悪魔城ドラキュラシリーズ 総合90
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■プロジェクトEGGサントラ
新録音オリジナルレコーディング・高音質リマスタリングでよりクリアな音。これまでCD未収録だった曲やレア曲も網羅。
CD
「ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション」(携帯電話アプリ版もFM音源・PCM音源両バージョン収録)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0016.html
配信(MP4) 現在配信停止中?
ドラII(国内版と海外版)、悪伝(国内版と海外版)、ドラ伝II、ぼくドラ(FC版)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/
■海外Mondoからサントラがアナログレコード(10インチ重量盤)化され発売
FC版、ドラII、悪伝、SFC版、月下の全5作?
http://amass.jp/76198/
https://doope.jp/2017/0363612.html †関連Wiki†
悪魔城ドラキュラ ゲームミュージックWiki
http://www.wikihouse.com/gamemusic/index.php?%B0%AD%CB%E2%BE%EB%A5%C9%A5%E9%A5%AD%A5%E5%A5%E9
Wikipedia 悪魔城ドラキュラシリーズ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E5%9F%8E%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9
ロードオブシャドウ2 攻略Wiki
ttp://www.gameswiki.jp/1/akudoralordsofshadow2-index.php
ttp://los2.wiki.fc2.com/
ttp://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow_2/
ロードオブシャドウ 攻略Wiki
ttp://castlevania.wiki.fc2.com/
ttp://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow/
Harmony of Despair 攻略Wiki
ttp://dora_hd.wikiwiki.jp/ 歴代悪魔城ドラキュラシリーズ:コナミ開発スタジオとメイン開発スタッフ
初代(FC、86年):神戸開発、赤松メイン
MSX2版(86年):神戸開発、永田メイン
ドラII(FC、87年):神戸開発、赤松メイン
AC版(88年):神戸開発?
ドラ伝(GB、89年):東京開発、山田メイン
悪伝(FC、89年):神戸開発、赤松メイン
ぼくドラ(FC、90年):神戸開発、村田メイン
ドラ伝II(GB、91年):東京開発、萩原メイン
SFC版(91年):東京開発、上野メイン
ぼくドラGB版(93年):東京開発、早野メイン
X68000版(93年):東京開発、上田メイン
輪廻(PCE、93年):東京開発、萩原メイン
バンキラ(MD、94年):東京開発、山村メイン
XX(SFC、95年):大阪(神戸から移転)開発、山下(和)メイン
月下(PS、97年):KCE東京開発、萩原メイン
漆黒(GB、97年):KCE名古屋開発、山下(幸)メイン
黙示録(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
黙示録外伝(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
サークル(GBA、01年):KCE神戸開発、堀江メイン 白夜(GBA、02年) 暁月(GBA、03年) PS2ヴァニア(03年):KCE東京開発、五十嵐メイン
完全版(ケータイアプリ、04年):コナミオンライン開発、相原メイン
蒼月(DS、05年) 呪印(PS2、05年):コナミ(分社体制をやめ1ヵ所に統合)開発、五十嵐メイン
ギャラリー(DS、06年):KDE(コナミは持株会社になりゲーム事業はコナミデジタルエンタテインメントに)開発、五十嵐メイン
OoS(北米のモバイル(ケータイアプリ)、07年):Konami Mobile開発、Victor Rodriguezメイン
Xクロ(PSP、07年):KDE・プロソフト・デジタルワークスエンターテインメント開発、五十嵐メイン
刻印(DS、08年):KDE開発、五十嵐メイン
ジャッジ(Wii、09年):KDE・エイティング開発、五十嵐メイン
THE ARCADE(AC、09年):KDE・ポリゴンマジック開発、大橋メイン
リバース(Wiiウェア、09年):KDE・M2開発、五十嵐メイン
HD(XBLA、10年):KDE開発、五十嵐メイン
ロード(PS3/XB360、10年) 魔鏡(3DS、13年) ロード2(PS3/XB360、14年):欧州コナミ・MercurySteam開発、Dave Coxメイン
GoS(スマホアプリ、19年(日本版はAppleArcade、21年)):KDE開発?
月夜狂騒曲(スマホアプリ、未定):Shengqu Games開発 『悪魔城ドラキュラ』原作の新作アニメ「Castlevania: Nocturne」9月28日配信決定!
Netflixは、『悪魔城ドラキュラ』シリーズをベースとする新作アニメ「Castlevania: Nocturne」について、配信時期を9月28日に決定しました。
◆「リヒター・ベルモント」を主人公とする、ネトフリアニメ新シリーズ!
本作は、Netflixでシーズン4まで配信されている「悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-」の新シリーズです。フランス革命時代を舞台に、「リヒター・ベルモント」を主人公とする新たな物語が描かれます。
リヒターが主人公ということで、ゲーム『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』および『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』からインスピレーションを受けて制作されています。
◆ティザートレイラーも公開へ!
配信時期の決定に伴い、明日7月28日にティザートレイラーの公開が決定。先駆けて公式Twitterや新ビジュアルも公開されているので、あわせてご確認ください。 新作アニメ配信に伴い何か動きがあるかもしれないと思って一応立てといた さんざんクソシナリオやら死ね死ね叩かれて嫌われてたIGAだったが
奴ももう60になる老害だし新作が出る頃にはほんとにあの世にいってるかもな
↑前スレ998の子供部屋未使用塵婆ライン超えててワロタwww ベルモントだったのか
20年以上ベルモンドって呼んでた いやベルモンドでしょ
誤字ミスか、筆者の間違いかな? アニメリヒターバンダナしてないな
バンダナに関するエピソードもアニメで何かするんかな? やっぱり小説のゲーム化かサークル2が出しやすいと思うんだよな~ サークルオブザムーンは
ネイサンの両親がドラキュラ封印した話もまだゲーム化されてないし
エンディングでもその後の話に含みもたせてたしで
サークル以前も以後もゲーム化できそうやね 売上も良かったし実際続編の話もあったんじゃないかと思うわサークル
変にソシャゲなんかにしたりせずに正統続編として作ってほしいわ
まずはリメイクとかでもアリかな サークルだけ悪ドラシリーズでは珍しくコナミが何十万本突破しましたとかセールス好調なこと発表してたな
コナミニュースで
他のウイイレやMGSなどの有名コナミゲーでは頻繁にセールス好調発表してたが。
スイッチ時代以降の今じゃ数百万どころか数千万本売れるのすらよくあるようになってるが
サークル当時に数十万本売れたってのはかなりのもの
あの当時と今とじゃ十倍は違うからな
当時のマリオやゼルダなどは新作出たら百万本単位だが今じゃ一千万本単位で売れる
サークルは良作だとは思うが
城の外のステージがなかったのが残念
野外ステージ欲しくね? サークルはヒューが実は女でしたってなったらいいのに
髪も女みたいなロングヘアーだしさ
兄弟子はいろんな漫画とかであるけど
姉弟子って珍しいし萌えるやん シャイナさんだっけ
弟分の星矢に戦って勝てなかったら結婚するとか言ってたのはそそられた
あれってツンデレだよね
ネイサンは名前が姉さんなのに弟弟子だから
姉弟子がいたらややこしす 早くDS3本のコレクションをSteamで発売して下さい
僕がおじいちゃんになる前に早くお願いします。 エルデンでクリストファー再現して遊んでる人がいて興味出た
新作出ないなら出ないなりにそういう遊び方もあるんだな >>30
そんなにやりたいのなら多少高くても金払って中古でプレイした方がさっさと夢が叶っていいぞ
ジジイになっても悪魔城熱があるとは到底思えんし 早く悪魔城ドラキュラTHE ARCADEを家庭用機に移植して下さい THE ARCADEやりたいなあ
ゲーセンでは大画面筐体だったからウチのテレビでは画面小さくなってまうけど
プレイ料金気にせずやりまくりたい サイヒル、メタルギア落ち着いたら悪魔城の番かな?
ここんとこコナミ旧IP復活に熱心だし、悪魔城も復活くるかな?外注でも悪魔城愛を持ってるとこに開発してほしいね そういやサイヒルとMGSのアーケード版もまだ家庭用移植はされてないのか
悪魔城ともども早いとこ移植して欲しいね
THE ARCADEは
おおー最新の3D空間での悪魔城すげー死神すげー
と美麗グラフィックに感心したものだったが
あれももう十年以上も前になるんだなぁ
きっと今のグラフィックで作られたらもっとすごいんだろな
移植も欲しいけどTHE ARCADEの続編とかゲーセン新作も出して欲しい N64の悪魔城ドラキュラ黙示録を最新3Dでリメイクしてほしい
あれ大好きなんだ >>31
エルデンリングでドラキュラ伝説のクリストファーを再現?
そんなことできるのか
エルデンリング買ってみようかな 黙示録と黙示録外伝をセットにした黙示録コレクションも発売して下さい
Steamやスイッチで黙示録のドキドキ恐怖感楽しみたい エルデンリングは去年発売されたばかりの新作アクションゲーなのに
もう既に2000万本突破しちゃってるというから
こりゃ任天堂ゲーなみの3000万本もいくかもな
フロムソフトウェアってアニメに強い角川系列らしいからそのうちアニメ化とかもされそう
黙示録はホラーな悪魔城世界観良く出てたな
俺のN64もうなくなっちゃったから久しぶりに黙示録プレイしたいわ
移植頼むよコナミ 64の悪魔城存在は知ってるけどやったことないんだよね
結構おもしろいらしいし、マルチエンディングでもあるらしいね
リメイクかSwitchで移植願いたいね ゼルダの新作は発売してわずか3日で一千万本突破だから
三千万本どころか最終的には五千万本も夢じゃない
悪魔城THE ARCADEのグラフィックは今見ても綺麗だが
黙示録のグラフィックは今見るとポリゴンポリゴンカクカクしてるのがな… まあN64だから見た目はな・・
初の3D悪魔城でいろいろ荒削りではあったが
ホラー洋画やバイオハザードのような探索面と
TV番組のSASUKEのようなアスレチックなアクション面がマッチしてて
楽しかったわ黙示録 黙示録はドラキュラ伝統、いや魔界村やマリオ以来伝統の
死んで覚える王道アクションゲーム
兄弟や友達数人で死んだら交代ってルールでワイワイやれて面白かった
実際自分は子供の頃そうして黙示録遊んでた懐かしき良き思い出 >>42
黙示録の主人公キャリーちゃんとか
ポリゴン目立ってたけど
今の3D技術で見てみたいね
リメイクしてくたら最高なんだけどなあ コナミ昔SASUKEのゲームも出してたな他のゲームの教訓も活きてたのか キャリーの現行機グラフィック版も見たいが
12才から大人ボディに成長したキャリーも見たい
つまり黙示録の続編希望
ゼルダ新作はまだやってないけど今流れてるテレビCM見ると面白そうね
つか3日で1000万本とか聞いてもへぇーゼルダもかとたいして驚かなくなってしまった
マインクラフトなんて2億本以上売れてるっていうしね
あらためてすごい時代になったもんだ キャリーは大人ボディーになっても貧乳をキープし続けちゃう気がする Bloodstainedも一昨年だか100万本(バッカー特典抜き)行ったんだからそれくらいのポテンシャルはあるんだろうな
コナミが活かしきれてない やる気もないしGoS出たのが逆に信じられないな 今の100万本なんてもうすごくもなんともない数字になったが
まだ今のような1000万本以上売れるなんてありえなかった時代に
ロードオブシャドウは200万本売れてたんだから悪魔城シリーズにポテンシャルはそりゃあるよ ピコパークですら一昨年に100万本突破してたしな
簡易なインディーゲームでもミリオンいけちゃうなんて
100万本の価値もずいぶん軽くなったもんだよね
ほんの十年前のPS3の辺りまでは100万本といえばすげー!って感じだったのに
今じゃありふれて普通な感じ ロードオブシャドウは発売前に公式サイトに
海外で100万本突破しましたってニュースが掲載されてたの覚えてるわ
海外版の方が日本より1か月くらい早く発売されてたんだよな
今だったらたかが100万程度でわざわざ公式サイトでお知らせしないだろうけど
その後日本でも発売されて結局200万本超えたとコナミが発表してたけど
当時は売れたゲームの上限が300万本くらいの感覚だったから
ロードオブシャドウ結構凄かったんだよな
当時のアメリカコナミの偉い人も海外記事で
悪魔城ドラキュラシリーズ(の売上)が久しぶりに復活したとか喜んでたし
でもその後コナミはスマホ市場の急激な台頭と家庭用ゲームの落ち込みによって
家ゲーは大幅縮小してほとんどスマホゲーに集中してしまうということになったのであった… あー昔は300万本で最上級のAAAタイトルとか言われてたね
今300万本でそれ言ったらたったの300万本で何言ってんのって笑い話だが 桃鉄みたいなほぼ定価で売上400万本とかなら快挙だけど、今の時代セールが当たり前だからミリオン達成もそんなインパクトないんよな >>51
一昨年の100万本なんてべつにたいしたポテンシャルでもない
しかもあれ日本でさっぱり売れなかったよ
ファミ通年間白書だかの売上ランキングに載ってなかったから
載ってた作品の一番下位の5万本以下の売上だったってこと
なお発売時のファミ通売上ランキングでは初週約1万2千本
それ以降はランキング圏外だったよ
今ほどゲームが売れなかった昔のGBAやDSのドラキュラでさえ初週は1万後半だったから
それより低い >>56
桃鉄とは比べ物にもならないよ
だって桃鉄は日本国内だけだから
日本国内のみでの400万本と世界累計での100万本じゃ大違い
もし桃鉄が日本同様に世界で売れたら数千万本は簡単にいく コナミ桃鉄の世界版つくってそう
でも鉄道文化が日本並みに発達してる国って少なそうだからないか
それに桃鉄みたいなコミカルデフォルメなキャラデザは海外ではウケなそうだし なるほどねー
正直少し前は2Dアクションの風当り強かった気がしたけど、今はインディー多めだけどメトロイドとかも出てるし
ちゃんとブランディングとかしとけば立ち位置も違ったんだろうな
個人的には月下のあとに出したのが漆黒だったのとスマブラ後に新作出さなかったのがやらかしだと思うわ
コナミはその辺下手。比較的広告出したらゲーム性微妙みたいなパターンもあったし(PS2キャッスルヴァニア) ロードオブシャドウ2の頃が一番底だったな家ゲー市場は。
ちょうどスマホゲーがあっという間に家ゲーの市場規模を追い抜いてた時期だし
ゲーム機の歴史上もっともゲームが売れない時代だったんじゃなかろうか
ま、そのあとスイッチとPS4の時代になったら皆が言ってるように回復どころか絶好調になって
ミリオンなんてザコ、一千万本以上も多発する時代になったわけですが。 インドの鉄道網はすごいらしいよ!
駅もいっぱいあるらしい そういえば悪魔城って列車が舞台だったことあったっけ?ふ ロードオブシャドウがあの当時に200万本だったということは
今なら2000万本とまでは言わないが
今それなりに力の入った大作の悪ドラシリーズ新作が出たら1000万本、最低でも500万本はいってくれないと
売れた!ってかんじにならないな >>48
黙示録の元ネタのひとつのホラー映画のキャリーはけっこうグラマーな女子高生だった気がするから
悪魔城のキャリーもナイスバディに成長するはずさ 黙示録って日本での売上はふるわなかったけど海外では結構売れて
特に北米ではN64のサードパーティ製ゲームで一番売れた作品になってアメリカ人気あるから
キャリーも今度出るときはアメリカ人好みのセクシーボディーになってると期待しよう アメリカ人のロリコンてあんまりイメージ無いなあ
あちらさんの漫画アニメゲームや映画やドラマで幼女のメインキャラて思い浮かばないし サークルの続編、アーケードの移植、黙示録~っと毎回ワンパやの羊水腐ったゴミババアw
そんなモン売れるワケねぇから一生出ねぇよバカタレwww まあ実際自演おばさんが言ってるようなものは全然売れないだろうし
とりあえずGBA三部作に続いてDS三部作を出すべきでしょ
結局ファンが求めてるモノのはIGAキュラなんだし 自分の言ったDSコレクションとやらが無視されたから他の人たちのに八つ当たりしてるんだろ
わかりやすい荒らしやね おっと>>72の直後にレスしたつもりが>>73に割り込まれてたか
つかこれはますますわかりやすい
無能なIGAのバカが他を妬んで荒らしてるのバレバレ >>74
解りやすい自演ババアキタコレw
こんな過疎スレに何十も人が来るかよ昨日どんだけIDコロコロしてんだよガイジババアwww
しかもブラステ腐したいが為に無茶苦茶な理論展開しててワロタわw
ミリオンとか大したことないヒット作は1000万売れて当たり前とかお前全てのゲームメーカーに喧嘩売り過ぎやぞwww あー例のIGAちゃんとかキモい言い方して自演自演喚く荒らしか
老害IGAはクソシナリオや歴史改変などで悪魔城を低迷させてた戦犯ってイメージしかないわ
あんなもんに用は無い イカれおばさんはIGAが憎すぎてまともな思考が出来てないからね
よっぽど悔しいんやろなぁブラステが大成功してて(笑) ミリオン程度ザコとか言っといてサークルの続編だの黙示録リメイクだの10万売れるかも怪しい作品推してんの笑うしかないんすよね…w >>73
はぁ?
どこのファンだよw
まったく求めてねーよ
IGAの腐れ世界観なんか二度とゴメンだっつーの
全然売れなかったのはIGAのジャッジメントやPS2版だし 相変わらずIDコロコロするババアなのであったw
そもそもそんな売れるワケない作品コンマイが作るはずもなく…w
良い歳してんだから常識で考えろよガイジババア…www 元々ときめきメモリアル出身で悪魔城を乗っ取ってた寄生虫と呼ばれてるIGAだから
ときメモのファンなんじゃないの
ジャッジメントなども売れなかったが
DSのなども2万数千本しか売れなかった
そのうえ悪魔城に寄生しないIGAオリジナルゲーだったナノブレイカーは2千本という大爆死
ぜんぜん売れなかったからコナミでゲーム作れない環境に左遷されて退社
その程度の小物だからなIGAは harmonyのPC版出してくれたらある程度盛り上がりそう
もう悪魔城ファンは日本も海外もCSでゲームプレイしてないでしょ >>83
出たwお得意のナノブレイカー擦りwww
もう18年も粘着してるってことになんのか?w
ハッキリと異常者だよなオマエw
そんなんだから一生子供部屋未使用婆なんだぞ?
もう50近いのにIGAIGA言ってる基地外www IGAシナリオ世界観を引き継いでたGoSが皆からスルーされて大コケしてたから結果はもう判明してるんだよなぁ
望まれてないって
>>80
ブラステとやらは10万どころか3万ほどしか売れてないんだが
それとも日本国内じゃなくて世界全体での話か?
それならどんなのでも10万なんて軽く超えるだろ常識で考えて >>86
マジか
じゃーサークル続編も黙示録リメイクも出たら10万超え余裕なんだな~
出たらなw
作ってるワケねぇだろ無いもので夢見てんなよ池沼www
あ~早くブラステ2やりたいぜ~
基地外の妄想と違ってちゃんと制作してくれてるからな~
楽しみだわ~(笑) コナミでIGAが他人の作るものに乗っからず自分の能力だけで作った唯一の作品がナノブレイカーしかないからな
悪魔城では2Dは萩原プロデューサー兼ディレクターが作った月下のコピーを繰り返すだけ
3DはPS2では劣化デビルメイクライだパクリだとこき下ろされオリジナリティ無し
Wiiではハードの個性からようやく独自性が発揮されるかと思いきや格ゲーで総スカン
結局また月下のコピーに頼るしかない馬鹿の一つ覚えそれがIGA
ちなみにHDではIGAは開発にはほぼ関わっておらずPという名前貸しと発売時の宣伝で顔だしただけ(本人が当時インタビューで言ってた) なんだか知らんけど
ドラキュラでもないコナミですらないブラステとかいうどうでもいいもの推して
サークルとかドラキュラシリーズを貶しスレ民に悪態をつきちらすなんて
悪い印象しかわかないわこいつもこいつが推すIGAとかいうやつも ああどうりでHDにはシナリオがなかったわけだ
口を開けば僕の世界観僕の世界観言って過去作品改変してまで自分のシナリオごり押しする五十嵐が
HDも深く開発やってたらいつもの五十嵐クソシナリオでHDも汚されてダメになってしまうとこだった
アブねーアブねー 月下型探索ゲームシステムで自分の名が出ることについてIGAは「手柄の横取りです」って自虐して言ってたからね
萩原氏の手柄を自分が横取りしてる状態って自ら認めてた
シナリオについても「コナミでは後付けの帝王と呼ばれてる」とか言って悪魔城のストーリー設定を自分流に改変しちゃうことを
金魚のフン あれ?なぜか>>91の最後の方の途中が消えてる
消えてるとこ補足しとく
自分流に改変しちゃうことを周囲から揶揄されてると認めてた
ほんと悪魔城にとって厄介者のIGAは金魚のフン 能無しIGAラシがいた2000年代のドラキュラって全然売れなくて
ドラキュラシリーズが低迷してた暗黒時代だからなあ
当然のようにネットでも糞ストーリーや死ね連呼されたりして叩かれまくってた
まあ当時は今と違ってコナミがイケイケどんどんでゲーム乱造して出しまくってた時代で
ドラキュラも売れなくても作れてたわけだがな
今のコナミ体制だったら糞話しIGAラシもドラキュラ全然作れなかったろう
出涸らしIGAラシに求めてることがあるとすれば
もう金輪際ドラキュラに関わらないでくれってことだけだ >>77
>>89
おれも元はスタッフのことはあんま興味なかったし
ましてやIGAなんてマニアックなもんは知らなかったが
ここ荒らしてる奴の言動見てIGA嫌いになったクチ 昨日までは平和だったのにな
まったく老害IGAが絡んでくるとろくなことにならないねこのスレも悪魔城も
サークルは売れてたのにIGAが絡みだして以降はどれも売れなくなったし
過去スレでIGAは疫病神とか言われてたがその通りですわ
>>93
安心してください
今やIGAは中国人社長と一緒にブラステとかいうのの会社やってるから
もうコナミに戻ったり悪魔城に関わることはないと思いますよ
パーーンツ! 流れ見ると結局>>75が図星の正解みたいね
こっちの話もしてぇ〜クキィィ〜ッ
となって当たり散らされても
五十嵐のドラキュラは世界観・設定などが批判されてることは頻繁によくあるが好意的に話が盛り上がることなんてないから仕方ない
過去スレで何度も見てきた光景や GoSってアクション性よりストーリー性がメインだった感じだけども
ビックリするほど話題にならなかったねえ
このスレでもストーリー内容の話題なんてほとんど無かったし(基本ストーリー設定が叩かれることはよくあった)
当時あったGoSの専スレは人いなくて過疎りすぎててたしか50レスもいかないで落ちてたし
AppleArcadeスレでもストーリーの話題はほとんど無しでゲーム性の話題だけ
それも発売されて日が経つとGoSの話題自体フェードアウトして無くなっちゃってた >>93
コナミがまだやる気満々だった2000年代に
悪魔城が五十嵐に乗っ取られてたことは本当に不幸だったと思う
売れなかったGBA白夜とPS2ヴァニアの携帯と据え置き機の2作をもって五十嵐はさっさとクビにして
その後のGBADSとPS2Wiiの悪魔城は他のコナミの人が作ればよかったのに
実際その後の五十嵐のも全然売れなかったんだし
他の人の悪魔城もどんな作品かいろいろ見てみたかった 毎度毎度のこの流れか
新作もないからレトロゲーの話でスレが進む(ただし評判悪いIGAは論外)→
話が出ないIGAがそんなの売れない出るわけねーとか自演とかわめいて荒らす→
売れなかったのはお前だろとかクソシナリオとかIGA叩きでスレ埋まっていく
結局みんなかまってちゃんの荒らしにかまっちゃうんだなぁ
5ちゃんねるでは日常的なことだけど これでも平和になった方だけどね
今はIGA持ち上げ荒らしが出たときだけIGA叩きになるかんじだけど
まだIGAが現役だった頃は上から下まで全部IGA叩きだらけの死ね死ねカキコでスレ埋まってた
俺は正直IGAはもちろん悪魔城にももう興味薄くなってしまってな…
スレ見ることも減ったし
みんなよく続けてられるなーと他人事のように見てる まあ新作ないのがわるいんや
GoS?あれはコレジャナイだったから…
新しい新作を
なんて書くとまた作るワケねぇ無いもので夢みる新作の妄想レスが始まったりするわけだ ここ十年くらいずっと
レトロゲー話かIGA叩きか新作妄想願望話だけで進行してるからね
だから前スレではもう終了でいいってことにもなってたが
アニメが出るからゲーム新作も出るかもと立てられたけども
出るかもじゃダメなんだよなぁ
出ると公式発表されてからじゃないとこのスレも過去スレと同じく不毛なレスが続くだけ 本来アニメがきたところでこのスレには関係ないんだがな
スレタイの「総合」の意味を勘違いしてる人がいるのか?
総合てのはPSやスイッチ(昔だとPSやN64やSSなど)といった複数の現行据え置き機の総合という意味であって
スマホゲーや漫画アニメなども含む総合って意味じゃないぞ
昔は携帯機総合ってスレもあったがあれも3DSとPSPなど携帯機のみの総合って意味だった
テンプレに情報書くくらいならいいけど
アニメがあるからスレ立てなんてのは本来板違い 昔はPS2とWiiで別々のドラキュラが発売されたり
PSとN64で別々のドラキュラが発売されたりしてたから総合ってなってたけど
もう据え置きハードで別々のドラキュラ新作が発売されるなんてことはないだろうから
次スレからは総合って言葉取っちゃっていいんじゃね
次スレあれば、の話だが レトロゲースレじゃないんだからスレタイにシリーズも要らん
新作出てそれが複数じゃなく一作だけなら
「悪魔城ドラキュラ -サブタイなんとかかんとか-」
でいいだろ ほとんどの場合プロレスで皆IGAいじりしてるけど、それに過敏に反応する"ホンモノ"が現れるのがネットの恐いところだね
まあIGAキュラは良くも悪くも色々あるけどもさ >>105
そんなこと言い出したら消し去らなきゃいけないスレなんてごまんとあるぞ
悪魔城に限った話じゃない ネトフリ版アニメにホモ描写あるってマジ?
観るか迷ってる >>110
少しネタバレになるけどアルカードが男女の二人と.....ただ騙されただけだからセーフ
アニメはパラレルだから気にしない方がいい
アニメは髪型がスキンヘッドだけどアイザックが主役みたいだった GoSはIGAさんの世界観だったぞ
ときメモのシナリオを書いた人だし、凄い人物だと思うんだよね ロードオブシャドウでヴァルターベルンハルト・リナルドの名前がたびたび出るのは謎だったな
パラレルだけど、存在はしていたようだ ときメモの新作も来年来ると噂されているし、悪魔城もそろそろ来るだろう おそらく1999年がHDのような感じで発売するのかも
サンジェルマンの伏線も気になるし、実現してほしいところ まーた作ってるはずもねえ妄想してんのかw
そんな売れないもの実現するわけねえだろ こういうのが悪魔城の失敗の典型例なんだよな
>>116を新規ユーザーが見てみたらどう思うか
「なに言ってんのかわけわからない」
だ
極一握りのマニアだけ相手にしたような
新規さんには敷居高い専門用語満載ストーリーなんか出されても売れるわけない
GoSもコケたのは当然だった
小難しい設定やら過去作の伏線やらは要らないから
子供にもウケるようシンプルに
「ワーウルフとかゾンビとかフランケンとかの有名魔物が巣食う悪魔の城にドラキュラ退治に乗り込む」
ってストーリーでいいよ 何がおそらくなのか知らんけど
1999年がどうのこうのってのは全然売れなかった暁月蒼月での設定で
わずか2万数千本の売り上げに終わって一般知名度も低いからまた採用されることもないでしょ
コナミもそんなに馬鹿じゃないよ >>118
>小難しい設定やら過去作の伏線
それやっていいのは誰もが知ってるメジャーな作品だけだよね
元が売れてない悪魔城の作品でそれやっても売り上げが元からさらに縮小しちゃうだけ
しかも数年前の作品が元ならまだしも
二十年近い大昔のGBA・DS作品が元なんて
今ゲームやってるメイン層にとっては生まれる前の作品だぞ
古すぎて誰も知らん スマホで悪魔城伝説やりたいんだけど
やる方法どうすればいい?
ケータイの時はケータイアプリで悪魔城伝説やれたよな GoSはアップルアーケードで上位だから失敗ではないと思う
>>119
スマブラやGoSで採用されているじゃん
アップルアーケード版のみに1999年の戦いの絵があったよ。四人で倒したとな 今はメジャーなタイトルしか売れない時代でブラステがあそこまで売れたのは凄いよ
ここのIGAアンチくらいで世界ではIGAさんに悪魔城の新作を作ってほしいと思っているよ GOSで有角(アルカード)が過去から召喚されたジョナサンからブローネルの話を聞かされて
父上の右腕のオルロックは知っているが、そんな吸血鬼もいたとはなと驚いていた
他にも色々あるが過去作をプレイしている人はニヤリできる要素が多い >>123
あそこまでって2万〜4万本程度しか売れてないぞw
初週販売本数は昔のGBA/DS版悪魔城より低い1万2千本だったしな
海外含めて100万と言いたいのかもしれんがそれって配信セール繰り返してようやくいけた数だし
同じようなジャンルのDead Sellsは十倍の1000万本以上売れてる
Dead Sellsは発売当時は無名でメジャーなタイトルでも何でもない新規タイトルだった ゲーム雑誌各誌見てるがブラステってのはほとんど話題になってなかった
ファミ通でいうと発売時あたりに新作紹介コーナー的なので2分の1ページ程度の扱いだった
特集が組まれるなんてのとはほど遠いその他大勢の扱い
スレ違いだからこれ以上言うのはやめとくが >>125
ブラステとデッドセルズだと値段が倍近く違うのも大きいだろうけどね
でも2Dアクションで1000万本も売れたのは凄いわ
制作者もIGAちゃんのファンみたいだしw
IGAちゃんの2Dアクションにかける"想い"は海外の制作者たちに引き継がれてるんだなぁと嬉しくなるよね そういうのは他所でやってくれ
ここはドラキュラスレだ
>>109
ごまんて家ゲー板に万もスレ数あるわけないやん・・・てツッコミはさておき
そんなにあるならちょっと5、6スレほど貼ってみてくれ
もちろん十年ぐらい新作が出てない家ゲー板スレを
あ、べつに煽ってるわけじゃなくて
ここのように長年新作がないスレではどんな話されてるのか見てみたいだけ 家ゲースレと言えばここ並みかここ以上に勢いのあるスレはだいたいワッチョイ付いてるのに何故かここは頑なに付けないのね
何でやろなぁ…w エンデンリングも当初は無名な新タイトルのアクションゲーだったしなあ
それがたった一年で2000万本突破してるんだから
メジャーなタイトルしか売れない時代ってのは違うわな
爆売れしてコナミと争ってるウマ娘も発売当初は無名な新タイトルだっしたな >>122
今上位なのか?
発売時に上位になるのは当たり前だが
そもそもアップルアーケードって新作ゲームのラインナップ貧弱すぎるから
あのライバルもいないぬるま湯の中で上位って言われてもべつに… >>123
おもってねーよw
IGAのPS2版悪魔城なんて海外でもつまらないとバッシングされてたし
ジャッジメントにいたっては完全無視
携帯機版はメトロイドヴァニアと言われる月下システム引き継いで好評ではあったが売上はたいしたことなくて
コナミが売れてますと発表したのはIGA関係ないサークルオブザムーンだけだった 中二病IGAのクソシナリオ悪魔城新作とかカンベンしてくれ
悪夢でしかない 海外では悪魔城以前にメトロイドがそもそも大人気だからな
大学のとき外人のゲーム友人が何人かいたが
向こうではメトロイドがマリオやゼルダ同様の名作感覚なのになぜ日本ではそれほどでもなく新作も少ないんだ?もっとメトロイド作れと彼らは言ってた >>123
彼の言う通りここでウン十年アンチしてるマジもんの基地外BBAが文句言ってるだけで
世界中のメトロイドヴァニアファンはIGAちゃんの新作を心待ちにしてるね
基地外の妄想の中でしか存在しないサークルの続編()と違ってブラステ2楽しみだなぁ~(笑)二回目
あ、俺もサークル自体は好きな作品だぞ?
モード替えて何周したか解らないぐらい好き
あのカックカクのドットは毎回笑うけど代わりにロンチゲーとは思えないぐらいbgmが良いし
カードの組み合わせで色々遊べるのもよき >>120
それな。
客観的に見ても「20年前の2万本しか売れなかったゲーム内の特殊設定をもとにした新作」なんて
ニッチなもの売上放棄してるとしか思えない。
GoSがその1999年設定使ってて悪魔城が売れるはずの海外でも失敗したのはそりゃそうなるわと納得 このおばさんどんだけID変えるんだよw
バレないとでも思ってんのか?w お前のゲームは売れんとコナミで追い出し部屋送りにされたIGAを
コナミがまた悪魔城に起用するわけないだろw
基地外の妄想とはこのことだわ GoSもIGAシナリオを続けて大コケした時点でもう結果は出てるからなあ
あのコレジャナイ感は求められてなかったんだよ
コナミにとっても売れなかったIGAは疫病神だったってこった やはりIGAちゃん、愛されています
BBAが妄想してるような作品は一生出ることは無いけども
悪魔城を一区切りさせる意味でも1999年のユリウスの戦いは出すべきだろうしな~
最悪IGAちゃん抜きでもゲーム…あるいはリヒターの後にアニメ化してほしいトコロ 悪魔城新作をクソシナリオライターIGAがやったところで
またPS2時代のように低迷してIGA叩きが吹き荒れるだけだろ
陳腐なIGA世界観の悪魔城はもう終わりでいい >>141
お前ほかの人達に妄想妄想言ってるがお前が一番妄想してるじゃねーかw
1999年のなんとかなんて売れないもの作らねーよw >>143
じゃどっちの妄想が先に実現するかしょーぶだなw
BBAはサークルの続編、黙示録リメイク、アーケードの移植か?
俺は1999年の戦いがゲームかアニメ化されれば満足ってコトで
実際はどれも一切合切実現しなさそ…まあ待ちましょーやw 中国人社長と組んで会社やってるIGAがまたコナミでドラキュラ作るなんてありえないから
心配しなくてももうIGAのクソシナリオの悪夢再来はないよ >>145
いやいや言うてアニメにサンジェルマンとか出てるからな
後アニメ4シーズン目のラスボスのデスがまんまキャッスルバニアで笑ったのもある
リヒターの後ユリウスの戦いが来るんじゃねーのと俺は密かに期待してんのよ PS2版の2作のことは五十嵐本人も失敗作だったと認めてたね
昔海外インタビューでそう言ってた
それとは別のインタビューでロードオブシャドウが売れたことをほめてた
自分は過去作品の世界観変えて自分の世界観にしたドラキュラ作ったが今後のドラキュラはまた新しい人の世界観で作ればいいってことだから
新作あるとしたら五十嵐の2000年代のドラキュラは無視して新しいストーリーでドラキュラ作ってくれ >>147
アニメは呪印のキャラと設定も結構上手く使ってたな
アイザックが黒人になってておぉポリコレポリコレと思ったが
これがなかなか良いキャラしててアニメで一番好きなキャラまであったわ
IGAちゃんの悪魔城愛は海外のスタッフ&ファンたちにちゃんと伝わってて嬉しさで涙を禁じ得ないわ
ここでガイガイして文句言ってるだけの基地外BBAとは悪魔城愛の深さが比べ物にならんねwww PS2の時はPS3の時と違ってまだ家庭用ゲームが売れてゲーム市場好調だった時代なのに
PS2悪魔城は5万本程度しか売れなかったからなぁ
内容も単調ゲーすぎるとか糞シナリオとか叩かれてたし
無能IGAと言われてるのも納得の才能の無さセンスの悪さにあきれた >>149
おばさんID変えても言ってること同じだからバレバレなんですよw
そんなに多人数を装わないと自分の意見に自信無いんだ?w 5万本でもジャッジメントの数千本よりはマシだったけど
あれはレベルが低すぎか
さらに下の底辺には例のナノブレイカーがあるがあれはIGAゲーっだけで悪魔城とは無関係だしな >>151
おばさんせっかくID変えたのにナノブレイカー擦り始めたら自演バレしちゃいますよw >>150
ん?おばさんって俺に言ってんの?
おまえ妄想と言われてるけどゲームの妄想だけじゃなくスレ民のことまで妄想してるのかよ
引くわ >>153
男のフリしても散々ナノブレイカー言ってる基地外婆なのは解ってますよw
そんなあっさい自演で騙せると思ってんのドン引きですわ~
さすがIGAに何十年も粘着してる真性の基地外なだけはあるな 5ちゃんねるが匿名でどこの誰だかわからないのは当たり前だが
あえて同一人物だ自演だと決めつけて煽る荒らしは
どこのスレでも見られる5ちゃん伝統のような荒らしだから
ほっとけば
ところで>>128はまだか?
待ってるぞ
それともないのか? あーどうやら頭イカレてるキチガIGAのようだからスルーしよ >>155
こっちがスマホでもう一つのIDはPCかな逆かな?w
単発じゃなくても解り易過ぎんよ~ガイジBBAwww
IGAちゃん叩いてんのは基地外BBAのオマエだけってのは解ってんだからさ~
他の悪魔城ファンの為に消えてくんね?
ろくにIGAちゃんが担当した悪魔城の話題も出せないんだよ基地外のオマエがいるせいで あのIGAにちゃん付け荒らしの目的はわかりきってるんだよ
ここ荒らしてワッチョイスレ立てさせること
でもワッチョイスレが立とうとこのスレも立つんだから意味ないのにね
(もし誰も立てなかったときは俺が立てるし)
実際に以前何回かワッチョイスレとこのスレが両方立ってたけど
IGAにちゃん付け荒らしが運営するワッチョイスレの方は毎回人いなすぎて50レスもいかずに落ちてた
いかにあの荒らしが一人だけで暴れてるかがよくわかった事例 >>158
他の家ゲースレは軒並み付けてんのにワッチョイ無しスレ絶対経てる宣言とかどんだけ自演したいんだよガイジBBAw
"俺"なんてざーとらしく言っててもバレバレだぞw ときメモIGAシナリオの悪魔城なんてどれもこれも売れなくて叩かれてのにIGA持ち上げとか笑わせるw
悪魔城ファンはときメモから来た寄生虫IGAの作品なんてもうコリゴリです アンチも信者もみんな元気だなあ
もっとそのパワーを他のことに使った方が有意義だとは思うが、年取ると気力も無くなるし、どんなところでもパワーを吐き出せる場があるだけで幸せなのかもしれないなあ ナノブレイカーの話題を出されるのがよっぽど嫌なんだな
まあ無理もない
アレTGSでブース設けて景品配ったり大々的に宣伝されて
五十嵐も初の自分の単独作品を積極的にアピールしてたのに二千本ほどしか売れなかったからな
五十嵐が触れられたくない黒歴史なんだろう >>163
話題に出されたくないというかそんな18年前のレトロゲーの話にいつまで粘着してんだよガイジBBAwww
18年間全く成長せずIGA叩きっすかぁ~?w
きっしょ 俺もIGAの安っぽいライトノベルみたいな世界観の悪魔城は嫌だが
現実的に考えてあいつがまた悪魔城やるなんてことはないんだから
もうそんなに叩かんでもとは思う
中国人社長の会社にIGA所属とか悪魔城のIGAゲーは全然売れなかったとか
それらも事実なんだが
それ以前にIGAってもう還暦近い老人だから年齢的に無いのよ >>165
次から次へと新しいIDが出てきますな~こんな過疎スレでw
自演バレバレなんだよBBAwww >>157
悪魔城ファンのために消えてほしいのはお前
もうコナミじゃないIGAのゴミゲーもイラネ >>167
おう、心配しなくてもBBAが消えたら俺も消えっからよ
一緒に氏のうぜ?www ここで一句
今日もまた IGA叩き遊び ストレス解消
字余り >>169
ストレス溜まりまくってんじゃないのおばさんw
IGAはブラステで続編&スピンオフ出せるぐらい大成功しちゃってるからな~
未だに20年近く前の作品の失敗をぐだぐだ言ってる羊水腐ったおばさんにはイラついて仕方ないでしょうねwww コナミも上層部に嫌われて左遷されゲーム作れなくされて退社したIGAにまたやらせることはないわな
コナミの上層部はただでさえ退社した同業者を敵視するほど冷たいんだから
もし開発スタッフがやらせようとしても上層部から睨まれる まあコナミはもうIGAのことなんか覚えてすらいないだろうけどな
同じくコナミ辞めた小島監督の足元にも及ばない
クリエイターとして格が違いすぎる 今時100万ぽっちで大成功とかギャグで言ってんのか笑
まー売れないのがデフォルトな五十嵐の基準ではそうなのかもな
世間では1000万2000万売れてるゲーム続出してるってのにとんだ笑い話や 害虫IGAの悪魔城新作なんて冗談じゃないから
中国人社長と作ってるブラステとかいうのが続編続いてくらしいのはありがたい
それやって忙しければ悪魔城がまた害虫IGAに侵食されることもないからさ >>173
だからその暴論は止めなさいっての
一部のAAAタイトル以外の全てのゲームを馬鹿にしてることになるぞw
かかった予算とかでいくらでも勝算ラインが変わるんだし
あのFF15も5年かけて1000万本売り上げたけど採算取れないと判断されてDLC打ち切りになっちゃったりしてるしね
そしてIGAちゃんのブラステは見事ミリオン売り上げて大ヒット
続編&スピンオフと絶好調なのであるw 僕の世界観とかいうIGAのオナニーにつきあわされるのはもう嫌です >>141
>>143
しかもその荒らし他の人にIDコロコロとか言ってるが自分自身がID変えまくって荒らしカキコしまくってるしね
妄想にしろID変え自演にしろ自分がやってるから他の人も全部そうだと思い込んじゃってる典型的な5ちゃん廃人の荒らしだわ 1999年の戦いとかマジでイラネ
そんなカスみたいなもの出されても全く買う気しねぇ GoSの惨状みても1999年云々物は日本はもちろん海外でも売れないの明らか
そんな売れる可能性ゼロのクソみたいな物を出すほどコナミは余裕ない そんな荒らしの妄想は真面目に否定するまでもないだろ
1999年ガーとかって沈没確定の地雷新作ゲー作るわけないんだから
あ海外制作というアニメ版とやらには1ミリも興味ないんで
アニメ版で1999年とかどうでもいいっす >>177
その法則でいうと他人におばさんおばさん言ってるから自分もおばさんなんだろな
そういやずっと前とある同人ゲームイベントに行ったとき
ドラキュラの出展もシモンの自作フィギュアとかファミコン版曲の自作アレンジCDとか何ヵ所かあったんだが
その中で珍しく暁蒼月だか1999年のやつの同人誌出してた所があったのよ女二人で
なんとか薔薇なんとかってないかにもオタくさいサークル名だった
薔薇十字なんとかだったかも?うろ覚え
まさかその女がIGAちゃんIGAちゃん1999年1999年言って荒らしてんじゃないだろなw 同人誌というかなんかイラスト掛かれたチラシ程度のやつだったかも
ま、どうでもいいことでしたね
ちなみにそこにはさっぱりお客さん寄り付いてなかったです あ、そうそうそのとき色んな出展の人達の写真撮ってたから
その女の所の写真もあるんだよねー
といっても今どこに画像ファイルあるかわからないし探す気もないし
見つかったとしてもべつにどうこうする気もないけどね
関係ないイベント話でスレ汚しスマソ ちょっと乗り遅れたか
俺にもIGA叩きさせろ
おいIGAおめーの糞みてえなシナリオゴリ押しのチープな設定で過去作歴史改変してドラキュラを壊すんじゃえよ
おめーはナノブレイカー2でもブラステ2でも自分の独自ゲーだけやってろ
いつまでもドラキュラにくっついてんなよ他人のふんどし野郎 >>121
悪魔城伝説のケータイアプリゲーって音楽はどうだったの?
ケータイの音源で悪伝BGMの再現は無理っぽくない?
>>136
まったく同意 悪伝のケータイ版ってたしかベタ移植だったからやらなかったけど
初代悪ドラのケータイ版は新規リメイクされてたからやった
曲もケータイ音源用で新規アレンジされてたよ
でもあのケータイ版アレンジはサントラ化されてないから
もう聴けないんだよなぁ…残念
ケータイアプリ版の初代も悪伝もスマホには移植されてないようだし ケータイアプリのってたしか初代、悪伝以外にぼくドラもなかったっけ? 今までIGAの話してて急にスッと悪魔城の話題に戻る時が一番笑えるわw
みんななんやかんやスレ楽しんでてニッコリ スマブラにシモン参戦、ネトフリ悪魔城アニメ化でゲームも何か動きがあると思ったが、GoSの大失敗でかなり経営幹部が慎重になってるのか新作について何の動きもなかったのがわりとショックだったな
まあメタルギア、サイレントヒル復活で自社タイトルのゲームが被るのを防ぐ為と思いたいが、9月のアニメ化配信の際には何かしらの発表がほしいな GoS当初は全世界でスマホゲー展開するはずだったのにねえ
海外ではサービス開始するも反応悪くてもうサービス終了
日本ではTGSで宣伝するもこれまた反響なく公式サイトの閲覧数もさっぱり伸びず閑古鳥が鳴いて
こりゃ見込みないとスマホ展開中止になり
2年後くらいにアップルアーケードの墓場でリサイクル行き
この体たらくじゃGoSよりカネかかる家ゲー新作なんて
あと数年はないだろ 少なくともGoSのストーリーの続編みたいなのは無いだろな
あれだけ話題にならなかったんだから
さすがに次あるとしたら全く別のストーリーの新作じゃないと勝負できない 近未来とか現代の舞台設定でドラキュラやられてもちっとも燃えないんだよなぁ
やっぱ悪魔城ドラキュラといえば伝統の中世ヨーロッパが舞台じゃないと TGSでなんかムチのグッズ配って宣伝してたね
あれほんとにムチとして使えるのかな GoSバンダイやスクエニだったら強行配信してそう
そしてさらにブランドに傷をつける
コナミはそこらへんかなり思慮深いからヘタに深手負わなくてよかったのかもな あ、ケータイ版の話ね
画面は小さいしケータイのボタンでポチポチ操作しないといけないから ケータイといえばDSの奪われた刻印で
評判良いキャライラスト担当してた
廣岡政樹さんのイラストが当時DL配信されてたんだよな
廣岡さんがデザインしたシャノアのオリジナルイラストとかあった
中にはゲームにも攻略本にも載ってないそこでしか見れない貴重なイラストもあった ケータイアプリゲーの初代リメイクは
「悪魔城ドラキュラ完全版」ってやつだね
シモンのボスラッシュモードとかあったよ
BGMだけ聴けるモードはたしかなかったと思う
ファミコン版の音源より高音質でアレンジ具合は原曲に忠実だった
FM音源でアレンジされたなかなか新感覚のBGMだったからまた聴きたいな ケータイアプリの完全版はスマホでも配信してほしいよなあ
一応リメイクされた新作だったんだから
GoSは音楽の評判はどうなのよ?
まったく感想見たことないんだが IGAアンチの人は自分が中学生の時からいるなw
15年以上アンチしているのが凄いw
あの頃はXクロニクルとかやってたな GoSは音楽はほぼ過去作の音源が使われてる。タイトル画面や一部は新規の音楽が使われている GoSもドラキュラはまだまだ復活する気が満々だったな ht〇ps://emc.web.sdo.com/web/index.html#page6
悪魔城ドラキュラ 月夜狂騒曲も2021年から更新が途絶えているな...
中国版とはいえアルカードも置鮎さんの新規ボイスなどが収録しているのに
勿体ない sage
それガセネタなんじゃないの?
コナミがそれについてなんらかの発表したことあるの? GoSの数少ない新曲はまったく印象にも残らない凡庸な曲
だから感想言う人もぜんぜんいないんじゃね 悪魔城の半分はドラキュラサウンドと名高い楽曲で出来てるようなものなのに
(残りの半分はアクションゲーム性)
曲の評判が無いって寂しいね
そんなことより
>>128
はどうやら無かったようだな
ごまんとあるとか悪魔城だけじゃないとか言ってたけど
結局家ゲー板でこのスレだけしかないんだな
違うというならまだ>>128待ってるぞ 黒赤サントラBOXこのスレの人らは買った?
俺は今だに迷い続けてるんだ
買った方がいい!or買わなくていい!のアドバイスください 買え今すぐ買え
それこそ上で話題に上がった悪魔城ドラキュラ完全版と
ロードオブシャドウ系は入ってないが
ほかは月下の夜想曲と闇の呪印のエンディング主題歌以外
過去のサントラからの漏れはないはずだ
そのうえでXXとか黙示録外伝が新収録されてる
奪われた刻印のレコード曲や
月下の夜想曲のセガサターン追加曲も拾ってある
ドラキュラサウンドの網羅性という点でもうこれ以上のCDは
出しようがないと思うから悪いことは言わん今のうちに手元に置いとけ
このボックスに関してはコナミは本当いい仕事したと思うぞ 横から失礼
音質はどう?高音質になってたりする?
つべで聴くより良い? >>208
youtube.com/watch?v=NQn_vLmOm4Q&t=1s
9分53秒から各キャラクターのボイスが聞けるよ。
アルカード、貴様が蘇るというなら、私は何度でも人間の側につく この中国版が梁田さんが最後に演じたリヒターなんだろうけど
声質がスマブラの時とかなり変化しているな。無理をして頑張って演じたのだろう
主人公のCVは中村悠一さん。去年だか月下の実況して当時からプレイしているファンようだ
あれはどうして配信しないのだろうと思っていそう youtube.com/watch?v=4C-6AWWWikE
【暁月の円舞曲】これまでプレイ困難だった名作、
まさかのラストに一同唖然…【キャッスルヴァニア】
これで中村さんが実況 >>214
ツダケンや高橋李依いるじゃん リヒター、アルカード、ヨーコ以外のキャラがわからん >>205
タクティカルソウルシステムは良かったけどドラキュラ消滅は悪手だったよな
マリオでいうクッパ4なすようなもんだし ドラキュラ消滅なんてファミコンのドラキュラIIの時点でしてる
あれドラキュラを完全消滅させるシモンの旅(説明書のストーリー紹介にそう書かれてる)
っていうストーリー設定だからな
他にも外伝として発売されたバンパイアキラーでもドラキュラ消滅設定だったし
何回か消滅してる
悪魔城ドラキュラシリーズは基本的に
一作一作ごとに開発スタッフも設定も変わることが多いという
シリーズ全体としてドラキュラ出てりゃいい的なゆるーいつながりで
後から設定変更されたり後付けされたり全く別の新たな話で作られたりする手法が多いシリーズだから
ひとつの作品で消滅とかしたとしてもその後の作品ではそれらの手法で普通に登場してOKになってる あ間違えたやり直し
そりゃわかるけど
まーあれよね、それが「ドラキュラ」だから許されるよね
年寄りから子供まで世界中の誰もが知る超有名モンスターだからね
死神やフランケンシュタインやメデューサでもそう
何回死んでも再登場してもらわないと困る ま、その手の話はどうとでもなるわな
今までもキャラ設定でもなんでもコロコロ変わってきてたし ドラキュラは固有名詞の個人魔物(種族名は吸血鬼)
フランケンも固有名詞の個人魔物(種族名は人造人間またはロボット)
なのはわかるが
メデューサってのは個人名?種族名?
いまいちわからん それはそれで「1999年に完全消滅して魔王としての宿命から解き放たれた」だの暁の設定がチャチくなるな
シリーズの一大叙事詩的な部分も作品の魅力だとは思うからもにょるというか
んまぁ作品の幅を狭められるくらいなら無視してどんどん復活してもらった方がいいな メデューサってたしかギリシャ神話の怪物だっけ?
石化の直視避けて盾の鏡見ながら首切り落としたとかいう ドラキュラIIではベルモンド一族が眠る墓がある天使の丘に現れた謎の女性が
シモンにドラキュラを完全に消滅させるための方法を教えてたね
「心臓、目などのドラキュラの遺骸5つを集めて城で燃やせば完全消滅できる」とか
天使の丘ってのは後年の
ロードオブシャドウでのガブリエルも意識してたのかな
ガブリエルって天使の名前だし ガブリエル・ベルモンド
ミカエル・ベルモンド
ラファエル・ベルモンド
ウリエル・ベルモンド
ダニエル・ベルモンド
五人揃って天使戦隊ベルモンジャー!! 悪ドラシリーズのキャラ・ストーリー設定なんてのは
作品間では矛盾だらけなのが当たり前だからねえ
いちいち気にしても意味ない ミカエルと言うと高尚で格好良く感じるけど
英語で言うとマイケルだから
なんだか一気に庶民感に そいや悪魔城ドラキュラのCMって見たことないな
そりゃ一般層に広まらんわけだ フランケンシュタインは人間の死体をつなぎ合わせて作られたから
ロボットではないだろ
人造人間だよ なんか今ジャンブでフランケンつか人造人間の漫画連載されてたよな
ああいうのがんばってほしいわ
女人造人間がヒロイン?だったが
悪魔城にも女人造人間キャラ出てほしい あれまだ続いてんの?
大東京鬼嫁とかいうジャンブで今年始まった妖怪漫画は
面白かったのにすぐ終了してしまって残念だったが >>231
あのスーパースターが茶色い革鎧着て鞭振ってる姿しか思い浮ばないな… ステージとステージの間で
ポーウッ!
と叫ぶんですねわかります マイケルのムーンウォーカーも今では中古1、2万のプレミア価格になってしまったなあ
買ったところでメガドライブなんて持ってないけど
>>233
フランケンは半分くらい機械ってイメージもあるな
頭の両側にでかいネジくっついてるし
あの定番の外見はホラー映画のフランケンシュタインが元ネタなのかな? フランケンってドラキュラやカーミラなどと同じく
小説が原作の怪物だったよな
原作小説で機械的な描写でもあったんじゃね?
それをハリウッドが採用したとかかも 興味はあるがまだ読んだことないんだよなぁ>小説フランケンシュタイン
このスレの人は読んだことあるの? 悪魔城ドラキュラだと思ったらキャッスルヴァニア名乗ったり、キャッスルヴァニア名乗ってたと思ったら悪魔城ドラキュラに戻ったり
当時はどっちなんだよッ!って思ったよな 以前NHKの名著紹介的な番組で
フランケンシュタインの回があってそれ見て粗筋だけ知ってる
「人々を恐怖に陥れる怪物フランケンシュタインとの殺しあいで登場人物は生き残れるか!?」
みたいな13日の金曜日のジェイソン的な内容の小説かと想像してたら
ぜんぜん違う内容だったから驚いた >>213
もういないだろうけど、GBAの暁月は既存配信版より確実に音質良くなってたよ サントラCDで聴くと音質が悪い二大作品が暁月とサークルだったからなあ
前者はたぶん特定の周波数帯カットされてるのか音の力そのものが弱くなってる感じで
後者はサーっていうホワイトノイズが入っちゃってる サントラは未使用曲集とか欲しかったな
絶対かなり数あるはずだろゲームでは使用されずボツになった曲 ようつべで聴くよりいいかって大きな違いあるよ
あれ広告が邪魔すぎないか?
途中で急に広告入ってくるやんしかも何回も
あんなんじゃ落ち着いて音楽聴けなくね 広告出ない環境なんてあるのか
ウチの場合広告の時だけ音量がでかくなるから
たとえばイヤホンだと耳に悪いな
だいたいうpされてるサントラなんて全部じゃないんだろ?
素直に黒赤BOX買っといた方がいい つべ動画広告は普通に出るなあ
途中でも出るけど特に再生スタート時に高確率で出る
サントラBOXはもう既に過去のサントラCD全部持ってたから俺も迷ったが
とりあえず過去の既存サントラでは未収録だった曲が複数ある黒BOXの方だけ買った あれなんかクリアファイル特典とかあったよね
もう特典は終了してるんだろうけど >>220
IIはベストエンディングでドラキュラ復活してたやん >>184
ちょっと気になるからその写真画像見つかったらうpしてくれ クリアファイルなんて何の役にも立たなくね
作りもペラペラで100円ショップで十枚以上でまとめ売りされてそうなやつだし
そこに悪ドラがプリントされてるだけ 昔は購入特典といえばテレカが多かったけど
昨今はクリアファイルが増えた感じするよな クリアファイルよりはテレカの方がいいなあ
でもテレカってもうNTTが廃止したんだっけ?
前にニュースでそんなようなこと見た気がす 欲を言えば耐久性の問題から下敷きが良いな
最近の印刷は剥がれにくいし コレクターおるから高いのはもっと高いでしょつ
特典テレカはゲーム箱やCDケースの中に入れとけばいいが
クリアファイルは大きくて入らないしかさばるから正直特典に付けられても困るよね 半年ほど前サントラBOX買ったらクリアファイルついてきた
たしかサイトには何も書かれてなかったがあれ特典だったのか
まだ特典つきやってるんじゃないの?
クリアファイル欲しがる人いないっぽいけど 特典余ってるってことなのかな
なんだか心配だ
サントラCDBOX在庫溜まってるんだろうか
ちょっと値段が高額だからなぁ… ひとつ2万円近く、ふたつで4万弱だっけ
なかなかの額やね
他のゲームサントラのCD-BOXの相場はどのくらいなのか知らないが アマゾンとかじゃ普通に買えるけど
いまコナミスタイル覗いてみたら在庫なしになってるから
あまり在庫が潤沢ってわけではないのかも
ところでLimitedRunGamesでアドバンスコレクションの
パッケージ版の予約受け付けてるよ?
あとアドバンス三作品のサントラレコードとカセットテープも 4万はしないな値引きしてるとこだと約3万円でいけるだろ
CDはPCでも据え置きゲーム機でもブルーレイレコーダーでも何でも再生できるが
レコードやカセットテープは専用の再生機がないと聴けないからなぁ ちょい訂正
4万はしないな約3万円だ値引きしてるとこだと2万5千でいけるだろ カセットテープとは…
昔はどこの家にもラジカセあったろうけど
今はみんなスマホで音楽聴いてるから
ラジカセなんて誰も持ってなさそう カセットテープは知らんけど
レコードは最近人気復活してて生産数も増えてて
マニア向けにレコード専門店も出来てるとかテレビのニュースでやってたな youは何しに日本へで中古レコードショップ廻りする外人の見たことあるわ アナログレコードは単に聴く以外にDJプレイにも使えるからね
ドラキュラでDJってどんな風になるか想像つかないが サントラCDBOXが売れてくれないと
新しいアレンジアルバムが作られなくなってしまうじゃないか
迷ってる人もいない人も皆サントラBOX買え アレンジアルバム・・・DJ・・・ダンスミュージック・・
ウッ、頭が・・ 今のところ最新のアレンジCDアルバムは白と黒のドラキュラトリビュート2枚か
あのいろんなゲーム音楽家たちにドラキュラ曲アレンジしてもらうというコンセプトは
3枚目以降も作れそうだな トリビュートって
ジャンル的には何か縛りがあるんだっけ? >>282
とくにないんじゃね
個々の作曲者達がそれぞれ自由にドラキュラBGMアレンジしてたような 音楽ジャンルの縛りはないかもしれんけど
エンディング曲だけっていう縛りはあっただろ 新録なら買うけど
ほとんど既存サントラからの再録で新録は少しだけなのに
3万円はちょっと高すぎて買えないなぁ 逆に考えるんだ
欠点は高額な価格だけ、それ以外は満たされている
これ以上ない最高峰のゲーム音楽CD集だと 悪魔城年代記ってどう?
さっきアーカイブスで見つけたけどこれやったことないんだよな >>289
X68000版ドラキュラのPSアレンジ移植版だな
元のX68000版は傑作と名高いけど
アレンジ移植具合はいまいちで不評だった
とはいえ一応X68000版が再現されたX68000オリジナルモードも収録されてるから
機種的に今ではほぼプレイ不可能になってしまってるX68000版の代替品としてそれなりに貴重 >>286
トリビュートにエンディング曲縛りなんてあったっけ?
たしかに静かめな曲が多かった気はするけど コナミエンディングコレクションとごっちゃになってるんじゃないの
ああいう企画物CDも良かったね
一面の曲だけとかボス戦だけとか集めた企画CDも出せばいいのに スクエニがサガの戦闘BGM集のCD出してたな
かなり話題になってた
悪ドラでやるとしたら
ボスBGMは数が多くてCD1枚に収まりきらないだろうから
ラスボスBGM集が収まるし良さそう ドラキュラバトルってのがそういうアルバムなのかと思ってた
まぎらわしくね?どんな理由でバトルって名付けたんや 黒人が癌なんだよな
だってキャッスルヴァニアにファンが求めてるものってオバマのポリコレ貴族をぶっ殺せ!左翼狩りじゃあ!ってやつだろ
そもそもドラキュラに立ち向かうというストーリーは犬の命は人間よりも重い〜とかいう儒教朱子学みたいなやつをぶっころせって
話だしオバマが江戸幕府みたいにゴリラの命は人間より重い〜とかアファーマティブしやがったから白人が本気で怒って
トランプ!して国が二分に分かれておかしな闘いしてるのがダメリカだからね
ダメリカを弱らせるには日本が在日特権野放しで韓国人が悪さするのを野放しにするのと同じように
黒人イスラムメキシコ人をわざと支援して内戦させてダメリカの内部を破壊すること
だから黒人に媚びるクソアニメ作んなっておこられてる
安倍を射殺するのも特高警察東条英機井伊直弼を殺すのも同じで腐れ左翼くたばれだ サブウェポンの短剣て、どのシリーズでも大体は弱くね?
クロスとか聖水とか斧に比べて、威力が低すぎるような…
唯一、MSX2版ではメインウェポンとして短剣は最強だけどww
短剣が強いシリーズが他にもあったら教えてください ドラキュラIIの短剣もパワーアップするしわりと強い 元ネタの魔界村のナイフは最強のサブウェポンだったからな
反対にドラキュラシリーズでは弱くしたのかもね 月下の夜想曲をSwitchで出来たら神ハードになるのに ならないだろw
そんな珍しくもないもの他でやればいいだけ 魔界村のサブウェポンでいうとたいまつが
ドラキュラの聖水にあたるのかな AC版悪ドラ
(シモン主人公の旧AC版の方ねTHE ARCADEの方じゃなくて)
にはサブウェポンたいまつあったけど
あれだけだっけ?
他の悪ドラシリーズにはたいまつなかった? ドラキュラIIあたりで松明あったような気もするが…
魔界村の武器チェンジは短剣、松明、斧、十字架だったから
ドラキュラのサブウェポンだと松明が聖水ってことになるんじゃね 聖なる炎って武器というよりなんかイベントアイテムだっけか シモンにたいまつって似合いそう
いかにも中世ヨーロッパ的な道具だからサブウェポンとして
AC版みたいにもっと出せばいいのに シモンの有名なパッケージイラスト
あの後ろ姿のシモンイラストが鞭じゃなく松明掲げてる絵が思い浮かんだ 魔界村での松明は役立たず武器だが
ドラキュラでの聖水は最強のサブウェポンだぞ 聖水あまりにも万能すぎて
ファミコン三部作の最終作の悪魔城伝説では聖水弱体化してたけど 死神は聖水三連ないと倒せなかったな
シモンの鞭だけで挑戦して何十回死んだことか… そうなの?
悪伝の死神ってずっと空中動き回ってる感じだから
射程距離短い聖水だと不利そうな気がするんだが 短剣は作品ごとに、強弱の差がはげしいみたいですね
おへんじありがとう 弱いサブウェポンと立場なさげな短剣ではあるが
シモンのキャライラスト(一番有名な絵のね)では鞭振りかぶって腰には短剣差してるから
シモンの基本サブウェポンは短剣ともいえる シモンが最初にゲーム内でゲットできるサブウェポンだしな 悪伝での死神戦は斧三連射が一番よくね?
死神の動きにも対応できるし クロスで行ってる
死神だけじゃなく道中の雑魚敵にも使える高性能安定のサブウェポンだろ
まあ斧でも死神倒せるだろうけど シモンの鞭縛りクリアならチャレンジしたことあるが
短剣だけでって発想はなかった
てか短剣だけって無理ゲーなんじゃね 鞭のみより難しそう
と思ったが三連射あればそうでもないか
今度やってみよ 短剣の三連射ってそういえば経験したことないなあ
三連射目指すときは決まって初代なら聖水、悪伝なら十字架、たまーに斧だし
短剣で三連射プレイってどんな感じになるんだろ ムチも使わず短剣だけですすむってこと?
それは難易度高いわ 威力弱いから三連射できても時間もハートも浪費する一方だろうしな ハート補給が最大のネックじゃないかな
たぶん普通にやったら追いつかなくて無理だと思われ そうか、ハート取得だけ鞭使ってもいいとかじゃないと大ハート以外よくてもプラマイゼロだw
絶対たらん ロウソクをシバくときだけムチOKならいけそう
でも主旨がぶれそうだが ハートはステージまたぎでゼロになって大量に貯められないしなぁ 悪魔城ドラキュラ完全版(ケータイアプリのやつね)では
シモンがサブウェポンだけでプレイできるモードあったけな 悪魔城伝説のグラントで斧のサブウェポン使わずに
メインウェポンのナイフだけでクリアするようなもんだろ?
連射は出来ないけど グラントは時計台のせむし男ボスで途中から操作キャラになるから
一面のゲームスタートからやれないじゃん グラントはしゃがんで短剣投げられるけど
シモンは上ボタン押さないといけないからそれが無理なのがなぁ アックスアーマーが上下二段攻撃じゃないとキツそう
盾で防御して攻撃効かないから 肉などアイテム隠されてる壊せる壁の
下の方がしゃがまないと壊せないとこありそうだな
まあ壁の中の隠しアイテムはべつに取らなくてもクリアできるが 化け物の館なら普通におやつとしてしまってあったんだろうな そりゃホラーっぽくていいね
何の肉だかわからない不気味さがまたなんとも HD本スレってなんであんなふうになったの?
触れちゃいけないやつ? ウィザードリィの
「壁の中にいる!」(死亡トラップ)
のオマージュかと思った>壁の中の肉 ヴァンパイアサバイバー(ワンコイン)がeショップスレでドラキュラみたいなグラだと話題
ちなみにジャンルは全く違う >>346
だいぶ前に過去スレで話出てたやつだな
>>345
悪魔城なら人肉もありえる
なんたって悪魔の城なんだし あんな魔物だらけの城内だし普通に魔物の肉だと思ってたわ
べつにタブーでもないだろ
魔物の肉だろうがうまい肉はうまいだろうから 中世の人はタコを海の悪魔だとか言って食べようとしなかったというね
だが食べてみればタコは美味いし栄養もある
半魚人あたりも美味いんじゃないの 魔物だらけというが普通の動物の敵も意外といるぞ
ファミコン初代の黒ヒョウとか悪伝のフクロウとか >>352
来るなら挙動がガクガクなセレクションのベタ移植だろうけど
アルカードのスマブラ参戦や海外寄りの箱が出てて月下にswitchに来ないのは意味不
つーかコナミは移植面倒で鼻ホジってそうw Switchでファミコン三部作プレイしてるけど
アックスアーマーは初代より悪伝の方が弱く感じるのは気のせいなのかな 悪魔城ドラキュラTHE ARCADEを早くSwitchに移植してくれコナミ >>356
何年前の作品だよ出るわけねぇだろ売れるわけねぇだろ
夢見んなカス 同じ任天堂機だったN64の
黙示録をswitchでやりたいわぁ >>354
セレクションってそんな劣化移植だったんだ
PSPのクロニクルに入ってた月下でも問題無く遊べたのに >>358
何年前の作品だよ出るわけねぇだろ売れるわけねぇだろ
夢見んなカス アーケードって2009年の作品かぁ…今更過ぎて初移植はちょっと難しいかもね
月下もな~何回移植してんだよって感じだけど
GBA三部作がコレクションで出たしまだ可能性がありそうではある まあ月下はPSでやりゃいいしな
アーケード版悪魔城の移植はスイッチに欲しい でも月下ってPSミニの収録作品には選ばれなかったんだよね…
ファミコンミニには初代ドラキュラ、
PCエンジンミニには輪廻、メガドライブミニにもバンキラ選ばれて収録されて
ドラキュラシリーズはPSミニ以外のミニハードでは必ず選ばれてるのに ファミコンの時は「悪魔城ドラキュラ」は誰もが知るゲームタイトルで
ブランド力あったからミニファミコンには当然収録された
PCエンジンやメガドライブの時には悪ドラのブランド力は全盛期より落ちてたが
この両機種にはライバルになるゲーム数も少なかったからミニに収録された
プレイステーションの時にも同じくブランド力落ちてたが
ライバルになるゲーム数が多かったから競争に勝てず月下は収録されなかった
ってことだろな>ミニハードの悪ドラ そういや
X68000のミニハードとやらはどうなったん?
シモンのX68000版の移植してほしいんだが 今どきゲームやる人はswitchもPSも両方持ってるからね
どっちか片方に移植してくれればいいよ THE ARCADEの移植もちろん出て欲しいけどあれって
コナミとポリゴンマジックの共同開発?だったから版権とか何か事情あったりするのかもな >>367
今はSwitchとPCだろクソゴキw
プーエスとかいう負け犬ハードなんざ誰も持ってねぇよwww アックスアーマーは悪伝より初代の方が強いと思う
ゲーム難易度自体も悪伝は簡単になってるから
アックスアーマーも弱体化されたんじゃないかな また例の荒らしが現れたか
自分がPS持ってない貧乏人だからswitchに月下移植しろとかアホなこと言って
しかも他の悪魔城シリーズの移植希望には何年前とか噛みつく始末
26年も前の今さらすぎる月下が一番古いし売れないわ >>372
月下は移植しまくってる実績があるからな~
で、お前の好きな黙示録とアーケードは?w一回も移植されてないよね?w
売れるワケねぇだろ現実見ろよ障害者www 単に何々移植してほしいとかいう普通のカキコに夢見んなカスって
よっぽどいつも五十嵐が叩かれすぎてこのスレ全体を敵視しちゃってるんだろね 月下は萩原プロデューサー作品で一応売れたけどね
その後の五十嵐の月下コピー作品は売れなかったけど いつものおばさん呼びはどうした?おばさんと言えよお前 IGAといえばRTAJAPANでの暁月の走者が女性かつTASネタ完璧に履修しててワロタわ
観客も"解って"たしIGAキュラ愛されてるなぁと嬉しくなったね
ここで文句言ってるだけの基地外BBAみたいなやつは悪魔城ファンじゃないわなwww 実は自分自身がおばさんだったという正体バラされて言いづらくなったんやろ >>372
あの不自然にIGAヨイショして他の悪魔城作品の悪口言う荒らしは
過去スレでバイト生活なのが判明してたからな
PSも買えない貧乏なんだろ >>377
それお前の自己紹介じゃん
他の人たちの移植希望レスに文句言ってるのもお前だし
お前が悪魔城ファンじゃないやつそのものだ スレ民の悪魔城談義に妄想だのカスだの横からレスしてくる>>377が悪魔城ファンを騙るとは笑わせるよな そういやIGA持ち上げ荒らしは過去スレで右翼思想みたいなこと言ってたな
でもそのIGAは中国人と組んで一緒に会社やってるという親中な現実
なんとも皮肉やのう 2000年代の寄生虫IGAに悪魔城が乗っ取られてた時代はIGA叩きだけでスレ埋まり
元凶がコナミから去ってもまだたまにスレ荒れる
このスレに平和が訪れるのはあと10年ほどして元凶が完全にいなくなりでもしないと無理っぽいな
このスレは次スレあるかもわからないが あの荒らしPS5も持ってないのかw
こんな所で他の人達の移植要望に暴言吐いてる暇あったらもっとバイトしてPS5くらい買えよお前 アラフォーのバイト暮らしでPSも買えず5chに粘着して荒らして人生の時間終わっていくやつのことなんかどうでもいい
まあそいつがやたら反応してるアーケード版や黙示録などの移植は出て欲しい >>366
X68000Zとかいうのか
あれはどうも他のミニハードとは違うらしい
元のX68000はゲーム機じゃなくて一応パソコンだし 暁月ってあまりにも売れなさすぎて
キャッスルバニアからタイトルが悪魔城に戻されることになった五十嵐による混乱の元のやつだよな
当時新作としてGBAで発売された暁月はわずか2万本ほどしか売れず
ファミコン版初代のGBA移植作品は同じ時期に発売されて6万本ほどと
ファミコン移植作の初代が新作だった五十嵐の暁月の3倍も売れたという
ま、悪魔城ファンにとっては当然の結果だったということだが そう
PS5買えないおばさん荒らしが同人ゲーイベントに出展してたやつである >>389
ときメモから来た外来種だからIGAは
陳腐な世界観の別物・まがい物って感じ。
本物の悪魔城ドラキュラであるファミコン初代がまがい物を上回ったのは当たり前 >>388
X68000版が移植されてくれたら買うわ
悪魔城年代記とかいうIGAに汚されたクソアレンジ移植じゃなくて
真のX68000版を復活させてほしい 年代記の海外版だかに収録されてたスタッフムービーで
五十嵐は「ときめきメモリアル作ってて〜」とか言って
自分で元々ときメモスタッフ出身なことアピールしてたっけな
外人はときメモなんか知らないのに
その年代記は音飛びなどのバグやホモンと批判された珍妙なシモンのキャラデザ変更で
バッシングの嵐で結局予定されてた廉価ベスト版も発売中止に追い込まれてた
とんだ失策だよ 荒らしは9時半過ぎに寝たのか
明日もいつものようにおばさんだの自演だの妄想連呼しろよ?
見てて面白いから
レトロゲーの話題よりそっちの方がいい >>358
黙示録は移植も良いけどリメイクもして欲しい
カクカクポリゴンだったグラフィックじゃなく今時の綺麗なグラフィックで
黙示録の世界を堪能したい
綺麗なラインハルトやキャリーを操作して悪魔城探索したい なになにを移植してくれとかそんなことここに書いても意味ないな
おれは別のメーカーだが5ちゃんは業界企業にもはやまったくサーチされてないから
今は若年層にも他のSNSがメインになってて
5chは40代50代が中心で時代遅れの過去の遺物扱い アーケードってどうもコナミ内では独立部門らしいよ
以前発表されてたコナミの組織発表によると
ゲーム開発部門とアーケードゲーム部門は別れてるらしい
悪ドラTHE ARCADEもサイヒルやMGSのアーケード版も
まだ移植されてないのはそれが理由なのかもね アーケード版(THE ARCADE)も
N64の黙示録も
まだ現行のスイッチ / PS5に移植されてない悪ドラシリーズは
どんどん移植していってもらいたいね >>397
まー昔はAAとかキャラのカキコあったり勢いあった2ちゃんねるだが
昨今はどこのスレも衰退つーかつまらなくなったな人も減ったし なんかネコ?のキャラみたいなのあちこちのスレで色々見かけたもんだけど
今はそういうの見かけなくなったなぁ
ブーンとか審議中とか色々
ドラキュラシリーズスレも
シモンのAAみたいなの色々あったけど今じゃ文章しかない >>398
セガもコンシューマとアーケード部門が仲悪くて移植が酷い出来だったりしたな
カプコンは外注以外は出来よかったけどあれは例外なんだろうな カプコンの魔界村が
乃木坂のアイドルどもがゲームのプログラミング学ぶTV番組で
よくアクションゲームの例として出るんだが
あのポジションたまには悪魔城ドラキュラが魔界村に代わって出てくれないかな
どっちも同じファミコンの有名ホラー系難度高めアクションゲームなんだし 魔界村はそういうバラエティー番組のレトロゲーム企画でたまに使われてるな
芸能人がわちゃわちゃ楽しそうにチャレンジプレイしてるが
たいてい一面の最初の方で死にまくってて
一面ボスにすら行けないというね… 魔界村は悪ドラより断然難しいからなぁ
難度でいったら魔界村10とすると悪ドラは7くらいか シモンに比べてアーサーが打たれ弱すぎるんよな2回ダメージで死亡て シモンは筋骨粒々のマッチョ体形だが
アーサーは鎧脱いだらけっこうガリ痩せだからね シモンならパンツ一丁の半裸で城へ向かっても普通にドラキュラ伯爵倒せそう 鎧着てあれだけ飛び回れる奴が筋肉ないわけないんだけどな シモンの鞭の攻撃ってごくまれに白っぽく光るけど
あれはわざとそうプログラミングしてるのか
それとも偶然のチラつき効果か何かなのかどっちなんだろう X68000版の鞭のジャンプ斜め下打ちが爽快感あって好きなんだが
(シモンの背丈と同じ高さのロウソクや敵をこの方法で攻撃して行くとシモンが立ち止まらず歩きながら進めるから)
あの操作ファミコン三部作の時から実装してほしかった
ファミコンのハード性能的に不可能だったってわけでもないだろうし
やろうと思えば実装できたはずだよな 初代のときはまだジャンプ中に下方向攻撃っていう概念なかったのかも?
そういうことできるアクションゲー何かあったっけ 続編で追加されたアイデアを初期作でも出来たよね?って言われてもなあ・・・ ファミコンゲーのジャンプ下攻撃というと
リンクの冒険が思い浮かぶ
まあリンクは初代悪ドラの後の発売か X68000版のシモン鞭は下方向のみ追加ってのがセンス良かったな
スーパーファミコン版のように上方向にも鞭攻撃できると
シモンがノーマル万能すぎちゃって逆にサブウェポンの価値もなくなってしまう サブウェポンの斧な
斧は個人的にはシリーズ全作合わせて一番多用したサブウェポンかもしれない 威力も高いしなー
たぶん初代の死神もオノ三連射で余裕で勝てると思うけど
いつも安全策の聖水三連射でいってまうから
実際どうなるのかはわからん 死神の聖水ハメのやり方って
最初に死神が右上の足場に降りてきた瞬間を狙うんだよね?
その最初の死神登場時の瞬間逃して
死神が空中浮遊始めちゃったら
もう聖水ハメできなくなっちゃって
シモンやられちゃうんだが 瞬間を狙うといってもタイミング見計らう必要はなくて
先に置いておいたらあとは勝手に当たってくれるって感じよ 左に進む→スクロール終了してボス戦が始まる位置まで来たら右に引き返す
台座端まで歩いたら止まり、後はジャンプ+聖水投げ
死神が登場するまでに間に合えば炎が当たって後は勝手に焼ける
ポイントは引き返す場所をちゃんと覚えることと、慌てずにその場ジャンプして聖水を投げ始めること 死神も強ボスだけどそこに行くまでの道中の
アックスアーマー&メデューサヘッド&回転落下床
が鬼門なんよなぁ
シモン道中で死んでせっかくの三連消えて死神戦パターンが何十回あったことやら… メデューサヘッドはもう軌道を完全に覚えて安全地帯に一気に移動するしかない
慣れればどこが安全かすぐわかるようになる
アックスアーマーは出たらとにかく前身して距離を詰めてジャンプ聖水で燃やす
階段の上にいる奴は反対方向向けば戻ってくるから、斧出ないタイミング見てジャンプ聖水 >>425
おおありがてえ
やっぱ慣れが大事なんやな
今まではとくに何も考えず強硬突破しようとしてたわ 死神のステージ(拷問部屋だっけか)は
ボスも強いしステージも難しいけど
音楽が格好良くてノレるから何回死んでも楽しんでプレイできるな >>422
>>423
なるほど
言われてみればそうか、死神がまだいない時から前もって聖水投げとけばよかったのか
なぜか死神が現れる瞬間だけ狙ってたから
あんなにタイミングがシビアになっちゃってたわけかー 死神の面は
「拷問部屋・実験室・額縁のある部」
やで
スタート時が拷問部屋で途中に実験室を通って
最後の死神との対決エリアが額縁のある部屋 額縁だけで絵がないのがなにやらホラー感あって良いな 額縁のある部屋っていう名の悪魔城ファンサイトがあったっけね 来月やっと新作アニメ配信か~
ゲームの方も新作情報なんかこねえかなぁ~ 額縁だけで絵がないのは狙ったというより
ファミコンの性能つか容量的に描きたくても描けなかったんじゃないかな ディスクシステム初期の頃の発売だしねえ初代は
もうちょい後の悪魔城伝説や摩陀羅みたいに特殊チップ積んだりして
ファミコンのゲーム容量増えた時期なら額縁に絵もあったんだろね 絵が襲ってきたのはMSX2版じゃなかったっけ?
ドラキュラ伯爵の絵かと思ったらラスボスだったという シモン主人公の旧アーケード版で
絵の女が血の涙を流す演出はあったな
ホラーの雰囲気出ててあれはすごい良かった x68000版で女神像の目から血の涙の演出も良かったな
曲も血涙だったし 黙示録にも女神像が血の涙流すシーンあったね
X68000版みたいに
そして床に滴り落ちたその血の涙から血の色の液体モンスターが登場するって流れだった
あれは良く出来てたわぁ >>432
見てみた
ファンアートとか元ネタ解説されてる用語集とか色々おもしろいな
あのドット絵のグラフィック自作したんだろうか
メデューサすげー 死神ステージの曲良いよな
初代の曲で一番好きかもしれん
特に曲の前半部分が好き
テッテッテッテテーレーテッテ、テレレレンレテーレーテッテ
ってリフレインの 額縁のある部屋ってまだあったんだな
わりと有名な悪魔城ファンサイトだったが
長年新作もなかったし
もう閉鎖してると思ってた
ああいうサイトって維持費ってかかるもんなのかね
管理人が放置しててもいつまでも残ってるもんのかな X68000版の死神面は
ファミコン初代のリメイクで
シモンが通る拷問部屋実験室額縁のある部屋ってルートも同じだが
額縁だけじゃなくちゃんと絵も描かれてるから
>>434で正解だと思うよ
ファミコン初代も容量の制約なければ本当は
X68000版みたいな背景絵にしたかったと思われ 額縁ってステージ名称知らなかったから
「この四角い枠はなんなんだ?」と思ってプレイしてたわ >>441
黙示録のあの女神像血の涙イベントは
ラインハルト or キャリーが女神像のそばまで近寄らないと発生しないから
素通りして知らないまま黙示録クリアした人もいそう リンクの冒険ってドラキュラIIの元ネタだよね
影響受けて探索型アクションRPGみたいなシステムになったという
ドラキュラIIも好きだけど
もしリンクの冒険がなかったらドラキュラIIも
マリオ2のように初代からそのまま正統進化した二作目になってたと思うと
それも見てみたかった スーパーファミコン版に襲ってくる絵なんてあったか?何面? >>448
探索アクションはリンクよりメトロイドのほうが早い
ザナドゥはさらに前 何も考えず強硬突破でよく死神のとこまで行けたなあ
そういうやり方してるとフランケンシュタインのとこで詰まりそうだが 初めての人が普通にプレイしてたら
初代はアクション得意な人でもフランケンでいったん止まるよね
悪伝やSFC版は・・・クリアまでいけちゃうかな?
X68000版だと狼女で止まる フランケンというより一緒にいるせむし男だけどな
シモンと戦ってるのは いつも両方止まってるから動き思い出そうとしてもHDの方の突進フランケンしか思い出せなかった フランケンは基本的に左右に歩いてるだけやね
シモンと戦う意欲すらないのかもしれない せむし男「このデクの坊、俺ばっか働かせやがって…ちったあシモンにパンチするくらいしろよ!」
とか思ってたりして フランケンシュタインとせむし男ってそもそもなんでコンビ組んでるの?
何か元ネタでもあるんだろうか でかいのとちっこいの、素早いのと遅いのデコボココンビくらいの考えだと思う ニューヨークとかアインシュタインとか、固有名詞使った芸名ほんとやめてほしいわ 初代ドラクエ、初代ゼルダが同期だというからねえ初代悪ドラは
当時ファミリーコンピューターマガジンってゲーム雑誌の年間アワードで
初代悪ドラはドラクエ、ゼルダに次ぐ第3位を獲得したというから
華々しいデビューを飾ってたんだな 初代ゼルダとドラキュラはいまだにやるわ
あの頃はほんとにいい時代だった ゼルダとどうしてここまで差がついたのか?
慢心、環境、プロデューサーの違い ファミマガはファミコン時代にはナンバー1の最大手ゲーム誌だったから
(ファミ通はまだ2番手だった)
そのファミマガで年間ゲーム3位を受賞したってことは
ゲーム業界としてそういう認識だったってことだからねー
さすがにドラクエゼルダにはかなわなかったが
初代ドラキュラはみんな知ってる有名傑作アクションゲーだった 狭い範囲だけど自分の周囲では意外とゼルダもドラキュラも知られてなかったな
ディスクシステムってだけでハードル上がるから
神トラから始めたって連中が結構…ドラキュラはPCエンジンで知ったってのもいたな1人 ディスクシステムってネックはたしかにあるな
魔界村との使用頻度の差もそこにあると思われる
やっぱカセットじゃないと気軽にできないからな ドラキュラも後年になってカセット版も出たけどその時は
ファミコンはもう終わってスーパーファミコン時代になってたし
プレミア価格になったから
安価で大量に出回ってる魔界村のカセットみたいに気軽に買えなかったしな ディスクシステムはファミコン持ってる人の半分以上は持ってる感じだったが
俺は持ってなかった
でも普通に友達の家で遊び合うからディスクシステムゲーも遊んでた
当時小学校低学年だったが
悪魔城ドラキュラもクリア出来てたよ
魔界村は誰もクリアできなかったけど ディスクシステムは普及数はともかく知名度は高かったね
なぜならファミコン販売してる店には必ずといっていいほどゲーム書き換え用に
ゲーム画面付きのでっかいディスクシステムライターが置かれてたから
当時のキッズは店頭のファミコン売り場で
あのディスクシステムライターのファミコンゲーム画面見てたもんだ ずっと前古本屋で買ったファミ通が初代悪魔城の発売レビューの号だったんだが
その頃のファミ通はまだクロスレビューは無くて
なんか晴れとか曇りとか雨とか天気マークでレビューされてたな
初代はかなり高い評価だったから
クロスレビューになってたら満点に近いプラチナ殿堂にはなってたと思う >>470
ディスクシステムライターっての秋葉原のスーパーポテトって中古ゲーム屋にあるよ
あれはコロナ前の時だったけど今でもまだあるのかな?
最近の秋葉原はわからん
他にディスクシステムライターなんてレトロ家電みたいなもの今でもまだ設置されてる所あるのかね?
設置つっても実働じゃなく飾りとしてだが ディスクライターで流れる曲がサントラCDに収録されてたっけな
チャラララララン♪ランララン♪
ての DSのシリーズのどれかにホーンテッドマンションのオマージュで、操作キャラの動きを絵画の女性が目で追ってくる
という背景ギミックがあったと思うんですが、どの作品のどのステージのものかお分かりになる方いませんか?
奪われた刻印の中のどこかのステージだと記憶してたんですがどうやら記憶違いだったようで ディスクシステム版ってカセット版と同じじゃないからな
シモンの動きとかゲーム内容は同じなんだが
セーブができなくなっちゃってたりする 音源劣化したゼルダのROM版よりは変わってない方ではあるはず
イージーという追加要素もあるし、いらんけど 絵が目線で追う演出はなんか覚えあるけど、俺DS版はプレ値でやってないわ セーブができなくなってるのはけっこう痛い>ROMカセット版
悪伝のようにパスワードがあるわけでもないから
電源切ったらまた最初からやり直すしかない よし今日のところは死神の所まで行けたから続きは明日
とかってのができないからなぁ… 子供の時カセット版初代持ってたが
途中セーブ機能がないから結局クリアできなかったわ
子供のゲーム時間は親に制限されてるのだ
後々セーブがあるのでやって初代クリアできた
カセット版は子供の時に金欠だったから売ってしまったが
今は超絶プレミア付いて中古5〜8万円(箱説の状態によって変わる)もするから
売らないで持っとけばよかったと大後悔 ドラキュラ伝説みたいに4面しかなかったり
マリオみたいにワープ繰り返して一気に最終面まで行けるなら
まあセーブ機能無くてもいいけど
そうじゃないならアクションゲーにもセーブあってほしいね
パスワードでのコンティニューでもいいから 初代はゲームやるだけならべつに昔の現物じゃなくても普通にプレイできるが
ファミコン当時のドラキュラ全盛期の思い出で現物カセット欲しい人達殺到してるから価格高騰してるんだろな
俺も欲しいよ… ドラクエみたいな文字でのパスワードじゃなく
悪魔城伝説やスーパーファミコン版でサブウェポン並べるパスワードにしたのは
なかなか良かったと思う >>478
DS三作品の他にもSFC、GBAシリーズの動画まで虱潰しに見て見ましたがだめでした
完全に記憶違いだったようなのであきらめます 初代のカセット版のイージーモードって
ゲームスタートから保持してるハートの数が多かったり
シモンの残機数が多かったりと数字が増えてるだけで
ゲーム自体は簡単になってるわけでもなく全く同じ作品だからな
しかもセーブ機能は削除されてるし
ディスクシステム専用音源も使えない(初代は元々使用してないらしいが)
そんなカセット版を買う人は
「初代悪魔城ドラキュラ」というハイブランドを買ってるだけ
例えば今や時計見るならスマホで済むのにロレックスとか高額な腕時計買ってるようなもの >>486
悪ドラ以外の他のゲームなんじゃないの
俺もなんとなく見たことある気がする
ゲームじゃなくて映画とかなのかもな >>488
かも知れません
自分の記憶なんていい加減なもんだなと カセット版はやっぱあの箱ジャケット絵がインパクト大きい
シモンが後ろ姿で鞭振りかぶってる象徴的な絵が
カセット箱だとダイレクトにバン!ときて格好良い
いわばこの配信時代に近年人気再燃してるという
アナログレコードをジャケ買いしてるような感じ >>489
通り過ぎると目線が動いて「これなんかあるな…ないのかよ」ってゲームなんかあったはずなんだけどな ディスクシステム専用音源ってドラキュラIIには使われてるんだっけ?
初代でもそれ使って曲作ってほしかったな >>492
若干怒り顔の白人女性の肖像画の視線が追ってくるドット絵ゲーをやった記憶はあるんです
それが奪われた刻印だと思い込んでたら違ったわけですが
悪ドラシリーズ以外に中世ヨーロッパ舞台の2Dホラーゲーは無いと思うんでもやもやしてます
月下でも、牢に閉じ込められた囚人ゾンビがアルカードが近付くと鉄格子を揺さぶる演出があったり
アーケード版キャッスルバニアでも、片目から血の涙を流す女性の肖像画の演出なら確かにあるのに 牢に閉じ込められてる魔物が鉄格子を揺さぶる演出って
シモンのX68000版にあったような… おっ城の外に出たのか
と思ったら背景が剥がれ落ちて
これは風景の絵でしたー!
っていう演出もあったね
X68000版 >>493
ドラキュラIIにはディスクシステム音源使用されてるけど
使用されてないロムカセット版で出た海外版ドラIIの方がなぜか音源が豪華という不思議 黙示録の悪魔城別邸にも肖像画が飾られてたけど
ラインハルトやキャリーがその絵を調べたら
「この館の人たちか…?」
とかいうメッセージが出てたが絵が動きはしなかったはず なんか鬼太郎のゲームで見たことある気がするなあ>目が動く絵
気のせいかもしれんけど。
悪魔城のアーケード版(シモンの方じゃなくてTHE ARCADEの方)では
ドラキュラの絵?があってそれを攻撃したら
レバースイッチ?が出て他のルートに行けるとかいうのがあった覚え >>497
カセットに積めるチップが進化して
容量でディスクシステム追い抜いちゃったからね
だからファミコン時代の後期にはディスクシステムは廃れてしまった MSX2版の
実は背景だと思われてたドラキュラ伯爵の絵がラスボスだった!
って
なかなか画期的な演出だよな MSX2版ってカセット版とは違ってまったく別の内容の独自作品らしいね
プレイ環境ないからやってみたことないけどやってみたいなぁ 実機のMSX2版は物理的にクリア難しいという
ハードが手に入らないとかじゃなくて
ゲーム内に普通にクリアするには問題があって ああWiiUにあったのか
買っときゃよかったな
今やるならEGGしかないか、月額だけど
最初の3機しか残機がないらしいからどこでもセーブでもないときついだろうなこれ プロジェクトEGGってまだ活発に活動してんの?
新たなレトロゲームやサントラCDのリリースしてんのかな プロジェクトEGGは今度Switchに参戦するらしい 悪伝とドラIIのサントラやワイワイワールドのサントラ出してたっけなEGG
ワイワイはCDで出してたが
悪伝ドラIIの方は配信だけだったからCDも出して欲しいな ほう、これは…
かなり興味をそそられるサントラ集だが
ちょっと高くね コナミサントラCD新たに出してくれるのは嬉しいけど
悪ドラシリーズサントラCDBOXの黒版持ってれば
悪ドラに限ってはカブってて意味ない感じなのか ファミコンサントラBOXとのことだが
待望の新サントラ化とかいう魔城伝説ガリウスって
MSXなんじゃないのか ファミコン移植版もあるけどシリーズ自体は全部MSX1用 MSXって触れたことないハードだが
ファミコンよりも音源の性能は劣るっぽいね
MSX2版の初代移植の曲聴くと たいていの場合先に触れた方がよく聴こえる
後から聞いた方は違和感だけ目につくし
ファミコンの音源はマイルドで一見綺麗だけどMSXにある野性味がない
音数自体は同じだしハード傾向と移植スタッフの能力の差もある MSX2版はなぜかエンディングの曲だけ違うんだよな
なんでエンディング曲だけ変えたんだろう 良曲にするとかならわかるけど
MSX2版のED曲って地味すぎじゃね
ファミコン版のED曲の方が良いよな MSX2版はファミコン版の移植作品じゃなくてオリジナル作品だぞ
ゲーム内容はMSX2版とファミコン版はかなり違うし
シモン主人公ってのは同じだが説明書のストーリー紹介文もかなり違う
まあ楽曲は同じで(エンディング曲以外)
ハードの内蔵音源によるアレンジが違うだけだから
曲の移植っていう意味で移植って言ってるんなら合ってるけど MSX2版の個性出すためせめて一曲くらいはッ!
てことで変えたのかな?
それにしてはステージBGMじゃなくエンディングBGMなのが謎だが ファミコンサントラBOXの次は
スーパーファミコンサントラBOXも出るのかね コナミゲーの作品数って
ファミコンの時ほどの量がSFCにはないんじゃないの スーパーファミコンのコナミ作品も
サントラCDBOX出来るくらいにはあるでしょ ファミコンよりもスーファミでは
一作の中での曲数が増えて曲の長さも長くなってるからな
悪ドラでも初代とスーファミ版とでは倍くらい違うんじゃないか ファミコン版初代曲からスーパーファミコン版曲は3倍はあるよな ファミコンサントラBOXって新規録音なのか?
他のコナミサントラBOXみたいに過去のサントラ音源の寄せ集めなのかな 公式には書いてないっぽいが…
魔城伝説が追加とか言ってるてことはその他は新録ではなく再録なのでは おお摩陀羅も収録されてるのか
摩陀羅のBGMは悪魔城伝説と並んで好きなコナミサウンドだったわ 摩陀羅も確か悪伝と同じ特殊音源チップ積んでたんだよな
ファミコン内蔵音源とは思えないドラム音が目立ってた VRC6か
その後VRC7ってのに進化したらしいが
その頃にはもうファミコン時代は終わりスーパーファミコン時代に 悪伝の収録BGMはちゃんと一曲ずつトラック分けされとるんかね
今までのサントラじゃ何曲かまとめて1トラックにされててあかんかったが あれはまったくの謎仕様だったよな
何の理由があってあんな区切り方にしたのかわけわからん なんか足音や扉閉める音みたいなのか
ドラマ仕立て風にでもしたかったのかな 月の序盤HP回復手段ないんか?
徐々に削られていって詰むんだが circle of the moon
始めたばかりだが最序盤回復出来ずにアイバーになって進めない まず赤いセーブ部屋(回復ポイント)を見つけないと
最初のセーブ部屋はそんなに遠い場所ではないはずだから、行く方向を変えて探し回ればいずれ見つかる
全然ないということなら多分行く方向を間違えている サークルのネイサンは最初からわりと自由に行けるからな コナミのスナッチャーのサントラCDも曲と曲の間にミニドラマ的な演出入ってたな
当時ああいう演出入れたサントラCDが流行りだったのかもね GBAまで来たんだからはよDS3本復刻してくれ…
バカみたいなプレ値だし、買っても携帯機のパッドであの操作きついよ セーブで全回復は悪魔城の基本だからな
丁度いい間隔で配置されてるからセーブ部屋に当たらない時はルート変えたりするといい THE ARCADEも早く家庭用移植してくれ
あのゲーセン悪魔城、100円玉気にせずに家でやりまくりたいんだよ アーケード新作をコナミ作る気満々って情報がコロナ直前にあったのに
コロナでゲーセン落ち込んじゃってやる気なくしたらしいのは残念だね
ドラキュラTHE ARCADEもサイレントヒルやMGSアーケードともども移植して欲しいね コロナで密だ密だ言われて客足遠のいてだいぶ減少してしまったようだからなぁ…>ゲームセンター >>543
刻印だけは約2万で高いと言えるけど
他のDS2作はギャラリーが約1万5千で蒼月にいたっては約1万だからそれほどでもないよ
今時1万円以上のレトロゲーなんて大量にあってもはや普通になってるしバカみたいなプレ値でもなんでもない
てかなぜかDS3作よりもGBA3作の方が高いな
ついさっきまで秋葉原の中古ゲーム店見て回ってたけど
GBA3作は約3万円だった
2万円以上だった悪ドラシリーズは
初代(ファミコンカセット版)とバンキラが約7万
ぼくドラ(GB版)が約5万
悪伝とぼくドラ(ファミコン版)が約4万
血の輪廻とロードオブシャドウ2(XB360版)が約3万5千
黙示録外伝とXXとドラ伝IIとMSX2版が約2万5千
漆黒とドラ伝が約2万
X68000版が非売品としてショーケースに飾られてた
ってとこだった
なお箱の状態が良くないととたんに1万以上下がったりするから
状態の綺麗さ気にしない人はそういうのが狙い目 黙示録久しぶりにやりたいなあ・・スイッチに移植してくださいコナミ様 箱や説明書がボロでもかなり下がるが
箱説無しの裸状態だと桁違いにドーンと下がるから
ゲームできりゃいいってんならそれで十分だろ
しかし最近の物価高で中古ゲーの価格もまた一段と上がったもんだなあ
スーパーファミコンのドラキュラなんて数年前はたしか5、6千円だったのに今じゃ一万超えてるし ウクライナ戦争以降だよねゲーム中古相場上がったの
ゲームだけでなくいろんな物が値上がった
デニムなんて爆上がり
十年ほど前は数万円だったリーバイスのビンテージ物が今は十倍以上に高騰してる
信じられん ぼくドラキュラくんのゲームボーイ版って
ずっと前に未開封品が13万円で売れてたが
ファミコンやゲームボーイの箱ソフトはCD系のようにビニールパッケージングされてないのに
なんで未開封って判断できるんだ?
つーか13万円で買った人お金持ちなんやなぁ
うらやますい ドラキュラくんのGB版は
ファミコン版の移植ではなくオリジナルな内容で作られてるんだっけか? 俺が5年前くらいに持ってたDSのコロぱたというゲーム
当時からプレミア化してて中古9千円で買ったんだが
(その当時DS悪魔城は5千から8千円くらい)
ほとんどプレイしないままべつに売る必要なかったが整理整頓感覚で数千円で売った
そのDSコロぱたが今や中古6万円になってやがる!
たった5年ほどで一体なにがあった!?
売らないで5年持っておけばよかった…
今ならコロばた3万円以上で売れたのにッ ぼくドラのGB版は移植作品ではないけど
オリジナル作品というほどでもなかったんじゃね?
その中間というか ファミコン版の続編というストーリーなんだから
移植じゃなくて単独作品でしょ>ぼくドラGB
サブタイトル付けなかったから移植なのかと勘違いされがちなのでは 「悪魔城スペシャル ぼくドラキュラくん」
なんだからぼくドラキュラくんがサブタイなんじゃないの? >>543
DSソフトはハードの性質上移植やリマスター費用対効果に見合ってないってスクエニの人が言ってたから無理なんだろうな
開発しても売れないのは目に見えてるし、会社も好き好んで作りはしないだろう >>542
スナッチャーのサントラの曲間には登場人物の音声も入ってたが
ドラキュラのサントラにはシモンなどの音声は入ってなかったな コナミの悪伝とスナッチャーのサントラCDだけなんじゃないかね、曲の間の実写風効果音。
他のゲームのサントラでは聞いたことないなあ >>548
コナミが作ってたGBAの鬼太郎は
今中古価格8万円にもなってるからね
鬼太郎なんてアキバの訪日ゲーオタ外人は知ってるのかな >>560
他のゲームサントラでもそういうのなんかあった気がする
パッとは思い浮かばないが
ユーザーはゲームの曲を聴きたいだけなのになんでわざわざあんな余計な演出効果仕込んでたんだろ
制作の手間もかかるだろうに コナミのGBA版鬼太郎って八万円もするのか…
ファミコンやメガドラの中古ゲーだったらまあ十万円越えてるのもあるけど 近年の中古レトロゲーム市場の値上がりっぷりは目ん玉飛び出るほど凄まじいからな
4、5万円ぐらいじゃもう珍しくもなくなって驚かなくなった 知ってる人もいるだろうけど金もすごい上がってるし世界的に物価上昇してんだろね
この前TVの情報番組で金の価格が二十年前の9倍超えたってやってたよ
女子アナが「二十年前に百万円分の金買ってたら今九百万で売れるんですね、うわぁ〜」
とか言ってた
二十年前のPS2時代に例えば一千万円の金の延べ棒買ってたら今はそれが九千万で売れる
何もせずただ二十年持ってただけで八千万円の利益になってたわけだ
それに比べたら中古ゲームの価格上昇なんてまだまだかわいいものよ 悪魔城スペシャル
じゃなくて
悪魔城すぺしゃる
じゃなかったか?ぼくドラ youは何しにみたいなアホ番組で外人がレトロゲーム爆買いとかやりまくってるからな 変に広まって日本からゲーム消えていく
ここ数年で高騰しまくるし品がないからポテトみたいな中古屋も潰れていく 昔の浮世絵が海外に流れてるようにレトロゲーも海外にどんどん流れてる状況なんだろな
好きなモンはやっぱ早めに確保しておくのが得策だな
でもレトロゲーって保管ちゃんとしてないと劣化で読み込めるできなくなりそうだけども ぼくドラキュラくんって有野課長が珍しく楽勝でクリアしてたんだっけか たしか時間余らせてたんだよな
いつもは時間オーバーしておでこに熱冷まシート貼ったりしてヘトヘトになってようやくクリアしてるのに 悪伝では結局粘ってもクリアできなかったけどな有野課長 ドラキュラくんそんなに簡単かなあ?
初代よりは簡単だが悪伝とは難易度あまり変わらなかったような… 最終面でコンテしたあとだけ難しいけどそこまで長尺でもないし
初見がクリアまでってならやっぱ簡単な部類だと思うよ ファミコンアクションゲーの猛者の中じゃだいぶ簡単かな
ステージが短いってのもある
あともう2面ほどあれば有野課長も手こずってたんじゃね ぼくドラはステージ内容が単調ではなくて
ギミック豊富でステージごとに個性的だったから
ファミコンの容量ではあれで一杯だったと思われ なぜかクイズ出してくるボスとかいたな
あれはなんだったんだろう 有野さんはむしろ悪伝をなぜクリアできなかったのか疑問 ドラキュラ城地下の落ちてくるテトリスが元ネタのブロックのとこで詰んだんだっけか 初見地下ルートはほんと鬼門すぎる
あの面はテトリスエリアの後も即死ギミック多すぎるし長すぎる
2ステージに分割してちょうどいいと思う 落下ブロックの落下の法則が途中で変わるのが有野課長にとって致命的だったのかな >>540
全体マップ見て動いたら赤部屋に行けたわ
ありがとう 地下(フランケンがボスの地下1じゃなくてテトリスブロックの地下2の方)か
最終面のひとつ前の塔内(ドッペルゲンガーがボスの所)が
悪伝の難しいステージトップ2だよね DS3部作移植はムズくてもHoDはいけるだろ
シャノアやシャーロットも拝める
ただ32型のテレビだとキャラ拡大しても小さかったので
switchとか携帯出来るのに移植する際はキャラ表示もっと大きくして欲しい そんなのやりたきゃPS3でやればいいだけだしコナミも移植する気なんかないだろ 悪魔城ドラキュラTHE ARCADEを移植してくれ
プレイしたくてもする方法がないんや シャノアのキャラデザしたイラストレーターの
廣岡さんの絵は好評だったから
また悪魔城キャラデザしてもらいたいね THE ARCADEのキャラデザも好評だったけど名前なんていうんだろう
THE ARCADEは操作の関係もあるしスイッチに移植して欲しいね キャリーちゃんを拝み倒したいから
黙示録移植してよおぉぉぉぉぉ THE ARCADEといえばいつもテンプレにあった主人公リトルウィッチのAAがここにないな これな
,. </7
/-=≦ミ\
/ -=≠≦∧
. 「/_三_ `ヽ
///_,∠__><\
. ‖ /7爪\ ヾ ヾ `ヽ\
// {,.⊥\\ ヾ ノヽ ヽ
. /_ノ 八,rf?ヾ. `ー≦ ,\∧
.{//{ ,川∧¨´ ..`ー==≦ ∨ヽ <ソシテセンリツノヨルガオトズレタ
..\八 {_丿ゝ.、‐=',.イ´川ノノハノ/
. \У三」 `Y¨ _ノ乂_ノ∠
乂_彡':::::::::::\人___/::j |:::::::::`ヽ 新作アニメもうすぐ配信なのに
全然アニメの話題ないな シモンのAAも
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ウッ! 一人でしか遊べないけどHDの全DLC買っても腐らない? シモンさんやっぱファミコン版の前屈みノシノシ歩きが似合うなあ キャリーは隠しアイテム取ってのピンク服が好きだったが
黙示録外伝の方ではその隠しコスチュームが青服になっててちと残念だった
黙示録のピンク服のままで何がいけないんだ HDはそれなりに人いたのにgosはなぜ失敗したんだ
苦行除けば悪くはないよ . /\ j⌒ヽ,__
i i ヽi{ \ \ー‐
}ノ/∧ \
,′ ∧ ∧ ヽ
/ .:i:i.,,}_」厶ムi
. / ./^`` ?
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. / / iト、 、 、/_,二.」__ 〉
/ Yr) ´ 上ツ「 ,」 /
/ ノ j/ / /
./ / 从 ` ′ ′ノ 〈
{{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉 <ソニアのAAもあるよ
. 八 ノ{ i i i ト、 ./ / }// ∧
. \{八{ {\{ 、. : :厶イ ^〈ノ \
` ` }_L.. -‐{ ∧ / }
_,丿 __ ∨ \ \
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. // / >''´ __ \」 { 人
/ >>587
それな
東京とか都会ならどっかのゲーセンに
THE ARCADE稼働店あるのかもしれないけど
ウチは地方だからないしゲーセン自体も小規模店しか近所にない >>598
マジレスするとよく言われてるのはHDはシナリオが無かったから良かったがGoSはクソシナリオがメインになってたから 自分もGoSは公式サイトのストーリー紹介見て、
ナンダコリャ?とまったくやる気しなかったわ THE ARCADEは東京でもないんじゃないかな
なにしろプリクラなみの大型筐体だったからねえ
気軽に入れ換え設置もできなさそう
あの巨大さで悪魔城のホラーな雰囲気味わえるのは迫力あって良かったが そういえばコナミの当時のアーケードゲーはオンライン対応になってて
THE ARCADEもセーブできたり隠れ主人公のリトルウィッチ使えたりしたが
もうそのオンライン方式とっくに終了してるから
THE ARCADEがどこかのゲーセンにあったとしても
リトルウィッチは選べないしセーブもできなくなっちゃってる リトル・ウィッチで幼女強ええええプレイするには家庭用移植しかないんだな…
頼むよコナミ >>602
やってないけど有角の新規絵あったし申し訳程度のストーリーあったら十分じゃね?あかんの? リトルウィッチのエンディング好きだったなぁ〜
ドラキュラ倒して魔力の玉取ったが吸血鬼になってしまって
「新たな城主として永遠の夜を生きるのだ・・」
ってリトルウィッチが悪魔城で月見ながら佇んでるやつ
リトルウィッチの悲壮感漂う顔のエンディングのキャラ絵もすごい良かった >>589
THE ARCADEのキャラの絵を担当した人の名は磯貝さん。
主人公キャラ3人の名は、
ヴァンパイア・ハンター
レディ・ガンナー
リトル・ウィッチ
となってて、本名は公表されてない。
本名も当然あるんだろうから移植なり続編なり出るときは本名も公表されるかも あれはプレイヤー主観視点操作ゲーだから主人公名わざと伏せてたんじゃね
まあ姓があるとしても
ヴァンパイアハンターはもちろんベルモンドで
レディーガンナーは東方から来たとかだから日本か中国かあるいは今流行りの韓国アイドルにでも寄せた名前で
リトルウィッチは魔法使うからって安易にヴェルナンデスてのはちょっとどうだかな
黙示録のキャリーで既に12才幼女ヴェルナンデス枠は埋まってるし >>576
ぼくドラキュラくんのクイズは元ネタあった
ニューヨークといやクイズ
自由の女神といやクイズ
て時事ネタ
悪ドラシリーズはホラー映画が元ネタなこと多いけど時事ネタも意外とあったりする あ「テレビ番組の」が抜けてた
テレビ番組の時事ネタな 黙示録の城内ステージにたけし城みたいな仕掛けあったな 有野課長っていつもあまり考えず漫然とプレイしてるからなあ
力押しというか
悪伝のブロック落下の順番に規則性があるなんて考えず
テキトープレイ続けてたから何回やってもあそこクリアできかったんじゃないか? 何回どころか何十回もあの場所やってなかったか
さすがにあれはないと思った
ゲーム上手くない俺でも5、6回で行けたのに
小学生が悪伝やってもあんなにまでは苦戦しないはず 悪伝の地下面の岩ブロック落ちてくる所って
蝙蝠変身して飛んでいけばいいだけじゃん
それでノーダメ楽ちんでしょ
よくアドバイスするゲームうまい優秀番組スタッフは
悪伝回では有野課長にアドバイスしなかったのか? 有野何歳だと思ってんだ
ただでさえアクションゲー苦手なのに無茶言うなっての >>595
シモンと月風魔、追加曲は別にいらなかったような気も多少
逆にステージとマリアは必須
ただ10章は相当やりこまないとクリアさえおぼつかないが
1人でクリアできるようになるまでどれだけかかったやら
マルチはマルチで味方が邪魔なんだが
シャノアがあれほど嫌いになる場面もない >>597
黙示録のキャリーのピンク服つかマリアコスはスライディングすると
キャリーのパンチラつかマンチラが拝めるから キャリーの通常ファッションは黒タイツはいてるけど
コスチュームチェンジしたら素足になってるからね
だからスライディングすると…
でも黙示録スタッフもたぶん狙ってわざとやってる
見えそうで見えないギリギリビジュアルだもん一瞬だし 有野さんはきっと疲れてて睡魔に襲われつつプレイしてたんだよ
魔界村をクリアした人がそれより数段簡単な悪魔城伝説をクリアできないわけがない 悪伝はけっこう余裕でクリア
魔界村はなんとかがんばってクリアしたが
マリオはクリアできない俺モイル ミュージックフロムコナミアンティークス-ファミリーコンピュータ-
って長文タイトルのサントラCDBOX
13枚組にしては1万3千円て安くね
でもあれで全部じゃないよな
ファミコンのコナミゲーはもっとあった気がする あっグーニーズがねえ!
グーニーズといえばドラキュラゴエモンと並んで
ファミコンコナミアクションの代表作だろ
しかもグーニーズの曲ノリノリで好きなのになんで外したんだコナミ 権利ってなんだ?と一瞬思ったが原作映画のことか
音楽はコナミ矩形波倶楽部が作曲したんだから映画とは関係ないんじゃ…? >>624
マリオはステージによっては実質音ゲーで寿司 コナミファミコンサントラBOXにはキングコングも収録されてないね
あれも映画の曲が元なのかな? 一作しか出てないのになぜかキングコング2っていう
モヤモヤさまーず2みたいなタイトルのやつか
ステージBGMもボス戦BGMもカッコ良かったけど
元曲あるのかはどうなんだかなぁ
そもそも元の映画がよくわからん
大昔の白黒映画のキングコングなのかそれとも80年代当時にキングコングのリメイク映画でもあったのか キングコング2のBGM作ったのは当時コナミにいた美人さんだったはず 東野美紀さんのこと?
コナミの女性作曲スタッフといえば東野さんが一番有名だろうけど顔は知らん MSX版が1だとずっと勘違いしてたけど
そもそもの映画がキングコング2なんだなあ 山下絹代さんといえば我らが悪魔城ドラキュラの作曲者じゃないか 山下さんちょっと検索してみたがたしかに美人やな
あと東野さんも検索してみたがこの人もかなり美人やん >>638
いやいやBGM以外全部買いなよ ステージ10と11はシモンと月風魔専用ステージみたいなもんでしょ 火の鳥も収録されてないな
火の鳥は手塚治虫の原作漫画版ではなく角川アニメ映画版がコナミゲームの元になってて
そのアニメ映画のエンディングの歌がコナミゲームの火の鳥のエンディング曲の原曲 >>603
THE ARCADEの筐体は大画面てこともあるが
二人同時プレイ可能な悪魔城ドラキュラ作品だから
二人が中に入れるように筐体がでっかくなってるね グーニーズ、キングコング、火の鳥と著作権ものは全部無しなのか…
ファミコン三部作の悪ドラシリーズは収録されてるとはいえ
これはちょっと購入に踏み切れなくね 版権ものはめんどくさいからなあ
だからゴエモンが生まれたんだし え?ゴエモンって何かゲーム化したかった原作あるの?
悪魔城ドラキュラがホラー映画の吸血鬼ドラキュラか魔人ドラキュラを
原作にゲーム化したかったがコナミは版権取れず
オリジナルでホラー怪物ゲー作ることにしたってのは
どっかで見たことあるけど 原作というか石川五右衛門やろ 原作ではないが実在というか逸話がある >>646
ラスボスはどのverのドラキュラになってるのか楽しみだな
PCE、スーファミ、月下、PSP
ドラキュラXのドラキュラは色々いすぎる コナミはサイレントヒルも
元々はスティーブン・キングのホラー小説作品群をゲーム化する計画だったんだよな
でも頓挫して結局キング小説のうちの「霧」を元ネタにしたサイレントヒルだけ作られた
当初の計画通りいってたら
霧以外のキング小説もゲーム化されてたんだろな グーニーズとキングコング2は海外の版権で
色々ハードル高そうだから
サントラBOXに収録されないのは仕方ないのかもしれないが
火の鳥は国内なんだし交渉して収録できなかったのかな
作品自体の版権取得するわけでもなく
昔の自作ゲーム曲の使用許可だけなんだからさあ グーニーズから版権剥ぎ取ってオリキャラで作ったのがゴエモンだろう
面クリに必要な鍵三つ、3D迷路、地下道で繋がる立体ステージ
キックキセルとパチンコ小判とか
グーニーズ1、2の要素が入ってる
アイテムが消耗品なのはMSXグーニーズかも ワイワイワールドにキングコングとグーニーズ参戦してるのは当時子供ながら、えっ!?大丈夫なの!?
って心配になってたわw ワイワイのコナミキャラ達の中でも
シモンは最強だったな
正確に言うとシモンの十字架連射攻撃が最強だった
でもなんでコングとグーニーズのマイキー出てて
火の鳥の我王は出なかったんだろう >>655
ニンジャタートルズか
もうすぐ新作映画が日本でも公開されるね。
ワイワイのドラキュラ伯爵は
変身後が原作悪魔城ドラキュラとは違う姿でちと驚いた。 >>613
悪伝のあそこでコウモリ化して飛んで上行こうとしても
途中でハート切れない? >>613じゃなくて
>>616だった
悪伝の地下ブロックのとこ
タートルズ映画はテレビCMやってんね
昨日テレビで見たよ 途中で死んでリスタートしてたらハート足りないけど
一回も死なずにあの場所までたどり着けたら
ハート貯まっててイケるんじゃないの そこまでわりと長いからなあ
難しさでいうとたいして難しくはないと思うが
長めだからついうっかり凡ミス死しがち 火の鳥の曲はいまいちつか普通レベルな感じだが
グーニーズとキングコング2は名曲揃いなのに
コナミファミコンBOXに版権ゲー入れてもらえないとは惜しいな
亀忍者の曲は聴いたことないから名曲なのか知らんけど 悪ドラは黒い方のCDBOX既に持ってるからなぁ
せめて再録じゃなくて高音質で新録ってんならいいんだが 購入特典あるけどあんまり魅力的じゃないね
クリアファイルとか無意味な特典よりはましだけど ゲーム未使用曲を入れてくれれば買うのにな
絶対あるはずだろ
血の輪廻でもサントラCDに未使用曲入ってたし DSの三部作って通常版とベスト版、前期版と後期版があったりするけど
バグが修正されてる等プレイに関わる部分での違いってある? 山下絹代さん画像検索してみたら
コナミフェア1987っていう何かの雑誌記事があって興味深かった
コナミ音楽スタッフ初のライブ演奏をして
悪魔城ドラキュラやグラディウス2などを演奏したという
山下さんの他に古川もとあきさん、水谷郁さん、村田幸史さんがいて
山下さんは紅一点のキーボード担当って書かれてた それがコナミ初なのか
矩形波倶楽部はまだなかったのかね 山下さんとともにドラキュラシリーズ作曲した寺島さんは参加してないのかな 作曲者自ら演奏してくれるとは貴重だな
当然ファミコン音源じゃない生楽器だろうし
そんなゲーム版よりも豪華な本物のドラキュラサウンドなんて
無料イベントらしいが一万円払ってでも行きたいわ ファミコンの内蔵音源の悪ドラBGMも作曲時点ではキーボードとかで作ってたろうから
ゲーム実機用に劣化させてコンバートする前のデモ音源もあったはずなのにね
そういう高音質なデモ音源バージョンをこそサントラCDに収録してくれれば
絶対買うのにな 魔界村のクリア映像見て思ったが
シモンの初代ドラキュラでステージごとにBGM変わるのって
画期的で新しいことだったのかな
当時のことは知らんけど
魔界村やゴエモンは同じBGMを複数ステージで何回も使い回してるが
ドラキュラは一ステージに一BGMだし そういやマリオとかもずっと同じだな
まあ悪ドラのステージはひとつひとつに個性があるからな コナミゲームフェアのゲストがなんでプロレスラーなんだよw コナミの他ゲーで新しくアレンジされた悪ドラ音楽ってどれくらいあるんだろ?
ラブプラスの夢イベントとハロウィンイベントで
悪魔城伝説のPreludeが新アレンジで流れてたのには腰抜かした
ラブプラスのサントラにも収録されてないから
聞きたくなったら吸血鬼になったネネさんの首筋にタッチするしかないの
同じコナミのゲームでもサントラ収録に融通が利かない理由とかあるのかな? ほーそんなことがあったのか
シモンが他のコナミゲーなどにもよく出張出演してるのは知ってたけど オレカバトルってアケゲーにシモンとアルカードが出張しててVampire KillerとBeginningのアレンジが聴けたな
行け!月風魔のアレンジ曲もあったけどやたらと気合入っててなんか笑ったわ VK、血涙、ビギニングのドラキュラシリーズ三大曲はよく使われてるけど
プレリュードとは珍しいな
悪伝のドラキュラ戦曲やん State of Playとニンダイあったみたいだけど、何か新作発表あった? 悪伝のドラキュラ戦BGMはovertureだな
そしてドラキュラその2(怪物化)戦BGMがBig Battleで
ラスボスの暗黒邪神(像)戦BGMがテンポ速くなったBig Battle PreludeもOvertureも同じ序曲って意味だから勘違いしたのかね
ちなみに悪魔城伝説のドラキュラ戦がなぜOverture(序曲)って名付けられてるのかというと
悪魔城伝説の説明書ストーリー紹介に
「シモン・ベルモンドの時代をさかのぼること100余年、
ドラキュラとベルモンドとの戦いはここから始まった」
とあるように
シリーズ最初の話という設定で悪魔城伝説が作られたからOverture(序曲) 悪ドラファミコン三部作の最終作だからな
最終作で最初のシナリオをやるという物語的手法はよくあることや
ドラクエのロト三部作がまさにそれで
悪伝も社会的大ブームにまでなったドラクエIIIの影響もあったんだろな 悪魔城伝説はもともと開発中は
ドラキュラIIIってタイトルで発表されてたからね
開発リーダーも初代、ドラII、悪伝は同じ赤松氏だし
その3部作でドラクエのロト3部作みたいに
ベルモンド3部作完結ってことだったんだろね
でも神戸コナミ開発で作られてた
そのファミコン3部作の途中に
そういう事情を知らない東京コナミ開発で作られた
GBのドラキュラ伝説が割って入る形になり
ファミマガか何かの雑誌で開発中当初は
クリストファーだった悪伝の主人公名も
ドラ伝が先行して使われた影響で
悪伝ではラルフ・Cと
クリストファーはミドルネームのCになったという デッドセルズキャッスルヴァニアエディションてのパッケで出るのか ドラ伝が無かったら悪伝は
シモンの百年前のクリストファーの話のドラIIIとして
初代からの伏線回収して綺麗に収まってたわけか
でもまー仕方ないわな
コナミシューティングゲーの音楽スタッフが言ってたが
昔のコナミの神戸と東京の開発部は完全に別れてて
お互いのことはわからない状態だったっていうからな
製品発売間近になってコナミ広報部がタイトル決めたり調整してたんだとさ 東野さんてグラディウスなどで有名な
コナミのレジェンド作曲スタッフだが
コナミ歴長いのに不思議と悪ドラシリーズには縁がなかったんだよな
東野さんにも一作くらいドラキュラサウンド担当してもらいたかったよなぁ >>643
コナミがゲーム化したのは火の鳥の中でも鳳凰編だけだけどな
火の鳥って未来編とか宇宙編とか複数色々あってそれぞれ主人公や話も別々だから
鳳凰編以外の原作読んでもコナミゲーとは違う 悪伝のOPは初代とIIに続いて映画のフィルム上に
タイトルロゴやスターウォーズなどのOPみたいな冒頭ストーリー紹介で
まるでゲームを映画として見てるような演出で素晴らしい
スーパーファミコン版などその後は映画の視点薄れて
単なるアクションゲーになってるのはちょっと残念 魂斗羅新作は評価高い魂斗羅DS開発と同じとこか
いいなぁ~ >>694
鳳凰編読んだってゲームとは似ても似つかんよ
我王って手なかったの!?と驚くことになる 悪魔城はもともとユニバーサルホラー映画のアクションゲームあったらおもしろいよね
ってとこからスタートしてるだろうからなあ
ただライセンスとってるわけじゃないからシリーズを続けるとなると
勝手に使ったモチーフの色を薄めていかないと駄目だし方向転換はやむなし 魂斗羅は
前半はコマンドー
後半はエイリアン
かな ビルがシュワルツェネッガー(プレデター)ランスがスタローン(ランボー) コナン・ザ・グレートとコマンドーでシュワちゃんは
シモン悪ドラとビルランス魂斗羅の
コナミ元ネタ一人二役をやってるわけか コナンは武器が剣で
シモンは鞭って違いはあるけどな AC版のシモンは途中で鞭捨てて剣へと基本武器がパワーアップするが
シモンの剣攻撃もなかなか様になってるね AC版のシモンってムチと剣の間にモーニングスターもあったね
メイン武器のパワーアップ順 AC版なかなかクリアできない…
最後の長い橋がムズすぎる
あとゴーレムの当たり判定部分がどこなのかいまいちはっきりしなくてよくやられちゃう 橋ステージは時計のサブウェポン使って行くしか
時計使わないであの橋渡るのは不可能なんじゃね AC版のシモンは数あるシモン主人公の中でも
ダントツで動きが緩慢なシモンだからなあ 橋は落ちるギリギリまで丁寧にコウモリ倒しながら進んであとは←キー押しながらジャンプでコウモリに突っ込むのが安定
被弾したくないなら時計使うかコウモリ発生地点を覚えてジャンプ攻撃くらいしか対処法がない気がする あの橋は途中で蝙蝠に当たっちゃうともうほとんど
シモン一発死も同然だからね
緊張感ハンパねえって 初めてやったとき長っ!と思ったわ
X68000版や初代の最終面にもシモンが長い橋渡っていく場所はあるけど
まさかボス部屋以外のステージほとんど橋だとは
普通にプレイしてたらあそこが全ドラキュラシリーズで最難関かもな 時計つかうにしてもハートがギリギリだと
背景の目印が少なすぎてうまくつなげるのが難しい
シリーズの中でも簡単といわれてるけど案外ノーコン失敗するわ 時計が万能だからと後生大事にしすぎて
ドラキュラ伯爵の部屋まで時計のままで行ってしまって
ドラキュラ戦でシモン基本武器の剣だけで戦うハメになって
シモン敗死しちゃったのも今となっては良い思い出
これAC版あるあるかな オレたちゲーセン族のAC版悪ドラは
OPの音声タイミングがずれてるとか言われてた気がするが
ゲーム内でも何かタイミングずれてるのかね
長橋崩落と蝙蝠のタイミングがどうも合わないような… ゲーセン族版もアケクラ版も同じエミュなんじゃなかったっけ オレたちゲーセン族ってたしかエミュ関係で何か問題起こしてたよな
アケクラのAC版悪ドラはゲーセン族のエミュとは別なのでは ゲーセン族のドラキュラは
サントラCDや攻略DVDが付属してて豪華だったんだが
攻略DVDが途中の面までしか収録されてなくて
攻略法知りたい肝心の橋の面がなかったんだよなぁ
でもサントラCDは実に良かった
コナミが出してるサントラのAC版は曲にリバーブかかってて音いじられてるが
ゲーセン族のサントラは実機と同じサウンドで曲も全曲収録されてるから
このサントラCDだけでもゲーセン族のドラキュラの価値ある つべにうpされてたのか
てかその絵はなんだろう?
シモンのそんな絵はAC版にもゲーセン族にもなかったと思うが… ゲーセン族のは付属サントラCDも良いけど
ブックレットが地味にありがたかった
あれでAC版のボスなど敵のモンスター名やアイテム名わかったから
「悪伝と同じような姿のボスだから骨竜かと思ってたら
ボーンドラゴンキングやったんかーい!」とか ファミコン版のせむし男は後にノミ男になってたけど
AC版ではそんな無理な変更はできないだろうな
ファミコン版と違ってグラフィックが全然ノミじゃないからな 使えない単語だから変更せざるをえないんで見た目なんて二の次の話
ゲームにでてこない設定名称なんてどう変わっても問題ない アーケード版のせむし男って凄い描き込まれてて良いデザインしてたね
ファミコンのドット絵デザインだとなんだかよくわからない見た目だったが
アーケード版ではこれぞせむし男!って感じで良い ファミコン三部作の初代ではせむし男だったけど
悪伝ではたしかグールラビットになってたんだよな
ドラIIではどっちだったんだっけか 怪物名はわからないが
ドラキュラIIにもなんかピョンピョン跳び跳ねる敵はいたような…? でかい魔獣みたいな奴かなあ
あと狼男もか
ただせむしに比べると大人しい
横っ飛びはなくただジャンプしてるだけ AC版はドラキュラ伯爵のデザインもめっちゃ良かった
世界の誰もがわかる正真正銘ドラキュラって姿
ただ、最終戦は顔が巨大化するだけだったAC版よりも
ファミコン版のように悪魔姿の正体現すって方がいいな アーケード版ドラキュラのキャラグラフィックはどれも良く出来てたね
せむし男やドラキュラもそうだが
フランケンもいかにもフランケンって感じだったし
ゾンビなどの雑魚敵も力入ったグラフィックだった
ほんとゲーム画面だけ見たらスゲー良さそうに見えるんだけどなぁ…
実際プレイしたらプログラミング動作が鈍すぎてダメゲーなのがほんと惜しい >>734
デカい魔獣みたいなやつって
頭が2つあって茶色っぽいちょっとミノタウルスに似てるモンスターのこと? >>737
頭2つだったのか、ずっと気づいてなかった
最初の街をすぐ左行くと出てくる、普通よりでかい敵
そこのは紫の記憶だけど動画見たら茶色っぽいのもいたから多分それ
静止画がなかったんでどうも形状はよくわからなかった
なんだろあれ ドラIIのあの魔物は俺もなんだろう?と思った
たぶん有名な魔物なんだろうけど
ファミコンのドット絵表現だとわらりづらいよね 説明書で2つ首っていう名前で紹介されてた敵キャラのことかな?
べつに有名な既存の魔物とかじゃなく
ドラキュラIIのオリジナルキャラなんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています