【Switch】真・女神転生V Part88
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
ttps://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part87
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637619730/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クェックエックェ…アブディエルたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も金玉が空になるまで膣内に夥しい量の精液ぶちまけたいでゲス… 仲魔の交代が頻繁すぎてつらい…
主人公はポンポンレベル上がるのに仲魔は全然だからさ
皆どうしてるの? >>5
んなもんまた合体して用意するに決まっとるやろが 仲魔は魔導書一択てのがだりぃわ
next200万って笑う どこもかしこも作りかけみたいな内容なのにバグは全然ないのはどういうカラクリなんだ バグチェックだけは!バグチェックだけは時間かけました! >>5
アラミタマ固定沸きの場所があるから、お気に入りや強い仲魔はストーリー中2匹ぐらいはそのまま連れ回せるよ
魔導書を食わせまくる、あと自分と同じレベル以上だったら巨大な悪魔像も使えば魔導書節約にもなる >>5
全書合体のリストとにらめっこして良さげな悪魔作って
どうしても必要なスキルは写せ身から持ってくる 配信で4体くらい中堅悪魔に魔導書食わせて育ててた人が台東区あたりで
魔導書たんねえよって言ってた ラスダン?いくまでの間に自分の属性って見分け付くの?
怖くて至高天いけない うつせみレベルアップでなかなか落とさないのはパッチで改善してくれ >>17
●
▼
↑これが時計回りならロウ、逆ならカオス
ユラユラ揺れてるのならニュートラル >>17
シナリオだけなら今回、選択肢は大して関係ないよ
最後の選択肢で内容の全てが決まる
2週目の引き継ぎを考えるマニアなら重要かもしれんけど 魔導書1周で意識せず50ぐらい溜まったから1匹ならいけるな
しかし雑魚レベリングで出してても無意味ってのが辛い >>9
作りかけなんじゃなくて歯抜けが正解だからなんじゃね
上からの適当な要望を叶えるために仕様変更を繰り返して出来てる部分から矛盾だけをなんとか取り払ったらスカスカになった的な >>17
学園の東京いって自分のシンボルが時計回りならロウ
半時計ならカオス
回らないならニュートラル
まあ気になるならセーブデータ複数作っておけばいい 魔導書足りないとかレベル差きついって人を見るにポケモン感覚でお気に入り連れ回す人が増えたのかなって思う >>25
歯を抜くのは作っていないぞ
どうでもいいけど 情報入れずにやってたから魔速型で力が香使っても80くらいしかないが二週目どうしたものか
新生でやるくらいなら転生で香でカバーした方がいいかな >>19
ありがとう!!
時計回りになってるってことはNやCいくならクエスト受ければいいのかな
>>21
最後の選択肢で決まるの?だいぶビビりながらクエスト受けてたんだけど、なんか今回どんぶり勘定だなw
ありがとう
>>24
ありがとう怖いからセーブデータ複製しといた
今まで全部の属性エンド見てきたけど今回4週する元気がない… >>27
しょーもない言葉遊びじゃんねぇ
それならパーツとしてみればそうだけどストーリー全体で見れば作りかけじゃん 霊香で妥協しつつ香DLCか魔依存万能特大追加を待つ
でなければ魔速型バカ乙という制作のメッセージを刻んだままプレイする このスレはマップガーが効かなくなってきたので
ストーリーガーでお送りしています 結局真ENDは力魔万能系主人公とシヴァと蠅王とハーベストでごり押しで終わった
さっさと周回してマリアとかの取りこぼしを解放せんと >>29
ロウに偏ってんならそっから神意貰えるほどカオスのポイント貯められるかちょっと厳しいかもな >>35
至高天の段階で対決クエスト消化済みなら多分もう無理だと思う >>16
4体は流石にきついな、普通にアラミタマ稼ぎしても月齢結構立たないと再沸きしないし 一周目ロウ神意は悪い選択じゃないと思うけどね
レベル上げの必要がなくなるし
むしろ2周目3周目で取ったときに何の意味もなくなる >>26
それも一つの楽しみからだから、アラミタマを結構配置してるんだと思う
よりサポートするなら、ミニマップにアラミタマは赤い色のマークで表示とかニギミタマは水色のマークで表示とかにするとより親切だったり目につくはず >>26
それで御霊DLCが売れるならいいんじゃね
誰も損しないし >>32
不思議なんだけど君はマップにもストーリーにも不満はなかったのかい うおおおおおおおおお!!!!
ノーマル人修羅倒したどおおおお!!!!
https://i.imgur.com/e9TkGQc.jpg
https://i.imgur.com/GUHqKjx.jpg
頑張って作った控えの連中…出番、無し!w
ハードで活躍してもらうか…
いやーめちゃくちゃ良いボスだったわ人修羅
DLC裏ボスってのはこういうのでいいんだよ…って難易度だったわ
ハードだと評判悪いみたいだけどノーマルだと最高の敵だったわ
2周目で仲間ドーピング無しでも倒せるくらいの塩梅だったし
これで新生して3周目に入れるぜ…
忘れずに香は使っておこう…誰に使うかな…クレオパトラが無難かな 好きな悪魔を連れ回すの良いよね
俺は普通に乗り換えるけど >>38
格付け破りはあんまり嬉しくねえなあと思うわ
クリア後に追加される会話スキルとかと同じ扱いで良いレベル
継承破り甲乙みたいな感じでロウ側は固有移せるようにして欲しいわ >>43
ノーマル行けたならハードはいけるよ
40分ぐらいかかるからバランスとしてはノーマルぐらいがいいのかもしれんけど、ハードのがギリギリ感はある
ハード討伐限定アイテムもあるから挑戦してみてくれ
https://i.imgur.com/9HG3hVD.jpg >>46
ほえー
ハード限定アイテムなんてあるのか
ワクワクしてきたわ
じっくり1からハード楽しんでからだからだいぶん後になりそうではあるが ラフムの能力も知らずにたまたまつくったばかりのヘルズエンジェルとだいそうじょう連れていったら、対ラフム用かとおもうくらいのスキルであっさりカタがついてワロタ
ついでに同じくつくったばかりのスクナヒコナのマハタルカジャもいいわこれ >>47
セーフティ人修羅が今作の金策になるくらいだからな… >>40
楽しみ方の一つとして選択肢あるのはいいよね
ただそれでDLCが必須!商売汚い!とか思っちゃってる人もちょいちょい見るんだよ >>45
初期レベル悪魔つくりやすくなるから、会話楽になるのはいいかなと そういやこのスレに人修羅倒せないで発狂してた奴がいたな もっと細かく引き継ぎ項目選べるようにアプデされないかな
デビサバ2とかけっこう細やかだった覚えがある >>40
神楽DLC適用してても終盤御霊が足らない
というかアラミタマ以外は邪魔 戦闘ってか育成はほんと楽しいな
4Fもだいたいは良かったけどそこにスキルの幅広がった上位互換って感じで
これで4Fのゴッドアローみたいなのが追加されなければいいんだが セーフティ人修羅とカジュアル人修羅の段階で天と地ほどの力量の差があるからな
セーフティ弱すぎてびっくりだよ ハード人修羅も俺が頑張ってクリア出来るから今までの裏ボスと比べたら良ゲーだわ
エリザベスとか旧人修羅とかおかしかったやろ
>>58
戦闘と合体育成は真3超えてるからやり込みダンジョンみたいなDLC出してくれや セーフティはノーマルの10倍ダメージが入るし敵の攻撃がそよかぜになって状態異常まで効果ほぼなくなるからな
超絶接待 攻略情報とか無しでやったからホント楽しかったわ人修羅
サキミタマDLCパワーでガンガン悪魔作るのも楽しかった
セーフティ人修羅周回はスレで見たが初撃破はちゃんと戦いたかったからのう
挑発して物理反射すれば強いんじゃね!って作ったら至高の魔弾しか使われなかったので産廃とかした悲しみのマザーハーロット
そりゃ対策はしてますよね… 護符引き継げなかったり、毎回チュートリアル出たり周回まで気を使う時間なかった模様
周回しない人もたくさんいるから、その工程後回しにして売れたら追加する傾向は近年業界全体にあるし
その分本編に力を入れられるのは合理的だが周回マンの自分はかなしい >>63
2周目で護符リセットは思わず嘘だろ?ってなりましたね
2周目中盤で宝石もリセットされてるのに気付いた時はキレた ○○吸収系って全部Lv90以上の悪魔が持ってるのな
お気に入りの悪魔育てようとしたら吸収系持ってる悪魔から合体させていかないと写し身手に入らなくて詰むわ
ベリアルとか5時間ぐらいロード繰り返しても写し身落とさないしくっそ萎える
もう売ろうかな チュートリアルがイベントに組み込んでるようなゲームは
大体そのままだよ 5時間写し身粘るくらいなら精霊経由させたほうが早いじゃろ ハードってアイテム貰えるんだ 効果ない記念品みたいな感じ? 写せ身の仕様だけはアプデで見直して欲しい
99になっても戦闘後一定確率か一定の経験値詰めば貰えるとか
ゼウスの写せ身欲しいから99のデメテルと別れて低レベルのデメテル作って90ぐらいの真ゼウス作ってとかクッソめんどくさいわ 悪魔合体はアトリエシリーズとかやってる奴なら要領わかってるから簡単に目当ての悪魔にスキル持っていくだろう
中和剤が精霊みたいなもんだ >>68
記念品
ちなみに周回すると当然消えるぜ!!! ハヤタロウは援軍なんだろうかと言う女神転生最大の謎 >>64
交換できる香が体速運だから個人的にはそこまででも無いけど
損した気分にはなるな…これが力魔だったらと思うとやってられないが >>67
どういうこと?
既存の悪魔と合体させたら精霊相手でも違う悪魔になるだろ
エアプがテキトー言うなカス >>72
草
仕様的に貴重品は全部リセットって処理してるっぽいもんなw >>69
これはわかるな 高レベル悪魔の写し見がかなり入手し難いし まあ経典や香を突っ込んだ後に>>65に気づくと発狂するのも分かる 周回の仕様は早めにアプデ入れて便利にして欲しいね
もう何年ぶりかもわからない2周目もやりたいと思ったゲームなのに新生で失うものが多すぎて二の足踏んでる メガテンシリーズ初めてやったけど登場人物がただの舞台装置みたいで全然感情移入できなかったこと以外はめっちゃ面白い 吸収欲しいならそいつ合体させて付けたい悪魔の素材にしろって事だろ
五時間粘るよりはるかに速い 香とかつぎこんでるなら写し身しかないけど 写せ身はすぐ訂正求められるのに
フィンマックールさんはマックフルーリーとかメジロマックイーンとか言われても誰も声を上げてくれない 人は便利さに慣れると堕落するな写身は救済措置みたいなもんで
基本は有用スキルは低レベル悪魔とかに仕込んで継承すんだよ 質問なんですがタルカジャとは魔法の威力も上がるんでしょうか? >>81
俺も気が付けば写し身と脳にインプットされてしまっている
何故だろうな? >>79
自分はフラグ運良く踏んでたから1個のクリア前データから全ルート選んでクリア見てまだ一周目で遊んでるわ
アブさんはまあ気が向いたら 延長強化と延長強化・大を付けると3ターン延長される? 手に入れた写し見ギュスターヴに渡して複製して高額販売してくれたら良かったのに >>84
あんまり簡単に手に入り過ぎてもそれはそれでってのはあるな
個人的には入手難易度は今くらいで複数枚所持出来るようにすりゃ良いんじゃないかと思っている >>83
何で居るのかよく解らんようなヤツの名前なんてどうでもエエしな エッグマックマフィンさんは出番無さすぎて名前正確に覚えられてないからね 親指舐めるだけでナホビノと同じ力手に入れられるチートキャラなのに・・・ ようやくクリアした
ハヤタロウ、これ半分メガネ市場の在庫処分やろ バロンからハイリストア欲しくてlv上げてたら宝箱からバロンの出てきた直後にバロンのlvアップで渡してきたけど受け取れないとかあったわ 複数持ててもええやろ >>86
そもそも語源は空蝉(うつせみ)からだろうし
何でうつしみて間違えてる人がこんなに多いのか疑問ぞ >>45
専用移せるようにとか真エンド報酬くらいの特別感あるが >>99
千代田区とかいうドッグランで遊ばせるなら引き取らせて欲しかったな 御厳(御稜威)は天皇の威光の意
ってよりミマンとのmeetsに掛けてるよな 写しが名詞だからだろ
写せ身は日本語的に気持ち悪いんだよ >>46
これってなんか効果あるの?ただの勲章的なアイテム?
貴重品ってことは周回したら消されるのかぁ フィンなんとかさんの一時的にナホビノの力を発揮できるみたいな特殊能力からは
本来はストーリーの良いところで発動して活躍する熱い展開が予定されていた痕跡を感じる ナホビノがフュージョンレベルでしょっちゅう合体したり分離したり出来る設定がびっくりだよ >>75
精霊に吸収系を持たせて本命の仲魔の合体素材に使う悪魔合体用に使うんやで
エアプでもなんでもなく誰もが知っている昔からの合体方法やぞ どうせお前らってスライムみたいな池沼すれすれのキモオタなんでしょ? 魔法継承って真2からだっけ?
限定的ではあったけど 神意の状態の心得って自分が状態異常にかかりにくくなったりもするの?
コスト安いから敵への状態異常確率上がるだけかわかる人いる? 今レベル43でイズンとアリス作ったけどザコ戦楽にならねーな
イズンはボス戦用かやっぱり
45まで上げてヨシツネ作ったら無双はじまるかな?ちなノーマル >>83
親指舐め太郎
で統一されてっから仕方ないよ マップがクソなせいで悪魔合体のモチベもなくなるのがきついわ
マッカ稼ごうと思っても自販機巡りが面倒くさくなる >>101
変換で出ないから面倒くさいだけだろ
写し身なら一発で出るしわざわざウツセミって書く気しない >>113
スキルの適性付与なんだからそんな効果あるわけない >>102
つうても通常枠内のスキルは合体時点で弄れんのだし
そのくらいでも問題ないと思うんやが うつしみでも変換できないから空蝉って書いてもいいルールにしてくれないかな >>111
ウマ娘とかいう恥ずかしいゲームやってる馬鹿に言われたくはないかな >>123
カオスで初期所持スキル消せるようになるやん 公式の場じゃないんだから大体ニュアンスで伝わればええねん 普通に考えたら5ちゃん用に文字登録しとくでしょ
もうちょっと本気で取り組んで欲しいわ >>115
ヨシツネも燃費悪いから雑魚戦に向かないぞ ウマ娘は魔王アリオク様もリスペクトしてる神ゲーだぞ 専用技の継承は主にモーション的な意味で不可なんでしょ >>118
マップなんて二週目始める頃には慣れてるだろ?
本当に周回してる? ストーリー以外はここ数年で遊んだゲームの中でもかなり上位に来る面白さだったわ
開発側も色々消化不良だろうし完全版出してくれないかなぁ、フルプライスでも買うぞ 待望の新作なのに出来イマイチやなって思ってたけど
週末KOFやってて真5は相当頑張ったなって思い直した これやっぱ霊香の出現位置固定っぽい?
周回後の同じ場所で同じ霊香出たわ >>115
lv60ぐらいまではどの仲魔でも雑魚戦楽にならんよ
ヨシツネどうしても使いたいならリストア入れて物理上げておけば多少楽になるけど 経典もだいたい同じ場所で出てるな
癒やしは妖精の次の龍脈の上でよく見た 真3からしかシリーズやってないけどこれから絆と皆殺しの二択だけでいいよ
皆笑顔のスーパーハッピーエンドか皆殺しの血みどろエンドの2種類で充分 とりあえず次の周移る前に一通りの場所拾い直しておこ チェルノボグ「う〜うまだっち!」
アリオク「う〜すきだっち!」
ベルフェゴール「うみゃうみゃうまうま」
モロク「3・2・1ふぁい!」 至聖女タオちゃんの後ろ姿の色合いがTENGAみたいでちょっと嫌だわ メルキセデクさんの貫通とマッスルパンチにはお世話になりました
最序盤から全書合体に乗ってたから中盤のモチベだったわ ストーリーが薄く 地味で探索メインの作風。
こんなの売れないでしょ。
ペルソナ5が良く出来すぎてたもんね。
シリーズ打ち切りかもしれない、ペルソナがメインになる >>133
まだ後半さしかかったところ
ハードだからきっちり作っていきたいんだけどアンズー軍団とかのせいで心が折れてる
品川までは全回収してきたけど千代だは無理だ >>147
なんでエストマ使わないの?縛りプレイ? まさか香経典マラソンがエンドコンテンツになるとはな… 今魔王城2階についたところだ
お前らが糞糞うるせえからビビってたがタイミングみて駆け抜けるだけじゃねえか!変な馬も走ってるし
ストーリー的にはもう終盤か? >>147
千代田の最初の方にいるナルキッソスがエストマって神魔法を覚えてるぞ >>150
そうだよ
タイミング見て駆け抜けるだけ
3階に行ったら少し頭を捻る場所もあるけど
難しくはない
ただ、面白くもないって話 >>150
中盤の終わり終盤の始まりってとこかな
馬が走ってるの印象に残るよね ようつべにめちゃくちゃ画期的な人修羅対策動画が2時間前に上げられてるな
確定メディアラハンスキップ出来る様になるらしい
呪毒散布まじで最強だったのかおまえ… 今頃気付いたけど専用スキルって写せ身でも継承出来ないのか
何のために選択肢にあるんだ
間違ってスキル捨てちゃったとき用? ペルソナ5は赤字だったって話をどっかで聞いた気がする
事実なら開発費かけすぎだが >>159
多分そう
弱い専用技を外したけどやっぱまた付けたいわってなったときとか ゆーて3階もちゃんと画面見てれば詰まる要素はない
いや、画面見ること自体がこのゲーム難しかったな… ペルソナ5もめちゃくちゃ楽しかったけどメガテン5の方が好きだよ俺は
悪魔連れ回してコツコツ育成してるだけで楽しいしジョカがいるから >>151
使わないとイライラでクリアできなかったわ
あとはマップ覚えるか・・・ >>161
あの売り上げで赤字とかゲーム産業夢が無さすぎる オロバスが駆けずり回りヌエがペタン座りで寛ぎ
キンキが痴呆老人のように徘徊しフラウロスが奇声を上げて走りよってくる
そんな見所満載のアリオクの風雲魔王城 お気に入りの仲間をナビ悪魔として連れ回せるアップデートして 天逆毎(あまのざこ)荒神のような女神で
息子は天魔雄(あまのさく)九天の王
っていう元ネタがあったんやな 俺、写せ身でスキル強化していくもんだと思ってた。
なんで+1って付かないんだろう?って悩んでた。
一枚しかストックできない事に絶望。
経典ってなんやねん。 >>157
敵によってかかる状態異常が固定らしいけどこれ想定して設定してたなら凄いな DLCで主人公が他悪魔の専用技使えるようにならんかな
嵐からの歌声で「あぁ〜」するナホビノちゃんや
ハーベストですの!ってするナホビノちゃんを見てみたい >>168
これ欲しい
もしくはクエストクリアするとアマノザコ連れて歩けない致命的な不具合をなんとかして ライドウみたいに連れ回せる仲魔指定できたら嬉しかったんだがなぁ タオちゃんはどうせなら全書登録されてる状態ので出てきてほしい
毎回60で出てこられてもなあ >>162
やっぱりそうか
写せ身整理してて「イズンのリンゴ継承できる!」とちょっと喜んだのに… >>166
年々開発規模だけ大きくなっていくからな
消費者は増えないのに 4F皆殺しルートのナナシ、ダグザ、フリンと闘えるDLC来ないかな
フリンが別の宇宙のから救世主が来ても倒すとか言ってたしありだと思うんだがなぁ まあ開発期間長ければ長いだけ人件費も掛かるし同じSEGAでも街上手い具合に使いまわして毎年高水準で出す龍スタジオみたいなのが理想だろうけど >>157
見てきたわ
感心した
マガツヒスキルも俺はどうにも会心ばっか使ってるが奥深そうだよな マーメイドは厳選しないと均等に伸びる
アリスは厳選しないと魔力に偏る
イズンは厳選しないと若干魔力よりになる
これたまたまなのか
仕様なのかどっち?
アリスLV85で力8しかない 魔王城3層でも別に難しくはないだろ
扇風機の風向きのらないのはともかく珍しくマップも見やすいほうだし
面白くなくてダルいのは確かだが
>>161
赤字なわけ無いだろ
あれで赤字なら採算ラインどこに設定してるんだよ >>176
それできたらイズンとかダヌーがしぬけどよいかな? >>187
アクション自体の難易度はそんなでも無いと思うが
その面白くなくて怠いのが一番の問題なんだ >>186
マーメイド別にリセマラレベル上げしないでも魔が伸びて良い感じになるぞ
アリスは元々が魔高い当然そうなる ごめん
ちょっとググったらペルソナ5が出たときのアトラスの決算が赤字だった
って話みたい 今回の混沌勢めっちゃ頑張ったよな
天津神と大天使みんな退けて他所の神も相手にして勝ったんだろ ペルソナ5で赤字ってよりはペルソナ5売ってても全体で見ると赤字か
今はもう大丈夫みたいやが 真エンドクリアしたけどやっぱりストーリー薄かったから感慨があんまりないね
本来のPV通り、タオとはもっと親密な関係にすべきだったでしょ 割と真3信者やってたけどやり込み止まんねえ感が真3超えてるわ
延々と潜れるボスラッシュダンジョンみたいなのめっちょ欲しい
ギミックはいらないです >>194
やっぱナホビノのデザインをトゲ肩パッドにして攻撃モーションは釘バットだよな 視点移動が必要なマップは酔うから辛いどうにかならなかったのかな
品川区辺りからコツコツやること増えて楽しくなってきた タオよりサホリよりイチロウのほうが付き合いあるからな… ダヌーおばさんが完全に尻丸出しな事に気づいて股間が天剣叢雲なんだが
生尻は乳首に比べて規制緩いのかな?
アナーヒターもマナナンガルも尻を責めすぎなデザイン サホリはサホリでないわw
真3を超える度合いで、ストーリーとかおいといて戦闘と育成で修羅になるメガテン、だな真V
ナホビノくんが今の人修羅みたいな戦闘狂になるアマラルートみたいなの追加してくれ 左右ならともかく上下までカメラ移動させられるのはしんどいね >>203
キュベレの尻も良いぞ
あと鉄板だがマーメイドの尻もやばい レベルが23ぐらいでアメノウズミ作ろうとしたら
合体事故起きてレベル32のリリムができた
合体事故って何ができるか完全ランダムなの?
今の時点でリリムが超強い 宝箱なんだが、衝撃の小秘石とか、まだストック満タンになってないのにとれないのは何故?7/10とかでも弾かれちゃう。 アトラス早めに追加DLCコンテンツ追加しないと中古だかで売られてしまうで >>206
マーメイドはお腹当たりの造形がわかっているなという感じがした >>188
出来たとしても合体で作れない以上は
つはものが乗らないので香使いまくらない限りステで劣ることになるので大丈夫 クレオパトラ仲魔にいるときにクレオパトラ倒すとその場に留まってくれるじゃん!
しかも壁近いから至近距離で観察できる >>203
マーメイドの魚部分が腰じゃなくて大腿部から始まっているのが業が深すぎる‥‥
二週目は煩悩塗れの尻PTで逝くことにするわ なんつーか、ラフムに憑依される前にサホリ殺すとか、コンス諸ともミヤズ殺すとか、何ならタオが加入した瞬間殺すとかくらいはしてくれないとメガテンじゃないわ >>207
多分デビサマで発送ビートがクッソ強かったからかなあ ラフム編やけに選択肢多かったから分岐だと思ったら特にそうでもなくさおりは確定死だったわ >>211
育て上げるとマーメイドのがなんなら強いのが辛いけど、アナーヒターのモデリングほんと良いな
専用スキルになんかデバフとか付いてれば使えたんだが >>218
世の全てのマーメイドにこのデザインを採用して欲しい パンチラは生的搾取だけど尻丸出しはファッションだからOK >>211
素晴らしい画像だ。心が浄化されていく‥‥
ダヌーママは全書で回転させないと見えないかな >>213
4個とか入ってるんだと思われる
取るまで何個かはわからない アナーヒターって全裸で手とか足で絶妙に隠してるんだよね?
あれってどうにかしておっぱいとか股間とか見えたりしないの? パッケージにもなったのにほとんど出番のなかったコンスさん
開発当初は見せ場を作るつもりだったのかな アルテミスさんとか頭に沢山おっぱいつけてたのに美少女になったな
前デザインのがエロくないふしぎ! このスレ変態多すぎでは?
アルテミスは俺の半身だなら触んなよ >>188
タオ回復量しょぼいから死なないぞ
同条件だとイズンのりんごのほうが回復量かなり高い ワシの主人公、アルテミス、モーショボー、あと近接が無敵すぎてやばい
主人公が全体回復と被ダメ軽減しながら、アルテミスがサマソで防御ダウン、
モーショたそが延長効果マハタルカジャでブースト、近接は牙折り×2+大技の繰り返し >>233
4Fのマーメイドが公開されたときにこれからの悪魔絵は安泰だと確信したな >>239
イズンはちょっとガキすぎてなぁ
カーリーあたりかな マーメイドとアナーヒターが水
イズンデメテルが風
クレオパトラか水風得意でかぶりまくってるので困る 途中送信しちまった>>240
これでほとんどいけてるわ
アルテミス強すぎるわ、サマソがゴッドすぎ、列聖拳なくてもサマソだけ入れる価値あるわ >>239
何をしているのだ、少年
そこに夢がある?
悪魔を下から見上げることが何の夢に繋がるのか
私には理解できないが、少年が満足するなら私も手伝おう >>245
主人公にかこつけるアオガミさんクソすぎ そのうちすべてのデバフを過去にするクレオパトラが来るからな…
全員には効かないけど コンスさんヨシツネと同期なのにずっと日陰者でやっと日の目を見た この流れをみると土居が居ればメガテンは安泰だなって 今回書いてる威力適当すぎるな
主人公の逆薙とか中威力って書いてるけど大威力と威力ほとんど変わらんし このスレの奴らってNPCモーショボーのスカートの中を必死に覗き込んだ挙句中身暗黒で舌打ちしてるようなオッサンばっかなんでしょ?
キモいわー >>236
どうぞどうぞ
ワシはスダマとヌエとモスマンを愛でるから オデンとヴァスキはBGMが大ボスBGMでプレス4個あるのに
なんでゼウスだけプレス2個に通常ボスBGMなのかと思ったらそういうことだったのか 一応今回の勢力が歪んでるのはルシファーさんがオープニングで触れてはいるね
秩序保ちたくて混沌とかそんな感じで
ただ掘り下げが足りなかった ようやく1周目クリアしたんだけどさ
ルート選択肢が
・目的と手段がごちゃごちゃになって自分達でもよくわかってなさそうなコンビ
・金(守護)の切れ目が縁の切れ目の地域おこし青年隊
・神や悪魔はムカつくから全部殺す、弱い奴らも小さい頃虐めやがったから全部殺すの癇癪持ちと過保護母
みたいな感じで、これまで以上にピンと来なかったなあ
あまりに言うことが常識人ぽくて真エンド要因かなと思った奴は、初恋の相手に貢ぎまくってお母さんにメッされる残念坊ちゃんだし
ゲーム自体は終盤のレベル上げがやや面倒なのと、ラスボスに万能貫通(というかエナジードレイン)ないと話にならないの以外は面白かったが 一周目真Nでクリアした
シナリオほんと終始薄味だったなー周回する気力が湧いてこない と思ったらゼウスさん本気になってもプレス二つと汎用ボスじゃん。
こいつやる気あんのか? >>258
あの冒頭の声ルシファーなのかね?
なんか声違うような気がしたけど >>257
シナリオライターは3、4、4F、SJ、5で全部違うぞ >>259
太宰のどこが常識人なんや?
全く理解出来んわ カハク連れてるとミマンと話すときケツのアップになるのな
小ぶりでプリッとしたおちりたまらんですなぁ!ムホホ >>262全宇宙の大いなる意思さんだったかもしれない ゼウス周りはナホビノ含めてみんな牛ですハーベスト!で少し笑った アルテミスクエストってデメテルクエのゼウス倒してたことがあるかどうかでイベント変わってね?
これ既出? >>266
常識人は万魔会議で「病気で苦しむ人とかいちゃダメだよね」とかあまりにも普通のこと言ってたコンス坊ちゃんやぞ 逆にシナリオが濃ければ濃いほど周回する気力失せる派
最近のRPGは会話イベント多すぎて1周目はともかく周回となるとしんどい ハヤタロウさん声も外見もイケメンなのに扱いあまりにも酷すぎない? >>271
既出。
なお、クレオパトラにコンスを連れて行っても何も起こらない。 >>266
>>259の言ってる常識人ってコンスくんのことだと思うんですけど(名推理)
太宰くんを常識人だと思っているのは「常識人?太宰のことだな」って思った君の心なんやで オープニングは二人が会話してたような気がするが何がなんだかわからん コンスは言ってることが4Fのクリシュナっぽいと思った 目を開けて眠るアルテミスたん、手抜きやがな・・・。 ハヤタロウさん主人公のレベルが20そこらのときからいるしその時は無双してた事だろう
魔導書使わないメガネが全部悪い >>279
クリシュナは内面的にはシヴァだけどなやってること セリフが字幕形式で表示されるとボタンで送ることできなくなるのめんどくさいよね 「常識人のアイツがさぁ…」
「太宰のどこが常識人なのよ!あんな奴!」
「誰も太宰のことだなんて言ってないんだけど」
「……///」
って言う風にスレの流れが見えた
ツンデレヒロインかな? オデンさんはいつ出てきても相変わらず知ってる風な感じだけ出す人で笑うわ
もはや面白いし今回強いから主力に加えてやろう 属性で倒したときの演出好きなんだけどザンで倒したときビューンて飛んでいかなくなってちょっとガッカリした 精霊99ってスキルも盛っとかないと意味ないよな…
マッカが… >>282
学校や品川では無双できるな
一方太宰は品川をアイトワラスで頑張ってた ハヤタロウはほんと40で解禁されてれば超良悪魔だったろうに惜しすぎる 無意味な例えは混乱生むだけのオナニーでしかないからやめた方がいい >>288
99精霊で素材のレベル調整して本命の合体だから、精霊にはいらなくね
スライムに無効吸収反射集めた >>287
ザンだけ普通なんだよな
氷と呪殺めっちゃ好きだわ ハードでやっとラスダン来たけどなんでメタトロンさん弱点ないの
プレスターン理解して >>289
最初はおいおいおい死ぬわコイツとか思ってたけど最終的に本来はそういうレベル帯で出てくる予定だったんだろうなぁとか思っちゃった ゲーム何時間も連続でやるの無理になってきたわ
今20時間で3つ目の魔界のマップに入ったところ
おまえらよくクリアできるな。若いんか? ハヤタロウはマジで何で千代田で仲魔にならなかったのか分からん
もしくはケルベロス先輩よろしく低レベルの時に短期間スポット参戦するだけでも大分違うんだが
まぁそれはフィールド探索ゲーの今作とは相性悪いか つはもの補正最大化は結局基礎+20レベルでいい感じなのかね
どっちにしろ79レベル以上の素材は99まで上げることになるけど >>285
そういやアブ様は完全に太宰にツンデレだったな
「こいつら上位天使をお供に連れて行きなさい!べ、別にお前のことが気になるわけじゃないんだからね!」
みたいなところであれェアブ様ァ?(ニヤリ ってなった RPG界3大使えないキャラランキング
1位 ゼノギアス リコ
2位 ドラゴンクエスト トルネコ
3位 女神転生5 ハヤタロウ←New! >>288
99精霊はむしろ写せ身使ってスキル1個とかにして安くしていい
有能スキルは1番安いスライムとかピクシーガキみたいな低級悪魔に集める
で、ピクシーとガキ合体させてマーメイド
マーメイドとスライム合体させてアズミ
アズミとダイモーンで水の精霊
こんな感じで精霊にスキルを集める >>303
なんで太宰をあそこまで優遇するか納得よなあ >>298
45のオッサンです、広義の引きこもりです。
リングフィットアドベンチャーは欠かせないです。 >>294
レベル99の精霊起点にするだけで補正入るってことか
じゃあスキル1個でレベル99精霊作ってみるかな 台東区でフツヌシのサブクエ以外で属性値変わるサブクエってないかな?
万古まで来たけどカオスまで届かない……(;ω;) >>291
なんか5年間の間にFF15並みのゴタゴタでもあったのかと思うくらい変な事多い気がする
ハヤタロウもイキナリ高レベル台東区も野ざらし首脳陣も >>303
万魔会議のあたりでなるほどねーってなったわ
全体にアブ様は、残念なとこも含めすごく一貫性持って描写されてたと思う
一方ただの貢ぎ屋だったコンスくん、ほんと勿体無い >>303
ツンってか利用する気は無いから守る必要も無いが自身の知識持ちなのもあって愛着と庇護欲湧いちゃったパターンじゃ
完全に人間ですわ シリーズで思ってることなんだけど
ザンは音からして衝撃って感じがしてブフも寒そうな響きがある
だけどアギが炎でジオが電撃って全然イメージつかないんだけど
ハマは破魔でムドは死だから無道って感じかな? よっしゃーDLCなしで57時間でクリア
最近はつまらんと思ったらクリアせずに放置しちゃうけど
クリアできたのはイライラしつつもひきつけるものがあるからだろう >>315
アギはインド神話のアグにからじゃね。ブフは思いつかんわ なんか途中すっぽ抜けてる感はあるよな
容量の都合なのか制作の都合なのかわからんけど 太宰がアブディエルから天使借りたとこまで来たけど
人間に使われると強くなる的な設定とかないのこれ
じゃなかったら邪魔なだけじゃん太宰 終盤ほぼ全員闇耐性持ちばっかりで俺の強化済アリスちゃんが全く役に立たないんだが
バランスとか考えなかったのかよスタッフは
悪魔なんてもう存在が闇なんだから耐性まで付けなくてもいいだろ。アマノザコまで耐性持ちじゃねーか何連続控えないといけないんだ 今ラフム戦やってたんだけど何か難しい聞いてたから構えてたんだけどパーティー編成が良かったのか初見撃破出来た
アルテミスが氷ブロックしまくって大活躍だったわ。本体出てきて連戦来た時はハァ?ってなったけど
つか、タオちゃんと樹島はこれで退場なのか。なんか悲しくなったんだが・・・ サホリを主人公として使わせてくれ
主人公カマホモみたいで好きじゃない >>315
まあボットラーとかハッケとかの頃もよく分からんなと思ってたよ サホリちゃんのところで分岐あるかと最初は思ってたよ >>323
大丈夫、タオは仲魔になるから
使えねーけど >>299
仮にメガネと初めてあった場所にペテル迷子捜索本部が置いてあって多少のイベントとそこで総理からワンコ借りられたとしてレベルが40だとヒュドラとか余裕で1500ダメージとか叩き出してプレスターンとは何だったのかになっちゃうから削られた感あるよね
ジョカのお披露目にハヤタロウで瞬殺も可哀想だし クリアデータ読み込んで続きからはできないのね、、、
クリアしたら2週目するほうがいいん??
やり残しやって再クリアしたほうがいいんかな、、
クエストは全部やったはず&シヴァは倒してない 細かいところだけど移し身やアナライズ如きでNewつくのすげえ気になる ラフルは2戦目の触手が一番苦戦したなあ
食べられて全快された時は目が点になったわメガテンだけに >>332
気になるなら事象戦前のデータでやり直すしかないな
もしくは大人しく二週目進めるか >>323
ラフム倒した後だけどアルテミス仲間にしそこねたわ
今レベル43だから今更仲間にしてもザコかなぁ ラフムはインパクトあったが
変身するボスは結局あそこだけだったな
あれ以降身構えてたが変身なくて肩透かし ハード真エンドとハードシヴァ倒したぞ
人修羅はなんでDLCなんだ >>340
アリオクとかあんなとこに配置するなら変われよな ナホビノくんは真面目そうだけど
最初の授業でも先生の話全然聞いてないんだよな >>340
変身とは言ってもパンツ一丁のおっさんがパンツ脱いだ程度の変身だったが… ほんま、うっかりクエスト忘れて本編進めちゃうと、クエスト拍子抜けするぐらい敵が弱いんだよな
場違いな強敵に序盤から何度も脅されてるんでクエスト開放されても疑ってかかるわ
レベル補正をもう少しマイルドにするだけでも違うと思うんだけどな >>343
場面から察するに寝てたか呆けてたかどっちかっぽいよな
無気力系というか普段はやる気無さげな感じだったんだろうか ラフムはPVで免疫付いちゃったな、からの白いの生えてもっとキモくなったのほんと好き カヤノヒメのクッソ緩い感じは嫌いじゃない
デメテルとカヤノヒメの特殊会話は是非見てくれ
生命の霊香も沢山もらえる ラフム、ヒュドラあたりは土居の才能かがやいてるよな 1週目カオスルートで神意もらい損ねたので、2週目もカオスで再トライ。
会話もサブクエも選択できるものは鬼畜なものばかりを選び続けたけど、無事にごほうびもらえますた。
ご褒美くれたときのセリフからすると、タオちゃんの好みのタイプは「信念のある人」なのね。
例えDQNでも信念さえあればOKかよ。 今ひとつ合体時のボーナスについてよくわからないんだが
合体前の素材をレベル99精霊でループして上げておくってことだけでいいのかな >>305
これ合体でスキル移していった精霊を99にしてから使うってこと?
わからなくなってきた 合体相手だからとは言えラフム結構優しいのが草生えた >>350
丁度デメテル居るから聞いてこようかな
通常出現のカヤノヒメどこに居たっけ…品川辺りで見たような気がするが思い出せない ラフム作れるようになったのはいいけど精子verなのがやだ
元の仮面だけでいいのに >>355
合体相手がたまたま美人の女子高生だったからいいけど、汚いおっさんとかだつたら嫌だろうな。
神になるの諦めたくなりそう。 RPG結構好きで今年だとブレイブリーデフォルト2、テイルズオブアライズ、それとこのメガテン5ってやってきた
ぜんぶどっこいの出来って感じなんよな
凡作とまでは言わないけど良作でもない、65〜70点みたいな
不完全燃焼なんだよなあ マーメイドやアナーヒターみたいな美女美少女
オデンやゼウスみたいな人型異形
ラフムやヒュドラみたいなキチガイ異形
ダヌーやイナンナみたいな金子っぽい悪魔
フィンマックールみたいなイケメン
新生悪魔絵師は多芸だけど全部高水準ですごいわ 学校でインキュバスに食べられた女学生はナホビノにされたのかそれとも性的に喰われたのか >>354
スキル用の精霊とつはもの用の99精霊は違うってこと
スキル用の精霊で合体ルートにスキル移植した後、最終合体の素材作る時に99精霊混ぜてやればいい プレス二つに汎用ボスBGMワロスとか思ってたら真ゼウス強すぎワロリンゴ
毎ターン仲間持ってかれては常世しながら復帰するジリ貧状態だった…
主人公は81だからレベル足りないってことはないと思うんだけど仲間見直しとかしたほうがいいんかな。
>>312,313
なんか今回悪魔みんな人間臭い気がするわ オーディンは昔の裸マントも嫌いじゃないけど
メカメカしい今のデザインもすき >>353
ループしなくていい
合体の素材になる悪魔に99精霊混ぜ込んで作成すればいいだけ
スキルは精霊の合体相手の悪魔に詰め込む、この悪魔は低級悪魔から精霊経由(当然99じゃなくていい)して作ればいい(>>305の手順) 学園は全員悪魔の知恵を持った人間が集められたのかと思ったけどそんなことはなかったぜ >>352
二度手間ですやん
1周目、カオス以外のルートで合体解禁やら神意取った方が良かったのでは? デザインのバリエーション出す為に多人数のデザイナーに発注したら、
ものの見事に出来の悪いソシャゲみたいな事になってた真4さん…
あの頃から土居だけで良かったのでは 符がミマン報酬のマガツヒスキルってもしかして周回毎にミマン集め直さないと使えないんです…? 装置全止めイシュタル弱すぎて絶対アスタロト化するだろと思ってたけどなんもなかった >>362
最後に噛ませるだけなのか
詳しくありがとう >>353
>>354
以前に検証してた人が居たよ、その人によれば
つはものボーナスは素材のステータス問わず、レベルに依存する
ただし、上限有り
高ランク素材の方がボーナスが付きやすい
つまり、素材のレベルは99じゃなくていい
素材使う悪魔に予め99精霊混ぜてレベル上げとけば素材として十分だそうだ スルト作るんだけど
ブレイブザッパー クリティカル率高い
コロシの愉悦
ミナゴロシの愉悦
これ良いと思う?
元々クリティカル立体高いスキルに愉悦つけて意味あるかな? コウナン二丁目の立体駐車場のミマンがいるフロアから上に行けない
攻略見ても屋上にイツヅカがあるとしか書いてないし
誰か助けて >>369
そんなことしたら過労死しちゃう・・・
4Fでは実際相当大変そうだったし 学園が襲われた後は林檎泥棒に入られるようなガバガバセキュリティの青空難民キャンプに移ったが、あっちじゃ襲われることもなく終わったから学園でだけ襲われた理由がいまいちよくわからん マップ上でのバグスとか敵の鳴き声が不気味すぎて後半ずっとヘッドホン外してクリアしたわ
おかげでBGMはほとんど覚えてない アルテミスたんがかわゆすぎる
いちいちポーズキメキメなのが微笑ましい
レベルアップした時だけセクシーポーズみたいのするのが急に女出してきてドキッとする >>371
二週目やった時に何もしなかったらどうなるのかと思って
全部無視したけど何も無いのは笑ってしまった 特殊合体系とか素材レベル+10くらいでも上限届くゆるゆるだったりするね >>376
真4の失敗があったからこそだし…
統一感は大事だよねやっぱ >>375
あんま覚えてないけど上じゃなくて横の穴から外に出るんじゃなかったっけ?
いややっぱ覚えてないわ ゼウスの知恵を持っていたのが美少女だったから奥さんに始末された可能性が…? >>377
実はこっそり天使が紛れ込んでて生徒が一人消されてる なんかやっとオーディンさん倒した・・・
レベル上げ疲れた
なんか急にアマノザコさんがイケメン声で頭良さそうな事喋り始めたんだけど
なにあれ?もしかして二重人格系のヒロインなん?? >>9
回帰のピラーなかったらハマってる部分とかはある
だからピラー用意したんだろうけど 民主的で良い
自信なさげに感じる
答えられない
これどれがどれかいまいちわからんかったけど自信なさげがロウなのか。民主的がロウかと思った
太宰が言ってるから後々当たり前かと気づいたけど選択肢だけ見ると困る >>275
元々予定されてたイベント消されたんやろね PVのときから思ってたけど、今回テキストに秩序、混沌、平和を単語としてそのまま使いすぎじゃない?
どうでもいいことなんだけど気になりつつある >>374
ミナゴロシだけでいいと思う
あとは会心専進 ルシファー様今までで一番弱いよな?
このゲームコンスが一番苦戦するんじゃないかな
レベル差の開幕攻撃でいきなりほぼ瀕死か即死する メガネは王座に急ぐ前にまず千代田区でレベル上げるべきだよね
ワープに見えるくらい速特化の大宰も大概だけど >>399
いや稼ぎとかクレオパトラとか入れないと無理なのかなって >出来の悪いソシャゲみたいになってた真4
さっき誰かD2の悪口いったか? >>396
クレオパトラとかいないと無理か?という意味ならそんなことは無い、いれば頼もしいけど
ファイナルヌードは命中バフを消せないって欠点はあるからランダマイザの方がいい事もあるので、クレオパトラ以外でも全然代用可能 女神転生シリーズの人気の秘密を考えてみたんだけど
悪魔って名目で敵、味方も含めて沢山の美人女性キャラと
対戦、仲間に出来る事じゃないかと思うんだけど
どうかな
他の有名RPGって女性キャラの仲間や敵って多くても6人もいないよね >383
横の穴からミマンのいる所には出れるけどそれだけだった
中は階段が崩れててジャンプしても上のフロアには届かない
こんなので凄い時間かけててストーリーが全然進められない >>405
草
俺も元D2民だけど、出来のいい3Dモデルを愛でられるという唯一のメリットも真V出て消えたからええやろ >>403
稼ぎについては御稜威が1周目だとカツカツかもしれない
経験値とマッカはセーフティ人修羅高速周回が美味しいのでなんとかなると思う ロウは賢人独裁というか、今の世の中で言うとエリート主義(ノブレス・オブリージュ含む)だろうね
ただ「ムカつく奴全部ぶっ殺し」がニュートラルとか、
基本その場しのぎで事なかれ主義(でも征服はする)東京にしか興味のないの日本の神がカオスとか、
ルートの基準がよく分からなかった
月詠ルートがニュートラル、他に力至上主義のカオスがあって、八雲が別のニュートラルとかならわかるんだが >>407
悪魔を仲間にできて連れ歩ける以外にないだろ
だからその悪魔を作った金子の功績が大きくてライドウで好きにやるのも許された >>406
ありがとちなみに一周目ハードなんだけどいつかは倒せるかなぁ >>409
D2にはまだ3Dサマエル様がいるから👿
真5Fとかでサマエル来たらD2アンスコするわ >>414
カマ持ってるせいでカマエルとごっちゃになるさんか 普通のRPGだと雑魚敵キャラで女性兵士ワラワラというのもおかしいので
普通はモブ的な男兵隊か、獣や植物の化け物、爬虫類、精霊とか
そういうのしか敵に出てこないじゃんね
美女が敵として出るなんて敵の幹部の1人とかでゲーム通して1人くらい
仲間はヒロインとして固定で3人くらいって感じ
このゲームほど雑魚でもボスでも仲間でも美女メチャクチャ出せて
ギャルゲーじゃないよって世界観、他にないと思う >>334
ジャックフロストよりもチンの方が可愛いと思っている異常者感あるよな 今回のCは4文字に反対だけど4文字の奇跡で生かされてるという 筋肉坊主いなくてもストーリー成立したよね
役に立ったのピラーくれたくらいじゃん マンコ神殿来たらまた敵のレベルが雑に上がっているんだが、上野といい調整めんどくさくなったの??? デメテル人気あるのが不思議だわ
クソババアの極みだろアレ ベルゼブブ死蝿の葬列あるからバリオンは無くても良いよね? >>407
アクマと会話できる、かな
しかもカネ寄越せとか結構ドライで、決裂したら殺し合いだしな
この後すぐに合体させられるかもしれんし、死んだまま
ほっとかれる可能性も有るのにカネでええんか?って気もするけど >>408
イツヅカ探してるの?先の龍穴探してるの? つはものの上限って80(各ステ+16)じゃなくて85(+17)なの?
特殊合体しか見てないんだけどどれだけ素材のレベル上げても変化ないから80が上限だと思ってた >>423
「無理難題吹っかけて死んだら弟にあげようと思ってたけど思ったより強かったわ、ゴメンね!」
赦された! ジョカ使いたかったけどもしかして1周目だと使えない? デメテルたんのふくらみかけおっぱいを大胆に見せていくうっすら谷間最高でふよね メガテンはポケモンとかと違って入れ替わり激しいから触れるキャラの多さが、好きな悪魔の多さに繋がってるな
なんの感想もなかった悪魔があるシリーズのあるところで役に立ってから好きになるパターンめちゃくちゃ多いわ
今まで俺のセンサーをくぐり抜けてきたヤクシニーが今回鎧通しで中盤の入り口で頑張ってくれて今でよりだいぶ好きになった 1〜3の終盤も急激に強くなった気がするし伝統じゃね コンテンツ出尽くしだし5年分の期待に反してあまりにも不完全燃焼だからsj、4、4fゆっくりやろう
その間に次の展開くるといいなぁ… >>416
カマ持ってるのはサリエルだった…
紛らわしいな まんこ神殿でうようよ居る雑魚はその後戦う大ボスやラスボスよりレベルが高いっていう ベルゼブブは敵として1回戦ってからの解禁がよかったな ゴコウとかいうやつ、最初から最後まで何もしないくせにイキってて嫌いだわ
あと眉毛が腹立つ フィさんとセタンタとの特殊会話で力の霊香貰えるのか
次周前に知れてよかった >>423
ディープストレンジジャーニーで酷い目にあったのを見てきたからね仕方ないね >>427
イツヅカです
屋上にあるのはわかるけど階段が崩れたフロアから上に行き方がわからない >>334
なんでヒーホー族に対してだけ辛辣なんだ… >>438
マダとかシュウって何時もレベル高い気がするけど
名だたる有名どころを凌駕させるほどかね >>408
屋内の瓦礫が崩れているところから登るか普通に崩れていない坂道探して登るか壁に空いた穴から車伝って登るかしか無い場所だったと思うが
龍穴の東だろ? アミターバって阿弥陀如来か
今作ってもしかして仏教あげのつもりなのかね >>446
階段崩れたフロアと同じ階層から外に出られるから一旦外出てから瓦礫登る完二 正直、デメテル関連サブクエのバアルとその他魔王達は
もっと丁寧に扱って欲しかった
どうせなら7大罪全て揃えるとか >>434
そうやって増えていった悪魔が今回愛さえあれば長く使えるの本当いいな
成長祈願取ったら一回作り直すくらいでストーリークリアする分にはつはものそんな要らんし >>368
そう、二度手間ですのん。
ネタバレが嫌で1週目はなるべく攻略情報を見ずにやったらこうなった(泣)。
だってカオスルートが一番常識人っぽいんだもの。
常識的な選択を続けた結果、ステータスはニュートラルでルートはカオスになっちゃったのよ(泣)。 >>439
タイムアップだよ
本来は登る途中に歴代の強キャラが並んでたんだろう
それでも手抜き感はあるが >>451
唯一神もルシファーもマンダラの法則に支配されてたからな メガテンの人気と言うかどこに魅力を感じてるかって結構人によって違うよね
ポストアポカリプスの世界だったりマルチエンディングだったり合体だったり ロウは太宰のせいで選びたくない感が凄い
まぁ即死するんだけど しっかりしたシナリオ別に要らない派だけど、この作風で東京を守るぞーって気分に全然なれないままシナリオ都合で組織で戦わされるの真顔になっちゃうな 今作もちゃんと属性値あるんやな
クリアカオス特典ってよりは属性値カオス特典か
真4F式やね フルバフデバフなのに冥界破とメギドでパーティ吹き飛んで草 マガツカのランダに毎ターンマカラカーンされて逆薙しか通せないんだけど何か他に対処法ってある・・・?
万能はこういう時の為にあったのか コウナン二丁目の立体駐車場から西に行けるっあるけどどうやっていけばいいの? こういうゼウスもオーディンもシヴァもスサノオも同窓会みたいな世界観って
初詣に行くの神社でもお寺でも良くて、節分をやって、クリスマスをやって
お寺でお葬式やって、教会で結婚式やるのが平気な日本人だから産み出せたんかね? >>451
初っ端から出てくる万葉集の歌的に諸行無常感出したかったのは確かだと思う
まあ表現しきれてないというかカットされまくったのかボンヤリしちゃったんだけども >>456
納期の関係で省かれた部分多そうだなー
ハヤタロウ レベル40とか >>463
貫きの闘気とか貫通撃
属性貫通は流石にまだない時だろうか ルーガルーの専用スキルってもしかしなくても魔依存かコレ アモンさん強すぎて笑う
蠅王微妙だからこっちに乗り換えようかな >>469>>470
ああーそういうのがあったのかありがとう
状態異常は跳ね返されないのね覚えた クリアしたぞ
メガネとツクヨミさん戦闘描写なしで
ぶっ倒れてるの勘弁して
バトル描写なさすぎないこのゲーム
どうやって戦ってんのよメガネは >>472
だよなぁ
もったいないけど雷龍撃にするか もしかしなくても多分でもない確実にそうだぞ
属性技は力依存って説明なければ魔依存 4Fほど仲間と親密にしなくてもいいけどここまで薄すぎるのもなあ 全員知り合い以下やん この無駄に凝ってるくせに憎たらしいマップに割いたリソースを他に突っ込んでくれてたらと思わざるを得ない
いやこんなのは別チーム別チームで作ってるんだろうから言っても無駄なことなんだけどさ
それでも賛否両論どころか否しかみないレベルの言われかたをしててマップ作った人たちはいまどんな気持ちなんだろな >>475
ナホビノ形態同士でやり合うムービーが間に合わなかったのをヒシヒシと感じる 口調は過去作と比べて少ない?けど会話内容のバリエーション多くてTALKが楽しい そうか精霊合体で作れる仲魔のつわもの補正は直接99精霊ぶちこむだけでいいじゃん
いったん素材にしてとか小難しいこと考えてた 貫通撃なんて物理耐性に無理矢理攻撃通すだけで行動回数増やせるわけじゃないし要らんわとか思ってた過去の俺聞いてるか
そういうとこだぞ フィールド少し時間経ったら構造忘れてまた探索するの面倒だな
こりゃ一周しかしないかも >>481
4Fの理不尽な持ち逃げも減ってストレス減ったなw
特殊会話も増えて会話楽しいのが凄いメガテン感だわ 神だけに髪が長いで仲間になったキャラ
・インキュバス ゴコウはDLCとか次回作で重要な役回りになるやろ。
4Fの時もちょい役のおでんとかナバールがそうだったし >>484
あれだな、最近は目的地までのルートが光ったり下手すりゃオートで近くまで行ってくれるのに逆行したメガテン >>482
それダメ
精霊を合体させた場合、通常よりステータスが低くなる
なので精霊はあくまで素材を作る場合にだけ使う
完成前には入れてはならない >>452
行けました
本当ありがとう
お騒がせしました >>487
おれインキュバスに同じこと言ったらぶちぎれられたんだけど 期待の眼差しに応えて踊ったら仲魔になってくれたキャラ:アイトワラスくん フィールドのNPC悪魔も可愛いの多くて良いわ
対イシュタルのデカラビアの反応とか遅いぞフォルネウス以上のインパクトだった ナホビノダジャレからの相手ドン引き帰宅はちょっと好き >>493
4F式に万魔会談辺りから分岐して神々の戦いでガッツリ一本やってくれ >>440
多分代わりにベルフェゴールが居ると思うよ
合体解禁されてレベルの低い方が作れるようになったのさ 後光さん何かしら重要な役割を持ってたはずだろ…何とか言えよバンダナ取れよオラァン >>498
主人公はユズル妹にして
ほんとこのクオリティの素材使って5ファイナル来たら喜び勇んで買うわ
5ロイヤルは勘弁な! >>486
なんというかすごい愛着がもてる
カッコいいと褒めたら「オレサマカワイクシタツモリ」と落ち込んで、いざカワイイと褒めたら照れて逃げだしたアンズー、あんなにイライラしてたのに好感度爆上がりした >>501
ペルソナ2のギンコの親父くらいのキャラだったな >>496
え、お前本当に倒しちゃったの?
…しーらね!逃げよの精神 レベル差ある時のベリス捕まえるの無理説
逃げ足はやすぎ! 道端の悪魔から直接サブクエ受けられるのほんと楽しい
今思うと4系のメニューから選んで集めたら完了!って死ぬほど味気なかったな デカラビアをイベント時タダで雇ってもその後連れ回すには金いるんだな・・・ 台東区で要求レベル上がりすぎだし、絶対もう一個眼鏡と総理掘り下げる予定のダアトあったろこれ >>509
知ってたら申し訳ないけどコンテナヤードの高いところからベリスが固まってるところに飛び降りれば捕まりやすい
逆にそこじゃないとエンカウント難しいけど…… マーラ様に専用スキル無いのが残念ポイント
スライムみたいなマーラ様じゃなかっただけマシなのかもだが カオスEDだと争いだらけの世界になったで締めるけど、元々唯一神が支配してた時代から世界中争いだらけじゃん ニュートラル→争い続いたわ
カオス→争い続いたわ
やっぱり一つの強大な存在が支配する方がいいんだ! 隠しENDで輪廻から脱却した世界がいつまで保つかは定かではないって不安げに終わるけど
それ他のルシファー倒すエンドでも同じだよね >>525
その一つの強大な存在が支配してた結果が今なんだよなぁ・・・ イズンの解放後ぐらいから
ロキ含めた何種類かが合体結果に表示されなくなったんですけど
これはどういう現象ですか?
悪魔全書の登録は任意では変えていないです 戦闘のバランス、育成要素は過去イチで良い
3Dモデルのおかげでモチベも上がる >>529
魔王のなんかモロクとか解放して合体順がずれたとか? 大選択肢全部下にしたのにツクヨミルート一致しなくて萎え
小選択肢とかサブクエも影響すんのかな >>530
前作にあったマラマラダンスのモーション見たかった >>521
髪もないくせに神を名乗ってたのがそもそもおかしいのだ >>517
分かる
威力中の物理3連撃耐性貫通とか欲しかったよね >>509
ベリスならコウナン2丁目のビルから飛び降りればすぐ捕まえられるで 魔王城どんな糞マップかビビってたけど
敵は少なくて歩きやすいし言うほどアクション必要なギミックでもないし
屋外と比べたら理不尽さも無くて良マップじゃんか
ただ長すぎて苛つくだけだわ 下ネt…性能よりもロマン重視のマーラ様作りたくなってきたわ
作ってくる 武田軍みたいなエリゴール邪魔過ぎてなエストマソードで無双したくなる 能力最大値が999なのに香1個で1しか上がらんのがつれえわ バランス良く育てたい派としては上限999じゃなくせめて150くらいで止めといて欲しかった マーラ様元から割と完成してるんよな
不屈の闘志で地獄突き、チャージして毒液はいてメガトンプレスでまどろみの渦失神KOだからな >>546
カオスルートボスのイナンナ力400魔力120とかだった気が いやそういえばボスは力400とかやってたわ
>>547
スティーヴンDLCでもそこまで必要じゃなかったし上限はあくまで上限ってことで……
香DLCさえあれば何も問題はないんだがそれも一月くらいして来るかどうか マリアクエストの悪魔の中でイナンナがぶっ飛んで使えないな 阿弥陀如来のくせに誰も救わず傍観者ポジションにいる五劫とかいうやつ ゴメン>>428だけど今見たら+17で85になってた
合体に使った時の表示は16で80だったんだけど表示が狂ってたのかな 拙僧は筋トレで忙しかっただけだから許してやってくれ >>552
高ランクエキスパートの少ない氷結・衝撃辺りのアタッカー枠埋められる存在だぞ
固有が残念って話ならその通りだが あの坊主はすごいN感がする
他作品の話だがニュートラル的な立ち位置は風見鶏とかどっち付かずとかつまらん奴とかただの傍観者的な扱いされる奴もあるしな >>552
マリアのほうがいらなくない?
耐性イナンナのほうが好き >>557
貫通がないのがな
固有4属性に貫通ついてたら最強だった >>554
上限というか見たことある中で最大は100
素材悪魔のランクで変動する(特殊合体はよくわからん)
カーリー+精霊のマーメイドは+70、ピクシー+ガキやリャナンシー+精霊だと+50とかだったはず >>528
何で見たか忘れたけど一番いい政治?は絶対に判断を間違えない独裁君主制って意見に納得した
まあそんなもの存在しないんですけどね >>561
100まであるのか…
なるほど、ありがとうございます どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ? 猛毒使いの毒が強いけど
他なんか状態異常で有用だったことある?基本ボス戦において
混乱やら魅了てかかってもどうも不安定だし、機能しても1ターン消費だけってのがイマイチな気がするし >>533
戦闘前のオーディンとの小選択肢でも変わるよ。
台東区の小選択肢はジョカも怪しいから選択後はセーブせずに東京マップで確認推奨する 最強マーメイド作るならカーリーと精霊を混ぜればいいのかな?
月齢によっても合体後のパラメーターが変わるようだしアブディエル様のような賢い方に教えて貰わないと中々難しいぜ ペルソナ5→存在はそうでもない?けど名前は外宇宙の神でた
デビサバ2→ラスボスが実質宇宙意思
なーんで外伝作品のほうがインフレヤバイんですかねぇ… ウクコケ…アブディエルたんの太股にオデのチンポ擦り付けて夥しい量のザーメンぶちまけたいでゲス… 精霊もフレイミーズじゃないと少しステ落ちた気がする 選択が多少ミスってもサブクエで帳尻合わせれば一致神意貰える >>567
ボスによるが封技がかなり有効だった
ただ積極的に使うわけでもないので石で十分だったりする
後は特定のマガツヒボス戦で毒かな ヤマタノオロチ「力が欲しいか」
ナホビノ「欲しい」
ヤマタノオロチ「ならば俺様の手を取れ」
・手を取る
・お手をさせる
・それは前足では?
手も足もあるように見えんのだが コケケ…アブディエルたんの口マンコに夥しい量の精液ぶちまけたいでゲス… 何か体振ってたらHP999で止まったんやが…
体のステほとんど無駄じゃね? 真5落ち着いたしちょっと他にオススメのSwitchソフトないかね
やっぱブレワイ?
メトロイドは買った >>584
ファイアーエムブレム風化雪月のルナティッククラシック
歯ごたえあって面白いぞ このスレいるなら幻想異聞録もやっとこう
セッションシステム楽しいぞ 3DSのDSJ、4、4Fは未プレイなんだけど面白い?
セールでどれ買おうか悩んでる。 >>585
FEはいいって聞くな
>>587
あ、それはやったわ
>>588
ゼノブレはWiiでやったな、DEは良さげだな
2はちょっと絵が受け付けない >>567
アリオクの取り巻きとかモロクの取り巻きはまどろみの渦でスヤスヤだった
あとルーガルーもマガツヒためたら睡眠で勝てた つはものについてまとめてるサイトとかないかね
強いマーメイド作りたいんだけどよくわからん まだジョカ作ってないけど蛇形態の写せ身あるなら埴輪の専用スキルって通常形態にも付けられるのかな >>591
俺はDSJ薦める
4Fもいいがそうなると4やらなあかんからな一応 >>594
高レベルカーリー+高レベル精霊で作ればいい どの精霊がランクアップだったか忘れたが つか、メガテンやってるならポケモンは100%ハマると断言する >>549
分かる
弄ろうと思ったら割と初期で完成してて困るわ あの坊さんいかにも重要キャラのような登場の仕方で
ラフム襲撃と最終盤にちょこっと出るだけで他全くなんもないしな >>594
lv99フレイミーズ+lv99カーリーで作れ ラストのクリアでもらえるアライメント一致神意てその時の●▼の周り具合と一致してる方選べば貰えるでいいの?
それとも極LAWとかで選択していかないと駄目なのかな >>591
DSJ 昔のメガテン系3Dダンジョン。追加ダンジョンが超面倒
4 無個性悪魔とバランス崩壊バトル。ストーリーは面白い
4F 4の不満点を色々改善したifストーリー。実質一本道な外伝風 精霊のがいいのか。わかった
ちょっと作ってみるわ(くっそだりぃ…) モンハンストーリーズ2はストーリーがイマイチだけどモンスターの育成が楽しいゲームだよ! ゼルダブレワイ武器が壊れるシステムとミニパズルが面倒で10時間くらいで投げてしまった FE推し多いな
ちょっと買ってくる、スレチなのにすまんな >>605
99じゃなくても補正最大になるから
99精霊+99精霊混ぜて作ったカーリー でいいぞ
カーリー99にしてマーメイド99にしてで2度手間だし >>611
なんか同じような評価のゲームをつい最近遊んだような気がするぞ >>584
サクナヒメでも買えば?
来月廉価版出るし >>607
言うほど面倒でもなかったと思うが…
マッピングが難しい分今回のダアトの方が苦労した 個人的にはアストラルチェインとデモンエクスマキナもお勧めしたい >>619
アストラルチェインはお得なチケットで買えるしね
無料体験でもチケット買えるし アストラルチェインは間のパートが不評らしいが気にはなってる >>621
if「たまにでいいから私のことも思い出して下さい」 >>596
>>607
ありがとう。
DSJを買ってみるよ。
4と4Fは次のセールでいいや。 ようやくシヴァ倒して二周目入った。真エンドって結構ちゃんとしたエンディング? それともおまけ程度の内容? あの筋肉だるまは結局強いかどうかすらよくわからんな
追加要素とかでエリザベスとかマーガレットみたいに変貌するんかな ストーリーズ2を挙げてる人がいるのでライズもお勧めしとこう
来夏に大型アップデート来るし >>625
アレックスちゃん可愛いからな
ただ終盤のダンジョンはクソだから諦めてさっさと攻略サイトみた方がいい、それでも「?」ってなるから >>617
正確には覚えてないけど
一方通行床が10個あって正解は1個だけであとは全部スタート地点に戻るみたいなのオンパレードじゃなかった? 今主人公のレベル45でアリス使ってるんだが死んでくれる?とマハムドオンの2つ覚えさせる意味あるかな?前者だけ覚えておけばいい気がする >>633
弱点突かないと即死しないから前者だけ覚えさせるのはアリ >>607
4のストーリーはfに繋がる部分は面白い
後はその場のノリ感がすごい気がする >>633
死んでくれる?は単体には2ヒットしかしない 真・女神転生5,すでに滅びた東京を救うために世界を
作り変えるとか無茶苦茶な話だな。
人類の大半はそれ関係ねーじゃんw
あと魔王城のギミック作った野郎は56したい スキル倍率載ってるサイトあったわやっぱり企業wikiってゴミね
テラーソード強い…強くない? 物語始まった時点でメガネとかとの関係薄いから感情移入できんまま終わった
いまどきこの辺り手抜きするの珍しいわ
ペルソナチーム見習え メフィスト-9が二個もあるんだな
専用スキル2個あって適正最大値まであるの2個あるのコイツだけじゃね?
人気イマイチだけど 4、4fやったワイ「四大天使といいクリシュナといいなんで封印を一ヶ所に集中させたんや?」
メガテンの封印っていつもこんな感じなのか? タオ戦闘で全く役に立たなかったがあいついる意味あったのかな
生き返らせたのだって身代わりにならなきゃそもそも死んでない >>642
専用スキル、貫通じゃないしファイナルヌードみたいに有用じゃないし微妙 >>583
だいぶ前にHPMP9999までいった画像見た気がするんだがあれどうやるんだろ
999止まりなら香で10上がるの明らかにバランスおかしいし 5Fが来たとして上手く話が収まるんかいなツッコミどころ満載やぞ
なんでこれでGOサインだしたんだ >>643
効率だよ、こーうーりーつ(汗
>>647
9999はチートやぞ ファイナルヌードのシーン見るとキャサリンやりたくなる
色合いのせいかな >>645
バリオンある分4Fより火力あるはずなんですがねえ メガテン初心者なんだけと力と魔のハイブリッドはダメなの?
攻略サイトとか見ると片方に極振りが基本みたいに書いてあるけど 王座のとこの戦闘だとファイナルヌード中のシルエットが透けてクレオパトラがうっすら見えるぞ! うーん…
金と手間かけて真ジョカ作って物理吸収持ってきたけどなんというか…特に面白味が感じられない…
咆哮の方が面白い気がする
https://i.imgur.com/GiKPDjR.jpg
毒の液も良いけど白龍撃も良いと思うんだよな
猛毒使いが本当に死にスキルになるけど
https://i.imgur.com/irtVc77.jpg >>607
真4はF買う前提ならプレイ動画だけ見とけば問題ない
間違って買ったとしても5の感覚で敵シンボル切りつけちゃダメだゾ 龍神だか龍王だかの禍時スキルで単体相手でも最大HITするけど
プレスターンとか下準備考えると会心の方が使い勝手良いからなあ やっとカジュアルで人修羅倒せた
つべで見たケルベロスとトールを残して後一匹を倒し続ける方法でいけた
ノーマル・ハードは香DLC出るまで待つわ 会心の使い勝手が良すぎるんだよな…
他のスキルのゲージ消費抑えればよかったのに 主人公と各キャラの関係が初対面くらい薄すぎてプレイヤーとしては置いてけぼりなんだよな
冒頭で妹とはちょっと知り合いみたいだがそれ以外のキャラとは同じ学校やクラスってだけじゃね?
さほりに至っては顔すら知らない可能性もある
悪魔の知恵候補集めた学校だから普通の関係性じゃないのかね
そこで働いてる教師とかも知恵ってことは知ってたんだろうしそのわりにはセキュリティガバガバで襲撃あってすぐやられるしチグハグだよな
東京のマップがあれだけしかないのも当初予定してたのとかなり変更したんだろうね >>652
99回しか任意にステータスを振れる機会がなくカンストまでが長いから平均的に育てる理由は特にない >>657
社で石三個くらい集めないとダメやん?
でその石がなんで同じ場所にあるんやろって… >>652
1属性に絞ってパッシブで強化して通らない相手には貫通させるのが最効率
主人公の最強攻撃スキルは力依存
両振りどころか力魔無振りでもクリアはできるよ 遅レスだが、濃密なイジメ描写と聞いて試験管突っ込んで腹パンとかいうトラウマ思い出した >>664
電球割りなら昔のヤンキー武勇伝で普通に聞いてたぞ ナホビノくんが表情無いのは人間性捨ててる感じで俺は好きだな 千代田区で八雲と戦うんだがこいつ雷使うんだろ?雷弱点のイズンじゃ回復役つとまらない気がする
ほかのおすすめのヒーラーおる?適当に魔力と雷耐性見て強そうなのにメディア継承でいいかな? >>652
初心者らしく自由に振っても楽しめるで
俺は途中まで魔に振って弱点ついてたがlv45ぐらいから飽きて力に振った 主人公の読書好き設定
OPでちょっと本読んでるだけ >>669
そこに雷耐性スキルのある写せ身があるじゃろ? 人間時よりナホビノの時の方が声出したりちょっとだけ表情変わったりしてるんだよな
>>669
そのレベル帯なら電撃耐性手に入るはず >>672
写せ身の耐性って主人公以外にもコピーできたんかしらんかったは! 公式サイトに載ってるキャラクターでほぼ全員載ってるのに今気づいたわ、本当スカスカだよな
多分いないの和尚だけ、なんでヴァスキがいて和尚がいないんだよ
支部代表悪魔なんてコンスくらいしかまともに出番ないのに 人修羅と違ってしょっちゅう分離してるし
ナホビノになっても中身は変わってなさそうなんだよなぁ 妖精郷にて、そろそろスタメン作りなおすかと思ってたまってる写せ身チェックしてみたらかなり有用そうなの溜まってた。
てかパールヴァティのヤツとかこれ一枚で結構便利なヒーラー作れそう。
あと、物理アタッカーでアルテミス作ろうかと思ったけどこいつ初期スキル多いせいで現状2つしか継承できない。
せっかく物理素材用悪魔用意したのに STEAM版のP4Gで似てるから?なのかマリーの立ち絵を今作主人公に変えるMODとかすでにあったんだな…
ナホビノくんの今後の作品跨ぎは果たしてあるのか 両刃もそれはそれで面白いと思うよステ振り
スキルもそうだけど効率重視になるとやれる幅が狭まるってのは確実にあるしね
特化の方が強いのは間違いないけど >>679
人修羅もマガタマ飲んで吐いてするやん? 死んだ時は分離してオロオロしてるからナホビノ時の仏頂面はおっさんの影響では 物理反射をガンガン仲魔に引き継ぎたいんだけど、一番楽な方法って、
スキル1個だけの邪アブディエル作って、全書登録(一番安い状態)→写せ身貰えるまでLV上げ→スキル継承、の繰り返しですか? あの冷たい顔で神だけに髪がスゴイって言っちゃうナホビノは真の合一神 なるほど…限られてるから極振りのがいいのね
とりあえず速と力に振り切ってみる!
みなさんありがとうございます 力魔どころか全ステ平たく振ってもノーマルなら困ることないからな
スキル付け替えながら色々試してみるって意味でもまずは両刀プレイするの全然アリよ ナホビノくんはよく分からんけど
タオを庇う漢気を見せたから >>690
何か精一杯のユーモア出してきた感じが好感度アップ >>584
グノーシアおすすめ
安いし他では見ないゲーム性に顔芸でお得感ある
一人用人狼ゲームやりながら周回重ねてSF謎解きしてくみたいな感じ
スイッチじゃなくていいなら今XBOXゲームパスPCが3ヶ月100円で超得
コードヴェインやらネクサス、ヤクザあたりの和ゲーやゲームオブザイヤー取ったハデスとかも入ってるよ 番長が働きすぎってよく言われてたけど
人修羅も勤続年数で言ったら18年目というヤバさ
新生児が社会人になっても可笑しくない年数が経ってるのに未だに上半身裸で戦わされて可哀想 >>695
Switchソフトないかねって書いてるじゃん >>688
アブさん+精霊繰り返して低レベル悪魔に写す
全書登録してから低レベル悪魔で精霊作って素材にする 真・女神転生
世界を統べる力を得るという至高天にある王座をめぐり神々は争う
至高天には神と人との融合体であるナホビノしか入れない
原神
すべての元素をコントロールする中枢機関がある天空の島の神座(かみくら)
神の目を有する人間、すなわち原神は天空の島に昇り新たな神となる
どらちもソロモン王72柱の悪魔の名を関するキャラクターが多数登場する
こうして比べてみると真・女神転生と原神は大本の世界設定に共通項が多い
すなわち、神話はオタクの美味しい食材ということか 真3はやり込んだ、4以降は未プレイ、ペルソナのノリは嫌いでやってない
5おもろい? ルフランの地下迷宮はおもしろいよ、ガレリアの地下迷宮は微妙
どっちもストーリー濃厚だけどちょっとアニオタっぽい感じが出てるエログロ悪趣味なゲーム >>704
不満点は出尽くしてるからスレさかのぼってみたら結論出ると思うよ >>704
戦闘狂で育成好きで3Dマップで散々迷わされても平気ならバイナウ
あとシナリオやキャラに対する期待ハードルをもの凄く下げとけば十分楽しめる >>704
真3の設定引き継いだその後のお話よ
戦闘楽しい探索苦痛シナリオ穴だらけ
買っちゃいな 魔王城居るが攻略サイト見ながらでないと進めないな
クソっが、 そういえば、実はすでに東京が滅んでて今みんながいるのは新しく作り出された擬似的なもんで、それが消されそうになって、って時点でオペレーションバベル思い出した。アレは東京ではなかったか ガレリアもなんていうかところどころ納期のデーモンにやられてそうな雰囲気だった
ストーリーは変わらず良かったが裏までやり直したいかといわれるとやりたくない >>703
いやパスの方
グノーシアは面白い
あとレイジングループ >>696
期間で言えばそうなるけど番長はvita版アニメ格ゲーリズムゲー世界樹ライクゲーと仕事量が段違いだからなあ やっぱロウとカオスが争って東京にICBM落とすのがシンプルでわかりやすいな
今後はこれ一本で行こう 女神転生4やってるけど3dモデリングされてる悪魔が恋しくなってくるな スキル倍率乗ってるサイト見たけどこりゃ主人公力一択ですわ…
叢雲だけじゃなくて逆薙や螺旋も強すぎ >>717
じゃあカオスのキャラは悪魔と合体してロウのキャラは頭弄られてハゲマントな >>688
写せ身でのスキル継承ならそれが一番楽
万古の神殿1階内郭セーブポイントが魔導書レベルアップに最適 最初にいた東京が部分的にダアト化してくみたいな展開だったらなーと思わないでもない 所持悪魔の数増やすカムイ解放してる?12匹で止めてあるんだが・・・
あと、マガツヒゲージMAXの時に回復するカムイ取るかすごい悩んでる ためしてみればいいのではどっちにしろ
延長強化は必要ないっていうか一スロットそれに取られたら
もったいないとうか厳しいというか
人修羅やっと倒せた香の強化は攻略時に拾った分ぐらいしか必要なかった >>700
ありがとう
物理反射持ちの低レベル悪魔で合体した精霊を素材にしていくとなると、現状育成が終わった悪魔は作り直しになるのか・・・
香注ぎ込んでしまった >>725
溢れるマガツヒはあった方が良いよ
MP管理がキツイ今作のボス戦の長期戦が安定する >>723
万古1階内郭って魔導書出るような何かあるんだっけ? >>723
写せ身だと、それで最速なんですね
育成し終わってしまったアモンが素材になってるので、なかなか踏み出せないでいるw
仕方ないが、素材になってもらうか >>735
多分シヴァ、コンスラー、ゼウス二戦目のクエストだと思う >>721
あのサイトどうやって調べてるんだか知らんが滅茶苦茶詳しいよな >>715
レイジングループは薦められてプレイしたら途中まで面白かったんだけど
内輪というかシリーズネタ?把握前提の話がボロボロ出てきて「あっnotformeだ」ってなったわ
単品で薦めていいゲームじゃないと思う >>733
セーブポイントからすぐの所にアドラメルクが5体固まってるからだよ
ブフ系ですぐ終わるので高速で回せるメンバーを用意して魔導書レベルアップ >>704
面白さで言えば4Fだな
悪魔3Dじゃなきゃ嫌ならお勧めはしない
出来れば4からやると感慨深いものがあるけど
4はDLC買って駆け足プレイでもしないと今見ると辛い >>742
短時間の連続戦闘の話と魔導書の入手経路の話ですれ違ってるぞ >>737
あそこは解析でゲーム内のデータ見てる系でしょ >>740
アマザコはわからんが、一周目俺はコンスぶっ殺してしまってラーの継承できなくて、シヴァ、ゼウス二戦目、アマザコはやったが真ED行けなかったから多分そのあたり 親指舐め太郎も必須だよ
こいつ作れるようにしたら分岐出たから確定 真ルートの解放条件が特定サブクエの達成ってのはいいけど
そのサブクエの結末が、真ルートに全く関わってこないのは
シナリオの粗だと思う
コンスとデメテルとシヴァが最終決戦前に現れて
一緒に戦ってくれる胸熱展開なら
サブクエをやった意味も感じられるんだけどな リスポーンってどのくらいでするんだろ
カハク写身狩りしたいのに湧かん こだわりなければシヴァだけとりあえずセーフティで倒してしまう手も >>750
悩むくらいなら龍脈転移でよそと往復してマップ読み込みするのが一番確実 忘れじ消すために新生するか、最初からやり直すか悩んでるんだが、ほとんど引き継げない新生でやる意味ある? >>752
俺はセーブしてロードしてリポップさせてるわ
どっちがはやいんかな >>754
あっその手があったか
それならロードの方が速い ギュスターヴにも今度は最もマッカを持ってきなってセリフあるけど
やっぱ4の阿修羅会武器屋のカッコいい声と比べると物足りないわ
DLCで出して >>753
全書引き継げるのはまぁデカいっちゃでかい?
精霊99や作り込んだ悪魔は(レベル制限で呼び出せないけど)新生でもそのままだし
その辺作り込んでないなら無意味だけど 最後のルートだけ新生HARDでやるために
人修羅倒せるメンバーを作成して香の強化した状態で登録してるけど
それぐらいしか意味はないかな 新生でも全書は残るからマッカ稼ぎさえ出来れば難易度は変わらんよ
呼び出しならレベル制限関係無いし
神意だけは御厳とマガツカ両方取り直しだから面倒ではあるがそれくらい >>756
「生きてたらまた会おうぜ」はハンター商会のマスターだし絶対意識してるよな 今リンゴ集めてるけどもうすぐイズン作れるのか、素材用意しなきゃ >>761
イズンのレベル42だから作れるのまだ先やで 引き継ぎたくない神意
リセットしたいステータス
こういうの開発は想定してるのかね
転生したい人は全部引き継ぎたいでしょー以上のこと考えてなさそうな 三周したら主人公のHPが999になった
体力の霊香が今度は無駄になる
無駄になるアイテム多すぎる
霊香は仲魔にも使えるとかにしろよなー >>757
ありがとう
何となく最初からやり直しでもいっかなー >>763
今レベル41だわ。電撃耐性ブラックウーズから引っ張ってきたり吸魔をリリムから引っ張ってきたりするつもりだから上がると思う 麁正と逆薙があればしばらくなんとかなるのが力型
弱点つくのがほぼ無理だからこうなったんだろうが >>768
ステリセットアイテム実装してくれってアンケに書いてきたわ メフィストは使用してるな
あれ火もつかえるから適正ない悪魔も技は覚えられるが
技LVをあげれないからある意味貴重 >>756
初めて会った時思わずひろし、ひろしやないかって呟いてしまった >>752
ありがとう!
マップ変えたらリスポーンするの知らなかったので助かります 吸魔はほんとにいらない効果薄すぎるから
チャクラドロップでもかじったほうがマシ 残しておいた二者択一サブクエやっても
属性ニュートラルのままだった
何のための二者択一サブクエなんだよ >>781
タオから渡された後に邪教で取ってないだろ 眼鏡とイチロウの対立が唐突すぎじゃねえか
そういえば眼鏡の名前思い出せない アルテミスちゃんタイプだわ
こういう女武道家みたいな子が堕ちる所を見てみたい 真Wの時と比べてDLCの続報が無いな
2013年5月23日 頭部変更パック 無料
2013年5月23日 サムライ別注装備パック 200円
2013年5月23日 地獄の沙汰もレベル次第 250円
2013年5月30日 地獄の沙汰もマッカ次第 350円
2013年5月30日 地獄の沙汰もアプリ次第 350円
2013年5月30日 自らを由とする装備品 200円
2013年6月6日 破壊魔王の装備品 200円
2013年6月6日 大天使の羽を折れ1 250円
2013年6月13日 大天使の羽を折れ2 350円
2013年6月13日 蛇の鱗の装備品 200円
2013年6月27日 日の老いたる者 350円
2013年7月4日 永遠の若者 350円
2013年7月11日 光り輝く装備品 200円
2013年7月11日 東京に未来を 400円 >>764
品川区の妖精の郷とその前の龍脈近くにアラミタマ固定沸きがある
クシミタマも天王洲の北端あたりに固定沸きがある
福音書の使い方ミスってる人はとにかく品川をあされ >>785
もっとメガネがエリート風吹かしてイチロウの劣等感バリバリに刺激してたとかエピソードあればねー 勝利の小チャクラが便利すぎてパーティ分集めたくなる…… 会心出やすいのスキル+20%くらいなのか
というかデータ見てると全体状態異常魔法基本イマイチやな
大体70%位を状態異常数*単体1か全体2かで割るくらいの確率になっとるんかな >>789
ろくに対立せずイチロウが闇落ちして眼鏡は総理に盲従だからな >>782
上限50くらいだからまあ暇な時うつには悪くはない
まあでも枠的に大魔脈なり積んだほうがいいわな 東京を守るって言ってくれるのが総理しかいないからユヅルに選択権はないんだ 女神転生の状態異常は致命的なの多いし確率高すぎるくらいだわ >>787
まだ発売してから2週間もしてないのに、さすがにこれからでしょ >>799
発売から一か月もしたらみんな飽きて売っとるやろ
攻略本も12月末発売とか遅いんだよな
そろそろこんなDLC来ますよーてアナウンスしとかな皆とっとと売ってまうで >>797
ヌードラスタ延長大魔脈弱点+物理無効以上で6枠、後2枠は攻撃魔法入れるなり耐性入れるなり >>736
シヴァは三択前に倒さないといけないから
三択後しか受けられないゼウス二戦目は関係ないんじゃないのか?
三択後だとそれ全部やってもダメだったし 結局タオは大宇宙の意志という唯一神越えた上位存在のお人形さんなのか
ぶっちゃけ魔道書イズンちゃんの方が便利だな 不満点の改善アプデは結局来なさそうかな
重大なバグがあるわけじゃないしな 誰だよアリス弱いとか言ってたの
データ見てたらやっぱ死んでくれる強いじゃん
ブレスが90*2、上位ブレスが150*2で 死んでくれる が120*2
レベル帯考えたら強い数字やん+プレロマで1.25かな 死なずに調子よく行ってたけど、マガツカのトートのメギドで消し飛んだ。
あれはマガツヒメギド来る前に倒すしか無いのかな? ようやくヨシツネ出来たけど、いよいよマーメイドの火力が追いつかなくなってきた
救いはないんですか? >>797
人修羅戦の代わりのいない主力メンバーだね
体力を香で増強してるからこんな感じ
アイスエイジ
ファイナルヌード
ラスタキャンディ
力のドナム
氷結ギガプレロマ
奈落のマスク
物理耐性
呪殺吸収
場合によっては力のドナムがメディアラハンにかえてるね >>811
神意揃ったらどうせ作り直しだから一旦お別れしたら? ザコちゃんの後ろ頭これ色的にちっちゃいニギミタマだよな タオとかサホリを港区のダアトに巻き込まれた時に一緒にいれば思い入れも相当違うのにな
なんで2章から登場なんだよ >>811
マーメイドの固有は一生使えるような火力してないんだ
素直にマハブフーラとか汎用氷結魔法持たせよう >>811
魔導書でレベル上げて絶対零度とアイスエイジとプレロマ2種付けよう 今回のアリスあんまりかわいく無いからか人気ないな
林檎やマーメイドに人気投票で負けそう >>817
ようやくヨシツネできたって言ってるしアイスエイジとか絶対零度とかギガプレとかまだだと思うよ >>818
長いこと出ずっぱりなのと死んでくれる?の性能が微妙なのとが原因な気がする
クレオパトラもイズンも強さ込みで話題になってるし 例のサイト眺めてるがスフレデクレールが結構な数値してるなぁ
ちょっとルーガルー考えてみるか 倍率 強化 命中
マクアルイン 270 340 108
叢雲 275 330 98
絶・閃光斬烈牙 260 350 98
スフレデクレール 330 0 98
アギバリオン 265 0 98
みんなハヤタロウと親指舐め太郎さんに ごめんなさい しなきゃね
そしてまさかの魔法系最強スフレデクレール 新生は合体では無理だけど全書からなら自分より高レベルの悪魔は呼び出せるよ
金はかかるが >>808
最終的に単体相手へのダメージ効率がバリオンに負けるから弱いって言われてるんだろう
どうせアリスしか使えないし150×2でも良かった気はするが アリスは性能が問題だろ技の適正もってないから
万能の技LVもあげれない >>583
生命と体は別やろ
生命はHP、体は被ダメ(硬さ) >>820
死んでくれるの威力はデータ見る限りレベル帯で見るとかなり強いよ
ブレスが90*2のところ120*2 てかイナンナの専用スキル威力強いんだなー
結局プレロマ全部は付けれないから意味ないけど アリスは高レベル帯では微妙になるけど呼び出せる段階では強いんだよな 二時間半ここほれワンワンでお香マラソンした結果こんな感じ
やっぱ力魔はあんまでなくなってるみたいかも
https://i.imgur.com/hfVVY6t.jpg >>822
ルインよりアカシャアーツの方が強くないか?
命中はちょっと下だが >>822
ちょっとなんじぃ〜
照れるからやめてたもれ〜 アリスはなんかあんまり使わずかといって合体も勿体無くて出来ずストックで中途半端なレベルになってたわ >>819
すみませんでした
途中は抜きたくないから補助させてたなぁ… >>818
ずっとスタメンにしてるよ俺
シヴァや人修羅と戦うときは下げるけど アリスは八雲くらいでしか刺さらんかったな…
そもそも天使系の敵が少ないのもあるかもね >>825
40レベルで7〜80レベル相当のスキル持ってるのは流石に強すぎるんでは
240でもバリオン手前でダインより強いんだから 単体の敵ならバリオンの方が火力出るしな
死んでくれる?も3,4発多段ヒットすればいいのに >>350
霊香じゃなく香だぞ
生命の香が3個な、周回ごとにもらえるから仲魔のドーピングに最適 >>828
ああごめん、クリア後レベルでの話のつもりだった 今作のような3Dモデルだとアリスみたいな貧相ロリより露出度高い悪魔の方が人気出るんだよ LV99×Lv99で合体すると合計ステータスは(四周目した程度の)主人公よりかなり高くなるな
主人公を力(速)型にしてメインダメージテイカーを期待したけど、4〜6周程度で終わらす予定なら主人公を魔速型にして各属性魔法で弱点付いた方が便利な気がする >>833
5差(誤差)だしクリティカルのったら逆転してるからまあ勝ちかなって
真面目な話たまにスカるかンダやらかかってなかったらほぼ必中かってのもあるしね >>842
メガテンって計算式的に少しの差なら多段ヒットのが強くなるんじゃなかったっけ?
作品ごとに違うんだっけ? >>843
あの序盤でマハムドクラスだから食らう方としてはかなり痛い筈
自分で使う場合は…まぁねぇ 全書登録の仕様知らずに、闇雲に登録したもんだから、むしろ新生の全書引き継ぎして欲しく無い
気持ちわかる人いる?
忘れじ取らない、主人公力極振り、カオスルートで最初からやり直そうかな 貧相でも露出があれば人気が出るとマーメイドさんが証明してくれたな >>854
真Vはアップデートで一気に快適になったな
とはいえ、今回は今でもそこまで不自由なイメージはないけど 穢れ使ったら100%毒るなーって思ってたけど国津罪ノ穢レとソウルバランスは異常100なのな
無効は無効だけど耐性持ちはどのくらい確率軽減できんだろ アリスはムド以外の適正あれば、もっと使えたのに
数少ない魔適性の特殊合体だから素養はあった
結局レベル79〜60ぐらいの、
神威フル適用できる魔キャラで行くことになる >>822
ルー・ガルーのステ傾向確認したら魔がめっちゃ低いからその分なんだろうな
香で極められれば強いんだろうが基本は魔型のバリオンの方が強いはず マーメイドは乳とか露出とか以前にあからさまに一人だけ可愛いから >>853
うちのマーメイドさんも奈落と不屈積んでるし嵐の性能がいいのも大きいわ ヨシツネは周回でお世話になった
八艘飛び、ヤブサメ、物理プレロマ、物理ギガプレロマ、会心専心、ハイリストアさえ入れとけば
道中のMP切れの心配ないし、対ボス、対集団も安心性能
耐性は無事死亡だけどw
人修羅写せ身が そこのお前!至高の魔弾の基礎威力は逆薙1回分(230)だぜ
いや逆薙強すぎるだろ消費MP20だぞ なかなかに罪深いな・・・
アドラメレクからの依頼でフツヌシ側に付いてアドラメレクぶっころがして
仲魔になったフツヌシが餌となってアドラメレクを産み出した(*´∀`*) ヨシツネは周回でお世話になった
八艘飛び、ヤブサメ、物理プレロマ、物理ギガプレロマ、会心専心、ハイリストアさえ入れとけば
道中のMP切れの心配ないし、対ボス、対集団も安心性能
耐性は無事死亡だけどw
人修羅写せ身の恩恵を一番受けてる データ眺めてるとDLC勢やっぱ目に映らないところが強いわ
大僧正の煩悩即菩提も付着率50%の混乱魅了睡眠全体ってぶっ壊れレベルだし
メフィストの淀んだ空気も80%幻惑全体
魔人なんちゃらのソウルバランスも消費50で230万能全体+100%技封
ファイナルヌードも攻防ダウン+全体魅了40%
こうしてみるとソウルバランスがめちゃくちゃ強く見えるな
これ100って耐性なかったらほぼ確実に通るんかね マーメイドの専用スキルは弱いけど、スクナヒコナのやつこれ氷最強じゃん 逆薙強い気がしてずっと外せずにいたがやはり強かったか >>863
至高の魔弾、倍率低すぎてビックリした
万能スキル最強の叢雲と悩んでたの何だったんだ
まさか、逆薙より弱いとは
会心率高い言っても、そんなに高くないしね
それより、主人公の専用スキル優遇され過ぎだろ >>866
あれさ、ゴッドアローとラッパってどこまで効くんかな?
確率150%だし今作即死耐性って無いよな? 評判悪いのか?
俺はシキオウジとベルフェゴールの会話見て神ゲー確認したわ 真エンドってこれ3択前にシヴァ倒さないとだめなの?マジで? >>866
ソウルバランスくっそ強いな
確定で入るなら敵の行動ほぼ確実に潰せるのか 特大のバリオンより大の属性貫通(トリスアギオン等)が強いのはどういう事だ すまん
真エンドはシヴァとラーは終わらせたけど
あとフィン関係だけでok?
アマノザコとかゼウスは不要と聞いたんだが。
イキらないので教えてください、アブディエル様 >>866
アンダルシアも最低火力255でレベルと燃費の割にだいぶ強い
ぶっちゃけスキル説明だけ見ると弱く見えるが 今までのシリーズでそれ経験してるから
使用しないのは初期状態のままで登録してるし
使う悪魔にしてもLV99登録でなくて
初期レベルでステータス+20とスキルもつけてはいるけど
特定の悪魔の初期技とかは残した状態でしてる ソウルバランスは命中めっちゃ悪いから命中上げ補助してあげないと微妙だった 状態異常のなかでも子守歌とマカジャマオンは当たれば即行動封じで強いよな
呪いの大還元と合わせると雑魚戦で苦戦する要素が無くなる >>867
アレも単体には3ヒットまでだから流石に絶対零度のが強いみたいね
>>871
確かに
レベル差や運で変わってくると思うけど同格格下ならほぼ決まるんだろうかね
>>874
ろくに使わず合体したけどホント燃費も威力も追加効果も最強格やんねこれ >>866
つまりソウルバランスの低命中さえクリア出来れば
耐性無い奴は黙らせ放題になる…? >>875
ゴッドアローはハマだけどラッパはあれムドじゃないから耐性効かなくない?ムドなんかな
>>874
命中が低いらしい 流石に大とか特大とかの威力表記が飾りになるとは思わなかったな
Wでうちまくり最強伝説やってた頃でもこんなじゃなかっただろ 嵐からの歌声は専用モーションみたいからついつい残したくなる >>879
全書登録綺麗にやり直すくらいなら、新生より最初からにしたい… >>881
アリス加入からずっとスタメンだったがとにかく子守歌が有能すぎてな
呪殺が効かない相手でも雑魚戦なら仕事ができる スキル倍率どのサイトで見てるの?
サイト名でいいから教えて下さい 人修羅DLCは周囲すれば霊香稼ぎになるしセーフティで人修羅倒せば金稼ぎにもなるし、他DLCよりお得感が凄い 命中低い系って獣眼龍眼&カジャンダ2×2でいっても外れるから糞
その為にセーフティがあるんやね
セーフティないとソウルバランスなんて打てん >>878
八艘飛びが240ですでに負けてるのがなんとも
>>880
そうか、アレ命中低いって強烈なデメリットあったねそういや
こんだけ強いと介護したくなるなぁこれ 逆薙
敵単体に力依存による中威力(特大と同じ)の万能属性攻撃 今作は魅了とか混乱の正常行動率が高い(五分五分?)からなおのこと睡眠技封が強く見える >>892
プレロマの代わりに眼積むとかでいいんでないの
目当ては異常なんだし
900なら立て行く そのうちハードの上のベリーハードとかインフェルノとかのdlc来るかね 龍眼ってどのぐらい効果あんのかな
龍眼付けたヤブサメ外しまくるんだよな はぁ〜文章による威力表現がサイゲみたいになってきたな
ソシャゲから悪い影響だけは受けるなよ 至高の魔弾あんまし強くないなあと思ってたら倍率微妙だったのね
魔弾持ちのシヴァにチャージとミナゴロシのせようかと思ってたけどやめるか >>898
ありがとう
ホントに載ってるや
スイッチのソフト解析できないもんだと思ってた 主人公の専用技格好いいのばっかで困るわ
主人公だけ特権でスキル枠+2くらいしていいぞ >>897
多分、加算じゃなくて乗算だからどんだけ付けてもアカンね
龍眼が1.5倍、獣眼が1.25倍として
命中40%のおぼろ一閃に付けると40×1.5×1.25で0.75
4回に一回は外れるなら実用的とは言えない
そのうえこの0.75ってスクカジャスクンダ有り無し込みの
速さ補正で100%通る時の命中率だから
どんなに補正しても0.75以上にはならんという事 四色貫通(230)はダイン(215)とバリオン(265)の中間くらいの火力あるし
普通に貫通技単採用でも全然いける気がする
というかなんかこうゲーム全体の設定として呪殺だけどうもいじめられてるというか
貫通はないし即死しないボスもなぜかやたら呪殺無効持ってるし >>893
叢雲が万能な上に、アホみたいに倍率高いだけで、逆薙も特大の倍率だよな
地母の晩餐も倍率高い上に貫通だし、主人公だけめっちゃ優遇されてるよな >>863
逆薙消しちゃった人用の救済スキルみたいな性能してんな 虚空爪撃 威力125×2〜3 消費MP36
カタストロフ 威力290×1 消費MP75
カタストロフさん!? 適正次第だけど、力依存のアタッカーは魔弾じゃなくてアカシャの方がいいのか
魔弾アタッカー作っちまったよ いうて逆薙捨てちゃってもアカガミは穴掘ってりゃまたザクザク出るよ 主人公はずっと出さないといけないしスキル強くていいじゃあないか というかテンプレ無しなのな
Q&Aぐらいは入れといても良かった気がするが 瞑想が120でエナドレが80ってのも面白いな
大僧正さんパネぇっす 主人公以外で使える万能は
かろうじてメタトロンの竹刀の神火のみ 神矢来も強いから普通に主人公優遇っぽいね
至高の魔弾は会心率20%の評価がなかなか難しいのが控えめな威力にでてるとはいえ
230+0.2*230で万能威力276、追加効果20%でプレスアイコン消費1/2って表記なら終盤スキルとしてそんなおかしな数字でもないし
マガツヒ会心が評価下げる原因だな このスレだともう皆攻略より解析と悪魔の仕込みに入ってるのね
追加モードで敵悪魔が全員LV99モードとか来ればLv補正が気に入らないって言ってる人も文句でないのでは
>>912
乙 >>912
立て乙
こういう威力値のデータとかを見てあーだこーだ言うの結構楽しいよな
にしたって逆薙強すぎてビビるけど 眺めてると単体爪系はやっぱ強いわ
針もヤバい性能だわそら事故死もする モーションめちゃくちゃ気合入ってるよなあ
主人公の髪の表現とか未だにすっげえ…ってなる 今回、スルト弱すぎて笑える
真Vだと通常攻撃を全体かつ炎属性かつ貫通という壊れにできたのに マハラギバリオンよりアギダインの方が威力上なのか
アギバリオンよりは弱いかと思ったけどダイン以下だったとは 魔弾は人修羅が使うからそんなに強くできなかったとかかな
会心率上げたら人修羅戦で難易度激だろうし >>919
狂乱の神輝のがよくない?
消費60と-20な上威力も300で-15でしかないしその上に技封と混乱40%ついててお得 メタトロンのシナイは全員99環境でないならレベル補正もあってクソ強いんだけどね ロマン的な最大ダメージは、強化二回、弱体二回、睡眠、チャージ&会心かけての成仏拳かな
睡眠無効のボスってどれくらい居たっけ >>931
>>923のとおりデータだけ見たら普通に強スキルだけどな
マガツヒ会心との相性が悪すぎるのがデカいと思う 叢雲の会心ボーナスが思ったより控えめでちょっとガックリ来てたけど
よく考えたら万能の力依存だから実質貫通物理で会心出たら全会心螺旋斬より強い普通にヤバい技だった 命中低いとはいえソウルバランスは浪漫あるな
各種盛り盛りにしてセーフティで運用したくなる >>935
マガツヒスキルは会心じゃなくて消費威力倍加のやつのほうがいいんでない?
会心専心の伸び幅にもよるかもだが 昏睡波→チャージ成仏拳とかもありなんかなぁ
175+450*2にしても会心に勝てるかってーとやっぱ厳しいか 3とか序盤のスキルはずっとゴミだったが今回はそれなりにロマンあるな >>938
対人修羅はこんな感じかな
ソウルバランス 大活脈 龍眼 呪いの大還元 セーフティ 奈落のマスク
物理反射 衝撃反射
>>940
実用面だと手間に対して見合わない結果になる気がする ミマンも宝箱?もみーつのかたまりも取れないまま地図上に残ってるとストレスだわ〜 メギドラオンのクソ燃費はもう恒例だな
神矢来が安すぎるのはわかるんだが 主人公の物理のカタストロフィで無双してたらラスボス物理無効てびっくりしたわ、ゴリ押しで倒せたけど魔法特化でやってた人も詰むでしょこれ。
てか万能属性て意味わからんし。それ育てろてなんかフラグとかあったか?? アルテミスたん可愛すぎて仲魔にしたけどヌルゲー化しかけてていかんなこれは
スキル枠増えてくるのも相まってボス戦のたびいい感じに総力戦なってたのが
負ける要素なくなってきたのが逆に寂しい
でも可愛すぎるから使わざるを得ない 会心専心はクリティカル威力が1.5倍から2 倍になるみたい
クリティカル威力アップと相性いいね ウエノの龍穴からすぐ南のビル屋上にあるイツヅカってどこからいくんだ?
近くの階段で他のビル登っても届かないんだが ユヅルが育成断念したハヤタロウを最強アタッカーにするか
魔弾シヴァはもうええわ >>942
お香でごまかして大還元抜いて獣も欲しいかもな
ヒット率上がったらその分余裕も増えるし
技封じかかること考えると奈落が微妙なんだけど外すのも怖いし微妙なところか
成仏は流石にこれだけのためにスキル枠とってられんしねぇ >>944
てか主人公のスキル燃費良すぎだね
特に万能技
逆薙は妙に強いかと思ってたがやっぱり数値も大威力並みだったんだね
に比べて豪雷(笑) >>951
えっ大還元抜くの?大活脈じゃなく?
獣欲しいのはまあそう思う
奈落抜くのは試運転して確信が持てたらかな
本当に抜くなら他のメンバー(含主人公)からも抜けることになってすげーことになるなw 地母の晩餐も、全体物理貫通で通常時の叢雲並みに倍率高いって、ぶっ壊れてるな
主人公は最終的には、叢雲と地母の晩餐積みたいな >>942
体力いじらんかぎり大活脈は必須あと単体だけでなく
全体攻撃魔法持ってたほうがいい弱点持ちが二人いる段階で
そっちのほうが総合ダメージでかいし削れるから
主人公がメディアラハンとデカジャデクンダ持ちだったせいで
回復役作成したのに一度も使わなかった >>952
そうそう、その上の方のイツヅカ
○のとこからいくの? 台東区来たけどそのへんをヤマタノオロチがウロチョロしてると今作ってる悪魔すぐ戦力外になるのが見えて萎えるな…
クレオパトラさんだけは魔導書で引き上げるけど ハヤタロウまさかの最強アタッカー
2周目で使えというメッセージだったのか データとかにらめっこすればするほど虚空爪撃が強すぎねえかと思う
期待値325ってお前
>>953
ジオンガと同じ消費でジオダインにちょっと劣るくらいのダメージ出せるからそう馬鹿にしたもんでもないだろう >>957
山から登って鳥避けて飛び降りるしかないで >>955
プレロマだけで4つは止めた方がいいからそれは微妙
ていうか晩餐は燃費が… 成仏拳一番低いレベルで持ってるのでも36くらいか
流石に序盤の救世主にはならんのな
とはいえ中盤の物理アタッカーなら持っててもいいかもくらいの性能ではある >>956
安価先間違ってない?
>>957
そう、山の上からビルの角に向かって飛び降りて行けたはず
結構ギリギリだし登り直すのめんどくさいから油断するなよ >>959
アカシャアーツが275の350だからなぁ
レベル帯にしては相当強いんだけどな >>960
いや性能はわるくないんだが大威力の表示がね
普通に中威力にすればよいのに 雑魚戦の子守歌は最強スキルだから力型のナホビノで成仏パンチすれば最強だな(適当) >>935
まじかよ、中盤のボスアタッカーにするつもりのアルテミスケツアルにつけようかな。アリスいるし 台東区ならヤマタノオロチがその辺をうろついてるのも常識 >>955
プレロマが重すぎるので
どつらかにせざるを得ない 単体に使うにしても狂乱爪でよくねって感じがする
最大は虚空のが高いけど 人修羅戦、魔弾連発対策で1人は耐性持ちにするとして、残りは無効、吸収、反射3つの内どれがおすすめ? ストーリー面白すぎて感動したわ
あんだけ気が弱かった太宰が覚醒した時は震えた >>970
物理プレ、物理ギガプレ、会心専心もつければつけてね 物理だと狂乱の剛爪が単体でも165×2=330だから安定して強いね
人修羅戦では物理アタッカーはほぼ出番ないのが悔やまれるわ ダマスカスクローを31ピシャーチャからもらうのが中盤物理の鉄板かな
ベノンハント毒時320も強いし27がいるからなかなか悪くないかもしれん >>965
アカシャアーツとか物理特大の倍率はロマンだが、貫通ないと、どうしても万能に劣る
総合的には叢雲が単体最強な気がするが >>977
序盤入手、消費10で会心期待できる8連でアギラオ相当の基礎威力って相当強くない? >>981
ああ、それは確定だろね
仲間用に、って意味で >>980
ネコマタかジャターユからのアクセルクローでもいいな クリティカルでMP回収してるとビアンカを思い出すな。 刹那も相当強いな
命中カバー出来たら物理系はこれだな >>978
まだリンゴ集め中よ。スキルわくかつかつで耐性つけるか迷うレベル 俺は全く使わなかったけど今回状態異常が強いっぽいなぁ 火力の追いつけなくなったマーメイドちゃんの仕事は
毎晩マリンカリンとドルミナーで快適な夜を提供することくらいなのだ 物理は耐性と反射しかつかってないな
風と電撃と氷もあるけど実際どうなるかわからんけど
耐性にしてわざと穴を作ってるね >>989
マーメイドちゃんの仕事はプレイヤーの目を楽しませる事だから… >>986
会心覇気使ってまで刹那使うなら貫通チャージアカシャアーツのが良くない? アルテミスは流星券あるし主人公に昏睡券つけてみるか。逆薙消しちゃったし 表情が好きではないからスキップしてたわ
品川区前には合体要員にしたし 地母の晩餐の消費みると、テラーソードコスパ良すぎだな
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