【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ67
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本文頭に【extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684853387/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙-BLAST92
昨日で発売から9か月か、まだ飽きないからすごいや 前期XP1900だったけど計測失敗で1500出してしまった
戻すの何勝要るんや… >>4
計測後の初動って勝つと100~200くらい増えない?
すぐいけるさ、もちろん勝つ前提だけど ウルショ祭りは結構楽しかった
今後も祭りあるのかな
カニ、ジェッパ、テイオウ、エナドリ、サメ祭り
結構楽しそう
バリア、キューインキ、デコイ祭り
つまらなそう
マルミサ、メガホン、ソナー、アメフラシ、ナイスダマ、トルネ祭り
クソゲー
ウルショみたいにある程度自分で狙うSPだと楽しそうだけどオート系や広範囲攻撃の祭りだとクソゲーになりそう >>1乙!
ルールホコでショクワダー祭りが楽しそう メインSP禁止のボム祭りとか楽しそう
クイボが覇権と思いきやポイズンミストポイントセンサー大活躍とか
ジャンプビーコン4人で詰んだとか ウルショは隙も生まれてメインで狩ることも出来るからちょうどいい感じだったと思う >>4
俺、前期そのパターンで600溶かしたんだよな。そのぐらいになると仲間は全くオブジェクト関与しないので、キルも取らなくちゃいけないし死ぬほど忙しい。10試合に1回ぐらい強い仲間がくる。 ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20230606-250449/
ゲソパンプ発生条件の検証結果
なんかもうどうでもよくなってきた
ゲソパンプしたらなにか起こるわけでもないし 3から初めて9ヶ月、プレイ時間450時間位なのに、
普段使わないブキとはいえ上位50%にも入れなくて自分の成長のなさを実感してしまい落ち込んでいる
中年に限った話じゃないが何をやっても成長が感じられないときってどうやってモチベ維持してるんだ、キャラクターが好きとか別のところで楽しめてるのかな
それはそれとしてウルショ縛り自体は楽しかったのでブキ種やサブ縛りのイベントもしたい
ローラー祭りとかしたい >>14
8年続いてるゲームの新参者なのに1日1.5時間9か月しかプレイしていない
足りない、足りな過ぎる
ちなみにモチベはバッジとるとかガチャ回すとかゲームの上手さと関係ないところに置いとくととりあえず長く遊びやすいよ >>14
3からで1000時間越えたけど上半分に入れなかったよ。ウルショ夜の部がどうやらあと21だったらしい。
上達が目に見えてわかるわけじゃないけど1ヶ月前とか3ヶ月前と比べたら少しはましになったな、とか思えるようになるよ。 大きな目標は2000だけだど、フェスパワー少しでもいいから前よりあげたいとか、ウデマエこつこつためるとか、小さな目標はいくつも設定してるよ。 >>14
プレイ期間が短い、プレイ時間が少ない、プレイ密度が薄い
何をやってもというより、多分まだ何もやれてない
中年とかスプラに限らず凡人が他人と競争して勝つためには工夫が必要
ちなみに前作から何千時間もプレイしてA帯止まりなのを3人くらい知ってる
全員、私は忙しいのゲームで努力したくないのと言いつつ味方批判しながらプレイしてるから一緒に遊ぶのはやめたわ
頑張ってね 武器種縛りもいいね
ローラー祭りもいいしチャージャー祭りとかフデ祭りとかワイパー祭りとかクセある武器種だと楽しそう まぁあれは計測で負けたらその人の適正に収束する前にイベント終わるからなー
自分は2の頃そんな事あったけど普段と違うブキ持ってナワバリ行ったりバイトしてたりしてたな
あとは敵にやられた時とかエイムの良し悪しでとかあるけど、この動き強いなとか興味関心持つのも大事かな
自分でも取り入れようって思ったらそれだけで成長なわけだし
今はメモプもあるから見えないところも見放題だしね >>14
上手くなりたいなら自分の課題を明確にして書き出してひとつずつ地道に身につけていくしかない
なんとなく全部できるようになるまで1000時間かかると言われてる
このゲームしっかりやってる人はその位の人がほとんどだよ
カジュアルにやってる人もいるけど少数派
多分あなたはまだカジュアルに遊んでる人なのだろう
上位に入りたいと思うならある程度楽しみを捨てて真剣に取り組まないと上達しないよ 何にせよ上達するには最低限のアプローチってかリテラシーがある
多くの人がカラオケには行くけど上達するのが一握りなのと似たようなもん
苦しむ必要はないけど出来ていない所を素直に認識できる感性は必要 3から始めめてプレイ時間が1300に達したが未だにイカランプはよほど余裕ある時にしか見れないわ
XP20000で停滞してるからイカランプ見れるようになろうと試合前にいつも意気込むけど初動で撃ち合いしたらすっかり忘れてる
誰か似たような経験あって見れるようになった人いたら何をどう意識したいいかとか教えて😭
ちなケルビン使ってます イカランプ見てないのに2000行くってすごくない?対面強いのかね
あなたよりxp低いから偉そうなことは言えないけど、
味方がヤラレタ押したらイカランプ見る!
みたいな所から入ってみたら? マルチミサイルは相手が復帰してから狙いたいんだけど
それで相手の枚数を意識して見るようになったな
2人から3人、また2人と変化するのを見てるうちに慣れてきた
スペシャル溜めで塗ってると見やすかったりもあるな
タスクの空きを意識的に作ると良いかもしんない XP20000の人に何も言うことはない( ・`д・´) >>23
俺もあんま見れてないこと多いけど1キルしたら潜伏して
イカランプと周りを見るって1連の流れをクセ付けよう意識してる
あとはswitchの設定で画面サイズを80%にして物理的に視野に入れやすくしてるよ 見てる人って意識してイカランプを視界の中心に合せて確認してるのかな?わからんけど
なんか自分はスト2の体力ゲージの黄色と赤の割合見てる感じで自陣黄色とかだった黄色、灰色をゲージみたいなのが視界の上の方に入ってるって感じなんだよな、この位置ブキなんだったっけってなる時くらいはちょっと見てるかもしれないけど >>23
XP2万とは恐れ入った…
マップもイカランプも気になったときが見る時だと思うよ 途中で送ってしまった
イカランプらへんの灰色要素が増減した気がしたらチラ見する感じ
それの前提として定期的にランプの変化を見てはいる ウルショ祭りで久しぶりにスシ持ったけど使いやすくてキューバンだからヤグラには良い武器だな。
ウルショはたまに当たると嬉しい。
次はジェッパ祭りに期待。 イカランプはある程度意識してやってればそのうち見れるようなるとは思うけど当然対面してたり必死にヤグラ乗ってたりすると見えないから
前線で戦ってる人はそんなに見えないのを悲観することはないんじゃないかな イカランプは見るっていうより、ランプが何個ついてる消えてるを常時意識するようになった、人数の有利不利は大事。でもマップはまだほとんど開けない。ビーコン以外にマップ活用できてない。 最前はるような武器はよっぽど慣れてないと視野がせまくなりがちだからまず視野を広げる
視野が広がると自分視点で見えないところが気になるようになってくるのでそこを埋めるために自然とランプとマップを使う
自然と使いたくならないうちはまだスキル不足なので他を伸ばしたほうが速い イカランプが見えるのと同時に有利な状況で対面することが増えたな
正面から行くのも大事なんだけど正面を見すぎると不利対面取られるんよな 俺はいつからか無意識で見えるようになったけど某配信者がイカランプは見えるものじゃなく情報を知ろうと思ったら見るしかないものだって言ってて一理あると思った
イカランプを見る前の情報を知ろうって意識が足りないのかもしれない 人間必要ないもん見ないからね
あーここ人数無視して突っ込んだなーって反省すれば必要に駆られて見るようになるんじゃないの
前衛は前線に出る前にひとまず見とけばいいと思う マップを開いて盤面を見たときに最速で前線行っても無理だと察する
じゃあ味方の復帰を見ながら塗り進むか敵のいないルートに回り込むか
そういう時は撃ち合い以外に視線を振る余裕が大分ある
それに慣れてくると前線の情報がないときに軽く突っつく動きが出てくる
突っつきながらマップやランプも眺めるって感じになる
言語化するとこんな感じかなぁ
そもそも情報がないときに前線に入るムーブがNGなのかもなー イカランプ見れない人です
XP2万のタイポは勘弁してください、メロン君の最高値の5倍て...😭
みなさんいろいろありがとうございます。
1.敵位置の把握のためにそもそも何人生きてるかってのを見たい
2.抑えの場面なんかで味方が落ちて持ちそうにない時に引く判断に使いたい
という目的で見たいなと思ってるのですが、
実際試合が始まるとアソコ、イキタイ、テキ、ミエル、ジャマ、タオス/テキ、イッパイ、ヒクくらいでやってる感じです。
指摘いただいた通り倒しに行く前、倒した後、SP撃つ前、なんかに一旦落ち着いて見るというのを意識してみようかと思います。
あとswitchの設定については全くの初耳だったので帰ってみたら試して見ます! FPSTPSでは24インチが最適みたいな話聞いたことあるけど
27はないと目悪くて見えないなあ 24インチをキャスター付きの台に乗っければ好きな距離で遊べるぞ イカランプは見れるけど
とっさの逃げるスパジャンは自陣にしか戻れない
上手い人は安全な味方にマップで見て判断してるとは思えない速さで飛ぶ、常に位置を把握してるのかな?
身に付けたいな 一応、自分が囲まれてる場合に長射程に飛べば狙われてない確率は高いから長射程の方向だけ覚えておいて飛ぶという方法はある
ビーコンに飛ぶやつは凄え 0キル11デスのとんでもない奴いるなと思ったら、
普通に真正面から撃ち合いに負けてばかりの人だったワロタ。
リッターにもジェットパックにもとにかく正面突破狙ってるからなんか逆に参考になったわ。 チートか?と疑う程鬼エイムの敵がいたけど、あんだけエイム上手かったら楽しいんだろうなぁ… みんな偉いな
自分はロビーで動く的を動きながらやジャンプしながらで最大射程で倒す練習はやってる
自分の1番の課題は射程管理とエイムだと痛感してるから
練習するようになってから最近一対一で負けることがなくなってきた 確かにエイム力の差は実効キルタイムを左右する大きい要素ではある
でも背後を取られた時の振り向き時間を覆すものではない
瞬間的に先手を取るとかキャラコンで裏に回るとかで寄せられる 見えてるハイドラ抜かずに壁裏から飛び出した俺を先に抜いたリッターは確実にやってると思った リッター持てば分かるけど、全部視認して撃ってるわけじゃないよ リッター君適当に敵インク潰しで角打ったらあたっちゃうことが1戦に1回くらいあるからゆるしてね イカランプ見えてる自負はあるが判断を誤る
あっ不利だなって時に前作は迷わずリスジャンしてたが今作は逃げずに出鼻を挫かないと打開不能に陥る可能性が結構ある
んで無理に突っ張ったらやられてしまい逃げたら逃げたでリスキル地獄に陥る…ワシはどうすりゃ良いんじゃ >>54
一試合、100000000000000000キルのオレとマッチングするよう祈る チートはレティクルの動きが明らかにおかしいからリプレイ見ればすぐ分かる >>54
あっ不利だなの判断の一歩手前でミスってるかもしれない
SPが強い武器なら不利になりそうな時に備えておけば少し耐えられるし、ビーコンがあったり潜伏が強い武器なら強ポジ取れてればカウンター入れられる
さっさと相手のSPを切らせるだけでもよし
俺の武器はなんもできないのでガン引きして味方飛ばすけど… >>55
流石っス!ワッチョイがなんか卑猥っス!
>>57
それはあると思うわ。そもそも味方が交戦中のところや射程端の短射程を刈り取らなきゃいかんのに出来てないから味方がやられて不利になる 配信者と試合してみてーなぁ。自分はxp低いから高ランクの人は低ランクの人程ギアが縛られて…とか実装されないかなぁ >>57
なるほど確かに。バイトはそういうのあるな。思えばバトルも然りか。打開に使いたいけど味方復帰までしのぎきれず時間稼ぎにスペ使わざるを得ないことあるけど、そうなる前に使うべきだよな。 昇格戦5回目失敗
レート下がってるっぽくてスペ増の金モデとかラクトとかヴァリアブルがやたらいるし終わっとる 昇格戦の格差酷いけど徹底して受けにまわって相手を観察してたら色々参考になるな 全然勝てないから吹っ切れてサブ性能ぶっぱスペシュでポイセンマンしてたら勝てる…対面諦めて人に任せてた方がいいのかもな
ポイセン投げるなら、まだ戦えるバレデコとかノーチの方がいいのかなー
ちなみにイカランプ見ることよく忘れるけど、スピナー使いの人はやっぱチャージのタイミングとかで見てるんですかね? ZAP楽しいんだけど俺には使いこなせないわ
やっぱわかば塗りまくってボムぽいぽいするわ オープンって腕前無視で内部レートマッチングなんだな 自分以外全員バレデコで自分は黒傘
どう勝てと
相手はバラエティに富んだブキ構成 ソイ持ったらリッター×3のチームに放り込まれたのを思い出した 全ルール-500くらいまで落ちてるんだけどこれ戻せるのか?無理だよなあ、リセットしたほうがいいのかなあ 髪型にスキンヘッド追加してくれ
タコアフロで代用してるがハゲが欲しい >>70
リセットしても内部パワー下がってるからあんまり意味ない。最計測して全勝でも200戻るくらいでしょ そりゃウデマエが上のランクの相手と戦うからな
同ランクでもたまにかなりボコられる試合あるからそりゃ苦戦する
仲間がひとりでもルール関与しないのがいるとほぼ負けるね 俺は今回は一発で昇格した
もちろん味方運もあるけどね 昇格戦っつーかバンカラで苦戦してる人達のXPっていくつくらい? 昨日S帯ガチエリア八連敗した
敵がうますぎてついていけん >>72
そうか
じゃあもう放置しとくわ、次シーズンも今の値からだろうしゲームやる意味ないな スプラのパワーなんか上下するもんだよ
戻すとか考えてやると無駄にやる気なくすのよ
今の自分を受け入れい 1試合目30秒で勝ち
2試合目46秒で勝ち
3試合目46秒で勝ち
早すぎて笑った もみじ使ってXP最高2000ちょい普段1900くらいだったけど
S-BLAST92練習し始めてバンカラS帯借金生活してるわ >>78
武器練しながら戻せばいいじゃん。自分がクソプレイしてたら味方のクソプレイも許せるよ スプリンクラーソナーが快適すぎるんだけど、バレデコはどうなん?使いやすいの? >>76
2000超えで苦戦してる人をいまだ見たことがないからそういうことだと思ってる 2でXの力があった人なら苦戦するっていっても何回も何回も昇格戦失敗って人はほぼいないと思う
そういうことだな 2でX底辺だった俺は5回失敗してるわ
Xもたまに落ちてたから実質はそのレベルないんだろうけど ナメロウヤグラとか味方の前線武器が敵陣右奥の坂から上って敵高台を荒らさないと全然ヤグラが進まないけど中後衛武器持ってるとどうしようもないからそういうステルールで昇格戦とかやると味方運次第で沼ると思うわ XP1700の俺は、前回20回近く昇格戦失敗したぜ
Sは余裕で勝ち越せるのに、昇格戦は3連敗とか珍しくなかったぜ~ チャレンジの仕様で味方は内部レート同格、敵は幅広マッチングで来るから味方が自分より弱いと思ったらオープンで内部レートあげてから挑めば良いんだよ
理論上は自分の内部レート>昇格戦の平均内部レートになればいつか必ず抜けられる >>86
テイオウは使いこなせてないけど攻とバレデコ、守のバレルってイメージかなぁ
前作バレリミがメインだったのもあるけどポイセンあると格段に動きやすい Xはやめたわ今シーズンからS+50目指して50になったら計測して終了する事にした
編成事故起こしまくってそれひっくり返す方がXより面白い >>94
同じこと考えてた
バンカラいいよな、多様性あるし編成が事故ってても自分が頑張れば勝てるくらい敵味方があまり強くないのがまたいい ホコだけやってたらSに転落してホコだけでS+10まで上げるの時間的にも無理だし
Xのホコできなくなったからあまりやらなくなっちゃった >>92
それ逆になることはないの?自分が幅広レートチームで敵が同格レートチーム リッターとかチャージャーが1k8dとかされるとマジで勝てんのだが >>100
自分が1800なら味方3人はいつも1800になるけど
敵は4人1200の時もあれば4人2500の時もあるってことじゃね
仕様よく知らないけどこれで合ってる? 俺も今シーズンはXマッチやらない予定。トッププレーヤーでもないし、そもそも数字をチマチマ上げても仕方ない。こんな風にだんだん住み分けされていくんだろうな。 エンジョイ勢でいくって決めたTwitter友達が利敵と回線落ちで愚痴ってるのを見ているので自分はXに引きこもろうと思う
一定以上のレベルにいないとルールもマナーもめちゃくちゃ >>101
チャージャーを上手く働かせる塗りがあるっぽい
俺も研究中 ギア変えたら勝てる様になってきたわ
きっかけなんて些細な事なんだな
やはり負け続けるのらつまらんよ
たかが、ゲームだけど自分の貴重な人生の時間を奪われている訳だからね
贅沢な時間の浪費であるゲーム内での時間の無駄は極力避けたいんだよな だからこそ、仕事や寝る時間までに成果が出せないとストレスにもなるし、萎えるキッカケにもなるんだよな
エンジョイ勢で行こうが、ガチ勢で行こうが個人の考えだから人それぞれでいいだろ
1番楽しい方法でいいっしょ
そもそも30歳超えたいい大人が自分の意思も考えもなく、「ゲーム内のみんながこうだから、、、」なんて言って生きてるのはヤバイ😨
10代が言うのはわかるけどな 勝ち続けると誰かがそれだけ負け続けてるんだぞ
つまり勝率5割こそ人として正しい バイトの40→400まで
義務バンカラ
計測する度に前月最終から2、300下がってるXPの上げ直し
この辺が正直前作よりダルく感じてるから時間の浪費感はよくわかる。高めの勝率ですぐ戻せようが無駄は無駄なのよ
とくにバイトはリセット値変更されなきゃこれ以上を目指す気になれない 計測する度に下回ってるのはバンカラで負けすぎてるんじゃね?
俺は前回バンカラで遊び過ぎて計測で勝ち越したのに低い数値でたから今回はバンカラもちゃんとやったら
計測で負け越したのに前回より高く出た >>92
これ昇格戦だけの話?敵目線だと矛盾するけど読み間違えてない? >>112
そう思って前シーズンはほぼ持ちブキのみで+10まで上げたが今回計測しても変わってなさそうなのよね、SからS+10まで勝率6割以上で走り抜いたはずなんだが 一応、第一シーズンの話で言うとバンカラは7割8割勝っても内部パワーは徐々に下がってしまう仕様なので、Xが始まっても基本変わってないだろうから、バンカラに時間かかる人はどんどん下がってると思われる >>114
俺は前々シーズンにS+10まで上げて計測で勝ち越したけどパワー落ちてた
今回はシーズン変わってからS+に上げた
もしかしたらS+10まで上げるよりシーズン変わってからS+に上げる方がパワー下がらんのかな 負けるとレート下がって味方がゴミになってさらに勝てなくなるからつまんなくなるんだよな 前シーズンまでは普通に勝ててたんだが今シーズンはなんか明らかに昇格だけ異様に味方が弱いというよりバカなんだよなあ
1人で突っ込んでいくバカって普段あんまり見ないんだけど昇格戦だと必ずいるわ
マッチング変わったのか?って疑ってしまう 前ここで言ったらメチャクチャキチガイ扱いされたけど
何が変わったってそらメイン層がゼルダやってて人が減ってるからだよそら その理論だと逆にライト層が減って良くなってるんじゃね
まあスプラは並があるもんだから〇〇の時の方が味方の質が良かったーとかで色々理由考えても無駄だ 3は誰でもウデマエ上げられるし内部レートも養殖できちゃうクソ仕様だと思ってたけどこういう愚痴見てると多少は機能してるんだなーと思う 普段フレとオープンで遊ぶと忘れてるけどパワー○○目指そうってXマッチもぐると打開で索敵もクリアリングもせずバラバラ高台降りてく短射程見てムカつく気持ち思い出すなw
なんでその状況で行けると思ったのか聞きたくなるわ >>115
誤解してそうだけど
内部レート2500くらいいくと勝っても上げにくいって話だからここで愚痴言ってるような低レート人は普通に上がるよ 25ジャストの自分でもバンカラは勝って当たり前みたいな相手が山ほどくるので相当ざっくりマッチングなんだろうなと思ってる
スプラトゥーン初代のガチマッチを思い出す >>113
チャレンジは2ステップに分けて集めてるんだと思う
1ステップ目で同程度のメンバー4人でチーム作りして
2ステップ目で作ったチームをマッチングさせてるのかと
で、2ステップ目がガバガバ(上位層の待ち時間軽減も含めてのガバ)だから格差発生したりしてるのかなって
まあ突き詰めればプレイヤーは実力つけてねって話で終わるけどね お願いだからチャージャーリッターのいないマッチングにして… よっぽど上手くないとチャージャーは足引っ張るだけの存在だしね スペコラクソ弱いわ。ジェッパ以外塗るしかできないから味方前線がいなかったり弱いとすぐ崩壊する >>128
そういうことね、幅広レートってチーム内でのバラツキありってことかと
マッチング時間短縮でチーム間のパワー差はあるんだろうなと思ってた
ノックアウト多くなった気がするし
勝っても負けても面白くないんだよねえ
でも、自分が頑張ってパワー上げたところでパワー差マッチングはなくならないんじゃない?結局もっと強い敵が来るかもってことだし 今日味方運クソ悪いから前線武器持たないと勝てないわ。マッチング極端すぎる ステージのせいなのかマッチングのせいなのか、勝つも負けるも一方的でツマラン試合が多い。依存しない様にちゃっちゃとやめさせる為かもね。実際、うちの子供やその友達は新しいシーズンになったのにスプラ起動さえしてないもんな。 マッチの終盤までもつれ込んでほしいし
逆に言えばそうでないならさっさと決着付けて終わらせてほしい
決着ほぼ付いてるのに長々とやらされてる感が強い 押し込めば大量得点取れるマップが多いので大幅リード取られても諦めてしまうのは勿体無い
でっかく取れた方のチームが圧倒的に強いってわけでもないことが多い >>133
実力はピラミッド構造だから実力が上がれば相対的に格下が多く来るようになるよ
初期の頃勝率6割でも内部レート上がらないって言ってた人達は格下狩りが増えてたんだと思う
ある意味適正値 子供とワイワイやるのが楽しいんだなって改めて思った
1人でチャレンジ行ってもなんか虚しい 別にガチ勢じゃないしさ >>136
そうなったら失うものないんだから思いっ切って前に出まくると逆転の可能性上がるぞ カウント、状況に関係なく、自陣定位置で後衛さえいなけりゃねー とりあえず低パワー帯でもまだ続けてるならマッチングとかステージのせいにするより
どうやったら勝つ可能性上がるかなあとか考えながらやった方が楽しめるんじゃないかな S+上げるのに今回めちゃ時間掛かったけどシーズン変わるたびに難易度上がってない?辞めた人が多いからかな? そうか?時間帯にもよるけど先月よりさくさくいけてるな
次で昇格戦だからここで詰まったら俺もそっちの意見になるかしれんがw 俺もめっちゃ時間かかった。キッズが上達したと思っている。 S5連勝
昇格戦3連敗
を3回繰り返している
メンタルかな S+が適正の実力の人とそれ以上の人とで意見が違うと思うわ マッチング幅修正したんじゃね?Xバッジ持ちとかやたら強いやつに遭う頻度かなり増えたから全然バカマでも安定して勝てないわ 俺は今回昇格戦余裕だったな
たぶん何も変わってないぞ
運でも変わるしその時々でも状況変わるし収束するほど回数こなすこともないので自分以外に理由求める必要なし なんだかんだでS+10まで上げちゃってるわ
Xだけやってるとシーズン代わりのSに猛者が集まってそう >>148
これだろう
XP2000代まではもともといつS+に降格されてもおかしくない位置だったわけだし22程度はないと昇格が安定しないのもうなずける ちょこぺろが昨日全くマッチングせずにSで詰まってたわ
シーズン開始一週間もするとあそこまでパワーあると強い人は抜けちゃって厳しいんだな 前作Xも2000とかはS+往復勢だから仮免、補欠、そんなレベルだったしな
23程度のパブロだけどバンカラは苦戦しない
苦戦するかしないかで言えば、このくらいが下限っぽいね オカシラゲージマックスなのに4、5回部屋変えてもオカサラ出てこないわ。何かおかしい 同じパワーでも対面得意だったかルール関与マンだったかでまた違うと思う
見るとこ減ってぶつかり合い増えたから前者は安定しやすく後者は崩れやすくなってそう >>155
オカシラゲージマックスなのにこなくなったの偶然じゃないよなやっぱり
今まではマックスになってから3回やればまずきてたのに5回やってもこないのが珍しくなくなった >>157
サーモンラン周り結構修正はいってるから何かやらかしてそう >>153
Xマッチの人口があんまり多くない ってデータが出たんだし
S降格のシステム無くしても問題ないよね >>157
同じ程度のオカシラゲージでマッチングする仕様があったのをやめたのかもね
参加してるメンバーのオカシラゲージの合計で確率決まるから 負け続けのオカシラゲージMAX浪人が集まると負のスパイラルに陥ることを避けたのかね? そういえば昨日やったときはゲージ半分くらいだったのにオカシラ来たからマッチング変えたっぽいな。毎回1200ptとオカシラ一回で止めてるのに3600ptまで来なかったからマジで困るわ >>159
あんまり多くない(前作5万人前後、今作40万人前後) 自分も新シーズン直後ゲージ半分くらいでオカシラくるのが2回続いたから
何か変わったんかと思ったがその後は平常運転。 Xマッチよりバンカラの方が圧倒的にレベル高いことあるんだけどこれ何なんだ イカランプ見るの忘れるしボムも相手も見えない聞こえないし、もうどのブキ持てばいいかも分からなくなってきた
でも続けちゃう…悔しい… えんぴつ強いけど今までえんぴつ回逃げてきたから取り回しが下手くそすぎるわ 今日のバイト運ねえや
塗らない味方と自分鉛筆を連発されちゃじゃ立ち回れねえよ 今日の編成の場合、味方運が悪いなら自分が鉛筆持ってた方が良いだろ とりあえずブキの使い方わからない時は塗っておくと良い
ついでにバクダンとドスコイ撃ってカタパの処理して金玉入れていけばOK ビッグラン激しいわ
普段のマップもこのくらい壁塗れるようにしてくれ >>181
自分はヨコヅナだったよ
ランダムで両方出る感じか? 前シーズンS+5だったのにS+0で借金1200まで落ちた
8勝42敗くらいのペースが延々と続いてる
負けの7割が一方的なノックアウトでどうにもならない マテガイは中距離チャージャーにとってクソだと思ってたけど遺憾なくクソさが発揮されてる なんかクマサンチャージャーばっか渡される
普通にシューター寄越してくれ マテガイはマトモにテストしてないな
1回追い込まれるとタワーとコウモリにリスキルされるぞ
あとこのマップでチャージャーやめて
クマチャー連続で渡されてもキツイわ マテガイは段差がきついね。射程が長いほどキツイ感じ。 こんなにやられてイライラするゲーム初めてなんだけど今のゲームってこんなもん??
トーピード軍団とかアメフラシ軍団とかボムコロ軍団とか本当にスカッとしないゲームなんだけど楽しいのかコレ?制作側は確信犯?
イライラ7楽しさ3他のゲームあるよね。 マップが細いからヘビとかテッパンの射線塞ぐオオモノの脅威度が10倍くらいになってる 満潮ヒカリバエ右ブロックの上でボムコロしてたらめっちゃ楽だった イカ研は、
簡単にクリアされたら悔しい精神
スタッフの健康第一
という信念を持っております 中年が集まってボイチャで連携プレーなんてそうそうないだろうけど、たまにガチマで暗黙の了解みたいな連携をしてナイスされたりしたりすると「若かったらな〜」とか思うよ >>184
焦って動きが雑になってるんじゃね?
潜伏多めを意識して丁寧にやってみれば? まぁデスが多い対戦ゲームだから他ゲーよりストレスはあるだろうな
体力多めで1回しんだら終わりのゲームのほうが冷静になれる
対戦中ゆっくりできる時間もほとんどないしなスプラは
カっとなりやすい ウロコ2倍だよ
タツ3連続だったけどオカシラはランダムらしい
いつもより納品重視で動いてる人多いから事故ったりするね ただでさえ編成ランダムでキツイのにクソステでビッグランつまんねえなこれ クマサンチャージャー入れる時は他のチャージャー率下げてほしいなぁ 今回かなり納品多そうだな。
50%を超えるには120くらいは必要? 今回のビッグラン、インフレ防止のためか
溜め打ち系の武器割合増やしてると思う
すげえイライラする 柄のついた特設ブロック塗っとくの大事だな
囲まれたらとりあえずそこ登っときたい 潜伏行動も無理。しょうに合わん。やってて一切楽しくね。ノンエイム武器も無理。明後日の方向向いて撃ってパンパンパンパン倒して何が楽しんだか。多分向いてねーんだよな。
ビッグランも初撃122。もうえぇわ。
けどダイナモ、クーゲル、ガロン、ヒッセンは好き >>213
潜伏とノンエイム無理→ヒッセンは好きの流れ謎すぎだろ 今日明日仕事だからそんなに参加出来ぬ
ビッグラン金バッジはもうあるから軽い参加だけに留めておくか 霧とハコビヤと強味方で運良く138。
あとはもう120越える気配もないからウデマエリセットして緩くタツとヨコヅナ狙おうかなあ。
自分の立ち回りや判断だけじゃなくステージに邪魔されてる感じがイライラする。 干潮とノーマルだけで131はなかなかのチームだったけどオカシラ倒して解散してしまった... 危険度高くなってきたときの干潮がクソすぎるな
何にも面白くないわ はー朝からやっててようやくコンスタントにオカシラ倒せるようになってきた
けど疲れた
恥ずかしいけど全然バイトやってなくて制服が初期のままなんよ、せめて最初の三色ぐらいはゲットしたいな
銀ウロコが渋いわ サーモン私も金バッチ取れるような上手いレベルじゃないけど、部屋変えても変えても毎回5デス以上の味方来てイライラするわ 野良ならそんなもんやろ
クリア出来るだけ凄いくらい タワーでないオオモノ相手に突っ込んで行くのが多すぎる なんかもう這い上がれないとこまで落とされたっぽい…
負け過ぎたからもうダメだわ
負けるごとにヴァリアブルとか金モデみたいな今更持つかそれ?みたいなブキのやつが多くなってきてまともなブキのやつが減っていく…
大抵初手で味方がなぜか2人は死ぬので自分が死ぬ気で立ち回った時しかもう勝てないし 負けまくってるのに味方のせいにしてるから駄目なんだ
味方のせいにして切り替えられるなら良いけどそれで更に駄目と思うぐらいなら
負けてもアソコでああしてればワンチャン作れたなあとか何かしら考えとくとその内役に立つぞ バイオリズム的に勝てない日はあるからそいういう時はキャラコン練習でもしてた方がいいぞ
下手に負けこむと時間のない中年はあとが大変 弱いという味方が敵にいく場合もある
自称強い自分は決まって自軍
強い1人+ランダム3人VSランダム4人
期待値は自分に無いか? オオモノは倒すけど納品しない
納品はするけどシャケを倒さない
シャケは倒すけどデス数多い
野良は何かしら問題あるけどこういうキャラが集まると意外と?み合ってクリアしやすくなる 三勝システムとレート隠しのせいで負けても良い試合に負けたのか勝たなきゃならん試合に負けたのか分かりづらくて一つ一つの試合に一喜一憂してしまうのが非常に良くない
数こなしてなんぼだしこなせば適正に結局落ち着くんだけどな >>199
オープンチャットに中年のスプラのグループけっこうあるよ Discordとか覚えるのも良いと思うけどまあオプチャが合う人もいるか S+に帰ってこれた
ありがとう仲間達、ありがとうワイコラ、今後も愛用していくよ いまさらビッグランやってるけど思ったよりクソゲーすぎて笑うわ 鱗二倍なんだろうけど、それでも10個以下の取得しか削れなかったし
いま二回目のオカシラゲージほくほくなのに3waveを超えられないし
で、こういう連敗してるときに限って4人とも重い武器持たせられたり いい感じに進んだなと思ったらwave3で自分以外重いブキで塗りが追いついてないとか割とあるね ビッグランのステージの難易度ライト勢を皆殺しにする覚悟を感じる そんなにライト勢残ってない可能性が…文句言いながらも続ける旧作からのプレイヤーとどっぷりハマった奴ばっかがほとんどじゃないか
今作から始めましたとか言って昼休みにギアチェックしてた若手4人くらいいたが残念ながらもう誰もやってないみたいだ マテガイはクマブキオンリーでも良かったのでは
正直いつものバイトより数段しんどい >>239
伝底とそれ未満にしこたまいる奴らは何者なんだ… マテガイビッグランは製作者の悪意しか感じないステージだわ。全武器使えるやつ以外は門前払いな難易度だし少なからずいる新規勢とかクリアできなくて萎えるよ 2日間しかやらない特別ステージをなんでこんなにつまらなく作るんだろうな >>200
自分が戦犯になってるのなら解るんだけどキル3の自分がバトルNO.1とかが延々を続いてる
今は勝率40%に回復して長いトンネル抜けつつあるけど
150試合くらい続いたからしんどかった 武器のバランス調整担当とサーモンラン担当が入れ替わった可能性もワンチャンある 伝説だけど二回連続でwave1で全滅しました
今回はこれで終了です バリアの強化と新ステが相性良いからわかば所持率増えてる気がする
この勢いでわかば系列の武器増えないかな 若葉武器トップとかの人が新ステでは弱いから若葉使わないほうがいい
って動画出してた気がする 取り敢えず参加すれば記念日が出るからクマブキを楽しむステージと思ってる
勝つメリットが無いから適当に流す マテガイランダム、クリアは別に難しくはないけど干潮来たらハイスコア更新はほぼ望めなくてやる気なくす 何故か今回のビッグランはいつもよりクリア率が高い
でも干潮多くて満潮がほとんどなくて金玉130台以上が出ない まじか?平気で7デス8デスするやつしか来ないしカタパットが無限に湧いて出てくるんだが スプラ3のイベントって頑張った割に特別な報酬がバッジのみって
ふるさと納税見習ってほしい >>256
報酬豪華にすると変なクレーム来る可能性もある
このスレでも最初のビッグランの時にサーモンにまで競争要素出すなとか文句言ってる人いたし いつものバイトより5d以上してる人を多く見る気がする
しかしそれでもクリア出来ちゃうんだよな でんせつ100前後だけどクリアだけならそんなに失敗な無いな 塗れる壁をとにかく塗っておくとクリア率が高くなる気がする そもそもふるさと納税が全体のパイを減らすクソ制度だからそれと比較されても困る 10デスしたけどクリアはできてた。
いつもすまんね。まじめにやってこれだから。 >>249
まじか
ららぽーととかはバリアの押し付け合戦だと思ってたけど視点全く違うのか Xマッチジェッパばっかりでマジでつまらなくなったな
ハンコは秒で修正しといてなんで前回やらなかったんだよ >>245
A帯にいるけど同じ状態に陥ってる
借金2000くらいで、そろそろやる気がなくなってきた ビッグラン、みんなチャージャーの率があまりに高い
シューター全然出ないし 娘ふたりに付き合ってサブでいちにんまえからたつじん1までやって115だったけど銅くらいは貰えるかな ナワバリであたった相手チーム、それぞれの名前が
さかなはあぶったいか
おさけはぬるめのかん
しみじみのめば
おんなはむくちなほう
メチャクチャ楽しめました。ありがとう。 この前対戦相手に
ディオブランドーとエルヴィンたいちょうがいて勝てねーよってビビったけどめっちゃ弱かったな でんせつ500まで行ったけど最高136だわ
150台行きたいけど運だよなこれ だめだーオカシラまで辿り着いても銅ウロコしか出ねえ
銅10枚で銀1枚と交換とかしてくれ シコシコバイトしてやっと銀120枚貯まったで
あと30枚 結構やってんのに124しかいかず銀すら怪しいかw
過去2回もだったけど、最初の2時間、4時間逃すともうスコア上がる気せんな。 156いったけど干潮は諦めて通常で40後半満潮で50前半出し続けてハコビヤを祈るって感じだった
660までやるはめになったけどマテガイ難しいと思うよ
満潮が2回くれば特殊なしでも150は行けると思う干潮がとにかくだめ S+に昇格したらXマッチ潜れるようになったんだけどそういう仕様だっけ?
S+10にならないと駄目かと思ってたわ シーズン跨ぐ時に10以上なら初めからXマッチが出来る。 もし10代、20代だったらこの土日で友達とボイチャしながら
オカシラ討伐数稼ぐんだろうけど
おっさんにゃ無理だ、三体倒して終了だな スプラ2やってたとき見てた俺より上手い配信者を3になって久々に見たら闇落ちして味方に愚痴言ってて驚いたわ
Xパワーも俺よりだいぶ下になってたし病むとダメになるんだな 満潮とハコビヤ来て初の150超えやったぜ!
更にこの仲間で更新しよう!と思ったら時間代わってしまった 急に思い立ってさっきまでヒロモ攻略してたからなんかビッグランするの気がひけるな
ヒロモのコジャケはあんなにかわいくていい相棒なのに… 気にすんなよ
もう二度と出来ないイベントかもしれないから参加出来るならしといた方が良いぞ 2年のアプデ保証期間終わったら
ビッグランステージレギュラー化するかな? ボトルがブレない3確で楽しくて使ってたけど勝率3割切ったわ
勝てない理由は塗りが弱いことしか思いつかない
塗りって大事なんだなあ ゼルダティアキンが面白すぎて、今回のビッグランどころか
ティアキン発売日以降スプラ3自体まったく起動してないんだけど、別に問題ないよね?
フェスはサザエが欲しいからやるけど、ビッグランってストレスしかなかったからちょうど良かった。 ワイコラ使ってて塗りの重要さを知った
塗りで圧倒してセンプクからのずっと俺のターン!が楽しい 俺もスプラが楽しすぎてティアキン3時間しかやらないまま投げちゃったわ >>285
オレの好きなラーメン食う配信者が
今年から顔色が明らかに悪くなってるけどまだラーメン食べ続けている、
と似てるようなもんか… >>293
全くやってないのにわざわざスプラのスレ覗いてる時点で問題有りだな
未練たち切れ ゾンビスパッタリー流行ってるか知らんけど
塗らないし猪しかいないし
常に人数不利にで試合させられるからまじいらん >>297
いや、スプラは大好きなんです。
なので早くゼルダを終わらせて復帰したいんです。
ビッグランは嫌いです。 ゼルダとスプラ両方やってるから忙し過ぎる
時間がいくらあっても足らん ジェッパって2と比べて何であんな強いの?
弾速?範囲?爆風軽減のギア効果廃止? Bで飛べる高さが上ったから短射程じゃ届かなくなったから ビッグランて普段サーモンを全くやらんような人がたくさん来るのに難易度高くし過ぎやと思うわ 強化入る前のジェッパはかわいそうだった。ラグもあってか、わかばでも簡単に打ち落とせたもん。 >>268
そこまでやれる君は凄いと思うよ。俺ならSwitchを焼却炉に突っ込んでる。 2のジェッパもイカになるとき速かったから今と撃ち落としやすさは体感変わらないわ。爆減無くて近爆風2発で死にやすくなったほうがデカい エナドリ取ったら仕事できないし取らないように立ち回るのも気が散るから
味方にエナドリマジいらないと思ってたら赤スパ、ダイナモ、黒zap、パブロ俺とかいう編成事故に見舞われた
常時エナドリを無理やり飲まされ死んでもビーコンで即現場に戻されるの労働環境ブラック過ぎて笑った、勝ったけど >>268
結局、借金2100まで拡大した
さっき久しぶりに5勝達成してちょっと取り戻したけど
借金2000とかネタだと思ってのに それより、2勝1敗の4試合目の途中に通信エラーが起こって過去3戦も無かった事にされるバグに遭遇した
以前にもあったけど1試合分だったから気にしなかったがちょっと酷いバグだわ 普段サモラン1200やってて今回が初ビッグランなんだけど意味わからんすぎて泣きそう
なにが楽しいんだよこれ 塗れない壁と塗れる壁が分かりにくくてな
悪意を感じる
全部塗らせろ 弾幕ゲーみたいで個人的には面白かった
短射程慣れしてるから地形使って攻撃かわすのに順応できた方だったんだろうな
他がやたらデスってて自分はノーデスみたいなリザルトが結構あった 干潮はムズかったけど全体的に楽しかった
過去のビッグランよりクリア率高かったし納品数も高かった ウィーン、テンテケテンテンテーン
ピロピロピロピロ…ポワーン
音で伝われスペシャル設置音 チャージャーが多くて辛かった。エンジョイ勢には難易度高かったなあ。 >>313
どのオオモノ処理するか、雑魚やるべきか納品回った方がいいかある程度考えて判断できるようになると楽しくなる 判断できるだけの脳を持ってるイカは軒並み雑魚処理に回されるのがクマサン商会のつらいところ 端っこのときはいいけど中央だと
両サイドからヘビテッパンを盾にテッキュウタワーカタパが狙い撃ちしてきて細長いステージだから逃げ場がない上に
コジャケが中央の凸をらくらく乗り越えて襲撃してくる地獄のようなステージだった フェストリカラもビッグランも一度しかやらないステージだからな
やらなきゃソンソン ホコで味方にリッターと弓来て「終わった」と思ったら全く裏切らないな。どれだけ人数有利でも絶対にホコ持たないんならナワバリ行って的当てしてて欲しい。
キルとって塗ってボコ持って、こっちゃ過労死するわ 野良で150超える人すごくない?
自分なんて104が限界だったわ
みんなキャラコンすごいんだな…女性で150行ってる人いる?
女だから男よりゲーム下手なのかなって思ってたけどただの言い訳に思えてきたわ >>334
ほのかちゃんを知るまでは自分もそう思っていたことがありました 始めて上位5%入れたけどちょうどボーダーの150個なの草
初回ギリ銅
前回上位5%に1個足りず
まあ徐々に上手くはなっているのか...? ほのかって子は流石に普通の女子と比べたらダメだよ
シューマくん以外の男子だってあんな上手くないし バチバチの上位がどうかは分からんけど、それ以外は性差あるかと言われればないと思うけどね
同じランク帯の配信者とか見比べても戦況とか盤面とかは女性の方がよく把握してると思うし 差別してるわけじゃないけど女のほうがゲーム下手くその割合は高いと思う
得意な分野が男とは違うっつうか 脳の処理能力は有限だからなぁ
たとえば文字を読むのが得意な人は顔認識に関わる領域の一部を文字に使っているとか
ローカルなコミュニティで上手くやる能力と引き換えに空間認識や予測能力は低い印象 死ぬほどゲーム上手い女の子ってちょっとコミュ障っぽい人とか多いから男っぽい脳の構造なんだと思われる 女性はマルチタスクで男性はシングルタスクというし
一つのものを集中してやる能力は男性のが高いんだと思う
旦那は子供泣いても気づかずずっと 間違えて送信してしまったけど
子供泣いても気づかずずっとゲームできる
本当に気づいてない 理想の旦那だって言われてた人がどうなったかが物語ってるよな
同質を目指したり探したりするより相互理解が大事だって話 >>313
2回やってやめたわ
お祭りみたいな雰囲気を楽しむものなのかなと
フェスもつまらんしなぁ 私中年女だけど野良カンストできるし周りの老若男女に私よりXP高い人いないので自分が下手なのを年齢や性別のせいにして周りを巻き込もうとしてるのは不愉快だけどまあ好きにしていいよ
救いがないもんね 元々このスレにいるような年代の人は特にゲームは男がやるものみたいな認識強そうだしなあ
ただランキングトップ層の性別の比率はわからないけど、フェスとかビッグランにおいては性別はそんなに関係ないと思うわ
同じゲームやる仲間探したり関係性維持できる方が大事だと思う
どうしても野良じゃなきゃいけないとかこだわりあるなら、もう性別とかの話じゃなくなるし >>346
そうそう、まさにこういうタイプの女性はゲーム上手い
なんか空気読めてない攻撃的な人とか >>348
空気読めてない上に攻撃的でへたくそって救えない奴だねあなた 野良で150は通常で35-40から納品出来れば後は満潮とハコビヤ待ちで頑張ると行ける 性別の話を最初に持ち出したの自分です
なんか荒れててごめん
旦那にも男友達にもいつもキャリーしてもらってて情けなくて
同じように悩んでる女性っているのかなあって聞きたかっただけなんだわ Xマッチ10,000時間やれば男でも女でも子供でも大人でも上手くなるからいますぐ時間を作るんだ 今の時代男が女がーってのはある種タブーみたいなもんだよね 昇竜拳出せればマウント取れた時代にスクリューパイル出せる女子がいたっけなぁ、大人しい子だったから対戦ものやってるだけでもビックリしたのに 別に荒れてない
1人が他人の発言にムキになってキレてただけだと思う 小学生の娘と中学生の息子は俺よりXP300〜400上で、オープンではいつもキャリーしてもらってるけど、情けないなんて思った事ない。対面は勝てないから他で貢献してるつもりw >>353
割合という話なら甲子園の予選とか見てるとそもそものプレイ人口は男性の方が多そうだし、勝ち上がってきたチームはだいたい男性主体のチームだから男性の方が上手い人が多いのはまあ間違いじゃないと思うよ
プロゲーマーの人口も男性>女性だし
ただほのかちゃんみたいに上手い女子もいるから女性だから絶対上手くならないというわけでもない 子供とプレイするとか楽しそうだな
自分が子供の頃は親と遊ぶなんてしてこなかったから憧れるわ
別に仲が悪いとかそう言う感じではなく どっちが上手いかは知らんけど周囲で対戦ゲームを熱心に遊ぶ女性はほぼ見たことない世代ではある。
落ちものパズルにハマる女性は割りといた気がする。
女性など滅多にこなかったゲーセンで異彩を放つテトリスおねーさんとか
子供のゲームボーイでドクターマリオが異常に上手いかーちゃんとか ワシの別れたカミさんは付き合ってた頃スーファミのマイカセット持って来てワシんちでやるぐらいファイナルファイトが好きだった >>363
落ちてるガムを
嫁さんと奪い合って胸熱 残念ながらSFC版ファイナルファイトは二人用できないんじゃ そう1人でやってた
対戦ものはマリカーとかの定番だった この時間のサーモンランは他人の射線を身体で遮るやつばっかでクソやりづらい すじこで射線被るとかないなぁ
むしろ周りに俺しかいない、みんなどこ行ったの?
ヘルプ!ヘルプ!ヘルプ! マテガイの難易度で150は意外すぎるなあ
ライト層ガッツリ消え去ったなこれ >>349
怒ってくれてありがとね
>>353
ただの言い訳だって気づき始めたのは大きな一歩なので工夫をし続けて頑張ればいいんじゃない
あとキャラコンより状況判断力の方が大事だよ バンカラチャレンジ
発売から九ヶ月もたったのに
非対称マッチング直す気ねえんだな
一方的にリッターに陵辱される試合
させられてなにが楽しいんだよクソ天堂 ビッグラン終わって通常のバイトに戻ったらすごく楽な気がする 新シーズンでマッチングしない人が増えてきてるけど
サイレント修正したんかな この3ヶ月でアクティブユーザー91万人も減っちゃったんだね 180万人ってすげーな
今も遊んでいる数と考えたらパズドラよりも多いんじゃないかな 子供とやるサーモンランやビッグランは楽しい
ただ娘よ…
YouTubeの検索履歴に…
「リッター4k つかいかた」「リッター4kさいきょう」
と調べるのはパパは許さんぞ…
んんん!!??ってなったぞ…
異教徒は導く以外ありえないwwww うちの娘もリッター好きみたい。なんかあるんちゃう? リッター使いの上位勢が女性だしTwitterとかで抜きまくってるスクイクとかも女性が多いからチャー自体が女子向けの武器だと思う チャーはエイム合ってれば距離感とか関係なく射程内なら一確だから曲射とかブラスターの爆風みたいに空間把握なくても戦えるから >>381
リッターの上位なんて男だらけなんだが
その書き方だと女が多いみたいだぞ >>384
そもそも女性のやり込み勢が少ないから比率考えたら多いと思うわ 現実世界ではおじおばでゲームではしゃいだりムキになったりするのは憚られるが
そうやって遊びたい気持ちを多少でも吐き出す場なのだと思ってる。 スーパースコープあんまりいないから思ったより射程長くて結構やられるわ もともとクアッドとヤグラの相性悪いのに
そこにショクワンなんてついたもんだから最近はめっぽう黒傘メインおじさんです
えすぶらすとはつよくてすきです 初心にかえってわかばシューター持ってみたら意外とやれる気がしてきた…
やはりおじさんは若葉をもって塗りまくるしかないのか スジコ初めてやったけど難しいな
まさか通常のステージ1で納品足らんくなると思わなかったわ >>394
俺は最近、スシをプラコラに持ち替えたらめっちゃ勝てるようになった。
短射程だと突っ込みすぎるのがよくないんだと思う。
プラコラの足もと塗りが強化されれば使い込みたいと思うけど、スシに戻るか迷い中…。 いや、アプデで入り込んだ処理落ちを直しただけでしょ
全体的な処理改善のために最適化したんだけど特定条件でそれが上手くいかんとかそんなの 水面があるステージのアサリとか処理落ち酷くてガクガクだからな 特殊な平面の処理がしんどいっぽいな
イカが乗れて上下するテッパンなんかも処理落ちあったし >>393
むしろヤグラが常に成績トップだわ
クアッドとは相性よくないけどゾンステとは相性が良い… >>346
ゲームばっかりやってる専業主婦ってところかな?
こんな人間になったら終わりだね
いい歳こいてみっともない >>402
中年男なら許されるというもんでもないだろ その家庭内で役割果たして機能してるなら余暇をどう使おうが他人がとやかく言うことではない >>402
はい、高年収なので金で時間を買っております ゲームスレでゲームしてる批判
風俗行って説教するタイプかな 自分がへたくそなことを性別や環境のせいにしたり
頭悪い罵倒してる暇あるならゲームやれば
うまくなりたいんでしょ? 週3パートであとはゲームばっかりやってる時間ある主婦だけどスプラを何時間もやる集中力がもうない
カンストとか尊敬する
ゼルダなら何時間でもできるのに 体調なのかラグなのか通信環境なのか、キルしたりデスしたりする確数が日によって変わる気がするんだよなぁ。え?今ので死なないの?って。ちなみにシューターです。 >>409
Wi-Fiでやってたとき稀にあったけど有線にしたら無くなったわ。 >>410
なるほどですねぇ。ありがとうございます。複数台でいろんな部屋で子供たちもスイッチしてるのでこのまま我慢します。 >>405
自分の稼ぎ?夫の稼ぎだよね?職業は何?興味がある >>406
ゲームスレだからっていい歳こいた大人が小学生みたいな事言ってたら批判されるんじゃない?
スレタイが年齢指定されてる訳だし、大人の会話を望んでるんじゃないの?
小学生みたいな低レベルな会話を望むなら年齢指定する意味ないと思うけど 頭に血が上ったまま喋ると思うつぼだぞ
ちょっと落ち着きなさいな >>411
最近天気悪いから梅雨明けたらマシになると思うわ。シャプマが7確になったときとか悪天候だったし 宝くじ当たったから投資して不労所得で暮らしてますが何か、とかだったら大人の会話? ま○こ見せい(`・ω・´)
こんな言いにくい事もちゃんと伏せ字にするのが大人の会話 大人ならバーガーキングの好きなメニューの一つや二つは語れるはず
マックは所詮ガキ向けよ すまんが愚痴らせてくれ
スクスロが弱体化されてからも好きだから使ってたけど、やっぱつれぇわ全然対面勝てなくなった
軽快感がなくなってほんと使ってて楽しくない
XP1800程度だけど少しづつ上がってきて、次のシーズンこそは目標の2000いくぞと楽しみにしてたのにこの仕打ち…
なんで楽しむために金払ったゲームで、こんなストレスを受けなくちゃいけないんだよ
いまさからまた別のメイン探しなんておっさんには苦行でしかないんだ。ほかにしっくりくるブキないし
ほんと運営は自分たちを神様と勘違いしてんだろうね
もう1週間以上起動してないしこのまま引退できそうだよ
このスレは発売当初からよく見させてもらってたよ。スレのみんなありがとう スクスロジムの弱体化で撃ち合いの理不尽さがめちゃくちゃ減ったからジェッパに触らなかったこと以外は良調整だよ スクスロはタンサンチャクチでも通用してたのにナイスダマ与えたのが大失敗だったよな
ネオやベッチューが今後出ても使い物にならなそう そもそも1800じゃしっくりくるメイン探し終えたっていえる地点にすらいないから単純にこのゲームやり込むの向いてなかったのさ
しっくりするゲーム探しから始めよ >>423
ブキや運営のせいにして辞められて良かったやん
その辺のレベルならどんなブキでもしっくり来ないだろうからもう戻ってくるなよ スクスロとリッターはラグで勝率3%くらい上がってそう 環境ブキ使ってる以上は基本優位で戦える代わりにナーフリスクは常にあると考えてないとあかんでしょ
洗濯機ナーフは意外でも何でもなく既定路線なんだし
ただナイスダマ与えたあげくにメインナーフに手付ざるを得なかったのはイカ研のミスだからかわいそうでもあるが
色々ブキを試せる機会だと思えばいいよ というかライト勢減って明らかにキツくなってる
対面勝てないのは相手のレベルが上がってるるのもあるかも 合うブキ探すのが苦行ってのをオジサンのせいにするのは良くないぞ。むしろスプラの楽しみの一つだろうし
スプラ2で3000時間やってようやく見つけたブキを3で手放して色々模索中で楽しいぞ
ちなみに胃が弱いからマック食べると高確率で胃を痛めるけどバーガーキングは大丈夫 スクスロは今まで散々他ブキ使いに好ましくない体験与えてたんで...
とは言えメインブキの探索は大変だよね、その書きぶりだとバケツ含めてスロッシャー系は合わなかったんだよね?
スクスロ使ってたってことはある程度敵から距離取りたいだろうし、ラピデコやエリデコは? スクスロの愚痴いったものです。
みんなこんな駄文にレスしてくれてありがとう
こういうFPSやTPSのゲームはスプラ3が初めてだったけど
ナーフなどの環境変化に自分は免疫がないんだろうね。
いろいろな意見聞けて嬉しいよ
サンクス 弱体化前のスクスロは引き撃ち最強だし詰められてもブラスターと違い近距離の当たり判定も広くて隙の無いチート武器だったから代わりが無いのも分かる ここが低XPに発言権のないスレですか?
上手い人は羨ましい XPってある程度はゲームの理解度を反映するからな
1800だと分かってないことの方が多い状態
実際聞いてみて分かってなかったから突っ込まれただけだよ 自分はスライドの魔力にとりつかれて、マニュ系ばっか使ってるわ >>440
XPに関係なく変なこと言ったら突っ込まれるだけだぞ スクスロ減って
代わりにグループの武器増えた気がしないし
スクスロの人は何を使ってるのだろうか?
スペコラ? >>443
まあそれはそう
分かってなさそうだと予想して
やっぱ分かってねーなってそんな感じ >>381
スクイクといえばこの子、可愛いパジャマとエグいエイムのギャップがすごい
自分はちょっと熱くなると体が傾くジャイロ操作してしまうんだけど上級者は違うのか
女ゴルゴみたいだ
https://www.youtube.com/watch?v=G8yAgnbdF_E 流れに乗ってジェッパトゥーン、自分の得意な武器ジャンルへの帰還、そのまま炭酸振ってるで1:1:1くらいで散らばったんじゃねえかな
偏見だけど >>447
ざっと眺めてみたが一応グラは3になって改善されてんだな
ちょっとインクの光沢感が綺麗とかその程度だけど >>417
宝くじってギャグじゃなくてマジで言ってるの?
ポートフォリオは? >>447
カニタンクで攻撃せずにコロコロ移動だけしてて草 シューター使いとしてはスクスロ弱体はありがたい。逃げるしかなかったもん。カニとスクスロのナーフでやっと武器バランスまともになったんじゃない?あとはジェッパか。 わし変なブキ持ってるからか単に弱いだけなのか、
相手にスクスロ来ることがあんまり無いんだよな。
みんなブウブウいう理由がわからん。 スクスロよりジムの方がよく当たってたから
新シーズンで一気に減ったなという印象ある 今シーズンからバカマのマッチング方法変わったのかな。前シーズンまで鬼みたいに強い人が無双して、勝つも負けるも一方的でつまらない試合が多かったけど、今シーズンは拮抗した試合が多い気がする。面白い。
メモプ見てもキャラコンや視点が同レベル帯だなと思える。 練度低いのもあるけどH3持ってるとジムワイパーマジで無理だわ >>417
いい歳して匿名の掲示板でウソばかりついて、誇れるものがゲームしかない人生って憐れみしか感じないな タピオカ好きは大人の証でいいよな?
今時のガキはあれだろ、あのシュークリームみたいなのが流行りだろ? 〇〇9さい、みたいな名前で王冠バッジ付けてるの反則だろ。ナワバリカオスすぎる スクスロ移行先
とにかく環境 クーゲル
お手軽環境 スペコラ(ジェッパ)
スロッシャーガチ勢 バケスロ
中射程範囲攻撃 ラピデコ
ってイメージ
自分は最近ラピデコ
サブスペ強いし詰められてもトピコロで何とかなる https://i.imgur.com/Oe3IuT4.png
さっき〇〇4さいとかの名前でもガチの動きしてるやついたし年齢表示は信用できない クーゲルって強いけどお手軽じゃなくない?
バレル使いだけど全然使いきれんしジェッパしたら死ぬわ スクスロの移行先となるとフィンセントのメインは似た匂いは感じるな。ちょっと振り始めが重いか?
スクスロにも増して燃費は悪そうだし環境には掠りもしてなさそうだが >>464
リチャージに慣れるとバレルが物足りなくなるよw
ジェッパ、クーゲルの場合はインク切れたら補充代わりに使うくらい
遠距離モードの代わりに使えるようになったくらいの感覚で スクスロというかスロッシャー系はお風呂しか使えないオレとしては
スクスロの何が楽しいんだと思う、サーモンランで持っても、何が?って
でもその武器を愛してる人はいるんだなぁ
それだけでこのスレを見てた価値はあるよ
というわけでスパッタリーおススメ、ギアはわかるね?
はよ スクスロは見た目ダサいし武器愛で使ってるやつあんまりいないだろ。弱体化されたことでほとんどがそれぞれの持ち武器に戻ったと思う。 >>468
一応最初のシーズンで星4までは使ったんだけどね〜長射程モードの弾幕が物足りないのとガバエイムだから精度の高さが活かせないわ
バレルなら足元取りつつ倒せるところがクーゲルだと仕留めきれん。でもカチカチ切り替え音が気持ちいいから使いこなしたい
因みにバレデコ使ってもテイオウで無駄に前出て無駄に死ぬ 二週間ぶりにスプラやったらジャイロブレブレで全く弾当たらんくてヤバい
このゲームちょっとやらないだけで下手くそになりすぎだろ 裏マンのほのかちゃん動画見てノーチラス使ったら結構楽しい。キル速速いブキって夢があるな。 前に出るの苦手だったけどタラポートのおかげで前に出るの楽しくなってきたわ マッチングして相手が出てくるときにリッター出てくんなああああって祈るの疲れたわよね
なんでチャージャー族だけぶら下がってポーズ違うねん >>475
やっぱそうなのか…
俺も半年近く毎日スプラやってたのに急に目覚めた他の趣味に1ヶ月ちょい没頭して久しぶりに再開したらダメダメでビックリしたw
部活じゃないが日々の鍛錬が必要なんだね このゲーム上手い人って相手のエイムずらしと射程管理も上手いよね
対面だけでもかなりいろいろ同時にやってる印象
エイム合わせとカニ歩きくらいしか同時にできないから2からずっと1900くらいで頭打ちだ 人減ったから2でXなれるかなと思ってやってもやっぱりs6から上がれない
だから3のXパワーも2200行かない、何をしたら勝てるのかわからない。Xになりたいのに人がいなくなってもXになれない。 ロンブラやめてスペコラにしたらウデマエがあがるあがる、今までの時間はなんだったんだ泣 ジェッパもハンコも押しっぱなしでいいことにさっき気付いた…
クーゲルはXマッチでもけっこう使ってたのに、ずっと連射のタイミングでZR押してたよアホすぎる
笑えるほどキル取れるようになったしそりゃみんな使うよな 今バイトシフト変わったので野良で開幕即プレイしてたら金ウロコ333枚の金プレート持ち二人と当たった
もちろん死ぬほど上手くて足引っ張らないようにするの大変だったけどダムなのに超楽しかった >>480
XP2100あるならXマッチ参加資格のない全体まで含めるとたぶん上位5%あたりにはいるから十分2のX並だと名乗っていいのでは?
2のS+とか逆にマッチング機能してなくて真面目にX目指してやってる人よりサブ垢で雑魚刈りしてる奴の方が多そうな気もするぞ >>481
ちなみにどのルールで使ってる?
エリアはジェッパ打開で凄く良かったんだけどホコが難しい気がした >>417
昨日は即レスしてて、金と時間は有り余ってる設定のはずなのに結局にげたんだ?普段ゲームばかりやってるからか引くくらい頭が悪いね
この過疎掲示板が己が唯一輝けるユートピアだって訳だ
気の合う小学生達と切磋琢磨してスプラ最強の戦士を目指して頑張ってね
己の人生をかけて >>485
ホコはカウント進めるときの援護に良かったよ
上から見下ろせるのもヨキ あ、481では無いです、普段はスシ使いでたまにクーゲル使う程度だけど >>484
瞬間最大風速が2200だけど、今月入ってから1900割ってる
2はほぼ毎試合4-5人が同じ固定メンバーだった >>489
皮肉の意味わかってる?皮肉はどの部分の事を言ってるの? メインインク効率UP妻ない状態だとスクスロは10振りでフィンセントは13振り
振り始めはスクスロで連射力はフィンセント
キル力はスクスロで範囲はフィンセント
似てないようでも使いやすさは似ててスクスロ使いにはうまくいくか?
ナイスダマもヤグラ以外はさほど脅威にもならんし >>470
少しレトロ調な色味とかダサ具合が好きだけどな使ってないけど レスバトラーで思い出したがナワバトラーってどんくらいアクティブいるんだろうな
初期の回線落ち頻発期間はペナ時間に仕方なくやったりもしたが今やシーズン変わってカード引いた時だけ思い出す存在となっている スクスロはメインの射程とキル速と当たり判定が高いレベルでまとまってたのがでかい
しかもサブで塗れるしSPは広範囲
フィンセントがキル速攻撃モーション早くなったらとりあえずメインは近い性能になるかもしれんけど
そこはやはり動き硬くされてるので代替とまでは難しいかな >>494
カード引いたときも演出うぜえって思うだけだな
ダブったカードを引いたときの意味(効果)も分からない ヒッセンって、無印とヒューどっちが使いやすそう?
無印はジェッパだけどサブがポイズンだしなー
でもヒューはエナスタってのがなあ…
エナスタの界王拳みたいな感じは好きなんだが… エナスタは自爆ポイントセンサーだと思われているから無印でいいんじゃない キューインキでジェットパックのジェット吸ったら相手が落ちてくるようにしてほしい やっぱ今はジェッパですよねー
エナスタ頑張ってほしいんだがなあ… 俺ならステージ使い分けかな
平面一本道ステならポイズン封鎖でジェッパいいと思うし
凹凸あるステならタンサン隙少なくしつつエナスタ輝く場面増えそう メインでガンガンキルとる自信あるならヒューでジェッパ自信あるなら無印とか
確かにステージで使い分けでもいいかもね 無印もヒューも得意ルールがホコアサリで被ってるから使い分け難しい >>503
皮肉を指してる部分はよ
ちなみにおれは30代なんだけどオジサン呼ばわりするって事は20代か学生さんですかね?
なんでここにいるんですか? >>497
こないだヒューをやっと星5にしたけど普通にメインが強いのでエナドリのバフがとにかくたすかる
自分はタンサンはたまにしか使わないんだけど絡めたらもっと強いんだろうなと思う
上で挙がってる通り無印もステージによってたまに使うけどポイズンミスト投げる時ついボタン連打しちゃうわw 極端な例えに本気で突っかかってんのヤバい。例え方自体おかしいものでもないし ぶっちゃけプレイ時間の密度と才能の関係でどれだけやっても25が限界の人は多いと思うのでそこから使用武器のポテンシャルとかもろもろ差し引くとX22不可能ってこともあるとは思うわ
腐っても対人ゲーだし エナスタはなんで効果中表示が相手からも見えるんだろうな
百歩譲ってそれは良いとして、センプク中に消してくれれば良いだけなんだが
表示が見えないと強すぎるとかある? 解析でビッグラン参加者が90万人減少したらしき件を受けて
運営の動きを疑問視する声がまた増えてるな
ライト勢に配慮したようでライト勢が辛い環境になってる件とか
漠然と自分が感じてたことが言語化されてて納得してしまった エナスタ摂取してる短射程シューターに対面で負けることよくあるしこれで見えなくなったら勝てる気がしない エナスタは中射程で機動力あるブキで使うととんでもないムーブになるから表示はまあしゃーない そもそもエナスタは潜伏しながら使うようなもんじゃない気がする 突っ込んで死んでも即復帰してリスからマルミサとかできるからめっちゃ強い
てか自分も最近ドラデコ使ってメインが思いのほか強いのにびっくりした
縦振り全然当たらないけど横振りブンブンでかなりキル取れる
キル速遅いのになんでだろ 2でウデマエS以上は全体プレイヤーの大体15%だったみたいだけど、3で2のX到達のウデマエってどんくらいのXパワー? >>517
2のXは上位5万人程度
3のXは現在40万人程度なのでその中の上位10%程度が前作Xの基準とするなら大体2200 >>516
振りながら高速でカニ歩きするからな
予測して前に置かないと弾が逸れるっぽい >>511
自分も今回のビッグランは過去1つまらなくて10回もやれなかった。動いてても爽快感のかけらもなくてただただ圧迫されてく感じでつまらなさすぎ。
普段のギアパワーやガチャの景品だとかその他もろもろで思うんだけどスプラってプレイヤーに「与える」事が嫌いな印象。好きなコーデに好きなギアパワー構成付けて遊ばせるのってそんなに悪い事なのか? >>518
2200か!やっぱ高いな!じゃあ2000で2のS+5くらいかな。かんばろ。 >>520
ゲーム性に多様性があるとライト勢に疎外感を与えるからどうのって言ってたけど
ライト勢こそ多様性が必要なんだよなあとしみじみ
撃ち合いに適応出来ないプレイヤーでも楽しめるからスプラが流行ったのを忘れたのかなって >>520
よくわからないんだけど
>好きなコーデに好きなギアパワー構成付けて遊ばせる
これは今でも出来るよね
欠片集めがだるいって話? ドライブデコと無印のメイン火力は横振りだってのは広まると困るので秘密な ドライブでさえ横斬り射程プライムで縦斬りはスクイクくらいあるから思ったより射程長い シーズン開始直後はSに猛者が降りてきちゃうから魔境になるね
3日くらいで落ち着くけども 欠片はXマッチで必要になるのにバイトの方が貯まりやすいという謎 サモランあんまやらないから欠片少ないわ
金ばっかり貯まるから欠片買わせてほしいくらい 3.9のボールドは見たことないけど2.9でもガン逃げされたら当たる気がしない >>527
バイトっていう集めやすいモードあるし、この程度の必要アイテム要求の負荷ってゲームとして珍しくなくない?
そんなストレス溜まってやばいですうってレベルじゃないでしょ バンカラやXやってる連中はみんな3,9ギア付けてるとでも思ってるんじゃないの ガチ勢はギア貯め過ぎて必要ないからライト向けに軽くすればいいのにと思うくらいかな 同一のギアをガン積みするケースって実は少なくて
多くてもメイン1サブ2ぐらいなんよね
んでさらにお守りセットっつってピン刺し3種のギアを使ったりもする
使い回しの出来るギアが溜まるのもあって言うほどギア付け替えを必要としない
サブ3つのうち2つまで勝手に付くとかもあるしな 好きなコーデのメインギアを気軽に変えたいって話だよね?
俺も割とコーデ中心にギア付け替えるからメイン45個はキツイなあって思ってるよ >>507
>極端な例えに本気で突っかかってんのヤバい。例え方自体おかしいものでもないし
その例えを教えて
皮肉になってるんだよね?どの部分が皮肉になってるのかわからないんだよね >宝くじ当たったから投資して不労所得で暮らしてますが何か、とかだったら大人の会話?
>はい、高年収なので金で時間を買っております
上の文章の皮肉の部分ってどこなの? メインギア付け替え券みたいなのはあってもいいかもね
イベントの報酬でそれが来るなら頑張れる人もいるんじゃないか 説明できないならできないって言ってほしい
いつまで引っ張らせてんの なんか荒れてんね
せっかくの賞与の時期なんだからもう少しおおらかにいようよ
ちなみに俺は賞与ないぞ Sブラで初めてうまく活躍できた。これからも生意気なスシやシャプマをしばくぞ! >>540
これで本当に30代ならちょっとヤバいやろ やっぱドラデコ強いよな、メインもサブも強いしマルミサは3に出すべきじゃなかったレベルだわ
ワイパーなんて使ったことなかったけどハマりそう Sブラもフィンセントもなんか微妙に使いにくいんだよな
理論値が高いってわけでもないし
最初くらいもっとぶっ壊してくれていいのに >>539
皮肉って書いたのは俺じゃ無いけど
宝くじあたって不労所得云々の話は大人しかしない話だけど宝くじを当てるのに特別な能力なんていらないから小学生と同レベル内容じゃん。
大人しかしない会話でも低レベルな内容があるんだから子供みたいな内容でも大人の会話なんだよ >>534
言うほど集め安いとは思えないし、そもそもそれがきついのがライト勢なのでは?ライト勢に優しく無いよねって話の流れのはずだけど ダウニーがアコギな商売やめてユーザー間のギア売買をさせてくれれば金欠サモラン勢もにっこりだろ ずっと同じ格好してるイカちゃんばっか増えるのもアレだし微妙なところかもしんない 基本的に要求ギアが少ない長射程は無視、特定武器のみが有効に使える細かい調整も無視ってなると
導き出される結論はカムバゾンステ そもそもライト勢ならギアパワーとかそんなに気にしなくていいんじゃね
ライト勢が大変とかライト勢に優しくないとか言ってるのはだいたいライト勢を隠れ蓑にして自分の意見言ってるるだけだ お気に入りのamiiboのメインギア変えたいとかはあるかな アコギな商売してるのはウニだけじゃないぞ
ドリンク薄めて売ってるやつもだ 45個はきついよね
自分もライトにしかやらないからもう諦めてるよ まあ元々メインギアなんか変えられなかったものだからな >>561
なるほど運営も貴方みたいな考え方なのかもね絶望的だわ
空いたそんなに多く無い時間を気に入った服着て下手くそなりに納得のいくギアパワー付けて遊びたいってのはそんなにおかしいとおもえないけど、、、スプラ自体安い買い物でも無いし、 義務バンカラに文句がるんだし半ば義務のバイトに文句出てもおかしくはない
一応バトルでもサザエさんでも集めることはできるが >>568
まあ元々メインギアなんか2までは変えられなかったし
どうしてもお気に入りのデザインで自分にあったギア使いたいって言う相当やり込みたい人のための変更だろうし今のところは諦めなはれ
あと別に下手くそだから文句言うなとか言ってるわけではなくライト勢がーとか括らず自分の意見として堂々と言えば良いんじゃないかなってことね この際、要求数はまあいいわ
あとは付け替えたときに100:100で返ってきて欲しい ギアを自由にするのがいいのかはわからん
サブスペも自由にしろ、とまではみんな思ってないよな?
結局なんでもかんでもストレスフリーにすると誰もゲームやらなくなるだろうし >>550
普通の大人なら宝くじ当たりました=すごーい
みたいな単純な事にはならないんじゃないですかね
>宝くじ当たったから投資して不労所得で暮らしてますが何か、とかだったら大人の会話?
>はい、高年収なので金で時間を買っております
仮に上の妄言に付き合ったとして、いくら当たったんですか?とか、ポートフォリオはどうしてますか?
なんて疑問は当然聞かれると思いますよ
本当に宝くじでfireしてるなら当たり前に答えられる話ですから 宝くじ当たったら会ったこともない親戚がいっぱい増えたっていうのが大人の会話 ギアの件はやりこみ要素を作りたい趣旨だから仕方ないね
俺はギアパワー優先なんで見た目がスゴいことになっている笑 メインギア付け替えはこだわりのある人向けのやり込み要素でしかない
1と2は無くてもやれてたんだからそれでやればいい
メインまで変えてコーデすんのがデフォではない 経験値チケット出過ぎだからレベルアップのときのサザエ返してほしいわ 経験値チケになんの価値もないから、カタログやギア経験値もアップして欲しい ランクアップ報酬のサザエなんで無くしたんだろうなぁ
2も最初はなかったのかな? ○●○を○○●みたいにサブギアの順番入れ変えたいな〜と思うことはある ほんとただの見栄えだけどね >>581
途中からランクアップで貰えるようになったかな 今シーズンXパワー上げにくい感じするんだけど気のせい? 小学生の娘のゲームを横で見てたら目がまわる。
動き速すぎてどうなってんだキッズ。 ここ3日くらいxパワーに見合ってない、強い人ばっか来るんだけど… ここ読んでると夫婦でスプラやってる人結構いるんだな
最近嫁のスプラ見ておもしろそうだったから俺もスプラ始めたわ
今は嫁からローラーの使い方教えて貰ってるよ
その代わり夜は俺が嫁にローターの使い方を教えてあげてるわ
winwinの関係 普段スピナー使ってるけど昇格戦だけ若葉で毎回すんなり通過してるわ。
ボムコロが安定した強さだわ。 それは若葉が向いているってことなんではないのか?? わかばが上手いかどうかは別にしても後衛武器はキャリー難しいからな。 今日のバイトそんな難しいか?
マジで二時間やってマジでクリアー一回もできない >>501-505
上でヒッセンのこと聞いたものだけど意見ありがとう
仕事から帰ってきて、無印ヒューバケスロ使ってみたけど、スクスロのせいでスロッシャー毛嫌いしてたけど、どれも結構面白いですね
あとエナスタが意外と悪くない感じましたね
ゾンビと合わせて戦線復帰が早くて楽しい リッター消えてくれ
寝る前よ最後の一戦…とかでマッチすると、スッキリしなくて結局もう一戦やり直して遅くなる >>594
難しい構成だとは思えないけどクリア率低いわ ダム自体が難しい+塗りがしんどい+癖つよ武器多め
だからじゃないかな まあダムだからかな
広いから塗りも撃破も単独行動できるブキ揃ってないと処理速度が追いつかなくなるけど支給武器が性能尖ってる ダムで編成悪めだから逆に上手い味方来やすくてすんなり1200まで行けたわ >>556
メインにラスパ・メインク・ヒト速
サブに安全靴とスパジャンとヒト速イカ速を2~3づつ揃えたスピナー絶対来いマンで俺は行く スペコラはジェッパ貯まらないと塗る以外何もできないから微妙だと思ってたけどヤグラだと塗り弱いキル武器が味方に来やすいから思ったより強いわ Sへの昇格戦毎回ノックアウトで3縦や
今シーズンこそS+行きたかったがまだ無理そう 頑張れー
時間あえばプラベいって揉んでもらうといい
わいはボコられながらメモリ見て色々勉強させてもらっとるでw 3連敗しかも最速koで草
おまけにxp50失うしどうしろってんだ H3めちゃくちゃ当てるの難しいと思ってたけどジャイロじゃなくてzapの歩き撃ちみたいにジャンプ移動で狙いつけると当てやすいわ。 >>604
さっきやっとやっと上がったよ
お先に失礼します >私中年女だけど野良カンストできるし周りの老若男女に私よりXP高い人いないので自分が下手なのを年齢や性別のせいにして周りを巻き込もうとしてるのは不愉快だけどまあ好きにしていいよ
>救いがないもんね
>宝くじ当たったから投資して不労所得で暮らしてますが何か、とかだったら大人の会話?
>はい、高年収なので金で時間を買っております
宝くじが当たった設定の一日中ゲームばかりやってるニートの中年女さんはくだらないゲームなんかの腕前よりも己の頭の悪さとゲーム以外に誇れる事のない、自分のみじめな人生をもっと恥じた方がいいですよ
本当に終わってるのはゲームが下手な人ではなく、仕事もせずにゲームばかりして匿名掲示板でウソばかりついている貴方の人生の方なのですよ ゲームばかりやってるので頭がバカだから宝くじの様な幼稚な考え方も通ると考えるし、複数ID使って自演までしてバレないと考えているんですよね
私は一日中ゲームしてる貴方違って仕事が忙しいですし、これ以上貴方の様なゲームばっかりやってるヒマなバカに付き合いたくないので失礼します
これからも仮想世界で気の合う小学生達と切磋琢磨してスプラ最強の戦士を目指して頑張ってください 他人がムキになってる状態を見るって、
客観的になれて自分も気をつけようってなるね。 通話プラベしてえなぁ
1の時は毎晩3時とかまでやれてたのが懐かしい
今だと時間はともかく話しながらゲームとか禁止されてるのが悲しい バイトの96ガロンのインクってなんであんなにベッタリしてんだろうなあ
すぐ無くなるし 銀カプセルで二つ名 引きが強い 遊び人 て出たけどどこが銀の価値なのかわからんw 銀カプセル初めてなんだろうけど
シーズン初出のレア二つ名なだけなのよね >>620
えー!あの誰もが羨む 引きが強い 遊び人 をGETしたんですか!!?? splatoon8年目にして自キャラとかレティクルに視線持ってかれてることに気が付いたわ
本日をもって視界縛りを解くわ レティクル消せれば良いのになぁ…
敵を見る訓練ができない 結局、何ヶ月も欲しい二つ名でないわ
二つ名ショップで買いたいよ… 最初にソイと弓を熟練度5に上げた弱武器使いの俺に隙はなかった これ簡単なシューターいる方が勝ってるんだが…もうやらない チャージャーはちゃんとよく狙って撃てば当たる
ローラー系が全然使えなくてツライ スピナー種3つとかくるマッチングにしてるのゴミすぎる
ランダムだからって手抜きすぎだろ 普段のレート+150くらいになってる
みんな得意武器持ってるんだなあ 負けまくって正直楽しくないんだがw
相手にリッター2竹鉛筆がきたのは流石に気の毒だった まさかこの時、ランダムで出会ったブキが生涯の相棒になるもとだとは誰も思っていなかったのである 前回のウルショ祭りの方が楽しかったな
色んなブキを試してみて欲しいって事なんだろうけどますます使おうと思わんわ むしろ普段の武器が来たら勝てねえ
あれ?これ持ち武器変えたほうが… なんやかんやみんな楽しんでるし
イベントマッチ実装は大成功みたいだね イベントは30分しか時間合わないからもう少し長くやってほしいの >>638
ランダムで手を抜かないって、それもうランダムじゃなくね? 内容はともかくステージ変えながら丸1日とかやっても良いと思うけどなあ
フェスみたいに他のマッチが潰されるわけでもないし どんな武器持たされるかわからないからとりあえずゾンビガン積みギアにしてみたけど悩むな 時間なくて4戦しか出来なかったけど楽しかった 鉛筆持たされた時は負けたけど初のシャプマで苦手なカニでキルとれたり、仲間3人シールドだったりといい経験できたわ 相手陣営と自軍で露骨な武器差で草しか生えんかったわ。
有利武器来た時点で、ほぼ勝ちだしな。
武器自体はランダム4つで構わんけど、せめて両陣営に同じ武器配らんと駄目だろ、これ。
とりあえずスタンプ貯まったから終わったけど。 全22回
スピコラ2 スプスピ2
ラクト3
デュアデコ3
クアデコ2
ロラコラ2
竹、鉛筆、ホクサイ、チャーコラ、ノヴァ、L3D、H3、バケデコ、ドライブ 各1 >>657
こうしてみると持ちたくもない武器って多いんだな ガチアサリって滅多にやらないんだけど昔初めてXP測定した時1950で、
今シーズン初めて計測してみたら1560で吹いた
ここまで堕ちるともう這い上がるの無理だなこりゃw 「ランダム」って名打ってるイベントなのにミラーにしろとか、くる武器に文句言ってるのは文句言いたいだけのガチクレーマーとしか思えんな。
自分の使いたい武器でミラーがいいならXマッチやっとけよとしか。 >>660
ランダムと銘打っててもランダムの中でも上手い調整は出来るでしょ 客観的な事実として客は離れてるし、残ってる奴も不満が多い
やることなすことピント外れでスベってますよ
って言っちゃえば良いんだろうか 可能かどうか存在するかどうかわからない上手い調整とやらよりも
カオスなお祭り感重視じゃないのイベントマッチなんて
全員ローラーとかチャージャーみたいな編成事故すら楽しいと思うくらい気楽にやるもんだと思う
ガチなのやりたきゃ他ルールあるし >>661
調整入れたらランダムではないんじゃない? >>664
別に完全ランダムである必要はないと思うよ
そもそも今回も完全ランダムか分からんし キッズタイム入ったか
単独で突っ込んでやられた押す輩ばかりになってきた 単純に不快だから批判されてるだけだし改善を求めるのは当たり前でしょ
味方がチャー3なら敵も3いるとかの方が面白いじゃん
不満点を改善しなければビッグランみたいにどんどん人いなくなるだけ イベマ平日開催は良いけどもう少し時間調整してほしい
社畜中年には03:00からのちょっとしか参加できん
23:00~01:00とかにしてほしい
それはそうとギアは何がいいかな
エリアだしラスパイカ速ステジャンあたりが安定かな ビッグランが減ったのは不満があったからというよりは飽きただけでは >>661
調整入れたら面白くないでしょ
バランスぶっ壊れが良いのよ でも今回のマテガイのビッグランはチャージャー祭りで流石に擁護無理 ビッグランは難しいからね。そこが面白みなんだけど
敷居が高いと感じる人多いかもね >>662
客観的な事実で言ったらめっちゃ売れてるしまだまだ人もたくさん残ってるやんって話にもなるぞ
マッタリ楽しもうってスレで本スレ化させることも無い
文句言って突っ込まれたくないなら本スレとかアンチスレ行けばOK 簡単に街を救えたら災害扱いにはならんのよビッグランは 逆に5%が納品100個ぐらいの鬼畜仕様とかはないのか 全部を一律上げたり下げたりせずに、野良カンスト勢がいるあたりは難しくして、
ライト層がいるあたりは難易度下げるみたいな調整がいいんじゃない。 まあランダムでブキ渡されてガチエリアやれって言われても、思ったよりは面白くないんだなって感想 格ゲーをチートで高速化したり空中で飛び道具撃てるようにしたり
なんかゲームに飽きた奴が仕組みに細工して遊んでるような感じに見えるんよな
出涸らしのお茶を絞るようなことやってるようにしか見えないんだわ >>678
評価一切上げずに乱獲したとて150には到達できてしまうので… ビッグランは普段シャケをやらん人も大量に来るのだから
1W全滅上等じゃなくて大体3W目~クリアくらいは行ける程度の難易度で
その上で金イクラを大量に集めようと思ったら難しいという調整が良かったと思うわ
イベントだから久しぶりにサーモンやったら1Wave目で全滅×2の時点で大体の人は止めるんじゃなかろうか >>679
デス毎にブキがランダムで変わるくらいにはバカゲーに振って欲しかったわね 面白いけど、それはそれで顔真っ赤にして怒るヤツは必ず出る。 昔のゲームみたいに部屋立てできればいいんだけどな ホストがルール決めて
あり得んのはわかってるが そう?
普段使わないブキ使って、周りも不慣れだろうから立ち回り悪くても罪悪感ないし、めっちゃ楽しんだけどな。 こう言う人気ゲームは批判すればカッコイイみたいに思ってる奴が30過ぎてもいるからな >>689
亜種がデコなのかコラボなのか分からんのあるからご愛嬌 >>682
そうそう。頑張ったらいけた感が大事と思うんよ。 ぶっちゃけ久しぶりに遊ぶようなライト層なら達人やら駆け出しやらで適正な難度で遊べてると思うぞ
今いる位置に無理にしがみついてるなら自己責任というものだ ブキ選ぶ演出があったら和むかもしれない
ガチャ回して金カプセルなら環境ブキ マテガイはライト層ほどキツいでしょアレ
道が細いからヘビとかテッパンの妨害系ユニットがガチ邪魔、チャージャー系多めとかマップと敵を理解しないと無理だって ライト勢が云々は百歩譲ったとしてって話だからなぁ
普通に捉えたら何だコレって感じになっちゃうよ まあ強制参加でもないし2日間のイベントだから難易度とかめちゃくちゃでもそんなに気にならんけどな
個人的に今回のビッグランが一番調子良かったから良かっただけだけど 結局スプラの文句なんてほとんどが自分が勝てるかどうかに帰結するから簡単にしとけば文句は減るだろうしね
上手く調整できなそうだから次のビッグランは物凄い簡単なのが来るかもね ライト勢を考慮してもこれじゃダメでしょって話だけど通じてる?
それを考慮しないで言ったらもっと辛辣になるけど良いのってこと すじこも難易度キツめだし、本編とサーモンランのレベルデザイナー交換したんじゃないかと疑ってる 部屋立てありだったらチャーリッター無しの部屋ばかりになって好ましくないじゃあないですかー 全くサモランやらん勢だけど今回のビッグランは3回やって全部失敗してやめたわ ウデマエSになった途端に怒涛の13連敗
ってか味方がとてもじゃないがウデマエSとは思えないほどのダメっぷり
さすがの俺でもゴ味方3人も介護できんわ ウデマエが下がらない今回のシステムは失敗だと思うな
わざと下がって無双するやつを防ぎたいんだろうけど
それよりずっと勝てなくなるストレスのほうが凄い 初めてイベントマッチ参加したら相手にシャーカーボールドいてお話にならなかった
おもんな 焦って突っ込んでやられていくヤツしかいねーからつまんね ブキチ杯楽しかった。
わし意外とチャージャー使える?とか
相手の傘強いなとか
案外悪くなかった。 イベントマッチ、めっちゃおもろいやんけ!
チャージャー持たすな! イベントマッチ忘れてとんかつ揚げてたわ
今からやる リッターでジェッパ狩るのめっちゃ面白いな。
チャージャー楽しいな! スピナーとチャージャーだめだ
ハイドラなんかただ的になってるだけだった
普段の持ち武器のワイパー系ブラスター系は勝てた ナイスダマと間違えて使ったこと無いジェッパで飛び上がる時にナイス連発してクッソ恥ずかしい ランダムマッチ、ショクワンダーブキ引いたら溶けるわ
味方すまん ヒーローモード以来ショクワンダー使ったけど操作がわからなくて飛べんかった ブキチマッチ気楽に出来て楽しいやん
バンカラもXマッチと完全に切り離してこんな感じで気楽にやらせて頂きたい マジでこれ常設して欲しいわ。
酒飲んでやるのにちょうどいい! ラスト1分でマッチングした最後の試合が相手初手回線落ちで試合できなくて悲しい イベントマッチぐらい数字出さないでほしい
出ちゃうと気にしながらやることになって楽しめないんだよ 最後の最後でやっと普段の持ち武器来てくれて嬉しかった
結果負けた バイトと同様、合ってるかもしれないブキとの出会いは楽しいね。
なお大概勘違い。 お風呂たのしい!って思ったけど、ずっと評判悪いし気のせいなんだろうな
中年的にはこの時間からイベント開始してほしかったわ このスレでも結構ガチな人いるのね まあ中年って括りだけで色んな人いるわな
イベントなんだしイライラしないで気楽に楽しもうよ
普段チャージャー使わないけど楽しかったわ 普段シューター系全然使わないからエイムがガバ過ぎて戦犯やらかさないかヒヤヒヤしながらやってたけどスペシャル打開とか抑えでもスペシャル返したり基本に忠実にやってたら2200乗ったからルール理解って大事だと思った 習い事と風呂飯終わってスプラ起動した小学生の娘がイベントマッチあってるの見て大人しか出来ないじゃんってブー垂れてたわ
いや、大人も出来ないんだよ… ブキチ杯9戦中4回キャンピングシェルターは酷くない?w 海女美のホコさあ、大幅な人数有利できてるときにわざわざレール使うやつってアレ何なんだよ
そのせいで負けたし シューター5、傘3、チャー2、デュアル、お風呂、クラブラ、テイオウになれるローラー
勝ち越してるしまあまあバランス良かったけどスピナーこんかったわぁ >>682
まさに私。最初にやった2wで死んだその一回で心折れてイベントやるのやめました。ただでさえ使いたくもない武器持たされるのにあんな塗る場所も少ない欠陥みたいなステージで遊べる気がしなかった だよねえ…もっとライト層も気軽に遊べる難易度にしろってんだよなんであんな塗れない壁やらゴミ干潮やら用意すんだよ
自分はバイトばっかりやってるから失敗しても次こそは絶対いけると思って続けちゃうけど普通は面白くないからすぐやめるわな
反面ブキチ杯はめっちゃ楽しかったのでまたやりたいし時間帯変更もお願いしたいわ、せめて21時からの枠つくって欲しい フェスみたいに2日連続でやって欲しいよな。
朝、起きれんかった! ブキチ杯で好きな配信者が久々にスプラやってくれて嬉しかった
イベント自体も楽しかったし定期開催してくれてもいい ブキチ杯よかったね
結構使えるじゃんてブキが増えて嬉しい ブキチ杯おもろかった
リッターハイドラクゲリールガンとかバンカラで絶対使わないのばっかきたからサモランやっててよかった
普段持たないブキの視点で見られるのはいいねー やっぱ普段使わないブキは難しいね
サーモンランで触ってるのとは全然違うわ
とは言え相手も似たような練度だから面白い ブキチ杯めちゃめちゃ面白あったけど、ガチエリアのルール慣れしてない人も多かった印象
おい!塗って!という笑 妙に勝率良かったのはそれか
触ったことないブキでも軽いのはいいけど、重いのは使いこなせなんだ 一度も使ったことがないこれからも使うことがないであろうH3リールガンなんか渡されても‥
普段はパブロ使っているから射程分からずにスピナーにボコされたわ
0キル5デスしたけどきちんとルール関与で塗り塗りしてたし勝てたから許されるよね 使ったことのないキャンプ2連続で渡されても困るんですよ スパガをバイトでしか使ってないから
傘開いてイカ倒しに行ったらロンブラに殺されまくったわ… 結局1時間しか出来なかった。面白いからもっとやりたかったぜ!チャージャー楽しい! ワシは初ブキでつえーって思ったのはハイドラ
普段はボールド >>752
あさりも強いよ。エリアでも使えるし。
ホコ以外は強い。 ホコも関門突破に使われるとイラっとくる
使わないから強いかしらないけど チャレンジのヤグラやってると明らかに力の差があるんだがどうしたらいいんだ
エリアだと別に感じないんだけど
味方が対面負けすぎて常に人数不利 エリア以外はきちんと前に出ないとどうしようもないからの 前いたメモリー晒してヤグラで味方がやられすぎっていう奴は、本人は確かにそのランクでは対面強くて周り塗られてなくてもキルとるんだけど無双って程は強くなく全く塗らないから味方がドンドンデスしてるってのはいた
なので今晩メモリ晒すのが良いですよいい肴になる 潜伏多すぎたり後ろすぎたりオブジェクト無視しすぎてたりよく見るけど大体無自覚なんだよね本人
メモプ晒しまでしなくとも客観視は必要だなと思う >>756
ヤグラにハマってた時はスペ増ガン積みしたわかば持って潜っていたが、スタートの時点で「こいつ乗るな」と理解されていたから、最終的にデスが多くても勝てば次戦で誰も抜けず戦ってくれた
しかし、最近はバリア抜けるサブスペが増えすぎて流石にバリアで神輿乗りだけじゃ許してくれなくなったねw てかヤグラ以外は別に感じないんだよ力の差
クリアリングとかも意識してるし
なぜかヤグラの時は初手で大抵味方がボコられてて、死んだ味方が飛んできたり1人でヤグラに特攻して死んでいく様を見せられ絶望してる 3からスプラやってる人と一緒に遊んでると何が苦手なのかよく見えるな
前に出たら出っ放し、裏を狙ったら狙いっぱなしになっていて
エイムがーって言ってたけどまず盤面意識したほうがいいよって話をした ヤグラはスペコラで周り塗りまくってジェッパ吐く立ち回りは強かった。自然と足場が塗られるから味方のキル武器のバフにもなるし >>762
あなたの体感が正しいとしたらそれは内部レートがそのルールだけ著しく低いってことで、つまるところそのルールが下手か適さない武器を持ってるってとこに落ち着くと思うぞ
バンカラはそもそも大抵の人が勝率5割にならないがばがばマッチングだと思ってるけど ヤグラの件は聞いてる感じ中後衛の動きに見える
デス多めのルールで判断が後手に回ってるって感じかなぁ
最初の人数差が生じた時点でけん制する手段は無かったんだろうか あーそれはあるかも
XPもヤグラ1番低いんだよな…
さっきも味方の動きやばすぎてカウント7まで進められたから、途中からはもう1人で敵陣を一掃してなんとか勝ったけど
他のルールだと安心して挑めるからヤグラがもはやトラウマになりつつある ヤグラはとにかく攻めだしたら強くなるから攻めてない状態で人数不利になったら無理せず関門までライン下げて粘ると安定してくるぞ
前衛じゃないなら自分がデスするのは攻めてる時だけって考えとけば味方がーとかなっても大丈夫 ごん、お前だったのか
昨日の余韻だけどブキチ杯楽しかったな、今までのイベントマッチで一番おもしろかった
プラべでもブキランダム設定導入して欲しい プラベでもこの設定欲しいわね
アイテムスイッチみたいに個々で設定してやれればいいんだけど手持ちの武器とギアの兼ね合いで難しいのかな プラベやれるほどリア友いないわ
いつも同じ連中とオープン潜ってるし
8人もよく揃うな ブキランダムやギアランダムは自分達でツール用意してプラベ遊んだりしたな リア友でスプラしてたやつは1人も居なくなったからSNSで知り合った人とプラべしてるわ
>>778
はえ~
ネットにあるツールとか利用すればできるか
8人分同時に回したりできるツールあるか探してみるか >>779
Googleスプレッドシートの関数とかでも出来たと思う
スクリプト組めるならボタン作っても良いし
そうじゃなくても何かをトリガーに乱数更新するだけでいい >>780
ほほーありがと
やったことないけどエクセルのマクロと同じ感覚なら組めそうだわ
ランダム処理できたとしてこれ問題は全員が全ブキちゃんと持ってる前提だな
チケット有り余ってるけど俺自身全部交換してないんだよな、ブキチの話長いしw ブキチ杯が楽しいって人は普段いかに戦犯にならないかビクビクしながらゲームしてるって事だよ
それは不幸な事だよ
本来ゲームって気楽に楽しくやるもんだからね
イベントで原点回帰できて良かったね イカ研と言うよりブキチ杯ですら楽しめずイライラしてしまった悲しい人だと思う つぎのブキチ杯は是非アサリでやって混沌度合いを極めて欲しい ブキがランダムなだけでこんなにドキドキするとはなあ。
時間が短いとこ以外はイカ研グッジョブだ。 この前のウルショ祭りは参加できなかったので良かった イベントマッチやってて思うのは計測は1戦ごとのがいいってことだなあ
フェスは全くやらないから気づかなかったけどこっちのが精神的にいい
プレッシャーもあんまり感じないし 次のイベントってふつーのエリアだよな
土日にブキチとかの特殊イベにしてほしいわ ブキチ杯、持ち武器引いたときに、俺がキャリーしてやるってテンション上がるのが自分でも意外だった
Xマッチだと、ゴミ味方シネとしか思わんのだがw ブキチ杯不快すぎたわ
編成事故をボコるだけのまさにスプラトゥーンって感じ
完全ミラー編成なら大事故でもお互いの阿鼻叫喚の図を楽しめそうなもんだけど >>793
ローラーばっかとかブラスターばっか、チャーばっかみたいな偏ったの多かったわ
〇〇ばっかじゃなくても塗り力に差がありすぎたり射程差ありすぎたり編成事故多すぎやねん ブキランダムでミラーとか面白さ半減だと思うけどイカ研はセンス無いからその内やるかもね ミラーで大事故同士どうやってカウント進めるんだみたいのが面白いと思うけどね
味方だけ事故はいうまでもなく不快だし相手だけ事故って勝ってもやりがいがなかった 1%の確率でクマさんブキ混ぜてくれれば神イベントだったのに(ただしクマスロかクマワイパー) ナワバリバトルにシャケが紛れ込んできて塗りを邪魔して攻撃もしてくる、とかやってほしい 家の回線死んだから復旧するまでテザリングでプレイするしかないわ。サーモンランだけなら許されるよな 昨日の武器ランダム好評だったっぽいね
オレはなんかつまらなそうと思って参加しなかったけど
そりゃ相手も使えない武器持って来るんだから良い勝負するよね
やっときゃよかった 子どものバイト見てるとハイドラの時だけコントローラー受け取りたくなる
使いにくいとか嫌だとか言ってるけどちゃんと使えばすごく強い子なのよ… 子供(C帯)とオープン潜ったんだけど、相手イカロールとかバンバンやってきてたんだが…こわい… ブキチ杯、持ちブキでやりたかったなあー
次は3日連続でやるか恒久化してくれよ、頼む。 リグマ実装してバンカラオープンのところでイベントマッチずっとやってて欲しい ブキチ杯は使った事がないマニューバー系とショクワンダー系は全部負けた。確実に自分が戦犯
次回はスライドもショクワンダーも使わないと決めた
いや試し撃ちくらいはしとくか… H3D見た目とカラーリングがいいからしばらく使ってるけど勝率クッソ悪くなったわ。相手にするとめちゃくちゃ厄介だけど硬直の割に射程短いから難しい H3は2と違って疑似確なくなったから2発の間に仕留められないとキツイと思うな
あと硬直と出来るだけ弾のブレ防ぐために小ジャンプ撃ちが細かいテクニックとして見掛けた気がする やっぱヤグラつれえわ
1キル11デスのチャージャーおるし無理… ラクトはキル取れるようになったの知らないのだいぶやばいな ラクトのメインでキルとるの気持ちいい
射線でなくて曲射できて機動力あるし塗れるしそんな弱いブキじゃないと思う ヴァリアブルもエリアとヤグラではまだまだやれるけどねぇ
まぁラクトにしろ使い手次第なブキではある 今日明日の甲子園予選北海道は有名どころ出るのかな? 鉛筆とか使いこなせたらカッコいいよなあ
亜種でいいサブスペ来ないかなあ 小学生うますぎて草
普段こんな子らがネットにおるんだから勝てるわけないんだよなあ
まあ力違いすぎてマッチングしてないだろうけど 最近気になるブキ
96ガロンデコ、キャンソレ、ヒッヒュー
おじさんには時間とウデマエが足りない
結局今まで使ってたブキ(バレル)に戻るんだろうけど… キャンプは100万ポイント塗るくらい使ってスタートだっていうくらいだし武器レベル5は最低ラインだから手を出しづらいわ 大抵の武器はその5倍くらい使わないと性能出しきれないぜ!
チャーは5000万ポイントな! シャプマはうまい子が使うともう相手どうしようもないね 5000万ポイントって5000時間くらいかかるじゃん。 サーモンランだけだわ
オレがヒーローになれるの、
好き 俺もサモラン派
チマチマとセンプクするの楽しくないし わたしはXマッチ!
決まった動きしかしないマネキンよりも、意思ある動きをする人間を倒す方が快感が得られるから好き! たぶん見えてても避けられないから気にしないことにしてる >>829
ふ、甘いぜお嬢さん
マネキンとは違う、3のシャケは一匹は大したことが無い、
しかし奴らはコンボをしてくるのさ、もはやパズルゲーム
ハメられて動けなくなる前に瞬時に解いて行かないといけない
それを4人でやってるみたいなもんでさぁ
楽しいよ >>828
センプクせずにドゥルドゥルいわせて戦ういいブキがありますぜ
注目度No. 1もいただきだ 3回目でやっとS+昇格できた
毎回相手にXバッジ付けてる人もいるし、内部パワー高いならさっさと昇格させてほしい >>833
その敵が常時視認できて且つ動きが遅い時点で土俵が違うよ
コンボがあるとしても事前に危機予測すればハマらないわけで >>835
3000位以内と遜色ないレベルなのに苦戦したの? ネタにネタでレスし合ってるのかとおもったら突然マジレスなの何か草 >>837
俺は到底Xバッジ付けられるようなレベルじゃないから苦戦した
何でマッチするのかは謎だけど >>836
だけどインク切れでいつか追い詰められるんだよ
危険予知で動ければマジで0デスなんてあるけど
4人のうち誰かが死んだ瞬間、ターゲットが近くの人に向いて
ちょうどそこにインク切れやらアメフラシで足元取られると一気に崩れるからね
面白いよ 対人も対鮭もある程度のレベルまで行けばどっちも難しいよ
エイムとか奇襲とかの腕を試したい人にとっては、鮭相手では物足りなさを感じる事もあるかもね
求められるスキルとか攻略法が全然違うから、好みが分かれるのも無理はない エイムや立ち回りに自信があるなら、マニューバー系のブキ
そうでもないなら、イノシシを卒業すべき デュアル…マニューバ系か…
イノシシ卒業したら芋ってしまうから練習してみます
ありがとう! >>844
デュアルはキルタイム遅くてゴリ押し利かないからゾンビ2,3以上積んだクアッドホッパーブラックのほうが良い。 ボールドのイノシシは復活短縮積んでないのに3キル13デスとかかましてくるからマジで迷惑。 >>847
人数状況や味方の前線の位置によっては、芋るのが正解だったりもするけどな
明らかに人数不利なのに単騎で突撃して、集中放火されるのは避けたい
味方と意思疎通は取れなくても、味方を待ったり味方を囮にする事は出来る 昇格戦やりたくなくてずっとナワバリしてる今日はもう寝よう… >>842
それ全部対人にも言えるしゲームスピードがダンチだよ 訳あってパイプ椅子に座りながらプレイしてたけどお尻が痛い…
水曜どうでしょうで高速バスつらいって言ってた理由がやっと実感できた >>853
しばらくサーモンランばかりやってたらAランクでも勝てなくなった サモランも基本カンスト勢とエンジョイ勢では見えている景色が全く違いますわな >>855
どうしてもその環境でしかやれないならクッション導入したら
なんか最近Twitterで話題になってた観劇や長距離移動で使えるジェルクッションとか リッターうますぎるやつがいて手も足も出なかったんだが相手チームそれ以外は雑魚ムーブだったから内部レート信用できねえ サモランはブラコ野良カンストしたら実質全クリみたいなとこあってそれ以上の目標がないのが微妙ポイント
クリア率に応じてもらえるバッジが変われば頑張れちゃうぞ バイブ椅子でプレイしてお尻が痛いとかとんでもない奴だなと一瞬思った >>860
リッターだけ内部レート高くて他が低く
チーム平均は並とかあるから何も信用できない 味方
金モデ 金モデ わかば 風呂
敵
ハイドラ リッター 黒ザップ スシコラ
チャレンジってこんな編成事故るのかよ
Xみたいにミラーにしろとは言わんけど ずーっと言われてるけど同じチーンで続けるがある限り事故り続ける こっちだってヤグラやったら
わかば、パブロ、竹、トラスト
プラコラ 金モデ ボールド バレル
で無限にナイスダマ打たれ放題だったわい >>867
それでいうなら自チームは無限にメガホン打ちまくってるのでは? 金モデとかいう弱ブキの味方引くと敵にハイドラいるんだけどスペシャルでミラーでもしてんの? ハイドラと金モデって武器パワーも似たようなもんだから釣り合いとれてんじゃん 金モデが0キル10デスしててひたすらハイドラに殺されてたんだが
なんで射程で勝てると思ってんだろ つよーいハイドラがいるからエースの俺が頑張らないと😉!って思ってるんよそういうのは >>870
どこを参考にしたのか分からないけど
金モデの武器パワーってワースト3くらいだから次元が違うと思うよ >>873
前シーズンのエリア武器トップ見たら金モデ2995.0でハイドラ2887.7だから似たレベルじゃん。どっちもアプデで触られてないし ハイドラと金モデが同じレベルとは思えん
なんでブキトップの数値だけで判断してんのさ 金モデもハイドラも味方依存度高くて暴れる時は暴れるけどダメな時はとことんダメなのも同じで味方に来た時編成次第でうわってなる武器だから武器パワー的に変わらんだろ。
金モデが明らかに劣ってるならデータくれ サーモンランでかご周りにオオモノ来ないと思ったら
三方向海岸にそれぞれ一人づつ居座って倒し続けてたわ
すごいな!うんこ! なんで守れば勝ちの状況で突っ込んでやられてんだろ
引いてスペ切って乗り切れば勝ちなのに知能に問題有るのか 1日北海道甲子園見てたけど今の環境楽しいな
小学生部門も一般部門もパブロが暴れてて良かった 小学生自分なんかよりよっぽどうまいわ
敵陣荒らしまくったボールドめちゃくちゃちっちゃい娘だったし >>893
最後ヤガラ市場でパブロとボールドのコンビが常に敵陣入って終始インク残してたの強かったね
相手ノーチラスもめっちゃ上手かったのにボールドの裏取りでテント上のノーチ倒してたのやばかった
優勝のユニフォームぶかぶかでかわいかった 持ちブキとは違うブキでチャレンジ潜るとめっちゃ借金嵩むなあ。
やっぱオープンで修行すべきか。 先月2300で終わったのに計測したら3勝2敗で2000台だったわ。前回も2000スタートで戻してるだけでシーズン終わったからバンカラの内部レート参照やめてほしい。 >>878
武器偏差値でぐぐってみて
2月までのデータしか残ってないしこれが全てでは無いけど
武器トップだけ見るよりはしっかりしてるよと思うよ
あとエリアだけで見たいなら上位の人がたまに出してるtire表見ればいいと思う
あと長距離スピナーは今クーゲルに人が流れてるからハイドラに残ってる人は少ないだろうね xマッチで勝ってたらバンカラのリセット先も上のクラスに上がった気がするけど内部レート別なの? 確かXマッチでも内部レート変動したと思うけど
前シーズンXP2300が今シーズン計測2000なのは3勝2敗で+10の積み重ねで内部レートとXPの乖離が出来たからとか? 今初めて知ったけどカーリングボムもタンサンボムと一緒で
溜めたら挙動が違うのみんな知ってた? >>893
ヒロモで強弱付けて解くステージあるよ… カーリングボムは2の途中で仕様が大きく変わったので2からのプレイヤーならよく知られてるね >>893
なんだって!?
それは本当か…!!!?
それは…気の毒に…… >>893
ボールド使いだけどカーリングボム貯め撃ちはよく使うよ。段差の下クリアリングとか >>889
上位勢の武器評価Twitterで検索したけど金モデハイドラは同じくらいだったよ >>895
チャージして投げると爆発半径大きくなって敵の距離感狂うから事故起こさせやすくなるよ >>893
とりあえずカーリング投げてから動かないでいてみ >>900
秀吉のティア表はハイドラ>金モデだったけどカラマリ、るす、ネッピー、ルオカ団長のやつは金モデ=ハイドラか金モデが上だった。
さっきまとめてる人のツイート貼ろうとしたらアク禁になったから貼れないけど 大抵のtier表は上部以外はどうでもいいって作りなので…
そもそもモデハイドラの優劣を知ってる人なんてこの世にいないのだ プレイしてて金モデに試合破壊されることはあってもハイドラに破壊されることないから個人的には金モデ>ハイドラだわ。
金モデは塗ってくれるからいいけどハイドラは風呂ボールドトラストのガッカリ枠だわ 今期はバンカラしかやってないけどよく観るわ
大体強気の単独行動
敵に来てくれてありがとう😊 金モデとか見ないって話だとわかば以下の射程の武器はもう少し全体的にインクタンクをわかばと同等にするとか強化欲しいな
ゴキブリムーブや雷神ステップとかしやすい機動力あったとこでそれが強いってわけでもないし スペ増ラクトをヤグラに持ち込むやつまじでいらんわ
20回マルミサ撃てるならいいけど 現状わかばがエリアトップで昨日の甲子園はパブロMVPだったんで短いからって強化はなさげでしょ
ただノヴァは継続強化が必要ぽいけど >>910
爆発するときに
ちっちゃくガッツポーズしてかわいい ランキング見てると前はシャプマとスクスロがほとんどだったけど今はバラエティに富んでるな
とはいえ出てこないブキも大量にあるけど 半年前にやっていれば…
放置→強ナーフやると強ブキしか触れなくなったイカが消えてくんだよね 金モデは2000-2200くらいだとたまに見る
全く見ないと言えばスペースシューター、プライム、ワイドローラーの無印とかはガチで見ない 仲間にハイドラいても別に気にならないが金モデ引いたらあーあってなる ワシはわざわざ金モデ担いでくるぐらいなんだから、お、猛者か?って思う事にしてる バレル持ってればトラストやハイドラは敵に行くからいいぞ 今日は有給とってひさしぶりに昼間のナワバリ潜っているけど
負け確になると切断するひと多いな
自分も負けそうになると大人げなくイライラするけど
子供のほうがイライラしながらやってるな >>929
この時間は主婦か老人か有給リーマンじゃないか? 子供は学校行ってる時間だしそれと張り合うような言い方もキモいな
シフト勤務の社会人なりパートタイマーの主婦なり色々あるだろ ナワバリもほんのりレート制なので真剣にやってる人に混ざれるように強く成りたまえ ナワバリもパワー表示するべき
切断したら下がるように 武器練でナワバリ潜ってるから完全無差別制にしてほしいわ。メイン武器じゃないから敵が強くてボコられてかなり負け続けたあとにようやくマシなレベルの相手になるからキツい。 よく味方が死ぬのは自分のせいみたい言う人いるけどさ、そりゃ上位帯には0デス9キルのバカとかがいないからだろって思う
1キル8デスと2キル10デス抱えてたんだがどう勝てるんだよ
1人で敵地に乗り込んで行っちゃうからあんなの止められねえよもう… >>936
上位帯は敵も味方もそんなにバカじゃない
下位は敵も味方もバカ
それだけよ XP2000前後しかないからバカ多いんだよなあ
そこから上がりたいけど無理だわこれ
定期的にバカの味方引くし1キル8デス級のやつ2人もキャリー無理だし 前線ブキ使ってるけどごく稀に数十試合に1回0~2キルをやかすことがある
毎回やってるわけではない ルールによってはたまに23前後まで落ちるけど普段1のキルレが3くらいまであがって一気にいつものとこまで戻るわ
味方依存を減らす方法を持ち武器に応じて考えるんだ 意識しようと思いつつも、
しんだ!復活だ!
突撃ー!!イカランプ?マップ?しらん!!
ってなってしまう
何かやるたびに一呼吸置いてプレイした方がいいんだろうな >>938
敵味方のキルレなんか気にしない方が良いぞ
自分の力が付いてくればちゃんとパワー上がっていくゲームだ 皆各々が好き勝手レスしてるから流れがカオスでうける >>943
おおっと自分が弱いのを味方のせいにして心の平穏を守る>>938の悪口はそこまでだ ナワバリはリザルトで切断する人がたまにいる
負け扱い回避のため? 1キル8デス2人も抱えてて勝てるのちょこぺろとかメロン級ぐらいだろ
常に全然が人数不利で前線上げられないし維持してたら変なとこ飛んできてまたデスしてるしキチガイかよこの2人って引いたわ 40近いんだけど、子どもとやってて同じ確定数キル武器で撃ち負けてばかりなんだよな
向き不向きあるけど年取って反応速度鈍ってんのかなぁ ネタなのかも知れんけど超初心者とかでも無い限り毎回1キル8デスの奴なんかおらんやろ
そういう事だ >>948
同武器ならエイム外してるか先に撃たれてるかのどっちかで意味合いが異なるだろう ところで次スレはハイドラマンに踏み逃げられてる?たてていいか >>948
イチローでさえ40代で一気に目が追いつかなくなったんだぞ >>948
小学生と同時に未経験のスポーツ始めて勝てるかって考えるといかに無謀な戦いかわかるはずだ
動体視力も飲み込みの早さも集中力も段違いFPS長い事やってたとかなら話は違うが 比較的体格差が出にくい卓球とかでも趣味おじさんレベルでそこらへんの小学生になら勝てると思う…
福原愛じゃなければ 社会人でもバスケ続けてるけど高校生の頃より動けていると思う
2Qまでだから体力続くってのもあるけど まぁ目と反射神経は衰えるわな
バリバリ格ゲーやってた頃はガード揺さぶりとかも反応追いついてたのに今は転がってきたボムであっ…て思いながらやられる >>962
それは体力的な話じゃなく経験的な話じゃない?
いかに体力削らず効率的に動けるか
同じ年数やってる同じレベル同士なら絶対高校生の方が強そう 持久力は歳取ってもそんなに衰えないんだよな
速筋は徐々に遅筋に置き換わるので瞬発力は落ちる
速筋を鍛えて出力を上げても瞬間的な動きは劣るように感じる 最上位でやってるプロとかが年齢による衰えだけでそこらのプレイヤーに負けるのは何歳くらいなのかは気になる。
格ゲーのプロは40歳程度でも全然一線級でやっとるよね。 格ゲーは所謂スト2/鉄拳型ゲーはあれ反射神経とか動体視力とかいらんもん
そこら辺なんでスマブラが小中学生に人気でスト6はオッサンだらけなのかに通じる 格ゲーみたいな間合いゲーは結局10フレ前後の硬直理解できりゃあとは暗記勝負ゲーだから ヤグラ計測戦が小学生のサッカーみたいだと思ったら1900だった…前シーズン2200あったのに >>966
たいじはもう30超えたけどXマッチでは勝てなくなってるよな
つっても2500は超えてるからそこらのプレイヤーではとても勝てないけど
ただ衰えというよりは勝ちたい意欲がなくなって必死さがないだけにも見えるから何とも言えない さすがに30前半だと衰えは感じなくね?
個人差はあるだろうけど 今日のサーモンランのステージは楽で
オカシラゲージ貯まる前に1200ノルマクリアー たいじはスト6でプロと互角にやり合ってたな
プロはここからずっとやり続けるからあくまで現時点では、だけど
自分の10代とゲームで対戦して勝てるかどうかで考えたらゲーム下手くそだったから今の方が上手い気がする リッターにラインマーカーをぶつけると何故隠れるのか
普段リッターがやってる攻撃の2割くらいしかダメージ出てないのに >>974
あれは使ってるキャラが現状かなり強いから たいじレベルと俺らを一緒に考えたらダメ
あいつはゲーム偏差値高すぎる 格差マッチングと呼ばれる現象が明らかになってきたな
平均すれば同じぐらいになるようだがレートのバラつきが大きいマッチ
ミラーや最低保証、オープン養殖など組み合わさればそうなるのは当たり前だったが
実際にそれが明らかになると悲しいものがあるな シャーカーの減った射程分わかば系列に付け足しておいてくれ 格差マッチって体感的にどう?
バカマは前シーズンに比べて一人だけメチャクチャ強くて一方的な試合はかり、ってのがほとんど見受けられんのよね。何かマッチング方法が変わったと思ってた。
Xマッチは負けムーブと勝ちムーブがあるだけで、俺の帯では格差マッチは全くわからん。 >>977
競技としてゲームやったことあるなら、あのレベルでやるやつは多いの知ってるはずだけどね
お金もらいながらやってるのが希有なだけだよ 競技としてゲームやったことあるやつなんておっさんスレにはほとんどいないだろ… 競技としてゲームやっている奴ら自体が稀有すぎて
たかがゲームだよ?w Xマッチで3回連続25キルして笑った
平日昼のマッチング本格的に終わり始めたなこれ
3-0で14しか増えねえし上位勢でもないのに そんな必死にマッチングおかしいって事にしなくてもスプラのマッチングはこなもんだ 俺も計測ブースト終わったあとに3勝2敗で+27貰ったわ >>988
低レートが楽しいという風潮は一理もない
民度も回線も最悪のスラム街だから一刻も早く抜け出したほうが良い まあ低帯で楽しんでるならそれはそれで良い事だと思うけどな
て頂きますので帯でマッチングがーとか味方がーとか言ってるなら2500までがチュートリアルとか言われるだけだけど たいじはスプラ界隈ではおっさんだけどおっさん界隈では若造 配信とか全然見ないからたいじさんって人初めて聞いた
ちょこぺろは知ってる ワイA帯、ずっとA帯に居たいので昇格戦やりたくない >>995
1で色々伝説残した俺らと同世代のやつ
バイオでも記録保持者だし俺らとは才能が違うが やっぱり味方がーとか変に騒いでるのは30前半なんだな このスレッドは1000を超えました。
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