【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part84
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・PC版はスレ違いです下記の関連スレへ行きましょう
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633168658/
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part83
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636560842/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ドッスンローリングの竜血騎士団とかカモだろ >>1乙デンリング
ライン勢にディスコードもいいよって言うと何それ?みたいな顔されるよね スレが乱立し住人は混乱
勢いが減り、エルデンが盛り下がり、火は消え、闇の時代へ… まんまダクソ4のコピペすぎてがっかり。
馬に乗れて魔法が派手になっただけ
アクションもほとんど変わり映えしないし
難易度もかなりぬるくなってる
マップもスカスカで馬で走ってもオブジェもない草原ばかり。。
いるのは敵だけでいつものダクソ
何にも面白くない
フロム信者な満足かもしれないけどGOTYとれるような内容じゃない。。 フィールドマップの対人でこれだけ盛り上がるなら
レガシーの入り組んだマップは最高過ぎるね >>13
棲み分けしてるのにスレタイ改変したスレなんか意味無い 馬に体力あることは今回初解明かな
フィールドだと騎乗戦闘が強いらしいから脳死で馬が使えない感じの措置かな 馬専用回復アイテムあるっぽいな
騎乗しながらパクパク松ぼっくりみたいなの食べさせてた >>20
馬死んでもエスト瓶1つで復活してエスト瓶は敵の集団倒したら回復も 流れ早いなー
発売したらオフラインでのんびりプレイする人が情報交換するスレが欲しいな >>17
マルチはレガシーだけ盛り上がるじゃないかな >>20
相手が騎馬隊で向かってきたりしたらどうなんだろ ファークライもそうだけど、基本歩いて散策するから馬には乗らんかなとおもったけど、馬の有効活用は多いな。乗ったままアイテム拾えるんかな ニコニコに上がっている方みたけど最初の景色だけでいろいろ遺跡とかあるんやな
あと洞窟に入ったらいきなりボス戦がはじまったりとすごそうやな 参加したけどこれ難易度下がりすぎやな
無敵ジャンプ 霊体 現代のゲームはストレス無しの爽快感溢れるゲームの時代か
ps5のロード早くて良いが製品化してボリューム増えた時ps4は確実に死ぬな >>26
アイテムは乗りながら拾える
あとは2段ジャンプによって徒歩では超えられない壁が超えられたり段差に乗れたり、基本フィールドにいる時は騎乗が基本になりそう 馬よりデカいわんわんおに乗ってもののけ姫ごっこがしたい >>23
オフにこだわる必要ある?エルデンはオンでソロ出来るよ >>34
メッセージやらサインやら見たくな人もいるだろうしオフでやりたいって言われてもなんも疑問はないよ 本当に自力で攻略したいって人はメッセージとか痕跡も見ないよね
完全オフ専もあんま変だとは思わないな 前スレジャンプで荒れたが
https://i.imgur.com/evVb2U3.gif
見ての通りジャンプ常時無敵は勘違い
ではジャンプ無敵動画はなんだったのか?それはわからん >>36
まぁそういう人も居るだろうけど、スレは確実に過疎るだろうね >>39
言われてたのも出掛かり無敵だったしもっと上昇中が無敵とかなんじゃね >>39
無敵時間はあるけどごく僅かだからローリング回避が基本のバランスになるんじゃない? IGNの動画だけ見てきたけどセキロと違ってジャンプは戦闘面の意味は余り無い感じ?
ジャンプ攻撃で盾受け崩しやすいのは前からだよね 攻撃モーションに移行すると無敵が切れるってことかな? >>42
いやネタバレ回避のためにネット断つ人が増えるって事じゃね 攻撃モーション入るまで無敵ってのがそもそもおかしい 霊馬に載り降り瞬間は無敵判定とかありそう
ボスとかの攻撃喰らいそうなら乗馬ボタンで助かるとかありそうではあるw 色々見返したけど攻撃しようとしたら切れるってのがそれっぽいな
正直それなら問題ない気が... 二刀流が2方式ってのも確定かな
同じ武器を両手に持って二刀流って説明してる動画あるし グレートFOEが固有ボスで、
ただのFOEが汎用ボスぽいな
ただ竜の中にも多翼の雷使う古竜みたいな奴もいると NTの為に
久しぶりにPS4起動したんだが
これPS+への加入しないと参加できないのかな てか発売2月じゃなくてよくね
DL版にアーリーアクセスつけろ >>40
のんびりやりたいみたいだし過疎でちょうどいいやろ ジャンプの何がやばそうって、ジャンプの開始から着地硬直っぽい所まで無敵だった点と
その癖ジャンプ攻撃あるから回避してから攻撃が早すぎる点だと思うんだ
まあ割りとバグとかNT前に数値ミスった可能性もあるだろうけど >>55
電撃の説明だと見た目の話してる可能性もあるけど本当なら最大の朗報
ただ同じ武器でないとダメなら2ほどの自由度はないか 対竜で霊馬でのジャンプ回避試みて被弾してるシーン有ったけど人ジャンプにのみ無敵付いてるって事?
下りまで無敵付いてるなら対人で詐欺飛び戦術とかも成立するかもな >>28
難易度はかなり下がってるよ
ブラボやsekiroよりは低いの確定
味方召喚して遠くから魔法撃ってればだいたい勝てちゃう ドッスンロリしながらピョンピョンジャンプすんのは違和感あるな
かと言ってどうするって言われても思いつかないけど ドッスンはペナルティなんだからジャンプも半減で隙増加でいいのにな >>31
なら馬で良いなー、たのしみだわ
この完成度なら12月に出せそうなレベルだな。
宮崎パワーでなんとかならんか。 「入り口(リムグレイブ)に戻る」でロード比較
PS5版
youtu.be/R9DWTt37khU?t=627
箱SX?版
youtu.be/RXMIDl4aUhs?t=1443
完全に同じシチュエーションじゃないけど平均と大きく異なることもないと思う >>52
仮にジャンプ無敵が仕様だとしたら飛びかかりながら攻撃してるから引っかかってるだけでジャンプで全判定すり抜けて攻撃できるのは変わらないんじゃない? 血の狩人みたいな名前のNPCとかクラゲの敵とか所々ブラボの雰囲気も混ぜてきてるな 斧のモーションええな
3のスカスカ感が改善されとる 装備とかは全体的にソウルシリーズ含めより厨ニぽく仕上げてるね
異形感が少なくなった 4kモニター、ps5...エルデンリングの為に必要なものがどんどん増えてくぜ ジャンプ無敵の修正なんてすぐ出来るからあんま心配してないな >>82
社員は交代で休むかもだけど、宮崎さんは確実にないよな… 心配じゃなくて嫌な部分は修正してって要望送るのが大事
なんもしなきゃそのままやで >>76
一回のジャンプで一連の攻撃モーション全て避けてジャンプ攻撃出来るってことか
俺PS4NT受かったからよく確認してみるわ
一応雑魚相手にも試してみる 対人云々言ってるザコホスト共は白霊共々全滅させて煽って恥かかせてやるわ まんまダクソ4のコピペすぎてがっかり。
馬に乗れて魔法が派手になっただけ
アクションもほとんど変わり映えしないし
難易度もかなりぬるくなってる
マップもスカスカで馬で走ってもオブジェもない草原ばかり。。
いるのは敵だけでいつものダクソ
何にも面白くない
海外のredittや4chanでも結構がっかりしてる人多いし
フロム信者な満足かもしれないけどGOTYとれるような内容じゃない。 フロムの変態集団はそもそも休みなしなんて慣れてるからセーフ >>28
それでいいよ、それより景色とか、物語とかそっちを深くしてほしい
タイマンとか興味ないし
攻略侵入は結局デモンズや無印あたりが丁度いいわ 逆に宮崎は休めるんじゃね
仕様のチェックとメディア対応ぐらいなんじゃねえの今の時期 まんまダクソ3のコピペすぎてがっかり。
馬に乗れて魔法が派手になっただけ
アクションもほとんど変わり映えしないし
難易度もかなりぬるくなってる
マップもスカスカで馬で走ってもオブジェもない草原ばかり。。
いるのは敵だけでいつものダクソ
何にも面白くない
フロム信者な満足かもしれないけどGOTYとれるような内容じゃない。 デモンズの侵入は理不尽多くて、丁度いいと言えるのか疑問 大剣は別々の武器で二刀流してたから同じ武器っていうのも同種って意味なんじゃね 二刀流時にL2は戦技だとしたら左右どっちの戦技が出るんだ 前スレ眺めてたがアフィが本腰入れてきたって感じだなー そういや今作は世界観と群像劇も売りにしてたな
そっちはまだ謎が多いから期待 ネットワークテストでも闇霊NPCに侵入されるイベントあるのかちゃんと暗月警察NPCまで出てきて草 デモンズダクソ1あたりは低レベ侵入可能だった気がするし、デモンズは酸とかの嫌がらせプレイが横行してたからかな
対人は両者に勝機がないと面白くはない >>106
右手武器の戦技
二刀流じゃない場合もそう
L1で二刀流or左手武器攻撃
L2で右手武器戦技 隻狼ファンにも応えるように崩しシステムあるみたいだな
ガードカウンターで崩して致命入れるの隻狼みたいで楽しそう 低レベ序盤攻略中ホストにプラス指輪、エスト最大強化の侵入が入ってこれるダークソウル3もあるし 露骨な煽りや妙に喧嘩腰なのが沸いたりと隻狼スレほどじゃないがわかりやすいんだよな オープンワールドって触れ込みだったけど地図の断片を手に入れていくことでマップが更新されていくって部分でエリア制なんだなと察した
まぁ無理やり箱庭にしてバグまみれよかそっちの方がいいんだろうけど >>110
そこら編は調整するでしょ
ソロだと侵入すらないし >>117
断片は地図の見えてない部分が見えるようになるだけって感じだけど
断片取らないと先進めないってことはないでしょ >>116
スルーしよう
どうせ明日にはNTの感想で埋め尽くされる >>117
あくまで更新されるのは地図なだけでマップ自体は地図更新しなくても行けるでしょ 指輪枠2に減ってるなハベル枠とか寵愛枠でどうせ実質的に選択枠少なかったからせめて3枠にしてほしかったな >>117
断片とらないと霧がかかって進めないとか? >>117
フロムはオープンワールドとは言ってないような
オープンなフィールドがありますって言い続けてた 取り合えず強靭は無印準拠でスタブはダクソ3準拠なのが分かったのと蹴りでの盾崩しがスタミナ満タンから崩せるレベルまで強化されてるな
ダクソ3で微妙な点だった回復をスタブで咎めれなさそうなのが気になるわ 指輪枠2つってちょっと残念要素だな
どうせ1枠くらいは必須指輪で埋まっちまうんだ >>121
スルーしたいけどあれで1スレ消費されるのはいやーキツいっす 必須指輪作らないとかならいいけどな
でもどうせ寵愛ハベル枠あるだろうなあ というかフロムも作るものがワンパターンだし宮崎が退任したら後釜が大変そう デモンズは指輪枠少なくても特に困らなかったからなあ エリア制とか言ってたりワンパターンとか言ってたりこいつも同類か
使う言葉の節々で分かっちゃうよな 指輪枠は後から拡張できるんじゃないかな
これだけボリュームありそうなのに装備可能数減らしてるとは考えづらい もはや自分が気に入らないレスをアフィ扱いしとるだけやろ >>132
宮崎若いからまだまだ平気や
現場離れるのもしばらく本人の希望もあるしないだろう 寵愛、ハベル、大力、刃みたいなほぼ必須枠みたいな指輪がある状態で指輪二枠はきついな。その辺どうにかしてくれてたら嬉しい >>135
××の力により指輪が四つまで装備できるようになりました!
おかしくないw? ごておいホライゾンウェストかエルデンリングだと思い込みたい
今年は不作だったが来年は方策のごておい激戦区になる >>124
「地図を拾ってないエリアも探索は可能で、ダンジョンやランドマークを発見すると、それらのアイコンのみがマップの灰色部分に表示される」
って情報が前にでてる エルデンサーガは始まったばかりだから
PS7くらいで完成するよきっと 装備重量増やすタリスマンは既にどっかに映ってたような 日本でまともなゲーム作れるのフロムくらいやしな
世界に誇れるメーカーやわ オープンなフィールド
どこにでも行けるけど道順を教えてくれるシステムもある
馬鹿のためにテンプレ入れとくか 馬鹿がいるからなw PS5版見た後PS4版見たらボケボケのカクカクやな 対人厨が「ダクソで対人をやらないのは肉料理のフルコースで肉を食べないようなもの」っていう例えをしていたが
それは対人厨の主観が入りすぎた例えやろーがw
俺にとってはハンバーガーに入っているピクルスぐらいの存在よ
正直なくてもいいが一応入っている、味が主張しすぎるとうざいってレベル 悲報俺氏侵入するもホスト探せず路頭に迷い帰還する
とかなりそうでありそうでなさそう >>147
ゼルダみたいに山も登れないと何処にでもいけるは当てはまらないな ジャンプ攻撃は普通に大剣の対空で切り落とされてるけどな
槍だとジャンプ攻撃に対処しにくそう? これからは危なくなったら壁とかに飛び乗ってやり過ごせるのか >>150
ピクルスは言い得て妙だな
好き嫌いがはっきり分かれるし好きな人はとことん好きだし
ピクルスってなんでハンバーガーに入ってるやつはあんなに美味しんだろうな自分でピクルス買って食べてみたけど微妙だった たぶんNTの難易度は下げてあると思う、これまでのNTでも敵は柔らかかった気がする そういえば、「ものみの塔」について触れてる記事がないけど、今回のNTの範囲だとなかったのかな
以前話題になった時は、「自分で探索する意味が薄れるのでは」みたいな意見あったけど、
そもそもそんな頻繁に出てくるものではないっぽいな 槍のデフォ戦技っぽい連続突きを体験でもやってたし本当に色々付け替えられるんだな >>151
コンパスにホストの方角が表示されるし近くに移動するアイテムもあるから心配無用
でも侵入が盛り上がるのはレガシー内だろうね フロムっていうか宮崎がやばいよな
30歳未経験の中途入社で5年後にはデモンズ作って、40歳くらいで社長か… 対人という侵入要素自体がハンバーガーの肉の一部だろ ゼルダはオープンエアーだからな
全てのオープンワールドを過去にした傑作
エルデンリングは結局見えない壁があったりいけない所だらけ
従来のオープンワールドと比較しても特に変わり映えが無い
流石にゼルダの比較するのはエルデンリングが可哀そうだ >>161
元が優秀だからってのもあるんだろうけど、キングスフィールドの頃からのフロムの中世モノのダークファンタジーっていう骨格部分を純粋に継承してる所はあると思う
嗜好が社風に合ってる人間なんじゃね どこでも行けるならスタート地点もバラバラとか無理なんかな
ダクソ1ばりに発売直後は攻略順でお前なに言ってんだでカオスになるのか >>158
移動鐘楼みたいなやつがそれなんじゃないかと思う >>117みたいに間違った認識を指摘されてもそれは無視して
したり顔で独自理論を披露し続ける奴ってなんなんだろ
シンプルに幼稚な性格ってだけなんかな >>166
もともとキングスフィールドの大ファンみたいだしな お前らがどんなに対人いらない!って言ってもお前らじゃなくて海外勢がお客さんだから
で、その海外勢は対人を必須の要素だと考えてるわけだからお前らの意見なんて何の意味もないんだわなw もしかしてNTの動画や画像見て「マップを取らないとこの先に進めない、オープンなワールドじゃない」と思ってるのかな?それはNTバージョンだけで、製品版はどこまでもいけるよ、マップはマッププラグメントで拡大して広がる寸法 >>172
まあ対人はいるわなタイマンはいらんけど ソロ狩りはなくなるけど道場はなくならないのかなそういえば
あれも同じぐらい害だからな ロードはPS5のスパイダーマンのあとだと遅く感じる
でも箱より早いってことはoodleテクスチャで最適化してるっぽいな 今作の月光どこにあるのかなハゲ竜はいないだろうし汚い所目指せば刺さってるかしら 今作は協力プレイ中じゃないと侵入できない仕様じゃなかった? 一人一人の主観で語って煽りあってるから意味ないんだよな
ここに書かれている行為すべてゲーム内で許容されてるんだから、自分のスタイルでプレイすればいいだけ >>167
かなり初期には主人公の所属によってスタートも異なるような噂もあったな
実際その計画があったかは謎だがオフソロならともかくマルチでは難しいんだろう >>179
手軽すぎてそっちに人流れるから
本編のほうが盛り上がるようにしてほしい 対人ないと数ヶ月でやることなくなるわ
対人があることで数年遊べる >>186
隔離所を閉鎖しても道場()が増えるだけだと思うぞ
侵入がしたいんじゃなくてタイマンだけがしたいんだから ダクソ4のパクリとかいうパワーワードとか3に訂正されるのとか割と好き 正直ストーリーもクソもないのに対人無かったら何を楽しめばいいんだよ
ゼルダやらskyrimやらwitcherとかとは違ってアクションメインなんだから ネットワークテスト明日からなのになんでもうプレイ出来てる奴がいてるの? >>189
オープンなフィールドの隅っこで勝手にやればいいと思う
ソロ進入不可で赤サインは拾えるとかならできる野郎氏 PS5コントローラとフロムゲーの相性悪いと思うんだが、
デッドゾーンの設定とか出来るのか?
PS5デモンズは画面ブルブルしてたぞ。。。。 >>191
世界観とか敵との戦いとか探索や侵入協力色々あるでしょう
対人はあくまでその中の一つに過ぎないし >>192
公式が「NT動画を先行プレイして、内容に関する記事出してください」ってメディアやストリーマーに依頼したから >>191
まじ?お前エルデンのストーリーもう知ってるのか >>190
自社製品でパクりもくそもないしな
コピペにしても低能 落選者くん脳内でプレイするのやめよ
悲しいだけだよ お、そういうことなのね
しかし落選した奴もいるみたいだけど、なんで人数絞るのかがよーわからん てか対人侵入協力ストーリー全てひっくるめてソウルシリーズだから要る要らないとかいう話は根本から間違っとるのよ
取捨選択は個人の自由だけどな エルデンリングの売り文句の一つの群像劇が今回のテストではほぼ出てないね 普段アフィアフィうるさいのにつまんねー煽りに釣られすぎだろw 鉄の編笠のサムライは仲間NPCか
一緒に戦ってたけど・・・ 流石にエルデンリングでもブレワイは超えられなかったか
ありきたりなオープンワードになっちゃってがっかり >>213
王、やらなくていいぞ
その分俺が楽しんでやる 製品版はどうなるか知らないけど序盤から装備多いな
特に頭装備に変なの多くて好印象 ワシも中に入れてくだされ
券は...券は...今そこで暴漢に襲われ奪われたのです
嘘ではありません >>208
すまん、侵入と対人は個人的に分けてるわ
侵入はタイマンとか考えずにモブや地形使って戦う、一対多でも戦う
対人はタイマンオンリーって感じ サムライのユラとかいきなりかっこいいの来たな
でも装備が欲しいなら殺さなきゃならんのでしょう? 馬車曳いてた巨人ってトロルかよ・・・
意外に普通のファンタジーやな >>219
ストーリー進めたら装備だけ残して死んでるのが大半じゃね >>220
そいつは買えない層だから触れないで
ジョーカー予備軍だから 多分ダクソ123一周だけしましたくらいだとダクソ4的な雰囲気に見えるんだろうなとは思うけど
スレにいるくらいの人なら割と分かってもらえると思うけど世界観の雰囲気今までと全然違うよな
動きからはダクソ3隻狼をひしひし感じるのに雰囲気がデモンズダクソブラボ隻狼ってずっと持ってたのと違う異質な感じがあるのがすげえワクワクする 侵入てか霊体の話だと、オレンジ色の霊体とは別に青と赤がやりあってるのもあるのな。今回も暗月的なのがあるんかね エルデンリング不遜であろう地に伏せよ10万円給付金まだですか いい加減装備のためにはNPC殺さないといけないってのやめてほしんだよな 『エルデンリング』特番が11月12日22時から配信決定! ネットワークテスト版でその魅力に迫る!
https://s.famitsu.com/news/202111/11240386.html わざわざ言うことではないとは思うんだけどまさか明日プレイできないやつは流石にこのスレにはいないよな? >>229
ゲームスパークも対抗して今こそ栗本出して番組やって欲しいわ
てかあいつまだゲームスパークにいんのかな >>224
ダクソ4とか言ってんのは>>213みたいなコピペも出来ないアフィ野郎ぐらいだから気にすんな >>229
北尾くるのか
北尾仕事しろ勢もにっこりだな >>219
どうせ向こうから殺しに来たり壁に頭打ち付けてブツブツ言うようになるだろ >>206
シナリオやストーリーは製品版でわかるんじゃない? >>206
ネットワークテストなんだから特にオンライン周りがメインなのは当然だろ
俺の代わりに当たった奴はちゃんとアンケート送れよ 自分はいきなり製品版触りたかったから応募しなかった
でもこのスレでお前らの叫びは楽しみにしてるぜ テストネットとはいえみせすぎでは?と不安になったが大丈夫かな オープンワールドはいいが自由度はあるのか?
自由度のないオープンワールドはゴミだぞ
クラフト拠点ビルド要素はあるか?
街はあるか? >>232
あいやそんな話じゃなくて
特に近年の作品のブラボとダクソ3と隻狼(とデラシネ)って世界設定違うけどなんかしっとりした共通の世界感の雰囲気みたいなやっぱ作り手特有の色みたいなのがあったけど
エルデンはちょっと違う雰囲気あるなって色々見てて凄い感じるからワクワクするなと メリナカードに登録したらメリナポイント3万ポイント給付でメリナの服を選べるって聞いたんですけど ソウルに侵入、協力無かったらこんなハマらんかったで 誰でもプレイできる体験版はよ
どうせいつも通りマッチング関係の不具合が発生するんだから体験版で早期発見して修正すればいいのに >>241
今回のテストのマップ範囲これでも6つあるフィールドの最初の一つのさらに一部分に過ぎないからなぁ
まあ1面だから多分全体でも1〜2番目にデカくはありそうだけどそれでも全然序の口なのには変わらんし >>239
いまさら過大評価ゲーやたら持ち上げてる時点で不自然だったよね これは時間かかるわな作るのに、こういうの作ってくれる和メーカーがフロムしかないとか昔は想像出来んかったわ お前らブラボの時も同じこと言ってたけどヤーナム市街が結局1番完成度高かったよな >>253
何処もかしこもガチャゲーだからな
ほんまくだらんゲームばかり >>245
上手く言い表せないけどダクソよりも世界がまだ生きているって感じる >>256
スマホゲーなどつまらなくて一切やっていないわ >>255
ヤーナムは最初からやるには凝りすぎよね
後半に行くほど楽になるし
dlcは鬼だったが ダクソは崩壊してる世界だしな
エルデンリングはまだよくわかんね それにしても中小ダンジョンって無印の地下墓地とか2のクズ底くらいの規模かと思ってたらもっとずっと小規模ぽいな >>255
ブラボのマップはあれはダンジョンというより一つの街って感じでよかったわ
市街地と聖堂街があって、その谷あいに捨てられた旧市街があってその裏側には隠し街があって、町外れには墓地街があって、湖の方面には禁域の森があって…ってなんかこう一つの環境としてまとまってて良かった
過去作のこじんまりとしたまとまり考えるとフロムがこんなデカいフィールド出して来るとは思えなくてなんか夢みたいだな >>253
おむすびに時間かけてしまうようなメーカーに成り下がったとこもあるしな >>239
かわいそう。好きな女子に振られて逆恨みしてそう >>262
海外の説明だと各領地のボス達がいまだに争ってる(睨みあってる?)状態らしいな
徐々に衰退してるけどダクソよりはまだ全体は死んでないイメージなのかも >>257
今まではもう少し静かな世界だったもんな
表現が絵画チックなのと全体的に彩度高めなのとか、ハイファンタジーめなのも凄い新鮮味あって良いわ >>268
群像劇っていうぐらいだから荒れてはいるけど統治者が現れればまだ間に合う世界なんだろうな
そのためにはデミゴット全員倒さなきゃならんのだろうね 荒らしが反転アンチだなんて...
愛憎拗らせるとこうなるのか 最初のボスとか魔法一発で8割減ってるし
テストプレイ用に超イージーモードにしてるっぽいな >>268
なるほどね
もしかしたらどっかのボスに協力求められそうやな 小規模ダンジョンはそれぞれ聖杯ダンジョンの1-2層分くらいっぽい雰囲気感じた
100個くらい欲しい…のは夢見過ぎとしてもコピペで作りやすそうなダンジョンなの加味して40個くらいはあって欲しい… >>268
プロローグ見ると破砕戦争やって大いなる意志に見捨てられて…とか書いてあったからまたいつも通り事後の世界なんかと思ったけど
まだ現役で睨み合ってんのか
ワクワクするわ >>275
そしてマルチの人口が分散してダンジョンの数より質を重視するべきっだった過去作は良かったっていう流れになるまで予想しちゃった たぶんNTのビルドに慣れて続きからやる気持ちで正式版開始したら
初期ビルドが弱々でデフォ戦技しかもってなくて
あの戦技はどこにあるんだとかあの装備はどこで取るんだって愕然とするはず 俺が鬼滅の刃の信者が鬼滅の刃の格ゲーが売れなくてホアー!ホアー!
言ってるところに紛れてエルデンリング宣伝してたから変なやつ来たわすまんな すまん、一応言っとくと海外のっていうのは今回のプレイ動画情報じゃなくて
もっと前に海外公式の説明文でそんな感じの説明だったのよ
若干俺の主観入ってるかもだからそこんとこヨロシク >277
でも簡易聖杯みたいなのあるとか言ってなかったっけ? テストプレイは色んなこと試して欲しいから製品版よりは強くしてあるだろう
攻略が目的じゃなくてバグやテストが目的だからな 男なら霊体なんて使うなよ 許されるのは女子供だけだぞ? >>248
せやな
マルチが無ければここまでのめりこむことはなかった
ソロ攻略なんて所詮トロコンもする頃にはただの作業になっちゃう 想像したものと違ったんだろうな
ヴェルサス13がFF15とかいう排泄物に変わってしまったとき怒り狂ったからわからんでもない フィールドの国境付近だと対立するデミゴット勢力同士が戦ってて、どちらかのデミゴットと契約してれば味方として参戦、、、みたいなこと出来ないかな >>285
ヘムウィックのババアとかお蝶殿とか…
ホントだ!似たようなの使うの全部女の子だ! >>292
出来ません
あくまでオープンなフィールドです いまある情報集めると、ネットワークテストの範囲でもダンジョンは6つくらいある感じ?
ということはそのままのペースで行けばダンジョンは60から70個くらいはあるんかね >>291
そもそも嘘トレーラーしか用意してなかったヴェルサスの時点でゴミだろ
何もなかったんだし 一般的なオープンワールド 大きな街や拠点がある。メインクエストのほかに各街でサブクエやお使いがある
かなり広いがダンジョンとかはそれ程多くない、雪や平原、湿地帯など気候による区切りが多い
エルデンリング 街はない、ここに行くという大まかな本筋はあるがサブクエやお使いはなくプレイヤー自身でダンジョンを発見していく、マップはオープンワールドほど広くないが見た感じ小規模ダンジョンが多い、6つ大規模ダンジョン(デミゴッドが収める地)と各エリアが明確に区切られてる
多分これで勘違いする奴減るとおもう ダクソのときはそもそも世界観よくわからんしNPCイベントはいつのまにかスルーしてたイメージしかない >>296
テスター同士でお互い知らないダンジョンとかボスが結構あるらしい
あれ?そんなとこに?みたいに見逃す事があるっぽい なんか無印の頃からダクソをスカイリムにしたがる奴いるんだよな NT期間後もオフラインでできるようにしてほしいなあ 案外過去作のネットワークテストやった事ない人の方が多いんかな?
素性とか製品版と一緒じゃないし武器魔法やステータスも製品版ではこんな最初から揃ってないよ 犬の石像のボス可愛いな、クッソ弱そうだし
聖杯ダンジョンの汎用ボスみたいなのがたくさんあるんだろうな >>292
ゴドリック勢「ウチに与すればいまなら特典で不遜であろうジェスチャーもらえるぞ」 >>299
NPCイベントは攻略見ないと大抵の場合いつの間にかどっかで死んでるよな 指輪枠2つだと一つ一つを強くできるんじゃね
ダクソシリーズよりデモンズの方が強い指輪多かった感じで
もっとダイナミックな効果の指輪もあるかもな バンナムと角川のひっつき虫のくせに
ソシャゲは〜って
ほんとフロム信者っておもろいよなw 取り得ず魔法剣士使いたい
今までの魔法クソダサいから使ってなかったけどシリーズ通して脳筋、アンバサだったからようやくカッチョいい魔術師ビルドつくれそう 魔法威力2種詠唱速度とかビルドに必須な指輪無くしてくれないかな緑花やハベルくらいにして欲しい オープンワールドと街だサブクエストだとかあんま関係ない 洞窟内では松明持ってないと真っ暗だから実質盾縛りみたいだな >>305
幾らモブ雑魚としても出現するだろう汎用ボスとは言えNTの範囲でここまで沢山出すのは驚いたわ
本編の敵の数とかどうなってるんだろうな >>325
そういうとこでは大体照らす光完備のハゲがサイン出してるだろうからヘーキヘーキ サムライのユラとかいきなりかっこいいの来たな
でも装備が欲しいなら殺さなきゃならんのでしょう? プレイ動画でステップ回避してたけど指輪の力だったりして
それか装備重量が軽量になるとステップになるとか?
戦技だったら嫌だな〜 >>245
ソウルシリーズは終末感漂うダークファンタジーだけど
エルデンはデザインがハイファンタジー寄りだな
ただレガシーとかダンジョンは昔からのダクソの雰囲気を踏襲してて
それのハイブリッド感がすごいワクワクするよね 凄すぎるOWはたくさんあるのでそこで勝負せずにソウルらしさを濃くした感じかな
あくまでもオープンなフィールドなので何処へでも霊馬で駆けられる訳ではないのは理解してくれ >>332
あれそうなの?
指しゃぶはソロ侵入を可能にするだけかと思ってた ジョージ・レイモンド・リチャード・マーティン氏のスローンズもこんな王道ファンタジーな感じなのかい 対人待ちソロホストが一番つまらんから指しゃぶって5分間一定エリアから移動しなかったら死ぬ様にしてくれ うーんどうだろ
gotはわりとひねくった展開も多いから王道と言うには微妙かも
ただファンタジー世界感はテレビドラマとは思えないスケールで再現されてるね、予算も凄いんだろうが
まぁ俺の感想はあくまで映像化されたドラマの感想だから原作は違うのかもしれんが 発売されるまで神ゲー扱いされてたフォールアウト76と同じ匂いがする
エルデンはps4ぶっこわしゲーだったりしないだろうな >>335
逆に腕に自信あるホストは闇霊3人相手にもできるわけか >>239
関係ないけど、それMate?
どうやって抽出してるの >>340
fo76は良ゲーくらいには持ち直したし… ジャンプ煽り性能クッソ高そうでマジで楽しみなんだけど
早く死体の上でピョンピョンしながら糞団子を撒き散らしたい ジャンプしながら糞を撒き散らす様はまごうことなき変態 fo76はすげえ丁寧に発売時から発売後までのゴタゴタをまとめた動画があって
それがクソ面白かった
ようあれだけ問題を起こせたもんだと GRRMの小説読むとダクソのあれってこれが元ネタかみたいなのが色々出てきて楽しいぞ まんまダクソだし期待以下のゲームにはなりようがなくね >>347
カオスを楽しむという意味ではそうだけどさ… ちょっと悪い意味でソウルらしさ残しすぎな気もする
追加要素の馬もあんまり求めてないなぁ >>218
え?対人はpvpのことを指すんだけど…? モーションが新しくないっていうけど
新しいモーションってなんだよw 集大成とか正統進化と言えば聞こえは言いけど、正直マンネリな印象の方が強い >>357
個人的に書いてんじゃん
どう思うが人それぞれでしょ PCだとどれくらいスペックつよつよなら快適プレイ出来る?教えてエチな人! レースゲー格ゲーFPSの方がよっぽどマンネリだわ
全部同じに見える というかダクソ3からエルデンリングまで6年たってるし、ダクソ4でも俺は全然ありなんだよまさにこれを求めてたって感じ ダメだわ、これダクソじゃん
全然ダメじゃんって言いながらやるんでしょ… >>352
サンキュー
これ、めちゃめちゃ便利だわ マンネリどころかこういうのでいいんだよ!ってゲームでかなり楽しみだ >>358
ダクソ2とダクソ3で変わったみたいな? ダクソ2の方がエルデンリングよりダクソじゃな感じはしてくる マンネリとか言っちゃったらゼルダのほうがよっぽどマンネリだろw ダクソ3も超マンネリだったけど、楽しかったな
やっぱ数年おきにダクソをやりたいってことなんだろう
別物作りたいならダクソとは別に作ってほしい
ダークファンタジーはずっと続けてほしい まあみんなが使い回しだと思ってるモーションも同じような動きしてるだけで普通に全部作り直してるんですがね いうてマンネリ言ってる奴と会話続いたことないし業者モドキじゃないの >>323
そういう場所マルチで松明係やるの楽しそう ローリングがダクソ3のふんわりから改善されてるな
素晴らしい 新鮮さのために今での動き全て排除して無理のある変な動きだらけにされたいのかね? メルカリ警察やばい購入者まで通報してるRMTでひっそり買うのが一番だな バット持ちもそうだけど両手持ちの構え全般ダサいと思う ぶっちゃけ転売は買う側も同類でいいよ
買う奴がいるから売る奴が消えないんだし >>379
ぜってえヤダわ
過去の優秀なモーション使える方が良いわ マンネリいうけど、まったく同じゲームというわけでもないし
一部の開発リソース使いまわしてリリースまでの期間早まるならいいんじゃないかね 俺がやりたいのはダクソ4だからマンネリでもいいわもう ソウルシリーズはマリオになったんだ
根底は変わらぬまま手を変え品を変え永遠に作られる まぁ動画見た第一印象はオープンワールド風ダクソって感じだったなマジでw 手に入りさえすれば方法や過程などどうでもよいのだの精神の人
転売価格なんてどうでもいいくらい金持ちな人
転売ってことに気付かず買っちゃう人
が、いるからいくら買うなと言っても防ぎきれないんだよな…
転売をサイトに載せること自体がリスクになるような風潮やルールがあればいいんだけどな 明日とりあえず楽み
どこまでプレイできるか分からんが
やり込んでみるわ ダクソシリーズ何千時間やったか分からんから、俺は○×入れ替えないと無理そうだな… ソウルライクって言われるぐらいのジャンルを構築した本家本元が
なぜソウルライクを作って文句を言われるのかと
ロックスターにGTAはもうマンネリだから違うゲーム作れって言わんだろ
まぁあそこはスタッフ離脱しまくってもうGTA作れないらしいが >>361
定義むちゃくちゃなの開き直ってて草
タイマン=対人厨って何年もおるよなw 正直言ってダクソ3はマンネリもマンネリで最後までまあこんなもんか…で終わった
エルデンリングの今まで以上に凝ったモーションやらエフェクトやらを見ると、ますますダクソ3はグダグダ開発だったんだなと改めて感じるわ
戦技も装備も魔法も何もかも、3は3作目のくせにバリエーションがあまりにもショボすぎた ダクソ3のPvPって未だに人結構いるんだよな
新作出る度にみんなダクソ3に戻ってくるし
ブラボは一人しか侵入できなかったし、セキロはPvP無かったし、デモンズリメイクはそもそも人が居ないしで結果ダクソ3に戻ってくるという 動画だとなかなか無いんだけど、PvPのバクスタの仕様って3と同じ? >>397
ケツ掘りスカしてる動画あったからほぼ3と同じだと思う >>393
ラーメン屋に来て「ラーメンばっか作ってないでカレー作れ」言うようなもんだからなぁ
ダクソ作ったところがダクソみたいなゲーム作って何か問題があるのか謎 強靭が1と同じ仕様って情報があったけどソースあるんです? FFなんて「それもうFFじゃなくていいじゃん」って毎回言われるしな >>395
完結編だからこそ1のファンディスクで許された感じだったからなぁ
あの後sekiro出してなかったらフロムは枯れた言われてた ダクソ3はエストキャンセル始め、バグ利用が何人かいてやる気無くなった
レベルシンク野郎もいるし
序盤で雷の弓とかやる気無くなるわ
結構前から気がついていた連中もいたみたいだが、運営に見つかると修正されるから黙っていたみたいだな
今のうちに運営にこのあたりのバグはアンケートに言っておけよ 三度笠?浪人笠?かっけーよな
普段は被ってボス戦では取る時代劇ロールプレイやりたい 強靭も無印と同じ仕様で、バクスタの判定がこんなに早いならかなりケツ掘りソウルになるか?
ローリングもほぼ無印の軽ロリだし
ケツ掘りゲーにならないように戦技が豊富に用意されてて前からの攻撃でもバランス取れてそうだ ダークソウルというネームブランドを切るなんてスクエニやカプコンやコエテクだったらまずやらないな あの笠金属製じゃない?笠っぽい兜に見える
照り返しの問題なのかどうか 強靭は2仕様がベスト。ヒットで減速、いくつかの武器はモーション中被強靭ダメ低下で >>409
金属製の笠っていう可能性もたしかにあるな
かっけぇはやくやりてぇ 闇霊二人以上呼べる説のソースも欲しいわ。マルチ中のみ侵入可能でかつ対人好きな人は制限なくして二人以上呼べるって正に理想的な仕様だと思うし 過去の焼き直しでオープンフィールドが作れるわけないんだよなあ
レベルデザインの考え方が全然違ってくるんだから >>396
ダクソ3は過去作の要素をファンサービスの押し売りみたいにbんばん出てきて、食傷気味だった俺は「モ・・・モウイイデス・・・」ってなったわ
喜ぶ人はいるんだろうが俺にとっては使い回しの手抜きって思ってしまった
今作も3のカニが出てきたりモーショーン使いまわしとか嫌な予感がするね ゼルダと比較する人いるけどあれって楽しいか?
世界観とか子ども向けだし武器盾が脆すぎてストレスすぎる
ボスも個性ないし武器拾ってもワクワクしないんだよ
個人的にあんな感じにはなってほしくないなぁ >>411
うわ、マジだ。スタスタ歩きながら耐えとるわ。ケツ掘りソウル待ったなし
サンキュー というかダクソの後継作
それはダクソをデモンズ2って言うくらい無粋 ブレワイがやたら評価されてるけど風タクトワプリの方が好き
武器壊れるのはストレスでしかない オープンワールドゲー(っぽいタイトル)の話題になると何処からともなく現れてブレワイの話する奴はほとんど病気みたいなもんだから気にするだけ無駄だぞ 今日がいちばん辛いわ
明日まで待てない時間スキップしたい >>419
ゼルダは癒し的な感じはある
ただ戦闘は面白くないから
ボスも弱いしそこがゼルダの欠点みたいなところある 敵に気付かれてる状態でもバクスタ入るのは意外だったな
正直、今わかってる情報の中で数少ない不満の中の1つだわ >>420
スタブが3準拠だからゴリスタしようとしても相手も動けるからスタブ交わされてるけどね ソウルシリーズで一番新鮮だったのはデモンズだったろ?
その後は細かい部分を変えつつも同じことの繰り返し
いい加減新しいことに挑戦してほしいところを今回動画みて
なんの変化もなくまた同じの作りやがったなって感覚 侵入者、死にそうになったら消費アイテムでワープできるっぽいなw 外人の動画で小規模ダンジョンの詳細とか見てると意外と短いな
5分くらいで廻れる感じになってる
そして死んでもボス前ですぐにリトライできるからかなりライトになったなぁ >>427
見た感じ相当スタブに入る判定短いから、刀みたいな早い武器以外はゴリスタ余裕そうだ エルデンを何の変化もないとか言ってるのは過去作をロクにやってきてないニワカと白状してるようなもんだよな
やり込んでる人ほど大きく違ってると理解できる >>423
俺はもうずっと前にゼルダをNGワードに入れてるお前らもそうしろ
フロムゲーもゼルダもやる人間からしたらこの両者で争ってる所は見たくない >>415
ソースも何も動画出てるやんけ>2on2 エルデンにもしっかりクレイモアあるんだな
愛剣あるの嬉しいわ テストでロリがいるか調べといてね
フロムと言えば魅力的なロリ…なんだから >>418
まぁそれ思ってるのは少数派って事やな
実際にダクソ3まだ盛んなわけだし というか新しいもの作る必要ある?
UBIはアサクリばっかつくってるしサンタモニカはGOW、ノーティドッグスは3人称シューター、アトラスは悪魔系RPG
楽しけりゃいいよ 動画見てるとレドゥピラみたいな名前の血刃飛ばす武器がクソ強い >>427
実戦では最短距離をダッシュするから大抵の攻撃で確定するんちゃうかな HPとかスタミナのバーのデザイン感じなんかしょぼくない? >>440
ゲーム部分は毎度同じわからん殺しする敵の変な癖を覚えてそれに合わせて反復練習するだけの作業に近いからもうだるいんだよな
ストーリーは気になるからムービーだけ見れるモードほしい 正直10万でPS5ポチりたくなってる
皆の意見を聞かせてくれ
ソニーとアマゾンの抽選は3,4回応募したが落ちてそれっきりなにもしてない >>444
それもうYouTubeで動画見ればええやん 宮崎はダクソは3でやり切ったみたいなこと言ってなかったっけ?
別にダクソでいいけど、映像見たときダクソやんとは思うよね >>445
PCでも出るんだったらPC買った方がよくね
まあ今後PCとゲーム機のどっちをより使うかにもよるけど
PS5買ってなにすんの? >>444
それもうフロムゲーに飽きてるから卒業やな
全ての人の為のゲームは無い >>445
そんなんで買えるわけねえだろ
ドンキとかも抽選やってるから全部応募してから言え >>445
ちなみに半導体不足は長引いてPS5は減産だそうです
正直こだわりないなら買えば?
とか言って買った次の抽選であたったりするけど >>447
ストーリー的にはダクソはもう終わりであってゲーム制作的には今までのノウハウでやりたい事継ぎ足していってるからダクソに見えるだけ オープンワールドだしジャンプできるし召喚もあるし
ダクソ+ゴーストオブツシマ感あるわ 動画チラ見しただけで面白いのは分かるからDL版予約するか
パッケのデザイン好きだからパッケも欲しいんだけど >>459
両方買え
ディスク版しか買わないやつが1番使えねえやつだ エルデンリングはダクソの後継作
デモンズの後継作がダクソ
後継作をいつまでも進化前の続編言うのはニワカっぽい
スカイリム をオブリビオン2とか言ってる人みたい デュアルセンスのトリガーはまぁ…うんって感じだけど振動は良いぞ ダクソはNPCのコスプレして遊ぶのが自分に1番あってたから
エルデンもコスプレして遊ぶわ >>419
「あんな感じになってほしくないなぁ」って既出の情報のどこにそんな心配をする要素があるのか
ってかあの程度で世界観が子供向けって言う方がよっぽど子供っぽいわ タイトルがエルデンリングて時点でダークソウルじゃねえからな
天才宮崎が作るゲームが外れるわけねえんだし >>461
それはtes4とtes5って正式に続編扱いされてるんですが! >>455
そういう解釈になるよな
まあこの辺はインタビューなり読まないいと制作側の意図は汲み取りにくいのかな
だからこそインタビュー記事とか呼んで欲しいんだけどね
大概の答え載ってるのに そういえばオブリビオン2って言い方聞いたことないわ
もしかしてダクソ4って言い方はどこかの界隈特有のいちゃもんだったりするのかな >>445
どうしても欲しいならヨドバシで黒カード作れば? >>464
ゼルダの世界観はアニメっぽいんだよ
子供っぽいとまでは言わんが コレクターズエディション買いたいんですが、出遅れてどこも予約出来ません
再販あるのでしょうか?
買えるとこはもう3万超えてます
過去作のコレクターズエディションは再販したことありますか? >>445
他の抽選に応募するか10万出すぐらいならもうヨドバシかほかの家電店でクレジットカード作った方が良さそう コレクターズエディション買えたからDL版は通常版でいいか〜と思ってたけど
アートはデジタルの方が大きい画面で見られるんだよなぁ
数百円の差だしデラックスの方買うか >>471
過去作はコレクターズエディション自体が国内はなかったよ
海外版を輸入するしかなった
なので再販は分かりません >>466
色々見えてない人もたとえだからそこら辺は多少はね
そもそもTESっていうシリーズ群すら把握してない人を指してニワカと言ってるんで PS4でも普通に動くっぽくて助かるわ
いや売ってるならPS5が良いんだけど
PS5並みかそれ以上のPCを買う踏ん切りはつかない >>471
しょせん販促のためだし
後々色々出ると思うけどなあ ゼルダは全年齢だから小学生低学年でもクリア出来る様に作ってる
それがいいところでもあり
ダメなところでもある
大企業のビッグタイトルであればあるほど冒険出来ない所以
尖ったタイトルなんて作れないんだよ
ソウル系はそういったプレイヤーに媚びないスタイルが評価されたタイトルだから
如何に親切に作るかってのが当たり前になってた所に一石を投じたんだよ >>474
そうなんですか。望み薄ですか・・
これはもう3万でいくしかないのか >>471
エビテンでヘルメット付きのプレミアムエディションの抽選が今日までやってるよ
ちなみに10名様限定 マンネリ言う割にはデラシネには無反応なあたり
ただ煽りたいだけの業者かアフィカス >>476
いや結構フィギュア好きなんですよ・・
それでも3万越えは高いと思いますが >>482
10名様とか無理ゲーすぎるw
遊戯王カードなら必死で狙いに行くけどヘルメットは絶対需要ないしw 部屋に飾ってニマニマする予定ならフィギュアはありでしょ
勿体ぶって箱の中なら出さないなら要らんと思うw >>485
フィギュアに関しては予想でしかないけどゲッコウが高クオリティなスタチュー作ると思う
ダクソもブラボも作ってるし もしヘルメットあたったら高額で買取してる店あったら売るわ
正直当たると思ってないしイランw
海外の生主に交渉するのもありだな コレクターズエディションとDL版の二刀流だが、CEは正直開封するかどうかすら怪しいな
プレミア付いたのちに売れるならそれでよし PS5転売どころかバラされてパーツで売られてるからいつまでたっても需要に供給が追い付かない 金あるとしたらプレステ5よりパソコンのがいいの?
YouTubeで致命の一撃中一瞬で装備変えてる人いるけどプレステのコントローラーでできるのかな?
Switch版リマスターじゃ変更不可でそれはさておき人間技じゃないと思いました笑
キーボードなら出来そうな気もする てかクリスマスに発売してくれませんかね
年末じっくりやれるとかだと夢のようなんだが
もう出来てんだろ 余裕で持ってる
エルデンリングPS4でやるとかありえないからね 序盤はオープンワールドなのに列車に乗り出した辺りから1本道RPGにならなければ何でもいいや 死にゲーオープンワールドの予習としてブレワイのマスターモード初見でやってたけど序盤のキツさはエルデンリング余裕に超えてるやろ… サイパンとかいう前例があるからこの持ち上げようは怖い みんなが楽しんでるとこに押しかけてきて楽しむなとか煽ってくる奴ほんとジョーカーだよなw
最底辺の奴ら モンスターが同じのがまあまあいるってのがダクソ4と呼ばれる由来 >>496
半年前くらいにジョーシンの抽選で当たった
定期的に抽選開始のメールが来て、それに空メール返信するだけで応募できるから楽だったわ >>507
ずっとウィッチャー作ってただけなのに新しいことやりすぎた
それでもすごい会社だけどね カニは3の中でもかなり使いまわされてたから、また?って感じは強いな はえ〜みんな持ってるんか
俺はとりあえずPS4でやるわ……なんかサイパンみたいなことにはならず普通に遊べそうだし
そのうち買えたらPS5に移るけど ファミ通の操作説明見てたけど納刀あるのね、細かいとこだけど嬉しい >>507
サイパンが騒がれたのはPS4版の出来の悪さを隠したまま発売したのが一番の原因だし
すでに先行プレイでPS4版も散々プレイされて大きな問題はないとわかっているうえに、
明日からは一般人もプレイしだすんだからサイパンのような事態にはならんでしょ しょうがないからps5中古で買ったわ
買ってから一ヶ月しか経ってないからまぁ定価以上でも他のに比べたら値段的にお得だったわ
どうせ年末以降で高騰するのミエミエだしその時売ればいいとか思ってる >>503
マルチゲーでPS5のが売れてるゲームってあるん? PS5って国内で売れたの100万台だっけ?その内転売屋もいるだろうからどれくらいのゲーム好きが持ってるのかわからんな わしゃ今やヴァンクラッド
当選を信じて服脱いで待機してたそのままの姿で外れ剣引きずりながらスレをウロウロ >>496
発売日に変えたわコンビニで募金したのが効いたな >>516
ダクソブラボで片手武器持って普通に腕振って移動してるのクソダサかったから嬉しい
抜刀した状態で腕の振りを抑えてるのも嬉しい IGNのNT感想動画で10時間で小ボス5体くらい、ダンジョン4つくらいでNTボス倒して城を少し探索して終了みたいに言ってたな
となると1つのデミゴッドの領地を全部探索してボスまで倒すとなると、15〜20時間はかかるな
そして、それ×6か >>516
△ボタン長押し+L1orL2ボタン:武器の収納
ってことは左手武器の両手持ちはダクソ3から無くなったのか? >>519
無いと思う
もちろんこの半導体不足じゃ何年も逆転しないと思う
難しい時勢じゃ ドラゴンのブレス連続ジャンプで避けれたり馬有能で草 蟹はせめてヤドカリくらいの進化は欲しかった
続編なら同じ敵使っても文句言われないけど名前変えちゃってるから珍しい文句がつくよな
ゼルダなら何回ガノン出しても文句言われない 転売屋をこの世から死滅してほしい
PS5が普及しないせいで縦マルチ多いし
まあ今は半導体不足もあるけどね 今更だけど、神秘ってデモンズでいう運みたいなステかと思ったら、
ちゃんと武器の必要能力値や能力補正にも関わってるのか
信仰ビルドとどう差別化されているのか楽しみだ 同じ時期のPS4と比べて売れてるんだから半導体どうこうは言い訳でしかない 持ってないやつは年末まで気合い入れて頑張れよ
2月には15万になってると思うぞ
エルデンリングがキラーソフト
どうせFF16もやるんだろ
気合い入れて頑張れ >>496
自分も発売日に入手組
だから所有してもう1年経つってことなんだよなー。早いわぁ >>524
レガシーダンジョンは少ししか探索できないのにボス倒せるのはなんでだ?
ボスの配置変わるのかな 世界観に合わないけどなんか銃的なものも使いたくなる
火薬使った武器とか PS5はディスクドライブ有りで新しい方のモデルが9月にビックカメラで当たって買えたわ
旧モデルと新モデル両方とも抽選してたから分散したのが勝因だったと思う 体力バーとかps5のデモンズと同じやな
慣れたからええけどこれ初見の人ならちょっと落ち込むかもな PS5もあるけど3090もあるからどっちでやるか迷うわ
ダクソ系ってチーターやばいの? >>524
それじゃ寄り道なしで30時間ってかなり謙虚な見積もりなのか
こういうのちゃんと宣伝した方が良いと思うんだけどなあ >>535
気合い入れても抽選だと運だからな... >>546
君のような勘のいい褪せ人は嫌いだよ
まあ流石に普通にあると思うけどなあ、、、あるよね? >>463
コスプレイベント、きっと開くから待っててな >>545
複垢が基本なんだが
エルデンリングで学ばなかったのか? バイオが10万も売れないのにエルデンリングがキラーになるとは思えん
日本の話ね みんな不満が無さすぎてクソどうでもいいことでケチつけてるやついるの草 >>383
他作品のモーションをパクるとかならまだしも自作のモーションを流用することの何がいけないのか。ダクソのモーションは似せたモーションmodが作られるぐらい人気あるのにわざわざそれを捨てるなんてしないよな普通。 >>549
PS5一択やん
持ってない奴のネガキャン地獄確定だわ PC版が過疎ってるのはPCスレが証明してるしな
その上チーターまみれあっちゃあ・・・ >>445
申し込みまくって30以上落ちてから言えや
少な過ぎだろ
努力が足りない >>556
デモンズリメイクんとき城に雑草生えてるぅ!を思い出した 全体のボリュームのためにしょうがなくはあるけど
流用自体は普通に嫌だよ
嫌だけどしょうがないってだけ
流用して何が悪い?とか言ってる奴は逆の方向に拗らせてる グレソ出るとしたらどうなるんだろうな2と3のグレートが過ぎるグレソ好きだったからクソデカ路線だと嬉しい >雷属性が付与された剣は刃に電流のようなものを帯び
これめっちゃくちゃ嬉しい…
属性派生させても攻撃した時しかエフェクト出ないのが不満だったんだ… 流用は思ったより気にならなかったが
ギョウブ=マサタカ=オニワさんだけ異世界転生感あって草 >>565
FPSとか全部見た目違うだけだから
ずっとやってる奴はアホだとは思う PC版やるってのはチーターを気にしないか自分がチーター
なので非PCゲーマーがチーターチーター言っても意味がない >>567
んーこれはどんなエフェクトになるか次第だなー
普通エフェクトを帯びないからこその松脂やユニーク武器だったりもするからなあ 流用みたいにならないように一々気をつけて逆に変なモーションになるよりいい まだ流用とかグチグチ言ってるニワカチー牛落選者おるんか >>537
不遜城で戦ってるのは入り口の前座で、レガシーの一番奥にいるボスじゃないよ >>577
そうなんだ ありがとう そりゃよかった なんかこのスレで長文の書き込みすると「余所でやってください」になるけどなんで? 落選者のデーモンに身を窶したヤツかわいそう😢
PS5版を2アカ分当選した俺がお前らの分まで楽しんでやるよ🤣 >>559
英語能力つたないからいまいち自信ないけど、
オープンワールドでありがちな欠点、
体験密度が低くなったり、変化に乏しかったりするようなことはないとか言ってるよね、これ
ちょっとホッとしてる バイオ日本で10万も売れてないってほんとかよ
あれもう累計500万本以上売れてるだろ >>516
マジ?めっちゃ最高やん
基本納刀しとくわ PS5版は売れてないのに買い取りも安いから
誰も幸せにならない >>541
ソウルのチーターはマジで悪質
ダクソ3の現状はブルーセンチネルってアンチチートツールを入れた上でセーブのバックアップが推奨だぞ pulseヘッドセット黒出たんか
迷ってたがカッコいいし買っちゃお 縦マルチしたときのローディングなんかはPS4側に準拠するはずだから
そういう意味でもハードの普及にてこずってるのはデメリットしかないんだよね いまだに「PS4版を買えばPS5版を買ったことになる」が理解できないってのは
ちょっとリアルに脳の病気を疑ったほうがいいと思う
どう考えてもそんな難しい話じゃないんだから PCチーターは分かりやすい無敵とか即死とかじゃなくて、分かりにくいチートの連中が増えた
某FPS大会優勝候補がそれでバレて剥奪された
クロスプレイの別ゲーでも遠距離から全てヘッドショットばかり決めて凄く怪しい奴いたし
ダクソも見てからパリィとかのチートならバレ無いw
上手ですね!と称賛の声のが多いから安全w >>516
ダクソ3で左手セスタス両手持ちにして擬似納刀とかしてた俺、大歓喜 >>568
それ恐らく納刀じゃなくて両手持ちしてるだけじゃない?
△+L1左武器両手持ち、△+R1右手武器両手持ち。
片方のどちらかが素手の時にやったらどうなるかわからないけど。 あれかな
パート50以下のときにキチガイ長文書き込み多過ぎて規制入ったかな? いやー明日プレイするの楽しみだは
え?当選してないやつおりゅの? ファミ通の△+L1で武器収納は、左手に何も持っていないときの左手両手持ち動作が武器をしまったように見えるってだけな気が
他の記事だと△+L1で左手両手持ちって書いてあったし
まあ明日自分で確認できるからいいか… 武器をしまうモーションがあるなら動画でありそうなもんだが まんまダクソ3のコピペすぎてがっかり。
馬に乗れて魔法が派手になっただけ
アクションもほとんど変わり映えしないし
難易度もかなりぬるくなってる
マップもスカスカで馬で走ってもオブジェもない草原ばかり。。
いるのは敵だけでいつものダクソ
何にも面白くない
海外のredittや4chanでもがっかりしてる人多いし
フロム信者な満足かもしれないけどGOTYとれるような内容じゃない。 初心者でも楽しめるようになってるのか?
アンチとフロム信者以外で参加した人教えてくれ フィールドでそのまま戦闘に発展することもあるみたいだけど、ボス戦から逃げることもできるってことかな? >>599
お前面白いしコテつけたら?
エルデンリングスレの人気モノになれるぞ reddit見てるけどぶっちゃけここのやつのが文句言ってるやつ多いw >>516
これマジなん?
動画だと納刀してる場面なかったし期待してなかったんだが マルギットの声優誰か分かる人いる?
ブラボかダクソにいたよね? >>600
いやこのスレにはどっちかしかいないでしょうw
動画観て自分で判断しなさいよ 明日貴様らが楽しそうにしてる中にwifi外して入り込んで動画知識でエアプで語ってもいいかな? >>594
色々動画見てたけどこれっぽいな、素手の両手持ちが双刀扱いになったってことか
要はセスタスの疑似納刀を素手で出来るようになっただけで、盾+武器の納刀は出来ないんだな >>603
Redditは比較的positivityが高いコミュニティだろ、そりゃ当たり前だわ 武器収納に関しては、その逆で抜刀するシーンが3分くらいのプレイ動画にあったんだよね
でも本当に収納できるなら収納した状態で馬に乗って駆けてるシーンがあってもいいよなと思ったり…
まぁ明日になればわかることだが PS5所持かつNT当選してないと人権無いってマジ? 右手武器両手持ちがメインの戦い方(左手に何も装備しないのがデフォ)なら納刀まで楽しめるのか
ガッツRPが捗るな 左手素手でも納刀できるようになったんだな
3だとセスタスでそれっぽく見せないと無理だったけど 赤毛の巨人や螺旋フードの人って何の情報もないよな
NPCなのかボスなのかも不明だし >>620
あの人革フードがプレイヤーも使えるのかだけ気になる >>600
そもそもフロムゲーは難しいゲームじゃない
だから元から初心者でも楽しめるゲームやで
あと霊体のおかげで今作はさらに難易度下がってるやろな 武器の収納コマンドがあるのは確定だけど鞘に納めるのか単に非表示にするかどっちなんだ
誰か動画で確認できた人おる? 始めてDL版予約したんだけど、ゲームのDLは前もって出来てプレイ開始が25日から?
それとも25日にDL開始? >>625
当日までにダウンロードは完了0時からできる メリナがPVにいた隻腕の女剣士なんかなって思ってたけどメリナ左腕あるな
メリナは女剣士の娘とかやろか 今んとこ難易度は隻狼ブラボに比べると低そう
DLC出るなら爆上げされるだろうなって予想してる >>627
ゲーム中でcv津田健次郎のNPCに切り飛ばされるのかもしれない まずミケラの刃のミケラってなんだよ
マリカの配下の配下って感じか? >>627
その人はマレニアって名前らしいから多分別人。ただマリカ、マレニア、メリナと綴りが似てるのでメリナのお姉さんなんじゃ?と極一部では言われてたりする 以前の大規模規制でキチガイ系コテハンほとんど消されたと思う モンハンもセキロもそうだけど
操作キャラの性能が高くなりすぎでヌルゲーになってるよな
もっと制約つけるべき 流用といえば、オルドビスの渦はみんな大好きゆうきのサーベルの戦技ぽいな セキロがヌルゲー…?
おっさんにはセキロだいぶきつかったんでこれ以上は勘弁 アリアンナもアデーラもアンナリーゼもアデラインも特に家族ってわけではなかったから… https://i.imgur.com/wUJYtHU.jpg
https://i.imgur.com/KdqbmmK.jpg
不遜エリア以外で確認されてる中で他のデミゴッドの領域っぽいのは雪山地帯火山地帯か
反重力っぽいエリアで戦ってた狼騎士はデミゴッドなのかな >>633
sekiroはアレでええやろ
あのキャラ性能でのバランスが評価されてるんだから
エルデンが出たらsekiro2出して欲しいわ >>630
ミケラがスペイン語でミカエラを指すみたいだから、その通りに推測するなら神(マリカ?)の使いの中でトップクラスの立場の女性って感じかな? エルデンリングのラスボス、メリナなんかなって思ってるんだけど安直すぎるかな
女王マリカはそこらへんに像が立ってるしもう死んでそう >>614
それもまだ...
ただエルデンでようやく腰が上がったんでどうにか年末までに買う気はある エルデンはsekiroよりヌルゲーになるって宮崎がインタビューで言ってたぞ セキロは太鼓の達人だからパターンさえ覚えてしまえばおっさんでも余裕 >>445
第3者意見からすると転売屋を助長するから買わないで欲しい これブラボみたいに別世界からきたやつに祝福の力使われてんじゃねぇのか 動画見てたらお腹いっぱいになっちまった
NTは軽く触る程度にしとこ おっさんは音ゲー無理やろ
プロセカもおっさんやってないし >>643
すまん力になれんかった
煽ってたら仕事で遊べなくなりそうだからコードをあげようと思ったんだが
PS5が買えることを祈っとくわ セキロはそもそも各ボスに弱点になる忍具があってそれ使えばヌルゲーだったやろ
怨嗟の鬼も傘と笛使えば一瞬で溶けるし
エルデンも霊体がそれにあたると思う
ボス戦内で霊体使うかは自由だけど使わない方が今までの難易度で楽しめそう 左手装備なしで右手装備の戦技
両手持ちでその武器の戦技
左手装備ありなら左手装備の戦技
動画では左手(素手)を両手持ち状態にしたから戦技がキックだったということか
確かに本当に納刀できてるなら戦技が表示されてるのおかしいもんな
左手装備スロットを1つ空けておいて、納刀したい時は左手素手にして△+L1で両手持ちすれば
納刀っぽく見えるってわけね、納得した! セキロ、ブラボみたいな高難易度は不要だよなぁ
特にブラボみたいに最序盤に難易度のピークが来るのは、プレイヤーが減るだけだ
後半ステージに高難易度がほしいね なんか出血効果のありそうなレイピアは使えそうだな
戦技みんなカッコよくて笑っちゃうレベル
フロムの厨二感は最高だな >>638
二枚目の敵本当好き
その武器フレイル枠として欲しいわ >>651
おっさんに音ゲーは無理だが
セキロは音ゲーで言えばイージーレベルの難易度なので問題ないんだよなー >>655
ブラボは序盤が高くて、中盤終盤ヌルゲーでDLCでまた限界突破してる難易度構成は良かったと思う この系統のゲームやるおっさんは実際に言葉でリズムとるといいぞ
3連撃防ぐときはホッホッホでもいいしチャーシューメンでもいい
これだけで全然違う パターン覚えれば言うけどもな
おっさんの脳から指先への伝達エラーと遅延を舐めんなよ
思ったとおりに指が動かねえんだよ sekiroはDLC欲しいんだけどなぁ
洋ゲーがやってるみたいにsekiro2発表した後に続編への導線の意味込めてDLCとか出して欲しいわ >>652
アンタイイヒト
オデ明日エアプ語りシナイ てかNTのマップ範囲って最初のエリアの半分だよな?
これの12倍の広さあるとかガチでスカイリム超える広さありそう
先行プレイで40時間やった人がまだ全てクリアできてないって言ってたからすべてのマップ攻略しつくすのに500時間くらいっかるんじゃない? 正規ルートは簡単にして一旦はクリア出来るようにしておくんだろ >>646
黄金樹で母から授かったはずの使命を探してるらしい
記憶喪失系ヒロイン そもそも宮崎社長に合わせて難易度作ってるから元々おっさん向け難易度なんだよなぁ おっさん関係あるのかそれ
梅原40近いのにこの間のスト5優勝してたろ 戦技のFPは製品版で増えそうだなこれ
あまりにも強すぎる Sekiroは序盤の回復の少なさと最初のボスに弾きが出来ない赤鬼を置いてるのがな
最初に長手の百足ジラフを置いとけばこのゲームは弾きで敵を倒すゲームなんだなって理解できてた 間接的にでも前もって情報与えないでわからん殺しをしてくるのはフェアじゃないんだよな、ゲームとしての前提が崩れてる
ビックリ箱に驚かされて楽しいと笑えるのは小学生まで >>640
その感じだとミケラ本人はボスじゃなくてNPCな気がするな
マレニア倒した後の部屋で椅子に座ってるかも ヌルゲーヌルゲー言ってるやつコピペ連投マンだぞ
触れんなよ フロムのフィールド紹介動画見たけど、
これ神ゲーやわマジで >>667
正規ルートだけなら6つのレガシーと6つの通り道だけだから、レガシーにボス2体ずつ配置してて通り道にも1体ずつと仮定すると必須ボス20体くらいでダクソ2と同じくらいの量なんだよな
ダクソ2の平均クリア時間が30時間でエルデンも30時間くらいって言ってたから実際そんなもんやろ 今回群像劇とか言ってるからストーリーはわかりやすいんかね?
フロムがムービー多用して会話劇用意するとも思えんしどうやって表現するんだろ
読んでも読まなくても良いデジタルノベルとかつけてくれても良いのに
マーティンの書いた神話とかも読んでみたいし >>681
IP検索してみるとなんのスレでも文句言ってる書き込みしか出てこなくて怖い フロムゲーは回復も武器も防具も慣れも未熟な一周目序盤が一番難しい まずはストーリー完走させる気があるかのほうが重要な気がする NTのマップがあと5つもあるの!?
広すぎんかw
もうこうなったら普通の街も欲しいな
商業施設みたいなところで買い物とかそういうプレーもしたいわw ダクソ3とセキロはわりとそこらへんしっかりしてたと思うわ
セキロはそもそもレベルアップシステムじゃないからだけど、どっちも後半の方が強かった >>679
メリナがいつものノリで試し切りされたら
復活しなくてレベル上げられない上にオートセーブされる地獄 セキロやったことある友達何人かいるけど3人に2人は途中で挫折して終わってたな、その挫折乗り越えたら1番好きなゲームになるくらい熱くなるからやってほしいわ
高難度大好きマゾからしたら協力やレベル上げゴリ押しが出来ない仕様でボスもクソ強くて超最高だったんよな
ちゃんとステ振るかレベル上げれば一気に簡単になるダクソも好きだしセキロみたいな高難度も大好きすぎるからこのまま両路線のアクションゲー作り続けて欲しい 落選した者にはこのスレが眩しく感じる…光で魂が褪せていく…明日みんなの輪に入って会話したいのに出来ないと思うと堪らなく辛い…
自分、エアープレーいいっすか? ストーリーは分かりやすいって言ってもせいぜい隻狼レベルやろ
ああいうのが複数ラインあるようなイメージだけど >>690
ファミ通とかが出してる動画見る限り今回のNTエリアは最初のエリアをさらに半分にしたものっぽい
もしかしたら地図をまだ入手してないだけで東側にも行けるのかもしれないけど 敵の種類が豊富ってのはそれだけでワクワクするな
どこ行っても似たような敵しかいないゲームは萎える >>698
最初のエリアの半分だと思ってたけど3分の1くらいやん
ってことはこれの20倍くらいあるのか・・・ 連続ジャンプバクみたいの見つけて別大陸行く奴応援するよ >>698
広すぎないかこれ
正直テストであんま出しすぎないでほしい エルデンリング面白そうだからこれでフロムゲーデビューを考えてるんだが
フレンドとマルチ協力プレイで楽しもうと思ってるんだけど
フレンド以外が乱入してきて攻撃・妨害されるってマジ?
フレンド限定で協力プレイって出来ないの? >>698
ゲーム全体だとはこの大陸見たいのが更に6つあるんだっけ?
マジで? メリナは体が焼け爛れても霊体になって生き永らえてるらしい
介錯エンドありそうだな >>697
まあぶっちゃけエルデンもセキロみたいな使いまわしボスとダクソ2みたいな雑魚の集団をボスって呼んでるパターンが多そうだと思うわ
GREAT FOEってやつ以外はみんなそんな感じになってそう ああメリナたん!
君を思うだけで褪せていた僕の股間の黄金樹が祝福だよ…!
雫まみれの聖杯瓶を駆使したメリナたんの戦技で朝まで時間を潰そうよ…! アイテム拾うモーションないんだな
なんでモーションつけなかったんだろ >>702
出来ない
このシリーズは協力と侵入(敵対者)がセット >>702
無理だろうなフレンドと共に乱入者をぶち殺すかぶち殺されるしかない 宮崎もフロムも頑張ったなぁ
マジで集大成って感じだ
完成した暁には宮崎には1週間くらい有給与えてまた新しいゲーム作ってほしい >>709
フィールドから連続で素材採取することも結構あったし一々あのモーションして止まってたらテンポ悪くね? >>701
この写ってるマップ全体は全マップの約6分の1やで
つまりNTで遊べる範囲は全体の約18分の1くらい >>705
この範囲で40時間かかっても全クリできないってマジでどんだけ広いんやろな
楽しみいいいいい >>698
南端かと思ってたらちょい北だったのか
南にも島あるしこりゃあ広大だわ
そのくせ密度に拘ってるとか >>709
鬱陶しいじゃん
オープンワールド系を面白くするのに大事なのは要らないストレスの低減だぞ >>710
>>711
ありがとう
マジかよ…
なんでそんな仕様に…
まぁ面白そうだしやるけど
割と結構な頻度で侵入(敵対)されるの?
ウォッチドッグスみたいに、稀に侵入される程度ならあまり気にせず楽しめそうだが
毎回プレイする度に必ず侵入されるならちょっとめんどい むしろPS4版30でも安定してるからあんまりガクガクって感じはしないけどな https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
>あまり寄り道なしでプレイして、30時間くらいを目途に考えていますが、正直まだわかりません。
30時間じゃ不遜おじエリアをさ迷ってるだけで終わりそうなんだが? 今作どんだけ戦技と武器あるんや
NTの動画の時点でワクワクする武器や戦技たくさんあったのに マルギットの使ってきてた黄金のナイフやハンマーめっちゃ格好良いな
ストーリー進めればプレイヤーも使えるようになるのかな >>726
スカイリムがメインだけなら10時間言ってるようなもんだと思う PS5めっちゃロード早いやん
ツシマに負けず劣らずくらいに早い >>723
まだわからんが発売初期は人が多いから結構されるだろうが基本人数多い方が有利だしそこまで気にしなくていいと思う オープンワールド大っ嫌いだけど
フィールドに余計なイベント無さそうだし
フィールド間の移動は馬使えてテンポ良さそうで安心した
オープンワールドの悪いところ全部排除してくれてるみたいだ
その上で探索の楽しみも増えたな PS4版がダクソ4より安定してるあたりグラはだいぶ軽そうだよな
PS5版は案外遠くが見えにくくなってるのけどこれはストリーム環境の問題なのか案外遠景には弱いのか >>723
どの程度の頻度かは発売されなきゃわからんけど
過去作では被侵入はクールタイムがあるんで、ひっきりなしに来るってことは無いよ
あとホスト側が基本的にはガン有利なんであんまり気構えることもないと思う いうて初期に侵入してくるのはガチガチに極まった奴らじゃないしなんとでもなる 今回敵mobめっちゃ弱そうだし侵入の難易度高そうだよな >>734
PC版との比較ならまあ仕方ないんじゃね
PS5もフロムの開発PCに勝てるわけない 侵入するならレガシー一択だろうな、フィールドで侵入してもなんも面白くなさそう 大盾のガードカウンターは強力だったりするのかなぁ
重いだけの飾りでないことを願う… https://i.imgur.com/m5I8mOV.jpg
多分これマップ全部埋めたら円状になるんだろうな
で円の中央に黄金樹があると
メリナが黄金樹の根元を目指してるしやっぱラストステージは黄金樹なんだろうなー 早くメリナちゃんに逢いたい…
アンリちゃんみたいに契りの剣をぶっ刺してやりたいぜ 祝福でレベルアップって味気ないな
せめてメリナは序盤から最後まで一緒にいて欲しいんだが ぺぺぺぺぺぺぺペーエス4で得る伝リングwwwwwwwwwwww あぁ、、何故俺は抽選に外れたんだ
嫉妬の波にのまれそうだぜ >>748
まだわからんぞ
明日のNT開始直前にコードがいくつか貼られると思う
人の良心を信じるのだ ps5が開発環境で使われるようなガチPCに勝てるわけない。とくに草の描画距離 すまないが余ってたコードは全部友人にあげちまったんだ
だからもう残ってない >>723
コツは分断されないことだ
侵入者はエルデンでも中級者以上確定だろうし各個撃破されたら負ける
侵入されたらチマチマ雑魚排除しながら数の暴力で一気にやろう >>729
ありがとう
まぁただでさえ世界的にも期待値高いゲームだし
やっぱり発売直後の侵入率は高いのか
>>732
>>735-736
ありがとう
それ聞けて安心した
まぁあの噂のフロムゲーを難なくプレイ出来るとも思ってないし
普通の敵にも侵入者にもボコボコにされるぐらいの気持ちでのぞんでみる とりあえず3匹の狼を召喚しておけば雑魚の数の暴力には対抗出来そうだな 明日はネットワークテストのためにハンバーガーとポテトチップスとコーラ買ってこなくちゃ パパパパッドでエルデンリング?!www
フロム上級者は鉄騎コントローラーだしwww スパイダーマンもダイナミック4Kだから、実はあれ1440pくらいしかビル移動の時は出てない
FPSは下がらない代わりに解像度が可変で下がるシステム NTの充実っぷり見て不遜城エリア全部開放してんのか太っ腹だなって思ってたのにあれでまだ3分の1程度なの?
それに加えて更にあと5個もレガシーエリアがあってそれぞれが同規模とか信じられないっていうかそんなのあり得るのか?マジで? >>752
ありがとう
コツ掴みながら地道に撃破を心掛けるわ
最初は勝手が分からずに死にまくりそうだが >>761
エルデンリング PS4で検索すればつべにある(´・ω・`) >>749
希望…まだ残ってるの?信じてよいのかい?
ってもまぁ、やれなくてもみんなの話題見てるだけで今までのエサが少なかった時代に比べたら十分楽しいから良いんだけどな! そんなに広大に作っといてほんとに密度濃いんだろなあ?これでアンディールの館みたいなのあったらプンスコしちゃうぞ ダクソ3やってると新鮮味半減しそうなのが最大の欠点かもしれんなw
記憶を消したい ガードカウンターとか盾ゲーになっちゃいそうだが
デメリットあるんかな? >>769
なんでや!屋敷の裏にクソ高層エレベーター&龍の巣があったら最高だろ!! 侵入があるなら青霊システムも継続だったら嬉しいんだけど制約システムって今回はない? マルギットの左から右に光のハンマー凪ぐ攻撃、ハンマーの消えるエフェクトも何も無くスンッてバグみたいに消えるのスゲー気になるわ
手抜きか? マルギットの左から右に光のハンマー凪ぐ攻撃、ハンマーの消えるエフェクトも何も無くスンッてバグみたいに消えるのスゲー気になるわ
手抜きか? >>768
しかも彼にはこれからセキロとブラボとダクソの初見プレイが待ってるんだぞ
まじうらやま >>726
>>683
ここでもいったけど本当に全部素通りすれば30時間だと思うわ >>771
ガードカウンター、出るの遅いし微妙に見える >>774
詳細はわからないけど青い霊体がいるのは見た >>781
もう既に言われてるけど、今作マジで誇張抜きにフロムゲー最大の規模になりそうだな 期待しすぎな奴らが、発売後に壮絶なアンチになるのが見える見える 盾受けガードカウンターはかなり早かったな
スタミナ消費上がるのがデメリットらしいけど、今回そもそもスタミナゆるゆるだからあんまデメリット無さそう >>702
というかマルチはあくまでホストを手伝うっていう形式だから君が思ってるような足並み揃えての同時プレイって感じにはならないと思うよ >>765
qjqgrgp8ab@sute.jp
その人じゃないけど、もし現れなければ… 玄人フロムゲーマーは絶対に手放しの神ゲーにはならない事は折り込み済みだから大丈夫だ
にわか盲信みたいなのが居たら反転アンチになりそうだけど そういえばpvのジャンプ攻撃は戦技って言い張ってた奴がいたな >>774
テストプレイ範囲で闇霊NPCに侵入されたあと暗月警察NPCも入ってきて共闘するイベントあるよ >>626
なるほどありがとう
ネットワークテスト版みたく起動だけしてワクワクできるな >>781
夜のスクショ出てたけど不遜城の先の森もやばそうなんだよなぁ… 個人的にローリングがデモンズみたいな丁度良い感じになってるのが非常に嬉しい >>765
elde-fuson@yahoo.co.jp
もし本当にお恵みいただければ絶対にご恩はわすれません… 今回やたら新規に向けて押してるよな
親切にし過ぎてフロムのアイデンティティー消失してないか気になる >>794
見るからに捨て垢じゃん
誠意が足りない、落選です ガチャガチャ武器を持ち替えるプレイが楽しそうだな
特化型よりも遠近両用な立ち回りを考えてみるか >>781
最初は小さく感じたけどこうして動画で実体験みるとめちゃくちゃな濃度だなこれ
戦技100個だからダンジョンは100個くらいあるとか言ってる人いたけど
これみる限りそれもありえそうな気がしてきた >>786
それはそうやね。2人で遊ぶなら2回ずつ攻略する必要がある
仁王の常世同行みたいなシステムが個人的には欲しかった >>797
贅沢言うとそれだと四次元ポケットなんとかして欲しかったって気持ちはあるな
セットしてる武器くらい可視化して背負わせてくれればいいのに 移動面倒だからAC出せ
ブースターで移動した方が楽しいだろ >>796
じゃあオイラに…
kobataka0603@gmail.com フィールドボスは霊馬と魔法あったらほぼ苦労しなさそうだけど、どうだろう
ガードしてくるやつもいるみたいだが やべぇやべぇ
戦闘がダークソウルぐらい面白いオープンゲーが本当に実現するとこんな快作ができるのか 落馬したやつの頭部や首じゃなくて胸刺す意味がわからないんだけど
普通に頭部破壊しろや 戦技が妙に範囲攻撃遠距離攻撃多かったり、そもそも遠近両用キャラに全員なってそう
オープンゲーはいつものソウルと違って遠距離ないと不便って感覚が目立つからそれ故だと思う お使いイベントがあまりなさそうなのは本当にありがたい ○の短押しが回避で長押しがダッシュ
×がジャンプか
しゃがみがL3押し込み >>795
別に不親切なのが良いわけでは無いからな
評価されてるのは本格剣と魔法のRPGってところだし
意外と本格的な剣と魔法のRPGってない
スカイリムとかウィッチャーも剣と魔法だったけど本格感はなかった キャラ性能レビューしてたストリーマーは魔術騎士よりやたらに預言者推してたな
こいつ最強やでみたいなこと言ってた >>803
急遽本垢っぽいアドレスを作ったってことはわかった 結構使いまわし言われてるけど個人的には中々上手いことやってると思うんだよな
OWゲーで戦闘良くても敵の種類が少なくて寂しいのほんと多いから
フロムが培ってきた既存に似た敵でも大量に散りばめてくれればそれだけでお祭り感もでるし
とにかくエリアや景観と敵のバリエーションは多いほどワクワク出来ると思うし
それとぶっちゃけ相当やり込みまくってる人じゃなければ良い感じに色々忘れてるだろうし >>760
海外NT先行勢の予想では本編はとんでもないボリュームになるのでは?!とか
言われてるねぇ
tubeの動画でPC版か何かはよく判らんが容量は150Gかもししれない?とか
言っててワロタわ NTだとオルドビス一式が攻略だとなかなか強いのかな?
製品版だとアイテム配置違うだろうしプレイ体験もだいぶ変わるな >>165
なんでゲースレ荒らしてるやつってどいつもこいつも決まってBOTW はどうのって言い出すんだか >>795
別に元々好き放題やれば難易度なんてないようなゲームだし
縛っても結局は初見以外はやること変わらんし
そういうゲームでしょ あーps5ほしい、流石にこのゲームはゴミみたいな劣化版ps4でやりたくねえわ スカイリムはアクションじゃない(あくまでシームレスなRPG)だしウィッチャーは戦闘つまらんし武器も一つで主人公固定だしな
いろんな装備を変えて好きな武器でアクションできるのはソウル系の特徴 >>795
ステージ攻略形式じゃないからってのもあって少しぬるめにしてんじゃね ps5ほしいとか言ってるやつに限ってAmazon張り付いたり抽選応募しまくるとか努力しないよね >>814
いや、何スレか前(月曜夜)にもこのアドレス晒してるんだが… >>795
フロムのアイデンティティとやらを教えてくんね? 今はスレで語るくらいしかやることないからな
明日にはPS5版とPS4版両方俺が検証してやるよ
映像みるとPS4版もなかなかちゃんと成り立ってるのはPS4勢に朗報かな >>792
地図で見ると森もすごい広いよね
雪山とかもやばそう マップが広いのもあるけど昼夜や天気の概念があるから雷雨の夜しか出てこないNPCとかいそう
一周遊び尽くすのも大変だな >>787
ごめん
>>794
送った
今日からは脳筋を崇めるように >>830
後半はツリーガードみたいに遠距離反射がデフォになりそう 並ぶどころか超えてる
まぁメガテンはNT後にじっくり遊ぶよ。オフゲーだしね >>419
でもエルデンリングなんか今動画見る限りパクリまくった劣化ゼルダでしかないじゃん メガテン今回微妙らしいしな
そもそもターン制ってのがもう時代遅れ感半端ないけど https://i.imgur.com/cfa3O1I.jpg
NTは本編とは異なると公式に名言されてるよオルドビス装備の動画とか序盤のエリアなのに明らかにステータスバーが長すぎるし
ダクソ3の時も製品版とは結構違かった マーティンの原典が相当テンション上がったのが伝わってくるな
たぶんもうアレコレ詰め込みまくりたいからプレイヤー側を今までより強くしといたんだなぁ 少し前にもメガテン信者が布教に来てたな
そこまでしなきゃ話題にも上がらないというのも憐れではあるが メガテンはメガテンで今回神ゲーだから楽しみにしてて良いぞ まあまだ全体の20分の1が発表されただけだからボスが弱いとか評価下すのは早計かもな
てか今出てるのってダクソ3で言ったらグンダレベルなんだから弱くて当然ではある エルデンの話題いっさいしてない単発でメガテン叩くだけのレスしてるのは流石に露骨なゲハすぎる >>832
メールでも返信しましたが本当にありがとうございます!!
初期キャラは脳筋で行きます!!! しかし先行NTの動画見る限りNTだけでも相当なボリュームだな
PS5持ちなのにどうせ数分だけだろうと応募すらしなかった過去の自分を殴りたい >>849
どういたしまして
存分に楽しむが良いぞ >>840
装備名は一切参考にならないけど、それとは別にゲームも全然違ったからな
ダクソ3NTの時は歩きエストすら出来なかった ウィッチャーは戦闘は単調でつまらんかったやん
女の裸は良かったけどさ NT対人もあんのか?
対人どんな感じか見てみたいわ >>848
アイテム、フォー、コンペチチブ、マルチプレイヤー
コンスメド、ウポン、ユーズ この時期の開発ってもう全部ゲーム組み上がってて
最初から最後まで通して遊べる状態だろうけど
バグ取りとかがメインの開発作業なんだろうか
敵の強さや武器の強さとかパラメータの類をまだ弄れるなら
NTテスト踏まえて難易度調整やってく感じなのかな
どっちにしろ延期したがためにフロム社員マジで年末年始デスマーチだろうな >>857
twitchでダクソ対人よくやってる人
youtu.be/vJpqBpZACkg 外人が侵入してしっかり出待ちされて爆笑してるよ
倒してうんこ屈伸連打煽りで笑ってる >>851
やったけど敵がカトゥーンアニメみたいだったぞ
3人の魔女のやつとか
例えるならデモンズリメイクの改悪された敵キャラと戦わされてる気分になった ウィッチャーは印やらオイルやら霊薬やら相手によって考えて戦えて面白かったぞ 初期バージョンで強すぎる武器は産廃になるぐらいの下方修正されるから気をつけろ
ソースはダクソ3の煙の特大剣 戦闘が面白いオープンワールドゲーってツシマぐらいしか無かったから期待してる まだ発売3か月前なのに
ボスが弱い キリッ
とか草生えるわ
そら大手はみんな海外で先に発表するわw >>859
そもそもNT版は現行開発版じゃないはずだよ
作ってるものを半分に切ってこれがNT版ですってもんじゃないから
三か月前か半年前のものかはわからないけど >>848
対戦型マルチプレイ用アイテム。使用すると消費される。直近に侵略された世界に再度侵略を試みる。 指の主(?)から離れて一時的に退却する際に便利。 >>865
ゼルダがあるじゃん
あれからしたらツシマなんかクソゲー 中世ファンタジーで洋ゲーみたいなバタ臭さもなく豊富なロールプレイが出来てマルチプレイもできるゲームってのはマジで唯一無二だよ 広いマップ全部行けるとかこれこそ本物のオープンワールドだよな、エルデンの前と後では世界のゲームの基準が数段上がるだろう ツリーガードより英語表記のツリーセンチネルの方がかっこよくね? >>870
ドラゴンズドグマは良い線行ってたと思う >>869
武器壊れるからろくに戦闘しないでステルスプレイしてたわ
俺は嫌い まあ負荷みるにしても現行バージョンでないと意味はないわな >>862
3魔女ってイェネファー達か?
アニメっぽさは感じなかったが… ゴンズマはゴミオブゴミ
あんなのがスカイリムに発売前喧嘩売ってたとか申し訳なくて仕方ないよ NTの両刃はかなり強そうだな
ボスが怯みまくっとる まぁNT版は時間限られてるから
出来るだけ色んな場所訪れて欲しいというフロムの配慮で
敵が豆腐になってる可能性も無くは無さそうかな ゼルダって雨降ると山登れないし武器はすぐに壊れるしストレス溜まるクソだよ ゲームは仕様が目まぐるしく変わるんだぞ
3か月前のビルドなんて別げー過ぎてテストする意味ないだろ
せめて1か月前とかのバージョンなんじゃいかな? >>837
ダクソの盾パリイはBOTW の盾パリイのパクりだしな!
ベヨネッタのジャスト回避ウィッチタイムもBOTWのパクり
トラゴンエイジのマップマークで光の柱つけるのもBOTW のパクり
すげえゲームだよほんとBOTW ドラゴンズドグマはDLCでオープンワールド捨ててわろた >>848
対人マルチプレイ用アイテム
使うと消費される
最近侵入した世界に再度侵入する
指の主人に強制的に撤退させられた場合に役立つであろう?(この一文は少し自信ない) >>840
あーじゃあ雑魚敵の難易度やっぱり序盤はこんなにサクサクはいけないかもな
死に散らかしそう セキロもこんくらいの時期はUIが今と大幅に違ったしあのデモンズリメイクみたいなHPバーとYOU
DIEDが変わってくれることを願ってる
あと気になったのは魔法の名前が火をくらえとか魔石のつぶてとかなんかいつもと毛色が違ったのと頭をドラゴンにして炎吐く魔法が絶望的にダサいことくらい >>846
傭兵の双剣もNT版だと不死隊のシミターって名前だったもんな だいぶ前から思ってたけど、キックってもっと早く出た方が面白そうじゃね? 集大成です〜フロム史上最大規模です〜って自らハードル上げといて
ちゃんと集大成になってるしどう見ても最大規模だしで
有言実行出来てるのがすごい
いやまぁ実際やってみないことにはわからないことばかりだけども ps5でNT参加しようと思ってたが
動画見たらやっぱり製品版で遊びたいし
誰か欲しいやつおるか? ネットワークテストで負荷とバグ探したいのにみんな死にまくってて先に進めないとかだったらお笑いだしな
体験版とは逆ってことだな >>897
eldenringyaritai@gmail.com
お願いします そこはフロムだからな
製品版では何かしらおいおいポイントあるだろうけど
それがある事は意識しつつ今は置いておく お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす 白が飛ばした魔法が跳ね返されたのが
ホストに勢いよく飛んでって草 >>848
侵入した奴に侵入し返すのか、一度侵入したホストに再度侵入するのかが分からない
俺は前者だと思う >>897
神様!どうか私にお恵み下さい…やっぱり諦めきれない。。 NT参加できんからスレ見てやってるふりプレイするわ https://i.imgur.com/BKaNJMM.jpg
カーリアの輝剣ってテキスト的に直剣大剣特大剣だけかと思ったら動画だと両刃剣で使えてたんだよな
いやまあ両刃剣も剣だし道理ではあるんだけど >>897
アドレス貼るの忘れてた…
kobataka0603@gmail.com
お願いします。もう限界なんです… >>726
これ今見ると笑っちゃうな
絶対30時間どころじゃないよw >>891
火をくらえはなんかかわいらしくて俺は嫌いじゃないw
HPバーとYOU DIEDは変えてくれたらいいな >>901
わろた
俺は上級国民に任せた方がいいのか? >>897
お願いします。
ultrasoul1855@gmail.com >>914
俺は荒らし乱立の悲劇を繰り返さない為に立て続けている
無理そうなら任せろ >>914
お前のせいで失敗したんやぞ!
誠意を込めて謝れ! win10の録画機能とソニーのリモートプレイアプリだけで録画いけるなこれで発売日まで耐えられる…はず フィールドにいるボスで高所に登って来れないやつはめ殺ししてる動画あるけど
まぁオープンワールドの醍醐味っちゃあそうなんだけど
そればかりになるのはちょっと困るなぁ
フィールドボスって襲ってくる範囲とかは決まってるんかねこれ? 火をくらえってなんか宮崎テキスト特有の直訳英語っぽくて好きだな 回線切り対策期待してなかったけど切られた相手にもう一度はいるアイテムあんの笑うわ
こういうの待ってたんだよ >>904
書き方的に後者だよ
another invasionだから てかオープンワールドつっても広さは箱庭くらいに抑えたもんかとおもってたがめちゃくちゃ広いみたいだな
舐めてたわ ボスでさえ戦技で大ダメージなのが気になる
戦技も何回も使えるみたいだし 火をくらえって古典的なTRPGやボードゲーム的な匂いがして良いよね >>916
かっけぇ…
これは確かな意志が似合う上級騎士国民 おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part85
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636626501/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに >>912
あまり寄り道せずに、っていうのが寄り道一切せずになら合ってるのかもしれん笑 >>927
わかる、古い洋ゲーを訳した感じ、なんとも言えない香りがする NTとは言えプロローグ版と称して有料で体験版売ってるゲームよりよっぽど遊べる内容 >>929
乙
やはり褪せ人は、スレ立ての末裔と言うことか 火をくらえはダクソ1の血がでた!と同じ匂いを感じたな >>916
それはそれでいいけど変な改変毎回貼るのやめて >>783
もう既に言われてるも何も公式がそう言ってるやん 奇跡に呪術系統が統合されたってだけ見ると魔術の立つ瀬ないよな
暗術みたいなスペルが魔術にあったりするんだろうか >>860
ありがとう
3対1だとほぼ無理ゲー感すげーな
ホスト側に戦技連発されたら逃げるの難しそう 発火って技名自体が翻訳的だよな
同じじゃ面白くないから変えたのかな 序盤でこのボリューム感やべぇ
納期のデーモンに負けずこのままのボリューム感で最後まで遊べたらいいな >>937
確かに案外行けそうなのかもなw
寄り道にボリュームあるのは嬉しいわ
本道はスマート寄り道はボリュームたっぷりとかたまらん >>876
それお前の感想じゃん
客観的評価ではゼルダの方が高い
戦闘も探索もツシマとかクソゲーの部類 発火も火をくらえもゲームブックやMTG感がある
やっぱ宮崎のセンスの元はこの辺なんだよな
そもそもフレーバーテキストで想像させる作りってのがそうだし ゼルダの戦闘がおもろいとか言ってるやつまだいんのかw
ウィッチャー3とブレワイの戦闘は聳え立つクソだぞw これ過去作で泣く泣くボツったネタとかもガンガンぶち込んでるだろうな 血が出た!も気にしなければ気になんなかったしまあ慣れるかなぁ
いやでも未だに記憶に残ってるから違和感消えんかも >>968
出血効く相手ならすごい強そう
遠距離で出血飛ばせるとか完封できるし 後は怯み抜けあれば嬉しいけどなー
特大死んじゃうか フロムゲーは時間稼ぎのゴミみたいなパズルがないから安心 動画見た限り、ラグの補完は今までとあんま変わらん感じみたいね
国内は光標準みたいになって快適そうだけど、海外マッチはちと厳しそう ジャンプで怯み抜け疑惑あったけど流石にあったらクソすぎるか 馬ここまで登れる
youtu.be/WzFR5HsPcng?t=533 丸い石が連なった蛇みたいなやつの動きヤバイなファンタジーというかSFだろこれ 魔法強すぎてシューティングソウルの再来にならなきゃいいけど
要求ステ高くてもいいから完全に遠距離攻撃メタれるバフが一つは欲しい 怯み抜けっていうかそもそもチェインしないっぽいからな
R1>R1でさえ >>976
ロリよりジャンプのが無敵優秀って噂だし、もしジャンプを下段関係なく無敵回避として使うなら怯み抜けも出来そう 今回基本チェインは無いみたいよ?
英語早口過ぎてよくわからんかったけど >>970
良い声で警告してくれてるよな
忌み鬼とは一体…… >>975
瞬歩する外人はむしろ醍醐味だろ
そういう奴らと糞を投げ合うのが最高なんだよ チェイン完全に無しなのか
それは特大に朗報なのか軽量に悲報なのか >>987
対人はわりとそれも読みあいみたいで笑けるんだけど
協力で味方ヒット次元斬とか、今回アクション豊富そうだから対応しきれなそう・・・ そのかわりエルデンの特大はデフォ吹っ飛ばし付きかもよ
そもそも特大あるのかわからんけど 友情チェイン対策に2にあった喰らい硬直のコンボ補正を要望出しとくか 色々動画見てたら、かなりダクソやね。
ダクソ4でもええやんっていう。 戦技のレドゥビアの血刃は強そうだったな
飛び技でそこそこ火力もあり連続で撃てて消費コストも少なく出血のオマケつき
愛武器にしたいぜ 現状そのへんの遠距離技が強すぎるけど流石にNTだからボス柔らかくしてるだけだよね?
浮遊みたいなやつも強すぎたし獣爪もやべえ ブレワイは水増し糞パズルだらけで虚しくなってやめた
携帯機のせいで演出面も地味だしゲームとしての楽しさはいまひとつだわ
ゼルダというブランドの強さはあったけどな >>996
単純に序盤だからやろ
グンダとかボルトとかあんなもんやろ このスレッドは1000を超えました。
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