【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part149
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 考察スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686907162/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part148
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687321618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.馬が馬宿に(初回のみ)。自宅に写真追加(随時引継)。同垢ノーマルモードのみ
Q.取り返しのつかない要素
A.撮影済の図鑑は購入不可。マスソを抜くと一部素材収集難化。イルバジア,ヘドロライク,奪われし〇〇〇〇撮り逃し。時限物のスクラビルドやブルプリ
Q.金策
A.イワロック。バッタ1+魔物素材4で薬売り。肉調理。防具売却(ポゥやハテノ村で買い戻し可能)
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化。瘴気魔にはカガヤキの実or爆弾矢。カガヤキの実はスタル系にも有効
Q.修理
A.岩オクタに吸わせる。ユニーク武器は盾や武器にくっ付けてから。修理は岩オクタ個体毎に一回限り、赤月でリセット。一部装備はポゥ再販
Q.地底探索
A.高低差は地上の反転。地上の水辺は地底の通行不可壁。根は祠と同座標。武器投げ中に↑を押しアカリバナ選択すると矢を使わずに投げて咲かせることができる。新品武器は近付くと種類確定。拾うと赤月で再抽選され配置。朽ちた方を一度壊す事が必須だという説あり Q.復活時期
A.落ちてる物は赤月復活。鉱石とゴーレムは時間経過。龍素材10分毎。宝箱復活なし
Q.バッテリー拡張
A.2週目有り最大16本
Q.魔物人形
A.上限に達すると壊せる
Q.ハイラルのフード着脱
A.ハテノ村を進めてフード着て服屋へ
Q.ギブド
A.八人目の英雄像の洞窟。地底なら砂漠の処刑場
Q.隊長ゴーレム
A.攻略済み一身祠へ。復活遅め
Q.白龍
A.鳥望台を反時計回りに巡回しろ。高度は条件有り
Q.ウオトリー村の敵
A.井戸
Q.地上絵完了後のインパ
A.忘れ去られた神殿で会話→失踪→遺跡チャレ完了後帰宅
Q.双子馬宿のペーン
A.屋根
Q.グリオーク最後の一匹
A.山麓の馬宿付近 ベーレ谷上空
Q.台地の目玉
A.地上の初期位置にすぐ戻る。一つずつ落として運べ
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅
◆前作DLC
20170303 BotW発売
20170630 DLC剣の試練,マスモ
20171208 DLC英傑たちの詩 ◆エアロバイクの作り方
※龍素材を使うとロードさえ挟まなければ乗り物が消えにくい
・2輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/116
・3輪
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/105
・U字陸海空
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/104
◆増殖等グリッチの話題はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687311292/
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆NG推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr33-c9QJ
ワッチョイ ????-c9QJ
またはワッチョイとIDを隠した状態で釣り質問やマルチポストを繰り返すレスはほぼ全て同一の自演荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です そいつもNGしましょう
「オッペケ」または下4桁「c9QJ」を専ブラでNGName登録して下さい
オッペケに餌やり禁止🍰
━━━ テンプレここまで ━━━ おまけ
◆PC版JaneStyleでワッチョイID隠しをNGする方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
NGの名称を適当に記入し透明あぼーんにチェックして追加
NGIDのタイプを「含まない」 キーワードを「ID:」
OK押して再読み込みしたらID無しが消える >>1乙
空はもっと島欲しいと思った反面これ以上増えたらゴチャゴチャしすぎて景色最悪になりそうとも思った スレ立て乙
ドンゴにジョシュアやタウロ、あとカッシーワとかの納期にやられたっぽい勢はDLCで活躍してほしいわ なんでマップ使い回しなんだ!って人は、元々ブレワイDLCの追加ストーリーとして出す予定だった、容量とか無茶あったから別ソフトにした、って話あるのは考えないのか DLC告知がなかったことにかこつけてネガキャンガイジが湧いてます >>10
それは開発側の都合でしかないから不満が出るのはおかしいことではないでしょ >>10
そんなとこまで開発の都合に寄り添ってなんになるんだ >>12
みんなDLC期待してたのに一瞬アミーボ紹介しただけで終わったからしゃーないっちゃしゃーない そんなことより白龍がみつからないよ
マスターソード抜いたのに、どこ飛んでんだよ >>10
考えてるけど6年かけて新作として出すなら新作としての楽しみが欲しい
DLCとして早めに出してれば納得してたよ >>19
抜いた後なら地上絵近くの各地の鳥望台巡りするしかないな そもそもマップに関しては発売前から分かってたことだしそれを前提として買ってるだろ
それに文句をいわれてもなと思うわ
てか地上マップにしてもデスマウンテン付近やらゾーラ街道沿いとか歩いてるとかなり変化に気がつくと思うけどなぁ DLCあって欲しいと思うが次作もイベント等妥協してる部分ができる位なら次作に全力を尽くして欲しいなァ ま、ティアキンはそれなりの面白さはあるけど
世の中にごまんとある糞ゲーも開発の都合には変わらんからなw考慮したところで… 不満ある人もいるし満足してる人もいるのよそれぞれでいいじゃない
あれクソだよな?な?って同調集めたいなら反省会スレでやった方がいい 全体としては面白いけど空のスカスカと地下の風景一緒は叩かれてもおかしくないだろ >>19
泪とデクの木の両方を終わらせたら高度700くらいで鳥望台ルートを周回してるよ >>1乙
同じ舞台の続編でマップが使い回しなのは開発の都合!ってもうわけわからんな
マップ同じだからブレワイからの時の流れを感じて楽しかったよ BWもこれもクリアしたけどコピペとか使いまわしとか全然気にならなかったけどなぁ
逆に、前作の愛馬が使えて感動したわ。おかえりチョコマーブル。続編で良かった DLCに期待ってまだ発売して一ヶ月ちょいだろ・・・ 発表があるって言ったとき
アミーボ映るまでDLC期待してた人
手を挙げて
そうです私です 洞窟はかなりワクワクしたよ
まだ全然見つけられてない気がするが >>20
これだけ新要素あってマップが同じだと新作としての楽しみがないとか
もう向いてないからやめたほうがいいんじゃね? >>23
新規エリアの空と地底がわりと虚無でガッカリだったのが理由だよね >>27
空は不満あるが地底に関してはアカリバナによる探索だから風景に関しては重要じゃなくね? >>31
コンテンツは作るのと消費するのではペースがまるで違うから仕方ないよね… 不満が無い訳じゃないけど既知の不満取り上げて同意させる流れは糞だわ
どうせ分かって聞いてんだろ
対立煽りと変わらんわ 白龍情報ありがとう、そういやデク行ってないわそれが原因か 地底は同じことなんか気にならんわ
祠探すのにも役立ったし
だけど地底イベントもっとほしかった >>34
ストーリーだけクリアしてとっくにやめてるよ
ブレワイは好きでちゃんとやってたから未練はあるね >>39
ようやくクリアしたからネット解禁してスレに来て感想言う、みたいなのもおるじゃろ
そういうのに対して「もう皆わかってる不満」とか言われても知らんがなってなるよ マップの使い回しをそこまで感じないのは空中移動が増えたからだよな >>39
ニンダイ直後だから一旦離れた人や普段いない人も戻ってきてるんでは? >>30
チョコマーブルwwwwネーミングセンスwwwwww 便所の落書きなんてどうでもいいけど、とりあえず今日のニンダイはおじさん拗ねる >>36
明るくした時の光景がどこも同じなのはつまらないじゃん
あれだけの広さでそれなのは デバッグだけで3年ぐらいかけてそうだからDLCで出してればなんて無茶もいいところ
まあでもユーザーからしたら知ったこっちゃないのも確か
俺は能力者ごっこできるモドレコとかめっちゃ好きだけど死ぬほど手間かけた割に面白くないって言われちまうのはゲーム作りのつらいとこだな
でも任天堂ギネスの売上でメタスコアもユーザースコアも高いし満足してる人は多いんだぜ
この不満たらたらの流れ見ると失敗作みたいに思えてくるけど >>35
空スカスカは分かるが地底は風景は基本暗闇のなかだから気にならんし地形反転とか頭で分かっていても目ではそう感じないから別に不満無いけどなぁ
イベントがイーガ団関連と魔人像しかないことは不満だけどね
あと洞窟はマップが存在しないこと以外は満足してるな 地底は地底だから風景は仕方ないと思うんだけど
最後まで見づらいままだったのはほんま腹たったな
洞窟なんかもそうだけれど見づらさをゲーム構造に組み込むの本当に良くない
そんな皆目が健康なわけちゃうぞ 未知のワクワクは減ったけど、変化のワクワクがあるから使い回しは使い回しで良かったよ
でもハイラル大橋の火炎グリオークと双子馬宿の橋崩落は許さん 地下も空も文句なしにおもしろい
文句いってる奴は明らかに動画勢のエアプアンチ マスソ修正のために1.3くらい来ると思ったけどなんもなかったな
まあアプデしないんですけどね >>44
空中移動しすぎて色々見落としとることにクリア後気づかされる >>53
古代の鞍もなかったし馬との旅をわかりやすく潰しに来てたな
ゾナウギアで色々乗り物作れってことなんだろうけど 地底は百歩ゆずって景色が変わり映えしないのは仕方ないとしても、敵も地上とほぼ同じでイベントもコーガくらいしかないってのがクソ過ぎた
あんなんだったら地底なんていらんから、その分地上と空島をもっと充実させて欲しかった >>57
さすがにマップ使いまわし批判は発売前から分かってたことだし実際プレイしてりゃかなり変わってるの分かるからアンチ扱いでいいんじゃね? デスマウンテンの地下は溶岩地帯だし、ゲルドは砂地、ラネールは水場が多かったりしたら面白かったな
流石に地下で天候の変化はないからヘブラはどうしようもないが IDコロコロしながら
不満垂れ流すのは
アンチでしかないけどな 前作マップ使い回しに文句はないけど隅々まで探索する気にならなくなったのは事実 >>57
信者とアンチって言い方は双方ともに只のレッテル貼りだからね
しょーもないからマトモな人なら止めたほうが良い
>>58
馬さん乗せられるゾナウギアがあればなァ… 今作は空の島を巡ります!ってPRだった割に地下に篭って探窟してる時間の方が長いよぉ!!とは思ったけどどっちかというと嬉しい悲鳴
地下マップは地上の全域と同じ広さにしなくても、要所だけで良かったんじゃない?とは思わなくもないけど、それだと乗り物で探索しづらいからなー >>58
馬上でアイテム拾えないから、いちいち馬を降りて拾う → あ、馬要らないなこれ になるのもあるわ 徒歩と馬がメインだったハイラルを空からダイビングして移動したりするようになったから同じマップでも冒険感全く違ってたな
空島からだけならめんどくさかったかもだけど鳥望台からも空に行けて地表見られるのは面白いアプローチだと思ったけど >>51
明るくした時の光景がどこも同じなのはつまらない
広さのわりにイベントも何もないから探索の楽しみもあんまりない
暗闇を手探りで進むのも像を追いかけてコーガ様を追いかけるくらいまでなら楽しさもあったけど
全部の明かりをつけたいという気分にならない >>59
地底なし、洞窟や井戸、王家の隠し通路、ゲルドの地下街は有りでよかった気がする
その分空島と地上を… 馬は強化要素あるし狙って殺すつもりはなかったけど
マップ担当やアイテム担当と連携取れてなくて殺された感じ >>69
貴女遅過ぎるんです…せめて扇風機をデフォ速度に… 空島増やしすぎると地上からお天道様おがめなくなるが… >>73
リンクが走ってたら同じ速度で着いてくるのになあ… 馬は正直前回でもあんま使ってなかった
アイテム拾いたかったらすぐ邪魔になっちゃって…
可愛いんだけどね >>64
こういう譲歩見せることで批判部分に説得力持たせようってアンチもおおいよな でも地下にイベントたくさんいれたら地下怖い民が発狂するんでしょ
バッテリーやゾナニウムが欲しかったら隅々まで探索してね、そうでなくても過去作装備や地上の祠の位置がわかるよ~くらいでアッサリしてるのが好きだわ >>73
体大きいから遅く見えるけど、実際はリンクの走りよりは早いらしいから多少はね… >>78
地下嫌いじゃないけどコログあったら
ちょっと嫌だったな >>46
あ? 何だケンカか?
じゃあお前のネーミングセンス見せてみろよ 発売前は地底はありそうだけどガノンのいるところだけが大きめのダンジョンとしてあるくらいじゃないか派だったけど
クリアしてみてそれでも良かったんじゃないかなと思ったよ
ストーリー的に地底はほぼ意味がないし空や地上の新規エリアでも拡張した方が楽しかったのではと >>50
問題はゼルダみたいなゲームが好きなコアゲーマーのスイッチユーザーにとってはティアキンくらいしか遊ぶものないんだよな
これ一本に6年くらい開発期間かけて、ユーザーもスイッチで次のオープンワールド大作出るまでこれで戦うには絶妙にボリューム足りてないんだよ
ゼノクロのリメイクでも出てれば良いんだけど、今日のダイレクト見るに任天堂は例えリメイクだろうとあんま規模のデカいゲーム出したくないっぽい 地底そんなに評判悪いの?
未知の世界の探検っぽくてストーリーなくても全然楽しめたしコーガ様イベントあってビックリしたわ
ただ地上反転は知ってしまうと探索が糞つまらなくなるから地上関係ないマップにして欲しかった >>78
真っ暗な中を移動ってアカリバナあるとはいえ、ダメな人は多いからな
動物として根源的な恐怖感呼び起こされるらしいからどうしようもないし >>70
明るくした後の風景とかそこまで重要か?
まぁ配色が暗色系でかつ景色は空から探索してると全体的に代わり映えはしないけど徒歩だと樹海とか溶岩地帯とか地味に変化はあるとは思うよ >>84
前スレから何回同じ事ばっかり言うん?
追い出したいわけじゃないけどそれしか言わないなら反省会スレが合ってるよ君には >>86
プレイ動画見ただけのエアプアンチが飛行機飛ばしてネガキャンしてるだけだよ >>79
えっマジで!?
そうなんだァ…知らなかった フィギュアといえば海外でゼルダのフィギュア出てるけど出来とかどう?やっぱりアメリカ顔のゼルダとリンク? ゼルダが過去に戻るのも、リンクがマッソ過去に送るのも、全部確定した出来事だったのかな
世界線が分岐したように見えてその実一本の筋だったのかも
ゼルダが一度過去に戻ってラウルにリンクのことを伝えなきゃ、ミイラガノンがリンクのことを知ってるはずがないから >>76
指しゃぶってたらガノンで初めて馬使った記憶 前作の祠やイベントと被らないような配置にしたんだろうけどそのせいで"何かありそうな場所に何かある"ってのはブレワイほどは感じなかったかな
あと祠と村や集落の距離が離れてるのは不満というか不便だった 次はUIも完全新規で便利に設計して
画面もサクサクヌルヌルになり
新しいステージばかりと考えたら
ワクワクしない? 馬にリンゴあげれるしめっちゃ可愛いんだよな
ただ、使い勝手は正直…… ゼルダアミーボ買っちゃったわー
やっと5ch解禁したけど、相変わらずネガってるやつばっかで笑ったわ
いい加減ゲームじゃなくて自分がつまんない奴だって自覚しろよ リンクは過去に送ってないぞ
マッソが勝手に過去に行ったんだぞ
ファイちゃんさぁ… >>89
自分で話題を出して流れを変えたらいいんだよ >>85
まあSwitchは基本的にファミリー層と子供向けだからしゃーないねそこは
別ハードで遊んでSwitchでやりたいの出たら買えばいいのでは
俺はティアキン以外にFEエンゲージも当たりだったから今年はSwitchかなり稼働してるけど去年は埃かぶってたわ >>88
変化はあってもそこに何も無いからなぁ…
ルミーのねぐらとか、古代地下展望台とか、何があるかと期待したんだけどね
そもそも古代地下展望台って何を展望するんだよ >>78
ストレスなく探索できるってめちゃくちゃ大事だからね…
あんまり敵いないって分かって、ホバーバイク探索し始めてからは楽しいけど、最初の真っ暗はなかなか精神にきた
自分は前作のガーディアンの見た目も怖いし急に動くのがホントダメで、すごいゲームだけどイマイチ心から楽しめない感じがしたんで
今作めちゃくちゃストレスフリーだよ
デクボグとか手とかびっくり敵はいるけどガーディアンより一千倍マシ >>93
実際ガノンがゼルダ達のこと知ってる時点で、ゼルダが過去に飛ぶのは歴史的に確定する事項だと思う >>99
姫付きの騎士なのになぜか盾を使わず剣で防御もこなそうとするマスターサイドにも問題はあると思います >>95
利便性を優先してせめて集落近くの祠は前作の祠と同じ位置で良かったのにな 祠と馬宿とかの距離は何だったんだろうね
あーきっとこう言う理由があるのかもなぁ…みたいなの何も思いつかなかった >>99
時オカの時点でマッソがリンク封印して時超えさせてるから何でもありだぞ 地底にあったトーレルーフして地上に上がるためだけの柱って何の意味があったんだ?
有効活用したのコログの森入るときくらいなんだけど
祠縛りでもしてる人向けなのかな 地底は楽しく無くはないがそれなら地上を二倍にして欲しかったとは思うな
まあ作業量が違くて同じに考えては駄目なんだろうが
>>95
ほんとその部分に関してはマップが一部除き同じなのが足枷になってる感があって残念だよな… 地下への文句を窘められたら今度は馬宿への文句
文句いってる奴らはメタスコアより自分の貧弱な感性のが上だと思ってるのか? >>104
ガーディアンでジャスガしまくりたいです… >>113
アッカレで抜けるとイーガ団とこんにちわ出来るぞ!(何の意味もない) >>105
だよね
今作のゼルダは背負うものが多いなァ メタスコアおじさんは自分でゲームやってないからゲーム内の話できなくて草 ちょっと気になったんだけど、
BofWとかTofKって、
時オカとかトワプリ、スカウォと繋がる世界戦なの? >>113
地底なのにワープするか気球使わないと出られないってのは変な話だし、ゾナウ人は皆モドレコ以外使えたらしいから、かつては採掘してそこから帰ったとかだと思う 街近くの祠は遠くはなってるけど高さも上がってるからパラセールで滑空しやすくてむしろいい
と思ったがリトとゾーラはクソだったわ 前作より馬は死んでるこれは間違いないDLCのマスターバイクで瀕死だったけどな >>109
ちゃー
まではわかる…と思ったけど
よく見たら茶馬じゃねえw >>120
やってるが
むしろ脳死地下批判とか完全にエアプなんだよね >>101
でも実際に任天堂は十数年前にダイレクト始めたあたりからコアゲーマー層も取りに行くって言ってるんだよなあ
3DSにモンハン誘致したのもその一環だし、実際ブレワイとゼノブレ2が出た2017年はその試みは成功しそうな気配はあった
結局その後はまた6年後のティアキンまで大作RPGほぼなくて、その間にすっかり熱も冷めちゃったけど リトもゾーラもトーレルーフ使わなあかんのが微妙にめんどくさい >>123
なるほど
それなら上がった先に遺跡でもあればもっと良かったかもなぁ 地底は地上と連携してクリアするイベントが豊富ならもっと良かったかな、
地底で何かアクション起こすと地上に変化が起こるとか
魔神像の目玉みたいに地上地底跨ぐのももっとアイデアやバリエーション作れたと思う >>122
けっこう矛盾するからおそらく繋がってない
新しい世界だと思ってる 前作より道が険しくなってる上にボスボコとかが徘徊してるから馬だとキツイんだよね
序盤もあんま使わなかった >>122
そればっかりは開発の人達しかわからないんじゃないかねぇ
妄想考察するにしても登場種族の問題があるし今回触れられた封印戦争も… >>124
リトとゾーラは集落部分に遊びがないから祠の位置ずらしを優先させた結果
置くところに完全に困ってんだよな
カニとハス養殖場にするぐらいならそのままでよかったのに コーガ様フィギュアとリュックコログぬいぐるみ来たら買う >>122
マッソの誕生は必要だしガノンとの因縁でスカウォは通るはずだけど、時オカ敗北ルートにある封印戦争と語られてた内容が違ってるから、時オカには行かない別ルートの可能性が高め ミイラガノンの封印が解ける前にリンクがマスソブスーでゼルダが過去に戻る必要が無くめでたしめでたしな世界もあっていいと思います >>133
魔人像はブレワイチュートリアルの地底verみたいで良かったな 各街には初回到達時にワープマーカー設置できても良かった気がするな そういやティアキンで一番衝撃的だったのはシーカー族がハイリア人の一種だったって事なんだけどゼルダシリーズやり尽くしてる人には常識?
ブレワイとスカウォしかやってないんだけどスカウォで女神の下僕の一族みたいな言い方してたし凄い長生きしそうだったからハイリア人とは別のルーツなのかと思ってた 明確に続編言われない限り
それ以外は全部パラレルだと思ってた >>139
そういやコーガ様のamiiboないな
ポエムおじより売れるだろうに >>71
空島多すぎると上向いたとき鬱陶しいからなあ
今以上に高さとるとそれはそれで鳥望台の打ち上げ力も上がることになって移動が楽になりすぎるし >>138
祝福祠は古代からあるって設定だからァ
後発のシーカーの祠と同じ場所にあったらおかしくてェ
とか理由付けできなくはないけど不便さが不満として出る方が自然よね >>131
数万年経ってる話だからどこかで無くなったかもね
ブレワイの時に開発が、そこにこれがある理由を説明出来ない物は無いって言ってるから、今作も何かしら裏設定的にでも意味は持たせてるはずよ ブレワイシステムで他の任天堂ゲー出しても良かったのにな
メトロイドとかマザーとかゼノクロとか罪と罰とないけるんじゃね? そもそも本当にブレワイと同じ世界なのか
シーカータワーに祠にガーディアンに神獣たちはどこへ行ってしまったのか
続編って銘打たれてるから同じなんだろうけど 回生の祠の睡眠ルームごっそり削除は流石に雑すぎない?思った >>140
空から降りてきたのがハイリア人じゃなくてゾナウ族だし
ゾナウ族が神の末裔で王家の封印の力もラウルの光の力がルーツみたいだからスカウォも通ってないと思うけどな
あとたぶんトライフォース存在してない ゾーラの里の祠は、まあゾーラの鎧着るのは面倒だけど、ダッシュジャンプパラセールで
滝に接触すると自動滝登りするのが多少快感で相殺されてる感じ >>158
>トライフォース存在してない
えっ
そんな訳無いと思うけど… >>158
ブレワイの記憶コンプした時に見れる奴で覚醒したゼルダの手の甲にトライフォースが浮かび上がってるよ
それ以外だと全くないけども トライフォースは全部姫様が持ってんじゃ?
今作は影も形もないけど 実際ゼルダの当たり前を見直すが開発からしたらどこまでの事言ってるかわかんないしね >>146
本来はその認識で良かったと思うけど、ファンが時系列考察して公式が乗っかっちゃったのがね…
おかげで続編だったはずが別れてたりおかしなことになったりしてるし…公式もまた順番変わるかもとか言ってるし… >>154
ブレワイの太陽は北でティアキンは南なんよね 果ての未来で似たような歴史が繰り返されただけだと思ってる >>164
それを言ったらリンクのトーガも同じだし… >>148
そこらへんの兼ね合いで不都合が出るなら、そもそも空島なんてやめるべきだった
というか過去にタイムスリップするのをゼルダじゃなくてリンクにしとけば全て解決したのにな
過去であればハイラルの地形や街や登場人物たちも全部大幅に違うから、場所自体は同じでも今のティアキンよりももっとずっと新鮮なゲーム体験になったし、空島や地下みたいな苦し紛れのスカスカ追加マップなんかに無駄な工数かけずに済んだ
マジでリンクを過去に飛ばさなかったのは最悪の悪手だったと思う >>167
それは知らなんだ
一応ガーディアンの骸はあるっぽいけど(まだ見つけてない)
まあ開発にしか分かんないね 意図的にブレワイの要素消してるから下手したらどこかで分岐しているのかな
いや新規に配慮してるだけと言われたらお終いだけれど >>171
鳥望台起動の時にジョシュアがガッチャンしてたでしょガーディアン… >>144
ゲルド族みたいな別種族枠だと思ってた
たぶん各種族から賢者を出したかったけど時オカ意識だから7賢者にしたくてラウルとゼルダを抜くと5種族しかいれられないのでゼルダと同じハイリア人って事にしたんだと思う >>154
シーカーのは厄災ガノン対策の物だし、役目終わったからまた地下に潜ったんじゃない?
地底の天井部分結構厚いからそことか
ガーディアンはハイラル城周りに生えてた柱に格納出来る作りだしまた動かれても困るからそこに戻したんやろね >>170
製作者以上の逸材がこんなところにいるとはすごいなぁ
そこまでいうなら作ってみてくんね? >>172
まぁティアキンからのユーザーへの配慮て言われたらでしょうねだし世に出たブレワイから直線でティアキンには繋がってないよて言われてもでしょうねだわ >>154
またハッキングされると危険だから神獣とガーディアンは廃棄処分になりました、でも通じるけど回生の祠と古代炉までなくなってるのは謎 >>173
そんなシーンは忘れた!
>>175
神獣センパイたちはどこに行ったのだ
まあ数年で鳥望台作ったりさも当然のようにワープ機能作成してたり、撤去くらいわけないか >>160
>>161
トライフォースという言葉すら出てこなかったし
ゼルダがトライフォース持ってるならあんなに苦労してないはずなんだよ
建国時代も今の時代もこれだけ魔王大暴れで世界がピンチなのにトライフォースが出てこないってことはたぶん存在してない 神獣はこう英傑が王様と一緒に成仏したのと同じタイミングでバラバラに崩れ去った的なもんだと思っている
特に根拠はない 夏に鳥望台の触手にネチョネチョにされるリンク本が出る
俺はくわしいんだ >>180
回生の祠は何があったレベル
無理すればガノンおじさんのヌウウウウンヘアアアアアアでハイラル城持ち上げた時の衝撃で壊れたって解釈もできるけど…深穴開けちゃうくらいだし 太陽が北と南というあまりにも説明の付けようのない違いは誰もがスルーするしかない >>184
英傑の誰かが
最後に力を貸してみたいなこと言ってなかったっけ? >>172
復興してこれから!ってタイミングの事件なだけでいつまでも過去の話してんの、ともなるからバッサリしたと見るのがいいんじゃないかな
英傑なんて100年前に亡くなってる人だから、長寿のゾーラ以外はそんな人居たんだぐらいでも別に変じゃないし >>184
ブレワイの真エンドの時点では神獣は健在してる >>182
役目終えてバラバラ化した説は割りとある >>183
トライフォース枠になるであるところを秘石にしちゃうくらいだしね
リンクも緑衣から青に変わってるし心機一転で新しい設定出してきたのかも >>187
ライティングを見直したから仕方ない(メタ発言) 瘴気魔にネチョネチョにされるのもコンラン草食べさせられて何をした…!って本も出るよ >>185
組み立てたゾナウギアでおひぃ様があれやこれやされるやつもおなしゃす ブレワイとティアキンだけじゃどんなに知恵を集めても同じ所ぐるぐるで終わっちゃうんだ プルアのエロイラスト多すぎて草
まあ……エロいけどね >>183
どのタイミングか忘れたけど、王家のマークにトライフォース書かれてたから発見が別のタイミングか言い伝えが失伝したんじゃないかと
無いなら厄災ガノン封印時にマーク出る意味も無くなるし、無くなったらかなりマズイ代物なので… ニンダイの中途半端な所でティアキンの話が出た時きっと皆諦めたと思うんだ
これはゲーム内情報は無いと ゼルダの代わりに送られた柱の賢者カバンダ「ソニア様!許されザルことが起こってしまった!!」 そいや神獣兵装の説明が
神獣〇〇の繰り手として認められた者に与えられる兜(ブレワイ)
→古来、〇〇の民を守護する戦士が手にした兜(ティアキン)
変わってるけど、同じものではないのかね
>>202
いるぅ!
これは覚えてないっていうかまず認識してなかったぽいな >>204
マークが出たのはただの演出だと思うけどね
ゼルダがトライフォースを持ってるなら100年しか厄災を封印できないのは弱すぎるんだよ
ゾナウ族の衣装やゾナウ生地のパラセールにもトライフォースっぽい柄はあるしそっち由来の王家のマークってだけのような ブレワイのインタビューでどっかに続く話ではあるけど時間の経過とゲーム的な都合で歴史ごとちょっと変えたりしてるみたいな話してたしそんなに難しく考える必要ないと思うけどな ラウルという子孫のゼルダに無能さを暴露されるキャラ >>210
まぁ結局は整合性よりやりたいもの優先するわってだけだよね
是非もない >>210
ブレワイ開発の時点では今までのゼルダ史と一応繋がってる方向で考えてた感あるけど
ブレワイがめちゃくちゃ売れたから独立させる事にした気がする ニンダイ途中まで指パッチンでティアキンアミーボの後「これが最後の情報です」のときに手を差し出すポーズだったからこれはDLCか!?と思ったんだけどなあ 悪魔像さんこれでもかと嫌がらせされてて可哀想
生き埋めとか893やん >>214
そうなのか、それ言ってるのは自分は見たことないな
ティアキンはブレワイ以上にゲーム性優先と新規配慮で独立しすぎてる感じはどうしてもしちゃうな >>217
・悪魔像調子乗ってんな街のはずれに追いやるか→人目についてるのすらおこがましいわ地下に埋めてやろ
・あああ魔人像に身体乗っ取られた~(我…水底閉じ込められ…)
・あああ大女神様に許されザルことが起きてしまった~→リンクくん龍の爪持ってきてちょ、お礼は宝石一個! >>209
一応ソニアのタトゥーでトライフォースの紋様が描かれてたからトライフォースの紋様はハイリア人の一族経由だと思うぞ 過去amiboの再販とおひいさま ガノンドルフの発売日見るにDLC秋第一段冬第二段ってとこなんだろうな
まだブレワイ終わってねぇから丁度いいや 転んでタスケテーしてるお茶目な女神様がそんな嫌がらせするわけないだろ
ちょっとアレだから地面の下送りにしただけなんだ
運が悪くてちょっと埋まっちゃっただけなんだ ティアキン後にブレワイやるやつに初見ガーディアンの体験味わって欲しいからあえて極力見せてない
神獣もそう でもハテノ村から塹壕の岩盤の奥に移動したのは確実に嫌がらせだよね やっとクリアしたわ
最後リンクが脱がされるのは前作でふざけた装備でエンディング迎える奴らがいたから対策されたのかね クリアせずいつまでも彷徨うつもりだったけどクリアしてしまった。
ラスダン途中まで進めてワープマーカー置いてくるだけのつもりだったけど誘惑には勝てなかった。
長く楽しみたい方はラスダン行ってはダメだよ。 >>228
ゼルダが裸見慣れてることを示す演出だよ
ゼルダの家とかなってたのも身分のせいで登記がそうなったという話なんだよ >>228
あれはどうせなら下もゾナウパンツにしてくれた方が良かったと思う ヨナかわいいじゃんか
おまいら理想が高すぎなんだって
テバの奥さんサキと好き ヨナは他ゾーラと顔のバランスが違うからびっくりするけど、見慣れると可愛い >>228
爆発の衝撃で全部脱げたんだろと勝手に解釈してる ヨナのような珍しい種の方が高貴っぽさあっていいと思う >>233
突然のぽっと出幼なじみ&医者ポジションキャラでガノン側のスパイなんじゃねえかと疑ったわ
普通にいい人でした NPCの容姿にいちゃもんつけるやつは頭がおかしくて捻くれてるやつなので絡まん方がええな 脱がすなら全部脱がすか姫様と合わせてトーガにしろや やべえ、マヨイ探しで雪山彷徨ってたらゴーゴー病にかかっちまった…ゲルキャニ馬宿のおっさん笑えねえわ… >>232
なんかリト族もゾーラ族も任天堂が全力で青少年の性癖ねじ曲げに来てるような気がするのは気のせいだろうか >>238
そういう奴は浅い萌えゲーでもやってればいいのにな
ゼルダに合ってないからプレイしないでほしい >>236
分かりすぎる
途中までラウルの事もリンクを騙しててゼルダが警告してくれてるのかと思ってたら 地形はエアロバイクのせいで直接根に行くようになってしまったせいでゲーム性が吹き飛んだ説とエアロバイクがあったから文句が少なかった説ある カバンダのエロ本という酷い空目をしてしまった……
なにを立たせるんですかねえ…… 減点方式、粗探しがデフォのジャップッて感じかしてていいねw チューリ…ガキンチョだけどいいやつ
シド…頼りになるいいやつ
ユン…頼りにならないけどいいやつ
ルージュ…おっぱいないけどいいやつ 真っ先に火口に飛び込んだのは
狼狽えてたブレワイとの対比で良かったけどな
ユン坊 >>253
オマエさぁ、アルカニダーが見えてるけど
まぁお察しよのうw
カタワ君w ゼルダは衣装色々あるのにムービー限定なのちょっと勿体ないよな ミネルさまもだいぶ少年の性癖破壊してる
むしろミファーやチューリより戻って来れないところまで破壊されると思う 雷の台地正規ルートで解きたいんだけど
オルディン地方で誘導があるって聞いたが一向にそんな気配がない
マスモ解禁されるまでずっと見つけられなさそう 元々ケモナーな人もラウルやシドでさらに拡張されてしまうからな >>228
自由をウリにしてるのになんでそんなとこ対策するんだ? FF16が大分アレみたいなんでやっぱりティアキンのクオリティって凄いんだなと再認識できた
昨日ぐらい急にメタスコア96に上がったけどやっぱり神ゲーは後から点数上がるよな 前張り無し全裸でゼルダに近づくリンク…
ラストシーンで急にCERO上げていくスタイル ティアキンはブレワイプレイ済み勢を無視したいのかそうじゃないのか分からんかったわ
前作をやり込んで愛着ある人なら各NPCが初対面だったりするのが違和感あるし真エンドにも残ってた神獣や塔はどうなったかの話が一切無し
かといってティアキンのみでプレイしても分かるのかと言えば、各地方の助っ人はブレワイ時代のキャラで魅力を出してくる。前作やってないと誰こいつってぐらいの仲良しさで新規は困惑する
中途半端に知ってる奴がいたり知らない奴がいたり、ブレワイプレイ済みならここどうなったの?って疑問点をスルーしてる設定がありすぎて、ブレワイの続編にする必要あった?って感じた
ゲームシステムは面白かったけど 日に当たって輝く草原とか雨に濡れた岩肌とかふとした時の光景が綺麗で見惚れることあるな
周りの知人がゲームしないからそれを熱く語っても全く理解されなくて寂しい 光源と雲の表現はかなり好き
グラボの性能でもっと高度な表現あるんだろうけど
単純に見た目でそう感じない 夕方の雨上がりの草原はうわー綺麗だなーとはなる
ただ描写範囲を誤魔化すためか環境エフェクト強すぎだし多すぎなんだよなぁって
損してる景色絶対あるわ 作中のゲルド族で結婚してるのってエノキダとパウダの夫婦だけだよね
次のガノンドロフ、エノキダの息子の可能性高くね? 洞窟とか祠内のもわもわが邪魔過ぎる
ブレワイでもあんなに濃かったっけ? エノキダの息子(隠語)……?
そんなもの存在したのか…………???
………まて、誰からも言及されず、しかしエノキダと関係するらしき人物はたしかにいたな、つまりカバンダがエノキダの隠し子にして第二のガノンドロフ……!!一般人なのになぜか地底のものを大量に所持してる伏線が回収されるわけか エノキダには確かもう娘がいらっしゃるので……2人目作ったらわからんけど >>269
エノキダ「刮目せよ…真の王の復活と…その世界の始まりを!」ボロンッ カツラダがオネエ口調なのはゲルド族に産まれて男であることを隠すために女性として育てられ、それが露見しそうになったり色々あってウオトリー村まで流れていった サクラダとお間違えでは
作中でゲルド族と婚姻してる男性はワビスケとかゲルドキャニオン馬宿前で寝込んでる男とか居るぞ >>53
ほんこれ
陸上交通の要を潰すって何したいのかわからん
自分でバイク作ったから橋をバーッと走り抜けたいのにドラゴンに破壊されたから泣く泣く橋の先で作り直したわ そういえばゲルド地方の水の実パクるだけで何も礼品返さない人って、3人救助するとなんかある?
鳥望台付近の人は暑さ対策に飯くれたのは知ってる、もう一人は見つけてない 別にいらんリトの村の橋直せるなら
双子馬宿の橋直せても良かったな 懐かしくなって厄災の黙示録やったけど
やっぱ面白いな
インパ強すぎて笑う ブレワイ超大急ぎでノーマルエンドだけやってこっち来たが
こっち完クリしてから向こう戻ったら不便で死んでしまうかもしれんな 地底で圧倒的に速い乗り物見つけたわ
https://imgur.io/a/SkF1xyn.mp4
見れなかったらアドレスを別のブラウザにコピペして見て ウルトラハンド使って移動してるし、どっかでものに乗って話し掛けたら判定が残って~のバグのやつと同じ現象かな? プロペラ3個くっつけて崖でも登れる車開発されててワロタ 約束された動きをするギアはあっと言う間に挙動が開発され尽くして
祠の一点ものオブジェクトみたいなので悪さされてんの面白い エノキダ看板をカバンダに見せるためにエアロバイク化したら無駄に曲がらず飛べて陸海空いけるのができた
U字がなかったら普通に使ってたなこれ >>280
分かる
あれは橋直すか新しく掛け直すイベントあると思ってたわ
ハイリア湖といい陸路遮断されてるから馬が使いにくいんだよね 変に購入制限あるせいでゾナウ結晶も大ゾナウも貯まる一方だな
この制限いるか? >>62
それだと更に手抜き!って叩かれたんじゃないかな 雨降ってるとそれ会話に盛り込んでくるモブキャラいたり、細かいなぁ〜と感じた >>67
そこはゾナウギア乗り物も同じじゃろ。馬は馬宿システムが使いづらいんよ。 >>287
プロペラが地面を擦るのと操縦桿前進させた時に登れたり前進させない時に登れたりと安定しないぜ……
大タイヤにはデフォルトで崖登れるぐらいの走破性能あって欲しかったよ その後練習してたらなんとなく飛べるようになってきてたわ
はよ地上に持ち出したい
https://imgur.com/a/ulvghZC
https://imgur.com/a/pyMfVmZ
(見れない場合はブラウザのアドレス欄にコピペして見て) ゴロン族で火打石の中にあたりがあるやつあるじゃん?
あれって買い取ってくれる中に1000円の当たりがあればくれるのかとおもったら
ハズレは只食いされるとかわりにあわなくない?
普通に一個五円で売った方がいい気がする ギャンブルの方は1%で当たりがあって1000ルピーだから期待値10ルピー
普通に売ると普通に期待値5ルピー
一応ギャンブルした方が理論上得ではある 火打石50個ずつでセーブロードして3回くらいは食わせたけど運がいいのかまだ外れたことがない
超熟成火打石は100個に1個しか~みたいなことは言ってたから単純に食わせた数が抽選確率になってるのかなとは思う そういえばハイラル城前でテント貼ってた調査団っていつからいなくなってるんだ? >>303
詳細は忘れたけど、途中何かのイベント後に隊長が我々も帰還しますって言ってたよ >>67
馬のBGM好きなんだけど高低差ダメ障害物ダメ敵ダメとなるともう
平地や緩やかな山道を選んで趣味で走るしかないんだよな
小回りの利きが同等で降りてウルトラハンドで方向変換できる車と比べると
それですら取り回し悪く見えるけど DLC発表ないとかクソみたいなニンダイだったな
クソゲーしかなかったし
はぁ〜がっかり 次はゲルド族の話なんだが
ストーリーは長いから土日にやるんだけど、それまでに用意しといたほうが良い素材とかある?
水の神殿では水の実足りんかったのを思い出してね >>309
各属性の実があると便利だけどなくても別にいい >>305
実際、馬はロマンでしかないよ
前作と繋がってるから馬宿含めて残してあるだけでさ
馬神様でのステータス向上要素は特に要らなかったよね >>309
前作と同じく耐暑耐寒はあった方がいいけど多分手持ちでなんとかできるはずだから特に準備はいらんと思うわ
矢が全然ないとちょっと困るくらいか 真っ黒馬探してるけどもしかして鼻筋まで黒い馬って存在しない? >>310
実はあるけど各20個くらいかな
炎のときみたく、ばくだん花戦法ができないならもう少し集めておくわ 道路遮断といえばハテノ砦前の魔物の群れも嫌だわ
双子馬宿かわいそすぎる >>314
爆弾花はしっかり使えるよ
実はもうちょっと欲しいかな
無くてもなんとかなるだろうけど 七宝のナイフ強すぎだろこれ
キングリが瞬殺やんけ
あと天空の白刃剣あたりで粉砕用武器作ったらほぼ2本で済むわ 今回何も無かったのは事実だから
後はもう待つしか無いな 双子馬宿のとこの壊れた橋、大妖精イベント終わったら復旧させてくれよ
あと橋の上にドラゴンいるのも退かせてほしい
他のとこにもいるし、あいつイベント戦にしてもいいだろ 今までamiibo何ひとつ買ったことないけど荷物コログ出たら買ってしまうかもしれん >>321
プレイしてない奴にも求心力あるからもし出たら一番売れそう
ブレワイでもボコちゃんアミーボ出してたし無くはないよな
もしあるとしたらリンク→ゼルダ・ガノおじ→5賢者→その後ぐらいのタイミングかね 前作DLCの追加要素のうちシステム面と装備は最初から全部入りだったから正直怪しいよな
英傑達の詩みたいな掘り下げも初代賢者には期待できそうにないし
剣の試練だけのDLCは流石にやらない気がするし 賢者amiiboは出さないのか
前回英傑出してたから出すかと思ったのに 1000万売れた作品だしDLC無しは無いだろうな
冬のニンダイで発表あるでしょ
急いで雑なもの作るより時間かけて丁寧なもの作ってほしいわ
時間かければ良いもの作ることができる力あるんだから ブレワイのDLCはガッカリだったからティアキンのDLCは力入れて作って欲しい マリカーレベルのDLCなら大歓迎だけどスプラレベルなら無いほうがいい ・追加ゾナウギア
・ウルトラハンドの構造物をまるまるスクラビルド
・リモコンバクダン、ビタロ、アイスメーカー、ウルトラハンドに慣性当たり判定
これらのうち複数来ないと目玉にならんやで ミファーが本編とamiiboで2回も殺されたのを忘れてはいけない
ルージュもああなるくらいなら出ない方がマシ >>323
賢者だけで5体1万円コースなの辟易するわ
まぁ出たら買っちまうと思うけど
個人的にはカバンダとリュックコログはほしい DLCがあるならゼノブレみたいに新規追加ストーリーでもいいのよ
古の勇者がいるし どうせ本編での機能制限を解除するバンナム式DLCだろ知ってる
賢者AIとかミネゴとか全体の完成度に対して明らかに1段落としてある要素あるもん
ブレワイでやったクソ商法をもう一度やるだけ
本編より便利にはなるからユーザーからは叩かれずに歓迎されるのマジでクソ あと無双の属性雑魚欲しいよね
実装めんどかったのかな? マイニンテンドーストアって予約の時点で金払うシステム? 無双は楽しかったけど
一ミリ足りとも本編に関わって欲しくない 引き落としは商品準備出来てからぽいな
スカウォリンクの時にそんな感じだった 寄り道結構するとクリアまで75~100時間ぐらいかかって、それを香川県換算したら100日とかになるからネタバレ含む情報は9月ぐらいからしか出なさそうやな 無双は嫌いじゃないけどテラコだけは本当に無理だった
オリジナルだからとかじゃなくて浮き方とかキャラとかんほり方とか総合的に >>309
バザーで売ってた頭装備だけでなんとかなったわ DLCで求めることって大きく分けて
ゲーム要素(新しいマップ、祠、ダンジョン、ボス、報酬)とストーリー要素の2つだよね
ゲーム要素部分はどうとでもなるとしても掘り下げて欲しいストーリー要素がないんだよなあ
ラウルソニア時代の話を掘り下げても広がりそうにりないし… >>309
属性攻撃ができる槍が何本かあれば実を節約出来るかもしれない
威力より丈夫さ重視で >>128
Switchのコアゲーマー向けソフトってことなら、インディーズは結構充実してると思うよ
有名どころのメトロイドヴァニアとかローグライトとかは大体揃ってる キャラの掘り下げはラウルソニアミネルとか必要だと思うけど好きじゃないから別にいらんなって気もする
ゾナウ文明がどんなだったのかはちゃんと知りたいな でもみんな結局掘り下げられたら好きになっちゃうんでしょ? 掘り下げるには姫様の操作が必要になってくるだろうしねぇ
まぁそれなりの広さの過去の時代をゴーレムに乗った姫様操作して探索とかはやりたいと言えばやりたいけども
けど過去賢者の無個性が仮面つけてるみたいな扱い的に広げる気はないんだろなって >>353
まあそれはあるよね
ゼノブレイド3のDLCがまさにそうだった
ブレワイのときみたいに今の舞台にプラスαする形式だと英傑リンクは余りにも強すぎてバランス取れないから、
ゼノブレイド2,3みたいに主人公も舞台も変えて新しいゲームしてやれるDLCが嬉しいわ
それこそゼルダ操作で過去話やるとか
開発側が負担大きすぎて死にそうなのは知らん 祠の知育パズル100個くらい追加してくれればええわ 今日中にAmazonやヨドコムでも予約開始するべ
申し訳ないがニンテンドーストアは定価だし送料かかるしでダメ ブレワイでは死んだ英傑が人気出過ぎて掘り下げもそっちだけになって
割り食って影薄くなってしまったのが現代の協力者キャラだから
ティアキンでは現代賢者の掘り下げ頑張って欲しいわ
現状英傑みたいな括りもないしリンクの協力者×4って感じで寄せ集め感強いしもうちょい何か欲しい
ラウルソニアコピペ賢者は別にいらねーや
掘り下げた所で先がない ゼルダもガノおじも特典は多分パラ布だよ
未使用のパラ布のデータあるってリークで見たし リークも何もゼルダ公式アカウントで言ってますやん… 今作もアミーボにはお世話になりました、地味にゼルダの野菜・ハーブ系やミファーの魚系が役にたった
もうちょっと頼むよ~ってなったのはダルケル、鉱石が岩塩・火打石しか出ねぇ。毎日やってないから分からんけど、たまにはルビーとかトパーズ出してくれよ
ムジュラリンクは相変わらずの反則レベル、序盤から鬼神の大剣でイワロックキラーと化していた 子供が遊んでるのを眺めてるのだけどハート4つのまま炎の神殿に突っ込んでるんだけど放っておいてもクリア出来んのかな?
水とか風の神殿行ってなさそうだけど常時見てるわけじゃないからよく分かんなくて その子じゃ多分無理、やんわりと色々回れば?とかアドバイスしてあげれ >>370
ありがとう。小2だから難しいかなと思いながらも任せてたわ
少しアドバイスしてみます。 >>361
いやブレワイの時点で現代協力キャラ十分濃かったと思うぞ
あれ以上主張されたらそれこそ英傑が薄くなる
んで前作の協力キャラは今作で賢者に!だから既に掘り下げも済んじゃってる感がある
ミネルソニアは確かにもうちょっと欲しいな
特にミネルはDLC強化イベント前提の弱さじゃないかと疑うレベルだし 共闘って意味でも今回のずっとついてくるシステムよりブレワイの神獣突入イベントのが共闘感あったしキャラも立ってた気がするな リンクを賢者にするなら何の賢者になるんだろ?
煙の賢者? ブレワイの現代英傑でキャラ濃かったのはシドとルージュだけやろ
この二人は明らかに他二人より出番多かった
ユン坊もまあ、テバさんとかいうクッッッソ空気な英傑よりはマシだけど 雹吐きと火吐きリザルフォスって反する属性で攻撃して倒すと尻尾出やすい気がするけど気のせいかなァ >>346
姫様そんな大事だったものポッカリ忘れすぎやろとは思った >>369
一人で炎の神殿まで来れてるんなら耐火装備もちゃんと用意したんだろうし、ハート4でもそれまでの雑魚戦くぐり抜ける手腕もあるんだから大丈夫じゃね?トロッコのギミックで詰まるかもしんないからそこは一緒に考えてあげると良いかと シドは初見で能天気ナルシストぽくて実は偉大な姉に追いつこうとしてる次期王位継承者ってキャラはよくできてる
ただ既にブレワイで掘り下げ完了してるからなぁ ミネゴ強化するなら必然的に他の賢者もクールタイムなり強化することになる→現代賢者のストーリー掘り下げになるんじゃね メドーはストーリーの短さと薄さをリーバルの癖の強すぎる性格だけで補ってるから… >>378
常に反属性で一撃でやってるが尻尾はやっぱ渋いよ ユン坊は介護しながら山を登った記憶しかないからなぁ
今作でも活躍微妙だし シド→ヨナと喧嘩するけど仲直りするor王として民の悩みを解決する
チューリ→シンプルにもっと強くなりたい!テバと一緒に特訓するぞ!
ゴロン→もっと鉱石掘るゴロ!なんか洞窟掘り当てたゴロ!
ルージュ→イーガ団に襲われたから助けて
これでおけ ゲルドの高地で属性リザル狩りしてると昼から夜で切り替わったの気付かなくて同じ属性で攻撃すること屁の如し >>384
そうかーやっぱ気のせいか
大妖精さん尻尾要求しすぎ… その洞窟が王家の隠し通路みたいなのだったら手のひら返す 結構な時間プレイしてるはずなのに尻尾全然集まってなくてビビるわ
シビレに至ってはまだ5本しかないし
これで要求数50本以上必要なんだっけ?
コンプとか考えたくねえな この糞ゲー、DLCの発表なくてワロタw
ゴミーボとかいうお人形だけw
しかも冬w
その頃にはひとえいねーよ この糞ゲー、DLCの発表なくてワロタw
ゴミーボとかいうお人形だけw
しかも冬w
その頃には人いねーよ 武器にスクラビルドしてリーチ伸びる効果あるんだしガンガンドロップさせて使わせろと思う ビルド素材として結構有能だから絞るのはまあ分かるし
後者じゃねえかな >>392
ナボリスのお面のどころはゲロ吐きそうだったゴロ😡 オンラインゲーム並のドロップ率と要求数だよな
レアドロ率アップ装備でも実はあるのかと疑いたい とりあえずしっぽドロップするリザルの地域限定するのはやめろ
攻略情報無しだと気づかず賽の河原積みになるやつ多いだろ 通常リザルしっぽはカラカラバザールに売ってた気はするけど欲しいのは強化で必要な属性しっぽという リザル尻尾はビッグブーメラン用に確保しておけばいいでしょ
有用装備の強化には必要なさそうだし
どうせみんな装備は頭ダイヤ、胴新英傑、足鬼神なんでしょ 最近のCSゲーは絶対ガチャ要素あるよな
ソシャゲの悪い所真似てどうすんだと 井戸と洞窟ようやくコンプしたけど
今回の洞窟要素は本当に面倒くさかったな
祠が洞窟内のパターンが多くてレーダー反応しても入り口探すの大変過ぎた 尻尾の中に属性の実詰め込んだらいけないかな
やっぱバレるかな 反属性でワンパンできる火と氷も大概だけど
ワンパンできないシビレの要求数が多いってのも萎える >>410
昔の方が無駄にランダム要素とかあったイメージだわ
マインドシーカーとまでは言わんけど リザルの尻尾はビルドした時の挙動が好きで序盤なんも考えずに結構使っていたよ マップ達成率100%後から属性しっぽ3種に着手して残り火吹きでようやく終わり見えてきたがしっぽだけで約2週間楽しめてる レアドロ集め自体はSFCくらいで既に一般的な遊び方だったと思う
ただ装備3段階以降の強化は単に面白くないだけ >>419
あれは見た目がガチャ筐体だけど、確率の差が激しくないし結果に一喜一憂するわけじゃないから、ソシャゲのガチャとは役割は全く違うな ブレワイと違ってルピー要求されるようになって必要素材増えたしで防具の強化滅茶苦茶きつくなったのはどういう意図なんだろうな
素材の入手数はあんまり変わってないと思うしルピー稼ぎはむしろきつくなってると思うし 空島の鏡で光導いて出現させる祠、水が引いたあとも赤月で魚復活するのなw
毎回陸でピチピチ跳ねてるから捕獲が余裕でマックスバスがいるから巡回ルートだわ セットボーナスの二段階まで強化したらもうそれ以上は拘らないようにした
新式英傑だけ最大まで上げたら防御力で不足を感じないし 祠の水晶って口調が硬いけどやらせてることは疲れちゃってェ...と一緒じゃねえか 金策は結構手段あるしそんなに困らんな
料理とか無限に取れるアカリバナの売却とか ラウル「152個も祠あるから石置くの疲れちゃってェ…」 コンプ要素増えると不満かもしれないけどレシピは図鑑みたいな感じで全部埋めたかったな リザ尻尾面白いと聞きはしたけど勿体なくてクリアするまで使わずに来てしまった
強化の要求数多すぎるんよ 正直防具は2段階目まででいいよね
どうしても勝てなかったら3段目4段目まで強化してねって感じで義務感を感じる必要はないんじゃないかね 勇者服で使う星の欠片の方が要求数やばいけど使い道無いからそんなに言われんよね
リザル尻尾は主に温度管理の服に使うからせっかくだし強化したろって思った時に絶望するやつ >>433
各部位1つぐらいは4段階にしておいてるわ特にボス戦
おかげでムービー中のリンクが超ダサイ格好に ルピー要求は金策いろいろ選べるからまだ遊び方が増えると言えなくもないけど
服強化の素材要求激しいのはビルド要素と競合してるんだよな
最終的にアゴ骨や白銀凍結素材になるとはいえ道中出し惜しみを考えてしまう 頭:コログの面 or ムジュラの面
胴:新式英傑
脚:リト or 熱砂
たまにカワズ一式と耐火頭脚
これ位しか使ってないからマイホームにタンス欲しい DLC無かったのか
マスモ来ても森人煙ゲーだしな… リト足買ってすらないわ
タダでもらえる足装備あるやん リト足はハイラルズボンと似たような感じでコーデ合わせやすいのが強い アクセサリーは頭装備と別枠にしてくれたら色々捗って最高だったけど、前作もそうだったし叶わぬ夢か 殺人ルンバに凍結から七宝で小突かれて即死したときは本気で凍結無効の採用を考えた 勇者服に強化要素必要だったんかな、息吹はセットで蛮族鬼神1個と同じとかギャグやろ >>443
指輪は各指に装備してるのに・・・とは思う ブレワイ時代リトの服1番好きだったからティアキンでも速攻一式揃えたわ。雪の中暖かそうなのが良い。 耐火装備でしゃがんでみよう!広島カープのキャッチャーになれるゴロ! 勇者服は種類多いくせにどれも残念すぎる
FF5のすっぴんみたく、好きな効果を選べるとかなら良かったのに リト、耐火、熱砂の環境対応装備は割と必須だからな
熱砂のセットボーナスはうんこだけど アクセサリーにすると頭装備とグラフィック被る
コログのお面はお守りにしてグラフィックなしとかでもいいけどムジュラの仮面や護雷の兜はどうしようもない >>451
欲しけりゃ後から買えるし邪魔だから売っちまってるな コルテンは今の倍の数マップに配置してくれ
世界のどこかにマヨイが1匹居ます、場所はわかりませんwってお前 >>447
あれなんで蛮族鬼神と同等にしてくれないんだろ >>441
でも結局耐寒欲しい時はスノーブーツ履きたいからリト頭か、ムジュラコログ装着したいからリト体装備って選択になる ブレワイで残されてた謎(ガノンが城の地下から出現した理由、ゾナウ文明、龍)が解明されたからホントティアキンって大型DLCだったんやな。 >>459
そこは保温やないんかいw
カイロやカイロ サンドブーツさんはもう少しなんとかならなかったんすかねえ(流砂に飲まれながら) ミネル解雇してコログのお面を賢者枠にしようぜ
そして大事な物オンオフでコログセンサーを切り替えられる コログとかムジュラつけて助けにやってきたリンク見てリンク…リンク?てなる姫様見たいなとか一瞬思ったけどなんならもう慣れてそうだわ コログお面をつけると美形リンクの顔が見えなくってェ…
お面を外すとコログコンプできなくてェ… >>468
だって感動のEDの時ですら上半身裸な男やぞ
イケメンリンクだったから良かったものの、あれがコーガ様だったら不審者でお縄ですわ >>149
なんだろう…
無性に高所から落としたい 初期服って人気ないんか?
ガノンドロフ戦とかこれ着て戦うとガノンと格好似てて燃えるんだが 一般人「なんで美形なのに顔を隠すんですか?」
リンク「仮面つけないとコログわかんなくってェ……」
一般人「コログって何?」
英傑は理解されない リュックコログぬいぐるみがくるなら顔面の葉っぱのデザイン選ばせてほしい >>474
初期服と熱砂服が好き。半裸じゃないとな!
初期服なんで強化できんのや 服といえばOPに着てた英傑服はどうしたんだろ
腕移植で脱がしたのはわかるけど捨てなくても良いじゃんよ
上はともかく下半身は瘴気まみれでもなかったはずなのに 公式絵もあるし映像に度々出てるのに古びたトーガセットが本当にただの初期服でしかないとは思ってなかった 初期の古代ギリシャみたいな格好好きなのにゾナウ系の服は南米の蛮族みたいなのばっかり
初期装備の豪華版ほしかった ファントム
攻撃アップ、防御率高い
ファントムガノン
骨装備ライネル狩りのお供、静かさアップで生きてる素材集めに便利(NPCがビビるので会話できないのはご愛嬌)
強化出来ない敵系の方が優秀っていう ゼルダとガノンのamiiboは今の所公式とヨドバシ、ビックで予約出来るね 扇風機1個試してたけど、ソリ使わなくても転がってる草タンブルウィードを2つ操縦棍の手前にくっつけると地面滑れるのちょっと良かったな
ソリと比べて軽いから動き出しが軽快 ガノン見た目だけはカッコいいのに、中身がイキリクソ雑魚メンタルおじさんなのがなぁ・・・ ほあっ!?久しぶりにハギに話かけたら20ルピー還ってきたのだが >>438
DLC作ろうと思ったんだけどぉ……
もう疲れちゃって全然動けなくてェ…… ガノンはゼルダなりきりを自分でやってたりが小物っぽいんだよ
昔ならゲルドの部下とか居るし現代でも変身得意なイーガ団が居るのに
ああいうのは腹心とか配下の四天王とかがやるべきムーブだろボッチ過ぎる ゼルダの過去改変により世界線が変わったがリンクとマスソだけ元の世界から移動してきてターミネーターよろしく全裸になってた説 ガノンは正々堂々とした武人みたいな扱いされてる方が違和感しかないからあれでいい
むこうからカチコミに来られても困るし イーガ団ってガノンドロフの部下じゃないぞ
魔物エンジニアリングAIが優秀過ぎて部下いらないのは仕方ない
なんせゴーレムやガーディアンですら掌握できちゃうし 最後の最後で堂々の一騎打ちしてくれるだけで道中は姑息よな ガノン前哨戦の雑魚の群れみたいに事前にブルプリ兵器出して安全確保できてないのに囲まれた時とか
サファイヤ杖で凍らせると一瞬で安全確保できるっちゃ出来る 杖はサファイア付けるとそこそこ強いけど、入手性がクソだしオクタは修理してくれないからもう使ってないな 言うて属性範囲ってここぞというとき以外使わなくね?あるといざって時便利でここぞという場面でしか使わないから修理必要になったこともないし使えないと思ったこともないな
敵が少数かうまく隔離できるならガチハイリアの盾で十分だし 白ボスボコ角に魔力宿ってるとかいてあったから杖につけたのに魔法出ないガッカリ
結果属性ブーメランでいいや…となった >>505
星をつけると光の玉を飛ばせて「・・・?」ってなれる ボコとかの拠点に獣神トパーズ矢強すぎて草
どうしてもっと早く教えてくれなかったんですかっ! 属性武器は使った後で普段使いの武器に持ち替えるストレスがある
後腐れのない矢か手投げの方がスムーズ >>512
あの光の弾がまさかのギブドにさえダメージも何の効果も無いと知った時の衝撃たるや…… 杖は最初から宝石ついた状態でほしかったよね
祠の宝箱で1番ガッカリするわ 祠の宝は杖か…ポーチパンパンだからとりあえず適当なの捨てて杖取って…そしたら杖捨てて最初に捨てたの拾って… はじまりの空島並みのものがあちこちにあると思ったらゴミみたいな空島しかなくて草だった >>517
宝石ついたのボロボロ出たら解除して宝石売る金策が出来そうだから出ないのかも 杖は3WAYショットが打てるぐらいしか活用法が・・・ スタフォアドベンチャーの杖術みたいなモーションなら使われてたかも 杖とかゾーラ槍に白銀ホラブリンの角付けるとCCサクラっぽい 映えなら杖+マグロック・ガチロック・夜行ロックの石が最強よ いでよ我が看板共よ!
この地を支配するサクラダ工務店とそれに与する看板共を1枚残らず根絶やしにするのだ! サファイア杖以外は基本ザコいな
トパーズ辺りも使えなくもない
言うて使い道のないポウ交換したりそこらにいるウィズローブが宝石付き杖落すから入手に困ることもないし、サファイア一振りでクィンギブド戦みたいな大量の雑魚一瞬で沈黙させられるから弱いとも思わん サファイアの杖はオクタ修理出来るならレギュラー入りさせてたくらい強いと思うわ >>486
やっとリンクにおっぱい鷲掴みさせれる
ガノンの 杖から出る玉が思い通りの方向に行かないから
氷竜頭をブーメランに付けて投げてるわ どこかの祠で星のかけらついた長杖出たな
ひとしきり振って遊んだあとププンダさんにお願いしたが 古代の技術が凄すぎてゼルダの世界の魔法って弱く見られてるよな 氷リザルしっぽビッグブーメラン
楽しい?使ってる人いる? この糞ゲー、DLCの発表なくてワロタw
ゴミーボとかいうお人形だけw
しかも冬w
その頃には人いねーよ 50分切ったrta見てきたけど初めの空島から中央大廃坑に直行でブルプリ使えるようになるのな
チャレンジ経由しないと取れないと思ってたわ >>537
闇祓いの島だな
ラウルの祝福は全部これにしろよと思った >>538
ハイラルの世界こそ真のソードアートオフラインだと思っている >>540
まず属性リザルの尻尾が強化に必要すぎて武器に付ける余裕が無いんですが 初代ゼルダからすでに
剣、ブーメラン、爆弾、弓は使えるが 魔法の杖はあんまり役に立ってないイメージ >>540
使ってるよ
グリオークともなるとメチャ強
フリザゲイラの顎も見た目強さ共に好き >>545
そうなんです、398に書いたようにドロ率か要求数のどちらかがおかしい気がするくらい
それでもなお敢えてその貴重なしっぽを使うくらい強いですかねェ...
>>548
グリオークですね
いずれ倒したい、前に挑んだ時は上空で氷台風みたいなのから無限に氷解が降ってきて
なすすべもなく... 属性ブーメラン強すぎるよね
ブーメランだから貫通攻撃
投げてるからダメージ倍加補正付き
モドレコ使えば2回攻撃 ミネルゴーレムはカウンターしっかり取って欲かかずに二発止めしていれば
ライネル完封も余裕なんだよな
神殿への道中にライネル居ればまた心象変わってたと思う オフラインゲームなんだから、必要アイテム数だけ増やして時間稼ぎするようなやり方はやめて欲しかった
防具強化 >>549
キースの目玉とオオワシの弓が用意出来ればグリオークはなんとかなると思うよ 近衛の服「キンググリオークを」
古代の勇者の服「18匹狩って来て」
素材の要求数さぁ間違えてるってこのゲーム ブーメランってつよいんか
使わんと思って拾ってもすぐ捨ててるわ 使える衣装に材料いっぱい要求ならわかるんだけどなぁ、防御力が高いハイラル鎧とかなら 属性付きブーメランというか氷が頭二つくらい抜けて強い 電気もまあまあ強い
火?ゾーラ武器使うとマイナス効果でさえあるゴミ うぇーーいwwwwwwwwwww
Switch買ったばっかだから1.0.0に戻せたわwwww
何が戻せないだよww
https://i.imgur.com/NZS9yPJ.jpg >>556
武器投げるだけで2倍ダメージだからね
それで前作でも三又リザルブーメラン人気だった 鉱石売らないほうが良かったと全防具フル強化作業してて痛感
しっぽようやく終わって最後鉱石集めなるとは思わなかったぜ リザル尻尾ブーメランは強いが
リザル尻尾が貴重品なのでそんなものに費やす余裕はない >>556
範囲貫通攻撃運が良ければ多段ヒット、元より投げればプラス補正、今回は属性でプラス補正、氷にしておけば凍結からの追い打ち痛撃補正… どこの強化に尻尾が必要なんだよ。。。
酢漬けにしたら美味そうだなくらいだろ。。。 希少鉱脈掘り
希少イワロック狩り
肉金策でゴロンシティの宝石買い占め
どれが多いかな 火は上昇気流起こすくらいだね…
あとは汚物は消毒ごっこくらい 神トラのエーテル、シェイク、ボンバーは派手で強かったが
ギミック以外で使い道は無かったな 防具のためにボスを狩るための武器を作るための素材を集めるためのボスを狩るための防具がいるよね 属性目当てで盾に心岩付けてたけどこれグリオークにしたほうがいいな、鉱石破壊はハイリアの盾に任せよう この強化必要数すら何か意図があるとか本気で思ってるピュアな人がいるらしい
そして大抵困ったら「やり込み要素だからこんなもん」と言い出す 火炎グリオーク付けた盾で薪に着火しようと思ったら振るのAボタンだから拾っちゃうんだなあ・・・ >>512
ほんとそれ
ちょっと綺麗ってこと以外何ができるビルドなのか もうずっとハイラル盾に火龍つけてる(´・ω・`)
氷杖かブメを一振りしてファイアーやね 素材要求数の設定、頭体脚で個別強化なの忘れてたんじゃないかと疑ってる
アホみたいな要求数なやつも1/3ならまあこんなもんかなってなるやつが多い 剣の試練来ても今作好き放題出来るからめっちゃ簡単そう。はやくやりたい。 まあ火が強すぎたら爆発+火炎もついてる大砲とか爆弾が強すぎるから
こういう調整なんだろうけども火属性だけ扱い悪すぎゴロ 火は序盤だとあっという間に敵倒せるから便利なんだけどね…
敵が強くなるとどうしようもない 5月発売で6月のニンダイでDLC発表は流石に早過ぎるという考え方も出来るが
剣の試練級のそれなりのDLCをもし作るなら秋のニンダイで発表では遅いし別途ゼルダミニダイレクトになるのかな
それか秋ダイレクトで「このあとすぐ!」か
追加エピソードがもしあるとしても来年だから
新amiibo発売時期くらいにようやく発表だろうし ティアキンのせいで他の色々なゲームを遊べなくて困っています。 火属性と氷属性をスパークさせると、あらゆる物を消滅させるエネルギーが生まれるらしいね
別のアニメで知った
氷リザルや氷ウィズローブに火炎当てると消滅するので納得した ジョジョの雷スタンドは水に落として瀕死に追い込めたから水の実に雷特攻付けて 祠の宝箱にこれ入れといたろ、喜んでくれるやろなぁ(ゴーレムの強弓) マイニンストア ティアキンリンクamiiboとティアキンプロコンも在庫復活してるよ オフゲーなんだしダイヤとか尻尾とかドロップ率低いのは余計な調整だから、次回は上げてほしいわ。それか料理にドロップ率アップでもつけてくれんかね。 プロコンはともかくアミーボはそんなに良い物出ないのが分かったらそこまでカツカツにならんやろなって 今更ながらティアキンSwitch欲しくなってきた。 というかamiibo装備と武器がゲーム内で手に入ることは発売前に教えて欲しかった
知ってたらティアキンリンクは買わなかったし
人によってはティアキンやるに向けて色々揃えた人もいるんじゃないか ブレワイでどうだったか忘れたけどティアキンほどリザル尻尾不足で困った記憶はないな…
単純に角をドロップに追加したのと尻尾が伸びる特性持ちだったり属性付だったりで強い扱いに格上げされてドロ率が下がったのに要求数はそのままだからとかそんな感じかもしれない まよいの森を北・西・南・西と進み、墓場の爺さんに会え
古い言い伝えじゃ >>595
確認してきた
リト・ラバー・熱砂の星3・4強化の時に
各色しっぽを部位ごとに5個・10個要求だったわ
なので1セットあたり45個だな
しれっと増やされてる >>380
ありがとう!まず挑ませてみてダメそうなら他回るようアドバイスすることにしたよ。 凍らせた敵に火炎の実投げて属性クリティカルが出れば…
何故出ない >>598
えぇ…明らかにドロップ率は減ってるのになぜ増やしたんだ 凍らせた相手には電撃だぜ なお電撃ドーム発生させたのに触れるとリンクもダメージくらうもよう アマゾンの点数が4.8まで上がっててびっくり。
ゲームカテゴリーで4.8なんて数字見たのは初めてだ。 >>596
まさか35年前に買ったゲームの続編を遊ぶことになるとは驚きだわ あつ森って異様に高くなかったっけ
高評価レビュー見ると、買ってあげた保護者らしき怪しいレビューまみれだけど ブレワイの時と同様にクリアしたけど
ハイリアの盾見つけられなかった 防暑・防寒の観点から盾にルビーとサファイア付けてたが、もしかしてイワロック素材の方がよかったりする?
破砕属性も付くこと考えて >>605
耐性服とコスプレシリーズの強化は道楽だし進捗のカウントにも入ってないけど
なんか楽にできるようになってないのはいけないって言っとかないと擁護信者なんだってよ
よくわからんね
ゾナニウムの中等隊長角とかの方が普通に困る
>>607
ブレワイネタだからあの近辺探索行ってブレワイの時にやった事してごらんよ
ちな牢屋ではない >>306
ゼルダと見た目は強そうなおじさんのアミーボ発売。 マイニンamiibo予約きてるぞー。でけたぞーわーい。 amibo初めて買えたわ
マイニンだと送料かかるからヨドでゼルダ姫ぽちった ブループリントで作った乗り物とかが
バッテリーの消費しきるのを待たずに壊れてしまうんですけど
ゾナウギアで作った模造品?の場合に
それが起こるっていう理解であってますでしょうか? そういや護雷の兜使っててもエアロバイク乗ってるときに落雷に合うと落下しちゃうんだがラバー一式だと平気だったりするの?ラバー装備まだ1つしか持ってないけど。 ブルプリ利用した冷凍肉の生成すげーな
謎仕様だわ…データ上どうしてもああなってしまうんかね? >>613
ブルプリ産かどうかは関係ない
気球や翼は寿命が短い 長いが扇風機も一応寿命ある
次から質問スレ行け
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/ >>615
いや、ラバー一式=護雷だから同じだと思う
俺も雷無効装備からの落雷でマシン落下したことあるけど
落雷の攻撃判定がギアのオンオフに触ってんじゃないかね 新amiibo、ヨドバシでも買えるからこっちの方がお得だぞ >>617
扇風機にも寿命あったのか
知らんかった ローメイを目指して⊂( ・ω・)⊃ブーンしてたら突然ぶっ壊れてビビった記憶 最後の迷いが見つからずマップとにらめっこしてたら残りは始まりの大地でしたー
バカヤロー 今クリアしたぜ
攻略情報は極力みないようにしてたがふとマスターソード入手の裏ルートの情報見ちゃって折角だからと早めに取得したがふつうのルートのほうがストーリー楽しめたよな
まさかあんなヘヴィーな展開になるとは思わなかった >>619
サンキュー、ヨドでゼルダの確保しました どっちが裏の入手方法かわからん
個人的にはデクが正規だと思う 実はミネルにつけた扇風機が想定していた耐久度で
普段のはバグでなかなか消えない説 パラセールにもスクラビルドしたい
ロケットパラセールとか 4つ目最後に持ってきた雷の神殿クリアしたけど神殿とボスはめっちゃ簡単で楽だったけど
神殿出すミラーのやつが自力で解けなくてやむを得ず攻略サイト見たわ
ヒント無さすぎだべこれ。一生懸命砂漠にある祠攻略してたわ 扇風機ならともかくロケットはパラセールである意味が全くなさそう 盾に空中でスクラビルドできたら連続ロケットしたいわ ラストミニチャレンジ氷の氷室だったんだがあの手の謎解きにしては珍しく現地に凍らせる用のなんかがなかったから手持ち使った
見逃してただけだろうか >>607
NPCがハイラル城に何故か火のついてないクソデカ燭台があるって噂してたぞ >>635
複数の盾にスクラビルドしておいて持ち帰ればいいのでは >>639
小南「今から10分ロケット盾を使い続ける!」 鏡も多分寿命あるんだよなぁ
雷の神殿でギブド放置狩してた時定期的に骨や肝回収しても鏡壊れてったし 竜素材と星のかけら以外全部時間と距離による寿命あるって聞いたことある気がする 我慢比べのジジイ長すぎて草
ルビサファ武器につけて立ってるだけで終わるのによ マッソはデクマーカー出して抜かずに放置白龍マーキングした方が価値ある
探索合間に探さずすぐ角取りに行けるの楽だわ抜いてもガッカリするだけだしこれでいい永遠に頭に刺さっててくれ >>646
これ作ってる時なんも疑問に思わなかったのかな
ゲームやってるのになんも遊べない時間何分作るんだよ >>649
龍素材回収も大概
そもそも赤い月もリアルタイムで2時間強待たないといけないし、完全にプレイ時間水増し用 我慢比べは料理で耐えてもいいし確かによくわからんかったな
赤い月の仕様はなんとも思わんかったが >>650
マッソ抜いちゃった後に白龍素材集め始めたもんで10分タイマー掛けて仮眠取りながら集めたのはちょっとキツかった 我慢比べって普通に焚き火でスキップできるやつだよね?
また俺何かやっちゃいました? 温泉とか瘴気回復のスピードもそんな遅くする必要あった?って思う HP無駄に増やしてるのが悪いんだよ
HPなんて3もあれば十分 龍求めて10分放置プレイはまじ悟り開くレベルのゲー無 ガバンダコログコンプしたやつって今なにしてるの?
DLCも来なかったしもうモチベが… >>581
試しては見たけど分かんなかったや
それだけだと範囲広すぎるんだよね
まあ気長に探すよ >>660
DLC情報無しに呆れてパラ無し新規プレイ始めたやつならおる
マスターモードはパラ無しプレイで満足しろという宣告なのかね ガノンのamiibo何かクオリティーとポーズがダサいから要らんかな…商品開発どんはんや… 我慢比べおじさんに火付けたらすぐにギブアップするのでは?
って思って周りに木材並べて焼き続けてたけどちゃんと半日我慢し続けてたわ 武器やら金やら何やら足りなくなったら白銀ライネル狩れば全部出るな 昨日のニンダイでDLC発表あると思ってたやつなんかいるんか…ブレワイではすぐにあったから!とか的外れなこと考えてるんだろうな 追加DLC発表!
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド メスに不意打ちした後のゲス顔だけ歴代おじさんの悪人レベル高い
あれをamiiboしてたら即買ってた 古代の刃って何かいい使い道あるんかな
単純に消し炭にしなくていい実力があるなら使う必要も無いか フリザゲイラって背中側からも弱点撃てるのかよ
動画見てビックリしたわ あのガノおじの笑顔がパラセール生地なら買ってた
開発は分かってないな うおお!
祠152地底根120井戸洞窟ガバンダコログミニチャレンジ設計図賢者の意志古びた地図中ボス全討伐証ウツシエ図鑑!!!
大ボリュームだあっ! amiiboに限らず最近グッズに力入れてるからレゴゼルダとか出るんじゃないかと密かに思ってる >>624
残念、翼は1分しか持たないから扇風機もその羽目にあってもらおう >>670
デカいボス敵相手に矢にくっつけて撃てばダメージ上がる
でもそれギブドの骨で良くないかってなる >>670
どうせリセットされるしおじさん行く前の雑魚乱闘に古代矢ぶち込んでたわ
ライネルくんが補給物資として超優秀になったのとガーディアン狩りに使えなくなって1本に対してのコストデカくなったのはね… >>672
開発「DLCで『Switchのスクショ』から飾る絵やパラセールの生地が作れるようにしました」 >>670
どうしてもライネルが苦手な人にとっては役に立つやろね
試してないから分からないけど瘴気魔も消せるのかもしれない マスターモードでは古代の刃をテンテンや黄金の馬に撃ち込んでイベントどうなるか見てみる >>677
集中連続で撃つと青エフェクトで視界妨害するから連続使用はギブドのが使いやすいまである どっかのジジイが骨の馬見たいと言うから連れてきたがせっかくだし登録しようとしたのに馬宿の店主が反応しない…
馬じゃないんかコレ >>616
しかも落ちた肉分のゾナニウムも消費されんからね、雪山の標高高いとこに篭ればいいだけだから肉料理作るのにクマ狩りするより楽ちん仕様 >>684
魔の力で蘇ってるからね…魔物扱いされても仕方ないね
そいや前作みたいに登録の時に魔物じゃないですか!ってツッコミ自体消されたな >>679
良いよねアレ、あそこで泣いたわ
記憶を消してやり直したい 謎パワー浴びて、白龍が気持ち良さそうにしている図式
結構好き 骨馬連れてくと反応したはず、魔物だから登録出来ないやら朝になると消えるやらのコメントされたし
もちろんティアキンの方で DLC当面はこなさそうだし、2周目はいってええか? 納期間に合わんから人間に戻す過程のイベントを削ったんだろうな ほとんど試したけどガーディアンamiiboのパラセールが夜も光ってデザインが落ち着いてるから一番良かった >>693
本来の予定ならインパと戻す方法探すイベントあったんだろうな
インパが戻す方法探すってセリフだけ残ってる感じ そういや今作ってサトリ桜で出てすぐ消えるからサトリに乗れないのか?
ブレワイでサトリ乗って馬宿に登録しようとしたらバチが当たるからやめてくれみたいな感じで断られたような >>696
俺も思った
確かサトリ山でそーっと近づいて乗った記憶ある 3時間くらい走り回って井戸あと1個分かんなくて心折れてとりあえず発見分報告しに行ったら全部教えてくれてありがとう言われてもうもうもうもう >>695
そういや地上絵全部みて忘れ去られた神殿行ってカカリコ村帰って来た時にインパが戻す方法探すって言ってたな
結局なんもないままガノン討伐になったが 地上絵完了後に忘れ去られた神殿で会話して、そこからワッカ遺跡完了までの間いなくなるから本当はそこの空白時間で人間に戻す方法を見つけるためのチャレンジを作ろうとしてたんだろうな >>696
多分ヌシとしての乗れる存在自体が消されてるんだろうな
馬性能はトップクラスでがんばり無限に使えたし 最後の一つの洞窟
サトリが出してくれるポイントを何度確認しても空島を探索しても見つからず3時間さまよい続けて
やっっと見つけたのがへブラの大化石だったわ
正直見つけた嬉しさよりも、やっぱり見えないところにあったのかよって怒りのほうが上回ってるわ…くそが! パーヤとタウロの為に神父さん呼ぶミニチャレンジはどこですかね? パーヤ周りはイベント予定あったのだろうか?
なんかありそうな雰囲気あるけど何もないという 神父カポーダがリンクの存在忘れるのはえぇぇ…になった 奇跡に理屈求める奴って他の作品にも似たような文句言いまくってそうだな >>486
欲しかった特別仕様PROコンまで買えたわ
ありがとう >>662
パラセール無し、武器と弓も禁止、防具も無し縛りやってるけど、違う攻略強いられるからいいぞ
パラセール無しだけじゃ結構ヌルいし タウロはパーヤのパパイヤを見たのか?
ハッキリしろ! インパに旅させるなら若返らしてあげてもいいと思いました トーレルーフ、モドレコ、スクラビルド、ブループリント、ウルトラハンド禁止の原始人プレイやろうぜ >>711
武器弓禁止って実とか花、あとはウルトラハンドで物体落とすとかそんな感じ? >>715
盾にトゲやら付けても攻撃出来る
フリザゲイラがガチの最強ボスになると思ってるけどリソース管理結構楽しい タウロはもう身も心もカリーユ先生に奪われているぞ諦めろ 祠も洞窟もコンプしたのに、見つけてない井戸があと15個もあるんだけど…
ここまでハイラル中駆け巡ってそれでもこんなに見つけてないとかもう終わる気がしないわ プルアがガノンよりヤバい
超技術アンチエイジングを巡って争いになる あのアンチエイジングビームを白龍に当てたら戻る可能性あるよな withのマップで照らし合わせてるから抜けはない😎 >>719
あれ身体は若返るけど寿命は変わらない、じゃなくて寿命の回復まで出来るなら実質不老不死達成だよな… ようやく祠コンプしたけど洞窟の祠だけは要らない要素だと感じてしまった >>718
千の中洲周辺とアデヤ村周辺にたくさんある ブレワイでも思ったけど討伐済みのフィールドボスはマップにデフォルトで表示して欲しいわ >>719
見た目が変わっただけで寿命が延びてるのとは違う気もする 何万年も経ってんのに受け取ってすぐ使えるプルアパッドもヤバい カカリコ村とアヤデ村は多分全部見つけたかなって思ってるけど千の中州は多分見てないな
サンクス >>714
ワープも禁止な
地下から戻るときめっちゃ苦労しそう >>733
ワープ禁止でどうやって地上に戻るんだ? >>730
ミネル様の技術をもって執事ゴーレムがメンテし続けてたんだよきっと… 記憶が維持出来ているから脳は変わらないのかもしれない
でもブレワイには体調がすこぶる良くなったという日記もある
臓器が一新されるなら実質不老不死になるな >>735
そこに真上に上がるゾナウギアがあるじゃろ? 気球で地上まで無理じゃね?
一回やったけど火力が弱かったのかな? >>742
龍が昇るとき、降りる時は角度がキツ過ぎてパラセールしないと無理 >>743
初速ロケットであと火龍ガン焚きすればギリ生還できそう 北ローメイ遺跡の上空の迷路みたいなとこってどうやっていくの??
北ローメイの祠見つけたら上にこい言われた 気球セットを2つ作ってウルトラハンドで持っておいて途中で乗り換えたら届くのかな?
それとも最初から複数の気球付けて飛ばすか そもそも気球自体を穴の下にまで移動できないから龍の背に乗るしかなさそうだな ローメイ島の調査2日目の日記がどーしても見つからない >>749
ワープも禁止のレスしか見てなかったわ
右手も禁止だと地底から戻れないなてか始まりの空島で祠突破できずに詰む >>706
リンクがタダで泊まりまくるから忘れたふりをしてるんだよ メタスコアまた96に戻ったのか
FF16は対抗馬として消えたっぽいのでGOTYはスターフィールドとの一騎打ちかね >>744
背中のトゲの部分に張り付ける
ただし運が悪いと感電させられたり氷漬けにされたり燃やされたりする ハテノ村のお店、タダでもってけ
あーからっぽになるのは気持ちいいわさ
また仕入れておくかんね
なんかこれ、微妙にイヤなんだけど、どう?
ソルトスパは岩塩出してるからまだいいんだけど
またたかりにきました→リンクさまがこられちゃしかたないわさ
最初は良くても、いずれ来て欲しくないと陰口されてるんだろうなと想像してしまう >>759
前も同じようなことレスしてたけど楽しい? >>754
松ぼっくりとか辿っていくだけで自然と見つかるはずだけどな…
拾ってしまうと迷うかもしれない インパは死にかけのババアって感じだけどロベリーはまだ元気そう >>760
ウオトリー村とハテノ村間違えてるレベルだし多分エアプだよ 龍の背に乗って地底から脱出した時1分くらいフリーズして怖かったわ >>764
龍の背中乗って地底出入りする時頻繁にフリーズするわ
すぐ治るけど コログってブレワイの時から基本なんもしてないよな
遊んでるだけやん ウオトリーの救世主様だから料金取れないってやつ苦手なのはわかる ファントムガノン倒したらありがとうだけ言われて置いてけぼりだったの草 >>748
元の話はウルトラハンドも禁止だから地底から出られないでしょ
トーレルーフも不可だし え?コログって確か地底に連れ込もうとすると地底に降りる前に消滅するはずでは? この世界田舎ばかりでイチカラ村が一番発展しているように見える コログは森でキノコ取ってきたりして立派に仕事してるけど俺らは? >>770
ウオトリーだった
おお、分かってくれる人いて良かった
半額とかなら素直に嬉しいんだけど、なんかタダというのは
持続可能性もないように思えちゃって シーカーストーンって量産出来んのかな
なんか設定あったっけ 苦手ならお気持ちだけ受け取っておきます、とリンクが言ったと想像して
持ってかなけりゃいいだけじゃん
その自由はプレイヤーに委ねられているぞ https://i.imgur.com/doID2Lw.jpg
やっぱガノンだけ売れ残るんか
と言うか値段差ひどくね?
どんだけ筋肉でプラスチック代盛ってるんだよ >>777
うちもモヤモヤするからウオトリーにほとんど行かなくなった
復興後はお金が必要なはずだし身内でもないのに無理してずっと特別扱いしなくていい
普通に支払ってたまにおまけ付けてくれるくらいでいいのに ぱっと見ゼルダは剣を接着する必要がある分コストかかりそうだけどなあ ウオトリーは料理だけ赤い月ごとに貰いに行ってるわ
未入手料理必ずくれるから時間かければこれだけで料理コンプできるし >>777
そういうロールプレイなら商品やサービスを受け取らなければ良いのでは まあ7日1回資源が再補給される世界だし
持続可能性モリモリやろ >>738
>>739
ウルハン禁止でどうやって気球に乗るんだ? 緩やかに衰退していくだけだった数年前までのハイラルの中で
衰退に抗う行動を起こした男はエノキダだけだからな
サクラダなんて新しい家の作り方を考えただけで満足してずっと座ってただけだし
本当に偉大な男だよエノキダは
あいつがいるからハイラルの未来に希望が持てる キャストパズルの奴3種類ともやったけどマスターソードが簡単そうに見えて意外と苦戦した
最高難易度扱いの割には簡単ではあったが30分掛かった 精神的に気になるなら宝石でも置いていけばいいんじゃね?
>>784
そんなシステムがあったのかよ >>779
回生の祠で眠っている間、研究のためプルアがレプリカ持ってた気がする リンクいなきゃ村ごと消滅してたんだからリンク村に改名して銅像立てて祀ってくれてもいいくらいに思ってる DLC
時駆けゼルダをプレイアブルにして太古の地上と地底を冒険させて地底の謎を解くストーリー
太古の地上/地底の仕掛けを解くと現在の地上/地底が変化する連動ギミック付きで
あと四賢者もプレイアブルにして四英傑&神獣復活して各自部族王に相応しくなる修行深掘りイベント
さらに前作の祠も復活、新規ゾナウギア追加も
こまけーことは良いんだよ、とお祭りファンディスクと考えたら余地は沢山あるなあ
そういえば前作ブレワイも、リンクが倒れてからゼルダが厄災ガノンを封印するまでのゼルダ姫をプレイしてみたかったな >>788
今更だけど各地のエノキダ工務店の資材ってカバンダが運んでたのかな
リンクが消費しようが武器で壊そうが爆弾で吹き飛ばそうがちゃんと補充される ハートMAX派?がんばりMAX派?
どっちにしても中途半端で気持ち悪いのよね
DLCでハートの器後二個くれ DLC、ゾナウギア追加は来るだろうな
杭で音楽作るのが流行ってるから楽器系ギアが追加されると予想
SNSでの盛り上がりは認識してるだろうし、
作ったものをオンラインで競うような施設ができるんじゃないかと夢想してる
バッティングで飛距離を競ったり銅鑼の音量を競ったり宝珠でサッカーするとか >>797
ただのエノキダ狂信者じゃん、それじゃ… >>779
シーカーストーンはともかくプルアパッドは試作品でいずれ量産して1家に1台プルアパッドになったりして!ってプルアがニヤニヤしてる エノキダ工務店の社員が誰もカバンダに言及しないのは有名な話
ヤバいやつだと認識されてるのは間違いない 地底のアイテム持ってくるってことは地底に落ちて死んだものと見なされてんじゃねえのか DLCは家素材だろ
ハイラル城よりデカい家作りたい >>801
そもそも社員もカバンダのこと知らない説 エノキダ工務店「アットホームな職場です!」(カバンダにだけ非道いハラスメント行為中) プルアとロベリーの技術を継承しそうなシーカー族が誰もいないのも
ハイラルの未来への不安要素なんだよね
カカリコ村の文明レベルから見てあまり優秀な村人はいなさそうだし
唯一有能そうなジョシュアは地底にしか興味ないし
プルアに優秀な赤ちゃんを産んでもらうしかない >>782
分かるわ
多分こういうのをどう受けとるかって
普段の生活とかの背景も関係してるんだろうね
家が商売してるかどうかとか >>805
あー…確かに看板立ててる時にもエイサッホイサッみたいなのないもんね まあ長くは続かないよね
店主もいずれ何のために魚捕ってるのか分からなくなるぞ クックック...社員のふりをするな
なぜならお前は... 研究者として修行してるはずだった息子が家のカースガノンに改名してるからな >>814
バレたら仕方ないな(ボス赤バー2段出現) リンクを度々足止めする為にガノンがエノキダに変装してるのかもしれない ガノンのamiiboが出るならガノンをもっと深く掘り下げてほしいわ
風タクガノンみたく荒涼としたゲルダを救いたかった、みたいな野望の動機がはっきりしないから現状、破滅系魔王として浅いのよね
世界を終わらせてどうするの?中二病拗らせた?みたいな
試しにガノンが主人公で初代ハイラル王国倒す戦略ゲームとかどうなるか、ラウル王&初代四賢者がガンダム級に強くなりそうだ
>>810
フェアトレードの考えは分かるけど、
「勇者リンクの贔屓店」って広告&強盗避け代だと考えば、リンクの勇名は王国中に轟いてるわけだしお店にとってはそこまで損にはならないと思うよ
勿論リンクが来たら高級品は隠します サクラダがリンクの事を忘れてるのはやっぱ流れ着いたってセリフにあるように記憶喪失になったのかなぁと
エノキダがリンクのことを覚えてるのと自宅がある以上サクラダと関わってない訳が無いし
そうなるとちょっと寂しいけどサクラダは今の生活に満足してそうだしいいか…… Mii技術で作られたモブ住人と
専用モデルを与えられたユニーク住人がいるけど
最も異質なのはタウロだろうな
ハイラル人であの肩幅は尋常ではない
各地の猛者を集めた討伐隊にもあの体格の男はいない
パーヤNTRとパンイチリンクとのカップリング妄想にしか活躍の場がないのが残念だ 楽天で余裕で買えた……マイニンテンドーストアで送料損してまで買った意味……まぁ開封、保存で2個あってもええか。 >>810
好意に甘えるか他の客と同じように購入するかの選択肢があればよかったね
金策に困ってる初心者ならタダなのは助かるだろうし でもタウロは声はよくモブで聞く「はぁ〜」だよな
ネームド紹介されてからのあの汎用ボイスでワロタ >>823
そういえばエノキダもカツラダも師匠の存在に触れないよね ガノンは現状曇らせ大好き嫌がらせおじさんに過ぎないのがね スキルやアイテム購入、アイテム収集、地下探索、遭難者救助やアイテムで捜索範囲が徐々に広がる ゼルダ要素満載
ピクミン4 [Nintendo Direct 2023.6.21]
https://www.youtube.com/watch?v=MbjZuUWWrl8 タウロ男前だし
まさかただのモブだとは
思わんかった 討伐隊といえばあの人達、武器が朽ちてるとはいえ装備が貧相過ぎる。モップとか構えてたぞ ウオトリーの料理更新の条件って赤月なのか
なんかもうちょっとちょいちょいくれる気がするけど
かといって毎日くれるわけでもないしよくわからん カバンダは髪型があんなんじゃなかったらもう少し愛せたかも。まぁ信者コンセプト的には正解なんだけど。あと各地毎に着てる服が変わってるとか台詞変わるとかなんか遊び心欲しかったな。 パーヤ美人で有名らしいけどプルアはさらに美人よな? なんかしらんがパーヤからはメンヘラ臭がするんよ。プルアのほうが好き。 >>835
武器なんざ捨てるほど入るから配らせてくれってなるよな… 女装リンクをタウロの横に立たせるのが俺の夢なんだ
DLCで頼む
タウロを英傑たちの詩のカッシーワポジションにしてくれてもいいぞ 今作のガノンドロフ、見た目が武人っぽくてカッコイイし、秘石強化後も迫力あって好き
でも「我が世界を治める王になるのだ」的なこと言った5分後に「自我など要らん!」って竜化してて悲しい
魔王なんだから竜化しても驚異的な精神力で自我残すくらいの根性見せてくれや プルアはスタイルも抜群だからな
みんなのズリネタだよ >>835
ふざけたモップ野郎の横にはファイアキース槍やらトゲ盾やらガチ装備も混ざっててカオス
リンクに編成させろ >>850
ウルハンスレの次スレ立ったから関連スレ一覧の更新よろしく 魔物の肉を食肉に加工する技術とか出た瞬間確変するやで 討伐隊はホスタとトリューはいいけどアマニは自分で何とかしようとしないな
先行して片付けてやってるのに遠巻きで見てやがる >>843
自我があって喋りだしたらゼルダも喋りだしたりして感動なくなりそうだしあれでよす。タイトルロゴ回収熱いし。 すまん踏んでしまった。規制でたてられないので次
>>900
お願い致します。 ほぼ別ゲーになっちゃうから無理だろうけどDLCはゼルダ操作で過去をプレイしたいなぁ >>845
そんな条件だったのか、教えてくれてありがとう
急に2日続けてくれたこともあった気がしたから条件わからんと思ってたけど、体感2日連続だっただけで内部的には地下とかで3日経ってたってことかもな >>843
慢心はあったけどやっと手に入った秘石使ってまでして、秘石持ってないただの人間に負けるってなってるしな…
武装ガチガチの人間がただの蟻一匹に殺されかけてる感じじゃない?焦り具合ヤバそう
本当にリンクは一体なんなんだ… 攻略サイト「浮遊石に球を付けて、プッシュで飛ばします」
私攻略「浮遊石に浮遊石付けてぇ……それに浮遊石付けてぇ、それに浮遊石付けてぇ……橋、完成!!!」
クリア後に攻略サイト見てみたらショックでかかったわ…… 攻略サイト見て思ったけど基本既にクリアした扉で使ったギミックは再利用しないらしいな
通りでなんか俺の解き方ズルはしてないけど変だなと思った 製錬の島に向かうのに浮遊石で行きますとか攻略サイト書いてるけど、頑張って飛んでくのは異端なんけ? ティアキンのガノンが1番ビジュアルいいな
強さも1番か?他が弱過ぎて相対的に >>861
普通四躯ホバーバイクに大ゾナウ使うよね リンクって類い稀なる身体能力を持った天才剣士じゃないの?
何で自力のジャンプは幼稚園児レベルの跳躍力なんだよ。 >>861
全部のページに二輪バイク作って飛べって書いてあってもつまらんだろ 全身ガチャガチャのフル装備であれだけジャンプできるなら大したもんだと思う
裸の時は手抜きしてんだろう リンク…リンク…次回作も拉致されるか事故ではぐれるから探して… 全身装備でバク転できる男だぞ
ジャンプは単に抑えているだけ >>863
その時バイク知らなかったから普通に三発翼のロケットスタートで飛べるとこまで高度上げて飛んでパラセールで行っちゃったよ… >>856
賢者達やラウルを連れ回せればなんとか… ブレワイリンクはクライミング能力に全振りしてるから
足腰より腕力だから ポーチに9999個のアカリバナが入ってるんだぞ、まともに動けるわけなかろうて >>871
ラウルがドラえもんみたいになりそうだな()
お前の右手しかいらんわ的な >>864
なんでも出来る完璧超人だと可愛げ無くなるじゃない >>863
四輪台車ドローンに翼と台車にロケットをくっ付けてパージ式長距離移動ドローン!とかやってたわ クライミング能力狂ってるよな……
スパイダーマンと違って張り付いてるわけでもないのに >>851
立候補だから番号指定いらない
それより>>1のテンプレを更新してスレ立て用に貼る方がいいよ
ウルハンスレの次スレ立ったし 足の力と腕の力が同程度の本質的なゴリラタイプであるのかも 森人カガヤキの実めっちゃ有能だな
あの骨武器の耐久無駄にするからすげー嫌いだし ブレワイ以前のリンクはたしかジャンプ自体が出来なかったからブレワイリンクはエリートだよ ガノン片づけてゼルダも帰ってきてハッピーエンドかと思いきや
プルアとパーヤとルージュがリンクの種で妊娠してたっていう薄い本誰か描いて しかも付けて間もない義手であれだからな
パラリンピック全種目取れるだろ >>875
あん?アカリバナは999でカンストなんだがアカリカンストしてないエアプか?? 某伝説の傭兵ですらクラックがないと崖登り出来ないのにリンクはどこでも張り付いて登るもんなぁ
ティアキンはどっちかというとスカイダイバーが増えたけど 有能だけどいつも背負い忘れてポーチから一個掴んで投げるハメになる ボルダリングのオリンピックでコースガン無視してスルスル登るリンクを想像してしまった ガノン「バク宙横っ飛びパリィが出来ない呪いを用意しておけば貴様なんかに…」 スタンプ自分でデザイン自作可能にするか何か補足で説明コメントでも書けるようにしてほしかったな
レパートリーも少ないしこのスタンプ…武器マークだけどなんだっけってなることがたまにある これなんでスタンプ押してんだっけ?って思って現地行って何でこれスタンプ押してんの?ってなるやつ 崖の角度がいい感じだと崖に向かって全力ダッシュしながらスタミナが回復していく謎の光景見れるよな
地下の崖登りで結構使ってたわ スタルにカガヤキの実は地底でウザ湧きされて目くらましになるかと投げたら一撃だったのでなんか感激した記憶
トーレルーフは最初使い道理解できなくてハシゴ無い井戸に入っちゃったらワープばっかしてたわ ヨナよりふわふわぴょんぴょんの人妻の方が美人だったな ティアキンって結局どれぐらい売れたんだろ
ググっても発売から3日で1000万本突破!しか出てこないし
1ヶ月ちょいの今の本数知りたい
ずっと週間ランキング1位だったし初動だけで止まっちまってるとは思えんけど以後何の情報も出さんのな任天堂 >>896
ウルトラハンドで何か適当に掴むかスクラビルドの待機状態も良いぞ メタスコアとかGOTYとかの話もしてるスレなのに売上の事言ったらゲハでやれは草
他ゲームと比較してるわけでもないのに過敏すぎるだろ
まあ公式が発表してないのにわかるわけないわなバカだったわ 3日で1000万えぐいな
最終1000万でもやばいのに みんなスレたてたくなさすぎてちょっと荒れてたのにピタッと止まって草生えますよ
>>910
次スレよろしく! せめて代わりに立てる人のためにテンプレ用意しろって言ったが見事に850消えたな スタルは素材ゴミすぎて耐久値と時間の無駄だから基本逃げてるな 最近スレ立てようとするとBANされました再インストールしてくださいとかでやがってェ… ガノンドロフのいる地点地上から2440も下なんだな
どんだけ深い所に居座り続けてんだよ せっかく角で種類分かるようになったんだからスタル系も色分けしたら良かったのに
まあそれだとカガヤキの実でおやつになるからやりづらかったのかもだけどさ
言うてもケムリダケとも変わらんが >>914
自分も最近それなる
レス内でURLを貼ったりスレ立てる時だけ別のアプリを使うようにすると回避できる BE使ってスレ立てするから立てる時だけ本家開いてるわ ダメだったわ
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してから立てる
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
※スレ立てを試さず他の人に回すのは禁止
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686657050/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 考察スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686907162/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part149
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687361405/ しゃーねーな行ってくる
しごおわで疲れちゃってェ…とか書こうとして開いたらそれどころじゃねえ 2週目やり直してるけど効率的にやってるのにボリュームおかしいわ 新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part150
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687427249/ >>929
すごい、いつの間にか次スレが立ってる! ゼルダamiboみておもったけどやっぱ新生マスターソード黄金プラスしてる方がよくない?最初ゲームで見た時おおっ!ってなったけどなんかハラハラ剥がれちゃって残念。 >>929
と思ったら立ててくれている
支えてないのにすごい >>929
ばっちりですわ!
カッチコチに次スレなってございますわよ! >>929
次スレ立てて待っててくれてるみたいだから
急いで一乙しにいきたいけど
もう疲れちゃて全然動けなくてェ・・・ そろそろ放置してた強敵狩り始めたけど
白銀のライネルとグリオーク以外はそれなりにぼこぼこ倒せるけど、武器がどんどん溶けてなくなるわ 一番最初の祠
上のワイヤーで板運んでるところ
絶対何かあるだろうと思ってかなり頑張って登ったが
なんにもなかった・・・ >>929よ……紅き>>929よ
汝の乙でスレを満たす時
次スレの魂が再び肉体を得る
さながら古の2chのように…… やっと全防具フル強化了
強化で面倒だったのは各属性リザルしっぽ約50個ずつ
設計図看板洞窟井戸討伐勲章6種図鑑料理レシピコンプマップ達成率100%済
あとやる事は空と地上の全宝箱開けだからようやく気軽に遊べる >>854
普通に正面から殴り合って負けてるのがほんまヤバイ
弱い弱い言うから回復せず飯もろくに持たず行ったらそのまま勝てちゃったしほんとヤバイ なんで秘石持ったガノンに6人がかりで負けんねんって思ったけど
よくよく考えたらその魔王に右手以外生身で勝つリンクの方がヤバいのか 賢者は魔王に勝てない
魔王は勇者には勝てない
古事記にもそう書いてある 秘石飲みゼルダに1万年以上抱かれ続けたマスターソード使ってたら勝つのも説得力あるけど
秘石の力解放おじさんが魔物の骨でボコボコにされるのはちょっと… ガノンが魔王って呼ばれるの何か違和感がある
どうしても人間だからだろうか
豚の姿なら魔王でいいんだけど 自分は時オカが最初だったからか魔王であんま違和感ないわ 白竜の素材云々よく見るからどんだけ大変かと思ったけど、マスソ抜いたあとでも頻繁に飛んでるとこ見るけど何が大変なのか
各属性龍よりもはるかに見る機会多い
緊急で欲しいなら乗ったまま放置で待てばいいだけだし
白竜素材で金策でもしてるのか ガノンは単純に脆すぎる
王家でラッシュするだけでごっそり削れる
最初こそ回避カウンターされて驚くけど、更に回避出来ることに気付けばむしろカモでしかない DLCは9月のダイレクトで間違いないでしょ
流石に発売1ヶ月後にDLC発表は早すぎるし
ブレワイDLCより時間かけて規模でかい追加ストーリーがきそう ガノンはモーションもファントムガノンに毛が生えた程度のものなのがな
ハート4個でマドハンドに追いかけられた時の方が遥かに恐ろしかったぞ もう武器が反則なら武器禁止でおじさん倒すしかねえな魔王とは
それでも結局は盾殴り投げ物ギア兵器の物量になるな… スタンプの種類少なすぎじゃね?
ライネルとかヒノックスとかで分けたいしそれこそ色別に分けたいのに全部ドクロマーク DLCの裏ボスはラウルで装備や集中や回避を禁じてくる
俺は詳しいんだ まあ賢者対策の虎の子モンスターがフリザゲイラとかタコとかの時点でな・・・
あんなのしか従えられない魔王()じゃけえ・・・ スタンプは魔物だカバンダだコンプしろって割に種類も少ないし数も少ない
自分なりの地図が出来て来たぞって思ったら上限来たから泣く泣く色々削ったわ >>960
それやっちゃうとライネルの色分けしろって話になっちゃうから
魔物は全部ドクロでいいんだよ。で自分がノートに書きゃいいんだよ >>958
黒龍vs白龍がわりと茶番だったかな
あれで強さ見せて欲しかった
空中戦じゃなくて普通に空中の島とかでキンググリオークみたいに戦いたかった 個人的に一番変えてほしいのはAボタンで英雄の力が発動してしまうとこ
拾うのはAボタンのままでいいから使用頻度の低いXボタンに変えてほしい >>962
弓なら12発、踏みつけたら6回で倒れるとかクソ雑魚ボスだよなぁ 希少功績、デグガーマ、希少イワロック
俺はすべて鉱石マークだ😂 落ちる刹那を氷板の橋で落下防止してから玉乗せようとしたら
スイッチ起動した瞬間落下防止用の氷板の橋が乗っかって扉開いた
もしかして宝箱乗せるだけでも良かったりしたのかな? >>965
ドクロだけでもまぁいいけどせめて配置する時にひとことメモでも書けると良かったなぁ 黒龍戦はなんかダラダラしすぎて眠くなる
前作の猪のが親方から光の弓貰って蜂の巣のがまだテンポいい >>967
戦闘中に盾サーフィンしたいときはどうすればいいんだ >>966
本編ラストバトルなんてイベント戦でいいんだよ、ボス戦前演出で盛り上がったままエンディングまで直行すべき
マスターモードみたいなやつでだけ本気出して そういやゼルダってなんで色んなところフラフラしてたの?
最初からハイラル城でよかったんじゃ? ハートマークの本来の想定は女キャラ用なんだろうか? 前作は星を大妖精に置いてたな
今作は勝手にマップ表示されるからいらんが ガノンというかゼルダのラスボスは伝統行事だからな
弱くて簡単で良いのよ 消去法で余ったからハートマークは地下ボスの位置にスタンプしてるな
オクタコス?あいつはボス固有ビルド素材落とさない面汚しだからスタンプしないよ ガノン体力半分になったやつは王家の剣モルドラチカラLevel3骨武器得意のラッシュでワンコンだった ウマナリンク楽団何回聞いてもダサすぎて草も生えん
ウマナリ楽団のままで良かったわ
白銀ボゴの角といい開発陣はダサいのがおもろいとでも思ってんのか? ハート貰えるってことで女神像につけるのがいいのかもしれない
自分は菱形つけてるけど 黒龍のテンポの悪さはなぁ
光の矢シューティングしたかった
火の玉打ち抜いて白龍守れとかも 前作のガノンは結構強かったけど、そもそもリンゴと肉食べてりゃ死なないゲームだから難易度のバランス取るのは難しいだろうな このゲーム、結構人を選ぶよな
ストーリーを追って、ステータス足りないなら祠やってステータス上げ
またストーリーに戻って進める、はまあ通常のゲームのレベル上げみたいなもんだからいいとして
武器も素材も消耗品だから集めて、壊れてまた赤い月待って集めてみたいなのは薄いストーリーの補填で無駄にプレイ時間かさまししてるようなもんだから凡ゲーの中のやや良ゲーよりだろう
ストーリーそっちのけで寄り道しまくるやつにとっては探索などして楽しいかも知れないけど、そんなのが続くとストーリーを進める気持ちがなくなって何をすべきか見失ってしまう レベル云々は割と雑なイメージがあるな
ハート増やしてもバンバン敵の火力上がって即死する場面多いし
防具強化知らなきゃライトユーザーはキッツイ >>988
これ以上ボス強くすると言ったら速攻全回復する自動回復付けてリンク側のシステム全て弱体化するしかないわな 武器なんてマッソ使って壊れたら10分放置すれば実質無限に使えるじゃん >>991
初心者とかライネルの火力にビビって回避とかまともに練習できなそうだしな
経験者は前作からの確認作業だけど そもそも武器が無くなってわざわざ別の所に集めに走るなんて起こらないんだが
敵が持ってたりそこらに落ちてる武器にボコブリンやモリブリンの素材付けるだけで幾らでも戦える ゼルダ搦手使ってくる敵ほとんどいないんだから防御力なんてパラメータ作っちゃダメだと思うわ 棍棒に上位ゴブの角で火力で困ることそうそうないものね このスレッドは1000を超えました。
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