【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 742杯
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・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 740杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692870232/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 741杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692967112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured わかばとローラーってどっちの方がキル武器?
ローラーは平均何キルは必要? 何でこのゲーム少し連勝すると必ず倍近く連敗するんだろう
連敗の方は3確武器で2確当たって敵が逃げて、何故か瞬間移動してきた敵に返り討ちにあったり、そもそも1人で15キル近く取って無双してる長射程いてこっちは皆揃って0〜5キルくらいで試合にすらならないままノックアウト敗け連続したりする
何故かエリアも塗り替えもこっちは8割近く塗り替えてるのに何故か確保にならず、敵はボム1つで塗り替え確保完了
それでも勝てそうになると味方が回線落ちして逆転負けという名の無効試合
負け予定の試合は意地でも勝たせたくないんだなってひしひしと感じて時間かけてやるのが馬鹿らしくなるわ
メモプ見て自分の動き反省したって、毎日一生懸命エイム練習したって、動画見て立ち回り勉強したって、負ける試合はどうやったって負けるんだから何の意味もないやん
アホらしい
そもそも味方を引っ張って行かなきゃ上げられないウデマエとか馬鹿じゃねぇの
そんなん2割くらいの実力と8割は運以外の何ものでもないやん リッターが高台に登って狙い撃ちは分かるけどゴール開いてる時は前に出ろよ >>2
どっちだろうな?
わかばもボムがメインだからキル武器だし 息抜きにナワバリ潜ってみたら風呂だらけだったわ
まあ俺も風呂なんで人の事言えないが、風呂担ぐメリットの「味方に風呂が来ない」「敵に風呂が来る」なんて関係ない、味方風呂3枚とか当たり前
フロデコの練習なんだろうけど、新シーズンはやべえなこれ メガホンレーザーって、ダメージ量強化とか
塗りが発生すると壊れそうなんだけど
当たった壁がだけはちょっと塗れると面白くなりそうなんだけどな イカロールが一般的技術になってるしそろそろメガホンのバージョンアップ来るかもな あの52を誰も使わなくなるレベルまで弱体化させるメガホンさん流石っす >>10
プレッサーのクソ不快な塗り思い出すからNG どうせ風呂使いの7割は自陣から土壌救いしてるだけだしさほど メガホンは自分狙ってるのより、近くの味方狙ってる奴のが怖いわ
まあミサイルほどじゃないけどな >>15
敵インクを塗り返してるから土壌救いは言い得て妙だな いい加減、下記について公式の見解は出ないの?
・試合終了後「フィニッシュ」表示出てからホーム画面10秒にした方がリザルトが圧倒的に早い(通常のリザルトが長すぎ)
・チャレンジマッチ後に続けるかどうかは敵味方のリザルト見ないと判断しようがないのに、リザルト前に「続けますか?」は意味不明
・一部のマッチはマッチ待ち開始直後でもキャンセル出来ない
・仕方なくスリープ復帰するとロード挟んで街に戻される→ロビー移動でまたロード→スケジュールが更新されました→またロードで時間掛かり過ぎで遊ぶ気無くす
・無効試合になった時にも長いリザルト。無効試合のリザルト見たいと思ってるの? ローラーはローラーでサブ活用しないとろくに前に出られないからわかばとはいい勝負な気がする
リスクが高いのはキル取る時は前に出るしか無いローラーだけど
あいつほどカーリング依存高い武器もないしな リッターはクソ長射程で1確持ってる上にチャージキープまで持ってるぶっ壊れなんだから、試合中は常に1人称視点にするべき
というかスコープ着いてないチャージャーは、チャージャーの大きな欠点を無くしてるチート性能なのでリッター以外も全員スコープ標準装備でよろしく 今リッター最弱環境なのにまだリッターに文句言ってる奴いるのかよ
俺はキャンプ使いだがリッターなんか鼻くそ以下の存在だわ なんかアプデ発表から一段と盛り下がりを感じる
どうしてこうなっちゃったんだろうね トラップソナーってどんだけリッター狩らせたくないんっていう
そりゃ自分勝手なリッターが増えるわ
自分を守ることに全振りしてるわけで >>24
上手いリッターに当たらない人は気楽そうでいいな 鉛筆が流行ってるけど、リッターと同グループに入れられたら誰も使わなくなると思う >>27
ブーメラン刺さってんぞ
環境的に弱いブキなのに強く感じるってのは要するにお前本人が弱いだけやで 盛り下がるのも当然、イカ研はしがみついたこどおじを振り落とそうとしてるんだよ
未だに毎週7000人、過疎ゲー1つ分くらいの新規が入ってくるからな
おじはガチゲーに移行させて、キッズゲーをキッズとファミリー返してやらにゃあかん 昨日半年ぶりに起動したんだけど3回連続で開幕通信エラー吐かれてウデマエ吸われた挙句10分ペナルティ食らった。萎えてやめた。俺が悪いのかよ 対抗戦でリッターが環境にいないだけで
Xならちゃんと強くね? >>29
強い人がウルショに乗り換えただけだろ。リッター自身の編成ガチャや不快感は変わってない
環境ってのは相対的なものであって絶対的なものではない。それほどウルショが強すぎるだけ >>31
通信環境整えて配信してる最上位層ですらたまにエラー落ちでペナ喰らってるからもうそういうゲームだよ 小学生で「アイスクリームは抹茶派」ってチーム名、渋くて吹いてしまった 「味方のおかげで勝った」
これがあるんだから逆の「味方のせいで負けた」があるのも事実だよな。このゲームはキャリーするかされるかみたいな運要素が絡むのが駄目だわ リッターと言えばリッカスが十中八九ビーコンテイオウなんだよな短射程死滅しちまう 環境ガーじゃなくてリッターの理不尽仕様が不快なんだとずっと言われてるだけなのに定期的にリッター弱いもん!倒せないお前が弱いんだもん!と記事作りに来るアフィカス来るよね
嫌われてる武器の話はクリック数も多いんだろうな >>37
自分以外全員0kだったらどうあがいても勝ちようがないしな というかリッターの強弱とは関係なく、その武器を生かす為のようなステージ構成が酷いんだと思う。
リッターポジ、見晴らしが悪くなる凸凹ブロック、イカ泳ぎに支障が出るくらいだし >>6
アサリだったら一人で投げられる数には限度があるし、ゴール開いた時に全員で波状攻撃しながら投げてた方が良いよな
前衛ブキ使ってる時に中央付近にすら出てこなくてゴール前で狙ってるだけの敵リッターってそんなに怖くないんだよ リッターが弱いのはナワバリや味方との武器編成相談できる対抗戦の話なので…
それにリッターが強いってより同期ズレで不思議なキルが量産されてることが不満の原因なんだろ >>44
分かりやすさならヤグラかな、見た目の派手さならホコか
エリアはペナルティカウントが初見じゃ分からないし、アサリはペナルティカウントも延長条件もあって複雑だし
非対称のトリカラとか論外
ショー得化なら最上位プレイヤーのバイトが見てみたい、一般受けは絶望的だが >>44
ナワバトラーでもいいぞ 公式も宣伝したいだろうし
あれもナワバリだというならすまん >>40
食が貧相なのってやっぱ脳に影響するんだな スシ久々に持ってもシャプマからだとすげートロく感じる ショー的な意味ではエリアは最低レベルにつまらないね
1番ルールとしてレベルが低い内容
だからプレイヤーには人気あるけど >>40
田舎モンなのでそんなハイカラな食べ物にはありつけなぇべだ。
次、都会行った時に行ってみるけ 🦑ビッグラン!バチコン!やっぱ金イクラ納品勝負が一番熱いよなあ…そうだ、納品大会開くか! 大会やるなるなら自分もヤグラが面白いと思うと思うな。
全体的にわかりやすいし、出場者もやりごたえあるだろうから。 >>45
面白いと思うけどタイムスケジュール的な観点からいうと最悪だよな
滅多に発生しないとは思うがどこかで得点差が発生する仕組みにして同スコア延長を回避しないと >>19
続けるかやめるを押したあとじゃないとメンバー募集の通知が来てるかわからないのも地味にクソ仕様だと思う エリアは単純だもんな
まずエリアを塗る、塗り終わったら前に出る、基本はこれだけだから実況映えせんな
ナワバリのが自陣塗りのタイミングや敵陣荒らしなんかで駆け引きらしい駆け引きが見られる 確かにエリアは試合映えはしないな
ホコは盛り上がるけと瞬殺が多くなったりするし大味だからヤグラが一番かもね >>51
理論値ならね
だからチーターが選ぶわけだ🤓 アサリはルール複雑だけど逆転とかわかりやすいし盛り上がりポイントが多いから大会映えはしそう
ガチアサリ連続パスして入れるとかしたら会場沸くで 今作のヤグラバカゲーすぎてやっててもゴミなのに観戦とかありえねえわ まるで今までのヤグラが馬鹿ゲーじゃないみたいじゃないかいい加減にしろ ガチルールがEスポーツ的な大会には適さないでしょ
一方的に蹂躙されるか膠着状態が続いて試合展開が動かないとかあるので盛り上がりにかけるしあまり知らん人もナワバリほど視覚的にわかんないだべ >>66
実況「バリアだ!ヤグラ上連続バリアだ!これは強いぞ、しかしそのバリアにー、ナイスダマ直撃ィ!ヤグラを奪いに行くー!」
みたいな感じで実況そのものは盛り上がるかも
見てる方が面白いかどうかは分からん ヤグラはヤグラの場所でなんとなくわかるしゲージがあるからむしろ知らん人でも今の状態がわかりやすいんじゃないか
ホコは目まぐるしすぎて好きな人にはウケるけどそうじゃない人に訴えるのは実況の腕任せになってしまう
アサリはその辺がホコ以上だな アサリは「上手い人達が野良で楽しむ」ことを前提としてる感があるからな
連携必須だから野良には向かないと見せかけてボイチャがあるとハイジャンアサリ入れが飛び交うクソルールになる
だからルールわかってる人が野良でそこそこ連携してる時が一番楽しい ゴール前で敵ニ落ち、ガチアサリ七個持ってて俺が投げてるのにトリネ吐き始めるスシコラさん どういう障害? >>77
甲子園形式なら声で連携取れないからちょうどええんか? 後衛2枚でどっちもヤグラ乗る気がない
仕方ないから前衛が乗るけど実質前1枚で当然カウント進まない
負け延長線で渋々後衛が乗って一気にカウント進むも相手のスペ花火連発で結局負け
こういう光景が日常のヤグラなんて観戦に全く向いてないような プレッサーのヤグラホコ強制終了に散々文句垂れてたのにトリトルナイスダマのヤグラ強制終了が好意的に盛り上がるとは思えん
アサリはゲームスピードと状況の推移が早すぎて解説とスイッチングが間に合わないだろうし、その辺のバランスを考えるとまあエリアが無難で次点でホコだろ
大衆は逆転が起きるかどうかのラインを望んでるんだよ おい!
スレタイ「○杯目」じゃなくて「○杯」になってるから次スレ検索で出てこなくて立ててないと思って新スレ立てちまったじゃねーか
>>850
>>900
すまんが次スレは不要だ
これ使ってくれ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 742杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693101671/ 例の画面うるさいアサリ画像だけど本当色々分かりにくいからなこのゲーム
https://i.imgur.com/LB3GyYP.jpg ロングブラスターとかいう若葉よりもお手軽ブキきしょすぎ
ナーフするように問い合わせ送っとくわ ラインマーカーで唐突にワンパンした時、誰が先にダメージ与えてたかバトルメモリーで調べたら
大体ダイナモでした😦 結局ナワバリが楽チンなんだよな
あと大人が大会運営しないからガチルール大会がかなり少ない ZRで撃ちまくれ!とかAでアサリを投げ入れろ!みたいな表記ってチュートリアルみたいだよな
ずっとチュートリアルレベルのこと表示されないと忘れてしまうライト層とか一眼で仕様がわかるキッズ向けってこと? ガチマルールって呆気なさすぎるんだよな
やってる当事者は一種のティルト状態だから外野が見て面白くはないよな アサリって初見じゃゴールの位置すら分かりにくいしイカランプの下にアサリの個数表示されてるとか尚更分からんし初心者向けじゃないよな 俺も初めてアサリやった時は小さいアサリをいくつかゴールにぶつけてるとたまに開くもんだと思ってたし
ギリギリキッズ向けではない
7個持ちとかガチアサリ前投げとか敵ゴール前潜伏とかもわからずにやるとただの利敵になるし全て状況とタイミングを見ながらやらなければならないのがなかなかね >>93
俺ハイドラ使いだけど今の環境だと間違いなくペナアップ持ってスピナー追っかけるのが一番
あとはイカ人速+好きなお守りでいいんじゃね 何だかんだで長射程は後ろからでもキルや塗りが出来るけど
前に出れない短射程は足手まといなだけなんだよなぁ
リッターラインまで下がってる時点で終わりだわ ペナアップはほぼ地雷だろ…
ヒト速 スペ増 サーマルインク メインク効率が多いイメージ 赤ザップ使ってるちょこのすけ♀とかいう障害者に利敵されたんだけど通報って機能してる? >>51
そりゃ中央付近でリッター構えてキル取って、更にオブジェクト遂行する人なら脅威だけど
自陣に引き籠もってるだけの奴は味方に要らないし、敵にしても怖くないって話をしてるの
理解できる? ジムの着地からの理不尽キルで歓声と実況が盛り上げたりしてるの終わってんだろ 甲子園、声枯れてる女をMCにするとかどんだけ意識低いんだよ…適当すぎるだろ 北海道で噛みまくるしステージ名チーム名読めなくて何言ってるか分からんかったアイドルだっけ?
噛みはマシになってるけどそっちに集中してんのかテンション低い棒読みだし声ガサガサで聞き苦しさは変わらんな
アナウンサーのお姉さんに変えて 可愛いコンパニオンがMCやったらあんなもんだって
和やかに微笑んであげなさい エリアで担当違うんじゃないの?東海もこいつだったっけ? 東海は違ったはず。会場いたけどこんな声聞き覚えない
>>113 0エナダイナモくんさあ…給仕やれとは言わんけど1回ぐらいはさあ… ジムワイパーはキャンソレ呼ぶんだから一生パージ割ってろよ
そんな事も出来ないのにジム持ってんなら○んどけな 昨日は枯れてなかったから、昨日やりすぎたとかかもしれない スペースシューター無印持ってくるやつ死んでくれねーか?頼むから 喋る仕事で声枯らしてくるって意識低すぎてすごいな
どんだけやる気ないの 甲子園も盛り上がらなくなったよなぁ
人減ってるのを実感することばかり ラクトでバトルNo.1塗りNo.1エリア前線キープNo.1とったの偉くないか?まあ負けたけど 甲子園は有名どころが全部東海で出ちゃったから仕方ない
もう見る必要もない イカ研にとってナメロウ金属は様々なドラマが生まれるステージなんだってな 東海が盛り上がりすぎてただけだよ
イグジとかたいじナモンなんかはそれだけで他の人よりも注目度桁違いやん 近畿甲子園は人気ある上位勢が全然いないからどうでもいい感すごいよな、昨日とか酷かったわ
今日はななとがいるからまだマシだけど 早く甲子園終わって1周年のサプライズ情報発表してほしいわ🥺 近畿は間違いなく今までの甲子園で過去最低の盛り上がりだと思う >>138
昔は裏抜けも大声でバラしてたけど批判デカかったのか流石にやめてるな ななとだよぉも別に大盛りあがりするようなものじゃないしな
無名がプレイで沸かせたところでその一瞬だけよ 今日の甲子園は見てないけど昨日のカーボンの逆襲みたいな面白いチームいないの?🥺 >>144
たいじのチームが優勝した時の盛り上がりはやっぱり別格だったなって
昨日優勝したとことか誰も応援してなかっただろうし何の感動もなかったわ… 最後にイカ研の重大発表で過去最高の盛り上がりなんだよなぁ スシさん、芋ってウルショ吐くだけの簡単なお仕事です!
きっしょいなあ 本戦は箸パスタが悪い意味で盛り上がりそうなのが楽しみ 実際の甲子園ヤジおじさんと一緒だよ
ネット掲示板でMC叩いてるとかただの害悪 >>150
現地で見れたの羨ましいわ
もうあれを越える盛り上がり絶対ないだろうしなぁ >>152
男アナウンサーの声も良いからほんと激アツだった
仕方がないけどはんじょうとかもいたらもっとすごかったんだろうなぁって 次シーズンでステージ改修やら武器調整あるなら今日お知らせでくるんかな 昨日の甲子園はトタケケライブレベルのヒエッヒエだったわ >>150
うらやま
準決勝のデュアカス上手いとこのチームと戦ってたところ特に現地で見たかった
俺の中で決勝よりあっちのが自分のなかで燃えた そもそもスプラがそんな盛り上がってたら非公式の大型大会でも開催されてるはずなんだよな
無いってのはつまり、そんな情熱をかけるほどでも無いコンテンツとみなされてるってこと このゲーム、悪質プレイヤー放置しすぎだろう
利敵しますみたいな名前の奴が自陣塗ってナイスしてるだけとか
カウンターアサリ取ってすぐ海に捨てて気づかれないよう普通っぽくプレイしてたり
たまにbanされたみたいな証拠画像付きの書き込みあるけど
運営がやってる感出すだけの仕込みじゃないかと疑って🦓 間違えないで、このゲーム自体が悪質なんだよ
ユーザーを苦しませるために作ったゲームなんだよ
だから利敵は正義なんだよ >>158
キッズゲーだからスプラに情熱を捧げる「普通の人」が極端に少ないんだよな
普通の人はみんなパパママだから都合が付かなくて簡単に開けない
ただのゲームが上手いだけのこどおじ君だと大会を開く能力がないからどうしても数が少なくなる
俺も格ゲーの地元大会開催してた時期があるけど大会開催って小規模でもとてもめんどくさいぞ
人集めて宣伝して運営しなきゃならん WINとLOSE足しても41しかなくて草
相変わらず終わってんなこのゲーム そもそも甲子園とか公式大会あるのに大多数の共通認識が「ガチでやる方がバカ」
だから甲子園のために練習してる人らは大多数の人にバカにされてる存在なの >>161
その大変さに対して見合う価値が無いって思われてんだよスプラは。現実が証明してるんだよね >>157
一戦目は客席全体に緊張走ったの感じられるレベルだったな
そこからのマンタで完全に押さえ込んだからカタルシスやばかった 結局金にならないからな
上手くて本気でやる奴は結局みんな金になるとこ行くからしょうがない >>164
そうなんだよキッズゲーだからな
この間ママさん杯みたいなのやってたけど運営の人達は子供見ながらやる事やってて凄いと思うわ
独身ならいくらでも時間割けるんだけど既婚者だとそればぅかってわけにもいかんし
イカ研としてもこどおじは排除したいだろうしこれからも大きな大会はほとんどないんじゃないかな キルが少ないってそれだけ味方に負担を掛けてることに気付けないゴミが多過ぎる 金にならなくてもやる気のある奴がいると大会は開かれるんだよ
今は知らんが俺が格ゲーをガチでやってた時は「週末大会」っていう賞金も商品もないネット開催の大会にみんなお熱を上げてた
スプラは圧倒的に暇な普通の成人男性が足りない
キッズがキッズ同士で大会開催してくれたらいいがキッズハードの宿命でキッズ同士で宣伝なんかが簡単にできないようになってるからな >>170
同じキッズゲーでもスマブラは割と大会が浸透してる方だがな。運営が全く気にも留めていないアイテムギミック無しとかいうイカれたルールで通用してる。スプラはそもそもキッズゲー以前に、見栄えとかブキ格差とか編成格差とか、あらゆる面で映えないシステムになってんだろう ナンプラー全部こんな感じで草
もう欠陥なの認めろよ >>175
スマブラってまず公式大会無いんじゃなかったっけ? 追加情報出したところで金にならないし出さないでしょ
DLCも来年12月って日時決めちゃったし しっかしおめーらあれだけガチでやってます感情込めてプレイしてますみたいなフリしてて甲子園は見てるだけってのは寂しいな
ネタじゃなくて本当にフレがいないんだろうか
大会は出た方が楽しいぞ
「甲子園出たけどうまく勝てんかったー」「全国もう一歩だったわ」って感じのレスを待ってるよおじさんは
ヤジは飛ばすけど甲子園に出ましたってレスは一個もない気がする ブーブー言いながら小学生部門からしっかり大会見守ってるお前らかわいいよな
ナンプラーずっとほぼ一色バトルなのかわいくないわ スプラは4v4のTPSという時点で見栄えが悪くなりがちなのは分かりきったことなんだから、もうバカゲー路線に振り切るべきだった。そこを何をトチ狂ったのかド素人集団が偉そうに競技性(笑)とかいう言葉掲げて路線変更したのが終わりの始まり ノヴァノーチつええ
でもこのチーム自陣塗り甘いから
この2人に撃ち合い勝てればいける 家族連れチームがリスキルされてるの観ると悲しくなる
なんでオンライン予選やらなかったのか わんこ撫でてたらねてもうたもうちびっ子決勝かよがんばえ🤗 ノーチも強かったしスシ赤ZAPもいい仕事してたけどノヴァが活躍するのがやっぱインパクトある ペナノヴァとペナノーチラスだったな
ペナアップもう消そうぜ >>95
なるほど!ありがとう
スピナーの邪魔するの意識してみる >>205
すごいなw
ステージ決めじゃんけんのときとミックスフルーツ退場するときお互いに笑いかけてたけどこの場で友情生まれたんか スプラはキルレでのマッチング採用したほうが良いわ。
エイム合わせる技術ない&キル取るのが下手な人が立ち回りで上位帯行けると勘違いしてしまう。
結局キル取るのが1番立ち回り上手いのに。 >>146
わからんぞ、優勝したあとにオフパコとか発覚して盛り上がる可能性もある リオラchのオフパコ甲子園行ってたツイートすげーわ
21歳でまだこんな気持ち悪いやついるんだ ジムも暴れまくってるしノヴァとショクワンのナーフは確定だな おめーらもスプラでもなんでもいいから女の子と遊べるような身分になれるといいな 俺には具体的には思い付かないが何か指標を作って全てのブキを平均値で同じ程度の数値に揃えることは出来ないものだろうか
最終的に持つ人間の技量で差がつくようにしてもらいたいものだね >>226
アメリカのゲームとかは勝率使用率を50%にするために死ぬほど調整してるゲームもある
俺がやってたクラロワとかは毎週レベルで調整してた
そういうのが良ければ日本のゲームより海外の調整の多いゲームやってみるといいぞ
傾向として日本のゲームは「バランスはユーザーが取ってね」スタンスな事が多いからな 「絶対全員活躍できるわけじゃない」ってのがどうしても理解できないみたいで面白いよな
どうやって日常生活を送ってるんだろう ななと映るまで勝ち残ったみたい
彼が動画の第一人者だったのも昔だから
今は顔出ししてるの知らん人も多そう いやー、同じ内部パワーで集まってるのであれば俺と相方がキルして楽させてる分他の味方も動きやすくてデスも減るはずなんだけどな。キルはしないわデスはそれなりにするわっていう下手な2人組の不手際を補う形で均衡が取られてる まじでスプラッシュボムゲーwww
2個投げてるだけでキューインキもワンパン
ヤグラに乗ってるやつもワンパン、復帰して突っ込んでくるルートへ投げてワンパン
最強すぎるww スプボが強い理由
軌道の物理演算をアピールしたかったから スプボムが強いのはわざとだな
普通なら個数制限があるレベルの強さ
キッズゲーを続けるならスプボムが強いと理解して、その上でなんとかせんとな >>227
だよな
最近メジャーリーグを見て目にするようになったOPSとかWARなんて指標の出し方がありそうなものだがダメなのかね… スプラの物理演算なんて割と適当じゃね
何をどう誇ってるように見えるんだ >>237
イカ研はこのペースでしますよって公言して、あからさまなバグ以外はそれに則ってバランス調整してきてるんだから
それが嫌なら別ゲーやった方が100%早いぞ
キッズに合わせたキッズ仕様に文句があるならもうキッゲーは卒業の時期
キッズゲーであるスプラトゥーン3にしがみつく理由がない
俺はガチゲーしたい時はスト6やってるよ 雑魚が味方に来て、デスしたらとにかく煽りナイス、芋味方なら背後に立ってカモンしまくる
とにかく味方を煽れば最低限の自覚はあるのか、多少動きはマシになるよ
このゲームは弱い味方をキャリーするんじゃなくて雑魚をいかに躾て動かすかだよ まじでスプラッシュボムは思いっきり弱体化した方がいいぞこのゲームwwwwww
ワンパンのボムを常時2個投げられてタイムラグも僅かで起爆www最強サブやわ >>232
これ
仮にも同じくらいのウデマエを集めてるにも関わらずチーム内でも露骨に実力に差がある
味方にYTとかVTとかつけた戦犯が来たとき配信探して見るけどこんなんがパワー上?!とかあるから
指標の一つではあるけどパワーが絶対!とかはないわ確実に ボムの爆風デカくしたのが3最大の悪手
そらキル取りやすくなって回数制限も無くてラッキーキルでまとめてやれるならみんなポイポイ投げるわな
ステージ構造も合間ってボム投げ合戦になるのほんまつまらんわ ホコ持ちの俺より先にホコ持つくせに一生前に出ないでその場ホコ砲3wayしてる奴には
流石の仏の説教おじも怒りの目の前カモン連打はしてるし
当たり前のようにガチアサリ押し付けてくる癖に道も作らずその辺にいる奴には
当たり前のようにハイドラ全チャ味方撃ちしてる >>243
みんなが敵がんがんキルしていくから抜けるやついなかったんだろ スプラッシュボム強すぎるよな。個人的にはクイボよりも厄介だ。
爆発範囲か爆発までの時間を少し長くしてほしい。 >>243
ちゃんと生存してリッターの“圧”を与えてるんやで ボム投げてるだけの相手はスペシャル使えば一掃できるだろ しかしこの大会
ナメロウゴンズイマテ貝湯の花ヤガラ固定なのやば
クソステで楽しもうとかサイコパスすぎる 甲子園のタチの悪いところはマヒマヒがないところ
公式もクソステって認めてるじゃん 弓ってかなり弱くね?パシュパシュも全く圧ないし、チャージしてもその間にどんどん敵は塗り拡げる。くそざこ チームメイトのことを味方っていうの違和感があるんだけど
この界隈だと普通なん? >>261
「チームメイトよわすぎ」って名前だと、ちょっとダサいじゃん チームメイトは味方だから別に変じゃなくないって思うけど? 味方が利敵行為してくる場合はチームメイトという区分 ついにあぐらでその中にマイクッション勢まで現れたのか ななとはローラーだから辛いな
開き直ってローラーで出ないと がんちゃんも、のぶながというやつも負けた。
残り有名勢はルオカ団長くらいか。 >>270
がんがいたからな
さすがにローラー2枚はきつい リッターじゃなくてスプチャ持って来る奴ほんとなんなの?
チャーに求められてる仕事考えたらリッター以外は戦犯扱いされても仕方ないぞ チー牛がリア充下すのスプラッタホラーみたいな楽しさがあるわね この前日飲んではしゃぎ過ぎちゃいましたみたいな掠れ声女を休み休み使わないといけないの萎えるわ ラクトが自陣飛びして塗りに行かなきゃやったね
あとぺこらのジェッパいいけどボムないのやっぱナワバリにおいてはきついな~ 動画勢してるときはうっきうきだなお前ら
エアプ多いのも納得 スプチャ持つやつってほぼキューインイナゴだからわかりやすい
弱いっつーの
絶対ミラーにリッター来るのに しかしこれだけ盛り上がってるところを見ると甲子園は大成功なんだなと思わせる
楽しいのが一番 意気込みもちゃんと読んでもらえないのかわいそうかも ラクトヒッヒュー多過ぎるしちょっと調整して欲しくはある xのポイント解析でどうやって計算されてるのか出てないの?
キル数で何pt交換順位で何pt勝利で何ptみたいなやつ ラクトはガチマだと相当練度高くないと他よりも明確に勝ちに貢献出来ないので……ガチエリアとか強いと思われがちだけど馬鹿みたいにエリア塗ってるとただの的だし ルオカ団長負けたー。
ネームバリューだけじゃ勝てないシビアなゲームだなぁ ふうかのアミーボ買ったよー
アマゾンだと送料無料で2000円なのに気づいた………
まさか公式より安いとはorz ちょっと洗濯機の評価が下がりすぎてヒッヒューに同グループ内で敵がいない…
と思いきや普通にバケツの方がつかわれてるんだっけ? リッターとかいうナメロウですら使われなくなった悲しい武器 あのさぁ…😅君たちまさか甲子園一回も行ったことないの?…😅スプラやってる意味ほぼないよね…😅普通の人は甲子園練習を理由に女の子と遊びまくるの…😅ガチでやってるつもりで味方批判任天堂批判繰り返しながら発狂してる馬鹿は君たちくらいのもんだよ…😅 >>299
書き手がチー牛のニチャア過ぎるからやり直し あのさぁ…😅スプラも楽しんで性欲も満たす…😅なんでこんな簡単な事もわからないの…😅 あのさぁ…😅ツイッターでもよくスプラ甲子園練習で男女トラブル見かけるでしょ…😅みんな当たり前にやってるの…😅大人の男の戦場だと思ってるの気持ち悪い君たちだけだから…😅 あのさあガイジのツイ垢見たことあるけどbioに愛人⇨妹⇨みたいにスプラ女子のアカウント羅列してあってキモかった あのさぁ…😅君たちスマホfpsでオフ会とかした事ないの?…😅やった事ある人ならわかるだろうけど女だらけだよね…😅スプラに限らずシューターである程度強かったらみんな股ゆるくなるんだよ…😅真面目にブチ切れながらやってるの馬鹿でしょ…😅 陰キャと陽キャと感情ない奴と女とキッズしかやらねーゲーム あのさぁ…😅
普通の男はキッズゲームで知り合った女の子と関係を持つことを性的アピールとして捉えないし、ましてやそれを匿名掲示板で喧伝したりしないの…😅 あのさぁ…😅そもそも普通のまともな女性と交際経験ある人ここにほぼいないよね?…😅味方批判任天堂批判障害者差別する気持ち悪い人間しかほぼいないよ…😅 YouTubeの放送だとコメント見れないけど、どこからコメントいれてるんだろ。 あのさぁ…😅正直味方批判任天堂批判障害者差別の君たちよりさぁ…😅キッズゲーで未成年とオフパコしまくっているリオラchの方がマシだと思うけど…😅 甲子園の女プレイヤー見てチンポおったててる性欲猿おるやん😅 ナワバリで息抜きしてえのに金バッジつけてるキチガイがまざってくんのつまんな… 別に女と知り合うのにゲームなんかいらなくね
なんか子供っぽいよ ブキの向き不向きってあるのかな?
ZAPよりわかばのほうがキルとれる俺 ブキの向き不向きってあるのかな?
ZAPよりわかばのほうがキルとれる俺 ゲーム位しか自分をアピール出来る物が無いんだから仕方ないじゃん!! あのさぁ…😅普段スルーするのに女性経験刺激されるとレス増えるよね君たち…😅 なんかガイジチャージャーがホコ持たずに前出てカモンして13デスしてるけど何がしたいの君
んでまたマテガイ右… めちゃくちゃレスしまくったあのさぁ君の悪口はやめろ ヒッヒュー多いと思いきやヒッセンもそこそこいるから分散してる
バケツの方はデコが完全に死んでる
今やカーボン無印より見かけない ウルショの露骨強化が甲子園で輝いてよかったねイカ研 俺以外全員知的障害の試合があるんだけど流石にメモプ貼っていいか?ほぼ俺一人の力で買ったのに俺はリザルト下から二番目だし納得いかんわ 小学生チーム部門優勝って、パワー的には3000ぐらいあるのだろうか? グループ分けだよな
ナワバリ適性があんの今やヒッセン族だけだろあのグループ
ブラスター自体が汎用性低いんだからスロッシャー族の独壇場になるわな >>339
それが仕事やろ
あはぁ~んとか喘いでほしいんか? 今日はジム目立ってないな、昨日ののりしおが強かっただけか ザップが強化されたけどヒッセンが相変わらずエナスタ持ちとして目立ってるね
やはりここは暴れてるヒッセンに対抗するためにも同グループのスクスロの振りを元に戻すべきでは? のりしおは飛び抜けて上手いからな。
XP3700だっけ?あんな超人みたいなジムと比べられたら誰だってショボくなる。 あのさぁ…😅君たち甲子園見て惨めにならないの?…😅もし自分が味方批判任天堂批判障害者差別しながらぼっちプレイしてたらさぁ…😅とてもじゃないけど甲子園なんて惨めで見れないよ…😅 今日の甲子園、今残ってるチームどこが優勝してもどうでもよすぎて全く興味そそられないな… ちゃんとサンサンサンサングラスって突っ込んでほしいよな ヨウキャvsインキャやんけ
見る前から勝負きまってる、潜伏の勝ちや 野上いなくね?新情報って毎回野上から発表されてたよな? ショクワン侵入のカバー塗り早かったけど最後デスがでてもうたのがあかんかったか アホがインタビューされとるわと思ってたのにタスキ残ってんの草だわ 拍手音になんか石打ち合わせたような変な音紛れてね?実況の誰かがやってんの? kairiって今アサリの3000のやつか。そら強いわ。 ちなみに東海Day2は配信終了後にイカ研が観客を引き止めて前回大会の時のるすの思い出話をしてた。 誰やねんマイクに固い音打ち合わせてるバカは
不快だからやめてほしいわ 暗殺を恐れて出て来れないんだろ野ゴミ
自分が撒いた種だな スプラってやっぱ中身の人間も気持ち悪いな
そりゃあんなの続けられる人なんてこんなもんだよな >>402
ななとはXPも低いしそもそも対して強くないじゃん
しかもローラーだし ガムやらクッションやら止めねぇスタッフ運営が大概だと思う >>417
クッションはええわ試合中のガムもええ
でも人と喋る時までガムはあかん ここで新情報出したら確実に盛り上がらないのに何もやらないのすごいよな
盛り上がると都合悪いんかな? さすがにこういう場でガム噛むのは………TPOってものがあるぞ >>423
出したら盛り上がらないならださんやろな >>421
すみませんでした野神様とイカ研のこと全く考えないで
こんな暑いのに新情報出せって声が一つでも届いたら体調崩しちゃうよね😅 2はヤグラが大好きだったんだけど3のヤグラは本当につまらん
カンモンをどう突破/防衛するかってのが面白かったのにバリアごり押しで何の盛り上がりもない >>424
かっこいいつもりなんだろ
若い子だしまあ許してやれ
大人になってから思い出して恥ずかしくなるのは本人だし モップリンとイグザミナーと縦長新マップで3ヶ月遊ぶぞ〜😁 こんなシラけたイベントやらされて本当に可哀想だなこの人たち 優勝したチームもどうでもいいところだし新情報もないし
過去最低の甲子園だったな イカ研はユーザーがガッカリしてるのを見てまたはしゃぐんだろうな
そういう奴らだし こんなキッズを強調するなら子供のみのエントリーにしたれよ
なんやねんこの優勝したデカいだけのガキは 健康が損なわれるから新情報なんてあるわけないだろ! マジでなんで年齢制限つけないんだろ
いい年した野郎どもがガキとかファミリー嬲り●しにしてた現実を映せよ でも出場者がパッとしないのが悪いとはいえ今回の甲子園盛り上がらな過ぎてやばいだろ
ガチでオワコンになってないか? 制限無しにしないと本格的にオワコン臭漂うんだろうなぁ いやその出場者うんぬんは配信のあれこれで固定化するからいらんわ ここで運営の文句ばかり言ってる人間の方が浮いてるだろ
嫌ならやめろよwドMなんか? >>450
そもそもなんかコメントとか下手で発言するたびに周りの空気がちょっと固まるタイプ
あとこういうのって熱く盛り上がってる感じを出さなきゃならんのに、
最後までかわいいお人形さんみたいな自分を崩さない感じ
特別コレといってヤバい言動で炎上というよりも、全体的にとにかく向いてない仕事を受けてしまったみたいな 追加の新情報があったら、対応に追われるので
追加や変更はできるだけしないんだよ。察しろ 今のイカ研って本気でスプラのことどうでもいいと思ってそうだし
今日来てたイカ研のスタッフも(土日に働かせんなやチー牛陰キャ共が)って内心ずっと思いながら試合見てそう イカ研究所の研究費10分の1まで絞れ岸田
こいつらろくな研究してないから干してしまえ >>466
秋元康のアイドルグループだし事務所の力でねじ込んだ感じか
この調子だと決勝、九州も司会するよ >>471
いや思ってるよ
(はよ終われやこんなゲームどうでもいいんだよ)ってことしか考えてないよ絶対 >>475
なんだそのアホな反論
願望へのツッコミを更に願望で返すな >>477
現実受け入れようぜ?笑
どうでもいいと思ってなかったらこんな適当でいい加減なアプデばっかするわけないんだからさ 売れたら人気一定ライン割るまであぐらかくは任天堂のオハコ 甲子園かじりつきで2日間空費して逆ギレオワコン認定おじさんの虚しさったらないね 大体過去に甲子園のラストに何か発表したことあった?
全国決勝くらいじゃない? 関東だっけなんか3の大会のあとに新武器ちら見せなかったっけ サイドオーダーが全く音沙汰ないのすごいな
まさかの全アプデ終了からのサイドオーダーでまた2年やったりして サイドオーダーはシーズン関係ないし9月のダイレクトだろ
来年新型控えて出せるネタ少ないから クアッドガイジ2匹がカモンしながら敵インクで爆死してたけど
その武器じゃねえとその動き出来ねえし駆けつけるころにはお前死んでんじゃん >>468
振替休日知らないって職歴なしの方かな? むしろ本気でアプデ情報を期待しているいたのか。
まとめサイトが適当に言っているだけだと思っていた。 いーやまってろって
今回のバランス調整は神がかってるから >>466
周りの空気って
観に来てた客の温度まで捏造して何が楽しいのきみ おっと、もう18時過ぎとるやんけ、どう?なんか重大発表あったかい? サイドオーダーの開発にここまで時間かかってるのってマジで2,3人程度で開発してないと説明つかないだろ
頼むからもっと人員割いてくれよ… 甲子園とか大半のユーザーにとってはどうでもいいリアイベだからな
野上が出てきてなんか面白いこと言わんと 職場によっては正社員の月給制でも振り替え休日とか存在しないところとかあるぞ。
まあ、任天堂がそんなブラックなところと一緒だとは思っていないけど。 サイドオーダーってやり手からすりゃその日の動画で充分でしょ
何期待してるんだか 相手1人落ちたから逆転しようと思ったら味方ガイジが率先して2人即死するから人数有利できなくて負けて草 野上にスプラマニューバー持って勝利ポーズみたいにクルクル回してほしい このゴミゲー、なんで武器とか服売れないの?
邪魔なんだけど
もう死んでくれよ
このゲーム作ってる奴 1周年と甲子園予選って別に関係なくね?
1周年だから甲子園予選で情報来なきゃおかしいってよく分からんのやが >>500
え?さっきから試合内容のダメ出ししてるの?
参加出来ないレベルなのに?? お前らみたいなゴミが2でしっかり叩き潰して改善案出さないからだろ
無能って何しても無能なんだよな
バカみたいに持ち上げて面白い物なんか出てくる訳ねーだろバカ
あ、こんなんでいいんだwバカは助かるなあって同じゴミが出てくるんだよ
無能がさあ 今度の新ステもナメロウ並のクソマップっぽいしわざとクソアプデしてピクミンやマリオを買わせようとしてるのかな >>508
良いからはよ病院いけ
日曜日だから明日いけ >>512
あんなに子供の笑顔が見れるゲーム会社のイベントあんの?
あ、子供の笑顔とかに一切感動しない人? 周年記念で大きい情報期待するってソシャゲとかアイテム課金型ゲームに毒されてるんだわ
有料アイテムで集金するゲームはそりゃ必死に盛り上げるからな 野上さんはどうぶつの森の方には力入れまくってるのにスプラはシステム使いまわしって感じ >>513
子供がなんか変な野郎共に蹂躙されるの見て楽しい? 何が力入れてるだよ
オンライン繋ぐ竹で5分くらいかかるガラクタの森がよ >>516
クソだと思うゲームに心縛られてるお前の方が哀れに見えますが、、 任豚戦士孤軍奮闘で哀れ
残念ながらこのゲーム糞です😓 俺らがキッズだった頃はクソゲーでもお小遣い叩いて買った貴重なゲームだったし、遊び尽くしたろ
今の子だって例え弱くても自分の好きなブキで楽しく遊んでるぞ >>522
犯罪助長してるレスが散見されるので通報 なんで自前のコントローラーもちこめないの?普通ゲームの大会なら持ち込めるぞ? 自前のコントローラどころかプロコンを有線接続だから遅延ひどいらしいよ ファミリーが5%までリスキルされる試合は子供の笑顔溢れてて感動ものだね🤣 >>526
なんか知らんがワロタ
お前の母ちゃん可哀想やな >>532
それは言わんでくれ
効きすぎる
ごめんなさい リスキルしかたないよな
安全エリアもリスキル出来るように失くなってるし >>529
ttps://www.internethotline.jp/
警察へ連携されるここにした
クリエイターの危害を望むなんて京アニ事件と何が違うわけ?
反省しながら数年怯えとけ! >>517
一般と小学生で別れてるし蹂躙される子供はメインステージまで来ないから リスキルされたくないならイカスポーンから出なきゃいいんだが😅 パル子に抜かずのウルトラショット3連発でマン◯マリアリスキル祭りしたい >>535
暗殺とかおかしなこと言ってるから通報済み イカマンTVってランキング載ってるけど大丈夫なのか 今日なんか発表でもあると思ってたってまじ?
この1年何見てたの?? リスキルを推奨してるステージ構造なんだしプレイヤーは何も悪くない
こんなクソステしか実装しない任天堂側に問題がある 結局これ対抗戦やってる連中しか続けられないゲームなんだよね
上位勢の顔ぶれ全然かわらん いかまん
ちんぺろ
ぺろまん
このあたりはすでに許可されてる Sランマイナスポイントとかなってる奴ってやっぱガ◯ジしかおらんよな
そうなると自分はガ◯ジになるな、通りでゴミみたいな人生だと思ってたわ、
こうなるとやっぱ自殺推奨? リスキルが悪って認識してる奴が一定数いるの意味わからんわ
ホコやヤグラの延長強制終了スペシャルとかならまだわかるけど >>542
自分も通報しよ今の時代に実在する人指して暗殺とか殴れとか馬鹿なのかな? ちょこぺろがそういうの知らないと考えると可愛い
知っててやってる上級者かもしれんが しょうもなイカスポーン、狭小ステージ、降りたら戻れぬ蟻地獄構造
徹底的にリスキルして対戦相手の尊厳破壊してくださいってあらゆる要素が言ってるようなもんや 一時期話題になった勝負を決められるにもかかわらずわざと決めないでひたすらリスキルだけしてるやつは遅延プレイで悪質だけど
カウント進めるためにするリスキルは勝つための手段だからなあ ウルショのカス当たりで即死とか本当しょーもな
スシとボトルしかおらん
くっそつまらん >>548
アホか、借金勢ってだけで死なれたらX底辺の俺はバンカラですら勝てなくなるわ、アクティブ多分70%ぐらい死ぬわ、生きろよ 0キル1デスの芋金玉終わってるわ
永久に前でないから一生3vs4を強いられた
マジで意味ない キンタマは冷えてると収納されるからな
寒かったんだろ ウルショが環境になったからカニタン死んだんか、なるほど セナルアックスとかいう何人いるのかわからないぐらいスプラに多いネーム ウルショはカニタンクもナイスダマもバリアも破壊するんだか、ウルショは何に破壊されるの? 今日ゴミみたいな味方しか来ないんだけど
どうなってんの? 甲子園の日はいつも甲子園で多く見かけた武器を自分も使ってみるマンが増えるからXマッチはやらない方がいい日だぞ アプデ直後とイベント直後はやらないのが正解のゲームなんだ🤣 実際キューインキは場面によっちゃしょーもないからウゼェわ
付いてるメインも後衛で割と使い得だし KingSakuraクソ雑魚すぎなんじゃスプラトゥーンやめろ 王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠王冠 キューインキ環境マジか
クヒュー最強説は正しかったんやな イカ研が用意してたウルショへの対策誰も気づいてない説 >>570
ウルトラハンコでウルショの弾全部吸っていけ ていうか上位陣のキューインキへの触れ方、
デュアカス隠してた時にちょっと似てるかも
強いと言いつつもあまり触れない マジでマッチングやべーわ
3-2でプラス25だったり、マイナス25だったりwww
まーたお前ら甲子園見て手のひらくるくるしてんのか?
タスクACT10まで行く気か? キューインキ上手い人使うとホント強いからな
対抗戦配信でるすキューインキにみんな大苦戦してたの笑ったわ てかキューインキってワイパーに切られる以外で別に使い所考えりゃ全く腐らないスペシャルなのになんでここでは評価低いのかずっと意味不明だったわ >>591
3の新ブキって全体的にそんな感じやん
使いこなせないから弱いって騒がれてる スシがブレ少なくなって騒がれたけどボトルって最初っからブレ0なんだよな
イカれてるわこのブキ もうやらんわバランス崩壊のクソゲ
やたら上手い4Kかシャプマかジェッパ使いがいると手も足も出ない
単に強いってだけでなくて一方的な理不尽押し付けてくるからほんとつまんない つか無条件にキューインキ弱いってマジで思ってるのか? キューインキ、相手のイカちゃんも吸い込めるようにすればええやろ 配信者が触れた途端強い強い言い出すキッズっていつまでも減らんよなこのゲーム キューインキは味方と行動を合わせる必要があるから野良向けじゃない ここでも今までキューインキについては強味も弱味も散々語られてるが ジェッカス無理
陰キャチクチクする前に陽キャボトルのキル速とウルショに轢殺されてなす術ない キューインキ強化しました!で弾がヤケクソにでかくなったの笑う
そうじゃねだろ、と思いながらもたまに食らって死ぬわ 使い所考えれば使えるSPって全部そう
雑に使っても強いSPの方が使われるのは当たり前
このスレの猿共ちょっとキューインキが活躍したらすぐ強い!弱くない!って騒ぐのおもしろいな
ゴリラとかチンパンジーの方が賢いだろ😅 まあ編成も選べんしな野良は
チーム内にウルショとキューインキ両方いるならまあ良いけど、極論ウルショ4枚とキューインキ4枚ならどっちが強いかって感じ 「玄人様」りうくん曰く、弱い弱い騒ぐ前に強い使い方を探す方に脳を回せとのこと >>588
甲子園でキューインキ活躍してたのか ほぼ決勝しか見てないから知らんかったわ
どうせここの人らがやる機会全くないであろうフルパナワバリで語っても意味ないけどね マヒマヒエリアかよ
ここ好きな短距離シューター使いっているの? クゲヒューについてしまった以上熟練度5までは使わないといけないからだるいわ ナメロウマヒマヒエリアは草 どっちの固定砲が優れてるかのゲームやりたいやついるの?
>>610
俺も甲子園見てないから知らんがこいつらが急に騒ぐってことはそう言うことだろ ずっと言ってるがキューインキはついてる武器が悪い
xマッチで使わせる気無いだろこんなの
だからこそクゲヒューには期待してるhttps://i.imgur.com/97Cxg0q.png >>468
昨日現地にいたんだけど、配信最後振り返り映像みたいなのが流れるとイカ研はさっさと壇上からはけてったよ
MC達は既に壇上から降りてたけどVTRが流れだしたら立ち止まって終わるまできちんと見てた(全員かは分からんが少なくとも男MCは見てて最後拍手しながら去って行った)
態度の差に驚いたんだけど、イカ研は暴言吐かれる恐れがあったから速やかに退場したのかと思ってたw 大会参加者に直接「チーズ牛度を食ってそう」って言ったゲーム会社社長もいたから多少はね、 >>616
亜種で化けてる武器多いしクゲヒューがそれらに比べて噛み合う理由ある? 打開で3落ちした味方に煽りナイスしてから一人で全員殺して逆転勝利するの気持ちい~www >>616
亜種が追加された瞬間に乗り捨てられるの可哀想 改めて見ると自分のプレイ雑すぎだけどそれはそれとしてクソ通信エラーゲーほんとクソすぎる
https://imgur.com/a/Jkx2OTX.mp4 ソイチューバー(カスタム)とか貰ってるサブがトーピード、タンサンでSPがマルミサ、ハンコだからな。
メイン弱いのを強サブ、強SPでバランス取ろうとしてるの本当に嫌い。こんな武器もう無くせよ。メイン弱くしてまで武器種を増やす意味ないだろ。
だいたいランク上げの数値が異常
勝率5割と仮定して100戦して150ポイント
ランクアップまで300ポイント必要なら200戦もしないとかいけないとか頭おかしいだろ
FF11のアレキサンドライト終身刑みたい >>620
クゲヒューが噛み合う理由ってか未知数だから期待って感じ
メインサブどっちも強くてある程度前線行ける武器が初めてだから 地味にハイカラシティのブキチのガキ2人目うざくね? 今クゲヒュがどうの言ってるお前らはどうせイグザミでエナドリアヘアヘするんだろ こんだけマッチ格差ガーとか言われてるのに自分がキャリーしなきゃいけない一番パワー高い枠でキューイン使って
それで味方がキル取るなり強ポジ制圧してカウント進めるなりしてくれなかったらどうすんのっていうのは強い強い言ってる連中誰も答えないんだよな
そんな強いなら何でランキングに全然入ってないんすか?っていうのは偶にはリオラもいい事言うよな ぶっちゃけ無印キャンプも結構強くね
ソレーラのがいいとかキャンプ自体きついとかはわかるけど ラグすぎてやる気なくした
甲子園とかサモランとかに力入れる前にまともにプレイできるゲーム開発してくれ まあ無難にビーコンアメフラシつけても結局ジェッパ持ち無印が使われただろうけど ナメロウエリア、自陣手前でわかばがバリア吐いてるの見た瞬間放置 段差飛ばないと中央行けないから全部バレバレなんだよな >>633
キャンプは編成差というポテンシャルがあるからリッターと同じく不快枠でネガキャンは許されない 祝・16戦連続0キル味方
普通パワー800ぐらい下のゴミ入れても1キルぐらいすると思うけど逆にどうやってマッチングしてるんだよ天才だろもう 好きなルールでも遊べないし
好きなマップでも遊べないし
じゃまくせえ武器も売れないし
じゃまくせえ服も売れないし
ゴミみたいなサーモンやらされるゴミゲー さて解析しようかなーって思ったら、まだ新シーズンのデータアップされてなかったわ >>639
え、普通にジムキツくない?
リッターが最長射程で有利ってのはわかるけど >>634
どんなゴミ回線でも光有線と一緒に楽しくゲームしようねってのがイカ研の考えなので絶対ラグは改善しない 次シーズンで1からあったブキ種の新ブキ一つずつ出たことになるのか 無線がとかテザリングがとかってよく言われるけど今時スマホゲーでもここまでラグいのない気がするんだけど 負けが込んだのでロボム投げまくりマンプレイしたら味方にもロボムハイドラがいて、相手チームにクソゲ押し付けることが出来た
相手のハイドラ上手な人なのに、ロボム投げるだけの下手くそに試合ぶち壊されるの本当に腹たったと思う
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRC2A-P7SN-QEE8-48BV アホみたいなワイプアウト食らったときのティラミスがやめられない >>645
相性良いより雑に強いサブスペついた方が使われるってのはバレデコの例から思った
クーゲル自体メインだけで活躍できんのなんて本当の上澄みだけだし ステージ構造×格差マッチングでホンマに酷いことになってるで
圧勝or惨敗が多すぎる 2の頃のぶっ壊れメインだったらクゲヒュー使われてたのかな
今でもメインの理論値は高いのかもだけどメインでぶっ壊れ性能出すにはまず使う人が頭抜けてスキルある必要があるし リッターは今まで何のナーフもされないどころかチャージキープ渡されたりスペシャル強化されてるとかイカ研はあたおか のりたま。くんはエナドリ使ってもらっても4(3)キル3デスだったから不貞腐れちゃったの?w バイトで金鱗1枚も出ないんだけどなんなのこれ
20回くらいは倒してるだけどな
伝説の帽子交換させる気ないだろ 甲子園見て久々にプレイしたけどやっぱ辛えわ
人数有利に作ってもSP溜まらないと前に来ない味方、実質ワイプアウト起こっても後ろでホコショ打ち続ける味方とかどうすればいいんだ
まあ300ぐらい差がある人がマッチングしてる可能性があるから仕方ないのは分かるけど…
勝てないとは言わないけど本当につまらない ビッグラン2日間でんせつでやり続ければ10枚ぐらいは貯まると思う >>645
ノヴァ使うブスの勘違い系の知り合いいるわ スシが強いっていうよりウルショが強いって感じでしょ
別にスシはいいからモデラーとか強化してあげたら 絶対おかしい初動してるやついたからメモリー見たいのに再生できん >>664
やり続けて10枚はきちーw
Xマッチ以外基本やらないからなあ トラコラのwikiにあるサブスペの項目、イカ研ならそう言うだろうなって気分にさせてくれて、読んでてイライラする 次も気付いたら変な環境にされるんだろうな
リッターを弱体化せずにリッターのメタになるようなスペシャルを強化し続けることで
弱い武器が射程で負ける環境がずっと続いてる感じ ボトルは低ランクだとまるで使いこなせないから強化来るべき >>671
だってマップのせいでどうしようもないんですから スシがこんだけ強化されるならスパッタリーさんもう2確でいいじゃないスか >>662
伝説500でも20匹倒して1泥するかどうかだし >>669
普通にやったらバイト1000回やっても貯まらんと思う わい52でずっと頑張ってるけどマジでキツい環境だったわ
次のシーズンもキツいんやろな つーか武器というよりテトリス縦長ステージ全部最初から作り直せ、3ヶ月もあるんだから さてサプライズ情報は…
なし、か
イカ研らしくて素敵やん >>679
前作で52使ってたけど、3だとラグい試合でシールド貫通したり体がはみ出てる判定でやられるしなぁ 自分目線でも今のあたってねーだろって場面めちゃくちゃ多いもん ぺろ様の配信見てたけどマヒマヒナメロウのガチエリアなのに殆どリッターいなかったわ
マジで弱いんだな今 なかなか近づかせてくれない相手はメガホンレーザーでロックオン
レーザーで追いつめたところを仕留めるでし!
リッター様なんてチャーキしながらピョンピョン避けれるしブキチは嘘しか言わないよな エターナルファイナルキューインキ。使うと相手が死ぬ >>680
コンブ・スメシ・ザトウ・船以外全部閉鎖で良いよ
もうこの4種中2つのタイミングでしか対人やってない 驚いたことに新ステもテトリス確定してるのがやばい
しかも網ステ 3ステって非難されがちだけどチョウザメとか2のステージも大概クソだよな
あんなんだったら平坦の方がまだ楽しいよ 2やりたかったら2やるし
2やりたいのに3やってる奴の気が知れん アプデといえばまたS落ちるのかなバンカラ放置してるし引退するかもしれん 水曜告知木曜アプデで1日から新シーズン?
もう告知することもないし月曜と火曜は体調管理かな 3のステージはデザインも手抜きなのがアカン
全部水の上に浮かばせた孤島って... 高台とかからの上から下への攻撃の威力を減らせばいい話なのにな
射程によっては攻撃が当たらないブキもあるのに不公平すぎだろ
しかもそんなマップだらけなんだよ ハイドラとかいうクソデブさあ
ノロノロデブの癖にヤグラ乗らないとか舐めてんの https://i.imgur.com/uAJyH5X.jpg
スメーシーのホコの初動がよくわからないせいか勝率がやたら低い🥺 >>683
でも確定数少ないブキはめちゃくちゃ有利だと思うわ 3ステと2ステなら2ステの方が圧倒的にマシだわ
ハイプレのせいで2がクソだったのは確かだけど ステは2のがマシだな良ステに見えるレベル
しかも2のときにクソステとされてたのだいたい1のステ 2のがマシってマジ?チョウザメコン主ブ好きな物好きがいるんだな、へー 3のステはそこで何すんの?っていう無駄なスペースが多い 借金800あるバンカラの戦績みる?
これ適正なんかな。
https://i.imgur.com/htskfmq.jpg
https://i.imgur.com/Luh3WBM.jpg
https://i.imgur.com/z6OuyzX.jpg
マッチングのシステムわからんけど極端に弱い相手が何戦かに1回あたるくらいで人数不利でまけること多数。
これオープンなら自分と同じくらいの相手や仲間がくるの??
チャレンジの必要ポイント設定はほんと嫌がらせだと思うけど どうでもいいけどスレタイ、742杯目の目が消えてるんだな >>711
バンカラは「味方は内部レートで、敵は現在の勝利数で」組まされるからそのランク帯で弱いと地獄だぞ
まずは少しでも勝って3勝が安定するくらいの内部レートに持っていくのが肝要 ナワバリはキッズに人気だからな
子供と一緒にやる時は大体ナワバリだぞ
おめーらも自分の子供とやってみるといい
ナワバリの回数が増える あのさぁ…😅今の環境でジムきついってさぁ…😅さすがに甘え過ぎでしょ…😅君どんだけキャンプ使ってるの…😅ジムといいキャンプといい地雷多すぎでしょ…😅味方に迷惑かけないようにヒッセン持ちなよ…😅 >>717
うちの子供もナワバリ好きだわ
単純なルールなのが子供にはいいのかもしれない 2は楽しいステージ多かったなあ
エンガワとかガンガゼ好きだった ジムワイパーは強いか弱いかはともかく、使ってて楽しいよね あのさぁ…😅魔改造されたキャンプとさぁ…😅ウルショヤケクソ強化されたレンコンボトルとスシさぁ…😅君たち最近地雷多すぎだよね…😅スクスロと違うんだからさぁ…😅馬鹿が持っても地雷になるだけなんだよね…😅早くその使いこなせないブキ捨てよか?…😅 ウルショ弱体化すると弓やチャーがまた増えるから
このままにして欲しい気持ちもある
長射程がダラダラと遅延してくる試合で
勝てるけどノックアウトだけやりづらいのひたすらクソゲーだし ボトル使ってみて分かるけどレンコン使わなくても慣れりゃ全然キルできるぞ ガチャ引いてで思ったけど
今のイカ研だと次シーズンの金銀ガチャも1年前シーズンの復刻にしそうだよな ヤグラ奪われてるのになぜかずっと敵陣にいる奴なんで? >>728
キルするのが楽しいから
負けたらルール関与しない味方のせい
当たり前だよなあ? 誰もいない敵陣にビーコン置いて荒らしまくってすごいね
君がいない間にヤグラはゴールしたよ 正直裏取りビーコンする奴が味方に居て刺さった試しがない
堅実に味方を疑似ゾンビにするのに使ってくれよっていう ボルネオの敵陣ビーコンマン率は異常
あいつら雷神ステップ()で敵陣駆け抜けることが目的になってる アサリ10×2でペナ付いたけど2回ゴール
なおどちらも自分単独
7持ちで2人倒してカモンしたけど誰も来てくれなくてワロタね まあボルネオなんて敵陣ビーコン以外何するの?ってとこはある この試合が3勝目か3敗目かの試合
流れは悪すぎ防衛で味方が飛び出し屠られていくのを見て生存意識してキルしまくってなんとか勝った!
https://i.imgur.com/VsGwHzN.jpg
おめでとうございます!10.2ポインツ!……やめよ そろそろフェスって事でフェスt用のギア考えてんだけど復活短縮ってどう思う? 復活短縮つよい!よ
うまいひとみんあつかってる死ね! 35勝の呪縛は強いなぁ
途端にテンポ遅い荷物が雪崩れこんでくる あのさぁ…😅よく野良でプレイするね君たち…😅スプラ好きのぼくもさすがにオープンでしかやってないよ…😅 別々の試合で組まされた荷物2人相手に勝ったわ、組まされた時のストレス吹っ飛んだ >>714
何その仕様
レート低い方が味方弱なって不利になるのはおかしくない? 全ルール2000-2500のやつでも、バンカラ借金したりするらしいし借金って割と誰でもなるもんなんか? バンカラの仕様は公式が嘘ついてるからよく分からん とりあえずパワー表示するだけでいいんだけどな 弓使ったら借金返済の広告がよく流れるようになったわ バカマの相手が勝利数だけで決まると思ってる奴はガチの知的障害だろうな
そう公式に書いてあったとしても、実際に少し遊んだらレートも考慮してあるので分かるだろ
ガイジかな パワー1200の奴が、勝利数一緒だからって理由で敵にちょこぺろとかくると思ってんなら救いようがないな ジェッパのナーフってほんとにこれで終わりなの?
編成エナスタありませんでした諦めてねでいいの? >>744
たまたま借金することがあってもすぐ抜け出せるはずだからよくある事ではないはず バンカラは仕様が謎なんだよな
1500台の人が普通に勝ち越してると思ったら2000台の人が負け越してたりして内部パワーに応じた操作が入ってると思われる
データが足らず法則不明 いや適正1500の人間でも下振れて1300まで落ちたらその後は勝ち越すし、適正2000の人間でも上振れて2200までいけばその後は負け越すでしょ
当たり前の事なのに何が謎なのか そりゃ内部レートでマッチングしてんだからXP関係なく勝ち越したり負け越したりするでしょ 実際どういうことかはわかんないけど体感で>>755みたいな感じになってるのは多くの人が感じてるんじゃない?
最上位の人達以外は勝ち越したり負け越したりしてると思うし全然謎とは思わないな スクイクリッター分けのスクイク引かされてハイ負け
さぞや頑張ってくれたんだろうと思ったらクソリザルト
ヘイト稼ぐくらいしてね 新ブキ?どうせめっちゃ弱いんだから全然ワクワクしないよ
新ステ?全部テトリスじゃん似たようなことばっかでこのゲームつまんないね >>744
使えないブキやジャイロオフやってみたりでわざと借金してるだけや
ソースはワイ2500
真に受けるな 正直リッターよりスクイクのほうがこわいんだがリッターなんて所詮自陣に引きこもってるだけのカスだしスクイクみたいにバンバン前に出てグレバリ張ってくる方がきょうい まさかウルショをナーフせずに他のスペシャルをウルショ並に強化するなんて流石任天堂だな~
まさかホップソナーが破壊不可能になって60ダメ入るなんて思いもしなかったわ~ チャージャーはチャージ後に動いたら威力半減がちょうどいい リッターは半チャ奪われて、射程も短くなって、まだ文句言う奴いんのか ウルショにせよジェッパにせよかつてのカニにせよ
1人ならやられる方が悪い気するけど
複数人いてずっと吐かれるとストレス半端ない
まあ相手がちゃんと合わせてるってことなんだから仕方ないんだけど ラグとステージの問題を解決しないとどんな小手先いじっても変わらないよ 使う奴が絶滅するまで弱体化されれば文句言う奴居なくなるよ
射程はあと20%短くspは1000pに
インク消費量はフルチャで90% リッターは結局防衛ポジしか把握してない半人前が多いから
遅延行為は得意でも攻めきるための立ち回りができない人が多いから必然的に相手する時間だけ増える
ジリ貧クソゲーの最中にいるのがリッターなんで当然嫌われる バンカラのマッチングは味方は内部レートで、敵は同じウデマエ帯の中からランダムで選ばれてると言われてるよ
なので内部レートが下がると余計に勝てなくなって借金が増え続ける仕様 >>736
介護お疲れ様でした
リザルトとポイント見る限りでは、お前一人が突出してパワー高かったんやろな
味方も弱いなりに塗りや援護に専念してくれたりオブジェクト管理してくれたりすれば、ただ無双するだけで楽しく介護できるんだが
何もかも一人でやって、うっかり死ぬと総崩れは辛い 内部レートの存在を良いと思ったことが一度もない
病気のイカ研がプレイヤーに好ましくない体験をさせるためだけに考えられたシステム
健常者だったらせめてオープンでは別で内部レートを用意するか変動しないようにする 全部強くして調整する方が好きかな。
初代縦長のハコフグが人気だったのスペシャルで逆転可能だったからでしょ。全ステハコフグにするならそのくらいにしないと スクネオのギア作っときたいけど何がいいかなぁ
塗れないから前行きたいしカムバゾンビにサブイカ速多めとかになるのかね
エアプなんやけど2のネオはどんなふうに立ち回ってたの? >>624
好き嫌いはともかくそういう調整もアリだとは思う
でも他のブキの巻き添えでナーフするけどメインは放置ですとかやるならもう止めろって思うわ 2キル10デスみたいな戦績のプレイヤーが高確率でマッチングしてしんどい
前作からこんなに酷いマッチングだったの? スプラ甲子園見て思ったけど、陰キャが頑張って美容院行って髪染めしました感ある人沢山いて別の意味で面白かった パワー差は3の方が酷い
武器差は2の方が酷い
好みの差かな もちろん上振れ下振れがあるのはわかるけど確実に1人~3人ガイジくるから(もちろん自分がガイジ側もある)負け試合はあっという間だし勝ってもしんどいのが多い
同じくらいのウデマエと言ったところでXP=実力なんてほんと上位しか当てはまらないから内部レートやパワーが近かろうが本来の実力が明らかにバラバラなんだよな >>787
ちょこぺろですら-600振れるんだよな
まあ3400が2800に落ちた所で部屋のメンバーはあんま変わらんのかもしれんが ソイのチャージキープを普通のイカ移動に偽装できてもまだ弱いからな…
外したらキープした意味ないしそこが残弾キープできるノーチと大きな差 ソイはシューターだからいっそチャージャー要素無くしていいよもう ソイの5秒チャージキープを活かすなら潜伏時光らないがマストなんかな?
5秒を上手く使って潜伏できればテクニカルかもしれん ZR長押しでチャージャー、ZRタップ押しでブラスターになるブキくれ ソイチューバーもネガるほど弱くないからな
チャーキが長いってのが腐ってるだけでサブスペは強いし 髪染めた事もないインキャがようキャに嫉妬してんの草 なんかつまんなくね
ウルショ、マルミサ、ナイス玉以外全部ゴミとか
80%くらいの武器がゴミカス ていうか何にも直さねえよな
このゴミ開発さあ
邪魔な装備も売れねえし 昨日の本日の主役の人好きだったわ
後ろのカメラに気づいたときの反応とか特に >>792
アレこそ笑ってやらないとさらに悲惨じゃないのか? 今のマルミサって強いけどそこまで言うほどではないっていうか
ナワバリ甲子園のラクトの総合力がやばすぎるって感じじゃねえの
なんかどのブキにつけても絶対最強になるスペシャルとか思ってる人居そうだけど 「懲罰マッチクソ、味方ゴミ、おもんない」
「アプデしょぼ、ゴミ、おもんない」
「フェスゴミ、○○派雑魚ばっか、おもんない」
「甲子園出てるの陰キャばっか、笑える」
これでも尚スプラは辞めない、Xマッチポチー
こいつの正体何?? マルミサは味方が合わせれたら強いスペシャルの筆頭だろ
強すぎて野良でも有効だけどフルパで真髄出せるやつ
逆にキャリーにはむいてない ナイス玉も言うほどか?🥺
強いは強いけど強すぎる感じはしないよな🥺 テイオウイカってあんまり認知されてないけどめちゃくちゃ強くない?
ルール関与強いし
バリアトリトルナイス玉サメライドあたりを見てから狩りかえせるの笑っちゃう ナイス玉は対物強いブキで割るのが気持ちいいからもっと雑に増えて良いよそんなに不快感もないし ナイスダマ別に今はそこまで強くないですね
トルネも同じくで やっとS+10になったS+9で思いの外躓いたわ
結局この調子じゃまたX計測でクソみたいな数字になりそう >>812
テイオウはマップの依存度高くてムラっ気がある
使い手ですら強いのか弱いのかよく分からんという評価を聞くくらい >>800
バカヤロウ。あれは公然猥褻カットといってかなり上級デスメタルのヘアースタイルだぞ。 これ完全に1の頃のSPゲーに戻ってるな。
2の陰湿スペシャルが不評だったから原点回帰したつもりなんだろうが、まさか2よりクソゲー出してくるとは思わなかった。 少なくとも普通にジェッパカニエナスタ辺りの方が強いと思う
カニはウルショに弱いとか言い出したらナイスダマは宙に浮いてる分もっと弱い 蟹は帝王にも弱いが
いまだに弱体化前スクスロのイメージで語ってるじゃないかという気がする
今ナイスダマついてるブキで強いって騒がれてるの無くね ナイス玉とマルミサは初期はトップ2って感じだったけど今はトップグーループから引きずり降ろされた感はあるな 11キル2デスとかいうバケモンみたいな金モデいてわろた
うまい奴は何握っても強えわ ナイスダマは別に強くないらしいから52デコはタンサンナイスダマでよろしく
間違いなくヘイト集めると思うけど ウルショだ!隠れなきゃ!
トルネードだ!逃げなきゃ!
カニだ!近付けない!
拘束されてばっかでおもんない
イカスフィアとかチャクチとかバブルとか実装しろ これ新型Switch出たらAPEXとかフォトナ移行する人多いだろうな。
あっちは基本無料でニンテンドーオンライン未加入でも遊べるし それにしてもトップ100見てもシャプマ激減してスシ激増したな
スシとか元々強かったけどブレがあるから許されてたのにブレなくなったらそらシャプマ激減するわな
イカ研がシャプマ環境から減らしたいの露骨すぎて笑うわ ナイスダマが弱いみたいな扱いになってるの金モデとハイドラのせいじゃね
スクスロやプラコラよりもずっと多いし
他の強化に煽られて出会う機会が少ないから印象薄くなってる 環境でも無いのに一度も強化来てない武器は強化があっても良いかもね。
ケルビン、デュアル、リールガン・・・あたり? >>833
ボールドとかフデ種とか完成されてるのはもう強化されないんじゃね?
今の環境だとローラーは種ごと強化してもいい気がするけど >>831
ギリギリの範囲から発動中簡単に塗り替えしが容易
発動時はメガホン,ウルショその他で簡単にキル出来る
もし発動されても足元にボムその他で簡単にキル出来る
要は対処法を皆が知る事となったため そういやH3もエナスタ持ってるんだね今気づいたわ
シールドバリア持ちのDの方で3000居るけど >>830
現実は捻くれてシャプマ以外持ってたマイオナがスシに持ち替えただけだぞ ウルショが増えすぎた弊害じゃないかね
ナイスダマもカニも見てから破壊出来るし >>830
普段から運営が環境変えろってうるさいくせに変えようとしたらこれ言うの笑うわ ウルショでカニ破壊って対物積まなきゃ無理だけどみんな対物履いてるの? >>841
何でもいいから文句言いたいだけだぞ
負けた鬱憤晴らさないとな それならきみもスシを使えばいいじゃないと言いたくなるな 冬の終わりに離れて夏の終わりに復帰したけどやっぱりくそ面白いゲームですね ウルショってバリアでメタれるからそんなに脅威ではない とりあえず今のウルショは雑に強すぎだよほぼ一キルは確約されてるのに上振れで3キルできるのはおかしい
次点のエナドリは1人は欲しいけど2人いてもそんなに脅威が上がらないからなんともいえない >>846
感覚バグってるだろ
スペシャルにスペシャル合わせてるだけで別に得してなくないか? バリアにせよテイオウにせよキューインキにせよ、ウルショ見てから間に合うんか? スシに対物つけてたけど、ステージやルールによるわ
狭いステージ2種なら対物つけるけど基本ステジャンの方が前線維持に役立つからそっちつけてる
ステジャンあれば飛ぶ選択肢生まれるけどステジャン無しだとよほど余裕ないと飛べない
リッター居たらその時点で飛べないようなもんだし 久々にやるとゲームは面白いんだけど、やめた理由が3ステのつまらなさなんだなってことがよくわかる >>846
メタれるの意味勉強してから使おうな?
それはそれとして、テコ入れしたらウルショメタになりそうなスペシャルあるかねえ Xマッチでヒッセンダイナモえんぴつ黒ザップのチームに当たってしまって悶絶したしエナドリ被りも弱いスペよりよっぽどヤバいけど キューインキの弾もウルショくらいの早さだったら強そう >>853
ウルショの発生を遅くしたらテイオウキューインあたりはメタスペシャルになれそう エナドリ環境だから拘束短いスペシャルのが噛み合ってるんだよな >>847
なんとびっくり上振れると2発でワイプとって「あれっ1発余っちゃった♪」になるんだ
特性上メタるのは難しいから単純に弱体化するしかないかね >>860
上振れたらワイプ取れるなんて攻撃系スペシャル全部そうだからな
お前が強かっただけか運が良かっただけ 上手い長射程持ちはSP発動した無防備な瞬間にスパッと抜いてくれるが、大半は逃げるか隠れてしまうからタチが悪い >>861
相手も人間だしウルショ以外どのスペシャルでも無理だろ、可能性があるのはハンコくらいだと思う
アメフラシでワイプ取れたら相手botだよ >>861
ん?上振れで3キルとか言ってる人がいたから言っただけなのだがどしたん?話聞こか? メガホンもアメフラシも評価低いけどマルミサと同じで発動後自由に動ける時点で使われると相当うざいけどな
スペシャル自体でキル取られなくてもこっちの動き制限されてカウント進められたりメインで詰めてきたりと発動後にきっちり動いてくるやつは強い >>863
ごめんアメフラシが攻撃系スペシャルという認識は無かったわ
ハンコカニジェッパくらい?
トルネサメナイスダマも上手くやればキル取れるけど塗りスペシャルって印象
ダメージ入れば攻撃系スペシャルになるならデコイもそうなっちゃうし >>865
発動中の押し付けが強いのに、吐いたら満足してぬるい立ち回りする人が多いよね
デコチラがその典型だけど ウルショが許されるならハンコは前方に完全無敵つけていいてかつけてくれ。そしたらめっちゃ使いやすくなるし強スペになるから
普通に寿司に前から抜かれるのコンセプト崩壊してる 嫌いなステージばっか増えるし武器も気になるの増えないからガチでやらなくなったなこのゲーム >>857
ウルショ抱えてる事が分かっているのと、ウルショ見てから間に合うかどうかは別問題やろ
そら警戒はするが、ウルショ発動音聞いたら自動的にバリアなり何なり吐く人? ウルショが許されるならバリアは効果時間中は完全無敵つけていいてかつけてくれ。そしたらめっちゃ使いやすくなるし強スペになるから
普通にボムに上から壊されるのコンセプト崩壊してる ウルショ発動中にサメライド起動すれば何故かウルショが没収されるってぐらい謎のメタ仕様でいいよ ウルショは発動時間も長過ぎる
急がないと3発撃ちきれないぐらいが丁度良いんだよ
あと弾速早すぎ
見てから回避しても間に合わない アメフラシはダメージ2倍メガホンは壁床塗り発生ダメージ2倍デコイは破壊不可爆発範囲とダメージ2倍だな
皆掠るだけで死んだらいい >>871
そうか、バリア最強やな
ウルショが全部こっち飛んできてくれるといいな >>864
ごめん、お前ってのは860のことじゃなくて「ウルショで4人倒したお前」のことね
上手く行ったら上振れてワイプ取るのは普通にあるよねってのに同調しただけ ウルショが許されるなら雨は効果範囲は一瞬で塗り切れていいてか塗り切ってくれ。そしたらめっちゃ使いやすくなるし強スペになるから
普通に歩いて逃げれるのコンセプト崩壊してる サメはもういっそドリフトしようぜ
スプラじゃなくてマリオカートじゃんって言われたい ウルショが許されるならキューインキは全方位に吸収判定つけていいてかつけてくれ。そしたらめっちゃ使いやすくなるし強スペになるから
普通にロラに後から轢かれるのコンセプト崩壊してる 後も吸い込めるようにするのはまあ良いと思うけど
キューインキがローラーの轢きとワイパーの斬りにやられるのは仕様だよね ウルショが許されるならサメライドは画面端まで爆風判定つけていいてかつけてくれ。そしたらめっちゃ使いやすくなるし強スペになるから
普通にチャーに後隙抜かれるのコンセプト崩壊してる ウルショが許されるならソナーは本体に完全無敵つけていいてかつけてくれ。そしたらめっちゃ使いやすくなるし強スペになるから
普通に寿司に前から壊されるのコンセプト崩壊してる ゆう
5つ星のうち1.0Amazonで購入
オタクむけ?
2023年8月8日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: ソフトのみ版: パッケージ版Amazon限定なし
楽しいんだろうけど必死なオタクが多すぎて子供には遊ばせたくない。動きとか、、、見ててオタク多いなぁって思う。オタクが本気のゲームなので子供には不向きだと思いますよ。 ショクワン地獄に耐えてからのホクサイの亜種がアメフラシとかホクサイに何か恨みでもあるのか >>849
俺が遅いのかも知らんが間に合わんな
バリアテイオウとかは先に吐いてヘイト買うようにしてるわ
別の奴狙ったら詰めて倒せるし >>886
スプラ3は「なんとなく主人公っぽい武器に強そうなサブスペつけて、脇役っぽいやつらにイマイチそうなサブスペ付けとけばいいっしょ」という姿勢で作られたゲームだから仕方ない
愛されてる武器はひたすら環境に居続けるしそうじゃない奴は一生日の目を見ない
過度な寵愛を受けたやつは適当にナーフされて使い物にならなくなる リッター格付け負け確試合つまらん
昨日のユーザーナメロウ最悪だったわ連続でそれ来て何も出来ず負け >>885
動きでオタクを見分けるオタクの鏡やん
実際はキッズがおっさんおばはんを処理してるゲームなのにね あのさぁ…😅君たちオタクとか彼女とか言うワードに敏感すぎでしょ…😅そんな必死に叩くから揶揄われるんだよ…😅 あのさぁ…😅ブスって言われて目ん玉ひん剥いて怒ってるババア並みに面白いね君たち…😅 昨日のマヒマヒナメロウエリアマジで地獄だったよな
ウルショで事故りまくるし長射程ガチャだったしでもう二度とやらん マヒマヒエリア←ゴミ
ナメロウエリア←ゴミ
やる方が悪い APEXより民度ヤバいよな。
キッズ多いから仕方ないのかもしれんが動物園状態やん 裏どりルートあるのはいいけどその裏側が防衛チームから行きにくい一部ステージでアサリを糞ゲーかしてると思うわ
アマビとかオフサイド必要性を感じるわ VCもチャットもないからApexより民度悪いのかわからん
でも中華ネームが敵味方関係なく汚染水煽りしてくるOW2よりはマシだと思うぞ >>901
理不尽だと思ってるかも知れないけど、裏から抜けられるのはただの防衛側の怠慢だね
そこも含めて防衛なんだよ
逆に裏取りがいて気づいてないなら前線では人数有利なのだからさっさとゴール割って入れ続ければいい
だけど前線で敵の数も数えられないから人数有利に気づかず、うだうだ中央でビビりながら塗りあってるから裏取りマンに好き放題やられるだけ
攻めも守りも視野が狭いとアサリは難しいと思うけど、裏取り特攻マンなんて盤面見えている側からしたらただの戦犯ムーブだよ 自分はどっちと思われてもいいが?
ただ陰キャに見られたくないな…そうだ染めよう!くらいしかない発想の貧しさが気になったのよ
インナーとかポイントカラーなり少し味出して欲しかったわ わざわざ自陣までアサリ取りに戻る奴脳味噌腐ってるやろ >>904
塗り跡で裏取りの痕跡がどうしても残るゲームだしな
筆マニュボールド辺りの裏取りしてきそうな連中いる時点で警戒するのも防衛の一種だわな >>904
へー、いっつも気がついてもリスジャン間に合わずに入れられるわ
ヤガラくらい戻りやすいとギリ間に合うんだけどお陰でスメーシーとアマビは苦手だわ
やっぱマップでちょくちょく塗り見てんの? ブキチドローン使用するためにヒーローモード調査完了目指してるけどステージ5しか完了にならん
30分ぐらい画面酔いするしきっついな >>838
3確が妥当だよな
フィンセントは2確が妥当 あのさぁ…😅インキャインキャって君たちコンプ抱えてるけどさぁ…😅顔悪かったらいくらヨウキャの真似しても痛いインキャなんだからさぁ…😅中身変える前に整形しなよ…😅世の中顔と見た目が8割占めてるんだからそろそろ現実みなよ…😅 コウチャンネル久々に見たら暴言もう言いませんってどうしたそれ
特徴は暴言だけだろ アマビは見てないほうが悪いやろ
逆にその間何してんの ウルショ強すぎ死ねって文句はよく見るけど、ウルショ強すぎXP盛れたわありがとうってレスは全然見ないね
なんで? このゴミゲー、いつになったら好きなルールで遊べるの? とりあえずウルショは画面揺れだけは減らして欲しい
あとマルミサも 新型Switch出してAPEXとフォトナにユーザー分散したほうが良いわ
まじでクソゲーやんけ コウチャンネル「あの一、俺の配信で売名するのやめてくれません??俺の配信荒らして楽しい?」
https://www.youtube.com/@user-on9dh1kc1f/ エペもフォトナもとっくに出てるだろ
2の頃からユーザー取られてオワコンになるってずっと言われてたぞ 酔いながら遊んでたら20連敗して内部レート1700台まで下がってるっぽい
これいったんウデマエリセットした方が戻せるかな 現行Switchじゃろくに遊べないパフォーマンスだからこそ、性能上がった次世代機でAPEXとフォトナはキッズユーザー増えると思うわ。
スプラ4が争わなきゃならない相手は間違いなくこの2作品だし。 残念ながらキッズは離れないんだ
というか離れても新しく入ってくるんだ 離れたからビッグランイベントで1/3のユーザーが居なくなったのでは? そう言えばリボるとか言う奴広場で見なくなったな
初期服で居続けてウザかったから良かった S+で3000ぐらい借金あったけど
ヒッセンヒュー使い出したら返済完了できた じゃあ君の不満はないはずだよね?
実際は違うんだ
元々数が多すぎるだけ あのさぁ…😅いつまでもウジウジみっともないよね…😅面白いならやってさぁ…😅面白くないならさっさとやめればいいんだよ…😅いつまでも未練がましくへばりついてるんじゃないよ…😅 ビッグランは一回やって良いやってなった人多そうではあるけど
こういう話の時なんでビッグランだけ引き合いに出されてるの?バンカラとかレギュラーも減ってるんでしょ? >>927
3000の借金はよく萎えなかったなある意味すげえわ >>911
振る速度は1/2倍に遅くして採用しよう ロンブラとかノーチラスとか金モデとか男性器みたいなブキ多すぎだよな
ちんちん大好きな子供は喜ぶんだろう >>909
全て言語化は難しいけど、絶対1発入れさせちゃダメだって場面なら自陣ステージから降りずに防衛するかな
左の坂は横から打てて右のレールは見てからスポンジ越しに対応できるように
裏取りシュート入れられて構わない場面なら別に見ないかな
あっ裏取りいる。って気づいてからリスジャンで正解だと思うよ ラインマーカーもらったブキことごとくウンチで草
強化したれよ 直撃しなくてもマーカーに体触れたらダメージ入るとか何かしないと一生ウンチサブのままだけど ラインマーカーは存在してるだけでうざいのでこれいしは強化しなくていいです ごめん上は海女美の話
スメシは入れあぐねてる時にリス前まで裏取り通されたら負け筋だから、困った時は自陣下通路守ってるよ
人数有利で敵のアサリ少なくなったらさっさと攻めてゴール割っちゃうしかないね ラインマーカーは実装したことが間違い。
テスト段階で気づくべきだったな そういえばコンブってどうなの?
縦長じゃない待望のステージだと思うけど、神ステージ? もうなんかインクに隠れるって駆け引きすらほとんど無くなってるからな。
ゲームスピードが変化したのもあるがラインマーカーが要らんのは同意 ラインマーカー結局自分からマーカーが伸びるから自分の位置晒すだけでホントゴミだなw
マーカー当たったところで「で?」って感じだし
ホントイカ研は馬鹿だよ 何がレート戦なん
内部レートでマッチングしてるのに
こんな下らないゲーム初めて見たわ 対人ゲームにおいて勝つことは相手の嫌がることをすることだとは言うけど、もしも勝てないのに嫌がらせだけは出来るように造られている武器があるとしたら最速でナーフもしくは削除するべきだよね、勝ち負けに関与せず嫌がらせしてるだけの武器って「荒らし」だからさ… こんなマーカー当てる技量あるならリッター持ったほうが良いレベルだからな。
なぜこんな意味の分からないサブ作ったのか 嫌がるの定義を間違えすぎ
意味もなく不快にさせることと強い行動を押し付けることの区別も出来ないのかよ
勝つことだけ考えてるやつには貢献度の薄い行動なんか不快でもなんでもねえよ そもそもインク塗るって無理だよな
リスキー過ぎて敵インクに近付けないし
このゲームって劣勢がひたすら劣勢になるようなシステムしかないんだよな
SPも死んだらゲージ減るし
何もかもレイプ加速装置なんだよな
こんな下らないゲーム初めて見たわ そもそも潜伏する奴を炙り出すとかおかしいよな
これも劣勢をひたすら劣勢にするレイプ加速装置なんだよな
こんな下らないゲーム初めて見たわ マップも劣勢は真ん中閉め出されてルートもなにもありませんでおわり
こんな下らないゲーム初めて見たわ 好きなルールで遊べません
好きなマップで遊べません
ジャイロとジャイロ無しで差がありすぎて話になりません
邪魔くせえ装備は売れません
ゴミサーモンしないとギア作るのに1000時間かかります
たまげたなあ サーモンで溜まった報酬を連打で受け取ってるのスーファミレベルだと思うよ カタログのパルコからもらえる箱一括で開かないのもストレスじゃ
いちいちロード挟んでゴミ渡しやがって >>959
わかったから早くアンインストールして二度と起動するな
そしてスレにも来ないでくれ >>956
友達とサブギア禁止でプラベやれば良いじゃんw
なんで邪魔臭い装備わざわざ買ったの? >>885
オタクじゃないやつとオタクをマッチングさせるとか、スプラ3ってほんと格差マッチングが酷いんだな >>964
必死なオタクの動きってのが何を指してるのか知らんが
煽りイカとかのことならむしろキッズの方がやるし
普通にやってるやつの動きの違いとか初見プレイのやつにわからんだろ ほぼ何も見えてないだろうし 当たり前だけどキッズ部門とかで上手い子でもオタクっぽくないな〜って人はほぼ皆無だよな なんでこんなスレ来てるんだ?
チー牛煽りチー牛みたいな匂いを感じる イカ研はぺろさんみたいな人用に総合順位作ってくれ
それと最終レートより期間内の最高レートで順位つけした方がプレイ数増えるんじゃない? >>971
期間内最高パワーで順位決めだと上位帯でこれ以上パワー更新無理な人が談合でわざと負けてパワー配りやすくなるからやってないと思う。 たいじやなぽがよく言ってるけどこのゲームの1番のストレスは「こういうの勝たせないといけないのか」っていうのが居る事
勝てる勝てないじゃなくて負担が大き過ぎて一緒にやってて疲れる 50でカタログ実質カンストなら惰性でやる意味ももうないな
ギアもだいたいうまったし 方向性違えどテテンレベルにやべえの湧いててドン引き >>974
でもたいじ選手「ストレス溜めながらゲームしてるの意味わかんない」って言ってましたよ リッターとかカニタンクを抑制するためにウルショ強化したのかもしれないけど、結局ウルショという長射程が暴れまくってるの本末転倒すぎるだろ
ウルショとリッター両方ナーフすればいい ウルショはちとやり過ぎてるな
リッターはチャーキか塗りどっちかナースしてくれ >>978
だから身内の大会に篭って野良じゃ殆どやらなくなったんじゃないの? >>982
まあそうだろうけど
楽しいゲームやろうぜってことじゃね ウルショはカス当たり40の範囲ちょっとデカくするなり当てやすくする方向でアッパーすれば良かったのにな
その上で直撃弄らなかったら削りやすいけどキル取るなら直撃当てなきゃいけないって感じでそこまで壊れなかった
60で削り殺せるのが強すぎる 俺の味方に来るスシコラはほぼ後衛だわ
ずっとリッターとかと同じラインにいてウルショ貯めて撃つだけ
だから前衛俺1人の試合ばっか 身内でやってる時も色々な噛み合いでクソ戦犯する奴居ると思うけどね
野良だとそういうムーブした奴に弁解の余地がないだけで 下手くそに配慮してごちゃ混ぜにしてるのが悪いんだよな
ちゃんと下手くそだけのマッチング用意すればいいのに
イカ研の怠慢だよ >>972
そんな一部も一部のガイジのこと考えて作るわけないだろ… >>987
結果的に戦犯したはまだ「○○しようとした過程」が分かるけど
負担に大きい人は見てない考えてないから青信号で動かなかったり赤信号無視したりで「なんで?」が尽きない 身の丈に合ってない下手くそを勝たせるとそいつがなおさらその帯域に居座るわけで、介護がうまいやつが強いというお題目はマッチングをひたすら狂わせるんだよな 一生るすれんたなが味方にいるスプラトゥーンとかめちゃくちゃ面白いだろうな
それをやる資格のある人らだし bbzとかな
ナモンの立ち位置絶対楽しいやろ
ゾンビで突っ込みまくってたいじるすれんたなのカバーもらうとか >>988
相手も下手くそ同士なら試合成立すんのにな スクネオはせめて190ぐらいじゃないと武器として成り立たんわ
カムバ積んでも溜まらんやろ サーモン詰まんなすぎだろ
もうやりたくないもんな
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