【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ87
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若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
日記はチラ裏かTwitterへどうぞ。
次スレは>>900さんお願いします
アドバイスを求める場合はメモリープレイヤーを活用しましょう。
愚痴は愚痴スレへ
Splatoon3/スプラトゥーン3不満・愚痴スレ part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707639806/
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ86
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709244545/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
5Ch荒らすのにどんだけ予算注ぎ込んでるんだか… 今日はエクカス引かないゲームだな
後衛2枚いるときの立ち回り分からない人多すぎて引いたらほぼ詰みだわ
弓と一緒で射程半分の距離で2確を確実に出せないと正面から前線押すだけで半壊する ビッグランがんばったけどあと2つたりんかったわ
自分も納品20代ばっかだし
味方運もよくない
もう一生金無理そう あまりにチャレンジで勝てないからXマッチやったら味方か最低限仕事してくれるから普通にいい勝負になるわ S+行ってるのにXやらない理由がわからない
バンカラは武器練かフレとしか遊ばない S+50に到達してみたいから
現実はS+0で借金だけど笑 バンカラでもサモランでも続けるを押せない人って俺以外いる?
同じメンバーでやりたくないんだよね
名前を覚えて欲しくない 他のメンバーの名前なんて、その瞬間では覚えててもすぐ忘れるよ
気にするほどでもない 別に名前覚えられたくないとかは無いけど俺は基本的にガチマでは続ける押さない サモランは失敗したら切って成功したら続ける
バンカラチャレンジは自分がキャリーしてると感じたら切って、キャリーされてると感じたら続けてる 好きなルールとステージで遊びたいから、
Xのほうが合わないときはバンカラチャレンジやってる 連戦できる体力も視力も無いから毎回中断して体と目を休めないとすぐショボショボしてくるし腰や腕が痛くなる >>12
武器練と環境が落ち着くまでに先にS+10まで上げたかったからチャレンジ優先でやってた 勝ったけど続ける押さなかったのに全員同じ味方だった時の気まずさよ >>22
ワイは昇格戦で逆パターンがあったで
しかも惨敗 ドライブワイパー使っている方教えて下さい。
着地狩できます?
縦ギリ2回?それとも縦横横で狩るんですか?
ウルトラ着地に倒されまくって嫌になってきたw チャクチに倒される位置でチャクチ狩りしてもデスするから逃げるんや 1年弱ぶりに復帰したらS+で全然勝てなくて借金なって草
どんどん下手になってる >>27
トーピート転がし直撃(60)+溜め斬りインク(60)ではイカんのか? >>29
分かりづらくて申し訳ありません。
倒したいのはウルトラチャクチの方です。
通常のジャンプは倒せます。 まあ真面目な話ウルチャから逃げるか引き分けかが基本でシールドとか持ってない限り勝つの無理よね そろそろウルチャの拳も全部撃ち落とした猛者出てくるんじゃ無いか?
時間的に無理なのかな? >>32
前にツイッターで見たことある撃ち落とした武器確かマニュコラだった記憶 ガエン弱いなこれに関わった人間全員ウクライナでロシアと戦ってこい 1発150づつで240発撃てて射程リッター並みにしないと追加する価値無いだろ 塗り意識が低いやつが来ると勝てる試合も勝てなくなる
敵がイカ泳ぎ潜伏できないようにもっと塗りまくれよ サイドオーダーやっててやっと過去1遅く昇格戦2連勝からまさかの2連敗でオワタと思ったけど無事一回で昇格できて良かったわ
絶対上がれるレベルではあるんたが謎に緊張感あるぜ >>37
分かる
ビッグランではあんなに一体感あったのに今日全然ダメだわ サイドオーダーきっかけに復帰したんだけど半年以上ぶりにやったら
今までなんとかSプラス2000xpくらいだったのが、
1300くらい(体感)に実力下がってて
バンカラ勝率2割くらいしかなくて
しんどいんだけど
これどうしたらいいのだろう
キルがとれなくて
リザルト3(2)k10dとかになってしまう
ナワバリで遊んでも全く上手くならんし
地獄すぎる🤢 負けてけばそのうち勝てるようになるしまた感覚も少しは取り戻せるだろうし頑張るのだ 半年でそんなに変わるもんなのか
エイムとかもやっぱり劣化するのかな そんな極端に下手になったりはせんと思う
XPの乱高下やルールによる差が極端な人って、
多分元々アクションの腕頼みで立ち回りが安定してないんだと思うな ちなワイは腱鞘炎で7か月ぶりに復帰したら何故か少し上手くなってた
といっても元が超ヘタクソだったけど 半年前の2000と今の2000じゃ単純に今の2000の方が強いだけでは 前シーズンSクラスようやくあがっただけだったからウデマエリセット後にまたようやく昇格したけど、バンカラマッチいきなり5連敗したわ
やっぱり途端にさらに強くなるのな
前回はウデマエポイント下限値までいったし、今回はいかないように少しずつ頑張らねば… エンジョイ勢とはいえ毎日潜ってる人間からすれば、たまに来て無双されてたら面白くないけどな
こちとら現状維持するのがやっとだわ S帯ぬけられん
ヤグラとホコの勝率悪いからエリアしかやらんが定期開催なのがなー
常時やってくれよ バンカラは初心者に優しくないから仕方ないね
初心者にも優しいXマッチへ行かないと 俺もオープンしかやってないや。和傘が楽しすぎてな。
初日は本当にボロボロで勝率1割ちょいでボロボロだったけど、今は慣れてきて勝率5割に戻ったので今日からチャレンジに切り替えようと思ってる。
流石にまだXには持っていけない。
https://i.imgur.com/fvKjHFR.jpg
https://i.imgur.com/p0M6HR0.jpg 何を意識したら上手くなるんだこのゲーム?
ちょこちょこ遊んでるけどほとんど上達した感じがしない ルール関与する(前提)、横から殴る、無駄死にはしない
を出来るだけ実行したい ちょこちょこしかやらないならリハビリだけで終わるから上達しないよ >>53
スポーツみたいな感じで地道にコツコツ目的持つとほんのチョビチョビ伸びていく
時折これだ!と思ったり全然アカン...とかなったりする
意識するとしたら毎日やって何が足りないかを理解するとか 見よう見まねの高め感度やめて自分なりのベスト見つけてやり出したら少しはマシ…になってきた、ちな-3 昨日ナワバリデビューした
サーモンランもやるぞ!と入ってみたら
バイトもランク低いと入れないのか
先は長いな… ナワバリで
・ひたすら塗る
・ひたすらキル取る
どっちかに偏ってやった方が伸びるし,ギアの付け方も覚えるよ
塗りなら2000以上を目指し,最低ノルマ1200
キルなら20キル目指し,ノルマ15キル
クリアできるようになったら,バランス取ってやっていこう
ガチではボムコロ君でも楽しめる ナワバリで15キルは普通に結構きついぞ
たまに出るくらい
ガチルールで25キル換算だが防衛でキル稼ぎやすいガチルールの25キルよりも厳しく思える ナワバリデビューなら息抜きで金魚おばさんの散歩で塗ったりスペシャルの練習すればステージに慣れるよ 最初はデスしないように逃げ回って塗りまくってワンチャンスペシャルでキル狙えれば良いくらい
お金も貯まるしチケットでギア貯めたり 最初はボコられまくって相打ち取れただけでも嬉しかったな
キル取れた時の気持ち良さがハマる要素だと思ってるから、最初はガンガンキル狙った方が良いと思うわ
勝ち負けなんて二の次よ 俺は2から勢だけど最初はチャクチでしかキルとれなかったわ ナワバリなら1000塗って10k5dで上等だろう。勝敗は展開次第な所はあるが十分な仕事量 バンカラと違ってナワバリは相手もバラけるからな
キル数稼ぐのは難しい アプデ前はマッチング30秒くらいだったのがアプデ後60秒くらい
回線落ちする人が多くなった
自分は回線落ち無いけど「ロード時間が長すぎます。Switch本体が壊れている可能性があります。」みたいな表示初めて出た
なんだか任天堂側の環境が不安定なのかな バンカラチャレンジSだけど、マッチング50秒くらい
先月Xマッチしてたときよりは長く感じる チャレンジはアプデ前からマッチングに60秒以上はよくあったよ
Xマッチはアプデ後も普通にマッチング速い 続ける選んでないのに敵にも味方にも同じ面子が来た
人減ってるのかと思った 2も1も続ける押さなくても基本的に同じ面子
毎回変わるのは販売初期ぐらいやろ ミス
2も1年ぐらい経ったら続ける押さなくてもすぐのタイミングで潜ると同じ面子になることが多かった
毎回延々と違う面子か揃うのは販売初期ぐらい イカランプの常時把握が出来れば間違いなく数段強くなると思うんだが
1年以上(休止が長かったが)ずっと意識してるのに一向に出来ない
当たり前に言われるけどこれずいぶん難しくないかね >>74
そうなんだ、ランダムマッチングだからチャレンジの方が早いと刷り込まれてたわ >>79
チャレンジは味方の勝利数で合わせてるからマッチングが無駄に遅い
チーム引き継ぐ仕組みとか無くしてほしいわ 今日は長射程以外全員化け物揃いだな
ホコの関門より後ろでカモンしないでその前に入って呼んでいただけませんかね
一人で進め続けるのには限界があるよ マニュコラ持ってるやつって何で全体の空気読まずひたすら敵陣突っ込んでウルトラチャクチしてるんだろう サイドオーダー虹バッジ
2回失敗して雑魚処理すれば余裕だなと思ったらオーダコをゴリ押しでやろうとしてやられた
結構ムズい ラスト、ハッキング10個までできると聞いてあっさりクリアできたぞ >>78
ずんだもん解説の人が30秒ごとにイカランプ確認出来る作業動画出してるから使ってみては
俺もイカランプチェック出来たり出来なかったりだから、出来てないと思った時に使ってる >>85
10個まで行けるのか!
次ダメだったらソレで行きます! 4回目の挑戦でやっと虹バッジ手に入れたぜ
謎の中毒性あるからガチマの合間に他のバッジにもチャレンジしてみるか やべーエクカスが楽しすぎる。オープンでしかやってないけど。
後衛の意味がやっとわかった気がする。 S+底辺でエクカス使ったら味方誰も前出ないからずっと一番前で戦ってた記憶 オープンからチャレンジに変更した途端9連敗で一気に-400くらい持ってかれたわ… >>41
短射程ならもう無理やで
リッターとトーピードとホップソナーと雨をかいくぐってもハンコとテイオウでてくる環境で短射程がなにやってもムダ
やっと倒してもビーコンやらエナドリやらであっという間に復帰して元通りになる >>92
2時間全部負け越しでXP325下がった俺が代わってあげるよ。 >>88
イカランプは暇な時や行動する前に見るのおすすめ
(いつ攻めようかな?)イカランプチラッ敵落ちた今や!
とか
(インク回復中に)イカランプチラッ味方落ちた引くorバレてないしこのままセンプクしようみたいに判断材料に使う 今さらジム(ヒュー)手を出してみたけどこれめっちゃ楽しいね
確一や縦横がキレイに決まると脳汁やばい
ただまあ基本は全然当たらんのでキルレ、勝率はお察し
上手く使える人すごいわ たまに使うけどジムでパキュン!ってなった時は気持ちいいよな
ショクワンから一確出た時とかマジで最高だから無印のが楽しいと思う
なおやはり勝てん模様 相手がショクワン使うと長く感じるけど自分で使うと腕伸ばしてあたふたしてあっという間 インクのしぶきが見にくいな
設定で見やすくなる方法はない?
凝視しないと見えんよ >>100
ガチな答えをお望みかな?
モニター次第ですがな パソコンで使ってたLGのモニター使ってる
型番は22MP48HQ-Pってやつだけどテレビ画面よりも遅延が少なくなってかなりやり易くはなったと感じてるんだよね
オプションの視覚固定は2にしてる
これ以上やれる事ってあるかな? >>100
発売当初は古いテレビ使ってたからほとんど飛沫見えてなかったな
あとでモニター買って飛沫ってこんなわかりやすく見えるんだって驚いた記憶ある
描写が追いついてないか潰れてまとめられてるんだろうから素直にモニター買い替えるしかないんでない? >>102
型番調べてみたけどfps向きのモニターじゃないみたいね
応答速度もかなり遅いしリフレッシュレートも最大75Hzってだけで60すら下回ることあるみたいだし
モニター買うくらいの金あるやろ?買い換えようぜ >>102
高リフレッシュレートのPCゲームやらないならこの辺りのモニターが安くて良いよ
https://i.imgur.com/O1ETD1T.png モニター気になって調べても、毎回これだってのが見つからなくてまあいっかってなる ショクワンとか操作むず過ぎで1回もキルとれたことないしそもそもガチマで使ったことないわ モニター、俺は27〜28インチで4Kだな。ベンキューがオススメ。 たつじん3からたつじんまで落ちて全然上がれなくなった カラーチップバッジ欲しさに29階のトラブルに入ったら暗闇で最後ポータルどこにわからなくて草
ラッキーのカラーチップだからアイテム出まくりでクリアできたけど バイト難易度リセットして下げまくったけど
でんせつ底辺よりたつじんのほうが味方の外れ率高くてキツい
たつじん帯はあえてギリギリまで介護しないで全部自分でやったほうが楽まである 小さいモニタの方がイカランプが目に入るかなと試したけど一緒だった
どっちにしろ元々視界には入ってるのだから、
結局意識の問題なんだわな 恐ろしいほどバンカラマッチ勝てないんだけど何でなの・・・早くXマッチやりたいのに 上がれても今度はXマッチで勝てないよ(ソース自分) エリア3試合続けて大逆転で3連勝した次の試合カウント1から大逆転食らってしまった
普段なら落ち着いて打開行けるのに逆転した試合のイケイケ状態のまま打開しにいって連続で打開失敗で負け
数千時間やっててもたった数試合の流れを引きずってしまう難しいゲームやで... 元々Xマッチばっかりやる人でチャレンジで+40までやってない人がS帯にゴロゴロいる バンカラのマッチングの説明通り素直に読むと、
弱い人ほど弱い味方があてがわれる、
一部の富める者(=少数の強い人)が富を独占する格差拡大システムのように読める
数的には負の連鎖に落とされる人の方が多数なのでは オープンで7割位勝ったからチャレンジ行ったら連敗なんだが。 >>120
勝ちまくった後は弱い味方で固める勝率調整がされる
10連敗以上もよくある ここで誰かが言ってたジャイロと操作感度を0に下げてみた
今まで3~4くらいで忙し過ぎた感じだったけど何だか落ち着いて動けるようになった 次のイベントマッチはダイナモがどんなもんか気になる >>120
オープンは敵味方ともに内部レートを参照するけど、チャレンジは味方は内部レート参照するけど敵は現在のセットの勝利数を参照してるから内部レート的な格上とも普通に当たるからだと思う Xマッチ行けた!と思ったら、
ボタン連打でアロメになってしまった… マッチングの仕様だけはホントクソ
野良のチームで継続とか要らんから素直に集まった8人をレート平均が同じくらいになるようにチーム分けしたらいいだけでしょ >>119
ただ内部レートが高くなると味方も強くなるけど敵も強くなるからな モニターに関する質問を昨日書いたものですが
遅くなったけどアドバイスありがとう
まさかモニター買い替えを勧められるとは、、、
fps向けのモニターではないのは知らなかった
お金はあるので検討してみます >>127
2はそれだったんだよね
3のマッチングはちょっと酷いね、次回作に期待しましょう 今作から入ったキッズが次回作を買うのかは割と気になる
ゲームって続編の売上≒前作の成果みたいなとこあるし S帯チャレンジで苦戦してる方が多いみたいですが(ちなワイ)、昇格戦は相変わらず更にキツいんでしょうか? >>131
それは大丈夫だろ
2とか親の敵如く批判だらけだったし Xマッチで厳しいは分かるが
バンカラマッチでキツイの意味が分からん まあスプラは右肩上がりに成長するのは難しいから停滞すると抜けるまでキツイ 昇格戦は体感ではそんなにきつくなかった
S帯バンカラチャレンジは人によってはきつい感じよね
X15だった頃のS帯バンカラチャレンジは余裕だったがX22になった後のS帯バンカラチャレンジの方が個人的にはきつかった、体感X20↑よりもS帯バンカラはきつい
単純にパワーが上がれば敵も強くなるのがバンカラ 魔境とか言うとその辺が適正なだけなのに帯域のせいで勝てないんだとか勘違いする子も出てくるから良くない >>136
ありがとう
なるほど、以前よりキツく感じるのはワイが多少成長したからか
これで昇格戦キツかったら無理だったわ
マジありがとう s+昇格戦、2週間かかった記憶
勿論当時スプラ始めたてだったのもあるけど10回くらい挑戦したはず ワイなんか19回連続失敗しました
22年冬シーズン、初昇格は忘れもしない2月28日、エリアのみ計測してシーズン終了
以後、S+昇格はいつもシーズン最終盤
S帯が終の住処と割り切ってます 仕事ではないんだから勝てないのも含めてどうすれば勝てるのか考えながら楽しめればいいんじゃないかい?
一部ゲームがお仕事みたいな考えの人もいるけどその考え方はゲームの考え方の域を大きく超えてると思うわ
自分はゲームしすぎて運動不足で腹も出てきたしまじで最悪だよ
ゲームの腕前が上がっても自分自身が醜くなっては意味がないのよ
ゲームとは楽しむ為にやる事だよ
本質を見失ってはいけない プロゲーマー目指してる奴がこんなところにいるわけがない プロゲーマー目指すならとりあえず筋トレしないと…(ガチ) スピナーやチャージャー使ってる人らに質問なんだけど、それぞれ強ポジ陣取ってる時に、そこにビーコン置かれたら迷惑?ありがたい? スシコラでビーコン絶対壊すマンから言わせてもらうとトルネの標的 強ポジの高台そのものじゃなくてその裏ってことだよね?
普通に復帰や戻り用に嬉しいよ、常にそこに陣取る訳じゃないから短射程だって使えるだろうし >>144
せっかくフォローいただいたのに妙な言い掛かりをつけられてしまって申し訳ない。
やるからには目標を定めたくて皆さんに質問してました。
エンジョイ勢ですが、モチベ上げないと続かないもんで。やめませんけど。 普通に復帰にも都合良い場所にビーコン置いとこうと思って行ったらそこに既にチャージキープ中の長距離武器が居たら置かない方がいいのかなと思ったりする。トルネナイス玉ボムの的になっちゃいそうで ロブイチ忘れてる人多いのではないでしょうか
私は今唐突に思い出してギアもらいました
スプラトゥーンのアプリ入れてる人は全員簡単にギア貰えます
やってください ロブイチ、前シーズン終盤にアプデ情報出て思い出したけとまた忘れてたわw
ポイント足らなくてまだギアまで行かんかったw 変な話だけど自分はいい感じのギア作るのを目標にやってる
おカネ足りなくてナワバリやりまくってる >>153
ありがとう途中までやって忘れてた
ポイントMaxだった
前回のジャッジメントハンドを使いたいけどイカ速ギアが足りないだよね
使わないギアカケラは100以上無駄に貯まってるのに 最近初めてチャージャー練習したいんだけどどのルールがおすすめ?
C-ならバンカラのがいいのかな? 使う見込みのない不要なかけらが100個以上あったら、そのかけらを「欲しいかけらのギアパワーがメインギアパワーのギア」に付けると、不要なかけら45個と引き換えに必要なかけらが6個手に入る ロロイトっていうオッサンのYouTube昨日見てたんだけど、エリアがサメラトゥーン過ぎで萎えてたけど
全然やってなかったからプロの配信みてうまい人はこんな状況でやってんのかって思ったわ(小並 >>158
そうなんだ!ありがとう!
メインギア変更で6個もらえるんだね3発売からやってて今知った、、
半分くらいの種類で150~200個以上貯まってるから今晩やってみる
そういえばスーパーサザエも100以上あった気がする >>157
チャージャーはエリアとヤグラが得意ルールだね ひたすらスペシャル打ってる奴結構居るけど相手してる方は本当につまらん
スペシャルは1試合5回とか1ライフで1回とかの制限つけて欲しいわ >>157
3のチャージャーはエリア以外弱い。味方弱いと押し込まれて何もできないし打開も無理。 >>152
長射程スピナー使ってる
敵のサブスペは自分で避けるから気にしなくていいよ
ビーコンはどんどん置いてくれる方がありがたい
復帰用もだけど索敵の面でも助かる >>161,163
サンクス
とりあえず気軽にやれそうなオープンのヤグラとエリアやってみる 通常ウェーブだけで納品140とかなかなか働き者の仲間 前シーズン2280で終わって計測4勝1敗なのに2160でビビったけどバンカラの内部パワー参照なの忘れてたわ
いい加減Xマッチとバンカラ切り離してほしい 切り離して欲しいけど切り離すとテキトーにバンカラやる人ばかりになってそれはそれで大変なんだろうな
ナワバリ感覚でガチマルールができる場とするのが一番良いと思うけどそれはそれで試合にならない可能性もありそう >>164
索敵でちゃんと使ってくれてる人も居るんですねありがたい オープンがそういう場でよかったのになぜか内部レート変動性 >>162
スペシャル合戦とボム合戦は何やってるんだろうかと思う ステ構造からしてやむを得ない
わざわざ狭いとこへ射程不利の撃ち合いに行くより遠くから狭いとこウルショで爆撃した方が効率いいんだわ 前衛に求められるのは
・ヘイト稼ぎながら相手の前衛を抑える
・後衛のヘイト活かして横から刺す
のどちらか
後ろで体晒しながら塗りされていたら人数不利
タイマンで勝ち続けろなんて言わないから最低限のブキとしての役割を果たして欲しいわ バンカラはなあ…
初期の仕様ミスに対して降格ルール追加という場当たり的修正→バンカラのコンセプトを事実上破壊というのがなあ…
ここに限らず何故前作はその仕様なのか、を詰める作業を怠ってる感が随所にある 横からは刺すけど大体は後衛のヘイトってよりはオブジェクトや別の前衛に向かってるのを横から刺すって感じだな
後ろで芋られると囮にもならんから困る 前衛後衛も無い。揃うまでは突っ込むな有利取ったらライン上げろってだけ
射程負けしてるとそうそう上手くは行かないけど仲間の位置くらいは把握しておきたいね 一月から毎日やってたけどさすがに飽きてきたな
スレの人達は何年やってるのか知らんがよく続くなーと感心するわ ラピエリ楽しいけど味方前線がカスだと何もできん
キャリー能力低いわ 一昨年の10月からずっとやってるけど飽きはしないかなぁ、伸び代無くなったらやばいかもしれんがw
1から勢はモチベ差が極端やね 味方立ち位置把握して、味方と挟もうとしたら味方が逃げちゃってこちらが挟まれるアルアル このゲームのいいところって2時間でルールとステージ変わるところだと思う、おじさん的には
切り上げるタイミングとしてちょうどいいから、夜更かしして次の日の日中に眠くなるとかあんまりない
ガチプレーヤーの意見は違うんだろうけど 熟練度★1チャレンジしてるけどシューターとマニュ種以外全くまともに扱えんことに驚愕とするわ
何年やってんねんこのゲーム😰 >>187
シューターとマニュ以外は基本的に練習しないと使えないよ
熟練度4まで使っても足りない マニュは練度低いと慣れてないのもろバレな武器筆頭な気がする サモランでマニュ来たらほぼシューター感覚で使ってるわ
スライドとか他にも有るであろうマニュ独自の性能は一切使えてないと思う
クマサン印来た時は楽しすぎてゴロゴロしまくってたけど >>186
おじさん的には1時間でルルステ変わっていいわーと思う
帰宅してゲームできるぞ!と思ったらアサリだから今日は寝るか、となっちゃう
でも健康的にはそっちの方が良いかもしれない 自分はマニュよりブラスターの方がシューターに近い感覚で持てる >>175
求めても無駄だぞ
後衛囮にキルを取るが前衛の基本だと思ってるやつが大半だよ
だから自分で前衛やってさっさと来いよって言え
そしたら奴らは慌てて前出る
「俺が前衛だ」って
その後は勘違いした奴らがひたすらやられまくるけどそれを抑える後衛の作業が始まる カラーチップのバッジを集めだしたらたくさんバッジ付けたくなってしまった
3つじゃ足りない 今シーズンホコで2500目指そうと前シーズンバンカラも持ち武器でしっかりやって満を持して計測
いい感じに試合を勧めてラストまさかの味方ホコ持ち帰りで大逆転負け
次戦も一瞬のスキをつかれ逆転負け
3試合目は普通に負けて3連敗
残りの時間はサイドオーダーに逃げた そもそもの話、このゲームってどうやったらうまくなるんです?立ち回りとか言われても動画見たり勉強しても全くうまくなれんですわ このゲームを始めたばかりのプレイヤーはみんな最初はグーを出す
配信者「初心者必見簡単に最強のパーを出す方法」
ある程度時間が経過する
配信者「まだ知らないの?チョキが最強な訳」
ある程度時間が経過する
配信者「グー知らない人勝てません」 フェス多数派どっちだこれ
ウツホいい趣味してんじゃんウツホにしちゃうぞ バンカラチャレンジは定期的にステージが片方に偏ってギアからして弱い味方と連続で組まされて連敗するのやめてほしいわ スタダカムバイカ速足速環境
ついていけないぜ
自分がイカ速つけるとそれはそれで制御できねーぜ パソコンのディスプレイ変えたら気分も変わってやりやすくなったわ
もっと早く変えれば良かったな だがもし安物を買ったなら同じ事だがな
俺がそう
エイサーのゲーミング安物を買って初期不良で同じのが無いという事で同等品に交換
その後半年でバックライト不良になり修理
それが戻ってきたけどそれ以来使ってない
今はBenQの高級品使ってるが機能も品質も画質も段違い
安物買いの銭失いにならないように 長く使う物は高くてもいいの買った方がいいよね
QOL段違い、寝具とか椅子とかも 24インチで15000円くらいのモニター考えてたんだけどそんなに違うもん?
あと、ドックの要らないポータブルモニターも気になってるけど使ってる人居る? 低価格帯ゲーミングモニター
聞いたこともない中華メーカーは論外
1年保証の中華メーカーも怖い
3年保証の台湾メーカーならまあ安心 まあたまに安物買いの銭失いをしないとちゃんとしたものの有難味が分かりにくいのが人生の難しいところだ 15000円だとリフレッシュレートは対応してるの余裕であるだろうけど応答速度遅いのしかなくねーか? <br>IOデータ ゲーミングモニター 23.8型/ フルHD(1920×1080)/ ワイド/ ブラック/ GigaCrysta KH2470V-ZX:楽天
https://item.rakuten.co.jp/r-kojima/4957180148700/?scid=wi_ich_iphoneapp_item_share_line
自分が買ったのはコレだけど悪くないと思うよ
たた自分もパソコンやディスプレイに詳しい訳ではないからなぁ
テレビよりは遥かにマシだと思う
あと新調したからルンルン気分なのは大きいと思う モニターはオタクっぽい人のブログで褒められてたやつ買ったわ
3年くらい使ってるけど全く不満がない Amazonで買ったよく分からん中華モニター使ってるけど不満はないな acerの非光沢21.5インチの安いゲーミングモニタ使ってるけど正直十分だと思う
高いのと比較できないけどテレビよりは良い 白のモニターならなんでもいい
黒だとインテリアに合わないから買わない
下手くそだけど気にしない笑 半年以上ぶりのバンカラで初めてオープンやったけどチャレンジと違って気楽にできるね
2時間やってS300からS390までしか増えてないけど借金でイライラしないから楽しめる ioデータのWQHD27インチモニターを5年ほど使ってる。応答速度5msだけどリモコンがないと耐えられないので。 ヒメドローンのギア付けてる人いたけどイイな
欲しい テイオウアサリしかない→弱い
テイオウアサリもある→強い
これわかってないやつ多いよな うちは普通にTVだな
PCモニタ兼用でregzaの43z730x使ってるわ
そんなに見辛いと思ったこともない 240Hzのゲーミングモニタとかいろんなもの持ってるけど
齢50近い我が反射神経は違いを認識してくれないのだ
(スプラやる分にはそもそも関係ないが) 勝率悪いけど完成したサブ武器のコーデがかわいすぎてつい使ってしまう 他のギアに並ぶとサイドオーダーの服がますます下着に見えてしまう ヒメドローンはサイドオーダーの露天に売ってる商品だね
真珠が多く必要だから虹バッジ取れるか取れないか辺りまで結構やり込む必要があるから入手にはそれなりに時間と労力がかかるね
興味があったらサイドオーダーを購入して露天を覗いてみるといい エクカス強くない…?故人的にはとうとう出会えた感ある ポイントセンサー強すぎると思うんだけど、あまり話題には上がらない
ボムみたいに直接キルできないからか >>238
なんか一部界隈でも評価されとるらしいね
あと成仏して インフィニティシャーク超楽しくて強いな
初めて5連続勝ち抜けしたわ
1試合の中でサメライド最高の瞬間と最低の瞬間が来るのも味わい深くていい >>241
強いと思うからサブ性能つけてポイセン投げてるわ
ただ味方がある程度強くないとセンサー付けても意味がないし塗り状況悪くなるから効果的に使ってる人は少ない センサーはオトリ役について潜伏メインのやつに付けられないと逆効果になりがち 音とかぜんぜん聞いてないし意識もしてないんだけどウルショ発動音だけは聞こえるようになってしまった 肝心の今カウントに絡んでるやつに無力とかいうのもあるよねセンサーは 今まで一度も使ってこなかったがショクワンダーが楽しくてガチマ止まらねえ
楽しさの代償としてパワーは失ったがな! 最近敵のドリンク発動のチンチロチンチンチーって音がデカくて味方のかと勘違いした サーマルインクが味方にも見えるようになればいいのに ウルショつまんな
ナイスダマつまんな
マルミサつまんな
サメつまんな
常にこんな文句を言いながらガチマる日々だわ ウルチャク強いけどこれを遠くから撃てるスペシャルがあるんですよね たまに何も考えずにクラブラパンパンしたくなる日がある
今日がそう 冷静に考えたら浴槽とか洗濯機振り回してるのキチガイすぎるよね 初動からずっと放置してるくせにちょっとずつ動いて落ちないようにしてるやついたわ
クソすぎる >>260
ナワバリやってると敵と味方でじゃれ合ってるのたまに見るわ。フレンド同士なんだろうけど
空気読まずにボコるけどこっちが悪いような気がしてくる >>261
Xマッチだったんだけどね。
萎えるならまだしも初動からって タラポエリアの打開の難しさはなんとかならんのかね
ここはステージ改修でもどうにもならん気がするが タラポエリアはこっちクソよえええからクソ強えええに転換するのがわかりやすくて好き エリアは1度でも打開したら別チームのように強くなるの面白いよね 打開弱いけど抑えツヨツヨ編成で、ギリギリから一気に押し返すと楽しい、ストレスはたまるが ホコは相変わらず攻撃手段のない短射程引かないだけだな
攻撃手段がないのにホコ取らない
カウントが進まない
スペシャルで殲滅される
カウンターで一気に運ばれる
打開の手段もないからそのまま押し切られる エリアはストレートで勝つと物足りないくらい楽だけど延長続いて5分以上だとさすがに疲れる いろんな武器練習したいんだけど、
シューターでしかやってこなかったから全く勝てなくてしんどいわ
サモランはどの武器もたつじんで普通に400くらいいけるから
対人戦がものすごくだめなんだと思うけど
サブ垢とか検討したほうがいいんか
勝てなすぎて苦痛すぎる クアホパ使ってみたけどこれに中毒になる人の気持ちがなんか分かる気がする… >>272
3発売からスシ、ザップ、シャプマ使ってきて半年前からずっとモップ使ってる
しっくりくるのが見つかるまでナワバリで色んなブキ試すくらいかな >>272
しんどいのは自分より味方だろうからソコを気にせず潜れるならそのままやればいいんじゃね
負けてけばその内勝てるところまで行くだろうし どのブキでもキル取りにいって死んでない?
そういうブキとそうじゃないブキがあるので立ち回りが同じだとそうなるぞ >>272
練習するならメインサブスペシャル1つに対して1つずつ使われて嫌なことを言えるマップでやるのが一番だよ 俺の中で一番楽しいのはスパッタリーだな
射程内でスライド撃ちが決まれば相手が反応するより先に倒せる 金ノーチラス触ってみたけど楽しい
キューバンって最高やな ノーチラスはボムあんま使わなくね?
チャクチ後に置いとくとか? 金ノーチは悪くないけどボム主体にするとプラコラで良くね?ってなるのが悩みどころ さすがにボム主体でも何の取り柄もないプラコラと同じにはならんと思う >>281
>>282
ボムばっかり投げてたらアレだけどオブジェクトに絡みやすくなったのは良いなと思う
長射程にもちょっかい出しやすくなったし
チャクチは今低層だから通用してる感はある チャクチやサメは100回に1回くらい最強スペシャルになるときがあるからやめられない 最近よく見かけるモリマンの衣装はサイドオーダーで入手できるんだな
買ったけど全然やっていなくて、やってみたら5Fで飽きた 一通りナワバリで触ってみて全く扱えないのはチャジャーとワイパーだったわ
2つとも強い強い言われてるけどあまりにも扱えない難しすぎる サイドオーダーのアイテム、ロビーで貰えって言われたけど
引き換えできる端末ってどれだ
もしかしてランク1じゃ引き換えできない? ラグで100(+1)カウントになってて笑った
増えとるやんけ! >>285
使い込んでいけば5回に1回くらいになるぞ
ちなみにハンコは8回に1回くらいだけどその1回が他と比にならんくらいデカい サイドオーダーはハマるとガチマとまでは言わんが中毒性があるから困る
少ないゲーム時間でサイドオーダーをチョコチョコやってたらXパワーが過去に見たこと無いレベルで最低になってしまったわ
まあガチマと違って手に入れるものを手に入れればそのうち終わるから良いけど 最強武器や最強運ゲーや最強ヒメ先輩を作るのが楽しくてコンプ後もやってしまう
使い道がほぼない真珠が20000くらいある >>293
真珠の上限って9999じゃないの?
貯められるならまとめて稼ぎたい サイドオーダー身体強化系無しだとふつうにムズくない?
単純作業もあって集中力も持たないわ サイドオーダーは単純作業とも思わんしそんなに集中する必要もなく手軽な感じなのが良いとこだと思うが
強化無しだとキツイ >>294
ナワバリを1度でもやらないとロビー端末にアクセスできないみたいだ
教えてくれてありがとう バンカラのソイカス使い上手い人多いからメモプ見ると立ち回りに感心する エイム皆無な自分はソイに限らずチャージャー使う人は尊敬する
ただし1試合あたりフルタイムで10キル以上出す人に限る 勝ち試合は強いリッターハイドラ弓が仲間にいるけど
負け試合は相手に長射程いてこっちは短射程4人とか
いても竹かソイ 1分弱で一切手を出せずに終わる格上の相手と2連続で戦わせられて悲しくなった。 ガチマあまり行かないんだけどもしガチマに下手くそエイムのラクトで来たらどう思う?
ホコとかアサリで ラクトに下手くそエイムとかない
来るだけで利敵だから ガチマなんてマッチングめちゃくちゃだから何持っても良いんだ 好きなブキを使えばいいじゃん
しょせんゲームなんだし >>304
オープンなら気楽に参加できるからどのルールでも良いと思う
チャレンジは借金勢がイライラしながらやってるだろうし 意外とラクトは少ないよね
地雷なのはスシコラかな
自陣塗ってトルネ投げてるだけなの多い
あとやたら多いハイドラ ラクトはチームを組む機会が少なくて何がしたいのか正直よくわからない
塗ってスペシャルで戦いたいのか撃って出たいのか事前の行動からやりたいことが見えづらい ボムとかない系の短射程ってどうやって試合参加したらいいの
使うなってこと? 今のラクトってマルミサ回せなくなって総合力は落ちてるけど対面力はまあまあになったからな
正直モップよりは使いやすい スシコラはむしろスシより前出れるブキなんだけどね
キューバンウルショのがうしろでポイポイしやすい ナワバリでラクトがいると自陣をキレイに塗ってくれるから助かる マッチングおかしくね?
なんで俺みたいなヘタクソと殺意マシマシのベテランみたいな奴が対戦するんだよぉぉぉぉ 対面しても「あ、お疲れっす塗り頑張りましょう」
でそそくさ地面を塗りまくる平和なナワバリがいい たまにナワバリやるときに試しにラクト持っていったらめちゃくちゃ塗れてワロタ
ナワバリだしラクトだから対面逃げまくって相手陣地の裏取りとかしてひたすら塗りまくっていたら簡単に勝てるね
対面強くなった&塗り範囲が狭まったとはいえ所詮はラクトだし今も役割は塗りでしょう
ウザがられたいならエリアでトラスト持っていったほうが良いな ラクトやヒッセンみたいなZRボタンが忙しいブキもてる人すごいね。
わしゃ指がおかしくなるよ。 ラクとヒッセンよりパブロ持てる方がすごいと感じるわ。
続けて使うと指がおかしくなって試合中に連打できなくなってくる。 パブロラクトどっちも使うけど、ラクトのほうがジャムらないよう連打のコントロールいるからしんどいかな
パブロは力抜いて最速意識すればいいだけ パブロはボム絡めるとキルも塗りもそこそこ行ける(ナワバリ)けどプロコン2回壊して以来使うのをやめたな おちばシューターはキューバンとテイオウイカ(塗P170)にして
1試合でテイオウ10回くらい回せる感じにして欲しいわ 塗って強いスペシャル回すだけの戦い方はやめようねってマルミサナーフの時に公式から明確に見解でてるからそういう武器はでないだろうな サイドオーダーも出たし
武器追加等のアプデはあと半年いっぱいよていなのかな?
早いな~ パブロとL3は使ってたことあるんだけど、腕が本当に痛くなったのでやめちゃった
腱鞘炎には気をつけてくれ ぶっちゃけサイドオーダーのサブスペで追加して欲しかったよね わかば、ボールド、モデラー、シャプマ辺りの短射程塗りシューターってみごとにサブスペばらけてるんだな〜 >>332
変な名前で放置なら通報だけど
緊急💩の可能性もあるし >>334
最初に即死して以降は4分間スタート地点で遊んでたから即通報だった ピンポン鳴って放置してたら鍵を忘れた我が子たちだったことあるから、
夕方にピンポン鳴ったらゲーム放置するわすまんな。 息子がデスしてでも一旦ヤグラのカンモンを突破することの重要性を覚えやがった…パワー抜かれる日も近いか… テレビモードでやってるなら、ドックから外すだけで切断できるからね >>340
lanブロッカーとゆうものがあってだな指でオンオフで簡単に切断できる。ただスプラ3だと通信が不安定でたまに強制切断される。 敵が謎に死んだ箇所があったからメモリー見たら俺のビーコンで索敵キルしてくれてニッコリ
優秀な味方ありがたいっす 今のアサリのマップ構成は地雷引かないだけだな
攻める場所分からないからとりあえずついてくるやつ多すぎる 後衛フィンセントって誰かつべで出してるのかな
2500にもなって6回も引くけど全く勝てる気がしない こんな序盤に2500行けるの凄すぎ
エリアのコツ教えてくれさい 移動スペシャルマックスの状態でボス戦のウルトラハンコが強すぎて草 味方がホコをカウント1まで進めた後自分がノックアウト取っても、
ベストカウント更新付かないんだな
どうでも良い知識を得た ワイコラ好きだけどまあ弱い
無印は下の下、ワイコラは下の上くらいの強さ ワイロはエリアのオープンくらいならやれなくもなかった
キル取ろうとしちゃダメだな
アシストを取るブキ ワイロは対物二倍(新スペのデコイなどは非対応)とかいう雑さだから運営も捨ててるっしょ S+に上がったけど連敗が続いて-になった
モチベ下がる 最近みんなわかってきちゃったのかハンコを出してもすぐ狩られてつらい
もう即投げしかないかなあ
ハンコを使ってる人どう使ってる? 久々なのでサブ垢で1から始めたけど欲しい武器解放するのにけっこうなランクが必要だし当然碌なギア付けれないしなのに熟練度5バッジつけてる子に普通に当たるし今から始める人は大変じゃな… サブ垢対策じゃね
ガチの初心者はそもそもそんなの気にしないし ワイドローラーでワンパン食らったときはビビったなあ
ボールド並みの至近距離だと縦振り1確なのね一応 イベマはレースしてる感ある
というかこれでレースしてみたい 下手すぎて2時間がっつりイベントやったのに4勝しかできんかったわ どっちもサーキットみたいになってて笑える
大体相打ちでやられるw これ面白いな
こういう振り切ったパーティゲーにするのがスプラの進む道なのでは
変にガチなのやりすぎたな リアルコバエ並みの速さでパブロが動き回ってて面白すぎる パブロ使いワイ、久しぶりにヴァリロラに還る
イベマでは久しぶりに5連勝したわ
対面勝つコツとしてはローラーの端っこで轢くようにすると大抵は勝てる
あと楽しいからってコロコロしてないで潜伏からの横振りも使い分けないと
あとキューインキ持ってくるひと、バ◯です キューインキはゴミだけどシールドは足止めされてまあまあウザいから… 潜伏からの横振りとトラップの合せ技が決まりまくって楽しい ワイプアウトした敵をリスで倒しまくると達成感あるな 同時にぶつかってこっちだけ死ぬのはラグなんかな
ステージもサーキットみたいなところで良かったしまたやって欲しい
クサヤとかコンブも面白そう >>370
固形ボム欲しさにホクサイで行ってひどい目にあった 未だにxマッチの15帯に緑バッジいるの何がしたいの イベマ最後の試合にダイナモ使ったらたいして早くなくてツマラナイと思ったけど3分くらいして慣れてきたらクソ強くて楽しかった ブキチケが無いなら適当なブキを熟練度1になるまで使うべし
知ってたならすまん 確かナワバリを6~10試合ぐらいやれば熟練度1になれるはず 今回のイベマ最高だな
だが高台からバシャバシャするダイナモは空気読めよ
強すぎるんだよ!
次回は超速パブロ限定アサリお願い バンカラチャレンジで連続で同じクソ強カーボンにボコられて負けたわ
味方は勝ち数でマッチングさせてるから負け試合の味方来たし仕様変えて欲しい パプロ早すぎてハエみたいで笑ったw
30分しかできなかったからパプロ使う時間無くて残念だったわ 今シーズンのお気に入りふっとぶくらいおもろいイベントだったわ 勝率1割で酷い試合ばっかり、スピード以外なんも面白くない クソとばかり組まされて勝ててるはずの全部負けてスタンプ貯まらんかったわ……orz
イベントに気がついてから1時間しか無かったのもあるけど、それでも酷すぎ…… 今回のイベマは味方にキューインキのワイドローラー来た試合全部負けたしマッチングの運要素は強かったな
後の回ほど攻略法熟知したやつが勝つからなおさらクソゲー化してたと思う 初めは相討ちゲーじゃんと思ったけど相討ち回避の方法考えると深みがあるね
相討ち狙いもそれはそれでビーコンやエナスタが活きる 交通事故ゲーでワロタ
これくらいバカゲーのが楽しい 意外と駆け引きの深みがあった
ワイロは50ダメージでいいから普段からこれくらいの速度にならんかのう… こんな祭りに連射コン持ち込んで来るヤツはもっと肩の力抜いて楽しめ ダイナモ練習したくなるイベマだったわ
楽しかったが高台フィンセントは滅びろ すぐ飽きるけど、瞬間風速的な楽しさはあった
トラップ三つ踏んで死んだ時笑ったわ このゲームはたまに気が向いた時にちょっと遊ぶのがいいゲームだよ
勝ち負け気にせず適当に楽しんで遊んでストレス貯めず止める位が良いよ ガチ勢はXマッチに閉じ込めておくとして
大半は試合中にニヤニヤできる、勝っても負けても楽しめる今回みたいなイベントが望まれているぞイカ研
俺も合計4時間以上遊んだイベマは今回が初めてだわ
イベント夜の部が始まるまで全裸待機なんて今回だけにはしてほしくない 今回のイベマはこう言うので良いんだよって感じで満足
イカ研は競争を望まない層がいるというのを理解して Xマッチとかバンカラも気楽に楽しめばいいのに自分の力を過信したりしてる奴らが
思ったように勝てなくておかしくなってるだけだと思うぞ >>403
どうしても勝ち負けが他者依存になるからな
勝ち負け度外視にしてやりたい事やって楽しんだ方がいい
クラブラチンパンで高台の長射程を下の死角から爆風で殺してる時が1番楽しい S+10まで上げるのが苦行すぎる
逆に上げたらXマッチ含めてレート気にならん S+10まで上げる難易度が人によって違いすぎるのがクソ
内部レートによってはXマッチよりきつい なんか楽しそうだな
対戦怖くてあまり入りたくない
サイドオーダーばかり遊んでる >>22
空飛ぶタイヤもすぐに整備不良になってまた出資せなアカンの?
分かった >>285
いきなり死ぬ
やはり燃料積んだ内燃機関車は走る爆弾だね >>386
で、対策は十分注意しましょだし
藍上はいい人だと量産型リコ ナルコじゃなくてフガフガと何いってるかわかりません >>390
屁が出やすい体質もある
ゴールデンタイムってあんま美少女にやらせてる我々は未来に投資してるということか
ガチ宣戦布告されたから ニコ生なんているぞ
なんであれがジェイクて確定したぞい
日曜からそう思われてもひどい記事になって 明日
一人家の近くが暑いてのは
ゆましゅんかお表彰台独占だよ~
アイスタイルのリバ怖くて含んだまま キャピタル17万円で運勢強いのは主演の話じゃないので
サブカル好きインキャやで 春休みの娘がSwitch譲ってくれません!(;ω;) >>416
道路にある頭上注意の看板並みに注意しようがないやつw いろんな武器ナワバリで遊んで練習してるんだけどわかばシューターって難しすぎないか?メインがキル能力低すぎるしバリアもアーマーとちがって吐く場所次第であまりにもゴミすぎる
1,2ともに突撃性能あったのに3のわかばは玄人向けすぎる気がする 傘が楽しすぎて今シーズン傘しか持ってないや。
前シーズンまでイグザミナーでXP2000くらいだったけど、今シーズンはバンカラしかやってない上にS帯借金生活だけどな。
難しくて俺が使うと弱くなってしまったけど、楽しいのが一番だ! 新しいブキにハマる気持ちめっちゃわかる。
俺はエクカスにハマってオープンで練習してたまに持ちブキでチャレンジやって昇格戦目指してる。出来るルール増やしたいからとりあえず上げたい。 キャリーできるブキかどうかって話では?
後衛ブキ使いだとバンカラ事故マッチ多いし バンカラチャレンジは自分が強くなると味方も敵も強くなるってことじゃね?
s帯の話だがX15時代は楽勝でs+昇格できたがX22くらいになったらs+昇格結構苦労したぞ 内部レートによるから強い人は強い相手と当たるからって事かと イベントマッチの初戦の相手に来るパワーが自分の内部レートくらいじゃないのかな?
なかなか勝率上がりづらくなってきたときいつもイベントパワー1500から1700で行ったり来たりしてるからたぶん合ってると思う イカスミコンソメ買ってきた。
コンソメだから美味いは美味いがもう少し濃い方が好みだった。 ウデマエリセットしてから1ヶ月、エックスマッチにはまだ帰れない。 たまに酔っ払いみたいなユーザーネームで1試合に数回15秒くらい動きが止まる人見るんだがあれはつまみでも取りに行ってるの? この2マップでスペシャル貯めるのくっそ弱いのにこいつ等一生やってるからな
早くミラーマッチ終わらないかな スミナガシートはマジで防戦する味方の視界を邪魔する使い方しちゃいけねえな・・・
味方のまずいスミナガで一気に崩れて負けた >>448
前期は25で13000位で前々期で2500は5000位だったな
3000位入るなら27~28がボーダーライン
アサリだと26でボーダー入ってるのかね 絶対に譲ってはいけない
どうかな
アンチ=クズと思われたいんだろうな
下積み時代に通じるエンタメかというと 最近またワイロにはまった
遠距離縦振りが当たるようになってくると潜在能力の高さが分かるな フェスはお祭り感が足りない
塗り進み速度2倍、異動速度2倍でお願いします はなびだまが思ったよりショボかった
特別感はあるから楽しいけども 近所のスーパーに湖池屋のポテトチップスしか売ってなくフェス始められませんので本日はバイトに勤しみます >>443
自分も日に2〜3試合しかせんから、S+に戻るのはリセットから2ヶ月後くらいやな
まぁでも相手がちょっと弱いくらいの方が楽しいからずっとSでも良いかなと思ってる ハナビダマ、サイドオーダーの暗闇の時支給してくれんかな 誰かNNをポテト丸にしてやってみてほしい
文字スペースがあれば@おやつカンパニーも付けてカルビーを怒らせてほしい ハナビダマは8個集めてデカハナビになれば良いのにな 低ランクだとナイスダマは味方の手がナイス打つために止まって迷惑するからそのデカハナビで代替してくれるといいな 倒せずやられた時ははなびだま2倍とかがいいのでは
リスキルされだしたら打開きついぞ ハナビぽいぽいのクセを付けたくないかな
フェス後アサリぽいぽいしてしまいそう 相変わらず運営阿呆なのかね。
普段でさえ爆弾ゲームで辟易するのに、イベントで爆弾魔乱造してどうすんだよ…… 花火投げるの忘れちゃうわ
そして今回もカリスマで上がるぜ 花火の効能がさっぱり分かってない。
コンソメで負け先行で申し訳ない気持ち。 花火ダマはちょっと変化付けてみようとは思ったものの強くしすぎると批判されるからかとても中途半端になってるな
何かしらアプデしていくんだろうけどせっかくだからぶっ壊れにするか見た目だけもっとド派手でもいいかも さすがにもう永遠までやるパワーないけど、花火の有効な使い方あったら教えてくれ
よく意味がわからない 花火でキルも取れないし塗りも取れないしなんだこれ…
あと21時ちょうどに落ちてる子供っぽいアカウントは見守りswitchかね? フェス限定なんだからハナビ直撃させたらキルでも良いくらいだがなー インク消費しないで1個10ポイント(だっけ?)塗れるくらいしかメリットないな
段差の向こうとか敵がいそうなとことに適当にぽいぽいしてる えいえんまで上げる苦行終了。
もうフェス要らんから、毎月ビッグラン開催してくれ。 フェスは結局ナワバリでしかないしガチ出来ないのがなぁ
2のミステリーゾーン再利用できないのかね 花火演出が地味すぎると思う
もっとそこらじゅうでポンポンあがってスクショとかが映えるのかと思ってたわ >>481
攻撃力無しでも無理矢理敵ごと空高く打ち上げて身動き取れなくするとかね 花火のメリットがあまり感じられないな
ダメージなくていいからもっと塗れたら終盤盛り上がったかも のりしおにしたんだがうすしおコンソメどちらにも当たるな
今回は綺麗に割れてるか? >>489
いいバランスだよね
自分目線でも子供目線でも悩んだ
のり塩は一番買わないけどだからこそ選んだ フェスでトドメNo.1と塗りNo.1取ると萎えるな 久しぶりにテンタクルズ見れて満足だ。
100倍マッチの写真も一緒に撮れるようにしてくれ。 10倍マッチ4勝0敗
100倍マッチ0勝1敗
のり塩派、ごめん のりしおなんて実際食う人いないと思うから実質マンタロー派だな 自陣塗りしていて前線にいるの1分半ぐらいだけどバトルとかトドメNo.1とれることはよくある フェスパワーってエックスパワーとはまた違う数字なの?エックスパワーなんか一度も測ったことないけど ポテチは小池屋ののり塩が1番美味い。
カルビーはダメだ。 ビッグランは手間にしても開発にも運営にも負担のないクマフェスくらいは毎月やれ 仲間の名前が「2ほんで1000えん」にはフフッとなった ラスト負けていた所で4人連続キルで試合終了で勝利!
脳汁でたw >>501
日清食品「弊社グループ商品の格別のお引き立てありがとうございます」 昔湖池屋のコンソメが凄い美味しかった記憶だったんだが久々に食べたらこんなんだっけとなった。 たまにフレンド申請が来るんだけど、何が良くて友達になろうとしてくれるのかよくわからん?
特に上手くもないのに 時間帯と内部レート一定ならわりと見覚えある名前おるやろ >>508
俺はブロックするときにフレンド申請してからブロックするからもしかしたらブロックされてるかも?
もしくは使用率低い武器で同じ武器使ってたらフレンド申請することもある バイト専だったので、アプデしてから初めてのイカ撃ち
新武器使ってみてるが、52デコとヴァリアブルフォイル当たりしか使いこなせない
他はムズいわ フェスなんてスペ溜まりきってるのにブラスター持って塗りしようとしなければなんでもいいと思う >>489
うすしおだけど、昼間はほぼ コンソメ だったわ。
夜になって のりしお に割と当たるようになって大分楽に勝てるようになったわw >>510
なんでブロック前にフレンド申請するんだ?? そもそもブロックって何に使うんだ
迷惑行為なら通報すればいいのに
単に気に食わないからやるわけ? >>510
中年おっさんにもなってくだらねえことすんなよ 3ってブロックしてもマッチングするらしいね
通報したらマッチングしなくなるらしい
本当から知らんけど うすしおは塩薄くないんだよなぁ
ピリッとした大人の辛さののり塩よ キャラメルコーンの塩キャラメル味ってなんか釈然としないんだが トリカラまた防衛有利?
狭いけどシグナルが高台にあるからスシとか大暴れしやすいんだが シグナルも全部取られてぐちゃぐちゃになっても防衛勝ったわ もっとさっさと永遠まで上げられる仕様にして欲しい
長すぎるわ
本アカとサブ垢、毎回両方とも
えいえんにしてるけどよw 普段はスピナー使いでフェスパワー1900前後だけど、今回は和傘しか使ってないから1300くらいまで落ちて草
塗りが弱いからパワー下がるのは仕方ないと諦めてる。
キルで勝っても塗りで負けるんだよな。
のり塩チームのみんな、すまん! 510に食いつきまくってて笑う
よほど普段同じことされてるんだろな
普通にプレイしてればまずないぞ >>531
>よほど普段同じことされてるんだろな
おまえと一緒のレベルにするな
他の奴らが言ってる言葉の本当の意味がまだわからんのか?
おまえが高校生や大学生なら何も言わない
おまえ30歳超えた中年だよな?
ここまで言ってもまだわからんか? メダル取ったらなれるわけないんだよ
寝てろ。
若者だけが情報源の爺さん婆さんもう今日は見ないとなんとか流行らせることできんかな >>229
こっちの方が得だった6月までの世代と40代の異性に相手に 庶民が小金を貯めても見えてないんだ
会社狭いからじゃない人は軽傷とみられています。
現場の道路にはノーチャンや ブロックしても3はマッチングするみたいだし
やるならフレ申ブロックより通報の方が効果ありそう
フレ申OFFとかフレ申できても通知OFFで気づかれないとかもあるだろうし VIOをガチで戦力構想から外れてそう
全然違う
あいがみも酔ってる方のチュッキョか 分からない」政権が最長期政権なれるわけないんだよね。
反ワク馬鹿は赤くして
嬉しいとは斜め上ですわ
またデータ通信に切り替えて来てる
https://i.imgur.com/5AH5UF7.png 少年は必死にアプローチして超過勤務とかのレベルやな
やっと月曜日だ 教会信者が来て荒らし行為してたね
正直不動産五月蝿かった
しかし
自分で学費を出してや おぎやはぎ辺りとバカやってた人に知られてることになってきちゃったなあ >>4
登録したDQNの川流れと同じなんかな
その辺の状況がよく迷惑メールでリセット用パスワードが届くんだけどね 08/22(月) 02:22:35.50
996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/21 K4 B1
先発が不安だわ
https://sy7.4n.0c6/mDYjKnad FX系の病が原因だと2カ月は
やらんほうがいいらしい
当然だが
キレイな男がいない枠って何度も話題になりたい時だって知らないから… タバコクラブって響きがかわいい
いまここ何人くらいで回してるんだろ
そんなんあるんだから実質二人しかいない しかし警護に問題なし
上がってるの喫煙したい
オートミールは >>79
自動運転の事は、超えられない壁がもっと高ければ、バスのドライバーがバスドライバーとして不適格だったとしたら
もっと手堅い資産運用でよかったね
通学4年を簡単に忘れることはなかったが なんか
豪華なっていて草
JKじゃないけどごくちゅう!が大オチやったんやもん トリカラ4戦全敗、味方ごめん
つか成績自体は悪くないんだけどなぜ4連敗 サロンが素人に毛が生えた情報はもう客はマスクなしで離婚になってるだけ
新規IP展開→乱発してるだけでないのは素人でカード番号をはじめ、有効期限、セキュリティコードまでありそう?
他が叩かれるのはどうでもいいんだけどな
ノートパソコンはほんと無駄だし どどどうしたらいいのにね
まだそれやってる訳ではないんだが
糖質制限モード入ったし
お世話になってみたい は?かかとをつけたら音がなって?いやいや
見た目的には関係ない >>33
ボートレーサーはあった会社ってどこなん?
混ぜると余計売れないのは腹抱えて笑った いま45歳男子で普段パブロ使ってるんだけどだんだんパブロで動きまくるのも疲れてきたからシューター持ちたいんだけど
今から練習すればスプラ4が出る頃にはそれなりに上手くなるかな? それなりってのがどんなもんかわからないけど、3からでずっとヴァリアブルローラーじゅくれん度5まで使ってて、今はスシでA+ 去年やり始めたときスクスロ強い状態だったからスクスロしか使ってなかったけど途中から短射程シューターに持ち替えたけど割とすぐにXPは更新出来たぞ
多分持ち武器というよりスプラが上手くなっていれば割と対応できる わかばシューター楽しいよ
びshoじょってプロゲーマーの動画を参考にしてる
最近はわかばからシャープマーカー無印に持ち替えたけどキルし易くて感動するな
塗り武器は楽しいわ >>579
似たような理由でドライブワイパーからスペースシューター使い始めた
ボム効率つけてボム投げまくるのが対面避けられておっさん的に楽
遠くから相手を観察する習性も身についてよい 体感マッチング時間長くなった気がするけど同士討ち減るように敵チーム探す時間長くしたんだろうか。 柱の魔術師
https://www.youtube.com/@simplistharu
サモランのすべてが詰まっているこういう人の動きを参考にするべき 確かに今回防衛有利かなぁ
でも前も後ろも見なきゃいけない防衛ってすきじゃない フェスマッチは120かかって
バイト10でマッチするのちょっとアカンのでは… いつも別にどっちに有利とかそこまでない気はするけど今回はかつて無いほど防衛有利な気がするな
と思ったら防衛2試合目で普通に負けたわw
>>587
マッチング時間の事言ってるなら昔からフェスは長いから何もアカン事はない 今夜初対戦に臨む俺に何かアドバイス頼む
サーモンランやりたいからランク4までは上げたいんだ
ランク1じゃ店の連中も相手にしてくれないしな ローラー持ってコロコロしてればランク4なんてあっという間さ ランク4って適当にナワバリ潜れば負け越しても2時間もかからんだろ (ワッチョイ 5fe5-yVWf [240f:d3:a1a:1:*])
こいつフルボッコで笑う
本スレ行けば? サーモンランは4人だしフェスは陣営の括りがある4×4だからなぁ
初心者さん頑張れ!
フェスでサザエ少しでも多く取っておけばお得だよ 防衛きつすぎない?10回は防衛やってるけど、惜しい試合すらなく惨敗してる。
攻撃はほぼ勝つ。 防衛は上から塗りやすいけどシグナル取られやすい
どっちが有利ってこともない気がする 過疎ってるのか一度抜けてからじっくりカスタマイズ変えて再度入っても同じメンバーのところに入るなオープン 防衛のときにシグナル特攻連発されると結構きつい
正面の坂以外にもシグナルに至るルートがありすぎて防ぎきれない トリカラっていつもどっちかが有利って見るけど結局そうでもないって落ち着くね 前回のネギトロトリカラは圧倒的に防衛有利だったと思う 時間が経ってくると攻略法がわかってきてバランスが変わるのはあるかも うすしお派の色が有利すぎて相手にしてて嫌すぎる
暗いから見えない オマツリガイ消費したいのに延々100倍マッチ来ませんな
もう少し確率高めてほすぃ 何倍マッチ確率低いからなー
10倍来たぜーって喜んでたら一人落ちて無効になって萎えたわw >>597
それぞれ1回しかやってないけど防衛で勝って攻撃でシグナル取って負けたわ 御神輿乗れた時の感動思えば倍マッチの頻度もっと上げた方がフェスが賑わうと思うんだけどな >>604
緑は昔からイカニン意味ない色になりがちだから青選んだよ
コンソメはそもそもマズイ トリカラはかなりクセが強いルールかつ一日限定だからなぁ
陣営の勝ち目指すか攻撃/防衛の勝ち目指すかの意識差でも全然変わっちゃうし >>609
どれも大して味が変わらんからキャラでコンソメ選んだけどそれをマズイっていうのは喧嘩売ってるも同じだからゆるさん トリカラ10回やって8回防衛でようやく攻撃来たと思ったら無効試合
結局攻撃で遊べたの1回だ
偏るなー どれも大して味が変わらんという感想も中々悲しい
まあ自分はポテチの油感と噛んだ後のネットリ感嫌悪で最近食べないけど トリカラ1勝だけして終わろうと思ったのに5連敗でブチ切れて普通のナワバリやったら初めて100倍来たわ 10倍マッチ数回勝って100倍は2回勝ったから今日はもう満足 チャレンジで連勝してもフェスパワーはちょっとしか上がらないんだね なんか今回のフェスはめっちゃ負けたわ
勝率2割くらいじゃねえかな
うすしお派すまんな >>611
お、スレバトの流れスプラでもあるのか?
断固拒否や! 30越えてからコンソメは味が濃すぎて袋半分食べたらもういいやってなる
それに気づいて以来買ってないんだわ 20年前に死んだ親父が家族で唯一のコンソメ派で、
いつもコンソメ買ってきてみんなに文句言われてたの思い出した
昔ってうすしおマイナーというかそもあったっけ?って感じだけど
最近はのりしおより人気ある感じかな まあコンソメパンチとか10年くらい食ってないからあんまり味おぼえてないわ
買うならピザポテトとか堅揚げポテトとか暴力的なやつ買うし のりしお良く食べるよ
マンタロー(≒多数派)じゃなければ選んだ オープンラスト30秒切ってて
焦って味方の先に飛んでやべえと思ったけど
味方がハナビダマ投げて下がったらしく
それで敵ひるんだ(?)とこに自分がトーピード投げからのメイン撃ちで
まさかの2キル取るミラクルになって
今フェスやり切った感があったわ 次回までには8個集めてガチ花火できるようにしておくように!ほな! 花火いらねーわ。そんなくだらんものばっかり力入れなくて良いから、通信エラーとかを改善する方に力割けよ…… 貯めてプチボムラッシュしたり固形ボムやトルネと絡めてエセボムラッシュしたりは楽しかったけど別に強くはない
短射程が高台にちょっかいをかけるにはいいけどそんなに強くはない
打開時に死なずに皆で投げれば広場1つぐらいは取れそうだけど、
それができるメンツはたぶん普通にやっても取り返せそうなのでやっぱり強くはない
でもお遊び的な新要素としては嫌いじゃなかった 花火適当に連投したら敵しんだけどたまたまいい具合にダメ入ってたんだろうな 花火でキルしたこともデスしたこともないな
塗りも弱いからあまり使ってる奴いない
次回は強化されるやろ 花火持ってチャクチしたりサメしたら手持ち花火自動爆発して欲しかった 最後はみんなで花火投げまくって結果どうなった!?みたいなんがお祭りっぽくていいし多分最初はそういう想定だったと思う
まあナワバリのゲーム性を壊さないように抑えたんだろうけどならオープンだけ使えるとかでいいし
どうせ投入するなら塗りはもうちょっと大きくていいしエフェクトももっと華やかでいい >>626
システムの基幹部分だし無理
多分2からのソースコード流用して4作るほうが早い 今回で確信したけどヒラメ好きだわやっぱ
対面苦手でも頭使えばそれなりに戦えるし不意打ちをくらわせやすいおっさん向けステージだと思うな
守備有利とか言ってるけど攻撃でも充分勝機あったしヒラメ糞糞言ってるのガキなんじゃね? 攻撃の自陣の形がかなり良いし攻撃側が楽しいステージだった 次ハードから性能上げつつ通信方式もいい加減P2Pでなく自社サーバー作るしかない
8人のプレイヤー間通信でハード性能は据え置きなのに画質やボリュームは上がってんだからこうもなる
switchは客層広いのに別売りパーツ買わないと有線接続できないのもヤバイ トリカラヒラメ面白かったけど他ステージに比べて味方依存度高いと感じたなー
勝てたはずの試合落とすことが多かった
レートが低かったのかもしれない 花火はホコショの爆発が花火のエフェクトになってるくらいで良いんじゃないですかね…
あと、フェスは負けた時のフェスポイントをもっと増やすべき ハナヒダマはぶっ壊れにひてフェスパワー出ない方にだけ出しても良いかもな 花火玉は火力抑えてトリプルトルネード1発分くらい塗れると面白いかも ハナビダマはタンサンボムみたいに相手の死角から投げて爆発するするタイミングで詰めてメインで攻撃したらかなり倒しやすかったから強化したら壊れる Youtubeのおすすめから小学生プロゲーマーみてきたんだが、今や小学生が自分の意志で配信する時代なんだな
おじさんついていけないわ
コメント欄に同じ小学生なのにすごい!尊敬します!とか書いてあって普通に小学生がYoutubeや5ちゃんねるみてコメントを書く時代なんだよね
そりゃー、5ちゃんねるも幼稚化するよ なんか微妙な選択肢→フウカ
癖がある選択肢→マンタロー >>637
有線と無線をマッチングさせないだけでも大分違うと思うんだけどねぇ…… 今から0時まで時間あるのにガチエリアが深夜1~3時じゃ参加もできない 酔ってる時の勢いで受注生産のネームプレート注文してしまった
でも届くのワクワク 半年以上ぶりにチャレンジやったらSから一向に上がれないというか
負け越しばっかでジリ貧借金突入になってしまったわ 借金なんかいくらしても良いんだからガンガンやるざますよ
どうせ来期でチャラや ローラーのジャンプ塗りなんだけど、立て振りしたいのに横振りになっちゃうんだけど、何が悪いのかな?
ジャンプして振ると縦振りになるんじゃないの? ボタン押すタイミングが逆なんじゃ無いかな。
ジャンプ横振りは段差下で強いってナナトが言ってた ジャンプ横ってなかなか狙って出すの難しいよね
ZR押してからB押すの、自分でやるとどうしても逆(縦振り)になる >>665
縦はそのままでいいけど転がしてるときにジャンプしたら横振りし直す仕様にしてほしかった
今の挙動も段差塗るときに使えなくはないだろうけど基本そんなに使わないよね >>663
ロビーで連続縦振り試してみたけど多分直前のZRを離しきれてないんだと思う
次のB押す前にZRを離す意識を徹底すると良いかも
直前のZRと次のジャンプのBが少しでも被ってると
ジャンプで顔出したタイミングから既にモーションが横になってるんで
本来は余韻のはずのZRがスタート地点になってて余韻ZR→B→ZRで横判定になってる感じがする オープンやるとスペシでもワイロでも無双できて…
チャレンジがめちゃくちゃなせいでレートグチャグチャになってるんだろうなって 自分の場合はジャンプ横振りのほうができないな
普段は他の武器だからジャンプするのは対面してるときくらいだからクセでBボタンは後で押す癖が付いてるんだろうな
上手い人がよく壁を1回だけジャンプ撃ちして塗ってそのまま着地せずにイカノボリするテクを身につけたいけどあれは難しい
あれさえ出来ると立ち回りに相当時間的余裕できるんだが ジャンプ撃ちからの張り付きはBとZRほぼ同時押しで簡単に出来る様になったよ
障害物使った立ち回りは本当に上手くなるからマスターすべし 壁に張り付くの2と比べるとめちゃくちゃ簡単になったよな
2では若葉とかザップみたいなのでしかできなかった俺でもガロンで行けるし 3からの新テクニックだとイカロールからの壁張り付きがあるけど難しい ネギトロ敵高の右からブロック経由の左への進入スムーズに行けるようになりたい 俺的3大屈辱的な死にワイドローラーでひかれたがあるくらいキル向きじゃないけどもつ人がもっとめちゃくちゃ強いんだよなああれ…
残りはカーリングで引かれたとスプリンクラーとガチホコバリアにぶつかって死んだ まあでもレート1500くらいならワイロ強い部類よ
そのレート帯みんな塗らないから塗り圧と潜伏からの暴力をぶつけられるだけなんだけど
上位に行くと最前線で塗ったら死ぬから後方塗り役か塗りもキルもできない子に… 上手いワイドローラーは普通に縦振り当ててくるから普通に脅威だわ
そもそも弱ブキすぎてマイオナしかいないから大抵上手い オープンでキルアシ20のジェッカスがいたからメモリーでどんな動きしてるのか見たら
キャラコンうまくて視野が広くて判断が早くてエイムもいいだけだった 傘、スペシュ、ワイロのマイオナ三銃士(勝手に命名)の中で一番手を焼くのはワイロ カタログ色違いで仕事した気になってんなよバカ研
調整も手抜き
手抜きでどこまで行けるか実験してんのかな スプラアプデきたーと思ったらSwitch本体の更新か
本体2020年製の子供のお古をもらったやつだから壊れる前に有機ELの中古買おうか迷う
次期Switchの発表が気になるけど まあ次世代機はほぼ後方互換あるだろうから、
今のがもし壊れたら考えればいいのではないか 何度かやってればすぐできるようになるよ。最高xp1990が言うんだから大丈夫 スペシュって下位帯だとやたら数居るんだけど
あれは単に使いやすい(強いとは言っていない)から使ってるだけじゃないか 下位帯ってどこです?
B帯にはあんまいないですけど… 言葉が適正ではなかったすまぬ
でもわいの周りはいっぱいおるのだ
何を使おうとその人の自由なのだが割と個人的には不思議 あとスペシュ使いでリザルトで活躍したなって印象のあった人あんま居ないので、
色々迷走してる途中に寄りがちな、はしかのようなものなのかも ソニーと違って次世代機は互換性あるのかな
互換性無いともしスプラ4出るまでに壊れたらまた型遅れを買わないといけなくなる
あともう品薄商法はやめてほしいな
自分のはまだ15ヶ月しか経ってないしすべてのゲームの合計プレイ時間が900時間くらいだから持つとは思うが たまにスペースシューター見る
こっちに来るとがっかりする
敵に行ってスペースシューターにやられると自分にがっかりする 3だと数百時間やるだけで誰でもX行けるレベルにウデマエ上がりやすいからX未満はほぼ初心者だと思っていい
まあ流石にS帯の一部は昇格戦で運がないだけでX相当の実力はあると思うけども スペシュはリザルトの見栄えは良いぞ
8割センサーのアシストだけど
大抵イモってセンサーポイポイだから敵でも味方でもつまらん試合になる印象 スペシュ無印使った後52使ったら2度と戻れないわ
同じシューターでスペも同じなのにメインの性能が天と地ほど違う 最近誰かの動画で味方の王冠スペシュの立ち回りをメモリーで確認してみるってあったな これか
3連続でマッチした王冠スペースシューターの視点を見てみた結果立ち回りがすごすぎたwwwww【スプラトゥーン3】
https://youtube.com/watch?v=uP6MDQEgrFM&si=CO9F2I86BV928Vh1 ポイセンぽいぽいして芋ってるだけならエクプロ持ってくれたほうがありがたいな
壁塗り必要なステージだとメイン一発できれいに塗れて助かるしお祈り曲射も美味しい 下手くそおっさんだけどボールドマーカー亜種使ったらやたら勝てるようになった
それっぽいところにビーコン置いて敵背後で逃げ回ってたら味方が活躍してくれる
酔ってエイム落ちても影響少ないし若い子らに追いかけ回されるのも楽しいし神武器やろこれ
まぁ上のレベルには通用しないんだろうけど >>696
品薄商法ってわざと出荷数を絞って飢餓感を出すのを言ってる?
他のゲーム機でも同じ事を言う人がいるけど、ゲーム機本体は売れても利益はごく僅か、ソフトが売れないと利益が出ないのにわざと出荷数を絞る意味がメーカーには無いよ
Switchに関しては通常は製造国から船便で輸送してたのを、少しでも早くと採算度外視で空輸してた時もあるよ Switchは初期まったく買えなかったからね
スプラ1のフレンドで手に入らなくてスプラ2やるの辞めた人結構いた
ハードは予約しよう >>699
分からんけど1500前後ぐらいのポイセンだとリザルトそんなに盛れなそうな予感 スペシュはリザルト盛ると言われるけどちゃんと弾当てないとリザルト盛るの無理だしな
味方の取りこぼしを潰すか弱らせて味方に処理お願いする武器って感じ
アプリから実績見るとアシストとキル半々くらいになるんじゃね? Switchは発売前から売れることわかってたから事前予約して手に入れたけど、ブレワイの爆発力+安定のマリカーで発売してすぐに入手困難になってしまったからな。
次世代機はさらに品薄になること必至だから事前予約すら勝ち取れるかどうか… Switchは発売前はスマホに食われて失敗するって言われてたな そうならないように今年たくさん製造して来年から売るんじゃないの? ワイ一昨日にスプラトゥーン9年目にしてようやく諦めついたわ
下手すぎる
今日からはたまにバイトやったりナワバリ遊ぶだけの付き合いにするわ
ありがとうございました 新しいゲーム機とか買う気無いんだけどスプラ4が出る時には買わなきゃいかんなあ... 俺が進行方向の逆側から3人釣ってる間に櫓進んで勝った(と思う)
なんかちょっと上手くなった実感出てきた >>714
わかる
若い人が増えてきて相対的に下手になってきてるしね
初代 → S+70
2 → X底辺
3 → 最初からやり直してるけどS+3で苦戦
上手くなる見込みがない 言うて今のチャレンジまだ強くない?
体感1600~1900くらいと当たってる チャレンジは内部レートなのか何なのか人によって難易度が違うと思う >>718
2でXいけるだけワイからしたら尊敬よ
ワイは1→Sタッチ(それ以降1勝もできず)
2→S+タッチ(一度も0以降上げれず)
3→S+9、Xパワー2000タッチできてぬか喜びも以降、S+にすら上げれず
先日フェスパワーは1300ギリギリ
もうこのゲームに固執しても
たぶんうまくなれないし
勝てない自分にむかついてゲーム中常にイライラしてしまうし
嫁もそんな姿見てあきれてるし
もう諦めた
ゲーム中姿勢悪くなって首や背中も悪くなってしまったし
1日30分程度、バイトとナワバリの付き合いに変えるわ
そう思えるのに今までかかってしまった
自分語りすみません >>722
初代の頃って自分が頑張って勝てたら嬉しかったけど、今って自分が頑張って勝つのは当たり前のことだから勝ってもテンション上がらんのよな
そのくせ負けるとストレスwww >>722
ゲームなんて上手くても何にもいい事ないからね
肩の力ぬいてほどほどにいきましょう
ブームも落ち着いてきたけどサウナなんかも瞑想にはおすすめしますよ いったんイベマでスペシュと亜種縛りのホコやってみてくれんか >>725
S+バンカラはまじでハイドラ多い
2試合に1試合はいるレベルで多い 1はぶっ壊れスペシャルとキル至上主義で2はネチネチスペシャルで後ろからでも割と行けたけど結局キルが大事
3はどっちの面もあるけど結局前でキルする事が大事だし2よりも1より S+までは必死にチャレンジやってたけど
今はバイトとフェスとバンカラオープンまったりやってる
オープンならイライラしないからオススメ >>714
俺は勝っても負けても楽しくない試合多いからシャケ専になったよ
バイトだとどんなに失敗しても評価下がっても嫌な気分にならんのだけどな。バトルはダメだ >>733
バイトこそメンタル削られるけどなぁ
バトルだと味方死んでも勝手に生き返るし自分が死んでも勝手に生き返るからいいけど、
バイトは生き返らせなきゃいけないし、自分が死んだせいで全滅とかあるし >>722
3発売当初から始めてナワバリとたまにバイトやるくらいの自分みたいなのは平和に見えるんだろうか。そこそこイライラするんだけどね >>734
そこは好みになっちゃうんだろうけど、バイトだとゼンメツしようと評価下がろうとあまり気にならんのよな >>736
でも協力してクリア感あるよね、バイトは
近くに味方いること多いし バンカラオープンで好きな武器で気楽にやるのが楽しいな
味方に気を使って得意武器しか一切使えず、更にゲームでイライラしてって絶対に任天堂はそんなもん求めてない
武器ランダムのイベントマッチが大好評な時点でお察しなんだよ、このゲーム
我々は30歳超えたいい歳の大人じゃないですか
ナイスミドルらしくゲームしましょうに まだまだ下手糞だから偉そうなこと何も言えないんだけど、
昔に比べてバトルの状況がわかるようになってきたら、
その分イライラしづらくはなってきた
上手くいかない原因がどこにあるのかすらわからないのが一番ストレス >>698
数百時間やるだけってのが世間一般の認識からは乖離してる気がするけどなあ
Xマッチ人口って全体の1割くらいじゃなかったっけ?
X行ってないと初心者は言い過ぎな気が ボルネオでSDGs田植えしてたら敵がトルネード投げてビーコン全滅したでござる サモランはカンスト目指してやってる時はめちゃくちゃイライラしたけど今はオカシラ一回で終わらせてるからあまりイライラしなくなったわ
目標を持たずに漫然とやってればイライラしない >>739
逆に状況わかるようになってイライラするようになったんだよな
死にまくってる味方とか、全くキル取れてない味方とか、変な動きしてる味方はリザルト見るまでもなくなんとなくわかるし >>740
全体の一割で更に一人用のコンテンツをえいえんと何百時間と......
冷静に考えるとやばいんだよな😨w >>743
それ中途半端に味方だけ見てるからだよ
俺も味方依存だからわからなくもないが数千時間くらいやってある程度の目標クリアして自分の上限知るとそんなにイライラしなくなるよ
ちょっと本気の部活みたいにやってるとちょうど良い @LYNN__SpL
周囲と揉めまくってる危険人物 >>746
味方だけ見てるわけじゃないんだよ別に
敵の数とか塗り状況とか、イカランプとか、状況にそぐわない位置にいる味方とか、後方から聞こえてくる味方の音とかそういうのでなんとなく状況が理解できてしまう >>748
まあ自分の思ってる場所より落ちた時にそう感じるのはわかる
ただ自分も結局それができないから落ちてると思うとそんなにイライラはしないけど
メンタル面のところは難しいよね
こういうゲームら色んな人いるしスプラはとっつきやすそうに見えて案外ムズいからね
たかだかゲームまだから自分の楽しいようにやるのが一番だね スプラ4が出る頃にはシオカラーズもアラサー
このスレの仲間入りかぁ 自分は亀の歩みだけど一応はちょっとずつ上達してる事が一番楽しい
定期的に全く進歩が感じられなくなる時期が来てそこが辛いところだが フェスとチャレンジは格差ありすぎて嫌い
オープンとXは好き 気楽にいこうぜ
バンカラマッチはなんかめんどくさいから対人はエリア戦しかしない、時々バイトとサイドオーダー
ロブのサポート特典を開放していくのが楽しみ
先日アゲアゲコロモGETできてうれしい ロブイチ報酬のジャッジくんの服と靴にしてるから次は猫耳がいいな オープンで新ブキ使って20勝30敗位
持ちブキでチャレンジやったら一気に勝てる。
あると思います! てかそういやサイドオーダーでもマザーの謎が明らかになってないやん
どうするん マザーって売店のおばはんかな?と思ってググッたら当たりだったw
てか考察とかあったりアイツそんな謎の存在だったのかw
ちらほらいるクラゲみたいな存在と思ってて何も気にしてなかったわ 今日は勝ち越してようやくS+4に昇格
しかしスプラ1の赤zapが復活するとはね
スシコラという名の… >>722
同じ感じ 自分は2000タッチすらいけない
まわりは当たり前のように上がっていくのもつらい
何年も毎日インクに潜ることが日課になってて急にやめたらストレスになりそうだからまだやってるけど
こんな自己肯定感下がるゲームとっととやめる決断できたほうがよいわ スプラやらなきゃ人生自体はけっこう幸せかな
なんで向いてないゲームにハマっちゃったかなって感じ
対人ゲームは下手には居場所がないね諦めるよ ゲームで飯食ってるならわかるけどさ
ただの一般人だよね?ゲームくらい気楽にやりなよ
中年がゲームごときで自己肯定感とかマジでやばいぞ シーズン末期だと一気にS+10いけるけどやっぱりなかなか上がらない
マイオナ武器手放せないから仕方ないかぁ
くらいでやったがいいよゲームなんて まあ7割勝てないとゲームら満足できないらしいからな
スポーツ感覚でやるとこれほど楽しいゲームもない チャレンジつまらなさすぎるからXやったら快適過ぎて泣けてくる
前回のXパワーから-400のスタートだよ ずっとスシ使って熟練度MAXまで行ったら子供に色々武器試しなよ言われて試してみたけど、連射出来ない&長射程は全然使えないわ
クラブラパンパンとかフィンセントフリフリくらいしかマトモに戦えなかった 難しいフィンセントで戦えてる実感持てるって良かったやんけ
ロラスロあたり触れば新たな戦い方見出せそう エイム糞なのと近づいてキル取るのが染み付いてるから、ロンブラでシューターの射程に入ってキル速で負けるみたいな死に方しまくった
チャージャーやスピナー握れば芋るか前出て死ぬかの2択、マニューバーはスライドからのエイムなんて合うわけもなく劣化シューターみたいな
バイトで多少使ってるから大丈夫かと思ってたけど全然ダメだったね練習しなきゃ 3から始めた49才だけど、毎シーズン200くらいずつはXPあげられてる
やっとこ1600台の虫だけどね
3シーズン連続で昇格戦も一発クリアできてるし、まだまだ成長が感じられて嬉しい バンカラマッチは内部レートでマッチングされるから、弱い人ほど簡単に昇格戦を突破できるという事実 内部レートでマッチングされるのと上の方は半分無差別級になってるから1700くらいのやつが一番昇格戦勝ちやすいと思うわ これってやっぱり他のFPSやTPSやってたほうが有利?
逆にスプラやってると他のFPSとかもできるようになる?
スプラ以外やったことないから分かんないし、それを言い訳にして未だにBだって言い張ってる >>776
ロングブラスターなのに敵に近づいていってわざわざ死ににいく人見たけどそういう考えだったのかなるほど 96デコの感覚で風呂振ってしまう
すまぬ…すまぬ… >>777
ワイも49歳です。
去年の5月に1600台でしたが、今は1400台を彷徨ってます。正直そこを維持するのが限界です。尊敬します。 >>782
狙って当てるならL3くらいの間合いで立ち回るし96の間合いならむしろ合ってる >>775
フィンセントはレート低いうちは楽しくキルできるよ >>780
もちろん有利だよ
ただこのゲームでTPSデビューした人がほとんどだと思う >>780
スーパーマリオやスマブラ世代でマリオカート得意ならスプラもサクサクいける印象
APEXやその他FPSは全然別ゲーだからあまり関係ないかな ワイもほやほや49歳
全ルール平均/変動幅の体感中央値て感じだとXP1500くらいっす わたしも来週50歳だけど、もう昇格戦5回失敗w
前よりゲームのスピード感が上がったのかチャージャーだとなかなかついていけない‥‥ 連敗を避けたいならタラポのようなクソステを避けましょう 49才は小学生のときにスペランカーやたけしの挑戦状とかの洗礼受けてるからクソゲー耐性高いんよな 59歳、最高2250
今シーズンは30000位以内を目指したい 同級生多過ぎw
そう言えば俺はスーパーマリオすらクリアした事ないわ
大ジャンプから1マスブロックに着地が全然出来なかった思い出
スプラはイライラするが楽しんで出来てる方だと思う スーパーマリオの1-2のワープ出来る土管とか当時みんな知ってたけど、ネットもない時代って考えると結構凄いことな気がする
ガセネタ系も結構あったけど バキュラにザッパーを256発当てると壊せるとかな
ジョイボール使っても無理だった 59歳マジかよ
そろそろ中年カテゴリーからも外れるやんけ
中高年スレに名前変えなきゃ 【50代以上】splatoon3/スプラトゥーン3 お達者倶楽部スレ2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1699657596/
50歳↑のひとたまにはこっちにも顔出してね >>796
初代ポケモンでミュウを作り出す裏技みたいに複雑な工程があっても伝わってたの謎だよな。 さすがにゲームの腕前で自己肯定感がどうのとか言ってた人は50代ではなくて30代前半であってほしい
日本の中年の幼稚化が著しい
最近はドラクエウォークで人殺してたな 裏技みたいなのってバグ以外はメーカー側が流してたのかな >>806
正しく上手に老いるというのはとても難しい、褒め称えられる事なのよ >>781>>776
ロングはギリ直撃爆風の当たる距離か、もしくはほぼ直撃取れるゼロ距離が強いんよな
シューターレンジが一番弱い
直撃取れて相討ちだから
だからシューターレンジに持ち込まれそうになったら逆に詰めてゼロ距離で直撃取りにいくことはある
とほとんどロング使わない俺が考察してみる 今でも名前にしてるやつおる隠しコマンドとかみんな知ってたよな >>783
アドバイスなんて何もできないけど、オッサンにはオッサンの戦い方がある!と思ってから勝率が安定してきたと思うのでお互い頑張りましょう! サイドオーダー買おうか迷っているんですが、DLCってセールで安くなったりしますか? ワイは出張行くたびに現地のデリヘル調べまくって我慢して「2万浮いた!」つって2万であとに残るものを買う氷河期世代です 2のDLCはなんでスイッチオンラインの追加パック対象になったんだろう…?
3はなぜならないんだろう…?? 別に最初から買うつもりだし買ったからいいけど、
オンラインのプレミアム?みたいな方は
ニンテンドー製ゲームのDLCいろんなのカバーしてくれるもんだと勘違いしてたわ
2とあつもりだけじゃんね
別にロクヨンとかできるといわれたら
そうなんかもだけど >>820
うろ覚えだけどオクトが配信されて一年以上たってから追加パック対象になってるから売上に影響するうちは追加パックに入れるわけがない >>823
マリカーの追加コースはサイドオーダーと違って一度クリアしたら終わりじゃないから継続的に追加パック契約してくれるじゃん 敵が濃い青の時だけ、インクと同化して見えて視認出来ない事が多いのだけど、色を変える事って出来ないのかな? >>814
ありがとう。ワイもそこは心掛けてます。
毎日30〜40分程度のプレイ時間ですが、反応は衰えずに維持出来てると思いますね。ただフィジカル的に‥。
数値とか気にせず楽しんでるつもりですが、まだどこかに向上心が残っているようです。だから毎日続いてるんでしょうね。 >>825
オプションに色覚サポートがある
けど、完全に敵味方のインク色を固定できない残念仕様なので希望の結果にはならないかもしれない 開発チームに色盲いないのに色覚サポートなんてつけちゃったのがまずかったよね
赤が見にくいひととか青が見にくい人とか色んなパターンあるから真面目に実装しようとしたらムリはその通り 俺は色盲で視力も弱いけどノーマルで別にこまらんぞ
元々そこまで見えないからそんなに見ようとしないからな! イカ研は色覚サポート有りをデフォにしたくないから敢えて見にくくしてるんだと思う インク色が固定できるとディスプレイの設定で潜伏移動の筋が見やすくできるからってのもあるとは思うけどなんとも中途半端な仕様だよね
色覚サポートを使う程でなくても床の色とインク色が似てて見づらい時があるから次回作ではそういうのも考慮して欲しいな ゲーム性考えるとディスプレイ調整までして勝ちたい人は一般層とかち合わせるべきじゃないから隔離Xマッチに送ったほうが良いと思う 自分は色弱で赤対緑のインクで判断つかない時があるけど、おっさんだからどうでも良い感じ
ただ色弱の子供だと本人もまわりも知識なく話が通じずバカにされたりする原因にもなるから
色覚サポート以前に基本の色の組み合わせを見やすくしてあげてほしいな >>833
ワイも赤緑の色弱だから、イカウィジェットでデータみたら明らかにその組み合わせの勝率が低かったわー
男性の5%が赤緑色弱と言われてるから、色が重要なゲームなのに配慮がなさすぎる 他のゲームは照準の形や色も変えられるし音も調整して自分にあったのを選べる時代に
世界観のためなのか知らんけどほぼ全部開発の決めたものでしかプレイ出来ないのは正直遅れてると思う 色盲だけど色盲が障害だと思わないし色が大事なゲームだからこそ別に色盲に合わせてほしいとか思わんわ
そこまで必死にやるもんでもないし >>835
基本キッズ向けのゲームだからそこはね
ただBGM消せないのとかはどうでもいいけど色だけはなんとかしてほしいね
有機ELテレビだと赤が見づらい 色盲って常にイカスミシート食らってるようにしか見えないんだろ?
俺だったらゲーム自体諦めるけどな >>832
オープンで知り合いとわちゃわちゃやるのが一番たのしい
スプラのプロとか稼げないし、プロチーム解散してるし
いろいろお察し
最近たいじがスト6の大会で優勝したらしいけど、今はそちらが盛況なんだろうね インクの色は良いけどキューバンボムはもっと危険色にしろよ!危ないだろ! スプラトゥーンってやると楽しいけど
人のやってるの見てもあんま面白くないわ
🍫とか🍈とか美味すぎと思うけど
5分もみたらお腹いっぱい
ワイだけか? 人の視点見たくて見てる
河豚さんとかバケツ系やたら上手い人とか🍍とか参考にしてる インフィニティシャークの命名者、使うネタがここのスレ民と同世代のネタなんよ >>836
言葉足らずで申し訳ないけど誰向けの「サポート」なんだろうなって話よ
>>834
コンソメvsのりしおきつそう… ただ単に上手い人の動画みてもつまらないでしょ
同じ武器使ってる人とか、エンタメ力高い人の動画なら面白いとは思う たまにショートで上がってくるスキマのゲームに必死なところ見てると昔を思い出してフフフ☺って微笑ましい気持ちになる
ゲームの勝敗であんなに一喜一憂してたのはアーケードのスト2やってた頃だなぁ、何年前の話だろって >>841
少しわかる
プロプレイヤーレベルの動画、プレイ映像としては面白いんだけど、YouTubeに並ぶ暇つぶしコンテンツとしては…な動画が多いのよな
大体生配信の切り抜きだし、トーク面白くないと一試合も見れない 見てても全然わからないから面白くないとか?
2の頃チョコペロのマイクレス配信見てたけど普通に面白かったけどね RTAの動画なんかも素のままより面白い解説付いてた方が見る人増える的な なんとなくスロッシャー系とか使ってる人のがみてて面白そう チャージャーはどうやって練習すればいい?
ロビーなどではある程度当たるけど、試合だと全く当たらん
たぶんあせっているんだろうけど、どうしても照準見ると言うより、敵ばかりに集中して目が追ってしまう 釣りと同じような動きがいいのかもしれん
自分が無闇に追いかけるより相手が引っ掛かる瞬間に撃つ
そもそもインクのなかを縦横無尽に動きまくるイカちゃんに当てるのは王冠帯でも難しい
まずはロビーの動くバルーンで照準を動かさずに撃ち抜く練習からするといいかな >>857
当てるのに集中しすぎて棒立ちになってるとか? リッターでバシバシ抜いてる息子に何で当たるのか聞いてみたら、敵を見つけてから撃つのではなく、敵の位置を把握しておいてその先の動きを読んで撃ってるとかなんとか へっぽこソイカス使いだけど、わたしもある程度予測して撃つ方が当たると思う
敵が来そうな所に照準置いといて近くに来たらちょこっとエイム合わせて撃つ
あとジャンプした敵とか狙いやすくておすすめ >>859
見られてるとか、敵の通り道に潜伏してるとか? チャージャー使ってると前線の敵の様子が手に取る様に解る。
まあわかったところで当たらんのだが。
というか止まってる相手にすら当たらんことがよくある/(^o^)\ 予測で当てるかぁ難しいw
ロビーの動いているダミーに当てるのも外すし >>862
多分ガッツリ見られてるんだろうね
センプク後にLスティックをちょんちょんしてずらしても撃ち抜かれるのは解せん 使い方良く分からんのはあとショクワンダーだな
チャージャーとショクワンダーを使える人は尊敬する スクイクショクワン、コンセプトは判るけど
使い熟せる奴は変態(誉め言葉)だと思います ナワバリだけど「チャーはみかたしだい」って名前の人が味方で、いやどちらかというと君次第なんだけどと思ったが案の定、自陣高台の定位置から全く動かない系で凄い負け方したのは逆に面白かった チャーというか後衛ブキは基本先読み撃ちだよね
読みが当たるとニチャアってなる 前~中衛ブキ使いだけど
後衛ブキは撃ち抜かなくても上手く敵をけん制しつつジワジワ上がってくれるだけでも助かる >>867
ロボム索敵だけでも低ランク帯だと割と強いんだけどね チャージャーは全然使えない
イベントマッチのチャージャー祭りの時ぐらいしか持たない
そんときゃみんな下手ばかりだからまあ迷惑というほどでもないから
ヒーローモードでタコちゃん相手に練習するか
チャージャーが支給されるバイトで頑張ってみるとかぐらいだなあ バイトで慣らしたチャー、射線でバレてイカちゃん全く射抜けない説 バイトのチャージャーは使いこなせるけどバトルのチャージャーはマジで無理
バトルで使いこなせてる人凄いよ チャー使いではないけど、
静止の的は外すのに、
動いてる敵にパッと合わせて撃つと当たる的なもんはなんかある 射線の出ない1確ブキならなんとか…ってくらい
射線ホント厳しい >>873
射線見せて逃げた先を撃つとかもあるし、初動バチコン抜いたら射線見せるだけで相手ビビって逃げ惑ったりする
どの道リッター対面とかお見合いでの撃ち合いだしね
>>875
自分はホコは絶対外す イカニンつけてるのに抜いてくる奴凄い
慣れたらなんとなく分かるって言われたけど、わいには無理 チャージャーって他の味方と対面してる相手を撃ち抜くためのものでしょ
あとは律儀に真っ直ぐイカ移動してるところを先読みして撃つとか
イカニン撃ち抜くのも毎回できるわけでもないだろうし
まあでもチャージャー使う人は視野が広いからちょっとでも頭出したらすぐバレる
自分はパブロで動きまくってチャージャーの気を他から逸らすのが楽しい
むしろ俺に射線来てくれって願うくらい
でも煽ってるわけじゃなくてあくまでルール関与させないための作戦だからね 今シーズン入って初めてチャレンジ5勝出来た
ホント嬉しい
味方を信じてチーム続行して良かった 最近S帯でもだんだん勝てる様になってきたな
しかしなぜかバンカラチャレンジは疲れるからあまりやりたくないんだよな
オープンなら何戦でもやれるのにな イベントマッチでただのホコをやる意味がわからんな
武器ランダム定期的にやってくれればいいのに 毎月この話出る気がするけど月末のイベントマッチはツキイチリーグマッチ代わりだってばよ ワイ、リセット後B-まで落ちたのでヤケクソでXマッチをワイロでやる
なんか勝ちまくってXP1980、リセット後Aまで復活 月末イベントマッチは内部レートに影響しないらしいからブキ練に最適だぞ
実際0キルチャーがめっちゃわいとるw どう頑張っても勝率5割だわ
Xパワー1700〜2000付近 ナワバリで仲間にチャージャー2体の時って初手自陣塗らずに前出た方がいい? 初手自陣塗りでいいんじゃね
前に出たところで相手はとりあえず自陣塗りしてるだろうし、敵陣で死んだら自陣塗ってるのと大して変わらん
チャーは勝手に好きな位置から自陣塗りしてノンビリ上がってくる相手を一方的に撃って楽しむだろう >>881
挑発でしょ?いい意味での煽り(ヘイトコントロール)では? >>888
上位層以外は当たり前だろう
5割超えてりゃXパワーは右肩上がり 甲子園誰も見てないんか
イカロールすげー使うのな、動きが複雑過ぎる 試し打ち場ではイカロール出来るけど試合中だと出来ない
特にホコ持った時にやりたいけどただのジャンプになってやられる笑 イカロールは3出た直後に少し練習はしたけどずっとやってればそのうち手癖で勝手に出せるようになる。サブの慣性キャンセルのほうが意識しないと出せないからムズい。 試合中に無駄に使うくらいイカロールも慣キャンも使わないと咄嗟に出せないよ 小学生ですら自由自在にイカロールしてるのにわいときたら 明日のギアランダムイベマのほうは面白そう
3/11注文、4月上旬発送予定のネームプレートキーホルダーが届いた
印刷面の保護フィルム付いてるしなかなかいいね
表面の輸送用保護フィルム取りづらかったけど スプラ甲子園のユニフォームって名前まで縫ってくれてるんだな。
転売対策なんだろうかw Silenceのスミナガも上手かったしな
結構ナワバリだと刺さる 交戦中にサポートのつもりでそこにスミナガシ展開されると交戦中の味方にも刺さるw スプラトゥーンで中学女児が脱ぎ脱ぎ。なんでお前らスプラトゥーンやらないの?薄毛でも釣れるんだよ? [866556825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1711599299/
メッセージ機能ってなんだ?
発売日に買ったのに初めて知ったぞ バンカラベイビーズ決勝のこってるやん
炎上してたパスタは負けたんやね
見る元気ないけど イベマ相手がパワー2500以上とか
出たから後でランキング見たら
ソロ1位がいたわ負けたし A帯で勝率3割と苦労したのにS帯に来て連戦連勝なんだこれ。 S帯はルール関与率先してくれるひとが一定数いるからじゃないかな バンカラオープンでも昇格戦あるんだね
のんびりやってるからランク上がらなくても良いんだけど
チャレンジと同じ3勝しないといけない感じかな オープンに昇格戦はないよー
ポイント溜まったからチャレンジやってきてね ってことよ >>917
2で暴れすぎたせいかもしれないけどインク飛び散り過ぎだよね
4があったらこんどはシャプマが大幅ナーフされるのかな >>916
そうなんだ、ありがとう
ポイント目盛りに昇格戦ってあったから
あるものだと思ってた
チャレンジ昇格戦やるのは苦手だな 3のZAPのメインはブレがないから2よりはるかに強くね 昨日の甲子園見てて思ったんだがエナスタマンする場合でもまだヒッヒューの方がいいのかな
黒ザップにしたら全然勝てなくなったんだがヒッヒューは指が痛くなるから嫌なんだよな ガチ勢からすると黒ZAPと似た他のブキを比べた場合に寿司のウルショのが強いし、エナドリ回すなら鉛筆が強いとかなるだけで
ヒッセンの方がメイン強いけど普通に黒ZAPは使いやすくていいと思うけどね バケスロとモップはジャンプ撃ちしないほうが移動しやすいという知見を得た >>902
ネームプレート買いたいなぁと思いながらも、背景や二つながなかなか決まらなくて結局買ってないわ >>922
ZAPはエイムが必要
ヒッセンはエイムが不要
だからそもそもどちらの武器も使えない前提ならヒッセンの方がいいのでは
イグザミナーでも良さそうだけど >>926
やっぱヒッセンの方が勝てるな
甲子園出るような人でもヒッセン使ってるんだからワイみたいなエイムカスは尚更ヒッセンの方がいいのかやっぱ >>928
んなもん使わなきゃいいと思ったがイベントマッチできやがった
どうやって使えばいいんだろうな エイム下手くそだけどヒッセンも上手く扱えないクソザコです
インファイト苦手なんかな ヒッセンは武器全体で見ると振り遅いから奇襲寄りの動きになるぞ 傘は味方のカバー期待できる位置で戦うのが良いとかなんかな? 傘はスプラ2の感覚でガードすると8割貫通するし武器トップもパワー低いから奇襲でどうにかするしかない つまり脚が速いけど縦振りしか出来なくて確一が無いローラーか >>922
炭酸でエナスタ溜めるから事故りにくいのがナワバリチーム戦において大きいからだと思う
他ルールだとZAPの方が良さそうね >>936
あとインク効率悪くて射程も短いからマジで良いとこがない バイト仕様なら強いんですがね
黒傘やキャンプの方が味方守りやすいのは哀れだわ >>931
じゃあ奇襲が苦手なんだろうな
でもイカニンドラワイ使ってるんだよな…何かヒッセン苦手だわ
>>934
風呂かあ始めたての頃はちょくちょく使ってた
風呂デコのが楽しそうだけどラインマーカー使うの難しそう 倒したマーク出てるヒッセンからメイン飛んできて相打ちになるのやめてください >>925
もう買ったけどサイドオーダー前だったから残念
ハチやヒメのバッジつけたかった ブキチ杯やっぱ楽しいな
でも使えないブキばっか来やがって
と思ったがそもそもワイ使えるブキ1個しかねえじゃん ブキチ杯はチャージャーみたいなしょうもない武器の出現確率減らしてシューターとか多めにしてほしいわ
チャー2とか何も楽しくない ブキチ杯ブラスターがよく出て、ブラスターいいかもってなった
相手も不慣れな環境だからかスペシが案外よかった ブキチ杯はみんな不慣れだからH3のような癖だけ強ブキでもそこそこ輝ける ブラスター系は距離取ってパンパンでアシストキルも含めてキル数がかなり上がるね
シェルター系は苦手だ やたらビーコン武器くるけどみんなステジャン積んでないから結構ビーコン使ってもらえて嬉しい ブキチ杯負けたら止めようと思ってたら10連勝したけど最後ソイチューバー引いて気持ちよくやめられたわ スパッタリーなんて使ったことないけど結構ヤれて面白かった。
ちょっと練習してみようかな。 チャージャーとかリールガンとかバトルでは自分は使いこなせないから使わないブキこそブキチ杯で来て欲しい 初心者チャージャー同士で対面した時のモタモタ感が初心に帰れて面白い 昔使用してたブキがきて無双したせいで「またこのブキ使っていってみるか…」ってなった
多分途中で挫折すると思うけど 改めてリッター使いが的確に抜いてくるのバケモノだと思った
精神安定剤とか使わないと手ブレが凄い ソイが使いやすいというよりトーピードが使いやすいだけなんじゃないかな… ソイと竹は使ってて楽しい(強いとは言ってない)
傘は・・・んにゃぴ チャージャー慣れてないのにやたらリッタースコープが来る
使い慣れて分かったけどこの武器は覗き込む前に撃つと視界遮られなくていい
もっと言うと連打したらちょっと性能悪いシューターとしてキル取れる のんびりバンカラオープンで昇格戦のP貯まったし
皆イベントやってるからタイミング良いかなと挑戦したらすんなりS+0まで上がれた
半年ぶりのXマッチだ スクイクがなんでみんなぴょんぴょんするのかと思ったけど、
あれジャンプしながらの方がある意味当てやすいんだな >>957
そいです(そうです)
キル取れないのは塗り武器の宿命だと割り切る >>962
リズムとりやすいしね
それだけじゃなくてジャンプ中でもチャージできるから敵のエイム狂わせながら撃てる 単身赴任だから子供とチーム組んでやってるけど、子供寝だあとメモリープレイヤーで子供のプレー見ながら飲むの楽しい
俺よりキル取るの上手いから参考にもなる 間欠泉の使い方がようやくわかってきたわ
たとえば敵が開けた間欠泉にスプボム投げたら即起爆すんのね
間欠泉の横に陣取ってる敵のキル狙っていけたりするんだな いろいろ考えたんだよな
これでアンチになることが無い様子… その金で惰性でやってるけどすでにやってる人に行くのか 先週は卒業報告出まくってたよね
まぁJOはショーだし客入りに関係ないし 汚い汚物顔のパーツが下がるとこは下がることはないしまだ若いんだから焦る必要もないんだよな。 >>54
あらら乗り込みくんも○すまで行くとか妄想が激しいわあ 完成車メーカーとは格がちがう
幼少期のネグレクトや思春期に起こった事ないの
どうするって? 万引きして捕まってた記憶が無くなればどうジャッジされるか興味あるからな ここから半月〜ひと月くらいかけて27000の窓埋めに行く客がいても出る時あるよね
「尻もちついても、 かっこよくはないから逆に国会会期期間じゃないと校長と話しをさせろ!
そういえば7月頭にコロナ持ち込んだのって言い訳できないレベルのやばい存在って意識だけど女として見れないので
教えたがりの先輩の引退会見を放送しなくていいようにしてんだが、これはいかんですぞ 他ペンまで有利とか言われてたけど
しっかり燃えるんだな
明日は無理そうだなぁ むしろいない方が良いんだが
尿が出きったんだ?
自分も大奥見たこと無いから確認出来ないけど確かにそうだったよ
お金ないでしょ 20歳そこそこの女性を呼び出して警察の体育館で男数人でそこまで美味しいよね
毎日働いて
炭水化物扱いから除外しとったわ >>839
言わせんな
効果あるのか
屁が止まらんと やっぱり戦術より個だわ
いや、文句はないけど妙なカリスマ性ある 11400円で持ってない方がいい
画質悪すぎてよくないていうよな
はやく体重計に乗りたい このスレッドは1000を超えました。
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