【PS4/PS5】BABYLON´S FALL バビロンズフォール
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スクウェア・エニックスとプラチナゲームズによるオンライン専用アクションRPG
Twitter
https://twitter.com/BabylonsFall_JP
公式サイト
https://www.babylonsfall.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだFF15路線を続ける気かよ
グラフィックデザイナーをクビにしろよ ぱっと見のステージ構成がアンセムとかのレイドダンジョンっぽいのがなんかそわそわするな… 海外でエグいくらいにボロクソ言われてるな
個人的にはそんなに悪くない感じなんだけど
まあキャラデザやグラフィックはお世辞にも良いとは言えないが だって前のトレーラーと完全に別物だし…
ニーアやDMCだと思ってたら何故かPSOになってた感じ プラチナ制作から期待するアクションじゃないよなこれ
グラがパッと見古臭いのもそうだけど「アクションの見栄え頑張ったMMO」みたいな動きって感じだ
運営型っつーのも今不吉さしかないしなあ 正直グラフィックはどうでも良いけどアクションが去年のPVから明らかに劣化してるのがやばい
空中コンボとかしててスタイリッシュだったのになんでこんなクソもっさになってしまったの 高評価500
低評価2400
始まる前から終わってた よくもまぁここまで劣化したもんだわ
グラもアクションもボイスも全てが期待を下回った バビロンの評価低い理由がよくわからんね。
期待値以下だったってこと? 低評価やべぇ
外人にボロクソ言われてんじゃん
日本はそもそも評価隠してるけど 絵画調グラフィックって実機で見たら印象変わるんかな ツベのコメント欄の外人マジで日本人より民度ひでぇや
こんなうんこゴミカスゲー出すのかよとかどう見てもゴミだなとかもっと酷いこと沢山書かれてる ライブサービスゲームってだけでAnthemやアベンジャーズみたいな失敗作連想しちゃうわ
おまけにこのグラとモーションだし このゲームって発表から数年音沙汰なしだったろ?
それだけで察し。 初期トレーラーから数年経過からの続報→君、前と違くない?ってパターン >>26
発売初日からサーバー接続障害でゲーム開始できなかったり、プレイ中にサーバーとの接続が切れて再接続も失敗してタイトルやロビーまで戻されたりするゲーム アウトライダーズみたいにロスト&ナーフ祭りになりそう 音楽は壮大なのにアクションが安っぽというか軽いと言うかシンプルにつまらなさそう >>19
http://imgur.com/cEhrG8G.png
プレイしてみたいことには分からんけどトレーラーだとボヤケてんな…って印象しかない あの油絵?みたいなグラはわざとやってんだよな?軽くするためなのか知らんが
ボケてるようにしか見えなかったな
プラチ大丈夫か?ちゃんと次世代ついてこれてるか? デモンズソウルがPS3で発売されてウケたからスクエニが後追いした時間軸のゲームだろ
初代デモンズソウルと比べたらグラフィックが洗練されててさすがスクエニって思ったね いい加減自社で作ってないただのパブリッシャーがソフトメーカー名乗るなよ ニーアと違ってビジュアルに魅力がないなー
量産型韓国RPGのようだ 正直、プラチナはもう駄目だと思ってる。
デベロッパーとしてもパブリッシャーとしても。 ベヨネッタ3の方はすげーかも知れないしプロジェクトG.G.もあるし気長に見守ろうぜ ベヨネッタがdmcより面白いと思えないし、プロジェクトジジイも面白そうと思えない。
もうプラチナだから凄そうという感情がない。 今更トレーラー観たけどマジなんこの出来?
こっからブラッシュアップは多少されるだろうとは言えいつの時代のよ
MGRの時の方が圧倒的に良いやんけ
弓とかロックオンしてペシペシ撃ってるの見て大爆笑なんだが プラチナはタイトル抱えすぎなんだよ
もっと一作に力入れろ これもうニーアオートマタが原因でしょ
ヨコオはオートマタ以降シナリオ班なんて作ってリィンカネのクソショボウェポンストーリーにFF14の意味不明ストーリー
でプラチナはオートマタで評価されたと思ったらオートマタと似通ったアクションのアストラルチェイン
んで何故か意味不明グラでもっさりアクションてなんやねん
オートマタの呪いだわ アストラはよかったがswitchなんかで出してボリューム無さすぎ。
そしてまた続編はいつになることやら。 グラもそうなんだけどリネージュ2みたいな鎧が安っぽ過ぎる
こういうの散々韓国産MMOで見た https://youtu.be/PckcAblyGB4
一年前のトレーラーは面白そうだったんだけどなぁ
緩急のなさはマルチのせい? 多分、バビロンズフォールはプラチナ得意の開発中止になったのを無理矢理販売するんだよ。
その代わり、似たようなFFオリジンが出る。 実物は良い感じなのかもしれんけど油絵風がトレーラーだとただの滲んだきったないグラにしか見えないという デベロパダイアリーの方の動画は、わりと去年ぽい動きしてるな。 オートマタ以降のプラチナゲーってモーションの質は上がってるけどアクション自体はどんどんガバガバになって淡泊になってるよな
面白くもつまらなくもない感じ >>1
このゲーム、リアリティがない(社会人としての)がダメだわ… ケン借りたのはモンハン断られたからだろうし、セフィロス借りたのもキンハ断られたからだろう
その手のナンバー3を借りれなかったからと言ってナンバー4のダンテや2Bを借りようとせずケンやセフィロスってのは割と良い判断だと思うわ プラチナは最近残念だな人手足りんのか
なんか残念だわ 2019年時点のPVではアクションかなり良さそうだったのになあ
オン限のハクスラにシフトしたせいで個性が死んでしまった感じある ハクスラにすると仁王に勝てるかどうかって話にしかならないんだよな
仁王も2は特に雑で人に薦められるようなもんじゃないけど
プラチとコエテクはバトルの楽しさはどっちが上なのか クオリティ云々よりも何より問題なのは何の引っかかりもない無個性なビジュアルであること
まずタイトルを認知してもらえない 最初見たとき油画っぽい感じじゃなくてグラやばすぎなんだこれって思っちゃったわ
グラだけじゃなくて全てが前のトレーラーの時こんなだっけってなんかあんまり面白そうに見えない ニーアで稼いだ金でこんなの作られたら怒る奴いてもしょうがない ニーアのハクスラ作ってオリジナルのヨルハ機体をキャラクリして育てられるようなのにすればめちゃくちゃ売れるのに >>63
そっちのほうがまだ引きがあったかもね
ヨルハじゃなくても違うアンドロイドとか、過去の人類軍とか、ニーア年表の中にハクスラ出来そうな舞台があるんだから >>57
オリジンをプラチナ
バビロンをチーニンの方が良かった説 特に期待もしてなかったけどオンライン専用ハクスラはさすがに斜め下すぎて笑った
てかなんでこんなの作った?基本無料ゲーとか? クリエイター気取りで笑ったよね
チャイナマネーで金はあると思ったけど人材があれなのか?
ニーアもゲーム性というよりその後の販売戦略で売れただけなのに なんでこんな叩かれてるんだ
不安要素はあるけどおもしろそうなんだが 去年のトレーラーのがアクションスタイリッシュで草
決して最初のもしっかりしてるわけじゃないが新しいの退化してるやん 初めからじゃなくて紆余曲折でハクスラになったんじゃないかな すまん、他にスレあるんだよな?
だからこのスレ伸びてないんだよな? βテスターもこの勢いで集まるのか…?
ちょっと興味あったけどデバッカーみたいなことやらされるだけみたいだから俺は応募すんのやめたわ デバッガーとか考えすぎだよ
普通にゲームするだけでOK βテストは「マッチングのテストでゲームプレイはちょっと待ってね」といったところからスタートするので、最初からゲームに期待値を高めて来られると肩透かしかも。
予防線貼りすぎで草 こんなもん作るよりアウトライダーズの続編でも受注してこいよ プラチナのアクションさえ良ければ面白いとは思うがグラはなんとかして欲しい
油絵風フィルター完全に失敗だろ 4亀の記事見て初めて知ったゲームだが
アクション重視になったDungeons & Dragons Onlineな印象 3人よりはマシ
3人マッチ採用するゲームが一番謎だわ 大人数にしたらタコ殴りにするかされるかになってすげー大味になりそう 剣は前のトレーラーのままのモーションっぽいからまぁ面白そうだけど他はなんか微妙だな
武器種も少ないし、追加はされるんだろうけど、どうなることやら プラチナの四人協力プレイってタートルズがあるけどアレめっちゃクソだったんだよな
ボスがずっとスーパーアーマーで殴っても全然気持ちよくなくて敵の攻撃には雑に殺される
これはそうならないことを祈る なんかただの連打ゲーにしか見えないな。
しかし油絵みたいなのショボいし見辛い。 このゲーム キャラクリとかあるんかな?
自分で作ったキャラじゃないと俺は感情移入できないから
あっという間に飽きそう >>96
このインタビュー(https://www.gamer.ne.jp/news/202106240006/)を読む限りキャラクリはなさそう
4人のメインキャラから誰かを選んで装備品で見た目をカスタマイズするって感じ >>97
キャラクリないのか 残念
自キャラを強くしていくってのがいいんだがなあ 4人チームだと誰が何やってるか分からない大味の戦闘になるから不安でしかない グラ微妙だしアクションも大したことなさそうだしキャラクリもない
Cβやってくれるのが救いか
当選すれば発売前に判断できるしな
落選しても動画みればだいたい分かるだろうし 週明けぐらいに動きがあるのかな
その次の週とかもありそうだが おれも当選来たわメールには期間については書いてなかったな
29日18:00からか 2垢両方当選してるし全員当選してるんではないだろうか >>97だけどキャラクリはあったわ、すまん
ただやっぱグラフィックがイマイチなのが気になるね キャラクリあるんか とりあえず朗報
しかし当選メール来ないな 落ちたか… コントローラ必須かも知れない罠
キーボードescしか反応しなかったわ
DS4有効化したら反応してアカウント連携までは行けた
CDキーとスクエニアカウントの紐付けしてなければ余ってるキー使えるかもしれんな 自己解決
キーボード操作対応しないって書いてあったわ 取り敢えず実機であのグラフィックがどう見えるか気になるわ βって今日からか?
だれも書き込んてないとか注目度低すぎる 始まってる時間のはずなのに書き込みないのはヤバいな グラフィック設定を中に下げても粗いの、β1はこんなもんなんだろか。
ドライバー最適化されてないし(RX5700XT)。 チュートリアルが無いのは仕方ないけど、わかりにくいことだらけ 蔵落ちしたら起動出来なくなったわ
フォーラム不具合方向にも蔵落ち後に起動できなくなった報告2件あるからこれはダメっぽいし諦める 使用許諾から進められんけど何だこれ
同意も同意しないも選べんぞ >>123
xinputのコントローラつないで決定ボタン押してくれってtwitterに書いてた
そういうとこ含めかなり不親切だなぁ… 開始から1時間で1スレ終わると思ったがこのペースなのか
そして使用許諾からなんの操作も受け付けぬ
めんどくさいなこれ・・・ パッド繋いでて許諾画面で同意押せないのは右ボタンかLRスティックで許諾画面で切り替えていけば押せるようになるはず コントローラー別のに変えて右押したら行けたわ
始めたら始めたで全体的にワケワカメ過ぎてヤバイ 起動後真っ黒でログイン画面へ進まないのはalt+enterでフルスクリーン解除してくれって既知の不具合に追加されてたけどもうやる気なくなったしいいや
あと全員シールド装備で任務開始したら攻撃手段がなくてクリア不可能は草
シールド以外の装備をしているか確認してからスタートしろっていう対策も草 使用許諾から進まないわ
社内で1人くらいしかテストプレイしてないのかこの会社?
社内で単一のパッドでしか操作確認してないのにテスト開始するなよ無能 CBとは言え、簡単なチュートリアル無いと流石にキツイ 4回ほどダンジョンいったけど、ひたすら走ってダンジョン進んで敵出てきたらMP使う強い技ふるだけだから底が浅そう
周回はストレスたまらんけど面白くなりそうな気配はあんまりないな
あと油絵背景がマジで手抜きにしかみえない上に見難いだけであかんわ 低ポリゴンを油絵風エフェクトで誤魔化してるのはさすが
AAA作れん日本のスタジオだなあと思いました 始まってから4時間で20レスもされてないとかやばいな 見ただけで面白くなさそうなのわかっちゃったもんな
やってる奴いなくてもそんな驚かないわ 当初2019年発売とは思えん、初期の仮実装ではという出来だった。
負荷テストだから、相当前のバージョンを使っただけと思いたい。 この手のゲーム好きだから期待してたんだけど
Cβとはいえ スタートラインにも立てないとかダメじゃん
せめてプレイできるようにしとけよ…
俺はPSのほうに応募したけど 当選したとしても
そっちもまともにできなさそうだな ゲーム自体は普通にできるよ アクションもちょっとモッサリ気味だけどプラチナなアクションで及第点。
ネット関係もサーバー型だからラグもほとんどないし1分くらいでマッチするし人数足らなかったら二人とか三人でもいけるし融通が効く。
ただなんだろう全体的に古臭いんだよな、2021年にこれか?って感じ >>141
一応プレイできてるのね
それは良かったけど評価低いなあ そもそも初手で起動不可になって必須項目を埋めれないアンケだった 許諾から進まんな
と、思ってここに来たらキーボード不可なのか?オンゲで?何それw
これは一回新生してスタッフ全員wowを3か月以上はプレイさせたほうが良いんじゃないのか? スタッフに勉強させるとして
この手のゲームで参考になりそうなのってどれになるんだろうか? アウトライダーズ
デッテニー
ボーダーランズ
こいつらのシリーズ いったい何人がCBに参加てきたんだろうか
自分はPS4組だがまともにプレイできないなら延期だろうな なんだこれ。
こんなバランス悪いくそゲーに何年掛けてんだ? フリプのハンターズアリーナってゴミクズチョンゲにめっちゃ似てるw
コリアンズフォールw プレイしたが、これ誰も金落とさないだろ。
プラチナはヨコオ居ないとこんなレベルなんだな。 オートマタもアクションゲームとしては正直微妙だけどね
ただフェチの入ったセクシーな女キャラとそいつらが繰り出す厨二的なスタイリッシュアクションが大ウケしたのがデカかったんだろうなぁ SteamでCBやったがクソつまらんでこれ
キャラデザも不細工しか選べないポリコレ仕様だし
アクション要素も少ない
初代PSOレベル 次は10日でPS4も参戦か
今度はまともにログインできるんだろうか
ちゃんとフルスクリーン不具合修正してあるんだろうか PCスレないからここで質問するけど
キーボード対応してないってマジ?PCで当選したけどプレイできないよな? 開発に専念するって、いつまで作る気なんだ?
それにしてももっさりした操作感でただ殴るだけだ。 そりゃこんな惨状をドヤ顔でTGSに出せるわきゃねーわな PS4でIDとパスワード入力しても「間違ってる」って出てログインできないんだけど、
今はログインできないだけ? 9/10のテスト開始時間までログインは無理なんじゃないか?
自分も今試したら同じようになったし PCとPS4/PS5は別鯖、次のβ時は同じサーバーになるらしい
PS4当選してる人はPS5の互換機能で遊べるとのこと
負荷テストになるのかね…… いよいよPS4のβか
手が震えて…
なんてことだ 手が震えていないだと!? マジでびっくりするくらいつまらなくて困惑してる
面白い要素ひとつもなかったんだけど キャラクターとBGMとかクセがある
いまいちなんかよくわからないけど ただひたすら周回するだけのゲームかこれ?
最初回復薬の使い方もよくわからんかったしw あとダンジョンの途中にあったトゲトゲゾーン、どうやったら無傷で超えれたの? >>173
1回目のは手前に爆弾あるからそれ取ってL1+□でぶつけたら針が一時的に消える
2回目は分かりにくいが◯ボタンか何かでワイヤーアクションやな >>174
あ〜、なるほど。
ワイヤーアクション全然気付かなかったw グラフィックなあ 味はある
けどPS2時代までくらいだったらこれでいいと思うけど
今の時代ではウケないかな
グラが良かったららいいのかと言うと・・・
このゲーム 売れないだろうなあ アンケートほとんど書くことなかったなw
書きたいかとは最初のテストで他のプレイヤーが書いてくれてたし ここで挙がってた不満点は次でほぼ改善されるらしいぞ
よかったな 11月に開催予定のベータテストの追加テスターの応募って、
既に当選してる人は応募する必要ない? >>180
ほんとかよー またβ参加しちゃうぞお?
ま 期待しないでやってみるか アクションの動画みたけど変わってるのかよくわかんないな Cβテスト フェーズ3
10/23(土) 22:00~ 「BABYLON'S FALL」の公式番組“フェーズ3事前特別放送”が10月23日に配信
ttps://www.4gamer.net/games/576/G057689/20211019106/
スクウェア・エニックスは,開発中のアクションRPG「BABYLON' S FALL」(PS5 / PS4 / PC)の
公式番組「クローズドβテスト フェーズ3 事前特別放送」を,10月23日の22:00に配信すると発表した。
番組内では,先日実施されたクローズドβテスト フェーズ1とフェーズ2の振り返りが行われるほか,
11月15日に開始予定のフェーズ3の新要素などが紹介されるという。 15日じゃ先約あるし無理だな
初回に一回ログインして強制終了したっきり参加してないけど >>188
次のテスト期間は3日間あるよ
『BABYLON' S FALL』クローズドβテスト「フェーズ3」参加者追加募集!
■応募受付期間
2021年10月6日(水)〜 2021年10月28日(木)11:59 (JST)
■実施期間
2021年11月15日(月)18:00 〜 2021年11月17日(水)17:59 (JST)
対象プラットフォーム:PlayStation 5 / PlayStation 4 /Steam
情報公開の可否:画像、動画の撮影、配信可
クローズドβテスト フェーズ 3 参加者追加募集
https://sqex.to/oWj5d 追加募集って当選した人にはもうメールきてるんかな?
やりたくてたまらんわ 俺は今までのβがアレだから期待してない
もちろん面白くなってれば買うけどさ 今回は配信もしていいってなってるから流石に1マップたらい回しはないと思いたい 今日なんかあんのか
流石にあれから変わったんでやってくれって言うだけじゃやる奴少ないだろうしな
見せたところでどれだけ効果あるかもわからんが何もしないよりはましだわな >>191
フェーズ3の案内は来てる
2まで当選したひとは3にも参加できるってさ BABYLON’S FALL: クローズドβテスト フェーズ3 事前特別放送
https://www.youtube.com/watch?v=SBN7gXDBMm4
はじまる グラフィックはだいぶ良くなった感じだな
前が酷かっただけに。
あとはやってみないと分からん UnrealEngineにはかなわんから、変なエフェクトで誤魔化してみました感がな
あと鍋蓋シールドどうにかしてくれ グラとアクションが前回より改善してるね
中身と関係ないけと放送が少し暗く感じた
初回だからかな 先ずハンマーと盾が逆になっとる
攻撃受けて強くなるのは良いけどハンマー構えてるとこボコスカ殴られるわけだから間抜けってか馬鹿みたいになるなw
盾でパリィは初めて聞いたがハンマーや両手武器なら解るけど基本的に盾はガードする物なのにハンマーの無防備な構えがガードになってるw
盾は色々あかんなw
視界確保の為なんだろうけど小さ過ぎてチープ
取手は調理器具を参考にしたのかな?w
盾バンバンは武器で盾の表側をバンバン叩くことで「かかってこい!」の意味になり=挑発となるのに掌で盾の横叩くのは違うしダサい アンセムやアウトライダーズと同じ匂いしかしないんだが まだあっちは現世代のグラフィックでマシな方だよ
バビロンはプラチナの技術力の無さで前世代のグラフィックを
油絵風エフェクトとか言って誤魔化してるからな アクションは見た感じ、前よりはよくなってそうな気はするけど、触ってみないとわからんね
そこ改善されてたとしてもこのゲームおもしろいのかなって思ってしまった 背中にたくさんの武器が浮かんでるのダサいと思うんだ
よくある 持ち込んだ武器を任意で切り替えるとかじゃダメなんかね
あとこのゲーム チャットできるんだっけ? これってどんなゲームなの?
一言で言うならモンハンみたいな感じなのかな?
レベルの概念が無くて、ダンジョンをクリアしてアイテム拾って、
CBTでは無いけど集めたアイテムで武器を作ってまた新たなダンジョンに挑んでいくような感じなのかな?
こういうタイプなら期待しかしないんだが 開発スキル皆無のスクエニだから外注なんだよね?
それでもクソみたいな絡みして作品を壊すのがスクエニだからな…
野村と第一絡んで無いならまだ希望はあるんだけど >>205
ニーアの真似してるんだろうけど見た目がスタイリッシュじゃ無いからかなりダサいわ >>207
今までのβに参加してたら期待なんてとてもできない
次のβでよくなることを祈るが… でも例えばドラゴンズドグマオンラインのように冒険できるほどの広いマップがないなら
自分には合わないかもしれない アクションが無個性なんだよなぁ
ニーアやベヨネッタはキャラクターの個性に合わせた特徴的なモーションが良さなのに
バビロンはキャラが無個性だからアクションも無個性でプラチナの強みが活かせてない マルチ前提だからどんなにスタイリッシュにしても敵があっちゃこっちゃ動き回って結局適当操作になるんだよなー >>205
>背中にたくさんの武器が浮かんでるのダサいと思うんだ
むしろ俺は好きだわいきなり別の武器出現させたり戦闘中に防具切り替えとか萎える ビジュアルは好みだよね
自分は絵画調のやつそんなにきにならなかったし 弓のモーションが地味すぎる。ゲームなんだからモンハンくらい大げさでいいよ
あと盾オンリー職で小〜中盾持たせるの初めて見た >>196
この動画25秒ぐらいから リアリティがなくなるね(社会人としてのリアリティです) フェーズ3はよやりたい…3からだから当落まだだけどw 俺もフェーズ1始まるまではそんな感じだったんだがな…今はもう >>221
大丈夫 当選するよ このゲーム期待されてないから応募者も少ない
>>222
同じく…
こないだβやってがっかりしたわ
ディアブロの3人称視点化されたようなゲームって出ないよなあ
そういうのを求めてるんだが >>207
モンハンと似ている部分は
4人同時でプレイするところ以外は無いと思っていいよ
全くの別ゲー
どちらかと言えば昔のPSOに近いのかな フェーズ1&2は聞く限りではあるけどそもそもβとして出しちゃいけないでしょ
αレベルのものをβと言ってテストしたらそりゃ評価悪いわな
DQ10もそうで本来Pの斎藤が指導しなきゃいけないんだがユーザーが喜ぶ発表なんかには出てくるけど都合悪いときはD任せというとこがあって、ぶっちゃけ下請け泣かせの旧エニックスのやり方そのものなとこがあるからちょっと注意な ほんとαテストのレベルだったね
少なくともフェーズ2からグラ良くしたくらいじゃ爆死は避けられない
アクションゲームとしての面白さがぜんぜん足りてないからな ニーアオートマタでハクスラって話なのに全然そう感じないんだよな
次でどれだけ寄せられるか、もうこれオートマタじゃんくらいの方が評判よくなりそう スクエニ外注だしプラチナもやる気ないんじゃない
ノウハウない馬鹿しかいないイメージなんだけどスクエニって CBT3まで1週間切ったのに未だ何のアクションも無いんだけど大丈夫コレ…?
1,2不参加だから当選メール待ってるがもしかして落ちたのかな お フェーズ3は11/15からか
忘れてたわw 今回は3日もやるんだな
たぶん明後日くらいには当選メール来ると思う フェーズ3の追加当選発表まじでいつなんだろうな
エルデンリングの最終日に当落メールきそう 一週間切ってるのに江原のツイが「エルデンのテスト落ちた」
おいおいそんな場合じゃないだろ… 江原って誰かと思って調べたらPか
フェーズ3も駄目そうかこれは
バビロンズフォールってプレイ中 テキストチャットはできるんだっけか?
もしフレとやる場合があったときにわりと大事なんだが 何か当選メール来たけど参加できないな
エルデンもあるし今メガテンで忙しいし クローズドβテスト「Phase3」当選してPS5用コード番号届いてた
6月に応募して5カ月も経ってるからすっかり忘れてた、せっかくだからやってみるか >>234
エルデンリング最終日が15日12時〜15時でbabylon's fallが15日18時〜17日17時59分だから参加できるよ PS4のフェーズ3当たった!エルデンなんちゃらが如何に凄くともどーでもいいわw
やっと外野じゃなくなったお前ら宜しくな 当選したけど評判悪すぎで期待値下がりすぎててプレイする気おきんわ エルデンリング外れてこっちあたったわ
誰かに交換してほしい 食べかけの腐った果実と新鮮な美味しそうな果実交換するアホおらんやろ 月曜日までエルデンリングして夜から水曜日までバビロンズフォールで決まりだ 抽選落としたくせにdiscordの招待は送ってきてて草
受信拒否しとくかな 応募したのも忘れるヤフーメール宛に当選来てた
ハクスラだっけこれ >>246
フォルダ全部確認したけどなかったから落選だわ PCなら確か余ってたから差し上げたいところなんだけどスクエニアカウントと連携してるから面倒なんだよな
単純なコード形式なら良かったんだが バカヤロウw
IDはメールにしてるのに入力出来ねえジャマイカw 落選しても大丈夫だ たぶん面白くないよ
俺が確かめといてやるさ しょうがないよ
期待されていないんだ
俺もβやってガッカリしたしな
フェーズ3でどこまで変わってるか… COOPのアクションRPGって最近全然出ないから頑張って欲しいんだがなぁ・・・ 最新のゲームのバージョンいくつ?
1.02であってる? >>260
補足
ゲームのタイトル画面で表記されてるのは
ver.0.9.4.0-0354470 >>255
>>256
同じく。
DDONが続いていればなぁ…
てか、文字小さ過ぎ 普通に公式ページに操作方法載ってるだろ
パッドしか使えないけどな これほんとにプラチナゲーか?
動かしてて全然気持ちよくなれねぇや・・
今日からのβやってる人おらん?w ブラックアウトしては戻りまたブラックアウトが続き最終的にブラックアウトしたまま…
これPS4本体の問題か? これ装備パワーと基礎ステータスどっち優先すりゃいいの 普通だとパワー優先で後からレア度厳選
抽出とかあんのかね? >>269
マジか…ちなProなんだけど何でなのか… 何も操作わからない内にマッチングやってしまった
PT一緒だった人ありがとう ソードのゴーストアタック展開しながらハンマーの空中ヘビーアタック連打するゲームになってるんだがこれ序盤だけ? 普段見ている配信者がなんかやってると思ってみてみたらこのゲームだったのね
これってオンラインマルチがあるだけで、ソロでもできるの?
それともパーティー必須であらかじめ予習するのかな? β2の時は弓を撃ちつつゴーストアタックでロッド撃ってるだけだったな・・・
近接は説明がないし試すところも無かったから良くわからないままだったしねぇ 前回までの噂通りつまらないな
これでも改善されてるのだろうか >>267
フェーズ3から参加組だわ
PS5でやってるけど全然分からん
まさか一切何の説明も無しに放り出されると思わなかった...最初何すりゃいいのかすら分かんなかったわ
とりあえずL2R2押しながら適当に殴ってるけどそれでもクソ硬いから何か間違ってんだろうな 爽快感がないのが辛いなぁ
これ本当にプラチナが作ってるのってくらい動かしてて気持ちよくない
コンボとか武器の特性覚えれば変わるのかもしれないけど… 一番最初のクエストやってきたけど、敵がえらく硬くなってたような?
全員が初期装備だからかもしれんがクリアまで時間かかったなぁ
やっぱアクションがつまらないのはそのままな印象
あとは何の説明も無いのもそのままだったな。ホントどうしていいかわからんだろ・・・ 空中からハンマー振ってるだけゲーなんだけどこれベータ3ってマジ? 開発のプレイがハンマーダウンゲーより効率いいならまだ未来ある >>282
Twitterでみかけたけど、OKはコントローラーで押す、との事
PCとかだともしかして? >>283
最初のミッションはほんと時間かかるね
しかもなんかミッション自体が長いし
その次からは手に入れた武器使えばすぐ終わる感じ
いやーこれチュートリアルちゃんとしてくれないとわからなすぎてやばいわ なんか掲示板みたいなの調べたら行き成りマッチング始まってびびったw
2回も死んだけど生き返らせてもろたぜ 途中で送信しちゃった
クイックマッチみんなやれてる?
というかプレイしてる人少なすぎかww これ‥面白いと思う人いるの?どこからダメだしすれば良いか分からない 俺はなんでエルデンリング外れてこっち当たったんだよ・・・・ このゲームの何が一番ダメってこのゲームならではの面白さがないことだと思う
別のもっと面白いゲームでよくね?ってなるわ よくわからんまま最初のクエやったけどもうやらなくていいか
すでに過疎ってる気がするんだがオンゲーとしては致命的だろ これの驚くべき部分は基本無料ゲーではなく価格をつけて販売しようとしているっぽいところ
まあ価格未定と書いてるからF2Pになる可能性もあるだろうけど 忘れた今頃に当選してたからこのあとやるわ
マッチング必須な時点で製品版はきついけど 期待してたがとてもモンハンやりたくなるのおれだけ? これだめだな
前より触り心地よくなったって言われればそんな気がしなくもないけど、面白くなる程変わったかって言われれば全然変わってない プラチナらしくないぎこちないコンボモーションに爽快感の無さ
こんなのに時間掛けて開発するぐらいなら
素直にニーアシリーズかDoDの新作・リメイク出してた方が良かっただろ
ニーアオートマタだって低予算だったのに何で悪化してんの? クイックマッチの仕様バカ過ぎん?
針で即死するレベルの初心者が推奨30とかに突っ込まれてるっぽいんだけど なんだろう叩く気にもならない。
開発チームの事が心配になったけどスクエニだから大丈夫かw この手のアクションをドラゴンズドグマ並みに持ってきてほしい。プラチナのアクションゲーって何か安っぽさを感じる パワー20のとこやったがパワー低い人の介護になってしまう ドラゴンズドグマとかに比べるとどうしてもプラチナのアクションは動かした時に何か軽いと言うか、安っぽさを感じる。 仁王はユーザーの意見聞いて大幅改修してたけどスクエニはどうかな… いつものプラチナゲーだったらまだいいよ
アクション性に底が浅くてもモーションに躍動感があって「普通に面白い」レベルだったし
このゲームは及第点すらいってない グラはβだしまあ良いとして全体的に芋臭くしたニーアって感じ
回避は出が早くて攻撃をキャンセル気味に出せるし性能いいけど全体的にもっさり
装備のスキルは種類あるし色んな行動が条件になってて割と楽しい 3時間ぐらいやってたけど疲れた…
探索レベル30以上から急に敵が強くなってダメージ1しか与えられなくなったw スクエニとかいうとんでもなくぶっというんちゲーを定期的に世に放出しないと気が済まない便秘メーカー
バランワンダーワールドの次はこれですか? 2年前の最初のPVは、なかなか良かったんだよ。
いつものプラチナのソロゲーぽくて。
何で劣化してんのって話なんだが、ゲームの方向性が
変わったのか、人が抜けたのか… 最初の面白そうだったよね
マルチに舵切ってだめになった感じがする 操作しても全く楽しくないな
プラチナゲームズさん・・・ 一応40までやったけど発売できないでしょこれ
全く売れずプラチナのブランドに傷が付くだけ
ディレクターさっさと降格させた方がいい びっくりするくらい面白くないんだが
クエスト終了時にレアリティ指定してまとめて売れないとか装備時についてるスキルの詳細みれないとかβだってことを差し引いても出来ひどくない? >>311
とりあえずクイックマッチ選んでみたら一番最期の推奨40に連れてかれてバカかって思いました βで感想募るレベルにも達してると思えない
もう完全投げてるとしか思えないんだが
このゲームのウリにしてる部分とかあるの? 公式ディスコード鯖の連絡来たけど盛り上がってるの? 期待してわざわざ応募してやったみたけど、なんだこれは…
スマホゲーのようなアクションの軽さ
やりこんだら変わるとは思うけど、4PTでボタン連打するだけの太古のゲームじゃね? >>302
ゴッドフォール以上のアクションハクスラ期待してたけど今のままじゃ厳しそうだよなぁ・・
開発はこれ本当に売上出ると思ってんだろうかw >>333
あっちかな
基本無料でアバターガチャで頑張れと思う 斎藤が指揮とってプラチナの下の人ら使って作ってるだけだな
プラチナメインチームはずっとベヨだろうし、田浦とかは何してるか知らんけど >>333
あっちはガワ変えたけど中身は仁王だから
100%あっち FFラーメンはソウルガードとか気持ちいいアクションあるからね
こっちはゴーストアタックだけじゃかなり厳しいと思う やっぱりダメだったな…少しは期待したんだけど。
基本無料ならやるひといるだろうけど
買い切りゲームでこれはヤバいね プラチナってこんなクソゲーも作るんだってのがやった感想 >>343
こう言っちゃ悪いけどパブリッシャーとゴタゴタも起こし易いしブランド力下がってる印象 プラチナが噛んでなかったらここまで言われてないだろうな、テストに参加すらしなかったと思う
FFラーメンってなんでかと思ったらそういうことかw ドロップする装備のほとんどが今装備してるやつよりステータス下がるのばっかで
周回する面白みがない。 >>343
元々ベヨネッタとメタルギアライジングが当たっただけで
それ以降ずっと微妙だよね
ニーアが売れたのもキャラやストーリーであってプラチナのおかげじゃないし ANTHEMより酷いゲームが出来上がるとは思わなかった >>346
そこらはさすがに製品版ではマシになるんじゃないかな
まぁハクスラといっても毎回装備更新できるわけではないし 一括装備売却ってどうやるの?
まさか無いわけないよね? やっぱもうスクエニは周回遅れだな
聖剣3リメイクとかも懐古勢が絶賛してたけど普通につまらなかったし 5chが全てではないがβでこの書き込み数は終わってるな ディスコの方も好意的な意見が少ないというか愚痴みたいなのがちらほら見受けられるからなぁ、開発チームのアカウントとかもあるから書き込み見てそうだけど エルデンリングはめっちゃくちゃに盛り上がってるのに、、、 具体的にダメな部分書いていきたいが全体的な完成度の低さでやる気なくなる
武器四つ装備できるという特徴を生かすならコンボの楽しさが大事
とかいう以前の問題のような気がする
期待はしてます 今回やってスルー決定したからフィードバックも送らないわ
発売前にここまでやばいと思ったゲームはバイオの対戦の奴以来だわw これまでの情報から、この出来で時間かかってるのはプラチナは最初ネトゲではなく基本オフのマルチ搭載ゲーを考えてたのかもな
で、実際にはアクションを主軸としたRPGというより
移動だけアクティブなスキルポチポチやコマンドRPGのアクション色を強めた感じ
アクション得意な人向けではないかもね
となるとディアブロでいいじゃんってなるけど見下ろし型じゃないだけマシか… 装備時に追加効果の詳細確認出来ないとか装備場所の入れ替えが出来ないとか
ショップでまとめ売りが出来ないとか触れば一瞬で突っ込まれるようなことをそのままでテストに出してこないでほしいわ
UIクソだけどゲームは面白いとかなら救いがあるけどいまんとこ誉められるところ一つもないだろこれ 武器に槍とか鎌とか刀がないのもだめ
今から新規モーション作るのもないか 無料だったら暇ならやるけど金出してまでやるようなゲームじゃないな
そもそもいつ発売する気なんだろう
このクオリティで出さないよね? そもそも何で変なもの背負わされて遺産の眠る場所に投入されてるかという背景すらしっかりと書かれてないし何するゲーなのかさっぱり分からない時点でヤバくね
4人MOアクションのシステム作ってみた的な同人的なノリというか
同人でこれ作れたらそれはそれで凄いんだけどさ 最初の動画みたいなの期待してたのになんだこのクソゲー 25時にアウトライダーズの大型アプデくるみたいだしハクスラゲーどんどん面白いの出して欲しい
バビロンは現状だとクソゲーだけどアクションの快適さとスキルで全然化けると思うから開発頑張ってくれ 最初のクエストやったけどなんか変にもっさりしてるし敵やたら硬いしそもそもアクション自体がつまらん
ニーアより劣化してない?あっちはあっちで別に戦闘が面白いわけでもないけどそれより劣化してるってどういう事だよ トラップ超える時のワイヤーアクション?ようやく理解できた。
よく見ると画面上の方に○みたいなアイコンが出るんだな。 スケイルバウンド→中止
グラブル →途中撤退
バビロン →今のままだとクソゲー
オートマタまでは良かったのになあ。 装備品の売却がとてつもなくメンドクサイんだけど
入手したときに一括処分できるのに、ショップでなぜできないのか >>372
むしろオートマタが最近唯一の例外だよね
と言ってもヨコオも開発初期大阪に駐在してたけど
プラチナの酷さに一回キレて東京に帰ったらしいけど
ほんと最初の頃のメタルギアライジングとベヨネッタだけの会社
今もDMCみたいなゲームばっかだけど
DMC5からしたらグラもモーションもアクションも大きく劣るし シールド全然使ってないわ
多分CBTの上限だと思われるパワー70まで遊んだ感じ、シールドとかロッドってテクいタイプの位置付けなんだろうけど
弱にソードかボウ、強にハンマー装備してゴーストアタックはソードx2とか
ハンマーやロッド(エナジーボール)みたいな一撃がデカいの付けてひたすら殴ってる方が高火力で楽だ >>371
あそこ超えられないガイジ意外と多いんだよな
すまん、俺も最初気づかないで進めず人数足りなくてパーティ崩壊したわ笑 ここは本スレ?単発スレかな
エルデンに全部持ってかれてる感 全くと言っていいほどハイファンタジー感が無いというかむしろSF感あるというw
これならフィールド広い分PSOの方が良い 盾の存在意義が全くわからん
回避のほうがキャンセルもできて使いやすいし無敵時間も長い
せめて剣からパリィはいつでもキャンセル可能くらいやってくれや
マルチだからジャストやクリティカルで時間遅くするとかできないんだからもっとスタイリッシュしよう 1クエストクソ長いのに5分前に緊急メンテのメッセージだけ出して
詳細は公式見ろって書いてあるのに公式になんも情報無いのやる気なさすぎでは で、メンテだって言うのにスレに人が現れないってのが過疎すぎてひどない? FFラーメンはやる気のないゴミクソグラだけどまあ遊べるっちゃ遊べる内容っぽいからな
あっちだけ買えばいいか 装備がパワーの数値上がっても他のパラメーターとか変わらないから
はじめのステージいってみたけど
これってパワー足りないとカスダメになるくせに
パワー多くてもダメージ変わらないのな
まあこれなら基本的に敵のステータスは変えなくていいからバランスは取りやすいか >>388
プラチナのゲームで
仁王やFFラーメンよりグラいいゲーム0だろ プラチナの3軍が作ってんだろ
そこにスクエニが絡むからもうゴミ化が止まらない ニーアは良かったな
プラチナのはあれしかやったことないけど プラチナって何で持ち上げられてるかわからん
サイコネと大差ないイメージ プラチナはニーアのグラとアクションが良かったからイメージ良かった
今回ので落ちたけど ニーアのグラ自体はそんなに良くはなかったろう
粗が結構あった
雰囲気で補ってたし面白いから気にならんかったけど ニーアのアクションもつまらない
面白いのはヴァンキッシュぐらいかな このスレッドで落ちそうだしもう完全に別の話題でいいんじゃない こんなんよりメタルギアライジング移植してくれた方が100倍嬉しかったわ プラチナ上層にいる奴がツイッターでひたすら毒吐きまくってるウンチだし… こんなの企画段階で コケそうって素人目にも分かるもんな
いろいろ取捨選択した結果 こんなのになってしまったのかもだけど 新しい武器入手して強くなったはずなのに
弓矢で攻撃してダメージ1ばっかり連発すんのガッカリする…
何のためにダンジョン巡りしてるのか FF15戦友が結構良くできてたんだから
あれを仕立て直せば良かったのに マルチで実績踏まえたわけじゃないからなぁ
ぶっちゃけドラクエのハクスラだったら売れるだろうにw スキルツリー多少いじれたら評価変わったかもやけど現状つまらんよね
まぁDMCやベヨネッタで通常技しか使えてないってのと同じだからそらぁクソゲーになりますわ
>>408
FF7のハクスラでええよ
マテリアと武器防具にランダムマテリア穴
マテリアの組合わせで特殊効果発動(ディアブロ2のRW)
みたいな感じにするだけでも結構売れそうw
ドラクエならドラクエヒーローズだっけ?あれをハクスラにするのもありやと思う 初期pvの期待値が高すぎたわ
当初はプラチナ版ソウルライクか?と思ったけど
実際に出てきたものはプラチナアクションのスタイリッシュさもなければ
ソウルのような骨太なゲーム性もない
両者の良いところを消し去った残りカスのような感触 そもそもプラチナってPS4世代でFHDゲーム
ニーアしか作ってなかったのか
ここ8年近く何してたんだよ
そりゃ技術的に置いてかれますわ >>408
>>409
今からでもガワだけドラクエかFFにしたらいいのにな
旧エニックス部隊だからドラクエかな
ドラゴンクエスト外伝バビロンフォールで
>>410
初期PVもモーションは微妙だったけど
まだ期待できたのにな エリアルコンボとかワイヤーアクションのやり方が最後まで分からんかったんだけど操作として存在してる?
PVだけの要素? 申し訳ないけど流石にアンケート買わないし面白くないって答えたわ… 初期PVはスタイリッシュでニーアよりアクションに重みのある重厚なゲームだと思ってたけど
なんでもいいや、まず背中の武器ダサいし見にくいからやめろ 武器4つともハンマーにして餅つきするの強いし爽快だしで結構楽しかったわ
わりと夢中でやってたわ β1と2やってた人達のフィードバックはどれくらい反映された上でこのつまらないゲームが出来上がってるのかが気になる アンケート内容の具体性のなさがそもそもの問題点をわかってない感あった >>421
前回から何も変わってないと思うくらいだったよ
これで色々反映させたって言うならこの先も期待できないなってくらい >>422
見てきたけど各項目で自由に書き込めるとこあるぞ >>385
盾の存在意義は4人全員盾にしてクリア不能になるためだけにあると言える
今は修正されてるかもだけど対処方法が盾4人にならないように自分たちで調整しろだった >>424
自由に書き込む人がいるほど熱心になるゲームではないのに自由欄頼りなのは微妙 >>416
アンケートで忖度してもしかたないもんな >>425
前は知らんが今回はヘビィのパリィでダメージはいるから全員4盾装備でもクリアはできるぞ
盾の使いみちはソロでやるときにゴースト盾のバリアで飛び道具防げて楽になるゾって程度かな 基本無料ゲームでもやるかどうか分からん それくらいの出来だよな
無料 かつ他にやりたいゲームがなかったらやるかも くらい アンケート正直に書いたら酷い評価だったわ
今後スクエニのベータテスト当選しないかもだけど別にいいか この手の気軽にできるアクションゲーあまりないから
その時の気分で値段次第で買うかもかなー
無双やモンハンとも違うしSteamは横スクロールばかりだし
それでもアクション性が改善されてるのを体験版かプレイ動画見てからだろうけど スクエニにまともに舵取り出来る人材がいないんだろな
内輪でマンセーし合ってるだけだからこうなる これでもtwitterで「結構面白かった」って言ってる人居たからすげえ世界だなって思った FF11とかからもどんどん使わせて貰って
見た目を増やして欲しい もういっそのことFF14スピンオフのアクションハクスラゲーにした方が売れるんじゃねw 流用ワラタwアンケもう書いたから誰かこのことも突っ込んどいて どれくらい流用してるのかわからないけどベヨネッタに人取られて装備のデザインやらモデリングする人すらいないのかな FF14がFF16に人取られて質しょぼくなってるのと同じでベヨネッタ3に人取られてるって事かぁ
それにしても別ゲーからカラーだけ変えましたってのは通用せんやろ
アンケートに書いてくるわ 流用するならもっといい装備にしろよ
ばれるの恐れて地味なのにしたんだろうが アンケのこのゲームの良かった点どれも付けれるのがなかったわ… Twitterでは装備流用も同じスクエニだから問題ないって見かけるけどそう言うんじゃないと思うんだけどな
おもしろそうとか好意的なのもちらほらいてびっくりする 面白そうって言ってる時点でやってないのわかるからな
まだβだし仕方ないが β参加して実際にプレイしたら面白そうとか言えないもんなあ おもしろそうだけじゃなくて参加しておもしろかったまでいるのがもっと驚きなんだけどね… 他人を否定する気はないし自分の意見を押し付ける気もしないし面白いって人がいてもいいんじゃない バビロンズフォールが大コケして
吉田Pの新生バビロンズフォールが出来そうだな
にしてもこの出来は酷いわ
齋藤なんとかできんのかな偉いのに FF14の使い回しがニーアコラボの時にFF14側がサンプルで渡してたデータを許可無く使ってたとかだと熱いんだけどなあ なぜスクエニはアクション開発チームを自社で作れなかったのか そもそもエニックスは開発部隊がない会社じゃん
昔からずっと全部外注 5年前から進歩なく同じこと繰り返してるね
Kamiya Chronicles: The Wonderful 101, then Scalebound | 神谷英樹:The Wonderful 101、そしてスケイルバウンド
「Scaleboundは私たちがMicrosoftとチームを組んだプロジェクトでした。
彼らは私たちに良いことを期待していたので、プロジェクトでそれらの期待に応える必要がありました。
しかし、プラチナゲームズにとっては大きな挑戦でした。私たちは慣れない環境で働いていました。Unreal Engineで開発していましたが、
オンライン機能に基づいてゲームを構築するために必要なノウハウも不足していました。私たちが克服しなければならなかったハードルは非常に大きかった。
私たちは十分な経験がなく、その壁を乗り越えることができず、最終的に何が起こったのかを導きました。
楽しみにしていたプレイヤーの皆さん、さらにはビジネスパートナーとして信頼してくださったマイクロソフトの方々にも申し訳ありません。
プラチナゲームズのクリエーターとしてもメンバーとしてもお詫び申し上げます。
https://xboxera.com/2021/11/19/hideki-kamiya-apologizes-to-microsoft-for-scalebound-problems-in-new-interview/ スケイルバウンド頓挫したのってマルチプレイのせいだったんだな もうオフゲーだけ作ってろよ
とりあえずMGR移植しろ >>458
あの出たがりジジイにゲーム作る力なんて無いからなぁ
もう未来無いの分かりきってるんでこのまま(自分の経歴的に)切り捨てで終わりにすると思うよ
もしかしたら取締役パワーで追加予算組んでくれるかもしれんが…
まぁどちらにせよ金引っ張ってくるくらいしかできないから
プラチナ側がまともにならんと幾ら予算あっても無理無理 ハクスラを勘違いしてる人が多すぎないか?
プレステ公式ブログでもトレハンのことをハクスラと言い切ってる
https://blog.ja.playstation.com/2021/11/19/20211119-babylonsfall/
Hack and Slashは叩き切ると切りつけるだぞ
武器等の強化システムとかそういうのは一切関係ない 吉田の呪縛はFFシリーズだけにとどめとけよ
バケツリレーとかやりたくねぇんだよ さすがにスクエニよりかはプラチナの方が開発力あるだろ
もう全外注するしかないアホ会社だし >>472
なわけないだろ
もともとエニックスには開発部隊がないからエニックスチームは外注
スクウェアは内作、たまに外注 >>461
FF関連がアクションゲー化して他に割く余裕はないだろ
別スタジオで作ってる新規IPが来年出るけど
キャラがポリコレ意識してる感じがして何か惹かれないわ 最近のスクエニのゲームで自社開発の割合半分もねーぞ
全部名前のっからせてもらってばっかだが スクエニ自体がそういう会社だし最近でもなく初めからそうだと思うが >>468
従来はそうだったけど言葉の意味合いが変化してるね
誤用だったものが指摘されずに幅広いユーザーに広まった結果、今じゃハクスラがトレハンも内包した言葉として使われてる
開発者とか業界ライターとかはさすがに分かってるはずだけど、敢えてハクスラのみを使ってんだろう >>478
三國無双とかそのへんなんてハクスラの典型的なゲームだけど
誤用してる人はそれを全く認めないんだよね
英語の意味がわかってる海外の人はほぼ誤用してないから日本だけおかしなことになってる
ボダランとかデスティニーをハクスラと言い出す始末
ちなみに銃で撃つトレハンゲーはルートシューターっていうジャンル 斎藤もここまでやばいものが出てくるとは思わなかったんじゃないか 実際の言葉の意味はともかく
ゲームジャンルでのハクスラは
ディアブロみたいなのを指すでいいじゃない
これまでもそれでやってきたんだし >>467
なんだろうね
人付き合いはめちゃくちゃ上手そうだから
ほぼそっちの能力で地位上がったんじゃ? >>478
その通りだと思う
ただ開発運営やライターが敢えてわざわざややこしくしてるのは馬鹿にされても仕方ないし
その紛らわしくなる誤用を平気で使うのは若い層や知らない人達へ失礼だと思うわ ハクスラ警察だ!
まあそれだけディアブロが偉大だったということだな >>480
まぁスクエニ側のメインPは江原って人だろうからな
実働は江原Pとプラチナだって6月のインタビューでも答えてるし…
信用し過ぎ(特にプラチナのことを)てまったく見てなかった感はあるね
見てたところで出たがりおじさんは社内政治が上手いタイプで
クリエイターとしての能力は皆無だろうからどうにもならなかったとは思うけど…
でももっと早い段階で「これじゃやばいよ」とはなっただろうに ハクスr、じゃなくてトレハンなのにソロでしこしこできないのはやっぱキツイ スクエニってだけで危険臭プンプンだからなあw
GoG以下を更新してくれや 危険臭というか フェーズ3のβでこれだからねえ
もう見える地雷と言っていいと思う 配信してる奴らには好評みたいだなw
なんかメリットあんのか?w フォーラム見て見たけどフィードバック少なくないすかね そんなことする気にもならないくらい出来悪かったからな >>493
それがこのゲームの救えないところ
全方位にダメ過ぎてフィードバック送る気にすらならない
俺は一応アンケートで少し細かく書いておいたけど、大半の人がちょっと触って「ダメだこりゃ」で終わってる現実 早すぎる発表はプラチナへの圧にしかならず発表から長ければ長いほどハードル高くなる
斎藤が匂わせ江原がハッキリ「ニーアオートマタのハクスラMO」とネトゲ嫌いのシリーズファン逆撫でする
江原「ハイファンタジーで!」←???
CBTf3開始当日に謎のプレイ動画配信w最後に発表された内容のショボさ…
プロモーションから足引っ張ってるw >>494
同じく
ダメなとこ多すぎてどうせ良ゲーにはなれないだろうなと思ったら
送る気は失せていたよ アンケで書けばいいやと思ったからフォーラムには行ってない
平日の3日間ではやり込めなかったしあんまり書けることも無かったんで 三日間というより48時間よな
ほとんどの社会人にとってはニ夜だけというw ファイナルファンタジーXIV からの装備提供について
2021/11/25 17:00
クローズドβテスト フェーズ3にて、参加者の方からご指摘いただいた「BABYLON’S FALL」内の装備外見についてお答えします。
https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/619b1a8026e03507589623
おまえらが騒ぐから・・・
齋藤だけじゃなく吉田からもコメント貰ってて草 いやこれはクソ言い訳やろ
吉田が譲った経緯は本当だろうけど実質体験版も兼ねたクローズドβにFF14のアセットだすか?
いくらクローズドの範囲が丁度FF14アセット装備の範囲とは言えこのゲーム特有のを見せたいって思うもんだろ
吉田も吉田で「こんなにザワつく話題になるとは思いませんでしたが」って言ってるけど公式から説明なかったら絶対なるわ
馬鹿しかいねぇのか もう吉田に頼んでFF14のおまけコンテンツにしてもらえよ
それならこんな出来でも許されるだろ わざわざ両方のP出して言い訳するあたり相当焦ってる感が出まくりだよな
アセットの問題でそんな言い訳しないでゲームの根本的な出来についてコメントしろよ > もちろん、「BABYLON’S FALL」に実装される際の微妙なデザイン変更や調整は、FFXIVチームで完全監修し、その世界観に馴染むようにしています。
このクソゲーにFF14のリソースつかってるのかよw そんなことしたらスクエニの屋台骨であるFF14の評判が落ちるじゃん 14の拡張延期してるのにこんなこと言ったら逆に14ユーザーから反感買いそう >>508
既に作った物を流用したとこで14は痛くも痒くも無いけどなw
斎藤が泣きついたんちゃうの?吉田をハドソンから引っ張ってきたのは斎藤らしいし FF14のエモートなんてあったんだ
気づかなかった FF14自体が過去作の流用とか改造してデータ作ってるって公表してるからな
今回の場合は炎上狙ったアンチ涙目でしょw あーあ、このクソゲーに名前だしちまったな吉田
時間ないから自分で遊んでないんだろうな
一回触ったら発売できないでしょこれ、って言うだろな >>511
アンチって何のアンチか知らんけど
ウソップが何言ったって意味無いけどなw
例えばFFのハクスラだったら無問題だろ?つまり問題は斎藤江原に原因があるかもしくはプラチナ開発に信用されてないってのが問題なんだわ >>512
根性版ってかw
まぁPからなんもかんもチグハグってのは状況的に似てるなw 齊藤は頼むからこれ以上吉田の足引っ張るのやめてくれ… 齋藤初めて見たのはトゥームレイダーの生放送だったな
理由は忘れたけど不機嫌そうにしててなんやこのおっさんって思ったの覚えてるわ >>511
俺は別にアクションゲームとして面白かったら
モデルの流用なんて大歓迎だけど
ゲームがゴミだからなぁ
そもそも今の時点でアンチなんていないでしょ
むしろ期待してベータ申し込んで落ち込んでるくらい ソシャゲとかマーベルゲーも爆死してるしFF以外で好調なのあるのかこの会社 ドラクエ11はよかったね10は緩やかに死んでるけど
12はアクション要素入れて死にそう 現段階じゃこのゲームにアンチなんていないよ
アンチも危篤状態の病人蹴るほど暇じゃない あー新作がでるんかーってちょっと期待してスレ見に来たんだけど? 今後プレイフィールが良くなれば別にどうでもいい
でもミラプリあるなら髭のおっさんで最後までサブリガはくから覚悟しておけよ >>530
サブリガー!生きてたのかwなついw
プレイフィールと言えば1番の要といえるレスポンスは悪くないぞ
問題はそれだけと言えばそれだけなのがなぁ そういや流用問題レベルなんてもんじゃない深刻な問題があるんだけど
そもそも料金がパッケ買い切りのみでその後のパッチは無料とかって触れ込みだったがそんなん可能なのか?
定額でもなくアイテム課金も無いって捉えられても無理ないだろw
これ早目にごめんなさいしといた方が良いと思うが… 基本無料または初日からフリプくらいしか価値ないね
まあスクエニの名前ついてる時点でお察しでしょ
許せて定価2800くらいかなあ、自信満々で8800とかだったら爆笑 >>530
FF11のときサブリガ履いてるオッサンキャラいたなw
14でもあるんかあれ 基本無料にシフトすればワンチャンあるかもしれんけど、安めどころかフルプライスだろうなw 発売日フリプが一番スクエニのプライド()傷付けずに済むのかなあ >>532
アベンジャーズもAnthemも
買い切りでコスメや育成ブースト課金だね >>536
むしろスクエニは金出して、開発のリソースも出して
出来たのがこんなもんってので割と1番の被害者だよな
プラチナにオンラインゲームなんて無理だったんだ
スケバンの再来 どうせならニーアのアクションなんてしょっぱいのじゃなく
MGRライクにすりゃよかったんだ >>538
自分達が第一開発マンセーしすぎて結果開発力皆無だからこそほぼ外注で名前だけのせてもらってるだけなのが今のスクエニ、つーかスクエア
制作全部外注に任せて楽なのにまともな舵取りすらできるPすらいないんでしょこの会社
自業自得だしむしろイメージ通りだから何も思わないけど >>541
なんか勘違いしてるけど
そもそもこれ斎藤部隊でエニックスなんだからもともと全部外注
スクウェア関係ないだろ ウンコ第一開発とそもそも開発力ねーのになんでまともなPすらいねーんだってことでしょ
昔有能切りまくって契約社員募集ばっかしてたツケが回ってきてんのよ会社自体に Pって予算引っ張って来てイベントとか取材で広報にこれ言ってくださいって言われた事言うだけで舵取りするのはDだぞ スクエニにまともなDが一人もいないのはわかってるからせめてPだけでも…
って会社的にいいのかねこんなで >>544
うんエニ屑のPはその程度なんだなってのがよく分かるw そういやPS5でドーントレスくるな
プラチナはキツいだろうがマジで頑張ってほしい
公式配信もスクエニ斎藤江原なんかどうでもいいからプラチナの斎藤Dに出て欲しいけど忙しいだろうしなぁ スクエニの時点で買いたくないけどプラチナだからちょっと気になってたらこの始末よ
プラチナもかわいそうだわ 言われたことやってるだけな気がするなプラチナは
予算的にクオリティは出せないって話はしてるだろ、舵取りがおかしいんだと思う アクションや敵が絶望的なほどにつまらないのは100%プラチナのせいだろ オートマタ作ったプラチナなら大丈夫だと思ってたのにそれ以下のアクションでスクエニもびっくりなんじゃないですかね
オートマタそのまま使っても面白いかどうか微妙だったのに
オートマタであぐらかいてたスクエニと開発力ないプラチナどっちもだと思うわ
オフゲーだったら最初のトレーラーの感じでやってみようかなって思う出来にはなってたのかな オートマタとベヨネッタくらいでむしろ駄作も多く作ってるでしょ オートマタの世界でPT組んでハクスラやりたかったな
そっちのほうが知名度があるから売れると思うんだ これやるくらいならgodfallをまじめにオススメする
7日から一部フリプにもなるみたいだし これって元々はまったく違う内容のゲーム企画でスタートしたけど
諸事情で頓挫して今の形になったみたいな感じじゃね?
そうとでも考えないとありえない低クオリティ >>557
ゴッドフォールがフリプになるんか
やってみるわ これで良しとして発表するスクエニがマジで凄いと思う
もうブランドネームなんて地に落ちてるの知らないのかな? >>560
フリプ用にゲームモードの一部だけ解禁で多少制限があるとかなんとか
俺も聞きかじっただけだから興味あるなら調べてみてくれ そもそもPの斎藤って最近わかりやすい実績出してなくない
ニーアが最後くらいでジェムカンも微妙だし ほぼ無名だったニーア続編を500万売ったら十分すぎるでしょ
少なくとも三宅よりは有能だわ スクエニは人材がな…
技術が低いだけじゃなくて人格とかにも問題ある気がするわ
ソシャゲで詐欺同然に金巻き上げて、第一開発は野村マンセーだしどーしょーもない >>560
キャンペーンなしでいきなりレベルマックスからスタートして、エンドコンテンツだけ遊べるらしいよ >>566
なんだそりゃ、意味ねーな
それじゃ新規も増えんだろうに >>566
マジか 一応やってみるつもりだがそれで楽しいんだろうか? >>567
>>568
キャンペーンはつまらんから、無駄なレベル上げやらなくてマシかもという意見も見たな
まあとりあえずやってはみるけど… 死産確定だな
いっそ中絶の方が面目保てるんじゃね? スクエニもくだらん分不相応なプライドさえ捨てられれば多少はまともな会社にならんかねえ うるせえハンギングガーデンズオブバビロン食らわすぞ ニーアの世界観で作ればよかったのに。
使いまわしもできるし元ゲームの知名度もあるからお手軽に売れたべ まんまニーアで手抜きゲーって言われる方がまだマシだったな スクエニは高額で売り逃げできればいいってスタンスだからなあ
これ売れなそうだし定価高めに設定してくるだろうねw スクエニ史上最大のクソゲーってなんだ?
メタルギアみたいなやつか? >>580
多すぎてわからん
デザインとか全てがキモいのは15だったけどラーメン屋が超えるかもなw >>581
スクエニ憎しでガイジになってるんだろうが
両方良ゲーの範疇だろ 15が良ゲーはないわw
ラーメンは仁王好きなら良ゲーにはなりそうだけど 15ってエアプには糞扱いされてるけどプレイした奴は楽しんでるよね >>580
レフトアライブのことか
フロントミッション関連で言えばエボルブもヤバかったみたいだが エボルブは買った初日に売ったわ
プレイし始めてすぐに駄ゲーだと分かったからな >>582
だから「キャラデザがダサキモい」縛りで言ってるんでしょ
スクエニの目立つクソゲーはレフトアライブとバランとソシャゲ全部だな
もうスクエニのスクがいらんわ デジタルデラックスエディションとやらを割増しで買って72時間早く絶望を感じる人が出るとか楽しみである いやぁ・・・としか言えないよこれ
バビロンやるような人のうち99%は1週間前発売のゲームやってるだろ ベータレポートも来てたけど全然期待出来る感じに書かれて無くてダメだろこれ 三ヶ月後じゃ大した調整も期待できなさそうだし
もうこのまま強行って感じか アーリー三日前で3kは強気だなw
通常版でも8580円のゲームじゃないのにw えっもう2年ぐらい開発期間があるものだと思っていたけど来年? 3/3発売って、あのまま発売するのかw
ベータの結果なんかなんも受け止めてねえんだろな うおおおおお発売日決まったぞー2022年3月3日ーーー(棒 半年くらいあとにBABYLON´S FALL ChallengerEditionでもフリプでだすのかな なんだかんだ通常版なら踏み抜いてもいいかなって思ってたけど
このレベルでエルデンリングと1週間ズレでぶち込んでくるとは思わなかった…スルーだわ ドラ10のオフライン斎藤繋がりだけど2/26で近いな しかし3/3だともうそんなに直せないだろうにゴッドフォールみたいになりそうだな >>604
3月決算時期でどうしても出さないといけないとは言え
ホライゾン、エルデンリングとFF仁王、GT7の間に入れてくるのか 次のテスト無しで本番なのかよ
時期も悪いしこれはスルーだわ 斎藤はゲームのことはD丸投げで、売れるDを嗅ぎ分ける嗅覚だけでこれまではうまくやってきたけど、
今回はDの能力を見誤ったと自分で思ってるだろうな >>615
売れるD???何言ってんだw
下手な鉄砲数打ちゃ当たるってだけだろ
斎藤はドラテンのPやってるがDは評判悪いのばっかやんw
藤澤でまだマシってレベルだからなぁw 10は実際に成功してるだろ
誰も評判の話はしていない
おまえ頭悪そうだな笑 スクエニ憎しで頭がおかしくなってる奴か
正直理解できない人種だな >>617
ボクは"評判"の話なんかしていない!ってかw
流石にジワるな自分で何言ってるかも判断できんとかw
で、10が成功って?国民的RPGナンバリングで人集められた上で今の凋落っぷりが成功って凄い感覚だなおいw 自分で評判の話をしておいて評判の話はしてないとかおまえ頭わるそうだな笑 こんなクソゲーのスレで喧嘩すんなや
バカにしていいのはバビロンだけやぞ >>622
日本語が分かんねえんだから喧嘩にもなってないだろ基地外の次は文盲かw 馬鹿がまだ暴れてるのか
こういうアホを簡単にあぶり出しまう罪深いゲームよバビロンは こんな過疎スレで頭おかしい書き込みするのやめてくれんか 予約特典1000ガラズ
有料購入によってのみ入手可能で
様々なアイテムと交換できるゲーム内通貨の一種
こんなの売るくらいなら無料ゲームにしちゃえばいいのに スクエニ憎しくんは他スレでもやってるけど
他スレだと即叩かれて追い出されるから
過疎のここくらいしか活動場所ないんだろう グラブルリリンク新映像来たね
最初プラチナ切って大丈夫かと思ったら
バビロンフォールが予想以上にやばくて
切ったのは必然なんだって思ったわ やっぱプラチナ側の問題なんだろうな
バビロンズフォールとリリンク比べると >>629
とはいえこのゲームのフォローにはならんよ グラフィックの質はまあいいとしてもビジュアルデザインのセンスがいかにも和ゲーの厨デザインで食指動かんのよなあ… まあこれが出るころにはエルデンリングやってるわ
あっちは約束された神ゲーだし
こっちは約束されたk…
おっと誰か来たようだ ホライゾンやエルデンリングとガチ殴り合いするためのスクエニ最終兵器がこれか
FFの派生作品も同じころにでるし工程管理というか発売時期を戦略的に考えることができないのね スクエニは総じてデザインがやばい
どうしてここまでダサくなるのか謎 ホストが旅するやつって14か15だったか
あのヘアースタイルの恐ろしいほどの恥ずかしさとダサさは絶対に海外の目から隠さなきゃならんレベルだったけど
アレがカッコいいとか思ってる人間が相当数いるって事実に驚く >>639
もともと あのFFはホストが旅する話じゃなかったんだっけか?
なんか途中でシナリオ担当者が変わってああなったとかなんとか…
まぁ 何か別のゲームと勘違いしてるかもしれん >>639
FFブランドってだけで脳死で買う層がいるんだよね
確かにダサいよりも恥ずかしいが正しいかもね
野村と第一開発の内輪ノリがあれだからね、きっつい FF15はビバリーヒルズ青春白書が好きなら楽しめるがお前らみたいな陰キャには合わんやろなあ 便所の鏡の前に立つと髪いじり始めて3分くらい動かんような黒ずくめのダサガキ4人旅ゲーとかタダでもやらんわ キャラデザも台詞回しも演技の仕草もクオリティ低いよねスクエニって
単にダサいだけじゃなくて根本的に低い FF10まではよかったんだけどなぁ
設定ストーリーキャラ全部質落ちたの謎 野村がデザイナー以上に権力持ち始めてから一気に崩れたよな 12までだわぶっちゃけ12までがスクウェア産というね… キャラとストーリー的には14が最高傑作だけどな
そもそもこっちのバビロンはエニクス部隊だからFF関係ないけど 12とか全然おもんないわ
簡易的なマクロも搭載するからプレイヤーはキャラが半自動でひたすらペチペチするのを眺めといてね♡ってアホかよ
オフゲでそういうのは要らんねん ガンビットでいかに自動化するかが楽しいけどジャンルが違うからお前に刺さらなかっただけ そもそも旧エニックスの作品なんだから
FFじゃなくてドラクエやSOで例えようや ガンビットが後の作品に採用されてないってのは開発者側も自動化がゲームとしておもんないって事を自覚してたんだろうな そもそもそういう話はFFオリジンスレでやりゃいいじゃん
エニックスゲーのスレでやらなくても
ドラクエ、ニーア、SO語るならギリわかるけど ドラクエ10の放送でPが宣伝しにきて最悪だったわ
発売までにドラクエ10FF14にすり寄ってくるんだな スクエア勢はドラクエffに頼るしかないからな
そのffも既にブランド崩壊してゴミの代名詞だけど 外人のフォーラムでスクエニにこのキャラグラは求めてない言われててワロタ >>663
デザイン自体は野村が絡んで無いから結構まともなんだけどね…
まあ結局所詮スクエニだわな /
#バビロンズフォール 公式生放送#01
2022 年月日(水)夜9:00 配信決定!
\
『バビロンズフォール』の最新情報を実機ゲームプレイとともに生放送でお届けしますぜひご覧ください!
出演者
齋藤健治/杉山高尚/根岸功/江原純一
詳細はコチラ
https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20220105003075.html 1407位 PS5 バビロンズフォール
2083位 PS4 バビロンズフォール おー、昨今のスクエニには相応しい順位だ
高すぎるくらいだよ 漂う地雷感と2月の新作ラッシュで様子見する人多そうだけど発売日に買う人どのくらい居るんだろうね このスレ見てる人でも買わない人の方が多そうだけど、どうなんだろう ベータやった人は放送でよっぽど変わってなければ買わないだろうな
全開放データでこんなアクションできるんだよーを見せないと お願いですからドラクエ10とFF14とヨコオにすり寄ってこないでください でたがりおじさんの事だし、それ全部コラボ決まっちゃってるから残念だったな とりあえずUI改善されてるように見えたが
買うかどうかは人柱待ちで 個人的にはエルデンリングが控えてるから
今のとこバビロンズやる時間がないな
去年秋に出してくれてたらやったかもしれないが 基本無料ならギリ考えるレベル
スクエニって時点で不安しかないしなあ 作ってるのプラチナだからスクエニがどうのって関係なくね 開発がプラチナでも舵取りしてんのはスクエニでしょうに
スクエニが関わってる時点でもうそれだけできつい オンライン専用ハクスラにしようぜってのがそもそもスクエニの発案だろうし BABYLON'S FALL
@BabylonsFall_JP
【番組中にお答えしきれなかった質問】
Q. オープンβテストか体験版をする予定はありますか?
A. 検討しています。続報をお待ちください!(江原) 所詮スクエニだし
定価高いしすぐ値崩れするしで買うにしても中古待ちでいいでしょこの会社のクソゲーは 先日の配信見たわプラチナ斎藤居るとやっぱ締まるな
装備、モード(スタンス)、ガットなんちゃらの組み合わせは面白そう
ってかゼノ?ゼノス?デカいロボいたけど剣を地面に刺したまま走り回ってたのがヤバいなw
弓は一つだけでも持っておくのがデフォになるのかな? 張り付いてネガキャンし続ける奴が複数いる糞スレだからな 会話のできない意味不明なスクエニ連呼ネガキャンガイジはともかく
ベータの出来は叩かれて仕方ないレベル スクエニの名前に不安覚えない人っているのか
最近だとアベンジャーズやばかったぞ 1年以上前のゲームで最近とか言われてもな
ガーディアンオブギャラクシーとか新すばせかとかは高評価だし アヴェンジャーズを楽しめた俺とフレ複数は異端だったのか… >>697
GoGは最高だったな
バグ放置は相変わらずって感じだけど
スクエニはバグ対応かなり遅いからなー、この手のマルチゲー大丈夫かね 気になってYouTubeで情報拾おうと
見れば見るほどつまらなさそうだな
体験版出してくれ >>701
それ見たうえでクソゲー臭がすげえから
体験版がほしい
後ろに武器出てんのあれ間違いなく邪魔だろ ゲーム内容もアレだがバグまみれな気がしてるんだよな 背中の武器はサイズ変更させてくれ
もしくはカメラをもう少し離すか 大丈夫とは思えないよな
発売前もとはいえここがこれだけ過疎ってるってことは注目されていないってことだし。
海外だと注目されてたりするのかもしれないが あー正確には
炎上してただな
今は鎮火して誰も話題にすらしてないわ まぁどこの国も同じような感じだろうな
(トレーラー)ショボ…→(CBT)何このゲーム…
って感じで、直近が前後共に大作に囲まれてるのもあって大多数のユーザーに忘れ去られてるパターン
手間かけて改善しても見てもらえないってことだから1番ヤバい
特にライブサービス型のゲームは人口が全てみたいなとこあるから…
しっかり改善したオープンベータをきっちり周知させた上で期間長めにとってやるしかなさそう 2月の大作ラッシュと決算の年度末に囲まれて発売日もずらせない前門の虎後門の狼状態だからな
初動は捨てて口コミでのジワ売れにかけるしかない これに限った話じゃないけどオリジナルの世界観って難しいよね
シリーズの強味ってやはり大事なんだなって
ライジングとゴッドハンドのリマスターして小金を稼ぎつつ
ニーア小股のトレハン型の続編で良かったのでは? グラブルのリリンクの時も思ったけど、プラチナにマルチプレイのハクスラゲーのノウハウってあるの?
スクエニが提供してるだけ? スクエニにもノウハウ無いでしょ
今後の本番に向けての有料ベータテストみたいなもんだろこれ 基本的にスクエニと契約の段階で2本なり3本作るって契約があるんだろ
セガのときもベヨネッタヴァンキッシュマックスアナーキーだからね
これはニーアとセットか売上よかったらもう1本作れるとかあったんじゃね
プラチナはパブリッシャーからどんどん嫌われて四面楚歌になんじゃねえかな
セガMS任天堂は2度とプラチナと組まないでしょ 根拠がないのに無駄に自信がある所はスクエニに似てる 任天堂とはベヨネッタ2やアストラルチェインを経てベヨネッタ3が発売されるまでに至ったのですが… ベヨ3って発表自体はアスチェの大分前じゃなかった? 拠点で自身をカスタマイズしてクエスト同行者募るって用はモンハンやな
野良マルチだとハクスラってモンハンっぽいほうが都合が良いから好都合だわ
ビルド考えたりしてる時間長いから固定パーティーだと周りに気を使ってインベントリの整理すらままならないし気楽にやれそうで良き モンハンみたいに部屋名決めれたら良いのにな
例えば「レイア周回」と「レイア尻尾周回」では意味が違うようにさ
ただ問題はそういう目的とか関係無く階層ぐるぐるゲーになりそうではあるけどw 集会所システムだけど 集会所でチャットできるんだろうか? 過疎りすぎやろ..このゲーム楽しみにしてる奴いないんか スクエニはセンスとクオリティの低さに反して価格が高すぎる ハクスラでマルチできるってことでffオリジンとこれで悩んでるけど
オンで過疎らないのはffで過疎るのはこっちなんだよね死にゲーあんま好きじゃないからバビロンのが好みなんだけど
こっちはほぼ間違いなく人いない状態になるのがわかってて悩む まだコエテクの方がましだな
ディシディアの経験もあるし
プラチナでなんかマルチ出来るゲームってあったっけ? マルチの実績無くて問題なのは時間かかることくらいだな 発売2週間くらいで半額の中古売ってそう
もしくは売れなさすぎて中古すら出回らないか 俺はDL購入がメインだからもう何年も中古に縁がないな そもそも値段高すぎだからなあ
セールか中古待ちでいいんじゃね なんだかんだで書き込み増えてるじゃねーかツンデレかよおまいら 一番うりになりそうな部分を開放しないでテストしたせいで評価ひどいけど
マルチもできるアクションハクスラとしては悪くはないと思うけどね
装備のステータスは変わらずにスキルと装備パワー?しか変わらないから
新規とやっても高火力で無双とかはならないしバランス崩壊もなりにくいだろうし
まあ時期と値段はどうにもならない悪さだし
テストでできなかったワイヤー?使ったアクションがどれだけのものかもわからないし
ボスはスーパーアーマー完備の未来しか見えないから
人柱の配信見てからになるけど 爽快感がないとか敵が硬すぎるとかはビルド出来上がってきたらだいぶ変わると思うし体験版では判断できないと思うわ
ただ背中の透過武器がずっと見えてるのは視認性悪くなるし微妙かな発動した時だけ見えた方がいいと思う 背中の武器はどういう意図なんだろうな特に見映えがいい訳でもシステム上必要な訳でもないし何か理由があるのか >>729
仁王2面白いし
その改良版だろうからFFオリジンは間違いなく面白いと思うぞ >>741
ただの設定かと
設定活かすなら斜めというか階段状に並んでるのを同じ高さで下げてもう少し小さくすると良いのにな 捕まって改造されて無理やり戦わされる設定っていうのがまた酷いな
もうちょっと前向きというかマシな背景にできなかったんだろうか
フルプライス払わされてサービス終了に怯えながら奴隷として戦うゲームって斬新すぎるw 協力型マルチプレイなのにプレイヤーが「やらされている」設定ってさぁ… なんか不評なんだね俺はわりと動画見た上で楽しみにしてるんだけど
死にゲーやある程度の難易度が求められるゲームが最近のトレンドだからあんまり流行らなそうとは思ったけどここまで注目されないとは..w
個人的には手を出しやすい難易度で気軽にハクスラをやりたい人たちには最適だと思うけどな
誰も彼もがゲームに高難易度ややりごたえを求めてるわけじゃないしそういう人の入り口になれるといいね モーションとかは良かったんだけどな
雑魚が怯まないのがそれ全部台無しにしてる
戦闘に緊張感は出るのかもしれないが爽快感もないしアクションとしてつまらなくなってる >>748
βやってねぇの?
やったらこれアカンわってなる筈だけど 動画見た感じだと敵がやたら硬いってイメージが強かったな装備が揃ってくれば爽快感を感じられるようになってるんだろうか オンライン専用マルチゲーでフルプライス
PS4/5だと更に加入が必要
強気というか爆死するのわかってて初動で回収できるだけしてしまえって感じなのか
それでも売れないと思うが >>748
基本無料ゲーならその入り口くらいにはなれたかもね
オン専用でこの価格設定じゃ確実に過疎る ゲーパスフリプ落ちでいいんじゃね?
他に課金の仕組みあんの? プラチナのゲームはボリュームも少ないからそっちも心配 この定価でこのクオリティは詐欺に近い
しかもスクエニって… ベータがなければもっと盛り上がってたはず
あのベータみちゃったら期待出来なくなるのは仕方ない βの後の改善で敵を柔らかくしたとか書いてあったしマシにはなってんじゃないの
まあ火曜の配信内容次第かな 任せとけ糞だろうがなんだろうがハクスラってだけでとりあえずは買う 武器種追加や課金体系の告知したり、心意気はとてもよいんだよなぁ
頑張ってほしい >>767
あるとすれば明日の生放送のあと配信かな ローカライズが日本語と英語のみってあんまり海外向けに力は入れてないのかな
ライブサービス型なら人がいてなんぼだから後々ドイツ語とフランス語だっけ?は入れるみたいだけど中韓とポルトガル語は入れた方が良くない? 要望があればやるだろうけど、やりたい奴は英語でやるじゃろ 英語使えないのなんて日本人と中国人とドイツ人ぐらいだからな 野村と第一が関わってないから期待してたんだけどなあ… オートマタのアクション部分賞賛して期待してた奴いるのかよ
ソウルスレじゃクソゲー扱いされてたレベルの出来だったけど 番組でも言ってたけどCBTの時よりだいぶアクションにテコ入れされてるね オートマタのアクションなんてメタルギアラインジングのガワ変えただけやからな
手抜きすぎるやろ これ買う人が求めてるのはソウルみたいなのじゃなくて適当に暴れられるハクスラでしょ
ボスっぽいのにも攻撃当てたらヒットストップはかかってたね
雑魚を背後から攻撃しても背中側にノックバックしてたような気がするけど木のせいかな マルチプレイ見ると初期動画と比べてだいぶ変わった印象 回避アクションや近接攻撃のスピード感は上がって見栄え良くなってる気がする
弓はまぁ・・・ 今更ながら生放送見たけどエフェクトとかバトルシーンとかなんかショボく見えるな…
それと値段高すぎだし買う人少なくてすぐ過疎りそうだなこりゃ 上の方で他の人も言ってるけど何か基本プレー無料みたいなゲームに見えるよなあ
ボリュームもあんまり無さそうだしこれを新品で買う勇気が無いな 最近のゲーム高杉じゃね?
3ヵ月で3000円くらい値下がりするしどこの会社も後のアプデで不具合直しますだからすぐ買う価値マジでない 最近のゲームは高いしすぐに値下がりするけど
しかしゲームには旬というものがあるからな
オンライン対応してないなら関係ないことだが
オンがあるゲームは発売直後が一番楽しい時間
ま バビロンズフォールは安くなってからとかじゃなく
真面目に様子見したほうがいいけどね 糞でもなんでも発売日に買うわカオスを楽しめるのも発売日直後だけだからなw
そこまで興味がない人は待った方がいいのは同意 スクエニのカオスってのはただのバグとエラーまみれのことだからなあ
すぐに中古で2000切ると思うしどうしてもやりたいならそっからでいいでしょ マルチオンゲでセールや無料になったらそもそもマルチオンゲが破綻してる状態だしやる意味ないんじゃね 3Dのハクスラゲーって他のどういうゲームが目標になるんだろう
ハクスラにプラチナアクション足したら面白いだろって発想で作ったゲームなんだと思うが
もっとアクション性良いハクスラゲーある? >>795
仁王2がアクション性それなりにあるハクスラで面白かったな βやってクソだったけど、アーリーアクセスからやるぞ βから変わってそうな感じはするけど、これなら買うかって感じじゃないんだよな
FFラーメンてハクスラ要素あんの?
あんまり興味なかったけどあっちの方が面白そうだわ スクエニ新規IPなのにこんなに過疎
生放送のメンツに華が無さすぎて数分しか観れなかった
開発自体も面白いのかわかんないんじゃないか 全て把握してるような開発者が楽しめるかどうかは難しい
製作や調整の段階でデータが頭に入ってるだろうしビルドも考えてるだろうからその後は装備を集める作業を延々こなすだけだろう
と思ったがテンプレビルド見ながらハムってる奴等と大差無いか だいぶ前のトレーラー動画だと剣でめっちゃスタイリッシュアクションしてるんだよな
武器が揃って機棺強化されてくとああいう風になるのか >>802
初期のトレーラーですかね?
あれからジャンルが変わってしまったので出来るかどうか分かりません… >>802
こういう風に思っちゃう人もいるのか
もう詐欺だなw サイゲに引き抜きされて
人いないんでしょ
トップ連中が無能っぽいしプラチナはダメかな 終始もっさりでPS2のドラッグオンドラーグン思い出したわ
あの時代でも戦闘は微妙だなと思ってた
どこが「NieR×ハクスラ」なのこれ サイゲはCSの有能引き抜いて飼い殺して相対的に他社品質とCSの品質を落とそうとしてるだけに思える
自身でろくなゲーム作らないし結局ソシャゲで儲けたいだけ まあオンゲだしオフゲと同じ作りにすんのは難しいだろ ラーメン屋やフォークスプーンよりかは長く楽しめそうだけどな 新規IPのマルチゲーで8000円超は過疎不可避だろうな
基本無料にしてゲームパス倉庫拡張課金アバターあたり販売しときゃいいのに >>810
FFオリジンは仁王と同じなら
やり込みで余裕で1000時間遊べるぞ 新規IPマルチゲーでも面白いなら8000円なら払える
しかしβで分かっちまったからな
しかも同時期にビッグタイトルあるからあえてこのゲームを買う気がしない バトルパスあるみたいでホッとしたわ
けど遅い江原は計画性が無さすぎ 今のままなら野村ゲーの方がましかな
野村>>>>>>プラチナぐらい >>817
いや、それは無い…
せめて=か野村がちょい低いかだわ
野村ゲーのダサさとキモさ、なのにナルシスト感は本当にキツいよ エルデンリングのあとだし
同じ系統になりそうなFFよりこっちでシェイハッ!したい人のほうが多いと思うけどどうかな そもそも複数武器持って好きなように使い分けるなんてのが全く面白そうに見えない
選ぶ楽しみが削がれるし無個性なキャラでやる大味なゲームになるとしか思えない 複数の武器を使い分けたり武器替えたら操作キャラが変わったりするゲームが過去にあったけど楽しかったぞ
ついでにドラゴンに乗って地上を焼き尽くしたり空中戦もあったりしたが ドラッグオンドラグーンはそんな褒められたゲームではない 初期のPVはハクスラオンライン路線じゃなかったの? 2は面白かったやろがい!
ストーリーは微妙になったけども >>819
エルデンリング 俺はストーリークリアしてからも
2ヶ月くらいはマルチで遊ぶと思うから
こっちは買ったとしても完全に出遅れるな そもそもエルデンリング発売日に買う層はこのゲーム楽しみにしてるような層とは被らないでしょ
バビロン発売日に突撃するようなのはアウトライダーズとかアンセムとかゴッドフォールとかハマってたようなハクスラ民族
Twitterみてると時々バビロンをオープンワールドのRPGと勘違いしてる人もいるけど エルデンリングは当然やるし
ハクスラ好きで
これにも興味はあるよ興味'だけ'わな
ていうかめっちゃ被ってるよw
どこをどうみて被ってないとw 初報の画面見た時は中世アクションRPGかな?
エルデンくらい注目されそう、爽快感ありそうと思ったが
続報が出る度眼中になくなったな
ソウルサクリファイスの続編出す方がまだ良かった タイトルにフォール付いてるのは軒並みクソゲー
タイタン2は最近見直されたけど >>836
フォールアウトシリーズ面白い
ゴッドフォールも発売日に買ったけどトロコンまで楽しめた
ジェダイフォールンも面白い
フォールガイズ面白い 去年の秋に出してくれたら買ったかもしれないが
今だと他にやるゲームあるから買う確率は減った
ゼロとは言わないが むしろこれもフォールが付くから面白いゲーム確定と言うことだな >>807
せめて2Bのハクスラにしておけばこんなことにはならなかったのに オンラインゲーなのにギルドの必要性が解ってないのがヤバい
ギルドを嫌う層もいるがどのみち輩は輩で集まるからなぁソロ専とてマナー悪いヤツらとはやりたくないだろうにしかもパッケ買いでw
まぁアーリー権のためにわざわざ金出す必要は無くなったね おれは逆に野良マッチの方が色んなチンパン見れて楽しいんだけど ハクスラなら今フリーで来てるドラゴンズクラウンでよくない? 和田洋一っていう稀代の無能社長の時代に、優秀なクリエイター沢山解雇したんだから、解雇免れたドラクエ開発チーム以外はゴミみたいなスタッフしか残ってないよ
クリエイターが無能なんだから面白いゲーム作れるわけがない オンゲに必要なのはギルドやクランじゃなく他人への寛容さと無関心よ ドラゴンズクラウン 自キャラを作らせてくれたらな でもキャラ魅力的だからあれはあれで良いか
しかしマルチ参加型だと自分でキャラ作りたくなるんだよなあ
とは言え バビロンズフォールのキャラクリ微妙すぎるがw このゲーム、マジで期待できる要素がない
いいとこあれば悪いとこ目を瞑ってやってみるかって思えるかもしれないけどマジでない プラチナってなんでこんなに持ち上げられてんだ?
カプコン時代の神谷が神格化されてるのは理解できるんだが
プラチナになってからベヨネッタとニーアくらいしか無くね?
俺が知らないだけで他になんか面白いゲームあるの? まあMGRもモーションが凝ってるだけでアクションゲーとしては凡だけどね あれは是角の失態をあそこまで持ち直したんだからプラチナすげーよ
ほぼゼロベースから立て直したんだから MGRとニーアはモーションがメチャカッコよかった
どっちもアクション作ってたのはアスチェディレクターの田浦だけどアスチェのモーションも凄い
バビロンのアクションがダサいのは田浦がいないのがデカイのか お通夜というよりおっさんが淡々と説明しながらプレイしてる感じだったが
https://youtu.be/WkJog1iUh1E 普通の放送内容をお通夜状態だと印象操作するのは何故だろうな お通夜感はまったくなかったけど何を見てたのかな
ガットやL2R2つかって魅せるコンボとか期待してたけどそういうのがなく
弓でペチペチだったのはだいぶ期待はずれだったけど そうそうずっと弓でスゲーつまらん感じだった
せっかくならアクションもっと見せろよっていう
まだ発売が先のゲームの掘り作業なんて公式で見せてもクソつまらん つまらなそうな放送久しぶりに観たけどこれが「普通」だったんだな
なんだかんだ普通に遊べるだろうし10万本はいくだろう >>865
Dは有能のはずだからスクエニの舵取りが終わってんのかもね
スクエニだからって言われたら納得するもんこのクオリティ 逆に普通のおっさんがyoutuberみたいに話しだしたら気持ち悪いがな 発売日近いのにまだ一スレ目って普通に笑えないのでは 知らんけどアクションをスピード重視にしてガット成長させて良パークのついた装備揃ったらそこそこスタイリッシュアクションできるんじゃね? 知らんけど武器振り回して回避してみたいにガチャガチャ動かすより
ひたすら弓矢撃って回復するビルドの方が脳死で周回できそうだな プラチナに周回させれるようなコンテンツ作れるのって D2Xみたいにひたすらメフィストディアブロバール再起動を繰り返すゲームにはならんやろ 正直ハクスラとか今時ジャンル自体が人気無くね?
ハクスラ要素もある○○なら兎も角、ハクスラのみで流行ってるゲームある? >>878
このゲームはつまらんだろうが
ハクスラのある3DアクションRPGだろ 流行り廃りは知らんけどいまだにディアブロはプレイ人口多いぞ たぶん機棺カスタマイズしていってレジェやディバインの良パーク付き武器防具揃い出したら世界変わると思う
ただそれをCBTや体験版で味わうことはないだろうから一見さんや新規からの評価は最悪だろうな あのヒモを使ったアクションをもっとβで使えたり、見せてれば多少印象変わってたかもなと思う
そこは要だから見せられないのかもしれんが
そういうプレゼンも下手だと思う
うまくやったところで面白くなさそうだなって印象は変わらないと思うけど でもDMCみたいなスタイリッシュアクション魅せられても周回ゲーでそれするの…?ってなりそう ベヨネッタでウィッチタイムを
ヴァンキッシュでスライディングをなしでベータ配信したらこうなるよね
ガットで同じくらい変わるかどうかはしらんけど そら変わるっしょ公式のアクション説明動画みてもCBTで出来なかったことばっかりだしよっぽど非公開にしときたい要素あったんだろうよ
流石にCBTのアクションで糞確定すんのは違うんじゃね?とは言えまあ製品版買うまでは評価低いのは仕方ないわな 武器テク連打してるだけのゴッドフォール楽しめたから、これも楽しめそうではある
アクションなんかオマケでいいんだよ まあまだワンチャン神ゲーだったがあるから焦りなさんな
神ゲーならおー良かったな!て言うし
どっちにしろ絶対に買わないが 最近このゲームを知ったひとかな
βテストが何回もあったんだぞ
体験版はないんじゃないかなあ むしろ体験版出したら買うひと減る可能性 くそだろうがオープンβはやった方がいいよ
諦めもつくだろ? クローズドβで諦めついたひとが多いだろ
ここには冷やかしに来てるだけで βテストはリリース前にまたやりたいとは言ってたぞ
オープンかどうかは謎だけどどのみちスクエニ垢と連携は必須だろうな 発売してから一年後にまともなゲームになってるよきっと
最近のゲームは全部そう 客もいねえからそこまで調整しないと思うよ
2ヵ月ぐらいで更新停止の1年後にはサービス終了でしょう オフ専に移行出来るようなゲームシステムでもなさそうだしどうしようもないな
せめてオフソロキャンペーンぐらいリリース時に付けてあれば別だけどさ 買わない人が結構見てる不思議なスレですね
28日に早くなんないかな
フレも買うし楽しみだわ >>899
参加人数に合わせて敵の硬さ変わるシステムで一人でも遊べるんだよ マルチゲーなのはわかってたことなんだからその仕様すら気に入らないならとっとと他ゲーへ行ってほしいわ
自分好みのソロゲー探せばいくらでもあるでしょそれこそソロもマルチも楽しめるエルデンリング行ったらいいじゃない これ買うやつはハクスラ好きだろうから是非4月のメタルドッグスもやってほしいね このステをあと数パー上げたいなあとか、このオプション付いたこの武器欲しいなあとか
ステータス画面見ながら、これとこれシナジーありそうだなあ
よし、掘りに行くかってゲームがやりたいんです 野村噛んでないしラーメン屋よりかは面白いだろうな
目くそ鼻くそだろうけど 正直やるゲーム多いからあんまりデイリーやウィークリーで縛り付けないでほしい
報酬がその期間中以外でも入手可能ってならいいけど期間限定報酬とかやられると最悪
一回でも取り逃したらもうやる気失せちゃう 別会社のエルデンはまだしも、トライアングル、オリジン、バビロンは発売日どうにかならなかったのか >>911
年度末だから仕方ない多分予算の関係だな アーリーアクセス権って3300円で3日間のアドバンテージを買うのか・・・
けっこうな差がつきそうだな MMOでスタダ決めるのはまぁわかるけど
トレードもできないMOでスタダ噛ましてなんか意味あんの? 通常→デラックスで追加されるのは
デラックスキットとアーリーアクセス権だからアーリーアクセス権だけに3300円をかけてるわけではない >>918
ゆうてアクセ1つと他は大してカッコよくもないスキンだからな、アクセ序盤は優秀だろうがハクスラだし即必要なくなるだろうし
あの内容で3300はちょっとおかしいな普通はズンパスも入ってる値段だろ >>906
正直あれはクソだったわ
装備にシナジーあるわけでもないし
武装並べてつるべ撃ちするだけ 浮いてる背中の武器がダサい上に邪魔なので目がしんどくなるし
ねぇ… 槍、矛槍、斧当たり欲しい
なんか使いたい武器があんまねぇ 短剣が欲しいバックスタブと言えば短剣
タンカービルドにタゲ任せて後ろからチクチクやりたい 公式でビルド関連の記事あがったけどやっぱり装備揃ってくと面白そうだか 装備揃うと周回するのに他人が足手まといに感じてソロでいいかってなりそうだけど、マルチでやるとドロップ増えるとかあるんかね レアモンスターの抽選→レアドロップの抽選→理想のOPの抽選
もう嫌な予感しかしねぇ >>929
CBTやったけど単純に人数多い方がクリアタイム縮むよ製品版でそこが大きく変わることはないんじゃないかなあ >>911
この時期に出すゲームはエルデンリングに客持ってかれるだろうな
ほんと時期被りやめてほしかったわ エルデンなくてもバビロンフォールズは流石に候補に入らんな 買わないし今後やる予定も無いのにスレでネガキャンする病人か
スクエニかプラチナに親でも殺されたか せめて通常版6000円台だったら様子見しつつ気分で買えるけど
この値段はちょっと手を出しづらい 俺は結構気になってるし予約済みだが
確かに時期は悪いわな
スクエニ的には決算に間に合わせて売れないのと、来年度に回してそこそこ売れるのどっちがええんやろな
少なくとも3月に発売して売れるとはあまり思えないんだよね
競合多いし >>937
ゲオで予約したら税抜き6500円しないぞ 画面ぱっと見の印象が無個性すぎてイマイチ購買意欲そそられない。ハクスラにプラチナのアクションとかマルチとかの要素には惹かれるんだけど。人物キャラの顔も見たことないしそのせいか 体験版だすって言ってるんだからソレやって決めればいい 嘘だね
フルプライスなのにDLC以外の課金なんてあるわけがない! コスメアイテムと多分ズンパスが有料
バトロワのズンパスと同じ感じって言ってたからエモートとか貰えるやつで買わなくても困らん感じでしょ でもズンパスコスメでスケベなサブリガとハーネスがあったら欲しいだろ? >>943
大丈夫!スクエニのゲームだよ!
課金有りクオリティ無しのこれぞスクエニってゲームです >>945
PS版の特典の中にゲーム内通過っぽいのあるし
インタビューでもコスメ系の課金はあるって言ってたぞ 公式のセンチネルリポートで上がってたビルド強化関連見て普通に楽しみになったわ
ジャスト回避で擬似ベヨネッタみたいなこともできるみたいだしアクションはそこまで悪くない気がする
βやったけど使えるアクションもビルド強化も制限されすぎてたしネットワークテストがメインだと思ってたからあんなもんだと割り切ってた
あの段階のアクションはたしかにつまらんと思った人は多いと思うからもう少しやれること増やした体験版出してほしいわ >>950
おれも見に行かせてもらったわ、運営本気やん
ギデオンとかいうジョブというかアクション強化的なシステム
アクセサリーによるビルド幅の向上だけでなくアクションの拡張が出来ること
アタックモードとかいう仁王の構えみたいな擬似仁王が出来ること
OPの中には発動条件付きのものもあるので瀕死時特化とかも出来ちゃう、特定アクションの使用がトリガーになるのもあるからジャスト回避でスロー発生もたしかにアツいな
只々ステ上げればいいって感じのビルドじゃないから、ビルド幅はディアブロ以上に凄そう
アクションもめちゃ豊富そうやしやっぱ神ゲーだろコレ 背中から殴って後方にノックバックしてるじゃねえか
プラチナすげえ!
手抜き具合が! 武器のスピードステも結構面白そうだよな
多分マックス100でかなり細分化されてる感じ
モーションの速さもかなり大事だから他ステとの兼ね合いで悩みそう これソロだからアクション決められてるけどマルチ前提でタゲがあっちゃこっちゃしてる時できるか?って思うんだけども ターゲットラインがマルチでも表示されるならいけるかな? 武器のステータスでモーションのスピードも変わるのか?
だとするとアクションスピード遅く感じてたのは大分変わりそうだが 動画だと緊急回避から敵にスローの状態異常付与したり雷属性範囲ダメージ与えたり毒や炎上も付与してるのか
そこへさらに状態異常中の敵にダメージUPのパークとかつけて火力出す感じかええやん
アクションがトリガーになるのはいいねビルドもプレイスタイルによってだいぶ変わりそう ギデオンガットと回避はボタン逆にしたほうがいいと思う エフェクト過多で見づらいんだがプレイしてるときにならないのかな βだとガットアクションは〇ボタンかな?回避〇にしたほうがジャスト回避やり易いと思う >>958
モーション速度変わるで
モード設定でも同じ武器でもアクション変わるしな
特にテクニカルモードはコンボの派生ルートが豊富になるらしいから面白そう
SP回復用にスピード高い武器にスタンダードとかセットしておきたい ライズの翔蟲みたいにジャンプとガットワーク統一できたら >>957
タゲラインはヘイトを取った時か移った時に表示されるだけで
常に表示ではないっぽいからごちゃごちゃしてると分からなくなるだろうな 前回の生放送長くてお腹いっぱいだったけど開発レポで期待値高まったし今日の生楽しみすぎる 今回も3時間オーバーか楽しみだな
毎回すごいがんばってんな >>975
グラハムエーカーに決まってんだろ
女で始めようかと思ったけど揺らぐわ ボス戦がちゃんとボス感あっていいな
モイラ戦面白そう モイラ戦が完成されすぎてるだけも知れんけど共闘感あるしアクションも色々出来て面白そう
ディアブロの上位互換と思うのは過大評価かね 目に見えた地雷を踏みに行く気だったけど、これは地雷ではない感じするな まで騙されるな!と言いたいところだけど良い方に覆されるのは誰も損しないから優しい世界
さて現実はいかに ハクスラって継続的なアプデが一番モチベーションに繋がると思うんだけどそこはどうなのこのゲーム 売れなきゃすぐサービス終わる
それだけ
国内だと良くて1万ぐらいだろうけど
スクエニがどこまで誠意見せるかだな
口コミだけで覆せるだけの面白さがあればいいね >>985
シージとスカーミッションがめちゃくちゃ面白そう
毎週アプデでリセットされるし、ソシャゲのイベントが週単位で発生する感じ
しかしコスメ高すぎて草 体験版の時点でバトルパスポイント貯めまくれるとか神ゲーかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 243日 12時間 49分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。