【Switch】真・女神転生X Part60
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
https://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://www.youtube.com/user/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
https://www.youtub%65.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
https://www.youtub%65.com/watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
https://www.youtub%65.com/watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
https://www.youtub%65.com/watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
https://www.youtub%65.com/watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
https://www.youtub%65.com/watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生X Part59
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636777706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 嫌儲でズダボロに叩かれてる・・・
【悲報】女神転生5、炎上 「高すぎ バランス悪すぎ DLCありき ムドで即死する」 本スレ大荒れ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1636776449/ マップ探索面白くない訳じゃないけど高低差やらジャンプやらナンバリングタイトルでは要らなかったなぁって気がする。どっちかというとライドウとか魔剣シャオとか外伝でやって欲しかった >>1乙からの歌声
imgurでマーメイドR18指定されてて笑う メガテンなんかいつも叩かれとるやんけ
もともと万人受けするようなゲームじゃなし ここが比較的好意的なのは当たり前だが、一般的に見たら糞ゲーギリギリラインなのは間違いないな
散々言われてるように、ある程度戦闘や育成フェチがないと粗が目立つという おっしゃーニワトリしばいてやっとスキル6枠になったー、はいいけど100御威もした高いよ SNSでは大盛り上がりしてるで
俺もそれみて買って正解だったし
>>4はゲハからのお客さんだしな 大したストーリーイベントもないまま探索戦闘勧誘合体探索戦闘勧誘合体…
それでいて時間だけはしっかりかかる
最高だよな
このゲームを待ってたんだ >>1乙正連斬
タオちゃんの微妙に腹肉ぷよってそうな感じのビジュアル丁度良い ストーリーはこっちが「マジかよ!」みたいな新情報も登場人物達はすでに知ってましたみたいな感じで淡々と処理してくせいでえぇ…ってなる ハードで進めて苦節23時間ようやく技スロットが2個増えたぜ
まだまだ先は長そう ラクロス部がぷよってるわけねーだろ
ところでラクロスって何 今千代田区に来て漫画の読みすぎフロストくん倒したんだけど、これストーリー全体だとどのぐらいまで来たの?
もしかして千代田区で東京23区マップ終わりとかないよな… ラクロスとかリアルで見たことない
初代プリキュアしかない >>16
ラクロス部で画像ググってみろ意外とぷよってそうだから 5chは自演し放題でゲハやアフィがまとめるからなぁ
発売直後荒れるのは仕方ない
無理ゲーと思われたボスが、仲魔揃えてスキル揃えて耐性揃えるとあっさり攻略できる
プレスターンたまんねえわ
これなんだわ 完全にヒロインが青い髪のオッサンなんだけど
タオとかいう空気 モーション増やすのは数的に無理やろうけど
戦闘時のアングルもう少しバリエーション欲しいな 主人公物理特化で進めてるんだけど絶対魔法のが強いだろこれ。終盤までに物理が報われる事あるの? ピクシーがどこかで覚醒するかと思って、初期ピクシーを合体に使えない… ナホビノ専スキルの万能中物理のやつとったけどあらまさ連斬ってまだいる? 主人公の耐性はみんなどうしてるんだ?
ハマとムドは弱点にしないようにして後はボスやその場に合わせる感じ? >>23
多分このスレの大半が真逆の印象持ってると思う >>4
嫌儲とかwww
便所の落書き以下の肥溜めが何の指標になるのか シヴァごときが隠しボス扱いなのホント草
正規ラスボスの神ルシより全然弱えぇじゃん 写し身は店買いある奴は耐性目当てにポンポン使ってる
んで使えば結構手に入るんだよな
これ多分ストックあると写し身ドロップしないし
使えば使うほど写し身入手チャンス上がるタイプ 仲魔が死んでる状態で話しかけたら襲いかかってくるのか前からそうだっけ? 発売日以来に来たけど神ゲー過ぎて寝るの忘れるレベル
真VHDとかいうゴミゲーやってからのこれだからあらゆる点で進化してて感動しかない
HARDでやってるけど開始スライム3体でパトってからヒュドラまでキツかったけど真Vみたいな理不尽パトもなく女媧まで来た感想多少のネガティブ要素吹き飛ぶくらいには楽しいわ
2021年の覇権ゲームに認定! お前らが魔王城クソクソ言うからかなり覚悟して行ったけど思ってたより普通で拍子抜けした
これなら千代田区全般の方がよっぽど難しかったわ ヒュドラはこのスレのおかげで倒せた
次の壁は女媧か風耐性付けてアギ系統を使える仲間を揃えばいけるかな? カジュアルのレベル21でジョカ様挑んだけどザンマ一発でHP半分以上持ってかれるw
ハードでプレイしてるやつらマゾやろw 藁人形みたいなやつの専用スキルなかったら死んでたわ 悪魔会話はシステム面で4F仕様から前の仕様に戻って良かった数少ないポイントだな
スキル適性とか継承とかシステムは大体4F良かったけど会話は作業感あったし
しっかりそこだけ旧仕様の真5抜け目ない 写し見は欲しけりゃ最悪その悪魔のレベルを上げ続ければ取れるし
アオガミのやつもたまに埋まってたりするらしいから使いたいと思ったときが使いどきだな
レベル90↑の悪魔とかになると入手チャンスが限られてくるかもしれんが 序盤にいいぞってのは何がいる?
とりあえずダイモーンとかマーメイドとかの専用技持ちは強いんだな
他にもいいのいる? 女媧は変身するものってフジリューが言ってた 悪魔達が3dで動いてる姿が見れるだけで買う価値はあるわ
デメテル可愛い >>42
ガキのサブクエから派生するアプサラスのサブクエクリアで仲魔になるアプサラス
あいつ今思えば露骨にヒュドラ用のお助けキャラだったな ヒュドラ倒して議事堂前に来たとこだけどとにかく戦闘が気持ちよくないのがきつい
通常攻撃とか色々SEしょぼすぎ、モーション終わったあと次のキャラのコマンド入力できるまでの妙な間はなんなの、PlayerTurn・EnemyTurnもうちょい早くならんの特に戦闘開始時
UIもいろいろヤバいけど気持ちよく狩りができるようになれば違うと思うんだが
3HDでレスポンス叩かれまくってから1年後に出てきたのがこれってのは本当に開発力がなくなってるんだろうか 隙あらば自販機を漁る長髪の不審者になってしまっている主人公が少し不憫である 東京の自販機色々出すぎだろ
変な自販機は秋葉原だけじゃないのか このゲームやってるとなんでか知らんがすげえ酔う
なぜだ… 開発の手間と苦労を考えたらメガテンの様なモンスターの数が他のRPGより必要なゲーム
は3Dダンジョンの方が相性が良いと個人的に思うな!真5のような悪魔のグラフィックとモーションに力注いだゲームならなおさら!3Dダンジョンの方がマップの開発の手間を抑えられそうだし
その分他に力かけれるし 快適さが微妙なだけで普通に神ゲーよな?戦闘とか特に
快適なものばかりやってきた感覚バグってるやつはさっさと売っちまえばいいんだよ 雑魚を早く倒すためだけに全力投球せざるを得ないのきらい
勝ちオタ付けたい >>37
初戦は主人公が140とか食らってHPMaxから一発退場だったよ 真3ガッカリマスターを買ってお布施した甲斐あったわ
ただ現実の東京のセーブポイントもうちょっとターミナルやで!って説明してくれたら嬉しかった
ザン耐性揃えたジョカ戦の後にジオ悪魔はヤメテオ テンノウズにきたけど相変わらず高低差用意してアイコン近いけどいけません!マップで少し萎えた
高低差に関係ないマップの変な模様いらんて 言動がぶれなかった時のご褒美って、一度も選択肢ミスしてはいけないわけではないよね?
その時のカオスロウニュートラルの内部ポイントで一番高いやつと一致していればもらえるって理解でいるんだけど
ノーミスが必要だとしたらちょっと条件キツすぎん? >>42
エンジェルいいぞ
専用技が低コスト全体回復で控えに置いとくだけでも便利だし演出も無駄に凝ってるしで普段話題に出ないのが不思議なくらい ハードでまったりすすめてるけど
オオヤマツミに瞬殺されたわ >>57
ボス戦突破したあと雑魚にあっさりやられるの懐かしいだろ 妖精の集落のアラハバキはカンダの社のタケミナカタ、オオクニヌシのサブクエクリアしていけば行けた >>42
ネコショウグンがデバフたくさんもっていて良いよ
合体でずっとスキル引き継いでいる dlc終わったがこうやって見ると人修羅ってかっけえよな
上半身裸でハーフパンツなのにナホビノよりかっけえよ 作っててワンパターンって思わなかったのかな
目当ての物は別の高さおいてますっての >>33
な、仲間がーって言われて昔は襲われたりした 200匹目のミマン見つからんくてラスボス行けない助けて 謎の生徒集団や天使で通せんぼするくらいならオープンワールドなんてやめてしまえ エンジェルの祝福はマジで有能だった
というか最序盤レベル帯で低燃費メディア使える唯一の存在だからな
言うまでもなく優秀 正直、動画作る為に買ったんだけど
全然伸びなくて失敗だったと思ってる。
最速で出してるのに何で伸びないのか分からん。 >>71
そもそもこれオープンワールドじゃなくね? ゾウチョウテンに200ダメージ出してた日めくりの時点で低ランク悪魔なわけないんや 自販機のありがとうございましたボイスめっちゃエモい 自力で見付けた未満46体だったわ
探索スキルショボい俺でこれだけ見付けられるって事は嫌らしい配置がほぼないユーザーライクな配置してるって事だな ジョカさんさぁ
見た目火属性っぽい外見やめてくれない?どう見ても冷属性が通るって思っちゃうやん >>67
戦闘で同じフレーム内に立つと5主人公のダサさが際立ったな
それでも4F主人公よりは100倍マシだけど みんなアモンのデザインってどう思う?
メガテンっていったらデビルマンに影響されてる部分が
過去作でわんさかあったんだから、もっとデビルマンぽいデザインでも良かったのに
とちょっと残念。 適正レベルの強い悪魔で戦うのが基本で
弱いのが育てられるってのはやり込み要素としてあるようなもので攻略的には趣味の範囲 発売日に買ったのに一緒に購入したメガトンの方に掛かりっきりだった
クリアしたんで今日からメガテン始める
コンゴトモヨロピク… >>81
199体まで見つけたけど100匹超えた辺りから何回も絶望し掛けたぞ なんかプレスターンバトルって初めてだけど
通常攻撃のダメージを10とすると
弱点属性はダメージ倍×2回行動で40ダメージ
耐性への攻撃はダメージ半分÷行動回数減少ペナルティで2.5しか効かない
つまり16倍の効果量の差があるということで
ほとんど攻略法は弱点攻撃一択のバトルシステムという理解でいいのでしょうか? >>43
ジョカエロ過ぎて感動が凄い
サブクエのアナーヒタも見た目だけなら凄かったけど顔がなぁ… ゲームの動画って需要が4つあると思ってて
1:最速クリア配信
2:ムービー集やボス集 ストーリー切り抜き
3:実況配信
4:ディープな解説動画。
私のは2なんだけど、全然伸びない。
というか、私のが早く投稿しても
後から同じネタで投稿した人の方が伸びてる。 >>85
正直if嫌いだけど5のアモンくそカッコよくて好き モブ戦でも2発食らったら即死ターン回したらゲームオーバーみたいなパターン多いな
相手にターン回す前に倒し切らないと相手が魔法打つかどうかな運ゲーになる
レベル上げが足りないだけ? >>4
ざっと見たけど嫌儲民にもムドで即死すんのは当たり前だという書き込みが多いだろ カヤノヒメは変な見た目からの実際に使ってみたらモーションやボイス可愛すぎて一気に好きになったわ 雑魚戦闘が楽しいのはマップがわかりやすい1つ目のダアトくらいまでだったな
以降は糞マップに拍車がかかる一方でエストマないとやってられん >>77
シームレスというのか
勉強になったわ
人修羅とナホビノならナホビノの方が好き
SJの技術とはつながってないのかな エセオープンワールドゲーは今作でお腹いっぱいになりそう
ポケモンアルセウスもこんなゲームなんやろな >>74
一番簡単なモードでささっと進めて
終盤のストーリー展開だけ実況なしのネタバレプレイ動画として上げたら伸びるぞ 正直2からは主人公あんまかっこよくない
5も変身前のままのがよかった これやりこんだらデータ引継ぎできない完全版とか出てもう一回やるハメになるんだろうなぁ
ただ完全版出て欲しいのも事実、惜しい部分が多すぎる
なんか色々ジレンマだわ 品川1万払ったのに100匹目のミマンが地図2位ないんだが?ボスっぽいのは倒して聖女とやらが死んで戻るとこだけど品川は49体なん? PCやPS4でも出るって噂だからイマイチだなーって人は、その時に買えばいいんじゃね
その頃には完全版だろうしな 正直主人公はナホビノ結構好き
人修羅を現代でも通用するようにした感ある メガテンで完全版連呼してる奴いるけど、そんな出てないだろ… 女神転生シリーズの主人公は奇抜でなくてはならない
3 短パン半裸
4 変な髪型x2
5 ピチスーツロン毛 コンス関連のクエストってアモンの終わったら次どこに出るんだ…全く出ないぞ 出るとしても同じスイッチだろうからPSでは出ないぞ カヤノヒメカワイイよな藁でワラワとか
性能も専用でバフ回復とかブフーラもってるし今中盤便利
今作写し身とマガタマで好きな悪魔つかっていけるのが一番デカいね、あとやたらメスが増えた 溢れるマガツヒ取ってどこりゃ失敗したなと思ってたらマタドール戦で大活躍だったわ
MP回復手段が乏しいからこれないと回復できない状態になるところだった >>102
終盤って何処から終盤になる?
スルトや魔王城は終盤になる? >>109
見えてるのにめちゃくちゃ遠回りさせられたりマップにアイコンあるのに姿が見えず永遠と彷徨いたわ >>89
耐性への攻撃で行動回数のペナは無いよ、ペナは無効以上と回避
プレスターンのキモは8回行動をするために最低2人が攻撃に回る必要があるということ
ダメージ自体は弱点狙うよりも専用技や物理のほうが高い場合も多い >>110
俺ならPS4・5・PC・スイッチでも完全版出してもうひと稼ぎするわ
だって批判されても皆買うだろうし、ぶっちゃけ俺も買う ハマったから仮に完全版出ても買うと思うけど、せめて何らかは引き継がせてほしい >>107
>>110
ゴキブリまたデマ流してるのか
現実はこちら
【ゴキ悲報】ペルソナ6、Switchで発売確定!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636755651/
アトラスマルチ化でペルソナ脱Pってさ >>98
わかるww
単体とはいえ回復にラクカジャ2回掛かるの有能 カタストロフとブレイブザッパーってどっちがいいんかね ラフムっちさぁ、2連戦は反則でしょ
これレベル上げ以外に対策あるんか。ハードで 購入検討してるんですが、ボリュームってどのぐらいあるんですか? 3ルート試したがカオスだけメリットないから何かあるならこのルートだろなぁ 30超えてからやたらスキル豊富になってくるんだな
力のドナムとかつっよ
今作ほんと戦闘飽きさせないな >>120
マップが有能じゃないから高低差絡められたらしんどいのかな
用心するわw >>130
こなれてるゲーマーなら30〜35時間ぐらいだから並み程度かな
俺は途中で下げちゃったけど全編ハードでやったら70〜80時間ぐらいかも よーし現実逃避してこのスレいたけど高低差攻略やってくっか >>125
ラクカジャ効果単体なんか
回復が全体だから勝手にラクカジャも全体だと思い込んでたわ サブイベントが割としっかり目なのは嬉しい
あとガチで東京が滅んでるところも そもそもこれオープンワールドじゃないから
思いっきり箱庭だろ
勘違い多いよなほんと >>133
他人にチャージはなかなか反則だった
スキルのバリエーションはメガテン経験値でもびっくりする >>137
ありがとうございます
買ってゆっくり進めてみます >>133
ドナム主人公につけたらひたすらそれするだけになる メガテン以外やる物がない人がめっちゃ時間かけてハードクリア目指す
それ以外の人は楽しめんよ アモンさんラスタソウル覚えてたりしないかなと思ってたけどそんなことなかった switchに出てるゲームのスレで完全版連呼されるのはいつもの流れだから慣れて ペルソナ5ロイヤルみたいな詐欺完全版ならいらんけど
真4ファイナルみたいな新作続編は大歓迎
5のもっと世界広げてくれ >>138
最後尾配置マーメイドで寝かせつつマガツヒ来たら闇障壁だぞ
ドルミナ使いをもう一人増やしてもいい
HARDだと更にボス硬いからmpなくなるのがちょいつらい 体極だと他が150受けるところで30とかだし、今回の体はHPではなく自分で数値上げられる防具みたいなものだから
きちんと生存考えて体の高い確実な逃亡手段持ち用意しないと
主人公が死んだら終わりな以上主人公以上に最適なのいないけど 完全版自体は悪いとは言わんのだけど
それ出すために数年平気で掛かるのが困る
完全版に時間かけるならせめて4Fのような続編にするかさっさと次のナンバリングやSJのような別の外伝を作ってほしいわ ラフムさんこれどうすりゃいいんだ
大人しく38までレベル上げるのが正解? 同じMAPやらされる完全版はキツいから
5F出る方がいいわな 100匹目のミマンどう見ても地図にいないな…イライラして港区の岩の悪魔殴りにいったら瞬殺だったしストーリーどころかキャラの名前も頭に入ってこないしミマンどこや! >>106
自分も同じ状況
天使が邪魔して進めない先にあると思うが進めない >>32
「私の自撮り使ってー」→もう持ってるので持てない…
ってよくなってるわ 4Fみたいなのを出してくれるのが一番嬉しいけど
仮に完全版が出たとしても普通に買うし無印買った事も後悔しないくらいには満足してる アオガミの写し身って即使っていい?
今二枚目を手に入れたんだけど、再入手不可っぽいから気になって… >>150
5は4から大幅刷新して新しい基盤作ったんだしそうやってどんどん広げていってほしいね
ただの完全版の開発で足踏みしてほしくないわ 探索ゲーより普通のRPG出して欲しいな
お腹いっぱいなるぜ >>163
サーチでも手に入るしガンガン使うと良い >>163
使ってもたまにザコちゃんが拾ってくれたりするから迷わず使え >>163
自分のデータで確認はできてないけど再入手可能らしいから
使っても専用技消しても大丈夫のはず お手数ですが、私と他の人の動画を見て
私のが何処が駄目か教えて頂けないでしょうか。
正直、他のゲームでもネタが被ってて再生数に差が付くこと自体はあったのですが
その時は、私のが投稿時間が遅かったり、相手の方がサムネが良かったり
何かしら自分でも納得できる部分はあったのですが
今回は何で、ここまで再生数に差が付くのか分からないんですよね。
私のチャンネル名や相手のチャンネル名を出すと
宣伝だの何だの言われそうなんで、検索のヒントだけ出します。 それまで面白かったけどシナガワから飽きたわ
カメラ糞なのに立体的に探索させるのマジクソだわ
あと仲間のスキル枠が全く増えないのもつまらん >>157
100匹目は大穴の方、ストーリーすすんでから 結局safetyでDLC稼ぎ解禁してしまった…楽すぎてもう戻れない。 とにかくあの地図を描いたやつが問題なんだよ。マップとしては特に問題ない。あの地図がわかりにくくて高低差無視してるから惑わされて無駄なところに何度も行かされる。 >>170
こいつ最初見た時ビビったんだけど完全にエロゲのキャラだろ
エログロの化身みたいなやつだわ
任天堂すげーな >>172
スキル枠封印されてるのが最大のマイナス要素なのは間違いない 昔やったゼノブレイド2のマップも高低差凄かったから当てにならなかったな
あそこまで広くないのがせめてもの救い なんかキラキラしてるから宝箱か御稜威かなと思うじゃん
主人公のフケなんだよなぁ
アプデで髪洗って 高低差あるところは一旦マップ見るのやめて景色で判断するとマシになる
入り組んでるところは知らん アモンの後マップ上クエストのアイコン出てるのに進めない >>176
大体のゲームに言えることだけどマッピングしたやつハゲろ >>143
マップが無駄に広いから勘違いしちゃうんだろ >>173 ありがとう ストーリー進んでからなんやね…先進めるよ! スキル枠増えるのくっそ遅いのはチェンジでプレスターン一個消費しないから役割決めて入れ替えながら遊ぶの想定してるのかなとは思った
でも単純に不自由なだけで面白くない マガツカとかサブクエとかボス戦以外はもうsafetyでいいや 面白いんだけど国会議事堂の段階で探索キッツイ
スレ見てる感じとここでもかなりマシなんだろ?
自分は従来のWIZスタイルなダンジョンゲーが好きだけど全く売れないらしいからね スキル枠はなぁ
アプデで思いきってデフォルトで全解放とかしないかな 前スレで全ステカンストしてる画像あったけど終盤に香稼ぎ出来るとこあるの? 品川区のセーブポイントすぐ近くでMP回復玉落ちてる場所ない? スキル枠は最大でいくつになるの?
東京から砂漠に戻ったところでまだ5なんだが
このあたりってもう中盤だよね? >>190
その手のマップはもうダンジョンエンカウンターズくらい思い切ったのでいいと思うの
それでも全体マップは見せないような作りにはなってるけど アプサラスか、まだ途中
エンジェルは試してみるよ
ネコショウグン・ケットシーあと一人ほしい ミヤズちゃんの声は塩大福かなんか久しぶりに名前見た >>194
8
大エリア一個につき一枠どこかのマガツカが解禁してくれる スキル枠制限拡張が早く欲しい以外は
差し迫った不満はない
まぁまだ魔王城とやらには到達してないが >>197
ただでさえカメラ近くて視認性悪いのに
これでさらに視点低い主観になったら何も見えなくてストレス溜まるだけだぞ マップ探索はいいんだけど立体的な探索はほんとブレワイぐらい作り込みに自信がないならやめて欲しい ぽっと出のサホリよりもミヤズちゃんがxxxにxxされてxxした方がインパクトあったよなー ダメでした
テンノウズのイツヅカどうみても取れる位置じゃないんだけどこの先空でも飛べるんか?
なんでこんなに意地悪なの?この先も続くの? >>201
カメラ近いとか思ったこと無いんだが
人によっては近いのね
距離を設定出来る手段は欲しいかもな 延々とどうやったら高い場所いけるかクソアングルて眺めるゲーム
せめてマップで道捜せたら… おい!
私が18時間前に出した動画と、ほぼ同じネタが
2時間前に出した人に再生数抜かれたんだけど。 >>199
なるほど
とっととマガツカ潰したくても到達するのが大変なんだよな >>188
クリシュナが封印されていたあの…!?
ってなるよな 神なんだったら2段ジャンプくらい出来ろや!と思った事は探索中に何度もあったw 神意の成長祈願って力魔速運 の4つ以外にある?HRADで進めてるんだが99レベルのマガツだけクリアできてなくて確認できないのよね
出てくる敵雑魚なのに99ってだけであんだけ強いの笑うわ サホリとかいうストーリー上登場する意味もさほどないぽっと出キャラ必要だったか? テンノウズのイツヅカ取れたわ
二段ジャンプできたら二段ジャンプで届かない位置に置かれるだけ MAP見ても道がマジでわからん
イズン今後ずっと使っていきてえなあ Youtubeで「真女神転生 八雲」で検索してみて。
18時間前に出してるのが私の動画です。
2時間前に出してるのが他の人の動画です。
何処が駄目か分かれば教えてください。 >>214
進化したグラで触手プレイやりたかったんやろ クリア後の玉の色からしてNが杉田で首相がCじゃないかね
Nが更に分岐する感じがする 魔人戦BGMはもうちょい何とかならんかったのかなぁ・・・
4のアレンジも物足りなかったけどまあ悪くは無いかなぁって感じでいたんだが5は盛り上がり所がない >>217
キミは既に透明NGされてるから誰も反応しないと思うよ
とっとと消えた方がいい せっかく主人公メカメカしいからいい加減見た目もキャラクリさせて欲しかった >>214
サホリちゃんマジ可愛いだろ!今フラムの中入ってったとこなんだけどこんな可愛いキャラなのにめっちゃ死にそうでつれぇわ…
タオとかいう中華ネームで可愛くないやつおりゅ? >>217
機械音声がきっついから開幕戻る安定
メガテンの視聴者層と合ってないでしょこれ ーーチカラガホシイカ?
ってマジで言われると思わなくて吹いたわ 今回マタドールさんDLCだから序盤であっ無理レベルあげよ→マタドールさんそういやいたなぁ→レベル差ありすぎてあっさり
なんだよなぁ >>214
サホリは真5ファイナルでヒロインになるから >>216
イズン使えるようになってからずっとスタメンにしてるけど問題なく使えるぞ
専用スキルも燃費悪いけど強いし MAP見て道を探そうとするからわかんないんだよ
フィールド見てMAP参考にして道探すんだよ あとペルソナ5の主人公を女にした奴とかさ
いる?これ
サホリちゃんがナンバーワンだわ >>225
主人公の見た目のキャラクリありって個性を消さなきゃいけないから嫌いだわ
メインキャラである必要がなくなる >>228
2時間前の人のはどうでした?
ぶっちゃけ探索は無駄なシーンだと思って省いたんですけど
見ている人は探索もあった方が良いのかな? >>217
簡潔に言うと情報量が少なすぎる
攻略情報知りたいだけならネット検索で5分もかからないしわざわざ動画を検索して視聴しないかな
肝心のボス戦が省略されていてどんな攻撃をしてくるのか、レベルいくつでどんな仲魔とスキルで倒したのか動画見てもわからないからつまらないかな >>233
ジョカ戦後に思い出して向かったら被ダメ低すぎて何の脅威もなかったわ
悲しい 近年のJRPGってどれもカメラが近いよね
テイルズ新作もそうだけど
変更させられるゲームのが珍しいレベル これ最初から技の適正無い奴は上げることすら許されないのか タオは声だけ可愛い
今作は全体的に人間キャラより女悪魔の方が可愛いわ タオの太眉美人っぷりは好きだけどな
やたらと身体くねくねして男誘ってるだろあれは 仲魔レベルアップする石像は使わず置いといてよいのかね、一回触れればマップ上にアイコン残るし忘れはしないだろうし >>246
人間キャラで唯一かわいいのはサホリちゃんだけだからな
あくまで悪魔がエロいというのは正しい 実際のフィールドと見比べるとMAPで高低差はわりとわかるように書かれてるがトンネル部分が全くわからないだけだな ヤマグチ県とかいうところに竜王フジイが現れたらしいな 242の続き
ボイスはユヅキ?みたいな落ち着いた感じだと聞きやすいかも
サムネとタイトルもよくある感じで悪くないけどタイトル長すぎて最後まで読めないので「難易度ハードで八雲攻略【SMT5】」みたいに伝えたい情報を前に持って来てほしい 高低差マップは他のゲームで大分慣れてた
カメラ速度は無理せず標準かそれ以下にしてる
高速は俺にはピーキー過ぎた キツネのバフ技超えるやつでるのかなりのレベルじゃないとでてこないだろこれ
35消費で攻撃以外全部あげますwつよすぎる 今回個人的にトラウマシーンが全く無くて物足りなかったのが残念
タオがあれになって豹変する様子は真3みたいな気味悪さあって良かったけど >>230
ARMSのジャバウォックかw
メガテン系好きなやつはあの漫画好きなの人多そう >>256
ヒュドラとフラムの見た目めっちゃ怖くない?悪魔デザインが秀逸過ぎてホラー映画にそのまま出れるわ タオちゃん自分が可愛いことを理解してる動きするよな
俺はこんなあざとい人間じゃなくて悪魔を愛でるぞ >>242
視聴ありがとうございます。
ぶっちゃけ言いますと、攻略と書いてますけど
攻略はあくまで建前で、本音はストーリーだけ見たい人に向けての動画なんですよね。
正確には攻略メインの動画じゃなくて、ストーリームービー(おまけ戦闘付き)
っていうのが隠された主旨。 >>260
やめろw
>>261
かわいくないから勘違いなんだよなぁ…
哀れ也 個人的には、探索するの好きだからフィールドの作り自体は別にこういうのでもいいんだけど
マップの見づらさはもうちょいなんとかならんかったんか・・・?
高低差とか通れる道とかさすがにもう少しわかりやすく可視化できるだろ
1つ目のダアトでも既にまあまあアレだったのに品川区まで来たらその数倍わかりづらくなっててビビるわ あまり悪口は言いたくないが、品川区のマップ作ったやつは頭おかしいんじゃないか?ただでさえ複雑な立体構造が赤いエフェクトでさらに見づらくなってて頭パーンなるで ターミナル出てきたけど、メガテン3と繋がりあるの? 立体駐車場さえなければマシなんだけど
あれは回復する奴で誘導してくれなかったら詰まってたわ ウチのヨシツネ写し身くれたんだけどこれもしかして全ての悪魔レベルアップ+確率で写身くれる? マップの何とか方面とか言われてもサッパリわからんのだが
東京に住んでる人はマップ見てあっちかな?ってわかるもんなの? >>270
都心だけど全くわからんぞ🤭 >>267
ガッツリある
18年前のIIIの出来事に思い切り触れてるし
実質3の続編 >>269
うん
だから耐性が優秀な奴や良いスキル覚える奴は育てて損はないぞ >>270
方向や近くの地名なんかはわかるけどそれほど意味はないと思う 分岐条件がわからねえ・・・
コンスとかはクエストで出てきたけど結局繋がりのクエストみつからないし積んだ もっと下赤塚とか成増とか和光市あたりのマップなら俺の庭だったのに >>260
なんか既視感あるんだよなぁと思ってたけどすっきりしたwww >>265
これはマジで思う
酔うから辛いんだよ!
酔い止め飲んでるけど切れたら辛くて2〜3時間ゲーム出来ない >>272
なるほど
それなら、4を外伝にして、これが4で良かったんじゃ・・・?って思うな
ジョカ倒すまで10時間かかった。。。
クリアまで50時間くらいは余裕で超えるのかな。 MAPも見難いけどカメラもちょっと近すぎるんだよな
もうちょっと遠い方が良い >>174
それってDLしないと駄目なの?
ハードと入れ替えして行ける? >>279
割と序盤あたりで判明するんだが逆にどんだけ進めるの遅いんだ…
そもそもネタバレ気にするならこんな所来るなよ… 視点がグルングルン変わるもんな
俺は平気だけど3D酔いするとかいう人は大変ね >>277
和光市だと僕の守りたい東京は埼玉だになるだろ! >>262
でしたら他の投稿者さんのように「真・女神転生X ボス戦 八雲ショウヘイ ※ストーリーネタバレ」と表記した方が良いですね
タイトルと動画内容が違っていたら視聴者は不快になります
視聴者は視聴したい動画を”わざわざ”検索して試行錯誤しながらあなたの動画に辿り着いてます
隠された趣旨や意図なんか必要ありません、アドバイスしてくれと言ったなら素直にアドバイスを聞いて咀嚼して良い動画を作ってください、動画のようにイライラさせないでください >>288
6時間やってコウリュウからサブクエスト受けたところで魔にだいぶ振ってたからリセットしてやり直してる
超ネタバレ級の重大情報じゃん!って思っただけで別にネタバレされた!とは思ってないよ フィールドの見にくさ、2Dマップの見にくさ、カメラの近さ
つらい そういや駐車場はMAPでは見えない潜り抜けるのとつかまる以外での上下移動の合わせ技だな >>259
デザインは良かったわ特にラフム
品川のサホリのとこも描写はキモくて良かったかも DLCアリのハードがストレス無く歯応えある戦闘楽しめて丁度いいわ マップと魔王城はアプデで要修正だな
バトルテンポ改善や視野角はハードの性能上無理かもしれんけど、この2つの改善はさすがに出来るだろ >>282
品川区、赤いモヤマップ抜けたら青いモヤマップ始まって頭と目がパーンなったで。スイッチの解像度でこのエフェクトは自殺行為やろ。
3はノクターンだったが5は目がパーンや >>290
じゃあ成増だと「僕が守りたい東京はギリギリ東京都だ」になるのか 福音書なければDLCも時短になるだけな感じなんだけどな
福音書はハードも何の意味もなくなるからいらんだろうと >>217
なんか見る気にならんね
すぐ止めた
掴みも悪いし尺は短いしなんなん?って感じ
中途半端よな ゼノブレ2はマップの見にくさ指摘されてアプデで直してたな
それでも高低差はどうしようもなかったけど、別にガイドがあって
目標との高低差も教えてくれた記憶 >>295
まだ学校攻略中だけどサホリちゃん救えるって信じて進めるわ! >>300
ワロタww
テレビ出力すればいいんだろうけどゴロゴロしたいんだよ!!!!! マガツカとサブクエとメインクエだけフィールドにガイド付けるDLC出して >>303
やってみて大画面でやりたくなったら買えば良いじゃないか >>280
荒神螺旋斬が敵全体ランダム小威力8回攻撃で
クリティカル時ダメージアップなほぼ上位互換だからいらないと思ったら捨てていいぞ まってレベル14なのにヒュドラで全滅した
大暴れ来たらもう絶対生き残れない
話には聞いてたけど難しすぎんか 結構売れてるし、それなりに改善してくれそうな期待はある >>302
まぁクリア後は有用だろうし
クリア前はその時の適正レベル以上使わないようにすればいいだけや >>306
頑張って救えばサホリも感謝してくれると思うから健闘を祈るわ 金髪イケメンとやりあってきたわ、なかなか勇者みあって楽しかった
けどあのツラで俺様違和感すごいな、ボクとか言いそうでしょ ゼノブレイドクロスとかは高低差が最終的に飛べるようになるからわくわくするけど
平面移動ゲーで高低差見せられても、ただ面倒さが際立つだけだよな メガテン3リマスターはライトで問題なかったんやが、5はライトだとガッカリな感じかな? マップに「ミマン」表示あったけど目の前まで行かないとマップに表示されないのな
バカなのかw
>289
「調べる」の範囲も広げて欲しい
目の前まで行かないと自販機調べられないし話しかけるのにも目の前まで移動しないといけないし >>312
最後尾マーメイドで眠らせろ!
>>316
ありがとう! >>322
エリア終盤で金払ったら全てのミマン表示させてくれるやつがいる 各ルートで合体開放される悪魔って
LAW アブディエル、マリア、ミカエル
CHAOS ハヤタロウ、イナンナ、ベリアル
NEUTRAL ダヌー
で全部かな >>324
道路の途中で車に乗ってフェンスを乗り換えるんだ なかなか主人公が属性適正にポイントさく余裕無いから
今回の主人公そんなに強くない感あるよな
まだテンノウズだけど
そういや順番2番以降に回せるか試してなかった >>319
DLCアメノトリフネで超低速飛行させるしかねーな てかスキル枠5引っ張りすぎでない?
こりゃ枠8になるの隠しレベルじゃ? https://i.imgur.com/DFu8QjZ.jpg
ここAボタン一回押しただけで選択肢押しちゃってやり直したの俺だけじゃないよな?
バックログ欲しいわ >>326
カオスだったけどイナンナ解禁されてねえな...見落としたか?
アブディエルはラスボス倒したら解禁されたけど 上でステ振り直したって言ってた人いたけど今回魔(速)極振りってダメなの?速度は今回振ってもなあって感じはしてきたけど >>329
ありがとな。敵が座ってたとこに道あったわ
コッパテングのシンボルここにおったんやな >>330
仲魔全体に影響する神威を優先しがちになるからどうしてもなあ うつせみは倒してドロップ狙うのと仲魔に居る状態での会話だとどっちのが手に入りやすいんだろ
会話のほうが結構くれる印象あるけど 初心者ですが少しだけ愚痴らせて下さい
ワンミスで雑魚相手にあっさり全滅とかマゾ過ぎる
あと御霊とかいう奴出てくるたびに弱点変えんな面倒だ 台東区のコマガタ北のもやもや(巣)って東西南北どこから侵入するかわかる人おる?
どこ回っても高さ足りないし、侵入は出来なくて・・・ ラフムくんjkにむかっていちいち「1つになる準備はできたか」とかセクハラかますし
第二形態は口から精子生やす
完全にマーラ様枠の悪魔だった ジョカも使えるようになるの?まじかよ変身前の欲しいわ
しかし女悪魔が皆大体強いのはいいな、そういうユーザー多いだろう
自分はマスコット系も結構好きだけど、おっさん系はどうしても脳筋多くて中盤までだと割と使いづらい感ある 例の動画投稿者はここのレスを確認したのかな?
アドバイス欲しいと言われたから時間を使って視聴して意見出したのにレスを見てどうするか書き込まなかったらこっちは確認してるかもわからないしストレスがたまるんだが? 本当UI分かりづらいな
今までのシリーズのノウハウないんか >>341
不意打ちムドは様式美だからランダムエンカウントバックアタックパトラッシュ地獄よりマシと心得よ(´・ω・`)
>>342
見当たんなかったわ
入口くらいしか無いんじゃないかな >>343
全部開放に4、5時間かかったわ
一番最初に引きたかったのに8枠目が最後だったよ・・・ とにかくカメラが近すぎる
スーパーマリオみたいなアスレチック延々とさせられるのにカメラが近い
(キャラのターン移動とか操作性の悪いのはギリ耐えられるレベル そういや全適正0だわ50ポイントて
というか4システムのがよかったんじゃないの? ルーガルーの合体条件誰か分かる?
イシュタルに必要なんだけどルーガルーだけいねぇ ハードでやってる人ステ振りどうしてる?
力降ってるけど結構辛いわ。 始めて4時間仲魔が一杯で仲間似出来なかっただけど… ボスでも眼鏡で見られるのはかなり親切だな
大技の対策しておけば何とかなるし >>341
弱点つかれてもいいように弱点属性の無効持ちを入れとくといいよ 妖精境でのマンドレイクの根採取クエスト…
なんでエンカウントするごとに護衛の変態が増えていくんですか…
うう…継続クエストじゃなくて良かった
変態が一匹変態が二匹変態が三匹… >>358
一杯じゃん!って言われたあと一回だけ再エンカウントしたあとすぐに仲魔に出来るから安心して一度ピラー握ってシコッてこい(´・ω・`) この世界って東京以外はマトモなのか
神奈川と埼玉と千葉は県境で必死に悪魔食い止めてるのか >>352
コマガタ北の開放どこからいけばいいか教えてくれよ… 何かアイテム係な主人公って久しぶりな気がする
俺が魔速でやってるからかも知れんけど
力速だとメインアタッカー張れるくらいは火力出るんかね? 近くに見えてちょっと高い場所にあるものは必ず遠回りしていく、場合によっては遠回り先くら落ちる。
このゲームの法則な >>347
やっぱエロ悪魔よ!おっさんは汚いしな
ペット枠も鳥トカゲのアイトワラスとかカヤノヒメとかかわいい >>369
うちはいまのとこ魔・速ガン振りで
スクンダ・ラクンダ・タルンダ・回復
要員になってる >>356
オロバスとエアロスとか
ヌエとキンキとか
ヌエとアンズーあたりで合体や ボスのHP高過ぎて順調に戦えてるのにMP切れて詰むことあるよな >>369
力オンリーだと火力はパーティーでトップになるよ
格上じゃなければチャージからのマスパンで5万くらいででるわ >>357
序盤速あと魔にしてる
体も少し振った
ただスレだと力型のがいいとか言われてるからやや不安 >>369 力だけに振ってるけど 力64で8回攻撃のやつで1発21-23ダメくらいだよ >>369
力極振りしたけど途中までヨシツネに火力負けてて悔しかった
螺旋斬覚えてから世界が変わった >>376
>>378
脳筋育成だと結構ダメージ出せるんだな
2周目はそっちで行こう…… 吸魔エナジードレインゲーにしたくない意志を感じる
それならMP消費なんとかして? 最終的にオールカンストできるみたいだから
中盤まで楽な魔型でもいい気がするけどな >>319
でも、フィールドスキル縛りないからこのゲームゼノクレより大分マシだと思う 螺旋斬なんかあるのか
うちの奴はメタトロンにドナム配るしかできんわ >>381
すまん5万じゃなくて5桁ねw
まあ介護必要になるけど強いと思うよ >>368
コマガタ北がどこか忘れたけど
一番ハマったとこはオーディン方面の南西のほっそい道から入る
ボスはスライム99のとこ >>375
いくら弱点つけても適正ある奴とないやつでは火力差が大きいから 序盤は力
豪雷手に入れた辺りで魔振って中盤超えたらまた力に振る
スキル楽しみたいならこの振り方かな >>326
ルート確定前にセーブ作って3パターン見たけどダヌー、マリア、イナンナなんて解禁されなかったような。ちゃんとルート選択肢選んだら変わるのかな? >>348
君みたいに構ってちゃんキッズyoutuber()ガイジにわざわざ触っちゃうようなアホにもイラつくよ だいぶ楽めてはいるんだけど1つだけ今作でマジで糞だと思うのは
スキル枠の解放カムイが出るのが遅すぎることだな・・・
これのせいで本当にストレスがすごい、いくらなんでも遅すぎる
マガツカの場所とそれに応じた解放カムイの設定したやつ奴バカだろ MP消費半端ないのにバリオンは必要だったのだろうか
レベル上がればアギブフザンジオでもかなり強いし アオガミ写し身陸なら宝探しで出たから他も運が良ければ手に入るんじゃない 俺もダヌー、マリア、イナンナ解放できんかった
サブクエスルーしてるからな気もするな >>388
めっちゃ助かるわ
そこだけいけなくて放置してた
そんなんわからんてw なんでジャンプとか高低差とか余計な物付けたんだろうな
これのせいで探索がまったく面白くないわ アルテミス仲間にしたけどくっそ強いわなんだこれさすがDLCって感じですわ
あとシンプルに可愛くてパンチラ やーっと一週目クリア!バランスガバガバの糞ゲー
ストーリーも糞だったwww
SJやりたくなったからリメイクお願いします >>348
そもそも便所の落書きに改善策意見求めちゃう時点でお察し 3と同じ世界観らしいけど3プレイしてないと楽しめない感じなんか? アラマサ一回でもクリティカル出ればアイコン光るから弱点付けない奴に使うの良いな
力振りなら火力もそこそこ出るし
スクナヒコナなつかし
アリスも簡単に素材揃ってええな そういや、敵全体に2-5回のランダム攻撃スキルが敵1体の時2回しか攻撃当たらない仕様も糞 ひたすらフィールドでごちゃごちゃしてるののルート探索だけじゃなく
区切りのあるダンジョンをいくつもやりたかったんだよね あと今作MPのやりくりキツすぎる、シンボルエンカだからかチャクラの具足もないし
リストアがめちゃくちゃ重宝するわ、これつけてると継戦能力が段違いだ雑魚戦でもボス戦でも
チロンヌプ最高やな スキル枠拡張の最後のって、どこのマガツカですか? はやく8つスキルもてるようになりたい DSJもSJもプレスターンじゃない時点で論外なんだわ
プレスターンのこのひりつく感じたまらん >>409
穂もが
とはいえナホビノのせいで隠れホモ細胞持ちがいっぱい覚醒されてるのは間違いねぇな… >>333
ここ、今度は何を選ばなければ雑魚ちゃん仲間のままだったん? 今更ながらマガツヒ会心使うと弱点属性の攻撃威力上がるのね
プレス稼げるだけだと思ってた ヨシツネの八艘飛びクリティカル威力アップにクリティカルチャージにクリティカルでmp回復すごない? 人修羅ハード強すぎぃ…シヴァハードもやばかったけどその上行ってる >>419
弱点ヒットとクリティカル別やで
物理弱点とかならマガツヒ以外でも同時に起こる事もある >>412
アギとかでMP10消費はアホの極み体技がHP消費じゃないからMPばっか減る
吸魔も敵が使うと70くらい吸われるのにこっちが使うと15くらい
糞バランス過ぎ 200匹目のミマンが未だに見つからないどこにおるんか教えてくれ マガツヒのMP全体回復結構早めに手に入るはずなんだがなんでそんなにMP枯渇するんだよ・・・ コンスサブクエでバグぽいのあった。
ドミニオンとアモンのクエ終わった後にオダイバに行ったらサブクエマークはあるけど周りに誰もいなかった。
妖精の集落のイシスサブクエ終わってなかったから、これをクリアした後に再度オダイバ行ったら進めれたわ。(サブクエマークのとこにちゃんと、ある人物がいた)
サブクエ取り逃しとか消滅とかではないけど混乱するわこれ 突然の死→復活変貌ロウサイドはもう賛美式だな
やっぱ天使ってクソだわ お、吸魔あるのか
溢れるマガツヒとらなくていいか? 品川入って一気にやる気削がれたわ
マップ見づらすぎるし謎解きもないし探索がただただ苦痛 イシスクエストのソトカンダってどうやっていけるの千代田区をウロウロしてるけどみつからない 品川やっぱみんなつらいんだな
俺も品川入ってからテンションが下がってしまった ダアトは全部合体させた広いやつ1つに統合して魔王城の1/3くらいのダンジョンと街が5個くらいあれば良かったような ハード初見クリアしたがとりあえず一言
ジョカ太ももエロすぎる
俺はそっとジョカを仲間にするルートを選んだ ラフム倒してギンザに来たばっかりなんだけど
地図見たら行く場所のマーク出て無くてびびった
東京駅に行くのは分かってるんだがこれって仕様?それともバグ? 30〜40超えてから急にスキル増えて楽しくなってくるの好き
あとやっぱアリスかわええわ
土居くんちょっとハイピクシーとか書き直してみたい? 港区は面白かったんだよ本当に
品川がクソマップすぎるんだ パズルやらワープやら高低差探索やらギミックとかそういうの大好きだよねアトラス >>431
溢れるマガツヒ優先して取るべきだと思う、チャクラドロップとかのMP回復がなかなか手に入らないから
遺物あさりでうろちょろしてても10個をなかなかこえない
ボス戦とかで10ターンこえるとかがありえるからHPは100以上MPは数十回復につかえる
最後の追い込みに会心とかを使えば無駄もない
あと仲魔にしている雑魚敵に先制して会話するだけで1ターン分簡易回復できる MPってのは強力な技をコスト管理しながらどう使うかってためにあったはずなのに
考えも無しに使いまくれるクソゲーが溢れているから困る。 そう言えば港区はグラも綺麗に感じたなー
品川は真っ赤すぎてよくわかんない 耐性とかスキルを揃えてもレベル差は覆らない感じがするな >>426
イシスのクエストなんてあるのか、、妖精の集落行っても出てないんだが何か条件あるのかな 高さのギミックいらないよな
品川からのフィールドと魔王城ほんとしんどい
万古はまだ許せる
難しいじゃなくて疲れてくる >>444
レベル差が10以上あった場合、体も力も魔も差が大きいから
それに更にレベル差補正がかかってクリティカルで4桁くらったりするな >>441
面倒じゃなければどっかの龍脈近くのジャックフロストが氷結の秘石で交換してくれる
俺は面倒だからやってない プレスターン舐めすぎやろ
衝撃しか使わない相手ならレベル差100あっても衝撃無効あれば負けないゲームやで >>445
最後のフィールドでフィンなんとかて幻魔がそういえばあれから妖精の村行った?たまには立ち寄ってみろよなって言うからそれじゃないかな マッカ払えば回復できるけど、これなんでセーブポイント触れただけでHP/MP回復しないんだろうなぁ
宿屋に止まらないと回復しないWizardryリスペクトか?いらねー >>403
SJはダンジョンが面倒で途中で投げたからオート移動ありじゃないとやり直す気しないな >>450
ありがとう、フィン見つけられてないから探してみるよ >>444
レベル差ガーはやってくとエアプだと分かったわ
そもそもレベル相手が高いならこっちすぐレベルあがるし、レベル追いつくとピタッと止まるし
適性レベルに自然となる >>448
確かに3個で交換あったな
逆にチャクラドロップ要求されるやつもいたような >>451
じゃあ別施設にしてセーブポイントから離して金も取るね(´・ω・`) ソースコード解析でPSとSTEAM版出るの確定したのかw
とはいえ60fps4K対応しても微妙ゲーだしほとんど売れんやろなw >>451
ポケモンセンターもジョーイさんに話しかけないと回復しないだろ、それと同じだよ
メガテンは有料だけど、序盤以外はそこまで高くはない 今まで怖くてあえて聞かなかったが
ライジュウてもしかしていない? >>457
ポケモン前日までやって売ろうかな
3ルート見たし割と満足したわ >>446
フィールドの高低差もそうだし、飛行系エネミーシンボルが視界に入れ難いのもちとキツいな
突然ジャターユに襲われて死んだりするのは勘弁して欲しい 今までデバフかけてやりくりしてたからあんま気にならなかったけど触手戦で改めてレベル補正を実感したわ
めんどいけどレベル上げした方が結果的に早く倒せるなこりゃ 細かい不満点はあるけど気付けば20時間プレイしてた
ノーマルですら死にまくりなんだけどハードで進めてる人たちはドMすぎるだろ アブディエル戦の最後の最後で負けたらめんどくさすぎワロタ 気が付いたら休み1日メガテン漬けになってるあたりやっぱつよいわメガテン >>460
ライジュウいなさそうだな、ライドウのときから好きだけど
さすがにレベル40以上でいないだろと思ってる 真Vは消費MPアギ3/アギラオ6/アギダイン10だったのに
今作アギ10/アギラオ/20/アギダイン30(32?)って何なん
最大MPも多めだけどさすがに割に合ってねえだろこれ なんか知らんが鳥系の敵はこっちがレベル高くても襲ってくるな
頭悪いのか? >>467
い、いやああああ!!
なぜ!?3も4もラストスタメンなのになぜ!?人気なかった!?ぱ >>469
+で消費MP下がるし神意やマガツヒで回復もできるだろう >>454
レベルに関しての文句は低レベル攻略したいって論点での話だろ
すぐレベル上がるから〜ってのはずれてる ボス戦でMPが結構枯渇するんだが、溢れ出るマガツヒって罠? >>473
ラスダンにいるから会話で仲魔できる
ちなレベル87 >>477
いるのwww
やったあああサマナー以来か? Twitterなんかで女神転生5のキャラクターの苗字の神社の由来でさ
磯野上タオ → 石上神宮 ってなってるけど、これって間違いだよな
伊蘇乃佐只神社(鳥取県八頭郡八頭町)こっちが正解っぽい
いそのさきじんじゃという読み
いそのさき
いそのうえ
さきをうえに変えてもじってる
この神社は、大直毘神・神直毘神が祭られており
磯の崎に現れた神がもとになるためキャラクターの磯野という苗字のもじりかたにもあってる >>476
強いから取って損はない
通常戦闘でも役に立つしな >>417
一回どっか行っちゃって妖精の里でランタンになっちゃうけれど、またダアト港区の龍脈
ナガタチョウ付近にいて話せば連れていけるよ まだ議事堂到着前だけど20時間経過しそう
アマノザコが速の霊香見つけてくれてから宝探しに明け暮れてるわ >>469
リストアとハイリストアってのがあって弱点ついたら10以上MP回復するから
アギとかの初級なら逆にMP回復できる、石使えば簡易的にMP回復しながら攻撃もできる
真VはMP回復手段が少ないからその分消費が少ないと考えたほうがいい、チャクラウォークは強かったと思うが マーメイドが固有スキルを使うときの、表情や鎖骨のあたりの感じ
どうですか? 2つめのマップ来たけど、ミマン見えねぇw
もうマップ表示してからじゃないとやってられないわ
にしても、探索してるだけでスゲー脳と目が疲れるんだけどなんなんだこれは >>484
ナガタチョウ行ったら普通にいるのって意図しての事なのかバグなのかどっちなんだろう なんか今回久々に本物のルシファーが戻ってきた感じがする、出番は少ないけど
ただそれだけにあのデザインで台無し >>476
ノーマル以上だと大ボスは固いと思うから、基本満タンから始めてマガツヒは溢れさせておいて最後にしめるか
天使の追加マガツヒスキルでPTメンバー全員MP回復があるからそれ使えるようになったら結構楽になる >>456
そういうバカには真VHDやってろって言いたくなるよなw 今回トラフーリゲーだわ
先制されても逃げれるし禍つ霊貯めるのも先制攻撃トラフーリ連打すぐ溜まる ラフム2連戦まーーーじ辛かった
メガテンで一番対策練って倒したわ サクサク進むセーフティ難易度つけてもメガテン買うような奴は、プライドで選ばないはずだから意味ねぇんだよな >>490
低スペSwitchのせいで画面が寄り過ぎだから 仲魔がアイテム使えるようになるカムイ超凄いな
今までスキル枠1個全員が潰してたのに 御魂神楽 3種類あるけど買った方がいい?
今普通に進めてるんだけど確かにボスの方が自分よりレベル高いや
雑魚戦も適度にやってるつもりなんだが 魔王城マジでクソだったw
個人的には千代田区の方がクソだったけど マジでカメラはもう少し引いてくれ…
せっかくオープンフィールド風っていう新しい試みなのにカメラ近すぎて気持ち悪くなる
特に品川コンテナエリア >>501
そんなのあるのか
しかしスキル枠封印のせいで全て台無しなの残念過ぎる 風でもないだろw
オープンワールドじゃなくてシームレスな >>498
1個500とかたけーわ
3軍に継承させればスキル圧迫しないし >>502
他のDLCに興味ないなら、御厳だけでもいいと思う
道中で出る御魂の数じゃ満足できないなら全部買ってもいいと思う 戦闘やシステムは楽しめるが、もっさり感とストーリーの薄さで眠気がすごいくる。 >>507
結構序盤のカムイだぞw
スキル枠に関しては4からずっと似たようなもんだしな
4FをDLC無しでやるよりはこっちのが解放早いくらい >>502
御厳は快適にプレイするなら必須
マッカはプレイ二よっては必要ナシ
経験は御霊の経験値がマズくなるくらい倒せば充分だろうが快適を求めるなら同様に 始めたけどデフォルトネーム無いのか
本名はダサいしこういうの悩むわ ラフム2回目倒したところだけどマーラ様っていつごろ解禁するの? 気持ち悪くなるのはカメラが寄りすぎてるのもそうだけど低FPSでガックガクなのが大きいと思う >>502
雑魚戦や稼ぎが面倒になったら買え
その場合ちゃんと楽しみたいならレベルアップアイテムはある程度縛った方がいい >>506
御厳だけはあった方がストレスフリーかと このゲームはオープンワールドじゃないんだが…
地平線がみえてるのにところどころに見えない壁があっていけないのは普通のJRPGだ
オープンワールドにあっても良い見えない壁ってのは
マップ全体(ゲーム内世界)をつつむ大きな枠としての見えない壁だけ >>486
リストアはもう手に入ってるからさっそく活用してる
ちなみにハイリストアって回復量なんぼなん? >>515
悩むなら好きな俳優なり、キャラクターの名前でいいんじゃないか
特にネットにあげないなら本名でもいいと思うけど 何回も言われてると思うけど魔より力の方が良さそうか? マガツカ解放した後チマチマ周辺探索するの好きなんだが結構皆面倒くさいのか 買った方がいいって意見多いから買うわ
ただヌルゲーにならない程度にする
戦闘楽しみたいから フィン・マックール絡みのサブクエあるかね?
こいつだけ素性がわかってない 買ったは良いがタイミング良くSwitchがおかしくなってもどかしい。TVモードでやると10分も立たずに熱でスリープ入る様に
半年ぶり以上くらいにSwitch起動したんだけど最初のプレイは7時間くらい出来たんだけどな
ググったらSwitchってファンがけっこうチープな作りになってるんだな、金属のベアリング部分になんで溶ける様なプラ素材噛ましてるかねぇ
一応携帯モードだと本体冷えやすいのか落ちないからこっちでやってる いつのまにかナホビノ1号の写み手に入れてたんだがコレは仲間に自分のスキルを移すようってことでいいのかな? >>522
速にふってるとランダム御魂エンカウントで早い段階で先制とられづらくなるぞ
相手の御魂のレベルより低いと速高くても負けるけど なんちゃってオープンワールドやね
東京が舞台で周りに海を用意できないから仕方ないんや ミマンでいちいち会話発生するのが煩わしさしか感じないな
なんか大事なこと喋ってると思いきや全然そんなことないし、カタカナだから読みづらい
これを200回繰り返すと思うと・・・ イズン助けたらロキが全書合体から消えちゃってるんだけどやっぱ死んだからなん? 写し一切つかってないんだけどドンドン使うべき?
もったいなくて >>468
さっき発見したから確定かわからないけど、天使ルート確定させてラストダンジョンに入る。
入って右下方向にメルキセデク?に話すと、三大天使の件ありがとーミカエルは○○におるでー!みたいな会話が発生する >>531
式毎にそれなりに使い勝手の良い専用スキルが貰えるぞよ >>526
ありがとう、最強のマーラ様作れるのはまだまだ先か >>522
後ろ取れない相手とか強制戦闘で先制されちゃうぞ
>>531
専用は本人にしか引き継げないぞ >>537
欲しいスキルや耐性があるならぽこじゃが使え >>534
なんちゃってでもないぞ単にシームレスなつくりなだけどのJRPGのマップのゲーム デメテルのサブクエってアワジチョウの次どこかわかる?そもそもサブクエやらないとル−ト分裂後のダンジョンに居ない感じ? >>537
使うべき
俺も殆ど使ってないけど拾いまくれるからこれからガンガン使うわ >>537
写しはその悪魔を育てれば貰えるのでガンガン使ってった方がいいぞ
色んな技を試した方が楽しいしね >>528
福音書アホみたいに使わなけりゃ難易度に変化はないよ >>537
耐性に無効以上がついてるやつ以外はどんどん使っていいと思うし
戦える雑魚のやつはドロップや仲魔にしてたら会話でもらえたりもする 宝箱から取れる写しは最後のスキルが開放されていない欠陥品かつ周回で何度も取れるので取っておく必要なし気軽に使いまくっていい
どうせスキル被っているしね
悪魔から貰える奴で反射や吸収が解放されている奴は厳選に使えばいいんじゃね知らんけど ノーマルで運しか振らずにやってるぜ
カジャンダ担当にすれば当たらなくてもどうという事はない 魔王城第3層こんなの求めてないんだよ
アクションゲーじゃないんだからこんなのやめてくれや SEGAはコロナで唯一赤字のゴミだしアトラスもみんや辞めちまったしナンバリング最後にしては頑張ったのかな >>486
リストア、クリティカルでもMP回復出来るからそれに足してコロシの愉悦も積んで後は
スキル属性経典で上げればなんとかMPある程度はまかなえるかとはイメージしてる
ただコロシの愉悦初期所持してるのが堕天使Lv26のベリスしか今のとこまだ発見できて
ない
後は仲魔も一応神意でアイテム使えるようになるからそれで回復とか >>528
福音書だけは普通プレイでもなかなか手に入らないから、適度に使った方がいいかな
大ボス前のレベルアップ直後だけとか、あと少しで望みの悪魔を合体できるとか
自分で縛らないならカジュアルやセーフティで遊ぶのとそう変わらなくなるし おー今作初事故でめちゃつよケツアルさん出た。やっぱこの辺もメガテンの醍醐味よね 大僧正便利すぎてレベル帯外れてきても手放しづらいわ
状態異常眠り魅了混乱3種盛りにHPMP吸収の瞑想、ハマムド完備でヤバい
3種一発で行くから耐性あっても割とどれかしら通るのがありがたい >>554
シリーズ最高傑作だわ
これに文句垂れてる奴は真VHDとか過去作やれば思い出補正の老害だったと気付けるでしょう 新月が合体事故多いっぽいかな、まだ合体事故起きてないわ >>559
昔はそこに常世もあったからマジで不滅ヒーラーだったなぁ キングフロスト君から魚奪うかどうかで30分悩んでる
結構死闘だったからもうやり直したくないゾ… ステ振り全部試してやり込んだ奴なんていないだろうに正解なんてわかるわけないだろ
どうせ最終的にはアイテムで上げまくるからどうでもいいわ >>563
魚奪ったら、近くのモーショボーが寒くなくなったねと言って合体解禁される >>564
まったくの別物はなんちゃってとも言わんのや >>262
ぶっちゃけた話、誰もが見ることになるカットシーンなんかを切り抜いて動画にするのは完璧に著作権法違反だからな
公式がお目溢ししてる部分あるからまだ許されてるが、一線越えたら損害賠償請求される事も覚悟して動画あげろよ >>560
流石に盛り過ぎ
どうせ完全版でて涙するぞ アトラスってSEGAなんかよりよっぽど良いゲーム作れるよね
セガは龍が如く以外全く売れてない >>569
セパタクローのことをなんちゃってバレーボールとか言いそうよね ルシファー完封したメンツでもシヴァは2割ぐらいしか削れん
99で状態異常くらいにくいスキルつけてもセクシーダンスくらうし勝てる気がせんぞ これもしかしてアマテラスなのか?w
アマノザコやきもちだったのか… ようやっとジョカ倒した所だけど今回って耐性スキル全然見ないな
今までのだとレベル20ぐらいなら耐ぐらいのはちらほらあったんだが >>572
おまいさんの言ってることはカレーライスさしてなんちゃってハンバーガー言ってるようなもんだから
個人の間隔云々言われても困るっつーことや、別物は別物なので個人の間隔ではないのや とりあえず1周目人修羅以外のクエストはコンプした…はず
たまに普通に吹き出しの後にサブクエ出してくる奴いるから不安だけど >>575
写し身よく見るとバステ耐性があってな
デュオニュソスとか付けてみてはどうだろう >>559
3の時もそうだったけど魔人仲魔にしだすと強いから外したくなくて結果パーティが骸骨だらけになる 悪くはないんだけど無難というか丸い作品になったなって感じがする今までが一般向けじゃなかったのもあるけど。大きな減点はないけど個人的にはあんまり加点や刺さるものがなかったな。もっとグロさや不気味さをくれ 戻せるけど終盤えらい事なるよ
99以上は強くなれんからな まぁ、今までもこの程度のグロぐらいしかなかったけどね ゲーム制作ってローテーションだからスタッフロールまとめてるサイト見れば共通点が見れるぞ
メガテン4面子はロイヤルとか3HDをやっていてこれ作ってるのは世界樹5とXのコアメンバーが多い
そらクソゲーになるわ タオちん……ガンツスーツでも良いからせめて化粧は落として…… 魔王城やっとクリアしたなんでこんな見辛くて分かりにくいマップにしたんだよ マップが大きく評判下げてるだけでクソゲーではない かな 正直、ヒャクタロウはパスカルポジだと思ってた
眼鏡のパスカルとは聞いてないわ影薄いし DLCなしだとレベル上げの拘束時間と単純作業しんどいんじゃないか?全然レベル上がらない やっぱメガテンは戦闘と悪魔合体さえありゃ充分だわ
通常バトル曲を増やしてくれれば個人的には言う事なし いや今作の落ちは4の宇宙以下だけどな
4馬鹿にしてる奴Xを最後までやってねえだろ 完全版と言っても
P5RみたいなDLCでよくない?な内容ではなく
4Fみたいな続きなら歓迎です >>592
そら神ゲーになるわww
別ゲー作ってるそいつらの作ってるゲームくっそつまらんからなw ボス戦BGMでもなんか結構種類あるよね?
おかげで全然頭に残らん
マガツカ戦のBGMはメガテンっぽくて好きなんだけど 魔王城進んでるのかも訳わからんMAPだし赤色だし考えたバカは首にして欲しい
このクソMAPのせいで周回する気も失せるわ >>600
そうでもない、クエストこまめに受けていけば適性レベル付近にはなるし
ただ、サクサク進められるほどに上がる訳ではないけど 5の出来とは無関係に4はクソ
FF15が論外だからって13持ち上げるみたいなのやめろ 魔石あと一個どこかわからん
FPS 低すぎるのもあって気持ち悪くなってきた サブクエ少しやったデータでセーブ分けたりロードしたりして3つエンディング見て、またそのクリア前のデータでルート確定前に戻りサブクエやら消化してやりこみしてて、さっき何気なしに天使ルート入ったら「あなたはブレることなく選択肢選んだから」て合体制限解除神意もらった。
1週目データでも手に入るのと、最初天使ルート見た時は手に入らなかったからサブクエの選択肢やクリア状況でもルートポイント変わるぽい? >>592
あーそりゃ駄目だわと思ってしまう
>>606
修正来るのを祈るしかないのか 経験DLC買ったらめっちゃ快適なったわ
上げすぎなければいい 普段3D酔いしない俺でもカメラ近すぎるときうってなった 魔王城が最糞だから
それさえ乗り越えればあとはマラソンするだけだから >>610
コンスとどめ刺すと刺さないとかサブクエ選択肢もポイント変わると思うわ >>439
メガテンシリーズって大体クソダンジョンあるけど、今回はマップか。
今回は、カメラ見直すだけで大分変わると思うんだが、品川はそんなレベルじゃないのか。 >>612
さんきゅ
レスつけれないけど2週目HRADの件ありがとう 東京タワー行く前に寄り道し過ぎて若干飽きが入ってきてしまった…
さっさと進めないとなあ… イズンとヨシツネとジャアクフロストとアリス
作ったら一気に金欠になって草
なんで同じくらいのレベル帯に集中してるんだよ メガテンのダンジョンとかdot音うざいダメージ床塗れに登り直しの落とし穴にワープパズルと過去作もクソの塊だっただろ
真Vエアプかよ なんかイズル?とかいうのの方が正統派メガテン主人公っぽくてちょっとモニョる… 4Fのラストダンジョンはクソ過ぎて作った奴◯ねよって思ったな
アレに比べたら魔王城の風トラップとかお遊びみたいなもんだわ
いらねえ要素だけど >>624
悪魔召喚プログラム貰って犬がお供やからね なんかこう、一つの作品というよりも3の後始末って感じだな すまん、誰か教えてほしいんだけど
例えば手持ちのアプサラスを辞典の誰かと合体させたらどんな選択肢があるかって
過去作だと見れたと思うんだけど今回どうやるの?
図鑑は逆引きしかないんだけど、最終的な目的の悪魔があるときには逆引きでもいいんだけど
合体途中は逆引きだと不便じゃないか? ルシファーは俺1人で創造主倒したみたいな態度が面白いわ人修羅に介護して貰っただろうに デビルサマナー派のワイにはもっと鬼畜ダンジョンくれってなったわ アラレちゃんみたいな走り方草
やたらカックカクしてるのはハード性能の限界なのかな >>630
頼むからそこら辺は聖域にして触れないで欲しい
4FのDLCみたいなことされたら困る 真IIIリマスターのDLCやP5R(吉祥寺)でも思ったけど旧作のBGM使われると嬉しいな
真IV&F曲はなんとも思わんが >>626
久々の新作なんやから3っぽいのじゃなくてそっちが良かったなあ… 4つ目のエンディングはニュートラルルートからの分岐やで
サブクエスト色々やっとけばアブさん倒した後にストーリーが変わる 配信者にも断念するのが出てきたんだな
まあ今作は向いてないわな 4はレベル上げめんどくてダウンロードコンテンツ買ったら
ゲームバランス崩壊してつまんなくなっちまってやめちまったんだよなあ
我慢した方がいい気がする >>633
よし、じゃあリメイクしてほしいな!
過去作も今風にして老害全員たたき出せれば万々歳じゃん >>636
やるなぁ
サブクエ色々やっとけば強制的にそっちいく感じ? >>641
真II信者だけど大量のクソバグだらけを直さなければ許す ペルソナはムズくてもなんだかんだストーリーとかキャラに愛着湧いて進めれたけどこれはなあ…
元々メガテンやったことない勢なんだけどもストーリーが全然気にならない
いきなり広大な砂漠放り投げられて普通少しやらせてからストーリーというか世界観の説明とかじゃないか?
なんか分からんままガッツリやらされるんだけど >>641
なんで知恵遅れってすぐ老害って言葉使いたがるのやら >>644
クソバグ含めて2やぞドミネーターはしらん >>647
訳の分からんままにどんどん状況に流されて最後の最後で決断だけ迫られるの割といつもの事なんで >>647
メガテンは元々はストーリー全振りでゲームバランスはかなり悪いゲームだったんだが、この評価が3辺りから逆転しだしだ
だからメガテンといえばって言うものが世代によって全然違ってめんどくさい >>651
そうなんだ
まあペルソナ6のためのお布施と考えて割り切るかあ >>492
何気に金ハゲ倒して二代目唯一神になってるってとこも何気にヤバいしかっこよすぎる
メガテンといえばどんな有象無象悪魔よりもやはりルシファーなんだと再確認させられる やっとヨシツネ作れたけどヨシツネだと耐性関係なく一発で御魂落とせて便利だな シナリオの質はほんとどんどん悪化してくな
ルシファーが久々にちゃんとルシファーやってることくらいか 浜松町近くにいる空飛ぶドラゴンってあれどうやって戦闘に入るの?飛び回ってて降りてこないし強さも分からん エルデンリング見せられた後だと何かもう時代遅れのJRPGって感じで無味無臭な存在になっちゃったね まあ導入部分が下手くそだよなあ…
主人公がどういう立ち位置なのかも、学校の知り合い達がどういう奴らなのかもわからないまま放り出されるし… ルシファーの扱いはちゃんとしてるね、マニアクスよりも違和感ない
ロボットのデザインはまあ… スキル枠の制限マジで要らないよこれストレスでしかない
何を考えてこんな仕様にしてんの マップに表示されてもミコン集めだりぃ…あと30匹か?俺はいつ二周目始められるんだ 主人公ってもしかして速、体に特化させたほうが便利?
メインアタッカーって感じはしないよね >>652
まぁ、1・2はストーリー全振りっていうか雰囲気全振りって感じだったけどね
特に何か主人公に明確な目的がある訳でもないのに事件と事態は進行していって
周りは各々勝手に納得して自分の道を決めて行って……って感じ
とくに1なんかよくよく考えたら、主人公は何のために東京を旅しているんだ? って所あるし。 >>647
まぁ、メガテン3もそんなもんだったし気にならないけど、
確かにもうちょうい序盤に説明あった方が良かった感はある。
10時間ぐらいやってジョカ倒したけど、
そこまで行かないと世界観が何となく掴めなかったw
メガテン3は、序盤からいきなり東京崩壊して、
悪魔になって静かな世界をひたすら彷徨う感じだった。 >>629
人修羅はあくまでサポートだったんだろ
金ハゲ側もそれなりの補助戦力天使いただろうし
3での戦いも全力って感じじゃなかったしな >>217
こういう所で空気読めない時点で向いてない ナホビノ専用の8回攻撃とか拾ってわくわくしながら使ったらカスダメ連発で魔型とはいえ流石に悲しくなった 無駄に立体的でマップが見辛くて探索すげーつまんないんだけどなにこれ >>666
根本的な部分が2000年代初期のままのゲームだから
旧来ファン以外でストレス感じる人が多いのは仕方ない >>92
後から同じの出してそっちが伸びるなら、単純にあんたの動画がつまんねーんだろ。 デカラビアさん、結局40000マッカをただにしてくれる上同行してくれるとかやさしい やっとヨシツネ作れるようになっただけど、この辺のレベル帯で物理プレロマ持ちっているの? デミウルゴスのデザインコンセプトが偽ルシファーだったことからも分かるように、神智学の影響が大きかったメガテンのルシファーは1度はこういう扱い受けても良かったと思う
自分自身が世界を意のままにしたかったわけじゃない(玉座に座るのは別)ってのもちゃんと旧来のイメージ踏襲してるし
ただ肝心のシナリオがフワフワしすぎてなあ
惜しい スキル枠制限のせいで悪魔を合体させたり育てる楽しみが半減してる
この仕様はゲームそのものをつまらなくしてるから本当にやめたほうがいい >>664
あの時代のゲームは表現力の問題で
ある程度行間省かれて雰囲気になるのはしゃーない ヤハウェを倒してすることが無くなってガンダムになったルシファーさん... ゲーム部分以外の不満点の一つとしてはメインの人間キャラの大半に魅力ないのが致命的だよな
ショウヘイとかいうライドウもどきとチャイナ妖怪もただプレイヤーイラつかせる為だけにいるって感じだし >>615
だな
>>635
分かる
武器防具着たかった 地母神のジョカ作った人いる?
解禁されても全く候補に出てこないわ
1レベル違いのアリラトになってまう ペルソナ3からガラッと変えたように
大幅な路線修正しなきゃメガテンはもう続かないかも 全体的に古臭いし女神転生はもういいや
次は買わない ようやっとヒュドラ倒してやっと面白くなってきた
福音書1冊で難易度激変するなこれ >>680
そもそも過去の真シリーズで魅力的な人間キャラっていたかな
毎期ヘイトの対象だと思うんだけど 4出るまで死んでて4の出来もやばくて完全に死んだと思ってても5出たし
6も出るよ レベル補正ゲーだなこれ
低レベルでボスに突っ込むとアホみたいに苦労するけど同レベル帯以上だと多少ゴリ押し気味でも初見で勝てる
マゾの人は低レベル攻略おすすめ ストーリーは儀典が好きだけど100%リメイク出来ないんだ フィンマックール君タルカジャ絶命剣で主人公をピンポイントで2回パトらせるのやめてもらえませんかね >>680
これまんま3の不満点なんだよね
久々のナンバリングだったのに全然シナリオやサブキャラに没入できないから叩かれた メインもサブもクエスト方式だから適正レベル記載してくれたほうが楽しめたな
レベル上がった状態でサブやったら楽勝になるし >>687
2まではいただろ
3以降電波ばっかでなんだこいつらだけど デビルサマナーのシリーズ出してくれ
あ、ライドウはもういいっス… システムは凄く良いんだけどな
これで他の作品やりたいくらいに
あとはレベル補正がそんなに強くなかったら良かったんだが……
>>687
今回イラつくだけでなんか薄いからな
3の氷川みたいなぶっ飛んだ奴とか4のクソ外道とか居ないから余計に薄く感じるのかも
4Fのダグザやクリシュナみたいなのも居ないし
>>692
5に比べたら千晶も引きこもりも先生もマシな気がしてくる レベ39で44のジャアクフロスト余裕だったけど補正で叩けると思ってる連中って今どうしてんの 気が緩んでたのかセーブしてたつもりがしてなくて8時間くらい吹っ飛んだわ デビサバ1もキャラ立ってたな、てかあれが3以降だと一番メガテンらしいキャラ立てしてた
見た目はラノベだけど フィンからマクアルインを主人公にくらってクリティカル360ダメージのゲームオーバー
今2回目のこれくらって、ようやく売る決心ついたわ戦略もクソもない >>701
30分に一回はセーブした方がいいぞ
>>703
好みの分かれる絵だからな
ただあんな状況で逃げ出したくなるユズの考えは理解できないもない 3から入った身としては悪魔を愛でるゲームだしたまにしか会わない人間はどうでもいいや、全員クソ野郎じゃないだけ3よりはマシなんじゃね
くらいの認識 >>676
御霊とかいらんからスキル制限解除が課金なら買ってたレベル 今時オートセーブないのはどうかと思う
ピクシー仲間にしてちょっと進んだガキにやられてゲームオーバーになったら龍穴のところまで戻されて30分パー アリスの死んでくれる?が強すぎるから今まで溜めた香をぶち込むか悩むな >>699
ハードレベル34で勝って動画にしてくれ マナナンガルさんのドアップクリティカル怖すぎワロタ >>705
あくまで先制しやすくなるだけ
相手がこっちに気付いてるかどうかや自分の速さでも変わる ミマン200匹集めた人いる?
200匹目地図に表示されないんだけどどこにいる? >>706
してるつもりでずっとプレイしてたわ
おかげでマガツカひとつメインひとつサブ5つにアオガミ一つ吹っ飛んだ 無条件で1ボタンでセーブポイントまで戻れるのにオートセーブとかいらないです メガテン開発陣は最近のゲームなんてやってないのか
意地でも変えたくないのか >>715 俺もさっき聞いたけどストーリー進めないと品川の100匹目は無理だってよ
天使の塞ぐ向こう側 MP消費なしで誰でも好きな属性使える秘石マジ便利だわ
終盤は出番無さそうだけど 八百万エンドだけクリアした
キャラも話も薄いし、今のアトラスのスタッフが「メガテンってこんなのだろ?」って作ったみたい
あとマップ見づらいし全体的に画面暗いし魔王城クソすぎだし
もう完全にペルソナメーカーだな 言うて人気のペルソナシリーズもゲームシステムは化石だからなぁ
あの作業ゲーがキャラ人気で売れてるって色んな意味ですごいと思う 暗めのRPGはダークソウルやエルデンリングあるからメガテンの役目はもう終わった感
作品のクオリティもあまりにも違いすぎる 育成は2週目に取っておきたいけど
サブクエとか寄り道してるとエンディングまであと半月ぐらいかかりそう 3も4も最初こんな評価だったな
やっぱ完全版で本気出すつもりなんだろうか レベルマイナス5くらいは倒せる範疇だよな
>>676
枠一つ分足りてないよな
それが駄目だわ
>>718
毒と野心が足りてないよ
最初の天使も親切すぎて目を疑った >>720
特殊なんか
そもそもコウリュウが作れないからスタートラインに立ってなかったか >>628
すみません、誰かこれわかりませんか?
悪魔合体で技構成作るのすごい面倒 >>724
こっちと違って腐女子取り込んだのがデカい
アイツらグッズやら何やらお布施が凄い >>725
内容違いすぎるからエルデンリングやらじゃメガテンの代わりになんねーわ
ジャンル違いにも程があるだろ 話カラッポでもキャラ人気あれば売れるって前時代のジャンプが証明してるからな 閣下がハゲをマジで倒したみたいでビックリ
正直閣下って大物ぶってるけど神に勝てないから本気でやる気はなくて
自分より格下の悪魔が必死こいてるの馬鹿にして笑ってる冷笑系タイプだと思ってたわ
見直したぜ わざわざルシファーとちょっと因縁があるアブティエルを重要ポジに持ってきた割には活かせてないんだよねー
これが真1真2なら絶対面白い使い方できてたはず
ここら辺もアーリマンやバアルの設定活かせてなかった3に通じる アーリマンやバアルは別段物語上に役割があった訳じゃないし >>713
1度も振ってねぇw
まあ2周目はそうするか 逆薙が逆難に見えて「逆ナンってww」って一人でわろてた >>738
色気付きやがって
でも回復してくれてありがとね 適当に配信見てても全員眠たそうにつまんなそうに文句言いながらプレイしてるの笑える
シンプルにつまらんからしゃーないわな
もうアトラスは一生ペルソナ作ってたほうがええわw >>736
メガテンのルシファーは唯一神倒したがってるけど、自分が権力の座に収まりたいわけじゃないんだぜ
ここら辺のメガテンルシファーの味がここんとこ描ききれてなかった感あったが、ここだけは今回ちゃんと描けてる
その他があかんけど 魔王城考えたバカは自分の子供やらせて欲しい
すぐにやめるだろうよ >>721
それってアマノザコと戦うとこ?
そこならもう取ったんやが >>739
ノアはヒルコ説があって(ノアって名前は勇が勝手につけただけだし)そこだけはちょっと感心したんだわ そりゃバーで呑んだくれてたり、女装したり、ハゲたりするのが閣下の魅力だからな >>731
寝不足か?
日本語無茶苦茶すぎるから一度寝たら? 女神転生導入部以外は大したストーリーなんて無いだろ
もともと小説をストーリー皆無のダンジョンRPGにしたシリーズだぜ? >>736
まぁ実際ルシファー様に比べりゃYHVH以外の他の悪魔共なんざ羽虫みたいなもんだからね
でも俺も本当に倒すとは思ってなかった
>>745
逆の可能性もあるだろ 確かにライドウよりは普通のデビルサマナーやりたいのは分かる
>>739
共感して呼ばれてきただけだもんな
ある意味で人間の物語だったと言えるかもな ルシファーは単純な力だけだと唯一神+サタンに勝てないから、策略家、政治家として渡り合ってるってのが良かった
それで実際唯一神出し抜いたりしてるし
ここら辺は今のスタッフじゃ描けないだろな >>753
アメドラのスーパーナチュラルでも多神教の自称神さま連中を
涼しい顔して虐殺無双しまくてたな>ルシファー アマノザコの写し身強え
これスルト倒した段階だと3ランクぐらいスキル性能違うくね?
というかトップクラスのスキルだろ >>760
それ言ったらヒデトもだ
ヒデトっていっても通じなさそうだけど ヤハウェとルシファーはバットマンとジョーカーの関係だからな
ガチでヤハウェ倒してしまったら生きる目的が無くなって絶望してロボットになった >>760
ルシフ「きちんとイブ残してあげたのに母親だから他の子って言われてもみんなミュータントだったから不貞腐れて殺られちゃったんです(´・ω・`)」 ギリメカラ倒して来い→あーなんか建物と壁の隙間にいたなぁ
〜さまようこと10分〜
マジでサブクエストも全部マーカーつけてくれませんかね… >>756
3の人修羅との戦いでもルシファーは全力出してなかったっぽいし
人修羅が他の軍勢一人で抑えサポートしつつ金ハゲの方は
最終的に普通にルシファーが倒したでいいのでは
仮に人修羅任せで倒して俺が神倒したよーだったらダサすぎるし流石にないだろ しかしゲームやってる間ずっと体調悪いわ
ミマンのセリフでキレそうになった >>752
お前が知ったかぶり野郎だってことだけは痛いほど伝わってくる 悪魔同士の話面白くて好き
ヒュドラとケルベロスの話とかメタと神話が入り混じってて面白い >>759
逆に嫌だな
唯一神を引き立てるためにルシファー出汁に使ってるだけだろうし
>>763
結局はルシファーは四文字さんの手のひらの上な気がしてしまうんだよな >>769
立体的なマップで頭痛くなるよねー的なやつか? ああああああマジで魔王城考えた奴死ねよ
もう絶対周回しないで売るわ
これとクソMAPのせいで点数50点下がるわ >>769
酔うし目が痛いから頭痛い
適度に休憩しながらやるのがいいよ 今回特定場所地域配信ダメじゃなかったけ?クリアまでは配信してる人いたけど
あとYouTuberにクリアまでやるて配信者いたけど もしかして今回配信OKなのか? これだけシナリオ薄くてもルシファーの扱いだけで4系よりはだいぶマシだと思ってしまう
ラスボス版のデザインがもうちょいちゃんとしてればなあ ペルソナ5のマップとアクションって快適だったんだな >>775-776
どっちかを改善してくれたら少しは苦痛度が下がるんだろうけどな >>757
ルシファーカッコいいけどサタンも好きだったな
同一視される傾向があるけどメガテンではあえて別キャラにする解釈も良かった >>780
アバチュでもギリメカラクーフーリンいたけど何か元ネタあるのかな ボタン押した時のレスポンスが微妙に遅いせいでたまにスキル選択ミスる
なんかシステム周り悪いな今作
グラフィックもめちゃくちゃカクカクしてるし全体的に動作が重い >>481
「いそのうえ」じゃなくて「いそのかみ」なんだよなぁ >>775
東京タワー周辺のマガツカをヒーヒー言いながら数時間かけて
ようやく解放したんだがこれ以上の苦行がまだ待ってるんか? >>636
ジョカさんの選択肢で否定的なの選んだから、サブクエ消化しても行けるか不安すわ…。
もしかしてニュートラルの別バージョンルートだとヒロイン離脱しないとかですか? 僧侶も急に阿弥陀如来名乗るなよ
名前バラせばいいってもんじゃねえんだぞ >>796
SMプレイと同じで相手の事を考えずにただ苦痛だけを与えるのはただの拷問な >>797
正式ナンバリングだし期待値が高過ぎた...
新女神転生とかで出してたらまだマシかも 日めくり悪魔動画見てたのがもう随分昔の事みたいだな サブクエでロキ倒して黄金の林檎食べるかどうか選択肢出たけどどっち選んだほうがいいとかある? そもそもフルプライスに有料DLCまみれとか反発買うやり方してるから(いつも通りだけど)目は厳しくなる
そして一昔前にこの不完全商法の常習犯だったテイルズの新作はやたら評判いいっていう ヒメネスは良いキャラだったよなあ
あとはヤーマンも良かった
ソウルハッカーズなんて良キャラしか居なかったしキョウジや人修羅なんか今でも愛されてる
Xのキャラは主人公含めて3年後には誰にも語られる事無さそうなくらいうっすいの何でなんだろうな >>802
知らんが食わなかったらちょっと褒めてくれたぞ 良い所もあるけど悪い所の方が目立つんだよな
だから仕方ない面はある
>>800
道に迷ったりすると結構掛かるぞ
ヒュドラクリアまで5時間半くらい彷徨ってた気がする
>>803
テイルズはバトルが単調なのはよろしくない
人型以外の敵がザコ呼びすぎだし、あとラスボスあいつかよみたいなのはある
キャラクターは一人を除いて結構好きなんだがな コウナンの龍穴でストーリー的っぽくアマノザコが一時離脱みたいな状態になったのに
先に進めずナガタチョウに跳んだら普通に再加入してまたコウナン戻ってきてるのに再離脱せずそのまんま一緒なんだが
これ進めて大丈夫?ストーリー的にこいつがいたら不味いんじゃないの? ルーガルークリティカルと回数引かないようにする運ゲーだなこりゃ てかアマノザコの正体判明したっけ?
なんかオーディンの時とか急にインテリになったじゃん 200体目というか、最後のミマンの場所わかる方いますか?
ラストはマップに表示されないみたいなんですよね。 >>724
アトラスって新しいゲームシステム造る力が無いからな。アトラスゲーって実はドラクエと変わらない 櫻井はヒメネスみたいなキャラの方がいい味出してるな
>>804
ハッカーズは敵味方含めて好きだわ
あんまり好きじゃないのが門倉くらいしか居ない >>810
サブクエでわかるしついでに合体解禁もその時に そういやこれアシスト毎に拾いやすい物変わるとかは無いよね…? 正直こっから派生が生まれそうというか、5が派生なら良かったかもというか
個人的に悪魔と人間がタッグで合体して変身ヒーローになるってのは好きだからそれでまた1本作ってくれ
ただ本編向きではないな >>819
あるらしい
宝石集めのクエストでわかるけど >>820
あれはまあまんま3のコトワリボスだな
そしてツクヨミ、ジョカ、アブティエルとすごい面白く扱えそうな面々なのにあんまし活かせてないのもコトワリボスと同じ うおおお!4番主人公キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 口先だけで多様性だの神の秩序だの言ってるけど全然シナリオ展開に活かせてないとこなんかもまんま3のコトワリだよね
なんで3の悪いとこそんなきっちり倣ってんだろうか今回 ペルソナこそ召喚して合体とかどうよ
ってか5がペルソナの派生じゃねえかこれ、立場逆転したな
なるほどYHWHが死んでルシファーが神になるってそういうメタファーかw pvとかssでアマノザコ隣に浮いていたから
お気に入りの悪魔をライドウみたいに引き連れて歩けると思ったら
そんなことなかったしなぁ
それあれば品川とかクソマップでも我慢できた
あとイマジンみたいに一部の悪魔の背に乗せてくれよ…
せっかくの広大なマップなのに勿体ない サタニエルがYHWHに変わってアトラス芝居するってことな とりあえずマップはともかく3Dモデルや専用技はこだわってるんだから流用して次に繋げて欲しい 砂漠の殺風景も許せないが一番イライラするのが画面全体を覆ってるモヤだなこれ
多分ローポリゴンをごまかして雰囲気出すための手法なんだろうけど、HD画質以下にしか見えなくてかなり苦痛
なんでこんなのをゲーミングモニターで楽しまなきゃいかんのだという マナナンガルさんバックで責めながらおっぱい舐めれる素敵スペックやね >>826
各スタンスの思想を全面に出すことに及び腰になってる気はする
もっと突き抜けていいと思うんだけどな 主人公のステータス100超えても振れるやん
これカンストいくつなんだ? 無事ルーガルー撃破
ジャックプロストがいなかったら無理ゲーだろ さーてこれハード人修羅どう勝つかね…
物理ブロックを主人公にぶちこんで延々壁貼りするしかないのか… ロボルシファー、一応顔は生身っぽいんだよな
普通に白ルシの進化形じゃダメだったのか フィンマックール戦の戦闘前ムービーにはアマノザコいない感じになってたな、戦闘後もまだついてきてるけど
これがフラグ系の進行不能バグとかに発展しないことを祈ってすすめるか…… >>812
割とマップ通りに行ける
ちょっとザコさん戦ってるんだが今電池切れちゃいそうでマップ出せねえや >>825
わろた
いや俺も知らんかったから目からウロコ滝 今作の主人公は戦闘時脇役ですから先頭はないすわ
後半はしらん >>840
ほんそれ
ハゲルシほどのショックと残念感はないにせよ
あの新デザインはコレジャナイすぎる >>791
酔いやすい人は酔うと思う
悪魔城だけ攻略動画とか見てすぐ打開でもいいかも 肉盾カジャ役だし先頭だわ
とりえず禍時会心時の火力として活脈ぶちかましも持ってるけど 魔王ミトラスが作れねえ、こいつ倒した後特殊合体なパターン? >>844
誰だよ佐谷エルて…
サタナエルっていいたいの? リングフィットやってから3Dゲームで酔わなくなったな何故か ルーガルーは通常ターンは物理でマガツヒ溜めたら雷確定だし負ける要素なくね? メガテンでサタナエルっつーとハッカーズのしょっぺえ奴しかいないからなあ
まあデミウルゴスも初登場は変なポジションだったけど てか最初のメガテン5発表PVにスタッフロールの曲使われてるのびっくり >>853
普通
俺もわからんかったから精霊合体で作った メガテン初めてなんだけどスキルってどういう感じに組めばええの?
ペルソナみたいに攻撃用、補助用に細かく分けて付け替えるってのが出来ないから難しいわ フィールド行き先わかりにくいし見にくくて探索しにくいしストレスゲーすぎる 台東区で電車の車両が空中に浮いて地に突っ込んでるが、何をどうしたらそうなるんだw >>864
そこで間違えるのが面白いところだが例えば主人公をどうしたいかとかで大分変わる
今どこに居るかで写し身も大分変わるしな >>861
サンガツ
精霊合体とか忘れてたわ、明日起きたらやる 溢れるマガツヒとかいうの取ったけど全くコストに見合ってないからやり直したいけどセーブしちまったわ
マガツヒとか使ってなんぼだわゴミかよ イズンやっと作れたけど黄金のリンゴ
消費MP126はきついな >>874
ラスタキャンディが150だから完全上位互換だゾ
適正極めて消費減らせば使い勝手グンバツ 仲魔が死んだらマガツヒ増える奴結構よさげと思ったけど
死んだら行動回数が減ってるからマガツヒ使ってもあんまり意味ないな・・ >>869
合わない人にはとことん合わないっていういつものメガテンだよ
文句言いながらなんだかんだ楽しんでる人も多いと思う 回復系のマガツヒで建て直しするには便利そう
どんなのあるのか知らんけど
ほぼ主人公の会心しか使ってない >>875
MP消費とか組みたいけどスキル枠増やしてからやな >>876
ピンチをチャンスに変えれるから有用だぞ
溢れるマガツヒはコスト精々50までだわ
ミーツ100返してくれ ウチのパールヴァティちゃんはあらかじめ杯つかっといてメディラマでバリア貼ってるわ
最大HPの30%分余剰回復は割とでかい >>876
補助や回復型犠牲にしてというか体が低いから勝手に犠牲になるんだけど
そいつら犠牲にしつつ至高の魔弾・改撃つにはとてもいいぞ 仲魔全員のレベルを上げるポイントはスルーして終盤に回った方がよかったかな 歴代メガテンをクリアしてきたこの俺が、まさかコダマ如きに全滅させられるとは・・・久々にゲームでゾクゾクしたわ
気を抜いた瞬間あっさりとパトるメガテンはやっぱ最高だな 真1、真2信者で一応ソウルハッカーズまでは好きだったけどVからあまりメガテン好きじゃなくなったんだけど
お前らのレス見てると今回のもやたらめんどくさそうなシステムだらけでやる気失せる感じかー トート糞ボスすぎる
こいつメギドの機嫌次第じゃねーか >>642
やっぱり人間は抗えないのね、でもあなたは人間じゃないか みたいなことをイズンに言われる
傷薬にするぐらいだし食ってもいいかなと思った メガテンらしい部分、強いボスとの戦闘や仲魔を計画的に作っていく部分は面白い
ストーリーやマップの移動がちょっとイマイチ
まぁ今時一歩ずつ歩く3Dダンジョンやらされるよりはマシな気もする >>887
睡眠弱点やぞ
ライブラ使って耐性とかチェックした方がええで >>676
これだけは神意じゃない方がよかったわ
デフォルト8枠で普通に素材のスキルの数の合計でいいよなって思った
どうせ追加でつけられないしなとか入れ替えかーとかでうつせみ使うのを渋ることにもなってる
ただ開放された時の達成感(開放感)はそれなりにあるとは思う
どんどんストーリー進めろってのと難易度調整をそこでやってるのかもしれんが、結果序盤中盤が一番しんどいという状況になる
序盤が一番しんどいと新規が逃げる可能性はある 取得経験値が2倍、取得マッカが4倍になる幸運が一番よく使うわ
精霊が早々に覚えるがミマン100集めて幻魔が使えるようになると断然使いやすい
忠義の励みと合わせて仲魔経験値4倍 >>877
真3好きだからプレスターンバトルや3D悪魔は堪らない
仲魔弄るのに時間が溶けていく
3D高低差ギミックはホント勘弁 ゼウスとオーディンも強かったけどメタトロンも無理だわ ノーマルでコウリュウはレベル補正でワンパンされて無理ゲーだったから
セーフティで試したらLv43のパーティでLv70のコウリュウ倒せて草 3d悪魔は本当素晴らしいからもっとカメラワーク追加して鑑賞させてほしい うわでっかいギリメカラおった
これ突っ込んだら死ぬよね クエストがらみでマップにいるのがマーメイドとかリャナンシーとかアナーヒターとかリリムとか
よっぽど3Dモデリングを見せたいんだろう 真3みたいにピクシーちゃんはずっと残して置いたほうがいいの?
なんかイベントある? >>803
スレチがアライズはちゃんとファンが期待してるテイルズ(アニメ絵でストーリー少々、戦闘しっかり)を最新技術で真面目に作ったから評価されてる
5も最新技術じゃないけどジャンプできるようになったから、開発側がはしゃいだんだろうな このゲームの主人公が走ってる姿を見て連想するのが
年齢で星矢かナルトか鬼滅に分かれるんだろうなぁと思った
自分はオッサンだから星矢走りにしか見えねぇ
走り出すとソルジャードリーム(主題歌)の
イントロが頭ン中で再生されてるわw >>874
フホホイが強すぎるよな、最終盤までマハタルとフホホイでいいんじゃないか? なんかマガツヒスキルとかいい要素はあるしアバチュのウェイトスキルも取り込んでいい感じなんだけど
戦闘の快感が真3HD以下でUIが酷いのがすっごい気になる
あと前から切りかかったら先制でいいじゃん・・・ >>880
確かに150?はきついけど、早めにとればとるほど長く使えていい 俺はこのスレでNARUTO世代は最早キッズではないということに気付かされたよ イズンが作れないんだけどなんか条件ある?クエストとかか? >>907
使う場面あんまなくない?マガツヒスキル温存するシーンがなさ過ぎてさ
悪魔指導開放されたからこっちと交換したい… 前作で白目剥かされたキングフロストのキングブフーラが今回は味方側で大活躍してて感動してる 最初はナホビノ走りダサいと思ってたけど東京議事堂ついて分離した主人公が走ったらくっそダサかったから考え改めたわ
ナホビノは何やらせてもかっこいい >>912
ハードだとMP回復に結構使えるんだがな、仲魔にしてる悪魔が小回復にできたり長期戦になるボス戦でHPMPリジェネみたいに使える
開幕速攻で会心使ってもすぐ倒せないボスが多くてMP息切れするんだよね >>908
ナルトももう20年近く前でアラレちゃん言ってる人ら煽ってたやつがツッコミ入れられてたな、ナルトも大概と 今偽ライドウみたいな奴と戦ったところだけど、全体の何割くらい? >>916
同じくハードだけどマガツヒスキルが強過ぎて温存して微量回復する程度じゃ全く見合ってないと思うぞw
デバフ盛りの呪毒散布とかターン中の味方全体スキル使用コスト1になる神マガツヒスキルあるし 881 名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sa23-spDu [106.128.61.10]) [sage] 2021/11/11(木) 14:09:13.22 ID:qusIsbdJa1111
終盤きた
イチロウくん悪魔化キモすぎ
俺が1位だ!! このゲームは
モンスターにニックネームつけられないんですか? 速特化から速≒運>他に切り替えたら露骨に先制貰いやすくなった
速先行の場合はそのまま速に振り続けるか体に分けるかがよさげね
運は特化しない限りゴミくせえ DLCで悪魔召喚プログラム使い主人公のユヅルモード作ってくんねーかな >>919
呪毒散布全然使ってないわ、状態異常無効じゃなけりゃ使える感じか?
2段階まで下がってたら使ってたんだが、結局維持を他でやる感じ?
無償は確かに強いわ、結果的にMPが数百以上浮くもんな ユズルユズルうるせーの多いのは多分見た目的に感情移入しやすいからなんだろうなwww
あんなモブ眼鏡よりナホビノ一択だわ
>>927
無償ヤバイよなw
まあ仲魔(種族)との兼ね合いだからなんともだけど
これコスト50ならなぁって感じ 仲魔の技数参ってどこでもらえる?
今ギンザ来たとこなんだけど 溢れるマガツヒ結構いいけどな。継戦能力めちゃ上がるじゃん。
吸魔と合わせて回復にマッカほぼ要らなくなった >>928
開幕のバフデバフのMPコストを全部踏み倒しできるもんな
強力でMPコストが高いスキルは無償がいいわな、思う存分スキル使って弱点ついてマガツヒをまた取り返すと
ただMP2は最低必要だから使いきった場合溢れるマガツヒあればコンボにはなる
ユヅルはデビサマ好きに人気ありそうだな、ただ歴代のデビサマはもっとかっこよかった気がするが 画面暗いのと目が疲れるからすぐ眠くなるなこのゲーム
1日で3回くらい寝たぞ アモン優秀だったから他の高位解禁悪魔にも期待したけど攻撃属性散らばりすぎでプレロマ入れる場所なかったり専用技パッとしなかったりでイマイチ
なんかいいのいる? >>930
超強力で目に見えて分かりやすいわけではないが、縁の下の力持ち感はある >>929
基本的に新エリア1つにつき、枠1個解放って感じやな
進めば進むほど楽になるパターン 力速に振ってる人ってレベルアップごとに交互に振ってる?
それとも実数値が等しくなるようにしてたりする? >>932
p5の主人公が野暮ったい眼鏡なのもキモータさんに感情移入してギャルゲーしてほしいからだし
まああれよりはキャラ的にだいぶんマシだけど
とりあえず文句言ってる暇あったらメイン進めてミーツ集めるわ
付き合ってくれてありがと 神威の成長祈願の効果って一定のレベルまでらしいけど、どれぐらい?
場合によっては、カンスト近い高レベル悪魔より、今からレベル初期値のスライム育てたほうが強くなりかねない気がしてる 閣下とどうすれば戦えるんだ?
最後の三択によってラスボスや合体解禁悪魔が変わるのか? アモンのサブクエ後のコンスのクエストが出てこないんだけど
バグかな 2周目突入して全書からタオちゃん呼ぼうとしたら特別な存在だから呼べないって言われたわ
そりゃねーぜ・・・ >>944
進行度足りてないとかじゃね
後半のクエストはフラグ管理複雑みたいでよくわからんタイミングで生えてくる時ある
あとはホルス殺すクエスト終わってないとか 今作は万古の神殿以降のストーリー急展開すぎ
ゲームとしては楽しいが、ストーリーは真シリーズ内で過去最悪レベル 主人公の名前自分の本名ちょいもじった漢字入れてるけど名字と名前の間、半角スペース入れて欲しいわ 八雲寄りに選択肢選んでニュートラル選んだら最後に選択肢出てきた
サブクエは取り逃がしたコンス以外やってないから
↑が条件かな これさ店売りされてる写し身の条件わかる天才おる?色々条件試してるんだけど作った覚えや関係性を築いた覚えのない悪魔が写し身売ってて謎なんだよね >>846
ジャックランタンとかジョカ用なんだろうなって思った レベル補正ってそんなあるの?
ハードでやってるけどパラあげてもレベあげても微々たる数値しかダメ上がらないわ…
少しレベル上げたとこでボスに勝てるビジョンみえねえよ >>948
スペースなんか気持ち悪いからいらんわ
半角スペースやら全角スペースやらでまた揉めそうだし >>951
単にストーリーだかレベルだかによって固定ラインナップで更新されるもんだと思ってた しかし、もともと女神転生が好きだった層ってウィザードリィみたいな方眼紙にMAP描くような3Dダンジョン好きばかりだったが
そういう古参層を捨てて普通のRPGマップみたいなものをウロウロさせて一体どこに向かおうとしてるんだろうか…
新規層はペルソナに向かってるだろうし やっぱりペルソナとメガテンの主従関係が反転するというメタファーがルシファー(サタナエル)台頭に込められているのだ 八雲立つ
出雲八重垣妻ごみに
八重垣作る
その八重垣を
2週目主人公の苗字を八雲にしようかなーと思ってたが八雲と被るじゃねえか!!
ボツだボツ!! >>962
京都にある「綾戸國中神社」でもモチーフに考えてみたら?
元々、綾戸神社と國中神社の2つだったのが今は合祀して1つの神社になってるあたり
主人公とアオガミのようでマッチしてる
綾戸神社は、直毘神(なおびの)、国中神社は、スサノオを祭ってた神社で
合祀した今は両方祭ってる >>960
今どき3Dダンジョンに固執する訳にはいかんでしょ
というか真3の時点でそこは変わってたし
今回のアクション要素だらけはやりすぎだけどさ そうそう、そういうダンジョンRPGなんて売れないからフィールド作ったのは良いんよ
ただジャンプからめたフィールド作成経験値が低いのか、とにかく密度が濃すぎる
基本最初の港区みたいなフィールドで主要施設からダンジョンに入るとか、局所的に要り組んでる作りの方がよかった >>964
へぇー
そんな神社あるんだ
モチーフになってたりするんかな 学園マップいらないよな。
アレもフィールドにすりゃいいのに >>960
今時方眼紙にMAP描くような3Dダンジョンなんて作ったら
それこそ先細りにしかならないぞ
今回の3Dマップはお世辞にも出来が良いとは言えないけど、
もっとブラッシュアップすれば可能性は感じれたと思う 呪術廻戦が好きな層は、ナホビノって単語から禪院直毘人(ぜんいんなおびと)って
主人公につけてるやつ多いっぽいなぁ 配信禁止のエンディング普通にYouTubeに上げてる奴いるな 方眼紙にマップ書くようなゲームやりたいから世界樹まだですかね? 次の世界樹はswitchだと言われてたが、発表もないから
早くて再来年ぐらいかねぇ >>955
あるよ。レベル低いとボコられる。せめて同レベルにしないと話にならん。 体感完全に同レベルじゃないと無理って訳でもない
アイテム使ったり交代する羽目にはなるけど >>971
通報すれば削除もしくはペナルティはつけれそうだな レベル補正ありって聞いてたからクエストのリャナンシーとイッポンダタラ数レベル上でビビッたけどわりとすんなり倒せた
序盤以降レベル補正が正義なら萎えるな オーディンのチャージグングニル物理バリア貫通して悪魔がワンパンされてたんだけどこれ主人公に当たったら終わるよね
チャージって解除出来るの? デメテル解禁まだかよぉ
万古の神殿まで進んだけどまだ先…? レベル補正はSJからなんか引きつがれてる気がするけどいらんよな DLC悪魔欲しいから買おうと思うんだけどバランス壊れるくらい強い?
大丈夫なら1周目から使いたい >>981
まだ先です
>>985
正直どれも普通か微妙
魔人とか敵だと程よい強さだけど仲魔としては微妙
クレオパトラは補助適正+5で強いと思うけど ゲンブすげースキル持ってんなと思ったがダメージup効果は無しかな?まだ取れてないけど >>976
乙カジャ
>>985
買っていいよ使い勝手良いと思うし
バランス壊れるのは御霊の方 >>985
魔人が壊れ気味に強い
アルテミスは入手可能になった辺りではかなり強いけどもうちょい待てばヨシツネ作れるから割と活躍時期は短い
クレオパトラとメフィストは他に一軍居たから使わなかった 万古の神殿の対で珍古の神殿実装して!マーラさまミシャグジさまがあばれたりない! 残ったサブクエ回収してるけど妖精の集落のそばにマンドレイクなんていなくね? >>993
たしか妖精集落入口側の妙に広い割になんもない森にちょくちょく湧いてたような オーディンからボス強すぎるんだけどこれ相当な時間この場所でみんなレベル上げしてるの? 魔王城まで来たけどこのゲームってなんかうまいやり方とかある? 主力 に全員全体回復を覚えさせておくとか DLCで御霊が湧きまくるおかげで
サクサク進むのは良いが適正レベルがわからん このスレッドは1000を超えました。
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