【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
次スレは↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が先頭に3行になるようにして下さい
タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
※次スレは>>950が立ててください
踏み逃げは反逆者とみなされ自由収容所で再教育が実施されます
PC版
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part12【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709715452/
前スレ
【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709723616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ソロがキツすぎるんだけど
A.4人でやるゲームです
Q.クイックマッチ全然繋がらないんだけど
A.ホストをやりましょう
Q.ホストしたくても誰も入ってこないんだけど
A.一回チュートリアルに入って即抜けするかゲーム再起動後にミッションを選んでヘルポット降下待ちになれば来ます
Q.レールガン限界突破とか言ってる人いるけど?なにそれ?
A.リロード長押しで今持ってる武器の残弾確認や射撃モード、スコープの変更などができます
レールガンはチャージ限界を解除する機能があります
Q.支援武器要請したら空爆が降ってきて死んだんだけど バグ?
A.難易度5(ハード)以上はマップになんらかの悪影響があります
支援要請がシャッフルされる悪影響のあるマップだとそういうことが起きます TIPS
□長押しでスコープ倍率変更やフル/バースト切替、ライトのオン/オフが出来る
レールガンの限界突破もココ
R1を押すとポイントマーク、撃たずにまずスポッターとして味方に知らせて生存率あがる
R1長押しで簡易エモートが出せる
瀕死の味方に近付いて×を押すと自分のストックを消費して回復する事が出来る
〇2回押しのダイブ中も射撃出来る
サンプル関連
コモン…防衛、道中の小さな拠点
レア…道中小さな拠点、グレで壊す板、巣穴周辺
スーパー…難度7から生成される柱状の岩の根本(持ち帰り上限は難度7~9順に3 6 6)
船のレーダー強化50mあるといいのかもしれない。初期レーダー50mだから倍
青いレーダーの任意目標を起動するとマップの拠点が全て明らかになる
敵一覧(一部未記載あり)
https://i.imgur.com/0D3SX5A.jpg
https://i.imgur.com/3HhNENO.jpg >>1乙
>>4
管理民主主義における選挙は最適な候補が自動的に選ばれるらしいから、実は今も最高に民主的な状態なんだよね マイク買ってずっとフラッグ揚げてる時の曲を流し続けるスーパーアスの広報プレイしてみようかな… レールガン限凸して使ってもナーフとかリスクと見合ってねー つうかレールガンの通常モードってほぼ存在意義消失したしモード切り替え自体もはや要らない気がするわ 3人のチンパンより、1人のフレンドだなw
バカと組まされるとベルセルクの蝕みたいになるし 優先度の低い場所から武器のドロップ率が上がってるな…
嫌な言い方するとクレジットとメダルのドロップ率が下がってるって事だ レールガンも産廃っぽくない
オートマトンはスコーチャーで事足りるから対物ライフル持って来たいのにクソすぎる当たり判定どうにかして
前作のダムダムみたいに火力鬼強化してほしい そもそもこういうゲームで調整だのゲームバランスだのなんて要らんのよ
敵も味方もみんな頭悪いくらい強くするのが正解 たった2発耐えるかどうかの為にあんな重り着れんわ
火炎放射器は敵がそのまま殴りかかってきて燃やされるしよぉ… レールガン別に産廃ではないよ
ただいま持ってくと蹴られる時ある 前作のバランス調整はナーフもあったけど当時のスレは納得が多かった覚えがあるんだよなあ… >>18
こんなガイジが開発にいなくてよかった~☺ ヘルダイブで最後に生き残った上手い奴がペリカン呼んでずーっとトレインしてたけど流星群直撃で死亡
馬鹿じゃねえのこのゲームw 正直レールガンナーフはショックだったけど、高難易度でみんな固まって行動するようになって面白くなったと思う
戦略支援のデバフ影響さえなければね ナーフで支援頼りになるのにそっちの妨害工作そのままなの笑う
だから皆レールガン持ってたのに ほんと高難易度やる上ではただの糞パッチだな
弱くして喜ぶのマゾだけだろ 暗号化さっさと削除して欲しい
影響の中でもクソすぎる >>26
アンチ乙
自称名人様が使い捨て持っていくだけで解決レールガンに頼るのは雑魚って豪語してるから うーんスラッガーとかパニッシャーとか白いリベレイターとか使っても弱体化ブレイカーの方がまだ強いな クソメテオのせいで急に殺されてリスポンしたと同時にまたメテオで殺された
まじで誰得なんだよ!!!!しかもその後にホストがクラッシュして部屋すらメテオに殺された
おもすれ〜 >>21
前作ではあったような説明が無かったり図鑑なかったりで劣化してる部分多いから
優秀な人材が辞めちまったのかもなぁ メテオ惑星は抜けてるのか落ちてるのか不明だけど途中抜け祭りだよ
バフは控えめ嫌がらせは全力ってのがマジでDestinyっぽい >>24
上手い人でも避けられないのか
まあそうだよな、なんにもマークされないしね しかし軌道上をデストロイヤーが制圧してるのになんで流星群なんか堕ちてくるんだよ、迎撃してくれよ さっきアプデ後はじめてやったけどみんな色んなアーマー着てるなw ノーマルハードにまでブレイカーレールガン持ち込んで無双してる高レベテンプレダイバーは正直言って邪魔だった
いなくなってくれてよかった 結局ブレイカーが強くて高難易度だとブレイカー以外もって行きづらい
マガジン容量が減ってちょっと不便になっただけの調整🥺 プロトタイプ試験で成功を収めたとか書いてあるじゃん
ロボ実装目前かこれ 流星に殺されるとかなりイラッとするね
外人さんもファックファック言ってたわ
レールガンナーフであんま目立ってないけど流星が一番クソじゃね?
避ける程の猶予ないしただの運で強制的に死亡とか マトン防衛は倍くらい時間がかかるように調整したってアプデ内容に書いてあったよ 地表に民主主義を広めることへ全力だからな
宙域は見てないんだよ ブランドアンバサダーアーマー
ツイッチドロップヘルメット
人民の意志マント
サイス
セネター
スモークグレネード
航空支援スモーク
軌道スモーク
軌道EMC
EMC迫撃砲
はい最強のテンプレ 流星迎撃するより増援するほうが安く済むんだろうな🥺 ミッションにあるSSD運べみたいなのってどこに運ぶのが正解なんだ?
1回拾って探してる間に戦死して他の人がやってくれて結局どうすれば良いのか分からんまま進行しちゃった 活動可能なヘルダイバーとかの数字復活してんな
やっぱこの時間は15万くらいなんだな 殲滅作戦で戦線崩壊しげどうしようもなくなったらエリア外に出て処罰空爆で全部巻き添えってどうかな? スイサイドだと影響が浮遊胞子だけならレールガンの弱体化分は全然空爆やら使い捨てやらで補える感じでそこまで悪いと感じなかったな
何が言いたいかというと戦略支援弱体化の影響はクソ エラー落ちしたら左の数字が使用不可になった
さっきのは一体… 結局ハードぐらいで適当に撃ちまくるのが一番面白いな どうしようもなくなったら民主主義を裏切る振りして多くの敵を道ずれにするとかマジで民主主義の鑑じゃん
パーティーでスモークグレネード、スモークイーグルやって三人は隠れ続けて、一人が民主主義の精神の発揮するのは楽しそう カイトとかステルスしたくてこのゲームプレイする人なんてほぼいないだろうし
そりゃそれをせずにすむぐらいの難易度が一番面白いってなるよな バランス調整含むアップデートからものすごく不安定になってる気がする
マッチングもエラー頻度増えて、そこそこの頻度でアプリが落ちるようになった なんかL2で出てくる文章にプロトタイプ試験がうんたらって出てきてね?
新武器もう来たりする? レールガンも限界近くまで貯めれば今迄と使い心地変わらなくね?
普通にチャージャーの足壊せるし 全体命令更新のタイミングで新装備来るんじゃね?あと10分 限界突破もナーフされてるはずチャージャー脚3発かからん? >>71
装甲貫通力が減少して弱点以外の部位でダメージが減ってる
* RS-422 Railgun - Decreased armor penetration in Safe Mode, decreased damage against durable enemy parts アーマーボーナスのパッドってアーマー+50なら結構いいな
ライトアーマーはスーパークレジットのしか見たことないけど >>74
レールガイジが弱点狙えてないだけだったのか
ほんと口だけはデカいんだよなこの痴呆老人ども >>74
限界突破も重装甲にはダメージ減ってるのか、この感じだと だから前スレからずっと言ってるんだけど
凸しないで使ってんのがこんなに多いのかって 限界突破しても3発じゃね?
安全装置で2発から考えるとめっちゃ弱体化してる スイサイドまでは初心者混ぜてもわりとなんとかなるからバランス取れてるんだよな
それ以降は巣潰すのもめんどくさくなる 初心者混ぜても余裕でクリアできなきゃヤダヤダとか流石にクレーマーすぎませんか😅 エンジョイ勢でチャージャー狙う場所なんて気にしなかったけどアプデ前は安全レールガンで足2発で倒せたの?
そりゃナーフされるわ チャージャーの脚は限界突破で100%近くまでチャージして3発ではがれる
所要時間でいったら2倍以上って感じ レールガンは弱くなったけどまだ使える範囲
真のクソは流星だろこんなん嫌がらせ以外のなにものでもない アプデ前から限界突破でしか使ったこと無いけど重装甲撃った時のダメージは3~4割減ってる
中装甲以下は多分変わってない つかアッパーされた武器使ってるやつほぼいないよな
火炎放射器はまだ使えそうだけどその他はほんまいないし、レザキャなんか即キックレベルの産廃のままだろ >>66無意味な検証乙やね
フラフラ移動したり立ち止まったり被ダメ検証やる気ないでしょその動画
なにがランダムクリティカルだよ レザキャは対ロボだとハルクヘッドも抜けるからそこそこ使えるらしい >>88
それこそマシンガンとかスタルワートとかでよくない…?
オーバーヒートゲージが実質リロードだしあとレールガンナーフで各々が重装甲対策持つことが重要になってきたからな… 新しい全体命令来てるな
エクソスーツの生産拠点がある惑星を開放せよだとさ よっしゃ!レールガンナーフに対するストライキで目標惑星放置してやるぜ!
民主主義万歳 前作お馴染みのシクル レーザーカービンやアークショットガン、パニッシャーのプラズマ仕様がpvに出てる
来るのは14日の木曜日 約束されし全体目標成功と見せかけて失敗からのアプデ延期だったらまじ笑う シクルてたしか1の二強だっけか
ジャスティスとシクルしか使ってなかった記憶 スタングレネードは前作でもくそ便利だったから嬉しい やっぱり戦略支援に対する妨害要らないだろ……ハード程度でも何かしら妨害されて単純に気持ちよくない パニッシャー初めて使ったけど悪くないな
ノックバックがやたらと強いからブルートコマンダーとストーカーやりやすくなった
あと無駄玉減るから地味に継戦能力高いわ ムシは大分慣れて来たしそろそろオートマトンでもスイサイドデビューするべきか スイサイド阿鼻叫喚の中一人生還でクリアしたけどギスギス増してるわ
誰得なんだこれ >>91
補給無しでも弾もちがいいってのはあるまあ自分でも担がんけど
重装はミサイルポッドとか軌道レールキャノンで対処してるわ >>115
基本はブレイカー
他は状況や構成に合わせてディフェンダースコーチャースラッガーブレイカー拡散辺りも悪くはない >>115
開発がエアプと分かる大して使い勝手変わってないブレイカーでいいだろ 軌道レールキャノン、レーザー持ちが多くなってつまらなくなりました。前はイーグルエアストライク、クラスターとか支援ばらけて楽しかったんだけどなぁ いやエアストは今でも大正義だと思うがな
きちんとエアスト回せるPTほど侵攻も防衛も安定する気がする スーツ製造拠点おさえるまで実装お預けよって感じかな >>84
DRGといいC運営しか笑顔にならないプレイヤーへの嫌がらせ要素マジでやめて欲しい イーグルエアストライク持ってく枠がなくなったわ
レールガン1本で圧縮できてたのが大きかった 流星のある星遊ばなければよくね?
イヤだと思ってるのになんでわざわざ流星選ぶの? >>120
強いのはわかってるけど、チャージャー対策のせいで攻撃用戦略支援の選ぶ枠が狭くなった気がして エアスト系より優先する支援なんてメイン支援武器ぐらいだと思うがなあ
よほど敵少ないとこ以外空爆始点で攻めないと増援祭りで大変なことなるやろ >>126
気持ち分かるよ
PTみて軌道レーザーが最低1人は居ないと不安になるよな
今回の調整で軌道レールキャノンの価値上がったし オートマトン相変わらず強いなぁ
雑魚すらワンパンさてくるのつらい 軌道レーザーとレールキャノンは大体他のメンバーが装備してるからエアストと500kgもちこんでる
オートマトンはスコーチャーメインでEATでもいけたけど虫の支援武器はやっぱレールガンになるのかな? オートマトン強いし地形に地雷とかあるのもいやらしい つかオートマトンは基本的に支援使えなくしてきたり1枠ないのがデフォだからな
レールガン云々より前ですらクソきつい どうだろうねぇ
遊ぶ難易度とメンバーによるとしか
正直スーサイド以上で使い捨てなんて呼んでる暇なんてないし撃ったところで処理出来る物量じゃないからね
かと言ってレールガンで溜めて撃った所でそれに見合ったリターンなんてほぼ無いと思う
それならオートキャノンやグレランで雑魚や中型一気に相手する方が武器的な期待値は高い >>133
使い捨てさっきもスイサイドで使ってきたけど これ全体命令が完遂されなきゃエクソスーツ実装は予定されてた実装日より更に伸びるって事か恐ろしいな
まぁ管理民主主義が敗北する事はないから心配は一ミリもしてないんだが スーサイド殲滅だと使い捨てあると結構頼もしく感じたな ※クールダウン延長のデバフがない場合に限る
普通のミッションだと使いにくいよねぇ スイサイドでEAT使ってきたけどまあやれたよ砲台とか壊しやすいから案外悪くなかった
でもインポ以降だと呼ぶ余裕なくなりそうなのは俺もそう思う ヘルダイブでもEAT使ってるぞ
まぁ捌き切るのは到底無理で全く道中の敵はガン無視してミッション付近だけ処理が基本だけど ライト柔らかすぎるからミディアム着たけど足おっそぉ
これヘビー着てらんないだろ >>135
こんな解放任務なんて1日で終わるんだよ
問題は開発が数値を調整してくるかどうかだ 一通りやって一番キツかったのはシールドパックとライトアーマー軟化のセットで
死に安くなったことだと思った ベビーは攻撃されてもお注射中止されなければ良いのにね
硬いだけじゃ弱いからな ブランドアンバサダーアーマー人権だわ
足の速さライトと大差ない、150アーマー評価でカチカチ、爆発ダメージ軽減ついてて、投擲距離も並み以上、かなり見つかりづらくてミリ残るコト多いから民主主義の加護もおそらくついてる
つまりどのアーマー着てもプラシーボレベルで大差ないってこと ヘビーはシールド標準装備くらいで丁度いい
あの脚の遅さは致命的 スコーチャーと補給リュックに使い捨て対戦車砲の俺、全くアプデ前と同じに動けてて涙目
そしてまだハルクの両腕切り落としができてないまま なんかクイックで自分が選んだ難易度と違うとこ飛ばされるの増えてね? 頑張ってプレミアのブースター取ったけど最初っから増援のクールタイム短くなるんじゃなくて全滅してからクールタイム短縮入るの知って草
課金バンドルの癖して武器もブースターも微妙揃いてどういうこっちゃ バグやエラーでウンザリしてる所にナーフとか萎える要素満載だな >>145
その構成のときの残り2枠は何を持っていってますん? スコーチャー使うとリディーマーの素晴らしさに気づくよ スコとリディマで支援武器用いずに大方の敵に対応出来るようになるのは良いよね
弾持ち凄く悪いけど ディープロックギャラクティックってバランスいい方だったんだな 調整で一気につまらないゲームになったな
流星とかいう簡悔要素まで実装してきたし湧きの数もおかしくなったし
今までの湧き数がバグで少なくなってただけでこのバランスが本来意図してたものなら割とクソゲーじゃね?
この辺の影響か途中抜けや失敗も増えてるし俺も萎えそう 新しいプレミアムウォーボンドの情報来てるけど、これもどうせ強かったらナーフされんだろうなぁ
ロボももし強くて使用率高かったらそれもナーフなんだろ?
ってなっちゃうよね一回こういう調整されるとさ
あんなお気持ち表明出すくらいだから反省もしてなさそうだし >>150
イーグルストライクと
EMSだね、砲塔か衛星かはミッションによる ユーザー煽りとかやってる時点で初動としては十分売りきったから経費削減するためにワザと人口減らすムーブしてるような気すらするなこの開発 ナーフナーフ言われてるけど結局お手軽さ多少無くなっただけで三種神器対して弱くなってなくね
ブレイカーは脳死連射出来なくなったぐらいで威力据え置きだしレールガンは安全モードでお手軽貫通なくなっただけでセーフティ解除のギリチャージ安定して出せるようになったら弾持ちのいい強強貫通武器だしシールドはシールドチャージのクールタイム長くなったとはいえゲロと即死ミサイル無効化が結局つええし つーか次にロボなり新しい武器なりのアプデ用意してるからその分の調整も兼ねてるんやろ >>157
ありがとうございます
スコーチャーまだ獲れてないけど獲れたら参考にして使ってみます でも一度でもナーフされるともう開発を信用できなくなるのが人間なんですよ
アーマードコア6のフロムを見習っていただきたいものだが既にもうボダランやDIABLO4コースなんだなこれが そのロボや新武器も強かったり使用率高くなるとまたお気持ち表明して即ナーフされるんだろうし開発側は戦うより逃げ回るゲームを作りたいんだろうなとしか思えんわ 調整前はどんなメンバーでも大体クリアできてちょうどいい達成感だったんだけどなぁ
今はストレスしか溜まらんよ 正直ハードより上は楽しさよりストレスの方が勝ってやる価値無いわ 出遅れ組でやっと20になってレールガン解放して高難易度でスーパーウランもって思ってたのにこのアプデのせいで中難易度すら野良のクリア率下がっていける気しないわ
もう諦めて低難易度で手軽なパーティーゲーとして楽しむ方が精神衛生的にはいいんだろうな スイサイドより下は戦い方知らない奴が多すぎて野良はやってられんよ >>167
おそらく5から7あたりがやばいだけだな
下手な奴らが難易度下げて遊ぶようになってそのしわ寄せ来てんだろ
8以上で失敗は今のとこ一回も無いしサンプルも安定してるぞ 中難易度以下なんて好きにやらせたれよどんだけ他人に完璧もとめんだよw 上は上で下は下で煮詰まっていくんまろうな
戦闘から逃げるのは嫌だけど高難度から逃げるのはいいらしい 上手いやつは高難易度でもビームキャノン上手く使ってるし、結局は腕だな
でも武器のナーフはまじで許せねえ 例えばスイサイド以上に重装甲種の上位亜種が一部混じるみたいな調整だったら不満は抑えられたんかな
他武器のアッパーも要るが ハードぐらい奴は混戦になっても迫撃砲塔設置する奴が多い印象 >>169
スイサイドの1つ下まで今日やっと来れたんだけどその下のハードも昨日までに比べるとやたら失敗率高くなったわ
何なら勝手にロクな装備もない低レベルや勝手に動き回って死んでそのまま途中抜けするやつが増えてて気付いたら自分1人だけになってるって展開も増えたし正直萎えそう・・・ ティエンクワン現在51%
これからの外人タイムで午後すぎには終わりそうやな 野良ヘルダイブもクリア自体はできるけどサンプル持ち帰れるかと言うとペリカン防衛で全滅とかが基本 アプデ前がヌルゲーすぎたのでしょうがない
最高難易度とか特殊部隊4人じゃないとクリア不能くらいじゃないと マシンガンにも限界突破機能付けてほしいわ
装甲貫通力が増える代わりに一定数弾撃つと壊れるみたいな 大型対策に支援2枠割かなきゃいけなくなったから支援選択の自由度低下の皺寄せが小型の処理にきて全体の難易度が上がってる
運営はたかが武器一本ナーフだったのかもしれないが全体に影響を与えることになったな ミッション途中でエラー落ちしまくるせいでナーフ関係なくクリアできないんですけど ホストやってみて驚いたんだけどゲロ虫のゲロって即死攻撃じゃなかったのか
当たってからダイブすれば助かるなんて ゲロはおそらく多段ヒットで一気に持ってかれてるっぽい 流星たのしい〜!ってなる人いんの?リスクとリターンで成り立ってるゲームなのに流星だけリスクしかなくね
動き続ければ当たらないってことでもなさそうだし とりま独断でソロ活動したいなら補給背負ってやれよ補給支援勝手に使ってチームメンバーが弾足りず進まなくなるからヨォ 野良クイマでジャンプパック使ったら全員ノリ良くて次の試合みんなジャンプパック使い出したわ
高台登れたり緊急脱出できたり舐めてたけど意外と使える
意外と止まりだけど 流星群は天然の380mm榴弾みたいなもんだから
敵陣の近く且つ大きめの岩とか遮蔽物の下でやり過ごしておくと
勝手に敵減ったりなんなら基地破壊とかになるぞ
楽しいかどうかはさておき利用の余地はまだある
支援とかマップ使えなくなるイオン嵐の利用価値は分からん 味方が同じ支援武器担いでたら余裕があればチームリロードしてるんだけど迷惑かな? >>188
みんなで使ったら楽しそうだな
俺よくホストしてるけどジャンプパック使ってる奴いたら即キックしてるわ そういやこれで万一惑星防衛失敗したら、そのうちEXOスーツもどきを使ったマトンを観ることが出来るようになるんかな 流星って落ちてくるとこ明るくなるし
敵にも当たるし割とメリット寄りでは? あんな棺桶使わなくてもオートマトンにはハルクがいるし… >>192
ジャンプパックで高台から電撃かレーザーで味方の支援するやつが1人いるだけで楽になるだろ
道中なら味方が逃げてる所のザコ処理に火炎放射のほうが上になったけどそれでも離脱の時とか1人いると楽になる デイリーのタイタンを倒せをやってきたがまじでうんざりするゲームになったな
重装甲湧き過ぎ
重装甲に対する手立てが無さ過ぎ
増援呼び過ぎ
ゲロ虫やハンター邪魔過ぎ バグが多いからプレイヤーによって体感難易度変わるんだ
隕石は落下地点が表示されるらしいけど、バグで表示されないプレイヤーがいるからただの運ゲーになるし
敵パトロールの湧きはバグですぐに周囲に湧きまくる事があるから、倒しても倒しても湧き続けて気付いたら後ろから殴られて死ぬ(蟲) 上級者様はこの調整で楽しいらしいけどライトユーザーは完全に逃げたね まだスーパーサンプル40個くらい足りねぇからどんだけ苦しくてもスイサイド以上に潜るしかない… 人は減ってもいいと国産ネトゲの開発も言っていた
買い切りゲー買った時点でもうユーザーに用はないからな… >>199
中難易度で1人でミッションこなして無双してたテンプレ装備の中級者が軒並み死んだから、その恩恵で適当にプレイしててもクリア出来てたライトユーザーも死ぬのは仕方ないね >>203
ほんまこれ
発売時からアーマーバグってたし武器ナーフよりアーマー機能したことのが効いてるよね
自分がバグで上手く感じてただけなのに >>196の考え方はそうだけど、俺がホストしてる時に俺が寄生みたいのイヤだからキックしてるだけ、その使ってる人の考えなんて知らないし関係ないよー >>205
他人の持ち込みに依存してる寄生虫なのはお前だろ なぜ陰キャは言わなくてもいいことを言うのか
即キックしてるわ(ニチャァ アプデでやたらとミニムシが飛ぶようになって更にウザ要素増えたな
どんだけユーザーをイライラさせたいの フォーティファイド買っちゃった
やっぱりゴミだったが この手のゲームで移動速度が遅いけど耐久力はあります!ってのは
大抵移動速度が遅いせいでダメージ受ける機会が増えた上増えた分のダメージをペイできるほどには堅くないから汎用性ゼロになる 虫スイサイドのクールダウン倍デバフでひさびさがっつり全滅したわ
みんな察して火炎放射とか使い捨てにしてたけど完全勝利を目指してしまって大崩壊
悪影響化だとスイサイドでもある程度駆け抜けた方がいいな
ところで筋力増強ブースターやっと取れたんだけど付けてるの見たことない
こいつはgmなのかい、ブラザー? アーマー評価のライトアーマーだとアーマー評価100だからこれでいいんじゃ? アーマー評価のライトアーマーだとアーマー評価100だからこれでいいんじゃ? 進捗率まだ58%か
虫と遊んでないでもっとキリキリ働きなさい なんかピキってる人たくさんいるな
他人の装備に依存するの当然だろ、4人でやるゲームなんだし。キックされた記憶でもあるのか😭 >>212
偵察ブースターが働けない時に付けるだけの補欠 大型の湧き率とかは見直しを検討してるらしいけどどうなるだろうな
っていうか、毎月第2木曜に追加されるウォーボンドってプレミアムなの?
スタンダードと1個ずつ追加? グレランが接触起爆だと勝手に勘違いしてた
装甲持ちに撃ったら跳ね返ってきてえらいことになった
これはどう使うもんなの? >>212
筋力強化ブースターは必須級だぞ
小虫の粘液、罠植物類、EMS、これら全てのスロウ効果を緩和するんだからな
まあ強いて言えば砂漠のオートマトン星だと必要性が少し下がる程度かな >>221
巣穴に放り込むとかチャージャの足元の地面に撃ち込んで腹起爆するとかならなんとか… クイックで自分が四枠目だと必要3オプ入れてくれてるパーティでは筋肉強化かレーダー強化か迷う 次のアプデの電気ショットガンは装甲無視になるのかな 必要3オプが何を指すのか知らんが
俺の中でブースター優先度は
偵察≧筋力>スタミナ>活力(怪我耐性)
収納最適化(初期弾薬増加)とか要らんだろといつも思ってる 1.0000.101ってなんのアプデ?
公式Discordにもパッチノートないんだが パンチしてくるクソ外人がいたから
ヘリ乗った奴らにグレで焼いて仕返ししたらキックされたわw >>227
収納最適化の本体はグレネードと注射器だと思ってる >>230
弾やグレネードは頻繁に拾えるけど回復薬ってちょいレアだから最初からフルだとちょっと安心感がある グレも回復も降下直後に補給呼べば満タン開始だろ…
クイックとかの途中参加とか次の補給までちょっと慎重に動けばいいだけの話 >>219,223
ありがとう、虫で追いつかれないようにちょっとでもスムーズになるなら今日さっそく試してみるわ
収納最適化は無いと増援のポッドも回復薬2になるんよね?
開幕補給ポッドでいいかと思ってたけど事故る前提の難易度なら要るかなと思って
スナミナ>偵察>収納>活力みたいな感じで選んでた 自分にあった難易度で〜って言うけどさギリサンプル回収できるスイサイドでやってた人はもうアプグレできなくなるんやけど
アプデでいきなり環境変わる方が悪いやろ 増援で敵地に放り込まれて死を覚悟した時に回復ゴリ押しながらグレ投げまくって500kgを自分に落としてるから収納はあると嬉しい 最近は死にまくるから増援予算と収納は最低ほしいな
残りの枠は筋力、偵察か
活力とスタミナは無くても別に困らない フレとスイサイドで普段遊んでるけど、アップデート後も難易度は上がったけど普通に回れてはいる
サクッと終わろうかと始めたエクストリームでタイタンとかチャージャーが遠慮なく湧いて来たのには少しビックリした 開始直後に補給呼ぶのなんて収納最適化ブースター無い最序盤だけだな むしろスタミナこそあってほしいんだが
移動がダル過ぎ なんでみんな巣穴壊したがるん高難易度はだるいって
壊したら敵の湧きが減るとかならわかるけどもそういうわけじゃなさそうだし >>241
脱出時に巣からも沢山湧いてコッチに向かってくるから、脱出地点近くの巣は破壊した方が脱出安定するよ チャレンジで一つの基地にハルク4機いたんだがどうなってんだ?
虫のチャージャー枠だろ 4匹も最初からいることなんてヘルダイブでも見たことないぞ 火炎放射器なんだかんだで使いやすくないか?
雑魚とか飛び掛かってくるけど、こっちが炎上することはあんまないし こんにちは、ダイバーの皆さん! 今日の午後、ここ数日間、敵のスポーン、敵の装甲、およびこれらの敵を倒す能力に関して皆さんの懸念を聞いたことを皆さんにお知らせしたいと思いました。 以前にも述べたように、私たちのチームは常にプレイヤーのフィードバックを取り入れ、ゲームが公平で楽しく、すべての人に最高の体験を提供できるようにゲームを調整する方法を検討しています。
現在、重い敵のスポーン率とヘルスプールの変更を検討しており、より強力なMobが同時に大量に出現するのを防ぐために、それらをさらに分散させて、それらをより強力な敵にすることを試みていることを確認しました。 倒すのが少し簡単になります。 この変更は将来のホットフィックスで公開される予定ですが、現時点では日付は未定です。
さらに、言及するのを忘れていました(おっと)、EAT-17 と無反動ライフルは、射撃をそらす「視線角度」で装甲した敵を攻撃したときに、ダメージが 50% 減少することはもうありません。 今後のヘルスとスポーン率の調整と組み合わせることで、より大きな敵の発生頻度が少し下がり、代わりに敵をサポートするためにより多くの「チャフ」敵がスポーンされ、プレイヤーはこれらの敵を適切な位置に一撃で倒すことができるようになるはずです。 これにより、際限なく凧揚げが行われたり、プレイヤーがより強力な敵を倒すための有効な武器を持たずに取り残されたりすることが減ることを願っています。
いつもご辛抱いただきありがとうございます! 次はライトニング修正来るんだろうなぁ
誤射さえ気を付ければ虫はこれだけでどうにでもなる アプデ後、敵の増え方が異常な時ない?
輸送艦も一気に2機来たり、虫みたいに反対から湧いたりしてくる
侵略率が低い時は敵の加勢が強まるみたいな調整入ってたりすんのかな
正直レールガンナーフとかアーマー評価とかしれてるけど敵の湧きが前と違うのが一番やばい >>245
まだ実装する目処も立っていない情報を嬉々として伝えようとするな thank you for your patienceとかいうクソ文句使ったら極刑食らうようになってほしい 流星群とか誰得なんだ?w
プテイヤーに嫌がらせしたいだけだろ 流星でお仲間が爆散するとボーナスサンプルがひとつ出てくるくらいの茶目っ気があってもいいよね
完全に予測不能のやられ損になってる 流星群は事前に警告出るのと、着弾地点は地面が明るくなるから
上手くいけば敵だけを巻き込めるんで利用価値なくはないとは思う
…が、1ミッションで3回も4回も降ってくるなとも思うw EATと無反動はADSしないとダメージ落ちる仕様だったのが今はなくなったっていうことだろうかね? 今の環境ヤバいぞ。これ明らかに敵が倍くらい湧いてる 快適に遊べるようになるまでもうやらない
クソゲーじゃねーか 今のエクストリームを攻略出来るなら
前のスイサイドは余裕ですねレベルの湧きだな >>258
やっぱ増えてるよね
これが無条件に増えてるならまぁ別にそれでも良いけど、どうせなら開放率とリンクしてるような演出なら熱いね
最初に戦線に送り込まれるヘルダイバーはまさに地獄 >>261
多分、スイサイドが一番難易度変動してない 範囲も精度も気持ち程度しか変わってないから産廃のまま 昨日使ってる人見かけたらけどFFはして無かったけどタイタンに一発も当たってなかったw 影響の到達時間増加はまじでイライラするだけだから消してほしいわ >>264
難易度6で10回ぐらい試したけど
虫の巣は運が良い時は7個ぐらい壊して運が悪い時は1個
卵は運が良い時は40個、運が悪いと10個って感じだった
初撃が掠ったら増援呼ばれて、呼ばれた増援は砲弾に当たることもなく安全圏のコチラにやって来る事が多々あったし味方を巻き込むから投げ辛いしで見た目だけの産廃かな
ただし砲撃圏内で自滅覚悟で戦うと敵を沢山巻き込めて強かったよ 500kgが到達するのが7秒になるんだっけか
チャージャーに当てるの不可能説 範囲弾幕も150秒ぐらいならまだ選択肢に入るんだが
イーグルが有能っぷりに比べるとスーパーデストロイヤーが雑魚すぎる 敵(特にムシ)は動き続けてるんだから定点を攻撃て続けても意味無いわな
マトンの基地とかにはいいんじゃね 個別命令って何時更新なんだ?
そもそも前回の報酬のメダルが振り込まれてないんだけども 今の簡悔運営だとEXOスーツも最終的には使う必要ある?って感じになりそうだなぁ 軌道榴弾の担当者はじゃここォ?とか適当撃ってんでしょレーザーとレールキャノンの人を見習ってほしい
10個くらいある大巣穴に初手投げても1...か2くらいですね。みたいなのほんとやめて というかEXOスーツとか前作から特段使う必要はなかったぞ、弱い訳じゃないけど一回しか使えなかったし、そのために枠を1つ使うほどではなかったし、格好いいから時々使ってたけど 前作でそうだったから2でもそうなるってのはどういう理論なんだよ
1から2で変わってるとこなんてTPS化以外にもいっぱいあんだろ… 装甲車の運転が難しくて全員転落死させたりするけど許してな 軌道砲撃担当は裏切り者認定した途端本気出してくるクソ野郎だからな
クールダウン無しで砲撃繰り返せるなら裏切り者の前に敵に向けて撃てよ ヒースとエンジェルスベンチャーの防衛報酬貰えてなくね? >>281
ヘルダイバーのスーツには砲弾を自身に誘導する機能がついている説 ペリカンって壊れるんだな・・・マトン殲滅で爆散したわ
少しして新しいペリカンが飛んできたんだけど斜めに着陸して入り口が地面に埋まって脱出不能になって自殺する以外手がなくなって草 >>257
敵の向きに対して垂直が最大ダメージで角度が浅くなるほどダメージがカットされるってやつだと思う
この修正でどの角度からでも最大ダメージが出るようになるのかな 裏切り者が出たらデストロイヤーの乗員も連帯責任とかで必死なんだろ >>286
a 'glance angle' って角度が浅いっていう意味無いみたいなんだよなぁわかんないけど
ADSしてない時っていうふうに読める >>245
強敵は減るけどサポートする小雑魚は増えるよ!って事?
意図して難易度を下げてくれるんかね >>289
重装甲は減るんだろうけど重装甲一匹の体力とか代わりの小雑魚は増えるように調整してますって読めるね アプデ後のマトン殲滅初めて行ったみたらヤケクソみたいにドロップシップ来るなw >>288
自己レスだけどglance angle = チラ見した角度=ちゃんと狙わなかった=角度が浅い
とも読めるな
まぁ具体的に言ってくれって感じだ >>294
結構調べたら物理学用語で反射角の要素のことっぽいから角度浅くて弾かれた場合で合ってそう すまんね 傾斜装甲に対する入射角での装甲効果の話だと思うけど >>279
上で簡悔とか言ってる奴に対する言及だぞ
使わんでも全然大丈夫な性能になると思う >>245
「際限なく凧揚げが行われたり」ってのはトレインのことだな
敵を引きつけながら逃げ回ることをkite(凧揚げ)って言うし
つまりトレインするしかない状況を解決したいとは思ってんだな EXOスーツはエモートで旗掲げる時のBGMが爆音で流れてくれたらそれだけでいい mmoオッサンとキッズのkite解釈の違いが出てる カイトかトレインかは攻撃してるかしてないかだろうなMMO用語で言うなら
トレインはどっちかというとMPKの手段だったし今も目標地点まで撒こうとしてトレインになってる
スレではカイトもトレインもまとめてトレインって言ってる感じではあるけど 使い捨て対戦車愛好家としてはプチ情報でも嬉しいわ
どう当てても全力なんて毎回武士沢チャレンジしまくってるのと同じやん!EATなんて呼ばないで武士沢チャレンジでいいよもう 撃っても撃たなくても計画的に敵グループを一定距離保って引っ張り続けてる状況ならKITEでいいよ ライトニング主義者の俺もデカイの減ってザコ敵増えるのは歓迎
レールガンナーフ前から使ってるからナーフしないで どっちにしろ見た目電車ごっこだからトレインでいいじゃんって言われたらそうだねって感じ 地表での経過時間4時間とかなってるミッションはどうなってんの 気づいたら87%まで解放されてるな
あと2時間くらいで完了か 今度からトレインって言ったらおっさんだってバレちまうにかよ
用語の移り変わり怖すぎやろ >>284
昨日、ペリカン着地地点にタイタンの死骸あって重なった瞬間にすごい勢いで地面に吸い込まれていったわ
新しいペリカンきて脱出できたけど fireでDoT入れてkitingですね
なお自分が燃える模様 >>314
見た目で判断するといいかも、昔はマップが狭かったりAIの追尾が線的でトレインだったのかもしれないけど
オープンワールドが多い今は一列じゃないからそうなるとカイト 流星は見てから避けられる落下予告とかが無いと単なる事故地獄で辛い トレインって敵から逃げてる最中に新しい敵に絡まれて後ろに電車みたいに大量に引き連れてる状態だろ
カイティングは敵から距離を取りながら戦う戦法で全く別もんだろ ロケットレイダー強すぎるだろ
補給パックも背負ってないのに連発とかずるい ロケットレイダーとかロケットデバスは正面からぼっ立ちで撃ち合おうとするとほぼ100%事故るからヤバそうだなと思ったらダイブしたほうがいい 流星やアーマー評価値修正みたいな難易度上げる調整とメタナーフ一緒にやるとか大手でも調整難しそうなのによく一度にやろうと思ったな >>319
トレインはpcが遁走中に先頭車両で走行してるかのような様
カイトは鈍足とか入れてまるで凧揚げをしてるかのように嬲って戦ってる様 >>325
敵増加も。
でもこの速さで新アプデ来週入れてくるからまだ民主主義バンザイのライブ感維持できててえらい >>245の「凧揚げ」はカイティングで敵引き連れて走ることかな多分 どこでも任務中に1発くらいはヘルボム呼ばせてほしいわ
大きなトレインになっちゃった時にサンプル置いてケジメの一発!みたいな
強すぎるか >>325
ナーフ後に出した声明とか見るに随分自信あったようだし、ゲームが売れて俺らならできる!って天狗になっちゃったんじゃない?
湧き調整もなんかその場しのぎ感あって早くも迷走気味に見えるわ >>330
野性のヘルボム落ちてるからそれ使ってもらう感じで EXO追加が14日と聞いてTwitter軽く見たけどそんな話見つからなかったし公式PVにも出てないな。代わりに14日追加の防具の名前がEX-00〜らしいのでこれと混同した説ない? ヘルダイブでやってた配信者もパッチ後は難易度下げてる人多いね
最近プレイヤー平均じゃなくてゲーム配信者とその視聴者基準で調整してくるゲーム多い気がする >>334
なんならティエンクワンの工場が攻撃されてて生産停止中みたいなこと言ってるし14日はCutting edge Warbond追加としか言われてないからたぶん14にエクソ来ないと思う 防衛成功したら報酬支援で使えるんかと思ってたわ。
野生のエクソはもう使えるんでしょ?ゲーム的には実装されてるってこと >>334
開発が第二木曜に新しいウォーボンド追加するって言ってたからそれが根拠だと思う >>332
野生のヘルボムってマップに映らんかったよね?今日からは落ちてるところ覚えとくようにしよかな
探しまわって大陸横断鉄道になったらすまん >>339
低優先度目標扱いだったりもするしなんもなしにひょこっと落ちてたりするね
意外と数多いからそんな探すこと無い気がする >>338
まあそれよな。でもそのウォーボンドのpvには姿形もないからやっぱ14日実装ではない希ガス。14日だとしても今更pvで隠すなんて事はないだろうし 解放したら普通に使えるもんだと思ってた
すぐ実装しないなら試作兵器としてちょっと触らせてほしいな 俺も前までインポッシブルでやってたけどスイサイドに落としてやってるもん そうそう
下手くそは難度落とせばいいだけ
せっかく選べるのに背伸びしてヘルダイブくるなよな ムシはヘルダイブでも増援使い切って1人生還ぐらいでクリアできるけどマトンに関してはスイサイドでもクリアできん
デバフも敵も頭おかしすぎるシールド弱体もキツい このゲームは下手くそでもアホじゃなければクリア可能なんだがなあ ライヴ感を売りに出してるし、解放日とそれによるEXO解禁と新シーズンを被せるって考えてるわ >>323
伏せる癖つければシールドも要らなくなるよ
耐爆ライトアーマーで十分 チャレンジ~エクストリームの難易度ヤバいことなってるから
難易度下げればいいはエアプやな 全体任務で久々にオートマトンやってるんですけど、みんなタンク処理ってどうやってますか?
どこが装甲薄いのかわからねえ…… エクストリームが個人的には一番面白いんだ
わかってる奴、わかってない奴、電撃戦で360病トロフィー欲しい奴と入り乱れてカオス感がたまらない >>354
回り込んで砲塔の裏のラジエーターか排気口にグレネード2発当てれば死ぬよ 難易度上げないと艦のアップグレード出来ないって事情もあるからある程度上考えないといけないんだよな
アップグレードなんて諦めろって言われたらそれまでだけど 正直作戦画面でボタン長押しとかでマーカー引かせて欲しいわ
どの順番で巡るかとか意思疎通したい
ちなみに俺はメインクエ優先せずに赤い場所を効率良く回る場所をスタートにしてるけどこれでええよな? >>358
余裕持って回れる実力あるならいいけど、野良だと永遠に巣穴壊そうとして時間切れとかままあるからある程度意思疎通できるパーティーに限った方がいいんじゃないかな… 作戦以前に残り5分切ってたり増援があと3とか4しか残ってないのにチンタラ巣に向かおうとするやつはめちゃくちゃ要る >>356
ありがとう
やっぱ基本的にケツが弱点かあ coopゲーの野良はホスト至上主義だからホストがやりたいならこれ無理でしょ...と思っても一応最後まで付き合うよ 野良だと増援使い切るとかあるしメイン目標やってから巣穴巡りして欲しいがそんな意志疎通出来ないから取り敢えずホストについて行く たまに湧くガトリング戦車は砲塔の旋回速度がやたら速いから、普通の戦車と同じノリで走って後ろに回り込もうとすると余裕で蜂の巣にされるので注意な!(2敗) 降下する時にちゃんと危険―敵を検知って書いてないところを選んだのに
敵パトロールが目の前にワープみたいに出現して結局レッツパーリィな時あるんだけどなにこれ オートマトンにオートキャノン砲塔持っていくとロケランで秒で潰されるんだな
迫撃砲持っていくべきだった 新武器のスタングレネード、強敵相手に便利そうだけど野良だとムシ相手は爆発系攻撃手段握ってたいからなあ >>365
低優先度目標にも敵いるからたまたま近くに降下しちゃうと戦闘始まっちゃうね、艦にパワステモジュール付いてればある程度遠くに降りて準備はできるけども
降下直後にパトロールは見たことないな >>365
あれはただの巣穴orアジトの表示だからパトロールに鉢合わせはよくあるね
効果中に敵見えたら警戒、降りたらレーダー開いて赤丸ないか確認までがセット 全体命令の報酬メダルもらえてないな
どーなってんだ 危険とか出てようが関係無く、意地でも目標地点ど真ん中への降下を選ぶホストと組んだ時は悲惨だった
ポッド出た瞬間終わったわ 色んなとこ周るのは基本従うけど増援かつかつになってきたらもう帰る準備して欲しくはある 偵察持ちアーマーだと
ピン立てまくるせいで
指示厨みたいに見えてないか不安
他プレイヤーが行きたい方向ありそうなら
その先にピン立てて支援してるつもりだけど 経験値や所有権なんてちょっとしか増えないから基本サンプル目的なんだろうけど時間切れや増援使い切ってから死んで持ち帰れなかったら意味ないっていうのをガイジンは理解してないんだと思う 基本ホストに金魚のフンだけどホストじゃないのに指示しまくる味方おったら苦戦を覚悟するね あーでも空爆して拠点や巣を潰すだけ潰してサンプル探さないヤツも結構いるから単に気持ちいいからやってるだけの可能性も高いな・・・ オートマトン高難易度ってなに持ってくのが安定なんだろうな
ムシはチャージャーの足に集中して火炎放射機当てるとすぐ死ぬのを覚えてからだいぶ楽になった 防衛の数字も開発が弄って調整してるから真面目にやるのアホらしいな 開発がいじらなきゃ最大想定45万に100万近く雪崩れ込んでるからすぐに終わるんだよなあ… 昨日からミッション途中でのエラー落ちしまくってまともにクリア出来ない開始10分で落ちたりペリカン呼んで防衛中に落ちたりナーフ以前にまともにゲーム出来ないんですけど デバフ影響がゴミすぎて誰も近づかないエラタプライムくん 防衛もロボのイベントも人口減少で失敗でもすれば開発も考え変わるんじゃね?
って思ったけどユーザー煽るようなやつらだからむしろ絶頂するか 露骨に押し戻されるからデバフクソなとこはやらなくなるよな
こないだのナパームエアストライクみたいなバフも一個くらいくれればいいのに 工場防衛戦成功したらロボ起動イベントとかやったりすんのかな
今から飲みだから気になるわ… >>381
自分も何故かプロパガンダ放送に近寄ると必ずゲームが落ちる現象になってて困ってるw
プレステ壊れそうでイヤだ こういうライブ感あるのは好き
でも相手がオートマトンってだけで行く気失せるような環境はどうかと思うんだ 個人的にはオートマトンの方が楽に感じるけどな
チャージャーみたいのいないし >>389
レイドボスに挑んでる感あってええよね
世界中のプレイヤーで協力してる感じがおもろい マトン星は遠方から即死のキャノン砲やらハルクやら戦車やらを考えるともうね…
ザコ敵でミサイル連発してくるのもいるし なんかICBM発射するとき周辺に衝撃波発生するようになってるじゃん
イラっとしたけどパッチノート見たら変な説明で更に腹立ったわ
なんなんだここの運営は... マトン苦手マンは遮蔽物使わないしゃがまない伏せないでぼっ立ち射撃してるはず >>393
常識的に考えてあんな近くにコンソールあるのもおかしいんだ… >>395
そりゃ運が悪かったと思って諦めるしかないね
耐爆ライトアーマー、シールド無しで問題ないよ 対爆ヘビーにシールド付けて装甲さえ固めときゃ、あとは問題ないって 兄貴が言ってたぜ、ウハハ! 支援要請の最後のコマンドによって回復グレ補給パックが暴発するのっていつから?まともにプレイできないんだけど全員がなってるわけではないのかな 全員なってるよ
でもビギナーでSC集めてリタイアするだけのゲームなんだしどうでもよくない? >>388
そうですね特定の場所に近づくとエラー落ちもありますね何度か試したら必ず落ちました。 オートマトンは最高難度でも本当にクリアだけしたいならステルスしながら軌道レーザー投げとけばいいよ
あれ自動で破壊目標壊すから、航空機破壊とか適当に投げれば終わる
偵察アーマーで伏せると殆ど探知されないので、基地に近寄って投げればおk
撤退時背中打たれるから、シールドあると楽
軌道レーザーが見た目以上にステルスに使えるのよな
虫でも増援呼ぶ子虫を自動で処理するし、脱出時も頼りになる
軌道レーザー弱体したら糞萎えるわ 良く言えば外人特有の自由さとでも言うのか1桁や10レベ台前半でエクストリームに突っ込んでくるの多くすげぇな、サンプル拾わない落とし方知らんのか奪ってなんぼなのか知らんが人の装備を平気で取るし自由すぎる まだ始めたばかりの新兵なんだけど、いかに敵を近づけないかの位置取りや立ち回りを考えていかないといけないゲームってことで良いのかな
操作キャラが機敏に避けたりできないから近づかれたら大体死ぬわ >>408
そのレベルはエクストリーム開放できてるか怪しいからクイックマッチが放り込んでる可能性のが高そう
候補生がエクストリームに送り込まれるのは管理民主主義みがあってええな ウォーボンド今年いっぱい無料追加って言ってる人いたが追加分普通にプレミアムっぽくないか?
スタンダードの方も追加あんのかな アジアタイム入る前に片付くと思っていたけど今日中に解放無理臭いか ようやく一通り武器解放出来たけどドミネーターも微妙だな・・・PtWにしろとまでは言わんが追加料金払ってるのにどれも微妙なの泣けるな 最近は回復+2 2秒延長のアーマーばっかだわ 近接やチャージャーにひかれてもライフ残ってたらほぼ生き残れてる
囲まれてる時に2秒延長は恩恵クッソあると思うよ ホストでもないのに任務終わったら真っ先に脱出地点向かって人も集まってないのに脱出艇呼ぶの神経太すぎだろ
アンテナも起動してるんだぞ >>409
そんな難しい事考えてるヘルダイバーは居ない
我々に必要なのは民主主義でありスーパーアースこそが民主主義で民主主義の為なら民主主義を押し通す民主主義であるべき民主主義なのaせfふじこ Discordで煽ったモデレータの人、あの後CEOにしっかり ”民主主義” されたみたいだね…
・ヘルダイバーズ2の待望の最初のバランスパッチは今週水曜日の朝に来ましたが、人気のある武器へのナーフと補償するバフの欠如は、多くの人をイライラさせ、失望させました。
・ヘルダイバーズ開発チームの数人のメンバーが「ここで自分の娯楽のために少し怒りを養っている」など、扇動的であると認識されたいくつかのコメントをしたとき、状況はすぐに熱くなりました。
・Arrowhead Game StudiosのCEOであるJohan Pilestedtは、この状況に対処し、コメントを「恐ろしい」と「許せない行動」の例と呼びました。
・Pilestedtは、アローヘッドの開発者に「コミュニティとのエンゲージメント」を奨励しているが、スタジオの人々はこのような状況を避けるために取り組んでいると指摘している。
・彼は、アローヘッドは「開発者を教育するために内部で行動を起こした」と言います。 >>416
乗り込まずに耐久してるならいいんじゃね?
脱出地点いったら既にペリカン待ち構えてくれてるわけだろ
時短じゃん?
俺よくやるけどわりと感謝されるぞ >>420
野良で耐久してくれる奴なんて見たことないわ
ホスト含め3人でメイン達成したレーダーも解放してたからサンプル回収に回ってるのに1人だけ離脱要請して到着したらすぐ乗り込んで強制終了させる妨害と変わらんレベルのやつしか見たことないわ ビギナーファーム周回するだけのゲームって認識してるやつがペリカン呼ぶのおかしいよなあ? >>419
かわいそう
ゲームやってすらいないカスアンチが大半だと言うのに教育とか馬鹿げてる
ライトアーマーもアーマー評価+50のやつ付けたら前と硬さかわらないし、アーマー持ってない初心者は純粋に+50強化されてうれしい調整でもあったし、色んなアーマーや武器見れるようになってゲーム面白くなったし、流星とか火山活動もド派手でわちゃわちゃするの楽しいし何が不満なんだ
アプデに適応できないやつがオンラインライブサービスゲームやるんじゃないよ ペリカン呼ぶまででも無い状況でも離脱地点近くを通る時はサンプルを置きにいってるよ
大体他の奴らに拾われちゃうけど 今野良のクイマやったら、サンプル採取カンストバグに遭遇した
俺が入ったのは終盤だけどスーパーサンプル以外一気にカンストした >>423
ビギナー周回に疲れたら趣味でヘルダイブやるからね
その時々のモチベや目的によって難易度選んで遊んでる普通のプレイヤーよ
文句ばかりのアンチカス共とは違うのよ 脱出地点に置かれたサンプルを考えなしに拾うやつは高確率でサンプルを落とす方法すら知らない ヘビーアーマーもうちょっと固くても許されるよなぁ!? >>426
アイテム複製は1発でバレるしは即バンだから念のために報告して
被害受けた側だと立証しといたほうがいいぞ Fallout76とANTHEMが好きなんですけど楽しめますか? >>434
ANTHEMが楽しめるなら何でもokだろ >>434
ルートシューターとはジャンルが違いすぎる ブラックな世界観が好きならフォールアウト好きな奴的に大丈夫、バグ耐性も76のレジテントならまぁ大丈夫
ただそれ以外の要素がうーん…プレイ動画とか探して観てみて ヘルダイバーはルビコンIIIよりフェンリルIIIが好きなんだ おい、ティエンクワンの進捗減ったぞ!!
これ100前に調整してるわ >>430
2戦やったけどホストがサンプル拾う度にカンストするっぽい
普通に野良で遭遇したから回避不能だわこれ 今のプレミアムウォーボンは来週消えてまうの?
後回しにしてたから全く取れてないんだが オートマトンのジャンプしてくる奴も虫同様にジャンプ行動が増えてる?
アホみたいに増援来るしあちこちから飛んでくるし倒したら自爆するしで勘弁してください >>448
金払って買うもんがなんで消えると思うのか 簡悔調整でイベントも出来レースって
これとんでもない糞運営なのでは もうこんな出来るレースなら実日予定日にイベント開始してくれよなあ
予定日までまだあるから解放進捗調整しますってイベントとして成り立ってないだろ っぽいことさせてるだけで多分解放日も厳密に決まってるよなこれ 調整じゃなくて単純にアジアタイムは人少ないんだと思う
我々に出来るのはせいぜい現状維持 >>448
地球防衛軍の追加アイテムにデコ戦車とかあるだろ?
地球防衛軍では課金した瞬間デコ戦車が使えるようになるよね
ヘルダイバーでは追加アイテムにウォーボンドというものがある
それは課金した瞬間武器が使えるようになるのではなく
周回してメダルを集めて、それを使って武器を開放していくことができるようになる
つまり
ウォーボンドとは、追加アイテムを手に入れる権利
このゲームにシーズンなどはない
過去のものはなんでも、いつでも、課金すれば手に入る
ブランドアンバサダーアーマーとTwitchdrop特典はのぞいてね
持ってないやつおりゅ? >>434
ICBMを敵ネストに撃ち込んでもクイーンは出ないぞ。安心だな!
その代わり、★対アーマー速射リロ速のアサルトライフルとかは出てこない >>458
オートマトンの殲滅行ってみて同じこと言えるかな さすがに解放は出来レースだろ
解放イベントやらずにずっとムシと遊んでるがそれでも予定日には解放される
そういうもんだよ でも最初の防衛イベントで8勝出来なかったけど?
明日の外人タイム(5~13時)でも開放されずに期限が来るまで引き伸ばされるのか? 仮に明日解放できなくて所詮は運営がいるゲームなんだから適当な所で解放するだろ
全然ミッションこなせずスーパーアースは終わり!ヘルダイバー2は遊べません!
ってやる気概があるわけないし萎えてやめる前にテコ入れするわな 開発の腹いせにギリギリ失敗のシナリオも無きにしも非ず オートマトン側も増援送ってて開放率押し合いしてるんだろ
アメリカが寝たアクティブ数だと押し負けるくらいの勢いなんじゃね 開放率って人によって違うのか?
今、98.68…とかだけど オートキャンノンしか使ったことないけど
無反動ライフルと同じようなもん? デイリーのパイルタイタンって難易度チャレンジだと出てこない? >>472
タイタン討伐の任務でいいならチャレンジにあるはず
もっと高難度になれば穴から増援で出てくる 討伐はミッション対象じゃない野良じゃないとカウントされないとかだったような気もするが記憶違いかもしれない 一週間前くらいからやたらEXOスーツの動画多いのってチートか何かだと思ってたけど、なんか普通に装備パッケージ要請したらEXOスーツになっちゃうバグがあったってこと? 虫の場合戦略支援みんな何もってってる?
武器はまだブレイカーなのかね
レールガンナーフされたせいでチャージャーの装甲剥がすのダルい >>474
直ってる可能性も無きにしもあらずだが、以前はミッション対象のタイタンはデイリーにカウントされなかったぞ エラー落ちキツくてまともにできんな
詫びメダルくれ ムシばっかやってロボをロクにやってない奴が死にまくってんな
13デスとか...萎え落ちしないだけマシだけど 色んな武器使っていやいやブレイカー以外でもまあまあ使えなくはないやんって思ったけどその後にまたブレイカー使ったらやっぱ強えわこいつ >>479
虫野良ヘルダイブ
武器:ブレイカー
戦略支援:ライトニングorグレランorレールガン、シールドパック、軌道レールキャノン、500kg 全体命令前回のムシの時にちゃんと条件満たしてたのにメダル貰えなかったからやる気起きんな
スレ見てると同じ症状の人ちらほら見るし…
結局あれなんだったんだよ >>487
あれみんな貰えてないと思ってたけど貰えた人もいるの? >>479
真面目にクリアだけするつもりなら、偵察アーマー持ってステルスしてれば、チャージャーの相手する機会は難易度高くても少ないはず
グレラン+補給パック+ブレイカーでゴリ押しステルスおもろいよ
要は増援行動さえ取らせなければ良いので、子虫を軌道レーザーとかグレランで全部飛ばせば、硬いのはゆっくり相手すればいい 先週から始めたんだけどロボ初見殺し多いな
5回くらい野良で地雷プレーして覚えたから許して ティエンでエクソスーツ拾えたの居る?
だらだら探索しながらいろんな難易度回してるが全く出ねえ 増援回数残ってるのに増援出来ないバグで外人ボイチャでブチ切れてて笑ってもうた 昨日から始めたんだけど武器少なすぎない?戦略支援ゲー? オートマトンには結局支援武器何にしてる?
レーザー使えるかなと思ったけど長々と照射してる暇ないわ オートマトン明らかに成功率下がったわ
ヘルダイブつらい チャージャー火炎放射器で処理できるようになったが
ライトニング振り回すダイバー多すぎて近づけねえ!! >>495
オートキャノン
が、いっぱいいたら無反動ライフル マトンは真面目に戦いに付き合い始めると無理なんじゃないすかね…
ステルスだけしてれば、ミッションクリアだけは最高難易度でも簡単なはず
マトンは逃げれば殆ど追いついてこれないのもステルスの簡単さに拍車掛けてる
シールド持ってればケツ撃たれながらでも逃げられる
ただ脱出は正直難しい
ちゃんと4人で協力しないと最後の1分とかで崩壊し始める >>476
昨日俺もこれ起きたけどなんか生きてる判定になってるらしくて仲間に殺してもらったら普通にリスポーンできたよ >>497
逆にライトニング使ってると火炎放射器邪魔やねん 近づいて火炎放射してるやつはライトニングの邪魔だし航空支援の邪魔だし砲塔の邪魔なのだ やっぱスイサイドよりエクストリームの方が難しいな、ヘルダイバーの練度が違う
ソロで回ればいいとか言ってる人いるけど、そもそもソロでやるゲームじゃないからそれは違うよねってことで サイボーグで一番死因になるのデバステのような気がする
耐爆あっても即死するようなミサイルを長距離から連射してくるからキツイわ
ハルクとか戦車は目立つからみんな警戒するんだけどな 近づいて火炎放射器は三流
前からデキる火炎放射器使いは地面を焼いてる エラー落ちしたと思ったら前回全体目標の報酬貰えたわ なんかこれ以上難易度高い物だされてもおもんないな
最高難易度クリアしたら何かあるってわけでもないし… なんか今死ぬほどエラー多くね?
あとミッションデバイス触れなくなるバグも数回あったしマトモにできないな 難易度イージーでレベル一桁の人とマシンガンでヒャッハーしながら二人旅したけど楽しかったわ スーパークレジットってプレミアムウォーボンドを開放したら後はストアで鎧買うくらいしか使い道ないよね?
だったら鎧拘らない人ならいらないよね? >>514
またちがうプレミアムウォーボンドくるんでねーの?
つーかエラー落ちでダメだ
脱出時で落ちたら徒労感ハンパない 無反動と使い捨て対戦車を選択し間違え多過ぎポンコツ俺に泣く
何度目だよ… >>515
あー新しいプレミアムウォーボンドってまた開放にクレジットかかるのか・・・じゃあ集めないといかんな・・・ とりあえず何でもいいからリソース消費したい
メダル何枚垂れ流しているんだろう ボンドはストアから購入しかできないと思うぞ
いくらなんでも無償通貨が集まりやすすぎる
ボンドをSCで購入は儲けられないよ まだノーマルなんだけどクイックマッチで遊んでたらそのうち次の難易度(チャレンジ)解放される? >>522
同じエリアのミッションを全てこなさないと開放されないのでホスト次第 盾持ちデバステーターの盾って限界突破レールガンなら抜けなかったっけ
修正されてから抜けないのか俺の気のせいなんだろうか >>523
ありがとう
自分でホストやれば早いんだろうな たまに撃ち続けたり視点が動き続けたりするの自分だけ?
iPadでリモートプレイしてるからかな 正直クイックおすすめせんよこのゲームは
ホストが遊びやすい影響を選んでくれるとか、ミッション全部やってくれるとか、変なやつ蹴ってくれるかとか不明だし
選択してる難易度とは別の難易度に拉致られることも多々あるんで 遠くで一人でペリカン呼んであろうことか乗り込むバカタレもいるっぽいし(スレ民談)
野良厳選()してるレールガイジにミッション後半で「ん~やっぱお前の武器だめだわ、役に立たなかったね!仕事してなかったと見做してキック!」とかされても嫌でしょ?
スレ民にはこういう奴もいるらしいから、クイックなんてやるもんじゃないよ 久々にログインしたら定番セット軒並み駄目なってるやん
難易度ハードまでさげたら野良寄生ばかりくるしアプデ後に楽しめてるやついるんか >>527
お前だけ
俺もIPadリモプで遊ぶことはあるがそんなことは起きないし
原因として考えられるのは宅内wifiがクソかコントローラーのドリフトとかの異常 ごめん、バイルタイタン2体倒せってミッション、敵来れターミッド?オートマトン?
色々マップ見てもそんな名前見つからないんだけど。 ガイジ「出来レース!!!出来レースなんだああああ!!!いくらやっても14まで調整されるんだあああああ!!!」
開発「ほいw」即時購入可能可
ごめんなさいは? モジュールのとこに項目ないけどEXOはモジュールの効果受けるんか?これ 今は全員スーツ使える影響になってるのなお試し期間か ちなみにチャージャーのタックルは避けないと爆発して即死な模様 EXO乗った上で死ぬと増援で呼べなくなるバグでてて草 >>550
まだやれてないんだけど避けるだけの機動力はあるの? >>553
あるよ、結構身軽
そしてミサイルでタイタンも倒せる 難易度9オートマトンソロでexo試してみたミサイルは10発、ガトリングは1000発、ミサイルはハルクに当てれば倒せるね。
ガトリングはわからん。耐久性は生身よりあるが集中砲火受けたら壊れる。思ったより柔い。 なんかどこでも長押しして購入できないのバグなんかなこれ
再起動してもだめだわ >>559
EXO来たもんだから人集まってサーバーパンクしてんでしょ うおおおおのりこめえええええ 鉄塊に
サーバー逝ったかw >>560
さっきエラーで追い出されたしそういうことがありがとう
ネットワーク周りでいろいろおかしくなってるよねやっぱりうまく同期できてない時あるし メダル拾うと動けなくなるバグ起きてるな 30秒ぐらいで直るけど 昨日の段階で増援呼べないバグ起きてたけど要請連打しててウザかったわ
何度も投げてたの見えるだろ なんか急にサーバーに入れなくなったんだけど俺だけか >>564
普通にジャミング妨害で増援支援不可でも連打する外人おるしなw ほんま ちなみに無料お試しエクソスーツはリキャ無し、残数2 EXOは1人だけ乗って雑魚処理優先、他3人が随伴歩兵でチャージャーやミサイルデバステーターなど対戦車兵を優先的に倒すみたいな使い方がいいかもしれん
2人以上は要らんな ミニガンはスタルワート程度の威力っぽいな、橙ゲロ虫への腹に全然効かねえ
ただロケラン2発で倒せる リキャとか残数的に軌道レーザーと同じでここぞという場面での必殺技って感じだな
この性能のまま来たらヘルダイブ必須じゃね
ミサイル10発はやばいわ アメ公どもがチート乗せてログインアタック中もうだめだの >>571ゲロ虫の腹は元から弾耐性あるよ、効かなくて当たり前や ラストのラッシュも1機残しておけば割りとゴリ押せる様になったな EXOシールドパック装備したまま搭乗すると
シールドが機体貫通して表示されるうえにシールド効果あるっぽいんだが正しい仕様なんかこれw エクソスーツでプレイヤー踏む殺しちゃうから注意しろよ
とんだFFだよ 入れねぇw サポートまで問い合わせろとか
サポートもパンクするぞこれw大丈夫か?w 棺桶だし機動力皆無だから固定砲台的な使い方しかできんわ リザルトがなんかおかしかったから再起動したら入れなくなった… EXO、見た目に反して紙装甲でわらた
オートマトン見習えよ EXOだけで全て解決出来ますの性能だったらタイタンフォールダイバーになるから仕方ないが、この脆さなら何かしらの手段でリロードさせて欲しい クイマの殆どがエクソスーツ乗り回したら落ちていくの面白い ムシの防衛戦には使えるなエクソスーツ
機動力は皆無だから電撃戦とか走り回るのにはイラン人
マトンにはどうなんだろな、鯖死んだからまた明日 >>592
オートマンにEXO技術奪われないように生産工場のある星を守れとか言ってたけど、すでに上位互換級のデバステやハルクいるし何を今さらの流出の心配してんだスーパーアースは
むしろオートマンの技術を奪う作戦をしろ >>595
歩いてるだけでハンター潰せるから弾薬尽きても全然ありだな サオープニング飛ばせなくなったのか後エラー落ちやログイン事態できなくなってるがサーバー逝ったのか? 前作あったジャンピング踏み潰し火炎放射のエクソも早く来いや 前はEXO乗ったまま支援要請出来たんだが予算の都合で無くなったか EXOのロケポ撃ったら自爆したんだが、中国製だったか? >>602
俺もなったわ
旋回中にロケランの斜線に胴体があると自爆というかロケランが当たってしまうっぽい?
凄い勢いでキャラが後方に吹っ飛んでいくの草 ミサイルとガトリングを銃で狙って撃ったら武器だけもげるね、部位破壊的な意味あるか知らんが クリア時の報酬(メダル、金、経験値)とミッション中に集めたメダルやSCも入らない。
それにミッション中にメダルやSCを取得すると15秒くらいなにもできない状態で固定される。 EXOの頭の上にオートキャノン砲塔乗せられたら強いのにね 二人でスイッチ押して開ける扉にエクゾスーツのケツを扉に押し付けて降りるだけで簡単に扉すり抜けして中に入る事が出来るな、扉開けないとアイテム出ないからなにも拾えないがな
もしかしたら新たな壁抜けグリッジに使えるかもしれん 全体報酬の50メダルみんな貰えた?
数時間前に45メダルなら突然貰えたけど EXO大破してもワンチャン民主主義の加護で生還出来たりせんかな オートマトンってターミネーターのスカイネットみたいな感じなん?それとも管理民主主義に抗う人間が操ってんの? もーほんと遊べないのなんとかしてくれ…
こうなっちゃうとゲーム以前の問題なんだわサーバー増強したんじゃなかったのかよ スーツ呼んだらペリカンが来て敵に数発撃ったあと何もせず帰って行った
なにこれ 何かミッションの報酬が受け取れないバグまで発生してるっぽいな なんかブレードついたチャージャーみたいなのいたんだけどこんなのいたっけ? それどころか不明なエラーでログインすらできない
こんなんばっかだなマジ またログインすら出来なくなってたり結局まともに運営できてないし一度ちゃんとしたバランス調整も兼ねて運営と販売停止して長期間かけて大規模に作り直した方がいいんじゃねとすら思えてくる体たらく 夜勤終わったらやろーと思ってたのにまた入れんのか? やっぱ入れんのか
これは新手のじらし商法なのか.... さすがにユーザー減るだろ…って思って前もってキャパ減らす予定だったんだろうな スーパークレジットとかメダル取ったら固まるバグソロでも発生するようになってるじゃんクソだな >>632
しかも固まった時は取得出来てないな
今やる意味ないわ 報酬が反映されてないバグと同じでデータベースとのやり取りがスムーズにいってないんだろうな
帰還時じゃなくて拾った瞬間に入手してる扱いだから固まるのもそのせいなんだろう 今ログインできないのか
待機してても無理なパターンかこれ steamだけでアクティブ32万か全然人減ってねえな
ナーフに不満タラタラの奴らはさっさと萎え抜けしろよ PS5だけで出していれば鯖なんて気にする必要もなく快適だったのにね ナーフしてる暇あるならちょくちょくゲームプレイ出来ないの直せ 海外大炎上の割にはスチームの同接それほど減ってないんだよな
もっとデスティニーやボダランみたいに人口急減して
PS5民が快適に遊べるようになってほしいのに
文句しかないのにゲームからは離れられないっていう民主主義のジャンキーが多すぎる海外ニキ そもそもPCと一緒にやりたくねーからサーバーわけろよw ナーフにユーザー煽りに無限ロード
さすがのクソニーかよ こっそりサーバー上限引き下げたけどロボ実装したら人増えすぎて人入れなくなったとか・・・? >>641
愛国者のへのお知らせをスキップするとかお前反逆者かよ 普段ログインしてない奴がエクソ目的で復活してサーバーキャパ超えてるらしい
この感じだと14日も地獄になるぞ…
金曜日の朝、Helldivers 2 プレイヤーが惑星ティエン クワンを解放し、ゲームの新しい Exosuit メカのロックを解除した後、多くの人がサーバーでのログインと接続の問題を経験しました。
アローヘッドのCEO、ヨハン・ピレステット氏は新しい投稿で、これらの問題は「あまりに多くの人が同時にメカを入手しようとする」ことによって引き起こされていると認めた。
ピレステット氏は「いずれサービスは復旧するが、今は辛抱してほしい」としている。 現時点では、問題は断続的に発生しているため、少し待つと Helldivers 2 に入ることができるはずです。
注目すべきことに、彼はまた、ヘルダイバーズ 2 コミュニティがアローヘッドが予想していたより 4 倍の速さでティエン・クワンを解放したとも述べた。
この大規模命令は日曜日の朝に期限切れになる予定だったが、発行から24時間強を経た金曜日の早朝に完了した。 なんで新要素を週末につっこんでサーバ壊したまま休みにはいるのか
なんど同じミスをするんだよ頭アローへかよ
週頭にやれよ新要素は アカンなこれ不明なエラーが発生しましたって出て15分たったがログイン出来ない。再起動かけてもダメ。ワイだけか? お、文句書いてたら入れたわ
おまえらもがんがんアロヘの悪口やらこきおろすとログインできるようになるぞw 今1分と経たずに再ログインできたけど
報酬や解除したアイテムが反映されないままだな…こいつはちょっとダメだわ そりゃお前車すらない中で搭乗戦闘ロボ実装したらそうなるよ どーせつながらねーから久しぶりにスターシップトゥルーパーズでも一気見するか
2ぐらいで寝ると思うが 一回鯖上限上げて80万だか70万だかになったんだっけ
それでも捌けないアクセス数ってやべーな エグゾスーツR2L2射撃で固定されてる
キー割当いじってたら反映されない もうする事無いので14日のアップデートまで離れるわ
またな エクソにマーキングすると「ウォーカー」だって言うね この感じだと今後色んなタイプでそう? エクソスーツ強すぎて草レールガンがどうとかいうレベルじゃねぇチャージャーは溶けるし すまんオートマトン行ったらロケランで中身が先に死んだからアローヘッドはクソ どんなタイミングだろうとプレイヤーに不利になる変更あったらぶちぶちぶちぶち文句言い続けるに決まってる まだサーバーおかしいのかミッション選べないんだが大丈夫かよ 毛唐共もあんだけブーブー言ってたくせに人減らんしエクソ来たらまた人大杉状態とかツンデレにも程があるわ 文句言いながらもゲームは楽しいから遊んでる奴が多いのと、普通にたのしーって遊んでるやつの方が多いんだぞ
他の日本コミュニティとかみてるとここのスレの方が不満言ってる奴多い気がするわ 船に戻ったら初めて尿検査の締め切り時刻アナウンスされた。
民主主義万歳!(ボロン これフレンドと遊ぶ時に野良を補充して遊んだりできる? と思ったら2回に分けてきたわ、1回目でカンストしちゃったから2回目の全体報酬何枚かわからん >>682
増援連打が多い
呼ばないと抜けてくれるから呼ばない exoスーツADSできないのか…
ジャイロ設定変えないといけないの嫌だな >>686
呼ばない選択肢があるやつガチでいらん
誰にも得がない 普通に呼ぶ余裕なかったりもあるし単独行動してデス数だけ増やすやつはしばらく呼ばなかったりするぞ 相変わらずエンジェル大人気だな
もう焼け野原になってないか 別に弱くても何でもいいんだけど、ネタ装備入れる枠がねーんだよ
趣味枠入れる余裕が無い
ステージ次第だと3枠だし…
某糞ゲー化したBFシリーズとかもだけど、ネタガジェットとかネタ装備いっぱい作る割に、装備枠狭くて持っていくのがただの縛りプレイになるのが面白くないんだ…
コミュニティとかで支援枠1個でいいから増やす話出てないの? オートキャノンの弾とシールドどっちも背負ってくれないかな
前後に背負えばいけるだろ 対戦車ミサイルは弾数も悪くないからムシ相手にはまぁまぁじゃないの EXOはムシなら十分使えるな
旋回も移動速度も十分なくらいあったわ マトン星でEXO使おうとするとマジで瞬殺だからやめといた方がいいぞ
てかどんなロボでもデカい図体してたらあの星じゃ使えないと思うんだがどういう調整になるんだろうか… どういう調整とか考えてるわけ無いぞ
前作も棺桶のまま放置だったし つえええええ!!ってなったらナーフ入るだけだしこんなもんだろ マシンガン火力も要請武器のマシンガン並にはあるし、重装甲用兵器も10発以上ある
雑魚散らしとほどほどの対装甲能力、スレでよく求められてたものじゃん 少なくともムシの防衛だとスーツ強いわ
マシンガンは雑魚処理楽々だし、ミサイルはチャージャーの装甲に対処できるしこれで弱い言うてる人は何だったら満足するのか 支援要請のビーコンを足下に設置する方法とかある?
砲塔とか銃座が床に弾かれて飛んでいくことが頻繁にあって悩んでる
https://i.imgur.com/A2h6UXq.jpg
野良の人が細い高台に設置しててコツとかあれば知りたい ハルクとエクソスーツの耐久違い過ぎて泣ける
現地調達でいいからハルクの装甲後付けさせてくれ >>708
足下ってそんな難しかったっけ?
その場所は試したことないけどトレインしてイーグル置き逃げでバウンドしたり跳ねたことはないから普通にいけると思ってた 共産主義ロボ強いよ
捨て駒なところもスーパーアースらしくてグッド >>708
ヘビマシ愛用してるけどマッチ次第でビーコン貼り付く所と弾かれる所が変わる気がする
怪しい所は一回要請の早いEAT辺りを要請して貼り付いたら同じ場所にヘビマシ要請するとええ 誰も主要任務の端末操作しなくて笑った
なんでぞろぞろと副次目標向かってる俺についてくるんだよ オートマトン相手だとエクソスーツが非力過ぎる
というかロケット強すぎ弾幕濃すぎ 5枠目になってる現状なら使っても損じゃないけど
これに1枠使うかっつーと使わねぇだろうな ペリカンをこするように乗ろうとすると入り口でスタックするバグ生まれててわろた
毎回誰かひっかかってる >>710
タイミングとか使い方とかのせいもあると思うけど砲塔系は弾かれやすい気がしてる
>>712
やっぱり場所によるのかね…
殲滅で銃座を高台に設置したいけどほぼ弾かれて悲しい 高所は基本的にビーコン弾かれる場所多い気がする
蟲の卵があるトゲっぽい山とかジャンプパックで登れる所もあるけどビーコンは置けないし シールドに貼り付けるか味方に貼り付けたらどこでもいけるはず
代償は増援1回分だし民主主義的に問題ない プレミアムウォーボンドの武器って強いのある?リベレイターエクスプロージョン弱くて萎えるんだけど プレミアム最後の増援短縮も15秒だしな
ちなみに無料最後の増援増加はプレイヤー数分増えるから四回増加であきらかに釣り合ってない >>717
これバグってるよな
スーパーサンプル持ってるのにこれになって焦った
ダイブで抜けれる 疑問なんだけどヘルポッドで着地した時何で死なないんだ?
エレベーター乗ってて一緒に落下してるようなもんなのに地面の衝撃どうやって耐えてるの >>727
死ななければどんな傷でも一瞬で回復する最強の薬で満たされたポッドだからだよ ロボ壁際でミサイル撃ったらぶっ壊れて草
壊れた後の残骸に近寄るの焼け死ぬから脱出地点が狭いと面倒なことになるな アプデ後からクイックグレネードをL1にしてると戦略支援コマンド開いた後グレ構えるようになってしまった
前はL2押しながらL1押した時だけ投げれたのになぁ 他のホストのミッションに参加した直後に「キックされました」ってなるのは入ってくんじゃねえってこと? >>735
そう言う事だろね
ペリカン乗った瞬間にキックとか嫌がらせするヤツもいる >>737
なるほど
最初からマッチング設定を公開にするなよ… パニッシャーで中装甲がノックバックするからターミネーター2ごっこできるぞ
ポンプでズドン→ポンプでズドンって 多いのはソロで足りない分のサンプル集めしてたとかだとは思う
公開設定イジるの忘れてたんだろうな何にせよ気に留める必要はないと思う lv.50だからってキックしてくるの悲しいわ、中身なんて大して変わらないのに ガイジンは謎キック多いわ
イラッとするからもうホストしかやってない >>741
それ凄い多いよなw
もうクリアとか関係無くタラタラ遊びたいと思ってハードとか行くとたまーにキックされる
2秒間凄く悲しくなって3秒後にはまたマッチ掛けてるw ソロステルスでピンク集めしてるんだがパトロールに見つかってない状態でこっちきたり現れなかったりするのよくわからん
レーダー範囲内に敵拠点映してたら現れないとかか? さっきエグゾスーツ呼び出して乗り込もうとした瞬間キックされたぞ
パクる気まんまんじゃねえか エクソスーツのミニガンは軽装甲までか
ロボ相手は辛いな パニッシャーは10匹くらい虫雑魚に囲まれた時に速射力無くてきつい >>742
まわりの海外フレってほとんどマッチング切り替えしなくて
フレ合流予定のときに野良きたら普通に蹴ってるからそういうのもありそう
いちいち蹴る方がメンタル含めてよっぽど面倒だと個人的には思うけどねw エンジェルズベンチャーとかいう虫が多いだけの楽園
というよりほとんどの星が碌な環境じゃなかった 乗り物今後も増えるし回復銃か回復ドローンの追加も早くしてほしいな
そして回復して戦線維持してる勢と回復する暇あるなら敵倒せ勢の対立を楽しむのだ… 出撃する時に選ぶ戦略支援の並びって
開放した順かな? さっきからヘルポッドの増援が来なくて実質ゲームオーバーになったり巣のグラフィック残ってるのに壊れた判定になったりガバガバすぎる
ブレイカー乱射してたら自分が原因でいきなり死ぬ現象も何度も発生したんだけど何だこれ
ムシの爆発に巻き込まれたのかと思ったけど死んでなかったし、跳弾か…? エラーとかもあるから断言は出来ないけど途中で萎え抜けするやつに限ってホストでメイン目標にピンつけてもサブ目標やろうとするのなんなん・・・? チャージャー明らかに減ったな
ヘルダイブで戦闘始まったら即タイタンと一緒に4体とか湧いてたのが2,3体になって難易度下がってるわ 今ハードにお呼ばれしたが雑魚の群れがやばい
野良タイタン出ない分雑魚の量が増えるのか…? まあ今までのチャージャーの湧き方じゃEXOまともに使えないし
それならハンターを蹴散らしてたほうが楽しいっちゃ楽しいよ エクソ今のままでもいいから壊れる時にタイタンフォールのニュークリアみたいにプレイヤーは脱出からの大爆発とか欲しいわ テキストに重装甲歩行型エクソスーツって書いてあるんだが!? タイタンがぶっ飛ぶのとっとと直してくれんかね
なんでよりによって前に吹っ飛んでばっかなんだよ >>754
明らかに高難易度帯での重装甲減ったよね
その分雑魚の数が増してる感じがあった 自分がホストの時って目的地にマーカーつけて「着いて来い」って感じで動いてたらいいのかな
さっさとクリアするのも寄り道するのも自由? プレミアムウォーボンドで取れるプライマリーウェポンで一番使えるのってアサルト?
ってか汎用性高いプライマリーって何がいいの? >>762
レールガン弱体で雑魚に強いライトニングと火炎放射器持ちが増えてるから結果的に丁度いい環境になってるな
愉快な外人たちとキャーキャーいいながら大型から逃げ回るけど雑魚は少しずつ減っていくから全員戦闘狂でもなんとかなる感じ >>765
ブレイカー焼夷弾がその中ではいちばん使える。
メインウェポンでとにかく汎用性を求めるならディフェンダー(片手運用可能、火力マガジン弾数反動すべて高水準)がいちばんか。
ただ瞬間火力はそんなにないので、瞬間火力が欲しいならブレイカー、対虫の雑魚散らしならブレイカー拡散弾とかあの辺になるかとおもう。 >>765
プレミアムも普通のウォーボンドも多少デコボコはあるけどどれも横並び
通常ウォーボンドのスコーチャーは爆発で何処でもちょっと強い
みんな大好きブレイカーも別に完全に使えない訳ではないしより近距離特化ならブレイカー拡散も別に悪かない
ポンプ式の2兄弟もストパあったり高威力だったりまぁお好きなので >>767
ブレイカー焼夷弾か。ありがとう。メダルあと10数枚で開放出来る。
ちょっとメダル集め目指して周回してこよう。 虫環境で考えるならいいかもしれん
レールガン強いられるんで済んでるしむしろ楽しい
でもロボ戦で対抗できる武器なさすぎ
ハルクも馬鹿みたいに湧くし…
なんか離脱までできてもクリアした気がせん
逃げ回ってるだけや >>770
そうなんだよ、横並び感感じてて苦労して取った割には?ってなってたから
一番何処でも使えそうな奴もっとこうと思って聞いてみた。
自分の立ち回りの下手さもあるんだけどなかなかこれいいわってのに巡り合わない。 >>764
個人的にホストならある程度ピン付けて誘導した方がいい、それでついてこようが単独で副次目標やサンプル回収しようが好きにしろスタンスかな
ただ時間あるのに即脱出しようとしてる奴はちっとなぁって感じ自分や周りが待ってくれ系のチャットしてるのに乗ったら離陸した瞬間キックしてるわ、チャットで事前に呼んどくよアピールしてくれるなら歓迎だが 大型しか眼中にないレールガンマンばっかりだと小雑魚処理できなくてキツイなって感じで悪くないね >>764
個人的に基本ホストにずっと着いて行ってホストの指示にのみ従うようにしてるからガンガン指示出してくれていいぞ >>774
>>776
基本はホストに追従してくれるけど、急ぎの用事でもない限り色々寄り道した方が良いのか 外人ニキと最低限コミュニケーション取れる用語って何あるかな、2人ボタン扉の「door」動けなくなった時の「stuck」離陸を待って欲しい時の「wait」他になんかあるかね >>766
そうだね
以前は全員が対重装甲の武器なり兵器(主にレールガン)なり持ち込まないとまず突破が困難だったけど
今は雑魚用装備と対重装甲をうまく編成してあげると良くなる感じ
局地的には重装甲を圧倒できるEXOも追加されたしかなりいいバランスの環境になったと思うわ >>779
それこそホストの好きにしていいと思うぞ。
いろんな場所回って巣を潰すのもよし、任意目標もついでにこなすもよし、?マークの場所を回って金やメダルを回収して回るもよし。
ただハードから高難易度になればなるほど敵との戦闘のリスクが跳ね上がる(増援がひっきりなしに来る可能性大)なので、ある程度の割り切りやステルスも必要になってくる。
ハードまでならちゃんとした装備があればある程度ドンパチしても大丈夫だし、他メンバーのレベルやら装備やら見て決めちゃっていいと思うぞ。 >>667
瞬間火力は高いけど、弾数移動力耐久力等の問題を抱えてて軌道レーザ枠よ。ナーフ前の欠点の無いレールガンより弱いし。 アップグレードで強化されるだろうから更に強くなるけど多分容易罪食らって粛清されるだろうね 敵の数調整する能あるならなんで一緒にやらなかったんだよって話だな エクソスーツペラペラ装甲だからクールダウン240秒にして♥
欲を言うなら210秒♥ ブレイカー以外だとメインなにがいいかな?
スカーチャー使い飽きてきた ヘルポッドでリスポーンした先がICBM発射間近で焼死して草
このダメージ要る?🥺 トロフィーの「360秒あれば十分」と「確かめる方法はひとつ」を一緒にやってくれる方を募集してます
今日の22:00 or 明日の22:00からやれる方がいれば是非
モジパにも募集かけているのでフレンド登録をお願いします 不安定すぎないか?
アーマー変えても変えても元に戻るんだが笑 地域別マッチング導入しろ
低知能の外人とやりたくねえ 戦略支援が別のものになるバグあって草
オートキャノンとレーザーキャノンでキャノンがダブってしまった 戦略支援のクールダウン時間50%増加でエクソスーツのクールタイム15分になるの?
アホなの? >>799
アジア鯖なんて導入されてもチーターが濃縮されるだけじゃないか… 昨日の時点で怪しかったけど今もラグやばいな
端末が反応しなかったりグレ投げたと思ったら反応せず10秒後に突然投げて自爆とか >>789
ナーフ前レールガンより弱いはないと思うわ、周囲にいるチャージャーとタイタンを全員即退場させられるんだし
大物終わったらすぐ乗り捨てるものではある、増援呼べない支援要請できない足遅い弾少ない爆発に警告音が無いで雑魚に使うものではないかなって感じ 文字パってまだサービスやってたんだ。デスティニーの時に使ってた思い出・・・ エクスーツの死因半分くらいが味方のエクソスーツのミサイルなんですが 要請クールダウン50%増加は支援武器とイーグル使えば影響は最小限ではあるけど到達時間100%増加は普通にクソ >>806
あらゆる状況に万能なレールガンの方がどう考えても強かっただろ というか武器としての性質があまりにも違い過ぎるからどっちの方が強いとか言えないのでは…? 試作兵器枠で常にEXOスーツあればよくね?
賑やかしにええわ エクソスーツ玉補充できんの?
空になると乗り捨てされてて可哀想 そろそろメインウェポンとサブウェポンのカスタム要素くれへんか >>785
ありがとう
敵の大群とトリガーハッピーでドンパチ楽しいけど基本的に無双できるゲームではないよな カスタマイズ要素と成長要素が薄いよねこのゲーム
値段分は楽しめてるが戦闘の幅が欲しいところ
まあそういう要素強いゲームでも高難易度は大体テンプレ構成になりがちだけど >>816
exoの上に着陸したらクソゲーだろ!! マップにエクゾ用の重火器ころがってて換装できるロスプラ仕様になってほしいな 砲台系は今だに味方が死にまくってうざいですなぁ。うまく使えば強いのわかってるんだけど、どうしても物量やチャージャーの突進で敵が近づいてくるのわかってほしいわ。見かけ次第壊してるけどみんなはどう対応してんだ? EXOスーツはアップグレードしても1ミッションで2回なら戦略支援4枠には絶対入らないな >>822
伏せる前提のゲームで伏せないのが悪い
と割り切ってほっとく
迫撃砲だけだな壊すとしても
迫撃砲すら距離取れてるなら強いし >>815
武器掘り要素が実装される予定みたいなリーク見たからそのうちあるんだろうね エクソミサイル一発で足壊せるから処理スピードでは勝ってるで
あとはロマン性能も勝ちだな >>822
基本人が置いたものは壊してないかな人が落とすので拾うのはサンプルだけ
迫撃砲やらでFF貰っても余程の場合以外は何も無かった様にリスタートしてる
余程の時は走って離れちゃう 乗ってる間支援要請できない時点で高難易度ではいらない子だわ >>822
お前みたいな敵に近付いていくガイジをキックする ペリカンキックだけは理解できないね
あとは自分から射線上に入ったり支援要請の爆撃範囲に入っていってキレて来るホストとか 軌道レーザー
高殲滅力 巣砲台破壊 一時的に味方が5人
エクソ
搭乗中要請不可 一任務地で乗り捨て 鈍足棺桶
うーん使うメリット無し 全自動で即敵殲滅してくれる支援と高火力だけど発動までに時間がかかって手動操作が必要な支援のどこが互換性あんの? 外人がボイチャで俺たちフレンドで集まってやるからキックしまーす!みたいなこと言ってて蹴られた時は流石に最初からフレ限で開けや!!って思ったわ 弾があるうちは雑魚も大型も寄せ付けない強さがあるんだけどね
タイタンも頭に当てればミサイル2発で殺せるから虫相手には敵がいないと言っていい
弾持ち悪いのだけが欠点 まあ何がどう気に食わないなんて判らないからしょうがないとは思う
全員揃ってペリカン乗ってるのにキックや悪意あるFFなんて絶対気付くしされた事もあるけどそんな部屋居るだけ無駄だしとっとと退散しましょう 現状オートマトン相手がすげぇきついけどこれどんな武器とか支援要請が今後来てもムシより楽になるとか同じくらいの難易度になるとかはないだろうなぁ
オートマトンはロケットの遠距離攻撃一撃死が強すぎる
万が一ムシ側が雑魚も全部中装甲以上とかロケットデバステーター?みたいなの追加されたりすれば相対的に同じ難易度になるかもめ マトンは交戦距離が中遠距離だけなら迫撃砲とか積みやすいんだが普通にめっちゃ突っ込んでくるからなあ 迫撃壊すもあきらめ放置もいるんですね、迫撃だけ壊す感じでやっていきます。
>>834うん?敵に近づくって、近づかずプレイってどうするんですか? >>844
諦めてると言うか別に良いよ良いよって感じ
悪意を感じたら退出するってだけかな自分の場合は
一生懸命戦ってるだけな結果周りが見えてないって人が大多数だと思うしそれはしょうがない FFダメージ1400のホストいたけどよくマトモに協力できるな外人は 1回でもFFしてきたガイジは脱出直前でキックするのが安定 シールドナーフされて他をいろいろ試したけどやっぱシールドあると安定感あるわ シールドは不意打ちスロウ防ぐだけで千金の価値がある 離脱フェーズで味方がEXO呼んだんで自分も呼んだら、自分のEXO運んできた輸送機の砲撃がまだ誰も乗ってない味方の新品EXOを爆発炎上さやがった
あれもうエイリアンのスパイだろ 増援なんて敵いない方に投げとけばあとは勝手に離れて活動するんだからさっさと呼ぶのが正解なんだよ
すぐに呼ばないやつはただそいつの手が遅くて呼べないだけ。焦らす意味はない スコーチャーと火炎放射器の組み合わせでしばらくやってたけど1番多い死因がハンターストーカーに絡まれることだから瞬時に対応するためにはやっぱブレイカーの方が強かった 銀河系すらワープ超えする科学力があるのに全然の兵士の装備がショボイのおかしいよ
スターフォックスみたいな戦闘機で圧倒しろよ >>859
予算ってあるやん?サラリーマンだと思えば納得
上< このコストで惑星落とせ FFダメージバグってない?
ホストが15700くらい叩き出してたよ
二度見した あのダメージ、オーバーキルしてる分も計算してそうじゃない?
味方キル数の割にあり得ないダメ叩き出してるダイバーいるように感じるし >>862
てことは>>245kiteは引き撃ちよりもトレインの意味だったか >>867
一応、このアカウントは公式じゃない事だけは書いとくわ
ヘルダイバーのネタ画像やネタプレイ、速報載っけてくれるから重宝してるけど スコーチャーのリロード音めちゃくちゃかっこええわ
M1ガーランドのクリップ排出した時の音みたいでたまらねえぜ。 >>867
正直外人からしたらどっちでもいいと思うぞ 迫撃砲役に立ってる場面もあるのに、それも関係なく壊すガイジはキックだなぁ >>861
デストロイヤー艦長がヘルダイバー1人を戦地に送り込むための費用は巡洋艦1隻と同等ですとか言ってたしワープ航法で金使い果たしてるんだろうな スターフォックスも金無くてよく白兵戦やってるししゃーない >>876
ヘルダイバーの体力って勝手に100だと思ってたんだけどもしかしてもっとあるのか、300人分は流石におかしいもんな
それかシールド分も含まれてるのか >>881
バルブにまとわりついてる物質撃ってみた? >>882
何にも付いて無いし試しに撃ってもアクション出来ず いつのまにかアプデでガスが味方にも喰らうようになってるやんけ!
リキャスト短くてとりあえず投げておけばって使ってたけど…マジかぁ つまり戦場になってる惑星の大気構成はスーパーアースに近い…ってこと!?
というかそれ胞子大丈夫なのか? >>888
大丈夫だよ、ヘルダイバーはまだ沢山いるから。 ライトニングでコンテナ壊せなくなったか?サイレント修正やめてくれ なんか艦内アナウンスで、生体再利用施設とかいうヤバそうなワード出てて草
志願した高齢者をどうするんですかね… 5人の老人を機械に投入すると1人の屈強なヘルダイバーに ずっとデイリーが表示されないないんだけど、おれだけ?
今日のデイリーってなんなの >>896
実際にそうなればお注射で回復できるようになって大幅強化だやったぜ デイリーって人によって違うようになったんかな
おれはスカウトなんちゃら20体だった >>892
ヘルダイバーのクローンって人一人分の材料が要るよね デイリーは何故かサブ任務6個とスカウト20体破壊の2つあったわ デイリー昨日の夜タイタン2体残り23時間だったのが今日朝起きて起動したらなぜか副次任務6回になってた エクゾ虫戦だと普通に強いな
ただ使えるの2回だけか…
せめて3回は使えるようして欲しかった EXOはほぼ虫専用だな
オートマトンだとマジですぐ壊れる >>903
俺もずっと表示されてない
満遍なく惑星周回してたらクリアできるし問題ないね この時間帯で40万人近くいるな
普段は15万人位なのに 近接攻撃のFFでダメージあんのかよ
ミサイル発射待ってる間に全員で殴り合ってふざけてたら急に1人死んで空気ヤバかったわ これロボのキーコンフィグって出来ないの…?
R1射撃にしてるのにR2でしか撃てない… >>912
よく見たらoption押したらデイリー出てたわ
仕様かわってね? 3人にjapan discharges nuclear sewageって言われて無視してたら射殺されてキックされたわ スイサイドこんな敵湧いてきたっけ
押し返せない敵の量からみんなで逃げ回るのは面白くない >>926逆にスイサイドはラクになった気がしてる、多分インポッシブルくらいが今ちょうど遊びやすいからしてみたらどうかな >>907
ライトニングとローバーだろうな
めっちゃ増えてるし 380mm軌道良くなってて多少は使いやすくなったな 敵多いなら火炎放射器とかライトニングとか持ってきゃええんや チャージャー減ったなら支援武器は対雑魚用にして大型は戦略支援でいけるかな https://youtu.be/dD5fR7HkZRU?si=hIwcISEMuGm5maD3
マトンのパトロール隊が歌ってる奴らしいよ、なかなかおどろおどろしてる歌詞してるじゃねえか、もう一度民主主義チップ埋め込むぞブリキ野郎 エクソスーツに補給支援のビーコンくっつくわ
当然降ってきた補給品が突き刺さり死ぬ なんか前のパッチで殲滅の敵を増やした後から全てのミッションで敵が増えてる気がする
意図的なのか殲滅の敵増加が全部に適用しちゃった的なバグなのか ブレイカー拡散がかなり良いと分かってきた
ハンターの群れなんて怖くないぞ 重装甲の敵を減らす変わりにパトロールの出現率を高めるとは言ってたはず ムシは増援の小雑魚増えたけどマトンはあんまり変わらんね 今ストアにあるアーマー100のライトが使いやすい。
これとシールドないと高ランクは不安すぎる。 ライトニングは連鎖であらぬ方向に飛んでいって味方殺しかけるのと死体に吸われて止まるのが嫌で火炎放射器は近すぎる虫狙うと自分にも引火するから結局EATに行き着いた
チャージャーに3発レール撃つくらいならEATのポッド叩き落したりEAT撃ったほうが安全で良い ロケットデバス倒しやすいからマトンは対物も割と良い 個人的にライトガンナーが今のとこ最高のアーマーだと思う エクソスーツ虫には中々良いね、かっこいいし
ただブーストダッシュみたいなの気分的に欲しい >>942
いやブランドアンバサダーアーマーのが強い >>944
ブーストダッシュ(ちょっとした段差にぶつかると爆発炎上) これもしかしてフレンドが表示されないのってクロスプレイでSteamとアカウント名被ってるとかが原因なのか?
フレンドと遊ぶ時にいちいち設定カチャカチャするの面倒だわ早く直してくれ んーライトニングいまちょいきついなはんたーおおいわ 今ってクロスプレイはできないのでしょうか?
フレンドコードでフレンド承認しても
待機中になってしまいクロスプレイができません >>928
ためしにインポやったらこっちのほうがずっと楽だったわ
なんなんだこれ エクソスーツは2回しか呼べないから要請するタイミングは分かりやすいね
脱出防衛時はちょっと弾持ち心許ないけど とんでもない開発費とそのとき最も優秀な人間で作ったローンチタイトルのゲームとは全く逆で違う。
マリオワールドとかブレワイとか 色々詰めが甘い、安っぽい、バクだらけ
よくこんなもん発売したな外人
でも売れたから正義 完成度高いことに越したことはないけど面白けりゃなんでもいいよ
でも面白くない不具合はさっさと直してくれ ゲームというのは結局のところ意外性が面白さの根源であって
その意外性を最も手軽に生み出すのは自分以外の肉入りプレイヤーなんだよね 新スレ建ってもそれに言及しない権威主義野郎がたくさんいるなムシに魂売って恥ずかしくないの? まー高級高尚なほうが面白いかっつーとそうでもないしな こういう手合いは多分任天堂のゲームが一番流行ってるタイミングでは任天堂のこと叩いてるぞ ハンター嫌いだけどハンターいなかったら退屈になると思う エグゾスーツって耐久値とか表示されてないよね?
それともどっか見逃してる?? 虫の脅威度(俺調べ)
ハンター>ストーカー>緑ゲロ虫>タイタン>ゲロ虫>チャージャー>小型>中型
脅威度の大きいハンターと緑ゲロ虫に効果的な銃はスコーチャー
やはりスコーチャー...スコーチャーは全てを解決する...! そんなことより詫びメダルはよ
全体命令の報酬もちゃんと配れ チャージの腹もぶち壊せるで
なんでか知らんけど裏足なら正面から撃っても倒せることもある
謎 脱出の時に復活が残り4切ると全滅しやすい
残り10切ったら、ダラダラ探索しないで脱出に舵切った方いい気がしてきた ハンターって何だっけ
ドミネーターでキルできる奴はストーカー以外雑魚よ エクソくん投下の瞬間にぶっ壊れるのペリカンと衝突してんだろうな メイン目標達成して増員数残り僅かなのにスーパーサンプル持ってるやつが巣潰しに行こうとしてるときってどうしたらいいんだ
諦めるしかないのか 自分がホストなら脱出地点にピンさしてそれでも行こうとしたらキックしちゃっていいよ >>979
良くある光景だな
もう火力カツカツなのにもっと戦おう君
諦めるしかないねw 因みにサンプル持ちを追い出すとサンプルはロストしちゃうよ そういや基本的に今戦ってる全ての惑星ってスーパーアース植民惑星なんだよな?
こんなくそみたいな流星が通り魔的に降り注ぐ惑星によく植民してるなこいつら… >>979
俺はとりあえず残り3分まで脱出地点で待ってるわ
残り3分切ったら離脱要請出す 何か湧きが不安定だよな
開放率や星毎に違うのか?
リアルに合わせるなら難易度で常に一定の沸きよりはそっちのがライブ感あるけど ペリカンってデストロイヤー離脱後でも来てくれるよね?どう言う設定なんだろう
デストロイヤーから発艦してるわけじゃないのか? >>988
デストロイヤー離脱時に発艦してんじゃね
それかどこかの上空で待機してるか そもそもなんで軌道から離れる必要があるのか
軌道上で眺めてると時々対空というか対軌道砲撃でデストロイヤーが撃墜されてるけど
そういう砲台を妨害してる時間とか補足されるまでの猶予がミッション制限時間って扱いなのか? ブレイカー教がこれほど一気に廃れたからメイン武器の調整はコレで良かったとすら思える >>974
爆発だから入るけど特攻というほどじゃないかなー それは無い
武器の選択が広がったって思ってるかもしれんが産廃がそのままな以上単にプレイヤー側が不利になっただけだぞ
使用率的に次はパニッシャーかスコーチャーもしくは両方が下方されるだろうな なんでも良いけどスレでこの武器も良いやんみたいなこと話してると「それブレイカーでよくね?」って言ってくるやつは居なくなったから今で良いです ブレイカー中装甲以上は抜けないんだし
スコとドミあったからそこまでだな
レールガンは競争相手がEATだけだからきつい ブレイカー弱体化以前からドミネーターやスコーチャー使ってる人は
ブレイカーが言われるほど強くないと思ってたから使ってたわけで スコーチャーは音が軽くて使ってて気持ちよくないのが問題 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 16時間 26分 43秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。