【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ80
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本文頭に【extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
日記はチラ裏かTwitterへどうぞ。
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【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ77
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【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ79
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>704
XPの幅があるってのは下に落ちてしまった時や上ブレした時に考えれば良いだけで
一年かけてしっかり上がった事をネガティブに考える必要はないよ
1年前は1800に届かなかったのに今はそこでやれてるなら普通に成長してる ナワバリでラストにバカみてぇに突っ込んで死ぬバカはそこまでして負けたいんか なんとか1000に戻したけど1勝2敗の崖っぷちだ!
マジで敵が強く前シーズン1300の相手より確実に手強い、更に目が血走った突撃系短射程ばかりで1試合でヘトヘトだ
パワー的にB -なのにリセット先がなぜかB +から落ちないのも違和感がある、なんかとんでもないことが起きている
https://i.imgur.com/hwTnTHY.jpg エリアだけ明らかにおかしいよな
何かのプログラムミスじゃないのか
こっそり修正しそう 単純に全員何もわからないようなレベルだから安定して勝てないだけじゃ 気軽にメモプ晒せないのはスプラの悪い所だなぁ
他人のリプレイを参考にしにくい… クソ回線はサモランやらんで欲しいわ。カンスト目指してるのにイクラ取れなくてウェーブ1で失敗した チャレンジなんかキツイなと思ってたけど、もしかしてXマッチになんか不具合あって余波で内部レートも少し影響受けてる? スプラはキツくなる時はキツくなるから気にしなくて平気よ チャレンジ確かにしんどい
勝抜け数チャレンジしてる勢に食われてるのかな
めちゃくちゃ圧倒する試合とめちゃくちゃボロカスにされる試合が体感増えた感じある 750から1180まで回復したけど試合はこんな感じだよ
勝てそうで勝てない
RE04-VBYC-57M7-REEU 2000未満の最低保証は増減大きすぎて適正な数字に落ち着きようがなくなった気はする >>713
チャレンジもマッチングの仕様が変わってる
マッチングの仕様が変わるとその仕様でのパワーにプレイヤー全体が収束するまで乱高下する 75はちょっとデカいよね
まあ今シーズン終わる頃には全体が収束するよ >>716
これ相手1800くらいありそう。ローラー強いステージのエリアでボールドだから打開難しいし武器がステージ変えれば上がるんじゃね サモラン野良カンストできたけどいい味方引くかどうかの運ゲーだからすごいストレス。こんなの繰り返してるサーモンラン勢ヤバいわ 良く見てる配信者が軒並み過去最高パワー更新してるし両極化してるのかな
melonも既に4000だし パワーめちゃくちゃ増えるようになったからね、自分も雑魚ながら過去最高値を更新してる 上手い人は勝ち抜け40とかしてるから、味方に左右されない勝ち方があるはずなんだけど… >>721
ないよ
たぶんどっちも攻めたらこんな感じになる
打開が下手くそだから相手が強く見えるだけ 打開なんてのはなあ敵より早く敵をキルすればいいんだよ
押さえなんてのはなあ敵より早く敵をキルすればいいんだよ
これだから一方的になりやすいし一度流れが変わったら逆転ノックアウトになりやすい 1800は有り得ないけど一応バンカラS+にはなってるから
同じにする意味は無いけどスプラ2のA(1500)くらいはあると思う
勝てそうで勝てないってのはどこかで必ずやらかしちゃってるから落ち着いて一つ一つ覚えていくのがいいね バンカラで3連勝すると、強いというかヤバイ人たちが相手に来るようになるのが辛い 何か昇格戦がやけに辛いって言ってる人が多いメカニズムそれなんじゃないかってちょっと思う
チャレンジで調子良いと内部レート上がって昇格戦に強敵ばかり来るorレートが低い味方が来るみたいな感じになってんじゃないの >>716
視点がほぼ常に下向いてるんだけど索敵してるんかこれ?
動き回ってる割に全くカーリング流さないしチグハグ感あるわ >>730
単に昇格戦はマッチング相手が昇格先の格上に当たるってシステムだから大変って話じゃなくて? その場合味方も昇格先のはずだから自分が相応の力あればそんなに厳しくはならないんじゃないかなぁ
通常より勝利数少なくて済むんだし 無意識下でプレッシャーを感じてるから勝てない
みたいな話だとは思えないくらい昇格戦だけ異様に勝ちづらい 単純に力が足りないだけじゃね
オープンでお友達にキャリーしてもらっても昇格戦まではイケるんだから通常の状態と昇格戦はちょっと違うマッチングにはなってるでしょ
それでも普通に力が付けば何回も失敗することは無いレベルのマッチングではあると思う XP1000だろうがXP2000だろうが一緒やろ。
昇格戦っても自分と似たレベルしかこんのやし。 >>736
似たレベルなのは味方だけなので、相手チームが一つ上のウデマエの格上チームでもおかしくはない またエリア900に落ちたけど凄いこと発見した!
なんと、900の試合に2000の猛者が混ざっていた!
一生縁がないからバッがなんて金武器、スペ金しかみないんだけどなんか気になって調べたら2000バッジが味方にいた
スプラの闇かな 味方は自分と同レベルだけど、相手は基本格上だぞ
さらに連勝して昇格戦に突入したら相手はもっと強い ブラスターのイベマ、ロンブラいるとクッソ迷惑だな
スペシャル弱すぎ >>739
悲しいことに内部レートゴミだと味方は当然劇弱だが敵も劇弱 >>738
それ一瞬でも2000になれば取れるから計測で2000出て半月ぐらい落ちまくれば別に今は1500以下とかになっててとかあると思うよ >>738
バッジ付けてて恥ずかしくならんのかな戦犯しようものなら更に バッジついてる人間は戦犯が許されないらしい
中年恐ろしいわ 昇格戦ですら勝てないとマッチングおかしいっておかしくなっちゃってるのに低帯の人に数値出したらそりゃ余計おかしなるわな
2みたくゲージで適当にワチャワチャさせとくのが良い安牌だわ 頑張って取ったバッジもろくに付けられないのか(´・ω・`) 2000バッジつけてるなら子供とアカウント共有してるとかじゃない?
普通にやったら無双して当然なくらいの差だし普段使わない武器に変えてもそこまで落ちないと思うわ 2000バッジ持ってるけど恥ずかしくてつけられない
一番中途半端やん 付けるのは当然自由だけど、取得に条件がある以上は(勝手な)期待も失望もついて回るでしょ
まぁわかってて皮肉で書いてるんだろうけど 3000以内のバッジつけてるやつは流石に上手いと思うこと多いわ
なんで2000程度のレートにいるのか謎だけど 2000バッジ持ってるけどまだ2000の実力は無いと思ってるから付けてない🥺
ハンコ金とドライブ金とパルコ金付けてる🥺 >>752
今現在に緑バッジの力あるかと言ったら微妙だからね
一つのルールで2500行っても別のルールては1800になるとかあるし緑バッジが2000程度にいるのは何もおかしくはないと思う 2000行ったルールも行ってないルールもあるから着けてないわ
今シーズンで全ルール超えたら着けたい
後エリアとヤグラだがエリアマジで苦手で活路が見えない ワイも武器金バッジ欲しいなあ
ノーチとスペシュでそれぞれ後90万稼げとかしんどい 熟練度5まであと50万前後は結構あるけど武器金バッジは意図的に使い続けないとなかなか取れない イベマやってたら、ホコはこべよ…って名前のロンブラいたんだけどお前はその前にヤグラ乗れっていう ノリノリのチャージャーにボコボコにされた
攻める味方がことごとく抜かれちゃ勝てねえや 緑色の矢印の紙切れが熟練度の方になってくれたらなあ ドライブとドラデコとスパソレ金に出来ないか頑張ってるがスパソレ難しい・・3000の人の動画見てもなんでアレで撃ち勝てるのか解らんエイムの差なのか >>738
俺はアサリが2000でエリアが900だったからそうなるよ
今日やっとエリア1300まで戻したけど
まぁアサリも分不相応なので落ちていくだろう >>743
なるほど、一発屋か!
>>763
アサリ2000でエリア900!?
上振れ下振れ偶然の産物か、それでもバッジは羨ましいなあ
>>748
それあるかもね、でも俺がやってたの夜中、子供の2000をお父さんが900まで落としたら親子の縁切られていそう 昇格戦に入る時に、直前のオープンでの勝率影響する? 熟練度5ついてるのシャプマとトラストぐらいだわ
皆1つのブキがっつり使ったりしないんだろか ひとつのブキしか使いこなせない
5付いてるのジェッスイとジェッカスだけ 飽きて他の武器試したりするから中々溜まらないんだ
四六時中バトルしてる訳でもないし https://i.imgur.com/1FctGQq.png
熟練度5になると急激に飽きがくるからガチで勝ちたい時にステージに合わせて持っていくくらいになるわ わかば、ロング、スクスロなら熟練度5つ付いてるけどスクスロ死んだから実質2つしかない
スクスロ元に戻してくれませんか? 今は全ブキ熟練度上げしてるわ
ナワバリでやってるけどバンカラ向きのもあるよなーと思いつつ 全武器熟練度1までやってるけど武器パワーの差をすごく感じて面白い
ソイチューバーとかそらネタにされるわってぐらい弱い
チャージキープはこいつだけでよかったのにな 中年なのにっていう人いるけど30歳なんてまだまだ未熟者
愚痴ぐらいいいじゃない >>775
ソイチューバーは上手い人がネタで使ってるせいで勝率高いから強化されないんだと思う 40代?wママのおっぱいでも吸ってろw
母親が天寿で全うしてから出直してこい! 後ろからウルショとカニタンクやるやつ多すぎてこいつら引かないゲームになってるのまじ萎える
その戦法は長射程相手には全く通用しないのそろそろ気づいてほしい チャレンジで連勝した後にオープン始めたら過酷な懲罰喰らってて草生えない
7戦で変わるんだっけ?再計測まで長過ぎるよこのレートの仕様
露骨に連勝と連敗並ぶから勝ち続けてもゲームに勝たされてる感強くて嬉しく無いんだよな 二位と800差でXP4000のメロンくんが王冠の枚数有利でマッチングしてたからチーム間格差あるしかなり運要素あると思うわ やんないけどオープンでバレない様に利敵行為してレート下げまくった後にチャレンジやX始めると楽になったりすんのかね 信じやすすぎやろw
てかメロンとか出してる人いるけど最上位で考えてもなんにもならないよ しばらく忙しくてゲームしてなかったが、イベントマッチあると、じゃあやろうかなって気になるな
そういう意味では、たまに開催するレアさはちょうどいいのかも 敵がする抜けて透明人間みたいで同期ズレなの?ラグ過ぎる デュアルとマニューバとスパッタリー使い分けてる人っているのかな
最近デュアル使い始めたけどマニュスパの感覚で近接しかけてしまってボロ負けしてしまう ブラスターマッチ1460だった
三連敗の後900チームに当たったけどひどく弱かった上に勝っても0.6ポイントしか上がらなかった
5勝のうち1勝が拾えてラッキーだったけど 全ブキ熟練度上げでソイも使ったけど割と面白い性能してて使うの苦ではなかった
強いとも勝てるとも言わんが ブラスター系が持ちブキの人ってすごいんだなぁと思いましたまる ブラスター祭りは誰かしら20以上キル取ってて、持ち武器かーと察した 上のランプ見ない。
敵武器のスペシャルあまり把握してない。
ランプ見ないから敵味方のスペシャルたまってるか把握出来てない。
なのでいきなりのサメやチャクチにやられる。
エイム云々以前に出来てない事が多すぎてそりゃ1500だなとは自分で思う。
負けた後に味方落ちてたのかよ!
助かったぁみたいな事が未だにたまにあるわ。 ブラスターは持ち武器じゃないけど、敵にも練度低いのいるからそれなりにキルとれて楽しかった、熟練度もあげられたし。ホットの直撃は癖になるな。 ブラスター祭り、2000.5でいつもよりパワー低いまま終わったけど何故か楽しめた
今度はフデ祭りとかローラー祭りやって欲しい 時間合わなくて一戦しか出来なかった。
もっと頻度増やしてくれ! イベントマッチ2000スタートで4連勝して最後時間ギリギリで入れたと思ったら適当回線落ち無効試合で計測終わらず悲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています