【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part89
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・PC版はスレ違いです下記の関連スレへ行きましょう
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633168658/
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part88
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636716730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ツリガスルーして先進んだ人も結構いるのかね ランス両手持ちがリーチ長い火力高めスパアマ有りでかなり使いやすかった
ダッシュR1も素直で使いやすいし
他なんか良い武器ある? ツリーガードもマルギットも倒せなかった
パリィにこだわりすぎた いやー面白かったわ
まさかこれプレイできなかった雑魚おりゅ?wwwwwwww 前スレ
>>919
ぜひお願いします
armeria@sofia.re ps5だけど所々フレームレートが安定しない場面があるね 操作覚えるのとアイテムの基本環境(ロングソートとか採取箱とか召還霊などの基本装備)整えるので終わってしまった アギールは馬乗りながら足チクチク→致命が安定かな?
だけどバックジャンプブレスで即死なのがやばすぎ やっぱL3押し込みでダッシュ欲しいな
でもしゃがみボタンも必要だしどうにかならんもんかねぇ アーギル足元ガバガバだから次こそは倒せるぞ
てか馬車?から取った大剣強過ぎて楽勝だわ ダッシュだけをL3押し込みに移させてくれ
FPSの癖はもう抜けない 体験版時点で神ゲーなのは本編でも神ゲー確定したようなもんだな あーーーー面白かった
のんびり素材集めも楽しそうだなこれ まだ最適化不足っぽかったけど、現時点でも神ゲー確定だわ 確かにダクソシリーズよりRPG感があるな
探索と冒険いいわ ダークソウルの魂を受け継いでて嬉しいよ俺は
取り敢えずデラックス版をストアで予約購入した ランスつえーわ
剣士スタートして筋力あげてランスとレザシでカウンター戦法したら一気に楽になる。ガードカウンターが強いから二刀流はかなり習熟する必要がありそう
対人でもガードカウンターが決まる攻撃がいくつもあるから大切っぽいね
あと強靭ステどれ? 旧PS4だけどフレームレートは想像以上に安定してた
グラはのっぺりしてるけどモニタでHDR入れたら十分綺麗だった 今の時点でフレームレートに言及するのは不毛そうだな >>1
おつ
マルギットはパリィしても致命入らないのかね? おつ
魔術騎士のやつは魔術教えてくれるあたまに石兜被った変人いるから絶対に行くべきだな、メテオとか血の茨とかロマンある魔術があってたのしい
てかこれ物語に絶対宇宙関連してくるだろ... 初日としては最高に楽しかったしこのままなら神ゲー
時間が経って変な奴らが湧き始めたら終わりかな ツリーガード倒さんと霊馬乗れないのか?と思ってたw みんながNT遊んでる間に散々文句垂れてた人はエアプなん?
エルデンリングより5chしてるやん いや〜神ゲーでしたな
ネットワークテストでこれだけ楽しませてもらえんだからな
製品版楽しみすぎるわ 面白かった。ところでマップに出てた赤青マークって何だったんだ? >>16
複数の敵に攻撃当てる瞬間とかボスのエフェクト派手な攻撃来るとフレーム落ちてたね >>22
百点満点中120点だな
きっちり期待を超えてる いやー本当に当選して良かったわwwwww
落選したら発狂してた 今作のたまねぎ頭枠っぽいボスと戦ってる途中に終わった
あれ倒したら何もらえた? ツリガ倒せんかった
高く跳んでから盾の叩きつけが明らかに範囲外にいるのに喰らったりしたんだけど何なんだこれ? ドラゴンがガクガクしだしてふっと消えたら元の位置戻ってて笑ったわ さまよえる貴人は取ったけど鈴はどこに落ちとったんや? マルギット倒すのに途中一時間やってたけどソロ諦め
協力召喚に切り替えたけど召喚した人もバタバタやられてくほどの強さ
同じ魔法騎士の人と二人で、タゲ取り合いながら戦ってなんとか勝利
結局突破するまでに二時間半かかったから俺かなり下手くそかもしれない マルギット倒せなかった…
第一形態はジャンプ攻撃の隙に輝剣で削れたけど第二形態でどう攻めればいいか解からんかった ツリーガードたおせたわ
マルチだけど
めっちゃ楽しかった 皆バグ報告に行ったみたいでネットワークサイト重すぎて開かない
まだ調整不足感ありつつも神ゲーでした まさに求めてたダクソの進化系って感じだよな
従来よりRPGしてるのがとてもよい
まごうことなき神ゲーだわ >>41
どこにいるの?
貫き強いけど単調だから飽きてきてたんだ >>54
かぼちゃ頭の装備と奥に魔術教えてくれるやつがいる お前ら楽しんだのか...180分も...
つい夕方までお前ら俺と変わらない犬畜生の如き存在だったのに、随分と遠くに行ってしまったようだな...
もう俺とお前らでは世界の見え方も違うだろう
お前らは"上"に行ったんだ。面構えが違う
それでいい
振り返るな。俺たちはここで朽ち果てるよ とりあえずPS5版だなこれは
4だとロードでモヤる
マルギットにぶっ殺されたらすぐ行きたい 盾は強いな
がん盾したのってまじで何年ぶりなんだろうって感じだったわ
あと相変わらず水に浮かないなぞの比重で笑う
褪せ人は超合金製か ゴールデン鬼刑部、顔が犬のやつ、犬の石像、マルギットとしか遭遇してないけどまだいるのか...てかプレイに集中しすぎて名前全然覚えられんw 初期設定でHDRがOFFになってるの最後のほうまで気がつかなかったわ 良かった
小規模ダンジョンはそれこそ聖杯1階層分くらいだけど、
中規模ダンジョンは結構探索しがいがあるよね
小規模ダンジョンは小規模ダンジョンで骨休め的に行けるからメリハリがあっていい
緊張感の緩急があるというか 久々にぶっ通しでゲームした
3D酔いするかと思ったけど全然だったわ テストプレイなのにほぼレベル上げしてたわ
武器強化石集め兼ねて 城の中って扉が閉まって閉じ込められる大量の剣と盾を持ってる丸っこいデカい敵を倒して進むしかない感じ? 召喚された側でボス倒すと、自分の世界に戻っても
ボス倒されたってことになってるの
教えてエロい人 時間ギリギリでアギール倒せたよ
祝福でロンソに雷付けるとまあまあ柔らかかった
残り1/3くらいに減らしたけど、最後は崖に登って、降りる時に引っ掛かって
死亡…竜の方が
ドロップは竜の心臓だった マルギットとやり合ってる最中で終わった
ハンマー出された後で死ぬわ テストだから3時間で大方終わる程度のボリュームしか無いと思ったら全然終わらなくて笑う
マルギットもクソ強いし早く次やらせてくれ 無印PS4でやったけどfpsも安定してるしロードもかなり早くて驚い XSXだと、フレームレートの問題は全く感じなかったから他機種は最適化不足だな。
大丈夫だと思うで ツリーガード呼ばれた先でトドメ刺した
宿主に土下座されたところで戻されたw マルギット強かったな
10回以上殺された
オルドビス一式で防御固めて戦技打ち込んでいってなんとかなったわ
ディレイ、エスト狩り、踊り子みたいな連続攻撃でこれ初めのボスかよって思いながらやってた >>56
なんか前方向の判定が見た目以上にやたら広く感じたなアレ
逆にケツ側がスカスカだったような 神ゲーっぽいけど対人戦はチェイン無くなってもっさりめになってさらにバクスタがゴミになったダクソ3って感じであんま面白くならなさそうな気がした
ガードカウンター強いとか言っても相手が攻撃してくれるの前提じゃあな… ボス倒したの3体くらいか…?
結局クラスのブラッディウルフの特性はなんなんだ 終盤、スタート付近で勇者で侵入ばっかしてスマンなw
めっちゃ楽しかったわ なんかスタミナ消費少なかったよな?
ブラボみたいな感覚だった レベル上げどこでやるの?
あと両手持ちってどうやるの?
ギリギリ30分しかプレイできなくてわからんかった 落としたソウル的なものがめっちゃ見にくいので何とかして欲しい
あと祝福と復活ポイントとサイン溜まりも分かり難い
サイケデリックオーラ纏うとかしてくれねえかな 地表に出てからすぐ裏に回って最初の祝福とツリーガードにしばらく出会わなかったやつー
私です 騎馬戦はグルグル周って攻撃しながら一撃離脱してたら余裕だったけどつまらんな
城に向かって全力で走ってるときは脳汁でたが >>90
黒いツリーガード
特大剣持った獣みたいなおっさん
湖畔の邪竜アギール フィールドは馬べんりで気持ちいいし騎乗時ダッシュぐるぐるが
なんかつよいけどスパアマと引っ掛かりとカメラワークで
潰される つーか死にゲーじゃないって発表当時は言ってたのに嘘つきやな 相変わらず○ダッシュくそ
キーコンフィングしたら回避とかまで付いてくるし
何の為なんこの使用 予想以上に面白かったわ、散々待った甲斐があった
マルギット後の禁止区域のハシゴまで行ったしもう製品版まで寝かせといて良いかもしれん ツリガに2時間かかったのに黒いツリガとか倒した人おるのか
おるんだろなぁ… 動画見た感じだといつものダクソかな?って思ってたけどガッツリスニーキング攻略出来るようになってたりと意外に出来ること増えてて好印象だわ ダッシュ、ジャンプ、回避にスタミナ消費無かったのは良いね >>107
△長押しからのr1で両手持ち
レベル上げは進んださきの祝福で出来るようになったよ 魔法騎士が最初から物理100盾持ってるのアカンでしょ
あと武器耐久度とかいうストレスにしかならない仕様が消えてて嬉しい オープンワールドの癖にps4でも見れるグラフィックとわりと安定したfps出せてたのがちょっとビックリしたな
フロムの技術力ちょっと見くびってたわ
やるじゃん キック削除はありがたいね
ローリング暴発ジャンプもないしストレス減った 攻略は期待以上に楽しめそうだけど侵入は正直かなり微妙だった 洞窟で、グレムリンみたいなやつと戦ってたら終わっちゃった
でも夢みたい…… >>106
攻撃が当たらなければ武器振ってもスタミナ減らないからな >>98
あれ砂埃にまで当たり判定あるのかと思ったわw
次は倒したいなー ツリーガード
獣人
墓守
アーギル
マルギットかな?
黒いツリーガードなんているんや >>16
PS4だと敵が少し増えたらもうガクガクだった 基本的にL3ダッシュあんま好きじゃないけど
皆の反応見てるとダッシュはL3が便利そうだな
デュアルセンスになってスティックの押し込みが軽やかで気持ちよくなったし ガン盾めっちゃ強くない?スタミナ削りも大してないし
コロコロするくらいならガン盾しろって受け取っちゃうわ >>125
r1か
△長押しで両手持ちできんからわからんかっった
レベル上げ了解
サンクス ボスソウル的なの落としたボスは居た?
今作はやっぱりそういうのは無いのかな >>73
控えめに言って最高の体験だった
2月に自分のキャラで初見プレイできる事も羨ましいよ
褪せ人に上も下もないさ そういえばステータスに強靭の項目が見当たらなかったな NPCの闇霊侵入あったな
血の衝撃波とばしてくるやつ ゲームオプションに言語設定の項目無し
けちらずに国内版買おうね! みんな両手持ちを🔺ワンボタンで切り替えれるように要望送ってな
オプションで従来のようにワンボタンでできるようにもしてくださいって ボスの近くにはだいたい復活地点あるから繰返しも楽でいい >>107
レベルは関所付近の祝福でメリナイベント終えてから解放
両手持ちは△押しながらR1かL1 エルデンリングやりたすぎて拳から血が滲んできたからハンドクリーム塗るわ。 >>107
篝火に沿って進めるとかぼたん出てきてレベル上げできるようになった
両手は△押しながらR マルギットつよすぎやろ直行して2時間くらいたたかってたわ。パリィしてもくそみたいなダメージしかでんし腹立つ サインは争奪戦すぎて拾えんくて、書いたら書いたで呼ばれまくりだけど2回ほどフリーズしたな 魔術師召喚したらヨボヨボのじじい出てきて草
タゲ取ってくれるのはいいけど魔法弱すぎてビビったわ
ダメ11とかだった プレイ動画とか見ずに前情報全然仕入れずにやったけどボリュームすごいなw
ツリーガード倒すのに時間かけすぎて全然探索できんかった
海岸にあった洞窟クリアした先で呪術的なの二つも拾えた 〇✖は即逆にした
セキロもそれだったし ジャンプは無敵じゃなくて敵の攻撃判定がシビアで張り付くと当たらないことがある 狼召喚ってどうやればいいんだ
買ったけど使い方がわからん >>131
本当にどうもありがとう
黒かぁ…ムフフ…黒……黒ねぇ… ○でダッシュ
×でジャンプ
マジで慣れない😖 かぼたんもレベル上げする度に出てきて欲しい
かがりびたんでシコシコしたくないよ… 楽しめる状態だったようで何より
ところで主人公以外にも霊じゃないリアル褪せ人NPCが結構いるんだよね? 対人はいまの段階では評価できないっしょ
スパアマの戦技とか先出しが強い装備やらビルドしたらどうなるか分からん >>108
フィールドの復活ポイントは地味過ぎて通りがかっても気づかないことの方が多かったわ
死んだあとに楔の位置で復活するか尋ねられても「一体どこの楔なんだ?変なとこに飛ばされても困るぞ?!?」ってちょっと困った ps4版でフレームレートに文句言うのはやめとけよな マルギット ヘイトを取り合いしながらじゃないと本当にきつい
これソロで勝てる人 センスありすぎない?パリィとか考える余裕すらないんだが メチャクチャ面白かったけど遠距離戦技が強すぎてシューティングゲーにならないかが心配
30分ほどマルギットで白やったけどみんな遠距離ぶっぱしてた >>109
少なくとも最序盤で手にはいるものではないよね
pvにも出てたし他の亜神の近衛っぽい立ち位置みたいだし >>165
画面左に墓アイコン出る場所じゃないと使えない模様 >>159
出だしからあんなに煽られるとはおもわなんだw 海岸の暗い洞窟がなかなか楽しかった
ダンジョンって感じ >>165
装備して使うだけやで
でも石碑?かなんかの近くしか召還できないって書いてた >>170
まあなぁ
でも刀曲剣でもだめそうな時点で怪しいわ >>12
先にメアド晒してレスつけてた人いたでしょうよ >>69
https://i.imgur.com/8g9NSAr.jpg
ここら辺の丘にでかい花の敵がいるからそいつ倒して奥にある馬避けの柵?をジャンプで避けた先にボスがいるからそいつ倒して奥の鉄扉にいる くそ、外に出てツリーガードに出会って何とか倒してテストが終わったわ
動けるエリアの50分の1位しか見てないんやろな笑 L3ダッシュってようは回避がL3ってことか?
最悪だろそれ
100%スティックぶっ壊れる 武器で普通に殴ってたら敵に勝てん
魔法とか召還霊で対応していかないと敵が死なない
武器の攻撃力とその他の攻撃力に差がありすぎる気がする 魔術騎士でやって 白ルートでハシゴの前で「製品版に続く」で積んだ
武器が1個も手に入らなかったけど
どっかに落ちてたのかな 犬召喚とか魔法もみつからなかったけど ツリーガードとマルギットは倒したけど
アギールが強すぎて全く手も足も出んかった、固すぎないかあいつ >>142
始まって地上に出てすぐ居なかった?
もしかして人によってスタート地点ちがったりする?? マルギットはひたすら間合いつめて、大ジャンプ攻撃で地面に突き刺すのと
大技みたいな2連判定あるやつを避けてカウンター取るしかねえと思う
半分後も↑の攻撃+ハンマーの叩きつけ後のみ隙がある感じで
それ以外は短刀ブンブンで確定反撃もらうし、ディレイ、ブンブン、ディレイ、ブンブン、ディレイ、ブンブンみたいな
6連コンボみたいの使ってきてマジで手に負えないわ
明らかに張り付いてゴリ押しやブンブンで勝てないようにできてる
今回マジで上手いこと調整できてて、手数減らして倒したいなら戦技+FPエストって感じで
FPエストのほうが大事まである
それくらい通常ダメが糞弱い
通常ブンブンのカスダメでやってたらノーダメできるくらいまで上達しないと無理ゲ、固すぎて
戦技で削るしかないわボスは >>182
ありがとう、てかかなり遠いなw
まあ行けたら行ってみよ 二人でマルギットをギリギリ倒せた
ソロで倒したかったけどネットワークテストだから残り30分からマルチで回してたんだが、同じ人とマッチしまくったな
マルチしてる人少なかった感じ? 最初のチュートリアル暗すぎてそのまま無視して進んだけどこれ気付かんだろ >>159
あいつの前おそらく友人?みたいに疑心暗鬼のメッセージだらけで笑った 個人的に良かった点
・落下ダメを気にしなくていい
・動きがセキロ以下ダクソ以上
・スタミナ消費が軽そう(初期装備だからなんの根拠にもならんけど)
・敵の動きが軽快
なんだこれって思った点
・ジャンプがダサい ps5は60で安定してるの?
してないなら30で固定のほうが目は疲れにくいと思う ボス倒したの3体くらいでドラゴン見つらなかったわ
騎乗戦闘楽しい ✕ボタンと○ボタン入れ替えたほうがやりやすいと思うんだけど自分だけ? pro&SSD
常に30fpsで張り付いていた
召還されるなどしてのロードは5〜10秒
ロードが終わると草木等のテクスチャが一瞬存在せず、裸の大地に見えるが直ぐに元に戻る 黒いツリーガードって坩堝の大剣の宝箱らへんにいる雑魚のことじゃないんか? とりあえず色々と要素追いかけるとパンクしそうだったからソロな初日だった 初っ端ツリーガード倒してファンネルの戦技ゲットしたからかなりサクサクだったな
燃費良いくせにめちゃくちゃダメージ出てたわ これで18ぶんの1とかもうワクワクが止まらねぇよ
ボリューム自体は心配しなくて済みそうね いやーおもれった
ガッツリオープンワールドだな
騎馬戦が結構楽しいのが意外だった
降りて戦うより強いこと多くないかこれ? 騎乗槍の強攻撃ってあれ突撃中にも攻撃判定入ってたよな?
うまく当てられんかったけど >>142
地上に出て正面行かなかったろ
ひねくれものめw 3時間短え〜
ダラダラマルチして探索して不遜おじ倒してちょっと進んで血に乾いた獣っぽいの倒して終わったわ アギールは馬乗ってヒットエンドアウェイしてたら案外いけた
フィールドは馬あるから逃げて寄っての繰り返し出来る えwwwお前巫女無し?wwwww
俺はNT無しwwwwwww ボリューム多すぎて時間制限される中でやりたくないなこれ ストームヴィル城の罠部屋にいたキモい奴倒せたやつおる? 馬ってインベントリ以外から呼び出せたりする?
ワンボタンで楽に呼び出したい >>106
スタミナ消費も少ないしFP消費も少ないな
初期値でガンガンいけるから楽しかったわ 竜鱗剣ってやつ誰か画像あげてくれーと思ったけど上げちゃだめなんかな?
動いてるとこみたいのにトロルとかいうのがどこにいるのかすらわからんかったわ >>200
残り30分って、俺じゃないのか?それ俺も残り30分ぎりぎり倒せた
魔法騎士二人だったら多分 片方俺 >>230
最初の祝福から少し進んだ所にサンタみたいな商人がおるからそいつから購入 先行プレイのマルギットが柔らかく見えたのは用意してあったキャラ使ってたからか
今回のテストネットはレベル1からなの? マルギットはオルドビスの大剣が火力出ていいぞ
戦技強いけど使いすぎると被弾するから控えめに
魔法騎士のカット率100%盾が大活躍だった 火吹き猫
封印されてる所にいる外征騎士みたいなの
クラブ持ってる巨人
は倒した
マルギットは無理だた >>190
流石に回避と別々にした上でL3ダッシュにしたいって事でしょ パフォーマンス優先PS5でやってたけどちょくちょく処理落ち?ってかFPSガクッと落ちるのが気になったわ 青ニートとかは居るんかな
最初のあの煽り白面野郎? >>204
軽量武器両手持ちでジャンプするの最高に間抜けだったw >>200
名前みんな同じなのに同じ人ってわかる?
変えられるのもしかして 落ちたらチュートリアルだよってメッセージあったでしょ 城の暗い室内にいた外征騎士みたいなの倒せなかったわ
攻略法教えてくれ 割りと1日目で満足してしまいそうだった製品版まで取っておきたい ツリーガード倒すのに1時間費やしちまったじゃねーか >>228
右手に崖あって落ちるとチュートリアル始まる、もっとわかりやすくてもいいと思ったわ
チュートリアルのぼすが弱すぎて笑えるレベル カクツキは気になったね
まあこういう致命的なとこは製品版じゃ直してくるだろうけど ○回避、長押しでしゃがみでいいのにな
なんでダッシュまで付いてくんだよ ダンジョンはチュートリアルのヤツ含めて6個、小規模4に中規模2かな?
多分チュートリアル、あれ本来は普通の中規模ダンジョンだよな。霧がかかってあからさまに行けないところがあるし 回復奇跡の回復量かなり頼もしいな
マルギットさん回復させてくれるし戦えたわ >>233
ちょっと入ってから出てタゲだけとったらハメ殺しできた 接ぎのゴドリック倒したら円卓呼ばれるって言ってたからハブエリア解放は不遜おじ撃破後みたいだな アクション面以外で言うと
馬はボタン割り振ってワンタッチで呼び出したい
フィールド駆けてると素材気づきにくいから自動取得とかあると楽 >>234
回復アイテムとかと同じスロットに装備できるよ 預言者で始めたけど、防御紙でキツすぎ。
犬のボスしか倒せなかった。 城の中の六本腕持ってる化け物クソ強かったんだが誰か倒せた? アギールの沼にいくつか鎮座してる丸いやつ、プロモーション動画ではドラゴンの卵かと思ってたらくっそキモイ雑魚敵で寒気したわ
何だよあの唇みたいな突起は チュートリアルとかあったのかよ草
暗すぎて何も見えんかったわ ポーチ割り当てちょっと迷ったわ
メニュー押して右上側にポーチ設定あるんだな
ジェスチャーのジャイロは結局やり方分からなかったわ >>250
アギールの股ぐらを馬で抜けた時に、かなりガクガクしたな
PS5で 北西の方の壊せる砲台が置いてある門の先のフィールドがロードされてなくて進んでみたら落下ししたんだが
誰か場所の名前分かる? ボタンは即効いじったわ
○調べる ×ダッシュ □ジャンプ △アイテム
武器両手持ちにしようとしてエスト誤爆しまくったけど慣れるしかねーな なんかnpcがいきなり煽ってくるのダクソ2感がある 魔術売ってくれる人いるとこジャンプで越えられなかったけどあれ馬に乗ってジャンプすれば良かったんか
他の魔法触りたかったなあ どこかに初期装備のまとめないか?
預言者の装備とか気になるんだが 城の罠部屋 一度やられた後にいったら何故か扉閉まらなかったけど
閉まらない条件みたいのあんのかな?扉見える越しにひたすら魔術打ち込んでいた
あのカニみたいのすら正攻法いけるきがしない・・・この先が怖いわ 戦灰システムは中々お手軽に変質出来て面白いけど戦技とセットなのが中々難しいな >>280
速攻で殺したけどアイテムくれんかったわ アンケートはNT未プレイでも回答していいようだけど
プレイの感想の所も入力必須で困惑
動画プレイの感想でいいのか…? >>200
最初の方の狼いっぱい出てくる洞窟ボス前で20回くらい白(金)したけど
ずっとサイン書いて5秒待たないレベルの入れ食いだったわ
今日は白してる人少なかったのかもな >>269
これ凄い分かるわ
降りる時ひと手間かかるからめんどい レベル上げるの忘れて1時間半以上マルギットとやり合ってたわ 城の鍵開けたところで終わったわ
あの先何があった?? サンタは今だからコスしてるだけで製品版では全然違う本来の服着てそう かぼちゃ兜と犬の石像となんかツインブレードの洞窟にいるちょっと強かった鉈持った奴は倒せた。明日やりてぇぇ そういえば一度も侵入されなかったな
白霊召喚も失敗しか無かったけどなんかあかんのか >>172
あの態度悪い奴か?
あいつ白に行けみたいなこと言ってなにも売ってくれないけど お前らちゃんとテストしろや
操作一通り試したら製品版を楽しみにしながら壁やら岩やらにジャンプと馬で突っ込むのを2時間やるのがNTってもんだろ 今日の生放送でこれから皆の要望も見て
ブラッシュアップ云々言ってたからまだ結構な調整は出来る段階なのかな >>97
レバー入れR1の盾崩しは無い
素手の戦技が蹴りで盾崩し
これは酷いんで他もろもろと合わせて要望出すよ >>234
ポーチに登録すれば△+十字キーで使える(´・ω・`) >>295
扉の先のハシゴ調べると「続きは製品版でお楽しみください」って出る 両手持ちがちょっと難しかったねー
でもボタン足りないししょうがないよなあ >>269
馬呼び出しは△+十字キーのショトカに設定するんじゃだめなん? 沼にいたでかくて丸っこくておぞましいやつはたまたま引き連れてきた巨人の攻撃で倒したわ
敵同士でも当たるんすねえ UI表示されてない状態で馬呼ぼうとしてエスト飲んじゃうのどうにかならんかな ツリーガード商人のところの入り口に引っ掻けてカーリアの輝剣でハメ倒した… PS5やが対人ではPS4の30fpsチー牛には1回も負けんかったは!w
本番でもまたボコったるから覚悟しとけ!ww 次のテストは明日の正午からか
これ落選者たちあまりにも可哀想だな
この地獄が後4回続くんだもんな
がんばりや >>292
クイックアイテムにセットしなかったん? とりあえず分かったストーリー
この巫女無しが!さっさとメリナ嫁にしろ! 3時間近く使って初期装備でツリーガード倒したけどメリナに会えなかったww
っていうかジャンプ無敵直ってた?
ツリーガードを無敵ジャンプで倒した後しれっとフロムに報告しようと思ったら普通に叩き落されたんだが 攻撃→□△ 回避→R1 戦技→R2 アイテム使用→L2
こんな感じでやってたけど扱いやすかった >>296
明るさ設定でゲームの言うとおりに右の図柄が見えないように設定すると最暗で本編何も見えなくなるのは伝統なのかね だれもテーマBGMに触れないけど
かっこよくね?燃えるわ >>296
HDRの効きが暗めになる傾向のテレビ(モニタ)とかだと、けっこう暗いね
かなり明るめに調整した ポーチのショトカも走りながら△+何かって押しづらいよね アンケートはとりあえずHPバーの話送っとくか
細かい話すればサンタの奴とか猫の石像とかドラゴンになって火を吹く奴とかダサかったけどそこら辺文句言ったところで変更してくれるわけではないだろうしな >>296
俺もゲーム側の輝度マックスでも暗かったわ
俺が古いTVで遊んでたせいかと思ってたけどみんなそうなのか? バグもたくさんあるしなぁ
フィールド探索も少ししたらマンネリになりそう
少しは敵をランダム配置にしたらええのか
オープン系のゲームは調整大変そうだな ガードカウンターなんてあったのか
パリィばっかり練習してた 海岸の洞窟ダンジョン抜けたら離れ小島から出てこれて地味に感動したわ
あそこ海底通ってきてたんやな ところでなんで大剣両手持ちにスパアマ無いんだ?
ランスにはあるのに みんなボスと結構やったんだな
城の最初のやつちょっとやってまぁボス戦は今度でいいかってマップ散策してたわ >>322
してたけど□ボタンのアイテム欄だと他にセットしてたら直ぐに馬のアイテム使えないしショトカだと△長押しからの十字キーだからひと手間かかるかなって めちゃくちゃ面白かった
マルギットソロ通常攻撃のみで倒せたけどクソ熱かった
やっぱフロムじゃないと死にゲーはダメだな まあNTで様子を見ているというか宣伝しているというか ダンジョンボス?の石像犬のふんわりジャンプ攻撃笑えるわ ずっと見てたい マルギットは大振りの後に攻撃して小刀の反撃は盾ガードで安定したな
ダクソと違って盾の受け性能めちゃ高いのに気付いたら楽
ロリだけでさばこうとすると確反攻撃が多いから厳しくなる 文句なしでコレクターズエディション買えるわ
予約しといてよかった ランスの突撃のこれじゃない感がショックだったな2の突撃槍きたいしてたらだめだ 泡がシリーズ最クソ魔術まであるからぜひ使って欲しい >>328
不協和音な感じから壮大なテーマになるのかっこよすぎだわ >>351
弾いたらR2するだけ
タイミングも別にシビアじゃないぞ 思うことはどんどん送っとけ
まだブラッシュアップしてるっていうし発売日に間に合わくても後にアプデされる可能性はある フロム初心者には十分難しかったぜ
狼虐めてレベル上げしてたけど強くなる気がまったくないわ
武器ゲー+PSゲーか なんでこんな短時間に時間限定するんだろ
悪評が回るの恐れてか?
もったいねえなあ >>345
唱えるのに時間かかる上に弾速遅くてしかもかなり放射状に分散するしダメージもカスそれでいて消費FPは大きいからな
正直ストーリー説明用かなって気はしてる >>238
残念だけど俺は剣士だわ
>>254
ああ、名前って選んだクラスか、
ぼんやり見てて同じ名前ばっかやなって思ってたわ… 初アイテム取得したとき詳細画面開くボタン欲しかったな
要望送るか バグは馬乗ろうとしたら空中に浮いて死んだくらいだったな >>343
そっか
他のレスでもみんな暗いと言ってるしそういうもんなのかもね
そうだとしたらチュートリアルの穴に気付かない人が多いのも納得だわ
俺もメッセージを読まないと穴の存在にすら気付かなかったよ >>240
>>241
まじか…
NPCと会話せずに急ぎ足でプレイしてたから完全に見逃してたわ
サンキュー明日買いに行くわ >>353
遠くから魔法打つとずっとそれしかしてこないの最高にアホっぽくて好き これだったらタイトルは○○ソウルで良かったと思うんだけどな
あまりにも続編すぎる >>273
城はあれ倒さないと先に進めないんだよね?
今日倒せなかったわ メリナとイチャイチャ全然できんやんけ! どういうことや!
焚火の時は常時横にいてよ・・・・ >>372
実際にはローリングに慣れればそんなに難しくないことに気づくはず
最終的には盾を持たなくなる 3vs1のまま、侵入のクールタイムをなくす手段はなくなった模様
周回攻略ホストするときは、道中に侵入1人で我慢するか、2vs2を選ぶしかない >>380
ツリーガード越えて山賊っぽいのがちらほらいる森の中にある洞窟 >>380
狼がいる洞窟(ファルムアズラの獣人がボス)に落ちてる
狼の群れが休んでるとこ NTでも純粋に面白かったわ
PS5だがほぼロード無くマルチプレイも問題無く遊べた
マップが迷うようで迷わないというか探索が楽しすぎて
製品版はクリアーまでどれだけ時間いるんだろうとか妄想してたわw ダクソ3がロリゲー過ぎたとこ変えたんか、俺には朗報だわ
3に近いみたいな記事をどっかで見てそこも同じかと思ってた マルギット
第一形態
適当に盾構えて張り付く
タメの大きい振り下ろしは歩いて避けられる、これに合わせてこっちも最大タメ強攻撃入れられるからそれを繰り返す
他の行動は盾受けしつつ、尻尾は避けやすいから避けて削るもあり
これは雑魚
第二形態
盾受けしまくると連続攻撃で体制崩されて溶かされるので比較的距離を取ったほうがいい
ジャンプハンマー攻撃の後は攻撃入れやすいのでしっかり避ける
杖とハンマーの同時袈裟斬りはディレイが嫌らしいがこれも避けられるようになると大きめの隙を狙える
一番隙が大きい振り下ろしも使ってくるのでそれが来たらラッキー
とにかく相手の行動を見て確実に後出しできるようにする
右時計回りで倒したけど正解かは分からん
あと戦技ガードカウンター霊体も使ってる暇なかったから使いこなせばもっと楽かも ガードカウンターってなんだよ
威力高いの?明日またやるけど めっちゃ面白かったけど
ダクソ4だな
ダークってよりライトって感じだったけど 魔術騎士でやったけど魔法めっちゃ弱かったわ
盾受けとガードカウンターが強くて、途中で知力上げるのいやになった エラー1回
フリーズ1回
あったな 他の人はどうだ? 苦戦したのは墓守だった
腰が折れ曲がったババアの像の先に洞窟があるのは分かったがその目印のババア像をもっと派手にしてほしい 騎馬の操作感が最高だった
mount & bladeにはまっていた人間としては、ほんとこれが最高だった
巨大で多彩な攻撃を仕掛けてくる怪物に剣や魔法を使いながら高速な騎馬で戦う
理想の戦闘だったわ
こういうゲームをしたかった
スカイリムみたいなオープンワールドじゃないのは残念だけど、それを補って余りある
体験だった >>353
あれ弱そうに見えていきなり振り返り攻撃してくるから侮れなさそうって思ったわ >>377
実は自分も最初はそう勘違いしてたよ... ガードカウンターって体幹削り高いんだよな
マルギットでもラッシュかけると態勢崩すけど、うまくガードカウンター使えばもっと楽に態勢崩せるかも PS4プロのSSDだけどローディングは全体的に速く感じたわ
PS5なら全然無いってレベルなんだろな 大剣二刀流がクッソ強い
マルギットだろうがなんだろうがすぐスタンして致命入れれるw
あとツインブレード最強! ツリー竜マルギット墓守倒した時点でキャラ作り直したんだが、まだボスいた? 各キャラの兜の中とか体型とか見てたけど、全員共通の顔かと思ったらそれぞれ違ってて面白かった。男剣士が一番イケメンだったな。女キャラは魔法騎士が一番髪型が良かった気がする。でもそれ以外が野暮ったくてキャラメイク難しそう。
体型は胸毛ありなし、筋肉ありなしが選べそうだね。 >>393
メリナに会う前の祝福辿った先にある野営地に石碑がたってるそれが断片 ガードカウンターのおかげでダクソの戦闘とは少し味が違ったように感じたわ >>389
ぶっちゃけ普通にダークソウル4だなって感じだな
個人的にはもっとプレイフィール変わってることを期待してはいた
別にこれはこれで無難におもしれーんだけど グラは正直大したことないけど世界が美しすぎて粗さは気にならないな ここから先は製品版で。まで進めたぞマルチなし。
俺もランス使ってたわ >>406
開幕サバ落ち以外エラー無し
祈祷のFP消費が0になるバグがあった >>417
あとはもうちょいアップで顔みたいのに立ち上がるとすぐ消えちゃうからなぁ・・・
お金(ソウル)払った時だけお触り(握手)OKって厳しすぎるよぉ・・・ なあ、勇者に適した装備は何処に行ったら手に入るんだ?
ツインブレードは技量が足りなくて泣いた… 下手くそだけど、開始直後に置いたメッセージを常に評価されて助かったわ
あれなかったらマルギットすらたどり着けなかったと思う >>430
初報辺りではもう少し大きな変化を想像してたな
いやほんとこれはこれで満足してるんだが言いたいことがないでもない 金サイン呼ぶ側取り合い過ぎw
相変わらずっちゃ変わらずだけど、仕様なりパラメータ調整なりした方がよくね? ガードカウンターは敵の連撃に対して無力だし
やっぱパリィ安定だな
でもカウンター気持ちいからついやってしまう なんていうか、昔のフロム臭が若干したのは俺だけか?w
雰囲気がちょっとキングスっぽかったな >>389
ダークソウルは一つの物語で完結したのでタイトル変えたんだろ 外人のツイッター漁ってみてるけど概ねどころか絶賛しとるやんけ
ripスカイリムとかあってワロタ フィールド出たらいきなりやべーボスいるからあれ倒すのにまずみんな必死になりそう >>443
NTでボス数体しかいないからそりゃ取り合いになるだろ
製品版になったらユーザーが散るから心配すんな 火竜の頭が使える魔法拾ったけど、信仰12にないた
9だよ…てか上げてねーよそんなに 馬呼び出しジャンプしてもう一回□ボタンでいいのに
その方がかっこいいやん あちこち回ってストームヴィル城入り口で時間迎えたわ
3時間があっという間に溶けるのは気持ちいいな 面白かったのは間違いないけど、正直いろんな点で不満も多かった
3ベースゆえの操作性の問題や、盾崩しの削除や詠唱キャンセルの削除等々
一通りテスト終わったとに要望出すだけ出してみるかな >>409
PS4proSSDで白で呼ばれて15秒程度だったような
とりあえず全然苦にならんレベル
FPSも安定してるし、自分はPS5が手に入らんかったらこのままでいくわ 斧リーチ短くてきつかった
でも戦技のグルグルがDPS高くていい感じだった ガードカウンターそこまで無力か?
多分スパアマ付いてるしパリィ不可だから結構強いと思うけど >>394
コロコロするのか
とりあえずガードカウンター試したりしてみるとするかな
明日は時間合わないから日曜4時からだ >>406
PS5で2時間ほどやってフリーズ1回、エラー落ち1回 >>457
取ったよ
メリナと初顔合わせする祝福手前の荷車だよね? テスト版の聖杯瓶は4つがマックスで増やせない感じ? レベル上げずにマルギット行ったら2時間ずっと死に続けたわ
明日は素直にレベルあげよ
第二形態の連撃って盾なしだったらどう対処すれば良いか教えてくれないか? 前入力と強攻撃で相手に飛び込むのなくなったよな?
ジャンプで似たようなの出来たけど 蛇盾が以外とリーチ長くて有能だったけどマルギットに毎秒9のスリップダメージが20秒だけだからボスでは微妙かもしれん 製品版のビルド悩むなぁ
魔法が思ってたよりかっこよかった PS5だけど入力遅延がどうしてもしんどかった
遅延というか反応しない事も多い
さすがにこれは直るだろう >>438
サンタから武器買えよ、あとは橋のところにいるキャラバンぶち殺して宝奪うと装備一式と大剣あった 魔法騎士の貫きのほうの魔法、強靭が低いボスに使うと毎回吹っ飛ぶせいでハメられるの笑った
起き攻めとしてはありかもしれん >>463
馬乗ってるぶあつい装備してるでけぇ騎士
あれ倒さないと馬手に入らないと思って、必死に倒そうとしてた 久々に3時間もテレビゲームやったから疲れるわ酔うわでへろへろだわ 砂浜で輝く軌跡があったけど、何だったかわかる人いる? ただ今より禁断症状訓練を開始する
心配するな計算上死ぬことはない
ただしいやしく時間いっぱい遊んだやつほど苦痛は続く めちゃくちゃ面白かったけど, 個人的にガードカウンター強すぎる気がするんだよな。
魔術騎士でやったけど, カット100%盾だから
盾受け → ガードカウンター → 致命の一撃
で雑魚敵ほぼ完封できてしまうから, ちょっと調整入れるべきかなって思った。
皆は何か気になった点とかあった? マルギットは魔法属性に弱いのかな?
青いエフェクトがかかる縦切り戦技のダメが218とか出た
倒せずに終了したけどねw 飛行タイプの敵はバッソでは辛かった
弓買えるまでは腐れ谷の蚊みたいにウザイ メリナとの取引拒否るってあれなんかあんのかね
拒否ってみたけどやっぱ後から取引したいって訂正できるが 知力上げた時の輝剣の円陣?っていう浮遊の戦技がFP効率めちゃくちゃよくて強かった なんJのNTスレ爆伸びしてるけどそんなにNT受かったやつ多いのかよ…
羨ましすぎる… ロードは早かったな
ツシマほどではないけど死んだ後とか祝福地点へのファストトラベルほぼ一瞬 聖杯瓶、とりあえず拡張はまだ見つけてないけど
他にカスタマイズ出来るのが1つある
あの爆発何だよw >>480
商人見つけてねえよ・・どおりで殴りの火力低すぎると思ったんよ でっけー花の敵に遭遇したんだけど、攻撃したら天使の光柱撃ってきたw 戦技落雷が便利すぎる
坩堝の戦技もかっこいいし今回戦技が楽しくてしゃーない >>476
サンタってそんなのも売ってたのか
初遭遇のときは遠眼鏡すら買えなくてスルーしたまま存在すら忘れてたわ
色々歩き回ったつもりだったがホント遊ぶポイントがいっぱい用意されてるんだね パリィのあの変なエフェクトいらなくね
なんか戦技でも使ったのかと思ったわ このゲームは操作との闘いだわ
マニュアル見ても忘れる操作性だわ
お前らが言う雑魚とトロルは倒してマルギットは倒せなかったよー >>307
やっぱないのか
盾兵2体いると完全に糞ゲーだったわ >>485
でもガードカウンター中は無敵じゃないから結構いいバランスだと思ったわ
強めの敵はそのあとの致命取れなかったし
問題はガードカウンターのチュートリアルなかった事かな
あれどっかにあったのかな >>488
まぁ骸骨やデブが軽快にローリングするフロムだから仕方がない マルギット狼無しバッソで勝てた人凄いわ。残り1割まで減らしたけど無理。ってか長時間戦闘で疲れる >>484
仮面デカすぎてギャグみたいな等身になるのが笑えたわ >>485
ただの雑魚なら完封できるけど騎士系とかちょっと強くなるとあんまり通じなくなるし向こうもガードカウンターしてくるからまぁ、そこまでぶっ壊れには感じなかったな
慣れるとカウンターゲーになりそうな気がするけど ガードカウンターは雑魚相手に差し合いしなくて済むから便利ではあるよね
初心者が俺つえーしてアーマーや連続攻撃にお仕置きされるまでがガードカウンター 周るポイント多すぎてヤバいね
あと方向音痴にはきついゲーだわ セキロおかげでダッシュしようとして何回スティック押し込んだか 操作変わって慣れない人、設定で操作変えられるよ
俺は○インタラクト×ローリング△ジャンプにしてる >>507
チュートリアルボスに思いっきり表情なかったか? 魔法とかカッコ良くてソウルサクリファイスよぎってた 最初の墓地の霧の向こうって行けるの?
ガーゴイル像みたいなのがあるところ >>485
敵が複数いればそれだけで一気に危険になるし >>509
NTでは10体のボスと戦えるって下記動画でいってた
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z-IK5Q_nYF0 >>523
戦技のモーション中に黄金ナイフみたいの投げてくるしな。 >>507
確かに槍持ちの騎士とかにはあんま効果薄かった気がするな >>435
白を何度もやったけどマルチプレイなら普通に火力要員
ソウルの溜り場でボス戦まですぐだったからフル火力で戦えるしな
魔術騎士がマルチであんまり見なかったな オルビオンのテキストに書いてある初代エルデ王ゴッドスレイ?て奴がライオンの奴なのかね多分 https://i.imgur.com/ldFIwOP.jpg
指しゃぶの仕様、考え直してくれんかなー
出待ち対策なんだろうけどさ フィールドの祝福の位置わかりにくくない?
そろそろ中継地点来る頃だろ、んー、ないから進むかで後から戻って気が付くみたいなの多かった >>518
ps5のアクセシビリティじゃなくてゲーム内で変えられるの? 一番最初に出会ったボスがマルギットでそのまま2時間半以上ずっと戦ってたわ
8割くらいまでしか削れん >>535
魔術騎士やってたけど, 今日はシングルでとりあえず様子見してたわ
次回以降はマルチもやってみるつもり 死にゲー初心者だけど最悪マルギットまで駆け抜けれるのもいいな。
マルギット戦前までで一旦休憩してから、後ろから不意討ちしたりとか下手なりにも楽しめれる。まずはレベル上げなきゃなだわ >>536
ゴッドフレイやね
それがライオンおじぽいね
空にある神殿とか太古に滅びた地下の都とか気になるのがちらほら >>534
3時間じゃ全く把握しきれない情報量だしこの密度で終盤まで遊ばせてくれるならマジで恐ろしいゲームが爆誕することになるわ >>215
ツリーガードってボスがいるの?
黒いツリーガードってのは馬鹿にしてくるモブのことだよな >>538
多分コンパスあるからその辺いいだろって思ってるのかもしれんな
ただ平原に白い光だとわかりにくいね そういえば地図全く更新できなかったんだけど、地図の欠片の位置わかる人教えてほしいな >>535
騎士めっちゃ会ったわ。どいつもこいつも引きながらカスみたいな火力の魔法ぺちぺちしてた uiはアイテム覧や武器覧も含めてバーも全部自動オフあれば良かった
ポーチあるからアイテム覧使わなくても困らないようにはできるし >>406
一回だけ召喚サインだして呼ばれたとき異音だしてフリーズした Mapは砦のゲート前の敵が大量にいる廃墟のど真ん中らへんに石碑?みたいなところから入手出来たぞ。 >>540
ゲーム内の設定で変えられたよ
かなり右の方のタブだったと思う >>537
全ては出町ってカスのせいだから仕様変更もしゃーない
最初に猛者白2揃えて誰もかけることなくボス行くしかないやろ 祝福は別に篝火のままで良かったよな
目立たんしなんか落ち着く感が足りないわ マルギット 阿鼻叫喚になる未来が見える
テスト時間限られてるからレベル上げもせずにガンガン進んだけど
魔術騎士だからなんとかなったけど普通に殴るだけじゃあれきつすぎだろ・・・
いやまぁそこが良いんだけど とりあえずフィールドは訳分からん造形のモブがいっぱいいたから満足 テストのコード転売なんてやってんのか、アホらしい
たった4日のしかも限られた時間帯しかできないのにそんなもんに金払ってまでやりたいかね
そこまで熱意あるなら友達とか身内に頼んで複数応募すりゃええのに フィールドの広さがNTの18倍って何かソースでもあるの? 不具合アンケートちゃんとやろうなお前ら
まだまだ改善する所がたくさんある神ゲーに仕上げようぜ ボスは嵐の丘のトロルエリアに鍛石6個落ちてるから拾えばマシになるかも
多少だけど 祝福の視認性悪いのは勿論だがアイテムも見落としそうになるな >>563
そりゃオープンワールドの一部しかやれてないからねぇ >>558
一人欠けたらほぼ詰みだからな
指しゃぶホストはボランティア度が半端ないことになってしまった >>500
FP消費も少なくてバンバン使えて楽しいよね ビオランテかと思ったら触手が纏わりついた亀だったわ >>566
NTエリアは1番目のマップの3分の1の大きさでマップは6個ある はじめての試みばかりで3時間で把握するのは辛かった(´・ω・`) 結局馬とメリナたん?がわからんままダンジョン入ってはボスと戦ってを繰り返して終わった
馬とメリナたんどこですか、、、 >>550
嵐の関所だっけ?の前にある野営地のところに文字が光ってる石塔みたいなのに触れると手に入る あともう一つ皆に聞きたいんだけど
自分ps5版でやってて「結構fps安定しないな...まあβ版だし仕方ないか」って印象だったんだけど
ps4版でやってた人はどうだった?カクついたりとかした? マルギットに勝てなくて1時間ぐらい死んでたところで終わったんだが、
もしかして致命いれて1割ぐらいしか減らないのってレベル低すぎるとかある?
光の道辿ってそのままストレートに来たんだけど 最初の2時間でなんとかツリーガードとマルギット両方初期レベで撃破したわ。
その後不遜城の中ボス的なやつ倒して奥の梯子から進めないから
引き返して帰ろうとしたけど帰り方わからなくて
結局30分くらい彷徨って無駄にした挙げ句キャラ作り直したっていう…
彷徨った分の30分返せ… >>406
白として呼ばれたときに2回フリーズ
白を呼んだ時にエラーなったわ
PS4のせいだったら糞 >>569
攻略ホストしてるとき、闇霊一人倒したら後はクールタイムで終わりって味気ないじゃん?
でも指しゃぶったら、白ファン一人やられた瞬間にほぼ詰みという カーリアの輝剣強すぎワロタw
まあ、発動中は動けないし、最大ためしないと大ダメージにはならんが ペンギンなんて居るのか
これまでが腐った犬とかばっかだったから普通の動物殴るのは気が引けるよな >>583
安定しないのはネットワーク負荷の所為じゃない?
後半は安定してたよ マルギットが最初のグレートFOEなのか?
ディレイ盾受け潰し後隙潰しロリ狩りエスト狩りとか後半のボスが思いやられるわい オープンワールドのフィールドが魅力的じゃないのが辛いわ
景色が綺麗じゃない
まだダンジョンの方がいい >>584
魔法使ったらなんとか勝てた感じだから強化もしてない武器だとくっそ時間かかるのかも
近接武器だけで、あれ勝てる人本当に上手い人だと思う >>574
まあしゃーないやろ
2vs2になった時点でホスト側の負けってことや
ある意味難易度高くなったってことだしこれはこれでありな気がしてきた >>588
それに夜、昼限定イベントとかあるだろうからボリュームはあるね >>583
無印4だったけどまるで感じなかったぞ
操作遅延も特に…感覚的に3との違いはそこまでわからなかった >>590
いや昼でも行けた、祝福の光みんな全然見てないのかなわかりにくいってのもあるけど マルギットさんも合計20分くらいかかったけど一番やばいと思うのは槍盾モブ
あいつの盾直剣構えR1でも崩せない。あいつカウンター攻撃中は絶対盾めくれないみたいだし強敵すぐる 嵐の巨人いっぱいいる所のヒビ入った石像の中にアイテム?あったけどあれ取れるん
馬に乗りながらだと反応しなかったんだよな
怖くて降りれないし >>584
ランスで勝てたで
溜めR2でがっつり減るし致命も取れる >>583
さっきも書いたがPS4pro環境ではかなり快適だったよ 録画見直してて気づいたけとランスの突撃FP減ってねえ 景色はしょぼかったなwまーこんなもんかと妥協したけど >>578
公式じゃなくてあくまでも推測か…
オープンワールドゲームの広い広い詐欺には何度も騙されたからあんまし期待せずに発売してから答え合わせするわ >>597
そういうのもあるよね, 多分
サンクス ボスまでの道中がヌルゲーすぎる
乗り物でバビュンや
走りでもなんかヌルい ちゃんとオンラインマニュアルを読み込んでから始めた方がいいね
あれどうやるんだっけ?みたいなん多い
あとルーン残りは黄色やめて欲しいからアンケに書いたわ 普通に快適プレイできたな。
最初がなかなかログインできなかっただけやった。
なにかしら症状が出てる人との違いはなんだろうね バッソに刺突属性の記載があった気がするけど突き攻撃無いよな?
戦技によってはあるってことかな >>546
ゴッドフレイか。多分今作のグウィン枠なんだろうなー全盛期のまま会いたいぜ マルギット白一人呼んだら上手い近接狼騎士でほぼその人に減らしてもらったわw >>604
はえー, そうなんだ
無印ps4で動作安定してるのはありがたいね GOTYとって欲しいけど来年は例年だったらGOTY確定級のタイトルがゴロゴロしてるからなぁ >>586
もちろんマルギット道中雑魚敵ほぼ全無視だけど。
マルギットとツリーガード初期レベで両方撃破できてる人このスレで何人おるのか気になるところ。 >>567
公式のTwitter垢によると通信障害とアプリエラーは報告の除外対象のようだから
今のところ不具合は見つからんのよね
アンケートに書く要望くらいかな >>616
NTである程度装備揃ってるからだろ
攻略が目的じゃなくバグや不具合の発見が目的 >>589
これはわかるなー
ダクソ無印までのホスト側3人なままで闇霊のクールタイム無くす指欲しいよな
ホストも侵入もやるけどほんと前から思うわ オンラインマニュアル読み込んでないと辛い部分あったな
製品版につく冒険ガイド?みたいのである程度操作説明書いといてくれるといいんだけど >>601
指しゃぶホスト多分激減すると思うわ
一部のドM以外
そしたら白つまらなくなるし、侵入先も減る >>628
祝福だから他の色にしたら設定的に...ってのがあるかもな、コンパス見ればわかるけどもっとわかりやすくしてほしい 狼の戦鬼の防具のフレーバーテキストにも円卓関連のこと書いてあったな >>608
まじか…そんなことできたのか…
システム周り全く確認せず突き進んだから知らなかったw カーリア突きや輝きは発生が長いのは良しとして硬直も長いのが地味に使いづらかったな
格好良いからもっと使いたいんたが フィールドクソ簡単すぎて侵入してもボコられて終わるぞこれ マルギットのいる城に向かって馬でかけてたらなんか谷の間に浮いてる巨人いたわ
チャンク読み込めてなかったのかな マルギットもツリーガードもタゲさえ取ってくれる味方いたら
ソウルシリーズ下手くその俺でもなんとかなりそうだった
それだけ魔術騎士がアクション系苦手な俺からしたら本当に助かった・・・ 落雷がツリーガードに対してダメージ量違うことが何度かあったんだけど天候とか何か影響する要素があるのかな? >>610
なるほど, ダクソ3の時みたいにproで変にfps変動するよりも
30fps安定で動いてくれる方がいいかもね 不具合はジャンプしたら地形にはまってスタックしたことくらいかな >>642
PS5だけど所々描写バグってる所あったわ アギールの倒し方が全く分からんかった
固すぎるし、頭の位置高くて攻撃届かねぇ >>641
フィールドで侵入は完全に賑やかし。普通にやったら2Vs2か道場か3人に追われて死ぬ 不細工な犬みたいなやつわかりにくすぎじゃね?
メッセージ無かったらどこだか分からんかった 所持アイテムにやたらと「〇〇の指」みたいなアイテムが多かったし指読みの巫女とか言う重要そうなワードも出てきたし今作は指が大事な概念なのかな? >>633
ホストの敷居上がりすぎたらダメだよなー
指しゃぶなしの周回攻略つまらんし… ツリーガードはいきなり魔法反射して来てビビったわ、でも発動した時に盾構えるから浮遊魔法だとバンバン削れる >>624
そうかもねー
CATVの1Gコースで快適に遊べた。 >>650
基本馬で足とかバシバシ殴ってるとダウンするから降りて致命って感じかな やっぱハプティックは対応してなかったな
弓を弾き絞るとか剣が当たった時の素材の違いとか有ったら面白いのに
まぁこれからアプデで追加知るかもしれんから期待しておこう >>244
カット100盾ならとりあえず全部防げるの?
勇者じゃ勝てる気がしなかったわ NT限定仕様なのかもしれないが実ステ低い割にはステータスバー長いよな。まあ精神力一桁でま何回も戦技撃てて楽しいけど >>635
この程度で減るわけねーだろw
これでやめる奴はそもそも指しゃぶしないで
白が死んでもまた呼ぶかぁで終わりだよ >>593
更新すりゃ入力内容そのままで再送信できるぜ ちなみに不遜城のがんばれよ?ってメッセージ所々に書いたの
私です 初期レベマルギットツリーガードも盾直で余裕やろ
モーション見切るまではガン盾安定って古事記にも書いてある 当たり前かもしれんがキタオンのプレイ上手いな
宮崎さんの実況プレイとか見たい アンケやっと入れたが内容見てたら最終日でいいやなこれ (´・ω・`)ダークソウル飽きてるやつらはなんだダークソウルじゃねぇか!って怒ってるな proSSDでもロード気にならなかったな
ディスクのps4版が後にps5版にアップグレードできるなら良いんだが >>650
霊馬でヒット&アウェー戦法で倒したな
ダンジョン攻略でとれる魔法が優秀で助かった(浮遊みたいなやつ) >>577
あいつかあ
強いから諦めて進んだんだよな
明日は倒すわ >>653
人の指を根っこのように扱いでもしてるのかねー ホスト側FFなし二人
侵入側FFあり二人
これでも攻略だと大幅にホスト側不利だからな
侵入側が白けるレベルで フィールド歩いてたらNPCの赤霊出てきたけどあいつ何者だ
途中から味方が現れて勝てたけど >>632
ゲームバランスに関する意見も募集してなかった? 3時間のテストプレイ終えて一杯やりながら前スレ観てても追いつかないくらいのレスが
とりあえず戦鬼で始めて坑道のトロル倒したところで終了
トロル前で召喚サインなかなか出なくて出ても拾えず4回目くらいで召喚来てくれた同じ戦鬼さんが落雷使って倒してくれて戦技のことを思い出したよ
先日のプレイ動画だと弓が強い印象だったけどこれまでと変わらないと思ったのは溜め撃ちしてないからかな?
あと結局マップが無いまま進めたけど最初にNPCが道標の近くになんとかかんとか言ってたのはそこで手に入れないとマップ見れないってこと? マルギット初期レベ倒せてない人多くて草
戦技と遺灰の存在気付いてない人多そうですね(間違いない… 番犬のダンジョン見つけられなかったわ
無愛想な商人がいる海岸のあたり?? ランスの戦技はL2短押しだとただのショボい突きでFP消費なし
L2長押だとダクソ3の突撃みたいになってFPも消費してた >>662
無印〜3まで指しゃぶホストやってたけど、少なくとも俺は今回はやりたい仕様じゃない >>662
その人指しゃぶホストが減るって言ってるんだぞ >>660
マルギットはサンタから買えるレザーシールドで十分戦える >>671
PS4ディスク版はディスクスロットありPS5へあぷでできるよ
自分はかなり快適やったし、とりあえずそれでいくわ 巨人との騎馬戦はかなり楽しかったな
ああいうでかい相手と騎馬で戦うのあこがれてたんだよね
唯一残念なのは攻撃の威力が騎馬の速度で変わらなかったことぐらいか
騎馬で速度乗ってるときにダメージ強かったら強すぎるのかもしれないけど、
それがあるからぐるぐる回って斬るのが最適解という悲しい事態になる >>632
装備よりも、走り抜けてごり押せなくなるような敵配置をしてほしかった
しゃがみで結構ステルス出来ちゃうし、ボス以外優しさがつまってるゲームだわ >>686
俺はそれに減るわけないって返したんだぞ
どう見えたんだ NT用のグループ合言葉作る? サイン全く拾えんくてしんどい 俺はPS5でPS4版やってたけどフレーム落ちみたいなのは感じなかったな >>590
ありがとう!
祝福の光すぐそこで切れてたんだけど見にくいだけか それにしてもすごいボリューム
どこかのカントクだったらこのテスト版だけでフルプライスで売るレベル (´・ω・`)やってて1番良かったのはロードの速さだな
PS5だけど5秒くらいでロードしてたわ
PS5のデモンズソウルのロードと同じくらいの速さだな
あれだけ広いマップであのロードなら上等だろ >>692
ステルスさっぱり使えなかったわ
メリナに会えるところのキャンプとか普通に突撃して普通に蹴散らした
ステルスで行こうとしたら余裕で見つかるし いや〜皆さん肌ツヤがよろしいですな?
何かお楽しみからのお帰りで?
羨ましいですなぁ?
うぅ〜風が冷たくっていけねぇや...早く公園に帰らねぇと風邪引いちまう え これでもぬるいから難しくしてほしいと思ってる人いるんか?
序盤ならこれでも十分でしょう・・・・
おっさんになってくるともう激しいアクションの動きついていけないよ とほほ・・・・ マップはどっかの道沿いに1つあったで
メリナ会う所から城と逆方向じゃ無かったかな?
違ったらすまん >>685
ホスト1白1闇2のときでも青来るのか?
そもそもNTの間、一回も青できなかったし、来なかったけど…(´・ω・`) フィールドにかかってる霧の壁みたいなのが製品版で無くなるの楽しみだわほんと 自分のプレイ見返してるけど下手すぎて笑うなw
ツリーガードなんとか倒せて3時間での満足感は凄かった >>709
火牛やチャリオッツの見た目にカスタマイズできるアイテムが欲しいです >>702
城の前とかステルス駄目だったな
まぁ馬でゴリ押して余裕なんですけどね なんか遺灰使うと負けた気がするからマルギットで封印してたわ
毎回初見は白霊も呼ばないようにしてたからなぁ 3Dサウンドはよかったけど、
ハプティックが致命の一撃の時くらいしかなかったような β版だから発売までに調整入るだろうけど, 遊んだ感じは「エルデンから始めました!」って人も
やりやすい難易度だと思ったね 普通に難しかったと思うんだが
死ぬまくったぞおれ
真正面から突撃ばっかりしてたということもあるけど 俺は2022年の新作をやってるはずなのにどうして使い慣れた雷のロングソードで戦っていたのか 血の短剣ってどこで手に入るんかな
巨人が引いてる荷車の宝箱? 両手持ちが三角押しながらてのが素材やメッセがあるとそちらが優先されて切り替わらないのがキツい
ボス部屋でメッセ大量とかあったら地獄かも >>706
PS5独自の機能とかは基本的に使わ無いはず
ただコントローラーからのヘッドホンでも十分サラウンドはしてた そういえばツリガって致命入れられる?
剣士で両手待ち溜め強を3回当てたら日寄るんだけど
何回やっても致命じゃなくて通常攻撃になっちゃうんだよね 難易度的には丁度いいよ
難しいの好きならソロでやればいいし
簡単なほうがいいなら犬でも召喚すれば楽勝になるし
侵入と対人のゲームバランスがクソ過ぎたこと以外は概ね及第点 青霊は白と同じ扱いじゃね
侵入した時によくいたけど白2青1は見たことないな
多分システム的に最大マルチ人数が4人なんやろ公式にも書いてあったし 侵入中にワープできるアイテムがチートすぎて面白かった
侵入のたびに補充される神仕様 アクション面白くて、世界観や敵デザインが最高にカッコいいだけのただのスカイリム
とかいう叩きに一瞬思わせた最高の褒め言葉草 >>720
基本的に敵が多数だから突撃だと普通にきついよな。強靭無い装備だと余計に パリィするならやっぱ小盾なのかね中盾全然決まらなくてカウンターに頼ってたわ 今回参加しててソウルシリーズ初めてって人いるんかな? フィールドわりとガンガン進めるから楽だなと思ったけど
ボスに関しては、うへぇという感じでした
下手なりにデモンズソウルの頃からしてるけど・・・
これ本当に勝てるんか?みたいなマルギットさんの激しい動きでしたね・・・ オルドビスが俺の導きの月光になりそう
あれ一本でどこまでも行ける気がする なんか南の丘にグレートソードが突き刺さってるらしいぞ >>722
俺は雷のバスタードソードで戦ってたわ・・・ >>723
竜に焼かれた村ってとこにある地下室
湖の周りにある 戦技は結局追尾するソウルの塊みたいなやつが一番使い勝手よかったわ 勇者って薄着だし盾弱いし斧はリーチ無いしで結構キツく無い? (´・ω・`)別に道にいるボスって倒さなくてもいいんだろな >>737
マジかよ
俺の勇者ちゃんにピッタリじゃねえか マルギットの絶妙に速い斬り上げはちゃんと盾構えましょうね的なメッセージを感じた >>742
クソ弱いよ
火のやつは火力あってリーチもあるけど詠唱遅いし 暇つぶしに仁王2やってたお陰で敵のモーションが止まって見えるようになったのは良かった >>730
指の仕様変更といい出町を絶対潰すっていうフロムの意思を感じたわ
やっぱ問題視してたんだろな 今回もソロは大盾直剣が安定そうな感じしたな
ローリングに引っかけてくる攻撃が多すぎる >>747
だよな!?
ガードするとごっそり削れるしかといってパリィも多分そんな性能良くないし攻撃スカるしマルギットめっちゃキツかったわ
ラジレザは買うお金が無かった・・・ ps4は安定して、ps5はカクつくって報告多いね
ps5は未調整って感じなのかな ダクソ3では盾直超強かったからエルデンではどうなんだろうって
魔術騎士で盾直してたけど, まあ健在でしたわ
初心者おすすめはまた盾直スタイルになりそうね >>742
マルギット、ツリガ、アギールには手も足も出なかった…
リーチがクソ短いと下手糞には難し過ぎる
リーチが短い分の利点も斧にはあったのかもしれないけどさ >>739
ありがと明日探してみる
ある程度回ったかと思ってたけど全然だったわ これが15時間しかできないの辛すぎるな
早く3か月すぎてほしい…… 戦技1つしか付けられないのは糞だよな
弱いのが縛りプレイでしか使えなくてたくさん種類ある意味がないわ 商人が売ってる犬の横にあった魔術師の霊体雑魚すぎて笑った、やる気なさすぎだろw 初心者or下手な人 俺のように魔術騎士やろう
魔術騎士なら道中の攻略もボスの攻略もなんとかなる >>764
あいつと一緒にマルギット倒したぞ
タゲ取りは悪くない火力は… (´・ω・`)敵が弱すぎる感じがした
調整ではもっと敵を強くするべき
ぬるでんりんぐって言われるよ 最初の墓地でエレベーターわからんくて30分費やしたのは俺だけだろうな
レバー頑張って引こうとしてたわ >>768
勘弁してください おっさんからしたらもう十分すぎる難易度です >>754
ログイン合戦抜けた直後、サーバーから切断されました言われた以外
ずっと安定してたけど? 狼騎士の盾ってあれ小盾だよな?
小盾の癖にカット率93%あるしパリィ受付3よりガバガバだしでマジヌルゲーだったわ ツリーガードにニレの教会ぶっ壊されてビビった奴www
俺です 近接専門で敵の攻撃モーションをたっぷり死んで味わうのがソウルシリーズの醍醐味だと勝手に思っている 斧弱くね?3に比べて横の判定スカスカな気がするわ
祈祷は発火がいいね 発生も早いし わりかし一本道になりがちなダクソ3からどこから攻略するか選べるエルデンは進歩してると思う
ただし、遠景はもう少し綺麗にならんのかと思った
後、祝福を1個見逃してた
フィールドが広くなったせいで解りにくくなってると思う >>766
坑道トロール初見でソウルの矢連打で突破できたのはさすがにワロタ >>753
確かに、俺も勇者でマルギットと2,3戦して全く勝てる気しなかったわ
明日はグレソ探しに行くでー!! 最初のチュートリアル穴に落ちないといけないのクソ笑うわ
普通にスルーしてた和 くるくる回ってばかりいたけど盾受けが強いならその方が楽しいな
ローリングは遅延が嫌になる >>761
個人的にはダークソウル4という感じはしない
世界観が一新されてるし、広大なフィールドを探索するというのは今までにない体験だし、
魔法とかも派手だし、何より騎馬が楽しくて今までに全くない体験だった
ダークソウル4じゃなくてエルデンリングという新作だと思う >>774
はめられるじゃーんと思ったら俺も壊されびっくりした 魔術騎士は槍なせいで騎馬戦でスカりまくるのがちょっと… パリィ難易度ダクソより下がってるよね
下手だから助かるけど (´・ω・`)ダークソウルになれてカンスト周回してるやつらは敵の攻撃当たれば一撃死だからこのゲームって一撃で自分死なないもんな
1周目だから簡単なだけかもしれないけど
ってか周回要素あるのかもわからないけどたぶんありそう 見た感じマルギットとツリーガード初期レベ撃破
どちらか片方倒したって人はいても両方倒したって人は少なそうやな… DL版予約した人に発売日までNTやらせてくれ
この世界にずっと浸りたいよ >>768
その要望だけはやめてぇぇぇ((( ;゚Д゚))) 使いまわしなのはいいんだけど流石に雑魚を倒してソウルもらう音まで同じなのはどうかと思うぞ >>754
3時間やって3回くらいラグったな
気になるレベルではないな >>778
ソウルの矢 あれ最高だよねマルギット倒した後の閉じ込め部屋の敵も
ソウルの矢ありゃなんとか倒せたし・・・ ツリーガードが初期レべだったてのもあって一番死んだ気がする... >>776
斧しか使わなかったかどとりあえず弱く感じた
リーチもうちょいくれって要望出そうぜ! ダークソウル4ではないけどカニの動きがまんまで笑ったわ
なんなら墓守の石像も奴隷兵まんまだったし なんなら二刀流モーションとかまんまダクソ2だぞ
使いまわしでも面白けりゃいいんだよ お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす 対人したけど魔法パリィされてしっかり食らったわ
魔法パリィ進化したな 今回魔法強いね
魔法系の戦技も強いから初心者救済的な感じで嬉しい おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part90
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636729983/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>800が燃えているのに てかネットワークテストだから
それぞれのネットの環境問題もでかいんじゃないの? 二刀流楽しかったわ。右手戦技がいつでも打てるのは最高 魔術騎士はは霊体にヘイト取ってもらって貫きぶちこむゲームだぞ 神秘ステの一部魔法と奇跡の威力依存ってメテオとか宇宙関係の魔法なのかな...説明文の虚空から小隕石を落とすとか完全にSFだし
交信しないと.... >>754
開封ホヤホヤのPS5だったけど確かに時々カクカクしたわ 周回ホストなんか基本ボランティアなんだから有利でいいのにな
侵入はモブも使えるし >>689
あれカット40くらいじゃなかった?
ジャンプ落下攻撃と溜め2連?の後くらいしか攻撃チャンスないと思ったけどやっぱ100で安心したいわ
やっぱ上手い人はバックラーでパリイとんの?
>>705
マップは商人サンタの教会とメリナの門の間の兵士の駐屯所みたいなとこじゃないかな?
光ってるオベリスクみたいな石柱を調べる テスト版でもデモンズの半分くらいボリュームありそうだったけどそれはいいすぎか >>679
手に入れるとマップ解放されるよ、篝火のすぐ近くの変な置物の下に光って置いてあった >>804
乙
敵の集団倒したときってFP回復瓶増えた owになったからここどうやって行くんだろうって考えて行けたときの快感はダクソでしか味わえないな
そういうのはレガシーダンジョンに期待すべきだろうけど >>812
流石に言い過ぎ、城1と2くらいじゃね? 回線安定してる方やと思うけど開始からぶっ続け3時間
カクつきフリーズ切断と何も問題はなかったな あかん
非NT民だからスレ民が何のこと言ってるのかさっぱり分からん >>804
乙!
>>805
たしかダクソでも幻影とか読もうとしてガクついてる時あったような?
向こうで回線しぼったりテストしてたんじゃないの? (´・ω・`)デモンズソウルなら浮遊するソウル矢とかダークソウルなら追尾するソウルの結晶魂とかみたいな追尾もありそうだな
魔法強すぎるからこの追尾系ありゃ益々簡単なゲームになりそう
魔法を弱くしてくださいって要望しようかな 製品版も同じ始まり方なのかな
サンタクロースの祝福見逃す奴多発しそう
レベル上げ出来なくて文句出るだろうなw >>804
乙です
クソで有名なJCOM回線だけどはじめログイン戦争あったぐらいだったね
しかもpcからリモートプレイしてたけどそれでもかくつきとかなかったよ 今から特大二刀流が楽しみすぎてヤバイ
大剣のジャンプ攻撃ですらあれだったのに特大のジャンプとか範囲クソ広そう >>811
物理95%だったから十分だとおもったけど。
ラジレザだったかな?どちらにしろサンタから買ったやつだよ マルギットソロまで終わらしたが正直セキロやブラボほどの楽しさはないな
一本道じゃなくなったダクソ3って感じ
まあそれがダクソ3に一番求められてたことだが >>818
倒したけど盾無しはよほど慎重にやらないと無理じゃねか
光る剣対応すんの無理 個人のブログに書いてあるだけだから実際どうなのかは知らんがグレソがあるのは関門の廃墟に南にある丘らしい
ただ巨大なグレートソードって書いてあるからプレイヤーが装備できるかは知らん 別ゲーでL3ダッシュがしみついてるせいか
馬に乗ってから速L3押して降りるというアホムーブかましまくった >>840
シミター二刀流のジャンプ攻撃で我慢するんだ >>813
ありがとうございます!
土曜日は家にいれなくてテストプレイ参加出来ないんで、日曜日は早起きしてマップ取得から始めます! ん?サンタ発見してないけど関所の楔でメリナ出てきたぞ? >>838
明らかにプレイヤーが持てるサイズじゃない剣が突き刺さってる感じのは見た
素通りしちゃったけど (´・ω・`)対人でダークソウルではソウルの奔流使うやついるけど面白かった記憶がある
舐められたもんやでって思ってたわ
モーション見てからでもかわすの余裕なのに サンタのとこでは何もなくて関所でメリナ出てきたわ
全員同じ?それとも時間とか? マルギットは赤サンタから買っておいた狼と爪でゴリ推した
初心者は狼必須だな >>845
多分それじゃないかな。ブログだとベルセルク作者さんへの追悼なんじゃないだろうかって書いてある >>607
石像に巨人の攻撃当てさせたら壊れてアイテム取れたよ >>847
公式動画でも関所だったし、勘違いじゃねえかな
関所で出ると思う マルギットのハンマーとかツリーガードのシールド叩きつけとかの対地攻撃ってジャンプで無敵出るよな? 離れ小島の竜の死体は製品版ではなんか役割あるのかね
口元の炎とかアイテムかと思ったらそんなことなかったし >>804
乙
マルギットの光波飛ばしてくんのとか何かセキロの梟の手裏剣っぽかったな
リズムが >>838
それ見た気がする
ダクソ1のアルトリウスの墓みたいな巨大な剣が刺さってたけど特に何も落ちてなかったけどなぁ (´・ω・`)火の玉あるかな
火の玉大好きだから
火の玉対人で当てたら1番快感だわ >>854
攻撃して一時停止させるだけで倒さんでもいい >>854
倒さなくても一撃与えて足を止めさせればOKだったよ メリナは巨人降ってくる門前の祝福で出てくる。ちなみにメリナに会わないと馬にのれない マルギットの左手剣は特定のラッシュ後に距離が近い時のみ振ってくるな
右手のラッシュ後は少し様子見てから反撃すると安定した
あと振り下ろしはダッシュで回り込めば隙がでかいから輝剣チャンスだった あれサンタ以外でもメリナ出るのか
右端の山賊とか飛行タイプの敵いるとこは出なかったわ
最初の祝福も (´・ω・`)メリナってなんかドラゴンっぽいよね
ドラゴンの化身だったりして スマホのテザリングでやってみたけど、こちらから見た見方は特にラグってる感じは無かった
もちろん相手からは知らん システム周りちゃんと確認してなかったせいで
マルギットとツリーガード初期レベで倒せても
結局不遜城から帰られなくなって時間無駄にしたあたりやはりシステム周りにしっかり目を通す事は大事だなと…教訓になりやしたよ…
まぁ結果的には急ぎ足でプレイしたおかげで強ボス両方倒せたし楽しめたからよかったとするか… いま仕事がオワッテ終電に乗ってるとこ
明日明後日も仕事がいっぱいいっぱい
折角ネットワークテストに当選したのに悲しい ツリーガードっていうのか?フィールド出たところのボス
あれ倒さないとずっと馬手に入らないと思ってたの俺だけじゃないはず・・・ >>816
離れ小島とかどうやっていくんだこれ感あったけどな メリナは条件を満たして以降の最初の祝福だろう
俺の場合も多分バグってた ワイも城から帰れなくなってキャラ作り直したわ
かがり火にワープみたいな項目あったっけ? 素材集めまくるの楽しかったわ
特に使わんようなやつでもサクサク拾えるから >>838
>>858
そっかグレソ持てないサイズか、でも明日お参りしてくるよ
誰か脳筋武器見つけた人いないかな? (´・ω・`)エルデンリングはもっとワールド広がって危険地帯でソロでは攻略不可能な敵が出てきたらパーティー組んで倒したりしたら面白そう
オープンワールドだからなんでもできるね 祝福着席したときになんのエフェクトもないのは寂しいな
篝火かがったときのボワァーンで回復してる感が好きだったんだが はじめスタートしたところ落ちたところチュートリアルなのわかっていたけど
罠だと思い警戒して、そのまんま先に進んでしまったよ これ発売してもしばらくはすげー初歩的な質問で溢れかえるんだろうな そういやマップの至る所に赤円と青円が重なったアイコンが出てたけどあれ何だったんだ? (´・ω・`)メリナの目の怪我ってドラゴンっぽいじゃん
ドラゴンって目に怪我しがちでしょ
想像だから違うと思うけどね >>754
闇霊によっては相手のネット環境によるラグでカクつく事はあった
ソロでカクついたのは始まってすぐ鯖落ちする直前ぐらい
ソロではまずカクつくとかは無かった
とりあえずマルチプレイする人は有線でやってくれとダクソの時から思ってる チュートリアルの存在に気づかずエレベーターいったやつたくさんいそう でもあのチュートリアルコースが隠し道っぽいのは斬新だったかも知れん 何も信じられない 白メッセージも全て疑いを持ちながらプレイしてしまってる
明らかにやばそうなところこの先ジャンプとか(騙すなこの野郎)と思ったし >>886
あれソウルシリーズ経験者だと絶対に罠だと思うよな
自分もエレベーター方面に先に進んだもん 青い行き止まりを一応調べて何もなかったからエレベーター乗りました 初期ps4は荷車引いてる奴らの後ろに敵たくさんいるとこ描画されないし敵コマ送りになるしでかなりきつかったな
ps5かpcで買うわ >>896
やはり俺だけじゃなかったか・・・落ちたらいきなりボス!だと思っていた
エレベーター登った先にフィールド出たらツリーガードいたからそっちが罠だった (´・ω・`)この先にアイテムがあるぞってメッセージ書いたのよ
滝がある崖の前でね
それでまたそこ通ったら誰か落ちて死んでたw >>876
脳筋仲間がいて安心したぜ!
マップからファストトラベルできたらしい チュートリアルアホみたいに親切だから始まる前に絶対やるべきだぞ雑魚ボスもいるし そういえば動画で見た壺のジークバルドみたいの見つけられなかった てかツリーガードってフロムっぽいネーミングじゃないよね >>899
わかる
死にゲーに慣れすぎるとそこに行き着くよな そもそも暗くてよーわからんとこにお外に出たら素敵なボスがおるんだもん戻らんわあ PS5でもマルギット戦でオブジェクト壊れるとカクついた >>902
エルデンリングから入ってきた人を騙すのやめてあげて! (´・ω・`)馬乗ってる感覚はワンダと巨像だから懐かしかった 漂流墓地もよくわからんとこからスタートしたし行けないとこあったし製品版だと別の場所からゲーム開始だよね
海渡って来たわけだし 最初のエレベーター、上げて直ぐ降りて下確認しても何もなかったw
昇降中、グルグル回して隠し道もねえし ボスに挑んだ時の、「こいつ、強い…!どうすれば倒せるんだ??」って感覚まんまフロムだった
フロムゲーの良いところが全く損なわれない形できちんとオープンワールドになってるのがすごいわ NTの範囲でレベル上げするなら、オーガっぽいやつの800ソウルで稼ぐしかないのかな? >>903
まじかよ チュートリアルやったけど聞き流してたわ >>835
見てるとこ間違ってたのかも…
その盾買って意地でも勇者で倒すわ
ところでマルギットって尻尾切れるの? >>913
墓いっぱいあったし棺から目覚めたんじゃない マルギット配置的に初期ボスとしてはかなりいやらしいよな
豊富なスキ潰し連携とか回復に反応して投げ物とか
おまけに落下死ある地形だし PS4爆音すぎて死ぬかと思った
エルデンリングとか次世代機縦マルチタイトルはPS4じゃだな マルギット 二人プレイヤー召喚したから余裕やろと思ったけど
まさかそこから倒すのに二時間近くかかると思わなかったよ・・・・ >>918
試した限りでは切れんかったな
実際どうなのかは分からん・・・ ボス倒すの後回しで行けるとこなるべく行ったけどまだ足らなかったわ
明日も楽しだ >>883
そもそもNTは難易度下がってそうだしそういうエリアありそう ケチつけてる人が一人もいない
恐ろしいゲームが来たなこれ
みんなの評判見たら安心したわ
発売日までスレ去ります! あと爆発する回復薬とかいう謎のアイテム作れて面白かったわ、赤目発動させる時とかトドメに使えそう (´・ω・`)まだ完成品じゃないからケチつけてもおk
ケチつけてほしいからテストしてるわけだし 道中のUI非表示おれは好きだな
必要な時にはさっと出てきてくれるし 魔法剣士でやろうと思ったけど宝箱から手に入る装備一式かっこよすぎる
やっぱ厳つい鎧着込んででかい武器もって進めよ 嫌らしい敵配置うーん最高のおやつです
これだよこれナメプ出来そうでできないいいあんばい クリアまで30時間とはなんだったのか
これじっくりやったら100時間はかかるやろ >>922
PS5の無音っぷりはすごいよ
慣れるまで逆に心配になるレベル
なんかの不具合でファンが動いてないんじゃないかって >>917
やるだけ偉いわ
俺なんかそもそも丸連打してテキスト全無視してたからな… 初期PS4にSSDでやってたけど
30fpsってこと以外に不満無いな 城手前まで行ってツリーガードの白やってたら終わった
(´・ω・`) >>924
尻致命2回したけど切れんかったし、無理じゃねえかな 明日は土曜日で12:00-15:00
また会いましょうおやすみ ツリーガード倒してサイン出してたら3時間過ぎてた…
次は噂のマルギットさんと戦いたいんだがどの辺に居るんだい? 戦鬼装備イケメンすぎるだろ…
もうこれ以外の防具いらんわ フィールド広すぎてくまなく探索してたらヤバいことになるな
更に宮崎のことだし入り方の分かりにくいマップもかなり用意されてるだろう… >>784
ランスにしたらかなり当てやすくなったわ 小規模ダンジョンあるのほんまええわ
疲れなくてちょうどいい そういやエスト瓶使い切ると装備アイテムの順番変わっちゃったんだがウチだけのバグかな?
アイテムスロット長押しでリセットかけても変なアイテムになっちゃってて結構困ったんだが 魔法強いっていう人いるけど、マルギッドとか強いボスだと撃つ暇ないような
ガン盾が最強の印象 侵入してジャンプ攻撃を、ジャンプしてるホストにぶち当てたら派手に吹っ飛んでいって笑った >>958
シリーズ通りなら素性によって決まってる >>946
メリナ自分から非処女宣言してたぞ
スレたギャルみたいになってた >>954
タゲ取ってくれる仲間がいたら結構使える暇あるよ
流石にソウルの矢だと弱いからもう一個のほう使う感じ (´・ω・`)ダークソウル4になんでタイトルしなかったのだけは謎すぎる
発売も同じバンナムだし 預言者ちょっとだけ使ったけど複数斬擊の技がめちゃくちゃ強かった
ただやっぱりツリーガードとかの攻撃一撃でも喰らうと死ぬ紙防御だったわ >>965
侵入してるときあの技使われたら回避がシビアすぎてキツい >>962
遺灰で囮がいる間だけってことならわかるが。。
マルチの話なら、マルチの時点で適当で勝てるだろうから、魔法が強いことにはならないと思った まんまダークソウルで草
エンジンも古臭いかなぁ
宮崎さんのゲームをプレイ出来るってそれだけで細胞が震えるくらい特別で光栄な事なんだが、遅れてきたルーキーって感じは否めないかなぁ キックって無くなった?
先行プレイの動画では対人で出してた気がしたんだが出し方分からなかった ジャンプの無敵が強いって聞いてたけど全然上手く回避出来なかった
普通にめちゃくちゃシビアじゃね? ナンバリングは新規が敬遠するからと外すのも最近の見る流れではあるな
まぁこれはそもそも連続したストーリーや世界観を持ったシリーズを完結させてるんだからタイトル変更になんの疑問を持つのかという気がするが >>537,635
今回の指しゃぶ
3vs1で始めて一人欠けたら白枠復活しない
→ずっと2vs2の状況へ(ホスト側辛すぎ)
そもそも指しゃぶらない
→3vs1で固定(侵入側辛すぎ)
なんだよな。真ん中が欲しい訳だが >>966
回避シビアな上に威力高いからな
侵入にぶつけるの楽しかったわスマン 指とかはテスト用に最初から持たされてただけだよな? >>973
あーそういえば右手素手だったかも
戦技になったのか オープンワールドになった分見逃しが多くなったな
脇道ばっか歩いてくから全然メインで合う商人とかに会わずに進んじゃってるわ (´・ω・`)宮崎ってそもそもダークソウル2とダークソウル3も最初からかかわってないらしいね
完全にディレクターしてるのはデモンズソウルとダークソウル無印とブラッドボーンとSEKIROとエルデンリング
ハズレないから凄い >>975
でもスクエニなんてとりあえず何にでもFFって付けるやん >>955
>>963
レスサンクス
ダクソのローリング出始めが無敵だったみたいなあんな感じかな? >>979
いいよ、死にかけたらワープして決別してたから… 装備重量は筋力でしか伸びないっぽいから、脳筋以外でもある程度筋力振らないとダメかもなぁ そういや軽ロリ相当弱体化してたな
まあ3のがウザすぎた 今回持久要らんかも
スタミナ消費めっちゃ少ないやん初期値で十分じゃねって思った位だわ
狼騎士だと >>989
ボス戦、ブンブンできんからいらないきがするわ持久は
体力は体力でエスト瓶足りんし
筋力とか純粋に火力伸ばしたほうがよさそうなきもする
とはいっても体力ある程度はいるが ツリーガードとかはゼルダのイワロックみたいに復活するんかな ツリーガードで久々に思ったが
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