【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE244
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE242
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691876982/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE243
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692194025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ふだん達人2~3を行き来してる俺が楽に伝説到達って相当やぞ
難編成ダムどころか並編成ダムより簡単まである やっと500超えた
前回のビッグランでやっと5%取れた程度+最近全くサモランやってないのに割とすんなり来れるって、今回かなり簡単なのか...
どうせなら初カンスト目指したい...いけるか? カンスト目指そうかと思ったけど流石に飽きた
普段からカンスト出来るやつって時間もさることながら気力がすごいな
俺には無理だわ なんで並編成のダムが比較対象なんか知らんけどそらそうやろ
武器パワーが違いすぎる 下手な自分を少しでも誤魔化したいんだよ
このスレでは良くある現象 並編成の達人ダムより今回の伝説が楽って言っただけで何でここまで叩かれるの バッジとか達人とかどうでもいいことを話されても困るからなぁ
初心者スレの意味は?ってなる 簡単って言いたいなら比較はダムじゃなくてムニエルだろうし
並編成じゃなく良編成って言えばいいのでは?
難しめのダムとか並編成とか比較対象が謎 なんでここまで叩かれるのって2レス返ってきてるだけだし、中身も別に叩いてるいうほどじゃないしなんだこいつアフィか? >>8
カンストやって得られるの虚無感と疲労感だけだから
最初期のクソ難易度ならそれでもある程度自慢になったけど今のカンスト誰でも出来るし 合計20デスのやばい集団に出くわしてしまった
一旦休憩するか 2時間休んでもまだ楽勝やな
明日はまた40からやってみようかな オオモノ討伐数稼げると思ったけど味方の処理がはやいからそうでもなかった クマスロもっさりで使いこなせない
クマブラとクマシェルターが好き 200越えたのにバッジ入手ならないなって思ってたらもう200バッジ入手してた( 〃▽〃)
ぼく、ちょっと強いかも クマ弓チャージ中の移動速度上がったからかモグラフルチャで倒しやすいな
それでもまだ微妙だし歩き速度だけじゃなくて1周チャージもトラストにあわせて強化してくれていいのに
トラスト感覚で雑魚処理しようとしたら弱すぎる クマスロは三回振ったら回復する感じだね
大体2発で死ぬから さっき泥シャケでクマスロ持った野良がひたすら目のあたりを狙いまくって
全然倒せてなくて
その後諦めてボム投げてた
きっと無事クマスロで泥シャケは倒せないと学習したことだろう(震 400まで上げて出かけて帰ってきたら味方の質クソ下がって草 あまりにも簡単すぎてやる気が起きない
寄せすら知らん雑魚が跋扈してて介護するのがダルい 今から参戦するけど誰でもカンストできそうなくらい簡単ってほんと? ただし浮き輪はそれなりに出る
突撃して死ぬ奴が多すぎる >>17
いつになったら400スタート出来るようになるんだか
今のイカ研には期待できんかねえ チャーチャーチャー弓でミスって草
タイムオーバー表示出る直前にやっとこさソナー発動したの見てるからなオイ 今回寄せなんかいらんやろ
これで寄せがーとかいってんの笑うわw クマ弓のレティクルは右の狭い所を合わせるのに気付かないと弱いのがマジで上級向け過ぎる 俺もチャー3弓1で満潮ヒカリバエ死んだで
頑張ればいけたのに >>45
普通に寄せた方が楽だろ
わざわざ遠くにあるイクラ寄せるのめんどくせえよ >>45のID見返したらスタダしてるだけじゃねえか
伝底の介護したことねぇギリギリ5%の雑魚は黙ってろ 3連クマスロは脳がとろけるくらい気持ちいいな
ヒカリバエは特に溶ける >>53
街がピンチなんだからクマさん側も本気で守れよな
それか滅んだら滅んだでまぁいいかってことか クマサンにとってはイカタコが滅びようと関係ないからなあ もう大抵のバイトのとこはクマから哀れなネコに代わっとるじゃろ >>49
いや全く
寄せきにするランク帯なら今回は敵薙ぎ払ってストレスフリーに納品できるし、ランク帯高くなれば自然と納品は足りるからそれより殲滅になるし ドンブラコのクマフェスが簡単だったのは寄せよりも火力が勝つからなんだよね
野良で寄せられるメンバーの時は寄せるんだからクマフェスでそれを求めても無理があるわ >>58
なんか偉そうに講釈垂れてるけどカンストもしたことないクソ雑魚とは違う次元にいるからせいぜい頑張れ
クマフェスでスタダして開幕4時間経過で500はクソ雑魚やね👍 前スレの最後にクマ弓の半チャ爆発塗りの話があったけど
実際DPSならぬCPS(Coated area Per Second)は
ボタン連打ぱしゅぱしゅ塗りとどっちが上なのか
検証した所はないかな >>51
スタダすればずっと楽な相手とだけ組めるとでも思ってんの?w
てか自分はその伝底に馬鹿にされるレベルだってきづこうね あんまりカンストの話するとカンストは時間の無駄おじさんが降臨するぞ 発売半年ぐらいまでの頭がイカれてたときは何回かカンスト出来たけど今はクマフェスですら怠すぎるとは困ったものです サーモンランでは全ステカンスト経験してても対戦やるとA帯S帯ですら戦犯みたいな人おる?
伝説上位って相当なスピード感あると思うけど >>69
それ以上言うと伝底すら抜けられないここのスレ民の寿命が縮むからよしときな >>62
俺はカンスト勢なんだ!おまえら寄せろよ!だから俺がクリアできないんだ!!
こんなやつ哀れすぎるやろw
お前も自分の下手さ自覚できるならよかったのにねw カンスト〜
ついでに初オオモノ金バッジはコウモリ〜
今シーズンサボってたからカタログ埋めるまで頑張る こんなんで失敗せんやろwって思ってると普通に失敗する
スロ3と自分ワイパーで誰もコンテナ周りのハシラ処理しないで溶けていくけど自分のスペシャルがサメライドでどうしようもない >>77
まあ1人か2人ヤバいのがいても自分がちゃんとしてればクリア自体はできるから・・・ >>71
いや俺普段は達人+2~3程度だから伝説上位のスピード感は動画でしか知らん、ただあれについていけるのに対戦はAランクぐらいでも無理って人おるのか興味本位で聞いただけ 3人海岸から帰ってこなかったけど大砲から飛んでくる金玉納品してるだけでクリアできた 浮き輪にクマチャーの射線向けられてるの見えてるはずなのに右往左往して避けるのなんなの
止まるか一方に動き続けるかしたら当てられるのになんで戻るの クマスロのタワーモズ落としが気持ちいいわ
クソカタパもワンパンだしもっとクマスロよこせ >>81
対人の、射線を避けても喰らう仕様をサモランにも入れて欲しいよな https://i.imgur.com/gmAyjHG.jpeg
スタダなんてしなくとも400までノーミスだったわ
何が難しいの?これ 500で一休み
今回クマチャの射線がなんか思ってたよりも通りづらいな
クマ武器最強はどのステでもクマチャと信じて疑ってなかったけどここに限ってはクマスロの方が使い回しが良いかも…… いやチャーなんて味方がカタパ見てくれる前提じゃん
最強は順当にクマスロだよ ほかでもない開発がコントロールできてないヒカリバエとかいうクソゲはいつマトモになるのか あー760で初ミスやってしまった
2waveで6個しか納品してない人が居たから仕方ねえなこりゃ クマ武器を使っても下手な奴は下手なんだよなぁ…
こんなに強い武器なのに通常イクラが600って何してたんだよ? すじこ通常潮のタツ戦はカゴ付近で戦っちゃう人が多いとクマフェスでも撃破難しいな
そこにいても玉に攻撃できるタイミング全然無いでしょうに 調子乗って突っ込みまくるやつが多いのか6デスとかするやつがゴロゴロいてキツいな サモランの立ち回り自体は知らなそうだけど何か妙に死なないし何だかんだ活躍する人って普段は対戦ばっかりやってるキャラコンごり押しの人だろうか 無理だよ
900まで行ったが連ミス下がるしどうしろってんだよ 底なんて近くの雑魚撃ってるだけで人並みに活躍できる優しい世界のはずなのによりにもよって雑魚を無視するドMが跋扈してるの理解できない 400までノーミスできたけどマジでヌルすぎて誰でもカンストいけるな
土日仕事の負け組俺は全クマフェスろくにできないけど
休み勢でカンストできないのはやべえぞ 通路でボッボッってするとヘビと雑魚が全て無に帰すクマスロ気持ちええんじゃ〜 一生ワイパーだけ渡してほしいけど全然来ないしすじこはもう何回もカンストしてるからオカシラ3体倒したとこで上がるわ
伝底だと赤少ない奴が多い多い ピーキーな性能が多いクマ武器こそ地力が出やすいから普段からデスの多い奴はより死んでる印象 自分と同じようなでん底が危険度MAXにうじゃうじゃいるけど武器つよいしステージも簡単だからかそれでもクリアできるのおそろしいわ ワイ300ぐらいから上がられん
皆なんでそんな上手いんや すじことドンブラコ…
同じ縦長なのに何故差がついたか 討伐稼ぎの地雷プレイしても上がってくなんてこんなん金バッジ無料配布みたいなもんでしょ 縦長ステージはクマスロが強すぎる
ドスコイとオオモノが次々と溶けていく ヒカリバエの同期ズレだと思うんだが
自分がクマスロでカゴ裏のプチ高台の最奥で
クマスロを時間差で撃ち込む簡単なお仕事…なハズが
前方にいたと思われる味方が突然自分のいる場所にワープ&デスw
幸いそれに巻き込まれてこっちが浮輪ることはなかったものの
同期がズレてるところを味方のデスのタイミングで合わせようとしてるのか
マジ勘弁して欲しいw 660までノーミスだったけど結局60バイトでカンスト
なんかミスっちゃうんだよなぁ カンストしたわ
クマ武器とはいえど前半はいくら投げで納品したほうがいいな 62でカンストやわ
後はのんびり大物しばきとウロコ集めやな >>114
火力特化ばかりで塗りが弱いの多いからな
1人いるだけで全然違う
せめて同じ武器は被らないように配慮とかほしい 800から一気に700まで落ちた、、、
今伝底は700台くらい?
朝に出直すかー 正直すじこに関してはクマスロ無いとカタパやや面倒だからなクマブキの燃費の悪さからあまりボム投げたく無いし ハコビヤ失敗したぁ
ノルマ29:総金イクラ36とか、俺含めみんな何やってたんだろ >>122
編成によるけどな
ワイパーって運び屋でドスコイ処理くらいしか役に立たないし イクラが出ないからって置かれた箱を放置とかしてるとどんどん苦しくなるからな
ナベブタと同じだからワイパーで遠くだったとしてもボム使ってでも壊したほうが良いと思う 経験上深夜は避けて寝た方がいい。クマフェスでも
夜が明けたら強い奴ら帰ってくるよ >>119
少なくとも800-900にはごろごろいる。
伝底のおれよりやばいのとめっちゃ組むw 70バイトで終了
もう久しくスプラ触ってなかった自分ですら到達出来るぬるい危険度だったな 結局3ミスの52バイトだった
納品意識低い味方がいる時にカタパタワー湧きまくるときちぃ よーし65回でカンストした
カンストチャレンジしてるのクマフェスの時だけだけどステージの差があるとはいえどんどん回数減ってて成長を感じる 初MAX初カンスト 何戦かとんでもねー足引っ張ったわ
ありがとう 700までノーミスだったのにそっから8ミスもして草
もっとキャリー力つけないとダメだな 俺みたいな雑魚でもカンストできるんやなー
次のクマフェスはいつだー カンスト後リセットして伝底やってみたらかけだしレベルの奴ばっかで草
それでもクリアできるっていう 過去一簡単なクマフェスカンストだった、満潮がボーナスステージなのが大きいね
やっぱドンブラコ満潮ってバグってるわ明らかにタワーカタパの湧き地点おかしい クマチャ持ってる時にハシラ放置するメンツと当たると大分きついよな すじこは何故かハシラを海岸にぶっ刺してくれるのが一番優しい部分なのかなって これからシフト入りするぞー
もう今頃は普段は熟練ぐらいの子が伝底で浮き輪の山を築いてるんだろうな
楽しみだ ワイパーばっか来るわ
味方が遠くの危険物を放置しがちだからクマスロかクマチャのが欲しいな
ワイパーは満潮で持ちたい 初失敗
弓だと雑魚処理しない味方の時に支え切れないな
W3までやって納品10ぐらいの味方も多いし だから言ってるだろう
クマフェスは味方の質20割減だって オカシラゲージ溜まった途端に5デス6デス当り前の混沌の闇が待ってたわ
まあさすがに早朝キッズでもクマブキならヨコヅナは楽に倒せるようだけど 平たい構造のせなのか、すじこって初手で海岸沿い床まで塗りに行って、コウモリとかダイバーのタゲ取りまくって数ターン無駄にするやつ多いよな 誰かが止めそうだなってなったら即倒して納品したほうが早い
数ターン見守るの方が時間の無駄 まーたこっちの通信切れてねえのに通信エラーで締め出しされたわマジクソ >>122
ハコビヤの失敗理由は、雑魚優先して箱の破壊怠ることだよ
高機動か、チャージが無いor少ない長射程持ちが徹底して箱を破壊し続けるのが大事
(今回の場合はクマチャー、ブラ、シェルター)
特に母艦接近中は大量に箱が来るからその辺りで崩されやすい
他がちゃんと母艦攻撃してるなら、箱を壊し続けた方がいい 湧きを止めるだけじゃなくて箱壊した時の爆発がかなり高い(ドスコイが瀕死になるから300くらい?)から落ちてる箱もどんどん破壊したいよね 自壊だけなのか雑魚シャケ湧かせる時もなのか分からないけど箱の付近にいると発生する範囲ダメージの方も少なくともイカが瀕死になるくらい食らうからそちらも危険 シャケコプターにやられたっていうレアログもあるゾ
まぁそうそうお目にかかれないけど 再開したけど
今の600帯は通常時の達人帯くらいか ナベブタのお玉にやられた事有るのは流石に俺だけだろう
お前ら人の心が有るならハイプレやミサイルのターゲット付いてるのにナベブタに寄ったり乗って来るんじゃねえぞ分かったな なんで4人ともクマスロになるんだよ…
ヒカリバエ無理に決まってるだろ… ヒカリバエのクマスロってむしろ一番楽では
無駄に連打しなけりゃ完封できる クマスロ4ならヒカリバエやグリルはむしろやりやすい方だろう
本当にきついのは弓4だぞクマサンひどすぎる ラッシュのクマスロ
列に2発撃って全処理してるのに味方爆発するんだよなぁ
ほんと次のアプデでラッシュ調整しろよブラコとすじこはゲームになっとらんわ
どうせ次のビッグランでも安地設置しててラッシュの調整不足ごまかしてんだろうな クマスロって肩パッド壊せる?
エクスは壊せたのは覚えてるんだけどバイトやらないから忘れちゃったよ… >>164
ミサイルコンテナじゃなくて本体のコジャケを狙うんだぞ ちょくちょく見かけて気になったんだけど
タツマキの時に画像の中央高台に乗せるメリットって何かあるのか?
https://i.imgur.com/OmcQVwE.jpg
助走取らないせいかカゴまで微妙に届いてなかったりするしデメリットしか感じないんだが グリルの誘導も分からない子をキャリーしまくってて自分で自分の首を絞めてる感覚だわ
味方がポンコツでもスロやワイパーだと一人でクリアできてしまう >>166
一応最長遠投で助走なくても直入れいけた記憶あるけど、左の坂でも直入れ出来るしどっちでも良いぞ >>168
やっぱり特にメリットがあるわけではないのか
遠投失敗するリスク考えたら普通に左でいいな 乱獲で100出してたプレイでも普通に坂使ってたからな
クリアするだけならどっちでもいいから高台使ってたらそっちにも投げるけど ワイパー2傘2でハコビヤ失敗とかマジありえねえ傘何やってたんだよ
出遅れると普通に遊ぶにもだるいレベルの味方しかいない ワイパーでラッシュタゲになった時どうすりゃいいんだこれ
タゲ付いてなければヨコ斬りで隊列の横からごっそり薙ぎ払えるけど
弓とかいて殲滅力足りないとSP吐くしかないよな >>174
機動力活かして反復横跳びで耐えるくらいしか思いつかないな チャージャーかスロッシャーが3人いるとよく負けるな やっぱりそうなるよなあ
ワイパー案外苦手なことあるのな
しっかしオカシラゲージ溜まると露骨にデス祭りになるなあ
浮き輪になってもコンテナ向かわないしきついわ ワイパーワイパークマスロクマスロはちょっと塗りが弱すぎて無理だよ~ クマスロのエイムがガバ過ぎて隣の人が諦めたようにカタパにボム入れられた時申し訳なくなった
ギリギリまで寄らなきゃ上手く当てられないわ >>181
ドロシャケでスロ一人居たから楽勝と思ってスロに任せてたら全く処理出来てなくて残り三人がスロ見切ったのは見事だった
完全に誰もスロ信用してなかったわ 野良でノーミスカンスト行けたー!
ラスト3ゲーム全部ヒカリバエ来てイカ研の性格の良さを改めて感じた タツでチャーも弓もスロもなかった時は流石に失敗した
逆にスロワイ2枚ずつは何故かいけた ちゃんとレティクルの○見て落ち着いて撃てば当てられるよ
まあカタパは中央のコクピットのやや下の方を狙わないとダメだから
クマスロは弾速が遅いのもあって慣れてないと意外と難しいけど クマスロは最初よくわかってなくてエクスみたいにミサイル発射口狙ってたわ ウェイブ1から3までずっと水没繰り返してるやついたんだが?
好ましい体験すぎたんだが クマ弓はヨコヅナの時だけでいいわ
失敗の原因ほぼこいつだし 危険度MAXにドロシャケクマスロできんやつおるんか😨 クマスロはハシラ絶対倒すマンになって欲しい
あんまやってくれる奴いない ワイパーは尖ってるだけで弱くはないよ
ハシラとヒカリバエだけは苦手だけど クマ弓使い方よくわかんないなあ 使いこなせれば強いんだろうけど 順調だったのに700超えたとたんにゴミだらけになってきた 弱いのはクマブラとクマシェルくらいで弓は塗れるし火力も出せるし強いだろ ワイパーワイパークマスロ、1人回線落ち
これでカゴ周りにハシラ3本刺さっててワロタ
こちらソナーなんだが誰かスペ使って打開してくれよ ワイパーも溜め切り上に向けて撃って塗れば登れるから頑張れ クマ弓は右レティクル気にしなくても半チャ雑撃ちでも普通に強い気がするけどなあ
まあ弓の真価は圧倒的な壁の横塗りだけど 昨日カンストして起きてからオオモノとウロコ収集してたけど5連敗してワロタ
一晩明けたら難易度違いすぎるだろうが マジで寄せない奴多すぎ
正確に言うとすじこだしコプター管理できるならそんな寄せなくてもいいんだが
結局寄せない奴が下手=死んだりすることで結果的クリアできなくなるんだよなあ カンスト付近にもでんせつ上がったばかりみたいな人が居るってまじ? >>212
ワイパーもっててベストコースのタマヒロイが帰ってくの見送るしか無いときの無力感 >>214
ほんこれ
そして一生沿岸から帰ってこないでタマヒロイその場で殺戮するクマブラ辺りのクソ利敵どもほんま 700後半辺りからノーミスやった、やっぱ400、500くらいが1番事故りやすいな
お先っす。 でん底民っていうか普段バトル中心でサモランはかじる程度なんだろうなって人は多い気がする
Xマッチの緑のバッジつけてる人をよく見る >>179
でもその編成だったら余裕でクリア出来るんだよな >>219
弾幕って正義かもしれないな
傘くらい低火力だとまた別だけど ぶっちゃけ弓以外なら良いわ
弓とかいう味方依存エグすぎる対ヨコヅナ専用のゴミだけはやめてくれ しかしやっぱりクマフェスのときはかなりプレイ人口増えてるっぽいな
同じ人と殆ど当たらん チャー持って雨阻止出来ないゴミが混じると一気に崩壊するな 危険度MAXで初手コジャケの群れに突っ込んでそのまま死んでるチャーがいたんだが
かけだしかな? >>213
まじ
明らかに処理追いついてないのにSP使わないアホばかり 救助されて慌ててカニやトリネ使ってまた死ぬっていう
持ってるブキの方が道を切りひらけますよ >>220
クマ傘前作のイメージで弱く見られるけどインクロックほぼなくなって火力もスシより高いし別物だよ カンスト余裕すぎる
いつもの伝底は600あたりに溜まってんのかな達人以下も見に行きたいしリセットしても楽しめてお得ですねぇ ハシラきつい編成の時に沸いたら惜しみなく即行SP吐く人は安心出来る 500にクマスロでドロシャケ倒せない人が2人いたからそれくらいだろうね タツ余裕で倒せたけどこのタワーの数他の構成だったらストレスしか無かったろうな
https://i.imgur.com/ojwGPCr.jpg 14日無料配布あったから別アカで遊んでるけどかけだしから普通に夜あるのね。グリル、昼、霧って来てびっくりした クマ傘はダメージ上限上がっただけで散弾の量やダメージ増えたわけじゃないから
相変わらず微妙だわ 640あたりで沼きたわ味方よわ
普段の200未満か やっと800
700台で沼り続けてた
己のでん底っぷりが恨めしい
それはそれとしてゴミ味方はゴミ 寝て起きたらガクッとまわりのレベルが落ちて6以上の救助が当たり前になってたけど、それでもやりごたえがある程度で済むあたりクマフェスやはりボーナスすぎる 傘クマブラが2枚以上あると火力が足りなくなりがちだわ
それで野良がワイパーとかスロ持ってたら終わる クマフェスは納品も楽しい
いつもより3個多くいれちゃう 300%超えた当たりにもカゴ寄せガイジきてるな
そんなことしてるから崩壊して納品が足りないんだろ 10戦ぐらいで飽きと疲れで止めるかってなる
RPGとかジャンル違うの遊んだり休憩してやる気が復活だからカンストなんてなんて夢のまた夢だ
銀バッチも楽しさより苦行感の方が強かった タツマキ失敗した
今まで一度も失敗したことないのによりにもよってクマ武器持ってて失敗するとは スロスロワイでオオモノ44屠った
けど納品カスゴミで失敗した
オオモノに夢中になりすぎるな 深夜2時間くらい沼ったけど昼は2ミスでカンスト出来たありがとう
明らかに動きが違った 17時スタートの初日深夜は時間経過で味方の質が下がるのにあせって続けてる沼だらけだからやったらいかん スロ持ってるのにカタパ湧きまくってるの放置するやつは倒せること知らないのか? 知らないかインク管理できないんだろ
お前がフォローしてせめて片落とししてやれ 危険度MAXになると逆に金ウロコ出ないのなぁぜなぁぜ? wave3クリアして初カンストやったーと思ったらオカシラで通信エラーになって失敗扱いになったんだけど
わりとマジで泣きそう やったぜ
クマ弓も大分コツを掴んで強さがわかってきた すじこクマフェスカンストって大卒(Fラン)みたいだな >>228
めっちゃ使いやすくなってるから嫌いじゃないしそれでも充分クリアできると思うけど
やっぱり火力は一番控えめだからなー
4つ揃ったときにどっちが安定してクリアできるかってなるとブラスターな気がするけどどうだろう >>258
同じくらいかなあ。インクロックほぼなくなったからDPS高めの短射程シューターとして運用できるようになったのが大きいと思う 通信エラーは回線見直せよ当然有線だよな?
昨日の800以下は回線落ちだらけで酷かった
まぁこんだけ武器強いと人数少ないほうが楽に勝てるけども クマスロで必死にナベブタの上に乗ろうとしてる奴いたんだが クマブラ、クマ傘はどっちも余裕でクリア出来る
クマチャー、クマ弓もクリアは出来るだろうけど危険度高いとインク不足に陥ってキツイだろうな クマチャーは確定数把握して貫通駆使して丁寧に撃てばインク案外悪くないんだよな
気持ちよくなってバシュシュシュシューンwwwすると秒で無くなるけど 飽きたな
次のクマフェスは新しいクマ武器5種類で頼むわ >>265
開始塗りのときに超速連射してるクマチャ見ると苦戦を覚悟するわ とりあえずカンストまで駆け抜けたけど両サイドの坂の内側面塗ってくれる奴全然いなかったな
結構使うと思うんだが >>269
塗り跡扇状になるし被ってるしほんまあれクソ 積極的にやってくれたら嬉しいクマ武器の立ち回り
クマチャー・・・ナベブタ空中を確3
クマスロ・・・ハシラ中距離から確2
クマ弓・・・コウモリ密接してフルチャ確1 危険度MAXは味方が強すぎて作業ゲーになるけど、800まで下げたらカンスト目指して頑張ってる層に当たるからオオモノ狩りまくれてなかなか楽しい カンスト後700まで下げてみたら納品足りない状況になると沿岸の危険なオオモノ無視してみんなカゴにあつまりボコボコにされる状況が多かったわ 危険度下げると無双出来る確率は上がるけど
猛者いる中で無双する練習にならない
味方が下手すぎると崩壊する
金鱗の確率下がる
ここに悩まされるから相談て感じ スロ糞すぎ思ってたらあらゆる大物を貫通して倒せるのねこりゃいいわ カンストしたけど、キケン度MAX帯は猛者多くてオオモノ狩れない
オオモノバッジ狙いだとどれぐらいのレートがいいの?
あわよくば金ウロコもほしいんだが ヨコヅナはテッキュウ湧いたらテッキュウの砲台付近で戦うのが一番だと思う
まぁ誰か下がるから大抵カゴ付近になるけどな 500くらいでオオモノ溜まると全然クリアできねえ
ハシラとかワイパーの時どうしろと 900でもヒカリバエの時のクマスロ使えない雑魚居るとは思わなかった
弱すぎキャリーしなきゃ行けないの大変 カゴ回りにいる味方2人がハシラ苦手でハシラに足元取られながらハシラ以外の処理してんのに
ハシラ得意な2人が遠征から全然かえって来ないっていうパターンで失敗する >>285
143 なまえをいれてください (ワッチョイ 16f6-tcUg) sage 2023/05/07(日) 02:02:19.61 ID:G27CAf+E0
クマワイパーのハシラ塗りは適正距離があるので頑張って覚えよう
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1654893564990717952/pu/vid/1280x720/Y7LnGzY1Sw01NJkO.mp4
254 なまえをいれてください (ワッチョイ ab74-KeI6 [106.166.111.253]) sage 2023/05/08(月) 02:56:43.10 ID:RaY4J/s90
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1655262482087436288/pu/vid/1280x720/N2_Bq8sihKTBbdq2.mp4
クマワイパーでハシラ塗り
慣れないとイカロール出なくてセミのままただ横振り出すだけになるかも
だいたい他武器が塗るか倒すからやる機会はほぼ無い 俺以外弓3の時決まって毎回誰もハシラやらんのだけどできないもんだと思われてんのかな 4連続クマワイパーとかいう夢のような回が来た
金イクラもあと一個で200個納品で惜しかったわ
https://i.imgur.com/JxPAg3v.png クマスロとクマワイパー、クマブラとクマシェルター、どちらか1つでよい え?きょう日曜だよね?クマフェスだよね?
5chのサモランガイジですらもうやってないのか!? オオモノバッジもうあるしクマフェスは簡単すぎるからやる気起きなくて300くらいで止めたわ キケマ回すの飽きたからサブアカで伝底見学してるけど息抜きに丁度いいな
キッズたちとナイスナイス言い合いながら一緒に死ぬの楽しい 初オオモノバッジきたああああ
バクダンでした
6200戦もかかったが5000戦で取れるとは一体なんだったのか 自分で使う場合のクマ武器tier表(左ほど強い)
殿堂入り
チャー
X
スロッシャー シェルター ブラスター ワイパー
ハズレ
ストリンガー
このくらいのイメージだわ やっぱり飲酒バイトはいかんな…マトモにやってるつもりでもバカスカデスしてしまう 息抜きに2やっとけ向こうもランダムよ
まそっこーで飽きたけどな クソみたいな味方が続いた後に究極のメンツが揃うと脳汁がドッビュドビュ溢れて気持ちよくなっちゃうんだ 640と790で沼ったけど初カンストできた
普段の最高は600 平均クリア2.5以下の雑魚は次回達人からにしてくれ
ガイジとやりたくないんだ 当たり前だけど
999でも2WAVEでテッキュウ張り付き納品5とかいうゴミも湧くよなぁ
なんなら999だからこそ湧くか
そいつにとってはクリアよりテッキュウのが価値あるしバッジという仕様上仕方ないよなぁ
>>304
おめ! 900台が1番キツかったわMAXでカゴ横カモンはキモ過ぎ カンストしたらオオモノ優先になるのもわからなくはない
これもバッジを追加したイカ研が悪い 昨日の深夜に900→790でいったん寝たけど、さっき起きてほぼストレートでカンストまでいけたました
初カンストうれしー!そしてすじこクマフェス、伝底でもカンストいけんの草 Twitterフォローしてるやつがカンストしてた、ムキー!(=`ェ´=) >>305
普段でん底のやつでも今回のは平均2.5以上でカンストできたって人そこそこいるやろな
2.5切ってるのは確かにたつじんレベルかもしれん 納品バッジ導入しろよと
俺もバトルジャンキー気味になってるわ 伝底だけど初めて野良カンストできました
質問なんですが危険度MAXと危険度325ぐらいって結構違うものですか? かなりのヘタクソだけど800まできて、危険度MAXやってみたいけどヘタクソだから味方に迷惑かけそうで悩む。ここの人みたいに討伐30、40なんて無理で、せいぜい平均討伐15~25くらい。危険度MAXにこんなやついる? 9月からやっと緑バッジ付けられるから会ったらよろしくな >>316
夜なしオカシラ有りで合計10体くらいしか倒せてない人も普通におったで
今回はカンスト狙い多いだろうし、キケマ回してる人もそれくらい理解してるから気にせず突っ込め クマスロの偏差撃ちでカタパやれる人すごない?
全然当たらんわあれ >>318
ありがとう。さっきカンストバッチつけてる人が初手バクダンでカモン!してたんだけど、もう1人の人が突っ込んで機動して、カンストバッチがまたカモン!連打してたんだけど、こういう時どうしたらいいんだろ?機動しちゃったならみんなで運んだ方がいいかな?って思うんだけど、寄せ直した方がいいのかな? >>315
おめおめ
あんまり湧きも変わらんよ数匹程度
ノルマも数個の差
ただ味方の質が危険MAX以上の猛者か、その手前の苦戦してる人達かでマッチング違うぽいから
危険MAX入るまではほぼ最高難度の湧きを相手に、700-800あたりで沼ってる味方と立ち向かわないといけないからかなり差があるイメージ(諸説あり) 「カンストバッジ持ってるのに〇〇」っていう論法って何が目的なの?
「僕はカンストバッジ持ってないけど持ってる奴の方が下手!」ってこと? MAXなる前の方が味方の関係で数段難しいってのも変なゲームだよな >>320
発射位置は固定だから、そこに置いておく撃ち方ならできそう。まだできんけど。
フラフラ中を撃ち抜けるならソレは変態だな。 >>320
味方の位置で簡単にコックピットズラされるから正直狙ってやるのは現実的じゃないよ
そこまで全部計算して当てられるヒューマノイドはおらん 今回は楽勝だなと思ってたのにWAVE1全滅ばっかりだ
なぜだろう クマ弓
広範囲塗れます←クマチャのほうが遠くまで塗れます
雑魚処理できます←クマチャは長距離貫通で雑魚狩れます
オオモノワンキルできます←クマチャの方が手間いらずで速いです
柱処理できます←クマチャは…
クマチャに勝ってるところ柱処理くらいでは? 条件付きとは言えテッキュウコウモリ至近距離ワンパンは割と重宝する やっと初カンストできた…
下手くそだからクマフェスなのに89バイトもかかったけど
でもすじこ好きだし、単純に嬉しい >>328
対ヨコヅナ最強
ハイドラを越えた最高値のDPS
タツに対しても胴撃ちでまあまあ強い
通常としても
短時間で目の前に1350のダメージを1/4の燃費でポンポン作り出せるのは強力
コウモリだろうがテッキュウだろうがモグラだろうが一瞬で倒せるのは強力
床と壁塗りが強力なのも◎ 味方が楽しそうにオオモノ処理してる中
傘で雑魚処理と塗り担当してると貧乏くじ引いた感じがする いつもながら上の方が圧倒的に簡単だよなぁ
200にたどり着くまですごい苦労したが
上の方だと全然失敗しないわ
https://i.imgur.com/BQSs9Jp.png 同時ヒットでオーバーキルしてるのか雑魚処理もそんなに強くないんだよね。範囲攻撃のまきびしがもう少しダメージあればいいのだけど 遅刻組で600付近まで来たのだが、味方の質が悪い気がするwww
ここがボーダーラインかw やきう観に行っててクマフェス参加時間が半分になった 傘の雑魚処理気持ちいいけどなぁ
満潮で水際で出待ちして殲滅するのすき >>336
味方が快適にオオモノ処理できる環境を整えてんだぜぇって自己満足得られて好きだけどな 絶対カウントしてないだろうけどシャケ、ドスコイ、コジャケのバッジ欲しい 弓より他のクマ武器の方が数段強いのでね
こいつにしか出来ないのはオカシラ特攻ぐらいで基本的にいない方が楽 ローラーと違って弓の場合ジャンプなしの落下だろうが縦撃ちしようとするからちょっとした段差で宙に浮いただけで少し斜め撃ちになるのが拡散すごいクマ弓だと凄い使いにくい 銅バッジレベルの伝底だけど初カンストできたやったー
https://i.imgur.com/vR3c7Zm.jpg
ただ10デスとか当たり前にして晒されてるだろうからこの名前ともお別れだな >>339
自分も600で詰まってるけどSP使ったら死ぬ病気の人ばっかり ジャンプの直前にコジャケに小突かれるだけで慣性ゼロになって落下死するのやめろ糞が オカシラ大砲無し41討伐あざっす
納品ありがとねぇ〜 >>349
最高銅バッジの層もカンストしてるんだなという情報を確認できた
おめでとう!
初カンストは全然そういうこともあると思うよこれからデス減らしたりしながらプロの鮭畜になってこ 伝説400のバッジ持ってないでん底のゴミですがカンスト出来ました!
でんせつ700辺りが味方の質がアレな割にノルマキツいんで
すごく難しかったです!
危険度MAXになってから味方が妙に強くなって逆に楽チンでした!
この度はチンカス以下の雑魚の私目を寄生虫させてくれて、ありがとうございました! バトルメモリーって知ってる?試合の記録見れるやつ
あれが本当に必要なのはバンカラじゃなくてバイトだったんや
凄い記録見ると最初から立ち回り見て見たいって思うよ SS
クマスロ クマチャ
S
クマワイパー
A
クマシェル クマブラ
F
クマ弓 クマ弓使えてない人多いんだな
ここまで使いこなせない人が多いと開発も悩ましいだろうな
見た目にはわかりやすいワイパーなんかの方が評価されてしまうという クマ弓ワンパンできるって言ってもほぼゼロ距離で打ってる姿が滑稽というかなんというか 海岸マンは普段なら放置しとけばすぐ死ぬから良いけど、クマブキだとそこそこ健闘した上で死ぬから厄介 >>355
寄生裏山
銅バッジが限界のゴミだけど初日200がやっとで今日やったら下がる一方
味方に足引っ張られてる感は正直あるけど、自分自身もクマ武器の使い方がまだまだなってないってことなんだろうなあ 弓瞬間火力あるから割と好きだよ
あっ雑魚はあなたに押し付けますね 弓はリッターと同じ枠だよ
カタパ雑魚処理は味方が有能な前提。自分はバクダンだけ見て俺ツエー クマ弓弱いとは思わんし緑ランダムだったらむしろ一番嬉しいまであるけど
金ランダムがもしクマ弓無しの5種だったらそっちの方が絶対簡単だと思う いやリッターだよ
雨玉撃ち落とすのに割と時間とインク使わないといけない点もそっくり >>368
適度にするけど効率悪過ぎてオオモノ優先してる方がマシ そういうパワフルさがないからブラシェルはすきじゃないよ 2の頃からだがクマブラとクマシェルは役割が被りすぎている
弓はまだその点オカシラ用とか低段差塗りとかで明確に役割あるから差別化されてるけど…… 出遅れ240だがカオス過ぎて笑うわ
一生沿岸にいるやんこいつら 900帯で納品しないカゴ横カモンマンがいたんだがこういうのはわざとやってんのか? クマシェルターなんでわざわざ傘の部分消したんだろう クマ弓好きだけどなー
使いやすいとは思わないけど…
モンハンの拡散弓好きだからかも >>375
それ多分、カンストまでは行けないけど乱獲発達障害者の真似事はしてみたいって考えてるキッズや 危険度MAX帯でもグリルでクマワイパーの使い方知らん人おるんやな
クマワイパーいるから余裕やなって思ってたら横振りでコジャケ処理しかしなくて驚いたわ
本体に届かないと思ってるんかな? >>381
正直な所は褒められるけど君も大概やないか >>381
ワイパーなら貫通ワンパンしてるだけでグリルクリアできるでしょ
何してたん >>384
そうなの 別に味方がーとかじゃなくて
ワイパー持っててグリルって倒せるん? >>374
ランダムなせいでバランス偏ってると詰み編成なりやすいからねぇ…
次のクマニュ?クマスピ?もそんな尖った感じにはならなそう >>389
グリルの胴体部分にジャンプ縦振りすれば倒せるよ
縦振りはイカ1.5人分くらい前に判定あるから密着しなくても割と当たるから試してみて ワイパーとストリンガーでグリル来ると入れ食い倒しまくりでたのしい >>388
マジで言ってんのか?
クマワイパーが一番輝くのはグリル戦やろ >>382
ブラやシェルが本体を狙ってたら横ブンブンしてるわ 弓は雑魚処理も得意な方なんだけどな・・・
この感じだとトライストリンガーの
方も生かされてないのかもしれん ただグリルの本体はコジャケってことを忘れちゃダメだからな
味方がコジャケやってくれないなら心を無にして横降りお掃除しないといけないのは間違いねえぜ… 平均クリア率2.2、バイト回数118回で初のカンストできた
皆さんキャリーありがとうございました
やっぱすじこ楽しいわ 味方の動きによるけど他のワイパーやスロがグリル狙ってるなら俺もコジャケを横振りで刻むこと多いな パブロの速度で走れてダイナモの威力と範囲で轢ける最終兵器まだですか クマワイパーはグリル
クマスロはドロシャケ
クマチャーはハコビヤ
この時だけは金イクラなんて無視して敵やりまくってるわ ジャンプ曲射で遠距離からヘビ1確したときはクマ弓に可能性を感じたけど再現性に難ありすぎだろこの武器 >>349
お前みたいな雑魚を担いでカンストするの苦労したよ 前回のでたつじん落ちして今回臨んだらいつもよりやばいくらい弱いのしかいなくてビビってる >>349
お前みたいな雑魚を担いでカンストするの苦労したよ 下手な人いないとオオモノ稼げなくてつまらんし納品してくれるならそれだけでありがたいわ
まあオカシラのときに思い知らされるんだけど 危険度MAXで、くまスロが肩パの発射口にひたらすら攻撃してるの見れるとはな〜 キャリーでカンストした伝底クンは高評価帯の動きやすさを忘れないようにな
しっかり立ち回れば仲間のパフォーマンスも上がるからな クマフェスで取った金は偽り
通常編成でカンストしなければ価値は無い もうカンストバッジは実力の証明にならないな
そのモンドセレクションシールしまえよ 伝底どころかたつじん適正のフレンドカンストまで連れていったからな😎👍 ぶっちゃけくまシェルやブラスターより弓来てくれた方が嬉しいわ 今まで倒したオオモノの数ってわからないんか?
テッキュウの金バッチが全然とれんなくて心折れそうや テッキュウは初めて取ったオオモノ金のバイト回数の2倍がおおよその目安だから頑張れ てか300くらいからさっき再開したけどスタダ無しでも楽勝やな >>382
クマ祭りの危険度マックス帯ってほぼ意味ない指標では? マジでキャラコンとかどうでもいいからセオリー知ってる奴が来てくれた時の安心感よ Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
課金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7417633701bc ワイパー持ってても他にチャーとスロいたら横振りでコジャケ処理してるな カタパに2、3回メイン振ってるクマスロ草
自信ないならボムでワンパンすればいいのに ノラカン2回め終わったー
もう1回行っときたいが間に合うか? クマニュなんて出るのかなあ
スパッタリー神がクマブキ並に強いから出ても有難いとは思わないかもしれない
スパの弾数にスライド後ケルビンの火力とホッパーのスライドとデュアルの集弾性とかあれば使うかもだが あるいは新しい武器がマニュみたいに両手にスピナーとか構えちゃうハイブリッドブキとかだったら面白いかもしれない
スライドは無いしチャージ1回でインク切れになるけど高速チャージで両手にガトリング構えてハイドラみたいなヒャッハーをするマニュスピナーとかなら使う スライドに攻撃判定ついてでんぐり返しで400ダメージ叩き出すバケモンになったら笑うわ >>432
これ以上タツさんをいじめないで差し上げろ タツってノーマル武器でも編成と味方によっては何十秒も残して倒せるのが珍しくないからな
ハイドラとかリッターいると特に
こんなこと言ってると耐久超強化されちゃうかな クマワイパーはもはや剣だし、イカちゃん自身がダメージ判定になるような感覚のブキも有り得そう スライドしないと糞雑魚でスライド1回のみ、移動距離2.0、硬直120Fでスレを阿鼻叫喚にしてほしい インクの続く限り連続スライド出来るクマニュ
バクダンやハシラの柱すら轢いて破壊するクマローラー
なんかおかしな特徴欲しい、クマブラクマシェルはつまらない 銅バッチすらない伝底だけどカンストしたわ
800代で停滞したけど
前半納品頑張るようにしたら900代は楽ちんだった ワイパーで必要ないのに無理に溜め切りしようとして後隙でデスしてるやつアホすぎる……
コウモリカタパとスタン前のテッパンくらいで良いのに
塗り替えしたダイバーなんてブンブンで倒せよ 未だにクマ弓の立ち回り方が分からない
どう使えばいいのアレ 弾の多さか一撃の重さってぶっ壊され方してんだよな
イメージでいうとマニュとスピナーは連射系になりそうだしローラーは重くなりそう
タックルで攻撃するマニュとか波動砲チャージするスピナーとかやってくるかもしれんけど なんか800辺りから明らかに判断力のないでん底おなじみのもう失敗確定した状態からラスト10秒スペシャルブッパ奴が多くなってきたな じゅくれんクラスもでんせつに上がって来てるから明日のアラマキはカオスになりそう >>450
半チャの爆風で塗りと雑魚処理、フルチャは正面ではなくちょっとズレたところにレティクルが重なるところがあるから
(わかりやすいのはちょい右側)バクダン等はそこを合わせることでワンパン出来る
ハシラはジャンプ縦撃ちで柱を一気に塗った後によじ登った方が早い 帰ってきて600から失敗するまでちょっとやるかと始めたらノーミスでカンストまでこれた
最初のカンストクマブラコだった時はキャリーされてまくってたけど
そっから通常回ランダム回と全ステカンストして
今回は危険度MAX帯でもキャリー側になれるくらい成長できた 銅の使い道なんとかしてほしいなー
胴13個とか貰ってもどうしろと >>454
まあ傘傘ブラでサメだから…
にしては雑魚処理が弱めに見えるなw >>454
ヨコヅナの時に回線落ちたわけでは無くて? やっとこ800まで行ったけどこれ最短であと50分かかるのかしんどい…通常編成で毎回カンストしてる人は修行僧かなにか? クマ弓5.5ラインくらいで縦フルチャ曲射が600出んのね
こいつだけクセ強すぎるだろほんと イベント連発とか特段の理由がない限りクマフェスで赤1000未満はキャリーされる側だよな 今からまた999から少し再開するがもう頂点も浮き輪だらけになってないかどうか 普段の危険度MAX帯からの猛者だらけブーストがないから今からカンスト目指す人は大変かもね >>468
夜もないのに赤700代の障害者いてビビるわ 下手くそだから、右の金網に出たカタパッド
クマワイパーで倒そうとした自分ともう1匹が
両方とも失敗してカタパッドの左右それぞれにシュートされてしまい
しんだ
1wave早々にしっぱいした ラストチャレンジで金3つありがてぇー
これで悔いなく終われる ワイパー3スロ1でスロがハシラ3体湧くもガン無視タイプだった時に、ハシラ塗り知ってたおかげで事なきを得た
サモランがキャラコンよりまず知識ゲーという事を実感した瞬間だった クマシェルターの暴力的な塗り楽しい
暴力的過ぎてwave中の塗り意識出来ちゃう クマフェスでカンスト目標にしたの初めてだけどめちゃくちゃ簡単だったな
800あたりにも伝底みたいなのいたけどそれも頷けるイージーモードっぷり
クマスロもちゃんと使えたの初めてだけど強すぎて笑った
ひたすらオオモノの討伐数稼げて楽しかったです。 最高600くらいだったが、初カンスト
オオモノ討伐数が200以下でも900台でも20~25くらいで変わらなかったことに驚いたわ
キケン度が上がるほど数こなさないといかんと思ってたから
30超えとかどうやってるんだ
https://i.imgur.com/ixibWak.png
https://i.imgur.com/lQ7a1s9.png よく999までできるな
久々に触ったけど200で疲れてやめたわ 俺もどんだけ上手くなっても飽きが始めに来るわ
マジでニートか障害者向けコンテンツだと思う >>483
やるやんけ
てか普通に俺より上手くて草 900台で通信エラー落ちはキツイてーwave3まで頑張ったのに チャージャーばかりひくから数えてみたらここ最近の13waveでチャージャー8回 なんだよこれ >>483
すげえな、まず30超えが難しいんだわ
味方に任せるとかしない感じ? ワイパーでグリルをワンパンする瞬間のために生きている 危険度MAX、普通にオオモノの取り合いになってるだけやな オオモノ金のために頑張ったが流石に疲れた
テッキュウ金とか何年後になるのやら
https://i.imgur.com/miNbP3A.png >>497
みんなが普通にやってくれたらこんな伝底の湧きで救助とか発生せんでしょ… テッキュウ砲台に張り付くクソプレイしてるのにレートがどんどん上がっていく グリルでワイパーがひたすら横振りしてはデスしてる2人組おったから、これを上に持ってくるのはアカンと思って1waveで失敗にさせておいたわ カンストまでのオカシラ10体で金ウロコ4枚
カンストからのオカシラ10体で金ウロコ1枚
キレそう クマフェスで金プレート交換出来るだけのウロコ貯まったけど
追加の景品来るし一先ず保留だな 333枚すげえあと60枚とか必要だわ
まだ景品詳細分からんもんね 俺もMAX周回してるけど金ウロコまだ2枚しか手に入ってない
ほんと今作の報酬システム考えたやつ誰だよ
普通は最低保証とか作るだろ
お金も稼げなくするしカタログポイント効率悪いし
バイト嫌いな奴が調整しただろ >>506
武器被りに何の制限もないんだろうな
いくらクマ武器とはいえ被りはやめてほしいね
普段も被りないんだから Wave1弓3ワイパー1で処理過労死するかと思ったらWave3ワイパー3弓1で塗り過労死しそうだった テッキュウの取り合いが顕著になってきたなあ
リセットするか 今回のカンスト1番楽だったわ
やっぱりクマブキは偉大 >>508
こちらはwave1ワイパー1スロ3、wave2ワイパー3スロ1でダメだったでごさる。 討伐数より、討伐数×3以上納品数が多い奴のが凄いと思うけどな
討伐数多くてもあんまりクリア率に影響しないし 危険度MAXあんまり行かないし
せっかくだからシフト交代まで遊ぼ思ったら
1時じゃなかったのね
さすがに後8時間は無理だわ たまに討伐数も納品数も赤イクラの数もぶっちぎりの人いるよね
どんな動きしてるのか バレないと思ってそうな露骨な討伐稼ぎが多くて萎える
だいたい全員共有でいいだろこんなの >>518
メンツにもよるからなぁ
自分以外が常に浮き輪になってるとそうなりがち 750から850で沼った時はどうなるかと思ったけど初カンスト間に合った
850以降はするっと行けた
すじこやから何とかなった感はある クマ武器でこんなにむずいのに普段カンストとかぜったいむり カンストすんのに150回ぐらい掛かった
通常の編成の方が楽だったわ ムニエールとトキシラズのクマフェスはもっと簡単だろうよ トキシラズがもっと簡単ってあるか?
満潮はダムブラコレベルにクソやろ これは愚痴なんだけど
皆がクマフェス楽勝と言ってる中、伝説300代で苦戦して中々クリアできなかった……
サモランは2からかなりやっていて、ステージ毎の特集waveの立ち回り方、ブキの役割とかは大体把握しているし、SP早めに使うとかも気をつけてやっているんだけど
何故こんなに下手なんだろう、視野が狭すぎ、マルチタスクができないとかはかなり自覚あるけどどう直したらいいのかわからない
純粋に頭が悪すぎるとこれ以上いけないのか いやー楽しかった
たつじん2から500くらいまでだったけど
たつじんからでんせつが一番きつかったわ
そこ抜けたやつはみんな結構うまいのね
自信がついたよ すじこってムニエル抜いて全ステ1簡単だし
今までで1番楽ってのはそらそうだしすじこでクソムズイって言ってたら他のステージじゃ無理だぞ ムニエルが簡単っていうのもオオモノ以前に赤すら稼げないカンスト未満には適用されない 今日も仕事だから880で終わった
土日休みな学生や社会人組は全員カンストバッジ取れたんだろなぁ
超絶ヌルゲーすぎたわ すじこ満潮でクマスロ来たらオオモノ稼ぎ放題だな
密集してるところに適当に攻撃するだけでオオモノが勝手に溶けてく まあそれでもムニエールならコンテナ近いしなんとかなりやすい(干潮以外は)
アラマキは舐めプするやつが多すぎる クマフェスはヒカリバエやグリルがボーナスステージに代わるのほんまいいわ >>530
これはかなりあるよね、それなのにこっちhは迂回して横から倒す術もあるから蛇なんかも追い込まれる前に処せるし
あとは海岸までが距離近いのも簡単にしてる要因かな 粘ったけどカンスト無理やった
やっぱオッサンには無理なゲームなのか…
ジャイロ使えないのも影響してるのか?
明日普通に仕事なのにやってしまった さて2日目の早起きキッズタイムの到来を見届けるとするか
昨日は2時間ほどしかやれなかったからまだ300程度だし伝底に揉まれそうやな 120バイトで830までいって諦めた
リザルトも悪くないのにカンストできないのはやっぱり立ち回りが悪い? 立ち回りもだけどスペシャルが上手く使えてない可能性あるわ
スペシャル上手く使えてりゃW1・2での失敗が減るから評価上がっていくはずだしな いやひっでえわ
ハシラも雑魚も無視するようなのばかりだ
何ならするんだこいつら レート800代でも利敵行為マンに遭遇するのかよ
・無駄なタイミングでSP切り
・金イクラをカゴから遠い場所に投げまくる
これ利敵だよな?俺がおかしいのか??? 三人で鉄球に突っ込んでくアホ集団なんなんだよ
それで三人仲良く浮き輪になるとか救いようの無い馬鹿どもだな 適切にSP切ってくれるMAX帯の安定感よ
って感動してたらホカホカした途端9救助して草
これでも勝てたのはブキパワーのお陰やな >>543
ありがとう
確かにSP切ったのにほぼ無意味に終わることあるかも
切った瞬間にやられたりとか多いわ クマブキ持ってるのにバクダンもナベブタも倒せないバイトが多いなあ
クマサンに研修ちゃんとやってるのか聞いてこないと… >>539
40代既婚でジャイロ使えなくてスプラ3から始めた俺でもカンスト出来たから頑張ろうぜ >>544
クマブキ編成はブラ傘以外下手くそには天敵やぞ
スペ切れ ハコビヤの2回目襲来で残りずっと放置しててもクリアできるイクラが入ってるのにSP切るやつ
ドロシャケでクマスロが片っ端から倒してて納品だけしてれば終わるのにSPで倒し始めるやつ
W3ならともかく1とかでこれやられると頭抱えたくなるわ何も考えてなさすぎて
>>551
そう考えてW1だろうがガンガン切ってるよ
一瞬の躊躇でいきなり全滅しかねないしな 100回でようやく初カンスト。座りっぱなしでお尻痛い。
次は通常編成で全ステ600達成だ。お尻痛い。 35バイトで520や
カンストまでやる時間なんかなかった ぶっちゃけただのランダムの方が面白い
全クマはヒリヒリしない 6時前後から難易度爆上がりで辛い
金1枚くらいは欲しいんだが 直接納品したと思ったら投げちゃったってことは稀にある 納品できそうな位置でA押して一瞬投げモーションが出た後実際は投げずに納品できることあるけど1秒前とかでそれ出ると投げもできず納品受け付けも終了で失敗になる気がする サモランPVでブザービートみたいな演出しといてアレはひどいよな
初期はあんまり思わなかったし書き込みもあったか忘れたけど最初はできたのかな 何回も一緒に続けてナイスが多くなってくると気を抜いてしまうのかダメになってくるなあ
オカマ来る度に連敗になるわ
その時大体ワイパー持っててハシラから崩れる クマワイパーでも誰もやらんならハシラやるしかないぞ言うほどは時間かからん ブザービーター自体は発生するよ。テッキュウの砲台で送られてきたものが納品されてクリアになることもある。ただモーションの関係か納品の受付より先に終わってるっぽい ワイパーでハシラやるときってジャンプ溜め斬りしないと塗れないから
末期状態で余裕がないと厳しくてなー
それをなんとかできないとダメなんだろうな ハシラから崩れるパターン多いよな
ワイパー持ってて味方が即やれそうになかったらスペシャル切ってるわ
なおソナーサメの場合・・・ ハシラはブラシェルなら段差使って真上向いて雑にぴょんぴょんパンパンしてればやれるけどむしろ弓の時のやり方が分からないわ
まあ普通に登るが 9時からのアラマキ開幕がどんな状態になっているのか楽しみ 弓のハシラは縦撃ちでサッと塗って登ればいいだけだしな
登ったあとは半チャ爆風で辺り一帯を整地出来るし寄ってくるオオモノをスナイプしてもいい いうてアラマキだし余裕だな
ダムブラコで切望を味わいたかったわ 怖いこと言うなよ
つーかアラマキも簡単な部類だからその次のブラコまで響きそうだね ブラコは警戒して欠勤者が出るからアラマキの(海岸マン)方がヤバい気がするw さっさと伝底抜ければいいだけの話だよね?😅
何をビビってるんだい?😅 ハシラはクマスロも2回振ったら終わるから積極的に見たいよね
サメも場所が良ければ効く
1回ラスト余ったサメを雑魚の群れに突っ込んだらハシラの断末魔の叫びが聞こえたんだよね
1回で効く?って思ってその後何度か同じようにやってみたけど全然効かないからよくわかんないけど 合間にちょこちょこやって81バイト。
昨夜950までやって7時半からまた開始し990いってまた950に戻り…
もう時間切れ。
お疲れ様でした…
初カンストいきたかった
通常でカンスト行く人本当に尊敬。
時間もかかるし疲れてしまってだめだ だからアラマキは簡単じゃないから良い加減認識を改めろ 野良カンストに拘りないなら、数値が低い人に貼っても貰って入れば楽々カンスト出来るんだけどな 脳死全寄せカゴ横カモンマンが2人もいてうるせーのなんの
タワーもテッキュウもカタパも全部放置されたらクリアできないくせに
カモンされる度にナイス返しながら構わずタワー倒してたわ クマイパーで斬れない敵って届かないハシラ以外ほぼ居ないだろ 初めて野良カンしたステージがアラマキだからどうしても簡単なイメージが抜けない この1年でクマワイパーの対ハシラ
溜め斬りで綺麗に塗って登るのだいぶ上手くなった実感ある Twitterの動画URLにするやつ使えなくなったから変なことあっても動画貼れなくなっちゃった 8時に起きようと思ったらもう9時になりそうやあらーん 金玉取れない現象ほんとクソだよね
3waveあと2個の状態でそれなって失敗したわ マニューバー嫌いなんだよなあ
ハイドラ使いたいからはよブラコ来い 一番下の奴でもカンストできるクマフェスはほんと誰でもカンストできるんやな
https://i.imgur.com/WS6dkLt.png クマフェスおつかれ
しっかりハシラやカタパ見てくれるスロにナイス贈るようになるぐらいにはポンコツスロが多かったわw
チャー3スロ1で何もしないスロいた時は本当に辛かった
まあ最後タツしばいてすっきり終われたのが幸いだ 早速満潮で市にまくるボケどもとマッチですよ
クマフェス怖いっすね クマ弓クマブラクマチャの後の
ラクトホッブラ竹のミニチュア感 >>572
下から縦撃ち数回で回るコジャケ倒せるだろ 高台から竹が遠くの爆弾狙って届いてなくて草
それクマチャーじゃないですよーw 知的障害持ちか?ってレベルのガイジとマッチングしないけどどうなってんの マニューバー以外さっきまで使ってた金ピカ共の下位互換て訳か
ラクトはまたちょっと違うけど竹とホッブラは明確に改造元だからか何かムズムズする 危険度MAXでもカタパタワー放置するやつばかりだったからな
今日のでんぞこは過去一で質悪そう >>605
日本語が怪しいお前も同レベルだからちゃんとマッチング出来てるんだな カンストした後だと400スタート実装しろって人の気持ちがよく分かるなー
ヌルゲーすぎる すじこで初めて金とって簡単扱いのアラマキも楽勝じゃね?って誤認するやつ多そう 全ステ野良カンストしてるぼくが達人落ちする訳ないだろ!
するとしたらブラコゴミ編成で伝説40から3回連続wave1グリル来たら無理かもな すじ金付けたサモランカンストしたって名前の人が海岸で動かずヘルプ連打してたよ
いかにもお前らの大好物フルコース過ぎて笑っちゃった そりゃいつもやってる奴からしたらそんなに難しい編成じゃないが、
クマフェスで達人熟練から上がった奴等にはキツそうな編成だな >いかにもお前らの大好物フルコース
よくわかってるね😋 アラマキ簡単扱いしてる皆さんはそろそろ考え改めるべきだと思うんだ
仲間の納品意識に左右されまくりだろ 何でお盆もクマフェスも終わった月曜9時からスタダ出来るやつがこんなにいるんだ
毎度の事ながらすげえな 介護楽しいとか言ってごめんなさい 介護はできても動物のお世話はできないってことに気づくべきだった 1200で撤退します ムニエル<すじこアラマキ<ダム<ブラコ
ぐらいのもんだろ ダムブラコよりは大分簡単
ムニエルすじこに毛が生えたくらい
それがアラマキ >>578
俺カンストまでその倍ぐらい掛かったわ
クリア率も2.1とかいう驚愕の数字だった
いつもはカンストまで2.5ぐらいだから多分ボールドとかジムが入ってる強編成の時の方がカンストしやすいぞ でん低に文句言う時点で自分がアレなのは理解してるがカタパメインで撃ったりナイスダマの撃ち方分からんのはやべえよ アホだから計算できないけど感覚で2.1は170くらいかかっとるぞ
81でカンストできてたら2.6あると思う ダム>ブラコ>>>アラマキ>>すじこ>ムニ
寄せ意識ない味方の場合はダムとブラコ逆転、アラマキも難易度上がる感じだわ クマフェスすじこカンストは時間あればどんな猿でも出来るのに、勘違いした伝底未満がなんでクリア出来ないんだってキレてそう 高台に1人、下に3人がアラマキの理想
高台に3人、下に1人がアラマキの現実 竹使えねーって奴が竹持たされて戦犯してる印象
この武器使えませんって奴は練習してくれや
グリルもヒカリバエもセオリー分からなかったら調べたら幾らでも動画出てくるから予習してくれや >>635
すじこはムニより簡単だろ
籠が窪地か高台かは大分違う 昨日初めてすじこ触ったけど満潮普通にダムレベルじゃない?慣れの問題?
まあ昨日はクマフェスだから流石に簡単だったけど… すじこの満潮下手な人って右側にずっと居座りすぎ
左側から湧いてるときは左抑えないとカゴ回りまで占拠されるのにのんきにイクラ投げしとる 納品一切せずに全部片付けてから最後に一気に入れる位のイメージでいい ダム満潮は金網奥にタワーカタパ湧いて微妙に遠くて難易度上がる
沸き場から近い高台横にハシラ2本刺さることで難易度上がる
シャケのアクセスが遠い場所は2箇所の狭い高台のみ
すじこは上記が全部違う
うん、ダムの満潮は難しい
すじこも金網奥にタワー出たら少し難易度上がったかも…なんかタワー近いよね すじこ満潮初見はうひゃえってなったけど慣れたら案外いけるなってなった ダム満潮とか金網のカタパ遠すぎる上に雑魚が湧いてきてほぼスペシャルないと無理だからな 湧く方角が右と左の二択ってのは楽なんだろうなダムだと通常ですらすじ満よりパタパタと死んでるイメージがある このままのスケジュールだと
8月29日17時アラマキ
8月31日9時ドンブラコ
9月2日1時ムニエール?
ビッグランまでの8時間限定シフトは来るのだろうか
それともドンブラコが延長されるのか
前回とかどうだったっけ ついでにダム満潮は味方がシャケのスパイだからねわざわざ遠くでタマヒロイ殺しまくるし ビッグランってガチとかナワバシのステージだと思ってたわ 前は48時間に延長されたシフトあったね
神アラマキだったかな ブラコ満潮はグリル対応するとこにカゴあれば簡単かもしれない
タマヒロイのルート的にも >>642
めっちゃわかる
1人で左でヒーヒーしてる中でバシューンスポーンされるともう無理
とにかく処理しまくってインク回復ついでに納品するくらいが安定する ブラコのあそこにカゴ設置してるクマサンって本当はシャケ陣営じゃないのか? クマサンは「魚介皆死すべし」だからあんまこっちのこと考えちゃくれない >>649
確か前回は24時間シフトで短かったけど今回はドンブラコ延長だろうね すじこの満潮は段差とかの地形が味方してくれてる
ダムの満潮は地形も一緒に殺しにくる
その違い マニュがグリル高台でずっとカモン連打してて笑ったわ
当然のように他3人ガン無視なのも笑う ビッグランももう飽きたよな
好きなブキ担がせてやらせてほしい 次のムニすじこダムやばいな
夏休み終盤でブーストかけてきてるなこれ ビッグランは飽きてないが
納品勝負にはうんざりしてるわ
クマサンポイントでもらえる景品で普通に配れよ 何をどうやったらラクトとホットブラスト握って赤200で収まるんだ? クマフェスでたつじん帯がでん低に引き上げられてるせいかメンツがよう死になさるわ
グリル高台に籠るわコジャケは処理しないわヒカリバエは当然3乙 久々に特殊無しで12デスとか見たわ まだこんな子も遊んでくれてるんだな ビッグランは専用ステージが新鮮で楽しいけど、納品数勝負のせいで3オペ2オペ多発するのがクソ。 クマワイパー使い方知らん奴多すぎやろ
これ見て行動見直せや
テッパン:溜めて正面から殴れ、後ろとってるなら横振りでやれ
コウモリ:溜めて殴れ、防御形態でも関係ない、弾は無理して打ち返そうとするな
ヘビ:横振りで他の武器と同じようにやれ
テッキュウ:溜めて殴ってもいいし他の敵巻き込みながら横振りでやってもいい
タワー:横振りでやれ
バクダン:溜めて胴体ぶん殴れ
カタパ:溜めて殴れ、ただし上を向く事が多くなるので周りの敵に気をつけろ
モグラ:溜めて殴れ、地下でもやれる、普通にバクダンで処理してもいい
ハシラ:溜めて柱折れ
ナベブタ:落としてやれ
ダイバー:溜めて殴れ、上空に止まってる時でも潜ってる時でもやれる、周りに敵が多ければ通常通り横振りで地面塗るのでもおk ドロ:雑魚狩りと金運び頑張れ
間欠:最初に接敵する時は溜めて殴れ、その後は貯めると追いつけないから横振りで雑魚巻き込みながらやれ
ハコビヤ:雑魚狩りと金運び頑張れ、カゴに張り付いた時は届くけど殴るか周りの雑魚やるかは仲間の行動見て考えろ
グリル:1番の見せ場溜めて直接ぶん殴れ、仲間がコジャケやってくれない場合は泣きながら横振りしてろ
タツマキ:他の武器と行動あまり変わらん、雑魚狩り積極的にやれ 新シーズンも納品数勝負なのは変わらないのか
変えるなら2年目になる今しかなさそうだが 間欠泉のクマパー溜斬りってイクラ消しちゃうから余程割りにくい編成じゃない限り封印じゃね カンケツセンはローラーみたいなことしてたら金玉エースになれるだろ すじこ金のみアルバイターがグリルで高台カモンしてたの俺の時もいたわ >>677
なぜシフトが変わってんのにそれを貼る、遅いよ
竹やホッブラの使い方貼りなよ すじこ金バッジゲットで今日から俺もプロバイターや!
俺についてこい、高台カモンカモン! コピペならコピペで面白い改変してくれないと反応に困ります ワイクマフェスカンストでんぞこ勢
謙虚なので危険度maxすじこ金バッジを貼らない yo
今日も当たり前に塗りバグってる アラマキ裏
味方は高台 または執着する砲台
塗られない外周 俺は4000で撤収
yoyo クマフェスで金バッジ取れた人の中には本来いるべき場所(たつじん)に還されていくやつもいるんだろうな 数シフトは不相応な評価帯に来てるやつでカオスになりそう アラマキではそんなに落ちないんじゃない?
っぱブラコ先輩よ クマフェスの後は竹を入れたブラコでふるい落として欲しいな ラクトとホッブラいて雑魚が溢れる訳ないしラクトとマニュいて塗りが弱い訳ないのに雑魚が溢れてカゴ周りがドブ色に染まってる
それがクマフェス明け
当然開幕スロープ壁は誰も塗りに来ない 満潮で自分以外が高台芋ってたらお前も高台に向かえ
ゴミどもをたつじんに引きずり落とせ まじでゴミしかおらんわ
最初の搭乗員でツナギがカラフルな時点で察してるけど ハコビヤにSP使う人がいると祭りの後だなぁとしみじみ感慨深くなる >>702
使うだけマシだよ
クマフェスの時は納品も雑魚処理もしないとんでもない奴とか普通に居たからな
お陰で一度もミスったことないハコビヤとタツマキで失敗したわ 伝底の難易度ですら雑魚をキャリーできないウデマエの皆さんこんにちは 竹持った奴が金0赤2桁6デスで失敗って本当に俺が悪いんか? お前が全てのオオモノと雑魚を倒して味方が絶対死なないような環境を作れよ
バイトリーダーの自覚をもて クマフェスで取ったとか気にすんな
危険度MAX経験できて野良でキャリーされようがクリアできてりゃ
カンスト達成や Salmoniaユーザークマフェスカンスト率70%超えてて草
初めてカンストバッジ獲った人もたくさんいそうだな 逆にわざわざSalmoniaまで使ってる奴らの7割しかカンストしてないのが驚き
まあカンストしようと思えば出来るけどやる気ないやつも含めれば9割とかになるのかも知れんが 400キープ実装されればもっと増えそう
7時間近く同じ編成やるとか健常者お断りだし 2日目だろうが適当プレイでもどんどん評価上がっていったから2日目カンストも達成可能レベルだったな(俺のウデマエでは普段の2日目は無理)
700くらいでやめちゃったけど 今回17時スタートだっけか土曜9時スタートの方がスケジュール的には楽な人多そう クマフェスの危険度障害者多かったなぁ
タツマキ先行マン、ハコビヤワイパー多めなのにsp温存マン
祝砲はもちろん、残り数秒からのスペ吐きとか クマフェスやった後は、パブロ、ホクサイ、スプロラ、クアッドのたつじん落ちフェスやってほしいな >>677
ハシラ:溜めて柱折れ ←これ知らなかった
詳しく教エロください よしムニ銀、すじこ金、危険度MAXバッジ付けてバイトするわ >>691と>>698がラップバトルしているのかと思った
>>699が合いの手か?
コキュコキュコキュの空耳が止まらない 900に入ってもタツマキで先行納品マンが当たり前に必ず1人用紛れ込んでたからしばらくは震えて挑めよ 飛んでるハシラってクマワイパーで壊せるの?
初めて知った・・・ >>729
先駆けて中央持ってくのがいたけど無視して左寄りに放ってたらわざわざ中央に集め直されて草生えた >>734
わざわざキケマまでやっておいてカンストできてないあたりがホンモノ感あっていいね クマフェスってその後のマッチングぐちゃぐちゃにするためにやってんの?
ならもうやらなくていいよ。 トレンドはノーマル銀金のグラデーションで推しオオモノアピールだぞ >>722
うせやろ・・・
じゃあ500ぐらいで一進一退ぐらいになって諦めた俺って クマサンポイントカンストの人が最近上げてたのは24000回だった 昨日はゴールデンタイムの質が劣悪だったけど、深夜帯に差し掛かるくらいで変な動きのやつの割合が減ったから、キッズ並みにガイジ社会人も多かったって事なんだろうな タツマキ先行マンから、絶対に他人の納品のために働くのはいやだという強い意志を感じた
先行マンがイカダッシュで納品行ってるせいでシャケに分断されてリレー滞ってるのに、イクラが飛んでくるまでウンコ塗ってるという徹底っぷりよ >>740
どんな生活してんの?とは聞いたらあかんねんやろな、やっぱり >>740
配信者やTwitterやってる人でたまに機嫌や体調悪くてやらない時って
寄生されてる親と喧嘩でもしてんだろなぁ 特にやらかして無いのにブロック通知きてて草
クマフェスでブチギレてたらいよいよ終わりだよ バトルの上位勢はちゃんと大学行って爽やかな見た目してるのになぁ
バイト上位勢のプライベートは触れちゃ駄目な感じある ビッグラン参加者数と
クマフェス参加者数比べてみたい
ビッグランはやらんけどクマフェスだから久々にやるわってフレ居るのよな 金プレ金テッキュウつけてる配信者見たけど味方の悪口ばかりのお察し系
大したリザルト残した訳でもないのに自分のおかげで勝てたとか言ってて笑えた 竹は500のオオモノに4発必要なのは改善して欲しい
フルチャ160から170にあがるだけで改善するのに
ガチマで80から85になったんだからバイトの竹も160から170にしていいと思うんだがな アラマキ竹とか高台リッタームーブしてたらクソ楽しいじゃん 竹はオオモノ中心で暇な時にドスコイ削れ
雑魚の群れには近づくな 朝配信見てたらその配信者がミスった時に味方にノーミスの人いたらしく人のノーミス潰したからもう配信やめるこのシフトもうやらんみたいなこと言ってたけど
ノーミスとかいう完全に自己満足の世界にマッチングしただけの人間が気を使わなきゃならない感じなの気持ち悪い >>552
逆に高評価値でガンガンスペ切りしてるから適切な位置でスペ切れてない説
なんかみんな疲労溜まってるのか判断力鈍ってるなと感じた
切らないかおかしなところで切るかみたいな
というクマフェスでフレをキャリーしてカンストさせてきた感想 ノーミスカンストなんてもはや珍しくもなくなってるから拘っても意味ないのにね
二日目野良連戦なしノーデスカンストとかだったら尊敬するけど 1200超えて最初のヨコヅナまで倒したからもうええか >>760
金プレで名前に配信、つべ、ツイ入れてるならそれでいいんじゃない?
配信で恥を晒しているのを名前で宣伝までしているんだからすごいよ オオモノバッジや金プレなどのやり込めばゲットできる系は
上手くて早くゲットできる奴と時間かけただけの大して上手くないニートが混ざってるからな
そして後者は実力を勘違いしがち 俺は時間かけてるのに金プレに辿り着けてないけどな、ガハハ >>722
70パーなわけないやろ
知らんけどそういうアプリって利用者の中だけで集計してんでしょ?そもそも意識高い
加えて引用にもあるけどカンスト勢がまわすこと考慮してないんじゃないか しらんけど クマフェスとはいえそこまでやり込むだけの時間と気力があるだけでもレアなんだし
カンスト出来てるのは全体の5%くらいと思うよ チーム組めるし思ったよりはカンスト経験者はいるんだろうけど
まとまった時間取るのも一苦労だしな >>752
そもそもあの人開幕やwave跨ぎの壁床塗りやらないし
浮輪なってもヘルプ押さないし味方に寄ろうとしないし
フレ募して評価上げしてもらったり下手よりでしょ 海岸線で正面からテッパンを撃つ女児ネーム、隣に居たバクダンにて死す >>775
その下手以下のゴミも信者フィルター通すと失敗したのは野良の味方のせいになるんだよなぁ なんかホットブラスター率高くてロンブラ全然来ないやんけ ごめん前言撤回
たまたま上手い人と組めただけだった そうかーデス数が少ない人と組めるだけでキャリーされてるって言えるのか そろそろ次のシーズン辺りで評価400キープ来ねえかなぁ
評価500くらいでいつもやる気なくなるし危険難易度やりたい
でも400キープあると400までキャリーされてきたやつ居座る割合多くなって余計しんどくなるかなぁ
もっと実力に即したマッチか難易度にしてほしいよなぁ >>781
でんせつ40がキープできてしまうのは20未満になったらそこでやめてシフト跨ぐと40に戻るからだからそれはないんじゃないかな。
バッジがあるから評価がステージ別にならないとキープは来ないと思う そのステージのバッジ持ってればキープでいいんじゃないかな
全ステージバッジ持ってればずっと400キープできて
どれか持ってなければそのステージのシフトがきたときに下がるって感じで 0スタートにして0から失敗しても40まで下げるんじゃなくて90や80にした方が分かりやすいのに
こんなにややこしい評価仕様にする理由ってなんだろう >>783
それいいな
持ってない400バッジを手にいれるためにダムブラコが今よりもさらにもっと阿鼻叫喚になりそうだけど サーモンランの評価値システムはほぼ初代のウデマエシステムなんだよね。あちらでは昇格時30、降格時に70になってたから変な感じではある >>782
2の400キープでも似たことは起きてたぞ
3人まともならクリアできるからな…… 竹の貫通なしほんとイラつくな
もうシャケとコジャケはフルチャで貫通出来るようにしろよ 結局のところガチマもサモランもボトル使えるかどうかじゃね?これ ラクトは元々から強いのバレ始めてきてたけど半チャ210でドスコイいけるようになったのが更に加速させたな 全ステクマフェス以外で野良カンストしてるから下手ではないと思うけどスライド武器だけはあかん
ずっとラクトか竹だけ持たせてくれ
ブラコがここまで待ち遠しいの久しぶりだわ 竹でバクダン処理しんどいのとラクトの2段チャージとごっちゃになる ブキがしんどいんじゃなくて僕が下手って素直に言いなさい >>796
マニューバーに関してはC帯くらいの自信があるわ 3オペWave3満潮をなんとかクリアしてやったぜ!ってなってるところにオオモノ登場、
3オペ時はオカシラ出すなよ糞が!なんて悪態つきつつも来ちゃったものは仕方ないと臨戦態勢、
3人ひたすらオオモノリスキル&イクラキャノン連発でヨコヅナ殴り続けてなんとクリア出来ちったw
満潮だったのが良かったのかもしれない 回線落ちで人減るとオカシラの体力も減ってくれるから
自分のブキさえ良ければ寧ろ狩りやすくなるまであるよね >>799
サーモンランなんて知り合いとやるもんじゃねぇよ笑
やりぁわかるけどゲロ簡単過ぎて無言になるわw ガチで普段たつじん以下のやつが混じってきてんな
伝説40平均で10秒おきに1人ずつ死んでいって納品全然できず失敗マジで草 アラマキだから他人の上手い下手感じないわ
問題は次のブラコ 19時から始めたけどいつものアラマキとあんまり変わらないわ
9時開始だから普段でんせつに届かない人らは適正帯にお帰りになった後だったのかもね 竹が楽しすぎる…イカには全然当てられないけどオオモノなら当て放題だぜ >>805
乱獲なんてやるまでもなく知人とサモランやるのは控えたわ
マジで暇人しか無理だよあんなん >>807
まあでも討伐数すげえな
それだけ処理力あるなら簡単に記録出せそうだけど意外と一筋縄にも行かないのか さっき少しやったんだけどみんな無茶苦茶死んで失敗しまくるわ。スペ使わなかったり、終了5秒前くらいにきる人多い。この時間から伝低スタートはあかんのか 乱獲はまずは危険度を上げる作業から始まるから時間取れない人も多い 時間ってよりクマフェス直後だからじゃないか?
クマフェスは武器パワーが強過ぎてうまいやつが一人で全てこなせちゃうからな
クマスロとかタワーもハシラもテッパンもバクダンもヘビもカタパも雑魚も、モグラ以外全てやれるもんね
クマスロ持ったらグリルも一人でいける >>811
なるほど。普段は達人帯の人たちが伝低に固まっちゃってるのか オカシラ戦前にナイスダマ祝砲した奴いたので、オカシラ戦では残り30秒くらいでナイスして思い出させてやる イグザミナーサーモンランにきてもあんまり強くなさそう どうせアラマキに群がるようなやつはブラコやらないからマシまである >>809
アラムニスジの伝底はひたすら処理してりゃ大概クリアできるってじいちゃんが言ってた イグザミナーの説明がよくわからんのだがフルチャで3F連射になるってだけか? 1200までやってカタパタワーテッキュウが体感いつもの1.8倍くらい湧いてきてクマフェス直後は確率いじってんじゃねーかと思い止めた クマフェス後のでんせつ帯やばいな
誰も壁塗らないし竹が一生ハシラ倒さないしタワーを毎回チャージで撃ってる 竹とラクトは疲れるから嫌い
ホットで雑魚しばくのたのちぃ 今回のバイト1200ノルマであがります
地獄過ぎて草 大砲でイクラ飛ばすのはわかるけど時間いっぱい納品に必要ない数を飛ばしてるのは何がしたいの ナベブタ落として乗り込んでナベブタの上昇が終わったあたりでジャンプしたら普段の倍ぐらいジャンプしちゃう微妙なバグ
クリアには影響ないけど気持ち悪いしバグって吹っ飛びそうで一瞬あせる すげえ たつじん帯の奴らがわんさか押し寄せてる。しかもスジコ金バッジ付けて(笑)要注意マークやわ 今回2体以上発生したテッキュウを一人で捌くのもキツキツっす ここで話題になってたテッパンスライディングいざ遭遇すると凄いな
ズサァーってめっちゃスライディングしてきたw へたくそ混じると自分のスコア飛び抜けてて気持ち良いです ここでやばい奴来る来る喚く人多いけど、このスレに張り付く程やってるなら1200ポイント勢くらいキャリーしてやれよと思う ハイドラを持ったやつが船から飛び降り始めるのが辛い 二日目スタート伝底やばい
当たり前のように1バイト目からオカシラマッチに叩き込まれた 伝底オカシラマッチ、危険度400%ぐらいあんじゃねぇの、これ
どうクリアしていいのか分からんレベルだぞ >>825
解る。何故かとても気持ち悪い感覚に襲われるよねw 見てた配信者軒並みマイクラはじめてしまってちょっと寂しい。揃いも揃ってスタダしかやらないし >>836
上昇中のジャンプで段差登れないのも演算バグってると思う なにアラマキそんな状態なの
9時からやるけどおらワクワクしてきたぞ でもいくら2日目でも伝底だろうと評価ダウンするのは実力不足に他ならない ドンブラコでテッパンリフトするとテッパンが飛ぶことあるのも上昇慣性関係してそう マスターの位置・高さに無理やり同期してるだけだろ
あの速度であれだけズレてんだからヒカリバエなんて狂って当然だわ ナベブタの上昇中にローラーの轢きのダメージが当たらないのは修正されたけど
風呂の攻撃やイクラ投げの爆風、イクラキャノンの攻撃は相変わらず当たらない
上昇中の地形に頭の判定埋もれて攻撃吸われてるんだと思うけど根本的な修正はできないものか
ナベブタの頭でかくするだけで解決すると思うんだが
地上からナベブタ撃つときだけ要求されるエイム能力おかしい
だれかの言葉を借りるとサーモンランってそんなシビアなゲームじゃないでしょ イカ研:だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(にty 風呂は弾速カスだから上昇中に当たらないのは当然だろ
クマスロもおんなじだぞ ナベブタの落下から再上昇までって別に遅くないと思うけどヘビが迫ってる時だけ異常に遅く感じる早く上がれや 金すじこ付けたまま達人2まで落ちちゃってはずかちい(/ω\) たまにいる空飛ぶドスコイやキンシャケいるけどあれも同期ズレなの? >>845
ナベブタの上に立ってナベブタと同じ速度で上昇してるのに弾速を理由に当たらないのが当然ってどんな理屈なん >>849
タゲがセミしてると飛んでくる現象がハシラや地形に引っかかった場合も発生してる。前のビッグランだとヒカリバエの時にスポーンしたあたりで引っかかってたっぽいのがすごい速さで高台に直接飛んできたこともあった あ、ごめん金シャケは単にダメージ蓄積でジャンプするだけかな >>845
クマスロはフタを貫通する、風呂は貫通しない(バウンドする)で同じには扱えないよ。 伝底でキャリーできない程度のクソ雑魚が上がってこないから高レート快適すぎてワロタ
武器強いのもあるけど 名前後ろに付けてるVTってなんや?
たまに見かけるけど 今回のでん底はキケマで一人落ちした状態みたいなもんだから辛そうだな >>859
ゲームだとどうして当たるべきものが当たらなくていいって理屈になるの? >>862
じゃあリアルを忠実に再現したゲーム作ってください天才プログラマーさん >>864
どうしてって聞いてるんだけど、質問難しかったかな?😅 リアルにすると例えば空中での位置調整もできなくなるよ。ゲームシステムはその世界でこんなことが起こります、できますってことだから作ってる側が意図しない動き以外はゲーム(その世界のルール)だからでいい。バグか仕様か作り手しか判断できないし >>867
逆に聞くけどどうしてゲームが現実と同じ挙動しないとだめなの? すじこの金バッジだけつけてるやつ見るとゲンナリする イグザミナー、適正距離で4発当てれば体力満タンの相手も倒すことができるとか強すぎるヨコヅナ余裕じゃん ヒカリバエ、セミ戦術で俺がホッブラで篭前からシャケ処理してたら
タゲついた奴が高台から右の低い高台に降りて
さらに篭をぐるっと回り込んでシャケを引き連れて
俺の後ろから高台正面壁に向かい、不意を突かれて
俺シャケに巻き込まれて乙
なんとか建て直したものの、その後そいつがまた同じ行動しやがった
危険を察知して先に高台に上がって事なきを得たが
そいつ、わざとやってたくさい
モンスタートレインによるMPKみたいな感じで >>871
それ妙だと思って調べたらSブラとフィンセントのデータが一部欠落してるから当てにならんと思う だってムニが簡単なのは通常と満潮であって干潮はやや難しいもん
すじこはそういう尖ったのが基本的に無いし、少し気になる満潮もクマブキで解決
簡単にカンストするならすじこ一択 いちいち評価上まで上げるほどモチベないし、でん底が地獄の方が処理力とか鍛えられてお得、と考えてやってるぞ💪 成功率はむしろ低いぐらいなのにでん底でプレイしても危険度MAXの練習にはならんのよなぁ
味方が下手でオオモノ溜まるのと味方が上手くてもオオモノ溜まっていくのではやっぱ違うんだろうな ムニ干潮のナベブタロードは極悪だし中央テッキュウも悪意に満ちてるからなぁ
対人大好きプランナーのクソ雑調整の賜物だから干された後のすじこはユーザーライクだよ すじこが初期ステージなら坂の横の壁は塗れなくなってただろうし
タワーも細い通路の奥に設置されてただろうな 危険度MAXで練習するのは余程上手い人だと思うな
危険度MAX被キャリー側はたつじん1、2で基本をしっかりした方が良さそう
自分がたつじんでプレイしたりするから感じたことなんだけど、カンストするのに危険度MAXついていけないとかならないし、むしろキャリー側になったりするから基礎は大事だなと感じる
基礎って何って感じだけど… まぁでも新ステの干潮はどれも戦いやすく考えられてるとは思うわ
ダムブラコって細道が独立して横からアプローチできなかったり湧きポイント付近の陸地少ないんだよなぁ
ムニエルアラマキすじこだと状況悪化しても飛び移ったり段差登ったりであっさり解決する テッキュウって新オオモノ作っちゃったから
ただでさえ高台って逃げ場のない干潮を前作みたいな一本道×3本みたいに作っちゃうと
テッキュウに触りづらくなってクソゲーになるからな
実際ダムブラコ干潮テッキュウ連発とかいうクソゲーしょうもないしな 凡人は討伐はそこそこでいいから絶対にデスしないキャリーされ力を磨いた方がええ ハシラの上で死んで無言の儘動かないのやめて貰えませんかね危険度MAXバッジさん トキシラズの干潮ってどんなんだっけ
レールで外周と繋がってるやつ? >>886
今2トキシラズやってるよ
干潮はすじこに近いかな…縦長で2方向から来る感じ ムニの干潮はそこそこ難しいぞ
味方の制御が
ヘビと一緒にコンテナぐるぐる回るんじゃねえ >>889
カタパが隠れて大砲で撃ちにくくなるやつな
拾いがケアしてくれるととても助かる 難易度は高かろうと問題ないんだ
理不尽に同期ズレしてサポートした味方が秘孔爆発して
理不尽に敵だけ重なって無敵化して
理不尽に当たり判定無効化して
理不尽にノックバック後急減速して水没して
理不尽にヘビの当たりがズレて壁で死んで
理不尽に壁床塗れなくて
理不尽にラグって移動も攻撃も急に弱体して雑魚に圧殺されて
理不尽に金玉が床に貼り付いて拾えない
こういう理不尽に好ましい体験を何とかしろって言ってんだよ >>825
speedrunだとショトカに使われそうな挙動 トキシラズやってみようかと思ったら向こうも竹で草。しかもパブロ付き クマフェスも出し渋らないで月1開催すればいいのに
イカ研としては悔しさが勝つのかね そんな高頻度でクマフェスあったらじゅくれん未満とかも軒並み押し上げられて全ユーザーでんせつしかいなくなるがそれでもよろしいか カンストバッジの価値ガー勢のほうがうるさそう
俺が全部持ってる時点で価値ないのにな 今回のすじこでわかったけどクマフェスはイカ研的にはバッジとれない人の救済みたいにおもってるっぽいからな
来シーズンのクマフェスは多分トキシラズだろう
3カ月に一度のペースだとアラマキムニエルのクマフェスはまだまだ先だな エンジョイ勢なのでカンストバッジは特に気にしない
弱いブキ握らされるより改造ブキで殲滅できる楽しみをもう少し増やして欲しいと思ってるだけなのよ 次シフトまーた最重量ブキにブラコだよ
ムニエルで気持ちくなりたいんだよ 夏休みの力なのか知らんがタツマキで失敗しそうになるわ
この編成の火力で2つ目出た瞬間そっち向かうとかありえないから
ブラスターが金イクラ投げに夢中で雑魚を間引かない クマフェスよりオールランダム回の頻度増やしてほしい
クマ武器だけは飽きてくる 別にバッジ取れない人の救済なんて意味合いは殆どないでしょ
新ステでまだクマフェスやってないからすじこでやっただけ 普段と比較してクリアし辛いと言ってるだけなのに、キャリーできない実力不足発言するマウントが理解できない クマ武器も通常武器も全種類出るオールランダムやりたい WAVE1のタツマキで2箱目を開けに行くやつの気持ちを知りたい アラマキは二人海岸から戻ってこないと詰みかねないからな
介護というより、海岸マンを夢中にさせる何かか起こらないことを祈るゲームでしかないのがイラつくんだよ それより俺はwave2でノルマ達成したのにドロシャケにSP切るやつの気持ちが知りたいわ
しかも二人もいたから二人目には特に問いただしたい >>908
1箱目終わって必要なところも塗ってやることも無いからつい…… クマ傘あれば10秒で全面塗れるからむしろ二箱目行った方がポイント稼げて良かったな >>908
ここの子達って、タツマキ余裕とか失敗したことないから^^;とか言う割りに
二個目壊すの嫌がるよね 3オペで敵処理追いついていなくて余裕がなくボーダー分運べばよかったのに
海岸にある金を全部運ぼうとして敵に飲まれてるやついたなー
タツマキで失敗した唯一の記憶 プチ乱獲したいやつがクリアよりも金イクラ目的でドロハコビヤで切る可能性あるから一応170越えるくらい狙えそうなら付き合ったりしてる
伝底でやられたら心の台パンする 前にムニのタツマキで2人が二箱目行ったから竹とキャンプで雑魚に立ち向かった結果失敗したことある
あのとき残り二つのブキなんだったっけと調べたらスシと52だったわ >>914
タツマキ失敗しそうだから2個目壊すの嫌がってると思ってるの?
…マジ? >>918
別にじゃあ壊そうがどうでもよくね
一行で矛盾作るなよ 3wave目でもなけりゃその時間で塗れってことでしょ ノーミス潰れたらそのシフトはオカマ以外ではポイント重視で夜にSP切ることあるな
まぁ平均クリアwave2.8以下の雑魚より迷惑かけてないから許せ >>920
行きがけのついでに大体塗りおえるだろそんなもん w1タツマキなんて黙ってても残りのヤツらが沖に行くんだから自分一人が残って悠々自適に塗り切ってからのんびり沖から投げられたイクラを自分でタマヒロイしても全く問題ないレベルでしょ
ノルマ完遂前なら疑問符つかないことも無いが、そうでなきゃ2箱目なんて好きにすればいいだろ >>922
そんな有能な味方ばかりならいいけどね
個人的な経験からすると2箱目壊しに行くのは塗らないうえに下手なのが多い
ならせめて塗って生存率上げてくれと思う >>922
俺はWave1,2でタツマキのノルマ達成してるのに
2個目開けて運んでる暇あるなら、大体じゃなく
きちんと壁と縁塗ったり整地するよ
君が開けたきゃ好きにしろ ま、タツマキで
自分一人が残って悠々自適に塗り切ってからのんびり沖から投げられたイクラを自分でタマヒロイしてる奴は先行ガイジよりガイジだけどね 正直クリア出来れば好きにすりゃいいって終始言ってるだけなんだがな
ただ、スタダとかで強力な面子に当たった時は、60入れる立ち回りは覚えておいた方がいい
金稼ぐことしか頭にない面子ってのもたまにあるからな >>927
金稼ぐことしか頭にない奴らなら固定組んでやってるんじゃないの >>927
なんで今時スタダなんてしてる発達障害に合わせる必要があんだよ笑 良し悪しとは別にあんなつまらんWAVEでよく最後の最後まで金イクラ届けようと思うよな間欠泉ハコビヤドロシャケあたりもさ
元々数試合しかやらない低レート帯ならまだしも危険度MAXとかさもう40試合とかこなしてきてなお0秒までフル稼働してるじゃん まあノルマクリアした後2箱目を開けに行くなら好きにすればいいと思うけど1箱目の運搬途中に雑魚も無視して開けに行く奴もたまにいるから良い印象ないな
ビッグランでもない不安定要素の多い野良で乱獲の真似事には付き合いたくない まぁ好きにすりゃいいんじゃねぇの、ほんと
なんならシャケの湧きごとに全員で迎撃してピンチになるまで好きにすりゃいい 「人に合わせる動き」ってのは、ガチマ上位では「味方に合わせる動き」だろうけど、サモランにおけるそれは「ゴ味方の意味不明な立ち回りに合わせる動き」だから、タツマキで言うとカゴ横待機のゴミのためになるべく早く運ぶこと。基本クリア確定なんだから乱獲やら大会やら、大層な呼び方でサモランに誇りを感じてそうなガイジに合わせる意味は無い。 >>930
ボーダー終わったら過剰納品頑張る人たちを高台から眺めるぐらいでいいよね
100秒無駄にしているボランティア作業に最後まで付き合う必要ないから >>915
おれは3オペのw3でタツマキ出てラッキと思ったら、箱壊した直後残り2人がコンテナ手前まで走って2人でカモンしだして失敗したことあるわ たかがゲームの、しかも自分がマトモなら到底失敗するはずのないものに対して拘り持ってる奴って自分がガイジなこと自覚してんのかな 160までノーオカシラなんだがどんだけ過疎ってんだ なんか昨日と打って変わって楽勝の別ゲーになってたでん底
たつじんに落ちたか評価キープ()のために撤退したか 奥の砲台乗ったら手前の砲台乗った奴が気に食わなかったらしくてずっとコッチ撃ってきたんだがコレ通報して良いのか? 味方全員文句なしに上手いわってときは2箱目納品の動きに合わせるけど
そうじゃなきゃ無視して塗る 通報するとしばらくマッチングしなくなるらしいから通報した方がいいぞ 向こうも後ろ乗る馬鹿とマッチしたくないだろうからWin-Winだな wave終わりなら壁塗り大砲で撃つけど、以前奥の大砲の人に撃ち返されたことがある
いや、君じゃなくて壁塗ってるんだけど気が付いて欲しいなって思った オレも最初壁塗ってるもんだと思ったんだけど敵が居ようが金イクラが落ちてようがずっとコッチ撃ってくるからヤバい奴だなと思った >>940
昨日からやってて何故未だ伝底に...? アチアチの次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE245
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692705727/ 後ろ乗るなって言う奴いるけど野良はグダりやすいから後ろ乗って適度にオオモノ間引いといた方が失敗しにくいわ 間引くってなんスか
前の砲台でやらかした自分への言い訳ですか 後ろ乗ると砲撃1.5倍なるかってーとそうでもなくて、モグラが前砲台行って降りたタイミングでカタパやらの攻撃タイミングに乗れなかったりすんのがきついんだよな
モグラのタゲ取りながら後ろ砲台乗ってくれんなら全然良いよ 大砲が間引くのはオオモノじゃなくてドスコイの方…
大砲乗りはドスコイ間引くことによってタマヒロイ役がスムーズに動けるし
寄せられるオオモノ寄せて倒して納品も出来る
オオモノリスキルしまくる大砲は場合によっちゃ地雷になる 後ろはドンブラも必要(船首大砲)
砲手の腕次第だが残り3人がタマヒロイでもなんとかなるぞ
飛来するハシラを空中解体しやすいのもこの大砲 ダムも初動左右安定なので後ろいりません
ヘビ鉄板に押されたとき一時的に使うのが後ろ大砲だからむしろいると邪魔 ダムは左右の大砲乗りがすぐ死ぬか降りるかなので
固定砲台の奥が安定する
大砲乗るなら簡単に降りるな
降りるくらいなら最初から乗るな
これが大砲乗りの大前提 テッパンがカタパみたいにフワフワ浮いてたんだがw
見えなかったけどなにかに引っかかってたのかな? 前作引きずってしばらく>>960の考えだったけど今作は後ろ固定で左右は適宜って感じが良いよね 前作から立ち回りを変えられない奴って残念ながら一定数いるんだよなぁ 前作のセオリーが通用しないよね
トキシラズも対岸で戦い続けるのが1人いないと捌けないとかになるかもね
対岸マンは地雷とか必要とかの論争が始まるみたいな ダムの砲台は諸説あるだろうけど左右がそれぞれ反対側に干渉しづらいのと右のスポーンが砲台と近いので後ろはずっと乗っててもいい気するけどな
右は臨機応変にって感じかなと思ってる ダム後ろは乗ってもいいけど右湧きを全処理しないならいらない
特にヘビとナベブタは最優先
まあ野良だと届かないカタパテッキュウを延々と撃ってるだけだけど >>971
自分が言いたいのはこれだわ
普段右ばかり乗ってるから言葉が足りなかったね あー早く次のブラコでスレが阿鼻叫喚になるのが楽しみだわ >>949
今日はやるぞ!ってくらい気が乗らない限りは基本オカシラ一回倒すくらいだから 後ろ砲台乗っていいけど下手くそだと負け筋メーカーすぎてウケる🤣 すじこの大砲ってどこの大砲が強いかな
3つとも均等ぐらいのイメージなんだけど すじこ大砲は左が金網貫通するの知らないプレイヤーが乗ると
ヘビ直通で崩壊するから自分が乗った方がいいと思う 砲台は他ステだと竜巻ハコビヤドロ金より退屈せずほぼ失敗なしのボーナスなのにダムだけクリアできるかなって不安になる
>>951おつ すじこ大砲は真ん中だとオオモノが寄らないからよくないってガチ勢が言ってた 発売してすぐの頃アラマキ後ろ乗ってたら3ステカンストの人にカニタンクでめっちゃ撃たれてPTSDみたいになった思い出 海岸遠征して浮き輪になってヘルプ言うだけ
なんでこっちに来ないの?
そっちが来ないなら助けないから >>986
それは怖い思いをしたね
そういうストレス耐性低い人はさすがにこのゲーム続けてないだろうね
自分は初期のアラマキで3ステ金バッジ付けてる人がパブロ持って自分にずっと張り付かれたことがある
下手すぎて浮き輪にならないように見守られてたんだろうなって思ってる
めちゃくちゃ上手かったな、あの人
ずっと連戦してくれてサクサククリア出来たし優しいガチ勢もいたよ キチガイを語っているつもりだろうけど、お前らも大して変わらんぞ アラマキムニエル後ろ大砲
ずっと乗ってるならともかく前半ぐらいは乗ってもいいと思うけどな
ハシラ見てくれるだけで楽だし 竹とラクト、もう合体してくれんか
竹は塗り足らんし、ラクトは火力が無さすぎる 半チャ2発でドスコイを消滅させるラクトの火力がまだ足らんとな?欲張りさんめ ラクトもソイチュも連打させられるめんどくさいシューターでしかないから
フルチャも強化して欲しい 400キープ来るまでめんどうで900帯いけないきけマ体験したい人 バイトシナリオだぞ
SSGB-B8NR-KJY6-VX10
なお900帯行くよりフレ3人作って集める方がはるかにムズいという クマサン誠にごめんなさい。外は結構雨降ってますし天気も悪いようなので、次の船のバイトはお休みさせて頂きます 竹のヘロヘロした塗りはもうちょいなんとかして欲しいけど、ラクトは充分じゃねーかな
竹で塗った壁登り辛いしよー
ソイチュ程とはいわんけど、あれと現状の間くらいの塗りくれんかね ハイドラタツだからウロコ集めるならやった方がいいかもな
失敗多いからすぐゲージ溜まるだろw このスレッドは1000を超えました。
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