない?って気もしてる
ダンジョンとか祠とかギミック重視の所はもうちょい上手いこと制限かけられへんかったんか >>44
オートセーブがかかって、おそらくクリア実績(セーブデータの星)と写し絵だけは保存される >>41
空中で誰かをキャッチするシーンは相手が誰かに関わらず感動する傾向にあるし…… リンクならガノンも倒せると賢者達に希望を持たせておいて内心では100%返り討ちに遭って終りとか思ってたとか姫様わりと強かよね 4賢者のエピソードで良かったのは
シド→ユン坊→ルージュ→チューリの順かな
シドはミファーとのことも相まって他に比べてストーリーに深みが出てたような気がする
ユン坊はとにかく初見のインパクトが凄かった 竜の泪のせいでめっちゃ空回り感あったけども
ルージュは心理的に克服することはそんなに無く、チューリは起承転結の起の部分でしか無かったからそんなにだった リト族は賢者直系の子孫じゃなくても有能鳥材が見つかるの凄いな
他は王族ばかりか 雷無効の兜被ってても雷グリオークのブレス正面から喰らうと地味に体力減るな
無効が成立する条件がよくわからん そういやウオトリー村の、今まで作ったことない料理をくれる人ってヴァーイミーツヴォーイくれたりするんだろうか? 巨岩砕きをいざ作ろうと思ったら石打ちが全然見つからねえ…
みんなして王家の武器担ぎやがって! >>58
ブレス自体のダメージと電撃のダメージは別扱いなんだろな
電撃無効のけたら両方のダメージ受けるんじゃね 家に帰るたびに池の鯉を捕まえる
別に食べるつもりは無い 天空の白刃剣
amiiboで何回やっても出ないけど女神像で一度入手しないとでない? トゲックスとスベルデス3がなんで未完成なのかと思ったけどこれブループリントに登録できるからか >>53
まあラウルくんに右腕封印してもらわないとゼルドラなれんから仕方ないやろの精神や
というかラウルくん歴史改ざん説しか考えられないんやが
ブレワイの一万年前のシーカー族の厄災封印の歴史が正しいなら
初代王を謳うハイラル建国の後に
ソニアの子孫のその時代のゼルダとマスソに選ばれたリンクが
ガノンから湧き出た厄災を封印して
ラウルくんとガノンの歴史は全て地下に埋もれてたのか?
ワイはラウルの伝承は一万年以内に起きたと考える方が辻褄が合うと思う🤔 >>61
火の神殿近くのボスボコブリンがもってなかった? 地下の根の解放が面倒くさそうなんだけどそんなことない? 一般ハイラル人のくせにリンクとかいう奴強すぎねえか >>69
エアバイクさえ作ってしまえば根に向けて飛んでいくだけだからそんなに苦ではない >>69
空地上地底バランスよく探索してるつもりだけど地下は一番最初に全部埋まった うっすら地下の根が見えた時は、田舎道でコンビニの灯り見つけたのと同じくらい安堵感あるよ 地下ってエアロバイクでの探索、前提で作られてるよな 瘴気まみれだしゾナウギアでビークル作るのは想定されてそう 結局ガノンはゼルダの振りして何がしたかったのか
チラチラ姿見せて神殿までのルートバラしてるし
軍勢を誘導するわけでもなく環境汚染的なことばかりしてるし
何か目的を明確にしてる描写あったけ >>73
シーカー族優秀すぎてゾナウ文明発見できないのおかしいやろ🤯🤯🤯 水の神殿のゴミ慣性だけは擁護できんな
全体的に酷いけど水球で通電させるところズバ抜けてひどいわ
後ろ下がったら落ちるやんテストしたんかこれ? >>80
そりゃもうバ美肉でリンク釣って遊んでるに決まってる 水の神殿やローメイの重力ふわふわはよくわかんなかったわ
あそこより高い風の神殿はふわふわしとらんのに ねえねえ、ウオトリー村に巣くう魔物の群れ
1匹を溺れさせて倒しちゃったから?最後の1ミリがずっと残ってクリアにならない
どうしたらいいかな? >>81
制作上の都合やろ
作中で誰もどこも触れてないってことはツッコまないでくださいってことや
他作品との繋がりは相変わらずファイやらルトやら匂わせは継続してるし >>81
ハイラル城地下は王族すら入ってはいけない禁忌の場所なんだから調べようがない
まあ一万年前の段階だと建国時代の話がちゃんと伝わってて普通に地下にガノンドロフが封じられてるの知ってた可能性もあるけど テンプレにも入ってるけどまウオトリー村の井戸のやつはもうちょい分かりやすくして欲しかったな イーガ団関連のDLC欲しいなぁ
アジトやらに入れるようになったとはいえもうちょいイベントが欲しい >>87
ルトは名前が同じなだけで時オカのルトとは別人だと思うな
ガノンドロフや光の賢者ラウルもインパもみんな別人だし >>81
そもそもシーカー族の時代に
ゼルドラ壁画とミイラガノンとラウルくんの右腕放置とかいう訳わからん設定になる🤪 やり始めなんだけど
前と一緒で祝福玉貰う時のムービーはスキップでいい? サイハテの地下の武器って近衛の剣固定? 大剣とかになる? >>103
壊したことがあるならビックブーメランになるぞ 上空ローメイ遺跡から飛び込め言われて飛び込んだら墜死してわろた
酷すぎんだろ よくわからんうちに空島の迷宮辿り着いたけど門前払いとかひでぇよ >>97
ルトは行動も性格も時オカと一致してるのが引っかかる
ガノおじは終焉の者の運命的なアレで転生しても性格変わってないんだろうし
ラウルやインパは名前だけ同じの全然違う人だし 姉ゴーレムに弓搭載出来るから第2のチューリになるかと思いきや鈍器として使うのかよ!隊長ゴーレムは片手弓使ってるのにどうしてこうなった >>105
マジかよ ビッグブーメラン壊さないほうが良さそうか >>110
せめて乗り物として機能してくれればね… >>111
サンキュー まだ両手剣壊してなかったからかも ぶっ壊すか >>108
スカウォとも繋がってなくて終焉の者も関係ないと思ってるけどそれはさておき
ラウルは時オカでも光の賢者だしインパは過去作でもゼルダの乳母で時オカだとシーカー族なわけで
別人だけど役割とかは同じだったりする
FFのシドみたいなもの ラスボス倒したらモチベ皆無になって辞めたって報告多すぎるな
自分も直前まで来てるけど、コログ以外の集めものが全部終わってから
クリアした方が良さそうだなこりゃw 砂漠の何もないとこに看板立てたり無人になったとはいえ監視所の前に立てるカバンダ… >>94
結構派手に煙出てたような気がするけど
この手の演出慣れしてないと誰かが焚き火してたりする煙だってピンと来ないのかな?
一応煙の下には誰かがいるぞっていうtipsだったかセリフだったかのテキストはあるはずなんだけど
中央ハイラルあたりの井戸でもハシゴが壊れて出られなくなってるモブを助けるサブクエあるけど気づいてもらえてなさそうだ DLC着たらまたモチベ戻るだろうし、完全に尽きる前に倒しといたほうがよくね? >>122
装備強化もコログも祠もマヨイも地下も全部エンドコンテンツやん
やるやつなんか相当な暇人しかいない 防具コンプとか最強スクラビルドがエンドコンテンツじゃないの? 一休みしてゲームから離れても良いんだぜ
やりたくなったらまたやればいい >>125
欲しいのはバトル系ね
強くなっても倒す敵いない問題がな ミネルゴーレム出てきた瞬間はワクワクしてた
的でかくなっただけで泣いた ハードモードで2週目やるつもりだったけどないのか
このまま今のセーブやり尽くすか 伝承のアマノトリフネ
忘れられたゴロンティア
ハイラル大水源
古代壁画の示す場所 ←コレ
雷の神殿だけ2つ名弱すぎだろw >>115
役割は同じでも細かいところは異なるじゃん?
例えばインパならブレワイだと乳母ではないし、賢者でもないという
ラウルはハイリア人だったのがゾナウ族になってるし
ルトの事がやたら具体的に描かれてるのはなにか意味があると思うけどな 一度はクリアしないとチャレンジの総数とか達成率が分からないからなぁ
攻略サイト見てないから一度はおじさん倒さないと100パー完クリは絶対無理だ
前スレで徒歩でコログ探してる人いたけど自分も最近はそんな感じのプレイしてる 通じる人はおらんと思うけど今作が歴代シリーズの匂わせをしてきたのってCLAMP作品に出てくるスターシステムみたいなものだと思うわ 鍋サスペンションカー難しいな
永遠に車がスピンしてしまう >>115
ヒストリーとして作品の時系列をまとめちゃったから色々気になっちゃうんだよな
もしこれがこうなったら〜という発想から生まれました程度の言及ならメタバース的解釈も自然にできたろうに 自分は逃げて安全確保しておいて、無敵の追跡台車に戦わせるの
なんか似たような戦い方するマンガの敵キャラいなかったっけ?
すげえ記憶がウズウズする
たしか人間キャラだったんだけど そういや手紙瓶や鳥望台端末のブループリントも取り返しのつかない要素なんだな 時系列も後からマオーヌのさじ加減でいくらでも変わるからあんまこじつけない方がいいぞ >>133
乳母とは言ったけどインパはゼルダに仕えるシーカー族が共通点だな
初代はシーカー族って設定は特にないけど
ルトも別にたまたま共通点が多いだけだと思うけどな
本来なら時オカが封印戦争を描いたものだけどティアキンのそれは全然違う話だし 俺もモチベ停滞中
ガノン倒したら絶対やらなくなるからコログやら洞窟井戸マップ解放を攻略サイト見ながらやってたらなんとなくガノン倒すモチベすら消えかけてクリア直前にラスボス倒さずフェードアウト現象になりそう
気分転換にブレワイやろうかな ゲルド族は何が悲しくてあの砂漠に住み続けてるんだ
ハイラル王家滅んでるんだしハイラル平原辺りに移り住めばいいのに >>137
なんでメタバースになってるんだw
マルチバースと書きたかった 後半の祠ラウルの祝福ばっかになってつまんない
バランス悪すぎる 祝福でも裸試練でもない祠発見できるとうれしくなる体になった 冠している名前が一緒なだけで独自の存在としてブレワイティアキンの世界で生を受けているだけだと思う ゲームクリアして燃え尽きて心にぽっかり穴が空いた気分でムービー見てたけどゼルダはモドレコ複数にできるんだな
それくれ >>145
未成年のヴァーイはヴォーイと接してはいけないって掟を守るには移住は難しいとかかな?
今ですら潜入しようとする男いるし 久々にブレワイに切り替えると戦闘がサクサクのスイスイでびっくりする >>103
ビックブーメラン折ってても近衛は確認できたよ
以下多分地域で出るものが決まってるからここ以外も全然出るだろうけど書き込みが非常にありがたかったから自分が確認できたのをまとめときます
前提として朽ちた方をあらかじめ折る必要ありとのこと
・4538-3743-0454 サイハテノ島→ビッグブーメラン(近衛も)
・2293-0987-0687 カカリコ廃鉱北東→残心の小刀
・0348 1783-0613 コログの樹海シジンニの根から南→森人の剣
・0587 2081-0619 コログの樹海→森人の槍
・3223-0554-0462 カカリコとラネール廃坑中間くらい→ゾーラの槍(近くにゾーラの大剣)
・3464 0266-0685 ラネール廃坑すぐ南→ゾーラの剣
・1166-0272-0453 クロカツの根東→王家の槍(すぐ南に王家近衛の剣) ティアキン飽きたらブレワイマスターモードやるつもりだ ぶっちゃけ地下根120が1番楽よな
イベントがコーガ様と台地以外ほとんどないし
最初は1番だるいと思ってたが祠はまだ半分以上あるらしい >>143
そもそも封印戦争やハイラル王国といった名詞が別のことを表している可能性はある
仮に繋がっていたとしても少なくとも1万年以上経っているわけだし 飛行してるグリオークをエノキダに見せたら、しっぽ一本で自立するグリオーク作ってくれたわ
エノキダすごすぎだろ
魔物人形貯まると邪魔だな
自由に消せればいいのに 神獣の名前の元ネタは本当に余計な設定だわ
これのせいで考察厨がめっちゃうるさいもん >>153
助かる やっぱり森人シリーズはコログの樹海なんだな マリオカートの祠とかバイオハザードの祠は良かったんだけど、やっぱ祝福多いよなぁ
ただ数をこなすだけの祠というか、祠の総数は前作から30以上も増えたのに謎解きの祠は少なくなってるような印象を受ける 祝福喜ぶ俺は異端なのか
特に祝福があるような祠って祠解放までに一筋縄で行かない事が多かったから緑の石運んだりクエスト発生したりでクタクタになってるから楽でよかつたーってなってたわ >>110
攻撃:クソザコFFあり
防御:ダメージはリンクに素通し
移動:遅いし扇風機は消える
スケベさ:0 板水に沈めて浮力でジャンプしてボタン押すやつの発想力と
それを可能にする物理エンジンの出来の良さよ
相変わらず祠の謎解きセンスよくて楽しい 地上の祠は洞窟の中にあったりして面倒なのもあるし裸に剥かれてめんどくさいのもあるしで先に地底の根をコンプしてからのほうが後から祠が洞窟もあてをつけやすくなってスイスイ埋まった >>156
別のことってどういう
時オカでガノンドロフが魔王になった話をやったのに
今回ティアキンでまたやったわけで時オカの世界とは別の世界の話なんだと思うけどね >>161
俺も
緑石運んでさらに謎解き始まったらたまらんわな 球が落ちてきて勢いよく床が沈んだのをモドレコして勢いよく床を跳ね上げさせるやつむずくないか ミネルの上に乗りたいんじゃない!
ミネル!俺のマスターソードの上に! >>161
祠を埋めていくようになると水晶や洞窟の中の祠を後回しにしがちで、そういうのは大体祝福だから「またか…」っていう感情がちょっとだけ湧くんだよね ゲルド高地辺りにある謎解きの無いのに祝福された祠まじで謎 >>103
あーなんか勘違いしてたな武器種は場所固定だからビッグブーメランでるとこは大剣固定で北のは剣だから王家近衛の剣でるかもね >>161
素直に見えるところにおいて、普通の祠問題やらせ路ってこと 祠チャレンジ頑張った後の祝福は嬉しいけどその辺で見つけた何の変哲もなさそうな祠が祝福だったりしてええ……?ってなる事ある >>166
ガノンドロフも別人の可能性ある
ハイラル史では一応4剣+の時にしてることになってるし、終焉の者関連で転生の理由付けも出来たし >>171
自分は逆で最後の15個くらいまできて3つくらい立て続けに裸にされたからクソデカ舌打ちした
心臓に悪いもんあれ >>176
今回祝福多いよね
たどり着くまでが試練ってことなのかもしれんけどなんかモヤッとするわ >>178
草
自分は裸に剥かれる祠が好きでいくらでも来い!って感じだからまぁ個人の感想だなー祠に関しては >>179
前回は力の試練が多すぎると言われたので… >>157
作った人形を置いてくれる台に乗せたら処分できると見たことがある気がする
自分でやってないから違ったらすまん 個人的には祠は埋め作業だから全部祝福でいいくらいだわ
でも謎解きやるのが好きな人は色んな謎解きあるほうが嬉しいだろな >>159
コログの森の骨モリブリンが毎回固定で持ってる 漁師してて気づいたが結構魚群あるな
これって固定なんかな >>177
そこまで別人だらけなのにルトだけが時オカのルトで正確に伝承が残ってるって不自然では 前作とあまり変わってない?
ストーリー追うと即終わって何これながっかりゲーだったけど クリアしたんで回ってない祠を片っ端から回ってるんだけど祠チャレンジ→ラウルの祝福ばかりでつまらんわ。
祠の謎解きを楽しみたいのに。 祝福はいいんだけどある程度ゲーム進んだら武器じゃなくて素材出るようにして欲しい
ヤカーマタみたいな序盤の武器庫ポジションは歓迎だけどそれ以降はポーチが嵩張っちゃってェ… 設定的には破魔の祠は魔物を討伐して封印しただけの祠で聖なる光でついでにリンクも浄化されてるだけなのですべて祝福な方が自然
パズルがある方が謎 >>189
ゾーラ族の長命さを考えるとさもありなん
そもそもハイリア人の寿命が100歳前後なのに1万年前の伝承がかなり正確に伝わってる時点で転生ぐらい割と頻繁にするのでは……
というか1万年前の勇者と姫の時点で既に別人だし >>181
水流とかは楽しかった!飛びかかっておいて水に落ちるさまを眺めて楽しんでた
あとはドイブラン遺跡の時みたいに暗いのとにかく苦手だから暗闇はほんと勘弁してくれってなったけど結局格下ゴーレムしかいなかったから助かった タイヤのついてない馬車の素体ってクエスト逃すともうお目にかかれない?
どこかにあるの知ってたら誰か場所教えてください🙇♂ ミニタイヤって時間で壊れるんだな…地上走り回ってて初めて知ったわ……
扇風機が壊れてからしばらく走ってたら壊れたわ 前だと裸に剥かれたの剣の試練くらいだよね?今作めっちゃパンイチにしてくるよねラウルさん >>195
ゾーラ族が長命なのってブレワイティアキンだけの設定じゃないっけ
一万年前の伝承はあんまり伝わってなかったけど占い師がその話を出してきたんじゃないっけ カバンダって響き何故か別のゲームで聞き覚えあるなって思ったけどようやく分かった
アマンダだ >>186
それは読んだけど、それでも結構な数が残るじゃん
ステージから出そうとすると怒られるし、周りに転がしとくのも美しくないし 苦労して白龍素材集めたのに引きこもり共の開放面倒くさ!!!!これだから引きこもりは!! 確認してきた
やはりティアキン壁画はブレワイ壁画とは隔離されている
これでラウルの時代にブレワイ壁画で歴史を改ざんして地下を禁忌にした説が消えた
シーカー時代にガノンミイラ放置は意味わからんな
その時代のゼルダとリンクは地下の探索を放置したのか🤔
https://imgur.com/a/t2rObkE >>200
サイハテもかな
英傑のやつは使えてたけど >>204
あー理解した
どうしてもごちゃごちゃするし好きな数まで減らせたらいいのにな 材料足りないとかで消せるようになったらいくらでも消せるよ >>209
そうだったそうだった
島に上陸する手前でアイスメーカーで作った氷の上に別に消えても差し支えないつよつよ武器と盾を置いて持ち込んで嬲り殺しにしたのいい思い出だ 地上ミニマップを表示しながら探索してると地下探索はだいぶマシになるね
どこまで壁なのか分からなくて結局遠回りみたいなのが減る 洞窟とマヨイコンプ可能なのかこれ
ブレワイの時はミニクエとコログだったけど、やり込み要素増えたな サイハテはティアキンのが良かったな
あの島どう考えてもコログいるのが似合うのに前回は試練空間扱いだったからいなかったし
マッコレ島で二連続コログなしは絶対わざとだろなw 基本編、応用編で構成されてる祠についてなんだが
基本編で使ったオブジェクトを応用編に持ち越すと簡単にズルが出来ることが多い気がする
ただ正攻法で解いてないので凄くモヤッとする 上限に達してなくても台の上に乗せるだけで壊すか聞いてくるけどそれじやダメなの? 壁画が陸続きなら説明が付く
そうでなければシーカー文明の説明がつかない🤦♂ 今作パンイチの試練でも真正面から脳筋突撃でだいたいどうにかなるしな
イカダがぐるぐる回ってるとこだけイカダ持てるの最初気付かなくて苦戦したわ ゲルど周辺に落ちてる意味ありげな黒い玉ってなんかに使うのか? >>202
言い伝えや童話の中にも出てきてるぞ
信じ難い力の話とかも少ないし、ゾーラ族が当時から長命(もしくは早い段階で長命になった)なら正確に伝わってるのもおかしくないとは思わん? >>222
イカダ動かすのを知ると超ラクになるよな 雹吐きリザルフォスの角強過ぎじゃね?
ほとんどの敵これ一本で完封できるじゃん
入手難度低い上にリチャージ速いからわざわざグリオーク倒しに行かなくてもこれで十分だし ユン坊要らない要らないってお前らひどいな
さすがにユン坊が可哀想すぎる
こんなことならユン坊は生まれて来なければよかったのに 地底で幽霊兵の持ってる武器撮影するのに
イーガ団のどこでも足場が便利で草 ゴーレムで移動してる俺ですらユン坊は消したよ
乗り物乗ってるときに目の前でぐるぐる始めるの繰り返すの意味がわからんて… 今になって倒れた場所の✕が気になってきた
目立たないところで死んで上書きするしかないのか いやでもこの4枚目の壁画はブレワイで見覚えがあるな🤔
やはり歴史は改ざんされゾナウ文明がシーカーという形で伝承されたと見るべきや🧐 ユン坊は壁掘りに使える
チューリは飛距離稼げる
シドは武器濡らしてくれる
ロリサンダーも高いところの壁掘りに使えなくはない
ミネルは瘴気ダメ回避できるしかわいいしロボに乗れるロマンがある
正直言うとどれも英傑に比べて微妙な機能で生身の戦闘が一番なんだがね ティアキンの冒頭で岩で隠されていた壁画は5.6.7枚目
これは間違いない🧐 >>224
思わない
はるかに昔に時オカがあってルトがいて
さらにその後に神トラかトワプリか風タクかどれかのルートを通りつつガノンもハイラル王国も滅んで
ティアキン建国時代に新しくハイラルを建国して新しいガノンドロフが生まれて
それからまたかなり経って一万年前の厄災ガノンリスキル戦があって
それでブレワイの時代になる訳だ
いくらゾーラが長命でも時オカのルトの伝承だけが正確に伝わってるとも思えないけどな 岩オクタ選別してるときにルージュにオクタ攻撃されてメチャクチャいらっとしたわ
あまりに腹が立ったからそれ以降ユン坊は使ってない >>237
ゲルド地域の玉を集めないといけない
自分もまだ途中だから内容知らんけど ユン坊はブレワイの時からなんか可愛くないなと思ってた。デザイン的に素材分離してくれる子とか、お父さん働いてぇの子みたいな可愛い系にしといてくれれば良かったのになぁ。なんか微妙に育ってあんな事になってたしとにかく可愛くない。 モンハンの盟友みたいに邪魔にならないような仕様だったらな 火山の洞窟で壁壊すために爆弾花投げて爆死してからユン坊には結構頼ってるよ
逆にそれ以外は役割あんま無いけど ユン坊は意味わからん転がる攻撃じゃなくて前はダルケルの護りを使えてたんだから3回バリアの代わりに1回しか攻撃を完全に無効化できないけど必ず敵に着火させたり鉱床割ったりしてほしい
シドは水バリアの代わりにミファーの祈りやれ ナーフするなら完全回復と余分ハートじゃなくて再起からの最大ハートの半分回復と5秒毎にリジェネに加えて場を水状態にしてくれ 生身でついてきてくれるならいいのに分身だから愛着も湧かんしなぁ。 >>241
オアシスにもあったよな
なんか気になるし探してみるか やはりシーカーの伝承もラウルの歴史も全て同じ時間軸で完結する話やったんや🤯🤯🤯 ユン坊は穴掘り役としては申し分ないから乗り物で視界遮るのだけなんとかしてくれれば常に出しててもいいんだがな この賢者の力に英傑の力が加わればボコブリンが100匹来ようが楽に蹴散らせる力がある
とゆうか賢者と英傑の両立できそうなバランスの良さはなんなんだ? ミネルゴーレム結構使える気がしてきた
乗り物作るまでもない瘴気地帯を無傷で行ける
大砲腕につけたらデカい塊の岩壁破壊が楽
乗って降りた後弓スローできる
エアロバイクがない世界線ならまあまあ評価されてたやろ ダイゴロン刀って英傑の武器ではないのか
もったいぶって宝箱に入ってたから使わなかったけど
ポーチ圧迫するから使おうかな
迷ったら何をスクラビルドしとくのが無難だろうか? 洞窟の外がただの温帯気候になってるからつい忘れてしまうけど洞窟内で爆弾花あてがって事故る そういえばここデスマウンテンだった ゴロン族、瘴気の塊みたいな岩食ってるのにあの程度で済むとかやばすぎだろ 穴掘るのも大砲槍で良くね感
鉱床割りもミネルの素手で良い
ユン坊お前賢者降りろ それにしてもゾナウ族の見た目がどストライク過ぎて今回限りの種族だと思うと残念でならない
せっかくの魚でも鳥でもない新たな獣人なのに ゴーレムは普通に残り一体の時とかで嵌められるからまだ使えるけど
デカいから視界の邪魔 ブレワイまでの歴史を遂行させるためにあえて地下を禁忌にした😨😨😨 >>19
スレの数日家から出てもない、風呂にも入ってない髭茫々禿に言ってやれ
↑脱毛ジュエル
( ・_・)D ビユーン!----------→プスッ-(´;ω;`) ただでさえ四賢者がシュンシュン視界に現れたり消えたりするから邪魔だってなってたのにゴーレムまで来たらもうなんだこれは ネタ以外でゴーレム出してるやつの気がしれないな
クソ邪魔やんけ >>62
火炎無効も意味無いし 〇〇無効をこのゲーム開発者は何だと思ってるのか?と ブレワイの時にamiiboで仲間になってくれるウルフリンクを羨ましがる人がけっこういたけど
一緒に行動する仲間って犬くらいのサイズじゃないと邪魔だよなあ >>265
これはある
モンハンのアイルーくらいでいい おじさんが女装して会うの阻止しようとしたミネルさんをバカにするな >>256
岩から産まれてくるしモンスターみたいなもんや ウルフリンクはマスモ最序盤の時にヘイト買ってくれたのとそれなりに攻撃入れてくれたのでありがたかった その時しか使ってないけど 女装おじさんは前作リンクの女装が羨ましくて女装した説 ミネルさまがプルアパッドからあのお声で冒険をナビゲートしてくれてたらより神ゲーだった 数少ない利点としてミネルは扇風機使わない移動中は
リンクの静かさアップLv2と1の間程度に静音性高くてなおかつアイテム取得半径がリンクの倍ほどあって
搭乗中は賢者能力誤爆が無くさらにリンクが取れない高度を飛んでる蝶々をラクラク取れる
つまりミネルは虫取り専用ゴーレムだったんだよ
ちなみにカブトムシは聴力がいいのでミネルから逃げます >>131
最初から俺は勝手にハードモード
敵から2回食らったら死ぬ大魔界村状態で神殿3つクリアした ハートが最大で6 頑張りMAX 大妖精とか知らん、新聞社とかスルーしてた
マジで雑魚戦が一番つらかったから、混乱花とかめちゃくちゃ役に立ったわ >>129
地下の闘技場がそんな感じなのかもしれんが
まぁあんまりガッツリ戦闘に期待するようなゲームじゃない ブループリントに化石の骨登録出来てワロタ
でかすぎる >>254
ポゥで買い直し出来るし耐久が糞高いってどっかで見たからハンマーとか斧用でもいいんじゃないかね
朽ちてない王家に攻撃プラスつければそっちの方が強いし まあティアキンのバトル面で言われてたけどブレワイを思うと敵増えたやんってなるよな実際 >>265
ワイはモンハンで弓使うとき
アイルーにタゲで頭取られるの邪魔だから消してたわ
オトモは雰囲気みたいなもんやろ🥺 >>254
ダイゴロン刀にダイゴロン刀くっつけて大回転切りすると敵吹っ飛びまくりで楽しいぞ カバンダは浮遊石で強引にどれも解決してたが、杭板でも簡単に固定できることを最近知った
しかし、典型的な発達障害キャラって今の御時世出していいんかね ワイはゴーレムしか召喚してないわ
金棒と大砲持たせたゴーレムいると賑やかで楽しいんだ🥺 撃ち落としたグリオークをみんなでボコるのが好きだから全員呼んでるよ 料理大量に作らせろよ、ビルドみたいに自作の登録できるようにしてさ このゲームでチャーハン作ったやつはどれくらいいるのか ゴロン族の子孫の定義ってなんなんだ?
アイツら地面から産まれるんでしょ? 今月のニンダイでDLCきてくれ
ガッツリ新ストーリー追加されるタイプのやつで頼む
願わくばガノンドロフ討伐後の世界でゼルダ達と共闘しながら冒険する内容にしてくれ
DLCクリア後はゼルダとゆっくり2人旅できれば言うことはない ∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
よし3秒ルール
クルッ ∧,,∧
ミ(・ω・´ )つ サッサ
c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
━ヽニニフ
∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ~
( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/ 特別な料理で実用性あるやつある?
回復少なかったりでなんかな >>291
同じ岩から産まれると兄弟扱いやからゴロン族が産まれる岩によって血縁感じたりするのかもしれん ヒントが台地城門だけでどこかなんて分かるかよ……
一向に見つかる気配がなくてずっと台地って名の着くエリア巡回してたわ
ヒント言うやつが二人いるのになんで同じセリフ喋ってんだこいつら…… >>296
大マックスラディッシュx5 (MAXハート)
ガッツニンジンx5 (MAXスタミナ)
ツルギバナナx4 ドラ角 (攻撃力アップ)
ヒダマリカボチャx4 ドラ角 (瘴気回復)
闇の塊×3 リンゴ×1 ドラ角 (瘴気ガード)
ヨロイカボチャx4 ドラ角 (防御力アップ)
ゴーゴーハスの実x4 ドラ角 (移動力アップ)
水の実x4 ドラ角 (泳ぎスピードアップアップ)
ハリツキガエルx4 ドラ角 (滑り軽減)
ポカポカマスx4 ドラ角 (炎ガード)
ヒンヤリマスx4 ドラ角 (暑さガード)
ポカポカマスx4 ドラ角 (寒さガード) >>298
ハイリヤ城の城門を調べてコログ発見しちゃうヤツ 新式英傑ってゼルダの井戸から受注が正規ルートなのね
攻略サイトのせいで、おそらく誰もミッション受注しないまま入手してると思うが 地底の朽ちてない武器って1回確定してスルーしたら赤月とか来てもそのままなんかな?それともリセされる? ブルプリ用に素材登録しておきたいんだけど鉄柵やプロペラってどこにあったっけ ライネル 5連戦のやつ檻に引きこもってクリアしたんだけど最後のやつ以外全然素材落ちてなかったんだけどこれ消えてる?
なぜか武器は全部残ってたが そういえば朽ちたマスターソード手に入れてすぐ振り回してたら消えたけど、過去に飛んでましたって言われてびっくりしたな
使わずに取ってればどこかで専用のムービー流れたの? >>301
クリアするまでYouTube断ちしたから正規ルート入手だぞ 攻撃防御アップ食材にドラ角はレベル3の30分確定だから赤い月じゃなくてもいけるの嬉しいね ガノンさん、秘石持ったからって神の末裔と賢者達が束になっても敵わないほど強くなったのはなんで?倍加だから元々の身体能力と魔力がラウルより遥かに強かったってこと?
城乗り込んで王妃殺せたくらいだからそういうことなのか警備ザル過ぎないかとも思うが >>309
わかるよ
火をつけるギミックはゼルダ慣れしてる人なら当然見当つくしブレワイでも城の祠は着火起動だったからこれもかなってなったし
しかも今作は同じ場所とギミックでハイリアの盾が手に入ると 少し前まで7人で敵をボコってたから人数少ないと寂しく感じてしまう
だからゴーレムルージュシドチューリは出してるよ プルアの日記とかいう、特に全部読んで良いアイテムが貰えるわけでもなく、
ストーリーに関する重要な記述があるわけでもないのに
つい必死に集めてしまう物
前作のようにセーブデータ破壊しましたドッキリがあるかと思っていたのに >>309
いや日記に別室つくってもらったって誘導あるし、そこからクエスト受ければ後は流れや >>311
序盤から雷鳴の島行けちゃうザル警備ですし 本丸と玉座が脳内で一致しなくてグルグルしてたけど
ゼルダ脳発揮してなかったら見つからなかったな >>311
生身の状態でモルドラジーク何体も操れる力の持ち主だぞガノンおじは これ前作を直前に予習しとかなくてよかったなあ…
そのまま続けてやってたら前作とほぼやってること同じだからすぐ飽きてたわ >>297
なるほど…それなら「英雄の岩」って定義される岩があって祀られてるレベルのはずなんだけどね
そんなの見たことない >>318
ラピュタみたいに龍の道をゾナウギアで飛んで抜けていくと思ってわざと探索せずにいたのに >>299
瘴気回復ならヒダマリカボチャよりもヒダマリ草の方が効果高くない? ハイラル城で宝探ししててどう考えても本丸の位置にあるのに見つからなかったから「本丸 宝箱」で検索して知ったわ
ミッションとかあったんだな >>322
これ本当思う
前作から6年の空白でところどころボケ忘れてて良かった思った >>327
ブレワイやり込んで自宅まで購入してDLCもクリアしてる勢にはわりとわかりやすい、英傑の集合写真の前にゼルダの日記あるので >>322
プレイせんでもいいけどストーリーは見とけやって感じ ヒダマリカボチャなんてあるの?
ヒダマリ草だけかと思ってたは 野良イーガ団めんどくせぇなぁ
本拠地割れてんだから突撃して壊滅させたら沸かなくなるようにしてくれても良くない? >>318
そういやミネルさんのパーツ集めた後、配下ゴーレムくらい攻撃させるの止めてくれやって思った
>>320
そのシーンは確かにつえーと思ったけどラウルはもうちょい神格化してて欲しかったというか
普通にそのうちリンクがお前倒すーみたいなこと言うし 誰も(そんなにリンク強いなら秘石渡したら強くなるんじゃね?)って考えなかったのかな
少なくともラウルは始まりの空島のどこかに隠しておけよ
DLCで来るのかもだけどさ やり込み要素の例
・祠
・チャレンジ
・防具取得&フル強化
・賢者の遺志
・ゾナウバッテリー
・図鑑
・マヨイ
・パラセール生地
・ブループリント設計図
・料理レシピ
・中ボス
・コログ
・マップに表示される地名
この辺りはできる
あともしかしたら今回は宝箱も復活しないから制覇あるかも ガノンドロフ討伐後も赤い月も敵も相変わらず残り続ける
それどころか日に日に月が大地へと近づいてくるという現象が起こる
ゼルダとリンクは調査のため4賢者を引き連れて月へと乗り込む手段を探す
このDLC中は時間制限が設けられて月がハイラルに衝突するとゲームオーバーになるムジュラ方式
フィールド各地に月の接近を遠ざける施設が追加されてそれを回って時間制限をやり過ごすシステム
月の接近に伴い、敵やボスも大幅に強化されていく上級者向けの難易度
ラストダンジョンの赤い月内部に乗り込み、諸悪の根源を倒す
最後は赤い月そのものとラスボスが融合し巨大な化け物に
ゼルダや賢者これまで出会ったすべてのNPCが集結しリンクと共闘して戦う
DLCクリア後はゼルダがずっと一緒に行動してくれるようになり一緒に冒険できる
このDLCをもってブレワイティアキンと続いた世界観は完結する
って感じのDLC妄想してみたんだけどどう?
今月のニンダイで大トリで発表されて定価4980円ぐらいで今年末から来年末の間に発売 子鯨の化石ブループリントに登録したから乗り物作るか リンクが強すぎて秘石を渡したらオーバーフローして弱くなる可能性が
真面目に考えようとすると頭パンクしそう 4賢者の分で16倍
濡らして2倍で32倍
更にチカラ飯で1.5倍して48倍
白銀ライネルすらワンパンの厄災だろもう 全祠と神殿と洞窟は今の所攻略サイト無しでやってるから新式英傑服も家の周り調べてるうちに分かったな
なんか秘密の部屋がうんぬんって書いてあったしそのまま流れで ほこら110あたりで止まってるな
洞窟入らないともう見つからないかも 炎氷雷属性の攻撃が出来る服が色々微妙すぎるだろ…
防御力低い
強化に使う素材に大きいゾナウエネルギー大量に必要
攻撃が出る条件が薬飲まないと自分にダメージ入る
そもそも暑い所で火出たり寒い所で氷だしても敵に有効じゃない
なに考えてつくったんだよ 祠コンプは前作の何倍も楽だな
地下で場所はわかるからあとは空を探すだけだ トロッコにロケットつけると発車してユン坊が転がり始めた瞬間前のめりになるな モドレコって秘石の力だったりしないか
一応最初に秘石触れて手に入れてなかったっけ ゼルダが秘石持ち帰ってきてるからリンクは試しにちょっと貸してもらえ
なんの文字が浮かび上がるか 秘石は所有者に応じて漢字が浮き出るわけだが、リンクが触ったら「厄」になるのかな >>342
真面目に四賢者分貰えると考えると近衛の両手剣(新品)に攻撃力アップで49、モルドラの顎骨を付けて81、壊れかけ効果で162、フィニッシュ効果で324、骨武器得意で583.2、力飯で874.8、そこに四賢者分の秘石16倍を加えて
13,996.8ダメージ!
ガノンおじもワンパンだな…… >>351
最初の賢者ゼルダから貸してもらった能力 >>346
吹雪のエッチ服で見た目満足するくらいの装備だと思う
暗闇はもちろん精霊もなかなか酷い 賢者とか大層な肩書の奴らが束になっても勝てない相手を只の剣士が倒す
リンクとかいう突然変異は何やねん あ、勇者リンクって言われてるから
「勇」か…
でも「勇」くると「力」と「知」が欲しくなっちゃう >>361
スカウォのギラヒムさんも人間に負けたのビビってたし、シリーズの恒例ってことで 未討伐のイワロック・ヒノックスがどこにいるのかわからなくてきっつい・・・ カバンダなんてビタロックがあれば瞬殺だったのにリンクなんで… >>365
まあ1面の門番的剣の扱い教官してたしセーフ
あいつの最終戦のドジっぷり戦闘特に好き リト、ゾーラ、ゲルド・・大変なことになってるな、早く何とかしないと
ゴロンシティ・・は?おいし・・なに?
ゴロンだけマグマ攻めとかしてもダメージなさそうだし流石最強生物だわ 元を辿ればこの剣士は才能はあれども努力を積み重ねた無口な一般兵なのよな
躍進が過ぎるがこの者こそまごう事なき勇者 >>367
ずっと持ってるからモドレコで長時間固定されてると思うよ アプデで他人のBP使えるようにして承認欲求満たさせて欲しい 適当に拾ってただけでアカリバナカンストしてしまった
役割的にはこのくらい雑に落ちていいアイテムではあると思うけど餌を皿いっぱいガバガバに盛り付けられた猫の気分だ >>367
モドレコは生物には適用されない
つまり… あんなチート弓捌き見せられたらリーバルも突っかかるわな リーバルもリーバルでクソチート弓使いではあるんだけどな……あの動きはリンクでもできない
いや俺のリンクではできない カバンダの看板を限界まで傾けて固定させてるわ
ささやかな抵抗 百年前の時点で鍋のフタで即死級光線をパリィしたりライネル含む大量の魔物の群れを殲滅したりカースガノン4体を同時に相手取ったり色々おかしい
怪我したせいか流石に弱体化したけど今度は超能力や道具を駆使して戦うだけでなく仕掛けた数々の罠を知育パズル扱いで解除されるという お前らはこのゲームをクリアする頃には看板の賢者と名乗っても良いぞ メドーの試練でオオワシ忘れたか壊れたかで負けた説好きリーバルくん カバンダ君は浮遊石を手に入れる努力をするべきだと思う >>370
ブレワイリンクは一応騎士団長だかの息子じゃなかったっけ?
そのプレッシャーのせいで感情を出さず無口になったとかゼルダが日記だったかに記してた気がする うちのティアキンではリト当たりの糞寒い中で永遠に支え続けてるよ彼 リザルフォスの角は白まで順当にかっこいいのにボコブリンは触覚だしモリブリンはまきぐそなの残念
金には期待しとるぞ カバンダ君が浮遊石手に入れてもバッテリーがないからただの石です
やはり真っ当に建築を学ぶべきでは?一緒に頭下げてあげるからエノキダさんに教わりに行こ? 面倒なこと考えずに地面にブッ刺せばいいだけ
筋肉は全てを解決する いま祠巡りしててほぼ全クリしつつあるけど
宝箱を正攻法で取るの一番難しいの恐らく砂上の橋梁やね >>389
その割にはギア普通に使ってるNPCいるからなあ
ゲルドレースのオババ達とか 結局白銀ライネルの刃角が性能も見た目も一番なんだけど特等兵隊ゴーレムの角の厨二心くすぐる感じもすこ ゴーレムの背中に何付けてる?乗らないなら扇風機いらないよね >>394
瘴気溶岩移動とか移動速度上げるのに結局要る
ロケットは盾でいいッスね… クリアしてずっと考えてたけどガノンドロフは秘石の力使ってやっと回避ジャスガ使えてるあたり何もなくても使えるリンクって実はかなり化け物なのでは 火龍の頭とかの攻撃系のギアつけて逃げながら使うのは楽しいけど使い勝手良くないから基本は扇風機、あとはシチュエーション次第でロケットや気球、翼でいいんじゃね? 100時間でようやくクリア
ボス戦使い回し多すぎたな
印象に残るBGMがリト村の雪解け後しかなかった…
めちゃめちゃ面白かったけれども あかんガノン2回倒してしまった
一万年前のリンクもやりたいンゴねえ🥺 ジカイセンの祠(牢獄の抜け道)の最後の檻の抜け方何が正攻法なんだろ
ボム盾とか焚き火とか持ち込み資源で突破するのはスマートじゃない気がするが
下に戻る手段がないからトーレルーフで抜け道探すのも違う気がする 秘石解放前の形態でもラッシュ挟まなかったら見切られた気がする >>397
パリィの盾消費無しも一種の才能かもしれない
受けてる時点で傷付かないとかありえんやろ 強化マスソさえあれば百年前リンクだったらガノおじ圧倒できてたかもしれないな >>386
厄災リンクと混ざっちゃってたかすまない
まぁどちらにしろクソほど強いのはそうだな >>396
極限まで集中することで周りの動きがスローに見えます←まぁわかる
その中で自分だけは普段通り動けます←えぇ・・・?
リンクくんも時の賢者の資質持ってそう、ゲームシステム的な都合といえばそれまでなんだけど イーガ団の日誌見るにポゥも常人には見えてないか、かすかに見える程度みたいだな
コログとか見えてる時点でもう一般人じゃないよなリンク >>401
外に置いてある壁をウルトラハンドで動かして上に置きルーフした 回生の祠の蘇生も初の試みだったっぽいし臨死体験通して別次元の人間になったんだろうなリンク フリザゲイラさんやっぱり弱いんだけどBGMとダイブで攻略出来るって所で戦ってて楽しいわ
タコは見習って欲しい 覚醒の手助けがあったとはいえ
ゼルダ庇いながらハテノ砦であれだけのガーディアンを相手取れるの無茶苦茶だよね >>404
確かに
ラッシュしたら良いじゃんって思ってたあまりジャスガ使ってなかったけど考えてみたら一発受けたら壊れる攻撃で壊れなかった気がするジャスガ 熱いエリアってバクダン花や弓使えないのかよ
一瞬何が起きてるのか分からなかったわ >>407
集中状態だと体のリミッター外れてるのかもしれない でもリンクって100年前の全盛期に戻ってないんだよな確か >>415
火の神殿のボスに使おうとして自爆しましたね?
俺です リンクくんは普通の剣技は切る回るジャンプするくらいしか出来ないんだよな
ガイコツ呼び出して色んな技覚えさせたい >>418
やっべ、無意識にZR放しちゃったかな?
あっ、これ使えない奴だわって?1になってからやっと分かった 3人分だけであの気功砲撃てたラウル凄くね?リンクじゃ正直勝てんだろ 前作の爆弾矢で学んでたから自爆はしなかったが
逆に今回雨で爆弾使えるのは気付かなかったぜ 周り一気にぶっ飛ばすのに回転切りつかってるけどな2回ヒットするし >>419
トワプリの元勇者リンクが現トワプリのリンクに技教える展開熱すぎる バクダン矢とかブレワイだと貴重過ぎて殆ど使った覚え無いわ
今作はバクダン花が地下探索してると結構集まるけれど >>419
トワプリンクは時岡リンクから学んで最強なんだ🥺
ブレワイリンクは3武器使う器用貧乏なんだ😭 めんどいから試してないが
ガノおじの回転斬りに回転斬り合わせたら
鍔迫り合い発生しないかなと思ってる 回転斬りは通常攻撃の後スティック操作で出せると格好良いし2ヒットしてお得 >>434
これと残心に気がついてたら序盤苦労しなかったわ ゴーレムの手に白銀ボコのだせえ角付けてるわ
余りまくってるし
白銀リザルフォスのかっけえ角つけてカマキリにしたいけど白銀リザルフォスの素材あんま持ってないんよなぁ
どっかで安定して取れん? さっきのガノおじ2回目は回転斬りで締めたわ
本来は溜めて敵が飛びかかってきた時に解放する技なんだ🥺 ブーメランに大砲付けて投げたら飛びながら弾撒き散らすとワクワクしたのに普通に照準決めて撃つだけだった ゲルドにいるボトル延々と流してるやば女ってなんかイベントある?
ボトル前にもってきたら結婚することになったんだけど >>441
過去作リスペクト凄いからワンチャンあるよな
夢幻の砂時計でも回転斬り対決は出来たし 丈夫な木と王家の剣って耐久値どっちが高いんや
流石に剣か? ギネス記録の記事草生えたわ
なんだよ最も速く売れた「任天堂」ゲームって
これ申請してるの任天堂じゃなくてただのファンよな?
そうであってくれ 地下はエリア毎に壁で区切られてる事に気がついてからダルくなった >>448
王家の両手剣にハンマー系つけると見た目ダサいから嫌やけど仕方ないかサンガツ ゲーム内のお金は貯めるの楽しいのに、なんでリアルは辛いのおじさんたち 秘石は持ち主が決まるまで無色透明だし時→闇、光→時って上書きもできるお手軽アイテムなんだし、
無能な賢者に5つも配るより、
普通にリンク本人に渡した方がよくないか…? >>452
リアルでもティアキンでもなんかお金増やすの
虚しいなあと思っちゃッテェ...🥺 ティアキンのせいで睡眠時間削られて死にそう
マイホーム作るのに時間かけすぎた。こんなん最早パズルじゃん
装備倉庫全部つけていい感じになる部屋が出来ねぇ… >>451
10分起きにドラゴン達の排泄物を回収するだけの虚無だぞ簡単さ 俺はもう家作るの面倒になったんで武器系を素置きしてワープしてすぐ入れるようにした 攻略見ずにコツコツ進めてた祠をついに全制覇しちゃった🥹
もっとやりたかった 24時間グラネッダ君がいるから落ち着かなくてマイホームに帰ってない
ゲルドの街に調理鍋とベッドとザラシぬいぐるみだけのワンルームを買えるようにしろ なんでリンクの家が今作ではゼルダの家になってるの?
隠し部屋の宝箱から髪留め出てきて生々しいんだけど
愛重くない? >>458
あぁ他の龍も必要なのね
序盤の素材が最難関だわ グラネッダとのお約束条項
・枠線を少しでもはみ出たらダメだよ!
・家の中や近くにゾナウギアとかが置いてると建築を始められないよ!
・15パーツ以上は出せないから、必ず枠の外に預けるパーツ置いて建築を終わらせてからもう一度話しかけてね!
・手を加える直前の状態にリセットできないからセーブとロード必須だよ!
・2階の位置からウルトラハンドしても1階のパーツに届かないから工夫してね!
・ずっと後ろを付いていくしボク自身にも物理判定あるから気をつけてね! >>465
あの世界でミニチャレンジも全部こなした場合のリンクになら誰もリンクが王になるの反対しなそうではある
というか周囲から祭り上げられるだろう ジョシュアに石像の写真見せてからずっと話しかけないようにしてて
とりあえずブルプリ、コーガ討伐に関しては先取りパターンの会話があるの確認したんだけど他に何かあるかしら シモエルの動画見てたけどキノコが動力になるんだな… でもリンクって玉座に拘束しておくより自由に動かした方がいい気がする
まあ他に適任者いないし王になるんだろうけど >>471
偽ゼルダの状態で確認した上でしまっちゃうおじさんしたんだろ 王になってゼルダとくっつくのも捨てがたいけど僕はやっぱりルージュちゃん派です 地下行く前に服捨てないで閉まっちゃうガノおじさんほんますこ🥺 公務サボって狩に出かけてたラウルの血を引くゼルダなんで
手綱ひけるのはリンクくらいしか… なんだかんだ今作もイベント時の頭装備やっぱり琥珀の耳飾りよね
リンクの見た目を大きく崩さずちゃんと防御力もある
ガノン戦でリンクが動いた時にキラッと輝くのもかっこいい 続編出るとしたらゼルダとルージュが産んだ子供がバトルする感じになるだろう
どういうわけかルージュが産んだ息子がマスターソードに選ばれて~みたいな
そしてゼルダの息子が闇落ちを経て新たなチカラに目覚めるみたいな ネカマオジさんは、わざわざ賢者候補とリンクを
輝石のところへ案内しちゃうドMだから
強そうな服があっても何もしないだろ。
ラウルもハイラル全土に嫁とのラブラブ石像建てちゃうし、
神代の奴らいろいろヤバいだろ。
ミネルも処女拗らせてそう ルージュはゲルドだし女児しか産まれなそうな
男児産まれたら大変なことに リンクはルージュの婚約者候補らしいしな……
ルージュはもうリンク以外の男じゃ満足出来ないんじゃないだろうか でも結局数年したらムキムキになってリンクの倍近くに身長追い越してしまうんでしょう…ゲルドの女でかすぎ マイホームなんて武器弓盾の部屋ずらっと並べて終わりだよ… ルージュはブレワイの時から腹筋が割れてるし身長もティアキンでリンクと並んだしな おまんらのイチカラ魔物ステージってどうなっとる?
ゴミ屋敷みたいになってる? >>301
普通にそのルートだったが
ゼルダの隠れ部屋が有る噂を聞いて、部屋のどこか探すついでに井戸巡りもしたら辿り着いた
そのおかげでその後の選挙戦のイベントとかで開かない扉の中に入るとかするのにも役に立ったし
こういう積み重ねしてない人の攻略頼みってその人の人生みたいに薄っぺらい気がするわ おいハイラル像
ハート要らんからスタミナ4周目くれや🥺 適当に雷雲に突っ込んだら第5の賢者まっしぐらで後々ワッカ遺跡からの導線意味無くなってた事に気付かされて悲しい
竜頭島の位置って低いし渦の中心だし到達し易過ぎ >>490
せやからゆうたろ
エアロバイクはヤバいって🥺 >>490
ほんまそれどすぇ~
任天堂はんはこないな簡単な事も分からへんのどすかぁ? バイク使わないでも降ってくる岩モドレコしたら普通に雷雲入れるんすよ 雷雲島最初行った時はマジで数メートル先も見えない状態で死ぬかと思った
でも先がほとんど見えない状態で手探りで探索するのは楽しかったなぁ
あの時は体力が足りなくて開けなかった扉を放置して忘れててよかった…… タウロルート経由せずに魂の神殿行って全て終わらせた後でもタウロの調査は残るんかい >>487
いろんなポーズのブロックゴーレムが3,4体いる ちゃんとゾナウ遺跡イベやったけどまさかゴールが
バイクで行ける下の島だとは思わなかったゾ😡 >>490
あれってメイン進行無視していけるの?
エアロバイクで突入したら雲あたりで振り落とされたから諦めてたわ ニンテンドーが用意した設計図は無駄にコスト使うやつが多くて実用性があまりないな
真っ直ぐ飛ぶエアロバイクぐらい入れとけよ >>501
その手があったのか
任天堂の想定内かわからんがOWらしい自由度だw 今作ボリュームやばすぎやろ
全作はあんまりハマらなかったから、サブクエ程々にクリアして40時間くらいだったけど、今作はまだ神殿2つなのに60時間はやってるぞ だからイチカラ村とかウォトリー村とか知らんかったわ >>502
知恵と工夫で遊んでねってコンセプトのゲームだと思う
レールは敷かず何でも出来る環境は整えたからあとはお前ら好きにしろって感じ 5連戦以外で白銀ライネル出る場所ってある?
4異変解決してないから青髪とかしか出てこない 赤い月の日に雷雲晴らすイベントやったせいで赤い月をバックに落雷したからガノンが何か仕掛けてきたのかと勘違いしてしまった >>506
それならお気に入り数もっと増やしてくれ… カカリコ地下で2時間くらいずっとセーブロード繰り返してるのに新品の残心小刀出ないんだが確率渋すぎないか? ハイラル城の地下の奥が見たくてひたすら落ちていったら道中の広間にライネルさんおったけどあれ何色だったかなぁ
青髪ではなかった気がする >>509
楽はさせないよって言う任天堂の強い執念が感じる >>513
武器の所持枠とかと違ってブルプリのお気に入り数はここまで極端に制限しなくても良かったと思うわ 履歴短くしたら後2個はお気に入り増やせたんじゃないだろうか DLCでガーディアン来ねえかなー
あのビーム頭や触手をビルドできたら絶対面白いのに >>304
ライネル5連戦後にゾナニウム結晶が2個しか残ってない事があったから
床ドンされた時に消えてるんじゃないかな? ライネル5連戦は武器に倒したライネルの素材を順に付けていってわらしべするよね マイホーム敷地内に防衛用ガーディアンやウルトラハンドで作った兵器を置けて定期的に敵襲くるようにしてくれ
敵の強さはガーディアンやウルトラハンドの設置数、容量数に比例する感じで >>512
内部経験値なんてあるの?
運がいいだけかもしれないけど森人槍ゾーラ剣槍一本も折ったことなかったから一本だけ折ってからどっちも数回リロードで出たよ
王家の槍はスゲー手こずったからやっぱ運だと思う 敵が前作よりも多いのに纏まってないから大量の敵と戦うってのがほとんど無いんだよな
せいぜい10体程度
せっかく兵器作ってもあんまり活躍させられないのが心苦しい
fallout4みたいだ 俺未だに地下の武器旅人と兵士しか出ないわ
朽ちた王家シリーズもバンバン壊してるしかなり地下探索してるのに
運で片付けるには苦しいぐらい ガノンだけ残してるから色々考えてるが、結局コハク/新英傑/時の勇者にスクラビルドなしマスターソードで向かうことを決める
なおコハクと火打石が全然足りない模様 ボスボコの前でボコたちが盾構えて隊列組むのカワイイよね 井戸洞窟マヨイはマップで確認できるのに
どこの看板直したかどうか現地行かないと確認できないのキツすぎるわ
これもう魔王カバンダロフだろ >>304
魔物の群れに遠方からコンラン花で同士討ちさせた時もたまに最初の方のアイテム消えてた
>>305
目覚めて最初にツタ切らないといけなかったから使わないのは無理
>>337
ラウルのは右腕に着いたままガノン封印してますやん
封印解けた時にこぼれ落ちて姫が咄嗟に拾ってる
>>462
そしてなぜかゼルダが髪留め持ってることプルアが知ってる ロリサンダーはリキャスト早かったりタメ攻撃で暴発しなかったりって利点はあるんだけど
やっぱオバサンダーのクソデカ効果範囲が恋しい >>526
足跡見てその場でうろちょろしてたらまあやってるっしょ
俺はそれでコンプしたわ >>521
内部経験値の話はggったら詳しく出るらしいけど自分はよく知らない😨
王家、近衛の新品まだ一度も見たことないや
自分はゾーラ、森人、残心はすんなり出た 時の勇者服みたいな3つセットにして攻撃力アップした時って
鬼神や蛮族を3つセットにした時と比べてどったが火力上がってるのかな? ルージュはワンボタンで発動できるようになれば間違いなくオバサンダーより強くなるんだがな
なんもかんもUIが悪い 黒龍戦で例の3000m島に上陸できないか試したら2850mの所で強制ムービーで戻されてくやしい
周りに全く他に島が無いし降りられないように巧妙に作られとる 3000m島って?
現段階で行けない空島があるの? >>535
監視砦の上の星島が3000mの所にある
普段は行けるけどラスボス戦は場外バリアで入れない >>536
星島があってラスボス戦の時だけ入れないのね
サンクス モドレコって射程距離かなりあるんだな
めっちゃ遠くからでも戻せたわ
ウルハンが雑魚すぎるとも >>538
投げたブーメランをモドレコするの楽しいよ 朽ちてない武器がどこで出るか未だに法則がわからん
クロカツの根周辺とかは王家近衛ばっか出るのにデスマウンテン地下は旅人兵士しか出てないし
コログの森に近いとこで森人出たのと王家近衛を見た位置的に関連する土地の周辺で出るのかね 口笛の部分かL1のマップのどっちかを賢者に割り当ててほすぃ ミファーの人頑張ってるのに残りの隠す気のない3人は何なの
特にダルケル >>539
ブーメラン見たことないんだけどリザルフォスが持っているのかな そうかモドレコか…ブーメラン使いづらいから使ってなかったが >>542
二輪エアバイクに不可能はない。
高所目指す用に操縦桿と扇風機が並行タイプので追うのが操作楽。 ブーメランに放水柱付けたやつって投げたら敵に当てなくても耐久消費しますか? >>544
リザが持ってるのもあるし、古びた地図から入手出来る海風のブーメランは固定でしょ。 素材と武器にも図鑑あるのかよ
いつまでたってたも終わらねえ 見た目って大事やなって
ゾナニウムもおめーアステカ人かよォ!? >>550
セット効果も使えないし防御力くらいだよいいところ 骨武器得意に静けさレベル3を付けたのは誰だあっ
これだけ強さがワンランク上すぎる
でも着替えるとき一番下の方まで行くの面倒なんだよな
他の服売っちまうか ムービーで旧ハイリア人達が持ってる槍ってどっかにあったりするんだろうか >>526
井戸洞窟はともかく看板は位置記入しなきゃいけないほど重要な情報じゃないんだわ
何を想定してプルアはカバンダマップ機能付けたんだよってなる ゼルダだけどラウルの子を身ごもってたりしてない?
あの話の展開みると戦いの直前にラウルは詳細をどうなってしまうか未来のことを知ってしまうじゃん
ゼルダがXXしてXになってしまって最後にリンクに救われてありがとうって言ってるところの見ると
どう見ても最後のあのシーンは妊娠してる女性の顔にしか見えないんだよ
未来に子孫を残して種族が増える可能性ありそうなんだよな 王族だし >>555
見た目のデバフでバランスとれてますし… 神獣装備は一応残ってんだな
でもまぁ寒さガードとかそのレベルだから使うに値しないな
基本ムジュラと耐性防具一個ブーツと属性一個担げば快適だし >>560
可能性あるなら相手はリンクじゃね?
ハテノ村の元自宅を見る限りは ワープマーカーどこにすっかな…大妖精と解体屋と寝るとこがマストか 古代の王だし一夫多妻だった可能性も普通にある
そもそも妊娠状態でゼルダがエンディングを迎えたならゼルダは生まれてないのでは…我々の子孫みたいな事言ってなかった?ラウルとソニア クライムグローブは歩いてる人がヒントくれたけど他のやつってどこかでヒントもらえる? スクープ!リンク氏の髪留めペロリストと化したゼルダ姫 >>554
ゴミだな…
別にそんな防御力もいらんしな
蛮族フル強化に防御アップ3合わせた方が良さそう ワープマーカーは 大妖精 ハイラル城のてっぺん(黄昏の弓)で残る1個は探索用に残して使ってる
大妖精の付近には祠があるけど祠から泉まで微妙に距離があって毎回到着に時間かかるからセットしたわ ハイラル城そういや全然探索してないな…弓があるのか… 集落とか大妖精とかの最寄りの祠嫌がらせかってくらい遠いよな
前作はもっとアクセスよかったのにゴミみてえな謎の改悪 前作やってないけど馬宿とか集落に直接飛べないのがよくわからん >>578
ラウルはソニアとの間に子孫を残していてその上でラウルとゼルダが…って事?
それはないな☺ せっかくワープマーカー3つになっても
利便性悪くなってるからあんまり便利さ実感できないんだよな 謎解き系のミニチャレンジだけで無限に時間が溶けていく
恐ろしいゲームだ、、、 移動に困るほど妖精に会いに行ってないな
プルアだのルージュだの言っておいて結局、リンクといっしょで大妖精みたいなのが好きなんだなお前ら ゼルダが竜になったの見たら好意が急に無くなったんだけどこれが世に聞く蛙化現象か…… ゲルドまだ開拓してなかったから初めてモルドラジーク戦ったらBGM格好良くてサントラも欲しくなるわ てか前作と違ってプルアが作った道具使ってるんだから祠縛りは設定的におかしいのよな
眺望台はプルアの技術だからワープ出来るのはおかしくないけど、祠はプルア全く関わってないわけだし
祠に飛べるならどの場所にも飛べないとおかしい
だから拠点系は最初から全部ワープでいけるようにしておいても良かったと思うわ 妖精の距離といい、ちょくちょくプレイヤーの事を考えてない煩わしい点が多いな
隊長ゴーレムの絶体数の少なさとか、ハイラル大橋の邪魔なグリオークとか、相も変わらず何のアテにもならないハイラル図鑑の地方表記とか、イチカラ村のアクセスとか 塔もベース部分は前作のタワーを使ってるんじゃ
いかにプルア達が天才でも古代シーカー族の技術を完全解明してるとは思えん
こうすれば使えるってのは解明してるだけで ウルトラハンドで合体試運転分解を繰り返してたらライネル五連戦に来てしまった
戦う時に妖精さんいると安心感が違うね(ゲームオーバーを繰り返しながら) >>588
ゼルダはプルアパッド持っていったんだわ
このワープ機能いいなって興味持たれてたんだわ
最初から台に飛べないのは
ストーリーちゃんと見てないのかな? めちゃくちゃ世話になってるはずのイチカラ村近辺に人工ワープポイント無いの草生えるわ イチカラの分解前にワープマーカー固定されるのつれえわ…
でもやらないと地味に遠い素材耐久燃費悪くなるデメリット大きすぎ 大妖精はゲバいのであまり好きではないが服の強化には必須だから通わざるを得ないんだよ
強化に必要な素材次なんだっけ?って確認にも行くし
装備画面で防具にカーソル合わせたら次の強化に必要な素材と現在持ってる数をポップアップで表示するようにできなかったのか?
あとは素材にカーソル合わせた時には現在それを落とすモンスター等がどこに居るのかシーカーセンサー不要でマップに表示するとかさ
いつの間にか敵が上位のものに入れ替わるシステムだから下位の魔物の素材を落とす敵を探す手間がとても煩わしく感じる 大妖精はネタ的にはとても面白いが装備強化UIはどこかテンポ悪くてあまり好きじゃないです 分解屋前
マックストカゲ洞窟
カブトムシ樹海
ワープはこの3つだわ 翼と気球は移動距離限界あるけどエアロバイクってもしかして無限に飛べる? 64以降の大妖精は面白いからあれでいいとは思うけど
人気ある(?)からプレイアブルにした無双はやりすぎというか勘違いだわ ボックリンと踊りは一新したのに大妖精の服強化演出はそのままってなんでや…
エピチャレンジ必須ルピーと素材マゾになっただけなクソババアじゃねえか ブレワイのイチカラ村は元々は何もない場所だったし、まあぶっちゃけ大した用事もないから特に問題はなかったな
尚何故か地下にイチカラの名前がついてる場所がある模様
あの地名ってリンクが勝手に名付けてるってことなんかな ワープマーカー、現地まで直接行かないと回収できないのと勘違いしてて
消す前にその置いた場所にいちいち飛んでたわ。
とりあえず高所まで飛んだら小さい島でも落っこちたとき用のためにマーカー設置してる
常備おいてあるのは水上闘技場前かなあそこ根から遠いし、大妖精はクチューラが風2回で行けるし 強化して装備揃えるとセットボーナスあるわよ♡を
強化するたびに言うのは普通にストレスだよなあ >>599
一応消えるけど探索した祠や諸々のイベント等をやってる間の
画面外放置によって消える方が圧倒的に多い感じ 木箱や樽はウルハンでまとめてから落下させて壊すと音がバグって気持ちいい(ズッ……ガシャァァンみたいな)
……が、これをやり続けてると極稀にその後の効果音が全部同じようにバグり続けたり
処理落ちしまくってコントローラの接続が切れたりする
アイテム回収の方法として想定外ってことはないと思うんだが
いっそなんかRTAとかに役立ちそうなビックリバグに繋がらないだろうか…… >>350
ガノン以上の厄災が生まれそうだから駄目 むしろ今の大妖精は「今度はどんなエグいのがくるのか」とみんなワクワクしてるレベルだと思う
ただお美しい大妖精を期待してた所にあれがきた64版を超える衝撃はもう無いと思うが >>602
あれとボックリンはプレイアブルが少ないから数合わせって感じ
後半に一気に増えるまでずっとリンクインパゼルダ英傑だけになるからな オクタコスが水で溶けるギリギリまで魚の写真判定残ってるから狙ってマモノ人形にするとペタンコの干物みたいになって面白い
https://i.imgur.com/bExz8Ua.jpg ボックリンは盾弓武器どれも💩が要求数以下なら選択肢を出さずにすぐ会話が終わって欲しい
逆に大妖精は強化できる装備がなくなっても要求素材を確認したいので選択肢なく会話を終わらせないで欲しい 服も一括強化があるだけで大分変わるんだけどな
結局これもUIの問題だし、UI担当が無能すぎる ロケットとエアロバイクのせいでクライム好んで着なくなったわ…上に登れる手段増えたらそうなるよなぁ マヨイの落とし物ゲットした数ってどこかでわかるっけ? ロケット使わないで登れるならわざわざ着替えるほどでもないしロケット使ったら大体登れるからこれまた着替える必要がないんだよね ガノンドロフが放ってくる瘴気のエネルギー弾みたいなの跳ね返せるのってマスターソードだけなん?他の武器でも跳ね返せせるの? >>617
そんなことはない
なぜ登るのかって、そこに山があるからだ >>617
マップ埋めたけどそもそもクライム装備一個も持ってないな
今作どこにあんだよ クライムは雨降ると無能と化すから尚更ね・・・
滑らずはクライムのセット効果でも良かったと思うわ 服って一括強化が必要になるほど一気にやるもんじゃないと思う
普通はチマチマ素材あつめて揃っては逐一あげて
効果実感しつつだと思うので 解体補修なんてしなくても武器いっぱいあるのに固執しすぎでは
自分でめんどくさくしといてマーカー固定がーとかいうのおかしない 前作の形見のような特別な武器なら壊したくないと補修するのもわかるが
(ただそういうのは普通使わない)
今作で特別これだけは壊したくねえって武器ないしなあ >>621
指しゃぶりで斜面無理矢理な強制がんばり回復封じられてから今作の登山は苦行でしかねえ イチカラ解体は氷と火のウィズローブシバいて宝石解体で序、中盤はお世話になったな リンクの古い髪留めを、一人だけになれる部屋の宝箱に大事そうに保管
リンクの新しい防具をひっそりと自分で作成
過去でリンクが如何にすごい人なのかをベタ褒め。私の英雄とか言ってる
自宅にリンクが写ってる画像を寝室に飾る
リンクに必要だからと賢者にお願いして回る
マスターソードをリンクに届ける為に自分の自我や人間である事を捨てる
根本的なところがリンク
魔王を倒してほしいだけじゃなく
リンクに魔王を倒してほしいである
マスターソードに世界を託すのではなく
リンクに世界を託してその助けとしてマスターソードをリンクに届ける
リンク指定全開
ゼルダのリンクへの信頼や愛が激烈に激しい
ミネルもめっちゃゼルダを護りし騎士を連呼するしどれだけゼルダがリンクの事を話しまくったかが知れる 英傑武器ガンガン使いたいけどダイヤモンドやら元武器やら集め面倒だし >>616
UI班は6年間寝てたのか?ってくらい前作の不満点が解消されてなくてガッカリしたわ
具体例を挙げると 同じ料理をまとめて作れない ルピー稼ぎのために大量に作った料理をまとめて売れない など
お前らテストプレイしててこれを煩わしいと思わなかったのか?って訪ねたい >>633
ゾーラか
今作ゾーラからやったから探索不足だわ
昨日ようやくすね当てと兜取ったし >>624
一括強化って段階の話じゃなくて複数の装備をって意味やぞ
装備の種類多すぎやねん
段階をまたぐ意味での一括強化は要求数的な意味でもあんま効果はないと俺も思う 英傑の武器の意味合いが変わったんだよね
形見武器から代々その種族の強い人が使ってた武器みたいになってて
飾るほどでもなく作り直すコスパも悪くなってるから前作ほど愛着なくなったわ
水濡れ光輪槍がいいかなってぐらいで
それもわざわざ固執するほどじゃない ゼルダリンクに対する想いは男女のそれか微妙なんだよな
リンクの事を口にするときは、決まってハイラルの勇者と
それなりの距離感たもった感じで語られるし
エンディングでも、長ーい旅路の果ての再会を喜ぶより
魔王を倒してくれたのですね!さすがリンク!って感じだったし >>630
でもハイラルにリンク以外に強いのいる? >>637
パチもんを作れるのはブレワイからそうだし、形見の方は多分シドとかの後継者が使ってる奴なんでね
尚七宝の盾 >>605
あそこに廃坑があるのはイチカラ村より前にもここに集落あったことがあるのかなって考えられるけど、名前はさすがにねw
ほかの地底の地名も地上にあやかってリンクが勝手につけてるのかもね
捻った地名ってあんまりないし 破魔の祠の試練考えたのゼルダ姫様なのかな
「ここは将来イーガ団アジトになるので祝福にしときましょう」 ブレワイ後でも亡国の王女にすぎない自分に変わらず付き従ってくれるリンクに感謝こそすれ
男女のそれを臭わせるような色っぽい感じ無しと(同棲疑惑は横におく) しっかしダイヤモンドってスクラビルドする必要性が無いな
他の宝石が有能すぎるだろ >>632
テリーの台詞は問いたいレベル
前作より拘束時間長くなってるってどういう事だ マスターソードを抜きに来たのがゴロンとかだったら構わず食い殺しそう 物を複数指定して売れない、売るたびにNPCが同じセリフとボイス、武器はすぐ壊れるがその場で修理できない
グラネッダのやり取りが長くてやりたい事になかなかたどり着けなかったり馬宿の人やテリーの雑談が毎回同じで長くて選択肢による会話の分岐がないのを見るたび任天堂のゲームしてるなぁと懐かしく感じる >>646
でもロベリーは写真撮りにきてるんだよな >>639
ブレワイに居た「花を踏まないで」のおばさんは?
あれはどんなにリンクが強くなろうとも一方的にやられて倒せなかったはず >>645
テリーの個性を強めたくて台詞を長くしてそれが空回りしてる印象 ゼルダのネタは基本面白いけどたまにテリーみたいにライン超えてしまうキャラいるよな 花のカースガノンは今作雄しべを探して弱体化してしまった >>644
金策と英傑武器作成&修理に向けたアイテム化したけど
英傑武器の修理は岩オク分解修理のがコスパ良くてなぁ >>649
花のカースガノンか
ある意味最強だったな
あそこ今作でも色々植えてあるけど怖くて取れない >>630
私の英雄ってセリフあったっけ?
最初はコンプレックスで反発してた分反動でものすごいことになってるのかもw >>652
スカウォの空島のキャラが全体的に奇をてらい過ぎてて疲れた記憶
うろ覚えだけど店で猛烈に構ってきた後冷やかしするとクソでかため息する奴いて行きたくなかった >>650
コルテン残り数も教えてくれる?
俺んとこのコルテンは総数しか教えてくれない 花のカースガノンって雷並みのトラウマ植え付けたと思うわ花だけに >>640
前作の英傑の武器はガノン決戦時に全て損壊させてしまったか
決戦後にそれぞれの里に返品されたかって考えるのが美しいよな
決して、装備全部売られたわけじゃない ブレスオブザワイルドも国内売上ランキング4位とかなの草 そういや剣引き抜くときに頑張り不足だと叩き落されたりすんの?
それで地面に激突して死んだら笑えないにもほどがあるが ガノンが復活して対抗手段が無いの現代だけだからな
あとはどうにかなってるというか、あんまり知られてない
鍛えたマスソはあのリンクに託すしかない >>638
ゼルダの口から出るセリフ自体は距離を保ってるけど、龍の泪6でソニアとラウルにからかわれて慌てる反応見せてるから恋愛感情匂わせもちゃんとあるんだよな
リンゼルでいいのよと思ってる派だからもどかしいんだが、公式としてその辺のバランス感はよくやってるなとも思う >>638
あんな眉毛してても一応、一国の王女だからな
ミファーだって、ルージュだって、インパだって面と向かってリンク好き好きサンダーだしてないやろ >>652
ブレワイではカブトムシ持ってるとテリーに話しかけるの億劫だった >>660
あれって総数だったの?
残りの数かと
マヨイコンプの予定は暫くないから気にしてなかったわ >>660
あれって総数だったの?
残りの数かと
マヨイコンプの予定は暫くないから気にしてなかったわ >>323
ゴロンシティにダルケルの顔面岩あるやん
あれかもしれない でもあの世界王族以外に貴族っていなさそうだし、他の王族も女しかいないゲルドか種族が完全に別もののゾーラくらいしかおらんし
ハイラル王女と釣り合う相手とかそんな悠長なこと考えられるような状況じゃなくね
いやまああのマップ外にも土地があるっぽいから、そっち側から迎え入れるとかあるかもしれんけど
でも厄災に魔王と立て続けにやべーことが起きて、城も崩壊しっぱなしのハイラルに来てくれる王族・貴族なんているかね・・・ テリーは存在が既にキャラ立ってるのでカブトムシ持ってると選択肢が増えるとか、虫を取引すると語りだすとかにして、普段は一言二言付け足すくらいにしてほしいよな 人形にするのにクィンギブド再戦して写真撮り行ったけどハート型の胸がメス感出しててなんかやだな
https://i.imgur.com/nOJCTgr.jpg >>662
パラセールまで回収されたのは納得がいかなかったけどな
リンクにとって探索に必要不可欠だから常に持ってるはずだしゼルダにとっても父の形見だし無いのはおかしい 4賢者クリアしたらハイラル城行けって言われたんだけど
まさかもうラスダン?
まだクリアしたくないんだけど、どこかでラスダンって分かるシーンある? ミネルは戦士じゃないので、普通武器に装着した素材は壊れないけど不器用なので壊しちゃう萌え属性ってことにしたら愛らしい
逆にリンクの扱いがうまい説もあり そういやエンディングでも浮いたままだった城はこの後どうなるんだろう?
ガノンの力の残滓でまだ浮いてるのかな?いずれ降りてくる?
降りてきたとしてもこれは完全に基礎から建て直すしかないね >>667
将来婿に贈る鎧のサイズがピッタリだった件については… >>676
ガノンに襲われて目が覚めた時に
英傑のパンツ以外すっぽんぽんになってるじゃろ >>678
ラスダンじゃない
その段階で間違ってハイラル城の地下へ行く人多いから注意 >>678
それはまだ大丈夫だから行ってもいい
とりあえず、今作のラスボスはこれでもかってくらい一本道ダンジョンしててBGMも気合い入っててうっかりでも入り込んだらなんかおかしいってわかるから好きにやるとよろし >>685
>>687
ありがとう
〇〇になったら引き返せっていうのを
なるべくネタバレにならない範囲で教えてほしいんだけど、、 ゼルダもルージュも結婚相手として適任なのがリンクくらいしかいないのがな
ルージュはヴォーイハントに行ける立場でもないしリンクから種貰うのが一番しっくりくる
そうするとゼルダとの友情が崩壊しそうだけど >>667
そういや想い人のためにわざわざ一族伝統の鎧をハイラル人仕様に改造したやべーやついたな
姫様対抗したんか >>689
大丈夫ゴーレム終わった後にいかにもラスダンやな話になるから気にせず突撃ええよ 賢者揃える前に先にゴーレム行ってしまったのだけなんか悔やまれるなー
馬宿でもあの雷雲が…とか言うから >>692
贈るのが伝統なだけで魔改造した訳では無い
幼なじみのリンクの事を想っていたけど
姫様の気持ちや立場種族寿命を考えて身を引いたのが
渡せなかったエンゲージアーマーに込められてるんやで >>689
自分から行こうと思わないとラスボスには会わない
ここラスボスかなと気付くはず
もし間違って行ってもそれっぽいムービーが始まるから、そうなれば古いデータをロードして戻ればok チュートリアルやっと終わった
冒険の舞台だと思ってた島の下に大地があるとかボリューミー過ぎだろ リンクとルージュのさ子供ができたらどうする?勇者の血を引いた魔王の誕生か? 城の地下に降りたところで深層までかなり距離があるからな
間違ってラスボス戦始まることは普通ないだろ ハイラル城の地下潜ったけど迷って死にかけて今は無理やって撤退したチキンがワイ >>692
リンクが子供の頃から狙ってたっぽいからなあ 上と下のどっちが本命のラスダンかな?とは序盤思ったな
ただ上は既にだいたい見えてるし三の丸近辺は地上にあるままだから多分違うだろうなとも思った 地下の全然別のとこにおるんかと思ってた、南西がなんちゃらで 「あ、これ絶対ラスダンだ」と分かる造形は秀逸だと思う
でも暗すぎて道が分からずどうやって進めばいいかかなり悩んだのは許さんからな
迷いまくって瘴気ダメでハート1まで減ったから途中でワープマーカー置いて回復してきたわ >>670
コルテンの手持ちアイテム全部交換終わったら残りの数教えてくれるようになる 「ここから先はラスダンなのでよそにワープできません」って看板たてないとな ミファーの鎧は魚臭そう
ゼルダが作った服は髪とか編み込まれてそう >>697
あれって父と弟には気持ちがバレバレだったけど、仮に100年前に死ななかったとしても渡せずじまいだったのかな?
だとしたら切なさ倍増だわ
まあリンクの方もミファーに幼馴染以上の感情があったかは分からないしな
やはりどうあってもミファーは恋に敗れる幼馴染ポジなのか…切ないねえ そういやゲルドって男から子種だけ貰ったら里に戻って子育てしてるのかと思ってたけど、エノキダ夫婦見ると普通に外で男と暮らしても問題ないんだな
その割には外のゲルド族って旅人かヴォーイハントしてる連中ばかりで、夫婦で生活してるのって見ない気が・・・ >>715
物心ついてから成人までの期間に男と関わるのは不浄とされてるらしいから
多分子供が物心ついたら母親と一緒に里帰りするのが一般的なんだろうね >>717
嫁と子供見たい一心でゲルドまで来て投獄されてる旦那切ないよな ガノン含めゲルドの設定はめちゃくちゃと言うかだいぶ無理がある
あと女の血濃すぎでは >>707
アイテム交換全部終わって92あるって言われたんだが
残りまだそんなにあるんか
総数かと思ってたよ ラスボス前までいくと「逃がさん・・お前だけは」と言って強制的にラスボス戦以外なんもできなくなるゲームがあったらしい >>699
わかるわブレワイでも同じ経験した
ティアキンはさらに空と地下もあるから新規には胃もたれしそう 足跡モードって何時間分だっけ
記録できる時間をオーバーしたら死んだ場所も消えるのかな ゲルド8人目の英雄ってハイリア人のヴォーイと判明したけど1万年前の勇者なのかね?
英雄の時系列エアプですまん >>726
ありがとう
そうして見ると意外と無いのかな…?
徒歩でコログ探してるから普通に300時間はいくペースだな いっそ序盤の足跡消したい
ろくに何も回収してないからな 全種族が仲良く暮らすイチカラ村とか魔王からしてみれば真っ先に滅ぼしたいだろうにイチカラに攻める魔物いないよな
まあ実際に攻め落とした新しい村ってのが新桃太郎にあってぇ・・なんなら監視砦も攻め落とされそう >>728
コログ探ししてた人の足跡見たらマップ中毛細血管みたいでキモかった >>730
近所にライネルいる頃からある村だからみんな強いんじゃね
あんな地形だけど謎のテクノロジーで水も豊富みたいだし そういやゲルド族の男を見ないのはガノンで懲りて、男が生まれたら処すようになったってことなんかな
100年に一度ってことは100年前の英傑時代から現代までの間に1人は生まれてるはずだし 今作の敵は里に超広範囲攻撃でピンポイント嫌がらせしてくるからイチカラも嫌がらせの対象になってもおかしくはなかった プレイ時間200で地底120空32(空中ローメイだけ2つ残り)地上祠と併せて70だった
まだ半分以上祠あってミニチャレンジがまだあってコログとカバンダまでいるのか… >>730
エノキダ工務店の社員たちが働き盛りだから撃退してそう 100年ぶりに生まれた男とか絶対ハーレムやん
ガノンの子孫おるやろ 生まれた男処して外に男探しに行ってたらガノンストロガノフさん指示しちまうよ 武器すぐ壊れるけど、リンクが強すぎて武器が耐えられないって事なんだろうか 僕が支えている看板は魔物封印のための物だった・・? ガノンドロフが狙ってたのは秘石持ち賢者の子孫がいるところだから
イチカラ村は眼中になさそう カバンダさんレベルになるとあんなに無防備でも魔物を寄せ付けないからな 執拗に海賊に攻められるウオトリー
なお本部の海賊叩きのめしたらなぜかラウルの祝福祠出た
ラウルは海賊が住み着くの知っていた・・? イチカラ村はアレでゾナウギア兵器開発の最前線だから大丈夫やろ ラスダンは地下にあるってネタバレになるのにネタバレしてほしくないやつにこれでもかって寄ってたかってネタバレしまくるスレ民に草生えるwww >>707
残りの数だよね、良かった安心した
今の数数えなきゃ分からないのに総数教える意味ないもんな >>742
秘石ある神殿や方舟を破壊してしまえばよかったのでは?
そのために魔物に制圧させたのでは?
あの魔物たちは神殿で何してたんや・・・ カバンダってリンク以外に見えてる?
新規の馬宿でカバンダと疲れちゃってェが待ち構えてたことあって笑ったけど馬宿の人がカバンダガン無視してるのに違和感が そういや雪原のカバンダパズルやってたらオオカミにたかられて
無防備なカバンダに襲いかかれ!と思ったけどガン無視してリンクだけ攻撃してきたわ。野生獣も畏怖する覇気放ってるのかあいつ >>744
カバンダのとこまで魔物トレインしたらどうなるんだろ? イチカラ村って天然の深い外堀があるから中央への一本道さえ守れば落とすの難しそう
と思ったけど今作なんか下にも開拓伸ばしてたな 神殿で全力で存在の前フリしてくるボス達好き
過去作でもダンジョン内で先にツラ見せてくるボス好きだったわ
あまり居ないけど 発掘してる所に以前は物騒な奴らがウロウロしてたからな >>750
ブリザゲイラくんのペラペラな体で箱船にアタックしたらダメージ食らって死にそう >>752
カバンダは地底出身なのかもしれない
貰えるアイテムも地底由来のものばかりだし
エノキダに認知されてなさそうだし、ポゥの塊が生み出した残留思念 >>676
あのパラセールって地味にハイテク装備なのかも
研究と訓練かねてプルア達が預かってたが
こんな気ちげえじみた事できるのリンクしかおらんと 祠コンプしてモチベが落ちてきたかとおもったがエアロバイクでまったりコログ探しと井戸探ししてるとなんか楽しくなってきた
馬はストレスだがエアロバイクはいいね
スピードもまったりで改めて景色楽しみながら旅してる感がいい感じ >>727
多分、8人目の英雄はリンクのことだったんじゃないかね
1体だけ右利きだし ちなみにティアキンのパラセールはリト族が作ったものらしいぞ(アートブックより) >>750
金庫の前に居座ったが金庫破りはできなかったってこった いつもの
20170307 ブレワイ発売
20170630 DLC「剣の試練」「マスターモード」
20171208 DLC「英傑たちの詩」 >>751
リンクも稀にバグで透明人間化して見えなくなるよ
そうなったらセーブロードでリセットするしかない 雷の神殿トーレルーフでうろうろしてたら意味わからんくなった 3ヶ月ってわりと早いな
剣の試練から英傑たちのバラッドまで半年空いたのか >>750
その辺の魔物じゃ壊せないんだろ
魔王を屠る厄災リンクですらその辺の地面に穴すら掘れない DLC出すのかな
出るに越したことはないが、やりきった感を感じる内容だけど ライネルがブループリントの制作物けしてくるんだが、なんか対策ある?? ゲルド砂漠の流砂の渦が密集してるところの流砂の下マックストカゲめっちゃ居るじゃん!
何で教えてくれなかったの!? >>756
ナルドブレアとか派手にダンジョン破壊してたし物語のきっかけ作る大役あったジークロックとかもすき >>750
神殿の力を理由して、猛吹雪や泥災害や砂嵐や肉フェス起こしてた ブレワイはWiiU版とSwitch版の2バージョンやったわ 謎のサラバード仮面といっしょに賢者ゆかりの地を巡るんでしょ メインムービーは終始ゼルダの話で当代賢者たちはどうしてもギミックのためのキャラって感じで
英傑みたいな括りもなくて寄せ集め感強いから
DLCで補完するなら賢者周りの話だろうな >>778
ライネル含む中ボス枠以上は
一部の攻撃動作にゾナウギア消し効果(範囲)があるので対処不能
体感ではリンクに気付いていると飛んでるゾナウギアはほとんど狙わない習性はあるっぽい
追跡戦車で倒すのは諦めろ ケムリダケ→不意打ちが楽しすぎて地底のボコブリン壊滅が捗るわ
バッテリー二週目いったら光線ゴリ押しで倒したいが 今回、DLCで剣の試練的なのあったらだいぶ難易度高そう
グリオークやらアーマーライネルやらきたら無理め カッシーワがまたDLC担当のような気がするけどあいつが関わるならなんか古代の詩でも見つけたとかになるのかな 雷の神殿って屋上にも穴空いてて直接ボス部屋に乗り込めるけど、板繋いだり翼繋いだりして歩いていける道作ってルージュエスコートしたらいきなりボス戦入れたりするんだろうか…… >>778
バグで消せないオブジェクトがあるから
それ置くと延々消そうとしてあほの子になる 地下これ力入れてるように見えて手抜きじゃないか?
景色のパターンほぼ一種類しかないぞ
最初だけはドキドキしたけど、景色も敵もパターンすぐ見えてきてダルくなる
せめて敵は地下特有の奴もっと色々用意して欲しかった
何で地下でも魔物の生態は地上とほとんど変わらないんだよ シーカー族とかSHINOBIだしシーカー族の協力を全面的に受けたら思考がニンジャになるのは仕方ない マイホーム階段つけようとすると途端に難しくなるの何なの
イチカラ村にあるような2×1の縦階段くれよ。いまの階段滅茶苦茶使いにくい
というか内部にはしご開通させてくれ
あと部屋じゃなくて壁をくれ。できれば窓ガラス付きのやつ 発売前は英傑ズを擦りまくるのはお腹いっぱいと思っていたけど
見事に存在消し去られるのもまた寂しい
リンクは相変わらず英傑服着倒してるのに ブループリントって祠で作ったものも履歴残るんだね
まっぱで戦闘用ルンバ作る祠の履歴残ってたから
次周回する時に序盤からルンバ使って遊ぼ tsushimaのお侍様以上の屈辱を味わってるからな
誉とかその辺にポイ捨てするわな ブレワイのムービーでライネルらをかすり傷で倒してる映像あったけど、あれも誉れなき戦いでやってたとしたら笑える ハイラル城下町跡のコログの実、枯れ葉🍂をどかして石🪨を持ち上げるところ、どうやって枯れ葉🍂をどかす? >>804
ダルケル以外は施設名とかでちょいちょい名前出てたと思う 無駄なプライドは剣の試練で不意打ちゲー叩き込まれてイーガ団化した
だから今作ほぼイーガ装備着てるの似合う女装削除許さないけど ブレワイのふいうちループも大概だけど続編で超強力なサポートアイテムと特化武器まで出るとは思わんよ タイマンなら遅れを取ることはないけど
敵の集団相手に身一つで突っ込むのは蛮族のすることだから
蛮族したい時もあるけど、めんどくさい時もある アプデで作った物にカラーリングできる機能をつけて欲しい 女装してゲルドの里に入るくだりは
6年前のブレワイが遡及で付け火されないだけでも御の字でしょ
今やったら鬼の首取ったりで燃やされるぞ ゲルドパートって1番面倒なくせに1番ストーリーチープじゃね?
街からすぐ近くに神殿あると冒険感薄くて萎える 雑魚武器まみれで水辺地形生かして白銀リザル2体の自動回復ゴリ押しはやりすぎだよなぁ!? >>818
ティアキンリンクより誉がないとかデータ消去でもしてくるのか >>790
>>797
バグしないと無理かThanks さすがに発売から毎日遊びまくってたらやること無くなってきたんだがいよいよガノンおじを倒す時が来たか… 祠110個クリアしたけど
まだ70個ぐらいあるんだよね? 2周目でラスボス直行チャレンジしてるけど流石に超鬼畜だね
工夫を重ねて何とか雑魚ラッシュ突破したのにボルドゴーマであっさり雑魚死して心折れちゃった……
これできる人すごいわ >>829
ゴーマは岩石弾をモドレコして爆発させると一定時間行動が止まるからトーレルーフで乗り込んで攻撃離脱を上手くやったら行けそう もう少し剣技にバリエーションが欲しいな英傑リンクさん
風の勇者さん見習ってくれよ ブレワイに比べると地下のおかげで探索が捗って意外と良かったな
はじめて地下行った時はなんだこれ真っ暗でめんどくせえってなったけど ハイラル城の橋の上から草の輪っかに飛び込んで取るコログの実、飛び込んでも出ないけどどうするの? ロケットと板で地底の天井付近に行ってトーレルーフ使えるか試したけど
それはだめだった 礼言われるために答えた訳じゃないけど
いくら何でもそのムーブはカスすぎるだろ 風の勇者は判定見え見えでゆるゆるのカウンター攻撃が強すぎる >>831
イワロックで何度も使ったのになぜトーレルーフに思い至らなかったんだ俺! >>834
前に答えてくれた人へ先にお礼するべきだし質問スレと同時投稿は避けた方がいい
さもないとカバンダって呼ばれるぞ コログだってわかってんのに聞いてる時点であフィカスだって気づけよ ウーロコ洞窟の扉あれチャレンジのヒント無しで初見ごまだれ~したやつおるの?
ワイ???状態で1時間奮闘してパスしたわ今作の最難関初見殺し思う 歴代勇者服で各勇者モーション使えたら神ゲだったのに アフィでしょ
なんで葉っぱどかす前に石があること知ってんねん 一番難しかったコログは二子山の南側てっぺんのやつ
的みたいなやつ出てくるのに矢をいくら打っても反応しないと思ったらまさかの答えだった めっちゃ売れてるらしいけどそのうち何割がしっかりやり込んでED見るんだろうか
内容的にはカジュアルよりか結構渋め寄りよな
仕事以外の時間ほとんど費やしてるのに終わりが見えなくて
ツラいんだか幸せなんだかわからなくなってきた…… 頑張り2周分ないまま地上絵全部見て白龍に乗って降りてしまったんですが また探して乗るのって相当難しいですか?
攻略検索すると出てくる探し方待ち方って地上絵ルートでも使えますか? >>855乙
難易度高いよねこれ
始めてすぐは最下級の雑魚敵でも一撃食らったら致命傷という隻狼やエルデンリングも真っ青の死にゲーだし >>854
前作やった訓練兵以外は多分素材でダレて投げちゃう人多いと思う >>854
次回作まで数年あるだろうか急いでやる必要まったくないっしょ
スレ見ると生き急いでる人ばかりに見えてしまうけど本来じっくり長く楽しめるように作られてるし 今作はチュートリアルのはずの空島がキツすぎる
火竜の頭ビルドした隊長ゴーレムとか序盤にいちゃいけないでしょ >>855
すごい!立ててないのにスレが立ってる! 序盤に見つけた一身の戦いは全然できなくて諦めちゃったな
あとでリベンジしないと >>860
それらのゲームでも死にゲーといいつつ強敵に挑む前に体力伸ばしや回復手段増やすと楽になる所は共通してる
マッソ抜くのがスタミナですっての検索してしまったり大妖精変なとこにいたりで生存力上げる導線が薄いからゲーム慣れしてないほど辛そう 序盤に空島で隊長2人が守ってた宝箱鬼畜すぎてスルーしたわ 増殖バグで素材あくしろよみたいな感じでやる人やはよストーリ見せろやって人は生き急いでる感じはあるな
そもそも本筋に関係ないやり込み要素をわざわざ増やしている時点で本来数ヶ月はたまた年単位で時間をかけてじっくり味わう設計で作られてるのかも
まぁこれは前作も同じ設計だろうけど 戦闘はスクラビルド惜しみなく使っていけるかの差で難易度かなり違うと思う
特に後半は敵が堅くなるからケチってるとダメージ通らない >>863
わかる
小学生とか序盤で投げ出すよな…… 終盤ですら正面からビルド武器持った特級集団もなかなか…即ケムえもん不意打ち案件 小学生はスプラトゥーンとかポケモンやってればよろしい
ゼルダは20代以上向けでしょ 天へと連なる島々の後半の方でタイマーバクダンだらけの小島で隊長ゴーレムと戦う島があったけど、足場狭いしゴーレムもバクダンビルドして来るからやたら苦戦した記憶ある 最序盤なんか石ハンマーで殴られて体力半分消えるのに火龍ビルドはやりすぎ 雷の大地、広さに対して4つくらいしかイベントなかったような
前作でイベント済みダンジョンになってしまったのか 賢者の秘石全部奪ってガノンドロフの物にすればリンクに勝ち目なかっただろうに いうてゲーム慣れなら普通にクリア出来る範疇ではあると思う シドの親父から貰える王のウロコってメインストーリー以外での使い道ある?
武器につけても速攻で壊れたし、何の役にも立たないゴミなのかね? >>879
あそこイベントあるん?ほぼ探索し終わってるけど行っても遺跡しかないから未だに何もないんだが >>877
あそこ行った時点でがんばり三周あったから空中からヘッショで余裕だったな
それより落ちる通路でめちゃめちゃビックリした 雷の台地のことならゴロンシティ近くの洞窟に前提チャレンジがある ていうかガノンドロフ封印した時にガノンの秘石奪えば良かったのでは? >>887
あるんかい! チャレンジもったいぶって受注だけしてまだ放置して探索してるから気付かなかった ED見たり途中で休憩挟んだらもう復帰できる気がしない
今ですら探索やタスクの記憶維持できなくて四苦八苦してるのに
マップにメモ貼れる機能が切実に欲しい >>893
結局このガノンおじさんは特に目指したいビジョンは無くて
魔王として人々に嫌がらせができればなんでも良かったんだと思う >>819
たまに出てくる女装して女湯に入ってくるおじさんと一緒だからな
犯罪助長だ! >>895
オープンワールドは確定
ただ別の世界で別のリンクだろうね >>892
DSシリーズは実際マップに直接書き込める機能導入してたね
ティアキンの広さでメモってたら最終的にぐちゃぐちゃになりそうだ おじさんの人としてな魅力求めてるならそれこそ風タク行けになるからなぁ >>883
ゼルダの噂とペーンとコログと
遺跡跡は何もなかったな
原作やってない人は呆気にとられそうだ クリアした人達増えてきてEDに不満な意見もちらほら見かけるな >>896
王として統治したいとかではなく
手に入らないなら壊す EDに不満はないけど
ストーリーには不満あるかなー
100点付けたいけど95点って感じ あつまれ厄災の森で王国復興ゲームしたい
家建てて街を発展させて野菜育てて魚釣って料理したい ゼルダ姫を黒人にすべきなんてクソみたいなこと言ってるメリケン女記者がいるらしいな
ポリコレにターゲットにされてしまったか ゼルダ特有のギミック謎解き慣れしてない新規から入った女子供は間違いなく最後までクリア出来ない
最初のイカダ作りとウコウホ祠がやっとだよ >>907
ゼルダの伝説ビルダーズ
ハイリア王国を復興せよ >>907
復興つーか100年前からあの状態だと国としては既に滅んでないか? EDはマッソで倒したかどうかでED分岐して欲しかったな
マッソなしだとガノンおじさんで終わり、完全には殺しきれずゼルダも龍のまま
マッソで倒すと黒龍までいってガノン完全消滅、ゼルダ復活みたいな感じで
現状だとマッソが空気すぎる マッソ前提なら黒龍戦もマッソビームを組み込めるしな 新要素は間違いなく120点なんだけど
仲間周りの仕様とか細かい不満が多いね ゼルダよりあの世界ではサゴノやコーガの方が権力あるのでは 龍の泪コンプ後にインパに話しかけると元に戻す方法探ると行ってそのまま何もないのが不満 >>916
仲間は視界に入ると邪魔すぎて全員切ってるわ
せめて分身じゃなくて本人ならよかったのに 真エンド条件を満たさずラスボスを倒した場合はxxxがxのままか、xxに戻すことと引き換えにリンクの右腕を再び失うようにしよう ブレワイでの不満点ほとんど解決せず色々追加したゲームだからな
不便なところとかがやたら目立ってきて2周目はないかなって感じ >>907
ルーンファクトリー的なゲームにしたら面白そうではある
世界各地の問題を解決しながら王国復興して農耕するんだな コーガ様の最後といいゼルダのこれからもハイラルのために力を貸してくださいっていうセリフのこれからもが強調されてる感じからこの世界で続編作られそうな気がする ボルドゴーマの岩脚って炎属性付いてる?
付いてるなら火付ける用の炎グリオーク槍に付け直そうかな あとボス撃破時のムービーも良くねぇわ
いかにも第3形態に変化するかのような演出で普通に爆散するから拍子抜けするわ ガノン死んだし、流石にもうこの世界で話続けるのは無理でしょ
あるとすれば外伝で、それこそ復興スローライフみたいなのだろう 細かい不満は絶えないけど次から次に面白さ投げつけて黙らせてくる感じ
ゼルダは割といつもそんなイメージあるな ケチつけたいわけじゃないけどエンディングはどう考えてもゼルダが人間に戻るよりリンクがプルアに止められつつも龍になって二人で仲良く昇天エンドにするべきだった ツイッターで不満派の人は検索避けとフセッター使ってるから称賛意見の方が多く見えるんよね >>934
今作は繰り返し要素が多すぎて面白さでも補えてない感じがする >>934
おじいちゃん同じセリフ先月も言ったでしょ >>908
でもそろそろリンクの肌の色は選べるようになるかも ミス
運搬用四輪エアロバイクで悩んでるんだけど
均等に4つ並べたやつだと推進力が弱いんだけど
一つだけ斜め下に付けると加速力も推進力もいいんだけど
空中で手を一度離すと前のめりになってリンクが落下しちゃう
補助として気球でも付けた方が良いかな キンググリオークより雷グリオークの方が強いだろこりゃ
天候雷がなけりゃ簡単にハメ殺せるわ サトリの場所示してくれるの後半になればなるほど重要だな
序盤に使うと光の柱だらけでうげーってなるけど少なくなってくるとちょっと行ってみようかなって気になる まぁゼルダが龍のままで終わればこの世界もこれで終わりで続編ないと思えるんだがな キッズやライト層は最後のゼルダ姫とリンクが手繋ぐシーンさえあれば感動して神ゲー扱いするからストーリーなんてぶっちゃけなんでもOK ガノンが居なくなってもグフーとかいう便利枠がいるから敵魔物には困らないんだ ブレワイフォーマットでしばらく作るって明言されてるからねぇ >>908
公式が否定してもリンクがゲイだと言い張り続けてる記者もいる
アチラの活動家はネジが捩じ切れてるのがいるな まあ上でも言ってる人いるけど
マスターソードをそこまでして復活させる必要があるほど重要な武器としたなら
マスターソードの有無でエンディング分岐で良かったと思う
マスソなくても勝てるし龍になったゼルダも普通に復活しますだと茶番じゃん
マスソ復活のためにゼルダが龍になったのに
これだとゼルダを再会させるためにマスソが体よく使われただけになってら 釣りというか
強火な意見を繰り返し言う人の方が正しいかな ガノンが居なくてもトライフォースがなくても面白いゼルダ伝がありましてね
夢島っていうんですけど >>959
ゼルダ以外の娘に未練あるエンドの方が多いかもしれん >>945
板につけなさい
ゾナニウム足りてるでしょ ゼルダの伝説ってゼルダ以外のサブキャラクターの女の方が人気あるよね >>958
大妖精に愛撫された時だけ感情表してるよねリンク まあ騎士の立場からすると姫に恋とか自殺と同義だからなぁ・・・ 海外だとリーバルがティーンだったのではという考察がティアキン発売されてから進んで
リーバルのポルノ絵は児童虐待になるんじゃないかみたいな意見あって草生えた このゲーム1日が24時間しかないことを前提として作られてないな
ウルトラハンドでクルクルはっつけしてたら1日終わってるぞ ゼルダはゼルダでここまで来たらリンク以外の男は男と思えなくなりそう ガノンおじさん小物っぽいのもあるんだけどリンクとの因縁がなくてなんならゼルダとの因縁すら薄めなんだよな
なぜかゼルダコスプレはやたらしてくるけど
スカウォと繋がってなさそうだから女神ハイリアvs終焉の者の因縁もなくて
ライバルは初代ハイラル国王にして光の賢者ラウルって感じなのがなんだかな そういやマスソ龍にぶっ刺したままでガノン倒せるんか? ポリコレ騒いでる方もキレイどころばっか狙いやがってたまにはゴロン族にもふれてやれよ >>973
白龍がマスターソードを届けてくれてその場で抜くエモい追加イベントがある 馬宿ポイントの特典貰う時もめっちゃいい笑顔してるから財布にポイントカードいっぱい持ってそう >>975
何それ抜かないで行ったほうが良いじゃん… >>959
明確に結ばれなかった作品ならあるね
時オカはその後の子孫が王族じゃないし時の勇者が何も残せなかったって未練持ってるあたり結ばれてないだろう >>974
リンクの乳首の有無は議論になるのに
ゴロン族の乳首は海外連中すら話題にしないのだ… 馬宿ポイントに興味持ってなかったから引っ張りハーネスの存在に攻略見るまで気付かなかった 誉れなき騎士として残心の小刀+には何をビルドすればええんや? そんなこと言ってたらまたautomatonの編集長がまた変な記事書くぞ >>974
デブは不健康だから誰も興味を持ちたくないんだろうな
今作なんてヤク中だし リンゼルよりもリンシドのカップリングがぶっ壊されたことの方が盛り上がってて草 ふいうちは両手剣のケツバットモーションが好きだけど残心が強くてなあ >>983
単純に火力が高けりゃいいなら白銀ライネルの角では
なんかいいのあるか? 時オカの勇者
ナビィとは再会できない
ゼルダとは結ばれない
勇者として名が残らない
7年後の世界は海に沈む
散々だな >>983
最大火力狙うならモルドラジークのアゴ骨とか? ゴロンは生殖行為無しで生まれてくるみたいだからなあ そもそもゴロンに男女の概念無いよね
男でもないし女でもない
ゴロンという性別しかない >>974
ユン坊推しがグレユン坊にだいぶショック受けてたぞ このスレッドは1000を超えました。
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