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【Switch】真・女神転生V Part84
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b9e-wSz0 [124.86.215.116])
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2021/11/21(日) 23:42:52.57ID:ZNlB/z4V0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)

※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定

・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)

◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
ttps://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g

前スレ
【Switch】真・女神転生V Part81(実質82)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637407169/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】真・女神転生V Part83
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637479238/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/21(日) 23:56:52.28ID:kPhcs2eG0
>>5
多分3からじゃね
実際俺も3から入ったから世界観とかの面はともかくとして少なくともストーリーイベント自体を時間かけて濃密にやるようなイメージは全く持ってないな
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ee2-/0jm [153.227.115.87])
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2021/11/22(月) 00:04:08.50ID:Bb80ytJV0
>>5
3だけが異質なのに元々、って言われてると腹立つな
でもって3は語りはあっさりだけど世界観や雰囲気あるけど、今作はほんまお粗末すぎて3にもなれてないのが悲しい なんなら余計な設定加えて3の世界矮小化したまである…
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-C1KD [14.101.92.71])
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2021/11/22(月) 00:04:43.67ID:kRB6ugK60
>>13
一番の失敗はエリアを4つに区切っちゃった事だと思う
今まで通りにフィールドマップがあって、ダンジョンや街の中だけで走り回れてみたいにしておけばよかったのに
一つのエリアで一つの話が進むみたいな事やらかしちゃったから話があんまりにも薄い
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-ouk0 [106.146.92.202])
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2021/11/22(月) 00:04:56.15ID:gp7Zd48oa
>>13
Vは女神転生の魅力が
神と悪魔と人間が織りなす壮大なストーリーや東京という現実的な舞台がそれと絡むオカルティックな雰囲気
だと思ってる奴は避けたほうがいいタイトルなのは間違いない
幸いそんなんどうでもいいからとにかく悪魔作ってバトルさせられたらそれでいい
って層からは一定の評価を得てるので単なる駄作という訳でもない
俺はやや前者よりだから満足度は60から70点くらいだけど
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
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2021/11/22(月) 00:09:41.65ID:hIfGdyIu0
東京以外無事だったにされると各コトワリENDがマジで謎になるんだけど・・・
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-C1KD [14.101.92.71])
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2021/11/22(月) 00:10:51.27ID:kRB6ugK60
>>29
あれ、元々ボルテクス界は時間の流れ自体も混沌としてるから
ボルテクス界という次の世界の卵があると同時に元の世界もあるって設定だったんよ
マネカタが生まれ続けるのも、外からの人間の情念も流れ込んでくるからで
だから別に唐突に生えた後付けでもなく元からあった設定
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4f-+VBe [213.18.52.36])
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2021/11/22(月) 00:11:32.23ID:jKvkNtK+0
真1と2はキャラ同士の会話とかほぼ最低限ぐらいしか無いに等しかった気がするけど
それでも崩壊した東京を悪魔連れて悪魔と戦う世界観やロウとカオスの概念にすごく引き込まれたんだけどなあ
何が違うんだろう

>>27
自分はSJが一番好き
ゲーム性音楽システム難易度ストーリーどれ取ってもメガテンの最高傑作だと思う
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
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2021/11/22(月) 00:13:45.96ID:hIfGdyIu0
ゲーム外で説明されても割と知らんがなって思っちゃう
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a59-iAR7 [59.86.156.221])
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2021/11/22(月) 00:17:37.71ID:GG8yT/Xq0
>>43
難易度をセーフティに下げて
一つも壊さずにイシュタル倒したわ
面倒なのは許容出来ても3D酔いで辛いのは無理だ…
次の魔王城も色がきついかったからゲンナリきている
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-ebP5 [1.75.4.206])
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2021/11/22(月) 00:21:20.34ID:FqYRXDHdd
東京受胎で東京だけボルテククス界に

仮にコトワリで創世した場合
→世界がコトワリで書き換る
(コトワリによる並行世界が作られる?)

仮にマニアクスエンドになった場合
→東京はボルテククス界のまま、東京は滅びて以外の世界は無事

今回は受胎→マニアクスエンドなので東京は滅びてるけど、神のシャカイナグローリーで東京をコピペして誤魔化した
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d1-0EZc [119.82.165.102])
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2021/11/22(月) 00:29:29.02ID:ncKM4LRT0
噂のlv99のザコマガツカのあと仲魔消耗したままセーブに戻らず
山登ってサブクエマーカーあったからとりあえず受ける

フィンマッケンジーくんと強制戦闘。。。罠すぎるって、普通「戦いますか?」て選択肢でてたじゃん今までのやつ
オーディンに比べてザコだったから逝けたけどビビった
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3335-/0jm [118.11.127.52])
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2021/11/22(月) 00:33:31.90ID:/ytU+O7D0
>>71
謎の15年前の記憶、そこから何故か行方不明からの何故か主人公適合、本部一切言及なし、修理装置もその後一切触れずとツッコミ所しかないが
このゲームシナリオは全部同じレベルだからなあ
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 00:34:32.35ID:OZosxcVl0
わざわざアイテム欄から使いやすいようにピラーを消耗品の一番上に配置してくれてるけど
使いたいときはみんなL押すから余計なお世話感が強い
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ed0-wAhV [121.81.101.218])
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2021/11/22(月) 00:41:12.03ID:SvX5j6pV0
セールしてたDSJ買ってやってたら悪魔会話でしょっちゅう人間は学ばないだの殺し合いばっかりしてるだの言われるけど
メガテンにおいてはお前らのしょーもない縄張り争いに人間が巻き込まれて被害被るほうが断然多いだろってツッコみたくなるわ
Vなんてその最たるもんだった
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 00:41:54.87ID:OZosxcVl0
例のペルソナと比較して低評価してるレビュアーはまさにここでストーリーをしつこく叩いてる奴の同類って印象
他のレビューがだいたい高評価だった辺り海外勢ではレアなんだろうけど、まあ日本には多いわな
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-wnp1 [183.176.33.84])
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2021/11/22(月) 00:43:17.41ID:JgF/woYj0
いきなり廃墟に飛ばされて廃墟巡りして元の世界帰って
同級生と先輩後輩が悪魔にさらわれて救いに行って肝心なところで失敗して
なし崩し的に魔王討伐に参加させられて成功したら
連合組織で内輪揉め始まって右往左往してたら
タオちゃんに導かれて世界を創造する資格持ち同士でしばき合って終了

このザックリ要約がほぼすべてみたいなところあるしシナリオは褒められたもんじゃないぞ
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0726-C1KD [138.64.70.2])
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2021/11/22(月) 00:45:26.53ID:AiwmCeRk0
今回ストーリーとか今までやってきた人達からの感想ここでは不評なのが目立つけれど
ツイッターとかイラストサイト覗くと新規さんや絵書く人にはキャラゲーっぽい感じ
としてかだいぶ好評っぽいよ

俺個人としての感想も土居キャラデザインはいいと思います
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMda-Ox51 [193.119.164.58 [上級国民]])
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2021/11/22(月) 00:45:53.69ID:TOQdVWShM
>>85
次のメガテンか…早くて5年後と考えるともうおっさんになっててゲームどころか生きてるかすらわからんからな
ファイナルなら早めに出せるだろうからそれでお願いしたい
4Fくらいキャラもシナリオも豊富でよろしく

>>105
IGNJは恋愛させろとか頭湧いたペルソナキッズだから論外だわ
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ed0-wAhV [121.81.101.218])
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2021/11/22(月) 00:47:28.03ID:SvX5j6pV0
>>120
ストーリーに凝る人とペルソナと比べてない海外レビュアー含む一般ユーザーではメガテンに想定してたものが違うのかも
一般レビュアーはポケモンの亜種みたいな感じでレビューしたんじゃないかと思う
今回のストーリーは確かに薄味だけどポケモン剣盾とかと比べたらだいぶマシだからね
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 00:50:29.38ID:OZosxcVl0
>>132
マニアクスしかやってないけどそんなに良いストーリーだっけか
とにかく悪魔作って連れ歩くのと戦闘が楽しかった事だけ覚えてたからその部分がちゃんと進化してる5は気に入ってるよ
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ee2-/0jm [153.227.115.87])
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2021/11/22(月) 00:51:22.78ID:Bb80ytJV0
5fとかないと思ってるけどどう
この世界観とか人物を掘り下げても複雑骨折するだけのような
企画があるなら今作のこの出来にならないと思うし

なんでこうなっただよなぁ
プレスターンで遊べるといってもコンテンツ出尽くし、世界観語れないとなると賞味期限ほんと短い作品になるね
もったいねもったいね
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9759-0EZc [112.138.200.94])
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2021/11/22(月) 00:52:07.91ID:c1GR/nCA0
面白かったけど真女神転生はこの作品で終わりでも良いかな

悪魔要素はペルソナが引き継いでるし、ストーリーも充実してる
3Dダンジョン要素は世界樹の迷宮が引き継いでるから、もう
真女神転生で面白かった唯一無二の面白い要素ってないんよ
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 00:53:48.37ID:OZosxcVl0
>>133
他はともかく剣盾だけはストーリーというかキャラ描写もかなり好評だから比べる相手が悪い気がする
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 01:01:56.45ID:OZosxcVl0
4自体別にさして評価高くないのに4F出たしまた出る可能性はあるんじゃね、ストーリーはともかくゲーム自体の不満点は結構的確に潰してくるという信頼感もあるから期待してる
別に5の土台に拘りたい訳じゃないから次は6でも一向に構わんしできそうな方で作っておくれ
ただ悪魔を一枚絵に戻すのだけは勘弁な
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 01:03:23.57ID:BpSHKSHa0
砂漠と廃ビル街と森くらいしかないだだっ広いフィールド作るくらいなら
今までみたいにフィールドなんてシンボルマップでいいから色んなロケーションでダンジョン作ってくれたほうが良かった
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-ih8t [42.145.18.227])
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2021/11/22(月) 01:06:48.29ID:Z902bG+x0
というかテキストくらい力入れようと思えば入れられるでしょ
なんで聖女設定はずのヒロインが死んだのに無関心だったり
メガテンの華のルート分岐でイデオロギーのぶつかり合いもないのよ

八雲が5においてのベストルートとして明らかに他より優遇されて上位エンディングとして扱われているが、お前のナホビノは本当に真5のストーリーで八雲に共感してその道を歩もうと思えたのかっていう
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 01:07:33.08ID:OZosxcVl0
今作のマップそこまで嫌いじゃないけど言われてみればクソだなって納得感はある
もっとこう、ジャンプでズルして登れるポイントとか欲しいよね
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3335-/0jm [118.11.127.52])
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2021/11/22(月) 01:07:47.59ID:/ytU+O7D0
>>176
モイライ三姉妹とはギリシャ領地の池周辺で戦えるよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMda-Ox51 [193.119.164.58 [上級国民]])
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2021/11/22(月) 01:13:55.51ID:TOQdVWShM
>>177
ないだろな、あれはモンハンだから出来たことだろうし
まあ今回のメガテンで5年は次ないと思って精一杯今を噛み締める事だ
神ゲーだけに

>>178
モナークさ、スレで話題になってたし真5出る間の暇つぶしにやろうかと思って公式PV全部見たけどあそこまで1ミリも面白そうと思えないPVも凄いぞ
実際発売後も案の定かそれ以下な評価だったし
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-C1KD [14.101.92.71])
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2021/11/22(月) 01:13:58.10ID:kRB6ugK60
広大なダアトを駆け巡りみたいな事言われても「どうせそこまで広くないんでしょ」みたいには思ってた
けどいざやってみるとそこそこ広いのに只管狭苦しいっていうフィールドなのは辟易する
アンリアルエンジン使ってみたから複雑なマップ作ってみたいって欲求がムラムラ湧いてきたんだろうけど
探索してると只ひたすら疲れる
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-wnp1 [183.176.33.84])
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2021/11/22(月) 01:16:03.04ID:JgF/woYj0
それこそアクションの金字塔の64マリオだって
探索メインでプレイヤーの腕次第でどうにでもなるから今でもキチガイみたいなRTAだとかバグ探しをやる狂人が居るわけで
探索も割とメインな位置にあるけど融通効かないのはぶっちゃけストレスたまる
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-/0jm [49.104.15.130])
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2021/11/22(月) 01:20:41.03ID:UlGBSw/dd
>>178
やってみたら戦闘のワンパターンぶりに震えるぞ
勝ち筋がそれしかないからな
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-+VBe [126.95.13.16])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:22:53.19ID:T6QEogq40
ちょっと気になったのでアルテミスのつはもの補正見てきたが本当に100ついた 多いな!
73セタンタ+72チロンヌプ+72マカミ+71バイコーンだと100ついて
バイコーンを14にすると80まで落ちたんで
すごく高いやつがいれば低いやつがいてもいいわけではないらしい
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:25:13.70ID:hIfGdyIu0
他の会社より何周も遅れて取り組んでる割に他のゲームの失敗をそのまま踏襲してるのがアトラスらしい
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbaa-9IQd [14.13.212.32])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:27:49.45ID:SLVqwNv+0
正直フィールドはバルダーズゲートとかピラーズオブエタニティぐらいの斜め見下ろしくらいでええわ
この装備なしの写し身システムだとそう大したアイテム拾えるわけでなし

正直拾って嬉しいのアオガミと一部高耐性写し身、ラスト付近の高レベル写し身くらいだろ
おかげで探索が楽しくない、見つけた喜びがないから
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:31:12.38ID:OZosxcVl0
ドラクエの勇者もヘルコンドル倒せるのに段差は登れなかったり
鋼鉄魔神倒せるのに壁や扉は壊せなかったりするからな
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:32:01.73ID:hIfGdyIu0
>>239
そら威力大よ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3a1-/0jm [124.97.31.226])
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2021/11/22(月) 01:34:13.01ID:um7jWdf60
MAP上にアスレチック入れるのは兎も角全くと言っていいほど変わり映えしないのがいかん
やっててたのしいと思えんかった
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMda-Ox51 [193.119.164.58 [上級国民]])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:34:27.59ID:TOQdVWShM
3Dダンジョンのデキはめちゃくちゃ良いでしょ
既に言われてる通り高低差や段差で上に登るのに遠回り裏周りしないとダメな所が多いくらいで
あとは色合い殺風景な背景辺り
ただ手間は掛かるけど3みたいに攻略見ないと進めないとか理不尽な要素は一切なかったからちゃんと丁寧にデザインされてるよダンジョンは
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-xJqS [180.59.86.0])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:37:18.39ID:daFbqK3i0
色は分けてる気がするが ただ3D的のマップを2Dで表示するのは無理がある
重なってる部分の表示はできないし だから大抵のゲームは重なってる部分は同じ場所から上がれるようになってるけど
今作はかなさってる部分でも下はここから 上は大回りしなきゃいけないとかいうのが多い
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:37:30.01ID:E1vR5nVe0
そんだけダメなとこあってマップもゴミなのにめちゃくちゃいいってなんだよ
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-HJ5l [14.13.180.64])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:37:43.72ID:0hGx1Sho0
ようやく時間が出来て今日から始めたんだが
声OFFにしたい
声のせいてメッセージ送りのテンポ悪い
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:37:45.46ID:OZosxcVl0
宝箱の中身が取れなかったときのナホビノくんのプレイヤーの気持ちを代弁するかのような悔しそうな声好き
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e8c-ebP5 [121.116.114.110])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:38:57.11ID:aS80WmPj0
魔王城は所見、攻略本なしでもクリアできたよ
突風や高低差も最初は回避、次は利用しての移動と順をおっての基本→応用になってる
モブ悪魔のヒントもある
落ちてるマガツヒが順路を誘導してくれる

面倒だけど、良く考えて出来てるとは思うよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-wnp1 [183.176.33.84])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:40:32.57ID:JgF/woYj0
>>248
コテコテのJRPGならゼノブレイドかな
あれは飛び降りることに意味があるから
キツイこと言うけど真5はグラもジャギーが目立つしfpsもガクガクだしフィールドの造形凝ってもそっちに目がいかんし
ジャンプにしたって準備された場所だとかギミックに対応するだけの要素
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3a1-/0jm [124.97.31.226])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:42:35.21ID:um7jWdf60
>>271
はいはい
君が楽しいのはわかったから
大半の人間はつまらないし今作の最もダメな要素と捉えてるとわかってくれんかね
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:43:30.35ID:E1vR5nVe0
>>271
よかったな
スレ潜ってないで砂漠ずっと歩いとれ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ab7-U1k5 [219.126.213.243])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:43:36.45ID:Bf8n7iPH0
景色は砂漠の後からのステージはいいと思う
品川や台東区のロケーションとかさ

でも見覚えのあるランドマークが無くてここが品川や台東区って実感に乏しい
4は東京を再現するぜ!ってとこは本当にとても良く出来てた

今回都庁や代々木公園もないしさ
最初の品川駅構内のクオリティは何だったんだぜ
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-ebP5 [1.75.4.206])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:44:25.15ID:FqYRXDHdd
真3のオベリスクとかピラミッドの暗闇のダンジョンとか今の基準で言うと割と糞だしね

真5は、魔王城の出来に比べて万古神殿の抜け具合よ
時止めギミックは面白いかもしれないが簡単
魔王城で力尽きたのかな?感が凄い

フィールドはもっと簡単に移動出来て、東京の街並みを再現
ダンジョンは魔王城みたいなのをあと何個か作る

なバランス希望
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbaa-9IQd [14.13.212.32])
垢版 |
2021/11/22(月) 01:45:03.15ID:SLVqwNv+0
>>265
あれも悪い例やん
面白いギミックってパズル的なものが多いわ
まあ正直メガテンにはいらんが、ギミックやりたければそういうゲーム買うしな

>>270
ゼノブレ1はマップ凄い良かったよね
景色もきれいだったしバリエーションも凄かったわ
ゲーム内の景色見てワクワクしたのはアレぐらいかもしれん
2はその点もう一つだったけど
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8a-uIkb [153.250.178.117])
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2021/11/22(月) 01:46:31.94ID:UVDQdktyM
>>26
1週目のデータで色々やってるのだけど、ルート確定後のベリアル、ミカエル、マリア、イナンナ以外は全部解放してるな
ルート確定前にシヴァも含めて得ててそれでも真エンドにいけない
1週目でも到達出来たって話だし、どこかでしくじってるのだろうけど分からない
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-wnp1 [183.176.33.84])
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2021/11/22(月) 01:48:06.79ID:JgF/woYj0
そもそもさ崩壊した東京見て楽しめるのなんてそれこそ東京知り尽くした東京マニア位なもんですよってそこら分かって無いよな
分かりやすいスカイツリーだとか渋谷だとかのランドマーク的な地理出てこないしさ
真4でやったからってのもあるんだろうけど東京タワーとか東京駅とか過去の異物をチラッとガワだけ見せてってちょっとズレテルヨ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
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2021/11/22(月) 01:50:36.14ID:hIfGdyIu0
魔王城はそのまま東京駅再現したほうが景観もいいし難易度も上がりそう
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 01:58:11.46ID:OZosxcVl0
アンズーはレベルもやたら高いからエストマがトヘロスじゃなくて良かったと思ったね
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbb-ou/t [126.253.96.237])
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2021/11/22(月) 01:58:26.10ID:NQhsDcsRp
メガテンシリーズって大体いつも東京感無いよな
4系はやったことないから知らないけど1,2,3で東京感じたのは3の浅草と議事堂くらいだわ
とはいえデビサバみたいに建物は残して秩序だけ崩壊したメガテンはやってみたいな
東京の街並み再現したマップあれば海外人気ももっと出るだろうし
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
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2021/11/22(月) 02:04:53.89ID:hIfGdyIu0
アーリマン、ノア、バアル・アバターは合一神かもしれない
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-wnp1 [183.176.33.84])
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2021/11/22(月) 02:05:54.61ID:JgF/woYj0
なんだろうな工数的な問題省くなら
真3の地続きだからダアトに人を配置しちゃいけないみたいな理屈もあったんかな
並行世界上等な世界設定なんだから何とでもなったと思うけどなあ
それこそ神殺しなんて4Fのチンピラキッズがやってくれましたの方がすんなり受け入れられそうだけどな
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 02:08:21.53ID:OZosxcVl0
ついてくるだけならまだしも戦闘にまで入ってくる4Fの人間は正直あんまり好きじゃなかった
今回のオトモ悪魔は割と好きだけど発掘ポイントがちょっと多すぎる気はする
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-ebP5 [1.75.4.206])
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2021/11/22(月) 02:11:13.64ID:FqYRXDHdd
人修羅はチュートリアルのガキにもパトられる歴代最弱主人公だよ

ただ設定としてはアバチュでシリーズ最強の裏ボスになって、マニアクスエンドを経て神を倒す特価の悪魔に進化した

今では真4DLC真5DLCにも顔を出す最強キャラ一画に

あのパトラッシュ主人公が成長したよなあ
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ee2-/0jm [153.227.115.87])
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2021/11/22(月) 02:13:25.01ID:Bb80ytJV0
>>339
食傷気味なとこある…
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 02:15:00.85ID:OZosxcVl0
装置一個だけ残したまま戦ったけど特殊技を使われる前に終わったな
ステータスも弱体化してるのか元々技でパワーアップするまでは弱いのか
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-/0jm [49.104.15.130])
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2021/11/22(月) 02:17:35.61ID:UlGBSw/dd
周回すると御巌も余るしこれで霊香とか買えるようにならんかな
もう2000も余ってる
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 02:18:26.87ID:OZosxcVl0
ルーガルーはいっぱいいすぎて本当はボス限定のつもりだったけど泣く泣く置きましたって風には感じなかった
実際置かれてない悪魔他に結構いそうだしな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e3c-/0jm [193.117.82.14])
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2021/11/22(月) 02:19:56.26ID:LusZmD3V0
3はマニアクスだとほんと人修羅が最強の悪魔になってく感じで好き
二回行動、貫通、全属性無効、ガキにけつ掘られらころとはまるで違うからマジ育成楽しかったわ
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba02-MJVZ [131.147.253.175])
垢版 |
2021/11/22(月) 03:23:25.08ID:SJDb4LYe0
ラーゼフォン!
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbb-U1k5 [126.157.18.170])
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2021/11/22(月) 04:04:22.86ID:TtH2xHNdp
これがわからない

二十年前に地球から東京23区部分が都民ごと滅亡(誰かが受胎させたの?)

創造神いわゆるゴッドの力で東京部分が復活
(日本列島の空いた部分に復活東京が挟まったの?)
(今あそこにいる東京都民はなんなの?前の都民が復活してるの?)

創造神が負けたので東京が崩壊していく!
(ほっとけば台東区とかが神奈川の横に発生するの?)
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 04:19:02.48ID:E1vR5nVe0
配信者がやること尽きようがどうでも良すぎる
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e3c-/0jm [193.117.82.14])
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2021/11/22(月) 04:32:45.47ID:LusZmD3V0
>>390
ほんまそれゲーム実況者とか言うキモい奴らを有り難がってる脳無しが多過ぎるわ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 04:39:38.63ID:E1vR5nVe0
昨日今日発売したゲームの中身を買ってないアホにばら撒いてる奴をそのゲームに金払ってスレにまで来てるような奴がありがたがってる
肉屋に感謝する豚やん
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-MXJY [106.73.19.129])
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2021/11/22(月) 05:04:15.81ID:NFDNZX7q0
これもっと壮大にしたかったけど仕方なく畳み込んだだろ
品川駅とかわざわざ作った意味あった?ってレベル
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲマー MM12-lk2S [103.90.17.99])
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2021/11/22(月) 05:09:03.67ID:o/s2lD0hM
つまらない部分をあげたらきりねえが
まあラフム撃破以降かね、ラフム撃破までは面白かったんちゃう
まあ面白いと思ってた理由はラフム撃破を序盤だと思ってたからだが
ついでにいうなら合体は楽しいがシステム劣化してるからな。別にそこまで気にせんが俺は
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-t506 [60.73.228.238])
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2021/11/22(月) 05:15:55.74ID:ZYvgUghr0
ラフムから魔王城まではイマイチだったけどそこからは割と楽しかったぞ
なんか急足で話を畳もうとしてる感はあるけどそこまでストーリー求めてないしな

まぁ直前にやったJRPGがスカーレットネクサスだからハードル下がりまくりと言うのはある
その前はガレリアだしなー
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb0-+VBe [180.43.221.102])
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2021/11/22(月) 05:25:38.96ID:2iYtc6ks0
ラフム撃破まで、いうほど面白いか?
なんかずっと話から置いてきぼりな感じだったけど
むしろ魔王城終わった後の方が個人的には楽しめたな
主神会議みたいな集まりとかワクワクして好き
友達とか仲間だと思ってた奴らが、アブディエルに襲われた時に微動だにしなかったのには糞がって気持ちになったけど
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 05:25:41.23ID:L2CLlcn6a
ゲハ厨御用達PS2の性能
どんだけ性能あげてくんだっつーのw

ぶっちゃけシナリオで言えば真3と大差ねーと思うわ
サブクエ含めれば1よりは濃い、2はともかく4系と比べると流石に薄いけど
つーかメガテンってそもそも大衆受けするゲームじゃねーと思うんだけど
特に真3路線だとシナリオ楽しむ人には受けんだろ

>>424
シナリオはうんこだからそっから先も大してかわらん
ゲーム部分を楽しむゲームだと思う

>>426
別にそれがゲームとしての最終決戦じゃないでしょ
4Fでいうとこのメルカバとルシファーの戦いでしかないやんって話
ゲーム的には起承転結の承やん
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲマー MM12-lk2S [103.90.17.99])
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2021/11/22(月) 05:31:40.13ID:o/s2lD0hM
なんならあれ以降クソマップ加速するのもよくないわ
まあスルトでてきたときはちょっとテンション上がったけど、その先の魔王城のとりがアリオクて
いやまあアリオクでもいいんだが演出なり頑張れよもうちょい
でそのあともう至高天が云々よ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 05:36:24.14ID:L2CLlcn6a
>>442
いうて3もそんな感じじゃなかった?
コトワリ芽生え始めて対立軸はっきりした辺りで終盤って感じだし
ゲーム時間とマップ数釣り合ってないのはちょっとあれかもしれんが
上野もうちょっと薄くしてもう一個ダアト用意するくらいがよかったきはする
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲマー MM12-lk2S [103.90.17.99])
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2021/11/22(月) 05:36:50.63ID:o/s2lD0hM
>>440
お前無理ないか?
会議が導入ならいきなり起承転結の結に飛ぶんだがその後
自分で自分のいってることわかってんのか?
俺はラフムが序盤だと思ってたから面白いかったって書いたが、お前会議までが序盤なら俺よりスカスカの感想しかねえじゃん
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-94TO [126.158.209.23])
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2021/11/22(月) 05:41:33.05ID:A9rw6U+Or
何度も言われてるけど人間キャラたちとの交流と学園パート、ラフム撃破後から魔王城までの間、ベテル他支部との戦いの話がもっと多ければ唐突感や物足りなさは何とかなってたと思う
それが難しいならトピックとメモで穴埋め
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-9IQd [153.243.16.138])
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2021/11/22(月) 05:43:03.37ID:v4U3eKor0
妹はコンスと合体してナホビノ状態になる構想だったんじゃないの?
なんかいきなりコンスが妹大好き愛してる!神様にして一緒に永遠生きたい!って言いだしてプレイヤーとしては悪い意味で愕然だったけど
トランスジェンダー配慮か知らんが主人公が女の子にしか見えん、特にヒーロースーツ状態
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 05:43:55.07ID:L2CLlcn6a
>>450
ああいや、複数勢力の対立のなかで揺れるのがメガテンのようその一つな訳じゃん
会談終わってさあどこにつく?なにをやりたい?ってなって、始まったな!
ってなったって話よ

まぁ実際言われて改めて考えると
俺の捉え方だと中盤なくね?ってきはしてきた
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-9IQd [153.243.16.138])
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2021/11/22(月) 05:52:13.00ID:v4U3eKor0
学園襲撃のときに天使がどさくさに紛れて生徒何人も殺してたから本来はルートによってナホビノ化して戦うライバルがもっと多かったんだろうね
モブキャラのっぺらぼうだし作る時間足りなくて予定してたのかなり削ったんだと思う
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-+VBe [126.95.13.16])
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2021/11/22(月) 05:54:09.15ID:T6QEogq40
会談前、これで終わったって言うイチロウに総理が「いや、むしろこれからが始まりだ」みたいなこと言ってて
そうだよなーと思ってたら台東区からもう終盤なんだよな
やっぱここにあといくつかフィールドあったんだろうか
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-0TUT [49.98.217.131])
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2021/11/22(月) 05:56:28.69ID:CYFgD1T9d
いまストレンジャーニーがセール中やからやってるけど、おもろいぞ。
真女神5は一周だけで満足や
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-Tu2U [106.180.8.110])
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2021/11/22(月) 05:59:24.76ID:l3AYp5kDa
>>469
敵のレベルが一気に10以上上がってるから会談待ってる間にもう一MAPあったんだと思う
初回は会談の日程決まるまでまっててくれ→屋上→明日に決まったわで吹いたわ

>>470
もうその調整が面倒になったんだよね
どうせもう終わりだしシヴァ用に調整しちゃおうってなってしまった
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-Xc2I [1.66.97.229])
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2021/11/22(月) 06:06:22.09ID:F4ChxhR2d
>>467
それはないだろうね
ナホビノの重要度的に
あったとすればオーディンやゼウス辺りがナホビノになる可能性くらいだけど
そういう予定があったならまずナホビノ化したデザインやモデル作ってるだろうし
モデル作ってたならナホビノ化出来たぜーって感じに普通に出すだろうし

あったとしてもプロットの初期でポシャッたとかで納期足りなくて削ったとかではないと思う
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-Xc2I [1.66.97.229])
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2021/11/22(月) 06:28:06.66ID:F4ChxhR2d
>>484
かと言ってマップ探索して正解のルートをちょっと進んだらイベントちょっと進んだらイベントってやられた方が困るからな
今作の広いマップを探索するって根幹部分がメインストーリーと相性悪いのよね
このゲームはオープンワールドではないけどオープンワールドゲーに似たものがある
サブクエ系とは相性が良いからサブクエは楽しいんだけど
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a8c-rkti [219.167.122.148])
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2021/11/22(月) 06:40:50.98ID:DTCw8Nat0
話が所々飛び飛びでキンクリされてるように感じるんだよなー
でもって少ないイベント時に伝えなきゃいけない情報を詰め込むからセリフが説明文になって味気ない二重苦
>>493の言うとおりこのフィールド探索とシナリオ絡めるのが難しいってのは確かだけど
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-Xc2I [1.75.20.68])
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2021/11/22(月) 06:53:35.66ID:k7TkjWBcd
>>498
現状マップ四つで普通にプレイして60時間くらいの丁度良いゲームだって前提をどっかに忘れてないか?
マップが増えた減ったってのが本当にあったとしても1マップ程度に決まってるじゃん
人修羅がいるみたいなところだったら何十個でも増やせるだろうけど
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e8c-ebP5 [121.116.114.110])
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2021/11/22(月) 06:54:27.95ID:aS80WmPj0
>>499
>>500
ファミ通はチェックしてなかった
ありがとう


プロデューサー
山井一千
ディレクター
こもりしげお
シナリオ&イベントプランナー
はづきよう
わたなべたつや
やまもとたかひろ
チーフプランナー
わたなべまさる

か、時間と人と予算が限られてただろうから誰が何とは言わんが色々あったんだな
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-9IQd [153.243.16.138])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:05:25.66ID:v4U3eKor0
ルフランとかガレリアはちょっとダンジョンやってストーリー読む感じだからな
オープンワールドにしても快適に動けるなら文句なかった
学園舞台でダンジョンやって学園イベントだしペルソナと被る
学園は出す必要なかったね
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-EGKe [49.98.70.87])
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2021/11/22(月) 07:09:18.61ID:+zrvuFrgd
ようやく魔王城まで来たけどこれ確かにひどいな
アクションゲームを買った覚えはないんだが・・・
失敗したら最初の方まで戻す必要あるのか?
イベント会話後にボス戦かと思わせてから無駄に長いし
アクションゲーム作りたいなら別のゲームで
好きなだけやってくれ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e8c-ebP5 [121.116.114.110])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:16:04.33ID:aS80WmPj0
>>510
ウェブでは山井がプロデューサーってなってのに、ゲームのエンディングのスタッフロールみた時、オリジナルコンセプトって何?とは思ったわ

最初は俳優(声優)次にデザイナーで
デベロップメントスタッフで最初に紹介されてたのがディレクター小森

>>518
ああ、いたな!万能か貫通技食らったのね‥
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-Xc2I [49.98.152.65])
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2021/11/22(月) 07:25:35.96ID:vsBEvco3d
>>525
反論したいならもっとマトモな反論してくれないか?
お前が言ってるのってメガテン過去作は無駄な3Dダンジョンでプレイ時間傘増ししてるだけってレベルの意味不明なイチャモンなんだけど
自分の妄想にツッコミ入れられたら発狂ってどんだけ幼稚やねん
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-0EZc [106.160.98.142])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:26:29.97ID:Ub2Fuy0W0
クリアした
概ね楽しめたけどミニマップはどうにかならなかったんかこれ…
テストプレイとかで見づらいってわかるだろうし…
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-ebP5 [49.97.110.8])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:27:44.11ID:6fQE0FkPd
マガツカが無いと実はマップもそんな広くない事に気付く
個人的にはマガツカは糞だけど、発明して置いた理由はなんとなく分かる

ミマンは「二周目は狐にお小遣い払ってから見つけよう」と思って道中は全然取ってなかったんだけど、そうしたらマップがミマンのマークだらけになって会話やイベントマークが見にくくなったわ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-ebP5 [49.97.110.8])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:34:49.67ID:6fQE0FkPd
今回はMP回復アイテムが限られてるからMP管理が大切だよね

弱点魔法で攻めたい場合は、その魔法属性値が高い悪魔に覚えさせる
属性値が高いと消費Mpが激減する

神意でマガツヒゲージがマックスならHPMP回復するやつを取る

リストア、ハイリストア、吸魔、エナジードレインを覚える
もしくは吸魔石を使う

神意で仲魔枠を増やし、Mpが減った仲魔は気軽に交代する
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7674-9IQd [111.99.187.196])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:35:05.86ID:cYD19hKR0
ブレスオブザワイルド的なことをしたかったんだろうが、それするなら壁のぼりやリーバルトルネードやパラセールやら足りないものが多すぎるわ
ストレスを分かっててそのままにしてるとは思うわ
次のアンケートでいいところと悪かったところでボコボコにした方がいいわ、開発者が勘違いしたままになる
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-Xc2I [49.98.152.65])
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2021/11/22(月) 07:35:46.09ID:vsBEvco3d
>>533
ミマンがエンドコンテンツってのがそもそもお前の妄想なんだよなぁ
そもそもエンドコンテンツってクリア後に解禁されるやり込み要素ってのが基本的定義なんだがお前のやってる真女神転生5ってラスボス倒して初めてミマンが解放されたの?
お前がやってるゲーム多分真女神転生5じゃないよw
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ab4-RVWZ [133.201.197.192])
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2021/11/22(月) 07:39:17.28ID:5US/9Q880
>>530が言ってるけど頑張って作ったんだろうけどフィールドの広さはたかが知れてるからあえてマップは見辛くしたんだろうなと思うよ
逆にマップが有能だと迷わねえだろうからな
それはそれでゲームとしてはアレ
万古が壁貫通してマッピングするせいで行き止まりとかが死んでたみたいになる

それはそれとして見にくいし分かりにくい地図とかゴミじゃねえかと言えばそれはそう
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbaa-acBJ [14.10.59.65])
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2021/11/22(月) 07:49:36.24ID:mo8wem730
普通にやってればDLCなんかいらないよ
アイテム回収しながらパートナーのアイテム掘りやってミマンは見つけたら回収するぐらいで
道中回避しにくい雑魚と戦いながら会話して悪魔合体やってサブクエやってればマガツカでちょい苦戦、ボス戦苦戦するぐらいで進める
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-ebP5 [49.97.110.8])
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2021/11/22(月) 07:49:43.86ID:6fQE0FkPd
あんまゲームに詳しくないので恐縮だけど、オープンワールド風フィールドの殆んどが迷うって狂気な気がするけど、他のゲームもそんなもんなの?

真4の「あ、これ自分が歩いてる新宿渋谷池袋だ」感なマップを更に広げるだけで個人的には嬉しかったのに
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-94TO [126.158.209.23])
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2021/11/22(月) 07:52:15.06ID:A9rw6U+Or
>>550
ゼルダはそもそも任天堂の他社とは違うゲームづくりへの考え方があるから当たり前を見直すなんて一歩間違えればファンがブチギレてもおかしくない博打に挑んで見事なクオリティで成功したけど
メガテンは常に昔からのファンの顔色伺いながら作るから中途半端になっちゃうんだと思う、簡単で良い部分を難しくするとか
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-Xc2I [49.98.152.65])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:53:43.12ID:vsBEvco3d
>>557

今までとは結構路線が違う上に路線を変えた結果ストーリーはアレだから求めていたメガテンじゃなくてガッカリしたってなったのは分かるよw
そこは皮肉とかじゃなくてご愁傷様だとは思う
5年楽しみにしてたわけだしな
次作が外伝で旧来のメガテンらしい作品が出ると良いな
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7674-9IQd [111.99.187.196])
垢版 |
2021/11/22(月) 07:55:14.73ID:cYD19hKR0
>>563
そうだね、いかにミニマップ(2Dマップ)が重要だってことが再認識できたわ
特に高低差激しい二層三層構造にした場合はな
ブレスオブザワイルドは高低差はあってもそれをサポートするシステムはあるし、二層三層構造なんてほとんどやってないからな
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-ebP5 [49.97.110.8])
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2021/11/22(月) 08:00:26.43ID:6fQE0FkPd
真4はフィールドの悪魔がシンボルだったけど真5はきちんと悪魔の姿のままなのは良い

自分が日常歩いてる新宿や池袋の街を、リリムやジャクランタンが普通に歩いてたり、ビルや街道の間を巨大なスルトやヘカトンケイルが闊歩したり

疲れてるせいか、そんな光景を夢想する世紀末願望?がある
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4f-+VBe [213.18.52.36])
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2021/11/22(月) 08:03:50.74ID:jKvkNtK+0
同じぐらいの高さでも場所によって行ける時と行けない時があるのは良くないよなあ
ていうかテストプレイとか社内でしないのか?
誰か一人でもこれ動かしづらいですよ見づらいですよって言える人いなかったんだろうか
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ab4-RVWZ [133.201.197.192])
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2021/11/22(月) 08:06:48.13ID:5US/9Q880
>>577
まぁ言うて今作の不満点も理由や原因は理解できるしな

ストーリーが薄い⇄フィールド探索ゲーとストーリーの差し込みの食い合わせが悪かった
フィールドが迷う⇄今作においてのダンジョンだから迷わせたい
マップがゴミ⇄マップが有能だとフィールドで迷えない

って感じだと思うし
フィールド探索ゲーにしたのが間違いかって言えばそんな事はないだろうしね
フィールド彷徨うの好きじゃないって層も勿論いるだろうけど

俺はメガネと八雲が虚無過ぎる事以外は不満ないし
ああでもサホリ関係は要らなかったかな
アイツ削除してその尺でメガネ掘り下げてくれとは思うわ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-XFnf [133.106.33.6])
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2021/11/22(月) 08:09:41.05ID:KiyGhjnYM
妖精の集落と港区のマップに不満無し
だから単にその他がクソマップだったと思う
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ee2-/0jm [153.227.115.87])
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2021/11/22(月) 08:10:58.29ID:Bb80ytJV0
あの総理だと政治手腕も絶望的だろう…
若くて経済立て直して凄い、みたいなこと言ってるモブいたけど
偽東京だからそもそもまとも選挙あったか疑わしい
アメリカとかと貿易とか国交あるのか
他国から見て東京はどうなってるんだ
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-2eek [106.129.38.96])
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2021/11/22(月) 08:12:17.08ID:6U0EG5kra
今作のモデリングを次作以降に活かせるなら今作の出来は我慢できる
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-XFnf [133.106.33.6])
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2021/11/22(月) 08:13:03.80ID:KiyGhjnYM
これブレワイで言うたら壁登れんグライダー出来ない
見えてる目的地へのアクセスルートは遠回りの一本だけ
みたいなマップだからな
相当なウンコマップやと思う
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-rkti [1.75.246.254])
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2021/11/22(月) 08:13:07.91ID:0aFh69+cd
>>588
確かにサホリ関連は学校内で〆とくべきだった
ラフムに唆されたサホリがカオス堕ちして学校めちゃくちゃ→倒すとかでよかったと思う
まあそれまでにいじめ闇落ちフラグをわかりやすい形で提示しとかないとアレだから丸々削る方がラクかも…
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-9IQd [153.243.16.138])
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2021/11/22(月) 08:18:14.00ID:v4U3eKor0
>>590
おそらく人間の記憶全部植え付けた仮想世界みたいなとこじゃないかな
モブキャラがマンションが消えただの〜さんがいなくなって誰それみたいなこと言ってた
総理が政治してたのも生活も全部偽の記憶
イチロウが最初トンネルでyoutubeみたいのでネット配信して人気者になろうってのも品川の通勤ラッシュも全部作られた記憶
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-XFnf [133.106.33.6])
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2021/11/22(月) 08:18:16.05ID:KiyGhjnYM
単に迷路を立体構造にしただけなんよ
探索に発想の余地無し、完全に決められたルートを出来の悪いミニマップとカメラ使って探すだけ
これに不満でない訳がない
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-v5Zy [49.98.173.10])
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2021/11/22(月) 08:18:16.65ID:UlyQRYSLd
>>590
政治なら、日本人を騙し搾取し、利権を貪るしか頭にない、リアルの方が遥かにヤバい
日本を30年間完全ゼロ成長、世界唯一の衰退途上国化させた、
リアルの腐敗利権政治より遥かにマシにさせるのは簡単だろ

ガラパゴス日本人の平均年収と所得中央値は既に韓国人以下
https://i.imgur.com/EA1G7Pu.jpg
上級(腐敗利権層・富裕層・公務員)のみが潤うアホノミクスで、平民は貧乏になっただけ
(一例、消費税増税は自民の大スポンサー経団連の為の法人税減税の穴埋め&金持ち減税の財源)
http://or2.mobi/data/img/231718.jpg
http://imgur.com/zqsdNiH.jpg
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e8c-ebP5 [121.116.114.110])
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2021/11/22(月) 08:19:22.87ID:aS80WmPj0
眼鏡妹と太宰は良いとして

主人公とサホリは出会ったのが善良なアオガミか邪神かの違いだけの対存在なんだから、サホリもナホビノになって悪さとかしてれば、アンチヒーロー感がだせて主人公との対比が明確になってたかな
(真3サカハギみたいな絶対に誰も味方しない失敗するしかない創世候補者みたいな)

太宰と対になる眼鏡も、なんであんな正義感が強くなったのか等の背景を掘り下げてほしい

総理も国防の危機に作られた神造魔人なら、造られた悲哀や造った黒幕とか、そういのもっと匂わせても良かったのでは

素材は凄い良い感がするのが何とも勿体ない
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-rDki [126.243.129.56])
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2021/11/22(月) 08:21:31.02ID:NdSQVpSF0
自分も過去作全部やってるオッサンだけど
値段が糞高いからその分不満はあると思うわ
ストーリーとかレベル補正も不満あるけど何よりOPすら無いのがこの値段で手抜き過ぎじゃないか?
真3とかOPずっと見てられるくらいワクワクしたのに
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 970f-YpRD [112.69.224.254])
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2021/11/22(月) 08:24:04.95ID:bXWBTeNT0
ダンジョン的フィールドはやりたい事としては明確だし新しい挑戦としては悪くはないんだよな
ただ明らかにそういうマップに対する経験値が足りなかった
5マニアクスでも5Fでもいいからしっかり不満点を把握してこれぞダアト完成形!と言えるフィールドを作り上げて欲しい
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-Aphd [49.98.132.167])
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2021/11/22(月) 08:25:09.66ID:uhAEV904d
>>605
専用スキルが高性能なのは優遇(使ってほしい)かなとは思うわ
確かに最期までイズンとヨシツネ使ってたけど、それ使ってるのはユーザで結局最終的には強スキル使うのは当たり前だと思うが

魔導書で無理矢理終盤までつれてかなきゃ、ちょうどいいぐらいだと思うがな
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-v5Zy [49.98.173.10])
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2021/11/22(月) 08:25:55.80ID:UlyQRYSLd
日本を立て直した越水(ツクヨミ)総理の改革

財源はいくらでもある
増税などは全く必要がない
まずは民主党が定めた景気条項を破り、究極の大暴挙、全く必要性の無い大義も無い、
低所得層ほど苦しむ消費税を完全廃止するのは、日本再生のための大前提
(消費税はキチガイ自民のスポンサー・経団連のための【法人税減税の穴埋め】にされてるだけという現実)
http://imgur.com/zqsdNiH.jpg

日本国民の真の敵・キチガイ自民の犬の情弱ネトウヨ(反日売国奴の在日朝鮮人=ニセ保守)が目をそらし続ける現実

2
世界一の税金泥棒、日本のゴキブリ無能公務員の給与を民間(中小企業)並にしなければならない
官僚一人頭・数億円以上の莫大な天下り利権も当然廃止する
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-ebP5 [49.97.110.8])
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2021/11/22(月) 08:26:28.03ID:6fQE0FkPd
眼鏡、太宰、八雲はそれぞれ闘える設定なんだからお試し期間として一定期間は仲間になって共闘するイベントを、何かしら理由をつけてそれぞれ作るべきだったのでは
それでちょくちょく会話も出来て、それぞれの人となりや思想は分かって創世の参考になるし
今回はさあ選べっても(自分君たちのことそんなよく知らないし)で躊躇するわ

Switchってそんなに容量かつかつなのか
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-v5Zy [49.98.173.10])
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2021/11/22(月) 08:26:36.14ID:UlyQRYSLd
3、1億総中流社会を壊滅させ、日本を土人国家に転落させた日本史上最悪の鬼畜・竹中平蔵&和製ヒトラー純一郎(セクシーガイジ進次郎の父)
(労働派遣法を改悪→社会のセーフティネット製造業にまでタブーだった派遣労働解禁→
大手派遣パソナ会長&自民党の最高顧問)が築いた、
世界最大の派遣会社天国のピンハネ率も規制しなければならない

パソナ竹中平蔵・自民党が築いた世界ブッチギリで突出する日本のピンハネ中抜き奴隷商人(派遣会社)の多さ

https://livedoor.blogimg.jp/lingvistika/imgs/2/5/25f1337d.jpg
民間どころか、お役所までも率先して非正規雇用化。日本人の4割を非正規に落す
非正規社員比率が増大し、若者の生活難、結婚難が深まる。
https://i.imgur.com/a4QH0Fs.png
1億総中流社会が完全破壊&雇用環境崩壊で、氷河期世代を中心に非正規雇用が激増し、金が無い結婚できない貧乏日本人が超激増→
内需を完璧に破壊し、シナ人頼みの経済構造にして、足りない奴隷に自民党の夢・移民政策大促進
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-v5Zy [49.98.173.10])
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2021/11/22(月) 08:27:25.28ID:UlyQRYSLd
4、上級国民・富裕層大優遇の超格差政策(累進課税の緩和など)を廃止
タックスヘイブン規制

金融所得税に課税する(今は最高税率20%で所得1億以上の富裕層は豚の如く無限に肥え太ってる)

5、空前の内部留保に潤う大企業の内部留保に課税(一部実施してるが、さらなる適用拡大&抜け道を潰す) 

6,血税食い荒らし・自民党と一心同体の腐敗利権団体犬HK(平均年収1600 万円以上/40.9 歳平均・日本人平均の4倍)を、
ス●ラン●ル化(ごちゃんねるのNGワードw)して、解 体

日本国民の敵・究極キチガイ売国奴・パソナ自民(財務省と経団連とシナの奴隷。世論操作は朝鮮ネトウヨの電通)を潰して、
これくらいはやらないと、
今や【世界唯一の衰退途上国】日本の未来は阿鼻叫喚の地獄しかない
(30年以上、平均年収下がりまくりの日本は、
今や所得中央値を韓国にさえ越されてる最悪の沈没船状態)

全ては選挙で諸悪の元凶・パソナ自民党を潰さない平和ボケ日本人自身の自業自得の結果である
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-XFnf [133.106.33.6])
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2021/11/22(月) 08:29:40.23ID:KiyGhjnYM
明確に良い点もあるから
それが陳腐化しないうちにそれ生かした新作なり続編作って欲しいね
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-Vvvn [49.97.105.69])
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2021/11/22(月) 08:29:56.86ID:EH+n70Ygd
控えはアイコン消費なしで交代、或いは消費していいから交代した仲魔から行動開始、が良かった
今の仕様だと戦況に合わせて戦闘中にこまめに交代しようって思えないから
MP尽きたから交代するかーとかしかない
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 08:31:25.50ID:E1vR5nVe0
>>606
結局はMPで縛られてて交換して闘うことになるんだからスキル枠まで縛ることなかったんじゃないかなと思った
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-2hBg [49.104.10.217])
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2021/11/22(月) 08:34:50.31ID:0VsYoIecd
サホリがラフムの力取り込んで創世目指すかと思ったら即退場したとこでストーリーへの期待かなり薄れたわね
フィンなんとかさんに至ってはサブクエ消化しててそういや居たな…ってくらい影薄かったのが残念
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-YpRD [153.243.56.1])
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2021/11/22(月) 08:35:04.80ID:ilaFs5360
真Vめちゃ楽しく遊んでるけど仕事忙しいので進む速度は牛歩の如しでようやく東京タワー
今んとこの不満はデーンって音のOPムービーがないこととお使いイベント後に悪魔キャラに会話しようとしてもAボタン表記がでないことがよくあることくらい
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 08:35:14.73ID:E1vR5nVe0
>>614
なんで総動員してくれなのにそこでまたスキル(MP消費)になるんだよ
そこがそうなっていたとしても、総動員してくれならそこにMP消費させないと思うっていうだろお前
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-XFnf [133.106.33.6])
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2021/11/22(月) 08:35:15.58ID:KiyGhjnYM
少なくとも品川のスキル解放の場所は完全にミスってる
てか忘れてたなあれは
新エリア到達でまず解放でええんよ、もしくはクリアで解放
スキル枠制限してたのに意地悪以外の意味があったように思えない
せめてクソマップクリアしたご褒美として置いといて
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-EGKe [49.98.70.87])
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2021/11/22(月) 08:35:34.66ID:+zrvuFrgd
サホリっていじめられるようなキャラか?
ヒロインにとってかわれる位だと思う
いじめられキャラはてっきりメガネの妹かと
魔王城全カットしたらサホリルート作れただろうか
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲマー MM06-qZUy [219.100.183.31])
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2021/11/22(月) 08:38:17.38ID:uwFtytQMM
そういやSwitchの容量限界がどうのとか言う人いるけど
普通に真5の2倍以上のサイズのゲームあるからね
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 08:39:34.33ID:E1vR5nVe0
>>622
あのー…この悪魔召喚プログラム壊れちゃってるんですけど…
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Ns14 [106.128.145.241])
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2021/11/22(月) 08:39:52.37ID:r/xDlbIxa
ソウルハッカーズは良いだろまだ
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbaa-acBJ [14.10.59.65])
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2021/11/22(月) 08:41:26.28ID:mo8wem730
>>624
それって敵に対してスタメンだけが強いから交代するっていう行動の評価が低いだけだと思うんだよね
俺は常にボスより低いレベルで攻略してったからか敵の一撃は重いわMP持たないわで回復バフデバフのやりくり等もあるし
スキル数少ないからこそ色んな悪魔に役割あるからチェンジが半プレスなのもあってめちゃくちゃ多用してたしそのおかげで攻略できてた
そのへんは個々のプレイスタイルで必要ありなしが変わるのは幅があっていいことなんじゃない
ストックも俺は多いの助かったし神意割と優先度高かったけど、こんなに必要ないわ神意もいらんってなる人もいるだろうしな
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f18-5piw [210.153.92.148])
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2021/11/22(月) 08:45:46.98ID:R2KTLGVw0
戦闘も各属性防御の石×3も持てるのは強すぎるわ
結局どのボス戦も似たようなことやって終わり感がある(たまに貫通されたりもするけど)
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-ix04 [60.139.121.124])
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2021/11/22(月) 08:46:53.98ID:sAlpnXZm0
魔王城はマップに答え書いてるようなもんだからまだ許せるけど千代田区はちょっとキツい
広いくせに正規ルートでしか目的地に到達できないし、見晴らしもよくないのにカメラを引けないし
ミマン200体見つけたけどそこまで報酬もおいしくないしな ミマンのコメントは好き
護符を集め直しもつらい 2週目以降は代わりに霊香とかで良かったじゃん
全体的にゲームとして面白かったけど細かい不満が後から出てくる感じ
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 09:02:41.54ID:E1vR5nVe0
>>666
ほんとに言ってる?
もしかしてだけど回復や防御系スキルも使わずに1ターンに何体も入れ替えたりしてる?毎回弱点晒したまんまで戦ってるとかない?
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7654-Tu2U [111.64.102.210])
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2021/11/22(月) 09:10:01.40ID:HI7IQ71P0
>>691
どうにもならない
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-ix04 [60.139.121.124])
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2021/11/22(月) 09:10:06.46ID:sAlpnXZm0
総理は日本支部来るなって言われてるけど無視して俺らもカチコミかけようぜとか言ってて改めて見ると結構カオスだなって感じた
でもやっぱ総理眼鏡薄いんだよ 途中までこいつらがニュートラル担当かと思ってたし せめて眼鏡は妹のサブクエに関わって来てたら出番増えてただろうに
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 09:14:15.48ID:E1vR5nVe0
>>703
ターン開始からそのまま3体交換してんじゃないかと思った
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:14:46.49ID:E1vR5nVe0
いやそれでも4回は動くな…
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-Aphd [49.98.135.245])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:15:44.97ID:O/Mq6vgLd
>>704
基本は開発責任はディレクターだと思うよ
プロデューサーはそこまで口出さないポジションだし、批判のタンクすることが発売後の仕事になりがち

プロデューサーは開発資金周りや開発者集めや宣伝周りが主、任命責任はあるから全く責任ないわけではないだろうが
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-Rrxe [133.82.251.242])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:16:58.79ID:sO/B/bL9M
人修羅HARD日本最速討伐ってようつべ動画よくみると、ノーマル以下で人修羅倒して写せ身使ってるじゃねーかw
まあ、それでも1時間以上かかっててよくやってるけどさ
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:23:51.30ID:OZosxcVl0
PS5で出て本体スペックの向上によりピラー使った直後にカクつかなくなりました!とか遠くの方にいるミマンの動きが滑らかになりました!とか言われても欲しくはならないかな
フィールドが若干モヤっとしてるのは多分意図的な演出だろうし
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:34:02.68ID:E1vR5nVe0
プレスターンと交代の仕様は低レベルクリアになんの関係もないが…
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-Aphd [49.98.138.30])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:36:00.00ID:uaaq+H/bd
>>740
まあ確かに眼鏡を高いと思ったの、ハード序盤だけでそれ以降はめんどうなだけだったな
弱点いきなり分かってるのも不自然ではあるが、どうせ見てからリセットするプレイヤーもそこそこいると思うがな
ただ御魂を狩りづらく、貴重なものと感じさせる効果はあった
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 09:37:32.47ID:OZosxcVl0
>>736
普通にプレイしてればちゃんとしても勝てないほどのレベル差にはそうそうならなくね
勝手に低レベル縛りプレイして勝てないからバランス悪いって言ってるならもう知らん
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-Rrxe [133.82.251.242])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:39:15.93ID:sO/B/bL9M
>>724
しかも、日本最速さんって稼ぎDLCはいいんだけど、どうやらSafetyで稼いでからのHard人修羅というw
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:43:04.36ID:OZosxcVl0
人修羅の写せ身使って倒すべき相手が現状より高い難易度の人修羅しかいないんだから別にいいと思うけどな
俺は写せ身無しでハード人修羅倒したのにダセーってマウントなら認めるが
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-Aphd [49.98.138.30])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:43:07.32ID:uaaq+H/bd
>>746
もうほっとこうぜ
真3だって低レベルっていっても、それなりにレベルは必要だったよ
しかもマガタマがハードだと高かったから、勝手にレベルも上がるし付け替えも写し身と違って簡単で消費性でもないから対策も楽なのを棚にあげてる
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
垢版 |
2021/11/22(月) 09:58:17.86ID:OZosxcVl0
>>767
直近の4Fに出てたからその辺は問題ないのでは
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aab-C1KD [61.23.161.4])
垢版 |
2021/11/22(月) 10:00:07.03ID:7x0bhm4Y0
ルート限定要素って

【LAWルート】
格付の掟破り、ミカエル、マリア

【CHAOSルート】
継承の掟破り、ベリアル、イナンナ、ハヤタロウ

【NEUTRALルート】
ダヌー

上記であってる?
真ルートはNからさらに分岐だから特に限定要素は無いよね?
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-qQod [133.106.61.42])
垢版 |
2021/11/22(月) 10:00:30.04ID:pFOEz3A/M
八雲戦攻略中で60時間まじ楽しい
戦闘仲魔システムが秀逸
仲魔レベルが上がりにくくなるのが反対に新しい仲魔取る楽しみなっていいな
それでちょうどイズンやヨシツネとかスキル優れた仲魔来て
2人ぐらいなら最終レベルまでも持ってけれそうだし
合成にエンジェルやたら使うから何度もピクシーとザントマン取りに行くのも楽しいわ
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 10:02:23.19ID:OZosxcVl0
剣盾のテキストって好評なイメージしかないけどあれですら5ch内では評価悪い扱いなのか
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-RF6J [126.167.81.240])
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2021/11/22(月) 10:13:57.48ID:1svt8KDor
>>736
バランス悪いというかレベルだけでダメージ値にまで補正かけられると力とかのパラメータ上げるのがバカらしくなるってのはわかるよ
同じステータスの敵を殴ってるはずなのにレベル差で与えるダメージが何倍も違うとかホントしょうもない
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 10:20:25.56ID:9N+rhwQV0
レベル差補正は育成極端にミスっててもレベルさえ上げときゃなんとかなるって下手くそ救済って意味もあるからな
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-rDki [126.35.0.20])
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2021/11/22(月) 10:20:51.89ID:T/BNu2WWp
正直信者だから買うけどDLC込みで12000円の価値は無いわ
ただまぁシリーズ出してくれただけありがたかったけど女神転生の世界観とストーリー軽視した続編ならもう要らんわ
そもそも 非力な人間が悪魔を使役して戦う から浪漫があるのであってラノベ展開の謎パワー変身なら女神転生じゃなくても良いよね
作品没後の悪魔はペルソナに譲ってあげて欲しい
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-ih8t [42.145.18.227])
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2021/11/22(月) 10:23:08.40ID:Z902bG+x0
レベル差補正はレベルで制限かけるだけならいいんだが
こっちが相手より高くなった時のバカみたいに火力と防御が上がる仕様はやめてくれよ
台東区のボスがレベル高いからサブクエ巡ってから戻ってきたらダメージが2桁になってて難易度下げちゃったのかと思ったよ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-71tJ [36.11.225.11])
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2021/11/22(月) 10:27:12.13ID:q+rn1B8oM
プレロマとギガプレロマは重複しますか?
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 10:31:53.95ID:E1vR5nVe0
>>795
ゲンさんが多すぎるからバリエーションは欲しかったわ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 10:32:31.47ID:L2CLlcn6a
みんな悪いとこ気に入らんとこポンポン出てくるけど
個人的には今回のゲーム、好き嫌い分かれるのは理解できるけどほぼ全肯定できるなーとおもってんだけど安間そう言う人おらんのかね

初見ハードクエストほぼ全埋めDLCなし真ルート90時間前後だったけど、時間的にはちょうどいいし
戦闘バランスはプレスターンの有効活用や継戦の為の悪魔入れ換えやアイテム類消費しないといけなくて、ボス系の1/3位がギリギリのいいバランスだったし
みんなマップクソクソ言うけど、魔王城とかも謎解き含め要所要所にやり直し中継地点みたいなのあって個人的には楽しめたし
ラフムと誰だっけあの女もストーリー展開的にはナホビノへの取っ掛かり必要だからわかるし

クソだなーって思うのもミニマップがうんこっぽいけど、あえてクソにしてるなら理解は出来るし
品川連絡通路作り込んでPVに入れてるのに期待はずれだったことくらいなんだけど
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 10:34:25.34ID:E1vR5nVe0
あえてクソにしてるのを理解できるなら何も言えんわ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
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2021/11/22(月) 10:36:20.53ID:hIfGdyIu0
サホリ助けるかラフム攻撃するかの選択肢も全肯定できるんか?
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa40-FWOq [211.124.193.59])
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2021/11/22(月) 10:36:38.82ID:kFoOjXkR0
ユーザースコアが一晩で1も下がってるけどなんか致命的なバグでも見つかったのか?
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 10:44:46.20ID:L2CLlcn6a
ゲームバランスもシナリオもメガテンコアユーザー向けなのに
あんな一般向けにバンバン売ってりゃそりゃユーザースコアも下がるんじゃねーの?
4や4Fのシナリオ期待してた層からしたら肩透かしもいいとこでしょ

>>788
>>800
Fやマニアクス路線でいくならむしろその為にやらんかったとか?
完全版商法見え透いて殴りたくなるけど

>>790
強者に挑む勇姿をみられるだろ!蛮勇だけど
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa40-FWOq [211.124.193.59])
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2021/11/22(月) 10:47:15.45ID:kFoOjXkR0
低評価だけが急に35も増えたから炎上してんのかと思ったわ
単に終盤まで来た人の評判が悪いだけなのね
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 10:50:19.95ID:L2CLlcn6a
>>822
ストーリーの大枠自体はいいけど、もーちょっと後半よりにしてほしかったのはある
魔王城を前半の山場に持ってくるくらいでよかったと思うのよね
実際PV時点で万魔会談まで出しちゃってるわけだし

>>817
品川後半
千代田上層部
ラフムとか節目の中ボス系
アブディエルとかの大ボス系好きだけどね
アブディエルとかのは特にテックダンス感若干あって好き
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e8c-ebP5 [121.116.114.110])
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2021/11/22(月) 10:54:47.73ID:aS80WmPj0
>>816
西谷は女神転生原作者
五代ゆう(アバタールチューナーノベライズ)
吉村夜(真1、2、if、3ノベライズ)
蕪木 統文(真3葛葉ライドウノベライズ)
この中じゃ蕪木 統文がオススメ

古橋秀之(ブラックロッド等多数)
浅井ラボ(されど罪人は龍と踊る)
滝川羊(風のハヌマーン)
菊地秀行(魔都新宿等)

総じてオカルトvs科学な物語で共通
今だったら古橋秀之と浅井ラボが現役だし、古橋秀之とかノベライズの評判は高いしオススメだけど
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 10:54:49.68ID:L2CLlcn6a
>>835
それはわかってるって、
マニアクスならタンにエンディング一個追加
ファイナルなら座の破壊ルートから分岐してさらに二つの世界作る物語みたいなんできないかなって

>>834
薄味シナリオも総動員させるバランスも3ユーザーみたいな人ら向けだと思うけどなぁ
ハードとかDLC使うかアホみたいなレベルあげ作業しない限りはアイテムとストック仲間複数使ってやっとなバランスじゃん
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-MXJY [106.73.19.129])
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2021/11/22(月) 10:55:37.62ID:NFDNZX7q0
カジュアルDLCとは言えこんなもん作らんでええやろ
人修羅が1発で沈んだんだが…何がおもろいのか
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 10:56:50.70ID:OZosxcVl0
シナリオ読むだけで20時間も30時間もかかるゲームより
シナリオは数時間もないけど育成やマップ探索や戦闘の試行錯誤で結果的に同じだけ時間かかるゲームの方が好みだわ
別にマップが意地悪である必要はないけど
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Or/N [60.149.117.85])
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2021/11/22(月) 11:01:31.40ID:OZosxcVl0
>>863
適正レベルで進めてる分にはめちゃくちゃあったけど
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7674-9IQd [111.99.187.196])
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2021/11/22(月) 11:03:20.83ID:cYD19hKR0
>>855
シナリオ重視のゲームも好きだけど
メガテンはそこまでシナリオ長ったらしくなくていい派だわ
俺はアバチュぐらいちょうどいいんだけど、シナリオは

5は今のボリュームに補完する形で、1.3倍あれば結構文句言う人も減ったかもなーって感じ
あと言われてるけど真エンドの条件がおかしいな、あれを条件にするなら人も悪魔も両方救えよ
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 11:06:59.97ID:L2CLlcn6a
>>872
そいつ多分Disりたいだけだと思うよ
DLCなしハード適正レベルだとプレスアイコン限界まで回してもリソース足りないし
マガツヒ対策もしないとだからアイテム、ストック仲魔、敵の行動パターン把握すべて利用しないとだし、利用しててもワンミスで乙るし
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e8c-ebP5 [121.116.114.110])
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2021/11/22(月) 11:08:54.05ID:aS80WmPj0
確かにペルソナは一本道だけど、女神転生は4周回前提だからね

ただシナリオは長くてもスキップ出来れば別に良いだけだし、設定は深く、一貫性は持たせてほしいのよ

サホリ眼鏡八雲や神造魔人とか背景描写は薄いしストーリーでの役割が曖昧

サブクエで悪魔と仲良くなった報酬の真Nルートが悪魔否定とか主人公サイコパス過ぎて支離滅裂過ぎる
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-XFnf [223.217.92.83])
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2021/11/22(月) 11:09:15.57ID:E1vR5nVe0
>>872
こんなのが試行錯誤?
僕には簡単だったよってマウントとってくるぞ次は
もうほっとけ
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7674-9IQd [111.99.187.196])
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2021/11/22(月) 11:12:01.70ID:cYD19hKR0
>>889
ハードの戦闘の話題も何も出してないからほっといていいわ

ただハードも序盤中盤までかな、チロンヌプやイズン、ヨシツネあたりまで進められたらあとは縛らないと強スキルで押し切れるから
コウリュウとシヴァぐらいだったわ、仲魔を残さないとだめだなとか単体氷結にしっかり寄せないとだめだなとか
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-+VBe [126.95.13.16])
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2021/11/22(月) 11:17:18.59ID:T6QEogq40
立てチャレしてくる
昨日ダメだったんであんま期待しないでくれ

>>892
インド神話成分抜きにしても登場人物それぞれの気持ちが伝わってきたり細かい描写が効いてたりしてほんといいシナリオだと思う
「殺したな」のシーンでロアルドが酒注ぐ時に手が震えてるのゲイルが見てるとことかほんと好き
マントラシステムも(金のバランスおかしい以外は)すごい面白いし
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 11:21:30.48ID:L2CLlcn6a
>>898
ほんまに有能か?
コアユーザーが求めていたものと出来上がった製品は割りと方向性近いけど
営業の説明と製品の方向性結構ちがくない?

>>903
まぁその辺は毎回そうだよね
貫通クリティカル安定して出したり、エナドレやらリストアやらで継戦能力だせる構成出来るようになるとそんなに交換要らなくなってくる印象だわ
実際上野後半辺りからは途中交代するのMP補給できない補助役ばっかだったわ
攻撃役は各属性一人二人(兼任あり)なのに、補助役だけ四人くらいストックしてて割と使いきりそうになる
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4b-RVWZ [110.163.216.102])
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2021/11/22(月) 11:23:41.57ID:Bq5kp4kYd
>>938
事故限定は出すのにストレスが溜まるからちょっと…
合体事故にメリットが薄くてつまらないってのはまぁ同意
合体事故すれば専用スキルも引き継げるとか欲しかったね

でも合体事故自体は俺はその時点で手に入らないレベル上の仲魔ゲットとかあったからそれだけで十分メリットじゃないか?って言われればそんな気もする
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-ih8t [42.145.18.227])
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2021/11/22(月) 11:23:50.17ID:Z902bG+x0
>>934
そうかね
苦楽を共にしてたロウヒーローが自己犠牲で死んで
キリストの復活になぞらえた救世主として祭り上げるために
ロウ連中に脳改造されて蘇生させられて
主人公と対立することになる流れとか
メガテンの属性対立の軸になるイベントだと思ったけどね
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 11:26:43.18ID:L2CLlcn6a
>>904
イズン強いのは間違いないけど、消費えぐいし回そうとするとそこそこ工夫必要じゃない?
あと少なくともイズンに加えて石砕いたりブロックやらマカラカーンやら使わんと普通にターンキルされるし、
上野入った直後とか99マガツカとかは結構苦戦したんだけど


>>907
序盤は色々あったけど、崩壊後、特にロウヒーローカオスヒーローと分かれてからとかめっちゃスカスカやん
2の半分もないと思うんだけど
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-xJqS [180.59.86.0])
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2021/11/22(月) 11:29:17.47ID:daFbqK3i0
バフ イズン デメテル(タオ) 
デバフ クレオパトラ 替えが効かないのでソーマなり使う
アタッカー 属性特化を揃えてチェンジしまくる
最終的にこんな感じじゃない?
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aaf-0EZc [61.44.170.121])
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2021/11/22(月) 11:30:13.29ID:yBIrnz2A0
>>955
回復適正5すれば消費100ちょっとくらいだし
魔脈・余ってた気力の香など少しやれば3〜4回使える
LVが上がってくればもっと余裕もでる
まだメディラマが出ていない時期にあれだから唖然としたわぃ
クレオパトラは買ってないけど、あっちも買っている人はもっと楽なんでないかい
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7674-9IQd [111.99.187.196])
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2021/11/22(月) 11:30:28.71ID:cYD19hKR0
>>955
鬼女のマガツヒスキル使えばいいし、回復適正を速攻で+5にしたわ
まあ結局イズン使ってる時点でぬるいとか言うやつは、結局楽してる自分を棚に上げてるけどな
強キャラ使ったらそら楽になるのは当たり前だからな

専用スキルを一度も使ったことがないものだけぬるいといいなさいって感じ
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-kEL5 [106.131.62.238])
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2021/11/22(月) 11:32:33.04ID:L2CLlcn6a
>>914
それな、殴りあってそういう意見もあるのかーっていろんな視点知れるのが楽しいわ

>>921
そこは元々人工だからしょうがないんじゃない?
どっかの誰かもあくまでもプログラムに忠実かみたいなこといってたし

そういや実際機械って自分に定められたルール(プログラム)第一、自分はどうでもいいってLawの権化だよね
Lawにしたがって動いてるわけだし
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b9-+VBe [60.115.77.150])
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2021/11/22(月) 11:36:41.78ID:hIfGdyIu0
縛り前提でヌルくないバランス良い!は信者すぎて気持ち悪いわ
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d1-0EZc [119.82.165.102])
垢版 |
2021/11/22(月) 11:40:27.98ID:ncKM4LRT0
バグというバグ無いと思ってたらニギミにハマ石つかったら1分ほど固まった・・・こっわ
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7674-9IQd [111.99.187.196])
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2021/11/22(月) 11:40:40.09ID:cYD19hKR0
>>982
悪魔を入れ替えずに魔導書でずっと連れ回す時点で普通プレイではないでしょ
かといって禁止されてるプレイでもないから、好きに遊んでいいと思ってるが

魔導書なしでのプレイがちょうどいい塩梅のプレイだと思うがな
開発もそれで調整してると思うぞ
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