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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part76
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-QKPe [14.8.19.193 [上級国民]])
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2021/11/06(土) 01:06:36.78ID:JoOvBKww0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・PC版はスレ違いです下記の関連スレへ行きましょう

※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633168658/

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part75
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636082608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.112.167])
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2021/11/06(土) 02:08:52.39ID:Z8p1pKS0a
NT当たるといいなー
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-6bYh [49.129.193.64])
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2021/11/06(土) 02:11:08.22ID:4nwJoXOR0
パリィはあったけどバクスタはどうなんだろステルスの意味薄れるから廃止の可能性もあるかな
盾構えて敵の周りグルグルするのが安定するゲームは終わったのか
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HY0w [106.132.112.167])
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2021/11/06(土) 02:14:00.96ID:Z8p1pKS0a
隻狼みたいに敵に気付かれてると無理だけど気付かれてないならバクスタ取れるって仕様が理想だわ
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc0-lS9Z [160.237.143.168])
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2021/11/06(土) 02:14:03.16ID:Pc3rZn1d0
>>6
リーク映像ではステルスで忍び寄って普通にバクスタしてたよ
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-6bYh [49.129.193.64])
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2021/11/06(土) 02:24:59.28ID:4nwJoXOR0
まあジャンプ攻撃とか相手を崩して致命入れれる方法増えたからケツ狙いに固執しなくていいのか
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-6OO0 [153.139.165.128])
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2021/11/06(土) 02:40:59.09ID:kcSI7EUs0
ジャンプ中に攻撃受けたらダメージ増加とかあるのかな
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-6bYh [49.129.193.64])
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2021/11/06(土) 02:45:55.99ID:4nwJoXOR0
もしジャンプ中にガード出来たらオンラインぴょんぴょんバトル始まるぞ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff02-7ShS [175.103.236.212])
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2021/11/06(土) 04:10:51.72ID:0dK4UHWA0
プレイ動画発表初日から300万以上再生されて且つ高評価率も99近いからな。客観的に見ても注目度期待度については、これを超えるタイトルないんじゃない?国内でどうかは知らないけど
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-kiDy [153.199.6.9])
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2021/11/06(土) 05:02:43.51ID:aQ/Ygwt20
レガシー以外の中小ダンジョンはどのくらいの数あるんだろ
見た感じ3つくらい?

不遜城のエリアの地図だけで見ると、
野営地(動画でクラフトとか戦技の説明してた場所みたいなの)が2ヵ所、
あと建物っぽいマークが3ヶ所くらいあったが

でも他にも色々探索できそうなとこあるんだよな
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-kiDy [153.199.6.9])
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2021/11/06(土) 05:11:33.56ID:aQ/Ygwt20
いや、地図でみた1エリアの広さと、ダンジョン間の探索時間を考えたら、1エリアごとに3つくらいになりそうだな…という単なる勘繰り。

あと不遜城エリアの野営地以外の固有のマークがちょうど3つあって、それがダンジョンなのかな…と
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff3b-vonH [153.199.6.9])
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2021/11/06(土) 05:28:09.49ID:aQ/Ygwt20
https://imgur.com/a/gQm2rs7

地図で気になるところにマーク付けてみた

青が敵の野営地だよな
左側の場所が、クラフトとか戦技の説明を動画でしてた場所のはず

オレンジがキタオンのインタビューであった「ものみの塔」とかそういうのかなと思ってる
望遠鏡っぽいマークだし、周りのマークが解放されてない地域でも表示されてる

赤が良くわからん
大きな門だったり教会だったりしてる
これが中小ダンジョンかなと考えてるけど、どうだろう
不遜城エリアの左側に固まりすぎだし、これがもしダンジョンだとしたら、
不遜城エリアの右側にも同じくらいの密度で何かありそうな気もするけど
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-MNm1 [60.100.1.100])
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2021/11/06(土) 06:08:40.39ID:B128qmuj0
かつてエターナルリングというゲームがあってな
まさかエルデンリングは同じ轍を踏むとは思えぬが

フロムの真価(進化)が問われるな
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-NhSX [106.72.40.34])
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2021/11/06(土) 06:22:31.88ID:x0l9MEHf0
確かにソウル落とすシステムって入ってるのかな
あれ緊張感とか買い物や難しい所へのリトライを促すシステムとして良いとは思うんだけど、いざ大量ロストするとダルくなるんだよな
今回フィールド広いし回収となると骨が折れそう
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-MNm1 [60.100.1.100])
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2021/11/06(土) 06:32:18.89ID:B128qmuj0
ソウルシリーズは引き算のゲームだった。OWは真逆の指向。クラフト要素も今までのソウルの概念と反するし。

デスペナとかストーリーテリングとか、そのまま引き継がれても相容れないと思う。

そのかわり剣戟とかのアクション面は使い回しだけでなく新規要素に期待したい。
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-HCpi [126.166.221.158])
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2021/11/06(土) 07:55:44.13ID:f25d9Bl0r
マップ間は距離あるかも知れんが
その分旅感もあるしダンジョン自体はいつもの広さだろ
道逸れて寄り道で隠しダンジョン見つけてくださいって事なんでね
確かダクソはダンジョン繋げるのに変な繋げ方だったから
この方式の方が作りやすいのかもな
ストームヴィル城とか外側からダンジョンデザインも楽しめるしね
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-fEBd [180.60.0.129])
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2021/11/06(土) 08:28:32.67ID:71CRMVbf0
>>46
相変わらずだったとしてもロストに慣れればどうってことないよ
慣れないうちはなるべく経験値溜め込んだままウロウロしない方がいい
もう少しでレベルアップ出来るくらい溜まってる時は
勝てる相手で溜めてレベルアップするなりしてロストを最小限にするのだ
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f5e-Q96W [123.198.76.170])
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2021/11/06(土) 08:36:42.22ID:D6tqPlFI0
悲観すぎて草
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f80-eUjm [61.46.37.11])
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2021/11/06(土) 08:42:32.19ID:bgAqj26d0
>>60
馬ジャンプで制限なくしてね?
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-jhOl [106.146.55.47])
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2021/11/06(土) 08:59:00.32ID:vHugEJKha
まあ最初のボスまでだろあのデカ鎧か
しょうがないたらしょうがないがダクソから抜けきれてない感でてるなアクションは比にならんだろうけど
あとちょっと話題になったつるぺた仮面が赤霊でなぜか共闘してヨッシャーやってる場面はくそわらた
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1c-Ds5/ [220.208.77.194])
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2021/11/06(土) 09:05:46.72ID:5uMR93GQ0
ダクソシリーズの王道進化が目標の一つだから抜けきれてないってのは何か違うんでね?
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-lw2b [27.89.23.139])
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2021/11/06(土) 09:09:11.15ID:3oVVEaX40
ps5ない奴やばくね?
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-4gVU [153.148.98.132])
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2021/11/06(土) 09:20:47.98ID:l4diw0qgM
あのキクラゲみたいな頭したのがNT版のボスかな
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa0-CJ6T [122.49.192.113])
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2021/11/06(土) 09:21:06.50ID:XH6lFMxo0
あの板金騎士魔法剣士で布双剣が戦士だったのか
プロフェットが目隠しで不穏だしブラッディウルフは厨二溢れるしどういう世界観なんだろ
ダクソだと(後半になるにつれて無くなったけど)騎士は信仰心に厚かったのがエルデでは智に長けるのかね
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