【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 118億光年【ゲーム機】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・公式サイト
https://www.nomanssky.com/
・公式Twitter
https://twitter.com/NoMansSky/
・攻略wiki
https://nomanssky.fandom.com/ja/
・開発元:Hello Games
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント/505 Games/Hello Games
・フォーマット:Nintendo Switch/PlayStation5/Xbox SeriesX|S/PlayStation4/Xbox One/PC
・発売日:2016年8月25日(木)
・価格:パッケージ版 /ダウンロード版6,372円 (税込)
※スレ立て時は一番上に必ず
!extend:default:vvvvvv:1000:512
をコピペし立ててください(荒らし対策の為)
※次スレは>>950 が立ててください
踏み逃げ等の場合は立てられる人が宣言後に立ててください
・PC版スレ
No Man's Sky Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682511564/
※前スレ
【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 117億光年【ゲーム機】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695643620/
・避難所
No Man's Sky 家ゲー避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/61332/
https://twitter.com/thejimwatkins バグ報告はこちらへ
https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ、もしくは地形操作機で地面を掘って地下に入る
もしくは、黄色の草から採取できるソジウムで危険防御システムを回復できる
Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
チャージに使う資源をポータブル精製機で精製すれば濃縮され、より効率的なものになりチャージ効率がよくなる
Q.センチネルがうざい!
センチネル活動レベル:高の場合は見つかった状態(警告が表示される)で採掘を続けていると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
攻撃的センチネルの惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意
Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末やスペースアノマリー、基地で自作することで何度でも変更可能
Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い
せめてチュートリアルである目覚めミッションくらいは終わらせよう Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い、少しだけジェットパックボタンの入力を遅らせる)
Q.飛んでる生物がスキャンできない!
R3(PS版)でズームするとスキャンしやすい
撃ち落とした死体をスキャンでもOK
Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいでこれ以上持てない、要らないものは売ろう
Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイド(緑の円のエフェクト)が表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しないです
Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いているスペースデプリ(小惑星)を破壊しよう
Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒中に宇宙に逃げない事、もし宇宙空間内でセンチネルが攻撃する条件(NPC宇宙船や宇宙ステーションを攻撃する等)を行ったら
宇宙ステーションやスペースアノマリーに入ることで逃げられる ■最新大型アプデ(2023/8/24~配信)
※Switch版は遅れる場合があります
v4.4 ECHOES パッチノート
https://www.nomanssky.com/echoes-update/
■最新のバージョンは以下のリリースログから確認できます
※Switch版は遅れる場合があります
リリースログ
https://www.nomanssky.com/release-log/ こんなにたくさん・・・いいんですか??」(たくさん何?) VRでやったら操作なれてなくて海賊に落とされそうになった 新スレ、乙でございます。
とはいえ、前スレは何故か、書き込めなかったり、そもそも開かなかったり、さんざんでした。 新スレ、乙でございます。
とはいえ、前スレは何故か、書き込めなかったり、そもそも開かなかったり、さんざんでした。 何故か二重投稿に???
でも、久々に書き込めて良かった。 ご報告…「かなりトリケラトプス」な惑星を見つけました。
需要無いかもですが、備忘録代わりにメモ。
↓
ユークリッド銀河。うろべお星系、チュルスレムX。不協和音。
セミ
ハンター
六角形
くらげ
くらげ
首長恐竜
Y
くらげ
くらげ
ブラックホール
三日月
クモ
なお、ご注意点ですが〜… >>11
トリケラトプス、かなり個体差が激しいです。
遠目では「かなりトリケラトプス」でも、角が捻れていたり惜しいのもいますので、スキャンしてディスカバリーに登録する際は、外見に要注意。
また、図鑑的にはトリケラトプスと同じ種のはずなのに、ぜんぜん違うパーツの恐竜もいたり???
うっかりコチラをディスカバリーに載せませんように。
一応、惑星のどこにでもいますが…念のため「かなりトリケラトプス」が多く固まってる地点に、目印に基地と通信ステーションを設置しております。
ただ、わたくしSWITCH勢ですが、マルチでハブられてるプラットフォームですので、他の環境の方と基地情報を共有できてるか不明です。
見つかると良いのですが。
あと、周りには、ワンダー最小クラスですが、超絶凶暴な肉食昆虫もいまして。
「かなりトリケラトプス」をペットにしようにも、グズグズしてると次々に捕食されてしまって台無しにされてしまいますのでご注意。
というわけで「かなりトリケラトプス」。
余り珍しくないかもですが、ペットに是非。m(_ _)m トリケラトプスとリリーパ族みたいなのは何処にでも居る気がする >>15
お〜。
わたしの場合、惜しいのは数あれど、なかなか「ザ・恐竜」的な生物に出逢えないので、羨ましいです。
めぼしい恐竜惑星をご存知でしたら、ポータルアドレスを是非。m(_ _)m
ココ最近のヒットは、前の前のスレでご紹介いただいた「めっちゃステゴザウルス」…アレは良かった。惑星環境は苛烈でしたが。
次の目標は「すごいTレックス」ですかねえ。
惜しいのは何度かディスカバリーできたものの、顔だけミッキーマウスとか、背中が針だらけとか、未だそんなんばっかりで。 >>16
俺も色々な恐竜型見てきたけどパーフェクトなTレックスはいまだに出会ったことないな。
一番良かった奴でも(Tレックスと言うよりはアロサウルス)尻尾だけエビ。 >>17
おー。見てみたいです。
よろしければ、ポータルアドレスを是非。m(_ _)m
ところで、共同探検11を終えてから、スキャンしてワンダー更新する楽しみが再燃中です。 >>18
随分前の事なんで、もうどの星系だったかも不明で…申し訳ない。
またそんなのに出会った時はアドレス控えておくよ。 回収データを無限に買う裏技あるんだな
邪道かも知れんが時間節約だ スターフィールド一周目終わったのでこれインストールしてみたんだけど、何が面白いのこれ?
もう最初のチュートリアルの時点で苦痛なんだけど・・・あといちいちスティックで選ばせるのうざい だめもう無理・・・星系図ってなんだよ・・・どこにあんだよそんなもん
やっぱスターフィールドに帰るわ
それとも積んでるジェダイサバイバーやるか ゲームらしいゲームを求めると滅茶苦茶つまらないし、UIも操作も出来が悪くてイラつかされるし、バグの量もベセスダが可愛く見える程だし、かなり人を選ぶ作品よ。
好みの宇宙船に乗って、宇宙と惑星を自由に駆け巡って、色んな景色や生物を見て回りたい人だけ楽しめると言っていい。 自分がホームにしてる俺が発見して間もない星系に他の奴が居て興奮してそいつのところに行って一通りジェスチャーしたら一瞬手振って即テレポートでどっか行ってシュール過ぎてワロタ このゲームはソロプレイしたいです関わらないでくださいって人と善良な、例えば勝手に回収データやステイシスデバイス大量にくれるような人とがいる印象
ゲームに関して言うと個人的には川を追加するとかガス惑星を追加するとか惑星のパターンを増やして欲しいしマルチプレイ周りを色々と充実させるとか建築の道具を増やすとかして欲しいけどそれよりは新イベントとかの方がインパクトあって得なんだろうなぁ
せめてフリゲート派遣のフレーバーテキストのパターンぐらいは増やして欲しい >>25
今度俺のお気に入りの惑星に来てくれ
AlexandriaとArkadiaと命名した
星系もこの名前
基地はまだしょぼい... >>27
この広い宇宙で縁があって君の星系と星に遭遇したら必ずメッセージを残すことにするよw >>26
惑星パターンのような根幹にかかわる部分はもう一杯一杯なんじゃないかな(PS4感)。
今は1分おきくらいにセーブが入ったり色んな表示のレスポンスが悪くなってすごくストレスだけど、昔はこんな事なかったし。
やれるのは周辺の味付けみたいな部分ばかりじゃないのかな。 >>29
テラフォーミング事業やってみたい…けど、その前にマイ宇宙ステーションですかねえ。(*´ω`*) 共同探検11を終えて、スキャンしまくり熱が再燃したものの…
同じく共同探検11で味をしめた、とりあえず「ステーションのテレポートのリストに出てくる【他人様の基地】へ気ままに降り立ってみる」の手を使おうにも、そもそも他人様の基地が少なかったり、リストに無かったり。
共同探検11の時は人口密度が高かったですけど、今いる星系の位置が辺鄙過ぎるんですかねえ?
ワンダーを更新したくて、環境が極端っぽいカリプソ銀河にも行ったりしてますが、やっぱりカリプソ銀河は人が少ないんですかねえ?
というわけで、まだまだめぼしいポータルアドレスございましたら是非〜。m(_ _)m >>31
俺は2年以上前に休止して最近復帰してまた遊んでる奴なんだけど、休止する前にスレで提唱したのがあなたと同じようにエンドコンテンツとしての自前宇宙ステーション建設だったんだ。
今もそうだけど、その頃もステイシス量産等でお金余りまくりなのに使い道全く無い状況だったんでね。
未だにそうなってないし、これはこのゲームの基幹部分の星系システムに関わる部分だから難しいのかもね。
でも、当時実装されてなかったマルチツールや所有宇宙船のランクアップなんかは実現されたから、もしかしたらもっと大きな成長システムが導入される可能性もあるかもね。 今日惑星「ナゾッス」を見つけたんだが、以前惑星「新たなナゾッス」があったのを思い出して、
確認したら違う銀河だった
これで気になったのだが、デフォルトの惑星名って、
「 全銀河でユニーク / 同一銀河内でユニーク / その他 」
のどれに相当するか知ってる人いますか? 今日惑星「ナゾッス」を見つけたんだが、以前惑星「新たなナゾッス」があったのを思い出して、
確認したら違う銀河だった
これで気になったのだが、デフォルトの惑星名って、
「 全銀河でユニーク / 同一銀河内でユニーク / その他 」
のどれに相当するか知ってる人いますか? >>33
貨物船基地がそうかもですが、あーゆーゴチャゴチャした狭い基地も放浪生活感あって良いんですが、もうチョイ居住性重視っぽい宇宙基地も欲しいですよね。
まあ、貨物船基地の打ち抜きした作り方しだいで、もっと広く感じるようになるかもですが〜。 その質問には開発ですら答えられないだろう
惑星の数は1,844京6,744兆737億955万1,616個だぞ 最近買ったら久しぶりの良ゲーだったが如何せんバグりやすい。
宇宙船内のディスプレイが真っ白なまんまだったり
センチネルに延々と追われて解除されなかったり。 地名もSEED値で名前が振られてるからとっとり(Tottori)やおっとり(ottori)等という名前が
いくらでも重複するように出来てるから「その他」じゃないかな
「新たな」(ほかにガンマ・メジャー・マイナー等が後ろに付く)の部分は
英語だと所謂(イギリスの)ヨークとアメリカのニューヨークみたいな扱いにニュアンスなのかもしれないけど
なお日本版だけカタカナと何故かひらがなが後ろに付くように出来てるので微妙にしまらない星系名や惑星名になる >>39
洋ゲーの宿命なんですかねえ。
スカイリムもサブノーティカも、バグ含めてのゲームでしたし〜。 浄化で新しい銀河を始めたときメインで使ってる宇宙船以外のアップグレードも全部壊れるのかな
メイン機がストックギチギチになるまで詰め込んでて修理だるいから浄化の間だけサブ機に乗り換えて故障回避できたりしますか? >>39
長時間プレイしてるとなりやすい。テレポ装置のサムネイルやUIの色んな表示が白い四角になってしまう。惑星の地面もあちこち底抜け状態になる。
メモリリークの関係?なのか詳しくないからわからないが、こうなったらなるべく早く終了して再起動するのが吉。
そのまま続けてるといきなりエラーで落ちる事になる。 >>37
昔の貨物船基地のパーツは殆ど壁と通路の類ばかりで今みたいな機能モジュール型じゃなかったんだ。
だから自分で好きに区画作って、機能は地上基地と同じように好きに機械を設置出来た。機械も家具も地上基地と共通。 >>45
むしろ、ギャラクティック・コア突入の直前は、ぶっ壊れても平気な宇宙船とマルチツールを専用に用意して、あらかじめ交換しておくのが吉。
もちろんアップデートは可能な限り外し、荷物も積まない。
で、修理はしないで、そのままギャラクティック・コア突入時用の専用宇宙船と専用マルチツールとして、とっておく。
荷物は無事だったかもですが、普段はまず使用しないので、めんどくさいから降ろしとくのが吉。 面倒なのが嫌ならカスタム難易度にすると言う手もある 五年ぶりにやったらナビゲータ居なくなっててフリゲート派遣やれない
流石に寝かせすぎたか >>48,49
ありがとうございます
突入用に取っておくってことはこの先も銀河横断する機会があるのかな
ちょうど今落ちてる宇宙船調達したので行ってきます >>51
そー言えば…わたしはアトラスから「別の銀河行く?」と訊かれた時、ビビって躊躇してしまったので、自力でギャラクティック・コアに突入することになって、おとりの宇宙船とマルチツールはぶっ壊れましたが〜
フツーにストーリーでアトラスに促されて銀河を移動した場合は、どーなるんでしょうね?
リセットじみた一大イベントですから、結局ぶっ壊れるか思いますが、たぶん。
で、ギャラクティック・コア突入の必要に迫られるのは、ぶっちゃけ、その1回きりです。
日本人コミュニティ惑星があるアイセンタム銀河も、スペースアノマリーの巨大テレポーターの基地ハイライトから「アイセンタム銀河にある基地」を選べば、無傷で移動できますし(※今のところ)。
あとは「他の銀河も一度は行ってみたろ」と、興味本位で突入してみるぐらいですかねえ。 久しぶりに復帰したけどアノマリー入る時やたら時間かかる現象が頻発するな
おま環かもしれんが 久々に戻ってきてみたら、FSR2対応でかなり画質向上しててびっくり(switch版)。
過去のスクショと見比べると以前のはかなりジャギってたんだなってのがわかる。
ハロゲのこと、無料でアプデし続ける謎集団だと思ってたが、こういうの見てると、ゲーム開発集団というより技術屋集団って感じなのかなって。
ノマスカは大量のユーザを確保しながら最新技術の実験場であって、そこで着々と蓄積されるノウハウが最大の旨味なのかも。なんて。 久々に戻ってきてみたら、FSR2対応でかなり画質向上しててびっくり(switch版)。
過去のスクショと見比べると以前のはかなりジャギってたんだなってのがわかる。
ハロゲのこと、無料でアプデし続ける謎集団だと思ってたが、こういうの見てると、ゲーム開発集団というより技術屋集団って感じなのかなって。
ノマスカは大量のユーザを確保しながら最新技術の実験場であって、そこで着々と蓄積されるノウハウが最大の旨味なのかも。なんて。 5chが重いからレスしようとしてエラー吐く→リトライってやると重複する
このエラーは読み込みエラーなだけで書き込みは出来てるから落ち着いてリロードするといい >>47
過去にそのような機能があったのなら、いつか実現してくれませんかね〜、マイ宇宙ステーション。(*´ω`*) 書き込みの確認が一度出ただけでエラーにはならなかったんだけど、連投になっちゃった
まぁとにかく重いとかみんな言ってたね。。 >>59
マイ宇宙ステーションは先に述べたようにシステムの根幹に関わるから難しそうだし、過去の輸送船基地はその自由さ故に頻繁に壁抜けが起こって宇宙に放り出される事が多かったんだ(幸い自分は経験してないけど)。
今の宇宙船基地の仕様はあえて自由さを抑えて読み込みデータ量(特に各オブジェクトの座標情報)を軽くすることで、過去仕様の事故を抑えた物なんだろうと思う。
だから、よほど根本的なシステムの進化でもない限り難しいんじゃないかな…。 >>61
ですよねえ、やっぱり無理か〜。
ところで『アトラス・シード(名前うろ覚え)』のアイテムを貰った時、「アトラスの種」的な響きから…
もしやコレをアトラス最後のステーションに持って行けば、ご褒美にマイ惑星かマイ星系が爆誕するのかー?(゚∀゚)
…と、勝手に想い馳せてました。(´・ω・`) ランダム生成の世界を探検するっていうこのゲームの性質からすると、つまりゲームの全体がエンドコンテンツのようなものなんだよな。
だからそのこととは相性が悪いかも知れないが、個人的には部品なりパーツなりをコツコツ貯めて好きなように組み上げられるような要素があると嬉しいなって思う。
たとえば星系ごとに宇宙船の外見パーツがいくつか用意されていて、集めれば集めるほど好みの外見をカスタム出来るようになっていく、みたいな。
どこまでやっても出会えるかどうか、結局運、みたいなのもしんどいかなって。 組み合わせパーツも動物たちのように、基本は同じ形だけど微差があってエンジンの直径が違ったり翼の形が長かったり…とかあったら沼れる
地上の墜落貨物船にもダンジョン欲しいです 今回のアプデ告知が遅いのは世界情勢もありそうだな
オートファジー周りのモデルがなあ 別の場所を取得したら現存の開拓地は初期状態に戻るのかな?
環境が気に入らないから切り替えたいんたけど楽しそうに踊ってる姿を見てると躊躇してしまうw
ミス
実際はフェシウム500個 スタフィーとかあんな退屈なゲームまだやってる奴居たんだな >>68
あらかじめ貨物船倉庫がインジウム引っ張り出してきて、受けた後にコレでゲンナリ。 >>70
訂正:×貨物船倉庫がインジウム引っ張り出してきて
〇貨物船倉庫からインジウム引っ張り出してきて >>68
あったあった。わたしも「?」となりました。 おせっかい基地、作りました。暇でしたので。
場所は…アイセンタム銀河、あの日本人コミュニティ惑星。
生物ディスカバリーをコンプリートするのに不可欠な「地下/希少」の生物をスキャンできる場所に、目印の基地を作っております。
座標、つーか、基地名がヒント。
ただし〜…基地が多い惑星なので、仕様上、なかなか表示されないかも的な?
日本人コミュニティ惑星の拠点に帰還された皆さま、暇つぶしに是非探してみて下さい。m(_ _)m なんか、アメリカンなアニメに出てきそうな「イカれたイタチ」を見つけたので、備忘録代わりにポータルアドレスをメモ。
葉っぱ(?)
くらげ
クモ
ブラックホール
くらげ
セミ
セミ
トンボ
舟
ブラックホール
Y
三角
視線定まってないアブない目つきで、目が黄色。
そんなイタチがキョロキョロしながら、地面からプレーリードッグみたいにピョコピョコ出てくる。
ペットにはできませんでした。
わたしは初めて見たフォーマットの生物ですが、皆さんご存知ですかね?
銀河は、たしかアイセンタム…ワンダーに登録しておいたンですが、惑星のアドレスはわかっても、銀河がわからない? >>74
地中の希少生物として見かける事があるね。
あいつを怒らせると地面移動して真下から攻撃してくるので注意。
地面に潜ってるとこっちの攻撃は当たらず、動きも素早いのでけっこう苦戦する。
>>70
実はこれ活イ納品ミッションのときも個数の表記がバグるんですよ
納品する物品同じなのに >>74
稀によく見る
地を這う、潜る系はペット化できないのが残念だね
あとポータルアドレスは16進数で表す方が間違いが無いしスマートかな 建築カメラって素早くオフオンするとどこまでも遠くに行けるんだなw
そして地面の下の世界に入ってワロ
バグだらけってこういうことか()
つか基地って初期半径300uでもアイテム置いていけば1000uまで拡張できるって知らなかった
あとセーブデータ一つでアイテム16000個までしか置けないんだな
基地もサーバーにアップロードしないと他人からは見れないのも昨日知ったし1惑星につき最後にアップロードした基地しかアップロードされないのも知らなかったしこのゲームググらんときちいな 地中生物と言えばムーミン谷のリアルニョロニョロみたいな奴がキモ過ぎる
あの外見で昆虫みたいな移動音が更にキモさを加速させる
拠点建てた後にあの生物を見掛けたら惑星単位で引っ越すレベルのキモさ >>75
普段は地下にいるタイプが、たまたま地表にいたのですか、知らなかった。
イカれイタチ、初めて見た〜。
>>78
16進数…ポータルに入力する時は並び順でわかっても、書き込む時は参照するものが無いとわからなくて〜。(ヽ´ω`)
「地を這うタイプはペットにできない」と言えば、たまに見かける「地表をスノーボードみたいにシャーっと高速で滑走する生物」も無理なのでしょうか?
あれペットにできたら、めっちゃ快適移動になるやろなあ、と餌持って追いかけ回してますが、速すぎて全然成功しない。 >>81
あれも無理
快適移動なら四足機械系がいいと思う 基地のコンピューターアーカイブのクエストで
アーカイブが見つかる→ワープする→更に別の場所へのワープを促されて目的地に辿りつけない
って感じでループしてるんだけどこれってどうしたらいいんじゃろか…
アーカイブ惑星にたどり着いたけど別件で後回しにして宇宙出たらそんな感じになってしまった…
もともとの惑星もわからなくなったしこれは放置するしかない? >>83
うろ覚えだけど一時間に一回のペースでミッションマーカー出たような記憶
データリロードか一時間待っったら進行すると思う 酸素収集機がいつもストックが空になるバグで困ってたんだけど違う方法で大量に手に入るのかよ
今の悩みは一度岩むき出しになった草原をどうやったらまた草むらにできるかだな 基地のコンピューターアーカイブのクエストは、最後は永遠に続いて終わらないタイプのクエストだったけど、いつの間にか終わるタイプのクエストに変わってたね >>81
あぁゴメン、ちと書き方悪かったかな。
あくまで「自分が経験した範囲で」地中が殆どだったという事。
今までアレを見たのは5〜6回位だけど、一度地表扱いだったかな…?
あと、地中生物が地上で見つかる事はよくある。
地形生成の都合で地表に地中扱いの場所が出来てしまってる時とか(地表なのに鍾乳石とかマローバルブがある場所って見かけるでしょ)。
ああいう場所に地中生物がポップする事がある。 アーカイブミッション…なんか再起動したら治りましたすんませんでした…
最近始めて楽しんでるけど金足りなくてロイヤル宇宙船買えなくてぐああってなってる… 初心者向けの金策だと…墜落船をスクラップにして売る事と星系間貿易かな
墜落船はあちこちで手に入るナビゲーションデータを宇宙ステーションの地図製作者に「緊急地図データ」の星系図に交換して貰って使えば見つかる。
(惑星上の点在する通信基地でも見つかる)
入手した墜落船は修理せず、スペースアノマリーか持ってるなら自分の貨物船内で自分の乗機にしておいてから宇宙ステーションにワープ装置で移動。
宇宙ステーションの偽装ステーションでスクラップ化。これで100万〜1000万代のスクラップに出来る(価値は船のランクとスロット数で決まる)。
星系間貿易は少し手間だけど、星系の特徴として需給のあるトレードアイテムの売買で儲ける方法。上手にやればコンスタンスに数百万の儲けを出せる。 宇宙船とかマルチツール保管鑑賞できるようにならないかな
拠点に使わなくなったの飾りたい このゲームで一番バカだなと思ったのはゲックのお面をゲックに付けれないこと もう発売して7年経ってると思うと途端に冷めてきたな
オンライン周りが弱すぎていくら期待してもあと何年もかけてようやく良くなるかどうかじゃ待ってられないし
csじゃチャット一つ飛ばせないってなんじゃそりゃ
一言も発しないし積極的に関わらないけど群れること自体は好きみたいな人向けのド陰キャゲーじゃねーか
建築以外にやることがないけど人とろくに関われないなら作る意味よ... だから前にも言ったけどせめてフリゲート派遣をアップデートしていくとかそういう育成感やストラテジー感を増せばいいのにしないんじゃあなぁ
ストーリーは煩雑なだけでクソつまらんし
艦隊をゲックで揃えて自分もゲック兵装備のゲックにする夢も潰えたんじゃ目標が見つけられない >>94
だから前にも言ったけど、この作品はゲーム的な物を求めると滅茶苦茶つまらないし、発売からこれだけ経ってるのに進化してないんだから今後も期待できないんだって。
今ある状況の中でも楽しめる人か、楽しめる範囲まで遊んだら去るかのどっちかだよ。 自分も一回冷めて5年も経ってから戻ってきたけどサービス終了してないのほんま有り難いわ 旧世代機切れないからやれる幅が狭いのもあるんだよなあ
最近は大型アップデート後に各機種を安定化させるので精一杯な感じだ
情報が分散しているのも逆風でわざわざ探しにいかないといけないから手間がかかる
そして、国内のプレイヤーは内輪のノリが強くなったからな
>>96
開発の運営資金自体は余裕ある >>98
再現できた
左が再現したもので右が通常のスナップ配置
https://i.imgur.com/TdLCTfN.jpg
必要なものは
バイオドームとコピー用のホログラムドアとグリッチビルディング作動用の通路(今回は直進通路、直進通路は多めに置いておくのがおすすめ)
https://i.imgur.com/iH5MsO6.jpg
1. 編集モード中にホログラムドアをコピーからの編集/建築の切り替えと配線モード切り替えのボタンを同時押ししてカーソルが□になったらホログラムドアが保持される
2. 保持できたら、直進通路を移動ボタンで掴んでスナップ配置の場所で配線モード切り替えと設置を同時に押したらホログラムドアが出る(出なかったら2からやり直し、掴む用の直進通路が減ってきたら近くに作成しておく)
画像のような感じでホログラムドアが単独で浮いていれば成功
https://i.imgur.com/Umx9nzl.jpg
バイオドームを接続する際は回転してこの表示になったら設置する(バイオドームは3方向にしか接続が出来ないがこのドアに対しては4つ目の方向でも設置ができる)
https://i.imgur.com/NifsVkj.jpg >>99
うおおおおおあおお仕事早くて助かる㌧クス!
ちょっと難しそうだけどやってみるわ
ありがとうありがとう! 大分前(年単位)に「ずし」とか市町村系の地名あったりしてなwみたいな事をここで話してたんだけど
ホントに「星系ずし」があったという話がXにあったようでw
ピンポイントで地元の地名が出た事ある人とかいるかね?
今週のネクサスミッションは、有害植物の除去
星系の3つの惑星全てで不思議な鉱脈が出現します >>95
いや期待するよー
要望を書いて送りたいけどredditのアカウント作るの面倒くさい
あのサイト差別的でちょっとしたことですぐ垢バンしてくるし登録して3日?立たないとスレ立てれんからな ジェットパックとか普通に使えるの2つしかない?
そういうの課金アイテムで売れば金になるんだからそっから色々アプデすればいいのに意味分からんわ... 金が欲しいんじゃなくて自分達がやりたい事をやってんだろ >>87
全然話が変わりますが、ちょうど今amazonプライムで観てる『スーサイド・スクワッド』のシリーズに「イカれたイタチ」がタイムリーに登場してて、外人さんって「イカれたイタチ」がホント好きだよなあ…と、しみじみ思ってたり。 >>103
結構な数の基地がありましたよね。
Nanoナントカなど、そのままズバリな名前の基地をハシゴして、だいぶ暴走カビを稼ぎましたが〜…自分用の不思議鉱脈は見つけられなかったので、基地建設は断念、ザンネン。 そのワイヤーグリッチつーの全然できない
PSVRだと常に視点やカーソルなんかがゆーっくり動いてるから全然思い通りにならないんだよな あと最近すんごい落ちる
ミッション終わって報酬受け取る前に落ちてそのまま受け取れずじまいとか
そういうのもそうだし広いのは広いけど浅いからなんつうか50時間のチュートリアル終わってさあなにがあるってなったら実は何もないんだよな
流石にこれは批判したほうがいいと思うけどなこのゲームが好きなら 批判したいなら好きにすればいいのに何故人を巻き込もうとするのか
皆が右へ倣えでもしないと不安なのか? て言ってるそばから落ちたわ
やってるとフレームレートと画質が滅茶苦茶悪くなるのもそうだし重い
宇宙の文明化ってアノマリーミッションも進行不能バグあるっぽくて今積んでる
いや本当バグあるのは目を瞑ってやるからせめてコンテンツ充実させて欲しいしそのために金いるなら俺は有料dlc買うから >>114
単に物事は数の暴力が物を言うからだよ
お前らが現状で満足してるならいいけどさ
ただ少なくとも今から始めようかなって人いたらお前も流石にやめとけって言うだろ
だってバグだらけだし普通のゲームとして楽しめないのは認めてんだから
結局この退廃的空気感に魅了された陰キャしか続かんのよ
そういうコミュ力ない人たちでも日本人惑星とか行って群れると
ならコミュニティ性を高くしろって話
テキストチャット使えるようにしろと言うとかな >>116
認めてないぞ?何勝手に決めてんだ
俺はPS5でやってるけどそっちみたいに急に落ちたりfpsや画質が下がるなんてのは全く無いわ
テキストチャットはあっても無くてもどちらでもいいが無いよりは有った方がいいかもね?って程度だし
それに物事は数の暴力が決めるってんならここじゃなくてredditで言ってこいよ
5chなんて限界集落だしここで吠えた所で何も変わらんぞ これゲームとしてはすんげーつまんねーんだよ
でももう1200時間もやってる(´・ω・`)
理屈じゃねー気がする アプデするたびにやり始めてるけどこのゲームに関しては毎回新しいことを覚えさせられるのは嫌いじゃないな
たまに見る宇宙的恐怖は他の類を見ないくらい惹かれる ゲームとして普通に面白い
自分もそうだし、そういう人も沢山いると思う ゲームとしてはつまらないけど、宇宙の放浪者感をどっぷり味わえる唯一無二の作品。 アストロニーアはこれにちょっと近い感覚で楽しめた。 個人的にはプロシージャルにおける変化の上限下限がかなり抑えられてておとなしいのが不満かな(´・ω・`)
まあまともにゲームとして機能する為には仕方ないんだろうけもっととんでもない異形の何かと遭遇したい欲ある >>113
もう洋ゲーは、落ちることもゲームの一部と、受け入れてる自分がいる。(´・ω・`)
別のゲームですが、サブノーティカも、ラストダンジョンなんか数歩進む度に落ちたので、凄い頻繁に手動セーブしてましたわ。
でも、雰囲気も基地作りも好きで、エンディングまで、続けることができました。
そう言えば、基地作り中も、頻繁に落ちてました。
話が逸れますが、サブノーティカでの基地作り…資源が少ない時は部屋なんて作れないので、パイプ通路に電池くっつけたり、枕元に野菜の鉢植を持ち込んだり、カプセルホテル並に狭い寝床を基地にするのが何かサバイバル生活っぽくて、ショボいなりに愛着わいて今でも好き。
ノーマンズスカイの基地作りも楽しいですが、違いを上手く説明できないですが、サブノーティカでは良い意味で臭そうな生活拠点作りつーか? ノーマンズスカイの基地作りに話を戻しますと…ついに「建設数の上限エラー」が出てしまいました。
直前の基地でも、深くて青い海だらけの惑星を見つけたので海上石油プラントみたいな基地(※イメージです)を作ろうと、鉄骨とパイプ使いまくっていたら…同じエラーが出たので「1つの基地辺りのパーツ上限を越えたのか?でも今まで、もっとパーツ使った基地を作れてたのになあ?」と変に思ってましたが〜
今の建設中の基地がプレハブ3個置いただけで「上限越えました」とエラーが出たので、今まで作った基地全部トータルのパーツ数だった模様。
ヒジョーにザンネンですが、基地を間引かねば〜。(´;ω;`)
他の完成済基地も、サムネイル画像を更新しようとしたらエラー落ちするようになりましたし、わりと逼迫した状況な模様。
SWITCHの何かの容量空けたら、改善しませんかねえ? >>125
wikiによると↓
『セーブデータ内で設置できる総パーツ数の制限は合計16,000パーツとなっている。これはセーブファイルの容量からの制限と思われる。』
なので、どっかの基地を削除するかパーツを減らす以外無理っぽいよ。 >>123
動物コンパニオンが実装される前は生物の大きさはもっととんでもなくて、体高30〜50mくらいありそうな怪獣クラスが結構見つかったんだよ。
コンパニオンの関係で大人しくされてしまった。 質問すいません
・マルチツールは分解とか売ったりできないのでしょうか?
・宇宙船のスーパーチャージのマスの数は例えSランクでもランダム?
Sランクでテクノロジースロが全解放されている宇宙船がいましたがチャージマスは1でした
wikiによればランクで1〜4マスとなっていますが運しだいでしょうか?
そうであればCランクで気に入った外見の船を見つけてもアップグレードでスーパーチャージの数が増えるとは限らない、てことでしょうか? >>128
マルチツールは交換だけで売却できない。
分解スクラップ化はスペースアノマリーの入って左端にいるイテレーション:テティスのそばにある機械で出来るんだけど、この装置が新規で始めた場合最初からあるのかオートファジーのクエストを始めると出現するのかは俺には分らない。
宇宙船のスーパーチャージ枠は数は固定、位置はランダム。
手に入れたというSランク宇宙船、全開放されてたと言ってるけど、見た目全部解放されてるように見えるだけじゃない?
宇宙ステーションの宇宙船偽装ステーションでスロット追加すればまだ拡張できる余地が残ってると思う。 >>129
完全新規のデータで確認済みだが、マルチツールの分解施設は初回のスペースアノマリー到達時から使用可能 >>129
速い回答ありがとうございます
固定ということはCランク船はいくらアップグレードしてもスーパーチャージ枠は1のままてことで合っていますか?
外見が気に入っているC船があるのですが、アプグレでもチャージ枠を増やせはしないのかな
質問ばかりですみません、費用が高すぎて試せなくて・・・ >>131
クラスでスーパーチャージスロットの数は固定
C→1 B→2 A→3 S→4
だからどれだけスロットを増やしてもスーパーチャージスロットの数は増えない ランク上げると一個づつスーパーチャージが増えていくんじゃないっけ
でもスーパーチャージ枠の位置がストレージのどこになるかがわからないし、船取った時点で枠の出現位置は固定だったような クラスアップグレードでSクラスまで強化すれば、元々のクラス関係なく4つまで増えるよ >>131
そう。スパチャ枠数はランク固定。どんなに厳選しても変わらない。
でも、現在は宇宙船のランクをナノマシンで上げられるんだから、気に入った宇宙船を育ててSランクに持っていける。
ナノマシン獲得も色々手段が用意されてるんだから、よほど気に入ってるならそういう選択もアリじゃないかな。 >>132
誤解を招く部分あってスマン
Cのままスロットを増やしてもスーパーチャージスロットは増えないが
Sにしたらどれでも4つスーパーチャージスロットになる
ただし、場所は船によって固定だからそれが隣接していれば当たりってこと >>126
うーん、バッドニュース。
でも、例えば必要度高そうな資源基地でも、アンモニアとかリンとか塩ならもう滅多に基地に寄らないし、ぶっちゃけ店で買えば良いから、間引くかなあ。
という矢先に、憧れのスターデストロイヤー型の艦とスペースレスキューで遭遇したけど、まさかのユニット不足で乗り換えできなかった。
エメリル基地やインジウム基地は、暫く残した方が良さげですかねえ? >>127
これもバッドニュース。
超大型の首長竜を求めて放浪中なのに…って、7メートル級でも相当デカいですが〜。 コメ135に追記:
気に入った宇宙船(主にデザインがって意味だと思うけど)、それは時間をかけて厳選すればCからSまで出現する可能性はある。
1星系で出現する宇宙船のデザインは決まってるんだけど、ランクはランダムなんだ。
だから、お金やナノマシンはかけたくないけど、気に入ったデザインのSランク宇宙船を求めるなら膨大な時間を費やしてSランクをゲットする事は出来るよ。
これを「厳選」と言って、そういうプレイをする人もいる。 経済低の星系だとSクラス出てこないから自分で上げるしかないけどね 気に入った宇宙船のSランク厳選なんて沼すぎてやる気も起きない
貨物船みたいに出る種を固定できれば別だけど
、気に入った宇宙船で条件を絞るとSランクが出るまで何十時間かかることやら
Aランクなら少し粘ればすぐ飛来してくるから、Aを買ってアップグレードが精神衛生上いい ボルタスタッフは経済高でSクラス引く厳選が必要だったりする
他は海賊星系なら5%で出るからそっちで厳選してるわ >>142
見た目を妥協しても、スペックにこだわりたいというならそれでいいんじゃない?
見た目で最高に好みのを物を見つけようとした場合、特にパーツと色のバリエーションが豊富な宇宙船には言えることだけど、場所を海賊星系とか経済レベル高とかで限定するとそれはやっぱり厳選沼になる
宇宙船もマルチツールも、ベースの数値は些細な事で、性能で物言うのはアップグレードモジュールの数値の方
最高のモジュールを配置すればベース数値の差なんて体感では分からないレベルになってくるので、その辺はもう自己満足の世界 みなさんありがとうございます
星系ごとに出現テーブル固定なのですね、疑っていましたが・・・
最推しの船の白色に出会った場所覚えてない・・・こんどから見つけたらメモだなぁ >>143
実はステータスを上げるよりも、敵の強さの変動ルールを知ってそれで調整したほうが楽だったりする >>145
分かるw
センチネル船、ホバリング出来るけど機動性低いから戦闘で不利なんだけど…
弾丸効力依存で強化するより、下手にランクアップしないでBクラスに留めてその範囲で性能アップした方が楽なんだよね。
弾丸効力依存で強化しても機動力が全く上がらない事で逆に戦闘で不利になるんよ。
昔はそれでセンチネル船なんてただのコレクションと思ってたけど、今は不動のメイン船になってるよ。 >>137
お金を稼ぎたいなら、ステイシスドライブ&融合点火装置の生産体制を整えるのがファイナルアンサーだよ。
どっちも倉庫枠一つ20個で定価3億強の稼ぎになる(惑星の各交易地に降り立つNPCに売りつければ+9%くらいはいける←自分がやった範囲内)。
でも、これは老婆心だけど、これをやるとモチベーションが著しく下がってこのゲームを楽しめる寿命を大幅に縮める諸刃の剣。 やっと貨物船や宇宙船を増やし始めたくらいなんだが、有色金属が集めても集めても足りねぇ
みんなどうやって数集めたの? 宇宙ステーションで見かけたら買う
恒星金属からの精製は、中型精製機ならピュアフェライト+恒星金属で通常の倍
大型精製機なら金+銀+恒星金属で通常の5倍まで精製数を増やせる
途中から捨てるくらい余ってた気がするけどあれはフリゲート派遣の報酬だろうか 恒星金属は安い宇宙船武器モジュールを分解すれば種銭になるカドニウムがどこでも手に入るので
>>149で増やした有色金属とカドニウムでカドニウムを増やす
あとはどっちかが尽きないように繰り返す >>148
俺は鉱物抽出装置x1に供給タンクx10くらいの24時間放置で満タンになる活性化インジウム基地建てて、そのまま精製だな
活性化インジウムなら1:4で有色金属精製できるので、活性化インジウム2,500 → 有色金属10,000
一回建てたら何も考えず中型精製機に突っ込めばいいのと、換金率下がったけど余ったら売れば幾ばくかのユニットに換わるのがメリット
30パーツくらいで最小基地建てられるので初期コストも低い 他人様のカドミウム基地に、テレポーターからお邪魔する。
目印は、基地名にカドミウムの名前や元素記号を書いてるところ。
貯蔵タンクから、カドミウムを頂戴する。
精製機も、他人様の基地にあるのを拝借。
カドミウムから有色金属に精製が仕上がるのを待ってる間、他人様の基地の周りを散策したり、スキャンしたり、他人様の基地の屋根の上を陣地にしてセンチネルと戦ったり、暇つぶし。
…と、自分のカドミウム基地を建設できるようになるまでは、こんな感じで有色金属を工面してました。(´・ω・`)
もちろん、銅の基地でもOK。 他人様の基地と言えば…
どこ行っても、基地内のワンダープロジェクターが消えてる状態なんですが〜
他人様が、どんなワンダーを表示してるのか気になるのですが、どこ行っても消えてる?
もしかして…自分の基地にワンダーな動物や惑星を表示してお迎えしてても、他人様から見たら「表示が消えてる」のがデフォなんですかね???
だとしたら、ザンネン。 >>153
他人基地のエクソクラフトや貯蔵庫にアクセスすると分かるが、人の設備は自分で作った設備と同じ扱いみたいだから、プロジェクターも自分で作った時と同じ扱いになる気がする
つまり、他人の貯蔵アイテムが見れない、エクソクラフトも自分の仕様で起動するってことで 『情報求ム』
特異な惑星パターンの一種で鉱物や植物が白いカプセル状(プラスチックな質感)の惑星に、ここ3か月以内ぐらいで出遭った人はいませんか?
ポケモンのカプセルみたいな中央に目のような光るリングがあり(アトラスみたいに)形はラグビーボールのような長円形、色は白くて質感はプラスチッキー。
鉱物も植物もその形状でゴロゴロ生えてたり転がったりしてる惑星。
昔遭遇した惑星パターンなんだけど、最近再開して3か月ほど一度も出遭ってないんで確率的に運が悪くて遭遇してないのか、それとも削除されてしまったパターンなのか気になっておりまする。
お礼は感謝の言葉しかありませんが、知ってましたら是非コメントを。 いつ遭遇した?
かなり昔なら変更されているし、エキゾチックなら骨みたいなのが似ている
もしSwitch版ならテクスチャのバグかもしれない >>156
当方PS4、2年以上前の事ですね。
現時点で骨のような金平糖みたいな造形がゴロゴロしてる星は確認してます。 >>157
ググってみました。コレ!コレです!
https://www.youtube.com/watch?v=ii7SiBrFXg4
自分の見た惑星はもっと白くて建築物のような大きさのカプセルがゴロゴロしてた印象なのですが、基本デザインはコレだと思います。
この動画は1年前の物のようですが現在存在してるのですかね…
とにかくイメージを固定できる情報を頂いたこと感謝いたします。ありがとうございます。 つい先日そんな感じの惑星に行きました
惑星のオブジェクトをホログラムにして飾れる家具に白いラグビーボールの鉱石?を何種類か登録したのを覚えています 赤、緑、青色星系の方が見つかりやすいんだっけ
菌の惑星、胞子の惑星、傘の惑星とかって環境ラベルが付くやつ
金採掘用の基地を建てようとして自分も一時期探し回ってた >>113 が俺のレスの続きで「あと最近〜」なんて書き方してるから俺のレスまで文句垂れの一部だと思われそうで心外だ。
俺はこのゲーム好き。
PS4+PSVRで落ちるようになったからPS5+PSVR2に買い替えて続けるくらい好き。
ゲーム内容もだけどリリースから7年経った今もなおアップデートを続けるこのメーカーの精神に惚れてる。 >>160
おお。まだ存在するのですね。
自分は運が悪かっただけか…
ありがとうございます。ちょっと目標が出来ました。 >>163
エキゾチック系の惑星を知らなかったということは、まだそんなにやりこんでるわけではないのかな
エキゾチック惑星はどれも変わった惑星ばかりだから、他のも見に行く価値はあるよ
>>161が言うように、宇宙空間からスキャンで判明する惑星の説明分で何のエキゾチック惑星か判別できるようになってる
詳しくはwikiに書いてある >>164
ご親切に感謝します。
でも自分はもう「やりこんでない」とは言えない部類かな…
タイトルローンチから途中休止を挟みながら3セーブデータ合計2200時間に達してます。
過去に見た事のある特異な星(エキゾチック系)は今回も色々確認できたんだけど、これだけが遭遇してなかったんで気になってたのです。
再開して3か月ほど経ちますが、そろそろやりたい事も無くなってきてまた休止を考えていた折、この件を解決できたらと思いまして。 やりこみっていうよりは興味がどこに向いているかの問題だろう
まだ見たことの無い景色をっていうならどんどん大気圏内入って確認もするだろうけど
地球に似た惑星探しに躍起になってたらエキゾチックどころか肥沃以外の惑星なんて大気圏内すら行かないしな
何なら入ってもシダ系や菌系、空は青いのに海面がオレンジだったりすると発見済み惑星のリストに載せるのを嫌って着陸すらしないし やりたい事もなくなったので、とりあえず銀河を次々に渡り歩いてるよ。
でもって今までの基地を整理しながら「1銀河に1基地」を目指してる。
それでもいずれは基地が足りなくなるんだろうけど。 基地のパーツ数が限界をむかえたので、泣く泣く基地を間引き中。
近くに他人様の基地ができていたり、改めて周りをスキャンしたらワンダー更新できたり、いろいろ再発見ありましたが〜。
一番衝撃だったのは…紹介してもらえるまでアレほど探しても見つからなかった首長竜が、チュートリアル終わった頃に作ったまま放置してたショボ基地の周りに大量におったこと。_(┐「ε:)_ 基地のパーツ数が限界をむかえたので、泣く泣く基地を間引き中。
近くに他人様の基地ができていたり、改めて周りをスキャンしたらワンダー更新できたり、いろいろ再発見ありましたが〜。
一番衝撃だったのは…紹介してもらえるまでアレほど探しても見つからなかった首長竜が、チュートリアル終わった頃に作ったまま放置してたショボ基地の周りに大量におったこと。_(┐「ε:)_ >>168
俺は8銀河ごとに基地建ててIousongola銀河まで到達したセーブデータあるけど、最終的に250番目の最後の平静銀河の探索がメインになってた
10番目のアイセンタムはtiwtterやredditで基地共有アドレス公開されると見に行くけど、16〜248番目の銀河に建てた基地はほぼ使うこと無かったな
記念に残しておくなら10銀河ごとにコア前星系に基地建てるくらいでいと思う さっき買って初めてみたけど最初からよくわからなくて難しいわなんか説明不足ゲーか? 照準の合わせ方、マインビームの撃ち方から説明してくれるほど優しいゲームではないわな
オプションで変更してなければ最低限のチュートリアルは存在するので、最初はその通りに進めば雰囲気は掴めるはず
なお何がわからないのか言語化してくれないと助けることも無理なので、まず言語化してくれ あらゆる事が説明不足・説明下手。
そして、ここもかなり過疎ってるから答えてくれる人がすぐに現れるとは限らない。
だからwikiをいつでも読めるようにしておくのを薦めるよ。
そのwikiも調べたい事がどの項目に属するのかとても分かりづらい。
まずは調べたい事をキーワード検索でググれば、大抵wikiの記述がヒットする。 編集してるひとには非常に感謝しているし本当に大変申し訳ないけど、ページがとっ散らかってどこに何があるかわからない、古い情報と新しい情報が混在してる、文章が整理されてない箇所が結構ある ざっと見るなら「」のほうがいいかも
最新じゃなかったり個人の見解みたいなのもあるけど これ他の銀河に行くと前の銀河の基地全部リセットされるしテクノロジー全部壊れるのな
それ知ってたら絶対にユークリッドから出なかったけど
こういうところ超絶にズレてるんよなこのゲーム
すげー萎えたわ >>179-180
かなり初期のバージョンでは、前の銀河に戻れなかったので、事実上の基地リセットだったそうですね。
今は、違う銀河へテレポーターで行き来できますが。 >>179
古い情報みただけで、実際に銀河越えしてないでしょ?
今は銀河越えても前の銀河の基地に戻れる
テレポートリストみれば前の銀河の基地が表示されるので、戻れることは一目瞭然で分かるよ >>173 色々わからなかったけど何とか少しずつ進んでる
昨日困ってたのはセーブのしかたが分からなかったけどしょうがないからググったわ >>179
スタフィーガイジはネガキャンするならもっとマシな情報仕入れてからにした方がええよwww そういやスタフィーとの比較煽りを1人でやってた基地来なくなったな
ゲームの評価と同じでフェードアウトか
宇宙ゲーとしては今年一のがっかりゲーだった
ベセスダゲーとしては面白いからまたやるけど >>171
基地は一応、資源採掘の基地にしてる
「1銀河1資源1基地」みたいな感じかな
しかし250とはスゴい…果てしないな >>187
アフィかゲハか分からんがああいうのは触れずスルーすれば消えるもんな switch版、セール3000円だったから購入。
始めてみたら荒野に放り出されるやら、ガイドはわかりにくいやらで死亡。クソゲーか?と思ったけど初心者動画見ながら10時間くらいやってみたら何となくルールとか操作がわかってきた。
面白くなってきたが、とっつきにく過ぎる。。 だんだん便利になってきて自分でやりたいこと見つけれるようになってきてからが本番よ
宇宙船の燃料自動で貯まるようになってきた辺りからだんだん面白くなってくるよ
貨物船厳選してる時が一番おもしろかったな 俺も序盤はよく分からなくて厳しかった
2隻目の宇宙船を拾ってそれを売却して資金に余裕ができたときに初めて面白いと思ったな ちょっと気になったんだけど確かグリッチって持ってれば基地内で増やせたよね?
例としてカルキッシュルームを照明(あるいは共同か週末ミッションが復活して必要になった場合)がたくさん欲しければ基地に
カルキッシュルームを置いて「パーツの複製」でピュアフェライト15個だったかで増やせた覚えがあるんだけど >>193
グリッチ類は取得した時点でアイテム化されてストレージに入り、素材+取得した在庫を消費して設置する
レシピ覚えるわけじゃないので在庫数を超えた設置はできない 複製でナンボでも増やせるよ
1時間以上かけて欲しい数集めたあと設置中に気づいて脱力したw ありがとう共同のマイルストーンでもらったケーブルポッドで試しておけばよかったんだけど失念してて…
どっちだったかWIKIを確認したらピュアフェライト×10でイケるっぽい
以下転載
なおピュアフェライト×10で設置したパーツでも、「削除」すればグリッチアイテム×1になってアイテムケースへ返される。
つまり現状グリッチアイテムは、1個持ってさえいれば(=ビルドメニューの建築項目として選べる状態になっているなら)ピュアフェライト消費によって何個にも増やせる。
グリッチの上にグリッチを配置したのち、下のグリッチを削除すると、上に乗っているのものも連動して削除されることがある。
この時、いくつか元通りのグリッチアイテムとして戻ってくるのではなく、ピュアフェライトx10になってアイテムケースへ入ってくることがある。
ともあったから使い切らずにおいておくに越したことはないが こっちがベセスダゲーの最新作みたいになっているけど
TESみたいに細かい設定で楽しむ要素希薄だし
自己陶酔したニヒリズムが誤訳と相まって意味不明になってる。
そこが残念。 とりあえずストーリー進めながら基地を増やしていってる。
一回スルーしてもらえるBランク以上の貨物船が欲しい。
あとはテクテク歩いて散歩したり、知識の石からのトレジャーハントもやってみる。
こんな感じでいいのかな? それでいいと思うよ。
このゲームに「これをやらなきゃいけない」という物は殆ど無い。 追記:
「○○を○○したい」となった時に「その為にはこうしなきゃいけない」が生じるだけ。 メインクエ終わらせちゃうとモチベが一旦途切れるから、寄り道しまった方が楽しめる。
見た目好きな船を探し回るとか。 ありがとうございます!
あんまり頑張らないほうが良さそうですね。
年末年始もあるし、ノンビリやってみます。 1人で自演して書き込んでるのかな?
句点「。」が特長なんでよく分かる
顔文字使うのもキモいし 年末には恒例の年4回あった共同探険の復刻が来ると仮定すると、今月中に今年4回目の共同探険が来るんだろうか 掲示板だと、一気に長文の書き込みになるので、途中で顔文字でも入れないと、感謝してるのに怒ってるような急かしてるような、捲し立ててるニュアンスに受け取られないか、心配でしょうがない。(´・ω・`) 他人様の基地でよく見かける「ぐるぐる回る巨大レーダーアンテナ」と「メラメラ燃えるドラム缶」って、あれも共同探検の報酬なんでしょうか?
欲しいスなあ。(*´ω`*)
過去の共同探検がホントに復刻するなら、是非やって欲しいスなあ。 そー言えば、前回の共同探検11では、マイレージ報酬か何かで「でかいライトや暖房装置」を貰えましたけど〜
アレらは、別アカに継承されない報酬だったのですね。ザンネン。
個人的には、バックパックの青い炎も継承されなくてザンネン。 ぐるぐる回るレーダーはたぶんエクソクラフト召喚ステーション
燃えるドラム缶は共同8の報酬
でかいライトや暖房装置は遺棄貨物船の探索で建築レシピが発見できるやつかな 他データで共有されるのは汚染された金属で買ったデザインや水銀解放状況と共同進捗(各種選んでアクティベートする必要あり)で
最初から開放されてるのは称号所得状況とアイテムカタログ(レシピと文書と脅威は共有されない)とかだったかな
潜水球は各データで進めないとダメ
共同の初期デザインのバックパック炎はその共同内では解放されてるけど
他データで使う場合別途購入する必要があったはず 宇宙船とマルチツールはS級にできたけど、貨物船だけまだS級に出会えねぇ
何かコツはあるんかな >>211
置けない。
代わりに「精製部屋」という大型精製機と同等の装置が据えられた部屋を設置する。 >>209
貨物船の中に実際に召喚ステーション部屋を作らないと、惑星上にレーダー置けない感じですかね。
遺棄船の家具、ぜんぜん報酬に出ないので、手っ取り早く欲しかったのですが〜。ザンネン。
ドラム缶、欲しいなあ。
復刻の共同探検、企画して欲しいですねえ。
>>210
そう言えば、反乱軍フードも、共同探検アカでは使えませんでしたわ。 >>214
貨物船のヤツは同じ星系にいればエクソクラフト呼べる、惑星上に設置する召喚ステーションの上位互換装置よ
あとエクソクラフト呼ぶためにはそれぞれのベースを何処かの基地に設置しておかないとダメ >>212
貨物船厳選ですぐ出ると思うけど
海賊星系なら5%で出るから一時間もかからんぞ >>212
Sが出るまで厳選しないと偶然に遭遇する確率はかなり低いね
自分は3回貨物船Sランク厳選やったけど、高い経済レベルの星系(出現率2%)で、出たのが10分、15分、1時間だった
最初の2回はたまたま運が良かっただけだけど、最後の1時間は2%だと相応の時間だと思う >>214
基地のデコレーションとして使いたいなら、レシピと材料さえあればいつでも設置可能だよ。 マルチツールの鑑賞ケースとか作ってくれないかな…
所持数がキツい 宇宙船ってみんなは結局何をメインに使ってる?
外来種?センチネル船?セイル? >>220
弾丸効力ボーナス上昇で敵の硬さも上がるのを考えると探査C
だけどSCスロット4つ欲しいのでSクラス。左右ウィング部分の装飾付いてなくて、SCスロット3つが隣接してるやつ
4つ隣接までは探すの頑張れなかった
サブが2機で、生物フリゲート探すソーラーと、地面耕してフェライト塵集めるセンチネル船
気に入った色や型のを見つけたらポータルアドレスメモっておくのでコレクション枠は常に確保しておかないタイプ
結局全部埋まって身動き取れなくなるの分かってるしね 宇宙船のスーパーチャージスロットの
配置って、同星系の同じ見た目の機体なら全く同じなのかな?
wikiには、
「…結果が不満だったなら、オプション画面から復元ポイントをリロードする。そして同星系の別地点へと同機材を探しに行って、見つけたら取得し、また宇宙ステーションで確認する。満足いく結果の品と出会えるまでこれを繰り返せばよい。」
てあるんだけど、何回かやったが配置は変わらなかった。 >>222
墜落船の話?
センチネル迎撃機や生物船なら変わる
通常のものは宇宙ステーションでもそうだが同型なら同じ やっぱそうか、、
ずうっーと乗り回してた愛機のシャトル、同型で厳選出来るのかと勘違いしたわ、、
でもたまたま3つが横並びの機体だったから、まあよしとするか
教えてくれて助かったわ、ありがとう!
さて、地面耕す用のセンチネル機でも厳選するか 特異点エンジンまだ来てないのか
あれのせいでメインデータで次の銀河向かう気失せたまんまなのだが…効率違い過ぎてな >>225
ロマンモジュールなのは認めるが、ポータル使ってコア目指した方が早いんで効率は言い訳にならないんだよなあ ポータル?何言ってんのか分からん
頭おかしいんじゃねえの ポータルは特異点エンジンなんかより前からあるし、そもそも特異点エンジン出て何年よ
効率ガー?その何年もプレイしないという効率ゼロが一番効率悪いんだが やり始めたけど結構おもろいな
ガッツリマルチ機能もあるみたいだから募集してたけど全然人来てくれねえ…ほとんど中国人で意思疎通できないし
あとWikiがあるのは有り難いが背景黒で見にくいね バカどもがポータルなんか使ったら旅という過程を楽しめないだろうが
普通にワープしてったらギャラクシーマップズームしている虚無時間長過ぎて嫌になるんだよ
その点特異点エンジンなら虚無時間を無くして純粋に過程を楽しめるという訳
結果に対する効率の話じゃねえんだよ ティアキンはあんまり知らないんだけど、あらかじめ組み立てた構造物をセットで呼び出せるブループリント?みたいな機能、あれNMSにもほしいなあ、、
アプデで来たりしないかな? ティアキンやるとスフィアクリエイター以外の物理演算オブジェクトが恋しくなるわ
とはいえバグの温床になるだろうからティアキンに影響されて設計図の保存機能は欲しいよな >>231
うんうん、顔真っ赤だよ?だいじょうぶ? スフィアクリエイターなるものの存在をさっき知ったわ、、
面白そうだなこれ
それにしても知らない、触ったことのないものが多すぎるなこのゲーム >>190
最初の惑星は敢えて逆境から始まる仕様なんだよな
熱さも喉元過ぎる迄、逆境を乗り越えて宇宙船を手に入れてからのワクワクが一番楽しかった 宇宙船て買い替えるならクラスの高いやつを金で買うのが基本?
アップグレードに物凄いナノマシン要求されて厳しい >>240
なるべく高いクラスを狙った方がいいが、Sは狙うと禿げる。
少し粘ってAが来たら買い。しんどかったらBでもおk。
それでもテクノロジで強化すれば十分使えるよ。
冒険する内にナノマシンの獲得も捗るようになるだろうから、そしたらクラスアップ。 >>239
メニューでもショップでも何がどこにあるのかが本当にわかりにくい。
やっと慣れてきたけど、まだまだヨチヨチしてる感がある。
慣れと比例して面白くなってるけど、最初でぶん投げるやついるだろうなとも思う。 pc版からps5にフレンド申請はできるけどps5からpcにフレンド申請できないしクロスプレイできないけど同じ現象の方いらっしゃいますか? >>240
宇宙船は拾い集めるほうが効率的じゃないかな
経済レベルが高いか海賊の星系に行って、宇宙ステーションで救難地図をたくさんもらって、惑星上で「救難信号」だけを追ってりゃいい >>245
まぁ、240が船の見た目も種類もなにも拘りが無いなら、それが一番安上がりだろうな。 拾った宇宙船は故障箇所多い
修理素材集める手間の時間考慮すると、Cクラス宇宙船買った方が安くつくかトントンくらい
宇宙船10機ほど拾ってスクラップを繰り返せば序盤資金(ユニット)が稼げるので、これでBクラスあたりの気に入った宇宙船購入
同時に強化モジュールが2,3ずつ出るのでこれも売ってアノマリーでテクノロジーのレシピ購入する資金(ナノマシン)にするといいんじゃない
宇宙船墜落現場には確定で回収データ埋まってるんで、これ10機分拾うのも忘れずにね アノマリーでステイシスデバイス100個貰えねえかなとかセーブロードループで回収データや水素ゼリー増やせないかなとかそういう汚い大人になっていくんです 最初の惑星付近ウロウロ数十時間やってたけどアノマリーで他の人とプレイしたらその人の活動してる惑星付近に来れるんだな
環境も生物も激変して面白いんだが先の楽しみを消費してる気分にもなる
ギャラクシーマップ使ったことないけどホイホイ座標ワープしたら案外銀河の中心付近にすぐ来れるもんなのかな?
仕様としては銀河の中心ほど異形な生物出るんだよねたぶん >>250
ガッカリさせるがと言うべきか、安心しろと言うべきか、このゲームの宇宙はどこまでも平均的にランダム。
銀河の端っこだろうが中心近くだろうが変わらない。
他人の星系に行っても自分で隣の星系に飛んでも出遭える環境は同様のランダム性(有色星系は少し違うが)。 あと、銀河は気が遠くなるほどとても広い。
普通のワープでチマチマ中心に向かうと普通に嫌になると思う。 >>251
マジか!奇妙な生物見るのがモチベーションだから当分お預けになるのかと思って焦ったw
銀河の中心はまだやめとくが黄色星雲から他の色の銀河に行くぐらいはやっとこうかな そろそろ共同探検やりたい
早く来ないかな
やりたいことは全てやり尽くしてるので普通なら終わりでもうやらないんだけど、このゲームの場合は定期的な共同探検があるので、いつまでも終わらないのが凄い あ、あとアップデートでの新規コンテンツの追加ね
これがずっと続くので、終わりがない
こんなゲーム、他にあるのかなって感じ まーたスレ建てロードローラー走ってんのか
落ちそうなんで上げとく そういやいつの間にかIP外れちゃったね
荒らしのせいで落ちたり立てたりで大変だったんだろうけど 上げ上げに参加しとく。
以前「保守」と打ち込んだら、エラー出て「保守」は荒らし行為とか言われたんだよな… どんな掲示板でも荒そうってやつは出てくる対応できない5chが悪いんだよなぁもはや
システムが古すぎるんだよ… 滅茶苦茶高額なアイテム貰ったけどあまりの高さに捨ててしまった
ゲームバランス壊れるの危惧してたけど今頃になってちょっと後悔してる >>263
俺もステイシスデバイス90個貰って捨てようかなと思ったけど取っといてて後で金が必要になって売って捨てなくてよかったと思った
金集めで時間使うのは時間の無駄だってゲーム内でも語ってるしな
ゲームバランスっていうほど深いゲームじゃないんだよな
いっそ建築パーツとかも全部最初から使わせろって思う >>264
あらかじめ、君の楽しみ方を否定する気は全く無い。
だけど、それは人それぞれだと思うよ。
このゲームはプロシージャルによる広大な宇宙(環境や生物)以外に楽しめる要素と言ったら宇宙船とかマルチツールとか基地建築素材等々を獲得すると部分だけよ。
それを実現するのが金とナノマシン。これを如何に獲得していくかが楽しめる部分で、そこをすっ飛ばすとこのゲームを楽しめる時間は大幅に減る。
宇宙船やマルチツールを最強で渡されてもそれに見合う手ごわくて楽しめる敵などいないし、建築も全部パーツが揃ってても不満だらけの中途半端な構成。
このゲーム、色んな要素はあるものの、そのどれもがたっぷり満足できるような代物では無いんだ(個人的見解)。
だから、そこに辿り着くまでの過程を楽しめる人はすっ飛ばさず楽しんだ方がいい。
誤解しないで欲しいが、そういうのを楽しみたい人はそうすべきと言ってるだけで、サクッとやっちゃいたい人はそうすればいい。 スペースアノマリーのネクサスの前で屯してるとたまに配ってるやついるよな
俺はすぐ売って有効活用させてもらったけど自分で作る楽しみが減ったくらいでそこまでゲームバランス崩壊するってほどでもなかった
まあ時間かけたら誰でも量産できるしそんなに気にする必要ないと思う よく分かってないんだが、switch版でもマルチプレイってできるのかな お気に入りの宇宙船やマルチツールを入手して強化しきるとやることがなくなってしまう感がある
しかしその道中、折角ならお気に入りの装備で長く探索したいと思うのも確かというジレンマ 俺も今そんな感じだな
今は釣り感覚でステーションで外来種宇宙船待ちながら別のディスプレイで他のことしてるわ まだ始めたばっかりなんだけど、アイテムとかモジュール買う時、中身がよくわからない…
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んで人それぞれ楽しみ方は違うってのはそりゃ事実
でもこれは最格の違いかこれはもっと色々言いたくなるんだよ
フリゲート派遣の難易度レートをさっさと星5とか出して欲しいとかさ
それ以外にも改善点を見つけてはメモってる
そういう楽しみ方なのかもしれない
どれも実現可能な些細な改善要望だから頼むわって感じ
だいたいは既にredditで言われてる事なんだろうけどなぁ
そのうちまとめて運営に送りたい >>270
前スレの147-149 と 151 を要約すると以下3行
1. 手動セーブ(宇宙船乗降とか)してから開封して、数値が気に入らなかったらロード
2. 一度適当な装備済みモジュールをアイテム化して再度装着した後、開封
3. 数値が気に入らなかったら 2. を納得できる数値が出るまで繰り返す
上限はwikiに載ってる。例えば ハイパードライブモジュール → https://nomanssky.fandom.com/ja/wiki/?curid=3928 >>267
スイッチ版はマルチプレイ不可
出来るようになったって話は聞いてない
他人が建てた基地は訪れることが出来る模様
自分が建てた基地に訪れてもらうことも可能な模様 >>249
アイテム増殖グリッチはまだ残ってる
ここでやり方説明するとまず間違いなく荒れるので、汚い大人を自負してるならググればいい
そしてアノマリーで配られてるステイシスデバイス他高額アイテムは、十中八九この増殖グリッチで増やされた物
間接的な増殖グリッチへの加担と知りながら売って金にするか、見ない振りして金にするか、知ってか知らずか死蔵するか捨てるかは人それぞれ
受け取り側次第でどうにでもなるなら、他人のプレイを否定する必要もなし 沢山貰ったアイテムの中でアイテム枠強化するやつは助かったなあ
このゲーム素材多いくせにデフォだと空きスロット無さすぎなんだよ 潜水ヘルメット被った巨大化キャラがアノマリーでAIバルブ配りまくってたなぁ
そういえば最近見ないなあいつ >>275
リセマラみたいな感じか
ありがとうございます そういえばこの世界って物理的な月はあるけど、太陽を反射して夜に光る月ってないよね 「見えてる」って時点で太陽光を(程度の差はあれど)反射してるんじゃねーの?
>>282 のノーマンズスカイは夜間に上空見上げても月を含めた惑星が全く見えないってこと? そうだね、見えてるってことはもちろんそうなんだけど、そゆこと
ツッコミ出すときりがないのは承知の上でなんたけどね、公転まではさすがに再現出来なくても、夜空に浮かぶ月くらいは出来そうなもんだけどなかったなーって思って 月じゃないけど他惑星の影は夜空に浮かぶから応用すれば出来なくもないんじゃないかな 週末ミッションの楽しみは、ついでに他人様の基地めぐり。
そう言えば、ぐるぐる回る巨大レーダー、設置できました。
ありがとうございました。m(_ _)m これアノマリーで一緒にミッションやって一時的にチームになったら抜けるのどうやるの?
今お互い抜け方知らないでずっと一緒で気不味いんだけど
調べても出てこない不思議 今週の週末ミッション、また間違ってるよ。
活性化エメリルじゃなくて活性化インジウムじゃねーか。
あらかじめ用意して挑む方はご注意を。 >>289
自分はフェシウム表示だったw
納品物は活性化インジウムで同じなのに >>291
なんとw
つまり依頼内容はランダムに間違ってると言う事か。
納品数も違ってたよね。依頼では千いくつかだったのに、納める時は750個だった。 表示はフェシウム913、ミッション始めると活性化インジウム983でターミナル行くと750で良いよ、みたいな感じだったような… わざと間違えさせて、あらかじめ用意の時短ができないようにする作戦だろうか…
まぁ、気付いたらすぐに強制終了してやり直してしまうのだが。 救難信号みつけて壊れた宇宙船直してスクラップにするの楽しい~ いまさらだけど、宇宙船の種類によってかなり操作性違うのな
それも、モジュールで埋められないほどに
見た目で選んでシャトルを好きなだけ強化して乗り回してたけど、外来種乗ってみてびっくりしたわ
ホバリングが魅力的だったから次はセンチネル船でも強化しようと思ってたけどこいつも操縦性能シャトルと一緒か… アメリカがどうなろうがユダヤに与するアメリカの政治家はコピーゲックですか? >>297
パワーをエンジンに回したら少しはマシになる >>299
それくらいしかないよなあ
ありがとうね フライトアシストオーバードライブ入れておけば戦闘でもそこまで不利にはならないしね。
惑星上をゆっくり飛びながら気になる場所で止まって確認やフェライト集めができるセンチネルはとても便利よ。 >>301
よし、ずっとシャトル1機でやってきたが、2機、3機と用途に分けて整備することにしよ
手始めにセンチネルから
目標できると急に楽しくなるねこのゲーム 換金アイテム貰ったやつとうとう売りまくったけどそこまでバランス壊れないな
逆に好きな船を選べたりして楽しみの幅が上がった
結局大量に必要なナノマシンは受け取り出来ないからなあ >>303
ナノマシンは暴走カビか幼生コアなんかで代用できそう
ラクできそうにないのは水銀かな >>296
壊れた宇宙船見つける → 受け取る → 乗ってきた宇宙船に乗ってスペースアノマリー行く
拾った宇宙船呼び出す → ターミナルで最寄の宇宙ステーション移動する → スクラップ
修理しなくても故障した宇宙船を宇宙ステーションに持っていくと(ターミナルで移動すると)、発射エンジンとパルスエンジンが修理された状態になる
(シールドとハイパードライブは壊れまま)この手順でスクラップにすれば修理素材節約できる
ターミナルがあるならアノマリーじゃなくて貨物船でもいいし、宇宙船見つけたところに基地建ててターミナル置いてワープしてもいい 暴走カビ大量生産用の特殊鉱山?全然見つかんないなあ PC版スレもスクリプトに落とされてたから次に建てる際ははこっちに差し替えてほしい
No Man's Sky Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699708584/ じゃあ話題を
ノマスカカフェがあったらどんなメニュー出したい?
名古屋メシにあるという(インター)ステラ(ーファンシー)とか出せたらそれっぽそうだけど 似たようなのを作ってる人は多いだろうが、そういう基地はぜひ訪れたい そういう基地(名古屋市中村区太閤通)
ファンシーってお店によって名前が変わるご当地ケーキがあって
ステラプリンスってお店だとステラってケーキになるんですね
ノマスカ内で作るとしたら形は黄色い角屋根4つに中にクリームだからサイズ変更の最小サイズによっては作れると思う
>>312
リアルノマスカ流もつ煮込みだとケンタッキーのサイみたいな背肝付きの部位をばらして煮込んで
(ひとさじモツ+ミートウイング(バラ肉)+きんかんなどのモツ追加)とか?(個人的にはウォオ!ウォオ!死!死!と骨を解体しながらあそこを食べるのがチキンの醍醐味だと思う)
>>313
体への負担は国内の煙たばこよりきついようですが合法ですな(扱い的には紙タバコと同様)
モハビの運び屋時代にかみタバコ調べて「紙巻きより遥かに体に悪いぞ」と言われた事を思い出す 城壁のある都市を作ろうとしたら城壁の完成を待たずに3000枚に達した
グリッチで増やせるかな ユークリッドの116C0B97C208の+5.88, -126.03に不思議な鉱脈ある
7つだけの鉱脈だけど 自分が知ってるノマスカ料理だとアノマラスドーナツやスターバースデライト、ハニープロトケーキ辺りが美味そうに見える。
料理も関連クエでもあって、至高の料理人を目指すようなノリだったらやったんだけどなぁ。 回収されたフリゲートモジュールが全然集まらん。
貨物船を海賊してもなかなか持ってる船に当たらない… バージョンアップで変更されたかもだけど
自分の貨物船に貨物付いてたら、たまに回収されたフリゲートモジュールが入ってる
(デストロイヤー型なら大体上面に2〜4個、側面に8個、底に4個くらい丸いのが付いてる)
宇宙船呼び出しごとに中身変わるので、入ってたら壊す。センチネル呼ばれるので中入って避難する
再度呼び出してチェック、入ってなかったら再度呼び出しでガチャ
野良の貨物船団の積荷チェックするより早かったと思うけど、今も使えるのかは未確認
種族評価はダダ下がるので一気に集めて、マイナスまで下げたら偽造パスポート使ってゼロに戻す >>319
それはラク!
ありがとうございます。
でも偽造パスポートって1回だけ自由の声イベントで貰ったけど、また貰えるんですか? 偽造パスポートは海賊ステーションで受けられるミッション報酬に出てきたような >>318
遺棄船探索や墜落貨物船のコンテナからも出る事があるよ。
高確率とは言えないが。 フリゲートはすぐぶっ壊れてくるから面倒で放置してるわ ひとまず>>319>>324併用でいってみます🤔
遺棄船はまだ行ったことがないです。 >>325
最初の内はしゃーない。高ランクの貨物船だと有利ではあるが、フリゲートを育てる必要があるのは一緒。
それを底上げするのが遺棄船で入手できる貨物船モジュールだね。 フリゲートは態々乗り込んで修理箇所まで行かないとダメってのがクソだわ
修理に必要な素材は用意してやるからあとは修理ドローンなり何なり使って自分達で何とかしろと コンパニオンと飛行隊が全部消えたんだけど
xbox series s
辞めるわ データ削除完了
最後まで壮大な虚無だったな
ITに関係したものは全部こんな感じで俺も慣れてるから自分でも不思議とそこまでショックでもなかった
一応ストーリー完結で日本人コミュニティ惑星にも着いたしいつかは終わりが来るものだしなパーマネントデスだったんだろうきっと
まぁインディーズゲーをガッツリ何百時間もやるもんじゃないっていう良い勉強になったわ
開拓地がまだ完成してなかったのが唯一の悔いかな
そんじゃあばよお前ら 遭難したセンチネル迎撃機とかいうミッションがアイコンでなくなって進まなくなったわ
先にセンチネルの船見つけて売っちゃったからかな >>330,331
お気の毒。
俺も育てた貨物船失ったら辞める自身あるわ。
まぁ、しっかりしたメーカーのゲームでもやって傷を癒してくれ。 データ削除あるのか…バグは多いけど
開拓地のミッション進行不能バグで何かアプデで追加されたらしい要素らしいけど完全に無いものになってるなあ https://i.imgur.com/ALGwc7S.png
宇宙を題材にした漢詩を電線で書いてみた
"星辰仰瞩不得踪(星辰、仰瞩すれど踪跡を得ず)"
「星辰を仰いで見上げるも、その踪跡を得ることはできない」 >>329
スゲー欲しいけど、Switchだからダメなんじゃないかなと。 サブミッションやってる途中で他のことやってたら向かうべきマーカーが表示されなくなってどこ行けばいいのかわからなくなった >>338
データをロードできるほう(オプションタブがある)のポーズメニューの上部にログっていうタブがあるはず
そのログタブを選択すると左側に現在進行中のクエスト・ミッションが一覧表示されるので、優先で進行させたいクエストを選ぶとマーカーが表示されるはず
進行中にほかの所へ寄り道したり逸脱すると、別クエストが発生したり別クエストが進行して優先状態が上書きされたりするので
こまめにここのメニューチェックして現在自分がどのクエストを進行してるのが都度確認するようにしてくれ >>337
お前さんの良心とかポリシーに傷が付かないならって条件付くけど
他人に貰うのがアリなら増殖グリッチ使って乗り越えてしまうのも一つの手だな
俺はつまんねー作業を何時間もやるくらいならグリッチでも裏技でもバグでも何でも使ってさっさと終わらせたい派なので
「増殖グリッチなんて使ったらゲーム寿命減るよ」とか言われても何も心に響かないタイプ
興味あるなら no man's sky dupe glich とかでググってみてくれ。自己責任でな >>340
glitchだったわ スペルミスすまん >>339 それはわかっててクエスト選択して右下に〜しろって表示されてるのにマーカー出なくなったミッションが二つあって困ってるのよ >>342
別の星系で進行中で近所で再開出来ないクエがある場合、テレポーターの宇宙ステーション名に灰色で(なんちゃら)って注釈が入るからその注釈からあて勘で飛ぶとミッションが再開する事があるっす
このゲームメインクエですら詰むことあるから100%じゃないけど 増殖なんてするならカスタムで資源無限にしたほうが早いのでは 資源無限化オプション使ったこと無いから知らんけど
回収したフリゲートモジュールとか回収データとかのレシピ解放系って資源無限化でやれるの?
やれるんならそっちの方が早いね 料理とか卵に素材突っ込んだりは素材が無いと無理だけど何かを消費するやつはいける 他の普通のゲームならバグ使ったり何なり好きな楽しみ方はあると思うが、ことこのゲームに限っては使い所を慎重にしないも虚無の到来が早くなるだけ >>340
なんか、ご親切にありがとう。
youtubeで日本語の動画も見つけたから、調べてやってみます。 >>349
やることが無くなるということはないが、やりたいことが無くなるということはある
ゲーム世界の側には途方もないボリュームがあるが、冒険を便利で効率よくするために、というプレイヤー側の動機の方には確実に寿命がある >>349
RPGじゃなくて箱庭ゲー、雰囲気ゲーなので明確なエンディングもスタッフロールが流れる時間もない
虚無虚無言うけど、感じるのは各ミッションや自分で設定した目標(フェーズ)に対しての達成感であって
達成感の直後に賢者タイムを感じることがあっても、それは辞め時じゃなくて休み時なんよ
本当の虚無はこれから訪れるであろうハロゲの開発完了(終了)宣言の後じゃないかなー? >>349
どこに対して虚無と言うかで変わってくるけど、やる事に対して見返り(満足感)が無いのが大きいかな。
武器や宇宙船を鍛えてもそれを存分に発揮出来る敵も戦場も無い。
建築を極めたくてもパーツが色々中途半端。
フリゲート派遣も少し鍛えるだけでただのルーチンワーク。
遺棄船の謎もただランダム配置されたフレーバーテキストで解もドラマも無い。
開拓地開発なんてもう何を楽しむ部分なのか不明レベル。
どのコンテンツもただの雰囲気で、ミニゲームレベルにも達してないフレーバーでしかないんよ。
だからそこに気付いてしまうまでは何か達成できそうな気持ちでやっていける。
351の言うように、自分でモチベを持ってアプローチしてる間は楽しめるんだ。
ただし、到達してしまうとそこには何もなく、以後もずっと同じことが繰り返されるだけ。
目標をもってアプローチする過程こそがこのゲームの楽しめる時間なんだと思う。 ただ虚無感を感じて一度離れてももう一度戻ってきてしまうのがこのゲームの不思議 >>317
ディライトってケーキはググったらターキッシュディライト「トルコの喜び」ってのがあったので
元ネタがこれだとしたら「星の誕生の喜び」で銀河越えか生物船入手直後に食べるのがいいシチュエーションかな? >>350
そういうってことは何だかんだボリュームはあってソコソコ長く楽しめるということか。 >>351
なるほど。
クセが強いのはわかるし、疲れるのもわかる。 >>352
まあ確かにワクワクして地面を掘らなくなってきたな。
そういうのが増えていくってことか。 飽きて一度離れてたのに、気づいたらまた戻ってきてて、いま意味もなく余分な素材を精製機でこねくり回してる アルテミスミッションを最後までやって終わった気分なのに、気がつけばS級センチネル機を探してる自分がいる >>335
おお〜凄い。今夜、観に参ります〜。
ユークリッド銀河ですかね?
そーいえば、なんか新たに「日本人街惑星」が公開されてましたね。
巨大アーカイブの周りに、皆で基地を作ってるやつ。
皆さん、見に行かれましたかね?
わたしは…他の基地がレベル高すぎなんで、少し離れた所に邪魔にならないように、小ぢんまりとした基地を建設中。
プレハブ豆腐ハウスしか作れませんし; コンパニオンが全部消えてるのって気がつきにくいから嫌なんだよな
一度だけあるけどたまたま手動セーブがのこってて巻き戻せたからよかったが データ消失とは、また別ですが〜
自分用にキープしておいた、とっておきの地球型楽園惑星が…超久しぶりに基地パーツを間引きに訪れたら、緑だったはずの樹木の葉が【紫】になっちゃってて、めっちゃ凹んだことが最近ありました。
草原は緑のまま、なんですがー。
でも「樹木だけ紫」という惜しさが、ホントにザンネン。 ところで、「紛争度∶危険」の星系で楽園惑星を見付けたので、海賊戦艦を待ち伏せするために、基地を建設。
でも、よくよく考えたら、海賊戦艦が出てくるのはワイプアウト直後なので…
その星系に基地を作っても、いったん別の星系にワープで出て戻って来ないとダメなので、なんか一手間が勿体ないですな。(´・ω・`)
そーいえば、海賊戦艦を撃破すると、何か特典な報酬あるんでしたっけ?
あんまり遭遇できてない上に、船団の防衛はできても逃げられてばかりで。 >>364
自分の経験範囲では海賊船を撃破するとSクラスの貨物船モジュール(種類はランダム)が一つ手に入る。
あと、その時いた護衛の海賊フリゲート艦をスカウトできるようになる。
海賊船の撃破は民間船団への攻撃を無視して、速攻で海賊船の左右二か所の溝の中にあるシールド発生器とコア(シールド発生器を破壊すると少し間を開けて同じ位置に生えてくる)を破壊し、すぐにワープできないようにエンジンを破壊する。
これで民間船団撃破前に海賊船は撃破できる。
最初は海賊船上部左右にある溝が分かりづらいだろうから迷うと思うけど、一度失敗覚悟でじっくりと船の形を覚えるといいよ。 >>364
ド級海賊船を逃がしたい(消したい) → 上に乗ってる砲門4つだったか5つだったかを破壊後、45秒だっけ?待つとワープして逃げてく
ド級海賊船を倒したい → シールド発生装置とエンジン(船後ろの◎5つ)を壊して艦橋に弾撃ってると倒せる。絶許ならエンジンから壊すと安全確実
ミサイルは随伴フリゲート艦から発射されるけど、フリゲート艦は破壊してもすぐ次のを召喚するので都度壊すメリットは少ない
都合4〜5回発射されると護衛対象のバリアが剥がれて失敗になるので、スピーディさとそこそこの火力が必要
火器モジュール揃ってないならCクラスの探査船がオススメ(火力補正が無いので敵の防御力補正もない)
フォトンキャノンだけでも楽々壊せる。不安ならシールドモジュールだけでも積んでいけば磐石
宇宙船戦闘時の追尾オプションは切っておいた方がいい。減速しようとすると飛びまわってる宇宙船のケツ追い掛け回して手間が増える
逃がした場合はお金(ユニット)だけ貰える、倒すとモジュールも貰える ワープしてレスキューが発生するパターンと海賊戦艦が出現するパターンの法則がいまいち分からん
レスキュー発生条件を満たしていても海賊戦艦が出る時もあるし
ただのランダムかね >>367
レスキューは従来通り、前回発生から3時間経過とワープ回数5回以上
ドレッドノート海賊艦はランダム発生。紛争状態が高ランクだったり海賊星系だと発生確率が上がる
弩海賊艦戦はハイパードライブによるワープ繰り返せば連続で発生するケースがあるので時間経過やワープ回数は関係無さそう 下手すぎて海賊艦沈める頃に民間船粉々をもう3回やってる 民間船が沈む前にド級を沈めないと報酬もらえないんか? 海賊戦艦の情報、ありがとうございますm(_ _)m
遭遇したのがまだ3回ぐらいなので、ぜんぜん慣れてません。
溝が2つあったのも、最近気付きました。
逃さないようにエンジンどこ潰せば良いのか判明したのは大収穫ですかねえ〜。 >>369
1. 宇宙船戦闘用の追尾モード(減速ボタンで追尾)はOFFに。オプションから設定項目探す
2. 宇宙船のシールドは上げておく(Sクラスはほぼ厳選の必要なし。3つ積んどけ)
3. シールド回復用にソジウム or ソジウム硝酸は持っておく
4. 火力系モジュール厳選してないならCクラスの探査船で戦うと安定する。敵が柔らかくなる
5. 構造覚える
護衛対象が破壊される前にエンジンとシールド発生機「だけ」壊せばいい
護衛対象に飛んでいくミサイルは気にするな。3,4回は撃たれても平気だ
周りを飛び交ってる宇宙船は相手にしない。母艦中央の砲台も気にしない
https ://i.imgur.com/DTI3YJR.jpeg
画像では下が前、上が後ろ
赤ゾーンは前後でも、上からでも入れる。一度に全部壊さず往復して壊してもいい
絵心は期待するな >>370
報酬はたぶん護衛対象から出てるので、護衛対象(民間船)壊れたあとに母艦壊しても報酬出ないぞ
エンジン先に壊して眺めてれば護衛艦壊れても母艦そこにいるままだけど、その後で壊しても何もメリットなかったと思う
少なくとも実装直後のバージョンで試した時はメリットなかった。今は知らん >>372
めっちゃ、わかりやすい図解。ありがとうございます!(゚∀゚) ミサイルともかくレーザー砲台は破壊すれば貨物船が落とされる事はないね、自分の火力が少なくて海賊船の撃墜に時間かかるけど一応毎回成功しとるよ データ消した者だけど言いたいことがあるから俺からアドバイス、消す前にアイテム誰かに渡せばよかったと少しだけ後悔してる
それと写真はいくらでもたくさん撮れ
このゲームもいつか終わりが来る
そのときに残るのは写真だけ
振り返ると意外と撮った写真少なくて驚く
この2つを考慮するとこのゲームはリアルライフと同じ
最後に残るのは思い出と自分が誰かの為になったかという意識
ていうかリアルライフでも写真撮りまくれ他者を助けろ >>376
草。老害っていうんだよそういう説教臭いの
もうくんなよw >>378
罰としてお前を宇宙漂流刑に処する
虚無の中でニヒッてろ 長文とかあまり読まないから知らんが語尾に「w」とか久しぶりに見た大昔流行ったなそういや >>378
アノマリーにいる私の時間は過ぎ去ったのですおじさんが言ってると思えばいいんすよ
ナノマシンクラスターもくれればもっといいんだけど あばよって言ったのにまだ居るとかクソだせえなw
誰もお前に興味ないんだわ 少し上に出てた漢詩の基地。
あのアドレスって、日本人コミュニティ惑星のものだったんですね、アイセンタム銀河の。
そそられますが、基地が多過ぎで、一度に表示される基地の数に制限かかってるようですので、いつか表示されるまで気長に待ちます。
一方、日本人街惑星は…レベル高い基地ばかりで散策するの好きでしたが〜、どの基地もパーツ数が尋常じゃないのか、SWITCH勢の身では近づくだけでゲームが跳ぶ危険地帯に。
傍にある巨大アーカイブの周りを宇宙船の編隊が旋回してて、かなり基地サムネイルが映えるのですが…どうやらその演出も表示に悪影響与えてるようで、My基地のサムネイルを更新すると、やっぱり跳ぶ_(┐「ε:)_ >>383
中国人コミュニティでハブられてこっち流れてきた変人に反応しないでもらえないかな
荒らしと一緒なんで放置で頼むわ その人、日本に住んでいる中国人だけど
中国人ってだけで一方的に荒らしと決めつけるのも差別にならないか?
過去スレでは何度も次スレを建てているから荒らしではない 私もあの人はズレてるなとは感じるが悪意はなさそうだから別にそこまで気にならないな
スレに昔からいる人種でわける人の方が悪意あって好きじゃない 私もあの人はズレてるなとは感じるが悪意はなさそうだから別にそこまで気にならないな
スレに昔からいる人種でわける人の方が悪意あって好きじゃない まだ初心者なんですが、Switchでアノマリーから行けるいくつかの星は既にカッコいい建物があるんですけど、これは何なんですか? 海賊戦艦ドレッドノート級、ようやく初撃破。
情報ありがとうございました。
ワープエンジンの場所を見つけるのに手こずって、民間船は沈んでしまいましたが。
ワープ中の演出みたいに、わかりやすく光ってる◎を想像してたのですが、ちょうど影だったのか単にバグだったのか、真っ黒で何処にあるかわからず、何度も戦艦の前と後ろを往復させられたり。
でも、民間船はやられましたが、海賊戦艦ドレッドノートの撃沈時に貨物船用テクノロジーの報酬は貰えました。
あと、海賊船フリゲートをスカウトできましたが、時間制限あったのか単にバグなのか、吟味してる間にいつの間にか消えてました。 >>388
惑星ターミナル(テレポーター)のリストの上に5つ出てる、テレポート先『コミュニティ・ハイライト』ですかね?
開発が選んだ「凄い人が作ったオススメ基地」だそうですよ。
不定期で更新されるようです。
今のリストの内、4番目の基地は「日本人コミュニティ惑星があるアイセンタム銀河」にありますので、そこを選択すればギャラクティック・コアを抜けなくても、アイセンタム銀河へ直行できます。
日本人コミュニティ惑星へ行くには、さらに「ポータル遺跡」を見つけて、アドレスを打つ必要がありますが〜。
大体の場合、親切な人がポータルの周りにメッセージやセーブポイントや基地などを目印に置いてくださってるので、それっぽいマーカーを探すのが楽ですよ。 >>390
補足しますと、その惑星のポータルには、既に通信ステーションが3つも置いてありました。
なので「ふきだしマーカー」を目指せば、すぐポータルは見つかりますよ。
有名惑星の星系には、他人様もよく基地を作られますので、テレポート先リストの下の方が賑やかになって、なんだか楽しいですよ。
他人様の基地を見て回るの、楽し過ぎる。 >>391
そういう事だったんですね。
ありがとうございます。 >>392
先ほど「アイセンタム銀河内のポータルの位置は通信ステーションが目印」と書いてみたものの…また行ってみると、言ってた通信ステーションがそこに無かったり、全然違う場所に別の通信ステーションがあったりして、わたしも迷ってしまいましたので〜???
一応、目印の基地を置いてみましたm(_ _)m
ただし、わたし何だかマルチプレイからハブられてるSWITCH勢ですので、他人様から見て基地が表示されてるかどうかは謎。
何度かインし直せば、言ってた目印の通信ステーションの表示が復活するとは思うンですが〜? >>385-387
その人S級の排出率でスレで否定された説を検証もせず何度もわめき散らしたから嫌い
お前の言い草信じて何時間も路頭に迷うやつが出るから止めなってたしなめても聞く耳なし
あれじゃ中国人差別されても仕方ない >>394
個人的に嫌いなら黙ってNGしておけばいいんじゃね?
それに「差別されても仕方ない」に繋がるか?
人種差別は根深い問題になるから現在の世界情勢もああなった訳なんだが
「差別されても仕方ない」という考え方は改めたほうがいいよ またコミュニティ惑星が開放されて、嬉しい。
今度は、河っぽい渓谷ありの地形で、それを活かした基地にインスピレーション湧きそうで湧かなかったり、作っては壊しを繰り返し中。 簡易じゃない方の発着場、四方に建物と繋ぐプラットフォームが自動で作られる仕様になっていますが〜。
最近、その四方の内1箇所だけ、ホログラム扉を作っても、何かに引っ掛かって外から建物の中に入れないのですが???
呼び出しモニターの東西南北、発着場の向きは関係無さげです。
一見すると問題が起きて無さげでも、テストで設置すると、どこか必ず1方向だけそうなってる。
わたしの作り方に問題あるのか、それとも皆さんにも起きてるバグなのでしょうか〜???
ちなみに、プレハブ通路をかませば回避できますが…そのプレハブ通路、設置した段階で既に入口ドアが着いてて(ホログラムじゃない開きっぱなしのやつ)、その上からホログラム扉を着けることもできたり???
どうでしょうね?
なお、SWITCH版です。m(_ _)m ちなみに、その発着場の現象。
プレハブ通路をかませば回避できますが…そのプレハブ通路、設置した段階で既に入口ドアが着いてて(ホログラムじゃない開きっぱなしのやつ)、その上からホログラム扉を着けることもできたり???
あと余談ですが、他にも細かい異変が。
深海用の四角い大型プレハブの隅に、Vの字フレームの窓パーツを設置できますが、何か奥に凹った感じに食い込んじゃって、しかも窓パーツを消す指定ができない、大型プレハブごと消すしか。
あと、手すりの上に置いたはずのランタンが横にズレて空中に浮かんでたり、階段の地面めり込み方が変で要修正だったり等、オブジェの位置がインし直すとズレてることも偶に。
どうでしょうねえ???
まあ、バグならバグで、気長に修正を待ちますが〜。
また使用パーツ多過ぎ問題だったら、間引き面倒くさいなあ。 Switch版だと処理が重かったり、重くなることをすると想定外の挙動になるかもしれない
前にポータルアドレスを全て0(左上)に入力する時に連打してたら全て0のアドレスには行かなかった 当方PS4ではそのような不具合は出てませんね。
機種違いなのであまり意味無いでしょうが、ご参考までに。 >>400-401
なるほど〜、情報ありがとうございます。
最近は、他人様の基地が多い惑星に基地建設することが多いので、SWITCHなら尚さら負担が大きいのかも知れませんねえ。
気長に改善を待つしか。
日本人コミュニティ惑星を解放されてたホストの人も、基地パーツ多過ぎてバグった的なことを、動画でボヤいておられましたし。
プレステやパソコンでそうなら、SWITCHならどんなバグ起きてもしゃーなしですかなあ。(´・ω・`)
まあ、でも十分楽しいですし、気を付けて遊んだり、他人様の基地におじゃまします。m(_ _)m >>400
該当コードに合致する星系がない場合は指定コードに近しい星系コードに修正されてそこへ飛ぶようになってる
つーかコード入力して確定したときにポータルでその旨のメッセージ出るだろ? >>403
言葉足らずだった
0連打なら全く同じところに修正されるんだが、0連打のところじゃないところに行ったことがある アプデの影響でなんかが不具合になったりするのは珍しい事ではないがね
ワイも丘の上に基地作って久々来たら丘そのものが消えてて知らずに扉出たら落下てことがあった
後は建築パーツのカテゴリの一部が消失したりと
大抵は長時間やってるデータでもう限界なのかと思い、削除か新データで最初からと切り替えてやってるが
ちなSwitch版 switch版はエラー落ち大杉
何とかならんのかコレ 中国国内向けのトレーラーにはちゃんと中国語の字幕が付いてて気合い入ってるね
https://i.imgur.com/PeKfwbu.png
日本向けはやらんのかな
NMSのビリビリ動画公式垢
无人深空_NoMansSky
https://space.bilibili.com/3546390745581649 日本人コミュニティ星系、表示される基地の数にバラつきがあるな
7しか表示されない時や15まで表示される時もある
「他人の基地は、(鯖に一番最後にアップロードされた顺に)表示される」と人から聞いたが、負荷防止の為かな? >>408
ユートピアの舞台になった惑星の基地はどう?
共同探検のマイルストーンで惑星基地のアップロードが強制だから数万単位でアップロードされているはず >>408
こないだ、動画でやってたムーンライトカフェを見かけましたが…だいぶ前に建設された基地でも、修正したりなど再アップロードされたら、また表示で出てくるんですかねえ?
そのような条件なら、自分の基地もまめにアップロードしようと。 そう言えば、たまに中国語圏のトラベラーっぽい、漢字の名前の基地を見かけますが〜。
日本語版でも、カナカナとか入力する方法あるんですかね?
特に宇宙船の名前。 >>408
Switchだと表示数は平均7前後で最大で14の時がある
>>409
カタカナたまに見かけるし以前に基地名で大阪城と漢字もあったな
仮にできてもPC版だろうなと PC版なのですがスレがないためこちらに失礼します。
キーに割り当てるショートカットが何度設定しても勝手に戦闘機選択に変更されてしまいます。
バグでしょうか…、何か解決策あったら教えてください hello gamesが中国向けの宣伝やイベントに本気出してきた
昨日から開催中のhello games中国公式のイベント
内容はNMSのイラストや漫画の投稿
hello gamesが選んだ最優秀作品には、Steam Deckをプレゼント
2位でも1000元分(約21000円 )のポイントがもらえる
(備考:百度のアカウント連携が必須)
https://i.imgur.com/JZu6Qo1.png
https://i.imgur.com/Cl2ymW4.png
https://i.imgur.com/eRuBCKT.png
https://i.imgur.com/3Ee3TFB.png
《无人深空》同人创作征集
https://www.gracg.com/hd/home?v=wrsk 天人探空ってお洒落だなあ
日本語でなんて言えばいいんだろうな
>>420
天ではなく无(無)です。。。
无人深空/無人深空 chatGPTによるとノーマンズズカイの邦題は
「星の彼方へ――孤独なる航路」
らしい
開発スタジオが出展した上海のゲームイベント
【No Man’s Sky】Weplay Vlog
https://www.youtube.com/watch?v=nSEB4wcAx6U 次の共同探検やアプデの音沙汰無いと思ったらそっちでイベントかい 中国でイベントやったしThanksgiving Day入ったので、今年はもうアプデ無いでしょう まあ、こないだアプデあったばかりなので、そんなに焦ってませんが〜。
でも、過去の共同探検、またやって欲しい。
炎ドラム缶、他人様の基地で見かける度、欲し過ぎる。 基地パーツの光源「シーリングライト」ですが。
あれ、どーやれば光るんですかね?
電線を近付けても、電源マーカーが出る時と出ない時があって、わけわからん。
「チッ!」と撤去しようにも、削除指定が素通りして撤去できなかったり、こっちの操作でもわけわからん。
わたしは、個人的に「いらいらシーリングライト」と呼んでます。
他人様の基地では、皆さん普通にシーリングライトを使いこなしてますが〜???
なんか安定してシーリングライトを設置する方法、無いンですかねえ? >>428
ある程度以上サイズを大きくすると普通には繋がらなくなるよ
削除と移動は支柱部分にカーソル合わせればok >>429
サイズかあ〜。なるほど。
ありがとうございました。m(_ _)m
うーん、大きくしたかったンですけどねー。 >>430
グリッチビルディングで繋げられるよ
グリッチと言っても不正行為ではなく裏技的なものだから問題無い
不正じゃ無い根拠は公式がハイライトやSNSでグリッチ建設をピックアップしてるからだけど 外人が書き込むのをダメとか言わんが中国の話題はスレチだから他所でやってくれ
何書いてるか全く分からんし興味も無いからひたすらに困る 今回のアプデが遅いから公式の最新情報が貼られただけだしスレチじゃねーだろ
嫌ならNGしろ、知らないなら半年ROMれ
まあ、今後は日本市場は軽視されるかもな
色々と面倒臭い連中が多いからな
hellogamesが、Steamアワードの「愛の為せる業賞」への投票をbilibiliの記事の中で呼びかけてるね
>对于我们的小团队来说,今年依然是一场对游戏的热爱之旅。
如果你喜爱我们今年的更新,
希望你能在今年的Steam奖项【爱的付出奖】中投票给我们!
For our small team, this year is still a journey of love for the game.
If you like our update this year.
Hope you can vote for us in this year's Steam Award [Labor of Love Award]!
无人深空_NoMansSky
【Steam公告】七年了,一个巨大的里程碑!
https://www.bilibili.com/read/cv27924520/
ハロゲ公式はファンアートイベントの審査員とかやってて来年の2月3日まで立て込んでいるので、次のアプデは最短でも3か月後になる可能性が高い
Expeditions Part12は来年に持ち越しはほぼ確定だと思う 正直、コンテンツ増やすよりエラー落ちを減らすアプデが欲しい by Switchユーザー
hello games本社に直接メールを送ってみては?
メールアドレス
hello@hellogames.co.uk >>433
ノートで見てるからNG出来ないんだわjane使えなくなったし、チョロメの拡張機能入れてるけど貧弱なんだよね
それと最新情報なら英語版でよくない?ハロゲって確かイギリスの会社だったと思うけど まぁ100歩譲ってコテは情報書いてる分だけまだマシ
顔文字自分語り日記帳の方が… 拾い読みした旧ツイッターによると、日本人コミュニティ惑星にある基地は、300以上あるとか???
でも、普段表示されてるのは、約5〜7。
見たい基地を見れるかどうかは、ほぼほぼ運しだいなんですねえ。 艦長のいる司令ブロック以外なら通常の基地と同様にカスタマイズ出来るよ 基地建設中に、選択中パーツの説明ウインドウがカーソル部分に常に重なって設置箇所がよく見えなくて困る
このパーツ説明ウインドウって非表示とか出来ないのか?
ちなみにSwitch >>446
あるある。
最近特に気になる…ってことは、最近に追加された仕様なんですかね? >>447
やっぱそうだよね、こんな不便感じたことなかった気がする
一定時間で表示消えたりしてたのかも 他人の基地訪れたら大型精製機が8台も一区画に設置されてたんだけど
どういうグリッチなの
ワイヤー 精製機の設置制限が入る以前に作られた基地って可能性もあるね 精製機の設置制限が入る以前に作られた基地って可能性もあるね ワイヤーグリッチか、中型精製機から隣接グリッチですり替えるか 前々から空気合わないからアレから離れていたが、ついに晒し行為まで起きたみたいだな 今気づいたんだけど、貨物船の基地建設時、編集可能エリアから動かした瞬間なら編集不可能エリアにも部屋を設置出来た(既出ならすまん)
カーソルを動かした瞬間の赤色に変わる直前に設置するイメージ
これを応用して何か変なこと出来ないかな? >>455
SWITCH版の貨物船基地、通常時でもエラーで飛びまくりだわ宇宙に放り出されるわで、怖くて試せない…;
しかも、これでも、かなり大幅改善されたと言う;
貨物船の発着場入口がどうなってるか外から見れたりとか、貴重体験できましたが〜。
ちなみに、見えない壁に阻まれて、発着場入口から貨物船内に戻ることはできにゃい。 1週間ほど前に始めたものです。
スターウォーズみたいな大型貨物船に惹かれて探しているのですが出てきません。
メインミッションはアルテミスを探せというところで止まっています。
スペースレスキュー2回目で海賊星系に飛んでいるのですが、wikiにあるようなドレッドノート級との戦闘も起きず困っています。
6時間近くやったのですが運が悪いだけでしょうか。 >>457
大型貨物船は大別して2種類だけ
スペースレスキューで出てくる貨物船は星系で決まっているため、センチネル型貨物船が出てくる星系では何時間繰り返してもスターデストロイヤー型は出てこない
諦めて別の星系探してくれ
なおドレッドノート海賊艦から護衛対象を守りきっても、護衛対象の貨物船は無料で受け取れない
なぜかって?そのイベントはスペースレスキューじゃないからさ >>445
やり方がわかりました。
ありがとうございます。
何となく準備が整ってきたのでストーリー進めてみます。 >>459
返信ありがとうございます
書き方が悪かったのですが、センチネル型すら出てきません…
そもそも海賊支配下の星系にワープしてもドレッドノート級護衛のミッションが一度も出てこないんですよね
貰えないんです!?諦めてAランクの適当な貨物船貰って数億貯めようと思います。 スペースレスキューは前回から3時間経過しないと
次が発生しないけどそこは大丈夫? 質問なのですが、長方形の塔で鍵穴の形の穴があいているモノリスって、どうやってアクセスするんでしょうか? >>462
貨物船が出てくるイベントは2つある。どちらもワープアウト直後に発生する
1. 貨物船団を宇宙船が襲ってるやつ(スペースレスキュー)
2. ドレッドノート海賊艦に襲われてる貨物船を助けるやつ(正式名称知らん)
このうち、初回のみ貨物船受け取り無料なのは1項のスペースレスキューだけ。発生条件はA or Bのどちらかを満たす
A. 初回の場合はプレイ時間3時間経過 + ハイパードライブでの星系間移動(以下ワープ)5回以上
B. 前回発生からプレイ時間3時間経過 + 前回発生からワープ5回以上
(ABどちらもワープ4回以上しておいて3時間経過したら次のワープで発生)
で、ド海賊艦のはスペースレスキューとは別イベントなので無料で貰える機能はない
宇宙空間漂ってるとワープアウトしてくる貨物船と同じく乗り込んで購入は選択できる >>464
長方形ってか三角柱のデカいオブジェ?
周囲ぐるっと回ってみて地面から半球状のオブジェが生えてれば、それにインタラクトできるはず
鍵穴っぽいのが正面。なければ地形に飲み込まれて埋まってるかもしれないので掘り起こしてみて スペースレスキュー確定の状態で海賊星系に行くと海賊艦に襲われるのが確定?高確率?で出るみたいな事がwikiに書いてあったのでリセマラで数十箇所回ったったのですが一度も出なかったです
スペースレスキューは2回目で、4回+3時間の確定状態で復元ポイントに戻るやり方でやっています。
ミッション進行度や貨物船所有していないと出ないなどのとかの隠し条件があるんですかね… ドレッドノート海賊艦と戦う方のイベントは
貨物船手に入らないけどなんでそれ狙うの?
スターデストロイヤータイプの貨物船狙いなら
星系変えながらスペースレスキューのリセマラ
すれば良いと思うんだけど wiki見てみたらそれが推奨されてるのね
貨物船買える資金があるなら確かにそれもありか
もし無料で入手したいならスペースレスキュー
限定なので注意 レスキュー発生確定状態なら海賊星系でもスペースレスキューが発生するはずなのでwikiが間違ってるんじゃないかな
ド海賊艦は海賊星系かどうかよりも、紛争レベルが高いところの方が発生しやすい気はしてる
紛争レベル高の星系をハシゴしてると2連続、3連続で発生することもあるし wikiだと、紛争状況が高い状態だと出やすい(パッチノート)ってところと海賊星系なら確定(reddit)の2つ書いてあったので2つとも試したんですよね
6時間やって出ないので多分ミッション進行度とかだと思われます
お金も直ぐに億貯められそうにないですし最初は諦めてAランクぐらいの普通の貨物船狙ってみます
ありがとうございました アルテミスミッションをある程度進めないと発生しないんじゃね
何かやる前にせめてメインミッション進めてアノマリーまでは行ったほうがいい 基地間のワープでのロード時間メモ。
同惑星間:0:27
同星系別惑星間:0:27
別星系間:1:12
ちなみにSwitch版。
別星系間が長いのは分かってたけど、同星系内なら別惑星でも時間変わらなかったのが意外。
スポット基地の建設予定地を厳選中の人は参考までに。 >>449
中・大型精製器は、30U離すと上限リセットされて追加で置ける。床パネル6枚分くらいの距離。 >>428
シーリングライトは確かに電源スナップポイントが出にくい。ちょっと距離を取って視点を傾けてみるとか。
削除とか移動するときの既設の判定は脚(天井に接地してる部分)にある。小さいからズームしないと拾いづらいかもしれない。 >>477
サイズを大きくしたケースのようなのでどう頑張ってもスナップしないと思う
グリッチでデカくしたものならともかくサイズ変更可のオブジェクトまでスナップしなくなるのは不具合でしかないよね 大型貨物船を探していたものです
三回目(15回目のワープ)のスペースレスキューしたらなんか普通に出てきました。
これって大型貨物船ですよね?
https://imgur.com/a/yXAwYaX おめでとう
目当てのスターデストロイヤーっぽい大型だね
Aクラスなら充分ありですね ありがとうございます!頑張って厳選しました!!
Aの方が高いのはカーゴとかテクノロジーの差ですかね?
https://imgur.com/a/U3IKwgA はい 初期値と拡張上限が変わってきますね
それとワープ距離が変わります
まぁ貨物船であんまりワープしないですけど 動的共鳴装置を転売してお金持ちになったところで中断してたらアプデの嵐に取り残されて再開時を逃したんだけど
今から再開するなら最初からやり直した方がいいかな >>485
古いデータが不利ってことはないけど、操作とかミッションの進行度とか忘れてそうなら初めからやってもいいんじゃないかな。
慣れてきてから古いデータを再開してもいいだろうし。
ただ、セーブデータを消すのはおすすめしない。 スペースレスキューで出てくる貨物船は、星系ごとに固定ですよね???
>>481
最寄りの惑星の、銀河とポータルアドレス教えてくださいッ! >>477
シーリングライトの件…支柱を狙うことで何とか。
それでも、イライラさせられますが〜; >>487
貨物船のタイプと形状とデフォルトカラーは星系ごとに固定
(形状→例えばデストロイヤー型の宇宙船ドック後部のオブジェの形や、素材の入ったタンクの個数や位置など)
クラス出現率は経済状況と海賊星系かどうかで異なる
なので気に入った貨物船の形を見つけて別セーブデータで使いたいなと思ったらポータルアドレスをコピーしておけば使いまわせる >>484
大型貨物船見つけてからは10回行かない程度です
大型貨物船見つけるまでは7時間ぐらいです
>>487
まだ初めて1週間も経たない初心者なので銀河とポータルアドレスがそもそも分かりません…どこで見れるか教えてくだされば書き込みます ポータルアドレスはフォトモードにすると
左下にでる12桁の記号のことだけど
メインスーリー進めてなくてもでるっけ? 新規のnew gameで出たから大丈夫かな
この左下の記号ね
https://i.imgur.com/xSmyuQK.jpeg
銀河はストーリー途中なら最初の銀河でしょ
ユークリッド銀河ね 2年くらい前に満足のいく基地と採掘工場作って力尽きて放置からのPS5で復帰したけど
久しぶりすぎて何したらいいか分からず呆然としてる
とりあえずインターセプター厳選から始めたらいいのか? >>493
セーブデータ残ってて続きからなら好きにしたらいいんでは
何がしたくて戻ってきたのか次第
セーブデータ残ってないならとりあえずアルテミスミッションのクリア推奨
新規コンテンツのボルタスタッフを含むオートファジー関連の開始条件にアルテミス完遂が含まれてる
ミッション中、言語を英語にしないと進めなくなるバグは修正されたので、いくらか快適になってるはず 多分貨物船移動してないはずなんでここの星系です
もし違っても、すぐ近くのコーバックスの星系です
https://imgur.com/a/3o9H4n9 >>482
宇宙船のワープ距離超えるしレスキューも発生しないから貨物ワープのほうがよく使うかな 育ちきったら貨物船でのワープもいいけど育つまでが大変だからな
探査船に315光年あたりのハイパードライブXモジュール3つ積めば2800光年近く飛べるので、こっちの方が(貨物船モジュール厳選するよりは)手軽 今は海賊艦バトルでSモジュール貰えるから多少楽になってるけどね、今回の共同沼ったってのもあるけど
終わる頃には大分拡張されてた 貨物船SモジュールはS出す遺棄船の星系さえ頑張って見つければ、あとは座標データ買う資金次第だけどな。
よほどすっ飛ばしてなければ金策の方法も確立してるだろうし。 >>486
ありがとう
最初からやり始めてみることにするよ >>495
ポータルアドレス、ありがとうございます。m(_ _)m
今まで何度か遭遇できてましたが、ユニット不足で買えなかった。
で、「星系ごとに固定」と知らなかったので、そのまま場所を記録せずに素通りしてしまい、どこの星系だったか忘れて後の祭り状態でして。 ソーラー船欲しくて海賊星系に来たけど普通の宇宙船しか来ない
ソーラー船の割合が変わらない海賊星系もあるんだな… 宇宙空間から惑星上に表示されている建物(センチネルピラー)に近付くと賞金首が現れる→倒す→近付くと現れる→倒す…ってのが7,8回繰り返し起こったんだけど原因に心当たりある人いる? >>503
7〜8回は相当多いけど、3〜4回集中して出現するのはよくある。
ピラー関係なく惑星の大気圏に突入した途端、何度も何度も現れる。 >>504
よくある事なら良かった
爆速で種族評価2段階上がって嬉しかったわ
No Man's Skyの中国公式にまた動きが
中国向けの最新PV
ビリビリ動画の公式チャンネル登録者1万人を達成した記念映像
中国のNMSプレイヤーのスクリーンショットが登場する
"B站粉丝(bilibili频道关注者) 突破10,000"
https://i.imgur.com/YpTvXvG.jpg
https://i.imgur.com/c5zqvXG.jpg
【No Man's Sky】ビリビリ動画登録者1万人達成記念PV
https://www.youtube.com/watch?v=IyGDKXoefgs お前そもそもPC版だろ?PCスレでやれよ
あっちでも相手にされないからこっちに書き込むんだろうけどさあ >>501
自己レス。
ご近所の「剣マーク3=紛争度:危機的」のコーバックス星系と往復ワープしてますが、スペースレスキューが全然発生しない…。
ちなみに、ポータルアドレスは、ヴァイキーンの星系でした。 自分の見つけたテリトリーに入ってほしくない人だっているだろうに
アドレス教えて君みたいなのが常駐するスレだと書きづらいね
じゃあ最初から書き込むなよって話になって過疎っちゃう
>>509
ハロゲ公式は中国のインディーゲーイベントに出展したり中国向けのPV作ったり中国のファンアートイベントの審査員を来年の2月3日まで務めるため、
Expeditions Part12やバージョン4.5はそれ以降になる可能性が高いです どなたか教えてください
今回の共同探検が初参加だった者です。
今回の銀河はアイセンタムでしたが以前の共同探検は他の銀河だったのでしょうか?
そうですね
90番目の银河が舞台、とかもありました
ですのでExpedition Part12でどの銀河が舞台になるのかは、実際に始まってみないと分かりません マジで今月アプデ無いのかな
どこの国でイベントしようとどうでもいいけど、それが理由で遅れるなら考えものかと
まぁインディースタジオですし
少ない人員をイベントと宣伝とPVの手直しに割いている可能性もある
それで収益がUPして次の大型更新に繋げられるならいいんじゃないでしょうか ?
今までも、そんな頻繁にコンテンツのアプデあったのですか?
共同探検は、過去のシナリオをループしてくれてれば嬉しいなあ、とは思いますが。 パッチノート
2016/8/7 v1.0 Initial Release
2016/11/29 v1.1 Foundation
2017/3/9 v1.2 Pathfinder
2017/8/11 v1.3 Atlas Rises
2018/7/24 v1.5 Next
2018/10/29 v1.7 The Abyss
2018/11/22 v1.75 Visions
2019/8/14 v2.0 Beyond
2019/11/28 v2.2 Synthesis
2020/2/19 v2.3 Living Ship
2020/4/8 v2.4 Exo Mech
2020/6/11 v2.5 Crossplay
2020/7/16 v2.6 Desolation
2020/9/23 v3.0 Origins
2020/11/12 v3.1 Next Generation
2021/2/17 v3.2 Companions
2021/3/31 v3.3 Expeditions INTRODUCING PIONEERS
2021/5/17 v3.4 Expeditions Part2 BEACHHEAD
2021/6/2 v3.5 Prisms
2021/9/1 v3.6 Frontiers
2021/9/8 v3.64 Expeditions Part3 CARTOGRAPHERS
2021/10/20 v3.7 Expeditions Part4 EMERGENCE
2021/11/24 v3.73 Expeditions REVISITED
2022/2/16 v3.8 SENTINEL
2022/2/24 v3.8 Expeditions Part5 EXOBIOLOGY
2022/4/13 v3.85 Outlaws
2022/4/14 v3.85 Expeditions Part6 THE BLIGHTED
2022/5/25 v3.90 Expeditions Part7 LEVIATHAN
2022/7/20 v3.94 ENDURANCE
2022/7/27 v3.97 Expeditions Part8 POLESTAR 2022/10/7 v4.0 Waypoint
2022/11/23 v4.07 HOLIDAY Expeditions 2022
2023/2/22 v4.1 FRACTAL
2023/2/22 v4.1 Expedition Part9 UTOPIA
2023/4/5 v4.2 INTERCEPTOR
2023/6/1 v4.25 NO MAN’S SKY ON MAC
2023/6/7 v4.30 Expedition Part10 SINGULARITY
2023/8/24 v4.4 ECHOES
2023/8/31 v4.4 Expedition Part11 VOYAGERS アトラスの道ミッション、アトラスステーションを見失ったんたがどうしたらいいんかな
ポーロに聞いてギャラクシーマップ開いても反応がないし、アトラスステーションへの航路も選べない 日本語wikiの検索機能がおかしいね。
それよりギャラクティックコア直近の星系まできたのだが突入専用機でマップを開いてもコアへの道筋が表示されなくて困ってる。
1時間前には表示されていたのだが。
ちなみに他の船では表示される。
仕方なく宇宙ステーションで他の安い船と交換し
全装備外して突入を試みるも、やはり表示せず。 >>523
どっか遠くにワープしてミッションリセットしたら >>524
1. ハイパードライブの燃料が「満タン」
2. 有色ハイパードライブが必要な銀河がある このゲームってメインストーリークリアすると、最初に戻るの?ループ物みたいな? >>526
ハイパードライブは100%だったしカドミウム等のドライブが必要な時は表示されるので、それが原因ではなさそう
これは35番銀河から36番へ行く時の事で
36番へは仕方なく他の船で行った
でも37番へは問題なく突入専用機で行けたし
何が原因なんだかよく分からないな >>522
たしかに、このペースならば「年内までもう一度ぐらいアップデートあるんじゃね?」的な期待してしまいますなあ; こう並べると12月1月にアプデはされていなかったんだな
だから2月まで無いと予想されていたのか >>523
ワープゲートの宇宙ステーションリストの下の方にアトラスマーク無い?
すまん
イギリスの祝日はSt. Andrew's Dayだった
Edinburgh King’s Day Fireworksと重なってるのでもしや大型連休? イギリスといいえばハロゲのあるギルフォードって調べたらやたら寿司屋が多いんだな…
それこそ料理に「スシ・パイ(パイケース+汚肉orモモ肉(魚介枠)+ソルティフィンガー)」みたいな
マッポー的なパイがあっても不思議じゃなかったぐらいには >>525
ブラックホール通ってからもう一回ポーロに聞いたら出てきたわ
アトラスへの道を無事クリアできた
ありがとう >>527
この後も永遠に好きなだけ探索は続く、的な。
大昔はリセット的な展開だったらしいけど、今はそんなことないので大丈夫。 去年の12月はアプデ無かったけど過去の共同探検を2週周期で開催してたから
初プレイの人は結構忙しかったんじゃないかな テレポートリストで6番目以降の銀河の、例えばアイセンタムであれば
[Eissentam]だったと思うのだが、これが一昨日あたりから
[Eissentam銀河]と表示されるようになったのだが
何かの修正があったのだろうか?
それとも気のせいか? レスキューでもらった貨物船、確かにAランクだったんだけど、さっき見たらBになってた。
貨物船ランクって上げ下げされるの? 自分が所有してる貨物船を分析レンズで覗いたときのクラス表示はバグかなんかでコロコロ変わる
インベントリ画面では正しいクラスが表示されてるからAクラスのままになってるはず 今所有してる貨物船は購入時にAだったのがスキャンするとBやCに変化する
積み荷スロットが17しかないのでCが正解かと思ってたがAが正解だったか
海賊星系で購入したのがいけなかった様で、スロットが大幅に減って大失敗 貨物船のスロット数は隔壁で増やせるが、ランクは変えられない。
Aで正解だと思うよ。
>>417のファンアートイベントの正式告知も来てた
https://i.imgur.com/KwzRVi6.png
期間は2023年11月24日〜2024年2月4日で確定
この期間はアプデ厳しそう サブミッション「反乱軍の星の下で」の開始条件となってる宇宙遭遇で出てくるソーラー船ってその星系で出てくるものと同じデザインになりますか?
それともサブタイトル?が「赤のマシンに対して」とか書いてるんで星系によらず固定のデザインになるんでしょうか
真っ赤なソーラー船で格好良かったので手に入るなら厳選したいと思いまして ハロゲ新作かなり良さそうじゃん
ノマスカの未来を垣間見れた気がする アプデは来年みたいだが今年は共同探検の復刻は無い感じだろうか
>>546
デザインはランダム アプデは来年みたいだが今年は共同探検の復刻は無い感じだろうか
>>546
デザインはランダム やっぱりファンタジー路線のほうが万人受け狙いやすいんだろうな
自分はノマスカ好きだから今後もぼちぼちでいいから
アプデ続けてほしいけどどうなるかなあ >>548
ランダムなんですね
地道に似たデザインの船を探すことにします ユートピアからボイジャーまでの探検復刻
期間は各一週間
チャイナ優先でアプデシナインダガー言ってたやつ元気? ユートピア: 12 月 8 日 – 12 月 15 日
特異点: 12 月 15 日 – 12 月 22 日
地図製作者: 12 月 22 日 – 12 月 29 日
ボイジャー: 12 月 29 日 – 1 月 8 日
リリースログより
共同3はやったことないから嬉しい ボイジャーってついこの前のやつ?
余裕あると思ってルビコンに篭ってたら期限切れてたから助かるわ >>554
今月いろいろ忙しいから、時間無い中、早く効率よい攻略で報酬を回収しなきゃですが〜
アプデに要2時間とか、出だしから頓いてる。(ヽ´ω`) ノマスカっぽい新作の作成に入ってるなら、永遠に続くんじゃないかっていうくらい続いた新しいコンテンツの追加もそろそろ終わりになるのかな ウォォ一番復活してほしい植物セットとランタンの奴が来た!!(USBのデータに全部入りと♯5からやり始めた奴があるから復活うれしい)
ん?ちょっとまってカクスって「慣れ親しんだ味」ある今回か♯4自体の復刻向けじゃないの?
>>>556
こっちはリアルとノマスカ優先したからルビコンは新年になりそうだ…
ノマスカ世界でも最下層クラスであろう限界飯惑星(真空で爆発的に増えるニップニップ兼ムーンエーテル(勿論規制対象)を餌にした(ろ過した)汚肉しか取れない)が
国内ゲーから出てくるとはね… Starfieldから最近引越してきたけどこのゲームめちゃ楽しいな。無限にできる 新作は惑星1つで作り込むのだろうからそこで得たノウハウをこっちにも取り込めたら良いなと思える スターフィールドは大ボリュームだしバチクソおもろいがスタンドアロンRPGなんてその内終わるが、サンドボックスアドベンチャーのノーマンズスカイは自分が終わりを決めない限り終わらんからな あれ?俺、オンラインプレイやってないのにアノマリーに他プレイヤーがいるぞ? PS4/PS5なら12月9〜10日、FREE MULTIPLAYER WEEKEND が開催
PS Plus未加入者でもPS Plusが必要なオンラインプレイマルチプレイが可能になる
邪魔と感じるならオプションからオフにできる 新作、グラフィックだけみたらほぼノマスカだな
ゲームエンジンとか使い回てるにしても12人で開発してるってのはすげえ 一応贈り物するともらえる称号があるから一応クリエででも贈り物しとくといいよ switchも俺等と同じ世界にいるんかな?
発見者まだ見たことない お前等Outer Wildsはやらんの?
Outer Worldsではないぞ >>569
それを聞いてどうすんだよ
宇宙系ゲーム総合板と錯覚でもしてんのか?
話広げたいならスレ立ててそっち誘導しろよ
まずスレ立ててこい >>568
SWITCHは、マルチプレイに対応できてませんし。
発見した星系・生物や基地も、実際はどうなんでしょうねえ?
こちらSWITCH勢からは、動画にもアップされてるプレステ勢などの方が作った基地を見ることはできますが〜。
逆に、SWITCH勢の痕跡は他プラットフォームからは見えなかったら、サビシーですかねえ。 ユートピア…楽しいけど「アイテム作成は基地内だけ」縛りが、ビミョーにキッツい。
宇宙船を回収しに、めっちゃ距離を移動したのに、修理用の気密シールを現地調達できないのウッカリ忘れて、また基地まで戻る二度手間になったり、とか。
貿易ショップが救済措置みたいに宇宙船の傍に置いてあるけど、気密シールは売ってないし。
他に何か「この先あれ不足しがちだから常に大量に作っとけ」ってなアイテム、ありませんかねえ? そこ(気密シールが自由に作れない)がこの共同の(地味に隠されてる)最大のポイントだからね(ニッコリ
二酸化物で回復できないので酸素カプセルは余分に作る(炭素がいつもの五倍)
後なんかでイオンバッテリー作るのに(これもコバルトのコストが増加)引っかかるようになってたはず wikiの受け売りだけどノーマッド呼ぶ→解体して素材回収→次の惑星に置くのを徹底したり、フェーズ5でステーション行った後電磁共鳴装置3量子コンピュータ1マイクロプロセッサ5買っとくと助かった WIKI見返してたらイオン電池は初期のマイルストーンで浴びるほど手に入ってたな… スイッチ版でお金が溜まったので大型貨物船に乗り換えようと海賊星系でドレッドノートと戦闘した後、
いざ乗り換えようとするとバグなのかなんなのか画面中央にアイテムの移動みたいな文字が出て、そこからキャンセル以外受け付けずに乗り換えできない状態になってます。
対処方法があれば教えて頂きたいです。 ユートピアの情報、ありがとうございます。
たしかに、炭素が全然足りない。
宇宙船燃料、離陸できなくて初めて現地調達できんかったの思い出して後悔する未来あるある;
パーツは、落ちてる破損コンテナをマメに開けながら、じりじり貯めてますヤバい。
節約するには、宇宙船よりエクソクラフトで移動すべきですかねえ?…炭素がホント足りませんが〜。
初参加だった前回の共同探検がテンポよくクリアできたので、すっかり油断してました。
ユートピア、なかなかシビアですね。
そー言えば、最初の基地を引っ越そうと基地削除した時、有色金属を回収できないの思い出して悶絶しました。 >>578
救出した民間貨物船に着艦できた後の、艦長との交渉時ですかね?
ドックへ戻ってマイ宇宙船に乗り降りしてセーブした後、ロードし直してみては?
こちらもSWITCH勢ですが、救出した貨物船に着艦したくてトラクタービームの入口に接近しても、何にも起きなくて着艦できないバグが何度か起きたことあります。
読込し直すために、一旦、宇宙ステーションに入ると、戻っても貨物船が消えてたり〜。 >>539 >541
確かにインベントリからだとAだった。
ありがとう。 トッド•ハワード(Bethesda)とのツーショットだって☺
TESとかStarfieldとコラボしないかな〜なんちゃって
https://i.imgur.com/tbV1hUe.jpg トッドのゲームの話からになっちゃうけどオイシイブランドの三角形パッケージ(最初汁物が三角形の透明容器にパウチされてると思ったけど汁物はパッケージのフタに中身が書いてあるってデザインだと気が付いた)に
「オ、ナイスデザイン(アメリカ人並の感想)」ってなったのでサラダなどの完成品とは別に食品パッケージとして置きたいけどやっぱセメント袋とかになっちゃうかな?
飾れる「食材そのもの」としては一部新規家具にリージス油でコーティングされてるとか今回の復刻のチューリップ(机の上に「環境に合わせた地植えの農作物」って置くことできたっけ?)がマロウ肉とかサボテンとカボチャはあるけど
あと遺棄貨物船のカプセルとかは「生命体の飲料とかの食品」から抽出をしてると思ったけどまあアレ自体がトラベラーが普段買ってる酸素やソジウムのパッケージかな >>580
回答ありがとうございます。
狙ってる船が緑星系にいるので今の貨物船ではたどり着けませんが、モジュールが溜まったら試してみたいと思います。 >>583
報酬の復刻、ありがたいですよねえ。
憧れの「ゲックのホログラム」を回収できて、ホクホクです。
炎ドラム缶が欲しかったですけど、アレはまた別の共同探検報酬なんですかねえ。 >>585
銅つーか、有色金属が全然足りないですよねえ。
前回同様また他人様の基地で資源を回収しようにも、移動のコスパ悪いですし、その他人様の基地も資源基地には至ってないのが多数ですので、自力で頑張るしか。(ヽ´ω`)
でも、苦労したらしたで、次の惑星に行く時、拠点を引き払うのが何だか寂しいですわ。 炎ドラム缶は#8北極星だから今回の復刻に含まれてないね フェーズ2、一応クリアできましたが〜。
お題『カルデラ』は、無傷でもクリア可能だったんですかね?
エクソクラフトやペットで火山の頂上に到着して降り立ってみても、何も起きませんし?
そのまま溶岩に浸かってもダメ、クリア判定にならない。
仕方ないので、アイテムのロストを防ぐためにエクソクラフトに備品を全部移してから、生身で噴火口の溶岩に飛び込んだら…案の定、即死しましたが、復活時にやっとクリア判定がでました。
が、なんか釈然としない。
熱防御テクノロジーを強化していれば、噴火口に降りても即死は免れていたんですかね?
でも、テクノロジーのスペースもう無いですし? 前に一回やったきりだからうろ覚えだけど、火口ダメージは環境防御貫通してシールドやライフにダメージ入ったと思う
だから耐えるんならシールドモジュール 全部回収済みと1〜4が抜けてる奴があるけど
今回期限一週間だから地図製作者の練習を兼ねてUSB買ってきて3データ目つくって来週前半でキメるか…
ドラムカンは♯8北極星の報酬だね
>>585
初めてやったユートピアは
リセマラした開拓地の廃墟でリセマラして(ちょうどその時ノマスカ自体が不安定で落ちまくってたのでびくびくしながらプロセッサーだの工面してた)
チーズのたたき売りで銅だったか有色金属だったかを賄いました(白目)
ユートピア労働者なんてそれでいいんだよ >>589
クリア判定は頂上に着くタイミングや溶岩で死ぬことでもなくて、山頂付近の溶岩でダメージ喰らったタイミング
だからダメージ判定ある溶岩ギリギリまで寄って爪先だけ触れてジェットパックで離脱すればほんのちょっとのダメージで済む
実際ほぼノーダメージのそれでクリアできた
完全ノーダメージで済むかどうかは分からん >>589
クリア判定は頂上に着くタイミングや溶岩で死ぬことでもなくて、山頂付近の溶岩でダメージ喰らったタイミング
だからダメージ判定ある溶岩ギリギリまで寄って爪先だけ触れてジェットパックで離脱すればほんのちょっとのダメージで済む
実際ほぼノーダメージのそれでクリアできた
完全ノーダメージで済むかどうかは分からん 環境防御貫通の高温ダメージでも溶岩のダメージでないとクリア判定にならない お題『カルデラ』のクリア方法、そうだったのか〜。
ヤケ起こさずに、じりじり試せば良かった。
なお、初めて死亡エンドを体験して、称号ゲットしました。
あと、死亡時の『SF名言シーン』が面白カッコかったので、何回かセーブデータ巻き戻して、火口に繰り返しダイブしましたよ。(゜∀。)
ドラム缶は、次の機会ですかねえ。
ザンネン。 スタートから星を巡ること130余星系
平均4として500を超える惑星を調べようやく外来種墜落船を発見出来たよ
本当はイカが見つけたかったが仕方ない
ユニットもナノマシンも稼げたし概ね満足
やっと自由だ共同探検でもやりますかね >>595
火山の惑星だからって自然発火に触れても達成にならなかったのは確認してるし抜け道は無いと思う
称号が取れるってことは環境防御を貫通するだけの高温判定なのか >>597
上で紹介されてましたが、溶岩ダメージ限定らしいですね。
うろ覚えですが「灼熱の灼」の字で『灼き●された』的な称号を貰えました。
死に方ごとに称号が用意されてるんですかねえ。 >>596
そう言えば、共同探検でも墜落船を見つけましたが…修理用のアイテムを現地調達できないのが、これまた厄介。
仮に、あらかじめ用意してても、売るには別の星系で機能してる宇宙ステーションまで移動しなきゃですし、超メンドイだけですかねえ。
あと、スーツ強化の投下ポッドをたまたま見つけても、やっぱり修理用アイテムを現地調達できなくて、これまたガッカリ。 hage系称号まとめ
・生命維持ゲージが尽きた後のスリップダメージと溺れるが別枠で2つ
シールド系が
・各種環境防御で4つ
・センチネル/動物/危険生物(海中危険生物などでもいいかは不明)に狩られたで3つ
・地面にぶつかってhage
・プラズマランチャーで自爆
計11種宇宙船で披撃披は今のところはないんだな ユートピア終わったけど有色金属何千個要求されただろうか
恐ろしく怠かった、これを周回してる人の目的は何だろね 貯蔵庫襲って合金取って精製器でばらして金銀にして、銅足して有色金属5個の大型精製器レシピが有り難かった 共同探検ユートピア、まだフェーズ4の途中。
萎えるほど貧弱な武装で、ワームやらと戦わないとアカン。
お題クリア報酬で強力武器テクノロジーいっぱい貰ったけど、磁化フェライトとかインストール時に必要な素材が無い。
回路は十分たくさん貰ったんですけどねー。
宇宙船から攻撃したら楽でしたが、お題で要求されてる料理素材は拾えてないので、腹くくって地上戦やるしか。
というわけで、皆さんどうやってワーム戦に対応されたのでしょう?
普通に、初期装備同然のマシンガンっぽい武器で大丈夫だったんでしょうか?
それとも、どうにか磁化フェライトやらを工面できたのでしょうか? >>603
磁気フェライトは精製器で作れる
フェライト塵からピュアフェライト、ピュアフェライトから磁気フェライトの順番で精製する
そこらの岩をマイニングにまくりや >>603
中性子キャノンフルチャージで頭に二発当てると倒せました
中型精製器を基地にくっつけて、酸素+炭素で濃縮炭素、濃縮炭素+フェライト塵で磁化フェライトとやると効率良かったです 金銀→プラチナに酸素足して磁化フェライトのが効率良かったかも知れない >>603
遠距離から攻撃すればいい
パルススピッターなら一通りのモジュールも揃っているし、センチネルより柔らかい 飢えた蔦は逆にインパクトが強すぎて
「なんかエイリアンもいっしょに沸いててそっちが痛いし…あいつ等自体脆いから近づかんとこ…」になって蔦自体が強いのかどうかわからんのよね… >>603
あんなんクソ雑魚やん
普通に撃てば簡単に倒せるわ
なーんも悩む必要ないがなんで困っとるんや? 初めて共同探検やってみたけど、初期に味わえる資源確保の為の作業感が楽しめていいね。
メインを長い事やってると全ての作業がもう本当の作業になってしまって面白くないからなぁ。
次の共同も楽しみにしてるわ。 >>612
1. アカウントAのセーブデータαで虚無の卵を用意
2. アカウントBに渡す
3. アカウントAのセーブデータβで虚無の卵を受け取り
これなら可能 共同探検ユートピア。
もちろん磁化フェライトを精製しようとは、真っ先に思いつきましたが〜
ミックス精製機を作るのに、磁化フェライトが要る。(´・ω・`)
それにしても、磁化フェライト…採れるはずが無いのに、何故か中途半端に持ってるのですよ。
報酬で貰ったか、どこかで買えたか、全く覚えてないのですが〜。
ところで、お題クリアで必要な食材は、倒した後に地面にコロコロ転がるやつではなく、肉鋼で良かったようなので、これなら宇宙船で倒した時にゲットできてるはず、たぶん。
以前に別モードで幼虫ワームと戦わされた時は、マシンガンじゃ弾切れを起こしても倒せなかった思い出ありましたが…単に当時は早期に遭遇したせいで、武器が全く強化できてなかったからなのかも的な?
バグだった可能性もありますが。 うっかりアンカー付け忘れましたが、皆様ありがとうございます。m(_ _)m 既に書かれてるが、磁化フェライトはピュアフェライトの精製(ミックスさせる必要はない)で出来るぜ?
武器の弾もフェライト塵から作成出来るぜ?
なんかあなたの書き込みや疑問は、自分じゃ何も調べず探求もせず、ただその時ゲーム側から与えられてる物資だけで出来る出来ないを判断してるだけな気がする。 2日がかりでユートピアスピーダーのアップグレードパーツ厳選終わったわ
ちっと弱いが今更強さとかどうでもええしクッソかっこええからこれからの愛機にするわ 完了したー、別に難しくもないんだろうけど他の人が言ってる通り有色金属がだるいな…
この有色金属を使い続けるのきついと思って早い段階で大型精製機を作って金銀銅から5つの有色金属を作ってみたんだが感想としては大型精製機を作るほどのもんでもないな
ただポータブル精製機だと銅掘りが面倒なのも事実だから他の精製まで加味すると微妙なラインだなぁ
もし今からプレイする人がいたら第一惑星ではよく使う炭素を集めておいて、第二惑星で銅をいっぱい溜め込んでおくといいと俺なりの助言しておく
第一惑星で頑張ってもいいけど安全だった前回と違いRedux版はセンチネル高だし嵐も来るからあんまり粘る必要ないかもしれん
失敗談として大型精製機は要らんと思う
第一惑星で墜落船拾ってみたけどこれもやっぱり要らんと思う、そこに時間を割くくらいなら炭素か銅を集めた方がいい 確かに
自分は不運にも銅鉱脈がなかったから大型精製器いったけど やる事、ほぼ前回と同じやな。7時間でクリアしたけど面倒なのは、基地建築と毒惑星のワーム&危険生物の戦闘くらい
後は、>>619同様に炭素・有色金属集め。料理出来る頃に多少面倒だけど、スターバルブからベリーとジュース作れば
イオン電池・生命維持ジェルの変わりになる 銅とか素材は自分で採集しない作らないでミッションで立ち寄るアウトポストとかで購入するのも手ですよ。 基地のコンピュータ1台で有色金属200必要でアウトポストで買える銅は30から40なのに自分で採取しないの人に推奨するほどのもんでもないでしょ
100以上買えることあるっけ? >>623
全くその通りです。
今回の共同探検限定でなく、このゲーム全般についての発言のつもりでした。
言葉足らずで誤解、混乱させて申し訳ありません。 有色金属が銅からしか精製出来ない上に売ってないのはなんなんだろな
黄銅鉱から精製出来てもそこら中の店に売っててもええやろに >>624
いえいえ、丁寧にありがとうございます
ゲーム全般だと経済高の星系で500前後購入できるから酸素みたいな大量に必要なもの以外はプラチナ金銀銅含めて無理に採掘は要らないですよね 前回のユートピアは銅がある二番目の火山惑星のアーカイブでひたすら待ちました(死) 昨日やっと強度探検のアプデきた
「あと3日」だとさ。バカタレこの(´・ω・` ) >>627
前回のユートピアやってて今回もやる人どんくらいいるんだろう 「“カルデラ”は火口に一瞬だけ降り立てば達成出来る、死ぬ必要はない」ってレスがあったので、試しに火口に階段を突き刺して降ってみたら死なずに無事に達成出来たよ
余分な事して偉人メッセージを見るハメになったけどねw
https://imgur.com/a/nUh4j1z そもそも火口に入らずに溶岩近くで溶岩ダメージを受ければ達成できる
溶岩の滝付近の岩場は歩きだけで溶岩ダメージが入る >>633
復刻の地図作成はやる人多いかもしれんな。金ベクが報酬だから狙う人居るかも
問題は調査系だな。学者系マイルストーンが面倒と思う 逆に称号取らないデータを作ろうとして始めたけど
割と早い段階で「豪商」と「頑固な」とマイルストーンの「徒歩旅行者」までいっちゃったな(時間あってガチればどっちかは取らずに行けたかもしんないけど一週間は短すぎた…)
後スピーダーと(おそらくゴルベクも)戦艦Sランクは受領しとてアクティベート必要あるみたいな話があったから「エース」も所持 上のほうで貨物船の交換できないって困ってた人いたけど
バグだったのかも?(↓は今のところPC版向けだけど)
ホリデーエクスペディション 2023 4.46.2
2023 年 12 月 13 日
バグの修正
・貨物船の購入または交換を妨げる可能性がある問題を修正しました。
・古いバージョンのゲームで遠征モードのセーブをロードすると、一部の遠征マイルストーンがロックされる可能性がある問題を修正しました。 >>638
うへぇ、やっぱりバグでしたか……厳選に費やした5時間返してくれぇ
スイッチ版も早めに直して欲しいものですね…… CS版ももうじき来るっぽい
今晩から共同10Reduxやる人も貨物船もらえないと嫌だろうし早く来るといいな
↓
ホリデーエクスペディション 2023 4.47
2023 年 12 月 14 日
バグの修正
・NPCが床にはまってしまう問題を修正しました。
パッチ 4.47 には、バージョン 4.46.2 で PC および Mac でリリースされた修正も含まれています 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる 年末恒例の2023年に開催した共同探検の復刻とゴールデンベクターを含む報酬がある共同探検3が復刻 スケジュール(時差を反映)
https://i.imgur.com/PyFZYKS.png
遠征9 - UTOPIA
遠征10 - SINGULARITY
遠征3 - CARTOGRAPHERS
遠征11 - VOYAGERS めっちゃくちゃワープ繰り返す共同探検なんだな
こりゃ大変だわ
初期地点から取りに行けるセンチネルシップがBランクだったから「おっ太っ腹だな!」と思ったら脳味噌はなんでかステータスが不安定になってて起動せんやんけ
早々に貨物船を貰えたのでまだマシか >>646
今までにワープしまくる共同は沢山有るし、まずハイパードライブを強化しないと何度もワープする羽目になるんで面倒
今やってる奴だと、不協和音惑星ばっかりだから、ラディアントシャード1個でナノマシン50になる。ワープ距離100とかきつい めんどくせーと思いながら最初にセンチネル船取っといてよかった めっちゃくちゃワープ繰り返す共同探検なんだな
こりゃ大変だわ
初期地点から取りに行けるセンチネルシップがBランクだったから「おっ太っ腹だな!」と思ったら脳味噌はなんでかステータスが不安定になってて起動せんやんけ
早々に貨物船を貰えたのでまだマシか
>>650
今日Cloudflareで大規模障害起きたけどこれかも
Resolved
This incident has been resolved.
Posted 2 hours ago. Dec 15, 2023 - 23:12 UTC
Update
We are continuing to monitor for any further issues.
Posted 2 hours ago. Dec 15, 2023 - 22:40 UTC
Monitoring
A fix has been implemented and we are monitoring the results.
Posted 2 hours ago. Dec 15, 2023 - 22:39 UTC
Increased rates of HTTP 5xx errors
Incident Report for Cloudflare
Cloudflare System Status
https://www.cloudflarestatus.com/incidents/z07jsxj4vvzv ♯10も一週間だよねやっぱ短いよn…エコーシード制ってマジか… >>652
前回と同じと考えると、待たされた上に最後は点火・深紅で2択じゃね? 待たされるのはめんどいけど点火と深紅は一回で取れるからそこは問題ないね センチネルタイプのマルチツールなんて始めて振り回すけどマインビーム後付けするとマインスピードが爆速になるんすね
これメインのでも使おう >>645
23日からの共同3はSwitch民からすれば未知の探検。こりゃ楽しみだ
それ以外は経験済みだからまあ達成できなくてもいいかな
来週から本腰入れるかの エコーシードは昼過ぎに50%だったし明日には終わるかな? そういう描写もあるけど本筋は女将軍がいて男同士が争う話だよ
(本当にストレス感じるな 支持率急落確実だし
クラブ行くのダサい
ジェイク自分が関わってたら本人たちが死んだ目して持ち上げてる人いた
前後走ってたの思い出した >>215
忌憚のない流れ弾暴露を売りにしてるのバラされたようなレベルのもんらしい
コロナて便利だな
みんなでオッパの帰りを祈りましょう🙏❤ 5試合3g3aや
単に通常攻撃で斬って避けてで忙しいだけだ >>10
むしろ自損事故なわけで、このクレカ不正利用についてテレビ業界によって 結婚を前提に付き合ってるとは似ても似つかない美少年になるならないと思うけどなあ 1日じゃわからないけどさぁ。
決算は黒髪にした意味ないの?
自分でなんとかしないと実感ないんだろうけど読みが甘いよね システムエンジニア募集ってのはともかくインスタライブできるならそれは良くないとーーーーーー
アイスタはやく逃げとけ
ブレーキオイルが燃えてきてるの?
真剣に糖質制限を半年とか1年やったら、 ここから上がってもまだ含んでるの
あーあもうこれで効果は少ない
競技の事故起こしたルート初めて見たよ猫ちゃんのおかげで大躍進してそれをやる乗用車が衝突し、含みを増やしたのか? 8/14(日)ひる11:40~のTBS「デジタル一番星+」にて
だんだんサロンも含めて後手後手になって20くらいの間ストレートで60円下がったから今度は本当にどうでもないのもいるけど。
炭水化物も食っても見えてないんだけど同伴してもらわないと耐えられないと あわてる必要もないって言ってる自分はかなり強いよな
ガーシー助ける振りしてガーシーと運命共同体 死なば諸共なんだし全財産を提供すれば一応ノルマ達成かな?🙄
ガーシーの「アンチ専用スレ」です★ >>489
ガーシーの影響が心配
評価もなにも答えは既にでてるはず。
投げ銭てこの世で ケトンメーターが反応した人でも出して
クラッシュオブクランを始めたか?
ご幼少からナルコレプシーぽかったけどあれはアカンで
あるいはMCであっという間だろうな このまま通過してもスノのTVerは一瞬芸だからな
それだけ。
名前がガーシーに暴露される方が格上感ある >>251
すっこんでろクズ。
ワクチンも効かない >>638
市販の風邪薬が最も現実的である気に食わない理由がないお婆ちゃんカタカナ苦手すぎ問題(´・ω・`)
「スパチャ読みます!」(タイミング来ないようにしてる煽り屋がいると特に あー…?
またなんか自動投稿スクリプト走ってるっぽいな
変な画像リンク踏んだりするなよ。だいたいグロだからな プロ意識のなさが冷める
顔わかんなかったけど限界だな
複合的要因としかいいようない
ただの操作ミスなのかを見る時間になっても気づかれなそうだな 推しじゃなくて当たり前だしその話題を出すだけ
若者以前に、 カルト汚染だけで十万くらい毎月飛ばしまくるやつて
ハシモトホームて会社社長や官僚、政治家もそうやろみたいな多少の耐火性能とかは
ネットで買うと半年は含みそうだな
付き合ってもらう。 一応、何世代かに一度はdupe対策として手段を潰してみたり、判定範囲を狭くしてみたりして難易度は上げてるみたいだけど
根本的に完全に潰すってことをしていないあたり潰す気がないんだろうさ
難易度変更による公式チートがある以上、今更感あるしな まぁ、イタチごっこだろうしね。
永遠に解決されない事案だろうさ。
それでここが消えようとも時流だろうし、我々に何か出来るわけでも無い。 今回の週末ミッション2ヶ月前に発見済みの星系なんだな
こんなこともあるんだね
発見主の基地ないかなあとテレポーター見たけどちょっと見つからなかった アイテムデュープは潰したくてもシステム的に潰せないんじゃね?
こうすればここに致命的な不具合が、ああすればここがとキリないんだろ 現在座標の処理の問題もある
あのバグは基地内とそうでないところで判定が違う
基地内だと現在座標が細かくなるから判定がシビアになるんだが、そうでなければ判定が甘い
座標に関してはフリー配置などで基地のパーツを重ねたものを削除するとまとめて消える場合があるが、その座標のパーツを削除する処理が原因 NMSはMMORPGじゃないんでゲーム内にプレイヤーが築いた経済圏がある訳じゃないしな
複製された所で他のプレイヤーが困る訳じゃないし、やってるプレイヤーがゲームを楽しめる期間を縮めるだけ、あんま重要な問題とは見做されてない気がするな 確かにこのゲームでアイテムちょっと増やせた所で何でもないですね ゲーム内に暗号資産を持ち込んで究極のごっこ遊びしてるコミュニティ星系団ならあるよ
お給料として分配したりしてるんだそう すまん、誰が襲って来る生物おるとこのポータルアドレスくれんか?
昨日3時間半、数十の星探してただの一つも見つからなかったわ
星の全生物発見7つ制覇する羽目になった このゲーム作ってる人ユダヤ人だよな
だからこんなに複雑な数学を使うゲームが作れるわけだ
アシュケナジーは頭が良いからな
そしてアトラスがサタンでアトラスを使役している存在が神
ようやく分かったわ
ユダヤ人は内心では神なんて信じてないんだわ
だからこういうニヒルなストーリーを思い浮かぶと NMSは宇宙家族ロビンソンとか禁断の惑星とか、ふるーい時代の雑な科学知識に基づいて作られていた頃のSFから着想を得て作られたSFゲームだと思っている
広大な宇宙を流離うドリフター、孤独なアノマリー、無限のトラベラーってスタイルも昔の名作SFっぽい世界観
科学的根拠に基づくリアリティが薄くていい感じでテキトーな宇宙観、ディテールよりシルエットで魅せるレトロなメカニカルデザイン、ビビットなカラー、如何にもそんな感じがする >>702
たぶんグ・スペンスが該当の生物だと思うけども、俺が余りにも強そう過ぎるせいか襲って来んかったわ…
なぜかみんなそうなんだよな
過去襲われた記憶があるとこ行って「こいつ襲ってきたろ!」って奴の鼻づらまで行っても襲って来ない
もしかして判定が変わったり攻撃性が変わったりしてるんかな? >>706
よしじゃあとっておき
https://galacticatlas.nomanssky.com/me/11825848A4F9
りだか・バシクXVIII星系
月ギノルマ マイナーが10月の週末ミッションの舞台で(ry
ム・イラメって猫型生物 ↑
いちおう自分で今見に行ったけど
着陸してすぐ攻撃食らったから大丈夫と思うんだけど
なんなら装備全外ししてマッパでGO- 難易度設定の戦闘:生物のタブが受身か消極的になってたり? いや、全部ノーマルのまんま弄ってないから運が悪いだけみたい
>>708の惑星は通常の敵対生物が複数存在するレアさなので速攻ガンガン襲われるすばらしい敵性環境
しかもセンチネルも電光石火で襲ってくる
今まで見た中で一番アグレッシブな星だった
大感謝 この星がお気に召すとはお客さん通だねえ
自分のセーブデータだと驚異の最も歓迎されない星になってるけど
やっぱりワンダーズは伊達じゃないんだな
勉強になった ちゃんと訪問した星の特徴を記録してるのは役に立つんだなぁ スペースアノマリーから出る時の仕様について分かる人いる?
最近スペースアノマリーから出ると体感15%くらいのかくり スペースアノマリーから出る時の仕様について分かる人いたら教えてほしい
スペースアノマリーから出ると体感15%くらいの確率で別の星系に連れて行かれるようになった
何度か試してみるとランダムな星系に連れて行かれるんじゃなくて毎回自分の貨物船が置いてある星系にワープすることはわかった
スペースアノマリーから出るたびにワープするならともかく何がトリガーでそっちに連れて行かれるのかわからなくて困ってる
PS5版、ミッションは受注してない状態(受注してたら毎回貨物船のところには飛ばないと思うから原因ではないと思う) tarutaru_bird9
暴言イキリゴミキッズ
インターネットでしかイキがれないチー牛
お前死ね価値なし 匿名性のある掲示板で特定個人を糾弾するのは、おじさんちょっと賛同できないなあ
君も名前を公表した上で、同じ土俵の上に立ってやるならいいと思うけど
何にせよ、ここで暴れるのやめてくれない? >>717
スペースアノマリーでミッション受ける→別星系へ連れて行かれる→ミッションクリア→アノマリー戻る→アノマリー出るときに元の星系に戻される
これ以外でワープすることは無いはず
バグか、ミッション受けて別星系に飛ばされたことを忘れてるか >>720
ありがとう
何度か発生してて再現性確認のためにミッション受けないでただ出入りしても発生してるからバグかなぁ >>722
共同探検のセーブデータ読み込み時のエラーなら共同探検11の時にあったわ
もし共同探検データなら直前の状況が原因かもしれない >>724
その通り、共同探検10のデータ
ちなみに直せた?報酬は取ってるから諦めもつくけど直せるなら直したい >>725
共同探検11のデータならアプデ無いままでしばらく経ったら普通読み込んだ
ここ最近は表示されるはずの基地が表示されなかったりサーバーが不安定なのも関係あるかもしれん
しばらく経っても直らない場合は再インストールをしてもいいと思う(基地のスクショは消えるけど)
エラー続きの時は再インストールで直った >>726
なるほど、とりあえず放置しとくかな
ありがとう こちらもPS5、昨日だったか船に乗った状態でのゲーム再開の数秒後にフリーズして落ちる事が3回程連続して起こったが4度目の再開直後に船から降りたらフリーズを回避できた。 PS4だが、最近鉱物をスキャンすると結果画像が真っ黒な変な画像になる事が多い(特に地下系)。
前回の共同探検開始とタイミングを同じくして起こるようになった感じ。 逆に良くなったように感じる事も。
宇宙から惑星に突入した時の地形読み込みが以前よりスムーズになった気がする。
以前はカクンカクンとあからさまに地形レイヤーが乗せられていくのが分かったのだが、今はもうあっという間に完了する感じ。
それと、基地のポスターやデカールも、大目に設置してる場所だと以前は読み込みが遅くてボケボケ状態が長時間続いたのが今では1秒くらいで綺麗になる。 >>729
自分はスキャンした後間髪入れずにやるとなりがち 共同探検のスキャンした映像だとバグること多いから誰かふざけて差し替えてるんだと思ってたわ…
それよりNPCに話しかけるとバグること多くね??会話のウインドウも現れず進行不可になるの UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
https://uplift.5ch.net/
UPLIFT 主な特典
・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。
・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。
・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。
5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。 今頃気付いたんだけど、インフラナイフ調整されたんかな
DPS155,000だったフローティングヌマトIVに積んだインフラナイフが122,000になってる
秒間33,000の低下は物凄い低下な気がするが、一瞬で敵船をシールドごと蜂の巣にするのは相変わらず、今まで気付かなかった位でほんまに下がったのかどうか体感は出来てないんだけども インフラ調整されたの、随分前じゃなかったかな
数値が変わったので厳選しなおした記憶がある 敵でる前に電力エンジン辺りに振っておいて出てきてから武器に振ると体感DPSが倍 22日の共同から復帰するんで久しぶりに来たわ、1と2も来ないかなぁ。最近はフォトナのレゴモードやってたよ
結構カジュアルなクラフトゲーで割と楽しかった無料だし暇なら遊んでみてくれ、今んとこソロだけかな
対人とか無いので安心してくれ 流石にFortniteのLEGOは場違い過ぎだろw ところで共同3って初めてなんだけど今回一週間しかないんだよね?間に合うかな
なんか注意点とかある? タスク自体は簡単だからまだ行ける行ける
スムーズに進めたいならさっさとセンチネル船に乗り換えて、ナナイト集めてハイパードライブアップグレードしてワープ距離稼ぐと圧倒的に手間が減る、くらいじゃね? 電力がいま何に振られているのか分かりづらいのは不便だわね
それとパルス寸前に割り込んでくる貨物船団だけは絶許 ♯3は内容的には「普段よりいい装備(当然修理品も特殊)の宇宙船の修理をしてランデブーポイントに行きましょうねー」で
「飛ばないでどこまでできるか」がメインだったような >>743
昔は少し離れた所にワープアウトしてくる事が多かったんだが、いつの頃からかやたらと正面近くの近距離にワープアウトする事が増えたね。
うるせーわ振動がウザいわパルスドライブ邪魔されることがあるわで、正直迷惑。 >>742
>>744
一つの惑星を集中的に探索する感じなのかな、あとはパルスドライブで一気にランデブー向かえって感じか
そんなに難易度高くないようで良かった、モンスターのコンパニオン欲しかったから頑張るわ >>747
パルスで合ってるべ?ハイパーはギャラクシーマップ開いてワープする方。 フリゲート雇用への導線を引いてるつもりなのかなアレ >>740
レゴの話題ならまあ関係ある
アイデアが1000票超えたから商品化の検討リストに入るとか
>>743
右下にひっそりアイコンが表示されるが見逃しやすいな レゴってよく知らんのだけどこんなんできるんだな
ラディアントピラー好きだから発売するならちょっとほしいかも
LEGO(ラディアントピラー)
https://i.imgur.com/QzpO5hG.png 大分前にダイソーで500円ぐらいブロックを買ってラディエントピラー作ってブンドドできるかもしれないって言ったけど
レゴで商品化するかもしれないのかすごいな… >>717だけど解決したかもしれない
スペースアノマリーでミッション受ける→ミッションが同一星系でクリア可能なミッションを達成する(海賊討伐)→完了報告する
ここでスペースアノマリーから宇宙船で出ないでテレポートで異なる星系に移動する
移動先星系のスペースアノマリーに入る→何もせずに出る→1つ前の星系に飛ばされる
なのかもしれない
俺目線だとミッションを受けてるわけでもない、達成と完了報告したのも数時間前なのに飛ばされるから混乱したのかも
でもこれなら動作としては不具合っぽいような…
>>720も丁寧にありがとうございました スペースアノマリーに入ったときにA星系だとしたらそれを記憶しておいて
スペースアノマリーから出るとき、ミッション達成していたらA星系に戻す、みたいな処理が行われてるんだろうなと想像
そうすればミッションでB星系にいても戻れるから
とはいえこんな簡単な動作なら世界中から報告上がってるだろうし
例えばテレポート先で宇宙ステーションを選択したらA星系の記演ッを消す処理が麹sわれるけど、ャeレポート先が滑ョnテレポートャcWュールを選荘オた場合の処覧揩ェ漏れていたbンたいな、そうb「う軽微なものbゥも >>751
フォトナのLEGOモード面白いからやってみろって話をNMSのスレでし始めてるのに「LEGOの話題は関係ある」と言い出すのは流石にどうかと思うぞ Nanacoco7
jetblackbrave
暴言キッズ
雑魚で暴言厨とか死ねよゴミ邪魔^^ >>758
横からすまんが、お前が言ってるのはLEGOとノーマンズの話だろ?
フォートナイトのLEGOモードはLEGOの話ではなくね?って事だと思うが それはそうとしてこのゲームって最初に貰うラディアントピラー以外、誰も同じ船乗ってないんだな
ずーっとアノマリーで他のプレイヤー眺めてたけど本当にみんな乗って来る船がバラバラ
YouTubeにはこの船強いよって動画いっぱいあるけど、そんなんみんな気にしてないって事なんだろうな
強い船、使える船をみんなが必要とする程厳しくないってのが前提なんだろうが、この多様性は素晴らしい 外来種船は結構被るけどね
あれもっと分割ランダムパーツ増やせば良かったのにと思う
イカもバリエーション欲しかった 一応全種類所有してるけど、パルスドライブ多用するので使うのはソーラー一択になってる 外来種の赤カジキがパッと見ソードフィッシュUに見える
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
・二度見すればコクピットブロック周りの胴体のリングが横と縦
・横に付いてるのが羽じゃなくてブースターで位置がもっと後ろより
・後部エンジンが円形リングと上下に分かれる
構成的にはヴァイキーン星系で赤い戦闘機を一週間ぐらい探した方がシルエットが似た形が探せそうなぐらい違うのに
「機体前面の形の構成がとがったノーズと下に槍型のパーツ」ってだけでソードフィッシュUだコレー!?ってなる!?
ふしぎ!! アルテミスの宇宙船をずっと使ってたし最大まで拡張した
人のものだからスクラップにする気にもなれず使い続けることになった 21:00からだと思って裸で待機してたんだけど始まらないよ(´・ω・`) そういう感じの船があるのは分かった
youtubeとかのアドレスに従っていけば確実に手に入るのは分かる
でも回収しにいくんじゃなくて自分で旅してるなかで偶然出会いたいみたいなそんな感じ >>764
俺もアルテミスの船を記念にとずっと残してあったんだが、この間のユートピアスピーダー獲得でこれを入れてアルテミスをスクラップ化するか悩んでいる…
もう一杯一杯なんだよ… 復刻共同3すぐクリアできたな。6時間かかったけど必要物資探すのに苦労しただけ
硫化物の結晶が見つかりにくい事が難点。なにせ水中エリアが無さすぎ
他は殆どアイテム生成と分析だけですぐ終わる 共同探検終わったらそのデータって削除しても何も支障ないんですよね? 報酬追加というか入れ替えなんだね
洞窟つるが欲しかった… 共同3の初期船が外来種でビックリした
最初の共同3でもそうだったのかね 色形状様々な外来種数十機が円形に並んでてビックリしたわw 蔓とランタンないのマジかー…自分は逆にゴルベクとスピーダーいらないんだよな…
CからSにするのに必要なナノマシンの2倍ぐらいか虚無の卵ぐらいの水銀で再入手可能で
ゴルベク&スピーダーとついでにラディアントピラーとウェーブマスター生産工場作れるとかなら神報酬なんだが
自分はコンプ済みの別データ(今回新規に始めた奴と5〜11のメインデータと全部入りの3ライン)は別にあるのでRedux打ち切りでも継続でもいいけど
スイッチ勢やご新規さん向けの初期のReduxが来年の年末にあるとしたら
来年あるであろう♯12と♯1♯2(ぶっちゃけ足がかりベースで報酬に♯1〜2のデカールバナーフラッグ花火を圧縮して全部盛りでいい気がする)と
♯4復活(と後5〜8でなんかか次シーズンも続いたら♯13以降)に期待するかな
♯4の目玉がタイタントロフィーだけになっちゃったので報酬の再構築が後どうなるか分からんが
逆にカスクの代わりに洞窟フルセットかランタンが欲しいなぁ >>764
767もそうだがお前ら優しいな
みんな孤独なトラベラーだからだろか
俺の今のメインキャラクターのアルテミス船なんて最初から無かったから大事にしようにも出来んかった
バグだから復元ポイントの再読み込みで出現するとかその当時知らんかったし誰かが持ってったんだと思うしかなかったわ ラディアントピラー、ユートピアスピーダー、ゴールデンベクター、なんでファイター多いのかな
単にファイターは人気があるからか
ファイター以外の探検、ミッションの報酬船ってリビングシップだけだよな?
なんかこうスペシャルなエクスプローラー欲しいわ 探検3の外来種に搭載されてる専用テクノロジーは通常のものより基本値が高い クリアしたけど貰えたのゴルベクだったアレ?wikiにはモンスターの卵ってあるけど
てかゴルベクって共同1の報酬じゃなかったっけ?水銀屋覗いてもモンスターの卵は
探検3の報酬ってなってるしバグってるのかななんか他にも貰えてないのあるぞ… 探検3の初期船が外来種なの初めてでテンション上がったが修理に手間掛かりそうでなるほどそう易々と乗らせてくれないというわけか
今んとこ嵐の際の雨宿りとして利用してるだけ >>781
このミッション、ほぼその船を修理する事がメインだったわ。
船が直ったら殆どラスト。 内容としては序盤敵対生物の波状攻撃と硫化物の結晶集めがしんどくて、前者は高いキノコみたいな奴に逃れ
登って降りられなくなってる猫みたいな気分になってた。結晶は結局いくらピルグリムで走り回っても
水たまりしか見つけられず、浮遊する鉱石?三ヵ所目くらいで揃ってなんとかクリア 全然違うんだな
俺はマグノゴールド取るのに死ぬほど走った位で硫化物結晶はすぐ近くにあったから苦労しなかった そういえば共同始めたら周りが岩だらけで閉じ込められててしかも肉食生物がいきなり襲い掛かって来てちょいパニクったわ
始まって数秒で+マーク1個減らされたのも初めてゆえ探検3の洗礼を不意に受けてしまった気分だった >>782
修理箇所多いから長引くかなと思ったらそこまで引っ張るのか
てことは最初の惑星がほぼメインの探検てわけね
これから結晶探しだが水のある所探すの大変だな。結構歩いてるがそれらしきものなかったし
ミノさんがビルドメニューあるからこれで探せってことか >>786
ミノあった方がいいよ。運によるけど水場見つけるのマジ大変だから。
ミノあれば環境無視できるし敵にも襲われない。カメラが遠ざかるから一見移動速度遅く見えるけど生身よりは速いしね。
俺は今回のミッションでミノでの単独移動距離の最長記録になったと思うわ。 フェーズ2の「資源のマスター」ってミッションおかしくない?
嵐の中、延々と歩いているのだが全く距離が出ないんだよ >>787
ミノ早速作って水場はディスカバリーに星の全容図で水色の部分がある方角ひたすら目指したら見付かった
その後のマーカー4つも何気に大変だった。ビーコンで探知したら4時間も掛かる場所を指しやがったw
結局ミノで適当に飛んで偶然未知の開拓場所を探す羽目に。こっちの方が時間掛かった エクソクラフトのレーダーが割と近場の見つけてくれるよ >>791
ああ、なるほど。
ディスカバリーで惑星全体を俯瞰すればどっちの方角に水がありそうか大雑把には分かるね。頭いいな。
俺は初期地点からとりあえず標高の低そうな方角を見たら誰かのメッセージマーカーがあったからそっち目指したわ。
かなり遠距離だったけどキッチリ硫化物結晶が手に入ってテンション上がったのも束の間、そこからまた来た距離を引き返す事を思ったら一気にゲンナリしたわw
途中、浮遊する結晶を見つけてマグノゴールドx2も入手できたから効率としては悪くなかったと思ってる。 今回の共同でエクソクラフト召喚装置初めて設置したわ
それで使ったかと言われればテレポーターで移動してたから使ってないんだけども ゴールデンベクターのスーパーチャージスロットって4スロだけど2+1+1か...
ラディアントピラー並とはまでは行かなくてもユートピアスピーダー並であって欲しかったが、敵の強さ修正が最大になるSクラスの戦闘艦でこれはちょっと普通過ぎるな >>793
確かに帰りは遠かった。この共同はつくづく船の有難さを思い知らされる
マグノは自分は大型精製機で仕方なく。タダで手に入れるのが一番なんだけどね・・
今は標高950を目指すミッションやってるけど地面掘ってから高い所行っても600までしか行かないな
この星は高い山が見付からない。船があれば色々回れるんだがなあ
結局は高所で基地立てて階段作って登ってるがこりゃ素材大量に使いそうだ と思ったら船使えたw
3ヶ所修理できれば飛べるのね 「丘は生きている」は別の惑星で探せって事だと思った 今日起動したら昨日までなかった自分の基地の目の前に他のトラベラーの基地が立っていた
この人も未知の墓標があるから建てたのだろう思うが基地同士が密接するのは前からできてたっけ 普通にエクソクラフトで山登ってそれより高い山に向かって走るって繰り返してたら普通に1000u超の山に登ってたけどな
ロボは流石に遅かったからノーマッド作ったが、パラフィンを手に入れるために生き物に餌食わせてウンチと残留粘体から金作って金から黄鉄鉱作って黄鉄鉱からパラフィン作るというクッソめんどくさい事したわ
当然帰りはテレポーター使わなきゃダルい位は走った >>789
危険防御システムは作動した状態でもしてない状態でも変わらないね。
一度の嵐の中、ずっと走り回っても3uくらいしか増えない
PSVR2なのだが特有のバグなのだろうかね?
一度VR外してやってみようかな >>801
それはバグっぽそうだな、通常モードで動けばVR特有のバグか >>802
VR切って通常のコントローラーでプレイしたら
普通に距離が出てすぐ終わったよ
やはりVRだけのバグだったみたい
コントローラーの操作に慣れないので上向いたり下向いたり
ヨロヨロ走りながら突然エンディングを迎えたのは
何とも味気なかったよ 俺が降り立った場所は相当標高が高かったみたいで、ちょっと周りを探索してたら標高のミッションはいきなり達成してしまったなぁ。 いよいよ最後のランデブー2
ここまでで6:44時間掛かって確かに6時間内での探検だった
以前飽きて4ヶ月ぶりに始めたがやっぱ共同は熱中するね
来週の共同は探検済みだけどまたやってみるかな 共同探検は1から最新まですべてやり尽くしてるので、毎年この時期は暇でやることない
早く来年の新規の共同探検やりたい ちょっと聞きたいんだけど
Switch版でセーブスロット9個以上使えてる人いる?
共同3やろうと思って9個目のニューゲーム始めたら
セーブ全然されてなくて1時間ムダにしちゃったよ
普通のノーマルモードで始めたり何度試しても同じだった
Switch版ってセーブスロット8個までなんかな? 俺もSwitchだがセーブできないバグの経験あった
その時はデータ9個もなかったな。6,7個だったか
結局いらないデータを何個か消したらセーブできるようになったがなるだけ少なくしておいた方がいいかも
Switchの性能的に仕方ないんだろうけど遊べるだけでもと思うしか
共同終わったらそのデータはなるだけ消してるようにしてる
もったいないが他の消したくないデータを保守するためには仕方ないなと >>808
Switch版でオミットされてる要素とか制限の話題でも
セーブスロット数の話は見たことないから
Switchもセーブスロット上限15個かと思ってたし
共同探検5〜11までのデータ残してたんだけどな
共同3やりたかったらどれか消すしかないって残念だな
でも期限も近いしのんびりしてられないもんな >>799
共同のデータだが、自分の基地とほぼ重なるように誰かの基地のマーカーがある。基地や基地コン自体は見えない。
なんかサーバーがトラブってそうな予感。 あといちおう公式のzendeskにバグ報告しておいた
まあ同じような報告もう他の人から行ってるだろうけど
バグというか性能の限界なら修正しようがないか >>810
共同探検の復刻辺りから基地の表示が安定しないよな 期限が1週間しかないから皆一斉に始めて基地が密集してるのか
Switchは基本マルチプレイ不可でもこうなるんだから他の機種はもっと過密状態なのかも >>811
「あといちおう」って、なんで俺(810)のコメに続けてるように書いてるんや君?w
細かい事言うようで悪いけど、変に同一人物と誤解さると困るから気を付けて欲しいわ。 ああ、一つ上のコメの続きだったか。
申し訳ない。俺の早とちりだわ。 >>815
ごめんごめん
連投したつもりが間一髪はさまって悪かったなと思ってる 山登りミッションは船で山の上を飛んだだけでクリアできたし、ピルグリムを作製したら何故かミノタウロスミッションをクリアしてしまった
基地のかぶりは今日になって出てきたな 本垢のデータが増えてきたからサブ垢で始めたら宇宙ステーションに時々いるNPCトラベラーみたいな種族で始まった
いつもはヴァイキーン、ゲック、コーバックスのどれかで始まるんだが珍しいな 出遅れたせいで基地作れねぇwww
移動しても移動しても設置できないわ >>816
いやいや。
マジで俺の早とちりだった。
なんか、絶妙のタイミングで似たような不具合報告のコメで繋がっちゃったよね。
悪いのは俺よ。本当に申し訳ない。 Switchでビルドメニュー開いた時にキャンセルボタン押す度にドヒュンてジェットパックで飛んでるんだよね
これは半年前のアプデ以降起こるようになった現象なんだが未だに直ってないのは他のSwitch民はそうなってないからか
俺のSwitchだけに起こってる不具合なのか その現象NPCと会話時に高頻度で発生するなあPS5
2連で勢いついて崖から落ちたこともある PS5版でも半年ぐらい前から同様に直前の入力が少し残るんだよな そっか俺だけじゃなかったのかその現象・・ていうかPSでもあるのか
開発も気付いてるとは思うんだけど重大なものじゃないから放置かなあ
建築好きなんだけどドヒュンが煩わしくなってやめちゃったんだよな
直して欲しいなあ PS5だけど直前の入力が残るというか画面遷移の隙間の入力が有効になってるせいで変な挙動になることある
フリゲートが仲間にしてほしそうにこちらを見ているとき無線を受け取るために×を押すと誤ってそのフリゲートに数発の銃弾撃ち込む羽目になる 確かに押しっぱだったり、連打してたわ
そのせいでスペースレスキュークリア後に通信を終えたタイミングで誤射して無かったことになったりしたわ >>827
そうそう、それでジェットパックもスペースレスキューも説明がついて、回避策としては画面遷移のタイミングでキー入力をニュートラルにしておくこと
どうしても連打したくなるのは分かるけどね 入力が残るの結構しんどい
宇宙遭遇でモノ売りに来た奴と話すとき、弾をお漏らししちゃって相手に当たって取引中なのにブチ切れられて撃たれる 沢山溜まった各種族への贈答品を連続で渡してる時とかよくなるね。
UIの反応が遅くて連打するとジェット吹かしてしまう。 >>807なんだけど
セーブデータを1つ削除じゃダメで
2つ削除したらセーブできるようになった
>>808の人の言う通りだった
とりあえずこれで共同3頑張るけど
今後のこと考えたら確かに共同のデータは
どんどん消すことになりそう 共同3を2周した。2度目は5:36で終わった
開幕標高950クリアという高所スタートだったのが短縮になった
硫化物の結晶といい運よく達成できることでクリア時間が変わるんだろうね 共同探検の幼生コアってどうやったらいいの?
何時間もウロウロしてるけど廃墟ないよ 幼生コアは宇宙船が飛べるようになってから探したほうがいい、飛べれば宇宙ステーションから緊急地図データを買って探知できるしすぐに向かえる >>834 エクソクラフトにレーダーつけてスキャンするか、運任せだけど信号ブースターで割り出すのが早いと思う
>>836 自動診断4終わるまで確か飛べないから、終盤辺りまでムーリーと考えていい >>836
ワープ用エンジンは修理終えてなくても飛べる(勿論ワープは出来ない)。 ミノタウロスでカエルとびしながらブースターの作業を延々とつづけてようやく見つけたよ
幼生コアが必要な部分以外の修理は終わったてたけどもしかして飛べたのかなぁ ワープエンジンともう一つのがなんのためにあるのか分からない
どっちも燃料がワープセルだけど >>840
加圧カプセルの事?
このゲーム本来の宇宙船装備じゃないね。今回の共同探検専用の装備で(エンジン類も今回だけの特別な名称の物だし)ミッションとして修理箇所を増やす為だけの物だと思うよ。
一応役割としては操縦士を宇宙の危険な環境から守る隔壁みたいな物のようだね(説明文から推測)。 >>841
飾りみたいなものか
だとしてもエネルギーが必要みたいな表示はややこしいわ
最初こっちにワープセル入れてハイパードライブできなかったもんで二度手間だった 今回の共同はサブ垢でもやってたがサブだと今までなかったトラベラーキャラでのスタートが新鮮だったな
本垢ではいつもメイン3種族のどれかだったから
試しにもう一つのサブでも始めたらアノマリーキャラだった
サブのをクリアしたものの今までの探検報酬が得られない不便さはあるんだよな
本垢のデータも200時間くらいのがいくつか増えててそろそろ圧迫しそうで悩みどころではある >>843
種族設定は多分アカ関係ないと思うよ。
俺は一つのアカでしかやってないけど、今回の共同の種族は全部アノマリーにいるイテレーションみたいな奴だった。
今週のは顔だけメカのオートファジーみたいな奴。 開始種族はただのランダムじゃね?
俺はヴァイキーンだったし 俺は毎回同じ
毎回トラベラー
毎回全身ピンクでジャックフロストっぽいヘルメット被ってるトラベラー
アカウントで決まってるのかと思ってたわ 今ためしに共同探検のセーブデータを追加で3個作ってみたけど全て同じ外見(コーバックス)で宇宙船も完全に同一
家族の垢で試したら同様の結果(ヴァイキーン×3)でした
共同探検毎にアカウント依存のランダム決定で固定なのは間違いないと思います 共同探検11からの復帰組なので絶対とは言えませんが現在の仕様は>>848に書いたものかなーと
毎回同じと言う方もいらっしゃるので垢以外にも参照してるデータがあるのかも?
ちなみに私は11ヴァイキーン(以下ヴ)
9アノマリー、10ヴ、今回コーバックスでした 9Redux→ヴァイキーン
10Redux→ゲック
3Redux→トラベラー
プリセットの外見が選ばれるんだよなこれ ハボックコイルヘッド使った強力な隣接4スーパーチャージャー杖どっかにねーかなと暇あれば探して散財を繰り返してるが、まっっっっったく見つからんな
2+1+1が見つかれば感動するレベル
次々と強力な杖見つけてはredditで共有してる人らってどうやって探してんだろな
ほんま尊敬するわ 海賊星系だとSクラスが出やすい代わりに弾丸効力は低めで、経済が中か高じゃないと弾丸効力最高値が出ないというのもなあ
今は、探索用の無料購入できる別データを使って、経済高でAクラスの良品を見つけたらSクラスにしてスロット増やして確認するのが早い 過去の探検報酬は表示されてるのに手に入らないてのがもどかしい
何らかの条件で解放してくれんかな 姿マルチツール宇宙船と持ってれば初期貨物船は週ごとに変わる感じ?(今回はちょうど共同の内容が変わると同時に変わる)
コンパニオンアニマルの外見(皆アナストムス属のパーツランダムかな)と初期フリゲート(ウチは全部サポート以外で始まった)はリセマラで変わる
>>852
それ知らなかったな >>855
やっと3が来ただけでもよしと。
1、2は無理なのかねぇ 共同探索3終わり!3時間10分だった、割と早めかな?
移動に宇宙船使えるとすごく早く消化できるようになるから他を無視して宇宙船修理すると楽だった
埋蔵品も化石も登頂もマーカーも、移動が絡むやつは全部宇宙船で解決したわ 今のモンスターって結構弱体化してるよね、昔一発でバリア消し飛び
大気圏付近まで吹っ飛ばされた時はドラゴンボールかと思ったわ
初回の共同3って多分そんな時期だと思うけど、壁で囲ったり地下に落としたりしてたんかね >>859
昔卵が優秀な換金アイテムだった頃は、攻撃される前になんとか卵を1つ〜2つ拾っては廃墟の屋根に登り、周囲を見回して敵の手薄な側の卵を狙い、ダメージ受けたら屋根の上(もしくは宇宙船の中)で回復待ち。
なんてやり方してたな。 壁で囲うってそんなに一般的だったんだろうか
普通に空を飛ぶのが思いつきやすい気がする
今回のモンスターでびっくりしたのはミノタウロス貫通で死にかけたこと
廃墟にミノタウロスで行く機会なんてないから初めて寄って、まぁミノタウロスならいけるやろと思ってたらダメだった
お前防御力ないんか 戦闘に関しては圧倒的に一番強いのはアップグレード積んだ生身なの草 廃墟全体に壁で通路を作って安全に卵回収してまわれる基地とか公開されてたような >>861
共同探検4の時に飛んだら飛んだで撃ち落とされたことあるわ
飛んだタイミングで遠距離攻撃がヒットしたんだろうけど、遠距離攻撃の精度も良かった記憶がある
今は弱体化されたとはいえ、序盤だとそれなりの脅威のままだな >>864
序盤だとそれなりの脅威とはいうけど戦う機会自体が序盤しかないから
そう考えるとちょうどいいのかもしれん ミノタウロスだと当たり判定が大きいから生身なら避けられる攻撃も当たるからな
見た目こそ防御力あるように見えるが、雷も普通にダメージ受けるし、溶岩のダメージも受ける
>>865
デイリーの消化ではサクサク倒せるから役立ってるわ
バラけさせると面倒だが 自分は対センチネル戦なら生身より青ミノさんの方が圧倒的に楽だな やることないからサブ垢2で共同3周目クリア。3:20だった
やる度に短縮できてるが最初の基地コンが船周りは設置不可で300U離れたとこでやっと設置で時間ロスだった
そしてやはり水場探しが毎回時間掛かってこことマグノゴールドは運ゲーだな
それ次第では2時間内で終わるかもね 前にも書いたが本垢だとヴァイキーンだがサブ垢1,2でトラベラー、アノマリーで始まってる
https://imgur.com/a/RAnIBip
https://imgur.com/a/9NySxxI
これってデザインは固定なのかね。色や体型はランダムだと思うが マーカーを記録するって何をすればいいの?
マーカービーコンっのがなんなのかわからない… マーカーってのは建築物のそばにあるアイテムボックスが近くにあるセーブができる棒(近づくだけで判定が出ることもあるから紛らわしけど)
要は最初の宇宙船のそばにある奴以外にも3本探しましょうって内容 >>869
wiki見たらプリセットと一致してると分かる VRでスクショ撮ってもその惑星のアドレスが表示されないのは、そういう仕様なんだろうか?うっかりミスなんだろうか?メモしながらプレイするからアドレス分からないのは結構不便なんだよな
スクショ以外に何か簡単な方法ってあるのかな?
知ってる人いたら教えてくださいな 信号ブースターの真ん中12桁をポータルアドレスに変換するサイト使うとか? ttps://pahefu.github.io/pilgrimstarpath/
VRで信号ブースター画面をスクショ出来るかは試してないからわかんねえ 前やったばっかだがサブ垢でやってみるかな
本垢ではコーバだったがさて何が来るか 頑張れ、俺は高さ8M生物で沼って30時間くらいかかったから一週間でクリアしろとかやる気しない
自力で頑張りたいって人も今回ばかりは沼ったらどっかのタイミングで切り替えた方いいかもね >>885
おお、ありがとう
これはなんだろう。新たなスペースアノマリー?
壮大な感じだけど問題はこれをSwitchでも実現できるのか気になるなあ、Switch民のワイからすれば 共同11また始めたけどアノマリーキャラスタート
前回と違う種族なんで新鮮な気がする
とはいえ前回は生物20万ユニットのやつでスキャナーモジュール手に入れるのにかなり時間喰ったんだよな
やっとA以上の見付けても植物鉱物ばかりで動物が全然来なくて物欲があああああってなった
今回はすんなり手に入ってくれるといいんだが >>886
新型の宇宙ステーションぽいって言われてるみたい
ハロゲ公式のトレーラーで見れるけど
宇宙船も変形機構あってかっこいいよ >>888
なるほど、宇宙ステーションか
どの星系行っても同じステーションで代わり映えないて言われてたから新たなのを作ったわけね
上の画像にある宇宙船は見ないデザインに思えるが新型なのかそれとも自分がまだ見てない既存のものなのか
なんにしても直に見てみたいものだ。Switchでも・・ 共同11にあった生物スキャン20万ユニットのが5万に変更されてるわ
復刻はかなり難易度下げてるな >>889 ステーションは明らかに新要素だな
船の方は、一見センチネル系に似てるから分からんな...新型かどうか... >>885
2枚目みたいな巨大ステーション的なのめっちゃ好みだけど思ったより小さいなんてことにならないで欲しいな
貨物船"団"なんか目じゃない大きさだとロマンあるんだけどね 船は大幅なアップデートらしいし、構成するパーツが大幅に増えるとかパーツ毎に性能が追加されるとかあるんじゃね
宇宙ステーションはどんだけデカくなっても世界観的に街が出来るとかは無い訳だし、ギミックが増えて星系毎にステーションの姿が変わるとかじゃないかと予想している そろそろミノタウロスにハイパードライブついてもいい頃 フリゲートとかだとレーションがあったり専属シェフがいたり開拓地で料理を輸出してたりするけど(おそらく基地のファーマーなんかも本来の需要はそっちなんだろう)けど
基本的には宇宙船パイロットの食事は栄養ペレットや栄養ペースト(文章で栄養チューブはあった)を組み合わせて2001年宇宙の旅みたいに複数の栄養○○でレーションを構成する感じなのかな
ありあけのランデブー103(現地のコーバックス諸君はそろそろ最寄り駅で大切断が始まる頃合いなのでキヲツケテネ!昨日の段階では隣の有明まで歩くと大分マシだったよ)にて
入手した歴史文書「1日ほど前の物だ」の表紙の「今の時代「2001年宇宙の旅の宇宙食」もディストピア飯で一纏めだよ(要約)」という文面に動悸を覚えてしまいました >>894
スラスターダッシュと急斜面でも踏みとどまれるスパイク足を ミノターの大気圏突入見てみたい
だがシールド強度が低いと突入の途中で燃え尽きてしまう 日本人的には車両って強いぞーかっこいいぞーって印象なんだけど
物理シールド補正とかそういうのあんましないっぽいのよね
本来は戦時に使う用途のコロッサスもないしミノタウロスも(ボディフレームはダメージ補正あるんだっけ?)環境シールドのみ
あとコロッサスが本来は多人数乗りということだけど宇宙船の墜落ログ読むと意外と複数人で乗ってたりするので
トラベラーが使わないだけでエリデンのパッセンジャーキャビン的な設備もあるのかもね 共同はじめてみたけど今回つまんないなぁ
捨てデータでやってるんだから自由度が高いと面倒なだけだし ユートピアを再建するとか宇宙船を直すとか芯になるようなテーマが無いんだよね。
なんかボア〜っと色んな事やらされてる感じ。 11は尺稼ぎのために調査が多いのが難点。中々見つからずいつもの共同より時間掛かる
まあ、トラベラー達からいつも簡単だからもっと難しくしろって言われたのがこの手段となった、のかはいざ知らず 1844京〜って16の16乗だけど
アドレスが16の12乗で銀河が16の2乗の256
まだまだ足りないんじゃないの? >>899
捨てデータと割り切ってるなら自由度関係ないだろ >>903
関係あるんだよ。俺の中では
あるったあるっつーの!わかんないやつにはわかんなくていーの! 直前に狭いエリアなのにも関わらず、一つのアイテムを入手するルートが複数あるという自由度の高い共同探検があったのもなあ
6~10は短いストーリーもあったから、そのレベルも期待するよなあ 共同11の熱血動物が見付からん
物欲にハマってるのかこれも なんとか共同11クリアしたが引きが悪いと10時間くらい掛かるわこれ
一度クリアできれば2度目は生物調査は前回のをアドレス記録してるから楽ではあるが・・
他の共同復刻来ないかなあ #11のテーマは調査、いろんな星の特徴を調べて記録するってのが目的だろ
これはアトラスが作ったこの世界の全てを見つけて名付けるっていうトラベラーの使命に重なる根本的要素じゃん
自分の好みじゃないから悪し様に受け取ってるだけで、そんな受け取り方は今までの共同探検も同じ様に好きな様に言える
ポータルアドレスをセットで貰えたり、チェックポイントにポータルが設定されていることから「取れないタスクはトラベラー間で情報を共有してクリアしてね」だろ
尺稼ぎになんてならんならん こっちはフェイの問題みたいな特殊トライアルで景品目当てだから
そんな調査はメインモードでやりたいわぁ 今回はユークリッド銀河内だからメインデータからポータルアドレス取得してくるのもあり
>>908
直前のアプデで手が回らなかった感じはある
>>909
メインデータで更新していきたいのは分かるわ 共同11の特徴
・ 最初から貨物船を持ってて転送ビームも乗ってるので保管室追加すれば序盤から貨物船倉庫運用が容易
・ 入手がランダム性の高いドリームエアリアルを確定入手可能
・ 穴掘りだけでポータル文字全部揃う(整地モードで掘ると早い)
・ 報酬で各種アップグレードを得られ、最序盤のナノマシン稼ぎをスキップ可能
・ 拡張アイテム各種、修理キットが容易に手に入る
・ Redux版では最初の星系にSCスロット3つ隣接するSクラスセンチネル型マルチツールの基地があることが判明してる (New!)
・ Redux版ではユークリッド銀河なので公開アドレスが使いまわせる場合が多い (New!)
完全コンプしなくても、必要な報酬だけ受け取ってセーブーデータを退避させておけば新規で始める際の面倒な序盤を大幅に時短可能
なので捨てデータって割り切って探険するにはもったいない出来 トラベラー間で情報共有て言ってもネットで調べてもREDUX11の情報はまだほぼない
だから結局自力で行くしかないんよ
今回REDUXのちょっと嫌らしい所は前回の11はアイセンタムからで今回の11はユークリッド
ゆえにwikiの情報でポータルアドレス行っても見当違いの場所にワープかエラーてなる
多少の情報はあっても結局は今回も自力で見付けるしかないてことになる
探索が醍醐味のゲームなのは分かってるが運ゲーはやはりメンドクサイてなるな
あまり運頼りでない探検のがいいね。前回の3も運はあるが惑星内だからまだいい方だったしあのくらいがちょうどいいやて思う 何かライブラリーが一部違うな。ザテネレブ辺り行って8年前の星系行ったけど、ライブラリーと分析が違う
放置→火山とか一部別タイプになってるし >>912
wikiにReduxの情報はある
各ランデブーのポータルアドレスはある >>914
wikiの情報は知ってるしランデブーは普通に行ける
問題は生物調査である生物がどこ行っても見付からずギブでwikiにその生物がいるポータルアドレスを見て訪ねたら銀河が違って別の惑星だった
仕方なく自力で探して2時間掛かったな 一部は初回に訪れた際と、一度発見した後で再度訪れた場合とで植生や原生動物が変わるケースがちらほら
たとえばスタート星系の泡の惑星は初回訪問時は風船系生物だったのに、あとで訪れると泡の惑星のままで転がるテトラポッドに変わったりしてる
ほかにも、初回訪問時にハンターキラーの生物を見つけた惑星に再訪問してディスカバリー見てみると、発見したはずの生物枠が未発見になってて、埋まる生物を見つけたけど全然別種の生物になってるケースもあった
なのでWikiのReduxまとめはアテにならない(初回訪問時だけ使えるかもだが未確認)
同様にトラベラー同士による情報共有もアテにならないかもしれない >>917
泡の惑星でテトラポッドになるのはマルチプレイ中だからじゃね?
マルチプレイ中に1つのエキゾチック惑星で2種類確認したことがある ソーラー船で黒ってレアなのかね
一度ステーションで見かけたんだが名前がちょいダサでCだったからスルーしたがその後まったく現れない >>918
マルチ切ってるっていうかネットワーク切ってる >>921
ネット切ってるから共同探検版の設定が反映されていない可能性もある
例えば共同探検3Reduxだと販売品だけでなく、環境も共同探検モード専用の設定に変更されてる(通常嵐でストームクリスタルが取れるなど)
ネットには接続されているが、マルチプレイをオフにしたままだとどう?
あとハードも教えてほしい >>920
テクスチャが剥がれてたのかも
外来種の黒光沢GETしたけど後で白に変わった >>922
PS4。共同開始時にネットワーク接続、開始後の最初のオートセーブでゲーム終了してネットワーク切断して再開
適当に荒く動物スキャンしながらランデブー5を目指して、その後スタート星系に戻って題目動物探そうとしてたら >>917 に遭った
スタート星系の泡の惑星で風船型発見→ランデブー5到達後に再訪するとテトラポッドに入れ替え
ランデブー4星系でハンターキラー。こっちは再度訪れたら別の動物になってたけどディスカバリーの驚異枠にはそのまま居る
ランデブー3星系で血液低PHだったかな。こっちは再度訪れてもそのまま居た
前回の共同11クリアしてて報酬は受け取ってるから別にRedux版クリアしなくてもいいんだけどさ
解決しなくてもいいやって思ってるんで大丈夫よ >>924
「今は荒れてないから要らない」 じゃなくて
「別ゲーの比較対象にされやすく、荒れやすいスレ」 で 「荒れたときにNG容易だからあったほうがいい」 ので必要
コテハンの中国人がたまにくるけど、ああいう自らNG設定を容易にしてくれるのは稀なケースだよ 荒れる的な言葉を使いだした奴が荒れるきっかけであり荒らしである黄金パターン light no fire 素晴らしい
まさにノマスカ2といえるゲームだわ 積み荷画面に表示される貨物船のモデリングのデッキ部分だけ表示されないバグあるんやけど 初心者でようやく目覚め終わらせた者なのですが、宇宙船のアイテム容量アップグレードするには何が必要なのですか? >>934
積載量拡張(宇宙船拡張モジュール)を宇宙ステーションの宇宙船偽装場で使う。
入手法は色々あるけどポンポン入手できる物でもない。 入手法:
墜落宇宙船や購入した宇宙船を宇宙船偽装場でスクラップ化(入手確率は高くない)
宇宙ステーションで受けられるミッションの報酬になってる事がある(出現確立は高くない&高レベルミッションが多い)
フリゲート艦隊の派遣で得られることがある(入手確率は以下同文)&始めたばかりの人には少し先の話
遺棄船やネクサスミッションでもあったかな? 補足:
拡張できるのはアイテム蘭だけじゃなく、テクノロジーを置く欄もね。
エクソスーツも同様。
これに気付かない人結構いるんだ。 正攻法だと積載量拡張って中々手に入らんよね
正攻法でない拡張できる方法あるけどつまらなくなる 採掘や合成で金稼ぎできるようになればSランク宇宙船買って解体を繰り返すのが一番楽かな サブミッションが楽しくてそれで稼いでたなある程度友好度あげないと報酬に出てこないけどアイテム届け以外を受注→キャンセルしてミッションと報酬を変えるとか 外道だけど、オプション→難易度→作製とアイテムの設定で購入を「無料」にして
宇宙船艤装場で宇宙船をアップグレード→保管庫を購入する
これでスロットが無料で買えるようになるので気が済むまで増やす
これでも面白いかどうかは人によるけど、アイテム枠少なすぎてゲームやめようと思ってるくらいに切羽詰ってるならアリかもね
オススメはしないけど 正月三が日にアプデとかインド人いや日本人もビックリ
まあイギリス人は三が日とか言わないんだろうけど イギリスは初日だけ祝日
元々このアプデは去年の実験ブランチの内容だから、去年のやり残しがあることに満足しなかったとかはありそう >>944
※ネタバレ注意
#ランデブー3のある「ルイッキス・ルボ星系」の「ラべリドゲ」内に居る、身体に縞模様がある四足歩行の生物「フ.オバトレウ」(57.8℃)
(wikiより引用) やはりフェーズ毎のミッションてそのランデブー星系内で見つかるように調整されてんのかね 赤色星系に飛ぶってのは達成できないからそうとは限らんやろ >>945
ありがとう!
やっと終わった。感謝です! 11Reduxのランデブー2星系にラディアント・ピラーの同色・デカール違いの宇宙船がいるね
宇宙ステーションで待ってると着艦しにくる
ポータルアドレスだと 1088FD5D13E1 ワッチョイ追加分で字数オーバーする
(1084/1024)
どこか削っていい? Switch版でやってるけど基地の名前日本語に出来ないの? 報酬目的でさっさと片付けたいのに楽園80以上と狂暴生物マジで見つからん
新しい共同探検が来る度にセーブデータの読み込みでエラー頻発するのもこのゲームが手厚いサービスなの分かってるから見逃されてるけど他のメーカーなら普通に返品騒動だろ さっさと終わらせてえなら公開アドレス使ってサクッと済ませたらよろしいがな
ググれば誰か上げてるの見つかるよ
あとセーブデータ読み込みはSwitch以外じゃ聞いたことないが、アレは本体性能依存の代物じゃろ 共同の情報はwikiにあるReduxの座標情報の欄にネタバレとしてすべて載ってる 自分もswitchでやってるけど
セーブデータ読み込みでエラー落ち?は経験ないな
新共同始めたらセーブができてなくて古いデータ削除する羽目になったってのはあるけど
switchだとセーブデータのサイズ膨らんだらNGみたいなゲームあるから(アストロニーア)やっぱ限界なんかなと 今回の共同11を3回やったけど外来種船は一度も会わなかったなあ
大抵はどこかで一度は会うんだが 〜が見つからない、ってのはwikiの情報が正確じゃないと思ったらreddit検索した方がいいぞ
常に最新の情報が共有されてる
日本の少ないユーザー数で洗われる情報とは規模が違うから欲しい情報は余程限定的じゃない限りほぼある 今回は年末年始だから情報が少ないだけでなく、地震があったから投稿を控えてる人も居ると思うわ
11は報酬が微妙だからTwitch Drops待ちでもいいと思う 以前基地の名前で大阪城てのがあって漢字だった
おそらくPCで且つmodを使って漢字を打てるようにしたのだろうか なんだっけ
Xbox Cloud Gamingだと日本語入力できる、ローカルだとダメってのは見かけたことある 5mがみつからなくてメインデータのスタート地点の星に行ってみたら嵐の時300度超になる苛烈な星になっていた 久々に復帰したら暴走カビのルール変わった?
距離700とっても復活しなくなってしまった じゃあ今はミノタウロスでラディアントシャード掘る時代になったかな 二つの不思議な鉱脈をワープで行き来してるから全然気付かんかったがそうなんか >>971
マジか?てことはステーションで待ってればいつかは来るってことか
>>972
エクストリームアンモニア惑星だな
あそこは5m以外に腐食系生物、非歓迎惑星、ストームクリスタルとフェーズ達成稼ぎになる
また一番最初に降りれば惑星着陸と博物学者、交友も達成可能 >>976
問題は極地風が見づらいから最初に降り立ったタイミングだと触れたらイテレーションリセット不可避なんだよな >>978
嵐が去るまで船で待機ではあるがワイはクリスタル欲しさに船の離着陸繰り返して30個ほど手に入れて初っ端で1千万近く稼いだ
大金稼ぐには危険は付きもので何回かは竜巻に巻き込まれそうになったw
後でマイクロプロセッサや配電繊維がいるから購入して
フェライトコバルト有色金属も宇宙ステーションや基地ステーションで売ってる度に購入したな 金は他のプレイヤーがメッセージビーコン設置してあるとこ移動して行けば不時着船がまず見つかるので売っ払うと手っ取り早い
多数のプレイヤーが同じとこに集う共同探検ならではだな Ver4.0以降初めて貨物船厳選やってるけど、やり辛くなったな
2回目以降の発生でも小型貨物船に遭遇する場合があるし
遭遇した直後に貨物船に飛び込むと貨物船消えるし
遭遇後に宇宙ステーション飛び込むとスペースレスキュー終わるし
戦闘では彼我の間に貨物船のバリアがあると弾が弾かれて攻撃通らないし
相変わらず敵は貨物船すり抜けるんで埋まるし
めり込んだ敵を深追いすると誤爆で敵対しちゃうし、敵対しちゃうと貨物船シャッター下ろしちゃって着艦できなくなるし
そろそろ貨物船のクラスアップ来てくれないかなー
最大スロット目当てでしかないので厳選の手間が省けるだけでかなり楽になるんだが 前回の共同3の最初の惑星にハンターキラーの生物とポータルで訪れた時に最も完璧惑星がある 今回の共同で見つけた赤い星系で機械生物が3つの惑星にいた
6種類いるからサブ垢使ってコンパニ登録したな >>981
貨物船厳選やりづらくなってるよね?
後回しにしてたから着手したんだけど上手くいかなくて貨物船自体が置物となりつつあるわ
でもフリゲートはすごく好き と思ったら4つの惑星にだった
6星ある中で4つも機械生物いるのは初めてだわ 暴走カビを精製したらフェライト塵になるのって探検時はいつもこのルールなの? さびた金属と間違えたのでは?
まあさびた金属安いから序盤は割とありがたいけども いや間違えなくフェライト塵でしたね。
一昨日終わらせた探検11での事でしたよ。 俺もカビ見付けたけど普通にナノマシンになったけどな
ちなSwitch 精製機に突っ込んだのが錆びた金属だったんじゃないかって言われてんのよ
俺もカビがフェライト塵になったって話は聞いたことないからバグったか勘違いのどっちかじゃね 精製機に暴走カビだけ入れて完成予定品のアイコンが出てる状態の画像貼れば説得力増す スクショもないとなんとも言えんけど
不思議な鉱脈見つけた記憶ないなら勘違いだろうけど
さすがにカビ玉採ったら覚えてそうだけどな 貨物船以外でも精製物が一時消失するバグは稀にある
何かの拍子に消えた精製物が復活して入れ替わる カビ入れた時点で精製結果がすでにナナイトでなくフェライトだったのか
カビ入れて精製して後で開けたらフェライトになっていたのか
どっちなのかきになる 前に精製したフェライト塵を回収せずに残ってただけくさい話 1000行きそうだからスクリーンショット貼るならPart119に貼ってくれ 8割方>>996だな
貨物船の精製室なら低確率で>>994 このスレッドは1000を超えました。
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